【きらファン】きららファンタジア まったり part79
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可愛い日常と、遥かな冒険と。
「まんがタイムきらら」の人気キャラたちがRPGの世界に大集合!
きらら作家陣が描く、マンガのキャラ&ゲームのオリジナルキャラが織りなすキュートな日々と壮大な冒険ファンタジー!
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◆注意事項
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられないか反応がない場合は他の人が代行宣言をしてから立てて下さい。
新スレは即死回避のため保守をお願いします。
前スレ
【きらファン】きららファンタジア まったり part78
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524770462/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.リセマラキープ・引継ぎ
A.設定から引き継ぎIDを発行してからアプリを再インストールすれば可能
タイトル画面からユーザーデータ初期化を行うと、初期化したデータの引継ぎIDも消えるので注意
引き継ぎ終わったら引き継ぎIDを必ず再発行(引き継ぎID再利用不可)
Q.iOS端末のApp Storeにて最新バージョンが反映されずアップデートできない
A.App Storeにてアップデートタブをタップ→アップデート画面が表示→画面を下方向にスワイプ→アップデート情報が表示
Q.きららポイントがカンストした(ルームLv1:1万 Lv2:5万 Lv3Max:10万)
A.上限を超えた分は消滅します。カンストする前に使いましょう
Q.きららスキルの使い方は?
A.バトル中、右下にあるキャラを右にスライドすると発動出来ます
Q.お気に入りってどこで設定するの
A.入居者の一番上がお気に入りになる
Q.〇〇のキャラがサポートに出なくなった
A.サポートで呼びたいキャラを自分の編成に組み込んでいませんか?同キャラを戦闘で使うことは出来ません
Q.〇〇の方がSPDが高いのに、それより低いキャラに抜かれる
A.配置にSPD補正があるようです。1程度の差であれば、前方のキャラが優先して動くこともあります。補正値については不明です
前にいるキャラほど狙われやすい気がします
Q.とっておき連鎖の順番を選びたい
A.オプションのバトル設定から“とっておきの行動順を自動で決定”をオフにすることで可能になり発動を必要なキャラのみに絞れるようになります
Q.交代して控えに移動したキャラはどうなる?
A.交代時のバフ・デバフ・状態異常などがそのまま保存されます。また、控えにいる間にクールタイムが回復するといったような事もありません
Q.(様々な場面で)表示がおかしい
A.アプリをタスクキルして再起動しましょう
Q.里タップしにくい
A.拡大できるよ
Q.サブルーム開放(ルームLv3)
A.里からルームタップすると下にレベルアップって出てくる。ホーム画面じゃなくて里から
Q.持ってくるお土産が違うんだけど
A.行き先にも関係あります。ロード時のTIPSによれば「お土産は、訪問した施設やキャラクターの好みによって変わります」とのこと
Q.クエスト開始で通信エラー(スタミナ呑まれた)
A.リトライせずにタスクキル。再ログインしたら中断データが出る
Q.サポートパーティーを3つ編成できるが、全員サポートに使ってもらえる?
A.最後に表示したパーティーからのみ選ばれる クラス別ステータス成長率
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侶 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト :HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%
レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成長率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ
つまり小数部分の誤差を除けば、ステータス成長の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの場合、初期ステータスはそのまま成長の速さも決定しているので
レベルアップによってステータスの上下関係が反転することはありません
まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士 :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士 :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士 :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侶 :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侶 :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侶 :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100
そしてクラスに関係なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段階に評価されている
その両方の合計値がカードの初期ステータスになります
計算する時、SPD以外の評価値は*10され、SPDの評価値は*0.5されます(切り上げ)
例えば本田珠輝の評価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠輝の初期ステータスは
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99
----------------
クラス別ステータス成長率&キャラ個別データ 2018/02/16
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uPxCOaYCelY7wtQVdtfEr_PAnp0lJT4BZP59PF9XKT4/edit#gid=0
編集用テキスト版 2018/02/16
http://www1.axfc.net/u/3888790.txt クラス別ステータス成長率
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侶 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト :HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%
レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成長率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ
つまり小数部分の誤差を除けば、ステータス成長の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの場合、初期ステータスはそのまま成長の速さも決定しているので
レベルアップによってステータスの上下関係が反転することはありません
まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士 :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士 :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士 :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侶 :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侶 :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侶 :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100
そしてクラスに関係なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段階に評価されている
その両方の合計値がカードの初期ステータスになります
計算する時、SPD以外の評価値は*10され、SPDの評価値は*0.5されます(切り上げ)
例えば本田珠輝の評価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠輝の初期ステータスは
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99
----------------
クラス別ステータス成長率&キャラ個別データ 2018/02/16
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uPxCOaYCelY7wtQVdtfEr_PAnp0lJT4BZP59PF9XKT4/edit#gid=0
編集用テキスト版 2018/02/16
http://www1.axfc.net/u/3888790.txt |/|A|M|D|M|S|お [コ]イン [強]化素材 [ぶ]き強化素材
|H|T|A|E|D|P|土
|P|K|T|F|F|D|産
|H|A|M|D|M|S|■■ひだまりスケッチ■■
|0|2|4|3|7|2|強| ゆの
|5|5|3|2|1|2|強| 宮子 (みやこ)
|2|4|2|7|3|0|コ| ヒロ
|2|3|2|7|2|2|コ| 沙英 (さえ)
|3|3|5|5|0|2|ぶ| 乃莉 (のり)
|1|3|4|3|7|0|ぶ| なずな
|H|A|M|D|M|S|■■ゆゆ式■■
|1|5|5|4|0|3|ぶ| 野々原 ゆずこ (ののはら ゆずこ)
|3|3|0|5|5|2|コ| 櫟井 唯 (いちい ゆい)
|5|0|4|0|4|5|強| 日向 縁 (ひなた ゆかり)
|5|2|5|2|4|0|コ| 松本 頼子 (まつもと よりこ)
|7|2|2|2|2|3|強| 相川 千穂 (あいかわ ちほ)
|H|A|M|D|M|S|■■がっこうぐらし!■■
|2|2|3|2|7|2|強| 丈槍 由紀 (たけや ゆき)
|1|5|2|5|1|4|ぶ| 恵飛須沢 胡桃 (えびすざわ くるみ)
|2|1|7|4|0|4|コ| 若狭 悠里 (わかさ ゆうり)
|3|2|3|3|0|7|ぶ| 直樹 美紀 (なおき みき)
|1|0|3|7|3|4|強| 佐倉 慈 (さくら めぐみ)
|H|A|M|D|M|S|■■Aチャンネル■■
|3|5|2|3|0|5|ぶ| トオル
|2|0|5|2|5|4|強| るん
|3|0|2|5|5|3|強| ユー子
|0|4|3|2|2|7|コ| ナギ
|3|6|1|1|4|3|コ| ミホ
|H|A|M|D|M|S|■■きんいろモザイク■■
|5|4|5|2|1|1|ぶ| 九条 カレン (くじょう カレン)
|1|0|7|4|4|2|強| アリス・カータレット
|3|1|4|0|5|5|コ| 大宮 忍 (おおみや しのぶ)
|2|0|5|5|4|2|強| 小路 綾 (こみち あや)
|5|4|0|4|0|5|ぶ| 猪熊 陽子 (いのくま ようこ)
|5|3|2|0|5|3|コ| 松原 穂乃花 (まつばら ほのか)
|7|2|5|0|2|2|コ| 大宮 勇 (おおみや いさみ)
|3|4|2|5|3|1|強| 烏丸 さくら (からすま さくら)
|H|A|M|D|M|S|■■NEW GAME!■■
|2|2|7|2|3|2|強| 涼風 青葉 (すずかぜ あおば)
|1|3|5|0|5|4|強| 滝本 ひふみ (たきもと ひふみ)
|3|5|1|1|5|3|ぶ| 篠田 はじめ (しのだ はじめ)
|2|3|2|5|1|5|コ| 飯島 ゆん (いいじま ゆん)
|3|5|3|0|2|5|ぶ| 八神 コウ (やがみ こう)
|3|1|5|0|4|5|コ| 遠山 りん (とおやま りん)
|1|4|1|6|0|6|コ| 桜 ねね (さくら ねね)
|4|7|1|1|1|4|ぶ| 阿波根 うみこ (あはごん うみこ)
|3|2|0|5|5|3|強| 望月 紅葉 (もちづき もみじ)
|3|3|3|1|1|7|コ| 鳴海 ツバメ (なるみ つばめ) |/|A|M|D|M|S|お [コ]イン [強]化素材 [ぶ]き強化素材
|H|T|A|E|D|P|土
|P|K|T|F|F|D|産
|H|A|M|D|M|S|■■ひだまりスケッチ■■
|0|2|4|3|7|2|強| ゆの
|5|5|3|2|1|2|強| 宮子 (みやこ)
|2|4|2|7|3|0|コ| ヒロ
|2|2|3|7|2|2|コ| 沙英 (さえ)
|3|3|5|5|0|2|コ| 乃莉 (のり)
|1|3|4|3|7|0|ぶ| なずな
|H|A|M|D|M|S|■■ゆゆ式■■
|1|5|5|4|0|3|ぶ| 野々原 ゆずこ (ののはら ゆずこ)
|3|3|0|5|5|2|コ| 櫟井 唯 (いちい ゆい)
|5|0|4|0|4|5|強| 日向 縁 (ひなた ゆかり)
|5|2|5|4|2|0|コ| 松本 頼子 (まつもと よりこ)
|7|2|2|2|3|2|強| 相川 千穂 (あいかわ ちほ)
|H|A|M|D|M|S|■■がっこうぐらし!■■
|2|2|3|2|7|2|強| 丈槍 由紀 (たけや ゆき)
|1|5|2|5|1|4|ぶ| 恵飛須沢 胡桃 (えびすざわ くるみ)
|2|1|7|4|0|4|コ| 若狭 悠里 (わかさ ゆうり)
|3|3|2|3|0|7|ぶ| 直樹 美紀 (なおき みき)
|1|0|3|7|3|4|強| 佐倉 慈 (さくら めぐみ)
|H|A|M|D|M|S|■■Aチャンネル■■
|3|5|2|3|0|5|ぶ| トオル
|2|0|5|2|5|4|強| るん
|3|0|2|5|5|3|強| ユー子
|0|4|3|2|2|7|コ| ナギ
|3|6|1|1|4|3|コ| ミホ
|H|A|M|D|M|S|■■きんいろモザイク■■
|5|4|5|2|1|1|ぶ| 九条 カレン (くじょう カレン)
|1|0|7|4|4|2|強| アリス・カータレット
|3|1|4|0|5|5|コ| 大宮 忍 (おおみや しのぶ)
|2|0|5|5|4|2|強| 小路 綾 (こみち あや)
|5|5|0|4|0|4|ぶ| 猪熊 陽子 (いのくま ようこ)
|5|3|2|0|5|3|ぶ| 松原 穂乃花 (まつばら ほのか)
|7|2|5|0|2|2|コ| 大宮 勇 (おおみや いさみ)
|3|4|2|5|3|1|強| 烏丸 さくら (からすま さくら)
|H|A|M|D|M|S|■■NEW GAME!■■
|2|2|7|2|3|2|強| 涼風 青葉 (すずかぜ あおば)
|1|3|5|0|5|4|強| 滝本 ひふみ (たきもと ひふみ)
|3|5|1|1|5|3|ぶ| 篠田 はじめ (しのだ はじめ)
|2|3|2|5|1|5|コ| 飯島 ゆん (いいじま ゆん)
|3|5|3|0|2|5|ぶ| 八神 コウ (やがみ こう)
|3|1|5|0|5|4|コ| 遠山 りん (とおやま りん)
|1|4|1|6|0|6|コ| 桜 ねね (さくら ねね)
|4|7|1|1|1|4|ぶ| 阿波根 うみこ (うみごん うみこ)
|3|2|0|5|5|3|強| 望月 紅葉 (もちづき もみじ)
|3|3|3|1|1|7|コ| 鳴海 ツバメ (なるみ つばめ) |H|A|M|D|M|S|■■ステラのまほう■■
|2|0|4|2|5|5|強| 本田 珠輝 (ほんだ たまき)
|2|7|2|2|2|3|コ| 藤川 歌夜 (ふじかわ かよ)
|1|3|5|5|4|0|ぶ| 村上 椎奈 (むらかみ しいな)
|3|1|4|0|3|7|コ| 関 あやめ (せき あやめ)
|5|1|2|1|5|4|強| 布田 裕美音 (ふだ ゆみね)
|H|A|M|D|M|S|■■うらら迷路帖■■
|2|5|5|0|2|4|ぶ| 千矢 (ちや)
|2|7|2|2|2|3|強| 巽 紺 (たつみ こん)
|0|3|5|2|3|5|コ| 雪見 小梅 (ゆきみ こうめ)
|5|3|2|5|2|1|強| 棗 ノノ (なつめ のの)
|3|2|2|2|2|7|ぶ| 色井 佐久 (いろい さく)
|3|2|3|0|7|3|コ| 棗 ニナ (なつめ にな)
|H|A|M|D|M|S|■■キルミーベイベー■■
|7|2|0|7|0|2|強| 折部 やすな (おりべ やすな)
|2|7|0|2|0|7|ぶ| ソーニャ
|0|2|5|2|2|7|コ| 呉織 あぎり (ごしき あぎり)
|H|A|M|D|M|S|■■桜Trick■■
|3|1|4|1|6|3|強| 高山 春香 (たかやま はるか)
|3|4|1|6|1|3|ぶ| 園田 優 (そのだ ゆう)
|3|5|4|2|4|0|ぶ| 南 しずく (みなみ しずく)
|2|2|5|5|2|2|コ| 野田 コトネ (のだ ことね)
|2|1|7|0|1|7|コ| 池野 楓 (いけの かえで)
|6|6|1|1|3|1|強| 飯塚 ゆず (いいづか ゆず)
|H|A|M|D|M|S|■■ブレンド・S■■
|2|5|5|2|2|2|強| 桜ノ宮 苺香 (さくらのみや まいか)
|2|2|7|0|7|0|ぶ| 日向 夏帆 (ひなた かほ)
|2|0|0|7|7|2|コ| 星川 麻冬 (ほしかわ まふゆ)
|H|A|M|D|M|S|■■夢喰いメリー■■
|1|7|1|1|5|3|ぶ| メリー・ナイトメア
|1|1|6|2|7|1|強| 橘 勇魚 (たちばな いさな)
|H|A|M|D|M|S|■■スロウスタート■■
|2|3|3|4|4|2|強| 一之瀬 花名 (いちのせ はな)
|2|2|6|2|3|3|強| 十倉 栄依子 (とくら えいこ)
|2|4|2|3|3|4|コ| 百地 たまて (ももち たまて)
|2|3|5|3|3|2|ぶ| 千石 冠 (せんごく かむり)
|H|A|M|D|M|S|■■ゆるキャン△■■
|1|0|7|0|3|7|ぶ| 志摩 リン (しま リン)
|2|7|0|7|0|2|強| 各務原 なでしこ (かがみはら なでしこ)
|4|2|3|2|3|4|コ| 大垣 千明 (おおがき ちあき)
|3|0|0|6|6|3|コ| 犬山 あおい (いぬやま あおい) 学校机(なずな、ゆずこ、唯、日向縁、相川千穂、トオル、るん、ナギ、アリス、綾、由紀、美紀、千矢、紺)
教卓(松本頼子、カレン、佐倉慈、裕美音、ノノ)
オフィスデスク(乃莉、珠輝、歌夜、椎奈、あやめ、《NG》)
社長デスク(ねね)
椅子系家具(《ひだ》、《Aチ》、《きん》※烏丸以外、《ステ》、ツバメ、《うら》、やすな、あぎり、《桜》、楓、ゆず、苺香、花名、栄依子、冠、メリー、勇魚)
店長風チェア(苺香、夏帆、麻冬)
白昼夢ソファ(メリー、勇魚)
シンプルチェスト(松本頼子)
マガジンラック(ゆの、沙英、唯、ナギ、勇、歌夜、裕美音、はじめ、紅葉、小梅、春香、ゆず、夏帆)
本棚(ゆの、宮子、ユー子、アリス、珠輝、椎奈、あやめ、紺、メリー)
キャビネット(佐倉慈)
ダンボール(松本頼子、《がっこう》、夏帆)
掃除用具入れ(唯、由紀、胡桃)
ロッカー(日向縁、胡桃)
資料棚(悠里、青葉、ねね、ツバメ、ソーニャ)
ベッド(りん、春香、優、勇魚)
お布団(ゆん、胡桃、あぎり)
フロアライト(ゆずこ、忍、ソーニャ)
テレビ(ひふみ、はじめ、麻冬)
加湿器(ヒロ、なずな、るん、ゆん、綾、穂乃花、勇、佐倉慈、麻冬)
扇風機(日向縁、はじめ)
置時計(胡桃)
蓄音機(美紀)
複合機(乃莉、陽子、あやめ、ひふみ、りん、紅葉)
サイフォン(ヒロ、沙英、乃莉、ミホ、青葉、ゆん、コウ、うみこ、紅葉、ツバメ、歌夜、小梅、優、《ブレS》)
ウォーターサーバー(ナギ、陽子、ひふみ)
ジュースの自販機(宮子、唯、トオル、カレン、椎奈)
アイスの自販機(《スロスタ》)
植物系家具(ゆの、ヒロ、なずな、相川千穂、ユー子、アリス、忍、穂乃花、勇、悠里、ゆん、千矢、小梅、あぎり、コトネ、花名)
ゴミ箱(相川千穂)
金魚鉢(宮子、ゆずこ、トオル、るん、カレン、陽子、珠輝、千矢、ノノ、やすな、たまて、冠、メリー)
ホワイトボード(ゆずこ、唯、日向縁、松本頼子、青葉、コウ)
ソーニャのお仕事セット(うみこ、《キルミー》)
ヒゲスタンド(《桜》)
ぬいぐるみ(ゆの、相川千穂、トオル、るん、ユー子、ナギ、《きん》※勇以外、《ステ》、ひふみ、千矢、紺、小梅、ノノ、やすな、《桜》、苺香)
エアコン(はじめ、コウ、りん)
ウォールシェルフ(悠里)
鳩時計(美紀)
壁掛け時計(ソーニャ)
黒板(相川千穂、松本頼子、佐倉慈)
スケジュールボード(悠里、うみこ、《ブレS》)
家具への反応ボイス情報、随時募集中! テンプレなかったから置いたけど、すまん1つダブった… >>1乙
強敵は金冠余裕だったけど、超強敵は一人落とされてしまった
水魔のスキルさっぱり上げてなかったから、しばらく強敵相手に修行しなければ おつ
強敵チケット60枚もあるがオートでいけるから消化しとくか ☆5しまりんとっておき、スキルレベル上げて連発するとめっちゃ早く行動できるの実感できるな
今まではそうなる前に倒れるような敵しかいなかったからわからんかったが 金一回取ってしまえば後はオートで余裕だからいいね
とっておき上げたいからそこだけは手動だけど >>950
>>1〜5の事情がありますので、テンプレの4〜6番目には
>>78を使ってください チケットで落ちる松ぼっくりで宝箱引いてまた超強敵チケ出るから永久機関みたいだなw
強敵チケ30超強敵チケ2枚しかなかったけど宝箱10は余裕で行きそう フレ勇魚連れてったら
いつも通り通常攻撃からのクリとっておき3連で終わるじゃねーか!
きらら以外バフもデバフも使ってないぞ >>950
>>6は改竄テンプレにつき注意
>>5が正しいテンプレです
次スレに貼る際に気をつけて下さい。 >>9
>>950
前スレより追加漏れ分
マガジンラック(栄依子、たまて、なでしこ、リン)
ぬいぐるみ(栄依子、冠)
椅子(なでしこ、リン、千明)※あおいは不所持のため未確認
素朴な切り株(なでしこ)
アウトドアチェア(なでしこ、リン、千明)※あおいは不所持のため未確認 強敵の報酬がゲロマズってわけじゃないな、これ
超強敵が出た時点でループ確定する
高レベルならスタミナアイテムまで勘案すると永久機関… 強敵以上でもフレ勇魚しか選ばれなそうだな
5しまりんとはなんだったのか >>950
>>5は改竄テンプレにつき注意
>>6が正しいテンプレです
次スレに貼る際に気をつけて下さい。 毎日ログイン逃してた
そういや頭痛でやらなかった日があったんだった
この取り返せないミッションやめてくれないかなー 施設で素早さしっかり上げれば、敵とっておきの直前でとっておき3コンボ決めれるのが狙い目かな
花名100リン70かむ70施設MAX
これでギリだから素早さ低い職だと届かないかも? >>950
>6は改竄されているので、テンプレには>5を使ってください
比較画像(↓)
https://i.imgur.com/W3oS2QR.jpg
なお6を張ったのはスレ主で、前スレのものをコピペしただけ
だと思われます。改竄したのは別人です >>33
てかとっておき3つためなくても、
2連でスタンさせてもう1発打てば良いだけなんだけどね https://imgur.com/nSHpkby.jpg
きらポ使うまで受け取れないのか
期限が1年あるから貯蓄と考えれば良いんだろうけど
使い道が増えない限りどんどん溜まっていく未来しか見えない… 今回の超強敵一見強いけど水やすな+りんさんで完封出来るな
なんだよ僧侶使えんじゃん >>950
>5は改竄されているので、テンプレには>6を使ってください
なお6を張ったのはスレ主で、>5は割り込みの単発IDです 強敵、超強敵でも自前育ってるし、報酬減るからゆるキャン△しか借りない 前スレ埋まったからこっちに移行した時点でまだテンプレなかったから貼ってたけど、貼るの間違えてたのね… チケ消化したら1回0まで減らした超強敵が50枚になってて草 フレンド1枠あけて申請きたら承認したログイン順でところてん式に切ってるっていったんだけど 間隔空いてるひとでも1日ていどで切るの申し訳なくなったんで枠埋めて申請こないようにしたつもりだったんだけど それでも申請きてるんだけど前からこうだったっけ 乙ー
きららの装備、ひっさしぶりに変えたわ
隙を作ってと魔力を高めて、どっちがいいんだろ
ダメージはあんま変わらん感じだけど
魔力を高めてのほうがターン多少ずれても効果あるからこっちのがいいんかね >>43
きみが貼った方が正解やで
>>34の比較画像を見てくれよ 以前の重複スレに書き込んじまった…
超強敵は100勇魚とフレの100しまりんのとっておきがうまいこと繋がるから楽だわ
自バフ付きのしまりんがとっておき2連目でも11万〜12万ぐらい叩き出す
ぶっちゃけ二人で何とかなるからフル特効でもなかよし度上げメンバー1人連れてける >>44
あってる
>6以外のテンプレは、前々スレと一致してるのを確認した >>44
>>7&9はあってる?
あってるよ
>6が違うだけだから次からは気をつけてくれ 今回の強敵クエは時間かかるのが
ダルいだけでそこまでキツくないな
しかし体力型はとっておきぶっぱまで
貯めるのがだるい 超は、挑発アビが切れたクリユー子Lv74が落ちて☆5勇魚Lv74がギリ耐えられてたな
クリユー子の方は自己バフかかってたような… パターンさえ作ってしまえばナイトはイヌ子でも十分な感じだな
まあ特攻はシマリンだけでいい気がしないでもないが レベル80トオルよりレベル70正月忍の方が
使いやすかった。 水戦士レベル90でも割とゴリゴリ削られるから魔法使い3人でいいと思う しまりんのとっておきの速度バフが地味にすごいな
二発使ったら、即次の行動回ってきた 拙者、松ぼっくりが200個貯まってからじゃないと宝箱開けたくない侍。 これ何十週も回らされるの普通に苦行だわ
みんなはやるの? 超強敵チケ0枚になったとおもったら、18枚になってた
何が起こったのか(ry なんで周りが気になるのかわからんけど、今バレなるっち、☆4イサ姉をお供にしまりんのとっておき稼ぎしてるよ
火力しまりんのみの舐めプで充分楽勝だった 今後これ以上に時計の効用がデカいイベントが来るのだろうか 最後にしか当たり入ってないのに
宝箱開けるこの作業なんなの 今回の超強敵みたいに耐久高いとつまらなくなる
で、結局アタッカーゴリ押しかアルケミのデバフ頼りになる
高耐久でも僧侶の出番は結局ない
これで僧侶接待クエが存在しない事が証明されたな >>63
これは分かる
最初は30くらい溜まったら開けてたが6箱目くらいから面倒になった 持っている松ぼっくり分だけ箱を開けるボタン頼む・・・ 次に今回の形式のイベントが来たときは6〜9箱目みたいな開けきらないと次に行けない箱は、200個分の箱開封アイテムが集まったら中身を全て開けて次へ行くボタンとか欲しいよね… むしろこの上なく美味しいイベントだと思うのだが
アイテム類全部経験値なかよし度スキルレベル鬼のように稼げるし難点は面倒なことぐらいじゃね 100分割されたパネルを開けていくと一枚絵が下から少しずつ出てくる仕様なら頑張れた 木曜時点で1週間以上ログインしてなかったフレが8人ほどいた(70台80台高レベ含む)から残念だが整理しよう
と思って今日見たら全員復帰してた…
前イベント長かったからゆるキャン始まるまで一旦抜けてただけなのかね… 結局今回のマップ形式のイベントは何がしたかったのかよく分からん
マップに小屋と変な石像あるけど何も関係なかったし
マップは必要なかった >>81
スロスタイベまで参加しててコメにゆるキャン待ちって書いてる人がゆるキャンイベ後ログインしてないから切らずに保留してるが結局ログインしてないわ このイベントで唯一良かった事は
既存のフレでお気に入りとコメントまで被った事だ
一緒に酒飲みてぇ 何がうれしいってこの走り放題のイベントで落ちるのがまほうつかいの果実ってことだわ
限突が捗る 強敵思ったより強いってか硬い
水属性でも物理は通らないし魔法は物理よりはマシだけどこっちもあんまり通らないし ワサビなんも考えず交換しちゃったけど後のほうの箱には入ってないんだな
失敗したわ あ、松ぼっくりで思い出した。
間の平日休めるからコロボックルヒュッテ行ってこよう。
ついでに佐久に抜けて一泊して鯉を食べてこよう。 宝箱6→12に一気に行ったわ
しかもまだ超強敵チケが15枚ある…おわらねぇ… 怪人ブランケットの特徴
・固い
・強い
・遅い
・デブ
・炎属性
・魔法攻撃
・・・あっ(察し) >>97
ヒロさんの悪口はやめろって言ったじゃないか! 怪人ブランケットの正体はヒロさん!?
なんで敵に回ったの!? 結局怪人ブランケットとは何だったのか
倒したら中から斎藤とちくわ将軍が出て来るとか期待してたのにマジで何も無かった ボックスで取ったガチャチケでゆるキャンガチャを引いたら魔法使いで銀からさらに金色に!
まさかの星5リン?!単発教入信のときが来たのか!
ドSさんでした(被り3回目)
リリース以来星5魔法使いを4回引いてるのに全部ドSさんてどういうことなんだよクレアちゃん
いや贅沢なのはわかってるけどさ…どんな確率なんだよ… >>104
今7箱目。特効は+4
1回ランクアップによる回復があった以外は自然回復&里タップによる回復のみ >>103
これはほんと残念
クロスシナリオとか原作準拠の小ネタとかもっと頑張って欲しいんだけどなあ
カルダモンもあまり深くは関わらなかったし… >>87
その「まさか」かどうかニヤニヤなんだが
結構お気に入りと同じキャラで申請来る事が多くて
とりあえずまとめて一緒に酒飲みたい
効率とかどうでもええわ 足並み揃えるためにサポで出す☆5勇魚ちゃんには中級者のオーブつけた方がいいのか? いつも通り松ぼっくりは999でカンストして1000個越えてもカウントされてる事を確認
この後開ける事考えたらゲンナリだけど >>109
原作者監修があるからなー
タチみたいにほぼシナリオ書き下ろすのは少数派だろうけど
監修があるから原作に忠実なぶん、
手間のかかるクロスオーバーがやりづらくなってるのが惜しいんだよな
スパロボみたいなのを期待してる人も多いと思うんだけど >>81
イベ3日目くらいに2日ログインしてないフレは切ってる
クソイベ続きだったから終盤は切らないかった 前に貼ったたまてのやつだけど、これを伏線にした苺香さん等とのクロスとか欲しいよね
https://i.imgur.com/jJPBjaE.jpg 正直松ぼっくり効率考えたら
強敵ムリに回らなくてもよくね?という気がしてきた…
強敵回る時間でそれ以上の松ぼっくりをオートで稼げるし…
超強敵チケ狙いはあるにしても
超での果実ドロップの期待値考えちゃうとな >>104
今25箱目かな
しまりんスキルマにするのに頑張ったら強敵と超強敵合わせてまだ200枚近くチケある
全部消費しようとしたら50箱超える気がする >>120
強敵は周回するなら意味無いかな
超強敵用のチケとる以外にはうまみないし メインシナリオですら3ヶ月経ってやっと回り始めたからクロスシナリオはまだ手が回ってないのかね >>120
スタミナ消費なしで松ぼっくり回収できることくらいだなメリットは
にしてもチケ使わせるくらいだからもっと落としてくれると思ったら3個(特効抜きで)しか落とさないことあるとかガッカリだな New game勢はキャラ数は多いけど水は少ないな。 今回のクエスト評判よくないのかもしれんけど素材は1種類だし交換するもの選ぶ必要もないしで楽だわ >>126
クリスマスはじめは強力なフルアタ水戦士だけど限定だしね
りんさんは僧侶だし 宝箱連打しないといけないのは面倒くさい
200個あるんだから宝箱中身全部出せやごるぁ これマズイんじゃねえの?
プレボあふれるぞ
消費する手段もない
http://i.imgur.com/nwqDmYW.png >>131
施設を倉庫に入れて売却した後、また施設作成すればいいじゃない >>132
施設Lv上げめっちゃ時間かかるやんけ! >>136
済みなのです
コレ同じ状況なってる人それなりに居るんじゃないか? 各作品施設はレベルアップにノータイムなのにコイン、武器素材、訓練所は時間かかるんだよな きらぽは要望送れば強化素材にでも交換できるようになるんじゃないかな
送っとこう 現時点で施設フルで上げきってるのはそこまでいないと思うけどな・・・
ただこのGWで相当辿り着く人は居そうでは有る トレーニング開始→リタイア→きらぽ減るけど、回数も減る
草生える
消費しきれんw 耐性属性だと通常(弱点でも耐性でもない場合)と比べて何%ダメ減るか分かる人いる? きらぽ消費しきれない人がそれなりにいるってみんなどんだけやりこんでんのよ… どうせ回収期限1年あるんだからほっときゃ良いのに・・・
何で今消費しようとしてるのかがわからない >>145
このままほっとくと、きらぽでプレボがあふれるのよ きらぼは有る程度使ってもすぐ回復するからなぁ
建物追加来るかもしれないから7万ぐらいは常にキープだけど
すぐ上限まで行きそうになるから消費しないとあぶれる プレボは一気に99個まで受け取れますって書いてあるけどそれ以上も持っておけるの? 一年後にゲーム自体が無くなる可能性を考慮して急いでいるのかな 一括回収で沈んでる他のは回収できるだろうし何が問題なんだ? 今から1年後はさすがにもうやってないだろ
きらファンのせいで下方修正して赤字だったんだし フィルター機能があるあたり多分99個以上貯めれそう
あくまで予想だけど
試した人いるかなぁ? まぁプレゼント受け取るたびにポップアップ出るのはめんどいので出来ればなくしたい所ではある 超強敵21周の特効+3で松ぼっくり506個手に入った >>116
こういう顔ってアホ可愛いよね
ヒロアカの梅雨ちゃんとか なかよし度4レベル80しまりんより、なかよし度5レベル70水やすなの方がMDFわずかに
高くなってる。 思わぬ問題発生かあ
これできらポでプレゼント埋まって他入りませんとかだと大問題になるな みんなもサポートに「きらポの使い道増やしてください」って要望送ってくれ...頼む... 超強敵→箱から超強敵チケットのループが長かった
チケット溜め込んで終了間際に使うのは止めとけよ 里のスケジュール管理や定期タップの面倒さから解放されるんで、正直むしろこれ以上使い道増やされてもって思ってる
メダル交換の上限増やすくらいならいいけど きらポは9999万持てるようにするだけでいいのに新しく追加した時に即食いつぶされるのが嫌だからやらない きらポ50000くらいでもいいから星結晶と交換させてほしい 期間考えたらフル特効なら自然回復だけで30箱くらいは行けそうだな
イベント開催してない時に周回するとこ無くなるんじゃないか? やっぱり強敵チケ消費やめよ
精神的にわるい
超強敵だけでけっこうループするしな… チケループが終わらなくて
時計の使いどころかと思いきやスタミナ消化すら困難という プレボあふれたらどうなるのこれ
他のプレゼント受け取れなくなる? 普通に考えたらソシャゲで無課金でこんなに遊べるなんてとても有り難いんだがな
苦行でさえなければ 強敵・超強敵は固いけど、バフのときにデバフも同時にかかって
ダメージが入りやすくなるから、そのときに攻めるといいよ
ライトマイファイア:HPが半分以上のとき、チャージ3で使用
MAT大アップ、水属性中ダウン。デバフは次の行動で消える
ウルトラライト:HPが半分きったとき一度だけ使用
MAT大アップ、MDF大アップ、DEF大ダウン、チャージ満タン
デバフは次の行動で消える
コンストラクション:HPが半分以下のとき、チャージ0で使用
ATK中アップ、MDF大アップ、DEF大ダウン。デバフはしばらく続く
HPが半分切るとMDFを上げてくるから、それ以前は魔法、以降は
物理が有効
強敵周回だったら、せんしとか素早さ高いのを3人ならべて通常
攻撃でゲージためて、ライトマイファイアに合わせて、Lv100
フレンドしまりんを出してクリ確とっておき3連でおk 時計が枯渇してないなら強化素材ももらえる拾い食いの方がいいわ 超強敵クエの敵半分まで削った時にしてくるバフみたいなのたまにデバフだけかからんことない?
仕様かな? 超強敵チケット21枚持ってたと思ったら39周してた 使っても使っても、時計が、鍵が、チケットが…どんどん増えて行く… チケット以外は腐らないから、集中的になかよし度上げたいときに
とっておけばいいんだけど、チケット消費はきついな そういえば☆5しまりんのとっておきって、進化するとHIT数増える? >>179
前に、同じ敵にSPDダウンかけ続けたら、途中からアイコン表示が
消えたことはあったけど、そういうことではなく?
あと、あのデバフは1行動で消えるけど、バフはしばらく続くのは
仕様っぽい 一応オートで超強敵回れるけど、仲良し度上げ+フル特攻しようとすると難しいな…
とか言ってるとチケ消費できずに終わりそうで困る >>174
アニプレックスがFGOガイジの金から維持費を出してくれている内は大丈夫 かなり回したけど果実の割合が魔法1ナイト6でキレそう >>184
進化後に水柱は増えるけど、ヒット数は前後とも2で変わらず >>185
いや、バフだけかかってDEFダウンのデバフかからんことたまにある
そのせいではじめのとっておきで仕留めきれんの何回かあったよ… USBデバッグ許してくれればPCで他のことやりながら消化しやすいのになぁ 超強敵、しまりんか勇魚もってれば、
もう1人☆4魔法使い入れてとっておき2つでゲージ攻撃前に倒せるのお 強敵ならめんどくさいけど周回できるか
超強敵ムリポ・・・ きららのアルケミスキルの自軍のSPD上げて敵のを下げるやつを開幕で使えば
敵のとっておき前にこっちのとっておき3つ溜まるから3チェインして終了って手もある >>196
すげーいい事聞いた。これでちょっとは楽になればいいなぁ そういえばもう何ヵ月もクリティカル確定のやつしか使ってなかったわ俺 他の施設を倉庫に引っ込めて、まほうつかい訓練所を3つにしたら
チョイ早くケリがつくようになった 4月の桜trick終盤あたりから始めた雑魚だから皆さんが育生といってるをスタメンになんとか倒してる
かむりちゃんの眠りとチャージダウンがなかったら無理だった >>191
androidだけど、一度も起こってないなあ >>200
作品施設はたまに入れ替えするけど職業施設は1回も入れ替えたことないわ
せんしとまほうつかい両方3つとあと何か置いてるけど覚えてねぇ 書いた後に思ったけど他の施設引っ込めてSPD調整したのか、なるほど 訓練所はせんし×3、ナイト×3、まほうつかい×3(全てレベルMAX)であとの1つはアルケミスト(放置)にしてる 超強敵も風以外のナイト置いて後ろにせんし(出来れば水)並べて
とっておき3つ稼いでサポしまりん呼んでぶっ放すだけの作業だな・・・ 素材はそろそろ常設じゃなくても良いとも思っているが
かと言って代わりに訓練所を置くほどでもない
作品施設は、周回時には行動順調整のために
入れ替えると便利と最近気づいた 訓練所は全職業のを置いて残り5つはコインだな
素材はもうシンボルは全部4桁↑あるし武器素材はトレーニングどうとでもなるし
精霊館の追加が待たれる バレ綾でレプリカフラスコ防御ダウンと中ダウン小ダウンかけて、とおるでクリ確定とっておき撃つと1ゲージで超強敵も終わる
後はゆるキャン勢で固めればフルボーナスだ 今限定になってるキャラに好きなキャラ一人もいないから
限定持ってる人見ても全く羨ましいとは思わないな クリスマスたまき、☆5るんがいないので恥ずかしくてボックス晒せない
そうりょ限定ガチャはよ はな、しまりん、りーさんでとっておき以外無操作で金クリ安定してきた
周回するとチケット増えるんですがそれは サポート全員100レベルで揃えてる人いてすごかったわ
俺はあと半年以上かかりそう 僧侶限定ガチャきてもクリスマスたまきは入ってない事実
復刻は半年後ぐらいかな? この調子でコインとつぼみが増えるなら、果実は全交換、つぼみはスルーでいいな。 ヤケクソ気味にアイテム大量配布してるけど大丈夫かこれ? やっぱハラペコって強いわ
毎回8000くらい削ってくれるから地味に助かる >>222
超進化が実装されて今できる進化は石回収くらいの意味しかなくなるから大丈夫だよ 特効+5で超強敵を回すと、松ぼっくり×29/回くらい?
つまり、チケを7枚使うと宝箱を1個空に出来て、4枚チケが手に入る。
なかなか減らないわけだ。 とりあえずゆるキャン好きとして今後の登場キャラの属性予想
☆5 なでしこ 火
とっておき:飛ぶテント関連
☆4 斉藤さん 多分夜
とっておき:髪いじりネタかクマトラチワワ100匹ネタ
あと追加があるとすれば2人か もちろん☆3も来てほしい ゆるきゃん追加来るとしたら夏かね
シーズン的にイベントやるのもやりやすそうだけど >>231
基本休日は引きこもりが多くなるのがきららキャラ
今は部屋キャン出来るから全員ルームで火をおこしてBBQよ >>37
プレゼントの表示上限に達したらこれ詰むんじやね >>232
月曜日だしと思ったけどゴールデンウィークもちゃんと実装してたやつか
乳ゲームの社畜共を休日出勤させるのが捗るわ 超強敵、めっちゃ難しかったけどなんとか金冠とれた
https://i.imgur.com/VfLfp6i.jpg
最初はムリと思ったけど、こうすればいけそうってのが見えたら
1回で金冠だったから、狙って作った難易度だったらすごいわ
超強敵は消化試合と思ってたけど、極はもういいってぐらい、
お腹いっぱいになっちゃったよ パーティーメンバーリストコピペ機能がほしいわ
一度つくればどうということないんだがんりとだるい >>219
かけらで売春できると嬉しいんだけどね
今のところラインナップが配布キャラのみだし厳しいのが悲しい
存在を知ったのがクリスマスガチャ終了後だったからなぁ... なでしこの、進化後のとっておきって、どこが変わったんだろう…
違いが分からんかった 私も手伝うから、頑張れ!
可愛いなぁうん頑張るよぉ今日もお仕事なんだあ 荒らしが湧くってことはきらファンの人気もなかなかのものだな どのソシャゲも基本イベントは耐久ゲーなんだけど、イベント期間がきらファンは長いからその分苦痛なんだよなあ...
やっぱり1週間程度で飽きてしまう。だから普通のソシャゲのイベは期間1週間が多いよね 今日気付いたんだけど、しまりんのSD目があんまりかわいくない… 「燃やし放題だぜ〜」は☆4だったら違和感少ないけど、☆5だとね…
https://i.imgur.com/9VQVwaP.jpg 箱あけんのめんどくせえええ
閉じるボタンと10箱空けるボタンの位置ずらすんじゃねえよアホかよ
そもそもまずなんで箱全部空けるボタンねえんだよ 苛々すんなよ。
ドリコムのそういう気の利かない所を楽しんでいけよ。 しまりん「刀の錆びにしてやるぜ」
カレン「つまらぬ物を切ってしまったぜよ」
なおぼうとっておきコンボは見事につながる
完璧なセリフ選びw >>258
肌色多いとSD悲惨になるから可愛く着込んでくれた方が嬉しい 次回攻撃時ダメージアップ系のバフ持ちはオートのスキル使用の順番上装備なしの方が扱い易いな 箱一気空けか...初期に宝箱イベあったら1個1個だったんだろうなぁ...そう考えると許せるない >>258
はるかなレシーブの参戦を待て
あとは夏に来るさ 金鍵と銀鍵が・・・
100近くまで減らしたのに、気づいたら300になってるーー 箱開けるの面倒くさいから後回しにした結果さらに面倒な事になった…
https://i.imgur.com/kcCGxnp.jpg ゆるキャンから始めた勢なんですけど、今はストーリーよりイベント回るべきですか?
消費20の所が、火の所しか回れない位の強さですorz
一応手持ちは
https://i.imgur.com/bJWx9SW.jpg
こんなです。 >>270
イベント回れるところ回って
仲良し度上がったらガチャ回して戦力確保でいいと思うよ
ストーリーはイベントない暇な時でオッケー 自然回復分でまったり集めたチケだけで宝箱21個目まで行ったわ…
毎回とっておき3つまで貯めてるから疲れた >>270
・1箱目を開けて☆4しまりんを入手
・ガチャを20回回して手に入れた星屑で正月しのを入手して育てる
https://i.imgur.com/1PLchs8.jpg
この辺りをやっておけば回れる範囲が増えるかと
目指すは5箱開けきって☆5しまりん進化かな
(要コイン180万+α) >>270
ボーナスキャラ犬子以外そろってるし自分ならイベントまわすかな
その戦力なら鍛冶屋でまほうつかい武器のレプリカクリスタル作れば
千矢がヘイト取ってる間に魔法撃って土と炎の所はまわれるはず、他は一回クリアだけして放置でもいいし
苦戦するうちはフレの強いキャラ借りて余裕が出来たら犬子借りればいい >>270
通常交換まだなら今日中にできるだけやっとくといいよ
・メダル→チケット
・銀キー→金キー
・つぼみ→果実
星4でも進化させれば十分な戦力になるから果実大事
金が不足したら余った銀キーで黄金平原周回 つんつーんは確保したいねーしまりんの限界突破に必要だし
イベントクエストの☆4しまりん育成も出来たらしたい しまりんの「全員まとめて、刀の錆にしてやるぜ」が癖になる >>277
召喚の館は娼館の隠語
あとは分かるね? https://i.imgur.com/56DN9DO.jpg
今回のイベントって星結晶の交換素材(ツンツーン)5個以上ゲット出来るんだ!!!
めっちゃ良イベじゃん!!! 5個は5個以上に含まれるから確かに間違いではないな >>281 召喚後
きらら「何もしないなら帰れ!」 ミッションのゆるキャン分も合わせれば6個だね
今までで一番お得であるのは確か ミッソン含めりゃ6個だっけ?
なんか箱でいくつ出たかわからんくなってきた 俺、まほうつかいガチャ(後半)がきたら、たまちゃん当てるんだ スロスタの素材交換終了まであと3時間やで。お忘れなきよう
あと通常交換の今月の交換分が今日でリセットされるから取りたい奴は取っておこう
来月から金鍵の交換限度数が9個から20個に増えるのはありがたい
>>286
☆4しまりんをLv70にするとゆるキャン星結晶が貰える これ20箱目いったらまたツンツーンの箱出てくるのかな? >>289
10箱目以降はでないぞ
お知らせのイベント説明に書いてあるから 101箱目でループするって聞いた
本当かどうかは知らないけど11箱目〜100までは全部同じっぽい >>289
イベントの説明に、ツンツーンはイベント期間中に最大5個まで入手可能、とあるから、多分10箱目でおしまい さんざん言われてるとおりツンツーンが出るのは2、3、4、5、10箱目だけ まつぼっくりの泥渋いしもっとツンツーン取らせてくれても良さそうだけどなぁ >>296
やっぱり嘘なのか
いったい何周したんだ… >>259
https://i.imgur.com/lC08IhE.jpg
頼子「こっそりテストの範囲、教えちゃいます!」
↓
紺「お願いします!」
wwww
きららジャンプの瞬間撮りたかったが断念…タイミング難しすぎる >>296
さらっと証明しててわろた
ってえぇ…? >>296
ナイトと魔法使いの果実がめっちゃ増えそう
今回ドロップ率10%×2くらいある気がする クリスマスはじめと星5トオルってどっちが強いんだろう 1箱目に戻るなら256個目か65536個目のタイミングやろなあ そんなファミコンじゃないんだから
ビット管理なんかしないよ >>305
ボス相手なら大ダメージだせるトオル、雑魚オートならはじめでしょ 普通のクエストはそんなことないのに強敵戦のときになると全般的にもっさりするけどおま環かな? 最新のApple製品とNURO光かAU光以外はおま環 なんか今日は90LVの星4なでしこ置いてるとフレンド申請がいっぱいで嬉しい ☆5しまりんと☆5勇魚ちゃんは、
対ザコ&複数体ボス:勇魚
対単体ボス:しまりん
の使い分けでいいのかな?
https://i.imgur.com/cg4bwye.png クリスマスキャラはとっておき単独で連打できるバグ?(仕様?)があるから強いで 普通にプレイしてても最終的に2000箱以上は開ける事になるのに10箱ずつしか開けられない設定にするって頭おかしいよな
バグだけならともかくこういうとこでも無能なのって何が原因なんだ
開発体制が相当杜撰なのか 唐突ですまないが、エトワリアの聖典って芳文社の作品をどこまで網羅してるんだろな
下手したらアルドノアや特攻の島も含まれる可能性が 実際にプレイする事を考えてないからじゃない?
初期の交換1つずつとかアイテム一覧がないとか スタミナ小回復とかいまだに一個ずつしか使えないしなぁ きららファンタジアであって芳文社ファンタジアじゃないからなこれ 『「きらら」ファンタジア』なんだからきらら系列だけでしょ
(まぁ外伝は範囲広そうだけども) 一応きらら系列の雑誌が聖典と理解してる
だからきらら系列ではない大家さんは思春期や、きらら系列の単行本だけど描き下ろしで雑誌連載じゃないアルドノアは対象外との認識 ふと思ったが、ソラ様はきらら系列の作品を異世界として見る力があり聖典としてまとめてるんだよね
これってもしかして違法アッ(封印されました) なんか果実ドロップいつもより確率高い?
そもそもチケ多すぎて母数が増えてるだけかな 無限にプレイできちゃうから所持アイテム数がすごいことに
サービス終了まで使いきれなさそう きららでもオーバル学園とか普通に戦闘モノあるからランプちゃんもアルドノアくらいなら平気そう 無限ってほど無限か?
11箱目くらいでチケットもスタミナも尽きたわ まんがタイムきらら聖典ってムック本なんだと思ってた。 >>331
やっと強敵チケットなくしたがまだ超強敵40もあるわ
金も1200万ぐらいだったのが4000万できらポは処理に困る
たまに銀時計砕いてたぐらいでこれだからな ☆5しまりん欲しいけどあと20連しかない
☆4でもボイス共通だし配布でもいいかな?
つか☆4しまりんはガチャでないのか >>270
今回のイベントはやらた大盤振る舞いなので、とりあえずイベント優先で
その前に、まずはどうせそのうち余るアイテム消化から
LV100の★5勇魚かアリスを借りて鍵消化
銀鍵でコイン、金鍵で得た種は属性無視で即投与
時計も使い切る
強敵チケットも、超じゃなく、ただの強敵なら、自前のリンは使わず
LV100リンを5ターン使うためにフレンドから借りて、
ぶきスキル→特大→一度だけ大→とっておきで、
特にとっておきを連鎖させずとも、あとは自前の戦力でとどめを
刺せるくらいまで削れるかと
リンが火力不足だったら、里にまほうつかい訓練所3棟と
ゆるキャン施設を建てて可能な限り強化
超は、施設育成+きららせんしスキルLV3を前提に、
自前の誰かからLV100リンの2連とっておきを
リンの一度だけ大ときららスキルで強化した状態で撃てれば行ける
とっておき順選択を手動にするのを忘れずに 配布キャラなんだから、逆にガチャに放り込まれたらむしろ暴動ものだろ スロスタの素材交換残り10分だぞ
交換してない奴は急げ 11箱以降の宝箱1個に超強敵4枚入ってるから60〜160個
スタミナ小が6個だから60くらい回復出来て21〜57個
運がめっちゃ良ければ無限だよやったね まさかと思って確認したら前回配布の☆4花名はガチャで引けないんだな
イベが終われば恒常として出てくるもんだと思ってた 星5しまりんもほしいが、斉藤さんの実装がいつになるかの方が気になる、一応イラストは用意されてるんだよね。多分アルケミストだと思うけど >>341
クリスマスソーニャや正月忍みたいにショップに追加されるんじゃないかな >>341
クリソーニャや正月シノみたいにそのうちトレードショップに並ぶんじゃね? まぁ現実的には超強敵4回で120個前後
スタミナ20クエスト3回で30個前後くらいだからループとは言わなくてもかなり回せるよね
そしてあふれるきららポイント… きらポ溢れてる人は全ての施設をMAXにしてるのか。凄いな 100日記念の有償石って、いつまで買えるんだこれ?
買うまでずっと残ってんのかな >>349
今回のイベントがおかしいせいだわw
1箱6100きらぽ入ってるんだもの
コインも1m入ってるから>>296さんはコインもカンストしてそう トレードの上限数10倍くらいにしてくれてもいいのよ きらポは一気に安くなったな
ちまちまスケマラした日々はなんだったのか 優ちゃん育成で1戦9回とっておき打ってるんだけど
そんな時間あるなら時計割って周回すべきな気がしてきたぞ お前らドリコムは初めてか?
以前ドリコムがやってたソードXソードというアプリのことを教えてやる
プレゼント機能を連打するとアイテムを相手に送れるが自分の物が減らないというバグがあり、複垢で連打しあうと無限に増やせた
発覚後もお咎めなし
バトルイベントで動きません→直しました→動きません→直しました→動きませんを3日ほど繰り返し、遂にイベント中止
全員にイベントアイテムを配布することで終了
頑張って10万100万のゲーム内通貨を集めるゲームだったがイベント設計ミスで億単位の金をもつプレイヤーが出現
ゲーム内オークション機能が崩壊した
半年ほど経過し、お正月ガチャに抽選券を付け、抽選で年明けに数億のゲーム内通貨をプレゼントという集金イベントを実施
当選者発表と同時に全員が数千億の通貨を入手するイベントを開始し課金兵を切り捨てる
ボスを倒すとガチャ券をもらえ、専用のガチャを出来るというイベントを実施
またしても設計を間違えガチャチケが大量にばらまかれる
数万〜数十万枚のガチャチケを手にしたユーザーは2週間延々ガチャを引き続けるはめに
最終的にユーザーは数百兆のゲーム内通貨を所持するに至るがゲーム内オークション機能の数字にカンマがなく、例えば出品価格5000000000000が5兆なのか5000億なのか50兆なのかぱっと見わからず、誤入札が多発
最後までカンマを入れられることなくイベント参加者が2万人を切ったところでアプリは終了になった 進化前しまりんの立ち絵が斧か鉈を降り下ろしてるヤンデレにしかみえんわ ここまで果実ドロップが魔法使い6でナイト0だ
ナイトは都市伝説なのか…
てか果実ドロップ率まで今までよりも大盤振る舞いやな >>356
そうなんだよね
ここ最近のイベントは全属性素材がそろってたのに今回はまた絞り出した ☆4しまりん、70まで上げたけど実戦投入1度もしてない >>363
ここ数回は全属性の新キャラがいただけじゃない? アルケミストの金スタチューを毎回欠かさず配ってる割りに、
いっこうに☆5追加しないのは何なんや… 今回のイベントの諸々効率が凄まじいせいでもうスケマラしなくても良いかなって感じになってきた 正直強敵クエ今回は周回する必要ないな超強敵のチケは使い切るけど
通常マップの周回の方がとっておき特訓できるし松ぼっくりもほぼ変わらん 今回は挑戦券消費するの諦めたわ
果実目当てだけだと微妙 ☆5しまりんのスキル上げとでも思わないとチケット消費周回はやってられない >>373
そのスキル上げも通常マップの方が出来るのが問題だよな
雑魚敵だからすぐスタンとれてとっておき出来るし数3体いるから
他の仲間のスキル上げもできる一石二鳥 スタン取りしようとするとクリティカルが地味にうざい。
いっそ、適当な有利☆3魔にきららクリ確でもやってみるか・・・? 他社ゲストとして豪鬼とギース・ハワード参戦させようぜ! 今しか出ない果実は全力案件
育成なんて後で好きなだけ金鍵を回せばいい
もちろん、無制限に課金できるなら別だが
でも「あの時のつぼみをもっと回収しておくんだった」と思っていたら
早々に需給が崩壊してこの状況だからなぁ
果実もどうなることやら きららポイント100万くらい積んできららちゃん買いたい 星4しまりんのとっておきで飛んでって敵にぶつかったテントが最後は元に戻ってるんだよな
なぜだ https://i.imgur.com/2oU5g6H.jpg
はい神引きー
ゆるキャンの為に貯めた200連爆死したからリセマラ転生だけど >>383
おめでとう
俺も先月ひなゆんで爆死して転生したわ
そのあとすぐ引けたから後悔してない チケット全部消化したらまつぼっくり1767個とかなって、宝箱引くのめんどいんだけど 強敵オートでコツコツ券消化してたらスマホがホカホカする 最初のリセマラって初期の8作品しか星5は出ないはずなんだけど ゲームによっては100個ずつ引くとかあるんだけどいつか実装されるかもな >>386
ゆるキャンイベ始まってからワイのスマホも発熱酷くなった
ただ単に長時間やりすぎなだけか...? >>390
正直この声が欲しかった
声優ってすげぇわ 宝箱空けたらチケット30枚戻ってきたわ、また消化せな… 松ぼっくり「俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ…。」 >>392
桑原由気さん メイドラゴンのトールの人だったのか知らなかった ちゃんと落としてんのに他のアプリやってると「きらファンが停止しました」みたいなエラー出るんだけど
どう解決すればいいの? トレーニングの報酬サイレントで下方修正されたって書き込み見たんだけどマ? >>9
リストになかったので…
シンプルチェスト (志摩リン)
クマのぬいぐるみ〔ピンクのみ?〕(なずな)
なずなは他のぬいぐるみには反応動作はしますが、セリフはピンクのみと思われます。
引き続き検証中
知ってたらごめんなさい。 少なくともコストがコインのものに関しては変わってないな あと5時間で果実が6個ずつ手に入る・・・
僧侶とナイトのが持ってる☆4全員進化させてなおガン余りしてるが何人か☆4レベル90目指すかねえ 果実全然落ちないんだけど…。
31箱目なほどぼっくり集めて、50戦くらいして魔法使いが1つだけ…。
回数が足りない?運が悪い? イベントこなす程度にプレイしてるんですけど、今のイベントで溜まった時計使いどころですか? >>403
それは相当運が悪い
28箱目だけど、まほうとナイト半々くらいで10は出た気がする
おかげで6人進化させられた >>410
マジか…。
まだ券40枚以上あるし、気にせず気長にやるか… 果実ドロは10%くらいだっけ?
普段は超強敵チケ自体が少ないから果実1個か2個で終わりだけど
今回は特攻キャラいれば延々ループするからなあ
そのうち確率が収束するはず >>406
超強敵やれるようになるとチケット消費してるだけで日が暮れるぐらいには使わない 果実ドロ10%なんてウソでしょ?
超ブランケット50回くらい倒したと思うけど、ナイト1個しか貰えなかったぞ。
クレアちゃんが☆5出す方がよっぽど高確率だよ。 仲良し度5残りが、3人になってしまった。。。
今まで無課金でやってこれたけど、今の手持ち石が無くなったら・・・
これまでか。。 ループが止まらなくてイライラして☆5が出るまで引いたら僧侶2枚抜きしたわ
https://i.imgur.com/bmWELkH.png ボックスガチャできらポが溢れだした…プレボに送りましたの1クッションもウザいしちょっとめんどくさいなぁ >>416
星5出なくてイライラ?依存症だから気をつけてね。 ☆5由紀って、今回の強敵みたいな対炎の魔法攻撃だと意外と盾役になれるのね
コインが余ってたから僧侶の星結晶を星屑で買って進化させちゃった…
https://i.imgur.com/EDpvcLX.jpg やっちまった
スロスタ交換忘れてた
うわ〜モチベ下がった 今回みたいなBOXなら交換し忘れとかなくていいなぁなんて思ってたときもありましたが。
そもそも箱あけるのめんどくさくて忘れてたっていう事態になりそう >>420
今回はブランケットが魔攻だからだと思うよ
盾としての効果よりも花名ちゃん同様に設置した回復カードが発動する毎に
とっておきゲージが伸びるのが有用かと思う 俺みたいなの他にもいる?
まぁ全く交換してなかったわけじゃないからマシだが… >>423
今回は特に☆5の由紀や花名ちゃんがいるなら、早いうちにとっておき使ってゲージの回収スピード上げた方が安定するだろうね あおいゴミだけど自前でしまりんなくて特効全積みする場合は役に立つな
イベが終わったら一生使うことないのにスキルマになりそう もう火と月以外の進化素材二度と交換する必要無いレベルで貯まってるわ >>422
ツンツーンと星結晶交換し忘れがでそうだけどな
商店街いかなくて良くなっちゃってるから どっちにしろ今回みたいな高耐久のクエでも僧侶よりフルアタやデバフの方がいいわけだが
僧侶接待クエってもう存在しないんじゃないか?
能力修正しないと僧侶の使い道はないままだぞ ☆5由紀&花名ちゃんはまだとっておきで回復カード設置という役割がある方だけど、他はなかなかね… そもそも僧侶って職業作る必要なかっただろ
アルケミストの中に一部回復スキル持ってる奴がいるって感じにすればよかったのに
アルケミの武器に回復用のやつも入れといてさ うちは水アタッカーが貧弱だからようやくオムツ大活躍してるわ
これでヘイト持ってれば言うことなしなんだが オートの安定には一役買うんだけど
ほぼ開幕で3発打っちゃうからリロード終わるまでが無防備なのよね
HP半分減ったら回復使うくらいにして欲しい バフ・デバフスキルを僧侶だけが使えるようにしたらよかった
アルケミは状態異常にして差別化 僧侶は必要だったよ、ハズレ星5として。
僧侶には何もない。低能力者だ
生まれるべきではなかった。 僧侶が必要な調整なんざいくらでもできたと思うがまあこの運営じゃ多分無理だ ☆5の確率下げていいから銀3枚以上確定のガチャとかほしい
地味に欲しい☆4出ない人多いと思う >>434
わかる
全体攻撃くると一気に使い切るわ
回復量もっと減らしていいから全体回復とかリキャスト極短なスキル欲しくなる 最後の一枠☆4確定の形にして欲しいなぁ
それだけで期待値が大きく変わる
大型アップデートでかなり他社に合わせて来たから
そこも修正されると踏んでるんだけどなかなか気配がない 花名ちゃんのおかげで
今回取れたから僧侶は戦力なきゃ必要だと思う >>420
星4やすな
星5しまりん
星5由紀
で、鉄板。 >>442
鉄板はりんちゃんとりんさんのりんりんコンビやぞ 僧侶は良い点を評価するのが難しいな。
今回の超強敵は慣れないうちは僧侶不在=死だったけど、
攻略法が分かってしまえば即いらない子になってしまう。
だが、俺は僧侶の可能性を信じるぜ! 他のRPGにおける僧侶的職業ってどんなスキル持ってたっけ
回復・蘇生・バフ・デバフは基本として… >>430
そうか?俺なんか僧侶結構使える事に気付いて各属性進化させたぞ? 今回の超強敵は☆4僧侶の勇姉が活躍してるぜ
水パが弱いうちみたいなのでは90レベあたりの他属性戦士入れるより安定する 超強チケ本当に減らないな
夕方くらいに22枚から始めたけど今16枚
特効はフレ☆5リンだけで宝箱は8箱目だったのが12箱目
さすがに飽きてきた まあ無理に回す必用もないしな。
GWなんだから明日も明後日も暇なときだけやればいい。 宝箱44でやっと超強敵使いきった
金6000万とかどないすんねん 僧侶に回復の隙を与えない相手の一撃技に問題あるかと
同様に有無を言わさない此方の一撃技もね
ただ、そこでチマチマ回復しなきゃならんとなるとサクサク感が損なわれてしまう >>438
かけらで☆4確定ガチャチケット交換できるようにすればよいんだよな。
まあ、いずれ実装するだろうけど。 俺は超強敵に星4水僧侶の麻冬さん連れて行ってる
なかよし度5未満&水属性って理由だけだから通常攻撃しかしてないけど 果実がもうちょっと泥率高ければ...
30枚使ってナイト2個だけ
まだ50枚ある チケット地獄からようやく解放された
54箱でナイト9魔法11だった
もうおなかいっぱいです そこそこやってるつもりなんだがようやく20箱だわ
初日30箱とか何をどうしたらできるんだ…
悠長にとっておき上げしてるからダメなのか! 進化素材とか5年分ぐらいたまっている気がする
4桁て >>447
僧侶は他職の劣化でしかないから
別にクリアできない事はないけど一種の縛りプレイにしかならないな まあ、今回に関してはゲージ技に耐えれなさそうなときに
クリユー子→由紀
の入れ替えやってるな
(画像は周回パ)
https://i.imgur.com/NLLhKaA.jpg リセットされる前に星屑のかけらをせんしの星結晶に換えてきた >>445
俺もそれだった
安定方法見つかるまでは僧侶勇ねぇ入れてた
魔3人で行ける流れ見つけたらぽいっ
やっぱり僧侶は周回には向かん >>464
僧侶君みたいなのはスルー安定だよなやっぱ 閃いた!1waveごとに全体に20%のスリップダメージが入り5waveまである乱戦クエスト
これなら僧侶必須になる
あ、きららさんはその僧侶のオーブ投げ捨てて座ってて下さい 俺は物理メインで行ってるから時々☆4勇の出番が来る
まぁフレ☆5リンとか出せば必要ないんだけどフレは最後の手段って感じでほとんど使わないのよね もうすぐで通常交換切り替わるけど
これは交換しとけって物あるかな? >>399
>>9
なずなは、他のぬいぐるみ(ネコ、イヌ)も反応を確認
ピンクのみと言うことはなさそう
ところで、サブルームに切り替えると、他のユーザーにも
サブルームが表示されるのかな? はらぺこ持ちの沙英が意外と使える
でもあんまり削りすぎると敵がチャージMAXにするとき水耐性↓にならなくてめんどい 今回の超強敵はもう少し耐久があって途中の弱体化も無かったら僧侶必須になってた気がする
なんだかんだ僧侶に可能性感じた奴多いだろ >>470
銀鍵×3→金鍵
つぼみ×4→果実
くらいはやっといた方がいいかと
あとは星屑に余裕があるなら、
星屑×30→星結晶
の辺りを >>473
☆5由紀(要Lv50以上?)がゲージ技に耐えられるからね
あとは☆5花名ちゃん(Lv70)のみ残った状態で超強敵が倒せたとの報告が兄から… >>470
このスレだと勧める人少ないが、メダルでの果実交換は月の交換上限1だし毎月やっておいた方がいい
メダルはどうせ余るけど果実は常に足りない状態だし >>466
全く同じ流れをたどった
さらにそこから、LV100しまリンの一度だけ大アップで強化したとっておきを2発目に撃てば
1発目はまほうつかいですらなくても誰でも良いと気付いた
きららスキルも不要。ただし施設はMAX
おかげでフル特効(1人サポ)+育成2人ですらゲージ技前に倒せる 超強敵はチャージ攻撃どころかその前のバフ&弱体化使う前に終わるから楽
これが極になるとどうなるか 今のところ、超強敵の最短は
魔法で行く場合、しまりん、星4花名、ニナ先生メインでしまりんのとっておき1発でほぼ終わる
物理で行く場合、とおる、バヤヤ、数合わせに誰かでデバフ3回かけてとおるのとっておき1発でほぼ終わる
まあ花名のかわりに勇魚でもいいけど入手難易度と育成の手間考えると花名の方がお手軽やね 基本自然回復のみ勢だけど、最近のばら撒きで果実も完全に余り気味だわ
特に僧侶なんて育てる気無いし、50個以上余ってる >>483
進化させれば石もらえるんだからそのくらいはやっとけば? 昨晩キルミーの施設レベルを7から10にしてきらポ3万消費したけど、
今日だけでそれ以上に戻って来た。 育てる気無くても種、果実、進化珠、スタチューを無理矢理突っ込んで石を産んでもらうんだよなぁ 俺も僧侶育てる気なかったがトレーニングにLv1の僧侶とか入れてるとすぐにカンストするから
限凸して進化とかやってたら僧侶果実もなくなってきた
僧侶は進化後に更に限凸させることはないから他よりは余るけど トレーニングの経験値もったいないし、現状果実とっといてもいいことないしな 水4やすな 80
水4 勇姉 80
水4 小梅 80
これで超強敵オートで大体安定した。ただしクッソ時間かかる。 まずは進化を、と思ってるから星4はほぼ70止まりだけどそれでも果実が足りゃん
まぁでももうすぐ月替わりだからショップ交換分で何とかなりそう、唯一足りないのがまほうつかいだけどそれはイベで落ちるし >> 471
> なずなは、他のぬいぐるみ(ネコ、イヌ)も反応を確認
> ピンクのみと言うことはなさそう
確認しましたありがとうございます。
> ところで、サブルームに切り替えると、他のユーザーにも
> サブルームが表示されるのかな?
こちらも確認しましたが、
あくまでメインルームのみのようです。 20箱開けてチケット減る気配が全然なかったので特効+4(しまりんなでしこ+フレ)で入ってようやく残り7枚になった
ごめんな千明 まほうつかい果実だけが欠乏してたので結構助かってる。ドロップ率低いけど フレンド一杯になったから古い順から解除してるけど一番古いの(134日前)だけはなんとなく残してる 花名ちゃん星4も星5も優秀で嬉しいわ、スロスタ四天王の中でも最弱の将かと思ったらわりと最強だった。 __,,,,,......,,,,_
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{ど,γiγ''寸/ / /, γvぅ:┐
┌x、「~゚__,,ノ」 / /, j,,人厂i
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从_人「∨ / ゚, ,:|;ノ
゚, i ┬...┬ ┬..┬ l
.. l ,゙ .乂;;ノ 乂;ノ /, .l すみません戦士として、きらファンに出してくれませんか?
i 人 と つ ' とつ /
| l:ト .,,_ ャ;;;:ァ イ ∨
| |l /::`Yう--‐セ印 /, 〈
. ノ |! .〈,_,,,火リ{_,,人,ハ、 i, ∨ >>500
あぁごめん、星4花名ちゃんはある程度やりこんでて戦力揃ってる人向けの話なので気にしなくていいよ
逆に星5花名ちゃんはそこまで戦力揃ってない人向けだね >>498
もしその人がカムバックしたら何か感動しそうだわw ☆5苺香様も☆5あおっちも引けてないからゆるキャンで余らせた分投下したけどダメだなぁ ごめんねアビー、こっちには今のとこ狂属性無いから君の出番は無いんだ フレンドの貸し出しでポイント増えるのって一人1回?
めんどくさくて上にあるの借りてるけどポイント上げれてないならずらして使ってあげようかと思うんだが >>509
>>496
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. | | λ_」ヘラ乂八;L\ |/, 〈 ログイン20時間越え常連が悩む
ログインしかしてなさそう プロローグのとっておき貯めるために僧侶は3体作った
無限武器スキルはチャージ量少ないけど通常スキルはチャージ量多いからリキャストのためにプロローグ内でスキ上げしてる
今の所プロローグ以外で使う気は無い クエストキー金9本が復活してて、交換した後また20本交換できた
バグかな? >>512
Rank高くないのにしばらく経っても上がってなかったらログボ勢って判断できるんじゃない? 最近1限ガチャが2個しかひけなくて寂しくなってきた
後半はやく来てくれーーー 早速つぼみとメダルを果実に換えてきた。あと銀鍵を金鍵にも 石200個→召喚チケット10枚の交換はやっといたほうがいいぞ
お得だ 恒例の交換更新されない書き込みのお時間がやってまいりました 石200個で召喚チケ10枚のやつ
交換した方がいいのかな >>520>>522
そっちはやった方がいいかな
石50個で金時計10個はやらんでいいかな 10回で星4以上ひける自信ないから自分はスルーやわ やっぱりつぼみ→果実が各クラス月5個までって少ないなあ デイリー有償よりも早いペースで星屑欲しいので交換した >>520
でも10連じゃなくなるから確定☆4がなくなるんじゃね? 初めてきらポ1000以上貰えた・・・
ブランケット狩りの途中でひな勇魚のレベルが100になったからだと思うが、
しまりんがいるのに意外と使われるものなのか。 そういえば超強敵でフレしまリンの需要伸びたのかな
今は☆5しまリンと☆4その他どっちが稼げるだろう 単発教は別にしてもかけら効率は上がるから交換したほうが基本得じゃないかなぁ しまりん引っ込めてあきちゃんだしといたら初めてきらポ2000越えた 石200はチケと交換したけど石50とスタミナ大を交換すべきかは悩むなあ 今までのイベは星5凸アイテム4個までだったけど今回わさび5個ゲットできた残りのわさび全て取れるの? ここ見ててがっつりやってる人はもう一通り星4も揃ってるだろうしチケットで将来の星5狙いに回すのがいいかな 交換メダルのレート15000からはだいぶ下がったのに、今回のイベント体験してからだとまだぼったくり価格に感じるな アイテム放出が行き過ぎて、GW明けに交換レート見直しと
それに伴う限度数リセットがあると見込んで
今のうちに交換できるものはしておこう 夜中にデイリーミッションクリアするためにキャラ起こすのが申し訳なくて長押ししちゃうんだが俺だけ? こいつら7時にワイが起きてるのに外出してないし、22時にはさっさと家に帰ってるから
容赦なく叩き起こす 10枚チケット使って魔法使い入ったら☆4の苺香様と☆4のたま(き)ちゃんが出ました
単発教やめます 星5のアルケミストって現時点では入手不能なのね
そのくせ僧侶は腐るほどいるしとことんバランス悪いな >>545
この時間に声だして笑ったw
>>546
やっぱ普通に起こすよなぁ。自分でもおかしいと思うわ ステマの藤川がアルケミストだから次イベでワンチャンあるんじゃね? >>553
>>554
ラジオで言ってたから間違いない 唯ちゃん誕生日か
TVアニメ公式のツイッターはいまだ誕生日にケーキ用意するとか愛されてんなゆゆ式 まったりなのにやり込んでる人が多い件w
まだ☆5キャラない自分からしたら何を言っているのか(ry状態
一応限定リンは確保できた フレサポートの交代タイミングが分かれば何とかなるもんだ
地味にランク低かったから3回くらいでレベルアップしてたのもデカい 15枚ガチャ券交換したが青葉&苺香
未所持だし魔法使いブッパが良いかな? チケで3回目のリンちゃんきたわ
なでしこは来てくれない キャラクタースキル(ユニークスキル)を実装すればキャラの差別化できるし新商品魅力的に出来るし僧侶のテコ入れし放題なのに何故しないのか 10連の☆4以上確定枠の☆5確率って上がるのかな
10連で☆5が確定枠で出たから気になった
その時は☆4狙いで出て星結晶でイラッとしたけど 今後の実装を考え検討してるかもう諦めてるかってとこじゃね >>564
10連目で☆4以上出て無ければ☆4が98%で2%が☆5 さっさと金カンストさせて1億以上持ててるのか検証しろ 80連で爆死の動画を見てしまうとガチャ引くの気後れするなあ・・・
もう課金は出来ないぞ、あくまでピックアップだから後に手に入る可能性はあるが
というかゆるキャン勢の☆3実装はよ >>567
※端末変えたけど564です
特に☆5率は変わらないのね
ありがとう >>566
それよりコインがカンストするかの方が気になるから早く後400万貯めてどうぞ https://i.imgur.com/NjWONRR.jpg
拾いもんだけど
使っても減らなかったらしいからまた表示はされないけどこれ以上溜まるっぽい アイテム配りまくりで果実ドロップ率もいつもより高めなのは、
ゆるキャンから始める人たちが多いと踏んでの救済的な感じだろうか 無限オート周回出来るのはまぁ良いんだが期間も長いんだしお話もうちょっと頑張ってくれ >>573
新規救済用なのは間違いないと思うよ
周回しまくって宝箱あければアイテム無限にもらえるわけだし
実際フレ申請も新規多くなってるからゆるキャン効果は出てる しまりん狙いで千矢出たんだけど対風じゃないとあんま強くないなぁ
ステ的には犬子の方がずっと優秀だわ
ナイトの麻冬さん早く実装してほしい メダルで買ったガチャ券×5をゆるキャンの方に使っても野クル勢が出なかったから、何となく魔法使いPUで単発やってみたらまさかの…
https://i.imgur.com/cZaZT4j.jpg
後半で☆5ひふみん引けるかな… 何故に君達宝箱開封そんな早いのさ
漏らさず回ってまだ7箱目なんだが(+3) >>573
新規向けイベかと思ったけど新規に超強敵回せるのかね
配布リンは風だし \ \ / . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ // /
\ ヽ/ . : : : : / . : : : : : : : : ‐─==ニ二´___ // / /
\ ,′ . : : : : i: : : : : i: : : :|:. : : : : : : : : : : : : : :. /
\ . .: .: .: .: .:|.:|: : : :-─..:|:. :. :.|─-:|: : : : :. :. :i /
i : : : : : : : :|イ´.: .:|:. : :∧: : :.|ハ:. :.|:`: :|: : : : |
===ー | : : : : : : : :|:」L -┴‐┘└‐┘  ̄`ヽ:」_/jノ ─====
=‐ ! : : : : : : : .| __ __ /.: ..:| ‐=
===─ V/ : : : : : ::| ィ==ミ ィ==ミ ′: : | ─====
∨/. : : : : :! , , , , , , , ハ: : : :|
/ ∨/ . : : ∧ { | .:..:.:| \
/ // ヽ/ . : : ∧ ` ´ . イ.:| .:..:.:! \
/// \ : : : :`>ッ . ___ .. ィ |i: .:| :j: : :/ \\
./// \ト、ト、ト、人___人/j/j/j/j/ \\
お は よ う ご ざ い ま す ! おはしの
20箱くらいで絶対飽きるわ
まだ9箱目だけど おはこけし
>>581
ゆるキャン新規も通常回してれば星結晶は全部回収可能だし、超強敵は既存勢向けじゃないかね まだ8箱目だね
強敵超強敵のループができちゃうからいくらでも集められそうね いつものノリで最終日にチケ消費始める人もいるだろうし
最終日はどこもかしこも阿鼻叫喚になりそう >>580
俺も同じぐらいだよ
連休中で多少時計使おうかと思ってるけど
いけても十数箱だろうなと思っている 今イベはボーナスステージでほんと楽しい
適度にチケット消費出来てるくらいしかやってないけどいろいろ美味しいね
ランク80に到達してたらもっときらポの為に頑張ったのにまったりし過ぎた・・・ 進化素材は数ヶ月ぐらいは火と月だけに使えばいいくらいたまったな ランク80は一区切りだよね
逆に80以降は全然上がらないけどw 教えてくれうーふぇい俺はあと何回ブランケットを倒せばいい俺はあと何回あのボックスを開ければいいんだ おいドリコムさっさときらぽの使い道増やすか上限なくせ 上限なくしてもあぶれるだけだな
さっさと使い道を増やせ >>594
誕生日プレゼント隠して渡すの楽しみにしてるゆずこの笑顔がすばらしいなw
なごむ 石200で、チケ10枚交換完
次のイベントで紺ちゃん狙うでー スタミナ20のぼっくりあつめのとこが急に強化素材出まくるようになった気がするんだが
気のせいだろうか ぼっくりの数は変わらんけど種は何かめっちゃ落ちるな つい今しがた闇種のところで種1、ぼっくり1ってのを引いたぞ 200石で交換したチケ10枚で☆4あやめ(初)と☆4なでしこ(果実)
単発教に入るほどじゃないが成果は上々 石ばらまいてるし季節イベがなく新キャラ追加が多いから課金する必要ないくらい石たまらない?3月後半はきつかったけどスロスタ→ゆるキャンでさくさくだわ。経営大丈夫なんかな >>573
超強敵40まわって魔1ナ1しか果実泥してないんですけど!
松ぼっくりも泥ほとんど2枠だからかフル特効なのにチケ結構減ってきてるし 召喚10枚で☆5しまりん来たから
単発教徒になるわ あやや使っても超強敵ワンパンできないんだけどスキルレベルが低いからだろうか バレンタイン綾とか欲しいんだけど逃してしまった
星屑で交換できるようにならないかなー200個くらいでもいいから 強敵も超強敵もパターン化出来たからいいんだけど
その後の箱開けがクッソ面倒くさい >>618
普通のソシャゲなら1年後のバレンタインガチャのハズレ☆5枠で復活するよ >>618
次のバレンタインデーまで待つしかないなぁ 限定ガチャキャラ交換できたら石つぎ込んだ人がブチギレるし、どうせ交換来るやろって石打ブチ込む人がいなくなる
やるとしたら天井としてガチャ期間中のみ数万円分のかけらで交換だな ツンツーんが露骨に最後の最後まで出てこなくて笑える パターン化した超強敵と宝箱のループが心地よくてくせになるなこれやばい
この報酬バランスこわれてるだろ
こんなにふるまって大丈夫か運営 どの道石を割ることなく回収される育成素材をばら撒いてるだけじゃん >>594
唯ちゃんの頭が切り株に繋がれてるようにみえた ゆるキャンすげーな
初めは「流行らんわ(ピピ美並感)」って思ってたのに ゆるキャンイベの宝箱ガチャって
中身200になったらもう交換アイテムとか☆4凸素材とか出ないのか? >>629
たしかに
強敵チケより超強敵チケのが入手しやすいという謎 スタミナ使うか…
→チケット5連続ドロップ
あああああああああああああああああああああああああ!!!! 強敵超強敵はアニメでも見ながらオートからのとっておき3連だな
200石ガチャでしまりん出ちゃった 星5魔法使いだったらどれを優先して進化させるべきなんだろう
やっぱり青葉なのかなぁ >>639
恒常だと、ひふみんか苺香持ってるならこの2人かなー
敵の属性関係なく使えるから万能よ オート周回だったとは言え、
超チケ約50
強チケ約100
を完全消化するのに、がっつり半日掛かったぜ
有意義過ぎる 250回スタミナ全回復できるくらい時計持ってるからその気になればイベ期間中ずっと周回出来そう
まぁやらないんですけどね >>640
ふむ
陽属性にまともな戦力いないし苺香にするかな
サンクス のんびり家事をしながら超敵オートで回していると
チケットより先にやる家事がなくなって途方に暮れる >>646
わかる
何かのついでにやってるとついでの方が無くなってオートの画面見ながらとっておき3つ溜まるの眺めてるわ なでしこちゃんのいろんなところツンツーンして「くすぐったいからやめてよ〜」とか言われたいな〜 サポートいらん時はなんとなくランクの低い人選ぶのあるよね きららファンタジアは健全なゲームです!
いやらしい書き込みは控えてください!
https://i.imgur.com/rcd6xmn.jpg ルームの5人目、誰にしようかな
斉藤さんいないせいで迷うわ・・・ ☆5しまりんレベル100スキルレベルオール25の完全体となった ゆるキャン△のなかよし度上げ終わった…
チケットで他キャラのなかよし度上げするか特効に残すかで迷うなぁ せめて進化素材箱と強化素材箱が交互にくればなとおもう。 メダルとつぼみあるんだし今イベントはギリギリまで掘り尽くした方が良いと思うな・・・
コインも爆速で稼げるし デリヘルクレアでチケワンパンコールしたら星4ひふみん連れてきたけどユー子がええんやチェンジ そろそろオート設定を詳細に出来るようにしてくれ
スキルやとっておきを良い案配に使うような やーっとチケ両方0にできた…
GWに何やってんだという気持ちにさせてくれるな
https://i.imgur.com/0vvejxt.jpg 石が5個でも10個でも入ってればハムるんだけど、
インフレを勘案すると時計で持っておくのが良いような気もする。 お知らせ見る限り極クエのHPは24万っぽいな
ゆうぎょかしまりん持ってる人なら最悪片方借りればいいから楽勝そう
俺は持ってないからりーさん小梅とフレしまりんで頑張るわ… 極はドラップアイテム無いから特効キャラいらないしね
ほのかとしまりんと小梅とフレ勇魚+念のためそうりょでいけるかな? そか、この後極もあるんだっけか
もうこれであとは走るだけかと思ってた >>677
DEFはもう一段階下の別の技じゃないか? >>677
HPは162889だから、バフの時点で半分になってない
これは半分以上でチャージカウント3でうつほうのバフ 極前に挑戦券使い切った……からの宝箱で券追加
知ってた あれ? なんかいま新しいマップ追加された瞬間102でタイトル戻されたけど、もう一度クエスト開いたらそのマップ無くなってる 結晶2つ目(強敵挑戦も瞬殺された)
10個空けられるかどうか… 同じ場所で戦うともしかして個数減る?
どこがまつぼっくり集めの効率いいんだろう? 極も3段目に置いたしまりんのとっておき1発で蒸発した
オーバーキル過ぎたので多分ゲージ2つで撃っても蒸発しそう 極クエ水レベ100トオルはじめシマリンとっておき3発で死亡w 花名勇魚しまリンクリはじめで
超強敵の延長なんでやり方はそんな変わらんかと もう一回再起動したら出来たわ!
チャージカウントが3になってるけど攻撃力は超強敵と同じかも
あんま強くないから超強敵が金クリなら極も金いけると思う
フレしまりんに感謝
https://i.imgur.com/4261cpl.jpg おはガチャだと水着チケなしかー
SRガチャは何かと思ったら水着チケ余らせた人専用なのか
150連以上…まあ廃課金なら普通か ボスのとっておきを80しまりんで耐えれたので余裕だった
地味に沙英のはらぺこが美味い 水アタッカーいないから毒と眠りで削り殺したけどそこまでする必要無かったみたいだな イベントは新規が頑張ればクリアできる難易度にしないとね 極み雑魚過ぎだろHP高いだけ
しまりん魔法攻撃UP使ってからのクリ確で
とんでもないダメージ出すんですがw 相変わらずとっておきで終わるなぁ
一回しかやる必要ないクエストなんだから少しくらい長引かせても良いのに 金取れた、チャージ攻撃をHP25で耐え切った小梅がMVPやわ
https://i.imgur.com/lTCLOsP.jpg とっておき2ゲージ溜めた状態でしまりんの2段目撃ちで29万弱のダメージ出た
星4花名ちゃんいると3ゲージいらんねこれ >>709
小梅は80くらいに上げといても損は無いと思うで >>683-685
なるほど
lv100しまりんの時は半分切れてただけやったんか 3ゲージ溜めてからしまりんで〆たけど2ゲージで十分だわこれ 開幕1ゲージためてしまりん単発撃ちで18万ダメージ
とおるの特大と合わせればライトマイファイア使用前にスタンして決着つくから楽やね ありゃ、最後レベル95のトオルちゃん一撃でやられた。 >>706
わざわざ強敵・超強敵・極と分けてんだから
いい加減極にはそういう配慮要らんわ 穂乃花、ひな唯、しまりん、フレトオルで極クリア。
手持ちのLv80しまりんがゲージ攻撃2回ギリ耐えてくれたんで何とかなった。
どっちか借りるなら勇魚ちゃんよりトオルの方が良いかも。 みんなレベルいくつで語ってるのかわからんから参考にならん・・・
なんとか金は取れたからもうやらん ボスは魔法攻撃ぽいからMDF低い戦士は受けるとキツイぞ 敵のチャージカウントがmaxになるスキル使ってきたときが
MDFが大幅に下がった状態になるから、
そこでとっておき打てれば2ゲージでも勝てそう
スキル使ってこないと3ゲージ溜めないと多分1撃では沈まない 自前でトオル、勇魚、リンが揃えられる人は余裕だろうけど とりあえず耐えて3ゲージ溜めてフレの高レベル勇魚かしまりんに締めてもらえば新規でも何とかなりそう ゲームバランス一番の癌ってとっておきの狂ったような倍率計算な気がしてきた これで金取ったけど、Aチャンネルの施設置き忘れでユー子が落ちかけた…
https://i.imgur.com/0WNpsif.jpg スキルのリキャスト完了するとき一瞬間があるから
「通常攻撃ぽちー」→カシャン!(リキャスト完了)→「あっリキャスト完了したのかよ通常攻撃押しちゃったよ」
ってなることあるの俺だけかな 保険で☆5花名入れて炎耐性と回復つけたけど
レベル80くらいのナイト交代で充分耐えられそう >>729
実際そうでしょ
安易に高耐久ボス出せない要因は 敵が高耐久でも僧侶の出番がなかった件
敵の耐久が上がれば僧侶必須になるって騒いでた奴いたよな?
全否定されててワロタw あ、Aチャンもメリーも施設入れてなかった。
金クリ出来たからまあ良いけど、施設も最適化したらもっと楽だったかな。 ゲージためて撃つだけで死ぬから相変わらず低耐久だよ ゆ…由紀が防バフ無しで極のゲージ技耐えたし…(ガクブル >>736
仮にそれで死なないくらいの高耐久がきても僧侶はいらないな ぶっちゃけ☆5しまりんのバフ後のとっておきと
☆4珠姫のバフ後のとっておきで威力あんま変わらない気が… 4凸ならナイト交代からとっておき3で勝てる
8凸なら簡単でしょうね 初戦はお供が退場…
☆5花名ちゃんソロで金冠にしたw >>740
単体攻撃メインでこっちが削るより早く倒してくるボスが来たら回復が必要になる
それだけの話 >>725
運ゲーは変わらないけど冠ちゃん加入したからアルシーヴ様討伐もだいぶマシになったぞ トオル、リン、ルン、花名、縁で勝った
花名ちゃん役にたったよ 僧侶は早く上方修正してくれや
どんなクエストにしようが今のままだと僧侶は使い道がないんだからさ 5回めでやっと金だわ
もうやりたくないんだがこれ果実は一回しか出ないよな? 僧侶はもういるだけで何かしらのバフが掛かるとかないと無理だなw 水キャラが星4しか居なかったから結構辛かったな
フレのしまりん借りて何とか金クリアだ 100トオル初めて借りたけどクッソ弱くて噴いたわ
とっておきも25になってたけど乳に比例してるんか? 星5しまりん80でゲージ3個でも10万程度なんだけど、みんなレベル幾つなん? >>753
バーサク掛けた時にMDFがっくと下がるからその時にしまりんで魔法打つんやで
ボスの必殺技打たれてからじゃ遅い >>752
物理に強くて魔法に弱いボスだから戦士が実力を発揮出来ないだけ スロスタの水耐性upと回復が役に立ったな
単体だからリセット前提の運ゲーだが。なぜ全体じゃないのだ.... >>753
とっておき打てればいいんだからフレのレベル100借りればよくね 明日Lv強化してから挑むとするかな
水やすな+水魔法使い4体で余裕っしょ あとは星屑×20で正月しのを交換してLv70くらいまで上げるとか
https://i.imgur.com/1PLchs8.jpg >>754
バーサクって、極のボスは>>175じゃない技使ってくるのか?
ボスが技使った後はDEFダウンでMDFはむしろアップすると思ったのだが 今日追加のブランケットって倒すとシナリオ始まるの?
シナリオありならコンテして倒すんだけど ゲージ技は1回かむちゃんで眠らせてやり過ごしたけど、3ゲージ貯まった+サポのしまりんのバフ使った時は18万を一気に削らないといけない事態になってたな…
まあ、1.5万くらい残ったけど… ここ最近の強敵火ばっかりだから勇魚過労死するレベルで働いてるわ ゆうぎょちゃんは一人で何役もこなしてるしそろそろ過労死するな >>762
無い。金冠取れれば石と凸素材貰えるってだけ 極もゆうぎょ花名冠でオート余裕だな
回す意味ないけど 今回は極を最速攻略するのにそうりょ使ったし、超強敵周回もそうりょ使って高速で周回してるんだが
いらないって人は縛りプレイでもしてるのか、凄いな。 >>729
でもこれから下がったらわざわざ通常攻撃で時間調整してあわせる気にはならんよな。 ☆5花名ちゃんLv70 VS 秘密結社ブランケット(超)
ファイっ!!
☆5由紀Lv70でもギリ勝てるか? よし、僧侶で回復して必殺1回耐えて2回目のライトマイファイアでなんとか倒せた
うちの戦力じゃ最初のスキルの時じゃゲージたまらないし、そもそもとっておき3連射じゃ全然削りきれなかったわ >>595
コナミがQMAでマジカ(ゲーム内通貨)の使い道増やせって言われたらアイテムやあいさつ単語等マジカで買える
アイテムの単価を今までの相場より高くするという斜め上の対応したことあったな… >>774
ボス1体ならはらぺこ・眠りで攻略できない敵はいない
負けイベントすら倒せるんだからな フレしまりん23万出してわろた
スカチケで早くお迎えしたいなー 回復でもゲージ溜まるようになったし
僧侶で耐久して最後にフレンド呼んできららスキル使ってとっておき×2〜3するだけで大抵のところはクリアできるようになったなぁ ナイトで引きつけて、ナイトのHPがやばくなったら僧侶(☆5花名or由紀)に交代、
回復しながら3ゲージ貯めて貯まり次第僧侶をサポ(☆5のしまりんorトオルor勇魚辺り)と交代してぶっぱ
で今回はいけるはず
運が悪いと僧侶のガチ殴り(とっておきで回復)が始まる… 最初の2箱はそうではなかったけど3、4、5、10箱目は当たりが全部底だった
やっぱりこれ言われてる通り露骨に操作してるっぽいな。どのみち全部開けるつもりだったから自分には関係ないっちゃないけど >>780
しまりんにクリティカル中UP付けて魔力UPきららスキル使って、
1ゲージ溜める間にバフデバフ付けてとっておき1発で即死させる
で、ゲージ使わずに他人にクリティカル付けれるのはそうりょのみ >>785
それクリティカルが確定じゃねーじゃんw
クリ確はきららスキル使っとけばいい Lv80☆5花名ちゃんでソロでやってたら残り6万までは削れたけどチャージで落ちた
ただ回復手段は多いわけだし立ち回り考えたら勝てそうだな >>784
ほとんどのユーザーが全開けするだろうけど
シレっとそういった姑息なことされると気分は良くないよね 3回目でようやく金冠クリア
物理メインなので敵ゲージが溜まったときにフレしまりんに盾代わりになってもらいながらとっておきでどうにか倒した >>786
やってみりゃわかるけど、スキルレベル上げてればほぼほぼクリティカルだよ
きららスキルの魔力UP使ってればダメージ2回判定のうちどっちかクリ入れば終わるし
両方クリ出ないのは100回に1回もないんじゃないか
ついでに言うなら青葉型のスキル構成は魔力UPの方が相性いい >>785
上の方でもレスあったけど
こういうアドバイスの時のキャラのレベルがわからないから真似出来るかわからんな >>791
あたりが底になりやすいように最初から低確率にしてるんだとしたらそのこと自体が「露骨な操作」ってことよ ゲージ貯めればいいって言うけど貯まるまで耐えきらんぞ ほんときららだけ能力桁違いだよな
前世は伝説のアルケミだったのかな しかし今回のイベントのお陰で職別の施設ほとんどLv10にできたのはありがたい
作品別施設もこの調子だと増えてもすぐMax行ける予感 >>785
突っ込みどころ満載で笑った
とっておき1発と言いながらクリティカル中かよ
結局、僧侶は意味ないって言いたいの? 星4で固めるならひな祭り唯、冠、星4たまき、リン辺りかなぁ
極はキツイと思うけど超強敵なら余裕 >>798
これまだ7日まであるから
もうサポートキャラのきらポで一喜一憂必要無くなったねw
俺もアルケミストや僧侶の施設まで強化しだしたわ >>792
デバフはスキルレベル上げてもクールタイムが早くなるだけで確率や効果は変わらんぞ? >>784
露骨な操作っていうか単純に当たりを引く確率が個数が減っても2%ぐらいで固定になってるだけだと思う >>803
修正
効果は変わるけど発動確率は同じだな >>803
それ状態異常付与の確率だけでしょ
バフは効果量も上がるがな >>806
だから修正した
バフは効果量やクールタイムは上がるけど発動確率は同じ 操作してるっていうかガチャ引いてもレアアイテムの排出確率が変わらないボックスなんだと思う
ソシャゲの課金ボックスガチャによくある仕様 極は体力高いだけでたいしたことなかった
☆5勇魚、☆4プラム、沙英、やすな、悠里+フレの☆5しまりん
序盤は沙英ではらぺこにしてちまちま攻撃しつつとっておきが来そうになったら
やすなを出して受けさせるそれでゲージが3つたまったら、しまりんと悠里を出して
きららのクリティカル発動で勇魚と3人でとっておきをだして終了
ただ、はらぺこがかからなかったのととっておきが勇魚に行ったせいで
いろいろ計算が狂った スキルレベル上げたらクリティカル発動や状態異常当たる確率上がると誤解してる奴ってたまにいるよな >>808
マジで何言ってるのか分からんのだけど発動確率って何の話だ?
バフに成否判定あるとでも思ってるの? >>803
クリティカルUPは効果量上がるよ、クリティカルの算出式は今いち分かってないけど仮にLUKがそのまま率になるなら
スキルレベル25のクリティカル中UP(162.8%UP)をLv100しまりんに付けた場合
94%クリティカルが4回行動持続かな、計算式知ってる人は教えて欲しい
体感だと9割くらいはクリティカル出てる、超強敵何百週もするし集計してみるかな・・・ >>812
何の話って元からクリティカルの話だけど >>815
俺が参考にしてる攻略サイトとは違う情報だな
てか効果量上がると言いながら今いち分かってないって、結局知らないんじゃないかw 誰か☆5由紀単騎で超強敵に挑戦しそうでしないよな…
https://i.imgur.com/Cbllry6.jpg
とっておきが攻バフ+回復カード設置だから花名以上に回復のタイミングが難しいか… そうりょもヘイト上げられたらいいのにな
耐える能力はそこそこあるんだし はらぺこは分かるんだが眠りはどう運用するのがええの?敵のチャージに合わせて? >>817
その知ってるサイトを教えてくれんかの?
スキルレベルによる効果量の上昇云々は例の解析サイトの情報だよ
スキルレベル1とスキルレベル25で検証すれば実際上昇してるか出せるだろうけど
クリティカルの検証は面倒だからやる気ない >>823
敵の行動直前に入れるのが理想
眠りで行動パスされると、次の行動までかなり飛ばされる
武器の非ダメスキルで調整すると楽 いやいや何が超と変わらないんだよw
超は先制で3コンボ決めれたけど極は2発目にぎりぎり間にあう感じだったわ
倍くらいはえーじゃねーか >>820
花名ちゃんは即時中回復とカードだからギリギリまで殴ってられるが
由紀ちゃんだと先手を打たないといけないのでカッタるいw
保険で杖をレプリカにするとMDFか減少するからダメージも上昇するしな 次イベントは現状少ない星4炎魔、土魔の追加あるかな。 >>831
Lv71で挑戦したからか、とっておきや大回復使ったあとに2発殴られるときがあるから、その辺の調整が難しい
という率直な感想だったな…
防バフスキルのレベルをもう少し上げてチャージスピード上げれば耐えられるかもしれない ボックスイベなのに鍵使ってまで周回しよ!って気にならない悲しみ とっておきが小攻撃+小回復なりんさん単騎はさすがにLv90でもきついよな…
https://i.imgur.com/CZHg3Jw.png 使ってみれば分かるけど、花名ちゃんのとっておきは僧侶どころか全キャラと比べてもヤバい。
敵から見れば、HP完全回復&毎ターンHP回復&効果が切れるころにはまたHP完全回復の繰り返し。
止まる条件が状態異常かスタンくらいしかない。
字面だけで見ると、アルシーヴみたいな負けイベントのボスがやりそうなギミックだね。 ☆5花名ちゃんのとっておきは小回復+中回復カード設置でも許されたくらいの強さだからな… >>833
星4炎魔は配布の白熊青葉がいるから、優先度低いと思うぞ やっぱ☆5花名強いよな
なんで外れ扱いされてたのか >>841
回復する前に倒せる雑魚しかおらんかったから仕方ない >>838
設置にゲージ回収が付いたから設置終わる頃には勝手にゲージ半分くらい回収してるしね そういえば☆5由紀と☆5花名ちゃんが同時にとっておき使ったら設置される回復カードって、何個? >>841
僧侶だからw
だけど進化が☆4を含めて8人(内ミッション強制2)しかいない俺でも花名ちゃんのおかげで金とれてる >>844
前に試したときは、3回の回復カードが2個設置されたよ
キャラ別に1人1個で管理しているみたい 花名ちゃんが使える子でほんとうれしい
愛だけで完全体にした甲斐があったってものよ
できればゆのっちもお願いします ちょっとネタ走ってくる(さすがに強敵の方だけど)
https://i.imgur.com/o5zhxVY.jpg
そこ、追加2凸でよかったんじゃ…というツッコミは無しで
>>846&>>847
サンクス
個別管理なのね 単純にもし今回の極ボスのHPが100万あったら花名ちゃんは大エースになれたとは思う 一撃はそんなだけど異常に速いボスがきたら花名&由紀のダブルカードもありえるのかねw
っても所詮は火属性で魔攻のボスだったから対処できたってのが正解なのよね… タイムカード発行でとっておき溜まるから花名ちゃんメッチャ使えるんだよなぁ >>815
1.3.0計算式(現行Verは知らない間違ってたらスマン)
クリティカル=(Luck*1.2*(1+LuckBUFF-LuckDebuff))-(敵Luck*(1+LuckBUFF-LuckDebuff))
行動値=(100-(SPD-50)/2)*行動係数*行動BUFF
スタン(最大100%)=(攻?/最大HP)*スタン係数*スタンゲージ上昇率
スタン係数 人物1.2 一般0.8 レア2.0(イベント等、例外あり)
スタンゲージ上昇率 ばつぐん 2.0 いまいち 0.5
超強敵も極も弱すぎて(というか戦闘システムに問題有り)
今は解析する気無くなった 全体SPD小アップ持ちのノノちゃんでも似たような事は可能かな?
方法はノノとっておき→3人で6回殴る→ノノとっておきの繰り返し。
(バフが重複すれば)とっておきを撃つたびに加速するから、SPDダウンと組み合わせれば
最終的には敵が1回動くたびに全回復出来るくらいになるはず。
ただ、現状はアルケミでSPDダウン撃てるのが☆3しかいないからダメだな・・・ >>851
属性か魔法攻撃、どっちかが噛み合えばいける方だとは思う
今回は途中から物理(アサルトやらショットやら)撃ってくるけど相性で半減すれば余裕で耐えれる
花名ちゃんは属性噛み合わないと耐性バフが置物になるから少し損な感じはしちゃうけどね 今回は☆5花名ちゃんと☆5由紀が揃ってれば極もいけるのかな?
要Lv70以上だろうけど… >>855
姉妹丼でいけるじゃん、と思ったけど両方とっておきだからゲージが足りなくなるな >>857
花名LV100だけで>>814が倒したみたいだぞ 由紀、花名、クリ千矢で回復カード3枚置きができる(やる意味があるかは別として) もしかしてシナリオあれで完結?
斉藤さんがらみでもうひと騒ぎあっていいと思うんだが >>785
面白そうなので戦闘メンバーと使うデバフを教えてくれませんか? 手持ちの星5そうりょはクリ千矢と花名ちゃんだけだけど2人とも進化させてるよ
ついでにとっておきとスキルもレベル80のマックスになる15まで育ててる 石200の召喚10枚、交換するか迷うな〜
確定なしだし 千矢ちゃん好きなのでクリスマス千矢ちゃん引けなかったこと今でも引きずってる >>867
クリスマスのは二度と再販しないとかわざわざ書いてたような
バレンタインからはその文面消えてた気がするけどどうなんだろ https://i.imgur.com/mjUhTdi.jpg
極の金冠には誰を育てるのがいいだろう?
優がツーパンで沈んで歯がたたないわ >>863
メインに星5りん(中級者装備)、星4花名、星4ニナ(ノーマルフラスコ装備)、サブとフレはゆるキャン他3人
りんは通常攻撃→バフ2種、花名はりんにクリティカル中→適当に回復、ニナはデバフ2種→適当に攻撃
最後にきららスキルで魔力UPして、りんでとっておきで〆
全部手動は面倒なので施設でゆるキャンだけ建てて速度調整して最初と最後以外はオートで進めてる
あと水耐性デバフ(Lv19)以外上げれるものは最高レベル
まあここでかなり不評なのでやるなら自己責任でよろしく 極ブランケット倒せるか不安だったけど
フレ100しまりんが一撃18万で倒してくれたわ
雑魚が なんとか勝てたけどMVPは花名ちゃんだったわ
一気にダメージというよりは花名ちゃんのガードスキルととっておきで
持久戦やってゲージ貯めてからフレンドしまりん呼んで攻略
もっとうまいやり方あるんだろうけど自分はこれが一番だった >>873
倒すだけなら雑魚(水属性で固めりゃ良いだけ)だし
コンプリートに関してもフレンドでフルカンストしまりん借りて
リセットしてればいつかいける
これを雑魚と呼ばないで何を雑魚というのか… >>871
優ちゃんがノーパンに見えたから優ちゃんでシコって寝るわ >>872
ありがとう
ニナ持ってないけど極は魔法防御低下が無いときつそうだなあ
俺が超強敵狩りしてた時に使ってたデバフはノーマルフラスコの水低下だけだったけど(使用者は眠りが使える銀冠)
眠りで上手くゲージを溜めて2ゲージで総攻撃すればいけそうかな >>871
水魔法たまきじゃない?
千矢、小梅、たまきでパーティ組んで千矢でヘイト集めつつ相手のチャージ技手前でフレンドしまりんに交代、どのキャラもレベ80以上ならチャージ+1発は耐えられるからその前にしまりん最後のとっておき3連で行けると思うわ >>878
桜トリックは下着がダメなら着けなきゃいいじゃんをやったから
間違ってないかもしれない(アニメ) フルカンストで雑魚なのは当たり前なのでは?
これで強かったら「レベルって何?」状態でゲームとして成立しなくね? >>865
ゆうてもたかが200やん
迷わず交換したわい 頑張った分だけ報われる
今までのイベントに比べるとメダルやスタミナ小が入る分悪いイベントじゃないな
クリスマスや正月イベよりは交換マシだがそれでもめんどいのがたまてにきすだが >>883
禄に内容読まんでどうこう言うならRom専になってくれんかな
自分側は最低限相手の攻撃凌げりゃ良いだけだぞ? とりあえず今回僧侶いないと俺は金冠無理だわ
小梅ちゃんじゃ攻撃力足りないから水やすなと水僧侶で耐えないと無理
戦力揃ってダメージ出せる人なら僧侶いらんだろうが揃ってないなら僧侶頼りになるぞ ☆5のリン、花名、☆4冠で金冠行けた
アタッカーのリン、ゲージ溜めとHP回復の花名、頃合い見て眠らせる冠のなんとバランスの取れたパーティか このlvの敵を雑魚とは言いたくないわ
激しくめんどい -く -‐> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /
. / / /::::::::::/ ::::://|:::_:|:::::::::::::::::::ヽ /
┘ フ /./:::/:::/7__// |l_/ト/::::::::::::::::::∨
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ィ'´/ _ 斗‐ ニニ ー‐- 」::::::::::::/
┌‐' Z」 -‐ ´ >‐-L _
<__{__l>'´ -――  ̄ >‐-
お や す み な さ い >>883
でもお前理論ではゲームとして成立してないオワアサにセルランもキャラゲー要素も負けてんぞこの糞ゲーw >>871
すまん育てないでもいけたわ
https://i.imgur.com/OwvrV0x.jpg
https://i.imgur.com/edLcSeO.jpg
勇はスキル全部1だけど一発は耐えられるからクリア率100%いける
千矢のヘイト大+勇の回復で千矢にチャージ攻撃(の後回復必須)と次のターンの攻撃まで受けさせてフレンドしまりんに交代、フレンドしまりんの次ターン大アップしてから勇(魔法小アップ)→小梅→しまりんのとっておき3連でいけた >>887
基本的にRPGってそうじゃない?
他のRPGとかもレベル上げれば何とかなるし、RPGの難易度ならこんなもんかと思うけど これ11箱目から効率クソ落ちるのな
超強敵チケ消費だるいし松ぼっくりと交換するわ。強敵はオートで行けるからまだいいけど
結局いつもの後半はログインしなくなる現象ですよこれ >>880
極は敵が水耐性ダウン付けるタイミングに合わせられれば2ゲージでもいけると思う
こっちで試した時はしまりん2段目が28万前後だったからここから魔法防御低下分抜いても即死ラインに届くはず
ゆるキャン編成縛りもなくなるからいろいろ積めるしね >>888
戦力揃ってれば僧侶はいらない子ってだけで僧侶が有能ってわけじゃないからなぁ
僧侶の修正はよ 来るとしても夏だろうがごちうさとか遅すぎて来てもあーうん…ってなりそう >>895
それがとんでもなく苦労しなきゃいけないレベルならそりゃそうだわ
でもそう言うレベル必要すら必要ないし(最悪とっておき3つ溜まるまでに
フレ以外で二人生き残ってりゃ良い)
誰でもクリアできるとは言わんけど何か文句言うのは違うと
思うんだよなぁ・・・ ぼくがたおせるてきはざこ
ぼくがたおせないてきはくそげー
そういうこったろw 超強敵チケを消費→集めた松ぼっくりで宝箱を開ける→強敵周回分と合わせて
使った分くらいチケが増える。
超強敵チケがなかなか減らない。 いいかげん僧侶くんより僧侶全否定くんの方がウザくなってきたな… 戦力揃ってないと僧侶が必要って事は
更に難易度上がったら戦力揃ってる上で僧侶が必要になるんじゃないか
☆5の種類には限りがあるし >>906
そうはならんだろ
更に難易度上がったら戦力揃ってないと無理ってなるだけ
戦力揃うまでの代役に過ぎない僧侶が入る余地がない ゆるキャンガチャ30連+チケ10枚で部長のみあとは全被り
やはり星3新規ないときついなー
まあ恒常だし今回はこれで撤退か そうりょ以外にHP回復する手段はほぼない、否定マンがうざいので後は各自で考えてくれ
今使うにしろ使わないにしろ備えあれば憂いなしだとは思うけどねー >>908
そうとも言えないと思うけどなぁ
上でも誰か言ってたけどボスの攻撃力は変わらないとしてもHPを100マソにするのも難易度を上げたことになるんよ
要は有利属性3人でヒャッハーしても削れないHPを設定されたら
こちらもダメを回復しながら届くとこまで削らにゃならん ノリと勢いだけで僧侶の施設×2をLv10にしようかな…
りんさん単騎で強敵撃破やってみたい なでしこ「ちょっと痛いけど、ごめんね!」
しまりん「ひゃっはー。燃やし放題だぜー。」
トオル「痛いよ」 キラポがどんどん入るお陰で強化施設ほぼMAXにできたわ
あとは僧侶訓練所を上げれば終わり >>912
デバフやはらぺこでいいな
てかそんなクエストを僧侶で回復しながらやってたら30分以上かかってエラーじゃね? しまりん、花名、はじめで余裕だった
花名の回復が強力すぎる >>911
僧侶接待クエが実装されるまで2度と来るな 僧侶君はコテなり酉なりつけていいんじゃない?
そうすれば見たくない人はNGすればいいし、僧侶君も変に噛みつかれることないからウィンウィン
荒らし目的じゃないんでしょ? うん…HP100マソはエラーとか言われてしまうかもな
じゃあ50マソでどうだろう?
今回の倍だよ
HPを献上してヒャッハー3連を仕込んだんでは
ヒャッハー第2撃を仕込むHPないのではないかな? 極にとりあえず100勇魚、80小梅、フレ100しまりんで行ったらチャージ攻撃食らう前に終わりました本当にありがとうございました 可愛いよね、へぴっ
あれが聴きたくて僧侶花名ちゃんを無意味に出撃させちゃう
ブラック企業 >>912
余計に僧侶が使われなくなると思うぞ?
僧侶出してどう倒すんだ? >>924
眠らせてはらぺこで何もさせない
デバフでタコ殴り
有用なキャラが揃ってない人が僧侶で時間かけてクリアするってレベルだろうな >>924
別の目的でそうりょ使ってるけどしまりんで50万近く出せるから50万だと足りないな
というか今のボスの耐久が100万あっても5分前後で終わる
さすがに回復挟まないとやってられないけど 眠らせてはらぺこは敵のターンがまわるのが遅いから削るのに時間かかる上に運ゲーの域を出ない
アルシーヴ討伐チャレンジやったことある人なら分かると思うんだけど・・・ このゲームでの僧侶の使い方を文章で説明するだけ時間とレスの無駄。
自分は僧侶君賛成派だけど、その考えを理解してもらうことはもう諦めたよ。
というわけで、この不毛な争いはおしまい! 極は金無理だわ
しまりんも勇魚もいないからクリアは出来るけど やっとランク80到達した
早速ひだまり施設レベル上げてきたよ
すごいぞーかわいいぞー
https://i.imgur.com/e4vgan9.jpg 極に5回くらい挑戦してやっと金とれた
フレンドをゆんぎょから花名ちゃんに変えたおかげだ >>931
それで良いと思うわ・・・
肯定派は使うことを前提な話をするし否定派は使わなくてもどうにかなる話しかしないし
寧ろどっちのレスも同じ人がレス釣るために両方極端な話をしてるまである また僧侶君が暴れてたのか
ピックアップで僧侶だった時のスレの落胆ぶりを見れば僧侶がどんな存在がくらい分かるだろ? 花名ちゃんのへぴっの元ネタはたまちゃんのゴム付きリボンが額に直撃した時の悲鳴だっけな >>938
そういうのが釣りって言ってるんだよなぁ・・・
どっちがダメみたいな話を振りたがるのが
使わなくてもどうにかなるし使っても活躍できるんだから
要る要らないをどっちか固定させるのが抑もおかしい >>931
せやね、花名ちゃん愛でてちょっと落ち着こう 高難度クエ()出るたびに僧侶つえぇマン出てくるなw スルーせず触ってるやつ全員同罪だよw
もう僧侶をNGワード入れたらいい プレボ99以上貯められるから安心してきらポ貯蓄してええぞ
表記が99で焦るが古いのが消えたり追加されなかったりもしてない >>938
スロスタでW僧侶だったときの荒れ具合は酷かったな
あれが他職ならあんなに荒れてない あと5日程で消化無理そうなチケは
交換所の餌にしちまうか…? いいんでない?
交換期限はイベ終了よりあとだから今変える必要もないが 強敵チケは消化出来るだけ頑張ってイベント終了近づいたら松ぼっくり交換で良いと思うわ
中身は今までの武器シンボルと比べて圧倒的に美味いものが手に入るし きららポイントを10獲得しました。
毎日涙が出てくる 80とか70くらいしか貸し出せてないけど毎日誰か使ってくれてありがたい 水属性の敵を回すたびにロリコン病を発症してしまう・・・(ただし金髪に限る) 中途半端なレベルのしまりんより☆4キャラの方がきらポは沢山貰えるね >>955
何の意味もないマナー押し付けてる暇があるならお前が立てろガイジ ノノも割りといいなと思ってる
風戦力が整ったら使わなくなるだろうけど そうりょの中で使えるって意味ならリジェネ持ちは全体的に使えるよ
ナイトの耐久力がグンと上がるわ さんざん暴れてたアークセー君ガン無視されていつの間にかいなくなってたな
触らないのがいっちば〜ん ああ言うのは複数端末持ってるだけだからどうせそこいらにまだいるよ・・・
それっぽい発言してるのは相変わらず居るし 勝利ポーズ 【】内は人数 (手元に紅葉いないので誰か教えて…)
【10】右手挙げ
乃莉 由紀 カレン 裕美音 小梅 やすな 楓 たまて あおい メリー
【11】左手挙げ
宮子 ゆずこ るん 忍 はじめ ツバメ あやめ 千矢 優 ゆず 千明
【16】両手挙げ
ゆの なずな 縁 めぐみ アリス 綾 穂乃花 青葉
ゆん ねね 珠輝 苺香 花名 冠 なでしこ 勇魚
【17】右手腰
沙英 唯 胡桃 美紀 トオル ナギ 陽子 コウ うみこ
歌夜 椎奈 紺 佐久 ソーニャ コトネ 麻冬 リン
【17】両手後ろ
ヒロ 頼子 千穂 悠里 ユー子 ミホ 勇 烏丸先生 ひふみ
りん ノノ ニナ あぎり 春香 しずく 夏帆 栄依子 >>950
>>297の事情がありますので
次スレには>>852のテンプレを貼ってください。 なにがきららファンタジアじゃ
男なら黙ってきららチンポジアじゃ >>972
おめでーとうーーーwwwwwwwぴゃーーーwwwwwwww >>114514
>>810の事情がありますので
次スレには>>931のテンプレを使用してください。 キャッ
大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外刈り大外り このスレッドは1000を超えました。
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