1名無しさん@お腹いっぱい。 (7級) (ワッチョイW 4387-iJf+ [126.28.52.193])2018/04/17(火) 01:19:02.21ID:aaiOOA9R0
サブメンバーのサポートスキルってみメインがやられて退場しないと有効にならないで合ってる?
>>566だけど、
正確なデータをメモってるわけではないが、
開始直後を除くと、サブの方は同ランクかやや低いランクの相手と当たる事が一番多く、
だいぶ低い相手とだいぶ高い相手が同じくらいの割合
やや高い相手は少ない
結果、僅差の負けはあんま記憶に無い
サブは同ランクの相手にはたいてい勝ってるので、「やや高い相手は少ない」と記憶がすり替わってる可能性も
メインの方は、相手はいい感じにバラけてるのかもしれんが、
以前と比較すると序盤で負けすぎなので、キツく感じるんだろうね
今より弱かった頃は逆に序盤で負ける事は無かったから
ちなみにランクが20くらい低いサブの方がついに240点も上になってしまった
まあ、サブが壁にぶち当たるまではこんな感じだろうな
腹の風邪ひいたみたいでめっちゃ気持ち悪いんで、何か発見があるまで消えますw 595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9756-wGau [180.44.61.173])2018/04/21(土) 12:11:00.14ID:VG8HLpae0
英雄2常連で脇使ってるけど
毒なんて全く気にしてないぞ・・・
ミアハの毒まじでうざいわー
アンクレットないとまじうざいわー
あぁん猛者3なんかで負けてしまった
マジかこんなとこで負けたの初めてだわ
毒+睡眠+気絶とか鬼畜か
>>594
なんか必死に色々やってみたいだけど同ランクが当たりやすいとかそんなのはかなり前から常識だからw アシクロ完凸もってると力バフ入れてくれてるPTはマジでありがたいな
ミアハの毒入れてるクソパーティが多いお陰でサクサク勝てるわ(笑)ありがとうございます
>>595
アシストの手札が揃ってない人は選択肢に入るってだけで、英雄レベルだとミアハは選択肢に入らないよね
アイズ、レフィーヤ以外に効果無い上に物理パだと大幅に火力下がるからな 今まであまり使われなかったアシに機会ができたってことでええやん。
栄光挑戦TOP50くらいの雑魚だけど初めてガード下げエイナ使った位だし。
明日あたりから香ばしいレス増えそうやね
遊戯の風物詩
>>606
そうだよな、サンキュー
なぜミアハ流行ってんの 毒で青アイズと腋レフィーヤの行動を1ターン潰せるから
今回ガチャ引かずコラボだと相当強くない限り引かない
どんどん石が溜まっていきますねえ
ミアハが勝敗に有利かは置いといて
行動パターンを読みきって対策をとる
これぞゲームの醍醐味じゃ無いですか
負けた相手をフォローして勝てる編成を作って、それが勝率高いかどうかを試していけばいずれ最適化される
お試し対戦ほんと大事
すばやく発動する全体75%状態異常技キャラが出るまで組み込まれ続けるよ
状態異常ゲーだし仕方ないね
ミアハ星3倒したらミアハ星2がでてきてもう大草原
ガネーシャは正直まだ組み込みたいけど枠がきっついな
状態異常仕掛ける側に回るんだったら外してる人も多いと思う
619名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa2e-m5QP [27.85.205.226])2018/04/21(土) 18:34:16.29ID:KJC/YQECa
>>604も書いてくれてるけど
ランカーは比較的多くの相手(ランカー)に勝てる構成にするから、
性能低くて戦闘衣アイズと戦闘衣レフィーヤにしか効果がないデバフのミアハより
性能が高く物理魔法どちらでも使えて相手全員に効果がある幼女ヘスティアを使う傾向にある
ミアハを入れてランカーの勝率が上がるなら
上位はミアハだらけになってるよ ミアハはある程度のランクになるとアイズレフィ2種混合編成は少ないし、
片っぽだけいれるで妥協するにしてもそこそこ弾かれちゃうこともあって確実じゃないし、前回試してみたけどあんまり信用はならない感じ
あー、状態異常回復させるからか
たまーに負けるけど付け焼き刃でしかないけどなぁ
622名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa3-Ujwa [106.161.208.244])2018/04/21(土) 18:52:58.24ID:VRy/CHoza
ていうか、今回メダル落ちる数また前に戻ってるやんけ!やっぱ糞運営!!
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp27-KrQ+ [126.255.137.41])2018/04/21(土) 18:55:51.68ID:ch5uqULVp
>>622
前に戻ってるんじゃなくてこれが普通なんです
フィルブスのはただの復刻な 625名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbb-G1kF [210.138.208.65])2018/04/21(土) 19:17:01.88ID:/9ogJPkvM
間違えつつ貶すのやめたげてぇ
メダル9900は毎回だとしんどいからたまにでいいわw
今度のコラボはGW絡むし周回しがいがある仕様であって欲しいが...どうだろうね
こういうイベが少ない時にスタミナ半減やれよ
少し前と比べて消費倍という感覚になるしやるのアホらしいわ
628名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa3-Ujwa [106.161.208.244])2018/04/21(土) 19:58:03.30ID:VRy/CHoza
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d267-YB11 [59.136.155.32])2018/04/21(土) 21:16:21.55ID:CC3KDM8J0
>>622
今の仕様が通常ですが糞ですよね
☆3チケを多く貰えた学園仕様は
良かったって声もあったけど糞だった
次はコラボ先が糞で糞糞だらけの糞運営
フィルヴィスの時、去年は神運営でしたけどね さっき遊戯100戦終わって勝率100%で100勝、なのにスコアが2990…。
マッチング次第でスコア増減幅が増えるってのはヘルプにもあるけど
減ることもあるんかね?
そーなのか…。
キリ良くしたかったし、少し残念。
教えてくれてありがとう。
ミアハつけてくれてる人達のお陰でサクサク進めますわ。青アイズは控えに置かせてもらってます。
>>637
本当に効いてないなら黙ってればいいのにw つかいつもは今の段階で既にサクサク勝てなくなってるの?
タイトル画面タップしてからゲーム始まるまでに10〜15秒もかかるんやけどこれっておま環なんか?