【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2501
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荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart142
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519863721/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part231
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519797614/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2500
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519980934/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ノノ「ねぇねぇノノと竜ごっこしない? ノノが竜になって追いかけるから、◯◯は逃げてね!」
↑ いやそれごっこじゃなくない!?w >>1乙こそ全て!
久々にLv40ブレムしてるがこれはこれで楽しいな
毎回色被りにヒヤヒヤするが ゼルギウス陣営でフレンド募集してた人いなかっただろうか・・・
教えてくり 眷属タクミの被弾絵どうもなんか違和感あると思ったら、後頭部がないような気がするんだけど
https://i.imgur.com/I2I6elm.jpg 剛剣聖印は錬成神器の疾風迅雷、鬼神飛燕、攻め立てのヒノカに付けるといい感じだと思うけど如何せん鬼神飛燕が無い 今風呂から出たらギムレーめっちゃ稼いでて草
こりゃルフレ朝までずっと劣勢だな。
ギムレー陣営、もう数える程しか劣勢来ないって分かってもう旗振ったんかな >>13
それよりもっと分かりやすい部分に違和感を覚えろ 水着カムイってBスキル攻め立てより
風凪の方がよくね?
踊りと組ませれば、守備体型エルフィとか安全に倒せる 漆黒陣営で誰かフレになってください
投票対戦中だけでも構いません
7590510333 >>27
初登場が去年の4月で未だに4落ちしてないからな そろそろ名前でフレ検索できるようにしてほしいわ
レベル1ゼルギウスとフレンドにハルト1人いるから倒せなくはないけどオートブレムやりたいからゼルギウス陣営探したい ハーディン閣下の基準値と防↑速↓が出たんですが
どっちがオススメですかね? 基準値でいいぞ
上げたい部分は沢山あるげと下げたい部分がないし 鬼神飛燕来てから火薙型以外ではほぼ劣化あつかいだった死線ですら4落ちしたのは今年の1月終わりだしな 決勝は順当にセリカVSギムレーかね
セリカが光闇で割れてるせいでお互い消耗してるから不利だな いい加減汎用速奥義出せよなんであのババアが独占してんだ 態度では表せないけどお前ら大好き
おい闇セリいいいい! >>27
持ってることには持ってるんだけどリンは捨てられないしな ルキナ伝承の時に引けたけどレベル1でも仕事するから育成してないや
いい加減育成するか… 暁アイクへのサポート適正がバッチリな槍ルキナ
セネリオより恋人適正あるな ルキナはやっぱルフレが親がいいよな
憎むべき邪竜の種でルキナがうまれたってのはドラマがある 斧にしろ伝承にしろアイクサポートに定評のある槍ルキナ 鬼神ダイムヤクザ
飛燕ブレードヤクザ
金剛レイブンヤクザ
明鏡アウルヤクザ
さぁネタパ作るか バキナ(超英雄)
弓リン(5限)
カタリナ(5限)
アイラ(5限)
ポニリーク(5限)
一番4落ちしそうな性能のバキナが超英雄なばかりに… 花束ヤクザ
青の卵ヤクザ
プレゼントヤクザ
熱帯魚ヤクザ
お好きなヤクザをどうぞ 旗ミッションついでに初めてマリア育成してるけどなんだこの天使は
ふぇーんとかあざとすぎる!マルス様を狙う魔性の女め… >>62
一番4落ちしそうな性能してんのはカタリナだろ セネリオくんは新武器で「周囲2マスの名前にアイクとつくユニットの攻撃速さ守備魔防+40」するからな >>35
基準値ハーディンとか唯一の理想個体と言っていいレベルの大当たりだぞ ルキナがルフレ殺そうとする時の会話で恋人同士かルフレが母親だと躊躇うのすき カタリナはマジで4落ちしてくれ推しキャラなんだ
赤魔が不遇でも10凸したいんや やさしいせかい
https://i.imgur.com/l474tTP.jpg
ミカヤって爆火覚えさせたくなる...ならない? カチュア10凸してる猛者おる?
ターナ、ティアモいたらこの子出番ないよね カタリナは錬成で強キャラになるから★5限のままだお 5限キャラ10凸するなら3000オーブ貯める勢いでガチャ禁しろ
841オーブセリカの例を忘れるな ハーディンは速↓でいいんじゃないですかね
半端すぎてなんとも言えんけど切っていい速さだろ ラスボス攻め立て付けただけで十分使えるから初心者に優しいラスボスだわ
羽2万あったら他覚醒すべきではありそうだけど 速30程度は割と正義だと思うんだけど
絶対に下げなくない >>83
ルキナとクロムが合体したよくわからないもの 水着ガイアの継承先にオススメある?
生理的に受け付けないからレベル40会話回収したら早急に処分したい >>61
うちのカタリナはまだ生きてるぜ
鬼神飛燕だけじゃなくて謀策も持ってるんだよなあ
http://i.imgur.com/6zrtDT0.jpg >>71
やっぱりミルラか
持ってないんだよなアメリアはクソ個体だしなあ 冷静に考えると胸ってホントに戦闘においては邪魔なものでしかないよね 1セリカ=6フェー=841クレーべ=8410ケツチキ 協定の犠牲になった女カタリナ
協定を無視したエイリークはロバを支給された >>78
俺はいつでも、おまえを頼りにしている。▼
これからも助けてくれるんだろ?
セネリオ。▼ >>95
守備の謀策を魔防高い剣士やら槍兵やらに食わせるといいんじゃね
氷菓子弓は観賞用 >>101
敵兵にとっては触れるチャンスがあるから邪魔じゃないよ >>100
これ強そうではあるがやっぱ最近の奥義の速さ見るとカウント5は重いよな >>68
ミルラと支援組んだ大チキ(守↑守錬成守+3)とミルラ(守↑)
エフラムきたらガチガチやぞ >>101
ヒノカ「なに当たり前のことを言ってるんだ?」 カタリナは鬼神飛燕の一撃と策謀あるから技マシンになるな >>106
やっぱ自己完結できるほうが強いかね
魔防に依存して守備下げるって強いか弱いかよくわからんな 守備謀策はハーディンに付けたい
いや別にトマトが欲しいわけじゃないぞ カタリナいざ手に入ったらエサになんかできやしないよ... カムイって…メチャクチャ可愛いくない?(*゚∀゚)=3 シーマとかマチルダみたいな
近接のくせに無駄に魔防奴が仕方なく付けるスキルやぞ 相方のロディが星4落ちしたのになんでルークは空気読まずに星5限に居座っているのか 魔防剣士のCに守備の謀策って一見いい感じだけど攻撃の謀策の方が良い >>96
こりゃ奇遇だな。俺のとまったく同じ個体値だわ。もうネタでトマト持たせよ 訃報
lv40騎フラム、修練8階の騎馬リークに殺される >>131
[カタリナ]
あり…がとう…
……▼
これで私…
もうクリスを傷つけなくて…
すみます…▼
クリス…
私…
あなたと出会えてよかったです…▼
あの訓練の間…
クリスが私に
幸せな夢を見せてくれたから…▼
ねえ、クリス…
今日も…
訓練がはじまりますよ…▼
ほら、マルス様やみんなが…
待って…
……▼ >>132
某作も紫煙も攻撃の汎用性が高いんだよな
守備はうまく使う必要がありそう >>137
欲しいけどミルラがよりヤバくなるんだよな 馬ラムと一緒に出撃してガチガチになる火ミルラたそ〜 そもそも魔防剣士とかいう存在が半分ネタじゃん
遠反神器でも持ってるなら別だけどフィルさん持ってねーからなぁ 水着カム子、獅子奮迅か飛燕かで悩んで一時間経つわ
速さ基準値だから獅子奮迅だと37なんだよな
鼓舞乗っけて43か わかる
バニキと水着ガイアは編成画面にいてほしくない [カタリナ]
ふざけるな…
あほ……▼
はぁこれで私…
ブルドーザーでクリスを傷つけなくて…
すみます…▼ カタリナは布陣組んで受けてこそ威力を発揮するアウルと攻めの鬼神飛燕が相性悪いんだよな
本気で運用考えるならどっちか変えたほうがいい kaya8ブレムで見比べるとカタリナって微妙に絵↓だよな 速↓カタリナ素材にしたいけど絵好みだから捨てられん… カタリナはアウルを超強化した専用武器がくると信じてるよ >>139
これはもう実質ロビンが女の子認定されてるな カタリナたそ使うならクリスと一緒に使いてえんだよ俺は >>132
守備の策謀はフィルさんが相性いいよ
...フィルさん以外は普通に殴った方が早いとも言う
似たステのシーダは兵種バフとか持てるしね >>136
知らんのか?
原作聖魔の通信闘技場でフルパラ同士のエフラムとエイリークが同じランクの武器持って戦うと追撃される上にダメージもろくに防げないエフラムが惨殺されるんだぞ
寧ろ忠実な原作再現
ジークムントvs鉄の剣でやっと勝負になるんだぞエフラム。それでも乱数の出目次第じゃ鉄の剣持ったエイリークに負けることもある カタリナは原作だとリザイア持ってたんだからリザイアつけさせて >>163
遠反って打とうとしたら変換ミスったんだよ 無凸カム子の構成俺も悩んでる
攻撃↑だから鬼神飛燕と剛剣つけるか >>141
飛行も天空+カウント早くなるスキルで継戦能力上げて戦火やりたいわ 神槍ベルクトで魔防はカバーできるしハーディンは攻↑魔↓がいいなぁ 投票大戦、実質今のセリカ対決が決勝戦なんじゃないのか?
これ買った方が負けた方吸収して一強になるやろ >>139
この絵はkaya80くらいの実力があるな 遠反引けねえしつまんねえからジョルジュ攻↑守↓覚醒していいか? しっかり育てたキャラ貸し出してたら結構フレンド申請来るのは楽しい、ただのテンプレヤクザだけど >>176
すまぬ。サザが引けないんだ
サザが来るまで奮迅でごまかそうかとも考えている Aスキルって結構高級なものが多くて悩む
闇セリカは奮迅付けた カレルと共通でいいからフィル剣聖の剣みたいなんください
効果は剣殺しでいい >>160
聖魔エアプだがエフラムってそんなに弱いのか
一騎当千と聞いたし主人公ってのもあるから壊れユニットだと思ってた 呼吸の継承制限は知ってたけど構えが歩兵以外に継承できるのをエフラムで知った知能↓個体俺エクラおる? ミルラは呼吸しないからナメック星破壊しても生き残れる >>169
俺も攻撃↑個体だ
本当は速度↑が良かったが
鬼神飛燕は高級だよな
おっとここに倉庫で眠ってるカタリナが… >>184
カタリナたそ10凸見たのは初めてだ
しかもアウルだと...? また金剛の呼吸だ。
ファはミルラの話題になるとすぐ金剛の呼吸はじめやがる。 >>186
フリーマップとか塔の稼ぎ要素無しなら間違いなく最強クラス
上限値が低過ぎるせいでカンスト前提の戦いならゴミ
普通にプレイする分には弱さを感じる事はない >>186
普通に強いぞ
何故か上限が低いからキッズがネタにするだけで >>186
成長率自体は良いけど限界値がね…
普通にプレイする分には限界値は気にならないし頼りになるよ 総選挙までオーブ貯めます
嘘じゃないです本気です覚悟を決めました >>186
ストーリーでは本当に頼りになるけど最終的には妹の方がステータス上限高い 鬼神師匠といい死線師匠といい有能Aスキルの師匠はなぜ白に行ってしまうのか
元祖師匠奮迅師匠を見習え 成長値はいいのに最終的なパラメータの限界で差が付くタイプだからな
アメリアにすら負ける 弱いと評判の烈火エリウッドの上限値にコンパチされてしまったからなあエフラム
エフラム本人の成長率とかみ合ってない上限値とかマジふざけんな 星3〜4産の飛行槍ってなんか割と似たようなステになるよね… 飴玉柄の半パン履いた貧相なチャラ男とか欲しくないねん
かっこいい鎧着てマントたなびかせた男前こそFEやろがい エフラムはストーリーの設定上なら歴代FEでも最強クラスの強さだよ ラウラアウルを持たせる事で他人に依存し易いカタリナ性格をよく表せていると思うんだが、アウル系の武器って地雷戦法向けだから自分から仕掛けてゆく鬼神飛燕の一撃とはだいぶ相性が悪いんだよなぁ…
カタリナがアウルを捨てて初めて使い物になるように調整されてるのって、もしかしてアウルを捨てる=一人の人間として自立するという意味を込めてるんじゃないかなあ >>186
ストーリー流す分にはクソ強
パラメータ極めようとするガチ勢にとっては弱いらしい エフラム育てて思ったこと
太陽ってカウント3になってましたね… エイリークだけ総合ステ無駄に高いんだよ
ALL25が限界のロイくんがかわいそうなんだよ あの上限値でもカンストできないエリウッドもいるんですよ! エフラムの成長率ばかり話題になるけどエイリークの成長率もトップクラスだぞ
力以外は襟の完全上位互換 原作エイリークとかちょっとヘタれるとサイクロプスの肌に剣はじかれるレベルの力だからな エポブレムビラブレムショタブレム…
結局の所みんなホモでは…? >>215
たぶんフェーはそこまで考えてないと思うよ
(真顔でなんてこと言うのシャロンちゃん でもエイリークって上級lv5くらいまではクソザコじゃないか ガイアは気に食わんが裸ニキは存在が面白いからまだ許せる エイリークは初期値は女の子でも上限がやはりやばい
ボディリングをつぎ込みムチムチにすると最強 >>209
しかも槍しか使えないから劣化パラディン扱いなんだよな エリウッドは乱数の神様の気まぐれが激しすぎるのがな エイリーク はちょっと力吟味するかドーピングしてやればすぐ最強になる >>186
本編中なら正に一騎当千のエースユニット。難しいモードでもなければほぼ負け知らずの無双の英雄で間違いない
ただ通信闘技場っていう育てたキャラ同士を戦わせると話が変わる
エイリークの上限は技速さがほぼ剣士級に高く、エフラムの上限は攻撃以外が若干低めの数値になっている
あとはfehと同じ。追撃されてダメージ受けまくりとなり、対戦すると妹に勝てる所が一撃の重さだけという情けない結果が出る >>220
ちゃんと教えてあげようとする優しさに草 >>197
>>199
なるほどな、通常プレイなら主人公してたのか
やりこんだら差が生まれるとかドラクエ5みたいだぁ >>215
オルエンがダイム捨てたら兄を超えられるの話を思い出した それじゃ 最後まで一貫して最強な主人公キャラはいるのかという アイクは知ってるけど 真のカタリナーはカタリナに依存されたいんじゃなくて共依存になりたいんだぞ 設定上の強さだとカミユ、アルム、シグルド、セリス、エフラム、アイク、ラグズ王族どもが横並びなイメージ ロイくんは無成長CCで封剣持たせてもラスボス屠れるんだっけ?
イドゥンたそ〜 原作エイリークは上限値はいいが剣しか使えないし剣の間接武器は貴重品
まあ弱いしクリア後は使わない アウル系って素の威力がカス過ぎて弱いけど
下手に強化すると重装魔がヤバくなるから扱いに困ってそう
まぁ最初のコンセプトからして失敗してるよな >>191
俺の鬼神飛燕素材は速さ↓エイリーク だぜ
鬼神飛燕はついてるやつはは多いけど全員5限なのがなあ >>251
ラグズ王族はどう考えても、この中でも頭一つ上 色気ないのにムチムチとか世の中どうなっとるんかのう。 エフラム成長率はバカ高いんだけど、上限値がエリウッドのほぼコピペなのが悪い >>261
CCもっと早ければ強いロードとして語られてたよね エフラムなら聖戦の5章も生き残った上でついでにマンフロイとアルヴィス倒して帰ってくる アウルが向くキャラって速さがあってそこそこ攻撃速さ守備魔防が全てそこそこあるリンだけなんだよなあ
だからリンをアウル運用する予定だったのに…だったのに
痛恨の27リン…
ブレードなら問題ないけど…!ないけど…! ロイとエリウッド、フィルとマリカ
成長率は全くの使い回しなのに封印勢はエース候補というね
封印は全体的に成長率が低すぎる 聖魔最強ミルラたそ〜
lv1からでもラスト手前のマップで無双できるのヤバイ アウル系統の欠点である武器威力の低さを神器補正で補ったはずのいい人
守備の低さをマムに突かれて死亡 すんげえひさしぶりに復帰したわ
配布石と課金6000でハデンドルカスアイク他揃ったけどゴリ押しいけそ?
https://i.imgur.com/t97H6Bx.jpg ラグズは王族とは言うが血統ではなく実力で王を決めるので、ラグズ王とは即ちその種族で最も強き者
ラグズはニンゲンより戦闘能力に秀でるのでその中の最強ともなればアイクやゼルギウスでも太刀打ちできる相手ではないよ エフラムのステ上限は腑に落ちない部分多いよな
速さは成長率考えたらせめて上限27くらいあっても良かっただろうに
守備も妙に上限低いし >>272
フィルの場合いかれたハードブーストとソドマス全盛だったのがでかい
エリウッドは騎馬ゆえのゴミカス上限値が... >>240
20しかねーよ
ためられるような性格ならわざわざ宣言しねーよ・・・ ロイが自軍最強になるにはあのルトガー先生やシン、ミレディなんかを超えねばならない
逆に言えば周りが強すぎてロイが強くなる必要がない ハードフィルとかいう初期値オバケと比べてはいけない >>201
>>205
>>216
>>236
みんなやりこんでるんだな、この機会に聖魔プレイしたくなったわ
今はもう通信闘技場できなさそうだがストーリーだけでも興味出てきたぜ ニーズヘッグの効果ってやっぱ助けてエイリークネタなの? >>261
CC後に使える本編マップが4つだけだからな、ロイ。封印の剣の戦闘アニメは気合入ってる分、それ以外は下級の使い回しだし優遇されてるのか不遇なのか分からん
トライアルあるとはいっても、封印をリメイクするのならその辺りをちゃんと調整し直して欲しいところ ゼルギウスはスクリミルタイマンで倒してるしティバーンとも痛み分けだから少なくとも設定上はそこまで実力差ない感じするんだが
さすがに獅子王黒竜王あたりは頭一つ抜けてるだろうけど ルトガーって常にクラリーネとイチャイチャしてないと必殺食らって死ぬ雑魚やん 極めれば誰にも負けない剣術を扱えるガウェインが最強だぞ 2万でやっとエフラム来た速↑攻↓
ドルカスH↑攻↓と合わせて二人ってちょっと酷ない毟るぞ >>270
さすがにアルヴィスは倒せないけど全員無事に撤退してセルスおっきくなるまで各地でゲリラ戦してそう >>289
ノアどのいなくなったらどうやってあの勘違い娘説得するんだ… ワユ10凸の為にオーブ貯めこんどるわ
流石に伝承ガチャは闇鍋過ぎる上にトマト混入してる時点で引く気になれん
超英雄ワユ来たら死ねるので来て欲しいけど来ないで ロイは封印の剣(封印されてないやつ)がクソ強いから強いんだぞ
ステータスなんぞ二の次 設定上だと竜が最強だとゼフィおじが言ってました
まあ時空転移とかやっちゃってるしなぁ ロイくんは大人びたファたそが出てくるステージでLv10くらいまで上げないとしんどい >>298
10凸狙うような奴がなんで3人ピックアップのときに引かなかったんだ 封印世界に飛ばせばオウヨ氏ですら強ユニットに
たぶん ロイのCCは開発後期に急遽入れたくさいところがあるからな 伝承英雄王マルス
神剣ファルシオン
竜特効 2ターン毎にHP10回復
自分から攻撃時、剣、槍、斧は反撃不可
シールドブレイカー @3
相手が敵から攻撃を受ける際に
発動する奥義を装備していたら無効化
敵の守備-70%扱いで攻撃
マーベラスコンビネーション
自分から攻撃したときに
3すくみ有利だった場合、一度だけ
行動可能な状態になる
封印の盾
ターン開始時、敵軍内から
ランダムで1人の攻撃速さ守備魔防-3 でもルトガーもブースト対象だし前章の闘技場で鍛えられるからわざわざフィルさん使ったことないな >>281
そういえばソドマスの必殺補正が下方修正され続けてたんだっけ
30%→25%→15%だったか?
マリカの場合は相対的に弱く見えてるわけじゃなくガチで弱体化してたわけだな ロイはなんだかんだで序盤は役に立つしCCしたら強い
CCするまでが長すぎるのが弱い原因 >>291
あの戦いティバーンはゼルギウス一人に集中できる状況ではなかったし、ゼルギウスはゼルギウスで足止めが目的だから本気で討ち取りには行ってなかったし
終章でティバーンが再戦を熱望してたけど互いに本気で殺りあったらどっちが強いんだろうな ジョルジュ星5出たからとりあえず作ったで
連鎖でたまに出番あるかな?ぐらいの強さ
https://i.imgur.com/0x7ElVH.jpg >>306
ランダムはやめろ
そのうち1ターン目開始時ランダムでだれか1人に30ダメージの雷落とすキャラとか出ちゃう 封印やると大抵ワードが死ぬけど放置して先進んでるわ 聖魔の原作絵がやたら絵↑だった気がしたんだけど、
実物を久しぶりに見てみれば思い出補正だったようだ…
http://i.imgur.com/5onV7SQ.jpg
彫りが深い顔にニヒルな表情してたから、15章ぐらいまで当時はもっと成熟した大人っぽいキャラだと勝手に思ってた
FEHでもこの人に描いて欲しかったな… >>272
フィルマリカの成長率は完全コピペだけど幸運以外ロイより襟のが微妙に成長率高いぞ
あとマリカは氷属性なのも悪いわ 封印のクラリーネって力上がら無さすぎてあんまり使わなかったな
リリーナの安定感が好きです >>303
初期のやること無さすぎブレムの時に離れて総選挙番外ガチャでワユ実装された時に戻って来たんですわ
1人しか確保できなかったから必死にオーブかき集めてる ルトガーは支援先がクラリーネとかディークとか恵まれてるのがズルい
フィルさんの支援先はぱっとせんのよね クラリーネは回避補正受けた時の受けが強いんであってリリーナと違って攻めには向いてない >>310
回転王ですら20が上限なのにね
将来はヘクトルかな? ぶっちゃけ なんだかんだ主人公勢ってステータスバランスいいから普通に強いよね と 何個か原作やって頼りない仲間が多すぎると実感した ルトガー→クラリーネ→ディーク→ルトガーの三角支援は最序盤から組めるのも相まって封印にて最強 >>297
フィルさんノアどのに言われるまでコイツ→が悪者だと気付いてなかったからなぁw
https://i.imgur.com/hjlG9MG.jpg 伝承って各祝福✕4ステアップの16人来るからなあ
あと12枠もあるから一人は好きなキャラが来るの覚悟しとけ 主人公バランスがいいって行っても力速さ育たないとダメージ通らないからどっちかヘタレたら悲惨
敵のトドメが刺せない >>321
クラリーネ の強みは力じゃないからな
HP力守備体格全てワーストレベルでも環境トップに立てることを見せつけ強さとはステータスではないと証明した偉人 >>317
神竜の涙と踊り子のヴェールは
このゲーム唯一のランダム要素だったりする >>324
俺もミルラ実装で復帰したし1周年やらで戻ってきてる人それなりにいそう
やり直して一月くらいしか経ってないからここで散々言われてる投票大戦とか何処がダメなのかイマイチだわ >>295
流石にあの場面や状況でそれは無理。もっともあれだけ詰んだ状況作りながら一度はシグルド抜きのシグルド軍にバーバラ城落とされたアルヴィスの戦下手ぶりを考えれば……
もっとも同じ状況だというならエフラム抜きのエフラム軍で同じ事やれるのかって話になるけどな そういや海外グラフ軍師の google drive ってどうやって探すんだ?
毎度ココでURL聞いてるけど未だに探し方がわからない 封印ハードでノア殿ゼロットトレック守りきれたら上級者名乗っていいのではなかろうか 好きなキャラワユとサイリしかいないから気が楽でいいわ エフラム抜きエフラム軍とかあんこの入ってないたい焼きだろ >>308
30%→15%→15%→0%→20%
封印→烈火→聖魔→蒼炎→暁という順でこう。ちなみに暁は槍兵斧兵も必殺補正スキルついてる。一番高いのは剣だが 世界を救ったクロムは伝承されると思う
アイラとかワユは絶対伝承来ないから気楽でいいよな >>308
封印 30
烈火・聖魔 15
国内版蒼炎 0 >>346
生地だけのたいやき結構おいしそう・・・ 来そうなのは
風の伝承リン
火の伝承ロイ
水の伝承ダクブラカム子 リリーナはどんな成長しようとも魔力はカンストしてた https://i.imgur.com/j8YE77xh.jpg
わたしは、ゆうしゃリフ。
治療はできませんがたたかいならできます。
よろしければごいっしょさせてください。 ピヨピヨのAが呼吸でBが切り返しだったならどれだけ使いやすかったか… バーハラの悲劇って何だかんだで生存者多いよな
エーディン、ブリギッド、ラケシス、ティルテュ、フュリー、シルヴィア、アゼルとクロードも生き残ってたか
こうして見ると女性陣で死んだのアイラだけか >>352
ダクブラドスケベカム子が真モロコシ持っていつか来るだろうとは思ってたけど伝承はキッツいわ
かなりありそうなのが余計に >>239
弓の中で特に気に入ってるなら覚醒して使えばいい
速↓よりは守↓がいいんじゃないか?半端な速さはいらねえなら速↓で 伝承追加60オーブで斧アイク、スリーズ、カム子、ジャファル2、ガイアで大勝利
誰から育てよう 伝承アルムはファルシオンがさらに強化されるのかそれとも弓で来るのかどっちだろな 伝承神ふぇー すべての雫持ちに効果有り、全属性をアップ+SP4倍 >>357
アーダンとかメティオ何発食らったか分からないレベルで悲惨に死んでるだろうに
やはり女ブレムか カム男はどうなるんですか!?!?!?!?????????????????? 烈火とトラキア勢は英雄譚として世に語られてなさそうだから伝承は来ないとみた >>323
封印の支援先に男ばかりな仕様の煽りを盛大に食らったのはフィルさんっていう。まさかの支援相手に女0。男としか仲良くなれない
ハード女性縛りしてる時に支援データ見ててちょっと戦慄したわ >>366
仮にアルムが来るとしたら壊滅的なくらい商材がない白に充てられると思われる
3DS版だと弓成分はナーフされて王家の剣使えって感じに調整されてたから逆行することになるが >>347
>>349
マジか、烈火も15%だったか
このスレいるとFEの知識が更新されていく… 闇セリカは原作にいるけど闇アルムはただのねつ造になるからなぁ >>355
新紋章でクリス以外にフルカンさせたことないわw
どんだけ吟味したんだ 騎馬セリス伝承で来そうだけどしっくりくる祝福がない >>355
バーツとかクリスフルカンはよく見たけどリフはえげつねぇ 平均的アーダンの生涯って出撃は追撃リング取る2章だけ、あとはぼっちで城守りながら闘技場の乱数調整で主が凱旋するからってバーハラまで呼ばれたらメディオの雨って中々悲惨だよな >>366
素で獅子連斬+ステアップorカウント−な神器王家の剣か、回復3が付いてる聖なる弓もったアルム参戦か。二つ名は伝承の勇者とかかな 無色の当たりの少なさはやばい
クレインとサザとセツナくらいしか素材になる奴らがいないって終わってる >>355
そこは
「私は勇者リフ。敵など治癒の暇も与えず葬りましょう。」
でしょう?w >>385
育成のしずく使ったあと魔道師で魔力あげて、勇者で育てた。
吟味はセーブポイントや章開始も使って力魔力守備魔防を中心にやった。
仕上げのドーピングは↓のとおり。
天使の衣力のしずく魔力の粉術書×2
竜の盾×3 >>380
普通タクミ人いないよね
申請しました
よろしくー つってもフィヨルムとかあの馬乗ったおばさんとか伝承される器なんか? >>357
あとフュリーの夫も生き残れるな
誰が生き残るかはプレイヤー次第だけど 伝承って最初はFEHオリキャラ枠かと思ったのにな
というか遠慮しないでオリキャラもっと出せそんで使わせろ 今まで登場もしていないマイナーキャラを伝承で出せばインパクトあるよな >>402
騎馬は回らないんだよね、査定的に
だけど重装ばかりだと違うゲームになる グラウアーとかいうとんでも魔法あるから新紋章の物理職の魔防は諦めが付いた >>398
そのうち後から「こういう設定でしたー」って言う感じに伝承英雄の定義出してくるだろうから待ってよう
下手すると伝承英雄=CCって扱いになってアルフォンスとかが伝承英雄になって実装される可能性もある スレにおいて
少しずつだけど確実に
日増しに個体値に不満が高まってるよな
フェーちゃんほんと爆発する前になんとかしないと知らんぞ 結局、闇セリカは☆4落ちしそうなの?
攻↓か速↓しか出なくて悩んでる。 >>404
ウルフとかが来たりするんかな?
英雄戦争後に功績上げてそう。 >>412
するならセリカしかいないんだけど思った以上に強いからな…
最初は重装以上の素ステになるソフィア盛りも封印も 別バージョンアルフォンスとか数ヵ月前の自分なら欠片もほしいと思わなかっただろうに、今じゃちょっとほしいんだぜ 伝承ドーガ 王子マルスの優秀な部下であり 守護神であった彼は幾多の戦場で仲間の盾となって英雄戦争を勝利に導いた伝説の英雄 今までゼルギが査定最強かと思ってたけど実はハーディンが最強なのか? 闘技場7戦目で攻撃隊形ゼルギウスに絆効果と応援入ったピヨルム無理矢理殺されて腹立つ
ジャンケンをぶっ壊すな 紋章キャラは覚醒世界では結構な数が伝承扱いになってそう 闇墜ちなんだし、全部★4で排出されるようにならないと 闇セリカ星4に落ちたら高い金出して10凸した俺が鳴くぞ >>401
マジか
フュリーはほぼレヴィン固定だったから知らなかった… トラキアは途中までしか進めてないけどリーフのキャラは好きだから早く来ないかな >>392
無色であたりとなるとフェリシアも結構使えるからあたりといえばあたりだぞ。杖も使う分には大体あたりとも言える
素材的な意味での当りなら確かにその三人くらいだが エフラムなるべく太陽の腕輪使ってやろうと思ったけどやっぱきついわ セリカは新スキルの封印も継承可能で他のスキルは微妙過ぎるし落ちてもおかしくはないかな >>411
固体値への不満なんてサービス開始からずっと最高潮だと思うが
27チキの悲しみ忘れないよ >>422
査定ランク
375 ステ175-179&神器あり
ハーディン(HP・速以外↓)、ルフレ男(闇)(攻↑&魔以外↓)
374 ステ175-179&神器なし、ステ170-174&神器あり
リズ(Xmas)(速以外↓)、ルフレ男(Xmas)(魔↑&HP以外↓)
ゼルギウス、ヘクトル(V)
373 ステ170-174&神器なし、ステ165-169&神器あり
シーマ(速↑&攻以外↓)、ウェンディ(速↑&攻・魔以外↓)、アメリア、クロム(Xmas)
ヘクトル、ミルラ
372 ステ165-169&神器なし、ステ160-164&神器あり
ドーガ、エルフィ、サーリャ(Xmas)(速以外↓)、リン(V)(攻・守以外↓)、ヘンリー(Trick)(守以外↓)、ジョーカー(Trick)(HP以外↓)
フィヨルム、アイク(伝承)、アイラ、ワユ、シノノメ、ドルカス、アイク(総選挙) >>433
cvゆかりんってだけで欲しいわ真面目に。FEにゆかりんキャラ来るとかすげえ時代になったもんだ
ゼロに捕縛スキルが無かったり捕縛の仕様がないのが悔やまれる >>369
あ、すまん
斧アイクの守↑速↓とスリーズの攻↑守↓はすでに1人持ってる
今回はアイクが基準値でスリーズが守↑攻↓だった
アイクは基準値を使おうかなと
始めて一ヶ月ほどだから星5少なすぎてもスキル継承に使うのもあれだしとりあえず寝かせておくのが妥当かな 攻撃の鼓舞3から絶対に星4に落ちてやるという強い意志を感じる まあ一番有名なのはマルスなんだろうけど
マルスって超英雄にすら来ないよな・・・ 「FEにゆかりんキャラ来るとかすげえ時代になったもんだ」って定型文のように毎度見るけど同じ奴が書いてんの? >>430
毎章のようにお坊ちゃま思考の王子様をボコボコに説教するの好き
リーフもそれに応えてちゃんと成長していくのがたまらん 個体値はガチャ引くたびにこたえるからな…
本当クソ… そのうち白夜王リョウマと暗夜王マニキは絶対出してきそう >>357
ティルテュとフュリーはバーハラの戦いの後になってから死んじゃったんだっけ いつものコテコテの萌えキャラじゃないから少しだけ新鮮 専用武器&レアスキル2つなのに落とされたサザとかいう暗器の害悪枠 >>451
暗夜王マニキの魔防は1クレーべ(原作)しかなさそう 今オリヴィエを☆4で凸中の自分にとって攻撃鼓舞3をくれるマシューはそこそこありがたい >>447
アウグストいいキャラしてるよな 勝手に分断するのだけは許さんが >>452
ティルテュはヒルダに虐め殺されてフュリーは病死
ラケシスも単独でイード砂漠越えようとして生死不明だけど多分死んでる
シルヴィアはリーンを教会に預けて失踪、ブリギッドは記憶喪失
ちゃんと本人として生きてるのはエーディンだけだな 次のガチャからは3か月前の★5限定キャラを全部★4でも排出するように
★4までのキャラを★3でも排出するようにしました
という整理はまだなのかな 攻撃鼓舞3ってまさにその星4オリヴィエが持ってるんじゃが あ、ほんとだ
まぁ攻め立てブレードの鼓舞に使えて便利なのは変わらんか そういえばグーグルプレイは実績更新あった?
本編シナリオ追加ならあそこに載ると思うんだけど >>464
他キャラに攻撃鼓舞をつけるためにオリヴィエ消費しなくて済むって意味じゃね 計算しないで下手に受けると危険な奴
ブレードもち全般
赤 漆黒、ゼルギウス、アイラ、わが友、
青 ラインハルト、炎フラム
緑 レイヴァン、ギフレー、ミルラ
無色 弓ジョーカー、弓リン、弓ロイ、ドジメイド
今までに相性の壁を越えてきたやつら 攻38のダイムが味方に現れたりやっぱり野良は面白いな 速さはふーーーーんが大紋章★4でくれるから紋章は相対的に価値は落ちたな
緑風の攻撃速さの紋章は☆5限定だからまだまだ安くない >>470
投票大戦楽しんでるな
好評のようでなにより >>472
ティルティユなかなか引けませんわ
この子優秀な素材だよな >>439
こんなまとめあったのね
てことはピヨ2ハデ2が最高か >>31
弱小で申し訳ないけど送ったよ
弓ころ激化レイヴンアズールのやつ
余談だけど俺のフレンドセネリオ勢が妙に多い 鼓舞系のスキルかなり増えたのとC枠の充実で重複できない鼓舞3の価値はだいぶ落ちた感、特に範囲2で6上げる指揮が強すぎる
攻撃大紋章早く4に落としてほしい >>414
興味あったから計算してみた
単発53、剣姫怒り81
このピヨに当てると5+27=32
ピヨやるじゃん >>479
総合値/5と装備sp/100を切り捨てで計算できるからそこから求められるよ 計算して分かったけど
ピヨは呼吸より攻撃守備の絆の方が絶対良いな
蒼天空使えるなら呼吸だったけど >>459
査定の化身みたいなものだしそっち方面から攻めれば余裕よ
神器持ちとはいえ元は歩行魔だし ティルテュは星5すり抜け喜べる
はい ティルえも〜ん ピカピカー!みたいな >>215
カタリナのラウアアウルにはそういう意味がこめられてたのか
意外とこのゲーム深いところまで考えてあるんだな >>485
そうなんか
まあ歩兵の鼓動でよいかもな? >>439
重装軍団の中にちゃっかり入ってるミルラで笑う >>487
まあ武器とCスキルがそこそこ使い道あるから・・・ 炎槍ジークムント装備のエフラムが火の伝承英雄なんだし
氷槍マルテで水、地槍ゲイボルグで地、風刃エクスカリバーで風って流れもアリかねえ
フェーちゃん的には伝承英雄=0.67%PUの最高レアって認識だろうから
主人公格はじめなるべく知名度の高いキャラを当ててくるだろうけど 守備↓魔防↑
攻撃↑速さ↓
のスリーズおるんだが、
どっち素材にしたらええ? ぶっちゃけ無色は「弓・暗器」「杖」で無色を選んだらどっちか選べるとかして良いと思うレベル
なんで回復と攻撃が一緒やねん >>479
そうなんだが、切り捨てがあるので
最高スコアの754はピヨx2と374x2で出せる >>474
そうだったシートベルトもいたな
追加した
計算しないで下手に受けると危険な奴
ブレードもち全般
倭刀もち
赤 漆黒、ゼルギウス、アイラ、わが友、シートベルト
青 ラインハルト、炎フラム
緑 レイヴァン、ギフレー、ミルラ
無色 弓ジョーカー、弓リン、弓ロイ、ドジメイド
今までに相性の壁を越えてきたやつら 元祖ホースメンでリメイク版じゃチートキャラ化したウルフザガロが
いまだ弓騎馬で実装されないのはおかしい >>489
一人歩鼓動いれる場合なら呼吸天空も活きるね
なんだかんだで実はピヨ10凸は基準値攻守絆に鏡盾鼓動のデフォが一番バランス良いのかもしれない
俺が今10凸組むなら
基準値に攻守絆、速封印、切返印かな〜 >>495
杖は今十分に攻撃参加できると思うんだが 普通全部計算してから受けるだろ
計算するのが馬鹿らしい程攻撃力が低いユニットから与えられるダメージならそれはそれで暗算で分かるし >>498
闘技場以外でもいいならルークとかブルーノとかセリカとかエルフィとかもじゃね? >>496
サイファのティナでロリ化が進んだからな…アマガイかみわべ辺りになりそうな気がするんだよな 錬成アルムとエフラムも危険だぞあと追撃リング
てか自分から攻撃したとき追撃持ちは危険 46ターンの死闘の末にタクミインファクリア出来た
スタミナ剤40は軽く飛んだわ 槍キャラは全部込みで守備が40ちょっとあればアイラとワユは大体受かる
今はもっと恐ろしい化け物が追加されたので剣殺し使わないならHPも欲しいけど >>508
逆に46ターンもよくもったな
速攻で決めるより難しそう ミルラは計算しないで殴りに行くのはマズイけど受けで落とされるようなスキル構成出来ないんじゃないか? 前のアプデから初縛鎖やってんだけど下位スコア出やすくなった?
1戦目720狙って突入したのに次710とか前なら出ないようなスコアで出来てすげームカつくんだが
スコア上がらねえぞ なぜ隊形というぶっ壊れスキルを出してしまったのか
頭フェーもいい加減にしろよ? >>484
みたいだねー最近知った
>>497
あー把握した
各キャラの小数点以下は足さずに切り捨てるのか タクミィ君すり抜けできないから、ぐるっと囲んでねえどんな気持ち? してたんだろ 無凸でこのステは遠反欲しくなるな
ソフィア合わせた性能が尋常じゃない
https://i.imgur.com/C1Wljhg.jpg >>513
全員そうだから順位には影響ないはずだぞ >>518
☆4排出されれば微課金の星になるだろうけど
5限のままだったらアイラやワユとそんなに変わんないんじゃ >>505
強いんだけどこいつが出る帯域でプレイしてるドガブレマーは間違いなくアマキラ斧殺しの赤剣多数用意してるからゼルギウスと違って一方的に隊形だけ無効化されるのがね
対照的にゼルギウスは速いおかげで剣殺し槍でも速さがないと黒月光くらうから迂闊に受けられないのが最大の強みだと思う 過去キャラは神器追加するだけじゃなくてステも少し盛ってくれ
武器に付加させるんじゃなくてな >>519
そうだわ先週5000位漏れてイライラしてたからそこまで思いつかなかったわ
サンクスとりあえず今出せる暫定順位出しに行くわ >>512
神炎の追撃拒否は受け出しでも発動するからある程度の速さ+切り返しという構築にせざるをえない
それでいて守備高いから攻50の赤剣とかだと追撃月虹とかでも耐えられたりする
攻めで問答無用で潰せるのはゼルギウスとか守↑セリカとか結構限られたメンツ それも向こうにエフラムの祝福があると追撃拒否圏に入ってダメになったりするけど
つまりアルムが最強なんだよね >>526
それだったら最新キャラのステータス削ってほしい >>481
ありがとう承認しました
セネリオフレ多いのうらやま
他にもフレになってくれた皆さんどうもありがとうございました >>522
その中じゃ流石に専用奥義の分アイラが頭抜けてるわ ポケモンでも旧世代のキャラにはステ盛りしてるから
これでもやってもいいよな 迂闊に受けられないのが最大の強みって
防衛の嫌がらせ性能高いのそんなに嬉しいか?
ゼルギウスは自分で使っても強いけどさ >>523
うちのエルフィは特殊錬成貫きだからゼルギウスワンパンしたら
あとはバフ撒いてるだけだわ レイヴァンの☆5を☆4にくっつけて☆4を10凸させたいんだけど、
☆5でバジリスクまで取っておけばOK??
それとも死線バジリスクまで取っておかないと駄目ですかね?? 最強の成長率でありながらミュージアム0枚だった男ザガロ セリカ5限なら能力的にはアイラに勝るところほぼないよ みんな速封印はもう引いた?
個人的に呼吸並みにストックすべきスキルだと思ってる 神器錬成は雫の配布量を絞ることでリミッターかかってるけど
☆5限でもないフェリシアやレイヴァンに新神器追加したのはフェーちゃん太っ腹
あんまり搾り過ぎないようにアメとムチを覚えつつあるんだろうか そういや、俺のところにも激化レイブン弓殺しアズール来て、ありがてぇ、と思って承認したけどあなただったか >>541
明日の(明日だよね?)素材ピックアップガチャ次第かな
今は貴重なスキル一つ確保するよりも堅実なスキルを大量に欲しい 嫌がらせ防衛部隊は本気で考えれば楽しいんだろうけど、どうせ一プレイヤーからじゃ過程わからないからな
おい、しんごろいど聞いているか >>535
自操作でもそのまんまの恩恵あるから防衛専用嫌がらせキャラってわけじゃないし >>542
基本的にはスキル付け替え自由のゲームだから
ステで個性つけにくくなったときのために固有武器(固有スキルも)
追加していく方針だろうなぁ >>541
馬エフラムに付けたけど自軍防衛PTの最速キャラが速30だから相手の速下げてもほぼ無意味だと気がついて悲しくなった 高速剣斧のBとか攻め立てしかつけるもん無いし封印もいいな >>548
剛腕なら前腕二頭筋を休めて筋肉の英気を養うとかって言って、とっくに寝てるよ
こんな時間になってまで5chやってる俺達って… >>550
聖戦みたいに絆システムはスキルにも絡めて欲しい
ヤクザに相性相殺とかはダメだけど 自操作だと結局受けブレムのほうが使いやすいからなぁ
攻撃隊形ゼルギウスって近接で自分から殴りに行かなきゃいかんから次のターン複数人にボコられる可能性高くて
やっぱ防衛嫌がらせで輝くビルドだろ ペイン救援死の吐息型のクラリーネ作ってから防衛がポンポン入るようになったわ
楽しいなこれ 速46(支援+2)ニニアンに封印付けてるけど便利ではある
これ以上速くてどうにも出来ない赤剣出てきたら素直に剣殺しに戻すけどな でも闘技場で重装パと戦うと早さの封印って微妙にならない?
素で速さ生かしてくるのアメリアくらいだで、あとはBスキルでルール破壊が基本だし 闘技場のプレイ感向上のおかげで大英雄ミッションを縛鎖で済ませられなくなるってサジ? すいません
ルフレ陣営なんですが緑の仲間全く出ないのは不具合ですか? 闘技場に竜や遠反持ちの重装が増えたせいで遠距離キャラ出せなくなったよな
赤魔と青魔はそもそも詰むキャラがいるし、緑魔も相手のビルド次第では普通に詰む >>562
微妙どころか俺は完全に無駄になる
まぁパーティー次第では変わってくるんだろうが スリーズさん引けたけど攻↓守↑の最糞個体だったけど置物だから問題無いよね
無いよね… マジでアルムはのじゃ様やカレルと並ぶ残念5限赤と呼ばれてたのが一転最強クラスにのし上がったよな
勇者武器化は卑怯
ちょっと移動力が欲しいから先導と組ませるべきだよな
クレア?
クレアと組ませてる剛のものおる? 重装相手でもビルド次第で有効だと思うがね
チアセリカとして運用する予定だわ >>562
なんだかんだアメリアゼルギウスは処理しやすくなる 弓リンとハルトの煽りで耐久低めの遠距離キャラ全般が死んだ感はあるな
みんな遠反持ってるから役に立たねぇ >>562
風薙ぎ重装を受けやすくなる
攻撃隊形ゼルギウスと剣殺し槍の速さ勝負がちょっと楽になる
くらいかな >>569
先導役のペガサスが、何者かによって射落とされました! >>568
そう聞いてる時点で未練たらたらだからもう一体引こうな >>566
歩行魔以外の魔は普通に機能してるから強力なスキルもバフもない歩行魔が割を食ってる印象
まあイシュタル、ティニー、総選挙セリカ辺りが環境を破壊してくるだろうからそれまでは我慢だ・・・ >>562
勇者持ちが4連撃狙えるって利点はあるな
セルジュと組ませると無敵よ >>566
縛鎖でしか出さなくなったな勝てる相手いる時に遠反持ち節約する為に出すって感じ そんなにアルム強いか?
持ってるけど使う気にならんし敵でいてもそんなに困らんけど 風薙持ってるアルムが勇者化したし、水薙持ってるセネリオが勇者化してもおかしくないよな 壁紙探しにサーフィンしてたら20年前の聖戦のファンアートの数とか凄いのな。
いいのいっぱい保存しちまったよ 何故感謝状マップで揃ってH↓攻↑使ったのか開発者の人達に聞いてみたい 馬フラム ロマン砲説が生まれたわ
騎馬鼓舞フルでうけて敵陣に1人で突っ込み4人ともなぎ倒す
物理系の相手であればワンチャンあるがたまにしか見れないけどな 暴れまくってるマムクートをどんな色でも確実に処理できるのはアルムだけだからな
強くないわけがない クレアは錬成でエコーズの上位武器持ってきてくれるかもしれんがマチルダ、ルカあたりがロムファイア、サウニオン横取りしそうなんよなぁ アルムは強いぞ
すべての属性のドラゴンスレイヤーになれる上に、赤剣、緑まで倒せる範囲が広い アルムは勇者武器な上に竜特攻に回復3だからな
そりゃつえーわ >>579
というか強化後もアルムまだ一度も遭遇してないな
クロムとルキナは一度見たが
たぶんアルム10凸持ってる人ほぼいないんだろな >>344
ワードとノア殿とウォルトだけで守りきったやで(ニッコリ) 無凸基準値で攻撃61連撃出せるやつが弱いわけないだろ
しかも歩行だから歩行鼓動乗るんだぜ アルムは好きな奴しか10凸何てしてないだろうしなぁ ステ配分がおそろしく悪いからまだ何とかなるけどこれでアタッカー向きの素ステだったら相当やばかったと思う>アルム >>579
竜をワンパン出来るのは勿論だが、風薙ぎ付きだと削りきれない相手との殴り合いにも滅法強い アルムくん普通に好きな主人公だけど雫使うか程かって言われたら他に使いたい 速さの封印はアルムが4連撃するのにクッソ役立ってるわ もうすぐファルシオンガチャだからそこでアルム10凸すればいいフェー
ただでさえすり抜けしやすい赤単色ピックアップだけど気にするなフェー フレでマシューリーダーにしてる人がいるけど7凸から増えなくなってら 縛鎖で竜の処理役やらせてもいいがそのためだけに雫はまだ使えんな
馬なら使ってたが一芸の近接歩行は使う気にならん アルムは今の環境なら雫最優先レベルじゃね?
アルムより優先度高いやつなんておるか? アルムの他に雫使うほどのやついるか?ってくらいには強いと思うぞ 速さの封印は継承可なだけあって本当に役に立たないクソスキル
本当にウザい氷の封印とは別物 暁アイクの攻↑速↓個体当たったんだけど
これと基準値どっちが良いんだろうか・・・? ファルシオンガチャは天空ガチャでもあるからむしろ期待しかない
天空素材はいくらあっても足りないんだ^^ >>609
アイクで攻速守どれか下がってたら論外だよ >>588
開発者が言うには糞個体でも工夫して使えってさ
自分達はそのつもりは無いらしいが 修練の塔の難易度最近やばない?
英雄値稼ぎのときに
近距離防御なんてもんつけたジョルジュに全滅させられたことあるわ 雫はマ王とシーダが順番待ちしてるわ
獅子王とエフラムなんかに使わなきゃよかった 開発者マップは開発者ならではのパーティが見たかった
なんで揃いも揃って簡単に思いつくけど金がないからできないパーティなんだよ 今後腐りそうにないなと思うのはマルシオン
烈剣進化は実装当時は最高やん!って思ったけど溝と重装鬼強化でそこまででもなくなった
それでもはわわ同様☆3排出にこんな性能与えていいのかとは思うけど アルムは色を無視できる数少ない1人だよな
攻撃の指揮持ちデューテいたらほとんどのキャラは受けれないでしょ 魔↓なら何でもいい感ある
暁アイクで魔法なんて受からんから捨てればいいし ファルシオンガチャが終わる頃には連撃アルムだらけになることを考えると夜も眠れないので旗振ります >>606
マルスじゃね
アルムと違って確実に10凸できるし
効果自体も腐らない >>623
いくつかは面白いといわれた編成あるんだけどな
マム騎馬は本当つまらん 今縛鎖のスコア5200で550台なんだが
10凸最高査定クラス4体出して祝福なしでスコア厳選しないでこのくらい
そのレベルがこんな一杯居ることにびびる アルムは攻撃性能尖り過ぎてルキナの絆ファルシオンもかなり強いはずなのに霞んでるよな マルス錬成は割とマジでお勧めできる四天用のptにも入れるわ
こいつ以上に何でもできるキャラっていないんじゃないかと思う 錬成アルム 錬成ヒノカ 斧アクア(攻撃指揮) 勇者セルジュ
というメンツを考えた
ヒノカの雫が足りない まぁエリンシアと同じでこっちから殴ってやりゃ倒せるし倒せなくても弱体化するし敵のアルムは大丈夫だろ アルムのAは鬼人の一撃だろうけど、Bは風凪と回復以外で何かオススメある? アルムのBはせっかく空いてるんだし
他キャラのサポートで速さの封印で良いのでは
4落ちしてくれないと高いけど アルム10凸フレンドいたけど気づいたら1ヶ月ログインしなくなってお別れした 槍術女子だと、そのアーガイル部分スリットになってるんだよな 赤魔剣殺し2とアゲインをつけたシスターエフィちゃんてサジ? アルムは風薙だけ吸い取れないかな…
リンちゃんとネフェニー、やくめでしょ 風薙はルフレみたいな顔したやつが持ってただろ
そいつに貰え いつの間にか風薙価値暴騰してるのに
アルム本体も戦力としての価値暴騰してるというジレンマ そんな高級品使わなくても竜なんて激化切り返しつけた適当なキャラで狩れるでしょ >>580
セネリオは軍師だからアルヴィスよろしく謀策2種と予想
闇セリカあと何回劣勢来るかな
明日大阪の方行くから朝早いんだよ >>612
ちんこならバーツなので、バーツに専用錬成下さいお願いします ミルラにてこずることが多いなら、アルムはおすすめだぞ
守備で追撃防ぐのもアルムには無効の2連撃
ミルラが豆腐のように砕けていく 風薙が見直された時にはアルム凸ったこと後悔してたけど今になってそれが功を奏した そんな風薙いるか?重装増えて発動機会増えたけど結局自分で使うより使われてウザいタイプのスキルだろ
アルムのBも殺しで良くね ギムレー陣営強すぎる
やっぱみんな心の中にオーディン飼ってるんだな >>656
バーツの斧があるぞ。
威力18 戦闘時全能力-1な。 >>654
今日日の竜相手に激化切り返しでまだ通用するん? サザほど風薙を活かせるキャラはいないと思う
一人で遠反重装パを壊滅させられるし 激化切り返し用意するのもそれほど安くないと思うけどな
激化も2で止めるんか? アルムはファヨルムぐらいの耐久だとブチ抜いてきそうになるから困る
持ってないから使用感はわからないけど >>662
するでしょ、ババチキとかだと青魔使った方がいいだろうけど
>>666
確かにそうだが、さすがに5限と雫用意するよりは安い 完全に偏見だけどシノノメって巨乳好きそうな見た目してるよな マムはほとんどが雷天空呼吸切り返しとかだから
相手する分には楽だな 飛行カムイ欲しいから伝承ひいてるけどエフラムしかでねえ。
引いた3体連続でHP↓魔↑だしあり得んわ 舞踏祭オリヴィエの守備↑って微妙かね
使ってる方いらっしゃいますか >>672
まあ受けから入れば大体なんとかなるか
他の面子とのシナジーがうざいけと ファルガチャは震えが止まらない
7回赤引けば1枚は☆5だぞ
こんなボーナス中々ない >>675
青緑は楽だけど、赤はキツいわ
ババチキ10凸とか
魔防高い青近接があまりいない 前回の☆4ピックアップ
https://i.imgur.com/gyjA35S.jpg
今回はティルテュ、ソレイユ、ラーチェル、サザを入れて欲しいところ
ゼトさんはどうぞそのまま、座ってて >>377
DLCでオーバーロードにCCしたアルムは弓しか持てないから来るとしたらそっちだな 星4-星5ガチャとかいう沼ると目も当てられない恐ろしいガチャ >>688
★4でも当てればいいから沼とかなくね? >>681
ババチキならどうせ追撃されないし魔防そんないらなくね 重装マムばっかの環境だけど正直騎馬ブレムより全然ええわ
たまに事故って死ぬけど大体自分の確認不足だから騎馬ブレムほどの理不尽を感じない
騎馬ブレムはマップ次第じゃマジでノーデス無理だったからな
サーリャとジョーカーには時々殺意湧くけど >>690
目的の星4が当たらずに100くらい消費することも結構ある 前回で攻撃↓バーツの星5手に入れたけどほんとこいつどうしようって感じだなぁ
勇者も斧じゃいらないし >>662
うちは魔防18の激化切り返しマークス使ってるけど
今のところ困ったことはない。ファもミルラも大丈夫。
チキは死ぬが 俺も>>678気になるわ、ちょうど同じの引いた
まあうちのは速↓なんで多分もっと酷いけど >>684
いや剣持てるでしょ
え、そういうことじゃない? 暗器オリヴィエが出た頃は
踊るのが仕事といっても非力すぎるから攻↑て書き込みはあった >>701
「キヌ、お前だったのか。
いつもスレを立ててくれていたのは」
ゑくらは火縄銃をぽとりと落とした >>695
そりゃ激化機能しないやつ相手にしたら死ぬだろ >>704
その槍アクアさん適正全くないんだよなぁ >>697
自分は攻撃↓です
初再行動キャラなのでどの個体値がいいとかよく分かんない >>699
バグなのか仕様なのか知らんけど最後のドーマへのトドメ演出が死んだ覚えはある
剣装備は維持できたはず 最初はヘクトル狙いだったけど3.75%辺りから誰でもいいから早く来てくれと思ってたのにここまで来てしまった
https://i.imgur.com/VZfM88q.jpg >>700
せっかくの星5なんだしもうちょい色々上げよう そういえば本日3月3日はアクアさんの誕生日だそうですよ
革のマスク似合うよね リリーナ育成してるんだけどこいつフォルブレイズ期待して武器は改造しなくていいかね すまん、建てれんかった。
>>702か>>750頼みます。
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/t.../applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/.../applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart142
http://egg.5ch.net/t.../applism/1519863721/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part231
http://egg.5ch.net/t.../applism/1519797614/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2501
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519993360/l50 >>709
踊り子なんて踊ってれば役にたつぞ
むしろレベル上げのお供とかにするには耐久上がってた方が便利だし 暗器オリヴィエは攻撃低すぎだし有利色殴ることも出来ないしデバフするくらいなら踊ればいいし何すればいいのかわかんね 舞踏祭オリヴィエって踊りの中で一番無能だよな
アクアとかアズールは激化付ければ踊り以外の役割持たせられるけど
あのステで暗器って… >>713
自動ターン終了したらいけたわ サンガツ >>719
そうだな
うちの魔防↑攻撃↓ニニアンと速さ↑攻撃↓黒アクアは今でも現役、というか踊り子というだけで腐ることはない >>713
自動ターン終了オフにしたらいけたわ ありがとう マップ右上のレアアイテム落としてくれるバールたそ〜 >>710
はぁ…盾すら捨てず唐竹割りで神をねじ伏せるアルムもかっこいいなぁ…
あれクラス指定でもされてんのかな 踊り子で一番使うのか黒アクア
騎馬バフ掛からない時は黒アクア
激化してるからノノも受けれるしな このスレを使われよ(ゼルギウス陣営なので漆黒の騎士に投票お願いします)
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2502
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520007196/ FE無双のトレーラーみてるんだけど
おかしい...ナバールが強キャラに見える... ジュルジュは最初に出たのにメリクルソードさんはいつなのぉ >>738
礼を言わせてくれ。
俺が目指す場所へ…また近づけた。 縛鎖じゃ楽に勝てそうだけど踊り子1人欲しいなって時に暗器オリヴィエだすな
まぁ踊ってるだけなんだけど
ガチ運用する訳じゃなければ正直個体何て何でもいいよな >>746
レベル1用意しとけば強いフレンドが全部倒してくれるって前ここの人に教わった 暗器パに普通負けたことあるぜ
オリヴィエカゲロウフェリシアだったかな
怖すぎる アクアさんお誕生日おめでとうございます
そうね、1フェーくらいお布施してあげるわ >>738
わかったわ...
もう、好きにしたらいい!
殺すのなら、殺して!!
え?助けてくれるの?
あなた、怖そうな人だけど
ほんとは、とてもやさしいのね。 暗器はそもそも殴ってデバフってのがダメだわ
それだったらワンパンできるやつで殴ったほうが確実だからな 追加のマルス仮面がほしいわ
大英雄とかの配布キャラって一番多いキャラで何凸分配られたのかしら >>756
舐めてかかるわけでもなくいつのまにか劣勢になるのがよく分かる… >>738乙
オリヴィエはそれどころかおばあちゃん… 暗器ビエはなぁ
本当に踊るポンポコリンしかできない >>759
分かる。サザ並の攻撃力とペシュカドバフ位しか正直実用レベルでしかない。
それでも救援付けて奇襲用にしてるし 暗器とか猫さくら以外使ったことないわ
正直、強いのかわからんしまずキャラが全体的にほぼ死んでる >>760
ミシェイルナバール女ルフレ辺りは6凸超えてると思う >>755
レベル1ブレムはしたくないけど フレが軒並赤剣出してなくて しかも最初はフレのハーディンや火凪ティアモが揃って来てたのにいきなり野良の赤剣放り込まれるの勘弁してほしい よく考えたら風凪搭載暗器なんて微妙なものより火薙暗器でいいな 俺も猫サクラと暗器ビエは引いたけど
本当に鑑賞用のつもりってだけで引いたよ
性能については微塵も考えちゃいない 爆炎手裏剣とかいう火薙効果にするのにピッタリなものがあるじゃないですか 縛鎖で暗器刺さる場面とかあるん?
どいつもこいつも遠反持ってるから反撃ですぐ死ぬわ >>766
つまり、こーゆーものが欲しいと?
負の暗器+ 威力8
自分から攻撃した時、追撃値-1 敵より速さが高い場合相手は反撃不可。
戦闘後、相手の守備魔防-10。
自分の攻撃による弱化は重複する。 まぁ暗器だけのパーティでってミッションが今後出たら使えるかもしれない
杖やマムブレスの錬成みたいに風薙ぎがデフォで付くようになったら強いと思うけどね 青の旗ミッション消化しようと自分で青出したとたんにフレと野良も青出してくるのやめてください
相手ミルラ斧アクアで死ぬかと思ったわ そもそも暗器にデバフ効果入れて火力を犠牲にしたのが間違いだった
弓と同じ扱いでも良かった 暗器オリヴィエのエロさだけは良い
だれか剥ぎポロリコラはよ >>780
切り込みとかが継承出来ればきたなさ再現できたのにな >>783
ほんとそれで良かったわ
ジャファルとかサザとか近接キャラだろ >>760
お手軽で強化出来るからいいよな
ステータスも悪くないし今流行りのマムパも激化ノノさえいなきゃ1人で壊滅出来る
前みたいにもっと配ってほしい
https://i.imgur.com/WaU48eY.jpg 近接ならジャファルはモーションだけでも死神になれたかもしれないのに >>781
>>784
ありがとう今度からそうするわ >>783
暗器限定遠距離の手裏剣型、近接のナイフ型とかでいいよな >>775
縛鎖でユリアとユリアママ使った後にヤクザきたらはわわが処理してる
査定高くてヤクザ当たらない人も魔道士なら虐殺できるのでアリかと 死線師匠に続いて、☆4切り返し3の師匠も白玉で参戦する予感がする >>793
それってフェリシアが刺さるだけで暗器が刺さるとは言わないだろ >>775
猫サクラとかなら、まあ。魔道士が二人以上いるならサクラが纏めて面倒見てくれるから、すごく助かる
それでもレイヴンは当たり前だがニノも仕留め損なう時あるからあれだけど 切り返しよりも策謀とか奇策を4落ちしろよ
魔防とかHP無駄に高いやつの救済スキルなんだろうけどだったらもっとバラ撒けよ ドルカス引いたけどステ盛り世代なのに強さパッとせんな
H↑速↓てどうなんやら >>72
初回にそれやって分身と勝手に言われたアバターがちやほや接待される姿にどん引きして
2周目からは他人として最後までギスブレムしようぜと決意した俺と逆だな 激化師匠も増えて欲しいが2まで取れるキャラも2人いるしこれ以上は無理かねぇ >>796
それはその通りかなぁ
スリーズみたいなデバフにシナジーあるアタッカーが増えたら代わるかもね。
まぁ一発耐えなきゃはじまらないんだけど デバフは今後封印策謀みたいな自動発動型がどんどん実装されて
暗器のは無かったことになると予想 デフォで近距離にも遠距離にも対応できるんなら面白そうだが敵にいるとウザそうだし今のままでいいや 対魔法のフェリシア猫サクラ、あと純粋に強いサザぐらいかな
水薙ぎ付けたサイゾウとかも割と使えるけど、まあ趣味だな 暗器はhpとステを削ること前提な設計自体が、そもそも自軍のコマが少ないfehとマッチしてない気がする。ある意味敵でこそ輝く武器かなって サザ(☆4排出) 攻撃36
ジャファル(5限) 攻撃26 伝承で初めてジャファル引いたけど錬成死神が強いってか使ってて超楽しい
これであともう少し攻撃が高ければなぁ FEHのジャファルはレイラに返り討ちに合うレベルだから仕方ないね >>802
全部貴重な継承素材だしなー
鼓動とか構えの2までが欲しいわ >>809
剛剣付けると相手の反撃挟んで確実に天空出来るけど流石に過剰感が漂う。HP回復の旨味も少ないし
普通に剛剣と2カウント奥義か、鼓動聖印とかと3カウント奥義で良いんじゃない?速さを伸ばせば4カウントも行けるけど 錬成死神は条件付きで即死効果でも良かっただろ
なんでデバフ方面に強化してんだよ ゼルギウスめっちゃ欲しい
「まずは一撃…」ってセリフ好きやねん マリータはトラキア追加ですぐ来そうだけどラクチェとか当分来ないんじゃね
妄想でアイラの髪の毛短くして対応しろよ >>817
なるほどなー
参考になった!ありがとよ 赤ゼルギウスもいつか出てほしいな
銀の大剣みたいな武器でいいから >>825
スカサハとか空気過ぎてどんな顔か忘れたわ
多分傭兵系のやつだからラズワルドとかオグマをスカサハだと思いこんで頑張れば行けるんじゃね >>816
出戻りで引いて最近育ててるんだが…
だよなぁ出戻りでも薄々 1年前の赤はリョウマとルキナの2強とかそういう時代だったからなぁ 歩行剣なんてとっくに飽和してるしなあ…
サービスイン当初こそ不満の声もあったが、レイヴァンが剣捨てたのは正解でしたね >>821
まずは1点目ェ
ルフレ何時間劣勢やってんだよ 今はスカサハといったらおっぱいタイツのエロいお師匠様だからなぁ… >>836
フレンドに遠反に回復奥義付けたナーシェンいる
最近のFEはドラゴン斧固定になってる気がする
たしか暁からだっけ 錬成ルキナ強そうだけど雫が貴重すぎて使う気になれない··· >>714
5%からが本当の地獄だぜ···
俺は闇ガチャで5.5まで行った 最高のリセマラタイミングと聞いてやってるけど
星5があまり出ないっすねぇ…本当に8%もあるんかいな 8%って低いといえば低いんだけどな
ポケモンの一撃必殺の30%が滅茶苦茶高く見えてくる 盗賊やアサシンを暗器とかいう訳わからんカテゴリの水増しに使うのやめてほしい少なくともジャファルはキルソードで出し直せ
とかいうか四牙はイラスト性能含めて全部出し直し 雫が貴重ってよく見るけどそんな使うかな
俺はエルトシャンマルス仮面マルスくらいしか使いたいキャラおらんかったから特に困っとらん >>845
8%はあると思うが、運が悪いと13%とか余裕で行くからな 8パーセントの必殺が出るまでリセゲーする気になるかという話 伝承でリセマラかあ
何引くべきなのかな、カムイ?
バレンタインでヘクトル引く方が強そうなんだけど >>850
割と普通に10%まで上がったりしてますわ
89個使って星5は1〜2体くらい…
もうちょっと頑張ってみる マルスのファルシオンもマルスのファルシオンと同じ錬成効果にしてほしかったわ 普段のガチャだと140オーブで☆5が2体ついてて3体くらいだろ
伝承ガチャだと大体3体ついてて4体は引けてる感じするからやっぱ美味い 8%とかFEで命中率で表示されたらやめとこってなるだろ? >>855
それだとマルスの時代に合った絆の表現と
マルスの時代に合った指揮能力の表現が出来ないだろ?
マルスは戦闘力高いがマルスは戦闘より指揮タイプなのは原作再現で凄く良いと思う 覚醒のDLCキャラとして出てたマルスはマルスのファルシオン使えたな
まあゲーム中にはマルスのファルシオンしかないから、逆にマルスのファルシオンは使えないが 暗器オリヴィエは猫暗器を移植したらフェリシアと並ぶくらい使える
猫暗器がないなら息吹付けてヒーラーするか
紫煙持たせてスリーズと組ませるかしかない マルスのファルシオンがマルスじゃないのは一応5限だからってのもあるかもしれない
クロムのステ振りなら許される能力 どっちのマルスがマルスでどっちのマルスがマルスだよ マルスのファルシオンもマルスのファルシオンも星4キャラ覚醒させりゃ手に入るのは同じじゃねーか! 410奮迅旭オリヴィエを超えない限り踊りの使い道なんて縛鎖しかないし
凸れてない踊りは無価値 迅雷騎馬フラム使ってみたけど結構いい感じやな
剣騎馬ロイと組ませて純騎馬パを組みやすい
踊り子がいなくても再行動できるからな マルスの正体わからんからマルスのファルシオンでええやろ
それにマルスのファルシオンでも通じる 仮面がもし10凸分配布されるなら
実質錬成ルキナ10凸だから強すぎってレベルじゃない
もはや赤剣引く必要ない 覚醒ファルシオンはデュアル
紋章ファルシオンは支援
てところか switchの新作FEが初お披露目されるのは
今年のE3かしらん ルキナのバランスの良いステに常時全ステータスに紋章効果だからなぁ
殴って良し受けて良しでさらに緑アクアと組ませれば全ステ+3
仮面マルスは最高だぜ
新規のためにもどんどん配ろうぜ(凸りたいだけの願望) そういえば前に遠反騎馬ロイが使いやすいって見たんだけどどの程度のものなの?
スキル的に見ると遠反はエフラムの方が合いそうでさ
ちょうど魔↑守↓引いたし
魔防高い分ステはロイなんだろうけど
ロイって実はそこまで速いわけじゃないから騎刃バフあるとはいえ飛燕金剛外すのが心配なんだよね
バランス派良いけどそんな硬いわけでもないし >>873
任天堂は発売の少し前に突然出すわって言い出すのがよくあるから読めんな
まぁFEダイレクトが来たら確実に発売日は発表されるだろう 絶対追撃のエフラムは遠距離反撃も合うのかは気になるわ
合うなら魔防↑個体も当たりだな 遠反は素材が余ってるとかでもないならコイツに付けてえなって涎が出るくらい欲求がわかないならやめとけ エフラムの魔防からは
絶対遠反使わせないというISの強い意志を感じる >>875
鈍足で耐久値もそこまで高く無いからエフラムに遠距離反撃は微妙かと
馬ロイに遠距離反撃もよくわからんが、速い分一発は耐えられるからまだ適性はあるな ルキナが仮面に勝ってる所って個体値だけだが、錬成ファルシオンの特性上別に基準値でも良くね?って感じだから無凸なら仮面の方が勝ってるな
同じ5限のアルムの強化を見るとルキナは少し不遇だな
錬成自体は強いけど 絶対追撃できる人間でもね、絶対追撃されたら死んでしまうのよ
ギムレーの脆さにスポットが当たったのもこれが原因で、馬ラムも同じ悩みを抱えてるから受けから入ったら2回も突かれて果ててしまう可能性があるの いうてアルムの強化ってそんなでもなくないか
俺は覚醒ファルシオンの方が強いと思う
だってアルムファルシオン使うならエリンシア使うもの >>877
特に出て欲しくない時に出まくるよね。8%って、出て欲しいときは全くでないけど 呼吸天空マムみたいな例外除けば追撃は受けるだけ損なのが当然だしね
エフラムに遠反はちょっときついかな 天空騎馬ロイなら遠反は十分ありかと
ワンパンさえされなきゃ何とかなる 受けることを前提としたスキルなのに受けきれずに死ぬなんてアホしでかしたら元も子もないからな
最低限守備魔防のどっちかは35超えで低い方も20以上はないと 遠距離反撃でA枠が潰れるのもかなり痛いしな
内蔵神器が強い理由はそこの一点だし >>881
だよなー
エフラムに遠反はやるとしてもフルバフ前提だから汎用性低いのがね
あと遠防聖印がほぼ前提になる
剛剣攻め立て迅雷型は兵種バフ無しでも使えそうだし 査定とか抜きの話だと、神器はやっぱ遠距離反撃が最強だと思う
理由は呼吸とかいうカウント倍速チートや絆が使えるから。
他の近接はもはやA枠が遠反で埋まるの前提だからな...
でも今んとこ覚醒ファルシオンだけは唯一Aスキルのマナレシオを越えた強神器だなーと思ってる >>887
あー、天空か
切り返しで倒して次のターンに初撃天空で回復して〜ならまあ強いのか、なるほどな >>884
アルムはマム絶対斬り殺すマンに仕上がるだろうが
その為に雫200は今の段階では高すぎるよね >>869
迅雷奮迅攻め立て騎馬ロイ&騎馬ラムに救援アクア×2で闇タクミ行ってみたけど、途中でどいつが何回動いたか分からんくなってきたw >>889
最近は寧ろ二種スキル盛り神器にA遠反の方が強いなって思い始めた。遠反内蔵だと暫く遠反しか付いてない武器だと思うし
Vヘクトルとか使っててそう思い始めた。まあ、流石にラグネルが型落ちになったらそれこそインフレだろうけど 紋章ファルシオン
覚醒ファルシオン
共鳴ファルシオン
それぞれ個性があって俺も好きだが雫がね… >>836
そういうのだとアメリアの斧は何で、とはなったな 槍じゃないのかと 闘技場20維持勢とか縛鎖1000位勢には直接雫配ってもいいんじゃねーかなぁ 青ルフレ40凸パと遭遇した…
これ全部すり抜けとかだろうか 遠反の最大のメリットは呼吸なんだけどこれ使いこなすの結構大変なんだよね
最低2発は耐える必要あるし 覚醒ファルシオンは強いけど5限のルキナと配布仮面が同じってのがな
確かに同一人物だけどさ···ルキナはガチャに金掛けてるんだよね 呼吸を比較としたとしても聖剣ティルフィングや錬成オートクレールは超えてると思うけどな
遠反が素材として入手難易度が高すぎるのが難点 強さとは違う話になるからちょいズレるけど、神器は遠反より固有スキルのほうがいいな
スキル構成考えるのが楽しいし、そいつ得優の仕事や動き方ができればキャラが腐らない
あと新しい継承可能スキルが来たときに合わせるかどうか考える楽しみがある
遠反神器は呼吸天空を超える組み合わせ来たら逆にヤバイし 正直、アイクの4カウント天空のヤバさを体感してから
5カウントに呼吸付けるの勿体無い気がしてきたわ
雷ブレスマムに呼吸はありだと思うけど。
フィヨルムとかは呼吸よりも攻撃守備絆の方が絶対ええと思う >>902
青ルフレはピックアップされてない時は星3-4だから
ピックアップ時に狙って引きに行ったか羽覚醒だな 今日ひな祭りだけどひな祭りておっさんはなにすればいいの >>904
でも仮面マルスはファルシオン以外持っていないから、ものによっちゃ改造費はルキナ以上だと思うぞ >>907
アイクは切り返すだけで天空発動だしね
だからいかなる犠牲を払っても速さを補強するべきだと俺は思う ルフレの個体値はなんであんななんだろ
速↑魔↓しかないじゃん… みんな遠反付けないのか
俺は迷わず付けたわ
エフラムは祝福の都合上出撃させる機会が多くなるのに近距離騎馬になんてしておけないからな
1距離攻撃ってだけでダメだよ ルキナ居なかったからクロム突っ込んで仮面マルスをルキナとして育てた
仮面5凸後にすりぬけで速↓ルキナという縛鎖専用機が来たけど
今のところ仮面を育てた事に全く後悔はない ルフレは攻↑HP↓かなぁ
マムクート&重装は基本HP↓大正義
受けてカウンターするユニットだから >>914
個体値どんなん?
攻↑守↓と魔↑守↓しか居なくて遠反着けるなら後者なんだけど守↓はキツイだろうか >>907
奇数カウントに呼吸自体がちょっともったいないからな。偶数の方が丁度いい 速27守33魔18に遠反つけるとか正気の沙汰じゃねぇぞ >>919
実用に持っていこうとしたら10凸で錬成キラー持たせるくらいかなぁ
10凸速31+錬成3+騎刃6で速40
切り返し聖印
ここまでいじればまあ何となく行けそう? 速さと魔防で言えばマークスとかそんなもんだし
守備で言えばカミュがそんなもん
激化切り返しにすればどうにでもなるが
フィヨルムがいる以上、もったいない気はするな FEH起動する時にいつも思うけどスルト王小顔過ぎでは?
というかフィヨの顔が大きいのか? >>920
攻52ある敵に追撃取られるだけで死ぬぞこれ...
魔法に至っては指数43に追撃で溶ける
バフ込みでもどうなん? 実際の使用感は 重装遠隔が強すぎて生半可なステでは遠距離反撃する余裕がないからな
攻撃の指揮&確定追撃で殴られたら耐えられんわ ブレード鼓舞運用のスリおば速↑魔↓でいい?守↓だと−4されるし魔↓でいいと思うんだよねって思い込みたい
守↓なら謀策ブリザードにもできるしそりゃ守↓のが良いだろうけど >>925
死ぬ時は何でも死ぬわ
何もしないでなぶり殺しにされる近距離より遠反を選ぶだけ
後は新聖印やスキルやバフでどうとでもなるよ >>921
無凸相手ならいけるんじゃねーかな
マニキは守備が高くカミュは早さ持っててA枠に奮迅とか激化とか入れられるお陰で役割遂行できるからいいんだが
エフラムにはその受け性能がないのがね リオン・騎馬フラム・ミルラで組んで最後の1人が決まらん…
杖にしたいんだがほんとなんでラーチェルは青魔に…
楽譜と息吹と息吹Sと献身を付けてヒーラーにしてもいいんだけど
守備の指揮を持たせたいからあんま妥協したくないんだよなあ…
イーヴァルディの特殊錬成でリカバーリング効果付かねえかなあ… クリサーリャほんと強いからなあ
欲しい気持ちわかる >>920
太陽の腕輪を活かす構成だな
騎刃と騎盾で+6したら強そうだし使用感気になるわ >>929
何もしないで死ぬのが嫌なのは理解出来たが、
足掻いて生存出来なければ意味が無いのでは?
それなら耐えられるように遠距離防御積んでる方がまだ有意義な足掻きじゃないかな...?
何事も適材適所で動かなきゃ
個性だけ殺して弱みしか残らない気がする コンセプトはわかるけど太陽の腕輪が生きる太陽発動時には吸い取る相手のHP残ってない気がする >>933
使用感はもちろんいいよ
どうせこんなのでドガブレム帯には突っ込まないんだから サナキが好きでよく検索してたら
巨乳になる方法ばっかり広告に表示されるようになった
つまり俺以外のサナキ好きはロリコン >>920
Cは守備の威嚇の方が良くない?
威嚇の範囲内に敵がいるってことは、
近接職が近づいてきたか、遠隔職に殴られた後ってことでしょ?
どちらにしても自分から殴る番なわけで
確実に倒すなら反撃1発のダメージを抑えるよりも
攻撃と追撃のダメージを伸ばした方が良さそうに思える >>935
別にまだ完成させたわけじゃないから聖印や遠反以外のスキルとかは暫定的なんで
ただ1距離では使う気にもならないだけで >>938
ワユとかミカヤの脇を好きなんて一度も書き込んだことないのに
やたら脇汗パッドの広告が表示されるわ >>661
そんなハンデあるなら攻撃20ないと納得できん 深夜のガチャはヤバいね
収まりつかなくなって、初めていっぺんに5回も課金してしまった… 不遇自慢おれより不幸な椰子るん?無料ガチョ券で青ねらいしてるのに出ない
☆5ピックアップ確率9%になったオーブつきたおわってる レベル1ブレム対策されてんなー漆黒しちゃったヤバイ(´・ω・`) 対策してもクソゲー対策しなくてもクソゲー
さすが投票大戦エフラムの成長率のような隙のなさ アンケートで投票大戦は廃止しろって書いたやつどのぐらいいるんだろ
俺は書いた >>940
同じ個体なんだな
俺はやるならC枠攻撃紫煙で遠防聖印の予定だわ
素材が高い上に弓リン一人しか余ってないからまだちょっと迷ってるけど
フルバフ掛けて、突っ込む時に団体の真ん中一体持って行きつつ攻デバフばら撒いて返しで殲滅する感じ
重装とかマム相手取らなければ結構行けると踏んでる 投票不評なのここくらいだから廃止はないな
一般的には良イベ
ここの意見は少数派 ふええ…ルフレフレンドが青ばかりおくりこんでくるよお… ライト層も気軽に参加出来て適当にやっても報酬貰える良イベだろ投票対戦
ガチ思考でいくときつい所多々あるがガチ勢なんてプレイヤーの1割程度だからな
(戦渦参加人数50万と報酬完走者5万から推測)
こういうライトなイベもやらないといかんよ 方位445・・・ぼくにはわからない いったいどういうことなんだ・・・ 人気キャラかつ☆3排出のルフレが序盤からダイム劣勢って結構ショッキングなことだよな ただ公式が投票ばっかやり過ぎてアレルギー出そう
一応まだ人気投票の看板もぶら下げたままだし 投票対戦はゲーム始めたばかりだと羽が手に入るいいイベント
味方の軍は自軍と同色だったりレベル40でもスキルを埋めてない奴が多い
一般のやりこみレベルはこんなもんなんだろうな くっそつまらんてのと30分刻みはやめろてのは書いた 今年1月開始でフレンドも一人しかいない状況でよく理解もしないままに
「とりあえずフレンド一人は来てくれるんならLv1のキャラがいる陣営に行けばいいんだな」
とか勝手に解釈してルフレに行ったらルフレ3人でバトルばっかり。
しかも☆3でエルサンダー持ちの奴とか本当に勘弁。
終了後「フレにしますか?」とかむしろ二度と出さないようにする機能出せと思う。
これわざわざリーダーキャラにレベル1のルフレ置いてるってことなのかな?
こんなことなら楽せずLv40のゼルギウスにすればよかった・・・ 投票対戦はシステムやら報酬は全く問題ないイベントだけど
投票、人気No.1を決める戦いとかいう名目が完全にヘイトを集めてしまってる
これが好きなキャラの陣営に所属して、旗を立てて陣営を広げよう!とかいうイベントだったら
初期の所属人数ゲーに文句は出ただろうけど、
今みたいな所属人数関係無しの運ゲーは受け入れられてたはず ワッチョイ変わってるじゃん
ブーイモもJPWもNG入れてんのに機能しなくなるじゃねえかクソッタレ 投票対戦は名が体を表していないのが悪い
投票じゃなく応援対戦って名称だったらここまで嫌われなかっただろうに 投票対戦は報酬が楽にもらえるのはいいけど勝ち負けはどうでも良いし戦闘が全く面白くないのが問題 アイラ、キルソ、怒り、奥義の鼓動販促でしょ
速さ50近くあるから、必殺だけで50でるし
勇者槍ワンパンとか、杖使わないとつらい もっとも重要な最期の11-12時に勝ち馬にも劣勢くる仕様だからずっと張り付いてる訳でもないなら勝ち馬が一番いいよ
まあ勝ち馬もかける可能性はあるけど かっこいいアイクの育成が終わった
無凸だから斧殺し1つけて引き戻しつけたら終わりとかいう低コスト感が シノノメ3 カム子6 のあとにやっとエフラム1
関係者全員血縁まで苦しんで死ぬように祈っとくわ この性能じゃ斧殴るくらいしか仕事無いだろうな
リンも魔法も竜もなんも受けらんね そのガチャに突っ込んだ金でいい肉でも食べてると思うが
何かそういう祈りを聞き入れる神様的ななにかがいるといいですね… キモ顔のおっさんがあたしニノとか書き込んでるかとおもうと悲しくなってくるな 防衛用にギムレーしか出来ないこと
この後ろで攻撃隊形華炎ジョーカー重盾鼓舞ブーツ持ちがくっついてく
ギムレーワンパンしつつ後ろのジョーカー受けきるのきついでしょ
https://imgur.com/j63UgI5.jpg 兵種バフ強力すぎて選択肢が狭まってるって意見に対応した結果であって
混成を優遇したいわけではないんだと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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