【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part29
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>900が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/t.../applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part28
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523953240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 代行スレでやってくれたんだっけおつ
マスター底辺すでに砦レベル詐欺しかいなくて死ぬ 1おつ
マスターはもう11じゃ無理だからイベントやるしかねぇ わしのギガス20が火を吹くときが来たか
ギカルバでゴワス 課金組が迅雷で槍ブラ落としてるのみるけど
迅雷で落ちる槍ブラは何のためいるのか分からないレベル 槍ブラ塔はもうダメそうだが普通の槍ブラはまだ使われそう 普通の槍ブラは空中殴れる最軽量の地上ユニット(ついでに群れ)ってアイデンティティがあるから使う可能性は十分にあるけどやや消極的になりそう ただでさえ2Bアリスとかに押されてたのになあ
塔だけ弱体化はできないか ハーピィは悪くはないけどトリシュの1発くらい通すからなぁ 群れなしデッキやってるとトリシュ処理がほんと困るからなぁ
単体で処理するとカウンターに行けるほどのHP残せないのめっちゃ辛み
考えれば考えるほど槍ブラ便利すぎた 槍ブラは使わないかもなぁ
シャンッ!って迅雷で死ぬの同コスとは言え虚しい 同コスの群れを魔法で倒せないのはさすがにな
迅雷ささる場面すくなすぎて見なくなってたし 前ギルドが崩壊したから別の良さげなギルド入ったんだがなーんで前のギルマスがいるんですかねぇ…
嫌な偶然だ 氷マン槍ブラ弱体でソロモン対策したトリシュラグナがシンプルに強そうだなあ 槍もアイスも死にカード調整じゃないから全然いけるで
暴風はダメージついてないから微妙だけど
迅雷流行ればラグナとプルとフェアリーも道連れや >>19
前ギルマス「いつから偶然だと錯覚していた?」
ってシチュですか? スレギルド小女子好き募集中
ギルイベ完走してます。よければどうぞ >>25
いつもありがとう。
いろんな人に入ってほしいね。 ギルドは寄付数で選んだほうがいいなって思った
リクエスト少ないと寄付できないから稼働人数の目安にもなる レジェチケ全員でよくね?
地方民が怒るからダメなの? よほど参加しようって人が少なかったんだろうな
まぁ超過疎ゲーだから無理もないが 会場川崎市とか遠すぎな
パズドラですら地方でもやって最近はそこそこの人数って感じなのにそんな地方まで行けるか レジェ確定なら行きます!抽選10名なら行かないよ(交通費がね) オフラインで10枚でしょ?
ワンチャン10人以下で確定になるんじゃ… 片道の交通費で66連ガチャ、往復で132連ガチャ回せます! レジェ確定ぐらいじゃいかねーな。
レジェ当ててもエーテル足りないから意味ない。闘技場やらんし。 >>39
前のupdからまた表示バグ復活してほったらかしになってるね オフイベ行くぞ行くぞ行くぞ
ぼっちで参加するつもりだがいかんのか? なんの問題もないぞ
地方の貧乏大学生の俺には無理だが 近場の人は行って損はないんじゃない?
格闘ゲー関係の人も情報交換で参加してみたいって言ってたし Twitterでナーフどうこうで騒いでる人達が居るみたいだけど、そんなショックな事か? むしろ新作まで放置されるポケモン触れる人としてはありがたい
シャドバスマブラポケモンスプラwotとか対戦ゲー結構触ってる自信あるしそんなもんだと思うけど他所より頻度高めだとは思う ユニットの追加頻度高いのもあるけど
あれが強いこれが強いってずっと言い続けるよりはいいわ ナーフだけじゃなくてバフもあるし基本的に役割はしっかり別れてるから考えることがあってありがたいわ
やってるやつは池沼呼ばわりされる某ゲームにはナーフ厨とでも言いたくなるナーフしろしか言わない阿呆いるけどそんなこともないし
調整の頻度が高いのはそもそも公式が前から言ってたことだし追加頻度も高めだからそんなものだと思える 最初から月一調整って言ってるんだし明らかなOPにエーテルつぎ込むのは自己責任でしょ 内容はどうあれ調整してくれるのはありがたいな
環境変わらないと飽きてくるし
もうトレイシーは見慣れました 今回の2Bの場合、限定ガチャでしか入手機会がなかったから
強いとわかってれば金使う人はいるし、その投資速度も
限定ガチャ終わるまでに限られてたから余計だわな。
それでほとぼり冷めた頃にゴミにされたら平静じゃおれんだろ
現に騒ぎになってるの2Bだけだし 注意事項に毎回ちゃんと書かれてるのに文句とか頭おかしくない? 強いって分かってるならナーフも分かってるから大丈夫だな >>9
課金組じゃなくても同レベルの迅雷なら槍ブラ落ちるけど、いつから落ちないと錯覚していた? ナーフしても全然良いけどエーテルカツカツだからなぁ、このゲーム。
萎えて辞める人もいると思う
まぁそれを脳死で自己責任とかで済ますから人いなくなるんだよ エーテル5000ゴールド5000で他を同等まで上げられるなら文句ないです 常設ナーフはふーんで終わらすけど
限定ナーフは無理だわ
通常とは別の補填ないと お知らせのガチャの注意事項に
・各カードの性能は今後調整される可能性がございます
って書いてあるしガチャ回すかは自己責任だと思うが
気持ち程度だけどエーテルとゴールドの補償があるから文句は言えんよ 勝ち数を名前に入れてる人と当たって凄いビビりながらやったんだけど
終始序盤の攻防でミスった展開を繰り返してて
どうやってその勝ち星稼いだん?
って疑問しか残らなかった >>54
よっぽど2bに突っ込んだ人かな
普通に考えたら
混戦でも単騎でも出し得の2b
レベル差無視して働くバハムート
この2つは良調整でしょ 限定で俺ツェしたい人が多いと新規が萎えて辞めるんだよなぁ
OPを修正するのは全く正しい対応だから文句言っても仕方ない 補填なしで育成が期間限定だからコラボは余程な課金以外引かないが板なのにトナメルールで強制的に引かされるの結構きつい とはいえ今の運営のやり方を手放しで良しともいえんのだよなぁ。
限定のナーフが許されるとなれば第二第三の2Bが出てきてその度に調整という名目で弱体入れるのが目に見えてるもん。
それでは新規処か現在メインで金を落としてくれてる廃課金ユーザーまで嫌気が差してはなれてくよ。
ナーフが悪いとは微塵も思わないし、むしろバランス調整は1ユーザーとして有難い話ではあるけど、だからと言って否定的な意見はするなって流れはそれはそれでゲームの未来を先細りにする原因だと気付いてほしいな。
どちらの意見も有るのが普通で正常なんだよ。 まぁなかには限凸して10万以上2bに使ったやつもいるからな
10万円どぶに捨てたわけだ
レジェンドは限凸しなきゃ使い物にならない限凸しても強かったらナーフされる
レートなんて本気でやる必要あるんですかね? エーテルとゴールドもっと配るか宝箱で貰えるの増やそ?
新規が課金以外でレベル上げるのキツすぎ
デッキ全部15までいければマスXいけるんだからそこまで上げるのが簡単なら課金げーって言われないだろ 今回のナーフは札束ゲーとしての美徳を汚すものだから2b限凸課金した廃課金勢が半数ぐらい限凸課金やめる可能性もある案件だな 運営「ナーフは闘技場レベルで調整するわけだしレートは課金したらよくね?嫌ならクラロワへgo」 産廃になったならまだしもまだまだ2Bは優秀な方じゃない?
これまでの雑投げが出来なくなるだけでちゃんと出せば良い働きするでしょ
限凸勢も普通にスタメン起用続けられると思うけど 流石にハーピー、槍ブラ、悪魔処理できんのはかなり利用価値下がる 2Bに全力で注ぎ込んで爆死した無課金だけど、VPコラボのおかげでモチベを保ってる
正直、2Bは強いから使ってただけであって、元ネタ知らないし思い入れはない
ほとんどやってなっかったクエストを9割がたこなして、11連*2の石を貯めた
レナスかフレイの確定ガチャがあるなら課金してもいい
エーテルもレジェ育成1人分くらいなら何とかなる
全くやってなかったコロシアムのカギも消化してゴールドに変える
俺のサヴァスロ人生は明日全てが決まる >>67
なるほど、つまりクラロワ運営とスクエニは繋がっていてゲーム性の面白さはそのままに他をゴミにすることでこのゲームになえたユーザーをクラロワに引き込もうと言うことかっ!!
更にこのゲームから流れたユーザーの数だけキャッシュバック…くそっ!!正にWin-Winの関係じゃないかっ!!
危うく騙される所だったぜっ!! そりゃあハーピーや悪魔さんは地上へのメタユニットだし
だからこれからは雑投げ止めようねってだけかと あくまさんがハーピーと同じステなら文句ないわ
ソロモンとか使っても使われてもつまらん てかマジで暴風もアイマンも調整で、動き止めるのが強いってわかってるっぽいのに頑なにトレイシーのLS効果時間変えないのなんで? ソロモンはほんとにどうにかして欲しいな…
今回の調整はレートも判断材料になってるって表記されてたしレートで流行りまくってるソロモンなんかあるのかと思ったらまさか放置されるとはなぁ
本体の射程が一番クソだけどあくまさんの移動速度か攻撃速度を落としてもらいたいところ ソロモン本体はスペル処理で倒しやすいからじゃない?ダリスみたいに本体強く悪魔弱くするとか? ダークネクロと同じにすればよかったのに
本体が空中にも攻撃出来るのが1番クソだと思うわ ロード限定じゃないなら地上のみだったろうなという印象 ナーフ以前に今のレートとコロシアムに根本的なメスを入れなきゃどーにもならなそうなんがなぁ
全てにおいてレート1000、階級2、PL3以上離れたらマッチングしない&ノーマッチングはNPC戦(獲得p1/5)くらいを徹底しなきゃ人居着かんだろう
隔離もロイヤル一括りじゃなくてゴールド、シルバー、ブロンズで良かったのに
ギル茶バグも頑なに直さないから気軽にルームで試す事も出来んし
やる事成す事雑すぎるんだよなぁ サヴァスロの負けるデッキ10割暴風入ってる。修正までやるのやめとこ >>82
クラロアの4コスユニット
自分の周りにフェアリーを召喚しながら移動する
自身は地上近接単体攻撃、死ぬ時にもフェアリー召喚 クラロアはキャラがブサイクでロードがおっさんなのがマイナスすぎ 個人的には2bのナーフは攻撃性能そのままに本体のHPを3割減とか尖った調整がよかったな
とはいえポッドの攻撃力がぶっこわれ要因だったし妥当か 2Bの次はソロモンか
ナーフ厨は相変わらずウザいな
ポッド半分の2Bが妥当とか言ってるけどもう完全にライオンで止まるだろうし誰も使わないだろうな 2bはほぼナーフくるに決まってるのでエーテル上げほとんどしなかったな、エーテル使って上限まで上げてる人結構いたので馬鹿だなと思ってた。そう言う人らがナーフきたらきたで文句言いだすのはなんとも、簡単に予測できた事なのに自己責任だろう 2bって本体の弱さを本体が着地する前のポッドの先制攻撃で補ってたところあるからかなりいたい
ポッドの攻撃間隔を長くするとか索敵範囲を狭くするとか6コスにするとかの修正の方がよかったな 2Bは火力やばかったからなDPSトリシュ並だったし
角出し2Bなんて速いわポッドが先に砦にタゲとるわでやばかった
槍ブラはまだまだ採用レベルだよ
トリシュ出して迅雷撃っても突破できなかったのがおかしかった
アイスは正直痛いけどアドの塊だったからなぁ
ラグナリセットにも使えるから様子見だは
ストリガミネルバアンドロアフロの強化足りない感
もう一声欲しいな運営さん
てかレザードって範囲?ミネルバ死んでない? 本体の弱さって範囲攻撃であのDPSが弱いわけないだろ
単体攻撃の単体鯖にきるカードとして選択肢に上がってた今までがおかしいだけだわ むしろライオンで止まらないのが異常過ぎると思わないのか?
7コスのオデンすら止まるのにライオン斬り殺して
更に砦に2、3発入れてたのはヤバ過ぎ 2Bは言うて5コスだからなー
採用率の高いライオンで簡単に止まるならオデンと同じように見なくなるだろう
ライバルにトリシュやジャンヌやアリスいるし ソロモンに修正が来なかったのは使用率に対して勝率が良くないんやろうな
2Bの使用率は笑えるw恒常かと思うわ ソロモンは言うてメタりやすいからな
バハのカモだし勝率は結構低いと思われる 3コスのライオンでなんでも対処できる
ライオン丸が強いんやで 現状の調整傾向からするとnerfより細かいbuffだから頭一つ抜けてる奴しか弄らないんだろ
バハ弄るならソロモンもとは思うけど、文面からしてバハの強さってより理不尽感の緩和とハーピィを使わせたい意図だし 2Boutアリス㏌が増えそう
こいつも3コス範囲のく割にHPとDPS高いし 正直2Bここまで弱くするならアリスも弱体化必要だと思うけどどうするんだろうな
トナメルールでもライオンよりアリス入れたいデッキが多いのにレートじゃそらぶっ壊れ 2Bいなくてアリスにエーテルささげた俺みたいな無課金が死んでしまう アリスは対空持ってないから受け方多いし
2Bほどではない気がする
優秀には違いないけど 2B暴風ときてアリスまでナーフされたら泣きたくなるからアリスはやめてくれ 廃課金はどれか一本に絞ってるわけじゃないから廃課金なんだよな 巻き添えであれもこれもナーフしろ言うのは無茶すぎ
2bは元がひどすぎた
ナーフで殲滅力は落ちたが万能性能は残ったんだし足もとても早いし十分使われるよ
これでコスト5なんだから良いじゃん 5コスに文句あるならママリリでも使えよ
2Bがどんだけ恵まれてるか分かるだろ そら物好きは2B使うだろうが賢い人はもう使わないだろうなとは思う
今でさえコンセプトと合わなかったら15程度の2Bは抜くのにナーフ後とか20超えでも下手したら消えるんじゃね? RAGEで初見の人が2B強い!2Bかっこいい!やってみよ!
からのもう2B手に入りませんていう悲劇を回避できるなら安いもんさ >>122
ぶっちゃけパンピーからしたら総額10万超えたら廃課金だよね? >>122
微課金というにはちょっと多いけど
廃課金というには少ないかな 2bはナーフ宣言した上で同時に復刻やればツイッターのミエハル君達が此処での無駄な論争を証明してくれたのになぁ
お金欲しい体制なのに商売下手だなぁ・・・ 商売下手だよなぁ…
あまりにもコラボ同士の間隔期間が短いし、課金動機を刺激しない重課金を求める限凸要素。これが限凸20ならみんなこぞって課金しそうなのに 課金すれば課金するほど、初期からあるカードのレベルが上がって新カード実用化に必要な課金額が増えていく
これが致命的な欠陥で、無課金でもブロシルが18、19と上がってきたら同じ問題にぶち当たる
限凸アイテムでどれだけ緩和出来るかだけどそう大量には配らんだろう
新レジェ何枚も23だの24にしてるどっかの最強プレイヤーしか生き残れない レジェ4枚出すのにピックアップで2万円くらいだから
限凸アイテムに何かしら課金要素絡んで2万円以下で済むならガチャそんなに回さない >>128
なるほど
ジャンヌ、トリシュがいい例やね
完全上位互換のジャンヌを実用化しようとガチャ回すと
すでに限凸してるトリシューラがさらに限凸して結局ジャンヌは出番がこない うちのポセ子20歳の活躍の場が出来るかな?
業雷で落ちないポセ子は強いはずなんですけどね 殴れるやろ
むしろ今の環境ポセ強かったぞ
マメ塔一方的に折れるしバハも倒せた ラグナロク16、トリシューラも16まで上限あがってて
ジャンヌも一体当たったから15までは上げたいと思うんだが
どれからがおススメかね。
現在レベルは11、8、13とかしか育ってない >>135
ちなみにアリスいるならジャンヌはゴミだよ バージョンアップしたら、またnox使えなくなったわ…はぁ >>142
どう簡単になった?バハ苦手なんだ…
アルカナ回復の超過分持ち越しできてるね、これはナイス修正 レジギガス試したけど流石にイージスでいい
なんならトリシュに襲われないだけアフロの方がマシ >>143
タゲ取らせて背後からの簡単なお仕事
巻き込みが減ったのが助かる レアリティ毎の限凸アイテム一個でカード一枚分形式はイメージ通りだな
とりあえず変な仕様は回避か ヘル、こっそり弱体化しててワロタ
暴風がかなり弱くなったみたいね レナスってくそぶっ壊れじゃないのか、ナーフ待った無しだろう 2B弱くはなったけど前までが頭おかしかっただけでまだ十分使えるな 暴風はプレイングの差が出る面白いカードだったのに1秒もナーフされたら終わりだろう、3コスよかったのに >>155
3秒が2秒になったの?
そりゃあ痛いね ヘルなんか弱体食らったの?
元のステ覚えてないからわからん ソロモン対策簡単とか言うけど大体毒か扉で試合終わるんだよなあ
マジで糞キャラ VPは前情報だけだとレナスよりフレイの方がヤバそうな匂いがする
地上大型からラグナまで牽制出来そうだし
レナスは高回転上手い人間じゃなきゃ使いこなせなさそう ゼウスいれたらええやん
まあ何かと使い勝手悪くないよ >>163
扉で終わるんですが?
ジェーンとかは毒で終わる 神雷はソロモン対策にはならんわ
チャレンジャーなら爆アドだけど いうほどならないか?
結構常用して便利だよ
ほかの対策が思いつかないから入れてるだけなのもあるけど バハムートも2Bもオーディンも強いから修正は分かるんだけど、なんでソロモン無罪なの? Noxダメになってまたブルスタに戻ったけど相変わらずこっちはフリーズしやがる
また2週間以上フリーズに怯えながら遊ぶ事になるな >>176
オデンは強化だと思うよ
範囲弱体よりDPS上がる方が良いからなあいつは オデンはプラスマイナス0な調整って印象
個人的には弱体化かな レートだとレベルのごり押しでソロモンはつよいけどトナメルールはクソ雑魚とかいう免罪符もってるから弄られることはあんまりなさそう 途中送信すまん
勝てる格上と絶望的な格上が存在する オデンこっちの方が好みだわ
ゴリ押しできなくなったけど普通に強くなった 群れ入れてないからおでん単純に攻撃速度20%UPされただけっていう・・・こわいよー 2B、アリス、ラグナ、テミス、ズキン、トリシュ、槍ブラ、毒
だったけどナーフ後の2Bと槍ブラの枠どうすればいいですか?
今チャンピオン2です rageの規約みたけどロード重複不可でそれぞれ違うカードを入れたデッキを予選では2つ、決勝では3つ用意しないといけないみたい 3回引き分けになった場合コイントスで勝敗を決定しますで草
まぁそんな状況にはならんだろうけど バハムート、2b、ラグナロク、ワーライオン、迅雷、轟雷、暴風
で今まで槍ブラいれてたんですけど、代わりに入れるなら何がいいですか? ソロモンナーフ厨は>>164みたいな馬鹿ばっかだよな
ジェーンが毒で終わるとかソロモン関係なさすぎて笑う
仮に関係を認めたとしても11コスを4コスで処理できるほうがよほどおかしいわ
相手がコスト重ねたならこっちもコスト重ねりゃいいだけだろ いまガチャるのと
明日ガチャるの
どっちがいいだろうか?
あと20時間とか焦らされてる >>193
ありがとうございます
明日まで待ってみます >>192
普通に明日に決まってる
ジャンヌとかいつでも取れるだろ ソロモン使いは多いけどソロモンVSソロモンの場合はどっちが勝っても勝率5割だし
メタられたらレベル下にもズタズタだしで仕様率高&勝率低になってそう
ただ相手に決まった行動を強いるという点では強カードだとは思うよ ソロモンはチンパンゲーの象徴みたいなもんだからこのままでいいよ チャンピオン帯まではソロモン勝率高いと思う
ソロモン使い 砦lv低いのが多い
マスターのある程度いったら勝率下がると思う 限凸アイテムをメインデッキに使うべきか
引いてるパック以外のカードに使ってデッキの幅広げて楽しむべきか ソロモンの砦レベルが低いのはまずい飯みたいな奴ばかりだからだと思ってる 3000付近でたまにソロモン使ってるけど適当に置いたら絶対勝てないわ
カウンターで置くにしても7コスで回しにくいしそこからも介護必須
レベル差?知らんな 限凸アイテム来るからバハのlv上げようかと思ったけど一つ問題があったわ
バハ17ってリッチワンパンする?1残る? リッチは一律HP444だから計算してくれ
そうそうリッチ見ないけどな 限凸アイテムめっちゃくれるじゃん!!
これはハジスロきたか 限凸アイテムの配布はどれも1Lv分だから結局アイテム一つがカード一枚分って感じか
半端に重なってるのに使うか主軸に使うか サイトでコラボカードのステ見てるけどフレイやばない? 単純にカード枚数で言っても10パック分狙ったカード引けるって相当やぞ 限凸素材貰えると思ってなかったからこれはありがたいわな
で?ジルちゃんは? >>213
これ
限凸もいいがまずなによりもジルをだな ガチャ引いてゴールド被ったら金の宝珠、レジェンド被ったら虹の宝珠もらえるなら良かったなー
流石に緩和しすぎかー そもそも限凸したところでレベル上げるのも楽ではないからね
こんなレベルキャップがいちいち1レベル毎に付いてるのがおかしいと思うし緩くていい >>215
白猫みたいな感じが良かったよね。同じレアリティのやつ限凸出来るようになるし ジルたそはオフイベでサプライズ追加するんでしょ()
それよりギガスが控えめに強いな
5コストでポンと出てくる止まらないHP3600の盾はビビる
以前と比べて確か600程上がってるから20%位上昇してるのかな
調整まとめ作ろうと思ってたんだけど調整前のスクショ撮るの忘れちゃったからなんにも分からないんだよね… 地味にA2弱体化されてて笑えんわ
索敵範囲収縮したせいで端出しからの顔殴りは勿論の事
売りの突撃すら使いにくくなってるじゃねーか
引き籠りの原因になってる塔ナーフすりゃ良かったのになんでいらん所弄ったよ ロイヤルでも開幕バハしてくる奴いるんだな
舐められてるだけなのか >>202
あの人普通に強いぞ
砦20超えとかにもかなり勝ってるし 強い弱いじゃなくてソロモン以外扉だの暴風だの限凸してないようなカード使ってる奴は砦レベル低いって話だろ? レジェ21なんて使ってるの砦20上ばっかだしな
ソロモン介護士の砦レベルは当てにならん まずい飯とサクヤはソロモン使い!って感じがして好感持てるけど…
上手いか?w サクヤに至っては自分で自分の下手さをネタにしてるし 扉も暴風もスケルトンも限凸いらないしな
ソロモンナーフはよ レベルによる軸カードのあるレートとコロシアム比較するのはナンセンスでは… ソロモンにすべてを捧げし者達だからな…
砦17とはいえソロモンは余裕で20だったりするからそりゃ砦20にも対等に戦えるよねっていう 育成方針も含めてゲームセンスだから闘技場ならとか負け犬の遠吠えだろう
吹いてる奴が実際闘技場で勝てるかも怪しいしな レートでよく見る人は○○のカードの人って印象もったりするよね
簡単にデッキ変えれない弊害だけどプレイヤーの特徴が出るというか 俺なんてデッキ変えれないからサブやり始めたわw
ミリア軸で考えてるけど良い構築が思い浮かばない。
ミリア+バハはなんか嫌。 砦13でレジェンド11他も13〜14で止めたから割と好きなデッキ使えるしこのラインなら気合でコラボもレベルなんとかなる 一つのカード使い続けてる人は素直にすごい
自分は飽き性の浮気性だからいろんなカード使えないとモチベ保てず萎えちゃってあんまり長く続けられない
お陰でカードレベルはバラバラで勝率もボロボロだからそろそろ身を固めたいと考えはするんだけど、また新カード来て新しいのやりたくなっちゃうんだよねぇ >>234
人魚姫が引けていればミリアとセットでどんな大型もレベル差覆してゴリ押しできるようになるよって思ったけどサブだと引けてなさそうだな…
個人的に好きなミリアプルートー推しておくよ >>237
自分もミリア・プルートー考えてたからなんか安心したわ
人魚姫は面白そうだなー。ただサブは持ってないから無理やわ、残念。 >>239
わんわんアタックをミリ耐えするような連中をミリアで殺しきれるのが便利よ
ただレート闘技場問わずそこそこ多いラグナロクにクソ弱いから対策必須なので気をつけてね noxまた使えなくなったのかよw
またいつか使えるかもしれない日もでさらば! おいおい!限界突破アイテム、無料配布来るぞ!
神運営だろ!スクエニ最高!サヴァスロ最高! VPイベで限凸アイテムが手に入るか、手に入るならどの程度の量かはこんごを 現凸あいてむがあるやったーやろーとはならない気がする
グラブルみたいに石バラ撒け 確かにヘルの毒範囲が小さくなった気がするね
A2の動きはバグ挙動で強かったから仕方ないけど
こういうのはサイレント修正じゃなくて微調整みたいな形でお知らせにのせてもらえると助かるな もう言い飽きたし諦めてるけどやっぱフリーズなげぇよ 限凸アイテムとかマジか。
まぁ、今更過ぎるしどれだけ配布されるのやら。
例えば、1デッキ分15→16に限凸できたやった!→廃課金は20→21に限凸しました。複利計算なので後者のが高く上がります。
だからなぁ。 迅雷
62 1秒
轟雷
272 1秒
フリーズ
0 4秒
轟雷からダメージ抜いて時間に回したと考えればそれほどおかしいとは思わないが >>236
おまおれ
おかげで砦レベル詐欺になっとる いやお前がきついかどうかとかどうでもいい
ダメージと時間の比率的にそこまでおかしいとは思わないってこと フリーズは強いと思うけどむしろ他のロードスペルもっと強化して個性出していった方が良いわ すみませんVP来るから始めようと思ってるんですがリセマラでおすすめとかありますか?
VPキャラは出るまで課金しようとは思ってるんですが相性良かったりこいついないとキツイみたいなのがいれば教えて頂きちいです むしろリセマラでVPキャラを引け
後はバハムートとラグナロクは持っといて損はない とりあえずバハとラグナは引いとけ
レナス使いたいならアドやエキスパのズキンとか低コスで優秀な奴らがよさそうだし最終的にはいらなくなりそうだけど
ガチャ開放するためにバハラグナはいたほうが楽
あとは実装されてみないと本当に良い相性のカードはわからんかな >>257
始めるのを止めはしないけど課金だけはやめた方がいい
どう考えてもこのゲームは先が長くない
別ゲーの話だが、過疎ゲーと知らずに始めて金ぶっ込んですんげー後悔した事あるから
俺みたいになっても知らんぞ >>257
ラグナロクはあった方がいい
VPキャラは課金するならすぐ集まるだろうからまずはレート上げてガチャの種類増やすの目指すといい あと4時間20分でレナスがサヴァスロを制圧する
震えてきた オレール+レナス、フレイでオレールさんの時代くるで レナスは場から消えるだっけ?
死亡扱いになるのかね いや課金してくれ
新規がそうやって金を落としていけばサービスも続くし楽しむなら対価を払おうぜ
面白さは保証するぞ >>264
それ上手くできたらかなり強くない?ハデス・フレイだけでもヤバいと思ってるのに >>267
レナスの魔法発動で消滅する処理がフェニックスの1回目死亡やカイムのアンヘル死亡みたいな処理じゃなければ復活すると思う
どっちにしろ普通に死んだときも復活させとけば2巡目のレナスカードが魔法として確実に使えるしな レナスのステータス眺めていたら気づいんたんだけどニーベルンバレスティ、単体攻撃入れてから範囲攻撃がプラスで入るのか
てっきり単体攻撃が範囲攻撃に置き換わって1発分のダメージが入るだけかと思ってたがこれは強いな 俺のレジード様は活躍出来そうですか?
しかし何でカルネージアンセムなんだメテオスウォームだろ?レザードは?もしくはセレスティアルスター レザード使いにくそうって印象だけど対岸の塔を一気に壊せるなら使い道あるかもって印象 レザードはジェーンのマイナーチェンジみたいなのに3コスくらいのスペルが付いてくるから弱いって事は無いんじゃね
アリオーシュよりは使いやすそう オレール+レナス、フレイって他はどんなの入れるの?
オレール まともに使ったことないからわかんねw
ハデスも入れたら重いよね? >>273
ハデス、リッチで後4枚を軽くするんじゃね? レスありがとうございました
バハムートとラグナロクをリセマラで確保したいと思います
VPが好きなんでコンプするまでは課金します >>275
有償レジェ確定はくるはずだから頑張れ! >>275
LE確定11連ガチャ(3000円)とログインボーナスで手に入ったりもあるから
1枚ずつ手に入れるだけなら課金はそう気負わなくていいかと思う レナスは強いだろうとしてフレイの使い勝手が気になるな
死亡時に範囲で500くらいばら撒けるように凸すればやばそう フレイは2レベル上の轟雷で落ちるからな
自陣で一人エーテルストライク撃ってるフレイさんが大量発生しそう フレイはラグナロクより移動速度早くて単体への空中砲台としてまともな火力だから使いやすそう
と思ったけどよく見たら轟雷一発で落ちるのか、この弱点をどうみるか
轟雷撃ったら周囲の自キャラに400弱ダメ入る感じになる 轟雷で落ちるとか確実に轟雷が採用されてる今そんなん産廃確定やん
エーテルストライクは敵にのみダメージだからまあいいけど凸しなきゃ使えないのは無理がある
ジェーンが優秀すぎて採用できないパターンだ
ソロモン対策だけと割り切って使うならまあ… >>284
所持アイテムからデッキのところ向かったら復活したわ コラボカードって限凸完了するのにいくらかかるんだろうか。
VPは好きだから為に貯めた石を使ってしまうか悩む。 2Bの弱体化はレナスが覇権をとるための布石だったか
あと2時間40分・・・ 限凸何に使うか迷うなー
銀は毒一択だけど!他を迷うぜ そんな強いのか疑問だけど。どうせ強くてもナーフされる >>286
カイム(LE1種)のときで18万くらい >>290
強すぎたらね!強カード放置はありえない >>286
レアリティによって全部統一されてる
LEは20までは3枚ずつ、21〜24は10枚で25は30枚だったかな?
詳しいことは知らないが途方もない長い道のりだぜ
ゴールドやらシルバーは考えるのもおぞましい >>286
レジェを狙って1限凸させるなら良くて10000弱程度、普通はそれ以上かかると思う。まぁ、限凸アイテムと今回はゴールドもあるから…とはいえゴールドも必要数多いからなぁ
(廃でもなければ)とりあえず各種1枚手に入れて限凸アイテムであげていく方が良さげかも レナスそんなに強いとは思えないんだよな。ステ低いし3回流れるのかこいつって思うわ まだ出てもないのにもう既にレナスが怖い
LoVで散々見たからニーベルンヴァレスティだらけになるのだけは勘弁してほしいところ… >>296
俺もあんま強そうに思えないわ。オレールで使えば強いんかなぁ。 ニーベル魔法のやばいところって相手の動き止めるところじゃない? >>30
まあ変な話イージス一枚で止まるしな。そんなに騒ぐほどじゃないと思ってる >>301
動きを止めるってどこに書いてある?麻痺1秒とか書いてた? 動き止めるって言っても攻撃出るまでの一瞬止めるだけだし気絶と変わらないでしょ
レナス出してる以上ニーベルンバレスティ打てるまでタイムラグがあるから飛び抜けて強い訳でははないと思う
どんな組み合わせで運用されるかが問題よなぁ
自分でも考えてるけど色んな構築見るのが楽しみ https://sot.g.boom-app.com/card/2Se
範囲内で最もHPが高い使い魔の動きを止め、攻撃する
てっきりアイスマンドレイクみたいな効果が付随してるかと思ってた 単純にニーベルンヴァレスティ撃つのが楽しそう
無理にカード回してもコスト相応の仕事しないだろうしぶっ壊れってことは無いんじゃないか ニーベル打つと場のレナス消えるからやっぱ使いにくそう
フレイは轟雷で落ちないレベルにできるなら強いと思う 防衛で仕事したレナスがカウンターの他のと一緒に攻めてきて死に際に範囲ヴァレスティンで砦消滅まで見えた レナスとめないと砦おれるぞってプレッシャーかけて相手が大型だしたらレナススペルで巻き込むってのがレナスの戦法になる レナスは自陣でミリ残りしたとしてもとりあえず次のレナス出すことさえできたら敵陣近くの相手に攻撃できるんでしょ?
絶対強い レナス2周させるのって相当回転率高くないときつくない?
レナスだけ見ても6+6マナで場に何も残らない使い切りだし レナス自身の周辺に攻撃でしょ。自陣で死んだら回りに敵いない限り意味ない。 >> レナス2周させるのって相当回転率高くないときつくない?
きついと思う。6コスやし。だからオレールなんだろうけど。
みんなどんなデッキで回そうとしてるのか気になるw レナススペルのコストは0だぞ
アイスマンドレイク槍ブラで後二枚だから発動はまあ出来るだろう
出来れば3コス二枚とか使いたいけど状況が限られるか 2回目は無料で打てるけどデッキ一回転させるのに最低でも六コストかかるよって話でしょ。
だから結局レナスだけしか攻めれるカード入れてないと恐らく弱いんだよね
なんかのついでにレナス走らせて砦ごとカウンターに出してきたカードぶっ倒すのが良さそうなんだがそうするといかんせん重くなるよなぁ lov系列でレナスが壊れじゃなかったほぼないらしいしどうせ壊れ(狂信者 レナス使いづらくて微妙そうだと思ってるけど
過去のコラボ、メインが結局強い説あるんだよな。2b、アリス。
カイムも結局あのコラボではマシだったし。
手のひらクルー用意しておくわ レジェンド確定消える前に引いたらジャンヌ欲しいのに確定枠のソロモンしなくて萎えたわ
二度と課金しねえ レザード、地上にしか爆炎当たらねぇのな
駄目だこのオッサン、アリオーシュのが使えるわ 10連でレナス出なかったからクエで使用感見てるけど…普通に強くね?0で構えてる時の安定感よ クエスト始めてみたらいつもの変態ロリコン魔術師の語りが入ってきて堪らねぇぜ 嘘だろ?ニーベルンバレスティ範囲指定可能やん
https://i.imgur.com/16jHNds.jpg
しかもレナスの足遅いから高回転じゃなくても使えるぞこれ! 限凸素材一個でカード一枚分ってことか、流石にそうだよな まだ数戦しか試してないけど、レナス微妙なんだが。6コスが重すぎる。
フレイは思ってたより使い勝手が良さそう。 レナスの能力発動条件を勘違いしてたわ
2巡目は必ず撃てると思ってたw イベントクエストの戦闘曲が懐かしすぎておしっこちびった
これデフォにしてくれ 久々に来たけど未だにコラボしか盛り上がる要素ないの? >>338
限凸アイテム来た
賞金総額1000万の大会も来た
2Bナーフ ガチャ引いてたらおでんが限凸した
おいどーなってる! コラボよりナーフの話題のが盛り上がるかもしれない
イベントクエストのデッキ悪くて決め技どころかレナス出すまでもないから性能わからないなこれ
フレイ様が出てくれない… >>346
これは泣いていい
レナス2枚出たけど欲しいのはフレイなんだなぁ… ニーベルンバレスティ撃った後にレナス帰ってくると思ってたけど帰って来ないのね(´・ω・`) 所持してなくても限凸アイテム使う選択出来るけど使ったら所持扱いになるバグとかね〜かな
まーもしそうなっても没収、バンだろうけど
使えてもアイテムが減ってしっかり限凸出来て所持出来てない状態が怖くて試せないわ レナス難しいわ
もっと簡単で強いと思ってたけど、思っていた異常にデッキ回しが大変だ レナス入り高回転災厄使ってるけど
レナス2枚目の前に死ぬこと多いしガラティンでよくね?ってなる
以外にフレイが使いやすい、死ぬ時に豪雷出すロビンフットみたいで防衛が楽
オレールで使いまわしてる人もおった よく考えたら、レナスやフレイを召喚するって凄いことやってるな・・・
オレールに至っては、使いまわすときたかw 【悲報】レナスムズすぎる
高回転だけでなく大型と合わせてみたりしたけど結局災厄と合わせて使うくらいしかマジでうまく扱えない
ニーベルンバレスティは神雷並に待機時間長いから慣れが必要だしね
デッキ回しは勿論のこと、敵に三回攻撃するっていう条件が足遅すぎて厳しいっす
ジェーンいたら敵に触れずにやられちゃうし飛行ユニットは言わずもがな
上に書いてある通りレナスメインで使わないならガラティンでいいなって感じするなぁ
対照的にフレイはマジで使いやすい
砦の攻撃で倒してもらおうとするとエーテルストライクが砦に入っちゃうから急いで処理しなきゃならんのだが足速い上に地味な射程持ちだから対処がすげぇだるい
轟雷余ってたら即打ちしたいレベルでウザかったぜ フレイがいいね!レナスはいまのところ難しいな
レザードは地上だけだけど状況によっちゃアドやばい >>346
俺それのフェニックス版だったわ
新カードは慰撫しか引けてないのも全く同じ レザードはアンセムが空中もダメージだったらぶっ壊れだったのになあ 災厄対策にレザードのアンセム中々いいなこれ
ジェーンと枠食い合うのが厳しいけどHPそこそこ高いし中々強い
これでまたミネルバさんが悲しいことになってしまいましたね… だめだ・・・レナス入れると、勝敗度外視でニーベルンバレスティ出すのに精一杯になってる自分がいるw ニーベルンヴァレスティでライオン落ちるんだな
レナスで勝ったって試合今の所無い気がするけど敵陣から自陣にワープしてきて防衛したり結構面白い >>366
わかる
とりあえずニーベルンヴァレスティやるためだけに闘技場行ったわw レナス微妙だと思ってたの俺だけじゃなくて良かったわ
イージスでええわ エーテルストライク範囲広すぎて修正食らうかもしれんと思うくらい強く感じる
フレイ様レベル上げよ とりあえずレナスはマナブ入ってからは文句無しに強い
対象居なくても範囲ダメージは発生して毒と合わせて500近く砦削れるのも偉い
砦ポキポキ折れてマナブ短いレートよりはトナメルール向き
スケルトンまで入れてる人結構見たけど無理して発動させにいくのはデッキの総合力的に微妙そう スタミナオーバーフローするようになってんじゃん
ほんとサイレントやな はぁもうこの期間限定で金掛けないと手に入らなくなるコラボ胸焼けだわ
やっと怒濤のコラボラッシュ終わったと思ったらまただし レナスは高コスト単体として望まれる仕事ができるかと言われると微妙だし、最大限の能力を発揮すると場から離れてしまうのがね
一枚一枚のカードの意味合いが重要なゲームにおいて、デッキ全体の構築とカードを切るタイミングが制約されるのも無視できない大きなマイナス要素
高コストだからって強すぎたり無双できないと駄目とは言わないけど、余程尖った性能じゃないとちょっと使えないかな ところで誰も話題にしてないけど今後イベントやミッション報酬として配布するといっていた限凸アイテムが記念すべき最初のイベントでさっそくない件について 闘技場災厄しかいないのやばいwww
自分も災厄使ってるんだけど対戦相手ほぼ災厄でビビるぜ
塔の時代が終わったと思ったら塔の時代が始まったでござる… 災厄ってナーフされて一時使う人へったよね
今の闘技場だとどんな使われ方してるの? 限凸はそんなばんばん配らなさそう。レアなイベとかトーナメントの賞品とかで出るんじゃないか 今回イベポイント交換商品にコラボチケないな
ケチったか 今更なんだけど、クエストアビリティって、レートでは効果無いんだよな?
クエストのみプラスされてるだけだよな?
無駄にレベル5にしたわ糞が
扉に使えばよかった >>380
ディフェンスして終了まで災厄何回砦に当てるかの我慢比べ >>380
ひたすら守った後災厄で攻撃する
守り役はガラティンやイージスが多い。
とにかくマナアド取って災厄を砦にぶつけるかの我慢比べだからクソ辛いなこれ
他のデッキで災厄に勝てる気がしないから誰か災厄メタデッキ作ってくれぃ
そしたらほぼ災厄だし12勝しやすいぞ 災厄地味過ぎる
相手のマナなくなった隙をつけるとほっこりするけどやっぱり地味
たまにバハとかプルートー使いたくなる 高回転アカズキンの次は高回転災厄
すごい地味だけど良いメタないんか
それからレナス使ったけど、これよっぽど上手く使わないとマナアド取れない気がする
制約つきの神雷としか思えない 闘技場久しぶりにやってるけどレート高くない人増えてやりやすいな 新カード追加時はやっぱり人多くて楽しいねぇ
時間的にそろそろ闘技場終わっちゃうの本当に残念 アルテミスとハーピーの群れにブラウニー召喚術で呪文枯渇とか楽しいよ
災厄にもまあまあ勝てる
扉バハムートとか回復ソロモンには不利だけど マメ塔群れ召喚術で近いことやってるわ
その辺の不利はほぼバハムートで不利ではなくなるから入れてるけど回転が噛み合わないと死ぬというかさっき死んだわ 闘技場終わってしまった…
結局レナスのうまい使い方が全く思いつかなかったなぁ
イージスガラティンで余裕で止まってしまうのが辛いね
三回攻撃を確認するのめっちゃムズイしニーベルンバレスティ待機時間長くて外しちゃうことも多くて悲しい
フレイは空飛ぶロビン@自爆テロって感じで防衛時雑に強かった
それと足速いから砦にも辿り着きやすくて地味に削れるからホーント便利
エーテルストライクあるから轟雷で落ちるのも気にならなかった フレイは群れが一掃されるの辛い
トリシュ通せてたらダメージ通るからまだいいけどガラティンもいたらかなり攻め手に困ったわ 怪獣ソロモン止めようがなくなったんだがどうするかね やる気ほとんど失せてたけどガチャでフレイ手に入れたから
試しにやってみたが使い方考えないとダメだなこれ。
あとレートが災厄ソロモンしかいなくなっててだるすぎた ハーピー強化されたっても悪魔さんにHPもDPSも負けててワロタ
射程の差で一応勝てる…よね? バハムート ラグナロクが減ってソロモン増えたね
当然の流れだ 範囲修正はわからんでもないけど
バランス的にはバハ強化くらいで良かったのにな バハ弱くなってるか?
暴風が弱くなっただけで相変わらずソロモンだとバハ辛いぞ バハなんで弱体化されたん
9コストなんだからあんなもんだったろうに ソロモンしかいなくなったら運営もさすがに考えるやろ
それでもなにもなかったらトレイシーだけ使ってろって事だな
まあもう遅いけど ソロモン本体ってLV差いくつの轟雷で落ちるかわかる人いる? >>406
lv9だぞ!レベル25の轟雷にレベル17のソロモンは耐える バハって射程伸びた?
一応書いてあることは攻撃する場所をやや前にしたって解釈したけど闘技場で使った時にフェアリーに殴られるのあまりに弱いなと思った レザード攻撃間隔長めだから遠隔のトリシュ版かなって思ったんだが
ソロモンより1レベル高いとあくまさん一撃で落とせるみたい >>408
まぁ要はあれフェアリーで殴れるようにしましたっていう修正だしなぁ
射程は0.3伸びた >>410
ありがとうフェアリーってよりハーピーだと思ったけど大差ないか
対ソロモンはやや強くなったのかもしれないけどそもそも有利だし有利に不利とられるようになったのが面倒 対ソロモンの割と繊細な対応を求められるのにワンミスで本拠地まで逝かれたり逝かれなかったりする感じが精神的にキツい
扉とスノウで変な読みも発生するし リプレイ見て気がついたけどバハムートが射程ギリギリで殴るようになってくれたらかなり変わるのに
前なら砦巻き込まなかったのに巻き込んでるおかげで優位に進められた試合あったわ ギルドメンバー同士もレートで当たるようになってほしいなぁ… せっかくのコラボなのにセルランの伸びが過去最低クラスなのは2Bナーフの影響か? あんなナーフされたら限凸させる気にならんよ、普通なら。
まぁレナスが強くないってのもあると思うけどねw 結構引退したんじゃないかなー
公式フォロワーも気付いたら46000人切ってたし ブルスタでやってる人ってなんか特別な設定いる?
どうやっても、その端末では対応してませんってでてインスコ クラロワも頻繁にナーフやってるのにな
それでも受け入れられてるのは人種の違いか? >>クラロワも頻繁にナーフやってるのにな
LV上げする大変さとか一緒?サヴァスロみたいにエーテルとか返ってこないの?
>>ブルスタでやってる人ってなんか特別な設定いる?
Windowsなら別になんもいらん。何の端末でやってるか知らんけど。 >>415
いや、シノアリスは覇権取ったゲーム
バルキリーなんたらとか聞いたことも無いからだよ >>418
昔はBS2で遊んでで半年くらい前に最新Verがドラライ対応したっていうから
BS3にバージョンアップして特に設定変えたりしてないけどサヴァスロはずっと遊べてる 10年後ゲームがどうなってんのかわからないけどいまのソシャゲボリューム層が懐古しだすときはコラボビジネス厳しそうだな
このプラットホームはキャラクターを育てる土壌が無さすぎる気がする >>415
今金だして取らないと一生手に入らない設計を連発することに辟易
コンプしたい人は疲弊し、ゆっくりやりたい人も手に入らないカードばかり増えてって嫌になる
LoVはバージョン終わるまで排出されたのにな チャンピオン帯だとヴァルハラポイントが35Pにボーナス10Pなんだけど
ロイヤルやマスターだと一回どれくらいもらえるの? ロイヤルだと40+12
マスターも同じなんじゃない?
何でマスターと同じなんだよ 売り上げランキングが反映されるのって動きがあった日の翌々日じゃなかったっけ >>421
クラロワも何も帰ってこないよ
何も補償なし クラロワは試合してればカード手に入るから補償だなんだと言う奴はいないと思う
こっちは金出さないと手に入らない上に限凸だからなぁ… サヴァスロチャンネルにレナスLv19にしてる人いてマジかって気分になってる
今回のコラボカードフレイ以外使いにくいと思うんだけどな レナスなんでこんなに使いにくい仕様にしたんだろうね
のちに出るジルのLSと組ませるとぶっこわれ性能になるとか妄想してみる >>433
攻撃速度は確かに早いからロマンはある
マナブーストかかってから本番系だな >>435
アフロも1,2,3,アリーナと出た作品では全て暴れてるよね
生まれた時から弱いのは鯖スロだけ ロイヤル帯で戦うと人が増えてる気がするんだよなー最近今まで全く見なかった人と当たるようになったし サヴァチャンのチャンピオンにバハ15とかカイム15見えてる
やっぱりこういうのいるんやな 200位見るとレート4238だから大分ロイヤルに上がってきてる人数多いな
ロイヤルに300人以上いるんじゃない? もう砦16とかでも普通にレート増やせてるからな
前の3500~3999より人多いからカンストしてた奴なら数こなせばカンスト出来る ストッパーがある分前の3500↑より楽になったな
カモが逃げないのが大きい 砦16↑ならじわじわポイント増えるね 絶対、人増えてないよ。緩和されて、ただ上にどんどん集まってるだけ。
サブでやってるチャレンジャー帯、全然マッチングしない。
夜10時頃でもマッチングしないこと多いからヤバイ
その時間帯に3人ぐらいいたらピークっぽいw 新規勢がマッチングしないって書いてるツイート見るから従来のプレイヤーがロイヤルに集まってるだけなんだろうな 新規マッチングしない問題はどうしたらいいんだ?
NPCもっと上のほうまで混ぜる? マッチングしても大体同じ人だから(その時間帯に他の人がいない)
有利不利ついてたりLV差あると片方が辞めちゃって結局一人になる
>> 新規マッチングしない問題はどうしたらいいんだ?
みんなでサブ垢作る(違う >>444
混ぜていいんじゃない?
全ガチャ解放されるチャンピオンまではそれでいいんじゃないかと個人的には思う
人口多くて低レートは全員中身が人ですってのはリリース直後じゃないと無理じゃないかな 限定でもう手に入らないカードばかり追加されてくゲームなんか新規が来てくれないだろうしな まぁポイント増やしてもあと2日でリセットされるしな
回数こなして上目指そうとはなりにくいかも ソロモンズキン災厄しか使ってなかった俺には神アプデ ポイントと言えばロイヤルポイントは順位でもらえる数違うのか
今までレートリセット前に順位なんて全然気にしてなかったわ シーズンごとの最大レートの順位だからカンストしてりゃ関係なくね ソロモン強いだろうけど
つまらなそうで自分で使うのは敬遠しちゃう >>439
それでも300人しかいない現実笑
下が全然いないのなら全体のアクティブ数は500もいかないんじゃね?笑笑 >>419
ナーフをしたらユーザーが批判してくる文化は日本だけだぞ
他の国は基本ナーフを受け入れてくれる ロイヤルのサヴァスロチャンネルソロモンしか居なくて草ッ!! 文化というかガチャゲーだからナーフに批判出るんでしょ
海外だってうん万突っ込んでナーフされたら批判出ないとは思えないけど サブ垢も正直どうかと思うんだがな
人いないよりはマシか なにをソースに日本だけとかドヤ顔で語ってんだろこの頭悪そうな人 調整に文句入るのは単純にプレイヤーの意識の問題じゃないかなぁ
日本でもTCGやアーケードゲームなんかはいくらでも調整入るけどユーザーも調整入ること分かって対戦を楽しんでプレイしてるから文句も少ない(酷い調整の時は不満も出るが大抵受け入れられる)
スマホのガチャゲーはプレイヤー層の意識が他者よりいいものを持ってる優越感を目当てにやってる人が多いから荒れるんだと思うよ
今回は特にあまりに強いからちょっと弱くします程度の修正だったのに、産廃にされたくらい言ってる人が多くてちゃんとやってる人が騒いでる訳じゃないって印象 日本のソシャゲーマーは頭悪いくせに口だけ1人前のガイジ多いから批判したいのはわかるw そのガイジのせいで稼働初期から評価や★ガタガタにされて人入って来なくされたからな
でも限定カード連発してそれが一級品とか今はもう新規には薦められんけどな 据え置きやPCゲーム出身だから気持ちは分かるが
今の日本のゲーム業界に金落としてる多数派がそんな感じだからな
多数派の好みが変わるかゲームプレイ自体を遊びたい層が金落とすしかないと思うわ
まぁ、結局それは難しいから海外のゲームなに行っちゃうっていうね
通勤通学中とかちょっとした休憩とかがっつりゲームに割ける環境が海外より厳しいって事情もあるのかもしれんがね シノアリスコラボからちょいちょいやってる新参だけどラグナロクくんの強さおかしくない?
相手が出してきた瞬間絶望がよぎるわ〜 まぁ、クラロワの調整後の意見とか見てても明らかに日本勢(特にキッズ共)のネガは多いよ。
海外の意見は前向きなのが多い ラグはうっかり張り付かれた時の絶望はすごいけど基本大型へのメタカードであってただ出したら強いカードではないよ キッズなんてどこでもひどいだろww
〜人はとか雑に括っても意味ない 日本人が性能調整に文句言うのは大抵が「金で買った」からなんだよ
海外産のゲームは「時間をかけて手に入れる」事か基本だから文句少ないんだよ
金払わせるなら特定の最高レア確定とかやるし 何かが強いって言った時単体での処理書いてドヤってるやついるけどそうじゃないからな 先日見た面白かった記事
ゲームの楽しさがどこから生まれるのかを問うキーノートをレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180424084/
"あるゲームを30回プレイして,勝率50%の人に聞いてみたところ,「面白くなかった」「アンフェアだ」と回答する傾向にあったというのだ。
一方,勝率75〜80%のプレイヤーは,「非常に面白かった」「フェアなプレイ内容だった」と答えたという。実際にフェアかどうかと,プレイしている本人がどう感じるかには,ズレがあるのだ。" みんな限凸アイテム使った?それとも保留?
ワーライオンに使うか一生悩んでるw 限凸使ってないけどライオンになら雑に使っちゃってもいいんじゃね あとは槍ブラとか?
育ってないアリスがいるんだけど
アカズキン軸のチンパンデッキで将来どっち使うか悩むんだよね。 槍ブラは迅雷で落ちるっていうのが怖すぎて単体防衛では出しづらくなったからかなり優先度低くなったと思う 迅雷で落ちるのはそうだけど割と砦にダメージ多少なり入る分フェアリーと違ってまだ槍ブラ使ってる 個人的にフェアリーだとイージストリシューラ(プルート)にディレイかけられないのが怖いんだよな 槍ブラ迅雷でおちるって言っても2コス2コスでマナアドは許していないわけで
防衛としては頼りないけど汎用性と回転効率を考えたら
どのデッキにも入る優秀カードの一角でしょ 自分がいちばんよく使うのに使っとくのが安牌だよ
ライオンはレベル上がってると固くて強いけど攻めれないカードだから上がってる恩恵はそれほど強く感じられないと思うよ
ソロモン流行ってるしせめてロビンの方がいい気はする
フェアリーレベル上げてると2コストのくせしてDPSクソ高くなるから強いっちゃ強いよ
迅雷で即落ちるから相性あって信頼性にかけるけど 赤ずきんに対して塔か暴風入れてない人は赤ずきん投げられたら一二発は殴られるのはしょうがないって感じ?
赤ずきんにじわじわ削られるのが嫌で塔抜けないんだけど >>470
そう言えばポケモンGOとかも
技調整後に「砂返せ!」って文句言ってるのは日本人くらいだったな >>485
アイストリシュとかでもいいけどそういうの何もなきゃ投げられたら何発かは受けるしかない
そういうカード 2Bとかでチンパンしてたのがチンパンできなくなって新しいチンパン探してるんじゃねえか?
e sports upはe sports give upだからチンパンしますの略なんだろ 今回ポイント交換所有能すぎて取りきれるかわかんねー
無理にでもコラボキャラ入れたほうがいいのかな
ボーナス+12って結構馬鹿にならないよね 稼働してから累計25000入れてしまったが多い?無課金が普通なの? なんだかんだまだ疾風トリシュラって実用範囲なんだな
最強のわからん殺しとしての機能性よ 限凸はともかく全カード持ってる人は課金者と見ていいかと
無課金で全カード集めるのはかなり厳しい気がする >>491
セルランの憶測からなら課金してる人の方が珍しいんじゃないの 明日の大会どんだけ集まるかねー
俺は行くから会ったらよろしくな!!! 災厄ヘル調整してたら地上近接ユニットがライオンだけになったんだけど少ないかな >>493
コラボ前までは30日チケットでそのうち集まるよーて言えたんだけどな
期間限定連発エグすぎるわ 石の排出量が渋すぎるからな
ストーリー終わった後に無課金で11連回せる人は忍耐力あるなと 明日のオフイベに備える&枯渇したゴールド目当てに今日は闘技場祭りだぜ!!!
とか思ってたんだけどGW期間中ニコニコで涼宮ハルヒの憂鬱が全話無料開放されてて久々に見たら面白すぎて止まらねぇ…
匿名で言うのもなんだが明日の大会わしも行くから会ったらよろしくな レナスェ……
こいつどうすればいいんだよぉ……
コスト8で王様みたくアリューゼとかラウリィをポコポコ生み出す感じで良かったんじゃね?… 足が遅いんだよね・・・とことこ歩いていくのはイメージと違うw レナスつらいな
俺には有用な使い道が全くイメージできない
上手いプレイングあったら教えてほしいわ
イベクエのデッキだってレナス召喚しない方が強い
レナスを使うと手元が忙しくなるばかりでミスも増えるし
ニーベルンもレナスが死ぬ直前に慌ててテキトーに打ってるだけだし
コラボキャラ初のバフきていいレベル
VP好きなのに残念すぎる レナスは足がキガス並でHPも高かったら使い道あったな
二枚目使う前に死んでるやん mirativeで上手い奴が災厄レナスずっとやってるから見てみたら
マナブ入るまで劣化ガラティンだけどとりあえず勝ってるぞ レナス塔後ろに出して、その後にいかに低コストで攻め立てるかって感じだね・・・
ギリギリまでヴァレスティ渋ると倒されるし、単体だと範囲外のときもあるし
忙しいわ・・・・・・ ニーベルンバレスティ当たればめっちゃ強いんだけどね・・・当たれば・・・当てろよ俺! 良く良く考えたらフレイってバルーンのマイナーチェンジだから強いかもしらん
ついに愛なのです!の時代が! ギルメンも災厄レナスなら高回転より良いかもとか言ってたけど
災厄だとわざわざレナス使わなくてよくね?
ってなるのがね…
現状ニーベルンヴァレスティで遊びたい以外の動機が見付からないのがキツイ >>520
定期的にこういう雑魚が沸くな!対策したら? まあソロモンがつまらんって言うとこういう反応されるよな
だってソロモンばっかりなんだからな 対策しやすいキャラなんだから駆逐すりゃいいだろ
まあ雑魚すぎて無理だからこんなところでぐだぐだ言ってるんだろうが
カスどもがアホみたいにメタってるくせに負けてるから減らないんだぞ オフ大会の年齢層ってどうなのかな?
廃課金の人はオッサンでしょ?
でも無課金のキッズが多そう ●●ばかりってこのゲーム性なら当たり前じゃね?ソロモン以外の構成も全部全く同じデッキばかりなら文句も解らんでもないが轟雷やズキン、トリシュに文句言うのと同じくらい笑えるのだが レナスもうちょい強くすれば良かったのに。現状だと選択肢に入らん。
2Bナーフの件で強キャラ作るの躊躇したんかな。
キャラデザかっこいいのに、もったいない。 対策ってもバハムート積んで扉対策に扉積むとかだろ?
他にもあるだろうけどソロモン対策のカード積むことで自分のやりたいこと出来なくてソロモンの自己満プレイに付き合わされることに不満がでてるんだと思うが
ソロモン出してスノーホワイト出してやばくなったら扉っていう作業プレイに対してこっちは割と繊細な対応迫られるのに初手対空ないとか手札が噛み合わないとそのまま圧殺されるし
つってもソロモン避けては通れないし噛み合えば楽しくはなったけど
バハムートは俺のやりたいことと合わないので入れたくない 17-3のハード(開幕に敵の遠距離6人が向かってくるやつ)やっとクリアできた・・・てか、昔投げ出したの忘れてたw
開幕に暴風出してたら1回だけ6人とも吸い込んだことがあったんだけど、その後は最大5人までだった
どうやったんだろう・・・両端の2人がワンテンポ遅れて吸い込まれたんだけど ソロモン面倒くさいからスノウで毒沼突破されたら試合捨ててるわ 何を持って対策が簡単とか言ってるんだかな
ソロモン扉毒轟雷とか対策面倒ってレベルじゃねーぞ たいていジェーン+砦より悪魔の生産速度が早いのが頭おかしい グダグダなんか書いてあるけど要は俺のデッキで勝てないからソロモンは糞ってだけやん
そんなのぶっちゃけ知らんがな笑 これがソロモン使い
自演でイキってるティッシュさんですw 逆にソロモン使ってる人がバハ以外でこれやられるときつかったってのを教えてくれればいいんじゃ 2B擁護の湧いた次はソロモン擁護か…次はまた塔かな
何れにしてもレートで湧きすぎて悪さしてる以上ナーフの声が上がるのは仕方無いんじゃね?
今回悉くメタがナーフされてる中本体か悪魔にお咎めなかったのはおかしかったし
まぁ下手糞ロモンも一定数居るのは否定せんが
優秀な介護パーツが多すぎるのがね… ハート、ミネルバ、暴風のオレール
ケケチが使ってた
ロビン、ジェーンで悪魔剥がされてからのトリシュも辛いし後はマーメイドかな
迅雷入れてなかったらマーメイドはアド損して処理するしかない
神雷も普通にキツイ タイミング上手いやつのはかわせないしな >>541
メタがナーフされたって暴風がぶっ壊れから普通に戻っただけやん
バハの相手は今まで通り変わらず辛いのだが 高レート低レアでやってる上手い人の動画とか見てると
ソロモンは橋まで放置してロビンジェーンにビーム出す塔とかで悪魔剥がしてから
地上単体で殴るか白雪出てきてから豪雷でまとめて処理とかで安く済むっぽい
豪雷読み扉とかしてくるようなのは知らん ソロモンきつい勢は飛行の小物を何で処理しようとしてるんだろう
入れてるんだけどカードの回転率が悪いとか? 俺の場合は飛行の小物はスペル任せが多いからそれ耐えたり作り直したりするソロモンには有効とは言えない
別にソロモン自体をナーフだとかなんとかは言わないけど多少向かい風作ってくれとは思う
採用率については一枚でゲーム決められるパワーあるから仕方ない もうこのゲーム廃課金ソロモン厨のせいで終わりだなあ 毒沼入れときゃソロモンも後ろのサポートもすぐ死ぬよ
毒沼レベル17まで上げとけ お前らバハ叩いたりオデン叩いたりソロモン叩いたり忙しいな ●●の中が何であっても大抵ナーフ厨の言い分はおかしい
●●が辛いから対策どうすればいい?は解るが思考停止で●●ナーフしろとかいう奴はどのゲームでも害悪だから対戦ゲームやらないで欲しいわ >>531
僕の思い通りならない物事は全部クソ
ソシャゲキッズのお手本の様な言いよう笑
テンプレでもあるの? >>547
それ20おでんの時も言ってた
それ暴風バハの時も言ってた
今度は廃課金ソロモン
次は何かな?笑
楽しみ ソロモンが強いって感じるのは
ジェーンがアドバンスから出ないからだろ…
トリシューラ、ライオンみたいに
レベル18のジェーンだらけになればソロモン使いづらいと思うけどね
ソロモン嫌いなら何でアドバンス回してるの? ゲームバランスより人が居なさ過ぎて終わりそう
新規にソウルとかガチャチケとか配りまくっていいから宣伝して人増やして欲しい 配信後からずっと人増やせ人増やせ言われ続けて
今まで増えるどころか逆に減り続けてるんだからもうそれは諦めた方がいい さすがに6回連続でマッチングしなかったときはそっとアプリ終了させた
対戦できる場所ばらけすぎでデイリー進まなくてなける
チャンピオン以下はマッチングしなかったときはCPU戦させてください(切実)
人が増えない要因運営さんにはもう少し考えてほしいな 3月末に始まったスクエニの三国志将棋アプリやってるけど、レート戦も対人演習も3戦中2戦はCPU戦だぞ
人と当たってもレートはバラバラで格差考慮なし
それでいて昇格戦だけはレートの近い人限定だから、報酬が確定するレート戦最終日は丸1日マッチングせず昇格できない人たちの怨嗟の声であふれてた
一番上のクラスに上がれば豪華報酬、それ以外は報酬なしという残酷仕様 無課金でアドバンスしか回してない層はソロモンつらいと言うのはわかる
その層のソロモン対策はアンドロメダになると思うよ
アンドロメダたす 持ってないからわからんけどソロモン対策には4コススペルに炎柱添えるとかダメなの?
デッキスロット2枚縛られるからウンコって話? 途中送信しちまった
アンドロメダ+ソロモンで高レベルソロモンを受けるとかね ◯◯たそ〜の亜種かと思った
アンドロメダ好きなんだな〜と思ってにっこりしたのに騙された >>563
この奴ら、無課金しかいないのかも
ライオン見たく無課金でも強くできるカードの対策教えろって事だと思う
毒沼すらレベル15になってないっぽい ロビンで受けてトリシューラでソロモン本体でええやん
で、その返しが好きなカードを使わせろなら好きなカード使いたいならレベル上げろとしか言いようがない また無課金が廃課金にボコられて発狂してる構図ですか?
ソロモンが消えたってまた別の使い魔が暴れて発狂すると思いますよ?笑 https://i.imgur.com/NiZtKnH.jpg
今までコラボ来ればセルランがニケタは余裕で入ってたのについにギリギリ200位以内に入れるかどうかまで落ちちゃったな
2Bナーフの影響か単純に人が更に減ったのか…
つーか折角のコラボの限定キャラなのに、前回の通常のキャラが追加された時よりセルラン下がってるのって相当のヤバいんじゃねえの まあ多数展開できてLSで相手の動き止めれるから術以外の対策がほぼ不可能ってのがあれなんだわなあ
よくいわれるバハもあんま意味ないしで
ほんとなんでバハ下方されたんだよ >>569
今までの3連続コラボが集客力があるヨコオブランドだから凄かっただけ 課金組もどれもこれもLE限凸させてるわけじゃないからな
一回コラボ系限凸させたら大体の金額も分かるしそこから予算と相談したりするだろ フレイは悪くなさそうに見えるけどすぐにレベル15にしたいほどかって言われると微妙だしな 対 ソロモンってロビンのが良いの?いまだにジェーンとどっちが良いかよくわからん。
コラボのゴールドのおっさん、対ソロモン用に良いかなぁって思ったけど
なんか微妙だったわ。 まぁ調整の基準はトナメルールって言ってるしそもそもレートはゲームバランスとか無いんだから糞を投げつけあうしかない レザードの魔法対空もあって良かった気がするが強すぎたのか? >>575
ジェーンもロビンも積まれるとかなり辛い
どちらか一方ならジェーンが辛い >> 579
参考になったわ。ジェーン+トリシュとかでやるかなぁ。
なんかソロモンって橋前で他のやつと組み合わせられると辛い。 地上ユニットワーライオンしかいねぇとワーライオン切りづらくて動きにくいな
でもトリシュ入れるスペースねぇし 砦16から20ソロモンでてきて吹いたわ
ソロモンが嫌われてるのはこういう砦調整のカスのせいかもしれんな
ティッシュさんみたいなのだとソロモンがどうこうよりハイハイ廃課金乙ってなるけど
ソロモンだけ高い奴のソロモンにしゃぶられるとソロモン憎しになるのかも
まずい飯とか明らかに砦あげずにソロモンだけ上げようとしてるゴミはソロモン使いにしかいない気がする >>584
20おでんの時も同じこと言ってた
懐かしいなぁ
次は何だろうね?
災厄かな?、ズキンかな? >>584
ソロモンは憎いけどこの理論は酷すぎるわw 砦16から20アカズキンでてきて吹いたわ
アカズキンが嫌われてるのはこういう砦調整のカスのせいかもしれんな
ティッシュさんみたいなのだとアカズキンがどうこうよりハイハイ廃課金乙ってなるけど
アカズキンだけ高い奴のアカズキンにしゃぶられるとアカズキン憎しになるのかも
まずい飯とか明らかに砦あげずにアカズキンだけ上げようとしてるゴミはアカズキン使いにしかいない気がする
こんな事の繰り返しやで?笑 こうやって一部の人間のデカい声を大衆の声だと運営が勘違いして調整した結果が今回の謎調整だと思われる
運営が悪い ぶっちゃけソロモンVSバハに関しては弱体ほぼ関係ないからソロモン憎いならバハ入れとけよって思う トレイシーだらけなのに
増えるような謎調整してるから
不満爆発してるんでしょ >>584
砦レベルなんて何の指標にもならないって気づこうや
こんな愚痴でるってことは自分も砦レベル低くして砦レベル上から勝つことを自分の腕だと勘違いしてそう ソロモン愚痴るならソロモン使え。使いたくないならバハ使え。それも嫌ならただのわがままだろ >>591
ほんとこれだわ
結局ジルは四月中にこなかったし…
チャンネルもレートも大会もトレイシーばっかりなのつまんねぇと思わないの? ソロモンやバハみたいなポン置きで強いの使いたくないよwつまんねーもん バハはポン置きだと自陣ワーライオンで7割削られるっていう 何を勘違いしてるのか知らんが俺は砦20だしストーキングバハだからソロモンなんか普通に駆逐したぞ?
てかソロモン以外を主軸にしてる奴は砦もだいたい高いのにソロモンだけやたらと砦低い奴が多いって言ってるだけだわ
実際ランキング見てもソロモン20以上で砦17以下は結構おるけどバハとかにはほとんどおらんだろ
ズキンに置き換えてるアホおるけどズキンだけ高くて勝てるのか? ソロモンにバハってよく言われるけど19↑ソロモンとかに普通に喰われるでな
無課金には15までしかあげられんのだよ… >>ソロモン愚痴るならソロモン使え。使いたくないならバハ使え。それも嫌ならただのわがままだろ
つまんなくても、みんなソロモンやバハ使って糞ゲーになって過疎とか頭悪すぎワロタw レナスいいぞロイヤルに上がりたくない時に使える
と思ったら砦1個も落とせなくてデイリー消化できんかった
レタスさん。。。(笑) 凸アイテム配られてるんだから最低でも16にはできるだろ
てか正面から殴りあえば19だろうが勝てるだろ
他に釣られたりしてるならお前の使い方の問題だ バハ扉は初手ソロモンとかいうチンパンムーブに初手次第で自分が即死するのが致命的すぎる
普通のズキンには超絶不利だし ガラティンさん挙動もうちょい調整してやれよ!!
橋の上のユニットに対して川飛び越えてから後ろに回り込むとか斬新な動きしてんぞ!! >>598
たまたまズキンに置き換えただけで
そこには本来何でも言葉が入る
実際、ソロモンがナーフされたとしたらまた別の環境で暴れてる使い魔を対象に同じようなことを言い出し、○○使いはカス!と言うレッテル貼りをする シャドバで何度も見た光景だぁ
ソロモンに関しては相変わらずトレイシーのスキルが頭ひとつ抜けて強いのと、ソロモンが押し付け力高くてチンパンプレイしやすいから増えてる印象
ソロモン自体は確かに強いけど明確な弱点がいくつもあるんだからナーフするほどではない 同格扉ソロモンは対空二枚入ってれば捌けるだろ、つまらんのはつまらんけど
砦レベルは関係ないぞ、無課金砦16とソロモン19の砦16はそら同格じゃない なんかソロモン使いが必死すぎて可哀想になってきたわ
とにかくお前と対戦するの全然楽しくないからw 7コスってだいたい4コスくらいで受ける感じだけどソロモンってミネルバとかで封殺できるのかね
システム的に検証すら面倒 ソロモンそのものはたしかに対応策はあるから別に不満はないんだ
ただ扉がダメだ スノーホワイトいなかったら今のままで良くないがいいけどスノーホワイトいる今の環境なら転送時にHPだけでなくMHPまで減るようにしないとデメリットないだろ
扉説明文にトリッキーな奇襲的使い方って書いてあるけど万能な移動手段になってるぞ やったぜレナス×オーディンの主従2トップで3連勝
なお、レナスが囮になってオーディン出すからニーベルンは撃てない模様 所で修正で環境変わったか?
鍵なくてレートしかやってないけどプル、イージスは減った気がするが。 このゲームはほんとバランスのかけらもないですなー
レベルくそげーいい加減一新されねえかな
こんな勝てる要素なくなるような対人バランス
ゴミゲーすぎ
楽しんでやってるやつらとかいねえだろこんなのwww
同じ条件だとまともに勝てない奴が遊ぶゲームで勝って楽しいのかって思うよね
だからどうしても勝ちたくて課金して勝つのか
課金してるからやめれなくて維持でもおもしろくしようとしてるけど
バランス皆無ゲーすぎ
ついに運営は賞金かけだした始末まじぼろ儲けカモユーザーばっかなのかなw よくわからんけど特定のカードが使用率高いまま動いてないってなるなら問題なんじゃないの?
強い弱いはともかく戦略の多様性を改善したり高めたりするんだったら修正の対象になるでしょ
もちろんプレイヤーを批判するのは論外 あと2Bのナーフに対して不満が出るのも仕方ないと思うわ
「期間限定で強キャラ出しますよー今課金しとけば他と差をつけれるでー」ってスタンスで限定出しておいてナーフするときだけ
「競技性を高めるため〜健全な環境を(キリッ」ってe_sports面するんだもん
言ってることとやってることが違いすぎるよ シャドバみたいに補填があるわけでもないしな
突っ込んだエーテル全部返せとは言わんけどさぁ 2Bより前にトレイシー減らす調整をするのが先だろとは思った
レートのロード使用率も出してほしいわ
出せない理由でもあるんですかね クラロワも似たような事やってるのにあっちでは批判少ないのはなんでなんだろうな
例えばロイヤルゴーストとか オフ大会ってあれ10人集まるかどうかとかそういうレベルじゃないの? やめてあげて……と、まぁもし行ってる人いたら軽くレポして このスレで行くって奴が二人とちょもすが行くって行ってるから3人だな
せめてその二人のどちらかにレポートして欲しかったわ >>620
文化の違い
日本だけナーフに関しては異常なくらい過剰反応するし、何でもかんでも返金騒動掲げるからな
外人は自分が不利になっても全体の善し悪しを優先で判断するからね
日本は真逆で自分が不利になったら全体のことなんて考えず、保身で行動起こすのが基本 >>620
メガナイトのメチャクチャな調整とか見てるとこっちの調整はまだまともに見えるわ だから金で買うのが基本か、時間をかけるのが基本かの違いだって
クラロワの場合なら入手からレベル天辺まで無料で行けるからな?
外人でも金払った物への調整は文句言ってるわ 運営「トレイシー使いがやめたらゲーム存続できないので調整しません」 >>620
クラロワやってみたけど課金体制が全然違うぞ
限定なし限凸なしレアリティでレベル上限が違うから課金上限が低くて人口もめちゃくちゃ多いから同レベル帯の人口密度が高くて大会ルールと遜色のない試合ができる
サヴァスロはただでさえ人いないのに課金上限にほぼ際限がないから人口密度が低すぎて格差がやばい
そしてそれを埋めるために無理なエーテル投資をすると修正に対するリスクが上がる 日本と海外で民度は変わんねぇよ
ゲームそのものの作り方が違うだけ
向こうは競技のためのゲーム作りに終始してるのが多いけど日本は従来のソシャゲをesportsにしたいみたいなのが多いからゲームを始めたときに向くプレイヤーの方向が違うんだよ >>620
クラロワは日本人以外の無課金、微課金が圧倒的多数だからミジンコみたいな廃課金のクレームは掻き消される
サヴァは課金大好き日本人しかやってないからクレームの声が良く通る 無料でいけるつってもあっちは年単位かかるけどな
それでもレジェはカンストなんて程遠いし
クラロワもリリースから今ぐらいの時期は重課金レジェ全部入りクロスボウが無双してたよ
こっちは限凸アイテムどれだけばら撒くか次第だろうな。あんま期待できんが オフイベ行く人だけどガチぼっちで行くから会場着いて暇だったらレポートするよ
溝の口に近い人は大会参加しなくてもいいしタイステ来て俺と一緒にサヴァスロしようぜ…
一人で行くのは良いんだけど誰かしら話せる人いたら楽しいからさぁ レート上限なくせよ
なんだよあのランキングの一位率
どうせレート差無視マッチングなんだから上限設定する意味ないだろ
ランキング報酬とかまで用意してるのに特別感ゼロにもほどがあるぞ クラロワは無課金微課金が多数とか嘘つけよ
4000から5000までの間とかアラブネームの重課金勢とばっかあたるぞ
無課金でカンスト狙えるのはN主体の迫撃とかぐらい
しかも今回のアプデで無課金で1つのデッキを極めるスタイルは完全否定された ぼっち参加なら適当に話しかけてりゃその場だけでも仲良くなれると思うよ まだ文化とか言ってチンパン晒してるの居るのか
自分で一部のデカイ声って書いてるの一瞬で忘れてて草 Twitterでエゴサしてる限り何人かで行くって人らしか見当たらなくてなぁ
流石に複数人に話しかける程のコミュ力ないから不安でね
陰キャコミュ障ぼっちにはリアイベはつらいのうヤス ブロンズの下層でダラダラしてるけどレート9割トレイシーで8割ソロモンってどう考えても異常だろ
それともこの時間トレイシー使いしか居ないだけ?
一回ソロモン関連LS含めて産廃になるまでテコ入れして欲しいわ
マジで見飽きた >>640
エゴサして見つかるなら意外と人集まんのかね
それでよう参加しようと思ったなと言いたいとこだが気持ちはわかるよ
逆に話しかけて貰うパターンに期待だなw >>642
1時間〜2時間程度で行ける場所でハマってるゲームのイベントやるぜ!ってなったら行くやろ!
このスレに常駐してるような人らもてっきり来るようなもんだと思ったがまさか俺がズレていたとはね
一応ブロンズにはいるしもしかしたら名前知ってる人がいるかもしれんからそれにただただ期待するのみ >>636
上限無いと今以上にカンスト勢がレート荒らしまわって下の人が萎えるぞ >>644
ロイヤルこんだけ増えてるんだから一部の廃課金が暴れててもそんな当たらんだろ
ランキング一位ばっかなのつまらんわ ツイッターで画像上げてる奴いたが会場全然人いないな
スタッフ以外二人しか写ってねえ 8割とかそんなにソロモンいねえだろ
リプレイで確認したが5回しか当たっとらんかったぞ
ロードも別にトレイシーばっかでもなかった
トレイシー10、ディアナ9、オレール4、フィート2 14時過ぎ時点でエントリー24人だけだとさ
定員割れ確定だな 4人いて40%がトレイシーなのは充分多いのではないか?ボブは訝しんだ この時間にエントリーで40番台かぁ
やっぱりあんまりおらんようね >>652
まだ空いてないから全体はわからんけどメガレイジ前には30人くらいがいるかなぁ プンレクの配信顔バレするぞwww
試しに実況者が対戦してるが画面に顔と対戦画面出てる めっちゃリハやっててすごい待たされとる
やっぱ誰かしらサヴァスロやってない人でも連れてくれば良かったなぁと後悔する民 >>650
ディアナも9人いるし
トレイシーが多いというよりはオレールが少ない
産廃騎士さんはまともな水準になってからでないと比較対象として不適切 専用カードに性能差ありすぎなんだよな
ディアナはアルテミス強いけど攻勢がゴミ フィートはおでんイマイチでソエル弱い オレールはハデス弱くてリッチは悪くないけどソロモンに弱い トレイシー
ソロモンまぁ強い 災厄まぁまぁ強い フリーズあかん 大会参加者60名、第一試合第二試合はBO1、第三試合からはBO3。
デッキ組み換え自由でBO3もデッキ自由だとか。
大したデッキ持ってきてなかったからやばい😱 またこりゃ大幅に定員割れしたな
半分さえ集まらなかったか… むしろオンライン大会と同等くらいオフラインで集まってるのが奇跡だろ ストリートファイターのマゴさんが写真上げてたけど、結構居るじゃん
https://i.imgur.com/Wf69pkL.jpg https://i.imgur.com/JLoVFmO.jpg
60って数字で見ると少ないように感じるが普通に会場埋まってるくらいには多いぞ ニーベルンバレスティって1段階目は砦にダメージ入らないんだね・・・
初めて使ったときにニーベルンで砦を壊せたことが頭に残ってたけど、ダメージが入るのは2段階目だけだった・・・ ちょもすvsネモ ちょもす勝利
どっちも厄災ガラティンだった >>617
最初から、一ヶ月ごとに調整するって書いてるけど フィートの強味生かして勝っちまったからバフ遠のいたな おまえら、ガリ勉みたいな顔の奴ら多いな
さすが頭の良い奴らが多いサヴァスロだわ こういう大会って名前変えていくべきかな
世界が狭すぎて闘技場と普段当たってるやつと絶対あたるやろ 酒入ってイキった勢が顔出し配信してるの草
2日後辺りに「○○さんにタダマンされました」とか騒ぎださねぇかな >>598
はぁ?砦20?でソロモンとか言ってたら笑えるのだがガチに砦20とかデッキの中身とか関係なく殆どレートでも遊んでもらえんだろ?
レートで当たったら即切断するからなー やっぱレベル格差なしの対等なルールだと良い試合多いなw >>663
真ん中のカメラ目線の眼鏡くんに見覚えあると思ったら、シャドバのhasuか 今回のコラボ売上悪いのは、レナスが描き起こしじゃないからだよ
エッチな格好で、かつ限界突破後のおっぱい揺れるイラストじゃねーと皆課金しようって思わねぇぞ!
乳が全く見えねぇだろ!バカだろ運営! 槍ブラ塔暴風弱体化で混沌とした環境になったな
闘技場も災厄多めだけど色々居て相性負けが増えてるわ >>689
https://i.imgur.com/IHP6VHy.jpg
描き起こしじゃ無くても、このイラストでおっぱい揺れてたら課金してやったのにホント残念!!
戦国やらいでかとか三国志乱舞で、エロいイラストいっぱい出してるくせに今更何を躊躇ってんだよ糞運営!
商売下手くそだわ!
起死回生のおっぱいぷるる〜んスキンはよ出さんかい! そりゃ、レナスのセールスポイントってどこよって感じがする。
壊れではない、そもそも限凸しないと云々。
良く見るいつもの絵、というかこのゲームドット。 大会じゃ結果残せなかったけどオフイベ最高やった
とりあえずやっぱ盛り上がれる誰かと行けたらいいな
野試合と大会で決勝の2人と戦って話せたけどやっぱ気軽に話せる人が欲しいね 神ゲーのレート戦潜ったらテッィシュ神に遭遇して萎えた 俺もダークアリス使ったらしっくり来たんでlv15までエーテル使って育ててレート潜ったら轟雷20以上に3連続当たって瞬殺されて萎えたわ
ロイヤルでダークアリス使ってる人はlvいくつで運用してるの? 闘技場で遊んでてカイム欲しくなったけど持ってないしそこで萎えたわ
期間限定なのキツすぎる この前みたダリスは20だったな
てかロイヤルならブロシルは20越えてるのが当たり前だと思っといたほうがいいぞ
特にアドバンスで排出される奴はな 大会最初の方しか見てないけどちょもす、めっちゃ上手いやんw ゴールドが凸しにくすぎる
1万課金してトリシュとギガスは20までいってるけどゴールドは16が最高だ ゴールドは一番凸しにくいからな
シルバー>ブロンズ>レジェ>ゴールドの順だし
レジェと違って要求枚数多いから偏ることもほとんど無いし さっきブロンズで16連勝 本拠地11レベルの人に当たったんだが・・・
どんな上手い人なのかとおもったら使い魔7〜10レベルであっさり勝った
で、怪しいなと思ってプロフィールみたら、その人さっき負けたはずなのに70もレート上がってるのよね…短時間で 初期にtwitterでチーターかって晒されてた奴だと思うけど
多分意図的に同期ズレ起こしてその試合お互い勝ちになってると思うよ それだけじゃ何ともな
ただのレベル差ソロモンであっさり勝ったのかもしれんしw やっぱりチーターだよね。レベル的にもプレイング的にも16連勝はありえないもん
デッキはコラボとベーシックのカードだったよ ラグアイコンの人の事なら地味に初期から居るね
勝利数も少ないし日本の人でも無いから意図的かわからんけど同期ズレとかで勝っちゃうんだろうな まあレート基準で調整したらトナメで使い物にならんからなソロモン >>710
ラグナアイコンですね・・・わざとか分からないけどずっと放置するのもよくないしな 多分ロイヤルのレートマッチング範囲って次回修正入るよな?
14.15が養分 16がかろうじて戦えるだけで17より上はレート上げ放題だろこれ? >>715
そもそも人が居なくてマッチングしないから範囲広げてるのに修正される訳がない
あるとすれば人口が増えて普通にマッチングするようになった時だが
ルーキー帯が酷く過疎っててダウンロードランキングが1500位以下の圏外な状況じゃ望みは薄いな
新規全く居ないって事だし ロイヤルアリーナのシーズン報酬で10000位までロイヤルポイントもらえるから
レート4000丁度で終わってる人がロイヤルポイントいくつもらえたかでロイヤルにいる人数が大体分かるかも >>719
2年前くらいのゲームだろそれw
天使が一周するまではやってたぞなんだかんだ楽しいけど時間にシビアだから暇がなくなった >>719
おい、よく見たら4/27にサービス終了のお知らせを出してるじゃないかw >>720
>>722
楽しんでもらえてなにより
サバスロは対戦できるゲームだし、今後の展開次第ではスト2みたいに息の長いゲームになると思うんだけドナー FTAサ終するのか
アルカナのカードあるし当時はなんだかんだ楽しんでたけど過疎が過ぎたのかな >>724
プロデューサーやなんかが逃げ出したとかなんとか ソロモン相手にカイム出したら扉してきたから喜び勇んで神雷うったら殺せなくてワロタ・・・
高レベルのソロモンに人魚つけると限凸なしの神雷耐えるんだな >>725
11月になんか運営が変わってプロデューサー兼シナリオライターがスクエニやめててシナリオ書いてても云々みたいなツイートあったわ
もはややってなかったのに言うのもなんだけど残念だな ロイヤルで高レベに蹂躙されてはいクソゲーって投げるのに一日経ったら起動してる謎
なんだかんだ面白いから運営頑張ってくれ ブロンズにカンスト当てて来るレートのマッチングマジでどーにかなんねーかな
ゲームにならないから互いに時間の無駄でしかないし当然流すんだけど
連続で同じ人と当てられた日には申し訳ない気分になるんだよ ブロンズ上がって初めてのレートでカンストと当たられてこのまま4000に閉じ込められると思ったが、なんだかんだレートは上がって行くもんだな
無理ゲーなカンストと当たったら事故だと思ってタスクキル オレール使いになりたいと思ってるんですけどLSで美味しいサーヴァントってハデスとリッチの他にいますか?
フレイはダメだとスレにあったような… トリシュ当てたら勝ちゲーはいつになったら解消されますか? やっぱ隔離が機能してないと限凸はクソシステムだなと再認識させてくれるね
ブロンズ底辺で対面レジェンド17がデフォになったらもうレート引退しかないわ ヘル使ってるんだけどズキンの方が強い気がしてきた
毒の威力低すぎない? 今回のコラボ外れやな
そしてレナスと変態を14までエーテル全ツッパしたワイ、無事死亡 >>735
無課金でも限凸アイテムで17になるからもう引退じゃん >>738
2Bナーフで爆死した後、傷心のままレナスに全力で愛を注いで放心状態の無課金もいるぞ
俺 そういえば、レナス実装時前に
レナス覇権取るとか言ってたやつおったな・・ >>747
それ俺
コラボ初日の22連でレナスを引いて、他の全てを犠牲にして14まで上げた
今後ログインボーナスでもらえる予定のソウル込みで15まで上がることは確定済
上方修正を信じてレナスと心中するわ レナスはニーベルンなんとかするまでが微妙に弱い
プルートの方が介護したぶんの成果ある気がするのがな… ニーベルンを撃つためだけの高速レナスデッキって強いかも? >>750
空は対応できないけどプル・暴風でいいよね?
ニーベルンは扉で回避できる? それならレナスいれないで他の何か入れたほうが強いんじゃないかな…… レナスもう少し遅ければ防衛で三回殴らせてから早い奴で追い抜かせてその援護にニーベルンなんとかするとかの使い方あると思うけど今はそんなに有効な使い方思いつかない レナス 攻撃しなくても常に範囲スペルなら良かったのにね 2Bが弱いみたいな評価になってんのか不思議なんだげどつよくね 2B、まだ使える。けど別に他でも良いかな・・・ぐらいになってる。
誰かLV17のソロモン本体の正確なHPわかる人いないかな?
轟雷+波で落ちるか調べたいんだよね 最近闘技場でたまに見る衝波は勘弁してください
スペル枯渇寄りなのに迅雷轟雷衝波とかたまったもんじゃない >>758
860か880だったと思われる
18なら928 ソロモンはLv8の神雷耐えれなくてLv9差あると耐えれたはずだからそれくらいかな そもそも轟雷炎柱で落ちるからよっぽどレベル差なければ余裕でしょ >>761
あんがと。900ぐらいかなぁとか思ってたんだけど。
LV18のHPも参考になったわ。 炎柱が死ぬほど欲しいけどエキスパートを引きたくないジレンマ
お金もなくなっちまったしホントどうしよ レナスは明らかにこの先使用率下がるだろうから先アップグレードされそう
それを見込んでガチャぶっぱするのが勝ち組かもやで ワイのデッキブラ召喚しかダメージソースないから炎柱と衝波持ってる相手には詰む ロイヤルって今どう?
砦15なんだけど上がっちゃっても大丈夫かな? >>770
贄増えたからデッキ平均14〜5あれば下層なら遊べる
ただ不定期にカンスト徘徊してるから事故は覚悟しとかなきゃいかん 大会の配信ログ見てたけどめっちゃおもしろそうに見えるな!
実況のサカナクションで笑った オフイベ大会の配信は全試合見どころあってこのゲームをプレイしている人間は全員見るべきってくらい価値ある配信だぜ
実況解説は性能の情報とかはちょいちょい怪しい所あるけど、流石に実況慣れてる人だから盛り上げ方の安定感あって良かったな ちょっと待って?!
ショップにゴールデンウィーク限定おまけ付き皇石売ってんじゃん…
なんでガチャ追加の日にこれ出さないんだよホント >>772
トナメの観戦はゲーム内には無くて今まで公に見れなかっただけで
闘技場に来ればそういう対戦を体験できるんですよ
そして運営、サヴァスロ チャンネルを闘技場にも追加しろ
レートがメインの世界しか知らない人はホントに勿体ない レートはバカのひとつ覚えで
疾風○○とかのワンチャンワンパターン戦法が多すぎるわ
そういうのは意表を突いて砦落とす戦術なのに
適当にやって防がれてまた同じことやっての繰り返しで勝てるわけないやん
レベルガーって笑笑
レベル差以前にPS自体が破綻してることに気づきなさい
闘技場に来れば嫌って言うほど自覚するから試しにどうぞ!
ステマ レナスはLOVでも他コラボでもめちゃ強だからぶっ壊れくるって言ってたやつ誰だよ!石返して!! >>770
ぶっちゃけ14.15はカモられる
16から人権で17↑はカンスト狙える コラボ終わってから上方調整しても金にならないしレナス上方あるとしても復刻のときかな
いつ復刻あるかわからないけどそれまてゲームが残っているかどうか… ティッシュ氏本人か知らないけど独特の文体で何故か自発的に発狂し始める変なおじさんはなんでここに常駐しとんねやろ
嫌いじゃないけどレスつけて聞いてないこと語り始めるのは謎やから気をつけて😢 2Bは頭おかしいからナーフくらったけど、レナスはコラボ期間が終わったら忘れられるだけじゃないかな
eスポーツ()を目指す運営的にも期間限定のコラボキャラが目立つのは良くないだろうし >>782
まだコラボはアリスというぶっ壊れが残ってるからなー まあ地上ユニットしか攻撃出来んから放置かな イベントクエストの砦2つ撃破が難しい
2つ目行く前に本拠地壊れちゃうもん 片側攻めすぎなだけだな
砦壊したら本拠地にやられるくらいに抑えるか同時に落とせ 今の環境地味にミネルバさん使える説
レベル1勝ってればソロモンの悪魔さんも地味に増えてるハーピーもまとめて一撃できる
盾役用意して橋上でカチ合った時にも範囲攻撃だからカウンター決まりやすいし
闘技場で連勝して気持ちよくなってるだけかもしれんから保証はしないけど ソロモントナメルールだと厄災一発と轟雷で落ちちゃうから微妙 いやレートでもレベルさえ高ければミネルバ使えるんじゃないかと思って
みんなジェーン使ってるけどミネルバならハーピィの群れも無傷で処理できるし
ジェーンロビンと同じでラグナロクとか災厄も受けれるし
まあでも使って面白かったから言ってるだけだわ、コスト5は重いからな >>790
それは合ってる!ミネルバ20にウチのソロモン18が苦戦したからな まあミネルバ以外にバハも入ってたけど ミネルバって1レベ上轟雷で落ちた気が
ロビンでも落とされる相手はきついのに レート戦は高レベル魔法に一撃でやられるようになってくるとつらい ソロモンに毒撃ったあと、速攻で轟雷撃ったら扉で回避されて萎えた >>794
あるある
そこからスノウ足されて対処札無くggみたいなの ミネルバは攻撃性能だけ見るとずば抜けて強そうに思えるけどコストと生存力が低いの関係で入れるデッキが皆無なんだよね
射程も6.6で7.2あるジェーンと比べて使いやすさと対応力で勝る点がないという結論が出る
悲しいことに流行りまくってるジェーンとカチあったら普通に負けるしな ソロモンって回復やらワープやらでテクっぽい構成のはずなのにあの溢れ出る脳筋感はなんなんだろう イベントのフレイ使ってみたけど、エーテルストライクをもうちょっと前方に撃ってほしい フレイは遠距離攻撃のくせに自爆が自分中心で範囲が攻撃射程とほぼ変わらんのは意味不明だよなー
敵の後衛とかにはまず当たらんし ソロモン出されたら逆サイ一気に攻めるのって駄目なんかな?
毒+轟雷が避けられはじめて悩んできた ソロモン相手に逆サイ攻めは基本悪手かなー
ラグナが殺されずに完全に通るような状態でもないと先に本拠地落とされると思う
砦交換したところでスペルで処理とかならまあいいけど >>801
以前レートで自棄になって試したけどノーガードは基本間に合わないよ
普通に受けられるし最悪扉白雪で戻られて悪魔がシロアリみたいに増えて笑う >>801
逆サイド攻めるのはバリバリありだけどきちんとソロモン+α守れるだけのマナを持っておくのが鉄則
対空キャラ持っておくor出しておけばソロモン本体が辿り着くまで時間稼ぎができるからデッキと手札によるけど4〜6コスト位は投げていい
俺は逆サイドに2B走らせてソロモンの方にマナ使わせないようにしてから処理してる
あと極力轟雷はワープした後に使いたいね
噛み合って避けられたらゲームセットだし、当たっても本体倒せなかったら次のwaveで他のカード追加されて死ぬのでスノウ巻き込みつつ本体を殺せるワープ後に絶対打ちたい めちゃくちゃ参考になった。丁寧にありがとう。
自分も2B使ってるんで試してみるわ。
>>あと極力轟雷はワープした後に使いたいね
だね。学習したわw 焦りすぎなんだろうな・・ 逆サイ2Bなんてライオンで終わるけどな
扉ソロモンのメタなんてないよ ソロモンは遠隔攻撃持ち2体で悪魔さん完封しながら押して扉で逃げたら魔法で倒してるな メタなら扉バハムートが良さそうな気がする
他に弱そうだから使いたくないがな 轟雷と毒両方入れてない人どれくらいいるかな?
手札で腐ることが多くて使いたい時は扉でまとまってる時位だけど使っても結局そのまま負けることが多いんよね
ロイヤルだと俺の17轟雷15炎柱で落ちないソロモンが多いのも理由のひとつ もうバハだして扉されたら神雷うてばいいんじゃないの? 神雷は限凸してないと20以上の人魚つきソロモンは耐えるらしいぞ
バハみて扉なら回復する時間は十分だし
てか低レベルが扉バハで扉ソロモンめたるのが嫌なら諦めろ
まともにスペル育ててもいないくせにがんめたは張りたくないけど高レベルに勝ちたいとかわがままにも程があるだろ せっかく運営が札束組隔離してくれたのに自分から乗り込んで文句言うって何よ え、17ってちゃんと育ててるほうじゃね?
炎柱もレジェだから限凸なしなら15で上限だし
課金しないとちゃんと育ててるって言えないの? >>813
差し引き5の差で無傷のバハが残るのなら得なのでは そりゃマスターまでの砦15とか相手にするなら十分だろうが
ロイヤル上がっといてシルバー17とかまともに育ててるとは言えないわ
廃課金のレジェ20以上を相手にしようとしてるんだから一番凸しやすいシルバーくらいは20いっとけよ
課金もせず、がんメタも張るのも拒否しておいて廃課金相手に勝とうっていうのがわがままだって言ってるわけだが
もしマスター以下での話なら完全に事故だから諦めろ >>817
だな
ここの糞運営が早急にやるべきアプデは、降参ボタンを追加する事だ
その場合リプレイも作成しなくて良いしリソース減って
皆winwin
早くしろよ糞運営!降参ボタンはよ! lovやってるやつがGWに仕事以外の予定あるわけ無いだろ(偏見)
てか先日の大会見たけどADL生きてたんやなlov3で見切りつけてlovプロみたいにどっかいったと思ってたから若干嬉しかったわ ADLは1vs1はよくやるけど複数対人ゲーはやらない人やしな 下手なソロモンはバハ無くても未だに暴風+アタッカーで処理出来るけど
上手いのと20越えのはパーツも相まってホント無理ゲーなのがなぁ
事故ったと思って諦めるしかねぇわ 降参なんて言わず自分の砦を派手に爆破するボタンはよ
ついでにフィートの服もはじけろ 降参なんて入れたら廃課金様が気持ち良くプレイ出来ないだろ
大人しく廃課金様の養分やってろ フィートくんは服着てる方がいいだろ
それより悔しい顔もうちょい可愛くしてほしい エクセレントみたいな派手なシステムあったほうが観戦盛り上がるよな
同時のADLのプレイは本当に魅せてた 今日ラグい
なんとか勝ったけど接続不安とかで宝箱開けれなかったわくそが バハかソロモンか2Bしか居ないんだし仲良くしろやタコ野郎 レナス全く見ねえけどな
てか今回のコラボのきなみいねえ レート4100くらいで500位くらいみたいだならロイヤル600人くらいかね
ロイヤルから降格ないのでこれ以下には今後ならないだろうし
このうち砦レベル20以上は15人くらいだと思う ただの自分ルールだけど、廃課金様はせめて初手自分から動いて欲しい。なんで砦レベル圧倒的に下なのにこっちから動かなきゃならないんだよ…
せめて初手の微々たるアドバンテージくらいはくれよ… ミネルバ強くなったとはいえ5コスは重いなぁ
4でいいと思うんだけど >>827
これ以上可愛くなったらもっと弱くされてしまうからだめ… >>835
4になるとギガルバが横行するぞ・・
手に負えなくなるわ 適当に1枚出せばドヤ顔で高レベル切ってくれるから即出し放置しろ
切断は内部でカウントされてそうだからするな >>834
同感だけど、意地でも動かず待ってたら相手回線落ちに気づかなくて二分経ったわw >>839
まじで?今日一回もVPコラボ見てねえわ
昨日まではちょいちょい見てたからレート上げのためにきってるのかと思ってた
さっき砦17で20連勝以上してる奴に当たったんだが
こういう奴は高レベルや相性不利に一切マッチしてないラッキーマンなのかね
それとも高レベルとか相性不利にも勝ってるのか 砦レベルなんて故意に抑えてる奴いるしあてにならんぞ
今18、19の奴らも普通に上げれば20くらいは行くだろ >>843
そんなにゴールド余ってるのか?17以上の必要経験値知らないだろw >>842
自分がその20連勝超えと戦ったなら解るだろ?それが運なのか?実力なのか? ソロモン20レベとかもってたら砦17でも廃課金とマッチング避ければいけるっしょ ソロモンも厄災もトレイシーもナーフすべき
勝率じゃなく使用率見ろ運営 新キャラきたら上手く使用キャラばらけてくれるといいんだがな
というか、公開してからかなり引っ張ってるけどいつ実装するんだよ イージス人魚姫ミリアとかやってみたいけどレベルが・・・闘技場でやってみっかな ナーフ厨はついに使用率だけでナーフとか言い出しました! ブロンズ怖いから昇格戦放置で終わらせてるけどどうなんやろかなぁ >>851
レベル差なんて個人でマチマチのレートで調整する方がヤベェだろw 誰もやってない闘技場基準で調整する方がヤベェよw
まぁそんなアホな調整だから過疎ってるんだろうけどw >>854
そもそもレート基準ってどこを見て調整すんだよ >>856
答えられる訳無いから聞くなよ
闘技場でもレートでも勝てない雑魚なんだから >>850
使ってる奴が多いってことは強いってことだろバカなの?
偏らないように調整するって運営も言ってるだろ 闘技場とレートのユニットレベル上限が違う時点でどちらかを基準に調整したらどちらかが壊れるんだよ。どうしようもない >>859
レートなんてホイホイ主力入れ替えられないんだから偏るのは当たり前だろ?何言ってんだ? レート戦は結局腕に差が無い限りレベル高い方が勝つ課金ゲーだから
闘技場以外で何回もトナメルールで遊べるモードがあったらいいんだけどね >>859
その理屈なら闘技場で誰も使ってないソロモンはむしろ上方調整対象だな
てか誰もやってないってエアプにも程があるだろ
今闘技場も結構人おるわ
普通にマッチする >>861
じゃあなんでソロモン以外はナーフされてんの?
廃課金様のためとか言うなよ? 育成不要の闘技場でもトレイシーだらけなのに使用率は関係ないって言う人はなんで? >>852
リセットした今はあれだけど上がった方がいいよ
報酬がダンチ
4250以下はマスターと変わらん、上がっても良いと思うけど >>865
レートでの使用率を見ろってのは分かるけど
闘技場では使用率より勝率見るべきでしょ バハもオデンも別にナーフされてない
オデンに至ってはむしろ強化された感もある
2Bは今のソロモン厨みたいな雑魚が騒いだ結果
暴風だけは明らかにおかしかったから仕方ない なんか噛み合ってないと思ったら使い魔の使用率の話ししてんの?
トレイシー調整しろって言ってんだけど
暴風、アイマン調整で停止が強いってわかってて、使用率も高い
なんで停止時間の調整入れないのか ソロモンは押し付けだし間違えるとゲーム終わるからまぁ文句も出るだろう
今のOPはアリスだと思うけど >>870
闘技場の話ならフリーズ云々の前に災厄がトレイシー専用カードってのもあるからな
そもそもフリーズ使わない試合も多いから使用率だけみてナーフとか出来んだろ 言い訳しても無駄
偏ってるなら調整すべき
レートだろうが闘技場だろうが関係ない
槍ブラがいい例 つまり専用カードが強くてフリーズっていうLSも使わずに勝てるってこと?
やっぱバランス悪くね? >>873
ほぼ全てのデッキに入ってた槍ブラとレート使用率4割もないソロモン比べるとかマジでバカなの? その点アフロってすげぇよな、最後まで愛がぎっしりだもん トレイシーの災厄とロードスペルは確かに汎用性がすごい
というか他のロードの専用カードが使い勝手悪い
オフ大会でもフィートのバリア付きハーピーで盛り上がってたけど
使いこなしてる人が居たら歓声が上がるレベルで使い辛いって駄目な気がする
共通レジェンドより使いやすくてシナジーのある専用カードが追加された方がいいのかも わかったわかった
災厄とソロモンをオレールにあげよう むしろフィートのLSはまだ上方が必要なレベルだろう いっそ3コストリキャストが45秒ぐらいに オレールにもなにか下さい
せめて初期値を+5%でも >>880
そのくらいが妥当じゃないかと前々から思ってた >>880
トレイシー擁護はこれ以上難しいから他に話題そらすことにしたんだね
でもフィート強化は賛成 5999達成した人がTwitterで21オデンデッキより19扉ソロモンデッキの方が楽に勝ち続けれたって言ってた。
そりゃそうか おいおいお前らこんな過疎過疎なゲームなのに仲良くやれよwww カンストなんて100人近くいただろ、何の参考にもならんわ
てか闘技場どころかレートでもほぼ使われない鯖と比べたら何でも楽だわ 結果的にトレイシーソロモン弱体になるならなんでも歓迎 扉ソロモンは他レジェに比べて比較的低レベルでも通用してると思うんだけどな レナス 範囲スペルになると対象1体にスタンの効果なくなるのか・・・・
発動遅いから、みんな素通りして範囲内に誰もいない悲しみ ソロモン本体のHP上昇
悪魔さんのHP弱体化
悪魔さんの出現頻度低下
これで良くないですか >>892
ソロモンは高くないとたいして強くない
つかバハやラグナの方が低い事多いぞ 2Bも一方的なナーフじゃなく、オーディンやバハと同じようにバランスとればよかったのに
ポッド攻撃力減少の代わりに本体HP微増とか
これからもコラボキャラは容赦なく削っていくということか Bgmヴァルキリープロファイルで固定できない?
称号変えたら云々って書いてあったけど >>894
いいね
ある程度悪魔さんが砦で処理できるだけで相当楽になる >>897
今回イベントで貰える称号に帰るだけだぞ バハムートと17か18超えるとリッチが弱点になるから上げにくい >>894
ぶっちゃけ悪魔下方して貰えるなら本体のHP1.5倍くらいに強化されても全然構わん。今のソロモンは悪魔が強すぎて処理追い付かなくなるとゲームセットだからな…。
本体強化、悪魔下方が相性ゲー緩和にもなるし一番丸い気がする 悪魔の処理追い付かんとか言ってる奴は対空入れてないだけだろ?もう意味が解らない そんなん誰も使わんわ
てかソロモン批判は本当に初心者なみの下手くそばっかりだな
下手したらチャンピオンにすら上がってないんじゃないかと思うくらいに発言が雑魚の負け犬臭い >>897
称号付けとけばずっと流れるよ
称号違うのにしてBGMだけ流すのは無理だな 今されてるソロモン議論は中身がないよ
レートでメタらずにソロモン処理したいからナーフ希望と言ってるだけ
2bナーフが引き合いに出されてるけど、このスレでされてきたナーフ前の2b批判はゲームシステムやDPSやサーヴァントの偏りや具体的な数字が出てて建設的だったと思うよ あんな相性押し付けのゴリ押しカード批判されて当然だろ。大体負けるからじゃくて戦っててつまらないから言ってんだよ 今バハばっかなのはソロモンのせいだしやっぱ偏ってると思うけどなー >>908
じゃあソロモンに対してはどんな修正が妥当だと思う? メタらずってほとんどの人ソロモンメタで組んでるんじゃないの? >>901
オレール事態少ないから見るだけ無駄じゃね? 称号つけてるとBGM変わるのかずっとなんのためにあるのか疑問だったわ
だったらニーアコラボの時とっとけばよかった ロイヤルはほぼソロモンかソロモンメタしか当たらんぞ 5999までソロモン掃除しかしてない
チンパンばっかにハイハイって感じでバハ投げて
ほんとつまらん フレイはソロモン対策になる?それともフレイヤがいい?? バハ自体もつまらんカードだしな
チンパンソロモン多すぎて草も生えない ソロモン使いから言うとバハ暴風、2B暴風もため息レベルちゃうん?
お互い様やなウンウン 初めてコロシアム行こうと思ってルールみたら終了条件に開催期間を過ぎた場合ってあるんだけど0時回ったら強制終了されちゃうの?
それとも(イベントには...)って書いてある通りイベントだけで勝利数敗北数は持ち越し? 廃課金も含めてデッキの固定化が起こりはじめたレートはもうだめだな
闘技場常時開放して >>893
今確認したけど、「対象1体をロックして槍を刺す」→「刺した場所を中心に範囲攻撃発動」って流れだった >>923
闘技場の勝利数敗北数はカジュアルチャレンジともに解放時間跨いでも次回に持ち越されるよ 確かに暴風2Bは強かったが、それを弱体した結果デッキの選択肢が狭まってるから文句が出てるわけで・・・
lovaのときもそうだったけど、どうせ追加使い魔でインフレするんだから下方修正なんて要らないと思う
補填もレベル上げる労力に対して全く釣り合ってないし・・・返金騒動になってないあたり本当にやってる人間少ないんだなと実感してしまうわ ソロモンバハの出すだけチンパンカード2枚ともNerfで解決、喧嘩両成敗や >>924
なるべくマッチする様に時間帯限定してるんだろ
常時解放なんかしたら過疎を実感するだけや レベルは20上限にしろ
そうすりゃ微課金でも戦略次第でまだ勝負になる
轟雷20MAXてわかってればそれぞれのキャラどこまで育てれば即死しないかもわかるし微課金も育成の目処たつし
今だと轟雷22とかに対してこっちも札束積まないと戦えない
レートのデッキ固定化の弊害も解消されそうだし
20超えてるキャラ持ってる奴にはそれぞれ補填すればいい
前のピックアップの時個別に対応してたんだから恐らく可能だろ バハムートはナーフされただろ
フェアリーに殺される様ほんとクソだぞ 補填のエーテル5000は桁1つ足りんでしょ
代わりに入れるカード1レベルも上げられんで何が補填だ バハとか9コストであれだから結局アグロ気味が強いんだよな
一番の問題はワーライオンな気がしてきた 次から●●ナーフを主張する奴は自分のデッキ晒す事で手を打たないか?そうしたらどっちが正しいか解る 蒼空が発狂してて草生える
レベルがなきゃ死んでるわこの下手くそとか
レベルがあることわかってんだから正しい選択だろw
むしろレベルあるのに止めない蒼空が下手くそやんwww
しかも3戦くらいしてるのにまだぐちぐち言っとるwww
てか砦レベル同じ奴に負けてレベル差糞とか言ってるくせに砦2個下の奴がエモ送ってきたらたかが2レベル差で文句言うなとかきれれててやべえ アイツこの間も4000のチンパンに負けてグチグチ言ってたな >>934
自分に都合の悪い発言は無視する奴が何いってんの? あんな死ねとか殺すとか言いながら配信してる人いないから一周回って面白い >>935
プレイ参考になるから観てたけど確かに砦17で見た目は同格だったけどそこからソロモン20とずきん20飛んで来たら流石に文句の一つでも言いたくなると思うぞ
その後は観てないから知らん >>926
そうなのかありがとう
これで気兼ねなく闘技場行ける その人プレイ上手いけど負のオーラすごすぎて長居できない 相手なり視聴者に同レベルって煽られて同格じゃねえよってキレるのはわかるけど一人で勝手に怒ってるだけだからな レイジの規約読んだらオフライン大会は5月16日までの実装されているカードすべてってなってるからちゃっかりまだ駆け込みコラボ追加する気だな 予選毎に○日までに実装されたカードってなってるみたいだから
予選から決勝にかけて新カードの影響もあってデッキ変わってくると思うよ トレイシーソロモン使いで先だしする人めっちゃ少ないよね
毎回こちらからだわ
有利に有利重ねるスタイル好き >>946
それめちゃくちゃ酷いな
格ゲーの大会で予選直前に調整入って、調整前と後のどっちの仕様でやるのか大混乱したゲームがあったんだが
サヴァスロは全然問題にならないの見るとやっぱり知名度全くないんだな 今日から始めたんだけど、このゲームが流行ることは絶対にないだろうなあ
一般受け狙えるようなわかりやすい単純なゲームじゃないし
何より流行ってないスクエニのソシャゲってすぐにサービス終了しそうで怖くて課金出来ない
面白そうではあるんだけど
スクエニだからなあ… >>925の補足
いい動画が撮れた
https://vimeo.com/267430352
いつもこれくらい仕事してくれるとレナスさんがナーフされちゃう・・・ >>953
レベルとか分からないとあれだが
エーテル上げならワーライオン上げてればいい
他にはトリシューラ、カラミティジェーン、槍ブラウニー、ロビンウッド、轟雷 無課金で期間内にコラボキャラのレベル上げきれないのは確実だからそれ用にエーテル残してるわ
2万課金したけど無課金と大差ないしそもそもレベルも意図的に止めたし 無課金でも平均LV17ぐらいにはなったから満足
最初はワーライオンとかトリシューラにぶっこむと良いよ。
レジェにぶっこむのは相当慎重になった方が良い。
あと個人的にはベーシックを引きまくった方が良いと思う
ジェーンと毒が出るのがでかい。
まぁこれに関しては使うカードにもよるから異論は認める ブロシルだけ見るとベーシックのほうが有能なんだよなーハーピーも強化されたし
問題だったレジェの闇鍋度もアドバンスとエキスパートに追加きて大差なくなってきたし
ベーシックも割りとありだな >>918
お前がチンパンなのは分かったから次スレ早く スマホアプリ板って誰でも建てられる?
雑談板でしか建てたことないからわからんのだけど
次スレ作れるなら作っていい? 試してもらえると助かるけどアホみたいに規制厳しいから初めてでも立てられないことはあるはず 年明け前までやってて、ラグナ引けなくて辞めたんだけど、ラグナ必須環境はなくなりましたか? >>965
もともとラグナ必須の環境なんてきてないからな ソロモンレベル20までなら全然よゆーだから増えてくれてもいいわ >>966
多分アドバンスガチャ引く前のレート帯の話じゃね? >>966
検索して出てくるデッキレシピにはほぼほぼラグナが入ってると思いますが 検索したレシピとかそもそも自分の思考と違うんだから使いこなせるわけないだろ どのデッキにも入っているほどのパワーカードなら、それは必須なのではという話なのですが 採用理由がわからないカード欲しがるとかアホかよ
ついでにそんなにパワー高いカードはソロモンとナーフ前2Bくらいなんだが 次スレ出来てたやったー
>>971
めっちゃ真面目に答えるけども
ラグナが初期に必須扱いされたのはバハムート対策が楽になるからってのがでかかったんだけど
実は状況次第でワーライオン+ロビンフットとかだけで倒せたりするから
ラグナロクが必須の環境なんてこれまで存在してないと言われてる
バハのカウンターとしてのラグナも迅雷でタゲ切ると普通に負けるし
参考にしたのはおそらくランキングとかあるようなゲーム攻略メディアのデッキだと思うけど
あの手のサイトは攻略してるライターがさほど上手くないことも多いので真似しないほうがいい
あと今のデッキはラグナもバハも入ってないデッキも多いよ >>968
アドバンス以前でも必須と言えるほどでは無かったけどな。まああったら使うかなって感じではあった
>>969
初期からやってるが試行錯誤してたらラグナ抜けて行ったぞ。パワカであるのは確かだがラグナ持ってないから負けたとかいうカードではない バハムートを例にしたけど
要するにラグナは高体力メタカードだけど
カードを組み合わせればラグナ以外でも何とでも対応できるから
ラグナが必須だったことは無いと言いたかった アリスレベル20にしたけど強いな。こいつにもナーフが来ると考えたら悲しくなってきた ある程度やってればメタカードなくてもプレイイングで対応できたりするけど
にわか攻略サイトはその辺りの情報ないしな 今やったらソロモン必須環境だから辞めるとか言い出しそう ポータルからデッキ丸コピして最強デッキとか言ってるくらいだからエアプでしょ
メタの解説とか一切ないし マスター帯にソロモン20が出てきてロイヤルを理解したから昇格やめた ロイヤル昇格した人数もだいぶ多くなってるし大丈夫だろ!
俺は3500とか昇格する気ないやつらからポイント奪って3800以上にポイントあげるからね ラグは必須じゃないけどあったら序盤楽
ただ頼りすぎると他での大型処理練習できなくなるから後々困る
エアプサイトじゃなくて新規にわかりやすいサイトがあればなあ >>957
ズキン、災厄、ブラ召喚がアドバンスに固まってるのがまた悩ましい 俺も月末までマスター居座ってたけどロイヤル底辺のがよっぽどヌルいぞ
廃課金マッチに萎えるのもわかるが報酬結構増えるし上がってもいいんじゃね
マスター負け無しレベルなら4750まではさっくり行けるだろうし 大会賞金1000万なのにお前らレートの話ばかりでウケるw
レベル低い大会で1000万取れたら笑いが止まらんだろうな デイリーに時間かかるようになりそうだから嫌です
ロイヤル底辺を「緩く」する為の差し水になるのも嫌です
今現在ロイヤル底辺を緩くしてる層はいつまで持つだろうね ここのレスで勘違いしてる人多いが
大会賞金は1000万じゃないからな
総額だぞ ロイヤルに底辺も糞もねえぞ
レートによるマッチングとかないんだから
4750までさっくりいくならカンストまでさっくりだ
本当にロイヤルいんのかよこいつら なんでチャンピオン2帯で砦LV16とあたるんだよw
本垢でボッコボコにしてやんよ(震え 運が悪けりゃ4000だろうがひたすらカンスト廃課金と当てられるからな
廃課金と当たらない事を願いながら戦うところだから底辺もクソもない この状態でまだレートにモチベーションあるやつはすごいわ 開放前のマスター上層よりヌルくなってるのは事実でしょ
ギルドでもカンストしてなかった勢がカンストしてるし
3700くらいで燻ってた自分に取ってはロイヤル解放で楽になったとしか思えないな 1000ならみんなにレジェンドチケットを運営が配布してくれる! カンスト勢に当たったら事故だと思って塔1本おるのを目標にやるくらいかな
ロイヤル帯は人増えたから数こなしてりゃ上いけるよ このスレッドは1000を超えました。
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