【LGBT】東京放課後サモナーズ14【放サモ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「東京放課後サモナーズ」を語るスレです
ライフワンダーズ合同会社
http://www.lifewonders.co.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/4jhapp_lw
東京放課後サモナーズ公式ページ
http://housamo.jp/
東京放課後サモナーズwiki
http://wikiwiki.jp/housamo/
※スレ立てするときにはSLIP(本文先頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて改行)を忘れずに
※次スレは>>950が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
前スレ
【LGBT】東京放課後サモナーズ13【放サモ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516368736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
主君本人じゃなくてその源流の源氏だからってだけで
あんなにタダトモがメロメロになるなら
逆にシュテンやイバラキには源氏ってだけでめちゃくちゃ嫌われそうで怖い…
温泉山脈とかバレンタインではいい感じだったのに、これから嫌われる展開になるんかな? >>1乙
暴走オピのカラーリングいいな
差分で欲しい 酒呑童子はヤマタノオロチの子供でもあるから正体バレたら死ぬな メチャ>>1乙でしてよ
海洋のゴウリョウといい今回のルキフゲといい予想外にいいキャラしてくるから愛着湧いちゃうから困るぜ
ライターに上手いことやられてるわ 酒呑童子を出さずに、イバラキが主人公の中に酒呑童子を見出だして「あなた様は!」の方が良かったかもしれないね 一乙
これまでは主人公の中の人補正はあってもそれだけではない感じで書かれてたけど
今回のタドトモルキフゲオピオンの好意は完全に中の人に向いてる印象で中々の狂気
バレイベの情報がかなり隠されてるしバレイベにその辺りが繋がってくるのかな タダトモとかすごい勢いで記憶上書きされててとてもホラー
背後に隠れた真実がろくでもないことだけはわかる 今回即落ちしたキャラで主人公自体に好意向けてるのハクメンだけとか怖すぎ
某ギャルゲで爆弾大量に抱えてるときの気分 ハクメンもカジノ初対面時で誰かの面影見出してたしそれプラスあの状況の吊り橋効果のがでかそう
あとは顔面が好みなんだろね 若きオピオーンが得た記憶や感情はアプリ解除後に本人に帰結するんだろうか
例外処理終わった後、そのあたりがキーになってデレるのかな あとはこれ、シロウ達とどう繋げるんだろう?
ニート最強を万全な状態で送り届ける必要がある、ってシロウは何を想定して言っているんだ?
例外処理のことは想定していないだろうし、この先の展開が読めん
六本木絡みの動きじゃなく、リヒトがほのめかしていたことを想定しているのか? 本当は閉鎖空間から次元跳躍の為じゃないかな
まぁ、例外起こって閉鎖空間ぶち破られたけど 仲間割れしかけているコタロウとタダトモが例外処理の場にいて、今回の争いでコタロウ側の忍者の数も削られた
エビルがキリトたちの会話や諸々の情報を入手している辺り、シロウならニートが必要なことが容易く想定できそうだ
次の展開はコタロウギルドが危ない!になるんじゃないかと妄想中 6章の次はどこだろうな
ワイズメン早くこないかなー 上野あたりも核心に近そうだし来て欲しいな
あとはイベント常連なのに本編で絡む気配のないグンゾウ、アシガラ先輩
そもそも気配我ないジュウゴあたり オセがジャンバヴァンをオピオーンの元に連れて行ったはずなのに姿が見えないんだよな
オセはエージェンツ所属じゃなくて他のギルド、それこそエンターティナーズとかのスパイでそっちにジャンバヴァン誘拐してるとか
>>19
核心といえばシンヤもかなり重要なポジションな気がする
それとマルコシアスの連れ子の伏線もまだ残ってるな 六本木に耳目を引き付けてる間に本命を…とかいう話だったし
クリスティーヌも「六本木の件には干渉しない」と言ってたし
7章はその辺りの話になるかもね
しかし本命として狙われそうなところって何処だろう? あれはアウトローズに介入させないためにキリトがテツヤに吹き込んだブラフかと思った
ああ言っとけば、自分達の留守に歌舞伎町が狙われるかもと思ってこの騒動の間アウトローズは引きこもるはずだし、実際にテツヤはそう判断したしな ブラフだとしても嘘は教えないと思うんだよね
情報屋が一度でもそれやると商売にならなくなるし
クリスティーヌの物言いや東京のあちこちに魔が現れ始めた描写からしても
牽制目的でも話した情報自体は事実なのではないかなーと 六本木の騒動に紛れて何かしようとしている勢力がいるのは確かなんだろうけど、それがキリトの言うように他のギルドへの攻勢なのかどうかは分からない……かな
それにしてもジャンバヴァンはいつ救い出されるんだろうか 弱いィ〜!?
というのは自分の事を言ってるんだよな…?ちょっと面白いw
ゲーム的にもいまいち強くないし…設定的には潜在能力はかなり強いらしいから、これから強化されるのかな ジャンバンバンもそうだけど、カードとして出すのが早すぎた連中がいるんだよなぁ
まだ大した出番もないくせに実装だけが早かったせいでスキル内容がショボいというか、設定に沿ってないというか…
ゲームシステムがアプデされて新しい状態変化やらスキルができた時に、「こういう内容のスキルなら、あのキャラに持たせた方が設定的に相応しかっただろ!」ってなるんだよな 次の舞台がどこかわからんけどヒロインの座はモリタカに譲ってやれよな >>26
いや設定上弱いやつには全力だせんというかほぼ無力になっちゃうらしいから相手に言ってるんだと思うよ
…なんかモブに囲まれていろいろされちゃう展開がありそう アプリの確信にいち早く気付いたデュオ属するワイズメン
アプリの重要な秘密を握るマルコシアスの連れ子
ジャンバヴァンが慕っていてなんか色々研究しているレイヴ先輩
狙われるならこの辺りのどれかじゃないかなあ しかし、空中分解不可避と思ってた六本木ギルドだけど、幹部連中同士のわだかまりが大分解けそうで
「サモナーズを大人の権力で全力フォローする六本木の会」もしくは「主との愛の巣を作る会」として結束力を強化して再出発しそうな状況だな。
外から経過と結果だけ見たら雨降って地固まるどころじゃない理解不能な状態だと思うけども。 クトゥルフ関係でオールドワン達がメロメロになりそうなキャラいないからじゃないかしら
だいたいどの神格もいがみ合うか不干渉でギスギスしてるし
主人公にはオールドワンの人格は入ってないのかもね この6話が終わってしばらくしたら黒服やメイドもガチャに追加されるんだろな
「本来の雇い主の指示で出向してきた」とか「主人公の将来性に惹かれて志望してきた」とかどこか社会人っぽい説明文が付きそう >>35
オールドワンズの世界も23に含まれるなら誰かの人格は入ってるんじゃないか?
クトゥルフ関係は詳しくないから候補が見当もつかないが
バラバラに引き裂かれたり敗北したっぽい邪神って何がいたっけ バレガチャの引きが良ければ
復刻チャレンジに回せるし復刻終わるまでには来てほしいけど微妙なラインかなあ >>38
確かツァトグァと初めて会ったときに懐かしいような忌まわしいような不思議な感覚って言われたはず
だからオールズワンの内の誰かが入ってるのは確実、けどリアルクトゥルフ神話技能ないからわかんね ガチャがまだ始まらないけど、イベント14日までに始まるのか?
ホワイトデー辺りにバレンタイン終了しそうだな >>29
負けそうになりつつ相手を弱いとは…w
主人公の中に入ってるクトゥルフ関係は誰だろう。旧支配者はみんな旧神と戦って負けて封印されてるから誰が入っててもおかしくないと言えばおかしくない >>42
確かに、前年度の特殊イベ回収の問題もあるから14日までに始まらないのは大いに問題あるよな。
でも後半に関しては全く問題ないんじゃないか?
具体的にはイベントタイトルの一番下の弾のちっこい英語を読むといいぞ キャッシュ消したりしても直らなかった
リョウタのスキンを変えると顔アイコンが表示されなくなるバグがいつの間にか直ってた 転光生ってのは何らかの理由で元の世界に居辛くなった連中がほとんどだから
良くも悪くも主人公と縁が繋がりやすいんだろうな
ところで最近あまり聞かないがストーリー読んでる途中でアプリ落ちまくる不具合は直ったんだろうか
自分のは必ずと言って良いほど落ちるんだが >>46
旧神に負けて盲目白痴にされて、宇宙の果てだか外だかに追放されたって設定もあるから、その可能性もゼロでは無いなw
アザトースならニャルが何か反応してそうだけど アプリが落ちる問題は前はツイッターによく落ちるって言ってる人いたけど
最近は見かけないからほとんどなくなったんじゃないかな 今でもそういう報告を見るけれど、おま環問題だと思う 何と何が干渉してるかは作ってる側では把握しきれないし対処に相当時間掛かるからな 全体としては直ってるって事かな
インストールし直せば直ると見た覚えもあるが怖くて試せてないんだw イベントの画面やキャラが切り替わる時に黒いドット抜けみたいなの出るのは直ってないな 音量全部0でも一部のスキル使用時エフェクト音が鳴っちゃうのはここでも何度も上がってたけど、
最近は全てのスキルで鳴るようになっちゃってるねー
深刻な問題じゃないかもだけど電車でうっかりマナーモードにし忘れたときとかドガガーンとか鳴るとビビりますわ >>52
クアッドコアのRAM4GBでも落ちることあるぞ 泥端末複数持ちとして言えることはスペックに関係なく起こっていたということ
高スぺなのに安定しない端末もあった
いつのアップデートだったか、もう落ちなくなったけど >>54
推奨はされてないだろうが、よけいなゴミも消えるから
調子悪いときは思い切って再インストールするのがいいよ
もちろん引継ぎコード発行して、万が一にそなえて
プレーヤーIDも記録したうえでね >>59
環境ってスペックだけを指す言葉じゃないぞ 今回の例外処理を正しく理解できていないので誰か解説して欲しい。
若オッピー消えたら今のオッピーは?とか言われても???なんだけど
若オッピーっは過去から自分を連れてきたわけじゃなく複製みたいなものなんじゃないの? >>62
あくまで自分の解釈という前置きをさせてもらうとして
トウジの剣の権能はおそらく「切った対象によって産み出されたものを根絶やしにする=生まれなかったことにする」というもの
その剣でオピの持つ宇宙卵を切った場合、宇宙卵によって産み出された存在であるオピは両方生まれなかったことになるが、
オピがいなければそもそもあの宇宙卵はあの場に持ち込まれなかったはずなので、「宇宙卵を切る」という事象事態が起こり得ないことになる
イメージとしては「子供がタイムマシンで過去に飛び、自分の親を殺した場合」に生じるタイムパラドックスに近い >>63
トウジの神器の性能解釈の問題だったみたいだ
「根絶やしにする=生まれなかったことにする」みたいなイメージを持てなかった >>63
言い忘れてた。
解説ありがとうございました。 ロールとかルールとか神器とかの解釈次第って余裕もたせてるから
言わば何でもあり状態でもある >>63を書いてて気付いたけど、オリュンポスという世界自体、あの宇宙卵から生まれてるから
もしあの場にポルックスやテュポーンらオリュンポス勢がいた場合、例外処理起きなかったら巻き添えで根絶されるんだよな
トウジはアプリ無しでも神器の権能使えるからその気になればオリュンポスを滅ぼせるな 卵を起点に根絶する→卵から生まれた若オピオーンが根絶される→若オピオーンから成長した老オピオーンが根絶される→老オピオーンによってもたらされた卵が根絶される→卵から生まれた(ry 卵が正式に老オピオーンの子ノードになってるから、子ノードを再帰的に辿っていくと
卵→若→老→卵→若→...
で無限ループしてスタックオーバーフローか
今まででいちばん例外処理っぽい例外処理 トウジの神器は村正っぽいから
徳川を「根絶」しようとしたからこそのあのルールなんかねぇ ポルックスさん特に活躍もなく消されてたかもしれないのか 権能自体は普通に根絶が卵に対して優位だからどうなるんだろうな アイゼンとシロウは気が合うのか逆に同族嫌悪なのかたのしみ 六本木勢どころか今回はシロウにも見られてしまう可能性が でもまあ例外処理チュッチュはコマさんが言い出したことだし、
しっかり責任取ってもらう展開になるだろうな 6章ガチャ「第6章最終話公開まで」になってるな
復刻バレンタインガチャと同時に終わるのか? 6章ピックアップなのにこのままだとショロトルくん合流する前に終わっちゃいそうな勢いなんですが・・・
ちゃんとハクメンちゃんと合流できるといいね・・・ 合流シーンのハクメンちゃんの態度で好感度メチャ上がりそう ☆3のシロウにはエビル居ないのに有尾の悪魔持ちなのは何故なんだろう
エビルだけではなくシロウも悪魔なら納得なんだけど 海イベの水着スキン見てるとこいつ本で直接殴った方がいいんじゃ疑惑はある むしろ狂気に飲まれて、理性蒸発してる方が強そう。バーサーカー 婆さんや、6章最新話とバレンタインガチャはまだかのう 今アプリ起動したら更新読み込み入った
これは"近い"ですよ 結局 正月個人クエストはないのね
ミニイベント的扱いかぁアギョウくんと鏡開きや七草粥食べたかった 明日ガチャの詳細発表で14日から開始かな
楽しみだ シナリオの更新なのか?
復刻バレガチャ終了のための更新のような気もするが 武器もCSもまだおあずけか…
6章後?なのにオピオーンまだいるっぽいしどうなってんの わりとほんとに何言ってるかわからなかったけどわくわく感はあるし設定資料本はよ つまるところ周回プレイみたいな感じなのかと思ったけど
前回と今回でオピの年齢が違ってるから
周回じゃなく別の条件で何回もやってるみたいな感じなのかな
オピが見てるのは妻だから別の主人公でも妻インストールされてれば問題ないだろうし んーイベントの方焦らされるなー
老オピオーンの話はどういう意味だろ このアプリゲームを繰り返してたのか、それとも元のオリュンポスで起きた出来事の話なのか
というかクロノスの後継者と対立フラグって オピオーンの卵は本物同様の複製を作り出すんじゃなく、時空を越えて本物を呼ぶ権能だったってことかな
彼視点の一周目は若い姿で主人公と出会ったけど護り切れずに最期を看取って、自分自身も東京から消えた
だから再召喚されるまで待ち続け、年老いて記憶も風化した状態で東京に戻ってきて、若い自分と主人公に未来の危機を教えたのが今回の話
肝心の記憶が消えてたせいでえらく遠回りになったけど
ちょっと感動した、ずるいわこんなんw 召喚されたドラゴンズの鳴き声のピギャーがガタイと合ってない気がするw (普通に復活したザバにゃんのせいで素直に感動できない) オッピーイケメン過ぎだった
やっぱりバレンタインイベでしれっと出てくるのかねえ? ザバーニーヤは今の所イベント限定だから… あれ、イベント限定だっけ? リョウタのキャラクエで登場してる
ハクメンの様子からして6章以前と見るのがしっくりくる
まあザバニャンもキャラクエで掘り下げが来るでしょ、いつになるか分からんけど 本編で主人公との縁が繋がった=再召喚可能ってことだからね
何より次のイベントで老若どっちか知らないけどオピオーン速攻出てきそうな雰囲気で笑う キジムナーは配布で誰もが絶対手に入るからそこまでシナリオ内で表現していたね せめて配布してくれりゃキジムナーみたいに出来てもやっとしないんだけどなぁ
ザバさんの件があるから気になってしまうわ オピピが消える前に解説した同じ駒を使ってゲームをして
主人公が敗北するとかGMの求める展開が得られなかったとかなにかしかのエンディング条件を迎えたらリセットして初めから
っていうのは秘島探検の拡大版が閉鎖された東京ってことなのかね ショロトルと初対面だったし正月は完全パラレルなのね
まぁイベントはその都度 ご都合のつじつま度外視でバラエティーにキャラだしてわちゃわちゃしてほしいしいいや
オピオーンもシリアス通過したからイベントではっちゃけて妻バカしてくれい アイゼンのコメントで
誰に対しても公正に冷酷であったオピオーンに対して高い評価をしていた彼だが、ここ最近の変貌ぶりを非常に嘆いているらしい。
って書いてあるから、オピオーンバレンタイン登場するの確定じゃないですかー! 傾国モードにチェンジしたハクメンちゃんの破壊力が本当に気になる…
むしろそう…今までの女王様ムーブなハクメンちゃんと傾国発動してデレデレ良妻になったハクメンちゃんのどっちを推すかで
派閥が出来そうな予感がする…
個人的には前者から後者への変化は不可逆だけどたまには容赦なく踏みつけてくる女王様ムーブが恋しくなるような…
まぁ、ハクメンちゃんはどっちの姿でしかいられないような小さい狐ではないだろうがな! ハクメンちゃんすっかりなついてくれちゃって、なんか犬み出てきて可愛い
ガルムとタダトモとハクメンちゃん連れて散歩に行きたいね >>122>>123
初めはコナン時空みたいなものかな、と受け止めたけど
今回の話を考えると時系列が本編と矛盾するイベントは別の周回で起きた出来事って可能性もあるよな そういえば、仮にオピオーン恋愛クエが実装されたら、主人公以外に矢印向ける事できるんだよな… 読解力低くて申し訳ないんだが、ループでは毎回毎回老オピは六本木のタワーで若オピ呼んで、若オピと主人公に助言的なのして光になって
若オピは記憶失うくらい永いこと過ごして成長して老オピになって東京に来て、タワーで若オピ呼んで…ってのを繰り返してるのかな
それとも今回は何かイレギュラー的なのが起きてるんだろうか 多分繰り返しは何度もしてるけどその毎に結果は違うんだと思う ようやくストーリー追いついた!いやー笑いありシリアスあり先が気になるしで更新が待ち遠しい
次のシナリオでは今判明しているギルドの中だとコタロウのとこにスポット当たるんかなー
でもその前に今までのまとめというか解説回欲しいな…理解力が低いから役割と権能の話になったら雰囲気で読んでる… つまりほむらちゃん(op)の言ってた追放より酷いことってのは主人公の勝ちは即座にリセットされ負ければ確定で即ゲームオーバーのループ世界だよって話? ・・・つらっっっ >>134
老オピオーン視点では2周目だと思う(それ以前の記憶が風化してる可能性はある)
1周目で妻を守れなかった無念を晴らすため、執念で2度目の召喚を待ち実現したのが今回の話、と読んだ
イレギュラーな奇跡が起きてるんだと思いたいけど、実際に何周目なのかは分からんね >>135
>>138
あ〜そう言う事なのかな
確かに毎回同じこと起きてたら、今プレイヤーが見てるのもいつものループの一回に過ぎないって話になるか…
しかしリセットされたら主人公の負け確じゃなあ、どうなるんだろこれから。続きが楽しみだわ ・老オピオーンは既にアプリゲームの一部始終を一度見ている
・故郷のオリュンポスで妻が追放された後この東京でもう一度巡り会えたがまた追放されてしまった この時妻は死すら生温い目にあった
・その後老オピオーンは縁が切れて一度東京を離れてもう一度東京に喚ばれるのを待ってた
ってことよな
目的や手段は違えど起きてることは秘島のときに近いものを感じるな
6章途中で急に入って来たとは思ったけどやっぱり大事な話だったってことか ループしていることを理解してるならあれだけ外道な行動に走るのも納得っていう
どうせリセットされるんだからどんな手段を使ってもな リセットされるから何やってもいいと思ってた、というよりは
再び妻を殺すより酷い目に合わせたこの世界そのものが許せん!って所じゃないかな
この東京全体がアプリゲーのために用意された舞台のようだし
原因や過程は忘れても怒りと憎悪(と裏返しの愛情)は残っていたと 権能の例外持ちのツァトグァに執心したのもゲームマスターズをおびき出したのも要は全部亡き妻の雪辱を晴らすためにやってたってお話 とんだ愛妻家ですよ
これらを世界への怒りだけを糧にやってたんだから凄まじい >>136
わざとわからないようにぼやかしてるんだと思うよ
ネタバレというか物語の真相が今わかったらあかんし ほとんど忘れたけど何かに怒ってたのと支配しなければいけないってことを覚えてたって感じかぁ 悲しいお話だ
それはそうと主人公にメチャデレデレするオピさんこれから見れるのかと思うとワクワクしてしまう >>144
もしかして今のところ明確な解ってなかったり?なんとなくで分かってればいいのかな
↑でリセット云々いってるけどそういう話じゃなくない?
老オピが前の東京で妻守れなかったときは何らかの要因で縁が切れて元の世界?だかに戻らされてまた別の世界線に呼ばれるまで執念で耐えてたってだけで
別に誰かが意図的に結果が気に入らないからリセットしてるって訳じゃないと思うんだけど…俺が間違ってるのか? このゲーム息の長いゲームにしたいって
運営さんいうてるけど
シナリオ終わったらどうなるんやろ
そもそも他の人気ソシャゲってどういうストーリー構成で
息の長いタイトルにしとるの パズドラモンストにはストーリー要素は無いね
ひたすら周回からの周回 戦闘がメインだから シナリオあるタイプでよくあるのは1部完結した後2部が始まるパターンじゃないかな
放サモなら2部から東京の外に広げたりとかできそう 23の連なる異世界掘り下げるのもありだし 主人公の24人格の中では何が判明してるんだっけ?
ルシフェル・スサノオ・エウリュノメー
他に明確になったのってあった? 終わるっつっても全くストーリー終わりそうな気配すらないからむしろ完結までゲーム続いてるかの方が心配 主人公の中身の敵編とかアプリ真相解明編とかサロモンくん黒幕()編とか
ストーリー自体はまだやりようがあるから売上以外心配いらんでしょ >>152
弁慶の後生であるオニワカが一度仕えてたとあるから
義経もいる 強化が足りてないのか自分が下手くそなのかわからないぐらい毎回ボスがいるところで1個は石割っちゃうんだけどこれってどれ育成するべき?
https://i.imgur.com/n7QTlfe.jpg
https://i.imgur.com/wUk9XtX.jpg >>156
斬撃3体はデフォ?そりゃキツいわ
シュテンとその下にシロウやゴウリョウやアルスラーンが居るならその中から2〜3人かな 低レアならシロウ、アルスラーン、エビル達、トライヴ達は育てた方がいいよな。
逆に高レアならシュテン、イバラキとかの鬼達と最終上限まで解放できるならスノウがいれば大体事足りる。
しかし、どのソシャゲでも水系に有能なの偏るのは何なんだ? >>156
アルスラーン、ハロウィンカーシー、シュテン
あとはシロウあたり 流石に石鍛冶まで揃っちゃったらただの劣化レガシーすぎる >>156
圧倒的に強化不足
ってか、ほとんど全員スキルレベル1じゃねーか
このゲーム、スキルの発動が確率で、しかもスキルレベル上げないとほとんどのスキルが発動率50%以下だから、安定しないんだよ
まずは、シュテンを3凸してスキルレベルを上げなよ
戦闘では基本的にシュテンを動かすようにする、これだけでだいぶ難易度が変わるはず
次に、第2章クリアで全員が貰えてるはずの☆3シロウを3凸してスキルレベル100まで上げれば、めちゃくちゃ安定するようになるぞ
後は、ジェドやジライヤを育てて回復役を確保するのもいいな トウジはなんで接吻なしのシナリオなんでしょうか?アイゼンがうるさいからですか? 確率だけじゃなくて状態変化の倍率とか回復量とかもS.Lv依存だからね
主力を満遍なくじゃなくてまずはバフ持ち一人だけ集中して育てたほうがいい まだ例外処理片付いてないからこれからだよ!
ちょっと前なら ズギュュュュン! →やっ…やった!だと思ってたけど今のしおらしいトウジ君はわりと楽に口説けそう(小並感
あとバレンタインの詳細はまだっすかねー 6章話数が多いなあ
月曜に終わってないから、もう2月14日に新イベント開始は無理か イベントは先でもいいから特効とガチャは早めに頼むよぉーーもうアイテム欄いっぱいだよぉー 話数は多いけど1話1話の文章量は少なくて細切れじゃない?
3章4章は1話がかなり長くて読むのに時間がかかったのと対照的
細切れなら細切れで読破報酬石多く貰えるからこっちはありがたいけど 5章と海洋冒険の時は深夜に5章完結でその日の昼に海洋冒険イベ開始だったっけ
6章は後2話位で終わりそうだから間に合う可能性はあるけど
前回の更新が今日の0時過ぎだし厳しいかなあ シトリー復刻イベントさえ期限伸ばしてくれればいいんだけどな
去年のバレンタインの後に始めた身としては 今日中に6章終了&ガチャ詳細更新&ガチャ開始予告すればなんの問題もないぞ!
それにしてもかなりのハードスケジュールだけど >>169
一話分の文量は以前から大して変わってないと思う
更新されるごとに読むと短く感じるんから、そのせいじゃね?
俺は今回、4話分くらい溜めて読んだけど、すっごい長くかかって大変だった トウジに例外処理の終わらせ方教えた永田町付きの転光生って
エロ天狗だよな。あのオヤジなら影からトウジが
主とキスするのニヤニヤしながら見るに違いない 本命に操を立ててサモナーズとは手でチューしてたけど
トウジには反応見たさで唇にチューしてみたい誘惑に駆られる >>157
>>159
>>160
>>162
ありがとうございます
スキルレベルが大事なのね
シュテンを頑張って育てるよ >>177
載せてる画像の中では確かにシュテンが有力だけど
もしも、☆3でいいからアルスラーン持ってるなら、最優先で育てるといいよ
スキルレベル100のアルスラーンをずっと動かし続けるだけでどのクエストでも難易度が格段に下がる さっき立ち上げたらまたデータ読み込み入ったし今夜も日付変更時間付近にストーリー更新かな
>>173
確かに更新される毎に読んでたし先が気になって仕方なかったからからそういう印象はあるかもw 限界突破待ちがたくさんいるので早くイベント始めて! >>147
ループ説濃厚になってるっぽいけど
オピオーンが一度東京から消えてからも生き永らえて同じ場所に再召喚、そこでギリギリ主人公に会えたことで平行世界突入
…ていうたまにドラマで見るパラレル的な話なんじゃ?と思った 1時に更新されるかと思ったが甘かったか
データ読み込みあると期待してしまうな 6章でトウジ加入して一段落つくのかと思ったが
最後ぶっこんで来たな 無事6章終わったけど無事じゃなく色々不穏
途中更新止まったりもあったけどボリュームあったなぁ 労働環境が心配になる更新タイミングだ
時限じゃないんだろうな これ、いくらパラレルとはいえ状況的には
「6章終わってめでたい中、バーサーカーズが壊滅しましたが、そんなことはさておきバレンタインイベントを開催します!」
ってファンタのCMみたいな状況だよな アザトースくんかわいい
確かクトゥルフでいっちゃんヤバい奴だっけ 熱い展開からの大団円と思いきや…また混沌としてきたな
イベントも楽しみだけど7章が待ち遠しい アザトースとスルトかぁ
7章は主人公のハートフルボッコ路線ですかね アザトース来ちゃった…
あんまり冒涜的な姿はしてないな、起こしたくねえ… アザトースとスルトはまた新規絵師かな
というかアザトースだけでこのゲーム制覇できそう アザトースと会っちゃったらいよいよシロウの正気度も吹っ飛ぶのかなw それにしても最後のキリトの小者っぷりが……
思いっきりハーロットに切り捨てられそうな予感 >>199
スルトはソウスケでしょ
アザトースはさるの行丸かな? ソウスケは量産型フェイス隠せばシコみあがってるしもう顔描かなくていいんじゃないかな 6章終わって大団円かと思えばバーサーカーズ壊滅ってまたぶっ込んで来たな
もうイベントでもバーサーカーズの面々と暫く会えんと思うと悲しみ イベントはご都合時空だから・・・・・・
クロードはスノウさん殿にして脱出してそうではある
しかしタダトモはお暇を頂きます→看守になって六本木なう
はなかなかアレやな 性格上主人公に強く当たれない気がするがはてさて バレンタインとかのイベント、多分別の周回の同じ時期の話なんだろうなって思う事にしましたわ
バレンタインやってる場合じゃなくて草 流石に本編で壊滅してるけどイベント来ちゃったぜは色々やばくない しばらくは臨海学校みたいなお祭りイベは無理そう
これは7章更新早めにやるしかねぇよなぁ!? 安心しろ ホワイトデーまでの1ヶ月間はイベントでお祭り騒ぎだ
6章完結にこんだけかかったら7章完結は水着イベントまでひっぱりそうやな 池袋はまあ大丈夫だろうが何気にシロウやばいんじゃないの…他の記憶継承者と違って元々メンタルそう強くない一般人だろ
ただいま言ってあげてほしいってニートのセリフ死亡フラグに聴こえる
バレンタインではあっさり出るだろうけど バーサーカーズ壊滅、予想はしてたがいざ現実になると来るものがあるわ
クロードは逃げ延びてそうだけど他のメンバーはどうなのか
カムイは山籠りしてて無事感あるが 3章ラストの感じからして
クロードの計画通りっぽい感じでもあるんだよな 池袋どうなってんだ俺のマガンとガルムの安否はよ
どっちもタダでやられないとは思うが 弱体化したように見せかける、とかワイズメンからハーロットの情報買ってたりと気になる点もちらほら
そういえば今までずっとハーロットとクリスティーヌが仲間かと思ってたけど別ギルドなのね 居合わせたのはたまたま?それとも組んでる? バーサーカーズ壊滅したってことは、今まで肩代わりしてもらってた
サモナーズのセーフハウス維持費とかって、どうすんだろうね。
またシロウ辺りが頭悩ませそう いざとなったらハクメンちゃんが面倒見てくれるさ
そしてハクメンちゃんの言いなりに
まさに傾国 短期的にはハクメンちゃんは全身全霊で主のいい様にしてくれるから問題ないけど
有り余る愛情とマネーパワーでひたすら甘やかしてくるだろうから意思を強く持たないと長期的には…
傾国ですな ツァトグァの笑顔に癒され続けた6章だった
一気にハーレム化したからか、嬉しいけど少し雑な感じがしてたので
久しぶりに濃い2人会話が見られてよかった
トウジかっこいいし可愛いしでほんと満足 (もうアプリバトルなんてやめてハクメンちゃんに傾国された方が幸せなのでは) ハクメンちゃんが短期的に提供してくれそうなもの
・コイン
・兵隊や人手(ハクメンちゃん厳選済)
・脚(具体的に言うと運転手付き自動車)
アカン…サモナーズ躍進してまう
ついでに黒服とメイドもプレガチャにそんな感じの記述で追加されそう… 今まで気にしてなかったけど水アシガラってATKの値結構低いのな F彼のおでんなら速攻でコマしそうなスルトだなこれは・・・ 星5ハーロットの第4スキル、狂戦士に特効はこの展開を示唆していた……? リリース当初以来のエインヘリエル枠
どっちも北欧神話だしつながりあるのかね 15時あたりに運営がバレンタインイベント…ではなくチョコを渡すイベントを延長します!と呟く未来が見える 初バレイベでシトリーチョコクエ見れないから延長してほしいわ >>218
クロードがスノウにバーサーカーズが弱体化した噂を流すよう命令してた気がする トウジの次はモリタカくんだと思ってたけど
キリトの可能性もあるのか >>234
これbomかな、きしぐまの可能性もあるかも アプデ内容が
・ イベント対応を行いました
としか書いてないのだけども、もしかして停止メンテなしでイベント始まっちゃったりするのかしら
バレンタイン過ぎてからガチャ始まったら流石に笑えないし今日来ると思うんだけど 今日はイベント始めなくて良いからせめてガチャと詫びシトリーを1人配布しようよ メンテ時間来てるな15:30~19:30
後何気にイベントページも更新されてるし今日始まるかな よく本編の終盤がライダー大集合みたいに★4か5の絵が畳み掛けるの安っぽくてすこ 暗転して黄色いエフェクトが円状にパシーン!ってなるのと安っぽい炎すこ >>228
忘れがちだけどツァトグァは一生働かなくてもカジノのVIPルームに入りびたれるほど資産家
貸主?のアンドヴァリが生死不明だから支払いも必要ないかもだけど 脱出用の地下通路張り巡らしてるし、
ただ明け渡しただけなんじゃろ 6章最終話のタイトルもなかなか印象的よな
普通なら夜とか闇とかだろうに 本編読んで来た
どシリアスな場面でのあざとーすのグラに誰もツッコんでなかった オセの描写からして成り代わりとか洗脳とか有る
と思ってたらジャンバさっくり帰ってきた… 6章のテツヤVSタダトモ見てたらなんでこいつ味方に根性付与できないんだって思ってたから今回のCSは納得 玉出てきたからか八犬士も付いたっぽいな
にしても恋焦がれる者付くとか完全にもうメロメロですね…神器の記憶こわ ハクメンちゃんとリヒトが中々興味深い性能
強化全解除って初では? タダトモに束縛追加やったあーー!って思ったけど暴走てめーは呼んでねえ 状態変化のカウントって今どうなってるんだっけ
弱点付与って対ダメージで意味あるの? バレトモ射撃かいいじゃん
もちろん脱ぎスキンあるんだよな? バレリヒトCSは横一列攻撃+憑依かー
射撃のままか魔法に変化とかが良かったなぁ。
そして、恋焦がれるもの取得しないでくださいお願いします。 というかみんな射撃じゃんね 束縛持ち多いからなかなか悪くない
特効見るにアイゼンが金剛、タダトモが八犬士、リヒトが共に征く者辺りかな
バレゾウの出番がなさそうで悲しいなぁ このゲームってシーズン限定に恒常脅かすレベルの壊れってまだいないから良心的な方だな。 >>214
6章が終了したら 1D6でSAN値回復します。
更にクトゥルフ技能がレベルアップします。 >>268
そしてそれを敵になった時にやってくるという問題 >>271
やっぱりそこが問題よな 専用特攻スキルまである訳だし敵で出てこない訳がない
先に束縛かけるなり特攻で倒すなりする必要があるってわけ 星5が強くないどころかコスト制限で使い勝手が悪い時点で
課金のし甲斐のないゲームではある。
倉庫キャラのイラスト一枚に何万も使う気にはならない。 6章終わったって事は今のメンテで6章ガチャも終了かな? それは良い部分でもあるんだけど確かに明らか使い勝手の悪いキャラだと魅力あっても引く気にはならんよね
個人的にはタイクーンズの☆4タダトモがまさにそれだった。バレイベverが出るってのもあったけど バレタダトモは現時点では庇護必須な時点で使いにくそうってのはわかる、束縛付け有るけどハクメンちゃんとリヒト君の方が安定しそう束縛限定でもアイゼンの方が集中付きだしね
何が言いたいって言うと暴走は修正して、スキルレベルで攻撃力上がらなくてもいいから被ダメを減らしてプリーズ 好きなキャラ育てるゲームだと思ってたけどイケオジライオンメッチャ強いんやねぇ・・・ ケモ末は油おじみたいに有用な移動後スキルとセットで持ってると強いんだけどなあ
大した移動後スキルないのに獣人だからって脳死でつけられると困る 今年のバレンタインはそんなにコスト食うキャラ入れなくてもいいから星5でも使いやすいんじゃないか
ハートはバレタカ確定で入れるから属性かぶるアイゼンは抜いてもいいしあとはリヒトとマーナガルムでいいかな
チョコはハクメンとタダトモが星4だからアイゼン入れればいいし なんか、効率もとめるならバレタカ使う感じなのか・・・?暴走・・・(´;ω;`)ウッ… タダトモの表記がわざわざ犬山ダダトモになってるから
タダトモにも八犬士はつきそうだな
後はアイゼンに金剛がつくかもくらいかね いうてバレタカは末裔もあるから放送の被ダメはまだ抑えれる方じゃない?
イベント始まって暫くはバレタカ出しとけば使われるかね >>282
クリアできるなら
バレタカ,☆3アイゼン,☆3マーナガルム,☆3グンゾウ,☆3カルキ(コスト56)とかになるけど
斬3打1突1で暴走5人とか周回無理そう
PR69以上で限定☆4を1人足せるけどそれでも辛そう バレタカと組むならバレシロも候補に入れていいんじゃないか。残りはアイゼン星3と火力出せるマーナガルムで 例によって一番ドロップアップ率低いキャラ1人外して
殲滅用火力キャラか防御用キャラを入れた方が精神的にも楽そうだな 素材は正月のでだいぶ余ってるし交換はメダリオンとチケットとあと適当ならフル特効苦行はする必要ないかな むしろ火トークンゴリッゴリに枯渇してるんですけど
200じゃ足りねえ バレジブ+マーナガルムを使うかバレシロをバレタカあたりに惚れさせないとなんとかバースト使うメリットが薄いな
ハクメンとジブリール、カルキとシンヤは同時に出さないし シトリー間に合うか?
長くても11時までには頼むよ 別にホワイトデーシーズンにリリースしてもええんやで 仮にもバレンタイン記念なのに日付遅らせるのはちょっと…
一応ホワイトデーも兼ねてるけど 前から思ってたけどこういう季節物のイベントを現実のイベント後に開始するのってどうなんだろ
もう世間じゃ流されてるでしょ 早いところは2月に入ってすぐとか1週間前には始めてるイメージ 別にいつイベント開催してもいいよ
報酬がしっかり取れる期間と、開発やユーザーに負担さえなければな やってくれるだけで嬉しいよ
スタッフの頑張りは伝わってきてるので、無理せず質を保ってほしい ていうか暴走を見て見ぬふりするのだけはやめてほんとやめて、バレトモの詳細を見て白目になったから よーしやろう→延長→知ってた
いつものやつだな
詫び石貰えれば構わんよ 暴走は火力も上がるからピーキーで面白いと思うけどね
とはいえキャラ愛がなきゃ使わないか…俺は推しが暴走持ちだから使い続けてるけど >>270
1d6とか焼け石に水ゥ…せめて固定値をw
しかも神話技能ついたら最大値減っちゃうし!そう言えば、6章で休む羽目になったのは一時的狂気かなw 打撃も加えて火力万歳のマナガルとか夏パイセンとかいるやろ! >>309
被ダメアップのデメリットに見合った火力アップなら、ピーキーで面白いって評価に落ち着くけど
デメリット無しで似たような火力アップ率のスキルが他にいくらでもあるからな…
例えばスキルマックスで暴走は被ダメも与ダメも2.6倍だけど、
剛力は2.3倍、闘志は2.4倍でデメリット無し…
倍率にもっと差があったらここまで不満は持たれなかっただろうな 暴走激怒は効果もキツいけど関連スキルの発動率が総じて不安定なのが辛い
そしてメンテ終了予定9時か 与ダメ3倍被ダメ1.5倍ぐらいなら喜んで使うかもしれない
敵で出る時は暴走特攻もあるし >>308
整合性厨とか初めて聞いたわ
別に何の不満もないけど不快だったなら謝るわ せめて100%なら暴走前提で立ち回れるけど、暴走アテにしようとした時に限って不発するからな >>314
そういえばこれもあるわ 恋焦がれる者100%ならバレタカバレゾウ夏ガラの評価もうちょっと高かったと思う 起動したと思ったらモリタカくんが喋ったと思ったらメンテ画面に戻されていた
何を言ってるのかはわからねーと思うが以下略 運営やべーよやべーよとか言いながら冷や汗かいてそう 「メンテ終わったああああああ帰れるうううううう」
↓
ダメです メンテの隙間に滑り込んでキャラ当てた奴のツイート見て時間潰そう…
ハクメンちゃん期待通りクッソかわいい。
でもこれ完全にステージ衣装だよな?マイク持ってるし なんか放サモだけはまぁ焦らんとがんばれよって応援したくなるのは何故だろう バレトモとバレヒト出て幸先良いところだったのに…
バレメンちゃんを早く引かせてくれ! けち臭くサロチケから回し始めたのが失敗だったなぁ
今のところイベにかすりもしない☆3が3枚しか引けてない…何のネタにもならん 本命のハクメンちゃんの神器レベルが0とか物欲センサー優秀すぎて草枯れた
バレトモなんか21だぞ チョロすぎる ハクメンちゃん斬撃になってるな
設定ミスであってほしい タイトル戻ったらシトリーの個別イベ普通に見れた。
バグか。 ネタバレ:今度のハクメンちゃんは普通に死ぬ
ハクメンちゃんのスキンは脱がずにいつもの服だね。
まぁ、あれ以上脱いでどうすんだって話だが…
自分で引いたことで、女体描き特有の食い込みへの異常な愛情がしっかり見れて今とても幸せです。シヌ…前にシナリオ見なきゃ… ハクメンちゃん想像以上にムッチムチね...
取り敢えず運試し10連でバレメンだけは来てくれた
追加は後日にしようかな 20連チケ5でハクメン4のみ
アイゼン3と持ってなかったタダトモが欲しかったんだけどなあ ハクメンだけ出ねぇ、星4が3体ピックアップはやっぱり沼だな おおーキャラのイベントソート便利だ
20連でタダトモだけ出なくてぐぬぬ サロチケ交換しないと バレイベ第一報の時は微妙かな?って思ってたけどスキンがどれも良すぎる
素晴らしい特にタダトモ 今回は性能面では☆5アイゼン
スキンだとタダトモが当たりやな ハクメンちゃんに斬でスキル強化すると結果予想より大幅に下回る強化値になった さっきから更新入りすぎだろ、何を更新してるんだよw ハクメン様の交換所ボイスが想像以上にハクメン様だった
ノリノリすぎる バレヒトは扇動者と感染者
バレトモは八犬士と転生する者
バレメンは支配者と篭絡する者
アイゼンは? バレヒトとバレトモ出て良かった
けどコスト的にきつぅい バレヒトを勢いでレベルマスキルマにしたけど後悔してない
百万が一気に吹っ飛んだのは普通に痛いけどまあこういうこともあるよな 限定揃えたくてぶん回してたら10枚中4枚ハクメンちゃん(☆3×2、限定×2)で吹いた、傾国か・・・
あとバレヒトだけなんだけど貯蓄全部崩すか否か チケット含み46連でアイゼン☆5以外そろった!みんな推しだったからうれしい〜
おまけでマガン☆5までついてきてホクホク
ハクメンちゃんの小林さんボイス ノリノリで最高
我がバレンタインはここに成就せり ふひひ サロチケで☆4演出来た!と思ったらクリスマスのとき出なかったクランプス先輩来て草
嬉しいけど違うんだサロモンくん あと1時間もないけどシトリー持ってないやつは☆3でもいいから回収しとけよ〜
復刻特殊イベ今日までだかんな シトリーくんちゃんの唐突な語尾は
思春期特融の何かに影響受けた系かな おっしゃーーー!アイゼン、ゲットだぜ!
第3スキルは予想通り「金剛の体現者」
第4スキルは「鉄壁の風紀委員」とかいう、移動後・周囲1マス内頑強&HP &CP、最大発動率90%、おまけで射撃特防
スノウ第4スキルと比べると100%じゃないのが不安だが、まあ周囲1マス内90%ならタンガロアの第1スキルよりはよっぽど使えるな
…タンガロアの第1スキルの調整した運営絶対に許すまじ アイゼンは勝利時台詞が面白すぎるのが…
これは絶対にギャグキャラですわ アイゼン、この効果なら星3でも十分使えそうだけどやっぱりステ低くてきついかね? タダトモの交換ボイスで大きくなったわ
声だけでこれは初めて >>388
☆3は斬撃なので束縛かけるなら前に出さなきゃいけないけど、
前に出すとステ低いのも合わさり束縛発動しなかったら死にやすい
防御バフだけを目的にするなら、移動不要で確定発動で4ターン続くゴウリョウの方が使いやすいかな 交換所のボイス的にもアイゼンはほんとはイチャイチャしたいんだな・・・ >>395
スノウは☆5じゃないと確率的に意味無いのにどこがいいやんになるんだ
アギョウはゴウリョウの完全上位互換みたいなもんやろ アイゼンて束縛付きのスノウみたいな感じか
あれ、かなり強くね...? アイゼン強いなぁ 欲しかった・・・
星4勢は誰がいいんだろ 全員とりあえず当たったけど育成全部はキツいわ
暴走あるからやっぱタダトモが一番キツいかね とりあえず皆は相性システム利用した?
個人的には好意によるスキル発動率+20%は面白そう、シロウが恐怖政治始めたわ 相性あるの忘れてた!
ヒリトならメリュジーヌと組ませるといいのかな?
アイゼンは主人公が嫌いなんだよなあ >>394>>397
1ターンの守護で4ターンの防御強化の完全上位互換名乗るのはさすがに無理があるでしょ
デバフが辛いクエストならそらアギョウの方がいいけど >>397
スノウ1体分くらいのコストは余裕でしょ
むしろ中途半端なコストの配布キャラの方が使いにくいわ。 ハート用パーティざっくり組んで回してたらグンゾウとアシガラの組み合わせに後で気付いた
けどこれ意識して動かすのむずすぎる アイゼンはシトリーに好意が出てるから隣に置けば100%になるね
高難易度があったらアイゼンシトリーが良さげ 恋愛クエは全部、主人公でやってるからバレシロウとアイゼンで結縁ブーストしたわ
演出はちょっと面白いけど、まだクエの難易度低いせいで瞬殺だから役に立ってるんだかわからない マナガルとバレジブで発動してるな
でもまだ低レベルだしそこまで意識してはいない 枠が余ってるからバレシロと主人公で組ませてる
シロウが毎ターン回復しながら敵を焼き払ってて楽しい ドロップアップ特効考慮するのに精一杯で相性システムなんて発動したらラッキーぐらい
☆3グンゾウと海アシガラが友情発動してたけど タイトル画面セリフモリタカ メイド サロモン君は確認した
他に誰がいるのか分からんから困るなタイトル画面 イベント期間自体は1ヶ月くらいあるんだよな…ガチャ引けることを祈ろう アギョウくんが完全にサモナーズの一員として溶け込んでるのがうれしい
これ イベントでめっちゃ出番あるやつだわ
本編でにくいぶんそっちで活躍してほしい
ツァトゥグァさんがいないっぽいのは六本木のカジノにもどったのかしらね? 【悲報】バレンタインハクメンちゃん、はいてない説が急浮上。普段の状態も論争の的に
……、ヒノモトの古の時代から生きてる女人ゆえ致し方無し… >>393
思わずニッコリした
これは完全にむっつり系 イ"チ"ャ"イ"チ"ャ"ち"ゅ"っ"ち"ゅ"で笑う
胸やばすぎでしょ雄っぱいどころかこれもう普通におっぱい タダトモもアイゼンもあたったけどフレどっちが需要ある? >>425
育成頑張るか…
ありがとう
一緒にしていいかわからんけどこんなキャラキルラキルにいたなー 今週はじめたばっかりだけど、これはとっとけっていうイベ交換品ある?サロモンチケットでいい? 主人公の肩書きに6章での夫属性に続いてさらに父属性も付与したバレトモの罪は重い(白目 シトリーも取っておいたほうがいいね
とりあえず最初に☆4を1回だけ交換するといいかも
始めたばかりだと経験値素材もスキル素材も限界突破素材もみんな欲しくなっちゃうね ハクメンちゃんイケイケからのあのやられボイスはずるい
いっぱいちゅき >>429
>>430
>>433
オナメダとか全然意識してなかったから助かる
シトリーも1回なら交換できるありがとう!! やっぱ始めっから全難易度出してくれないと中々周る気がしないな
イベントの進行に合わせてるから仕方ないんだけど タダトモの持ってる艶書って恋文なのね。
艶って書いてるからエッチなものかと思ってた ☆5にわざわざ専用スキルもたせてるんだから特攻☆5の専用スキルに+20%ぐらいつければ
☆5入れるより☆4☆3並べたほうが……ってならずに済むんだけどな アイゼン星5は星5キャラでも当たりの部類だからじっくり育てると良いのでは
それにしてもバレンタインのキャラがCSを打ちまくると相変わらず暑苦しいなw 素材余ってるしチケとオナメダと種回収したらサボるか
ランク経験値稼ぎもNEXT酷すぎて意識して上げる気もうしないし アイゼンさん、主人公に苦手を向けてる初のキャラかー
シンヤとかリョウタあたりも嫌ってそう >>451
後半忙しいとかじゃなきゃそのほうがいいと思うよ せっかくの相関システムなのに特効パ作らないといけないから惜しいな ここ最近運営はスタドリ安売りしない方針みたいだから超ド級、伝説級来るまで周回待った方がいいな
下位クエストをフル特効で回るより特効抜いて超ド級、伝説級回った方が効率いいこと多いし、ランク経験値的にも得だし 今回30連でリヒトとタダトモしか当たらなかった…
☆4マリアアリスカムイがすり抜けて来たけど。
イベント用にスキルMaxまで育てるとしたらどっちがいいだろう。
タダトモは束縛強いけど暴走持ちだし、リヒトは使い易いけど強くはない…… 攻撃バフ2種だからリヒトは普通にめちゃくちゃ強いぞ 5回回してリヒト2回出た。
あとはチケットを交換してちまちま回そうっと。 >>449
例外処理を鎮めるためだから仕方ないなどと言いつつ、いろんな相手とチュッチュするなど、羨ま………けしからぁん!! 今回のガチャはなかなか面白そうな性能してるよね
wikiでも見たけどリヒトくんはスノウさんとかカムイと合わせるとなかなか楽しそう
斬撃CSはCSタイミング調整しやすいから好きよ タダトモ出るまで結構回しちゃったよ……
いつか来る限定ガルムのためにまた石を貯めなくては…… 25連でバレメンちゃんとアイゼン☆3と惨敗……
コンビニチョコ買いにいかなきゃ…… バレンタインイベント。相当無理して作ったんだなってのがわかる点がちらほら。
ハクメンの武器種が斬撃(修正済み)
バレンタインリヒトのスキル説明文が別キャラと比べてデカイ(見やすいけど)
バレンタインタダトモのCS説明文の枠がずれてる(別レア度と切り替えて比べるとわかりやすい) サロチケ17枚でバレリヒト1・バレタダトモ2・3アイゼン1出た。
バレハクメンは残念だけど、優先順位1,2位が手に入ったからもう撤退 3週間ぐらい前に始めて、今回が初イベ
経験者に聞きたいんだけど、自然回復で交換所のアイテムはどれくらい取れるものなの?
チケットとメダリオンをコンプしてから、限界突破の素材まで手が回るって考えていいの?それとも、前者のコンプ自体厳しい?
特効はバレトモ、バレメン、バレヒトがいて、コスト的にこの3人+主人公+フレのアイゼンでいく構えなんだけれども 交換所ボイスにリヒトくんいないの?
何回入り直しても聞けない 期間中スタミナ溢れさせずにコンスタントに上級あたり回れるなら、問題なく全部とれるよ。
今回は特に長丁場みたいだし。 >>466
いない
でも、上でも言われてるけどアイゼンの交換所ボイスもちょっとおかしい(本来なら6パターンあるはずなのに4パターンしかなく、2パターンがダブってる?)から
設定ミスの可能性があるな
今まで限定カードのキャラで交換所ハブられた奴いなかったし 始めたてのイベントって経験値がいいせいでランク上がりまくっていつまでもやめられないんだよなー >>454
この特攻メンツで伝説とか回れる気がしない・・・(´・ω・`) 伝説とか超ド級はスノウで一回クリアして
後は伝説級を周回するぐらいで十分 限界突破で該当するスキルが解放されてないと
イベントフィルタに引っかからないんだな >>468
ありがとう 不具合の可能性ありか
早くリヒトくんのあわて声聞きたいな
☆5アイゼンがスノウみたいなスキル持ってるんだからフレンドの借りれば楽そうじゃね?
後は敵の束縛さえ気をつければ リヒトがストーリー上に出てきてから交換所ボイスに追加される可能性はある リョウタが冒頭ですでにバレンタインって言ってたのをみてだいぶ無理したんだなーって悟った 秘島はガチャ第二弾来てから第二弾メンバーの交換所ボイス追加されたんだったね 今回は最初から全員いると思うんだけどもどうなんだろ
あとなんで起動画面でメリュジーヌの声あるんだって思ったらシトリーと同じ人だからか リヒトが捕まるらしいけどその時どんな反応するんだろうか リヒト君のこれが愛なのだなボイス尊すぎていつまでも聞いてられるわ… タダトモがバトルの時に我が主君じゃなくてオレの主君って言うのいいわあ
あのスキンといいこれは当てなイカンやつや 日が変わってからサロチケ23枚、石30連でバレガチャやってみた。
ピックアップ9体、内訳リヒト(V)2、ハクメン(V)4、星3アイゼン3
出現率は、09/53 ≒ 17%
星5アイゼンがでないのはしょうがないが、タダトモが出ないとは
ハクメン4回でたし、同排出率でもけっこう片寄るねえ
星5はサロチケでスノウが1体
初入手でうれしいが「アイゼンの劣化」とかの
書き込み読んだあとだから複雑だった(笑) アイゼンとスノウ高難度に連れて行くならどっちがいいのかねえ そうだなあそのバトルの敵構成で有利な属性の方を使うのがいいな
両方持ってればの話だが たかが10%されど10%
☆5アイゼン引いてないからエアプだけどやっぱりスノウの評価は揺るがないと思うわ
でもアイゼンもめっちゃ優秀よな 使い分けできるのはいいことだ バレリヒのとなりにメイド置くとクリティカルウーマン力がやばいことになる >>482
アイゼンは射撃耐性あるし自分もレンジ長いから射撃クエストならアイゼンが良いと思う
それ以外なら相手の構成次第だね >>487
メリュジーヌは整地するのにも便利なんだけど
今回のドロップ特効じゃないからなあ 普段は嫁自慢でシトリーサポに出しっぱなしだけど
今回タダトモ引けたから少し育ててみたんだけど、これサポはどっちの方が良いんだろう
シトリーLv65 スキル100神器100 HP+85 攻撃+59
と
タダトモLv46 なら戦力的には圧倒的に前者なんだろうけど アイゼンとスノウは役割が全く違うしどちらも移動後スキルが重要なので同一PTには入らないから優劣はつけられないな
スノウの方が相関図埋まってるからバースト発動条件が簡単っていう地味なポイントはあるけど やったぁタダトモ引けたー!サロモンくん愛してるちゅっちゅ
残りアイゼン☆5だけ残ってるけど流石に1点狙いはキビシーね 恒常だし見送るべきかなぁ ☆5アイゼンは夏で水着スキンの可能性がとか言わず
すでに脱いでいたら1点狙いも厭わないけど
微妙なシャツで財布の紐はちょっと緩まないなー なんであんな中途半端なのにしちゃったんだろうね
脱げよ アイゼンさん下半身の露出増えればもう少し粘ったんだけどな。
地味にセルラン80位台に上がってるね。息の長いコンテンツになってほしいですね。 >>497
きじまのツイッターによると
「脱ぎ差分は風紀委員なのでみだりに乳首をまろび出さず清潔感ある白ランニングのほうがかえってえっちなんでは、と提案したらそのまま通った ごめんな!!!」とのこと 露出度は好みの問題なのでなんとも言えない
アイゼンは放サモキャラ特有の股間強調もないし おっぱいは押し出してるけど
ツイッターを眺める限りでは賛成の声が多いかなぁ Twitterでは流石に賛同は自分もしてる
でも本心はきじま先生のふんどし交流の剣道の先生みたいな
格好も硬派だし素敵でしたよーという感じ、人それぞれだろうけどな フォローしてないけど普通に脱がせてほしかった!とは言わないよね 股間に素直になってたら育ってるキャラが偏りすぎなんですがどうしたらいいでしょうか
以前はストーリークリアならとそんなに難易度高くないし、と気にしてなかったんですが
最新ストーリーのオピオーンと例外領域がかなり苦戦したのでこのままだとまずいと思うのです・・・
レベル高い順に
シトリー65MAX
水着バティム63
主人公55
アギヨウ55 現凸待ち
ホロケウカムイ 51
リヒト 50
ヴォーロス 49
バレタダトモ 46
バレリヒト 35 現凸待ち
ハロ聖油おじさん 30
ショロトル 30
今使いたいのはガンダルヴァ★4で
フェンリル★4やバレハクメン、オピオーンが引けたら使いたいのですが
更に偏りそうです、ここに加えたらいい感じのオススメキャラいますでしょうか アタッカーとか防御バフ撒きとかデバフ撒きとか
役割分担で強いと言われてるキャラを育てるのがいい ☆3シロウ(☆4ではなく)と☆3アギョウ育てて
あとは火力と相談でいい気がする ぐぬぁ すり抜けでクロガネが来た
キャラとしては好きだけど性能がなぁ 何度も書かれてるけどもうちょいなんとかならんのか星5勢は・・・ ☆5の価値が基本的に薄いのは問題だね
性能が全てだと5未満はryになってしまうからそれも問題だけど、このゲームはコスト縛りがとんでもないし
イベントだとブーストとコストの関係で5引いても3の方がってなってしまうのもあって、流石に5の価値薄すぎないかな?って状態
スキルでブーストされるにしても、そこから更にレア度による補正でも掛かればまた違うだろうにね キャラの戦力評価で「役割」って書いてあるとロールって読みそうになる病気 一度快楽にはまったら抜け出せなくなりそうな危うさあるよな ☆5はイベント特効報酬大幅に引き上げるとかしないと
コスト面できついしフレポ狙いも他に出してるフレいるともういいかとなってくる
弱い強いも大事だけど入れる要素が少なすぎるから正直シコキャラ以外いらないって感じ それで戦友ポイントもやっとの思いで2000稼いでプレミアム引いてもキャラ出る率高くないからなあ ☆3と高レアでスキルや発動率がほぼ共通なのも拍車をかけてるな
低レアでもいいってのはPLには優しいが逆にモチベーションが上がりにくい
スノウやチェルノボーグみたいに高レアだけのアイデンティティがあるか 高レアは一律で発動率が低レアより高い、とかあれば差別化できると思うの 強くするとインフレがはじまるからな。それで破滅したソシャゲあるし
だけどそのあたり慎重すぎて置物にすらならない☆5が多すぎる
強くしなくてもいいけどせめて弱くはしないでほしい 少し前から武器タイプと発動率変えてきたけど代用キャラ多い
計画的に育成してると素材余るしフル特効する意味もない
期待されてた種もあれだから別に躍起になるものじゃないからなぁ… >>517
☆5の性能悪くなくてもコストのせいでイベ周回効率下がるからな
イベ☆5は獲得量2倍くらいにでもならないと引く気しない
自前よりコストかからないフレの使った方が効率いいとかおかしい かつて好きだったソシャゲがものすごい速さでインフレして滅んだから、このくらいの方が安心するかな…
今のところこれでもガチャ回ってるみたいだしね 他見ても特攻ガチャは基本的には嫌がられてる気がするし これしかない需要のゲームだから欲しい外見のキャラの能力が悪くてもガチャ引くよね 種付してたタダトモのイベントが来て嬉しいけどもっと遅かったらもっと強いタダトモをサポに出せたと思うとちょっと残念だな それも限界くるから…
ピックアップの関係としても去年よりだいぶバレ下回ったし
一般以上に限定ひっきりなしにくるから限定の価値がなんかね ☆5はコスト0のフレンド使うなら全然いいけど、フレ枠に出すためにはリーダーに入れておかなきゃならないからな
はやくリーダー枠設定してくれ 各属性ごとに貸し出せなくていいんだよな
1キャラ貸出枠を設定できればそれで ザオウとキジムナーは復刻されるのかな
異界の沖縄で登山するしかないような 好意のバーストがスキル発動率+20って普通にいいな
バレヒト安定させたいけどボーナス犠牲にするほどでもないか そのうち控えの主人公が出てくるとアイゼンが怒るように これイベ中だけとは言えアイゼンとシトリー隣り合わせだとスキル4確定発動するの強いな
久しぶりの☆5良性能だから狙いに行く価値充分ありそうな サモナーズに入ってるメンバーって結局誰?
主シケリトの五人と
アギヨウ、ハヌマンは確定として
ニートは結局入ったの?六本木に戻ったの?
最初はクロード相手に預かるだけみたいな事言ってたけど、本人はもうメンバーの一員のつもりになってるよね
限定イベントでも入る事があるのはアギヨウでわかったから今回シトリーも入る可能性もあるのかね
それか本編でしばらく時間をくれと言って去って戻ってくるのは本編ではなくイベントで戻ってくるダダトモとかあんのかな イベントの特殊効果ありきでスキル確率設定されてるよねこれ。
発動率50〜60%の使いにくい事使いにくい事。 ハロウィンのかぼちゃショタを戦友ガチャに早く入れてくれ ニート味方に囲ったら便利すぎる気がするけどどうなんだろう?
ハヌマンもニート居なくなったらゲーム仲間減っちゃうし…本編見るにその程度で離脱はしなさそうだけども
というかイベントの最新話更新っていつも何時に来てるんですか?
スタミナを中級に使って良いのかわからない >>540
本編更新もイベント更新も決まった時間とかじゃなくてマチマチ 深夜に更新されることもあれば昼間にされることも
起動時に大きめの更新読み込みが入ると近いうちに来るなーっていうのが大体の目安 今日お昼ぐらいに更新入ってたし日付変わるぐらいに来るかなーみたいな気持ち >>542
定時じゃない…だと…?そういうとこもあるんですねー
とりあえず18時すぎて更新なければ使ってしまおう。。詳しくありがとうございました! >>544
今中級あたりチマチマ回るより超ド級以降が出揃ってからやる方が効率いいぞ
始めたばっかでキャラもプレイヤーランクも全然育ってないなら別だけど >>545
そうなんですか?じゃあ今は曜日周ってる方がいいのかな…イベ特攻も満足に育成出来てないし
始めて1月強でランクは54あります。コストが足りなさ過ぎて辛い
まあそんな感じでイベにまだ慣れてなくて…超ド級とやらが来てもクリア出来るのかも分かりませんしチマチマ稼ごうかと思ってた次第です >>546
ユニットあんまり揃ってないなら中級回ってていいと思うよ
スタドリはまだ使わなくていいけど >>546
曜日周回よりはイベントアイテム交換で素材入手する方が圧倒的に効率いいよ 上位を周るかは効率の問題であって、暇なら中級周回しといたほうがいい 土日コインを除いてイベントあるなら中級だろうがイベントでいい
スキルアイテムが欲しい場合だけ、今はまだ該当する素材がメインで出るのが実装されてないから曜日に行くしかないけれど
そのくらい曜日は不味い >>546
そのランクなら持ってる手札と育成状況次第かな
☆3アルスラーンとか☆3シロウ等の高性能キャラを3凸スキル90台に育成できているならイベ特効育成目当てに中級周回もありだと思う
ただ今のイベ周回だとスキル上げには向いてないんで高性能キャラのスキル上げが終わってないならそっちを上げた方がいいと思う
このゲーム、スキルLv上がってないと優秀スキル持っててもろくに使えないんで イベント周回してるうちにバレリヒトを隅に追い詰めてリンチしてるように思えてきた
逃げながら振り向いてる様な絵だし 多分あと6時間以内くらいには1話とチョコ上級くらいは来るから… 22時くらいには来るだろうか
6章終盤の怒涛の更新にやや慣れてしまったせいでかなり待ち遠しく感じるな。 曜日って言っても限界突破の方はあれだけど
経験値素材の方はいう程まずくないのでは 皆様アドバイスありがとうございますm(_ _)mとりあえず中級でもイベ回しておく事にします!
育成状況としては普段使ってる☆5コタロウ☆3シロウ☆3アギョウは全員4凸Slv100にしてます。☆4アルスラーンも3凸Slv79で居ます(☆3未所持)
特攻キャラの方はバレタカ、バレジブ、バレシロウに☆3アイゼン☆4ハクメンとシトリー、☆3シンヤが居ます
とりあえず攻略はハクメン、弓シトリー、フレ☆5アイゼンまでは確定で残りを☆4アルスラーン、☆3アイゼン、シンヤ、シロウ、主人公で調整しようと考えています
これなら超級までならなんとかなりますかね…? 公開ペース次第だけのこの土日はコイン超級回した方が稼げるよね
タダトモとアンドヴァリどっち出してる方が嬉しい? コインも中級も需要あるだろうし好きな方でいいんじゃね
俺は上級来なかったらコイン回るつもりだけど 今回のお目当バレメンちゃん優先して育ててたが特攻的にバレヒト先に育てて置くべきだったか
今回限定射撃のみだし発表前に☆4アギョウとシンヤ3凸したばっかだしで射撃証が足りない… どっちにしろキー特攻でバレメンちゃん使うから育てておくに越した事は無いと思うけど
しかし予想以上にふとましい太股してるな... ハクメンちゃんの太股はボリューミーでムッチムチ
それでいてお尻はキュッと締まっている…ここ重要
ケツデカでも下半身太りでもないのだ
六本城の従者コースじゃテストに出るからな バレメンちゃんの横腹の紐の食い込みとかめっちゃえっち
あとおっぱい 普段めっちゃ締め付けてるやんって気付いた おお…まさか超級まで解禁されるとは
コイン超級とどっちが効率いいのかねぇ バレンタインイベだし、セリフもアレだから知ってたけどアイゼンギャグキャラかー シトリーただのゲストかと思ったがガッツリ絡むのな
老竜の方のオピオーンは出てこないんだろうか ギャルゲーでもなかなかこんなモテモテにならんぞってぐらいモテモテで笑ってしまう シトリーの制服とメリュジーヌのメイド服いいね いや元々メイドだったけど
ニートが学生ニートになってる >>578
まぁシリアスに寄せちゃうとザバーニーヤと若干キャラ被りそうだしな 超級周回いけそうだな
アイゼンの防御バフの範囲外の奴は死ぬけど あーもうすでに面白いわ
ボッシュート展開は思いつかんかった
アイゼンは心酔してるわりにはわりかしオピにとんでもないことしてんな これ自分は☆3アイゼンでドロップ増やして
サポートで借りた☆5アイゼンだけを動かすのが一番効率いいのかな? アイゼンの防御バフ強いけど、横長マップだと合流するのが大変
てっきり、横長はチョコキーのクエストで来るだろからシトリーで合流してアイゼンをバーストさせて…とか考えてたのに…
今回に限って先出しの方が横長とか、運営はわざとやってる? いつも難易度上げるために意地悪仕込んでくるからわざとだと思う バレタカやカルキが特効にいる方を横長にするのは自然じゃないか >>591
斬撃はむしろ縦マップの方がまだ使いやすくないか? アイゼンはアレだな
プリキュアとか児童向けアニメの敵幹部みたいなキャラ付け
「おのれ○○!覚えていろ!」とか言って撤退するやつ >>592
自分はそうは思わんけど
特に今回は暴走持ちが特効だから縦長だと射程外からのダメージが痛い 何だ、結局ツァトグァは六本木ギルドのままなのか 残念だわ ざーっくり計算したけどコイン超級とバレンタイン超級最大泥前提だとコイン効率あんまり変わんないような?
引き続きタダトモ出しておこうかな いきなりの横マップで笑ったわ。
リヒト射撃なのにCSは横凪払いかよ……って思ってたけどフェーズ頭に持って行けば凄い刺さるから気持ちよかった。 今回ガチャ渋いのう
持ってないアイゼンとタダトモの☆3狙いだったけど、30連+10チケでどっちもでない
当然☆4や5なんかでないし辛い 最近サロモンチケットも☆3しか出なくてなあ
サロモンくん、ちょっとこっち来なさい プロローグの時間軸をバレンタインに合わせてるせいか時間がねじ曲がってるな
バレンタイン当日に招待状が届いて数日後の2/14のパーティに出席する事になってる 前は結構光ってくれてた気がするけど
自分も最近チケットで星4以上全然出ないな 俺のサロモンくんチケットはオニワカとデュオという手持ち星5両方引っ張ってきてくれてる ほんとに動かしてるアイゼンとその周囲にいない味方は死ぬしかないな
初期配置で2人ずつに分かれてるとアイゼンいない方の組はどうしようもならん ハクメンやキジムナーの声が妙にツボると思ったら鬼灯のシロだったのか中の人
これだけ特徴的なのにメインどころの出演少ないの不思議 ハクメンちゃんの『お゛や゛かたさま゛っ!』 が地味に好き。 >>605
アイゼンと離れる方の組に有尾の悪魔持ち入れとくと耐えやすいよ
特にVtシロウかシトリーなら今回ボーナス持ちだし
シトリーとアイゼン隣接させるとアイゼンの第四スキル100%になるから良い組み合わせ >>608
シトリー今回取得した後発組なんで育てる余裕が無いんだよね >>605
タダトモいるならマルコシアス、リヒトいるならメリュジーヌ、アイゼンいるならシトリー辺りのバースト兼整地役入れてねってことかねー
アイゼンがハート特効、シトリーはキー特効でハートの方が横長なのはなんとも言えない リヒトくんのCSで薙ぎ払うのはなかなか気持ちいいが >>609
ナルホド。火だからアイゼンと被ってるしね。
そしたらハクメン、シンヤ、タローマティとかで暴走特攻による攻めの守りかなぁ。
Vtシロウいないなら、ボーナスないけど★3シロウ置いとくだけでもマシかなと。 イベ中はともかく暴走くらい100%発動にしてもらえませんかね 魂を撃つ者はスイートハートの特効ではないからまだ必要ないよ
全部特効で埋めるならバレシロウ、気にしないなら通常シロウをアイゼンと逆サイドに配置してだな
アイゼン側の2人だけでクリアするでも良いともうけど 意図した訳じゃないが今のところアイゼンの逆側にタダトモ置いて絶賛束縛根性ガチャやってる
超ド級や伝説級来る頃にはちゃんとパーティ練り直さないと 2人倒れる頃には流石に合流出来るだろうから本命を5人目にしておくって手もある 上手いことハートドロップボーナスキャラのバースト対応キャラが翼持ってるな
意図した?
しかしメリュは相手が緑ばっかだから使えないの辛い 上級をドロップキャラ入れて回すのと超級を特攻なしのメンツで回すのってどっちが効率いいのかな >>618
wikiの最大ドロップ数で仮に計算すると上級の方がいいということになるな つい最近始めて初イベだーと挑んだらこの話は最新話の6章後なのね
読みたいような読みたくないような >>620
読まない方がいいと思う
先にストーリークリアしないと楽しさ半減する
ただイベの交換アイテムは限界突破に必要な素材大量に手に入るから
イベストーリーだけスキップしてイベクエは周回したほうがいい
イベのストーリーは後からでも読み直せるし >>618
超級はもらえるランク経験値がおいしいから、ランク上げ目当てに超級回すのもありだと思う 追加されたストーリーは実装済みのメイン・イベント・キャラクエを読破済み前提みたいなところあるから新規には厳しいよな
話は面白くて読み応えあるのに時系列順に追って行かないと話の把握に歯抜けが発生する イベクエはそういうのあるよね
俺も始めた頃が丁度夏イベで、親しげに話しかけてくるキャラに、こいつら誰…?状態だったわ
一応選択肢で初対面ってことにもできるけどね
今回のバレイベは6章終わった後の話になってるから余計にね
ただ、クリアすれば石もらえるから話だけスキップしてストーリー終わった後に見返すのも一つの手じゃないかな
新規ならなるべく早く石集めて10連ガチャ回して★4キャラ当てたいとこだし 今年から始めてよく分からず4章行く前に過去イベ全クリしちゃったけど
まあその後メインも全クリして、楽しく遊べてる
ただ今回のバレイベはさすがに六章後にやった方が六章を楽しめるだろうね
期間イベのシナリオは後からいつでも読めるから、ネタバレ無しでメインを楽しみたい新人さんは
フリクエでアイテム回収だけするのもアリだね 超級ぐらいならバレタカで自他ともに攻撃強化付与すれば楽勝だな イベント込みの時系列ってこんな感じだっけ
1章
2章
2016クリスマス
2017正月
3章
2017バレンタイン
温泉
4章
5章
海洋冒険
臨海学校
2017ハロウィン
秘島探検
2017クリスマス
2018正月
6章
2018バレンタイン >>620
同じく最新話クリア前にイベント見て衝撃を受けてる俺がいる
何このデレっぷり
リヒト君なんか初遭遇だから可愛さしかない >>629
そんな感じ
そこにケンゴオニワカは温泉前にキャラクエ1話を読んどいた方がいいし
御三家のキャラクエ2話やシンヤのキャラクエは6章前日譚っぽさがあると思う イベントはストーリーある程度進まないとプレイできない仕様の方がいい気もするんだよなー 最近10回くらい単発で回したらジブリールちゃんが三回来たんだけどこれは育てろって啓示かな >>633
ジブリールちゃんは神器レベルが上がると強くなるみたいだから完全に啓示だな >>621
やっぱそうかー
イベ1話読んだ感じだと誰おまキャラ多すぎるみたいだしね
リセマラ星5オピさんで始めたから話早く読みたくてたまらん >>634
それはいい事聞いた
天属性全然育ててなかったからジブリールちゃんをプロデュースしてみる
ありがとう このキャラの真の強さは神器Lvが上昇した後にある。
神器Lv上昇によるCS火力上昇は神器回転が非常に早いジブリールにとって無上の強化であり、神器Lvが上がったジブリールは毎ターン高ダメージのCSを撃てる上に周りのキャラのCP加速も行え尚且つ機動力も優れた凄まじいキャラとなる。
しかし、CSによるCP増加は生きている敵に当てないと発動しない。よって多くの敵を巻き込むためにも、編成ではできるだけ左側に配置するべきだろう。
wikiより抜粋 ジブはCP増加の仕様が修正されるまではそらもう強キャラだったけど
された今だとそうでもない 強みがcp増加だけっていうのがね、せめて閃きの上昇%変わって4スキルの発動率90%以上でも良いと思うんだよなぁ 閃き最終スキルで天属性は軒並み空気だな
連撃も謎下方食らって終わったし天はもう…ね… おぴょん育てようと思ってたけど微妙なん
カムイバレトモにおぴょん 効率を考えるとイマイチだが、愛があれば関係ないかと まったく使えないって訳じゃないと思う、自分もおぴょん5スタメンしてるし
スノウ、アイゼンで介護プレイする時はコストの関係で使わないと思うけど、そうでないならバフかCP+乗せて上げれば
それなりに仕事はする
反面クリも根性も発動率がやや低いから、初動でコケるとあっさり落ちる事もある 趣味で使う分には決して弱くはないという至って平均的な☆5 オピョンは攻撃時スキルがクリティカル根性付与回復でCSが連撃回復だから火力もまあまあ出て結構しぶとい
CS連撃とその後の一ターン続く連撃をなるべく沢山の敵を巻き込むようにすればCP結構たまるからCS回転率高いし使ってて楽しいよ んー カムイバレトモともう一匹どうすっかな
スキンシステムくれ >>646
若オピはボッシュートされたけど老オピが主人公のピンチに颯爽と駆けつける展開もワンチャン
イベント時空だし そもそも若オピも本編で消えてたのにしれっと登場してるし… オピオーンは☆3で移動せずクリティカルが出ればラッキーっていうキャラの1人だな
サブに入れておくとメインがやられて引っ張りだされた時に倒してくれることがある 消えて現れるのはいいけどクール期間ほしいところ
で、テュポーンはいつかね?もう出していいのよ なんで横長マップは横5マスパターンしか用意しないんだろう横4とかならまだもう少しストレス少なく周回できそうなのに
縦長は結局前衛で戦うからフィールドが6マス+おまけみたいな感じで遊べるけど横長は実質10マスの範囲で動かさないと駄目だし周回だと本当に辛い
ただでさえ確率スキルや配置の運ゲー事故要素で周回重ねる前提のスマホゲーとしては致命的なストレスシステムなのにマップに横長とか平気で採用するのスゴい オニワカ…即復活様付け ザバーニーヤ…即復活いつかお話する時が来るでしょう… オピオーン…即復活もはや触れられず
本編ストーリーとイベントの兼ね合いに毎回余裕が無いのは伝わる >>653
ガチャで引けた人はキジムナーとの再会みたいなことが多分行われているんだろうという想像しかできんな >>652
せめて固まって始まってくれたらいいのにね、今回のイベだと二つに分けられてるから介護キャラ付かない方の
初期味方はほとんど見捨てられてそのまま落とされる(それでも勝てるけど
いくらなんでも完全に特攻用の置物状態なのは酷い >>658
食らい発動スキルは味方だと最弱、敵だと最強っていうのがよく分かるイベント
敵の1ターン目に見捨てられた方の味方が敵リヒトとその周りの敵に
闘志+暴走+味方の防御も暴走の三重スキル発動で一発で落とされるのがよくある 今回は妙にストレスたまるから特効ガン積みで3T周回できる中級に戻ったわ
無理して全回収する必要もないし 俺はむしろ特攻減らして超級で楽にランク経験値稼ぎたいなあ バレシロウを3凸してるとハート超級は楽ちん
アイゼンとタダトモの束縛もあるからそうそう事故らない
バレシロウがないなら星3シロウを3凸して入れれば良いと思う ハート超級で☆5アイゼンを借りてそのアイゼンで1列ずつ倒していくだけで勝てるよ
アイゼンの防御がかかってない奴はガンガン死ぬけど今のところ負けたりタスキルしてないし
でもド級伝説級が来てこの戦法が効かなくなったら周回は超級でやるかも 1章
2章
2016クリスマス
2017正月
3章
2017バレンタイン
シロウ、ケンゴ、オニワカキャラクエ1
温泉
4章
リョウタキャラクエ1
5章
海洋冒険
臨海学校
2017ハロウィン
秘島探検
2017クリスマス
2018正月
シロウ、ケンゴ、リョウタキャラクエ2.シンヤキャラクエ1
6章
2018バレンタイン
キャラクエでの本編要素補完含めると、時系列こんな感じ?
過去イベいつでも見れる仕様だから、こういう感じの時系列チャートないと、新規混乱するね
次スレのテンプレとかに書く? 新規さんには「本編プレイしてからの方がイベントの時系列把握しやすいよ」って言えばいいんでない そこまで時系列なんて気にならないしどうせサザエさん時空だろ
聞かれたら>>669みたいに言えば十分 特攻キャラの、結縁バースト組み合わせ一覧みたいなのってまだどこにもないの? 結局特攻率減るから調べたところで実入り少ないだろうしねぇ 一応バレジブとマーナガルムとか海アシガラとグンゾウとかアイゼンとシトリーとかあるけど
移動枠消費する上に血縁バーストを活かすために動かすというケースが殆どない
なぜならアイゼンをなるべく味方多くを防御できる位置に動かす以外にないから アイゼン優秀だよな
奇跡的に星5引けたから使ってるが、星3でも有用? スノウといっしょで☆3だとコストは下がるがHP回復も弓特防もなくなり不発確率も上がるのでダメ
今回ドロップアップ特効のコスト問題で控えに☆3入れとくのは大有り 1ターン目で何かと死にかけるタダトモが風紀委員と霊玉でみるみる回復していくのなんか笑う 血縁バーストはもうちょっと改良して別の場所で再び実装すれば色んなキャラを育てるキッカケになると思う、個人的にはけっこう面白い
特効?知らん どゆこと?と思ったけど強化素材としてカテゴライズされてるのが嫌ってことか…? 俺もデフォルトソートだと大成長が種の下になるのが特に嫌だな 恋愛が4人しか実装されてないからこんな機能無駄だよ 出来ることに対してやらにゃならんことが多すぎるんだよなぁ…
客を繋ぎとめるためにはストーリーの展開と定期的にキャラの追加とガチャの更新はせにゃならん
半端にやって更新が止まってるキャラクエや恋愛クエにも手を着けにゃならん
それでいて新たに出てきた新要素を試行したりして…ちょっと風呂敷広げすぎなんじゃないかと心配にはなるな >>675
ありがとう
星3引けなかったし星5使い倒すことにする
フレンドと合わせて2人アイゼンいると安定感凄いんだわ
特効も発動させやすいし いつのまに御三家の他に一人追加されたのか!って思ったけど主人公か
恋愛クエ少ない割に薄味だしなんとかならないもんかね なんでバーサーカーズのキャラクエ2話追加しないのかって思ってたけど、壊滅後の話を絡める為だったのかなと最近は思う
まあ言い訳にはならない気もするが ミッショネルズのキャラクエも実装されてないし 展開的に7章も待ち遠しいけども青山、カジノ、海洋冒険あたりまではキャラクエ1話出してから次行ってくれとも思うんだよなぁ… あれ ランクアップでスタミナ溢れ持ち越し機能来てないんだっけ損した
もうメニューに最初からやり直す機能つけてくんねーかな その機能できたときにスタドリ補てんあるらしいからまぁ
どんぐらいくれるから分かんないけど 戦友にサポートで出すキャラと出撃時のリーダーはさっさと別にしてほしいな
リーダーにしたいキャラとサポートで出したいキャラ真逆だからなあ >>692
特にアステリオスとかR-19みたいな殴る順番先じゃないといけないキャラでそういうのあるよね 一旦本編区切りついたしバレンタイン〜ホワイトデーは1ヶ月やるっぽいしでしばらくスケジュール余裕あると思うから頑張ってほしいね
強化アイテム枠増やしてほしいからギルドランクの方も頼む CSスキップできれば実質ボイスなしみたいなもんだし無駄に豪華な声優に割くコストを他に回せると思うんだけどな
CVが好きでガチャ回す人もいるだろうけど、そのキャラが全然掘り下げられないから意味ないんだよな 声優豪華になったのって配信後しばらくしてからだしコスト面は言うほどカツカツではないと思う パートボイスだし、ゲームはワード数いくらって言うのが本当なら大したことないんじゃない 金に余裕あるならもっと開発頑張ってよ…。一点豪華主義にしか見えないんだよ 有名声優引っ張ってこれなかったらここまで盛り上がらなかっただろ
G向けとかケモナー向けコンテンツなんてこれまでせいぜい同人界隈でしか存在していなかったところに
一般商業作品でも起用される有名声優を引っ張って来れたからこれだけ注目されたわけで 有名声優じゃなくても人気あるキャラいっぱいあるからマストではないんじゃね 声優なんて名前でどのキャラとか解る奴の方が少数派だろ まあでもたまにウワッってなるボイスもあるからやっぱり大御所はうまいんだなって思う >>700
人を雇うのに金はもちろん必要だけど
倍額の金を支払ったからと言ってスタッフ一人当たりの作業効率が倍になるわけはないのでして
新規社員の採用が決まったのも今年に入ってからだし、長い目で見るしかないね
UIもだんだん良くなっては来ているし >>700
人を雇う方がよっぽど金かかるんだよ・・・
ボイスなんてこの量なら有名声優でも1回10万、多く見積もったって20万は行かないだろうし、複数のキャラを同時に収録する等すれば1キャラ当たりの単価は下げられるだろう
それに引き換え、人を雇うとなれば新卒でも20万程度を毎月払わなきゃならんし、pc、デスクなどの備品の設備投資も必要になるだろう
ときには賞与も出さなきゃ指揮も上がらんだろうし 控えに入れた☆3アイゼンを動かす時があるけどほんと80%って信用ならんな
アルスラーンとかですでにわかってるけどさ 大御所といっても声優ってそんなに高くないから
声優自体はグラブルみたいにフル朗読させなきゃそんなに負担じゃない
むしろ呼べるか否かが問題なんだけど初期にかっぺー取り込んだから
そのつてで色々呼べてるような気もする 声優気にする人いるのか
おれはいつも音量0でプレイしてるわ
でもCMとかで声優の名前がデカデカと紹介してるから大事なんだろうな 楽に稼げるからスマホゲの仕事は声優的にもかなり美味しいんだよな クリスマスリョウタは楽にやりすぎてキャラ崩壊してたけどな
過去収録確認しない声優もOK出した運営側もあかん そう?俺はボイス聞いてクリスマスリョウタ欲しくなったけどな
まあ出なかったけど 声優のネームバリューはどうでもいいけどやっぱ好きなキャラは良い声良い演技であって欲しいな
ベテランは他の有名キャラ思い出すからって人もいるけどやっぱ若手や無名の人だと野暮ったさとか違和感を感じる事が多い 有名声優は辞める心配がないってのもデカイ
ニャルラトテプやノーマッド… >>712
違和感あるボイスって
どっちかといえばセリフを決めた人が問題な気がする >>715
大御所の利点ってそこだよね
イベなどの追加収録の可能性を考慮すると、辞められたら代替を探すしかないのだろうし
しかも変えた事で一部の奴からは理不尽に罵られるし'(ニャル、ノーマッドは二人とも良かったから仕方ないけど
ゲームは文字数でのギャラ(放サモはボイスそんな多くないから安く済む)らしいから
改めて収録する手間を考えたら、そんなにお金掛かる訳ではないし 限定アリスとかめっちゃ別人だったけど最初に収録したの何年前ってレベルだから仕方ないね 課金要素でいいからスキル発動確率あげさせてくれ スキルの種販売していいよ 戦闘ボイス少ないけど、恋愛クエの最後はいまのところ全員そこそこ喋るじゃん
まあキャラクエさえまだ無いオピピとか気にすることじゃ無いけど 攻略用のwikiじゃなくて、本家の方のwikiの登場人物一覧。
メインキャラにハヌマンとツァトグア入れられてて草。 wikipediaをwikiって言っちゃう男の人って・・・ Wikipediaは別にwikiの本家じゃないぞw
てか、そもそもwikiには本家なんぞ無い >>696
本社立川だしね
福生とか来たら外国人の軍人キャラとか顔剥ぎサイコキャラとか出せて楽しそう >>736
と言うか、壁外の世界が健在なの確定ならわざわざ横田出さずとも在外公館がらみで色々考えられそうだねぇ
外交官枠で何人もスパイやら工作員が結構な数入境してたり、有力なギルドと組んで技術のやり取りしたり武器流したり…
…赤坂や六本木と絡めるのがピッタリだな! 東京の地理に詳しくないとそういう当地面白ネタが分からないから田舎住みには辛いわ
六本木位なら想像つくけど赤坂とかサカスしか分からない…
俺にとっての東京はお台場東名海ほたるだけw
はい、車移動しかしてませんwww 主人公周りが高校生だからあまり出る幕ないけど、自動車ってのもアプリバトルやる上では結構ややこしいガジェットだよな。
閉鎖空間内での扱いとか特に。 >>736
立川なの?!地元すぎる
応援しに行きたいけど別にでかい会社ではないしコトブキヤみたいにグッズとか売ってたりしないだろうなあ あれっててんこうせいも高校生の扱いなの?
高校ってか学園って名の組織だと思ってた 学園関係者として籍を置くのが基本で適性があれば教師にもなれるが
まず東京の常識その他を学ぶため学生になる事が多いという設定だった気がする
別に高校とは限らないだろうけど(シトリーとか中学生だし) 全裸でバイクで移動する不審者、燃料油どこから仕入れるんだろう 学園の先生方や油妖怪やザバやアザぜルなんかは完全に卒業済だし、六本木の幹部たちも3年以上確実に在籍してそうだよね。
あの辺りは修士課程入ってますとか在東京歴10年とか言われても驚かないわ。
ハクメンちゃんとか「以前は変わらぬ美しさのアイドルとしてブイブイ言わせてたがカジノ経営に専念するために引退」とかして伝説になってそう。 >>738
観光スポットに頼りまくってるから23区の地元感薄いけどね
世田谷杉並練馬板橋北足立葛飾あたり全部雑に扱われそうな予感しかしない >>743
東京内だけで供給できるとは思えないものがいっぱいあるので謎 クリスマスの七面鳥はほんとに七面鳥の肉だったんですかね… 最近始めて、スタミナ回復待ちの間に過去イベやってるけどハロウィン編最後のザバーニーヤかっこよかった。過去イベいつでも見られるのいいね あのアディオスはこっちがバキューンされるシーンだったな >>745
地元ネタを出されても東京在住でないユーザーには訳わからんし
むしろ地方民への分かりやすさ(調べ易さ)優先で観光スポット中心になってる可能性も
>>746
異界化って便利な設定よね 異界化した山ってどれぐらいあるんだろうな 半端な数じゃ山キチ先輩が既に踏破してそうなもんだけど
もしかして地図は東京23区と同じだけど実はめっちゃ広かったりするのかね それかザオウ先輩が追いつかないレベルで新しく山が増えてるとか? 恋愛の種族・性別感覚が崩壊するほど転光生が入り込んでるんだから
設定上だけは学外にもたくさんいる・・はず
六本木がかなり無茶してるのに政治家とか警察とか天狗とか出て来ないで終わった感じになってるね
その辺の世界観が謎い 放サモで使われた舞台で割とマイナーなの箱根山くらいか? 永田町付きの召喚師がいるくらいなんだから政府からの対応もできそうなもんだけどなあ
東東京がもっとヤバいらしいからそっちで手一杯なのかも 豊胸10日後サモナーズってギャグ思いついたんだけど、どう? どこで言われてたか覚えてないけど何処からか東京丸ごと封鎖地域に制定されたとかなかったっけ?
異界化とかで滅茶苦茶になってるだろうけど、ある程度何処か外と繋がってる部分あるんじゃないかな
オピオンも情報の遮断とか言ってたし、多分アプリゲームの上位者とかじゃないと東京の外側に意識向け続けられないとかじゃない? >>762
一章で言われてるけど、10数年前に23区それぞれに急にゲートが出現して転光生がわらわら湧いて、
国連と日本が東京の封鎖を決めて隔離した
「都境」っていう言葉もあるから外との境界はあるけど基本的に通れないみたい じつは東京民みんな認識阻害かなんかをかけられていて、
住人は全員がオリジナルではなく記憶ごと複製されたコピー、
東京の外に世界なんて広がってなくて、
ここはゲームマスターによって創られた箱庭世界でした
ってオチになるんじゃないかと思ってる そもそもサモナーズメンバーの目的が東京の外に出ることだったりしたような 飛行能力者やテレポート能力者がいるのに壁の外に出てみようという話になってこないのも謎 政府に協力する転光生もいるんだろうから、上手いこと結界
やら時空の歪みやら作って外に出るのを防いでるんじゃない?
物資は外から運び込むルートがちゃんと用意されてるんでしょ 東京封鎖っていうとどうしてもデビルサバイバーが浮かんでしまう 星5アイゼン当たってる人少ないね
フレも1人だし、それ以外でもたまにしか見ないわ 1話の導入部分すごくデビサバ感あってワクワクしてたら
学校来たあたりから全然違うものになって少しガッカリした記憶がある うちはバレタカが多いな
獲得アイテムアップ最大の160%にするにはバレタカが必須で、そうするとコスト的にアイゼンは☆3でないと無理だから
☆5引けても出してないんじゃないかな ☆5入れるとコスト上限きつくて特効率下がるから当てても入れてない人いるんだろうな
うちのフレンドだと3〜4人いたはず 無理して引く理由もないから借りれば済むって考えの人が多いだろうな。実際そうだし バレトモばっか
バレトモ引けるまでってのは多そうというか俺もバレトモまでだけどアイゼン引けるまでってのは少なそう 特効のためにバレタカ入れてるけど、借りる戦友はスキルマのアイゼン一択です…
Wバレタカで超級とか俺には無理やねん
戦友のみんなにはちょっと申し訳ない その弊害でフレ全員アイゼンいない
野良で申請して承認してくれた救いの神いたから借りまくってる 星5アイゼン、フレの4〜5人だしてくれてるんだが
気になるのはスキルレベル1のままのひとがいる
超級でもアイゼンを選んでるが、さすがにスキレベ1は選べないわ
自分は星5当たってないから星3をパーティに放り込んでる 移動枠1人だけだから借りた☆5アイゼンだけでいいもんね
あと必死で戦友ポイント稼いでもしょうがないってのもある アイゼン引けたから出してるがLv60SLv67ですまん素材無いわチョコキーはよ
フレンドにアイゼンもバレタカもいないけど! チョコキー以降はハクメンちゃん出すつもりでしてよ
超級で光成長落ちるからそれ食べてスタンバってもらってる ハクメンちゃん様レベルアップとシェイプアップの同時進行お疲れ様です
…そろそろ口から100個は食べちゃったから今度はこっちの種を… でえじょうぶだ、チョコキークエストが来たらバレメンにメチャ乗り換えるから
早く属性毎にサポート設定出来る機能来ないかな ☆5は狙って引くものじゃないってばっちゃが言ってた あ、なるほど。確かに今見たらバレタカが増えてたわ
唯一星5アイゼン出してくれてる人様々。PSないからほんと助かる アイゼンに関しちゃ恒常追加なのと去年のバレガチャがある程度流用できるのも要因だと思う
性能厨ならかなりの狙い目キャラだと思うけどこのゲーム性能厨そんなにいないだろうし バレトモ、バレヒト、バレジブ、フレVトモ、主、3アイゼンで超級回ってるが3回に1回はタスキルする羽目になるなぁ… >>789
やわらかパーティだな
バレシロウが育ってたら呪いつけられるからバレジブより安定するかも
第四スキルだから育ってないとどっちもどっちだけど アイゼン5借りてそれと一緒に動けるタイプ一人がやってて楽かな、開幕ミスしてお供が即死しない限りはタスキル不要だし
他の面子はアイゼンが間に合うなら生き残るしそうでないなら全滅不可避 割と性能重視だけどスノウみたいな強力な移動キャラはフレンドのを借りれば済むと考えて、無理して引く気になりにくいんだよな
借りた方がコスト面でも楽で、後は適当に☆4強火力キャラで埋めればいいし
属性別設定がきたらますますその傾向が強くなると思う マジでそのターンで殺しきるか逆に殺されるの勝負だわ
バレンタインってそういう季節だと割り切ってたけども、そうか…やわらかいのか…そうか…
バレシロウは…フレを頼るしかないなぁ。試してみるよ >>789
借りるのを☆5アイゼンにしてそのアイゼンだけを動かす
それだけで超級でタスキルすることはなくなる あ、ごめん790だけども
フレに借りるなら794の言うとおり、限凸完了した☆5アイゼン借りられるならそっちの方がいいよ
アイゼン動かしてバレトモ守って動けばその2人だけで超級勝てると思う バレタカ、バレトモ、バレリヒト、フレのバレタカ、主人公
で超級安定してる
チョコキーほしくなったらリヒトをハクメンに変更してる サクサク周回したいならアイゼン
クリア遅くても疲労効率よくしたいならバレタカ 色々参考になりそう、感謝します
後の心配は鍵特効の面子が聖に偏りがちってとこくらいかな?
まぁ、こればっかりはクエストの上級超級出てからじゃないと何とも言えんが レベル60スキルレベル94の星5アイゼン需要ある?
前にここで助けて貰ったから、もしアイゼンフレ難民いるようだったらフレンド募集するわ 配置によるけど大抵耐久戦になるからサクサク要員は個人的にバレタカだわ バレタカは暴走持ちだし動かし続けないと耐久力内ないから扱いにくくね? 特効キャラで動かしたいのが他に居ないし敵の半分は木属性だから耐久は気にならないな
火力あるし味方にも付与出来るから今のところバレタカだと遅いってことはない
超ド級以上だと流石にアイゼンと交代だと思う バレタカ硬くね?って思ったら暴走発動してなかっただけってのがよくありますあります 横長だからバレタカ使いやすい理論はまあわかる
結局アイゼン借りてるけど 自バレタカリーダーでフレアイゼンが一番気持ち良く回れるわ
バレタカは耐久気にして本人動かす事に固執するより他の射撃組と合わせて1ターンキル狙える位置に動かす方が結果的に安定するな >>800
こっちはバレトモlevel94かバレシロしか出せないけど
それでいいならお願いします まあ自バレタカフレアイゼンが今のところ一番ストレス無いな コストのせいでタダトモあるとバレタカの席が無くなる >>810
役に立てるなら使ってくれ
フレコ書いてくれたら申請するわ >>778
☆5アイゼン出してる身からするとバレタカ出してくれてる人は正直ありがたい
移動枠の関係上どうせアイゼン二人は起用しないし >>813
フレ全然居ないし助かった!ありがとう
今更だけども図々しくて何だか申し訳ない
現在バレトモ出してます
393,183,194 勢い余ってなぜかスキルマまでしてしまった星3アイゼンも出してるので使ってください!!!! >>815
最近はじめたばっかで育ってないけど
フレ居なさすぎて詰みそうだから、申請便乗させて貰うわ ランクが高くなるほどまじめにサポートキャラ出してる人の率が高くなるから
低ランクのうちはガマンしかない 果てしなく今さらなんだけどこのゲームボイスが途中で途切れるのはどうしたらいいの
途切れると言うか、次のボイスが始まって前のボイスがキャンセルされる感じ
戦闘開始ボイス→フェイズ開始ボイスや
CSボイス→他のキャラの攻撃ボイス等で途切れる >>819
そういう仕様でどうしようもならんと思う
ゲームスピードを遅くすれば頻度は下がると思うけどね >>815
申請した!
こっちから申し出たわけだし恐縮しないで使ってくれ
>>817
>>800だけど良かったらフレコ書いてくれたら申請するぞ? 810です
>>800の人と>>817の人、申請ありがとう!
引きが悪いので星4ばかりだけどイベ期間外は一応曜日ごとにフレ枠変えてるので良かったら使ってやってください じゃあメ欄にフレコ載せときます
主人公以外育ってないけど宜しくお願いします >>824に便乗申請
バレトモで良かったら使って下さい 始めたばかりだけど、バレイベ読みたさで交換所で強化素材拾いながらようやっと6章まできた
けどそろそろキツい・・・ルキフゲ硬くない?
星5一体とフレでのゴリ押しも限界かな 星5の2体縛りでルキフゲステージ…
片方スノウと仮定して、ジンで消し飛ばすか、ツァトグァでスノウだけ動かすか、ジェドで回復を充実させるか…
束縛のデバフが何より厳しいから、せめて星3の60/100のシロウが欲しいな あ、フリクエ基準で見てたから、ストーリーより難しく考えてた
それでもやっぱりシロウくらいは欲しいな シロウ使えるんか育ててみる
でも交換所の限凸素材が鍵ばかりだし鍵ドロクエ来るまでしばらくメインはお預けかな 意外とみんな☆3シロウの有用性の知らないのね
ただ3凸なのがネック 編成コストの余りに入れとく用にエビルがいるといいかも
あと育成コスト抑えたいならスキル100にしなくても88とか89で十分 よーしバレンタインガチャ撤退
惜しむらくはリヒト君が来なかった事か
https://i.imgur.com/1qrtyjt.jpg エビル末席にオマケ程度に入れとくけど、最後単騎でこらえて勝ったりするから侮れない おめでとうやで
来年の復刻あるだろうしほどほどが一番 ありがとう
チョコキークエスト来ないから素材枯渇だよ
最悪次の土日で仕上げないと... たしかに最近綻びが目立って不安ではあるけど
あと2年はいけるっしょ 一年目は熱が入った人が多かっただろうけど、二年目以降はキャライベと恋愛イベの進み具合で命運別れるだろうね
☆5引く意味も薄いから今のままでは様子見勢が増える 普段のんびりやってても自分の好みの新キャラ限定キャラがこれば
ガチャいっぱい引いてくれる人がいるから大丈夫な気はする CSのSEの音量でかくない?
CSのエフェクトの発生が時々遅いんだけど、俺のだけかな? アプリ本体更新してから初めて使うCSは遅いが次から遅くなくなる
音量は鳴らすSEによって大きさがバラバラな感じはするね
スマホの小さいスピーカーだとよく通る周波数とかあるんだろうけど バレンタインハクメンちゃんのこと通常の命名則に従いバレメンちゃんって呼ぼうとしたら響きがあまりファビュラスじゃないことに気づいてしまった…
まるでスッピンが暴露されてしまったみたいな響き…いったいどうすれば…
うーんうーん…傾国…傾国メンちゃん…
…コー…ホー…傾国面の力は素晴らしいぞ… 人員増えたし更新スムーズになると信じとるよ
滞ってるキャラクエも 社員教育とかもあるし
6章の進行でMP使いきってそう さすがにチョコキー解放遅すぎる
ハート交換し終わってコインばかりたまっていく ド級と伝説級の方が効率いいかもしれないからスタミナドリンク飲んでまではまだ回してないなあ
だからまだハート交換分もたっぷりある >>838
自分はもう様子見勢になってしまった
序盤課金でレア無視したら趣味範囲内のキャラ揃ってるし
恋愛も御三家の見てると過剰な期待できないし何より遅すぎるのがね
どこかで再燃させてくれる何かきてほしいけどいつになるやら 他に代替え無いから完全に離れる率は少ないけど課金され続けるかは別だからね
ソシャゲだから安定した更新と追加がないとやっぱりお金落とすのはきつい
応援はしてるけどお布施課金とかの時期もう過ぎちゃったし 金入れても更新早くなるわけじゃないからね…
続けていくのはイベガチャの収入だけでも十分だろうし イベントの内容で遅れてるのなら、イベントは後でいいから周回クエの部分だけ先解放してほしいな
これだけの期間イベントやりますっていっても実際は稼げる箇所の解放を待つ様な状態だし
あとEXPは先解放で取れるからいいけど、それに伴うスキルが後解放とかチグハグ過ぎる
サポートがバラけないメリットもあるにはあるけれど 高効率で回したいから早く解放してほしいってのは分かるけど
やる事ないからって人はペース的にドリンクやら飲んで回してるんだろうし
それなら開放速かろうがすぐにやる事なくなるのは変わらないだろうから
そう急がずとも高難度きてから回し始めればいいんじゃない? イベントって初心者の育成の場だろうに
チョコキー早くして(´・ω・`) ドリンク前提で考えるなよw
でも周回クエは最初に全部出してもいいんじゃないかと思う ハート超級よりチョコの低難度先に出してくれた方が選べて良かったかもね
まあデータ読み込んだしそろそろ更新ありそうな気配だ ストーリー進行に合わせて新しい敵(秘島の魔マーマン&マーメイドやダゴンポジ)追加していく流れがあるからねぇ それでも早めに周回クエスト開放してほしいのが正直なところだけど
14日スタートの1週間でプロローグと第1話前後編だけって今までを鑑みてもなかなかスローペースな気はする
残り2週間な訳だけども後半ペース上がるのかね >>838
一人から絞れる課金額なんて高が知れてるから新規をかき集める方が理にかなってるんだよ
だから腐女子にまで手を出したってわけ
代謝が無ければ先細るだけ インフレペースが緩いソシャゲはどうしても金使い終わった層ができる 放サモに関してはインフレとかバトル面気にしてる人は少数じゃない
マイギルドでFGО顔負けのイチャコラできてキャラクエと恋愛どんどんきて
安定更新に新キャラひっきりなしにくるだけで課金沼になれる バトルもメイン要素だからなんとかしてほくはある
さすがに苦行になったからここ数ヶ月はオナメダとサロチケだけもらって撤退してる
人員補充でそのあたりの調整もしてくれたらいいな 戦闘面はもうバフかけ直し不可の糞仕様が一年たってもそのままだし期待するだけ無駄 やっと更新入ったか
そろそろチョコキークエストおくれー かけ直しとかはシナリオで上書きできないみたいなのやってたし
今後もまあないだろうな
デバフでずっと俺のターンみたいになっても嫌だし別にいいっちゃいいけど 最近は他のアプリも忙しくなってきて、一個一個のアプリに割く時間が短くなってきた。
こうなると周回は本当に苦痛 バレイベ更新遅すぎ、キャラクエ恋愛クエ放置されすぎ
課金しても遊べる範囲が広がらないから課金する人少ないだろね 更新スケジュールが出てれば、更新遅くてもヤキモキしないで良いんだけどな
スケジュール出すと、それより遅れたら詫び石とか言う奴いるから嫌なのかな スケジュール立てられるレベルにすら達してなさそう
結局間延びグダグダ更新に戻るとか何のために6章駆け込みして熱気あるままバレイベに繋げたんだか… >>875
たった3キャラ分の恋愛クエストが遅れまくった時も詫び石なんてなかったからたぶんスケジュールすら立てられない状態なんだろう
メンテ石は気前いいくせにな スタミナ使わなくてよかった
8時ピッタリに更新解禁とかそういうわけじゃないのね そしてアイゼンとタダトモとハクメンちゃん可愛いw
もう一回だけ回すか… 一見すごくギャグみたいな話なんだけどよくよく考えるとマジもんのクーデターやってるし愛について再確認させられる
まさかカルキが呼ばれてるとは思わなかったけど愛を語る上で欠かせない存在ではあるよなぁ
ここにシンヤとタローマティ連れてきたらカオスになりそう 絶対アイゼンはシンヤ嫌いだし絶対タローマティはアイゼン嫌いでしょ 愛の独占言われてもあっちから勝手に来るし…
カルキが出るってことはシンヤとタロマもどっかで出てくるだろうね バレンタイン最新話、完全なるギャグ方向でいくかと思いきや、結構マジな話にしちゃうのか…ちと残念だ
もっとバカバカしい話にしてくれた方が嬉しかったんだがな
オピオーンやルキフゲの主人公に対する手のひら返しとか、本編の根幹にもガッツリ絡むシリアスネタじゃねーか >>887
一瞬、主人公の魂云々にも触れるかと思ったけど
よくよく話の続きを聞いたら単なる僻みだぞw 今のところギャグ感が強いけど
主人公の異常性に触れてたし割とシリアスに振れそうな雰囲気もあるな
主人公に非好意的なキャラって貴重だからアイゼンにはネタキャラで終わらず頑張ってほしいところ 何とうらやまけしかん!が既にすべてを物語ってるしなw >>887
完全にギャグに振り切ったイベントってなんだかんだ臨海学校くらいだった気がする
何気にイベントごとに根幹にはテーマ、それこそ愛の形とか生き方振る舞い方とかLGBT方面も意識した話作りだと思うわ メチャ笑った。今回みんなかわいいね
アイゼンのネーミングセンスがひどいしメチャ拒絶ってw
誰が泣くかアッ!!w 僻み満載なのに非難したら素直に謝るアイゼン可愛いすぎかよ
今回のが初イベなんだけど、交換所のアイテムが属性偏ってるのはいつものことなの?
水と木が欲しいですわ 6章を急いで終わらせたってことはまあ絡んでくるだろう 高難度クリアできたけど普通にやると超面倒だぞアレ…
この時分にハロウィン勢が火を噴くとか誰が予想するよ チョコレート・ハイはハート超級用メンバーで行ったら全滅した(堅い上に水属性エネミー多かったのが敗因)
チョコ収集用メンバーにマーナガルム入れてったら勝てたわ
打撃とは言え剛力ワンパン出来るのは強い >>895
偏ってる
水と木は海と山関係イベで大放出したせいで通年通したらだだ余り >>901
メリュは人前で翼出すの嫌がるから…
シトリーも翼出せるはずだけど制御が下手な上に副作用が怖いしな >>895
交換所のアイテムは大体そのイベントでの主要キャラのためにくばるから
主要キャラにいない色は少なめだったりなかったりする メリュジーヌの羽根は狭いと展開できないんじゃなかったっけ
穴のサイズは不明だけどそんなでかくないだろうし そもそもあの穴なんなんだろうな
まさかアイゼンの権能じゃないだろうしそれ用にわざわざ会場作ったのか…金持ち学校だし普通にありそう >>902
>>904
ありがとう
6章やってるけど水属性育ててるの☆3メリュジーヌしかいなくてコタロウ倒せない…地道に曜日クエで頑張る タダトモが可愛くて何度も見返してしまう…選択肢によって以外とテキスト変わるんだね タダトモあそこまでデレるとか想像出来んよなあ
スキンといい本当エッチ 高難易度2は敵の憑依で味方の移動にも気を使うことになるが結構やり応えがあったな >>909
6章は終盤以外すんなりいけたのであまり覚えていないけど
水属性が必要なら野良でもいいからSL100のスノウ借りて後は手持ちの最大火力キャラで埋めたら6章クリアできるんじゃないかなぁ
3凸シロウがいればなお盤石
タダトモは分かってたけどかわいいなおい
絶対ちゃんと監視できないぞこれ メリュジーヌのスキン可愛すぎる…限定出して欲しかったなぁ うーむ、ダメ恋愛団か…
もっと、こう、バカテスのFFF団とか、童貞の哲学のテツみたいな感じでこじらせてると好きなんだが
さて、どうなるか 既に3人とも誰かしらにオチてる新3幹部率いるアイゼンの明日はどっちだ バレキャラ属性被ってるし交換分じゃ素材足りねえもっとくれ フェーズ1でモブみて速攻ギブアップ、ハロウィンパで再突入したら余裕でした チョコキー中級、敵が弱いのはいいんだけどこれまた周回するの渋いなあ 毎回中級って両素材落ちやすくて効率悪いから上級くるまでチョコでいいかと 恋愛特異点とかいうパワーワードww
そしてタダトモ可愛いなあ チョコキー用にハクメンちゃんリーダーにしたら何人かフレ申請来てうっかり受けちゃって変えづらい アイゼンくん他ダメ恋愛団構成員モブキャラたちが最終話近くで六本木幹部連中にコロがされてる未来しか感じられなくて怖い
ツァトグァさんはともかく他の3人は面目プライド色々あるだろうし
いざとなったら主人公が止めるだろうけどアイゼンくんの当たりが強い現状ではその可能性も薄そうなのが…
こっからどうなっていくのかすごく気になる 最近始めたけど面白いね
イベに出てくるキャラ全員6章のキャラなの? シトリーとアギョウは以前の期間限定イベントで入手できたキャラ
それ以外の面々は以前からもチラ見せ程度には登場したけど本格的な活躍は6章から
アイゼンのみ今イベントからの新キャラ チョコキーの消費スタミナやけに大きいけど設定合ってんのかなこれ タダトモちゃんちょろくてかわいいよお
イチャイチャチュッチュしたい
ああ、でも本妻であるシトリーちゃんともイチャイチャチュッチュしたい・・・
アギヨウ君は可愛いし好きだけど、モリタカとかリョウタあたりに教育されてチュッチュしてるのを眺めていたい
ハクメンちゃんさまはお元気そう絵でなにより、ヘタレわんこと末永く爆発してほしい >>928
アイゼン 新規
オピ・ルキちゃん様・ハクメンちゃん・ショロトル・タダトモ・メジュリーヌ・リヒト6章
カルキ・シトリー 17年バレンタイン
多分こんな感じ
リヒトメジュリーヌはそれ以前からちらちら出てるけど、ほんとにちょい役だったし・・・ カルキの差分くれよおお
滅多にでないんだからあってもいいのに 放サモ、エリアマップ画面やキャラ一覧でしばらく開いておくだけでもスマホのバッテリー消費速いなあ 確かにプレミアム戦友召喚で素材ガンガン出るよりはいろんなモブ引けた方が嬉しい
せっかく編成コスト上限キツイゲームでモブ入れる機会多いのに プレ戦友みたいなの他ゲーだとログボでガンガン回せたりするから楽しいのに
これ貯まらない頻繁に回せない出ないで楽しくないんだよな フレンドポイントとお金が足りなくなって1キャラ育て上げるのが大変なのは珍しい 石の値段は安い気がする。
10連(5個は貯めないとだけど)で5000円いかないならまだいい方カナー? FGOみたいに10連消費を下げてくれれば良いけど、流石にあれは儲かり具合が違うんだろうなw 詫びとシナリオで石くれるからちゃんと課金させられてるのか不安になる >>936
たぶんストーリー再生中やバトル中なんかを除いてずっとバックグラウンドで通信してるんじゃないかな
昨日みたいにオンメンテでデータ更新が入ると起動中でも強制的にトップへ戻されるし >>944
そういう更新チェックを通信するタイミングはエリアマップ画面に戻った瞬間だけだと思う >>933
ありがとう
ほぼ6章なんだね
タダトモが気になるから頑張るわ 本編がまあまあマジめだったから
イベントがバカで嬉しいわ >>942
FGОに限らずフレポ系ガチャってガンガン貯まるものなんだけどね
このゲーム入手方法絞られてるのに配らないしプレミアの消費設定がちょっとおかしい まあフレポキャラぐらいはサクサク集まる様にしてくれてもいいんじゃないかとは思う
取り敢えず種以外の強化素材は排出廃止でお願いしますよ >>915
重ね重ねアドバイスくれてほんとありがとう
コタロウは倒せたけど今度はルキフゲで詰まってしまった…
今までレベル上げに精一杯でスキル育ててない弊害がきてるのかも
ストーリーおもしろいから育成頑張ります 引き運悪いのは慣れてるとはいえ
イベント交換のサロモンチケット全部使っても全然限定キャラ来なかったなー >>955乙
シトリーの発言がちょっと大人になってて嬉しいわ
成長したなって うめって書いたけど埋まるまでに結構あるな
アイゼンはなんだかんだ言っても結局主人公に惚れちゃうんだろうな 主人公モテモテかよって誰もが思ったところにこの内容のイベントはセンスある アイゼンがオピョン変貌に嘆いてるとは書いてあったけど
アイゼンの言う「あの方」がオピョンだとはまだ断言できないと思う ハクメンちゃん自体が重いからね
あのムチムチの太ましいボディ見れば分かるで >>965
6章は面白かったけど一気にモテ化し過ぎな気はしてたから
うまいなーと感心してしまった >>966
調査ファイル的にもオピオーンで間違いなさそうだぞ
わざわざ「様」づけしろって言ってくるしな
ただ、なんだかんだ言って本当の動機がオピオーンだったらあまりにもつまらないので、ひねりを期待したい 星4タロマの腕が頭から生えてるようにしか見えなくなる呪いかけてやる 動機はやっぱり「羨ましかった」じゃないかなーと思う
自制しないといけないから自分だけ楽しめない疎外感とか オピは完全に魂しか見ず妻扱いの恋は盲目
ルキちゃん様は魂を見て気づき、今は人間である事も認識した上で慕ってる
タダトモはルキちゃん様に近いけど、まだ困惑中。
ハクメンちゃんは魂とか関係なく吊り橋効果でドッキュン即堕ち
そんな感じかな? 結局中の魂関係なく主人公単体だけで即堕ちしたのハクメンちゃんだけよな >>970
ホントだ…調査ファイルにもオピョンのこと書いてあるな
ここまで名前が挙がるならオピョン絡みで間違いなさそうか
以前のオピョン(老オピ)を評価していたのなら性格的な意味じゃなく
言葉の意味そのままに変貌してるけど、老オピは別個体としているかどうかが気になる ハクメンちゃんも一応カジノの初見でビビっときてるようではある
なんとなくメリュと同じで悪い男に騙されやすそうなイメージあるし
単に惚れっぽいだけなのかもしれんが オピピも一応生まれ変わりって理解した上で求愛してるはず 惚れ直せなんて言うくらいだし まさに運命の相手って感じなのかね
>>976
元々ハクメンちゃんイイ男集めてハーレム作ろうとしてたはずだから5章のときはその内の1人くらいのつもりだったんじゃないかね 魂まるごとか破片かは分からないけど複数の世界の切り貼りのようだし
オッピッピーの妻の魂も入ってるんだろう
あとルキフゲにタダトモに…
転校生のいた世界は一通り網羅してるのかな
今のとこ影の薄いあのターミネーターっぽいショタがいた世界も関わるのかな ターミネーターじゃないよ、レプリカント
とりあえず主人公の中にいるっぽい魂(?)である程度考察できそうなのはワノクニ、ゲヘナ、オリュンポスくらいかな?
他はまだいまいち印象が薄い気がする 確か主人公の中に入ってると予想されてる魂がwikiの主人公のページにまとめてあったはず
6章の話からしても少なくとも23の世界分は網羅されてそうだな 駄目だ
アイゼン自体は強いけどコスト高いからガルムとかバティムみたいな有能☆4外すことになって総合的には弱くなっちゃう イベクエ?
俺は今のところアイゼンリーダーと主人公&タダトモでそんなに苦労はしないかなぁ
サブは適当なのとタダトモ脆いので配置によってはアイゼンと主人公くらいしか残らないけど
この二人で大体倒せるから ちゃんと覚えてないけど主人公絡みで
「23、いや、24」みたいなセリフあったような
アリスだっけ 俺の記憶だとタウラスマスクから
ttps://i.imgur.com/IIXIjJy.jpg あぁ、ここで到達しちゃったからアリスに記憶消されたのか >>985
今思うとタウラスの記憶喪失はアリスのせいだったんだなー気付いたユーザーの記憶消すのが仕事って言ってたし
なんで格技場にアリスいるのかって思ったらそういうことだったのね もっと小物も気づいてるけどいちいち描写されてないだけよ ずっと気になってたんだけど、思い出の記憶のイベントアイコン左端の獣人キャラって何のイベントに出てたキャラ? あの狼はシナリオイベント未登場で現在戦闘でのみ登場で、解析で名前はブレイクって判明してるだけだね
そのうちクロガネ、レイブみたいにシナリオにも出てくると思う たまに解析の話出てくるけどそういう解析されたデータってみんなどこ見てんの?
探し方が悪いのかそれとももうないのか全然ヒットしないんだが チョコキー特攻に魂を打つ者入ってるのに暴走持ちがショゴスしか居ないのはワザとですかね... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 7時間 53分 46秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。