【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (2段) (ワッチョイ 0b7d-2IFC [153.176.241.111 [上級国民]])
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2018/02/19(月) 11:00:18.71ID:GIC0mTmK0

立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-6あたりです

公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.19
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516589109/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6c-c4sh [119.175.253.145])
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2018/02/20(火) 04:09:16.95ID:6ln7D/+X0
■ログインボーナス、フレンド
Q.ログインボーナスは何時にもらえるの?
A.16:00

Q.フレンドってどんな意味があるの?
A.毎日羽が貰える(5人で最大)
投票大戦でptが増える(10人で最大)
同じ陣営だった場合に助っ人として選出される

Q.どうやってフレンドに挨拶するの?
A.挨拶しに来たキャラをタッチすればOK

■召喚
Q.オーブは何個溜まったら召喚すればいいの?
A.20個あれば5連できるのでオーブ効率がいい
 100個や200個貯めるのも20個で即引きするも自由

Q.5連続で引かないと☆5の確率は上がらないの?
A.連続じゃなくていい
 5連分回しきる前に☆5が出た場合、残りの石も確率が上がった状態で抽選されている

Q.ガチャの仕様おかしくない? 好きな色引かせてくれよ!
A.FEHのガチャは1回引いた時点で他のゲームにおける闇鍋ガチャ5連引いた結果を出しているだけ
目的の属性色が無く☆5の確率が上がった状態で欲しくない色の☆5を引いてしまった場合ご愁傷様

Q.カットイン演出が来たのはなんで?
A.リリース時にピックアップだったキャラ

■闘技場
Q.何回やっても闘技場のスコアが伸びないんだけど?
A.闘技場のスコアは累計ではなく、7回勝ち抜くか途中で負けた時までのスコア合計値で決まる
 敵の強さは味方の強さで決まる(ステとスキル)

Q.対戦剣はいつ回復するの?
A.16時に3まで回復

Q.闘技場のボーナスキャラを複数入れるとその分スコアが上がるの?
A.上がらない、1人だけでOK

Q.防衛記録がいつも0。どうやったら防衛つくの?
A.踊り子を入れるなど、対戦相手の嫌がる構成をすれば防衛がつきやすい
 あまり総合値を下げすぎるとマッチング数が減り逆に防衛が付きづらくなる

Q.闘技場でもらえるSPが1の場合と3の場合があるのはなぜ?
A.ボーナスキャラはSP6、他はSP3

Q.闘技場のスコアをあげたい
A.神器(継承不可武器)、SPの高い奥義、限界突破(凸)などで底上げ可能
凸は1回につき1点、☆4と☆5では5点のスコア差がある
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6c-c4sh [119.175.253.145])
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2018/02/20(火) 04:09:53.86ID:6ln7D/+X0
■その他
Q.敵に付く赤い!マークの意味は?
A.その敵が今選んでいる自キャラに対しての特効武器を持っている

Q.スキル覚えさせたいけどSP足りなくならない?
A.初期習得スキル分程度は手に入るが、スキル継承するなら計画的に

Q.修練の塔に行っても経験値が入らないんだけど?
A.レベル差が大きいと1ずつしか上がらない 自キャラのレベル-5までを目安に上の階へ

Q.戦闘中死ぬと経験値はどうなるの?
A.経験値やレベルは出撃前に戻る 再度レベルアップしてもパラメータの上がり方は同じ

Q.レベルアップ時の成長は固定?ランダム?
A.個体値によって固定

Q.追撃する・される条件ってなに?
A.速さの差が5以上になると追撃が発生する
 ○殺しや切り返しなどのスキルによる追撃は速さに関係なく発生

Q.杖のダメージが低いんだけど?
A.杖のみ(攻撃-魔防)/2で計算 ☆5杖の錬成やBスキル「神罰の杖」で正常化

Q.三すくみとか特効ってなに?
A.三すくみは攻撃力1.2倍or0.8倍 激化で1.4倍or0.6倍
 特攻は攻撃力1.5倍

Q.回避率とか必殺ってないの?
A.ない

Q.守備と魔防ってなに?
A.守備は剣・槍・斧・弓・暗器による攻撃のダメージ計算に使う
 魔防は魔法(赤青緑)、ブレス、杖のダメージ計算に使う

Q.iOSで進めたデータをAndroidで始めたらオーブが消えたんだけど?
A.オーブの数はiOSとAndroidで別々に保存される仕様

Q.周囲1マスの攻撃アップ等の"周囲"ってなに?
A.対象の上下左右1マスのこと 周囲2マスなら上下左右2マス先とナナメ四方向の1マス分
 スキル所持者にバフはかからない

Q.○○の紋章系のバフがかかってるかどうかわからないんだけど?
A.ステータスには反映されない 戦闘予測には紋章込みのダメージが表示される

Q.守備封じ3(守備-7)、守備の威嚇(守備-4)をつけていた場合、両方の効果が出たら-11?
A.バフ、デバフは一番高い数字を参照するので、守備封じ3と守備威嚇の場合-7になる

Q.スキル継承は継承元キャラでSPためて習得しないといけないの?
A.習得可レアリティなら習得する必要はない
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6c-c4sh [119.175.253.145])
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2018/02/20(火) 04:10:41.14ID:6ln7D/+X0
◆◆頻出質問◆◆

■個体値・覚醒
Q.この個体値は当たり?
A.キャラによる

Q.個体値(個性値)ってなに?見分け方は?
A.キャラごとの基準値よりHP・攻・速・守・魔のどこかが+3or4、別のどこかが-3or4する仕様
 初期キャラや英雄戦等の配布キャラは基準値のまま ガチャ産も基準値になることがある
 キャラごとの基準値は個体値(個性値スレ)で確認できる
 (個体値の鑑定依頼やオススメを聞くスレではありません)テンプレ必読
 ↓
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/

Q.育成途中のキャラの個体値を知りたいんだけど?
A.☆5以外のLv20↑キャラは特別強化→覚醒でLv1のステータスを見ることができる
誤って覚醒しないよう注意

Q.覚醒ってなに?
A.LV20以上になったキャラの☆(レア度)を、勲章と英雄の翼を使って1段階上げること

Q.LV20とLV40で覚醒するのに差はあるの?
A.差はないが、溜めたSPが引き継げるので可能な限りレベルを上げてからの覚醒を推奨

Q.英雄の翼(羽)が足らない。早く集める方法は?
A.デイリーミッションや闘技場・縛鎖の闘技場への参加でコツコツ溜める
不要なキャラの送還(☆4で300、☆3で150)は非推奨

Q.レベル40にすると覚醒に必要な羽は少なくなりますか
A.ならない

Q.覚醒で使う勲章の入手方法は?
A.修練の塔で入手 曜日によってもらえるものが違う 大勲章は6層以上で手に入る
 火曜16時〜水曜16時 赤
 水曜16時〜木曜16時 青
 木曜16時〜金曜16時 緑
 金曜16時〜土曜16時 白
 土曜16時〜火曜16時 万物の結晶

Q.覚醒したら個体値は変わるの?
A.変わらない

Q.覚醒しようとしたら覚醒後のステが同レアの基準値より低いんだけどバグ?
A.武器とスキルが違う
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6c-c4sh [119.175.253.145])
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2018/02/20(火) 04:11:23.40ID:6ln7D/+X0
■限界突破
Q.限界突破ってなに?
A.同レア度の同キャラを消費してステ2つを+1上げる
 通称凸 10凸で全ステ+4になる
 覚醒すると限界突破の効果はなくなる

Q.限界突破してないキャラに2凸のキャラを限界突破させたらどうなるの?
A.合計されて3凸になる

Q.限界突破すると覚醒に必要な羽がいくら少なくなるの?
A.消費したキャラを送還したときにもらえる羽の分だけ少なくなる

Q.限界突破したらスキル忘れちゃわない?
ベースと消費側の持っていたスキルは全て継承される
限界突破側のキャラ顔を長押しするとスキル状況が確認できる
優良個体を最後に残して継承させると得られるSPが多いのでオススメ


■環境、課金
Q.通知をOFFにしたい
A.iosは設定→通知で表示されているFEヒーローズの通知をOFF
Androidは設定→アプリで表示されているファイアーエムブレムヒーローズの通知を表示のチェックを外す

Q.クレジットカードとGooglePlayカードの併用について
GooglePlayにおける残高を適用に印がついているのを確認して購入すると
GooglePlayカードを先に消費し残った額をクレジットカード支払いにできる

■その他2
Q.修練の塔の敵を更新したい
A.右上の緑色のボタンをタップ

Q.育成辛いです…
A.あとでSP溜める気があるならさっさと結晶使っておk

Q.「踊り」「歌う」で奥義カウントが進行しないんだけど?
A.仕様

Q.大英雄戦・絆英雄戦が辛い
 ハードまでは相性有利なLv40のユニットを選んで出撃すれば簡単にクリアできる
 ルナは踊り子を入れる、引き寄せや引き戻し等の移動補助を継承するなどしたほうがいい
 インファはそれらに加えて戦術が必要 凸必須のインファが来たことはないので腕を上げよう

Q.投票大戦で1回の投票数がなんか少ないのですが…?
A.フレンドの数を10人以上に増やそう(10人で最大値になる)

Q.ブレードの威力上昇ってどのスキルが対象になるの?
A.ステータス画面で水色になるものだけ 鼓舞・応援・覚醒等が対象
 紋章・一撃・構え・大覚醒は対象外のため注意

Q.〜の紋章は重複する?
A.紋章・大紋章は範囲内にいる限りいくつでも重複する

Q.回復系のスキルは重複する?(オーラ+生の息吹 など)
A.重複して回復する

Q.相性激化と旭日の剣・蒼海の槍・深緑の斧の効果は重複する?
A.しない
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6c-c4sh [119.175.253.145])
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2018/02/20(火) 04:11:56.98ID:6ln7D/+X0
■何育てたら良いのか判らない人向けオススメユニット
日替わりで開催される「英雄戦」のユニットを育てればおk

高難度クエストで頻繁に使う踊り子のオリヴィエ、激化レイヴンで白と青を受けられるセシリア
高守備と切り返しが便利なツバキ、強力な回復杖を持つリズ・リフあたりは将来的にも腐らない
その他カザハナ・ドニ・フェリシア・ソフィーヤ等もスキル継承で輝くので送還は厳禁

踊り子は「踊る」「歌う」を外して他の踊り子に踊ってもらうことで育成が楽になる

■矛盾系
Q.絶対追撃するスキルと追撃不可のスキルがかち合ったらどうなるの?
A.追撃値が設定されている
 切り返し: 反撃時に自分の追撃値を+1(アルマーズを含む)
 守備隊形: 双方の追撃値を-1
 ◯◯殺し: 自身の追撃値を+1、相手の追撃値を-1
 差し違え: 相手が反撃可能なら自身の追撃値を+1
以上を合算し、追撃値合計が0となった場合は通常通り速さで追撃可否を判定し
追撃値合計が1以上なら絶対追撃、追撃値合計が-1の場合は絶対に追撃しない となる

Q.ヘクトルのアルマーズによる絶対追撃と、守備隊形による絶対追撃不可は矛盾するのだけど
A.上記矛盾に従い+1-1で0となり速さ勝負となる

Q.緋炎の奥義ダメージが想定より大きいんだけど?
A.守備の紋章・金剛の一撃or構え などのスキルで守備が増加したのを見落とすことがある
 戦闘前のスキル確認は大事

Q.待ち伏せで先制攻撃を仕掛けたときにも鬼神の一撃は乗る?
A.○○の一撃は自ターンのみ適用されるため乗らない

Q.☆4のユニットは☆5の武器、スキルを継承したのち装備できる?
A.できるが、自身が☆5になってから覚えるスキルは継承出来ない

Q.神器って継承出来ないの?
A.できないが、同ユニット間でのみ限界突破で☆4ユニットにも神器を渡すことが出来る
 例:☆4エリウッドに☆5エリウッドを凸ると、デュランダルを装備した☆4+1エリウッドになる

Q.相性激化って、レイヴン系魔法の効果で得た白有利にも乗る?
A.乗る

■戦禍の連戦
・ボーナスキャラは連戦のどこかで一度でも出撃させればボーナスが入る
・速度評価はターン依存、降参したターンはターン数に含まれないので、攻略が不可能な組み合わせの場合は全滅しておk
・敵の強さは難易度依存だが、ルナ5連戦ラストよりルナ7連戦ラストのほうが強い
・ポイントの高さはルナ7連戦踏破>ルナ5連戦踏破≒ルナ7連戦敗北≒ハード5連戦踏破≒ルナ5連戦敗北……の順
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM55-DjmA [106.139.10.59])
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2018/02/20(火) 17:10:59.59ID:5OAZrKi8M
当方無課金なのですが、
☆5水着マークスが2体も出ました。
が正直、使いどころがわかりません。

緑属性はそれなりに揃ってましたので特に使う予定がなかったのですが、
そのまんま放置もかわいそうなので、どなたかご教示下さい、宜しくお願いしますm(__)m
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b8e-8e+m [121.86.151.185])
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2018/02/20(火) 17:36:56.80ID:rDWlw8tU0
☆4ドニの個体値が17.12.0.6.3なんですが、攻略サイトを見ると16.12.0.6.3となってます。HPのスキルもついてません。
HPだけが1高い理由、分かりますか?
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b8e-8e+m [121.86.151.185])
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2018/02/20(火) 17:44:04.72ID:rDWlw8tU0
>>13
なんでそんなえらそうやねん。
速が0やからややこしいんやなこれ。多分HP上げ速下げやね。
自己解決しました
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b8e-8e+m [121.86.151.185])
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2018/02/20(火) 17:51:36.88ID:rDWlw8tU0
>>15
えらそうに感じたが?なんかおかしいかね?
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b8e-8e+m [121.86.151.185])
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2018/02/20(火) 17:58:12.08ID:rDWlw8tU0
>>17
いやいや売り言葉に買い言葉やから。
喧嘩売られたら買うよそら
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b8e-8e+m [121.86.151.185])
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2018/02/20(火) 18:00:42.20ID:rDWlw8tU0
まあそういうとこなんやな、ここは。質問者なんやから、えらそうに言われたくらいで調子のんなと。
でも、おれは違うと思うけどな、そういうのは
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b8e-8e+m [121.86.151.185])
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2018/02/20(火) 18:02:33.21ID:rDWlw8tU0
>>20
わかったわかった失礼する。すまんかった
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7c-qi38 [153.224.220.247])
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2018/02/20(火) 18:33:23.51ID:GuYubECQ0
>>25
微妙個体値の☆4ならわざわざあえて使う必要は無いよ
現状は☆5の手持ちやLV40を増やすのを優先

ある程度プレイして羽が多くなったら☆4の良い個体値の物を覚醒して育てるのもアリだけど
無課金で羽も無い段階で☆4を育てるメリットはあまりない

シーダは錬成武器で強くはなったけど錬成武器が無いと☆4でも鼓舞要員程度でしかない
もし覚醒させるならば攻か速が上がってる個体を覚醒するくらい
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7c-qi38 [153.224.220.247])
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2018/02/20(火) 20:36:31.90ID:GuYubECQ0
>>33
同じ個体だとして、ステータスが同じでも☆5限定武器が使えない
他から移植すれば問題ないけどね

ただしいずれ査定的に☆4 10凸では頭打ちになるので
後々羽使って☆510凸作る時に、☆4全部使わなければよかった…という事もある程度やってくと思う事もあるよ

☆410凸運用も所詮ステが無凸☆5より+2高いだけなので☆5限定武器が無い場合は無凸よりも強いわけでもない
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7c-qi38 [153.224.220.247])
垢版 |
2018/02/20(火) 20:43:51.92ID:GuYubECQ0
>>34
今の手持ちオーブがどんだけあるかはわからないけど
ヘクトル以外の☆5がすごく貧弱なので思い入れが無いならリセマラしたほうが良いんじゃないかなと思う
今まだ一周年で初回限定オーブ50もらえるし(まだ貰えるか不確か)
MAPクリアで300個くらいは貯まると思うしね

その垢でやっていくとしたら
500円払う気があるなら漆黒の騎士(すごく強い
2部をクリアすると☆5フィヨルム(遠距離反撃可能槍 が貰える
持っているバレンタインヘクトルは相当強い

総選挙で貰えるのは弓リンが一番安定  弓はこのキャラが居ればゲームが変わる

斧アイクはスキルは強いが遠距離反撃できなく受け専門で多少使いにくい
金剛の呼吸はこのゲームで遠距離反撃に次いで高級スキル

槍ルキナはバフが強いがフィヨルムと被りあまり使われない

騎馬ロイは強いが騎馬バフのある騎馬パ運用で光が
マニキが今なら取れるのでそこまで必須キャラでもない
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7c-qi38 [153.224.220.247])
垢版 |
2018/02/20(火) 20:55:19.55ID:GuYubECQ0
>>38
踊り子が居ないのでアクアかニニアンかな?
バレンタインのキャラはVヘクトルの他に青魔リンも引ければ良いけど70だと狙えて☆5一体が良いトコなので
踊り子の方がいいんじゃないかな

70個だと出ない事も多いので狙うキャラを定め色は確定して引く方が良いかと
それでも当たらない時は当たらないけど
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 136c-hxUz [61.26.36.187])
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2018/02/21(水) 02:17:15.54ID:bZjp/Y7H0
ミルラ、弓タクミ、槍ルキナ、舞踏祭アズール、弓リンの星5が被ってます
スキル継承に使えるかもとか2体運用の方がいいかもとか良くない個体値だったりとか考えて中々重ねられないのですがどうしたら良いかご教示お願いします
弓リンだけは2凸した本体がいて後二人いる感じです
480円?のパックのみ課金しました
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 136c-hxUz [61.26.36.187])
垢版 |
2018/02/21(水) 02:52:27.83ID:bZjp/Y7H0
ありがとうございます
個体値の調べ方は分かってるんですが、二体いるけどどっちも個体値が良くなくてもしかしたらまた出るかもとか考えて重ねられないと言う事です
boxがギリギリなので配布キャラもクリアするのに躊躇していて、知能↓なのでサイト見ても高難易度も中々クリア出来ないし強いキャラを作りたいなと思いました
意見はそれぞれあると思うのですが誰かにこうするといいかもよ!と押されないと決心つかないので…
必要であればboxも乗せます
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 136c-hxUz [61.26.36.187])
垢版 |
2018/02/21(水) 05:10:17.99ID:bZjp/Y7H0
>>46
ありがとうございます!こういうアドバイス待ってました。
タクミは近距離反撃素材だと思うのですが手持ちのキャラだと何につけるのがベストでしょうか?
継承等をしてるのは騎馬パだけで他のキャラは何もしていませんhttps://i.imgur.com/tIzFu87.jpg
https://i.imgur.com/uFPpRZz.jpg
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51c2-qi38 [124.159.157.95])
垢版 |
2018/02/21(水) 05:32:37.84ID:CzwOjSei0
それは流石に…。書き方が悪かったかもしれないがタクミは継承素材としていま使うのではなく取っておくものだ
それはいつか使うかもしれないから使いみちが自分で思いつかないうちは…とかいうあいまいな意味ではなく、
闘技場査定を少しでも伸ばしたいと思ったときに必要になるただ1つの状況を見据えてキープしておくもの

遠距離でも総合値の高いキャラが実装されたりする昨今、手持ちの高査定が近接だけになっているとも限らないのでな
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1327-HJR2 [59.84.252.132])
垢版 |
2018/02/21(水) 08:06:48.16ID:RznEtYt10
エリクサー症候群の為遠距離反撃スキルやを誰に継承させるか迷っています(継承実装時唯一エルフィには速攻で付けた限りです)
現段階でこいつには付けた方がいいと絶対的なキャラっていますか?
手持ちにいなければ機会があれば引く限りです
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7c-qi38 [153.224.220.247])
垢版 |
2018/02/21(水) 10:27:41.86ID:JFuL3++l0
>>50
戦っている相手の誰がイヤで遠距離反撃を付けたいか というのが分からないとなんともアレなんだけども…

まあ簡単に言うと遠距離攻撃で痛い魔法弓相手に対して有効に反撃できる有利属性で守備魔防が高いキャラ
アメリア、クリスマスリズ、クリスマスルフレ、ミルラ、シグルド、
後は想定魔法に対する属性の相性激化武器を持っているキャラ
カミラやティアマト等
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b93-rB6J [119.25.67.39])
垢版 |
2018/02/21(水) 13:38:27.84ID:fr6E7ARJ0
始めてそろそろ一ヶ月ちょい経ちます

兵種縛り以外のクエストはクリアできてて
手持ちの星5は10体くらい
闘技場は17まで上げられたんだけどそろそろ縛鎖の闘技場やってみたいです

いまは単騎で7連勝だけしてるんだけど10〜20万位の羽800〜900程度のとこしか入れません

コツとか心掛けることってありますか?
流石にここで報酬垂れ流し続けるのそろそろ勿体無く感じてきました
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8967-T3WU [106.168.102.71])
垢版 |
2018/02/21(水) 14:22:36.76ID:0D+fuEfT0
>>57
4体×7戦=28体のキャラが必要だから
星4以下から約18体用意しなければいけないけど
そこの条件はクリア出来てるのかな?

縛鎖は時間以外のリスクがないわけだし
とりあえず重装以外のメイン40のキャラ4人で初級と戦ってみよう
多分620ぐらいで相手はレベル30台の4キャラ相手になるはず

2戦目以降は後出しジャンケン出来るから
激化武器持ちや殺し持ち系を中心に
有利属性をちゃんと当てるだけ
アイテムはヴェールと落雷がオススメ

でも620を7連勝したぐらいじゃ5万位入れないレベルだから
そこまで報酬は増えないけどね…
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7c-qi38 [153.224.220.247])
垢版 |
2018/02/21(水) 20:21:41.08ID:JFuL3++l0
>>66
激化レイブン以外で弓を魔で受けるのがそもそも間違い

青魔相手にHPが-3、魔が+3の場合魔法を受けるダメージは変わらない
逆に防御床なら魔↑の方が受けるダメージは低い

激化レイブン運用、ブレード運用、そのまま運用、PTメン次第だし好みの問題
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136c-MriG [125.13.78.112])
垢版 |
2018/02/21(水) 20:50:22.27ID:HyHgQJw80
>>67
なるほど青魔から受けるダメは変わらない。このリリーナはある意味標準個体なわけですね。
激化レイブンはセシリアさんがいるのでとりあえずプレゼント箱で頑張らせてみようかと思います
ブレード運用は新たにニノが来たら考えます
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1787-/K1Y [126.73.39.119])
垢版 |
2018/02/22(木) 03:55:59.84ID:c57fyw7w0
>>72
ありがとうございます
よく見たらセシリアも星3ですが
攻↑速↓というのが出てました

ブレード継承なんぞ当面先でしょうが
リリーナは対魔法(ヤクザ?)キャラにして
セシリアは遠い先に激化して物理も対応する
ということにして頑張ってみます
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df27-y3oM [59.84.252.132])
垢版 |
2018/02/22(木) 07:33:02.00ID:IBk8ehmJ0
>>51
>>52
貴重なスキル故になかなか悩ましい所がありましたがあげていただいたキャラでミルラ以外いなかったのでミルラとシーダに付け飛兵を強化させていただきました
闘技場での立ち回りがすごく楽になり劇的に戦いやすくなりました
近接キャラの遠距離反撃はほんと強いですね(シーダが練成のおかげもありほんと強くなりました)
ありがとうございました
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b5d-a1Ck [118.4.83.211])
垢版 |
2018/02/22(木) 17:41:05.64ID:W3f3YWrg0
縛鎖の闘技場のアイテム貰えなくなってるような
条件変わったのでしょうか?
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b5d-a1Ck [118.4.83.211])
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2018/02/22(木) 17:53:23.69ID:W3f3YWrg0
>>88
3連勝止めで貰えなかった気がしたので
勘違いかもしれませんありがとう
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-psTj [1.75.246.18])
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2018/02/23(金) 06:32:47.98ID:ZWqVEBPMd
闘技場用に呼吸天空ノノと遠防迎撃ギムレーを用意し、後1人をバフ+緑対策用にマルスにしようと思っているのですが(4人目はボーナス枠)、A、Bスキルで悩んでいます

Aは奮迅か激化、B は回復か速さ封印にしようと思うのですが、マルスを使っている方、使用感を教えて下さい

ギムレーが速さ個体でファルシオン+大紋章+絆で速さ34まで行くので、速さ封印もありかな、と思っているのですが、ファルシオンとダブル回復でヒーラーにも惹かれてなかなか決まりません……
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-apNE [49.97.102.171])
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2018/02/23(金) 07:03:48.63ID:I9MNRVBTd
>>100
まず闘技場でヒーラーに出番などないぞ
ファルシオンヒーラーが生きるのは連戦だけ
ギムレーも移動1の重装を一人で組み込んでも使いづらいと思う
行軍するか重盾紋章でガチガチにするんでなきゃやめた方がいい
ブーツあるとはいえ100%条件付きだから、一回戦闘終えたら足手まといにしかならん
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477c-MTlB [153.224.220.247])
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2018/02/23(金) 11:16:00.88ID:7Y29IQhA0
>>104
速↓魔↑なら 
攻+3 速+2 守-2 魔同じ と基準値☆5セシリアより勝っている物が多いので
そこまで嘆かなくとも…良いかな
いきなりブレード+じゃなくて普通のブレードだけで運用してみれば

速が27+6+奮迅か死線で36〜38
やはり心もとないので想定敵の殺しは必要かと思うけど
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf3b-YdPC [150.31.5.250])
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2018/02/23(金) 14:39:07.09ID:wKimZTuy0
>>106-107
ヒノカ速↑35、速↓29
薙刀補正で速↑39と↓33
飛刃紋章1枚乗って速↑43と速↓37

速↑は難しいねアイラワユ辺りには追撃取れない可能性も十分あるからワンパンで落とせないとかなりまずい

速↓はノータイムで剣殺し選んで対赤運用がはっきりするから仕上げる方向がはっきりしてていいじゃない

ヒノカの薙刀の錬成は直接的な戦闘能力は上がらないけど
移動補助スキル追加かなぁ
あの手のスキルは射程2の仲間と組むと便利さがとても良くわかるよ
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477c-MTlB [153.224.220.247])
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2018/02/23(金) 15:42:18.74ID:7Y29IQhA0
>>121
速さが遅いキャラで迎撃隊形持ちだと受けでは確定で2回攻撃くらうので守備が下がるのはまずい
攻↑は強いけど攻撃過剰にもなるのでもともと遅い速を切り捨てた守↑速↓はすごく良い個体だよ

1凸程度では査定もたいして変わらずステの上がり2つ上がる程度で
高級素材が無駄になるので取っておくほうが良い
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477c-MTlB [153.224.220.247])
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2018/02/23(金) 16:04:58.42ID:7Y29IQhA0
>>124
重装凸=査定目的なら中途半端な2〜3凸するよりも
その被ったギムレーを継承素材として残しておいて
☆4から出る重装を羽使って10凸してそいつに迎撃隊形やら攻撃隊形継承して使うほうが現実的

☆5限定を10凸は無課金なら非現実的で課金しても5〜10万は掛かる

素材にもならない☆5なら凸しても良いけどね
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-qufk [61.205.89.100])
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2018/02/23(金) 16:25:17.23ID:bbirRXQ4M
リセマラの必要性と効率的な進め方について質問させてください

このゲームは進める上でリセマラが必要なんでしょうか?

また必要な場合どれくらいが基準となるのでしょうか?(最高レアのキャラが何体など)

今だとオーブが始めから90くらい配られるのですが、効率的に進めるためには全部引かずに城の模様替えというのをした方がいいのでしょうか?

また長く続けるなら課金した方が良い要素があれば教えていただけると助かります

ご回答よろしくお願いいたします
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf3b-YdPC [150.31.5.250])
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2018/02/23(金) 17:35:08.14ID:wKimZTuy0
>>127
ストーリー進めるだけならリセマラなんか不要
難度の高いコンテンツクリアなら多少強いキャラが居たほうが楽
縛りプレイでのクリア動画を上げてる人も居るので工夫である程度補える

ただじわじわインフレ傾向なのでどうせ引くなら最新キャラの方が即戦力になる
初期実装の最高レアはもうスキルの差し替えとかをきちんとしないと実用的ではない
一方最新追加キャラは初期保有スキルを覚えるだけで戦力になる構築済みになってる

城改築はレベル上げペースを把握した上でお好みでどーぞ
全く上げてないと30LVから40LVはかったるいとは思うけど
どこまで上げるかは人それぞれ

課金要素で一番大事なのは枠拡張
結局素材キャラとかを抱え込む事になるのである程度広げないとやっていけない
インフレ傾向だからガチャへの課金はほどほどに
明日はもっと強いキャラが来る
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c763-74NA [60.41.58.104])
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2018/02/23(金) 17:38:30.70ID:H81YkiYp0
>>127
配布で強キャラが入手できるので、リセマラしなければ詰むということはまずないです
どうしても欲しいキャラがいるならリセマラで狙うのはあり
あとは踊り子がいると序盤は特に楽になります
ある程度時間をかければ課金しなくてもほぼ全てのコンテンツで不利なく遊べます
城の模様替えはゆくゆくは全部やったほうがいいですが、
最低限レギュラーの戦力を揃えるのが先決です
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-qufk [61.205.89.100])
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2018/02/23(金) 17:41:09.74ID:bbirRXQ4M
>>128
詳細なご回答ありがとうございます

ゲームの仕様をあまりよく分かっていないため、このように説明していただけると非常に勉強になります

徐々にインフレ傾向ではあるものの、ストーリーを進める上ではそれほどレアキャラ等にはこだわる必要がないと知り安心しました

気に入ったキャラを見つけて始めてみたいと思います
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-qufk [61.205.89.100])
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2018/02/23(金) 17:45:00.74ID:bbirRXQ4M
>>129
ご回答いただきありがとうございます

配布キャラ等があるならインフレに対応しながら進められそうですね

踊り子というクラス?は知りませんでしたが、候補のキャラを探してみたいと思います

あまり課金をしなくてもコンテンツが楽しめるとのことで気持ち的に楽になりました
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3f17-6q12 [175.41.66.48])
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2018/02/23(金) 18:57:47.78ID:D6+18vju0
ハーディンをなんとか当てたはいいのですが、攻撃↑守備↓と守備↑速さ↓が出ました

HP↑速さ↓の邪竜ルフレの迎撃隊形をどちらかのハーディンにとらせるならどちらがいいのでしょうか?
(邪竜ルフレは攻撃↑HP↓を育てます)
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477c-MTlB [153.224.220.247])
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2018/02/23(金) 19:13:11.12ID:7Y29IQhA0
>>134
攻撃隊形の場合なら攻↑のが良いかな
カウント3奥義赤だけじゃなく青も結構見れると思う(硬すぎる敵は危ないと思うけど

守備↓だから被ダメージは痛くはなるけど相手が速さ勝ってて2回め追撃されるとしても奥義ダメージで殺せるなら問題ない
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fc2-MTlB [124.159.157.95])
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2018/02/23(金) 19:32:14.62ID:VNAbdAja0
かわるといっても0.5凸分だ。査定のために闘技場で使うなら攻↑に凸するだろうし、性能を考えるならまた迷うことになるが
両方育てるというのはそんなに薦めないけど…ま、どっちでもいいけど。ちなみにその邪神ルフレ攻↑は査定の上でも性能の上でも最高、だとおもう
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477c-MTlB [153.224.220.247])
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2018/02/23(金) 20:57:05.56ID:7Y29IQhA0
盾紋章自体は結構お安いからその辺はお好みで
強い重装は盾紋章、刃盾鼓舞は☆4から取れるし一通り覚えておけば切り替えてできる
武器も+に拘らなければ☆4からブレードもアウルどっちも取れるし

まあバレリン自体は一人は行軍持ちだし一人は居たほうが動きやすくはなる
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fa4-jcVR [133.205.219.245])
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2018/02/23(金) 23:54:05.70ID:OeC/sYsz0
闇セリカ2体出たんだけどどっちも微妙個体でどっちのがいいと思いますか?
(Lv40宝剣ソフィアのみ)
防↑攻↓40-48-35-33-26
魔↑体↓36-51-35-30-30

攻↓はクソだとは思うけど下の方だと耐久にすごい不安を感じる・・・
初戦+4のるし空いてるAスキルで誤魔化せるのかなぁ
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf3b-YdPC [150.31.5.250])
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2018/02/24(土) 00:54:01.12ID:7s07V/jc0
>>153
速↓とか多凸するか守備や魔防50到達して初めて機能する話なので……
守魔両方考えるならステと本人スキルと錬成で両方40にできるだけ近づける
竜盾鼓舞で+6、守備魔防大紋章使ってさらに上乗せ3

これくらいは積上げないと
追撃されるって事はカウント2奥義なら直撃するって事だしね

凸数少ないうちは守か魔のどっちかメインにコミコミ50目指して仕上げておいた方がいいよ
両方共半端なのが一番使いにくいし
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fdd-sPXD [59.190.245.220])
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2018/02/24(土) 17:07:17.49ID:oHyTcFeT0
FE無双実況見てたらカミラが好きになったんだけど、今からやるの遅い?
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf3b-YdPC [150.31.5.250])
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2018/02/24(土) 19:02:40.98ID:7s07V/jc0
>>167
速↑ミルラは素で29、奮迅込で速32
飛刃か竜刃バフで38
何なら聖印で更に3盛れば41

中速程度の青なら殴って追撃が取れるようになるから
速↑なりの動かし方で使えばいいだけ

A遠反B切り返しで受けブレム以外の使い方はしたくありません!
って言うなら使いにくいかもね
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6c-e9jP [133.203.156.63])
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2018/02/24(土) 19:56:03.70ID:QkEvSdt40
>>166
シグルド、ハーディンがいるなら、闇セリカが速度↓でも構わないと思う
無料で貰える奴で弓リンもらって、あとは緑の優秀なキャラが引けると隙がほとんどなくなる
具体的にはバレンタインヘクトルか、闇ルフレ(俗に言うギムレー)あたり

そして、再行動キャラも欲しいけど、これは最悪赤のオリヴィエでも構わないね
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 033e-x4Or [14.10.70.0])
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2018/02/25(日) 03:04:23.28ID:Uqu9JUwd0
本スレから誘導されてきました
PT相談をさせて頂ければと思います

現在、マムクートパを作ろうと頑張っています
手持ちマムクートは
・ファ(攻↑魔↓)
・大人チキ(守↑速↓)※物理受け?
・ニニアン(HP↑魔↓)※ファルシオンも受けれるといいな…
・ノノ(攻↓魔↑) / (HP↑速↓)
です(※はなんとなくのイメージです)
ノノはどっちもいまいちでは?と考えていますが、
微課金なので今後引けるかどうかはわからないのでどちらかでやっていければなと思っています

色々調べてみて、こんな感じかなぁ、と表にして見てるのですが、
途中で行き詰まってしまいました…
アドバイスやおすすめの編成など教えて頂けるととてもうれしいです
https://i.imgur.com/lM2hvRb.jpg

夜遅くなのでご返事に時間がかかってしまうかもしれませんがよろしくおねがいします
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf3b-YdPC [150.31.5.250])
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2018/02/25(日) 03:48:09.21ID:TmTtuB170
>>172
ファルシオンを竜で受けるのは割と無理がある
どうしても受けたいなら青で激化するしかない
あとその際に守備バフは載せたい

となると消去法でノノの仕事になる
Aは前述の通り激化確定
ノノの速さで速↑ファルシオン持ちの追撃を貰うとかなり危ないので
ノノのBは自動的に剣殺しになる
Cはご自由にどうぞ

奥義は月虹か凶星で適当にどうぞ
高額継承素材を投入する気になったらA呼吸奥義天空が定番
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6c-x4Or [27.143.211.66])
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2018/02/25(日) 04:01:50.63ID:nRKE7p3O0
>>172
竜パでファルシオンはノノしか受けれないと思っていい
剣はほぼ確実に居るから剣殺しが安定する
んで激化すれば確実に受けれる

大人チキは遅いから赤も無も受けれず青なんて絶対無理だから対緑専門になるからやっぱり激化
Bに切り返しで聖印は好みでいいけどB待ち伏せ聖印切り返しもお勧め

聖印の割り振りだけど ファ遠防 ノノ近防 大チキ切り返し ニニアン守備大紋章or奇策
がいいと思うしこの組み合わせは個人的に鉄板の組み合わせ
ファはラインハルトやリンを受けて欲しいから遠防推奨
特にこのPTだとファ以外安定しないから
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 033e-x4Or [14.10.70.0])
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2018/02/25(日) 04:15:25.70ID:Uqu9JUwd0
>>173
>>174
アドバイスありがとうございます
凸無しの前提ですが、クロム(ファルシオン持ちで一番攻撃力が高い?)の攻↑を、
剣殺しをつけたニニアンが一応受けてくれるみたいで、
受けれたらな…という状態になっていた次第です(計算間違ってたらすいません)
ノノで受けること、もしくは端から受けない前提も考えてみます

大人チキについて、ありがとうございます
激化も選択肢に入れて考えてみたいと思います

また、聖印ですが、残念ながら切り返しを持っていない(そのころやっていなかった)ので
他で代用(できないですが…)しようとおもいます

呼吸天空についてですが、
アイクが配布されると聞いたのですが、もしこの中で継承させるとすれば
だれが一番よいと思われますか?
アイクから継承させることは視野に入れています
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6c-x4Or [27.143.211.66])
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2018/02/25(日) 04:22:59.55ID:nRKE7p3O0
竜に全てを捧げる覚悟が無いなら伝承アイクの明鏡呼吸を継承させるのはお勧めしない
覚悟があってもお勧めしない
アイク自体が非常に強いキャラだし竜だけで全てをやり込むのは多分どっかで飽きる
色んなキャラを持ち使い分けるのが楽しむコツだと俺は思う
後伝承アイクの天空は蒼の天空で通常とは違い継承不可

少なくとも1体しかいない☆5キャラは本人がよほどの雑魚じゃない限りキープすべき
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1787-/K1Y [126.73.39.119])
垢版 |
2018/02/25(日) 06:57:28.03ID:Co3LCAWn0
はじめて三週間の無課金です
ヤクザとマニキを覚醒させ金キャラ20まで来ましたが、弓というか無属性攻撃が配布リンしかいません
そこで大英雄タクミを覚醒させるのは有力でしょうか?
インファナルクリアは無理なので星4を覚醒させ、素材として残すのは星3のみになります
羽が二万ちょいしかなく、他の大英雄(最近のは星4確保済み)やボーナス狙いで特務機関の覚醒も候補なのですが、ご意見よろしくお願いいたします
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df27-y3oM [59.84.252.132])
垢版 |
2018/02/25(日) 08:14:44.89ID:3MCuAwIu0
>>182
現段階でのお話で進めていきます
御三家(アルフォンスシャロンアンナ)は1年たったいまでも星5でなければならない理由が現状ないので無理に覚醒急ぐ必要ありません(星4までで十分)
現状弓リンしかいないとなるとタクミを星5にするのもありです(すぐに歩行ミッションクリアがしやすくなるので)
ただし弓歩兵はタクミより使いやすい勇者弓持ちキャラクレイン(ガチャ星5or星4限定)orゴードン(ガチャ星3or星4)の存在があります

勇者弓は飛兵の多く出てくる所ではワンパンできる事が多いので踊り子と混ぜると飛兵が多くてもはほぼ無力といっていいでしょう(レイヴンやアイオテもちはその限りではない)
また近接遠距離相手でも先に2回連続攻撃できるので反撃を受けにくいのでアンカーとしても十分威力を発揮します
クレインやゴードンは正直タクミよりは使えます(正直攻↓個体でもいいから星5優先する価値ありこの個体なら後々弓リンに渡すこともできる)

ガチャやる体力(オーブ)あるならクレインかゴードン狙ってもいいくらいの価値はあります
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f93-iITs [119.25.67.39])
垢版 |
2018/02/25(日) 08:37:11.44ID:SRoKA8000
俺も同じような問題にぶち当たってるな
星5 11人中5人が配布で手数が足りな過ぎて縛鎖行けない
弓は弓リンと弓ロイと弓カムイしかいないからタクミ覚醒させるか本当に悩むわ 配布羽はほぼ手を付けてきてない
大英雄のインファはクリアできるから後はもう縛鎖だけなんだよなあ
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6c-e9jP [133.203.156.63])
垢版 |
2018/02/25(日) 09:34:16.01ID:WCe43UOE0
>>188
俺は、という程度だけど、安上がりに済ませてるわ
基本的に元々持ってるのに、回り込みと重盾の鼓舞、ついでに魔防の鼓舞3まで覚えさせたのと、スヴェルの盾も覚えさせてる
今は紋章が主流っぽいけど、重装用の紋章が余裕ないから鼓舞ってる

狂斧アルマーズ
回り込み
凶星
遠距離反撃(スヴェルの盾)
守備隊形
重盾の鼓舞(魔防の鼓舞3)

カウント1で凶星回すから、相当強い(遠距離相手でも毎回凶星で反撃)
狂斧アルマーズは、上手く使えばもっと強そうだけど、まずは無難に使うのが良いかもね
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-xOks [183.176.249.182])
垢版 |
2018/02/25(日) 10:48:55.99ID:WTzcR9vx0
ちょくちょく本スレで話題に出てる縛鎖道場ってどういう意味なんですか?
調べても出てこなくて
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-xOks [183.176.249.182])
垢版 |
2018/02/25(日) 11:45:32.56ID:WTzcR9vx0
>>195
なるほど!そういうことなんですね
アルフォンス全く育ててなくて諦めてたから
ちょっと潜ってみます
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3f63-7IFu [223.216.53.158])
垢版 |
2018/02/25(日) 12:42:40.49ID:IpOnjbpB0
はじめて6週間ほどになります。
ラインハルトスリーズ弓リンシグルドの騎馬パを鍛え、この4人なら戦禍の最高難易度周回や大英雄ルナティックほとんどをこなせるようになりました。
ところがこの4人意外のキャラ育成が進んでおらず、スタミナを戦禍周回に回すべきか他キャラの育成に回すべきか悩んでいます。縛鎖で出せるスコアは大体4000点ほどです。
今後の方針について何か助言をいただけたらと思います。よろしくお願いします
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3f63-7IFu [223.216.53.158])
垢版 |
2018/02/25(日) 13:15:21.53ID:IpOnjbpB0
imgurの調子が悪いのかうまくアップロード出来ないので有用そうなのを羅列させていただきます、見にくくてすみません
☆5赤:ルキナ サナキ レオン アテナ エイリーク 漆黒 マリカ
☆5緑:総選挙アイク ファ
☆5青:カチュア ルフ男 ターナ アクア ニニアン ネフェニー バレリン 槍ウッド ラーチェル 総選挙ルキナ フィヨルム
ミッションを見てると歩行騎馬重装非行で各4名は育っていた方が良さそうなのですが、見ての通り重装と飛行の選択肢がなかなか無く、☆4からでも育てた方がいいか、どうせ使わなくなる(?)から後回しでもいいのか、などを特に迷っています
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abc2-DGVe [116.94.241.7])
垢版 |
2018/02/25(日) 13:23:53.33ID:U/ve+qhv0
有用そうなのの判断を自分でしたならそれから育てたらいいんじゃない
戦渦はブーツ取ったあとはおまけだから好きにしていい
SP半減期間じゃない土日は育成に回した方がいいかもしれない

低レアで育てるべき重装はいない ドーガが盾紋餌になるのと、良個体エルフィがいるなら使えるくらい
飛行は属性ごとの駒が足りないならパオラ、シーダ、ティアモ、ミシェイルあたりは☆5にして損ない
エストは☆4凸で剣殺し仕込んで縛鎖のアーマー対策に
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 936c-mNle [42.146.200.168])
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2018/02/25(日) 13:48:41.51ID:TNBDmD/N0
赤で漆黒、青にバレリン槍ウッドいるなら、緑重装が欲しいところ
回せる余裕あるなら、バレヘクかギムレーのどっちか取れればしばらくは重装に困らないと思う
最悪、緑重装☆5引けるまでは、もし☆4シーマが居ると育てれば形になるんじゃないかな
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H1f-/K1Y [219.162.34.181])
垢版 |
2018/02/25(日) 14:15:59.75ID:BHSmzNDHH
セシリアの活躍話をよく見ますが、鍛えていくのは星2配布の基準値のでも良いのでしょうか?それとも攻↑のを選ぶ前提があるのでしょうか?

バレンタインリリーナの速↑HP↓と速↑守↓がいて、レベルだけ育っているのですが、星2セシリアを別で鍛えていくか悩んでます。
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abc2-DGVe [116.94.241.7])
垢版 |
2018/02/25(日) 15:17:10.93ID:U/ve+qhv0
リセマラは事前によく調べて、ゴールや妥協ラインを決めてから始めるもの
これ当たりですか?と聞かれてもお前のゴールと妥協ラインを知らんから軽々に答えられない

おすすめのリセマラのゴールは何ですか?なら答えようはあるけど
それも高難度クエの類をどれくらい本気でやるか、課金の有無、原作の特定作品への思い入れとかで変わる
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df27-y3oM [59.84.252.132])
垢版 |
2018/02/25(日) 15:29:40.37ID:3MCuAwIu0
>>206
セシリアの持つグルンレイヴンは無属性キャラへの3すくみ有利なので弓や杖に対して絶大な効果を持っていますので強いです
さらに緑属性とうう事もあり青にも強くなります
青は強力なアタッカーが多く特に魔法が(攻撃)強いキャラが多いのでグルンレイヴンとAスキル「相性激化」スキルと併用して無属性と青キャラに対して有利に対応できます
なので手元にガチャ産のセシリアがいなければ配布のセシリアを育成しできれば星5まで育てて運用するのがいいでしょう
基準値のセシリアの星5まで育成終了すればあとはガチャを引き続けて攻↑個体(↓はHPがいいかな)のセシリアを引いたら星4で限界突破運用するか星5で限界突破をするかお好みでいいでしょう
ただ今は武器練成があるため○○レイヴン系が練成対象になっていないし星5キャラ専用個人専用武器も出てきております
タイミング次第ではありますが星4での運用は私ならしません
セシリアは基準値星5と相性激化スキルさえつけていればちゃんと仕事をしてくれます
参考までに
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df27-y3oM [59.84.252.132])
垢版 |
2018/02/25(日) 15:47:41.91ID:3MCuAwIu0
>>211
リリーナの件を忘れていたので追記です
リリーナは火力こそセシリア以上を誇りますますのでセシリアより火力はでますが受け殺しには向かないステータスなのでグルンレイヴンを移植はあまりお勧めしません
このゲームはほぼ受け殺しが有利に働くことが多く防御ステ(守備魔防)が重要になります
セシリアの方が受け耐性が高いので弓や杖暗器(上記で抜けてた)を見るときはセシリアの方がいいでしょう
リリーナさんは既存武器で十分ですが更なる火力を求めるならニノからブレードを移植してもいいでしょう
リリーナは星5限定であり限界突破もしにくいので星3と星4ででるセシリアの方が扱いやすいかもしれませんね
長文失礼
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df56-cCLN [153.195.179.232])
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2018/02/25(日) 16:48:53.58ID:IT6I3uzU0
https://i.imgur.com/wEfRhs1.jpg

タクミのハードをやっとクリアできたのですが
続けてルナティックのクリアも最優先すべきでしょうか

まだ始めたばかりなんですがレベルが上がりすぎてしまうのでストーリーもイベントも飛ばし飛ばしで攻略していてノーマルもほとんど放置していたりで混乱しています

クラリーネとオリヴィエの性能が追いついていない印象だったのも気になるし育成したいキャラもたくさんいるのでルナティックは後回しにしてもいいでしょうか
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df27-y3oM [59.84.252.132])
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2018/02/25(日) 17:01:18.81ID:3MCuAwIu0
>>214
戦禍の連戦は最低5万ポイント貯まっているのでしょうか?
タクミは後に復刻があると思いますので最優先は戦禍でしょう
今回の大英雄戦は難易度が高いので今は戦力や聖印集めをしたほうがいいでしょう
戦禍が5万まで終わったらノーマルクエストクリアしつつオーブ貯めてガチャやって戦力補強でしょうね
戦禍の聖印は「聖印精製」で追加されることがあるのですが紋章や聖貨を使わなくてはならないので戦禍でゲットをお勧めします
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1787-/K1Y [126.73.39.119])
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2018/02/25(日) 17:18:51.70ID:Co3LCAWn0
>>214
自分は三週間前に始めたんだけれど、今のところ聖印に関しては、新規は絶対に追いつけない仕様。だから戦渦の50000は最優先。あとはノーマル進めてキャラ育ててつつオーブも貯めて伝承ガチャに備えていって、ルナティックは最終日に余裕あったらチャレンジでいいかと。
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df56-cCLN [153.195.179.232])
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2018/02/25(日) 17:26:17.51ID:IT6I3uzU0
みなさんありがとうございます

戦禍というものがまだちょっとよくわからなくて・・
イベントのようなものですかね?

なんにせよ部隊を整えることを優先したほうがよさそうですね
マークスのルナティックはクリアできました
少しビビりすぎていたようです
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df27-y3oM [59.84.252.132])
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2018/02/25(日) 17:31:00.95ID:3MCuAwIu0
>>218
オーブが丁度22個になるので5連1回できる回数になります
目安にするには丁度いい数字
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6c-e9jP [133.203.156.63])
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2018/02/25(日) 17:37:42.51ID:WCe43UOE0
>>220
戦禍、最初は分かりにくいけど、ソロプレイで遊べる稼ぎイベントだよ

1.ボーナスキャラを使うとお得だけど、いなくてもプレイに支障はない
2.3連戦・4連戦・5連戦とかの数字は、マップをクリアしながら次々と連続でマップを遊べる
(例えば、5戦でスタミナ20だと、1戦だと4で挑めるお得マップと考えて良い)
3.ハードとかルナティックの文字はあまり気にせず、育成したければレベルにあったものを、レベル40キャラ4体で挑むなら、上から2個目か3個目あたり
(1番上は、意外と難易度高い)
4.自軍3部隊とか自軍4部隊とかあるけど、こちら絶滅しなければ気にしなくていい
強い4キャラいれば、負けない限りそれをずっと使える
極端な話、レベル40が4体と残り手持ちがレベル1でも、レベル40が4体の1部隊目でクリアできるなら大丈夫

クリア時に、スコアといってポイントくれる
稼げば稼ぐほどアイテムが貰える
上から3個目がレベル30と書かれていて、レベル40で挑むとSP稼げなそうだけど、1戦目が稼げないだけで、2戦目から敵のレベルが少し上がってSPが貰える
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477c-MTlB [153.224.220.247])
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2018/02/26(月) 17:36:56.37ID:6Z5TkEVF0
>>236
投票キャラをリーダーでやるとポイントが1.1倍になるので
基本は手持ちキャラで好きなのを選ぶ まあ勝ち馬狙いでもいいけど

LV40のキャラを出すと当然相手もLV40とかになるので(下手すりゃ10凸
基本的に手持ちで投票するキャラはLV1のままだと相手も弱くなるのでLV1のままの方がいい

フレンドで同じキャラを応援してる人が居る場合はそのリーダーが来るのでLV1の相手にLV40のフレで無双できて
負けることはほぼ無い

注意点は投票大戦で出せるフレンド枠=自分リーダー=自分で選んだキャラにしないこと
最悪フレを切られるので
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6c-x4Or [27.143.211.66])
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2018/02/26(月) 17:40:03.59ID:ZlBPxH/W0
持ってるキャラから優先的に選んで持ちキャラが敗退したら後は自由
むしろ鍛えずレベル1の方が有利
同じ陣営のフレンドがあるとレベル1が生きる、いない場合は掲示板などで探す
選んだ陣営と同じ色の英雄を貸し出しにするのは絶対ダメ、マジで切られる
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-7IFu [49.104.14.227])
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2018/02/26(月) 17:44:57.51ID:fs9tVq5wd
>>237,238
ありがとうございます。
闇タクミ以外の投票対象レベル1キャラを持っていないので、ひとまずは闇タクミ陣営を選んで闇タクミレベル1で出撃、防衛リーダーは無色でないレベル40のキャラにする
ということをすればいいのですね。
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f90-TiI+ [153.133.195.78])
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2018/02/26(月) 17:52:41.60ID:3pgDQ/Gf0
>>236
貸し出しキャラは第1部隊のリーダーになるから育成してないキャラにせずちゃんと育成してスキルもそれなりに整えたキャラにする事
選んだ陣営キャラ=自操作時リーダーにする人も多いからその陣営とは違う色のキャラだと貸し出された先で活用して貰いやすいと思うよ

自操作で動かすキャラは第2部隊以降に設定してやれば良い
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H1f-/K1Y [219.162.34.181])
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2018/02/26(月) 19:08:19.73ID:Esx9d+d4H
ゼルギウスの攻↓速↑とバレンタインヘクトルの攻↓守↑が出たのですが、攻↓を生かす方法ってあるのでしょうか?
6ターン耐久戦で(戦渦の敵のように武器を持たずに!?)道を塞ぐくらいしか思い当たらないのですが。。。
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf3b-YdPC [150.31.5.250])
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2018/02/26(月) 19:16:41.13ID:q5Wm0H3N0
>>247
攻↓ゼルギウスが33
攻↓バレンタインヘクトルが35
十分実用範囲内だと思うけど?

ゼルギウスは速高めだから追撃取りやすくなるし
ヘクトルはカチカチなのでキラー夕陽で不沈艦運用狙える

攻撃下がって致命的にやばいのは標準攻撃30くらいの運用ギリギリ連中
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H1f-/K1Y [219.162.34.181])
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2018/02/26(月) 19:26:59.17ID:Esx9d+d4H
>>248-249
ありがとうございます。
確かにヘクトルは戦渦ボーナス乗ってるとムチャクチャ強いのですが、普段も気にせず良いのですね。
ゼルギウス、(初めてとなる)投票大戦はレベル1がいいそうなので、しばらくお預けですが、終了後に鍛えて遊んでみます。
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf63-x4Or [223.217.145.164])
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2018/02/26(月) 21:53:09.32ID:g9cAPwvf0
全員遠反だからやってやれなくはないと思う
ただ移動力の関係上先手がとりにくく(一部例外はあるとはいえ大体敵が射程範囲に入ると突っ込んでくる)基本受けから入るスタイルになるから
スキル継承とかでそこを手厚くしないと厳しくなるかも

極論全員に重盾紋章(☆4ドーガ)継承させて来たもの処理していけばストーリーのターン制限マップ以外はどうにでもなりそう
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFdf-TiI+ [106.171.65.204])
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2018/02/26(月) 21:56:04.52ID:GMb4p+syF
>>252
人数必要な縛鎖ってコンテンツがあるから自分で判断出来ないうちは不用意に処分せず全部残す方が良いよ

重装は3色揃ってるし騎馬も英雄戦配布のマークスウルスラセシリアを取れば良いと思う
踊り子のオリヴィエも取れるしマップ攻略は十分出来る
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8790-6Usx [180.33.71.67])
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2018/02/26(月) 22:01:53.48ID:GZZof4m90
>>255
確かに受けるんだったら相応の覚悟が必要ですよね、スキル調べてみます

>>256
vリンはアウトオブ眼中でした!近日実装のキャラと相談しながら狙います!!

>>257
手持ちはとっておくつもりです、日本語分かりづらくてごめんなさい
英雄戦まだやったことないですが、レベル上がり次第行ってみます!
他に育てておけってキャラはいますか?ニノとゴードンは育て始めてます
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abc2-DGVe [116.94.241.7])
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2018/02/26(月) 22:25:22.84ID:OrAAIEyp0
英雄戦はオリヴィエ・ツバキ・セシリア・リズ・リフは即戦力として
カザハナ・ソール・ソフィーヤ・ドニ・ギュンター・フェリシアは要改造戦力や素材として有用
ヴィオールは貴族的に後回しでいい

日替わり大英雄戦はナーシェン・ルフ子が低難度で挑みやすい
中でもマークス・ウルスラ・ミシェイルの3体は☆5にする価値がある
期間限定の大英雄戦(今なら闇堕ちタクミ)は大抵難しいのでハード挑戦くらいでやめとくが吉

2部1章のクリアで強力な遠反神器持ち槍歩兵の☆5フィヨルムが貰えるので、余裕があれば先にクリアするといい

もらえる英雄は弓リン安定、次点で斧アイク
槍ルキナと騎馬ロイは運用が難しいので思い入れがなければ非推奨

長くなってしまったけど、こんなのをテンプレに入れとくといいかもね
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af9c-7sqi [153.191.176.108])
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2018/02/26(月) 23:32:38.89ID:GMiFfrtk0
守↑魔↓ターナのオススメビルド教えてクレーベ
激化剣殺が最有力だけど槍相手できるか知りたいのでそこらへんも教えて頂きたいです

あとVヘクと通常ヘクいるけどどっち素材にしたらいいですかね?
Vは守↓魔↑
通常はH↓魔↑です
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b67-x4Or [106.168.102.71])
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2018/02/27(火) 02:35:41.81ID:+WVZAQCQ0
>>262
ターナならではだと近防つけて聖印もつけると受け時に守備50という硬さを発揮する
受け役に絞れば奥義次第で斧も取れる可能性はある
高級素材だから出来ないのなら激化剣殺しが単純でいいかもね
槍相手は幅広すぎて状況によるけど
バランスよくするなら激化槍殺しという手もあるかな

ヘクトルは個人的にはVヘクの方が使い勝手よかったけど
正直好みだと思う
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af9c-7sqi [153.191.176.108])
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2018/02/27(火) 07:51:04.39ID:zJSHXoxP0
>>263
ありがとうございます
激化剣殺で使ってみます
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6c-x4Or [27.143.211.66])
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2018/02/27(火) 12:53:34.01ID:K9OKPMsV0
ギムレーはなぁ
迎撃隊形は追撃貰って死にやすい
攻撃隊形は攻め最強になるけど改造費用が掛かる
守備隊形は死ににくくなるけど倒せない場合も増える

難しいね
しかも改造費用も凸も考えると半端な覚悟では扱えない

貧乏なおれは大地3迎撃の糞安ビルドよ
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaf-7IFu [49.106.205.213])
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2018/02/27(火) 13:27:08.15ID:997MzP95d
飛行の☆5手持ち:
パオラ ミシェイル ターナ ティアモ
重装の☆5手持ち:
漆黒 アメリア バレンタインリン 配布襟ウッド
この状態で、明日の伝承ガチャで飛行カムイを狙うか、バレンタインヘクトルを狙うか悩んでいます。まだ育成が終わってないので挑戦していないのですが将来的には大英雄インファナルの兵種縛りミッションクリアが目標です。
どちらの戦力を強化すべきか、教えていただきたいです
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1725-psTj [222.145.180.71])
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2018/02/27(火) 14:57:45.03ID:/wK2mNqA0
>>281
これからもガチャる気があるなら夏カムイじゃないかな

Vヘクトルは強力だけど最悪恒常のヘクトルをどっかで引ければ代用が利くし、そもそも重装組は遠反も魔法も揃ってる

けど、夏カムイはオンリーワン能力
そもそも飛行魔が超英雄にしか存在しないし

今回のガチャに全てをかける気なら、まあキャラが気に入った方で
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaf-7IFu [49.106.205.213])
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2018/02/27(火) 15:08:57.35ID:997MzP95d
>>283
ありがとうございます。飛行カムイが強い強い言われてるのは各所で見かけていたのですが、青飛行魔ってカムイしかいないんですね…
伝承の緑と青の顔ぶれほとんど持ってないので深追いしない程度にカムイ狙ってみます
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf3b-YdPC [150.31.5.250])
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2018/02/27(火) 18:46:34.85ID:dD3ZHjDb0
>>286
ギムレー用か
攻↑の攻撃60はイイね

使い勝手良さそうなのはカウント溜めて無傷の敵をワンパンで倒す運用になると思う
受けでカウント溜めて次ターンに奥義込で一撃で倒す運用なら竜穿でいいと思う

相手追撃有りこっちも追撃有りの4カウントになりやすいだろうし
奥義込み攻撃90だから緑も大体倒せるだろう
対赤も72だから守備系ステータス弱けりゃ落とせる

他のお薦め奥義は烈系
受けの時に意図しない発動が起きないので
使いたい時に確実に火力を出すことができる
待ち伏せには注意して使う必要があるけど
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf3b-YdPC [150.31.5.250])
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2018/02/27(火) 19:28:18.86ID:dD3ZHjDb0
>>280
相性有利な相手とだけ戦う
これが一番大事

星5が3人居ても同じ色とかだったら苦手属性1人に皆殺しとかあるし

次にこっちが有利な位置取りをする
敵が1人だけしか寄ってこれない場所に有利な味方を置いて受けて倒す

ある敵を倒した後その味方を補助スキルで回収したら
誰からも攻撃されない位置を見つけて攻撃し離脱する

こういうのの積み重ね
説明聞いてもわかりにくいと思うからyoutubeに山ほどある動画でもみてまずは真似して動かしてみては?
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-nq/0 [163.49.201.26])
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2018/02/27(火) 19:41:52.85ID:+ynNPCUpM
>>286
攻↑なら星系の方がいいんじゃないかな
ギムレーは追撃されることがほぼ前提だから苦手な赤属性とは戦わない方がいい
竜系は苦手属性も貫きたいという強い思いがあるときだけ選択肢になると思う
ギムレーは竜だから性能度外視で竜系奥義をつけたいというロマンもありだけど
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f63-MTlB [58.95.122.63])
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2018/02/28(水) 07:34:42.91ID:d4e4icVd0
39-33-32-25-25 アベル
40-33-34-26-21 オスカー
40-31-34-25-24 ロディ
似たり寄ったりの3人、
特別何かが特化してるわけじゃないから気に入らなければ技マシン
45-33-22-38-17 ルカ
めっちゃ堅い。守備特化すればあらゆる剣を受け付けなくなる
火力は奥義で出す
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f67-3H+u [106.167.160.51])
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2018/02/28(水) 16:52:35.41ID:pFYxNb120
今月から始めたのでアドバイス頂けますと嬉しいです。
今回の伝承ガチャにて暁アイクと伝承アイクを手にすることが出来ました。
・伝承アイク(攻撃↑魔防↓)とこの度貰える基準値ではどちらがおすすめでしょうか?また運用しない方は継承キャラとして使う時を待つ…という認識で良いのでしょうか?
・総選挙アイク(速さ↑守備↓)が微妙個体なのですが、ドルカス(HP↑速↓)や弓リンもいるので総選挙キャラはロイを貰っても大丈夫でしょうか?
以上二点になりますがよろしくお願いいたします
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d71d-V3L7 [118.241.23.21])
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2018/02/28(水) 17:15:12.24ID:wlPNM+G20
質問させてください

ヘクトルには重刃の鼓舞の継承がおススメとネットで書いてありますが、鼓舞は自分自身にもかかるんですか?
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMaf-IMYc [110.165.144.89])
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2018/02/28(水) 17:19:52.62ID:4cKbiULaM
プレゼントで貰った弓リンに、羽根20000を使って勇者弓+を継承させようと思います。
やはりクレインを★5にして鬼神3と勇者弓+を継承させるべきでしょうか?
リンは鬼神飛燕を持っているしゴードンを★5 にするのでもいいかなと思ったのですが、どうでしょうか?
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6c-x4Or [27.143.211.66])
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2018/02/28(水) 18:06:38.57ID:kBcSCo9U0
>>302
俺ならとい前提で

伝承アイクは基準値より攻撃↑魔防↓を選ぶ、基準値は重ねず様子見

総選挙アイクの速さ↑守備↓使ってるが速いってのは武器だから
追撃されないのは非常に重要である
勿論そのままじゃダメだから速さをサポートする必要があるけどね
これで困ったことは全くない
伝承アイクが居て斧アイクが居るなら槍ルキナもお勧めするルキナで速さ上げたアイク達はマジで強いから
勿論ロイが好きなら迷わずロイに行くべき
騎馬PTの一員を任せられる強さだからね
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW af03-kBiT [119.245.26.62])
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2018/02/28(水) 22:42:15.39ID:aXGa0Ifp0
重刃の鼓舞が1個だけあるんだが誰に継承させるべきだろうか?
対象者はしっこく、ハーディン、竜ルフレ、VDヘクトル、Xmasクロムあたりが居ます。
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf63-x4Or [223.217.37.211])
垢版 |
2018/02/28(水) 22:58:00.59ID:qzVO1QGc0
2つ質問させてください。
1.錬成武器を同キャラに重ねた場合重ね先でも持ったままでしょうか。
 死線バシリコスを別の☆5レイヴァンに重ねた場合それも引き継がれる?

2.攻↑速↓、速↑魔↓、攻↑H↓のマルスが居るんですが今だとどれがオススメでしょうか。
 今の竜環境を考える魔↓はありえなくて、且つ速もあんま下げれない気がするので消去法で一番最後のになるとは思ってますが
 H↓だと-4なのでそこがどう響くのか…
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6c-x4Or [27.143.211.66])
垢版 |
2018/02/28(水) 23:17:09.16ID:kBcSCo9U0
>>314
攻撃と速さ上げの恩恵を受けたいのが漆黒ハーディン、緑組は基本速さが要らない
一番使うであろう緑の誰かに付けて

>>315
鼓舞紋章で盛れば速さ↓など余裕でカバーできる、混成PTで赤だけ突くなら2回殴って倒せるから速さの意味は薄い
弓と飛行槍で足りない方、好きな方、長く使いそうな方、作った後どうPTに組み込むか考えてみて

>>316
引き継ぐ

竜と斧だけしか戦わないなら攻撃↑H↓で剣ともガッツリやり合わせるなら速さ↑だが剣の中では普通な方
つまり攻撃↑H↓お勧め
H↓は錬成すればカバーできる
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 096c-wi2U [116.65.195.84])
垢版 |
2018/03/01(木) 00:42:31.28ID:p/iWjCS+0
お互いバレリン残り一体ずつの戦闘で攻撃と魔防のステータスどっちも勝ってるのにこちらのダメージが0で相手は8ダメージ与えてきたけど理由わかりますか? 文章わかりづらいですが
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-c8kT [106.167.160.51])
垢版 |
2018/03/01(木) 01:13:35.72ID:N6iNwFID0
>>303>>310
遅くなりましたが大変丁寧に有難うございます!
そのような運用方法もあるのだと目から鱗でした、ロイはキャラ愛に近かったのでルキナの強力バッファーで周りを生かすのもすごく魅力的ですね
幸い斧アクアや☆4マルスもいるので今回いただいたアドバイスを参考にまた存分に悩みたいと思います。有難うございました!
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2153-Xfqu [120.137.237.198])
垢版 |
2018/03/01(木) 01:33:40.67ID:vfO8ACWn0
>>323
防御地形に乗ってたとかじゃないの
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09c2-1yqB [116.94.241.7])
垢版 |
2018/03/01(木) 13:57:11.30ID:DNGHFKZZ0
お前の課金額も羽の価値の軽重に関するお前の主観も心底どうでもいいけど
☆4出現のユニットを使いたいけど良個体が出るまで待つなんてプレイングは個人レベルの縛りに留めとけよ
魔↑HP↓シーダなら並個体だし覚醒の価値はある
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
垢版 |
2018/03/01(木) 14:04:40.21ID:90Z/w3wI0
ガチャ多い人は星4で10凸できるくらい引けるから
個体値選ぶ自由がある

配布メインでほそぼそ遊んでる層は星4だってそんなに数集められないから
個体値は妥協せざるを得ない

そもそも星4を10体程度引いても良個体がいない事だってある
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7c-k3ZN [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/01(木) 14:38:36.07ID:99O4zUPv0
>>341
微妙個体で羽2万、良個体引いて+羽2万で1凸  

羽もったいないし無凸で充分なら☆4選定
10凸前提ならさっさと覚醒でも良い
ハルトみたいに居れば環境変わるキャラ以外はまあ人それぞれになっちゃうかな

>>342
絶対追撃の太陽、もしくは剛剣聖印で疾風迅雷が生きる攻↑魔↓が一番かな
魔受けは捨てる
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09c2-1yqB [116.94.241.7])
垢版 |
2018/03/01(木) 18:17:36.20ID:DNGHFKZZ0
俺は防と書いてあって文脈上守備か魔防かわからない場合は魔防として扱うと決めてるよ
守備の2文字には防の字がなくて魔防の2文字には防の字が含まれるから、通常の言語感覚なら魔防の話だろう
たまにこういう識字能力の足りてないケースがあるけど、個人的には一切取り合わないつもりでいる
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp65-Fip0 [126.245.17.229])
垢版 |
2018/03/01(木) 18:44:08.46ID:e8pDchJBp
気合いでリセマラしてやっとハーディンルフレヘクトルリン揃ったんですけど全て下げたくない所が下がってます このゲーム守備とか攻撃の−3で使用感どのくらい変わりますか?変わるならもう辛い
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb93-FKgW [119.25.67.39])
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2018/03/01(木) 19:10:03.95ID:nkjFSNzw0
「伝承は初心者にオススメ」
との書き込みをちらほら見るけど手持ちの星5が10体くらいしかいない自分は伝承回した方が良いのかな?伝承ガチャのピックアップで持ってる英雄はいないんだけど全部型落ちのバーゲンみたいに見えてしまう

オーブをこのまま貯めまくって好きなキャラが実装された時に全ぶっぱして重ねまくった方が楽しそうな気がするんですが・・
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a987-d19+ [126.77.242.253])
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2018/03/01(木) 22:12:24.82ID:FmlULnCK0
前にアイラエースでパーティーを組みたいと質問したのですが、今回の伝承ガチャでスリーズが7体出てアイラの苦手な青属性絶対殺すマンにしたいと思っているのですが、その場合はどのようなスキル構成が良いでしょうか?
氷の封印が結構アイラとも噛み合うなと思ったのですが、スリーズの評価を見るとレイバン激化が多く、その役目は踊り子アズールが担えるので、というかアズールが激化レイブンなので青絶対殺すマン型を教えてください。
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
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2018/03/01(木) 22:23:19.13ID:90Z/w3wI0
>>378
スリーズさんはデバフマシンなので直接戦闘はあまり強くありません
速度そこそこだし

槍殺しか青魔殺しを積んでどっちかに絞りましょう
両方見れるほどステ割り振りに恵まれていません

特に槍は魔防高いペガサス勢も一定数居るから
魔法で殴れば大打撃安定というわけにはいかないし

>>379
武器よく見ろ定期
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a987-d19+ [126.77.242.253])
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2018/03/01(木) 22:38:39.17ID:FmlULnCK0
>>380
なるほど
手持ち取り敢えず星5だけですが
http://imgur.com/4Inhzb8
http://imgur.com/2p7DmHy
この中で青絶対殺すマンにするならどれが適任ですかね?
自分で考えたのは水着カムイと踊り子アズールでアイラをサポートして弓リンで青狙う役目って感じだったところに
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a987-d19+ [126.77.242.253])
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2018/03/01(木) 22:39:37.36ID:FmlULnCK0
>>382
すみません、途中カキコしてしまいました。
感じだったところにスリーズさんが来たので、こいつ使えるかもと思っていたところだったので。
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2153-Xfqu [120.137.237.198])
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2018/03/01(木) 22:45:49.76ID:vfO8ACWn0
>>381
基準値以外で得意なしとか存在しない
少しは自分が何を見誤ってるのか確認しろ
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2153-Xfqu [120.137.237.198])
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2018/03/01(木) 23:02:37.50ID:vfO8ACWn0
気持ちは分かる
スリーズこんだけ引くほど緑引いてりゃ
青殺せる奴なんていくらでもいるだろってな
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a987-d19+ [126.77.242.253])
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2018/03/01(木) 23:09:51.33ID:FmlULnCK0
斧アイクほしくて回したらスリーズさんだらけになってしまいまして。
こんだけ緑と言ってもあまり火力のある緑は個人的にヘクトルだけなんですが、ヘクトルはいかんせん足が遅くていつも使い方に苦労してリストラしました。
そこで斧アイク引いたのですが個体が微妙だったのでどうしようかなと。
歩兵で固めるとクリアできないクエストも多くて出来れば馬か竜で考えてます。
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2153-Xfqu [120.137.237.198])
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2018/03/01(木) 23:16:11.82ID:vfO8ACWn0
>>387
馬か竜なら必然的に選択肢は狭まる
馬なら近接はティアマト、フレデリク
騎馬魔ならセシリア、スリーズ
竜ならファ
★4がいっぱいいるだろうし個体値選んで覚醒
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d35a-MXue [163.131.171.254])
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2018/03/01(木) 23:18:00.61ID:sqX5UXWu0
>>383
そもそもアイラの死因は槍になるだろうか?
アズールで削って攻め立てれば槍も落ちるのでは?
遠距離と近距離を同時に受けざるを得ない時こそ落とされるのではないだろうか?
となるとアズールで受けれない遠距離の奴を受け殺せばあとはアイラ無双だ

激化緑がいるのに槍殺し増やす枠無いとか水着カムイは飛行PTで使おうとか思ったよ

スリーズは騎馬PTならセシリア抜いてレイブンって発想の攻略サイトが攻略サイト真似てるような感じだからそのままのスキルで使えばばいいよ
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a987-d19+ [126.77.242.253])
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2018/03/01(木) 23:29:33.99ID:FmlULnCK0
皆さんアドバイスありがとうございます。
何もゲームシステム理解せずに取り敢えず課金しまくったのが良くなかったようですね。
取り敢えずスリーズさんで青絶対殺すマンに仕上げてみようと思います。
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-5Vvv [182.250.242.30])
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2018/03/01(木) 23:34:52.19ID:PPvzB7sqa
>>391
激化レイブンアズールと氷デバフ要員スリーズいるなら青対策は十分
氷封印外して青殺しは青に強くなってもデバフ要員としては微妙になる

むしろ飛行カムイをフィヨルムあたりにした方が良いんじゃないかと思った
飛行バフ貰えない飛行魔ってそんなに火力ある訳じゃないよ
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a987-d19+ [126.77.242.253])
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2018/03/01(木) 23:38:47.21ID:FmlULnCK0
>>393
フィヨルム一応今スタメンで使ってるのですが、赤の重鎧にしょっちゅう負けてるのでリストラしようとしてたのですが、フィヨルムは基本支援に徹して攻撃には出さない感じですかね?
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2153-Xfqu [120.137.237.198])
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2018/03/01(木) 23:45:27.01ID:vfO8ACWn0
>>395
送還したら褒めてあげるよ
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-hn48 [49.97.99.22])
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2018/03/02(金) 00:35:40.98ID:Z1Ogd9V4d
>>381
挙げられてるシートはステ盛り武器持ちのステが間違ってることもあるけど
(今のピックアップだとスリーズと闇セリカとかステ盛りが2重になってる)
ラーチェルはちゃんと正しい数値になってるよ
イーヴァルディを持った状態で16-23-7-7-7が基準値だから
星4覚醒でシャイン持ってると16-18-7-4-7になる
(神器は攻14で守+3に対して攻9のみなので攻-5守-3される)
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09c2-1yqB [116.94.241.7])
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2018/03/02(金) 01:20:44.47ID:R7D0Xwe80
貼っては見たけどあの2代目シート使いづらいんだよね
オススメスキルとか武器なしステとか要らんからガチャ排出時の武器込みステに特化して欲しい
特に☆4以下のユニット調べるには不便すぎるから更新が止まるまでのキャラは旧シート見ちゃう
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-5i+D [106.156.5.30])
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2018/03/02(金) 03:58:19.56ID:LbenlmMh0
闘技場19→20昇格に必要なスコアは最低どのくらいなのでしょうか?
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-ta1S [182.251.242.34])
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2018/03/02(金) 17:10:40.90ID:c0oG71v5a
マリカはそのまま倭刀で使うかキルソ怒りにするかどちらがいいでしょうか?
またハーディンのAに呼吸をつけようと考えているのですが金剛と明鏡どちらが合ってますかね?
どちらも闘技場でガチ運用というよりはストーリーや大英雄、戦禍等で使う予定です
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-Xfqu [49.239.71.60])
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2018/03/02(金) 22:15:13.80ID:yVHSr4vJM
>>422
個体値が同じならね
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5353-d19+ [115.30.174.63])
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2018/03/02(金) 23:04:43.27ID:iCj+W/FS0
>>419
やっぱりそうなるよね…
となると迅雷運用一択っすね
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
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2018/03/02(金) 23:24:05.44ID:j9zqcfqJ0
>>420
こまめに参加して倍率高い時に旗を振る
基本的にそれだけ

後ほど倍率高いが欲張って旗使い損なうといいことはない

48時間貼り付ける廃人と張り合ってトップ報酬を目指すとかやるならもう少し細かなノウハウはあるが
労力に見合うかと言われると……
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーWW a987-zig8 [126.73.39.119])
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2018/03/03(土) 04:35:30.47ID:xbTOAXd+00303
ドルカスが被ってしまったのですが、喰わせるのに適したキャラっています?
足が遅くて守備の高い歩兵かなぁと思ってますが、アルフォンスはスキル被るし。。。
伝承の緑のドルカス以外を引きたいのですが、更にドルカスが被るのが怖くて弾けません。凸は無課金1ヶ月な私には勿体ない気がしますし。
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーWW 116c-k7/l [42.146.200.168])
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2018/03/03(土) 05:40:44.32ID:9RptkY6J00303
凸らない前提なら鬼神構えも切り返しも歩行鼓動も全部有用な貴重素材>ドルカス
何が何でも食わせたいやつがいなけりゃ、自分がゲームに慣れて来るまで置いといていいと思う

基本的に、歩行鼓動は歩行マムとか、切り返しと鬼神構えは受けメインのキャラに引き継がせたいかな
とはいえ、切り返しはツバキで楽に2まで取れるから、継承に使うなら鬼神構えか歩行鼓動優先をオススメする
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2153-Xfqu [120.137.237.198])
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2018/03/03(土) 08:35:43.17ID:M6be13kI00303
>>431
そもそもクロムで魔は受けないが、激化はありやね
ルーナの★4で引き戻しと激化2のお得セット継承で緑マムワンパンマンの完成
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー fb35-k3ZN [119.228.41.126])
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2018/03/03(土) 10:48:11.74ID:AlBJWf1I00303
水着カム子引けたから飛行パ作ろうかと思うのですが赤が星4のシーダとパオラしかいません。
シーダ攻↑守↓しかいませんが他の個体値引くまで待ったほうが良いのでしょうか?

星5青 ターナ(速↑攻↓)ヒノカ(速↑攻↓)水着カム子(守↑攻↓)
星5緑 ミネルバ(魔↑攻↓)正月カムイ(攻↑速↓)星4の10凸セルジュ(攻↑HP↓)
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
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2018/03/03(土) 11:02:09.84ID:7UecCptN00303
>>433
赤飛行はシーダとパオラ使い分ければ全く問題ないよ

シーダはウイングソード使うなら攻↑は良ステ
シーダはどうせ守備低くて2回殴られたら落ちるので
B攻め立て辺りを付けて1回殴られた後は殴られにくい構築にすればいい

今の手持ちで組むなら
赤 シーダorパオラ 好みで
青 ヒノカ 攻↓に勇者は合わないので薙刀
青 カム子 武器はバフが鼓舞中心ならブレードにするとかなり火力出る
緑 正月カムイ 踊り子枠

基本の形はこんなのかな
後は相手にあわせて他のメンバーと入れ替えすれば十分やれると思う
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd73-hn48 [1.66.96.125])
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2018/03/03(土) 11:18:25.35ID:x33hpo7Hd0303
2月から始めて今回が初投票大戦なんだけど助っ人にレベル1の援軍しか出てこないですがどーしてですか?
自分で調べた感じではフレンドのレベル40で無双できるみたいな感じだったんですが
なんか勘違いしてます?
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー MMd3-zig8 [153.233.180.14])
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2018/03/03(土) 12:56:19.45ID:k3WjoY0xM0303
一周年からはじめた無課金です。
バレンタインリリーナの速↑守↓と速↑HP↓がいて、どちらか(多分前者)に強いと噂のブレード継承したいなと思っていたのですが、ようやく来たニノが速↑魔↓で、悪くなさそうです。
ニノは継承するしないのどちらが幸せになれそうですか?
なお緑魔は他にユリア攻↓魔↑とセシリア星4基準値(激化予定)がいます。
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 1327-5i+D [59.84.252.132])
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2018/03/03(土) 13:09:47.71ID:C/5EGDIa00303
>>445
速さ↑攻基準にのは中々でないので歩行ブレードほしいならそのままニノを育てたほうがいい(理想は速↑守orHP↓)
歩行ブレードいらねぇっていうならニノを星5まであげてからブレード+を渡したほうがいい(一部の赤すら倒せる火力になるので半端なブレード継承は騎馬に付けるのはもったいない
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW fb53-LhZF [183.176.249.182])
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2018/03/03(土) 17:08:24.25ID:gca3tZOQ00303
ワユ出たんだけど守↓魔↑という残念個体でした
ワユ大好きなんで使いたいんですが
知能↓なんで、よければなにかいい型考えてもらえないでしょうか
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 1367-DKoN [27.92.4.132])
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2018/03/03(土) 21:39:37.12ID:fkVfs4vg00303
攻↑防↓の伝承アイクが出たんですが
配布のアイクで凸るのが吉ですか?
それとも誰かに継承するのがいいのでしょうか
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 8b63-ZJvZ [121.115.230.168])
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2018/03/03(土) 21:57:42.69ID:xnl6HYiB00303
>>463
余程アイクが好きじゃないと1凸したところでほぼ変わらない(HPと攻撃が1上がるだけ)
伝承アイクは貴重な明鏡の呼吸あるし、遠距離反撃を持ってるキャラに
スキル継承するのが一番だと思う。アイクは受け寄りのキャラなので
守↓はあんまり良くないから、基準値を残す方が良いと思う
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1367-DKoN [27.92.4.132])
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2018/03/03(土) 23:59:35.73ID:fkVfs4vg0
>>464
ありがとうございます
継承の方向で考えていきます
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-x7J7 [106.156.5.30])
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2018/03/04(日) 00:19:35.35ID:sOZkT6hE0
ニノの速↑魔↓の方を覚醒するのは止めたほうがいいでしょうか?
速↑守↓が中々引けないので迷っています
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d322-sHYm [131.213.36.3])
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2018/03/04(日) 02:04:56.52ID:Wq1lmkHj0
伝承エフラム攻↑守↓、守↑攻↓がでてどっち使うか迷っています。よろしければスキル構成などアドバイスをください!お願いします。
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b63-ZJvZ [121.115.230.168])
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2018/03/04(日) 09:05:57.90ID:eGMeUHU60
>>473
攻↑なら迅雷型とか
疾風迅雷、A:鬼神金剛or鬼神の一撃、B:攻め立て、C:攻撃の紫煙、聖印:剛剣

守↑なら耐久寄りでも
月虹、A:自前の構え、B:太陽の指輪、C:攻撃の紫煙、聖印:近接防御

正直どっちが良いかは分からない、自分も性能完璧に把握してるわけじゃないので
あくまで参考程度にして貰えると
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1327-5i+D [59.84.252.132])
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2018/03/04(日) 12:02:48.88ID://wJJvhp0
>>483
攻↓なら月虹でいいよ
最近守備の高い槍や重装相手が多くなってきてるから守備系減算する月虹のほうが使い勝手はよい
>>484
複数ドルカス持ちなら厳選できるが1体だけなら可も不可もない基準値で十分
ドルカスは遠反武器所持だからできれば防御ステは下げないほうがいい
なので基準値はあたりの部類だよ
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b5c-usx2 [153.232.85.25])
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2018/03/04(日) 12:35:24.10ID:H/pVHMqQ0
アイテムの結晶ですがカンストした分は無効になるんですかね?
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
垢版 |
2018/03/04(日) 13:37:28.92ID:TtUL2qpr0
>>492
等倍で羽を使うとか圧勝チーム入ってしまった時くらい
基本的に勝ち負けシーソーになるように調節してあるから
張り付くも何もない
時々覗いて劣勢になってたら旗振るだけ

劣勢→優勢→劣勢のループになりやすいようにしてあるから
1回様子見れば数時間後の予測もある程度立つので張り付く必要なんてない

なおランキングの最上位層は2日完全に張り付いてるからついて行こうとか考えたらダメ
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab67-geAA [113.151.226.98])
垢版 |
2018/03/04(日) 13:47:25.65ID:ZEV2Ppkq0
一周年から勢だけどエフラムガチャでめぼしいキャラほぼ取ってオーブ25+未達報酬分余ってるんだけど
こっからドルカス一点狙いで全つっぱすべきですかね…
ちなみに緑はスリーズとアイク×2持ちでキャラとしてのドルカスに思い入れは無いです
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6925-oxcA [222.145.180.71])
垢版 |
2018/03/04(日) 15:41:58.15ID:+sZAW5cY0
>>495
みんな言ってるけど、キャラに思い入れがないならやらない方がいい

1.伝承の一点狙いは地獄、2ふぇー(17600円)で出ないことなんてざら

2.ドルカスは恒常なので別のキャラ狙いで回してて普通にでたりすることもあるし、今後ピックアップされることもあり得る

3.ドルカス自体がそれほど強キャラではない
無論弱くは無いけど、↑でも言ってるとおりVヘクトルの方が使いやすいと思う

結論……今は貯めておいて、好みのキャラが来た時に備えたほうがよい
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b4c-9Uvn [153.207.216.213])
垢版 |
2018/03/04(日) 17:44:02.27ID:2jaMLBj20
闘技場は高レベルで戦うより低レベルで戦う方が勝ちやすそうですがメリットはありますか?
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b63-ZJvZ [121.115.230.168])
垢版 |
2018/03/04(日) 21:29:50.06ID:eGMeUHU60
>>493
明鏡の呼吸は有りだと思うけど、攻撃形態は正直微妙
あくまで個人的な意見だけど、遠反持ちは迎撃の方が使いやすい
攻撃形態は重装じゃ扱いづらいんだよね

闇ルフレは攻↑なら、凶星、明鏡の呼吸、守備隊形が結構良いよ
相手が面白いくらい溶ける
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
垢版 |
2018/03/05(月) 00:14:23.17ID:wm7x+h8K0
>>509
どっちも聖印で補正するなら似た感じにもできるし運用次第
遠距離反撃前提として

魔防錬成ベルクト+奥義の鼓動で魔+11でカウント2奥義カウンター
魔錬成キラー+遠距離防御で魔+10 でカウント2奥義カウンター

奥義撃てなくていいから魔防積むならベルクト+遠距離防御
キラー+奥義鼓動でカウント3奥義を1カウントで使う

どっちも強いが誰と戦うか
どの聖印を割り振れるのかで変わるから編成と相談して決めてくれ
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
垢版 |
2018/03/05(月) 05:50:04.22ID:wm7x+h8K0
>>513
やれなくはないけど物理に偏ってるから1人くらい魔法使い居るほうが楽だと思う

まあ遊んでれば星4以下を覚醒で格上げして補えるから
そこまで深刻な問題ではないけど

ロイは現状だと完全に置いていかれてる
武器の錬成という強化が来ないと厳しい
アルムは錬成が来たので実用するなら優先的に錬成したい
星4も含めて見える限り剣キャラは即一軍にはしにくい

斧は速度低いけど優秀
速度早い斧が後々欲しくなったら星4のレイヴァンとアンナを
覚醒してレア度上げていけば対応できる

石は結構配布されるから始めちゃった方がいい
どうせインフレ傾向なので
定期的にガチャ回すことになるし
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
垢版 |
2018/03/05(月) 15:12:42.25ID:wm7x+h8K0
>>522
好きなキャラで多用するなら覚醒して重ねるし
好きでもないなら放置

放置してるうちに星4が7-8体溜まって邪魔になるようなら星4凸10目指す

無課金なら星4良個体を覚醒して強星5作るのは一番おすすめコースだけどね
星5限定の多凸とか無理だし
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-hn48 [1.66.98.195])
垢版 |
2018/03/05(月) 16:01:02.76ID:El9q8XzOd
>>522
星5良個体値なんて11体引いても出ない時は出ないから好きなキャラ、使いたいキャラなら即覚醒

そこまででもないなら今後の星5すり抜けをどう捉えるか次第
大抵の場合は1凸は誤差だから星5でスキル継承に使えるなら気持ち覚醒しやすいかも
例えばノノはすり抜けても雷+を他のマムに継承できるけどファは光+なのでやや微妙かもしれない
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b17-wtWO [175.41.66.48])
垢版 |
2018/03/05(月) 16:24:53.27ID:HCYhvlS60
質問を2つさせてください

一つ目は、青魔リンが守備↑攻撃↓だったのですが、タクミから近距離反撃の継承はもったいないですか…?

攻撃↓個体なので、攻撃速さの絆と仲間の重装系の紋章などでバフかけないと火力不足な気がして…

一応ブレードやアウルは覚醒すれば+を渡せます

もう一つの質問ですが、花嫁ティアモもっていなくて、水着ガイアの速さ↑守備↓が当たりました
このガイアに死線3と勇者の弓+継承はありですか?
(騎馬パ用に速さ↑の勇者弓リンが既にいます)
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2153-Xfqu [120.137.237.198])
垢版 |
2018/03/05(月) 16:49:34.71ID:Phiczmh20
>>527
水着ガイアに勇者弓だけは絶対にない
攻撃↑個体でもなく、そもそも騎馬リンと違って歩行はバフ面が弱いから4連撃も厳しい
素の攻撃30じゃ威力低すぎる
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
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2018/03/05(月) 16:56:40.14ID:wm7x+h8K0
>>527
同じ個体の青魔リンにブレード継承したけど火力は十分にある
重刃鼓舞なら速45だから絆無しでも大体問題無い

近距離反撃は守備そこまで高くないからどこまで活用できるか?
そもそも敵の2距離と遠距離戦闘やった後で近距離受けできるHP残ってるのか?
この辺を編成で解決する必要はあるかな

夏ガイアは速↑で40だから死線勇者弓速40構築目指してるんだろうけど
持ち替えするならキラー鍛か遠防弓持たせる方がいい
弓リンと違って移動2は思ったほど先手を取れないから
受けから入れない構築は動きが制限されて辛い
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2153-Xfqu [120.137.237.198])
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2018/03/05(月) 17:36:04.68ID:Phiczmh20
>>534
★4は特に使い道ないよ
唯一のブラーアウルがあるくらいで
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb93-FKgW [119.25.67.39])
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2018/03/05(月) 17:53:34.11ID:bacn7Cbc0
アルヴィスを星5に覚醒したんですが
手持ちの獅子奮迅素材がオウヨ星3 と バアトル星4 しかありません

オウヨを星4にするのと バアトルから獅子奮迅2までを継承させるのはどっちがいいんでしょうか?羽2000使う価値があるのかどうか悩んでます
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136c-m1UI [27.143.211.66])
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2018/03/05(月) 17:59:05.74ID:XZf16evo0
>>538
奮迅3つける価値大あり
ファラフレイムも策謀も魔防参照で大事だから1でも上げたいし
自傷もリカバーリングで回復出来る
弱体化や献身付けて回復役とか戦わずとも活躍できる強キャラ
使う機会が多いキャラは羽2000使っても奮迅3にすべし
バアトル☆4はあんまり使う機会が無いけどとりあえず奮迅2でもつけようかな?ってキャラ用
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb93-FKgW [119.25.67.39])
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2018/03/05(月) 18:23:43.20ID:bacn7Cbc0
>>540
>>542
まだ始めたばかりで覚醒を使ったことがなかったので損得勘定が分かってませんでした 教えていただきありがとうございます

それと重ねて質問してしまい申し訳ないんですが、正月アクアにも相性激化3が引けるまでの繋ぎでバアトルから獅子奮迅2をポン付けしてあります

こっちは戦闘にはあまり参加しないので無理してオウヨを覚醒させたものをつけない方が無難ですか?
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
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2018/03/05(月) 18:26:55.46ID:wm7x+h8K0
>>544
アルヴィスはデバフ担当で獅子奮迅使っても速35
Bのリカバーリング外しで殺し搭載しないと決定的な火力担当としては機能しないかな
持ち味を活かす運用しないと相対的に弱く感じる

単純な火力赤が欲しいならサーリャ覚醒した方が頼りになるよ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1363-eGor [125.205.101.214])
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2018/03/05(月) 18:49:04.63ID:rE3t6+a70
リセマラあまり意味ないとここで教えてもらったのですが、何回か闇ガチャ回してみて
ハーディン+闇ルフレ+オグマ
闇ルフレ+闇セリカ
どちらかで始めるつもりですがどちらのほうが色々なコンテンツにオススメかだけ教えてもらえませんか?
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09c2-1yqB [116.94.241.7])
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2018/03/05(月) 18:52:06.73ID:ZnZGMdRc0
アルヴィスは戦渦で3種謀策撒きつつ毎ターン献身振りながら爆火で削りとゴリ押しを担い
赤魔としての役割もこなすだけのごく普通のユニットだから
1枠で同じだけの役割が果たせるユニットが他にいるなら覚醒の必要はない
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b63-C52f [223.216.53.158])
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2018/03/05(月) 18:53:21.04ID:cum9Wsc20
アルヴィスルナ歩行縛りがクリア出来ません。現状の面子はサナキ、槍ルキナ、フィヨルム、オリヴィエで、サナキに赤魔殺しと月虹付いてる以外はデフォルト構成です。
ランスナイトと青魔の処理に手間取ってるのが原因だと思うのですが、使えそうな☆5は斧アイクしかおらず青魔の処理が難しいです。
☆4ニノを覚醒するか、クレイン辺りで無理矢理処理するかが選択肢だと思うのですが、何か他に役立つキャラ、スキル等ありますでしょうか。
ぼんやりとした質問で申し訳ありません。少しでもコメントをいただけると助かります
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2153-Xfqu [120.137.237.198])
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2018/03/05(月) 18:53:52.98ID:Phiczmh20
>>550
ハーディンと闇ルフレの方だな
赤剣の暁アイクがもらえるから闇セリカは別になくても困らない
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b17-wtWO [175.41.66.48])
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2018/03/05(月) 20:34:04.44ID:HCYhvlS60
>>530
双方の質問に答えていただきありがとうございます

近距離反撃の良い継承先がなかなか見つからず、迷っておりました…
Aは奮迅か絆にしようと思います

同一個体値でブレード型で火力に問題なし、重刃鼓舞で盛れるので良さそうですね
今回はブレード型で運用しようかと思います

ガイアの方は、検討したのですが死線勇者はやめて、普段使いできる奮迅型のまま運用しようと思います
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
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2018/03/05(月) 22:25:13.86ID:wm7x+h8K0
>>563
フィヨルムと組む訳で青を外して緑と白から候補をとるとして
祝福から速重視

緑なら
緑魔最速ニノ
緑踊り枠正月アクア
錬成最速斧レイヴァン
誰でも持ってると高速斧アンナ

無なら
弓や暗器ならフェリシア、セツナ、夏ガイア、嫁モ、闇タクミ
杖ならマリア、クラリーネ、エリーゼ

この辺が個体値次第でいい候補になりそう
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1367-DKoN [27.92.4.132])
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2018/03/06(火) 00:09:45.12ID:xEiD09Ki0
ハーディンのAスキルは
獅子奮迅と鬼神の一撃
どちらがいいのですか?
それとCスキルの
重刃の鼓舞は素材を覚醒させてまで
取るべきですか?
代替スキルがあるなら教えて頂ければ幸いです
個体値はH↓魔↑です
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136c-m1UI [27.143.211.66])
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2018/03/06(火) 00:55:09.73ID:h3e+P7NZ0
そのままの大覚醒か呼吸でいいです
奮迅は自傷が痛い、鬼神はオーバーキル感が強く少しHP減って大覚醒発動すると中々硬く死ににくなり安定する
Cは重装は基本紋章になる
ブレード重装魔を使う場合は鼓舞も入るけどそれ以外は紋章が安定する
重装に取り合えず付ける紋章はドーガの重盾でこれを全員付けて固まって行動するだけで鉄壁部隊になる
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9bc-CqK+ [220.144.117.224])
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2018/03/06(火) 01:03:16.35ID:HRg085gz0
大人チキの守↑速↓が引けたので育成しようと思っているのですが、マムクートPTに大人チキって入れるものでしょうか?
活躍してくれそうなら☆5で育成してあまり活躍の機会がないのなら☆4+10凸で育成しようと思っています
大人チキ自体は割と好きなので活躍できそうならコストの面は目を瞑って☆5でコツコツ限界突破していこうと思っています
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb93-bOKX [119.25.67.39])
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2018/03/06(火) 01:06:11.49ID:vkogvZVN0
>>552
スタミナ回復薬何個か使って試しましたが

アルヴィス 星5 A獅子奮迅2 聖印適当
フィヨルド 引き戻し 聖印 切り返し2
伝承アイク 引き戻し 聖印 適当
正月カムイ 聖印 近距離防御2

こんな感じで最初の魔法は右の青だけフィヨルドで受ける感じでスタートすればあとは流れでいけます
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136c-m1UI [27.143.211.66])
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2018/03/06(火) 01:20:59.19ID:h3e+P7NZ0
>>576
大チキは呼吸付けると超強い、激化付けると緑に超強い、それ以外はそこそこ強い
速さが死んでるから相手を選ぶけどね
竜PTの赤を任せる力はあるけどノノやファも強いからどれを優先的に育てるかはお好みで

>>579
初心者応援キャンペーンで480円で買えるから課金したら死ぬ病じゃないなら買う方が圧倒的にいい
投票戦ガチャでゼルギウス狙いはラッキーマンかオーブいっぱい無いとかなりきつい
もう買って素材にしたのならガチャ回すか諦めて
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-Nkj1 [1.75.239.239])
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2018/03/06(火) 07:46:52.69ID:V++uFYcwd
バレリンのスキル構成で質問です
速↑魔↓か守↑H↓の個体を5凸でアウルで使う予定なのですが
下記ならどちらが良さそうですか?
また他にも良い構成があったら教えて下さい

速↑魔↓
アウル速錬成
A攻速絆B攻め立てかキャンセル

守↑H↓
アウル守錬成
A近反B攻撃隊形
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-DKoN [182.251.240.40])
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2018/03/06(火) 08:17:06.90ID:fcSdEBIha
>>575
ありがとうございます
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr65-Upkx [126.211.3.47])
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2018/03/06(火) 12:28:55.24ID:PiagdGeOr
久しぶりに復帰したのですが大英雄戦タクミのルナティックがクリア出来ずに困っています
オボロ暁アイクシグルド弓リンのパーティで挑戦してますがタクミを処理してる間に最後の増援の魔道士の攻撃にやられてしまいます

他にもリンダニノ踊り子アズールエリンシアを持ってるのですが何か良い方法は無いでしょうか?
星4も羽も多くあるので覚醒も出来るんですが何か役に立つキャラはいますか?
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-m1UI [106.166.111.101])
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2018/03/06(火) 13:30:47.47ID:tGqWHXmE0
手持ちキャラ書いても凸やスキル完成してるのか、聖印の手持ちはどうなのか次第のところもあるからね
結局どうしてもクリアしたいのであればつべでも何でも見て、自分で構成を近いのにするとか微調整してやる方が楽だし早い
比較的簡単にクリアできるテンプレは>>593の言うように弓リン、騎馬、踊り子2の構成だと思う
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f191-wJBR [218.185.169.216])
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2018/03/06(火) 13:33:13.53ID:JlUbFwRH0
どれを覚醒すべきか悩んでいます
>ドジメイドとアルヴィスと多クミ、シーダとミシェイル

全体的に歩兵が足りないのと、飛行はカミラ以外戦力がいません。
飛行パはまたの機会にするとしたら、ドジメイドが強いのでしょうか。
それともセネリオ達の錬成武器の性能判明待ちで保留したらよいでしょつか。
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7c-k3ZN [153.224.220.247])
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2018/03/06(火) 13:58:53.00ID:2mOrDzl00
>>599
正直無凸運用ならステが上がるAを潰してまで遠距離反撃付けるメリットは薄いと思う
10凸とは言わないけどある程度凸ってステが上がってからこそ全距離反撃が生きてくるのもあるし

ましてや守備↓で神器のメリット薄いし低いしそこまでして遠距離反撃拘るなら雷+守備錬成のが良いと思うよ
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7c-k3ZN [153.224.220.247])
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2018/03/06(火) 14:57:55.94ID:2mOrDzl00
>>602
自分もちょっと早とちりして守↓と思って書いちゃったけど
攻↓魔↑ならばAを遠距離反撃でも運用は強いと思うよ

魔法相手ならば青は問題なく見れて同色緑までは見れるけど撃ち漏らしあるかな〜
守↓でも無いならばB切り返し奥義+アイオテ聖印で弓も見れる(

攻↓なのでカウント2奥義のが良いかな
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3353-LhZF [101.1.157.141])
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2018/03/06(火) 15:59:33.60ID:srg+RJ5q0
ファルシピックからすり抜けで
基準値アイラが出たんですが、アイラってどうスキル弄るのがいいですかね?
歩兵剣でまともなのが他に持ってないので気になりまして
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-eV1L [111.239.165.105])
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2018/03/06(火) 16:07:29.38ID:Vll2Urgha
>>603
ファルシオンとかでない限りそうそうない

このスレ、計算とか一切せずに「攻撃↑以外無価値!」「10凸以外はダメ!」みたいなキチガイが住み着いてるけど、惑わされないようにね

もともた攻撃高い奴は攻撃↓でも使えるし、凸で上がる数値分で戦略がガラリと変わるキャラはそんな多くない
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-nqd+ [163.49.204.147])
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2018/03/06(火) 16:11:37.80ID:Fxc4OFbsM
元々の攻撃が30の奴が攻撃↓になると辛い
元々の攻撃が20台の奴が攻撃↓になると産廃

元々の攻撃が35の奴が攻撃↓になると凡キャラ化
元々の攻撃が40の奴が攻撃↓になると耐久上がるんならむしろバランスいいんじゃね?

大体こんな感じ
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9c6-LJ0K [220.219.23.58])
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2018/03/06(火) 16:39:44.71ID:qwQR352C0
みなさんありがとうございました
いろいろリスクを考えた上で、最終的にミルラに遠反付けるか決めたいと思います
ギムレーがあっさり昇天するのがトラウマになってたので奮迅外して守下げてもその点の心配はなさそうで安心しました
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1367-DKoN [27.92.4.132])
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2018/03/06(火) 17:37:39.14ID:xEiD09Ki0
フィヨルムにつけるスキルで
オススメの物は何がありますか?

個体値は基準値のものです
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1367-DKoN [27.92.4.132])
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2018/03/06(火) 18:29:46.02ID:xEiD09Ki0
>>619 >>620
ありがとうございます
切り返し持ちが当たったら継承します
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-bOKX [182.251.254.46])
垢版 |
2018/03/06(火) 18:30:33.30ID:0zr/BMlWa
縛鎖の闘技場で高得点を出すには
第一陣に手持ちの高査定パを出して、二戦目からは相手をカンニングしながら手持ちと相談しながら難易度選んでやりくりすれば良いですか?

手持ちがまだまだ整ってなくてその中でも何とか取れるだけ羽を回収したいと思ってます
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1367-DKoN [27.92.4.132])
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2018/03/06(火) 19:48:30.80ID:xEiD09Ki0
>>623
ありがとうございます
そういった物があったんですね
今後入手した時に装着しようと思います
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136c-m1UI [27.143.211.66])
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2018/03/06(火) 20:40:06.17ID:h3e+P7NZ0
>>632
エフラムは奥義月虹 守備魔防応援or引き戻し A奮迅or鬼神(妥協攻撃3) B剣殺し C速さ鼓舞

これが個人的鉄板
鼓舞と応援と武器で4種強化出来て剣殺しで剣を確実に倒す
赤魔は殴りに行けば倒せる場合が殆どだけど殴られたらまず死ぬから魔法は絶対受けたらダメ
取り合えず剣殺しないと剣も殺せないからこれだけは付けよう
錬成はぶっちゃけ優先度は低いと思う
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1344-2hQb [125.175.129.9])
垢版 |
2018/03/06(火) 22:34:59.19ID:PdZOeoyd0
>>611
こいつドコグロか?
↓無課金スレから

906 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM63-eV1L [119.240.143.65]) sage 2018/03/06(火) 20:00:34.49 ID:tdH0GdQZM
いくらつぎ込んだの?すり抜けそれだけ引けたらラッキーと思うわ

ブラウザが一致してる
確定じゃないけど怪しいなw
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c93e-m1UI [14.10.70.0])
垢版 |
2018/03/06(火) 22:52:40.72ID:d+E9viAV0
大人チキ(守↑速↓)の錬成について、
いわゆる定番というのはどれになるんでしょうか?
やっぱり守↑か攻↑ですかね?

マムクートパ(ファ、ノノ、チキ、ニニアン)を作るにあたって
悩みに悩みまくってるんですが、魔↑、守↑、速↑、どれも迷っていまして、
なにか参考になる意見を頂ければ幸いです
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bc8-m1UI [153.156.190.75])
垢版 |
2018/03/07(水) 11:36:06.66ID:nxonSeHG0
>>648
なるほど...ありがとうございます、参考させてもらいます!
まだ錬成したことがないので強さを実感できてないのが悩みを加速させます...
速↑のディアドラのナーガを、獅子奮迅3込で耐えれるようになる速↑か、やはり守↑か...悩ましいです
やはりナーガを受けることを想定するのが間違いですかね...?
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7c-k3ZN [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/07(水) 11:41:40.81ID:wfIl/shg0
>>652
フルバフ騎馬魔のブレード受けは激化緑魔殺しでもないと厳しい
攻撃力70〜80くらいと考えると無色は受けではワンパンされる可能性が高いけど
魔が40以上あるなら問題ないかな(とはいえ要計算
ヒーニアスとフェリシアは魔の値次第かな 

赤魔なら激化に緑魔殺し付ければ攻が低すぎるキャラ以外なら余裕 
リオンなら緑魔殺しか切り返し装備で行ける(切り返しの場合は相手の追撃奥義注意が必要
撃ち漏らし不安なら2カウント奥義


後はバフ無効化する武器 (ミュルグレとかかな
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1367-DKoN [27.92.4.132])
垢版 |
2018/03/07(水) 18:34:23.49ID:Q68437Al0
H↓攻↑のノノを育てたいのですが
オススメスキル、錬成など
教えて頂けないでしょうか?
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136c-m1UI [27.143.211.66])
垢版 |
2018/03/07(水) 18:40:48.82ID:b36taqIz0
>>660
守備錬成雷 2種応援or引き戻し 緋炎 激化 剣殺し 好きな紋章か大紋章 切り返し聖印

これマジお勧め
赤を完全に殺す構成で一芸特化
剣殺し切り返しは攻撃隊形ゼルギウスを攻めから倒せるようにとアイラ等から追撃防ぐ為と赤魔を倒す為
Cは速さ大紋章か攻撃紋章辺りがお勧め
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1367-DKoN [27.92.4.132])
垢版 |
2018/03/07(水) 19:08:34.07ID:Q68437Al0
>>661 >>662
ありがとうございます
参考にさせて頂きます
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 593b-nqd+ [150.31.40.73])
垢版 |
2018/03/07(水) 23:16:07.73ID:wFNFs1Wp0
>>664
鼓舞要員確保で赤緑+魔防低い青まで任せられる火力のサーリャ
A激化で対弓暗器を任せられるリオン
3ステをデバフして他のメンバーが勝ちやすくするアルヴィス

どれも使い方判ってれば十分な仕事をしてくれる
他の3人に足りない部分を考えて決めよう

例えばバフに紋章ばかり採用してるならサーリャは仕事にならない
弓対策は弓殺し弓使ってるならリオンは要らなくなるなど
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b987-1XNJ [126.73.39.119])
垢版 |
2018/03/08(木) 05:03:54.52ID:4hm6R0IJ0
>>665-666
ありがとうございます。
悩みは深くなってしまいましたが、焦らず行き詰まった時に教わった視点で覚醒していきます。
SP貯めが週末訓練と相性の良い時や戦渦でしか出来てないので、アルヴィスは後回しかなぁ、とか。

>>667-668
ハルトHP↓守↑、マニキ、ニノ速↑魔↓の三体は覚醒済みで、羽は残り四万強です。
ハルトは微妙個体ながら攻撃3を付けて主力化、マニキはシグルド守↑魔↓に席を奪われベンチが多く、ニノはVリリーナ速↑守↓にブレードを渡すハズもユリア攻↓魔↑よりずっと便利で潰せず様子見中、と言ったところです。
セシリアは基準値を激化予定で星4待機中も、星4で充分強かったので、まずは星5のいない赤魔と考えた次第です。

>>669
確かにそうですね。羽が貯まると焦っしまって。。。赤魔コイコイ!!
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-1buW [182.251.240.34])
垢版 |
2018/03/08(木) 07:58:54.65ID:z5Dp9zsPa
セシリアさんについての質問なんですが
☆4のまま凸を重ねて運用するか
☆5にして錬成を付与して運用するか
どちらが良いのでしょうか?
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-1buW [182.251.240.45])
垢版 |
2018/03/08(木) 11:57:00.36ID:xlzyH2gFa
>>673
ありがとうございます
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMd2-1XNJ [153.233.180.14])
垢版 |
2018/03/08(木) 11:57:15.90ID:tn6Aw3djM
>>675
自分は一月前に始めたけれど、ラインハルトは攻撃得意でなくても当面は充分強いよ。
大英雄のアルヴィスインファナルでも大活躍。
ハルトに思い入れがあるわけでなければ個体値は気にしなくていいと思うよ。
他のキャラがそれなりなら自分みたいに「星4ならそのうち出るだろ」で始めてもいいのかも?
0686685 (アウーイモ MMc5-WQAD [106.139.1.183])
垢版 |
2018/03/08(木) 14:31:35.03ID:6JaHi57kM
みなさまありがとうございます。
個体気にしないラインハルト+αを目指してみます。
しかしアフィサイトだとハーディン斧アイクはリセマラランクSS!みたいな感じだったんですが、やっぱりあてにならないんですね…
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 01c6-dVzN [220.219.23.58])
垢版 |
2018/03/08(木) 15:39:54.97ID:IiVkFB8+0
>>686
ある程度慣れてくるとめちゃくちゃ強いことがわかるんだけど初心者のうちは良さがわかりにくいからね
たぶん、ハーディンをのどから手がでるくらいほしくなる日も来ると思うよ環境が変わっていなければ、だけど
そのときは初心者卒業おめでとうだね
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee7c-hn8E [153.224.220.247])
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2018/03/08(木) 17:40:20.36ID:euUzObsq0
>>691
相性相殺は火薙装備で防衛で相手に嫌がらせがメインであり火薙無いなら無理につける意味は薄い
自操作で相殺もったうえで勇者やミュルで運用するよりかはサカのが数倍マシ

相手に激化居なけりゃ意味無くなるだけだし自操作でわざわざ相殺つけて激化レイブン殴りに行くより
別キャラの有利属性で受ければいいだけなんだし
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-1buW [27.92.4.132])
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2018/03/08(木) 18:02:25.12ID:2Lin6VZi0
バレンタインヘクトルの
奥義は夕陽、月虹、凶星どれがいいか
Cスキルは重刃or重盾どちらがいいか
もしくは他に良い物があればそちらを
教えてください
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee7c-hn8E [153.224.220.247])
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2018/03/08(木) 18:14:10.41ID:euUzObsq0
>>693
夕陽は守備隊形運用とか自操作で戦禍とかで耐久高める時とかは良いけど
闘技場とか一人一殺か2殺し程度の運用なら回復よりかは素直に攻撃奥義

凶星はダメージ0だと反映されないけど力がバカ高いヘクトルでさらに怒りも内蔵されていて
ダメージ上乗せもあるので素直に凶星の方が強い

CはPTはメンの構成やPTメンのCスキル次第だからご自由に としか
鼓舞はお手軽ではあるけど反転には弱いし重装パなら重盾紋章でカチカチの方が強いよ
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-1buW [27.92.4.132])
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2018/03/08(木) 20:36:56.21ID:2Lin6VZi0
>>694
ありがとうございます
重盾紋章でいこうと思います
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-1buW [27.92.4.132])
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2018/03/09(金) 08:05:49.59ID:uH9kTmCB0
重装でウルスラインファがクリアできません
バレンタインヘクトル
ハーディン
漆黒
シーマ(☆4) で
切り返し聖印は持っていません
どうかご助力お願い致します
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c2-hn8E [114.142.35.254])
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2018/03/09(金) 09:01:00.64ID:xmfx/2/O0
重装だとたぶん楽勝なのだが

重盾鼓舞と紋章かけたヘクトルを回り込みで最前線にぶち込めばたぶん終わり

準備:
緑魔殺し回り込みヘクトル、聖印:攻撃とかなんでも。魔防足りなければ遠距離防御
漆黒切り返しブーツ(ブーツは行軍で代用可)
救援ハーディン
シーマかハーディン、漆黒のどれかに重盾鼓舞、シーマかハーディンに重盾紋章

@ ヘクトルを自軍中央に配置してフルBuffかける
A 漆黒を暗器の範囲へ
B 漆黒をヘクトルが回り込んで緑魔騎馬の範囲へ
C 紋章かかりやすい配置にしてターン終了。敵陣ほぼ壊滅して自ターンへ
D ヘクトルで壁壊す
E 救援ハーディンでウルスラ倒す
F ブーツ漆黒でアクスアーマー倒す

おわり。なおバレンタインヘクトルもハーディンも持ってないので妄想です。
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-1buW [27.92.4.132])
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2018/03/09(金) 09:19:41.67ID:uH9kTmCB0
行軍とブーツ持ってません…(小声)
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c2-hn8E [114.142.35.254])
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2018/03/09(金) 09:26:46.54ID:xmfx/2/O0
つまり最初の暗器を漆黒でなくハーディンで受けるということ。切り返しじゃなくて暗器殺しでもいいのかな?
ハーディンが飛べなくなったので救援シーマでウルスラを倒す。このシーマが赤剣を耐えてくれれば勝ち
それならシーマじゃなくてウェンディとかエルフィでいいんじゃないかという気もするが
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-1buW [182.251.240.6])
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2018/03/09(金) 11:20:18.05ID:eNhGfbyQa
>>705
ありがとうございます
無事クリアできました
多大な助力、感謝してもし切れません
誠にありがとうございました
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ed91-xbw3 [218.223.191.68])
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2018/03/09(金) 11:58:28.93ID:bwZypDZe0
セネリオ錬成武器きたけど、どういうスキル構成がいいんだろう
眠らせていた速↑のセネリオを覚醒させようかなと

A獅子奮迅
B攻め立て
C自由
こんなんでいいのかな
おそらく受けから敵を倒すアイクと組ませろってことだと思うからBは緑魔殺し?
祝福は攻撃上がるし地属性?

魔↑個体に謀策つけてデバフ要員にするのも有りなのかな
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-cb+f [49.98.185.102])
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2018/03/09(金) 11:58:55.20ID:u5PRp+j4d
ジークリンデ等、本人のみ装備可能、となっている武器について、同キャラであれば☆4にも継承可能なのでしょうか?また、錬成前の専用武器を継承できたとして、継承後に各種錬成を行うことは可能でしょうか?

エイリーク☆4が11体いるのですが、新規武器を運用するには☆5で使うしかないのか、☆4の10凸でも使えるのかの確認となります。
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee7c-hn8E [153.224.220.247])
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2018/03/09(金) 12:17:08.10ID:RkC2osi60
>>708
専用武器に関しては☆5専用スキルで☆5でしか取得できないので
☆410凸に運用したいのであれば誰か一人を☆5にしてジークリンデを取得してから
☆410凸に☆5を凸ればジークリンデを継承してそのまま錬成も可能 

あくまで錬成に必要なのはジークリンデ取得している事なので☆1であろうと覚えているならば錬成は可能

ただし☆410凸の後にいずれ☆5で10凸したくなったら最初の☆5の1凸分は無駄になるのでその点は注意
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f13b-u/Lj [150.31.40.73])
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2018/03/09(金) 12:27:06.15ID:UCGmvWZy0
>>710
エイリークを一気に星4で7か8凸できるくらい余ってるんでなければ
星5無凸でいいと思うよ

星4凸5で大体星5程度なので星4凸6程度なら星5と性能大差無いから
わざわざ星4で使う意味が薄い
エイリークは星4-5排出だから今後すり抜け星5が来る可能性も残ってるし
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMd2-1XNJ [153.233.180.14])
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2018/03/09(金) 12:54:37.78ID:/b64d2gdM
一周年からの無課金ですが、庭園の4グループ、
この中で入れ替え候補はあるでしょうか?
また何故か赤剣ばかり補欠が多く、
メカアイクHP↑魔↓、闇セリカHP↑攻↓、マークス、マリカ
といます。なおワユは攻↓魔↑です。
弓リンだけ祝福済みです。
ほぼ全キャラ引き戻しや入れ替えなどを付けただけです。
お気づきの事ありましたら何でもお願いいたします。
https://i.imgur.com/pNlyGk2.png
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8561-Kq1W [114.157.127.25])
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2018/03/09(金) 15:47:37.37ID:fxcJtBXt0
すみません、ルカに祝福付与するとしたら何がいいですかね?
守備上がるから火かなーと思ったけど、火はエフラムだから硬い槍同士で被っちゃうし、地あたりがいいのかな
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8561-Kq1W [114.157.127.25])
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2018/03/09(金) 15:56:20.84ID:fxcJtBXt0
>>723
なるほど
ありがとうございます
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-WXNu [182.251.242.40])
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2018/03/09(金) 18:25:58.35ID:aJbQUtxpa
未だに星5排出率の詳しい計算式が分からないので教えていただけないでしょうか
例えば今のファルシオンガチャだったらピックアップの3%を4人で割って一人当たり0.75%、ピックアップ外の3%を恒常星5全員で割って各色おおよそ0.75%
合わせて赤玉を引いた時の星5率は3.75%、ピックアップが出る確率が3%、ピックアップの一点狙いは0.75%で合ってますか?
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-1buW [27.92.4.132])
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2018/03/09(金) 18:41:38.43ID:uH9kTmCB0
闇ルフレのAスキル
明鏡以外にオススメのスキルありますか?
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee7c-hn8E [153.224.220.247])
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2018/03/09(金) 19:31:02.47ID:RkC2osi60
>>731
重装の攻撃隊形はギムレーのように攻撃が尖ってるキャラだとカウント3奥義だと
下手な赤では受けられない強さ
しかも切り返し聖印を持てば受けでも強くてかなりうざい
自操作でも防衛でも強い

迎撃隊形はHP制限があり受けブレムがメインのこのゲームでは自操作では強いが
防衛には向かないスキル

守備隊形は自操作では受けでも完全に倒せるわけでは無いので慣れが必要
闘技場の防衛では救援とセットで少し嫌がらせが出来る
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e63-tCP5 [121.115.230.168])
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2018/03/09(金) 19:50:49.43ID:CjBBhZmW0
>>727
重装は基本受けから入るし、射程1マスのギムレーだと
金剛か明鏡の呼吸、もしくは金剛or明鏡の構えがいいってなっちゃう
呼吸or構えないから他に良いのない?って話なら
スヴェルの盾、遠距離防御、近距離防御でもいいし、とにかく耐久上がるなら何でも

>>731
スキル構成による、金剛or明鏡の呼吸あって攻↓じゃないなら守備隊形でいいし
呼吸ないなら迎撃の方が戦いやすい
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-1buW [27.92.4.132])
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2018/03/09(金) 20:17:43.89ID:uH9kTmCB0
>>735
ありがとうございます
明鏡継承します
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c693-K/fJ [119.25.67.39])
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2018/03/09(金) 21:51:28.30ID:dGDxZ2Fv0
アルヴィス(速さ34)に水の祝福付けるのはどうでさょうか?追撃取れるキャラが増えうるのを取るか、魔防上げる祝福にした方が良いでしょうか?

うちの主力なので祝福ステージに連れて行くために祝福を付けたいんですがどれにするか悩んでます
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f13b-u/Lj [150.31.40.73])
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2018/03/09(金) 22:23:27.45ID:UCGmvWZy0
>>726
色が表示された時点で中身は確定している
例えばファルシオンガチャだとピックアップは赤のみなので
星5の3%はすべて赤

面倒なので赤青緑白が同じ人数だと仮定すると
ピックアップ外の星5率は各色毎に3%割る4色で0.75%
星4以下が94%存在するので各色で23.5%

つまり赤が表示される確率は
星5ピックアップが3%
星5ピックアップ外が0.75%
星4と3が23.5%
合計27.25%となる

この27.25%のうち星5は3.75%なので星5が赤として表示されている可能性は
3.75÷27.5=0.1376……
大体13.7%
任意のピックアップ赤星5狙いなら
3%に4人だから0.75÷27.5=0.02727
今回はピックアップ外の星5として出てくる可能性もごく僅かにあるので
2.9%程度かな
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f13b-u/Lj [150.31.40.73])
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2018/03/09(金) 22:30:49.68ID:UCGmvWZy0
>>726
結論から言うと複数ピックアップはどの星5出ても納得できる時に引くもので
要らないものが混じってる時は避けた方がいいし
1点狙いとか金ドブなのでおすすめしない

確率上昇込で1点狙い3.33%としてざっくり34回引いて出ない人が3人に1人いる
赤しか引かないなら1回のガチャ表示で平均2個赤玉表示として
1トライ9個(2回)消費ペースで17回
153個使って引ける人は3人に2人

150石投げ捨てて隣の誰かが出してるを見て嘆かない程度の意気込みで挑戦してください
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8687-72qc [223.132.9.112])
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2018/03/09(金) 23:32:10.24ID:vK7DJaHf0
始めようと思ってスレ見てハーディンってのをよく見るんだけどどのガチャから出るの?
調べるとリンは貰っとけって見るけどあと何引けばいいんだろう
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8687-72qc [223.132.9.112])
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2018/03/09(金) 23:40:20.35ID:vK7DJaHf0
>>742
まじか
そしたらランキングがあってるか分からんが上位に載ってるの狙えばいいのかな
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8687-72qc [223.132.9.112])
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2018/03/09(金) 23:55:12.10ID:vK7DJaHf0
>>744
ジグルトでた
あとリン貰えばいいかな?
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 826c-uQtz [27.143.211.66])
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2018/03/09(金) 23:59:15.24ID:RRUlIRyO0
出来ることならリセマラは☆5が2体がいいけどめんどくせぇなら1体でもいい
んで赤剣である伝承アイクと青槍のフィヨルムは確定で貰えるからね
シグルドは防御性能が高くクロムは攻撃性能が高い
どっちがいいかは好みだけどリセマラは緑の☆5が居るとリン貰ってバランスがよくなる
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d253-Kq1W [101.1.157.141])
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2018/03/10(土) 00:03:04.32ID:mWdWJllZ0
速下げ守上げのマーこがでた
無難に激化レイブンかな?
見た目クッソ好みだけど、この速さじゃ色々キツいよね
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 826c-uQtz [27.143.211.66])
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2018/03/10(土) 00:45:23.49ID:x3PRRdBr0
>>748
子チキは5限で凸が非常にしにくく個体値厳選が厳しい
大チキは3〜4で出るから羽掛かるけど凸しやすく個体値も選びやすい
これに尽きる

同じぐらい出るなら子チキ使うよ
バランスのいいステに幅広い活躍とすごくいい
対ファルシオンは素直にノノに任せるからチキで相手にしない
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8556-uQtz [114.157.161.128])
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2018/03/10(土) 10:42:40.71ID:AjQimV8i0
今更なんだけどジークベルトが3体いて
HP↑魔防↓ 魔防↑速さ↓ 攻撃↓速さ↑
っていうどうしようもない感じなんだけど
どれを使ってどういう運用するのが一番良いだろうか?
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f13b-u/Lj [150.31.40.73])
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2018/03/10(土) 10:48:18.16ID:AEBrAqX40
>>752
守↑速↓のジークベルトを剣殺しつけて使ってる
シノノメと組んでるので受けも強くて意外と使える

素直な使い方ならHP↑魔↓でいいんじゃない?
魔受けしないなら守の耐久上がって殴り合いにちょっと強い
ほぼ基準個体値みたいなもんじゃん
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f13b-u/Lj [150.31.40.73])
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2018/03/10(土) 15:44:09.37ID:AEBrAqX40
>>755
3人ピックアップだと1人1%
赤1名が当たり枠として1%
ピックアップ外赤が0.75%

赤青緑白の星3-4がざっくり同数として
94%の4分割で23.5%
23.5+1+0.75で合計25.25

1÷25.25=0.0396……約4%
1点狙いなら3人ピックアップが正解だけど

ルキナとアルムの2点狙いでどっちが出てもいいし1人引いたら撤収という話なら
今回のファルシオンピックアップで2.9×2で5.8%くらいだから引いてみてもいいと思う

どのガチャも特定のキャラを狙って引こうとすると石はかなり吸われる
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 026c-0aB1 [125.13.179.227])
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2018/03/10(土) 20:14:22.02ID:BM8V80cr0
女マークが出ましたが標準個体でした。
速↑じゃないのでブレード運用は諦めてそのままサーペントを使った方がいいのでしょうか?

一応水着カムイもいますが、HP↑速さ↓なのでどう使ったものかと転がしてる現状です
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e63-tCP5 [121.115.230.168])
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2018/03/10(土) 22:50:49.54ID:6nsYfmh20
>>777
ブレード一人も作ってないなら、一人くらいは作っておいた方がいいかも?
その固体値だと、ブレード適正はそこまで差が出ないのでお好きな方でok
速30くらいでも、飛刃の鼓舞あるなら、飛燕や死線で速度40以上に出来るから
高難易度でも追撃は十分狙えるのでそこまで気にならない
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 026c-0aB1 [125.13.179.227])
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2018/03/10(土) 23:09:48.95ID:BM8V80cr0
>>778
回答ありがとうございます。
青ブレードは速↑HP↓のティルテュが1人います。弱くはないですが歩行なので思ったほど振るわないですね。
女マークはとりあえずそのままサーペントで運用。
水着カムイにはおでんフロリーからブレードと飛燕をもらってきます
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a135-KRbX [60.56.138.130])
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2018/03/11(日) 01:13:23.63ID:sIwuQ6LR0
>>784
行けそうな気もするけど
アルヴィス入れてさらに歩行ミッションもついでにクリアしたけど
ドルカスフィヨルムクレインアルヴィスだったかな
クレインの代わりに弓リンいれてアルヴィスをシグルド騎馬バフ目的でいれるとかそれか伝承アイク入れたりもいいかな
まぁいずれにしても聖印とか継承で難易度だいぶ変わってくる
動画探せばいいかも
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a135-KRbX [60.56.138.130])
垢版 |
2018/03/11(日) 01:54:45.78ID:sIwuQ6LR0
>>788
騎馬バフあるなら弓リンハルト(攻↓じゃなければ覚醒推奨)騎馬リークシグルドでいろんなやつ攻略楽になりそう
てか重装もVヘクトルゼルギウスギムレーハーディンとかなり強キャラ揃ってる行軍が必要だけど

どのキャラも引き寄せ引き戻しつけるとかなり違うよ
というか引き戻しとか継承させないとなると別ゲーになるほど難易度変わってくるw
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8663-FFPD [223.216.53.158])
垢版 |
2018/03/11(日) 01:55:24.22ID:OCkT1RMT0
>>784
・ラインハルトを覚醒させて急ピッチでレベルあげてハルト弓リン騎馬リークあたりで初ターンでアルヴィスとお供のナイトを焼く
・セリカヘクトル踊り子+青枠でマップ上部に陣取り迎撃していく おそらくヘクトルが過労死するので回復奥義の継承等の対策は必要
とりあえず2択は考えられる、駒自体はいるように見えるからそこまで考えた継承しなくてもやってるうちに道は見えると思う
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e63-tCP5 [121.115.230.168])
垢版 |
2018/03/11(日) 08:08:34.55ID:U00qQ3S/0
>>794
個人的に優先で覚醒するならラインハルト、セシリアも便利だけど
ラインハルトはAスキルに攻撃上がる奴(鬼神or攻撃1〜3等)つけるだけで機能するし
弓リンで魔仕留め切れないのは恐らく騎刃の鼓舞がかかってない?
もしくは、1体目処理するときに反撃喰らって2体目以降処理出来ないとかかな?

そういう時は攻め立て継承するといいよ、一体目でHP減らして発動
以降は騎刃の鼓舞さえかかれば確実に仕留められる
騎刃の鼓舞はギュンターが持ってる(☆4じゃないと継承出来ない)
騎馬パーティ運用する上で必須だから覚えておいて損はない
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 826c-uQtz [27.143.211.66])
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2018/03/11(日) 08:54:37.14ID:aTsD3oka0
>>799
鬼神3が厳しいならホークアイ☆4があればそれから鬼神2取ってそれも無いならセルジュから攻撃3でいい
騎馬鼓舞は刃2盾2で組むと全員に両方掛けれるけど陣形組むのがだるくなるから4人全員刃でいいと思ってる
ブレード騎馬使うなら話は別だけどね
その中ならシグルドに付けてリンやラインハルトに鼓舞掛けたい
あと後々を見据えるならリンの弓を勇者+に変える
ハッキリ言ってミュルグレより遥かに強いから
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-HeGr [27.92.4.132])
垢版 |
2018/03/11(日) 10:36:03.03ID:FnNy3sSS0
>>784
https://m.youtube.com/watch?v=_r9CEW-2Suc

このPTで勝てたから多分いける
ウルスラはハルトにして
奥義は爆雷じゃなくても倒せるなら
他ので大丈夫だと思う
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-HeGr [27.92.4.132])
垢版 |
2018/03/11(日) 11:23:21.40ID:FnNy3sSS0
ニニアンの竜盾の鼓舞
オススメ継承相手って誰がいる?
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0227-RQp+ [59.84.252.132])
垢版 |
2018/03/11(日) 12:38:19.90ID:bDO1l4Hd0
>>805
ニニアン運用でいいとおもいますけど余ってるなら私はノノに付けました
最近エイリークが武器進化したので
エイリーク(遠反弓殺し速さ鼓舞と聖印魔防鼓舞)
ノノ(雷ブレス切返し竜盾)
ミルラ(遠反切返し竜刃)
バレリリーナ(毒ブレス聖印守備の大紋章)
で遊んでますよ
アルム(毒ブレスにて)ナーガ対策もできるバランス型ですが楽しめます
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0227-RQp+ [59.84.252.132])
垢版 |
2018/03/11(日) 12:41:07.74ID:bDO1l4Hd0
>>807
リリーナのところブレスは聖印です
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-HeGr [27.92.4.132])
垢版 |
2018/03/11(日) 12:56:33.00ID:FnNy3sSS0
>>806 >>807
ありがとうございます
参考にさせて貰う
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-HeGr [27.92.4.132])
垢版 |
2018/03/11(日) 12:57:06.12ID:FnNy3sSS0
途中送信で変な文になっちゃった…
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-HeGr [27.92.4.132])
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2018/03/11(日) 12:57:33.06ID:FnNy3sSS0
途中送信で変な文になっちゃった…
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-Kq1W [182.251.247.33])
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2018/03/11(日) 13:38:52.14ID:e6fk4egZa
>>802
了解です
調べると速さがってよく書いてあって個体重要みたいだから不安で…
ありがとう始めます
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0667-Nwfp [175.131.24.242])
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2018/03/11(日) 13:51:13.86ID:eGy5qaYe0
エイリークAの武器練成をしてエイリークBの凸素材にした場合って武器練成は引き継がれますか?
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0667-Nwfp [175.131.24.242])
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2018/03/11(日) 14:10:40.02ID:eGy5qaYe0
回答ありがとうございます
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee7c-hn8E [153.224.220.247])
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2018/03/12(月) 11:09:16.17ID:p0u6F+NQ0
>>817
凸する理由次第
現状の査定で我慢できないので凸って査定上げたいのならば凸してもいいけど
シグルドを2凸したとこで劇的に査定が変わるわけじゃないし
2凸してもステータスが H力守速 が+1されるだけ

それよりも速紫煙と近距離防御素材で残しておくほうが良いと思うけど


根本的に、流石にその上記三体を質問に便り自分で運用すると考えてどれが最良か 
すら判らない程度ならば凸らないほうがマシ
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f13b-u/Lj [150.31.56.245])
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2018/03/12(月) 12:50:33.72ID:+wkjmAVs0
>>819
守魔共に高く受け性能は十分にある
火力の低さを奥義で補うことになるので
B切り返しが鉄板

魔受け性能があるのでAを贅沢に強化するなら遠距離反撃
ヘクトルと差別化したいなら呼吸と緋炎を使って
切り返しで2回緋炎を撃ち返すカウンター特化型

安く済ませるなら攻撃3とか獅子奮迅とか

Cは面子次第なので省略
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0648-HFNi [175.176.196.7])
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2018/03/12(月) 13:12:16.79ID:Qr7jou2u0
初歩的な質問ですみません
相性激化で有利相手に1.4倍、特効で1.5倍は理解しているのですが
特効相手が有利属性の時の計算って足し算ですか?
有利に激化は1.2+1.2=1.4だと思ってるのですが
有利に激化+特効は1.2+1.2+1.5=1.9倍になるのでしょうか…
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f13b-u/Lj [150.31.56.245])
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2018/03/12(月) 13:18:04.93ID:+wkjmAVs0
>>824
激化は相性を20%増しにするから元の相性には足し算になる
これは相性枠で攻撃力1.4倍にしているとも言い換えできる
相手の攻撃力は逆に0.6倍にしている事になる

特効は単純に攻撃1.5倍

この2つが合わさると1×1.4×1.5で2.1倍
激化青竜はファルシオンに耐えるがナーガで死ぬ
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0648-HFNi [175.176.196.7])
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2018/03/12(月) 13:46:02.54ID:Qr7jou2u0
>>825
ありがとうございます!
すごく丁寧な説明で理解できました、ファルシオンでギムレーと戦う時計算が合わなくて困っていましたがこれですっきりしました!
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f13b-u/Lj [150.31.56.245])
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2018/03/12(月) 23:16:44.23ID:+wkjmAVs0
>>840
縛鎖とか制圧戦とか20〜30人分キャラを用意するコンテンツがあるんだから
その頭数分はせっせと覚醒すれば?

配布は無課金や微課金にはレアなスキルの素材でもあるから
考えなしに重ねるなんて滅多にしないし
廃課金は10凸持ってるから素材としての価値がメインになる

大英雄凸とかキャラ愛使った羽の枚数で示す行為でしかないぞ
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c693-K/fJ [119.25.67.39])
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2018/03/12(月) 23:23:25.20ID:MCeKz6Uk0
>>841
星4で有用そうなのはマルス(速↓魔↑)とエルフィ(速↓守↑)くらいなんだけどどっちも覚醒させる程ではと思ってしまう
マルスはファルシオン覚醒が強いけど個体値があまりに酷いのとエルフィはエリウッド がいるから覚醒させてもと思ってしまうしん!

>>842
マークスを調べてみたら過去に1回しか開催されてないようだし、配布回数も全部取れてるようだからまずはマークスから覚醒させてみるしん!
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8267-HeGr [27.92.4.132])
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2018/03/12(月) 23:37:26.83ID:4menMFdE0
速↑守↓のティルテュが出たんだけど
ブレード+ 大紋章素材とするか
普通につかうか迷う
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b987-1XNJ [126.73.39.119])
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2018/03/13(火) 01:27:34.81ID:W6cL9bxh0
手持ちの星5、26のうち
攻撃↑:水着カムイ(速↓)、水着マークス、ドルカス
攻撃↓:セリカ、ワユ、ゼルギウス、マーク男、ニニアン、Vヘクトル、ユリア
と非常に偏ってます。

いわゆるハズレは出る確率高い!?
それとも呪われたアカウント!?
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0227-RQp+ [59.84.252.132])
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2018/03/13(火) 07:42:07.32ID:P2pn3u5x0
>>852
キャラゲーなので好きならどんな個体値でも使えばいいとは思う
私のミルラは守↓個体でも1体しかいないので遠反移植して使っています
闘技場だけで物事考えないない方向なので後悔はしていません
現状闘技場以外のイベントでは使うに困っていないので
スキル継承させて好きなキャラを強化できるのもFEHの魅力です
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee7c-hn8E [153.224.220.247])
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2018/03/13(火) 19:13:44.92ID:MxhYWifO0
>>861
個体値はHP↓なら後は自分のお好みとしか
守備か速さ上げる人は多いと思うけど

金剛と明鏡は戦ってる相手で誰が嫌らしいか次第
赤魔か赤マムがメインなら明鏡、物理なら金剛

査定帯によってまちまちだが740超えてくると
魔はクリサーリャ、たまーにチキ(大小) しか居ないけど金剛にS遠距離防御でも充分耐えられる
物理だとゼルギウスが強いので追撃取られない速さ上げた方が無難とも思う
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee9c-TyzJ [153.181.75.88])
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2018/03/13(火) 22:34:54.64ID:rGJzX35Y0
https://i.imgur.com/xBRcyc8.jpg
10凸予定だけど武器と錬成何がいいですかね?
今は速↑守↓だけど速↑H↓か攻↑H↓のどちらか先に出た個体に変えるつもりです
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c693-K/fJ [119.25.67.39])
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2018/03/14(水) 00:00:43.64ID:Writ8W1V0
始めてまだ日が浅いので騎馬系の手持ちを充実させるためにマークスを覚醒させようと思ってます

そこで激化マークスにするつもりなのですが、激化素材がルーナ星4一体しかないです 正月アクアにも将来激化付けたくて奮迅2で放置してます

質問1 激化付けるならとりあえずマークスからで良いですか?
質問2 激化は3にしなくて2で妥協して良いですか?

よろしくお願いします
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee9c-TyzJ [153.181.75.88])
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2018/03/14(水) 00:22:23.06ID:RcrnpBvd0
>>869
速さ魔防型騎馬のマチルダのステータスを活かしてあげたいですが確かに役割を持って作ったほうが使えますかね…
ありがとうございます
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6187-eXi2 [124.155.44.127])
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2018/03/14(水) 00:55:08.46ID:/JAxDcOF0
四天の庭園のために英雄達に祝福を付与してあげたいのですが、どういうキャラに優先して付けたらいいとかありますか?
伝承英雄と相性の良いキャラに付ける(配布のフィヨ、アイクしか持っていません)、SP貯めたいキャラに付ける、査定が上がるので闘技場で使っているキャラに付ける等、様々な用途がありますが、如何せん数が限られているので・・・
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c693-K/fJ [119.25.67.39])
垢版 |
2018/03/14(水) 01:53:15.61ID:Writ8W1V0
質問ばかりで申し訳ないんですが
ツバキの星3しかいない状態だと
切り返し2まで付けるのに2000羽使うのは妥当な対価ですか?

星4引けるまで待った方が良いんでしょうか?
激化切り返しマークスを作りたいんですが

他の赤魔ゴロシの材料などが手に入るまでBはこらっぽのはうが良いのかも悩むし難しい
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 026c-0aB1 [125.13.179.227])
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2018/03/14(水) 17:13:03.37ID:oiP+Mvkm0Pi
鎧が画用紙か何かで出来てそうな速↑守備↓エルフィの使い道を教えてください。
初めて引けた重装槍がこれなの悲しすぎる…
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ ee7c-hn8E [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/14(水) 17:21:06.98ID:0YsKd8HD0Pi
>>888
それは☆5?
別に重装は他の☆5の手持ちが少なく行軍やブーツが無いなら無理に使わなくていいよ
真面目に運用するならスキルとか色々必要だし序盤だと運用し辛い

いずれ査定のために重装凸する時に一体分羽使わなくて済む程度
もしくは☆4で良い個体引いたら重ねるとか
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ eec8-uQtz [153.156.190.75])
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2018/03/14(水) 17:27:01.18ID:fkWbJDZI0Pi
闇ルフレ、よくよく見たら攻↓守↑だったんですが、やっぱり攻↓だけはだめですかね…?
いわゆる一般論的にいうとどうなんでしょうか?
受け強くなって迎撃隊形で奥義カウント早いからなんとかなるんじゃ、
と思ってるんですけど、現実を認めたくない私の強がりでしょうか…
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイWW f13b-u/Lj [150.31.56.245])
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2018/03/14(水) 17:34:07.75ID:ahrA5E1U0Pi
>>890
全く問題ないというか攻↓守↑が理想という人もいる
射程2の敵は防御弱い方を狙って殴るし攻撃力過剰になっても特に意味はない

重装で迎撃隊形活かそうとすると追撃もらう事が多いので
守↑は迎撃使うなら当たり

攻撃↓が使い物にならないのは基準値が30くらいの連中
37が使い物にならないなら他の緑マムはみんな使えないという話になるが
そんな訳はない
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ eec8-uQtz [153.156.190.75])
垢版 |
2018/03/14(水) 18:09:30.85ID:fkWbJDZI0Pi
>>891,893
ありがとうございます!
個人的にはいけるんでは、と思っていたんですが、
自分の考えもしなかった発想もあるのでは…と思い、質問させていただきました
気兼ねなく使っていきたいと思います
(苦手属性にボコボコにされる経験はすでに体験してしまいました…)
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ MMd2-1XNJ [153.233.180.14])
垢版 |
2018/03/14(水) 19:22:11.07ID:h37RAcMFMPi
Vヘクトル攻↓魔↑がいる状況でヘクトル攻撃↓守↑が来ました。
無課金で星5は30体弱の状況ですが、斧は他にドルカス、水着マークス、ホークアイがいます。
継承先含めて利用方法が全く浮かばないのですが、このヘクトルの継承以外の利用方法ってありますか?
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ ee7c-hn8E [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/14(水) 20:04:21.82ID:0YsKd8HD0Pi
いや、重装の10凸に遠距離反撃に天空二種応援までカチカチに査定上げるなら一人だけでも結構変わるよ
縛鎖や闘技場で7連戦分、単純に70〜90Pは上がるし

ただしまあ↑でも言ってるけど戦力が無い段階で例えば700から710〜716辺りに行くと丁度騎馬パ10凸帯になってかなり苦労しそうではあるが…
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ Sa09-K/fJ [182.251.254.37])
垢版 |
2018/03/14(水) 20:05:21.05ID:O/dfXKU8aPi
>>901
できるだけオーブ貯めてるんだけどどのガチャで爆発させて良いか分かんないんだよね いまで800くらい 羽は16万くらいあるんだよ でも累計でガチャしたのが100回くらい

好きなキャラがくるガチャで回しまくろうかとも思ってんだけど出し切りすぎるとそれはそれで・・みたいな感じよ

ゼルギウス バレヘクトル 正月アクア ぶちこんどけば兵種縛り以外は全部できてるけど 大英雄クエストの飛行と騎馬だけ完全手付かずになってるのがいま 方針が中々立たないんだよね
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ Sa09-K/fJ [182.251.254.37])
垢版 |
2018/03/14(水) 20:09:00.16ID:O/dfXKU8aPi
>>902
今の査定は大体696〜702くらいで七戦4876

大体ボーナスキャラ星4〜5+ゼルギウス +Vヘク+正月アクア で聖印は近距離3 先導3 遠距離1(上げてる途中) 切り返し2(査定用に3まで上げたい)

でアクアもスキル構成が2で止まってるのが多いんです
でもここらをテコ入れしても20に残れるくらいの査定は出せそうにないから、何か星3〜4から出るキャラで10凸見据えてコツコツ作った方がいいかなあと
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ Sa09-K/fJ [182.251.254.37])
垢版 |
2018/03/14(水) 20:39:35.57ID:O/dfXKU8aPi
>>906
いまの飛行で星4パオラ(攻↓うんち)星4シャニー(攻↓と速↓のうんち二体)くらいしか引けてません

シーダ引けたら夢が膨らみますね

騎馬は バレロイ(勇者弓プラス 攻撃↑)弓リン基準 マニキ星5(激化2切り返し2) マチルダ星4 セシリア星4 くらいでヤクザも引けてないですね

カミュさえ復刻されたら何とかなりそうな大英雄はありそうだけど 詳しく教えてくれてありがとう
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイWW f244-FFPD [117.109.62.28])
垢版 |
2018/03/14(水) 21:29:10.96ID:gw+vAX8E0Pi
シーダ攻↑H↓ パオラ速↑H↓ ミシェイル 水着カムイ 魔↑守↓ マー子力↑速↓
の中から大英雄ミッション用のパーティを作りたいと考えています、 おそらくシーダかパオラが抜けると思うのですが、受けよりの性能になってる青魔ふたりを両採用するのもどうかと思ったりもします。
まだ具体的に運用する段階にいってなくてあやふやなのですが、皆さんならどのようなパーティにするのかお聞きしたいです
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e63-tCP5 [121.115.230.168])
垢版 |
2018/03/14(水) 22:02:13.57ID:n41GSS0t0
>>912
シーダ攻↑ならシーダ一択、ウィングソードが便利すぎる
パオラは使う機会がないわけじゃないけど基本シーダかな

青魔二人については、攻め、受けで使い分ければ同時運用出来るよ
剣殺し、槍殺し、をそれぞれつけてもいいし(速さ気にせず追撃取れる)

インファ職種ミッションは一つの構成に拘らず色々試した方が攻略しやすい
緑が多い場所はシーダ、パオラで、赤、青が多いとこは青魔二人とか使い分け大事だよ
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-fYnq [49.98.79.133])
垢版 |
2018/03/15(木) 02:13:11.09ID:jl7BxAa5d
シーダを410にするか普通に☆5無凸で運用するか迷っています
☆410凸はステが☆5の約5凸相当、羽2万で済む代わりに今後ウイングソード以外に新武器が来た場合(無いと思うけど)に悲しみを背負う、という認識でいいですか?結局どちらを使ってる人が多いんでしょう
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a27-CZ08 [59.84.252.132])
垢版 |
2018/03/15(木) 08:10:26.74ID:aFGg5Fg/0
>>916
そういう質問されるということは惜しみなく送還できる環境ではないということで回答します
全体的な戦力がなければ
縛鎖の闘技場までの戦力がないなら星4で限界突破が望ましいでしょう(1体は星5にしてウィングソード移植)
更に新武器来たとしても余ったシーダをまた星4から星5に変えるだけ(そのころ10凸到達してたら無駄凸ですけど)

キャラに対する愛情がある
メインキャラとして使っている(いく)ならこれは言うまでもなく星5で運用してください
地道に羽を貯め少しづつ限界突破していく方法と一気に強さを実感したいなら羽を10万(星5が1体もいないなら12万)貯めてあげる方法があります
お好きなほうに

シーダは星4から出るキャラのなので個体値が選びやすい部類なので自分にあった個体値を選びましょう
戦力優先とかキャラ愛優先とかで変わりますので参考までに
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a27-CZ08 [59.84.252.132])
垢版 |
2018/03/15(木) 08:22:38.04ID:aFGg5Fg/0
>>917
すみません追記です
私は元から(ウィングソード実装以前より)シーダはキャラ愛で育てて星8凸まであげている者です
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d07c-MOYc [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/15(木) 10:20:14.96ID:pmAVja4x0
>>925
誰が使える使えないかは語るとめんどくさいし (好き好きも出てくるし)
過去に面倒くさい事になったので自分で考えてご自由にかな

基本的に送還NGで拡張推奨だよ
無課金で手持ちが少ないならいずれ化けるキャラも出てくるかもしれないし5連するオーブで100枠増やせるんだし

まあやってりゃ誰がダメかは判るはずだし判らないうちは送還しないのが鉄則
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1853-hXPs [120.137.237.198])
垢版 |
2018/03/15(木) 10:33:34.69ID:mGtbKyy20
>>925
縛鎖はスタミナも不要なんだからまずはやってみろ
そうすりゃ自軍に何が足りないか自ずと分かる
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saca-Lj+A [182.251.240.49])
垢版 |
2018/03/15(木) 12:20:03.19ID:t74XIT+Na
マー子 攻↑魔↓
マー坊 速↑魔↓
ハルト 魔↑速↓(☆4)が出ました
ふたりのマークのオススメスキルと
ハルトはこの個体値でも育てて良いか
教えて下さい
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4e3b-rHNN [150.31.56.245])
垢版 |
2018/03/15(木) 14:25:50.12ID:0YjkoNsG0
>>925
勇者セルジュはビルドできたのが古く
飛行バフ前提の構築なのが最近の環境に合わなくなってきた

具体的にいうと緑飛行に踊り枠としてと正月アクア
汎用性の高いミルラの二人が実装されて飛行パの枠争いから脱落しつつある

それと相次ぐ重装の強化によりハンマー需要が高まった
結果勇者を外してハンマーで対重装特化セルジュにシフトしつつある

正月アクアやミルラを持っていないなら今でも勇者セルジュは
飛行パの緑枠として選択肢に入るよ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp21-7Dp4 [126.254.7.127])
垢版 |
2018/03/15(木) 14:59:25.19ID:HwNsmNB4p
はじめて一ヶ月半くらいです
何を星5にするのがおススメですか
ストーリーのオーブはあらかた取り尽くしてます
大英雄戦の縛りは難しすぎてクリアできてませんhttps://i.imgur.com/1SfTZph.jpg
https://i.imgur.com/8ekWsJV.jpg
https://i.imgur.com/o7FvMw3.jpg
https://i.imgur.com/SYq1gbc.jpg
https://i.imgur.com/JRRi2IC.jpg
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMf2-DZ67 [153.233.180.14])
垢版 |
2018/03/15(木) 19:48:30.03ID:UK20A4G+M
>>933
オーブかなり貯め込んでると思うけれど、近々使う予定あるならそれで引けなかった層を覚醒させていくとか。またはやりたいミッションに合わせてとか。
>>937のマークスとセシリアで騎馬ミッション狙うのもいいかと思ったら、騎馬バフ素材が少な過ぎだし、もう少し引いてからでもいいのかもと。次の超英雄見てからかなぁ?
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ec2-LmTb [124.159.41.186])
垢版 |
2018/03/15(木) 21:33:13.97ID:1AL8O9OQ0
40いてかつ毎日勤勉にルナ7手動で積み上げるならスタドリはいらない
どちらかを欠くなら飲まないと10万届かない
4万なら適当でいい

あとは一日に手に入れたいスコアと個人の目標を日数で割れば
ドリンクがいるかどうか判断できると思うよ
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf6-R0ic [61.205.88.161])
垢版 |
2018/03/16(金) 08:59:27.68ID:77AZQUxEM
4に5の武器をゲン凸であげた後に練成対象の武器でしたら練成はできるのでしょうか?
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf6-R0ic [61.205.89.234])
垢版 |
2018/03/16(金) 13:31:02.36ID:A54Eyk7/M
>>950
ありがとう!
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f6c-N9vq [110.132.172.180])
垢版 |
2018/03/16(金) 19:57:38.88ID:CpO3Pk8j0
初期にやっててガチャだけひいてたけどまた復帰したいと思ってます

スキル継承とか新機能追加されててどいつ育てればいいのかわからないんだけど教えてもらえませんか

レベル40なのはタクミヘクトルリョウマアクアくらいです

https://i.imgur.com/0QkMO7E.jpg
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f6c-N9vq [110.132.172.180])
垢版 |
2018/03/16(金) 20:07:16.89ID:CpO3Pk8j0
やってたときは反撃持ちだけ育てりゃいいって言われてたけど今は全員育てた方がいいのか
修練こもってきます
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-jO06 [60.90.37.251])
垢版 |
2018/03/16(金) 20:30:00.21ID:gYss++C/0
今まで何も考えずにシグルドにS遠防つけてたけど、冷静に考えると魔法は元から50%→80%カットだし
弓の初撃にしか上手く機能しないのか…
遠反ない場合は切り返しも勿体無いしSはどれ選んでも微差くらいの認識でよいかな?
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0987-DgBi [126.94.216.15])
垢版 |
2018/03/17(土) 04:54:52.30ID:r76NSww10
攻撃↑のシーダ引けたので育ててみようと思うのですがスキルは何がいいでしょうか?a飛燕b攻め立てc飛盾sアイオテの盾とか?あとウイングソードの錬成というのがあると知ったのですが金の葉っぱみたいなのが手に入れません。どこで入手するのでしょう
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a67-Lj+A [27.92.4.132])
垢版 |
2018/03/17(土) 18:26:34.19ID:TpOy8fqE0
H↑速↓の騎馬クロムが出たんですけど
ハズレでしょうか?
それとも特に問題は無いでしょうか?
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4e6c-rHNN [59.170.205.65])
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2018/03/17(土) 18:29:12.88ID:702vwcFi0
>>970
闘技場などの1回限りの運用では獅子奮迅のデメリットはほとんど気にならない
2人抜きしたいなら攻めたて採用すればいい話なので

獅子奮迅が使いにくくなるのは連戦の時
この場合でもB回復を入れるなり回復担当を別に用意するなりすればある程度対応できる
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ec2-LmTb [124.159.41.186])
垢版 |
2018/03/17(土) 19:16:14.37ID:0qkNU57j0
…って言われてどうするのかって話だからな
わかりました引き直してきます、なんてさらっと言う奴はウジウジしないで良個体引くまで回すし
引き直せない奴は聞いたところで運用考えるしかないから、質問そのものが間違ってる
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a67-Lj+A [27.92.4.132])
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2018/03/17(土) 19:44:58.53ID:TpOy8fqE0
>>974 >>975 >>976 >>977 >>978
色々ありがとうございます
のんびりやりながら今よりいいのが出たら
乗り換える
といった具合でいこうと思います
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ac9-t7ae [121.93.106.251])
垢版 |
2018/03/18(日) 09:25:15.10ID:5pY8DRRf0
>>990
スレ立て乙です

ルナ5一戦3.5×5で17.5
4000まで稼ぐなら死なずに229周

残り247時間×12でスタミナの自然回復分が2964=戦渦148.2周分
手動ルナ7戦をメインでやらないと自然回復で4000は難しいだろう

自分はいつも薬も使ってオートルナ5戦を5000位内くらいまで回してるけど
死ににくいキャラでも3500くらいで終わってしまう
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