【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第13試合
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレのまとめと俺の私見+α
リセマラした際に狙いたい必殺技
・刃牙 変形スープレックス(攻防-1)
・花山 SSRどれでも可、オススメは握力×体重×スピード=破壊力!
・独歩 菩薩の拳(コスト6、必殺技無効)
・烈 足拳連蹴り(攻防-1)
・ジャック 回転横蹴り(攻防-1)
・渋川 アゴ挟み合気投げ(3コストカウンター)
・克己 オーバーヘッドキック(7コスだが体力25%以下で破壊力×125%)
・本部 指折り(コスト4攻防ダウン)
・加藤 SSRどれでも可
・千春 特攻ドロップキック(3個効果消去)
・末堂 SSRどれでも可
スタミナは5分で1回復、30回復まで2時間半
30回復するスタミナ肉50個は5日フル稼働分のショートカットに相当
序盤はLv2にしてスタミナ肉交換>雑魚戦10連瞬殺で体・筋・防の食料を集めステMAXにする
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)
瞬発と精神は余りを振る、瞬発特化はラッシュ持続型、精神は必殺技の付加効果型
基本的に小判ガチャは課金者向け、強くなりたくば喰らえッッ
あまった小判はつづら開けで使って技の威力を上げるのに使う、ストライダムは無視だッッ
>アプデでつづらを開けるコバンの量が増えたので、純金つづらは開けないように注意ッ
>コバンの優先順位は ステアップのための肉>つづら開け>ガチャ
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)
☆ストーリーの11章解放条件は「自キャラの刃牙でジャックを斃すッ」レンタルは不可ッ!
◎対人戦について
★対人戦ではラグや同期ズレが頻繁に起こるので泣かない事
ステータス差がめちゃくちゃある試合が組まれるのは仕様。強くなりたければ喰らえッッ
相手の必殺技ゲージ数、属性色と漫画カットイン演出で来る技があらかた予想出来る
タップで 優 を取りにくい場合、タイミングがタップ「押し」の瞬間では無く、
指が「離れた」瞬間である事に注意すると幾分マシになる
メニューのオプションで自分の好きなタイミングに設定できる
ただし通信環境で変わるので、その都度感覚で変えていくしかない
ラッシュ時のタップは二本指等で行うとhit数をガッツリ増やせる
◎bot(CPU戦)について
対戦場でオンライン対戦相手が見つからない場合にCPU戦が始まる
ステータスが妙に少ない、ゲージがたまった途端に高コストの必殺技をぶっ放す
プレイヤー側がステップアップ2になった直後に必ず必殺技を出してくる
ポイントは3500固定 日に30時間の鍛練
★必殺技関連
1、相手が出した必殺技の背景の色に対応できるようにする
(例、青い背景なら緑を出せば+1アップ)
2、相手が出した必殺技に斜めのカットインの絵が入るのは銀カード技
斜めに2回入るのは金カード
3、カットインの絵を覚えて何の技を出したか覚えていく
(例、赤い背景、カットインにバキの顔アップなら赤4カウンター)
4、必殺技ゲージ回復や攻防アップダウンなどの重要な技が勝敗を決めるので
カットインを必ず記憶する(各キャラ2、3種なので対戦してるうちに覚えていく)
5、ノーマルカードのキャラの動きにも少し違いがあり多少判別できる
(例、青背景でバキが殴るモーションだと1技や5技)
(例、青背景でバキがかがむモーションは2技など)
オススメ攻略サイト
初心者向け攻略・基本システムなど
https://goziline.com/archives/15049
範馬刃牙攻略・対策
https://goziline.com/archives/15248
花山薫攻略・対策
https://goziline.com/archives/15449
渋川剛気攻略・対策
https://goziline.com/archives/15726
キャラランク(10月時点)
https://i.imgur.com/V4N16Go.jpg ●瞬発 ラッシュ瞬発の検証
ラッシュ側は体防精は全員同じ(体29防26精22)で30ヒットで検証
ラッシュ側: 刃牙攻86瞬86 花山攻86瞬28 克己攻28瞬86
防御側:
刃牙防123瞬105 2450+323 30+3 2317+305
加藤防105瞬216 2654+350 198+26 2522+332
克己防105瞬105 2654+350 198+26 2522+332
渋川防144瞬119 2211+292 30+3 2079+274
ラッシュ側の影響ステ 瞬>>>攻
防御側の影響ステ 防のみ(瞬発差によるヒット数増減は考慮しない)
ちなみに通常攻撃のダメについては
刃牙>花山>>>克己だった
克己はダメ1とか2だったので通常攻撃に関しては
ラッシュ側の影響ステ攻>>>瞬 防御側の影響ステ 防のみ
瞬発は単発の被ダメには影響しないんじゃないかな
以上長文で申し訳ないがこんな感じになった
●精神 バフ・デバフの検証
・相手より1でも高ければ効果があがる。逆に低ければ必殺技に書いてある数値分効果があがる。
例.精神78の本部が精神77のジャック相手に防御32%アップを使用すると防御41%アップになり、
ジャックが攻撃52%アップを使用すると攻撃52%アップとなる。
・相手との精神の差によって最大3倍まで効果が上がる。ゲージ回復技も3倍まで??
例.67%アップなら201%アップまでで変動。15%ダウンなら45%ダウンまでで変動。
・バフは最大で300%。デバフは最大で99%。
ついでに
精神200対58では3倍。精神200対77では凡そ2.562倍。
精神200対110では1.95倍程度。精神200対110*1.62では1.34倍程度。
精神110対20では2.91倍程度。精神110対78で1.5倍。 ●対戦における基本 攻防±技
攻防±技はキャラにより1−2種もってる
技を出された時に判別出来るので防ぐ
*独歩なら緑背景で嬉しそうに跳ねてる絵がでると緑2の攻防ダウンがくる
*3技か赤2か緑2か黒2を出せば防げるって感じ
効果無効の必殺技をだすと数字で負けてもコストダウンは付かない
*バキの青4(ダウン技)にバキ青3(効果無効)を出すとか
ダウンをくらってしまったらカードの出し合いをしないで
2ー0 0-2ってやり取りできれば最高だけど。。。
*ダウン中は自分の頭の上に青い炎のマークが付く
最近の傾向は高コストのダウン技は使わない人が多い
●タップと必殺技ゲージ
全部優だと1ステップ>2ステップ開始時で受け側が1ゲージ貯まる感じ
全部良だと受け側が1ゲージ+2割くらい貯まる感じ
短期戦にでもならない限りは相当響いてくると思う
あそこで相手にゲージ貯まってなければ勝てた、というのは普通に起こりえる
●曜日イベ壁ドン
試合開始時に以下の項目が抽選される
1. ドロップ品の決定(0個、1個、2個)
2. ドロップ品の獲得に必要な叩き付けの回数の決定(1〜5回)
1で0個だった場合(体感と少々の計数だと3〜4割程度)
何回叩いても出ないのでさっさと切り上げるべし
*現在Lv2アイテムが出にくい?もよう 立て直しました
テンプレのオススメ必殺技は既に2000年前に通過した場所だ
現在の各格闘士のトレンドはこうだ、など一言あればどうぞ ・刃牙 超回復
・花山 骨折整復 男一代侠客立ち 構え 剛の押さえつけ
・独歩 怒涛の連打 菩薩の拳 前羽の構
・烈 無意識の整復 蹴足止め 手足連撃 功夫
・ジャック 飛び乗り顔面ラッシュ 例外の存在 悪魔の領域
・渋川 達人の休息 アゴ挟み合気投げ 神技水鉄砲 闘気真贋見破
・克巳 応急処置 音速の構 足技流水の型
・本部 当身捕え
・加藤 高速全弾横蹴り 空手にゃあコイツがある
・千春 俺らァ立ってる 三ツ頭ドラゴンの彫物
・末堂 自力整復
・ガイア 研ぎ澄まされた神経
叩き台
SRはいらんかも
各キャラ詳しい人修正追記しておくれ 加藤は、空手にゃあ…がないと押し寄せるゲージ上昇について行けない感
横蹴りより優先したい
……と微課金加藤使いが言ってみる 育成面も追加した方がいいかもね
イベントはとにかく参加(特に喰らえと強化イベ)、最低でも解放キー1本は取る、喰らえイベの為に瞬発特化1体、みたいな感じで 今回振り直しキーが出たのは大変素晴らしいと思う。しかも二個 前スレの最後はスレも立てないでバカが喧嘩してたからな >>15
まあ責める気はないけどあれ見てドン引いていなくなった人結構いそう スレ建てた後保守も兼ねて新スレで対戦募集すれば良かったかもしれないですな、申し訳ない >>17
弟子さんかな?昔のことだし謝らなくてもいいですよ >>1
立派なスレ立てだ
今更かもしれんけど独歩の黒の道着みたいなあの2Pカラー的なのにするのって何か方法あるの? >>18
お弟子さんじゃなくて動画投稿マンでございます
自分で建てたスレくらい保守しなきゃと思い知らされました... >>21
同キャラ対戦すると片方が2Pカラーになるみたいですね 同キャラ対戦以外でも変えれればいいんですけどね >>23
やっぱりプレイヤー視点では同キャラ対戦のみなんですかね
たまにレンタルの時同キャラ以外でも2Pカラーの人がいるんで気になりました! >>24
レンタルは2Pカラーになるみたいですよ 多分貴方のキャラも借りた側から見たら2Pカラーになってるんじゃないかな しかし現状のキャラランってどうなんだろう
主観では
克>烈>渋、独>刃、ガ>加、ジ>本>末
ってイメージだ >>25
やっぱそうなんですね!ありがとうございますでした! 末堂は原作でも弱いし、使用者もそんないないしでゲームで弱くても叩かれないな 刃牙使い増えたのはいいが、超回復の使い方が下手なのが多いな。あれは攻撃されないとゲージ増の恩恵ないから相手ターンで使うのは基本やらん方がいい。 末どうってカードは強い部類じゃないか?デバフ消し、コス増や4コス攻防減もある。まぁイワンドラゴンニキに聞いたらいろいろわかりそうだが バキ使いはやたら切断が多いイメージ
使用者も多いからだと思うが。
漫画読んでたらバキは好きになれないんだよなあ 皆勇次郎に何ヒットくらいのラッシュ出来てるの
70-80くらいが限界なんだけどそんなもん? 94でマックスかな確か。なんかターンますごとに連打回数増えない? Lv.3加藤使ってて90くらい
Lv.4になるのが楽しみだ アルティメットがもうラッシュ野郎だらけできついです。 ああもう始まってるのか
克己と烈しかLV4いないけどどっちつかうのがいいかなー なんかスレの人数減ったなぁ
このスレまで辿り着けなかったのかな >>39
レベル4ステマ瞬発極振りで手刀貫手二回かけても40そこらなんだがどうやったらそんなにいくの?? アルティメットにガイアたんいるとポイント減るだけだからしばらく放置しとこ おかしいなガイアたん一回も当たらなかったぞ
あの人自体は強いけど今のところ壊れ性能のSSR使わないでいてくれてるから
戦いやすくて好きなんだなぁ いまアルティメット5連くらいしたけど、切断多すぎやろ
刃牙使い、渋川使いの貴様等やぞ >>45
タップのやり方の違いじゃないかな?
俺は親指と人差し指を同時に、腕を痙攣させる感じでタップしてる。
二本指で交互にタップするよりも明らかに伸びる。
同時にタップしてもちゃんとラッシュが二回ずつ加算されてる。
最高で140ラッシュくらい言ったことある。 なんか体力攻撃瞬発に全振りのやつ多くないか?
プレジデントのパクリしてんの? >>51
本当に今回の勇次郎相手にそれ叩き出したのか?
おれも似たようなやり方でやってるけど100もいかんぞ。対戦なら200近くいくけど 弟子の師匠とかいう気持ち悪い奴が常にアルティメットにいて笑う
こえーわw >>57
ごめん140は対人戦です。
説明不足で申し訳ないなす。 瞬発差のラッシュ時間は最高で倍になるから
勇次郎に90いってる人は瞬発差がある時は180くらいまでいけるはず
自分も勇次郎に85-90で対人でバフかかった時とかは170後半いく
>>36は対人で240までいく人間バイブレーター 流水完全に攻略した
克己にエンカウントしない
護身完成 >>強キャラ使いだろw
対人戦いっつもいるが学生さんかな 頼むううううううう!!
ラッシュ突入どうにかしてくれええ!!!
勝てねえよおおおおお!!!! >>63
ラッシュ突入より克己のバフ4種+ゲージリセットのが遥かにえぐい
バフさえつければ手足も裏拳で相殺余裕だしな 3コス以下のゲージ回復3つ(1つはゲージ増加速度アップ+被弾時ゲージ増加)
3コスでバフ消しも打てる
これもはや勇次郎のスペックだろ異常すぎるわ
原作同様に片腕ちぎれ飛んで欲しい 一刀流は両手持ちだろと突っ込まずにはいられない克巳理論 ラッシュダメージって120コンボくらいでダメージ打ち止めかと思ってたんだけど、やっぱり瞬発と攻撃ステ依存なのかな >>62
弟子とか師匠とかいるよね、名前からして中学生くらいかと思ってた すげーな、3本指で連打してるけど120回くらいだ
200回とか化け物だろ >>64
それもありますよね
バフ4つついたらまず勝てないと思います。
しかし、ラッシュ突入キャラの使用率が確実に多いような気がするんですよ アルティメットの上位の札みたんだけど同じレアリティで同じカードなのに数値が超優遇されてるのとショボいのがあるね…なんなのこれ…酷ぇな。 結構な数見てみたけど
例えばステ一個アップでステ一個ダウンのSSRは
アップ75〜100
ダウン1〜10
っぽいね 究極の空手家道
瞬発プラス88
防御マイナス13
必殺威力up3
瞬発プラス100
防御マイナス7
必殺威力up3
明らかに下のが上の数値の上位互換じゃねぇか… 空手家像は名前を「やはり才能がない」にして欲しいよな >>74
ワイの独歩ちゃんのssr札のステ
防御68なんだが…
75もないんだが… >>74
SSRは
アップ60〜100
ダウン1〜16
ですよ。
札ガチャの提供割合の性能パターンの詳細って所で見れます >>78
同じカードであからさまに差が開き過ぎだわ…ショボいの引いたら悲しみが込み上げるw +60-16とかクソカードやんけ
ビッグボーナスの+35+35は中央値なんだな +60〜+100の方が11パターン
−1〜−16の方が6パターンって書いてあるから
自分の持ってるSSR札で調べてみたけど
+の方は 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
−の方は −1 −4 −7 −10 −13 −16
ですね。 >>81
めっちゃ溶かしましたからね
でも目当てのドラゴンロードと花山専用SSR札が出なかった。
まあ、ドラゴンロード方は無くても一位獲れそうなので問題ないですけど なに!熱暴走で落ちることもあるの!?
まぁそのままでも負けてただろうけどさ >>77
メイン、サブ用のSSR2枚とも下限の60とかワイ悲しすぎるんだけど、、
せめて下限をSRの上限値位にしてほしい。。 やっぱレベ4ステマは違うぜ。やればやるだけ順位上がるわ SSRビッグボーナスしか持ってないよ!
偉大なるバカヤロウ早く欲しいなぁ
明日から本気出す >>85
ある。落ちる前に凄く遅くなる。一敗はやむなしとして、相手側がどうなってるか心配になる。 >>86
悲しいのぉ…お互いに…同じレアリティなのクソカードひいて(;_;) >>90
そうそう。
なんか回線悪いな→あれ本体熱いな、こっちのせいか→この戦い終わったら切ろう→落ちたやんけ 札いいシステムだと思うけどなぁ 数値固定じゃないのはアレだけど 結構SSRの確率いいな、ええやんと思ったら案の定こういうカラクリがあったのね
結局数値化できないとこで確率絞り放題だね、流石 >>58
またぶっ飛ばしてやるからいつでもucこいよ(^^) >>98
あほ、俺は師匠じゃ!弟子を悪く言う奴は許さん(`・∀・´)文句があんならいつでもルームでやんぞ!引退かけてやるか?俺らはいつでも上等だからよ(^^) ちなみにマキシマムみてるか?貴方が勝ち確の時に弟子の回線きれたのは俺のせいだ。俺が電話したからな。弟子は回線なんざ切らねぇよ、誤解しないでやってくれ 師匠、言葉遣いが完全に弟子と同じになってるぞ
別人の設定を貫くなら演じ分けだけはしっかりしてくれ紛らわしいから。 >>101
そんな細かいこと知るかよ!また済んだ話掘り起こしやがってw確かめたいなら二人同時対戦してやるっていってんだろうが!しつこいぞ!
>>102
デッキは毎回変えてるよ!さっきのは6青いれてたー >>103
弟子の俺には教えといてくれwいきなり6青きたからビビったぜwうんこなう >>104
お前同じWi-Fiで書き込んだらまたここが荒れるだろうがアホw >>101
今なら弟子と一緒にいるから二人同時対戦やるならやろうぜー!ひとまず一人で携帯二台扱ってミスなくプレイ出来ないことくらいお前らにも分かるだろ?同時対戦しよーぜ 残念だがこっちは二人いないから無理だわ
てか君らIDもワッチョイ下四桁も被ってるからどっちが喋ってんのか分からん
師匠がササクッテロラ固定とかにすれば良いのに >>108
今どうせメンテだし4時半までなら弟子といるから同時対戦できるよ!誰か二人いない? >>110
4時半までに家に帰れないから出来ない... スマヌ 結局偉大なる馬鹿野郎のSSRって何位まで貰えるの?全員?分かる人教えて下さい >>112
覚えてないけど良くて10まで、最悪1位のみ
多分上位5人くらいだと思うけどね >>117
ガシャでこれより強い記憶札はたくさんあるから、強い札欲しければチケットに賭けるか課金するだわなw >>117
古参なのに新規を気遣うとは優しい人だな >>118
えぇ...(絶望
とりあえずアルティミットガチャに賭けます!
皆さんどれくらい課金してるんですかね... >>122
廃課金ならガシャに課金もアリだけど、よっぽど欲しい限定SSRとかがない限りはつづら解錠とかスタミナ肉に課金したほうがいいぞ。
あとは何千戦こなしてPS磨けば無課金微課金でもかなり強くなれる 悔しいけど、経験が課金よりも大事っていうこのシステムバランス、大好き💕 >>124
安西先生...怒涛の連打が欲しいです...
合計1万円ぐらい課金したんですがね...勝てんとです涙 >>126
独歩使いかな?
怒涛なしでも十分戦えるよ。秘書さんが上手いから参考にするといいと思う。
不意打ち三戦は必須で、青1〜3(と青4と青7)のモーションが同じだからそれを利用しながら戦うのが王道かな。
諦めたらそこで試合終了ですよ まぁ独歩は旧限定無しでもかなり戦えるからな。怒涛がある、4コスは三戦でとめられる、と思わせるだけでかなり制約かけられる。 私も質問させてください。体力と防御力についてです。体力多めはラッシュに強く、防御は技に強い印象があるのですがあっていますか?
体力多めの時はラッシュ減りは少なかったですが、技に打たれ脆かった気がします。防御多めの時は、逆に技に強かったですがラッシュで多く削られました。
あっていますか? ちなみに防御+体力は同じように設定していました。
例えば、、、防御80+体力20の時は技につよく、防御20+体力80の時はラッシュに強い印象でした。どうなのでしょう? 体力の方が基本耐えるよ
ターン毎固定ダメージとかにも体力の方が強い
防御はバフがつくと圧倒的に防御振りの方が耐久力高くなるけど
防御デバフが痛いデメリットも一緒についてくる >>127
秘書様神様仏様ってことですね!
アドバイスありがとうございますッッ!
たぷたぷたぷたぷ >>131
ありがとうございます
まだまだ駆け出しなので追いつけるように試行錯誤してみます!あと先制とるととらないでは優位性って結構変わってきますか? 4コスで バフ3消しは 鬼畜やぞ?
ラッシュも消すとか 口塞がらぬ !!!独歩の新技キター!
ってこれ使えるんですかね...?今こそ課金すべきか悩む >>136
滅茶苦茶強いです、絶対手に入れてください! アホみたいに強いな。こんな感じで加藤にも効果付きカウンターをだな… 切断する奴はポイントなんて考えてない層だろ
師匠弟子その他上位ランカーが常駐してる中で勝ち越さなきゃポイント増やすことすらできないんだから 課金は運営の養分です
っていうど正論な名前の奴がいた。
その通り!もっといいゲーム作って欲しいからね! ガイアたんよく当たるなぁTwitterやらないの? 今回の怪物級のドロップ面白いな
レベル1〜4強化素材の他に能力再配分チケまで落ちてきたわ >>145
今日はかなりやりこんだので色んな人と対戦できました
ツイッターやるとなんかあるんですかね? 7式の花山カッコいい
ステも花山らしく攻防体突き抜けてて萌えるわ
本部レベ4ステマなったら又やりましょう! >>147
ガイアたんいつもありがとう、ツイッターは楽しいよ。強豪みんないるからルームでいつも盛り上がってるし、真の最強は誰だ的なトーナメントもある(^^)あとここのように陰湿なこと書く人は一人もいないw >>149
こちらこそどうもです^ ^
皆んなツイッターでやってたんですか!それも強豪揃いってw
知らなかったですよ
自分やってないのですがちょっと調べてみます! >>142
それ信じてLV3ステマ独歩でいったら相手の独歩の菩薩の拳で即死食らったわ
運営はテストプレイしてないってことがよくわかりますね! バランス調整で開始ゲージ5ってやばいな、開幕手足ブッパできるのか
まあ相手もカウンターやガード入れてるはずだからまず決まらんがな
あとラッシュダメージの計算変わるみたいだからラッシュ特化キャラは弱体化するかもしれない
ガードが効果無効に勝てるようになったのは両調整だと思う。怪物級独歩の菩薩で何度やられたことか そりゃ全員が防御破壊持ってるならいいけどそうでない現状微妙じゃないかな
相手によって安定しすぎる >>148
ありがとうございます。そう言ってもらえると嬉しいです。 とんでもないアップデートだな
瞬発力多少は下がるんだろうけど‥ 次のイベはカツレツなんやろか(ジャックイベは)ま〜だ時間かかりそうですかね〜? >>152
それな、勝手に行くのはいいけどここデォスって誘導は違くねって感じだ
ツイッター見てても結局課金勢で馴れ合ってるだけだしここ荒らしてるのもいわゆる"強豪"だったわけだし コミュニティAはやめてコミュニティBに行こうぜっていうのは
コミュニティA以外のところでやるべきだね… アプデどうなるんだろうな
初期ゲージ5って事は後攻で低コストでターン切り返したらスルーにしろ衝突されるにしろ即手足が飛んでくるって事だけど大丈夫なのかな?
ラッシュの計算式も変わるようだけど、攻撃瞬発全振りで即死ダメージ出せるようなら今よりヤバイ事になりそう 図鑑にしれっと鎬兄弟の技追加されとる
使える日はくるのか… ガードが効果無効できなくなるってマジ?
クソ強いやんそんなの。 ほんとそれ。相手が3、4コスあったら使えない産廃と化したな いや菩薩は強いけどなにもそこまですることは無かったんじゃ…
他のマイナー効果無効が死んだな
キャオラッッ!!とか ジャックが完全に死亡するんじゃないんですかね…ガード破りは高コスだし見切れるわけで今までも使い物にならなかったわけだし 減殺カウンター強制ラッシュゲージリセットに対抗できるしまだ効果無効は強効果じゃない?
ガードが流行ればむしろガード破りを持ってるジャックに少し流れが来そう
ただ効果無効弱体より通したらゲームセットレベルの強制ラッシュの弱体が欲しかったなあ ハイキックとか守りの無効はそりゃ生きるけど
菩薩みたいな高コストの攻めの無効はもういらんってなる 刃牙カフェ来たけどアプリやってるの俺しかおらんやんけ
というか客自体が… ガイアたんさんなんで本部なんか使ってucランク下げてんすか勿体ない・・・ 本部は2枚ある低コス効果無効が売りだったが
5/1のアプデで悲惨な事になるだろうにな >>175
なんと言いますかそりゃカツレツ使いたいです
しかしながら経歴だげながら古参でして今から強キャラ行くとなんと言いますか他の古参の手前行きづらいし今更望まないし他で最強をめざしたいですね
今から自分がカツレツ使ったら他の古参に申し訳ないのが本音です
例えば「敬称略」
クレイ爺
馬力
^ ^
秘書
漢
姫川
釣り
ダイナマイト
チュウ太郎
プレジデント
みかど
弟子
マキシマム
タッチ
隊長
イワンドラゴン
その他古参諸々
誰もそんな事しないんだよね
師匠は元から克己だからいいとしてなんと言いますか意地ですね笑 >>177
しびれるぜガイアたん
まあ俺もカツミが最弱だった頃、意地でもカツミ使ってやるって思ってたよw >>178
ありがとうゥ!
師匠かな?
古参にはこのアプリ盛り上げてもらうためにも凄いお願いしたいです!
そういえば大五郎今イベ加藤で頑張ってるしつえぇー
尊敬してます!
提案ですが古参な人達程、次回ucサブ使って最強目指してみませんか? >>179
今回やってます。
メインガイア、サブ渋川。 あまり逃げ道を塞がないほうがいいと思うが…
ガード崩し、攻撃・瞬発バフ、デバフ回復、コストアップが1枚もなく
バフ消しも青4で1つ消去のみ
それが本部だぞ >>181
おっしゃる通りですね!
確かに本部は弱いです。
でもそんな本部使いがこのアプリで微力ながら盛りあげれなら本望です。
3割くらいですがたまにレベ4ステマに勝ちますよw
強いとは言えませんがなかなかやりますよ!
とは言え弱いですw >>180
さっそくやっていただいてたんですね!
流石です!
さてわ相当の猛者ですね? >>177
なるほど清々しいほど漢らしい意地っすね
ガイアのあのデッキで頻繁にトップランクにいらっしゃるのは理解不能なレベルに凄いですわ >>185
エセ体育会臭wお前センスあるよ、おもろいわろたわw >>182
ガイアたん、それでも俺たちはエセ体育会系を貫いていこ
こいつらどうせ帰宅部やけん(≧∇≦)
笑 >>189
むしろこのゲームやってる層中高生くらいなんじゃないの?文体的に幼い印象 >>185
「ゲームは遊びじゃないッスから・・・
eスポーツッスから。」 刃牙カフェにて(UCの宣伝ムービーが流れている)
A「なぁ、あのアプリやってる?」
別テーブルのワイ(!!)
B「やってねぇ」
A「つまらんからやらんでいいぜ。アプリ消したw」
なんでや!おもろいやろ! 刃牙カフェの宣伝のムービー、
「カウンターに注意だ!」
ってなってる時の技激突が
ハイキック(効果無効青3)vs.水月踏み台(カウンター青4)
で、先出し後出し関わらず不可解な激突で草 明後日から、ゲージリセットが猛威を振るうだろうな。序盤でコスト6打ち込まれたらまず勝てない。
カウンター、低コスト効果無効積まないと。 5コススタートで手足ブッパしたらどれくらいの確率でささるかな。まぁ6コスでも確率大して変わらんが
対抗できるカード、今まで1枚しか積んでなかったが2枚にせんとな。 >>199
あとは、ラッシュダメージの計算式変わるからそこ次第。今は防御体力積んでも一撃死だから少しマシになる???
UC何ポイントで100位入れるかな。
30±3ぐらいですかね。
あと2〜3回勝ち越さねば あー、レベル4成り立て(1100ちょい)じゃ流石にUC無理かー。せめてゲージ回復系の対策が上手くできれば可能性があるのだが。 師匠ニキが「ステ差にはポイント進呈」みたいに書いてたからよく入ってる0時くらいを攻めれば不戦勝増えるかもな >>202
Lv.3独歩(rank9)不課金デッキで40ポイントおったで。どうなってるんや?! >>204
イベントでポイント倍の独歩使ってそのまま持ちキャラ代えるの忘れてUC出ちゃった説
自分もよくやる >>203
レベル3とかステ差ある人にはこっちから回線きるようにしてるよ!それ以外でもポイントくれって書いてくれたらこっちから回線きるよw >>195
レベ3ステマから徐々に面白くなってレベ4ステマで面白いバトルができるから、そこまでのふるいに耐えられないプレイヤーが多いのはしょうがないと思うw
というか新規は、北沢が夜叉猿の目の前に放り込まれるくらいの無理ゲー感あると思うんだわw
つまりスルメゲーすぎる これって今新規がやってもbotはレベル3ステマのバヤシコやらモウコがでてくるの?
それならくそげー言われても仕方ないわ ゲームの進化と一緒にキャラを育成してた古参がやっぱ1番楽しいんだよな。常にクソゲー言うやつはいるが >>209
下のリーグは普通に低ステータスの相手が出るから、詰みって状況にはならない
ただ各リーグで下限はあるので、鍛えないまま上位リーグに上がろうとすると
それなりに苦労はする
チャンピオンリーグの場合、格闘士の総合力に合わせて
361〜911(LV3MAX)の格闘士が出現する iPhone7でやってんだけどさ
タスクキルしたくてホームダブルタッチすると、safari立ち上がってる時のサムネ?に、エロ動画の一時停止みたいなのが毎回表示されるんだが…誰か同士はおるか
ちなみにエロ動画好きだが、これは見てない動画なんだ
消しても再起動しても必ず出る >>213
刃牙UCやろうとして気が付いたらエロ動画見てたことならよくある >>214
え、マジで?
ギャルをはめてるところを主観してるような感じなんだ 爺が認知症予防に描いてる漫画が原作のゲームの板はここか 毎月の対戦ポイント10000いったときにもらえるSSRガシャチケットって1枚だっけ? 画面遷移の時のロードにキャンセルつけてほしい、誤タップしたとき移動にロード、戻るのにロードでイライラする >>172
亀やがガード破りは見切れるからカウンターなり普通に通されるなりする。ゲージ上昇技に乏しいジャックが高コスで圧倒できる状況ってのはあんまないから流れはこないやろなぁ UCやってると独歩と烈しかキャラおらんのかと錯覚するわ。やっぱガードは偉大なんやなって ところで剛の押さえつけおかしない?コスト間違ってないかこれ 俺初日に2ポイントとってそのままUC放置してるけど、未だに500位以内にいる。
このままチケット5枚もらえるかな。 34ptで89位だ
明日も仕事だからもうポイント稼げないけど100位以内に入りたい みんな渋川独歩走るのやめよう
もうステイでいいやん・・・ >>233
おい、俺べつにこのゲームが好きだから普通にやってるだけなのにイチイチ喧嘩うんなよタコ
あと名指しでゴタゴタ書くならお前もユーザー名名乗ってからにしろ
てかクソゲーだの何だの書く奴らは何なの?このゲームが好きで楽しんでる奴らもいんだからクソだと思うなら勝手に消えろよな >233
あっ、独歩渋川イベントの一位のことか?
俺も今回ucかなり力入れてやり込んだからそのポイントのこと言われてんのかっと思ってイラッとしたんだわ先に謝っとくw まあでも俺にしてもイベント一位の人にしても、ただこのゲームが好きでやってるだけ。暇だのなんだのはいらん世話やと思うぞ
ちなみに俺はかなり不規則な仕事してるから暇なときは暇、忙しい時は超多忙。今まで一位取れなかったけど、今回のucは連休と重なったのでかなりやり込んで狙ってみただけの話
イベ一位の人も何かを犠牲にしてでも掴みたかったんじゃん?
対戦してくれたは人達はありがとね(^^) >>238
俺は師匠。
たぶん233はノーネイムさんのことを書いてたんだけど、パッとみ俺のこと書かれてんのかと思ったのよ、俺もuc700ポイントでぶっちぎってるからw
よくよく読み返したら「あっ、やべコレ俺のことじゃないっぽい」と思って、そのことに関しては先に謝っておいた訳w てか誰かをディスったり、クソゲーだのなんだ書くのはほんとやめたほうがいいと思うよ。
ノーネイムさんも暇人とか言われる筋合いないと思うし。
ガイアたんが少し前にこのゲームのこと考えて色々提案してたように、俺もこのゲームを大切にしてる。このゲームを通じて生まれたリアルな付き合いもある。
クソだと思う奴らがいる一方で楽しんでる人達もいるんだから、クソだと思うなら勝手に消えてくれ ステ差あるのなんかこっちは承知でマッチングかけてるわけ
ポイントあげるとか上から目線で捨てゲーとか何様かな 勝ってしまうと他の上位勢ともマッチングし始めるようだから嫌がらせだよ >>241うっせーよ、俺はお前らに対する良心なんてねぇよアホ。勝ちすぎたところで777フィニッシュ目指して下方修正してただけや勘違いすんなw ユーザー名隠してしか強ごと言えないビビリどもがいきんなよ スマホゲーのランカー上位なんてリアルで暇してる人なんだから一々負け惜しみで暇そうとかつついてるやつもクッソダサいし一々喧嘩買ってスレ荒らしてるのもしょーもない
特に師匠さんはこういう荒らしが嫌で今ツイッターにいるんじゃなかったの?匿名が嫌ならツイッターに戻れよここは匿名掲示板なんだから ガチってるわけでもないから大して強くもないし運営が大して情報発信してくれないからここ見てるのであってガチ勢イキりするならどっちもツイッターでルーム作ってたたかっててくれ >>246
まあ他の書き込みと違ってアンタのいうことは一理あるし頷けるから反論しねぇわ。悪かったよゴメンな お師匠さま
キレるのはともかく暴言だけ書き捨てるなんて荒れてた頃の弟子みたいな真似はやめなよ
このゲーム好きだって何度も繰り返すぐらいだから、ここ荒らしたいわけじゃないんだろ? >>249
荒らしたい訳じゃないがクソゲー書かれたり、暇人かかれたり、自分はユーザー名隠してる癖に名指しで誰かをディスったり、俺も情報だけ得たくてここは一応みてるので、そんなんがどうしても目についてイラっときちゃう訳よ。
荒らしたい訳やないよ。悪かったね ■更新内容
・ショップのポイント交換に、新格闘士「鎬昂昇」を追加しました。
・バトルにて、ラッシュ時のダメージ量を調整しました。
・バトルにて、ガードの発動条件を変更しました。
・バトルにて、必殺技ゲージの最大値を10、バトル開始時の必殺技ゲージ量を5に変更しました。
・ストーリーとイベントバトルにて、次回ラウンド時に敵の必殺技ゲージをリセットせず、引き継ぐように変更しました。
・格闘士の能力値再配分中に「練習」を行えるようにしました。
・その他細かな不具合を修正しました。 敵の必殺ゲージ引き継ぐんかよ
誰も望んでないやん
あと鎬ポイント交換とか… ポイント交換はレベル別に選択できるのはいいんじゃないか。ちょっと高い気はするが うーん。
20戦ほどしたけど、開幕ワンパンで終わる事もあるし、勝っても負けてもつまらないわ。 1試合が長くなったな。もしかしなくても戦略的には広がったな。とりあえず烈で開幕ラッシュしまくってどれくらい通るか試してみよう 今まであんまり目にしなかった技が結構採用されてるんじゃあないか?
中〜高コストの色んな技を打てるのは楽しいな
とりあえず加藤にゲージ上昇アップくれ 今まで日の目を見てなかったNとかRのコス4〜6が活躍する時が来るか? え、運悪く初期手札にカウンターかガード出なかったら開幕手足ブッパで死ぬんだけどなにこれ >>259
カウンターあっても、スルーされて手足で終わり 開始直後にラッシュ可とかクソ改変の極みだな
現行システムなら恐慌ラッシュは全部コス7以上にすべきだろ
これまでの惨状を放置してきた運営には何一つ期待できないが >>244
ユーザー名隠してってwww
ユーザー名を本名だと思ってるのか? 残念ながらラッシュダメ下がったからブッパされても耐えられるし、そのあとコス負けしまくって終わるぞ アルティメットガシャで爆死すると痛過ぎるわ…使用キャラのSSRがマジで出ない💧
20枚使って1枚だけ…しかもだ…一番いらねぇ信念の正拳突き…クソだわ ファイダムドさんが5ゲージになってイキイキしてるw 45人目で推奨1510、そしてラッシュでターンを越せるか分からず、その先に待つのはゲージを蓄えた敵さん、負ければ何人か前からやり直し…
これは100円コンテニューが捗るね!! アルティメットが同一ポイントでも同率にならないの不具合じゃね? >>263
皆のことはユーザー名でゴタゴタアイツ弱いだの書くくせに、書いてるテメーラ自体はユーザー名書いて大口たたく勇気もないんだろ?って話な。匿名掲示板かもしれんが、人を名指しでディスるならテメーラも名乗りやがれ。俺は師匠だ、まあまあ強えぞ?でお前は誰よ?
てか、こっちは大人しくしてんだから蒸し返すなアホンダラ
こーやってテメーラが蒸し返すんだろうがよ アルティメットガチャ爆死したし
鎬鍛えようと思います!
札が装備出来ないですがなんでですかね 10枚もらって、苛烈な連続蹴りと爆ぜるあくげき以外はかなり使い勝手いいな。
精神振りで育てりゃ上の二枚も使えるか。
ジャック使いの俺がもらえたのはほとばしるアッパーだけだが、これから有用だし許してしんぜよう。
苛烈な連続下痢って変換されて草生えた。ノロかよ >>274
もしかするとホワイトリストでシステム上運用してるかもな。
つまり全格闘士って書いてるやつも使い手限定みたいに装備可能キャラとして全キャラをOKにしてるだけで、鎬はこれから追加するところ、みたいな 今後やる人のために今イベの強さというかラッシュダメ調整結果の目安を書いておくと、
瞬発464あってさらに53パーバフつけて51人目(推奨1640くらい、末堂)がやっと倒せるくらいな。
きついでこれほんま。 >>276
なるほどですね!
ありがとうございます 対人戦十数戦したけど、5ゲージスタートになりカウンターやガード複数積んでたほうが安定するかな >>279
確率的にその方がいいな。
60人目の本部(推奨2040)も瞬発700のラッシュでギリ一本削れたから、結構敵さんのステ振りは多彩だな みんなイベントどこまで走るかな…100位には入りたいがこのペースでもやっと50位入れるかってぐらいだわ。
さすがゴールデンウィーク 今回貰える札って前回と一緒ですよね
この札って同一キャラに二枚装備できるのでしょうか? https://i.imgur.com/WMakYFN.jpg
やっべ、同絵柄同レアリティはダメだってよ…
今さらやめるのは無いにしても誰につけっかなぁ… 68人目で何回か試してて
「そっかー、これやられるかー…」
→タスクキル遅れる
→加藤「やぁ。やり直すんだって?」
タスクキルの偉大さを知ったわ 負けで切断するクソ野郎報告
ユーザー名魔法中年まきしマムカという花山使い
ID422729885 負けで切断するクソ野郎報告
ユーザー名中出の達人という花山使い
ID982008609 昂昇だいすきマンだから早速使ってるが今んとこカッツの下位互換の感が否めんな。正攻法とかも全くわからん 後これは完全に俺のミスだが昂昇買う前にチケ全部使ってしまった
新キャラを購入するシステムはやめてくれよ…(絶望) 鎬使うぞー
パッと見の印象はゲージ有利作るマンだなぁ
ゲージ増相手ゲージ減攻防アップが強そう
まずは技を揃えないと話にならないけど >>291
買ってないけど、普通に技は出るからミスではないですよ、多分。 瞬発切って攻撃ガン振り後攻からの左正拳ぶっぱ
結構な確率で敵が消し飛ぶんだけど運ゲーじゃねぇのこれ 総合力1000くらいだが、リーグでほぼ誰とも当たらなくなったわ。
ファイダムドさんボコボコ生活 運ゲー要素強すぎ
ってかかれこれ20戦以上ボットしかあたらない
どうなってんの おっとゴールデンウィークデイリーって大肉もらえるのか!
クリア基準が緩くなっただけだと思って無視してたわ ファイダムドにちょっと愛着湧いてきたわ
今日の13時で少なくとも50人クリアしてるみたいだな、今イベ ほーん、ダメージは回避できても相打ちにはできないし効果も食らうのか。なるほど。 入手条件付けたのはもっと札に課金させるためだろ、思ったより服装チェンジで金落とす人が少なかったのかな
キャラは増えれば増えるほど目当てのキャラが出る確率が絞られるし交換しなきゃ葛籠やガチャのカードはゴミ同然だし 師匠とか叩いてる奴は自分が重課金のお陰で無料でプレイできてるってこと忘れてるよな、俺は一銭も落としてないからたまに有名プレイヤーに勝っちゃったら"貴方の金で僕が勝ってしまって申し訳ありません"って気持ちでやってるよ 師匠はわざわざ名乗って常駐してるのに煽られる度にいちいちムキになって反応するから攻撃対象になるんだろ
極道を手足クソマン扱いする連投が一時的に相次いだけど他にそれで騒ぐ奴がいなかったからすぐに終結したぞ
てか一銭も落としてないのに有名プレイヤーに勝っちゃったとか中々イヤミな発言するんだなw 対立煽り合いはどうでもいいんだけど
5スタートになってからゲージリセット強くない? >>307
でたよ重課金様理論w
重じゃなくて糞廃課金野郎は無課金や微課金様がいるからゲームバランスを取れてることを自覚すべき だから恐慌ラッシュは最低でもコスト7以上にすべき
イベントでは50にも達してない段階で烈が開幕手足ぶっぱなしてきやがった
ラッシュ効果が落ちたとは言われてるけどまだどの程度かよく分からないな >>309
かなーり強い。
特にこの仕様、すなわち敵もゲージ持ち越しになってから、これがあるのとないのとでは難易度が段違い。
70人目のアイツ、3本目になって10ゲージで開幕黒3打ってきてな、火花アッパーかました時の爽快感タマランチ会長 みんなどれくらい課金してんの?参考程度に教えてくれ。俺はソシャゲ初めてで、携帯ゲームなんかに課金する奴アホだろくらいに思ってたのだけど、このゲームだけはすっかりハマったわ。もともと刃牙が好きだって理由だけではじめた訳だけども
一年前くらいにはじめて10万は課金したとおもう、これは廃課金に入るのか?別に余剰金でやってっから痛くも痒くもないのだが、、、 >>313
俺5万くらい。まぁランキング上位陣らはみんな5万以上は課金したんじゃないのかな 最初から始めたので所謂古参。
刃牙は毎月2〜3万くらい使用。
他のゲームでは毎月5万以上使ってるのもあったので自分の中では廃課金ではない認識。 14、5万は課金してるけどこのゲーム、マラソンイベントが本当に辛くて肉が使い切れない
レベル4MAXも育成がダル過ぎて1キャラしかいないし、イベントにも瞬殺を入れてくれないと社会人には厳しいよ
多分、これから課金額はあまり増えないと思う まぁ部下や息子がやってるグラブルとかってのは二人とも毎月10万は課金してるらしいが、グラブルで10万は微課金だとどちらも言ってるね。 運営の方針なんだろうけどバンナムのゲームは本当に拘束時間が長すぎて辛い
ハムスターの回し車みたいに同じこと何度も何度もさせるのやめて欲しい 返答ありがとう、俺もこの仕様になってから意欲が減ってしまったのは確かです。
一番課金したのは年末ガシャかなぁ。克己のマッハ突きをレベル2にしたくて、二枚目がなかなか当たらずに気付けば速攻で五万使ってた、、、その時に独歩の技がかなり出たから独歩も使うようになった。
あの日はさすがに速攻で5万とんで俺やばない?って思ったw
それ以外はまあ肉とかフダとかどうしても欲しい技が出た時のガシャ代かなぁ。
足して一年で10万ちょいって感じ。 うっそだろ、、こんなのにそんな課金してんの、、、いやまあ価値観は人それぞれだけどさ、、、、いやまじか、、 じゃあこのスレでちょこちょこ名前出てくる人とかも月に万単位も使ってるの、やば、、
そりゃ、このゲームのこと悪く言われたらカンカンになるよな 俺は割と古参だけど通学の暇つぶし程度のつもりで無課金だしこれしかソシャゲやってないからクソ運営とかめっちゃ叩いてたけどなんかごめんな、、こんなにお金ぶち込んでる人がいるとは思わなかった、、、 >>322
それなりに金は注ぎ込んだと思うがクソ運営だと思うしクソゲーだと思うよ 俺は合計3万くらいかなあ
ある程度デッキ完成したらもう課金しなくなった。記憶札はSSR確定の時しか回したくない
前バンナムのハンターハンターのゲームはまってて10万くらい使ってたのに1年たたずにサービス終了食らったときはショックで以降バンナム産には課金控えるようにした。
まああっちはガチャ引けるチケットばらまきまくっててランキングイベのキャラがガチャキャラより圧倒的に強かったので課金者社畜より無課金ニートを優遇した結果の自業自得だったが。
このゲームはどうなるのか全く読めん。少し前までは課金しないと限定技が手に入らない、無課金じゃ勝てないとか騒がれてたけど今は限定技もチケットや葛籠から出るようになったし
かといって無課金ニートよりは課金者のほうが強くなれるバランスだし。
ただランキングさぼってても3ケタ台に入れる総プレイヤー人口ってのはやばいと思う。 俺は5万くらいかな。
スルメゲーだし、今回の変更も何だかんだ楽しくなりそうとは思ってる。
なによりイベント(CPU)と対人でさほどデッキが変わらなくなったのは結構驚いた。
こっからカウンターの先出しがなくなり、こっちのカウンター先出しへ対処してくるようになったらやばいな。
結局瞬発がどれくらい弱体化されたのかまだわからん。というのもなんだか全然対人で会えなくなったし、会えてもラッシュに持ち込めてないからだ 配信当初からやってて計2万
微課金でも楽しめてる
瞬発弱体化とういか防御の係数が強くなってる印象。防体振り相手に防御バフ許したらマーカーもラッシュも以前より入らない トータル3万位です
欲しいキャラの技揃えるのに使いました!なかなか出ません(◞‸◟)
何故か一度も使った事がない克己は音速、流水、マッハ等あります
物欲センサーおそろしあ 6,000円。イベントの時に肉購入で。
10Kぐらいの人が200人ぐらいいるかと思ったら、結構出してる人いるのね。
七式さんとかユーザーランク低めでSSR5とか行ってるから、相当かけられたんだろうな。 自分は仕事が年中無休で出かける趣味が不可能なので隙間時間で出来る趣味として考えている。
周りの同年代はだいたいゴルフが多く、月1でコースと仕事帰りに練習で毎月5万位だと。
それを考えればさっき書いたけど月3万の課金は安いつもりで遊んでます。
ただ、課金しても千春ちゃんいいカード出ないし、衣装も出ないし、めげそうになります。 皆ありがとう自分の課金レベルがどんなもんか参考になりました!
これからもあたった際はよろしくお願いします! そんなに盛り下がったようには感じんが、まじでマッチングしねぇな。今までは3回に一回くらい当たってたが。
あれか?ステ差がありすぎるのとはマッチングしないようにしたのか? >>311
ほんとそれな
コス5のゲージリセットとかマジつまんない
手足とゲージリセットは開幕が5ゲージの場合は最低でもコス7じゃないと対戦しててつまらないわ
後誰にもマッチングしない
これはボットオンオフつけるなりレベ4アイテム配るなりしないと終わりだわ
ただでさえユーザー少ないのに更に間仕切って意味不 2ヶ月くらい加藤が天下の期間があってもええやん
ええやんんんん!! >>335
環境に応じて特定のキャラが強くなるのは当たり前でしょ
負けるのが嫌なら対策考えて対戦潜りなよ この課金者たちが俺より全員上にいることを祈るばかりだわ、、、頑張ってな、、 >>337
負けると言うか俺がゲージリセット使って勝ちまくってるんだけどな
これで勝っておもろいの?って話
負けてる奴らは当然つまらないだろうし
両者共につまらないと思うんだよね 上位ランカー程理解してくれると思うが、
このアプリの醍醐味は読み合いだったりギリギリでの攻防が面白いからこれまでやって来た
でもこれだと勝っても負けてもつまらないわ UCならともかく普段のは葛籠欲しいだけだからbot相手のほうが楽でうれしいんだけどな
俺の場合は2回に1回は人間と当たってしまうのでマッチングしないとか言ってる人うらやましいわ >>338
その課金コンプレックスは不治だな
加藤相手にこんなにびびらされるなんて悔しい…!
まぁ低コスでペチペチ返し合うのにも飽きて来たところだ。
攻バフのN6コスで吹き飛ばしてやんよ(なお攻バフ通らないもよう) 今更ながらファイダムドさんのデッキ、ステと逆行する平均コス5の重デッキなんだな。運営はドS 加藤のコス5ゲージリセットは確かに強いわ
使ってても思うし、引いた時から対戦の勝率もグンと上がったわ
ただ忘れないで欲しい。加藤にはゲージ上昇系は無いし、カウンターも無いし、バフも攻撃と防御アップだけだと
少しくらい夢見させろよ 5コス恐慌は弱キャラ唯一の個性として許しちゃぁくれんかね(;´Д`)
・・・・とへぼ加藤使いが言ってみる
脅威度としては6コスラッシュ技の方が上だろう 批判されるのは強さを認められた証なんやな、って…
バフの重要性も上がったっぽいから、加藤の黒3もなかなか使い勝手いいな。
ラッシュダメに防御側の瞬発も関わるようになったから、瞬発振り同士の戦いでは瞬発バフ積んでないとラッシュが決定打にならなくなったのかな?生憎まだ出会えてないが >>346
参考になるかはわからないが、お互い瞬発振りの加藤同士で、こっちの防御350くらい+防御70%(くらい)アップしてる状態で、相手はラッシュダメアップ付いてる状態で1コンボ1ダメージになってたから、瞬発と防御振ってたらラッシュではやられにくくなると思う。
ただ高コスト技で簡単に沈むんじゃないかな
体力に振るポイント足りないだろうし、攻撃振りしてる人も多いし 参考なったわ。
瞬発一強ではなくなったな。
今のところ勝ちやすいパターンは
瞬発で先行とって後出し恐慌かな。
ただ決定打にはならんので体力有利のまま判定勝負に持ち込みたいところ
生半可な体力ではラッシュで潰されるこれまでとは変わった感じ。 流れが悪くて切断する本部使いはおるまいよ・・・って何か勝手なイメージ持ってたが普通にいて意外だ
別に切断してもいいと思ってる派だけどね! 逆にラッシュ痛くない人多すぎて
低コストで返さずに後出し7コスブッパの方が楽になって来たな
カウンターもガードもない花山どうなるの アプデのたびに強キャラが変わって課金してガチャし直さないと勝てなくなる
こんなひでえバランス改変続けてる運営見たことねえ アプデのたびに強キャラ変わるのは普通っていうか
ずっと同じキャラが強キャラじゃダメだろ… そもそも勝てなくなってないしな。
完璧なバランスほしけりゃじゃんけんでもやってろ >>340
上位ランカーほどゲージリセットもらわないようにどうするか考えるんだけどな
読み合いの醍醐味とかそこだろ本当に勝ってんの君 アカン頭の回転が悪すぎる
高コスだされてカウンターあるのに同コス出しちゃうし緑に青出しちゃうし…GWボケだな!GWのせいだな! ラッシュ本当にダメージはいらなくなったな
烈で防御全振り瞬発無振りのバキ削り切れなかった
これなら体力攻撃防御全振り型が1番強いかもしれない >>359
俺もこの間負け確のタイミングで電話きて落ちてたわすまぬ 回線切られてグダグダ文句言う奴って下手くそなんだろうなあって思ってる >>361
上級者は切断される0.5秒前に関知して先切断するもんな。 ログボすら貰わなくなりつつある
さよならみんな、終了アナウンスが出たらまたくるよ 別に鎬弟欲しいと思わないからいいけどよっぽど課金少なくて困ってるんだろうな運営
そのうち勇次郎とか出しそうだわ。値段は10倍くらいで >>365
Lv.1なら記憶札売ればそんなに高くなくない?
イベント消化してる人なら強化アイテムと解除キーもあるだろうし。 俺しかやってねぇのか
レベ4ステマだけど昨日から誰にも当たらない
護身完成 何で10人のためだけのイベントするんだよ
商売下手かな GW前に友達が始めて、頑張ってレベル3にしたものの「課金しても良いんだけど、ここからレベル4の素材どうやって手に入れるの?」と聞かれて「どうしようもない」と答えたら、早速飽きて他のゲームに移った模様 今レベ4なりたての人とかどうやってゲーム進めてるんだろうか、マジでどうしようもなさそう 俺たちが苦労して手に入れた云々言わないから(ちょっとは言うかも)、ストーリー足して瞬殺で手に入るようにしてくれよな〜頼むよ〜 タイミング合わないと育てられないってのはどうにかして欲しいね 70人倒したけどギリギリ100人の枠埋まってた、、つらい
101〜500ってざっくりしすぎだろ殆どイベント参加してないのと変わんないじゃんつまんね ファイダムドー、カクシバー、バヤシコ!
ファイダムドー、カクシバー、バヤシコ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>377
なるほど。
フ◯イダムドとかバヤ◯コってのは、不適切な表現なんだな(適当) >>370
本当にどうしようもない、新規を完全にシャットダウン
流石にクソゲー乙と言わざるを得ない >>373
100位以内は大体ビッグボーナスSSR持ってるよな。2個要るかね? 後からダブりできないのを知ったクチです…
愚地独歩です… こんかいの仕様変更で引退しました
烈に全振りしてたのにどーしてくれるんや
金返せくそが 流石に服買えてる人はまだ見ないな
札一枚300円のものNなら売却して100ポイントで服買うには40000だから合計12万円か、えっぐい商売だなあ 昂昇もレベル2でも15000円払わないと葛籠のカードは全部ゴミクズだからつらいもんだ 熱暴走かなんか知らんが対戦開始!みたいな画面のまま固まりやがるタスクキルしてから対戦相手がわかる始末。
ダイナマイトニキとかめっちゃ闘いたいのにこの仕打ちは酷い >>381
(笑)メインとサブで付け替えるの面倒なのかと思ったら、単純に知らない人もいたのか。
確か、同じ効果で同じレアリティは1キャラ1個までしか装備できないんだよな。 >>370
対戦して、葛篭開けて、たまのイベントちょこちょこやって
レベルアップには何の足しにもならんねw >>383
卒業おめでとう
まあ早々に引退できてよかったんじゃないかな レベル4強化アイテムが全く落ちなかったころとかマッチングが今より更に酷かったころに大体は辞めてるだろ
あのころほんとめちゃくちゃだった >>392
今も同じ状況だけどな
GWなのにレベル4素材の入手を不可にして、新参を締め出す愚行
おかげで古参のレベル4同士のマッチングも減少の一方
そりゃ引退する奴も増えますわ この運営頭悪すぎんだろ
敵の超怪物イベだの新キャラ実装だのしといてレベ4素材入手不可とか草生えまくりだわ
ボンクラ三軍の集まりなんだろうな レベルキャップは付けてるわけだから
せめてその範囲内では成長させられるようにしないとダメだな
停滞感が半端無い そうなんだよなぁ
普通のゲームならプレイ時間が多い人はサブキャラ育てて、それが後続のメインキャラと戦う
普通に起こるはずの循環がなぜか育てられなくて、新規も古参もやることないという
何だァ…このアプリ… 上級初戦の加藤すら勝てないぞ・・・推奨2500ってなんだよ
本当に運営はテストプレイしてるのかね?LV5とか6でテストしてるんじゃないだろうな?
タスキル何回やらせるんだよ 攻略法大体わかった
こっちの体力赤ゲージキープして相手のカード出す順番覚えゲーです。
相手の防御ちょっとでもバフ入るとラッシュダメージカスになるのどうにかしてくれねーかなあ とにかく赤ゲージ維持してコストダウンなりゲージリセットなりして完封しないとキツイね
こういうイベントの時こそ他でレベ4用強化素材取らせてほしいよな〜 おぉ、たしかに加藤から強えわ。
開幕6コス打ってくれたからよかったもののそのうち一撃で死にそうだな… でもほんと、なんでゴールデンウイークに喰ってやるイベやらんかったのかね。
やってたら間違いなく肉買ってたわ 克己でやってたけど3戦目あたりでむりげーだったんで烈に変えたらクッソ楽だった
1waveで功夫ラッシュ決めて2waveで手足ブッパで全部行けました。
辛かったのはガイアと烈かな。
ラストのバキはなぜかゲージたまってるのに技使ってこないので1番楽でした。 やっと終わったけど当然のように10位以内は無理だったか
というかランキングの更新を30分毎とか1時間毎とか統一して欲しいわ
気が付いたら更新してるって感じなんだが 10位は無理だったけどクリア
赤ゲージでバフ→マックシング→バフの繰り返しで撃破 何とか千春ちゃんでクリアしたけど、最期の刃牙3Rで赤ゲージ入れてさてこれからってときに息子から「飲み会終わったから迎えに来て」と電話が。
ジャックからやり直しで辛かった。 >>410
二十歳超えた子供いてこんなゲーム夢中になってんじゃないよ、、 ジャックでギリクリア。黒4をターンまたいで重ねがけしてラッシュで1本吹っ飛ばしたのは最高のカタルシス
もう50人終わってんだな。10分遅かったら入れなかったわ。 >>412
妻の連れ子だから3つしか差がない。
ということはないと思うが、ゲームに夢中になると言うことに年齢は関係ない。(byアライ) ゲージリセット欲しくても、このタイミングでガチャが設置されてないっていうね
バランス調整も結局はCPU戦でラッシュで簡単にクリアさせないためだろ
達成感っていうか徒労感しか無かったわ
イベントやり遂げて何だか急激にこのゲームへの気持ちが冷めてきた >>416
してるな。23時半くらいに。
年齢差があっても勝てるゲームはいいよね。囲碁将棋とか。このゲームも反射神経がそこまで要求されないから良い >>417
俺のだと50位は23時25分、10人目クリアになってるんだよな。
あと、ランキングってtopと付近しか見れないよね?! https://i.imgur.com/tY4ZSg2.jpg
ごめん間違ってたわ。見間違えてたかな。
30分前であと5人いける。 そうそう、トップと付近しか見られん。俺が40番台だからボーダーが見られる 花山対花山って後攻がヤクザストレート握ってたらリセット確定する? いい加減純金は銀+SSRとかにしてくれませんかね…24時間も待ってランダムはうまみが無さすぎる >>424
する
紅葉の方がSSR多いのなんなんですか >>424
最速で打って確定だな。5コス以下ぶつけてきてダメ軽減はされるだろうが 加納のSSR青6、イベントで使われたから図鑑で詳細見てみたが、コスト開示と防バフだけで草。 このゲームの抱えるあらゆる問題を無視して何考えてたらこんなゴミみたいなイベント企画思いつくんだろう イベント、まっっったく面白くないよな
調整のおかげで爽快感ゼロ、ただただ苦痛 根本的に対CPUがつまらないゲームだから
どれほど難度上げようが面白くないんだよな
こちらは敵の小パンチ一発でKOされますが
敵の行動は予め決まってますので全部見切ってうまく戦って下さい、
なんていう格ゲーはストレスにしかならないわ 瞬発特化してfrepで連打させてた奴が多かったのもあって
ラッシュの弱体化は避けられなかったのだろうが
それに変わる何かを提供できていない状態だな 上位ランカーが軒並み攻防体振りだが、数ヶ月前に戻ったのか? 非公式トーナメントとやらに出払ってるからか知らんけど対戦の過疎化がひどい、正直迷惑だわ 低コストの弱体だけはいい調整だった
あとはもう改悪しかしてない気がするw スレでグズグズ言ってても始まんないからとりあえず意見要望に色々送った
運営はあんなクソサムいツイッターの文面考えてる暇があったら対応して >>443
低コスの弱体ってどのへん事?
ゲージ5スタートだから相対的に出しにくいって事かな >>447
443が言ってるのはだいぶ前の調整じゃない?
高コストが今よりも威力が低くて小技ペチペチのとき >>447
補完ありがとう
過去の調整全部見てそれくらいしかまともな調整が思いつかない
最初は足の指一本が2コス威力1000とかだったからね 今回の調整で渋川とかどうなんだろうね
以前のような低コスデッキでたたかえてる?
対戦して調べようにも誰とも当たらないから困惑w >>449
あれは酷かった
ゲームバランス一度も確認しないままリリースしたのを慌てて直しましたって感じだった カードゲーとしてなら何ターンかかかるのが普通だから、そもそも瞬発特化1ターンキルが横行してたこれまでがおかしい。
格ゲーとしてみると、今回の調整で戦い方は増えたが爽快感は薄れたな。
このゲームはSLGとまでは言わんがシミュレーション的な要素あるよな >>454
453ではないんだが何言ってるかよくわからん、シミュレーション的要素ってどういうこと 大五郎!見てるかわからねーけど今日の試合楽しかった!また手合わせよろしくな! 長くなっちゃった。スマソ
日本で一般的なシミュレーションゲーム形態であるターン制ストラテジーというのは、プレイヤーと対戦相手が決まった順番で行動する。
コンピューターを使用しないボードゲームのシステムをそのまま踏襲したもの。
一般的に一ターン(手番)ごとにプレイヤーは考慮時間を得ることが出来る。原義から言うと囲碁や将棋はターン制ストラテジーの一種といえる。
↑はウィキの抜粋的なもの。
本来このゲームのシステムではターンをある程度自由に変えられるが、特にイベントの後半ではその自由度がなくなって決まった順番で技を出し合い将棋みたいになるよね、って話。
で、それをタスキルで詰将棋的に解いていくのがまさにシミュレーションゲームのそれだな、って感想。
恋愛シミュレーションゲームでトゥルーエンドの選択肢パターン探してる気分っていうと伝わりやすい? 皆対戦ゲーとしてやってるから、もしCPU戦の話だとしたら先にそうと言ってくれないとわからんね
対戦の話なら何言ってるかわからん このゲームのイベントにおける推奨総合力2400とかとの対戦は詰め将棋と同じだよな。
はい伝わった!
わかりやすいかと思って上のレスではCPU戦に限定したけど、個人的には対人もシミュレーションゲームに近いと思う。対戦詳細見て「このときこうやってたらこうなってこうなる」が論理的に見つけやすい。将棋と一緒で。 相変わらず何言ってるのかよくわかんない
なんかこわい >>460
一連の読んでやっとわかったけど改めて452読んだけど間の説明ぶっ飛ばし過ぎだね、ましてSLGとか持ち出したせいでシミュレーションの例が更に分かりにくかった、長く丁寧な説明をありがとう >>462
後で文章付け足したら"けど"が二度続いて日本語がおかしくなったわごめん >>462
伝わって何より。自分のふとした感覚を順序立てて伝えるのってめっちゃむずいな。
>>464
どれとどれのことを指して自演つってるかわからんが、それこそわっちょい的にお前453だろ。さては読む気ないなオメー 最近マジでボットばっかだよな
ファイダムドカシクババヤシコモウコ
本部とか加藤のボットも作ってやれよ >>464
わっちょい面白いな。教えてくれてありがとう。
ログボすら貰わなくなりつつある
さよならみんな、終了アナウンスが出たらまたくるよ
って4日に書いてた奴が延々と張り付いてネガキャンしてるの丸わかりだもんな。10日くらいにわっちょい更新したらまたおいで。 今のイベをクリアするには攻撃スピードに全振りでいい? 体力を赤くしておいてから、ゲージ回復、ゲージリセット、攻防ダウン、瞬発強化を
適当に繰り返せばいいのでステはあまり考えなくて良さそう 弱体化したと行ってもゲージジリ貧にならずにガツガツ削れる瞬発はやっぱ1番大事だな、といいつつも瞬発バフがないとがっつり振ってても最後の方はほとんど削れなくなる。
そういうキャラの時はゲージ増でラッシュ時間にゲージ差をつける戦い方に切り替えた方がいいかも。この場合体防はふっとかんとあっという間に溶かされる マジでびっっっくりするほどつまらないイベント
対戦やっててもbotばかりだし今までで一番つまんねえ 今もう何人残ってるかわからんけどみんな問い合わせか要望送ろう
こんなつまらんシステム即刻改善してもらわないとマジで誰もいなくなるぞ 瞬発ジャック使ってたけど今回の調整で攻体坊にしたら結構つよいな
例外マックシェイク例外重ねが普通に強かった >>475
この前送ったわ
今のイベントの問題提起とイベント期間外でのレベ4強化アイテムの配布 GWで新規がっつり逃したからもう手遅れだと思うよ
レベル3以下は完全に切り離してたからね 今回の調整でデッキが一周する頻度が高くなったからマックシング有効よね。ターンがラウンドまたいで継続できるから今回のイベントではあんま使わんかったけど 夏にアニメやるらしいからそれまでに何とか・・・・
つか新規って存在するのかね?LV2以下はマッチングしないようになってるのかな
最後に見たのいつだろうか。最近はLV3も見なくなったが 俺も要望送った
さすがにマッチングロジックが悪すぎる
本気で修正してほしい ん〜これが刃牙クオリティってやつだよ〜
納得のクソゲー乙 総合力に差があると当たらない
リーグが違うと当たらない
リーグポイントが離れてると当たらない
格闘士ランクが離れてると当たらない
今のマッチングもどこかの意見を反映した結果なんだろうけど
このゲーム人口(1500人くらい?)で細分化したらそうそう対人戦成立せんわな たしかに。総合力差マッチングが修正された結果人が少ない分マッチしないとかもあるかもね。
ただ、総合力が同じでも札の付け具合でマッチしなくなるなんて事が万が一あるならまずいと思う
確かめてないからわからないけど 札はあまり関係無さそうだから
SSR札の本部や究極の空手家を付けたレベル3のキャラ同士なら以前の様な感覚で
対戦できそうな気がしなくもない 札は同ステで有利になるための課金窓口だから、札込みのステでマッチングはしてないと踏んでる
いずれにせよびっくりするほど当たらなくなったな。どこに消えたんだろう マッチング問題、新規はもちろん、サブキャラも育てられないんじゃ人は減るわなって話だよね、結局のところ
しかも大型連休にこれやってクソイベ据え置いただけじゃ、新参も古参も逃げ出すよ >>484-486
札もマッチングに影響する、とまでは言い切れないのだけど
対botに関しては札込みの総合力で出現帯が変化するのは確認した
1. 総合力 638 (461+札177) bot総合力 Lv.3 621〜653
2. 総合力 461 (1の札なし) bot総合力 Lv.2 438〜461
>>469
余談だが克己や加藤のbotも一応存在する
総合力がLv3MAXあたりになると当たらなくなってしまうが 一時期刃牙のBOTはいないみたいなトリビアあったね
モウコさんがあっさり登場したけど デッキ名にヤクザっめ入れられないのはどういうことだよ!
ヤクはいけるからヤクザがダメなんだ
花山のデッキなのにこれはひどい タップが反応しないバグがまた出てるし
なんとかしてほしいわ オイオイオイお知らせの部分がバグってるのはマズいでしょ アップデートからのイベント配信にワクワクが全くないもんね アクティブ数1500人としたら、人がいる方なんだろうか イベント... 喰らえがいいなぁ、次点でジャックイベ >>501
次じゃないとしても近々マジで鎬イベありそう ガイアたんガイアやめたんか
鎬使いは希少だからアイデンティティーを確立するためにコーショウたんに戒名してはどうかね こういうキャラ限イベントってキャラ育ててない場合みんなどうしてる?
花山も柴もLV3なんだがクリアできる達人級回るか、ポイントあまりもらえないLV4キャラで怪物級回るか
それとも諦めて食ってやるイベでLV4用アイテム集めるか >>509
レベル3花山で特攻級回ってるが多少時間かかる
スタミナ効率と時間効率を天秤にかけて自分のあってるところやるとしか。
自分はスタミナ効率よりで、クリアできるところの一番上をやってる よく見るとガイアたん昂昇に変えてて草
もはや逆張りやろ 本部の微妙に大学生みたいな服装似合ってなさ過ぎて草
原作でこんな格好したことあるか? >>507
やめてないですよ!メインはガイアです
サブキャラで鎬育てようかと、、、
4コスが中心なので微妙かと思ってましたが、今回のアプデだとまあまあ使えるかなぁ
高コスの決め技がイマイチなのが難点です 貧乏性かつ無課金だとコウショー遠い
スーパードクターKもこの形式なのかな? なんかキャラ違っても技性能大して変わらんのばっかだよなもっと個性が欲しい
例えば紅葉なら試合中手術でHP回復できるとか昂昇なら紐切りで相手の画面数秒間真っ暗にするとか >>516
それちょっと面白いな、運営代わりにやってくれないか? なんか飽きたな
ログボもイベントも焼き直しで報酬も「今さら貰って意味ある?」なのばっかり
相変わらずレベル4素材の入手は面倒
なんかもうログインしなくてもほぼほぼ強さ変わらないし、ここら辺が潮時かね >>516
そういうの欲しいよな
ガイアなら場所によって属性が変わる技があるとか、千春なら致死ダメージ受けても一回なら1で耐えるとか、花山ならギブアップできるとかな。 克巳、流水音速応急に加えて
恐慌、3コスバフ消しとか、、、反則やろ。 カツミは確実にぶっ壊れよ
プレイスキルもクソもない
恐慌はなんとかしてほしいよなー >>521
だよなー。
克巳>>独歩>烈>ジャック>渋川
って感じか? 地味に音速相当の技貰えた千春もランク上がってると思う。
技持ってる人がいるかは知らないけど 使ってて思うけどジャックそんなに強くないよ
せいぜい渋川以下ガイア同等くらい? >>523 自分がガイア使いだけど弱体化した気がしてる。効果無効が通らない相手増えたし、コスト2が弱い
>>524 ありがとう!渋川同等ぐらい?
>>525 そうなのか、恐慌、強制ラッシュ、例外で上にしてしまった。 今回の千春新技で
克己≧独歩>烈≧千春
こんな感じかな
ガイア使ってるけど弱すぎるw 加納か金竜山はいつか使えるようになるかな
どっちか解禁されたら即レベル4ステマにするつもりだったけど先に空手にゃあが手に入っててしまった
レベル4アイテム全て加藤につぎ込むか迷う 曜日イベントってレベル4超えてやってる人いる?ほぼ意味ないよね 意味ないよ
レベル5から前にユーザーほとんど消えるだろうし
まあ今の時点でもいないか 負けで切断するクソ野郎報告
ユーザー名ちびという花山使い
ID800239160 負けで切断するクソ野郎報告
ユーザー名厳駄無特攻隊長なりという千春使い
ID
463231299 >>533
隊長は切断せんよ。
お前報告する相手間違ってるぞ。
んな暇あるなら「ゆう」と「稲川淳二」報告しとけ、今すぐにな ゆうと稲川は何が楽しくてあんなに切断してんだ?
あと克己を今の仕様でぶっ壊れとかいってる奴ら、まずは自分のプレイングとかステ見直したほうがいいぞ。前の仕様ならぶっ壊れ言うのも分かるが5コススタートになってから、むしろ独歩や加藤のほうのほうが有利
烈は相変わらず強いというかますます強くなったがな >>533
電波状況や仕事にも使っているので電話がきて切れていたのであれば謝ります。
が、今まで一度も勝ち負けに関わらず切ったことはありません。
そもそも最近はボットばかりで人と対戦があまりないですし、負ける相手は上位の限られた人しかいないのですが。 >>535
じゃあ克己への立ち回り教えてくれ
ちなみに花山使い >>536
切らないことは知ってるし、この報告が全く役に立たないことも知ってるから反応せんでいいと思うよ 花山はガードもカウンターもないからな。原作でもガードしないで戦うスタイルだから
8コスか9コスくらいで効果無効&ガード破壊のワンパン狙える必殺技でも追加してもらえればいいけど 花山使いとして低コストの効果無効欲しい
高コストもだけど やっぱ花山効果無効無いのか... 使ってる人は相当花山好きなんだな 俺以外昂昇使ってんのガイアたんしかいないんかってぐらい昂昇ガイアたんと当たる…
なお負け越しの模様 ステ差は多分ない(詳しく見てないけど)けどなかなか勝てんからやっぱなんだかんだガイアたん腕ありますねぇ! 開幕手足うってもラッシュ最後のほうで急にHP減らなくなって赤ゲージからのずっと相手のターンで何回か負けてるからもう手足はそこまで強くないよ 急にってかもともと、まともにダメージ入るの120発くらいまででは 新規や初心者始めても開幕速攻でコス5手足や恐慌ブッパされたらつまらなすぎてやめるだろうな
俺もそこそこ古参だけどブッパする方でもされる方でもつまらんわ
手足や恐慌は性能が極端すぎるんだよな
後先考えず行き当たりバッタリで技出してんのが透けて見えるわ あれだけ手足手足わめいておいて
本当にどうにかなったらやめるとか酷くねえ?😭 最近見ないねぇ
やめちゃったのかな
いなきゃいないで少しさみしい気もする 手足はなんとかなったからじゃないの
ラッシュ全般が巻き添え食った感はあるけど >>564
俺もそう思ってた
戦えばバレるから切断してるんだと思う
ほとんど切断してるのにucやこれまでの戦績の勝率はおかしい 負け確切断?試合開始時切断?
後者なら勝率はむしろ上がるけど 手足はまだ脅威だなぁ
瞬発極振りだけじゃ駄目だけど、攻瞬ガン振りのキャラのラッシュは即死級のダメージ出る
最初に手足握られてたらいくらペラペラ耐久でも厳しい 俺は独歩のが脅威だと思う
高性能サンチンでガード突破or効果無効撃てなきゃ防御上がってラッシュ決めても全然ダメージはいらず、返しの怒涛の連打で7割食らって残りラッシュで死ぬ
でも独歩のためだけにガード突破入れるのはもったいないしなあ、花山なら3コスで軽いけどさ 花山使いだけど今の時代はガード破り入れるべきなのか
ガード破りモーションバレバレだからガードいれてない人に対しては1枚少ない手札で戦うことに抵抗があるんだよなぁ こないだの大幅な仕様変更がダメだったんだろうな
戦略が広がったってのはあるけど、言い換えれば保たれていたゲームバランスが崩れてやる気が落ちてもーたんやろなぁ ゲームバランスで言えば今の方がいいと思うけど
今の環境で勝てない人は前の環境でも勝ててないからどっちにしろ文句たれてるよね
前から強い人は今でも強いのが証拠 バランスが大きく変わったのは2.0
それまでは時間とプレイングでどうにかなってたけど
記憶札実装後は課金者しか勝てなくなった 金つづらとSSRチケットへの、SSR技の追加更新が遅すぎる
イベントや対戦にやる気が出ないんだよ 記憶札でキャラの差も加速しちゃったよな
空手家で一括りされる連中や人気キャラはいいけれど
本人専用しか無さそうな本部やガイアの記憶札が追加される未来が見えない >>571
課金者が強いのは当たり前だろう。
限定SSRを重ねてるような連中だぞ。
バランスの問題じゃない >>575
課金してガチャなんて引いてないけど使ってるキャラは限定SSRだいたい揃ってるし限定そこまで持ってない時から勝率そこまで悪くないけどな
よっぽど下手くそじゃない限り勝率5割切らないと思うよこのゲーム 記憶札もSSRだらけにはできないとしても何枚かは入れられるだろ。無課金がやるには日頃から肉貯めとかんとダメかもしれんが 必殺技ガチャ引かない条件下で
加藤と千春どっちを育てるべきだと思いますか?
ちなみに両方とも恐慌ありです >>578
瞬発全キャラ中最速で5コス恐慌持ちの加藤でしょ!
特殊のモーション騙しもできるし 次のイベはジャクバキかなあ
昂昇に浮気してしまったからジャックイベのありがたみが弱い ゲージリセットつらいなあ
今までやってたモーションフェイントが全然通用しない >>575
576のいうとおり。弱い連中はすぐ課金のせいにするよな 無課金者が集まらないソシャゲもすぐ潰れる
っていうか、>>573これよ >>582
勝負にほぼ必須な限定SSRが課金ガチャにしかないのが問題だと思わない?
576のような強運の持ち主なら課金は不要かもしれないが 課金ガチャにすらろくな必殺技が無いクソカスゴミ屑キャラだって存在するんだぜ
ろくな必殺技が無いというか、他のキャラの多くは課金せずとも手に入るような性能の技さえ存在そのものが無いというか
そいつ育成に課金した分はドブにすてたようなもんだな 課金ガシャじゃなくても流水も手足も手に入るけどなにが欲しいんだ? ゲーム性じたいがソシャゲと相性悪かったね
普通の格ゲーならキャラの差はあれど、ほとんどがプレイヤーの腕で決まる。
上手い人ならどのキャラ使っても大体勝てる。練習すれば初心者でも勝てるようになる。
これはカード重ねたほど強くなるんで最初から強い手札組めるプレイヤーが勝つ
キャラも強いキャラ、弱いキャラの差が激しい(まあ烈や克己より末藤のが強かったら原作未読運営って叩くけど)
でも課金でみな金払ってるので簡単に効果変更とかできない
(ちなみに烈の目つぶし下方修正されたときappに返金申請したけど通りませんでした)
対戦相手がいてこそのゲームで相手がいないってのが1番ダメ 一番欲しい札は愚地克巳が正中線四連突あてた直後の白く光る独歩 おい今イベント回っている方々
頼むから!50位以内争いをやめてくれ!!ww
おれずっと周回しないと行けねぇじゃねぇか!!www 50位くらいを走ってたけど150000で剛もらって止めて最後見たら150位くらいだったな
結構皆頑張ってて感動した これコスチューム買わせる気あるのか
入手するメリットが廃課金者アピール以外ないじゃん コスチュームってのは純粋な廃課金アピール目的の実装でいいと思うけどな。キャラへの愛を示す場として マッチング問題ちょっと改善してる?
1番ひどい時期よりは対人できるように感じる 最近のアップデート評価色々だけど、サブキャラ育てるようになった古参も多いし良かったんじゃね?
3人ぐらい育ててないとクリアできない、点取りの団体戦(ライタイ賽)を希望 >>609
3人ステマ持ちとかターゲット狭すぎだろ 今回の1日各キャライベは両方報酬がSSRチケだね。
いや嬉しいけど、こういうのは出来れば平日忙しい会社員用に土日は全員分いけるとかもしてほしいね。
少数精鋭化をワザと狙ってるのかわからないけど、
人を絞るような勿体ない所ちょこちょこある 別に今回に限った事じゃなくて毎回このイベはSSRもらえるよ 前の十番勝負は片方がSRチケ止まりだったからそれを言いたいんだろ 今回の新SSRはどやろか?
渋川は水鉄砲が当たりかな いくーっていう品のない名前の刃牙つかいも勝てる相手としかやらないんだな
連勝したら切られはじめたわ 昂昇強いな
5コスのリセット+属性隠しとか
やっぱポイント交換キャラだから他より優遇されるんだろうか 5コス強いですね!
課金すべきか迷うなぁ
ツイ盛り上がってますね!この人達、他のキャラとどういう戦いしてるんだろう?って思ってたから見ててめちゃくちゃ面白いです
ナイス企画👍 ツイッターのってあれか。別に公式のキャンペーンじゃないのか。 なんだかんだちょっとした空き時間にやるにはフィット感あるんだよなこのゲーム
ゲームとして楽しいかって聞かれたら微妙だけど
できれば長く続いてほしい やっぱりそういう嗜み方がベストだな
前はガチ勢に勝ち抜くために課金してたけど物足りなさにバカらしくなって飽きた 豊田真由子なんでレベル3に居るんだよ、4に帰ってくれ サンプル66マジうまいな
戦略性が半端ない
手足烈使わなくても最強の一角かもね
それに比べて大五郎は相変わらず脳死プレイだなw
手足使わなくなったと思ったら今度は加藤でハメプレイかよ
後出しジャンケン好きなんだな
少しはサンプル見習えば? 烈使いは誰も手足入れてないんだな
手足入れて優勝しても「あっそ」位しかおもわないけど、外して戦うからこそおもろい戦いになるんだろうね
それにしても皆んなの戦い凄いわ
個人的にはダイナマイトvs馬力線が面白かったよ 627
大五郎さんは3コス時代から加藤使ってあるからサンプルさんと比較するのはおかしいとおもう。 小細工無しの圧倒的暴力対決
ダイナマイト仙水vs7式
機会あったら見せて下さいm(_ _)m 仙水さんのジャック?
なら花山に軍配上がりそう
ほぼ7式さんと同じ振り方(あそこまで技レベル高くないけど)してるけど
俺レベルでも仙水さんになら(最近当たってないが)勝ち越してる位だし 今5戦やってみたら
ファイダムド、カクシバ、ファイダムド、カンバ、ファイダムド
で笑った
まえこうなるわな 人がいないならしょうがない
自分は深夜二人当たれたけど 深夜まぁまぁ対人出来る印象あったけど出来ない人もいるのか やっぱ人少ないしなんか偏ってんのかな もっと人集まるよう何かしらやってほしいな
デイリーミッションの同士使用も一回に減らされたままになってるけど、そもそも自分で一回クリアしたノマクエでしか使えないとか使い所限られすぎでしょ
スタミナ減っていいからイベントでも使えたらいいのになあ イベントで一回だけとかな。課金意欲上がるかもしれん ツイッター盗み見て悪いが師匠さんよ、クレイ爺をライバルにするのは分かるが大五郎みたいな奴は認めんぞ 悪いが俺は皆をリスペクトしてる。強い奴らをどう倒すかがこのゲームの醍醐味。5の恐慌5の手足はキツイよな。分かる、分かるが対策は出来る。例えば独歩なら赤2と赤6。克己使いなら1青と6青を入れておく。モーション騙し討ち。それに被せてきた場合、逆にこちらが有利になる。 ラッシュを受けても死なないステにする。精神あげてガード固める。俺は絶対負ける相手ってのは一人もいない。それは克己使ってても独歩使ってても。ツイッターには凄い人沢山いるけど、皆対策練って戦ってるしむしろ強い奴と当たることを楽しんでる。 またこんなこと書いたらどうせ俺が標的にされてゴタゴタ書かれるんだろうが、喧嘩したくないなら煽んなよ?笑
大五郎は純粋にゲームを楽しんでるだけだ、そんなに嫌わないでやってくれ。加藤使い何人かいるけどズバ抜けて大五郎は強いよ。それは即ち、技がうんぬんではなく、彼自身が強いってこと。上手いってこと。
ちなみに5の恐慌あったら俺でも迷わず使う。皆も同じじゃないのかな? >>651
あとツイッター来てくれたんだね、盗み見たなんてとんでもないありがとう(^^)
俺も大五郎の戦法はキツくてキーってなるときあるよwでもそれ言ってても始まらないじゃん☆打開策みつけていこうぜ!
ちなみに5の恐慌には開幕ソッコー技放つってのも使えるよ。そうすればこちらが0にされたところで向こうも0。1コスさえ温存しとけば逆にその後むこうが厳しくなるよ。 グラ渋さん優勝おめ
初戦から見てましたが2人は他の人達と比べ異常にタップが上手いので驚きでした
手足入れないでやってたけど入れてたらどうなってたのかな
エキシビションでドゥラさんのフルスペックでやってくれたら嬉しいです 誰も言わないから言ってやるけど、強い奴ら前に出ろはデッキ悪いと切るからな
色々言い訳するが、戦績からの勝率の悪さが全てを物語ってるよ
ツイッターでは受け入れたけど、お前調子乗りすぎ
ヒモで詐欺まがいのことしてるバンドマンの暇人バカのクセに たとえニートだろうが何だろうがゲーム外のことをここで叩く意味は全くない…
ただの私怨書き連ねの方がよっぽど迷惑
それとこのゲームで一番勝率高いのはBOT狩りなので
人に当たらなかったら6コールで切って対人回してる人やUC多くやってる人の方が勝率下がるだろうけど強いでしょ またそうやってスレが荒れそうな事を言う…バンドやってる事知ってるって事はTwitter勢だよね人間不信なるわ普通に ツイッター見ること自体は誰でもできるからな
宣言してるところが臭いわ >>654
はい荒れたw絡むなゆーたろが、、、
俺は対人以外やらないからボットは切ってんだよ。自ずと戦歴は悪くなるが対人との勝率は8割くらいだ。それが多いのか少ないのかは分からんが。あとデッキ悪くて切ったことは一度もない。4コールくらいで切ってるからそれで繋がって切れてるとかはあるかもな。
まあ恐らくお前俺にボコられて僻んでる輩だろ?
いつでも相手してやるからここでルームでもやるか?逃げてもいいが、やるならやろうぜ >>657
名前晒して挑むのは負けた時言い訳きかないもんな?笑
恥かきたくねぇだろうし、やりたくねぇ気持ちも分かるが、なら大口叩くなニート
その度胸があるなら認めてやるよ。ここでやれるか? >>657
あと隠れてコソコソツイッター勢のツイート覗きに来るくらいなら、フォローしてやるからツイッターやれよめんどくせぇなぁwお前みたいなんが一番陰湿で気色悪いわ しかし今のこのアプリの状況で勝率をはかりに持ち出す時点で
ちょっとイッちゃってる感がある アルティメットで配るようなったのはいいけど手足厨増えすぎてクソつまんないアプリになってきた
このままだと更なる過疎は止められないだろうな
改善策は手足等のコスト見直しが必要
早くバランス調整しろや
クソ運営 >>654
やぁ師匠の弟子だよ♡
師匠の悪口言う奴は許さんよ
文句言う時は正々堂々ユーザー名晒してからにしてね
なんでヒモで詐欺まがいのことしてるって思うのかな、それ言う時点で誰か大体分かるのにアホだなお前... >>663
何言ってんだこいつと思ったけど個人しか知らない事情なのか >>659-660
このレス(>>657)は「ツイッターみないとわからない情報だから>>654はツイ勢の書き込み」っていう>>656みたいな意見は違うっていうことね ツイッター勢にこんな気色悪い奴いないって断言できるから違うよ。
さっきも書いたけど俺にボコられまくって僻んでるニートだろ。
ここ荒らすのも申し訳ないから特定しないでやるけど、うぜーから俺に絡むなよな あれ手足って普通のチケガチャに入ってた気がするんだけど? 前羽、はやくチケに入れて欲しい。追加遅すぎるよ
っていうか、課金ガチャとイベチケで区別してるだけでも論外
こんなゲーム初めてだわ 葛籠からもでるのかぁ
どうりで湧いて出てくるわけだ
てか他キャラで課金考えたけどこんなぶっ壊れが葛籠で出てくるなら課金したとこで無駄だな
決めた!
修正入るまで絶対課金しないわ >>669
確かに
無課金プレイヤーでも技当てる可能性に賭けられるのが本来のチケットだと思うよなぁ
いつになるかわからない時期が来るまで絶対に出ないんじゃ面白くないと思う SSR確定チケは今使わない方がいいっていうのも
普段がつまらなくなる要素の1つなんだよなぁ ジャック使ってて例外とバイトスウィング持ってないからssrチケガチャ回しちゃうんだよなぁ まぁ使わないキャラのゴミみたいなssr当たるんだけどさ SSRチケからは、空中加速回ししか出てこない俺が通りますよ。
5コススタートになったからまだ使いようがあるけど、渋川使わないし要らない。 ステ振り替えチケが足されたのは良かったよね
ある程度気軽にステ変えられるのは面白い >>674
俺も空中加速回しいっぱい出るわ なんか偏ってんのかな 確率見る限り均一だけど ジャック総合力480のまま全く使わないけどガンガン出る
そして渋川は空中加速回し含め全然出ません…
踏みつけさえ二枚しかない羨ましい
渋川ジャック怪物ガシャの時は3回まわして全部切り返し投げだったし泣きそうだよ
https://i.imgur.com/kwNS1nw.jpg >>671
無課金微課金プレーヤーは本当にやる気出ないよ
いくらイベントこなしても課金ガチャ回す奴と全く差が縮まらないから
課金プレーヤーもイベントこなす意味が全くなくなるけど
>>672
それな
回すに回せなくて貯め込んでるプレーヤーかなりいると思う そう簡単に無課金が追いつけるわけないだろう。
数十万課金して、全技カットイン、カットイン無しモーション択すら覚えてないような奴に勝てなきゃそっちのほうが糞アプリだよ >>679
同意、正直無課金としてはこんなゲームに数十万も課金とか馬鹿らしいことこの上無いと思ってるし勝ってもらわないと困るわ 俺は足拳喉刺しが9枚目
とにかく烈が出るな
烈使ってないのに
あ、手足とクンフーは出ないですよ もちろん課金プレイヤーに無課金が追い付けなくて当然良いんだけど、追いつくかどうかでなく追加技が当たる確率が0%か1%かでモチベが違うと思うんだよね
自分はちょこちょこ課金してるけど、プレイヤーが離れないようにもうちょい餌をちらつかせてもいいと思うの >>677
裏山 噛ませ合気とかと交換してほしいくらいやわ 俺はこのアプリ好きなんですよね。
決して楽しくはないですが…というか刃牙が好きです
ガイアあたりまではキャラ追加コンスタントに来てた記憶があるんだけど…
今年は鎬こうしょうだけだもの…
恐らく紅葉→嘉納あたりが次来るんでしょうけど、猪狩や斗羽はでないのかなぁ?1周年で死刑囚ありえるのかな…
栄えて欲しいもんだー 大五郎やら師匠やらもう話にださんでくれ、荒れるから 皆んな大人になってきたのかな
危うく
第二次弟子事件になるところだったな 個人名がバンバン出て二重にキャラゲーみたいになってるの草 >>684
葛籠もまさにこれだよね
SSR1%ついてるだけでモチベが違う
むしろ銅以下はSR1%でも全然変わる 強制ラッシュとかゲージリセットみたいな派手な効果の技もう一個欲しいな このゲームで対戦してる間にスマホからiCloudのパスワード要求されたわ…なんで?
スマホの詳しいことはよくわからないんだけど割とよくあることなの?
今まで色んなソシャゲやってきたけどスマホからパスワード要求されたのはこれが初めてだわ 俺弟子さんに抱かれたことあるけど乳首のタップも上手いし下のラッシュも超早かったよ ま〜た闘争の思想かよ〜
無いよりはマシだけど、ちょっと違う切り口のイベントほしい 年末に4週くらい何もなかった時期があった時は
るろうに行きかと思ったもんだ
あるだけマシと思ってしまう飼いならされぶり 体力5消費辛い。つまらないのに時間かかるし1週間もモチベーション持たん…そして紅葉はまだか… スタミナ40消費のポイント8倍にしてくれねーかなあ
仕事の休憩時間じゃ2回くらいしかできなくていつもスタミナ溢れる 重爆ガチャはまぁまぁ課金してもいい感じなガチャだね チト高いけど 最後一発殴って必殺技発動させるタイミングむずすぎやしませんかねぇ >>705
ということは昨日の夜当たった誰かかな?
別にNGやないけど、ここが荒れるのが嫌ならあんまり変な絡み方はせんといてなってだけ☆
俺と弟子は煽られたらとことんいくから(^^) 重爆ガチャ回してる奴多少はいると思うから恐慌が出回ってるだろうから怖い uc100位以内入れないかもしれんなぁ >>714
サンゲキさんですかね(^^)いきなり恐慌は怖いのでやめてくださいw 花山使ってるんだけどどうやったら15万超えれるの?
どう頑張っても14万が限界
20万とか出してる人すげーな >>717
あっ、花山さんですね!笑
いつもありがとうございます(^^) アルティメットシップって同じポイントでも早いもの勝ちで順位つくんだっけ? ucで久し振りにゾンビ化したら相手が気が付いたらしく止めてくれました。
ありがとう、釣尼試佛さん。 初日に2ポイント取ったら500位以内に入れる楽なイベントだ 前回は30ポイントくらいで100位は入れたけど今回はどうだろうな
今回も100位以内狙いたい 前回、50以上溜めた後40連敗で論外
どこかで止めておけば… >>724
今回もっと少なくて良さそうな感じする。
トップの方はやりこんでるけど前回よりも参加数が少ないような
予想25ポイント 10ポイントあたりを行ったり来たりで上にいけない・・・・
前回はLV3やLV4のステ低いのが結構いたので楽に稼げたけど
今回人少ないし育成完了してて金記憶札3積みしてるのばっかとあたります イベントつまらなさ過ぎてマジでログインしなくなったわ…
報酬も限定SSR出ないゴミチケだし このイベントマジで気が狂いそうになるわ
一週間もやってられるかよボケ運営
ap5とか馬鹿なのか?
ap40位でポイントも8倍にしろクソ 勇次郎イベもやらんし、アルティメットも500位以内で5枚貰えるからやらない。
結果何もしない >>726
ありがとう。現在100位が10ポイント。
もう土日ないから25±5がレンジかな? どのゲームもトップランカーなんて時間と資金ある人しかなれないよ いや…こんなクソゲーに時間費やすのは相当な暇人だろ… >>736
ほかのアプリもしてるけど基本金さえあれば上位なれるけど、刃牙はイベントが平日だし暇人じゃないと無理だね Twitter見て思ったけどフルカラーの綺麗な必殺技絵が豊富にある刃牙UCはクソコラには最適ですね…
必殺技絵に関しては刃牙ファンにとってかなり有能だと思う 色付き一枚絵を見れるのは結構良いね
ただ見たい絵のSSRを持ってないって問題はあるが 同じ100回でも、ucは8割勝てる奴と5割しか勝てない奴でかなりの大差出る。負けたらマイナス1だからな。皮肉言う前に強くなりましょう 仮に勝率100%でも勝てる気しない
3桁もやる気起きん 瞬攻極振り、残りで体防だった人に瞬振り削りきれなかったの謎すぎる、弱体バフかかってなかったしそんなに俺のタップ遅かったかな ただの瞬発不足なだけでしょ体攻瞬の全振り相手にラッシュ一撃で仕留めるなら相手との瞬発差が+100はないと無理じゃね?
相手が瞬発全振りならラッシュ時間も短いしね ラッシュダメが相手の瞬発も影響するようになってかなりかんきょうかわったな UCだとアクティブは300人くらいに見えるんだけど
もう成り立たないのではなかろうか… 手足
音速
流水
恐慌
連発するアホが多いから過疎るんでね 独歩使いだけど克己にも烈にも普通に勝ち越すんだが何がそんなに脅威か意味不明 あんまキャラ関係ないと思うよ。刃牙でも渋川でも花山でも強い人には普通に負けるし。 UCポイント全然貯まらないなぁー
ミルコクロコップ強い・・・
何故かマッチング率も高い・・・ 上位ランカーをランキングで確認し
ポイントがランキングと詳細で増減していないことを確認してから
戦闘開始ボタンを押すといいよ 5人連続アルティメットチャンピオンシップで回線切られた。
こっちも電波がイマイチで機種も古いからマッチング画面で落ちるときもあるけど、
5連チャンも続くと寂しいな。。。
ま、6人目でボコボコにされたわけですが。
携帯がこんなに発熱するのはこのゲームでしか体験したことがない。
で、充電残り20%告知とかAppleID確認とかで通信切れて。
こちら起因の回線切れもいっぱいあるので人の事言えないな。。。 多分それマッチング成立してから戦闘開始までに時間かかりすぎて切られてるぞ。 全然発熱しないけどなあ
自分がやってるゲームの中ではD2メガテンがやばい
オート放置しとくと10分くらいでスマホが使い捨てカイロみたいになってる 相手のステグラフ見たらレベ4なりたての独歩で速攻終わらそうとナメプしてコス7ピンポイントブッパしたら素受けされて逆に風魔殺ブッパされて防体そこそこ振ってるにもかかわらず即死した笑
ステ見てみたら総合1000そこそこなのに風魔レベ3だったわ
グラフで判断すると痛い目にあうな
きおつけよう! 昔は頻繁に当たった実力伯仲のライバル達がUCで全く当たらずランキング上位にもいないから悲しい
クソシステム記憶札&5コススタートのせいで瞬発特化の烈の手足は余計に手がつけられなくなったし
克己も壊れ性能のSSRが複数あれば記憶札で瞬発極めて脳死プレイ余裕だし、そんなのが常駐してたらやる気なんかなくなるよなぁ 包丁×背骨さんとかも消えちゃったよね‥
さびしいなぁ 包丁ニキ懐かしいな
塩田もほかキャラで頑張ってるね
彼の渋川は強かったからたまには渋川使えばいいのになぁ
最近は個性とかテクの無い脳死カツレツが多すぎてつまらないわ たしかに克烈は他のキャラより強いけど、勝ちやすい相手とそうでない相手がいる。結局は使い手のPSじゃね?
ステ変えたりデッキ変えたりバフ意識したり対戦数こなした上で文句言ってるのかな?
開幕手足はどうかと思うけど運ありきのゲームだからそこは割り切ってやってる >>765
全く同意。ただの下手くその戯言にしか思えない >>765>>766
っと克烈使いが申しています。。 >>767
俺は克己も使うが独歩も使うって書いてんだろうがよ、少し前は渋川も使ってた。渋川でも独歩でもカツレツとか脅威に感じたこと一度もねぇわ。765を見習え。 すごく強いんですね、尊敬します!
ランキング15位以内には入っていらっしゃるのですか? 昔から弱キャラ使う奴は
負けたらキャラ差、勝ったら腕の差で自尊心を保つもんだ
文句あるならキャラ変えればって話 精神パラの効果調整がやっとくるか
攻撃瞬発バフの無いキャラがつらすぎたからな 精神無振りの克烈使ってたけどもうおしまいなのか・・・
あとストロングビューティフル平日18時で先着10名とかふざけんなよ
称号だからべつにいいけどマジでニートしか相手にしてないよね というか課金してる層が少ないなら
少ない同士を争わせた方が収益上がるんじゃない?
その他多数が全然課金してないんやろ >>774
それパンピーがやる気失せてますます人が減る悪循環だよな 問題点を下手くそ認定して改善しないからどんどんプレイヤー離れてくんだろうな、自業自得だけど
UCほんと人と当たらなくなって悲しい 塩田まだいたのか 足払いで4000とか飛ばされたことあったな 同じ相手が多いんじゃあ
100位は無理じゃあ
カモられまくりなんじゃあ
頼むけんファイダムドさん混ぜて稼がしてくれえ >>778
最初の2〜3日で100位以内が取れそうなラインまで稼いで
後は放置で護身完成しておくのが無難よ 今日の紅葉も交換制かな
こないだ交換しちゃったからポイントないや 下限いくつになるかね
通例なら33%?
50くらいで様子見するのが妥当な気もするが… >>780
最初の二日すぎたら難易度が急激に上がる
克烈無双で一部の例外以外は軒並み淘汰されて止めちゃうんだな勿体ない
課金さえすればどのキャラでも平等に強くなれるようにしてほしいけど、この手のゲームでそれ言うのは野暮か 全員名前だけ違うけど効果一緒のカードしか持ってないよりかは今の方が面白いっちゃ面白いな。 精神1でがぶ飲みバーボン62%アップが実効果31%
漢侠客立ち44%が実効果22%の下限は50%だった それは防御系のステータスが加味されてるとかではなく? 精神差があるとバフ上昇値が半分まで下がることがあるってことね
細かい調整はありがたい!
しかし突き抜けた瞬発烈の開幕手足はバフ掛けなくてもほぼ即死なので相変わらず恐怖 なんかイベント報酬で手足が手に入ったけどどうすっかな
烈克独渋使わなくてもuc100pt超えられたから
烈の瞬発maxにして手持ちの記憶札勝ったのは俺だSSRを装備したら対人戦もっと強くなれそうだけど
手足厨の脳死プレイ幾度も体験してきたんで同じ手口で他の人達をイジメるのは気が引けるんだよなぁ
うーん… >>788
さりげない俺強い発言とかいらないので、好きなの使えばいいよ さりげなくないんだなぁ…
皆さん、これが承認欲求を抑え切れない人間のわっちょいです。覚えておきましょう うわー、100位ぎりぎりで漏れちまったー!
残業遅かったうえに他ゲーのイベントが重なってたからそっちに気を取られてしまった >>788
手足使わないかなーやっぱw
一応克烈独渋使わないけどUC100pt超えてるし、俺って脳死プレイできない性格だしそこら辺とかめっちゃ強いって言われる()
SSR勝ったのは俺だもあってクラスの女子にたかられる←彼女いるからやめろ!笑
俺、これでも手足使ってませんよ!? 今まで独歩使ってて最近刃牙に浮気してたんだけど、今日独歩のSSR記憶札出たから独歩に戻ってきた
浮気ばっかりするから未だにレベル3に手が生えたくらいのステしかない
みんな良くキャラ1人か2人に絞ってレベル4に出来るなぁ >>794
使い易いキャラ一体に絞って優先して最大限に強くしておけば他キャラの強化素材も集めやすくなるからね
それでもステマ量産しようとすれば相当手間かかるだろうけど ストロングビューティフルのランクは100位以内より101〜200の方が報酬よくないですか?
SSRの記憶札ってそんなによいのかな? 例の秘書って豊田真由子?
結局あいつも加藤とか使い出して脳死プレー始めてんのな 戦績でマッチングするようにしろよクソ運営
レベル3でまったりやりたいのに廃課金の奴らとしかマッチングしねーよクソが >>そう言うお前は何使ってんの?さぞかし賢いプレイングしてるんだろうな SSR札はガッツリ付けてますってオチだろ
それLV3止めの意味無いから 使うか使わないかなんて持ってる人次第
確かに手足恐慌はクソかもしれないけど、それを言う相手はプレイヤーじゃないでしょ 手足くそだの恐慌くそだの言い訳だらけのザコいやつ多すぎ。
秘書さんはキャラうんぬんじゃなく普通に上手いだろ
何かにとってつけてプレイヤーイビリすんなよボケが 後出しじゃんけん並に勝ち確の選択肢があればそれを取るのは当然だからな
低コス回復系が多い克己やラッシュ持ちの独歩には恐慌技無し、ぐらいのバランスは欲しかったが。
加藤はワンターンキル戦法自体は嫌いだけど元がクソスペックだから一芸に秀でるぐらい良いと思う 恐慌はあれだけどラッシュ突入は瞬発と防御ふっとけば即死することはないんだからそれで負けてる奴はステ振りが悪いんだろ 新キャラ出てレベ4交換しても技レベ低すぎて弱いわ
育てる気にならねーから運営なんとかしろ 記憶札とかいう 大失敗システムを取り入れた結果
運営は何度も調整を入れなくてはならなくなった 調整に関しては元々瞬発極振りが強くて精神振りの価値が薄かったのが大きいけどね
後は鎬兄弟追加やらステ振り替えチケットやら足されたけど、イベントは相変わらずの状態 開幕5ゲージになった
ラッシュが防御上げれば痛くなくなった
精神差によるバフデバフの下限値が半分になった
ホントこれだけだよな
技とかはあんまり目新しいの増えなくなったね あぁ、メンテだったのか。ブラウザの調子が悪いのかと思ってたわ 原作の集客力の悪さも響いてそう
烈とか完全に犬死だし、謎の本部無双にジャックの劣化
全く盛り上がらなかった刃牙vs武蔵の決着
あんなにつまらない終わり方されたんじゃ新規も増えないよと ガイアたんいる?ガイアよりシノギよりダントツ独歩が強ぇわ。その技レベルと威力反則w早くステマにして >>819
師匠かい?
暇つぶしに独歩使ってみたけどやっぱ他キャラよりぬけてるね
技レベ低すぎて仕方なく封殺入れてるけど中々の威力でしょ!
俺も使っててあまりの威力に吹いたよw
師匠のラッシュ対策考えたからステマなったらステ変えるんで対戦おなしゃーす >>820
難しいところでさ、あの独歩を今の攻撃皆無の克己で戦うにはカウンターとガード両方いるんだよね。ただそうすると他のプレイヤーと戦う時に邪魔で邪魔で
対ガイアたんデッキとか対ガイアたんステとかじゃなくて、厳しくてもこのステとデッキで勝たないと意味がないというか( ・∇・)笑
ガイアたんだけ考えるならステも攻撃あげれば色々解決するんだけど、平均的に落ち着いてこのステだからなぁ 刃牙使ってるがガイアたん独歩に狩られまくってるw
何が厄介って
ssrの高威力(六波さえ半分近く持ってかれる)
札が最高クラス
ゲージ10貯まってからの六波&菩薩コンビネーション
悔しいから手足で挑みます! >>821
確かにガードとカウンター二枚積みは重い
特定の個人相手にしたステ振り同士で戦うより不特定多数相手時のステで戦うのが1番面白いよね
俺も不特定多数相手を想定してステにするんでその際はよろしく〜 誰もイベントの話してないね
前回はGW中で時間もあったし、精神無振りでもバフ強かったからクリアできたけど今回はクリアできる気がしない >>823
独歩はこっちも本職やけん負けへんで( ◠‿◠ )笑 瞬発極振り恐慌持ち加藤って今どのくらい強いの?
刃牙ジャックより上? ああ、ダメだ
ストロングビューティフル、今まで全クリしてたのに60人抜きで止まってる
報酬も相対的に今までより価値が落ちてるし、何度も繰り返すであろうタスクキルに気持ちが上がって行かない… ジャックは時間制限のないCPU戦おもしろい…
今回のイベはレベル3ジャックでクリアできた 赤ゲージにしてから例外とマックシング重ねる
ラッシュ一回で10ゲージ溜まる
全部の技が9コスになる
ずっと俺のターン
https://i.imgur.com/fZdPnEp.jpg ジャックのゴリゴリバフしまくって勝つやり方、原作再現で良いと思う。 レベル3でそれやったら気が遠くなるほど時間かかりそうな気がするが
バフ効果でそうでもないのかな ドーピングで攻撃300%、肉食獣構えで瞬発300%上がれば即死ダメ与えられるし
悪魔の領域で精神も上がるから楽に到達できる
むしろもっと楽しみたいのに敵が死ぬ
火花で定期的にゲージ0にできるしガードも危篤や突進で潰せる
7コス右フックが顎挟み食らっても9:8で競り勝つの気持ちイイ
ただしSSRにまみれる必要がある >>835
真似してクリアしてみた
ラスボスの刃牙戦で赤ゲージにするの失敗して何度かやり直したけど、他のキャラ使うよりは楽だったかも
サンキュー 対人戦が全部相手側の切断になるんだけど自分だけか
通信状態は悪く無いんだが・・・ 烈7コスはロマンがあって良い
挟み殺しはなんかイラスト鑑賞用カードになりそう SSRの7コスなんかカウンターかガードされるの確定じゃないですかー
烈にも今はやりのゲージリセット技ください。6コスでいいんで 手足功夫と瞬発特化で散々無双してきたのに更に欲張るとか最悪だな それだとラッシュ突入とゲージリセット持ってる独歩とジャックは壊れですわ デバフ回復すら持ってないキャラが多いのに贅沢な話だな ここのバカ運営テメェで手足だ音速だ流水だコス5恐慌だのイカレ技出しておいて糞ゲーに認定した新規や古参がいなくなってきたところで修正入れてマジ脳死が運営してんのか?
しかも修正どころか札のせいで瞬発キャラが更に手がつけられなくなってるとか草生えるわ
段階的に壊れ技出せばいいのにリリースから数ヶ月で手足出すとかアホすぎんだろ
黙って全部コス6にすりゃバランス保ててキャラも分散されるのにマジ三流リーマンは使えねぇな あくまで烈克独を使うためのゲームで他はサブキャラみたいなものだと割り切れば?
よりによって克己に恐慌と瞬発極振り用の記憶札を追加した狂気ぶりは衝撃的だが。
とりあえず克己がさらに強くなって良かったね師匠! イベントの敵の烈、入場時に靴脱いで構えるのくそカッコいいんだが
こっちでも使いたいけどまたポイント交換になるんだろうな 未だにオーバーヘッド使ってるような克巳使いなんだけど、50位以内の2コス技欲しいなぁ…
今なんとか30〜40位台にいるんだけど、過去のイベントでは最終的に何ポイントくらいあれば50位入れてるの??? イベント上位の人たち
克己使いの人は対戦でよく見るけど烈の方はほとんど見ない人だな >>851
お疲れ!誰かな?今回の技、正直デッキに入れるスペースないしそんなに惹かれないんだよね。このイベントで特にレツカツが強くなるとかないと思うけど この時間帯めっちゃマッチングしてびびるんだけど笑
自分もですけど寝た方がいいですよ笑 50超えたらUC勝ち越せる指数(異論歓迎)
レベル^2*(ユーザーランク+記憶札pt)/20*必殺技pt
記憶札pt
2pt:全部SSR
1pt:全部SR
必殺技pt(以下加算)
2pt:5コスト恐慌orラッシュ
1.5pt:流水・6コスト恐慌orラッシュ
1pt:功夫・音速
0.5pt:超回復系・3コストバフ2個消去・剛の押さえつけ >>860
0.5掛けたら点数下がらね?
って剛のって強かったんだ
骨折整復引けたら漸く俺も勝ち越せる組か >>861
確かに(笑)すんません。
1をベースに+1.2 +1.0 +0.8 +0.6あたりで。
レベルはステマ、SRは追加効果2解放後で想定してます。
UC100位圏内予想と、UC勝ち越し指標があったら良いなと思って試作しました。 サブキャラ選ぶ参考にしたいから現状キャラの強さランキング書いてほしいな
上位三強は克己>烈=独歩というイメージだけど、その次にくる花山ジャック渋川が甲乙つけがたい >>863
補正値1以下は笑ったけど有能
そういった情報交換スレに増やしていきたい >>864
渋川は強いと思うけど、花山ジャックは?
刃牙加藤のほうがマシじゃない? 渋川は確実にカウンターを持ってるから恐慌を打ちにくい
ただ自分が使う側の視点で見た場合、恐慌も即ラッシュも無いってどうなんだろう
花山は論外 純金24時間待っていつもジャックと渋川の初期技ばかりなのだが・・・
みんなそんなもんなんかな 克己>烈≧独歩>渋川ジャック≧刃牙>ガイア花山>千春>加藤>>本部>>末堂
鎬兄弟はわからん。異論は認める アクティブユーザーはほとんどツイッターのほうに流れてきてる 匿名だか何だか知らないけど、ここは誰かの悪口とか愚痴ばかり。
ツイッターはお互い讃え合い、色々な情報の共有も出来る
流れてくるのは質然でしょ
いなくなって当然。お気の毒 >>876
5chなんてそんなもんでしょ笑
なんの恨みがあるんだ笑笑 >>877
そんなもの?
そうですよ。
程度の低いそんなもの同士、ここで少数で群れてなさい >>878
了解〜
じゃあもうお前見にもくんなよー ここにいるものとツイッターの奴らは分かり合え無い。ツイッターのやつは仲良しでやってろ ツイッターもやってるけど、みんなが楽しんでる手前、言えないこともある
こないだ刃牙道の最終巻買ったけど何だありゃ
板垣、才能枯れ切り過ぎでしょう…
あんまりにもあんまりな終わり方過ぎて、刃牙シリーズに失望してゲームにログインする気すら起きない
ファンを冒涜してるよ思うよ、あの決着は… >>879
>>880
ここは減ってツイッターは増えて、それが全てを物語っていますね。
貴方達の馬鹿さ加減(程度の低さ)をたまに面白半分で見にきますよ
過疎スレ乙
さようなら〜 散々荒らしてツイッターに去っていった人がほぼ全員有名プレイヤーという
程度の低いって言うけど初心者やライトプレイヤーはわざわざアカウントなんか作らないし大体ここ見に来るよ、荒らしでそう言う人たち叩き出してここを低民度の過疎スレにしたの誰だよって感じ >>882
いやだから見にくんなっつってんだろ笑
それとツイッター勢みんないい人みたいになってるけどそうでもないでしょ笑
ツイッター見たことあるが人間的欠陥あるやつ何人かいたぞ笑
荒れるから誰とは言わんが >>882
貴方もツイッター民なのかな?
貴方が来るまで過疎ながら一応初心者向け情報共有スレとして機能してました、ツイッターは強い人達で界隈作っててちゃんと住み分けできてると思うのでROMるかもう二度と来ないで欲しいです 過疎ゲーでランカーとか時間の無駄以外の何ものでもない
他の事に時間を割くべき
割とマジで言ってます 攻略サイトにもロクなこと書いてないし、ツイッターで刃牙やってる人わざわざ探して聞くのもだるいしで結局ここに流れ着くことが多いと思う
実際俺がそうだったし
こんな過疎ゲーだからこそこう言ったコミュニティは大切にしなきゃいけない テンプレぐらいは充実させとかないと
新規はやり方よくわからずに辞めちゃうだろうね
攻略wikiもないし こんなクソゲー終わらせた方が世の中のためじゃねーか? >>889
確実にそうなんだけど、俺らみたいにうっかり始めちゃってうっかり続けちゃう人がこれからも現れないとか限らないからね ツイッター勢にも匿名なのをいいことに悪口と愚痴を撒き散らしにくる程度の低い馬鹿がいたんだな
割とまともな人が多いと感じてただけに残念だわ ガイアたん、さっきはどうも!今ステマ?それ以上固くならないで( ・∇・)笑 そんなに課金しちゃってどうするの
何にも残らんのだぞ
リアル筋トレに金使う方がいいぞ 一人の行為を集団に当てはめる奴って小学生くらいから久しく見てなかったからなんか懐かしい >>897
それよ、ツイッター勢が全員いいやつって短絡的な思考こそ程度が低い
どこでもいいやつもクソもいる >>894
どうも^ ^
今は1287+267です
独歩が硬くなって行くのに喜びを感じてしまってる
ダイナマイトさんや7式さんの気持ちがわかるなぁ ツイッター見てきました
対戦面白そう
ってかみんな強い人多すぎw >>901
ガイアたんの戦法に対抗するにはカウンターじゃなくてガードいれたらかなり勝率あがるとは思うんだけど、他の相手の時はやっぱカウンターが便利なんだよねぇ、、、笑 用途が違うからなぁ
Twitterで馴れ合いしてたまにイラついたら
匿名で言いたいこといって適当に毒づいて元に戻る
そこが別人である保証もなけりゃ必要もない いやーツイッター勢みんな性格悪いなー
少しでも悪口出ると悪態ついて書き込んで
そんなに頭くるなら見にくんなって ほんとツイッター民楽しくやってるならこっちこないで欲しい、来た瞬間荒れたやん ツイッター勢っていうか荒らしてんのほとんど弟子の師匠だろ もしかして
塩田ニキと^^ニキ引退したのかな?
最近全然あたらない(◞‸◟) スポーツバーでサッカー見てきたんだけど明らかに今日のスタメンの方が希望もてるよね
本田いないだけで皆んな盛り上がってて草 上位勢改名してない?塩田ニキ確かに見てないな。渋川はすっかりクレイ爺の印象 >>909
おう、俺も大人しくしてんだから名前だすなや
お前みたいな奴が名前出すから荒れんだろうがよアホンダラ 俺はこの提示版を別に悪く思ってないし、ツイッターもこっちも仲良く共存出来ればいいと思ってる。仲良くさせて貰ってるガイアたん、隊長なんかはこっちにいるし、こっちがなくなったらなくなったで困る ツイッターでほめ合い
ここで本音をさらけ出す
それが人間なんじゃ
独歩使いのお前がピーピー騒いでもどうにもならん >>916お前、長渕みたいなこという奴だな嫌いじゃないぞw
まあ俺はこっちでもあっちでも俺のまま。普通に意見して普通に楽しんでるだけや。だからあんま絡むな。
ツイッター=良い人って訳でもないぞ。ここ=悪い人でもないだろ。もしツイッターでいい子ぶっててこっちで悪態ついてる奴がいるならツイッターのフォローも外してくれって感じ。俺はこっちでも向こうでも変わらないからよ はいもうこれで師匠の話は終わり
今後一切ださないように >>919ありがとな!
>>920おどれ四国の人間だろw 荒らしてると言われたらすぐ荒らしに飛んでくるって律儀な人だなぁ
そこで黙っていられるなら悪評も自然消滅するだろうが
絶対に期待を裏切らない実直な姿勢は好きだ >>922 ありがと!俺が何かしたとかなら分かるが、今回のは完全な濡れ衣。イラつくじゃん?笑
別に堂々とやってるだけだから揉めたいなら揉めようかって感じ。まあそのかわりそうなると弟子も乱入→ここも大荒れになる。誰もそんなこと望んでない。黙ってりゃ俺も弟子も良い子なもん。俺にぶっ飛ばされて僻んでる連中が多いんだろうが借りはゲームで返せよな 師匠に言いたいんだけどこういうとこで陰口叩いてるやつって一人かせいぜい二人で他の大多数は貴方達上位層とか良くも悪くもどうでもいいのよ
その一人二人に貴方が毎回毎回キレてスレ荒らしてても彼らは痛くも痒くもないし逆に一番迷惑してるのは荒らされて情報交換できないその他大勢なわけさ
師匠にはツイッターに同じような立場の上位層がいて楽しくやってるんでしょ、俺らはわざわざアカウント作るほどはこのゲーム真面目にやってないからここ荒らされたら嫌なんだよ 過去のことをぐちぐち言われるの嫌だろうけど荒らした前科がある以上定期的にアンチがここに出てきちゃうのはしょうがないよ、ここに書き込まれるのも貴方が強いのを僻んでみたいな理由だけじゃないのは分かるよね?
同じように強くてもクレイ爺さんやらっきーさんアンチが出てこないんだから
実は毎回こうやって貴方に頼んでるんだけどもうここの下らない陰口は無視してここに来ないでください
正直理不尽なこと言ってるし嫌かもしれないけどここで貴方が荒らして全然違うところに迷惑がかかってこのゲームの過疎化に拍車がかかっていることをそろそろ自覚してほしい >>924
よくわかるよ、ごめんね。
貴方が真剣に書いてくれた気持ちは俺も嬉しいから、そうするよ。
ただ余りにも個人ユーザー名を名指しでディスるような輩がいる場合には、皆からも注意をしてくれたら嬉しい。ひどい書かれようで大五郎とかも可哀想。こんなんじゃ皆やめちゃうよ、それは寂しいだろ。
俺はツイ勢もここも関係なく、皆ゲームで繋がった仲間だと思ってる。
あまりにひどい場合は話変わってくるけど、全部が全部いちいち相手しないようにはするね。 >>925
ごめんすれ違った。
俺と過疎化は関係ない。そこは運営の問題。取り違えないでくれ。ここにも普通にくる。そんなことまで君に言われる筋合いはない。だけど君が言うように滅多なことがない限り挑発にのったりはしない。そこは守ろうと思う。
前にも誰かが書いてるが、この5ちゃんも荒れた時が一番もりあがってる感があるのは事実。そうじゃなくて皆がたたえあえるようなスレになればいいなと強く望んでいます。 盛り上がってるのは既存プレイヤー達であって
始めてテンプレやらの情報探しにきたり質問しにきた人はなんやこらって思うだけだよ 今後俺に文句ある奴がいんなら、ここにコソコソ書かずにツイッターにdmくれ。それなら誰にも迷惑かからんし、サシでとことんやれんだろう。ひとまず俺とか弟子は売られた喧嘩買ってるだけだけど、確かに関係ない人達からすると迷惑や。これまでのことは悪かったね、謝るよ。 おれは大五郎好きだけどな!
師匠のほうが強いと思うけど、ツイッターにも掲示板にも現れないし。 >>930
そんなこと書くとまた俺の自演だと書かれる。彼はとても律儀な奴でそして強い。俺は大好きだ。そんな彼を脳死だのなんだの言う奴らを許せなかった。秘書さんのことも好きだ。ここは誰かをディスる場であってほしくない。だから俺もしゃしゃり出てしまった。ごめんよ まぁまぁおまえらもちつけよ
>>910
塩田ニキは引退したかも
^^ニキはバリバリ現役 秘書さんの加藤に呆然としてしまいました
ガードにあんな使い方があったんですね!(◎_◎;)
なんでラッシュになったのか意味がわからず秘書さんのデッキ確認しちゃいました笑
低コス帯でやり取りしていればある意味最強クラスの技かも知れないですね 気づけば解除キーが50近くある…
一生使い切ることなさそう スワイプマーカーと長押しマーカーはレベル5解禁で導入されるのだろうか >>938
おめ!烈の使いづらいよね。
克巳も秘技の方がフェイントになるし。
うーん。 >>939
ありがとう!
烈のはロマン砲ではあるけど使いづらいね
克巳使いなんだけど流水とか持ってないから低コスト技は普通に有難い。
ただ言う通りモーション覚えられるとフェイントにならなくてバフとか手足重ねられるのが辛い。 7式さんの体重✖が破壊的な威力でビビりました
防御バフ160入れてるのにかなり削られた(・_・;
レベ4で2800は凄いなぁ とても人とは思えないファイダムド式高コストオンリーデッキ構成によく当たる
札付けててフォローできるんだけど新しいタイプのBOT増えた…?
それとも御新規様なのかな >>942
レベ4帯では札付きBOTは見たことないなぁ
だいたいモウコバヤシコファイダムドのループ
本当に御新規様かもしれない >>942
botワンパンでサクッと葛籠貯めたいタイプの人では? 師匠
対戦ネームで吹いたw
俺が2,3連勝ってからステ変えたでしょ!?
一瞬なんで減るのか意味わかんなかったよ
完全に対策されたと思ったよ笑
だから更にこっちが対抗すればオモロイかなって思ったんだよ
ってかこのままいけばいたちごっこになるし
望んでない精神独歩になっちゃうからそのうち戻すね 師匠との対戦時にユーザー名でのやり取りがあったから書き込みました
他の方からすると意味わかんないと思いますのでスルーして下さい
すまそ >>949途中勝ち筋が見えなかったけど二連敗後に戦法かえて五連勝できてるから、しばらくはこの戦法でいくよ(^^)笑
ステ戻すなら俺も同じくらいの精神は振ろうと思ってる☆
あとここに俺の名前書き込むと荒れるからこれからは何かある時はツイッターのほうにDMちょうだい、ガイヤたんまで叩かれるの嫌なので。
皆さんごめんなさい、無視してくださいね(^^)
いつも対戦ありがとう! 精神に300くらい振ってるんだけど、これって精神350以上ある相手に対してほとんど無駄になっちゃう?割と増えたよね精神振り
無振りには300もいらないしなぁ 無駄にはならないはずですよ〜。300振ってれば下限にはされないと思うので。しかし精神の振り方ホント悩みますよね〜 >>951
了解です!
なんか気をつかわせてしまってすまそ^ ^
せっかく精神振ったから色々試してみるよ
ツイッターで又楽しそうな事やってるね
皆んなの戦いが凄い あ、でも相手に精神バフかかってる場合は話が変わると思います。精神極振りは半端な精神振りの相手が先に精神バフをかけた場合でも影響が少なくなる、という意味で有利っていう事ですね。 師匠の瞬発力ヤバすぎ。。。
防御と瞬発を2度ほど上げてみたけど、まだ突破されてしまう。
さらに上げるか、諦めるか悩む。 >>958
煽るなまた荒れることになる。スルー安定
もしくは直接DMしにいって >>958まあ俺は最強やからな(^^)てかあんま煽んなって!笑
もうキレて荒らしたりはしないが、弟子が暴れ出しても責任もたんぞマジで(>人<;)
>>960隊長さんですよね?あれ、、、めっちゃ硬くなってるって思いましたよ!精神削ったんですか? >>962
攻撃を削って、防御と瞬発を10ずつ上げる事2回。
ギリギリで止まりそうでダメでした!
このままいくとガイアたんと同じく自分のスタイルが崩れるので諦めました!
戦術で勝てるよう精進します! >>961
なんでお前みたいな自治厨に命令されなきゃいけねーんだよお?
ツイッターで仲良しこよししてろや 匿名のとこで個人名で会話してるのも正直どうかとは思うけどさ、荒らされて困るのは部外者だからここは勘弁してくれ 個人的に話したいならそれこそツイッターの方が便利だと思うんだがガイヤさんとか隊長さんはツイッターやる予定ないのかしら、フォローしたいんだが >>967
是非来て欲しいよね
もっと折り入った話も出来るんだし もうすぐ1000行きそうですね
次スレは煽り抜きで
対戦の感想とかゲーム自体の話をしたいです 煽り書き込みは自体は防ぎようがないから放置すればいいだけなんだけどね 負けで切断するクソ野郎報告
ユーザー名たっちーという花山使い
ID944950235 負けで切断するクソ野郎報告
ユーザー名ゴージャス松野という刃牙使い
ID715741480 負けで切断するクソ野郎報告
ユーザー名無一文・デ・ニートという刃牙使い
ID773095732 やっぱカツレツ(特に克巳)はダントツに強いな。覆し難い壁を感じる時が度々ある 記憶札ってある程度揃ったら購買欲下がるし
継続的な課金は望めないよね
このゲームの場合は別キャラを育てさせるのが一番収益上がりそうだけど
複数キャラ使うようなイベントないしなぁ 大擂台賽イベとかどうかな
自分でキャラ五人選んで3勝以上で勝ち進んでいく感じ
んで、同じキャラは三回連続では使えないとかすれば他のキャラも使うだろう 克巳が強いのは、ゲージリセット、バフ消し、デバフ回復、ゲージ回復複数、カウンター、ガードと技豊富なのに加え、札による瞬発力強化がデカいからだと思う。
技数少ないキャラはせめて何かに特化できるようにして欲しい。 ミルコさん
貴方まで引退ですかぁ
寂しくなりますね
アニメも始まりますしらもう少し様子見られてはいかがでしょうか 二ヶ月我慢したけど面白くなる新要素が何も増えなかったからなぁ イベントも現状ループだししょうがないね
そろそろ新イベントほしいし同士も使いたい イベントも、レベル4にしてたら10番勝負が苦行でしかない。
しかし古参はSSRのために9人はやるんだろうな。 >>981
全く同意見。「複数キャラ育ててる人が少ねぇよ!」と言われてしまったが、初級(レベル2)〜超上級(1,400ぐらい?)作れば良いしな。
現状克烈一本槍育成が有利でつまらん。 >>989
やっちゃいけないけどアカウント売れるようなゲームならまだマシだな フォロワー2400人しかおらんやん
1万でもだいぶ過疎やのに終わってんな 最近誰ともマッチングせんわ
レベ3ステMAXで止まってるやつおらんのか 原作もクソみたいな終わり方したし、人が増える予感が全くしない
アニメの死刑囚編も花山vsスペック戦がピークであとはゴミみたいな展開でしょ? 次スレ無くなりそうで草、まあもうツイッターの内輪だけのゲームになったしどうでもいいけど ほんと内輪ゲーだよな
これ以上続けてもツイッター系で荒れなきゃ盛り上がらんし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 59日 19時間 17分 5秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。