【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 79点目【KLab】
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『キャプテン翼』の新作アプリが、ついに登場!
好きな選手で自分だけのドリームチームを編成し、全国のプレイヤーたちと熱い対戦を繰り広げよう!
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次スレは>>950が宣言して立ててください。
出来なければレス指定して立ててもらいましょう。
規制が厳しいので指定されなくてもスレ立てチャレンジしてみて下さい。
踏み逃げのようなら誰かが宣言して立ててください。
>>950前後からは減速しましょう。
前スレ
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 76点目【KLab】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517205174/
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 77点目【KLab】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517537374/
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 78点目【KLab】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517892976/
■関連スレ
キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 連盟募集&話題スレ★1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1497883596/
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 [スマホゲーム板]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1494930038/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・曜日イベント
月曜:全属性の覚醒書
火曜:力属性の覚醒書
水曜:速属性の覚醒書
木曜:技属性の覚醒書
金曜:コイン
土曜:オフェンスコーチ&ディフェンスコーチ
日曜:フィジカルコーチ&セービングコーチ
・曜日ゲリラ
・お知らせにスケジュール明記
・日曜のみSR以上確定の上級解放
月曜:技&速のロベルトノート
火曜:力属性のロベルトノート
水曜:速属性のロベルトノート
木曜:技属性のロベルトノート
金曜:力&速のロベルトノート
土曜:力&技のロベルトノート
日曜:全属性のロベルトノート
・各選択肢の数値
ドリブル = ドリブル + (スピード÷2)
シュート = シュート + (パワー÷2)
パス = パス + (テクニック÷2)
ブロック = ブロック + (パワー÷2)
パスカット = パスカット + (テクニック÷2)
タックル = タックル + (スピード÷2)
パンチ = パンチ + (スピード+パワー)÷4
キャッチ = キャッチ + (パワー+テクニック)÷4
・連盟に入るメリット
寄付金に応じて景品が貰える
寄付金に応じてステータス補助
シェアプレイによる追加報酬
・消費スタミナと経験値の関係
・ランクアップすると残りリーグチケットと行動力に関わらず全快するので注意
通常シナリオ:×100
強襲シナリオ:×50
曜日シナリオ:×20
曜日ゲリラ:×10
・レベルMAXまでに必要な経験値
N:165,510
R:999,040
SR:2,812,320
SSR:5,833,490
UR:10,000,000
・ライジングサンの覚醒の注意点
数種類の強襲キャラを大量に集める必要あり
・強化したキャラも生贄にされるのでロックを掛けること
・ブルーメダル(現在終了、復刻の予定も無し)
※ガチャ産のみ
SR:1枚
覚醒SSR:2枚
SSR:40枚
UR:45枚 【よくある質問】
Q.リセマラで獲るべきポジション
A.最優先はFWとGK
点が取れないと報酬が取れない
GKが弱いと守備がどうにもならない
Q.なぜパスの出し手が硬直するのか
A.自己パスという最低な技の対策
Q.ガチャの確率
A.交換所のおすすめショップorガチャ画面の詳細ボタン→提供割合
Q.◯◯のステータス
A.選手名鑑で持ってないキャラまで全キャラのカンスト値と必殺技が分かる
Q.お気に入りとロック
A.売却できなくなる
お気に入りにするとソートが出来る
選手一覧から一括登録可能
・お気に入りだけだと素材に使えるバグあり
Q.コーチの効果
A.ステータスを数値分上昇させる
・いつ使っても同じなのに消費コインはレベルに比例するので注意
Q.コーチは覚醒しても引き継がれるか
A.引き継がれます
Q.シェア報酬に勝敗や各自のクリア報酬が関係あるか
A.関係ない
Q.必殺技の上の数字の意味
A.通常の選択肢×(数字%)の威力
Q.必殺技の特殊効果
A.必殺技ボタンを長押し
Q.必殺技レベルマックスまでの枚数
A.ランクを問わず99枚必要(到達可能レベルが違う)
Q.サブ必殺技を素材に使えるか
A.使えます
Q.交換所に目的の景品がない
A.交換所を「開いてから」6時間経つと景品がランダム出現
Q.金メダル150枚集める方法
A.「ガチャ産」SRを10枚覚醒させるのが現実的
Q.通常メダルのSSR確定チケットは復活するか
A.2枚交換したら復活しない
Q.連盟を脱退してもメダルは引き継がれるか
A.引き継がれます
Q.宝箱マークの有無
A.ガチャ産SR·SSRには宝箱マークがない 【不具合要望リスト】
[プレイング]
・手が届く位置にあっても絶対にボールを取らないGK
・どれだけオフサイドでも戻って来ないFW
・マッチアップ失敗より成功して弾く方が危険(こぼれ球は必ず守備側が拾うかラインを割るなどに)
・こぼれ球にオフサイドがない
・浮き球の高さを選べない
・ボレー系が通常シュートの完全下位互換
・試合開始からPKまでオート
・マッチアップの選択肢の偏りが大きい
[リーグ]
・強い相手を選ぶメリット0
・近い順位で当たるシステムにより組織ぐるみで弱小デッキ稼ぎが行われている
・交換所の覚醒書高すぎ
[オンライン対戦]
・キーパーパス(修正の兆しあり)
・段級位昇格に報酬がない
[シェアプレイ]
・1人固まるとみんな道連れ
[選手]
・未だにライジングサンが普通に出るし覚醒には週1程度のイベントで生贄20人必要
・ライジングサンの生贄に育てたキャラも使われる
・強襲シナリオで強襲キャラが一つも出ない
・所属チームが分かりづらい
[その他]
・更新が唐突、更新内容が不明
・連盟メンバー検索が引退勢と高戦力を並べただけ
・シュートパネルが面倒くさい
・寄付で貰える連盟メダルに格差がある
・デッキと試合前のベンチメンバーの並びが逆
・トレーニングで経験値ソートが出来ていない
・タイプも陣形も同じ完全下位互換フォーメーションが残っている
・ユニフォーム及び背番号をカットインに反映 [1から始める方へ]
・リセマラはGK、FW、DMFのSSRが出るまで粘ろう
GK:脅しじゃなくGKが弱いだけで守備が成立しない!逆に強いと守備が脆くても大丈夫!
FW:シュートはGKとの単純な数値合戦だから弱いとどれだけ上手くても点が取れない!
DMF:希少価値が日々上がっている(試合での重要性は上記2つに遥かに劣る)
・GKとFWが出なくて引退した先人がたくさんいます
[まずはシナリオをクリアしよう]
初回クリア時にはガチャを回す夢球が貰えるぞ!
通常シナリオの経験値効率が最も高いためランクアップにも繋がるんだ!
ランク40までは行動力限界が5(15分)ずつ増えるよ!
[夢球が集まったらガチャを回そう]
・シナリオが終わってもGK、FWがまともに出なかったらサヨナラまであるから覚悟すること
・シビアなのでフェスを逃さないこと
・被り救済がゼロに近いので覚悟すること
[連盟に加入しよう]
連盟に入ると色んな恩恵があるぞ!
シェアプレイは行動力効率がソロプレイの数倍だ!
連盟ガチャではステータスは低めだがSSRキャラが手に入るぞ!
[イベントシナリオに参加しよう]
強襲イベントでそれなりのキャラが揃えられるぞ!
強襲キャラの銅メダルを有効に使おう!
覚醒書イベントは意外と初級が大変だ!
[交換所のSSR確定ガチャを引こう]
通常メダルはガチャ産SRをたくさん覚醒させよう!
リーグメダルはSリーグに残留出来れば毎週5万枚貰えるぞ!
オンラインはブラックボールと換えたほうがいい!
[デイリー、ウィークミッションをこなそう]
ミッションをこなすとログインボーナスと合わせて毎週夢球17個貰えるぞ!
[その他]
モブキャラは売らずに必殺技のレベルを上げよう!
コーチはレベル1のときに使おう!
メンテナンスは14:00〜16:00に入ることが多いから行動力を使っておこう
・サブ必殺技でも素材に使えるとは伝授させたキャラも素材になるということです。選手一覧からロックを掛けましょう
・一括売却で選手を売らないために選手にはロックを掛けたり必殺技ありにはチェックを入れないようにしましょう おまけ
SSR3%10連でSSRが出る確率:26%
出る確率が50%を超える回数:23回
SSR5%10連でSSRが出る確率:40%
出る確率が50%を超える回数:14回
【最新のシュートパネル100連(過去スレ参照)】
1等25回
2等1回
3等18回
4等17回
5等15回
6等24回
【フレンドガチャのブラックボール出現状況(過去スレ参照)】
SSR0.4%
SR1%
R2.6%
N7.0% 保守だ!後は任せたぞ!
(リンクサイトとチャレンジ攻略は貼らない。必要な方はドゾ) フランスのエース!ルイ・ナポレオンの〜キャノン保守だぁあああ〜! >>14
SR確定チケでバレ日向出ました
計6枚のうち2回SSR来てビビった。
でももう一方は車だったけど その7ベリハオートで3戦につき1個くらいのイチゴ率なんだけど、みんなどんな感じ? >>16
同じぐらいか、もうちょっとだけ落ちてる気がする
特効85%で平均3〜4点 いやー3つあるからゆるいと思ったけど、ライト層(15万課金程度)からすると、Sフォメキツイなぁ 課金額そんな関係ないだろ、活発な連盟にいて且つ無職なら3ついけるんじゃね その2やその3でも1箱で苺2個ドロップとか有るし、もぅ何がなんやら… もうすぐ通算ログイン250日。もらえる球は10個。少なくないかい。。。通算ログイン283日目は何かステキなものがもらえるのかしら。 Sフォメおじさんはいい加減身の程知ってプレイしなよ
玉全力割りか超寄生でもしない限り無理だから
上目指したらきりがないぞ オン対戦が1色染めばっかになって、開始前のジャンケンで勝敗決まる試合ばっかだな… Sフォメ全取りよりシェスターのAタックルをカンストさせる方がしんどいね 1000-1100の連盟だけど朝から4人揃う^_^
理不尽追い出しも無さそうだし
試しに入ったけどしばらくやろ ガチャ動画見たけど酷いな。
普通に50個割ってイベ回した方が良さげ…。
確定のSR以外全部Rとか笑えないわ。 時間がかかりりすぎるのがリーマンにはつらいよなぁ。リーグ戦で相手クリ率高すぎてPKだらけなのがくそ。時間かかりすぎ ホントあのリーグの敵のクリ連発仕様は謎だよな
AIのレベルの低さを補ってバランス取ってるつもりか知らんがイラつくわ
いつまでたっても談合で毎回上位報酬独占してる状況も放置だし 連盟ランク100以内ですが、リーダーが連盟順位が落ちて来たのでみんなシェアを貼ってもっと頑張ってくれ!と言うが自分は一切球割らず寄生オンリーなので脱退しようと思うけど、上位連盟でここの連盟はダメってとこありますか?
当方ランクは145です。 上位はほとんど条件きついし中位ぐらいでいいんじゃない >>30
スレ見る限りとりかご、にゃんこ、ゆーか
ノルマ達成できるなら一位二位三位はいいんじゃないかい。 連盟順位ってメリットあるの?
相当上位でないと効果も体感ないし
シェアさえそこそこあれば寄附とか経験値のノルマないところがいいと思う とりかごはリーダーが無課金で球割らない寄生オンリーで有名
おまけに連盟員にガチャをさせ動画投稿し、収入を得てる >>29
毎回不思議なんだけど、リーグ戦で20万ってどうやったらいくん?
その談合ってやつ?
なにやっているかさっぱり。 サンターナの超低空が欲しいんだけど今の復刻チケイベで出た人居ります? >>39
2〜3枚出たよ
割合的にはほとんど期待できないけど >>40
お、レスどうも
出るんだね、頑張って周ります ガチャ産サンターナ持ってないから今度チャレンジロードで出てきたら苦戦しそうだ
超低空18しかない いちごなかなか出ねー、やっと70個だ
金箱出てもほぼデコだし
その7のベリハを手動で毎回10点くらい取ってて
チョコボックス20個くらいでも、いちご出ない
その7のハードとかにしたほうがいい? >>37
ガチャの度に動画を催促されたから
自分は20,30連程度でたこ助には何百連の動画が欲しいと >>44
だからさ、月に6〜99ドルの稼ぎのやつなんかどうでもいいってさ
そんな雑魚チューバーいちいち広めんな邪魔くさい
https://i.imgur.com/yesWUt2.jpg >>38
談合しなくても雑魚対戦できる
雑魚と当たるやり方わかったから毎回してるけど、
15、6点決めてやっと12万超えるくらい
それ以上ポイント稼ぐ方法がわからん
マッチアップ連勝ボーナスが毎回2000で止まる >>45
まあそうだけどRも貴重だよね
作ってなかった自分が悪いんだけどさ カルツがガチャ産SRしかいないのですが3パーセントのために入れるより強いキャラ入れた方がいいですかね? >>49
ローリングオーバーヘッドを60にすれば問題なし >>50
SRのままなら1%だからいれなくていいと思う
SSR覚醒してるなら総合力と相談 Sリーグに二桁失点するような雑魚チームが残留できるのが問題
まずそこから直せよ
オンもそう。総合力が近い同志でマッチングって何だよ
強キャラ集める意味が無いだろ、ホント馬鹿かと >>39
今回2〜3枚は出たな…
俺間違って一度超低空をローリングオーバヘッドに喰わせての再出発で、イベ始まる前は超低空lv45位だったから外人ガチャ楽しみだったけど…
全く出ないし、焦れったいからバレンタインのRボール全振りしたわ >>53
あの現行マッチングも謎っちゃ謎だよ。近い基準が分からんけど総合10万以上上とぶつかる事もしょっちゅうだし
そいつらしかオン上に居ない時間帯ならCPU寄越せよと 今、翼杯だよね?めちゃくちゃ過疎ってない?いま4段なんだけど、既にCPU率半々。鍛えても結局CPU戦。鍛える意味あるの? これ対人が目玉のゲームなんだよね?
目玉がCPUになって成立してないんだけど。
チャレンジロードみたいなの充実したらいいね! 翼杯で上に行くためのフォメを取るために翼杯じゃなくイベを回らないといけないっていう謎現象ww
強い対人がいないので、普段10%がギリの俺が5%まで来れてるのでありがたいけど。 未だにRJ7が揃わなくて先に進めないのは俺だけと思いたくない
つーか2度とこんな糞イベントするなや運営 今日も雑魚が吠えてるな
弱い犬ほどよく吠えるってか >>61
俺もそろわないぞ
もうチャレンジロードの存在忘れかけてる >>61
俺も全く一緒や。
フレガチャ300連以上、ドリフェスやバレンタインガチャもRJ7目的で50連以上回してるけど全く出ん。
いつもはまたかってくらい出るのに。 オレもチャレンジどーでもよくなったRJそろいっこねーしな
ちまちまバレンタイン回してる オートがアホすぎて戦力20万差以上あっても2、3点しか取れないってオートのUIもっとマシにしろよ、糞運営。まぁ能力低い社員しか揃ってなさそうやからまともに改善できんのやろうけど。
スタミナ底付きたやつにボール集めるのやめーや。それにスタミナなくなるまで必殺ドリブルやワンツーとか使いまくるのもやめーや。PA入ってシュート打たずになんでGKとこまでドリブルしていくねん。 >>68
面倒くせーからオートやってんだろが、雑魚以下の糞ヤロー >>67
それ初期の頃から言われてる
ゴール前で無駄なパス回しすんなとか
でもいまだなおらないってことはそういうことなんだろうな 周回イベント如きで手動とかやってらんねせめてセミオートだわ >>55
早くS技レベルの合計でマッチングにしてほしい。戦力よりそっちのが露骨に差が出てる。
ここ放置することに未来がないことわかってんのかな。わかってないから売り上げ激減させてるんだけど。 マッチングなんて段位ですれば良いんだ。何のための段位だ 相手SGGK67で一度しかシュート打てなかったのに後半天才の反応76出して来るとか自慢としか思えんわ
反応76見た瞬間切断した
旅人は別枠にしてくれ
ニートかつ根性なきゃ出来んな >>60
休日棒に振ってまで翼杯上に行きたいか?ってとこだろうな
つーか行けるとも限んないけど
俺は楽しいより先に飽きる、というか何してんだ俺って気持ちになりそうだから
Sフォメレベルで苦行強いられるのは無理
そんなおれでも技染めで毎回8段くらいまで無双できてるからそれで十分 >>61
安心しろ。お前だけじゃない。
たこ、坂木、弓倉はランイベで獲得してるだろうし、浦辺と火野なんて当然もってるでしょ?っていう運営の考え方には納得できん。
坂木をフェ野のパワーチャージに食わせる罠を仕掛けやがって!!w >>74
そういう奴は自慢厨だから、相手しないで切ればいいのさ。
試合で自慢したいから、試合しなければダメージを受ける。 30位以上の連盟の人に質問だぜ。
球割りランシェアを共有するリーダーっていますか?
1ヶ月に10個くらい。 あと、前線まで攻めて、ドライブパスでDFにパス。ウロウロしてイーグルパスで前線へパスとか結構ダメージを受けるw >>78
リーダーじゃないけどそれ以上割ってるよ
でもそれ目当てで入ってくる奴とかお呼びでないわw >>82
うちはリーダー自らサブアカまで使って最速でシェア入ってくるわ
尚リーダーは殆どシェアで自発しないからレベル100もいってないけど連盟のシェアはほぼ全部最速で入る
しかも全く悪いことだと思ってない節もあるからアスペなのかもしれない
ありがとうスタンプも見たこと無い
多分機種あんまし良くない連盟員はいつも入れなくて萎えてる
俺もなんか気持ち悪くなってきたからシェア自発してくれる人いる連盟作るか移ろうかなって考え始めてる mns
@mns_ssan
https://twitter.com/mns_ssan
2月5日 中学生ぺーこは丈長いスカートに眼鏡みたいないかにも文学少女な見た目で、ガリ勉とか貧乏とか浮いてるとかでいじめられるけど、
本当は物凄く美人で発育が良くて体つきがエロいというのは男子の中で噂になっているから、体育館裏で複数人に犯されて処女奪われるみたいな事がまあある…
公開垢でやるな気色悪い 改めてリバウールは反則だよなあ
BワンツーとBシュートと力キラーと速10パーアップ持ちはやりすぎだよ
フェスリバウールと速翼いたら絶対勝てない
ジャンケンも無意味
唯一フェスピエールだけ対抗できるがジャンケンで負けたら抜かれるしな 当初リバウール弱いって言われてたけど実際一番強いよな >>85
技染めには普通に負けるぞ
立花兄弟とかレビンとかフェス松とかのパスカで余裕で取られる
今八段だけど、ピエール出る前は速さ一強な感じだったけど今は対戦相手技染めばっかになって速染めきつくなってきた
力はまだまだ不遇やね 2色染めも試してるけど、やっぱ1色にゴリ押しされるんだよなぁ
対戦前のジャンケンで勝負決まるオンのこの状況なんとかならんかな 技染だとsggkが初期からあって高レベ。
速染だと若嶋津がゾンビ。
力染だとサリナスがガス欠。
なにこれ リバウールは技消費多いからわざと、ドライブパスC40とか微妙にサブマリンディフェンスで取れそうなキャラで
相手全力出せないときに当たればだいたい使ってガス欠する リバウールは敵にすると厄介だけど自分で使うとすぐガス欠する
GK以上にスタミナ配分の上手さが問われるキャラ >>78
30位以内の連盟にいるけどうちは強要とかないよ、割ってる人はいるけどあくまでも自由
入るのは早いもの勝ちって感じでやってるよ サリナスは後に恒常で出して、ヘルナンデスを先のドリコレ力属性(何ならサリナスステ)にして貰いたかった
ジノ色んな面でもっと報われて欲しいわ。サリナスとかポッと出のキャラ未だ後回しでも良いよ 旧ジノ食わせたら完成って言ってた時代が懐かしい
それでもスタメン取れないジノさん不遇過ぎる >>78
リーダーの方針に納得いかないなら他に移籍した方がいいよ
変わりはいくらでもあるんだから 力と技の2色にしてるわ
基本力だけどフェスピエールとフェス火野いるからなあ。ここで技林持ってれば速にも対抗できるんだろうがうちの力林ではリバウールやクライフォートのシュートは全く取れん
速染めと当たった場合ピエールしか使いもんにならんからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています