【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2433
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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feお絵かきスレ00001
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2432
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519007695/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
前スレはスレ立て減速しないで踏んだのに気づいてないのが居たりとちょっと酷かったね Q:プレイ感の向上とはどう言った意味ですか?
A:プレイする喜びや楽しみと言った感情が向上します。 防衛が付かなくなるなら薙ぎと救援だらけにするしかないよぉ いちおつ
踏んでおいて普通に書き込み続けてるゴミは死んで プレイ感の向上という良く分かんない調整
弱くなるだけなのかスコアまで落ちるのか 落ちるにしても全プレーヤー一緒ならどっちでもええけど 本スレ民が批判してるって事は特に影響は無いって事だな
安心したわ マッチング更新age
だがそうじゃない、そうじゃないんだ
縛鎖で何度も何度もシグルド弓リンハルト踊りが出てくるのがイヤなのであって
相手のランクを下げるんじゃなくて、同じ奴の登場回数を縛れと言いたいんだ 騎馬杖幻惑グラビティはマジでエグい
火薙弓リンより会いたくない >>15
テンプレに海外wiki入ったからいらんやろ ぶっちゃけ火薙とかいうクソは◯◯殺しで無効にすればよかったのに
殺せてないじゃないか 今さらながらifコミカライズ買ったけど原作より一億倍ええやん 防衛の成功失敗関係なく直近20戦ぐらいリプレイ見せて欲しい >>14
音ゲーのプレイ感は十分でしょ(ノマステ1無操作クリア 言うほどドガブレマーおるんか?
全プレイヤーの数パーセントだろ 流石ベストゲームだぜ
一切の妥協もない
俺達のためにバトルのプレイ感を与えてくれるなんてな どれ位格下の相手と当たるんだろうか
20以上下げないと純正騎馬パと当たりそうにないんだが… >>18
エアプドガブレマー曰く、呼吸ブレスでワンパンだから余裕だそうだw >>16
騒いでたけど結局大して査定変わりませんでしたとかありそうだな プレイ感向上なんてラブホでしか使わないような言葉使うな梟 追いかける幻惑騎馬
逃げ切れないドガブレマー
はたしてくるのだろうか 多分防衛がつきにくくなる訳ではないよ
防衛側から見たら今まではマッチングしてなかった少し上の査定の人とマッチングするようになる
逆に言えば防衛パーティの査定を強さ優先で少し下げても今まで通りの層と戦える 建設性ブレム以下の知能を公式が出してくるとは思わなかったよ オーバーフローなくして上限が上がってそれ以外は全体的に下げるということかな 火薙ぎ相殺リンで防衛を狙っていく
相方にハルトと救援踊り子も付けちまうんだ! >>25
水と土のシーズンで5278出せる人がドガブレマーっていうなら
100人ちょいくらいじゃないのかな プレイ感向上って操作性の微修正とかの話かと思ったら闘技場修正のことなのかよ
わけわからん けっこう前の闘技場調整の時も個人的にはきつくなったからなあ…勝ちやすく(テンプレ騎馬パ出現率UP)にならないことを祈る 防衛付きにくくなるみたいなので防衛パに水薙ヤクザ、火薙相殺リン、幻惑グラビティ、救援踊り入れてプレイ感を向上させることにするわ さんざ査定なくせと騒いだくせに、いざ調整するとコレだからね
運営には同情するよ >>17
そいだよなー。縛鎖は特に相手に対して理不尽感とストレスが凄いな。
今は飼い慣らされて昔ほど感じないけど、ご新規さんはツラいだろうね。 >>18
720帯にいる先頭エリーゼは
エリーゼ 幻惑グラビティ
プリシラ 反撃不可がつくやつ(名前忘れた)
クラリーネ 幻惑ペイン
リン 言うまでもなく相性相殺火薙
こんなだったな まあ実際使ってるパーティが変わらないと相手も顔なじみみたいになっちゃうから
そういう硬直を壊すためなんだと思う
きっと 査定が落ちたら祈り剛剣ヤクザと救援踊り子のセット出すわ 超英雄の重装連打からドガブレマー虐待につなげるとしたら面白いが…(他人事) 総合値モリモリの重装、クリサーリャなんていう壊れやら
攻撃、防御体形といった壊れスキル使っておいて勝てないならその程度ってだけだな 火薙リンとか幻惑が嫌とかアレでしょ?
饅頭怖いみたいなもんでしょ? >>6
俺が魔術士で隣の壁を破壊して殴り殺されるシーン見たい? 20〜19いったりきたり勢だけどだいたい重&歩兵パでたまにウザ騎馬パだったのが
だいたいウザ騎馬パになるんだろうか
それはやだぁ >>41
おい、そんな悪意の塊やめろ。720滞の俺に刺さりそうだ。 勝ちやすくなるように調整すると勝ちにくくなるベストゲームがあるらしい 残された最後の希望は左上の祝福コンテンツだけになってしまった
ドガブレマー怒らせると今後の運営に関わるぞ 戦禍オートブレムとか音ゲーデイリーとかゲー無やらせといてプレイ感の向上目指すのやめろ 快適にしたいなら遠距離と当たる回数を少なくしてくれないとな >>51
おうトリプル遠防エフィちゃん作っていいぞ 今までは720から730でマッチングしてたパーティが715から730になる感じなのかな
だとすればドガブレム帯でも最高査定固定できる組み合わせが減る
階級20維持だと全体的にスコア落ちて影響少なそうだけど縛鎖1位狙いは剣消費が激しそう
防衛は査定調整がこれまでより要らなくなるくらいで変わらなさそう >>64
プレイ感向上する訳だから良いんじゃないのかな? 騎馬杖と遭遇するのって720〜30帯くらいだから被害受けるのドガブレマーじゃなくて縛鎖で3000以内に入ってる微課金層なんじゃ プレイ感が向上したらMブレマーは嬉しいはずだふぇ〜
もっと褒めろふぇ〜 今ドガブレマーしてる奴はいつまでもドガブレマーだろ タップバトルのデイリーミッションしんどいよ〜
闘技と縛鎖オートでやるのもだるいのに ドガブレマーがガチ騎馬の彼方からの一撃を食らうのか
でも勝てるんじゃね?(720帯のドガブレムエアプ感) 下の奴らだけプレイ感があるのはズルいな!
だから上の奴らもプレイ感を与えないとな!
ベストゲーム 極めて強い部隊はマッチングしやすくなり、プレイ感は上がり、少し勝ちやすくなるんだぞ?
ドガブレマーはもっと喜べよ >>59
700帯だと週1に会うかどうかだな
正直一番嫌な頻度 >>84
最初のステージで放置しろ
ボスは諦めて倒せ >>90
そんなに嫌ならオレも作ってみるか、というのが現在進行形で増殖中だろうなw >>55
やってみるとまあまあ面白かったな
投票対戦とかいらんからこっちの方がいいや プレイ感の向上とかいうユーザーへの楽しみを提供するありがたいお言葉
さすベストゲーム いい調整じやないか
皆凸進んで上のスコア帯が詰まって来てたから緩和した方が良かったし
ドガ帯の逆転現象もこれで無くなるか減るんじゃない?
これで文句言う奴って何でも文句言う人達でしょ >>92
プレイ感が向上するってシンプルに書いてあるじゃん?
プレイ感向上以外の意味はないぞ ベストゲームって煽り方嫌い
プレイ感の向上が必要って煽り方好き >>80
あれだよ
支援Sの異性を複数作れる的なシステム搭載だよ 剣1000本貯めようと思ってたのに
これからは剣折りブレム始まるんか >>58
不動の姿勢の効果をバフ
順序入れ替えスキルに火薙ぎ効果無効も追加
錬成封印の剣
自分と相手の順序入替無効。竜特攻。敵から攻撃された時、守備魔防+6、奥義カウント進行+1、距離に関係なく反撃する。
こうなれば変わってくる 音ゲーデイリーの虚無感やばい
投票大戦のが報酬美味しい分おいしい >>92
ほんそれ
数値で表せる場所向上しろよと言いたい 新規がインフレ新キャラでスタートすると
速攻10凸火薙ぎ相殺リンにボコボコにされてやめていく現象を緩和するのが目的だぞ 縛鎖の闘技場を勝ちやすくするなら
絆支援Sのキャラは連戦出撃できるようにすればいいよ 廃課金も10凸騎馬混じりと当たるように
調整したどー これは次のガチャがトラキアでマリータ辺りが見切りスキルもってくる布石か? 実際来てみないとなんもわからんフワフワ加減だから何言っても仕方ないというのが正しいと思いますが… >>104
アルヴィス「なに!?ディアドラとユリアと支援Sに!?」 闘技場が正しい姿を取り戻そうとしてるだけなんだが
同じ人を探して作業的に倒すだけなのがそんなに面白かったのか? 闘技場はもう、普通の闘技場も対戦前に敵の戦力が全部わかるようにすればよくね? 個体値変更アイテム出せばプレイ感向上すると思うんですが(名推理 再来期からだよな調整
どういう調整になるのかなんともいえないしな >>112
正直、下手すると同じデッキと7連戦だからな
こっちは7つデッキを用意した上で無死じゃないとダメだし >>97
文句言ってるのは今までぬるま湯に浸かってきたドガブレマー()だけだろ ドガブレム帯にも馬 杖 魔道士とかあらゆる兵種が出るようになるのかな
そっちの方が面白そうな気はするけど
今じゃ激化アーマーキラーに殺しで終了だからつまらんだろうなあ
エアプだけど >>115
そもそも戦々恐々としてるのは遠距離とはマッチングしないから遠距離対策完全に切ってる査定帯だけだと思う 現在のドガブレムに比べたら10凸騎馬隊なんぞ鼻くそなんだよね
どんとこいだよ >>118
やめろ
そんなことしたらトップで釣って幻惑薙騎馬で防衛取る俺の作戦がばれてしまう なんで通常も縛鎖も7連戦とか無駄に時間とらせんだよ
剣一本で済むレベルにしろ >>120
彼女が実装される日が来るのだろうか
息子は間違いなく来るだろうが・・・ >>110
最近の任天堂本家のゲームのアプデ修正は「以前より〜%射程を長くしました」とかかなり詳細に書いてたから油断してたわ >>119
プレイ感の向上とはストレスとのバランスだからNG
ストレスの中に喜びを感じた際の至福感を提供するのがベストゲーム >>129
防衛は削除でいこうぜ
どうやって勝ったか、何人と戦ったかすらわからない防衛なんてつまらんし ピックアップガチャでカムイ引いたと思われる新規外国人がフレ申請してきて辛えわ
絆英雄戦で敵カムイ強いから強くなると思ってワクワクしながら育ててるんだろうなあ 極めて強い部隊とか濁さないで
4人限界突破+10と言えばいいのに もし査定で10くらい低いのと当たる程度だったらあんま関係無いな
730くらいのなんちゃってドガブレム帯の人が地獄を見る感じじゃね すっげー頑張ってた人間が損するんじゃなくて
楽な環境で甘えてた人間が蹴落とされるだけだから
課金は努力に含まれないという大本営からの発表よ CPUにグラビティ+と引き寄せ駆使されたりするの?
そんな環境まで手が届かないから分からんちんぽだよ オーバーフローを無くす調整なら真の石油ドガブレマーは変わらないだろうな
どちらかというと中堅層が死ぬ 準ドガブレム帯もドガブレム帯も上級選ぶと結局同じドガブレム帯に当たるのを直したってことじゃね >>141
ドガブレムの課金なんていらないという強気な姿勢… お前らが投票大戦叩きまくるから音ブレムにプレイ感向上とかわけわかんないことし始めてる
喜べよお前らの望んだ結果だろ? >>136
いまどき40凸部隊なんて珍しくもなんともないだろ
問題になってるのは世界で数十人のドガブレム帯だろうね そもそも防衛が無かったら嫌がらせパが無くなって
勝ちやすいんではないだろうか これドガブレマーは高スコアと当たる為に何本も無駄に対戦剣折ることになるんか? ついでに闘技場の査定システムも変更して、上の方は重装だらけな現状をなくしていけばいいんじゃないの
あらゆる兵種が現れますって方が絶対面白いような
ドガブレムはつまらんて書き込みもチョイチョイ見かけてたし >>148
しかもバグに次ぐバグの連発
運営ちゃん壊れていってるよな ドガブレム帯に当たれるのはドガブレム帯の人間だけってことだろ ドガブレマーが(査定的に弱い)騎馬パとかと当たるようになるのか
お手軽10凸で都合良くやってる奴が多いから
キャラ対策を今以上に取らせるための課金を促したいのかもな >>131
もし次のガチャがトラキアなら今週の土曜日の新大英雄で来るんじゃないのかな
サイアスかガルザスあたりで 調整というか最上位層が同率1位で並ぶのはよろしくないから査定基準下げたんだろうな
1位取りたいならもっと査定あげてこいっていう課金催促ですね >>158
マスターアクス(遠距離反撃&2回攻撃&速さ-10) 闘技場も縛鎖も500位↑だけどドガブレム帯ってどの辺を言うんだ? 好きなユニット連れて行くと謎ペナルティ食らう査定システムなんてやめちまえ >>148
音のはマジで意味わからんわ
運営アホになったんだなと思ってる アイク、フィヨルム、スリーズ+重装3しか戦ってこなかったから…
正直怖いよ…踊り子とか…
あぁ…、どうしよう…? 多分最高査定のドガブレム民は変わらないよね
元々上級選んでも自分と同じかそれ以下としか当たってないんだし
まあ最高査定ってフィヨルムや暁アイクを20凸する人たちのことなんだけど… >>162
ついでに言うと、サーリャ()ミルラ()より凶悪だからなw 騒いでるのがちょっと10凸+αな710〜720で騎馬10凸でひーこら言ってるやるらだけな感じ 幻惑に対抗する手段が求められるな
開発者からのやつでも1番ウザかったわ シャドバの宮下ガイジばりの怪文章で調整の説明しだしておもちゃになってくれしんごろいど >>163
流星剣中に月光剣はやめて差し上げろ
でも必殺係数3なのが彼の優しさだな >>172
マッチング回数は増えるだろう
勝てるかは防衛部隊次第 幻惑グラビティって敵操作じゃ弱くね?
ペインはやばそう >>175
730台くらいまでなら出せるはず
720近傍に火薙リン+幻惑騎馬3人セットの名物パーティがいるから伝承や重装で引き上げるならもっと増えるかもね これからはドガ帯でも騎馬踊り子部隊あたるようになるのか
カオスの始まりだな 一方騎馬は滅茶苦茶楽になるな
クソザコをボコるだけ あー読めたわ
今後、重装杖が出てくる布石だなこれは
幻惑グラビティ重装杖というパワーワード 遠反聖印化で呼吸遠反切り返しキラー武器による確定天空で環境こわれる まぁみんな色々言ってますが、
本当にドガ帯にいる人そんなにいねーって落ちだから
騎馬帯でシコパコやってる奴ばっかだろここ >>148
投票大戦を叩いたら音ゲー始めるとかいう発想が予想できるか! >>189
かわいいと言う声が多いのでもう暫く放置するふぇ〜 むしろここは廃課金ばかりなイメージ
俺みたいな無〜微課金は少数派かと思ってた ロリリーク最初は違和感凄かったのに今や可愛くて仕方がない やぱ面白くなるんでしょ?
アマキラ鍛とか、スペルマの盾とか、トカトカ装備しなくて良くなるんでしょ?
とりあえずアルペンスとか覚醒させとけばいいんでしょうか? >>198
無〜微課金で廃課金のフリしとるのもいるからな 査定の基準は兵種毎にわければいいのに
ガチャの偏りもなくなるしどんな兵種でもガチャ回るだろ >>198
廃課金はインパクトがあったり声が大きかったりで目立つがこのスレでも20人位じゃねえの みんな俺はドガブレマーだみたいに言ってたのに嘘だったんだな >>200
パッと見いいんだけどまじまじ見てるとなんか不安になる ニコニコみたいに変なとこに力入れてSRPG部分が疎かにならないか心配にはなったな >>199
そんなフェーちゃんにはファラフレイムをくれてやろう。遠慮することはない >>185
元々そんなんばっかのところで適当にヤってる身としてはカオスと言われてもって感じ 石油王はそんなにいないだろうな
そんな金持ちがこんなところにいるわけがない なぜかドガブレマーに敵意剥き出しなやつらが多くて草
おまえらがヤバイっつってるパーティー組んで出してんの大抵ドガブレマーだろw >>200
この顔の不安定さは一向に上達しないな
FEHに連れてくんなよ アルギニンたちはいつ強くなるんだろうか
錬成出来るようになるだけかなーステ強化とかもこないかなあ 闘技場調整のおかげで縛鎖は余計同じようなパーティにしか会わなくなったんだが というか今まで通りの査定で戦える超上級作れば
全て解決しそう
初心者は上級挑んでドガブレマーは超上級挑めば
プレイ感向上するはず 俺含め騎馬ブレマーはまだパスタ茹でてる...悲しい... だいたい500位くらいの背伸びしてる準ドガブレマーが1番影響受けそうだな そもそも闘技場3回と全く同じ縛鎖で毎日戦わせたらそりゃ飽きるわ ミルラです
禍々しいプレイ感を追いかけてスレに来ました >>220
それ結局ポイント差的に超上級以外選択肢無いやつじゃないか 何もしてないのにスタミナが全回復したってマークが何回消しても出るんだけど >>216
ああ?自分が組む分にはいいんだよ
俺つえーしたいだろ
他の奴が俺つえーしてるのは許せねえ
クソ調整だわ
そんな脳内なんだろ
ガイジばっかりだし というか、ifでも思ったけど自分から攻撃した時だけ2回攻撃、速さ-5とかいうの無くして
勇者武器は普通に2回攻撃でいいよと思う 騎馬魔のつまんなさ
B枠がたいがい攻め立てなこと
他にもBスキル出してくれ お前ら・みんな・俺らとか適当な括り方するのがよくない どんな風にマッチングが変更されるのかよくわからんから、凸るのは様子を見ていろんな兵種を育てておくか >>235
では水薙ぎ虚勢ヤクザでプレイ感を向上させときますねw お前らが幻惑騎馬どうこう言うから凄まじいパーティーに当たったじゃねえか…杖騎馬全員神罰幻惑とかやべえよやべえよ
https://i.imgur.com/xRdxbXL.jpg >>239
騎馬に当たるようになって阿鼻叫喚
ちょうど今縛鎖の1000位前後くらいの層がなりそう 不特定多数の内心を推し量ってガイジ呼ばわりするのはガイジじゃないってマジ? 査定値の表示
ステータスの得意不得意の表示(数字にではなく文字の方の色を変更)
ぐらいは欲しいね
ついでにステータス画面からスキルと聖印の変更等もできるようになれば一番いい なんや査定が全てではないとドガブレマーに教えてやる時がきたんか?
わいらだって生きとるんやで 絶望の未来から来ました
重装4人でオーディン1人と戦わなくちゃならなくて辛かったです 勇者武器が受けで発動したら待ち伏せ地雷クソゲー待ったなしだぞ つまり査定盛られてる☆5限重装を凸ってる真の課金者には何の影響もなく
☆4排出重装を羽で☆510凸してるだけで課金者面して
ドガブレム帯の端っこにこびりついてるクソを削ぎ落とすだけの良調整ってことだな 査定のために好きでもないウェンディやシーマ凸ってた人が涙目になるのか? 変更内容が隠されてる理由?
Googleリスペクトだよ 待ち伏せダイムサンダは原作が手本を見せてくれるぞ
あれは地獄じゃ 俺より報酬多く貰ってる奴らが苦しむなら何でもいいからとっととやれ 文章が抽象的すぎて現状だと何も言えない
歩行飛行騎馬を重装並の査定にして重装凸という歪な集金スタイルを治す気なのか >>257
マリータの剣に見切り付いてるからまあだいたい倒せるよね… 闘技場の調整でクソ騎馬40凸と当たるようになるんじゃなかろうな…
どっちかというと不安しかねえよ 40凸してる人が増えてボーダーが上がり続けてるからちょっといじるのか 闘技場もたまにファ777とかで超強いファ軍団とかがイベント戦闘として出てきてボーナスになるとか入れていいんじゃないかな >>248
そうでもしないと相手に居ても全く脅威じゃないしw >>267
まあFEHにおいてはこの仕様でもいざ仕方ないけど、原作の方は初期と同じに戻して欲しい 重装は凸ったほうがいいけど他の兵種は凸る意味ないよねっていうのを是正する気があるのかな
ちょっと違うか >>260,>>262
マップのおかげで何とか4人生存で勝てたわ…クラリーネの近反失念しててギリギリだったが ドガブレマーは少数派だから査定関係はどんどんいじってくれていいぞ
変化は必要なのだ 査定上がる総合道盛り重装さんざん売っといてプレイ感向上の名の下チャラにするんだろ >>242
これ魔防高い赤激化レイブンだけで殲滅できるから怖くなくね >>280
エアプ乙と言わざるを得ない
>>276
おめ
テキサストラップ仕事してるな ざっくりした感覚なら
20維持が取り敢えず心配ないという
720〜730がちょうど騎馬パが登場する頻度激減する帯域だから
ここら辺で遊んでたひとが再度騎馬パとご対面となるわけか?
ここらって歩兵パ飛行パの上位帯域だからストレスたまるなぁ 使用回数30回の一品物とかならともかく武器耐久の概念がないifやFEHで反撃も2回攻撃とかアホ以外に何者でもないよ
修理し放題の聖戦の勇者剣とかトリスタンでもエースになれる壊れ汎用武器筆頭だったしね 勇者は無理やりデメリット付けないと下手な神器よりはるかに強くなっちゃうし
新紋章とか顕著だった そもそも重装が査定で圧倒的有利で他ゴミという仕様でよくT年やってきたよなと
昔よりは騎馬落ちぶれたし色んな兵種使われるようになったし総合値査定も要らなくなってきたのかもしれない 武器の個性付けは正解だと思ったな
勇者強すぎるんだよ原作 勇者シリーズもそのうちアミーテくらいまで錬成できるようになるんかな 闘技場のお知らせみた
1戦目が簡単になるって書いてあるけど
どういう基準で簡単にするんだ?
例えば
ドガブレムで1戦目の査定を下げると
弓リンが混じって逆に難易度が上がる件について ファイアーエムブレムってのは元々発狂しながらリセット押すゲームなんだよ
本家に寄せていくのはプレイ感の向上以外の何物でもないだろ ダイムサンダ錬成で速さ-2くらいまでの調整きたらオルエンが強くなるな
オルエンファン歓喜 >>282
もう一色いないとどうやってもトドメさせないでしょ
通常闘技場だと面倒だろうけど縛鎖ならカモだよ プレイ感の向上とは
過剰なストレスの軽減と言い換えてもいいな めっちゃふわっとした表現で意味不明だけど
まあ何も変化がないよりはマシだから楽しみ スコア調整か
今シーズン初めて縛鎖100位切りして達成感あったんだけど一期だけで終わるとはなぁ >>289
今までは騎馬遠隔の暴力を査定で誤魔化してた形だからそこを調整するなら基準変えてもいいかもね 闘技場はヒイヒイ言ってる奴のほうが多いもんねまあ
色々追加されればされるほど浅瀬でも難しくなっていくし このゲームも大概遠距離勇者ゲーだしな
受けスキルや近接総合値のインフレで落ち着きはしたけど これでユーザーの意見を聞いてきたって言ってるんだぜ?こいつら
脳みそか目に異常があるとしか思えん >>294
To increase the enjoyment of playing 指揮スキルが4落ちすれば混成パ増えて面白くなりそうなんだがなあ インフレで調整したのは結果としては上手く行ったのかもしれん プレイ感の向上ってそんなに気になる日本語なのか
お前らは文盲色盲って設定だったと思うんだが まぁ実際そんなに変わらないだろうとは思うけどな
740以上は相変わらずヌルゲーだろう 上級を勝ちにくく旨味少なくしてどうすんねん
これ得するのは闘技場上級クリアミッション達成できないような初心者くらいだろ >>274
はいはい
古い作品やればいいよ
勇者は攻撃時限定でも全然強いんだから 実際に調整が来ないとわからないけど
廃課金→最上位を独占できてうれしい
普通の無課金→多凸騎馬パと当たらなくなり楽に
似非ドガブレマー→ドガブレムから破門され阿鼻叫喚
こんな感じになりそう まあ昔に比べたら闘技場はつらくなる一方だから連勝縛りか三連戦あたりに見直してくれや
どうせ剣みんな余ってるだろ あたしニノ!
ジャファルは赤ちゃんプレイが好きなんだ〜 弓リン「おかえりなさい、ドガブレマー。
ミュルグレにする?勇者にする?それとも、ひ・な・ぎ?」 二回攻撃系が強かったのって聖戦と獅子連斬くらいしか記憶ねえなあ >>288
使用回数制限制なら貴重なのに消耗が激しいということで使いどころを考えなきゃならないけど
ifとかヒーローズみたいに使い放題なら何らかのペナルティは必要だわな 青銅武器がキャンセル内臓だったら使われてたかもしれない >>322
トラキア
もっと強いプージもあったけど まあもし不評ならしれっと戻すだろう
変化つけるのは良いこと ドガブレムってダイムサンダ×4とかきても大丈夫なの? 使用回数撤廃したら勇者が暴れるのは目に見えてるよな
ifは武器レベル死ぬほど上げにくいとかいう仕様でゲームバランス取ってたけどこのゲームそういったしがらみないし使い放題だし 勇者の剣だぞ?ドラクエなら天空の剣ロトの剣レベル
よって神器 ・・・修理がないとFEじゃない?
武器屋実装フェー、錬成武器と神器は50回10オーブだフェー 虚勢水薙ヤクザって激化レイヴン緑は鈍足多いから鬼神のままで良いのか? ライト層は1日1回闘技場やれば弱い相手で楽ができるのかね >>331
セイインの連撃魔防と遠距離防御持たせた緑で事足りる 武器屋実装、修理には「修理の石」と「修理のメダル」と「修理の雫」と「修理の祝福(4色)」が必要です! 覚醒も最終的に勇者ゲーじゃないっけ
買えるし無限に使えるし >>328
戦禍じゃなくて縛鎖?
縛鎖はいつもと同じ順位だが…
戦禍はスコア伸び悪いね
たぶんミニ2回でSドリンク切れだね
俺もね
最終1000位のスコアは200,000くらいかなこのペースだと セリカの疾風とかいうファイアーエムブレムきっての汎用壊れ武器 FEがリセットゲーで原作に近づけるってのなら
ガチャの結果や個体値もリセットで吟味させてくれないかな? >>342
戦禍だった
今回のMAPはオートブレムで途中死亡するパターンが多いからおまかせオートしにくいから面倒くさいんじゃね >>336
速さ37までの糞マム共を見るためであって、激化レイブンを落とすための虚勢水薙ぎではないぞ みんな大英雄でスタドリ使いすぎたんじゃない?って思ってみたけどスタドリ1個しか持ってないのとか自分くらいだしなんでだろうね もう終盤のポカでリセットするのしんどいから新作にもミラの歯車くれ https://i.imgur.com/tqtPiWQ.jpg
5.5%からのこれで報われた感あるけどどっちも攻か速下がってるって酷くない?
泣きそう 中途の順位はわからないけど上の方はいつも通りのペースじゃね
昨日10万到達したときで既に200人以上はいたし たぶんドガブレマーはあまり関係ないような気がするけど
背伸びドガブレマーが一番被害ありそうでかわいそう >>350
快適過ぎるわあれ
そりゃソフィアも堕落するわ エコーズでグラディウス作ってジークに持たせてたけど
かっこいい 闘技場7戦で一度戦った相手は再度出なくして、
連勝ごとにステ全部1ずつ盛ればいいんだよ
そうすればマイナーキャラパ出せば防衛がつきやすくなる そういや勇者武器って基本的に腐ってて使ったことが無いのが原作だったな
使ったのは聖戦ぐらい 選挙セリカは白エンジェルセリカで来るか赤剣セリカで来るか微妙なとこだな
ヘクトルを赤剣にする手もあるが >>348
そうなのか!
速さ↓でなければ騎馬バフ虚勢10凸ヤクザで38まで上がるからイケるな >>350
新作には、ミラの歯車のようなものと、オームやバルキリーに相当する復活の杖と、壊れた武器があればいいかな
最近のは全部消えて無くなるからリペアとか使い忘れる始末 今週縛鎖5000ちょいで5000位以内いけそう?
先週は無理だった エコーズやると歯車無しでは生きられない体になってしまう 重装は最後に★4堕ちしたのっていつだっけ
まだドガブレム育成には踏み切ってないけどどうせ作るならステもり重装をから作りたい アプリ起動するたび思うけど
テーマの曲の男の人の歌声、音程あってなくね?
さんざん既出だったらすまん 回り込みつけたダイムサンダ部隊とか重装で逃げ切れないと思うけどなぁ
ドガブレマーじゃないからわからないが 勇者武器は勇者の斧だけ他の武器と比べて半額くらいの価格で売ってるんだよな
経済的で良いわ、当たらないけど 速さが乗る奥義を独占したアイラは、奥義が継承可能だったら他の速さ特化キャラも救われたのにな >>352
俺アメリア3体持ってるけど攻↓か速↓しかいないよ・・・
攻↑速↓で妥協運用してるけど さすがにドガブレマーが馬パにあたるとかそんなとこまで弱いのはでないだろ
せいぜい重装パに馬がぽつんと混じってる程度じゃね 10凸遠反アメリアでヤクザ艦隊は簡単に逮捕出来そう リリーナ早く出て…
エイリークラーチェルオルエンリリーナで騎馬魔女子会開きたい 今148位だけど、
(伝承も祝福も一切使う気ないんで)いやーきついっす お前らが壊れと叫んだゼルギウスをあの男が狩りにくるんだな 書いといてあれだけど騎馬って回り込みつけられるんだっけ?
考えてみたら無理そうにみえるが >>377
そっちにセシリアが走ってったぞ
ウルスラは微笑みながらサンダーストーム打とうとしてる >>381
初期のスキルは杖と武器以外はほとんど制限無いから当然付けられる お知らせの説明だけじゃよく分からんな。
査定自体には変更無さそうだから、
仮に今まで720〜730で相手が選定されてたとして、
これが710〜720になるのか、710〜730になるのか、
判断つかんわ。 物理的な意味合いで考えるなら引き戻しだっておかしいですし 742-754が732-754になるような調整なんだろどうせ
闘技場や縛鎖で高スコア出すには何度もギブしなければならなくなる
プレイ感向上どころかストレスマッハだわ >>383
つけられるんだ
障害物とかないステだったら高速で端に追い込まれて逃げられなくなりそう
ちょっと回り込みつけて防衛に出してみようかな スコア幅広がるなら縛鎖ラインギリギリの人が下の方引きまくったりしてやり直しきっちーになるかもな >>352
ターナは知らんがアメリアは攻↓を使ってるけど十分使えてるぞ 730前後帯でレギュラー3人全員近接歩兵の俺氏
高みの見物 真面目にやってる層は実質上級以外選べないので
プレイ感の向上とかいうなら最初に級を選んで同査定帯の三択にしてくれ 査定で生きてるようなカスキャラなんかダイムサンダで炭にしてやってOKじゃね?
殿中でござるとか言ってルールで自分を可愛がってた日本の糞侍みたいで胸糞わりい 死してなお狂う者
死狂奴(シグルド)と申します
以後、お見知りおきを 縛鎖、後出しジャンケンだから何とでもなるが
スコアがうんげーになると面倒だな…
そんなことより中断機能とか、出撃前スキル付け替え機能とか実装してほしいな…
レイプ感向上ってそゆことだろ… スケジュール見たらもう今月投票大戦ないのね
ミッション塔の2、5、8は投票大戦のついででできると思って取っておいたのにぐぬぬ >>395
それって7戦全体の査定が変わるってことでしょ
変更くるまではなんとも言えないけどとりあえず羽の温存は決めた うん
自分みたいな710〜720ガッツリ騎馬ブレム帯の人間は特に変わらなくて
730辺りの人が一番被害を受けそうやね 月1でいいから投票対戦やってくれてもいいんだけどな ガチャ告知ないということは明日は武器追加組確定なのかな 何があっても闘技場のストレスだけは加速させていくスタイル 皆が手強いシミュレーションに苦しむ姿を見られるならなんでもいい 投票対戦してもいいけど他にやることがないとつらいから戦禍も並行して開催してくれ >>419
この書き込みだけ見るとスマホアプリ板の話題に見えない https://i.imgur.com/7fQusTL.jpg
好きなキャラなのに恒常も限定もこれまで全部攻↓しか引けなかったのに初めて攻↑引けてほんと嬉しい >>416
新英雄は22日からなので告知は明後日だろう ヤクザは抑止力どころか悲しみばかり生み出して気もするけど
シグルド とかシグルド とか >>424
おめでとう
逆にどうでもいいキャラが無駄に良個体だと愛着わいたりする >>401
これすごく良い案だと思うから意見出そうぜ 最近ラインハルトが柵に引っかかって使いにくい... >>428
ありがとうこれでエリヘクロイリリで満足できるパーティ組めそうだ個人的には原作未プレイキャラほどいい個体引ける気がする バレガチャは投票大戦終了日あたりまであるのか
リリーナ何としても1体は引きたい
エイリークラーチェル揃ったからあと緑魔だけなんや 溝地形(笑)自操作の馬が弱体化しただけで
敵の騎馬は厄介なままなのほんま >>424
おお!おめでとう
ずっと攻↓とか辛いな
ヘクトルの攻↑とかえげつないの引けてよかった!これからは攻↑ラッシュ来るといいな ヤクザ愛されてるけどインフレの元を辿れば元凶でもあるからなあいつ はぁ…ヘクンタインむっちゃ欲しいんやけど…
どうしよう… プレイ感云々って、要するに査定高くしてラクラク脳死プレイは許しませんって調整することか? >>440
ありがとう恒常ヘクトルは継承に使ったけど今までに6体いたけど全部攻↓で全上昇ステコンプしてたからな… >>441
ヤクザは元から強いけど、恐慌をもうちょいバラ撒いた上で奥義の鼓動さえなければまだマシだったと思うの シーマ、エルフィ、ドーガを10凸してる微課金ドガブレマーが弾き出されるということか? 例えばアメリアとかゼルギウスとか
やたら評価高いけどこんな奴らまともに馬に当たったら一瞬で炭だろ >>425
2層はスキル素材で覚醒させる予定のやつの育成
8層は支援レベル上げとか2軍のsp溜め
みたいに理由つけれるけど5層は半端すぎてな
すり抜け☆5来て育成しようとしたけど途中モチベ落ちて放置したのとかくらいしか適正レベルいねえしなあここ 特別訓練実装でももう塔閉鎖していいんじゃないかって >>446
まじかよ…恐ろしいな…
2度と好きなキャラで攻↓がこないように祈るよ
さすがに辛すぎるわそれ 赤の評価→ダイムで死ぬから雑魚
青の評価→ダイムでだいたい死ぬから雑魚
緑の評価→ダイムでギリ死ぬから雑魚
ちょっと前はヤクザブレム言われてもしかたない状況だったな >>448
地味に鼓動はインフレ要因だった気がするなあ
当時無理して取ったけどその後の大英雄戦とか結構これでヌルゲーやった事あったし ダイムサンダもいつか錬成できるようになるから震えて待て 鼓動は歩兵以外で唯一の初期カウント減らす手段だからの
キラたんとかは別枠な ドガブレマー蔑ろにするのはまずいかと思ったが
エセドガブレマーが諦めて落ちればあと少しで
1000位以内行けるから運営頼んだぞ まあ騎馬踊り子とマッチングさせられたところで
面倒くせえなあという感想にしかならん
縛鎖アイテムを使う機会がちょっとは増えるのかなって感じだ
アイテム使えばまず勝つからガチで戦うのはせいぜい3戦だし
負けるわけねえ… 兵種縛りインファナル楽しかったから
次は絆英雄戦でもやってほしいな 少なくとも火薙弓リンに会う可能性が上がる奴が多数だろうしクソだわ >>465
なんで自分より上のやつが諦める前提なんだよw アーマー3人+弓リンみたいなクソ編成にあたると思うと震えてくるわ 騎馬とマムだらけの魔境帯だから特に影響は無いな
重装パがでたらラッキーとしか思わんからむしろ嬉しいかもしれない >>466
そうなんだよね
初戦はやり直せるし後半はアイテムドガブレムならミカヤシーダで勝ち確できるから実質2、3戦やればいいからね >>469
重装凸に全力だったなら対騎馬戦力ないかと思って
ワンチャンあるかと思った ヒノカのAスキル何がいい?
飛行パで使うんだけど死線?奮迅?
https://i.imgur.com/XmDNIZc.jpg 特殊錬成ダイムは鬼神の一撃3効果な
んで聖印も鬼神の一撃3
A枠に鬼神の一撃3
これでもう敵なし >>471
どうしてこの絵で履いてないと気付けなかったのか今でも悔やまれるわ 730弱だけど、40凸騎馬もマム幼稚園もアーマー軍団も何でも出てくるぞ
とにかく相手が少しでも弱くなるなら歓迎 ヘクトルをヤクザで焼けるのを目の当たりにした時は本気でヤクザブレムだと思いました >>477
仮に騎馬混じるとしても初戦リトライするだけだし
今のアーマー対処できるやつが騎馬程度で動じるとは思えんからな
頑張って査定あげようや 防衛パに連撃防御と反撃手段入れて赤や青でヤクザ返り討ちにする地雷入れるとそこそこ程度の査定ラインで防衛取れそうだけど
俺以外やってるの一人しか見た事ないなあ
まあ青はベルクトの槍でも結構行けたりするけど >>480
いま気づけた
その感情がプレイ感向上だ 同じ相手と当たるのを避けるために
無理やり低査定帯と当てられるのが面倒なだけ
騎馬踊り子だろうがやることは変わらんだろうに… >>479
ここまでやるとヤクザでは過剰火力で速↑オルエンが最強とか言われてそう >>478
攻撃↑で一撃離脱運用なら鬼神とかも選択肢としてはええかも速さ半端だし
まぁそれだったら勇者にしろっていう話なんですけど、、 >>478
速↑個体だし前のままで鬼神付けてるが奮迅剛剣天空も悪くないかもしれん ハルトとヘクトルのオールバック同士が戦ってるともうそれ極妻リンディス取り合ってるヤクザの喧嘩やん >>492
速↑個体だし前のままで〜のくだりは俺のヒノカの話なw >>478
近接と二回ぐらい殴りあって欲しいし奮迅じゃない? >>466
縛鎖はどこまで手駒用意できるかと踊り子どうするかだから
踊り子が出なかったのが出てきたり少なかったのが増えたりするのかってのが気になるくらいだなあ
通常闘技場はボーナスのローテも崩壊してマジでどうなるか読めん >>491
今回のコスプレでワンチャン嫁にできるかもだけど
弓の方はもう無理だな トリプル鬼神ヤクザとか緑の激化を貫くヤクザが誕生したら面白いな トリプル鬼神くらいあってもいいよな
トリプル遠防なんかやってるんだから >>352
ターナは守備さえ上がってれば攻↓でもいけるぞ しおえもんの名前の隣にISの名前があるんだけどこれって前からだっけ? 何かと思えば闘技場少し変わるのか
まあ740帯の自分はあまり関係なさそうだ
いいぞ、半端者はドンドン苦しめていけ >>352
攻↓でも下手な奴より攻撃力高いぞ
それよりも防↓でない事を喜ぶべき 文章見た感じ最高査定を上級に出すのが厳しくなるだけじゃね
それ以外の帯域は全員等しく同じだけスコア下がるだけっしょ >>478
死線捗るぞ攻撃59に神器効果乗せれば速さ41更に飛刃紋章侍らせればもっと火力アップだ あのエコーズガチャは地味に荒れる要素が多かった
相殺もそうだけど鍛武器ふざけんなで荒れてた 錬成薙刀のワープを有効に使うために離脱を付けると攻め立てが付けれなくなってヒノカ単体の暴れ性能が低くなる悲しみ
いっそいくぶん殴りあえる防御↑の方が良い気がしてくる ティルえもんは、完全に怒りを失った顔をしてるからセーフ 薙刀つけるなら速さ盛って攻め立てか攻撃盛って殺しでよくないか ヒノカの神器は錬成サポート寄りだし他のメンツで化けるからなんとも 可愛い槍と言えばオボロガチ勢いる?
趣味でなけなしの遠反つけたいんだけど
やっぱ速↓ですか? 鍛武器は割と許されざる感があった
普通に上方修正すりゃよかっただろうって未だに思う… 可愛い槍使いが欲しい?一人いるだろうに、アスク王国の王女様が 730より680くらいの方がキツかったな
先週面倒だったからとりあえず一周終わらせようとして初級中級ループするも見事討ち死に 実際ヒノカは攻撃以外半端だし
奮迅にして1発耐えさせるか攻撃↑なら鬼神勇者とかでワンパン狙うくらいしかなくね
神器が今後の混合パでどう化けるかでまた変わってくるかもしれないけどね nabeキャラ4人で鍋パとかいうクソ一発ギャグやりたい 基準攻撃51ヒノカに刃鼓舞紋章で61神器効果で+4奮迅で+3で68、鬼神や死線なら70
対赤で82〜84の一撃で死なないのって重装位だよな 英雄祭にターナ入らねぇかなぁ
可愛いから10凸したいけど緑ですら辛かったから無理だ もしかしたら今後の査定は凸数×スキルSPが基準になるのかもよ
てか合計値によるランキング格差やめてくれ
上位になるほど騎馬が不利なステージでバランスとるとかにしてくれ 相殺の笑える所は激化レイヴンとか遠反マニキでいいだろ?って言われてた時代に弓に継承可で後々初期装備の弓まで出して
んでロイドインファナルでドヤ顔で出したけど「マニキで受けれるようになってかえって初動楽になった」と評判で
そして今弓リンがつけて猛威ふるってるけどプレイヤー自操作での恩恵ほぼゼロって点よ
>>522
しかもガチャ二つにわけたわりには色被り多いし最初に4落ち渋くなった恒常ガチャでもあるよな
セーバーとかなんで5限にしたよ はぁ…ターナむっちゃ欲しいねんけど…
どうしよう… 相殺はフィヨルムみたいなキャラをオート戦渦で使うときに生存率上がって重宝する
自操作のメリットはないです 普通に自PTより少し低め査定のPTとマッチングするようになるってことじゃないのか セーバーは悪いステじゃないんだが
わりとどう使っていいか分からん ターナはヨシュアと剣殺し食わせればほぼ完成だしまだまだ強いぞ あれ?昨日迄に縛鎖やらなかった俺死亡?
言うても、5000-10000のクソ雑魚ブレマーだけど
1万から漏れたらやだなー
シーズン中に修正すんなよ、大して急ぐ内容でもないし エリンシアミルラシーダターナのヒロイン軍団めっちゃ強楽しい 毎回毎回クリサーリャだのリズだのミルラだのと戦うのが嫌なんだよ
プレイ感言うならそこどうにかしてくれよな 守備錬成ベルクトの槍とか見てるとさっさと臭い娘もなんとかしてやれと思う 股間要因はヤクザの次くらいに裏切らない
ターナだけは逃すな >>548
踊りにヤクザリン祭りだったような・・・
>>556
踊りが低査定だから敵パーティ査定低い=弱いにならないんだよね
騎兵や飛兵も移動力や攻撃範囲は査定に含まれてないし >>575
そのうち焼きそばの臭いで抜けるようになる ターナは英雄祭って器じゃないし
伝承1点狙いより今のPUの方がマシ
いま引いてきなよ
200オーブも使えば出るでしょ ええぇェ〜、ターナちゃんはいい匂いにキマッてます
ぜったいに >>569
あ、そうなの
スレだけ見てまだログインできて無いんだわ
シーズン中に修正はないか
流石任天堂!流石ベストゲーム! 闘技場自分が勝ちやすくなっても他人も勝ちやすくなってたら結局一緒じゃないの
それに比べて防衛つき辛くなるのは誰も得しない気がするんだけど 700いかないような査定の頃は自分の手持ちも少ないからキツく感じてたんだろうな
今じゃ激化殺しの駒とかめっちゃ増えてるし >>553
次いつピックアップ来るかわからない上に、赤緑も外れじゃないガチャだど 防衛は結局ステータスよりもコア層とマッチングするかどうかだからそれほど変わらない気がするが >>574
低査定の方が面倒な相手多いのはわかってるぞ これがプレイ感の向上なのかー
極めて強い云々って要はオーバーフロー対策?
単にこれのために全体のマッチングを下方修正しただけのような、、、 ホントエフラムとペアエンドある女キャラって頭悪そうなのしかいないよな 0.75%の青10凸ってどれぐらいかかるアフィ?
次回ターナピックアップで本気出す 自慢したいに決まってるだろ
うちの10凸ヒノカちゃんも自慢したいもの 運営の「これまでより少し勝ちやすく」「スコアの低い部隊」
って、もう矛盾してんじゃんwwww なんだこのわざとらしい勘違いw ちょっと目離してる間にヒノカファンからたくさんレス貰えてたありがとう
鬼神余ってるし鬼神とりあえずつけてみるわ >>585
改めて見ると服のラインが谷間に見えるデザインなんだな…たまらん ミルラです。
禍々しい女狐の臭いがしたので外に出ました。 ターナやリンとかポニテを解いたverを超英雄で出そう ヒノカは結局勇者槍でいいんじゃねって感じするけどせっかくだから神器使っちゃう 原作ターナは年下巨乳元気っ娘だったのにきゅぼーんの功罪は大きい >>600
今、単色1/3PUだろ?
10凸目的ならこれ以上のチャンスは無いぞ
運が良ければ700オーブで11体落ちる >>585
ヒーニアスも思わず手を伸ばしてしまいそうな身体をしておるわ 星5限の10凸って大体オーブいくらあればできんの?
次のミルラたそピックアップまでオーブ貯めようか迷ってる >>607
調整の目的について見るに今までにあった査定オーバーフロー(?)現象を直したかっただけだろ多分 >>601
ワロタ
ティアモV2の素材は高級品かな >>622
胸元開いた服着てるくせに胸見るなとか言ってくる糞女みたいだな 今週の縛鎖終了
守備隊+速度特化で運用してるが、相手も守備隊だと追撃できんのな
使いにくいなこれ ターナとかリンダとかソフィーヤとか頭重すぎて首やられそう >>622
ビスケみたいにマッチョになりそうだな >>623
真面目に運だから計算は当てにならん
凸れるときはあっさりよ >>623
緑で3人色違いPUなら700から1000あればいけると思う https://character-boast.com/
キャラ自慢サイト作成しました。
投稿キャラの表示数上位3名に賞金が
もらえるキャラランキングを開催してます。
詳細は当サイト、お知らせページを確認してください。 きゅぼーん女子はもれなく剛毛のムレムレモワッOLになってしまうから男をたくさん描いて欲しい >>625
そうなのか、それなら大げさに宣伝するような話じゃないな
バグの手直しレベルじゃん お前らがターナの話するから引いたらターナ来たわ
攻−じゃねーかチクショウ >>623
俺の経験上、0から10凸までかかるオーブ数
単色1/3PU
700〜900
色被り2体1/4PU
1500〜2000
伝承
引かない方がいい いかにも箱入り息子の考えそうなことだよな
指輪とか宝石ならまだしも女性は花貰うくらいなら珍しいマヨネーズでも貰った方が嬉しいからな
http://i.imgur.com/BZQXilj.jpg >>623
3ピックか4ピックかによるけど、3ピックなら多めに見積もって1200ありゃいけるんじゃね
ミルラの時は8〜900で11体出てたはず
ただ、1回嵌って200で1体ってのもあった… 絆戦インファは一発クリアできたのに同じ面子のルナがクリアできない謎 >>623
邪魔同色が無ければ1000ぐらいな気がする >>619
アメリアちゃん2人取るのに連続すり抜けと英雄祭貰ったから今回はもう心が折れたんだ
ミルラも1000個以上使って10凸出来なかったし梟に嫌われてる自信ある >>636>>642
1000個くらい必要とかエグすぎワロエナイ……
半年くらいガチャ我慢すれば貯まるかな… 一周年記念で盛ってるとはいえ2月だけで配布オーブ300行ってんじゃね
そう考えたら余裕だな Vリンきたけど攻↓魔↑…どう使えばいいんだ…
結局ブレードかな 300単色で星5がミルラ1体だった僕を煽りたいんですねわかります 1000弱で10凸狙える場合もあるのか
戦渦から貯めてもう80あるけど
我慢しまくれば課金なしでも狙えるレベルなんだな 4%でバレへク引いてから貯め続けてるけどもう100個突破したぞ 個人的に体感で
単色1/3は英雄祭1/4よりガバい >>643
そうだね、普段使うもののちょっと珍しい物の方がって言うのはあるね。花とか割と邪魔になるし >>655
オーブ500個かければシグルドは必ず出る、そう思っていた時が俺にもありました >>656
ツイッターに完全無課金でワユ10凸した人いたよ >>656
緑ならね
個人的には青単色ひくのがきつい バレンタイン3月まであるし新英雄と伝承見てから課金してもいいからまだ慌てる時間じゃない 480円払ってる奴はもう無課金じゃないから勘違いするなよ 英雄祭で10凸狙うのが一番精神衛生上いいよ 間違いない
これで俺はアクアもシグルドもユリアもニニアンも10凸できた >>670
マリクボーイセネリオ「「「おっすおっす」」」 バレンタインではリリーナほしくて貯めた150オーブと3フェー使ったわ
その間にヘクトル5体も出た、運がいいのか悪いのか
けど月3フェーって俺も重課金名乗っていいのかな? >>672
10凸がしたいんじゃなくて好きなキャラを10凸したいんだよなあ >>672
正しい
時間が経っても有能なキャラならほぼ来るしな バレンタインガチャでオーブ使い切ったけどもう200貯まったぞ 俺は300オーブ緑単色引きでこの間の英雄祭アイク引けなかったから英雄祭は信用しない 正直月1で8800円使うだけでも結構なものだと思う みんな緑は10凸済みが多いよね多分…
なのですり抜けキャラ多くて逆に引くの嫌だな…
ハイ… >>680
俺は引くまでに600使ったぞ
12月と1月に貯めたオーブほとんど無くなったわ 11月から貯めてたオーブ300個くらいで聖魔引いたけどミルラたそ1エイリーク1で終わったぞ
すり抜けしなかっただけ良かったがもうちょっと星5出ると思ってた うちのすり抜けシーマ様は戦禍でお披露目し絶賛活躍中だ
ttps://i.imgur.com/4ZxOpgh.jpg 何も考えず伝承で100オーブくらい全色引きするのが一番楽しい >>681
steamならスカイリムが8本買えてしまうもんなあ 無課金 1漆黒〜1フェー
微課金 2フェー〜4フェー
重課金 5フェー〜10フェー
任畜 11フェー〜20フェー
石油王 21フェ〜∞
こんなもんでしょ >>643
これもしかしてリリーナとマーカスの支援Bネタかね 正直単色引きはオススメしない
赤青か赤緑で両方狙うのが効率がいい 伝承10凸はマジでやめとけ
マジでやめとけ...
達成した喜びよりも虚無感の方が遥かに勝る
大量のバニキとシーダ見るとほんと何してんだ俺ってなるから 防衛に相性相殺火薙弓リン強い言う人大丈夫?
先制は攻め側だから火薙弓リンが反撃出来ないボーナスになるだろ >>689
っぽいよなぁ
[マーカス] (左)
エリウッドさまは
奥さまを深く愛しておられました▼
あれは・・・
お二人が婚約をなさる前のこと・・・▼
エリウッドさまは 誰にも告げず
一人 いずこかへ向かわれました▼
そして 三日の後
奥さまのもとに戻られたのです▼
極寒の高地にしか咲かぬ
白い花・・・▼
奥さまの好きだった
その一輪をたずさえて▼
[リリーナ] (右)
おじさまって・・・▼
ロマンチック・・・▼
はぁ・・・▼
なのに・・・
ロイったら・・・▼ へへ、アメリア凸るためにオーブ120個溶かしちまった
明日あたり新キャラ発表だろ大した奴は来ねえさ 月に8800入れるなら年一で10万入れた方が多分効率がいいんだけど
それをやると月に10万使うようになりそうで怖い
ほんまガチャは麻薬やで 10凸が4体目行きそうで、そろそろ俺も重課金の仲間入りかと思うと震える お前の闘技場って常に更地なの?
お前の闘技場っていつも弓リンとタイマンなの?
お前の闘技場っていつも攻めれる範囲にだれかいんの?
てか、お前このゲームやったことある? 微課金って普通せいぜい月1000〜2000くらいだろ 微課金は半年に8800円使うイメージ
廃課金は毎月88000円のイメージ() >>702
リーフ、セティ、ラクチェが来たら魔法のカードのお世話にならざるを得ない 闘技場のマッチング調整って754ブレマーしてた人は大丈夫なのか? >>701
雪原の花ってニニアンっぽい感じがしていいな 天井の人らの課金がおかしいから月1万でも微課金とかになるんだよな 月収10万の人は月1万の課金でも重課金と思うだろう
月収1000万の人は月10万課金でも微課金と思うだろう 10凸も5限と羽凸と英雄祭PUと難易度が違うからな 次スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2434
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519035321/
個体値スレは落ちて次スレなかったから外した 1キャラ欲しくて3フェーいくと本当辛いことが今回わかったわ
星5限の10凸とか俺には縁がないよ >>691
正直伝承はもう引かないわ
これ圧倒的に不利なガチャだよ… 帰宅ブレム
あれ?もしかしてドガブレムなのにヤクザ弓リンちゃんに遭遇するようになるん? シーダシャニー羽凸済みで緑枠迷ってたから奮発してミルラ10凸しても良かったな
夏くらいに英雄祭があるとしたら筆頭候補だと思うんだけどどうだろうか >>719
あっそっかあ・・・雪と言えばイリアだよな
後付けで色々妄想できておもろい >>726
全引きに限り何でも良ければ当たるっていう詐欺ガチャだもんな >>717
おつおつ
トラキアは没データでアーサージャンヌアサエロデイジー辺りの顔グラはあったよね 最近の1点狙い青期待値なら恒常排出枠と確率上昇無視で
伝承英雄フィヨが211.29オーブ
英雄祭ネフェニーが112.81オーブ
移動系スキルターナが141.75オーブ
大好きの気持ちリンが188.09オーブ
複数まとめて凸るなら逆転することもあるけど1キャラ狙いなら3puは狙い目 伝承こそ己の引きが試される
ガチャブレマーにとって最強コンテンツな
己の力で引き寄せるのだ!
イザ勝負! >>728
Cスキルは指揮を使うのかな(すっとぼけ) >>701
これよく考えたら領主が誰にも告げずに失踪とか大騒ぎだろ
しかもフェレは襟の親父さんでも前例あるんだし
実際ロマンチックとか言ってる場合じゃない 俺は伝承四人そろった英雄祭すらやりかねんと思ってるぞ、ふぇーちゃん 伝承は、あーこれ考えた奴絶対東大卒だわ(偏見)って感想があるわw バレリン6凸まで来たが10凸までに何万持ってかれるやら >>737
なるほど、実に納得のオーブ数だ
普通のPU一点狙いだと激ハマりして250くらい出なかったりするけど
伝承のPU一点狙いは当たり前のように(←ここ大事)300個、400個ハマりするからもうほんま 好きなキャラ手に入りやすくするか、有用スキル手に入りやすくしてくれ
1フェー課金しても収穫何も無しとか普通に考えてシャレにならん 伝承ガチャは星5排出8%!すり抜けなし!
ギリギリ嘘は言ってない広告だな 闘技場の敵の強さ下がるのか
歩兵重装まみれの帯から踊り騎馬まみれの帯になった方が難易度あがるじゃんよお
基本的にはドガブレマー楽してんじゃねーよって調整か >>751
だと思う、バグ修正の告知じゃないよなこれは 伝承の1点狙いをして爆死したとか言われてもハイそうですかとしか
見えてる地雷を踏みに行くのを擁護するのは無理な話 元はといえば弓リンとかいうガイジキャラを生み出したり
総合値をインフレさせて新規無凸が10凸騎馬にボコられる状況を作り出したフクロウが悪いのに 挙句、その伝承と祝福必須なコンテンツを用意するってんだから驚きだよな
三部になったらもっと阿漕な新形態ガチャが出てくるかな? 伝承ガチャも赤枠が暁アイク、ハロノノ、クリサーリャですとかなら神ブレムなんだけどさ 査定上げてやっとこさ騎馬ブレムから抜け出した辺りの人が被害大きそう >>623
ちなみに300オーブ使っても出なかったから気をつけろよ >>751
分不相応な背伸びドガブレマーはまず間違いなく死ぬだろうけど真のドガブレマーは大丈夫でしょ ガチャはギャンブルと一緒
8800で何もでないかもしれないリスクあってこそ
引いたときの達成感が得られるわけ
その感覚をまた味わいたくて引いちゃうんだなコレが
早く新ガチャこないかなハァト 今マッチング調整のお知らせ見たんだけどこれ大丈夫か?不安しかないんだが… すり抜けでセリカやらディアドラが来ると嬉しいからすり抜けある方が好き
バニキシーダとかすり抜け以下だし フェレ騎士団パは緑来ればバランスいいんだけど、緑で来れそうなのはハーケンぐらいか
今更原作通りに勇者の剣持って来られてもアレだし
ロイの嫁候補入れろと言うのは無しで 闘技場で新規を1番多く壊滅させてるのはあたニノな気がする
凸しやすいし査定低いし奮迅でそこそこ耐久出るし 現実のすり抜けはシーマカミラカチュアシーダとかそこらだ 伝承は10凸狙いでしちゃいかんのか…
自分はもう伝承でしか引けないからヤバイな…
伝承で季節物復刻PUって2周目とかしてくれるんだろうか... コンテンツは増やさないけどガチャの改良には力入れるからなぁ マッチング調整は一戦目だけとあるが
一戦目だけ弓リンとか出てきて阿鼻叫喚するのかな >>769
ガチャの改良(ユーザ側に良いとは言っていない) ピックアップどれ引いてもいいなら伝承はお得だけども 手っ取り早く金稼げるからか、他のソシャゲでも伝承みたいな闇鍋ガチャ多いよ
天下の任天堂がそんなの真似したら駄目だと思うんだが…
任天堂好きな者としては残念 課金してる奴は出るまで回せばいいけど無課金はフィヨしか持ってないとなると明らかに厳しいだろうな
アイク配布頼むぞ >>772
使い難いままコンテンツに無理やり組み込ませてプレイ感を上げるテコ入れ >>777
ていうか、上位4人の中から好きなの選んでいいよ、とかじゃダメだったのかね 無課金じゃなくてもフィヨしか持ってないぞ
伝承なんて全開けして星5出たら終わりのガチャだ ☆5に☆4落ちする性能のやつがどんどん追加されていってすり抜けもハズレがどんどん増えていく ドガブレムが楽って
ゼルギウスが粉キメてなかったり、ミルラが高速バレリン投下してこなかった時代の話だよなぁ >>778
正直封印きたら色々死ぬからトラキアか覚醒子世代で頼む カービィのソシャゲとか出たらこのクソゲー捨ててそっちに移住する自信ある
BGMを聞いてるだけで楽しそう 任天堂のスマホゲーはCSのものとは別物だと思った方がいい
悪質集金にクソイベ上等の悪徳会社よ このゲーム月8800円程度じゃ無凸の☆5キャラが無駄に増えるだけで
480円の無課金と大して出来ること変わらんよな マリオカートがソシャゲ化するみたいだけど面白くなるビジョンが見えない 防衛754の人はリズにお遊び武器持たせてるし殺意低い
ちょっと査定下がると攻撃ゼルギウスとか殺意しかない糞パと当たる >>783
星4,5を「ハズレ」、5限を「アタリ」と定義するならば
すり抜けキャラが「アタリ」である確率は上がってるぞ
「ハズレ」の絶対数は増えてるがな >>789
色々派生ゲームが出ているのに意外とRPGがない事実
カービィとか任天堂の中でもかなりRPGと親和性高そうなのに >>794
FEHポケ森とクソゲー続いてるし期待もしてないしやる気もしねえや リズム天国くらいしかベストマッチなソシャゲ思いつかんわ ★5限が持つ有用なスキルを★4から排出される奴に継承させてコツコツ重ねていくゲームだよ ポケモンGOが出た頃は任天堂のイメージも良かったが、このゲームやり始めてから一気にイメージが最下層まで下がったな
焼き畑商法だな >>792
廃課金勢にはオーブ8800円買ったら聖貨錬成石プレゼントしてやってもいいんじゃないかって少し思うわ
資源出し惜しみしてるんだからここで優位を出してやれよって思う カードゲーム カードヒーロー
パズル パネポン
音ゲー リズ天、押忍!番長
まだまだ行けますねえ ジェニーちゃんの凸を進めたいから☆4で出してください。この際スキル無しの裸で構いませんから 次のミニゲームはハイパーオリンピック風でお願いします >>792
まぁ所持してるか所持してないかとでは天と地ほどの差があるから・・・ むしろ任天堂からすりゃFEのブランド自体、なんでここまでやっても死なないんだろ?
って思うぐらい実験場にされてる感じがある >>806
ナイアンテックソとハンケカスがクソだからやめた
任天堂が大々的に宣伝とかしてないし最初からナイアンテックソが表に出てたからじゃないかね >>808
うーん・・・どれも続編が期待出来るような・・・
ギリギリリズム天国なら出せそうか >>807
俺は廃課金勢だったのか
たまげたなあ… リズム天国は2000円くらいの買切りアプリで出してくれたら買うわ
スマホとの相性抜群だろ >>815
続編期待出来るか…?
あとシューティングでスタフォ新パル忘れてた カードヒーローは1戦が糞長いのが欠点
アレはコンシューマでないとつらい リズム天国のソシャゲって何だよ
ガチャでレスラー会見のレポーターちゃんとか図書ガールズとか集めんのか?
課金不可避だわ 任天堂じゃなくてゲーフリだけどソリティ馬は絶対もっとどうにか出来たはずだ
元のゲームはクソ楽しいのにソシャゲは1年持たなかったっていう >>821
スピードバトルなら多少はね
ただ3dsで音沙汰なしだった時点でもう >>816
コピー絡みでミサイルネタとかやりそう
ポプテピより危険なアニメのイメージだわ >>825
DeNAも表立って出てこないからなだけで開発に深く関わってる事が完全に判明したらボロクソ叩くよ 応援団は開発元と任天堂の仲が悪くなったから無理だな
あれ開発元の持ち込み企画だし ブランドガーって...FFドラクエなんかはどんだけ汚されたんだい
CAPCOMだけどロックマンエグゼとかいう集金糞チップガチャのソシャゲ待ってるんだけどな >>816
本当また見たいわ
今作ったらどんなネタを使うんだろうか…年取ってだんだんわかって来るとヤバイアニメだよなあれ >>830
エグゼじゃなくてXかなんかのソシャゲなかったっけ
終わったのかなあれ
無印ロックマンはスパクロに出張してたな 攻↑リンが全然来なくて凹んでたけど
よく考えたら速↑でもいいのかな?
勇者4連でメリメリやるならこっちの方が良さそうだし リンもそういえばポヨポヨ言ってたんだなぁ
リンのおっぱいをぽよぽよしたい 正直、武器錬成はガッカリというか配布渋すぎて使えない奴の中で更に使えない奴が錬成する価値もない、将来的に強くなる見込みもしばらくなくなったというさらなる負の評価が増えただけになった FFドラクエはマリオレベルで別次元でしょ
あれだけクソゲー連発しても一定の稼ぎは上げてるんだから >>784
それでも重装かマムがほとんどって環境は対策が楽だったからマシだった
1戦目の相手の査定下がるみたいだしそれ以降も当然それ基準だろうから不安だわ
特効外の相手出てくるとこれまで作った手駒がほとんど役に立たんからなぁ >>834
ぼくはリンちゃんのおっぱいを吸い込みたいですね >>792
英雄祭とかでここぞというときに8800円を12回買えばよかったのに毎回140オーブで無凸ゲットなんてやる方も悪いのでは >>828
どこまでってのは分からないが関わってはいるでしょ >>835
錬成石にしても羽にしても聖貨としても
資源絞りすぎなんだよなあ本当に
これがやることないブレムの大きな原因だと思うわ後のこと考えたらポンポン錬成なんか出来ないし
ハム要素とは言わなくても配ってくべきだわ 武器錬成はインフレへの対処って感じで出してるけどあくまでスキルのインフレへの対処なだけで総合値クソ盛りについてはなんもフォローされてないんだよなあ
この運営はほぼ全ての事で仕事が雑すぎ
今回の闘技場の件もそう 電車で見てしまった
ルキナをツンツンしているおじさんを 素材が足りないから真の救済すべき持ちキャラは救済されることはない… 石なんて余りまくりだけどな
雫欲しさに適当なやつ錬成するくらい 今月オーブばらまきまくりで超英雄も期間長いからついオーブたまると回しちゃう
新英雄やばそう >>840
どこまで関わってるかがわからない不透明な状態だから叩かれてないって言ってんだけど >>848
だなー
雫が通常のステ錬成にも山ほど使うのやめて欲しいわ 旧キャラは全ステプラス1すりゃ良いだけだと思うんだがな
これが落とし所だろ 石と聖貨は許すが、勲章の消費量は許さんぞ
溜め込んだ勲章を放出した後のこと考えてない設定だろ >>844
カービィはリン
大臣はグレイル
ナイトメアはドーマ 羽絞りすぎって本気で書いてんの?
無課金適当プレイでも数十万余裕で貰えてるのに? >>844
MOTHER2のネスでもある。コレクター・ユイのユイでもある
>>849
ソードカービィかスナイパーカービィだな確か ヘクンタインとリリーナのガチャは最高だよな…
引きが試されるから一喜一憂できて最高楽しかったよ レベル上限引き上げて旧キャラとステ盛りキャラの総合値差を失くしつつさらにステのインフレとかでもいいぞ マジメにコツコツプレイしてる人はスキル継承などで羽は慢性的に不足する >>860
初期からやってる微課金だけど羽根足りてないよ 羽は10万以上保持しておかないと落ち着かない病気なんだ カービィの人はマタタビくんと一緒、なんていっても誰にも通じないんだろうな… >>852
逆に何は分かってるのだろうか
ソシャゲ的ノウハウはDeNAからだと思うけど
初期にあったスキル着脱にスタミナ消費みたいなのも 大英雄ない時期に無駄に覚醒しまくったせいで後悔してる 10凸1体に22万だっけ?
地道にちょこちょこやってるタイプはまだ2体くらいしか完成してないと思う 縛鎖用に100体くらい育成してる自分は軽くガイジ入ってるかも知れん
育成好きなんよ
羽全然足りん ここの運営ってサイコパスっぽいよな
人の気持ちがわからないという意味で 羽がいくらあっても足りないという意見はまあ分かるがこれだけ配られまくってるのに絞りすぎて
乞食かよ 大本さんについて調べてたらヒーリング効果があるとかいう1/fゆらぎの声が出せるんだってな 外人の「360オーブでガチャぶん回す」みたいなつべ動画を見る事で課金欲を抑えています
その動画内でソファーヤが出た時、「あー。ろんぐねっくそふぃあ…」と言ったのが面白かったです。 >>841
今は大紋章ばっか配ってるけど通常紋章の方が足りなくなってしまった
200から一気に1000とか消費させてミッションでの補充がほとんど無いならそうなるわって
しかも育てるならもう特訓の方が良くなっちゃったし 羽根余る人って
☆3は送還、5限凸、☆5武器スキルも覚醒させずに基本☆5から
お気に入りのみ☆4覚醒凸みたいに
使い道無い人でしょ
または嫁に全力の人 最後までやると燃え尽きそうだから嫁キャラ9凸寸止め放置プレイ中 引きが良いと3万で10凸とかもある
要は引きだよ
引き寄せる力のない奴は楽しめないから止めとけ 自称ユーザーの意見を聞いてきたからベストゲームに選ばれた運営やぞ >>872
セルラン上位のアプリはどこも運営やPがサイコパス呼ばわりされてるぞ 切り返しは2の方が安定するという名台詞があってだな
見栄張るより節約する方が真面目に安定するな
特務の運営が まぁ色んな☆5バンバン作りまくりたいって人には足らんだろうなぁ
貧乏性エクラだから羽根20万くらい溜めないと気が済まずに結局使ってない オリヴィエはH↓攻↑が来たら乗り換え10凸する予定だが来ないので目リウッドが初10凸になりそう サイコ扱いされる代わりに数百億ポンと稼げるんだからチョロイもんだよな 下級職キャラはCPでCCと同時に好きな能力を+5
上級職キャラはMPで好きな能力を+5
これだけでインフレ解消できるんだけどここの運営アフォだから絶対にやらないんだろうなあ >>867
マタタビくん懐かしいけど、原作の後半がアニメ化不可能なレベルのグロさとブラックだからなあ >>880
嫁が星5限だけどガチャ中毒者じゃないというパターンも >>889
既にインフレしてるキャラは+5対象外を忘れてた >>835
しかも情報が開示されない限りは餌にする事すらも躊躇う事態になってるよな
誰かを育成しようにも制限増えてるだけ
餌にした素材が強化されるならスキル継承ナシにして元の素材を戻すべき 俺は戦禍とか必死こいてやって羽かき集めて三姉妹は星5の10凸にしたな >>824
無課金だけどランキング1位だったよ
そういうところが長所でもあり1年でサービス終了した理由でもあるのだろう >>889
結局強いキャラが強くなるだけなんだよなあ
アフォかな? うちの記念すべき10凸1号はファたそだった
頼もしいよ >>897
同じ近接でもミルラと旧キャラで10以上離されてるから調整あったほうがいいだろ 羽で10凸したのはファとノノくらいかな
あとは大英雄とかか スキル継承の為に☆3覚醒とかほんとキツイ
これ10回やると☆51体分消えるからな
ガチャとか☆3消えればいいのに 10凸襟かわいいよノノ相手でも一発二発耐えてくれる >>890
あのドス黒さがいいのに!
砂漠編アニメ化出来たからね制作会社が倒産してなきゃ行けてたっしょ レイヴァンとか微妙な神器持ちでもない、5限でもないキャラ救済するからこういう事になる
救済は大人しく5限か神器持ちに限定すべきだった、愚かな運営 別に今のキャラでも充分戦えるんだから基本的に調整何かいらんだろマリクとか悲惨なのはしてもいいかもしれんが モンストは最低レア消したのになぜこのゲームは消さないのか インフレ連呼はドガブレム帯の天上人の話なんだろうな
ほぼ激化殺ししか縛鎖も使わないし槍玉にあげられるシグルドアイラミルラみんなお留守番で終わるんだが >>906
未だに☆3ばっか引いちゃうので羽がたまらん
☆5送還で手に入る羽見直して欲しいわ スキル取るための☆3→☆4の羽が地味にバカにならない >>911
それを理由にしてまで運営を叩くようになったら末期だぞ 逆に考えるんだ
マムクートはチキノノファたそが基準、ミルラがいつもの盛り性能で、カム子と大チキがJ-Gun枠だった、と >>905
その台詞も原作ネタだよね
ロイでクレイン説得した時にアルカルドにぶち切れて言ってる >>913
このゲームの星3ってまるっきりごみってわけじゃないだろ 嫁が5限と4〜5排出の2人いて2人とも同じ色だから無配オーブ貯めまくって
5限嫁のPUガチャでその色だけ回しまくれば5限嫁10凸しつつ4排出嫁も送還羽根で10凸できるんじゃないかと思いオーブを貯めるがその嫁のPU時期が読めないという ★3なんて全処分してもゴキブリのように湧いてくるぞ >>910
分かる。あの黒さあってこその感動と味がある作品だった。砂漠編は色々頑張ってたしまあ行けてたような気もする
今?うん、どう考えても無理だろ 星3エストオボロには殺意湧いてくる
いや本人たちは悪くないんだけどさぁ
まだヤクザ当てたことないんだよ >>924
ドガブレム付近に足を踏み入れるとそいつらも必要になるんだよなぁ >>905
あれってロイとクレインの会話から来てるんだよね。さい >>792
無課金→微課金だけど無課金と比べて素材が豊富で410や羽凸がしやすくなる
無課金だと引き良い奴は微課金より星5持ってるやつもいるがスキルがスカスカだし同じキャラ11体もなかなか集められない このゲームは☆3でも引けたら嬉しいキャラだらけだからな 893は出にくいような気はするな
5限10凸持ってるようなやつでも89310凸分まだないってやついるし 戦渦の連戦でオート周回ってどうやりゃできるんだと思ったけど
弓リンとスリーズおばさんにしたら何も考える必要なくなったわ
アドバイスくれた人ありがとう
……スリーズおばさん強くね? ティルテュなら☆3落ちでも誰も文句言わんだろ…頼むよお >>918
2マス移動近接の総合値が157~158とかなのにミルラは167と10も差があって、この差はちょうどレアリティ1個分の差なんだよな
槍ルキナなんて総選挙で選ばれたにも関わらず自分よりも順位の低い奴らに番外編とかいって抜かされた挙句にミルラにレアリティ1個分の差をつけられたからね
やっぱステ救済も欲しいわ >>934
青ばっかり引いてるのもあるけど俺はすり抜けで一番多いのラインハルトだから人によるとしか またパーフェクト木こりバーツ兄貴の話か
まったく好き者ばっかだな 3→4にする価値あるのってオウヨルーナくらいしか思いつかないな ☆3でうれしいのは回り込みと引き寄せ持ちくらいだわ
すぐ処分できるし 場trガチャで重リンが出ない不具合のせいでずっと回してたけど
☆4ハルト3人と☆5ハルトが1人出てきたな
3凸から一気に7凸になったけど羽が6万消えた 縛鎖の裁判所の難易度が高すぎるんだけど、神軍師たすけて
1戦目
タッチパネル上に仮想コントローラを表示させる特許
2戦目
タッチパネル上で操作キャラの状況に応じて指を離しただけで行動が選択される特許
3戦目
スリープ状態を解除する際に確認メッセージが出る特許
4戦目
あらかじめ登録したフレンドのみと通信プレイが出来る特許
5戦目
障害物の陰にあるオブジェクトを影で表現する特許 (リリースからのオーブの総数以上課金してないので)無課金 >>946
44億くらい3ヶ月の純利益で払えるんだから大人しく負けとけ ヤクザは☆4が2人出て2人とも攻↑個体だったわ
こういうのは良個体出て好きなキャラに限って速↓とかだから腹立つ 数万円分課金したけど楽天ポイントとかを変換しただけだから無課金 ステ救済なんてしたら新ガチャ誰も回さなくなっちまうじゃないか
運営にメリットないからガチャの星落とし同様絶対やらんでしょ 480円を生贄に漆黒を召喚しただけだから実質無課金 ステ救済はしないだろうけど
ファルシオン錬成が実質それレベルの内容だった 任天堂さんはいろいろ特許はもってるけど実質フリーにしてたからな
それをいいことに我が物顔する奴にはダイムサンダしないといけないねぇ >>919
原作で聞いたときは「何言ってんねんバカ兄貴ィ!」と思ったもんだ ☆5を5人消費して、ステ1増やせるようにします!とかはやってきそう
つかずっと言われてるけど、緑色ステってステ増やしたときの上限だろ >>957
ち ょ う ち ょ へ の こ だ わ り >>928
そうなのか...
いつかどガブレムに踏み入りたい >>954
光のブレスってもっと
フワフワしたやつかと思ったら
めっちゃレーザーで笑ってしまった… ツバキは不足し過ぎてなくなき二回連続3から5にした。3オウヨを4にするのは諦めてる >>946
これコロプラが任天堂に訴えられた内容?
こんな特許独占しようとしてたって事…?
>>960
最初から何かおかしいとは思ってたみたいだし…(震え声
妹に容赦なく攻撃する点については一切擁護できないw 個体値システムの特許を任天堂以外が持っていたらなあ >>960
確かに。行成「馬鹿にされたものだな」って言い出したから身構えたけど、その後の会話聞くにまともな人で安心して 漆黒パックってずっと残ってるのかな
新しいパックが来たら消えるか つまりガチャの目玉にするために救済するのはアリって事ですよね?
というかまさに明日やるガチャって救済されたキャラが対象だろうな >>973
レイヴァン、ヒノカ、はわわ、ゼフィール ファたその特許取ったら
俺もIsに特許ゴロできるってマジ 無微課金でも羽が足りないことがなくなるくらい羽をログボで配って☆5限をなくして☆4に入れて☆3は存在自体なくして
ガチャもゆるくして原作キャラが揃うまで既存キャラは一切追加をやめて
その結果儲からなくなってサービス終了したらお前ら絶対ブーブー言うよな 馬鹿にされたものだ(呆れ)
馬鹿にされたものだ(ブチブチピキピキ 確かに初期キャラでステ盛りなしだと星5で重ねる気おきねーよな
カム子やババチキ5凸するよりミルラ無凸使った方が楽だし >>969
やろうと思えば任天堂はスマホどころかほとんどの機種のゲームを潰せることが判明した 攻↓守↑っていうゴミっぽいリリーナ引いたんだけど
☆410凸セシおばと交代で激化レイヴンでいいよね? 切り返しはけちれても天空はけちれないからなぁ
スキル継承の為に羽使いまくりだわ >>982
実質フリーにしてた所からも特許ゴロから色々守ってた立場なんだろうね
だからこそ泥棒特許ゴロには容赦ないんだねぇ ゲームに限らず、「え?こんなもんが特許?どんなクソでも特許取ったもん勝ちかよ」ってのがIT系はザラにあるからな
先に特許とっといて特許ゴロを許さないところだけは、任天堂は流石と言える ☆4カザハナちゃん15人くらいいるしそろそろどうにかしたい…
さっさと送還しちゃえばいいのかもしれんが可愛いすぎて心が軋むんだ >>990
多分これで一番助かるのはVRのソニーなんだよなw >>993
☆410凸でタイプの違う2体作ればいいじゃない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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