【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part308
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次スレは>>900が立ててください。立たない場合は誰でもいいから立ててください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(霊鳥対応版) http://megaten.zouri.jp/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
http://megaten.zouri.jp/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
避難所
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part307
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526110586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙←これは乙じゃなくってイヌガミなんだからね! 僕の考えた最強の状態異常パーティーをついに実戦投入したけどすでに2敗してしまった
いろいろ難しい 食いしばりの時代も全体多段にがきて終わる。
わかるな? >>6
早い!早すぎるよスレッガーさん!
そこは乙でしょ することねーしスレもいつも同じことばっかだからツイッター作るわ
ウォチにお勧めなツイッタラー適当に教えてよ 箱
5_4 ←2↑→
13_2 ↑2
27_4 →4
38_11 https://i.imgur.com/oMNjdKA.jpg
39犀川
44犀川
45_1 ↓
46_31 https://i.imgur.com/Y8VGeNe.jpg
47_23 →4↓←5↑2→↑→↑2←↑→3↑
48_9 ←↑→2↑←3↓
泉
1_7 ↑4→3↓
18犀川
21_26 ↓→4↑2→↑3←↑2←↑2←3↑→3↑←
31_20 →↑←3↓←↑2←↑5←↑2←↓
43_19 https://i.imgur.com/GOVvl1i.jpg コンセメギドで検索して出てきた人をフォローしとけば間違いない 滅びの直後今の所100%敵が発生する・・・そして行動力は回復しない
不具合にも載ってないようだしこのままこれを仕様にする気かな? たけし、女神転生の新作D2よ
J('∀`)し
(ヽロロ ヽ('∀`)/
|| (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ついにこの時間でダイヤ50人切るようになったか。過疎化がすごい早さだな >>38
山田すまん
本格指導した割にはつまらないんだ・・・
まぁ22時からが本番だろう デュエルのポイント仕様絶対変えたほうが良いと思うんだけどな
過疎が浮き彫りになるし減りやすいからデュエル嫌になっちゃう人が出るんだよな 今週ダイヤ無理っぽいな
過疎で上は強いやつしかおらんし下からも全く攻撃されねえ >>29
去年買った俺の家に両親を今日はじめて招くよ。
一緒に俺の作った晩御飯を食べる予定。
カーネーションも買って花瓶に飾ってある 今週はトップ10あたりのポイントが伸び悩んでるだけで100位のポイントは先週よりずっと上だぞ
先週は締め切り2、3時間前に100位が1800超えたくらいだったし今週はダイヤ人数増える >>45
いいな
俺の母は若くして亡くなってしまった
親孝行してやってくれ もう攻められてもほぼリベンジ成功するくらい育って来て上にあがれないんだろうな
こういうシステム導入するなら頻繁に調整するんだけどね普通 >>44
そんな母が去年の暮れに亡くなった。
死ぬ前に1度だけ目を覚まし思い出したように
「糞ゲーでごめんね」 と言った。
('A` )
J('A`)し ( )
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ ||
// ̄ ̄ ̄フ /
/ (___/ /
(______ノ 現時点でダイヤ1入るのに100位必要って過疎にしか見えん
ポイント稼いどくにも確実に復讐されるし夜まで放置だなあ >>48
D2犀川をパーティーにいれていれて育てているとスキルでボスマスのまわりが入ったときにわかるようになります
つまりボスマス付近に箱か泉があるということでございます >>26
迷うことはないと思うけど31泉が間違ってます
31_18 →↑←2↓←↑2←↑4←↑2←↓ >>54
逆にこの時間に100が1900達してた事なんて今までであったか >>38
いちおうその50人のうちの一人だが明らかに以前よりたたいてくる人が減って防衛、復讐で稼ぎづらいな 28泉
↑2←3↓←↑2→↑←↑→3↓→↑4→3↑ 22時台はこれだからなあ
よーしだいぶ格上を倒せたぞー、さーてポイントは……減ってる?
もういっそ日曜日になったらポイント隠して負けても減らないし
復讐されても必ずプラスになるようにしてくれや 2,3週前まではこの時間でも100位以内青かったのにな。ダイヤきついからもういいや勢が更なる過疎を生む悪循環ポイントシステム >>62
仕様上どうしても先攻が有利すぎるからな
集中されるとどうしようもない。戦闘システムも昔のモバグリポチポチ対人に少し戦略性足したようなものだからね >>31
それなんだが、敵出る前に移動は止まるようになったからエフェクト後に戦闘になると思う。エフェクト待ってから戦闘(まだ行動力同じ)→戦闘終了後の画面行動力マックスになってて治ったんだと思ってた。
回復前に連打してスキップとかしてるのか?(出来るかわからんので未確認)それとも個別の環境による不具合か? >>63
ほんこれ
活発になるといい効果があるけど、逆も同様 ガチャにしてもデュエル報酬にしても渋りすぎ
あまりにも高すぎるハードル >>62
ってーか負けたら下がるのは別にいいんだけど、それとは別に一週間の勝利数で
絶対値的にポイントが入るようにして欲しいよ。
月〜土を頑張って日曜やれなかった奴より
月〜土を適当にやって日曜だけやりこんだ奴の方がランキング上なんだぜ?なんかおかしいよ 負けてポイント減るシステムいるかね?
走ったらみんなブフーラLでいいんじゃないかと
ランキングはただの石割りマラソン大会になるけども >>60
上位が軒並み烙印15だし後発組からすると殴れないわ
烙印半額くれば100位転落するぐらい殴られるんじゃね 日曜夜に仕事やら用事あるやつはわざわざ育成する意味がほぼないゲームってのもな >>71
チーターがいればそうなるよ
お利口さんの国でしか成立しないルールだし 戦闘突入と同時の滅びで行動力回復は無視されるのに
ダメージの滅びは有効になってるってどう考えても嫌がらせだよねw 母の日といえばラクシュミかな。
実物はランダだけど。 ランキング活発じゃないのは一部のランカー以外は最終日の数時間しかやりこまないからだろう。報酬自体は破格(石を現金で買った場合を考慮)だからこれ以上は望みすぎ。週一もらえるのはでかい。 ラクシュミのツイスター専用技に強化してくれねぇかな… デュエルポイント先週より下がってるな
総ポイント減ったからブフーラLは限られた人だけだ
まぁこの内容じゃアクティブ減るわな ジェムはどうでもいいがブフーラLの獲得障壁が大きすぎるのはどうかと思うぞ
100以内には入れるがそれ以上はキツいから今週はあきらめるしかないわ デュエルのランキングはマギレコでやったミラーズみたいのでよかったな。毎日10戦までにして一定期間集計して前半で組分けして後半で詳細なランキング
まぁこれだとドリンク商法できないけどその分勾玉を課金パックに付けるなりすりゃいいだろ デュエル1700代に豚っぽいやついるんだけど
蹴落としていい? 特殊札は月一報酬でいいけどイクリプスが週替わりにならないものだろうか ジコクテン来た!って思ったらお墓だったって思い出すちょいちょい報告あるやつ僕もやりました(´・ω・`) Lじゃない普通のアギラオ持ったカーシー4体はどう処分すればいいんだ
毎週コイツらが増えてドンドン枠が圧迫されていく >>95
わかる
俺は今後のイクリプスで使う悪魔をあらかじめ2体ほど育ててるからそいつらに付けてる >>95
いつの間にか転生素材としてい無くなってたわ >>73
上位がサボってるんでなく、参加者が減ってポイント総量がへってる面が大きい ブフーラLのハードルをゴールドにするとエアプ山田の言ってたちょっとやればいけるラインだな >>99
いやだから100位のポイントで見ると先週より遥かに上でもう既に1870とかあるから今回ダイヤ人数はかなり多くなると思うぞ
上位層の中で差が付かなくなって最上位は伸び悩んでるけど総ポイントは増えてる 5chにおけるLNC
L:オレは楽しんでるのに文句ばっか言うなよ or 運営のステマ
C:客を満足させないなんてなんてクソ運営だ or 客は文句言う資格がある
N:ROM
でOK? >>91
スキル目当てだったら草生やすのかもしれないが、石四倍してみた?多分月に五千円分くらい貰えるよ?
その額ではショボいって話だったらすまん。 あと10万でマーラ
しかし、しかし10時は張り付かないと1800は維持できない
俺は一体どうすりゃいいんだ ほぼ同様のレート計算式を使ってるポケモンがレーティング参加者10万人超えでシーズン最上位2200
どれだけ少なく見積もっても数万人はいるだろデュエル参加者 >>101
100位でそのポイントだったら先週より少なくないか? ゴールド帯だけど先週より順位が微妙にいい気はする今1800ぐらい
僕の考えた最強状態異常パーティーがなかなかいい 烙印強化もまだ残ってるしまだ上いけそうな気がしてきた デュエルのレーティングは今のままでも良いけど、
週間勝利数で数と順位の報酬があればもうちょっとやる気が出るかもしれない pvpアフィかよ いつまでアフィネタで続くのかね?! >>105
ポケモンの戦闘システム知らんけど戦闘時間はこっちのがかなり短いんじゃないか?
それでこのポイントだからな イクリプス用の継承素材かあ
☆3以下だけで4体揃う種族調べたけど多すぎで絞れんわ
霊鳥・聖獣・天使・妖魔・魔獣・(妖精)・堕天使・妖鬼・鬼女・(夜魔)・妖獣・外道・幽鬼
何かダーク悪魔は無いっぽい気がするし除いても8つもある 結局何話してもアフィにされるよな
運営叩きでもしておけば大丈夫なのだろうか アフィは普段そんなに気にならないけど、
「○○するユーザーさんが現れる」みたいな見出しのトコだけは無性にイラっとするわ 今までず〜っと格上にしか勝負挑んでなかったけど最終日は復讐挑んでくれて防衛成功しそうな格下狙うべきじゃね? >>110
ポケモンはシーズン2か月あるんだよね
1日5〜15時間はレートやって2ヶ月で1000戦ぐらいやらないと上位に入れない まあ新規が増える要素は無いから、減ったと言っておけば十中八九当たりなのは分かる。 アウラのパーティなんだけど物理入れてると吸収持ち出た時にオート面倒だけどみんな魔法オンリーなの?それともダイン持ちとかあれば優先して倒してくれたりする?
うたのヨシツネちゃんが全体して倒せず全滅することちょいちょいあって。。 >>120
ツネを入れてても問題なく回せるが、他のメンツを見直した方がいい
ただルシファーだけはどうにもならないから将来的に物理は外すこと考えたほうがいいと思う
51〜に霊鳥もいそうだし
ちょっと情報少なすぎてなんとも言えん >>121
言い方悪かった。ヨシツネ使いたいんだが先行してアプサラス倒してくれる方法あるかなといった感じ。 >>115
どんな格下でもじゃんけんで防衛とられるでしょ
7割防衛できるとかならいいだろうけど >>120
2速なら物理でもいい気はする
俺のは全部魔法 申請ありがとうございました
集まったので締め切ります >>123
今はフェンリル、ホルス、キンモマンがlv45、異ヨシツネが50。
行動順はフェンリル、ホルス、ヨシツネ、キンモマン。
今まで手動が多かったけど流石に面倒になって来たからオートで回せるようになりたい。 だから防衛で負けてもポイント減らないようにしてみんなカンバリ防衛レジェンド楽々にしろと言ったのに
みんなが上位になると云々とかレスした馬鹿の極みはまだここにいるか? 足裏フレンズは大体元気だけど
それ以外のフレの放置率がヤバい ダメージ期待値が高すぎるとアブラクサスごと全体撃つ
カラスくらいなら全体撃たない 1速カラスの墓は鶏相手ばっかりで無駄に時間をとられるのが多い
浅い層のモヌノフやカーシー相手ですらどうしてんだろと思うのがほとんど >>125
ヨシツネ速いからねぇ
犬ホルス異馬でパーティー組んでヨシツネを四番手に持ってくるとか? >>126
格下はそもそもチョキならチョキしか出さないから、
「チョキとパーに勝てる」みたいな編成にしとけば、結構返り討ちにできる
ソースはよく返り討ちにされる俺
後攻とって負けるのつれぇわ >>134
足裏フレンズでもメタトロン作りましたって
コメントしてるランクSレベル90のフレがもう3日インしてない・・・ >>130
ツネを2速になるようにして3、4を魔法アタッカーかな
チェスマラでツネ使う時は3、4万能にしてるけどそれでも倒せてるよ
速さ足りないならフェンリルで調整 >>120
犬マハンマ→ヨシくん空間→中級全体魔法→中級全体魔法
で綺麗に消える サポートはグレードに応じて名声配るべきだね
足裏一択とか >>126
ん〜見極め難しいか
今1800〜1900なんだけど試にやってる >>114
まずもってその1800で100位以内ってのに疑問もってるのよ
最後の追い上げ前に1900前後で100位になってた記憶あるから 鶏に吸収されても魔法2人の全体で倒せるから1ターン安定で終わる デュエルで100位以内入る
↓
落とされる
↓
上がる、落とされr(
の繰り返しなんですけど、どうしたらいいですか…?泣 同格にいた対戦相手のポイントがモリモリ下がってるの笑う
突き上げ凄すぎなんだ 墓だと物理が主戦力のPTが鶏にやられてるのが結構いるなw 防衛は基本無理だからスタミナがぶ飲み以外何もないよ
そういうシステム >>105
ポケモンってアホみたいにユーザーいるのに対戦は参加者少ないんだね
https://www.google.co.jp/amp/s/pk-mn.com/n/pokemon-go-mau-dau-2017-zenhan/amp/
日本人だとデュエル自体やらない層が結構いそうだし
デュエル1万人としてもそれなりに人がいるのかもね アウラでなんでわざわざ不安定な物理入れるのか分からんわ
犬馬に星2なり星3なりの魔アタッカー入れるだけで安定するのに
命中盛ったり、ちゃんと後続でフォローできるように入れてる物理ならいいけど
オート安定しない墓多すぎるわ >>137
>>140
>>141
ありがとう。試してみるわ。 >>154
ごめん手持ちの異馬を見てみたら☆5で速154しかない
☆6ヨシツネより遅いから>>137案は無しで >>153
なんだろう、愛着かな?命中は39%ぐらいあるから外さないよ。 >>146
このスレにも前半すすめず後半追い上げって言ってる人いるんだし
リスクが高いと思うけどね 1600とかの人でも1900の防衛抜ける人おるだろうし 1850からの蹴落としすごすぎて、真面目にできないな
ブフーラLほしいけど、必須じゃないから諦めてる 異ヨシ君で物攻1500に物理ブースター付けてダメがそんなに出なくて萎える
バフ有りクリ無し900〜1000ぐらいしかでない >>149
素体メタトロンという課金じゃ手に入れられない悪魔…(:3_ヽ)_
>>151
やはり毎日コツコツが大事ですかね。
>>158
上げたのきのうからなんですけど、これからは日曜にしたほうがいいですかね。近いランク帯の人に目を付けられたらすぐ集団で鴨られます…(´•̥ ω •̥` )
検索でたまに凄く上の人が出てくるのあれなんなんでしょうね。 >>157
俺も愛着で不安定な閣下とマーラ使ってるし、分かるわ
命中盛ってれば問題ない
25%くらいで十分だとは思うけど ブフーラLとれてもデュエル用戦力じゃつけるやついないんだよなあ
アギラオL誰につけてんの? さっき1000位ぐらいに居たけど8ポイント増えただけで200上がるってみっちり詰まりすぎじゃろ・・・ >>160
物攻積みまくるより恩恵つけて2回に1回特技打てるほうが幸せになれると思う。 アギラオL犬は4匹いるけど結局しまいっぱなしだしなぁ
ブフーラLのほうは使えそうだけどこれも倉庫の肥やしで終わりそうな気もする >>160
空間のレベル上げようぜ
魔攻1400くらいの異ルシで1000は出るから、異ツネならもっと行けるだろ >>163
やっぱ好きな悪魔つかないと楽しくないもんね。
命中はこの間まで30%だったけど、最近星6の命中右腕拾ったおかげでそいつだけで25%確保してくれてるから自然とその高さになった。流石に全くミスしなくなったよ。 知ってる相手ならいいけどブフ弱点消してんだかどうかわかんないから
ブフーラ役なんてパスしたほうがマシなんだけど防衛では役立つことあるんかな ブフーラLは防衛に気楽に持たせとくと
未だに氷結弱点晒してる犬やスザクや素ルトが引っかかる、かもしれない
ただそれ以外のPTには食いしばり1つ減るぶん弱い、かもしれない >>171
氷結が刺さる犬って誰だ?
ケルベロス?デュエルで見たことないけど 状態異常パでキンマモンやるためにブフ系入れてる人いたな スザクヤリ目のブフ増えすぎて耐性持たれたらブフが無駄になるからな 深層は犬ツネクーで三手でやってたな
今は犬ルシメタに変えたけど 知らない間にデュエルの景品がブフーラLになってる
いいなー俺も欲しいけど俺のくそPTじゃ500位以内も怪しい 悪魔倉庫とかできんかな…
転生対象選ぶ時に邪魔なの多い 欺瞞10の回復2枠目って何つけりゃいいんだっけ
普通にメディラつけときゃええんか 烙印いじりだしたらあっというまにマッカが消えていく
プロはマッカどうやって稼いでるの? プロじゃないがダイヤモンドとかルビーとか売りまくり facebook引き継ぎってiosと泥とでも行き来出来る? >>183
宝石売ってもすぐ足らなくたるんだよなぁ
なかなか烙印Lv15作れないね >>168
後付けの物理ブースターちゃんと反映されてんのかなぁ
烙印厳選すれば命中維持しつつ物攻1550位までいけそうだがオセでいいかなって思う今日この頃
烙印で命中縛りが怠いのと物理はダメのムラが激しいね
アウラ大半が犬魔攻とツネの2パンで消えるから楽といえば楽なんだが
なんだかがっかり 素メタと素スルトってどっちが優先かな。
用途はデュエルです。 >>166
恩恵はオセさんを担当にしてる
ツネは消費7でデュエル使いにくいのでクエ担当
長期戦はスキップして別の火力持ちにやらせてる役割分担
思ったほど火力でないのが残念なのに更に恩恵で落とすとハイブとブースターが活きない気がするんだよね 俺のカンバリも昼前はリンチされてたのになあ
今だと復讐嫌がってろくに殴ってこない カーッ物理1500まで上げたのに
ダメージが1000しかでんわカーッ
ハーッしょぼすぎハーッハーッ だって単騎の人って周りから殴られまくってポイント減ってるから美味しくないんだよね
復讐されると 獲得したポイント<奪われるポインヨ この時間はあえて殴らせて其奴がランク上がったのを確認して復讐するのが正しいポイントの稼ぎ方だからね
防衛ストック貯めておくと追い込みが楽
というかぎりぎりで同ランクユーザー攻めても復讐されてプラマイゼロなのが悪い >>188
カンバリ置いてるから殴ってくれないんだろ
防衛に弱い悪魔入れてる奴は大体バックにガチのパーティが控えてるからな
復讐されるのが目に見えてる ペッターだろうがルシファーだろうが精神露出でカカシ状態にしてやってるぜ 5年続けてくれると約束してくれるなら今のままでも良い気がしてきたよ山田? 1900の時に1900襲って+10ポイントされても
その戦いで1910vs1890になってこっち格上扱いになり
復讐の時により多くポイント減って結果マイナスなんだよな
同格すら殴れんゲーム >>195
たしかに。ちゃんと4枠埋めて、アリアンやセタンタ入れてるような構成の方が、
ガチの初心者っぽくて殴ってくれると思う。 烙印付け替え試行錯誤も今晩までか
欺瞞10試してたらドリンコなくなった
課金しないと次に試せるのは一ヶ月後になんのかな 結構前にも書き込んだし俺の前にも書き込んでた人がいたけど防衛マイナス減らすか、マッチングは自分より上位をもう少し出易くしてくれんかね
石割りするにしても同ランク帯同士のアリ地獄だもん 同ランク帯でもポイント差20くらいあるだけで1違うからな
こっちがちょっと上だと勝っても9ポイントで相手のリベンジ11ポイントとか根本的にシステムがおかしい すでに和代に上がってたけどやっぱ総デュエル数とかも勘定に入れないとだめだよねー
そうすれば石割も激しくなって運営も儲かる 先週は1903で200位くらいだったけど、今週は1900難しそうだなあ >>209
さすがサッカーにご執心のPだ
言葉の重みが違う ディレクターも呼べばいいのに
プロデューサーだけ呼ばれてもどうせエアプだし モチベも落ちてきて1700すら維持出来なくなってきた
始めたばかりの頃はドハマりして他のゲーム全部やめるほどだったのに… この山田ヘイト状態をいかしたいいイベント思いついた
FEHがたまにスタッフのパーティーに挑戦てするんだけどそれを山田にやってもらう
山田が考えた若干チート継承させたパーティーをデュエルにおいてみんなで討伐させてポイントに応じて報酬くばる
D2のアバターを山田に変えたらみんなめちゃくちゃ討伐するやろ
2週間ごとぐらいにそのときの流行りのパーティーで更新する
新イベントやろうとしたらどうせ叩かれるんだからこれが楽でいいぞ 見てるか山田? 山田以外の声は聞きたいよね。
彼が単にサカつくばかりでd2にやる気がないのか
開発全体がやる気ないのか見極めたい。 アギラオLを「ちょっと頑張れば取れる」って表現していた辺り
現状、想定より対人やってる人数少なくて、全体的なポイントが想定より低いんだろうな。
つかポイント制って、順位報酬と違って全体人数に左右されにくくて蠱毒になりにくいのが利点なのに
全体人数が影響するようなポイント制にしてるの、ほんと頭悪い >>221
開発・運営からは「ちょっと頑張れば取れる」と聞いていたから
番組でそのまま発言、実際には大きく乖離していたら慌てて修正を要求したとかどうよ
エアプだからデュエルのさじ加減がわかってなかっただけの可能性も多いにあるが 山田はアバドン以外エアプだからな
アバドン終わったら次はデュエルやってみて欲しい 自然回復分をたまにぽちぽちするだけで500位内には入れるの楽でいいけどな
殴って来ないから気楽だし どっちにしてもこの形式だととれる人数が増える=踏み台の人数も増える
だからちょっと頑張っても絶対に取れないでしょ
単にまた山田が仕様理解してないエアプ晒しただけっていう ショウキクーフースザク…
メガテンユーザーには期待してたけど、結局はほとんどテンプレパだらけやね オートポチッとしてるだけだからアバドンもエアプでしょ 攻めてこっちが負けたのに、更に復讐されるのが納得いかない スザクの追加は正直余計だったな
物理って選択肢を一気に消してしまった 防衛にヴィシュヌ、ショウキ、スザク、プロメテウス全て☆6置いてるけど防衛率1割もないんだけど!
つかこれ以上の戦力強化は無理なんですけど! 防衛に趣味パ置いてもお前らめっちゃボコってくるじゃん! 継承枠左詰めでやらないと反映されないバグは修正されたの?
初めの頃に物理ブースターを右に入れて、あとから左枠埋めたんだけど・・・ 基本的に殴りに行く相手はポイントが美味しいかどうかしてみてないな 今回ダイヤすらヤバそうな気配
トップの伸びが少なすぎる
どうしてこうなるんだ >>238
スザクはタルンダオートが余計すぎる
しかも回避盛ったら避けまくるしこいつが★3ってのもな
更なるテンプレ化を進めるだけになった >>236
それは4/13で改善しているから、だいぶ前だぞ アバドン戦は事前に録った録画流してるだけだから、アバドンもエアプだぞ >>239
アホらしいからな実際
今頑張る意味もないし毎週人がジワ減りする仕様だな 石割マラソンになるよりかは今のシステムの方がマシかなあ
後はちょっと頑張ればL取れるってのを言葉通りにしてくれれば良い 一生懸命俺より弱い奴に会いに行ってるんですけど(´・ω・`) >>239
このあいだの放送で運営が何もやる気がないのがわかって更に人が減ったから >>244
今はラスト一時間で石割るだけだし結局石割りゲーなんだよなぁ 結局のところ悪魔を自由にカスタマイズできないからなあ
TOP層と同じスキル構成の悪魔は
モチベの高い無課金なら数ヶ月遅れ程度で作れちゃうから烙印で差がつくだけ
デュエル用なんて10体足らずで十分だしで でもある程度環境を変えるキャラの追加もないとそれはそれでつまらない
アリラトくん、キミには失望したよ・・・ >>234
同ランク帯の人から攻められたら基本防衛は無理だよ だから、デュエルの対戦そのもので何戦できるかで
差をつけるしかない L入手できないと石割りは割に合わん
じゃせめて報酬の石だけ貰っとくかーになるわな >>239
ポイントの奪い合いなんだからピラミッドの底辺が減ったら頂点の高さも減るのは当然 運悪く集中攻撃されるとどれだけドリンコ飲んでも意味ないからな
こういうところをなぜ早く修正しないのか謎だわ >>216
ね、なんで呼ばないんだろ
現場のトップはディレクターのはずなのに
ディレクターが表に出てちゃんとしてくれれば、プロデューサーが兼任だろうがプレイしてなかろうが気にならないんだけど そもそも1,2ターンで終了するような今のデュエルでは
戦略の幅がクソ狭いうえ、戦術がほぼ皆無になるから
PT構成なんかテンプレにならざるを得ない
これでデュエルをメインコンテンツにとかなんの冗談かと >>249
1位が主力にしてるんだから十分だろ
まじょ○むの防衛アリラトくっそうざいぞ できるだけ耐久力があるやつでメギドを連発するという戦略性があるゾ 1800くらいが今500位ラインかな
先週の最後は1840あたりが500位ラインだったしこの辺はそんな変わってないかもね >>256
時代の流れとは逆をいってるな
今はある程度の戦略性はないと流行らん
もちろん課金ポがぶ飲みポチポチ対人のが良いって奴もいるだろうが今はそっちのが少数だと思う カーンに意味ないなら吸収くらいはアリラト効果だすべきだった
戦術の大幅な見直しが必要にさせたかったなら耐性や無効もだけど絶対反発デカいしな… >>216
この前の調整でやる気ないのは分かってるよ >>256
しかも合体でわりとコスパよく作れる(ショウキ、異クー、スザク)のだけで組めるから同じ面子ばかりで飽和状態というか末期感半端ない >>254
そうなんだよね
ラスト一時間でドリンコって言っても
全部リベンジされたら大幅にマイナスになって絶望しかないから
頼む〜襲わないでくれ〜ってガクブルしてるよ ★5悪魔作成とか烙印厳選とか
終わった先に何やるのとか、何が待ってるのってビジョンを運営が提示できてないからな
続かないのも無理はない >>266
デュエルがゴミなのは仕方ないとしてそれ以外が本当になにもないからな
欺瞞とかアウラとかあんなのはエンドコンテンツとは言わん ペルソナコラボしていまならアルセウス貰えるぐらいやればいいのになとは思う。 ユーザー「コンテンツくれ」
運営「ARコンテスト開催!山田のアバドンチャレンジ!」 >>268
イベントをやらないことでプレイヤーのプレイ時間を増やさないのがこのゲームの売りなので >>255
D2のディレクターは小野圭一って人だけど
戦の海賊のリードプランナーと同一人物なのかな?
そうするとディレクターも兼任ということになるが >>270
プレイヤーの健康状態を考えてくれるなんて神だなYMDPは アウラの苦行はやらせる癖にって思ったけど
最近解脱してる人が多くて箱報告してるような廃人しかやってないからそうでもなかった >>267
デュエル好きそうなスマホーゲー層とかの新規を追っ払っておいて
忍耐強く残ってるデュエルとかそんなに興味ないメガテンファン層が
好むコンテンツが何もないのがつらいな だからフェイトコラボだってフェイト
ペルソナとか客層が被ってるから集客力ねえよ
フェイトなら悪魔悪魔召喚システムと相性良いし何より俺がセイバー使いたい >>272
オートクエストで寝る間際のスタミナ消費も気にならないからな
なお、端末の健康状態は考慮外のもよう >>274
ほんとそれ
マジで何もないからな。烙印集めてそれで?って状態 イベントって形じゃなくて常設で
過去作再現したアウラゲート系ダンジョンとか
どんどん追加できないんか? 久しぶりにログインしたけど本部から新しいミッションが発令言われてフリーズして進まねぇ
相変わらずバグばっかのゴミ運営かよ 防衛は無理
スタミナに石割って耐久レースが基本
諦めて手を止めたやつから脱落していくチキンレースだよ
そういうシステム >>278
YMDP的には月1の仲魔追加一体と三ヶ月ごとくらいの新種族以外は
クソシナリオの追加しか予定してないみたいなんで・・・ >>271
あれ!本当だ…
えーどうなってんの、本当に片手間でやってる感じなのか…? 糞みたいなコラボなんかいらねーよ
俺が許せるのはライドウさん、人修羅、番長、ゴア隊長くらいまで そういや昨日スルトショウキ入れてる奴に挑んだんだが何かがおかしいことに気づく。
スルトも素体じゃなくついでにショウキも異能じゃなかったw
デュエルはこういうのだけが楽しい そもそも悪魔使い系出しても戦闘には関係ないですしおすし メガテン信者はマゾゲー好きだし徹底的に工数削いでガチャ確率0.5%にアーキくじ
これで何もしなくても大儲けだろw
って考えられてるだけだよ 素体じゃないスルトはまだいると思う
貫通マハラギとかされて地味にうっとしかった
LV1覚醒加護ショウキでエア威圧してたことは俺もある >>287
0.5を抜けてもさらに当たり外れのアーキがあるのホントひでー ま、こんなのに課金して糞山田を天狗にさせた奴が一番の戦犯 >>288
スルトだけならわかるんだがショウキもフェイクだったのが笑えた
こっちもかよwってニヤっとしたわ アーキタイプを悪魔の個性とか改造性を増やすためではなくて
ガチャのハズレを増やすために追加してるのがセガらしい 結局チェスマラして好きな悪魔作るくらいしかやることは無い おれは狙われてほしい時にあえて加護オセ入れたりするわ
ほとんどは気づいてないと思うけどな >>292
サマナーズウォーとかは属性ごとに使えたり色々あるんだけどな
こっちは外れアーキは本当にどうしようもないからな え、なにプロデューサーだけじゃなくてディレクターも他と兼任なの?
どんだけ力入れてないんだよ 当初は異能だけ当たりでガチャさせようって考えだったのかもな
それもチェスマラ合体すればいいじゃんでハズレありのガチャが引かれなくなったっていうね >>294
オセは完全に防魔前提で考えているな
ごく稀に冥界破で一緒に消えるオセがいてビビる 今までよりもちょっと冒険するかっていう相手にも勝負挑まないとランク上げられない気がする
間が詰まってきた感 デュエルで相手のスザクがアギラオばっかりうってくるんだけどこれは単に相手が雄叫びもってないってこと?
毎回ビャッコが焼かれるんだが いつか追加されるかもしれんコンテンツ夢見て今日も烙印掘ればええねん >>290
課金しなけりゃ終わるだけなんだよなぁ…やる気のなさからしても。
ちょっと頑張ればL取れるもきっと山田基準…(やる気出して石割れ) >>302
ビャッコの攻撃した時に削れるHPの割合が大きくて
雄叫びより優先されている可能性はあるし、タルンダしか持ってない可能性もある >>304
終わりそうになっても何も手を打たないで放置する運営なら終わってもいいんじゃないっすかね >>302追記
よく考えたらうちのパーティービャッコ以外火炎耐性もってるんだわ
これで雄叫びしてこない可能性ある? 異能スルトはたまにいるね
マハラギしてくるけどやっぱり微妙な感じ >>304
何言ってんだ
課金されてもやる気出してないだろ 魅了させたスルトが味方にラグナロクうって1200ぐらいで一発で沈めたのは見たことあるな >>275
女体化気持ち悪いしフェイトとかいらんわ >>306
そもそもソシャゲは終わりそうな段階になった時点でコンテンツ更新出来ない状態だし人寄り付かなくなるしで無理や。
どん底から復活したの1つくらいしかないとか聞いたし >>302
スザクの行動の優先順位はおおまかに
雄叫び>アギラオ>タルンダ
だから雄叫び持ってなきゃアギラオする 防衛にアリラト置いてたらメチャクチャにされました… デュエルのサンダルに金剛打たれてちょっと笑ってしまった 最初から失敗してんだから余命を伸ばしてどうすんのって話
課金した金がサカつくや糞山田の飯代になってんのに課金者もようやるわ まあAIの行動決定は、攻撃技はダメージ+弱点+倒せるか判定−無効判定とかで
補助技は固定値とかなんだろう。
練り込み足りてないから、46Fビシャ相手にカーン貼ると延々タルカジャしたりしてたけど トカゲがリカームドラしてきて逆転された。
リカームドラ継承とは気合入ってるな。 >>314
ビャッコ以外火炎耐性持ちだから釣りかと思ったけど何戦かやってたまに雄叫びうってきてたから
単に雄叫びなしだったかな スザクに雄叫び入れたいけどまた勝手にAI変えましたってなって打たなくなりそうで恐い サカつくってD2より死臭してるやんw
あれ半年持つのかw デュエルでダイヤ帯一度も取れない雑魚ですが
防衛ptで狙われにくい、もしくは少しでも勝率
いいのはどっちだろう
スザク 雄叫び 食いしばり
アリラト メギド 食いしばり
今まではメギドスフィンクス使ってた
他のメンツは
異クー 、異ショウキ、異メタ たまに青とか赤のプレイヤー居るけど、属性が違うんだな
俺もLowになりたいから分岐教えてくれ
お前らなら知ってるだろ アウラをもっとチカラいれてくれれば何かできそう
デュエルはやる気が感じられない セルランそこそこだし
山田的には成功したと思ってるだろこのゲーム >>317
30日範囲の転載やけどアンジュ・ヴィエルジュラインあたりでも終わらんで
リリース時期も考慮せんといかんけどSEGAは近場ならポポイクロスあたりが失敗
24〜207:オルタンシアサーガ
28〜237:ぷよぷよ!!クエスト
31〜129:プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド
37〜126:D×2真・女神転生リベレーション
49〜166:共闘ことばRPG コトダマン
66〜323:チェインクロニクル3
67〜281:ファンタシースターオンライン2 es
97〜176:NET麻雀 MJモバイル
101〜678:アンジュ・ヴィエルジュ 〜ガールズバトル〜
129〜(割愛):ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛
161〜434:夢色キャスト
174〜453:戦の海賊
174〜455:ソウルリバース ゼロ(SOUL REVERSE ZERO)
193〜321:StarHorsePocket
205〜458:サカつくシュート!2018
255〜785:モンスターギア
263〜386:野球つく!!
265〜1004:さんぽけ 〜三国志大戦ぽけっと〜
307〜778:ダービーオーナーズクラブ ‐ネクストハロン‐
473〜1126:ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント-
791〜1500圏外1割:パシャ★モン
1500圏外10割:ジェネラルギア スタートの時点で欲かきすぎてガチャこんなに高くしなければもっと行けたと思うんだよな 攻めるなら自分より100以上ポイントが上の相手を狙えばいい
勝てば10ポイント以上入ってくるし復讐されても6くらいしか減らない やったぜ尻神様召喚!!
https://i.imgur.com/RTxtKzl.jpg
防魔だったらパズスをお役ご免に出来たんだけどなぁ・・・
使いどころに困るアーキではある >>323
鼠かなんかのアリラトにマハマカジャマ打たれて全員沈黙してびっくりしたし異常も良いぞ。テンプラが一瞬で回復してくれたけどな >>322
SEGAのいつもの流れなら保つで
他社でもそうだけどゲームにはセルラン上がるタイミングがあってこの時200〜300割ってると終わらす幕引きが始まる
大きいとこはプロジェクトやから終わらすのにも段階踏むけど
SEGAの近頃終わらせたのならCOJP
運営がクソ舐めたことしてちょっと盛り返してたのを一気に飛ばしてあとは流れでお願いします的に死んだ >>334
COJPの名前よくみるけど、DSJコラボとかしてたんだな
運営は何やらかしたの? 寧ろSEGA運営でやらかしたことがないゲームを見てみたいわ AIの優先順位は弱点突く事じゃないかな
アウラ巡回パのティターニアが攻撃命中ガバガバなのにハトホル殴りに行くもん >>327
山Pのサカつくやメガテンで社内上位で上出来なのが最近のセガのやばさっしょ…ゲーム部門とか華麗に右肩脱臼っしょ >>323
そのスキル構成だったら俺ならスザクにするかな
アリラトもスザクもスキル構成読みにくいからどっちでもいい気はするけどね >>336
DCGは方法論はあれど初期段階で絶対ユーザー集めないと成り立たないんやけどアケユーザーてないとやろうと思えない形でスタート
これがまず第一段階の失敗
んでシャドバが落ち目のタイミングでちょうど良く配布とか色々改善したり昆虫パックとか新規向け出してユーザー増え出す
そっから搾取商法スタートして飛ばすで死んだ
まあいきなり搾取始めたから三国志コラボあたりから集金できないと終わら感じで上から通達来てたのかもしれんけどな >>333
やはりヴィシュヌにしてしまった方が良いかな?
素体ミカエルまで考えると気が遠くなりそうだが・・・ >>341
そもそも贔屓目とかそういうのでなくフラットに見てスマホアプリ的には十分成功の範囲やろう
月にどれだけ新作が即お通夜になってると思ってるのか >>341
基本的にチェンクロより上なら大成功だぞ メガテンのIPを使っておいてそこらへんの爆死する無名ソシャゲと比べられても 新悪魔書き下ろしとか来るようなら…主力級のプッシュで数年はだいじょうびやろ(楽観) >>342
詳しくありがと
露骨な搾取かぁ〜
D2だと課金パックの購入制限あるうちは大丈夫だけど、制限撤廃して売り始めたら終わりってことか ログインボーナスで
星5確定チケ1枚配布、これぐらい思い切らないとユーザー帰ってこないと思う・・・
今1万人いるのかな・・・ >>347
メガテンそこまでのIPか?まあいまだとそこそこかも知れないが 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いになってるで
別にSEGAゲーとかIP関係なく初動の広告とか考えたらまあ成功の範囲ってだけ
大ちゃんなんかネームバリューだけでクソゲー出して即死モード入ったしな D2の場合はガチャ確率とアーキくじの露骨な搾取から始まってるから
既に新規が入らない状況でどれだけメガテンおじさんを
離さないでいられるかの勝負 >>352
メガテンって付いてるだけでそこそこ売れるのと固定ファンがおっさんばっかってこと考えると売り方次第では今の10倍は行けたと思う メガテン本編だけだとそこまでじゃないけど、ペルソナも含めたら
今だとトップレベルのIPだろ。 10倍って一桁維持ラインなんじゃが……
絶対無理やろ ここまでガチャがひどくなければもっと課金する奴が大量にいたとは思うよ 糞山田が中身をそこらのソシャゲレベルで作ったからしゃーない
メガテンファンならまだ良かったが
知識もなく作ったのがまるわかり
放送でサッカーに夢中というガイジだからなぁ 上の方はファン層でメガテンのファン層の10倍以上いるぞ
据え置きで1タイトル50〜100万売れるならともかく無理無理
ゲーム以外のメディアのファン層も取り込むのにせめてペルセナでいい勝負できるかどうかだわ FEH3日連続ぐらいデイリーミッション15分ぐらいで終わってまったくやることがないw
もう安定期なんだろうなw
メガテンやっててよかった FEHだけじゃ本当に時間つぶすの無理や っていうかガチャが確率低いほうが大多数の無課金微課金にとってはトップ層と差がつきにくいから有利じゃん
ガチャ確率にブチ切れてるやつらは廃課金なの?
他人との比較がどーでもいいならそれこそ据え置き機やればいいわけだし今ひとつオコな理由がわからんね 0.5%とアーキタイプの当たりハズレある上に魔人英雄は今はフェス限だしな
アウラは時間合わないと潜れないし色々厳しいのはあるね、ガチャ確率緩和やマグネタイト緩和か入手量増やすとかないと中々新規は寄り付きにくいかもしれんね ゲーム外展開で大きくファン増やしてるIPでないとIP とそてのタイトル求心力なんて比べもんにならない差が出る わざわざ中国人と台湾人が別々のキャラとしているぐらいだし大陸向けに企画した別のアプリにあとからメガテン要素だけ合流させたとかじゃないんかね D2の仕様は同時海外展開もする前提で企画されてると思うで ガチャ回して欲しくないって気持ちは山田から伝わってくるよなぁ
売上どうでもいいのかしら きのうまで防衛8割成功だったのに今日は1割
しかもめっちゃ狙われるし…助けてヤマダえもんー! 問題なのはガチャ確率じゃないよ
ガチャ確率は別にこれで良い メガテンという名前でなければ誰もやってないというのがこのアプリの完成度 ガチャはともかくカサネマガタマは売れ行き良かったみたいだな
デュエリストはカモれると >>368
ガチャによる売り上げっていうのは今後の規制とかでどうなるか分からんから
それ以外の成功例を立ちあげたかったんじゃね
初期のストア評価見ても日本人受けするものじゃなかったし
海外展開の方が主目的で日本はおまけてきな可能性もあるが 媚びた割には大陸側のセルランあんまりよろしくない雰囲気だけどどうなんだろうな
このまま行けば日本市場回帰あるか? >>369
テレレレッテレン!
スピスタシャドウ〜 リリース前にFGO超えるとか言われてたきらファンの現在の惨状よ
ゲーム外で大勢のファンがいてもゲーム自体がクソだと駄目だってはっきりわかるんだがな >>375
わーい、ありがとうヤマダえもん〜!
これで8:2で勝てるよー! サービス開始時点でほぼ完成という位置付けで販売
その時点で開発チームは解散して新しいゲームに取りかかる
基本1年でサービス終了させる計画で
売れたら少し引っ張る感じかな
イベントやバージョンアップを
もともとやる気がないから、プロデューサーもディレクターも
兼任でかまわないんだろうね。 >>371
まじでそれ
最初のリセマラ糞確率で誰も寄り付かない まあ☆6☆7とかガチャに実装するときに確率緩和くればいい方かもしれんけど
そういや海外の展開地域は増えたのかね ランクS報酬の究極札
・・・・・荒神オンギョウキ
本当にありがとうございました
もう究極ないし☆5も0体で終わったわw
やっぱマグだなあ 2年は最低いくだろうしそれに合わせたペースでマラソンするよ というか海外のセルラン的なアプリ主流はもう違った形になってるから単に開発の時差かと
SEGAゲーはいつもいつも後手過ぎて二匹目のドジョウなんて捕まえれない時期になってるんよな
流行を追うソシャゲセールスははっきり言って下手
まあスクエニも下手だしこの商法がやたら上手いのってサイゲくらいやが >>367
これ最初からメガテンとして出すつもりで作られたのかなあと思って
ムービーのどこにも悪魔の姿でてこないし パチ屋だけあって自慢のぼったくり確率で売上げだそうと思っちゃったんだろね 一応プラチナ帯は動いてるの?
ゴールド中位は平和そのものなんだが
一日2〜3回しかデュエルリスト更新されない ガチャ確率も問題じゃない?
新規が見てやる気なくすよ
合体で作れるとか到底思われんし >>380
英語圏のクローズドβ募集はあったみたいだよ 確かに、初期に好きな悪魔ガチャで引けてなかったら多分切ってたな・・・ 余裕があったからデュエル走り出す前回より遅くしたらダイアギリギリになりそうだわ
殴られるのが前回より少ないから防衛での押し上げが鈍い 大陸産のガチャをかなり参考にしてるんだがこれ自体は別にいいと思うよ
ただあっちとの大きな違いは同じ0.5%だが価値が違うね
こっちは0.5の中の大当たりクラス引いても大したことないし外れアーキなら全く使えない
そういう違いが萎えさせる。確率に問題があるならサマナーズウォーが日本でこんなに長続きせんよ 俺もガチャの確率はこんなもんかなと思う
☆5はそのままで☆4は少し上げるくらいかな?
それよりも他の稼ぎどころ用意しないとダメだと思う
ガチャ産☆5あまり期待してない人からするとあんまり課金どころないわ 1〜10 先生
1,2泉
続いて11〜20も行きます >>376
IPゲーとしてfate超えるの無理くね
あれ多方面展開が全て噛み合ってるからほんと新興宗教の領域になっとる
旧ファンは俺みたいにもうきのこに対してfateで食えるからもうそれだけの展開になるって諦めてると思うわ コンシューマーゲーム機と比べて
開発費は安く済むし売上も高い。
問題になるのは頻繁に更新が必要だから
その人件費やサーバー台などのランニングコスト
これを極力押さえるには、サービス開始後の一番旨い汁を吸った後は
サッとサービス終了してしまえば一番儲かるもんね
掛け持ちしている事もイベントやらない事も
なんか納得がいく話だよ >>398
たしかに更新やまともなイベントをやらなければ開発費はかからない
最低限のコストだけで運営できる
山Pはやはり天才だった 11層〜20層
16層箱 ↓
17層 犀川泉あり
18層箱 ↑→↑↑→↓ マグネタイトの方は緩和や入手量アップも出来るし
悪魔合体無料チケをイベントとかログボとか何らかの方法でチマチマ配布するという手もあるけどハズレのアーキタイプは厳しいよな
アーキタイプ変更チケットだと追い込みガチャ引いた人が荒れそうだし D2若干マンネリだなって飽きはしつつも遊び続ける身からすると
トップセールスのスマホゲってどんだけ面白いんだろうとか思えてくるわ >>398
これ
全てはYMDPの掌の上
ARも他ゲーの実験場にしてるだけだろうし 犀川隊が増えてうれしいかぎりです
自分は31層からいきます 49泉
↑2→↑3→↑2→↑4←↑←2↓3←↑3←2↓2 そういやトップのモンストさんもシナリオ系イベントまったく開催しないタイプだな 33チェスト
左左上右
32チェスト
上右右下右右上右右上上左左下右
26チェスト
左上 >>405
チェスマラや散歩するよりは少なくとも面白くできてる コツメちゃんランカーやん
マイナーめなPT使ってるけどやっぱりクー入ってるね >>422
勝つためにはクーフーリンは必須かと
デュエルやる気のある人で使わない人はいないんじゃない?
壊れレベルだもの ガチャ星5の大半が、レアリティに見合った有用性が無いのが問題だ
特に耐性
ほとんどが上位星4転生させた方がマシとか何考えてんだ 箱
16_1 ↓
17 真ん中あたりに箱?
18_6 ↑→↑2→↓
26_2 ←↑
32_15 上右右下右右上右右上上左左下右
33_4 ←2↑→
34_12 ↑←↑3→↑←2↑←↑
46_20 上右上左上右上左上3右5下左下左
47_22? http://imgur.com/NlfFn6F.png
48犀川
49 左下のほう 右回り
50 https://i.imgur.com/9nxUpof.jpg 泉の近く
泉
1,2犀川
17 https://i.imgur.com/qIdiBzx.jpg
22犀川
43 右下から左上に回り込んだ先?遠い
47 ボス↓4
49_29 https://i.imgur.com/zdOkQFv.jpg
50 https://i.imgur.com/TXdoRIO.jpg >>438
ゲートキーパーは人によって入るたびに違うはず ゲートキーパーは初出現位置だけ共通で、
誰かが殴るとそこからランダム出現になる
(層に入りなおすとワープする)
だから報告しても追えないよ 50層の泉神ありがとう。
ほとんど毒床とダークゾンのおかげでエンカしないで辿りついたわ >>275
スカサハとかをfateのやつにするmodとかちょっと面白そう なに今日はコツメちゃん討伐イベントがあるの?まだランク低いからであえないわ〜 糞アウラなんて、ユーザー誰一人特有しないんだから、少しは調整すりゃええのに まあコラボもいいけどさ、そもそもの女神転生というタイトルに
使いきれない位の膨大な過去の資産があるわけで
コラボはそれらを食い潰してからでも、全然いいんだけどな
・・・ペルソナ5のアニメ化をスルーするぐらいだから
言っても無駄か 墓の物理は右手烙印だけでも見ると違うな
ちゃんとしたシバツヨイな 敗北も撤退も犠牲も出してない俺の仇を討ったってアナウンスが出てワロタ うちのツネは右手物攻%だけどサブオプだけで34%盛れてるけどな
でも欺瞞でしか使わんからこんなに要らんとも思う 実際戦力としてフレで使われそうなの欺瞞くらいだし
ヨシツネなら26%くらいで確定ラインなんかねぇ P5コラボで思ったけど、普通に考えて同業界の全く無関係な所がアニメ化記念コラボやって
本来の同カテゴリー作品の女神転生D2では一言すら取り上げないって
そんな事ってあるのかな? かなり異常な感じがするけど。 アウラ入ってるうちに同じ人に5回殴られて全部防衛成功
何が起こってるのかわからない
300位以内まできてるけどこれ絶対ランカーに殴られまくる場所じゃん… >>475
twitterでリツイートしてるから! >>475
D2は初動で絞ってあとは放置のゲームな上にペルソナ5にこんなのとコラボしたら傷がつくから・・・ >>476
俺8回くらい殴られてたことあるよ
全部成功してたし復讐もきっちりやった 欺瞞10用の防パズスの足烙印って回復量+%が良いのかな? >>455
ここから情報を盗んでさも自力で得たかのようにチャットでドヤる嫌な奴だよ たまにyotuberコラボとか宣伝とか聞くけどあれって効果あるの
youtuber側が儲けてるだけじゃないの >>459
コラボどころか先月の真4、4fが一緒になったやつの宣伝すらしてないし ユーチューバーとコラボしたらユーチューバーが儲かるのとキッズが増えるよ
だからやめてほしい ヒカキンあんま好きじゃないけどリスナーから見たら
ヒカキンがやってるって事は何か面白い事やってるゲームなの?
そういう注目集めて人は来ると思う しかしヒカキン側にメリットがないので断られるのであった >>488
マフィアはこのゲーム切っちゃったみたいだけどな
メガテン系にあんなに熱心だった人からも見捨てられた 俺らが昔の頃はたまに発売されるSFCの新作ゲームを1万ぐらい出して買ってたけど
今のキッズはソシャゲにお金落としたりするの? 要求される比重が金<<<<<<<時間だしクッソ絞られて十中八九爆死を垂れ流す羽目になるガチャじゃYoutuberとコラボなんて到底無理 サービス開始してから追加された悪魔
アリラト
アティス
ガルーダ
ヤタガラス
スザク
ジャターユ
スパルナ
ハンサ
これくらいか?
一番大事なサービス開始時期でこれなんだから山田の無能さがよく分かる マフィアとか死ぬほどどうでもいいけど人が増える要素がないのはわかる
初期からいるけど3ヶ月後まともな更新が無かったら確実にやめてるね
なんで続けてるかって0.5%あるかないかの山田のやる気に賭けてるだけよ マフィアも別に熱心じゃないでしょ ガチャひきたいだけのエアプに近い感じするけど
一応初期はちゃんと育ててたみたいだけど >>490
あいついろんなゲームやらなきゃならんからこのゲームは無理だよ
頑張ってるって言ったって全然やれてない感じだったからな
ガチャで何とかしようとしてたし >>491
もちろんガンガン落とすよ
TCGだが遊戯王とかも当時のキッズが大枚はたいていたろ 孔明が烙印ボックス石2700個分買ってる動画見たけど、マジゴミだなあれ YouTuberみたいにリアルが忙しい人間にニート専用ゲーのこのゲームは難しいのはわかる >>497
TCGは俺もハマったな
スクランブルギャザーってまだあんのかな
あれ面白かったわ ハゲがガチャで爆死する動画わりと好きだったのに…。 >>498
あれマジで糞ゴミ山田の下痢便以下だから絶対買うなよ マフィアは原作のファンなんでしょ?
あまり知らないけど >>481
本当は魔攻が良かったけどいいのがないので回復使ってます ガチャしてゴミ☆3しか出なかった時、喪失感にとらわれるだろ?
烙印ガチャはその10倍くらいの虚無感に襲われる覚悟をしておいた方がいい
ホント引いた後に呆然とするぞ。二度と近づかない YMDPが出演した番組やイベントって
・セガステーション
・アップデート直前生放送
・セガフェス
これ以外にある? >>491
小遣いの使いみちとか誕生日プレゼントがアポーカードだったりするみたいで
七夕の短冊に「iTunesカードほしい」って小学生のお願い事見た時は引いたぜ そろそろ同種族合体で精霊出てこないかな
イフリートとか出ちゃってるから難しいかな
アーシーズとかその辺で 烙印ガチャなんて毎日1回ログボで引かせる程度のもんだからね
あんなのをジェム売りしてるとか頭沸きすぎだよ >>510
☆6自体は10%だがその☆6の中身がかなりのゴミ
アウラ回っててきとーに拾うほうが精神衛生上いい
今売ってる10セット9000ジェムで全て買っても☆6魔攻物攻%が1個も出ないとか普通にある >>510
動画では1/15だったかな?
恩恵魔攻%狙ってたみたいだけど、魔攻%自体1個もでてなかったかな >>514
☆6の確率は出てるよ
ただその内訳が詐欺レベルだから絶対やるな デュエルとか数人で談合したらどうなるんだ?負け続けるだけでそいつのポイント増え続けるんだろ?
誰に貢いでやろうかな >>516
制限あるから石油王でも無理だぞ
10セットしか買えないしリセットは毎週か半月に1回かな?
あまりに出るものがゴミすぎて石油王ですら買わなくなるかもしれんが >>519
これ系でルーン売り買うのはキチガイだからな
ガチャですらキレる人いるし女神転生なら売らん方がいい >>517
その人の防衛が鬼のように強くないとどうせ下から吸われるんじゃないの 台湾版は似たような名前がランキング上位に固まってるし既にやってんじゃないの なんと外れ烙印は端マッカで売れちゃうんだぜ!お得なセットだね >>520
買う俺もキチガイなのはわかってるがまさかここまで酷いとは思わなかったね
消費ジェムと出てくるものがあまりにも釣り合ってない。夜店の当たりがあるかないかわからん詐欺クジみたいなもんだな >>517
それもう台湾でやってるだろ
あっちのランキングボードはそんなんばっかりだぞたぶん すでに時代はバーチャルYouTuberだからなあ
そっちのほうがメガテンに合ってる気がしないでもない デュエルは1日の挑戦回数を制限すればいいだけの話だろ防衛は無制限で
運営が石ジャブ期待のスケベ心出してる以上は改善されないだろうけど
ギガハムが精神と時の部屋から出てくる前に対処してほしいところだな >>517
誰かに1週間貢ぎ続けたら、不正とみなされ自分も相手もBANされたりするのかな
引退するとき試すか 荒神ベルゼブブって欺瞞オートでつかえる?やっぱクリ軽減ないときついかな 陰陽師で1個1000円5%のメインオプション会心DAMでサブOP会心率付き狙いで買ってた俺の悪口はやめろ
d2は制限ない方が変なネガキャンあるから個数制限か販売自体しない方がいいな >>521
わざわざ馬鹿高いマグを使ってデュエルでしか使えない素メタや素ルト作って1800くらいで満足するなら
複アカ作って終了間際に本アカに負け続けたほうが早いと思ってさ >>530
ネガもなにも事実しか書いてないけどなぁ
たしかに制限なしのがいいだろうな。俺はもう内訳表示しないなら買わんけど すんません、異犬とカラスってどっちのが速高いですか? そこら辺いなくて1800とか余裕かと
日曜からでも下手したら届くから複垢のが手間まである >>532
いや制限なしの方が金で解決するクソゲーってわくから個数制限か売らない方がいい
d2はどれも大陸タイプの売り方通りだけど受け入れられない なんかデュエルバグってない?
殴ってない人からリベンジされてる気がすんだけど >>535
すまん
読み間違えてたわ
あといくら大陸産コピーでも内訳表示してほしいがな
これがない限り詐欺と言われても仕方ない 烙印ボックス買うアホはアウラ欺瞞エアプか?
100個拾って何個目的OP拾えると思ってるんだよ
内訳表示も糞もあるか >>539
は?
なんでエアプになるんだよハゲ
アウラが時限で足りないから買うかってなっただけ。内訳表示しろってのが間違ってんのか山田コラ >>529
別に一体会心防止持ってたって他がもらったらいっしょじゃね
それよりPTに物理無効いるかどうかが大事だと思う
ブブ自体は破魔呪殺無効だし使える >>540
等確率だとしても特定のメイン6を引ける確率すら1/130なんだが
内訳表示が無いとこんなもん引けるわけないと思えないの? いわゆるバトルスピードなら異犬とカラスどっちのが最終的に高くなりますか? >>544
130じゃないだろ
足メインの魔攻物攻%が欲しかっただけだぞ
しかもどちらでもよかったんだがそれで130分の1になんのか? >>546
それでも1/60じゃん
50個開けても引けない場合のほうが多いんだから買うやつが馬鹿 >>548
すまんが鉄腕ダッシュを見るんで一回お休みするわ >>549
買う奴が馬鹿なのはわかってるとさっきも書いたが俺はリセット分も含めたらもっと開けてるよ
ただここでずっと烙印ボックスは詐欺とはいい続けるわ
ウザかったらNGにでもいれろ >>555
今日、どうなるのか楽しみにしてたんだよ!! アマテラスの天孫の回数増やしたからニュートラルシグナルのボスがアホになってるな
残りターンが5になっただけで重ね掛けする いちいち記録してないがアウラや欺瞞と同じく明らかにスピードや回復量が多くでるように設定されてる
それはスタミナで回る分にはいいが900ジェムで買う分にまで適用するのは糞としか言いようがない 41層〜50層
49層 犀川泉あり
42層 犀川箱
44層 犀川箱 >>569
それはわかってるよ、足以外だとサブしかつかんしね
物防、魔防ばっかりだわ アウラ中すまんが、50層メタトロンを95分かかって撃破。
さー究極召喚引くぜ〜〜 防魔ギリメカラ。
一体も持ってなかったから外れではないがのう。
中途半端だ。 調べたら、ギリメカラ最近強化されて、アーキも防魔が一番良いのね。
ならかなり良かったのかな。 ギリメカラはどっちみち呪殺耐性持ちだから前から当たりだよ 31チェスト
右右下左左左左上右
20チェスト
右 mag100万を1万円で売ってほしい
ガチャ引いて虚しくなるよりか、合体で作れる方が精神衛生上お安いと思うふ マハザンマってマハンマオン、マハムドオン、マハラギオンに比べる弱そうだよね 欺瞞10にバロンちゃん連れて行くと、電撃ゴリラがマハジオンガではなくHPの落ちた奴に単体の強烈なやつ使ってきて事故多発 20_1 →
37_8 →↑←↑↑←↑→
43_5 ←←↑↑→
45_11 ↑→→↑←↑←↑→2↓
46_8 ←↑→→↑←↑→
47_9 →↓→→↑↑→↑→
50_9 ↑→↑5←↑
45は遠いから抜いた方が良いかも >>600
それは削られすぎ
電撃無効以上1入れるパターンは構成考えとけばタルンダすら入れずに電撃ゴリラはマカジャマオン連打してるうちに狩れる >>605
ただのタイミングな
6万も8万も見とる
見ながらハズレで悲しいわ 物欲センサーってより階層移動直後はエンカ率高く設定されてたりな >>615
前はそんなタイミングがほとんどなかったから言ってるんだぞ >>607
レスありがとう
作戦練り直します
あー烙印付け替えがもうすぐ終わってしまうー >>616
消滅少ない=人少ないはあってるだろうね >>623
たまたま信号が全部青だったからって、赤の時間が短くなったと断言するのはちょっと ようやくアウラ41層に到達したが・・・雑魚戦での事故が多くて当分ボスに挑戦できそうもない
イシスオニきっつい さっき6万ちかいのは見た
俺は900だったけどな! >>623
前から最低値ばかり見るときもちょくちょくあるから
そんなの当てにならんくないか? >>626
俺もバロンちゃん連れて行きたいと思ってるが今が無事故安定だから、多分真理雷打たれるだろうなぁと躊躇してた
バロンちゃんにマカラ覚えさせても、ウェイブ2の初手はダンスなんだろうな多分 >>630
ボス戦のときはそれ用のパーティーくんで雑魚戦は全部タスクキルするんだよ
でもギリメカラ強化されたから今のままじゃきついかもね >>634
まぁ感覚値だから断言はできないけどね
人が減った根拠を示すデータはあるけど増えたデータはないから減ったと思ってしかるべきじゃない? 深層はかなり回転率高いと思う
今50層で5万超えで消滅しましたって出て入りなおしたら3万中盤だったから
入り直しの10数秒足らずで相当回数開けられたことになる >>635
iPhone6
箱配置が良くても悪くてもマグ取得量それほどかわらんっ やっと最低値当たり1回…
これだけ配置いいのになかなか当たらないと気疲れする 一回しか完走できなかった(^ω^)
ご丁寧に最後もハズレ(^ω^)
こrすぞ(^ω^) そもそもキャリーオーバーの仕組みってもう確定してるの? >>614
ありがとアウラ
>>613
マップを見ながらでも迷う…そんな阿呆が僕
乙アウラ
箱情報やまとめ書き込むと大当たりするジンクス継続中 40分くらいやって最低大当たり1回のみ
でもハズレが0回だったのは不幸中の幸いか はずれ報告が多いのは誰かがめちゃくちゃ稼いでるフラグ 当たり外れもだけど
ダメージゾーンや暗闇の所でいちいちワンテンポ遅れるのが
気になってしゃ−無いわ 消滅多すぎだわ
1個開けるのに3回出入りとかアホかと 神配置おつかれ
当たり0、ハズレ4
なんや、いつも通りやんorz 50は10万→2万→6万なんてのもあった
なおこの間ずっと消滅で入り直しだから30秒くらい
箱はやっぱ何種類かあるのかね 配置よくてもこんだけネガネガされたら荒稼ぎした人は額言いたくなるだろうな キャリーオーバーの仕組み
当たり0のクソ箱が全部開けられたらキャリーオーバー
誰かがハズレ引いたらキャリーオーバー
予想だとこんな感じか >>658
以前4パターンあるって言ってた人がいたね
ちなみにその6万はいただきました >>639
アプデで端末格差が広がったから低スペじゃキャリーオーバーが目撃しづらいだけだと思うよ
5万超えは毎回3回以上、10万超えは1日3〜5回は見る コツメちゃんの霊圧が…
ランキング圏外じゃん(´-ε-`)ブー! 当たりなしでも4万いったから悲しいけどよしとしとこう ちょこちょこ当たりを引いて10万稼げたのでようやく異能ミカエル作成!
んでマーラ作ろうと思ったらミカエル×スサノオの合成費を忘れていたんでございます(・ω・)
12万かかるのね 上振れも下振れもするギャンブルなのに1アウラでのmag所得量を自慢されても・・・
ま、15万mag↑稼いだ人には素直におめでとうといいたいがw >>664
どういうこと?キャリーオーバーと端末が関係あるんか?詳しく知りたい >>673
近くのキャリーオーバーは当然みんな狙うから貯まってないものより消えやすい >>666
実力も無いのに空目立ちしてたからね
ボコされて沈んで終わり キャリーオーバーしてるかどうかは引くこと決めた後じゃないと分からなくない?
貯まるまで待つとかできないというか >>638
やはりボスのギリメカラもスキル強化入ってるのか
どのみち魔法アタッカーが貧弱もいい所なもんで、しばらくは育成に集中するよ・・・ 4連続大当たりでスタミナ消費12につきマグ10万の神回からのハズレ3回
これドリンコ飲まなけりゃ勝ちだったな >>678
このスレにいる上位陣がそのうちギリメカラの攻略法出してくれるとは思うんだけどみんなチェスマラしてますわ みんなすごいなー俺なんかまだレベルあげながら
35近辺で手動でちょこちょこがんばってるんで先ながいわ
エンカ高いと泣きそうになる >>677
退出して即戻ればさっき引いたやつがあるじゃん 防魔バフォメットと素体フォルネウスのお勧め運用方法を教えて頂けませんか >>684
セール中にウンコいって帰ってきても同じ商品がそこに残ってるとな >>675
すまん、俺がバカなんかな…言ってる意味が分からん
端末が低スペックだと消えやすいのか…?? こっから復讐バトルがはじまるわけか
次々と叩いた人から復讐にあってるわ
なんとか500位以内はキープしたいな 加護のハズレっぷりどうにかならんかなー
せっかく高レア引けても加護ってだけで悲しくなるわ
☆5とか転職先がアマテラスくらい?そのアマテラスも防魔にメディアラハン継承させた方が上位互換になるってんだから踏み切れねえ チェスマラを別作業しながらやるの楽しいんだがアスペなんかな
大当たりのエフェクト癖になってる ここのチェスマラ勢って恩恵烙印の選別終わってるんかな?
使える恩恵が少な過ぎてアウラ入れる時はひたすらお散歩だわ。 >>687
極端に言えば1秒で箱に着く奴と60秒かかるやつどっちが箱開けやすいと思う? >>690
120500のシャワーあびたらさけびたくなるよね >>685
バフォはアウラ周回で使えるよ。フォルネウスは・・・まあボス戦かね。 >>690
どっちかというとギャンブル依存症に片足突っ込んでる感じじゃね 加護は今だとガルーダに転職でしょ
それか持ってたらそのうちそれなりの奴が来るはず 俺の事をカモにしてた奴その位置でいいのか?
余裕取っておかないとストック開放するぞ >>680
そういう人はもう通過してるんで無茶な強化されたボスとはもう戦う事はないよ >>678
俺Z5の低スぺ使ってるからもうスマホでやるのやめてPCでやってる >>678
ギリメカラはそんなに強くなかったがなぁ…
単体魔法でギリメカラを集中攻撃して周り2体を倒さなければ
大丈夫
クルースニクとか居た方が有難いくらい チェスマラってみんな最初から5層以下でインしてるの?
初めは46層以降でインしてるんだけど、15000前後しか稼げない >>696
アリガトウございます
お勧め継承はありますか? いっそスタミナ消費でマグ貰えるボタンでも実装してくれYMDP 報酬復活する訳でもなし一度倒したボスをもう一度倒す理由ないもんな
一度だけなら石割り突破するほうが安上がり ギリメカラって弱点のせいで即吹き飛んでた記憶がある アウラボスって鏡もってりゃ何とかなった覚えしかない
余裕で全部ノーコンで行ける >>702
アプデ後のギリメカラの攻略法なら喜ばれるよ 1750ちょいで800位付近か。
このまま復讐で維持できりゃいいや。 >>703
そうだよ。スタミナ12消費のところから入って、
箱取り終えたら退出、入場の繰り返し。 >>692
どうなんだろうね!?
私は恩恵揃ってないけど、魔法型にはとりあえず消滅付けてチェスマラしつつ余り体力でお散歩してるよ
星6恩恵揃ってる人達は初期からの重課金で、始めて一ヶ月くらいでアウラ深層回ってたレベルじゃないのかな!? 恩恵は頭胴他1で手足は決意とか守護とかでなるべく埋めてるよ 俺も攻めパーティーがほぼ完成したせいで今んとこ1850Pで300位以内入ってる
でも防衛が弱すぎて見つかったら絶対にやられるんだよな >>690
チェスマラしながら映画とかTVとか見つつアウラ深層周回と中層周回してる >>711
アプデ後だよ
一昨日46階に到達したばかり 恩恵は星5なら選別可能だが、星6は落ちなさすぎて選別以前に揃えられない 結構回ってるつもりでもソートかけてみたらまともな恩恵手足は2本しかなかったわ アウラ中は普段見ないテレビを見るようになりました(´・ω・`) >>722
恩恵は初期に比べて明らかに☆6のドロップ減った気がするな今メインで使ってる恩恵の烙印ほとんどサービス開始から1ヶ月くらいで拾ったやつだもん ダメだ人が減りすぎてダイヤ維持が辛い
人増やせよ山田 >>726
同感
恩恵というか星6自体ドロップしにくくなったと感じる
オート周回開発された頃から回ってるけど当時は1時間で1つぐらいはドロップしてた気がする そうか?
アウラの烙印種類自体は振り分けは特に変わった感はしないが
あるとしたら烙印自体のドロップ率だが正直これもバラつくし集計したりしてないからなんとも 46-50のドロップが41-45のテーブルに下方修正された感じ 人は心のなかにサイレントソルジャーを宿してるからな これは修正されてることも修正されてないことも証明できないからなあ。 >>726
最近星6恩恵減ったよね!?
ここ2週間ぐらいほとんど落ちない
アウラ行動力2倍辺りからサイレント修正された可能性疑ってるよ
それよりも早く烙印強化半額やってよ運営さん
パーティ強くしたいし烙印処理したい 個人的に一度修正入ったなってなったのは罪だわ
告知の7以上だっけあの修正とは別なやつでわりと初期 デュエル用に週末使って50まで育てた悪魔が思ったほど使えなくてガッカリ オート戦闘で反魂香持ってかれちゃうから交渉しないに設定したのに、さっき5Mオート見てたら普通に交渉してた。
これって既出? 気がするじゃなくて全部記録しといてデータやグラフにまとめてくれれば他の奴が検証できるのに
サイレントソルジャーとしての生き方に甘んじていたらサイレントソルジャーのまま一生を終えるぞ サイレントソルジャーはカオス属性だからそのままでいいのよ。 怠惰の罪10、火力上げるためにお手軽な☆3で破魔が強い荒ライラ(防でもいいけど持ってない)どうかと思ってるんだけど
呪弱点消さないと、スカディがマハムドオン使ってくるかな?それとも、PTに無効以上いれば状態異常しか使ってこないのだろうか?
今、ルシを先行取って2ターンで削り切るようにしてるけどお供の火力がイマイチでも押し切れるようにしたいと思って。 >>681
応援してるのに見当たりません…(>︿<。) 政治家のLNC
L:与党、保守、ネトウヨ
C:野党、リベラル
N:杉村太蔵
こんな感じ? チェストも烙印もテーブルでしょ?w
セガ伝統芸で問い合わせすると変わるよw
射幸心煽ってるつもりなんだよ ウォンテッド見たらアウラ豚以外案外作りにくいのばっかなんだな
ミトラが結構要求量多い割に面倒だからやってくれ みんな10時のアウラは参加すんの?それともデュエルの追い込み? ウォンテッドミトラは本当に出ないからなあ
マカミばっかりくる このゲームって実は復讐して気持ち良くなるゲームなんじゃない? LL 共産党
L 民主系 社会系 自由 公明
NL 自民党
NC 維新
C 日本のこころ いま異能ルシ作成のためのMAGためてるけど、防魔もなかなか良いよね。
破魔、呪殺療法無効にできて物理耐性持ちは使えるとこ多そう。 むしろ今は速攻復讐してくれたほうがわかりやすくていい >>702
なるほど、単体魔法の方がいいのか
それなら何とかなりそう
ありがとう ミトラ出にくい上にそれ用にPT組まないとめんどくさいからな 先週までに比べてランク1つ分ぐらい層が変わってね?
今まで1700帯になんとか残留できたけど1600台キープでいっぱいいっぱいだわ おらのゴールド1なんぞ前回ログが8時間前やぞ
田園地帯の穏やかさ もう1700以上は、異能クー、ショウキ、メギド要因辺りは当たり前にいるからな
あとはランダ、ルシファー、ジーク等が適当にいるぐらいだな ウォンテッドがイベントっていうなら、もうちょっと良いのでやって欲しいな
ただでさえイベント少ないんだから ウォンテッドももう少し工夫があればなあ。低確率で星4の断片とか。 ランダは呪い強化でぶっぱするから減るんじゃないの?
物理無効要員はただでさえオセ超絶優遇してたのに
ミトラにランダが呪いで実質下方修正だし
ギリメカラさんは弱点消しで実質枠0クリティカルが売りのメガトンに魔像付ける噛み合わなさ
きっと運営の中にパンツマン推進委員会でもあるに違いない ウォンテッド、レベリング、霊子、烙印集め
この辺でマグをもうちょっと落としてくれないと厳しい 自身の発生させたウォンテッドがどのフレンドに倒されたか表示と
狩られた総量の数%を追加報酬としておくれよ ジークも異ショウキも異ビャッコもスピスタガルーダも異プロメも居るけどシルバーだぜ
継承ポイント足りな過ぎてやる気出ねえ。作るとしたら攻撃用と防衛用どっちから作ればいいの?
現状の攻撃用はライダージーク蝿ヒーホーで敵オセを即死させて冥界破、防衛はジークショウキビャッコ蝿でそれっぽく見せてるけどショウキビャッコはlv45でスキル継承どころか烙印すら無いハリボテ >>759
自分で言っといてあれなんだけど、その役割防魔ミカエルの方が良いことに気づいた。 >>770
ミトラはサポートAIランダは攻撃AI
ギリメカラは元々リベリオンが付いてた
君偉そうな口調の割に知識無いね、エアプ?コツメカワウソ? >>770
ミトラのあれはフォッグブレスの優先度がマハジュオンに負けるって話でないのか >>770
ランダは攻撃AIだから呪いしないよ
デュエルで戦ってればわかるだろ
メギドさえ入れておけば呪いしないよ >>774
防ミカエルは破魔反射だけど、防ルシは破魔吸収
防ルシは欺瞞メタトロン相手に永久機関と化すから、この差は大きいぞ
ルシ作るなら異ルシでロマンを極める方が良いと思うけどな いや一応ランダにマハジュオン打たすことも出来るぞ
あんなん狙って出来んけどな >>773
攻撃用からだろ
普通にクーか威圧あるならシフト貼れるやつやね
☆5がきついならスザクとか異常ptでもいいんじゃね? >>759
防ルシの破魔吸収、呪殺反射は欺瞞10にも最適だと思う ランダざっこwと思ってダイヤのランダ入りパーティに挑んだらメギドで600食らったでござるの巻 上にも書いてた人いたけど今週は1900無理だわ
挑んでも挑んでも上がらねえわ 上位に人がたくさん居ないと石割っても上がらないシステム
山田は開発任せでこのシステムのことを把握してなさそう 防魔ルシ、欺瞞10に最適。困った、作りたくなるじゃないか。
ルシ2枚持ちとか先が流そう。 >>793
全く理解してないだろうな
星2のレベル50あんな適当に使ってるし、カサネをジオンガなんかに使ってたしな 少しだけキマイラ貯めとくかと思って開いたら
フレがミトラ見つけてた
ミトラ初めて見たわ
もちろんキマイラ無視して回したわ めんどくさいから防衛は後攻メギド焼きパーティでええわ。
メギド重ねる継承ptが欲しい。
墓マラ案が頓挫したみたいだけどなんとかならんかな。 >>798
じゃあエアプでごめんね
これでいいのかい? あんま高い悪魔はよほど持て余してない限り欺瞞特化にはしにきいなあ
魔法型は特にスキル構成欺瞞に合わせんと最適と言えないから マカラシフト用の仲魔ってベルゼがいいの?
アピスじゃ弱いか >>802
石油王ではないけど、一人でメタトロンを完封するルシ様とか見てみたい。
悪の魅力が脳内再生されそうだよね。 物理なら全体打って会心出しときゃいいだろで基本物理悪魔が満たす要素でここに単体会心でのハードル下げをかける形 >>800
って言うかランダ実際に運用してる?
してないだろ?ランダがジュを撃つのは本当に希だぞ 締切1時間前で1位1993ポイントか
レジェンドとか無理すぎるな ちょっと目離したすきに貯めてた履歴10件オーバーしてやがる
ちょっともったいないことした 加護アリスのマハジュオンをマリカリかマカカジャに変えてくれ〜 あんな糞みたいな中身ない生放送ならやらない方がマシだったんだよな
もう未来がないことがわかってしまった すぐに復讐するのは素人
攻められまくってログが消える直前、ポイント下がる限界まで来たところで復讐するのがプロ 1600代だけど先週と違ってガチ編成の人が殴りかかってこないから復讐が楽でいいわ 欺瞞で蠅様使ってないからわからないんだけど会心くらいまくって事故りそう ☆5転生餌が1セット揃ったが、☆6にしたい仲魔がいない
☆5を作るmagもない
この行き詰まった感じはモチベーション下がるなw ユーザー相手にマウント取るのは良いがそういうのがユーザー減らすし雰囲気悪くするってのFFで学んだろ?
相手が横柄な部分があっても知らないふりして上げるのがええんやで。
玄人がクソ扱いして排斥し出すと人が寄り付かなくなる 欺瞞先行パは一発会心食らった所でメディラマすれば特に問題ない とうとう2900円のパック無課金してガチャ回した
異能パズス出たけど、欺瞞10にはやはり防魔かな 蝿は暴食で自己回復するからよっぽど火力不足でもなければ事故とかないよ >>809
今週は本当ポイント伸びないな
来週とかさらに減りそう 物理無効がPTにいるとアタックでボコボコ殴られてくたばるからなぁ蝿
それでオセoutですわ >>823
2900円のパックを無課金で買った・・・だと・・・!? >>826
一戦1〜2分くらいありゃ終わるやろ
なるべく落ちた後のポイント多く入るタイミングで攻めるんやで 最近アリラトとかに状態異常つけた防衛パ増えてきたな怪しいところはキンマモンが外せなくなってきた 蝿のHP上げてればほかにタゲ行くよ
自分の場合はアナンタにくる、普通に会心くらうし蝿が特に食らいやすいってことはないですよ 高度な情報戦
防衛戦力が整っているなら復讐失敗で更にポイント稼げる明らかな格下を狙うんだ
ゴールド3とか維持すらキツイだろ?ほらほらゴールド2を叩きにおいで〜 計800連で
防魔ヨシツネ
加護ペッター
防魔アリス
きたわ。
ただアプデとか番外編ストーリー的なイベントとかないからやる気でねえ。
カスしか持ってない人とかよく続けられるわ。 >>840
そういえばデレステでそんなこと言ってるやついたな
3000円払えば10連がただで引けるとかなんとか >>852
逆にいつかアリス、いつかヨシツネって希望で続けられるのよ 思い入れのある悪魔マッドガッサーぐらいしかいないから誰育てていいか全然わからん デュエル上位見ればわかるけどヨシツネ、アリスの出番なくて悲しい欺瞞オートでヨシツネくらいしか使ってないわ 泉情報ないの?デュエルいってぎりぎりラインの奴狙っちゃうよ? 魔法のカードを手に入れればなんとただでガチャが回せちまうんだ! >>853
3000円(相当の有償石)で衣装購入すれば
10連チケットついてくるからあながち間違ってないぞ これは1900きついね
1800台でどんだけ団子状態になってんだよ ホーム画面にヨシツネペッターアリス並べるとゲームクリア感がすごい、、 低空飛行続けるゲームに課金できないから
無課金で☆5はツネ、ペッター、素体だけだな
掛け持ちしてるといつ終わるかわからんのに課金する気がしない アリスは異能ならデュエル攻めでアホみたいに活躍出来ると思うぞ
メギドと格が違い過ぎるから先手から食いしばりクー殺すの余裕なはず >>866
いやでも3000円はらtt・・・いやなんでもない 1840くらいから履歴全消化で1900超えたけど、こっから第二波がくると思うとアウラ潜れねえ・・・ 無課金高レア自慢合戦はスレの誰も得しないからやめとけ アウラ深層ほどボスとの戦闘に時間掛かるようになるのに
ボス倒す瞬間アプリ落ちたら戦闘最初からやり直しとかどういうことよ
意見送ったら落ちないように対策しろとしか言われないし腹立つわ 31大当たり6万おいしかったです
報告した甲斐がありました
皆様ありがとうございました 流石にデュエルで人集まらんね
1箱目でハズレ引いて撤退終了 >>877
古い機種安い機種使うなら工夫するしかない。ボス部屋の前でタスキル、ボスにとどめ刺すときは表示速度を等速に戻すと落ちにくい 無印の枠をLで上書き出来るようになったら私が喜びます デュアルは仕様変更しないとあかんね
誰も最上位クラスに立たないなんてゲームとして破綻してる
これはよくない >>883
ブフ弱点の強悪魔が多いからアギラオより機能する うーんこの時間での防衛成功4回はうまいなダイヤ安全圏いけそう >>872
ヴィシュヌ増えて出番減ったけどな
lmcとかスザクはパス、アリスでマハムドオン、マーラ冥界、誰かメギドで終わり。冥界外してもまず負けない。 10分で10回攻められとる・・・。
しかも全て防衛失敗・・・。ぐふっ。 1800、500位以内維持できるかこれもうんかんねぇな 履歴一戦終わるごとに防戦を先行状態異常と後攻威圧交互にすると防戦成功してることがあるけど、変わるタイミングは相手にもわかるのかな? スレ民は1900は放置して復讐だけで登れるから現状のデュエルの仕様でいいって語ってたよ 先に動けばやられる!って思いながら、実は相手は寝てました、っていうお約束展開が
普通に起こってそう 1800後半にいると常に叩かれ続けるんだけどどーなってんの 今ドリンク飲んで1900までガーッとあげたけど、20分ぐらいしたらガーッって1800まで下がった
だめだこりゃw クーを殺ってショウキの憎しみを買う方が楽しいか
クーを殺らずにスザクを助けマーラを敵に回すのが楽しいか…
迷うねェ〜〜〜🖤 >>904
そこらは推定400人ほどが集中してる超過密帯だからね 上位陣の数字が全然変わってねえな。
必死で復讐中かねえ。 復讐する〜とか名前に書いてる奴らかわいくてかわいくて時間ぎりぎりに殴りたくなるよね これ、今回のデュエルバグあるでしょ
ターンが回って来てもMPが回復しないよ
致命的なバグだよこれ ここにきて防衛成功しだした
焦って高ポイント狙ってるやついっぱいおるな 復讐終わったらまた別の人に攻められててキリがないw 勝負に勝ったと思ってたらポイントが減っていた
それがデュエル 3コンでメタトロン勝ったー!
キンマモンに烙印付け忘れるしアリスも異常撃って来ないから置物化してたわ 墓のオセが冥界外してワロスと思ってたらクーフーの一撃で全てが片付いて笑った >>916
なんかたまに聞くから動画とれればワンチャンあるかも? 最後の30分で10回以上は攻められるから張り付いて復讐とかマジ糞仕様だから
もう流れに任せている あぶねー日曜なの忘れてた
400位から50位以内まで上げたった
ドリンクなくなった… 終了間際に1999の人居て可哀想だったからポイントに余裕あるしわざと負けて2000以上に押し上げといた デュエル全然勢い無くなったな
先週は1700で2500位ぐらいだったのに今週は1700で1500位とかになったわ
相手探しだるい これ1900いけるんか…?
200位くらいで届かなかったんだが 1950前後でフィニッシュしたはず今回ばかりはドリンコ使ったわ 1920台で集計入ったがあとは最後に負けてないかだな・・・ 58分1930で今戦闘終わったら1897つれーわ・・・ 来週は更に人が減って1900ラインが厳しくなるのか
胸が熱くなるな 1900無理だ
雄叫びスザク作ったのに先週から進歩無し
烙印か〜 疲れた
これずっとはできないゲームだわ
別のコンテンツはよーー >>955
お爺ちゃん!さっきやったばっかりでしょ! 100位は無理かな
100位のボーダーわかる人いる? 逃げ切ったぜ
しかしよ
アナンタいると回転鈍るな
カトゥータスさん策士やわ。 今回やたら防衛率高くて1960p代だった
先週は同じ構築で1906pだったのに デュエル終わったし後は解除無料の神イベが終わるまでに少しでも欺瞞10で厳選するか 微妙な編成で1900にしがみついてるのがいたから落としといたわ >>953
似たような感じだわ。しかも2回石割ってまでやったのに萎える うっわ1893
ブフーラLとか要らねーけど欲しいんだよ!チクショウ 最後勝って入ったかなー。初1700。1705になってたけど。なったら嬉しいね。 今回しんどかったわみんな強くなってるし
次は1800と500位でいいか というかみんな楽しんでんじゃんw
俺もデュエル好きだぞ 最後戦い挑もうキャラ変えてたら集計中になった。。。
1900ギリだからラストに挑まれてたら終わりだw >>927
動画撮れなかったけど
酷いバグだよこれ >>818
猿は1ターン殺し簡単だから猿動くタイミングないしオロチのメガトンなんて対したことないから物理で死ぬタイミングがない
パズスの弱点塞ぐのも不要だから1waveオロチ初手以外はブフダイン何回か打たないとメガトンプレス打って来んしな 思うんだけどさ、今の仕様だと日曜の10:30からゲームに張り付く人じゃないと
絶対に勝てなくない? もう来週からは1800でいいか(笑)
もうデュエルは疲れた 1900からラスト1戦で10以上稼いだはずなのに終わったら1889
最後に2人以上にやられてたんか
マジでこの仕様変えろよ >>978
俺も嫌いじゃないよ
ってゆーかそれ以外やることないし
エアプが勝てないからつまらねえとか全員同じ編成じゃんとかやらずに言ってるのムカつくわ 1650で3100位だったんだが
1700までに1500人いると思うと胸熱 何回も防衛成功してるのに挑み続けてきて防衛失敗にできた奴がなんか可愛かったわ デュエルはSEGAが特許を持っている
オリジナルパーティーボーナスを導入して欲しい
マジではやくして 最後の一時間は復讐してるだけで結構ドリンク使うな
今日は一回も負けなかったし攻めは安定してきたな おつかれ
最近復讐相手が太ってからポイント回収するのが楽しくなってきた
やっぱり農耕民族なんだなって >>983
すでにアウラ毎時参加できる人とその他で天と地ほどの差が出ている
デュエルも延長上 勝てるけど面白いかどうかは別でしょ
最後だけ走るから面白いというか疲れるし…
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