【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2721
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured MAPがミラーじゃないので有利不利がある
世界が違うので投票対戦のような共有ができない
オススメ!がオススメじゃない
敵は踊り子同キャラ無制限
がクソ要素
陣営報酬差とか諸々は悪くない 大制圧戦の説明が長すぎて未だに理解できない知↓の俺に誰か3行で頼む 報酬に聖貨含まれてるのがいやだわ
それやるなら1フェーで10聖貨よこせ フェーちゃんを皆で倒すレイドボスイベント
倒したら報酬羽20000 <大制圧戦スコア>
インファナル全S → 1480
ルナティック全S → 1220
ハード全S → 960 よく考えるとフェアじゃないだろ
アンナ軍は他二つより初期配置がわるいわ
とくに本陣まわり ・・・・・・セネリオ、アンナ軍の被害状況はどうだ? 仕事終わって大制圧覗いたらなんじゃこりゃ
アンナ軍に割り振られてるのはいいんだがなんでこんな領地狭いんだ? 1回戦が2日間ってことは陣営変えて何回かやるんだろ?
アンナ軍はしばらく耐えろ 負け軍(ログイン率低い)に居たらもうその時点で終わり
応援も二時間に一回できないと貴重なアイテムが手に入らないので二時間貼り付けないと損する寝るな
敵踊り子制限なしブレム
運ゲーが加速してる制圧戦の運ゲー率アップ
おまかせブレムに向いてないMAP複数 全員で一個のマップなら戦略ゲー的な楽しみ方もできたかもしれんけどな
異界の数、ラウンド数と細かくされることでエリア制圧の達成感も特にない >>20
拠点攻められなくても、インファとかルナの方が稼げるよ これを1週間はキツい
制圧戦をやりたくない日だってあるのに 槍全部使い果たしたし後はみんなに任せておやすみブレムだ
ワープと復活がうざすぎてやってられない
特に敵の復活するタイミングが糞過ぎる こっちは機動力的にアーマー使いづらいのに
敵はワープ&踊(複数あり)してきて攻撃隊形とかやってこられたら萎えるに決まってるだろw >>18
〜ここまでのあらすじ〜アルフォシャロン陣営と隣接してる拠点が多すぎてやられた まだランダムでどの軍か決まって良かったな、選べるやつだと このメンツじゃ一番上の1強になってしまうし >>24
応援したけど糞みたいな報酬しか貰えなかったぞ >>26
ルナでも本拠地に1回も攻撃できないと他Sでも920しかもらえないから、マップと自軍の戦力と相談すべき 制圧戦なんて1日1回で十分だわ
それ以上やりたくない
通常のマップと選べるようにしてと意見送っておいたけど果たして通るだろうか 歩行は安定
飛行は特攻無効付きならマップ力高い
騎馬はマップの当たり外れがでかい
重装は遅い
インファでギム子敵に引いたときは絶望する 応援二時間ごとってリセットのタイミングは偶数時間?
今の22時の分が終わったら次は10分後の24時? なぜ配置をミラー構成しなかったのか…レベルデザインとかしたことなかったのかな? ルナはまだいいとしてインファきつくない?
10凸フレ選別したところで安定する未来が見えない いやまじでつまらんぞこれ
2時間ウェーブで22とか長すぎるし
異界に分かれ過ぎてて話かみ合わんし
陣営の強さが完全ランダムの運 >>34
先導付与なら見たが、元からつけてるわクソ!としか思わなかった
気楽にスキルつけかえられないのにアホじゃー
これから週末やる縛鎖が気が滅入って仕方がない 制圧戦のマップで制圧戦じゃない普通のマップ攻略やりたい 大制圧戦用にキラー迅雷騎馬飛行ユニットもっと作っておきたいな
クラリーネとエリウッドがお手軽で便利だわ >>40
ほんとだ
こっちの異界だと22に先導効果あったわア軍だから気づかなかった まだよくわかってないけど面白いわ
細かく分けてるから投票大戦と違って自分の活躍が意外と大事になって来るのが良い
これずっと張り付いてなきゃあかんの? >>45
スレオンブレム的には鯖が小分けにされてるのが致命的だな >>27
アンナ軍だがうちのエリアはシャロン軍が瀕死でアなんとか軍と接戦してる インアナルで湧いてくる10凸のキチガイキャラ処理して勝利するの気持ちいい >>32
そのマップエアプだけど騎馬魔と踊りで初手で一つとれないか?
あとはワープでなだれ込めそうだが たかだか2凸なんだけどフレンドに応援に行った回数18って思いのほか使ってもらえてるみたいで嬉しい 大制圧戦ルールが複雑な癖に奥深くもないのどうにかしてくれ でも人数小分けにしないとフルパン連打入れようが即埋没して雑兵の気分を味わうだけだゾ
自分が戦況にかかわってる感も大事 キラーオスカーとか良さげかもな
エフラムいたらこいつが1番使いやすいのかもしれないが
後緑で春フォンス シャロン軍に勝手に入れられて負けてるとか納得いかない >>59
時間帯的に陣営の国籍も重要になってくるな
振り分けがなされていたら問題ないが >>32
もう一個壁に覆われてるマップあってそっちも飛行ないときつい 面白いとは思うがアンナの初期位置が不利なのでそこが不快 マムクート以外の歩行がクソザコすぎて
ほんともうね
強いていえば使えるの暁アイクとピヨくらいだわ ある程度理解してくるといつもの運営だった
いらん要素入れすぎてつまらなくなってる奴 我アンナ軍が本陣手前まで責められるまで残り4分になりました (´・ω・`)紋章VS覚醒とかでやれば面白そうだな 人数的にどこを攻めるかとか考えるとおもれぇんじゃん
ワープブレムじゃなくて投票大戦の旗入れと合わせればええんじゃん よう分からんまま爆撃してたらあちこちで一位とかになってんやがええのか…
なんか晒し者な気分なんやが >>67
重装で受けて数減らせば
一気に前線上げれるし重要よ 野生のちんぽおじに吹いた
ttps://i.imgur.com/z7alaFs.jpg これはうちの錬成風神弓くんが輝くときが来たんじゃないか?
森通過+グリモ+救援が火を吹くぜ チキたそ陣営ファたそ陣営ミルラたそ陣営ノノたそ陣営に分かれて戦争しよう せめてフレンドの場合は自分らのキャラと2人まで被ってもOKとかありゃいいのにな >>41
ギム子相手にするとほんとめんどくさい…受け専ファルシオン作らなきゃって思った >>78
遠反持ってない歩行近接は何の役にも立たんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています