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【CBT】三極ジャスティス【三ジャス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4段) (スップ Sd33-UD0j)垢版2018/02/21(水) 18:16:54.85ID:iEvoX6dJd

「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
2018年初春サービス開始予定。

公式HP:https://3jus.jp/
Twitter:https://twitter.com/3jus_info
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-UD0j)垢版2018/02/21(水) 18:17:28.35ID:iEvoX6dJd
▼クローズドβテスト日程
2018年2月22日(木)15:00 – 3月8日(木)15:00
月〜金/18:00 – 23:00 土日/13:00 – 23:00
※3/1(木) 18:00以降は終日解放
※開催期間以外はアプリを起動してもプレイできませんのでご注意ください。
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM3a-dS6k)垢版2018/02/22(木) 01:11:11.38ID:TPSl6MaBM
よろしくー
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 38e0-f0ks)垢版2018/02/22(木) 09:40:02.97ID:9fzs1c8v0
これ妙に宣伝に力入れてるから自信作なのかな
まあ期待しておこう
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 38e0-f0ks)垢版2018/02/22(木) 11:45:07.87ID:9fzs1c8v0
>>2
これ今日は15時からってことで良いんだよな?
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-sPXD)垢版2018/02/22(木) 15:55:25.34ID:hIldogoQa
勝った時の ジャスティス がダサいのだが
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d070-8tI5)垢版2018/02/22(木) 16:00:44.33ID:9p61YXJS0
やっぱりヤオヨロズが多くてワロタ
選択時に真ん中で1番リーダーがまともそうで学生の組織とか出されたらそりゃね
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d8ec-Y157)垢版2018/02/22(木) 16:15:51.52ID:eTaoK3w/0
え?カスミガセキが一番多いんじゃないのか?ダクシスは拠点全部潰されてるしカスミガセキが一番拠点広げてたからカスミガセキだと思ってたけど

あと戦闘中の移動がぬるぬるし過ぎてるんだけど、移動感度とかどこで弄れるかわかる奴いる?
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b227-Rg8l)垢版2018/02/22(木) 16:36:34.29ID:Ad82UQe60
戦闘開始後に暗転したままアクションインターフェースが表示されたまま身動き取れずにやられるバグに遭遇した
あと同じ感じで戦闘開始後急に編成画面になって身動き取れずにやられちゃうバグも
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2cb9-erKE)垢版2018/02/22(木) 17:36:41.00ID:Pbmj6WCo0
感覚としては閃光の輪舞を簡素化した感じに近いな
武装変えるともっといろいろできそうで楽しみ

まだチュートリアルやっただけだけど
スキルの貯まる様子がわかりにくいから
閃光の輪舞みたいに自機周辺にメーターが表示されてるほうが目を離さなくていいからありがたいなー
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0187-erKE)垢版2018/02/22(木) 20:17:05.14ID:866EJ3kX0
・基本的に勝ててしまうので拠点がすぐに落ちる
・参加人数が多いほうが勝つ。個人での挽回は無理
・エリアが全部制圧されてもすぐに次がはじまるため、チャットでおつかれと言いあう時間もない。次まで少しでいいからインターバルがほしい
・どこを攻撃しても同じ敵で同じことをするだけ。最初は面白いが一週間続けたらたぶん飽きる
・作戦会議ができるチャットがほしい。どのエリアを攻撃するかとかそのへんの情報がのせられるようなところ
・BGMはいいがSEがすごくダサい
・弾幕にもっとバリエーションがほしい
・被弾面積がでかいのでもっとSTGによせてほしい
・軽量は被弾面積が小さいかわりにHPが少ない(1発で死ぬ。STG並)、重量は被弾面積が大きいかわりにHPが多いのがいい。はやさに差があってもマップが狭いので意味がない

レベル10までやってとりあえず気になった点はこんなところかな
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcee-sPXD)垢版2018/02/22(木) 21:33:57.73ID:t38qwbpq0
LV10になれば出撃枠1つ増えるよ
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0187-erKE)垢版2018/02/22(木) 22:09:03.25ID:866EJ3kX0
陣営違うキャラがなんでガチャででてくるん
陣営にこだわるならその陣営のキャラだけ出るようにしてくれ
あと同キャラを拠点にいれられるのやめてくれ

要塞機にはこだわりあるみたいだけど
キャラの扱いが適当すぎるな
スキルも似たのばっかしだし
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcee-sPXD)垢版2018/02/22(木) 23:00:06.39ID:t38qwbpq0
現状数の暴力ゲー過ぎる
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0aa5-CyJp)垢版2018/02/22(木) 23:01:54.84ID:uHqC9ceT0
ジュンヤーは元ケイブ社員でアーケード全盛期の弾幕シューティングのキャラデザとコミカライズをやってるから人選は悪くないよ
ただ知らない人に取っては好き嫌いが分かれる絵柄だから陣営毎に絵師を変えても良かったかもね
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5e-w09d)垢版2018/02/22(木) 23:09:25.83ID:DNFdflTwM
キャラデザは凄い良いと思う
デザイナーは統一でこのまま頑張って欲しい

やはり他勢力のキャラがガチャでてるのは違和感
せっかくストーリーも機体も分けてるのに何でキャラだけごちゃまぜなのか
どうしてもキャラ数が足りなくてガチャ合わせるなら、所属勢力のキャラは補正かけるか何かが欲しい
配置コスト減少とかでもいいから
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM3a-dS6k)垢版2018/02/22(木) 23:21:42.52ID:LSTQ4j0wM
やったけど、まもる君を思い出す動きだったぜ

ガチャは陣営ごとに分けて欲しいが陣営ごとに属性分けてるからな
あんまり属性って要素自体がいらんかも。
俺もガチャは陣営ごとに欲しかったわ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d05c-ImhR)垢版2018/02/22(木) 23:59:40.75ID:WISgfVli0
>>82
そのスキル、みんなが取得したら結局同じじゃないか??
拠点を破壊した陣営が優先的に置けるとかにしないとハイエナみたいにバトルに行かずに待ってるやつが出そうだし
そっちの方が効率良さそうな気がするわ
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-FWbT)垢版2018/02/23(金) 00:44:09.15ID:g4LtBlhua
明日はキングダム乱サプライズでモブキャスト
ストップ高
(2ちゃんでスレすら無いようだし、ツイッターでもプレイ内容挙げている人がほとんどいないのが気にかかるけど)

それに引っ張られて新興ゲーセク全体底上げ爆上げ


モブキャストに釣られて爆上げ上昇しそうなのは
昨日クローズβ開始で2ちゃんやツイッターでも評価が好評なケイブあたりかな


ポンイチはモブキャストが上げたゲーセクマザーズ指数に引っ張られる程度でも上げればOK!!

売り豚焼き尽くされろ
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp88-erKE)垢版2018/02/23(金) 06:56:13.50ID:egJLyirep
ガチャは結構不満ある
今日び同キャラをレア度で使い回すなんて時代遅れっすよ
アイマスとかドッカンはキャラ人気があるから成り立つんであって
人気がわからんのにやるべきではない

今はアズレンとか陰陽師みたく好きなキャラをずっと使い続けられるようにするべき
着替えコンテンツは有料で出せば誰も不幸にならない

でも昨日配信されたブレフロ2はついにガチャがなくなってしまった
ユーザー的にはこっちのほうがうれしいから直せるならこっちにしてほしいな
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp88-erKE)垢版2018/02/23(金) 07:59:39.29ID:egJLyirep
領土戦は大改修が必要なレベル
拠点のHPが低すぎてすぐ陥落する
しかもレベル1拠点を敵がレベル2拠点で上書きしてきたりする
もはやレベル1拠点は害悪しかもたさらないから
そのうち戦犯扱いされそうな感じすらある

そもそも拠点の敵が弱すぎる
危険度マックスでも普通に勝てる
危険度1で初期機体は基本的にやられるくらいの難易度じゃないと面白くない
そのかわりSP消費のタレントで仲間にバブや拠点の敵にデバフかかるようにしてくれ
危険度上げたり下げたりはあるけど
弾が速くなったり遅くなったりするほうがやりがいが出る

あと仲間なり自分が同じタイミングで攻撃したら
なにかしら援護的な演出いれてほしい

きっと本リリースされたら
拠点レベル3とか4とかでてくるんだろうけど
拠点のHPが無駄に高くて弱い雑魚を延々倒し続ける未来しか見えない
敵の難易度AI作るの手を抜いたんだなとしか思えない

とにかく全体で戦ってる感がなさすぎて
戦争してる気分になれないのが致命的
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp88-erKE)垢版2018/02/23(金) 08:36:33.77ID:egJLyirep
あと最後にこれだけ
戦略マップが適当すぎてなえる
その地域に応じたポイント配置にしてくれ
艦これみたいな戦略性皆無なのでさえ地形に応じたルート配置してるんだぞ

そんで陣営の本来の領土はその陣営が有利になるような配置にしてくれ
関東なのにカスミガセキがぼろ負けとか設定もくそもなくなってしまう
山間の狭い通路に拠点がひとつだけあって
そこを突破しないと奥に行けないとかしてくれ

ヤオヨロズが右下スタートでカスミガセキが左下スタートとか
ヤオヨロズ西から攻めてんのになんで東側に配置されてるんだよ
利根川から先には行かせねえとかやらせてくれよ
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM33-LSb1)垢版2018/02/23(金) 09:15:07.49ID:jZ8qvAeJM
確かに危険度最大にして自分で配置した拠点攻略してもノーダメージ余裕でしただしね
それは今後キャラクターレベル上がれば改善されるのかな?
でもキャラレベル上がってのアクションステージは、被弾したら即死だけど、基本ノーダメージ余裕でしたになりそう
大味なアクションで終わるならちょっと残念だよね
0094sage (ワッチョイ 8eec-euXf)垢版2018/02/23(金) 09:49:48.43ID:k4q9DZTb0
マルチで参加してる感と拠点防御戦もしたかったわ。
結局ソロなんだよなあ。
拠点落として画面戻ったら敵陣地になってるのは確かにがっかりするなw
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5f-yY+B)垢版2018/02/23(金) 10:30:58.19ID:jhlmrU8nr
拠点を確保、防衛するというより取り合いをしてくスタイルだと思うから拠点が弱いのは意図的なものなんじゃね
問題は攻めこむメリットが薄いところかな
クリアして戻ったら敵に取られてた、は確かに萎える
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-euXf)垢版2018/02/23(金) 11:13:08.31ID:k4q9DZTb0
あとキャラ差、機体差、キャラアクションをもっと差別化してほしいな。
全体バフスキルとかあってもよさそう。
修理補給って面で防御側有利な攻防戦って感じではだめなのかな。
コアユーザーに向けるならエース級って称号作ってほしい
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-euXf)垢版2018/02/23(金) 11:29:11.11ID:k4q9DZTb0
三角形の拠点を作ると全体バフHP+50など三角の個数によって増減あり、
にさせると逆転不可になってしまってダメか。
全員参加型の拠点大ボスキャラ。防御側個別にバフによる上乗せありで強化可能。
スターオーシャンアナムネシスのボス戦が攻撃側で陣取り加えたイメージでめっちゃ面白くなりそう。
ヒーラー、ディフェンダー、アタッカーとかいう役割分担もありなんじゃね。
拠点強化は必須に思えるな
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM33-LSb1)垢版2018/02/23(金) 11:34:11.34ID:jZ8qvAeJM
>>101
それはもう設定的に無理かもね
でもガチャは拠点防衛とかにも使えるから、概ねよさそう
他陣営がでるのが萎えるけど
まあガチャに大幅に依存しないで、陣取りが盛り上がればスタミナ回復に課金必須になって収益もあげられんじゃないかな
難しそうか。
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d8ec-Y157)垢版2018/02/23(金) 12:42:00.64ID:EpAOgb7P0
もっと他軍同士利用しつつされつつしたい。ダクシスなんか金儲けしたいんだから武器の設計図だの素材だのを売ったりできるようにしてもいいんじゃないか?
この軍にいるとこういう方法で他軍を利用できる、みたいなの欲しい

あとヤオヨロズのマシンダサすぎ。あんなんじゃ人集まるわけないわー
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d8ec-Y157)垢版2018/02/23(金) 12:45:28.39ID:EpAOgb7P0
あとは敵に数発攻撃当てたら倒せても軽装だと数発当たっただけでこっちも死ぬのがなんかバランス適当な気がする
キャラスキルでバリア貼らなくてももう少し耐えれるようにしてもいいと思う
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM3a-dS6k)垢版2018/02/23(金) 12:46:23.67ID:649Vc+ycM
チャット機能付いてたから、それで連携とれってことかね?
拠点落とすときに呼びかけてる人とかいたし。

戦闘時に一人だから、ソロ感が強い
複数人同時に戦闘したいな
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6687-erKE)垢版2018/02/23(金) 12:47:00.69ID:/1rExujJ0
>>109
あのボトムズ臭がたまらんではないか

でも陣営ごとの特色がなさすぎるね
カスミガセキは普段弱いけど攻撃指示された場所を攻撃するとパラメーターアップするとか
ヤオヨロズは単独で自由行動してるほうが強いとか
ダクシスは兵器に関わるコストが安く済むとか

せっかく陣営ごとに支配、自由、金って性格わけされてるのに
タレントにもスキルにも戦い方にもなにも反映されてない
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3274-yY+B)垢版2018/02/23(金) 12:48:06.81ID:k7lx9U0S0
チュートリアルで念押ししてたくらいだから設営が早い者勝ちなのはそういうゲームデザインなんだろうなと思う
それもそれなりに面白い部分はあるだろうけど、やっぱり少し調整してほしい
削ったHPの割合によって数秒だけ優先権が得られるとか
まあタレントで権利を得やすくするとか今後何か考えてるのかもしれんが、現状では特に何もないよね
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp10-MxOg)垢版2018/02/23(金) 13:03:57.86ID:eaSSjvdbp
グランキングダムみたいになりそうだなあ、悪い意味で。3国対立はストーリー上の設定にしてゲーム部分は壁が無いようにしてくれないかな。リアフレと協力しようにも陣営の好みが違ったら転属、共闘できないってのは縛りすぎる
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM33-LSb1)垢版2018/02/23(金) 14:58:35.91ID:jZ8qvAeJM
ケイブさん株価が爆下げでやばくない?市場は売れないって判断なのかな

でも個人的にはかなり面白いからアンケートしっかり書いて送ろうと思うけど、直近ではQMAのアンケート真面目に書いて送ったけど何も改善しなくて無事にお亡くなりになったし、この時期はもう仕様変更とか大きな改善はなくて、ただのマルチのテストなんだろな
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-CyJp)垢版2018/02/23(金) 16:12:17.06ID:V8yjftE3M
>>122
出来は悪くないのだが問題点も多い
勢力の人数差によるバランス、最大30分貼り付き、ニート前提としか思えない周回要素
ゴ魔乙の悪い点がそのままなんだよね
24時間延々とギルバトをやる感じ
良くなったのはアプリの容量と声優くらい
ゴ魔乙の赤字を埋めて更に黒字化を目指すのは無理と判断されても仕方がないよ

まだβなので正式リリースでどこまで改善されるかだけど、過去の失敗が多過ぎて不安しかない
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6687-erKE)垢版2018/02/23(金) 16:12:43.12ID:/1rExujJ0
俺はむしろ銃つきつけてるメインビジュアルでやろうと思ったけどな

で調べたらガンパレの人がシナリオ書いてるって話だったから
ガチンコで相手を征服するゲームなんだろうと思って
今壮大な肩すかしをくらってるところ

素材はいいのに調理に失敗してる感じがして
すごくムズムズする
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e56-MTlB)垢版2018/02/24(土) 10:45:49.84ID:KevcNpZW0
当時すでにニッチジャンルだったシューティングの中でケツイはさらにマニア受けのみじゃなかったか
ケイブ自体はソシャゲ大手と比べるとそこまで有名でもないしそもそもこのゲーム自体ケイブとしては変化球だしまだCBTだしでしょうがなくない?
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-LSb1)垢版2018/02/24(土) 18:56:09.50ID:CuAddGf1M
これかなり面白くなりそうだけどね
まだ最初だからアクションも単調で飽きるけど、拠点のレアリティ上がって防衛キャラクターにもSSRでてきてレベルも上がってきたら、一戦一戦やりごたえあるアクションゲーになりそう
まだ防衛キャラクターもレベル上げてる人少ないしね
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d05c-5tKr)垢版2018/02/24(土) 21:11:37.92ID:TdHm4VwR0
初日は雰囲気の良さと勢いで結構遊べたけど
2日目でいっきに飽きがきた
拠点落としても配置が全然うまくいかないのも釈然としないしスッキリしない
味方や敵の息吹を感じないからオンラインで繋がってる感じにくい
全体的にシンプルすぎる
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM3a-dS6k)垢版2018/02/24(土) 21:52:58.92ID:IoLCxxqHM
ひたすらソロプレイだと飽きるよな
マルチでみんなでワイワイやりながらだったら面白そうなゲームなんだが
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp88-erKE)垢版2018/02/24(土) 22:14:39.65ID:rBbW3Sk/p
仲間が拠点落としたあと
空白になったポイント押してるのに
設置ウインドウが点滅するみたいに表示されて
結局設置できず敵に拠点ポイント取られるのほんとクソ
19/21なのにもう設置できないとかいわれるのもほんとイラつく
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3274-yY+B)垢版2018/02/24(土) 23:07:37.38ID:kiqNOX1C0
>>185
その辺の数の表示ラグ気になるよなあ
でも俺は昨日より楽しかったな
同じ陣営の人達と戦略的な話も少しできたし、上手くやればゲームとしては楽しくなりそう
課金要素をどうするのかいまいち見えんが...現状ではガチャいらんように思える
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9605-euXf)垢版2018/02/24(土) 23:28:26.09ID:ziXT+pxw0
インターフェイスの不親切さが戦場画面の問題の大部分なんじゃないかなって思う事が多数
特に拠点設置まわりはもうちょい表示項目増やすだけでだいぶわかりやすくなるのに
あとファーストアタック報酬の受け取りにかかる時間が邪魔
っていうかリザルト全般の時間がすごく邪魔
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d8ec-Y157)垢版2018/02/25(日) 00:28:31.64ID:9kHy+Thm0
軍曹でどの戦場にも出撃できないってユーザーがダクシスのチャットにいたんだけど、カスミガセキやヤオヨロズでもそういう症例が出てる人いる?
俺もダクシスで軍曹なんだけど普通に出撃出来てるからちょっと気になってな
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 965c-x4Or)垢版2018/02/25(日) 10:21:14.47ID:yXKbuZ5O0
ミッションの30分は長すぎ、ミッション自体を短くするか短いミッションが必要
ストーリーモードがないのですぐ飽きる
タレントツリーがツリーの意味を成してない、育成が単純でつまらん。
キャラ育成、ロボの育成が糞、育てる楽しみがない
今どき、対人戦がないとか馬鹿?
要は、糞だろ?
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp72-erKE)垢版2018/02/25(日) 11:36:49.57ID:0ENW5P9Lp
思ったんだけど
小マップ、中マップ、大マップ、特大マップ、決戦マップみたいな種類作って
小マップは拠点数5くらいの5分間バトル
中マップは拠点数10くらいの10分間バトル
大マップは拠点数は今のと同じで20くらいで30分間バトル
特大マップは拠点数60くらいで1時間バトル
決戦マップはイベント限定で
関東地域全体とか中国地方全体みたいな超デカマップで
拠点数500くらいで一週間くらいのバトルとか

そういう風にわけたらどうなんだろう
今の余暇時間なんて細切れになってるから
通勤中の5分間とかも需要あるだろうし
逆に休みならがっつりやりたいって人もいるだろう
今のバトル時間ってどの層にとってもやりにくい微妙な設定なような気がするなぁ
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp10-erKE)垢版2018/02/25(日) 11:44:36.17ID:BTaITJSXp
あとNPCも戦場に出すってのも戦争感出ていいんじゃないかな
戦うって意味じゃなくて、チャット上で各陣営の司令官ポジションのNPCが応援するの
でプレイヤーでMVP取った人にはその司令官からねぎらうメールがくるとかさ
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d8ec-Y157)垢版2018/02/25(日) 11:53:26.36ID:9kHy+Thm0
>>192
特大マップとか決戦マップは他ゲーで言うところのレイドイベみたいな感じの認識でおk?まあこのゲーム自体いっつもレイドみたいなのやってるようなもんだけどさ
このゲーム必ずしも30分間フルで参戦できる気はしないからそういうアイデアいいと思うわ 30分だとBP切れ起こしてなくなく撤退する時もあるしね
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-euXf)垢版2018/02/25(日) 12:26:59.20ID:xlv49ZR60
対人戦は必須だとおもう。そこでサバゲーの遊び方取り入れたらいいと思う。

@殲滅戦→相手陣営を殲滅させた方が勝ち

Aフラグシップ戦→相手のフラグを早く倒した方が勝ち

B機体数破壊戦→無限に生き返り可能。相手機体数を破壊した方が勝ち

C攻城戦→弾幕飛び交う相手の城を早く早く倒した方が勝ち。陣営毎のタイムアタック

レベルや階級で分けてもいいし、総力戦でもいいし、ロボットを駆使しした陣営戦ぽくね
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp88-erKE)垢版2018/02/25(日) 12:30:29.63ID:PQJ5+1J7p
>>194
たぶん参加する層で2タイプいると思ってて
最初から最後まで参戦したいっていう層と
大戦略の一角を担いたいっていう層がいると思うんよ

短時間で決着がつくタイプは前者で
どちらかというと個人戦の意識が強い
今のゲームはこっちタイプ

後者は長時間で戦うほうで
7日間24時間参加するなんてできないから
どこかしら仲間に頼らざるを得ない部分が出てくる
だから必然的に個人のポジションは低くなって
長期的な戦略にもとづいて自分はどう動くかっていう風になる
戦争感出すならこっちのほうがいいと思うけど
参加人数が少ないと一気にぐだるからソシャゲ向きじゃないのは確か

だからどっちのタイプも参加しやすくて
そんなにぐだることもないいいバランスのところに作り込んで欲しいね
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a5f-GaPa)垢版2018/02/25(日) 14:10:39.93ID:Zp+v4c7B0
今のトコ、軍同士でドンパチしてる感がいまいち薄れているというか、無いというか...
公式の相関図のように、軍に対しての反応なんかがあればちょっとはドンパチ感が生まれるのでは?
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a5f-GaPa)垢版2018/02/25(日) 15:03:18.06ID:Zp+v4c7B0
>>200
ストーリーモードあるのか危ういのはわかるかも
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-Y157)垢版2018/02/25(日) 16:16:16.90ID:ek1qVvapd
とりあえず開発の説明はもう少し丁寧でもいいと思う
軽装重装どっちの機体でこの武器を使えるかわかりやすくしたり、表示切替ボタンとかでステータスとかをパッと見られるようにしたり
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e74-x4Or)垢版2018/02/25(日) 22:56:38.77ID:HfUbl0ON0
HP高い拠点って拠点ランクが良いのを見つけないとダメなの?

自分の持ってるのはランクBまでしかないんで、HP170くらいなのだけど
相手に300オーバーがいるんでどうやったらそうなるか知りたいです
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d8ec-Y157)垢版2018/02/26(月) 01:23:59.18ID:h9j6nOu50
>>206
確か他軍の要塞機も設計図ドロップできるから製造レベルと素材揃えば作れるぞ
ただ、その要塞機設計図ドロップってのが大変なだけでなあ 自軍のでもSかA取って5回に1回くらいドロップするかしないかだし
まぁとりあえずヤオヨロズ攻めてればドロップするんじゃね?
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ceda-LSb1)垢版2018/02/26(月) 01:50:05.56ID:yTe6ojuS0
>>209
なるほど
ありがとう しかもヤオヨロズの名前間違えてたし
ドロップ率低いならやっぱり今後の新機体が出るたんびに辛くなるのか
でもやっぱりカスミガセキで始めて他勢力の要塞機狙ってみるか
製品版はどうなるかわからないけど
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aec-NvmX)垢版2018/02/26(月) 01:57:59.67ID:EPVA8iZi0
これ意外にはまるしおもろい、ちょっと期待したいね
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03d9-pzI+)垢版2018/02/26(月) 03:23:26.06ID:7pQbKjgk0
一番人気無さそうなダクシスで始めてみたけど意外に人がいてびっくり
声優人気とかなのかね
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0aa5-KBmL)垢版2018/02/26(月) 08:42:57.90ID:tSvRKjEB0
流石にセルラン400位近くのアプリは超えてくれなきゃ困る
ゴ魔乙全盛期のセルラン50位前後を超えるのは無理だろう
こっちは設定やらシステムが色々とマニア向けで取っ付きにくいと思うよ
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0187-erKE)垢版2018/02/26(月) 10:06:27.05ID:LU6B43sN0
他勢力の要塞機もドロップするとなると
いよいよ勢力とはなんだったのかってなるな
鹵獲した機体を改修してとかならわかるが
普通にそのまま使えそうだしな

とりあえず報酬系で勢力関係なく
カスミガセキの機体とパイロットもらえるのはやめてほしい

あと要塞機はランク高い設計図をドロップするんじゃなくて
wotみたいにポイントためて改造を繰り返していく形にしてほしい

なんか考えれば考えるほど
旧態依然のコテコテ課金ガチャから抜け出せてない感じがする
もうそんな時代じゃなくなりつつあるのに
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-LSb1)垢版2018/02/26(月) 11:29:25.16ID:+ObA2O4EM
確かにガチャキツイと瞬間風速でセルラン上がるけど、俺は継続できなくなるから嫌だな
株価とかあれだけど、長い目で売り上げられる作品にするには課金は程々で行ったほうがいいと思う

月に五千円で満足行くなら1年遊べるけど、月に二、三万課金しなきゃお目当てのSSR引けないならそもそもやらんし
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr39-yY+B)垢版2018/02/26(月) 12:01:23.05ID:HRrwXssQr
β版見る限りだとガチャの重要性は低そうに感じた
どっちかというと回復とかのアイテム課金がメインになるんじゃ?
最近の主流がどういうのなのか知らんからそれでいいのか分からんけど
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-LSb1)垢版2018/02/26(月) 14:05:28.82ID:+ObA2O4EM
ガチャとアイテム課金の割合が5:5くらいがいいな
このゲームは時間かかるし社会人が夜に集中してやるにはアイテムでBPとか少し増やさないといけないくらいで、ガチャもそこそこでレア出る感じだと遊びやすい
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40ec-NvmX)垢版2018/02/26(月) 16:14:07.67ID:Fg5LHUEa0
書き込みが株やってる人だけやんけ
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-Y157)垢版2018/02/26(月) 16:55:04.09ID:E1l3Qtpid
なんで要塞機は質のいい設計図をドロップしないとよりいいのが作れないってシステムなんだ?ただでさえ滅多に拾えないのによりいい機体を得るには改造より設計図ドロの方が早いってなんか虚しすぎる
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM3a-dS6k)垢版2018/02/26(月) 17:14:08.16ID:9XReWnh3M
バトル時に他の人と連携してやれるだけで全然違うんだがな
ソロプレイのままだと売れないだろうね
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e3d-bF+W)垢版2018/02/26(月) 17:52:49.18ID:t1Rvypio0
戦友(フレンド)ってのがあるけど、これは何ができるんだろ。
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e3d-bF+W)垢版2018/02/26(月) 17:55:29.13ID:t1Rvypio0
開戦時間が30分から20分になるのはありがたい。

要望には答えてくれるようなので、要望だそう。
ttps://entry.cave.co.jp/3jus-support/
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM3a-dS6k)垢版2018/02/26(月) 18:30:54.49ID:9XReWnh3M
アンケートってメールで送れたりする?
長文で送りつけたいからPCから入力したいんだが
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-2rgS)垢版2018/02/26(月) 18:36:42.74ID:eN/upuM2d
あくまでリリース前の商用環境トライアルで、システム観点の最終バグやリソース、パフォーマンス改善で精一杯のはず。
コードのパラメータ変えれば改修できる要望ならまだしもそれ以外は基本的に受け付けるだけだろうね。
リリース後に奇跡的に応えてくれるかもぐらいのレベル。
あんま期待はしないほいがいいよ。
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-LSb1)垢版2018/02/26(月) 18:39:30.73ID:C/jzzCHsM
ここの株主ではないけど、株主っていうのは面白いゲームより売れるゲームを求めてるんだよね
オリジナルIPでやるなら面白いのは当然で売れるかが焦点なんだけど、このゲームはあと少しで面白くなりそうな感じだけど、面白くなっても売れなさそうなのが問題

俺はβの感じでリリースしたらこのゲームを遊ぼうって決めてるけど、人がいなくなるのが怖いな
過疎るとつまらないゲームシステムだし
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-euXf)垢版2018/02/26(月) 19:57:16.60ID:cD1B5qon0
面白くなるなら延期してもいいから作り直してもいいんじゃねと思う。
本リリースしたらこのままで十分面白いという見込みあるなら構わないが。

理解が深まって陣地広くなったらそれなりに楽しめるようになってきた。
最初で挫折した人も多そうだけど
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-LSb1)垢版2018/02/26(月) 20:07:18.50ID:C/jzzCHsM
アンケートは文字制限で厳しいから、問い合わせでバクや要望送る感じかな
まあ運営もここ見てるだろうしここでもいいだろうけど
会議に乗せるときに5chに書かれてた要望です!みたいなの恥ずかしいから、
問い合わせフォームで送ろう
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp10-erKE)垢版2018/02/26(月) 20:07:28.31ID:hh2MrNcrp
すまん飽きた

てかこれ兵士がドロップしないから
兵士を強化しようとほぼガチャするしかないな
兵士は要塞機だけじゃなくて拠点にも必要だし
1拠点につき8兵士くらい配置するとなると……

ま、もうやらんからどうでもいいや
おつかれ
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-LSb1)垢版2018/02/26(月) 22:13:36.01ID:C/jzzCHsM
>>252
あれって置いた拠点はクールタイムあるじゃん?
試したことないんだけど、拠点二個設定してると2個目はクールタイムなしで置けるのかな?
それだったら複数拠点を設定するメリットあるんだけど、試したことはない
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM33-LSb1)垢版2018/02/27(火) 18:15:15.11ID:WH8OoC6yM
今調べたら拠点置いたあとのクールタイムは共通だった
共通っていうのはいろいろな拠点を設定してても、1個置いたら置いてない拠点にもクールタイムかかってた

つまり防衛拠点の設定は一つでいいな
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-xOks)垢版2018/02/27(火) 23:13:30.80ID:nPM7Z0oJa
>>266
俺も指示厨って思われたくないから、相手拠点のココを警戒度下げますとか
こっち陣営攻めますとかって書いてる
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr39-nqtp)垢版2018/02/28(水) 00:25:31.36ID:XmFGpDM6r
面白いと思うけどなー
アクションSTG部分じゃなくて戦略部分が良い感じ
何が良い悪いを仲間内で話したり、相手の動きにリアルタイムで対応するのが面白い
でもPCとかでサービスした方が向いてそうだなとは思う
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-euXf)垢版2018/02/28(水) 11:32:32.15ID:ILLbhlF60
これBPSP回復しながら戦術の修復、派遣、強襲覚えてやってくと面白くなってくる。
あと拠点開発でちゃんと強化すること。
そこまでいかずに飽きる人も結構いそうだし、いうていまいち単調なんだよねえ。
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM3a-dS6k)垢版2018/02/28(水) 13:39:29.82ID:YaMFq8EiM
CBT追加で募集って、やっぱ人減ってんのかな
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp72-A3bi)垢版2018/02/28(水) 14:53:03.43ID:bvsMfnW2p
前にも誰かいってたけど、イラストでかなり損をしてる
当然好きな人はいるが万人受けするイラストじゃないからいくら面白くてもインストールさえしてくれないから面白さが伝わらない
まぁ正直面白いかって聞かれたら面白いとは現状じゃ答えられんが
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3274-nqtp)垢版2018/02/28(水) 23:43:01.00ID:bG/vVY8T0
俺も最初はそう思ったけど(今も思わない訳じゃないが)この方式も面白いというのは分かった来た
ただ、ずっと待ってるのにラグで取れないような気配を感じるとどうもね
ネット環境とか関係なく不公平感なく早い者勝ちならいいんだがスマホゲーじゃ難しいしなあ
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f05-exWc)垢版2018/03/01(木) 01:01:16.22ID:UHgGCPe10
スマホで20分のリアルタイムバトル中にチャットで相談とかできるかっていう問題がでかい
とにかく時間との戦いで、少しでも早く次の行動をとる事を続けないと稼げないし出遅れるし、
よそ見してる間に拠点設営権が取られると目も当てられない
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f05-exWc)垢版2018/03/01(木) 01:04:52.19ID:UHgGCPe10
あと、現状の拠点防衛手段が、とにかく警戒レベルを上げて物量で殺しにいくか、
高低差とか移動距離とかを使ってクリアにかかる時間を引き延ばしたうえで稼がせないでいくかの2つなのが良くないように思う
特に後者はひどいぞ、とにかく相手にストレスを与える戦術な上に、ケイブ社員名乗ってるプレイヤーが率先して使ってくるからな
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-exWc)垢版2018/03/01(木) 02:15:32.95ID:yB8B8fOf0
社員が効率的な拠点設営を教えてくれてるんじゃない。
放送で拠点兵士のレベル上げも有効だって知ったし。
慣れてきて、破壊拠点とったり取られたりでそんなものかなって思うようになったけど
理不尽なストレスは改善できるならして欲しいね。
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-exWc)垢版2018/03/01(木) 02:21:53.66ID:yB8B8fOf0
PUBGで自分のミスだったり不注意なら仕方ないって納得できるけど、
ラグとか破壊して画面に戻ったらもう盗られてるとか、そういった部分
うまく改善できるならお願いしたいわ。
キャラの進化とか固有スキル、スキルUPが来たらどう変化するのか楽しみな部分はあるな
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfa5-eV1L)垢版2018/03/01(木) 06:56:41.83ID:s8L0KIFy0
昔のケイブは普通にプレイしてて楽しいステージを作れる数少ないSTGメーカーだったんだけどな
ゴ魔乙のスコアタステージといい、これといい、最近はプレイヤーにストレスを与えるような作りが多い
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf74-4EPS)垢版2018/03/01(木) 09:18:33.63ID:bdt8WMMs0
>>307
それは少し論点が違う
というか弾幕なんて抜けられれば気持ち良いけど被弾すればストレスなんだからそこは紙一重でしょ
自分が言いたいのは設定ミスしてるだろこれ、バグなのに社員が使うなよ
ってことだから
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf87-fI18)垢版2018/03/01(木) 09:39:10.16ID:KBBIOUhz0
STGなんて死んでなんぼ
やるほどうまくなっていくというゲーム性だから
ローグライクに作るのが一番あってると思うのに
なまじっか色気出してカードガチャなんて入れるもんだから
面白要素をことごとくぶっ潰してゲテモノに成り下がってる

まがいなりにもSTGの老舗を名乗るのなら
STGとしての矜持をもっと持てよと思う
スジ通すこともできないから自滅していくんだよ
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-exWc)垢版2018/03/01(木) 14:56:26.64ID:yB8B8fOf0
初心者用

キャラ強化・武器開発・戦術スキル取得・拠点設営及び強化が非戦闘時の目的

タレントツリーから開発LV上げ、戦術スキル取得できる。
レベル上げ時に貰うポイントで取得するのでご利用は計画的に。
戦術は戦場で使えるスキル
開発は上位機体開発が可能に

おすすめは戦術の攻撃スキルもしくは拠点回復スキルどちらかMAXまで取る
開発はランク3までとればもう一機開発可能

機体及び武器開発素材は戦場で取れる。
素材加工でランク上の素材への加工可能。

演習報酬でゴールド取得できるのでやること

強襲スキルは拠点出撃時に戦略で選択できる。SP消化でダメージアップ
修復はリペアキットがいるのでショップでGOLDか名声で買う
防衛派遣は主要拠点には出来るだけ重ねる
中級設営があると相手設営時に上書き可能

戦場では3回出撃しないと報酬貰えない

拠点開発では自分の拠点設営時におけるキャラを配置、強化できるので必ずやること
配置キャラのレベル上げて強化も可能
配置してるとキャラのレベル上げられない仕様
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-exWc)垢版2018/03/01(木) 15:04:20.49ID:yB8B8fOf0
上記テンプレが役立った人は是非カスミガセキへ!
カスミガセキではチャットもワイワイ楽しくやっています!
楽しくサンジャスをやりたいという新人テスターの方お待ちしています!
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df3b-2BLV)垢版2018/03/01(木) 19:46:28.51ID:PA+dOIZj0
第一回 「三極ジャスティス」公式生放送 〜クローズドβテストどうですか!?〜
2018/03/01(木) 開演:21:30
/lv311368110
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f05-exWc)垢版2018/03/01(木) 22:50:26.61ID:UHgGCPe10
>>317
そりゃ移動がめんどくさくて慣れないと時間がひたすら食われるうえにコンボ切られやすくてしかも稼げないから拠点ダメージも与えられないっていうクソMAPだからな
やられて嫌な事は自分もやるの精神で皆使うんだろ
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf74-4EPS)垢版2018/03/02(金) 10:35:14.04ID:JaFMloxu0
根本的なゲーム性は面白いと思うから大規模改修なんていらんと思うけど
でも細かいところはしっかり見直してリリースして欲しいね
戦闘勝利後の演出とかタレント使用やファーストアタック報酬の演出
そもそもの読み込み時間や回線事情によるラグの影響を抑える仕組みとか
とにかく大小問わず細かいところを徹底的に見直してストレスの掛からないUI回りにするようにすれば本サービスも遊ぶ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM2b-80rG)垢版2018/03/02(金) 15:20:01.15ID:JwurkjAnM
時間に縛られるゲームだから気軽にできないのが難点だな
通勤の合間とか、ちょっとした時間にできない
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdb-4EPS)垢版2018/03/02(金) 17:24:43.04ID:OcU3oww0r
>>333
どうせ短い期間だし好きなところに行けばいい
というところだけど、まあ特徴だけ伝えとく

自分はカスミガセキで、それなりに真面目に戦略練って動いてると思う
ヤオヨロズは何が悪いのか分からんけど弱い印象
設定通りの自由な学生らしさ(戦略の弱さ)を感じる
ダクシスはガチ勢が多そうで上位陣の稼ぎは尋常じゃない
特に犯罪組織らしいというか、夜中も動いてたようで朝になったら一気に占領されてた

こう見るとゲーム内の設定通りに各陣営が動いてる辺りなかなか面白い
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-exWc)垢版2018/03/02(金) 23:09:01.74ID:4U+7pUjm0
>>331
課金の導線がキャラ、SP回復、BP回復だけどメインがSP回復で良さそう。
種類を多彩にしたら面白そう。

一番は単調に感じるとこで戦場でクールタイム作りつつ、作戦練ったり、多人数PVPあってもよさそう
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー df5f-x7J7)垢版2018/03/03(土) 04:00:12.55ID:06WTUWnr00303
今、ガチ勢の基準のレベルって何以上?
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sa9f-Ip4/)垢版2018/03/03(土) 08:40:46.28ID:uzbrSeFAa0303
ニコニコ累計来場者数373
youtube75 人が視聴中

ちょっと少ないな
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー df5f-x7J7)垢版2018/03/03(土) 09:36:08.65ID:06WTUWnr00303
>>344
わかった
目指してみる
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 0791-wl/W)垢版2018/03/03(土) 12:17:22.73ID:LeVBHeSI00303
なんで男入れてたんだろ女キャラで釣ればよかったのに
どうせオタしかプレイしないんだし
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sdff-XAsS)垢版2018/03/03(土) 15:52:48.22ID:uoU78CX8d0303
ケイブの新作だからン十万お布施するわって奴がいるくらいの補正はあったゾ
全てゴ魔乙で食い尽くしたけどな
あれがケイブファン≒シューターに悪評振りまきまくったからケイブはもう駄目だろ
休日参戦15人も残当
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sdff-XAsS)垢版2018/03/03(土) 18:37:53.82ID:t4zd3+f+d0303
βの募集人数埋まったと公式HPに書いてなかったかコレ
4000人+追加2000だから99.5%がもうログインしてないのか
つーか4亀とか電撃の奴が参戦するってのはどうなったんだ
それ込み25人か?
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー MM4f-OZjy)垢版2018/03/03(土) 19:01:32.62ID:3PfhNn1qM0303
>>365
対人とかあるとガチャも回りやすくなりそう
チュートリアルの最初に要塞機と戦ったじゃん あれでいいからタイマンあると嬉しいかも

後は三勢力協力イベントとか
今のままだとヤオヨロズ陣営の人とかずっとつまらないだろうし、みんな平等のイベントなりないと人離れが加速しそう
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーWW 7ff7-DP6a)垢版2018/03/03(土) 19:18:31.29ID:SI91pIvC00303
対人は母数が少ないなら逆効果だね。

こういう陣取りゲームにありがちだけど、
流れができちゃうとワンサイドゲーム。
肝心のSTGもイマイチ爽快感がない。
各陣営による設定が異なるだけで特色が無い。
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sdff-93qK)垢版2018/03/03(土) 19:22:13.07ID:QTf3tK4/d0303
>>369
この人数ならCBTやる意味ないもんな
下手したら社内でテストした方が人数多いんじゃね?ってレベル
このテストで分かったのはβテストに応募するくらい興味がある奴さえ数日でinしなくなるくらいつまらないってことくらいか
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW df84-80rG)垢版2018/03/03(土) 19:37:44.75ID:TnKwA/o/00303
>>361
これな
MMO感はなく、ひたすら一人で陣営を攻めて、でもなぜか戦闘クリア後に落とした陣営を別陣営に取られるの繰り返し。
戦闘では参加している各プレイヤーがいて、みんなでワイワイやるような作りだったら受けたと思うが、今更だな
ソロで同じようなことを繰り返すだけですぐ飽きる
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーWW bf74-4EPS)垢版2018/03/03(土) 19:40:58.67ID:m4MVEyGz00303
>>375
それぞれなにか考えて動いてるのは分かるからちゃんと対人戦してる感はある
多分チャットをもっと活用すればいいだけなんだけどな
でも常に時間に追われてるからその余裕がないんだよなあ
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sdff-93qK)垢版2018/03/03(土) 20:20:06.31ID:caDwvmAzd0303
事前登録3万未満だろ?6000人のCBTがサービスインして3万人になったとしても5倍で一陣営8人✕5で40人の計算だな
小学校のクラス対抗競技かな?
CBTやったあとサービスインお流れになるんじゃね
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 7f56-k3ZN)垢版2018/03/03(土) 20:25:30.63ID:uUsMZza/00303
さすがに夜になると人増えるのか自陣営25人だった
拠点破壊時は一定時間一番ダメージを与えた陣営のみ設営できるようにしないとちょっと理不尽感あるな
拠点の最大数も早い者勝ちなのはなんとかしてほしいところ
そのあたりが解消されて味方の意思疎通できる手段が増えれば化けそうなんだけど
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-exWc)垢版2018/03/04(日) 00:50:14.96ID:HfIbDiaw0
設営の仕方もあって、敵との接触面ではLV1設営しようとすると中級もってるやつにLV2に書き換えられる。
接触していないところでは書き換えられないからLV1でもいい。
人数による物量差はものすごく関係ある。

自拠点は接触してる陣地が多いほど大きい拠点建てられるから、むやみに立てても駄目だ。

戦術が重要な要素だから、修復、設営、強襲・全軍突撃をチャット使って意思疎通しながら
やるといいんだよね。
カスミガセキはチャット生きてるからその辺うまくできてる感じ

むやみやたらにやってもイライラするだけってのはよくわかるしそこにハードル感じて
やめる人多そう。その辺理解してやるとけっこう面白い
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f05-exWc)垢版2018/03/04(日) 12:57:36.07ID:e4UutS1r0
修復はダクシスが上手い
ここ落とされたら厳しいっていう拠点に人が集まってきたところで回復させて周囲を固めたり、
敵陣にねじ込んだ拠点を回復させて囮にしてる間に周囲を固めたりっていう動きが勝ちをもぎ取ってる
まあその拠点が高速道路夜でなきゃもっとあっさり割れて終わってるだろうけど
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fec-WHrh)垢版2018/03/04(日) 14:08:51.29ID:p57U7das0
>>395
ヤオヨロズ単純に人少ないしランキング見るとヤオヨロズ1位でも他軍ランカーよりスコア下だしなにより機体がザクを劣化させたみたいなクソダサ具合だからね…
モチベなんてとっくの昔にご臨終なんじゃね?
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-exWc)垢版2018/03/04(日) 19:21:10.68ID:HfIbDiaw0
ひたすら陣取り続くんだが、代わり映えしないし単調だから何とかしてほしい。
毎回同じ展開なんだよな。似た様な敵配置。高速道路で少しつまずく、
最後拡散粒子法撃って終わり。
陣取り終ると特に余韻もなく次始まってるみたいな。
サバイバル戦だと同じステージでも毎回違う展開だから面白いんだけど。
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-exWc)垢版2018/03/05(月) 02:29:28.94ID:OvXeglAe0
そんな過疎ってる?ほかのβのテストの時ってもっと盛り上がってんのかな。
進化、戦術、レベルキャップ、機体、武器の種類、キャラスキル解放されたら
更に面白くなりそうだが。
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf74-4EPS)垢版2018/03/05(月) 09:23:45.76ID:npoA0+j50
ランキングの集計期間が切り替わってたから人数を数えてみたら今日の0時から9時頃までで80人ほど参加した模様
夜中なんて殆ど居ないと思ったけど意外と多い
日中、夜にどのくらいまで増えるのか分からんが
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4f-OZjy)垢版2018/03/05(月) 11:31:02.42ID:cM7YuTPTM
もしオープンβがあって参加特典みたいなのあれば盛り上がるけど、現状は一次募集の少しの人と、二次募集の新規だけで二次募集の人はそろそろいなくなるだろうしな
結局βテストを盛り上げるのはどんなゲームも難しいんじゃないかな
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07d9-1gCq)垢版2018/03/05(月) 13:52:12.03ID:lX/Vi/jp0
流行りの中級設営取ろうかと思ったけどいつも設置合戦で負けて
大して拠点置けてないことに気づいて開発レベル上げることにした
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-FcWe)垢版2018/03/05(月) 16:06:19.08ID:fvQj4neia
途中インターバルがあれば陣地を見て方針決めたり戦略的なチャットが出来るのに、と思う。
ラグなんかで一斉には無理だろうから現実的には無理だろうが。
ずーっと交戦しっぱなしで疲れるし、個々が勝手に判断してるからマルチでやってる感がない。
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-WHrh)垢版2018/03/05(月) 16:37:25.55ID:4f4SIoTOd
ヤオヨロズは正直ダクシスからもカスミガセキからも餌になってて(まあ自分もヤオヨロズの方から攻め込むのが楽だからアレだけど)可哀想
ゲーム設定的にはカスミガセキVSヤオヨロズに割り込むダクシスってイメージだったけどむしろカスミガセキVSダクシス(ヤオヨロズのエリア取り合い)って感じになってて草
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8753-wl/W)垢版2018/03/06(火) 11:09:07.31ID:QnT016SI0
ダクシスは人数もあるけど生放送担当がガチ勢ってのもな
チャット使いづらいから放送で情報共有できると強いし士気も上がる
ヤオヨロズとカスミガセキの担当はランキングに名前すらない
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-FcWe)垢版2018/03/06(火) 12:35:22.82ID:WBjc2bvga
登録だけならカスミがいちばん人数が多いんじゃなかったっけ?
ダクシスは実働数が多いだけで、全体は少ないよ。
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spdb-BX2d)垢版2018/03/06(火) 23:58:20.89ID:d/ZbTxOZp
ケイブの関係者がβテストに人数がいるって見せたくてインしてただけでしょ
クローズドβだから生放送主のファンは登録してないと入れないしな
いわゆる番組の演出ってやつよ
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4f-OZjy)垢版2018/03/07(水) 09:10:56.14ID:G1k4vKzrM
MMOっていうとMMORPGの印象が強いんだけど、これはただ全体チャットあるだけの陣取りゲームだよね
気になったのは正式サービスして各陣営一万人くらいいるときのチャットはどうなるのだろう
収集つかなそう

あとリリースは5月なんだね
普通に明記されてたな
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8753-wl/W)垢版2018/03/07(水) 10:12:29.35ID:P1qWXidT0
偵察情報見てるとヤオヨロズ多かった時間帯は他陣営いつもより人数少ないんだよ
複垢で紛れ込んでる奴いたんじゃないか疑惑

>>469
今も戦場ふたつくらい並行で動いてるっぽいし部屋ごとの人数上限つくんじゃね
陣営チャットどうする気かは正直わからん
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdb-4EPS)垢版2018/03/07(水) 10:34:50.91ID:o2Pk9wa1r
アクション部分も触ってる感触は気持ちいいんだけどね
ゲーム内での比重が軽いからメインにならないというか
本サービスで武器や機体が増えたとしても敵拠点へ与えるダメージの計算式が変わらないことにはな
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM2b-dKqy)垢版2018/03/07(水) 19:35:01.30ID:76PddvyIM
アズレンでもやってろ
ユニットと装備の組み合わせに育成長期的なのマネージメントに考えることはよっぽどある
こいつに比べたら大概のゲームがましだろうよ
こいつは育成要素はオマケのただのマスゲームだ本質的に
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f05-exWc)垢版2018/03/07(水) 21:38:07.40ID:5minj2CU0
動画実況者様のアクティブ率で勝ち負けが決まるレベルの戦場で何を楽しめというのかってレベルだった
その上で50万円手に入れそうなのがアクティブだった奴じゃなくてゲームろくにやらずに動画配信だけやってた奴になりそうってのが更にクソ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0790-FcWe)垢版2018/03/07(水) 21:59:51.49ID:laf/DJx90
間違いなくゲームを1番楽しんでたのはダクシス勢。
ゲームの部分をちゃんとやってたしね。
チャンネル登録数、アクティブ数で勝てるはずないのがな。
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf74-4EPS)垢版2018/03/07(水) 23:08:40.37ID:gIda2tM+0
ゲーム部分はポチポチゲーじゃなくて楽しいんだけどな
ゲームというより遊びとしての楽しさっていうか
テーブルゲーム的な感じで他のソシャゲとは違う点は個人的に好きだけど
でもスマホでやる以上ソシャゲっぽさが必要な面もあるし難しいもんだ
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-exWc)垢版2018/03/07(水) 23:22:18.72ID:LH406FZm0
ゲームの要素すべて解放されたらどうなるかっていうのはあるな。
陣取り部分でもうちょい面白くなりそうだけど、見直しとか出来るのか。
拠点設営もラグめっちゃ多い時あるし。

ゲーム性に関してはFATEとかまじハムスターで面白くないけど、
ストーリーときゃらだけで人気継続してるしな。
やりこんだ方が面白いと感じそう。
ちょっとやっただけではしょぼなにこれってなりそうで、どこまで引き込めるかにかかってると思う
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM1f-tvxs)垢版2018/03/08(木) 00:08:55.91ID:RIYel97iM
数ヶ月、年単位でやるとするなら
1拠点1拠点壊すのにこのシューティングをマニュアルでこなすのは正気の沙汰ではない……
しかも大局の勝利に繋がるとは限らない
から負け勢力のモチベーションは?
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-rIVY)垢版2018/03/08(木) 12:05:14.69ID:XDMUFiPGr
今さらコジマ店員の動画みたけど事前にしっかり戦略立ててたのね
やっぱり序盤にカスミガセキを強襲する作戦だったんだなあ
実際やられる側はキツかったし戦略が大切なゲームだわ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f53-0aB1)垢版2018/03/08(木) 17:36:51.65ID:AhL6uWue0
強襲強いっても置かれる拠点はHP100の自動配置だから数の有利取れてないと意味薄いんだよな
本稼働したときにSPアイテムが名声で買えるかも未知数だから課金しないと電撃戦仕掛けられない可能性もあるし
まあそれらを差し引いても仕様変更後の強襲は強かったけど
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be05-YSnC)垢版2018/03/08(木) 20:15:54.74ID:tSLa88FS0
ダクシスは数で上回ってたから、ぶっちゃけ強襲戦法使わなくても普通に押せばカスミガセキ押し込めたと思うよ
ただ強襲の修正で決まる時は一気に決まるようになったってのと、カスミガセキは拠点設置を真面目にやるプレイヤーが多いっていう強みをだいぶ潰されてた
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f53-0aB1)垢版2018/03/09(金) 11:08:13.53ID:yC4vDuca0
>>508
強襲はラグっていうか置き換えが発生したときに他に攻撃してる人がいると同じ陣営の拠点を攻撃してるように見えたり
置き換え前に攻撃してた別陣営は置き換え後の拠点にダメージ入らないけど見た目で区別つかないから攻撃中の人数からHP計算できないとかいろいろ不便だったわ
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c38c-vfNT)垢版2018/03/17(土) 12:21:42.48ID:vGtFKv7/0
βテスト参加するのは基本的に好意的なユーザーばっかりでアンケートまで答えるのは尚更だから良い評価してくれるんだよね
そういう目で見るとこれ結構厳しい評価されてんだよな
やってないんで内容がまずかったのか参加者がシビアなのかわかんないけど
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spe9-91ZK)垢版2018/03/18(日) 23:44:49.91ID:TEs24Nh9p
6000人集めて数日でログイン15人になったアプリに☆4はつけないでしょ
テクスチャバグもあったし
βテストやる以前の段階だったな
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c374-Gvz/)垢版2018/03/19(月) 00:10:01.53ID:rGE3y2g90
細かいバグを入念に取り除いてからのβテストとかマジ?
人数はまあ少なかったけど、一応最終日は200人くらいいたぞ
こういうリリース前からネギキャンする奴って何がしたいのかよく分からんぜ
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3d-hKdO)垢版2018/03/19(月) 00:42:24.59ID:wwBa6ME/0
ネガキャンっていうよりは
自分を客観視出来ない人が増えたんだと思うよ
あと「ネットだからいいじゃん」ってのが意識に溶け込みすぎてるというか

特にこの板なんて本スレに「糞運営」なんてタイトル付けたりとか
昔ならいくら2chでもアンチと本スレの棲み分けくらいはやってたはず
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp9f-91ZK)垢版2018/03/19(月) 12:22:21.16ID:skhgSH/Ap
ネガキャン?6000人が土曜昼に15人しかログインしてなかったアプリで?
ただ単に事実に基づいて書いてるだけなんだけどな

15人じゃなくて25人とか全体6000人登録の内だと誤差の範囲じゃないか笑かすなよww
まあ君らがそういう病気なのはわかったよ
ちゃんと自分達を客観視しなよ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-Z30k)垢版2018/03/22(木) 18:57:33.07ID:BFsVighbr
>>537
そこら辺は会話して作戦練って遊べば楽しかったんだけどな
まあそれが面倒だったりする層も多いからこのままじゃ難しいのはある
根本的には面白いと思うけど、面白さが分かるところまでたどり着かせる工夫は欲しいね
どんなゲームにも立ちはだかる難しいところだけど
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e05-NROy)垢版2018/03/23(金) 15:10:33.73ID:mIAW69LF0
STG部分は段差移動とかの操作性がアレなのを除けばいい出来だと思うし、
設定もイラストも悪いわけじゃない
このゲームでよくないのは運用面なので、アンケート結果からちゃんと直すべきところを認識できたらよくなるかもしれん
ただそれを加味しても、アプリゲーで陣営ごとに意思疎通して連携しなきゃいけないゲームっていうのはハードル高いぞ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H5a-5ArG)垢版2018/03/23(金) 21:44:24.36ID:SGK9XourH
流出したのが105件って実際は参加したユーザー105人しか居なかったってことか?
あと配信次期が6月に決定って電撃の記事見たけど正確には6月に延期だよね
いろいろとインチキ臭すぎ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-U29a)垢版2018/03/23(金) 22:00:41.90ID:wC/VK4nKd
当選者のツイを見るに
クローズドのVプリカ当選メールがCCになってた
そのせいで個人情報がバラ撒かれた
って感じみたいだな
わざと流出させたのかって思うレベルにありえねーミス
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eec-NROy)垢版2018/03/24(土) 13:10:04.69ID:WB9bmRd20
ケイブはサンジャスかなり力入れてるの分かるな。
陣営戦単調に感じたから延期してでも改善できるなら
するべきだと思ってたけどまさか本当にするとは思わなかった。
マルチもあるかもしれんね。
陣営戦どうなるか楽しみだわ。
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a6c-jgMW)垢版2018/03/24(土) 15:56:12.54ID:Xg1k9/5C0
多数相手の業務メールでCcするのもありえないが、いまどき個人情報送らせるのにhttpsのフォームも使わないとか
いつの時代の企業だよ頭おかしいんじゃねえの
しかもこんな企業がアプリにスマホ情報読取権限つけるんだよ
取引相手としてまったく信用できないわ
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM06-pGGd)垢版2018/03/24(土) 18:04:00.65ID:GIuqqaxDM
まあ1人をのぞいて別に大した被害もないしこれ以降はフォーム作るんじゃないかな
ただ謝罪だけで被害者に何もないとかだと流石に擁護できない
間違えたので削除してくださいペコリだけだと、モヤっとするよな
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-Y2qN)垢版2018/03/24(土) 18:20:55.15ID:zNZFcafYd
全容判明後に改めて詳細を報告するって言ってるしそれ待ちでしょ
ゲーム会社に限らず中小のメール関連はセキュリティ事故発生しないとなかなか改善しないところは多いな
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM06-pGGd)垢版2018/03/24(土) 18:35:25.36ID:GIuqqaxDM
全容か
俺の予想としては流出件数が105件なところと17時30分くらいから作業を始めてるところからみるに

最初に1件送ってこのままだと18時に帰れないやんけ!せや!飲み会の連絡の時みたいにここに全員分貼り付けたろ!

だけだと思う
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H5a-5ArG)垢版2018/03/24(土) 20:34:22.10ID:ulFmGmQoH
ゴ魔乙で高速チート騒ぎのときはマトモな調査もせずにアクオスの端末機能のせいにしたし
マクロ騒動のときも調査すると言いつつお控えくださいって誤魔化した
ガチャのお知らせ間違いとか再発防止とか言いながらどんだけ繰り返してるんだよ
口だけケイブに詳細報告とか再発防止とか求めるだけ無駄無駄
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW abda-pGGd)垢版2018/03/25(日) 02:11:38.24ID:s5erqfoe0
まあ誰しも失敗はあるし担当者はこのミスを活かして今後はしっかりすればいいよ
それより発覚からの対応はしっかりしてるし、期待の新作ゲームだから気にしないで頑張ってほしい
延期のお知らせのIKDの画像で少しイラッとしたけどな
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H5a-5ArG)垢版2018/03/25(日) 07:53:19.88ID:oec3OTzBH
擁護派はアンチ工作必死だな
情報漏洩やらかしてアンチが叩いてるは流石に笑える
件数が少ないとか言い訳にするんだろうけど情報漏洩って件数の問題じゃないからな
たかが100件程度とか言ってるのは情報リテラシーの低い企業の典型
そのうち更に大きい事故を起こすぞ
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW abda-pGGd)垢版2018/03/25(日) 11:39:51.13ID:s5erqfoe0
確かになんか工作員っぽかったかなw
俺は社員じゃなくて被害者なんだけどねw
このゲームはヒットして欲しいから信者なのかもしれないけど、ケイブには新たに弾幕シューティング作ってほしいから頑張って欲しいのは本当だ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbb-l67p)垢版2018/03/25(日) 13:09:57.28ID:QuXC7gonp
個人情報漏洩発覚でこのままプロジェクトがポシャる可能性までも出てきたな

ログイン6000人を25人に減らしたアプリが多少面白くなったって客がつく訳ないだろ
手直しに時間やコストかけるより新しいプロジェクト立ち上げた方が得だろ
それにリリースまでにもう一度βテストしないといけないがそんな暇あるのか?

擁護コメントしてるやつは残った25人の内の1人なのか
社員と考える方がよっぽど自然だろ
土日返上してはよ個人情報漏れ問題に対応しろや
今まで何回も同社他ゲームで記述間違いなどしててその度に改善します改善します言うてたけどもう本当に後がないぞ
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-CcJt)垢版2018/03/25(日) 21:04:26.32ID:LwzkWDY4d
この事件でケイブの情報リテラシーの壊滅的な低さが再確認できたな
ケイブはこの有様でアプリに機密ログ・データの読み取り権限(しかもケイブ自身がゲームプレイに必要なしと認めた)を告知なしでコッソリ付けてくるから気をつけろよ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbb-l67p)垢版2018/03/26(月) 00:19:33.69ID:cVnib09op
個人情報お漏らしが発覚したのが金曜日17時頃か
土日挟んでの月曜日だから何かしらの反応が出るだろうな
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM06-pGGd)垢版2018/03/26(月) 13:23:01.07ID:tSOo9XY/M
俺の事なら当事者ですよ
ただ誰でもミスはあるし謝罪もしっかりしてて、今後は対応するって言ってる人(会社)に対して怒るって・・・
ただ全部漏れした人だけは怒っていいし、なんか保障しろとは思う
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-st2U)垢版2018/03/26(月) 14:16:52.40ID:V54jm5Wsd
自分も当事者だけど以前もっと有名企業の大規模流出に当たったこともあるし今回の規模なら対応もこんなもんかなという感じ
全部漏れの人に関しても自分が同じことしたら自分がうかつだなと思うけど当選メールがCCしてくるなんて思わないから可哀想なのは確か
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-U29a)垢版2018/03/26(月) 15:56:52.54ID:K/7oexGdd
>>606
10割ケイブが悪くて被害者が怒ってたら批判するってどういう神経だよ
謝罪して対応しますなんか当たり前だろうが
規模がどうのこうの言ってるアホもいるが知るかよ
100万人流出だろうが100人流出だろうがそこに自分が含まれてたら同じことだろうが
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf7-pGGd)垢版2018/03/26(月) 18:00:55.44ID:dn9QVDNiM
>>609
まあ怒りの大小は人それぞれでしたね
俺は最初はなんだかなーって思ってたけど、しっかり対応していて今日のメールで別にもうこの件は終わりって感じでした
ミスしたら謝罪は当たり前なのは当然として、謝罪している側にこれ以上なにを求めているのですか?
賠償とか?
609さんみたいに怒りが収まらない人もいるのだったらまだこの件は問題ではあるのか

確かにケイブはふざけた会社だし口だケイブで他の事ではまだ腹立つことはあるけど俺はこの件は別にもういいかな
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eec-NROy)垢版2018/03/26(月) 18:33:35.25ID:FGgGEY+90
流出公表して、謝罪文乗せて、軽率なミスだと認めて単純だけど再発防止策乗せて、
それでも足りなくてお金なりなんなり欲しいなら自分で会社に問い合わせて要求すれば。
こんな所でくだまいても届かないでしょ
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf7-pGGd)垢版2018/03/26(月) 18:55:26.72ID:dn9QVDNiM
あと規模がどうのこうのって、被害人数だけじゃなくて被害状況も含まれてると思う
例えば5chにメルアド貼り付けられて不特定多数がみられる状況と、今回みたいな当選者のみ50人くらいに出回った状況だと後者のほうが規模は小さいんじゃないかな
ケイブ側はこれ以上できることはないのかなって感想
なんか社員っぽくなってしまったがw
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFba-CcJt)垢版2018/03/26(月) 19:29:02.47ID:xiWymC3oF
ケイブはやらかしても99%また同じことやるから叩かれるんじゃねーかな
株主総会でつまんねーミス大杉じゃヴォケ品質管理どうなってんじゃコラ言われてなおクソみたいなミス連発してるからなw
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-l67p)垢版2018/03/28(水) 01:38:08.03ID:AMSTuOHAp
>>616
社員が擁護しているんだろうけどねえ稚拙過ぎて草
業務の一環なら話題逸らしやスレ特有の会話テクニックをちゃんと研修してからにすればと思う

アンカー貼るのが下手なのはなんでだろうね
日付またいでの発言者特定の為かな?
特定してどうなるのか知らないけど
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a5f-wGau)垢版2018/04/20(金) 19:35:38.34ID:uPKQW2sf0
ボイス追加されてるっぽい?
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6b1-Mp6C)垢版2018/04/21(土) 15:35:09.42ID:6lSTjLbw0
むっちゃ改善されてない?

シューティングパート、普通に難易度上がってて、面白いんだけど
人が多いからか拠点取ったり取られたりも面白いし

ただ、人多い陣営かどうかで楽しさ変わりそう
延々と攻められてるだけの陣営とかあるし
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b63b-wuUR)垢版2018/04/21(土) 18:15:39.44ID:A2bPk/oU0
ケイブ祭り2018『ケイブ隊がにゅ〜隊式 〜あんなところもむちムチMAX〜』(youtube同時)
2018/04/21(土) 開場:09:50 開演:10:00
/lv312373729?ref=qtimetable&zroute=index
https://www.youtube.com/watch?v=V8boM3zhKhs
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7674-lgFo)垢版2018/04/21(土) 18:32:10.94ID:6+9eMylK0
今回は前より建てやすくてラグは少し改善したかなと思ったけどな
リフレッシュレートというのか、ズレの解消頻度が上がったのかなと
まあそこら辺は完全には解消しないだろうし、ある程度は改善するんじゃないか
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3e67-6cxV)垢版2018/04/22(日) 13:15:34.00ID:ovHi7fOv0
スタンプと戦場終了後チャットは要望出してる奴そこそこ居たと思うな
でもそれもあったらベターで延期するくらいなら要らない後々追加してくれればいいってレベル
それ以外のは要望があったのかすら疑問

とりあえず根本を改善しないとダメだろ
今のままで問題ないと考えてるんならマジで半年持たないだろうな
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136c-2tE1)垢版2018/04/28(土) 16:05:32.96ID:/M7a9BD10
なんかこの画面見たことあるなと思ったらそうだガンスパイクだよ
あれ2000年のゲームじゃねえか
そんな古いのとあんまり変わってないとかどうなの
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-FhiE)垢版2018/04/28(土) 17:11:58.08ID:lN1mx2hjd
意外と面白そうじゃんと思ったのは異端なのか
スマホアプリに求めてるのは最新技術でも超高画質でもないからな
ストレスなく遊べてきれいな絵とやり込み要素あればそれで十分
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bec-WmyF)垢版2018/04/28(土) 21:05:15.49ID:I+3ewJbN0
3陣営の人数がある程度偏るようになったら人が少ない軍に限って自由に移籍できるようにして欲しいな
それでこの軍に移籍すると強化コスト15%軽減〜みたいなボーナスが期間限定でついたりとかさ
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ MM33-5PWT)垢版2018/05/05(土) 10:44:31.23ID:7m8BaJb4M0505
リリース前のゲームって期待感でフォロワーは増えていくはずなのに
このゲームのフォロワーは微々減っていってる
やっぱり期待感を煽れるようなゲーム画面を実現できてないってことでしょ
延期していいから、もうひと頑張りして派手なゲーム画面を実現してほしい…
ケイブならできると思うんだよなぁ
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ MM33-5PWT)垢版2018/05/05(土) 10:49:03.93ID:7m8BaJb4M0505
派手なゲーム画面を作ること自体は簡単なはず
おそらくそこからバランスをとるのに時間をとられるのならば
延期してこういうゲーム画面になります!というのをどーんと発表してくれたらいい
期待できればみんな待てるでしょ
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b67-zN+N)垢版2018/05/24(木) 23:46:54.62ID:l5wdSt190
やっぱり事前予約50万人は届かないよな
無料でガチャ10連なんて引かせたくないというIKDの渋い顔が目に浮かぶ
そもそも現時点で35.9万人突破ってホンマかいな
公式フォローは1万ちょい
予約トップ10は5000ちょい
のこりの30万はLINE?google play?
胡散臭すぎじゃね?
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133b-ZoZX)垢版2018/05/30(水) 18:18:29.15ID:2ddwQtGt0
さて、今日生放送か
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136c-+F+o)垢版2018/05/30(水) 20:49:06.42ID:yPbG1T/Y0
なんでここ数日で何十万も事前登録増えたくらい注目してるやつ多いはずなのに
この放送見てるやつ数百人なの?

答え
ほとんど水増しで、見てるのはトレーダー気取りのゲームセクターしか興味見いだせない池沼短期株主だけだからです。
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b05-28pY)垢版2018/05/30(水) 21:57:17.68ID:C8J6ajWh0
声優が出てきてキャラ紹介したのとβやってた実況者がゲームの解説をしてた
あとゴ魔乙とのコラボが発表されたのとゲーム実況者が集団で参加する事になった

開幕コラボといい実況者集めて遊ばせるのといい、とにかく最初にユーザーを増やしたいっていう意図はわかりやすい
池田氏いわく滅茶苦茶気合いを入れて作ったから是非遊んでほしいとのことなのでゲームとしてはよくなってるんだろう
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b05-28pY)垢版2018/05/30(水) 22:05:51.02ID:C8J6ajWh0
問題も多いとは思うが大枠としてはあれでいいってことなんだろ
人数多ければ勝つとか夜中に張り付いてれば勝つとかの理不尽をどの程度緩和できてるかはわからんけど
個人的には遊びやすくなってるならあのシステムでもOKなんで丁寧に作ってくれればある程度遊ぶ
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b05-28pY)垢版2018/05/30(水) 23:22:44.55ID:C8J6ajWh0
>>695
STG部分へのこだわりとこのゲームのゲーム性は割と遠いからな
人が集まって戦術使って状況動かすのが強いから、STG上手い人がいるよりも発言力のある人がいた方がいい
βだと実況者のやる気の有無が戦況に直結してたのでちょっと閉口だったが
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2567-/lNa)垢版2018/05/31(木) 06:11:59.93ID:wjh6we9q0
クッサイチューバーとかオナニー配信者のいない陣営ってある?
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-NK74)垢版2018/06/01(金) 09:59:58.37ID:gGpO4Frad
Cave厨はカスミガセキでええんか?
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d62c-lVjS)垢版2018/06/01(金) 10:12:44.39ID:qEiGiJam0
杉田に忠誠を誓えばいいのか
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a86-sZ2J)垢版2018/06/01(金) 10:16:46.97ID:YEK1hnK30
今日知って参戦するぜ
ネトウヨ臭いとこ行くわ
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ce74-cPCM)垢版2018/06/01(金) 10:25:53.87ID:duXHBRTg0
カスミガセキはチャットである程度作戦を練って戦う
ヤオヨロズはのんびりマイペースに遊ぶ
ダクシスはガチ勢多めでそいつらの動き次第で強かったり弱かったり
βテスト時の印象はこんな感じだった
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-Fvll)垢版2018/06/01(金) 10:49:03.41ID:9r6h8uJNd
ダクシスは担当の実況者が3人の中で一番やる気あったしな
放送とかで具体的に攻め方の指示していて他よりまとまった動きしてた
一人の指示でまとまれる程度しかアクティブが居なかったとも言えるけどw
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2567-/lNa)垢版2018/06/01(金) 11:01:51.20ID:MKKOMR980
過疎極ジャスティスキター!!
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d62c-lVjS)垢版2018/06/01(金) 11:23:39.38ID:qEiGiJam0
なんか俺死んでた
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d62c-lVjS)垢版2018/06/01(金) 11:41:33.15ID:qEiGiJam0
スマホでシューティングはいいや・・・
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp05-3n9u)垢版2018/06/01(金) 11:47:10.34ID:vmTMsjOKp
面白いが、リセマラキツい!!
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5d87-vGcj)垢版2018/06/01(金) 12:00:45.86ID:FiprLm6+0
スキップおしてもスキップ出来ないところがあるんだが
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a86-sZ2J)垢版2018/06/01(金) 12:01:55.55ID:YEK1hnK30
ネトウヨ国なんか違ったから学生行くか
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a86-sZ2J)垢版2018/06/01(金) 12:09:33.23ID:YEK1hnK30
この絵はどうなん?
個性的ではあるが萌え豚は釣れんのじゃ
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a86-sZ2J)垢版2018/06/01(金) 12:17:54.45ID:YEK1hnK30
形と色はネトウヨだけどBBAとメガネとチンコ率がな
ゴスロリ、ナチス、学生だけじゃなくて帝都大戦、サクラ大戦風の明治大正っぽいのが欲しかった
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d62c-TuYq)垢版2018/06/01(金) 12:32:31.52ID:hD/2vgDM0
敵陣営のパイロットも取れるのが違和感しかない
敵の大将が操作してるとか笑うしかないわ
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd09-sZ2J)垢版2018/06/01(金) 12:38:05.43ID:qDDQgNc70
リセマラがなかなかだるいのが難点だな
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp05-3n9u)垢版2018/06/01(金) 12:38:09.98ID:vmTMsjOKp
やってること逆なんだよなあ
まずチュート
そのあとリセマラ
そこから陣営選択だろうが、
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d62c-TuYq)垢版2018/06/01(金) 12:45:13.85ID:hD/2vgDM0
ダクシス一強だからこれから始める人もダクシスに行きたがるよなー
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd09-sZ2J)垢版2018/06/01(金) 12:51:06.73ID:qDDQgNc70
陣営ものがすぐ破綻するのは承知の上でしょ
ていうかこれコストの概念あるのな
強いの一体でリセマラ終了でいいかもしれんなこれ
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2567-/lNa)垢版2018/06/01(金) 12:53:33.44ID:MKKOMR980
ダクシスまみれで草
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa02-sZ2J)垢版2018/06/01(金) 13:01:29.13ID:Kq72wQ0h0
出撃とか編成とかのボタンが出てクリックしてもしばらく会話が続いて
出撃や編成できないのが地味にストレス
なら会話終わってからボタン出してくれよと
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d635-msj4)垢版2018/06/01(金) 13:31:44.05ID:/nrDjVzm0
己の正義を掲げ、希望に満ち溢れていたあの頃は敵対勢力からの激しい攻撃によりとうに消え失せ
その目からは徐々に生気を失っていくのであったロールプレイ出来るのはヤオヨロズだけ
おすすめ
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d62c-TuYq)垢版2018/06/01(金) 13:51:19.59ID:hD/2vgDM0
一回目でSSR来たから何とも言えないな
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d62c-TuYq)垢版2018/06/01(金) 13:55:06.43ID:hD/2vgDM0
ただヤオヨロズで始めて差が広がっていくのを見て、どんどんやる気が無くなるという
勢力移籍制度作ってくれ
犯罪者になるわ
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b103-5ZsI)垢版2018/06/01(金) 14:02:02.61ID:VEO7O4TE0
ポトムズは笑うからやめろ
あとメトロイドはロボじゃないから
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26a5-NLsb)垢版2018/06/01(金) 14:15:02.59ID:Qt1V/9nq0
SR以上3連回したがやっぱりSRのみ

正直戦闘部分面白くないし、Lv5になるまででもう周回ゲーの片鱗でてるし
課金ショップみると正価の石に比べてオマケ大量のいびつな感じだし
続けるかリセマラに戻るかも迷うところ
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 99ec-cPCM)垢版2018/06/01(金) 14:18:54.68ID:mMytLpea0
βでカスミガセキだったけどヤオヨロズに行きたくなった
弱いところでがんばるヒーロー感を味わいたい( )

まあそれはそれとしてβより良くはなってるな
戦場でのラグとか無駄な待ち時間とか減ってストレスは感じなくなった
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a5f-89TH)垢版2018/06/01(金) 14:19:44.38ID:C9021N8M0
最初っからゲームすごい変わった感あるな?
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a5f-89TH)垢版2018/06/01(金) 14:23:28.73ID:C9021N8M0
>>979
ユーバン
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