WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)329
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避難所スレッド
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ワッチョイ非表示と荒らしはNG
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引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください
次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)327
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1522571157/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
ランキング1位限定所持のカード持ってるアカウントを復旧出来ないとかダカラゴミーなんて言われるんだよ いちおつだねっ
質問は流れちゃったな
ウルザ復活おめでとう あとビルドミッションのみなのにピックに上がってくるの糞ばっかで困る おいおい…ウルザのアカウントも復旧無理なのか?
他の人だってID控えてるし何ならフレンドとかでサーチくらいできるやろ というかVictorの順位称号持ってる時点で殆ど特定できるやろ
サポートセンターまじでやる気ねぇなオイ
つーか半年以上前からセーブデータの保護し易くしろって散々要望送ってたのにこの体たらく 引継ぎパス使用済みは断られたからこれでウルザOKだったら差別かよってなるわ 復旧できてもできなくても何かしらの禍根を残すやつだこれ パスワード再設定してなかったから本人確認が取れないんだろうな
普通の企業なら以前使ってたパスワードの情報残ってるだろうしそれで本人確認取れるんだろうけど
なんてったってダカラゴミーさんは普通じゃないからね 開発引き継いだ時に個人データがしっちゃかめっちゃかになったのかもね シャドバが良環境な以上もはやこのゲームに価値ないね… 環境だけでゲームをしたいならさまよい続けてどうぞ
bgmもリブートフェイズもソルバも多量のバグがあるからウォーブレやってるんでね ちゃんぴょん白獅子とかVICTOR3位なんて周知の事実だし本人確認ができなかったんじゃねえの
課金多分してそうだし購入履歴とか叩き付ければ復帰できそう 引継ぎ後って、パスワードだけ再設定すればよいんですよね?
不安になってきた なんかちょこちょこ回線落としてバグ誘発するやついない? 前スレでセスの質問に答えてくれた人ありがとう
ほぼ返しで処理されるけどヴァネッサ確定サーチの4点擬似ガーディアンって感じか
6コスでその動きが強いかどうかって感じやね
ナビもあるしとりあえず買ってみるわ、ありがとう おきのどくですがぼうけんのしょ1はきえてしまいました 急襲が1ターンだけだったらただのテンポロスで弱すぎて使われないだけになる ヒヨちゃん断頭台の下に埋めて滴り堕ちるショットちゃんの血で栽培する 1ターン2コスくらいで影のエンハンスみたいな追加コスト支払うタイプなら良さそう
だけどもうシェドはメモセとかいう上位互換(笑)作っちゃってるからなあ… メモセはログイン時、ログアウト時、ターン終了時の三つのうちどれかに割り振ればわりとましになるのに。例えば音ワンがログイン時ならUSB狙いやすいし、使ったあとに他の行動ができる。 ウェディングブレードのシステムをメモリーセーブって事にして配って ウルザの垢は正直パス設定してない方がミスってるから擁護しかわかないのはおかしくね?
それにひょっとしたら自演BANを隠しているだけかもしれない 運営開発の不手際で消されるとかよくあるし復帰出来ないのが意味不明だし普通は擁護する mizoreもそうだしこのゲームで1位をとりすぎた人間は垢ごと消されるんだよ 復旧出来ないんじゃなくて単にやらないだけなのがほんとうんこ
アプリもうんこでサポートもうんこっでどうする気なのか やらないんじゃなくて出来ないんだぞ
村の技術力を舐めるな さっきから上振れクソアグロしかあたんねーから相手全員死んでほしい アグロばっか当たるのわかるわ
だけどアグロって事故しか狩れない雑魚じゃん シルヴィアありきのゲームバランスをさっさと見直して欲しい。あれが居座り続けているから群雄割拠しててもいまいち盛り上がらない。
タキムラが次のタオシンのプロモカードがシルヴィアと合わせれば殴れるとか言ってたんでシルヴィアありきでカードデザインしているのが伺えるけど。ナーフされないのであればB2以降もシルヴィアが採用されるのは目に見えてるし。 タキムラの「みんな大好きシルヴィア」って発言は、半分皮肉というか自虐みたいな感じがした
自信を持って良バランスにデザインしたカードってニュアンスでも表情でもなかった
さすがにコイツヤベーというのは分かってるんだろう 横に7体もユニット展開できるゲームなのに、安易に全体強化とかしすぎだとは思う むしろ強化はターン中限定だったりどれも気を使ってる
永続全体強化はニセコイ(1年前のカード)とアニーくらい シルヴィアが居るからこそ国家バランスがそれなりに保たれてるってのはあると思う
こいつ弱体化したらどうなるか予想できないわ まあシルヴィアがいるからある程度ゲームが下手でも勝てるようになるしな
仕方の無い部分もあるからストレスはショットちゃんにぶつけていけ シルヴィアは初心者がリセマラで当てれないのもよくないよな。
初心者とそうでない人の格差を必然的に広げてるしやっぱり自力で引いたカードが活躍するのは嬉しい。それに対してこいつはクリエイトしなきゃいけないし、汎用性だけで面白味の無いカードを3枚クリエイトするのは苦痛すぎる。
今は他のカードのついでに構築済み買えばいいからだいぶよくなったけど。それももうじき値上がりするし…… シルヴィアは仕方ないではすまないところまで来てる気がするけどな シルヴィアいるのに低コストお手軽軽量トークン発生装置増やし続けるのは控え目に言ってガイジ ニセコイ消してもマグナはそんな変わんなさそう。キジモナ活用したりも出来るし空き枠にディスカかワントラシナジーでもちょっと組み込めばokかな ニセコイ抜いて そこに各国家自慢の4コスを入れたいの
バランス上の必要悪であったとしても ゲームの面白さに対しては癌 戦士限定にしてくれたら完全下位互換のタナトスと一緒にシェドで遊ぶわ タキニキはマジックプレイヤーだからあえて名前出すけど、生き物で殴るデッキなら色関係なく4枚積まれてたヘリの末路知ってるはずなのになぁ 知ってたとしても猿や心喰いみたいに意見が通らない場合もあるからね 頭蓋骨絞めを上回る速度で禁止行きとなった壊れはNG タキニキは生放送の発言的に5chはある程度見てるしシルヴィアがどう思われてるか知ってると思うぞ
ただ運営と開発の縛りがあるから簡単には介入できないやろ 4マナで何にでも入る無色というとマスティコアのほうが近い気がする
何にせよ構築幅を狭めてるカードなのは確か >>66
そういえばシェドはネガが過ぎるってまえ発言してたっけか
Twitterではあんまシェドネガないしやっぱここの事なんかね >>47
サポート担当者によって対応違うぞ やる気ある奴ならもうちょっと粘って色々してくれる
同じ条件でも別の日なら復旧できたって奴もいる >>69
シェドネガする度に触ってル奴が瀧村だと思ってるわ思想が似すぎ DCGも何か飽きてきたし紙始めようかな 敷居高そうだけど シャーマンキング超占事略決TCG「!!!」(シュババ 紙をやるならまず周りに同じタイトルを遊んでるプレイヤーがいることを下調べしないと買っても対戦相手がいないことになりかねないから気を付けよう >>69
そうその発言
後は皮肉混じりの大人気シルヴィアとかキアニー決められた時の表情とかね
そのあたりからタキニキは結構こっちよりの感性してんじゃないかと思う
ただ糞運営と上手く連携取れなくてこんなことになってんだろうな 紙やるにしてもカードショップ特有の異質な雰囲気に未経験者が耐えられるか TCGはデュエマ以外よく解らん
MTG、遊戯王、ヴァンガ、バトスピ、バディ、
Z/X、ヴァイス、ポケカ
自分が知ってるのはこんくらいだわ
改めて見るけっこう種類あるなあ ウォーブレ内部も一枚岩ではないということか
これは粛清が必要だ 今月末にスタン落ちして古いカード覚えなくて済むウィクロスやろう シェドとタオシンは言うほど弱くねぇよ
ただB1が無くてもそこまで変わらねぇってだけだ シェドはB1でだいぶ変わったというかパワー上がったよ 紙は株だから〜ってしたり顔してた時期も
ありました 同じタカラトミーだし、ブロック分けされちゃったから新規にも入りやすいウィクロスおすすめですよ(ダイマ) コードのピルルクが使えなくなったので辞めました(激怒) 急襲とかいうウンコ振り回してるのにネガる奴は許さん その急襲に頼らざるを得ないクソザコカードプールに文句を言ってるんだぞ。アグロ以外はほぼ確定で積まなきゃいけないなんて窮屈過ぎる 強い弱いじゃなくて単純につまらないからネガってんだろ シェドのカードが弱いってより他の強い奴らのせいでミッドレンジの可能性が潰されてるのがね 新カードはイデアンと急襲とプルンぐらいしか入らないしメモリーセーブは死んでるし メモセはひどいと思った
並べてもたいして強くないでしょあれ
バニラ並べた方がマシまである
メモリー加速あるからなんかねやっぱ b2やプロモで種類が増えれば天空神はワンチャンあるはず 天空神は普通に強い
メモセはクイックチャージのメモセ版がでたらワンチャンある……かも? 今回のGCも音の出るワンゴロウと自分のデッキ破壊おばさんなのもアレだな 新カードなら環境デッキのマグナもアリスとマキぐらいでユニオンなんて一枚も入ってない構築あるぞ 強い弱いじゃなくて単純につまらないからネガってんだろ 音の出るワンゴロウとかいうバカにされながらいろんなシェドに必ず入ってる汎用GC。
…あれSRぐらいの性能だろ。 空のメモリー2つ手に入れて次のターン開始時メモリー2つ破壊するみたいなメモリー操作できるやつ出ないかなぁ >>106
マジ?2コスで入れても腐らない2/2でアブソーブだから適当に入れてるやつ多いと思ってたわ。 出てくる神様がうんこ過ぎるんだよ
usb無視して2/2/2アブソーブなら特にユニークな効果でもないからSRどころかRまで落ちそう コンシェドはスペルだらけなので、ユニットは上質な奴を厳選しないといけないから、2/2実質バニラはあまり入れたくない
テンポ寄りに組んでるなら入れてもいいかもってくらい 2コスユニット入れるにしてもリベリーとプルンが居るからな 2/2/2アブソーブは複数入ったらちょっとマズいけど1枚制限のGCでやるカードじゃないのが
イデア神様はポンコツ過ぎ 中盤にだすと囮になってくれるからいれてる、腐ってもGCだもの アグロシェドが環境に向かい風
シルヴィア潰しにユニット殴りを強要される現状、プレイヤー殴ること前提に設計されてるシェドはきつい
安心して顔面殴れる環境ならワンゴロウちゃんも活躍するろうに 2/2/2アブソーブが3体積めるならバフかけやすいから強いと思うよ
なお 死闘の傍観者作って入れようと思うんだけどどう思う? 傍観者を使うならライフ狙いに全体の構築を変えないと微妙なだけになるよ 今の環境なら入れてもいいんじゃないかと思ってるけど
ダメージスペルが少なくなってるし ようつべのトラップマグナトラップ枠使えなくなってて無残だったね… なんか昨日一昨日とタオシンとあたって相手ターンになるとアプリが固まる症状出てるんだけどおま環?
こっちは普通にプレイできててユニットやらスペルも使えてる
ショウキョウや竜の子のプレイは普通だったけどそれ以降に突然固まる
他の国家相手は普通にできるしタオシンの特定のカードプレイしようとしたら固まってる感じがする Bit余ってて他に作るべきもの無いなら良いんちゃう?
知らんけど。 そろそろデッキの枠が9つしかないのを不具合として報告してええか?
デイリー用の高速デッキで5つ取られるからフリー枠が実質4つしかないとか頭ショットちゃんになるで >>134
去年から4、5回送ってるけど一向に予定があるかどうかすら発表もされんぞ
生放送も観れるときはコメントで訴えてるんだけどな マジかよ…じゃ俺も送り続けるわ
送りつける人数も回数も増えてったらどこかで無視できんようになるやろ B1までパック出たら流石に増えると思ってたが来なかったんだぞ…
B2で来る保証も希望もない リブート十回くらいしないとアプリ面じゃ他に追い付けそうにねーなあ 今回のメンテ何?
それとは関係ないけど昨日今日とランクマもフリマも死ぬ程マッチングしない限界過疎ぶりだったんだがこれやっぱシャドウバースに流れてったんかな この頃はキアニー環境より過疎ってる感じする
ウォーブレが停滞したタイミングでシャドバがけっこう遊べる環境になったり100万円ばらまいたりして、同時に春休みも終わってしまったしな ぶっちゃけキアニー自粛期間の方が色々なデッキあって楽しかった
今はテンマグコンシェドウィルスユニオンエモΣばっかりで飽きたのでは 構築済み1600円にしてシャーリーCP終わらせるだけだろうに何手間取ってるんだ
てか本当に1600円にするんだな…
絶対に誰も買わないと思うけど 言っても自分が今はじめたら買った気がするし新規なら買う人もいると思う
「高いな」と思いながら、1国家だけ2個くらい… なんかもう一気にオチブレるとかじゃなくゆっくり下降線たどってきてるな 来週の放送後に実装だろうからデータだけ植え付けてるだけだろ 一気に落ちぶれるにはある程度プレイ人口必要だからウォーブレ村には無理 最近は既存のデッキが地味に強くなっていくかキアニーみたいな最高に不快なコンボが出てくるかしかしてないからそりゃ飽きもするさ ヒヨブラザーほんと糞とか言われるくらいにB2では環境変わって欲しい ウォーブレをがっつりやる人もいるだろうけど
個人的にはあまり深くのめり込まない方が長く楽しめそうに感じてる 単純に飽きたわ
やってることほとんどA3と変わらないし
あと俺はプロモの三枚が不快だった
アスカは言うに及ばず
マキは実質2コス0/5+αのガイジカード
プルンは比較的マシだけどタオシンいじめが更に加速した感あって全体的にカード調整班に疑問を持つ内容となった ヒヨはともかくビッグブラザーは環境に上がってほしくないな
ロマンだから良いけどあれが安定するようになったらなんて考えたくない コインとリブートシステムが無いとDCGできない身体になったから
ウォーブレやめることは無いと思うけどもうBOX課金とかはしなさそう とりあえず本格的に嫌いになる前に一旦離れるのはアリだと思うよ
予定通りなら今月中旬にプロモパックくるし来月にはB2くるし 面白いカードゲームイナゴすりゃいいしウォーブレも最悪新弾にBGM聞きに来てくれたらいいよ マグナ楽しいわ 去年のマグナ氷河期にマグナだけで乗り切った身としては他の国がマグナにやられていくのは見てて楽しい マグナはもっと強くなっていい ビックブラザーが安定するにはどんなカード追加したらいいんだろな
全然考えつかん でもプロモがメモリーセーブとかだったらそれはそれでつまらんつまらんと言われてただろ 相手が得た追加ターンの数だけ墓場からユニットもどしたりドローしたり相手にダメージ与えたりするスペルかなにかとか? 最高コストをサーチするカード出せばそこそこ安定するだろうけどそんな小学生レベルな発想はしないと信じたい コラボもねえしイベントはコピペイベばっかだし おらこんな村いやだ じゃあデッキ内のカード全部ビッグブラザーにするスペルにしよう B2で中マナ域のミドルブラザーとかだしてサポートしてほしい
ターン渡してBBサーチするけど凌げなければ死ぬみたいな効果で マグナ楽しいのは分かる。マグナのGCボスラッシュはウォーブレのやりがいを満喫できる。相手する時もアグロより駆け引きあって個人的に好き。今は嫌われてるのも分かるが。 リプレイもねえ!観戦もねえ!ナビ子もそんなにかわいくねえ!(暴言) ヒヨの効果が変動したライフ分のコストサーチなら12点自傷ヒヨヒヨで皇帝サーチできたんだがな 村を焼き払った元凶を引っ張ってくるとかマゾかなにか? ディスカード軸すき
マキでトークン増やして攻めどき!するマグナきらい >>123
これウチもよくあるけど、シンが原因だと思ってる。
カードリストから表示しても高確率でフリーズするし、相手のドロータイミングやマリガンでフリーズする事も多い。
ビルドでもあるからタオシン相手はヒヤヒヤするけど、イプシロンにジュリアンヌ受けてフリーズしたのは笑ったわ プロモでタオシン強化されそう
マグナは対マグナが1番イラっとするわ >>182
ディスカもトークン増やして攻め時してくるんだそ シンプルなテンユニがマグナGCラッシュを凌ぎやすくて今は楽しい
東大も対処札多いし トリガーの搦め手で意外なリーサルが生まれる >>184
マグナのメタはマグナなの糞だけど笑ってしまう このゲーム各パワーカードの明確なメタは自国にしかないんだよなこの辺モヤモヤするわ
多分敢えてそういうデザインにしてるんだろうけど ナカズバがマキほど嫌われないのは手札捨てるのとトークンが自動生成じゃないのと何よりケツ2 先日始めてタオシンの構築3つ買ったんだけど
オススメのデッキある?
所持GCはビッグブラザーと白魔剣エリカです タオシン構築3つなら無難にアグロか王龍作ってミッドレンジかな アグタオで上振れ引き続けろ でも最近1点aoeがいろんなところから飛んできてイライラする
カニテツくらい遅ければ押し続けてればなんとかなるが、天空神の4/1くらい早いのはちょっと……
最近のユニオンはフェアリーガス入ってないからニーハオつおい ウィルス軸でないユニオンも増えてね?まあ俺も使ってんだけど
カマイタチさんよりスピーディーなベンテンちゃんはホンマ優秀。速度気にしないならワントラ踏み倒す人も入れたいなぁ アグタオが息を吹き返したのってやっぱメイグル(オーダー)が死んだからよな?
最近蜂出されるとマジで強く感じるわ >>199
ブラスクを気軽に撃ってくるユニオンが減ったからな
ジャゼロはマグナにとってもテンポロスだし、キュアサンは5コスで遅い&そもそもシェド相手は苦手 タオシンに、攻撃力0のユニットが場に出たら破壊するトラップ欲しい
マキとアルトオルトがメインターゲット
タオシンキラーのシェドには刺さらないから環境的にも大丈夫やろ 牛鬼のおかげで罠軸がガチ化する予感はある
2ターン目だけでも鉄讙と壊鳥の択がかなり太くなりそうだし
下手すると罠のせいで牛鬼すら取れずにテンポ爆アドになるかも モグオヤジピンじゃなく2〜3積みが有り得るようになるのは嫌だな ブレイン帯なのにアラディア全パクしただけで放置遅延されたわ…
何か民度低くなったなあ… 放置遅延切断、あとイキリオタクはDCGの華だろ。これらが無いゲームとかある意味で面白味が無い モルドの色違い引いたんだけどこれって砕いた方がいいかな?
バフされる可能性ワンチャンない? GC出現率3倍って凄えな。暫くビルドには入らないでおこう つか構築済みの値引きの文消してねえのかよwwwよく分かってない新規とかが間違えて買っちまったら後々面倒な事になるぞ… キャッシュクリアしないと値引き価格が表示されるってお知らせに書いてあるが面倒だなあ マジで1600円にしやがったな
頭に蛆でも湧いてんのか? gc出まくりでピック楽しい
けどデッキの内容は微妙になってしまうやつだ 悟空さが一気に3枚出てきたり罠2枚ごとに毎回出てくる夢のデッキを作りたい さっきビルド戦で勝ち確定のところで通信エラー食らって負けた
ほんとなんなんだこのアプリ、ほかのアプリ全部正常に動いてるぞごら
こんなバグ残してるからいつまでたってもはやらないしくそげーあつかいされてんだよおおおおおおおおおおおおおお
あーあーあーあーあーあくやしーーーーーーー epicsoがゴミ企業なのは事実だがもうそれ言い訳にできる時期はとっくに過ぎてるってのわかってんのかな ビルドにGC出まくりイベント面白いじゃねえか
ウォーブレには珍しいイベントらしいイベントだな 俺もBP変動しないわ
こりゃ20ニューロおかわりだな >>234
プログラムを修正するのは難しいんだぞ
作り直した方がいいかもな >>238
多分相当解り辛いプログラムなんだろうけどな
もう最悪一週間くらい停止してメンテしてくれてもいいから致命的な不具合くらいは無くしてくれ
1日20ニューロの140ニューロくらいくれれば許すからさ いやー新年度早々この体たらくはさすがに擁護できないっす 絶対構築済みデッキの今だけ割引表示とかいう嘘っぱちを削るやつだろこれ 流石に緊急メンテ25分に告知の30分開始はまずいのでは
ビルド中にメンテ入って負け扱いにされたら怒るだろ すぐ対応した姿勢はいいけどそもそも問題が起きないようにして欲しいもんだ メンテ前ってビルド報酬受け取れないのかよ
パック剥かせてくれ epics部分がスパゲッティになってたら新開発はまずそれを解く作業からしなきゃならんわけだからな アグタオをギリギリ捌ききれそうだったのに緊急メンテとかホンマ >>260
これほんと謎 狙ってもできないだろこんなバグ 緊急メンテ5分前に告知する運営初めて見たわ
タカラトミーって大手企業なんですよね? ビルドでよくわからん負けになるのって自分だけじゃなかったんだな・・・
というかバグなのか・・・ スパゲッティプログラムは下手に手を付けると予期せぬバグを引き起こすから新開発も難航してるんだろ
というかそう思うしかねえわ 既存アプリと平行して新アプリ開発してました近日リリース
とかならないかな〜 未だに擁護する信者がいることに驚き
もう愛想つきてもおかしくないのに何がそうさせるのか お前未だにこのスレにいんのななにがそうさせるんだろうなお前な 運営も開発も大嫌いだがウォーブレは好きだからな
タカラトミーとepicsにウォーブレ殺されそうだけど 信者ってそういうもんだろ
お前が影を信奉するのと同じだよ バグの修正速度が倍になったくらいか 前よりは有能って程度やな 緊急メンテするなら今日のミッション達成済みにしてくれね GC3倍の恩恵シェドまるでないやん!
いい加減タキニキ度3くらいのGCおくれ 擁護一辺倒ガイジはリアルも含めてウォーブレが始めてのゲームなのかと疑うレベルに酷い
影コンプのマヌケの場合もあるだろうがな メンテ14時から19時ってホワイトだよなぁ
モンストとか影響無いよう夜中にやってるし
ホワイト企業やね 日付変更0時は前々から疑問に思ってた
本当ソシャゲのノウハウ皆無なんだなって HSならアリーナでイベントするなら最初からチケ配るしこういうとこがウォーブレだなって…
まぁチケット貰ってもビルド回さないけど >>291
一度100配っちゃうと「前は100だっただろ」つって騒ぐ層が出てくる いやビルドチケットとか普通に神だろ
やりようによっては無限の価値になるチケットを渡されたんだぞ最悪でも150ニューロ分は働いてくれる オルディアのBGMなかなか良いよね
本体が放置されやすいから長く聴けるのもgood デッキだけ組んで温めておいてイベント終わったら対戦するわ >>295
お知らせの各キャンペーン終了についてのところに、キャッシュクリアしないと表示が更新されない場合があるって書いてたぞ
なんだその仕様と思ったが 今日も今日とて上オブ振レインズ
俺にもメンコさせてくり〜 メンコって1、2枚投げるだけで交互に盤面をひっくり返しあう事だろ? できるっけウォーブレ
インドラがデメリット無しで3積みできるならともかく アサルトにアサルトとかアラディアにアラディアとかアスカにアスカとか メンコとかソリティアは意味が結構変わってしまってる印象 usコトネとus訂正者受け取ろうとしたら通信エラー発生して両方消滅した… USシャーリー欲しくて買うか迷ってたら終わってた
いや早めに買わなかった俺が悪いけどさぁ
キャンペーン辞めますはい辞めたとかマジでやめてくれよ ビルドでユニオンなるのはいいけどプログレス除外してくれないか? USコトネクリエイトできるんだっけ?確認してないや >>308
こんなバグあんのか
もう一からアプリ作り直せよ >>314
クリエイト出来ると信じてる
でないとカードプールが何となく気持ち悪いことになってしまう イム、アニー、チセの3人セカンド並べられて負けた
最終Tの盤面に除去惜しんでチセ残しちゃったのがイムセカンド到達に繋がったんでそこが敗因だったぜ
負けたけどいいものを見せて貰ったわお見事 シンジェリスケツサリオバヒケツサリの要塞にやられた
ビルドがホント魔境でおもしろい ビルドやったけどビルド嫌いおじさんには楽しめなかったわ ビルドからプリノウズ除外してくれ
GC演出から出られるとイラっとする https://i.imgur.com/tPJKuXz.jpg
全部砕いたキアナが1枚だけデッキに入ってる不具合あるんだけど
今まで気付かなかったから今日のメンテからかな? >>316
つまりまだクリエイトできるか定かじゃないのに>>311はクリエイトできるとかほざきやがったってことだな
できないかもしれないものをいーじゃんとか言うのってどうなんだ クリエイト云々じゃなくてバグで貰えるはずのものが貰えなかったんだからそっちを叩け ビルドで出てきたGC全部詰め込んでやるぜ→ヴェーダ、アゴウ、モルドマルド、エグゼバグ、GDOC
構築に入るやつエグゼバグだけやんけ! クリエイトできるって言ったのはシャーリーの方だ安価つけてなかったのがまずかったな 俺はギルダンが被って2枚になったから一枚砕こうとしたらエラー出て二枚ともなくなってた
元を覚えてなかったからビットが増えてたのかわからんけど作り直したから3500ビットは損した 自分でシェド使うとシンジェもジルも引けねえ
prayスキルくれ 前日ミッション消化中に勝ち確でアプリ落ちしね
不安定なアプリどうにかしろや シェドでビルドやってもGCがちょっとあれだからあんま楽しくないね
ラピスマグナはめっちゃ楽しい バグどこまであるか把握してないやろなぁ 特にコスト系の不具合と単純に操作不能に陥る状況とか直せんやろアレ 緊急メンテやバグなどはまあとりあえずおいといて
ビルドはわけわからんぐらい面白おかしくなってるな タオシン→他国家の劣化の劣化の癖にアグロでイキる超弱小国家
ラピス→白獅子とか言うカードを引けるかどうかで勝ち負けが決まる坊主めくり国家
マグナ→ただただ相手にしていて不快な要素がこれでもかと言うほど詰まった陰キャ国家
シェド→タオシンを虐める事に特化したガイジ国家。最近は他国家に対しても8ターン目に蓋をすることが出来る。
ユニオン→個々のカードパワーは低いものの組み合わせによってアドバンテージを取る繊細なプレイングを要求する上級者向け国家。プレイングの難しさに惹かれる者が後を絶たない 勢い終わってんな そろそろティザー公開してもいいのよ? まーた対タオシンでアプリフリーズしたんだが
ビルドですら起きるのマジやめてくれよ GC3倍なんてクソゲーやらされる前に7勝していてよかったわ GC3倍って不評なんだな
割とウケそうだと思ってたけど ネタとしてはいいんじゃね。ミッションまだの人はめんどくなる気がするけど 7勝なんて3回潜ればクリア出来る.......できない?その時間すらおしいのかも知れんが
おれは好きだぞgc3倍わちゃわちゃ感が増して シェド雑魚過ぎて嫌い
ジルシンジェリスの両方が底五枚とか打点足りなさすぎて無理 >>347
自分も3倍相手も3倍
つまり糞ってことだよ BGM変わりまくるの楽しいからGC3倍は手放しで褒めるよ 今のコンシェドはA1時のコンマグの過ちを繰り返してるよね
ユニットより除去優先して相手を20点削れないままLOするっていう ビルドは元々ゲーム性高くないからこそ、今回みたいなネタっぽいイベントやるのはすごくいいと思う
もしビルド連勝イベントとかだったら萎えてた つーかシャーリーの使用可能化によって自傷センチネルタオシンのデッキ研究が進むのでは........? ビルドは0勝でもほぼ損しないからってのもあるな
負け越しでニューロ帰って来なかったら流石に文句も出そうだが
そう考えるとビルドってすげえや シェドのデッキがまだ弱いんだけども、これ作っとけってGCある? >>360
まだ予算的にコントロールは組めんので、ミッドレンジくらいのスピードで使える奴でオナシャス すぐ作れ…ケツサリ、シンジェリ
残り全員ゴミだから忘れていいぞ ジルも忘れてもらっちゃ困るぜ!
オルディアは入らないかな?持ってて損はないけど と思ったらミッドレンジかー…まあいずれ必要になるのは変わらないけど >>360
一つ言えることとしてシェドで強くなるためのGCはシンジェリスしか存在しない
特にミッドレンジに入る様なのは皆無
それと現状コントロール以外はファンデッキレベル以下のものしかないから強さを求めるのはお門違い
但しドンバルカン様は貴方のようなものでも信徒として迎え入れいれてくださいます
共に信仰を捧げましょう ミッドやったらセイレーン使ってオルディアええんちゃう?
予算的に無理かもしれんが ジル運命次ターン17以下なら運命オバヒインドラシヴァでケリがつくけど急襲打ってたほうがはやい コンシェドってそんな高額だっけ?
シンジェリスとジルだけあれば何とかなる気はする ミドル作ってるとはいえライフアドバンテージを大量に稼げるヴェーダ様も欲しいな
バースト要員にモルド様も出来れば入れたい
顔面にダメージ入れられるアゴウ様も悪くないなぁ 雷神…急襲のお陰で隠居気味
女神…光るゴミ
炎神…手札にウィルス増やすゴミ
土神…猫娘でネタコンボパーツ程度に成長
皇女…お祭りガール
ベラ…存在そのものがギャグ
助けてエグゼバグ様 インドラはシェドの貴重な急襲ロック対策だしベラはジルを確定サーチ出来るしレヴィは入れ得スペックだし
初心者を騙そうとしないで メモリ4つ割って急襲対策なんてしたくない
つかインドラ入れるデッキが自分の場を破壊するようなやり方で急襲対策するか? ミッドならファジーポテミでデネブとかスタッツ高いやつ増やしていけば形にはなりそう シェドのミッドレンジは天空神があるけどSR大量にいるブルジョワデッキなんだよな
キングママにセルゲイトしたり、HP高いやつにポテミータとファジーブリッツ使ったりしてれば戦えるんじゃない?
あとドンバルカンデッキは何気に安い ベラは一番産廃だからやめたほうがいい
ヴェーダ様が強くみえる 竜吉公主も相手のハンド数によっては躊躇ってしまう難しいGCだな 5戦後に次のビルドのピックして終わらせるクセあったせいでデッキ格差すごいことになってそう何勝できるかしら 天空神ミッド作ったけど、天空神増える度に3積み必要なくなるから損した気分。bitがかなりもったいなかった。 GC入れても駄目っぽいし今あるケツデカシェドにミネルヴァ作って突っ込むわ、感謝 >>385
軽く数デッキピックしてみた感じ3倍後のピック感は通常ビルド時とはかなり違うので
その前に作ってあったデッキの完成度が高かったら意外とあっさり勝てるかもしれんぞ? みんな低コストあんまピックしてなさそうだからまあまあいけると思うよ シェドの対マグナで場が埋まったところで急襲オバヒセイレーン対象東大で返す手段なくなるよね?ノポーが勝手に増えるから狙いやすいし。
というか、全国家見渡しても検体かラピスのソルバレベル1ぐらいしか対抗策無い気がする。 うんまぁシェド相手に盤面埋めるような相手ならなにやっても勝てるとは思うが
対マグナに対してはそうだけど >>393
まあそうだよな。
意図的に狙われたら負けてた場面多すぎて疑問になっただけ。露骨過ぎると当然相手も警戒してくるし一概にはいえないけど。
東大にセイレーンしたら急襲効果も消えるからそもそも無理か。すまん。 ノポーが複数いる状態ならガーディアンにすればいいのでは
そうでなければまあ仕方ないね >>396
ガーディアンにしても ロック+禁呪状態のままオバヒ8コスでもして相手をLOに持ち込めばOK >>397
LO忘れてたわ…ゲームとしてはアレだけど勝ちは勝ちだもんな >>392
東大にセイレーン打ち込んだ時点で急襲の効果消えるうえにスタートオーバーもあるんだが?
急襲ネガ勢ってやっぱシェドエアプだよな 急襲防ぐにはデッキとプレイングと引き次第だからなんとも言えん >>399
セイレーンいるのにスタートオーバー打てるの?打てるならごめんなさい。東大リセットされるのは気づいたから>>395に書いたけど場が埋まりやすいのは事実だしありなんじゃない? 急襲とか消極的なカード盛り込む時点で開発にはあまり期待してない >>401
上見ずにレスしたわすまんな
ただまあノポーに埋まるのを頼るならガーディアン付けられておわだし埋めに来るときは大抵ママ建ててるし
マグナ相手は急襲はディスターンにしかならない事が多いぞケア何もせずに埋めるガイジは知らない マキ放置されるとケアの仕様がなかったりするので引き次第 俺が北国の帝王
今は全デッキにピン差ししてる
逆にシェドならリバーサルウェイブピン差し
決まることはめったにないが相手の荒ぶるアラディアの返しにロックしてベラ様降臨から決めてやったときはしびれたね >>403
確かに急襲1枚目から狙うのはさすがに厳しいだろうね。
ある程度場が埋まっている2枚目以降の急襲から狙ってもいいぐらいか。東大は即殺できなきゃ終わるが。 もしかしてB1のGCって強いの少ない?
A2買った方がいいかな そんなシェド相手に盤面埋めちゃうやつなら完全ロック決まるだろうなマキってそんな終盤まで残るものか? B1は思考停止でブチ込めるGCは少ないね
所持カードにもよるけどA2よりA1がいいと思うよ GC狙いなら手持ち資産にもよるけどA3が良いと思う
SRの当たり率も悪くないしな まあどう言おうと急襲がクソカードというのは変わらんし 急襲はクソカードではあるけどランプできるとはいえ8コストってだけでデメリットだしまぁ
どこかのオカメやら東大やらニュートラルのクソブスよりかはマシ 急襲して東大にオバヒセイレーンしても東大にセイレーン殴られるだけだと思う(KONAMI) >>413
そりゃそうだけど放置されて邪魔なら東大で戻すし東大もいて盤面埋まることなんて珍しいなって思って ヨミ東大辺りはミネルヴァダッキエレファンクでバランス取ってるしニセコイはカジュアルなゲームにする為に必要な要素だから諦めろ
なお大衆的なゲームになる為にバグが多すぎる模様 急襲は8コスで生物建てられないからアラディアの5倍くらいマシだぞ シェドはランプと急襲がクソだしマグナは東大マキGCがクソだしユニオンはソルバアスカエモシグマがクソだしラピスは白獅子がクソだしタオシンもアグロがクソだから良環境! >>407
新規の方?
買うならA3がいいと思うよ
強いカード多いのにリセマラ時のパック配布少ないから さっき3tアリス4tオルディア5tエグゼ6tエグゼしてきたやつに勝ったぜやったー!gcつみゃいいってわけじゃねぇんだよ! ノポーマグナは急襲されても訂正者で解除できる(定期) 環境は良いが中身が糞
シルヴィアはカジュアルにする為ってのはわかるが構築の幅さすがに狭めすぎだしいい加減ナーフしろ
何の為にヨウユウキナーフしたんだよ >>426
たしかに環境はいいけど不快感を覚えるカードは多いな ニセコイ削除してセンチュリオン4コストにしてええぞ なんつーか暇つぶしのゲームなんだから
面白さを考えて調整してほしいよな
急襲とか東大とかワンショットとか頻発されて誰が面白いと思うか なんだよ、あのポジペンギンの垢復旧しやがったのか
おかえり 今まで復旧断られた人は今回の事引き合いに出して復旧させてもらえるぞやったな A3初期は色々やれたけどB1は対戦したくないデッキが増えただけだった 結局テンポニセコイゲーなのを一番やめて欲しかったのに
タキムラは意地でもニセコイ放置するからなぁ リリース後の調整に関してはタキくんじゃなくてタカトミに決定権があるわけだしさ リリース前だって決定権は無いだろ
所詮外部の人間だからな そう考えるとBOX特典とか構築済みに封入とかで入手に現金が絡む様にしたせいでナーフにokが出ないのかもな >>440
前なら能力考えて調整するまでが前提だから決定もクソもないね GCとしてデザインした猿をSRで実装されて案の定ぶっ壊される扱いやぞ 今のノポー並べてバフするマグナって何でメタれるの? A2以降はともかくA1のラピスの猿がGCだったらシェド並にキツそう 垢復旧してほしかったらチャンピオンになれと、良心的な運営すぎて涙出てくるわ マグナじゃないのマキはサリインボ三角来る前ならジャッゼロで一掃 牛鬼が起動牽制持ってくるからもうちょっと待つんじゃ 汁もカマイタチみたいに場全部にかかるようにすればいいのでは?
それなら調整ってことで補填も無しでいけるでしょ 少ない枠をスフィンクスみたいな強くもない面白くもないカードで埋めるの止めて欲しいわ
シナジー自体で強くなりそうならともかくオモチャにすらならんカードなんて話にならんでしょ
せっかくイラストやらボイスやらBGMやらに金かけてゴミってこれ程悲しいことはない メモセに関してはなんの救済もないからなぁ
例えば自傷に関しては強い弱いは別にして回復や相手へのダメージ変換やカーライルみたいなシナジーユニットもいる
仮にターン終了時にメモリーを+2するみたいなマキスペックのユニット出たとしてもターン終了時の処理順(のせいで不発の可能性すらあるという) タキニキはハズレ枠ってことでゴミも必要って言ってたけど
そういう考えがアカンのちゃうんか!
どのカードにも使い道を用意してこそのカードデザインちゃうんか! 使い道はこっちで勝手に探すから別にデザイン時点で無理に決める必要は無いと思う
全部が全部こう使ってねって用意されたらデザイナーズコンボばっかりになりそう ターン終了時にメモリー回復したり メモリー消費した時に効果発動するカードが出たらメモリーセーブは使われるだろうけどスフィンクスは使わないわな まあハズレ枠が許されるのは他がハズレばかりにならない前提よね
よほどうまく調整できてる自信がない限りは故意に作らない方がいい このゲームはDCGにしては幅広くカード採用にブレが出る方じゃないか? 適当にメイグルないテンポユニオン組んだけど普通に戦える強さは残ってるな
ハイボルトが普通に投げれるのなんか新鮮 スフィンクスはメモセ出来てもでかくなるだけだからなー
メモセ持ちを直接場に出すカードが来たら使えそうだけどすぐに別のカードに取って代わられそう ハズレ枠の必要性はMTGのデザイナーのコラムとかにも書いてるぞ
もちろんMTGが正しいという確証はないわけだが アゴウ神ほんと弱いからアゴウ玉7つ集めたら神龍召喚できるようにしようぜ
神龍
チョイス
・好きなキャラのパンティーを一枚手札に加える。
・ソウルを全て消費し、アゴウを一体復活させる。アゴウが墓地にいない場合USアゴウを手札に一枚加える。 ハズレの一言でカードを否定するアンタにデュエリストを名乗る資格などない そも国別で入れれないカードがあるウォーブレでギャザを引き合いに出すのが大間違い >>469すまん。途中送信。
外れが当たってもブレイクできるDCGはまし。メモセはコンセプトが破綻してるから調整が必要な別案件。
メモセの一部をログイン時発動にするだけで救われるのにな。イデアンみたいなイメージで。 他カードゲームの外れ枠:ドラフト等で使える低レアで若干パワー低めのカードだったりガチでは使われなくても効果が発揮したら面白いやつ
ウォーブレの外れ枠:ビルドの調整とか考えてないw効果使えてもバニラ以下のゴミw ヨウユウキを何処でも入るからって理由でナーフしたならニセコイ放置はダブスタにしかならんからな メモセはひととおりつかってみたが2メモセまではまだまだやれるね
特にガストンはガチ
ニアルも顔にもとんでたらヤバいまであった
3メモセはどうにもならんね
もしあるとするなら2コス0/1くらいで相手のユニットランダム破壊とかなら使われたと思う
ベイルとかお前デッキにいれて遊んだことあるんかいってききたくなる
サンはログアウトで空メモリー増やすくらいつけて適正だな MTGで言われてたのは「弱そうだけど強かった」「弱そうだけど実は強いんじゃないかと思って使ってみたら、やっぱ弱かった」みたいに一喜一憂するのも楽しみだという話
弱そうで弱いカードが実質ハズレになるが、引き立て役としてその分の面白さを作れるという
混色デッキの話とかは無関係だから、ウォーブレにも応用はできるはず
ただウォーブレのB1が一喜一憂できるデザインにできてるかというと、できてないと思う
見るからに弱そうなだけで意外性もないのが多いし 天空神が強いのにあまり話題にならないのはまともに使うために作るカードが多すぎるからなんじゃないかと思い始めた >>476
違うぞ?普通のコンシェドの方が勝ちやすい上にミラーの急襲に弱すぎるからだ 外れ作ってもいいけどどう考えても他の下位互換にしかならないようなのを作るのはやめてくれ アニーなんかは「これ、強いの?」ってやつの典型だとは思う ウォーブレ開発は意識高いせいか消極的なカードを採用しちゃうのも多分にある dcgだし物体とかナディアとかある以上ハズレは必要じゃない?
>>472は他のカードゲームに夢見過ぎ >>481
一応マグナ相手ならウェディングブレード以外は案外耐える
いくら単体除去力が高いとはいえ2以上を安定して連続除去は難しい ハズレ枠はいいにしろ高レア枠を潰すのはやめてくれや 天空神は4種類セットが場所取り過ぎて他のカードの選択肢が無くなってるのがデッキを弱くしてる >>485
コモンやレアで強い方が資産的には嬉しくないか?
キングボーンがSRだったら結構キツいやろ メモセはウェディングブレードみたいに相手の未使用メモリもカウント出来るなら十分なパワーはあったんじゃなかろうか スフィンクスくんは7コスだから出した後にモルド様の起動使えるんだが? スフィンクスはヴェーダ様と同じ7コスだから実質GC 天空神でマグナに相性いいとか言ってる奴はただのエアプだぞ
カマイタチが極稀にケツ上げてないノポー惨殺することが30試合に一回有るか無いか位でピーナッツは普通にスタッツ下げられて死ぬしゴリラのメモリ帯で戦ってたらマグナ最強GC軍に潰されるだけだからな >>494
そりゃ数枚なら返せるだろうけどアタック2以上を何枚もホイホイ返せるか?
ゴリラやバター何度も出してたら勝てる試合結構あるぞ >>465
MTGは、ブロックごとのカードプールがウォーブレの約3倍、シールドなどの限定構築も意識して作るため
全環境で死んでるカードはあまりない、クリーチャー全てに種族が設定されているので
将来的に価値が出てくる可能性(あくまで可能性レベルなのがほとんどだが)がある、等のおかげで
そこまでハズレが多いって感じはないんだよなあ。ウォーブレももう少し頑張ってほしいなあ。 >>496
ゴリラやバターを何枚も出す試合ってただの事故やんけ!
ラブレターやらで何枚でも置物に出来るし何の障害にもならんぞ ビルドでナディアが持ってきたインビンシブルシールドのおかげで勝てた
役立たずなカードなんて存在しないんやなって… インビジブルシールドは将来的にユニオンがぶっ壊れにする予定の強カードだぞ このゲーム除去が強すぎてポン置きのミッドレンジ相性悪いからなあ 確定除去少なく抑えめな方が良いのは今の糞ドバが証明しているぞ ヨミピットくんシールドという電波が降りてきたがコストが足りなかった 除去が強い→アグロ、コントロール環境
除去が弱い→ミッドレンジ環境 ヒヨの目の前でヒヨすき兄貴痛めつけて己の無力さを噛み締めさせる いや別にヒヨはヒヨ好きニキのこと何とも思ってないからね? いきなり目の前で知らんおっさん同士のSMが始まって困惑するヒヨすき >>502
ヒヨ虐の流行はこの泣き顔アイコンの影響が少なからずあるだろうけど
アゴウ様以外の力を借りずにショ虐を流行らせたショットちゃんってやっぱすごいわ ヒヨとかいうポッと出のゴリ押しに惑わされてはいけない
いつの時代も人々が求めるのはやはりショットちゃんであるのだ ヒヨ好きは自分の股間に正直なだけだ 悪い奴じゃないんだよ ガーディアン付与ノポーと見つめ合うオルディア姉貴可愛い❤
サイレンス「うーっす」
ノポー「ノ"ッッ!!…ポ"ッ!」 ランクマも低ランクだとノポーマグナに全然当たらないな。そもそも人がこの時間帯いないし。誰かルムマでノポーマグナ使える村人いる? オルディアちゃんも女の子だから可愛いもの好きなんだよ
洗脳する鹿を許すな >>532
ダンダカニテツその他もかわいかった…? しかしさっきまで普通に喋ってた奴がいきなりヒヨ虐しだすってかなりホラーだよな 春先に大量発生したショットちゃんをガタキリバコンボで切り刻む ヒヨを虐待して良いのはヒヨに虐待される覚悟のある奴だけだ GCヒヨはログイン効果でオトモのシンとエリカをデッキからリクルートするぞ!最強だな! B2で遂にヒヨが虐待する側になるのか……
感慨深いなぁ
ヒヨに虐待される 無抵抗のイムを虐待しようと試みるもセカンドに逆転される村人が見たい あら不思議、選択すると0/1能力なしに早変わり……
あとは解るな? メイグル破壊→メイグル出す→メイグル破壊はかなり業の深い虐待だと思うの ちょもす頑張ってんなぁ…タオシンのくだりは申し訳ないが笑ってしまったが。本当カード採用の多様性の低さはタオシンに限った問題ではないぞ タオシェドラピスはガチにすればするほどB1カードが抜けていく メモリーセーブは(1)くらいなら発動できるんだけど
(2)から一気に難しくなる
というか強引にやらないとほぼ無理 王龍のランデスは普通にヤバい
サーチ出来るのもヤバい タオシンの自傷カードはほとんどが前寄りだからB2でても結局自傷シナジーを数枚いれたアグロになりそう タオシンは既存の自傷カードのテンホウとアパッチを入れだすとアグロで良くねってなる 記事のために縛りまくったデッキでPvPへ潜るちょもすすげぇわ
サンがゴミだけど意外にも勝ててるのは笑う 自傷タオシンでグラント使ってガーディアン破りながらリーサルキメると気持ちよくなれたけどね
相手のライフ20削るまでにこっちが15点自傷してたりするし安定しなかったのでデッキ消しちゃった 勝つデッキだけを見ると途端に選択肢減るし長く楽しむなら
ちょもすみたいいろいろ遊ぶしかないな 1コススペルで自傷分ユニットにダメとかあればなぁ
アパッチとユウユウナーフしていいからミッド方面を強くしてほしい
俺の使いたいタオシンはアグロじゃないんだ BBも使いたいからそっちも頼む
アグロはがっつり潰していいから 冥龍はクッソ楽しいゾ
プチ冥龍なオズマ君のおかげでファッティドラゴン並べられる試合が増えて嬉しい
君も構築済みデッキをいますぐに3つ買うんだヨー アパッチは自傷点数減らして3/3に、ユウユウはぶっちゃけナーフしなくても良いんでね?小粒ばら撒いて蘇生はタオシンの特色でもあるしね 課金限定のメイヨウでアグロ強化したの本当ガイジ
このせいでタオシンには今後わかりやすいパワーカード配られないんだろうな >>567
アパッチ3/3とか自傷シナジー考慮してもバニラ入れた方がマシやんけ! >>572
それでも3/3/3だから強いと思ったがそうでもないか? >>575
書き込んだ後に3コスだったって気付いたからああ許し亭許して メイヨウにすっかり居場所を奪われたテンホウくんかわいそう グラント2コス2/1だったらかなり小回り効くようになってたんじゃないかなぁ
アグロで悪用されるだろうから無理な想像だけど アリスは一連の効果でUSB化して逃げる最高にインチキな行動やめろ
他の乙女同様にターン終了時にしろや
そしてアブソナツメはどうせなら一連の効果でUSB発動までしろ >>583
2/3/3の4点自傷から2/3/2の3点自傷になったな ユウユウはタオシンだから許されてるけどかなり強カードだからなユウユウがいるから3〜4コスト帯に強いカード追加しにくい >>566
冥龍お前急襲で積むじゃん
場にいるかぎりスペルのコスト+1するユニットとか出ねえかな 破格のスタッツでスペルのコストを永続+1するユニットがニュートラルにいるらしい プロテクションとかガブとかガンヴィみたいな終了時までの効果が永続になるバグ環境の中で何食わぬ顔で3積みされてたニセコイってやっぱ糞だわ まぁ冥龍は起動で暴れられるから一応の抵抗は(フローラは見なかったことに オルディアとかトイガールで縛ったと思ったらトップで急襲引かれる悲しさ 的確なタイミングでオルディアやトイガール出されるとそれだけで勝負を決めかねないくらいに刺さるよな くたばれタキカス
死にテーマとゴミカード量産してんじゃねえぞヒョロガリ勃起ガイジが ちょっと弱体化させて3枚積めるようにした方が面白くなりそうなGC多いよな >>589
他のタオシンデッキでも大抵急襲で詰みだからセーフ
コンシェド相手を考慮してはいけない ニセコイ2枚制限レイン1枚制限にするだけでだいぶマシになると思うんだがな >>590
しかも生き物は殺せない優しい心を持った女の子だからな SRにするならまぁ…
GC3積み体制は絶対にいけない ケツサリを3積みしたい、っていうか
場にいる間だけとかそのターン中はとかで簡易ケツイモードになれるユニット出して欲しいわ
キュアバーン的なコンセプト面白いのに
サーチもできないデッキに1枚しか入らないユニットに依存してまともに組めないのがががg シェドの医者は決意関連のものにすりゃ良かったのになぁって今でも思います 「ここは通さない!」
「静まれ…」
「これが答えだ!」 バァン! プリノウズ確定サーチ出来るセンチネル下さい。ボグズ様あなたケモナーやってる場合じゃないですよ ヴェーダとシヴァはキジモナがシェドの世界を侵略すれば大化け確定だから震えて待て ボグズ様の起動は墓地にセンチネルが4種類以上存在したら確定プリノウズだったりしたらなぁって ストーリー的な話なら次の改変被害者はまずシェドは確定だろうけどもう1国くらい被害受けそうだよな
ユニオン当りが当り障りなくて怪しいんだが ユニオンはエージェントが市長の所持してるらしいキメラ遺伝子に目をつけてるからソレ絡みじゃね
シェドはベラ帰還が修正者連中の手引きかどうかはちょっと気になる ノヴァリスト達タオシンにやってきてアルトオルト的な機械かドラゴン投入して タオシンがヒヨ覚醒とシェドがベラシナジー来るのが確定だっけ >>502
たいあり ヒヨすき
今日の初戦リタイアしようと思ってたからガチガチのアグロで轢いちゃってごめんね 2コスを厚く取ること
4、5コスのバニラレベルのカードをある程度確保すること
使えないgc、専用構築が必要なgcをピックしないこと
除去を3、4枚程度確保しておくこと
これだけ意識するだけでも4勝はぼちぼち行けるよ ビルドのシェドとかいう急襲うつだけで勝てる国家
GC3倍でむしろ勝てなくなって笑う 2コス7~以上取れなかったデッキは運が良くても大概事故って5勝は無理
逆に高コス貧弱でも2~3コス安定してたら序盤のテンポ握って5勝とかザラ シェドはGCがゴミでビルド向きの優秀なコモンで戦う国家だからGC率アップで弱くなったからね ガチ初心者らしき人がムスカ出して自爆していく姿をたまに見かける >>625
タオシンの場合は良質なアグロ向けユニット多数ならそれで押しきれることも多いしな シェドは2/2/2アブソーブという優秀なカードが出やすくなってるぞ ビルドで運命心喰いシヴァとか構築みたいなコンボ決められて笑ったわ
ワンダートラップの圧力でなぜか勝てたけど ビルドはせっかくだからデッキ弱くなるとわかっていてもなるべくgc取ってる
流石にビッグブラザープリノウズベラは無理だけど 実際シェドでワンゴロウズ6枚取れたビルドは楽に5勝出来た
2/2/2が出やすいって馬鹿に出来ないな ユニオンのストーリーってウイット、メア、B1全部同じ世界線なの? 対決した人がどっちも出てくるなんて過疎ってるな。ボックスでも配って新規を呼び寄せないと ヒヨ遊園地に連れて行く
と、みせかけて帝国火力部隊に引き渡す 新規が入ってきたところを毎回やらかして台無しにしてくれるからな タオシンミッションをこなそうとアグロタオシン作ってやってたら同じ人に3連敗、同じ人に2連敗
で、組みなおしてやってみたら全然マッチしない
クエスト遂行すら困難ではもうどうしようもない感があるな まあ新弾情報出てくればちょくちょく人は戻ってくるでしょ 東大のデバフ効果で元の攻撃力1のやつを-2されたら1ブーストしても攻撃力0のままなの?
まじで納得できねーんだけど
ホンマゴミクソだな 今あるバグをあらかた片付けるだけで人戻って来そうなもんだけどサ終まで無理だろうな ランク下に行くほど人がいなくてマッチングしなくなってるのかもしれんな >>651
カードをタップしてステータス変化の履歴見たらわかりやすいけど、-2した結果で固定するんじゃなくて-2するってデバフが常駐してる感じなんだよね
だから攻め時して+1しても-2と+1の修正が同時に働いてるから差し引き-1になる >>651
なんでもかんでもバグにするまえにカードのことをよく見ような そういう仕様なの って言われてもあのマイナス処理は超クソだと思う いまさらだけどインビンシブルシールドに描かれてる神の姿ってシヴァ様なんすね
じゃあアゴウ様の絵を描けば... 攻撃力をマイナス表記できるようにすればわかりやすくなるだろうけど無理なんだろうな >>651
算数の問題じゃないのかそれは1−2+1だろ? 本当だ常駐効果なんだなこれ
今の今まで見落としてたけどこれってもしかしてこのゲームのデバフ全部共通だったっけ?全部こうだった? アウトレイジダウンとかもそうだったけどそもそもアウトレイジダウンほぼ使われないからなぁ なるほどな
ついカッとなって書き込んだけど間違ってるのは俺の方だったか
すまんかったありがとう マイナス表記ってあるよね?例えば攻撃力5のやつで体力2のやつに当たったら-3ってなってから破壊されるよね 言うて今あるバグで致命的なものってふわふわ操作不能くらいだろ?
あとは問い合わせの対応がおかしい不具合
他にもバグはあるけどプレイヤー減らすほどのもんじゃないだろうしこの2つどうにかすりゃ良いよ つまりバグ消しても人口にはあまり関係ないってことでは・・・ 新規いないしみんなどんどん5500スタートになっていくから
来月あたり下の方全然成立しなさそう 一部GCでフリーズするのもどうにかしたほうがいいんじゃ?
自分はなんともないけど毎度のようになる人もいるみたいだし 累計から月毎に変えてマッチング緩和したのにまた下スッカスカになりそうなの草
まるで成長していない… 再現性のあるバグが無いだけでなんとも不安定な感じはする >>663
その仕様を生かしてスリープガールと組み合わせて1体拘束→次ターンファッティ化のコンボができる
ただタオシンでやりたいのにラピス、マグナ、シェドでしかできないコンボなのが悲しい グスマンが相手指定じゃなければいいんだけどな そこまで悪さしなさそうだし スリープ沈黙は初見は面白いと思ったけどぶっちゃけ弱いよな
コンボ前提なのにやることがファッティ1体と一時的な攻撃不可だけって
撃ちたい相手もあんまり居ないし ランクマの過疎っぷりとスレの進みが遅い具合が平行してて草
先月まではもっとペースはやかったよね?
とにかくニセコイ消せ ちょもすのコラムにもあったように中だるみの時期だからしゃーない
次期プロモ情報と実装、次弾情報が出てきたらまた話すことも出てくるべ 今のラピス弱いな
ユニオンは元からシェドも急襲あるしマグナは顔詰められて終わり シェド相手は5連勝ぐらい出来たゾ>ラピス
マグナは無理だったわ 牛鬼来るからトラップタオシン弄ってたけどセルゲイトでコウメイムキムキにするのクソ強いな
鉄蟹もセルゲイトしてスタッツくるくるさせるの楽しい
バフにもデバフにも使えてスタッツもいいウイルス持ち……
セルゲイトさん強い シャドバのルムマスレにさえ勢い負けてて末期感がある
こりゃB3は無理かな B3まではある程度練ってるだろうからBは完走するでしょ。 しろ。
村楽しすぎて他のDCG全部消したんだわ。頼むよ〜。 リブートフェイズ経験したらもう戻れない
頑張ってくれ https://i.imgur.com/eQM4wEe.jpg
ビルドで出てきたGC全部取ったら半分GCになって草
これ勝ち筋無いな? なぁ、イムって強くないか?
使ってみて、なんであんまり見ないのかわからないくらいに雑に活躍するんだが…
6点パンチソルバ枠に逃げてUSBで盤面全破壊科学者クローンで18点ってやばすぎないか? 今回のwixossオールスターでめっちゃ面白そう
コラボしてくれー 今気づいたけどドラゴン冥龍と王龍しかいねーじゃねーか!
冥龍ナーフ前に戻して >>688
デッキ破壊するのが気にならないデッキならキアニーしなくても強いよ >>688
テンユニはナーフでデッキ自体がキツくなったしエモΣはイムと相性悪い
ウイルスにピン挿ししてるのは割と見るけど枠考えたらクローンまで入ることは滅多にないんじゃないかな イムは育成が大変だしまぁ
ただネイリアで変身できるバグは早く直せ
これが仕様ならアニマブーストでも変身できるようにしろ >>691
同じタカラトミーだしwixossコラボはあったら楽しいね、結構長く続いてるシリーズだし普通に盛り上がるしそこそこの集客効果も望める >>697
報告のないバグは永遠に直さんぞあいつら 報告あっても直せるわけではないが イムは何だかんだでデッキ内のパワーカードを食い散らかすこともあるからそこまで凶悪でもない
あとデッキ切れで負ける恐れもある そりゃスレに80分も書き込みないからね。数週間前までここまで酷くなかったぞ >>688
見ないかね?
ウィルスにもテンポにもわりと入ってる印象
クローンは揃わないと腐るから入れない人多いと思うけど ビルドで久々にカオスクイーン使ったけど
タダ出しだけじゃなくラッキー一方スタッツにログアウトでブラスクってほんと盛りすぎだろコイツ
ゴッツ吸ったりがなきゃ構築でも強いんだろうけどなあ >>706
もし積み特だったら積まれてるんだよなぁ 盛られてはいるけど使われてないって事はそういうこと >>705
少なくともキアニーナーフ後はブレイン帯でもあまり見なかったぞ。
ウォーブレが墓地の中身が見れないのが影響してるかも知れんな。 ランクマで獣軸にカオスクイーン入れてる人いてけっこう強かった
機械をランダムに出して自滅させるのがカオスクイーンの使いにくさだから、逆に機械抜きで使うのはアリなのかも
ただ今のラピスで機械抜きってあまり強くないんだよな ロストレージ2期始まったから久しぶりにココ来たけどウォーブレのCMはやっぱ朝だけなんすね
ウィクロスは当たり前だけどデュエマのCMもあるのに… ラピスとのマッチアップ改善のために2コス機械3種全部抜いてカエデとコトネとついでにリベリー入れてみたけど悪くない気がする 籠の中に姫がいるかと思ったらあさぎりお姉さんも乗車している ブレイン帯のラピスなんかキンカニやらギャラックやら飛んでくるからケア考えてるとハゲそうになるゾ 初期にやって最近復帰した勢なんだが
いやープレイむずいなこれ
しかもなかなか対戦が成立しなくて練度を詰めないから
本当に選ばれし村民しかプレイできないゲームになってるな
商売としては終わってるぞ >>709
自分はイム入れてるし、ニコニコに上がってたウィルスユニオンの動画の人とかも採用してたから、一定の採用率はあると思う
1枚しか刺せないし入れない人もいるから、遭遇しないこともあるかもね コンシェド相手本当に苦手だ
盤面取ってかんと聖剣回復するしそうで無くてもバカバカ回復するわ急襲から白髪出されるとどうしょーもない
急襲対策ってなんなんだ?分からん
てか一枚なのにみんなシンジェリス持ちすぎだわ 一番急襲対策を行いやすいマグナでも正直微妙だぞ、スタートオーバーがセイレーンで防がれるのは痛い ウィルスにイムが入ってると対象に取れないシャドウで検体の良い踏み台になってくれるのすき
今日は朝から泣いてるヒヨアイコンでヒヨすきだとかJSペロペロとか解体とか
それはもう純粋な好意ではない村民に会いまくったゾなんなの流行ってるのヒヨアイコン アサギリオルトの後に3T連続で白獅子を投げてくんじゃねーよそんなん勝てるかバカ野郎 前みたいにミッションを一日一回変更させてほしい
2個ともタオシンのみとか精神崩壊しちゃう >>743
むしろ一番さっさと済むやつやん
楽しいかは置いといて ランク2000台、マッチングせず
運営、ボットでも回しとけよ
そんな技術力はないかもしれんが エレチキって存在があるんだし初心者のいる低BPが過疎って対戦できないのは問題だから
そういうbotが流れててもいいかもな まあBP改善されたから低ランはマッチングしないだろうなあ 俺もBP2000くらいだがマッチングほんとうに全くしなさ過ぎてBP上げることが出来ん
BP上げられないからクソ過疎BP帯から逃げ出せん
クソ過疎BP帯だからマッチングせん
マッチングせんからBP上げられん
ゲームとして成立してねえぞ はートップ解決できるマグナほんましょーもない
メモリマキマキスタートから始まりイプシロンの飛ぶ位置別なら詰め切れたのに唯一の負け筋に飛ぶしほんましょーもな トップ急襲
トップアラディア
トップ白獅子
トップ先手
トップブラスク アラディアで相手のを全部奪って、返しのアラディアで誰も動かない時はちょっとだけ申し訳なくなる たぶん相手がケチって8neuroしか出さなかったんでしょ とりあえず1週間かけて色んなデッキタイプでメモリーセーブの可能性を試したから言うわ
可能性などなかった
ニアル以外全部上方修正して
ただの上方修正でつまらないというならせめてお互いのメモリ参照にして メモセのゴリラは公式生放送でも活躍しただろ!可能性を信じろ! マッチングしないときは上位とも当たるようにしていい気がする
初心者ボコられることになっても相手いないよりマシだろ >>753
唯一の負け筋以外なら勝てる所まで追い詰められる時点でキアニーよりマシなのでは? いうてマグナ消えたらラピスがでかい顔する未来が見え見えだからな ゴリラが活躍(大嘘)
産業廃棄物に玩具が勝っただけの糞祭りだっただけなんですがそれは イムは単為生殖できるってことはついてないし生えてないの? 影とウォの話題の大きさの差草
影→え〜。。。僕シャドウバースの世界王者ですよ?w
村→ウルザの垢消えたやんけ
村は本当に平和やな あんま持ち出してきてほしくないけど世界王者の話題は正直草生える
人の振り見て我が振り直せやぞ匿名だろうと関係なく良識あるプレイヤーでありたいな トビーとトッドちゃんがキングママにさらわれる同人誌はまだですか ショットが機械を作るまでは、バイストン・ウェルは平和だった… オルディアちゃんにかわいいフリフリの服着せて羞恥に顔を歪ませたい 今のアニーカニテツとヴァネッサ入れて8ターン目に成立するとかスゲーや エモΣもアニーもいるのに普通に戦っても強いからユニオンわかんないや トリガー残してソルバ3レディメアで全体除去+トリガー超パンプして1Tに15点オーバー
糞鳥の残骸も打点に加えられて中々エグいな リーサルでなくてもトリガーと心喰いサイズが残るし むしろハースとライバルズとシャドバのゲームとしての完成度が高いんやろなぁ 来週→マグナ放送&プロモ情報
再来週→プロモ追加
それ以降→新弾情報
プロモ早く来て欲しいけどこんな感じだろうなぁ B2って5月でしょ?
もう情報出してイカンとマズイんとちゃうんか 5月31日まで5月だから(震え声
ゆーても今月末ぐらいにはカード紹介始まるペースになるとは思うがにゃー B1の評価が低いからB2の調整に時間がかかってると思いたい 無理だった
>>850よろしく
!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
公式サイト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/
公式初心者支援ブログ
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カードリスト
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非公式wiki(PC推奨)
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避難所スレッド
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/dccg/1511674842/
ワッチョイ非表示と荒らしはNG
引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします
引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください
次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)327
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1522571157/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured つか本来ならB1は1月に出てるんだからその3ヶ月後なら4月に出なきゃいけないよな 最近はプロモとかもちゃんと出てるしイラスト公開もされてるからB2はちゃんと出ると信じたい 出てもいつも通りゴミ詰め合わせはやめろよカードプールを広げろ epicsが秋頃に水着きせて冬まで働かせるような畜生じゃなかったらプロモがもっとあって環境も違ってたかもしれない
月プロモができなかった期間ってどれくらいだっけ? カードプールは広がってもデッキ枠は広がらないんだろうなあ… 国家事に1つ普段使いのデッキ作ったら半分デッキ枠埋まるDCGがあるってマジ? アグロが強いのはどこも一緒だな
ハースライクの宿命か そんでもウォーブレはコントロールがだいぶ楽しめる方よね
リブートフェイズの恩恵なのかね 誰もオーダーシルヴィアしなくなったからアグロが暴れやすい
そしてつまらない
オーダーもオーダーでクソつまんなかったけど オーダーシルヴィアもアグロのシルヴィアも結局テンポムーブからのシルヴィアが悪なんだよなぁ…
メイグルナーフは妥当だから別にいいけどシルヴィアもさっさと紙屑にしてくれよな〜 シルヴィア要らないのなんてコンシェドくらいなもんだしな シルヴィア禁止の対戦を放送したりした方が動いてくれるのかなとも思う 正直ここまで暴れてるのに放置してるから無理だと思ってる 下手すりゃアグロにもコントロールにもテンポにもシルヴィアが入ってんのシルヴィアが居なくなると〇〇環境になるって根拠は何なの
前スレではコントロール環境になるとか言ってるのもいるし意味わからん トイガール相手に出されると、つっよ俺も使おってなるけど
いざ自分で使うと相手の手札が見えないから有効だったか分からなくて抜きたくなってくる シルヴィアで有利交換して残ったユニットに追撃のシルヴィアバフがかかり人が死ぬ 新弾でてもシルヴィアでいいじゃんになるのも過疎原因になりそうだしなあ あなたたちの中でシルヴィアを使ったことがない者だけがシルヴィアに石を投げなさい US版イムのセカンドチェンジ後の顔色があまりにも気持ちが悪いから要望送っておいた
ニセコイとかの強さ調整と違って見た目だけならぱっとテコ入れできないかなあ みぞれがさっき嘆いてたけどほんとにあそくさな事ばかりだよ最近 ビルド基本的にクソゲーだけどシルヴィアが出てこないって一点だけは最高に面白い 流石にB2で4コストが潤沢になったらシルヴィアはナーフされると信じたい
後はB2と同時に構築済み限定のカード生成解禁か40%オフCP再度やれよ 一回だけビルドでシルヴィア出たことある
相当低確率だけど ソルバプリチアミランダミランダの爆発力たまらねぇぜ >>818
シルヴィア消えたらコントロール環境って予想は妥当な気がしするが
今はシルヴィアが、カニテツ、キュアサン、ブラスク、ジャッゼロ、アルトオルトなどのケアを一手に引き受けてるが、それがなくなる
もちろんコントロール側もシルヴィアを使ってるが、バフ持ちいなくなっても全体除去使えば盤面は取れる
ユニット大量展開しないコントロールは、シルヴィアの恩恵が小さかったわけだから、致命的ではない
一方、アグロやテンポは打点下がってリーサルに入りにくくなるし、除去にも弱くなるから、トータルで見ると並べて殴るデッキの方が弱体化しそう >>836
構築で出してしまった以上タイミングを作るならそれくらいしかないよな ローソン行ったらシノカスの声が聞こえたので乳首ピアス引っ張っておいた 乳首ピアスクリピアスラビアピアスきらい
ピアス全般きらい トップドローでバーストダメ出して勝つのは申し訳ないんだけども、ニセコイの攻め時ィ!で勝った時は猛暑なさが余計にひどい シルヴィアのスタッツ1/1なら許す
並べないデッキなら選択肢に入らなくなるしね >>849
セカンドヒューマンは逮捕するとです……… 全然マッチングしないしうまくいっても同じ人としかマッチングしない フリーにネタデッキ持ち出したらテンポマグナにレイプされてやる気失せた
ランクマはマジでマッチングしない 糞環境放置からの糞調整
基本的にはカードスペックを抑えめに実装してるくせに一部カードだけインフレさせてるせいで基盤ガタガタ
大幅に工事しないと今のところ故COJPすら超越した存在になってんぞ この国は〇〇だから☓☓は必要悪or許されてる
こういう扱い受けてたカードが順調に害悪化してるかもな ハースライクじゃないから単純な比較はできないけど、CoJPの調整はそこそこまともな方だったんだがな 終盤は黄色びいき強かったとはいえ
運営が壊滅的だっただけであそこまで潰れるんだからわからん JPは全体的に無茶苦茶なパワーだったからバランス良いとまでは言えないけど悪くはなかった
ただゲーム以外のすべてが最悪だった 今のウォーブレ見てるとCOJPって全然過疎ってなかったなって思う
惜しい人を亡くした JPは売り上げノルマが村の5倍ぐらい無いと駄目って言われてそう 村は村でランクマで上位ランカーと気軽に対戦できるっていう利点があるから… でも上位ランカーみんなシャドバやってるから当たんないよ どうせ新弾出たら吹き返す それまで別ゲーでイナゴしておけばいい やらなくなるほどつまらなくないけどやりたくなるほど面白くはない
個人的にはそんな環境 イナセツとかキアニーみたいなすごい理不尽感はないけどやってる事変わってないから飽きてきた感 GC降臨でBGM変更ドーン!一転攻勢!とかってやりたいのに似たようなデッキからいつも出て来る入れ得マンとしか言いようが無いただカードパワー高いだけのをただ投げつけるだけのつまらなさ
切り札ってこういうんじゃないよなあ
お前のことだよマグナ 影は紅茶騒動で盛り上がってるな
ウォーブレも見習えよ シェドに1/0/1シャドウ ターン終わりに空メモリを一つ増やすGCよこせ 引ける引けないで勝率変わりまくるからやめて?(はーと) デッキ枠少ないのも多様性を狭めていると思う。何でやらないんだろうとは思うけど、実装できるならとっくにやってるか。 ブレイン帯になれたからニャンポコで遊んでたんだけど、1勝するのに1時間半かかったんだが… >>758
そもそもメモリーセーブ以外の効果を持ってない奴らは全員カードパワーが基礎レベルで足りていない。
ランプに分割6コスト要求してくる癖に単体だと戦闘に参加すら出来ないヒロシなんかは特にわかりやすく酷い例
複数まとめて発動すれば爆アドといっても二枚同時に使って要約トントン、三枚目以降に関してはそもそも基礎パワーの足りてないこいつらを並べられる訳もなく、仮に運良く並んだとしても大して面白いことは起こらないから流行りようもない。 メモリーセーブは調整するのかそれとも無かったことにするのかね
ここまで存在価値が無いカードなんてそうそう作れるもんじゃないよ
さすタキ 所詮お祭りって分かっててもビルドマグナにGCの暴力で負けると不快感半端ないな
雑に複数回3/3/3出てきたりオズワルドモニーで詰んだりあの国だけおかしいだろ ビッグブラザービッグブラザーオバヒ悟浄が見られただけでGC3倍には価値があった 俺が始めた時にアグロ耐性がないからとかgc以外は強くないからとかでマグナのgcは許されてる感じだったけど
もはやそんな弱点ないもんな ビルドだけしといてキャンペーン終了後にGC軍団で叩き潰すぞ 多様性が無いのはコストのネコババを4ターン以内にに起こすとほぼ確実にそのままワンサイドゲームになるからじゃないの?
主な発生原因はゴッツ、東大、ヨミ、シルヴィア、マグナの初手22理想ムーブ全般、最速マキコンボ、など
何度もやれば解るがラピスのミラーなんて本当にひどいゲームばっかりだぞ。 出すだけでコスト以上の仕事が終わるマキとかいうインチキ
コンボとは言え全盛期テンホウより酷いクロゴッツ
今までのナーフの意味が問われるメイヨウ
存在が犯罪のシルヴィア
その他諸々頭わるわる〜 >>887
マキ単体を出すだけだとアタックゼロが並ぶだけで仕事しないぞ つまりマキは一切仕事しないカードだと言いたいわけかな? マキじゃなくて俺をデッキに入れれば圧倒的勝利を約束するんだけどなー >>888
2/0/5の時点でまじで頭おかしい仕事な上常駐効果という頭の悪さ
マグナ使ってると弱く感じるだろうけど意味不明カードパワーだから マグナミラーのマキキジモナは基本通らないものだからなぁ マキは良いカードだと思うんだけどなー。
まぁ東大とシルヴィアなんとかしないといけないけど そろそろ同じ国家で対応することを前提にバランス調整するの辞めた方がいいわ
百害有って一利も無いしシェドタオシンに至っては最初から自国内メタとか殆ど無いし シルヴィアはせめて2/2になって?
これならまだスタッツとしては許せる範囲でかつ一線級を保てるから。
強化後が3/2 2/3なのも綺麗じゃん マキは書いてあることは面白いがコストに対してしぶとすぎるのが問題。 楽な対処がマグナにしかないからなぁ
反転を他の国にもよこせ シルヴィアはスタッツも上昇幅もそのままでバフを両隣だけにすればええんちゃうか? 国家間でメタ回すのが健全ってのが何で分からないんだろうな
同国内のみにメタカード作ってたら少しでも尖ったカード出るだけで一強になってしまうし実際なってるし本当なんとかして
人口が少ないせいで自粛あるとマシに見えてしまうのがダメなのかね シルヴィア消えたらアタック3作れなくて結局マグナが無双しそう マキとか調整班からのミラーなら簡単に処理出来るでしょ?感が透けて見えるから嫌い
明らかにおかしいカードって自覚しろやせめて0/3だろ 例え体力3でも1コストを入れなきゃいれないっていう点 はーアグロのトップ解決連打ホンマ糞
つーかイム投げてる癖にデッキから解決札ポンポン引いてテンポムーブ維持とか七並べでもしてんのかよ 素人でもマキを標準スタッツにはしないと思う。マナレシオすら知らない無能調整班 今1強でも無くね?
全国家普通に勝てるぞ?
コンマグ、テンマグ、ミッドタオシン、アグタオ、コンシェド、バキシェド、ウイルスユニオン、テンポユニオン、エモΣ、ビートダウンラピス
普通に全部1戦級じゃん。 マキが強すぎるからナーフしろってのは分かるし俺もして欲しいけどマナレシオとか言いはじめるのはそれこそ素人 まあ55帯で潜ってるけどマグナばっか当たるということはないかな マグナ以外でマキがいたらまだ許されたかもしれない
スタッツ変更が容易なマグナで出したのが最高にガイジ シルヴィアはバフ持ちのくせして単体でも普通に強いのがおかしい
練れば練るほどさんに謝れ シルヴィアテンポとシルヴィアotkと回復otkしかいないからなこのゲーム スレ立て試してくるか
上級じゃなくても立てれたみたいだしいけるかもしれん マグナ以外の国使ってると0/4のマキより0/2シャドウのモナカの方が処理しやすく感じる
それくらい2コスタフ4硬い 過疎過ぎて自演するしかねえわ
あとメモリーセーブ考えたヤツはもう新カード開発に関わらないでほしい GCヒヨ
1/0/99
攻撃不可
ダメージを受けたとき良い悲鳴をあげる
ログアウト 最高の断末魔の悲鳴をあげる
実質守護のだし、これで最強のGCだな ビルドのイムって地雷だよな。イム出されて負けたこと無いんだけど
序盤に出してデッキ削って解決策が消えていって、ソウルも5以上にならないからソルバも打てなくて終わるユニオンがほとんどだわ。ビルドでイムが勝ちに繋がったって人いる? メモリーセーブはデブがオマケで持ってたら強いと思う、今実装されてるのは雑魚の本体部分になってるうえに効果もしょうもない奴ばっかりだからどうしようのないけど。 >>935
1ターン目イム から始めて7ターン目にソウル5にしてソルバウィット
同時にイムチェンジでそのまま押し勝った ダメもとで試したら立っちゃった
宣言せずに申し訳ない
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)330
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523130265/ >>946
おスレのため…お前を立ておつ
最近は上級国民様も少ないしスマホゲー板に移住もありかもなあ もうテンマグ以外一切握らねえ。俺は悪くないぞ、お前らが握らせたのが悪いからな >>946
乙ョットちゃんすき(多くの場合、純粋な好意ではない)
相手ライフ4で突破できないダンダマイトと王龍が立ちふさがり
こっちライフ6でソルバ切ってて場は全壊、手札にはミランダミランダ
ミランダ選手、無事に全弾を顔スナイプして運ゲーを制する >>946
たて乙
マキってAシリーズとしかシナジーないからスタン落ちがきたら弱くなりそう
A1 均衡
A2 ニセコイ
A3 正義系
B1だとなんかいたっけ? Bだけになったらディスカマグナが最強だから何でもいいよ ソルバ最弱のマグナが1番強いっての良環境の証やぞ^_^ 他に機能するデッキタイプが無いのが問題ってそれ一
B2以降は知らない出るかも分からない物は考慮出来ない シェドタオユニよりマシ…マシじゃない?
ソルジャーズがぶっ壊れになりそうな予感はしてる ちょもすコラムのB1縛りデッキのどうしようも無い感好き ミランダで1/81の運ゲーを制しておいてなんだけど
アラディア運ゲーで盤面4人を全部攫われる1/16を成功されたのめっさムカツク D3ぐらいまで出してからそういうのは言ってほしいかなあ
カードプールがなさすぎる シャドバはスタン落ちの後に待っているのが同系再販だから正直やってるやつにも運営にも呆れている ハースは13日の新弾と一緒に2年前までのパックがスタン落ちに入るんだっけか 2年前のやつがスタン落ちか。ウォーブレがスタン落ちさせるまでどのくらいパック出さなきゃいけないんだ 紙だけど同じタカラトミーのウィクロスは4年でスタン落ち導入だからウォーブレもそこそこ先になりそう(適当) 限界集落化間近だし四年後にはここはダムになってるよ スタン落ちなんて環境リセットしたいときにするんだからまだ要らないんじゃないかな
B3まで出て結局白獅子入れとけとかなれば考えなきゃいけないけど ダムの底からヒヨを封じ込められた木箱は発見されるとかいうオカ板転回 でもAがスタン落ちすればニセコイも東大も消えると思うとさっさとやって欲しいわ どこまでカードプール揃おうが白獅子を外す理由はなさそう 影の二弾環境よりも少ないカードプールでスタン落ちとか何の冗談だよ。 カードプールどんなに拡げても一生ニセコイだよ
横展開重視かアグロかミッドなら 何があろうとそれこそサ終まで入り続ける マキ対策グスマンは前から言われてたし次ターンにラブレター出てこなければ実際有用 裏目ると東大に三角ラブレターを回収される隙を与える、ノポーにソウルが入る 再バフされる、もっと優先したほうがいいユニットがいる
グスマン自体は有用 タナトスといいスフィンクスといいなんでシェドには中立の完全下位互換を実装するのか スタン落ちって紙のカードだからこそのリセット方法だと思うからいくらでも弄れるDCGだとあんまり意味ない気がするんだよな スタン落ちはカードプールが増えすぎた結果過去の強いカードばかり使われて新弾のカードが使われない多様性が失われてユーザーが飽きるのを防ぐために行ってるから
一応インフレで誤魔化す事もできるけどそんな事してもユーザー離れが加速するだけだしね スタン落ちはともかく、A1GCはそろそろ殿堂入りにでもした方がいいとは思うけどな
もう白獅子、アラディア、ウィット、検体は見飽きたよ こんなカードプールで殿堂入りとかないわ
あ、ニセコイさんはいいっすよ 個人的にはスタン落ち自体は嫌いでもないけどこのゲームでフォーマット分けたら対戦できない時間増えそう A1GC殿堂入りとか旧八重ちゃん見なくなるだろふざけんな キャラゲーみたいなもんなのにスタン落ちはそもそもぶっちゃけありえない ニセコイは2/2攻撃バフと2/2防御バフの2体に分離して そのついでにアサギリオルトを七コスのユニットに合成して じゃあ東大をランダムマイナスじゃなくて全体マイナスにして 初心者ウォーブレニボアイコン消えてくれ
ID表示無いから切断も糞遅延もどうしようもないわ 変えるのめんどいから初心者ウォーブレニボアイコンのままだわ >>997
東大のデバフが味方や東大自身にも飛んで来たらスゲーぐだりそう このスレッドは1000を超えました。
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