【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 80点目【KLab】 ・
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『キャプテン翼』の新作アプリが、ついに登場!
好きな選手で自分だけのドリームチームを編成し、全国のプレイヤーたちと熱い対戦を繰り広げよう!
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次スレは>>950が宣言して立ててください。
出来なければレス指定して立ててもらいましょう。
規制が厳しいので指定されなくてもスレ立てチャレンジしてみて下さい。
踏み逃げのようなら誰かが宣言して立ててください。
>>950前後からは減速しましょう。
前スレ
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 77点目【KLab】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517537374/
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 78点目【KLab】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517892976/
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 79点目【KLab】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518336836/
■関連スレ
キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 連盟募集&話題スレ★1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1497883596/
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 [スマホゲーム板]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1494930038/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・曜日イベント
月曜:全属性の覚醒書
火曜:力属性の覚醒書
水曜:速属性の覚醒書
木曜:技属性の覚醒書
金曜:コイン
土曜:オフェンスコーチ&ディフェンスコーチ
日曜:フィジカルコーチ&セービングコーチ
・曜日ゲリラ
・お知らせにスケジュール明記
・日曜のみSR以上確定の上級解放
月曜:技&速のロベルトノート
火曜:力属性のロベルトノート
水曜:速属性のロベルトノート
木曜:技属性のロベルトノート
金曜:力&速のロベルトノート
土曜:力&技のロベルトノート
日曜:全属性のロベルトノート
・各選択肢の数値
ドリブル = ドリブル + (スピード÷2)
シュート = シュート + (パワー÷2)
パス = パス + (テクニック÷2)
ブロック = ブロック + (パワー÷2)
パスカット = パスカット + (テクニック÷2)
タックル = タックル + (スピード÷2)
パンチ = パンチ + (スピード+パワー)÷4
キャッチ = キャッチ + (パワー+テクニック)÷4
・連盟に入るメリット
寄付金に応じて景品が貰える
寄付金に応じてステータス補助
シェアプレイによる追加報酬
・消費スタミナと経験値の関係
・ランクアップすると残りリーグチケットと行動力に関わらず全快するので注意
通常シナリオ:×100
強襲シナリオ:×50
曜日シナリオ:×20
曜日ゲリラ:×10
・レベルMAXまでに必要な経験値
N:165,510
R:999,040
SR:2,812,320
SSR:5,833,490
UR:10,000,000
・ライジングサンの覚醒の注意点
数種類の強襲キャラを大量に集める必要あり
・強化したキャラも生贄にされるのでロックを掛けること
・ブルーメダル(現在終了、復刻の予定も無し)
※ガチャ産のみ
SR:1枚
覚醒SSR:2枚
SSR:40枚
UR:45枚 【よくある質問】
Q.リセマラで獲るべきポジション
A.最優先はFWとGK
点が取れないと報酬が取れない
GKが弱いと守備がどうにもならない
Q.なぜパスの出し手が硬直するのか
A.自己パスという最低な技の対策
Q.ガチャの確率
A.交換所のおすすめショップorガチャ画面の詳細ボタン→提供割合
Q.◯◯のステータス
A.選手名鑑で持ってないキャラまで全キャラのカンスト値と必殺技が分かる
Q.お気に入りとロック
A.売却できなくなる
お気に入りにするとソートが出来る
選手一覧から一括登録可能
・お気に入りだけだと素材に使えるバグあり
Q.コーチの効果
A.ステータスを数値分上昇させる
・いつ使っても同じなのに消費コインはレベルに比例するので注意
Q.コーチは覚醒しても引き継がれるか
A.引き継がれます
Q.シェア報酬に勝敗や各自のクリア報酬が関係あるか
A.関係ない
Q.必殺技の上の数字の意味
A.通常の選択肢×(数字%)の威力
Q.必殺技の特殊効果
A.必殺技ボタンを長押し
Q.必殺技レベルマックスまでの枚数
A.ランクを問わず99枚必要(到達可能レベルが違う)
Q.サブ必殺技を素材に使えるか
A.使えます
Q.交換所に目的の景品がない
A.交換所を「開いてから」6時間経つと景品がランダム出現
Q.金メダル150枚集める方法
A.「ガチャ産」SRを10枚覚醒させるのが現実的
Q.通常メダルのSSR確定チケットは復活するか
A.2枚交換したら復活しない
Q.連盟を脱退してもメダルは引き継がれるか
A.引き継がれます
Q.宝箱マークの有無
A.ガチャ産SR·SSRには宝箱マークがない 【不具合要望リスト】
[プレイング]
・手が届く位置にあっても絶対にボールを取らないGK
・どれだけオフサイドでも戻って来ないFW
・マッチアップ失敗より成功して弾く方が危険(こぼれ球は必ず守備側が拾うかラインを割るなどに)
・こぼれ球にオフサイドがない
・浮き球の高さを選べない
・ボレー系が通常シュートの完全下位互換
・試合開始からPKまでオート
・マッチアップの選択肢の偏りが大きい
[リーグ]
・強い相手を選ぶメリット0
・近い順位で当たるシステムにより組織ぐるみで弱小デッキ稼ぎが行われている
・交換所の覚醒書高すぎ
[オンライン対戦]
・キーパーパス(修正の兆しあり)
・段級位昇格に報酬がない
[シェアプレイ]
・1人固まるとみんな道連れ
[選手]
・未だにライジングサンが普通に出るし覚醒には週1程度のイベントで生贄20人必要
・ライジングサンの生贄に育てたキャラも使われる
・強襲シナリオで強襲キャラが一つも出ない
・所属チームが分かりづらい
[その他]
・更新が唐突、更新内容が不明
・連盟メンバー検索が引退勢と高戦力を並べただけ
・シュートパネルが面倒くさい
・寄付で貰える連盟メダルに格差がある
・デッキと試合前のベンチメンバーの並びが逆
・トレーニングで経験値ソートが出来ていない
・タイプも陣形も同じ完全下位互換フォーメーションが残っている
・ユニフォーム及び背番号をカットインに反映 [1から始める方へ]
・リセマラはGK、FW、DMFのSSRが出るまで粘ろう
GK:脅しじゃなくGKが弱いだけで守備が成立しない!逆に強いと守備が脆くても大丈夫!
FW:シュートはGKとの単純な数値合戦だから弱いとどれだけ上手くても点が取れない!
DMF:希少価値が日々上がっている(試合での重要性は上記2つに遥かに劣る)
・GKとFWが出なくて引退した先人がたくさんいます
[まずはシナリオをクリアしよう]
初回クリア時にはガチャを回す夢球が貰えるぞ!
通常シナリオの経験値効率が最も高いためランクアップにも繋がるんだ!
ランク40までは行動力限界が5(15分)ずつ増えるよ!
[夢球が集まったらガチャを回そう]
・シナリオが終わってもGK、FWがまともに出なかったらサヨナラまであるから覚悟すること
・シビアなのでフェスを逃さないこと
・被り救済がゼロに近いので覚悟すること
[連盟に加入しよう]
連盟に入ると色んな恩恵があるぞ!
シェアプレイは行動力効率がソロプレイの数倍だ!
連盟ガチャではステータスは低めだがSSRキャラが手に入るぞ!
[イベントシナリオに参加しよう]
強襲イベントでそれなりのキャラが揃えられるぞ!
強襲キャラの銅メダルを有効に使おう!
覚醒書イベントは意外と初級が大変だ!
[交換所のSSR確定ガチャを引こう]
通常メダルはガチャ産SRをたくさん覚醒させよう!
リーグメダルはSリーグに残留出来れば毎週5万枚貰えるぞ!
オンラインはブラックボールと換えたほうがいい!
[デイリー、ウィークミッションをこなそう]
ミッションをこなすとログインボーナスと合わせて毎週夢球17個貰えるぞ!
[その他]
モブキャラは売らずに必殺技のレベルを上げよう!
コーチはレベル1のときに使おう!
メンテナンスは14:00〜16:00に入ることが多いから行動力を使っておこう
・サブ必殺技でも素材に使えるとは伝授させたキャラも素材になるということです。選手一覧からロックを掛けましょう
・一括売却で選手を売らないために選手にはロックを掛けたり必殺技ありにはチェックを入れないようにしましょう おまけ
SSR3%10連でSSRが出る確率:26%
出る確率が50%を超える回数:23回
SSR5%10連でSSRが出る確率:40%
出る確率が50%を超える回数:14回
【最新のシュートパネル100連(過去スレ参照)】
1等25回
2等1回
3等18回
4等17回
5等15回
6等24回
【フレンドガチャのブラックボール出現状況(過去スレ参照)】
SSR0.4%
SR1%
R2.6%
N7.0% 赤井コレ、速染の俺でも華麗にスルーだわ。まさかの0.4パ。 このピックアップ考えた奴頭おかしい。
引かせる気ないだろ。 実験してんだろ
ガチャ中毒者はそれでも回しちゃうかどうか せめてSパスカなら色々盛り上がったろうに。
Sタックル増えたところで
染めデンジャラスタックルで充分なんよ・・・ 0.42パってさ、100連して赤井が出る確率
34パだ。
380連すれば8割の確率で出る。
380連、1900球、約9万8千円。
ないわ.... キャラ増え過ぎてんだから、排出キャラ自体を減らすか
SSRを7%にするとかしないとピックアップの意味をなしてない。
今後はますますキャラ増えるんだし、
こんな確率じゃ代表レベルのぶっ壊れじゃなきゃ誰も引かなくなるぞw ドリコレより、いまやってるシェスタ―達のほうが魅力的に見えるのだが。 我々廃課金たちにも、今回はさすがに魅力なさすぎるだろう。ちょっとひどいよ
最低売り上げ記録を大幅に更新して明日か明後日に何か救済措置が来るとみた。
そこまで回さない方がいいぞ 確率表記なんて見せかけで実際には初期選手やオランダモブ、韓国、中国辺りの出る確率の方が高く設定されてるやろ。
ピックアップより関係のない初期選手の方がよく出てるわ。確定チケも含めて… 奇跡的に20連で赤井でた!
SSR3体もでたよ。
持ってなかった速葵も出たから満足だけど、
この赤井そこまでの必要性無かった。。。
ってかウチのチーム力属性メインだった! 引かないわ〜
誰が引くんだよこんなん
ユーザーを馬鹿にしてるだろ
廃課金様も燃料切れてんだよ
オンで必須のキーパーも限定にしたままで新規お断りしといてお得意様にも塩かけてたら誰も残らんぞ もう課金してガチャってる人もいるから条件が良くなるような救済措置はできないでしょうなあ 俺も試しに10連したら3枚抜きした。速オワイランと皇帝シュナと速葵。
恐らく偶然だろうがガチャ報告無さすぎてもうこれ以上やりたくない。
ここまで静かなコレフェスは初めてだ 今回は誰も画像貼らないんだな
じゃあおれも、5枚抜きしたよ!全部new! 限定1枚だわ0.42%だわピックアップ最悪だわで40連しかしなかったけどSSR0
こんなことしてたら夏までもたないだろ ドリコレ続けて酷いな
エスパキラーのビクトリーノにSドリブルつけてみたいから一回だけ引いてみるかな・・・ >>22
廃課金様はこの赤井引かなくてもいいしな。 数か月後には出るキャラの殆どがダブルポジションとかになってそう。
キーパーと尖った性能キャラのみ単ポジとか 3枚抜きとかw
リークや、やっつけコレの詫びとかで釘ユルくしてんのかね? >>32
報告ありがとう。
3枚抜きで被りもあるかもしれんが、たった20連でトメヤも出たんなら裏山だわ!
おめ! リーグメダル、オンラインメダルでの交換選手のレート変更
当たり前だったけど
マゾい状態でチャナ交換したひとは悔しくてビクンビクンしちゃいそう まぁでもアルベルト持ってたらこの止や必須じゃね?
タックルヤバイだろコレ 今月は2月だから
あと10日待てばフェスだしな
今回はマジで廃課金もスルーだろ
・キャラは一体のみ
・新キャラでもない、人気キャラでもない(原作での活躍は1試合のみ)
・ピックアップも戦力にならない奴ら
・確率も0.42%
ほんと、どこに引く要素あるんだ?フェスピエールは1%だったのに オンライン交換の早田って技染めなら使えそう?
ステ低過ぎて何も止めれなさそうな気が… >>35
タックル限定より全パラ10の方がよくね? 個人的に、違う属性でも強ければ採用するんだけど、力染だと力赤井が必須だから引く必要ないんだよな
技ピエールとかフェス次藤は染違いでも採用するけどつい最近出てステも言うほど変わらない同キャラは無理に引く必要無いよ この赤井で速染めなら
フェス次藤
アルベルト
自分自身
オーロラカーテン翼
サブマリンディフェンス
Sタックル三杉
サブマリン
クライシス速ディアス
新田
正月日向+猛虎タックルC40
とかみんなタックル20%アップするんだろ?
普通に速タックルっていう一つのジャンルのベースになるよね >>35
全パラひとつ潰してタックル20%か?
ただでさえ必殺ロングどころかフィールドパスで頭ポンポン越されてんのに
さすがに厳しいだろ 30連で赤井は無理だったけど速岬でたからある意味うれしい、グリーンカット育てます >>42
まァ俺は引かんよw技染めだしw
ただ面白そうだなって思っただけ >>41
紙芝居サッカー相手のネタスキルにしかならんだろ
ディフェンスの大半はパスカットで成り立ってんだよ 何で下げる必要あったんだろうな
割合見ないで即回すバカ狙い撃ちしてんのか オンラインメダルのSSRガチャチケットと交換キャラはリーグメダルと比べてもボッタクリだよな〜 >>45
そんな俺も技ベースなんだけどなw
内部ソース通り ドリコレ石崎で良かったのにガッカリだわ >>41
イベ石崎のスキルなら属性関係なく全員パスカット+20%
な上にフィールドパスに対しても有効
チームスキルとして雲泥の差 >>41
速さ27%より速さ20%+タックル20%のがよさそうやね
それでも代表赤井いたらあんまいらんなぁ >>51
ありがとう
気がつかなかったm(_ _)m まあ 赤井は次回以降コレ引いたときにでたらラッキー程度でいいわな 33だけど、3枚抜きに惹かれて20連やってみたら真骨頂ジノ1枚のみw
被りじゃなかったからまだいいものの、この子使えるん? >>57
技染めオンラインでヘタこいてシュート撃たれまくったら仕方無しに出てくるのがコイツ
黄金の右腕持たせてもすげえ弱いけど他にいないw 真骨頂とかキャプ翼でしか聞かないけど、作者は何か思い入れあるのかね? SSR5%なら、排出キャラ20に絞って新キャラ1%、ピックアップ0.5%x2、0.176%x17か
全キャラ出すならSSR7%で新キャラ1%、ピックアップ0.5%x2、残り5%を全キャラで割るくらいじゃないと引けない。
どんどんインフレさせるくせにガチャは激渋とか売上上げる気ないのかな?
まぁ来月は期末だし、集金に来るだろうからそれまでスルーかな。。。
全パラ10%の力葵はちょっと欲しいけど。 ドリフェスもまた0.42%とかにしてきたりして
ありえるで >>58
仕方無しw
要は技林の尻拭いをやらされるわけか泣
速属性のシューター対策にも使えない? 後1ヶ月半でアニメ開始だからね。
新規優遇するために今のキャラより
一回りインフレさせて来るだろうし
今は回し時では無い。 赤井のオットセイディフェンスってワールドユース編VSレヴィン以外でも使ってるの?
ライジングサンとか見てないからわらかん。 >>63
まぁ。腐っても技属性なので底上げしっかりしてれば
速のバカみたいなロングだけは止めてくれるよw 新キャラ1体のみで0.42?
アホすぎるだろ
そして自分は確定ガチャでオランダのゴミを量産するのであった >>57
恒常GKの中じゃステは高い方だけど
速ヘルのS技移植必須だし、さらにブラボを突っ込む価値があるかと言われると・・・
技林のいない技染めならメイン張れるんじゃない? Sタックル早田の特技。
ブロック技が50パアップ。 ビクトリーノとマーガスって来月のロードへの布石かな?
それならRJ7のザコキャラをSRで出してくれてたら10連は引いたのにww >>66
>>68
やる事ないし、バレンイベで腐るほど余ってるノートとコーチで育成だけしとくわw
使わないと思うけど泣
ブルーメダル交換できるタイミングで既に持ってる黄金の右腕を移植するよ
(技はがし勿体無いからそのまま食わせるw) >>73
メインは剥がせないよ。
俺は提供割合みて大量に取ってあったSSRノートとSRコーチを処分したw 2/23からのイベでAワンハンドキャッチ持ちSRミューラー実装されるみたいだけど
今回のリーグ林はミューラーのエサってことでOK?
林難民だから専用SRブラボが20ほど余ってる 若林ブラボ余ってるけど、ワンハンドとAスーパーキャッチ、どっちがいいんだろうな。
ワンハンドの260って意外と燃費食うからAスーパーキャッチのがいいまであるよね? >>77
速染めなら特技次第ではワンチャン。
旧島津と同じクリ80%とかなら。。。ムリかw コレ、フェスキャラが1%だったら緩すぎだろ
中課金以上のスタメンほとんど同じになるわ 20連でペペこんな低確率で出るんだね 使うことはないけど
ピックアップって何のためにあるの? ああ、フェスまですぐなんだな。2月だし。だからコレ売上みきったのかな。 >>75
勘違いしてたw
ミューラーもワンハンドで、リーグ林がスーパーだな。失礼。 >>78
この子より、旧島津の技染め27パーの方が使えそうだね!
旧島津売っちゃったからいないけどw 23日から欧州7パーのシュナ出るし、フェスも28日からだからな。回す必要なし。 今更速タックル20%ってなんの嫌味だよ
全パラ10%で上がる量とほぼ変わらん メインとサブで20連ずつ、2垢ともにSSR0。
この前のフェスから2垢とも80連くらいSSR0だわ。
ああひでえなあ。せっかく貯めたの引かなきゃよかった。 今までで一番ショボいドリコレだな
やる気ねーならコンテンツ終了すりゃいいのに これ課金してまで回すのは石油王だけだろ・・・
無料球溶かすのすらアホらしくて無理 やから言うたやん、属性染めは売り上げに影響するでって
結局、廃課金勢にいかにガチャを回させるかが売り上げにかかってるんやけど、廃課金勢=オンライン上位の人間ほぼ全て属性染の現状では
技染廃課金→赤井引いたところで27%UPの技石崎や技ブンナーク、技葵の方が強い、なんといってもフェスピエールがいる、よって赤井用無しガチャ回す必要ナシ
力染廃課金→そもそも代表力赤井がいる、よって用無しガチャ回す必要ナシ
となって残されるのは速染してる廃課金者だけになってしまう
勿論一概には言えんけど、まあ普通に考えたらどう考えても売り上げ厳しいんは目に見えとる
運営さんはそろそろ現状をキチンと認識せーへんと 一時的に年末だけ売上あげてもしゃーないしな
長期的に見てバランスとってかなきゃしゃーないわな
もとは対戦ゲームだったのに今は迷走してるよホント >>91
その速染も旧赤井は持ってるだろう、0.4%の一点狙いで引きたいほどの上位互換ではないし。
アルベルトとロブソンがピックアップなら引くヤツも多いんだろうけど。 運営さん、月末リーク通りの葵なら貯まった球で回す程度だわ。
カルツと変わらん。課金してまで欲しいと思わんよ。 赤井、アルベルト、ロブソンのピックアップなら引いた >>96
確かに廃課金勢はそれぞれ現状ほぼベストメンバーの三色染チームを作れると思う
ただここで1つ問題になって来るのは結局ブラボなんよ
いくら廃課金勢と言えど使えるブラボの個数に限度がある以上、ある程度は各々これと決めた属性のチームでいくしかない
3つのチームに均等にブラボを振り分けるよりも1つの属性のチームに集中的にブラボを入れ込む方が遥かに強力やからね
要は1つの属性と心中すると決めた廃課金勢たちは自分とこの属性以外の新選手のガチャは引かへんようになってんのよ
これを多分運営さんは分かってへん
そろそろこのゲームのガチャ、根本から見直す時期に来てんちゃうかなと個人的には思う ガチャ動画も全然あがらないね。
最近、暴君やタコ助はどうした??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています