白猫プロジェクト 初心者スレ☆192
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白猫プロジェクト初心者用のスレです
【お願い】
最強議論はここでは行わないで下さい
最強議論をしたい方は攻略サイトで各自判断を行って下さい
キャラが弱い等の相談はネガティブな発言ではなく、どうしたら使いやすくなるか?
といったできるだけ建設的な会話にしましょう
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■前スレ
白猫プロジェクト 初心者スレ☆191
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518540542/
※次スレは>>950がお願いします
建てられない場合はレス指定して下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 12歳 モーニング娘。に加入。グループ中1,2を争う人気メンバーになる。
16歳 モーニング娘。を卒業
18歳 フライデーに喫煙現場を撮られ謹慎
19歳 麻原彰晃+大塚明夫似のSOMA CAFEオーナー(36)と温泉お泊まりデート&車内での喫煙を再び撮られ事務所解雇。
バッシングのストレスで生理が止まり円形脱毛症になる。
20歳 文具用はさみでリスカという自殺未遂したことを告白し、芸能界復帰
セミヌード写真集出版。当時の彼氏にDVされて鼻を骨折。
21歳 映画共演した占い師の息子で俳優の水元秀二郎(34)と不倫発覚。
22歳 子作りのためのSexをして下さいという旨の加護直筆のメモを突きつけられ俳優の元妻に不倫で訴えられる。
調停をすっぽかし200万円支払い命令
23歳 復帰後の事務所でドタキャン連発。謹慎後、突然の契約解除通告。
同棲相手である飲食店経営者安藤陽彦44歳(華原朋美の元彼)と独立しての芸能活動復活を画策するも
安藤が2000万の借金をチャラにするためバックにヤクザがいると貸主を脅したことで恐喝未遂容疑で逮捕され失敗。
事務所関係者に予告電話をした上で薬物多量飲用の末手首を切り2度目の自殺未遂。
一命を取り留め心配をかけて申し訳ない旨のコメント発表。なお、安藤が釈放され次第安藤容疑者の元に帰る予定。
所属事務所に民事訴訟を起こされる(予定)
その他オプション
・実父の覚醒剤逮捕歴
・種違いの弟の障害
・母の再婚相手(継父)の運送会社が倒産
・モーニング娘。時代の稼ぎを継父に全額使い込まれる ジュダ引けてこれで進撃のナイトメア進む!
と思ったら使用禁止だった
この時期に変身士出すなよ、なのか
下手な絵の進撃の世界観(笑)とやらのために、使用禁止とか下らない条件飲むなよなのか…
進撃含めて関係者の頭空っぽだわと思った
施設も気持ち悪いし最底のコラボ相手だったわ ここまででクリア出来てないんだからジュダが仮に使えたところでクリアできんやろ まだ1週間の垢だからキャラとコストでいくらでも伸びるんだけどね
5倍書配りまくろうがこの仕様は新規を取り込む気があるの?ってレベルだった
双エレン星5で引いたから良かったけど、最初のフォースター確定はいき5じゃなきゃ使い物にならんね
進撃は総力ばっかで助っ人掲示板も使えないから、
宿屋レストランとスピードスター育てるの知らなきゃコラボで始めたって全く進まないぞ
フローリア雑魚だけどヒット数多いからダウン取るのに役立ってた どんなソシャゲでも流石に一週間程度じゃ高難易度全部クリアは無理だろうよ 別に簡単にしてクレクレって訳じゃなくてな
復帰勢ならわかるけどユーザーとかアフィ任せの部分が多すぎと思っただけ
コラボ新規にCCすりゃ行けるやろって総力を押し付けるなら
・チュートリアルでコストと育成の重要性
・宿屋レストランブースの30くらいまでの建築時間とコスト見直し
・スピードスターの周回数緩和と常設化
・最初のキャラは星5
・初日ログボでスフィア5個とソウル塊2個
とかやらないと育成だけでイベント手に付かなそうかな コラボなんだから初心者大量流入を予想してイベント自体を低難度にすればいいんだ
チャレンジは高難易度のままでもそういうもんですで新規には納得してもらえるだろ
ストーリーもないんだし
あとイベント期間の長期化か こういう新規がどうこういう奴って結局自分がクリアできなくて不満なのを
新規の話にすり替えてるだけなんだよなあ
本当の新規でもノーマルはクリアできるだろうしストーリーはそこで終わってるから十分 それはどーかなー、ノーマルクリアもかなりキツイと思うよ。
エレンリヴァイミカサが揃ってるでもなけりゃ。 >>16はエアプじゃね?
でなければ初心者目線を忘れてるのだから初心者スレ出禁対象 新規にいついて欲しいけど自分がやって来た苦労をスルーされるのが悔しいのもわかる
周回作業がきつい場合はさておき、難しい系のやつはあとあと自分のためにはなるな サブミッションでSS系はきついかもしれないけど
ノーマルクリア自体なら詰まるようなクエはなかったんじゃないかな
巨人エレンのクエをクリアできないとかはもう向いてないとしか フォースターまみれで総力戦とか考えただけで震える
ダンビでもいれば別だろうけど 自分のしてきた苦労を新規にも味あわせたいってどんな老害思考してたらそうなるのか
言ってる事がブラック企業の老害そのものだと気付かないもんなのか
きつかった時期を新規に知って欲しいならゆるくなって新規が入ってきて話した時に昔はこんなんだったんだよー程度に話せばよかろう 味合わせたいというか自分(が新規)の時も苦労したんだから
あなたも文句ばかり言ってないで頑張りなよってことじゃないの?
違ったらすまん 気持ちはわかるけどね
昔高難易度苦戦した時を覚えてるから新規が簡単に高難易度クリアするのは何かなあとは思うし
味合わせたいとは思わないけど楽になりすぎるのも考えようかと 白猫は他のソシャゲと違って新規でも強いキャラ一体引けば、協力でもタウン弱いかわからんし、何となく戦えるように見えるから、勘違いしやすいかと。大抵のソシャゲはエンドコンテンツなんて、強いキャラ数体でアイテムとかないと全く戦えないしね。 わざわざナイトメアと高難易度謳ってるんだから初心者だからしょうがないかと割りきれよと 1年前なら>>26のような意見に大賛成だったと思うが
今はもう古参と新規の差で優越感を感じる事を優先する場合ではなくて
とにかく新規が定着してくれる事を考える状況だと思うんだがな 難易度緩くすれば定着するか?
結局高難易度や期間、面倒な周回の問題はついて回るし問題の先送りしてるだけじゃね コラボ作品に興味を持って始めた新規に
コラボイベントの内容が意地悪すぎるという話をしてたのに
いつの間にかコラボ抜きの一般論になってるという ノーマル14-1がキツすぎるんだけどコツとかあります? まずは壁の補強 武装強化 武装配備 を全部最大Lvに 壁工事しっかりやること。
メンバーは四人連れて行くこと。
壁の側で迎撃して深追いしないこと。
かな? ナイトメアモード=非初心者向けクエスト だと思ってたけど違うの?
一番難しい難易度すら簡単にクリアできるようじゃ、ゲームとしてのやりがいが無い
ゲームに限った話じゃないけど、難しいことを成し遂げてこそやりがいがある
難しいものをクリアしようと頑張る内に新規は定着していくんだと思う
…と、白猫始めてもうすぐ2ヶ月になる私が言ってみる 白猫の高難易度はキャラ揃ってなきゃ無理ゲーで揃ってたらなんてことない
属性違いの強キャラが5、6人はいないとナイトメアやその上のなんたらチャレンジはスルーでいいかと コラボイベントはあらゆるクエストの難易度を下げて全部クリアさせろと言う考えのやつもいるからなぁ PT○人以上とか総力戦、防衛戦、時間制限付の火力キャラ持ち物検査
こういうのはどう考えても初心者向きではない
運営は一体何の為に余計な金を払ってコラボをしたのか
既存ユーザーへのサービスでしたということか >>38
今の白猫ユーザーの減り方を見るとそれもやむなしと感じる
深夜協力とか1年前2年前と比べるとなんじゃこりゃあレベル 総力戦やりたいならせめて別枠イベントやね
負荷が増えるだけで面白くないからやらんでいいけど IXAのは面白かった。ファナが防衛に役立ってくれたり。 でも復刻の見込みがないコラボは易しくしてもいいと思うけどね
コラボで集客してクリアさせませーんwじゃ定着しないだろうし もう本当の新規なんて来ないという判断なのだろうなあ
よくて復帰狙いか 難しくしすぎるとガチャがメインのソシャゲでジュエル取れないと新規が嘆き
簡単にすればやり込み要素がないと古参含めやり込み派がいなくなる
どっちを取るかはコロプラ次第でしょ
言うてナイトメアは難しいけど新規でもクリア出来るくらいの難易度でいいでしょ、特に今回は進撃コラボで進撃ファンも流れてきてるんだし
高難易度の自由の翼の方はサブミは無理でもクリアは頑張ればなんとかなる程度で
どうせ古参にとって苦しいイベントなんてないし 周回があるからアホみたいに難しくてもな
一回クリアしたら終わりじゃないんで 新規を諦めてるならコラボは既存客向けで
そうなると儲けるためには課金優遇に舵を切る、と
ジュエル購入でキャラ武器プレゼントは
今まで無視してた微課金優遇策だし辻褄は合うな ノーマルは初心者でも楽、ナイトメア(チャレンジ)は初心者じゃちょっと無理でいいと思う
自分がクリア出来ないとこういう所で文句言うからなー 難易度調整はムズいね ぶっちゃけこのスレ初心者はほぼゼロ
初級者もほんのちょっぴり
ほとんどが中級者以上なのにクリアできない人なんて居るわけないだろ 確かにたかが一週間の垢でナイトメアでってのは高望みだったかもね
まぁタウンゼロから始めると総力戦は星5レベル100が複数いないと奇行種複数の処理がきついし、
そのためのコスト上げと親密度上げの説明もないし、
せっかく星4キャラ引いて戦力増えても竜変じゃ出禁だったり、
エレンリヴァイ引けてもCCまでのソウル100万が足りないし
これが世界観とやらのためならお粗末過ぎるし、狂ってるなって感じたんさ
最初のフォースター確定がモコだと顔合わせで進撃引けなきゃアウトとか
壁を強化しようにも第三次は属性合わなきゃ5倍書使って評価Dで稼いだり
巨人協力で5倍書自殺しないとCCまでのソウル100万が遠かったり
総力じゃなければ親密度は気にならんけど、レストランとたぬしば無しじゃ5倍書1冊で上がらんからね
親密度は思い出だけにしてレベル開放とかもう要らないなと思った
まぁここで言ってもしょうがないしこれで終わりにしとくね
どう進めたら良い?って質問自体がもう少ないからねw
荒れるような事長々とすまんかった
ね 白猫やめて2年以上経過してるんだけど、今からついて行けるかな? 茶熊で新アカ復帰したけど粒ぞろいのリセマラで楽々だった
現ガチャはそれほどでもないはずだけど
まったりやるつもりならいけるんじゃね
データ残ってて手持ちと神気が噛み合えばそれなりのスタートダッシュにはなりそう 二年前のキャラで今も使えるキャラ…温泉マールがクラスチェンジすればいけるか
同じくセオリも強いね
あとHUNTER×HUNTERコラボのカイト
他にもいたかなぁ 復活狙いとかもないだろ
どうせジュエル持ってないし課金もないし
100日ログインしてない人がログインしたら、今なら2500ジュエルプレゼント
とかやったら戻ってくるかもな
戻ってきても今のガチャンで引かないと正直キツいだろうし >>53
タウン育ってないなら親密度稼ぎはオファーがいいよ。 新規のために色々やったとしても殆どが脱落すると思うわ アクション操作が楽しけりゃ残ると思う
バリアやら移動ビームやらのおかげでどんどん鬼畜になってるけど >>48
本編のメインストーリーも後半戦突入して
帝国戦記でツアラや我侭など本筋に関わってくる存在の伏線
白と黒の英雄では、闇の勢力の正体など
色々と本筋が進んで行ってるから白猫事態後2年か3年で終わりそう。 >>54
全然余裕
19登場して多少はまともになったけど
19登場する前とか本当にフォースターでもなんでもいい超ヌルゲーだったし テトラツキミの時代〜茶熊強ええあたりかな
そこから少し経つとパルメが登場する 初代ノアが3/11辺りのリリースで海の藻屑なのですとか言ってたから空気読めとか言われてたね 夏カスミ 剣シャル 竜テトラ 魔ツキミ ルウシェ Xmasシズク
正シャル ピークプレミオ ノアネモ 茶熊2期
2年前ぐらいまでの強キャラ(一部)
Xmasの前に温泉イベントがあったけれど強キャラはいたかな キングウッホ仕方なくやってるがやってて苛々する
考えた奴しねや
何が面白いんだよ 興味・意欲が低下する持病が悪化したのか知らないけど、帝国戦旗2が始まってから白猫ほとんどプレイしてない
新イベントクエストも未だに全クリしてない
デイリーミッション全部こなしてタウンの施設が改築されてるかを時々見るだけで1日が終わる
別にガチャが爆死したからやる気が出てないというわけではない
爆死どころかたったの11連でお目当てのキャラが出てやる気は普通上がるはずなのに…
帝国戦旗2のクエストを全部こなしたら何かあるのかな…?
それさえ判明すればやる気が起きるかもしれないから誰か教えてほしい >>69
進撃コラボが始まった時の俺と同じだ
そのうちデイリーミッションさえ面倒でやらなくなり、ログインボーナスさえ忘れるよ
キャラが好きだから未練がましく残してあるけど、糞周回から開放されてホッとしている 飽きたら辞めてもいいんだぞ
俺も今まで続けてきたからやってる感じだし
イベント消化してないなら未練ないだろ
別に飽きるなんか普通の人間の感情だ >>53
5倍書一冊で終わらないなら二冊使えば?
それでも1時間だし、5倍書はたった20ジュエル(1日のデイリーミッション分)で一冊買える
課金要素ありのスマホゲーで、強化したいなら金かけるか時間かけるかのどっちかなの学んでくれ
くそ長い小学生の愚痴みたいなのここに書くな 370階までいってたのにスマホ連打してたら1階戻ってたぞ^o^
誰か笑ってくれお^o^ イベントを消化するくらいのやる気はあるけど
ccの手探り感に全く対応できてない >>70
早くも引退してしまうのかな…
>>71
無意識に飽きていたのかな…
でもアンインストールする気には流石になれない 2回くらいそれで引退してるけどなんやかんや戻ってきてるわ 自分は花粉症がひどくてちゃんと遊べない
薬も効かないレベルでやべぇ今年鼻で息できない・・・ >>79
病院行け
俺も市販では効かなくて病院の薬もらってる
って何スレだよwww 新キャラ出ても楽しくなくなったな…
ccが迷走しててモチベが過去最低になってる 初心者ほどcc悪くなくねって思ってると思うよ
タウン60〜70くらい?一気に火力上がるからね
タウンやらバリアやらスキルやらで格差が酷いからアクションじゃなくて持ち物ブッパゲーになっちゃってる
どっちの需要が大事か知らんけど バグ盛りだくさんのまま金曜実装で週末放置なの本当クソ
修正後どうなるか見てからじゃないと怖くてエリス(持ってない)以外CCできん
バグ利用で期間限定最強弓のチハヤも持ってないし
そしてその間にもスフィアがどんどんプレボで腐っていくのが更にクソ
実装スケジュールに開発が追いつかないなら素直に延期しろと ☆2と☆3CCしまくってるけどな俺
確実にプラスに作用するからね
腐らせる方が悪いわ ウマルスとかナップルとかCCしてみた
極呪で1000万ダメ叩き出すナップルとか胸熱 一応ソウマ以外のヒーロータイプ全員と星3も数人はCCさせてるけど
ヒーロータイプはともかく他は新しい無限討伐が出ない限り使い道ないから無駄にしてる感がある 逆に全員絶対CCさせた方が良いなら今頃ウッホ周回し続けなきゃならんから、今程度のテキトープレイで済むくらいが丁度良いけどな 弱くなるのかね?
状態異常特攻があるけど、50%とか100%とかそんなもんじゃなかった?
その程度で弱くなるものだろうか あれは単にキラーダメージだから異常と種族が掛け算になる
例えば感電魔族の特効を10ずつ持ってた場合は
210×210で最終ダメージが4倍以上になるが
CCしてた場合は基礎ダメージに420%加算されるだけになる
シズ本人が掛け算になるAS強化を持ってないので思ったほどは大きくないかもしれんがな… アイシャのキープアウトエリアのバフがASとスキル説明で2つに分かれてるけど
これってただのAS1枠潰しの嫌がらせ? >>88
全キャラCCさせるためにウッホ周回の分の挑戦チケット確保が辛いな
>>90
正直に言えばCCに関して、数値変化による効果がめちゃくちゃになってる状態だから
たくさんの人柱様達のおかげで、適正キャラと不適正キャラを分けてくれてるので
それを目安にすべき >>91
ステも強化されるから分からんよ
キャラによっても攻撃の上昇は差があるし 変身ジュダ餅の評価が微妙らしいけど、何が無かったら微妙扱いされるのかよくわからない
ヴァリアントの限定キャラを手に入れたのはジュダが初めてだから ぶっちゃけ、ヴァリアントそのものが微妙
まともに使えるキャラが子分しかいないからな・・・ むしろ子分に装備させても良いんじゃないの。伸びしろ率的には呪より上じゃん
SP無限モードとは噛み合わないけど強そうだと思った
とりあえず40連でモコ羽杖レイヴンサイファーGet
本体があるエリスには餅交換しておいたが今回はサイファーが武器本体ともに当たりか 帝国のイベントやりたいけど
進撃の協力で短時間でBPとルーン貯められるチャンスが終わるまで出来ないのは辛い >>96
火力は極めて高いが防御面がキツいかな
バリア無い点と自傷スキルが火力源だけど
HP60%下回ると火力防御力が大幅に落ちてほぼ即死ダメージ食らう
欲しかったのはHPリジェネと即死回避だね
ナギとかリジェネ撒いてくれる仲間居るとS2使い放題で強い >>101
ナカーマ
もぐもぐが美味すぎてやめられない CCしたいけどソウル足らなさすぎてスフィアが溢れまくってる
石版とレベル上げですぐ無くなるんだけどみんなどうやってソウル稼いでるの?
まさかソウルラッシュ? >>105
今だったらカグラを巨人に食わせてる人が多いんじゃないかな あと今だとギルドルーンで100万ソウル交換できるで。 >>106
それやってみたけど万単位くらいしか稼げなかった...
やり方が悪いのかな? ソウルもいいけど、今なら報酬増える拳で、経験値も稼げるポテトグローブもいいんじゃねーか カグラソロで2倍巻物使えば1周69000入るだろ
30秒でソウル7万近くと色ルーンもそこそこ入ってしょぼいってんなら平常時だとどこも稼げるところないぞ 経験値up系が貰えるやつはさっさとルーンメモリーに入れてくれと思う
それとGWと3周年の30%upアクセは復刻してくれるのかな? 今更進撃コラボ終わらそうとしてるのですが壁外調査がなかなか辛いんですが…
宝箱もなかなか取れないし
最適キャラとかあるんですか? さすがに、今から2時間でクエストと協力両方終わらせるのは不可能だな。
片方だけに絞ればいける >>119
アクセサリとかは欲しいけど巨人討伐周回にやる気が出ない…
餅なしミカサしかいないし
夏頃のコラボ3つのがやり易かったなぁ 今だとゼロキス(弓と拳)がソウル稼ぎにはいい
だが君たちは古い みんなー(´・ω・`)
ヴァリアントのミッション誰で行ってる? 子分 ジュダ餅くれマジで
今見ると子分CCは可能性の塊だ ミッションがあるとは知らずモコたん見て解散してしまった 変身後のジュダでハイタッチしたらなんか笑った
レクト子分持ってなかったら初めて見たわ 儚い一杯もらえるみたいだけど期限いつまで&何本?
エリス餅取った後に儚いとか困るじゃねーか ジュダとエリス引けてエリスモチーフは手に入れました
ジュダにはウェルナーモチーフを持たせてます
儚いメモソの期限があるので何か交換しようと思うのですが、これは持っとけ!って武器はありますか? 手持ちキャラで使えそうなキャラ調べて、使えるキャラの餅があればそれ
なければ、代用できる武器にするなど
正直武器に関しては調べろとしかいいようがない。 俺もモコで行ったけどランマチ入った瞬間の解散される率、入ってた人がどんどん入れ替わる率は異常だったな
実際タウンミ10回終わるまで使った感想としてはこいつは弱い モコは被ダメ半減あるしちゃんと9割カット届くはず
ゴミンミン呼ばれた可哀想なパンダも木星とアクーア付ければちゃんと9割カットに届く
ボス面は知らん ストーリークリアしてる前提のバランスなのだろう
イベントの協力は基本的にソロクエストの上位コンテンツだしな
低難易度はどうしても過疎りがちだしな モコは必要なものは揃ってるからな
さすがに最近のキャラに比べて火力は物足りないが 13なら強い人一人いれば十分だしヴァリなら別に誰でもいいよね
寄生になるかもしれんけど報酬もアップするしいるだけでいい >>143
確かにね
マナで寄生したんだけどこんなに火力出ないのかと愕然とした ☆7オファーのアクセほとんどS3にゴミスキルついてきて使いもんにならんな 魔道士使ってる人は死んでる人の近くで長押しすると復活させられるから、生き返らせて上げてくれい
ランク100代くらいの人だとやっぱ知らん人多すぎる気がする
復活させてもらえないからどんどん死んでる人が接続切っていってめちゃ時間かかる このゲーム高難度ランマチになるほど殺伐としてくるからな
サポ魔導士いれて協力とかなかなかできない
なんでそのタイミングでわさび…
なんでそのタイミングでハネカエシー…
なんで壺全部壊すの?
そもそも報酬アップ対象外でくんなよ
みたいになってくる 今回は開幕小部屋で死んでる低ランク多いけど、どっちかが突破できればいいから楽だね
17にしては難所ではない しかし進撃コラボ終わっちゃったけど最後のクリア報酬の5倍書どこで使えばいいのか 低ランクは何故か回線悪いパターン多い気するわ
何故かは知らんけど >>151
ランク高いとその分やりこんでるってことで使いやすい端末に変える人が多いって感じなのかな
あと今もランク97のアイリスが死者放置して颯爽と次に進んでたな
頼むぜおま皆様 オンボロイドだけどドコモだからか回線は遅い気がしないな
敵味方増えたらアウトだけど >>156
S1に回復ついてんだろ
17上は最適正だぞ アイシャはマシンガンの射程がもう少し欲しいかな
転倒したら全部強化吹っ飛ぶだけに 端末や回線などのプレイ環境が悪いから捗らなくて低ランクだしすぐ死ぬんだよ
何故かじゃなくてイコールの関係 CCアイシャに持たせるならオスクロルモチーフ&帽子でタゲ距離延長もSPもカバーできる
エリス餅ならジェリービーンズでタゲ距離もチャージとSPもカバーできる
セツナ餅はバグみたいだから上のどっちかで良いんじゃない アクセサリーの職限定バフってCC上位や下位も含まれるのかね
たとえば「紋章画家のスカーフ」についてる「クロスセイバーの攻撃+20%」はエクスセイバーも含まれるのか
「兵士長のスカーフ」の「エクスセイバーの攻撃・移動速度+20%」はクロスセイバーは含まれないのか
単純に考えると表記されてる職だけにかかると思うんだけど
上位は互換するのか下位はダメなのかちょっとわかりづらい
各人検証したらいいと思うかもしれないけどこんなものは運営がアナウンスするべきだと思うんだけど
オレがお知らせ読み落としてるとかだったらごめんだけど 遠距離攻撃できるアイシャはともかくチハヤは転倒で消えるのはきつい
押しっぱで敵に近付かなきゃいけないしモーション短い攻撃だと避けれない 蟹にいちいちコケさせられるとか結構苦痛だな
果敢解けると鈍足化してブレスも避けられないから完全にじり貧
キャラとしては好きだがな ゲームバランスとしては正しいけど
白猫は無条件で強化保つキャラがほとんどだからな 弓もってないから絶対防御の使用感は知らんけど拳に何かしらコケない要素が欲しかったのは確か >>164
わかる
バグの説明もふわっとしてるものばっかだしここの運営は説明不足すぎるわ 個人的には同じ効果のリーダースキルとパーティスキルが重複するかどうかが気になっているんだが今さら訊けない空気感
パーティスキル同士が重複しないのは説明で分かるんだが 属性50LS(ナギ)と属性50PS(シエラ)が一緒にいると属性ダメ+100になるのは確認した
大魔導の補助時間アップPSとイロメロみたいなLSで加算されるかどうかは未確認
どうせPSは協力じゃ自分にしか効果ないからそんな気にする必要もないけど 協力でペロるたびに復活する初心者見てられないから「寝てていいよ」スタンプ欲しい >>172
それよく分かる
ピースフルとかで復活された時は気にしないでのスタンプを押してるわ
ジュエルもったいないからそのまま見てて欲しい わかりすぎて泣ける
あと俺だけになったからと落ちないで欲しい
ちょっと待たせるけど俺死なないから待っててくれれば
クリアできるからって思う あーアイシャCCの方がいいのか
オリジナルに戻してステータスだけ上げてたわ
ファルファラもCCにしたら凄く良かった 弓CCのバグっていつ改善されるんだろ
来週末には次のガチャと次のCC来るだろうに フォースターならいいやと思い、折り鶴にしてあげようかだけチェンジしておいた。
アイシャはまだ様子見へ。 >>179
公式がバグ認めて1週間近く経過してるが
まだ改善なしということは
弓CC事態大幅に直す部分が他にもいっぱいあったのか
他CCのバグも含めて直してるのか
時間かけてるっぽいと予想してる。
俺もアイシャやフランをCCしたいが、このバグ修正の影響がどこまで大きくなるかわからないうちは
ヒーローの雪ん子娘ぐらいしかCCできんw チャージショットは正直弱くなってね?と思ったが
使い方分かると悪くないな
だがやっぱり射程と貫通性能は欲しい 久しぶりにログインしたらCCとか石版とかアクセサリー実装されてるし
わけわからんくて戸惑いまくり
タウンもカスだからやっぱタウン育成優勢のがいいのかな 残念ながら、少し前まで
武器ルーンが物凄く溜まりやすくて
各職業の訓練所や研究所はレベルマックスまでいき合体させる分のルーンは簡単に貯められたイージーモードだった。 >>183
優先度は
石版>アクセサリー>タウン
特に石版は激変するもの多いから取り逃しは避けたい ルーン貯められるにしても所持限度があるからそれほどでも無い地道にやるのが1番
全てのイベントクリアしようとするとストレスマッハだからまったり好きなキャラで好みのクエスト回ればよろし >>187
所持限度は
プレゼントで保管すれば3〜4万は余裕で溜まるわw ウッホでヴィルカイトの場合チュンメイバフは+100されるだけだから
ファナのASバフの方が良いであってるっけ? おそらくウッホ多少弱体化?されたっぽいから
以前の適正キャラじゃないと絶対倒せないマンじゃなくても倒せるレベルになったから
後は効率の問題 プレゼント保管来ると思った
だから其処まで必死にやる事もないんだよ 久しぶりにやろうかなと思って浦島状態から何を優先でいいのか聞きに来てる人に開口1番残念ながらとか言いながら復帰勢にマウントとろうとしてるのは草 自分が似非初心者、余所者、客だってことを忘れて主人面するのはよくないな 質問は初心者スレよりしたらばとか雑談で聞いた方がいい
ここはマウント取りたいナップルさんばかりで、知識水準は最高でも攻略サイトの受け売り程度しかないうえ、誤った知識を植え付けられる可能性もある 間借りしている似非初心者が自己を改めるのではなく
ガチ初心者に他所へ行けと主張する初心者スレ スレ違いだったらすみません
今イベのキャラで当たりキャラはどれなのでしょうか
始めたばかりなので 当たりキャラ出るまで頑張ろうかと思ってます 始めたばかりなら帝国1の弓アイシャが一番便利だと思う >>198 >>199
ありがとうございます
弓アイシャが出るまで頑張ってみます
その中で他キャラも揃えられたらいいのですが 弓アイシャは転倒解除のことを考えるとちょっと初心者向きではないんでないか?
自分は初心者ならエリス+モチーフ武器がいいと思う。 俺もCC始めた今、今後神気はやらなくなるか今までよりペースが遅くなるかはすると思うからCCありきで作られたであろうエリスの方がいいんじゃないかと思う うん、そうだねエリスがいいと思うよ、アイシャは転倒解除あるもんな エリスはCCするとかなり強いよ
エリス狙いながら余裕有ればアイシャも来たら嬉しいね武器も共用出来るし 愛車の方が島堀には向いてるかもしれない
副産物のジュダァも最高級だし
とはいえエリスのほうも島堀に不便な性能ではないし
こちらも副産物が有能なので見た目の好みで決めたら? サイファーは武器と併せれば全くのゼロからならかなり良いと思う
キャラ自体も強いし武器で回復もあるし、大剣は最初から多少タウンが育ってるってのも有利だし 皆様 色々教えて下さってありがとうございます
転倒解除とかCCの意味が分かってないのですがエリスの方がが使いやすいのですね
エリス狙ってみます タウン育ててないサイファーを昨日使ったけど同じくタウン育ててないccキャラに比べて全然火力無いから大剣はオススメしないな
ccしても驚くほどの変化はなさそう >>209
そうなのか
CCでそんなに変わるんだな、じゃあ新規はCCキャラ選んどけば安定だな >>210
最初から35%の施設一個だけあってs2が300万くらい出た
もっとタウン低いシエラが700万、セーラが1300万、ルカが2000万くらい
まあccしたら2000万は超えるだろうけどね
いつになるかわからないし タウンしまってカカシ殴ってみたけど、膨張だとクリ出なくてもs2で一体につき800万くらい、クリ出たら1500万くらい出るな
まあ、大剣の膨張って結構使いにくいから安定して火力の出せるエリスで良いのかもね >>213
あ、これ白ダメだけで属性ダメは見てない数値な >>205
属性違いでもキャラ特性で充分実用になる
弓ばかり数増やすより他の使いたいキャラの武器所持の方が良い >>216
エリス餅は水属性ダメージ+100%
これを駄目にしてまで火属性のアイシャに装備させる意味がわからんってことです。 >>213
タウンしまってとか簡単に言うけど結構手間だったんじゃない?
しまうのも面倒だけど再配置がもっと面倒臭そう >>218
しまうのは何て事なかったけど、再配するときにどこに保管されてるか分からなくてオロオロしたわ >>217
それ差し引いても他の構成がアイシャに合致しすぎてるんよ
属性値が必要なマップなら火属性用の武器を装備させるけどさ 基本的に属性ダメは白ダメに比べたら些細な火力だから無理に上げることはないからな
属性敵が相手の場合か、職に極端な耐性があるけど属性なら通りますって敵がいる場合に真価を発揮するが
そうじゃないなら白ダメや利便性を伸ばしたほうが良い 百聞は一見に……
エリス餅アイシャの動画あるから見れば納得するよ 色ルーン稼ぎに渚行ったら双剣でくるガイジの多いこと
せめてイグニでこいや チハヤ餅アイシャでもマグマジンは楽だよ
S1入れてスロウかければ攻撃前に連射で死んでるし
エリス餅ならもうちょい楽になるね
キャラ変えるまでもない あのくそつまんないステージを周回するのが苦痛じゃないならアリかもな >>229
え、あれ弓愛車とかで回れば脳死ですぐいけるじゃん
五倍なら一回で金貨1480だよ
スター集めなら他のとこを回るくらいならここでながら周回したがマシ >>217
たしかにそこは腐ってるんだけど、それ以上の恩恵があの武器にはあるんだよ
攻撃速度+50のある無しでは大分連射性能が違うし、sprがプラスされるのも双剣ジュダばりにスキル連打できるようになる(s1)
確定クリティカル持ちの改心ダメ+
おまけに水属性故の天敵マグマジンに対応可
使ってみればよさがわかるよ アイシャは魔王餅使ってたけどエリス餅に変えたよ
セツナ餅はバグありだから様子見 別にバグとか関係なくセツナ餅でいいぞ
他にもたせたいキャラがいるならエリス餅交換もありだけど なんだかんだ全部対応出来る魔王餅でいい気がしてきた 魔王餅はスキル3回毎に武器スキル使わないとだめな点をどう捉えるか次第かな
そこが面倒で武器スキルなんて使ってられんってなるともっといい武器が他にあるし スキルダメージ50アップ3回ってCC後は割とどうでもよくねーの CCでひとまとめに計算されるのって具体的に何なの?
攻撃アップとダメアップとクリダメアップとチャージ時ダメアップとほかにもあるだろうけど全部加算になるの? ダメージ系のブースト(アクションスキルダメージup・魔族特攻など)は
今まではカテゴリー毎に乗算だったけど
CC以降は全部加算
ただし会心ダメージは会心のステータス扱いだからか除外 つまり
攻撃うp
会心うp
各種ダメージうpの3種類ってことか
なるほどさんきゅー ウッホ急がないと
スフィアが溜まらない。
経験地たまりランク400まで一気に加速が・・・
これからはランク300未満はお断りの時代になるのに 会心ダメさえあればあとは移動速度攻撃速度とか使いやすくなるようなのがあればおk
武器スロもあまり使い回さないならデメ30にこだわる必要ないからエリス餅にチャージ-15、アクセ帝国1のジェリービーンズに今回の石板つけると85%短縮で楽しいよ アップ系は基本100%か80%以上の数値搭載してるのがお勧め。
後はそこまで気にしなくていい。
なぜか?
タウンちゃんと育ってればそこらへんは気にしなくていいから スキルスロット厳選とかエンドコンテンツだから(震え声 ルーレット全然ジュエル当たらなくなったな
もう5日くらい巻物ばっかだわ もしログインしなかった日にジュエル割り振られていたら最悪だな >>250
まぁでも、案外それはあるなww
タップした瞬間結果が決まってると分かっていても、「そこで止まれ・・・・・あー行きすぎちゃったー ルーレットは何ヶ月か統計取ったことあるけど、ほぼ見た目通りの確率だったな タウン分はちゃんと伸びるからCC後もタウン意味無くはないけどね
攻撃100%バフが今までが純粋に+100%だったのが
タウン+100%相当になるって話なだけで
逆に言えばタウン100%は100%バフが始めからかかってるくらいの効力はあるからね
何を言ってるか分からねーと思うがそういう事だ 今のバフAS盛り盛りの環境だとタウン育つほどCCが足枷になる
最近の異常な盛り方はCCでタウン潰す為なんだろけど とはいえCC後の火力にCC前のキャラが追い付くほどのタウンになるのはいつなのかわからんけどな
現エースで特効運用や属性するキャラを除いて
全員CCで良いんじゃない?
このゲームの大前提として新キャラは一点狙いでなければそれなりに当たりやすくて
かつガチャ更新4周もすれば大抵型落ちになってるほどインフレする
神気待ちに関しては迷うかもしれんけど そもそもCC前も加算計算にしてくれればええだけの話なんだけどね
何でCC後だけなんや 計算式変更しましたで押し切ればいいだけなのにな
CCしていいキャラなのかダメなのか考えるのがめんどくさいわ 100連やって、ジュダしか出ず
完全に外れキャラじゃん萎える 出発で早く行きたいなら自分でホストすればいい
早く次MAPに移動したいなら自分で突っ込めばいい
早く行こうスタンプはあまり必要性を感じない
むしろ高難易度になるとちょっと待ってスタンプ入れときゃよかったとか
勝手に次MAP行くんじゃねーこの早漏野郎と思う機会が出てくる
ラボラトリー行くとそう思わされることが多い ノブナガスタンプ好きなので、出されると反射して同じく押してしまう 自前で獲得経験値upが265%しか出来なくて辛い
始めた頃にハルカモチーフ交換素材にしちゃった俺を殴ってやりたい 勝手に次map行くなよと思うのはマメがひどいかな
自分がワサビ暴発させといて、人がバフ無効くらってるのを放置でさっさと進むやつ多すぎ 魔が蘇生してようが
瀕死で回復しようとしてようが
自己中な奴は自己中だからな
逆にみんな空気読み過ぎて謎の棒立ちタイムが起きてる事もあるけどw 玄人部屋や縛り部屋でもない限りワサビくらっててもとっとと次のマップ進むわ
流石に蘇生は待つけどな 神クロルになったらワサビ浴びながら脳死できるんだろうな 斧か
キャラプレあるんやろうけど、斧で欲しかったけど手に入らなかったキャラって居たかなぁ ジュダってどうやってSP回収するの?
他キャラ持ってないからわからないけどヴァリアントってこんなにきついんか S1打って
S2打ったら
すぐ元に戻り
ボールをぶんぶん振り回す。
SP溜まったらS2
そしてS1やってまた元に戻りry >>272
わかる
そういう人集まると起きる謎の棒立ちタイム(笑)
え?行っていいんだよね?みたいな感じでちょこちょこ前進して次のステージに突入してる ローリング攻撃が無敵時間ありで3HITするから少し時間かかるけどSP回収自体はそんなに困らないよ
ただし連打すると変身しちゃうから慣れるまでは結構誤爆するかもね
頑張ればローリング攻撃をキャンセルしてローリング攻撃に繋げられるけど自分は安定しない 肉まんイベ少しやってgamewith見て絶望した
5倍書使っても周回数が頭おかしい
施設だけやって終わらせるわ 職ボーナスあるから5倍書使えばそれほどでもないけど
防衛協力だからただただ面倒 肉まん防衛は復刻するたびに初心者だけで路頭に迷わないよう、
施設の上限解放して餌を与え続けた結果だからな
でも今回は相互募集掲示板とか職ボーナス4人揃えれば相当楽にされてるでしょ クエスト終わりに攻撃してくるカス低ラン死んでほしい なんでアイシャは肉まんもちたがるんだろ
セツナがいたらセツナにわたしときゃいいのに 今のキャラスペックなら失敗なんかしないだろうし別にいいんじゃね 期間限定だったら義務感あるけどメモリーならいつでも出来ちまうんだな 俺がフラン連射してたら足に肉まん置かれて勝手に持つんだよねー
肉まん俺の足におくな >>276
カルロっさんなら変身状態でも回復できるが、ヴァリは基本人間でオーブ回収
マナ餅があればさらによし メモリーならいつでもできる
そんな風に考えていた時期が
俺にもありました
強制解放期間すぎたら協力に人いなくなるから
終わらせるつもりなら職ボーナスもある今のうちだぞ >>294
メモリーの協力はソロで十分過ぎるほどクリアできるぞ。
最近のキャラなら外れですら昔に比べたら強いキャラばかり 初回はチームに餅ピークが居るかどうかの勝負だったな
あれはあれで楽しかった >>300
練習するつもりなのにわざわざ強キャラ使うわけはないし
全キャラCC済の御仁かもしれんぞ 道場はタウン無効ステータス固定のガチ練習モードもあってもええかもな キャラのレベルに合わせてほどよい難易度に自動調整して欲しいと思ったけど無理だわな。 強キャラである必要はないけど操作性が化石の☆3以下とか実際別もんだからな
敵HP5000くらいだからまあ☆3以下想定してるのかもしれんけど >>276
快適に使いたいだけならマジっすか餅がやっぱ一番いいわ
火力なんてどうせ足りてるしな 帝国Uジュダは今や伝説化してる装備の方が合うのが不遇だな
SPリジェネがかかるエイジモチーフ
SPRと攻撃速度が上がり飛躍的に回収が改善する英雄ジュダモチーフ
まあ一番欲しいのはHPリジェネだけどね
オーバーヒールも相性抜群でシエラ居るとジュダは強い 11連2回何も来ず単発ちまちま引いてたらエリス以外の3人引きやがった。一番欲しいエリス来ないとかマジクソ 進撃からこっちエリス以外来てない人も居るんですよ! 単発ちまちま引いてたら帝国2の4キャラ揃っちまった
神主欲しかったのに来ないとかマジクソ >>309
アイシャ弓やフラン弓など強いキャラいるから、またいつかぁ〜で諦めてる。
ガチャって引き際をちゃんと見定めないときりがないからなw 追って大ヤケドしたのは弓オスクロルだったな
ソアラも来ずの大爆死だったわ
パコオスクロル来たけど微妙だったしご縁がないんだろうな 自分は逆にそこまで好みじゃないのに毎回22連でオスクロル来たな
出るたびに弱体化して行ったが弓オスクロルだけは超絶便利ママだった >>315
弓オスクロルいまだに現役で使い続けてる
連射歩き、移動ビーム、楽すぎる
クラウンもシェアハウスも爆死してオスクロルでなかったわ >>316
島堀りやセメンタリーとかでならまだ便利さ感じられるね
物欲センサー、あると思います バージョン1.1.55に更新できないの自分だけ?
Google Playで探しても1.1.54しか出ないんだが… iPadだけどこのアプリだけなかなか更新終わらなかったから多分混雑してたんだと思う。 新イベまんまナウシカだな
巨神兵がナウシカ側になっとるみたいだが
クシャナ欲しいわ 見た目的とかスキルモーション的にはどっちもあんまり欲しいと思わんけど
2人入れ替えだし斧魔の手持ち最強が茶熊組だから引いときたいな
しかしアンジェラって姫騎士系火魔な所がカレンと見た目がイリアと被ってる気がする 俺も見た目はガッガリだった
拳アイシャが良すぎる
萌え系じゃなくてクールなS女に弱くて リスタート組だけどアワワってのが欲しくなってきた
今回のも狙うけど この操作性の悪いストレスしか感じない嫌がらせ大砲ゲーやめろよ
運営の脳ミソは3年前に賞味期限切れた腐ったメロンパンなのか?
全くもって楽しいとか思えないんだけど
あと今回のキャラのために考えた敵とかバカげてるんだけど
先の事は考えずに今だけなのかね?
終わる前にサクッとストーリー完結させとけよ クラニィで協力クリアして、決めポーズする直前にスキル1発動して体力0にして死ぬと倒れたままになってワロタw >>331
ストーリーまだやってないけど大砲あるんか
あれイラつくよな
したくないなあ >>336
2種類ある
SP消費ありとなし
ありは今までのヤツと同じ
なしは青い色の大砲で動きが早く照準定め難いかな
スッとやるとたまに砲台からキャラが離れるし >>335
その頃はやってないか名星会はフォースターとか過去の限定リメイクだから興味なくて回してないかかな
正直今回のはどっちも微妙だけど神気とかの可能性考えていつも一人は何かしら引いておきたいって感覚でどちらかと言えばアンジェラだったと言うだけで俺はエクセが好きだから・・・
ちなみにアンジェラおっぱいだけで使いやすさは微妙だけどエマはエアプサイトだと強いって書いてあったけど使用感どう?
魔幻獣やるのに水斧が有利だけど手数の多いアイドルエクセがここに来て大活躍中なんだが 新イベ宝箱のサブミ埋められないのが多い
どこにあるんだ >>339
大砲ステージのことなら右上と左下に時間で出現する超でかい宝箱あるよ >>340
多分違うステージだけどサンキュー
一通りクリアしたらまたやってみる >>331
次回は射的とマリカーも追加するから震えて眠れ 櫓みたいの守るとこじゃない?
左右のはすぐわかったけどスタート地点的にあんな下に更にあるとは思わなくて俺も1回目宝箱サブミ埋まらなかった >>331
わかる
SP消費なしの船のやつはSP消費しないんだからキャラ変える意味もSP回収する必要も無いんだだし砲台に固定して欲しかったわ
フリックで砲台から離れるの面倒だったし、当たってるやろ!て何回思ったか分からないガバ判定が辛かった
ナイトメアとかやばそう 今回のボスは1ダウンで倒せるの?
超大型と同じでHP減ればすぐ起きるし減らなければ結構寝てるよね
単発特大ダメージの名ヴィルとかどうよ
CCするきにはなれんけども >>341
大砲じゃないのも時間で右下に現れたと思う
1度逃したのはこの2つぐらいだった
>>344
ああ、当たってる幡豆なのに判定なしとかかなりあったな ポンライダーはたぬきセリフあるからSE無しは寂しいな ポンライダーでのクリア後は無駄にちょい押しブレスを繰り返してきゅーきゅー言わせてるのはきっとおれだけじゃない キングウッホがクリアしやすくなってる
ウッホが星たぬきになるだけでこんなに変わるのか キングウッホは急ぎやらねば。
スフィア200個ぐらい貯めてキャラ対応キャラ全部CCにしなきゃ
弱体化うんぬんあるが
エクストラフォームだから弱体化ってだけで
オリジナルフォームに戻せば無双キャラできそうだな。 オリジナルフォームに戻したところで
計算式は足し算にされたままなんじゃないの? スフィアが腐るほど溜まってもソウルが尽きるんだよ、経験済み >>351
CCって更なる強化だろ?なぜに・・・
>>353
わからんが、公式はCC推奨してるっぽいし取りあえずCCすれば最強になるでOKじゃね?
>>354
アイテムボックスで1日だけ保持できる。
>>355
進撃で必死に溜まったよ。 >>356
計算式:掛け算→足し算 (=弱体化)
ステータス:大幅強化
計算式の弱体化の影響は似非初心者(別名:ベテラン)ほど大きいんだ
ガチ初心者なら何も考えずに片っ端からCCしても恐らく問題無い でも戻せる様に仕様変わるんでしょ
なら手当たり次第CCして弱くなった奴だけ戻すのもありかも
俺はそんなに集めないからやらんけど 無条件で戻せるかどうかわからないのに戻せるからいいって考えるのはやめたほうがいいと思う そもそもCCしてからフォームチェンジとおなじくスイッチングできるようにしときゃーいいだけだったのにね CCしても使い物にならなかったのを戻したいな
CCのステータスは可愛いげがない
遊びプレイにも使えんし 白猫はキャラの可愛さとシンプルで爽快感があったから始めたんだけどなぁ
属性からこっち面倒が増えて嫌気がさしていたのに、CCでトドメを刺された気分だわ CCして過去のキャラも強くなるのでまた使えますと言う建前があったのに結果これじゃあね
結局インフレしすぎたから火力落として苦戦と言う名のただの1クエスト単位の時間を長引かせたいだけって部分を露呈しただけ
で、露呈しちゃったけどここで石撒いたら自ら認めた事になるからそうならないようにお客様が求めてるので前の状態に戻せるように新機能実装しますって言って汚名返上所か逆に評価をあげようと言う魂胆
と言うのは邪推で本当は1キャラずつしっかり調整して出していきたかったけど上からの納期と技術者の数が合わなくて仕方なしに決まった数値になるようにプログラム組んで実装しただけってオチの方が過去のキャラ数からも考えて無難な所じゃない? おそらくだけど、CCって本来キャラ1体づつ数値調節をちゃんとやって実装させるはずだったんだろうが
その過程を全部省いて、計算式切り替えで対応にしちゃったから不具合豊富に出たんだろうな。 >>366
ウッホ限定で言えば
茶ティアのCCは速攻でホスト解散になるからな・・ CCはいいだろ死蔵してたかつてのお気に入りが現用になる
パッケージだぞ発想は正しいんだ
問題はあるにせよ協力に過去のキャラがちらほら出てくるのは楽しい 強キャラが弱体化したら悲しいから古い弱いキャラをCCしてるけれど
攻略サイトのお勧めキャラを見て分かるとおりで
現用レベルで使えるようになる古いキャラはほんの一握り
それでも無いよりマシだけどね 結局なんのためにCCなんて実装したんだろうね?
最新キャラから最古キャラまでを強さ均等にするために実装ならわかるが
ぜんぜん均等に出来てないし
かといって弱体化なんてありえない展開まで起きるなんて・・・ その辺モンストは上手くやってると思うわ
獣神化することで第一線に返り咲くキャラもいるし、
少なくとも弱体化することは無いからね モンスト先生は確かにうまいんだけど新キャラ作成コストが基本絵一枚だしね、あとは既存アビの組み合わせだけだし
せいぜいがSSや友情新しくするにしてもたまにでいいし組み合わせでいくらでも接待出来るし強すぎたら潰すのも容易
キャラもステージもストーリーも作らなきゃいけない他ゲーは大変よ 大変だからこそ一キャラ一キャラ念入りに調整して
大切に大切にすべきだと思うんだけどなぁ
現実は正反対 あとガチャの仕組み的に旧キャラ神気しても金にならんしね基本的に
テトラみたいなのが常に上位でも困るし
ガンガンインフレしていくしかないけどそれに疲れた人が多いのも事実
難しいとこね CCで過去キャラも使えるように、なんて運営は誰も言ってないだろ
ケンハゲが言たけど浅井さんにやんわり否定されてたぞ
竜魔双弓はCCして良くなるの多かったし
1年も前のキャラで星19を楽にやらせろってのはな
斧だけは調整放棄したみたいだが 復刻不可の時は金にならなかったかもしれないが
今はジュエル購入で旧キャラプレゼントとか凱旋ガチャがあるから
古いキャラがうっかり強くなってもそこまで困らないはずなんだよね
変に強くなっちゃった例外キャラや強キャラ手に入れたユーザーの敵が弱いという寝言をガン無視して
平均値で難易度調整すればちゃんとゲームとして成立するはずなんだが
ネムの過剰反応気味の下方修正とか見てると無視できないスタッフが混じってるんだろうな CCはみんな攻撃3倍くらいしたら弱体化する奴出なかったと思うけどね
茶熊2とか英雄が攻撃3倍になっても、加算のせいでそこまでいかなそうだし
今はS2が1000万出たってそんな使われないでしょ 単純な技術者不足から来る納期の問題でこうなってるとしか思えないけどな
CCが来るって時も異常な数値になった計算式を直す為にみたいな事言ってたけどこれからの白猫の話題作りとして使っていくんだと思ってたし
だから早くても数ヶ月に1職とか半年に1職とかだと思ってたらガンガンCC実装されてるし
ユーザーから色々苦情来てるんだろうけど1つ思い出しておいてもらいたい事がある
このゲームはまさかの他社ではなく自社の社長が潰したがっているゲームであると言う事を スフィア腐るのが嫌で推奨キャラの次は星2星3CCしてたんだけど、それでも余ってきた
タウンはほぼマックスだけど島報酬キャラとか昔のフォースターとかCCすればええの?
アホですまん ガンガンCCしちゃっていいんじゃないかな
CC前に戻す機能もそのうち付けるらしいし おせにゃんで5月くらいに実装するとは言ってるが
本当に5月にくる確証はない ユーチューブで5月ぐらいに付けるって言ってたんじゃないの?
動画みてないけどガメの記事に書いてあった 戻る場合のスフィアってどうなるんだろう?
消費されたままか、使った分戻るのか どちらかというとジュエル要求してくるかも
テニスの神気解除はジュエル25個要るし スフィアならまだいいな
武器スター集めの効率が一番良いクエでもあるし
ジュエルは論外としてソウル消費が結構困る >>391
ソウルなんて消費するのCC以外はほぼないから溜まりに溜まってて困ってたぐらいだわw 今週は75個のスフィアが消滅する予定だ
単に使う先がないせいってこともあるが 戻すのが無料ともいってないしな
小銭稼ぎに来るかもしれんぞ >>393
ソウル結晶は250もないぜ
金塊なら900あるが
ゴールドの使い道が欲しい >>396
ゴールドは武器スキルで、めっちゃ使ったわw ソウルとスフィア溢れるからCCしてたくらいだから返却不要 一回CCにしたキャラをオンオフできたら理想。
戻す時にもスフィアいるんだったら怠いなぁ。ソウルはどーでもいいけど。 スフィア貯めるのに仕方なく昨日10回やったけど
1つも貰えなかった
週末のスフィア貰える協力が新しくなるんだな
今まであったチケットも0になったんだけど
流石にそれはないんじゃね?
600枚ぐらいあったのに 9999のメダル溜まってれば
10回やったら最低1個はでる。 最初からお知らせに書いてあったのにいまさらそれはないとか言われてもな >>398
武器スキルも時間がかかりすぎる
10倍のゴールドを使って10通りのセットの中から選ぶとかできたらいいのに >>404
途中のエフェクト要らないよな
結果だけ表示して欲しい スキルチェンジは会心ダメ20かチャージ-15か経験30が出たら撤退やな
拘るキャラ餅だったら目的まで粘ったりもする
1番目と2番目のスキルにまで拘るのは金の無駄 さようならキングウッホさんこんにちはキングムカデさんっぽいな
ムカデだと雷ボール乱射で極度感電とかやりそう スキルチェンジは金とかどうでもいい時間がとにかく無駄
1回500万くらいかかっていいから最大値しか出ないとか1箇所固定とかで回させろ 指定のスキルになるまでサーバ上で自動繰り返し
演出は無しでかかった費用が減る、でいいかな スキルチェンジも10連あってもいいかもな
10回分のリストがズラーッと並んで
その中から選ぶ このゲームは、3島ナイトメア開発中ですと発表して1年以上経ってるゲームだぞ
5月以降にCCを戻すことを検討してますというのも、鵜呑みにしてはいけない 運営側としてはCCは更なる強化だから人気間違いないと思ったら
実際にはCCの恩恵は一部だけで他ははずれ、特に最近のキャラをCCしたら弱体化なんて・・
って流れだからなw 3島ナイトメアは割とどうでもいいけど虹武器待たせまくってるのはちょっと頭に来てる
頑張って虹スター使うの出来るだけ渋ってるこっちの身にもなって欲しい >>415
流石にこんなに待たせまくってんだから交換用の配布くらいすると思うけどな
不具合で縛り設けてるようなもんだし
まぁコロプラじゃなければだけど 与ダメが四割減になる上位職へのクラスアップって他のゲームであるか? 俺の知る限りは無いな
このゲームだけじゃないのか弱くなるの モンストの神化と獣神化の関係は単純に上位ではないんだっけ モンストはよく知らないけど性能が別物になるもんとかでしょ? モンストは絵がビックリマンだから無理
ボスが逃げたぞ追いかけろ!とかもダサすぎ >>420
強くなるぞ
各キャラの獣神化同士でぶっ壊れ具合の差はあるが元の進化や神化より弱くなる獣神化はまず居ない
ファイヤーエムブレムもCCして弱くなるの居ないじゃん
ドラクエも上級職なったら弱くなるパターンないし
つかそれが普通なんだよね >>423
ならこの変な捻れが起きてるのは白猫だけか
クラスチェンジ自体は盛り上がる要素だけに
水差してる感じだよね 最新のドラクエは知らんが9くらいでは僧侶魔法使い極めた上位職賢者ではあっても
僧侶魔法使いで出来ることが賢者では出来ないシステムだったと思うけど DQXはそんな感じだね
完全な上位ではなくあくまでも別職扱い
魔法使いは攻撃魔法に特化してて
僧侶は回復魔法に特化してる
賢者は両方使える代わりに専門性は落ちる
白猫も気軽に戻せるならそのスタンスでもええけど
現状不可逆的要素だから問題だな 説明してもらいたいね
なぜ弱くなるのか?って
古参のタウンを潰すためですとは口が裂けても言わないだろうが 古参のタウン破壊が目的なら
CC前も同じ計算式にすればええ話なんだけどね
何故か違う計算式にするからおかしな事になってるのよね
変な気を遣ってCC前に適用しないからおかしな事になってる 各キャラの仕様を把握仕切れてないからとりあえず大きく火力が伸びる要因を潰す為とかじゃないし
希にCCで超強化されるキャラがいるのは絶対想定外なんかじゃないんだから!
た、多段だって修正できない訳ないし…
全職CC実装したらCC前に戻せるようにするけどキャラのステ強化に合わせて
敵もインフレさせてバフ剥がしで非CCキャラ皆殺しの刑とか別に考えてないし
CCさせるキャラはユーザーが選んでるから自己責任だって言い逃れしようとか思ってないもん >>428
一律変更しちゃったらナーフと変わらんしな
散々インフレで煽ってきたゲームでそれやったら終わりな事ぐらいはわかってるんだろw ダメージのインフレ防止は狂状態が一番意味を成してる気がする
1000万級の攻撃でも10000ちょいで懐かしい桁の火力
単純に1/1000ではなく強い攻撃ほど軽減されてるから
火力無いキャラは相対的に火力が上がってて
最近では一番効果的な策に感じる むしろPSVRでVRゲー用に改良した白猫出してほしいわ。
あれだったらステ数値よりか完全な自分のプレイ技術が要求されるから楽しそうであるわ どれをCCしていいのかとかどれをCCしたらいけないのか1キャラずつ調べるの面倒だし攻略サイトはCCオススメキャラじゃなくてCCしてはいけないキャラのピックアップしてくれた方が助かるのにな
まぁどこもコロプラとズブズブな関係だろうしそんな事したら業務妨害とかになりそうだからしないんだろうが >>433
能力面だけなら攻略サイトのCC適切キャラを参考にすればいい。
だけど、スキルの使い勝手などは正直プレイヤーのぷにコン操作次第でよかったりわるかったりするから
全部に対して表は難しいんじゃない? 帝国2が全部クリアしてんのに何時までもデイリー指定されるの何なんだよマジで デイリーなんて何やってもカウントされるでいいのになんで一部だけとか無意味なことすんだろ たぬしば10回で終わらせるやつが結構いるんだろ
イベントすら終わらせてない皆さまの時間を拘束したいわけですよ 協力ボスが無敵化するバグ残ったままじゃねーか
行動頻度高すぎて腕にダメージほとんど入らないし19は一度クリアで撤退だわ… エマ2人もいれば2ダウンで余裕っぽいが手足はまあ結構固くてダルい 光の王いればS3で止めれるからワンダウンKOできて楽だね イベント終わるまではこれで武器スタとソウルとBPが稼げるな4人協力より圧倒的に楽だし段位上げが捗る >>442
終わったイベントで拘束するのはやめてほしいわ
マジで帝国2何なん まあせっかく作ったイベント触って欲しいわな
逆に考えたらいい
イベントをクリアする事でたぬしば10回でも終わらせる事が出来る
ボーナスモードになると イベント楽しいだろ
クリアできないとくっそムカつくけど
でも新しい世界は楽しいわ >>422
俺も最初はバカにしていたけど、呪い武器のルーンを集めるのが好きだったからか、
やり始めたらはまったわ エマで初めてCCイベントの目玉キャラ引けたから協力で接待されてる感じがタマラナイ
欲しかった攻撃速度upも移動速度upも餅とアクセで補完されたし満足 >>441-442
たとえたぬしばでも良いと思うんだよね
引退させないでログインさせるのが目的なんだから
指定されると辞めちゃう奴居るから意味ないよね
指定考えた奴は無能だと思うよ 最近帝国戦旗Uがデイリーミッション対象に入ってくるのは自分だけじゃなかったのか
昨日までは進行具合が同じアカウントでも5つ指定されるアカウントと何も指定されないアカウントに分かれてた
今日は全部のアカウントで指定された
挙動に一貫性がないと仕様という名のバグではなくてデータベースが破損してるのではないかと非常に心配になる
>>453
実装当時に思ったのはジュエル配布絞りたくて始めたのだろうということ
そして対象クエスト3つはやりすぎだと思ったから5つに緩和
それでも足りなくてジュエルストーンで朝晩無償配布を開始
失敗だと思った施策は取りやめればいいのにね
それができないあたりに内情が色々と伺えるな 今まで餅は交換が多かったけど
物凄く久しぶりに10連で今回のメインキャラの餅引けて驚いたわ すみません
帝国戦旗2のイベントミッションにある「???の石版」てどこで入手できるんですか? >>456
埋葬者の石版はChapter3決戦編の我欲の果てで入手 エマよりアンのほうが実は有能でストーリーとしてもよかったわ。
容姿と声はいいだけに残念すぎる。 >>451
たまに入ってくる光の王いるけど
「この時を止めよ!」のセリフをバックにボス立ちがってるな・・・ >>459
味方がすこし待ってくれないと間に合わないことがあるな
王は鈍足だしタメスキルだからしょうがない
エマ本体なしで儚い2本、餅交換悩むなあ
ユリエクセアシュレイピーク辺りが水斧なんだが… エマなしで13日までの儚いが3本あったからエマ餅と交換したった
なお水斧が名星カモメしかいない模様 俺はアシュレイしかいないわ
アンジェラ引けたけどこいつのモチーフは微妙過ぎる >>459
まだ新協力やってないんだが、光の王で時止する場合はボスが倒れてからでいいの? >>464
倒れたボスのコア部分に当てるようにしないと効果無い
ダウン演出中に貯めて急いで移動でギリギリな感じ ちなみに協力のほうのボスは雑魚のほうが封印などのオンパレードでやばい。
回避もそうだけど、ダメージ量少なければめんどうになる。
つまり適正キャラじゃなければ即解散がベター >>466
基本的にそこまでシビアではないだろ
むしろ早すぎると削り切れないんじゃねってとこがある
たぶんソロと同じでダウン復帰は半分のダメージ蓄積もしくは時間経過だから
タイミングはメンバー次第でもあるんじゃないかな シエラで来る人…
ハーティとかヒーローアイリスの方がマシだよ… >>469
そんなこというと本当にハーティで来ちゃうぞw 間違いなく何の役にも立たないどこでもマンな上にボーナスもつかない職よりはハーティのほうがマシかな
どっち来ても解散待ったなしだろうけど 昨日ハーティを使ってる人を見たな
まぁ紅蓮2協力で最速死にしてチケット集めるためというあまりに不憫な使われ方だったが…… 俺は全部位破壊後の定位置から一回ダッシュして貯めながら近寄って貯まった時点で使用で丁度いい
しかしナイトメアやったけど1回目の魔幻獣痺れる程めんどくさかった
楽しくない難しくない時間だけは凄いかかるの三重苦 あれビームあれば届くんだよな
バリスタ使わなくてもいいんだよね 週末のボスキャラはデカイので確定でしょ?
攻略めんどくさそうに思えてくる。 ボスは半分ダメージを与えると起き上がってしまう
だからアイリスが居る時はボスが倒れたら固まるまで攻撃せずに待機が基本
誰も攻撃しなければ時止めは余裕で間に合う
>>459のような早漏君が混じってるとワンターンで終わらない 次の決戦はムカデとか言われてるが、別に大きかろうが小さかろうがナギが使えるかどうかくらいの差しかないと思うが
まさか決戦に魔幻獣が来るとか思ってる? >>468
パーティ次第だけど最速止めが1番安定する
スペルバするのもあって、火力枠1枠でも削りきれるし
フリックからのチャージしながら近寄ってs3の最速止めでも1度間に合わなかった
周りのザコ敵に邪魔される可能性もあるし、チャージしなきゃならんので少し待ってなんてやってると一気にボスのHPが半分前後まで行く バナーの右側に写ってるし次の決戦はムカデでしょ
魔幻獣は折角安定して1ターンで終われるのに知識がないのか時間かかるのがやけに多い
CC斧使って光の王連れていけばなぜ光の王なのか理解してないのかクジャタ相手にS3使う奴
光の王でCC斧連れていけばグラビティになるとまずいのに破壊しないから自分で周りの玉破壊して回ってグラビティ解除させたり
まだ日数は残ってるからそのうち浸透するんだろうけどさ ☆19に関しては
光王アイリスx4が実はベター
時止めを繰り返せば実はノーダメージで撃破かのう} 復帰勢には辛いスレだ
私です☆19ってなんだよそんなインフレてんのか ☆19はピーストリプル環境と違って分かりやすい耐性ゲーだからお気をつけて
上のラボラトリーは打か魔
真ん中アングラは斬(一応魔もアリ)
下マーメイドは突やね まあ相変わらずインフレはしてるけど9ヶ月くらい前のキャラでも普通に戦える程度には運営のバランス調整上手くなったよ >>478
ティナリーダー、エマ×2だと一瞬で7割減ってダウン終わるからなぁ・・・
まあ手足折るのも早いけど 19環境は適正キャラで遊べば割とちゃんと協力プレイしてて楽しいのよね
ただ3種の中でマーメイドだけは、同時プレイによる生存競争感はあるが マーメイドは他のプレイヤーのMPKが難関だからな
適正キャラでソロの方が簡単 幻魔獣が起き上がるのって時間経過かと思っていたわ
残りHPだったのか、ここ見てなきゃ知らないままだったわ 初心者でも簡単に2500BPと倍書使えば30000の経験値が楽に手に入る幻魔の☆19の話かと思ったら4人協力の☆19の話しになるとはたまげたなぁ
スレ名見てる人いる? ステルス貼れる杖が欲しいわ
ダウン取ってさあ時止ってときにクジャタ2体にタゲられてるとどうしようもない 久々にラボラトリー行ってみたんだがボス面の右下の壺って破壊しないのが今のトレンド?
みんな猪突猛進にボスまっしぐらだったから1人で破壊して地雷と思われたかも >>498
右下は防御バフだから壊すのが普通
左下は攻撃バフだから無視する事も多い 限定アクセは交換したら一覧から消してくれよ…
勢い余って同じの二個取っちゃったw
また周らないと(´・ω・`) ラボの煙る鏡第1形態はツボ無視湧き潰しする事もあるが、確実にバフ付いてて9割カットしている第2形態で右ツボ無視はただの脳みそウッホやね >>502
うっかり売っちゃった人の救済策で何度でも取れるようにしたという経緯だから仕方が無い
うっかりさんは自己責任というスタンスだったら>>502の主張も通ったかも知れんな >>500
右側って防御upだったのね
両方攻撃バフと勘違いしてたわ ジュダドラゴンでソロするにはどうしたらいいですか?
spもりもりで自傷と回復の繰り返しか
防御もりもりにするべきか どこをソロで行きたいんだよ
どのキャラでも全てのステージを同じキャラでソロってのは難しいぞ 前回よりマップかなり狭くしてムカデ3匹召喚して延々と炎でぐるぐる、しかもすべてDA
こんな面白くもなんともないしょうもない事を4000、もしくは9999までやらせるとか正気じゃないな ウッホと比べても理不尽さが段違いだなw
打弱点でやりたいならクモでやればよかったのにな
ムカデとかいきなり強さが飛びすぎなんだよ そう熱くならないで、いつものことです
ムカデ見たくないなぁ ウッホの時は誰かがキングのタゲとってタンクして取り巻きは無視で後衛が叩くとかで良かったから協力プレイって感じあったんだけどね
現状だと出来る限り本人達の回避能力を期待しつつ死にながら全力でボスを叩くゲーム
本来と言うかこう言う状況なら取り巻き潰す役と本体叩く役にわけてってのが理想だけどランマチ、しかもチャット機能もないゲームでこんな役割分担はゲーム的に不可能 本当白猫の協力プレイ自体は素晴らしいものだと思うけど色々惜しい所があって結果イマイチな物になってる チャット機能は荒れる原因になるがもう少し意思の疎通ができたらいいのにね いきなり150%特効きたけどエマCCして使えってかぁ さすが運営、嫌がらせに関しては天下一品やな
3000辺りからPT次第でギリギリの時があるな
4000いけるか分からんわ
魔で攻撃と介護してもいいが、ダメージ稼げねーし 避けるタイミングがわかる分ウッホの方が楽しかったな とにかくCCさせたいんだろうな
回避はさせないバリアも殺す、HP上げて耐えろってことか とりあえずムカデ30周ほどした
まだランクが3000台だから適当なごり押しでも勝ててるけど、9000台になったら阿鼻叫喚だろうなコレ 問題なのはタウンミが4000で終わりなのかウッホと同じく9999まであるのか >>521
それ
デンジャラスビーム複数同時とかゲームになってねえよ
ゾンビアタックで時間内に削れる火力のあるなしだけじゃん 9999までいっても未CCティナナギなら処理ゲー出来るぞい、タウンマ付近での話だから初心者向けではないが
タウンミ9999は今回も親密度+1だからスルーでok 今回の難易度は流石にちょっと理不尽すぎる気がする
狭いステージ、一瞬で増える雑魚、DA広範囲ブレス…
なんか後日修正されそうな予感 挑発したらいけるかと思ったけど最高に無駄だった
ティナか新キャラの魔法だなあ本当
ノアもいけるのかな
ウッホのがマシとは思わんかった まだやってないけど、ティナ4人ステルスでワンパンらしいからな・・・
てか固定じゃなくてランマチだとしても、全員ステルス付けてたら、みんな一斉にバフ盛って初撃をバックアタックでヒットさせることができるんだし、
ステルス石板はとりあえず付けろよって思うわ
ステルス石板付けてない奴弾ける機能が欲しい キングの大回転ブレスはいいけど
取り巻きまで同じ事やるのはいかんね というか元になったムカデ自体がわりと後発の敵なのでウッホから急に強くなるんだわ
スパイダーだったら丁度良かったのに 足がワシャワシャしててなんか嫌だから
見た目だけチンアナゴにしろ これ茶ティナ(CC前)持ってるか持ってないかでかなり違うな
ステルス極呪ティナでやると10秒くらいで終わるけどそれ以外だとゾンビアタックでクリア出来るか出来ないかのお祈りゲーム
協力プレイと言うより極呪・斧タウン(最低150%くらい?)・ステルス石版・茶ティナと出来たらムカデ100%のアクセ持ちとか言う超ピンポイント選民ゲーム イライラするからずっと低ポイントホストのとこでやりたい ティナは極呪がええのか
ずっと餅でやってて
どうやったらそんなに火力出るんだと思ってた
まータウン150もないし特効アクセがまだ出てないが 3日前にはじめたけど
このゲーム新規にはきつい・・
いろいろ調べて無理だとわかってアプリはまだ消してはないが・・・ 昔はその時の強キャラ引けば長く遊べたんだけどね
今の仕様だとリセマラしても途中で投げる人がほとんどだろうな >>542
今ならエマでリセマラしたら?
通常メインでも強いし割りとどうにでもなると思うよ
星4で引くと親密度上げと、CCソウル100万がちょっと面倒だけど
4人協力13の渚をランマチで回れば良い >>542
今ランク350の人も始めた時は「新規じゃクリアできないステージばっかじゃないか…」と思いながらも、チマチマ頑張ってルーン集めたりタウン育てたりして今に至るんだよ
今は曜日クエストで武器ルーンが簡単に何十個と手に入るけど、前は頑張って1回クリアして武器スタールーン2〜3個が当たり前だったからタウンを育てたくてもなかなか育てられなかった
今の方が断然、新規ユーザーに易しいから少し続けたらいいのに 仕事とかでもよくいるけど昔はこうだったとか言われてもその時代を知らないんだから新規からしたらだからなんだよってなるよね
まぁ確かに昔に比べればルーンもランクも段位も上げやすくなったのは確かだしたぬきも10匹まで増やせるようになったからタウンも育てやすくなったから古参の言いたい事もわかるけどね
でもだからこそ低ランクや低段位はそれだけで弾かれやすいと言うのもあると思う
今ならルーンはそこまで美味しくないかもだけどエマ引いてテンペスト☆19でアイリスについていけばいいんじゃないかね? そこで だからなんだよ って思う人は
将棋やオセロのようにいつ始めてもルールも環境も変わらないゲームをやるべきであって
MMORPGのような育成や資産の蓄積のあるゲームをやるべきではないね 今回もランマチで入ったらホストになってた現象があるでござる(´・ω・`) リアムじゃ無理かなやはり・・
エマ引かなきゃ駄目ならどちらにせよ消すことになる
10何時間は頑張ったんだけど や、環境変わってるのに懐古押し付けても仕方ないかなと >>549
何を進めてるかによるんじゃない
ストーリー島でジュエル集めたり、イベントノーマルくらいまでは大丈夫なレベル
リセマラは4人協力の一番下やって顔合わせでやってる?
アンジェラでも問題ないと思う
リアムはまだCCも出来ないし回復手段がね… 環境は初心者に易しい方に変わってる
今やってる人たちは昔もっと苦労してここまできた
今から始める君らはもっと楽にここまで来られるだろう
だから興味があるならやってみたらいいんじゃない
ぐらいの話
これを懐古の押し付けとか言うなら
君には向いてないね
ぐらいしか言えることは無い 当分の間は打職が必要ならエマがいれば良いってくらいの強さはある
リセマラしたくないんならジュエル稼いで引けばいいんじゃね?
半年くらいは無料ジュエルに困ることはない特異なゲームだぞ 10何時間やってリアム1匹なの?
このゲーム恒常キャラと限定で火力10倍とか違うし何もかも差があるから弱キャラで続けるのは愛が必要だよ
新規や無課金には相当優しいゲームだと思うけど君の目から見て新規に優しかったゲームを教えてもらいたいぐらい あ、ランク不足でマルチ蹴られるのは新規にはキツイかもね
それ以外は呪い武器もすぐ取れる、取りこぼしたキャラ、武器も凱旋で取れるようになってる、
建物もルーンメモリーで正月クリスマス以外は大体追いつく
お金不足も武器ルーンジャブジャブで解決
そもそもCCでタウン差も殆ど無くなる
ランク上げもキャトラ砲とかいうクソなのからナイトメアやマルチでもサクサク上がるように
こうして考えると新規はやる事こそ一杯だけど昔のテトラやカスミ持ってなくてクソ、タウンや呪い復刻来ないみたいなのなくなってよくはなってるんだよな >>554
自分は普段アナムネシスにおるよ
白猫はじめたらめっちゃ似てて、こっちが元祖か〜と関心した
むこうでは恒常のが強いぐらいのパターンもあるので・・
その調子でいったらこのザマ 俺は別に白猫に愛ないけど一年半続いてるぞ
新規に説教しても仕方ないんじゃない
ムカデとかタウン育ってても苛つくし愚痴も出るだろ
タウンの問題じゃなくて敵が苛つくのもある
ガチャも渋い部類だしな
何回連続で爆死させるんだよってな
確かに石はよく配るけど 茶熊学園でネモ引いてはじめたけど、なにひとつきついとおもう要素なかったけど
初心者なんだしいけるとこいってりゃいいだけじゃない?
むしろ他のゲームよかそのときのイベントキャラ引いてさえしまえば
なんとかなるゲームだとおもうけどなぁ 俺はソシャゲって言われるのは白猫しかしてないけど白猫はガチャ緩い方だとよく聞くけどな
そりゃ目玉の限定となると他のと変わんないとか他より渋いとかあるかもしれないけど少なくとも最高ランクの☆4キャラは出やすいって
後他のソシャゲだと1キャラ引いて終わりってわけじゃないんでしょ?
渋い確率のガチャで同じキャラを4体とか5体集めないと完成しないから使えないってのもよく聞く >>546
わかる
わざわざそれを言う必要がねーんだよな
どうせ鼓舞するなら別の言い方をするわ
応援してやる気もなく愚痴レスにイラついて送ったなら、もうしょうがないけど 切断やリタイアが正式ルールがそもそもおかしかった
そんなもん公式にするなら負けたら決闘ポイント下げるなよって話だしな >>559
緩くないよ
俺色々やってるから
やった中で一番渋いのはドッカンかな
出る時はポンって出るのはどのゲームも同じだからそれは緩いって言わない パズドラモンストファンキルログレスタガタメヴァルコネに妖怪ウォッチ
と白猫やってるけど白猫はアクションが楽しいよね
タウン育成からのんびりやればいいよ今のイベントについていけなくても
じっくりやればいずれ復刻した時さくりとクリアできるようになる まともなのが3人いれば問題なくクリアできるから初心者が1人混ざって開始直後から寝てても良いけど
今は限定と同じ斧と魔の職業で報酬増えるから、それ意外だと逃げる人がいるだろうね >>565
それ・・・
最初ひとり居れば充分と思ってたけど
いればいるほど報酬が上がるって仕様なのよね?
ということはそれ以外のキャラでは来るなってことだもんね >>566
逆に言っちゃえば魔か斧なら限定じゃなくてもいい、最悪☆3か2でもいいって言う事
新規に火力なんてそもそも求めてる古参はいないんだからせめてせめて報酬アップにくらい協力してくれって事でしょ キングのチケット集めるなら渚だけど、ルーンしか増えないから解散とかは無かったよ
星19とかイベ協力はそもそも耐性があるから、
始めたてならそのガチャ引かなきゃだね〜
でも斬打突魔だし今回のガチャで打魔引けたらかなり楽だと思う 今回のエマよりティナの方がええの?
CCしてないティナじゃないとダメなのかな? ムカデにエマで行ってたけど、呪茶ティナに切り替えたら楽しいし、失敗も減った気がする 仮にエマにCC後特効+200%の最良アクセつけても結局加算で、白ダメ1.5倍にしかならないからね
それならCC前ティナナギに特効+100%(2倍)つけた方が当然速い CCしちまってステータス増えたティナでもエマより楽だな
取りあえずステルス石板付けてS1→S3→S2でSP尽きて回収しようとすると死ぬw
これの繰り返しって感じかね
4000越えて5000近くまできたけど
PTキャラ組み合わせも考慮しないとキツくなってきたな
ファナで援護でもいいような気もしてきた 攻撃30%アクセと通常攻撃ダメージ30%のアクセだと結局通常攻撃だけでみるとどっちが強いの? 加算なのでどちらも同じ
だから今回の魔幻獣アクセの様に通常攻撃強化50%とかは割とあっさり配られてるね 棄権しても失敗してもポイント減るのかよ…
バグでダメージ全く与えられなくなって減点とか納得いかんぞ 昨夜、撃退してキャラアップになった瞬間に
完全フリーズしたわ
そこそこの頻度で完全フリーズするんだけど大丈夫なのかな ウッホの時からそうだっだけどムカデ出発寸前に抜ける奴がいると
高確率でムカデ無敵バグとか復活不能バグとか起きるのマジ勘弁
つーか選り好みマンはじっくりメンバー見てから完了押せや >>558
普通は>>558のように、始めたばかりの時は行ける所だけ行って、今の自分で集められるジュエルとルーンはできるだけ残さず獲得しておこうって思う
そういう人が続けてだんだん強くなっていく
最初から強キャラさえ引けばどのクエストもこなせていけると思ってる人はランクもタウンもろくに育てずに、このゲーム新規には無理ゲーと言ってすぐに辞めていく 昨夜復活不能バグ初めて体験したわ
そういう理由でバグるのかあれ ウッホよりクリアしやすいけどつまらん(´・ω・`) 運営がエアプなんだからしゃあない
アンケート何回かあったと思うけど何も変わってないでしょ?そういうことよ いや、変わってるところは変わってんじゃん
ただ硬いだけでイージーな敵は減ってきてるし、前よりはヌルゲーではなくなってきてる
かといって作業レベルに簡単すぎてないから今の難易度は良いと思ってる 何かしら工夫はしてるけれど
課金者をないがしろにして暇人NEET優遇のシステムを
せっせと構築してるように見えるから
商売的に上手くいくのだろうかと興味深くはある いや、暇人優遇ってほどでもないやん
貰えるものに限りがあるし
29段でも目指してるのか?
それに課金者の方がジュエル購入出来てキャラ増えるのになぜ課金者ないがしろなんだ 基本的にランダムドロップはNEET優遇策
スフィアもランダムだがそれより高性能アクセがやばいだろ
課金でどうにかなるなら問題ないけど
地道にクエストクリアする以外手段がない=明確な暇人優遇 まぁランダムドロップは確かにそうだな
バレンタインのスキルニシキとかはヤバい
まぁ大したメリット無いから厳選してないけど
ムカデとかウッホは期間が長い上に、大して確率厳選されないから楽
対人ゲームでは無いから、厳選する必要がそもそも無いという見方もできるが・・・
数%変わったところで自己満足の世界だし 輝く場面があるのってムカデのチャージ短縮25%だけじゃね
ムカデ特効は周回楽になるけども 9000超えたあたりでやっとこさ150%出て9800ぐらいで170%出たわ
遅いんだよなー
チャー短25%と攻撃30%とったら後は属性40%ぐらいかね? ティナ持ってる癖に餅持ってくるやつって何考えてるんだろうな
まぁ餅持ってるティナとかステルスS3一撃を知らない奴だって指標になるから躊躇いなく抜けれるけどさ ティナS3も考えたがアンのほうが実は有能では?と攻略関係にあり
ためしにやったらティナよりダメージ量大きかったわw なんでキングだけルーム検索できないんだろ、しかも自分が低ラン(ランク149)なのと打魔の中で出せるキャラがミラやルカとヴィルしかいないせいかゲストで入ると解散されるしホストしても抜けられまくって結局は残ったシエラやエレンで来た人と組む事になって最悪…… >>596
自分は面倒臭くて呪武器を極進化させてないから餅にしてるわ さすがにエレンリヴァイ三笠いたら解散するが適正のある職であればランクは気にしないけどなー
まだムカデは始まったばかりだからギスギスしてるけどもう少し経てば誰でもOK状態になるからへーきへーき >>597
それ言うと暇人ガー、ニートガーって言い出すからやめたれ
初心者じゃ勝手もわからないだろうし仕方ない ランマチに文句言いたくなるのも分かるんだよなぁ
ここ最近酷かったんは斬でラボに来る連中でちなみに今でも見かけるレベルだわ 始めて約10ヶ月にして日曜の無限討伐の存在を知った
日曜18時から4時間限定って滅多にログイン出来ないのに気付くかアホプラー でもそれくらいはやってキャラ数蓄えてないとじり貧になりそう…じり貧ならない? ぼくのかんがえたさいこうにただしいへんせい
を希望するなら固定で矢りゃいいんじゃないですかねぇ・・・としか思えない 毎回ルームに戻るしていれば自然と最適編成に近づいていく >>604
初心者に説明足らずなところ多いよなぁ
俺は職別アクションに気づくまで時間かかったわ
特に、協力してても、魔が復活できること知らない人は使ってる側も使われる側(ペロったらすぐ切る)も大損
あと、斧のバスタースピンとか双のアサルトチェインも知らないと致命的なのに、何の説明もないからな
そういうチュートリアルをバロン道場とかに入れろって要望送っても何も対応しねーし ランマチの話してるところに固定とか言ってくる奴ってアスペか? >>605
とりあえず手持ち調べたらツースターとスリースターでかなり粘らないとギリギリってか足りないかもしれないw
文句言ってすまんかったコロプラさん >>602
ワシは初心者じゃ。
初心者じゃなさそうなレスがあったから言ったまでや。
それになぜアンタも初心者じゃない口ぶりなんだね。
スレチ >>605
ぶっちゃけなる、最近のキャラは強すぎから、後半の層ではソロ無双できるので重宝できるが
そこまでに行く過程で使うキャラの人選をちゃんとしないと後半が辛くなるw >>604
バナー無かったっけ、と思ってみたら、クエスト画面だけでそれも武器ガチャの宣伝だった
時間限定だったら下のボタンの上に決戦クエストみたいに表示してもいいよな >>599
一緒にプレイして9999まで連れていきてぇ...
☆19とかでもランク2桁のガチ初心者さん勝利に導くの結構楽しい >>613
そりゃ知らんかった。初めて気づいたわw
しかも魔導士の復活載ってねーしww
ヘルプ→ゲームの遊び方→職業って階層ちょっと分かりづらくねーか >>615
ただ、初心者さん導くにしてもソロでLv9000台のムカデ討伐って可能かが微妙 スマホゲーム板の協力スレ辺りでも使えばやれるんじゃない? ランマチ前提として2週間もすればムカデは誰でもOKになると思うけどね
決戦Pもあとから強者に引き上げてもらう方が楽
楽観的でない意見を言うなら
ムカデはウッホより適正が少ないぽいから
初心者は入れてもらいにくいかも
ぶっちゃけほぼタウンマティナでもステルス無属性が揃わないならキツイし
普通は火力出せない低ランならサポートできてくれと言いたいところだけど瞬殺され過ぎて相対的にバフサポートが役に立たないのもキツイ アンジェラでランマチのみでMAXまでしたけど失敗はホスト切りされた二回だけだったな ウッホよりソロで攻略できるキャラが少ないってだけでムカデのほうが数段弱いから結果的に適正キャラは全然範囲広いと思うけどなぁ
ウッホは良く失敗してたけどムカデは滅多に失敗しないし ウッホは耐性無いけどムカデは耐性多いし、適正キャラは少ないだろ
幻獣バフ撒ける奴は2種類いても、鎧殻バフはマイナーな武器スキルくらい?だし
弱点である打に最近の強いキャラが多いだけ
ただの自分の手持ち具合やろ 耐性で言うなら斬弱点耐性なしより打魔弱点斬耐性のほうが有利キャラ多くない?
種族特攻バフがなくてもどうにかなる程度だってことだし
カイトやヴィルやチュンメイみたいな古いキャラじゃなくて最近の斧魔キャラで十分なのなら
このスレ的には十分に適正多いって言っても良いと思うんだ S2の演出終わって画面見たらムカデが潜ってた時のアンジェラ使いの顔
(°Д°) >>617
ソロで行ける必要ない
さっき初心者さんムカデ1000から7000まで1回も失敗せずに連れてった
ムカデは打に強キャラ多いのもあって1人まともに削れる人いれば他はゾンビアタックするだけでも十分だから大丈夫やで
ゴリラならこうは行かなかっただろうけど、ムカデなら問題なし 使ってみるとアンジェラS2のディレイ10秒て意外と気にならんな
もっと鬱陶しいもんだと思ってたわ エマの被弾ボイスが浜田に聞こえる
っ…まだ!なんだろうけど キンクラの投票券協力いっても獲得出来ないんだけどこれ獲得できる期間決まってる? 確かにムカデはランマチでも失敗した事ほとんどないな、ウッホとか適正揃いのキャラで行っても失敗とかよくあったんだがムカデの攻撃性の高さや逃げ場の無いステージ構成からのデンジャラスビームまみれのムカデの方がキツいはずなのになぁ >>629
人気キャラなんて廃人や結託チームが決めるんだから
キミの投票なんて、そんなに価値無いよ
だからそんなことで悩む必要がない >>629
買ったアカウントの場合、正規品じゃなければ投票に参加できなくなったりするペナルティとかあるぞ ランクが低いと投票できないとか無かったっけ
あれはフォースターだけか? すげぇ昔代行頼んで規制されたことあるからそれのせいか >>631
初投票でジュエル目的だったから別に白猫の人気キャラとかどうでも… 超難易度クソ過ぎだろこれ
属性の敵含めて大量に出して、総協力とか
SP体力回復制限とかもそうだけど
NPCの動きもバカだし
何よりメモリー圧迫して転がり大変だわスキル打てないわで
ある意味それが超難易度だわw 協力で名前『初心者』コメント『助けてください』って奴の部屋に入ったんだけどキャラ替える間もなく即出発された
拉致荒らしか?と思ったけど死んでは石復活、また死んでは石復活してて真性っぽかったな
こっちも適性に掠りもしないキャラだったから放置したけど 糞端末使ってる奴って何年前のなん?
2015年の秋に買ったASUSので余裕とまではいかんがコロリンぐらいできるぞ うーん
一応モンスター情報は見たけど初見で全部行けたわ
CC魔導師ちゃんと使えてればNPCもそんなに死なんし腕かタウンが悪い
デスの死の宣告だけは糞だ コロリンも重いがまあまあできる
CPUも何か良くやってくれてる気がするな
だけどデスサンダーのHPが全く減らねえ・・・ あー俺強えぇ、一瞬で終わったわ、もっとやりごたえが欲しいよな?あれじゃ散歩だわ散歩
↓
じゃあ難易度あげますね
↓
むっず!!こんなの初心者や無課金じゃ無理だろ!完全に手荷物検査ですやん!下方修正はよ!属性縛りとかセンス無いわ
↓
じゃあ難易度さげますね
↓
あー簡単だったわぁ、難易度下げる必要なんてあったっけ?あれクリア出来ないPSの低い人が吠えてただけっしょ
↓
・・・・・・。 弓セツナ使えば雷ダンジョンはもうホントどうにでもなるな
白マンですら極度燃焼で突破できちまう・・・ ブライのアンジェラ紹介みて追いガチャしちまった
総力戦でめちゃ面白そう
…なんもでねえじゃねえかよ!! デスサンダーは半分削ったらアイシャのs3で殺しきるしか事故無しで倒せないわ
安全に倒せるキャラが限られる敵は二度と来ないで欲しい 火はエレンアンジェラで安全に火力出せるし、拳アイシャも弓アイシャ復刻もいたし良いんじゃない
属性種相手にはタウン関係ないからサブでもなんとかやれたわ
特に水は正月マナの通常無敵様様だった 弓アイシャは結局CC推奨なのかわからず放置しっぱなしだったわ。 シエラはバランスがいい
攻守回復援護にどれも高水準 雷敵出現つってディメンションナイト出して来るのはすげー糞だと思いました 弓アイシャはCCして良いと思うけどなぁ
チャージの仕様のおかげでS1連打がかなり強くなるし
100%アクセでもS3は1億いかないだろうから、ティナみたいに未CC特効ワンパンとしては使わない
先にS2打っておかないと全力出ないからステルスS3も無理だしね >>655
初見で火属性で固めていったら味方CPUが軒並み瞬殺されて唖然となったわ >>655
あれは雑魚、問題なのはデスのほう
師の先刻が辛い >>652
CCしたよ
使っててCCしたの忘れてて、回避攻撃で「あれ?」ってなったw
あとチャージ攻撃なw
して損はないな
デメリット感じられない チャレンジ系イベは嫌いだ
今回もちょっと食い散らかして放置決定 あれだ、下2つは敵の数が多すぎるんだ!
あとなんかアーマーバリア出せなくね? 総力バトルのAIってかなり優秀だと思ってたんだが今回のチャレンジで劣化してない?
まるで協力で通信切れた時のように棒立ちオンリーになるの俺だけかな 総力戦で操作してないキャラが死んでるとこ初めてみたわ
しかも死ぬ可能性が一番低いセツナが何故か・・・
ファナも瀕死のまま何故か回復しなかったり
賢くなくなってるのは感じる
まあ自分が操作する意味を考えたら正しいけど 進撃みたいにエリアが広すぎる場合やシュシュでオラオラしてるだけで終わるような討伐数の総力戦を除くと魔導師操作するのが一番効率良いと思う
アタッカー2サポ2編成で攻撃アクション会心ダメは揃えたい
あまりにも勝てないなら半減バフリジェネを考慮 セツナはAIがS2使ってくれないと紙耐久だからな、俺もちょっと目を離してる隙にセツナが死にそうになってて狼狽えたわ 総力戦の賢いAIも、スキル使うのは適当だからなぁ
呪い以外の武器を持ってる場合、とりあえず武器スキル→S1→S2→S1→以後S2中心
みたいな立ち回りをしてくれるように設定できないのかね 武器スキルとかS3とかNPC使うの?
使わないよね?
自分がスキル撃たないと撃たないイメージ
あと使うスキルの偏りがあるような気もする
もう少ししっかりやってから総バトルとかやってくれよ 総力戦はこんなもんで十分だと思うけどねえ
武器スキルはメンテしてほしいと思うけどSP制限系だとそれこそすぐなくなっちゃうし
どちらかといえばバフを60秒じゃなくて120秒ぐらい標準にして欲しいかな
それなら切り替えて使っていっても余裕が出る 転職勇者で転職クエあきらめたのがあって、ルンメモクリア報酬の30石が貰えない…
今やってもめんどくさくてクリア出来ないしぃ
あうぅ(´Д`) どちらかというとSP温存して欲しい場面が多いのは思う
簡単な作戦くらいは出せてもええかもね
・ガンガンいこうぜ・・・SPを気にせず最高火力を狙う
・いろいろやろうぜ・・・s1,2,武器スキルを順番に使う
・いのちだいじに・・・回復スキル分のSPを常に維持してHPが減ったら回復行動を優先する
防御系のバフも優先して維持する
・SP節約しろ・・・SP50%以上を維持する
・SP使うな・・・SPを消費するスキルを使わない
うん、複雑すきて無理だな >>670
任天堂だけでなくスクエニも敵に回しそうだなwww 求人勇者にて
Wiki見ると就労ルーンとやらの入手方法がタウンミッションのみとなってるんですが
そのタウンミッションとやらが見当たらない
もしかして今回は無しですかあああ 総力戦でいきのこるにはキンクラ必須になって行くんだろうなやだやだ 言えない・・・総力戦俺以外のキャラがピンピンしてて俺が操る
キャラだけぺロってるとか >>675
一応キンクラ3体入れて挑んだけど
ダメージ量が少なすぎて
召喚のやつらがペロるw CCすると召喚のHP増えるけど攻撃力は減る
総力戦のAIは元からS1S2しか使わないので再召喚しない
召喚のフィールドバフは相手にも効果ある
…今回キンクラ大して使えねーやろ
雑魚狩りだけの総力戦と違って相手に耐久あるし
AI弱くなったとか言ってるのはSP無いだけじゃないの そもそも、中ボスクラスばかりのフィールドで召喚のでごり押しは難しいわw 魔幻獣様のアクセサリはどの難易度回っても内容同じなの? ソアライダーは強くないだろうな…
どうしてもシエラと比べられるし
ソアラがそんな強かったことも無いけど ナギみたいになって欲しい
基本CCチェンジの新キャラには
勝てないのは当然だな 10回以上挑戦してやっと最終面接クリアできたわ
こんなクソステージ二度と作んなよ 求人のミッション無いからスモールメダルーンが貰えない
交換コンプ出来ないやん >>689
激戦のその先の未来へを周回
倍書の効果はないらしい
https://9db.jp/shironeko/data/1270
1周してみたが1個もらえたよ >>690
うおおーありがとう
亀しか見てなかったから気付かなかった 初期ソアラはめっちゃ強かったよ、下手くその俺でもトリプルアクセルを脳死でソロ攻略できる初めてのキャラだった
すぐ後にユキムラが実装されてお亡くなりになったけども… ムカデのところなんでステルス石版装備してこないの?
やる気あるの? むしろステルス石版装備してないやつを除外できるようにランマチは設定細かくできるようにしてほしい ネコガイジ勢はとっくに9999だからあとは石版もってないか遊びでやってる勢しかおらんぞ ランマチなんか行っても9割くらいの確率でステルスしてないぞ
期待なんか無駄無駄
縛り部屋も立てられないシステムだし ステルス石板はほのめかされてるゼロクロニクル復刻を待て。 >>705
スキルでステルスできるキャラあるけど、それもNG
基本戦い始まった瞬間からもうステルスじゃないと効率が非常に悪すぎる。 ccしたいけどソウルがありません。効率の良い集め方ありますか? >>708
報酬アップ職で倍書使って☆15のタイムチャレンジかな 何でクリスマス復刻しなかったんだよクソが
金たぬ待っているのに >>709
あぁ〜だから☆15タイムチャレンジにランマチ当たる可能性高いのか
ソロで稼ぐなら☆10のタイムチャレンジ上級が楽
最近のキャラなら倍書使えば楽 >>698
これはぜひとも欲しいな
ステルス厨だけ隔離されてやってろよマジで 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 838e-LJHW [180.145.135.78])[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 21:23:06.73 ID:RYsNcnt30
10回以上挑戦してやっと最終面接クリアできたわ
こんなクソステージ二度と作んなよ
713 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 838e-LJHW [180.145.135.78])[sage] 投稿日:2018/04/13(金) 22:04:34.04 ID:nESVPAPR0
>>698
これはぜひとも欲しいな
ステルス厨だけ隔離されてやってろよマジ
ふむ 初心者スレで9ヶ月前のステルス石板必須!とか騒いでるアホいるのか
あればバフ安定するけどティナ艦隊以外はそこまで必須じゃないだろ
全員ステルスじゃないと倒せないような奴は大人しく固定でやれよ
そもそも名前をステルス必須にしてホストすりゃ良いのに >>714
なんかおかしいことがあるのか
全員ステルスでもないとまともに倒せないヘタクソなんか最終面接なんてクリア不可レベルだろ 一部の奴等にとっては、初心者(にマウント取りたい)スレだからな でも住人の大半が似非初心者と言う名のベテランだから仕方ない
明確にガチ初心者でない限りはお前らみんなベテラン同士のつもりで会話してるだろ 金たぬ期待していたのに
まさかクリスマスの時期にクリスマス復刻しないなんて思わないよなぁ? 最上位クエストの超効率周回の話って初心者スレでする話題なんすかね白猫って怖いゲームだなぁ 白猫は仕事なんだよ。遊びでやるな
ステルス石版装備必須だろ。
効率?
東大行ける処理能力あれば効率化はかるだろ。
俺のティナ最高 このゲームってすぐに最高難易度に挑戦できるようになるから
2、3か月以内程度で入手可能だったならば無駄な話じゃないと思う ステルス石板の質問をした者ですが、たしかになかば寄生とはいえムカデは初日で9999達成したので初心者にも優しいゲームですよね ステルス石版はあった方がいい装備だが持ってない人を排除するのはNG
持ち物検査をユーザーが許容するような空気を醸成すると
運営が調子に乗るからこれは絶対によくない
ただしステルス石版持ってるのにつけない馬鹿は叩かれて当たり前 アンジェラならステルスする必要ないし、開幕タゲ持ったままやり過ごせちゃうしな
それに今回のソアラがステルスループ使えちゃうから、次のキングは魔族なり蟲なりでステルス無効にしてくるでしょ > 魔族なり蟲なりでステルス無効
何か別のゲームの話をしてる? すまんステルス混ざったw
何と掛け持ちかバレてしまう… >>726
持ち物検査なんてソシャゲ類じゃ普通だと思うけど白猫だけは特別だと思ってるの? 白猫の持ち物検査が問題視されているのは必要な持ち物が必要な時に手に入らない事が多いからなんだ
>>731 とらぶるトラベラー・黄金の健脚の最初のステージの出口2つあるけど、1つは近付くと閉まって進めないのはどうすれば進めるの? 白猫の持ち物検査なんてめっちゃ緩いけどな
しかもどのゲームも必要な時に手に入らない
特にガチャ産キャラとかでありがち 必要な物が必要な時に入手出来たら持ち物検査じゃないじゃない 剣シオンccしたらそこそこ使えるようになった気がしないでもない >>736
一応、ドラライが必要な時に、ルーンメモリーを解放してセオリを手に入れる・・・的な、
手間があるけど手に入る持ち物検査に対応できる場合はあるけどな
他のゲームでも期限なしの配布キャラで対応できたりとか(モンストでドロップ敵で代用可能とか) 他のゲームはデッキゲーだから一定水準以上の推奨デッキが組めないと
クリア出来なくなる場合があるからね
壊れ1体、せいぜい属性別に1体いれば簡単にクリア出来ちまう白猫は良心的だよ
最近総力戦をよく入れて来てデッキゲーに近づけようとしてる感はあるけど 後は、ムカデのダイビングとか
タゲ自分に向かってるのに他プレイヤー側にわざわざ寄ってくるのはなぜ?
誰もいないところに移動してペロってくれよって毎回思う。 さて30連で魔リーゼロッテのみ来たわけだがw
まぁ、今まで10連20連でメインキャラ引けてたのがオカシイわけで
拳アイシャの時はアイシャだったけど
さて誰をCCしますかねー
雷ならユキムラ?
エクルとかツキミとかどうですかね? 白猫に限らず営利目的だってことお忘れなく
白猫持ち物検査なんかユルユルだから俺は楽しんでるけど
そんなことも知らん世間知らずがいるうちはまだまだ安泰だ CC剣士必須なトラップとか流石にねーわ
これ、後のバランスとか考えてなくね?
今だけで考えてるよね?
弓アイシャ死亡トラップやなw ゆるゆるだからいいんだよな
それなのにユーザー側から
必要な持ち物を持ってない奴は協力来るなー
持ち物検査上等だーどんどんこいやー
持ってない奴が悪いんじゃー
という空気出すのは馬鹿なんじゃね?
他のゲームはーと言い出すやつは馬鹿なんじゃね?
って話 ルームにタイトル名入れられるようにして検索のみで入れるようになればいいのにね
縛りルーム作ってもランダムマッチングで入って来られたら意味ないような気がする
今回のステルスの件もルームの仕様次第で解決しそうだけどな グーグルプレイでの売上げ、白猫がランク外だからな・・ ムカデはリゼロのレムは基本地雷だな。
ステルス装備もしてないんだから
もしランマチでいたらすぐ解散がベターかも ムカデランマチでのステルスはあったらいいな程度で基本的にはなくて当然って思わないとだめ >>753
そうでもない
ティナ使うならつけたほうがいいけど せっかく無課金でも制限の少ないまったりゲームなのに、課金ゲーを推奨して自ら搾取されにいく人はなんなんだ?
富豪なの?
そんなに課金ゲーやりたいなら他にいくらでもあるからそっちやればいいのに 4人ともステルスをつけてると敵に攻撃が当たるまで敵が何もしない
安全に好きなように初撃入れられる
自分がティナでなくてもティナの邪魔をしないという事が重要 >>755
対人ゲーだと他人の足を引っ張るのは基本なんだろうけれど
白猫は対人ではないから他人の足を引っ張っても何の意味もないのに
その習慣が抜けずに頭を切り替えられない人がいるんだろう 安全に初撃いれられるってそれ結局ティナがバフかけ終わるまで攻撃するなって言ってるのと同じだからね
ランマチでそんなのを期待するだけ無駄
ティナの邪魔をしないように気を付けないとだめなほどティナが特別強いわけでもないし >>758
> それ結局ティナがバフかけ終わるまで攻撃するなって言ってるのと同じだからね
もちろんそうだよ
テンペスト協力だってBOSSが倒れたらアイリスが時止めするまで皆攻撃しなかったでしょ
もしかして1人で必死に攻撃しちゃってた人? >>759
魔幻獣はパニッシュがいなければ他3人が攻撃してもほぼ間に合うし
俺が攻撃しない事で他2人が攻撃しててもほぼ間に合うから当然攻撃しない
ムカデは全員ステルスつけてるのを期待するのがまず間違ってるから
他3人がティナだった場合を除いて気にせず殴る
ていうか最近はティナ3人になったら解散してるけどね
シオンで回復ばらまきながらアンジェラに殴り続けてもらったほうが簡単だし それって簡単なんじゃなくて自分が仕事したつもりになれるってだけでは···· ステルス石版あるならつけてこい派は協力ゲームなんだからお互い出来る最善手を尽くし協力して効率よく回そう
って言うのが根源だと俺は思ってるけどな、言葉が強いから反感されやすいと言う所はあるけど
なくてもいいでしょ派は協力プレイなのに協力する気なし、俺様がこうしたいんだから指図するな!ランマチに期待するな!って言ってるように感じる あースキル使用中は当たるけど
一応引っ込んだ時に通れば問題ないな
ナイトメアとか協力で敵大量に配置されたらかなり厄介だけど
超難易度とかではありそうw
取りあえず剣ツキミCCしてみたけど、今のところ使い勝手いいかな
ダメージに関してはよく分からんw なんでもいいからステルス厨は名前にちゃんとステルスのみとか書いてホストしとけ抜けてやるから >>762
いや簡単なんだよ
もってるならやってみるといいよ ウッホにも同様に全員ステルスは有効だったんだが
別にそこまで拘るやついなかったよね
どこから湧いて来たの? どうせ一人つけなかったら意味がないから俺は持ってるけどつけないぜー派の声が大きかっただけ そりゃカイトヴィルに寄生してればよかった奴がエース的特効のいないムカデじゃ
全員ステルスでもないとまともに倒せないことに気づいちゃったんだろ ステルス石板くらい付けてやればいいじゃん
2週目以降なんてほとんどスフィアを集めるために周ってるんだろうしサクサクできるならその方が良いし 丸太エロいなwww
誰が一番エロいかな?
ってかトラップ、やっぱCC剣士必須やんけ
CC剣士おらんと詰みはせんけどサブミ乙るやろコレw トラップとCC剣士に何の因果関係が?
サブミ罠被弾のためのヨシオ剣の罠無効なら別に普通の剣士でも効果あるしそもそも無対策でも余裕だと思うが ヨシオ餅を育てたいんだけど、どこでルーンもらえたっけ? トラップに当たらずクリアはマジイライラ棒になるけど
10回は避ける気があるならそうそう超えないだろ
ていうかCC剣士でガードすれば当たったことにならんの? トラップ10回以内とかそんなミッションあったか?ってぐらい普通にクリアしたけどどの面が難しいんだ? >>776
最後の方に15回とかあったよ
>>778
カウントされるのかよw
ガードとか意味ないな
ってか、ハードねーんだな
ジュエルをケチられてる感ハンパねーわw
最近、全然増えないよね
だからと言って課金する気は全くないけどw ビーチタートルの石板だっけ?
トラップ二回だか三回無効になるのって
久々に役に立つのか ステルス無し派はステルスが名前に入ってるの見たら抜けれくれればいいんだけど何しても居座ろうとするやつがいるから文句が出るんだよな
ほんと日本人の匿名上でのネットリテラシーの欠落と自分が損をしても他人の足を引っ張りたい根暗陰キャ率は異常だわ 名前にステルス入れてないけど察してくれないから文句言ってる奴の方が多いんじゃない?
ランマチでティナいてもステルス名前なんて滅多にいないぞ 突然の日本ディス…あっちの人か
たまに大陸とか半島文字の人見かける 確かにあんまりいないな
ただランマチ出たり入ったりしてるといる時はいるしゾンビアタックでやってもウッホよりはクリア出来る分ムカデ自体やってる人が多くて当たりにくいんじゃない?
>>785
出る杭を打つのは日本人特有だぞお前の狭い世界だけで語ってんなよ >>786
出る杭もどちらかと言うと半島よりだけどな
自分さえ良ければ良いで裏切って蹴落とすの好きだろ
お前も半島人くさいし 繁体だか簡体だかまで見てないから本土か台湾かは分からないが
見慣れぬ漢字はよく見かける
おでん文字はほとんど見かけない
あっちの人か については否定しないのでそういうことなのだろう 俺は朝鮮人も白猫ガイジも二グロもまったく差別しないぞ
平等に価値がない糞だからな >>761
ティナ当てられなかったから必死に他のキャラ探してるのね・・・
可哀想に
ムカデにアンジェラってwww
ティナないと大変だね >>786
白猫だけが全ての人に世界がどうのこうの言われてもw ナハトドンナーの200ヒットにスキル攻撃は含まれますか? 流石にシオンで寄生してて簡単はないわな
ティナ3揃っててもアンジェラナギ高ランエマなら気にならんけど
レムもそこそこ居るのにシオンじゃ何の役にもたってないじゃん ステルス石版持ってなさそうな
ランク100以下とかならわかるよ?
初心者だな許そうって気は出るが
200〜300もいっててステルス石版持ってない?
おめーやるきあんのかよ?ってツッコミ入れたいわw ステルスガイジはまずステルス石版が手に入るルーンメモリーが実装されてからほざけよ ティナ持ってるけどメンツ揃えるのが面倒だからアンジェラでやってるわ
一戦あたりの時間かかってもランマチでステルスパーティー探すよりはストレス溜まらんし 「初心者で装備揃ってなくてすいません」で済ませとけば良いのにね
そうすれば「手に入らないものを持ってこい」と無理難題を主張し続ける方が悪者になる
開き直るから反感買うんだよ ムカデにアンジェラで草生やしたりシオンが寄生とか言ったり
なかなか初心者スレらしい的外れっぷりだな 雑談スレでステルス石盤の話するならセーフ
初心者スレでステルス石盤マウント取ってるゴミ猿は性根が腐ってる わいムカデ9999にするまで全てアンジェラやった…すまんな >>803
ちらほら見かけるからあるのかと思ってた リリーのS1、たぬしばでも届かないぐらい短くて驚いた
https://i.imgur.com/juOREez.jpg
火力無い、ビームも短い、弓なのに接近を強要するスキルばかり
ってこの子、今年一番のハズレキャラだな
浅井Pがおせにゃんでキャラ減らして強くするって言ってたのにこれは無いわ
あまりにも酷過ぎる せっきゃくティナ3ステルスあり
アンも来てきっとステルスだろうと思った違うし
そのおかげでLv9999攻略できず
アンのステルス石版なしも地雷キャラで入れるべきだろ ステルスは楽に攻略するためのものであって本当に地雷だったのは… ティナの耐久力って対ムカデに関してはめちゃくちゃ低いから
ステルスなしでもS1からS3打てる程度のPSはないと
クリアできない事もあるわな ステルス厨ってマジで全員ステルスじゃないと討伐自体できないカス揃いだったのか 経験的にはアンジェラいれば他の3キャラが余程のポンコツじゃなきゃクリアできるだろ
ティナ3でクリアできないとか考えられん
もちろんアンジェラがポンコツの可能性もあるが アンジェラは最適性だろ
開幕アンジェラが動き回って回りを巻き込んだりしてなければ
残りステルスティナ3で倒せてない方がおかしい
旗持ってるかCCしてるんじゃないの?w ウッホと違ってムカデはそこまでメンバー厳選しなくても勝てるでしょ
カリカリし過ぎだろ >>809
そのメンツでステルス無いと攻略出来ないのは単純に下手なだけ 持ってないならいいけど、ステルス石盤持ってたら装備した方が良いのは間違いないね
他の石盤で誤差レベルのダメージを強化するより、全員ステルスの可能性にかけて、初撃大ダメージを与えられる方がいいから ナギちゃんでムカデ行ってるけどステルス石版装備してるぞ
味方にステルスティナがいたら、S3撃つまで攻撃しないで待ってあげてる ウッホよりクリア率高いじゃん
ただ圧倒的につまらない
回避しつつ攻撃というアクション性が死んでる ウッホは適正キャラ持ってなければ参加すらできなかったから、これくらい難度下げなきゃ仕方なかったんでしょ
ムカデはつまらないけど参加の間口は広がったんじゃない? ティナCCしちまったからオリジナルにしてもダメなんだろ?
ファナはCCしててもいいのかね?
ステルス石板は2枚あるぜ
9999目指すつもりはないけど玉が欲しい
もっと簡単に手に入れば初心者ももっと楽しめるのにな
運営の考え方はマジ理解できないわ >>812
このキッズステルスに対して過剰反応しすぎwww
ステルスないもんだから嫉妬がすごい
いつも乞食協力やってるのね 来月にはCC戻すシステム実装出来るかもみたいな話してたはずだし
そこまで悔やむほどの事でもないと思う ステルス乞食でもしないと討伐すら出来ないカス顔真っ赤すぎんぞ ここの運営の実装予定はまるで信用できないからなー(´・ω・`)
CCのついでに神気解除とレベルリセットも付けてほしい 最初のレス以外全部ステルスへのコンプレックスで笑うわ
で最初のレスも只の低PSアピールだし何がしたいんだコイツ ティナからステルス外すのめんどいからステルスつけないでランマチいってるわすまんな🙄 確かにムカデの方がクリア率は高いけど
ウッホ適正なら進撃勢で十分だったし何を言っているのかわからんな
ファナでもいたらリヴァイで5億6億のダメージはとれたぞ
下手なカイトがチームにいても、だ
とりあえずステルスティナ4の快適さは一度経験したらやめられない
剣CCが快適なんでスフィアたらん 部屋条件つけられないのはティナで楽させない為かねぇ(´・ω・`) まだ石板の話してたよ
テンペもそうだけどムカデだって適正職揃っていればそんなに時間もかからず難しくはないだろ
効率なんていったらランマチしてる時点で非効率だし
なんてログイン30日目の初心者の感想だけど 推測だがここでステルス言ってる奴らは効率なんて求めてないぞただ楽がしたいだけ
楽したいから組むのが面倒である程度柵もある固定パに走る事もない
何度も周回する必要があるクエなら楽を求めるのは自然な流れだし分からなくもないけどね いやムカデは今までの白猫のアクション要素をぶっ壊しすぎて正直つまらん
つまらん周回をするんだったら楽早が良いに決まってる
ヒーローカウンターなんかは無駄に周回するくらい面白かったのにどうしてこうなった 今回引けないなー
ってか、斬で雷属性強いヤツいねーわ
あとオススメアイコンあるけど
それ以外で指定武器のみで破壊可能なの岩設置とか運営馬鹿なの?
せめて追加しとけよ いや3職を普通連れてくだろ念のために…先を読めよそこら辺は ヨシオ修正か
スフィアとソウル返してくんねーかな
まだミクルネッタベアトCCせなあかんねん
おすすめは使ったことない >>829
最近の限定と張り合えるほどには火力は伸びないので、そこまで強くなった感はない。
頑丈にはなる。 ありがとうございます。まだ始めたばかりで☆4はマフユだけなので今ソウルを貯めてます。
攻撃力が297なのでCCして強くしようと思ってました。 マフユなら使えるヒーラーとして
それ以外の立ち回り一切NGだけど >>842
インフレゲーだから火力は置いて行かれてるけどそれ以外の性能がかなり使えるよ
島掘りもゴーストで止まる以外は9島までCC前でも余裕だし
CC後は驚異の攻速でバーストゲージがあっという間に貯まるからSP制限クエで重宝する
イベクエや協力で使うのはやっぱり今の入れ替えを引かないと話にならないし
リセマラがめんどいならとりあえずマフユで島やルンメモのクエを掘ってガチャを回すしかないな
今引ける剣が相当強いし今後斬耐性のイベが続いたら辛いけど追っていいと思う みなさんありがとうございます。マフユをCCしつつキャラガチャを引きたいと思います。
3島まで進めて貯めたジュエルを全部武器ガチャに使ってしまったのでキャラガチャ優先します。 マフユはフォースターというか全キャラ屈指の島堀性能、楽しさだけど火力的にリセマラフィオナがオススメではある
マフユはそのうち引ける確率が高いんよな >>847
(今回のイベントの注目職=ガチャで出る剣弓竜)3職を普通連れてくだろ
(最近のイベントはいつの間にかサブミッションに職指定が入ったりするし
やり直しさせられないために)念のために
ということでしょう なんか個人で頑張ってwiki更新してた攻略サイト無くなってるな
こんなゲームだし、仕方ないんだろうけど寂しいもんだな リアム好き
かっこいいしメインストーリーは充分楽しめますね ええーヨシオ直すのかよ
戦力補強したい協力やチャレンジクエストで使えないんだからあれくらい遊ばせろよ・・・ リセマラだと最初の一人がつらいから案外マフユは快適じゃないんだよね 魔はガードされてしまう敵多いからね
移動ビームは魔以外の方が快適 マフユは島堀ではもう使わんがバースト溜まるのクソ早いからこれからも重宝するかもしれん
テンペストチャレンジ一番上はマフユいなかったら多分ダル過ぎだと思うわ わざわざマフユのためにリセマラや回すはさすがに無いが
常設キャラだからいつかはパーティに入ってくるから
誰でも持ってる可能性が高いのは良さだな
そういう意味でも初心者に優しいキャラかも 今のチュートリアルガチャで新規に優しいのは自己完結のダンビ、リリエル、ヴンあたりになるのかな
島掘りとかイベのノーマルくらいならこの辺で充分なんじゃないかな? すみません質問です
今ガチャのおまけ以外で手にはいる儚き時のメモリアルは合計何本ですか? そうか斧ヴンも居たな
フォースターでも割と移動ビーム持ち居るんだなと
まあ居ないと島掘りダルいしな でも斧ブンさんのビームって自虐スキルだからなあ
初心者にとっていきなり自虐系はどうなんだろ 通常島掘りならccマフユがフォースターで一番楽かな
sp制限のとこに行くようになっても使えるし新規が使う便利枠としては完璧
どうせリセマラするなら便利枠と限定キャラ当てた方がいいけど >>861
自傷ではあるがS1にリジェネあるからほぼほぼ補完出来るべ
まあ呪い取るまでは回復量が心許ないかも知れないが ヴン「俺はなんてダメな奴なんだ!俺ってほんとばか!(ビーム出しながら)」 パーティーコールで呼んだキャラが死んでも一人も倒れずにサブミ埋まらないの初めて知ったわ
S1チャージからの暴発で呼んで即死されたから余計に鬱陶しい >>867
それもそれで不具合なのでは
俺も知らなかったけど >>859
今のソアラとかフィオナのイベントで手に入るのはナイトメア達成報酬の2本だけだと思うよ
これより前のイベントでも手に入るのかは覚えてないけど
もし急を要するなら、ガチャ以外だとルーンメモリーでも手に入ったと思う 雷斬突適性か
今回のキャラだとフィオナにソアラと…あれ? フィオナ接待だなぁ
周回数も多いしホント引けて良かった 協力でやらかした後全然立て直せなくておかしいなと思ったら
ソアラって常時ステルスなのかよ!
そりゃタゲが全部こっちにくれば立て直すの大変だわって言うか
それなら回避に専念するわ
やはり引けてなくても最新情報は仕入れないといかんな なんだろうこの糞協力は
明らかに岩の影に隠れてても死ぬしバリア破壊ビームの射線にいないのに死んだりするわ
あと自分の場所分かりにくすぎる 回線カスが一人でも紛れ込んでたら理不尽な死と隣り合わせ
火力いくら積んでも半分削ったら必ず復活
復活を防ぐにはステルスソアラで殴り続けるとかいう余計面倒な方法くらい
これは自動復活親分でいいわな エラーが出て白猫にログイン出来なくなったんだけど俺だけ?
再インストしても駄目、エラー0300000とか出て止まる
ログイン出来ないから運営にも問い合わせ出来ん
どうすりゃいいんだろ ビーム終了後に飛び出して行ったら超ダメージで死んだ...... 魔幻獣がダウンした演出から一拍置いて動かないと死ぬね >>880
自己解決した
4Gに切り替えたらログイン出来た
Wi-Fiは繋がってたのに何故かログイン出来なかっただけみたい 接待って言うほどフィオラは強くないな
居たら使うけど居なくても全く困らない程度のキャラ リリーにケラウノス封じてもらうと楽チンになるんだな
暗闇サイコーです ビームきたからすぐに攻撃に移れるように前側に移動してるだけで死ぬ
壁に触れたら死ぬ仕様だっけ?
ムカデはアクション要素をぶっ壊したアクションゲームだけど魔幻獣は当たり判定がぶっ壊れた即死ゲーム
どうしてこうなった ムカデのティナソロクリア見たら、ムカデはアクションゲーじゃないとかほざいてるのは甘えだなって思うわ
普通に攻略する場合、ちゃんと周りのムカデも倒さないと駄目だぞ 自分の知識不足や腕の無さを他人のせいにするのは情けないぞ 壁の向こうから自動照準の糞ビーム撃たれたりモンスターさんは散々我慢してきたんやで
これくらいはプレイヤー側も味わうべき 魔幻獣の当たり判定の文句は同感だけど
当たり判定残すならエフェクト消すなと 当たり判定おかしいせいで気づくまで何度もデビル土下座する羽目になった >>889
あかとのミノさん動画の気分だな
ティナソロなんてあるのか
今度見てみるか。自分が出来るかどうかは知らんけど 開幕してから早めで魔幻獣が一撃ビーム放ったみたいで
モーションも隠れる岩ももなく
いきなりビームからきて即死んだw
仕方がないからジュエル復活したけど、ラグこえーよw
ツキミでスリープさせたら楽なんだろうけど
アイシャの方が動き楽だからアイシャで行ってるわ デイリージュエル20個で5倍書買って、
渚でソウル貯めてCCして、4人協力のイベか常設19回れば150とか一週間もかからんかったよ
進撃からでもう放置気味の適当サブ垢で180あるし
1から始めたってメモリーの石も掘り放題だからね
いきなり現場投入するのかしらんけど、それすらやらん人にバランスとか弄って欲しくないかな >>896
遊んでる人をスタッフに取り込みたいんだろうから
ええんでない ボーナスに1万のジュエルくじがあるだろう?
でもRank150未満は有り難がらないだろう? 岩にタゲ取られるのみ糞やな
あれ要るか?普通に湧けばいいだろ これからは再び属性推しします
白ダメキャラはおつかれさんってこと? >>604で無限討伐の時間帯で愚痴ってたけど週末開催に変更されてる
ありがたやーありがたやー
ここ見てるの? 魔幻獣の岩陰に隠れるビームとゲージ満タンのビームが同時に発生すると
どっちよけても死ぬわくそげ 同時ビームでも岩の半分より外側が安地になってない?
そもそも同時になった回数少ないが 何回か事故ったけど全部二号が助けてくれたw
二号にもHP設定あるはずなんだが二号はビーム当たらないのかな 同時に表示されるけど発射には時間差がある、でも照射中に両方が重なると結局死ぬ どんな考え方でこんなアホなん作れるん?
とことん運営アホやな
調整とかテストとかやっとらんかの?
今日からの弓のヤツはスルー確定やな
CCでHP上げなきゃ話にならんし
何より属性4人揃えなきゃ話にならん
挙げ句の果てに殆ど突耐性ときたもんだ >>912
古参的意見で悪いんだが、呪いクエストも初実装当時はこんなん無理だよアホかい、と言われていたのよね
それを踏襲したくてこんな難易度なんだろうね 呪いも最初の拳は諦めた
再開催の時にやっとキャラ揃っててクリア出来た記憶がある
マジ属性クソゲーだわ 今後、課金する気は全くないから
キャラと言うか属性揃わないだろうし
クリアするより白猫サービス終了の方が先だろうなw ワイピークスタートだから古参になるのかな
さすがにルート分岐クエストはまずいと思った
タウンの効かない属性種あいてに時間制限ありじゃ最新キャラ複数持ってないとどうにもならん
ま、そのうちクリアできれば良いや 廃課金ベテラン接待イベって感じだな
たまにはこういうのないとね アンケートで課金のわりに満足感が得られないとか答えてるやつが多かったんじゃね?
個人的には旧キャラプレは神気が当てにならない現状では茶熊式なら課金の満足感は高かったと思う
でもあれはやりすぎだったのかもな… 無限討伐クエストって開催されている2日間に500階まで行かなきゃならないのですか?
それとも来週開催時に引き継がれているのですか? >>924
おめでとう!
☆5でのスタートってのが良いね フィオナそんなに強くはないけどね
弱くもないけど
始めたばかりならまあ即戦力か 始めたての楽しい時期にフィオナみたいな操作が色々あるやつは楽しく遊べるだろう 始めたばかりじゃなくても即戦力でしょ
俺は引けてないけど フィオナがそんなに強くないなら強いキャラなんて存在しない事になる 強いにも色々あるしね
・下手糞でも強い
・糞端末でも死なない
・火力優先!DPS優先!耐久性?当たらなければどうという事はない!
どれを重視するかで評価はガラッと変わるから
時々変な事を言ってる人が居るなと感じる事もあるさ 休憩タイミングの宝箱が取れないんですが
どうすればいいですか?
左上に行くためのフックをかける場所がありません
バグでしょうか? >>926
強いだろ、
雷属性の剣がそもそも少ないんだし >>932
たぶん残り30秒くらいになったら杭がでる フィオナ別に弱いとは言ってないからな
パッとしないだけ
剣CCが優秀過ぎて他のキャラが輝いてて尚更霞む それでも祝福が全職続くなら、
DAも避けられる移動ビームでバリア付くとか十分ぶっ壊れてるけどね >>937がフィオナより強いと思う剣を挙げればいいんだよ
相手が黙るか反論されてぼこぼこにされるかは知らんが >>932確か正気の魔人かその辺りの敵倒すと杭でる >>936
>>940
ありがとう
ちょっとやってきます フィオナは中級者になるために必須の
バフ管理とSP管理を意識しやすいから初心者にいいんじゃないかな
ラーミナ3段維持しないと火力残念だし
S2は消費重いしで 初心者スレで上から目線でマウント取りに行くスタイル フィオナ引けたからソロで19魔神像の練習行ったらボッコボコにされたw
5回位やり直してやっとクリア出来たよケラウノスの感電ループ恐ろしあ
協力で見てるとみんな上手いけど感電無効アクセ着けてるの? ぼっちプレイが辛いのは当たり前
ケラウノスにタゲられたら他のメンバーが倒してくれるのを待つんやで ポンポンポンって感じでタップすると
剣キャンできるから
基本それとガードか回避で立ち回って
S2にバリアあるからケラウの範囲外に行って
S2打てたらスキルも混ぜてくって感じ スキル挟めずに通常ブンブンやってるから感電するんでない?
ガードか回避も良いけど、バトンセーバーとかで暗闇燃焼入れたら楽かも
ミゼリソロだとイッヌワンパン出来るけど、球からの水ビーム多段して死んだわ… あ…ごめん今スレ立て無理だから>>960お願いします >>919
課金者だけど、キャラいようがこんな面倒なクエストはやりたくないぞ…
皆とそこそこに協力できるクエストの方が嬉しいわ… 真ん中だけは昔に挑んだ呪クエ思い出して楽しかった
助っ人できればもっと楽しかったのに 前からやってる自分でもめんどくさいし難しいのばっか作るから嫌になってきたわ
実際三日前くらいから殆どやってないし
時間も異様に取られるしかったりーんだよ
ソシャゲは何日以内にやれとか言うのが凄い苦痛
忙しいし他にも出掛けたり遊んだりする事あるんだよ >>943
SP重いわ2分毎に切れるわで面倒過ぎるよね
それでいて大して火力出る訳でもない
雷剣としては使えるレベル 1周2〜3分で5倍書2つぐらい使って周回とかなら、合間見て頑張るけど
どう考えても結構かかるよね
属性でいかないと更に時間かかるし、4キャラ必要だし
CCでステータスアップ必須だろ?
そこまでして取る価値のある武器にする為には
今後、更に属性マンセーになるんだろ?
いわゆる属性以外耐性ありとか
そこまでやったとして、そこまでついて行くアホなユーザーおるん?って話
運営のバカさ加減にウンザリだわ
ってか、運営は実況クリア動画あげてみろよw >>949
スキル挟めず通常ブンブン
まさにこれだわwガードも忘れちゃうんだよなぁ
とりあえず感電無効にして練習してから協力デビューしよ >>954
>>956
祝も最近のイベ協力もつまらん
やたら時間がかかるしバランス理不尽だし >>956
整合性のある説明を考えるなら任天堂に負かされそうだから白猫をたたむ準備かもぐらいか
サービス終了するならユーザーが少ない方がいいし新規も来ない方が良いし
終了までの期間は課金してくれる忠誠度の高いユーザーだけが残ってくれた方がマシだし
でも本当はそんな計算づくではなくて単に馬鹿だから実装タイミングを間違えてたり
アンケートで声だけ大きいノイジーマイノリティの意見を真に受けてマジョリティ無視してたりとか
そんなところだろう
アンケートによく 友達に薦めますか?っ てあるけれど
・自分でやってて理不尽さにイラつくゲーム
・1つのクエストがダラダラと時間がかかってすぐ終わらない
・周回数が多くて余暇を食い潰す
他のソシャゲ事情は知らないけれどこんなゲームは他人に薦められるわけがない >>959
何よりも片手じゃもうできないからな
気軽に楽しめるってのもないしな 多くのスマホゲーにネットジャンルの中の一つが白猫だろ
つまんなきゃやんなきゃいい
ログボは最低三回プレイだっけ?今はログイン温泉だけ貰ってる
それでいいんだよつまんなきゃ他のコンテンツをやればいい 初心者スレに来てまでキモい文章垂れ流さないでほしいわ ログボはログインした時点で
デイリーが10回ね
そんなんも知らん奴がごちゃごちゃ言うなよ 祝イベ三日目になったら1日のノルマ8周が一時間の倍書内で終われた〜♪
先週剣CCのスフィア集め頑張ったから今週は祝イベ中心でやれたけど、来週末は新イベに新職CCのスフィア集め、祝イベとアホほど忙しくなるんかね 初心者スレで古参くさい老害ネガコメント辞めてほしいわ
ナップルしたいだけじゃ飽きたらず、性根まで腐りきってるのか
さっさと死ねばいいのに ベテラン95%の初心者スレで今更そんなことを言うのも恥ずかしいだろう
そいうのはガチ初心者が虐められてた時だけでいい 2015年末の温泉イベントの頃に
初心者スレはスレを卒業しない初級者に乗っ取られて崩壊した
それからあっという間にベテランの巣窟になってもう2年半も経つ
>>969の台詞は2年半前に言うべきだった 白猫を初めて二週間くらいの初心者です。
エマのモチーフ武器をスキルチェンジして、攻撃+5%、チャージ時アクションスキル強化+10%、会心ダメージ20%がつきました。こちらスキルチェンジを終了しても良いのでしょうか?
チャージ時アクションスキル強化の恩恵がいまいちよくわからず、、攻撃+○%や、残りHPが多いほど攻撃力UPのほうが良いのか判断がつかず、、 cc前提武器なら会心ダメでもデメスキル強化でもどっちでもいいと思う
デメスキルのが若干期待値高いくらい
まぁ俺はラボ用に攻速チャー短にしたけど >>972
それで終わっていい
攻撃up系はいらない >>973
>>974
ありがとう御座います。
スキルチェンジを終了してこのまま大切に使います! やっとこさとりあえず120個貯めて炎弓完成!
早速セツナで試してみると
餅S2チャージ有り属性ダメ130万
炎弓S2属性ダメ170万
炎弓S2属性ダメチャージ有り600万
って感じでした
めちゃ遅になったチャージをどうするかがポイントかな? >>969
こう奴もいちいちうざったい
そんなことどうでもいいわ 回避にコロリンする癖がついてるから少しずつチャージ溜めるのが出来ない ロリコンと思われるのを回避する癖がついてるから少女凝視することが出来ない 回避にロリコンする癖がついてるから
溜める事が出来ないに見えた
と書こうとしたらすでに書かれてた アクセ本体が落ちるわけじゃないから素材にもならないのかよ… 今更だけどちょっと聞きたい。
テンペストの最後の魔幻獣倒すクエなんだけど、
重すぎて全く話にならんのだけど環境のせい?
iPHONE6sでwifi環境でこのクエ以外は全部問題ない。 丸太難し過ぎるんだが…つーかこれがマジで面白いと思って作ってんのか? CC斧でチャースマしたら重力消えて軽くなる
それが違うなら設定で処理軽めにしたりキャッシュ消したり
それでもダメならアカウント登録後に再インストール >>984
何とかクリアした
ググったら左右右左左ってなってた
取りあえずデカいサメを狙って突き進む感じ(壁に当たってOK)で進む
ゴール直前は左真ん中右ってあるから左に行ってサメ3匹確実に
取りあえず1分40秒でクリアした
マジ糞仕様
操作性
も糞なのにこれが面白いと思う感覚が脳みそ3年前の腐ったメロンパンなんじゃね?って思うわ
運営はこの丸太、生配信でクリアしろよw 俺も最初イラっとしたけど、ググってルート覚えて4回目で案外あっさりクリアできたわ
やっぱ情報って偉大だ マフユで丸太はいけた。
次のステージの指輪のあれは雷の合計45%の玉がいいのかしら 丸太言うほど難しくはないかな
ようはデカイサメをちゃんと狙っていけばSSは取れる
トライアンドエラーはゲームの基本。
ただそのトライアンドエラーが
致命的につまらないのが白猫(苦笑 >>985
ウォーロードでチャースマしないとダメなのね、ありがとう。
デメリットしかないウォーロードでしか重力消せないとかクソ仕様どころじゃねーな。
一気にやる気なくなったわ。 チャースマしなくてもぐるぐるまわってる球体を全部壊せばなくなる お知らせ>蒼き炎のテンペスト(下のバナー2番目)>魔幻獣との決戦>グラヴィティフィールドの解除
もしくは
ソロクエスト>詳細はこちら!>遊び方>魔幻獣との決戦>グラヴィティフィールドの解除
に
周囲のオーブを全て破壊 または、ウォーロードの「チャージバニッシュ」を使うとすぐに解除可能!
と書いてある 丸太ってある程度サメに当たりながら宝箱取るルート進んだら自動的にSSなるでしょ それはトラベラーの丸太だろ
アドベンチャーの丸太は雑にやってたらSSにならん >>993>>994
なるほどありがとう。
いずれにせよクソ仕様ってことね。
面倒だからもう諦める。 とりあえず話をする前に次スレ立てたらどうだい?
俺は無理だったからほらテンプレ
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ワッチョイIPの適用忘れを防ぐために、↑のコマンドを本文の先頭に、2行以上入れて下さい。
白猫プロジェクト初心者用のスレです
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といったできるだけ建設的な会話にしましょう
■公式サイト
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