【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2492
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart141
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519713832/
タイトル:【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part231
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519797614/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2491
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519823710/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あたしニノ!
今開催されてる伝承ガチャでこんなに強くてカッコよくて頼りになるあたしの彼氏が当たるから引いてほしいんだ〜
http://i.imgur.com/RUMbV9I.jpg 青で飛行の壁にちょうど良いのいないかと思ってたら、念のため取っておいたツバキのことを思い出した。女ばっか見てた弊害だね 大ざっぱ200〜300ずつで正月アクアとゼルギウスとハーディンを五体ずつ引いて喜んでた俺がアホのような引きをしてるな皆 エフラムルート微妙に難しい
初期上級キャラを使いすぎたかな 議論し尽くされたかもしれんが、エルフィにキラ鍛迎撃天空って微妙なの? 伝承エフラムカム子狙いでまわしてんのにシノノメばっか出るんだけど… すまん、ギムレー弱くない?
ドルカスと同じぐらいの火力、耐久なのに
特攻2種に1マス移動て エルフィはキラ鍛遠反守備2ターン奥義こそ至高
天空型はハーディンに劣る >>18
貫き鍛ベルクト勇者キラ鍛それぞれ試したけどドガ帯で重装しか相手しないなら貫きが一番だった
敵で出てきた時に一番相手し辛いのは勇者攻撃隊形だと思う 呼吸攻撃隊形天空ハーディンの試運転でタクミインファに突っ込んでみたけどぜんぜん死ぬ気配ないな
スタート地点の奴らが先に死ぬから困る >>8
そもそもエフラムが来ないので、妹のエイリークとして下さい。今なら剣使いと魔法騎士の二種と選べるよ エルフィは査定で天空持たせてたけど
たしかに天空発動する機会そんなにない ギムレー引いたけど、これファで良いじゃん
凸し易さも負けてるし いまだに水の祝福つけるキャラ迷ってるんだが
無難にファたそにでもつけるべきか ギムレーは10凸雷練成しないなら
だいたいファでいいってなる
少なくともマムパにギムレーの居場所はない >>31
そう思っていたけど攻撃隊形付けれるのは大きいな
縛鎖でうちのファがそれにあっさりやられた
金かかるから費用対効果かで考えるとうーんだが 防衛に出てくる分には脅威なんだけどなぁギムレー
ギムレーに限らず先導アクア+隊形重装パはどいつも怖いが ダブル謀策スリオバ強すぎてワロタ
緑魔騎馬の中で一番使いやすいわ つーかエルフィってファたそ並みにコスパいいよな型も色々あるし
査定パで一番長く席守ってるわ >>32
水の祝福はイベントで4つくるから今は適当に好きな英雄につけると良い。迷うならいっそ引いたばっかでこれからSP稼ぐってやつにすると良いよ
祝福の最大の長所は誰でも獲得SPブーストになるところだと思ってる 攻撃隊形は風薙みたいなもんで自分使いで大して強くないからあんまり価値を見いだせない ノノもいいゾー、と思ってたけどファルシオン相手にするにはきついからなんとも 大英雄の頻度もっと上げて欲しい
最近ガチャばかりでげんなり
新しく出る四天も祝福強制でパーティーに自由度無さそうだし 昨日颯爽と伝承にオーブ突っ込んで速↓魔↑シーガイア引いた俺に一言くれ 高耐久や切り返しが流行りまくってる時点で受けパ主流 攻撃隊形は効く >>25
男でおっぱいついてるとかクソデブか乳癌じゃん 攻↑エルフィにブーツ履かせて鬼神勇者が面白くてやみつきになる
ブーツ一番使いこなせるのこいつかもしれん >>41
攻撃高いからな
今出たら守備ももっと高いだろうけど ゼルギウスはクソめんどいけど
ギムレーの攻撃隊形はミルラと守備隊形で止まるからやっぱ鈍足はあかんわ 四天用にpt組んでもマップとか敵の構成恐らく変わりそうなのが心配でならない
1回目の水の祝福マップ用に組んだのがその後攻略難しいってなったらさらに祝福使って編成し直すしかないって事だもんね
伝承そんな回したくないから今ある祝福でなんとかやりくりしたいもんだわ エルフィは隊形スキルのために生まれたような無駄の無いステ振りだから、初期キャラとは思えない戦闘力してる 素材として食うとこもねぇトマト腐ってんだけどどうすりゃいいんだ 四天はマップ見てから祝福つける感覚でいいんじゃないかね
今の祝福に加えて四天で4つばら撒くみたいだからそんな心配してない
エフラム引けなかったから属性制限があると参加すらできん回はありそうだが(´・ω・`) ギムレーはいっそ守備隊形がベスト説ある
>>57
好きな赤魔女子に🍅をプレゼント☆ >>61
自分はノーマルとハードの連戦残ってる まけましたわ 久々にアニメONでストーリー石回収してたらレーギャルン姉さんの被弾絵がエロくて欲しくなったが仲間にならなそうなのが心配だ 連トラルナは全部終わってるけどハードもそろそろ終わらせるかな
ノーマル残しときゃ問題なさそうだもんな >>63
俺もそう思う
幸いマムだから殺しの影響受けないしファルシだけ気を付ける感じで >>57
攻撃の謀策印になってるからなあマジでゴミ >>63
やっぱりそういう遊びするしかないか…見た目もプレゼントとかブーケみたいな遊びないから微妙だが… エルフィはキラ鍛守備凶星が一番使いやすいと思うけど2ターン奥義だと査定的にいまいちなのが 英雄祭と伝承は暗黙の了解で5限のみのPUだけどジャファルやミストに5限のスペックがあるかというとないんだよな… 2ターン攻撃奥義で高査定の物を独占してるやつがいるらしい ゼルギウスは隊形改造とかしてみたけど自分で動かす分にはシンプルに呼吸だけつけて粉速さ聖印になったな
切り返し聖印が貴重なのととにかく粉が使いやすい 結局、天空を一番使いこなせるのがマムクートってのがわろえる ターン数じゃなくて必要SP量じゃなかったか?もしかしてプレイ感向上した? シノノメ強いじゃないか。速↓守↑個体がカチカチでいい。もう一人いるけどスキルアレだし重ねとくか。ルカいないから代わりの鉄壁キャラできてラッキー、でも切り返しは2までな エフラムは単騎前提でなぜシグルドみたいな受けスキル持って来なかったんだゴリラか >>76
しかもサザは星4でも死線5を取れる優良物件なのにジャファルと来たら・・・ >>84
凶星か天空どっちつけるかってことでね
ベルクト槍迎撃にでもしないと天空なんてつけられないし ヤルコトナイブレムゥー
ブヒーッ ブヒィーッ
ヤルコトナイブレムゥー >>88
斧アイクを呼吸天空素材になんて出来るほど富豪じゃないから勘弁して 実の所エフラムの初期ビルドで攻め用のスキルはジークムントだけなのでキラ鍛に差し換えて青ミシェイルにするのもありだと思う
ただ剣はインフレしまくってるからゼルギウスを受けきれないという弱点が残るな 闘技場ではまだあってないけど無凸騎馬パ使ってて闇堕ちステージラストのギムレーで詰んだ思い出がある。
使ってはいるけどなんだかんだで戦禍とかじゃないなら超火力で同色では倒されない程度の耐久って強い思うな。
ギムレー弱いは確実に使い方悪いだけだと思う 剣殺し槍は安心してるとゼルギウスに殺されるぞ
速さ上攻撃隊形ゼルギウスほんとお前… ギムレー弱いは赤剣はヤクザにワンパンされるから弱いって言ってるのと同じようなものだろ >>97
ゼルギウスに限らず歩兵赤剣がキルソ2ターン奥義怒りばっかりだからなあ
殺しかキャンセルか火薙か一撃で殴り殺す火力が欲しくなるので正直絶対追撃は微妙で腕輪も枠が厳しい
槍には強いと思うが ギムレー引けてないけど引いたら絶対スヴェルつけるなあ、特効2つは流石にリスク高すぎる
ミルラですらアイオテ必須みたいなもんだし 虚勢は被追撃値にも影響してたらかなり使われてたかもね高速勢が更に涙目になりそうだけど >>103
一方槍殺し槍に追撃防止されて追撃されるハーディン いうて重特攻持ったる武器でギムレーが倒したい相手ってハンマー持ちクリムくらいじゃね?
ファルシオンやシーダははなから赤で相手にしてないし、セイニーとついでにナーガはむしろ狩れる
戦禍考えないなら呼吸か遠距離防御安定 ゼルギウスは縛鎖ならダイムブレードセイニーで余裕なんだが、こいつら通常闘技場につれてけないからなあ
ゼルギウス10凸勢はプレイ感が向上した所でこいつらとぶつかることもないからやりたい放題 ミルラ以外に弓見れるキャラなんていくらでもいるからミルラは先導派 ミルラに遠反付けると弓リンを受けたくなるのでアイオテが必須となる >>103
貫きエルフィが一番良いよね。
それ以外はかなりの被弾を覚悟しないと無理。 >>108
特効2つっても自操作だとギムレーでわざわざファルシオンなんて受けないからナーガちょっと気をつけるくらいでほぼ変わらないやん 待ち伏せ近反弓......そんなことやる奴いないか....... >>118
継承初期に死ぬほど見たタクミちゃんの命の輝きを見よ! >>117
緑竜の時点でファルシオンはどうしようもないやろ。重装と殴りあえない方が困るのでは >>114
Cスキル先導にしたわ
弓リン安全に狩れるからアイオテつかいやすい
単純に弱点が減るのもいい エフラムが盛り+3なのにシグルドが+5なのは納得いかねぇなぁ。インフレ抑えるのは歓迎だけど後発のキャラにだけその役割押し付けるのはおかしいだろ
まずシグルドをナーフしろよ ミルラは査定を上げてしまえば弓自体が減るのがほんと大きいわ
空いた聖印枠に近防入れて要塞化できるし普段使いならアイオテで十分だし
あとたそい うーむ、トマトのレベル40会話だけ回収してワザマシンにしようと思うんだがこいつのレベル上げめんどう。かといって結晶は勿体無いしどうしたものか 名前を呼んではいけないアの人 シの人
一方でアル君は許されていた 第2回総選挙キャラでインフレするからそれまでまっとけ ウェンディだと、攻錬成貫きを持たせてもかなり準備しないと
攻撃隊形ゼルギウスをワンパンできないんだよなあ
攻↑使えばいくらか楽になるけど、査定落とすならエルフィでいいし… >>124
シグルドくんは唯一盛りのリンと10盛りミルラには目もくれずシグルドに粘着し続けてるだけなので相手するだけ無駄どす
ある意味すさまじい執念だけど見てて怖い >>126
20まで上げて結晶でよくない?
大結晶は余ってるでしょ エフラムやアイクはシグルドみたいに卑怯なことしなくてもガチャ回るし使う奴いるから仕方ない
シグルドなんてあんだけ盛られてる上に防衛嫌がらせ性能も最強なのに闘技場で全く見かけないしな。国民投票なんて26位だったし
このスレでよく「シグルドは人気だから〜」とか「原作でも強かったから〜」とか言ってるアホ信者いるけど、単に不人気キャラ程性能盛られるだけ 甘えるな言われそうだけど一手ミスった時の取り消し機能が欲しい…
違う、やってねぇ!みたいなのが週に一度くらいある >>127
最近みんなが名前覚えてきてくれてちょっと嬉しい >>133
ミスるっていうかいやそんなルート辿って攻撃してねえだろ!
って思うことがちょくちょくある 蒼の天空って本人のみ装備可能って同名が本人扱いにならないのは酷いな
凸も同名なら同キャラ扱いじゃ行かんのか 作品アンチのためにシグルド批判する聖戦アンチ
シグルド性能批判なのに作品批判と決めつける聖戦信者
どっちも害悪だから消えて良いぞ デフォスキルのままVヘクとギムレーをなます斬りにできる神がいるらしい まあ闘技場で全く見かけないならさほど怒ることでもないようにも思える 魔剣とは、理論的に構築され、論理的に行使されなければならない 僕は、神山満月ちゃん!
∧_∧
◯(´∀`)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
||| シグルドの盛りはもう出しちまった以上仕方ないが、エフラムは総合値低いぶんもっといい配分にしてほしかった
シグルドの配分が完璧すぎる 伝承アイクとかいう素材(明鏡呼吸)を使うのに一番相応しいのってやっぱババチキかノノ?ファは金剛呼吸が似合うしギムレーは迎撃があるし >>155
切り返しが欲しくてツバキ覚醒させたつもりだったのに
もうだめだ、おしまいだぁ まぁエフラムは夏に3周目来るの確定してるからね…
前回は1位と2位で露骨に性能差つけてたけど今回はどうなるやら でもドニなら損はないんじゃないか
ドニは斧の勇者版出してほしい
槍はもはや違和感ある 青は硬さが求められてるからノノなら金剛呼吸でいいぞ
明鏡はババチキ辺りじゃねーかな ノノに呼吸はない
呼吸天空したってゼルギウスとサーリャ相手にしんどくなるだけだし 毎月この時期に塔やってるけど青勲章が無駄に溜まっていく 10層ミッションは赤勲章の時に消化するようにしてるわ ノノはもう割り切って激化剣殺し
相殺ファルシオンが来たらさぱっと死せい >>159
ギムレーでもいいんじゃない
呼吸と隊形ってもしや重複しないん? ノノは適当に激化つけたけどゼルギウスワンパンしてくれるいい子だぞ ノノって錬成アルムやらクリサーやらゼルギウスル相手にする事考えたら激化しかなくね。
縛鎖でのピンポイントだけなら呼吸や近距離防御でもいいかもしらんが そんなにノノでダイム受けたいなら連防魔印が安定だぞ、わざわざ呼吸つけるまでせんでええ ノノはもう激化剣殺しが一番安定だろうな
査定を伸ばし難いけど仕方ない 青でダイム受けようと思ったらミカヤ並の魔法耐久にキャンセルがセットでやっとだし赤受け性能求めた方がいいと思うけどね >>175
シグルド弓リンダイム全員対策できるキャラは希少だし別にいいやん
縛鎖なら激化安定だろうけど 一撃離脱とかの戦闘後に位置を変更するスキルの使い道がわからない
うまく使ってる人はどう活用しているのアレ シグルドリン893の組合わせなんてほとんど見なくなったからな >>177
クリサーゼルギウス相手なら呼吸でいいやろ >>186
火薙ぎ持たせた飛行につけると便利やろ?
まさにヒットアンドウェイ >>186
敵で出てくるロディ君のような使い方
もしくは普通に当て逃げ >>171
同系統効果複数時、最大値適用
って呼吸にも隊形にも書いてあるからおそらく重複しないかと 守備↑HP↓エフラム引けたぜ…攻撃基準値29とか恐ろしく脳筋だな >>186
地形と位置によっては詰むけど、火薙+一撃離脱の組み合わせは実質火薙弓と同じ感じになる。使った後に壁役がそのキャラを引き戻ししてやれば当て逃げが出来る。…はず 一撃離脱はこの間の大英雄飛行縛りで使ったな
飛行魔もアクアもいないPYだからエリンシアで仕掛けて一歩引いてヒノカで回収ってスタンスで何とかしてた
剛剣迅雷騎馬とも相性良さそうだけど攻め立てと選択になるしあっちは引き寄せ引き戻しのフォローも欲しい >>171
カウント増は重複しないけど
呼吸は被ダメ時もカウント増える 査定とかどうでもいいからとにかく防衛1件くれ
もう3週連続防衛なしで4週目だ、階級20でアルティメットファたそ入れて防衛つかないっておかしいだろこれ 最近思うけどマムパだろうが重装パだろうがやっぱ踊り子いれねえとつかねえわ 呼吸を重装にも装備可能にしたのは間違いだった
完全に歩兵限定のスキルにするべきだった >>202
光のブレスガイジなら釣り目的だからNg安定だぞ >>200
査定さげればいいじゃん
査定高い所だとクソ雑魚パーティなんじゃない? >>143
ロビー活動をつぶす基本は一つ一つつぶさにつぶすことよ(゜ω゜)
汚れたら拭くのと同じような当たり前の作業
過剰反応では無く淡々と訂正する
必要な事なんだから
いちいち聖戦信者とか煽らない(゜ω゜) >>200
査定高いマムパより査定低めの方が防衛つくよ いつもたくさん防衛付いてるPTが全然付かない
今回から査定高いPTマジで付かなくなったな...
わざと査定削るとかろうじてってかんじ >>204
そうか?重装は隊形あるからそこまで必須じゃないぞ? >>186
先導を持たせて空いた隙間に別ユニットをワープさせる 最多帯が層ごと全部下にずれたからだろうな
2件防衛ついたから今週はちょっと色々試す >>200
防衛つかない集団に投げ込まれてるだけよ(゜ω゜)
防衛つく時はボナキャラ一人武器無しでもつくから >>210
呼吸攻撃隊形切り返しキャラは害悪だから隊形なんて出す予定だったら継承可にするべきじゃ無かった 防衛つかないときは
編隊先導アクア剛剣迅雷薙刀ヒノカ
救援暗器にボナキャラにしてすぐつくな >>186
人間は慣れて覚える生き物(゜ω゜)
使ってる内に自分なりの定石が身に付くはずよ
使い道がわからないと嘆くよりまずは1年使ってみると良い(∩´∀`∩) 俺外国人と一緒で、闘技場ノルマスコア出したら
後の剣は「この人は頑張ってるだろうけど、この構成じゃ防衛付かないだろうな…」とか
「この人まだ始めたばっかだろうな」って人に防衛付けてあげてるんだけど
こうやって弱者装ってた方が付くんじゃないかな 防衛つかない奴は踊り外せ
俺は踊りで甘えてる奴には意地でも防衛は与えない
逆によく練られた構成ならワンミス降参する アメリアちゃんに攻撃隊形付けたけどキラ鍛祈りで嫌がらせしか思いつかねぇ >>217
ゼルギウスとギムレーだけやろ?
どっちも激化か特攻で何とかできるでしょ? 防衛どうしても欲しければ事故らせるptにすればええんでない?
先週は守備隊形のvヘクトルに救援つけたvリンセットで置いといたら一気に防衛ついたぞ 暗器は基本想定しないから刺さる事多い
今のPTだとはわわと緑風はなんとかなるけどこの間サイゾウに全滅させられた苦い思い出
おかげでウルスラ歩兵縛りの際に暗器殺し持たせた策の内が縛鎖でたまに役に立つ >>200
1920ルーパーの方が人多いんだから査定下げた方がつくと思うよ
20階級なんて5000人ちょいでしょ
あと大半の人間は赤剣入れてるからファはアルティメットだろうと相手しやすい >>221
嘘はばれるモノなのよ(゜ω゜)
そもそも効率化の為に効率的じゃない装いをする人は
同じ効率化を目指す人に看破されるのは当たり前なのよ
防衛なんて付かなくてもいいやって心理状態だと
相手が逆にキブアップしてくれる率があがるジレンマ(ΦωΦ) セーバーが空気過ぎるから防衛PTに入れて自慢してる
…しかしセーバーはマジで見ないな 今更だけど個別確率表記しないのは個別に確率違うの隠すためだよね?
☆4で見れば分かるけど、Vリンとエフラムで青引きまくったけどオーディンみたいな初期キャラ腐るほど出るのに
ラーチェルみたいな最新☆4は1体も出ないし
何処が均等なんだ? 今日は大人気コンテンツ投票大戦でうおおおおおおおおおおする日か 防衛は未だになにも考えずにボーナスキャラに騎馬3人衆ぶち込んどくのが一番簡単につく 遠距離反撃に迎撃の組み合わせと、遠距離反撃武器持ちの呼吸と切り返し(まあ迎撃に越したことはないけど)の組み合わせなら、圧倒的に後者の方が使えるんだよな
敵の攻撃でカウント変わるか変わらないかはデカい。
今の武器性能インフレ環境ではもはや遠距離反撃武器は呼吸をAに付けられることが取り柄といってもいいと思う。 エフラム2人引いたけど技マシンとしては微妙かな
迎撃付けたハーディンに構えはまあまあいけるか >>240
一度緑魔が4人並んでる編成に遭遇したな
サナキ様が頭を輝かせてハッスルした >>234
同一レアは提供割合均等と書いてある
それが信じられないなら数第二位まで%表示しても疑いは晴れないだろう 防衛は昔も今も査定が全てというか前提だから凸重視でいいぞ。 >>225
笑いを取って座布団一枚みたいなもんだな >>245
そういう時はマリクをスクショしとかないと
え?マリクいなかった?
サーセン 暗器統一パたまに出すけど防衛5件くらいつくのよね
やはり統一パは事故るんだろうか 攻↓防↑のノノノノ当たったけどギリギリ当たりの部類だよね! アイク使うと強いのが違和感
うちのアイクはいつもへたれのモヤシ野郎になるんだよなあ >>234
均等を示す為には均等を作り出すシステムが必要なのよ(゜ω゜)
でも言い回しや、定義でそのシステムは補完出来るの
【全体的に見て】均等、【最終的に】均等
コレがパチの頃から偏りを誤魔化す手法
良く聞くでしょ、試行回数が足りないとか収束するとか(っ´ω`c)
結果さえ均等なら途中はやりたい放題のブラックが殆どよ 救援も踊り子も使ってない近接飛行パーティー+ボナキャラだけど3日もすれば一件は防衛ついてるな 必死に事故らせようと踊りや実用スキルを採用
↓
査定が下がって逆効果
査定だけを信じろ >>250
ナーガ親子となんだったかな・・・とりあえず男はいなかったよw 確率収束するほど引けないんだから偏りがあって普通
すぐに運営だのなんだの言い出すのはマジで知能↓ 青が28くらい☆4いる状態で29になったんだからそりゃ… 犬とかそういう問題じゃなくて
均等発言が信じられないならもう何もかも信じられないだろ >>262
ミルラと正月アクアのコンビは鉄板なのだが 何の変哲も無い相手PTに操作ミスして防衛渡したことあるし結局は防衛試行回数だよ >>257
蒼炎は剣士が弱いからな
ヘタれたアイクは剣士と性能が変わらなくなる
そんなんでも専用奥義と専用武器で実用レベルにはなるが レギュラー3人に天空つけなきゃいけないのは辛いところだな
うちのパオラも天空つけて戦力がガタ落ちしたので倭刀鍛から旭に持ち替えた 金払って信用してないゲームをプレイしてストレスだけを得るって
自分はマゾでバカですって宣言だよなあ 今んとこ防衛スコア610で1件なんだけどどの辺がいいんだろうか
もっと上げた方がいいかな 正月アクアいたらミルラいらないとかちょっと何言ってるか分からないです >>260
これなんだよね
でも今回は査定高くても防衛の数めっちゃ少ないんだわ
うーん >>269
錬成シーダならギリギリ天空を使いこなすんだがな
正直氷蒼のが強いけど >>268
最初やったときは天空出しても漆黒に1桁ダメージしか与えられなかったわ
もう固定成長性欲しい >>273
とりあえず防衛パ晒してみたらいいんじゃん? でもエルフィとノノの欲しいのに全然ひけねぇ
クレアとロディとピエリはすげーくる
ノノとエルフィ凸りたいんじゃー 遠反闇or光ブレスって出会ったことないんだけど相手し辛いもんなの?呼吸より? >>271
踊り救援なし近接歩兵×4の590クソザコ接待パでもつくから正直査定説もあんまり信用してない
今週はまだついてないけど >>233
エコーズでいい活躍してて欲しかったけど当時引けなかったわ
特段いらんと思ってたセリカ3人は役立ってるけど 査定下げたら602と608で防衛ついた
先週までの防衛は610前後だった気がするから割と人はいると思う >>254
ニニアンより弱いシグレと舞踏会オリヴィエに失礼
ニニアンは海外発売済の踊り子ヒロインだからいずれ2人目が実装されるだろう 査定専用キャラとダイムリンシグルドなら嫌でも防衛付きそう >>276
あれ、そもそも蒼炎は暁程じゃないにしてもある程度は固定成長狙えなかったか? 俺は攻撃↑パオラに天空、剛剣聖印でバフ乗っけつつ使ってるな プレイ感の向上により以前より査定の低い敵に当たるようになってるんだよな?
無凸キャラ入れるなり低凸で組んだらようやく一件ついた ナバールなんていらねーからフィーナを実装していればよかったんだ >>200
思ったんだが大英雄戦の初級武器なしみたいな感じで出せたりしないのかなコレ?
そうすればわざと降参しに行ってあげる事も出来るけど >>284
シグレは激化赤殺しorブレード運用で独自性が高いんだよなぁ... >>286
固定成長方式は2周目以降限定だよ
というか暁なんて1ピン保証と拠点3ピン固定のせいで成長率が固定どころか後半には意味を為さなくなってたような 錬成倭刀呼吸天空アルフォンス
ベクルトシャロン
アンナ
呼吸天空フィヨルム
これで7件防衛付いてるぞ >>288
逆だな
プレイヤー側が査定低い相手と当たる=防衛側は今までより査定高い敵と当たっている >>284
オリヴィエが弱いとな?
踊り子はみんな明確な個性があるから
誰が弱いとかは特に思わないな
https://i.imgur.com/C7BJhfU.jpg 暁は拠点成長プラス大器晩成付け替え可能プラスそもそもめっちゃ多いレベルアップ回数ですごいことになってたしな >>293
それネタパの域だと思う
剣が余ってたら防衛あげてもいいって思っちゃう 凸した騎馬パより無凸の歩行パの方が防衛付いてる
やっぱり騎馬パだと1デスしてもギブしないもんな >>284
オリヴィエ弱いってどういう使い方してんだよ・・・ >>270
信用しないで騙されるって天才よ(゜ω゜)
不満やクレームは騙された後に出るモノ
これからプレイしないはクレーム者にとって必要だけど
これまでのプレイの問題はまた別件なのよ(゜ω゜)
良くなったから過去の事はチャラとはならず
紛争や裁判は必ず遡って吟味されるのよ(っ´ω`c) >>279
闇がやばい
光は恐慌かけられないときつい 逆に言えばリンやらダイムサンダ帯から上でやってて無縁だった人も査定低い相手と当たるようになったから
対策しておかないと行けなくなったのか >>302
地味に対処し難い赤魔もみれるし便利だよな やることないから2部3-4ルナトラやってきた
難しいって話もちらほら聞いてたけどまだまだ余裕の域だな >>286
メモリーカード無くしたからまた1周目なのよ
拠点経験値で吟味しなきゃダメだな >>293
いいネタだね
今度見かけたら防衛配るの止めるわ >>277
奮迅待ち伏せリョウマ10凸
W遠防切り返しユリア7凸
救援アクア10凸
奮迅W蛇毒臭い息闇タクミ
防衛は618と612が付いてる
ここからタクミ切って、5凸救援火薙ぎモいれたら全然付かなくなっちゃった
踊りを無凸救援ニニアンに変えようかなぁ... >>290
運営が考えるシステムに善意の降参は入って無いと思うわよ(゜ω゜) プレイ感が向上して改めて認識した
このゲームの最大の害悪は救援踊り >>233
基準値っていうのもあるんだけどあいつのステ弄りづらいんだよなあ、同じ基準値でもエフィのほうが改造楽しい
改造案あったら教えてくれると助かる >>292
拠点EXP振りと大器晩成組み合わせて少し頑張れば最上級職加入以外の全ユニットカンスト余裕だったよね >>301
結構やれるのね
継承してみるわありがとう 重装パに離脱と救援持ちをそれぞれ1人ずつ入れるとマグネットみたいに動くから 害悪キャラランキングだと
もうシグルドはベスト10外
弓リン、ミルラ、ゼルギウス、クリサー
がトップにいる ミルラがたそいからバミラの出番ない
たそいというか、ミルラで弓リン見れるのと踊り子アクアで緑枠ないんだよね >>303
(っ´ω`c)それが運営の狙いなのかも
上に行くほど同じような相手しか出ないし(゜ω゜) >>310
プレイ感の向上()の結果火薙弓リン踊り3とかいう腐れ外道と
当たってハゲ死んだ >>316
シグルドはどっちかというと一緒にいるリンハルト潰しにいく時に邪魔だなあって感じのポジだしな
別に本人は強くはない ミルラには遠反が一番良いけど持ってないから余ったしっこくで金剛構え入れてみたが…ブレスの守備判定は金剛構えも判定に入るか気になるな。 防衛0と防衛付かないは別モノらしい
心配してあげる人は優しいんだね >>313
どっちも遠反必須だから気おつけてね
やるなら子チキノノファの両受け出来るキャラがウザイよ 雫欲しいけど錬成したい武器がない
ところでジャファルの特殊錬成した人います?
使用感を聞きたい 重装の離脱ってどういう動きしてるのかふと気になった
あれ後ろ歩きしたら倒れそうで心配 ミカヤいればシグルドもゼルギウスもハーディンもクリサーなんかただのゴミ >>305
5-6きたらギムレーマップが面倒くさそう プレイ感の向上が完全にシャドバの過剰なストレスと同じ道を辿ってて笑う >>329
自操作限定
敵で出てきても全く怖くない >>329
一つにはなにも弄らなくても強いとこだと思う >>246
提供割合均等という表記と個別%を表記するのって日本語的意味は同じなのに前者は信じられず後者なら信じられるって意味わからんよな >>329
エルフィと同じで速を捨てているから隊形を生かせてカチカチ
同じく重装魔のヘンリーバレリンは中高速でいまいち 祝福査定が未だによくわからんのだが
伝承英雄が無凸なら素直に10凸4人揃えた方がスコアは上がるんだよな? ゼルギウスギムレーは攻撃隊形強いけどバレヘクトルは遠距離反撃でA潰れるし怒り安定? >>322
ちょうど良いタイミングで遠反がピックアップされているようですよ >>325
死神ジャファルのBとCとSに蛇毒、死の吐息2つ入れてごらん。踊り子3人引き連れると、遠反近接と弓暗器、マム以外全てに一方的に攻撃して、周りの敵のHPと守備が蒸発する。そのあとは殆どワンパンになる。オリヴァーとかああいった魔法ステで発揮するぞ >>337
守↑速↓か。これ、魔法相手に追撃出来んが大丈夫か? >>339
未解明だけど祝福は発動すると2凸相当になるらしい
40凸と36凸相当の比較になると思う 結局ノーデスやるには戦闘後にその場を安全地帯にするのが基本だから
ワンパンで落としにくい重装シグルドミルラ辺りは面倒なのは永久に変わらんだろうな。 >>308
上2人が受けビルドだから対戦相手が有利で受けて救援が発動するまでもなくやられてる予感
もうちょっと相手が受けから入りにくい構成がいいのかもしれない 英雄値倍率とSP倍率があがる城の内装はよ
ってか城内装と星1・2と召喚時ムービーはfeh三大見切り発車システムだな >>341
もう既にピックアップされてる?今オーブ9個しかないのよねぇ 伝承ガチャ取り敢えず全開け11連目で水着カムイ引いた
15連目まで全部開けたが五星無しで撤退
ラーチェル初めて引けたけどつえくね?
攻撃↑ブレードで無凸攻撃力49 騎刃鼓舞乗せて67 >>343
守↑魔↓だよ。全然だいじょばない
ジャファル初登場PU以来うちに来てないんだ
今引く気もないけど >>337
>>342
ありがとう。
面白そうではあるけどもうちょっと考えてみる
その前にファルシオン錬成しときたい
雫足りんなぁ 何故かIDがころころするう
wifiがぶつぶつだからか >>336
日本語的意味は曖昧さを含んでいるのが1点
日本人は説明を羅列すると読まないで安心するというのが1点
商品内状表示とか長いと誰も読まないけど
短いとすぐにクレームよ(゜ω゜) 防衛今のところ614と608で2件だな
確かにいつもよりつきが悪い感じ >>336
確率upがあるから個別表記めんどくさい気がする
>>352
ブレード付けるなら悪くはない
良くもないが ミルラで遠反ないなら雷にすればいいのに
遠反なかったらミシェイルあたりと使用感たいして変わらないだろ >>339
2凸分上がるらしいから無課金には恩恵ある
課金者からすると最低でも伝承を5凸しないと40凸を越えられないのでびみょい >>355
よっしゃ
花嫁衣装=6月のユーノの祝福ってことでイメージ的にもピッタリ…ということにしておこう
上がる場所的にもまぁまぁ腐らんしな >>353
ウチのジャファルは速↑守↓だが火力が足りん.....追撃はほぼ間違いなく出せるが流星乗らないと倒せん。てか乗っても倒せないこともしばしば。 軸輪錬成は3/9だっけ
どんな感じになるのか想像付かない
バフの範囲が広くなるのか戦えるようにマッチョになるのか果たして いい加減天空を5限スキルにするのやめませんかねぇ
あと迅雷も なんでもかんでも遠反つければいいってもんじゃないだろ
なくても十分強いし使いこなせてないだけだろ ラーチェルは速さ↑ブレードでオルエンより強い
オルエンとレオンは4に落として個体厳選させろ アルフォンスは呼吸より遠反のほうがいいかなぁ
シャロンは遠反付けたが 攻速に傷が付いたオルエンたそのどうしようもない感...
下がってなくてどちらか上がってれば強いんだが まあ踊り子とか錬成マルスみたいな補助キャラは遠反なしでもワンポイントで仕事してくれればいいんだがな
4人のうちせめて半分は全距離反撃にしたい >>360
ミルラのCスキルに竜刃鼓舞入れてるからマムパで使えるミシェイルって感覚。 >>378
うちのH↑攻↓オルエンの話、しとるな? 遠反が高いのはわかるけど雷ブレスくらいつけたらいいと思うがな、マムは遅いしもともと攻めブレム向きじゃない 錬成マルスは自分じゃなくて仲間が戦うのが原作っぽくていい 天空も迅雷も5限じゃないやろ、実質4産
しかも最低でも4つ作れば終わりだから良心的
切り返しなんて最近の需要が引き戻し並みだから2止めが捗っちまうわ ないものを嘆くよりあるものに感謝する心が大切でしてよ 伝承アイクは基準値と守↑魔↓だったら後者育てた方が良いかなー?アフィ
魔下げて明鏡とか意味がないから基準値にすべきかね もうすっかり話題にも登らないけど伝承エフラムやっぱあんま強くないなあ
単騎突入回復して耐えるみたいな使い方到底できない豆腐っぷりが泣ける ラーチェルはラーチェルであるという時点でもうたそいから使うべき
欲をいえば騎馬杖がよかったのは否定しない ラーチェルの攻速どっち上げるかは割と迷う
攻撃↑はブレードから見たら誤差のような気もするけど反撃即死があり得るからなあ >>388
全て恵まれてるラーチェル様がそれを言っても
ねぇ? 縛鎖が個人的にメインコンテンツになってるから兵舎が激化殺し特攻だらけだわ 配カー君懐かしいな
彼が自慢してたリョウマやらヘクトルやらももう格落ちキャラなんだよな… アイクは汎用的に使いたいなら基準値で
ドガブレで活かしたいなら速↑魔↓だな
速↑魔↓以外は基準値が一番無難だと思ってる
せっかく理想の基準値個体配ってんだからこれを利用しない手はない ドガブレマーは水風地と伝承10凸して全シーズン戦えるからエフラムには食指が動かないか >>387
切り返しはなぁ
5限 ディアドラ、ドルカス、レオン
星3〜4 ツバキ、クレインだけだもんな
切り返しが枯渇してるわ >>399
基準値が当たりって噂は本当だったか
守↑魔↓はエサにするわ 正直伝承って3属性揃えたらその時点でコンテンツクリア、10凸したらコンテンツ完全消化だもんな 攻↓とかいうクソ個体は早く廃止してくれないかな
折角キャラ当てても個体値がクソだと喜びも半減どころかマイナスになるわ 今回の配布でアイク処女卒業したが、アイク強いな...... >>398
新配カーを設定するなら遠反ミルラとかクリサーとかスリおばかね 伝承10凸勢はドガブレマーの中でも更に上位のイメージ クリスマス前のクロムは雑魚いけどクリスマスは強いな
重宝してるわ 毎月伝承が追加されるなら査定低いスリおばエフラムを引く理由なくねという雰囲気
守備魔防より力速上がる伝承のほうが腐らんし 配られたカードで戦うのはいい事だな
でも環境についていけないのは軍師としてダメだな 俺は人と同じものを使うの何か嫌なひねくれものだから伝承アイクは攻↑守↓をメインに使う ツバキ覚醒して切り返し3を5.6キャラにつけたが
流石に必要なキャラ全員に3つけるのは無理だな
伝承英雄や闘技場で使うキャラくらいかな >>413
じゃあ俺はは元からいた守↑攻↓を使うわ アイクはあんなディスられてたのなんだったんだってぐらい強い
ほんとこのスレの評価はアテにならんな 伝承英雄3属性10凸と3属性分の闘技場メンバー10凸の計120凸したらゲームクリアか、、、遠すぎる エフラム氏が槍のせいでつい水伝承だと勘違いしてしまう
四天の庭園マップは運営的にも伝承を売っていきたいだろうから
風祝福と火祝福は騎馬パに付けるのが大安定
ほぼ確実に溝地形は無いだろうからw 俺の伝承アイクは守↑H↓にしてるわ
金剛呼吸にしてるから低カウント奥義持ちじゃなければ槍も大体食える 主力でも厳しかったから無理だろうなぁ...と思いつつやってみたらやっぱり無理でした^q^
大人しく暁アイク育成します
https://i.imgur.com/iG41NkN.jpg 伝承アイクって切り返し付けたら10凸ミルラ受け殺せる? >>379
いつからすぐ消えるって誤解したのよ(゜ω゜) >>400
1年前は主人公のくせに外れ扱いされてたクロムが縛鎖で毎回ファたそとミルラ切り殺してて
代わりにファルシオン以外の赤剣がアイラワユシグルドマークスロイみんなお留守番してるわ 速↓アイクとか呼吸マムの方が強くね?
追撃受けたらダメでしょ >>426
いいえ
無凸マルスなら切り返しつければ受け殺せるんだがアイクは無理
Bに切り返しつけてダブル切り返しにしたらいける
無凸対無凸前提でステ振ってるやつはこれだからダメなんだ >>426
ミルラ10凸は守43速29が多いと思う >>425
頑張って......☆4配布は出来なかったから仇打ちもして欲しいんだ...... パオラに神器追加が来るなら何だろうな?
覚醒させたいけど神器によって当たり個体変わることもあるし覚醒させられねえ 暁アイクは切り返しで天空が確定する欲張りセットだから見れる範囲広いし強いのは間違いない
宿敵がもっと頭おかしい性能してるだけで 鏡ガチャで特に狙ってもなかったゼルギウス手に入れたんだが査定めっちゃ高いのな
それ気づいて今ゼルギウス狙いで鏡ガチャ回してるわ
スルーしたけどミカヤ、ゼルギウス、サザピックだった暁ガチャってかなりの神ガチャ
だったのでは
3体だから今の鏡ガチャよりゼルギウス当たりやすかったよな・・・ もう緑はファミルラギムレーの何れかって感じだから
赤ファルシオンで鉄板なんだよなぁ >>431
>>432
サンクス 聖印とBのダブル切り返しにするわ 切り返しアイクの横にオスカーの紋章応援で勝てるならまぁ上等やろ >>338
まじか、三枚出たけど一枚残してスキル奪ったわ ファたそ速報
守備↑アルティメットファたそ、錬成ファルシオンのアルム君に勝てない
ファたそで勝てない赤がついに出たか… パオラみたいな現状一線で戦えるキャラに神器はそうそう来ないだろ
救済すべきはまだ沢山いる サナキ様は昨日消化してたルフレ歩兵インファで4キルの大活躍だったからあまり悪しざまには言えない
サナキ様は私のひだまりでした 隊形持ちのゼルギウスと殴り合ったらだいたい伝承アイク負けるのどうにかするために早く見切り出して隊形とか薙系スキル殺して >>445
ロビンどんなスキルにしてる?
斧殺しつけてたんだけどなくても重装斧倒せるし何つけるか迷ってるんだ ふと思ったけどトマトレオンって数少ない赤アウルを有効活用出来るキャラなのでは 指揮のバフってもしかして敵のターンになったら消えてる・・・? 伝承アイクの紹介ムービーでは黒月光耐えて蒼天空撃ってたけど現実は厳しい
身の程を弁えよう >>336
同じだと思い込むヤツが居るから、こういう書き方してるんだよ 攻撃隊形ゼルギウスはもう大人しく貫きの槍エルフィでワンパンしよう >>445
アーマーキラーデフォ持ちの中ではそこそこ硬くて非力でも無いから剣殺し付けとけば丁度良いのか >>452
命がいくつあっても足りないわよ(゜ω゜) アイクも無凸微凸だと速さ31も28も大差ないんだよなあ。10凸するなら大違いだが 伝承エフラムは観賞用にほしいけど水着カム子は純粋に戦力として欲しい
ルーテもミカヤもいないんだけど縛鎖で活躍できる青魔ってなんかいない? >>466
リンダ
メイ
ぶっちゃけ激化ブレードしたらおでん以外はだいたい使える 青魔女性陣は正直どれも似たり寄ったりな性能だから固定武器以外は大体誰使っても問題無いよね >>454
攻撃錬成アマキラにケンコロだな
Aも攻撃3で聖印も攻撃3w すり抜けてしまったルセアは+1に凸するべきなのか餌にするべきなのか 戦力が欲しいなら水着カムイが一番だろ
飛行魔いると居ないじゃ飛行ミッションの難易度が大違い。武器がゴミだからブレードにしないといけないけど 速さは2種応援も大紋章もオスカーやふーんが☆4で供給してくれるから足りないなら最悪そっちで補えばいい >>466
☆4ふーーーーんが毎回縛鎖で出動してる エフラムくんなんで武器が単騎凸仕様なのに鼓舞とか持ってんだ、原作再現度はめちゃくちゃ高いけど改造しないと使いもんにならなくねえか >>475
攻↓出て辛つらたん
ブレードだからまだ何とかなるけど >>468
>>469
>>470
デューテとリンダはいるけどラー様もメイもふーーーんもそこそこ青開けるのに何故か引けないんだよね……
激化ブレードリンダ作ってみるよ おい、ア君が東京オリンピックのマスコットになってるじゃん 今回の伝承ガチャ緑は素材の宝庫だな
鼓動、呼吸、切り返しと美味すぎる ブーツ来てからエルフィ本当に使いやすくなったわ
というか奥義が確定で出る攻撃隊型が便利すぎて先手取れば大体勝つ
http://or2.mobi/data/img/196138.png このスレだとブレード(笑)鼓舞(笑)
みたいな扱いだけど適当な踊り子に攻鼓舞と適当なバフ聖印付けて介護した青ブレードならほぼ赤確殺だよな 言うてCスキルもみんな重装紋章ばっかり優先するせいでさっぱり奇策を見ないからな
ブレードの暴力はやはり気持ちいいぜ >>482
ドルカス使っても素材にしても良いとか素晴らしいわ >>483
自プレイではクソ強いが防衛では雑魚とかいう天使
こういうエルフィが増えてくれるとプレイ感も向上するんだけどなー >>471
ありがとう
なんか光のブレスの時に持たないんかーいっていう話があった気がしてな
よく考えたらあれは受け時についたバフが自分のターンになると消えてるって話だったか ちくしょう 騎馬ラムで多クミクリアできねぇ 守↓なのが足引っ張って多クミにやられる ソシャゲ定番の〇〇万DL記念!!とかやらないけど今どのくらいDLされんてんだろ みんな激化激化って簡単に言うけど、激化3運用なのか?
粉塵師匠やルーナには全く困らん程度には赤引いているけど、ロイがさっぱりで...
君たち、実は激化2が多いんだろ?白状しろよ。 >>492
縛鎖の特攻要員はほぼ激化2だな。3は過剰
レイヴン枠は3だけど3キャラしか居ない >>492
縛鎖コマ程度なら2が多いよ
激化3にするより引き戻しが欲しいし 良かった、もう置物になってるエルフィなんていないんだね なにげに緑魔殺しってヘンリーしかもってない希少スキルなんやな 青魔は高速高火力紙耐久多過ぎて
騎馬魔のラーチェル様もそうだしさ そこに反撃黒月光を耐えるCV杉田の青魔がいるじゃろ? 初心者応援セット
ルーナx12 クレインx6 ヘクトルx3
480円 そうか良かった。自分も激化2で妥協するわ。
激化2パトロールの出勤はなさそうだな。 大抵の赤剣は激化2斧殺しでしっかり斧退治してくれるからなぁ
昔と違って今は斧たくさん見るからかなり出番増えた 無印特効武器激化2で攻撃力2.07倍だもんな
殺し1つけたら大体死ぬ >>504
ヘクトルじゃなくてツバキでもスゲーお得だな アメリアヘクトルの2斧構成も査定変わってぶち当たってる奴も多いだろうし ギムレーは攻撃↑個体以外人権ないぞ
10凸とちょっとバフ盛れば攻撃70行くからゼルギウスだろうが攻撃隊形で焼ける >>510
わかる、優秀なスキルが5限に多すぎて気軽に継承出来ないからな
スキルセットみたいな感じで売って欲しい ...エクラ様からの伝言を伝えます【勇者攻撃隊形ブーツジョーカーはやめろ】...
...エクラ様からの伝言を伝えます【勇者攻撃隊形ブーツジョーカーはやめろ】...
...エクラ様からの 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) もしかして赤歩兵って強力な神器持ち以外は錬成キルソ遠距離反撃怒り凶星のお触りしてきた緑絶対殺すマンにした方が強いのかな?
力個体粘り雫とネフェニーとヘクトルと絆支援与えたリンよりも趣味で作ったキルソ遠距離反撃怒りルーナの方がプレイ感向上して笑える。 >>519
殺意のジョーカーは地味に強くなっていくよなあ 敵に攻撃隊形ついてたらこちらから殴れ
敵に迎撃隊形ついてたら殴らせて受けろ
こんだけの話やで。 ブーツジョーカーはS枠埋まって切り返しつけられない雑魚だから歓迎する >>504
それやるとオーブ4つ分の価値もないものをガチャに混ぜてんのか!って怒る奴出てきそうだな個人的には糞欲しいけど
ヘクトル無くても買う FEH5大害悪
救援踊り全般
火薙相殺弓リン
呼吸攻撃隊形ゼルギウス
キルソ遠反アイラ
あと一つは? >>528
攻撃隊型と切り返しは共存できるんだよなぁ ギムレーが強かろうが俺は耐久寄りだろうメディウスを待つぜ
・・・いつか出るよね? 呼吸錬成を手にした竜にとって人類は敵ではなかった
やはり世界は竜に明け渡す 弓ジョーカーには弓殺し策の内の出番だな
富士原を以て富士原を制す 金剛の呼吸って今だと誰に継承させるのがいいのかね
壁役としてドルカス、ゼルギウス、童帝、バレヘク使ってるが
バレヘク以外の誰かかなと思いつつもっと最適解がいるのかなと迷い中で 竜特効がナーガ由来ばかりなあたり霧のブレスは竜特効+α→錬成で竜特効無効とかになりそう
だが想像すると雷のがいいじゃんで終わるような気もする アズレンアンストしたからアズレンの壁紙も一緒に変えようと思うんだけどいい壁紙ない?
機種はair2 遠距離重装に攻撃隊形継承できるようにしたのは調製ミスよな
クリサーとかでも重いのにレイヴン以外相性が存在しないハロジョはきついのなんの
あんまり使ってる人がいないのが救いかな どんだけ目新しい機能が追加されようと松下慎吾がトップに立ち続ける限りこのクソゲーに未来はない 面子ほぼそのままでいいから星4ピックもう一回やってほしい
ロイツバキクレインが全然足りない プレイ感向上するとかいうワード面白いから多用すんな >>548
まあロリマム除けばゼルギウスか童帝かギムレーじゃねえ? >>533
そりゃただの「切り返し」やろ。追撃で確殺すべし。
まあ、10凸ゼルギウスがきついのは認める あたしニノ!
詠唱を即座に耳コピできる記憶力なら字を覚えればいいと思うんだ〜 斧アイク2人目来たから迷わずファたそに食わせた
アルティメットファたそにはまだ遠い お前らあんまり星4ロイ激化師匠として消しちまうなよ?封印の剣の錬成クソ強くても知らんぞ >>518
縛鎖の闘技場とかだと毎回出てきても5本のファルシオンとロビンのアマキラで屠られる存在だしな どんな強い効果来ても実装と同時にステも変更しますくらいやらないとロイくんに未来はない >>570
実際は間違ってるけど、精霊がニノちゃん可愛いなぁと言いながらフォローしてあげてる説 攻撃速さ守備魔防の封印3内蔵くらいなら素材にしないけどなぁ どうせプレイ感の向上とかいう無能極まりない発言もしんごろいどのものだろうな >>574
ロイがクソステ過ぎる
武器の名前に引っ張られて錬成効果が4種封印になったりすれば使うかもしれん 封印の剣は錬成で受け時守備と魔防合計で計算する効果付くからな
ステそのままでも強いぞ >>574
別にすぐ10凸するわけじゃないからいいやろ ロイのステはどれだけ総合値無駄にするかっていうトライアルでもやってんのかってレベルにひどいよな >>574
激化師匠にはするけど一応希望として良個体は残してるぞ ピヨピヨと歩兵ロイの素ステを比べるとロイの配分は絶望的なものを感じる
激戦区の赤剣だしな… >>574
金剛明鏡の呼吸来て遠距離反撃付くぐらいしないとロイのステじゃなあ 4種封印とかきたらみんな錬成するわ
いるだけで大活躍だし紋章鼓舞系と違って一緒に行動する必要もない
クラスチェンジする前のロイみたいだ 過ぎた話題かも知れないけど
レイヴァンで
バシリコ、死線、盾の鼓動、祈り、作って見た人いる?
使用感を聞いてみたいのだけど
あと、Aは死線か遠距離反撃どっちが良いかな 封印の剣だしマムクート封印がつくよ
マムクートの攻撃守備-7だよ >>491
方位445万とトラキア776万ダウンロード記念やって欲しいな 査定の低下で苦痛を感じたり10凸馬ロイ弓リンに遭遇するようになって面倒だと思うことが運営の言う『プレイ感』なんだろうか
この運営はサイコパス 師匠にすらならないモロコシの明日はどっちだ、こっちも錬成がよっぽどじゃないとキツイよな トラキア実装は776万ダウンロードまで控えている可能性 両面呼吸に遠反、竜特攻まで付いても使われないのが歩兵ロイクオリティ ステ補正無いキャラは最近のユニットと同値になるように強化イベントか何か作って欲しいよな。
ロイとか封印の剣強化したところで、ステが煮ても焼いてもどうにもならん あまりの不遇に4カウント奥義チャージ済みという暴挙をやらかしたモロコシ ファイアーエムブレムつけた封印の剣は設定的に神将器より上位だから
弓リンヘクトルより強くならなきゃいけない
つまり闘技場で害悪になる 今後伝承増えてくると4ヶ月に1回しか登場しなくなるのかな
月2回とか開催しそうな気もするけど… >>600
いや流石にそこまでついたら使うわ
つかないけどな
実際はロイに遠反移植してるやつ多いだろうし遠反すら錬成ではつかないと予想してる >>588
iPadに 「突然の暗転故障、どうかお許しいただきたい」 言われそう >>599
ということは893万ダウンロードでラインハルト新verか…! 錬成封印は竜特効近防3とかじゃないかな
最近の錬成は通常スキルにはない特殊な効果が乗る事も多いけど ロイやカムイよりエイリークが先に錬成来るのは意外だった そういえばもう販売してるはずだけどシークレットの男買った奴いないの? エッケザックスの対で近防と竜だけ威嚇とかになりそう >>597
セリス並のHPとエイリーク並の攻撃とアルム並の速さとリン並の守備とエリウッド並の魔防を兼ね備えた逸材
大体最初の一言で終わってる 10凸した後のすり抜けリョウマが害悪過ぎる
旧神器の継承を解禁してくれ ロイとモロコシは明らかに武器弱すぎるのにまだなところをみるとやっぱり伝承英雄で出るかもね これくらい強ければ使うやろ。
封印の剣 威力16
ターン開始時隣接する歩行の攻撃速さ守備魔防+4 歩行以外は+6
ターン開始時周囲2マス以内にいる味方の攻撃速さ守備魔防+6 ただし、現在の部隊内で同じ移動タイプが2人以下の場合の味方のみが対象。
隣接している味方は戦闘中 攻撃速さ守備魔防+13
周囲2マス以内にいる味方は戦闘中 攻撃速さ守備魔防+3
周囲2マス以内にいる歩行以外の味方は戦闘中 攻撃速さ守備魔防+4
ターン開始時周囲2マス以内にいる敵の攻撃速さ守備魔防-5
戦闘後、隣接する以内の味方の体力を7回復し、相手の周囲2マス以内のユニットに7ダメージを与え、攻撃速さ守備魔防-7
ターン開始時十字方向にいる自分より魔防が低い敵は攻撃速さ守備魔防-5
ターン開始時十字方向にいる自分よりHPが低い敵の強化を+ではなく-にする。
1ターン目開始時、自分よりHPの低い味方は奥義カウント-1
ターン開始時、周囲1マスに重装の味方がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1
生存時、自軍のユニット全ては経験値と取得SPが2倍になる。 性能面ではラスボスワンパンくらいしか印象にないロイくん >>616
もはや食うところもないリョウマはカムイレベルのゴミになるよな >>618
武器タッチしたらこれが画面いっぱいに表示されると思うと笑う >>616
10凸したキャラを素材にしたら神器も継承できるとか面白そうだな >>530
既にオーブ4つ分の価値のない奴がいくらでもいるからセーフ >>618
末期のソシャゲみたいな大量のテキストはやめろ ロイは指揮官キャラだから本人が弱いのはまあ良しとしよう
錬成効果は全種指揮スキルと大紋章内蔵に竜特効or激化で頼む 錬成封印の剣
タイミングよくタップすると最大4回攻撃する
フンセイ ロイってもう総選挙と超英雄出ちゃったんだな
旧ロイ諦めて二つ名武器で新しく出したいけど厳しいな
伝承だとどうしても平らなステ振りで控え目な性能になる傾向だし >>618
いつもの僕が考えた最強のうんたらかと思ったらヤケクソすぎて吹いた >>619
対戦モードで使うと、遠距離反撃があるのと防御バフのおかげで結構強かったぞ。 >>616
食おうと思っても☆5じゃなくても取れるようなもんだし武器も本人限定だからどうしようもないよな >>618
自分のHPが50%以下の時、戦闘時、守備+4
が入ってないやん! >>611
ロイとカムイの別verがまだあるのかな
カミュの復刻遅いのも馬エフラムの影響だろうし 激化師匠強化するぐらいなら騎馬ロイに強化封印の剣つけてくれ >>625
あー、指揮内蔵は普通にあり得るか
マルスも大紋章内蔵だったし >>618
ラインハルト「バシュバシユ!」
ロイ「ショーン…」 >>578
アザゼルさんみたいな精霊がとりついてるイメージ 今本当に嘆きたいのは主人公なのに実装すらされてないリーフ君なのでは >>618
これを声優さんの滑舌練習のテキストにしよう(提案) >>640
リーフは実装されずネタにされている内が華、とか普通にありえそうでな >>643
Aスキル詰め合わせとBスキル詰め合わせと奥義詰め合わせもやらんとな....... このまえだれかがかいてた錬成ぶりゅんひるでのほうがつよい リーフは実装後空気化するかもな
とりあえず総選挙順位は今回がピークだろ 回転王もそうだが、封印の剣に遠反ないのはもはやバグだよね
マニキリョウマアイクとかは残さず付いてるのに >>646
ズッ友のセリス君があれだけどインフレブレムしてるしまぁ期待はしてる 封印の剣
マムートの場合攻撃すると相手が結晶化して反撃無効やぞ >>649
2マスグラビティに震えろ
尚反撃はされる模様 え、何?実装されてから空気になったリオン君の話してる? >>655
まああんまり遠距離反撃だけの武器が増えてもな ただ遠距離反撃付くとそれしか能力無い査定になるから困る 全指揮はあり得そうだなロイ君
全指揮2と金剛明鏡の呼吸つけてくればさすがに使えるようになるでしょ
遠反つけてやれば火力と耐久を全てHPに回した暁アイクみたいになるし フィンが実装されたら原作再現のためにラケシスと支援組ませるわ ルセアから取れるもの良いものばっかりなのにルセアからしか取れないからもはやルセア量産した方がいい気がしてきた >>646
まあリーフナンナは実質聖戦ガチャ扱いでトラキアガチャなんてなかった、はあるかもしれない 2月ミッションやっと終わった
すぐに3月ミッション始まるとかやること多すぎブレム セリスは羽凸出来るからまだ多少マシなのであって5限リーフとか期待できない
勇者系だろうフィンにはちょっと期待する フィンは騎馬のティアモ的なポジションで攻撃35速さ35で★4落ちしてくれたら最高 フィンとラケシスってゲーム内だと唯一の公認カップリングなんだろ?
ナンナリーフフィンあたりでトラキアガチャ2弾しようぜ フィンは専用奥義フィンの祈りで原作で生き残ったようにしぶとく生き残るよ グラビティ+の害�ォっぷりは多クャ~戦で思い知っbスから行き過ぎbス強化にならなbッればいいが... トラキア戦禍が来たら戦禍補正付いた究極ヤクザが見られるな しかしトラキアってハルト兄妹とリーフフィン主従とナンナと愛した男と女剣士とアウグストとサイアス以外ほとんど話題に出ないよな 前期フィン後期フィントラキアフィンどれになるんだよ フィンは勇者槍に祈りついてるんだっけ?
剛剣つけたら防衛簡単に取れそうだな >>681
伝承エフラムは樹海に何度も通ってるエフラムだから
何か間違いがあっても仕方ないな! >>681
流石に子供形態だと危険だから竜の状態だな、エフラムならやってくれる 勝ち目のない戦いしなかったり、やたら回復したがったり、エフラム腰抜けすぎんだろ トラキアガチャやるなら捕獲要素を少しでも入れてもらいたいけど無理かな
せいぜい勲章+結晶の入手量アップとかかなぁ >>560
超亀レスになってしまった
ありがとう、やっぱり防御の要のゼルギウスに敬称させよう
攻↑1凸個体で攻撃隊形は無いが、Bは代わりに切り返しでもつけとけばいいか 騎馬伝承パは、騎馬ラム・赤魔最強レオン・緑魔最強セシリア・ハルトorリンて構成になるんかな >>694
盗賊系は勲章結晶入手量アップがよかったな トラキアはサラとリノアンとホメロスとカリオンが美形だから是非見てくれ
全員リメイクされたら総選挙上位にいくはず >>683
性能的にティナラーラもそこそこ上がるような
この二人はネタ要素も強いし ☆5追加しかないのが微妙な立場のキャラ追加の妨げになってる
だいたいどのソシャゲも最高レアとその他2つとかで実装していくもんじゃないの?
こんなんじゃジジイどもや戦士系のおっさんがいつまで経っても増えんぞ 次回以降のためにテンプレの貼り方まちがってたら教えてくれ ☆4エルフィピックアップこないかなあ
あと1凸がすげー遠い >>702
礼を言わせてくれ。
俺が目指す場所へ…また近づけた。 Aに剛剣、勇者槍に祈りみたいな構成なら、聖印に奥義の鼓動持って来れば即祈りか
4落ちで剛剣持って来れば完璧なフィン
>>702
乙乙 トラキアくるとしたらリーフフィンナンナかなやっぱり
マリータとサラ欲しいけど期待しない方がいいか >>702
これは速さカンスト乙
フィンの槍は奥義で敵を倒すとsp2倍とか考えたけど、思えばデフォのシステムとして導入して欲しいくらいだった 赤剣を戦禍報酬にしたがる運営だからマリータ報酬あるで トラキアはシャナンのパチモンみたいのがいたじゃない >>717
セティもトラキア版で出したりして・・・まあフォルセティはまず人気的にもレヴィンが先だろうけど ナンナ来るなら杖強化以来でしかも騎馬杖だから期待しちゃうな 聖戦にもあの三人普通に居るからな
トラキアガチャって言えるのかどうか 今貧窮したリーフ軍に舞い降りし神の使いこと【値切り】のシャナムさんを馬鹿にしたか?
まぁ追い剥ぎがメインなのは変わらないけど シャナムが値切りと流星スキル持って来て戦禍報酬ってマジ?
やったぜ。 >>726
その辺考えてのオルエンが先行だったんだろうか >>727
エーヴェルじゃないのか?
囚われの姫君だぞ ネタ抜きにそろそろ杖追加して欲しいな。
サービス開始当初の怒濤の杖ラッシュは何だったんだ? >>737
あいつぁババアだろ
ババアヒロインが許されるのは幽白と火の鳥だけだ 速攻でノディオンの姫君を孕ませて母国へ帰る電光石火のフィン トラキアには超指揮能力持つ杖キャラが居るからな、親父はデバフ神だしきっとバフが凄いんだよ 最近課金しなくなったから伝承ガチャの有り難みがわかった
逆に新キャラ出る度に引いてる課金者には微妙だな 見習い騎士にヤり捨てされた挙げ句子供達がギャンブラーになるティルテュたそ〜 >>727
盗賊に捕まり、手伝いをさせられ、今後の攻略の要ともなるスーパーヒロインティナだぞ 来週末には闇セリカを☆4でも引けると思うと楽しみだ 杖実装しろ言うても可愛い杖って全シリーズ通してももうローラとマリアベルしか残ってないだろ https://i.imgur.com/LfHxJAH.jpg
杖キャラ追加してくれないと使うキャラが居ないわけよ
可愛い杖キャラはよ 聖戦はリーフ初登場マップで放置しちゃってるなぁ 広大なマップ 闘技場 二つの軍を見なきゃいけない面倒さでもう… ティナの毛虫の話地味にエグいな
俺だったらまだ殴られるほうがマシだ >>758
は??外伝の裏ヒロインであるシルクが居るし! パーンも葉っぱくんもティナたそにやらせてることは同じという皮肉 エコーズのヒロインはニンニクでもエフィでもデューテでもねえ
シルクなんだよなあ 最初のダンジョン無視するとシルクどうなんの?薬漬けにされて奴隷市場に出されちゃうの? >>765
買ってないんだ、ふーん
なんで?(殺意) >>760
女ばっかりやないか!
便利なヤクザやマルスすら使わないとは見上げた漢よ… シーフの杖、fehで来たら1ターン武器の効果を無くすとかになるんかな >>772
原作ルセアは好きだがこっちのルセアはあんまり……
杖野郎なんか使いたくないですし トラキアガチャは今だとリーフナンナダルシン(ゼーベイア)っつって重装混ぜて来そう
でもそんなのありえないから闘技場の査定のルール変更してからじゃないとトラキアガチャこなさそう 杖は先導と同じ効果のレスキュー持ったユミナが来てくれると信じてる
総選挙くそ順位でも頼むわ ティータ「うん、がんばるね!」
28とは思えない純真なボイス >>53
逆にマップや敵大きく変わらないとコンテンツとしては2周目から死んでいる状態と言うのがまた
伝承祝福周りのゲームデザイン下手すぎる >>778
ラナの杖 近距離反撃時、守備で計算する >>758
アゲイン持ったヒーラーエフィがさいかわ ユミナはアマガイで実装して欲しい
コープルきゅんも可愛いから実装しよう
添田さんにレナ?さんを描いてもらって可愛い杖はバッチリだな >>773
2章のセリカ軍で訪問すると分かるけど
屯していた筈の賊共が掻き消えて最奥にシルクが佇んでるよ 杖はエルランでもいいぞ
大英雄戦では青魔なのになぜか味方になると杖になるパターンで 伝承エフラムはエイリークと添い遂げたエフラムだから >>788
なんかラナって
手槍の要領で杖投げそう
つかなんであんなに力高いのあの子... ふぁぁああああああああああああああっく
課金しようとしたらキャリア決済で林檎カード買えねえじゃねえか!!!
しかも2月から未だに再開見通し立たないとか本当ファック >>727
主人公の恋人なら多分ナンナ。シナリオ上でのヒロインは……エーヴェルかサラ辺りか。と言うかトラナナはヒロインと呼べる女があんま居ない 呼吸餌がどんどん貯まるけどマムクート位しか付ける気がしない 火の祝福効果つけるなら無駄に速さと魔防の高いマチルダと副長おばかな >>798
そこにau walletがあるじゃろ? >>755
(ティナ)
どうして・・・
どうしてこんなひどいことをするの・・・
もう許してください、お願いです
(パーン)
だめだっつうに
逃げようなんてばかなまねしたら
また前みたいにひどい目にあわせてやる
それでもいいのかよ!
(ティナ)
いや!!
あれだけはぜったいいや!!
ごめんなさい、許してください! マリクストップくらって以降★5が出てくれないのだが…
あれは呪いか何かか… >>758
レナさんシルクナターシャとか儚げ序盤シスターズ忘れてんじゃねえぞ 中盤加入の小物盗賊の癖に追撃係数も再行動も優遇されてるパーンおじ グラマスの錬成はよして...
内容次第では速さ↑攻↓の素敵個体をアイクに食べさせる決心つくから 神器錬成増やすのはいいけど雫が足りない
もう雫配れ >>813
その個体って素敵な錬成効果来たとしてもダメじゃね? 訓練総合アイク単独おまかせでSP稼げるな、回復強い >>796
普通にそこに住んでるんだよ何故か。で実はシルクとセリカが顔見知りと言うイベントがその時限定で起こる。その時の会話読んだが、セリカがフランクに接してて驚いた
その後シルクは加入せず3章になると忽然と姿を消す 雫はリン位しか手持ちで候補がいないしエイリーク期待してるよ >>804
ウォレットにかんたん決済でチャージしてコンビニでカード買える? HP↑速さ↓伝承エフラムとかどう使えばいいんだこいつ 賊はみんなシルクに精気を吸い取られて死んでしまったんだね >>825
騎馬ロイみたいに轢き逃げ型にすればいいんじゃね アルムに使おうと思った雫、アルムが今週ボーナスになったうえにエイリークが来たのでエイリークに渡します
うちの雫が200溜まるのは多分二週間後 シルクさんのことだから盗賊軍団程度リザイアで精力を全部吸い尽くしてきたんでしょう 雫は今の所エリウッドにしか使ってないな
マケドニア王とマルキナにはいずれ使おうと思ってるけど錬成させる汎用武器が足りない
ブレスの複数錬成でもしろということか >>828
騎馬ロイ持ってないからいまいちどう運用したらいいかわからないけど
調べてやってみるよ
疾風迅雷が必要なら一度もキャラ出たことないから無理だけど >>810
弓と餅の殺傷能力差を考えれば答えは出るぞ 近防<遠防だから金剛<明鏡な気がするんだけどイマイチ流行らんね
まだ明鏡は高いからかなぁ 新キャラ出る度に呼吸付けたら強くねって考察から入るから呼吸素材使えずにいるわ 轢き逃げするにしてもせっかくの伝承キャラで専用スキル投げ捨てた挙句に高級素材使ってやることが騎馬ロイの真似事はなあ ミルラたそに加えてギム男も出てきたから明鏡の価値は上がってるとは思うが
ドガブレム帯の考えることは俺らが想像しても仕方ない エリウッドは目リウッドじゃなければ雫使ってた人も多かろう しゃあないっすよエフラムさんは
ちぐはぐだもん全てが >>837
神器とBがそもそも噛み合ってないから仕方ない >>832
ロイは烈剣デュランダルって言う、剛剣を内蔵した武器を持ってる。で、自分より攻撃が低い相手を殴ると奥義カウントが2減る
つまり、追撃すると5カウント奥義が即発動状態になる。一見、追撃したら戦闘終了だし無意味に見えるだろ?
が、疾風迅雷は5カウント奥義で戦闘終了後に発動する
つまり、馬エフラムに剛剣と疾風迅雷を渡すと自分から突っ込んで確定追撃して疾風迅雷起動して再行動が簡単に出来るようになる。これが轢き逃げ型 エルフィって意外とビルドパターンがめちゃくちゃ豊富
型が多すぎる >>833
うーん、餅の方が強い
このゲームちゃんとした武器よりも小石とかクリスマスツリーの方が強いってよくわからん ギタギタにしちゃうよ!←かわいい
ギタギタにする…!←ヒエッ 太陽の腕輪、剣姫の流星
継承可能なら色々と面白いのに専用スキル
5限配置スキルも多すぎだしドンドンつまらなくなるな そもそも銀武器が鉄武器より強い時点でなんかおかしくね 攻撃↑ヤクザが来ないまま速さ↑オルエン来たわ
ダイムサンダの錬成来たら輝くと信じたい >>847
それらが継承可能だったら面白いって正気かよ ナーシェンの追加神器に腕輪効果内蔵されて
「でも王でよくね?」って言われる未来が見える ぶっちゃけブレードレイブン激化武器の錬成解禁がないと錬成させるものがもうないわ
ブレス杖鍛倭刀とかもう全部終わったし 剣姫の流星は置いといて華炎の素早さ版みたいなのはさっさと汎用で出してやれ すまん女剣士好きからしたら剣姫は継承可にしてほしい そもそも実質月虹凶星におまけがついた怒りだの倭刀が安売りされてんのになんで太陽(夕陽)ごときが専用なのか 剣姫独占だけは未だに許してないわ
なんで捏造技で速さ奥義独占してんだよ
黒月光とは訳が違うぞ せめて3ターン50%剣姫を汎用で
しかし錬成価値のある武器が少なすぎる >>853
剣姫の流星はカウント3にして継承可能だったら面白かった 汎用奥義は追加されてないんじゃないか
烈風はナバールしか持ってないんだっけ まぁ女性剣士限定とかでも良いから継承させて欲しかった感はあるな 暁アイク配布や錬成幻惑グラビティで連トラ11章〜12章ルナも結構楽になったな 遠反近反奥義とかあってもいいと思うけど出ないだろうな 太陽の腕輪自体がエフラムがCCする為のキーアイテムだからね >>858
炎系氷系の奥義って火力に繋がらない要素を火力にするものだし、追撃条件で火力につながる速は同じ基準で出しちゃダメじゃないかな
まだ復讐の逆版で残りHPの50%とかのが現実的 魔法だとウルフ鍛くらいしか魅力的なのないなぁ、アウルは地味に高級素材だし カウント2速さの30%加算汎用奥義あってもいいと思う 被ダメ軽減の奥義で
守備+50%計算等の奥義が欲しい >>842
やっぱり疾風迅雷が必要なんだ…
結構青引いてるのにティアモ一度も出たことないんだよね
他は5限だから多分出ないし、もう少し継承しやすいキャラ実装してほしい
今のままじゃせっかく引いたけど伝承エフラム使う気しないよ 男専用女専用とか出すと海の向こうの人達がLGBTがどうのこうのと言い出すからダメです >>874
速さ50あって漸く15ダメはしょっぱくない 破天とか実装されないかと思ったが、ヒーローズだと敵ステ依存は微妙か >>880
カウント2汎用奥義って普通そんなもんだろ >>881
月虹とかぶっちゃけ相手の守備依存の固定ダメージ奥義だよ あのクソ奥義配られても困るなぁ
騎馬とかが持ってたらやべえよ
不意打ちババアしか持ってないから所詮歩行剣だな!ですんでるわけで >>824
それもいけるしかんたん決済でチャージしてそのカードアカウントに紐付けすれば直接課金出来る
俺は既にスリおばに万持ってかれた 速ブレムが加速するから
汎用速奥義は出しにくいだろな ソレイユ変態性欲者のように描かれているこれはレズ差別だと外人に叩かれたことがある
これ豆な 継承不可にしたらそのキャラを10凸しなきゃいけないから課金増えると思ってるんでしょうね
黒月光やエタルドが継承可能だと無課金10凸ドーガに継承して終わりだしね 通常流星を速さ奥義にしちゃっていいんじゃないかな
カウント1減ったとは言え微妙過ぎるだろ >>888
まるでレズが変態性欲ではないような言い様に首を傾げる >>888
実際ソレイユもついでにエポニーヌも変態性欲者にしか見えない ユニット個性を出すには数値だけじゃ無理だからね
専用スキルや専用奥義や神器は大歓迎
神器に関しては雫寄越せと文句言いたくなるが 原作エフラムは限界値低かったから遅くしても理由には一応なっている https://i.imgur.com/IVdxb3Y.jpg
まあ一般的なアイラ基準だからおかしくなるけど、普通のやつ基準なら竜穿が30%+、守備系が50%+だから
速さだと3カウント40%くらいが妥当なラインじゃないかな? https://i.imgur.com/7p6cw93.jpg
ソレイユはエクラの召喚を応援してくれるとっても優しい子なんだぞ 速参照の奥義はせめて竜系と同じ4カウント50%か3カウント30%だろ… ステータスや神器との噛み合って無さは別にして、太陽の腕輪は中々面白い落とし込みだと思った >>888
まるでレズが変態性欲ではないような言い様に首を傾げる
>>897
まあ専用奥義ってカウントが1短いか効果が一段階上って感じだからな 攻隊形黒月光に比べたら多少はね?
なんで赤剣がピヨルム削り殺せるねん (相手の)守備力の○%を攻撃に加算すると言ってしまえばそんだけだな >>897
流石にそれだと弱すぎるだろ
3カウントなら50%は無いと >>902
ナチュラルに煽らせてるな
この文章考えた奴はクソ 天空、流星、月光、(一応)太陽の専用が出たし、次はカムイが専用竜穿持ってきたりするんだろうか 召喚をやり過ぎた結果
ぬとねの区別がつかなそうな廃人と化したエクラ 最近すり抜けで2枚も来たから、剣槍魔弓暗器を初撃で殺すマン作った
https://i.imgur.com/1wPiLX7.jpg 召喚の力は何と引き換えなんだフェー?
大きな力には代償が伴うフェー
少し、心配になるフェー… >>915
流星が一番弱かったよね
月光:防御無視、ダメージ3倍
漆黒の持っていた月光(海外では月蝕):防御無視、ダメージ5倍
とりあえずこの二つはダメージx倍はいらなかっただろと毎回思う
まあ漆黒(ゼルギウス)のはダメージ2倍でもいいけど(確殺ライン) 前にフェーちゃんを炎槍で突き刺してボルガノンで焼きたいみたいな書き込みに笑ってしまった エフラム6人で予算が尽きた
すまないミルラたそ
10凸と交尾させてやることはできない >>914
それ初めて見たときガチャの後のことか?なんて思ったな
エクラは情緒不安定だから >>919
「武器無しが出なくなった」
これはいいとして
「Lv1だろうとLv40の投げ込まれる」
こういう仕様に変えてくれないと糞げ 無いものを嘆くより、あるものに感謝する心意気が大切でしてよ >>921
陽光が弱かった記憶
しゅんころは言うまでもないが 今から新規で初めてまともにあそべるゲームなん? 廃課金するつもりは無いんだけど
凸要素あるんでそ? 最初の頃みたいに報酬に石つければプレイ感向上間違いなし 命を削った代償に英雄を召喚する
まさに俺たちはエクラをロールプレイしてるじゃないか
まさにバーチャルリアリティの最骨頂 >>929
ランキング出る要素で俺TUEEEEは無理だけどイベントだったりの要素をやるぶんには十分遊べるよ >>929
凸らなくてもある程度は楽しめるゲーム
同じキャラでもステが違うからステにこだわったり最上位目指すなら課金しないと厳しいってだけ >>929
廃課金以外の課金は無意味と言える程に初心者には優しいゲームだから安心していい
むしろ始めるなら早いほうが有利 >>915
月虹が相手の守備-200%で計算しそう
カウント4奥義は一律で相手は死ぬという効果になりそう >>933
>>934
凸要素が必須じゃないの?
対人のめり込まなきゃ行けるならやろうかな >>929
今なら暁アイク、フィヨルム、弓リンっていう強ユニットが無料で貰えるからそれ+αでストーリーは無双できる
基本的に好きなキャラを魔改造して楽しむゲームだから無課金でも十分やで >>929
いつ始めても平気だぞ
オーブ大量配布と無料配布が強過ぎて課金する必要すらない
完全無課金に拘らないのであれば漆黒自体が強いので漆黒パックだけは買っておいて損はないけど >>929
ちゃんとミッションこなせば月2〜3万円分の課金石配られるから戦力揃えるのに少しひつようなくらいだよ このゲームのいいところはランキング報酬が大しておいしくないところ >>929
凸なんていらない神バトルバランスだから課金は自己満足だぞ 新規なんて初めにもらえる50と13×5×2の130と3×18×2の108、異伝3×3×2の18
これだけ使ってまだ足りなければ課金すれば良いんじゃないかな >>952
中身がたとえおっさんでも見た目が幼女ならみんなやさしいのだ >>940
課金どころかガチャ自体禁止して配布キャラだけで高難易度マップクリアとかやり込みする人達がいるゲーム
ランキング上位には凸必要だけど1位でも無課金でも行ける1万位あたりでも報酬に大差はない >>952
おっさんとおっさんとおっさんに優しいスレだぞ 今だったらもらえるキャラや常設の大英勇も強いし適当にリセマラしてもらえるキャラもらってなんだったら漆黒だけ買ったら余裕ぶっこいてスタートできるな >>923
伝承は毎月くるからほどほどでいいぞ
はずれが増えるだけだし
次はフィヨとエフラム両方青に入るんかな? >>951
連トラルナを初心者がやるのは少し辛くね?
ハードまでは羽田氏
上で書いたのもルナ分は除外してるし >>940
課金は全く要らない
闘技場っていう上位取るとちょっとだけ報酬が良くなる施設で最上位を目指す場合のみ10凸が必須
それ以外では全く必要ない 新規には優しいけど
リセマラ終わっていい?と無課金だけどには厳しいスレ >>940
このゲーム今のところ対人ないから気にしなくていいよ >>958
次回はフィヨでエフラムは居ないって書いてあるぞ
伝承キャラが2体ピックアップ状態になって引かれるのは悔しいじゃないですか >>940
パターンが固定だから神軍師動画見て真似すれば無課金無凸でも高難易度マップをクリア出来るぞ >>963
ありがと。タクミに絆移植してしまったもんだからまた上げなおさんといけんかとおもたわ。 マジの新規もいるんだろうけど
新規装うだけで爆釣れでスレ占領だから質問スレにそっと誘導して欲しい >>960
もう決まってるん?外れるのはスリーズおばかと思ってた >>946
おいしくなくていいぞ
上位のみのユニットとかやられる方が萎える
お前のことだぞSEGA 連トラルナは騎馬パ作れば11〜12含め全部いける
それを考えるならリセマラはラインハルト狙うのがベターかな >>686
幸運+10。但しトラキアの一律20という上限の低さもあって自軍ユニットで二番目に回避高くて祈りによる即死回避率90%と最も死ににくいユニットになる 縛鎖スコア50ぐらい下がったんだが。こんなもんなの? 投票対戦、最初に参加した陣営の★1が貰えるとかならないかな
>>972
というか他のソシャゲ全般にその傾向があるね >>973
1112行けるんか?
飛行でなんとかクリアした民なんだが....... 連トラ1112はいいバランスだったよなぁ
縛りも楽しめる 闘技場20維持のみ伝承チキ配布とかやった時の荒れ具合凄そう 通常闘技場のスコアは大分下がったけど縛鎖は何故かちょっと上がったわ 次はフィヨルム スリーズ アイクだから白伝承でも来るのかねえ >>976
他っていうかそういう頭おかしいのはだいたい日本の運営じゃね 杖暗記弓で伝承…オリキャラじゃなければ誰だろうな
正直暗記使いとか伝承されちゃダメな気がするけれど いいことを思いついた
伝承ガチャに白混ぜるのやめようぜ >>986
🦉「その代わりPU率5%にするふぇー」 >>977
いけるよー、YouTubeに一部隊クリア動画あるから探してみるといい
鬼門の山マップは斧ペガサスを右に釣らないよう前に出すぎないことがミソ >>982
日本の他の糞運営どもなら
1位:超強めの★5の新キャラ11体
2〜10位:超強めの★5の新キャラ10体
11〜50位:超強めの★5の新キャラ9体
51〜100位:超強めの★5の新キャラ7体
・・・・・
10001〜30000位:超強めの★1の新キャラ1体
とやってるからな >>940
凸は自己満
それにちゃんと役割考えれば、無凸のユニットで10凸倒すのも全然可能だぞ あたしニノ!
リボ払いで月11万円払ってるのに元金が減らないんだ〜
じゃあね! このスレッドは1000を超えました。
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