【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2746
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.21
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521310234/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart157
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523803636/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part247
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523958859/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2745
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524035435/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大制圧戦今までアンナ軍→シャロン軍で聖貨2枚しか貰えてない
今もアンナ軍なので、また1枚っぽい
運が悪いだけとはいえ、今まででぶっちぎりの糞イベントじゃないの? >>3
運が悪い奴にとってはそうだろうね
俺はアンナ→アンナ→シャロンな並引きだけど割と楽しい
1回戦羽2000ちょい2回戦羽5000ちょいくらい >>3
俺今のところ15だからまあまあなイベントだな
肩の力抜いてサイコロ振ってるだけと考えたら良イベントな気がする 暁は設定上の強さがゲーム上の強さと直結してるから
万人に強キャラが強キャラと認識されやすいんだろう
そういうわけでハールとシノンとガトリーはよ実装してくれ 2回戦は1日目の16時ごろ2日目の16時ごろの結果はほぼ同じだったから今回も同じように推移するんだろうな
午前から夕方頃まで負けてて夜から明け方にかけて無駄に勝ってる我が軍の未来は暗い 乙たそ〜
もうシグルドは別にいいわ
弓リンの方がウンコだし
でも例えばイシュタルをシグルド余裕で倒せるチート性能にするとか
そういう同じ過ちを繰り返すのはやめて欲しいな 下半身→アンナ→シャロンと引き自体はいいのに陣地報酬は大してない悲しみ
勢力ガチャのあと更に同僚個体値ガチャとか勘弁してくれ Aが遠反で埋まるのまじハンデ
いっそのこと投げ捨てたい 投票未満のレベルのイベント
だがそれも明日まで待てば終わる せめて戦闘が楽しければよかったんだけどな
現状のだと大味すぎてなんどもやるのに向いてない >>16
ミカヤやラインハルトでも倒せないのにどうなったら倒せるんだろ >>18
聖貨135枚錬成石30個に石と羽までくれる投票大戦に失礼
投票大戦に失礼なんていう日が来るとは思わなかったし言いたくなかった 今の戦況は関係無い 自分がどこに槍使うかも関係無い
重要なのは明日の10-16時あたりにどれだけアクティブいるかどうか
控えめに言ってゴミイベ シグルドは魔防さげたぶん他にステータス振って、その低い魔防はスキルでカバーするっていうインチキ性能がな
青魔で落とせない魔防低い赤ってのはさすがにどうかと思うわ
ファルシオンで落とせない守備低い緑竜とかいたら反則臭いし、そんな感じ
勝てる勝てないじゃなくてなんかズルい 大制圧戦のいいとこ
張り付かなくても報酬もらえる
報酬は運要素に強く左右されます >>27
いやもうマジで投票より下だぞ
良い所が一つも無い 攻められるたびに味方の槍が回復する呼吸ファたそ軍はよ >>23
戦力次第なんだろうなあ
俺はインファだとマップによって本拠制圧までいけたりいけなかったりレベルなので割と頭使って楽しいけど強すぎても弱すぎてもつまんなさそうではある
あと画面が小さい人はそもそも内容以前に苦痛だろうね 特攻で倒せる2マス移動ミルラ
特攻ですら倒せない3マス移動シグルド
どっちが酷いかは一目瞭然 >>27
余裕で投票未満だわ 2回投票対戦やれば聖貨30
こっちは3回制覇する奇跡起こして30 あほくさ 大制圧戦が神コンテンツ投票大戦並の高評価ってマジなのですか? 遠反マスターヤクザが主人公感強すぎて困る
名前よし見た目よし性能よし、おまけに武器の名前すらクッソかっこいいとかどういうことなの 軽減無効は対シグルド以外微妙で聖書ナーガみたいに残念な事になりそう 報酬がよければいいんだけどな
報酬がクソ過ぎる
運営も報酬に自信無いから最初にオーブ20配っといたんだろうけどさ まぁシグルド擁護してた奴がサイアスが弱いとかイシュタルを強くしろって言う資格は無いよな 投票のいいところ
報酬
アフィ
大制圧のいいところ
最大21000最低3900の格差ブレムでマウントブレム出来るところ
アフィ 防衛ついたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
これでもう思い残すことないわ 制圧は16時終了やめて都度バラけさせてくれたらまだ良イベだと思う 敵に出てきて嫌なのはシグルドだな
ワンパンされないっていうのはこのゲームじゃそれだけで爆アドとれるし 改善点が明確で投票よりは良い方向性に行くからマシだが現状クソなので終われ、これが総評アフィ ガチャは緑が出ないのにこんな時ばっか緑のアンナ軍ばっかでちくしょう! 貰えるものが多けりゃいいコンテンツってモンでもないと思うんだがな
投票大戦が労力の割にいろいろ貰えるのは確かだが >>26
俺は地面にはいつくばってるとこにコイン指でピンてされるイメージだったわ >>41
魔法特攻と言おうぜ、その文だと「シグルド、ホースキラーで一撃だけど」とか言われるぞ あと投票は良くも悪くもスレオンで盛り上がれるのとファンアートが盛り上がるって外的愉しみがある
大制圧は強制的に世界分断されて話題共有できない上に3馬鹿が内ゲバしてるだけだからファンアートもクソもない アンナ軍エリア4より左なんて無視して16とか17方向から攻めろよ
全然シャロンに負担掛かってねーじゃねーか ダメージ表示が40×2とかでも平然と生き残る糞耐久はマジでバグレベルだよな
敵のバグルド糞うざいわ ミルラって素のファルシオン持ちでワンパンできたっけ >>29
よく考えたら投票大戦は一緒に無料ガチャもくるし投票大戦のほうが上か
30分ごとのシステムとか糞だけど >>24
威力100ぐらいのスーパーブラーウルフゴッドを出せば楽勝だよ シグルド対策根本的に間違ってるでしょ
青マムクートかルカ 青の強物理で殴ればすぐ沈むよ
スタメンでミカヤ ハルト使ってるんなら別のメンバーで補うように考えないと
防衛シグルドぶっちゃけ弱いし タイトルで一括りにして文句言ったって賛同されねえよ 投票と比較される時点で相当酷い出来だってことに気付いてほしい >>61
他の槍ならまだしも元々ホースキラー持ってるマチルダさんでシグルドワンパンできないんだぜ… 20まで上げたら2度とやらなくて済むから大制圧戦のがマシ 羽1万すぐに稼げちゃう高収入バイト
(※当たり陣営に入った場合) 大制圧は一つの異界にしてくれた方が一体感あったんだけどな
現状のルールだと即ノックアウトなんだろうけど >>46
ディアドラはともかく聖書ナーガは微妙ではないやろ
バレンタイン武器や遠距離無効スキルに謝れ 投票は期間中の報酬がそこそこおいしいのと手軽に出来て取得できる羽の数に差があまり出ないから大制圧戦よりはマシですね >>70
そう言う話じゃないんだよなぁ
対策云々の話題ならその通りだが、今はそうではない 青魔育成で修練の塔の敵を赤にした後は必ずマップを確認しなくてはならない
なぜなら定期的にシグルドが妨害してくるから 防衛つかなさすぎて迷走してる
ナンナとアルフォンスしかボーナスいないからなあ…あとエフラム この二人って何気に相性良くね?
普通にストーリーとしてこういう場面あっても不思議じゃない気がするわ
https://i.imgur.com/UudH7tN.jpg 投票対戦は誰が1番人気を決めるかという嘘つき文言を取り除いてくれれば文句なしのコンテンツ ちゃんと入る陣地考えながら自操作したら割と楽しめてるよ
適当にオートブレムしてたときは面白くなかった 投票大戦の方が大制圧戦より面白いという意見が多いので投票大戦の回数を増やしますフェ〜 分母がバラバラなうえに適当に劣勢待ってポチってるだけの投票がマシとか言い出すとは思わなんだ よし戦禍のキャラ全部シグルドとロディとフレデリクにするか >>84
ギム男とゼフィおじで体が向かい合ってるからロマンチックな感じになってて草 制圧は戦闘自体は面白いからな
ワープ警戒して敵全軍を見渡して受けキャラ置くのとか攻め落とすのに枚数足りるかとか計算するのはFEっぽい
投票はゲームとして成立してねえわ >>91
ミルラって追撃出来ないが 追撃されないステータスだから、有利色なら普通に殴り勝てるぞ?
闘技場のは切り返しやら遠距離反撃やら着いてるから厄介なだけ >>91
最近はそっちも必要になってきたな
まあ最悪ギム男かミルラ出ても青魔でのシグルドよりは楽だけど シグルド害悪すぎ!
↓
槍か竜で倒せよ
↓
そうじゃなくて青魔で倒したいんだよ!
毎回これだよね >>98
弱キャラ育成してるとちょくちょく死なねえ? 制圧はやろうとしてることはかなりおもしろいけど内容がおっぱいまんまんちんこ >>97
制圧戦も出てくる敵がランダム過ぎてちょっとなぁ 投票は陣営自分で選べるから自己責任って割り切れるし陣営内報酬あるから独力である程度報酬カバーできる
他のユーザーとの共闘とか求めてないってことにいい加減気づいてくれ
というかそういうレイドとかあるグラブルみたいなソシャゲから逃げてきた奴らが圧倒的に多そう >>96
性能的にも性格的にもこの二人絶対合うよな
イドゥン来ても支援このままいきそう >>102
育成パーティなら回復も入れてるしまず死なないな
魔防ペラペラピーナッツみたいなのを育成してるなら、そもそも色に限らずマムクート自体危険だわ >>58
シグルドを擁護するってことは青魔をそれだけ縛り付ける存在を許すってことよ
それなのに自分の好きな作品(しかも聖戦派生)のキャラだけはそれを越えるようにしろっていうのは勝手すぎるでしょ
実際サイアスとかシグルドの存在を無視すれば普通に使える性能なのにな 大体さ投票で得たノウハウあるはずじゃん
なんで活かさなかったし? 槍でも中途半端な火力だとダメ通らねーんだよな
それでワンパンしないと3マス移動のクソ馬だからストレスがマッハ >>82
いや、無視して普通に他のキャラで倒せよ
なんで全部食わせるつもりでやってるんだ
大体のキャラならレベル28以上だと連戦ノーマルの方が効率いいしな 制圧は全くFEらしさを感じられんからダメだわ
犠牲ありきのRTSやってる気分になる >>113
なぜサイアスが微妙評価なのか全く理解できていないようですね ファルシオンさえ混ざってなければ初手受けは夕陽遠反切り返しアイオテミルラに斧アクアバフでも乗せておけば
大体全部受け切れるだろう、青はそのまま全部殺せる 鼓動パに入れた開幕凶星ミカヤでシグルドワンパンできるかな 制圧は実装当初はfehで広いマップで遊べて良かったけど今となっては支援会話集めるために周回したフリーマップと変わらないくらい面倒なだけ 育成のギム男はきついけど暗黒童貞はふつうにボコられて沈む ぷよぷよとかテトリスで次落ちてくるのがわかるように
次敵増援から出てくるキャラもどっかに表示してくれ
ランダム要素は極力排除してもいいっしょ 大制圧戦は負け組で真面目にやっても報われないのを味わされたのでさめてしまった
次回色々改善されてるのを期待する >>112
まじめに動かすなら踊れば青魔でシグルド倒せんということもない気がするが マムクートへの対処法の基本は殴り掛かるの止めて素直に受けることなんで
踏み込みと攻撃力が自慢の騎馬は今大変苦しい状態です
魔防が抜けてる近接兵種も苦しい状態です
守備が抜けてる飛び道具使い達も苦しい状態です
みんな苦しいです リンダもデューテたそも縛鎖ではまだ使ってるわ
なんだかんだバッファーは便利だからな 多分シグルドがいなくても使われないな大半の青魔は
はっきり言えばヤクザとノノを差し置いて使う価値があるやつがほぼ居ない ミルラとシグルドが叩かれるのは青魔受けキチガイと赤魔じゃ絶対に勝てないってところでもないんだけどな
その性能を持ちながら対物理性能も非常に高いのが非難されやすい うーむ暁アイクの就職先が決まらん
良個体のマムいても金剛優先しちゃう感じあるし、明鏡誰につければええんや!
守備錬成明鏡とか良受けは厳しいか >>125
撃破した次のターンに沸いてくるのはやめて欲しいかな
ようやく後ろの踊り子倒した→次のターンに再出現 >>134
今ならロイきゅんに付ければマム受けの鬼になれるよ 戦禍ボーナスキャラ一体だけ引こうと思ってガチャ引いて出たのが歩行魔だと二週間イライラ確定だから嫌だわ
これから8体40%ボーナスだからそんなことにもならなくなりそうだけど 赤剣は回避推奨が多めか
緑斧や青槍は比較的安定して狩れるけど >>101
弓リンも反撃で倒す前提で攻略法考えてる人いるからね・・・ >>118
ワープと無限湧きのせいでそんな感じになってるのがね
ここらへんをどうにかして欲しいがどうなるか >>134
額に精霊の護符をつけた緑魔と支援組ませて戦わせるのがおすすめ >>122
単純計算で言えばダメージ100で殴ったとしても半減されるからHP51超えてたら耐えられるぞ
初撃半減は害悪だわ >>120
例えば指揮を持ってきて欲しかったとかなら納得できるな
でもスレだと指揮複合しろだのマルス性能にしろとか滅茶苦茶なこと言ってる奴が多いのは事実だろ 聖剣ティルフィングの効果が魔法ダメージ50%減っていう効果なんだからしょうがないじゃん
魔受け性能は高いけど他は大したことないからなんてことないけどなあ
セリスだって同じ武器持ってるわけだし >>64
3597の異界は楽しいことになってきた。
シャロン軍が夕方まで調子こいて全制覇する勢いできたけど、いまアルフォンス軍とアンナ軍に逆襲くらっきてる。まぁ明日はどうなってるかわからんが。 空からの先導てターナだけなのか
こりゃ高級だ精飲あってよかった >>130
竜を強くしてようやく立場が出てきた魔防タイプの近接がニコニコしてるよ もし皆の意見聞いて改善したら誰でもハイスコア出せるようになっちゃうのかな 制圧戦自体は面白いからもう次から大闘技場にでもしよう
もちろんフレ使えるし敵も今回同様プレイヤーの改造キャラ
週7戦くらいなら十分楽しい マムに明鏡の呼吸付けるなら遠距離防御聖印とかで魔受け特化すると強い
大人チキとかおすすめ まずシグルドが嫌われててラインハルトが好かれてる理由から考えよう 陣営報酬と個人報酬がとんとんで
弱い陣営でも孤軍奮闘すればそいつだけがっぽり、強い陣営でもサボってたら分け前減るとかでよくね 制圧戦16時前にプレイできたらそこそこ楽しいんだろうなあ
均衡した戦場に戦力投入して拠点奪取したい >>139
覚醒とifで地雷戦術で慣らしすぎたのが問題だね
ただ、攻め込めるのに使える疾風迅雷は溜まればいくらでも発動でいいとは思うが
(原作なら撃破したら何回でも発動) >>148
陣取りっていう局所での戦闘は楽しいけど、全体で見たら陣取ることによるメリットが何一つないのがな
結局序盤中盤5分で流して最後に槍ブッパで一気に攻めこむ以外ないから シグルドはあのステータス&ダメージカットのインチキ感に腹立つだけで実際そんな強くないとは思う >>156
平日昼終わりが最高にクソすぎるよなw
ファッキン大戦共々、休日だけならまだ許せるわ 犠牲無視でというてもスタートメンバーである程度形に持っていけないと本拠制圧までいくのきつくねえ?
いうほどキャラ投げ捨てれないと思うけど まあクソ陣営でなければ割と楽しい
インファのコツ掴めば大人数使えるのはおもろいわ
ペイン系やデバフ系は敵の人数多いと効果大きくなるしな
4人縛りだと編成しにくい奴入れれるのはかなり新鮮
ただ散々言われてるようにシステム面が糞の塊だ
それを改善すれば割と良いかも >>136
ロイきゅんいいよねー
お高い気もするけど >>152
これでいいよね
報酬抑えめならみんな満足だろう 俺の速さ↓HP上げの優秀じゃないさんの使い道誰か教えて 一頭のミルラに率いられた千頭のファたそは、一頭のファたそに率いられた千頭のミルラに勝る
サイアスが言いたいのは指揮官が無能ならいかに精鋭部隊であっても負けるということか >>145
HP50%以下で、戦闘中に守備+4の糞武器でしょ
HP100%未満で、戦闘中攻撃・速さ・防御・魔防+5されるナーガもビックリな武器もあるのに >>153
ファたその魔防↑個体につけたら重すぎるかな
ぎむお守備↑で両受けも考えたんだけど、あの子思いの外脆いわ >>157
1回しか発動しないぞ
ダブル前提で2人が1回づつ発動させて最大3回行動まではできるけど >>154
なんやかんやでラインハルトは相性の壁を越えられてないからだろ
聖印と遠反だけで負担なく対策できる
遠距離騎馬だからだいたい先行してくる=対策してれば開幕処理しやすいというのもある
そこは弓リンとの違いか 青魔ならシグルドよりクリサー落として欲しいわ
それくらいしか青魔に出番ない >>169
童貞はまじでよさそう
隊形素材としての価値が高すぎて凸る余裕ないことだけが懸念 >>173
ギム男でも良いんじゃない
元々守備高い奴の魔防カバーすればかなり頑丈になる >>162
インファナルで落城させるつもりなら、部隊を落とすのは論外だね
オートで勝てない(笑)なゆとり君はイラついてるみたいだけど 槍5本と1本分をR22で使うとしたら、溜まってるやつは8箇所ぐらいに竹槍して、後は重要拠点のノックアウト狙いでハードオートを10分以内に5本投入かな。 制圧は敵がランダムすぎて編成が悪いとジリ貧になりがちなのがなぁ…
逆に遠反マスターヤクザとかマムがはまって一気に敵が減ると楽になるけど ルフレブレムは遠防印付けたミルラかギム子を引き戻し2回で
1ターン目に池の上に置いたらターンエンドで戦闘終わるのがいい
どうせ英雄値5貰うのにLv40にしてるんだから引き戻しくらい付けてるでしょ 今の青魔はステ振りいいキャラでも激化殺しでも付けておかんとやってられんからな ギム男に明鏡させるなら雷にして魔ガチガチにしたい気がする 重盾紋章でバフれるから明鏡呼吸で微妙に足りない魔防だけ補えばさいつよって感じだな ポケキッズがシグルドはキノガッサでヤクザはガブリアスとか言ってたの見たことあるけど
あながち的を得ていると思う >>40
これ
iPhone SEだと画面が苦痛過ぎるんだよな
FEHにめっちゃ向いてる端末だと思ってたのに、本当きついわ >>157
何回でも発動可能していいぞってこと
入れ替え込みで覚醒だと最大2回までだったね
ifはソロならと振り子で大幅に弱体化されてたけど ぎむお案外評判いいな
隊形腐るが食わせちゃおっかな これでやってるがここ3週間ぐらい防衛つかない
ほんとに強いのかシグルドって
https://imgur.com/udJB2wM.jpg >>187
赤剣遠反率高いからなあ
即死させないと下手すると反撃で即死する 大制圧インファ成功率上がると楽しくなってくるけど敵の踊り子が強すぎる S70以下は人権なし
↓
シグルド倒せない青魔は人権なし ギム男とターバンの隊形入れ替えて欲しかった
ほんと性悪フクロウめ インファどころかルナきついんですが
すっかりハード全Sで満足している >>197
いたらうざいってだけで、ほぼ脅威ではない雑魚だよ ついに気向いたとき8倍どーんするだけになってしまった…ア軍だけど弱陣営ではなさそうなんだがシャロ軍強すぎてやる気出ねえ 適当にやって確定オールSとれるなら戦闘パート必要ないしね
戦闘難易度はこれでいいと思う >>198
青魔はほとんど守捨ててるしな
環境的には速捨てて攻に振ってくれてる方がいいよね結局赤見るのに激化殺し両方か最悪片方必須という
素の状態だと一番見なきゃいけない赤を仕留め損ねる上反撃で死ぬという体たらくよ >>154
自分で使って強くて敵にいても怖くない
自分で使って微妙で敵にいたらウザい 残り5分でポイントぶっこむ人多いから直前のスコアが全くあてにならねぇw >>191
ハードおまブレムは一回2分以内でいける。 >>154
ラインハルトは対策が楽ラインハルト対策がほかの青魔対策のついでにもなる
シグルドはピンポイントに対策が必要
この差はでかい
あとハルトは星3.4排出で扱いやすい男だし >>209
同じだわ
気が向いたらおまかせ8倍ぶち込んでアプリ落とすの繰り返しだわ >>205
お手軽なのが好きなら伝承アイクか漆黒、お高くて良いならゼルギウス皇帝ヘクトル 、その辺かな
やー伝承アイクに待ち伏せ切り返しつけたら酷いもの見たわ アンナ軍が本陣近くシャロンに3個くらい取られそうなくせに
執拗に左上方面にばかり3万突っ込んできて面倒くせえ 諦めたら負け
うちも夕方までシャロン軍に17エリアとられてたけど、今こんな感じ。
まぁ、明日はどうなるかわからんが。
https://i.imgur.com/49Jb5rO.jpg >>212
青魔に求められているのはバニラみたいなステ振りだと思う
リンダみたいなの多いけどさ 戦闘終わる前にラウンドが切り替わった場合って、もしかしてどっちのラウンドにもポイント付かない上にスタミナは戻ってこない? >>203
20人☆510凸フレを作ればインファ行けるよ は〜〜〜疾風迅雷シーダ使いやすいけど、もしも1ターンに2回以上発動が許されるならもっと楽しいのになぁ サンキュー味方
このまま頑張れよ
俺はめんどくさいからもう触れない
https://i.imgur.com/6sGq8oB.jpg 青魔が弱いつーより剣に強いキャラが多すぎるんだよな
剣キャラのインフレは本当に酷いレベル
剣が強いもんだからその剣が相手でも戦える仕様の緑も当然居る訳でな
要するに青が今一番弱い属性だと感じる 体型はHPに左右されず常に追撃ってだけで既存スキルより強いのに何考えてカウント+1とかつけたんだほんと
そんなのつけるならHPで発動条件設けろよ >>224
でも待ち伏せも救援も付けられないし、割と安心できて好きよ攻撃隊形。待ち伏せ聖印や救援聖印来たら流石に頭ファだと思う はー相変わらずシャロンが暴れてるわ
逃げて左上制圧したところで取り返しに来るアルフォンスと北上するシャロンの2正面なんだから南に力入れてくれほんと シグルドのスキルは
「聖戦でもしもあそこで生き延びてくれていたら…」という想いから来てるらしいね
そう思うとティルフィングも祈りも加護も許せる不思議 急にトイレに行きたくなったりキャラによっては時間かかる可能性あるから残り10分で殴り込んでるわ 17と23の間とか15と19の間とか何故か繋がれてない場所見るとモヤモヤ感すごいしそこ繋がないと一方的な展開になってつまらんくなるからやめてほしいわ 剣はゼルギウスとか遠反剣ばっか
赤魔はほとんど居ない
マムには返り討ち
ヤクザとミカヤ以外の青魔は縛鎖でも使えない環境 >>228
青版リリーナみたいなキャラが一番欲しいね
とにかく最初の1撃でワンパンできないとスキル構成も固定されるしステが無駄 報酬云々置いといて大制圧戦事態が嫌いなのはどうしようもないだろ
改善求めつつ楽しんでるのはいるからな ベオクの加護はユーザーの想いが形になったクソザコ汎用効果だがな 攻撃体形になくてすり抜けとか進軍阻止にはhp制限あるの笑える
まぁスキルもインフレしてるんだなぁと 運営:仲間が少ない中張り付いてよく頑張ったな2日分の配給だ
つ羽1300聖貨1 >>232
攻撃34速さ25守備33魔防20
こんな感じのステってことじゃ無い?ちょっと分かりやすくするのに極端にしたけど。要は速さ魔防切り落とした攻守特化型魔道士 58分にノーマルオートで制圧狙ったら騎馬達が味方を引き戻しまくって結局間に合わなくてキレそう
殴られても一方的に勝てるキャラを引き戻して攻撃圏外に追いやるんじゃねーよボケ 昔は青中心で青に強い緑も強いって感じだったのに
時代は変わったなあ アとアンナで小競り合いしてたら何れシャロン20以上取られて共倒れなのにな
アンナ軍はア軍攻め過ぎずに停戦してシャロン同時に攻めなきゃ希望は無い いや、iPhone SEは制圧戦以前はめっちゃFEHにあってたのよ
サイズ感がちょうど良くてさ マー子はレイヴンできるステで来て欲しかった
なぜこのご時世にあそこまでヤクザ意識したステスキルで来てしまったのか
可愛いから使うけど ルーテは突っ立ってるだけでもいいし火力の高さで下手な赤なら遠反で殴られる前にワンパンできるし仕留めきれなくても追撃しやすいという歩行青魔の理想形とも言える感じ ブレードというものがある以上、余程強力な専用武器持ってない限り、敢えて飛行魔や騎馬魔を使わず歩行魔を使う理由が無いという ラインハルトもシグルドもついでに弓リンも同様にクソだわ ベオクの加護は互換スキル出てるんだからサカの加護も出していいな
オスティアの封印3出してくれ リンダとかいういまだに最強ステの初期魔
最初期はリンダを見た瞬間全滅を覚悟した >>251
バニラって緑飛行魔のカミラのことか?
分かりにくい名前で呼ぶ奴嫌いだわ >>239
だったら青魔にはこのスキルは発動しないぐらいつけとけば良かったと思う
それがないから青魔潰しって言われ続ける >>264
まだまだ使える
元祖高速ブレードか4連ダイムかお好みで >>239
ていうか「絶対死んでたまるか」という強い意志を感じる 初期は圧倒的にサーリャがきつかったな
あの時期に10凸してた連中はチーターだったんだろうなあ >>267
継承なしの時代ってヘクトルくらいしかリンダ倒せなかったしな
ニノたそ覚醒はまあ無理だし イシュタルとか歩行魔+青って最悪の組み合わせだから専用奥義でも持ってくるか伝承英雄でもない限り未来ないよな >>276
一応、柔剣持てるって言う取り柄が……うんごめん取り柄じゃなかったわ 下半分を制圧したシャロン軍は真ん中の3か所死守するだけでいいから楽だわ
アンナ→シャロンと厳しい戦いが続いたから1回くらいは楽していいよね 最初期タクミやルフレがつえー言われててそのうち評価下がった時にヘクトルは絶対腐らないと思ってたんだが
今じゃ素材でしかないよ 最初期FEHはタクミとかヘクトル、元祖アクアが強いのが懐かしいな オルエンがダイム捨てて他の武器持つのは攻速落ち嫌ってウインド持たせる原作再現っぽくて好き >>239
アルヴィス「シグルド殺したいから開幕奥義カウント0にするわすまんな」 歩兵の鼓動をもっとテコ入れしてほしい
可能性は感じる >>283
割と強化されてるぞ、え?他の職種と比べて?いやーまあ、最下層? >>261
そうなんだよな
攻↑兵種ブレードならシグルドも落とせるし >>289
名前を間違えられてる程度の認知度だからしゃーない ルーテは剣殺しで役に立ってる
つけないとすげー使いにくいと思う 迎撃隊形はまだいいとして問題は攻撃隊形だな
マムのギムレーが持ってる場合追撃を防げないし本当に厄介
更に厄介なのは自分で攻撃隊形使った場合はそれほど使いやすいと思えないところ
誰も得しない嫌がらせみたいなスキルなんだよな 度々ディスられる歩行も別段困ってないんだけどな
マシな先導役いないとかか? >>283
歩行専用スキルはもっとたくさんくると思ってたよ >>282
1行目も2行目も全く同じだわ
お前もしかして俺の半身か? エルトシャン、エフラム、ヘクトルで査定盛って高凸ニノユリアサーリャに怯える毎日だったなw
リン 激強武器持った重装確定のしおえもんレプトールを信じろ >>294
というかどの歩兵魔でも殺しはほぼ必須になっとるからなぁ
最低でも有利属性は絶対殺すマンじゃないと役に立たない >>295
ブーツ履かせた遠距離重装に持たせろ
華炎鬼神勇者攻撃隊形ジョーカーは弓リンより圧倒的な火力を叩き出せるぞ 歩行縛りプレイとかまじかよみんなマムマムしてるだろ いまだに青魔殺しをレアスキルにしてる運営には怒りしかない 先導役にお守りしてもらわなきゃいけない歩行って重装以下じゃん ハロジョがもしかわいい女の子だったら使用率はもっと上がってただろう
そういう意味では富士原でよかったのかもしれない でも最初期の最強格で今じゃゴミなのってタクミくらいじゃね?
アクアとかエルフィとか当時も今も充分強い
ヘクトルはある意味今でも最重要だし 攻撃隊形ゼルギウスとか自分で使ってもめちゃ強いやんけ
殴りかかったら絶対殺すマン 歩兵十分強いだろ
怒りと盾鼓動だけでもおつりくるわ >>308
マムも飛行と重曹に侵食されてるのですがどう思う?多分次回あたりにまた重装マム来て歩兵マム消えると予想してるんだが >>306
ブーツ攻撃隊形ジョーカーは確かに強い
でもジョーカーくらいしか強いって感じるキャラがいない ナバール返して
というかナバール平日じゃなく土日にやらせて 鼓動で祈り嫌がらせとか先手ワンパンに賭けろって開発者が言ってただろ! >>271
>>272
攻↓だったけどダイムで頑張る! 歩兵は単に数が多いから死んでるキャラも多いだけの話じゃないか 盾鼓動ってどうしたらいいんだ
セイバーくっそ余ってる >>303
マムクート専用バフがあったからだと思うよ
当時はマムクート=歩行だったから歩行の兵種バフは上位互換になっちゃうからね
今は飛行マムクートとか出てきたから歩行の兵種バフ出せる環境にはなったね 怒りなんて付けられるのは
アイラとワユと歩ロイだけだと思ってたわ 奥義カウントインチキは覚醒の月光+みたいなせこさ感じるからやめて欲しいんだけどな >>321
サーリャでもリンでもヘンリーでもブーツ履かせて攻撃隊形持たせれば、氷蒼撃てるから大抵の奴は落とせる
闘技場で相手に出てきたとき、ほぼ歩行魔の上位の存在だと思った >>314
カゲロウさん
最強っていうかメタだけどタクミと一緒に召された マリカにつけたぞ
エンハンもつけたいけどなんか邪道な気がする(ヘクトルいないだけ >>333
聖鏡みたいにカウンター系奥義が汎用化すればきっと輝く日が来る。多分 青魔は不遇かもしれんがフレのサーペントルフ男は今回MVPの活躍をしてくれたぞ
https://i.imgur.com/QW6JrZo.jpg 昔はオルエン使ってたけどラインハルトの方が使いやすい >>333
キラー武器遠反盾鼓動連防魔聖盾
これをなるべく魔防捨てて他に回してるいいステ振りのやつにつける >>333
キルソに聖盾付けて、聖印に連撃魔法防御付けてダイム受けてみろ 攻↓オルエンちゃんは萌え要素
女の子らしくてかわいい
全部兄に任せとけばいい そういやこいつ全然使ってないなぁ
レイブン神器ってだけで強いと思ったがなあ
https://i.imgur.com/nRO2JsG.jpg 盾スキルはもっとやらかしてもいい
95%カットしても...だめか 盾鼓動ってノノでナーガ受ける一発ネタ用ぐらいしか思いつかん リリーナレベルの素火力持ちは案外いるんだよな
ダブル鬼神で実質火力の差がかなり開いてるだけで 遠距離強化無効を遠反ワユにつけるか迷ってる
怒りより強いんかね >>340
遠距離なら使いこなせるのかもな
ただサーリャにしろヘンリーにしろ俺は迎撃隊形の方が強いと思ってるよ
ブーツは一足しかないしなあ >>361
大英雄の敵がものすごくうざくなるんだよなぁ せっかく武器錬成が来たのにあまり話題にならないリリーナ
普通に強くない? >>360
激化つけるだけで体感セシオバより強い
というより白からほぼダメージ受けない >>351
ワユとかソレイユかな
>>354
受かるのかでも倒せなさそう と思ったら激化付いてたわ
それに弓殺しか暗記殺しやね 青ブレードオルエン強いからブレード+にすれば大丈夫だと思う ルナアルヴィスをワンパンした時はリリーナ強いなと思ったわ 攻撃盾鼓動の何がゴミって奥義とBスキル捨てなきゃいけないこと
そこまでやってやれることがただの受け増強って >>360
ナグルファルはいつか錬成来るんじゃね?
二世代以降のステ上昇効果も付いてないし >>368
一通りにぎわったけどやっぱ歩行魔だしってことでヘクトル以外は消えた hpの虚勢ってなんで無いんだよ
速さより使うスキル多いだろ >>360
ロイ余ってないから激化なし弓殺しで使ってる
ミュルグレ弓リンなら倒せるから縛鎖ではそれなり(勇者は無理 >>368
普通に強い。だが普通に強いが故にあっさり話題が終わったと言う印象。ほら、所詮赤魔だし >>371
遠反つけて受けから追撃できれば、次の戦闘も聖盾で受けれるぞ 戦渦の聖印 何になるんだべか…速さの指揮がそろそろ欲しいんだが >>368
烈火鬼神剛剣の脳筋スタイルで大英雄戦が楽しいよ リオンはとりあえずルーナを食わせたけど戦禍がこなかったていう おまかせじゃないが伝承アイク+速さ7(速さ紋章3キャラ+速さ鼓舞2キャラ)+緑激化キャラでルフレインファいけた
アイク単騎じゃないのはネックだが他のキャラ自体は簡単に用意できるはず ルフブレムオート16秒
ファたそ頼りだからうまくないね…
ナバールちゃん毎日ください >>387
攻撃大紋章って言ってるでしょこのオタンチン 実際策之内は強いよな
激化剣弓殺しテンプレでも1人で見られる範囲が異様に広くて使いやすい
守備が29もある青魔がいかに偉大かってこと https://i.imgur.com/i57qcMo.jpg
さっきも貼ったけど盾の鼓動クロム
呼吸受けで100%長盾発動するから近接相手だとエルフィ以外は大体殴り勝てる
マムは結構ダメージ食らうけどファルシオンで一発
遠距離は捨てた カレルおじとフィルさんもオートクレール効果は強そうだけどステがな >>154
シグルドは自操作だと雑魚で敵で出たら超強い
剣ヤクザは自操作だと超強くて敵だと雑魚
どちらが好かれてどちらがヘイト集めるかは明白だぞ フォルブレイズリリーナ初手マップ兵器ぶっぱでインファ一瞬で終わったはwwww
みたいなレスが出てくるかと思ったがそんなことはなかったぜ 第二回大英雄組とサイアス兵種縛り縛りインファ終わったぜ
ヴァルターもなんとかなったし多クミ以外ならいけそう >>393
お○ンチン?今回は大紋章だったか、もう出てたんだねスマン >>381
でもHPの虚勢で何するん?奇策しつつ生命適応するの?うーん、まあ、ロマンだな 多クミ兵種縛りとか無理ゲー感半端ないんだが2周年とかで来るんだろうか うちのアンナ軍
アルの右を塞いでいる知↓がいて困る
スパイなのか? 10凸できる分ソフィーヤのほうが強そう感
流石に星5にする勇気は俺にはなくて日和ったが
https://i.imgur.com/8gdaEeh.jpg >>399
しかもメインターゲットの緑魔が壊滅状態だしね
セシリアとかアズールで弓はどうにでもなるし、使いづらいよなー 多クミ縛りプレイとか死ぬ
幻惑グラビティ+死の吐息杖と溝と大量の増援と相殺多クミ二人
無理ゲー 歩行剣の中じゃカレルおじとフィルさんは実際かなり上位だとは思うぞ
所詮は歩行剣だが >>408
薄幸ソフィーヤの書が出たらどうするんだ… >>401
城塞なら近距離防を回せなかったルカかベルカに持たせれるな、サンクス >>408
やっぱ最強のレイヴン使いだわ
近反アウルでミルラも落とせるしさすが俺の推しキャラだぜ ソフィーヤに望まれているのは武器追加でなくエイリーク的な別バージョンなんだ… >>408
俺も410凸つくったけど無凸レオンとほぼ能力おなじなんだよなぁ エイリークとかどっちも絵↑でいいよなアフィ(火種) つか絵↑になったら普通に☆510凸3倍くらいに増えると思うしはやく差し替えスキン実装しろ 軍師アクアのオススメのせいでアとシャロンの接点がなくなり自軍がフルボッコにされている >>410
まぁ白処理した後凶星溜まってたらヘクトル辺りワンパンできるのは悪くない ソフィーヤは履歴書の写真見ただけで選考落ち
何が問題かは今更言うまでもない >>408
弓緑魔は受け殺して斧殺しで攻めにも回れるようにした方が使い易いお >>424
専用バフあるとはいえ素の耐久力はさすがに大分落ちるぞ
追撃受けるのは必至だから守備魔防の値がかなり重要だし ソフィーヤ英雄値4000になってるくらいには使ってるわ
星410だけど 改めて見るとソフィーヤは初期キャラとは思えないくらいに恵まれたステ振りしてる
アマガイあたりに描かせてたらニノレベルで目にする事多いキャラになってたんじゃないだろうか 赤レイブンの微妙さはそこだよな
奥義なしではヘクトルもミルラもギムレーも倒せない
ルフレは初手から自分からゼルギウスやアイラを落とせる >>440
でもアメリアが履いた後ならクンカクンカするんだろ? >>433
その人のレオン、守↑なんじゃない?レオンは守↑だと4上がって29になるから、守魔が2930とソフィーヤっぽくなる 超英雄に期待できる分今のソフィーヤにはそこまで絶望感はないな 大制圧のおすすめが全然おすすめじゃなくて酷いってのがなんか既視感あるなと思ったらあれだおまかせだわ
おまかせという名の突撃がおまかせなんだからおすすめが単なる突撃思考なのも納得だわ https://i.imgur.com/PU4WaZc.jpg
我があるポン酢軍ずっと押し気味だけど夜中に返されそうな気がする >>448
緑歩行で激化レイヴンできそうなやついたっけ レイブンといえばオデンもレイブン向きのステじゃなかったっけ
戦渦で守備力おかしなオデンで詰んだ記憶 無職と戦うことが少なくなってから、サザソフィーヤはうぉぉおじさんと倉庫番になってしまってな…二週目はよ ソフィーヤはナグルファル使うようになってからほとんど出番なくなっちゃったな
10凸させりゃ流石に強そうだが 画像忘れたしおすすめの位置が頭アクアすぎるしおすすめの位置に攻撃しすぎて隣のエリア9は守れてないのあーんあーん
https://i.imgur.com/sCVnu06.jpg 火力なさすぎるやつは何やっても駄目っしょ
22ってお前 >>438
マジで便利だぞ。次の戦禍で新しい大紋章もくるしな
>>453
我らが三銃士の一人ボーイ >>453
マリクボーイ。この二人は守備が高いから弓受けが得意だった筈 緑歩行魔で一番レイヴン適正あるのって誰だろう
アズールは特別枠としてボーイか >>455
この書き方見るたびにペガサスを思い出すんだが マリクとボーイはあんまり火力ないから、リンちゃん倒せるかな… >>466
自前炎奥義に高守備で★4排出のボーイだと思う >>449
超英雄の選定基準よくわからんが大丈夫かな
絵に不評が多いキャラを新しい絵師でリメイクしてくれるのはありがたいと言えるが、果たしてその不満は運営に届いているのかね >>466
昔はユリアが一番適性高いと感じたな
ただ今の環境でナーガ以外を装備する人はいないと思うけど 攻大紋章のおかげでサナキ様が周囲2マスに兵種関係なく攻+9できると考えるとめっちゃ強く思える フレンドからミルラ消えて困ってたけど検索で見つけたミルラに申請通った・・・
もうフレンド更新なんてやらねえぞ >>474
リズだってザザから解放されたんだし
ソフィーヤの番になったらきっとザザから解き放たれるよ
そう信じている >>465
確かにこのステはひどいな
激化ブレードで攻撃の指揮受けるぐらいしないと辛いわ
https://i.imgur.com/iPRP1Ga.png あー、オルエンの谷間に自己に見せかけてダイブしたい ウェンディ救済のために超英雄オスティア重装祭をだな 攻大紋章Sでパーフェクトマルスが完成するな
2マス以内の味方に攻速+5守魔+2付けられる
支援込みで攻速+7守魔+4なんて指揮とか絆などでは言い表せない何か >>477
なお攻撃の大紋章の素材
我が軍のサナキ様はふーーーーーーんを食べてもらった フレにミルラ10凸3人もいる
ミカヤも何故か3人いてありがたいわ
こっちは星3、4排出10凸なのに…! バースとかいうHP59に隠れて密かに魔防成長率2%の男 昨日、マムガチャでギム男引いて、ここ最近の星5アイクストップ(暁、斧、暁、剣)を抜け出せた 攻撃大紋章来てもマルスのSは守備大紋章から変わらなさそうな予感 バニーカチュア、カゲロウ狙い3フェー入れて
すり抜けがティアモ、ノノ×2、ヒノカ、ティルテュ、マリア、クラリーネ、サクラ、エリーゼ、ラケシス
バニーカゲロウ4、バニーカチュア0
カチュア出なくて泣きたい 超英雄ウェンディで重装赤剣にしよう
重装赤剣は女の子がいないからな >>461
パラパラ踊ってるコナン君みたいで糞ださいな 目当てが2キャラいるなら1キャラ引いた時点でとりあえず単色にシフトするだろ 攻撃の大紋章か
うちの斧アクアが速さの大紋章持ってるから胸熱 フレ更新したらみんな救援の航路持ちになってて吹いた >>492
バースは槍版アーダンみたいなステになるだろうからエルフィと喰い合いになって負けそうなのがな
既にエルフィ育ててるやつ多いだろうし >>495
+5出来るステータスの組み合わせに制限なくなったのはいいと思うよ。しかも攻撃の大紋章は☆5限で地味に継承めんどいし このスレでデジェル欲しがってる奴見た記憶がないな
ドーガが剣持つくらいだし
デジェルが剣になっても別に不思議じゃないんだが >>497
カゲロウ引いたならとりあえず白引くのやめろ
青のすり抜けだけ見ても相当やばいけどさあ >>500
オマ村にちっちゃくて可愛い女の子がいるだろ 錬成マルスと錬成ルキナに支援つけてマルスに攻紋章と速紋章、ルキナに攻速絆つけて隣接させたらなんと
攻+17 速+17 守+8 魔+8
なお実用性 ルキナってよく見るとオルエンくらいあるんじゃない? 最近めっきりノーマル鼓舞使わなくなった
鼓舞より速さ大紋章つけちゃう >>504
ウンイイヨ♡
げんきになってね♡
ふふっ、甘えん坊さんだね♡
5限の風格というものを知ったよ バニーカチュアと性交したい
てか元のイラストが完成度高いと二次創作絵って増えないよな
カチュアのイラスト他のキャラと比べたら全然少なくて悲しい >>513
ちなみにカゲロウ2体目出るまでに全部のすり抜け引いてました >>504
間違いない
錬成来てからは普通に強いし毎日つんつんしてる 一年ずっと倉庫の整理してるうちの☆4英雄王さん
竜特攻持ちは足りてるからいまいち覚醒する気がしない >>521
久しぶりに触ったんだがこんな可愛かったっけ
さっきからずっと使ってるんだが被弾絵可愛い 速さ紋章2つと支援程度の補強でも中速キャラが追撃もらわなくなるし速さ大紋章が使いやすすぎる
マムか重装パだと誰かしら奇策もってたりするし はわわフィルシャロンに速さ謀策付けたらサイアスが切れちまった…
謀策をレアスキル扱いするのやめてくれー ジェニーはあざとさ全開なのに不思議と不快感を感じない
天使 >>530
エコーズから闇魔法スライムも実装しよう >>534
マルス寄せるだけで丸まったパットしないステータスのキャラが強くて固くて追撃できるキャラに早変わりして笑える あなたの特別になりたいの…
↑このセリフで何人のおっさんを落としてきたのかな >>528
おすすめにつられて横に伸びてはすぐ領土1に押し込められるアだよ! >>497
何言ってんだと思ったらまだあれ恐怖のすり抜けガチャなんだな
にしても酷いなすり抜け半数以上がゴミ アルフォンス君デフォに斧殺しと引き戻しつけるだけでかなり使えるじゃん
見直したわ ジェニーの腰のラインがボディラインそのまま綺麗に出て、下腹部と股間もはっきり出るあの服なんなの
タイトな感じじゃないのにシルエットそのまま出る摩訶不思議変態衣装考えた奴天才かよ 左は人物だけじゃなくちゃんと衣装も考えて描く有能絵師だから 攻撃の大紋章聖印も来ることだしサナキ様再評価も時間の問題だな >>546
エリーゼが攻↑で初だったんでそれだけは嬉しかったよ
それ以外はね… 聖印配布でみんなダブル攻撃大紋章がやりたくなってリーフ君がたくさん消費されてしまう >>524
その名前でストーリー混乱したりしない? 攻撃大紋章聖印は嬉しいがまず4落ちをだな
同じくらい渋られそうな速さの大紋章はあっさり落ちたし運営の基準がわからん 救援欲しいのに☆4ガチャが無い
なぜここの運営はガチャを需要が出そうな時期からずらすのか 攻撃大紋章聖印来るとサナキ様よかマルスの評価のが上がりそう マルスは攻撃速さの大紋章と守備魔防の大紋章が来てからが本番 そろそろ複合の謀策がほしい
アルヴィスとサイアスだけなんてズルいわ >>553
なんたってジェシーはセーバー唯一の支援相手だからか 別衣装がありならジェニーコス超英雄も許されるのでは 一緒に育ってきたであろうメイボーイと支援無いのはちょっとかわいそうだった 杖飛行エリンシアまだー?
女神の杖を持ってきなさいよ
杖騎馬ラーチェルまだー?
ラトナ持ってきなさいよ
全員全回復+状態異常回復してくださいよ 攻↑守↓青オルエンでたけどブレードの方がええんか? >>544
上に籠もるよりアは下制圧して守るほうがいいぞ(もちろん上も確保しつつ)それだけで穴シャロの動き抑えながら進軍または防衛に徹せれる
アンナと戦うとお互い損しかしない 上半身はややゆとりを持たせつつ、ウエストを絞ったような構造の
極薄かつ柔らかなサテン生地みたいな一枚布で、かつ裾部分に重りをかけ下に引っ張っるような構造の衣服を
骨盤の大きな女性が下着つけずに着ればあのようなラインが出るのだろうか
変態かよ >>574
ゲーム本編ならそこそこの魔力と杖Aってだけで強キャラ
寝返り時の指揮劣化の心象が最悪なのと比較対象がそれに加えて調整放棄専用武器持ってるから微妙に見えるだけでな >>546
なんだかんだ、すり抜けはましじゃね
全員素材にはなる
ジョーカーとかクレアみたいのじゃないし ゆったり目のローブであそこまでエロくできるのは才能だと思うよ >>561
たまに混乱するけどネトゲはいつもこの名前だから変えたくないんすよ こっちでもリカバーリングの有無でアルヴィスと比較されるからセーフ >>583
まさにそれが起こってうちの異界のシャロン軍悲惨なことになってる
赤と緑が平行して南下 >>483
うーん、リズは元々メイン級だったから違和感なかったが確かに、言われてみるとそうかも。超英雄ソフィーヤかぁ、来るなら誰が絵師になるのか楽しみだなー
まあ、次の超英雄は花嫁だろうから妄想止まりだけどね。ここで花嫁ソフィーヤが別絵師出来たら神運営と称えるよ フィン10凸させるつもりだったけど戦禍の報酬だと凸数少ないし使う気おきないな >>583
うちのあな軍とアナ軍親の仇のようにア責めするもんだから
周りの確保だけで手一杯だわ エリア18は最終防衛ライン
ここを守れるか否かで今後の戦況は大きく左右される
まぁ自軍はあなシャロに見事に奪われてるんですけどね、はい 上も下も攻めようにもア軍の領土0なんですが
上に竹やりしたら即3万ぶっこまれてお前の席ねーからされる辛い >>596
花嫁ターナか
花嫁エフラムでもいいけど >>598
まあ、うん、あれだな
フィンが好きな人は3ds買って聖戦やろうぜ!序章から3章、7章から終わりまでずっと使える槍騎士なんだ!星100勇者の槍と可愛い嫁さんやって幸せにしてあげよう! ソーニャリムステラが絵↑で実装されたら10凸不可避なんだよなぁ わいの大好きなエッチなタニアとイシュタルはいつ実装されまんねや? 【疾風】の名を持ちその実力は四牙に勝るとも劣らないラガルトおじさんはよ ソーニャもリムステラもフィンブル持ってたから緑魔だよな、また緑におば魔が増えるのか >>606
聖戦とか何度もやってるわwつかフィン10凸考える奴なんて大概聖戦好きだろw 素材としてリーフくん欲しくなってきたぞ
4落ちなんぞ待ってられるか https://i.imgur.com/hsCSX93.jpg
おい!お前らいつもハブられてたあのお方入ってるぞ!
運営反省したか
聖剣ティルフィング持って英雄値やっと貯めれるぜ >>600
キシュナ、ダミアン、マクシムさしおいてアイオンが居座ってやがる
アイオンは色ちがいなしだっけか 烈火ってリンの物語はキアラン動乱で完結してるし、エリウッドに関してもエルバート様死んだ時点で終わってるし
ヘクトルに至っては最初から自身に旅の理由はなかったりだし、後半の物語の中心は黒い牙に移っちゃうんだよね
ニノジャファルが主人公でリキア公子三人が外野みたいになるし、終章の戦闘会話もニノジャファルラガルトが大半を占めるし >>603
最終ラウンドノックアウトされて出禁にされそう 葉っぱは落ちんだろ
そういやノノとファって星3で出るんだな今気がついた サイアス大英雄戦インファナルもピエリちゃんで全部倒しちゃうの!(踊り子、火薙ぎ、補助回復縛り)
https://youtu.be/humha0EcVWs
今回はサイアス大英雄戦なの!
最近からこわいくてかたーいアーマーがいるから苦労するなの…
しかも今回は騎馬特効まで持ってるの…
サイアス君?あー確か途中でえいってした気がするの!
と言うことで今回のスキル構成はこちらです
https://i.imgur.com/CBTZstZ.jpg
青騎馬特効アーマー倒すの結構苦労しましたorz
昨日クリアしてたけど忙しくて今日のなっちゃった >>601
穴シャロが18防衛しまくって南下出来ねいね(´・ω・`) うちのシャロン軍やる気なさすぎてアッくんにボコボコにされてる >>623
フレンドにいるかと思ったら違うピエリだった >>522
いやカチュアのイラスト多い方だろ
どこで探してるのか知らんが >>599
そんなときは上をひとまず捨てるしかないな
とにかく下なんとかしないとあいつらバイキングみたいに奪いにくる 参加人数のポイントボーナスってどんな倍率か判明してる? 結局フィンは戦禍報酬なんか?
フィンラケのセットで使うか・・・ FEHのラケシスはラケシスと認めてない
あれは杖持ったエストだと思ってる うさカチュアはH↑なイラストが多いぞ
ぼくのお馬さんも一緒に洗って下さい!!!!! >>626
フレのピエリちゃんも10凸なの?
すごいの! >>600
等身高すぎるのはあれだけど、烈火のキャラデザはいいな >>631
守↑で守錬成だろ
男はロマン持たなきゃ >>638
個性伸ばさないんなら別キャラでいいもんな >>638
そうだなロマンは大事よな
守↑にするわ 杖持ったエストとか言うが果たしてFEHのエストはエストと言えるのか
いやかわいいけどさ 戦禍のボスってラインハルトなんだろうけど
一体どっちのラインハルトなんだ まぁあれはエストだろというか
可愛い系しか無理じゃんあの人 >>617
戦渦PUに誰いれる?PUなしで配布サイアスとオルエンハルトいれてもなーからのセリスでいいかだから反省とかないよ 大制圧
応援以外まったくヤル必要ないな
陣地なんか勝手に上下してるわ 基準値ってプレミア感あるよね
リーフ君基準値で来たから育てちゃったわ >>347
これ自分のだw
役に立ててるなら嬉しいです アイクアルム以外の主人公は星4排出あり、ソレイユくらいの性能でも落ちる
となると普通に葉っぱは落ちると思うけどな >>651
とりあえず英雄値カンスト目指すけど
オルエン、マスターヤクザ、葉っぱ、ナンナ、フィンのSPも稼ぎたいから最初はセリス、オルエン、ナンナ、マスターヤクザで 性能っていうかスキルの豪華さでしょ
あのスキル構成で落ちたらさすがにびびる >>655
ってことはボスダイムサンダかよ
ちょっと不安になってきた ようやく今日のガチャでセリス2体目来たわ
このペースだと10凸するのにえらい時間かかりそうだな 烈火のリンって割と影薄いんだよな
人気も当時はそんなに高くなかった ヤクザは英雄値溜まってるし、オルエンはオートで回すにはちと不安なステだ。
すり抜けセリスいるし、回復つけときゃHP高いからステ補正含めて死ににくいだろうから、
ハードオートでセリス&フィンでぐるぐる回してれば、5000ぐらいは羽稼げるな。 俺はマスターヤクザ落ちて欲しい
マジで頼む
リーフは主人公だから星5限でいいよ ヤクザオルエンがボナキャラになるならリーフセリスは別に連れて行かなくてもいい気が・・・ うちのアンナ軍戦闘区域7つくらいしかないのに
区域10以上あるアルとシャロに押されぎみなんだアクティブ少なすぎだろ… >>623
ピエリちゃん過労死しそうなくらい酷使してて草 フェーちゃんねるでサプライズされたやつが落ちると思うか?ナンナだけ落ちて終了
わかりやすいだろ あのな
葉っぱは置いといてセリスの英雄値はなかなか稼げんのよ 接戦なエリアで8倍砲をこの状態で待機させて、59分になったらぶっぱなすぜ!
https://i.imgur.com/ppE5mDR.jpg >>672
ナンナが落ちないで他が落ちると思ってる人がいることにびっくりしてる
あんなのが☆5に残られたら、せっかく整理した白に余計なのが混じるじゃないか マスターヤクザ4落ちしたら全ての羽を捧げるがまあねえわ 葉っぱはドリンクキメてヒーラー出来るけどセリスはそうもいかんしな >>677
59分にはすでに大逆転きめてたり大差つけられてたり >>675
俺の知っているレベッカと違うが、この感覚が嘘であることを切に願わずにはいられない… 葉っぱは大紋章持ってるから落ちてほしいけど無理なんだろうな >>618
ダミアン=ワイアー
マクシム=カムラン >>679
いやー3人ともほんとドット絵最強っす
いやー烈火の追加実装まだかなー >>678
神器すら持ってないしただ早いだけだしな
ナンナんだろう >>677
待ってる間に状況変わるから割と無駄だよね
味方が諦めて逆転できない状態なら完全に無駄撃ち レストは回復スキルじゃなくて普通に補助スキルにしてくれれば良かったのに
HP回復もいらんから全員習得可能で必要SP300にしてくれれば完璧 朝見た時領土1だったうちのアンナ軍が今大陸制覇しそうな勢いだけどこの時間に強いのは不安だな
本番は昼なのに どうも自陣営の味方が日本人が多いらしく
夜は勢力を伸ばせるんだが昼間がてんでダメだ 大地の剣没収された挙句全体的にクラリーネ+αという反応に困る性能
オルエンが緑ブレード最強ってくらいで今回の6人が全般的に聖戦の振り子で弱いとも言えないけどお世辞にも強キャラとはいえないなんとも言えない性能にされてる いかづちよ!いかづちよ!のアイオンが牙でフクロウと呼ばれていた事実がある 竜全然育ててないからミルラとファたそもて余してるんだが竜パ使ってる人は竜刃誰に継承してる?
https://i.imgur.com/zyEgnLp.jpg (ロイだけ)泊まりなさい
魔導軍将による夜の教育です ソレイユとか星5いるし
別にナンナが星4落ちしても星5排出がなくなるわけじゃないだろ これまでのキャラ追加経緯見ると、各作品の各色に一人は星5限を作りたいって空気を感じる。無色は除いて
そう思うと悪堕ちでギムレー出た後に覚醒追加で星5限の種類に乏しかった覚醒が無以外一人は5限が出来てる充実したし
あれ、そう思うと24日の追加英雄は封印の可能高いか?封印の5限馬ロイ一人だし
追加英雄の傾向もリメイク+その作品の色初の5限っての多いし、やはりナンナ落ちるんじゃねと思う
問題は守備大紋と速さ魔防、星4でどっちをくれるかだ マスターヤクザが強キャラと言えないってのは流石に無いわ 傭兵は領土なんて基本どうでもいいってのがよくわかるわ
勝利報酬としてのみ報酬を平等によこせ
肩入れしてる領主でもないヤツのどいつが勝とうが知らねえよそんなの
成果報酬は運ですってどんな雇い方だよ リーフ狙いでマスターヤクザワンチャンと目論んでいたがもうやめとくわ
https://i.imgur.com/X3DQr0f.jpg ア軍だけどアンナ軍が執拗に左上狙ってくるからお互いに疲弊して
すでにあなシャロが左上に攻撃し始めてる状態 アルフォンス不利不利いってるけどアンナのがきつい配置だよなこれ セリス聖戦戦渦でハブられてたし一生使うことねーわと思って連トラで英雄値4000まであげちゃったんだよなぁ
1000なんてすぐ上げ終わっちゃうよ >>695
アラフェン侯爵だっけ
確かリンディスの母マデリンに片恋してたけど、マデリンがサカ部族のハサルに嫁いだからサカに逆恨みして侮蔑の念を強めた人なんだよな
そんな彼がサカ部族のラスを自身の下に置いたのはいかなる心境があったのやら ツイッターなんて見ようと思わなきゃ見ずに済むっつーか
見ろって言われてもブロックするレベルなのに
ここで晒す意味が分からん >>713
おつ
リーフはSドリンクあるから4落ちはやっぱ無さそうなのかな >>714
ツイカスだからってわざわざここに晒す必要ある? 個人のツイートここに持ってくるやつ本当に気持ち悪い 良いものならまだしもなぁ
エゴサして晒し者にするのはちょっと >>713
乙。お兄ちゃんはまず実装されるんですかね…? ツイッター観察板にFE専用のヲチスレあるからそっちでやれ そういや継承なし特務機関縛りの人はまだやってるのかな やることないブレム戦渦まだブレム
次のガチャいつ? まあアルフォンス軍としたら南進しても
18取られたら孤立するから北進したいわな
シャロンは最悪18と22だけ見てりゃいい
アンナはシャロンとの交戦点がアルフォンスより多い上に
北進するとアルフォンスと戦うことになるが
南進しても18を取るとアルフォンスとシャロンの交戦点がなくなるから
自ら挟撃されにいくようなもん セリスの英雄値200だったわ
1000位以内狙うやつでもないと戦渦で5000まで持って行くの無理だな >>671
大変だったけど一杯えいってして最後はHP満タンだったから楽しかったのよ! リュートは何魔で来るのかちょっと予想付かないがデューテを諌める感じで緑魔になるのかデューテに甘いとこ再現で赤魔になるのか オズインが死んだのはアラフェン
ヘクトルが死んだのもアラフェン
ルセアが死んだのもアラフェン
激動の地アラフェン 一回戦アンナなのに12と割と健闘
二回戦アンナなのに12と微妙な結果
三回戦シャロンだけど雲行きが怪しい 大制圧戦おわっとるなー
もう応援した人の数が多いやつの勝ちでいいんじゃねーのこれ おっしゃうちのア軍押し返してるしばらく苦手なエリア3行かなくて済むわ…ってかエリア3をシャロ軍と取り合うとか勢力おかしいわ (ワッチョイWW 835f-YbN3 [110.67.144.38]) 報酬がうまいかまずいかどっちかなら平和だったのに
格差つけて運ゲーにしたことで大多数がイラつくことになる神調整 どうあがいてもデューテの共鳴オーラとお兄ちゃんの相性が悪いのが辛い 1戦目制圧数3
2戦目制圧数5
3戦目制圧数3←イマココ
ホントクソゲー >>754
正直聖印とオーブだけくれれば投票大戦でも音ゲーでもなんでもいい
それかやることはよ ローローの火ミッションだけクリア出来ねえ
エフラム入れないほうがいいのか・・・適当に付けたからなあ アンナがトリッキーすぎて意味がわからないアホなのはわかる
珍しくお勧めのがかしこいパターン
https://i.imgur.com/Ozp04zR.jpg まあ戦禍や大英雄でしこしこ英雄値稼いでも
大制圧の寮分けで軽くチャラにされるからなー
重要なのはポッターたちのいるグリフィンドールに入れるかってだけだ この完全運ゲーで聖貨報酬とか頭がイカレすぎてるだろ 意地になって敵地のど真ん中の陣営奪っても
無駄に槍消費するだけであんまいいことない気がする シャロンは立地がすごくいいな
ア軍とアンナ軍がたくさんエリア抑えてるシャロンに攻めたくてもシャロンに攻めるにはお互いのエリアが邪魔になるから潰し合うしかないという 3173も同じ感じだわ。アルマゲドンが上殆ど押さえてて
アンナ軍に飛び石でシャロン陣攻めさせてる >>787
クソマップすぎてアル軍はどうしようもないわ >>774
自分は騎エフラム、アーダン、斧アイク、アズールでやったけどクリア出来た
エフラムは迅雷剛剣で魔導士叩き、ローローはアーダンと斧アイクで対応した
ここは湧いてくるローローをいかに処理するかがキモだから剣に斧殺し付けてローローを確実に倒せれば楽になると思う >>781
アの左下頑張って潰してくれ、そしたら左向かうよ >>772
紙装甲の守備上げてもどうしようもなくない? 三回やってアンナ、アンナ、シャロン
最初はどうなることかと思ったけど運が良いな 次回から4陣営にするか三角マップにしないと公平にならないぞ
アクティブ人数同じくらいで頑張ってるのに3個まで削られたわ ア軍は何よりモチベーションとかいう隠れハンデがひどい >>792
ノーマルだからそこそこ硬いよ
守備上げに守備上げキラランで40くらい シャロン軍は南一帯を獲ったら18-16-17の3点だけに全槍投入してればいいのになんで攻められてる自陣を放っといて上に攻めて行こうとするんだよ頭おすすめか >>787
下捨てて上だけ守ってればシャロンとアンナが潰しあいするからその後に攻めれば良かったんだよな
無理して下行くから両方から殴られて死ぬ ア軍が左半分早めに制圧すれば容易には返せなさそうだな
今のうちに確実に獲りに行って残りの時間はお祈りブレムと行こう 今こそア軍4あな軍8アンナ軍18だけど、昼はア軍7あな軍20アンナ軍3という感じだった
昨日のアンナ軍も初動はよかったから、明日昼にまた大攻勢かけられて
追いつめられるんだろうな
アンナ→あなシャロ→アンナなのでせめて勝たせてください
1回2回は陣地3とかだったんです! >>803
うちのシャロンも明らかに槍を使ってるガン攻めして守れてないわ
明日普通に逆転されそう >>796
地形不利がアンナ→シャロン→アと平等に回ったから、
一戦ごと軍シャッフルじゃなくて固定にするだけでも改善すると思う
やる気ないチームに放り込まれたら悲惨だから、異界シャッフルはあっていいと思うけど >>787
エリア18の北軍と南軍が奪い合う大陸の聖地感すごい >>742
22日に一撃スキル、24日に新英雄
何が来るかは不明、ユグドラルイベ中だからユグドラルの可能性が高い。まあこの運営だ、気にせずifプッシュしたりエコーズ発売1周年記念の可能性もあるぞ
ユグドラルピックアップ中にユグドラル以外出すって空気読んで無いね!ボーナスキャラにいないし寧ろユグドラル以外の方が空気読んでるまであるけどね 領地多い陣営叩けば均一になるし、向こうは向こうで守りきれないのに
いつまでも双方で取り合いしてるから1陣営だけ肥大化するんだよな 剣リン攻↑守↓当たったから育てようと思ってるんだがAスキルどうするべきかな?Bは怒りストックに余裕あるからいいんだがAは遠反も攻守大覚醒もラストストックだから軽率に継承出来ん 子チキ10凸貯金してるから一撃ピックアップで選ばれて欲しいなとおもったが一撃は赤も多いから微妙だった 闘技場パの赤枠変えたい…シーダかロイあと7人ほしい
赤引けるような新キャラ来ないかなーそもそも作品次第で丸ごとスルーもあるが 大制圧戦は
陣地7以下の場合得点3倍でオールS取れなかった時任意で再戦可能にして貢献度に応じた個人報酬付けてくれれば文句ない >>601
なんでかしらんがさっきアンナにギリで横からぶん取られた18。
アンナが深夜にそこに入ってもキツイだろうに。 >>818
貢献度とか作ると自分が安定してS取れるところに無駄打ちし続けるとかうまれる恐れがあるから >>815
見事に攻め立てろといわんばかりのステだな、良いなぁ
いっそ特殊錬成投げて速錬成にしてA柔剣にして怒り月虹を攻め立て出しとか楽しそう 外人はどーも見てると
3馬鹿人気は
1位ア
2位守銭奴
3位穴シャ
な気がする >>820
オーブは3個しかあげないぞ
そのかわり勲章と結晶あげるぞ >>824
現状でも8戦するのがめんどいからってんで
一番クリアしやすいエリアに全槍突っ込んでる人いるけどね… >>828
(錬成)石を下さい……ミルラがなんでもしますから…… >>811
今までの流れだと新英雄+大英雄+イベントでもう一回新英雄来る方が稀 >>827
なんか外人はアンナ軍になるとすげえ張り切ってる気がする またユグドラルならアイラの悲劇を踏襲してラクチェマリータのどっちかがシグルドと抱き合わせで来そうで怖いぞ 聖戦子世代ガチャでオイフェかスカサハ、デルムッドがラクチェガードになる未来が見える見える… いやむしろフィンだからモチベ上がるだろ?
しかし弱くしやがってフィンを運営死ねよ アンナ軍でやたら13方面に進みたがる奴は
聖地でも奪回しようとしてんのか
13の先にある18を取るとアルフォンスがシャロンと戦うことがなくなるんだが 今気付いたんだがルフレルナ無いんだな
ナバールを常設しろ 戦果配布でもアーダンとか良かったのにどーしてこうなった まあ、この状況で無理やり来ると思うとエコーズが妥当かな。エコーズ四月にでたし、エコーズ三週目とかかもな
でも封印の5限の層が薄いから封印来るかも、と思ってしまう。実際覚醒の5限の層薄かったからか一気に覚醒追加されたし >>826
柔剣あったら考えてたなあ。ワユも狙ってたんだけど海老ニキが来て諦めた
>>829
ただ大覚醒がレア過ぎて躊躇ってしまうのよね ガチャ整理の時にロビンクレーべ辺りの微妙何処を3-4に追加しとけば希望が持てたのにな エコーズとかバルボの兄貴以外ろくなの残ってなくないか フィンはガチャで冨士原シャナムとかそういう系を戦禍報酬にして欲しかったぞ >>835
R22の序盤でエリア18をノックアウトできるかどうかだろなぁ。 >>849
弓アルムとか闇デューテとか2周目キャラ出すでしょ >>850
オルエン強くないしラインハルトはあれでも抑えた方だろう >>849
マイセンを忘れないでくれよ
あとジークティータをセットでだな >>849
まあ、あとはフォルスパイソンやらカムイジェシーやらリュートシルクやらアトラスディーンやらと、その辺りだが
あ、でもそうかシルクやクリフまだなのか。クリフ上位だったし、ここで一周年記念エコーズ召喚でクリフシルク追加来るかな? 2週目ありなんだからエンジェルセリカとか来てもいいぞ >>849
まだリュートとシルクきてないんですが!
待ってるんですが!!!! >>861
総選挙セリカがそれじゃないかなと思ってる
闇セリカが剣だったし マイセンじいさんにバルボの兄貴、コンラートとかは来て欲しいかな。敵方でも闇落ちベルクトに魔女リネア、大英雄でもいいからルドルフとか欲しいとこら リュートなんて来ても星4落ちして新生緑魔三銃士になるだけなんだよなあ 常時ルフレブレムしながら時々大制圧覗いてってやってると
大制圧行こうとして右上押してしまう不具合が何度も発生する >>869
マリクボーイとは違う感じにはなるだろ
バルボと一緒に実装してバルボ☆4にすれば☆4アーマーがやっと追加されるし
そっちのほうがいい
緑魔はもういらないけどさ >>862
5か所に接続してるエリア12が最優先、21ラウンドには絶対取る必要がある
次いで4か所に接続してるエリア4と16
エリア12を取れているならポイントが波及してるはずだから取りやすいはず でもコンラートやマイセンとかが来れば神器がロムファイアで奥義が待望の速さ参照奥義「龍霞」を持って来る可能性があるな
無料でピックアップ外の星5引くのよりも確率低そうだなぁ >>869
流石にこいつらを越える三銃士は出ないとは思いたい 戦渦報酬キャラってだいたい一芸もちって感じだし、まぁ勇者槍騎馬ならそんなもんかな
一応アベルより盛ってるんじゃないの?
ガチャと配布どっちが嬉しいかは課金の有無と財布の紐次第だが 戦禍配布は大英雄に合わせてせめてもう1人配ってくれよな
星3でいいから フィンさんはちょっと鼓動のマリカさん見習って出直して来てくれませんかねぇ スキル継承の画面、検索性が案外悪いなぁ
つーかこれ、123で縦に並べる必要ないだろ… 緑魔三銃士はイラストの向きも近くて絶妙に絵になってた 最近の戦渦ユニットはみんな錬成して一気に英雄値稼いでたけど、勇者だからフィンはできないってのがね…
どこまで使い倒せるか 24日からのガチャだがトラキアは直前だから無い
暁、聖魔、覚醒はちょっと前に来たばっかりだから無い
紋章封印が来る時は久しぶりor初の恒常追加だから戦渦と一緒に来ると思うので開催期間中の追加は考えにくい
候補はエコーズ、聖戦、蒼炎、if、混成ガチャのいずれかだと思う
アクリルフィギュアのシークレットはデューテとイシュタルって予想が多かったからエコーズと聖戦が匂う
とは言えトラキアと聖戦は同じ大陸なので連続で来るかは微妙
よってエコーズが本命だと思います フィンはもしかして普通の勇者の槍持ってきてるの?? >>887
緑ユニットで…茶色系の髪か?よくわからんな >>886
ここでまさかの闇堕ち第二弾とかやってきそうで怖い 有利 普通 不利
1回戦 アル シャロ アンナ
2回戦 アンナ アル シャロ
3回戦 シャロ アンナ アル
これであってる? >>893
三回目はアルよりアンナのが不利だと思う アルフォンスはエリア18守れ
ここをシャロンに取らすとワンサイドゲーだ >>895
ホモリオとかいう裏切り者
しかもそいつだけ恋人が主人公 >>886
月2で投票か戦渦(ミニと通常戦渦だけど続いたこともある)だしイベント中に始まったガチャにイベント付かないわけでもない >>893
1回戦は右下確保したら安定するシャロンが有利にも感じた >>896
だとするとアンナ不遇すぎるな
バニーもハブられてるし もう闇落ちはいいよ
伝承までごり押してさすがに食傷気味 とりあえず、後は外国人に期待して寝るか。アルで左上確保のかなりいい状況で手渡せたとは思う。 流石にセリカはねーだろ
葉っぱとあんま色変わらないし茶髪なんじゃないの 三馬鹿は公式のオリキャラなのに扱いきれてないという問題 綺麗すぎるほどスレの予想通りの展開
三ヶ所守るだけでいいシャロン有利すぎやわ
https://i.imgur.com/KiXIiOr.jpg 今の地形はアルもアンナもどっちも立地悪い
拡げた瞬間双方に挟撃されるから拡げられない
シャロンは安全地帯持ってる上にアルかアンナの片方としかほぼ戦う必要がないから異常に有利 >>887
誰だろ…茶髪か赤髪か、まつげらしきものも見えるな
まさかのアンナさん?んなわけないか こんな糞みたいな報酬貰うくらいなら一位の総取りにして欲しいわ
受け取る時の馬鹿にされてる感がスゴい >>910
リーフより少し明るめに見えるね
にしても暖色から茶系の髪で緑ユニット、しかもトップ張れそうなキャラとか思いつかん ア→アンナ→シャロと
アンナ→シャロ→アでは倍以上報酬に差が出るという事実 スタミナ1のインファフルスコア5回ぶち込んでも誰も追撃してくれなくて追いつけねえ… アルフォンス軍が左上と左下占拠してる
このまま逃げ切って欲しい 2週目配布だったエリウッドか怪しいと思ってるけどあの人緑要素無いよな まつげは男のミニキャラにはないから女だな
デューテに見えなくもないが目が赤いからガチで闇落ちの可能性あるな まつ毛あり
赤系の目
赤茶っぽい髪の毛
緑
名探偵頼む 何か髪の毛ブワッとしてるし
頭の部分にも何か見える
普通のキャラに見えないな
闇堕ち二弾とかやめてくれよ… >>923
洗脳デューテも武器オーラだよな
オーラが緑魔になるのか?うーん 武器なんてこれが似合うと思うでなんでもありなんだぞ 選べないのにこんだけ地形に有利不利つける頭ファな運営 マスだけ30個作って適当に分けすぎ レナ、マリア、デューテ、アンナ
Ifで暴走ファとかもありえるのかな アンナガチャとか赤アンナ青アンナ緑アンナになる予感しかしない もしアンナだったらストーリーの重大な分岐点だからメインキャラが頭張ってるだけでガチャとは関係ない可能性もある >>944
というかもうガチャと一緒にシナリオ出す意味無いよね… 俺のシャロン軍は18守らずにアンナに突撃してるよ···
しかも結局アンナ陣地は取れそうにないし
少しは防御を考えてくれよ··· フレンドって使われた回数出るけど
アレってなんか意味あるの?
ハッキリ言って気分良くないから
あんなの意味ないなら消して欲しいわ
ホンマに不快 >>803
これ
その分の槍を防衛に回せば守りきれるのに何考えてるのか全くわからない >>948
突撃してるのが防御に回ったところで敵も攻めに回るから結局両方とられるよ 個人的に制圧戦自体つまんないめんどくさい嫌いなのに大制圧戦が面白いわけない早く終われ エリア18ってどこだよと思って見たら
占領済みで戦闘区域ですらなかった >>956
全力で突撃してるからダメなんだよな
敵に防衛に槍を割かせる為に程ほどに攻めて堅く守るのが一番いい
結局敵陣を取れないのでは槍を全ツッパする意味無いしな
防衛無視して攻めに全力出してる人多いわ >>961
程ほどに攻めてができるなら程ほどに守ってもできるから結局無駄だって 制圧戦が面白くなくなるのは、スキル付け替えが苦でない人だわな
闘技場17〜19あたりを行き来する程度の人数は主力がそんなに多くないからちょくちょく付け替えないといけないし >>967
そもそも防衛してなかったら守れるものも守れないでしょ
無駄無駄言ってたら何も出来ないじゃん
確かに個人ではどうにも出来ないけど、重要な陣地は最初から分かってるのだからそこを取られないようにどうするかを皆が少しでも考えてくれれば少しは良くなるよ >>960
そっちのアンナ軍行きたいわ
うちのアンナ軍、3軍が接してるところ取りにいって
アとシャロンが接してる領土なくすアホがいるせいでまた領土3まで押し戻される
どっちからも攻められる形にするアホがいるかぎり絶対勝てない >>973
使い手がロイじゃなかったらかなり強かったな もう一年くらい言ってるけど
各戦場毎にスキル保存編成はほしいよね 大体一番どうでもいいところに応援が入るよな
マジ選ばせろ >>972
攻めと守りの総量は変わらないんだから考えたところで結果は同じアクティブ少ない方のまけ 今剣を持ってるならガン攻めした方がいいよ
敵方にもう取り返せるだけの体力はない >>976
hp↓守↑天空近防キャンセル聖印近防で10凸したいなと思ってる
問題はロイの在庫が0なこと こちらは今アンナ軍が20取ってるな
でもこれやばいんじゃ… ワンボタンで全キャラのスキル聖印が記憶したセットにパっと切り替わる機能欲しい >>979
確かにアクティブが少ない方が負けるのは確実だけど、重要な陣地を取られないような立ち回りは出来る
それを考えずに全く無意味な場所に槍を突っ込むのは本当に無駄
最善を尽くした結果負けたなら納得するが、端から負ける動きをして負けるのは悔しいだろ >>984
攻めた分向こうの攻めが防衛に回るんだから無意味ではないってわかった方がいい 陣営振り分けもどうやってるのかなぁ
かなりアクティブな人とそうでない人を混ぜてるんだろうけど
普段アクティブでも大制圧に興味ない人も居るだろうから難しいな 防衛を意識し過ぎて終了直前に4、19、7みたいな結果になったらちっとも笑えない 次は劣勢時3倍になるから安心しなさい
今回は諦めてね こっちの統率とれたらで考えるなら向こうの統率もとれたらで考えるくらいしてくれ >>985
アルポンスに陣地18を攻められてるのにアンナ陣営の奥地に槍を突っ込むのは無意味じゃないのか?
仮にアンナの陣地を取れてもそれと陣地18の価値は同じかそれ以上なのか? >>993
攻めなかった分向こうが守るままなわけはいだろ
守りに回るはずだった分が攻めてくるくらい考えろ あと終了直前は攻勢が多少激しくなるから気付いた時には広げようがなくなるぞ >>996
アルポンスを攻めてるならわかるがアンナ攻めてアルポンスに陣地取られたら意味ないでしょ
アルポンス陣営にアンナ陣営の人が沸くのか? このスレッドは1000を超えました。
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