【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2734
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2733
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523799691/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured とりあえず、定型文でいいから
「○○が××を攻撃/防衛するように進言してるよ!」
ぐらい使わせてくれ 石回収してカチュア当てたはいいけどまた同じクソ個体だった
ホントクソガチャだわ、FGOと二台巨塔だと思う シャロンは左上取れればアルフォンスより戦えるんじゃないか?アンナがアルフォンス行ってくれればワンチャンある イベント以前にそもそもガチャゲーからして運ゲーというね・・・・・・ もっとマップ構成を考えるべきだな
壁や森で囲まれた砦だと最後の方になるとキャラが渋滞してうまく動かせなくなる せっかく大谷の試合見る為に大制圧しながら徹夜で待ってたのに雨天中止とか >>7
うまく守ってもおすすめバカにタダノリされてるのがなあ >>6
シャロにアンナ軍を留め置く場所が無いんだよなぁ、シャロ軍がうまい立ち回りを強いられていることは確か マジでこのゲームバランス考えたやつは今後のISのためにもクビにしてくれ
マジでセンスねえわ >>8
無理なマップが多くて手動でも爆死するリスクがでかいから
1倍か2倍をおまかせで撃ちまくるほうがいい
自分で動かすだけ損 >>11
条件は同じ、つまり発動はほぼしないってことだ シャロンとアルフォンスが中央でぶつかり合ってその間にアンナが右下攻めて領土拡大してるってのが多い
頭シャロンのおかげでアルフォンス軍も迷惑してますわ 廃課金は羽は大して気にしないだろうが、聖貨には敏感かもしれんぞ
今までは金かけたPTで毎月聖貨数枚多く集めてたのに、運悪いと10枚以上とりこぼすことになる タップバトルのが遥かにマシな糞イベってどうしようもないな 大制圧戦はユーザー同士の戦いじゃなくてCPU相手のレイドみたいにした方が良かったのに エリア16とかいう敵も味方も誰も来ようとしない最糞マップなんとかして おまかせで拠点前まで進軍させた後、拠点前の難しい詰めは自分でやって、またおまかせで本拠地まで行って…ってのが1番効率良い気がする シャロンは最後まで動かない方がいいだろうな
今頑張ったら終盤絶対息絶える
時間回復分のスタミナだけ使ってアルフォンスとアンナを殴り会わせる状況に持っていった方がいい >>17
いままで取り逃し無く配布最高枚数を維持してきた層はツライだろうな >>16
そうは言ってもシャロンが下攻めたらアの勝利確定じゃんw 大制圧戦ってこれこのゲーム見限られるレベルの失態だって分かってんのかな運営 総額課金500万円以上の廃課金が全力でプレイしてもらえる聖貨<鼻ホジ超絶適当プレイ無課金の聖貨
今回これは避けられない 俺は声を大にしていい続けてやる投票大戦よりはマシだぞ!! マジでβ版なら報酬は均等にしろよ
バカじゃねえのマジで
ユーザーの気持ちをまるで考えてない 下に行ってもシャロンは負ける。
開始早々左上に立てこもるしか方法はない 本陣近くの領土を防衛してんの俺だけかよ!?って思ったけど
これは同期ズレだ…同期ズレなんだ…16時頃にはアナシャロンがまた天下を取るんだ… 報酬格差は全然構わないから
稼いだポイントとかで個人の頑張りに紐づけしてほしいなぁ
所属毎の差は投票ぐらいの差でいいわ 戦争は立地で決まるという現実を教えてくれてる
さすが うぉぉおおお
初めて闘技場で5100超えた
さすがに20残留は余裕だよな なんでこんな状態で新イベント開催しますなんて言えたんだろうな 聖貨って使う数に対してあまりにも配らなすぎじゃない? 三つ巴ってのがアホだよな、スマブラやってりゃわかる おまかせのところをハードかルナで倍率オートブレムしてればそんなにストレスたまらないでしょ
1日3回8倍砲打ったとして計10分ぐらい
おまかせやってる間は別のことをして放置してるだけ
投票大戦より手動でやらなければ楽な感じはあるけどなあ
両方とも面白くないけど >>43
ライトユーザーほど聖貨必要だしな。
バランスわりい >>43
個人的には全部MAXに出来て当たり前って考えは薄いからこのくらいでも苦に感じないな。どれを強化するか考えることは楽しい。 >>45
スマブラの3人個人戦も糞だが、あれは立ち位置さえ変えれば戦況を変えられる分マシってもんだ
こっちは中央にいるやつはずっと中央にいるからきつい
運営はシミュレーションゲームをやったことが無いんだろうな 異界分けこれ闘技場同じランクで分けてんのかな
よく防衛つけてくれる人自陣トップだった
まあ日本でいうエクラみたいなもんかも知らんが >>43
こんなもんじゃね
全部MAXにできるほど配布してたら縛鎖やる意味なくなるじゃろ >>43
??「ご要望にお応えして投票対戦をもっと増やすフェー」 自分にとってどの聖印を強化するべきか考えるのも策の内なので
今の聖貨配布状況は悪くはない 聖貨は重要聖印以外はそこまで急いで欲しいと思わないな
それより錬成石が欲しい
雫を直接でもいいけど 聖印の生成をもっと安くして、3段階目をもっと高くしたほうがいい気がするな。 拠点のつながりを3陣営で同じになるようにすれば不満の殆どが解決するのかな?
味方に恵まれないと戦略的に勝てないのは投票対戦も同じだし今更文句言うのも 上げたい聖印あるが150は残しておかないといざというときに動けなさそうで躊躇する 聖貨ははじめた時期で全然違うんじゃない
今年からはじめた人とか全然足らなさそう
初期組はある程度、主要な聖印は覚醒させてるような
たまにはポンとまとまて配ってくれてもいいような気はするけどなあ 生成は10,三段階目が150ぐらいにしないと
やり始めた人はもってないから諦める状態が続くだろうね 今まで聖貨と錬成石は重課金者が多く貰えるって図式だったけどそれが崩れたわけか
重課金者ザマァ
どうせなら錬成石も配ればよかったのに 150ね〜
羽と同じでちょい多めに持っとかないと不安になるから300は温存しておきたいところ せっかく毎月お得セットを販売するようにしたのだからそこに聖貨や雫を混ぜて欲しいな 遠防近防剛剣切り返し
この辺りは覚醒率99%行ってそう >>57
2陣営にするのが手っ取り早い
3陣営のせいで色々バランスが壊れてる
3陣営ともマップを共通させるのが一番戦略性問われそうだけどな 投票大戦は初回と今では随分変わっている
大制圧戦も数か月後には随分変わっていることだろう キャラ数ごとに陣営用意するとか
ヘクトル陣営、マリク陣営 自分で選択して入る
マリク陣営が世界に5人しかいなかったとしても頑張るとw
バランス取るのが難しいか そりゃ変わるだろうが、今回損した分の報酬は帰ってこない
羽20000の差、聖貨28枚の差はでかい >>69
最初チーム内の多数決で拠点の位置を選べるようにしたらいいんじゃね。有利な立地ほど拠点が集中してバランスとれるはず やーっとフィルに無名一門の剣を装備させられた
しかし倭刀速度錬成にしてたから速度が43に下がってしまった
43だと追撃できない相手がめちゃくちゃ増えるな 既にマイナスが確定した後で回数を重ねても期待値はマイナスなのだよ >>70
この手の愚痴がずっと続くのか…フレ募も含めて大制圧戦の話題は専用スレでやってくれないかな 予想通りあなシャロが下行かんからアンナ無双になってるわ最悪
初戦でアンナが下いかなくてあなシャロ無双になってたのと全く同じパターン >>75
下シャロやったところはアが無双してると思うぞ。 フィルいいよなあ
赤剣は激戦区なのがアレだけど凸りやすいし剣オートクレールが弱いわけないし 三つ巴とか拠点ごとの重要度が違うとか、ある程度バランスが壊れている方がゲームとしては戦略性が高まって面白いとは思うんだ
それを理解している人の対戦ならの話だけど
ライト層には拘束時間的にもルール的にも向いてない >>48
アリの1穴(゜ω゜)
こんぐらいいっか
前も諦めたから次も諦めて良いよね
他のイベントもいっか
ログインも面倒臭いからいっか
こうやって人は堕落していく(*・ω・)ノ ランダムで負け確軍に放り込まれて報酬格差ゲロマズブレム🤮 >>74
そんなの無理だろう・・・
今までのイベントでも腐る程愚痴出てきてたけどそんなことで関連スレ出来たことないし >>74
愚痴や不満は基本的に消え無いから(゜ω゜)
愚痴や不満を抱かせ無い事が必要
(´・ω・`)見たくないなら見たく無いキーワードをNGするしかないよね 大制圧、四天、タップバトル、投票大戦で投票大戦やろうぜ 最初期の戦禍よりクソイベントだわこれ
ただひたすらに苦行でしかないという根幹もそっくり みんなでしんごろいど軍とりょう軍を倒すレイドにしよう🤔 まずテストイベントとして簡易なやつで試してから実装すればいいのにってのは毎度思う所 祝福査定祝福ミッション四天制圧戦
縛られるだけで面白くないブレム😔 プレイして報酬みた瞬間不満出まくるだろうなと予測できたよね
ラウンド毎に戦績報酬あればよかった
やる気ない運営でも理解してる人は負けても報酬たんまりです!なら不満も少なかったはず 真ん中に都市国家(NPC)でも配置して
後は核戦争大好きな指導者ガンジー辺りも追加して国取り合戦しようじゃないか >>88
槍まだ結構残してる勢だからプレッシャーだわ >>57
不満は複合すると二乗三乗と増していくから
悪目立ちするシステムはなるべく無くして均等にすべき
味方に恵まれ無い事はどうにもならないけど
マップを均等にする事は誰でも思いつく(っ´ω`c) 紅組、白組、CPUチームでよかったんじゃないか。三つ巴になることで頭の悪さが全面に出てる。 防衛侵攻出来たエリアの上位貢献者にちょっと報酬出したれ >>85
大英雄戦、絆英雄戦、開発者からの挑戦状、戦渦、投票大戦、大制圧戦、タップバトル、四天で消滅投票大戦
優勝したらそのイベントは消滅します! やる気ある陣営とない陣営の差が酷すぎるんだよなぁ
ここの差はどうやっても埋まらないからコンテンツとして成立してないでしょ もっと陣営毎の人数を増やせばやる気ありなしの人数は平均化されるかな とにもかくにもバランス悪いところが多すぎる
次の開催は一年後でいいから1からバランス見直してくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています