勇者のくせにこなまいきだDASH! part22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
次スレは >>950 が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
■ジャンル 勇者撃退系パズルRPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
https://www.yuukona.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Yuukona_DASH
※前スレ
勇者のくせにこなまいきだDASH! part21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521604940/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.○○どこで取れる?
A.ダンジョン選んで左下からドロップ素材見れるから落ちるとこ探して
Q.裏ダンジョンのメリットは?
A.魔物経験値・破壊神経験値・破壊神ポイント多め、☆2以上の進化素材が楽に落ちる
Q.曜日ダンジョンいつ何が落ちるの
A.ヘルプ見て(ホームの右側の本みたいなアイコン)
Q.ダメージが全然通らないことがある
A.処理オチバグっぽい?スキル使った直後にフィーバー入ると起きやすい模様
Q.これ継承していい?
A.進化するとスキル変わる奴いるからよく分からないなら後回しが吉、そこまで効果ない
Q.勇者スキルソートないの?
A.ない 勇者の左上に付いてるツルハシマークでスキルの有無は分かる
Q.無課金の捕獲率アップってどうやって入手できるの?
A.愛の伝道師4人で採掘すると出る リリス系、ローレライ系は最終進化で捕獲率アップ大になる
Q.変なタイミングでブロックが落下してコンボ途切れるんだけど
A.揺れてるブロックや空きマスなど反応が無い場所をタップすると即落下する。
スキル使用時も落下するから、連鎖組んでから使うかブロックが消えた瞬間に使うといい
Q.デイリーミッションの指定ダンジョンをクリアしたのにクリアにならない
A.表裏両方試してみよう
Q.イベントが表示されない
A.タイトル画面右下から「キャッシュ削除」を行った後、アプリを再起動してみる 勇者のくせにこなまいきだDASH問題ビンゴ
・無限ガチャバグ
・メンテ延長で1日
・メンテ明けメンテ
・ゴミピックアップ
・クソ確率ガチャ
・ガチャ産9割産廃
・瞬殺すると低評価
・勇者無敵
・レシピ抽選
・特定の魔物を入れると落ちる上に特定の機種は編成・ダンジョン関係なく落ちる(iPhone6)
・魔物、餌、勇者を1つのBOXに押し込める
・継承システムが不親切
・進化にかかる金がおかしい
・進化素材にSR以上勇者を要求する
・強化にかかる金がおかしい、餌は売る物
(※金不足は、金が多めに貰えるビンゴイベントで多少は補える)
・wikiと連動してるのにデータがまともに揃ってない
・落ちやすい上にロード中に落ちるとツルハシだけ消費する
・問い合わせをメール消えたで済ます
・サイレント修正
・収集ゲーなのにBOXフル拡張してもコンプ分容量にならない
・ホーム画面に戻っても音楽が鳴り続ける
・無限勢がいるのにランキング開始
・特効ガチャの魔物を使うとグラが表示されず落ちる
・雑魚で手数を稼いだ方が特効より強い たかが暇潰しの無料のゲームの報酬(笑)にイライラしてる低脳おサルさんたち笑える。お前らゲームもいいけどたまには外に出て社会貢献しろよ?な? 普通の人は働いて社会貢献してるはずなんだけど、なんで外にすら出ていない発想に行き着くんだろう...あっ 始めて10日くらいだけど1日ログインしなかったら急激に飽きてきたわ
よくこんな地獄みたいなイベント実装しようと思ったな 今回のイベントのスタミナ50→0でも順位なんも変わらなそう スキルソートよりもスキルなりLvの表示しっぱなしボタンを実装してほしいわ
ソードしても表示が切り替わるとまた待ち時間が発生してストレス 30回ガチャしてハンニャだけって
どこがチヨーゼツレア祭りだよ
2度とやらんわこんなもん 単に自分が社会貢献できてない負い目があるんじゃない? 捕獲スキルを持ってる青色ブロックと赤色ブロックのモンスターがいるとして
同じ勇者に2回青色ブロックでスキルを発動するか
青と赤色でそれぞれスキルを使った場合に効果が重複する? 捕獲スキルが2回以上効果を発揮してるか確認する方法が無いから調べようがない 捕獲大は3回めからハートが出ない
効果は分からないが現状 次の更新で状態異常スキルの勇者抵抗値が調整されるのか やっと裏まで辿りつきましたがイベントのビンゴ全て埋まってません(^ω^) >>16
ヌルゲーからの脱却・修正と言えば聞こえはいいけどさ…
ユーザーの声や期待は無視するくせに不利になる案件は即対応の体質は修正しないのな
これでスキルマさせたモンスターが尽くゴミにされた挙句、まだゲリラとランキング繰り返すようならアンインストールする 残り24時間なのでボーダー支援
10位 8094(39/h)
100位 4878(17/h)
350位 4001(20/h)
1700位 2513(12/h)
3000位 1765(6/h)
予測値(時速×24の単純計算)
10位 9030
100位 5286
350位 4421
1700位 2801
3000位 1909
キョンシーラインは3000p行けば安泰ってとこかなー
さぁ次はどんなくそイベが待ち受けているんだろうか… マヒショーグン集めてる矢先に調整ですか。まー全くの役立たずになるわけでも無いからいいか。
やっぱ、防御と変換、捕獲が汎用性高い三大スキルだな。
ところで誰か、毒の有用性について教えてくれないか。ゴミ過ぎない?あれ。 はー麻痺修正ってマジ?今回で麻痺の強さ知ったからハチに青本使ったのに…
キツイわぁ…マヒショーグン集めもやってたから凹むわぁ やっぱ縦4列とか横3列とか大変換とかとかの変換系と遅延戻し系でコンボ競わせたいのだらうか? >>24
スコア5000あれば放置安定かと
top10に入りたいなら話は別だが350入りしたいだけなら放置推奨 盤面ガン無視で連打からの麻痺眠り無双かつ
エンドレスでクリアが存在しない上に到達階層増やす意味もなく硬くなったら無抵抗自殺
パズルゲームとして崩壊してたから麻痺眠り調整の気持ちはわからんでもない 力こそすべて
変換でとにかく殴り続ける時代が来るか 変換も、お邪魔ブロックは土に変換、みたいな下方修正がいずれ来そう イベントが今日までだと勘違いしてて、石使ってビンゴ完成してしまってたw
まいっかw
俺は今日で終わりにしよう テンポ悪すぎてイベント放置だわ
1週50分ぐらいかかるしやってられん 一度はトップ5まで入って現在10位〜15位だけどもう放置でええわ
350位までは賞品同じなんでしょ?
せめて350位金1〜1位金350 くらいできないもんかね?
あまりセコセコしてるとさっさとサービス終了になることわからないんかな >>31
強い人はもっと倒すかもしれないけど大体50〜70人位倒したら
わざと負けて稼ぐんだぞ?
それでもテンポ最悪なのには変わりないけど ランキングが終わるとランキングが始まるのさ・・・
このゲームずっとコレで行く気かw 他のソシャゲやったことないんだけど、イベントってどんなもんなん?ランキング以外もなんかあったりするのん? 捕獲した勇者を他人の所に送り付けて魔物を奪うようなコンテンツ作れば面白くなると思いますね イベント今日までだと思って頑張ってしまった…
1700位までには入っときたい すでにゲームとして死にかけなのに弱体調整とか自殺願望でもあるのかな? 今600位位なんだけど放置してても1000位以内に入るかな?明日会議続きで放置するしかないんだが… 調整すべきはエンドレスを累計で競わせるとかいう虚無ルールの方だろ…
最高討伐数なら麻痺眠りの依存度は低くなるのに
ただでさえ産廃スキルの魔物が多いのにこれ以上増やしてどうすんだよ 無間地獄もいよいよ終わりだぞ
おめーらテンション上げろ 1000位まで落ちたけど大丈夫だろって丸1日放置したら2000位近くまで落ちてやがるw 次イベもまた特攻ガチャってか
余程課金者優遇しない限り誰も課金しないと思うけどちゃんと調整してるんだろうか このスレ見てるだけでも酔った勢いで課金してる奴が結構いるから
酔漢をターゲットに結構売り上げ出せてるんじゃないかな、知らんけど サービスに文句言ってる優良ディレクター様はつぎにどんなイベントがしたいんですか? 流石に疲れたわ
次まったりイベントじゃないと本当に飽きそう ゲリラでランキングやれば石割ってぶん回すんじゃないかな…
離れてく人も多いだろうが ただでさえゲリラに時間合わすのキツいというのに…でもそれはそれで面白いか
参加しないイベントがあってもいいし、色々な条件がある方が幅は広がるかもしれん ゲリラランキングは流石に一部の人だけになるんちゃう?
時間限定して石割らせたいなら一日1回2時間だけ出来るイベントとかにして自分で時間決めて出来るようにするとかしてくれないと普通の人は厳しいかと キョンシーラインの1700位前後がもう
最後まで激戦かな しかし、ただでさえ空気極めてる毒がさらなる弱体化してどうなるんだろな 残り12時間ですよボーダー
10位 8229(11/h)
100位 5198(27/h)
350位 4394(33/h)
1700位 2788(23/h)
3000位 1923(13/h)
キョンシーラインは3000くらいの攻防になりそう
350位は4700くらいかな エンドレスは麻痺眠り効果そのままでフィーバーだけ取っ払えばテンポ上がって麻痺眠り抑制になって良かったんじゃねえかなあ
ついでに特攻ガチャキャラのスキルに強制フィーバー起動120掘ぐらいスキルマ100ぐらいで入れときゃいい塩梅になったんでは
さすがに3300あれば昼まで1700位以上維持はいけるはず・・・ >>64
春休み中ではあるけれどもう平日だしね
今600位くらいだけどあんまもう順位変動無さそうだからもうやらん
これ以上採掘しても亀しか集まらん さっき頑張って勇者110体倒してきた。これが俺には限界
ここで200体以上倒してた人いたよね、凄いなあ
本当に累計じゃなくて最大ランキング欲しかった 110人で限界なのに1700位狙いってがんばりすぎだろ…
200人余裕でいくけどやる気がもたない
10000位程度でおわりそう 最大のランキングなんて途中セーブがなけりゃやり直すのに1時間はかかるだろ
おかしなこと言うな 残り2時間ボーダー
10位8321 (9/h)
100位5359 (16/h)
350位4664 (27/h)
1700位2989 (20/h)
3000位2018 (10/h)
キョンシーラインは3000越えるなぁ
その前後に密集しすぎてるから激戦だな リアルタイム12分で100体30分で200体ぐらい
ドラゴン枠に強いの最低しんかいりゅうぐらいあれば200体はいける
250体以上は苦行すぎてやる気がしない 上位素材から下位素材生成できるようにならんかな
雑魚つの集め飽きた >>55
イベントやるより先に直すところあるよね? 終わる今なら言える。先に進むほど勇者が強くなって効率悪くなるから、
60分連続でやるより5分×12とか10分×6とかのほうが効率よい。現実時間的に。ツルハシが無駄になって金石か銀石割る必要もでてくるが。
ベストな時間はパーティーによる。 むしろ終盤はビンゴうめるためだけに10体倒したら自爆するやろ イベントだるいからスタミナ余らせ続けてたけど
5人倒すだけで結構勇者ドロップするからもうちょっと集めておけばよかったわ 終わる今なら言える
今回のイベントはパズルじゃなかった
ただ掘ってスキル打つだけの作業
50人までだろうが200人までだろうが場に出す魔物を調整していくだけで瞬殺だからコットンのスキル10堀がたまる時間で倒せるように調整しながらスキル打つだけのクソ作業だった せめてwave毎にボーナスがつくとかあればな
レベル200の勇者も20の勇者も同じ1匹じゃなあ あーやってしもた…毎回メンテ前に引き継ぎ取ってたの忘れてもうた…
頼むから運営ポカせんでくれよー…怖いわぁ 3000で妥協せずに3300まで伸ばしといてよかった・・・
つーか終わった後にランキング見れないのもマジクソ 皆もイベントお疲れ様なー、次は楽だとええなぁ
今回イベントの中身無さすぎて一週間なのに長いと感じたわ…
それと沢山ボーダー出してた方サンキューね、参考にして乗り切ったわ 次のイベント麻痺眠り耐性持った勇者のエンドレスだと絶望しかないが…
流石にそんなことないよね? 勇者50人くらいずつ倒し続けて暇人ランキング1700位には入れた >>86
クソイベ乙
キリ番討伐でキレイに終わるかと思ったら追加754体とかお疲れっす >>93
地味に4位の攻防戦があったから…
12時の時点で10200くらいで4位5位ほぼ並んでたからラストスパートで安全圏まで伸ばした
これでランキング3連続4位死守 最後のプレイが数秒差で遅かったみたいで反映されなさそう
こういうとこ変にシビアだよな運営 くそイベ兄貴ほんと好き、イベントへのやる気とボーダーまとめまでする情熱 >>86
おつ
初めて350位以内に入れた
キョンシーと像がいい奴だといいな アプデ内容どっかに書いてある?
公式Twitterどうでもいいコスプレイベントのこと書いてあって探すのを諦めざるを得なかった twitterといえばリツイート配布は銀石5個にも届かなかったな
銀石砕くほど走らないし金石も使い道ないから無理して配らなくていいよ とりあえずこのイベントは2度とやりたくない
つかしばらくランキングやらなくていいよ
ちょっと疲れた メンテの更新内容にまた特効ガチャ開始ってあるからまたランキングだろうさ… ランキング疲れるけど上位は報酬美味いんだよなぁ
今回なんて石消費ゼロで上位報酬+ビンゴ報酬だし 無課金への配慮は尋常じゃないのは確か
ただただイベントが苦痛な点に目を背ければ良イベだったよ 初めてのソシャゲだが、こんなもんなの?
もっと課金要素えぐいと思ってた
これで利益出てるのかな 俺たちは社会の競争に疲れてゲームをしているんだ
そこでまで競わせないでくれたまえよ
ともあれそんなにソシャゲやった事あるわけじゃないけどビンゴイベントって好評だったの見たことないな やったー休憩期間来たなこれ
採掘産はサクラは劣化クジラでハナグモは存在価値無し
ランキング報酬はリザードゴミのエレメントが待望のコケ枠捕獲大
採掘ゴミだからコットンみたいに回収しなくて良いし
のんびりスコア稼いでエレメント貰えばバッチリよ >>112
過去のソシャゲでも延々言われてきたことだけど
ビンゴのラインごとに報酬配ると獲得タイミングが後半に固まりすぎてダレるんだよな
あと3マス埋めればコンプまで来て達成済は12ライン中6ラインとかザラにある
どうしてもビンゴで報酬配りたいならマス単位で配ったほうがいいと思う あまり露骨に耐性付けると
このゲームやる意味なくなる
ぶっ壊れたバランス調整が
このゲームの面白さだろ くそイベって奴なんなんだよ毎回毎回上位にいやがって
ただのツンデレじゃねーか 金チェリー勇者防御力-25か
こんなん誤差だし-25%じゃないと微妙 眠りスキル打つとレジスト!
って出るようになった。 レジストするならブロック繋げた時に状態異常判定でも出さないとゴミじゃん
次は防御スキルも無効にするんか?ん? スモークアーム攻撃力93でコケ枠の防御2はいいな
最終進化スキル気になるけど未進化でも残しときたい ああ、イベント楽勝かと思ったけどいつもより期間短いからビンゴキツイな…
気を抜くのはビンゴコンプしてからにするかな でも今回欲しい魔物いないから周回堀しなくていいな! ビンゴちいさいなーって思ったら
次が!しかもデケー なるほどねー
旅行券やゲーム機が当たるかもなんてワクワク無いもんな この形式のイベントを改善するんじゃなくて連発する方針で金稼ぎにきたのかしら ランキング上位者って本当暇なんだな
仕事してないのか 上位勢は1回の周回でどんぐらいスコア稼いでるんだろうな ランキングゲリラが交互に来てた頃は今になってみれば良心的だったな
これで三連続ランキングか
しんどい思いしてやるゲームって斬新過ぎるわ ☆4のマドハンドみたいのと☆5ドラゴンはなかなか強くない?☆3のはいらんけど。。 やっぱり防御3になるのか
これで攻撃力低ければ完璧なのに スキル名と効果の噛み合ってない感よ
グーパンで黙らせるのかな? 数回回っただけで順位一桁とかやる気無さすぎだろww https://i.imgur.com/yNAY3xM.jpg
やっぱこっちの方がパズルしてる感あっていいわ
眠り麻痺効かないと勇者の進行管理がちょっと面倒だな
久々のパズルで慎重になりすぎた感ある >>143
なんのパーティでやってる?
眠りマヒだと勇者すぐ死ぬんじゃないか? >>145
ちなみにどのステージで稼いでる?
レベル200よけのために中4? >>147
ビンゴも合わせてやってるから中級4層
勇者の攻撃的にも中3か4が楽だと思う
ヤマザ来たときちょっと面倒だけど勇者2人で1000コンボ行けるから瞬殺してる >>148
やっぱコンボ数だわな
レベル2じゃヤナンが1番足止めスキルの中で攻撃低いのかな? まじだよ
パッシブがパーティの攻撃力+20%って書いてあったから苦行耐えたのに
いざ進化させてみたらキョンシー本体のみ20%アップで萎えた
アンインストールしたのでさようなら
街中で開発スタッフ見かけたら殺すからよろしく やべーコンボ繋げなくなっちまった
100すら行かねえ >>152
俺もキョンシー目的だったのになぁ
結局じゃしん、クジラの劣化かよ
ひでーゲームだ は?キョンシー違うってマジで!?普通あり得なくね…
ランキング報酬はこの強さですよー!だから石でも時間でもジャブって取れよ!
って釣っておいていざ配ると違うとか許されないやろ…
パーティー20%に上方修正しないといけないクラスじゃないのか… まんかいのはいの採掘でネンボ出るのか
ネンボのために頑張るか ってかこんなんがまかり通るなら今後の報酬全部疑う事になるぞ…
書いてる情報だけ信じてゴミと判断して配られたら実は必須級とかやらかしそう シーサーペントはちゃんと使ってるぞ
あとランプのまじんは使ってる人そこそこ見る気がする
あとは… 更新したらデータ消えたわ
引き継ぎ取ってなかったしもう無理だよな…
アプリ起動してアプリ内通知からGoogleストア起動→更新タップ→開くタップ→「開く」が「インストール」に変わる
この時点でおかしいなと思ったがそのままタップしたら新規インストールになって無事データ消失
ストアのバグなのかアプリのバグなのか端末固有なのかわからんが気をつけろお前ら キョンシー本体のみってマジかよ
何のために苦行に耐えたんだ… 変換に異常種攻撃UPの蝶はスキルだけ見れば優秀な感じがする >>161
アプリからストアに入ったことないけど、本当なら致命的なバグだな
データ特定できるなら復活できる可能性はあるだろうし、不具合報告も兼ねて問い合わせてみれば?
無理に引き止めはしないがw 10コンボ、パーティー攻撃力+10%ぽい。ソースwiki
それでも5コンボ+20%じゃないから詐欺です >>161
運営に問い合わせたほうがいい
自分の持ってたモンスターとか、何でもいいから情報送れば復活できるぞ
ソースは俺 ぜんせんさくら一発で出たは
1時間だったからダメかなと思ってたが出るもんだな キョンシーのスキル書き換えとか糞運営どころの話じゃなくなってるでしょ また初手エリーに雑に殺される仕様残ってんだな
モハリの時から何も成長してないわこの運営
突っ込んでるパラメータ変わってないだろこれ キョンシーって進化最終手前でゲリラの捕獲用だと思ってたんだが違うのか 地味にツルハシの表示が直ってるな
復帰したときとか通信しなくてもツルハシの数字増えるようになってるわ
右上の回復時間も適当タイマーから3分カウンターに
なんでこんな基本部分直すのにこんな時間かかってんだよ・・・ スコアカンスト当たり前の暇人ゲーだと思ったら全然そんなことないのな >>166,168
ダメ元で問い合わせは送ってみた
リセマラしながら待つわ 前のイベントで大量に採掘された内田裕也みたいな亀どうすっかな・・・・ イベント連発は正しい
通常ストーリーあっという間にクリアしちゃうしな
ただ、変化がなさすぎ ランドセルはよく使ってた防御2って良いな
エンドレスの適当さになれてコンボでニアミス多発させてる
もともとそんなにコンボできないけどな くちっぷ(かぐわしい勇者)→スモークチップ
ハツケ(かおりづけ勇者)→桜葉漬け
ヤマザ(ながいき勇者)→山桜
カスミ(おぼろげ勇者)→霞桜
くらん(あまあま勇者)→さくらんぼ
エリー(ジューシー勇者)→チェリー
あってる? 1回50万〜100万で20位ぐらいまでいっちゃったんだが・・。みんな辞めたのか? >>186
むしろ何故続けてるのか疑問に思うレベル ガチャの4にオオキメサソリ入れるの止めて欲しい…
ゴミじゃんあれ… バードンって毎回一位だけど
ここに居ないならハーゴンもじった運営じゃないかって思えて来た… 予備知識無しでイベント走っていたらいきなりLV200出てきて詰んだお
なにこの糞ゲー やべーな以前は数百万スコア出せたのに百万弱しか出せなくなっちまった
同じ現象の奴いる? イベント27位のガイウスだけど急に冷めたから辞めるわ
温存してた金石ぶっぱして90連引いて爆死してスッキリした
金石はほぼ無くなったけどそれでも良ければ使ってくれ
abcdef123
539439200 ランク58、銀石584、金石23
今回イベ用にダークラウドスキルマ、ヤナンスキル1、ステキレディスキルマ
デーモンスキルマ、しんかいりゅう
一応今までのイベント産は全て手に入れてる
俺はもうランキング連続に付き合えないが楽しめる奴は是非楽しんでくれ >>197
引き継ぎました
ありがとう
おつかれさまです >>198
無事引き継げたか、安心したよ
こちらこそ引き継いでくれてありがとう
大した物は無いが楽しんでくれ 継承本使ってる?
水色はクジラにあげたけど他の本何に使うか悩んでるわ 1週間単位でここの奴らでそのアカウント回して行かないか? 継承本効果が1匹分しかねえからなあ
継承本だけでスキルマしようとしたらほとんどの奴でイベント10回分以上かかるんだぜ…まあどこぞの確率スキラゲよりかはマシか
複数手に入らなくて継承本以外でスキラゲ不能なランキング報酬とかな
どこかのソシャゲみたいにランキング上位になるほどスキラゲ済み(1位(〜10位)はスキルマ)なら上位狙う意味大きくなるんだが ここの共通垢があってテンプレに入れて時間ある人が交代で作業してるのも別ゲー感覚で面白いかも… 謎の義務感が生まれてうんざり度に拍車が掛かるだけだと思うが >>200
BOX圧迫してしょうがないからツチノコに食べさせた >>200
後退3体しか無いからスキル上げたわ
多少は余裕持ってカンスト出来るようになったから次は何に使うか考え中 眠りとマヒに頼ってスコアカンストしてた雑魚だから今回からカンストむずくなった 上級4層SS取れねえ
力技で9秒瞬殺コースじゃあSが限界や 引退前に送った問い合わせに今更返信来た ツルハシ回復時間のバグ直したの昨日って遅すぎだろ… クリアした3×3のビンゴはもう見ないんだから裏に回して未クリアの5×5を前に出せよ
こういうとこに気が回らないからクソ運営なんだぞ よくよく考えたら今までやったイベントって
ゲリラ→ランキング→ゲリラ→ランキング→ランキング→ランキング
そりゃ引退者も増えるわこのクソ運営が 3×3のビンゴすらクリアするより前にランキングトップ層になるのはどゆこと? https://i.imgur.com/PkIXv2b.jpg
今回の1300万難易度高いわ
特効に変換スキルとか死にスキルすぎるでしょ…嫌がらせかな? もう自然回復分を10万P瞬殺消化で1700位入れればいいやって感じ… キョンシー報われた。
後マヒ眠り緩和とボックス拡張頼む スライドの感覚がアプデ後鈍くなった気がしてなんかコンボが繋がらなくなってる キョンシー不具合で片付けていいんだろうか…
ツイッターは未達のキャンペーンで激オコとか言ってるし
何かずれてんだよなぁ そもそも魔王はこんなんで怒るようなキャラじゃない気が >>210
>>211
これな
上位陣には分からないだろうけど今回難易度上がり過ぎだわ 正直おもんないと思ってたがコンボ意識してやり直してみたら何となく55コンボ
10万ちょいの点数で、ああなるほどこういう事か、と
もう少しやってみう >>230
やり込んで1000コンボいくと中々達成感あるぞ
頑張れ >>226
クソほど不具合だらけで底辺レベルのクソシャゲのくせに、運営やイベントは超大手の人気ゲームの真似事してるからな
人もいないのにランキングや弱体調整とかやってるし カンストとかどこのファンタジーかと思って聞いてる
デイリー30コンボに苦戦してたけど3ケタコンボ初めて出来たよ 久々にスレ覗いた
今も遊んてるんだけど折角育てたコットンのスキルマがゴミになってて怒り心頭ですわ
高レベル勇者にはほとんど無効じゃねーか
ほんとにアホくさくなったよ >>234
気持ちすげぇわかる
リリース早々に弱体化でバランス調整とか無能の極みだろ…
しかも時間短縮ならまだしも、フルレジストとかスキル上げしたモンスターをゴミにして最も萎える調整を平気でやるのな…
次は勇者巻き戻しにもレジストや回数制限つけるか?
それとも防御貫通攻撃でもしてくるか?
変換系スキルはコンボ&フィーバーゲージにカウントしないとかダメージ上限つけるとか?
こうやって運営に不信感が出てくると育成も馬鹿らしくなるし、やる気も削がれると何故わからないかね… >>236
そうなんだよね。しかもコットンのスキルマなんて前々回のイベントじゃん
その頃から運営は今回のアップデートはわかってたはずで分かっててイベントやってスキルマとかにさせてんだから
これがだいぶ前のイベントでスキルマにしてしばらく使ってから「バランス悪いから調整するね」というならまだ仕方がないとも思うよ
前々回のイベントじゃ使えたの少しの間だけじゃん
だったら事前に予告するなりスキル変えるなりしろよ
本当に今回の件は呆れ果てた。もうイベントやらないよ
頑張ってスキルマにしても半月持たないんだもん 虫系の魔物がいっぱい出ると嫌悪感を抱くけどその点前線桜はいっぱい出ると見た目が華やかで育てたくなるわ
異常種の変換持ちlv4だからそこそこ優秀だけど真価を発揮できそうな場所がエンドレスしかないってのがなぁ…
あれのために育ててまたあれやるのか?って考えるたび辟易とした気分になる 採掘でぜんせん桜出た
無理してビンゴ埋めなくて良いから気が楽になったわ わたがしの時のイベント参加人数が約70,000人
枯れ木のイベント参加人数が今、約50,000人
結構減ったな... >>242
昨日までのイベントがヒドすぎて辞めた人多そうだなあ なんかフィーバー溜まりにくくなってない?気のせい?
お菓子は苦もなくフィーバーも回してた気がしたんだけど むしろフィーバー発生しやすくなってグラグラ時間減った気がする
勇者の攻撃後とか養分ブロック破壊とかブロック変化した時に間髪入れず落っこちてきおる
たぶん操作が下手なんだろうけど フィーバー終了時に一瞬反応しなくなるのなんとかしてくんねぇかなー
あれでコンボ途切れると携帯にグーパン入れそうになるわ エンドレスでマヒ眠り連打、フィーバー中コンボ無視でスキル溜め連打してたせいで
コンボマジでつながらなくなってる
なんかブロックが滑ってコンボ切れてしまうんだけど感覚が鈍っただけかこれ? 全然コンボ繋がらなくなってる…3桁余裕だったのが今は50とか… >>244
多分スキル調整が原因かと。更に減るでしょうね 高火力ほとんど出番無いし、高レアはスキル上げ無理ゲーに近いし、だからガチャ回す必要性なくてイベ報酬に金石あってもモチベに繋がらないし
採掘キャラ育てるのが一番効率良いけど育てたらイベ周回が楽になるとかそういうんじゃなくてスコア稼ぎにより時間がかかるだけ
この悪循環の中で隙間なくイベントってそりゃ普通はついてけないよ 昨日までの苦行イベントを終えたら急にどうでもよくなってきた
何が目的のゲームなんだっけこれ 頑張って作ったマヒヤシ、コットンがゴミになってて涙が出ますよ… 地味に初代ゲリラのハチムスメも死んだんだよなぁ
サービス開始間もなく半数以上のイベント報酬殺す調整とかさすがだわー イベントの合間ぬって育てた発掘枠と金石使って育てたコットンが一瞬でゴミになった
もうこれ以上育てる気力がわかない
ガチャ産レアのスキルあげは大変だからガチャも回す意味ないし
オブジェクト取る以外にモチベがない >>260
俺も。金石ガンガン使ってスキルマックスにしたのに
こんなにすぐにゴミになるなんて。騙された気分 これガチャやスタミナ回復で課金したやつは返金対象なんじゃねぇか?
ガチャ産&周回で上げたスキルも弱体どころか無効化で死亡
これが実装1年やそこらじゃなく、たったリリース1ヵ月半でだからな もうここから立て直すのは勇者のレベルインフレさせて
状態異常は効くけどダメージ全く通らなくさせるしかないな
それでガチャキャラに期間限定高火力激レア入れると 慣れてくるとイベやる時に楽な姿勢でやるから注意力が散漫になる300-500コンボぐらいで途切れる事が増えた
普通に座ってプレイする
画面内で大量に消えてる時は安全なブロックを掘って落ち着かせる
下にスライドしたと誤判定される時があるからしっかり横にスライド
ミスしてもコンボが切れるまでの僅かな時間の間に別のブロックを掘って繋ぐ
そこそこコンボ繋がって来たぐらいで一度集中し直す
多少はコンボ繋がるぐらいの人は↑に注意したらそこそこ伸びるんじゃないかな
まあスタミナ結構溢れさせてるのに順位1桁なのを見るとそんな真面目にやる人もあまりいないと思うけど 肉フェスしてくれ
通常ダンジョン絡めたイベントもしないし
育成追いつかね 麻痺眠りスキルは比較的スキラゲしやすいキャラ多かったし
勇者後退スキルよりターン数結構短いからそれに慣れちゃうと今回難しいのかも
あと地味に眠りバグもなくなったからそれで稼いでた人もいそう
まぁイベントに飽きたとか見限ったってのが大半の理由だろうけど… >>262
返金(笑)さすが糞ゆとりニートは言うことが違うな(笑)基本無料のゲームに勝手に課金しておいて気に入らなかったら返金(笑)お前らも消費するばかりでなくてたまには作る側の立場になってみな? むしろ課金するとこなくて集金出来てるか心配になるレベル 麻痺と眠りに対する抵抗値を勇者のレベルとレアリティに合わせて調整するってRPGぽくない
職業か剣・盾・呪文タイプに合わせてよ 耐性ってアビリティとかキャラ固有値だよね、大抵のRPGでは レアリティはまだ分かる
レベルで耐性つけたら殴るしかなくなるだろ >>270
>>262じゃないが実際に返金してる例があるからだろ
課金したものがあまりにもすぐ無効化されるようなものは返金の対象になる
ゲームを作るのに金がかかるとかそんなものは作る側の勝手な言い分なのであって考慮される必要もない 自然回復でビンゴ完成目指してるだけで500位くらいだから今回そんなに頑張らなくてもいいや
エリー15体が出現しない上にスタミナ消費多くてキツイ… 前回が脳死マラソンだったから、感覚が鈍ってる人多そう 正気コンボイベは課金する人いないからなくしてもいい。火力必要なイベのほうが課金も増えるし継承の意味もあるからエンドレスを改良してほしい RTイベント未達ワロタ、こういうイベントでそんなん初めて見たわ >>257
うまいこと言うねえ
>>275
原因は分からんが無事で良かったな RTイベント未達成か…まぁプレイヤーからもこれだけ逃げられてればね…
ところで眠り麻痺は実際使ってみてどんな感じ? >>285
基本ボスには無効
レア枠の勇者も同様
レア枠+レア枠+ボスの組み合わせが来たらいない方がマシなレベル >>282
前回のイベントもあんまり捕獲スキルは有効でなかった
むしろ圧倒的腕力でボコる方が超絶Rは捕獲しやすかった >>285
スキルマ掘り10で何度か試せても成功率低くてギリゴミ
前回のイベでがんばった奴は全員無駄な努力でしたねチャンチャン
って感じ >>286
麻痺眠りバグ以外はリリース当初の状態に戻った感じか
なんだかなあ なんだか急激に面倒になってしまった、、、今回のイベははパス 話題もないしボーダー推移と予測
4/4 18時→4/5 18時(単位:万)
350位1070→1837
日割時速 45/h→32/h
1000位678→1228
時速 29/h→23/h
1700位521→954
時速 22/h→18/h
3000位377→696
時速 16/h→13/h
最終予測
前回イベント確定値に期間短縮補正かけた数値(前回332時間、今回212時間のため64%換算)
【この括弧内は現在の累計時速×212】
350位10955【8113】
1000位7274【5424】
1700位6697【4214】
3000位※※※※【3074】
3000位は前回未取得のため不明
最終日の追い上げのプラスとスキル耐性見直しや引退等のマイナスを加味すると
補正後と括弧の間くらいが最終数値になるかなー
まぁ外したらごめんな >>286 >>288
マジか…ありがとう
コットン育てたけど無駄になりそうだ
あまり酷いとまた調整とかやりそう
あー ねこまたの進化どうするか
育てると眠りに変化するから途中で止めとくかな… 確かに勇なま本編は進化の最終段階で攻撃力上がる代わりに防御面弱くなるが
別にそんなの再現しなくていいから・・・ ビンゴだけと自然回復でやってたけど、中級何周もするうちにどうでもよくなってきた。
捕獲スキル意味なさそうだし。
しばらく休むことにするわ。 クジラ持ってないから今回のぜんせんサクラ集めたいけどな
それに前回に比べたらずっと楽しいし
前回のはあまりの苦行にリタイヤしてキョンシー逃した… ぜんせんさくら結構でるよね
★4だから育てるか継承の餌にするか悩む ぜんせんさくらもう4体出たからビンゴこんぷするきなくなった スコアカンストするのに毎回同じPTでいいから流石に3回目のスコアイベントにもなると飽きてくるよな
それでもエンドレスより何倍も楽しいけどな
ヤナンカーナみたいな攻撃力低くてスキル優秀なのがほしい 流石に三連続ランキングでダレてきたな
次のエンドレスが改善無しだったらそのまま引退になりそうだ… ゆうなまはじめて4日くらいでイベントの上級クリアできたけど他のソシャゲに比べて難易度以外と優しいな キョンシーの進化3段目の捕獲大が美味しいから修正前提のシオウに進化させるか迷う
マジョーラクジラいなくて4枠ベアードプレジデント固定状態だから4枠捕獲大便利でおごごごご やっと上位勢動き出してちょっとだけやる気出てきた
少し走るか… 上位勢動いてるの?
自然回復回してるだけで50位以内入ってるんだけどマジでやってるやついんの?
350位入りたいからみなさんごゆっくりどうぞ 1位のスコアが遠いな
カンスト精度を上げるか石使って回さないと追いつけそうにないわ
勿論後者はやらないけど 上位っても350位ラインには影響無いよ
2~4位争いとかだし エリー捕獲大打っても10回中1回位しか捕まんねぇんだけどなんなの運営馬鹿なの… >>312
採掘から拾って育てた蜘蛛と桜を使ったら上級SSできたよ
そんな無理でもない 0時
https://i.imgur.com/2mFp91f.jpg
2時
https://i.imgur.com/zzdVtyd.jpg
2~4位の俺らが2時間で2500万稼ぐ間に6000万稼いでいくハードン氏の集中力ぱねぇっす
連続でやるとどうしてもミスるんだよなぁ… 妖怪惑星クラリスみたいに今日でサービス終了しますみたいな唐突に終わりそう 目に留まる順位にいないと名前の意味ないかなって
改善されることは無さそうだけど せめてビンゴで獲得できる魔物の進化素材はイベントダンジョンで賄えるようにしとくれ 初日エリー全然出なかったけど、昨日今日は結構取れるわ そもそも出ても捕獲できるかわからないのに出るかすらわからないって勘弁してほしい 完全に運頼みだもんな。実力があればギリギリ取れるって感じにして欲しいよ。 エンドレスで完全にイベント放棄して
今はもうログインさえ面倒になっているが
俺みたいな奴結構多いんだろうな
パズル自体は単調で魔物を育てる楽しみしかないのに
なんで育てた魔物を無価値にすんの?
どんだけユーザーの努力を無にすることに力を注いでるんだ 200×4でハナグモ出やがった
サクラ確定じゃねーのかよ ランキングには興味ないからビンゴやってるけどレア勇者とかの奴全然出てこんし
やっと出ても捕獲スキル使っても逃げられるし
なんなんこの糞ゲーwwww せめて捕獲スキルで何パーセント上がるのか明示しろよ 捕獲の確率はその時に合わせて渋くするので確率は明記しません 今更勇者が捕まらないくらいで何言ってんだ前と変わんねーよ
愚痴ばっか垂れてんじゃねーぞ はぁ?文句ぐらい言って何が悪いんや?w
擁護厨こそ黙れやwwwwwwww 嫌なら辞めればいいじゃん
結果的にサービス終了になってもしらんがな 終わっても困らんやろ?
暇潰しなら他にいくらでもあるやろ 出現捕獲採掘でどこをとっても乱数と対面しなきゃならないってのでうんざりする気持ちはわかる
ただそれ以前に0か100かみたいな極端な下方修正があったし育成をモチベにしてると死ねる
ドット絵を愛でながら半ば惰性でプレイしてそのうち金石も銀石もランキング報酬も無価値だって気づいて心身ともにやすらかにフェードアウトするのがおすすめのソシャゲ攻略法 ストレス溜めながらビンゴをやるドM
どうせすぐサービス終了するから不満ならさっさとやめろやww >>340
1+1244556だとして28体くらい? アイテムダンジョンのドロップ率が低いの
ホンマ腹立つ ビンゴのために昨日から中級だけを周回中
自然回復とレベルアップで30回以上は回してるけどヤマザ2回しか出てきてない
(もちろん捕獲もできていない)
どんだけ嫌われてるんだよ、俺・・・ 防御スキルって効果が重複も上書きもされないんだな
防御回数の残×1の時に防御スキル×2発動しても残×1のままって残念すぎる仕様だわ
せめて上書きして残×2にしてほしい
もしかしたら捕獲率アップも同じような仕様かもな >>343
くも4のさくら1だった
ほかの勇者の組み合わせのほうがさくら出る気がする >>352
さくら1は渋過ぎて呆れるな
イベント系モンスターは期間中ある程度周回してる人は育成仕上げられるぐらいの設定にしろよって毎回思うわ >>349
あれ、私の環境だとちゃんと上書きするけどなあ
マドハンドとデーモンでやってるけど関係なく相互上書き
間違えて押して3が1になって辛い、手の効果残ってて2→3も1→3も可能
モンスターによって違うのかね すまない見間違えてたみたいだ
検証したらちゃんと上書きされてた 勇者のスキル発動阻止みたいのなんか対策あるんです?相性?? 588745268 abcdef123
飽きたからどうぞ 857822578
111222333
様子見してたけど良い未来が見えないので誰か良かったら遊んでね(泥アカ)
ランキング系の魔物とデコは揃ってて本は全色3冊残してる
育成はあんまりしてない 二人目超絶Rとボスに捕獲スキル打って
捕まえれたのは一人目ノーマルだけだった
レア度で仕方ないにしても笑っちゃう 捕獲スキル打っても打たなくてもそんな変わらない気がする 気がついたら魔王のとこに勇者が来てること多い。改善してほしい。
音を出してたとしても、フィーバー後は危険時BGM解除されること多いし それは右上の秒数と勇者のメモリ見てないだけだろ…
フィーバー終わるときに猶予もあるんだからちゃんと見ればいいだけ 俺の環境だといちいちボックス見るときですら待ち時間が発生してすごいイライラするんだがこれは俺の固有の問題?
何年前のアプリだよって位カクカクでイライラする そういうレスをするときは機種情報くらい貼ったらいいんじゃない
無駄レスが減るよ 捕獲3種(中1大2)使ってるのに捕獲数0 or 目当て以外の勇者のみってことがざらにある
このスキル本当に機能してるのか? >>364
カクカクはしないけどもっさりはするな
BOX拡張で重くなってる気する
キャッシュ削除でマシになるよ 採掘で勇者選ぶ時はスキルでソート
強化や進化は種族でソート
いちいち変えるの面倒だから
固定できるようにして欲しい あと強化する際に進化用えさをスクロールしないといけないのはいい加減直してくれ
強化で与えられるえさだけを表示かせめて与えられるえさを一番上に表示してくれ せめて勇者レベルとスキルのパカパカ表示はもうちょい周期短く&BOXでも表示しておいて ダンジョン選択時に編成なおすと、また最初からダンジョン選び直さないといけないの糞すぎない? 裏面は素材目的でなければゲリラ時かイベント終わってやることない際にちまちま進めるものだ お知らせにある連続で還元の話ってなにか変わった?
相変わらず10個までなんだが。 10個還元したあともう一度右上の還元押さなくてもよくなった
クソどうでもいいから画面ごとに個別にソートを記憶しろ 採掘はキー勇者選んだあとレシピ勇者が光るみたいに
スキル持ち勇者を1人選んだあと同スキル勇者が光るようになればいいや
運営には言ったけど返事すらないしクソ環境で全スタッフ死んでんだろうなぁ ザコ破壊神だからイベントダンジョンからツルハシ回復させようとしてショップボタン押すんだけど
なんで必ずホームに行くんだよ面倒くさい
ちなみに泥 >>386
むかえうつタップの回復じゃいかんのか? スキル無し勇者×4でも、「魔物が確実」の組み合わせがあるけど、情報まとまってるところある? >>388
スキル無しはランクとグレード帯で出る魔物と確率がだいたい決まってる
スキル無し採掘は全然検証進んでないはず やっとビンゴ終わった…
あとは2500万くらい稼げば1700位入れるのかなぁ ビンゴ終わった人すごいな
今やっとエリー初めて落ちた所だよ
今回は落ちないなぁ 540852103
123456abc
飽きたから放流
ゾンドラクジラツチノコと低レア、ランキング魔物は大体揃ってる。
林檎で金石残り150くらい リセマラせずに始めてしまってから一月ほど経つが、
ようやくパズルのコツやら使えるモンスター等が揃ってきた。
なおランキングやビンゴは(以下略 エンドレスイベからつまらなくなってログインゲーと化してるけどログインも怠くなってきた
俺はもう撤退するわおまいら頑張ってくれ またひとり放流者が…
前回の最凶クソイベに続き、眠り系効果調整によって育成した魔物が弱体化
そりゃあ離れる人も続出するわなぁ
…基礎的な部分は面白いだけに勿体ないよ本当に
>>390
3000万手前まで稼げばほぼ確実じゃないかな
コンボ稼げば今からでも1700位以内余裕でいけるよ ガチャのピックアップがそもそも取らせる気なさすぎでは?
レア度毎に確率振ってるけどピックアップはそれとは別に確率振ってくれよ…… 今回のピックアップ欲しいけどもっと確率上げてくれな無理やー 朝からビンゴ埋め終わるまでやろうと続けてもうこんな時間…
エリーと中級の奴足してまだ6匹足りない…
こんなクソゲーに何十時間無駄にすればいいのよ…
俺ももう引退するわ 一気にやろうとするから…
自然回復でちまちまやらんと 他のソシャゲみたいに絵がキレイでもないからガチャは性能しか見られないのに性能がクソっていう >>398
手が当たったけど動きがかなり気持ち悪くて楽しい ホント糞ゲーwww ビンゴ残りエリー6体残ってるけど出てこないし捕獲スキル使っても
関係無い奴拾ってくるし持ってくる >>387
それでいいんだけど、問題はショップボタン押したんだからちゃんとショップに直行しろよって事 >>401
今日までそうしてきたけど一向にビンゴの終わりが見えてこないから…
愚痴った後にヤマザが連続できてくれたから引退撤回して後エリー1体まできたわ
スコア無視の即殺で一戦10万しか稼いでないのに累計3500万あるとか350戦もやってんのかよwしかもそれでビンゴ終わってないとか笑える 今回エリー落ちやすいけどな
まだ上級4層25回でエリー10体落ちてる
捕獲スキルは面倒だから使ってない 上位走ってるけどビンゴ放置してる。スタミナ回復分やって終わり! ガチャ回さないと上級SS無理
トノサマジャンボ、うそなきバンシー、ハカイヅチ、マッコウクジラ、あんこくりゅうで行ってもS止まり モンスター強すぎるだけじゃないのか
ちょっとだけ弱くしてコンボ50くらい稼げばすぐ取れると思うが
もしくは採掘で特効モンスター入れればいい エリーは結構ぽこぽこ落ちるんだがヤマザがなかなか落ちてくれなくて
ようやっとさっきビンゴ全部終わったわ
蜘蛛がMAXまで育ったわ… 取り敢えず適当にやって見たけど上級4は特攻無しで30秒35コンボでss取れたよ スモークハンド系のモーションはクネクネ動いてキモい上に
死んだときにサムズアップして沈んでいく
ネタでも性能でもなかなか良いけど活用する程の強敵がいないっていう コットンドラゴンのモーションは不憫だった
攻撃してるとき震えてるようにしか見えん のびーるガジガジの死亡モーション嫌い
ゾワゾワする あっほんとだ自分のも日付おかしいw
いつずれた…先日の更新の時か? なるほど!ありがとう
こんなところもアプデされてたのか 350位のボーダー1億じゃ足りんかな?
自然回復だけで十分上位取れるなこれ
ビンゴはめんどいからパスする 350位取るのは今からでもなんとかなる
カンストできる腕がありゃ自然回復だけでも余裕よ 200〜300代で凡ミスしてしまう。カンストできる人の集中力すごい。 ここ数日放置してたけど今日やったら運良く5連続ぐらいカンストしてだいぶ順位戻せた
トップ層なると追加で報酬貰える訳でもないし他の人もやる気無いのがよく分かる 5日間終了ボーダー推移
4/4→4/5→4/6→4/7→4/8 18時(単位:万)
350位1070→1837→2664→3424→4176
日割時速 45→32→34→32→31
1000位678→1228→1737→2249→2802
時速 29→23→21→22→23
1700位521→954→1394→1815→2250
時速 22→18→18→18→18
3000位377→696→1021→1322→1612
時速 16→13→13→13→12
停滞期、2日目からほぼ時速に変化なし
のこり4日弱たぶん最終日までは同じ推移
ライン予測(当たらなくてもご愛敬)
350位 1億
1000位 7000万
1700位 5000万
3000位 3500万 ボーダーサンクス
350ラインは1日800万稼いでいれば良さげか。
よし余裕だな 最終日だけは速度3倍くらいになるかも
前回終了までの17時間で
350位+2162万
1000位+1158万
1700位+1495万
伸びてるから
まぁその熱量はもう無いかもしれないけどね… 3000万あれば1700位入れると思って放置してたけどもう少しやらないとか… トップ10が接戦だー
数人しかまともにやってないゲーム悲しくなりますね ヤマザが捕まらんというか出てこない
つーかアプデ後から捕獲率アップ系が効いてる気がしないわ
あとフィーバーの出入りするタイミングとか演出絡むと堀キャンされる事あるよね
土ブロック何回タップしてもバインバイン跳ね返されてワロタw あれでコンボ切れるの納得いかないよね
上手い人はそうならないんだろうけど
改善はされないんだろうなぁ むらさきの書ほしいから今回は350位入りたいな
とりあえず150M稼いで放置する 150コンボぐらいでクリアするのが精神安定上いいな
それ以上でミスすると辛い 宿題ギリギリ派だけどツレエ
あと4匹エリーでてこいや 今回のイベントは、ハツカが全く捕獲できずサクラ逃しそう
初日から、自然回復でひたすら初級だけまわし続けて昨日の夜まで落ちなかった
捕獲中と捕獲大重ねがけもしたんだが
今回絞りすぎ 個人的なジンクスだけど、なかなか落ちない時は、一旦別のステージやるようにしてるな。
そうすると捕獲できるようになる気がする。連続で捕獲狙うと落ちなくなる気がする。 糞糞言いながら結局ビンゴ制覇してやったわw
魔物作れてないから初っ端エリー来られてフルボッコとかザラ 採掘にメド付いたらビンゴはいいかな
スコア稼ぎつつ魔物育成したいんだけどツチノコは無理だ
入れるとすぐ倒すからスコア稼げない ビンゴすら終わりそうもない
サクラは採掘で出たから良いけど イベント終わりに向けてドロップ甘くなってる気が
エリー今日だけで7体
くらんは毎回来る勢い 勇者収集にキリン使ってたけど、どれだけ効果あったんかね ビンゴはやった方が良くない?
金石25個?とか貰えんねんで
石砕きまくっても黒字やろ 350位内は余裕だけどビンゴが終わる気配ない
普通のゲームは逆だろう 中級15回クリアの一マスだけで350位以内入れちゃうから… ビンゴクリアするためには大量に回す必要があるのに、連鎖が弱いと大量に回してても点数が増えない
この本末転倒感 >>460
スキルはあがらないよ
攻撃力あがるだけ 点数狙いばっかでやると3億超えても3×3未クリアで5×5ビンゴ無しという悲惨な状況 サクラのスキルレベル6になったけど
いまだにビンゴ完成せず・・・
いとしのエリーはいずこに >>461
そういう意味か
みんな攻撃力まで上げてんだな 自然回復分だけしかやってないけどここ三日くらいエリー見てないな
ビンゴ終わらないわ ビンゴ達成のためにかなりの銀食わせてしまった・・公開している 今800位だけどワイリザ貰えればそれでいいや
サボっても大丈夫だよな 育成ついでビンゴやるもんだよ。
金銀収支は+-0だけど。 100位以内に入りつつ、ついさっきやっとビンゴコンプリートした。
ビンゴ達成はホント運だと思う。 運のいい人の書き込みにつられて石つぎ込んだら
確実に収支大幅マイナスになるわ 銀石→金石
の変換イベントと割り切ったほうが
ガチャ引く日が来るのならば、だが レジストと一緒に俺のやる気も削がれるからマジでやめて コンボ下手くそ勢につきカンスト勢にどう頑張っても高順位狙えないのでビンゴ埋めたらイベント撤退
クリンリでキリン出るらしいから自然回復トンデモに篭る 石つぎ込んで周回始めるとすぐBOXいっぱいになって整理が面倒で周る気なくすな
いい加減魔物と勇者は別BOXにしてくれ
それに進化素材なんか他ゲーだといくらでも持てるの当たり前やと思うし
石砕いて周回させたいならBOXに関してははよアプデ頼む ビンゴ埋めたいだけなのに全然埋まらん
高コンボは時間がねーしこれ終わったかも サービス開始から攻略情報とかより延々愚痴が書き込まれるこのアプリすごいな
実際自分も愚痴しか言ってないが 高火力があればクリアは出来ちゃうし
ランキングはコンボ力が全てだから実力次第だし
実際なんも話すことないよね 新しいエリア出来ても高火力ですぐクリア出来そうだしゲリラでクジラとドラゴンでたらほんとアプリ終了しそう… またランキングイベントなんじゃね?
新しいイベントでも始まればやる気もでるってもんだけど >>480
愚痴は期待の裏返し
素材はいいと思うから運営にはいろいろ頑張って欲しい ビンゴ楽しいな
ビンゴイベントだけずっとやっててもいいぐらいだわ もうランキングいらねー
毎回毎回競わせてたらプレイヤー疲れてどんどん人減るのわからねーのか
俺自身今回後半でログインしかしてないわ
たまにでいいんだよこういうのは 上級4層だとどのくらいスコア出せるの?
下手すぎてコンボが繋がらなくて初級1でも上級4でもスコア変わらず10万くらいしかとれねー >>489
スコアだすなら妨害が楽な中級4層のがいいよ
200コンボくらいで100万くらい
あとはぐいぐいのびて集中力次第 出撃前の編成押すとホーム画面に戻るのって仕様なんか? あ、今日終わりだと勘違いしてた
まだ2日あんのかよクソだなマジで >>490
中級1でスコア見てみたけど
100コンボ25万
200コンボ52万
300コンボ111万
400コンボ180万
500コンボ310万
600コンボ436万
700コンボ574万
800コンボ807万
880コンボ999万
消し方で結構変動があるみたいだけどステージ毎でも変わるの? >>495
どのステージでも稼げる点数は一緒やで
フィーバー中にコンボすると点数高いからカンストは880〜940辺りでその時のコンボの内容次第って感じ フィーバーのコンボ少なくすると1000コンボでもカンストしないことあるぞ 1012でコンボカンストは違和感1023なら納得いくんだが
コンボ関係のとこになんか使ってるのかな? 何で違和感?
フィーバー中のスコア5倍のコンボでずれるだけだからどの数値もありえると思うんだけど 一人目の勇者でカンストしてた頃は990台とかもザラにあったから関係ないと思うんだけど googleのストアで低評価レビューすると消されるな
だから低評価が少ないんだな
やっぱここやべぇわ 1023は10bitなんよ
だから違和感感じたんだよ
んで>>502さんが正解なんだがわからないならbitでググってほしい まじで? 暴言とか荒々しい言葉を使ったりすると消されたりするはずだけど、そうじゃなくて? >>505
1012でコンボがカンストじゃなくてスコアがカンストだぞ >>507
ああ、それなら納得
勘違いしてたなゴメン あぁそういうことか納得した
コンボ数カンストは流石に無理
https://i.imgur.com/7bWJJxG.jpg
過去最高がこれだけどもうやりたくない 状態異常のレジストつけといてゲリラで死刑宣告受けたキジョが掘れるって誰得すぎじゃね ベアードクジラよりATK強いし、単に火力欲しい人にはいいんじゃね スキルはお互いゴミだけどパッシブ込なら全体上がるシオウの方が良さそうだしいらねえな…
ガチリリスでボスリリスのスキラゲするくらいか レジスト付いたっつっても中級辺りなら俄然効くから役立たずにはなって無いと思うけどなぁ。むしろゲーム性が増したというか あんなに出なかったヤマザが突然5人集まってビンゴおわった ビンゴ埋めてサクラも別に集めてないからって適当に勇者消化中
エリー1体A200で魔物確定なので面白いの出ないかと遊んでる
収穫は現在のところ特にない 一応破壊神パワーとか経験値とか採掘で採れる魔物とか副産物はあるから…(震え声)
けどアプデ後から超レア勇者の出現率かなり低くなって石だけで考えると赤字よなw まんかいのみ中級のレア勇者のみで☆4のガジリゴンでた
それだけが収穫だわ 強化素材選択するときわざわざ進化素材分スクロールしなきゃいけないのクッソ不便なんだけどここでは全く文句出ないよね 糞の下痢便がけみたいなUIなんだからいちいち不満言わない その程度不便といったらこのクソゲー続けれないから。
ボックス拡張の声とかガン無視してるし。 御理解され過ぎかよ……
素材スタックは課金の有無に関わるから渋るのも分かるけど無駄スクロール放置は意味不 素材スタック出来ないから整理が面倒
→周回するの面倒
→石消費して周回する気なくなる
→課金減る
と思うけどな スキル強化するのに何体も同じの育てないといけないから素材は大量に必要で更に勇者も素材になるから何体か確保しとかないといけないのにそれすら無理で
気付かず売っ払って進化滞って結果的にスキル開発遅延してるのホントストレス >>522
>>20>>370>>373で出てるぞ
当然文句あるけど他にも不満点多すぎんだよ
それに比べると優先度が低いだけ 1700位狙いで3千万ちょい稼いでランキング放置してたらぶち抜かれてたけど5千万必要なんかな… >>518
エリー×4でガジリゴン出てスマホ投げそうになった 魔物揃ってくるとイベント報酬はだいたい下位互換になるから攻撃力アップのための餌にしかならんな cautionもっと分かりやすくして。
あと、フィーバー中に勇者すこーし進めるのやめて。 >>504
消す権利はGoogleにしかないでしょ ウォータランチュのスキルマ終わったし、終わってみればいいイベントだったな 特攻関係なく性能良さげな魔物実装してんだから無理に特攻つけなくてもいいのに えさドロップ率10倍!破壊神ポイント半額!イベクエ魔物経験値二倍!とかやってくれたら石割りまくるわ 残り20時間ですよボーダー推移
取得時間(4/9 20.5時 4/10 20.5時 4/11 14時 4/11 18時)
350位4993→5816→6483→6580
平均時速 34→38→24
1000位3391→3943→4380→4472
23→25→23
1700位2735→3223→3629→3701
20→23→18
3000位1907→2194→2418→2468
12→13→13
これからが勝負どころだけど…思ったより伸びないかも 魔物の育成に必要な経験値と破壊神パワーは見直さないとだいたいの人がついていけてない
こういうゲームで育成楽しめなかったらそりゃ過疎るわ
一体目はまあいいとしてもスキル上げは進化前のでも出来るとかにしてくれよ イベント続きは飽きる要因だと思うわ
せめて次のイベントまで3日のインターバルは欲しい インターバルあったらたぶんログインしなくなる
それよりゲリラもランキングもエンドレスも大した変化がなくてマンネリしてるのが問題 ランキングばっかなのはソーシャル要素ないからか?
他だとフレのキャラ借りてクエストとかやるけど勇こなだとランキング以外で他人と関わらないもんな マジでランキング一回やめてくれ
難易度高いビンゴやりたい てかビンゴの課題を、もうちょっと考えろよ。
○コンボ以上
一回でスキル○回以上
○堀以内クリア
とかいくらでもあるだろ https://i.imgur.com/Qd0UgPH.png
やっとこさビンゴ終わったけど桜が満開すぎる
育成するのめんどくせぇ >>548
可哀想なことを教えてやる
今回のは最終までそだてなくても赤くしたらもう継承できるぞ >>547
コンボに寄せたら廃人ランカーしか楽しめないぞ 今回の唯一の長所が最終進化いらないことなのに気づいてなかったのか… クジラ持ってないから育てたいよ
…今回ほとんどやってないけど >>550
ビンゴだろ?
50とか100とかくらいあっても普通じゃね? サクラは割と次のゲリラの弩級に丁度いい火力(高すぎない)なのだよ。 ゲリラはランキングじゃないしさっさと倒せるに越した事ないと思うが。 コンボイベは無くしても良いかと。簡単過ぎるのと無課金万歳だけれどもこれは飽きるわ うーんビンゴ無理だわ
何回も何回もひねりもなく同じような内容で飽きるし勇者出てこないし出てきても落ちないし
自分たちでプレイしてたらこれはやらんよね >>548
肉1本食わせてLv10にする→安い薬で進化させる→紫を育てる→進化させて赤くする→継承
あっという間やで 出ない出ない言ってる人は一層でちまちま回してるん? >>548
スキル同じなら進化前でもええんやで
なおジンとヒトガタ ジンは1進化で完全体だから肉はおろかおでんエビフライでいけるだろ引ければサクラより楽 うおおあおぉぉクロップがでねぇ
しんりゅうにいつ進化できるんだ… それにしてもずっとやっててこう言うのもなんだがよくこのアクティブが残ってるな… 残り12時間もう誰も気にしてないんじゃないかもしれないボーダー推移だよ
18時から1時間ごと
350位
6580+38+44+68+92+132+18+92+36=7100
1000位
4472+28+27+38+50+63+24+47+22=4771
1700位
3701+23+42+38+62+63+54+37+24=4047
3000位
2468+17+15+28+25+37+30+15+24=2659
最終予測値
350位7938万
1000位5255万
1700位4699万
3000位3007万
前回の19~2時の伸びより35%減のため
前回の2~14時の伸びに65%換算で計算
どこまで合うかなぁ… >>565
もはやそこで粘るよりトンデモでクリリン4体集めて採掘行かせたら
出るぞしんりゅう >>568
速報値助かる
1600位ねらいぐらいでやってるけど、最後の追い上げそんなハードル高いのか…… 前回の1700位ライン最後の12時間で1003万伸びてるからね
まぁそこまではないだろうけど
最終日だけは今までで一番伸びるはず… 昨日はそんなに出来たかったから200位ぐらい落とされてワロタw 強化するときに余剰な経験値が出ないように同じ餌5つ食わせると大抵
ギリギリレベル10にならない仕様ってこれ嫌がらせなのかな 滑り込みでビンゴコンプできたわ…
ヤマザは許されない 今回は時間とれなかったからビンゴ諦めた
週末前からほぼ放置してたけど1700位内には入れそうだ…どれだけプレーヤー減ってんだよと心配になる…
いい加減BOX上限あげてくれー 素材の種類ごとに1種類でいいのに。ちくわx30個みたいにしてさ。 BOXの小ささで初期からですらストレスマッハ
何が必要で何が不必要か自分で判断できないうちからBOX整理をこれでもかと要求してくるのやめて >>577
ホントこれにして欲しい。UIめちゃくちゃ変わることになるけど。 残り3時間、最後のボーダー推移
2時→9時(7時間平均時速)→10時→11時
350位
7100+286(41)+31+131=7548
1000位
4771+187(27)+40+34=5032
1700位
4047+236(34)+44+39=4366
3000位
2659+88(13)+26+23=2796
では最後まで頑張りましょう 飴細工で飽きて引退したけどなんか変わった?
またランキングビンゴやってんの?
まだクソ雑魚パで無限コンボゲー? >>581
コンボランキング→雑魚じゃないとカンスト無理→課金魔物使えない
エンドレスランキング→麻痺眠りで高速で回して自殺→課金魔物いらない
今のところこんな感じだなぁ
いずれにせよ無課金ニートの方が無双できる環境なので今後どうするんだか 現状時間ある奴らがコンボしまくり勝ちゲー
銀、金バフ使ったらスコア2〜3倍になるぐらい設定して無限コンボに対抗しないと追いつけなければ
そらランキングとか放置しますねん;; 総スコア=スコアx(90-クリアタイム秒)
みたいなコンボも火力も必要な感じにしないと
ダメなんじゃないかな >>583
むしろ時間ない奴でも対抗できるシステムだろ
カンストすればたった8回で最高報酬もらえるんだから コンボはパズルゲーで上手い人が評価されるという意味では悪くないと思う
問題は時間かかり過ぎでやる気が起きないのと、課金要素が皆無ということくらいか
課金させるなら高火力じゃないと倒せないとか短時間評価もっと高くするかとかだけど、キジョ配るから高火力ですら無課金でよくねってなりつつあるんだよなぁ カンスト出来る前提で話されても俺は出来ないから困ります;; うん、上手な人が不正なしにコンボ繋げて得点カンストさせるのは悪いことじゃないよね 足止め耐性が付けば簡単にカンスト出来なくなるが…
それはもうゲームとして終わるか ラスト1時間っていつもどれくらい順位上がってるんだっけ >>590
前回記録してる分だと12~14時増加数
350位466万
1000位290万
1700位392万
だったけど…
前回の半分以下で推移してるからあと1時間で上記の1/4くらい増えて終わると思う 沖縄旅行まできてギリギリまで順位を上げようとしている
いったい俺は何をしてるんだ・・・
糞イベと思いながらもハマってるのか 順位争い聞くとまだある程度ユーザーいるんだなぁとほっこりする >>593
ちょうどラインくらいになりそう
もう数十万加算しといた方が安心な気もする >>595
だよなぁ
後30分で一回できる分回復するから仕事抜けて集中しよ
100万出せなかったら、、もったいないが石割るか >>585
9日間開催のイベなのに出来る奴なら2、3時間で最高報酬到達とか神イベかよw 外クッソ雨降ってきて濡れながらスコア稼ぐ俺ワロ
1700位以内から漏れてまう 4670万だけどもうやめていい?
濡れて寒いんだが ありがと満喫してくる
漏れちゃったら泣いちゃうからね ワイは1000位以内を確定できたっぽいのでもういいや
今夜は集まりすぎた虫達に漫画肉を喰わせたり共食いさせる鬼畜の作業をする ひょー
五分前の時点で1670位
4622万
今ギリギリ一回分回復して200万スコア上乗せで1250位
後半くっそサボってたからスリリングだった あぶねー中止してなかったら7万差で負けてたわ
今後は1000位前後まで頑張っとくか とりあえずみんなお疲れ
一旦このクソゲーを忘れて休もう
俺は仕事に戻る >>595の言う通りだったな
すげえや
ありがとう 最後の3時間推移
11時~(>>568の最終予測との差異)
350位
7548+78+163+214=8003(+65)
1000位
5032+47+92+113=5284(+29)
1700位
4366+56+103+104=4629(-70)
3000位
2796+17+54+60=2927(-80)
まぁそこそこ
最終スコア的には前回時間補正のさらに70%なので
単純に考えると前回のスコアイベントより3割アクティブが減ったって感じかな イベントの報酬に魅力がないからなぁ…難易度高い勇者とか倒しがいあるイベント欲しいわ 半月ほどで3割アクティブ減らすとか悪い意味でセンスあるわ 立て続けにアホみたいに走らされてアクティブなんぞ伸びるわけないんだよなぁ……
よくある「嫌ならしなけりゃいい」を実際にされた結果が如実に表れてる もうランキング当分やらなくていい
まったりビンゴやらせてくれ
のめり込んでやるようなゲームじゃないだろこれ だから失敗カスレア軍団をさっさと処分してしまえと…
UIも決してよくないし、ドット絵で萌え絵と戦える訳もない
能力でしかガチャ回して貰えないのに高打点が不利な仕様では話にならないんだよ
ランキングを一プレイ勝負にして、高レア勢をコンボ続けやすくするモンスターに一新しておけばまだマシだったろうに 週ビンゴとかいって小中大ビンゴくばってくれればまったり楽しめるな確かに
ただ石配りすぎでまた運営が破産したら困るけど もうコンボイベは終わりにしないとどんどんユーザーが減る。運営も課金してもらえないから違うイベを模索したほうが良い パズルの上手い時間がある人が評価されるのはパズルゲームだから理解出来るけど課金してガチャ回した人が優遇されな過ぎてバランス悪い…
ランキング10位くらいにレアな魔物を配布して特攻☆4スコア5倍、☆5は10倍くらい差を付ければガチャ回す人が増える気がするんだけど 短時間ボーナスをもっと増やせればな
最高2Mぐらいになれば、高火力で高速周回するやつが出てくるかもしれん ステージクリア出来なかったらポイントなしにすりゃいいんんじゃね 何でもいいからランキングはもうやめてくれ
ネタ抜きにそろそろ燃え尽きて飽きそう 原作に愛着があるからやってたけど
さすがにそろそろ嫌になってきたな 毎週毎週、似たようなことを延々とやらされるとダルいわな
ガチャも代り映えしねーし 速攻で沈めて10000000ポイントとかならやるけど延々コンボ繋げないとそんな高得点出せないとかいうゴミみたいな仕様をどうにかしてくれ
1プレイで20分も30分もやってられるか
修行僧相手に提供してる訳じゃないことに気付けよと 勇者をサクッと大量に撃退してる省エネ破壊神様<無限コンボで大量の魔物を消費してなお魔王をダンジョン外に連れ去られてる破壊神様
順位がこうなるのは根本的におかしい
現在のゲームシステム上仕方ないことではあるんだけどさ
そりゃ無限コンボしつつクリアしてる人もいるんだろけども >>630
あーそれいいな
なしとまでいかなくとも、クリア出来なかったら得点を半減させるとかね
「クリアしない方が得点を高く出せる」のは考えようによっては縛りプレイのひとつとも取れるけれど、やっぱり微妙ではある
前回のエンドレスイベントのように「さっさとゲームオーバーした方が効率がいい」とかはもう大問題すぎて… つかイベントでエンドレスダンジョンはいろいろしんどい
常設でやってくれるなら構わんけど マジでこのゲームに競う要素いらん
みんな仲良くお手手繋いでみたいなのでもいいじゃん そもそも巧い人間を評価しないゲームではダメだ、ドブに金を突っ込む趣味人しか残らない
かといって金を突っ込んでない人間を評価するのも良くない、やはりドブに金を突っ込む趣味人しか残らないからな
つまり根本的に高レア=高打点が間違ってるんだよ
必要なのは高レア=高コンボ、高得点な訳
そういう意味でスコアブースト系の特攻魔物はそこそこ考えたのが見える
後は高レア勢にそれを恒常化するパッシブを持たせるのが寛容だろうな
本来ならば、だが 体力無限
足止め眠り麻痺無効
時間内にどれだけ体力削れるかとかやろうで 或いは勇者20連の累計勇者キル数ランキングとかやるべきだろうな
勿論超級勇者は一人で4人分とか、差をつけてな >>635
なんでやねんw
無事ホテルチェックイン&1700位以内確保できたわ
もし14時ギリギリまでやってたらスコールひどなって死んでたわ >>642
現状勇者を倒した数や倒す速度に対して報酬が皆無だからこそ高コンボ、高スコアが持て囃されてるが
報酬対象を倒した数や倒す速度にシフトすれば高レア=高打点のままで課金してもらえるはず >>640
レイドボスイベントみたいなのでいいんでないかな
それでも競い合う事になるだろうけど 例えば魔王を連れ去られるのではなく、人間世界の王様をさらうために街とかに攻め込むタイプのイベントとかさ
それでタイムアタックでランキング競うとかなら手軽で皆参加しやすいと思うんだが 取り敢えず上限100万でええやろ
なんで1戦1000万ポイント取れるんだよ
瞬殺して10万前後なのに レイド呼び出しはトラウマ
フレンド機能ないこのゲーム好きだわ >>650
レイド呼び出しじゃなくてとんでもない体力持った勇者をプレイヤー全員でボコる感じ 捕まえた勇者を他人の魔王拠点を襲撃出来るような間接的な対人が欲しい 満開スキルのくらん2体余ってるんだが良い活用法無い? タイムボーナスとは別にイベントスコア用のクリアランクボーナスつければいい
例えば上級4SSクリアで通常スコア+ボーナス56万とかなら大半のコンボ勢は上回る
もしくは足止めスキルに累積耐性付けて同じ的に使い続けるとレジスト率が上昇するとか >>654
一人ずつ採掘に出すとまずまずの組み合わせと言われるから、ピンでそれぞれ使いな 今回はビンゴもないしマッタリ出来そうだ
前回のツチノコの育成しなくちゃ… いやビンゴはあっていいよ
ランキングたまにでいいよ まーたガチャでクソミミズ出てきたわ
激渋な上にほぼ産廃で代わり映えしないこのガチャに金突っ込む奴とかいんのかよ ゲリラ初めてなんだが、とにかく捕獲率大のスキル使ってればいいの?
ランキングもビンゴもないみたいだが ゲリラに超級追加とか書いてあったのに無いな
って思ったら17日のメンテ以降に追加とかどういうことだよ ふわああ
結局ビンゴ埋めた以上のことしてないのに100以内か
やばいな >>663
レシピ採掘に使える勇者を捕まえるのが目的だよ
あと進化用の材料が落ちやすいからついでに素材集めする
キジョとガチリリス持ってないから丁度いいけど相変わらずシブイねえ >>667
やっと落ち着けそうだ
ありがとう
二体逃した
捕獲大使っても無理なんだね 4種の捕獲大打っても無理なもんは無理かー
まぁスキラゲする必要もなさそうだし気楽にやろう 今回も渋すぎて放置安定に思えてきた
でもキジョだけは欲しいしなぁ キー勇者以外でレシピに使う勇者ってどれだっけ? 超Rのやつ? レシピ攻略wikiにでてるな
https://appmedia.jp/yuukona/1562064
簡易 ガチリリス ごっどん バルス 774か ゲロッピ
キジョ エッコー おりん ギーエン さなえ >>674
もう更新されてるのか! ありがとう助かったよ 初級27周してきてサイゾウ0体だった
図鑑埋めに一体だけでも欲しいんだが 今回渋いな。捕獲出来なかった。
継承考えてないからのんびりやるか。 ゲリラって大体何時間感覚で出て来るの?
それに合わせてレベル上げがてらツルハシ消費しようかなと キジョ22時間だったから多分1発で出たと思う。
ガチリリスが5時間10分⁈だったから多分失敗か… コーチュの次はギーエンか
次はチョウンがレシピ入りかな 捕獲全種使ってもドロップ0なんてザラ
どういう補正のかかり方してんのか詳細ほしいわ >>683
ガチりリス採掘やって30分になったから5時間で成功だと思う 達成報酬見れば初回はわかるはず
にしても麻痺弱体化後にキジョってのはなぁ…… 成功だったらグレードだか0になるってのもなかったか クジラより攻撃力高いけど
スキルがクジラ優秀で紫につながるの考えるとやっぱりクジラだわって感じする
麻痺が通るイベントがでたらショーグンが居るしね >>690
前に調べてリスト化してくれた人の検証から仕様変更されてなければ
1ツルハシ38でどこもかわらないかな
細かく言ったら地下洞窟8層で38.725がもっとも高いが
裏でもっとも低いのは竜の洞窟4層で38.706
大差ないから好きなところでいいんじゃないかな ランキング途切れたら一気にやることなくなった感あるな
ちまちま育成するか… あーキジョ育てようと思ったがクジラの餌になるのか
リセマラしてないからクジラ欲しいなぁ ぶっちゃけクジラの餌にするならキジョ集めるよりぜんせんサクラ集めてた方が賢明だった気がするんだが・・・
深夜にもゲリラやってくれよホント・・・ キジョ進化二つ目で育成して火力+道のり戻しで育成しとくのどうかな? >>706
複アカ用意すればで何でも揃えられるからそれは無理だろw >>704
その程度の火力ならビスケットタイタンでよくね、パッシブもないし
スキルは諦めてパッシブと素の火力でまぁまぁ使えると思うよ 進化素材の中ボスの角が全く出ない
ステージで出やすい物とか決まってる?
おくすりはもういらない >>709
ゲリラダンジョンで課題勇者を捕獲するまでしつこくやってたり
ネムリア大陸で素材勇者の捕獲をしてたらいつのまにか集まってた
10本くらい分けて差し上げたい ゆうわくの迷宮上級回してると 倉庫を圧迫してくる角の事か? スゲー
8割くらい出てくるけど倒しても倒しても一人も捕まらん
ここまで徹底するか DMMで数多のゲームを看取ってきた俺には分かる
これ6ヶ月ぐらいでサービス終了告知する奴や 前回のイベントならくらんとかくちっぷとかはゲットの可能性あったからよかったけど、今回のはモチベーション保つのが難しいな… 捕獲大効いてる気がしない定期だからなあこのイベント・・・ 1体ずつ確保できたので退散
採掘ミスらない限り終わりだな 捕獲大スキル使っておいて他のゴミ勇者2匹を連れてるとかアホ過ぎるw
アホらしくてやる気おきn 捕獲系は○%UPとか確率書いてくれてもいいとおもう
微々たるもんだとしても(大で3%とか)それならそれで納得できるし
今の、大つかったのに落ちないみたいなのって期待値高すぎるんだよスキルの 2時間掘り続けてエッコー0、ギーエン3。
捕獲率アップ(大)※当社比。効果の感じ方には個人差があります。
くらい書いておくべき。 今回未だかつてないぐらい渋い
ここまで渋られると周回意欲わかんな…
一体ずつは確保出来たから撤退するか エッコー遭遇はゆうに10回はしてるが捕獲0だな
いい加減枠を500以上に拡張させろよ
整理で還元した素材や勇者が後々必要になって
それが中々集まらない時のストレスやべーぞ
あとデイリーやマンスリーの強化ノルマは回数じゃなくて餌の個数にしろ
わざわざ一つずつとかやってられんわこのテンポのクソ悪いゲームでよー ボックス枠の拡大は金石でなくて課金でいいから実装してほしいな
500枠拡大で540円までならしちゃう ようやく出会えたと思ったら一人目に出てきててぶっ殺される >>725
拡大より魔物と勇者は別々で500ずつ素材は各99個ずつ持てるようにして欲しい
普通のソシャゲだとこんな感じだと思う
運営はBOX圧迫が石砕いて周回するの邪魔して課金減らしてるの気付けよな 石砕いて周回するとこある?
とりあえず金石余りまくってるから上限500を解放してくれればとりあえずいいや これ麻痺死にスキルなる前だったら熱かったな。
今じゃあ採用する価値もないゴミへ シーサーペントの方が欲しいまである
スキル上げたいけど本食わせるほどでもない >>730
いろんなスキルの勇者集めて採掘してる
あと強化餌の祠は結構周ってる >>710
>>711
やっぱ狙い撃ちなら曜日か
素材集めで貯まることを期待するわ >>734
とりあえずなら裏ダンジョンも落ちやすい
ツルハシ消費量もあれだけど 採掘終わるまでミッションクリアにならなくなった?
前回までは送った時点でクリア報酬貰えてたよね 採掘失敗なら達成にはならなかった記憶あるけど。失敗では なるほどゲリライベなのにこりゃ渋い
捕獲大使うと率下がる感まであってマゾいな 時間一杯粘ってガチリリス採掘に行かせて5時間20分
どうなんだろコレ ここまで絞るなら別に毎日毎日イベントなんてやってくれなくていいよ
イベントやってると課金額上がるの?こんな続けてたら課金もされなくなると思うんだが
なんでそんなに毎日イベントやってんのか意味がわからん ああ、ミッションのレシピ7番が達成になってないからハズレだわ
はーまじくそげ こういうイベントって魔物育成するのが楽しいのにそれをさせる気がないのがホント残念
育成する為に集める魔物の数に対してのドロップの渋さ
育成する為に必要な経験値と破壊神パワーの無茶な設定
育成する為に必要な素材をスタック出来ないBOXの不自由さ パラメータが少ないから頭打ちなんだろうなぁ
自由に育成させちゃうと簡単にそこが見えちゃうし、じゃあ続けてもらうためには…ってガンガンインフレするしかなくなるし
今あるパッシブやアクティブスキルって使えるのだけ選んでくと魔物数体育てりゃ終わりなんだよな
コンボやる人は火力雑魚も必要かもしれんが >>747
マジでか
楽しみに待つことにするわサンクス 通算エッコー0/7 ごっどん2/4
ごっどん落ちやすくていいね
あー・・・麻痺が死にスキルなんだからわざわざキジョ狙う必要なんて無いのか つまらない上に切れ目のないイベントやめろよ
なんだかんだ毎日ログインしてたのに急速に飽きつつある あかん、くそつまらんくなってきた
捕獲劇渋だしイベ間無いし >>750
ガチリリスのは見逃した
いまキジョ22時間のやつは0になってる >>741
5時間20分でいけたよ
前は採掘行かせた時点でレシピ開放課題
クリア出てたから今回出なくてダメかと
思った 操作ミス多いよな。なんとかならんのかな。
Androidが悪いのか?
バグもあるとは思うけど、なにせ、光ったブロックは斜めに動くことあるし 捕獲率なんて公開されてないから誰もわからんよ
スキルも同様 お邪魔石確かにどかしたのにビヨーンって戻されたww レス少ないね。
継承機能バグってるよね、個体によってポイントが違う。レベル関係なく 強いモンスター揃えたらもうどのダンジョンも楽すぎてつまらん 継承機能バグは遭遇したことないな
継承済みのやつを食わせたとか、攻撃力なら☆の数が違うとかじゃなく?
そういえば前回あたりの更新から攻撃力側の加算は同種だと+1加算されてたような(うろおぼえ) スライドしたつもりがタップになるのなんとかならんかな〜。ドラゴンスライドしたつもりが消えて悲しいわ ガチリリス5時間20分でお迎えできたわ
アドバイスありがとやで 今まで失敗したことないが
キジョレシピで肉出てきたら発狂してしまうかもしれん >>770
なんの設定?
スライドさせてそれがスライドできないタイミングだったらタップとして処理されてしまうのはそれでも直らないだろうから解決ではないが ボスリリスとスキル同じだからスキル上げに使えるんやで? ウラボスとボスと採掘で結構出るからキジョ一択に切り替えたわ ガチリリスもキジョもグレード0になるっぽいね
https://i.imgur.com/rVUX7Q0.png
みずのじょおう育ってるから捕獲大はもういいや 俺もハゲしかドロップしない…
もう何回戦ったのかわからんけどあの女がドロップしない…
いい加減に自分がアホらしくなってきた もともとキジョ1体持ってたしリリスも間に合ってるから、レシピ埋めと図鑑埋めだけだな
やっと育成ができる 初めてエッコ―出たんだけど、グレード0で22時間って当たっちゃってるのか!? このペースでいいよ
当分ゲリラでいいや
ただキャラは変えてくれ
できればマッコウクジラ出してくれ 次はじゃしんあたりかな、ちょうど中途半端な性能だし >>785
それめっちゃ思ったwジェリーとかまじいらねーw
コケとドラゴンまだだから次はドラゴン出して欲しいな ただでさえガチャ産使う必要がほぼないゲームなのに更にゲリライベントで星5をバラ撒きってマジでこのゲーム課金する要素ないよなw さすがにクジラをゲリラしたら、サービス終了間近だと思う
ゲリラは微妙な性能の☆5か☆4でいいよ
サクラぐらいのでいい
それよりBOX拡張を上限あげて半額とかしてくれんかなw 課金アイテム: 捕獲率50%アップ(24時間) 500円
あったら課金する? >>796
24時間500円は課金しない 1週間500円なら考える >>796
なんと捕獲率0.1%→0.15%に大幅アップ!!
……。 >>802
+50%じゃないのねw
今の渋さ×1.5倍なら課金しねーわ すまんすまん
+50%のつもりで書いたけど、×1.5に読み取れるな
まぁ、何が言いたいかというと、
+50%であれ、×n倍であれ、捕獲率UP(課金)アイテムがあれば
今の渋さも受け入れられる不思議 そこまで捕獲率悪い気がしないけど…
今自然回復でもエリー5体くらい捕獲してるし捕獲率アップに課金するなら石割れば捕獲出来ると思うけどキジョ集めてもしょうがないか… これ捕獲スキル使わん方が確率いいとかある?
エッコー1体捕まえるまでにギーエン6体捕まえたんだけど
エッコーの時は毎回捕獲大スキル使用、ギーエンにはスキル無しだったから
中級も同じ感じで、ごっどん1体までにバルス5体だった そこは普通に超Rと超絶Rで確率違うんじゃないか
超絶Rがめっちゃ渋い 40回やってごーどん一回も捕獲出来ずで流石に心折れたわ 今回のゲリライベのはいらないから前回のツチノコ育成してる
どうせ石割って周回しても落ちないだろうし 捕獲大スキル使ってもとんちんかんな勇者を捕まえくるこの糞仕様なんなのw
この時間帯キー勇者確保ゼロっすわ 2時間ガン回しでサイゾー一人!(ドフゴン欲しかった。
エッコ―なんか、出現率も低くてグッタリ。。。 もう採掘で将軍も煙も蜘蛛も幼女もレディも掘り尽くしてリリスも終わるからやることがキリンのスキル上げぐらいしかないぞ やっと裏行けるようになったんだけど、これってもしかしてチマチマまた1からやらなきゃいけないってこと…? なんとか5人目のエッコー捕獲
とりあえずメンツ捕獲して順番に掘らす予定
他は無視でキジョ一本
今数えたらブリトン36人おったわ 勇者の数がBOX圧迫してると勇者落ちないで宝箱5個とか結構なる >>817
サイゾーなら火山の洞窟1〜4層で出るしゲリラの初級いってないからわからんけど火山だとノーマルダンジョンだから捕獲率結構高いぞ >>819
そうだよ…
因みにお邪魔ブロックが壊せない紫ブロックになってるよ… マジョーラとフトマシー持ってる俺はガチリリス狙う必要あるのか? 裏を攻めればツルハシ回復6を狙えると思っていたあの頃 スタミナ消費クソ多いけど一段上の素材手に入るしね、うん ガチリリスのレシピ欲しいけど
満タンから金3個割っても倒せども捕獲出来ず
なんか緑色のSD陸戦ザクみたいなのばっか貯まる このゲーム時間ある時に一気にやろうとしても採掘時間かかり過ぎるしすぐBOXいっぱいになるからガッツリやれへんな
採掘短縮の課金銀1個とかにしてくれたらどんどん回すんだけどなぁ
今の額は誰も短縮せんやろ パンゲマ大陸の下に表示されてる???っていつになったら行けるようになるの? 難易度が優しすぎてあきてきた
せめてフィーバータイム短くしてほしいわ せやね難易度倍でいいからドロップ倍のステージ欲しいわ その難易度の調整がクソ紫ブロックでしか出来ないのが難点 追加されるイベダンジョンが気になる
ツルハシ消費が糞の上確保率が糞の予感がしない 銀石8回割ってエッコー未だ1人しかいないんだが
勇者捕獲ゼロとかザラだし遭遇数は20超えてると思うが全く捕まらん苦行かよ 採掘時の確率を50%当たり魔物、50%ハズレ魔物にして
捕獲率を30%、捕獲大を使って50%位まで上げた方が
採掘拡張に採掘時短と課金すると思うけどな 5枠使えるのマンガナーぐらいしか持ってないからドラゴン祭りやって欲しいなあ そもそも捕獲の仕様明記してほしいわ
パーティに捕獲4体連れていってるけど1体分しか補正かからないなら無駄が過ぎる 捕獲連れてっても発動前に倒しちゃう
マジョと置物で加算させようが倒しちゃう
でもエッコー5匹捕獲出来てるんで捕まえるまで泣かない気持ちが大事かと >>845
ホントそれ
意味あるかわからんまま使い続けるの辛い
特技の仕様やし説明してもいいやろー 捕獲スキルにこだわるより瞬殺パーティで回数こなした方が早い現実 >>849
流石にそれはない
最初のイベントで捕獲知らんくて2時間回して0やった コンボイベより断然マシだわ。石割る意味あるしランキングなくて精神的に楽しい グレードて0になってないとハズレなの?
ガチリリス狙ったら5時間以上が表示されたけど。 やっとエッコーひとりゲットした。20人くらい出てやっとひとりドロップってレアすぎだろ…
そもそも出て来るのも稀だし よく考えたらスキル上げするつもりがないなら17日以降にやればいいだけだな
今更気がついたわ
17日まで放置やな イベントのレシピ発掘やったら肉だった・・・なんだこりゃ >>849
石使いまくる前提ならそっちの方がいいかもな 継承さ、スキルだけじゃなく攻撃UPの☆も積まれる様になってる
無理じゃなかったけ ゲリラ始めてやったが2時間回して3体か
採掘失敗してたら発狂したわ 居るか知らないけど坂本の住所知ってるやつは凸して来いよ
頼んだぞ 当分ゲリラでいいよマジで
このゲームは本当にまったりやりたい >>851
最初のときはタイムボーナスなかったでしょ?
いま瞬殺でも高ランクつきやすいから捕獲にも影響あると思うんだけど、どうなんだろう 捕獲率渋すぎて疲れたからゲリラで石砕くのやめるし時間気にするのもやめる
イベント密集しすぎ 高ランクが捕獲に影響ある確証がまずない
とりあえず4匹集めたからトンデモに戻るわ… 運営さんな
あんたもう大きいねんから 助け合いいうこと考えてくれな
あんたは イベントちっとも考えんと
それで御飯 食べたい言うても そらいけませんよ
通りません >>873
かといって捕獲スキルが勇者獲得にどの程度貢献してるかもわからないもんなぁ
どうかとおもうで しかし捕獲大でほぼ確実ともなると
現状じゃ益々やること無くなりそうだな…とりあえずヒドラ育てる 相手の状態異常耐性画面端に表示してほしいわ
変換レジストされたら焦るわ 捕獲率とか状態異常の抵抗値とか図鑑に載せて欲しいよな きかなすぎだろいくらなんでも
調整もっと考えてくれ 効くか効かないかはほどほどにしてマヒ眠りの時間や効いてる間の魔物の攻撃頻度を大幅に減らすとかにしたら良かったのに 道のり戻す系スキルもレジストされるようになりそうだな まあでもスキル使用不可ステージとかはあってもオモロイかも 筋肉殴りの脳死になるだけで絶対つまらんわ
新参はクリアできないし古参はすぐ飽きるで何もいいことない 勇者図鑑が本編と比べてスッカスカだし
耐性表示するようにすればいいんじゃないのか 状態異常をここまで下方したのは失敗だーね
効くのか効かないの分からないのなら、足踏みと戻りスキルPTしか組まないよ 俺はもう変換しか入れてない…
状態異常は信用できない
今後も育てない。コットンで懲りた ハナグモが勝手にスキルマになったが割と使える
邪魔ブロック排除、コンボ継続、火力アップにと変換は腐らんから良いぞ
ただまぁ無駄にフィーバーして時間効率は悪くなるがな 直にダメージ与えるスキルはどうなの?使ったことないけど 俺はすべてにおいて課金しない派だけど
課金した確率10倍とかやればいいのにと思う 運営ここ見てるんだろ?
変換スキルで召還した後
モンスター即死するバグあるからなおしておけよ
仕様とか言うなよ ダメージ系はじゃしん級じゃないと息してないなあ
じゃしんマンガナーみたいにダメージ+なんらかの追加効果なら追加効果目的で採用できなくもないが
毒は言わずもがな、レジストもされるし本当に終わっとる HPクソ高い勇者がでてきて
永続DoTとして毒が有能ってくらいやってくれんと
死にスキルだわな いつか出そうな戻し効果無効勇者が出たら、毒の持続時間が落ちる都合上さらなる間接弱体化が待ってるっていう毒
毒発動中は防御ダウンとかあればまだよかったんだがな 必死に育成しても運営が意図してないからって理由でゴミにされるかもしれんから育てるの面倒になる ネトゲなんてそんなもんでしょ
野球やサッカーのなんか移籍や引退で選手消えたしそれと比べたらまだマシに感じる 初めてキジョ掘りに出したけど、グレード0で22時間、でもレシピ発見出来てないんだがこれはアタリなの?ハズレなの? >>899
当たり
レシピの報酬はキジョ受け取り後 半分なら土曜弩級より裏トンデモの方が経験値良くなるな
ゲリラ超級次第ではランク上げ期間になりそう 継承で上昇する攻撃力って思ってたより上がるんだな
きじょ3体居るけどじゃしんに突っ込むのはあり? >>904
後悔しないならいいんじゃない?
食わせるだけなら低レア集めでも充分だけども。 >>904
もったいないよ一応残しておいた方がいい
つーか俺も持ってるけど邪神が必要ないな
壁1枚とか(笑) >>900
最近ランキングばっかりで新しいレシピ発見してなかったから忘れてた
ありがとう 2時間一杯やって
ハゲに捕獲スキル半分くらいしか打たないで
ハゲ16ドロップで女0だったわ
俺運悪すぎだろ ガチリリスってボスリリスの下位互換なの?
今気付いたわw
危うく食わせるところだった 継承の本の使い道に迷ってて、ボックスの邪魔者してる。
リセマラもしてないから、こいつってのがいないんだよな〜 やはり同様の方針の人がいましたか。
スキルの効果を弄られるって前例が出来てしまった以上、そんなに手に入らないならば、慎重にならざるを得ないもんなー。 本は季節限定かランキング報酬の魔物に食わせるもんだと思ってる
とりあえずレアバフ強いハルアラシに緑本投入した レシピ揃えるのが大変なのにそこで失敗は流石にひどいよな
レシピ揃えたら100%でいいだろ レンタル採掘だと今の所キジョx4ノーミス。関係ないかもしれんが -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
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レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
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_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト バルス!!
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l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
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l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ | バルスは勇生本編だとシーダー、バナールと一緒に「炎のワッペン」パーティ組んで襲撃してきたけど
勇こなだとボス固定で前座はランダム出現だしネタ要素に欠けるよね パワー3000万あるから最近はランキングモンスター強化してる
戦闘では別のモンスター育ててる クリンリ集めて採掘行かせてるけどしんりゅうしか出ねえ ゾンビドラゴンとその進化系ってガチャでしかでないの? >>930
一緒や
結構な数やったけどしんりゅうしか出んな ピックアップして0.06とか舐めとるな
こんなんガチャする気ならんわ 確率低いのってモンスターの種類多いからじゃないの? マーメイドとか意図的に高くされてるな星5の中でも
序盤はATKが高いし捕獲スキルあるけど揃ってくるとパッシブないしアクティブも捕獲中だからATKの高さくらいしか売りがない 自色ブロックが勇者からの攻撃対象になった場合の抵抗値としてDEFもステに追加とかどや >>926
そもそも出てくるソフト違ったと思う
バルスは:3d
ドゥーラはor2でアンダバエーンヤと組んでたはず ドフゴン取れたんだがこいつ最後まで育てたらほうぎょくりゅうより使える?
紫枠こいつしかいないんよね… >>941
最終の能力すごいピーキーだけど火力は上がるね 超級50消費だと確率二倍ぐらいあればいいな
ただ捕獲大との兼ね合いでどうなるんだろう 魔物育てたいんだがどこが経験値効率いいんだろう
流石に水辺ちまちまやりたくない
トンデモニウムよりいいところないかな、、 youtube島出ないかな
有名youtuberが勇者として登場したら新規すげー集まると思うんだが ツルハシ半額始まったからどこが魔物経験値効率いいか教えてちょんまげ 立てられないや960頼む
どこかにステージ毎の魔物経験値表みたいなのないかな >>954
twitterでhorun2525で検索 なんかピンク色の目障りなのが表示されるようになったな そういや結構テンプレ修正するとこあるな
スキルソートとかミッションの裏表とか たてれなかったわ>>970よろしく
ボス確定出現にしない無能 ちょw3回やって勇者ノードロ
4回目でN一人きたわ はっは捕獲大スキル4つ使ってそれ以外の勇者2匹つれたわ
イベント終わった後でいいから確率出してみなさい
怒らないから やべぇ4連続SSクリアで一人も捕獲ねぇー
ほんとのこーとさ〜♪ 捕獲率アップとは一体...
ある程度捕獲出来るなら周回しようかと思ったけど40分でやっと一体w 多分15回やって4/5捕獲したけどギーエン出してくれ
固いだけだしスキル持ちもいなくなるし勇者コンプしたからもうやらんわ エッコー4回やって2回出たからよかったが
ごっどんが全く落ちないでバルスだけが貯まっていく 案の定捕獲率アップとか嘘ですなw
消費50使う旨味も糞ないわ つかスキル持ちだけキラキラみたいな別のエフェクトが欲しい
スキルなしの超絶とか使い道がわかんねーや 超級20回やってみたが、エッコーは6回出現、捕獲は2回できた
捕獲率アップの恩恵は得られてんのかな ビンゴもランキングもないし
もらえるモンスターも微妙だし
おまえらようがんばるな >>983
あんな面倒くさいもん頑張れんわ
累計ランキングとかいうニート至上主義仕様は精神崩壊しそう ランキングは当分いらない
ゲリラでいい
ランキング喜んでる奴はニートだろ つーか同時にやれよと言いたい
そうすりゃ個人で選択できる ゲリラはもう少し回数を増やして欲しい。時間帯によっては参加できない やっとこさ手に入れたゴッドンでガチリリスレシピやったら30分でホントに泣けるわ
心が折れる >>989
30分でガチリリスでたよ
がっかりしてたのに採掘終わったらガチリリスだった >>990
美味しそうな肉×1だった…
なんで勇者のドロップがここまで絞られてるのに更にレシピで運試ししないといけないんだよ
取らせる気ないなら最初からイベントなんかやるな このスレッドは1000を超えました。
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