【ダンジョンRPG】Buriedbornes Part13
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もっとも ふるく いまわしい よげんは げんじつのものと なった
これは しせるものども -Buriedbornes- たちの おわりも すくいもない たたかい
■公式サイト
http://b2.nussygame.com
■公式攻略wiki
http://wikiwiki.jp/buriedbornes/
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前スレ
【ダンジョンRPG】Buriedbornes Part12
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518701375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆間を持たせるための書き込み◆
2018/5/9 v2.7.4 リリース
更新箇所は http://b2.nussygame.com/update 参照 ◆間を持たせるための書き込み◆
2018/4/25 15:00 〜 2018/6/6 15:00 シーズンイベント「せんとう」開催中 スレたて乙
クールダウン系の技って意味ある?
ワーラビットのくるった時計使っても敵は普通に攻撃してくるけど からめとりならずっと俺のターンになるけどCD増加させるだけのスキルは基本的に地雷だと思ってる
兎のくるったとけいも真っ先に捨てるし 敵の所持スキルにランダム(重複あり)でCD付加だから、CD付加スキルの連続使用とか衝撃の〜や絡め取り使った連続付加でもしないとどうしても付加漏れでちゃうからね クリティカルでスタン大量に付与するやつ、れいけつだっけ?あれをもうどくのやじりと組み合わせて、身動きできないまま毒で死ねや〜って思ったけど継続ダメージは相手のターンが終わらないと発動しないからスタンで動けない→継続ダメージ与えられない
という状態になって互いの利点を無駄にする組み合わせだった。 ませきの数が減った
何が変わったのか調べてないけどせんとうExで大体半分になった
元々レベル制限やら階層による変動があるのか知らんから変わったとは言い切れないけど >>10
それ継続ダメージの効果ターンだけは経過していくのでさらに相性悪いやつ 最近始めたんだけどドラグーン以外に使いやすいのってどれかな? やっぱりCD増加系の技はうんこだったか
ふていけいは使いやすいよ
いろんな能力体験できるし装備選ばなくていいし先制攻撃でしゅんころできるから早く進めるし初心者向けに感じた 初心者に枯葉使わせちゃいかんでしょ
同じ反射職だしせいじょでも使うといい つーか不定形も、不定形のスキル「 弾ける」も、壊れすぎ
こんなのおかしいですよ、カテジナさん! 今現在ふていけいって入手可能だったっけ
手に入れられるなら初期4職→イベント開放3職(ドラせいじょダーエル)の次にはいいかもと思った
他はなんだろう、まじょかおんみょうじ? はじけるは強すぎてつまらんよな正直
リロールで出てもスルーしてるわ
はじけるとのシナジーが強いドラゴンファイア等のついかこうげきラボパも出ちゃったからそれだけで100F歩けてしまう 不定形一人ならまさか覇王を相手にする事はない
…と、そう思っての発言だった
だが奴ははじけた 緑色部屋の色が明るい緑から暗い緑になった?どうでもいいか 前々から思ってたけどいげんってどう活かせばいいんだ。状態異常特化にしたって大体回避とかバリア盛るし、そもそも殴り合わずに即殺が最適解になるボスが多い中で自分の火力を半分に削ってまで耐久上げるメリットってないような気がしてならない >>29
ああ、タミヤのモーターで秒間20回転だぜ 頑張ってフルパワーブーメラン拾えば無双できるけども星屑に頼らないと無理じゃね >>30
くそつまんね
ワーラビットきついわ使い回し持ってないし バイタリティオーバヒールのオーラキャノンも装備にHP付いてないからきついか 必須パーツ無いのに無理して兎に拘る必要はないだろ
他職で頑張れ げきどう仕様のウィークリーとか怠すぎて10Fでお腹いっぱいですよ ダークプリーストに今回イベントポイントで買える「たましいぐらい」が相性いい
戦闘後に毎回全回復なので素のHPを気にするストレスがない
アミュでヘルコントラクトが有るなら「シールドいじ」も楽しそうだ いげんの活用法自己解決したわ。追加された肉の鎧と邪眼の2つと組み合わせりゃいいんだ リベンジとりゅうのきばってどっちも持ってても意味ない?
一回しか発動してない気がする 各はんしゃスキル毎に個別で判定を行う訳ではなく、複数由来のはんしゃ+分の値をいっぺんにまとめてドーンしている仕様 >>39
ありがとう
それなら意味ないって訳ではないのか せんしの初期スキルに美しさを感じる
ここに回復スキルとバフスキルを入れるとあまりの美しさに震え上がりそうだ
まああまり深くへは潜れないんだが せんぷうけん楽しいよなぁラボで改造しないと命中率が悪過ぎるのが難点だが 無信仰吸血せんぷうけんがクリティカルした時の回復量すき 羽化したイモムシが、だてんしのしっとで羽化を持ってかれた…!
敵でも羽化状態になるとグラフィックが変わるのね スキルレベルの導入で旋風剣に匹敵する威力のスキル増えたから戦士の脳筋ぶりが楽しい
怪力の効果受けないけどフルパワーCD0勢もいい うーん?
しにく、説明文だと「HP+15%」「けいげんきょうか+1」「しゅうちゃくしん」ってあるけど装備してみるとけいげんきょうかは+1じゃなくて+2されてるな ごめん素で混同してた
ぼうとくねぼうとく
けいげんとけいげんきょうか+1とむしんこうの方
しにくはにくのよろいだわ 魔石の塊が出れば実質販売アミュ契約コンプしたようなもんだよな
ようやくスタートラインに立てる じっけんしつでしのかけらがガッポリだけど兎さんにあげるくらいしか使い道が…
新規ユーザーがある程度ラボパを揃えられるようにっていう開発者の優しさなのかな 前々から思ってたけど作成したキャラによっていろいろ確率偏るよね
女神像がやたらバリアくれたり、育成が発動しまくったり逆だったり、変容マス全然出なかったりいろいろ
今回の不定形は女神像奮発してくれて憂い持ってないのにバリア30超えたわ 今週のウィークリーでフェアリーが限凸+15とかいったわ・・・ >>46-47
今確認した。こちらも同じく+2になってるわ
不具合かな? 効果ではなく、説明文が違う可能性もあるのかしら じっけんしつってアレだろしじゅつしが生体実験でモンスターにへんよう効果つけてるってフレーバーだろ そうか、ただのフレーバーテキストだから何の効果もないんだね^^
…って、そんなあるかい!
報告に反応しとんなら、さっさと修正せえや作者!!!!!1 もう直ってない?バルバス付きで3重へんようのスリルを楽しんでるところなんだけど 新しいデータで潜り直した感じ、バルバスつけるとじっけんしつも正常に機能するようだ
95Fでかがみうつしのフェンリルに負けたさむらいのデータがランクに載ってると思うけどそれが俺 じっけんしつが機能していることの証明になっていないんだが 実際にバルバスつければ分かる話だからバルバスついてた状態と分かりそうなデータ出したんだけど理解できなかった?そりゃすまんかった
証明の方法もなければ必要もないんで信じるか信じないかは好きにしてくれ 敵の少量バリア削るときに多段の小ダメスキル通して本攻撃防ぐのイラッとする >>68
いや、そうじゃなくてさー
バルバスなら、敵が変容してるのは当然じゃん。それは実験室の効果ではない
実験室の効果で、敵が「多重に変容している」確認はとれてるの? って話でしょ
ムキになる前に、もうちょい考えなよ… >>68じゃないけど一応貼るわ、見辛くてすまん
https://i.imgur.com/cOPiBAf.jpg
表示名の「うらみぶかい」に加え、実験室の部屋効果で「じゃがんの」「きょうじんな」も併せ持ってる様子
バルバス無しでもスコア倍率に大きな違いがあるかわからないけど、赤亡骸や征伐で1体で数百〜一千万稼いだ。一度やってみなよ。 ありがとう、口先だけの反論ではなく実際に検証してくれた勇気ある人
えらいぞ、すごいぞ、俺のにくのよろい聖女を好きにしてもいい 証拠なかったから信じるかどうかは別としても、考えなよ..とか言う前に話を理解しろと言いたい
最初から三重に変容つくって話してるやん まあ俺が言いたかったのは、>>66は特に変なこと言ってないってことだけやな
いちゃもん よくない 伝説の武具は見つけただけで図鑑に登録されるのに、
スキルは手持ちに加えないと図鑑に登録されないのか バルバス出なくて、昨日確かめられなかったわw
>>71おつ
現状バルバスのフラグが立つと、恐怖のじっけんも一緒に開始されるのかー >>73
いちゃもん野郎はともかくとして、きちんと話に対応した根拠を出さないと、突っ込まれてしまうのもまた仕方ないかなーとも
>>66はかわいそうだが 呪い×20バルバス付きで実験室の三重変容赤骸
EX30〜50階辺りで一体3億ほど入ってびびった 100階までに38個ついたのが俺の最高記録だけど
ついたの後半ばかりでたいしたスコア稼げなかったなぁ カイムの呪いを反射的に拒否して後悔した(100階で) 初心者向けと言えば初期職はなんで複合ステなのかね
普通に4職でそれぞれ特化の方が初心者には分かりやすいし使いやすいと思うんだが リロール分のませきが無くても複合なら妥協できるからとかじゃねーかな やっぱ不定形はラボパ妖精の羽ないとキツから初心者向けじゃないか 100Fまでにはげんかいとっぱ+2くらいにはなるだろうと高をくくってたら、結局+0止まりでポーラーゴーレムを削りきれないとかもうね… 付けてなかったわー
まさかあんなえげつない回復量だとは知らんかった 資産少なかったころはプライドに強かろうと思ってせいじょ使って初撃破したな
ピュリファイのデバフのおかげで負けはなかったがまー長かった
何ターンかかったんだろうアレ >>92
でもなあ、適切に戦闘を長引かせるとしたらどんな感じになるんだろう
ボスの中から裏ボスが出てきてそれを倒したら頭部が巨大な真ボスにくっつく的な(ロックマンメソッド)? ウィークEx、ふていけいでスタート直後にねこにこばん取得で止めるか迷ってたら
したいくだきもすぐ覚えて面白いからつづけてもうた。
当然のように割合ダメージも限界にひっかかったけど100Fボスまで普通にはじけて死んだ
ねこから解放されたのが80F位だった気がする 死体砕き強いよね
先制はじけるだけで倒しやすくなるし >>96
かんつうはじけるでHP4000万までイチコロだもんなあ ラボパーツ全部外してまのけいやくアミュレット無しでめいきゅう潜るとなんだか懐かしい気分
やっぱそうりょ使いやすいわ シーズンダンジョンくらい50Fに25Fボスが出てもいいよなぁ 最近「おおなみ」をやけに引くんだけど
このスキル結構強くない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています