【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part60
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>850
・コピペ連投等で>>800を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>801等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part59
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519232816/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ:よくある質問
Q.前作やってないと楽しめない?
A.そんな事はない。前作のシナリオが読めるwikiがあるので気になるなら調べてみよう。
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはランダム。ジータは出ない。
Q.リセマラ時間掛かるよ!
A.右上のMenuタブから大抵はスキップできる。また初回通信量は多めなのでWiFi推奨。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.スレで良く話題にでるのはミヤコ(ぷりん)、リマ(アルパカ)、スズナ(ギャル)、クウカ(ドM)、ミフユ等
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナキツくない?上限低くない?
A.ギルドハウスのおやつテーブル(優先してレベルを上げよう)やクラン加入後いいねをする事によっても多少貰える。
また中〜上級者向けだがダンジョンボス撃破でもスタミナ生産家具が手に入り僅かだが緩和できる。
上限はプレイヤーレベルが20を超えた辺りから一気に増え出す。石割りにより時短できる。
Q.貯まったルピはどうする?
A.家具レベルアップに使おう。優先すべきはおやつテーブル。
余ってもインテリア等は後回しにしよう、無計画に使うと後の家具レベルアップに使う分が無くなる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.デイリーのマナ購入すべき?
A.マナは後々大量に必要になるしオマケにスキップ券やピース、秘石もあるのでまとめて買っておこう。
Q.敵が強過ぎるよ…
A.現状タンク役が居ないと厳しいので編成を見直してみよう。また物理、魔法耐性持ちの敵も居る。敵のアイコン長押しで特性を見る事ができる。
レベルを上げる(プレイヤーレベルがキャラのレベル上限)、ランクアップ、スキルレベル強化、装備強化、また絆ストーリーを見る事によってもステータスを上げられる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?
A.無計画にすると次のランクアップ先で装備が無くなるので戦力が下がる場合がある。計画的にしていこう。
また装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.バトルアリーナで勝てない
A.開放された段階では勝てない場合が多い。キャラの強化などをしっかりして挑もう。
また短期戦になるので回復キャラは抜くといい。
逆に敵に回復キャラが居る等こちらが有利に戦える相手を探せば戦力差が〜2000場合によってはそれ以上あっても勝てる。 【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ヒヨリ>ミソギ>タマキ>エリコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>サレン>アンナ>コッコロ>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>キャル>ハツネ>ミサキ>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
テンプレここまで いちおつ
装備の強化に銅色素材を使ったほうがいいのよね
金色よりも数字が大きいし
バグじゃないよね いちおつ
亀にマコトの防御デバフ有効かと思ったら全然そんなことはなかった
魔法育ててなかったから7-8で足止めくらったわ いちおつ
限定ショップでターコイズ販売してコッコロたそ〜 三色玉が各100近く溜まってるからガンガン強化にぶっ込んでる いちおつ
シズル欲しいけどノゾミいたらいらないはずと言い聞かせる毎日 >>13
そうかありがとう
やってしまってもいいのだな
量が多くて用途不明だったがやっとわかった サレンと二ノンではじめたけど、やりなおしたいけど、もうジュエルも買っちゃったし戻るに戻れない 結構きつい部分もあるがこれから
イベント・共闘・クランバトル実装だろ
良いバランスの育成できそうやな >>1乙
スタンが強いということは星1の緑弓も使えるかな毒とスタン持ってるし いちもつ
イリス樹海8-10のドロップ教えてくれ
金剣掘りをどこでやるか迷ってる のんたんこつこつ石集めてるけどそろそろラインナップ変えられそうで禿げる プリンはランク7にしたら更に硬くなるな
無敵・回復・防バフ
理想の壁や >>9
どちらかというと体力バカで紙装甲の奴に効果あるみたいだな
・・・ピンポイントすぎませんかね アキノRANK7にしたのにRANK5のエリコよりダメージ低い…おかしいな… サレンは近くのキャラのTP補充するから高火力中衛か後衛と組ませれば輝くよ こいつらイヤリング欲しがりすぎだろ......
何個貢がされたかわかんねえな リセマラしないでマホとリノで始めたけどノゾミとハツネ欲しいなあ なんか昔やってたゲームを連想する雰囲気だなあと思ってやってたが何か思いだした
ロイヤルフラッシュヒーローズだわ
ロイフラの人気あったお姉ちゃんキャラとして復活しねーかな
名前忘れたけど 星2以下でタンク役として機能するキャラいる?
ドMだけじゃキツイわ >>33
高火力中衛……
少し心当たりがあるデース 7-14越したらみんな共闘に向けてサブ垢作ってるよ >>31
ボスキラーだぞ
俺も昨日まで倉庫番させてたけどメインハード攻略の際にいてくれて助かった 6-12が星三つクリアできねええええ!!!
ヒーラーいないのが問題だ ヨリのオーバーチャージのLv上げてる?
40で止めてるんだけど上げるべきか ハウジング要素が一切手つけれないのは何とかしてほしいは
ルピの入手が完全に設備投資と釣り合って終わったと思ったら
次の開放がくる絶妙のバランスしてやがる 美食殿
虫も魔物も食べるが石は食べない外国のお姫様
虫は食べられる小学五年生
特に変なところはないけど恐らくネカマのお気に入り
紙幣をむしゃむしゃする字が読めないイケメン 最近始めたんだけど、テンプレのランクアップさせたら戦力が下がるの意味が分からない。
装備してた分のステ値も内包されてランクアップするから下がるわけがないと思うんだけど違うの? 朝起きたらデータ消えてたんだけど復旧無理かな…?
データ連結とかはしてない 分かった、
残石でガチャやって望みのキャラきたら続ける、出なきゃリセマラ
これでどうだ >>32
リジェネ設置しながらそこそこの火力出すのが強いんであって
超火力紙装甲と比べてもな アリーナでもらった石60連で星3無しだった
モニジータ無しの垢だったし本能に従ってリセマラやり直せということだな >>50
強化分はランクアップに引き継がれないからその分は下がる 星2でアリーナに強いのって誰がいる?
Pアリーナで使いたいんやが
https://i.imgur.com/uRIdOmz.png >>56
>>58
>>60
なるほど、装備強化分なのか...
めっちゃ納得した 女神集めってガチャ引くよりマナガチャ引いた方がいいのか? ニノンとかいうエセ外国人娘、ク○エ・ル○ールとキャラかぶって頭おかしくなりそうだ >>32
それ、アキノが低いんじゃなくてエリコが異常なだけだから…
エリコ、HP自動回復すら貧弱だから、どこで運用するにしても介護役必要で辛い プリンは無敵がやっぱり強いと
終盤まで来て感じる
これのおかげで実質的なHPが跳ね上がる上に
敵の攻撃被弾しないから敵のTPを溜めさせない
ペコとかの方がもちろん火力はあるが
一番前のタンクに求めてるのは火力じゃないからなぁ >>61
エリコやスズナ
ダメージ持ちユニバのやつでいこう >>30
バグお知らせ
>>68
獅子王エメラルドが次の敵だ プリン引けてねええええ
タンク役居ないとマジで辛いなこのゲーム >>64
女神集めだけなら普通にガチャのが美味いよ
マナガチャはスキップチケットやらマナやら副産物が美味い >>70
スズナはランク7やからエリコ育ててみるわ 結局ハードのリタマラって出来ねーのか?
ノーマル挟んでも泥変わらんからハード挟んでみたけど一向に変わらんでかなり無駄した >>73
もう少しでランク7だ〜って思ってるところに絶望追加するのやめて… シズルだけじゃタンク足りないから増やしたいけどペコとプリンで迷うわ ギャル子抜いてヨリ入れたら安定しやがった…
ゴーレム居る所はアンナとコイツ入れとけば何とかなるな >>78
元々報告が一回くらいしかなかったんで報告した人が間違えてたのかもだけど
最初少し話に上った翌日には出来んかったよ アリーナの到達報酬って1回だけだよな…
かなり慎重に使わないと詰みそう ペコとプリン両方3にしたけど、個人的にはペコのが使いやすいかな ミヤコかーサンクス
ミヤコも出てないなあこの雑魚アカ捨てるか 前のスレで
シズル、ジータ、サレンの垢、
シズル、ノゾミ、イオの垢
どっちがいいか聞いたんだけど教えてくれてありがとう。
下の方が良いんだね。下メインにします。 アリーナのグループって今後変わることあるの?グループ1から抜け出したい >>21
スタンは強いけど毒が微妙な罠
維持すれば総ダメは出るんだが、大体稼ぐ前に殴り倒しちゃう
ボス相手だと今度はスタン効かなかったりするしな… >>107
4PT育てればギリギリ、5PTでほぼいけるよ Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?
A.無計画にすると次のランクアップ先で装備が無くなるので戦力が下がる場合がある。計画的にしていこう。
また装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
↓
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?
A.ランクアップは現時点で装備しているものを含んだステータスで行われる。しかしながら強化分は反映されないのでその場合は戦力が低下する。
マナ消費もそこそこあるので最初のうちは強化は☆2あたりまでにしておこう。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
こんな感じに修正してみる? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ガチャ回さずにスタミナに使ったらランク7はすぐやで ブレフロがゴミゲー過ぎてビビった
このゲーム萌えゲーは萌えゲーだがゲームがおもろいから息長そう >>112
課金した垢消すのだいぶ勇気いるんだけど >>104
ノゾミシズルの前に適当なタンク置くだけで鉄壁になるからな
ただ中衛後衛で火力出さなきゃいかんから大変だけど ペコとプリンは開花させやすいペコだわ
星同じなら性能的には別にどっちでもいい プリン☆5にしたいけど一体どれだけ掛かるんだこれ… ブレフロ2はガチャなしって聞いたからちょっと期待してたのに、無課金は結局ガチャで戦力整えることになるのが意味不明すぎた クエスト敗北するのとリタイヤするのはスタミナ消費同じ? グループ1はステータスやぞこっちに逃げてくんなよ!(脱走者) 最初ただのオートゲーじゃんって思ってたけど
進んでいくとマニュアルで考えてユニバ使わないとクリアできなかったり
編成と強化とかも考えてやらないといけないところ割りと楽しい ランク6からめっちゃ装備作んの大変だなこれ
5まではあんまり引っかかることなかったから辛いわ スタン特化のクルミちゃん使えると信じて毎日ピース集めてるけどボスに効かないの切ない 無課金はプラチナガチャしちゃダメなのね
マナガチャ60回やらず石は全部プラチナガチャに突っ込んでた… >>129
なんというか戦略ゲー的な面白さがあるよね
ギリギリの勝てるかどうかの戦力でクリアできると最高に気持ち良い
ただしアリーナお前はダメだ イオみたいな感じで、敵全体に毒撒くバーストあったら強いんだがなー…
もしくはステ参照とかで後衛狙い撃ちにできるタイプ ジータ モニカ サレンがメインなんだけどこいつら装備ほとんど被ってるから俺進行遅いんだな多分 アリーナ、ユニオン溜まってから打つまでだいぶラグあってそのあいだに落ちるのほんとにクソ 前スレで8-10前衛減らせって言ってた人本当ありがとう
おかけで★3行けたわ >>129
俺も戦闘が割と楽しいわ。一度攻略して★3取ればあとはスキップできるし
延々考え続ける事もないし気楽さと考える楽しさが良い感じに混ざってる >>76
キャラかぶりしてももらえる石少なすぎるわ 星1と2のキャラはもうちょい星3にしやすくして欲しいわ インストールしたらアイコンが二つ出来たんだけど原因って既出? アリーナ日が経つほどに勝てなくなってきてる
NPC強すぎだろ アリーナはHP補正つけてほしい
前衛が後衛がTP溜まるまでのデコイ過ぎて切ない 月額課金だけは入れたなー総計で
課金石500個
無課金石1500個
スキチケ300枚
ダンジョンベリハ30回で
1350万マナと素材山盛り みんな無課金石はどれくらいあるん?
わいは15000個あるが
多い方かな? コッコロ、可愛いけど、もしかして可愛さ全振りなんだろうか?
ミフユとかに入れ替えた方がいいんだろうか、6の中盤で思えてきた ユキも暗闇あるけどアリーナでマホの方が見るのは何故? >>147
まだまだ戦国時代の国高勝負にはならないから気にしないでいいよ ミフユは自己防衛とスタン役
コッコロはバフ役だから
でもコッコロ星1のまま使うには愛がいるからせめて星2にして使え ヘビメタアーマー辛すぎるな
6-7じゃほとんど見ないし金素材のついでに集めるしかねえのか ランクアップ素材の引きのなさに死にたい・・・100枚は使ってる 才能開花の伸びが大きいから、当分は初期星3のが強いのは当然 >>153
ユキやマホみたいな暗闇を使用するPTは
2.3に火力を置くからそこにヒールできないと話しにならんからな
だからマホが採用されてる
マホ モニカ 火力 火力 ノゾミ
みたいな構成が多いよ アキノ ミヤコ モニカ アンナ マホって感じのPTなんだけど☆上げるなら誰がいいかな?
ハツネもいるけど中衛1だと狙ってくる敵いると落ちちゃうし、マホと変えちゃうと回復が足りなくて入れられない 課金してランクアップ素材、やるぞ やるぞ やるぞー! ブレフロクソゲーだったのかよ
やっぱ開発資金の差ってでかいわ ☆1は2にするだけで全然ちがうよな
ペコやアルパカとか別キャラみたいな耐久性能になる ノーマルクリアして思ったのはたしかにプリンは要らない
アリーナなら敵のユニバよけれるから必須だろう
ノーマルの後半は敵生き残ると前衛範囲だから一人で無敵されても困るんだよ
かならず削り負けする
とくに扉モンスターのゲートキーパーと範囲攻撃の雲爺と相性が悪い
くもじいは引退したと思ったらプリコネの世界に転生してやがった スタミナ回復の消費が増えると石割るの躊躇うけど
ガンガン割ってる人多いのか? >>152
スタミナ回復の石の量が今ので適切だとでも? >>164
やっぱりコッコロちゃそは星2には一先ずしたいよね
うん >>157
あー確かに守備範囲外
>>158
回復かぁ、まあ星3ってのがでかいか >>166
けっきょく金もってるところが強い
コロプラみたいに裁判で揺らぐこともない これダンジョン課金、VHボス倒し(ほぼ無理)を一ヶ月こなせば星3→星5を2体作れるんだな
ボス倒せないけど ノゾミをランク7にする準備ができたけど全裸になるのがなあ >>163
なるほど...!そうなのか
ありがとう >>168
プリンはクエでも強いでしょ
ゲートやジジイってそれそもそも魔法系だし >>170
適切だしリタイアや敗北しても戻ってくる
そもそもスキップ使用しないで180割り切るのに何時間かかると思ってんの?1日何時間ゲームする気?キミの1日は何時間あるの? 今朝ジュエル2000個ぐらいあったのに今78個しかないわ
ジータちゃんランク7に上げただけなんじゃが >>169
石割ってでもベリハダンジョン解禁まではさっさと進めて、そこからは程ほどでいい >>170
そこは別にいいだろ
自然回復を3分にしてくれ てか石が入手できなさすぎるんだよね
毎日100まで割ったとしても収支が完全に赤字
アリーナ登れるうちはいいけど
スキチケも限られてるし なんだかんだでルームアイテム含めれば6時間でスタミナ100以上回復するしこんなもんでいい気がしてきた
あとあとスタミナ回復アイテムもくるだろうし 昨日までダンジョン1ptで脳死で余裕だったのに一気に鬼畜になってんだけど
コイン稼ぎ過ぎたら厳しくしたのかPL55で敵の強さ上昇率高かったりするんかな兎に角辛いわ 突然スキップ使用しないでとか言い出すのはまじもんのガイジだから? スタミナ回復に制限かけないとコンテンツが一瞬で終わるし仕方ないんじゃない? リセマラ以来星3引けてなくて一縷の望みをかけて10連引いたら
イオ先生引けた…嬉しい…嬉しい… VHでもスタミナ回復家具っぽいのドロリストにあるよね ハードは余裕だったけど
ベリハこれでボス手前までイケると思う?
総戦力25000ないと無理て聞いたんだが
http://imgur.com/zOEaTup.jpg 100割って赤字は確かにきつい気がするけど
イベントで定期的に回復チケばら撒いてくれればいいよ
これでイベントもスタミナ消費石割必須みたいだったら考えものだね これだけの高クオリティーのゲーム
で追加を出すには相当なお金が必要になるからな スキチケもっとバラ撒いてくれ
マナは余りまくってるからこうにゅうしたくないんだよなー >>196
俺49の5人だけでベリハダンジョンボスまでいってたよ
他の面子育ててなければ敵のレベル25とかボス手前でも45とかだったなw >>196
余裕すぎるというか40台でもボス前いけるはず
一部のプレイヤーシャドウのアンナとか注意すればいい 俺は賢者だからイベントの詳細車では課金しない
俺は慎重な男 アリーナの防衛履歴みたらレベル5上の奴から防衛してた
いくらなんでも防衛有利すぎるからさっさと直してほしいわ >>182
>>186
なるほど
まだハード解禁したとこだしもうちょい割りますわ >>202
マナ余りまくってるってどういう状況なんだ
ほぼ育てきっちゃったのか? スロで勝ったら10万課金しよ🤗
負けたら5万課金しよ😱 >>205
俺は賢者の孫だから課金しまくってイキるわ 誰か助けて欲しいんだけど
前衛の物理壁が欲しいんだけど30連してもプリンが出なくって
でもクウカは物理弱くてすぐ崩れるから代わりを探してるんだけど
育てるならどいつかな?
やっぱアルパカ?
https://i.imgur.com/9jqs9Dv.jpg
https://i.imgur.com/HUka0N8.jpg >>191
一番参考にしてそうなヒロチャだと敵は実際のユーザーのデータだったからPL上がるにつれ鬼畜になってたよ
高PLになれば自ずと強い構成になるからね
因みに54だけど許も変わらずボス前まで余裕だった スキチケ600枚あってもダンジョン解放してからスタミナハードくらいしか使わないから全然減らないわ 暇だからメンバーの部屋見に行ったらちゃんとしてるやんって思ったのにタイルでSEXって書いてて草 俺このゲーム初めてなんだけど
クウカとクウガって何が違うの? >>212
正直、ペコにしろアルパカにしろ、クウカとの差はそこまででかくないよ >>218
a new hero. a new legend ダンジョンベリハ解放してるけどまだやってないや、そんなに素材うまいの? >>166
今どき絵柄が古すぎて誰もやらん
RO時代ならウケたな >>223
一回45万マナ、素材は運やけど良いものも出る >>203
>>204
育成不足かと思ってた
一応ユイランク7にしてから言ってみる
サンクス 実質アイマスPT組むの楽すぎるな
被り声優大杉だろ 裁判がなければ結構戦えたレベルのアリスギアとかいう悲劇 >>227
難易度どれくらいなの?ランク73人しかいないけど十分に行けるかな? >>212
ペコはクウカの後ろにたっちゃうからクウカとは組ませにくいのでノゾミまでのつなぎならアルパカがいい プリン、ジータ、えりこ、タマキ、モニカの脳筋パーティだけどどこで詰む? マホの評価ってかなり分かれてると思うんだけどアリーナとメインクエでそんな使い勝手違うのか >>229
さらにキャラのピースもそれなりに落ちる
ベリーハードの下方修正を許すな! >>229
そんな貰えるのか……今日もハード消化しちゃったわ なんで金剣は剣図だけで作れるのに弓は前の弓とイヤリングいるんだよバグか! ベリハはギャルかジータちゃんと高いところでカチ合うと一人刈り取られるかの恐怖との戦いになる アリスギアは続かなかったけど適当に☆4数人引いとけば課金しなくてもいいところが良かった >>234
ランク7なんて必要ないし、装備によるかもだが5だった時もVHボス前までやってたよ >>234
レベルや構成しだいだけど比較的楽にボス前まで行けるよ
誰か乙ったらメニューからリタイアでノーリスクだしな タマキとミミどっちを星3にするのがオススメ?
アリーナ目的です
スキル性能的にはタマキの方が良さげだけど能力値的にミミも捨てがたい 300くらいあったチケが0になった…
マナはまだ800万はあるし買うのもな
こんなんチケなして回ってられんわ >>243
そんなもんなのか…明日から潜ってみるわ >>202
余り過ぎは言い過ぎたけど限定ショップ買いまくってキャラ強化しまくっても困ったことないくらいには余ってる >>246
たまに2キルの可能性のあるミミしゃんを推す >>214
その仕様なら鬼畜になっていくのも納得だな
まぁ昨日まで楽過ぎたから多少ゲームしてる感あって良いわ
情報サンクス 装備品の数が少ないせいで装備品被りまくりなのマジで
あと金装備で必要な銀装備が装備枠にあるパターンとかマジで
あと銀装備なのに銀装備2個要求するのとかマジで うおおお! 意を決して10連したらジータちゃんとギャル当たった!!
うれしいいいいい!! 装備集め割ってまでしてるとスキチケ一気に消えるからなあ
仕方ないから別作業しながら裏でオート戦闘流してるわ 30連で星30って普通なんかこれfgoやってる気分になるんだがリセマラの子しか星3いねぇわ ダンジョンのベリハ宝箱4つ取るのランク7複数人必須だなあ
敵が強すぎて4つ目の宝箱に辿り着けんわ
まじいーw 獅子王4つ要求してくるノゾミとかいうライオンキング >>246
タマキは闘技だとユニオン勿体ない時あるな
ミミ氏は無駄がなくて使いやすい
位置的に最後の壁になりやすいから育成はきっちりするべき >>262
諭吉セットなくなったら250が500円だとおもうと震える >>262
ええぞ
ぶっちゃけ無償石そろそろ尽きるわ
スタミナ回復100も割れなくなりそう >>258
レベルいくつ?
48の時ランク7いなくてもボスまでたどり着いたけど はよ新ガチャ来ないかな
☆2とか追加してくれれば更に引きやすいんだが ダンジョンのさー総合力で敵強くすんのやめてくんねえかな
スレ内でも話噛み合ってねえし そういや今日で配信一週間だよな
なんかお知らせありそ ベリハダンジョンまで突っ走れとはよく聞くけど、時間と石はどんくらい掛かるんだ?
そもそもそこまで早足でコンテンツ消費して後は何をするのか >>266
これはあかんわ
いざという時のために残すことにせなあかん R7リマにHP自動回復が無いのはなんの嫌がらせなんだろうか
獅子王は2個要求されてるけど ようやくPアリーナ辿り着いたわ
マジで前の方だけでも攻撃対象選ばせてくれないとクソ扉延々放置されるとかほんと意味不だわ 8面の詰まりポイントほぼほぼ扉だろ >>258
余裕だろ
サポートちゃんと使ってるか? >>268
52やで
ランク7はお姉ちゃん一人しかいない
10F時点で敵が46LVになってて死者多数出る
かなり育成人数絞り込んできてるがこの状態でも4箱目までいけんから既にベリハやるよりハードの方が稼げる状態だな >>251,256,246
ミミちゃんにするか
タマキのユニオン勿体ないってどう言うこと?
魔法攻撃キャラ居なくても誰かしらに飛んでくでしょ? スキル見てたらだんだんと誰が強いのかわからなくなってきた
コロちゃん星2にしたら強いんかな >>270
それな
色んなキャラ使わせる為の総力戦だろうに
こんな仕様じゃ主力しか育てないわw シズル持ってないからかレベル46が適正レベルじゃないのかがわからないけどメインクエストの7-14で詰んだ。しばらくレベルと装備あげしてみるけどシズル必須とかだったら辛いなぁ >>277
サポート俺が最強なんだよね残念なことに
つーか話噛み合わないの当然なんだわ育成人数でダンジョンの敵レベル変わるんだし >>288
初期メンバー&リノだけで8面行ってる人いる定期 あー、これベリハダンジョンって進めると解禁なのか
ノーマルからボス倒して行くと次進めるのかと思ったわ
ハードのフクロウで絶望してたけど先にメインやろ… ガチャの更新は月末まで無しかな?
早く全身鎧のキャラ追加してくれ。
それまで石貯めるつもり。 レベル上げればどのメンバーでも行けると思うぞ システム上みんな全キャラ育てれる訳ないし必須なんてないない ガチャよく抑える為にマナガチャ60✕2セット回したが
いつの間にか5000ジュエルに増えてきた
またガチャ回したくなってきた。助けて クウカ☆3に
ペコヨリ☆2に
どっちにしようか悩むわ HRTにランク追いつかれたと思ったら
星5になってるキャラまで居て完全敗北した俺
早過ぎだろ これスタミナ石割40消費で終わらせとけばマナも全然余裕やな
ゆっくりやって石貯めとこ >>298
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト – イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l ガチャ☆3確率2%と言うが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r’⌒ `!´ `⌒) 降水確率2%で傘を持って行くか?
│ ヽー―’^ー-’ ( ⌒γ⌒~~ /| つまりそういうことだ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r’ |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | ダンジョンの敵の変化は総戦力じゃなくてプレイヤーレベルだぞ
Pアリーナようにサブ育成したけど敵の強さ変わらなかったし
ヘルプもちゃんと読むとそう書いてある
多分誰かが勘違いしてそれがそのまま広まったんだろう >>291
8面からは☆の問題だから初期パ組つらいだろうね
でも全部マナガチャぶち込めば開花出来るか でも初期キャラコンプしたいなら今のうちに回した方がいいのか? >>281
52なら52レベルが5人いるんだろ?
それで46のPTに負けるってやばくないか?
アリーナじゃなくてダンジョンならユニバのタイミングも自由だから開幕ハメだってできるのに・・・ >>305
始めからサブ育成してたらそれだけPLvも無駄に上がるからな
勘違いしてもしょうがないかもしれん >>281
これ見るとやっぱり総戦力な気がするけどなー
俺主力5人とニノン以外全く育成してないから相手クソ雑魚ナメクジだったもん >>307
星3揃えるなら80万コースだぞ
星2までなら数万コース >>300
14人育成状態でベリハ詰んでるから総計レベル合算で500超えてくると厳しくなってくるんじゃねえかな プリン盾でやってるんだけど中衛と後衛が先に死ぬ
ドM入れてみたら今度はドMが先に死ぬ
どうすりゃいいんだ… 8面前半はクウカいらんけど10からはクウカ入れるとだいぶ楽になるな最高レアじゃないキャラがすごく役立つのは良ゲーだわ >>306
8の後半で厳しくなって開花させて残り1体まで粘ったSSが昨日あったな 5lv格下は勝てるには勝てるけど連続すると段々こっちが弱っていってやばい さすがにレベル6差に負けるとかどんな編成なのか見てみたいわ
絶対話盛ってるだろ
中衛死ぬって相手ならコッコロたん使えばユニバの自己ヒールですごい持たせるよ >>305
いや違うと思う
1回目悠々ハードクリアした後アリーナ戦術練るために二人ほどレベルマにして2回目挑戦したら死者ボロボロ出て何が起きたと驚いたから
このゲーム変なバグあるからもしこの状況が正しいのだとすればバグなんじゃねえか >>323
ひどいのさーがんばるのさー
むりだったのさー ぶっちゃけグループ1で廃人共に揉まれる位なら楽なグループ2以降の方が断然楽だし良いでしょ
廃人争いしたい人だけがグループ1で頑張ればいいんちゃう >>324
いや敵もランダムだし偏ることもあるだろ >>328
ランク7まで育てろ。世界が変わる。
ジータ様々なるよ >>305
つまり装備集めはクエいかずひたすらショップで集めればVHうまうまできるってことなのかな
(´・ω・`) そういやなんくるないさーってスタンプ意味を勘違いして使ってる人多そう >>314
中衛や後衛狙いの敵がいるから挑発持ちを入れるなり
キャラを入れ替えて隊列をずらすなりしろ
一番簡単な方法はレベル上げてやられる前にやること 育成人数じゃなくてプレイヤーレベルじゃなかったっけ ダンジョンはヒール持ち連れてけばいい
マホマホメットはダンジョンでこそ輝く >>329
つーか7-14自体がdpsチェッカーみたいなもんなんだからクリアレベルでそんなに差がつく訳ないやろ
その上でこれだけベリハの感想が違う状況をこれだけpsが介在する余地が低いゲームでレベルデザイン体感に差がつくわけがねえんだって メインだけ全員ランク7のレベル52だが時々プリンが死ぬな
戦の終わりに死ぬから切断やり直しに失敗する リセマラ頑張ってシズルジータモニカで始めたけどここ見る限りタンクいないとダメなのね...
アイドルちゃんでるまでやった方がよかったかぁ >>331
そんな面倒なことしなくても普通に集めてても余裕だよ >>338
アイドルちゃんベリハ回せれば取れたからな 一応言っておくけどダンジョンはノゾミよりプリンの方が強いぞ
毎戦闘後に3000超のHP回復するから継戦力が段違いに高い
VH安定しないならプリンを育てることも考慮してこ >>338
アイドルちゃんダンジョンコインで貰えるし
誰もタンクいなけりゃ最初は少し辛いがペコでいいよ メインシナリオではジータのためだけにサレンの起用もあり得るよね
サレンはもっと支援に特化した性能だったら1軍だったのに これもうわかんねぇな
ヘルプが間違ってる可能性もあるし誰か検証してくれよ リセマラの参考に聞きたいんだが一番おっぱいの大きいの誰? >>318
すっげーな
プリン+美食三人娘でずっと愛用してるけどフル初期パは無理だったわ
どうしてもユイちゃん枠だけチェンジ入れないとどうしようもない 無課金だが一度もガチャしないでアリーナも300位くらいまでいって全部マナに突っ込んだがペコ3にするのにやっと50個貯まったとこだぜ・・・ >>168
総量で見たほうがいい
lv50 月間は31日計算 誤差あったら勘弁してくれ
石割らず
初期スタミナ108 おやつテーブルlv5 132 雲海の肉 48 森林果実48 計336 石換算ゼロ
石40まで666 (割らずの1.98倍) 合計消費120個月間3720個 石換算0.18個
石100まで1056(割らずの3.14倍) 合計消費420個月間13020個 石換算0.39個
石180まで1416(割らずの4.21倍) 合計消費960個月間29760個 石換算0.67個
250以降は察しろ
そのほかにもガチャとか マナとか出費はあるがパス
石40までは月980でも軽い
石100までは月1万〜2万は課金するかなー程度
石180までは月5万は余裕の富豪
石250以降は新しい人生始まった人
アリーナバブルのジュエルをガチャに回しまくった奴は注意しろよ >>340
>>342
ダンジョンて1日1回、課金で2回のやつよね?
一番最初の6までしかいけないから何ヶ月かかるんだ... >>353
育成に石割ってみ、二日ぐらいでベリハまでいける イオだんだん強くなってきた
魅了短すぎると憤慨してたけど魅了のおかげで回復間に合うこと多々あるわ いまアリーナ入ったらグループ15だったわ 増えたな おい、どうすんだ、普通に覇権ゲームになってるやないか
100万DLは☆3確定ガシャやってくれって要望出さないと 毎日ゆっくりやればクリアは出来る感じね
レベル1でも上がるとグッと楽になる >>346
検証って言われてもな
今日はPレベル56 総戦力80000強でダンジョンに2回行ったけど
VHフロア1の敵の戦力が大体10000、フロア12の敵の戦力が20000〜22000くらいだったよ
特に強いとは感じなかったな >>356
それヒーラーで良いんじゃないですかね? あかん6-6で止まった
42レベでランク4〜5だと修行が足りんか?
中衛速攻壊滅でアンナアアア!! 状態だわ
これは思い切って全員前衛でいくべきか… >>361
ステの少しの差の影響でかいね
Lv上がったり装備更新すると意外なほど楽にクリア出来る ランク5から装備集めのための周回激増してその過程でマナ貯まるんだから、少なくともマナ要素とPLv上げ以外戦力の伸びしろが無いって状況にならん限りマナ買わんでいいだろとか思ってんだけどそんな甘くない? >>364
聖闘士星矢ZBはこのゲームと全く同じシステムで2周年なのに、流行ることはなかったんやで。。。 ミヤコ星3にして絆MAXにしたけどめっちゃ硬くなったな
やっぱり絆8でかいから星2を優先的に3にしたほうがいいな ピースも女神も全然足りないけども >>355
そんなにやれる時間とれなくて、1日1回、石でスタミナ回復する程度しかやってないのよね...
スキップチケットでキャラに経験値入ればなぁ リクエスト童貞を捨ててしまった
装備出なさすぎてキレた >>356
育てると強くなるのが実感できるのがこのゲーム >>368
スキルレベル上げと装備品改造に持ってかれる
金装備Maxで24万だったかな >>368
スタミナに石割って走るなら足らなくなる
ほどほどの石割りなら全然余裕 ガチャ2%だから配布で15000貰ったとして平均2枚なんだよなしかも被りの可能性もある
その15000をスタミナとマナに回せばどれだけ先に行けるのかと考えたらガチャ回すのほんと恐ろしいわ >>368
スキル上げがすごい曲線で必要量増えだすよ >>374
ポーション渡されるでしょ
それで好きに配分しろってことやで >>134
その辺は3番目に自己回復できるキャラおけると安定した記憶
そこでミフユちゃんだよ >>374
勘違いしてると思うがスキップでも同量の経験値アイテムが手にはいる 180まで割ることにしておる
しかし45超えたあたりからレベル上がらなくなって息切れが増える増える >>379
圧倒的だな、マナ二回の9000石だけで秘石で初期キャラ星3に出来るわ 朝54から56に一気に上がったから息切れ感まだないな
どこらへんからきつくなるんだこれ スタミナに石割りまくれば
マナ取得量やギルドハウスのスタミナ回復、各種コイン等でアドバンテージ生まれるけど
かけた分の価値があるかなんだよなぁ
かと言ってガチャ回したり
石溜めてダブつかせるのも損してる感じだし
うーん悩ましいですな >>370
聖闘士星矢に魅力がなかったんやろなぁ... 今日シズルとアンナでリセマラ終えた者ですが
低レアでも育成でどうにかなるなら石はガチャに使わずとっといた方が良さげでしょうか
あとリセマラもう少し粘った方が良さげ? どうせなら主人公も戦闘に参加して欲しかった。
まあ、このゲームに限った話じゃないけど何でモテるの?
ってなるわけで。
その為にキャラの他に装備までガチャに混ぜますとかだったら嫌だけど サレンがsageられてるって事は数日後に評価が上がるのか ミヤコの無敵状態スキル20で固定してたのに誤タップしちまって上げちまった
消えるより攻撃に加担してくれた方がいいんだが ムカついて40まで上げたけど大丈夫だよな? ストーリー、ダンジョン攻略メインでこのメンツだと、どういうパーティーにすればいいかアドバイスくらさい
現状、ストーリーもアリーナーも下のメンツ
https://i.imgur.com/rsfbfhU.jpg 秘石ショップも20個買うごとにレート上がっていくからな… >>390
ベリーハードには絶対にその価値がある
ノージャッジ >>394
ポテンシャルは感じなくもない(予防線) >>393
主人公ペコで良かったろ
前作でも評判悪かったんじゃなかったか >>385
スタミナの階段式のもっとえぐいやつでな・・・ >>387
編成次第じゃないかね
8面あたりから★1混じりだとRANK7でも相当きついらしいが >>392
30連くらいは回しても大丈夫
☆2も有用キャラばかりだから☆3の数だけじゃないよ ママはなぁ…
お姉ちゃんとの位置関係が悪いからなんとも言えない 最初クソゲーだとおもったが、アリーナでランク上げるのはなかなかおもろい >>390
目安はあってVH12Fクリアできるまでは走った方が良いって感じだな
アリーナはグループ割されてるから焦る必要はない
ただ、Pアリーナをうっかり解放しちゃったなら貰えるものはもらっとく精神で500位くらいまでは走った方が良いかもね >>393
弱体してるのか
元々弱いけどバフの為にいたのか
よく分からない立ち位置 サレンはアリーナだとかなり使える部類だろ
亀対策のヨリの相方にも良いしそこそこ使える おかしいぞ二度目やったら5Fの時点で相手のPTが46LVになりやがった
これどういうルールで敵のレベル抽選されてんだ? >>391
いや、イベントらしいイベントを全くやらなかったのが問題。
イベントで限定キャラゲットみたいなのを2年間で一回もやってないって有る意味凄い。
このゲームでも氷河みたいな常時TP回復みたいなぶっ壊れ出るんだろうか・・・ >>402
全然足りなくて草
せめて15000やぞ >>403
明後日じゃね?
多分ガチャチケじゃないかね
まさかのスタミナチケもあり得なくはないが 全体的に前衛がクソ弱すぎるんだよなあ。ジータといい
使える前衛アタッカーってアキノだけじゃん >>405
前作はゲームで仲良くなって覚醒したら現実パート入って偶然リアルエンカウントするギャルゲー仕様だったから騎士くんの評判悪くなかったよ
元から彼はポケモントレーナーみたいな立場だし >>392
シズルとアンナだとあと一人くらい有能なのは欲しいし、☆2の当たりどころが引けるまで回すのありだと思う 7-11まで来た
挑発がいないから今までディーラー張ってたエリコがすぐ死ぬ… 金装備掘ったらなんとかなるんかな >>391
聖闘士星矢面白かったよプリコネのように。
ただ、運営がクソすぎた。。。 >>416
総戦力で決まるから控え育てちゃったんやろなぁ
もう取り返しつかんぞ サイゲマネーを信じろ
いいスタート切ってるし、もともとかなり金かけてる
そう簡単に殺さないよ >>386
ランク4まで上げてやってみたら突破できたわサンクス
ミフユちゃんチュッチュ >>377
ひえっ
結局ランク7以降育成急ぎたくなったら必須か >>407
ちょうど8-14で詰まったわ
扉枚と魔法弾幕が物理脳筋パじゃ抜けねぇ…
クウカ育てるしかないのか >>416
LVというより戦力値で選ばれてるんじゃないかと
いつも最初9000〜10000くらい、ボス手前で20000前後ぐらいだし >>399
メインクエ、ダンジョンならどんな敵が出てくるかによって変わるけど
中距離狙いの敵がいるならモニカ抜いてミフユ
ほぼ近距離狙いの敵ならモニカ抜いてスズナとか?
まぁ飽くまで俺だったらの話だけど ジュンとかいうフルアーマーのキャラが来たら、そいつの中身を主人公だと脳内返還して使うつもり。
多分、前衛だろうから女の子守ってる感出るだろう 戦力関係ないと思うけどなあ
15人育てててもメインPtだけでクリアできるし サレン入れるならモニカ入れた方がTPも攻撃回数も増えて強いって思うわ
ピース取りやすいと見せかけてハード行っても3回で1個がデフォだからなぁ >>421
告白には難聴スキル発動させて対抗するしラノベ主人公の条件を全て満たしてたな >>408>>422
ありがとうございます
もうちょいガチャ回してみます
リセマラし直す気力もあるっちゃあるけど今の理想リセマラってなんだろう… >>381
>>383
まじかよ...
今までずっと眺めてた俺は一体何をしていたんだ... >>431
今7Fで18094
既に死闘だわ
ちょっと見られるやつ回数ごとの戦力と敵のレベル確認出来んか >>431
Pレベルは?
体感だけで語るよりデータ集めようよ もはやうろ覚えだけど前作でジュンて鎧脱いでなかったっけ ベリーハードはランク7六体居ればド安定だと思うけどな
壁3枚相手によって使い分けていけば早々壁も落ちないし火力を死なせず上まで登れる
オートだとしんどいけど手動ならまず12fまで行ける
お勧め壁はプリン、クウカ後はお好みでリマかペコリーヌを星2にしとけばいいやろ >>437
ユイちゃん結構好きだったのに今作完全に敗北者になってるから… ベリハの仕組みがようわからん
昨日は30-47くらいだったのに戦力レベル上がった今日は27スタートで下がってた あまり気にしてなかったんだけどモニカのフリューゲルエールって1ラウンドに1回だけしか使わない? ベリハだろ?
中盤までアリーナNPC並みの柔らかさで後半はアンナとか投入して来て怠いイメージだったけど ギリギリ初日アカでたいして石割ってないのにアリーナグループ1なのが辛い
乞食ギルド抜けたし装備も回せば出るからいいけどあれだけは許せないわ ダンジョン2回いけるようにしたのはいいんだが2回クリアしてもダンジョンコインが1300しかないんだが
まさか1回目の報酬無かったことにされてんのか? もう戦力30000いったのに今日も8−15クリア出来そうなにないな・・・ハァ 経験値クエとかにでるアホみたいな物理耐久のやつ用の魔法キャラって星1ので十分? ダメだグループ1の500位内から追いだされてもう戻れない('A`)
みんな3万越えで当たり前の様に☆上げたミヤコ、ノゾミ、シズルが居て固すぎる
マコトウンコ過ぎるから何か他と変えたいけどガチャしてもなあ どうでもいいかもしれんけどアリーナのグループ変更されることあるか問い合せてみたわ今返信待ち サブキャラ作って装備リクエストで輸送すればいいんけ🐰? >>448
これ
3000位代から進めない
上から降ってきた鬼みたいなNPCしかいない やっとノゾミとシズル引けたから今から始めるわ
★3は2体でもベリハってやつ行けるよね……? >>450
32000で足踏みしてるガイジがここにおるから心配するな… >>446
使ってくれないね
バグなのか仕様なのかわからんけど・・・
バフ切れるくらい長い戦いになるボス戦とかはクッコロのほうが優秀 キャルかわいいし安定した魔法使いだからみんな育てよ? >>438
ぼちぼちやるなら理想なんて狙わずに、確定と20連でパーティーが組めるかを考えた方がいいと思う
☆3の微妙なやつが多くても困るぞ >>446
誰か検証してたが1回だけ20秒
コッコロたんはヘイスト13秒掛けなおし、以降17秒で掛けなおすみたいだ 8-15は初見マコト入れて時間ギリギリだったからそれなりの火力が必要だろうね >>444
前衛・ペコと後衛・ユイ、なぜ差が着いたのか 質問なのですが、この手持ちの上5人でアリーナ戦ってましたが、スズナはアリーナ向きじゃないとのことなのでコッコロちゃんを入れたいと思います
https://i.imgur.com/F0AlvYj.jpg
https://i.imgur.com/F8A2C1x.jpg >>427
もうアニメ化の準備進めてるやろなあ
バハ、グラブルに続くやろ >>466
ありがとう。無課金だけど頑張って追い付くぞ٩( 'ω' )و つーか壁いうても敵もPCで編成してくるんだから中衛も狙ってくるやろ
壁のレベルというよりベリハはどう考えても敵PTの引きだよ
物理しかいなくて下手にハツネの処理しくじるとそこで詰みやん
もうアリーナと大して変わんねえわw レベル説は嘘くせーよな
サブ育成始めたら難易度異常に上がったわ 3ステージ目まで来て
シズル ノゾミ リノ マホ
やっぱジータ欲しいけどどうすっかなあ ギルドルームに暖炉を導入したらプリンが危ない発言し始めた
もうプリンダメかも分からんね http://imgur.com/6Ug5Wsp.jpg
アリスギアはバトルは面白くなくてやめたけどここだけは面白かった グループ6でも3000止まり
みんなキャラ凸しすぎやろ貧乏人のワイ涙目 昔のスレでステータスUPバフは重複するってレスがあったけど
モニカとコロ助のスピードアップバフはどうなんだ? アニメ化したら間違いなくラノベ系主人公最強ハーレムアニメになるな
今まで見たストーリー内容総合しても万能すぎるスペック しっかし一度店仕舞いしたゲームによくここまで力入れること出来たよな
前作の店仕舞いした時の判断もやけに素早かったし余程確信めいたものでもあったんかね ダンジョンのデータも集められないのにレベル依存か戦力依存か語るのは馬鹿らしいだろ ペコリーヌガイジ扱いしてたけど育て始めたら愛着沸いてきた ヘルプにはレベルって書いてるから総力なら不具合や! >>464
自己ヒール(バフ)持ちだしクエではコッコロちゃんのが使い勝手いいよな
イラスト良いし☆3にしたいがアリーナが悩ましいわ なんか最終戦艦思い出す
アズレン前にやってたのは無駄じゃなかった >>459>>464
情報ありがとう!
やられる前にやるスタイルだったから全然気づかなかったよ >>484
なんだこの5ちゃん史に残るような超絶巨大ブーメランガイジ 結構言われてたけど世界観とかキャラは良かったんだよなぁ
んでもブラゲでぽちぽちだったから課金してくれる奴は微妙だった そういやアンナってサレン並みに話題にあがらないけど強いの? >>483
素材は良かったけど課金周りガバガバだったからCAからサイゲに棚卸しして木村が課金ゲーに作り直したんだぞ
2年くらい前のサイゲの総会で大々的に発表してやしかなり力入れてる >>491
だからデータよこせと言ってるんだ
俺の今日の分は晒したぞ どっかのwikiでアリーナ上位使用率のデータで作ったアリーナで使えるキャラランキングに
2位がマホって書いてあるんだけど、何でマホなのか俺にはわからん
初☆3キャラがマホだからストーリーで使ってるけど、アリーナだとさっさと他のキャラに変えたいくらいだわ >>487
章が進むと戦闘がかなり長期化してきたからコッコロたん使うようになったよ
自己ヒールもありがたい >>483
終了して即1ヶ月で本作発表だからね
経営判断やろな
ダンジョンコイン今13000くらいだがあと1週間くらいあればとれるな リセマラ終わらない
マホイオで始めるか迷う、白紙しかこなぇ >>496
何でって相手アタッカー2番目なら暗闇くっそ強いしヒールも馬鹿にならんし
自分と相手の構成によるでしょ 主人公イケメンすぎるよなあ
キリトと橘純一足してる感がある
選択肢がたまにおかしいけど >>493
爆発力はあるけどバースト後の防御力0や自爆技安定発動しなくて不安定
その所為でクエストだと使いづらいアリーナ向けのキャラ
グループ1のランカーPTにはちょくちょく入ってるね >>467
ゲーム世界でなぜ彼女は自ら淫乱ピンクになってしまったのか
現実のが普通に可愛いのにお話の展開上大体淫乱モードだし 忍び足どんだけいるねん!石割らな周回終わらんやんけこれ ヒエ〜ッwww将軍のユニバで後衛2人溶けたンゴwww >>500
なんで貯めてんの?更新もったいなくない? 忍び足で文句言ってたらエメラルドイヤリングとか獅子王で死ぬぞ >>484
>>495
こいつ真性も真性ガイジだろ
精神病棟が住まいかな? >>496
ジータとかマコトとか2番手にいる物理アタッカーほぼ無力化させられてウザイ事この上なしだよ
バーストすらMISSらせられるんだもん マホはバーストの性能がゴミ過ぎるんよなー・・・
普通に魔法攻撃ならもっと評価高いよね 検証したいだけなのにめっちゃガイジ扱いされてて悲しい ギャルめっちゃ強いのな…おまえら今までこんな娘使ってたのかよ… IPチェックしたら毎日のようの平日5ちゃんやってるガイジニートだわ
NGが早いわ
関わるだけ無駄 作成画面じゃなくても作成させて欲しいな(複垢のために) >>494
ブラゲでデータまる見えのチートし放題だったし店じまいは正解だった
でも無料化したあと地味に7ヶ月も続けて最終章まできちんとアップまでして完結させたからそれなりに評価してるよ
放置されるかとひやひやしてたし 今日はマホageの日なんか?
情報戦活発なようでなにより ベリハまで辿り着いたから今後はスタミナ40回復でいいな! マホさあ…
TP50とかいうちょみっとしかあがらないの止めてほしいわ
グラブル兄さんの眼鏡を見習って? スタミナが少ないせいで限定ショップ出たら十分間動けなくなる奴
>>517
ヤバイですね☆ >>496
ランク7になると異常に硬くなってランキング上位 物理同士だと長期戦になりやすい
マホのダークネスとヒール タマキ対策の硬さがあるので防衛キャラに使われるようになる >>516
マホメットが魔法攻撃ユニオンなら完全にぶっ壊れ人権キャラや >>430
クウカじゃランク7でも溶けるから星3ペコの方がいいぞ
中衛も自回復持ち入れてレベルが推奨レベルならいけるはず
ユカリも育ててるなら役に立ちそう 前作は提携してる無料サイト登録して即退会するだけで数万円分の石とか貰えたからね
あれでじゃぶじゃぶガチャ回したしイベントではスタドリとガチャチケ落ちまくってなんなら星3相当のキャラも直でドロップしたし課金したことありませんでした
>>510
別にノゾミいるから姫石開花させるし
持ってないキャラが欲しいから更新待ち ほんとだ、exppotもらえるじゃん...
これ1枚ずつ使った方がpotお得?
何枚使っても同じだけしかpotもらえない感じ? >>522
レート上がるならピースの必要量は増やすべきじゃないよな
レートと必要量がアホみたいに上がるせいで廃課金以外きつすぎるわ >>502
強いアタッカー2番目っていう条件下なら刺さるけど、こっちもマホ入れることで火力犠牲にしてるし
馬鹿にならんっていうヒールもアリーナの火力じゃ焼石に水程度だし
後衛はバーストの強さが一番大事なのにあのクソバースト あの…ちょうどマホの話題でリセマラの手が止まったんですが >>516
純ヒーラーだから攻撃じゃなくてもいいけど
バフはまだしもTP上昇が固定値なのがね。+1でもあれば結構違うのに
流石に2だと回転率ヤバイけど TP回復はぶっ壊れになるから無茶出来ないんだろうがだったらそんなのを技に入れるなっていう >>530
ミフユ置いて前ペコか
前衛はプリンアキノジータから2か3と中ミフユ後ギャルハツネ構成
ペコリータは育ててないわ…ゴリ押しするしかねぇ! 5chクランの除名ってどれくらいログインしなかったらやっていい? >>535
上昇量の多いPOTもらえる
効率は変わらないとおもわれ パコリーヌといいコッコロちゃんといいもしかしてストーリーキャラはストーリーで有能?
アリーナとかだとガチャ産か? シズルのみで初めて課金で引けば良いやくらいに思ってたけど
セール品全部課金して出てきた☆3はマコトのみ、シズルより前衛でやらかした感がやばい マホは2番目にアタッカー置いてるタイプの相手ならほぼ完璧に無力化する
前衛衝突した時に初手ヒールで壁の耐久性アップ
物理アタッカーとの対面で1対1になってしまった時にも暗闇とヒール、EXスキルの耐久で押し勝てることが多い
これでせめてTPブースト50固定じゃなければなぁ...ユニバが魔法攻撃なら必須クラスのぶっ壊れだったな >>545
最終ログイン1時間以内じゃなくなったら マコト強くね?7-14も8-15もマコトいなきゃ俺はクリアできなかったわ 今日はマホ上げなんか?
お前らの手首はいったいどうなってるんや(´・ω・`) 8-10強すぎてワロタ
ここ抜けたやつってクウカとか入れた? 他ゲーだとTP回復キャラは総じてリセマラランク上位だからね このゲームはオートアタックも大概重要だからな 特定のスキルが微妙だから使えないってわけじゃない >>547
というか☆が同じならキャラ性能は同水準にするという設計みたい
だから構成や場面によって殆どのキャラが輝けそう
ユイ以外 >>537
30個はまあ分かるが100個120個とかアホかと >>554
初日からマホ使い続けた俺はマホ下げなんだ >>555
ここで早々にクリアした奴がオススメ言ってたから俺は入れ無事にクリアしたぞ >>556
ということはサレン育てるとつよいのか!? >>545
二日インしてない30以下は蹴っていいんじゃね
それ以外は三日からとか >>548
リセマラすればまたセール課金できるぞ
やったな リリースしてすぐのゲームで1日ログインしてないやつはもうやらないから切れ >>554
今日はというか一部が弱い言うてるだけで
アリーナの暗闇やクエではずっと評価されてるやん。ユニバはアレだと思うが マホはもともと強い派と弱い派が綺麗に二分されてたからな
今日は少しだけマホ強い派が多いんだろ
考え方次第じゃ火力貢献できないゴミだしそれも間違ってはいない >>554
明日サレンママだから期待してね(はあと) スキルすら自動使用で1ターン消費だから無能スキル入ってる娘は全く使われない 強い弱いと意見が分かれているうちはいいじゃないか… うわー、最初に一括ダウンロードしたからそんなに通信食わないと思ったら途中でアニメ挟んでめっちゃ通信するのな
Wi-Fi必須やんか、うっかり家以外でプレイできないわ ニノン上げもう一度来てくれ
俺がニノンを育てたのは間違えじゃなかったんだ
そうなんだ マホマホ入れるならチカさまの方が使いやすい気もする >>549
☆1唯一の中威力ダメージスキル持ちで物防デバフのあるストーリーパに最適な子だぞ!
目立ったところはないがデメリットのあるヨリと違って使いやすいから・・・ダメージでは負けるけど・・・ >>547
汎用性が高い=強いの論調だから大きくは言えないが
どのキャラでも刺さるとこはあると思うで >>562
かなりキツ目の物理DPSチェッカー来たらワンチャンあるで! これ…クランで装備リクエストできるってことは2台持ちで素材渡したりできるんじゃ… レートあがらなかったらあまりにレア度上げが楽すぎて
キャラの入手手段やキャラ性能で絞られる未来しかみえない
低レアでも★3なった時点でガチャの最高レアと同じ土台にたてるわけで
そこにかける労力が少なくて住むなら今度は性能落とされるか、
そもそも入手手段を消されるかのどっちかになるかと
それぞれの価値を保つにはレア度上げはコストキツくていいわ グループ1はシズル採用率微減マコト採用率激増
要はまだまだキャラ評価定まらんわ
マホアゲは草だがな
ガチ鉄板はノゾミ、イオ、モニカ、ハツネくらいじゃね サレンランク7まで使ったけどもうちょっと性能どうにかならんかったか アリーナで見るマホはなんか硬いからクエでは活躍できそうじゃない?
チカとかだと敵の猛攻に耐えきれず死ぬことも多いしそういうところで活躍しそうだけど >>583
誰もが思いつくことだな
やる気溢れるうちにやっておけ >>583
それ見越して8時間クールなんだろう
俺は普通にメインでサブの装備集めて渡したりしてるぞ マホはヒールと暗闇で盾が落ちるのを2手以上遅らせられるのが強み
加速できるキャラと合わせて先に相手のタンク潰せる マホなんて味方死にかけでも「マホマホダークネス!」とかアホ面で撃つしユニオンウンコだしゴミだろ
って言ったら怒る? グループ1は500以上八割以上プレイヤーだろこれ勘弁してくれ
せめてグループ1は防衛の上限増やしてくれよ八時の時点で防衛五回終わってたぞ こんなに石割るとこあるのに何故ノマクエコンテに石割れないんですかね
7-14の熊に勝てません >>586
アンナと組ませてカタストロフ撃ちまくろうぜ? >>583
やればわかるけど現物渡せるから捗る
ただし現物の場合誰かが作成出来る状態じゃないと渡せないからそこがだるい サレンママは《封印されしエクゾディア》や元気玉みたいなユニオンもったキャラがくれば輝くよ ☆3シズルノゾミしかいなくて☆2で強そうなのがドMとユキその他数名程度だけど俺も転生するか アリーナはタマキが強いからマホで耐えるようにしてる人もいる感じ? 今ランク4から5になるための装備が全部集まったんだけど
ランク5にしないで4の装備フル強化のがいい? 通信量デカイな
wifiが電気工事の停電で機能停止したとたん3Gこえたわ >>574
めっちゃ強くはないが言うほど弱いとは感じない 適当にアリーナの敵押したらシノブが親父召喚して単体高火力ユニバが吸い込まれる悲しみ マホはアリーナの削り合いで最後に残ったキャラ同士で回復と暗闇にやられたことが有るor勝ったことが有る
の経験の違いで評価が分かれてる気がする。俺はそれで勝ったこともあるし負けたこともあるから有用派 サレンママは最も近くの味方ってのが中々に制御難しくてな…
編成弄っても、戦闘中の揺らぎはどうしようもない イヤリングの必要数が多くて嫌になってくるわ
白いやつは全然使わないしこれ青くなってくれないですかね・・ >>602
タマキはともかくアリーナ1トップメタでマホ込み構成にしてる人がいたように
相手の構成によって使うキャラ変えるだけの話だよ 最低でも第二PTまでは作ることになるんだから☆3は持ってた方がええわ マホは京都弁の割に性格悪くなくてかわいい
強い弱いとかどうでもいいわ アリーナでのマホ
ヒール:基本的にヒール量<<<ダメージ量のゲームなので火力キャラ使った方がマシ
暗闇:ユキなら魔法ダメージ、ミソギなら物理ダメージ付きの暗闇なのに、こいつはただの暗闇だけノー火力
バースト:TP+50とかいうクッソゴミ、攻撃スキルがないからバースト溜まるのも一番遅いから更に意味がない
これでもよければ使ってさしあげろ 8章半分くらいまで来たんだけど今実装されてるのって8章で終わり? >>571
さらにスキルがゴミのユキとかいらねーw ランキングでも最も使われないキャラだろw >>593
マホマホ王国を敵にするつもりか?
お前マホマホ人形でボコるわ マホはアリーナでは弱いが物理のみで挑んではいけない(戒め) >>547
リセマラして今回コッコロちゃん使い始めた感想
良い:ユニバで回復出来る、攻撃スキルがそこそこ強い、全体バフスキル持ち
悪い:攻撃スキルで突進して前衛攻撃に巻き込まれる、ユニバの使うタイミングに困る マホは相手の最後尾が物理ならタイマンで勝てたりする
大体後ろは魔法が居るが サブ垢で後々大量に必要になる素材を集めておこうと思うんだが何を集めておくべきか教えてもらえないだろうか ダンジョンのハードって難易度どんなもん?
ノゾミシズル入りでレベル42くらいだけどボス前くらいまでいけるんかな >>574
最初に始めた時はショーグン兼シグルドだったから一昨日リセマラしてやり直したわ >>602
アリーナでタマキ入りPT遭遇したことないんだが 初歩的なことで申し訳ないんだけど今のデータ残してリセマラする場合どうしたらいいの? >>622
TP回復より微ヒールが強いとか言っちゃう子? アイドルとプリンがいるのに中衛が狙われる事があるんだけどなんで? 今は勢いあるけど石割りスタミナ回復に制限あるから新しい勢いあるゲームでたらそっちに人流れそうだなぁ
プリコネ自体が好きって人なら続けるだろうけど大半はイナゴだろうし >>646
アカウント連携でいいの?新しいデータて続けたい場合そのまま同じアカウントでまた引き継げるの? 後発アリーナ美味すぎる。6-9で止まってションボリしてたけど元気になったわ
https://i.imgur.com/vtgw9wd.jpg >>616
京都の蘭子に蘭子のフレデリカに響のみくにゃん キャラによって集める装備の難易度に差がありすぎだろこれ
ランク7ジータに比べてプリンの装備キツすぎ 防衛でタマキ入りPTに遭遇したけど
タマキはハツネキラー
バーストで1万もろたよ
でも勝ったけど テンプレの前作wiki目を通してるんだが
仕様が別ゲー過ぎて見る意味あるんかね? これ根幹がキャラギャルゲーだから
元から好きなキャラ居てアニメやキャラストーリーが気に入って続けられる奴用だろ
俺はコッコロたんいる限りここにいるよ >>654
俺間違ってアカウント連携上書きして本垢死んだから
絶対パスワードやっとけ 7-11で詰まった・・・
ヘイト管理出来るキャラの必要性を感じるステージだなぁ 靴不具合で詫び1000は貰わんとスタミナ回復チケ代を回収できん >>657
パラディンブーツとか素材豪華すぎて鼻血ものだよな
キャラのタイプ毎にひたすら同系統の素材要求するのホントクソ >>668
ゲーム内お知らせ
必要素材が増えてるし、作ってしまったら補填なし >>660
月下バグってるの?今必死こいて集めちゃった 攻撃と防衛で設定変えられるから
防衛はタマキ抜いてるか、まだそこまで育成進んでいるプレイヤーが少ないのでは
☆3のハツネ対策でタマキ常に入れると一番多い物理パに弱くなるし ニノンは普通に、押込みでの範囲巻き込み増加と、
それを活かす為の範囲スキル、範囲バースト持ってて一見悪くないんだけどな
範囲スキル持ってる奴らの編成難易度高いし、
いざ組み合わせてもスキルどうしで噛み合うかは運と状況によると波が大きいし
一応、モニカサレンニノンノゾミとかで組むと期待通りの回り方するがさ
他が強いだけ、って言われても不思議のない並びだろ? マギレコに並ぶぐらいの人気でれば自ずと生き残るだろう
FGOもゲーム部分や育成よりキャラ人気で支えられてる感じあるもんな 緑と青のイヤリング50個くれ
それでも足りる気がせんけど バグ知らんかったもうメイン5キャラは7のフル装備しちまった >>683
フェンサーブーツは貴重だから使わないに越したことはない >>659
>>664
連携とは別にあるのね
サンクス ジータは難易度低い8-5周回で金図揃うから優遇されてるよなあ このゲーム素材の要求量とドロップ率とスタミナのバランスおかしいと思うわ
3回に1回くらい落ちる素材を5個要求されるだけでも150スタミナが溶ける計算だし実際には5個どころじゃない 忍び足もバカみたいに使うからもったいなかったなぁ
石回復は40までって決めたのが揺らぎそう・・・ アプデで直ってないのか?
詳細全く書いてないからアレだけど >>675
40オーバーで全滅したわ
ボスで使えない確定イオ引いたせいだわ >>662
無いな
前作ストーリー気になる人用のサイトは別だし
ソシャゲってあまりやらないのだけど攻略Wiki作らないのかね
現状まともに情報まとまってるところがない 主さまがんばれスタンプをコッコロちゃんの目の前で破り捨てて泣かせたい 忍び足とかもう何十個作ったかわからんわ
こいつら何に使ってんだ忍者の里でもつくってんのか ダンジョンは下手にRANKあげると道中の難易度があがっちゃうからな >>701
ググったらアフィが悪質な客寄せでwikiと付けただけのゴミまとめしか無いもんな
スレwikiはそもそもゲームの仕様違うし 均等にランク上げしてたけどしんどいね
壁を優先的にランク7にした方が良いのかね? 素材なんて気長にのんびり集めればいいじゃん
そんなに急ぎで欲しいなら石割りなよ >>701
最近は金欲しさにwiki乱造されるから人も分散してどこも充実しない 石ためてるつもりがドンドンなくなるんだよな知ってる ダンジョンコインでいい感じにノゾミのピース溜まってきたけどこれある日突然ラインナップ変わることがあり得るんだよな
怖すぎるわ・・・ >>645
その最強理論を大声で出しながらランキング表の確認と
自慢のユキ・ミソギいれてアリーナでもしてこいよ 俺はゴミとしか認識してないがそこまで言い張れるなら
星あげたそのキャラでもUPしろ 結果をみせろ結果を >>691
しょうがないにゃぁ
メニュー→データ連携→連携パス発行
あとプロフのプレイヤーIDスクショしておく >>690
Pアリーナ見ると50〜55くらいと思われ >>713
理屈で反論できなくなりましたっていう敗北宣言と受け取ってもよろしいか >>702
コッコロちゃんは主様の前では泣かない
「お気に召しませんでしたか?何なりと罰を受けます」と健気に言って
そして主様がいないところで1人泣くんだよ ダンジョンコインでノゾミ解放したいんだけど
1回購入したあと売り切れにならんの?
最短10日で解放できるみたいな書き込みあったけど コッコロちゃんは何しても耐えそうだから目の前で泣かせるのは難しい
あとでトイレで1人でこそこそ泣いてるタイプだから 何ていうかマコトとかでもそうだけど自分が使えないから絶対弱い!って人多いよな
それだけならまだしも、ゴミクソに叩いてマウント取ろうとするのが今みたいにいるし あのスタンプシートほんとに可愛いよな
手作り感満載でそこはかとなく癒される ストーリー読んでて思ったけど
ペコって基本ぱっぱらぱーに見えて実は現実的と言うか戦闘中冷静で普通に強いというかなんか印象ガラッと変わったわ
だいしゅき 俺らなんかよりコッコロちゃんのほうが余程しっかりしてるな 今気づいたんだけど、魔法使うキャラ全く育ててなかった…
誰育てたらいい?☆1と2のキャラは全部ある >>702
多分泣かないと思う
むしろ気に入らなくてごめんなさいと謝ってきて不快にさせてしまったと落ち込む >>719
10コインで更新できるからそれ使って1日に2〜3回買うんやぞ
ベリハボスまで行ける人なら1週間くらいで手に入る リセマラして星3シズル、アキノ、リノ、マホ出た後に3万課金してガチャしたが星3出ず
おかげで星2と星1は全キャラ揃ったわ
ところでこの場合諸君ならどのキャラから育てる?
優先順に5キャラ教えてくれないかね? もうLV47なのにランク5装備が主流とかまわりから相当遅れてる気がする
つーか5でもめんどくさいのに6、7揃える作業に耐えられるだろうか ダンジョンの雑魚が強くなるシステムは最高に意味不明だわ
同じ系統のキャラを複数育てるとキャラのランクは低いままPランクだけが上がって辛くなるから満遍なく育てて素材を無駄にしないと辛い >>726
ヨリとアカリの姉妹が相性良くてオススメ アリーナ到達報酬頼むから月一でリセしてくれ
まあ絶対ないわな >>724
ペコはラノベ主人公みたいなキャラだから >>737
緑と黄色なら4-10か4-11か忘れたけどそこらが落ちやすいな
青はどこで集めたか忘れた タマキはVHで遭遇するとチカちゃんやられて事故るから入れなくていいよ 問題はベリーハードボス前まで行くだけでも結構きついってことだな
結局ダンジョンってキャラ育てすぎない方がいいんだよな? ベリハ今日中にたどり着きたいが今7-8で止まってるしわからんな… >>745
左or真ん中基準なら青は4-12しかない コッコロちゃんリアルでは確実にネグレト受けてると思う エメラルドイヤリングめっちゃ使うくせに、ドロップ欄の一番左、メインドロップのステージが存在しないというクソっぷり アキノって強いんか?
ランク7にしたが一回も使ってないんやが >>748
ちょうど今日7-8詰まってるとこから始めて8-2までクリアしたぞ
スタミナは10回回復した >>754
ついでにいろいろ拾いつつスキチケぶち込むしかないんやで 誰かベリハボス前まで行ってる人、レベルと編成とか教えてくれないか? スキップチケット溜め込んでたから調子乗って使いまくってるんだが、スタミナ回復40の次は100なのね...
微課金はどこまで払うべきだろうか 石の配布量ってどんなもんなの?
アズレン並みに配るのかな?
配布量次第でガチャ確率2パーを許そうと思うんだけど >>755
ストーリーやダンジョンでは相当使える
リジェネがコアスキルなので前衛多めにする構成が吉 コッコロちゃんて主人公から殴られてもヘラヘラしてそう >>736
>>738
まじかよ
この垢サブにしてリセマラするか
ところでこのゲームって1つの端末で2垢でプレイできるの? >>765
デイリーミッションで石もらえないんやぞ
ストーリー終わってアリーナの初回報酬も回収したら後は課金しかねぇ
イベントで200個くらいは配られるだろうが 7-11抜けらんねー
投擲野郎の攻撃受けれる3番目がいねえ
かといってクウカ挑発してもWAVE2入ったくらいのとこで死ぬしあかんわ >>707
>>710
何の情報も更新しない名前だけ広告盛りwiki多いよなぁ
情報の錯綜も収まってきたし時間見つけて編集フリーの無料wiki立てようかな >>769
真面目にレスすると自分の頭でちゃんと考えた方がいいぞ >>765
むしろアズレンは全然配らんやろ。その代り石を使うコンテンツがそもそもあんまりないけど
このゲームは石は死ぬほど配るけど使い道もクソ多い >>769
お前の股間はなんて言ってる?
その中に反応する子はいなかったのか?
だったらリセマラするべきだな
もう一度問う、お前の股間はなんて言ってる? >>757
マジか
7-8ヨリちゃんが敵倒す前にプリン溶けちゃうからプリンランク上げするわ…
ここまでシズル欲しいと思ったことないつら >>717
その自慢キャラの星をみろよ星を その自慢のキャラを使えるようにするためにいくらかかるんだ?
必須キャラの星あげるのが普通だぞ? あとダメージいうけどダメージ小の威力知ってる? 知らないから書いてるんだろが
あとお前は人の話をあまりきかないタイプだろ 俺のマホ推しは防衛だぞ アリーナ石で石使用量麻痺させてからの課金狙いなんだろうな
これ以上はさすがに配ってくれなさそう >>765
アズレンと時間と課金の比率が逆な感じだな >>775
うちもLv52でまだ勝てない
クウカをランク7にすればいけるかな >>761
プリンノゾミリノスズナイオ+ミフユ
レベル49 基本ランク6、スズナミフユはランク5 ダンジョンの道中って敵の強さこっちに合わせてくるからハードもベリハも道中自体は難易度変わらないのかな? データ連携で複垢し放題
再DLも要らない神仕様じゃん
たぶんそのうち潰されるやろ >>765
デイリー石無し通常ログボではほんと微々たるもの
掘れるもの掘り尽くしたら無微はもう死しか無い >>791
ちなみに他の手持ちは育ってる?
適当に広く育成してたから総戦力説に震えるんじゃが >>763
ベリハ前→180数回
ベリハ後→40~100 ガーネットシールドの欠片5つ集めるだけでスタミナ3回回復させられてイライラ >>796
ベリハは5人育てればボス前まではいける
ボスは知らん ボス攻略で詰まったら
ミフユ入れると割と解決するよな
クマで学んだ
ボス戦は攻撃力より耐久性能 総戦力75000でベリハ道中19500くらいが最高だったな ざっくり考えて毎日スタミナ180までとハード回復3回だけでも数万課金する事になるからやばいね
+マナ買いにガチャだから他ゲーより金かかるわ
スタミナ回復無しだと速攻でやる事なくなるし1ヶ月くらいしたら廃課金しかいなくなるな このゲームほんと廃課金ゲーだよなぁ
アズレンは1日に7回くらい弾ける程度には石貰えるけど
このゲーム掘り終えたらマジで何ももらえんじゃん… >>800
ボスは無視するからたどり着ければそれでいいわthx
まぁそもそもまだベリハにたどり着けてないんだが まともな中衛☆3いないからずっとミミを才能開花させて使ってるけどミミアリーナ強くね? ただこのゲームのジュエルって鉱山っぽいんだよな
いつか尽きる 前衛をプリン無敵+.シズルヒール+アキノ範囲ヒール
あればヒーラー要らないかもって思う時がある >>791
やっぱリノいるとそんだけレベル低くてもいけるんだなぁ あかんアズレンに慣れすぎてダメだわ廃課金ソシャゲ
ギブアップしそう 手持ちで難易度がだいぶ変わるから手持ち悪いと辛いなスタミナや石の消費量とか手持ち良い人より多くなるし ベリハボス前まで2回いけるのは結構違う、色々と助かる もしかして一番右のアイテムのほうがめっちゃでやすいか?
エメラルドイヤリングめっちゃでたわ 色々アリーナPT構成考えてもクランやフレバトルで気軽に試せないのがクソだよな ベリハ解放したら無理してスタミナ回復する必要あるか?
今後は40回復までで回すつもりだわ 装備にレベルが追いつかねえ
今は皆低いからいいけど後々新規に厳しくなるシステムだな >>761
こんな感じ
総戦力は5万
普段はサポートの所にプリン入れてる
12階の敵の戦力は2万くらい
https://i.imgur.com/BErRX7r.jpg このゲーム前衛は盾以外いらないってのが酷い
アタッカー死んでるやん ランク7装備が揃ったら40までとかで大丈夫そうだな まあ育成が終わればやることなくなるから配りすぎるとこのゲームが終わってしまうとは思う
ガチャなんて配布量は全部入れても大してうまくないだろうしな つーか盾より前に出るアタッカーってどうなん
ガンダムなら真っ先に死んでるやつ ランク8来たら回避防具で一気に前衛アタッカー覇権だぞ😎 >>814
リノはダンジョンだとクッソ便利だな
基本開幕アロレぶっぱ、リノが溜まってないときはイオの誘惑で回してる >>829
マナ使ってギルメンからモンスターを1体借りられる。 今はまだ全員アリーナ長者だからな
これが切れてきた時からが本当のプリコネ >>825
俺と構成近いな。ランクしっかり上げればいけそうだ >>831
ガンダムだと一番先頭が一番艦隊砲撃を喰らわないぞ >>828
他のゲームならともかくそれは無いわ
サイゲに関してだけは廃人組がある程度掘り終わったら
きっちり次の周回課金コンテンツ確実に実装して来るからその心配だけは全くいらない アキノ話題ってことでうちの脳筋耐久パ
サブでまだ貧弱だけど物理耐久の敵以外はさくさく
https://i.imgur.com/0aCKsMK.jpg >>846
タンクに苦労くることになるからやめた方がいい >>846
配布石があるうちに納得いくまでリセマラするといいぞ >>825
マホorユキ必須だと思うわ。敵の必殺技で事故ることある >>838
報酬になるからサブアカクランでマナロンダリングできる? プリンセスアリーナの手前ら辺にいるんだけど急いで出来るまで進めた方がいい? >>836
タンク多めでもいいんだな。むしろ硬い方が安定するのか >>825
ダンジョンはスズナおすすめだよ
ダンジョンは自動回復倍くらいするから
スズナHP2500 TP170とか毎戦闘後回復してくれるので
開幕バーストで盾落としてクリ連打回復してまた開幕の連続 サポートあれ自分のレベル以上のキャラ借りられないから不便なんだよな
せめてレベル+10ぐらいまで借りれるようにしてほしいわ >>846
壁役引ければワンチャン
回復いないとどっかで事故ると思うが 配布量多いのか少ないのか意見分かれてるけど
まぁリセマラしてくるよありがとう >>831
逆シャアしらんの?
ニューガンダム前に出過ぎって言われてたろ
それでも無双してたやん? ペコを星3にしちゃってもはや後には引けぬ状態なんだけどペコってアリーナ壁役として微妙?
理想はノゾミなんだろうけどまだ持ってないしな
ペコって前衛枠でいうと何番手になりそう?あまりにもなら別キャラ育成考える 全キャラにストーリーつけて声優つけていくつもりなのかね
デレステのRPG版みたいでなかなか好きだけど
早見とか使っておいて星1のゴミキャラとかのちのち限定星3バージョン来ますよって言ってるようなもんだよな >>849
物理耐久も毒でごり押せそうな布陣・・・ スタンプ押す時のコッコロたんの手綺麗すぎて心が浄化されりゅ〜
コッコロだけに レス飛びまくってるのはそいつがいるせいか
見えたことないけど >>876
☆1のが金も時間も掛かるけどね
限定はきそうだな水着系とか >>868
それは無課金の話で
プリコネよりよっぽど投資効率は良いから金掛けたらすぐカンスト出来たでしょ ニノンちゃんの命の輝きを見よ!!(´・ω・`)
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part61
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519266423/ >>812
周回はその三人安定だな 8後半以外はプリンorノゾミ + シズルの二人で後はATいれでゴリゴリするのが好き
ダメージログみるとアンナが大体ぶっちぎりでダメージ出すから 変なスキル持ってないで
ひたすら攻撃→バーストしまくるキャラが有利なきがする >>871
アリーナ壁はノゾミが理想であとはタンクなら割りとなんでも変わらんかと
クウカは物理型が多い今は狩りやすいくらい >>885
VIPガチャ解放してからやっと効率よくなるってレベル😅 >>886
まばゆい乙
ユニオン微妙勢は回転力がすごかったりして油断ならん >>880
ノゾミと好きなんだろ?行くしかないだろ チンコに従ってノゾミモニカリノで始めたら知らん間に評価爆上げで笑う
俺のチンコは正しかった >>893
なるほど
やっぱスタメン5人以外も必要だった? ニノンはノゾミとシズル組ませたら普通に強いぞ
まず死なないし マナクエlv5で毒きつ過ぎなんだけどクリアしてる人どうやってるんだろ あーリセマラ終わらんシズルジータきたから少し進めて様子見たけど30連虹なしだしまた再開だ >>903
ノーマルだったら5人でいけるけど
そのころにはハード解放されてそう >>904
それってただ単にノゾミとシズルが強いだけじゃ🤔 >>890
やっぱミサキだよな まだ星2だけど完成させてアンナとミサキのツートップで蹂躙してやるぜ あ〜一日中コッコロちゃん抱っこしてぇ
で時々エッチなイタズラしてぇ >>741
男だったらイラッとくるのにおっぱい大きい女の子ってだけで好きになっちゃうのずるいよな このゲームって各キャラの強さが全てで、
何かパーティ編成で工夫のしようとかあんの?
まったくおもしろくない >>875
☆3アキノしかいない上☆2タンクいなかった旧アカでは41
今アキノモニカプリン+αのLv31で2/3削れるから火力キャラも持ってればLv34あたりで倒せそう
報告あった中で早かったのはプリンペコカオリシズルユカリ(orマホ)でLv30か31 >>915
やっぱベンチメンバーも必要なんだ…
ガチャしなきゃなあ >>917
アリーナでもスキルの範囲攻撃で速攻でTP溜まるし無双できるわ >>921
まぁお前が星3を5体とか用意できるならそれもあるかもしれんが現実的には星2以下のキャラでやりくりする必要があるから工夫は必要だよ 8-14あんだけ苦戦したのに8-15クソザコナメクジでわろた
なんやねん… 絆ストーリーあとでじっくり読もうと思って取っといたけどあまりにキツかったからスキップで全部見たら結構ステ上がって助かった 8-14対策に猫耳義賊を急遽育てようかと考え始めた >>876
声優ごときの格で
キャラの強弱決めるのはおかしいと思いませんか? イオ先生の見た目から来る露骨なエロさには屈しないと思ってたのにキャラストーリー見たらダメだった。
声エッチすぎひん? ダンジョンうますぎるから後々糞ラインナップにされないかと不安になるな
さっさとノゾミのランク上げておこう ガチャ産の★3が最終ステ高いと思ってる初心者おりゅ? 6-14のゴーレムボス時間切れで倒せないんだけどみんなどうやって越した? >>936
この続きはDMMアダルトでお楽しみください! >>939
デイリー買っても二回しか出来ないしあんなものではないかね あーこのゲームのコツわかっちまったよ
ニノン最強だわこれ >>942
どこのアイドルゲーが落ちることもあるしな >>940
ほーん星上げたらステ並ぶ感じか?
じゃあ星見ずにスキルで決めたほうがいいんか >>941
雑魚ゴーレム除去したあとにULT撃つ
単体高ダメスキル持ちあると良い いやーチカちゅよいな
サポート性能たけぇヒールも育成すれば結構回復するし ジータの1話って明らかに犯される流れなのに何で勝っちゃうの?
ゴロツキとジータちゃん空気嫁よ… 秘石1個でメモリピース1個とか凸良心的じゃんて思ってたのに
星2→星3で300個
星3→星4で400個
とか騙されたわ ハードの6-3鬼畜すぎるだろクリアした人どんなPTで行ったか教えて ニノンはランク上げてくと装備が攻撃寄りだから育てれば強さ実感できるのかな… 俺がリセマラ終わらないうちにどんどん先進んでくな話題
これもうリノジータで50連星3ゼロのデータ進めるべきなのか 今日もダンジョンでシャドウにボコられましたわ
色んな子育てるのにスタミナやマナ使ってると
少人数しか育ててないやつに当たると痛い目見る >>948
アイドルウォーズだっけ?アイドルがAVに堕ちるみたいな話だな Q クリアできません
A レベル50まで上げてから悩め >>955
もうタマ姉より随分と年上になってしまったな >>961
肝のTP回復技のダメージがしょぼすぎてやばい
たぶん俺が本気で攻撃したほうが強い ダンジョンクリア報酬って家具だったのかよwスタミナ生産できるし今知ったわwww アリーナで総戦力負けてるのに防衛成功してたときはついついリプレイ見ちゃうな >>949
スキル見て決めるのは有りやね
ミヤコとかミヤコとか >>943
ラインナップ更新も安いし他と比べて圧倒的にピース集めやすくないか? >>972
わかる
そして負けてるやんけ!ってなる 秘石使い道どうすっかな・・・
琉球犬ナックルにするかペコにするか 8-6急に難しくなるな
wave1で死んだんだがどうすんだこれ DMMアダルトで出せば覇権だっただろうなという気はする 琉球犬ナックルアローはロマンあるけど大体打つ前に死ぬからな やべえよやべえよ
ダンジョンの道中の敵どんどん強くなるから、早くフクロウ倒さないといけないのに全然フクロウ倒れない
やべえ 防衛成功!
リプレイ見てみるか LOSE
なんなんこれ >>961
今の所ニノンの評価は中衛の癖にタンク並みのHPというメタ要素だけ >>981
チハたんというものがあってだな
システムモロ一緒だったけど1年ちょいで死んだぞ 自分で攻撃したあとリプレイ見れば違う戦い方してるのがわかる チハたんはつまらなかったぞ
やっぱり花騎士とかには勝てへんのや >>987
負けた後にリプレイみたら
なぜかこっちのキャラが残って相手全滅させてたって事もあるw ニノンのメタ性能いうけど大半の中後衛中心パに刺さるで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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