【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part26
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>900が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522036375/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレで沢山に返信ありがとー
アフロ駄目かー、使い勝手いいんだけどな…
取り合えずアフロと人魚姫をイージスとジェーンに変えて
毒沼とフェアリーを迅雷と槍ブラにある程度育ててから交換してみるよ。 そういえばアフロってアッパー調整でどの位マシになったんだ?
1回も遭遇しないから数値でしか分からん、今だにレジェ内での最下層? >>7
あいつの欠点は攻撃力よりアフロを盾にして相手の砦にねじ込みたい飛んでるユニットがいないことだからな
バルーンみたいのが実装されれば評価も変わるかもしれん >>7
元々の攻撃力が低すぎて調整されたのか全然分からない感じかな。
バルーン(建物優先の高火力飛行)があれば多少はマシだろうけど、現状こっちには実装されてないからまだ厳しいね ジェーンの飛行版が欲しいんだけどいたら強すぎるのかな(遠隔の単体攻撃強め) >>7
体感だけど少し硬くなってちょっと火力のあるフェアリー
元の方は邪魔が入らなければ割れるまでにLV7でLV10砦1/3位は削れる程度かな 空飛ぶジェーンはクラロワに居るけど強いよ
まぁこっちでもトナメの轟雷で落ちる調整なら実装してもいいんじゃねとは思うけど やっぱアフロさんまだダメか……
アフロとギガスは攻城なのに動き遅いんだしもっと火力あっても良いと思うんだけどなー 飛行キャラをメタるための遠距離キャラが飛行の遠距離キャラに負けるようになってしまったらただでさえ存在感のない三すくみ関係が完全に崩壊しそうだから実装されたくないなぁ… 廃課金でない限り途中追加のユニットはレベル上げに行き詰まるのでコラボはおすすめできません 本体レベルがさほど関係ないって意味では人魚姫が当たりなんじゃね?
育てられるならアリスつよい 無課金が頑張ってレジェ17つくったってたかが知れてるからトーナメントルールのためにコラボとっといたほうがいいぞ
おすすめはアリスと人魚姫
レート適当に遊ぶ分ならレジェで15レベいってれば十分
レートで負けたくないとかいいだしたら50万ぐらい課金してレジェ20は最低でも作らんとならない レジェの育て方失敗したわ
なんかどれも鍛えたら面白そうだし、とりあえずトナメルールまで育てとこうなんて考えでやってたから実戦投入できないカードばっかりになった
マスター3でうろうろしてるけど未だレジェの最高レベルが12って… ラグだけ15にして後はブロシルで遊ぶのが無〜微課金だと一番手堅い、レジェは闘技場で使って満足するしかないな 色んなレジェに手を出しすぎるとラグナ辺りの必須級がレベル低くて採用できなくなるからね。
わしも高レベラグナ使いたいんご >>20
50万とかエアプすぎるだろw適当なこと書いてんじゃねぇよ 最初の頃の交換報酬かなにかでラグナロクのソウル置いてあったよね?始めたばかりでよくわからず取り損ねたんだよな…
2Bの次くらいに必須級だから合わせて復刻なりなんなりフォローしてほしい 今ラグナって暴風でずらされただけで終わるから微妙じゃないか ワイはもうずっとレジェなしデッキやで
ゴールドですらLV10とかだから轢き殺されるけどw >>27
あれは今みたいなイベントポイントの交換じゃないか?
ラグナとか9Sみたいなのってデッキに必須なのかとマスターになるまで思ってたが、
火力のある射程持ちのが汎用性高いしいなくても大物始末するのに困らないことに気付いたわ >>30
そりゃそうだが、やってることは攻勢の塔と大差ないわけで、単純なバフ性能は塔の方が強い
人魚姫のユニット性能自体はオマケみたいなもんで、それと引き換えにかなりの脆さも持ってしまった
あと勝手に歩いて攻めに行くのもバッファーとしては微妙
で、塔が使われていたかというとだな… 攻勢の塔はスペックは高いと思うんだけどな〜なかなか活躍させにくいのか
以前後ろに塔を置いたレベル20の2B単騎に砦が蹂躙されたことならある 攻勢の塔は出現時にバフかけるからブラウニー召喚とかカイムが地上に降りたときにもかかるのよね 城門前に塔置いて、川前にハートの女王とアルテミス出して左右の砦狙って撃ち分けてくるデッキは相当ウザかったな 暴風は独自の変な調整じゃなく本家に倣って3コスのまま微ダメ付ければ良かったと思う。
2コスはヤバい >>25
そうだな
ティッシュに勝つにはもっとかかる 30万円分くらいゴールド買うとこがスタートじゃないか? このゲームでオラつきたいなら何十万単位の金使って、更にバランス調整でその繰り返しだからな
グラブルとかよりは課金者に優しいゲームやね >>41
バランス調整じゃなくて
新カードによる旧カードの弱体化だな 暴風は使用率は低かったみたいだけど勝率は別に低くもなかったのにな
バハ使ってた俺にはありがたい修正だったけど >>34
普通に人魚姫つかって闘技場で高回転ズキンとか槍ブラ骸狩れてるんでそんな弱いと感じたことはない
攻撃だけじゃなく防御もあがってるから変な塔とは比較できない 暴風2コスはやりすぎ感あるけど、無理やり環境動かそうって意図的なもんだと思うし無能かは保留 とりあえず、今回のアッパー調整はほとんど微量な調整(暴風辺りは除く)で様子見ってとこもあっただろうから、次回からは使用率最底辺を採用考えてる程度には強化して欲しいね >>46
トーナメントレベルでトリシューラと砦のダメージ考えて、その軽減率でワンパン多く入るって計算してるの?
それとも体感? ズキンがまた塔で引っ張れる範囲が減少してるのはなんなんだろうな
他の連中は引っ張られ過ぎてたから修正はいいとして、ズキンは適正じゃなかったか?
ここまで狭くなると、橋の前に置くのも微妙だし、端ズキンに端塔っていう昔のスタイルに戻るしかないんだが 2B復刻暗喩おじさんには頑張ってもらいたい
DODとか言うステ公開時が全盛期だったコラボから始めたから人権無いわ 精霊の泉ってギルドのらってヤツ煽りエグいな
マナー悪すぎw まあ対戦ゲームのコラボキャラ復刻は必要な気はする!俺はたまたまコラボフルコンしてるけど2Bとか無かったら文句言いそうにはなる!
その2Bも限凸出来ないからそろそろリストラの気配が、、、 最近終了直後に画面切り替わって煽りどころか挨拶すらできないんだが俺だけかね ひとが使ってるの見てあのカード欲しい使いたい!となったときもう手に入りませんは萎えるし公平じゃないからさすがに復刻手段くらいは考えてるでしょ
きっとそのための自社コラボ サヴァスロチャンネルでの2Bが入ってない方が負けるパターン多すぎて笑える
負けてる試合あると思ったらだいたい10レベルに満たない2B 言うて2Bがそんなに嫌ならイージス入れろってだけやからなー!まあ使いたいのに使えないのはかわいそうだけど勝てないのは別問題!
ウチのギルドのカンスト勢は2人とも2B使ってないし 「マッチありがとうございました。」って意味でありがとうチャット使うけど、セリフの「感謝する」に違和感を感じる 高レベソロモン・バハムート・2Bが強キャラ3トップなんじゃないかね?
2Bはコスト的に他と併用しやすい分最強ってこと
勝てるかどうかという話じゃないのさ
ナーフできないのなら復刻しろや 2B弱体化調整くるで!!
与ダメージが減る調整に、サヴァスロポイントと花京院の魂を賭ける >>62
アフィじゃないんだし最強カードとか鼻で笑うわな
同じレベルなら対処の簡単な連中だし、レベル差あるなら低コストの連中を押し付けられ続ける方が絶望だわ >>62
勿論そこまで言うならちゃんと今回のアリスは全力で取ったのだろうな? >>64
ちょっと後半何言ってるかわかんないけど2Bは全然強くないってことでOK?
やっきになって否定するほど弱いんだねそうなんだあー
>>65
アリスはめでたくゲットしたぜ 暴風のおかげで弱い2Bさんも闘技場ですら使われてるね
これが環境の変化ってやつか >>66
対処はできるって話で弱いとは言ってないんだよなあ
砦のレベル差が4とかあってもバハムートとか出してくれるならワンチャンあるけど、細かい連中で戦われるとワンチャンすらないって話だな 暴風2コスはマジでクソいよね、、、
暴風には暴風とか意味不明な環境になってる >>69
誰もが持っているカードの組み合わせ・戦い方の話をしているんじゃないんだよなぁ
有用最右翼に近いカードについて持てる者と持つ可能性の無い者がいる不公平さの話でね
持ってる君にはちと想像力を要する話だったかね
退呪の神光やワーウルフだったら何も言わんよ 逆にコラボ枠としてずっとガチャの別枠に置いたら駄目なん?同じ会社のコラボだろ? コラボ期間以外にも枠あるって分かったらコラボ来た時に積極的にガチャ回す奴減って短期収入落ちるんじゃないかな 再販してくれたらいいよ 別に俺最強は出来なくていいんだけどレジェンド集め楽しいから >>72
ラグナのソウル取り忘れて、ラグナは必須級だから取り忘れたソウル再配布してくれーとか言ってるレベルなのに、どんだけ上から目線なのさw
>>75
一応再販することはするらしいけど、いつになるのかはわからんな 期間限定って書いてあったっけ?
この言葉あると再販できなかったような 返金騒動が起きる可能性があるだけでできないわけじゃないぞ サヴァスロと言いLOVと言い、エアプで宣伝力もない運営が作るゲームは悲惨やな 暴風が騒がれてるけど上手く使いこなしてる人が少ないから全然脅威を感じないなぁ
そんなに強いっていうなら潜水キャラやタワー使ってみたら?
暴風の台頭で迅雷の採用率落ちてるからマーメイドとか刺さると思うよ。水中は暴風効かないし >>81
ソロモン使ってるとバハ暴風とプルート暴風やらハート暴風がクソ過ぎるんだ、、、
闘技場なら別にいいけどレートでメインユニットはなかなか変えれない、、、 運営「2bが強くて新規が絶望してる?範囲攻撃持ちが強過ぎて群らカードが息していない?うーーーん・・・」
運営「せや!暴風のコスト下げたろ!!」 >>82
ソロモンをバハムートでカウンターされたらほぼ勝てないのは、暴風以前から変わってなくないか
相手のデッキにバハムート入ってないこと確認するまで先だししないか、バハムートと同時運用されないであろうカードが見えるまで7枚で戦った方が勝率上がるよ
もちろん手札がスペル2枚とソロモンとかにならないように、スペルの枚数抑えたりするようにデッキは構成しなきゃいけないけど >>83
クラロワ本家って群れ系って強いんだっけ?
対策しないで砦に張り付いた瞬間壊してしまうんだからあんなもんなんじゃね?
俺はクラロワ初期しかやってないけど向こうも単体で強いので固められたデッキばかりやったし >>84
前は扉で反対側に逃げたらバハはそんなに怖くなかったけど今は暴風で寄せられるからどうしようもないね、、、
プルートやハデスやハートと暴風の組み合わせはコスト下がった分が明確に効いてきてる、、、 砦で逃げたら暴風で引き寄せられたら更に暴風で引き離すとか ちょもす生放送以来動きないけどやめたんかなー
ブログの更新もサヴァスロ関連無いし、ドップリハマってたんじゃなかったんか >>88
そうすると扉、暴風で事故率上がるからゴウライ抜かないといけなくなる、、、
まあデッキ構築頑張ってみる >>89
ちょもすさんすぐゲーム乗り換えるイメージ
あんな事件があったシャドバ以外もドラライにしろこれにしろすぐ辞めてるよね? イベントクエストのアドバンスミネルバ中級が何度やっても砦を破壊されずにが失敗しているんだけどどなたかアドバイス下さい プレイが下手で使い魔攻略は中級が苦戦しっぱなしです涙 >>91
ライバルズやめたんか知らんかった
自作したデッキがヤバイ強さで話題になるくらいだから続けてると思ってたよ
てか、サヴァスロ辞めたんならもう生放送には来ないのかぁ >>93
ライバルズもほそぼそやってる感じやな
ブログが久々に上がってた、、、 >>87
その扉があるからバハムート出されても怖くないって言う人多いけど、真ん中に出されたらどうするの
しかも扉使った時点で相手より大きなコスト切らされてるし、ソロモンは傷ついてるし、完全に不利じゃない
それでも扉ソロモン構成だとソロモン出さなきゃ手札事故るわけで、出し続けるしかない
そのうちブースト始まったら間違いなく両側にバハムート出てくるよ
相手にバハムートが入っていませんようにってお祈りでソロモン投げるソロモン軸デッキ使ってる人多いけど、そりゃ負けるべくして負けてるよ 相性と言えば、昔ディメンションゼロって言う賞金制の大会やってたカードゲームのデザイナーが
環境トップのデッキは3種類で三すくみの関係が成立しているくらいが丁度良いって言ってたなぁ
このゲームのトップメタってなんだ? >>95
確かに真ん中バハの場合はもうソロモン投げれないね
でも結局ソロモン使わず7枚で戦うくらいなら最初からソロモン入れない方が強い気がするのだけど、、、まあ負けるべくして負けてるのに異論はない、、、最近レートだだ下がりやし >>97
お気に入りでずっとソロモン使ってるけど最近は3999〜3750あたりをフラフラしてる
自分も昔は扉やってみてたたけど明らかに勝率は悪くなってた
今はイージスソロモンでやってる
2Bズキンみたいの撃ち取ってからのカウンターで序盤戦って、相手の手の内が割れたらソロモンスタートしてるな
そんなに勝率悪くないよ >>98
イージスかーイージスは16でも問題ない?
ウチのギルドに扉ソロモンでカンストしてる人がいるが向こうのソロモンは20でこっちは16だから扉ソロモン自体に限界を感じてきた、、、
一時期3800後半あったレートも今じゃ3500スレスレやし、、、 >>100
やってみる!イージス16は限界値だからこれからレベル上げるのだよ、、、 >>92
ガチャ開放後のイベクエは期間過ぎたらもう遊べないから、どんな使い魔が攻めてきたか忘れるのよね
何が来て辛いのか教えてくれたらちょっとは助言できそうだけど >>89
予習のためにやってたはずのクラロワの方がやってる期間長い可能性まである >>54
俺も対戦した事あるけど辛勝で必死にありがとうとスタンプ連打されたけど心にも余裕がないんだなって思ったわ >>78
セブンナイツって言う糞ゲームがあってだな
日曜までの期間限定!と煽りに煽って、木曜からまた再販したゴミ運営 昨日って大会だったよね?いつもはTwitterとかで決勝動画とか上がるけど今回は無いの? 生放送にちょもすと一緒に出てたマゴさんはちょくちょくやってるみたいね!
何日か前とその前に2回当たった シノアリスで連続コラボは終わりだけど、結局人は増えたのだろうか
Twitterでシノアリスコラボから始めました!リセマラでこれ出ました!って感じの報告は見るけどその先は全然見ないんだよなー
そして有名ユーチューバー達はどうなったよ >>108
上位戦は結構面白いから楽しみにしてたんだよね
RAGE効果もちょっと期待はしていた 金貰ってやっただけのYouTuberが定住するわけあるめぇよ コラボはまだ意味があったと思うけどyoutuberのは完全に金の無駄だったと思うわ。どうせクラロワ・シャドバキッズはやらないだろうし、海外展開するくらいしか人増やす方法ないんでないの。まぁ、海外展開となると文章量の多さがネックか…。 >>108
やってる事を知らないユーザーも多いよ間違いない >>111
有名配信者が頻繁に動画出してくれるもんだと思ってたけど、全くなくてなー
結局クラロワ動画ばっかり見てるよ 攻略系の動画も大事だけど盛り上げる為にはシャドバのも●うみたいな面白い動画が必要だからなぁ、、、まああの猿にやらせたら2Bとか真っ先に叩くだろうが、、、 おっしゃシノアリス3体揃った
けど3体も入れるとデッキ歪むな……おうさまデッキでもスノウと人魚姫はどっちかにした方がいいかね >>116
ウチのギルドのカンスト勢はシノアリス3枚積んだ王様デッキだな まあそりゃこの動画配信するくらいならクラロワ配信するだろうよ
日本だけに限っても人口桁違いだし世界規模で見たら天文学レベルだろ
向こうだって金目当てで配信してるんだからそれこそ金貰いでもしない限りより視聴数取れる方を配信するに決まってる >>102
レスありがとうございます
こちらはブラウニー スケルトン ハーピーの群れ マンドレイク カラミティジェーン 攻勢の塔 衝波 迅雷で 頻繁に出てくるミネルバの単発範囲攻撃でこちらの複数ユニットが一瞬で溶けてしまい手を焼いてます。。 >>120
ミネルバが塔のタゲとったら群れで囲んでレイプするだけやで >>118
少なくとも面白いと思う奴が多数いると運営が判断してるから媚び媚びなんやで >>92
開幕ハーピーの群れを右端から召喚
ディアナのLSで強化
右端の砦を破壊
右端からミネルバ、ハーピーがくるので
自軍、砦の右前に攻勢の塔配置
(この配置は壁役+攻める前準備)
相手陣地の右端、最前線で使い魔召喚待機
ミネルバの射程範囲外になったら
一気に召喚で攻める。これで砦を破壊されずにクリア出来ます。 >>123
丁寧なアドバイスありがとうございます 今晩試してみますm(_ _)m >>120
デッキがミネルバと相性悪いんだ、偏ってるよ。自分で書き込んだとおり、複数ユニットはHPが低くて範囲攻撃に弱い。バハムートや応龍、アルテミスがいてもきついと思うよ
ハーピーの群れが砦に届いてもミネルバが出た瞬間全滅するし、攻めてきたミネルバを処理するにしても必要以上にマナ使っちゃうんじゃないか
クエストだから何が出てくるか分かってるんだし、デッキを変えてみるといい
ミネルバに対しては自陣まで引き付けて、HPが高い単体ユニット(ワーライオン、ママリリなど)で防衛して
生き残った単体ユニットの後ろにカラミティなど付け足して反撃してみるのはどう?
COMがこの反撃に対してどんな反応してくるか分からないけど、それに合わせて相性がよさそうなカードを入れてみたらいいかもね ガチャ解放イベクエとか懐かしいなぁ…
当時は始めたてでエキスパートまでノンストップで上がっちゃって結局一つもコンプできなかった記憶
今ならクリアできる腕も付いたし石回収したい 槍ブラ塔は相手しててつまらなさすぎるのが致命的だわ パート15が何月くらいだったか分からないけど直近だとシノアリスコラボカードの追加ととカードバランス調整があったよ
新環境そろそろ固まってきたかな〜って感じ 対戦ゲーで期間限定コラボキャラが壊れ、かつ育成も期間限定で上位陣は限凸してるゲーム
これでやろうと思うか? 闘技場は相変わらず槍ブラ塔がクソすぎる環境だよ
調整入らない限り派生は色々あるけど1強だろ >>123
ID変わってるかもだけどミネルバ中級ミッション埋まりました ありがとうございますm(_ _)m
>>129
説明不足で申し訳なかったです アドバイスありがとうございましたm(_ _)m コラボはもうじき終わるけれども、この後人増やせる方法あるんだろうか
というか怒涛の3連コラボで限定最上レア複数連続追加とか他だと炎上しそうなもんなのに種火すら起きていないこの静けさよ 何にしても人が居ないな
公式が人を呼び込もうとしてるようにも見えないんだけど、RAGE頼りなのかな? そもそもRAGE参戦したからやろうと思わないだろ
知名度があるなら名声を、シャドバなら多額の賞金を目当てにやりこむんだから
このゲームはどっちもない シャドバって課金を促すまでの過程が凄く良く出来てるわ
こんな綺麗な模範解答があるのに なんで真似せんかったん? マジで謎だなー このコラボ終わったら人増える要素0じゃない?
新規は2B9Sとシノアリス連中持って無くて復刻未定の対人ゲーとか相当糞ゲーになる もう人は増えないだろうな
スクエニはもう10人くらいしかプレイヤーがいなくなっても運営し続けろ コラボ?先がネズミ王国にも関らず「復刻なしの限定ガチャ」ぶち込んだスクエニを信じろ
課金ランキングイベントで上位者に配布されるカードもそれ以外に入手法がないスクエニを信じろ
その大半が「ネズミ王国側のキャラクター」にも関らず王国に許されてるスクエニを信じろ コンシューマでFFやDQ出せば売れるからソシャゲはパクって数出して駄目なら即ポイーでええやろ!
の精神なんだろう 新ロード追加前には生放送するだろうし何かしらアクションして欲しいなぁ
これがサ終したら生き甲斐がカメムシの駆除しか無くなるのが辛い DQ11はめちゃくちゃ良かったけどFF15は色々酷すぎるわ
出せば売れるのかもわからんけどワゴンに投げられてるゲームをロイヤルエディションとかいって再び売り出したり意味がわからないよ アリス強くね?
2b受けれるし採用
ちなみに永遠の15歳やわw w w w 今回って戦闘中のBGMアイコンとか買っても変わらないの?イベクエの音楽で戦いたいんだけど スクエニはガチャで搾取して売上が悪くなったら畳むだけ
限定ガチャをやってる時点でこのゲームもただのガチャ搾取ゲーだということがわかる 無課金だときつくなってきたな
闘技場にランクマつけてくれたらネガ意見減ると思うんだ レート2b出して砦に暴風撃つだけでめっちゃダメージはいるんだがwww
はー・・・糞げw シノアリス連中はなくていいけど2Bはひどすぎでしょ オーディン暴風みたいな無体なデッキは2B以前からあっただろー
まあライオンみたいな攻撃力低いので受けないことだな トリシュ君でも暴風で流されてるうちにビームで削られてやられとったな
お供つれてきたらイージスとかプルート出さないと防げないでこれ 2Bのポッドの対空だけはマジで消したほうがいい、これのせいでハーピーやらフェアリーの空中小型完全に死んでるし
直近の調整見る感じ弱体化は完全に闘技場基準っぽいからレートで暴れてるソロモンや2Bみたいなレベル上がると極端に強くなるカードに調整入らなさそうなんだよなぁ ソロモンやバハムートはメタカードがあるけど、2Bはなー
5コスの性能じゃないなってのは思う
そんな俺も2Bにはお世話になってるから弱体化は怖いけど、このカードが新規の壁になってるってのなら受け入れる。 他のソシャゲなら怒るだろうけど、こっちは人が居ねーからなぁ… そんなことも言ってられん トナメルールへの導線をどうにかした方がいいと思うわ
レベル差あるのに大会とかあり得ないだろうみたいなことを初心者が言ってるときに
トナメルールの存在知られてないんだろうなって感じる 言うてレートで強いのは限凸した2Bだからなぁ、、、15程度ではあっさり止められる 2Bナーフって下手すると人が増えるんじゃなくて減るよな レートが面倒くさい勢もいるぞ
大会メインだから現状の闘技場仕様クソすぎる 基本は面白いんだけどもうちょい上手く作れただろってとこ多すぎて惜しい
つかこれ課金仕様にしなければ結構流行ったと思うんだよな 2Bトリシュにオーダーor疾風でワイの轟雷空振り
あきらめろ試合終了だ 確かに2Bは優秀だけどそんなに嫌なら自分が使うかイージス入れろってだけじゃねーの? 世界で超流行ってるゲームがベースなんだから基本が面白いのは当然なんだよ まじで勿体ない。ちゃんとやってくなら今からでも闘技場、レート周りの強さは合わせるべき。遅らせれば遅らせるほど被害拡大するから。
その分(現カンスト勢には)しっかりお詫びをしないといけないが、そんな気力ないんかなぁ… >>176
闘技場は具体的にどう調整するのさ
塔とLSのレベル下げるの?レジェ、ゴールド、ブロシルのレベル格差はあんなもんじゃね?
むしろオール限凸25の方がクソすぎる >>177
闘技場でレベル差があるのにレートで上限同じなのは問題だから、ごめんなさいして上限下げるしかないかと。それか、闘技場のレベルを同一にしてゴルレジェのステを下げるか。 >>178
それだよな!ブロンズやゴールドの限凸に必要な枚数も地味におかしくね?
明らかにレジェとシルバーが限凸しやすくてブロンズとゴールドの限凸がしにくいよね? >>179
限凸の枚数数えたことないからあんま分からんけど、限凸25はだいぶ果てしないな…。
無課金、微課金だとまず石が足りなくなる。
最初の環境づくりをミスってるのは確実 暴風が害悪すぎる
川に叩き込めるぶんフリーズよりたちわるいだろこれ
近接は全部行動不能と変わらんし遠隔も川に叩き込まれていろいろダウン
ついでに範囲強力なユニットいれば一掃できるとか頭悪すぎ >>181
暴風には暴風という凄い頭悪いことになってるね、、、迅雷とかもうマジでいらない
マーメイドとか流行ったら知らんが、、、 そういや暴風で川の端にイージス落としたら身動き出来なくなってたな
個人的には暴風で色々崩せるようになったから面白いわ クォーーン…
そういえば今回のアプデでタワーの索敵範囲が調整されたらしいけど変わった感じが全くしないんだが変化感じた人いる? これだけ派手に変わってるのを感じないとは相当鈍感だな 暴風に関しては相手を崩す選択肢が増えていいと思うけどな 言うても採用率もそんなに高くないしテンパって意味無い使い方することも多いから
疾風迅雷とも棲み分けできてるから
迅雷は少しテコ入れしてもいいけど塔を止められてタゲ切れるのは利点だし群れ殺れるし 基本は面白い←クラロワの丸パクりだから当たり前
それ以外にいい所が無いゲームwww そういやザコザコ言われがちなカイムさんだけど凄く苦手でよく負けるわ カイムさん体力多いし、降りたあとの火力もそこそこ
弱くは無いけど… カイムは普通に強いぞ
闘技場だと糞だけどレートでちゃんとしたレベルになってるならちゃんと活躍する
最初に下げられすぎたせいで凸してるやつが殆どいないから見ないだけ
弱い言ってるのは闘技場かレベル上げてないかアンヘル降りた瞬間集中攻撃受けるようなアホな使い方してるやつだよ 今朝の1戦目がカイム20だったぞ、、、
カイムは言うほど弱くはないし暴風とも相性良いから凸したらやっぱり強いぞバハとのコンビもヤバい 2bはさすがにナーフすべき
地上→対空→空中→地上
単体→範囲→群れ→単体
このジャンケンシステムで生まれる
局面の多くを2bがぶっ壊している 2Bさん範囲キャラなのに1コス低いとはいえ
単体火力トリシュすら受けのタイミングが遅かったら半分以上残して殴り殺すし
飛行系は小物一掃するわ
耐えれるストリガやラグナロクは遅いから余裕で砦殴ってくるわで
とてもはやいがやっぱ強い
まあ受け特化みたいなのが来たら変わるかもぐらいか 最近始めたんですがポセイドンは使えますか?使えないならソウルをエーテルにしてバハのレベル上げたいんですが
使えるレジェンドがバハムートしかないもんで >>197
ポセ子は別にいらん!全砕きエーテルでオーケーよ ポセは愛を持った介護デッキを構築すれば手札の片隅で戦闘終了まで見守ってくれるいいカードだよ 2Bトリシュを無傷で粉砕出来るプルートーさんは流石やなって >>197
現状バハムート強いからバハムート特化でOK
ポセイドンは正直砕いていい
かなり環境変わるかバフされないと使われない レート2200くらいでカード15レベルばっかのやついた
ガチで勝ちに来てたから調整野郎じゃないし、こんな上がってるくせにそんなとこで停滞してるとかダサすぎだろwww 俺みたいにレート戦はデイリー分しかやってないならそれぐらい遅くても不思議ではない
大体の使い魔が15になる頃には流石にマスターにいたけど レート帯の中でずば抜けてレベル高い奴は新規廃課金かクソバカしかいない
明らかに無課金じゃない奴が名前に無課金とかつけてたりするその涙ぐましさよ 最近始めたんだけど、イベントのポイント交換品って何を優先して取ったほうがいいの?
Dodのがもうすぐきれちゃうけど、優先度がわからなくて... >>198
>>202
ありがとうございます。バハムート育てます。 絞って育成して平均12くらいになるまで1750からレートやらずにオフで王冠埋めしたりする奴も居るんだから別にダサくはないだろ
スレ24でデッキ晒された上砦詐欺とか言われたけど
しっかり準備して挑みたい奴だって居るさ 初日から始めて700勝本拠地15だけどまだチャンピオン2にいるよ
本拠地10にも平気で負けるし、PS成長しないから見かけ倒しでポンポコ負けてる
ほんとは早くマスターに上がりたいけど自分の腕じゃ駄目だな できるだけレベル上げないようにしながらソロモンだけレベル18とかの方がださいよ
バレてないと思ってるのか >>210
PSなんて関係ない流行りのデッキを使えばいい
疾風とか >>206
改めてDODの交換所見るとソウルのラインナップ微妙だな・・・
無課金がっつりプレイヤーの意見だけど
損しなさそうなところは、迅雷・ガチャチケ・ゴールド・全アルカナ回復かな
ソウルは使うやつを優先して、特になければ集めにくいLE・GRソウル
LE・GR・SRのソウルは使わなかったらエーテル変換できるし、エーテル1000買うよりはお得なんでこれも損はしない
BRソウルは使うならとっていいと思うけど、集めやすいし理由がなければ後回し
アイコンはここでしか取れないけど、興味がなければスルーでもいいじゃないかしらね
自分はいつも、使えるソウルと欲しいアイコン取ったら、LE>ガチャチケ>GR、それでも余ったらゴールドと全アルカナをどんどん集めてるわ
こんな感じで>>206さんのプレイスタイルと所持ポイントと相談しながら決めるといいよ チャンピョン帯って疾風2Bトリシューラで余裕じゃない??
むしろ出すタイミング間違わなければトリシューラだけで砦落ちるんやない?出すタイミングもズキンカウンターで行けばコスト節約出来るし。 >>210
700勝もしてれば試合経験が段違いな気がするんやけど。相手のコスト把握は無理としても相手のデッキ内容とそれに対する受けからのカウンターをしていればレベル差で勝てると思うで。
それでも負けるならデッキが悪いとしか 疾風2Bトリシュ強いって言うけど、出すタイミングがそもそも分からない
一時期練習してたんだけどなかなか決まらなくて萎えて使うのやめちゃった
というか全般的に攻めるタイミングを掴むのが下手過ぎて、守り一辺倒になってしまう
で、じり貧になって砦折られて負ける
このゲーム大好きなんだけど、センス無し微課金だときついね >>206
最優先は自分がレートで使ってるカードのソウル
後はガチャチケ、アルカナ回復、銀以上のソウル、金から好みで
長期的に見るならガチャチケとか金だろうけど(Lv15以上のカード量産するなら金欠が深刻になる)
上のアリーナに行けば行く程宝箱の中身良くなるからソウルに交換してエーテル変換後、カードの強化するのも手 疾風はPS上げる気があるならお勧めせん
相手の対応ミスかたまたま噛み合う事期待するだけのカード このゲームの極意が風林火山なんだよなぁ
疾きこと速攻逆攻めし。徐かなることマナ溜めて。侵掠することサバ重ねて。動かざること守り。陰と雷は略。
対人全般に言えることだけどさー チャンピオンとか2B投げてシャンシャンしとけば勝てるだろ 疾風よりスローンズオーダーの方が苦手
2B暴れまくるし、開幕手札にイージスいないときにやってくる脳筋嫌いだわw 砦の援護を受けながら守れる側が有利なゲームだから、相手の攻めを受けて残ったユニットに援護を付けて一緒に攻め上がるのが攻め時
攻めてきたやつは必ず砦の射程に入れてから受けること(橋の上で受けるのは絶対に駄目)
自分から大きなコスト払って攻め込むのはやめること
いきなりバハムート出したりとか、2B疾走とかもっての他
スペルは2枚までにすること
平均コストは4以下にすること
基本に慣れるまで勝因敗因が分かりにくくなるので塔は入れないこと
とりあえずこれ守って戦ってみればなんとなく勝ちパターン負けパターンが見えてくるはず
リプレイ見返せば原因も見えやすい リプレイのいいところは相手の手札とマナ分かるとこだよな
慣れてない時期は相手のマナ十分なのに全力の攻めしてタイミングとかあった >>221
2Bとズキン投げてフリーズするだけで砦折る奴がカンストにいるしそれに文句言うな、、、 シノアリスコラボから始めてようやく1750だ
2B出されるだけで試合終わった事かなりあるしメタカード誰か教えて >>226
イージス!2Bはマジで合わせてイージス置かれたら詰む。プルート暴風とかハデス暴風とかも辛いな >>225
そのカンストがどんなプレイしてるかしらないけど、フリーズできるってことは2B出して相手の様子伺ってから決めてるんでしょ?
考えてプレイしてるなら構わんが、開幕2Bトリシューラぶっぱして運だけで勝ってるのが嫌なだけ
イージスいたらどうするつもりだったんだ >>227
ありがと
イージスレベルそんな高くないけど試してみるよ
2Bメタするならイージスでカウンターして相手の出してきそうなラグナロクをアンドロメダとかで止めて砦壊す感じになるのかな >>228
考えてないよ多分、、、
そいつの2B、ズキン、フリーズはCPUかよってぐらい確定行動だしマジでそれだけで大抵の奴に勝てるから、、、
開幕2Bトリシュは確かにクソだけど相手の手札がそうせざる得ない場合もあるから何とも言えないな、、、それ言うたら開幕オデンもズキンヘルもクソだし >>229
ドロメダさんは相変わらずゴミだからジェーンかロビンでええぞ >>231
手持ちのレジェで2番目にレベル高いのに評価低すぎて悲しい…… >>232
火力と体力が無さすぎてな、、、俺もアドバンス一族だから気持ちは解る、、、 >>229
俺もイージスのレベル高くないしデッキも重くなるから躊躇ってたけど、物は試しで入れてみたら2B他色々楽になったよ
>>230
なんだそれ…まぁ確かにそのコンボ凄く強そうだからそれだけってのも分からなくないけど >>189
じゃあなんで即応戦線はクソ面白くないんですかねー イージス入れるならちゃんといつでも出せるようにマナ管理しとくように
せっかく出せば有利になるタイミングで出せないのは悲しいからな >>234
コンボというか単なるレベルの暴力だからソイツと当たったら解るよ!イン率高いから3500超えたらかなりの確率で当たる、、、 >>213
>>217
ありがとうございます。
頂いた意見を参考にガチャチケとLEGRソウルあたりとってみます! レベルの暴力で負けるとPS部分で何で負けてるのか分からんから自分もレベル上げたら
今度はレベルが下のやつからレベルで勝って面白いのと逆に文句言われる始末
4月中旬予定って言ってた気がするけどレート上限はよ上げて欲しい 今シーズンが終わる時にジルとロイヤルアリーナが追加されるはず、多分きっと必ず 箱からニーア組全然出なくてつれぇわ
まだ出るはずだよな?
そもそも同じ会社なのになんで期間限定なのか >>243
でも恒常ガチャに追加されたらされたで限凸がどんどん絶望的になるからなあ…
定期的に復刻するなら今の方がいい 脳死フリーズさんは小屋二枚デッキ使いだしたせいでコスト無駄にした攻めが減って勝ちにくくなった 結局コラボで人増えたのか?
ツイッターのフォロワー数は全然変わってないし大会の視聴者数は100人くらいしかいないし
セルランも一時的にランクインしただけですぐに圏外行っちゃうし
なんか意味あったのか? 金搾り取るのが目的なんだから一時的にでもセルラン入ったなら意味はあっただろ >>246
報酬箱から絶版のソウルが一生出るとかウザすぎない?
エーテルであげれるんだから出なくなっても問題なかろう んじゃショップで出してくれ
残り50でレベルアップできるのにこのままだと溜まった分無駄になる エーテル云々言うなら出ても良いだろ
要らないならエーテル変換して他の上げれば良い。になる 大会ってたまにやるならいいけどこう馬鹿みたいに開催されると見る気も失せる >>251
コラボで使えるもの限られてるのに、要らないもんのソウル率が上がって効率悪くなって行くでしょ
途中から始めた人間が地獄見る それ別に限定に限った話じゃないよ
例えば応龍無いのに応龍のソウル出ても無駄で非効率ってのと同じ
ちなみになんで「応龍」なのかはクラウン条件になってるのに確定が無いからな
「引かなきゃ出ない」のは常設も限定も同じ そもそもソウルでレベル上げとか序盤以外まずしないでしょうよ
出ても出なくても大した影響ねぇわ 生粋のエーテルマンおるね
ソウル上げが主体の人もいるんですよ! >>222
でも疾風2Bだけでマスターまではいけちゃう現実 ポータルとTwitterでシーズン2vol.1の優勝デッキ公開してるじゃん
通りでレートでもヘルをちらほら見るようになった訳だ
小屋相手には相性いいだろうな >>241
え?サヴァスロと即応戦線なら即応戦線の方がそのままストレートにパクってないか?
ロードスペルの概念とかもないし 引きこもってヘルとスペルだけで勝つみたいなデッキは強いと思ったけど普通に高回転か
まあエクストラで一本折って勝ちってプランになる試合のヘルは強いよ >>260
マジで言ってるけど?
サヴァスロは丸パクリで、即応戦線は丸パクリじゃない理由を教えてくれよ
もしかしてキャラのパラメータとか言わないよな? >>209
これな
ドラクエでメタルスライムでレベル上げるのと同じ >>211
砦レベル抑える意味がない
高いほうが明らか有利なんだから >>265
実際いるんだよw
糞みたいなプライドがあるんでしょ タマコさんの小屋デッキキツイよいw毒入れててもレベル差ありすぎてマナ損だし
生粋のソウルマンとかマゾいわ 変なプライドなのか課金はしたけどゴールド足りないタイミングなだけかは知らんけど、ソロモンだけレベル高い奴はカンスト周辺でちょくちょく見るな >>236
イージス使い始めたばっかだから出し時が分かってない
2Bトリシュ来たら出せるようにしてるけど、それ以外でいつ出したら有利なのかな
コスト重いから下手に出せなくて、マナ2倍タイムまで寝かせてることが多い >>262
煽りのフリしてどこがパクリか他人に言わせる高等テクニック >>270
パクリかどうかで言ったらそもそも両方パクリじゃん
即応戦線がパクリじゃないってのがおかしいってだけ
パクリなら面白いっていう話に関して、同じくパクリの即応戦線が面白くないのは何故?ってのが本題 >>269
ズキンでもいいよ。イージス出した後の防衛も考えて手札に1枚用意しておく事
後はね暴風されたら川でおっ死にやすいからそこは諦めて扉使っても良いけど足遅いから如何に早く砦に着かせるかだから。
レート3700まで行けた方法カウンターイージスが橋渡ったぐらいに2B出すと良いかも。天敵の小物群倒せるしレベル低いラグナならポッドで落とせるから。あとディアナのLSも良いよ。
暴風有るからズキン主体で攻めてカウンターイージスの方が良いかもね >>272
流れると面白くないから律儀に回答してみると
ガンソクは川と橋ないし、同じようなカードの割合が少なくて、謎の独自カードが多いのよ、連峰とジオンで陣営分かれるし
両方パクリだけど、パクリ度の高さでは大きく隔たりがある イージスの使い方丁寧に教えてくれてありがとー
そういやバハのタゲとズキン受けには使ってた
バハは苦手だからその後上手く倒せなくて、イージス無駄死にして終わることも多々あるけど…
ズキンは暫く使ってないけどセットで使ってみようかなぁ >>272
そりゃグラしょぼいし、もっさりしてるし、バランス悪いからじゃない
シムテムはある程度忠実かもしれないけど、上手くパクれてるかと言えばNo >>276
砦の射程に入れてイージスでバハムートのタゲ持てばそのうち死んでるよ
イージスと別角度から射程持ちで援護すればなおよし
出し時は4コスト以上倒せそうなら出していいよ
2B単体に出してもいいし、ズキンに出してもいい >>262
何がもしかしてなのか分かんねぇんだけど一番重要なゲームバランス決めてるのがキャラの挙動とパラメータなんだが
むしろそれ以外の何を基本の部分だと思ってんのお前 >>276
イージス好きだからね、今でこそイージスが環境に入って来てるけど使い始めた頃はそこまでイージス使い居なかったよ、トリシュ2B何処かオーディンも迎撃出来てた。
とにかく大事なのは先人が教えてくれてる通りマナ7はキープして3コスト出しても4コストのカードね。2Bも極力出さないでカウンターイージス使う感じ。後は対戦相手のデッキを把握する事ラグナ、9Sの存在暴風が有るか無いか。これだけでマスターいけると思うよ >>237
幻の楽園の、りるってやつ?
高レベズキンでチンパンウホウホしてるやつ みんな262の思惑通りでご満悦だろうな
良いプレイだったな >>282
砦に刺さりまくってるけど、ここからカウンターできるんかな 流石にbotレベルでズキンフリーズ豪雷繰り返すtmkと一緒にするのはかわいそう TMKさんと当たった時はマン塔と槍ブラ塔立てられるだけで死ぬほどキツくて死んだ >>285
轟雷のレベルじゃないよなw普通のやつの神雷くらいダメ出てるんじゃない? イージスの使い方がちょっと分かってきた気がする…ありがとうほんとありがとう
甘えついでにデッキ診断お願いしても良いかな
2B、アルテミス、イージス、ライオン、槍ブラ、フェアリー、轟雷、猛毒
ラグナか9Sを入れた方が良いとは思うけど入れ替え対象が選べない >>288
フェアリーやな。フェアリーで落とせるのは大抵イージスで落とせる。 >>283
あぁそっちか
砦21以降は捨てゲーだな イージス2B入れるならライオン抜いてもいいんじゃねぇの >>289
フェアリーoutラグナinしてみる!コスト平均4になったけどw
>>291
ライオン抜いて暴風入れるのはありかなぁ
暴風使ったことないから今のデッキに合うのか分からないけど >>291
壁はあるから良いと思うよ。今自分のデッキ見たらフェアリーがラグナ、轟雷が迅雷の違いだったな。多分ライオンの代わりにジェーン入れてた気がするわ。 >>292
重いならスペルのどっちかを迅雷にするのもあり
イージスでカウンター決めるときに出てくるラグナに気軽に打てる
轟雷だと重くて後ろに何か出したあとに打てないし 今日も槍ブラしかいねえわ
さっさとサービス終わらねえかなこのクソゲー >>294
それね。
後ラグナは暴風で自軍に引っ張っておけば後追い攻撃になって攻撃が途切れ途切れになったり砦付近なら処理してくれるからありかも、ただ砦に攻撃し始めたら迅雷しんといかんけどね >>292
もう一つ
2B、アルテミス、イージス、ライオン、槍ブラ、ラグナ、轟雷、猛毒
って形になってるけど、この内開幕から出していけるのは、
アルテミス、槍ブラ、ライオン
初手から出したくないけどラグナはギリギリ出してもいいかなくらい
つまり初手2B、イージスとスペル2枚になると泣く泣く2B出すかスペル打ち込んで手札を回すしかない
ここでライオン外して暴風とか入れると事故率急上昇になるから絶対ダメ
自分から切りたくないカードは最大4枚までにした方がいい >>297
相手が召喚したら毒やね、迅雷の空うちは許容範囲内じゃない? 轟雷はずっとスタメンだけど確かに少し重いから、迅雷の方が小回り利いていいね
でもそうするとソロモンの対処がしんどいなぁ(いつも毒+轟雷で倒してたから)
今5戦ほどしたけど、1回しか勝てなくて悔しいわ
戦ってる間に、相手が(あっこいつ勝てる奴だわ)って気付いたのが何となく分かるようになった 最近のソロモンは暴風すると暴風でガードしてくるからなー なんかハーピーの群れ流行ってるけど優勝とかしたんか
イージスあたりはがっつり止まるな >>300
デッキには相性があるからね後はうまくなるまで数こなす。
ワーライオンの使い道思い出したわ、ソロモン対戦で入れてたんだった。
毒を砦に当てるの諦めて橋付近まで来たソロモンに毒とワーライオンでいつも処理してた。 >>302
そら暴風をデッキから外す理由が見当たらない程のクソカードやもの、、、 >>300
ソロモンにスペル2発はオススメしないなあ
だって次に繋がらない上に自分が損してるから
他にスペルも回せなくなるしね
あいつは引きつけてイージスかライオン2Bで倒したい
ラグナやめてジェーンにすれば砦ノーダメで、ソロモン歩いてくるまで時間稼げるよ
それで必ず途中で何か重ねてくるから、そこでスペルで巻き込んで孤立させてイージスとかで落とせば、ジェーンが後ろについた最高の形でカウンターできる >>307
不思議と滅茶苦茶当たるんだよな
7戦くらいして5回くらい当たったわ >>300
毒使うならソロモンに毒打ってヘルで飛び越えるだけで殺せたりもする
闘技場はヘルイージスブラ塔毒アリスラグナ槍ブラロビンみたいなデッキ使ってるわ >>308
その内3回は同じ奴だろ?サヴァスロあるある >>310
2回だったなww
マジで3連戦とかあるから困る 実際ハーピー使ってみるとなかなかつえーのな
ちょっと重いけどラグイージスとか簡単に処理できるわ なんか攻勢の塔バグってね?
設置時にしかバフかからないんだけど元から? >>313
元からそう
その上HP少ないしバフや稼働時間短くて使いにくかった
今は結構使いやすい >>313
昔から効果範囲内に設置した時にしか発動しないよ。だからバフ効果は凄いけど使いにくいんだ… >>315
これさ実際は不具合じゃねーの?
紹介ムービーとむじゅんしてんだけど よく見たら矛盾してなかった
後から召喚じゃないとダメなんね アリスとスノウのソウル全然出ないのに、唯一引けてない人魚姫のソウルばっかり出やがる
嫌がらせかっ!シーズン宝箱にも入ってたし… 暴風は雑に強いし慣れればどんどん強くなる完全な入れ得カード
再調整来ても月末だろうし素直に自分でも使っていけ >>317
ゲームタイトルまでオリジナル性無いとか言うなよな 今回の大会は最強のゆんと竜皇は出てなかったのか?
2位3位の人は他の会でも準優勝してた人みたいだが 2Bは本体とポッドを単体攻撃にナーフだな
もしくは移動速度低下プラス火力低下
そんぐらいでちょうどいい 本体単体攻撃になったらママリリ使うわ
そもそもママリリも使わねーわ つべでもミラティブでもツイッターでも2chでも人権認定受けてる稀な餌をほいほい弱体化せんじゃろ 限定コラボキャラが人権とかふざけてるな
これからはじめる人は養分確定じゃん
人増やす気ゼロでわろす 2Bにナーフおじさんがへばりついてるようだけど爆アド取られた後に2B出されてるんだけじゃない?プレイングに問題あるとしか… 暴風バハはリリース後からずっと俺が使ってたデッキなんだけど、みんなやっと俺のマネし始めたのか
対策教えるけど、高レベルおでんに弱いよ シノアリスコラボ終わったあたりで地上空中遠距離範囲の2B+女王の上位互換ぶち込んでくるたからへーきへーき どうせ焦らしといて復刻ガチャする
その後レート戦が荒れてオワ
運営これでいいんですか?
ナーフするなら今のうちですよ >>332
お前2Bが壊れてないと思ってるならゲームの理解力低すぎとしか >>337
ライオンやトリシュで止まるのにどの辺が壊れ?理解してないようだからもう一回言うけど爆アド取られた後に出されるから止めれずにやられるだけ。 正直2Bよりよく見るレベルのソロモンの方がなんとかしてほしい気はしないでもない >>339
止まるって自陣の端だけだろ…
糞みたいな範囲で砦巻き込むし 扉消えてくれんかな
正直そんなとこで妙な駆け引きを産まなくて良い ソロモン使ってるやつは全員PSないやつだと思ってる >>340
俺も2Bよりこいつなんとかしてほしいわ
強い弱いとかじゃなくて多過ぎてつまんねぇ ソロモンとか闘技場で見ないからなー
何とも言えんわ あんま使われてない使い魔ずっと入れてるけど、対戦相手も使ってたらなんか嬉しいよな
あとフィートとオレール見てもハッピー 王様出たらカラミティ出すことにしてるけど、やっぱり砦の近くに出さない方がいいのかな? 2Bは強い。これは間違いないね
ただここで言われてるほど酷いわけでもないよ
余程のレベル差があるなら話は別だけどきちんと相手の動きに合わせて対策キャラを取っておくプレイが出来てないんじゃない?
ライオンあたりの盾キャラを対応以外で出して逆サイド攻め殺されても文句は言えないよ 2Bに文句言う奴はせめてイージス入れろ!
ソロモンに文句言う奴はバハ暴風で良いじゃん
自分の無能さをユニットのせいにすんなや >>324
スロノトルニア優勝者は確か一人除いて出てなかった よしじゃあイージスバハ暴風2Bソロモン扉任意2枠だな!
重い(確信) >>353
それは流石にギャグだがバハソロモン、ソロモンイージス、イージスバハのコンビは良く見る 2Bはステータスより攻撃範囲少し狭くしてほしい感じはあるな。本家の回転斬りするユニットの2倍くらい判定あるし… 2Bは対空あるポッドが迅雷で落ちないHPなのが強い
ハーピーは群れじゃなかったら一気に消し飛ばせるし
あくまさんは無理だけど まぁいまいるバハの半分はソロモンへの憎しみで使われていると思う ソロモン流行る前からソロモン使ってたおうさまに謝って? 昨日暴風とかそんなに強くないでしょ笑みたいなこと言ってたにわかだけど、すまん!!
なんだこれは…汎用性が高いすぎてクソ強いぞ…
使ってみてわかったけど相手のサーヴァントを任意に動かせるのがこれほど強いとは思わなかった
攻めにも守りにも使える暴風便利すぎる
しかも暴風対策が暴風くらいしか環境に存在してないからどの場面で如何にアドを取るために使うかって駆け引きの楽しさもあってやばいな 暴風は3コスだと限られたタイミングで打たないとアド取れないカードだったけど、2コスになって打っとけば大体アド取れるようになったな。
元々使用率低かったから上方修正は賛成だったけど、2コスはやりすぎ >>364
効果時間増やすか微ダメで良かったな
今は完全に迅雷を食ってるわ 暴風入れる前は負け越していた私が
暴風入れてからというもの連戦連勝
おまけにあっさり昇格までしちゃって
生まれ変わった気分です
ホント暴風さんを投入して良かったです
みたいなエロ本の後ろにある胡散臭い広告の体験談じみた事が実際に起きえる程度にはヤバいな暴風 ポイントと交換の書の交換レート高く無い??
宝箱から30個とか出たらラッキー何やな。 闘技場とレート別ゲー過ぎて調子狂うな
ずっとトナメルールだけやってたいんだけど
鍵が全然無くてまともに練習できないわ 時間はともかくさすがに鍵ないなら金払えばいいじゃないとしか 空とぶ猫ってギルドのtimってヤツ必死に煽りすぎw
ちょっと可哀想な感じ アプリ終了後に長い時は30秒くらい音楽なり続ける様になったけど何これ
SEの次はBGMかよ 自分もよくなるけど30秒は長いな
iPhone6Sで古い端末使ってるからなるのかと思ってた ふーどにソロモン回復ガン待ちデッキで負けたー。
本物かな? ストリートファイターってギルドなら本物じゃね?
暴風確かに強いけど3999で当たる範囲では4人に1人くらいしか使ってない感じ
俺も使ってない 本物だったか。
サヴァスロだと上位プレイヤーじゃないんだね >>375
ゲームにならないような脳筋は10人くらいしかいないよ
それに当たるのは大半マスター4だしな 上が過疎っててマッチングしなくて、トロ下げせざるを得ないからマッチング幅広げたのに、上限開放なんかできるはずないやろ…
仮にやったら誰も昇格しないか、マッチング幅が1000くらいに広がるぞ >>343
むしろソロモン止められない奴がPSないだろ
貧弱紙装甲なのに 大抵高コストのキャラ壊れ!とか言ってる奴はプレイングに問題がある >>379
シーズンリセットの上位アリーナ作る言ってたじゃん 出て来たら動きは決まってるのに、それを処理できないのはデッキか頭のどっちかが悪いしかない 流石にやべえのと3500は当たらなくなるだろうけど、レート上限解放と最上位のマッチング幅拡大はセットで考えといた方がいい 破壊と創造のコーヒーよ
Lv15のレジェ使っておいてあおってくんなよ
うぜぇい あの言い方だと上限開放じゃなくて、シーズン毎に稼いだ何らかの数値で競うだけなのでは
上位倒せばいっぱい貰えるみたいな
三国志大戦のイベントみたいな感じになりそう 放送でのディレクターの発言書き起こしてきた
「まずはですね、レートの上限を解放しますと」
「今3999ってところが上限になっているところですが4000以上からですね、ロイヤルアリーナという名前で、はい」
「それまでとはちょっと違ったアリーナになっていきます」
「4月の中頃を今予定にしてるんですけど」
「4000以上になりますとアリーナがいくらか増えるんですが、毎シーズンアリーナに到達する度に到達報酬がもらえます」
「なので毎シーズン到達するということはリセットさせるんですね、毎シーズン、4000までは。
なので、毎シーズン4000までリセットされるんですが、その分到達報酬が毎回もらえるのでがんばっていただければかなり報酬が多く貰えると思います」 へー
けど今の3500〜3999でのマッチングですらタイムアウトするし、4000以降でも3500と当たるのは変わらなさそう
5000と3500のマッチングとか胸が熱いな 1000ぐらいマッチング幅ないとカンスト勢とかマッチングしなくなりそう これアルカナ消費して箱開けないとレートやる意味(上げる意味)なかったけど
上位は箱開けなくてもレートやる意味あるってことになるんかな でもティッシュさんとかハッスルして石割りながらずっと回し始めそう
ああいう100%勝てないのが活動してるだけで30分くらいやる気を失うんだか、活性化されるとめんどくさそう あの人ゴールド足りなそうだし宝箱喜んであけるっしょ 2Bナーフおじさんはプレイングか頭、もしくはその両方が悪いということでオケ? >>393
ポセイドンが気の毒だし、下げられてもしゃーないかなって思う万能感はある
でも環境に多いなら明確なカウンターカードがあるのにそっちの採用率が大して伸びてこないのが不思議だな そもそも環境的に強いから使おうってなるにはレベルの壁がある
使ってみて合わなかったら取返し付かんからな
レベル関係ない闘技場でイージスが流行ったのは2Bの影響 チャンネルほんま使い勝手悪いなぁ、リーグの切り替わり遅い上に視聴し終わったらまたルーキーに戻ってくるし 2B別にイージスと言わずライオンいれば対処はできるけど、頭1つ抜けてる感じはする。本体は単体攻撃でも充分強かったのでは…。
あれケンタさんとコスト同じなんやで >>396
逆に安易にナーフ出来んやろ?その理論なら
全額補償ならともかく金エーテル5000で2Bに限らず主力が産廃化したら廃課金しか残らんぞ ナーフで産廃にする無能調整は論外だが
良調整ナーフで環境良くするのは運営の義務だぞ
補塡がいるような産廃ナーフはしないだろ でもここで言うてる本体単体とかコスト8笑とか明らかに産廃だろ?それでも使う奴おるん? 本体単体はいいんじゃね?
ポットもあるんだしそれでも使われると思うわ
コスト触るのはかなり熟考して欲しいとこだが >>402
ポッドの範囲が言うてそんなでも無いからもうトリシュで良くね?ってなりそうだけどな
何気にコスト5はある程度仕事してくれないと重いからな 2Bの回転切りがケツまで判定あるのはおかしいバレンティンかよ 空中が単体でよくね
どっちも範囲で火力あるからこいつ一人でいいんじゃね?ってなってるんだし >>403
ポッドと本体が別々に攻撃する仕様で元々攻撃速度はくそ早いんだよ。ブラみたいな少数群れでトリシュは抑えられるけど2Bは本体単体になったところで小型群れだけじゃ抑えられない。
前にも言ってるけどケンタウロスも同じ5コスだが別に弱いカードじゃないからな。2Bが脳死で投げれるだけで 攻撃範囲を1マスにはした方がいいとは思う
ギリギリ 群れに弱いとか空中に弱いとか何もない万能キャラだもんな この開発が一部とはいえレートリセット実装するとかオチが見えてるんですけど・・・ >>408
イージスに弱いしダークアリスやソロモンとは暴風使わず正面から撃ちあったら殺されるぞ ソロモンは悪魔さん溜まってきたら勝てないけどダークアリスに負けるのがどうしても分からない
スケルトンいくら出されても勝てるはずなんだけど >>411
エアプなんだろうからほっといてやってくれ アリオーシュで相打ちになるくらいかな
アリオーシュは轟雷だけじゃちょっと足りないってやつには使えるのだけど
トリシューラと違ってその後のカウンターに使いにくいのがな 今やってるメンテで暴風のコストは戻るぞ
2Bチンパンは安らかに眠れ >>411
最初の返信がエアプだから笑
説明するとダークアリス本体の範囲でビットが真っ先に落ちて意外とあっさり撃ち負けるよ
まあダークアリスが橋渡って背後から出せば勝てるけど そもそも全部コスト上か同じだし2Bにソロモンって砦かソロモン大ダメージでしょ そういえば神光って暴風にも効くの?
まぁ使わないけど 2B2Bネガってる奴イージスなりトリ使うなりすれば良いだけだろアエプか
大半が15〜6なんだから、その程度のLvならしっかり育ててりゃ十分対処出来るし対応出来ないならデッキ見直せ
出来る準備をしないで喚くのはガキだぞ
ただ、限凸2Bが暴れ回ってる環境なら札束ゲーだと思って諦めろ 限凸したら2Bじゃなくてもカイムだってエグいわ!ところで暴風は本当にコスト戻るの? 今回のメンテはDOD累計報酬配布とミリア消失事件の対応だぞ >>420
なんだやっぱり414が頭おかしいだけね 別にネガりはしないが2Bの存在で明らかに使用されるカードの幅が狭くなってるだろ。
色んなカード使われてた方が環境的にも健全ではないのか? 必死に2B擁護する意味がわからん
2Bがいないと勝てないのかな? 暴風コストもどんのかよwそれはそれでつまんないなw ソロモン、バハのほうがいちいちメタ構成にしないといけないからめんどくさいは 2b擁護派は単体での対処方法を書き込み
2b壊れ派は使えるカード減少とゲームバランスに関して書き込んでる
ここらへんに考えの食い違いがあるんだろ ●●がいるせいで使われないカードが多いって説があるけど●●がいなくなったせいで使われなくなるカードが増える場合もあるからアテにはならんな!環境固定化を2Bのせいだけにしてる奴もいるが2B出る前は色んなカード使われてたのかよ?と俺は聞きたいね 元々クソみたいな環境だったんだから調整なんて必要無いよな 使えるカードの選択肢が減ると言われてもこのゲーム昔から対策カード入れなきゃ蹂躙されるだけでゲームにならなかったからなぁ…
高回転ズキンにはトリシュ、本拠地オレールには毒が無ければほぼ負ける過去に比べれば随分マシだとは思うんだ
確かにデッキ枚数も8枚と少ないから構築の幅が狭くなりがちだけど、対策なしで勝とうなんてそもそもカードゲームの意識として甘いのでは?
せっかく引けた使いたいカード使えるフリーマッチとかないから不満出るのもわかるけど勝ちたいならそれなりのデッキにせざるを得ないよ ナーフ厨は大体甘えか私怨だからな
個人的な文句なら俺はバハに言いたいわ!
来る日も来る日も真ん中にバハを脳死で連打する奴とか死ねと!俺が王様出せないやないかーい! 前の赤ずきん環境と比べれば2B率はそこまで高くなさそうやしな
まあレベル上げてないことがほぼ入れない理由だと思うが 33連チケット貰えたんだけど…
運営一生付いていくわ(脳死) 詫び含めてこのばらまき具合ならなんとかなる気がしてきた
とりあえず運営GJ 妥当な補償ではあるんだが、他ゲーの返金騒ぎみたいに騒がれてたわけでもないしほっといて良かった気も
問い合わせはそれなりにあったのかな 無課金だがライオンロビン18になった
運営ありがとう ピックアップ引きまくった人やばくねって書き込みに来たら既に書かれていた バハ16から18まで回した奴はバハ20に出来るって考えたら中々影響大きいな
ソロモンピックアップが無くて良かった 確かに バハで引きまくってた人 今すごい事になってるんじゃないか? 今知ったんだけど、ギルドのイービルライトって人いなくなってたんだな。
特にファンだったわけでもないんだけど、最初の頃にレート高い奴等が集まってたからおっかねぇなぁって印象に残ってる。
ちょっとだけ寂しいな 愛なのです!が詫びから2枚も来たんだが、、、いらないのです! もうこのピックアップの時ゴミガチャに嫌気がさしてたから全然引いてねーわ >>447
はぇーすっごい貰えんのね
これおいくら万円いれたの? チケットまじかー
コラボように石貯めてたから無理だったなー まあこういうのはガチャゲーには付き物だからな
棚ボタに嫉妬するような奴も居るだろうけど、金に関して誠実な対応するってプラスに捉えた方が良い 俺んとこにも1枚届いてたけどこれヘル追加の時の奴だわ
あの時回してたんだな俺 >>456
あの時引いたけど今もう辞めたよ勢にもう一回振り向いてもらえるチャンスやし・・・ ソロモンに対して暴風2Bで勝てるってみたんだけど瞬殺されるんだかどどんな感じで出せばいいの?悪魔さんが少し前目に数匹いるとして
暴風でまとめて目の前に2B?
2B出して暴風で引っ張って来ようとしたら目の前来る前にポットごと瞬殺されて本当に勝てるのかと
同レベルと仮定して あいぽんでやってるとバッテリー残量20%を切りましたっ!って通知来るとものすごい固まるからそれで負けると凄く切ない >>447
詫びチケヤバすぎないっ?!
ピックアップ引くか迷って引かなかったの後悔してる所に凄まじい追い討ちだ… バハムート教とオーディン教は思わぬ勝ち馬に乗れたな
3999辺りの課金〜廃課金層ででまた環境変わりそー 暴風2コスのままやん
デマ野郎死ねや!期待させやがって! >>458
ソロモンが橋渡る所で2Bを砦前に出してから暴風!流石に少し間隔を空けて2B出さないと2Bすぐ死ぬ
自分は王様軸だから王様自陣真ん中に出してから2Bを相手のソロモンが向いてる方向の反対側に出してから暴風してたけどね、、、 ほんとにこの運営は何考えてんの?
コスト下げて環境変えるなんて猿でもできるぞ ヘルの時に11連15回したけどチケット1枚しかもらえなかったよ? >>466
PUじゃない方のアドバンス回したんじゃね そもそも、バグ使ったもん勝ちの運営がヤバイ
人居なくなるのは当然 ソロモンイージスとかちょくちょく見るけど事故率やばくね? 18レベのバハもってたやつが下手すると20レベになってると考えると頭いたくなりますよ
レート上限解放もあるしレジェ15レベ縛りやめるか もともと差があったのが更に差がついたからって別に関係なくない? 廃課金がさらにやばいことになるのか
これはその時のピックアップのガチャが引けるのか? お詫びの影響かどうかは分からないけど対戦相手のサーヴァントの平均レベルが1〜2引き上がった気がする
ライオンさん20とか平気で出てきて心壊れる 月の頭やコラボ開始時はポイントでゴールドが手に入るからな
ゴールド不足でレベル上げたくても上げれないって人多いだろ いろいろバランスおかしいよね
もうムリです
砦といっしょに心が折れました
たくさんアドバイスしてくれた皆様どうもありがと!
また別ゲのギルドでお会いしましょっ 補償、なにもなし
初日からやってきたけど流石に引退します
ありがとうな、スクエニ 通常のピックアップだけならまだしも
LE確定が二種あるから、無課金乙としか ガチャ回さなきゃ不具合もクソもないんだからそりゃなw >>481
おう、また明日な!
それと、補償はなくて当たり前だぞ笑笑
課金してないんだから 無課金でも詐欺11連回してたら貰えてたパターン?
ピックアップって有償石限定だったっけ >>485
通常のピックアップは無償でも回せたような >>486
それなら無課金でも不具合の餌食になってた人は詫びチケットきてるってことだよな そもそもガチャ回してないなら被害者ですらない
貰っていないならそういう事だ
補償って言葉自体を理解しようね >>487
回した人は無課金でもお詫び来てると思うよ 商品間違ってたから代わりの送ります返送は不要ですって話だからな こういうのは特定の人だけが得したという不公平感が嫌なんだよ 課金の有無に関わらず、ピックアップ回した人はきてるよね
侘びチケでもヘルはこなかったけど、フレイヤおばさん引けてよかった ここの運営不公平感の演出だけはマジで素晴らしいと思う
全部逆に動けてれば覇権取れたかもな すんごい感性の持ち主が現れたな笑笑
もともと、損をした状態でガチャ回したんだからそいつらが得をしたというわけではないぞ
全員に配ったらそれはそれでガチャ回した奴らが不平等になるじゃないか >>492みたいな人を対象にするなら
3000円で22連ガチャ引けるイベント!も一緒にやってたら公平感が出てた感じか? 札束ゲーとして課金者様が得をするのは正しい
萎え消えた自称賑やかし要素()程度はRAGEとかいう大会で宣伝したら増えるでしょ
とか考えてそう
対象のレジェ確単発複数枚ならまだしも、レジェ確11連複数枚はヤバイわ 乞食かよって言われたらおしまいだけど特定の課金者との格差がどんどん開いて悲しいのも事実
補償あるなら回すか!!ともならないしなぁ
運営の対応としては間違ってないからなんとも言えないのがもどかしい
ぐぬぬって感じ 特定期間に引いた人は1回16枚排出のガチャ引いたことになるからな
ピックアップ率が違うとはいえモニョる人多いのは仕方ない ライオン20とかもともとピックアップも引きまくるようなやつだったらだいたい上限20以上いってる 課金あんましてないし、これ自体に文句はないんだけどさあ
人口減ってるなかでレベル差がかなり広がること考えたらワクワクするぞ >>495
残念ながら今回のお詫び内容は表記が間違っていただけで一応ピックアップは働いていたんだ
「通常時の2倍の確率」ではなく「他のレジェンドと比較して相対的に2倍」って感じらしい
それに、このゲームの限凸の使用上ガチャは回転数が正義だから追加でガチャ回せるのは完全に得しかない
今回の詫びの件はチケット配布された者にとって完全に得しかないんだ…! いやまあ補填貰った人は得をしてるとは思うよ
だけど課金周りの不具合だからこのくらいの対応なのは理解できるし
あの時もっと回しとけば良かったなぁとは思えども、
補填を沢山貰った人や運営に文句言う気にはならない パズドラで言うタダメテウスを彷彿とさせる事件でしたね(白目) じゃあどう保障すればいいんだって話
間違ったガチャで引いたカード回収出来ないなら正しい物渡すか代金返すしかないだろ 今回の運営の対応は正しいで
貰えてない人は、これがもし自分がチケ貰えていたら手のひら返してたんだろうな
あの時、回さなかった自分を恨むしかないよ
不満あるなら運営に問い合わせしたら??? レベル差広がるって言っても
廃課金がさらに強くなっても
当たらなければどうということない コラボキャラ確定単発レジェチケ配ってるんだから
「特定の当たりが出るガチャチケ」はシステム上存在してる
それを「対象ガチャ引いた回数×n枚」ずつ配ればよかった
時間掛かるならその旨報告の上、対応が完了するまではメンテ入りすら報告せず課金煽り以外活用してないツイッタートップに固定しとけばいい 結局レベル差がー
って嘆いてる人らは課金なんかほとんどしてないんだし、変に耳を傾ける必要もない 誰も文句は言えないし、この対応が正解な
越えられない壁がさらに高くなっただけ というわけで、トナメルールのレート導入してくれ
時間限定の鍵使う闘技場なんかいらんわ 45連分貰いましたスクエニさん一生ついていきます! esportsの精神とは真逆で最高に痺れる
シャドバが大分マシに思える トナメのランキング戦は欲しいと思うけど、実装されんのかねぇ
負けた理由をレベル差としてモチベ保ってた層は、トナメレートで実力が数値化されたら逃げ場が無くなっていなくなりそう 上手い人のプレイ動画を見るのが1番と聞いたのだけれど、サヴァスロでオススメのプレイ動画無い?
YouTubeで検索してるんだけどあまりヒットしなくて・・・ ミラティブ見るのオススメ
youtubeはあんまうまくない
ただ課金ゴリ押し勢も配信してるからそれは見るなよ ようつべ辺りで竜皇杯の大会動画とか見とけばいいんじゃね
まぁレートで通用する戦術とはまた違うけどな
あとはクラロワの動画とかなら多いし部分的に参考になったりもする
最先端の暴力が知りたいならサヴァスロチャンネルもチェック >>525
あーそうか、別の動画サイトって手もあるもんね。
早速行ってみるよ
ありがとう御座います。 >>526
大会動画は毎週見てるよ、ブラウニー塔のメタ?でヘル使って勝利してるの見て、はぇーやっぱ決勝来るような人はカードの活用が上手いなーって感心した
クラロワの動画も為になりそうね。てか、向こうはプロプレイヤー?とかいるのね
ありがとう御座います。 大会といえば次回はどんなカードが流行るかねぇ
骸&召喚塔はスペルヘルでガンメタされるのが分かったから遂に暴風が大会にも出てくるか、はたまたシノアリス勢がバフしまくるデッキが出てくるか…読めないなぁ
前回の大会は引きこもり環境を変化させるいい結果に終わったと思うんだ 陸で何枚重ねても完封できる暴風仙女型の引きこもり見るようになったし、攻め込まなくていい災厄もワンチャンありそうではある やたらと課金差がーって喚く奴居るけど
課金差感じる様な位置に居るのか甚だ疑問なんだが
頻繁に札束ゲーとマッチして萎える層なんて全体で何%居るんだよ
身の丈に合った楽しみ方出来ねぇのかね?
キッズならまぁ仕方ないけど すまんライオン20よりも2b暴風がつよすぎるんだ😂 >>532
3500から3999まで当たるのに何言ってんの? 3999に勝てなくてレート上げれないなら3499以下にいろって事だろ 地上多くて災厄通すの中々難しいな、相手の守り崩さんといかんし 実際のところここに3500超えがどれだけいるのか。勿論、超えてる人もいるとは思うが課金差ネガりの全員が全員ではないだろう 始めたばかりでよくわからないんだが
ギルド内で昇格しましたってなってチーフになったんだけど、なんか意味あるの? 無課金だけど詫びガチャ11連2発でレジェ9枚出た
これで一気に持ってなかったレジェ揃ったわ美味すぎ >>540
チーフだったらギルドの申し込みの許可とかが出来るんじゃない
マスターが全員又は一部をチーフにしとこう的な人だろう 少なくともマスター5は150人ぐらいしか居ないなー俺がその最底辺だ!カンスト?夢のまた夢!下手したらマスター3に落ちる毎日、、、
ここのアドバイスで強くなったこともあったから上手い人もいるとは思うけど2Bに文句垂れてる奴は多分違うのだけは解る 2ちゃんで1ミリも話題にもなってなかった不具合に対して、ここまで手厚く対応するのはちょっと見直したわ >>540
特に無い。
ギルドの方針次第だけど、ガチギルドとかじゃ無ければただの肩書き程度に思ってれば良いよ
俺もチーフの権限とか使った事ないわ >>542
なるほど
だからアクティブな人みんなチーフになってたのか これってギルメンの最終ログイン日数分かる方法ある?
前は砦落とした数で分かったけど最近やらんからアクティブユーザーが分からんくなった ぷれぷれぷれあです見た後だったから占い師の名前に吹いた 何の呟きだったのか逆に気になるわ…笑
>>548
多分、事前に勝利数かレート覚えとくしかないんじゃないかな。多人数ギルだと相当しんどそうだが…。 確か毎週日曜にリセットされる寄付数を見れば大体のアクティブは絞れるよ
平日終わっても寄付数ゼロなら望み薄って感じかね 3999辺りでもうソロモンは高レベ組しか見ない
15〜でも通用してるのはバハムートだけみたいだな なんかそんな感じがしてきた
弱くはないけど、高レベじゃないと使えないのかねあれ 環境に合ってない、としか言いようが無い
ソロモンがめっちゃ使われてた時はバハムートが弱いって言われてたし 高レベの高コストなんて愛なのですレベルの産廃じゃなけりゃなんでも使えるよ
ソロモンは地上ユニットならなんでも対処できるしジェーンやロビンが同等以上に育ってりゃ被害も殆どでない
スペルにも弱いし正直対処が簡単すぎるし対処法も多すぎる
バハやオデンみたいに相手のデッキに入ってるだけで特定カードを手札にキープしなきゃいけないほどの影響力すら出せないからな 2Bはコラボだから課金してない奴は自己責任
常設の方がコストに見合わないの多数
まずブロンズとシルバー全体下方修正しなきゃ
ずっと足引っ張られたまま終わる
開発が無能なだけだが草
課金者<レアって何?課金する意味ないわ 課金でぶっちぎりたいならもっと額増やして、どうぞ
中途半端な課金ならps鍛えないとブロシルで受けられるに決まってるよな 無課金でもPS普通でもランキングにギリギリ乗るくらいは出来るで、それだけ満足や凸最高もワーライオンの16だし。 盛り上がってまいりました
さっき三万ぶちこんだとこ
ゴミ人魚が800溜まってイライラしてます クラロワはあの最近のアメリカアニメ臭い絵面が受け付けない吐き気がする 高レートこそ2Bソロモンだらけになってくるんだがエアプか アメリカアレルギーの人はトイストーリーとかミニオンズとかでもやっぱり吐いちゃうのかな アフロそんなに弱いかな?
ずっと使ってるけど割と勝てるよ >>571
えっクソロワ段違いにキモくない?
あのおじさん達かわいいとか思う? おい、ケンタウロス高レベルにするとつえーな
砦の攻撃だけでは死なないし
時代はケンタかもな! >>573
それは個人の感性だから同意求められても困るんだけど
こっちよりあっち選ぶ人間が多いって事はそういう事なんじゃないの >>570
3800超えだが6戦やってソロモンミラーとか一回しか無かったぞ、、、明らかに王様減ってるよ >>575
おう、すまん
デフォルメした方が当たり障りないからライトユーザー取り込みやすい
だがしかし 俺もクラクラ絵はそこまで
ハースストーンみたいなやつは好きだけど クラロワはデザインの方向性はともかくキチガイみたいな顔したおっさんが多すぎる 2B弱体しろとは言うがまた出せとは言えないのが可哀想 そんな事よりスノーホワイトでナイトメアポイント稼ぐしかねーから使い道教えてくれ
バン君持ってねーからソロ門出来ないし
イージスやプルートーの後ろに配置するとスノーホワイトが回復に専念するから対空(と群れ)に対抗出来ない >>570
エアプはお前やろ
ソロモン採用率が高いのはアドバンスで凸しやすいのとトレイシーが優秀でオデンが入れられないだけだ
別にソロモンが強いから使われてるわけじゃない
それに採用率高いと言っても最近どんどん減ってるしな 採用率高いけど減ってるって矛盾してるし反論にもなってないな
わざわざ別端末で書き込んで必死だなぁ ソロモンは格下に強くて同格や格上の下手糞にも勝てるってカード
それを強いと言うかは考え方次第だな >>590
えーと、純粋に疑問なんだけど何でそれが強くないと考えられるの? >>591
裏を返せば、まともにプレイ出来る奴同士同じレベルで戦うなら別に強くないからだが
その条件でも強いって反論するならともかくそこ疑問に思うの? 意味不明だけどソロモン厨がソロモンに勝てないやっぱり下手糞って印象操作したいことだけはわかった まともにプレイできないやつが一定いるからチャンピオンですらレジェ15溢れてるんだしそれに勝てるなら強いと言えるのでは? ようやくレート1750行ったけど相手とのレベル差酷くなってきた
単純にカードのレベル差がきっついな 格差マッチ頻発でレベル高くても対応出来ない奴多いからソロモンは強いって考え方なら理解できるよ
このゲームで今最強なのはnepiaのソロモンだからな ソロモン対策はパッと思いつくので自分はこんなかな
ユニット(自陣外):バハ、ハートの女王、マーメイド
ユニット(自陣):アリオーシュ、トリシューラ
魔法:神雷、極炎、轟雷&毒
対悪魔さん:ジェーン、ロビン、衝波、攻勢の塔+(応龍、フェニックス、カイム) ソロモン厨ってPS一番低いくせに相手が下手だと思い込んでるんだねかわいそうに…
闘技場で一切勝てないだろw ソロモンとか対処わかってりゃ難しくないからな
どこの帯域で戦ってるかで評価変わるだろ
アプデ前のバハと一緒や 下手すりゃライオン槍ブラだけで止められるからなソロモン >>596
レート2350±150をうろうろしてるけど、PL12.13.14ごろごろ居るぞい
チャンピオン帯居座り隊、とかいう悪質なギルドもあるしな ソロモンはなんというか振れ幅大きいよね
対処の方法はそれなりにあるし冷静にやれば被害もほとんど出ないけど
一つミスしたり、開幕の手札具合なんかで処理が難しい時はそのまま一気にゲームを持っていかれる感じ 3999でやってるけど20↑のソロモン出してくる奴なんてごく稀だし、24ソロモン以外は対処の方法も変わらんけどな
てかこれだけ暴風バハムート入ってるデッキに当たるのに、ソロモンしか勝ち筋ないデッキ使ってる奴は真性のロリコンだと思うわ(誉め言葉 これは衝波さんの時代くるな、ポッドも悪魔さんも落とせるし腐りにくいやろ(多分) >>607
闘技場ではソロモン使ってないよ!
レートは微課金だから他に強いカードがないから王様使ってんだよーバハ暴風だけはマジで死ね!2Bズキンはタマゴクラスじゃなければ俺は許す! 3/29のバランス調整したときにゴールドとエーテル5000配布するって聞いてたけどもう配ったっけ?
配られた記憶がない ID:PL1gIo53aすげえな
ここまで日本語が不自由なやつは珍しい
日本語と同じくらいPSも不自由なんだろうなw >>611
平日の午前中からスレにへばりついて11件もレスしてるから仕事も不自由なんだろうねw ソロモン厨の凶暴さやばいな
雑魚キャラソロモンに勝てないとPSないことにされるから気を付けろよ >>613
仕事がないんならある意味自由なのでは?
金には不自由しそうだが
ブラウニー塔おじに続いてソロモンおじ爆誕とはな これ全部ソロモン使いの印象操作だからすごいよなー
レートで使用率高いけど雑魚キャラのソロモン レートよりクエストの方が重くなったりするのが不思議 ソロモンが弱いのはスペックの話じゃなくて環境がバハ暴風に追い風だから弱いって言ってるのに話が解らないガイジがいると聞いて来ました! 疾風オデンおじ、2bおじに続きソロモンおじも出現したか アリスって取っておいた方いい?
スノウと人魚姫は来たんだが、始めてから2週間だから使えるレジェンドがカイムとバハムートしかいないんだけど
課金しようか凄く悩む ソロモンは対応カード多いし現状の環境が自然にソロモン対策になってるから微妙
逆に今の環境でソロモン強いって感じるようなデッキ使ってるなら相当時代遅れだろ ソロモンガイジID真っ赤w
その活力を他で活かそう アリスは普通にトナメレベルでも使える性能してるし確保しとく価値はある
暴風が弱体化されないなら相性抜群で他近接との差別化もばっちり
ただ狙った一種類となると1万円はかかるって考えた方が良いからそこをどう取るか >>622
カイムとバハとラグナ軸にディアナデッキ組めばええやんか!まあアリスはあると便利だけどないならトリシュでもええぞ! 王様が不遇な理由がわかったぞ!
リッチさん!ちゃんと仕事してください! >>625
確かに狙って出るもんじゃないよね
もう少し考えてみる
>>626
ラグナロク欲しかったがどうしても出なかった
けどディアナ使ってレート2200までは来たけど、これからきつそうだよね なけなしの3000ルビーでガチャったら、コラボの人魚が出た
使い道教えろ、これハズレだろ? >>627
部下の不始末は上司の責任だし、悪魔さんがリッチを殺ったら、王様が責任とらないとなあ? リッチさんHP固定になって正直弱体化したよね……
槍ブラの横槍で落ちるHPだから明らかにバハとか処理しにくくなった
一撃で444ダメージ出る敵なんて限られてるんだから高いDPS生かせるようにHP戻してくんねえかなぁ
ヘルの毒霧すらしんどいってお前…… >>630
大●田常務「部下の手柄は上司のもの!上司の失敗は部下の責任!」 高レベ重課金者には微課金無課金者の悩みへの想像力に欠けるやつがいる
高レベキャラに蹂躙されると不満を漏らす者にじゃあお前も(課金して)強くすれば良いじゃん?と返すパターン
サヴァスロに限らずゲームスレによく起こる構図だな
どちらの言い分もわかるが2Bだけは別の問題な
限定キャラがチート過ぎると新規や取れなかった奴との間で解決不能な不公平が生じるからなこれ運営の不手際 >>631
バハムート相手に出して2発目のブレス前に迅雷で死んだりするより、確定で倒せる方が安心感ない?
高レベルバハムートに限るけど
まあレベルダウンがないのにレベル上げちゃった人が、使い勝手悪くなってたししゃーない >>633
その理論だと2B持ってる奴は使わない理由がないみたいな壊れってことになるけど、どこのランク帯の話? >>636
リッチいないからそこそこ強いけどイージスもいるから2Bと同時運用しないと辛いと思う
バハ軸には強そうだけどね >>634
トーナメントレベルで見るとバハは結局確定二発だから対して変わんないんだよね……
レベルで格差が生まれないのは良いと思うんだけど、HP444という微妙な値は止めて欲しかったわ 2bは暴風との相性がアホみたいにいいだけで暴風ナーフされたら簡単に止まるだろ 暴風+2bで介護つきの王様も楽に処理できるし便利だな 2Bもソロモンもいい…。ただ、暴風お前はダメだ
3コスに戻して微ダメ付与してくれ 暴風ナーフって昨日から何故か騒がれてるけど公式でなんにも発表されてないからただの妄想だよ
今月末にならないとどうなるかはわからない。
調整基準が闘技場での勝率だから暴風使って勝ちまくれば弱体化して貰えるぜ! 3コス微ダメでも骸止められたらみんな採用しそうだよな 暴風は今回のテコ入れで強さ知れ渡っただろうし3コスに戻しても使用率そこまで下がらないだろうな
サヴァスロだと本家に比べてフィールド狭いから実質性能上位な訳で
まあ実際3コスに戻るかどうかは知らんが 3コスで1レベル上のスケとフェアリー処理できるダメつければいいんだよ
それで壊れ一歩手前の良カードになる スレギルド小女子好き募集中
名前頭文字書いて安価ください 3コス微ダメでええよー!レベル上げる意味も出てくるしな! >>651
今どこのギルドも飲食や介護並みのブラック求人並みに人こないぞよ、、、 カンストしてるのって100人以上いるんだな
上限解禁でどれだけバラけるやら >>654
ウチのギルドカンスト4人いるけど上限撤廃で上がりそうなのそのうち2人だわー このきっしょいササ句読点おじじゃん
何が聞いてきましただよ自演糞野郎がw 赤レスがどうのこうの言ってお前の方がレス多いじゃねーかw
ほれいつもみたいに自演で擁護してみ?w >>657
赤レスの話とか俺してないけど?
誰かと勘違いしてね? おまえら喧嘩してないで、人魚姫の使い方教えろよ
全然防御力上がってる気配なし
もっとはっきりわかるぐらいにしろよタコ助運営! >>659
轟雷で結局落ちるからレベル上げる意味はあんまり無いけど王様介護には必須 >>659
間接的にフリッグさんディスるのはやめて差し上げろ >>660
ソロモンにしか使えないとか幅なさ過ぎやん
砦とかにもバリア張れたら幅広がったのにな、移動速度遅くして
マヌケ運営なんとかしろよ!3万もぶち込んでハズレとか二度と課金しねーぞ! >>662
まさか3諭吉でアリス引けてないん?
それは悲しすぎる >>662
ハートの女王に人魚姫かけて轟雷の死亡回避とか出来ることいっぱいあるじゃん?
ダメージカットだけでなく攻撃力も上がるから戦闘力高いバハムートとかにかけても相手からすれば脅威だしね
今まで養ってきたダメージ感覚が狂わされるのは地味に厄介。
単体では強くないから敬遠されがちだけど可能性感じるカード >>663
引けてないよ!人魚姫だけで1200万パワー溜まったわ!
全部エーテルにしてやるかな、レベル上げても意味無さそうだし >>666
いや無理して上げる必要がないってだけで上げれるなら上げたほうがええぞ 詫びチケットでにわかにテンション上がったんだが
ゴールドなくてレベルあげらんねぇ!
ゴールドラッシュイベントはよ! ここに毎日開催している闘技場というものがあってだな… >>669
八勝くらいしたらマッチしなくなってくるからやりたくないわ
レート回して金交換したほうがマシな気がする >>670
レートのナイトメアポイントもサヴァスロポイントもガチャメダルも全部ゴールドにしてなおかつ闘技場行かないと足りないぞ俺は >>671
むしろゴールド貰いきってないやつおるんかレベル ゴールド全交換で足りないってマジ?限凸してるとホントに大変だな…
鍵なくなる程度しかやってないけどゴールドに困ったことそれほどないから闘技場で十分と思ってたよ 1レベル上げるのに3万とられたりしてくるしな
LEだと倍近く要求されたりするし闘技場12勝余裕ですクラスじゃないと足りん >>673
足りないよ
だから闘技場もやりたいんだけど勝ちすぎるとマッチしなくなってくるというジレンマ ゴールドラッシュイベントいいっすね
是非とも開催してもらいたい まだまだ安心できる立ち位置ではないけどねー
次のアプデの情報早く出して欲しいわ どちらかというと順調に衰退していってるけどな
対戦ゲームにおいて面白さよりも何よりも優先されるのは人口なんだなと感じた みんな知ってると思うけどサーバーとのラグで自分が見えてる結果と
リプレイでの結果にずれが生じる事があるね
途中から相手が無抵抗になってるときとか、あっちでは試合終わってる状態だったり
まだまだ不安定なとこ多すぎる たまに相手何もしてこなくて勝たせてもらえる時あるけどレート落としとか回線落ちもあるのか? 人がいないのは初動の問題が大きいだろうね。
初期の対応機種の少なさ、限凸仕様等による廃課金ゲーの悪評、クラロワのパクリであるというマイナスイメージやそれらのキッズの雄叫びが重なりに重なって最悪のスタートを切ってしまった。 >>684
Nox使えなくなってBlueStacksに変えてから10%位の確率で開始のローディング時にフリーズする noxで起動いつになったらできるんだ?シノアリスはアプリ側のアプデでできるようになったらしいけど...
バックアップ取ってなかったから1回起動させてくれ 俺もnoxからブルスタに変えてたまにフリーズするようになったな。早くnox帰ってきてくれ… 隠れた良ゲーでクソゲー且つ過疎ゲーってとこにアルカナの力を感じる
正直今のままひっそり細く長くサービス続けてくれるのが個人的には嬉しいわ なんか的確だな
クソゲーで過疎ゲーなのに面白いと思ってしまうのが腹立つ >>684
初動でエラーが出た試合とか
リプレイみたら普通に試合されててこっちだけなにもしてない
とか見れる時ある 俺も2Bにはイージスって考えてたクチだけど、最近暴風2B使ってて分かったが暴風効果中は足遅いキャラだと2B殴れないから普通にイージス貫通しながら砦まで殴れる
流石に2B単体じゃ効果中に折れないけどアリスとか混じってると下手すりゃ折れるから安易にイージスでいいとか言えなくなってきた
暴風を守りに使われたらでもしたら攻めれないしな
対策は腕があるなら最強スペルの轟雷で十分だけど、本当に勝てなくなったらマーメイドの塔使ってみるのを推しておくよ
中央に配置すれば両方の橋釣れるし環境に蔓延してるソロモンやバハムートも見れる。
更に今は迅雷が暴風に置き換わってるからマーメイドが死ににくいのもいい。轟雷だけじゃ塔が折れないしな
確実にHP削ってくるめんどくさいカードだから出来れば流行らせないでくれよ… バハってあんまりソロモンへの回答になってない気がする
いくらでもタゲそらせられるわ そうだなソロモン最強だから使うといいぞ
俺がバハ使ってやるからよ カイム2Bは過剰なストレスだわカイムがサンドバッグしてる間に
2Bが焦土にしていくんだが
しかもだめ押しでフリーズ撃たれて終わり
のこり30秒からのラッシュに耐えられん
カイムはサンドバッグのくせに攻撃してんじゃねーよ カイムはややこしい状況を作るって能力はあるな
2Bとセットで来るならライオン豪雷して遠距離足すのが丸そう 小少女ギルドの奴のスタンプ煽り率に草生える
そしてだいたいチンパン 俺も小女子だけど晒されるの怖くて煽りとかできんわ
相手がスタンプ連打してきたら付き合うけど 同じく小女子だけど煽りスタンプしたことないわ
たまに煽られるけどオフして見ないようにしてる 俺も少女子だけど煽りとかしたことないわ
めっちゃ煽ってくるやつがたまにいるのは他のやつが煽りまくったせいだったのかー 大会で相手から勝ち確有難うされて以来
開幕よろしくしてエモ表示即切りしてるわ 勝ち確ありがとうムカつくよなぁ
たまにありがとう言ってから負ける人いて草生える 総額1万課金でライオン18までいけたから
あと半年もやれば今の仕様でも結構なレベルになるな
このゲームスタートダッシュと限凸に関する運営の立ち回りと
本拠地デッキとかをなんとかしてればかなり盛り上がってたんじゃ…
廃課金様はどんなシステムにしても一瞬で雲の上行っちゃうからしょうがないしな どいつもこいつも2B使ってくるわ俺の愛犬プルちゃんが輝いてしかたない 砦19〜21の奴に運良く勝てたら嬉し過ぎてドヤァ!って感じで煽り倒してるわ すまん
22以降はどう頑張っても勝てないから初手試合放棄安定です ゆん ですら闘技場で煽ってくるしな
別に良くね?なんで皆そんなにお行儀良いの >>702
やっぱみんなコウナゴギルド嫌ってたか
基本こいつらと当たった時は手を抜かずに全力で叩きのめしてる
キチガイしかおらんやろこのギルド
みんな嫌ってたなら、どんどん晒して行くかな 小女子の民だが俺も煽り好きじゃないし煽りカスはバシバシ晒していいぞ
とはいえ人によってエモーションの受け取り方違うから本人は煽りと思ってない可能性高いから微妙なところ
ここはやり場のない不満吐き出す場所だって分かってるけど明らかに心の余裕ない人多いしなぁ よろしくで始まってありがとうで終わるだけで煽りとか言ってそう お前ら相当エモ嫌いなんだな
言ってしまえば最上位プレイヤーもエモ使ってサヴァスロを楽しんでるんだし、何もそこまでとは個人的に思うけどね。まー受け止め方は人それぞれだし議論しても平行線か
小女子組は良く当たるけど、煽った事も煽られた事も無いから何とも言えない。 小女子さすが此処で集まったギルドだなメンバーの俺もの書き込みの多さに軽く笑みが出たわ 言うて単発ばっかだし見てるだけなら結構いるんじゃね 小女子と集いだと若干小女子の方がレート平均上なんやな
小女子は一時期入ろうかと検討したけど頭文字でバレするから辞めたわ
煽り多いなら入らんで良かったで 「(煽りが)嫌なら(永久ミュートが来るかもしれない)クラロワやってろ」 見てる人が多いのは良いけど、下手に同じような擁護連発すると逆効果じゃないのw むしろクラロワの方が煽りの文化が相当根強いからダメです
クラロワもそうだが派生元のLoVも煽りが酷かったりするし煽りマンが多いのは必然なのかもしれない
メンタルも鍛えられる素晴らしいゲームじゃん() メンタル豆腐もそうだけど、スタンプ連打程度で顔真っ赤にしちゃう人は対人ゲーやっちゃダメだな
そういう人達を如何に繋ぎ止めるかが大手の腕の見せ所とも言えるけど
サービス開始時点からやらかしてる所には期待できないけどな 必死で可哀想だなあと思うくらいなので好きにすればいいと思いますよ マスター帯の小女子の俺も煽ったことないからな
よく当たるやつなら知ってるだろう
あえて言うなら勝ち確エモ連してきたやつが居て
また当たって勝ったらやるぐらい
そんなこと滅多に無いがな そういえばこの前俺が勝ち確になった試合のラスト10秒で怒りエモ連打してきたやついたけど、どう反応するのが正解だったんだろう てか召喚しようとしてエモでが表示されてタイミング逃すとかなくない?位置変えてほしいわ レート1750〜1900さまよってるけど挨拶してくれるマナーいい人多いぞ まぁ始めて日が浅くて砦低くてカモやと思われてるのかも知れんけど笑 クラロワがエモ連打して当然みたいなゲームだから(悪意とかキッズとか言うよりそういう文化)
その感覚でやってる奴は居るかもしれん
まあ試合中のミス煽られたらイラっとするけど終了時に何されても何とも思わんわ スレギルドはVIPギルドとそう変わらんって認識
煽り不正なんでもあり、でも早々に空中分解か過疎かで崩壊するイメージ クラロワの煽りエモは全然いけるけど、サヴァスロの煽りエモの破壊力は高いよな。なんでなんやろ あと10日でカオスなレートから解放されるな
上位last fortで埋めつくされるぞ マッチング範囲ちゃんと変えろよな
3500でもロイヤルの6000ぐらいのやつと当たりますとかなったら何の意味もねーから 電車の中でやるとラグでいつの間にかこっちの砦壊れてる件
アカンな電車でやったら 俺より砦レベル3つ以上離れてるやつは隔離してほしい(わがまま) みんな自分より強いやつと戦いたくないからね、仕方ないね。
フリマなりレートなりトナメレベル対戦が実装されるのを切に願うぜ〜
ブロンズ強すぎて閉塞感すごいと思うけど平等感大事よ
上位は限凸させなきゃ厳しいレートと違ってカード一枚手に入れるために課金しようとも思えるしなぁ トナメのブロンズ強すぎてことないだろ適正だよ
レアリティの高いカードは基本的に能力が複雑ってだけで
強さは関係ないだろ
単純な仕事を受け持つブロンズがわかりやすいからそう感じるんだよ
お膳立てした高レアはお膳立てしたブロンズより強い >>746
その通りだ、すまない
ブロンズが仕事しやすい=防衛しやすいから攻めにレジェンド使ってる俺からすると強く感じるのね 日本人は対人戦のチャット嫌いだし仕方ないね
たかだか挨拶でムキになる奴居るし トナメのブロンズは適正かもしれんが一部OPすぎるわ
主に槍ブラ塔だけどな
性能がアホすぎるわ つか、トナメルールで迅雷確1じゃない槍ブラが強すぎる 適正ならブロンズだらけになるわけないだろ
どう考えても現状のレアリティ間のバランスは悪い 最初よりはマシだろ
2bアリスとか入るし
要はレートだとその辺はクソ強いんだけどな >>734
クラロワは公式が煽り推奨、公認してるからな笑
マジで >>751
槍ブラが迅雷確1されるレベル差があったら大抵レートは勝負にならんがな レジェンドでも普通にヘルとか使われてるんだから別にトナメルールは適正だろ 現環境でも結局槍ブラ塔骸フローズンが最強なのが最高につまらんね 防衛が強く攻めにくいゲームでより実力を図りやすくなるトナメレベルのバランスに文句はないけど、槍ブラ塔やスペルあたりのカードはもう少し性能落としてもらいたかったなぁ
槍ブラ骸なんかの引きこもりデッキは前回の大会では相性のいいヘルが優勝したけどその他のデッキに対して強すぎるんよなぁ デッキ組む時に対策意識して選択肢が狭くなるのはカードゲームとして別にいいんだけど対策しても勝てないことがあるのがほーんとキツい骸フリーズ 槍ブラ塔と骸フリーズの隙を生じぬ2段構えだからな
槍ブラに毒切ると骸フリーズ飛んできて骸に毒切ると2倍タイムで槍ブラ地獄 今のトナメのバランスが適正だと思ってる奴ホントにいるの?
使われてるユニットの種類少な過ぎてクソみたいなバランスだろ
これでバランスいいと思ってるならクラロワやったら卒倒しそう このゲーム始めてから暫く動画観まくったけどクラロワも基本高回転ばっかじゃね?
縛り?あるチャレンジみたいなので色々「使わされる」みたいだけど まさかバランス良いなんて思ってるアホはおらんやろ
明らかに槍ブラ塔最強だからな運営は頑なに調整しないけど あれちょっとデッキを弄るだけで結局ヘル刺さらなくなるんだよなぁ >>757
本家は迅雷で槍ブラ確1だけど普通に環境で使われてるよ。どちらかというと迅雷が格上=他のレベルも格上が多いから勝負にならないだけ。それと普段落ちないから落ちる想定で動けてないだけやで このゲームシルバーの方が上限解放しやすいんだぞ
まあ迅雷と槍ブラだとベーシックの分槍ブラの方がレベル高いかもしれないけど 槍ブラが落ちるかどうかっていうか、片方のスペルでだけ落ちるって試合はやりにくい
壁の後ろの遠隔落とせるかどうかで試合の組み立て方変わるからな もけちゃんとかいう人の配信見たら、対話拒否型の高LVオーディンで
一方的に殴って勝ってるのに「人増えて欲しい」とか言ってて頭おかしいと思ったね。
札の平均LVとかでマッチングするようにしないと絶対人増えない。 人が増えてさっさと隔離されてほしい
廃課金がレート潜ってるとマッチング減りそうなんだよねぇ 札束パワーで課金者様に気持ちよくなってもらわないとダメだろ廃課金未満は養分やってろ
って散々煽っといて今更
砦15くらいまでなら無課金でも行けるから夢見ちゃったPS勢()かな? 廃課金なんて「こんないつサ終するかも分からんゲームに必死だなwww」くらいに思ってればいいんだよ
それでも嫌ならクラロワやってろ お金掛けれないならレート落として戦えばいいのでは?という事でリタイアボタン下さい笑 ハートの女王流行ってんの?ソロモン的にはまじでやめて欲しいんだけど >>773
そいつサヴァチャンでレベル5だか6だか下の奴に負けたのPUされてここで晒されてた糞雑魚だぞ マンドレイク飼育ってギルドとブルースカルって奴らは煽り多いな笑 >>782
知ってる。あのレベル差で負けるの相当下手。実際配信見たけどプレイスキル無さすぎ。
スキル自体はチャンピオン〜マスター1ぐらいだね、あれは。 配信見たけど確かにPSはないなぁと思った
でも廃課金者って凄く感じ悪いイメージだったけどもけちゃん意外と普通な感じで好感度上がったわw イージスwith2Bが橋を渡ってきたので暴風で川に落とそうとしたら
イージスさんは川の中央まで拉致されたのに対し
2Bさんは足速すぎて川にすら落ちなかった >>790
おうさま使ってるのにスペル用のおとり入れてないのか? >>790
槍ブラ ワーライオン アリス スノウ
猛毒 ラグナロク 2B ソロモン
なんだけど2Bをハートにでも変えた方がいいんかね >>792
アリス、2B、ライオンて地上近接ばっかりそんなにいらんやろ
ロビンかジェーンにしたら? >>792
Lv次第だけど俺ならライオンかアリス抜いてジェーンあたり入れる ジェーン入れるならラグナ抜いてもいいな
スペル使わせる為に、代わりに槍ブラ塔入れてもいいぞ これだけ暴風やバハムートが流行ってるというのに頑なにおうさま使い続けてる人多くてすごいと思う
おうさま使いはバハムート当たった時とかどうしてん? 王様一点強化してきたからもう王様から逃げられないんだよちくしょうめ
とりあえずアリスをロビンに変えてみるわ 煽り合いとかじゃなく、やるな!→ありがとうのやり取りが出来るバトルは楽しいなー
さっき2連続で対戦してくれた人ありがとう >>796
バハムート一度でも突破すりゃ勝ちと自分を励まして
常にバハムートが出そうなタイミングでユニット先置きしてる
敵陣のバハムートには9Sが刺さりやすい
暴風で動かされても9Sの攻撃つづくし >>796
バハ持ちには王様なしで勝つ
バハムートが入ってない確認するまで出さない
15以下のバハは王様と回復で殴り倒す >>796
無視して逆サイドに介護ソロモン
暴風で寄せられたら暴風!
真ん中にバハ投げ続けられたりバハ側にトリシュとか投げられたら負けるな おうさま…魔術王の癖してパワフルスタイルのプレイヤーだらけなの面白いなww
レベル上げの関係でおうさまが減らないのか、納得だよ
気軽にメインカード変えられないの辛いよなぁ 相変わらずトレイシーは多いけど王様はあんまり見なくなった気がするなぁ
たまたま当たってないだけかもしれんが 暴風ないアカズキンとか2Bとかのデッキでレートやってる人おる?
暴風でまとめて処られるからかなりきつい。なんかコツないかな。 エーテル上げがあるせいで結構偏って育っていくのもなぁ 小女子ギルドおとなしくなったな
ギルマスの指導でも入ったか? 間違えた。
ズキン、術式、ブラ術に対して、暴風で本拠地起動出来ると思うんだけど上手くいかない
なんかコツとか知らんですかね?レベル関係あるのかな? 課金勢のほうが大人だけあってマナーいい
砦1516あたりの無課金キッズのほうが煽りひでーわ コツっていうかズキン吸うの失敗するなら暴風前すぎなんじゃないの 調整入ってからシャンシャンシャンシャン五月蝿いんだがなんとかならんかね >>807
ごく一部の人だとは思うけど迷惑かけてすまん
小女子好き募集中、申請くれれば承認します。
今までのような頭文字安価は無くて大丈夫です。 遊戯三昧のわさびってヤツ必死に煽りすぎなんで晒しとく 真ん中マメ塔がうざすぎて禿げそう
槍ブラ塔みたいに砦削られるわけではないけど全然動けねえ 元々エモ機能あるのに使われたら「煽られた!晒してやる!」とかガイジかな?
煽り耐性ないならエモ切ればええやん
そんな簡単な事すらできんのか? エモって対戦の都度設定だよね?事前に出来ないのかな? >>820
都度するしかないね。
事前ミュートできたら、多くの人がするだろうからエモ機能が死んでしまう
ユーザーからしたら別に…って感じだが運営からしたら折角作ったんだから使ってもらいたいんじゃないかね エモなんてミュートしておきな
そしてミュートしなきゃ戦えないという、傷つきやすい自分を自覚するんだぞ 生放送で事前ミュートは敢えて入れてないって言ってたね
交流全拒否は運営としても避けて欲しいっぽい そもそも煽りに耐えられない豆腐メンタルにこのゲーム自体向いてないと思われる
ただでさえイライラしやすいのに 煽りでムキムキする人は
開幕挨拶からのミュート→勝ち確信でミュート解除
これで完全対応よ そういえば煽りってレート?闘技場?
最近レートしか行ってないけど煽りされた事無いな ダリス強くね? ソロモンと違って出てくるユニットがウンコだし2Bに弱すぎるけど レベル差3以上で勝ったら死ぬほど煽ってるわ
課金してまで負ける奴〜ってエモ欲しい Peach Gardenのねこのてってヤツも煽りすぎやね このゲームの煽りとか全然イラッとしないけどなぁ。
全体的にイラッとさせるようなエモじゃないし。
ライバルズとかのエモの方が5億倍イラッとする。 無課金でも最初期から居れば17くらいなるし廃プレイしたら19くらい行ける
あと、マスター以下で無課金で余裕とかレビュー書く奴は早く上がってこい 闘技場で3戦連続カイム、ラグナ、クレリックに当たったんだが流行ってんの?
しかも初手でラグナ、クレリックだしてきやがった
意味不明… ちょっと違ったかライバルズやめて結構経つから忘れたわ
サヴァスロたのーしー >>832
盛りすぎ
今は最初期からで15、廃プレイで16が限界 本拠地17レベっていったら20レベユニットがでるころだからな さっき自分より200くらいレート高いおうさま使いがライオン1体止めるのにフリーズ使ったり何も置いてないところに毒出したりジェーン1体倒すのに神雷使ったりして普通に負けて行ったんだけどおうさま使ったらそんなんでもレート上がるもんなの? 底辺マスターだと王様出してスノウ構えとくと、相手が判断ミスると相手にマナ浪費させた挙げ句王様無傷で砦へし折る、とかまぁまぁあるからな >>838
マスタークラスでそんなやつみたことないけどソロモンは格下やpsないやつを脳死狩りするのには最適かな >>832
マスター以下って全員含まれるんですが
スマホアプリいじる暇あったら日本語勉強しような ソロモン使い=下手くそにしたいガイジがいるけど今の暴風バハ環境でソロモンで盛れる奴は相当上手いだろ?ティッシュは除くけど バハよりソロモンに当たる方が圧倒的に回数多いわ
バハ相手に勝ちまくれるソロモン使いはうまいかもしれないけど大抵はそうじゃないだろ ちょっ、折角いいところだったなのにラグのせいで負けた・・・悔しい ソロモンの対バハは2分の間に砦一本へし折ってブーストタイムはひたすら耐えるのが良さそう ソロモンLv15を使ってくるプレイヤーは一人もいないけど、バハムートLv15はチラホラ見ます
ちなみに3999です 3999ならうまいやつと格上がいっぱいいるレート帯なんだからそこに15ソロモンはいないってことはそういうことなんだろうな いつもガイジだのPSがないだの言い出すのがソロモン使いだからしょうがないね 3999勢が上手いかどうかは置いといて、高Lv(20前後)相手にも任された仕事が無限凸でも出来るのがバハの強みだと思う。任された仕事以上となると限凸を繰り返さなきゃならないんだろうけど
俺もサブ垢(2400前後)のレジェはバハムートと2Bしか育ててないしな なんか今日ラグい感じの時あったな
轟雷すかって焦ったわ フフw格上の課金相手に無力じゃないキャラをつかえばいいじゃないですか?w 暴風と相性良いのがバハ、2Bってだけでそれが増えてる原因だろう
その割りをソロモンが食らってるってだけだろう また下手糞のソロモンに負けて発狂した下手糞が沸いてるのか ごめんな
ソロモン使いにできるのはいつもアホみたいに砦裏からソロモン出すのと自演だけだもんな 2Bにしろ槍ブラ塔、そしてソロモンにしろカードやユニットに文句言ってる奴は大体弱そうだもんな やっぱりの句読点おじだった
さすがに自演は得意だな ソロモン使ってる人は上手い下手以前にただのロリコンだと思ってるんだが違うのか?
見た目がギガスだったら使わないだろ! トーナメントでソロモンがあんまり使われない時点で察するだろ ストーリー更新してはよジル使わせろ
ってか情報だけでもいいから出してくれ… ソロモンにやられて頭がおかしくなったやつがいると聞いて 要望は送ったがフレンド機能とチャット機能がほしい
せっかくルームバトルあっても番号伝える手段がないんだよな LoV3初期では産廃のカリスマで大人気になったおうさまも出世したもんだなぁ
>>864
ここに書き込んでもええんやで(人が来るとは言ってない) 真面目に考察するとアドバンスしか引いてないから限凸したレジェンドがソロモンやプルートやオデンくらいしかなくてリッチが大暴れしてた名残でソロモンのレベル上げてる奴が多いってだけな気がする
暴風2コスになるまでバハも今ほど多くは無かったから強かったしな >>810
もう遅いかもだけどYouTubeに暴風講座上がってたぞ チャレンジャーに昇格したけど0時からレートバトル何度試してみてもマッチング成功しない…デイリーミッションの3回対戦すらクリアできないとは思わなかった つべでズキンきたら端に暴風撃って本拠地にタゲとらせるとか意外な小技も知れたりするからたまにチェックするといい クラロワと違って本拠地起動するメリットがあんま無い気がする >>865
何回修正されても産廃だったからねぇ
150コスト大会で300まで育ったおうさまのリプレイ見るとフフッてなるわ それとブラ召喚とかは本拠地起動されてると結構キツい シノアリスからの新規だけどこのゲーム糞つまらんな… >>875
つまらんなら此処で書き込まないで止めれば良いだけやで
乙やで やべえ日本語理解できないやついるじゃん
黙ってやめろに対してもうやってないからって返すとか意味不 うわぁ…この程度の日本語も理解できないとか可哀想… 本拠地起動してると暴風使った時にローコスト防衛出来る場面が増えるぞ そんなことよりミラティブ勢の配信を初めて見たけど定期配信してる人らは上手い人も多くて参考になるな
身内感覚が強いから慣れない人は厳しいとは思うけど最先端の環境知りたいなら録画配信も残ってるし見てみるといいかも
優勝者の感想戦もあったぞ 本拠地起動出来てると召喚術や飛び越え主体のデッキ相手だとかなり仕事してくれるね >>883
うまいやつのはほんと見てて勉強になるよなあ
流行りのデッキもわかるし >>879
可哀想だよなwまあ頑張ってな
本拠地起動の動画見てみたいね、とりま探してくる チャレンジャーにあがったときにアドバンス、シノアリスアドバンス、ニーアオートマタアドバンスガチャをアンロックしましたみたいなメッセージが出たんだが
ニーアオートマタだけ探しても見つからん、どこにあんの? >>888
もうない
終わってるのにそんなん出るのか… >>859
アフロとギガスの性能が反対だったらアフロ使いはもっと多かっただろうな 愛なのDEATH!
LoVだと低コストアタッカーだったから違和感あるのわかる アフロに必要なのはうざ可愛さだから……
飛んでてクソうざい使い魔から逆算するとラヴァハウンドに落ち着くよな 衝波とアフロとジャンヌ組み合わせてバンドデッキやりたいから早くジャンヌ来てくれ〜 >>901
>>1が読めねえのかオラァ!
立てれなかったら依頼すんだよ 立てれなかったと言えば免罪符になると思ってるチンパンジー 普通にラクシュミーのこと忘れてたっすねぇ…
レッドデッドラプソディだったかな?皆ホントによく覚えてるね 無課金でこんだけコラボ育てれんの?
エーテルどんだけいるんだ
https://i.imgur.com/s2K2v3Q.jpg >>906
無(理の無い)課金だろ
見栄張らしてやれ 対戦ゲーの無課金アピールほど寒いもんはない
証明のしようもないことでアピールするより、限界突破なしでやるとかにしろよな >>906
絞れば行けなくもないが本拠地Lv考えたら無理の無い課金やろなぁ 本拠地レベルが無理のない課金してる俺と同じだわw
無課金アピールってなんのためにすんの? 無課金はレジェンドの限凸は出来て1つか2つとか、わいは2B欲しくてニーアを77連して9Sが1凸したくらいだわ。よっぽどの強運かもしれないけど砦は嘘付かんなw 大会盛り上がらなすぎ草
参加人数少ないし誰も気にしない称号が景品じゃしょうがないが
RAGE大丈夫かこれ シノアリス以降、このゲームどうなるんだろうな
めっちゃ静かでサービス終了きそうだね 課金しまくりっぽい鯖レベルなのに砦のレベル絞ってるやつもいるし何の見栄なんだろうな スレ立て乙
初回大会は参加者そこそこ多くて、250人程居たんだけどdiscord必須って分かった第2回から即定員割れ起きたからdiscord入れるのが嫌な人が多いのかな?
それとも第1回の運営の対応が拙かったのが広まってそのままなのか…
今は快適にマッチ出来るし拘束時間も短くなったから参加し得だと思うんだけどどうにも参加数が伸びないねぇ
皆も時間あったら冷やかし程度にでも大会参加しようや
デッキ相性によっては意外と上位に入れるし ゲーム内の大会でこのざまなんだからこの調子じゃRAGEは間違いなくコケるな 課金しまくってても闘技場でゴールド集めないとレベルアップできんのよ ゴールド買いは効率悪すぎて手出したらいよいよって感じする
砦20↑みたいなのだと闘技場で稼ぎ切るのも大変だろうけど レベル一つあげるのに数万ゴールド要求されるんじゃソウル溜まったやつからあげるかって訳にはいかないからな ある程度のとこ行くとサーヴァントも砦も育て辛くなって
そこから急激につまらなくなるな。
成長感じられないとつまらない。ベースが面白いだけに残念なゲームだよ・・ >>929
そのまま25まで上がって育てる要素が皆無になるのがお望みか
次スレ保守頼む シノアリスあんまり売れてなさそうだよな
性能はいいんだけど暴風が有能すぎて枠とられてるわ
アリスは限凸すればはいってくるけどよっぽどレベル高くなきゃトリシュでええやんってことになってる 赤ずきんフリーズだけで砦折られるのなんとかならんのかな
散々ここでも言われてるけど
あと扉ももっとリスクあってよくないか
起動まで3秒くらいかかるとか体力半分位まで減るとか
関係ないけど噂の小女子あたったけどキリクとかいうキチガイに散々煽られたわ >>932
そんなときは暴風本拠地起動ってやつですよ
うまくやればたった2コスで砦が2、3発の被害ですむ いやそれもやってるけど確実に2回は殴ってくし上にもあるけど本拠地起動するメリットをあまり感じないのよね
高回転赤ずきんは確かに理にかなってるなと思う
スケルトン塔あたりデコイとしてよさそうだけど育てるのだるいな
使ってる人いる? コラボ系はレートで使う分には普通のガチャで出てくるやつの高レベル版でいいやってならない?
大金ぶっこんで高レベルの限凸できる人じゃない限り1枚引くだけでいいと思うわ >>934
本拠地起動はだいぶ効果あるぞ
でも1回だけにしとけ
2回目からは普通に上に引っ張ってそこで殴って処理すればフリーズされにくいだろ?
塔はスケルトンとか使い道なさすぎだから、槍ブラか魔女にしとけ >>932
キリクは毎回狂ったようにエモ連打してくるな
なんか重い精神疾患でも抱えてるんじゃないか? >>932
扉抱えてそうな王様使いに脳死で神雷とかしてるだけだろ?爆撃機の用兵理論と同じで扉側より呪文打つ側がタイミング選べる分圧倒的に有利だぞ 小女子のニャンコ先生って今いるんかな
スペルからうちでよろしくで油断させといて
カウンター食らわせてくるゴミ 今日日レート下げする人なんて居ないんだから油断しちゃダメっしょ
ジャンヌ待機勢だけど、ベーシック→アドバンスと追加カードが増えている流れからすると次回のガチャ追加はエキスパートの可能性が濃厚ということに気がついて絶望してる
もう退呪引くの嫌だよ… 退呪は何でスタン無効化出来ないんだろう
出来たらプル犬とセットに出来るのに >>941
ジャンヌが弱くてもジルがクソ強い可能性があるならエキスパ引かなくて良い可能性もワンチャン!まあ専用ゴールドがリッチみたいなのでも無い限り逃れられないんですけどね 初手迅雷とかならデッキ回しであるけどな
まぁ油断したらダメだなw
ジルは見た目的に一番好みだしメインにしたい クラロワ、総合セルランで100位圏外に定着しそう。日本ではオワコンタイマー起動。 >>930
>>そのまま25まで上がって育てる要素が皆無になるのがお望みか
全然望んでない。むしろLVなんかいらなかったと思う。
ライバルズとかシャドバみたいにもっといろんな組み合わせで
遊べるように設計すべきだった。
今の設計だと複数のサーヴァント育てられないから
自分で使える選択肢が少なすぎてつまらない。
まぁだから過疎ってると思うけど。 あんまりジル推さないでくれ
ガチャが渋くなるかもしれん >>945
え?
先週クラロワ14位まで上がってたけど? ジルはバランスてきにエキスパート追加かな
限凸したおっぱいプルプルに震えろ ほぼ無課金の癖に限凸仕様を知らない時分にハデス引きたくてエキスパートにがっつり貢いでしまって死ぬほど後悔してるからとにかくジャンヌだけでなくいいブロンズシルバーが追加されることを祈ってるよ
それなら思い切ってエキスパートの民になれるから… >>946
成長要素なしで1回手に入れたらガチャおしまいって、運営してる側がすぐ死にそうだな このカード種の数で成長要素無くせとか言ってる奴はマジでホンマモノのガイジだな 闘技場あるやん カード欲しけりゃガチャ回せってのでも人がいるなら普通に金はいるんだけどな
シャドバみたいなガチャ回す必要すらないのでも人さえいればセルランそれなりなわけで >>939
たしかに自分がソロモンなら神雷とかはかわすのキツいとは思うけどそんな対ソロモン専用カードでなくて毒とか暴風ハデスで対応しようとすると割と見てから扉余裕でしたなのがね
扉で移動したソロモンプルートとかソロモンホワイトとかバハムート以外でどう対処してるの?
バハ入れろしかないならもうちっと柔軟に対応できるようソロモンでなくて扉を調整してほしいってことなんだけど >>956
だからシャドバとカードの数が違うやん
あっちは必要枚数もコンプに必要な種類も多いから成長なくてもビジネスとして成り立つけどこっちでそのままやったら誰でも無課金でも余裕でコンプだぞ!計算出来ない子ですか? DCGとかいうガイジでもゲームした気になれるジャンルとは違う定期 >>958
向こうのカード2枚を完メタ以外でカード1枚で完全に対応しようと言うのが甘えでしょうに
ソロモン側からすると毒と轟雷のセットやハデスとプルートと暴風にハート様とか入れられるともう勝ち目ないよ
ぶっちゃけハデス暴風にジェーンがいるだけでかなりやりにくいな 暴風アルテミスでも強いのに暴風ハデスは防衛で使うのだったらオーバーキルかな 最近闘技場でソロモン使いとよく会うんだがレートと同じ感覚でやってるのかね
レートより暴風バハ多いから勝率酷い事になりそう ソロモンで勝ってるやつはソロモンでしか勝てなくなる体になってそう 散々話題には出てたけど17-3考えた奴は本当に糞だと思う
ハート五枚を20マナ使って出してくるのはシナリオだから100歩譲って許すとして、何でこっちのユニットに対応したカードを追加で使ってくるのか
こんな糞システムで戦闘させるならせめて初手の四枚は選ばせてくれよ この時間レート当たらないな
まあま俺らニートしかいないもんな >>967
朝の7時くらいは出社前消化でマッチングしやすいな シノアリスガチャチケ全部使ったけど、結局人魚姫来なかったか・・・一番ソウルたまってたのに残念だ >>969
確定とチケット2枚で全部揃ってすまん
上げれるなら余ったコラボチケットあげたいわ まぁ人魚姫使いづらそうだしいいんじゃね
スノウは何気に強い 出し遅れて3マナ無駄にするとかもままあるけど 俺も22連とチケ全部使って人魚姫だけでなかったわー
どうせならコンプしたかった 2Bの何が問題かわかった
後ろのビーム撃ってる奴が砦に200も与えるとこだな
これを50にしたらバランスよくなると見た ポッドが2Bの火力を1.5〜2倍近くに引き上げてるからね
迅雷で死なない上に4レベル上までのハーピーを確1で落とせて射程長い範囲攻撃で盾役の出し方が浅いと砦まで攻撃が入るのは色々盛りすぎよね 地上ユニットでありながら横を走り抜けるだけでラグナ倒せる 限凸し辛いからいずれ置いてかれそうな気もするけどな
そのころまでこのゲームがあるかは知らんが エキスパは真の廃課金のみに許されたパックだからな
アドバンスからの第2パックとしては優秀 アフロさんは自軍引き込んで砦攻撃させてた方が楽だなぅ
逆攻め、暴風本拠地起動、2Bポッド、槍ブラ、その他。分裂する頃に溜めたマナで対処する
おうさまみたく精霊ポコポコ生んでくスタイルだったら使いまくったのに… 初めてnepiaと当たった
こんなの勝負になんないわ
孔明でも負けるレベル nepiaは闘技場から逃げなかったからか天上人の中じゃ普通にプレイ出来てるしな
tmkとか砦23仲間みたいな腕してるなら相手する気にもなるけど流石に時間の無駄だ
まあそもそもソロモン置いて相手に対応させるだけならプレミ要素も少ないが まぁレートの上限解放されたらnepiaが単独1位になるのは目に見えてるな 課金する気なんて全く無かったけど、貯めた石とチケットでスノウ3人魚姫1だったからアリスとスノウ狙いで確定引いてしまった
結果は人魚姫1枚のみという最悪な結果でした
頭きたからもう10000ぶっ込んでやろうと思ってるんだけど、このゲームすぐにサービス終了したりしないよね? >>989
半年しか持たんのかw
カイムのイベントから始めて結構ハマったから課金してあと半年楽しむことにするわ >>990
https://i.imgur.com/AQweqBR.jpg
この絶賛暴落中のセルラン見て「半年も持つ」と思えるならぶっ込めばいいんじゃね 半年は持つぞ
RAGEまでの期間とその直後にサ終告知で90日
エアプは黙ってろ😎 スクエニがEスポで今後小銭稼ぐ気があるなら当分大丈夫じゃないか、ホイホイサ終かましてたら今後のスクエニ発信のEスポタイトル誰も触らなくなるぞ >>993
ホイホイソシャゲのサ終かましてるのに今だにスクエニのソシャゲ触る奴いるんだから問題ないな
ソシャゲがeスポになっただけや 掲示板の業者も減ったしな
サ終は確実に近づいてんね コロシアムしかやってなかったけど先週7勝と11勝になってからアプリ起動してマッチング中画面を10分くらい眺めて辞めるだけのゲームになった 正直限凸無いorちゃんとレートでのマッチングが同格&運営がユーザーに真摯に向き合って細かなバグも迅速に修正する
が出来てたら神ゲーまでは行かなくても良ゲーには成り得たと思うんだ
実際ゲーム自体は脳死ポチポチゲー無じゃない上一戦の拘束時間も短いし
LOVの皮被った簡易三國志大戦くらいには出来上がってる
スクエニのヤる気が無いのか色々とおざなりになってるのがホントに残念 上に行けば行くほど理不尽な戦いをしいられる回数が多くなる
誰が続けるんだこのゲーム? 意気揚々と課金してマスターまでいってやめてくやつはほんと多そう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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