【ディンクラ】オーディンクラウン PART13
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■公式サイト
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前スレ
【ディンクラ】オーディンクラウン PART12
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519570372
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■初心者注意点
・最初にやること
5v5がプレイできるまでにはストーリーをクリアする必要がある。
まずはストーリーを進めて5v5出来るところまで進めよう。
1v1は長時間プレイする必要なし。
・ALL OKはやめよう かならず行き先を宣言しよう
周りの人が困っちゃうぞ
・SUNとNIGHTはチームによって上下が変わる。
自分のいるチームをちゃんと確認してSUNとNIGHTを間違えないようにしよう
・キャラはレア度によってキャラ差はまったくない。
ストーリーで貰える☆1でも強いキャラだったりする。
そのため、自分の使いやすいキャラを使おう。
・武器防具は★が効果が高く、特殊な効果がついているものが多い。
しかし、その分成長が遅いため、レア度の低い武器防具も意味が無いわけではない。
が、出来る限りレア度の高い武器防具で固めたほうが良い。
☆MOBA初心者でも安心!よく見るけどゲーム内に存在しない用語集☆
gank/ガンク/ギャンク……ジャングラーがレーンに奇襲を仕掛けること。
roam/ローム……レーナーが他レーンに奇襲を仕掛けに行くこと。
ADC……Attack Damage Carry。攻撃力を上げて相手を殴るロール。主に味方の後ろから遠距離通常攻撃する人。
ブッシュ/bush……茂み。このゲームでは一度入った草むらの中は相手が入るまでいつでも見えるようになるので、積極的に踏みたい。待ち伏せには注意。
ブリンク/blink……移動を伴うスキル。追いにも逃げにも便利。これがあるか否かで、キャラクターの運用が大きく変わる。壁抜けもできる。
CDR……Cool Down Reduction。クールダウン減少率。最大40%。
ベイト/bait……釣り。味方キャラクターやドラゴン、ゴーレムを餌にして、寄ってきた相手を待ち伏せする作戦。ゴーレムベイトは実際大いに有効。
オブジェクト/object……タワー、ドラゴン、ゴーレムのこと。オブジェクトを積極的にとることで、試合を有利にしていこう。 初心者向けのキャラクターと各レーンの戦い方
・Center:ピーター、レリック等
ポーンが多めでジャングラーの奇襲も多い為、範囲技等でポーン処理の早いキャラがオススメ
手前の茂みの視界をなるべく確保してタワーの近くで引き気味に戦うのがコツ
ウィザード向けだがピーターは剣を持ったウィザードである
装備はスキルダメージアップが付いた装備、☆3の大樹の杖もオススメ
・Night:ライル等
基本的には単騎戦、時々ジャングラー奇襲
センターと大体似てる
引きこみ技で相手をタワーの近くに引き寄せてしまえば大ダメージ
装備は耐久系も適度に入れると安定感がでる
・Sun-Atk:ハンター職、ドラコとシュランツは除外
二人で戦うSunレーンのアタッカーの方
序盤はそれほどでもないが終盤に通常攻撃が凄まじい火力になる
Supが打ち上げたり引き寄せたりなどの隙を狙って攻撃できると良い
前に出すぎると危ない。タワー・Sup・茂み・Map上の敵の位置等を確認し、後退することも大事
装備は火力一辺倒、攻撃力・攻撃速度・Critical等を重視
・Sun-Sup:クレイグ(タンク系)、スズリ(ウィザード系)等
Sunレーンのサポートの方
スロウ・スタン・打ち上げ・引き寄せなどでアタッカーに任せたり守ったりする
草むらに入ることで視野を確保することも大事な仕事
1本タワーを倒した辺りからはドラゴン周りの視界を確保する
後半Sun-Atkが育って余裕があればゴーレム周りの視界も確保する
タンク系はJunglerに強いが対面のウィザード系に弱く、ウィザード系はJunglerに倒されやすい
装備は耐久系・サポート系の装備を中心にするとよい
・Jungler:カレン・ランディ、わかりやすくて強いのはこの二人、アクセルも使いやすい
ジャングルに分け入って中立モンスターを狩ったり茂みを踏んで視界を広げていく
山猫を倒すと赤バフ(火力アップ・回復)、緑のヤドカリを倒すと青バフ(スキル短縮・強化)
赤バフをつけて各レーンを奇襲して回り相手を倒してタワーを折る、一箇所に留まらないこと
装備は火力を高めるもの、ただし1箇所はジャングル装備にする ★4有用装備一覧
物理関連
バハムートアックス(晩成型/攻撃60CRI20/アタック防御貫通40%)
レアメタルガントレット(通常型/攻撃55/アタック防御貫通20%スキル防御ボーナス100)
ゴーストブレイド(通常型/攻速90%CRI30/敵近くで移動速度増加)
ブラッドソード(通常型/攻撃75/アタックライフスティール20%)
ハンターボウガン(通常型/攻撃65CRI20/クールタイム10%減少)
特殊関連
グリモア(通常型/クールタイム減少20%/スキルダメージボーナス80)
大魔導士の帽子(晩成型/スキルダメージボーナス120/スキルダメージボーナス+40%)
アサシンダガー(通常型/移動速度10%/スキルダメージボーナス100/スキルで攻撃時範囲攻撃発生)
ロッドオブゼウス(早熟型/スキル防御貫通50%スキルダメージボーナス40)
耐久関連
天使の鎧(通常型/防御45スキル防御ボーナス70/HP0になったとき4秒後HP60%で復活)
ホーリーネックレス(通常型/HP400回復200%/スキル防御ボーナス140/スキルを無効化するシールド発生)
アイスハンマー(通常型/HP550攻撃40/通常攻撃に0.5秒のスロウを追加)
アイスアーマー(晩成型/HP300防御68クールタイム減少20%/周囲の敵の攻撃速度20%低下)
サポート関連
クローズドフレンド(早熟型/HP400回復200%クールタイム減少10%/仲間との喜び) *星2装備で下位互換有
賢者のチャーム(通常型/防御42回復200%クールタイム20%減少/味方の状態異常回復+HP回復,回復の泉)
庇護の紋章(通常型/HP350防御15回復200%クールタイム減少10%/20秒毎のHP回復スキル,仲間思い)
疾風の盾(通常型/HP550回復300%/25秒に1度,2秒間自分と近くの味方の移動速度上昇)
前スレ>>298氏によるwiki
https://wiki3.jp/odincrown/page/23 じゃ、discordも盛り上がってきているので、LOLの森に帰りま〜す!あとは5chのイキり勢にディンクラを任せます!保守 なぁ、mobaってガチャ限出したり金儲けに走っちゃいけないのか?
課金力であんまり差が付くようになるとゲームとして破綻するから論外だけど
大手じゃないとこんな無料に近いような課金形態じゃやっていけんだろ
10万も払えば全キャラ武器揃うような現状ですらもっと報酬配れって人もいるし
こんなんじゃ新しくmoba作るよりソシャゲ作った方がいいって会社ばっかになって誰も作らなくなるんじゃないか? ソシャゲだけで金儲けって日本の現状に、この微課金mobaをぶち込んできたんだよね。運営の挑戦&開拓魂に心打たれ参加した人も多かった印象。僕もその1人 >>21
何をやってもいいアフィ
そもそもリルクルが今の所課金限定だし
他のMOBAもスキンの一部がガチャになってるのあるし
このゲームはゲームデザインと課金デザインがかみ合っていない
見た目が完全に4-5年前からあるソシャゲそのままで
単なるアクションゲームとして見ると操作性が悪く
5on5は「バトル」から横フリックしないと出てこないため初心者はまず気づかない
つまりDLした人を5on5まで引っ張る動線ができていない
初心者が5on5を何度もプレイする最初の動機が無い
(ハマったら1日10回勝った後でもやるだろうけど)
対戦ゲームってソシャゲと違って飽きにくいから
年数回しかバランス調整無くても10年もったりする
ちゃんと初心者を5on5まで引っ張ってきて初心者同士でぶつけて
楽しいと思うところまでくればだが スマホでこういうゲームを作ってくれたことは評価したいし課金もたくさんしてあげたい気持ちはあるけど、ゲーム自体は楽しいのにこうも先を感じさせないと微課金くらいしかする気になれない うーんダメだな
これ以上はまず機種変しないとムリだわ
開幕出遅れ確定って時点でもうダメすぎるのに さっきからバトル開始押すたび接続切れて笑う
いや笑えんわいい加減にしろよ >>21
このゲームでプレイヤーの仕切りやバランスをもっと良くしてくれるなら、月額5000でも高いと思いつつ出すかもしんない
実際必要性ないけど期待をこめてお布施はした
10万出して次のガチャもヨロシクって言うんなら、別ゲーか風俗行く
金銭感覚は人それぞれだろうけど 個人的にはすごく楽しいしコーヒー代は入れてるんだけど
ニッチなジャンルでガチャ方式を取りながら何故か廃課金できないようにしてるから
セールスが上がらない=寿命が短そう なんだよなあ
どの道ガチャつけないと商売として成り立たないなら
キャラを重ねるごとに移速以外の性能+1%で上限+5%とかで
ユーザー数少なくても廃課金が居れば生きていける作りにした方がよかったと思う
今からでも、ガチャ履歴辿れるなら実装可能だよなあ
P2Wにしませんって言いながら半年で死なれるよりは
開き直ってくれた方がいい >>23 全て言い当ててると思う。あなたが運営で活躍して欲しいくらい。 とっととコラボしてグラブルでアシュロット使わせてくれや 5on5で負けても報酬貰えるようにして
1日クエスト回して手に入る分のゴールドを全部その報酬に上乗せするのが
一番直しやすくて5on5人口増やせる方法だと思う
クエストで低確率でゴールド入手は無くしてもいい
初心者というか人が増えれば
同じ固定に何度もボコられる確率は減るし
報酬は入るから負けても仕方ないと割り切りやすい ダウンロード少ないのってスペックの問題もあるかな、ないか とりあえず1on1とかいうゴミは消してくれ
MOBAに全く関係ないミニゲームのせいで人口分散とかありえないわ 1onタワーダイブカレン、わかっちゃいるけど、強いわー凹 MOBA入門者が、このゲームで入門するのはアリですか?
当分対人デビューはしないつもりだけど、
クエストに篭もってても楽しめそう? クエストは試し打ち程度にしか役に立たない
対人ゲーは対人しなければ成長できない moba入門としてはこれ以上ないくらいカジュアルだけど
1ゲームに掛かる時間の数倍はマッチングに時間掛かる有様では
コンセプト自体崩壊してるとしか言いようがない >>38>>39
ありがとうございます。
取り敢えずゲームの流れとか雰囲気を掴むとかそんなレベルからなので
気にせずやってみます。 トロフィー数百未満とそれ以上でマッチングが分けてある気がする
新規があまりいないからトロフィー0からだとマッチングに時間がかかると思う
後当然、平日昼間はマッチングしづらい
夜間のトロフィー数百以上は問題なくマッチングするよ 火力ロッタ作りたいんだけど、ルーンや装備はどうしてますか?
スキル2もよく使う事を考えるとバランスが難しい >>40
初心者はセオリー通りに動かないのは迷惑行為だって晒されるから
5on5をやる時には名前を変えるのを忘れないようにね セオリー通りに動かなくてもいいから結果を出せ
晒す奴はリザルトの数字しか見れないクソだから気にすんな 二足歩行のランディがおもむろに四つん這いになってケツ突き出すあたりは興奮するわ
新猫のシャオルゥもいい感じ
猫の動きと狐の動き混ざってるのか気になるけど オーディンクラウン公式【2/8サービス開始!】 @odin_crown
48 秒48 秒前
【バトルマッチングの調整について】
3月2日(金)16時頃より「バトルマッチング」に関する調整を実施いたします。
・マッチング速度向上を目的とした調整
この調整によるメンテナンスの実施はございません。
今後もお客様にご満足いただけるよう努めてまいります。 人がいないのに速度向上とな
NPCでもいれるのかな? NPCに入られたほうの負けがほぼ確定なんですがそれは しゃ、しゃ、しゃべったーーー!
改善するならありがたいけど、もっとほらぁいろいろあるでしょ 低トロと高トロががっつりマッチングするようにすれば解決するね おう、シャレードさんのs1s2を通常攻撃でクールタイムリセット&ultの発生激早のぶっ壊れ超絶強化待ってるぞはよしろ 人が増える要素ないから人口増えないのは道理
広報はしてないし版権でもない知名度ゴミ空気最悪もう悲しみしか感じない 動物キャラの動きが異様凝ってて開発にケモナー居る説を提唱したい
ピーターとかヨハンとか明らかに動きができすぎてる 今の時代にオリジナルでこれといった宣伝も無しじゃ人集まらねーだろ 【バトルマッチングの調整について】
3月2日(金)16時30分に調整作業が完了いたしました。 バトルマッチングにつきましては、随時調整を行ってまいります。
作業後一戦くらいした奴おるだろどうやマッチングは マッチング速度向上ってこの過疎な環境下で無差別級マッチング以外に方法無さそうなんだが・・・
どうなん? 30秒経ってマッチングしなければマッチ可能幅を拡大とかそんなんじゃね? ジャングラーフウカちゃん、040を記録
なおタワーすら1本も折ってない模様 なんかポケモンコマスター見てる気分だわ。あっちもリリース当初はめっちゃ人いたけど3ヶ月更新なくて今や海外のポケモンファン向けの過疎アプリになったからな
こんなんならリリース1ヶ月延期されたほうがよかったわ 初心者に煽りスタンプ連発してるやつがいてもうこのゲームはダメだと思ったわ
ただでさえマッチングしねーのに マッチング改修したせいで初心者とマッチしやくなって敵も味方もクソ試合ばかりになった
all okとかゴーレム召喚されてるのに延々レーン戦とかばっか
これじゃ上手い奴は固定でしかやらないし飽きたら普通に辞めるぞ とにもかくにも新規増やさないとどうしようもない
人が多くなきゃマッチングのバランスなんて取れないんだから ここは初心者用のクラスだよって明確にしてくれれば初心者も肩身が狭い思いしなくていいのにな
どういうマッチングの仕方してて、どう変更したのか明確にして欲しいわ 高レート帯だと67だし低レートは敷居高くなるしで大丈夫なんか? ちょっとマップや中立モンスター変えてイベントやればええのにバカなのか糞運営
やる気失せた やっぱ長く続いてるゲームはコミュニティ形成とかプロモーションもしっかりしてるよな 野良でジャングラーやるとあきらかにキルとりやすくなった。
初心者がまだこんなにいたのかってビックリしてるけど、凄い辛い気持ちでいっぱいです ガチャ限最強キャラで初心者にスタンプ連打カス野郎をフルボッコさせるための布石に思えてきた
ハッピーエンドやな そら人おらんのだからレート混ぜるしかないだろうw
これで糞試合ばっかになって嫌気さしてまた人が減るな 明らかに煽りにしか使われてない項垂れスタンプはもう消していいと思う いまのうちにトカゲとか犬とか微妙扱いされてるジャングラーでも練習しとこうかしら レート混ぜるのは悪手としか思えんな
サービス開始からマッチングの不満どれだけ出てると思ってるんだよ
固定とソロと初心者混ぜこぜにしたらダメだろ
初心者混ぜると試合として成立しないからみんな不幸になる
これで一部の熱狂的な信者まで消えたらさらにマッチングしなくなって悪循環になるぞ どうせ今までもレート機能してる気しなかったし変わらないんじゃね? 人がいないことによる負のサイクルは
どうしたって解消できない
人を増やすかサービス終了だ リリースしてから未だにイベント無しとか舐め腐ってるわここの運営 まっちんぐかいぜんしたよ!やったね→初心者狩りがー 糞試合が−
もう広告打てる金と気力も残ってないのか今必死に作ってるのか 人増えないことにはどうにもならんよな できるだけ初心者同士をマッチングさせようと結構搾られてたみたいで
トロゼロとかだと15分待ち何回も食らうような状況だったから
そもそも始めたばっかの初心者がマッチングしないって状況は改善されたのだろうけど
それで初心者狩り起こしちゃってるようじゃ本末転倒ってか
最善策は新規を沢山呼び込むことだったのに・・・ 9億の損失だしたリトルノアひきとってサービス継続させてる親会社のサイゲくんおるから大丈夫やろ(棒 ×金が無い
○ディンクラに回す気がない
金自体はあると思うよ、もうディンクラ継続させるモチベがないと見た オールオッケー君に赤バフモブとられた時は殺意沸いた
中盤じゃなくて最序盤だぞ 人が増えたら大丈夫とか言ってるやついるけどこのゲームずっとやる層少ないだろ
廃課金収益が得られないシステムで広告打って呼び込んだところで金にならん
俺がやってるときだけなんか盛り上がってればいいやみたいなクソ頭多すぎ >>94
赤は敵も狙ってるから、ほぼ必ず1番目にとる
味方がいるとむしろカウンターしやすい
自陣青取ったのに相手にキルあげる人の対処よりは簡単だわ リルクルに赤バフ取らせるのはアリだと思った
あいつ2レベと4レベが一番強い もう内部リークでもなんでもいいから社内がどうなってるのか教えてくれ ジャングラー以外が初回のバフとるってことはジャングラー散歩してていいぞってサイン
そうそうされないけどされたときはガチイラッとするw ていうかバフだけじゃなくてジャングラーの
装備やレベルの凹み具合を考えなきゃダメでしょ
ジャングル装備で中立狩りのフォース獲得量にブースト掛かってるんだから一匹の差はでかいよ どうあがいても説明書読まないやつはいるしな
周りが介護するしかないんだろうな
とりあえずallok削除しよう 宣伝しなくても、良ゲーなら人残るし口コミで新規ちょっとずつ来るしで、ど派手にランキング振るうのは無理でも人増えるんよね
ただある程度増えた段階でクソガキ押し寄せてきて崩壊する
ネットコンテンツ全般にいえるわいの経験則
そしてディンクラお前はダメだ、今回のマッチング緩和で確信した マッチングと一緒に全体の火力をさげてマイルドにすればいいのにな
確かに被瞬殺系初心者が増えた感じがする いやに弱いヤツらとマッチすると思ったら初心者だったのか、めっちゃ煽ったけど悪い事したわ。
ただしジャングルはやめろ。 allokがいようと強いやつがジャングラーやっとけば基本勝てるようになったわw
強いジャングラーは相手のどのレーンの人がカモにできるかも一周レーンまわったら判断できるからな lolは世界的に人気ある良ゲーだと思うけど国内のランク人口は去年の同時期に比べて減ってるで
これに限らずmobaには頑張って欲しい これには頑張ってほしいんだがな他のMOBAは試合時間長いんだよな やばいマジで初心者と当たってるなこれ
コツコツ上げたレート3600でもまだまだ初心者だったか……そうか……
いやいや誰が得するんだこれ よく分からなくてCenterポジで中央死守頑張ってたけど、ヘルプ見たらチームのエースって書いてるから、初心者がやっちゃいけないポジなのか?
たまに巡回してくれるjunglerさん超格好良い センターは案外初心者むけかもよ
前に出すぎないで警戒度高めに遠距離攻撃やってればいいし
中盤の集団戦にも自然と巻き込まれる 初動バフって味方ジャングルが取ったバフと反対のバフは取れるならとるんだけどダメなのかな?
相手に取られるリスク考えたらありだと思ってたんだけど >>116
お前が試合動かせれるならいいんじゃないか?
レベル5になれない味方ジャングラーが出来上がるけど >>114
Centerは左右から奇襲が来るし折られるとゴーレム1回でコア割られたりする大事なポジション
でも慣れですよ、慣れ ランディやディーなんかはult覚えなきゃ始まらないから
中立は出来る限り確保しておかないと出遅れ必死だよ
nightにしろsunにしろ始まったら各レーンをただ単に道なりに進むんじゃなくて
ジャングル開拓しながら進めば相手のカウンタージャングルはある程度防げるし
逆にキル取ることだってできる >>116
視界取ってたら取りに来てるかどうかわかるだろ
取りに来てもいないのに取ったら困るのは味方のジャングラーだろ リルクルが出たから初心者にNight行けって簡単に言えなくなった >>116
敵軍ジャングルにあるバフをとる分には問題ないだろうけど狩られる危険性かなり高いからハイリスク
自軍ジャングルの中立は味方ジャングラーがローリスクでとれるのだから残しといてやれ
敵にとられる心配するなら周辺の草むら開けて味方ジャングラーに敵ジャングラーの位置わかるようにしてやった方が100倍ありがたい >>116
味方Junglerが相手Junglerに必ず負けるようになるのでダメ
Lv5になるのが1分近く遅れるので他レーンも崩壊する 明らかに奪われそうなバフ以外を奪うのは基本悪手
味方にカウンタージャングル強要してるわけだから固定でもやってないとできない >>122
それな
最初にJungler以外も視界とってくれるだけでありがたい
敵Junglerが入ってきたときすぐ寄ってJunglerと一緒に倒してくれる人は神 最近のスマホゲー知らべてたらこのゲームの存在知ったんだが面白い?
lolってゲームと似てるらしいが、中々面白そうで気になってる 自転車と同じ
乗れるようになるまでに掛かる時間は人それぞれだけど誰でも乗れるようになる
度々転んで痛い思いをすることになるかもだけど
乗れるようになれば楽しいよ まぁでもジャングル内の仕組をまだ理解してない人はレーン維持とジャングラーにキルされないことだけ全力で考えていた方がいい。
むやみに味方に合わせようとするとジャングル内でガンクされていい餌になるだけ
そんだけ視界がとれないジャングルを散歩するのはリスクが高い 否定的な意見のが多いな
固定でやっててジャンル明るいなら問題ないが野良だと真っ暗当たり前だから取ってた
てかおまえらが野良のジャングル信用しすぎで和んだ
参考にするわ いっちゃ悪いが地雷が勝てなくて固定組みの典型パターンにみえるわな >>130
いや取りに行ける役割なら視界開けるのお前の仕事だろ 序盤ジャングラーの成長をサポートするのは大切
日中と0時以降メインだからかもしれないけど野良でもみんな視界取ってる印象 これよりグラ良いゲームは軽いのにこれは重いわ
てか装備揃ってない初心者ともマッチングするようになってる
ふざけてるだけなのか本当に初心者なのかもわからないけども 敵でも味方でも、上手な人見つけたらリプレイを見てみる
これ大事だよね >>129
試合の一番最初に遅延なくINできた場合だけでいいよ
ジャングルの中を通って茂美に顔突っ込みながら自分のレーンに向かうだけ
>>133
最初の一週間はノーリスクで相手の赤バフ奪えたけど
最近は厳しくなった >>135
リプレイ見るのが一番上達できる
バトル履歴で再生ボタンの左らへんをタップして
下のスクロールバーをスライドすると装備が見れる
リプレイ中にお互いのキル数のところをタップしたままスライドすると
装備とレベルアップ段階が見れる lolとかではレーナーにバフ渡すっていう戦略はあるんだがこのゲームで何が効率的か
そこまで戦略が確立されるのはまだまだ先だな みんな優しいな
ワクワクしながら5onやってみた初心者がため息スタンプ連打されて真顔で去って行くかと思うと悲しい >>139
そんなの滅多にいないし、いても気にしないでいいよ
スタンプ打つ暇があるなら自分で敵10キルしてゴーレム取って相手コア叩き割ればいいじゃんって話 >>115,118
ありがとう、とりあえずCenter続けて周りの動きを理解するよう頑張るー 初心者とほんと当たるようになった。。なんたか可哀想になる。。しかも同じ人と当たることが多い サンアタがナイトいって溜息連打してたけどマッチングどうなったんだこれ ジャングルバフの事になるとやたら厳しいのな
もちろん視界は開けてるし1onなしほぼ野良専でトロフィー3000まで貯めたよ
でも否定的なこと分かったから自重するわ シュランツでサンサポやったらサンアタの野郎がナイトに行きやがった >>144
そんだけやっててジャングル内のこともわかんないならお前がジャングラーやって中立を味方に食い尽くされた状態で活躍してみろよ
むしろそれで安定して勝利とれるならジャングラーの適正ありまくりだから是非ともジャングラーやってください ジャングラーと逆サイドの位置にいて
バフ奪える余裕すらあるお前が視界開かんで誰が開くんだよ
視界が真っ暗なのは当然なのに野良に文句言ったかと思えば
自分は視界開いてるってちょっと言ってること支離滅裂ですよ >>144
厳しいというか言ってること矛盾してるから突っ込んでるだけだぞ
視界開けてるなら野良でも真っ暗じゃないし取る必要ないだろ
真っ暗ってことは視界取りサボってるってことだぞ トロフィー制やめて、ちゃんと普通のレーティング制にして、どっかできっちりクラス分けしちゃえばいいんにな
まともな試合したければ這い上がればいいでいいじゃん
それだと文句言う奴もいるんかね?
なんで初心者殺しするような仕組みにすんだろうw 1人で全部開けれるわけないじゃんあと取れそうなら取るんであって毎回取らないよ?
初動の動きでこれはとった方がいいかなって時おまいらにはないのか羨ましいわ 今日の変更前はトロフィー数百未満が隔離されてたけど
初心者がサブ垢の経験者に狩られまくってたんじゃないか?
固定が混じらなければ
初心者でも上手い味方に勝たせてもらえることもあるし
良くわからんまま勝ったり負けたりするうちに覚えていける分
今のほうが良くないか? >>150
敵jgがきそうなら視界とって味方jgが気づけるようにするわ
それで味方jgが反応したら自分もいって一緒にボコるしなんで自分がバフ取るとかいう発想になるのかわからん マッチング改善する前にサインbotと化してるTwitterで宣伝でもしたら? トロフィー低くてマッチングされないなら、最低ラインの基準引き上げればいいだけだし
初心者狩りされるより戦犯扱いされる方がずっと精神にくると思うけどなぁ
右も左も分からないのならなおさら >>150
視界とってれば味方ジャングラーは「敵ジャングラーが反対側にいる、敵ジャングラーとの相性悪くて序盤じゃ勝てないから敵軍ジャングル荒らして早く育とう」って考えてるわw
逆もしかりで序盤相性良く敵ジャングラー狩れるって考えたらそっちに行くからそんときサポートしてやれよw
まぁ敵ジャングラーを狩れるんだったら敵ジャングラーが取ろうとしているバフを奪えばいいんじゃない? Pが精神病院入院中に頑張って10分前に調整告知した公式垢褒めてあげろ これ失敗したのレーティングが機能してなかったのと要求スペックが高すぎたことだと思うわ
本来貧乏人が遊べるから流行ってるのにこれ2年毎に10万の端末買い換えてるようなやつしかまともに遊べないだろ
あと課金要素なさすぎだな >>156
こっちの青バフに敵Junglerが来てるのが見えると
迎撃or相手の青バフ取る、が選べるからそこの視界大事だよな
最初に中立6匹狩って少し待つとLv5なんだけど
1つでも減るとLv差がついて負ける上に奇襲かけるのが遅くなる 公式サインBOTほんと邪魔過ぎてただでさえ少ない一般のツイートが流れて逆効果にしかなってないだろ ミゲーラさんはあの衣装であのダンスだからな
わかるぞ 近くにジャングルいたら譲るよ当たり前じゃん
開幕相手ジャングルに突っ込んで行ったらフォローにも行く
あと野良でピンに気づいてくれるやつほとんどいないだろ
ってもしかしてLv5なるまでガンク行かない前提で話してるのか?
自分がジャングルやる時は赤バフあればなんとかなるからってのもあったんだが何かもういいやありがとな 味方ジャングラーがカレンなら中立を根こそぎ狩るってこともあまりしないからコアに1番近い小さい中立ぐらいを倒すのはわかる。
ただ、念頭においておかないといけないのはジャングラーはキルをとるか中立を倒すかでしか基本経験値を得れないわけだから中立を倒す=ジャングラーの成長を遅らせて活躍できなくするってことだからな
その分活躍してくれるんだったら好きなだけ中立狩尽くせ >>162
Lv5までにガンク行く行かないはジャングラーが決めることだろ
なんでお前がジャングラーの選択肢減らすような選択するんだよ
そもそも最初に真っ暗だからバフ取るとか意味不明な言い訳するなよ >>158 ほんとそれ。推奨端末でちゃんと動けば、そこのユーザーを拾えたのに、最新端末以外お断りだから、そりゃ人増えないっすよね。 この感じでなんかやたら重いのは技術不足だよなあ
遠目のアニメ調で貧相に見えずに表示負荷抑えられるいい落し所だと思うんだが何がボトルネックになってんだか 自分が左いる→自分が視界取ればいいからわざわざバフ取る必要が無い
自分が右いる→わざわざレーン空けてまで取られてるかもわからない青バフ取りに行く価値がある状況とは
自分がセンターいる→センターでJG装備付けるビルドを俺は知らん
どのパターンなんだ 4年前のNexus5でプレイに支障ないんだが他の人重いってマジ? ジャングル知らん初心者だけどまわり全員ジャングル以外でおけしちゃったらジャングらないと駄目だよね? >>158
別に最新でなくても遊べるよ
・・・と思いきや古い端末だと開幕出遅れるから実質ダメという 「ジャングル」「ごめん」とかで意思疏通を図るしかない
でもカスタムお散歩でマップくらいは頭にいれよう 誰もジャングラーしない状況ってのは要するに
みんな使いたいキャラ使ってて勝ち負け二の次ってことだから
初心者はジャングラー練習するチャンス >>171
練習する良い機会だと思えばええよ
失敗してもしょうがないし押し付けたのは周りだし気軽にやれば?
続けるならジャングルの知識は必要だし >>173
バトル履歴からリプレイを見るんだ
勝ったほうのジャングラーを見るといい ジャングラーの基礎的な立ち回りを説明する動画とか欲しい
ランディで何やっていいかそもそもまるで分からない >>179
相手のジャングラーキャラによっても動き方違うからほんとリプレイ見まくるか実際に使ってランディの強い点弱い点を把握するしかない
基本は自軍中立を狩りつつ各レーンに顔だして味方と一緒にキルとりつつレベル5になったらウルト使って1人でいる敵を狩り尽くす
ついでにドラゴン、ゴーレムをとれるように味方にスタンプなど >>171
オールオーケーならもちろんジャングルできないとだめだぞっ☆ ランディはレベル5超えたら最強になるだけで4以下でも無効と飛びつきあるから普通に糞強い
バフ2個とったら即gankでもいいレベル 野良なら好きにやれば良いんだよ
文句言う奴もいるけど面子に文句言うなら固定でやれってだけなんだから
不特定多数と組む野良で自分の思う通りに動かないから文句言うとか頭おかしいだろ ぶっちゃけ一ヶ月もたないと思ったけど無事一ヶ月持ちそうでよかった
あとは怒涛のスキン売り切り作戦するも弾がなくなったら飯野がどうなるかに期待 去年12月にリリースされたアプリが
今月終了らしいから3か月あたりがこわい 運営の運営下手というか…ゲーム自体は楽しかった(ログイン勢) イベントでも始まれば少しは変わると思ってるんだけど…
スマホmobaのゲームってイベントないもんなのかな??分からん ほぼ1年分余計にコストかかってるプロジェクトの未来は 期間見てなかったがクラウンフェスってもう終わったんかい
別にいいけど これがコケたら国産MOBAは当分でないでしょ
もう格ゲーのスマブラ、TPSFPSのスプラを流行らせた任天堂に任せよう
きっとMOBAも流行らせてくれる キルバフはキル取った本人かアシスト者だけでいいのに何故全員にしたのか。。。
雑魚のせいで他レーンに幸せくるから味方にイラつくゲームを加速させている。 このスレも本編に出ないlol?ってゲームの専門用語だらけで何話してるか解からないのと
「このゲームやるなら最終的にはlolやってね」みたいな古参の宣伝を混じえた圧力と
おまけに一部でTwitterのプレイヤーのヲチと
いい感じに初心者バイバイなの気づいて欲しい カレンさんって鍛えられたいいふとももしてるよな
俺も鍛えるよカレン >>199
てんぷれって しってるかな?
ちゃんと よもうね! むしろ洋ゲのlolより日本人好みになってるこっちをやれって
推奨してるくらいだと思うしmoba用語はこのゲームに限らず
ほぼ全てのmobaっていうジャンルのゲームで共通して
使われてる言葉だから覚えるしかないと思うよ >>201-202
急にmobaとか言われても分かりませんし…
ゲーム中にもジャンル名にもそんな言葉どこにも載ってませんし…
キャラが好きで入ってきただけですし…
こういう人やっぱり多いんじゃない?この現状を見るに
moba用語もその用語から中身のイメージが着想できないのは問題だと思う
スレで戦い方とか仕様について調べようとしたら
関係ないwikiまで半ば強引に調べさせられる羽目になって無駄に敷居を上げていると思う キルバフはゲームテンポ早める為でCBTだとタワーダメージまであった
キルバフも無くしたら10分ドロー増えて判定制にしろとか運営に舵取り出来ない事態になる >>199
ちなみに専門用語ってどれ?いうほどでてきてなくない?
lolより時間短くてサクサク回せるから初心者にはこっちのがおすすめだよ
マッチング改善してるならだけど、あとlol経験者もどの層で語るかにもよるから的外れな人も多いよ
格差マッチはよく話題にでるけど、mobaは全部そうだから、今からlolはじめても同レベルかそれ以上だよ >>203
本当にそうでしょうか?
https://i.imgur.com/NBUg6SQ.jpg
mobaなんてわからん殺しされて調べて強くなるしかないジャンルだから自分で調べる気概がない奴はどうせ続かん >>201-202
あとlolのwikiとかテンプレ調べたところで
そのlolってゲームがこのディンクラってゲームとどれほど近い仕様かってのも全く不明だから
lolのwikiから仕様を知ったところでどれほどディンクラに活かせるか全く分からないし伝わってこないっていうね >>203
https://i.imgur.com/JKj77xT.png
mobaってゲームのジャンルを指す言葉なんだなってほとんどの人はこれ見るだけで理解できると思うけど…
自分がやりたいと思ったゲームのスレを見る人ってテンプレ位は目を通す人が多いと思うし
調べられない奴はやるななんて言うつもりは毛頭ないけど用語使わずに会話するのは煩雑すぎるし
初心者がスレの会話の意味をすべて把握する必要はないのではないかど思う てか固定組んでたら格上固定と当たらない限り負けることないよな
それって面白いんか?チームプレイ推奨ゲーだとしても一方的に勝つだけ
勝つ事を楽しみにしてる人間からしたらそれでええんかな lolのwikiなんて俺見たことないけどな…
テンプレだってこのスレの>>2以降に懇切丁寧に書いてあるよ
これで文句言うとか他のゲームのスレはどれだけ親切なんだ…? フラミンゴって奴ひどいな
まっすぐ特攻して死ぬを繰り返してる 正直説明書読めばわかるのに読まずにゲーム初めて文句言ってるようにしか聞こえないよね…
mobaが聞きなれないってのはわかるけど、fpsってなに?ってなる感覚に近いような >>208
テンプレは>>2-4のことだぞ、それくらい読めよ
あと誰もLoLのwiki見ろとか言ってなくね mmoでもdpsって言葉に異常に拒否反応示す人とかいるからね >>203 共通言語は、意思疎通を簡易にするため、どの業界でも必要だと思ってます。
ダブルクリックを例にすると『マウスの右のボタンを素早く2回カチカチと押す』みたいになっちゃいます。
馴染みのない世界だとなおさら、最初はとっつきにくいですよね、わかりますがファイトです! みんな凄い優しいな
僕が分からない言葉で喋らないで!って言ってる風にしか聞こえない
ゲーム中でgankって言葉が出てくる訳でもあるまいし アクションしてないのにアクションとか付けて客減らしてるのいい加減やめろと >>210
俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ…。 勝つのが好きなんだよォォッ!! 意思疎通をはかりやすくするためには魔法の言葉が必要なんや
別にレベル上げでも奇襲でもいいんだよわかりやすければ
ただ調べていくと、ルー大柴になっちゃうんだこれは内緒だよおじさんとの約束だ >>218
公式サイトだとトップにでかでかと3DアクションRPGだけ書いてあって一番下までスクロールしないとmoba書いてないな
俺含め公式画像3種gankしちゃったけど初心者くんの勝ちだわ 格ゲーなら波動コマンドとかシューティングなら自機狙いとかゲームジャンル共通の専門用語がある
mobaは海外発祥だからわかりにくいけど多少は覚える必要もある ルーンつけずにセンターいくアリーティアはやめてくれぇ まぁmoba自体は初心者にはキツイジャンルなのはわからんでもない 今日は厄日だわ
魔境は脱したという状況から魔境へ逆戻り
ジャングル装備持ったオールがいたから消去法で空いてるジャングラーするのかと思ったら
フリーダムオールマンだったし 普通の5chの反応なら素人を理由に舐めた態度って最高に嫌われパターンのひとつだから甘えんな4ねゴミカスみたいなレスで真っ赤なってるだろうしちゃんと対応するお前らはやさしいよw >>223
ルーンのチュートリアルがクソ過ぎるからねぇ
当初キャラレベル=ルーン装着可能数だったと思われる仕様を急遽変更した後直してないのがわかる >>227
ルーン付けずに推奨ポジションじゃないキャラ使ってる時点で信用ないからね… フラミンゴ君はオートでもしてるのかな?
って思ったら待機モーションで察した 接続切れまくるんだがもうやってらんねえわこのゴミゲー 初手バフ直行レーナーのおかげでスレ盛り上がって何より
味方jgがjg装備してなかった時は狩ってもいいのかな iPhoneは7以降じゃないとまともに動かんな
6だとバッテリー熱くなる 中立はジャングラーというのは判ったけど、ジャングラーが狩ると他のメンバーにも恩恵あるの?
あとジャングラーがレーンで戦ったらジャングラーには経験値入らないの?
そこら辺が判らないんだけど教えてください >>234
他のメンバーに恩恵というよりはジャングラーが育たなくてgankしづらくなるし視界も取りづらくなる
あとジャングル装備に中立9体倒すと発動する効果があるからそれを早く出すという目的もある
レーンで戦うともちろん経験値入るがその付近にいる人で分散するからあんまり長居するとレベルの面で不利になる 儲からないといい鯖使えないからな
ここの開発だと技術力も怪しいが リルクルの無敵やっぱり頭おかしい
1キルとったらもう負ける気しないわ甘えてきた敵に2スキで凸ってポンポンポンしたりタワーの攻撃避けたりなんでもありで無双できるわはーほんま >>234
両方とも全体の経験値的に自分の領分だけ狩った方が得
食い合うとそのキャラの強い時間に強くなれないからチームとして弱くなる
一応味方が死んだときにジャングラーがレーンに入るのはあり、けど入らないよりはマシレベルでかなり不利になる そういや初手敵ジャングル赤バフ凸流行ってるのか?
最近かなり見るし大抵成功してる シルヴィアのトウィンクルダンス、ボーンにアホ見たいな高火力出るのに敵にはあんま入らないな 垢バフ凸しないと視界取らないアホは一生学ばないからな >>216
すごい亀レスだがダブルクリックって左を2回押すことを指す方が多くねw やっぱりカレンランディ糞だわ
他のジャングラー向けやるとあいつらの方がずっといい、利点ほぼなし
みたいなことすら感じる
ディーはまだ対抗できてる
他ジャングラーを上げるかカレンランディを下げるかのどちらかでバランスとってほしい 初心者お断りって言うけどさ、初心者でも頑張って勉強してやってる人の動画だってあるんだし
要はやる気の問題じゃないんかな
対戦ゲーだし自分で切磋琢磨できる人じゃないと続かんよな お手元のスマホでググれば先人達の知識が山ほどあるのに初心者お断わり言ってんのはただのネガキャンだろ >>240
茂みから殴るようにするだけで完封されるけどな
下手するとキル献上になる 山頂までの道は敷いてあるんよね
ロープウェイが無いだけよ つーか俺のチームの場合カウンタージャングル失敗する連中しかいないわ >>251
フォローしてやれよw
カウンタージャングル成功できるようにフォローして成功したら見返りは大きいぞ
ただし、ランディでカレン相手に初手カウンタージャングルするとかのフォローは負ける可能性高いからフォローして失敗するとゲームセット そもそもまともな相手には決まらないんだよ
だって視界で見えてるんだから相手の方が位置的に早くフォロー入るし
最初から二人で一直線にカウンタージャングルするつもりで動きでもしない限り
フォロー行っても順に倒されるか1k2dあたりに落ち着いて相手の方がアドバンテージ得ちゃうでしょ マッチング改善()の影響でカウンター見てタスケテピン打っても誰も来ないこと増えたし固定のカウンターは今上策なんじゃない ジャングラーもジャングラーで相手のフォローいって挟撃されそうになってるの
ミニマップみりゃわかるしそれを救出しに俺が行ってるってこともわかるんだけど
そもそもジャングラーはバフモブと目の前の敵で頭一杯になっててみてませんってパターンばっかだわ >>253
そもそもカウンタージャングルなんて仕掛けるのカレンぐらいだろ
カレンがカウンタージャングルしにいってセンターとサイドレーンのやつがフォローいけば後からいってもぼろ負けするなんてことはないぞ
少なくとも自分がカレンでピンだしてフォローしてもらえばカウンタージャングル失敗したことはない カウンタージャングルしないnightとかいる価値あんの? ちなみにメタられて赤バフ隣の草むらにジークとランディ隠れてスタンバられてた時は試合ぼろ負けしたことがある 草むらに隠れて先手打てれば基本大丈夫
だから開幕に重要な中立を狩る時は誰かに見てもらうのがベスト
レーナーは最初視界を確保しつつjgに寄れる位置を考えるといいが
そもそも最初視界取らない地雷ばっかソロキューならね カレン対策できてないのは甘え
ランディはOPだからしゃーないnerfしろ https://i.imgur.com/GTgxSBd.jpg
名前変えてやってたら茶釜くっそ煽ってきた上放置 思ってたヤツと違ったわ
サンアタのドラコとやるよりnightのヴァネッサと一緒にやる方が効率的なのも分からないのな 小手先のスキルより、ゴーレム意識してる人が多いほうが勝つなあ
ゴーレム戦1vs5じゃどれだけ無双しても勝てん
マップ見て敵の位置(特にJungler)把握できて視界取り合いで優勢とるのも大事
特にSunレーンは、残り6:30前後のゴーレム沸き時点でぼーっとSunレーンに居座りがち >>261
Sunを数的に押されたら序盤でドラゴン取られて不利になるが
そいつが煽るのはよくないけどお前も凄く微妙 昨日まではコアよりゴーレムって人が増えちゃってると感じてたけど
初心者混じるようになって動き激しい乱戦なったり、クソ雑魚のわい無双出来たりで思いの他楽しかった
でもスタンプ連打マンや戦犯探しが趣味な奴がいる以上、やっぱこれじゃダメな気がする 状況はわからんが放置が一番悪いのだけは確かだな
放置野郎なら晒しも許すよ >>263
その前にドラコが微妙 ハンターじゃねぇだろ 初心者とマッチするようになった分ちゃんとリードしてやれよ
あと視界も取れてない制圧もできてない状態でゴーレムスタンプやめてくだち AFKやtrollはもはや晒しじゃない 注意喚起だよ >>266
状況がよくわからんがあんたはsupだったってこと?
それでドラコと組むよりヴァネッサと組んだ方がいいからnightにいったのかな?
少なくともドラコだろうが組めないほど火力ないわけじゃないしドラコは育ったら鬼強だぞ サンアタ選んだグリムニルがNight行って
ボロクソにため息はかれてたのは笑ったがため息吐きまくってた方もなんだかね... >>266
SunAtkがドラコだろうがサポはSunに行くべき
序盤Nightを押す意味なんて薄いのに行く意味がない もはや公式がなんで逆レーンに行ってしまうのかアンケートを取って対策すべき
・ロールがよくわからない
・上が必ずサンレーンだと思っていた
・ルールに俺は縛れない さすがにアイヴィスとかsunAtk適性がまったくないキャラとか使われたらsupとしてイラッとするがそれでもnightにいくべきではない。
supだろうがシルヴィアとかの火力職にして、適性じゃないAtkを壁ぐらいに考えて頑張るなぁ自分だったら リルクルは使っててアカンてなる
S2の無敵かダメージどっちか削除しないと強すぎてダメだろ >>261
ナイトレーンの相手グリムニルじゃん
ヴァネッサなら相手何も出来ずにレーンぶっ壊せたんじゃないかね
それをSUPが来てそれが出来なくなったって事じゃないのか? まぁだからといって放置するやつを許したらあかん。
勝ち目が薄くてもゴーレム横取りとか少なからずの逆転要素はあるわけだからね センターとナイト、サンアタってほぼみんな遠距離で来るんだがそういうもんなの?
近接割と好きだからファイターでよく行くんだけど1対1だと勝てる気がしない…
たぶん俺が下手なだけだけど…
遠距離が有利過ぎてマイナーな近接キャラが平等でない気がする。
ジャングラーが来ない状況でみんな対遠距離だと勝ててるのかな?それかジャングラーが来るまで耐えるのが仕事なのかな? 晒したらスレ荒れるからやめろや
ツイッターにいるんだから直接言えよ気持ち悪い リルクル持ってるから伝えたいんだけど
スキル2のダメージの伸びおかしくないか?こいつウィザードかよ >>277
その質問をする時点で、まずは遠距離をやるべき
上手ければ勝てないことはない >>277
どのポジションやるかによるけど
そもそも1on1で勝つことを主眼に置いてる時点で的外れだと思う マレーネメインのわい、nightは向いてないと感じる
向こうのカレンきて、篭っても圧殺タワーダイブされるエブリデイ
対面不利でもタワーダイブされないメリットが近接にはあるのかもしれない(使い込んでないから推測 >>282
タワー後ろに隠れてもタワーダイブしてくるカレンはかなり育ってるからどうしようもない
育ってないカレンが隠れてるとこまでダイブしてきたら相打ちにはできるからバフ消したと思えばプラス
あとはs2をうまく当てればマレーネならカレンは怖くない >>277
おそらくポーン殴ってる間にチクチク攻撃されて体力差ついてるんじゃないか?
1、周囲の視界をとる
2、敵の射程外をうろうろしつつ経験値を貯める
3、タワー下に寄って来たポーンを迎撃
この繰り返しが基本だ、タワーがダメージ受けてもいいから自分の体力は温存すること
そして自分が強いタイミングで敵に仕掛けろ、決して死なず帰ってくること深追い厳禁
キャラによるがLv5や一つ目の装備が完成した直後などが目安
体力的に不利になったら自陣へ帰えれ、タワーが折られようが死ななければいい
そして2本目のタワーで同じことの繰り返しだ 茶釜とはよくマッチングするが、自分がクソプレイしても煽られたこと一度もないけどなー >>277
現状ではごく序盤に限り火力はファイター>ハンター、Lv5でF=Hとなりそれ以降はH>>>Fと差をつけられていく
ハンターの火力の伸びが異常に高いせいで高めの耐久があってもすぐに貫かれる
序盤のうちに仕留められればいいが敵タワー下に居られると手を出せず、ポーン殴りに行くと矢で撃たれたりでむしろ自タワーに押し込まれる
現状ではバランスクソだから近距離したければタンクやるといいよ 相打ちでも対面にタワー折られるから負けという認識だった
まぁこっちの浮いたジャングラーがそれ以上の活躍すれば勝ちなんだろうけど、それは自分じゃないから分からんからなぁ
カレンもランディーも持ってないからジャングラーやるの避けてて分からないけど、圧倒的おじさんが酷いことしてこないのには何か理由があるのかな?
使ってる人少ないからたまたま経験ないだけかもだけど ヴァネッサの装備って神々のお守り、エクスカリバーと後1つって何がオススメ?
ディアボロスだと晩成3個になっちゃうしジャングル紫とかで良いのかな?
それともスキル2があるからバトルチェイスは不要と割り切って
お守り外してスキルコンビネーションを速く取れる何かとエクスカリバー、ディアボロス? >>277です
みんな分かりやすい説明ありがとう!
遠距離も使いながら、タワー下の立ち回りとか仕掛けるタイミングとかもっと勉強してみます!
勝とうと思わずにまずは負けない戦術磨きます! 圧倒的おじさんは使ってる人が少ないだけで、育ったらカレン、ランディとおんなじことされるよ
カレンランディと違うのは飛び込みスキルがウルトしかないからガンクされる回数が違うからなかなか育ちにくい
リルクルはカレンもランディもかわせることが多いけど、圧倒的おじさんは飛び込みスタン使うから味方が合わせてくれればしっかり止めれるから一応リルクル対策にはなる 個人的にバハムート積んでないハンターはうんこだと思ってる >>289
ヴァネッサはスキルコンビネーション解放して
スキル1と通常を交互に撃つ方が火力高くない?
ストック出来るスキル持っているのに
スキルコンビネーション取らないって選択は思いつかなかったわ >>271
いってたらまぁ十中八九負けてたろうな 100%いえることはsupのccにいつでも合わせられる継続的なad出し続けられるハンターについた方が強いわ
>>275
2Lv先行するまで茂みに隠れて先行した瞬間協力して倒したけど
>>276勝ったぞ https://i.imgur.com/J4FT8Lk.jpg
>>278
あの人Twitter見たらここ見てるっぽいしツイで俺一人が言っても何のダメージも食らわないからな 晒された方がこれからちゃんとしてくれるだろ >>292
代用で圧倒的おじさん練習してみます
ポジション自分被りで空きがジャングラーだけの時とか困っちゃうんよね
ありがとナス >>294
初日からのヴァネッサ使いだが
スキル1の6連射が売りだから、コンビは1回しか発動しない
攻撃力の低いお守りだとエクスカリバーヴァネッサに同条件で撃ち負けたぞ
それ以来エクスカリバー&CRI70にしてる ジャングラー初心者にディーはお勧めしない
他のJunglerでも仕事できる人じゃないとマジで地雷になる
カレンかランディでいい 今ズボンさんの配信見てるんだけどマジで見知った人ばっかりなのな
これは限界集落ですわ・・・w じゃあ諦めようw
ジャングラー勝敗左右しやすいし、できればやりたくないのが本音 ディーさんリルクル対策にいいよな
圧倒的自信家にならないように気を付けて
連携大事 >>297
圧倒的おじさんはカレンには基本勝てないけどウルトのおかげで集団戦でも腐らない
ランディには序盤から殴り勝てるから序盤で差をつければLv5以降も殴り勝てる事が多い
ビルドのおかげかもしれんがドラゴン、ゴーレムもフルバフなら結構低レベでソロれるからね
なにより圧倒的ィィィ!できた時は気持ちいいから頑張って! >>301
お前らがジャングルやらないから俺が仕方なく役割変えてやったんだ!
って空気でジャングルに変えれば下手でも慣れてない役割やらせてしまった故仕方無し…ってなるよ多分!
ジャングルに慣れると何処任されても動くやすくなるから全く出来ないなら是非練習するといいと思う このままバランス調整もクソもなくサ終かなあ
10分以内に決着つけさせたいからってどのキャラも攻撃高くなりすぎ
ジャングラー適正高い奴は別としてファイターのほとんどが腐ってるし >>304
ほんとそれ!
ルーンはあらかじめつけといて、装備もつけるものをあらかじめ決めておく
んで残り時間20〜30秒ぐらいきってもジャングラーやる人いなかったら下手だろうがジャングラーやって練習ptにしちゃえばいいよ
それなら結果負けようがptの責任であって煽られようがなにも気にする必要ない すでに3人いるとこに呼び出されるのはいいんだけど
余り物にいかされるのもいいんだけど固定化するのはやめてほしい
いろいろやりたいよ >>307
配信とか観てるとそれで野良の人が譲らないと絶対譲らないマンとか言われて晒されてんの見たことあるわ
譲らないのはてめえらだろ >>304
試合終了時にはそんなこととうに忘れられてて、あの地雷ジャングラーのせいで負けたって思われちゃいそうw
しょうがなしにヴァネッサジャングラーで出撃してた時もあったけど、自分で地雷だって知ってたw 人は誰しも固定組んで配信するとイキリマンになるのだ ライル君Nightで対面がアクタイオンでぼこぼこにされたんだがどうしたらいい? レーン横のブッシュにスッと隠れて暫く様子を伺い敵を殺せなさそうならスッと他のレーンに移動するjg
お前はなんだ?レーン監視役かなんかか? そりゃgank出来ますよアピールのために茂み待機してレーン下げてくれるの待ってるのに
調子に乗ってポーン殴って押してたら呆れて帰るよ >>313
一緒にライン押してほしいのか?
ジャングラーの仕事奪ってんのは誰だよ 引っ張り練習するわ……意外と発動遅いから自動タゲだとだめだな ライルみたいな殴り専でアクタイオンなんかタイマンで勝ちようがないから諦めろ >>308
固定で何度が経験あるけど結局、うまいかヘタかもわからない野良に得意なポジション譲るくらいならってなってくる。
仮に譲ったとして、その野良が戦犯をかますことがほとんどとなると仕方ない部分もあるかなと。
まぁだいたいそういう人はビルド見た時点で大丈夫か?となるんやけども レーンにいて押しても相手にできるだけ時間稼がれて他で敵ジャングラーが暴れて終了なんだよね
そんだったらレーンにいる敵をgankしてキルとって無人のタワーを壊して他に行く方が時間短くレーン攻略できる
gankができなきゃいても仕方ないし、他のケアにいくだろw nightにいるハンターなんてリルクル以外ガンクしてくださいって言ってるようなものじゃないかな維持だけしてればいいと思う 配信すると自分エライ人だと思っちゃうような勘違い人が多いwww >>313
何人か書いてるけどjgの役目はgankでレーン押し上げることだから。
それに野良なら特にだけど、マップで味方jgの位置確認してgankしやすいように下げたりとレーン入ってる側も連携とらないと…チームなんだから >>305
腐りキャラが大量にいるのはゲームバランスもそうだけどキャラゲー路線としても自殺してるからな
宣言して月一調整でもすりゃいいのに リプレイ観てカスタムで練習して、やる気満々で実践行ったらジャングルで迷子になったww 慣れろ俺 維持どころか完全に押されすぎになってるのに来てくれないジャングラー そういうジャングラーほど他のラインに張り付いて延々とポーン殴ってるしな >>321
配信する人はそれでいいと思うよ
どうしても指揮役になるし曖昧な優柔不断な言い回しより言い切ってほしくなるもの
言い切る言い方すると偉そうに見えるし、間違えてたらごめんっていえたらいい 瞬間湯沸かし器タイプのが見てる分には面白いのもあるけど 弱いキャラがほんと弱いのどうにかしてほしいなあ
というかキャラバランスアップデートいつだよ >>325
赤チームになって唖然としてるアホは私ですw
ジャングラーの敷居を上げないでください
やりたくないのに押し付けられる人が迷惑です シーズン区切りで強いキャラローテーションで変わる事多いから最低三か月は性能まんまじゃないかな ライト層のライトっぷりを見るに
仮に順調にスタートしててもnerfとかした瞬間にクソゲー、金返せになる未来しかなかった https://pbs.twimg.com/media/DSYiURIVQAEvw2_.jpg
これ初めて見たんだがティティはロリのほうが需要(意味深)あったのでは
てかこの頃進捗等報告してたマメなツイッター係はどこに消えたんだよ こいつ雑魚だなって奴どのポジションやってもほんと雑魚だな
中立狩り専JGの次は敵supのCCに何回も捕まって餌になりまくる利敵sunatkとか笑えねぇわ ☆5なのにたいまんでult使えないゴミキャラがいんのはネタなのかよ
味方じゃなくランディ見たいに敵タゲでいいだろあれ 強いキャラ決まっちゃってて折角沢山キャラいても
趣味で使う以外ないのが勿体ないね
もうちょい運営がアグレッシブならなぁ シャレードさんってcvと見た目以外で使う理由ある? 中立狩り専と機を逸したgankしかしないジャングラー嫌い 突然鯖から切断された後、ゲーム中扱いにならなくて復帰できなかった
>>347
お前がJunglerになるんだよ! 延々とジャングラーに文句言うなら自分でやればいいのに
難しいポジションは自分でやった方が勝率上がるぞ? ケモノ枠なのかやたらイラストに描いて貰えるレオルドさん
なお、キャラ性能としては使いどころがない模様 >>350
譲んねーんだわ
スタンプ連打までされちゃって悲しい 特殊ダメージで体力回復するのって魔人の剣しかないのかな
チケット使うかー カケルのランディまじで勝てるきしねぇわ 何使っても多分無理だ 初心者にジャングラーを押し付けた上で
試合後にはそんな事は忘れて戦犯だ地雷だ迷惑行為だとスレで晒すのがディンクラ 接続切れて復帰したら死んでたんだが
リプレイ見たらタワーダイブしながら敵をkillしてそのまま棒立ちになって死んでて笑った
そういや接続切れ後のCPUってHPに余裕あったらしばらく戦闘に参加するんだっけ?
タワーにダイブした記憶は無い >>336 そーそー、おっと、こっちか!ってなるよね。ディーでザクザクやってみたいんで、もうちょいとチャレンジしてきます! JGとリルクル変えねー馬鹿からどうやって変われんの?教えろよ いつもキャラとポジション被ると面倒になってサッと引くんだけど
たまには最初から提示してたのやりたいし1個前の試合で譲った人だったから今回は譲ってくれやで即OKしたら放置された
こういうのが積み重なってそんな事になるくらいなら譲らず好きなキャラで、ってみんな自己中になってくんやな…… そういうのみんな結構気にしてるんだね
俺は装備なしAllOKで潜って空いてるポジのキャラ使ってるわ 味方に迫ってきたカレンをリルクルultでふっ飛ばすの脳汁出た
ホントこいつ何でもありだな >>361
ありがと
ショップにリルクル追加したら増えそうだなー 星4と5のキャラ消したら丁度いいバランスになるんじゃないか オールで入っても最終的に宣言してくれたり
余った枠として動いてくれるなら問題ない キャラほとんど消えそうというのと、現状でも星3で食い込んできてるやつもそうそういない? オールokって「何でもできる」「適当にやる」なのか運営はどっちの意味で付けたんだ?
さっきもオールokマレーネがnight被せてきて苦笑いだわ allokは現状初心者が役割を覚えることを阻害してるデメリットの方が多い気がする allOKでマッチングはいいけどallOKで準備完了できなくして欲しい ☆3以下で人気なのはマレーネ ディー ロッタの三体ぐらい? ピーター君も結構強いと思うけどそんな見ない気がする ライルやクレイグもいるぞ
☆45なしなら結構バランス良さそうだ オールOKは存在してもいいから
デフォをキャラごとの推奨ポジションにして
ゲーム開始したらそのポジションのレーンに誘導する感じの矢印出せ(オプションOFFありで)
アクションRPGと銘打ってまでmoba知らん層釣ってんだから頑張ってくれよ クレイグは☆4だぞ あとライル君はそんな見かけないな 普通に使えるとは聞くが ライル引き寄せの射程と出が悪い打ち上げもスタンもないし 2スキルの出が早かったら相当強かったと思う
1スキルが何気に強いからね
今のライルはもっさりし過ぎててまさに初期キャラって感じ >>355
後半の集団戦が始まってゴーレムとられたりしてるのにずっとレーンのタワー壊してるやつなんなん
ま、結果的にはそいつが壊し進めたレーンからコア破壊で勝ったんだけど night運用考えようと手持ち見たら、night推奨ティティ、キングレオルド、ライルだけだった
ガチャ弱者のわい辛タン ライルくんはたまに気まぐれで使うとカモれると思って寄ってきたキッズを血祭りにできて笑うぞ nightの近接は全体的に強化しないと推奨ポジション通りにいってもきついと思うわ それだな!
ライルくんで名前に「@初心者」いれる作戦でいこう
普通にカモられそうだけどなw ライル試しに使ってみようと思ってナイトレーンいったら対面リルクルだった
タワー下に引きずりこんで倒したらタワーに寄ってくれなくなった
中盤以降は適当ビルドじゃ火力足りない模様 ライル君はまだいいけどレオルドがホント無理
ライル君を晩成に寄せた感じだけどその頃にはハンターが本領発揮してる レオルドはケモナー需要高いから...
なおさら惜しいか jgネルスニクスの地雷率
本来玄人向けっぽいキャラ故の悲劇か レベル7でゴーレムソロしてたトカゲいたけど
どういうビルドでやってたんだろリプレイみときゃよかったわ
カスタムで何度か試してみたけど普通に死ぬから気になるわ ネルスニクスが味方だと相手が露骨に前出てくるのがな
向こうがガンクし放題だし味方がある程度自力で耐えられないと無理だわ なんかマッチング昨日より初心者減ってる気がするんだが 馬鹿が煽りスタンプping連発してたから一夜にして死滅したんじゃね レーン張り付き増えてるんだが
マップ見えてるのか
コア破壊が目的だ ネルスニクスで暗殺するくらいならカレンで打ち上げろって性能 リリース直後からいるけどそんな時期なかったよ
生放送でP代理が強キャラみたいに語って普通にマレーネに殺されてたけど ベータの頃レオルドで強いやつが居たんだよな
その頃はマレーネユズリハと並んで強いって言われてたはず レオルド弱いってまじかよ
使ってみたいんだが
通常ダメ特化ビルドでなんとかならんかな ナイトアリーティアでマレーネ相手してて
味方ジャングラーが草むら待機してたから引いてタワー前までマレーネ誘い込んだら
喜び勇んで飛び出てきたからよし狩るぞって仕掛けたのに
ポーン狩りまくってマレーネガンスルー
あげく救援に来た敵ジャングラーと二人がかりで狩られるという
おまけに?ピン連打されたんだがカレンマレーネにアリランディで早レベルじゃ勝てないと踏んで引き気味だった俺が悪かったのか?
上手い人教えてくれさい ポーンいるとultが散るからって意味かも
まあランディとはいえジャングラーが悠々とポーン狩ってる時点でお察しだけど 煽りとかじゃなくて何言ってるかわからんからだれか翻訳してくれ
ttps://i.imgur.com/pTX9HeW.png >>411
MOBA?
3Dアクションゲームでしょ? >>411
自分で考えるからガンガン狩りまくってくれ
ってことじゃね? その先駆者が度重なる対戦の中で導き出した答えの1つを押し付けるなって意味わからないな こいつ教科書や先生なんて必要ないとか言うのかな さっきからクソトカゲ専とクソ蛇女専と入れられてクソうぜぇ
毎回毎回圧倒的なデス数積み上げて頭わいてんのかよ >>419
その人俺もさっきから組まされてるわ…
青い方のトカゲ? >>411
まず自分で自由にいろいろやりたいってことでは
定石や慣習、先人の知恵を拒絶しちゃうパターン
自分が経験しないと納得しない感じの人 >>410
マレーネはタワー前で孤立しててタワー下にポーンが3体いただけだからタゲ散るってこともないと思うんだけどな
そんなサーチ範囲広いの? 皆さん上手くなり過ぎ
負けが増えてきた
そんなときちょこちょこ上がっている動画がありがたい ダメ出しされて不貞腐れてるように見えるけど、前提抜けてちゃ分からんw
装備のレベル上がらなかったり、両チーム落ちまくりだったり、ティティがランディをフルボッコしてたり、ゲームの方もよく分からんw >>423
レス見てちょっと理解できたのは、試行錯誤して先に自力で見つけた前提で語ってる風だから
初心者にも自力で解かせてあげてよ、答え自力で説いた瞬間楽しかったでしょってことなのかなと
でもこれ掛け算のやり方教えたら割り算は教えなくても自力でできるよねみたいなことだよね?
方程式を自力で見つけるのがゲームとして楽しいんだよって語ってるからわからなくなってた
勝利の方程式をいくつもストックしといて、その場面場面で勝ちとかみ合う物をチョイスして勝つのがmobaだと思ってたから
根本的な考えが違うんだね 言いたいこともわからんでもないがな
でもそれはチーム戦の野良でやっていいことなのかどうかだ
だからと言って先に始めた奴がため息とか?ピン飛ばしまくるのも違うしめんどくさい話よ サポート置いてジャングル2しよーぜ!
あ、サポートは一人でレーン勝てよ! ネルスニクスで他ジャングラーにボコされるの楽しすぎる 全く気が付かなかったけどこの有志wiki 武器の欄ないね >>424
そんくらいなら余裕でタゲ飛ぶ、つか見てたんならわかるだろ?
ランディとアリーティアでマレーネに仕掛けて殺しきれずにランディだけ死ぬって状況がわからん noob@スローンとかいう雑魚
カレン使ってキル<デスとかいう名前通りの雑魚のくせにため息連打するガイジなんだけど
スローンとかいう雑魚ギルドってこんなガイジばっかなん? ユズリハ微妙ってマ?
さっき糞上手いユズリハと組んだんだが
サンアタ選んでてなにこいつ地雷か?とか思いながらジークで一緒に戦ってたんだが、ビットを上手くばら蒔いて範囲攻撃で刈らせないようにしてた
しかも要所で的確にultでキルとってた
あのultってショットガンみたいに使うんだな、リプレイ見て初めて知ったわ >>433
武器の画像一覧入手方法がわからなくて後回しにして今に至る
キャラはCPU一覧でみれたけど… 武器欄ねえ
必要フォースにしたって最近スレの有志が纏めてくれたぐらいだしな
ゲーム内で見れる情報だしそういう情報のスピードとか細やかさは人口によるものだよ
あと武器関連で有用な情報というとビルドパスぐらいなもんだが
どの道10分という短時間かつ自動開放が基本のこのゲームではあまり研究も進みそうにないね >>438
…他のエアプwikiから拝借する…とか? >>4 >>19 >>900
そいや非公式wikiテンプレにするならこっちのwikiはゲーム公認だから一緒に付けたほうがいいと思う
https://gamewith.jp/odincrown/ ネルスニクスはやってんの?
さっきから必ず1人は選択してるんだけど おもしろみのあるキャラだからまあいいんじゃね?
特殊性があるってだけで強くはない そうだな
イベントはレアリティ限定マッチとかにしようぜ マレーネでエクカリ、ディアボロ弓までは確定なんやけど、三枠目を雷神剣かバハムート斧で迷ってる
どっちがええんやろか 見る度にデス5以上で頑なにJangleを譲らないネルスニクスガチ固定の人は地雷殿堂入りで仲間になったら諦めてる
4:5で練習だと思えば心も穏やかよ……上手い人も居るのは分かるけどこの人の印象強すぎて身構えてしまうわ >>449
それワイや
でも野良だからしゃーないやろ?
嫌なら固定組めって話 jgヒロシとか意外と楽しいぞ 実戦では一回しか使ってないけど
タワー後ろからs2で吹き飛ばしたりultでワープしたり高速で走り回ったり下手糞なランディボコボコにしたり JG即キープしといて序盤にボコられて抜けるカスとかいる試合ほんとしょうもないわ ユズリハサンレーン?
タワー割るの遅いし二人だからウェーブクリアされる可能性は高いしドラゴンも遅いし多人数状況の多いレーンなのにガンクに合わせられないし
控えめにいって利敵 >>448
どっちもやったけどバハムートの方が火力出るわ
俺はエクカリ雷神バハだけど >>453
男の子だぞ
リルクルも男の子だし
コンルも男の子
でもランディは女の子だからいじめないであげてくれ >>455
いやジャングル的確に追い返してたしタワー折るの速かったぞ
囲まれる前に寄ってきた相手をultで返り討ちにしてたしな
たぶん装備のせいだな、ビットが凄いダメージ出してたし >>456
そうなのかありがとう
その組み合わせ真似してみるよ〜 多分ハエが塔にダメージ与えられるの忘れてたんだと思うぞ ハエのダメはタワー相手だとカスだぞ
ユズリハがサンアタを否定するわけじゃないが 試合開始前こっちドットソンjgで敵に覚えある人がカレンとかだともうね
案の定開幕jg荒らされまくって自分のレーン以外ボロボロ
もうネルスニクスとかドットソンがjgしようとしてきたら譲らなくてよろしいか?野良だしWjgでよろしいか? たくくんへ
僕は今日でこのゲームをアンインストールしました。
こんなクソ運営&クソゲームをやる時間がもったいないと感じたのですが、たくくんはお元気ですか?
ギルド戦ができたら……なんて話しましたよね。
ギルド戦ができる前にやめてしまうけれど、そもそもギルド戦をやる意味がないと僕は思います。
5vs5で負けたとき、「なんで負けたんだ」「どうやったら勝てるのか」と一緒に悩み語り明かした夜が懐かしい。
僕は、ようやく分かりました。
このゲームをアンインストールしたとき、始めて《勝利》を勝ち取ったのです。
僕は、今日ディンクラに勝ちました。
絶対的な勝利を得ました。
時間の無駄ですから、たくくんもお元気でこんなゲームから早く足を洗った方がいいですよ。
じゃあ、またね。 たしかに時間のムダだわ
俺もやめた アンインストールしたわ
人がいなくなるまでやる方がどうかしてる 可愛いとか可愛くないとかどうでもいいからさっさとプリンセスコネクトいけよキモヲタ
おらもアンインストールするよ プリンセスコネクトにランディとドラコとミゲーラがいるなら喜んで移住するよ 先週くらいからネルスニクス使ってたのに流行っちまったのかよ・・・
マイナーだけど実は強いとか一芸持ちのジャングラーもうないよな ネルスニクスが強いんじゃなくてネルスニクスが働くまで耐えられる周りが強いんだぞ そこそこうまければ普通の奴に勝てるレベルを強いっていいかえる場合もあるから
チュートリアル風の動画作る人は変な普及の仕方やめてほしい
使えない訳じゃないけど強キャラの存在がいるのに掘り出し物押し付けて
基礎を知らないプレイヤーがとがったキャラ使って地雷プレイヤー量産パターン トカゲが活躍してる様に見える試合はnightやCenterが相手のジャングラー腐らせる動きしていたり
トカゲ無しの4:5でもどうにか拮抗しているだけの気がする 仲間との喜びって付けるとレベルアップ速度も速くなるの?というかフォースストーン=経験値って認識で合ってる? これから毎日、放置プレイヤーとして参加します。
当たった人は、ごめんなさい。 ぼくの考えたさいきょーのちーむ
centerリルクル:sunシルヴィア&キャロ:nightランディ:jgカレン
あれ?何気に最高レアゲーくさいぞ 割と真面目に相手に特殊いないと刃鎧防御特化ジークで無双できるぞ ライン維持できない下手くそがバランス語るのどうにかなんねーの?
バランス壊してんのそいつのPSなんだけど ドラコって実は結構強くね?
大魔導師の帽子ゲットしたから乗せてみたら火力が凄い事になった
ピーターも似た感じって聞いたけどどうなん? >>492
センターは爺、ドラコ、ネズミが強いな
でも今はランディがいるからリルクルに任せるのが安定する ねずみはレーン維持力が高いのと逃げにも使えるultで単独でも死ににくいがキルする能力は微妙 ヨハンでcenter遊んでるけどスキル全然当たんないな
s2逃げ道においても自分が柔らかいし打ち上げ時間もしょっぱい
ウルトの火力も思ったほど出ないしつれぇ ピーターは帽子あれば二番で1000くらいだせる
割と頻発できるし持続長いし相当強い ヨハンは全スキルが見てから回避余裕でした状態で草生えるわ >>482ともう一つ質問なんだけど
挟撃のマスタールーンの追加特殊ダメってどのくらい入るの? 赤バフくん見たらカウンター警戒されるの当然なのにな
centerヨハンが初心者丸出し装備だったしナイト側カウンターの護衛野良night頼みだったのに失敗して不貞腐れるのは笑う こういうのって名前変えてなりすましも出来るから頭おかしい奴が沸くmobaじゃ意味なくね? だんだん監視し合う田舎の村社会みたいになってきたな
そろそろゲームもこのスレもお終いだ mobaの民度が最底辺ってことを再認識出来たな
競技性があっても猿にはプレイ出来ないんだ 猿はルールを理解できないから自分ルールを生み出して迷惑をかける
他人の邪魔して迷惑掛けるのが楽しい
晒しをして晒された人間が辞めるのが楽しい
破壊的な行為をウキウキ騒ぐクソ猿 足引っ張って他のやつのトロを下げるのが楽しいやつなんてさすが居ないだろどこまで暇人なんだよ ルールとマナーは大事だけど
別に晒されてもどうでもよくね?
むしろフレンド申請いっぱい来そうで俺なら喜ぶな >>513
晒しは一律禁止くらいにしておかないとスレが荒れ果てるからな
そもそもネットの情報なんか信憑性ないし愉快犯やら荒らしが沸く元だし
まあもうすでにこのスレは手遅れかも知れんが >>512
いるっちゃいるぞひたすらタワーに突撃して10キルされるやつとか
1回だけしかあったことないが 初手サンアタの人が赤バフとるのありなの?
取るにしてもサインかスタンプほしい
ジャングル初手火力不足できつくなるんだけど、切り替えていくしかないのか >>514
俺としては晒し禁止は賛成なんだけど
確かここの板だと晒し禁止はなかった気がするし
スレのテンプレにも晒し禁止が何故か入っていない
このままだと晒しするなって言うとこっちが自己ルール押し付けてる事になっちゃう
見苦しいから隔離はして欲しいけどね 晒すなと書かれていないから晒しはおk
一般的なモラルを持ち得ない育ち方をした人間の思考回路はカオス 当たり前のことは普通に書かないよな
当たり前のことが書いてある法律や条例を読まない奴がそういうことを言いだすからこえーわ IP付きでよくやるなぁとは思うエッジ参戦したら復帰したいからはよ 上の方でも語られてたがヴァネッサビルドほんと迷うね スキル1で主に戦う感じで行けばいいとおもうんだけど通常に乗る効果は乗らないんだよな
だからイフリートで相手の防御下げ移動速度上げ とCT短縮用に雷神の剣とハンターボウガン にしてみたんだが…
コレデド-オ? >>512
バレないように意図的に負けに導くテクニック磨くやつとかはいるな
焼かれないんだからいいだろの理屈の民度
まぁそういった行為はあからさまにやるより限界があるってのか俺の持論だが 晒しはあれよ
晒しスレに隔離しても本スレ晒しは無くならないな 味方ポーンがいる状態でタワーダイブして敵キャラ攻撃するとタワーのタゲ自分に向くじゃん?
リルクルさんのs2をその状態で使うと自分からタゲ外れて味方ポーンに戻るんよね
こいつこのままショップに並んだらヤバイだろ ちなみに敵キャラが自分にタゲ向けてた場合も同様
周りに味方ポーンがいれば自分じゃなく味方ポーンに強制的に敵キャラのタゲが移る
仕様が壊れる やばくなったら騒げよ
ストアの期待値込めて星5です!!と変わらねーぞ あれそんな仕様なのかよw 使ってみよう 白猫キッズからしたら念願のダッシュ回避じゃないか やったぜ!! クソみたいなタゲ周りの仕様の中苦労して照準絞っても簡単に外せるのか… 会社かプロデューサーのキャリアアップのためのアプリなんじゃないのこれ
1年くらいゆるゆるサービス続けて終了してから「日本で初めてのスマホMOBAを運営した経験があり…」ってプロフィールに書きたいだけだろ
お前たちの会社名もプロデューサー名も忘れない 初国産MOBAはだらだらリリース延期してる間にwar songに取られてしまった模様 >>527
でもその仕様のお陰で無敵状態にスキル空打ちしなくて済むぞ
ターゲット選ぶマークが小さすぎてタブレットじゃないと機能しないのは問題だと思うが >>533
問題はまさにそこ
一瞬を争う対人の場で迅速にタゲを取り直せるなら問題ないけどこのタゲ周りじゃ致命的な隙ができるのは必然
仕様を理解してればその隙をついてみたいな事ができる
バランス以前の壊れスキル [たく:)]って名前のプレイヤーが放置して試合に負け続けてる
運営にメールすればBANなり対処してくれるかな>< お、ついに真理に到達したわ
こんなクソゲーなんてそもそも時間の無駄だったわwww
キャラ間のバランスなんてグッダグダで大半のキャラが腐ってるとか このゲーム初心者なんだが、MOBAだからとかP2Wとか以前の問題なのか
リルクルってやつガチャ限とか、インタビューとか御用記事で言ってた事と全然ちゃうやんけと思ったが、
むしろ調整ガバガバ、エアプが制作してるなら、ガチャ限でリリースしてバランス調整してショップ販売も仕方ないのかと思えてきたw
人口少なすぎてPBEもないだろうしな 単に下手な人や話題のためにツイッター晒すのは本当にやめろって思うけど
別に放置は晒していいと思うよ
普通に害悪プレイヤーなんだから周知させるって意味でも いや、リルクルはショップ追加予定ってお知らせに書いてあるよ >>539
歩き方も知らないような赤ん坊ばっかりだから歩けるようになったら簡単にボコボコにできるぞ ピュアすぎて草。リルクルがショップに追加される頃には産廃になってるか、リルクルより強いキャラきてるでしょ。守銭奴はこれくらいあたりまえ これからMOBAに入門するなら(スマホゲームで)
これとvaingloryとどっちがおすすめですか? リルクル使っといてアリーティアに負けて手がつけれないアリーティア育てるの勘弁してほしい… 前も書いたがリルクルは下手くそには扱えないキャラだぞ
マレーネの方が扱いやすい トロフィー減らすためにタワー突っ込んで死にまくってる
仲間ごめんよ リルクル壊れとか言ってるけどPSで壊れになるんなら何ら問題ないやん
使いこなせば強いなんて格ゲーじゃ当たり前なんだし
問題なのは大して使い込んでもないのにお手軽に勝てるキャラ
ストVだとアビゲイルがまさにそれ
ディンクラだとカレンがそれに近いけどそこまで壊れって訳でもない 強さ的にシルヴィア>マレーネ=リルクル
扱いやすさに的にマレーネ>リルクル>シルヴィア
ってイメージ このゲーム星5が上級者向けばっかりだからな
その中で割と簡単に扱い方がわかる脳筋カレンが流行ってるだけ
上手い人が他のキャラ使い始めたらまた騒ぐぞ
ディーの使い方も普及してきてるしな 運営よ、進みすぎた仲間を「タワーから守る」スキルを持ったキャラ出してくれ
タワーに突っ込む利敵プレイヤーが増えすぎて、もはやゲームにならない >>554
もうそういうのいいから
使い所が限られてるキャラは結局弱いから
自分だけは賢いと思ってるマイナーキャラオナニーマン >>544
だいたい運営が日曜日に動くことはないわ なんかもうひどいな 初心者ADアシュロットやらがレートカンスト勢に混じってる現状 ナイトレーンにマレーネくるとタワー献上する気まんまんファームするよ!
レート高くないせいかリルクルとか頑張れるがマレーネ無理ゲー
こっちこないでーって言いながらガンガン攻撃するのどうかと思います
恐怖?なげーよ nightの近接は見直さないとに本当にアカンと思う
白猫キッズが遠距離ゲーとかクソレ投稿してたけど
ジャングラーとかsuptanタンクとか極一部以外
本当に存在意義がやばくなってきてる アリーティアで対面ハンターくるとロイヤルレイピアが完成するまで敵がタワー殴り始めたら飛び込んでスキルぶっぱしてすぐ下がるってやるんだけどマレーネは射程長いからタワー範囲外にすぐでれるしそもそもこっちが飛びついた後にこないでーするだけで捌けるどころか死ぬ
だからマレーネはサンアタッカーに行ってください
まぁタワー押し込まれてる状態はjgがきてくれたら一発なんだけどさ 近接は最終ステそのままに序盤のステをもう少し底上げするような感じでいいのかな
相対的に遠隔のgank耐性が落ちて近接と差が顕著になるだろうし >>566
終盤ステ伸び率見てもハンターのが強いんだなこれが
というか今日なんかあるの? 19:00からグラブル4周年生放送
コラボも発表されるだろうからここで発表がなかったら
グラブルとのコラボはないしディンクラはサイゲに見捨てられてるってこと 放置は晒していいも無いわ
すぐにアプリが落ちる状況がマシになってからにしてくれ >>568
サンクス。
モバレジェやってみることにします。 あっちのアニバーサリーでディンクラとコラボ!とか言われてもグラブル勢は微塵も盛り上がらんだろ。それだけで捨てられましたって言うのはさすがに無理ある 今度はスローンとゴリラがツイッターで喧嘩してるのかこれ以上人口を減らさないでくれ 捨てられたとか以前に、初めからディンクラのこと相手にしてないと思うけど 個人的にはベイングローリーだな。こっちは配信してる人も多いし見ながら覚えられると思う。文字で説明されるよりよっぽどわかりやすい 以前はコラボ2種の発表に加えて
自社の別ゲーでグラブルキャラでますみたいな告知だったから
後半部で言及があるかないかだけでも違うよ >>574
見てきたがどっちもどっちだな
あえて言うならスローンの負け ゴリラの勝ち
それよりAndroid、機種はs7edgeだけどカクつきで棒立ちになる仕様を改善してほしい 初手で赤バフかりにくるカレンにどう対応したら良いでしょうか。ちなみにこちらはランディの場合です。 ツイがイキリ増長システムになってる部分があると思う >>582
野良なら援護こないから諦めて放置すればいいと思う 晒されてるジジイはもっとクソみたいな動きしてる動画撮られてるじゃん
言い訳動画で緩いの出しててキモすぎるわ リメイクコマンド実装すべきだね
切断や放置があったら成り立たないゲームなのに
なんで何も対策してないんだろう mobaプレイヤーの民度を甘く見てたんだろ
俺もこんなに猿ばっかりだとは思わなかったわ 老子のムーブはガバだけどあのタイミングでのgankは微妙だしなぁ
どっちもどっち 同じ名前で遊ばれて糞雑魚って煽る動画でも撮ったんだろ あのツイしてる人は放置とか過去動画みたいな利敵プレーすんなっていいたいだけだろw
どう考えても反省の色がないガキんちょくんが悪い 一丁前に文句言ってくる前に自分のムーブ見直せよ
視界とってないのにガンクして失敗してやられる彼がいうとブーメランになるよねこれ てかフウカ使ってみたけどガチで弱すぎない?
BD専門キャラとして見ても正直adcでよくね感 たしかに視界とってないのにgankは微妙だろうけど、センターの両側の視界をジャングラーがとってからgankするとかどんだけ時間かかるんだよw
センターがフォローしてやれよw どこぞのギルドのツイッター上の喧嘩とか糞ほどどうでもいいし目障り もしかしてこれ当人たち登場してない?明らかに自演乙なんだけど 顔真っ赤にしてーとか書いてたし見てるだろうから工作くらいやっててもおかしくないわな
イキリカスは迷惑だなぁ 強いヤツが正しいよ
ギルド対抗5本先取でもやればいい Knightもsunも視界取りに入ってない時点で乙
老子に恨みでもあるんだろ
ところで同じスローンにいると思うと気持ち悪いから移籍するわw 正しいとか正しくないとかどうでもいいわ
さっさと消えてくれ >>532
このスレ見てていつも思うんだが、2013にAimingがまさにARPG+MOBAみたいなグリフォンってアプリ出してるんだけど、あれはノーカンなの?初国産って見るたびに違和感を感じる キャラがかわいいのでそれ以外はわりとどうでもいい
ピーターのピーターぺろぺろ 僕は小さくなんかないぞ!
ネズミの袋って大きいもんね ルキメデスの動きこいつ初心者か?
普段から視界とってないだろこれ ディー使いの人に聞きたいんだが、ビルドどうしてますか?
ジャングルキャラ薄くて、ディー使いたいんだがビルドの選択肢が多いから迷ってるんだ。
編成ごとに変えるべきかな?
今は初手王剣と紫ナイフは固定で使ってるんだけど。 >>602
動画一瞬見たけどmobaっぽい感じのゲームだね
公式がmobaジャンルですよって言ってるかどうかの違いだけなのでは
あとどうでもいいことかもだけどwarsongはSixjoyっていう中国の会社が開発運営してるから
日本開発してない >>609
俺は王剣神おま赤ナイフにしてるけど正直最善かどうかはわからん >>614
わからなければとりあえずの神おまとエクカリ狙いでいいんじゃない? 星5でやりたいキャラならなんでもいいよ
レアリティ=キャラ性能 じゃないしキャラ性能もPSゴミだったら無価値 >>614
やりたいロールで強いって言われてる奴
今ならとりあえずリルクル当てたら
ジャングル以外は行けるしとりあえず終わっていいんじゃないかな >>614
使ってみたいの出して、使って合わなかったらまたするのがいいんじゃないか なんか一人にすごい絡まれてるんだが…触れちゃいけなかったな
こんな動きでまともに動けてるって勘違いが出るのも運営が立ち回りの説明をゲーム内でしないからよな
ベイングローリーとかプロチームのキャラ立ち回り解説動画とかゲーム内で出してるし参考になるからディンクラも真似るべき 部落内でいがみ合うのはやめろ
人数増えてからにしろよ、みっともない 個人的におすすめキャラは難しい操作いらずで可愛いマレーネだけど、リセマラでもっとくというなら星5キャラで気に入ったキャラになるよねー ロッタのビルド悩んでるんだけどテンプレはどんな感じなんだ
今は王剣神おまエクスカリバーなんだけど >>615
お守りか…ありがとう
赤は割と意外だった。そもそも、攻撃装備にした方がウルトの火力上がるのか、通常効果装備の方がいいのか検証してないや…
紫にするなら初手の方がいい気がしてきた。 >>614
今は10連分の石と ゴールド40000、装備引換券3枚もらえるから
一旦やって、ショップでキャラと装備交換して試してアンインストールするして好きなキャラ見つけたら
リセマラが良いのかも
上記のリリースキャンペーンは3月7日いっぱいまでだからそれを目途に考えるといいと思う
あとアシュロットっていうアサシンの子がもらえるのも3月7日まで フィーノがスキル2で壁飛び越えてて驚いたわ
他にも同じこと出来るやつ居そう リリースキャンペーン3月7日までってここで辞めたら新規と差がつきすぎてますます過疎るんじゃないの >>612
あーなるほどね、確かに公式では名言されてなかった気がするしそれでか
モヤモヤが晴れたわありがとう マレーネ使い始めたんですが同キャラで相手の通常はガンガンとんでくるのに、こちらの通常はポーンに飛んでくのは何故でしょう? レアリティは
星5 使える武器+キャラ
星4 微妙な武器+キャラ もしくは 使える武器単独
かなって思ってたけど、ランディレイピアてめぇはダメだ >>628
個人的には
初手魔神剣は固定で、あとは攻撃寄りなら王剣
三つ目は迷ってて試してる最中。
センターかサンの違いもあるだろうけど 開始キャンペーンもあと数日で終わりだがどうするんだかな
リセマラできるうちにシャオルゥきてくれ >>635
オートで通常攻撃はでるから1番近くにいる敵に飛んでいく
立ち位置の問題か相手がターゲット切り替えを手動でやっているかだろうけど、先にポーンに通常攻撃していて自分が動かないままだとポーン倒すまでそれにターゲットしてるからこまめに動くのがいいかも ピーター君難しくてダメだぁ...茂み奇襲とか裏取りとか粗が出る出る...
>>632
ピーター君とかでもブリンク(瞬間移動)スキル持ってたらできるぞ
この辺も上手く使えるようになれば面白いと思う >>637
魔神剣かぁ
確かに火力両方上がるしありだな
ちなディーに赤ナイフ持たせてるのは単に紫ないからなんだけどね
紫持たせるとソロゴーレムがかなり楽になる >>640
なるほどサンクス
頭に入れてやってみるわ ピーターくん対面来ると、当たりの判定がよく分からなくて苦戦するわ
あと走り方が気持ち悪いw 鍵垢で動画見れねぇ
というか茶釜垢消ししてて相当効きましたねこれは... そもそも上手い下手部分で喧嘩なんかするなよ
野良でさー ロッタバハムートは確定だと思ってたんだけど違うんか >>639
ありがとうございます
こちらの通常後相手のアイコンをタップしてもポーンを攻撃し続けたのはそのせいか
初心者過ぎて申し訳ない 上手い下手っていうか放置等やめろっていう文句に対しての喧嘩発展だろあれは。
放置とか利敵プレーに対してなにも反応しないで上手い下手にすり替えてるのが草 >>650
一応アイコンがでたとこをタップするとターゲット切り替えを手動でできるんだけど、アイコンが小さすぎてそれやってる人はごく一部の上級者だと思う
1発当てたら下がるを繰り返すのが死ににくくもなるし、ターゲット外せて便利 ハンターなのにコア行けない中バックドア狙いまくるやつなんなの… カスタムで、エッジ選択できてたのさっき気付いたから覗いてみたけど
モデルはジャーバンか……
しかも本家より使い勝手良さそうで草
タンク装備にして、カレンエッジコンビでサンを地獄に変えるキルレーンの再現出来そう。 リセマラでアシュロットきたけどリンクルとどっちがええの? グリムニルのビルド刃篭手血剣にしてるんだけど改善案ないかな アシュロットは普通に配布されてるからリルクル出るまでやったらいいんじゃない
普通のレアガチャでリセマラするほうがいいよ フィーノで812だったけどボロ負けしたわ
やっぱゴーレム殴れないとどんだけキル出来てもあかんね >>655
10分で終わる仕様上どっちかに特化してないと試合が終わらないと思うが
実際防具一つ積むだけでランディのultを耐えられる時間が伸びるしな 結局死ぬのに変わりないけど >>659
グリムニル持ってるけど使い方わからんわ…
星5でラスボスなのに、不遇感が否めない >>663
タンクだから使い道ないってことはないと思う
耐久特化で使うならジークさんでいいけど反射と物理スキル活かして少しファイター寄りにしたらオンリーワンなはず >>663
グリムニルのことグングニルって思ってた最強の矛なのにタンクなんだって思ってた使いこなしてる人見たことないなジークフリードはちょこちょこ見るけど >>664
本当ならたぶんナイト運用を想定されてるんだろうけど、現環境だと不利背負いやすいかなぁって…
もし使うなら、初手武器で残りタンク装備だと思うけど
初手手裏剣か籠手、刃鎧、大楯。とかかな? オーディンがダウングレードしてグリムニルとして参戦してるんだから
同じようにダウングレードしたカエルとカラスも参戦すれば良いのに
キャラデザかわいいんだからさ グリムニルとかいうジーク以下のおっさんほんま
装備もゴミだし まあグリムニルはクエストのラスボスになるはず・・・
クエスト追加はよ >>668
固定で組んで居場所を作ってやればジークより育てば強いと思うわ それまでに試合
終わるけど てかタンクとしてジークが完璧すぎる
ピール強力だし、ウルトで張り付き出来るし
ジークとグリムニル、設定もレア度も逆でいいんじゃね?って感じ そうだよな
ラスボスは育ちきってるからラスボスであって
なんでレベル1からなんだお前 このメンツだとショップでどのキャラ貰えばいいですか? ジークさんは5レベからちょっとずつ強くなっていって グリムニルは10超える辺り
から急に強くなるイメージ >>675
装備はチケットで揃えるの前提なら
ランディかカレン買えば全てのポジション不備なくできるんじゃない >>673
今あるキャラでしばらく戦ってほしいキャラ居たら交換すれば?
レート3000までガチャする機会いっぱいあるし 自分の考えとかやりたい事とか一切なしで何から何まで聞いてくる奴は自我持つ程度は突き放さないとつるっつるのアホが出来上がるぞ >>666
やっぱり大盾強いよな
ただ3枠目に5解放スキル持ち入れるのなんか抵抗あるのよね >>679
3枠目はほんと最終盤、ゴーレムの取り合いや、ゴーレム取った取られたって状況で欲しい装備を積みたいし積むべきだから
そんな時大盾は強いと思う。相手のサンアタに張り付きたい終盤は特に。
刃鎧とウルトと大盾あればたぶんサンアタに殴り勝てるし あー一回だけミゲーラで馬鹿みたいに殴ってたら反撃で死んだことあったな
大体グリムニルに出会うのは試合終盤だし一人だけ生き残ってタコなぐりにされてるイメージ強いけど 1人でゲームの風向き変えられるポジションってなんだろう
味方に残念な人が多すぎてやる気なくなりそう そらもうjgよ
あとセンターロッタでオブジェクト全部取るくらい >>682
たぶん、それができるのはタワーツッコミの利敵プレイヤーだけ
1人利敵プレイヤーがいるだけで、マジで全然勝てなくなる
上手い奴はジャングル行ってレベル高くした上でやられてくから、もう手がつけられない JGやって序盤で全レーンキル取ってタワーも折ったのに押される味方なんなん
最終スコア見たらキル取ってんの俺だけとか1vs9かなにか? ランディ勝ったら連戦連勝で改めてこのキャラおかしいことがわかった
こいつ使って勝てないのやばいな… ランディはウルト取ってからのキルによるレベル加速でどうにもならなくなったりするからな
三対一で余裕で勝っていくランディよく見るし リルクル使ってnight抜かれる鳥ちゃんとかいう糞ゴミ配信者マジでディンクラやめてくれ >>691
でも人を晒すなとは一切言ってないからセーフ >>696
自分がカレンなら敵赤jgにココイクタスケテピン出して奇襲する ぐぬぬ 今日のガチャはフィーノだった
ディアボロスの弓とかクローズドフレンド欲しいから来てくれー それさっき見たけどそういう意味だったのね
センターの人がフォローしてたっぽいわ >>697
昨日の深夜にマッチングしたけどクソ下手だったなお前 >>697
なるほど
最初に緑ラインは目立ちそうだ
被らなそうなときにでもやってみよう
というかナイト人気なさすぎだろ >>686
それって何ですか味方からキルを横取りしてたってことじゃないか?
草陰から強襲してキルを横取りするとレベルバランス悪くなって負けることがある
強襲するのはいいがラストアタックは仲間にやれ さすがにgankからキル譲るのは基本的に無理だろw
瀕死で逃げてる敵をキルバフつきの味方が追っかけてるのを横からかっさらうとかならわかるけど。
そもそもキルとってるjgが要所に顔だしてればレーンのやつがキルとってなくてもポーン経験値分で相手に有利になる
レーンのやつらがジャングルで遊んでたかjgがキルだけとって遊んでたかじゃね
それか3連続ゴーレム横取りされるとか 味方が下手なだけでしょ
最初4キルもとったらjg無双出来そうな気もするけど 相手のジャングラーが無双してたらレーン壊滅だな
まぁそんなとこだろう とりあえず噛み付きたいだけのガイジ理論やばいな
次から瀕死にした敵は見過ごす事にするわ
味方が殺せなかったらため息連打しとこ ジャングラーが無双したチームが勝つゲームだから譲らないほうがいいんじゃねw じゃんぐるじゃんぐる言ってるけどじゃんぐるが育ちやすいようにするのも各レーンの役目やぞ
カケル様も初動で赤バフに3人ぐらい寄られてミンチにされるんやからな 育てるってもgankしないでポーンだけ狩るジャングラーは勘弁な
ただでさえ近づくだけでも経験値減って不利になるんだから キル厨優遇ゲーではあるが、レーンに顔出して下がらせる程度でも相手jg潰して遊んでりゃ勝てるぞ 上手い人にキル譲るならええと思うわ
それ以外は自分が育って相手の1番弱いレーンを突いて強引に終わらせるのが1番やろ
ゴーレムの視界は必須 味方ジャングラー「俺が無双してやったのに負けた」
敵ジャングラー「俺が無双してやったから勝った」
カレンランディいないマッチングはホント楽しいと思います あとうまいリルクル jgカレンランディディー使わない時点でトロール説
文句は運営にGo >>724
マジコレ ほんとこれが結論
一通りはジャングラー向けとジャングラーできるんじゃね?てキャラやったつもりだけど
あの二人に匹敵する奴はいない >>728
何得だよw
愉快犯もいるだろうけど、大半は鯖の問題な気がする 放置じゃないけど試合開始で落ちて出たり入ったりを繰り返してるの見ると可哀想になるわ もう無覧揩セから次の試麹行きたいんだb�、なあ 試合中に落ちるとなぜか復帰できなくて出入りするバグがあるだけだぞ 課金して支えないとどんどん鯖がぽんこつになって切断頻発するようになる でも札束積みゲーするなら別ゲーやるよな
確約とチヤホヤしてくれるクソガキ乞食いるし
月額がいいけどスマホゲーだと実績ないよね多分(売り上げ的な意味で >>728
野良で放置なら実害ないからやっていいぞ
俺と組んでるときはやめろ ジャングル2になったら片方のジャングル放置してたぞ 放置とか意図的に自滅しまくるやつって何が楽しいんだろう
他にやることないくらいリアルが終わってんのか 人格破綻者に理屈が適用されるわけないだろ
ゾンビと同じだぞ めちゃ死んでて自分の担当してたnightレーン崩壊してるのにため息連打は意味わからん やばいと思ったら早めにタスケテピンとか出せばジャングルだって来てくれるはずなのに まあ俺はsunレーンの相手してたからどのみち行けないけど ピンの文字小さくて見えないけど青と緑は何か書いてあるよね
なんて書いてあるの? まぁスタンプや煽りピン連打するのは基本頭のおかしい雑魚しかいないから気にしないでいいよ 対面ゆるくて無駄押ししてたセンターがガンクされて溜め息スタンプ連打始めて、
一緒にいた初心者ぽいサポタンクさんが動揺し出した時は、もうこのゲームダメだなって思った 特攻たく相手にいたのに押し込まれるとかこっちマイナスが相当いたんだな >>739
あれは外部ツールによるオートプレイ(ただ突っ込むだけ)みたい
オートで部屋に入ってくるから野良じゃ入られた方が負け確定
リアルが充実しているなら固定PTで入るように友達を誘えばいい 利敵プレイヤー「効いてる効いてるwww」とか思ってそう たくくん騙りのネルスニクス特攻のタクって呼ばれてんの草 そういえばwikiの検証にろったの1スキの検証があったけどヴァネッサの1スキの検証した人いる? グリムニルNightでボコられてため息連打してた有名ギルドのクソザコは息してるかな nightのリルクルがレーン全部ぶち抜いて3分で終わった
先行キルされたらスノーボールされる前にフォローしないとまずいな LoL勢が消えてスレがいよいよ蟲毒と化しつつある
独自の戦術やメタも生まれつつあるようだし、日本のMOBA発展のため頑張ってくれ 流行るってのは最適化されるのとは全く別だからな
それ考えりゃ最適強要は害悪だわな 利敵のやつあれツール?使用キャラかぶせてマッチング流そうとしたら変えてきたけど 選択されてるキャラを後から被せられないしツールもないだろ
他人を疑う前に自分を疑えや弱者 >>756
ツールの奴(たく:))もいるけど
手動の奴(たく:))もいるみたい
運営公認のオートプレイの奴(たく:))も見たことある たくくん粘着されすぎやろ
イキリ過ぎるとこんなんなるんか 使ってるキャラみといて同じキャラでマッチング入るってこと
同じチームなら最初被るでしょ
まあツールじゃないわな 取り敢えずallokネルスニクスで入るの安定なのかな チャットも無いのにゲーム内で成りすましとか煽りとか始めたらもう終わりだわ
晒しも認められたようなものだしもっと晒して雰囲気壊していいぞ 5分待ってようやく入れて
「特攻のたく」がいた時の絶望感 こんな状況なんだから運営は
普通に営業妨害で訴えて
賠償金貰ってから出直そうぜ その前にチームマッチで『オートプレイ』を設けている運営に非があると、何度も運営に訴えている ・チームマッチでオートプレイ設置
・やられたときの獲得経験値がでかい
・全員配布キャラのピックアップガチャ
・ギブアップシステムなし
・ランク制のマッチングシステムなし
・固定PT VS 固定PT システムなし
・ギルド戦システムなし
こんな穴だらけじゃ、任天堂の法務部でも営業妨害なんて擦り付けできんわ 第十六条 損害賠償
1.お客様は、本規約に違反したことにより、
当社または第三者に損害(合理的な弁護士費用を含みますがこれに限られません)を与えた場合、
当社または第三者に対し、その損害を賠償するものとします。
臨時収入回収して再出発してくれや 雑魚はみんな損害賠償か
ちなみにその規約は、チートプレイやウイルス、アンチ広告をした場合に適用される
・ユニットがいないのにタワーを攻撃すること
・近くに敵がいるのに攻撃しないこと
・設置されている「オートプレイ」を利用しないこと
これらが記載されていなきゃ認められない
もういっそブロック機能つけてくれ 限界集落でブロック機能入れたらマッチングされず永久にゲーム出来なそう そらまともな宣伝なしだとよほどの神ゲーかクソゲーでもない限り広まらないよ
手軽なmobaとしてはそこそこらしいけどバランスはイマイチなんだし あるサイトで、ディンクラについてのインタビューで
「敵を無視して本拠地だけ攻めればいい→正解」
と言っている.......
ダメだろjk >>775
手前のタワー破壊してないのにコアに突っ込んでくるネルスニクス前みて盛大に吹いた
ダメージ与えられないんだよなぁ… >>771
書いた意味は違うだろうけど
ユニットがいないのにタワーを攻撃すること
を禁止したら我らがアイドル、フウカちゃんは損害賠償キャラになってしまうよ…泣 結局グラの好み以外は外産MOBAに到底適わないな
初心者が圧倒的に多くて他MOBAでは通用しなくてもこれなら通用するみたいなのもあるだろうけどな 回線悪くないのにラグでgank避けれなかった
キャラ追加してないでどうにかせぇよ
というか1ヵ月立ちそうなのにバランス調整なしかよ
プロデューサー倒れたままなのか? 発想がすごいなぁ
俺がコアまで散歩に行く途中で、いっつも待ち構えてる人とか付きまといかストーカー容疑でbanされちゃうんじゃね? >>778
ここまで短時間で試合が終わるMOBAなんて今まで無かったからライトにできるMMOBAとして十分住み分けできてると思うがね タワーツッコミの人とフレンドになれてた
コメントに「いろいろな戦法研究中。無駄な動きにみえるかもしれません><」って書いてある
ガチ初心者じゃねーか MOBAは一般にプレイ時間長くて予備知識結構いるし経験者と初心者の壁がハンパないからこのゲームは貴重だよ リルクルで最強俺TUEEEしたいのか突っ込む多死雑魚リルクル多すぎない 新キャラよりもバランス調整する気があるのかどうかを知りたい >>786
ポーンにリンチされちゃったリルクルさんとかおった
初心者には楽しんで残ってって欲しいけど、そういう奴は文句言いながらすぐいなくなりそう >>786
予想通りだろ
死にまくるリルクルが出るってずっと言ってるわ 味方落ちてるな とか思ってたら敵に出会った途端に操作受け付けなくなって死んでたわ
横持ちにしてから余計にラグとか接続切れが酷くなったような気がしなくもない >>791
もうやってるかもしれないが、サポートセンターいわく1〜3戦ごとにアプリ再起動せよとのことでそれしたら結構改善したぞ >>789
ジークフリートの打ち上げ時間短縮
カレンのスキル1のダメージ倍率、スロウ倍率を下げる
リルクルの攻撃速度を落とす
シュランツのUltを正しく機能させる >>795
この状況で下方修正とかマジで言ってんの?
人が更に離れるだけだよ
それより使用率低いキャラバフする方が断然いい 今再起動してみたらもっと酷いことになったわ
味方すまん おま環かね このゲームでやることないって感じるのはやばいわ 試合自体を楽しめなきゃどうしようもない 与えられた餌を貪るだけの害虫がコンテンツを要求してるから仕方ない ゲームって基本お金払って餌もらうものじゃないのか
与えられた餌以外のどんな餌食ってんの お金払ったところで餌提供されず最終的には閉店するオチなんだよなー
情報発信が少なすぎてもうお金おとしたくないし、せめて今後のプランでも発表してくれればいいのに ヴァルトってくっそ使いづらいんだけど
どうやって使えばいいんだ
クエストで試してみたらタワーに突っ込みまくってきつかった つか全体的に体力が低いのが問題な気がする
先手とって一方的に殴るのが強くなってしまうからそのあたりどうにかしないと s2で相手タワー後ろから奇襲して味方側に吹き飛ばすとか リスクあるし味方の方が混乱するか
移動には便利なはず 先手とったのに殴り勝てないんだったら、後手でも殴り勝てる奴が先手とったらどうなっちゃうんだよ ヌルヌル動いてる人って
自動追尾になった瞬間にカクついて操作受け付けなくなって
敵さんに待ってー状態になってしまうことはない?
これが一番ストレス キルとってるヴァルトがいたからみたら
ジャングル側から壁に向かって走ってたな さっきからラインぶち抜かれてため息出してるカスほんといい加減にしろよ >>801
リルクル実装時はTwitter同時告知だったのが今回の2キャラ追加は前日告知だから1か月で一歩分成長したぞ 現状300人プレイヤーがいるとして
課金勢は統計的に全プレイヤーの10分の1だから30人
30人中の3人が10,000円
6人が5,000円
9人が1,000円
12人が500円
合計で75,000円
よしっサーバー代はまだまだ確保できるな! 現状のプレイヤーが100人だけの場合
課金勢は統計的に全プレイヤーの10分の1だから10人
10人中の1人が10,000円
2人が5,000円
3人が1,000円
4人が500円
合計で25,000円
よしっ運営が飼っている犬の餌代は稼げそうだ! 下手くそがJGキープする上に雑魚キャラの時とかまじ萎えるんだけど
ドットソンとかトカゲとか犬とか敵でも雑魚しか見た事ねぇわ >>813
本当にありがとう!
君がどんなに下手でも私は応援します!
まさにあなたあってのディンクラ!
最新MacBookが欲しいので私は「気持ち」だけ課金します。 復活する事もないしガチャ絞って集金しつつ潰れるまでって感じでしょ
ツイ見てても他ゲーに戻ってるのが大多数
でも俺は最後まで続けるぞ!明日はリセマラして無料で新キャラGETだ!!! クラウンフェスとかいうクソイベントがあるってわかってるのに通常確率で回す奴おるん? 公式のトップイラストの右上に出ている『ケンタウロス』が出たら課金しようか考えます!! ケンタウロスもどきならアクタイオンさんおる
あんな外見で半神とか笑うわ ミノタウルスですね、本当に(ry
ゲーム開発費:8千万〜1億5千万
サーバー代:20万/月
運営費:50万/月
新要素追加費:100万/月
宣伝費:不明
game jeansの資本金が2億
過程ですが、「170〜200万/月」だとすれば、ノー課金だとしてもあと3年はイケますね!
頑張ってくらはい! 【やるべきこと】
・ギルド撤廃(ギルドが諸悪の根源)
・ランキング閲覧廃止(上位ランカーのほとんどが7日前ログインとか萎えます)
・ゴーレム出現時の位置修正(ゴーレムが卵の前に現れたらどうしろっちゅうねん工藤)
・ゴーレムの再出現なし(運ゲーかっての)
・ドロー廃止(タワーが折れた本数カウントしてるなら、負けてる方が負け)
・カブリキャラOK(全員ランディだって雑魚キャラより良いじゃない)
このぐらいの大改革があることを期待したいです >>824
うーんこの
やっぱり運営は有能だったか たく:)ってやつサブ垢作ってまで野良荒らしに来るなよ >>824
そんなことしたら2日持たずに人いなくなるわ さすがに提案内容はひどいけど、何もやらないよりはちゃんと頑張ってますっていう姿勢を見せる意味ではやってほしい。
現状夜逃げしたんじゃないかと心配になるレベル マイナーキャラで好成績叩き出すならまだしも
戦犯レベルなら雑魚なの自覚して強キャラ使うか1on1でやっててほしいなぁ
何度も組まされると怠すぎるわ この手のゲームは初めてです
さっき始めて引けた星4以上がシルヴィア、キャロライン、アイヴィス、天使の鎧だったんだけどリルクルってのが引けるまでリセマラすべき? >>830
使いたいキャラ一体引きじゃほぼショップ利用しなきゃならんので意味薄い
ハンターするならリルクルorシルヴィア+アリーティア
最低限これでリセマラの意味あるレベルだからがんば というか今からリセマラするなら今日の15:00から追加されるエッジ狙うのがいいんじゃないの
絶対楽しいだろうし この時間の過疎スレでID真っ赤なやつが複数いるし終わってんな シルヴィア使ってみたいんだけど
やってて面白い?ひゅんひゅん動き回るの楽しそうでやってみたいんだけど >>811
社長とPとサーバー管理者1人以外誰もいないとしてもその人件費で数百万かかる
開発チームに10人いるなら月千万届く 明日でリリース記念キャンペーン終わりと3hメンテ
そこが分かれ目だな レーンでディーを使うのは様子を見てからにして下さい!
ランディカレン持ってないのにジャグル押し付けられた人が迷惑です! あなたと一緒になってRIOTに目付けられるの厳しいし・・・ 横持ちにしたら前が見えなくなるし
縦持ちにしたらスキル打ちづらいしでどうすりゃいいんだ >>840
さ〜らさ〜れる〜
たまにサンサポに怪獣いるけど、どうなんだろう?
対面相手する感じ引っ張りが微妙な柔らかタンクだけど、なんか利点なきゃわざわざ使わんよね HPあげるとスキル1の火力も上がるから攻守一体
とはいえそんなに上がらないからあんまり意味ない
素殴りの威力があればまだ良かったけどジーク並の弱パンチだしなあ ドットソンサポはちょっと手前に引くと嬉しいatkに合わせてるな
これはどうお姉さん 有りと言えば有りなのか
ジャングル追い出されて新天地で生き残りかけて頑張ってるとか胸アツ
ふと思ったんだけど、ランディカレンが強いんじゃなくて、ジャングラーがレベル先行するのがおかしいんじゃないかと思えてきた
五分で競り合ってるとこにレベル↑バフ付き早熟寄り火力加わったら、そりゃ勝つる
moba兄貴達的にはそんなもんなん? そんなもんなのか
初mobaだから最初ジャングラーって職人的な各レーンに間接的に働きかける玄人向け職業だと思ってた 試合を一旦壊して先に進ませるのが仕事だろうしそんなもんじゃない?
長時間無敵タワーダイブは流石に理不尽に思えてくるけど >>849
総数はともかく異様に士気の高いプレイヤーは多い
マッチングしないならギルドに入った方がいいかも >>845
先行するのはせいぜい2〜4だろうしその間は用心して下がってればいいよ
前でてやられるリスクのが大きい >>851
2の時の3カレンと4の時の5ランディがキツイなぁ
他食ってればもっとだし
故に狙って来るんだろうけど
居残り圧殺タワーダイブは泣けて来るタスケテ ランディは追尾無敵が長すぎるわ
ポーンいないとこであったらハンターは生きられない ランディとかカレンみたいなアンチキャラがいないと完全にハンター1強になるからな
だから今スキル回避持ちのリルクルがヤバいことになってるけど カウンタージャングルで赤バフ取られてしゃーなしで青バフいったらnightが視界とってないせいで青バフもとられる
わしゃどうすりゃええんじゃ 別に狙ってガンクすればハンターだろうと持ってけるし一強にはならんだろ ガンク失敗してタワーに逃げられたのに無敵でタワーダイブしてそのままキルはやっぱおかしく感じる 無防備なハンターを瞬殺するのはいいけど流石に無敵時間が長過ぎる
あの性能なら初弾無敵ぐらいでいいんじゃないの みんなそれで使ってるだろ
トカゲとか使われるとやる気失せるわ ナイト(近接)←地雷になりがち
これだけはなんとかしてほしいわ
連携皆無の野良限定の問題かもしれんが ランディ無敵でもいいけど状態異常は入って欲しいな
見えてる、読めてる、反応できるのに対応策がないってのはかなりストレス まあ強きゃそれ使えばいいだろなゲーム全体のバランス議論全否定はどこにもいるから 対応できない奴が多すぎて勝手に死んでるだけで対応出来る奴は普通に対応してくるだろ
使っててボコられたら真似すりゃいいじゃん文句言ってる奴の脳みそはただのクソなの? >>857
その状態でちまちま中立だけでも倒すかーとジャングルうろうろしてたら見事味方側全部完食されてて
更に敵に遭遇しまくって為すすべもなく殺されまくって戦犯になった事あるわー
この状態から上手く立ち回れる人も見るけど中々に難しいわ ランディカレンリルクル持ってない奴はディンクラ弱者
ガチャや張り付きクエ消化嫌で逃げてきたのに、ここもまた同じだった
それそれそれぇーおらおらおらぁー CBTは全て反映させますって言ってたからテストプレイしたやつが糞だったな 3:3ではまた強さバランス変わるみたいなのもあるからとりあえずゲーム自体を最低限完成させろや
おもっきり作りかけなのに一ヶ月何もアプデねーやんけ CBTのときそもそもランディリルクルいなかったし意見も出したのに反映ろくにされてないし開発の人件費かからないよう人も多くないでしょ 毎回書かれてて思うけどキャラ追加はアプデじゃないの?
topの数字が変わらないからそういわれ続けてるの? 悪いのはバランスじゃなくてプレイヤーの脳みそだからな
最低限動けるようになってから文句言えよ猿ども 具体的な内容も提示せず、建設的な話もできない猿ってカレンがーの頃からいるよね
どうしても人に知られたくない秘密主義者なら黙っとけよw さっきグリムニルなのにジークなジャングラー味方にいて、負け試合かと思ったらクソ強くて無双してたわ。ありがとう そして名前もグリムニルさんにしてあげてやってくれ くろこ
ディーなのにナイト志望
サンアタスタンプを連打してナイト志望で被ってるアリーティアを無理矢理サンアタにさせる
ため息連打 >>879 ここでもさんざん言われてるけど
そもそもため息スタンプが悪いよね 金かかるものじゃないだろうしもっと他のスタンプを入れるとか たくさん用意しておいてスタンプカスタムで各々の好きなスタンプ、順番を変えられるとか欲しかった くろこってやつため息連打してるだけでMAPもみてない実力もない典型的なゴミ >>882 他人に実力ないとか言うあなたの実力見てみたいです 名前晒して動画貼ってどうぞ いい加減ツイから引っ張ってくんのやめろ
どうせ私怨だし微塵も興味ねえから
棲み分けくらいできんのか HNって知らないmoba用語か?って思ったらハンネかよw そのくらい自分で考えてくれすまん エキサイトして殺し合いに発展するまでが対人ゲーの基本だと思っとけばいい ・イキりのたく
・特攻のたく
・ため息のくろこ
ふたつ名をもらってようやく一人前だ! つかそのアリーティアもハンターなり他のsunatkキャラに変えろよ
譲り合えやw ランディへの対応って何?ランディ見たらまずカウンタージャングルしなきゃいけないとかそういうこと? >>892
防具つけろだのタンク使えだの言ってた奴いたけど辛い時間が長引くだけで無駄だと思う
そんなんならリルクルとか1:1が強い奴で対面ぶっ殺してレベル差つけるのが一番効いたわ そりゃレベル差が一番効くだろ
それができない雑魚がぎゃーぎゃー騒いでんだぞ チームで視界取ればランディを確実にレベル4までは育てられるからな
その後なにかでファームして5にすれば勝ちだがレベル差つけれるイキリ勢には簡単なのか このゲーム他MOBAから流れてきた敗北者しかいないからな トロール引いて数十分無駄にするだけの本格mobaなんか野良でやってられるやつがいるわけないだろ こういうのはタンクより柔い高火力につけると強い
しかしガチャでOP追加の流れは明らかになってきたな
MOBAでも最低クラスの出来か? だめだった
テンプレも貼れない
>>910頼みます ドッドソンやハーパーに...と言いたいがロッタ、ヴァネッサとかのHPもぐんぐん上がるんか
書き方見ると永続っぽいしヤバそう >>901
ジークさん勝ったな巨大化の恩恵なかなか狂ってる
ドレインロッタでスキル連発しながらみたいな構成は流石に奇策すぎるか うおおおおおおお無料ダイヤで出たあああああああ!!!
最強過ぎる!!!
これ持ってない奴は、ルームに入ってくるなレベルで強すぎいいいいいい マックスまで育てばHP+1000か
問題は6秒に一回スキル使っても10分かかる
前のめりが強い環境でどこまで育つかな ジークさんとかならHP2000、それ以外ならHP1200くらいが目安か
それでHP+800だから
高HPなら攻撃+56 低HPでも攻撃+40と
んで試合時間600秒
3つともCT短めのピーター君(7秒・18秒・14秒)が撃ち続けたとして
300秒の時点でスキル使用数60回くらいになる エッジくんのビルドはどうしようか
神おまは確定で良さそうだけど エッジ ジャングラー向け
1:通常 突撃&打ち上げ(打ち上げ高さ中ぐらい)
2:特殊 前方範囲 当たると次の通常攻撃で追加ダメージ
3:通常 範囲ダメージ&スネア
シャオルゥ センター向け
1:通常 範囲攻撃 ポーンに1.5倍打 この技が3回当たるとスタンさせる
2:通常 相手の背面にワープ&スロウ 移動中無敵
3:通常 範囲攻撃 ステルス&移動速度アップ
ダメージ量次第ではあるけど割と良さそうな構成だなあ エッチのスネアまじエッチ
殴り合いが基本になりそうだから鬼神とかいいんじゃね >>910
シャオルゥ持ってないけどスキル1の効果自動効果だからスキル1だけである必要はなくね? ガチャ渋いな
これしか売り物がないとはいえ絞りすぎ 金持ってない貧乏人はたくくんみたいにリセマラしとけよ >>910
シャオルゥは自動発動でスキルを3回当てたらだから全部のスキルが対象
1を行き帰りで2回当てて飛び込んだら凍るしultを密着して当てれば複数hitになるっぽくて凍る 鬼神良さそうだね
神おまで試運転して来たら全部返り討ちで泣いてた たく「次は、エッジとシャオルゥ流行らせます(キリッ)」
これは流行る!(確信) エッジのs2後の通常攻撃に追加攻撃出てる?
ポーンだと出てない様に見える
発生早いけど動いてる敵には当たらんし難しいな >>918
新キャラなんだからみんな使うに決まってんだろ
ほんとこいつくっせえけどもう5chで話題にすんのも目障りだからやめろ みんなどういう操作方法でやってるの?
スマホMOBAの中でも1位2位争うレベルで操作性クソじゃね? 今でもやばいのにパワブレ付けたロッタがマジでOPになりそうな予感 ロッタ言うほどシナジーないと思うんだが。
まぁセンターはゴリ押しタワーダイブされるからHPあるに越した事ないから
防御寄り武器として積むなら一択だけど。
スキル回転率だけで言えば、アクタイオンは4秒回転出来るし
シルヴィアもリセットあるから、今後の遠距離物理の主流にはなりそうかな?
カレンランディへの対策として。 もう完全にmoba風ガチャゲー路線で行くことにしたんかw
期待したわい愚か そういえばヒロシも3秒でスキル連射できるんだったな
jg荒らすのも仕事だろうしそんなことしてる暇があるのかは謎だが パワーブレードやばいなこれ永続か
CT短いスキル持ってるキャラなら空撃ちしてるだけでキャラ育つわ
敵倒す以外に成長できるとかある意味新要素 未だにリルクルも雷神の剣も追加されねーしもう集金して畳むだけか
つか11連で平然と銀一色とかあるのにリセマラせずにエッジ出すために課金するやつとかいるんだろうか 運営「スレタイに糞運営ってついてないからセーフだな」 リセマラ30回結果 エッジ×0 シャオルゥ×5
本当にピックアップしてる?
ちなみに☆5は16回出てる まぁシャオルゥの可愛さで全てが許せてしまうな
もっとはやく実装すべきだったよ ガチャ→運(運がなければキャラも装備も弱者側)
チーム→運(運がなければ下手な人が入りまくり)
ゴーレム→運(基本的に取り合いになって運が良い方がGET)
どこに戦略性があるのだろう。
固定PTくんだり、課金やリセマラしたりするのが戦略性だろうか。
否、運ゲーである。 176連したけど新キャラどっちも出なかったぞ
星5は7体出た >>930
お前みたいな奴を否定出来る状況じゃなくなったなw
今まで課金した分遊ばせてもらいながら別ゲー探すわ、他も期待できないけど
どうしてもガチャゲーなんだなこの業界
今までありがとうじゃあな リアルに集金してサービス終了→新生オーディンクラウンの流れだろ
イベントも用意してただろうけど今更頑張る理由ないもんな googleplayの評価とか見てきたら
やるやる詐欺しまくりでワロタ
検討します 検討します 検討します 検討するっていってるだけでやるってなんて言ってないから >>935
ゴーレムを運とか言ってる時点でお前の下手さがわかる
どうせ敵と一緒にゴーレム殴り合ってんだろうけど基本は敵を処理してからゴーレム取るんだよ
チーム4人がボロクソでも勝てるくらいPS磨いてから批判しろよ
リルクルとランディがクソなのは同意 てか、装備とキャラ一緒なのに、排出率低すぎてた時点でお察しだったな
キャラよりも装備差で決着つくようになると思うと悲しいわ ショップにすぐ並ぶならなー
というか元々予定してたっぽいガチャ以外の動きがまったくないのがやべーよ
社員全員インフルエンザかよ もうこのゲーム開発打ち切られてるんじゃね?
ストック小出しにして出し終わったら終了か? >>947
実はそれ思ってたけど口に出さなかったのに エッジはアクセルぱいせんとかわらないなぁ
s1の打ち上げが丸型範囲じゃなくてただの矢印範囲だからなかなか当たらない。
丸型範囲が円に入ったら強制的にあたるから強すぎなんだよなぁ シャオルゥとエッジコンプに10万円やって
このゲームに10万ってよくやるな この時間帯にクソキャラでクソ装備でルーン付けてない初心者達と組まされんのは別にいいんだけど
相手がガチメンツなのほんと辛いっす >>955
俺はたぶん明日消すけどお前は最後まで続けてくれな まだギリギリ大丈夫 あとからショップに出るしな ただこれが
「ショップに並んだ時期にはそれを超えるぶっ壊れ装備がガチャ限で登場している」
になったら返金申請してアンインストールするわ ライルでナイトに行ったら相手はリルクルだった
相手がイマイチで三回も捕まえたのに
三回ともイクゾーで飛んでって軽傷で終わり
クソゲ シャオルゥのULTって6発の一つ一つにダメージある感じなの?
ジークで密着してたらなんかゴリッと削られてビビったんだが 新キャラ追加されたからリルクルショップ入りするかと思ったらまだなんだな
明日のメンテ、バグ修正もなくリルクルショップ入りだけで終わりそうだな >>961
絡んで欲しくてたまらないのかな?
もっと雑魚発言したら絡んでやるからあくしろ ゴーレム戦で真っ先に死ぬ戦犯のくせに試合終了までずっとため息テロしてるガイジ
https://i.imgur.com/EPJ03mE.jpg >>965
ぶっ壊れが来てもそれを生かせるような奴が野良にはいないから安心して蹂躙しろってことだよ Edgeさん耐久寄りで使ってみようかな
CC2種だし悪くないよね 過疎ってんだから仲良くしろよ
ガイジ動物園の仲間だろ >>966
蹂躙できようができまいが問題はそこじゃなくて、このやり方はMOBAを騙っておきながらわざとバランス崩して課金させるシステムだよね
まだバランス調整の有無もインフレしていくのかもわからんから続けるけど、もしそのシステムで行くならMOBAじゃないから 書いてあった話と違う ということで返金申請して辞めるわということ >>969
把握した
ぶっ壊れの定義にもよるが全キャラ搭載前提が来るまではそんな事ないと思うぞ ランディおるのにエッジ即ピック君安定のクソ成績で終了 エッジさん出たばっかで使いたかったんだろうし許してやれよw 初期装備ルーン無しALLOKで放置する気満々の利敵行為くらい通報出来るようにさせてくれー 結局課金至上主義にもっていきたがる辺りさすが日本産アプリだな。MOBAしたいなら国産は諦めろってことだ
次スレもいらんでしょ。あれば晒しだの下らないことばかりだしそもそも話題ないし もうまじめにやるとストレス溜まるからオートプレイでやります。。。 ノックバック処理もリルクルはちゃんと動作してるのにジークはほったらかしだしバグ修正出来る人材居ない >>978
運営するのに金かかるんだから集金前提にするしかないんだよ
外産MOBAとは規模が違いすぎる
かといって出来の悪い国産が海外で相手にされるわけないからな
まぁつまらんからアンスコは妥当だろ >>995
建てられなかった
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
新スレ立てる時は↑が3行になるように!extend:default:vvvvvv:1000:512を付け足すように
次スレは>>900が立てて下さい
立てられない場合安価指定して下さい
>>950まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
■公式サイト
https://odincrown.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/odin_crown
■5ch有志wiki
https://wiki3.jp/odincrown
前スレ
【ディンクラ】オーディンクラウン PART13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519910377/ 専キャラガイジでクソ試合になるのほんとしょうもないわ シャオルゥの回り込まれるやつどうしようもないんだが >>984
シャドバをまともに運営してたらこのゲームの集客と評価も違った
対戦物で同じ事して儲けようとしてる訳だから、集金前提じゃないと成り立たないんじゃなくて元々ガチャゲーしか作る気しかないんだよ
まぁつまらんからアンスコは妥当だなw じゃあさようなら アンチと晒しは別の精神の拠り所を見つけて生き永らえていってくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 23時間 43分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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