【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part420
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>850が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は立てられる人が宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>850を踏んで妨害する荒らしが出た場合も同様に、立てられる人が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525115393/
■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1524994687/
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1521608505/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part419
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525600348/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャルちゃんを無理矢理組伏せて徹底的に蹂躙したい! 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e67-ACeY [121.105.76.44])[sage] 投稿日:2018/05/07(月) 01:01:46.21 ID:0DkPoIPO0 [3/3]
マホ「うぅ〜ん……うぅぅぅ……!んぐ、んんんんっ!!……んぅ!!」(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブフ!!!! 回避のせいで物理が死ぬなら回避したら後ろに当たるようになれば魔法も物理も活躍できるな クリティカルを防御無視にしてアローレインで前衛もろとも溶かせる時代まだ? 今から寝るけど起きたらGW初日であってくれ
エンドレスエイトの奇跡を起こしてくれ そもそも回避16しかないはずなのに、アリサのubが2連3連ミスとか多段全てミスとか珍しくないのがおかしい気する。
ジュンやのぞみの16って16%?
体感はるかにミス出てるように感じるんだが。 ☆5タマキが☆5ハツネ抜くのは火力けっこうギリギリだから
ミソギで下げたりユイで上げたりすれば耐えることはあるんじゃね
なおクリティカル一回でひっくり返る >>10
プリンが悪霊通り越して完全なる害悪になるじゃねえかwww
ストーリーのプリン見てるとそれくらいやりそうではあるけど そういやメンテ入れなきゃ直せないほどのイベントの不具合ってなんなの? >>19
新規がイベントやるとくそ装備しか落ちない仕様を不具合と言い張って修正するんだろ >>9
普通どこの運営もgwイベやるもんだからプリコネもやってたはず 1位タッチ狙いなのかしらんがこの1時間で4人に抜かれて草
もうプクノタマホ編成はカモそのものにみたいでつれぇわ >>14
GWに仕事行くやつらは底辺ってバカにするやつらが明日から学校仕事だと思うとメシウマだわ
あー俺明日休みだから堪能させてもらうわ
GW終わりの月曜ほんとすき >>24
自分で考えられないパクり野郎ばっかりだからノとホを適当に変えるだけで分からなくなって対応できなくなるよ そろそろバフの効果を上げてくれないかな
スキル補正倍率上げてくれるなら嬉しい 今日のメンテでイベ後半追加きてキョウカのピース配布来るかな プリコネもグラブルみたいに月初にその月のアプデ予定を出すべきだろ
特に追加要素なくてもKMRの名前で毎月お知らせ出せばやる気はあると安心する人も一定数いるだろうし
なんでやらないんだ >>28
プリンクウカ耐久がたいてい2つ目にあるイメージ
ジュンノゾミ火力とペコ火力か、ジュンとノゾミを分割してるイメージ
耐久2パはあまりいないんじゃないか
プリンクウカなしでリマペコシズルユカリユイとかやっても普通に抜かれるし ハツネイベの時もクソ装備で我慢したんだから今更不具合でしたは無いでしょ 体感での検証ごっこは
えるさん()わたあめ()にまかせて プリーナのシズルだいぶ使い勝手良さそうで羨ましすぎるわ
なんでシズルだけ居ねえの とりあえず今日もニャットちゃんになってシオリンの穴をクンカしたい キョウカちゃんの足舐めてて気づいたら膝まで飲み込んでたわ >>35
うーんなるほど
ペコ火力ってほぼ捨てパよな?
ジュンノゾ火力も物理で楽に割られそうだし難しい… このゲームはモンスターや新キャラのモーション作成・メインストーリーやイベントのアニメ作成に人を使い切ってしまって
それ以外のことに人手割く余裕はないから追加要素ないのか、ただ追加要素のアイデアがないだけなのか
どうなんだろう 気付いた時にはキョウカちゃんのおしっこを飲んでた
このえぐみが癖になるんだよな イベントの不具合修正はほぼ2択でしょ
イベボスが通常攻撃しないせいでタンクいらくて難易度激ぬる
イベント報酬がボスのDROPボックス報酬はストーリー進行で変動するのに道中のDROPは変動しない
どっちか >>48
ストーリーは前からだからなあ。
ボスの修正はあるかもしれんね。 キョウカのおしっこを飲むのではなく、気が付いたときにはすでに完飲しているのが岸くん 性癖でマウント取りに来てる馬鹿どもは何なんだ
強者ぶってはいても性的マイノリティーは弱者やぞ >>25
涙拭けよ
今フォートナイト観ながらこのスレ観て時間潰してるよ
そろそろ寝るか ランキング1個下のやつからクールタイム解除しつつ7回殴られてて草
こいつ1位とってたし俺殴る意味別にないやろw >>58
お前が嫌いってだけで別に誰でも良かったのだぞそれ
単なるパーティーのテストだろうから >>58
こっちも人間だから追い越されたらカチンとくるけん 敵のキョウカちゃんがタマキのUB全段回避しやがった。
どんな確率だよ・・・ 飲尿食糞食人を他人の尺度とかそういうレベルにしないでくれよ >>64
プリコネぐらいにキャラスト充実してたらいいんだけどな
量産キャラで重課金必須の劣化パワプロだったらすぐ辞めると思う ハードボス討伐時に獲得するマナのドロップ数が意図していない数値になってしまっていた不具合を修正しました。
本件に関するお詫び、及び補填内容について
150ジュエル・ボス討伐数×5000マナを5/10(木)12:00より順次プレゼントボックスにお送りさせていただきます。
この度はユーザーの皆様にご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございません。
今後ともプリンセスコネクトRe:Diveを宜しくお願い申し上げます。
だったらいいな >>61
いや殴ってないねえ
>>62
かもしれん。他の人の構成とは違う貧弱な耐久パしてるからかも
そして書いてるうちに2回追加されてる… 暗闇入ってんのにほぼ全被弾とかデバフの意味ねーじゃんかよ!糞猫がっ >>67
うむ ゲーム内容でずっこけは本当にやめてほしい
アニメがあんなに良くできるのにゲーム内容が酷かった本当に萎える 暗闇の命中率ダウンが本当にダウンしてるのか怪しくなってるぐらい当たる
不具合なんかな ウマ娘はかにみそ君期待のゲームだからな
面白いと良いな >>76
別に罪があるわけでもねー晒しはやめてやれよ ウマ娘アニメの次はプリコネのアニメ化だよな
プリコネのほうがアニメに向いているだろうから期待してるわ 暗闇やスタンは謎の無視される時あるな
クルミのUB当たっても普通にUB打ち返してくるアキノは強かった
お嬢様汚い 早ゆでうどん食うわ…
今日はイベントメンテあるから気を付けろよ 12回目にして突破されたわ
最後スキルレベルか装備品強化で育成してから突破してきたの草
最初からやっとけや! >>80
プリコネ アニメ化したら岸くんどーなるんだろ 順位上げ過ぎると勝てないな
俺の戦力だともう200位前後から魔境だわ
☆5も多いし >>80
騎士君は紙幣を食べたり子供に勉強教わる人間なんだよな
どうなるんだろ
削除されちゃうのかな アニメ化でユイちゃんがメインヒロインだったらどうしよう >>90
流石にそのまま放送したらやばすぎるww ストーリー大幅変更するかもね あー15時前の1位争いで誰がきても突破できるように試してたのか
腑に落ちた >>73
昔のゲームだとダウン値振り切ると最高値になっちゃう不具合とかあったな 普通に命中率下がってるだろ
HIT数高いUB使ってみろや プリンがプリンプリンうるさいからいっそ全財産ガチ泣きするまで沼プリンに突っ込みたいな 元5ch...もう28人集めたんだな
花守は下切れなくて抜けたらしいけど新リーダーは結局下切ったんだっけか
誰か解説してくれ プリコネアニメ作ってもただの質の低い量産型ラノベアニメが出来るだけじゃね
ウマより成功しそうにない
そもそもウマは何気にヒットしそうだしな プリーナもアリーナもイベントも飽きた
もっとやる気だしてくれよサイゲ こういうシステムのゲームだとやり込みは悪手だとおもうがな >>101
グラブル特典付ければ大丈夫
ウマ娘やプリコネのゲーム内のガチャにもグラブル特典付けよう >>84
ハツネとタマキのターゲットになるかならないかは勝負を左右するから上げればいいってもんじゃない 盾もう一枚増えたらプリーナの環境は激変しそうな感じがする 魔法盾じゃないと変わらないと思う
アルパカ育ててる人はプリ壁入れてたりするけど、魔法で即溶けるから役割はたさない このクオリティならアニメみたい
スキップしてるから何してるのかは知らんが コッコロのおしっこならいけると思う
飲ませてって言ったら恥ずかしながらも飲ませてくれそうだし
しかもそのあと心配してくれそう プリコネはキャラかわいいけどエロさがない
これじゃ覇権は取れませんわ エロさは林檎が通さないからな、水着きたとしてもちょっとしたのだろ 【セルラン自社買い バグ隠蔽 エアBAN ドリコム 内藤祐紀インサイダー 糞SD Godmode搭載 廃課金dis社員たかふみ きらフェス中止 邪神像】きららファンタジア 195万石【始皇帝 宇宙爆出重大無限リセマラBUG】
きらファンが強くなり過ぎてて草 盾はもちろんだけどハツネタマキみたいな特定のキャラを狙って火力出すタイプも増えたら変わりそう タマキライ
1人でバランスぶっ壊しすぎだわ
こいつ後から追加で星3で良かったのに 今からでも遅くない
ジータとタマキの中身を入れ替えよう これ好き
5 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c60c-pxq/ [153.207.26.137]) sage 2017/12/19(火) 09:47:28.97 ID:yjHPu6fW0
お前らドリコムは初めてか?
以前ドリコムがやってたソードXソードというアプリのことを教えてやる
プレゼント機能を連打するとアイテムを相手に送れるが自分の物が減らないというバグがあり、複垢で連打しあうと無限に増やせた
発覚後もお咎めなしバトルイベントで動きません→直しました→動きません→直しました→動きませんを3日ほど繰り返し、遂にイベント中止
全員にイベントアイテムを配布することで終了頑張って10万100万のゲーム内通貨を集めるゲームだったがイベント設計ミスで億単位の金をもつプレイヤーが出現
ゲーム内オークション機能が崩壊した半年ほど経過し、お正月ガチャに抽選券を付け、抽選で年明けに数億のゲーム内通貨をプレゼントという集金イベントを実施
当選者発表と同時に全員が数千億の通貨を入手するイベントを開始し課金兵を切り捨てるボスを倒すとガチャ券をもらえ、専用のガチャを出来るというイベントを実施
またしても設計を間違えガチャチケが大量にばらまかれる
数万〜数十万枚のガチャチケを手にしたユーザーは2週間延々ガチャを引き続けるはめに
最終的にユーザーは数百兆のゲーム内通貨を所持するに至るがゲーム内オークション機能の数字にカンマがなく、例えば出品価格5000000000000が5兆なのか5000億なのか50兆なのかぱっと見わからず、誤入札が多発
最後までカンマを入れられることなくイベント参加者が2万人を切ったところでアプリは終了になったきらファン運営やばすぎて草 >>129
ジータ(CV:沼倉)
タマキ(CV:金元)
こうだな!? 明日もプリコネに張り付いていたいから
何が何でも仕事休む プリコネに張り付くじゃなくてスレに張り付くの間違いでしょ タスキルされた場合も履歴に表示してほしいんだが
この試合はエラーで終了しましたみたいな
プリーナの履歴に挑戦5分未満があった時2軍と3軍入れ替えてブロックするの楽しいし
タスキルされてもできるようにしてほしい タスキルされた場合、履歴が残らないのはスタンなどの確率発動があるから勝敗が最後までわからない状態に陥るからだろうな
戦った時点で勝敗が決まっていれば履歴は残る お前らまだこのゲームやってんのか、もうすぐウマ娘来るぞ タンク無視して攻撃するにしても攻撃力高すぎなんだよタマキもハツネも そのせいでこちらのイオだけUB中時間経過が進むんだがな ☆5ハツネはならな
☆4ハツネはゴミ
タマキは☆4でもまだ使えるが ハツネxノゾミでアイドルイベントやってほしい
ハツネのほうがアイドルしてるよね? >>148
たぶんプリコネ風にサイゲがRe:Diveさせたらマジで覇権になると思う >>147
いやいややりつつも満更ではなく、鏡見てポーズ決めちゃったところをペコちゃんに
見られて顔を真っ赤にするタイプと見た >>125
それ相当やばいぞw
一部のやつしか取れなかったらタマキもってないやつ致命傷すぎる これ僻みとかじゃなくてさ
ウマ娘コケる未来しか見えないんだが >>152
あー確かにわかる
タマキ3とかで来たら一強とか言われかねんくらい強いもんなどこでもいける まあ、タマキがいなかったとしても
こういうのは結局最適化されていくから意味はない、別の編成とキャラがあげられるだけ どいつもこいつもケツにマホ置いてジュン ノゾミ タマキ あとなんか適当なのばっか マホって何であんなに堅いんだ
服の下はムッキムキなのかな プリンクウカノゾミタマホ、プリンジュンノゾミタマホは運ゲー
暗闇とプリン回避で厳しいように見えるが物理火力がしっかり当ててくれれば
低☆編成でも回数重ねりゃ突破できる可能性はある
プリンクウカノゾミタマシズル、プリンジュンノゾミタマシズルは魔火力調整ゲー
タマキがどの順番に当たるか考えれば突破できる
たまに挑発すり抜けて殺されるのはご愛嬌
プリンクウカジュンノゾミマホ、プリンクウカジュンノゾミシズル、プリンクウカジュンノゾミタマキは
ただの星の数勝負
相手が☆5揃えられるような奴だと確実に突破されるから上位では微妙 タマキが悪いんじゃないんだプリンが悪いんだ
こいつさえいなければタマキなんて防衛で使うことなくなる なんだかんだいってまだ始まって間もないし
簡単に手に入るやつが強いのが一番良い
まだユーザーを増やすべき時期だ
課金キャラが強すぎれば運営は儲かるけどユーザーは逃げてく 陰毛は通す。脇毛も通す。ケツ毛も通す。乳毛は通さない。 もう逃げてるだろ?
そもそも簡単に強いやつが手に入れば嬉しいのはfgoみたいなのであって
対人ゲーのこれでばら撒きは意味がない
強くなった分だけ周りもつよくなるだけやわ AI相手なのになんで対人いうんだろ
対人じゃなくね?
これが陰陽師みたいにリアルpvpだったらおもしろかったのかな
、、、いや戦略性ないからならないか リアルタイムPVPは前作のプリンセスバトル機能で失敗している
目玉コンテンツとはいえインフレとかそういうのは除いても一日合計1時間スマホに張り付かなきゃいけない拘束時間が発生するのは今じゃ受け入れられない 今のクランバトルシステムはいいんだけどな
ただ、3回でサポート借りないと確実に差がついて負けてしまうから乞食にとって耐えかねないんだろう >>173
サボりたくなる仕様を入れるメリットがないな
デメリットしかない よく聞くけどグラブルってそんなつらいの?
中堅層で1日どれくらいゲームしてる感じ? グラブルはプリコネで例えるとスキチケなしで等速でやっているようなもん >>186
は?それマジ?
スキチケ使わないとスタミナ消化だけで2,3時間吹っ飛ぶじゃん グラブルの装備集めはプリコネに例えると左上装備のドロップ率が1%って感じ >>190
プリンふっ飛ばしたあとミミのUBがノゾミ→タマキと入ってタマキ殺せたのが大きかった
アヤネ全然話題に上がらないけどうまく使えば強いわ おはガチャ基本銀紙しか出ないけど月額が切れそうになるとちょいちょい金虹が出だすのは気のせいだよな? >>193
気のせいだと思わないから聞きに来たんだろ?
俺もよくある リリースから3ヵ月近くたってもキャラの上方下方修正も無いとはなぁ すげえ イベハードでピース1つも落ちなかった
不具合ってこれかあ? ☆3当てたくらいでキャッキャとさわぎ総戦力25万越えすら僅か6人のクランじゃ到底ランキング上げなんて無理ですよリーダーさん... すまん、2桁クランだけど☆3当てたらキャッキャしてる 2桁目指すとかなら無理だが2000位から1000位ランクアップ目指すとかなら全然可能な範囲なんじゃない ノマガチャって意外と馬鹿にならないよな
ピース出れば秘石換算5個分だし ピースが秘石5個換算とか頭プリコネ過ぎんぞ
ジュンアリサキョウカのピースなら5個換算でもいいけどよ 何度見ても背後から襲いかかっておいてワンパンで沈められた挙げ句に
最強のおじいとおばあの空手があって泣き始める臭い犬はあれだと思う カルミナイベでツムギがガチャに追加でイベントピースはノゾミとチカでノゾミ多めだよ >>215
ノマガチャならそいつらも出ちまうんだ! コミックはサイゲに個人情報与えないと見られないから見てないわ 絶対回避の人ってメインストーリーの爆発も避けられたんかな アリーナ軽視のエンジョイ勢ゆえノゾミ4で止めてるわ ノゾミのピース狙えるイベントやったら面白そう
☆5終わっても楽しめるかどうかでゲーム楽しんでる奴がどれだけいるか一番良く分かる んなわけないw
ノゾミが交換に無くてイベント限定入手だったらノゾミ可愛いで溢れ返るからなw
よっぽどの不細工以外は人権レベルの性能=可愛いがスマホキッズの基準 うおお初めてカンストの恩恵受けられた
デイリーミッションでダンジョンコインがっぽがぽや >>231
トモちゃん来るのまだ先だと思うんだよなあ
同じギルドのジュン出ちゃったし
だからクリスティーナも…… >>231
運動部系の子なのか
それともクール系なのか気になる トモちゃん不評そうだしまたロリキャラアンコール行くか 普通のキャラロリときた
今度のピックアップはBBAだな イメージ的には30歳後半から
デブとハゲ併発するとロリコン度が高まる カルミナイベ来るなら楽しみだな
カルミナオンステージはこのゲームのストーリー中でも至高
ノゾミはもう星4だからピースはそこまで要らんけど このイベント方式だとお気に入りの奴のイベント来るなになるよね
星上げてるから ノゾミイベとか大半の奴が勘弁してくれって思うからやるなよKMR? (´・ω・`)今日月曜日だよ?
(´・ω・`)お仕事行く準備しよ? ポーションも上限9999になったんだっけ? そろそろカンストしそうなんだが たぶん、ノゾミイベは他の二人のピースだから問題ないね 木村「昔から人の嫌がる事は進んでやれと言われて育ちました」 KMRァ!って懐かしいな
あいつ今どうしてるんだろう ノゾミイベほぼ確定かよ
だいたい星5にしてるから星4のやつが勝ち組 KMRがHRTよりマシな点ってなに?
こいつ来てからインフレガチャの追加に歯どめきかなくなったんだけど >>261
なんか次の☆2な気がしてきた
で、イベントでピースと >>264
謝罪しないしバラマキもしないけどプロデューサー掛け持ちな点で察しろ 次のキャライベノゾミってどこ情報?まあ別に構わんのだけど 新規以外にノゾミ星5にしてないとかほぼあり得ないから、差が開かないし イベント情報一切ないから妄想だ
姉妹イベント、リトルリリカルイベントでギルド縛りでもないし >>264
KMRが60点だとするとHRTはマイナス五億点の糞野郎だぞ、比較したけりゃ大介と直樹にしろ ステ関係ない着せ替えとかつくとか
そういう方向に振り切った方が平和でいい 朝からバリーナプリーナ計10回とかいう糞ゲーをこなす人間の鑑 康一は控えめに言っても無能だったけどアイドル性は高かったな 次の星2ガチャも育てれば有用キャラなんだろうけど、星5にする人が少ないから新規星3追加までは環境動かないだろうな ランク8左上解放で動く可能性もある カバは何処にでもあるような事をパクって何か問題があるとフットワークは軽め
春田は変な思いつきをやろうとして大失敗する感じ
こだわりがある分だけ外から見てると春田は笑えるけど実際関わるとイライラばかりする ランク8左上はアタッカーの方が恩恵大きそうだから耐久環境はさらにツラくなるかもね イベメンテってことはさすがにあれ気づいたのか
今のままだと美味すぎるもんな 金装備とか今更だし、ダンジョンコインも修正済
何かしらの追加はあるかもしれないが… まあ俺も核心ついて藪蛇になるつもりはないしこれ以上は控えるよ
ロルバとかされたらダルいしお前らも知ってて黙ってるんだろうけどね ちょっと前にカンストしたばっかだからキャップ解放はまだしばらくしなくていいぞ 普通に考えればダンジョンのEX追加でしょ
前に追加するって言ってたし >>288
毎度ステージと装備とキャップ開放は月半ばの☆2追加の時だろ プリンクウカノゾミタマホとノゾミモニカ魔法パの試合で、
タマキのUBと魔法側のノゾミのUBがどっちに発動するかが安定しないんだが原因なんなんだろ
回避とかクリ?ここで試合決まるからなんとかしたいんだけど イベントは特に前回と違って問題ないっぽいけどな
ボス弱すぎて誰でもワンパンできる不具合修正でもするんか おはガチャリノ
マコトニノンときて3回目のおは被りやワイ手持ちこれのクソ雑魚なのになんでよりによってすでに持ってる雑魚キャラが被るねん
https://i.imgur.com/cDEX60L.jpg
https://i.imgur.com/ZtzA12S.jpg あなたが望むならどんな私にもなって見せますわ的な表現かな多分
若しくは毒による幻覚とか リリース初期から始めて月額納めて7500も一回買って
プリーナ2桁触って貰った石でガチャ引いてる
それでもガチャ産の☆3がジュン、マホ、アンナ、リノのみの俺
つらいキツイ >>293
おれはペコリーヌのマネしてるやつがいいかな あえてキョウカみたいにヘンタイさんって認識してる子を襲うことに悦びを感じる >>48
倒しても挑戦ミッション達成しない場合があるやつを直すだけかと
今更難易度に影響する修正なんてせんやろ >>311
ピースしてる子は簡単にやらせてくれそう >>307
むしろこんなにゲーム内容がないのに勢いある方だろ >>295
盾4タマキはノゾミ先うち安定
シズルかマホはいってると不安定というかほぼノゾミ側は遅れる
なんでだろうね
ノゾミへのダメージならランクあがったときに全部の耐久相手に先手とれるように調整すれば
脳死ですべての耐久パを魔法のみでぶっころせるようなるんじゃないか
違う原因かもしれないけど 実際やることねえ
ただ虚無なだけならまだしもアリプリで無駄にストレス溜める
いいとこ一つもないやん EXとは別枠のキャラ固有スキルが欲しいな
ジータなら行動する度にTP+とかね、そうじゃないとジータはもう息を吹き返す事がなさそう
いずれ役割被るキャラ出て来そうだし、もうちょっと個性が出せるようにして欲しいな >>317
わかるわ
ストレスたまるだけで面白いか?って言われると別に面白くない
やめるにも別なやりたいゲームないのとデータ捨てるの惜しいってだけで
石700個しかないけど課金を躊躇してる ウマ娘はじまったらまだここで勢い上げさせられてる人らも全員そっちにまわされるからさらに過疎るんだよね
寂しくなるねえ ここは新キャラで調整するところだろ
既存が強化されることは無い >>318
確かにもうちょっとキャラに個性出して欲しいのはあるな
キャラ数少ないのに使い道の無いキャラが多すぎるわ そういや色々なソシャゲはGWキャンペーンとかやってたけどプリコネはどうしたんだ? 固有スキルばかりじゃなくもう少しオリジナルな育成したい ランク4、7と来てるんだからランク9で新スキル開放でしょ
ニノンが通常攻撃全部にノックバック乗るのは判明してるから今のうちに星5にしておけよ リトルリリカルイベなのにミミが活躍しない不具合
ミミのギルドをディアボロスに変更かな >>325
ランク10で虹枠になってなんかスキル追加して欲しい
ランク9だと間に合わなさそうだし 【味噌速報】みそくん、クラバト要因育成そっちのけでニノン☆5完成 >>319
スキチケなかったら続けてないわな
集めといたスキチケ300枚なくなったけど20数日までこのイベとかダルすぎ ニノン121、シズル109、アキノ117
完璧ダァ!
あとはガチャで当てれば即戦力やね... >>329
ニノンはアリプリだけじゃなくてクラバトでもボスによっては使えるので問題ないな ハード周回でピース集められたら困るから性能微妙なガチャキャラ出してそこになけなしの女神石使わせる為のイベントだぞ >>333
その後はお待ちかねの10日間クランバトルや
このループが永遠に続くぞ さすがに面白さより義務感の方が強いし
今月デレステコラボなけりゃ辞めようかと
もうちょい自由なキャラビルド要素とそれを生かせるコンテンツがないとな
現状の課金緩めたらアリーナ落ちて差が開いていきますよってある種の脅迫観念に訴えた集金方法はストレス溜めるだけ 不満が多いやつはグラブルに戻らないか?
今なら毎日10連続ガチャ無料だぞ 最近始めたんだけど最初よく考えないでキョウカのメモリピース交換しまくったの後悔してる・・・
マジでジュンの交換しときゃよかった・・・ バトルアリーナ1500位くらいから全然勝てない キャラビルド要素はいらないな
どうせ最適解を皆で真似するだけになる上に、
調整に手間取ってキャラの実装速度が落ちる
アリーナのキャラ編成もビルド要素だけど皆似たような編成になってるでしょ 今回のボス1確で倒す編成がわからないんだけど
みんなどうやってる? >>340
でもそのストレスを掛けた方が金落としてくれるからな
ただ現状日々のアリーナに加えて月末はクラバトがプラスされて四六時中ストレス状態だからアホだけど >>343
ジュンなんてプリーナくらいでしかさして必須ではないけどな
最近タマキ大繁殖で挑発持ってるクウカの方が優先度高い >>345
適当に組んだクウカカオリマコトタマキシオリでワンパン安定したからそのまま使ってる ハード勢の底上げに20ずつ使って400残った
ジュンかキョウカ上げられるがどっち行くかな 下旬のイベ次第か >>345
UB2発喰らうならユイ入れる
UB1発で済むなら火力5で壁なし
たまにUBも撃たせずに勝てる >>345
マコト・カオリ・モニカ・ミツキ・アリサ
でワンパン >>350
タマキはちょっと育ててたんだけどまだ才能開花一度も出来てないんだよなぁ
アリーナコインは毎日入手目当てでモニカに当ててるんだけどタマキのほうがいいかな? HRTのおかげで確率表記と天井の流れが出来たといっても過言ではないんだが!? このゲームはダメだな
かなりがんばってついていってる俺は異常だと思う
ついていけないほうが正常
俺はマゾいほうなのにな
こんな調子でもつわけないな 前回のボスの名前は覚えてるけど今回のボスの名前が思い出せない >>361
アリサ入れて全滅っつーか落ちたことないぞ アリプリ以外は適当でこなせると思うんだけどな
アリプリは24時間殴られる可能性あるのが精神的につらい >>363
プリーナ一桁維持疲れたわ
もう隠居していいよね イベントの報酬て全部掘ってからリセットした方がええの? 基本的に1確無理なのは育成不足でしょ
でも今回のボスはアリサの本調子出る前に倒し終わるからいらない 今回のボス倒せない編成があるのかよ
ワイはプリンカオリマコトサレンユイ GWなんてどのゲームもユーザ増えるのに逆に減るゲームなんてあるわけないやろw
あるわけないやろ… マコトの有無でえらい差やなこのゲーム
調整いらんのかこれ ゆくゆくはわからんけど今のとこはマコトおらんと大違いなコンテンツはクラバトくらいな気はする
他はまあマコトおらんでもそこまで困らんくらいにはこなせる
個人的にはジュンおりゃん方がつれぇわ >>376
おんなじの貼り続けてるから2000view超えそうでワロタ Lvカンスト星5で戦力頭打ちな現状をどうインフレさせて行くのか楽しみ
月額のみの俺は現状の育成で満足して遊べてるけど廃課金者はもっと俺ツエーしたいだろうし
某ゲームみたいに装備覚醒やら裏ステやら盛っていく方に舵を切るのかな?
そもそも対人ゲームだっけ? マコト星5にすべきじゃない気がする
クランコインもらってもヨリかイオにしか使えなくなるのは微妙 デレステもやってるがあれは誰と争うわけでもないから担当おりゅ?
に耐えられない時以外は強迫観念に駆られて金使わけじゃなく
むしろ無料でやるのが申し訳ないから課金するという
スタイルが確立しててソシャゲなのに稀有な存在だと思う デレステサービス開始からやってるけど完全無課金やな
イベ曲フルコンしたらポイーで手間かからんわ >>378
まあ必須キャラだったらクラバト始まる前から持ち上げられてるよな
なんか他の煽りと違ってマコト上げだけはなんか不自然な感じがするわ 連休使ってやっととれたわ
三桁真ん中からここまで長かった
ちなみにもう落とされた
https://i.imgur.com/3nOrlQ5.jpg >>365
アリサはUBmissするからじゃね?
TP上昇
デバフ
TP上昇
UB-miss
通常、ここでやっと初ダメージ
UBしか取り得無いのにUBはmissつまり居ないのと一緒
つーかアプデ以降、多過ぎなんだけどバグか? ノゾミ ☆2タマキマコト ☆2コッコロ ☆2マホでハードワンパンできるから今回はヌルイよね >>395
ミリシタのエレナ推しに切り替えて行かないか? >>394
うわぁ
お前クラメンだわ
5chやってたのかよ・・・ 今更グラブルデレステシャドバなんてやりたくないし
ウマ早くして ここから逃れた先がウマってサイゲに人質とられてるのか キョウカ欲しさにここまで150連ほど回した
ついさっき本日一回目の10連回したら虹3つキター!
ニノンジータリノ…
俺はあと何回、任務の名のもとにガチャを回せばいいんだ >>413
虹3で十分すごいけどな
ピックアップとはいえ1点狙いは辛いねぇ… >>413
ここでキョウカ引けなきゃおりゅおりゅ地獄だぞ
作業に戻れ >>392
まあここはクラバト最優先な人が多いように思うからわからんでもないけどね
ただイベとかストーリーでくっそ固い敵が出てくるとまた変わると思う、現状はマコトなしでもクリアできるワンパンできるくらいの難度だからそこまでって感じだけど シノブちゃんクラバトで使えるって今日知って育成再開した… 200連でサレン被っただけだったわ
キョウカが人権にならんことを祈るが
もうなってんのか 今のところマコトは代用がいないからな
ジュンは強いけど他の壁がいれば別にいらんし
だからマコトとタマキンは必須扱いされる >>413
150連もしたニノンジータリノは、俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、KMRってか 教えてくれ…KMR。
俺は何回ガチャを回せばいい? マコトなんて借りればええやんw
アリーナプリーナのが重要だべ マコト、ジュン、ノゾミ、プリン、ペコ、シオリ、ミミ、エリコ、アリサ、カオリ、ミツキ、キョウカ、キャル、アカリ、コッコロ
クラバトはここら辺育てとけばおけ? >>427
無コト民らしい言い分だな
ちゃんと寄生だって事自覚しろよ マコトいるかいないかで他人のデバフキャラ借りれるからな リタマラを他人の10倍頑張ってる俺を寄生呼ばわりとか草 辞めたソシャゲがどうなってるか久々に見てみたら相変わらずの限定搾取でワロタ
キャラは未だに好きだけど、課金煽りがキツすぎてなあ…
プリコネもそうならないことを祈る 無コトでリタマラがんばっても無駄な時間だけじゃないの
このミネオ根本的な考え方がずれてんなあ アリプリとか、もうほぼ放置しとるな
アリはほぼ動きないし、プリは落とされ過ぎたらちょっと戻すくらい ジュンマコトアリサおりゃん民でアリプリ優先で物理キャラ育成適当でも二週目牛75くらいは出るんだよな
毎回マコト借りるから出費はいたいけど
まあ二桁クランは高望みかなと思って200位前後クランにいるけど、それくらいなら足手まといになってる気はせんな アリーナは
殴ってくる奴もこっちから殴りに行く奴も
なんか決まった面子って感じになってるわ
膠着し過ぎだ 悪霊潰しには最適だしキョウカ欲しいんだけどな
ジュンマコトアリサは揃ってるからキョウカも手に入れて人間四天王揃えたい アリサはもう人権じゃないだろ・・・
前スレでアオイにダメージレポート負けてた画像貼られてたくらいだぞ クラバトは1体は物理耐性のボスいるの確定してるしキョウカおりゅおりゅ煽り激しくなりそうだわな
キョウカ入りデバフ魔法パ組めなきゃクラン除名だぞ 8時間おきに装備リクする乞食除名したったわ。
嫌いな奴を除名するのめちゃ気持ちいいな >>439
今上位は人手不足だから50位程度なら歓迎されるぞ >>445
アリサは火力がブレやすいけど調子が良かったら全キャラトップの火力が出せる
クラバトは何回もやり直せる
実質アリサ最強
はい、論破 >>445
もしかして。。。。。
ア リ サ お 持 ち で な い ? w w w >>446
え、確定してんの?
どっかで情報出てたっけ? 300位くらいのクランならマコトいなくても全然問題ない。それよりスタミナに石使ってレベル90にして、マコトを借りる方が重要。 アリサみたいにミス連発されるより通常ダメやスキルも攻撃力上がってくシオリがマジで強いと思った、昨日までアリサ使ってたけどシオリにしてからテンプレ防衛抜けたぞ 今月のクラバトで仕様が変わってないようなら引退するかね
なんで寄生のために俺が必死こいてダメージ出さないとあかんねん ねらーの妄想鵜呑みにしてるようではねらー失格という事実 >>439
マコトは持ってても借りるから出費は同じ ノマ2倍来たら石3000くらい割るつもりしてる
育成するキャラ貯まりすぎなんだよなあ アリサはアプデでmiss連発するようになったからかなり弱体化してる
クラバトで何時間もかけてリタマラするなら最強だけど そのうちボスも物理の中でも色んな耐性出てきそうだよな
打属性耐性とか斬属性耐性とか突属性耐性とか アリサは1年後くらいにはlv200で一回のぽわわ〜んでTP全部貯まるぶっ壊れだから 今見たらおりゅにうんざりしたのかエース級のクラメン抜けてんだけど勘弁してくれ チャリンコに吹き飛ばされたくらいで血だらけになる雑魚 煽ってるやつは無リサ民だってまるわかりなくらい命中落ちてるからな
まあ前は強すぎだったとは思うけど >>457
クラバトは与ダメボーナスをマナじゃなくてクラコインにするだけでレンタルしない層もリセマラしない層も頑張ると思うんだがな シズル持ってないからわからんのだが、お姉ちゃんって回避高め?
めっちゃ躱されるんだけど >>477
アイコンはいいけどガチャ報告はやっぱ良くないかもね >>426
OZの金使い込んでガチャ回したんですね アイコンキョウカにしたらバリーナプリーナで殴られる回数が増えたわ
変えるか >>483
ノゾミジュンよりは低いんだね、サンクス
なぜか躱される印象が強いんだよなあ
アリサが露骨に当たらなくなったってのもあるんだろうけど お姉ちゃんあんまり避けないな
物理に程々硬く魔法に豆腐
回復タイミング的に開幕すぐはマホよりも回復してくれるけと1戦の総量は当然マホ
ノゾミのスタン防ぐのが強い クウカにも躱される始末だからなあ
お願いだから貫いて というかピヨってる相手にミス出すなよ、このゲーム
ユニバにミス判定あるだけでクソなのに ランク9装備には必中とは言わんが命中アップとかのスキル付けないとダメだわな >>478
ずっと言われてんのにβから4月のクラバトでなんも変わってないからな
さすがに今月で変えてこなかったら変える気ないんだと判断して俺は降りる >>193
昨日切れたけど前の日にアンナ出たなそういや 外さないといいな…エンチャントアロー!なら可愛いから許したい。まぁしおりんの場合UB自体は
外しても救いがあるからいいけど アイコンをキョウカにして青イヤリングを毎日クレクレ設定して更に煽るのがプロ ぶち抜かれたら抜かれたで
順位戻すのが面倒になるで クラバトはクランが要求してくるスペックが高くなりすぎて見返りが薄く感じて来た
このまま報酬上がらんなら二桁クランからは抜けるかもなあ 回避が欲しいエリコがいまだ0だし、アキノは3しかないからなぁ
キャラによる回避の差が激しすぎる >>492
暗闇ついてる状態でミスするのはわかるけど相手ピヨっててこっち普通に外すのほんま マコトミツキに合わせてスズナが動けてるかだけ確認して
軽く流して1000位あたりをキープするのが楽なんじゃねみたいになってくる レベルキャップが頭打ちであとは下民があがってくるだけだから
今後上位クランの要求はあがるばっかだぞ エリコは回避できない超火力特化でいいよ
半端な回避じゃ落ちるのが少し遅くなるだけだし 心眼でたらめ矢みたいに暗闇にかかってたら必中かつ威力アップとかあったら面白いと思うの
暗闇になることがほぼない後列では産廃だろうけど 新キャラ実装します
露骨に相性いいボスを出して課金を煽ります
スレで人権連呼して更に煽ります
星上げを煽ります
課金が増えます
だいたい出回ってきたら弱体化して目立たなかったキャラを強化します
スレで煽ります
課金が増えます
目立たなかったキャラのブームが終わります
新キャラ実装します
easy😎 弓UBについては外し過ぎだろと思ってカウントすると別にそんなでもない 回避か時間切れを改善してくれよ運営さんよお
判定勝ちを所望す >>506
そうだろうな
しかもクランの基本姿勢が蠱毒だからこの流れはまだまだ加速するだろうなぁ 今の環境回避も時間切れもほぼ関係なく防衛突破出来るぞ
キョウカおりゃんなら知らん 走り続けないといけないゲームだからね
上位は大変だなと思うわ うちのクラン、戦力高い人が抜けて低い人が入ってくる負の連鎖が始まってるわ キンスレはすぐオワコネなるわ
アズレンは何だかんだ神ゲー化して来てるから寿命長いよ クラバトで物理耐性ボス来ればキョウカ無双確定だからな、アリサ以上の人権 >>509
ロマサガかな。懐かしい。豆電球ピコーン楽しかったね。心眼は面白いけど、ソシャゲでやるとバグって言われそう。 >>521
脱落したほうが幸せになれる辺り救いようがない なんで一月近くもこんなイベントやるんだろ、5箱目からゴミが600も増えて全部取らないとリセット出来ないとか嫌がらせにもほどがある >>261
種族がピーマンに見えた
寝たほうがいいな俺 回避あるゲームは命中率で外れたらmiss、避けられたらdodgeやavoidで表示してほしいわ
それをしないのはサイレント修正を誤魔化すためなんだろうけどな >>534
単にそれを思いつかないのと技術不足じゃね? 大体回避の数値があるのに命中の数値がない時点で
サイレント修正でごまかす事が前提だろ プリコネスタミナ回復上限あるから朝にちゃっちゃとやると残りやることほぼないな
お前らこれ以外スマホゲーなにやってんの? アリサとかでも流石にクラバトのボスとかはほとんど外さないから気にならないけど対人もどきがなあ >>525
ニンジャだしいいかも
ルカは刀持ちだし心眼抜刀術とかだったら面白いかも
>>526
そうロマサガ。あのピコーンが気持ちいいのよね
バグ扱いになりそうなのはわかるわ
隠し要素でしたなんて言われても信じないよね そもそもアリプリはレベルと☆を統一すべきだと思うんだけどどう思う? シャドバがウォーブレに客取られそうになった時も結局シャドバが勝ったし
キンスレも絶対にサイゲパワーには勝てんわ
今キンスレやってる奴らもいつか必ぜプリコネに戻ってくるしお前らも安心してプリコネ続けようぜ キンスレに勢い完敗だな
ユーザー根こそぎ持っていかれてんのかこれ >>536
ステータスに回避項目ある時点であやふやにならないように表示分けするのを思いつかないわけが…
まあ問い合わせても無駄なのは承知してる スレ的には古戦場とか追加された方がいい感じなのか?
俺は逃げるが >>533
キャルちゃんの首落としてお口の中からちんこ出したいよね クラバトはリタマラ無くして期間半分にするだけでストレスなく遊べる 俺もうわさのチンポビーム手に入れたけどマジで抜きまくりだわ
プリーナで似たような構成相手にも結構使えて良い感じ
2軍連中の寄せ集めで良いから他のPTも強力に出来るし >>439
2週目牛75ってどんな編成?3凸だと200超えるの? イキリ狂ってクラバト5000ジュエル
だらだら2パン3パンでクラバト4000ジュエル
勝手にイキリ狂って暴れるのは笑える マコトの有無で300万以上差が出るから持ってないとやる気的にも詰み そもそもマコトがいないとまともなクランに入れないからな 申請して1日経ったけど落ち確かな
アリ2桁キーププリ300位台でも500以内のクラン取ってくれないんだな >>546
キャラ好き変態話しこっちじゃまともに出来ないしエロ目的ならキンスレ逝くだろ
ゲームの話してる奴の8割はプリコネ民だよ >>528
ゴミ装備一覧だからな
イヤリングでも入ってればやるんだけど 初回クラバトでマコトなし加入してそのまま二桁クランおるワイ勝ち組でええか?
まあ今回の報酬でマコト引いて即☆4にしたしもう関係ないけど うちのバリーナ何故か魔法3枚防衛が増えてるんだけど有名人のツイートでもあったん?
長らく停滞してたのを登って行けてめっちゃハッピーなんだが マコトもアリサもおりゃんし戦力15万の雑魚だけど二桁クランにおるで キョウカのせいで壁パが抜かれるようになってきたからか
なんか魔法パ増えてきた気がする まあオレが言うのもなんだが足切りされてないってことはそれなりにちゃんとサポ借りたりして貢献できてるんだろ
そうでなきゃ普通切られてる プリーナコインとか
クラバト→スズナカオリ
アリプリ→ミヤコアンナ
超有能がこれで分かれてるからスッゲー困る マコトなしで3凸するなかで1回影響ある程度なんだから300万もかわるわけがないわ マコトおりゃん奴なんておりゃんやろ
ピース貯めろよピース プリコネはアリーナがまじでゴミ、これさえなければよかった >>580
アリーナなくなったら更に虚無コネじゃね。
会話すること0やぞ バランスめちゃくちゃで中途半端な上できの悪い対人要素とかイラつくだけだからな >>571
壁編成でも普通に抜けるから試してるんじゃない
ガイジは編成変えるとコピー先を探すまで突破出来なくなるから まぁ次のクラバト終わればマコト持って無いやつは存在しなくなるし一ヶ月の我慢でしかないがな
時が経つほどおりゅ煽りできなくなるのは悲しい 探索も共闘もただマナ稼ぐだけの作業だから
これまとめてタップ1回で終わるようにしよ? 共闘はただ殴るだけで共闘の意味ないからな。
役割担当とかもないし。
まあ担当あってもめんどくさいんですが。 アリーナ捨てれば苦痛から解放されるで
捨てるに捨てられず中途半端になっちまう奴はペコリーヌ1体で防衛してみ?
1日で3000位くらいまで一気に落ちる、その後は気楽なもんよ
下げられても当然だと思うようになるし、アリーナのアクティブ人数も分かって面白い もう共闘は2が準備完了したら開始するだけの15万マナ回収作業になってる 今更かもしれんがキョウカって行動遅いよな?
つーか全く同じ構成でアリーナぶつけても味方キョウカはUB2発撃つのもギリギリなのに敵キョウカは楽々三発撃ってくるの何なの 共闘チケなし20回はどんなに暇でもやりたくならないしな 次のクラバトはさらに報酬分割化する可能性もあるよな
20位以内でも10位以上3位、2位、1位で報酬が増やされてもおかしくない
今のうちに上位クラン目指した方がええかもな 共闘は同期とかめんどクセェし今の仕様のままでしままいでしょ
今のが面白いなんてまったく思わんけどどうしたら面白くなるかなんて思いつかんし とりあえずアリは150で上がりも下がりもせず
プリは1000〜2000を行ったり来たりで妥協したわ
というかもうプリも星増えてきてメタればいけるかもしれんが、わざわざわずかな時給のために構成考えるのめんどい
アリプリコインも入れ替えなきゃ遠からずゴミだし >>595
攻撃力の差
バフ、デバフ量の差
装備の差
ダメージが大きければその分TPも溜まりやすい
→UBを打てる回数も増える やっぱ音ゲー要素がいるわ
流用して実装するしかないな 共闘は面白くしなくていいから元々共闘コインとして予定されてたっぽいクランコインをちゃんとよこせ クラン同士で総戦力戦やれよ
16勝したクランが勝ちで キャラを自分で操作できるようにして画面スクロールするようにして
ベルトロールかガーヒーみたいなラインアクションにしよう 音ゲー要素てかデレステのMVだな
各アリーナ1位メンバーでMV見れるようにしたらマイナーキャラで1位取ろうとするやつわらわら沸いてきそう 運営「クランバトルに情熱持てない?なら順位明確的報酬つけるわw」
一位二位の泥沼争い、ファイッ
ってなりかねん チャット使用不可文字添削してくれるか?
「多分不具合の修正だけだと思います」 >>592
その二番手がなかなか準備完了しないからあまり二人で行けたことないわ クラバトが物理一辺倒な以上魔法キャラは人権にならないからな…
物理耐性ボス出すと今度は魔法キャラ足りずに殴れないし難しい所 >>624
アリプリが魔法優位なんだからクラバトは物理優位でいいだろ
これ以上物理をいじめないでやってくれ 確か「クラン」もNGだよな
ここの運営のNG基準はまじガイジ >>624
別にキャラ足りずとかはみんな平等だから関係なくね。
魔法マコトがくれば即人権でしょ。 >>628
サンクスわざわざ理由までつけてくれるとか優しい キョウカは高威力単体必中の時点で人権かはともかく強いやろ ワイバーンがーって言われてる現状でもあれなのに
物理耐性ボスなんてきたら大荒れだな 四桁クランは既にクラバト二週目は戦意喪失状態だったよ 3桁クランも相当幅広いけど4桁クランとか括りがデカすぎて強さがさっぱりわかんねえよ 物理多段UBはクリ出る可能性あるが回避されるリスクもある
魔法多段UBは回避される可能性ゼロでクリの可能性ありとかメリットしかないよな 探索2倍に文句ばっかり言ってると共闘2倍実装されるぞ 単なる攻撃力じゃなくてわざわざ物攻と魔攻分けてるのが気になるんだよな
今はハツネタマキデコイくらいの意味しかないかもしれんが
その内通常とUBは物理でスキルは魔法とか来てもおかしくない >>624
牛みたいなクソノクバスタンの硬い奴がまたいたら今度は1pTキョウカUB加速パが人権なるかもよ クラバトの二週目は雑魚クランだとほとんど進展できないもんな
進展しないもんを何日もやらされる所は本当ご愁傷様 なんていうか物理テコ入れってより前衛物理のテコ入れが欲しいな。
普通後ろは安全だから火力が低い、前は死にやすいから火力が高いなんだけどプリコネはな。。
カオリはリスクの分火力あるけどコイツくらいだわ。 アリーナが時間切れで無条件で防衛の勝ちだからおかしく感じるだけで
壁物理魔法のステバランスはいいと思う マジでラスアタ君はなんなんだよ
出すなら出すできっちり一撃で倒せ
倒せないなら打つな 普段デイリーのマナ買ってなかったんだけど、上限到達したら買った方がお得かな?
石10でダンジョンコイン40とマナ12000 キョウカちゃんほしがってるって公言してるクラメン全員引けたみたいで安心
ギスコネなんてなかったんや >>649
プリンならわかるが、のぞみやジュンに連続ミスが珍しくないのか怖い。 >>648
それ
時間切れで残HPとか生き残り人数なら結構やり込みできるアリーナになってた 判定勝利になるなら相手のメンバー黙秘にならんとフェアにならんからな 確か回避÷(100+回避)とかなんだっけ?
回避に引き算をする命中がないのはおかしい >>654
ジュンにUB含めた攻撃連続回避されたあげくにインフェルノシールド!てもうね 休日の昼なのに勢い1300しかなくて草
オワコネすぎるでしょ 判定制にしたら、今度は防衛しにくくなったって騒ぎだすんでしょ?w プリーナはタイムアップは判定勝利の代わりに3戦全部勝たないと駄目にすればいいんじゃね 突破PTガンガン晒されてきてるのにまだ時間切れガーとか言ってる奴が居るのか… 上位は耐久パ関係なく勝てるだろうから騒いでるのは無課金乞食と引き弱微課金かな >>665
え?仕事?
ゴールデンウィークなのに仕事とか社畜かな? >>660
そんな計算なんや
のぞみなら13.8%回避ってとこか
2連回避が1.9%しかないはずなのに、割と回避されるのはなぜなんだろう。。 >>663
既に防衛は壊滅しとるぞ上位は殴る方の勝ち状態
それならストレス無く殴り合う仕様に変わる方がいいだろ >>670
むしろ耐久パダメになったら無課金引き弱微課金が死ぬと思う
耐久パはわりと星上げ楽だしな。 花摘みさんに感謝しろよ?防衛突破出来ないというユーザーの要望をちゃんと汲み取って壁編成の突破を広めてくれたプリコネの唯一神やぞ 最近アリプリで勝てるようになってきて楽しいわ
クラバト優先で育ててたせいで順位低かったけどようやく時給40を突破した
これからもどんどんアタッカー追加してくれ 例え判定勝ち導入されても判定でしか勝てない連中が順位上げれるとは思えない >>685
俺も昨日アリーナで久しぶりに最高順位更新出来て嬉しかったが、単純に人減っただけなんだよなこれw 平常時:虚無
バリーナプリーナ:ストレスの要因
クラバト:ストレスの要因
月末:引退式
どんどん人減るから最後までたってればアリーナの順位は勝手にあがるはずである 星5前提の誰得構成晒して悦にいってるガイジなんだよなあ
>>684はどう見てもアンチ花摘み ALL☆3以下みたいなパーティで突破できるようになったら前日10位以内にいたのに
翌日起動したら1000位以下になってたとか普通に起こり得るぞ
☆5同士なら突破できるんだから文句言うな >>685
今の環境楽しいよな
今迄偉そうに上位蓋して他奴らを蹂躙出来て最高の気分だわw
花摘みさんだけは狙わないが他の真似事上位は狩る 耐久パ防衛の時代はおしまいだから防衛は攻めパ置いといた方が良いよ
ノゾミモニカ軸のやつな、頼むぞ でもまだプリンクウカ盾猫何かが最強防衛パじゃないの? バリーナ1桁だがここで晒されてる編成で挑まれても普通に返り討ちにしてるわ スズナがロケットパンチ食らうようになったのは知ってたけど
先頭がノゾミのとき相手の紫電がシオリまで届くようになってたり
アリササレンタマキの並びでエレガンスがアリサの方に行くようになってたり
距離の判定が色々変わってるのな すまんプリコネが復活したのも花摘さんのおかげなんだが? 預言者はヴァルコネについて教えてくれよ
今後どうなるんだ? アリプリは1位触ったから別に時間切れやら防衛パとかどうでもいいがサレンとかモニカのUB前方範囲が
範囲入ってるのに画面手前と奥で当たらないのがイライラするわ 編成晒したのは花摘みじゃねーだろ
花摘みがさらしてんのってこれで突破できるぞ(ドヤァだから何の参考にもならん
その他大勢の研究家たちだぞ >>702
タマキサレンアリサって以前はタマキにTP飛んでたよね
それこないだプリーナ攻めの時にサレンがアリサに過剰供給しはじめてなんじゃこりゃってなった アリーナ時間伸ばせとか判定勝ちにしろとか見ると大盛チャレンジで馬鹿騒ぎした馬鹿思い出す クランバトルの報酬でキョウカ引けました♪無駄に2体出ました(T_T)
キョウカ引けて育てたらマナがどっか消えたんですが誰か知りません? ガチャ破産でやることがない
課金できるけど
月額で我慢 >>714
さっき9800円で日々暮らしていく石を確保したぞ
あまえんな >>704
ヴァルコネからパクってきたらレイドバトル追加されたり防衛強くなりすぎて判定導入されたり限定ガチャ連発してくるぞ >>716
2万以上投げて38キャラだぞ
☆3半分いない
これ以上は無理 レイドバトルはクランでやれるならいいんじゃねえの
現状クラバトの報酬しょぼすぎて上位クランに属する旨味が薄いし まぁ課金しなくてもいいと思う
正直このゲーム課金する価値あんのか?とまよいながら石かったからな アリプリが1〜10位は報酬別れてんだからクラバトも分けりゃいいのにね 月額1回払ってそれ以降無課金だわ
キャラビルド要素がゼロだからカスタムしてやった感さえ味わえない 14時間ぶりにクラチャ見たら五人脱退して三人加入してた
俺がいない間に崩壊の危機になってたらしい アリサレンタマキは実装直後からアリサに飛んでたはずだが アリーナは相手の編成見えないようにして防衛側は3つくらいPT作って毎回ランダムになるようにしようぜ >>730
1日経たずに既に勧誘三人成功してるとかクラン主の優秀さに感謝しとけよ クラン募集掲示板で採用見送りされてるヤツ見るとなんか笑う ヨリピースキョウカときたから次アンナピックアップでクラバト物理耐性とかでいいよ クラマスやってたけど勧誘しても人来なかったから爆破したわ
路頭に迷ったクラメン達すまんな >>738
それわかる
最近毎日同じ奴と10回以上殴り合いしてるわ >>732
脱退五人は引退二人と無言三人
加入はリーダーに完全に任せてるからこの早さは謎でしかない 初日勢がレベルは追いつかれアリーナ報酬で差を付けられスタミナに割った石だけ損して☆も負け初めてモチベがやばいですね☆ >>745
次ツムギ追加でカルミナピックアップだからあながち間違ってない GW前に今更アリーナ1から転生する奴とかうちのクランにもいたからな
まぁ、軌道に乗る前に別の面白いゲーム見つけたら移るって言ってたけど >>743
無言三人は怖すぎる
そこから約半日で3人は闇が深すぎ レベルキャップが低すぎてもう先行組の有利ほとんど無くなってるのやべえな
もっと課金煽りの要素入れないと先行投資組からどんどん引退していくな プリコネとミリシタしかしてない俺にオススメアプリ教えてくれ プロフィールのアイコンが少なすぎだからさ
ちょっと加工できるようにして 40割初日勢がカンストしたの昨日一昨日の話なのに何言ってんだ >>755
手広くやらん方がいいぞ
つかおすすめなし
昨日までリセマラできてたらバンドリ推してた >>757
スレタイ見ただけでやる気失せたんだが… なぜ共闘コイン作ってヴァルコネのコネクトバトルみたいにしなかったのか >>755
アズールレーン 改良に改良かさねて良ゲー
FGO 日本だけじゃ無く海外でも覇権扱いの神ゲーやって無い奴は歴史の勉強を放棄するのと同じレベル スドリカがクソ詐欺集金かましてきたからプリコネ再開するわ 1と2はジュエル少ないから即リセ
3も即でいいと思うけど一日10回くらいボス倒せるなら
どうせ5ループだから3くらいから全開け >>764
アズレンは周回要素めんどい以外じゃ良ゲーだが
fgoの無理やり褒めてるのか皮肉みたいな評価に草 >>763
残ってる箱と秘石の割合が5箱目の35/841より悪くなったらリセット
4箱目まで共通 >>765
公式サイト見てみると何書いてあるかわからんけどよくそんなもんやってたな
インスコしただけで情報持ってかれそう 共闘コイン作ったところで20回やりたいかと聞かれるとやりたくない プリンは避けられる前提で魔法入れてくからいいけど、ノゾミやジュンにハートブレイクやウルフェン回避されると負けを確信する
キョウカちゃんは賢くて優秀だなー
なでなでぷにぷに >>771
Rayarcは一応世界的に見たらサイゲよりよっぽど上の企業やぞ あなたを貫く!miss→イラッ
外さないんで、よろ☆miss→ころす
えんちゃんとあろ〜miss→しおりんはかわいいなぁ
なぜなのか 3pt15人同時参加のレイドとかあれば面白そうだけどな FGOはなんで売れてんのキャラゲーとしてだろ
と思ったけど新規だと林檎全然ないからガチ勢は結構スタミナ課金もしてるのか
あれも相当な虚無ゲーだけど課金はほとんど常時されてんだよな なるほど次はレイドでギスコネしたいわけか
引退まで追い込むわけねグラブルで知ってる >>781
最後勝ったなと思った一撃でミスるからな FGOは対人ないからストレスたまらない
敵も強くないから昔のキャラがいつまでも使えて、辞めても復帰しやすい
そんな理由から何だかんだで続けられてる しおりん体感的にはまだ当たる気がする
アリサてめーはダメだ 防衛が一定時間守りきれば勝ちってのは当たり前の感覚でいたけど
このスレ見ると判定勝ちにしろって意見多いのね 1位が総戦力3万台のクソ雑魚アリーナだけど、2桁に入れてうれC
転生して4日目でこれだからお前らにもオススメする
ここまで来る間に攻められた回数1回のみなのも良い しおりんは最終的に筋肉モリモリのマッチョマンになるからな アリサは発動回数が他より多いから体感的にそう感じるだけ(だよね…?) >>778
シオリンだってオシリンに座薬ねじ込むぞゴルァってなるしお前が依怙贔屓してるだけ >>780
スタミナより単純にガチャにいれてるのが多いんじゃないかね
配布少な目排出率低で有償石安いから微課金が相当多いと思うんだよなあの虚無 毎日殴って来るガイジいたからツイでもやめるよう呼びかけたのにそれでもやめない
マジモンのガイジだった エルフは矢も魔法で撃てばいいんだよ
穿て必中の矢〜 エンチャントアローはちゃんと魔法的な何かをエンチャントしろ >>798
周りと比べて勝てそうな編成だから殴られてるだけでは?
勝てないのに延々と殴ってくるならヤバいやつだが 毎日殴られてるなら流石に編成変えれば良くね?
そういう奴ってコピー編成で思考停止して殴ってるだけだから編成変えれば殴らなくなるぞ 俺が岸くんならアリーナでやらかして自軍を敗北に導いた戦犯はお仕置きレイプするわ
それくらいムカつく 同じような話で、編成変えたら、当初粘着してた奴には殴られなくなったけど、
別の連中から一斉に殴られて却って順位落ちたわw 対戦相手まで見てないからデイリー消化で適当に殴ってた相手が同じだったりする 順位が4ケタとかじゃない限りメンツそんなに大きく変わらないからね
勝てる編成さがしてると同じやつがでてくるなんて日常 アリーナプリーナ言わず、クラバトも億劫だしもうプリコネ畳んでもよくね
お前らもう未練なんもないだろ? この糞ゲはアリーナでの負の感情でセルラン上位キープしてるから廃止はありえない
あいつら皆殺しにするというドス黒い感情から課金されてんだよ >>798
ユーザー名「殴ったら粘着します」に変えといたら? 俺もキリトって奴に粘着されてたけど名前アスナに変えたら殴られなくなったし 1兆回言ってるけど最高順位で時給を渡せ
登るための課金は必要だし維持するためのストレスでの愚痴も減るし平和になるだろ コインの時給は割とどうでもいいんだけど、後続がのほほんと高順位で毎日大量のタダ石もらってるのが解せんわ というかさ、ゲームだから粘着とか致し方無いと思うが、
勝ったなら勝ったで上位維持しろよ
粘着奴が俺を殴って順位上がる→粘着奴が他の奴に殴られてどんどん順位落とす→俺以上に順位落とす→粘着奴が俺を殴って…
のループで共倒れとかマジ糞
落ちるならお前一人で落ちろっての やべーGW中プリコネだけ虚無すぎて色々怠ったせいでクラン追放されてるしバリプリ2桁から1000位近く落ちてた
似たような人多いんじゃないのこれ…プリコネから逃げるしかなくなった… >>798
側から見るとツイ特定までやるお前のがヤバイ 単にこの構成で勝てた奴リストから殴ってるだけだと思うぞ
新規開拓は面倒くさいんだ よくプロフにツイID書いてる謎の人いるからな
そうじゃなくて特定したなら怖い 3日連続で1日7回殴ってくる人は前にいたな
リプレイ見たってどの編成でもボロ負けしてんのに
何したかったのかよくわからん あんだけ馬鹿にしてたウマ娘今ではやりたくて仕方がねえわ
プリコネもキャラだけは良いんだがなあ こっちの方が強いかなと思って編成変えたとたん袋叩きに合うとかはよくあるな >>798
やり返せばいいじゃん、相手が廃課金じゃなければ編成次第でどうとでもなる
相手が狙いたくなくなるくらい粘着してすぐ順位を奪い返せばいい
あーこいつ面倒臭いわって、思わせたら勝ち。勝てるけど面倒臭いって相手に思わせるんだ >>798はガイジごっこしてるだけじゃないのか?
本当にそんなことやるガイジなんていないだろ >>798
ここに相手の編成を貼ってシェアしてくれてもええんやで() ちょっとガイジっぽい素振りでガイジ紹介するだけで爆釣れじゃん ところでノマガチャからもう1ヶ月近くピース出てないの俺だけ?
あそこからあとマコトピース39個出てくれれば解放できるんだが ジュンとかマコトが欲しい場合ピックアップ回すよりプラチナ回した方が期待値高いかね? >>817
分かる 昨日向こうから殴って粘着してきたのが順位落としてたわ
順位戻す為に他の人殴る→反撃されるの繰り返しになるし 今の楽に防衛突破出来る環境本当疲れる プリコネメインワイ異端ゲェジ
GW中2垢そつなくこなした模様
温度差に草
言うて火影も糞だからプリコネメインにせざるを得ないんだ
妹爆死して空いた分やるならハジドリ どうせPUだってすり抜けるんだから、徳積んで運命力に従うしかないんだよ 最近プリーナで周りの星合計が露骨に上がってるんだけどどんだけキョウカに突っ込んだんだよお前ら ☆3のイベントはもう無理そうな感じだから
☆2ならチカかミヤコのイベントきてほしいな。
スズナやカオリでもいい キョウカPU終わったらおはガチャ回そうと思ってるんだけど順番的に次の追加って☆2になるの? 星3イベはまだチャンスあるかもしれん、だがキョウカは絶望的だ…
今回のイベの内容実質キョウカだし >>845
ジュン→リン→アリサ→アヤネ→キョウカ
だっけ?
そしたら次は☆2かな?
でも☆2って1日1回の有料ガチャで普通に出るし
狙ってやる意味があんまりない気がするな なんでイベントにほとんど登場せず風邪で寝てただけなやつのピースを配った 前回のイベントが良すぎたんだよな
☆3のハツネと☆2のシオリピースが手に入るなんて 不審者の端末にはついて行っちゃいけないって言っておいたからな ウマ娘ってなんだと思ったら競馬かよ
絶対やらんわこんなん >>847
ありがとう
来月の☆3まで有償石は使わずに置いた方が良さそうだな >>850
出るまで突っ込まん無駄金やぞ (ニッコリ) 立てられなかった
>>900頼む
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スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>850が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は立てられる人が宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>850を踏んで妨害する荒らしが出た場合も同様に、立てられる人が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525115393/
■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1524994687/
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1521608505/
■前スレ
-【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part420
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525620203/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>842
この現象のせいでおりゅのにつれぇわ
運いいからなかなか星増えん レス番飛びまくってるけどまだ不所持煽りいるのか…
居ないとツライのってジュンくらいじゃね ツイ民の馴れ合い気持ち悪すぎて垢消そうかって思うレベル
情報収集のために作ったけどこの用途ならここでいいし >>858
ここのガイジの情報とかラジオを代わりに聞いてもらうくらいしか価値ないぞ twitterは公式垢と花摘みと行きつけの風俗の垢しかフォローしてない プリコネで実装されたら70万突っ込まれるようなキャラおるんやろか フェス限☆1が来てからが本番
簡単に引けるけどピース実装見込み0で開花に15万かかる ハツネのピース配布がでかかったなぁ あれのおかげで★5まで育成できたしシオリも強くて便利だし初回イベントはほんとよかった 次マコトイベントやってくんないかな
ミミみたく熱で寝込んでていいからピース欲しい ミヤコとジュンのお陰でほんとアホなゲームになってやがんな、この先どーすんだこれ ハツネもマコトも最初のイベントで奮発して2回目で落とすとみんなやる気なくなると思うんだ はやくトモ出して楽にして
出るまで回すから秘石大量にゲットしたい チカはいいんじゃないのピースがクラン報酬でしょたしか >>873
サイゲ「ミヤコ?キョウカおりゅ?wジュン?アリサおりゅ?w」 >>868
モバマスコラボの凛と島村さんの予想はやめろ
やめろ >>873
言うほどジュンのせいか?
プリンはうんこだと思うけど >>798
防衛コインありがとうございますてお礼言えよ 粘着でも対戦履歴残してくれるだけ良心的な感じもせんでもないコイン入るし
プリーナとかみてるとほとんど隠してるとこメタで抜いてくるのばっかだしほとんどタスキルしてるよね多分 アリサのUB暗闇でもないのに3回もモニカに連続ミスしたわ、実装時強くてこれとかガチャ詐欺かよw 今回のイベで反射光の話が出てきたのは、ダメージ反射スキル持ちのタンク登場の伏線 >>798
運営に通報して粘着者にペナルティorBANになったゲームあるし
通報してみたら? >>888
モニカは小さいから外しても仕方ない
プリコネにモニパイはないからな >>888
???「最近、弓の練習サボっちゃってる」 岸くんでなくてもいいんだけどオクトーからムイミ寝取りして欲しい
こういうシチュ好きなんだ オクトー忘れてんだから「オクトー!オクトー!」て泣き叫びながらオクトーにひどいことされる本のがいい
オクトー忘れてるフリかもしれないけど >>895
俺はその忘れてるシチュでオクトー以外から酷いことされて欲しい プリコネは岸くんがAPNすぎてNTRシチュしか思い浮かばない >>888
秘石使って開花させるなら壁か魔法系にしとけば良かったとつくづく思わされるな >>890
触るな
そいつが先に手を出してやり返されたら文句言ってるガイジだ 9-5
9-11
9-15
10-1
10-8
9-3h >>888
回避装備増えたせいで物理キャラ全員弱体だからな ってか暗闇状態の物理アタッカーってなにも期待できないよな プリコネやろうな
サイバーエージェント<4751>は、本日(4月26日)、減損損失27億2000万円を特別損失として計上したことを明らかにした。
ゲーム事業の一部サービスで当初想定していた収益が見込めなくなったため、としている。
具体的なタイトルについては明かされていない。 >>904
むしろプリコネは見込みより売上出してるんじゃないか? >>904
開始一ヶ月ほぼ10位前後いて損失出してたら頭騎士くんだろ
4月でも売上月に5億以上出してる日本で20本あるかないかのアプリだぞ 廃課金できるやつをストレステストであぶり出しているからな >>904プリコネは出してるだろうね。
なんか最近こけたのあったけ。
馬のリリースが遅れて、リリースの収益分を計上出来なくなったからとか? まあ残ったやつがKIZNA先輩みたいに金落とし続けるだけの存在になるから、サイゲにとっちゃ上客だわな >>904
>Cygamesのリリースした新作『プリンセスコネクト!Re:Dive』がアプリストアのセールスランキングで
>上位に定着するなどヒットし、全体のけん引役となった。「当社グループの主力タイトルに加わった」。
http://gamebiz.jp/?p=209868 いつも3時位に一位に上がってる人いるから
6分前にそいつ倒した状態でキープしておいて
2分前に解放したら一位だったぜ
キープ10分くらいしか保たないね >>904
ウマやろ。馬主と揉めてリリース遅れてるんだし >>904
プリコネ姉さんの開発遅れたからウマ娘のリリースが遅れてるんだ;; 既存タイトルで怪しいのはオワバースだけど既にそんな期待されてないような ここまでストレス溜まるゲームもそうそうないよな
お船の運ゲーの方がまだクリアの達成感あるだけましな気がしてきた 一部機能だけメンテとかすげえな流石サイゲ
でも以前ガチャと探索のみメンテして酷いことになったよね 今回のイベント明らかにピース絞ってたから流石に上方修正か? >>918
あれ、キープでいけるんか
いつも馬鹿正直に57分過ぎに挑んでたわ 多分時期的にロストオーダー
リリース遅れの見込み利益が消失だろう このやる気のなさと客舐めたサイレント修正は何だろうな
こいつら何やったって金入れるガイジだらけだから適当にやっとけってことなのか? キョウカは防衛パ簡単にくずせるから
アリーナ必要だろ
プリン クウカ アンナ キャル キョウカ
ならほぼ落とせるわ やっぱり馬の今季リリースができなかった事っぽいな。
シャドバやグラブルでアプデを外したかと思ったけど、それ特別損失に計上はしないよね、単なる減収扱いでさ。というか27億も今更収益が動くとも思えんし。 お詫びがない事で有名なプリコネだけど今回は配るか? >>904
サイバーエージェントは色々赤字垂れ流してるゲームあるぞ
プリコネもサイバーエージェントの赤字ゲームをサイゲがリサイクルしたものだし 挑んでも勝てないし挑まれても負けないしデイリー分だけでいいなアリーナ サイゲって爆死アプリ結構出してるんだな
知らんかったわ メインタイトルだとこの辺か?
・プリンセスコネクト!Re:Dive
・Shadowverse
・グランブルーファンタジー
・神撃のバハムート
・アイドルマスター シンデレラガールズ
・アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
・ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
・ウマ娘 プリティーダービー
・LOST ORDER 既存タイトルでなくておそらくリリース遅れになってるやつだよ >>934ああ、そういえばロストオーダー2017年12月リリース予定から未定だっけか。 >>935
こんな糞適当な内容で金入れてくれるんだから何かする必要ないもんな キョウカちゃん使うために魔法パ組んでるけどハードボスクリア出来なくなってたら訴えるわ ロストオーダーって結構前にβやってたのにまだ出てなかったのか >>903
明らかにウマだろうな
金かかってるからリリース遅れれば遅れるほど大赤字になる
本当はアニメと同時にやりたかったんじゃないかと ♪はいつまで介護するん?
もしかしてリダイブする? ウマよりも覚えられてないロストオーダーさん
必死に産んでも死産では? 開発遅れで金がかかってそうなのはロストオーダーとウマだな >>903
手数の多いカオリなら暗闇もらってもそこそこダメージ与えられる
UB発動前に暗闇解ければさほど問題ではなかったりする
一発一発が大事な弓には致命的だけど ロストオーダーはそのくらい自分で歩けってレベルの距離もいちいち操作しないと攻撃しないゴミだったもんな 上手い事するよな、イベントだけメンテなら詫び配る必要ないもんな
まあ鯖落としてやってもこのゲームでは配らないんだけども >>958
イベだけ
オルガルはメインじゃないにせよ、限定搾取しまくりだから赤ってことはないだろう
もうやめたけど >>904
サイゲがプリコネとシャドバ グラブル デレステしか提供してないと思ってそう
古い赤字タイトルと新規タイトル凄い抱えてるからな出費も多いだろ >>961
そういう事かサンクス 例の探索の時みたく部分メンテなんか アリーナで5分は勝ち確待機いけるな
いつも1〜3位なる奴これで落とせた 雑魚イベボスを超強化するのかイベボスが雑魚すぎだったからドロップを絞りにきたのか 国産lolみたいなやつ作ってる言うてたけど、ロストオーダーがそれなのか? てか、マジでアリサのUB当たらんなふいたwwwwwwwwwww 今の環境で勝ち確待機しても後ろから刺されてそうで割と怖いんですけど >>954
ウマもプリコネも任天堂コラボ優先で遅れたんだろ
白猫潰しに開発し始めたんならそっち急ぎだろうしな もしかしてプリコネって稼ぎ頭なのか?
扱い悪すぎるのはなんで? 中旬に★2★3同時追加に
月末にデレステコラボ★3とかこねーかな
あとマコトとジュンは常にピックアップしてくれ 特にクラバト中 >>976
勝ち確待機で誰が一番ギリギリ14時59分59秒にデータ送信出来るかのチキンレースだぞ 出足が予想以上によくて予算も人員も準備できてなかった
なお揃う頃には低迷している模様 プリコネは馬のとばっちり食らってるにしてもイベ改悪とかステサイレント下方修正とかは運営の意地悪だからな >>979
扱い悪くてもおりゅ祭り開催すればじゃぶじゃぶ稼げるコスパ最強だからな >>979
何もしなくてもガチャ回すバカがぎょーさんおるんや、力入れる必要あらへんねんw >>979
シャドバとグラブル(コンシューマ)その辺が忙しいのでは >>979
この業界では扱いが雑なほど稼ぎ頭なのを知らず?
バラまいてるゲームほどやべーんだぞ >>979
デレステP任天堂プラチナゲームスみたいな高貴な血統もってないから
このメンツと比べて期待されてなかったんじゃない メンコもそうだけど使いまわし多数でこんだけあてりゃ笑いが止まらんだろうな まあどんなにクソでも、キャラが良くて対人!ランキング!なら売れるって分かりきってるからな まぁサービス終了したゲームが作り直されるだけで異例なことなのに
それがいきなり一桁にはいるくらい人気とか誰も予測できなかっただろうしな
サイゲ的には50位ぐらいキープ目標だったんじゃないか 敵のアリサUB全ミスで草生える
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