【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2365
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.19
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516589109/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart132
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517890166/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part222
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517830569/
feお絵かきスレ00001
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1514442529/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2363
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517994788/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙ってしちゃうの〜!
前スレ>>1000はズタズタにしてやったの! 敵の攻撃力や回避力とか必要な情報が一目でわかるDSの2画面快適すぎる
Switch新作ではuiどれだけ劣化するのやら >>1おつ
明日の昼頃にはダウンロードと解析来るかな エコーズやってるとセリカアルムの弱さに悲しくなる
FEHでも声や絵はそれなりにいいと思うんだけど
いかんせん武器が 明日の昼までにはアプデ解析で超英雄判明するんだろうな >>14
FEはニ画面の恩恵フルに受けてるよな
遊びやすさが格段に上がった
世界樹みたいな、下画面ないとプレイすらできないゲーム除けば、トップクラスに有効活用してると思う >>14
ああ、そうかswitchは一画面になっちゃうのか…
3DSのほうがよかったなあ、VCもそっちで欲しいが ノーマル1章2章の連戦勢いでクリアしちゃった
やっちまったw 公式に解析画像リプする馬鹿がいたからギリギリまで来ない可能性もありそう >>16
そして何故かヒーローズではかなり強いルカ セリカは解析が出てから投入されるまでの間がピークだったな 移動スキルガチャに初回無料のエビをいただきました…昼間エビの陰口を言った報いなのでしょうか
いちょつ 早く超英雄のラインナップ知りたいな
てかバレンタインなのかどうかくらい告知で教えてくれてもいいのに 英雄たちの日常の専属絵師の座はザザと富士原に明け渡す もしかしてアルフォート君に天空ってなかなかうまいんじゃ しかしキラーランス+を送還たぁもったいねぇな
激化をつけて赤マムバスターさせることもできるというのに タップミスでスキル継承できてなかったぜ。オボロ一人ですんだからいいけど、気をつけないとやばいな そういえばWiiUだとゲームパッドあるからDSのVCも出来たけど、スイッチくん…どうすんの? >>25
他のステータスは幾ら上がってもいいが
クレーべの本懐1クレーべは維持
してほしかった ヒーローズも一応uiは優秀なんだよな
ユニットタップすると攻撃力、守備力、スキル一覧が表示されるからダメージ計算がしやすい 送還して全く問題ねぇのは
マリクボーイセリスレベッカジョーカー
このあたりか
セネリオは水薙ぎもらえるしね でえじょうぶだ
そのうちDS風のToy-conが出る >>38
2部はまだやってないから良かったw
脳死でやるもんじゃないなー Switchに♯FE移植されてほしいけど
そういえばスマホのラインみたいな別画面がある前提で作られてんだよな
一画面で切り替えれるようゲームシステム変えないと駄目そう FEHのUIは普通にソシャゲトップクラスだと思うぞ
ミッション確認するのに行ったり来たりが不満だったり
細かい不満点はちょくちょくあるが ヒーローズは掛け算が多くてあんまり直感的に計算できないんだよな
本編みたいに足し算引き算はあまり考えないでポケモン感覚で戦闘させてるわ アルムもセリカも総選挙抜きで別バージョン出るでしょ
アルムは伝承で来そう弓持って 仮にバレンタイン超英雄がロイとリリーナだとしてこいつらなんかバレンタインと関係あるの?
もう人気で選びましたみたいな意味不明人選は食傷なんだけど
ロイなんてこないだ騎馬ロイがきたばっかじゃん >>39
FEHのシステム上それやるとめちゃくちゃ強くなるからな
HP上げするにしても高耐久騎馬の完成だし 確かに1画面になっちゃうのか
これまでの1画面しか使えなかった作品より使いやすくなるかどうかか ジョーカーとボーイはファたその身代わりになれるんじゃなかったっけ >>42
レベッカは献身飛燕あるからフロリーナの予備にはなるよ
ボーイは華炎も生命の大地も使えなくはない 一画面でも同じ据え置きの蒼炎と暁はまだ遊びやすい方だと思う 呼吸切り返しルカ使ってるけどキラランである必要ないなこれ
とは言っても守備錬成貫きでゼルギウスワンパンできる火力もないだろうしどうしたものか >>33
ありがとうエクラ
君の気持ち受け取ったよ FEHのUIはクソだと思ってたんだが・・・
特に兵舎まわり
一年経って大分改善されてはいるがまだまだクソだらけ
戦闘時のUIに関しては良くできてると思う >>48
わかる無理やり簡易的に計算してしょっちゅう事故る >>56
すまん☆5すり抜けの時の話だ
銀武器とか弱い専用持ちはほんま…
回復はまぁ確かに取れるよ
取れるけど…な >>60
あげていいってことか…!
勿体無い勿体無いって置いとくのはもう嫌なんだ… >>48
小数点切り捨てなのか切り上げなのか未だにわからない 暗夜の計算で頭おかしくなってるせいでfehはめっちゃ楽に感じる レベルソートで4凸が5の無凸の上に来るのとか微妙に使いにくい >>59
そもそもルカなら致命傷で済むからキラ鍛緋炎でもいいような
あと一応ルカの攻撃基準値は >>57
ああー、なるほど…てことはさあ、覚醒の世界って
ドーマVSギムレーなんて怪獣大戦みたいなことも起こりえたのかね 最初は1画面完結のお手軽FEだったはずなのに、いつの間にかファイアーボケ防止ブレムになってた ifは暗器とかいうのが新登場して計算爆発した
の割にはFEHでは暗器楽しく使えてる、この差はいったい 個人的には封印のリメイク来て欲しいけど、ロイリリ一本化にしてリリーナ以外のヒロイン候補との支援が無くなるとかはあまりやって欲しくないなぁ… ターナ攻↓速↑個体だと獅子奮迅どうですかね
近距離防御なんて高級素材持ってないし FEHやり過ぎると敵が避けたり必殺出されたりが違和感MAX >>74
ごめん途中送信
ルカの攻撃基準値は35だから低い数字ではない
多分エフラムあたりの攻撃基準値と同じだったはず >>71
if半分放り投げてる理由が計算の煩わしさだからなぁ
○○封じと暗器は絶許 FEHと同じ回避なしで引き戻しとかのスキル有りで
マップだけ広くなったFEやってみたい >>83
ふーーーーーーーーーーん??
>>82
切り捨てなのかサンクス 覚醒はデュアルの不確定要素が多過ぎて計算の意味なかったな そこまで計算頭入れなきゃクリア出来ないみたいなバランスではないけどな暗夜
大体こうなるって覚えとけばいつも通りにいける ifの暗器はチートじみてるよなぁ
1-2射程で攻撃命中で相手にデバフ
しかも手裏剣なら速さ+2
ほんと忍者汚い >>75
しかしギムレー自体が神竜の血をいじくった人造竜でファルシオンでもナーガでも滅ぼせないから揃って散々暴れるだけ暴れまわってドーマに勝ち目はなさそう >>81
俺も久々に暁取り出してやったけど感覚おかしくなってたわ、CRTが1でもあるとヒヤっとする 引き戻しとぶちかまし大好き
新作と聖戦リメイクにも入れてほしい 一つ言えるのは安易に雑魚にスキルをつけるなということだ 奥義カウントシステムとデバフ周りの消滅ターンは本家でも見習ってほしい
>>94
二周目以降から計算は軽くってことを念頭に置いたら結構プレイ楽になったわ >>78
敵の数と命中率の有無じゃね
だいたい敵なんて戦闘後1ターン生きてるかどうかなのに
何ターンも居座り続ける仕様の意味がわからん >>94
ただルナになると細かい計算は必要だな
後ろにエリーゼ置けばぎりぎり耐えられるな、とか・・・ 恐らくISはFEを携帯モードでも遊べるように作るから、UIはGBAシリーズみたいな感じになるのかなあ
まあスイッチはあのサイズでもちゃんと720pあるから、昔ほど窮屈には感じないはず >>73
それ不具合という名目で要望出して、検討しますって返事も来たけどアプデでどうなるかな ヒーローズでは本編の能力が相対的に再現される
原作クレーベの魔防は低いが他も低いので、ヒーローズでは全体的に底上げされて、極端に魔防が低くはならないのだ FEHリリース当時は
必殺も回避もないFEなんてFEじゃない!
とかお前ら息巻いてたのにずいぶん飼いならされたもんだな おっきくなってきれいになったバレンタイン大人ファたそ〜 >>105
あのいかにもジャパニーズ伝統みたいなやつだったら確か白夜で何回か流れてたはず レベッカは縛鎖でたまに出てくる対杖に使えなくはないだろ >>99
こっちから攻撃仕掛けといて他キャラの引き戻しとかでビュンビュンほなさいならするの好き >>99
聖戦のMAPは引き戻しやぶちかまし程度でどうにかなる広さじゃない
救出かダブル辺りがなきゃ移動の差は埋められないじゃろうな >>109
必殺回避はともかく確率発動スキルは敵が持ってて心底うざく味方が持ってて全く使えないクソ要素だったからな >>109
そもそもfeだと思ってやってないしな
feのキャラが出てる別ゲー >>113
やっぱ原作のだったか
いつまで正月鳴らしとんじゃいと思ってた >>74
一応査定のために天空になってるんだ
というかそんなに攻撃あったんだなルカ
補助入れたらワンパンできそうな気がして震えてきた >>104
序盤はエリーゼの配置を考えるの楽しかったな ヨファとミストだったらどうせ人気どころしか来ないと思われてる超英雄で意外性があるだけ面白いんだが、まあないだろうな >>107
可能性はあるのか
結構前から直ってないからもうこれでいくのかと諦めてた 重大な事に気がついてしまった
この超英雄シルエット、テーマはバレンタインじゃなく冬季オリンピックだわ! >>109
必殺回避ないからあんまりFEらしいとは思わんけどSRPGとしては面白いし楽しくやってるわ
でもたまに必殺回避ある過去作が懐かしくなったりもする >>122
すまぬ上でも書いたが☆5すり抜けの話なんだ…
…の前にエストはめっちゃ強いわい! 何スレか前のネフェニーシコ画像ってこれ発売当初のやつか
ほんと年過ぎるの早いわ このゲームに回避あったらクソゲーだったのは間違いない 隣接した魔道士に殴りかかって反撃されることに驚いたら
あなたも立派なヒーローズ中毒者 >>100
白夜ルナで1ターン目に仕掛けられる位置にカウンター持ち置いて
ここからは危険スキルが出てきますよって警告する親切調整好き 暗夜は分かりやすく固いキャラがいるからそいつらしっかりメインに使っていけば忍者相手は大体なんとかなる >>115
ヒットアンドアウェイって感じで決まったら気持ちいいよね
ぶちかましで川や溝をビュンビュン飛び越えるのも楽しい
>>117
聖戦リメイクではぶちかましで3マス飛ばせるようにしよう(提案) >>117
ドぶちかましとか引っ張り投げして欲しいくらいの広さだよなあれ、室伏ほしいわ 聖戦にダブルや救援があればアーダンを留守番させずに済む・・・? よく考えてみろ、2月の世界的なお祭りはバレンタインではなく冬季オリンピック
FEHの世界にも各王国出身者に別れてオリンピック的なものが開催されるに違いない アプデきたら騎馬リークのSD大きくなっちゃうのかな アーダンがぶちかましすればいいんだよ(アーダンが山を越えられるとは言ってない) >>141
可愛い女の子の後に同職のごついおっさん来るじゃん?
あ、こいつ絶対イラナイツだと思うじゃん? >>138
あるある
防御低いキャラ下げて安心してたら騎馬に余裕で回り込まれて!?ってなるとこも >>146
ス キ ー ス ノ ボ 投 票 大 戦 >>150
かの将軍様も最強米国もオリンピック中は戦争しないらしいから問題ない >>137
闘技場7戦目でニノに攻撃が外れてぶちぎれるエクラが大量発生しただろうな 確率はアカンな
90%と表示されてたら100%当たらないと怒るキッズばかりだからのう >>154
スキーとかスノボーの板で攻撃しそう
そんでもって被弾絵でゴーグル割りそう 無課金だけどラインハルト5凸マルス8凸でかなり頼もしい
大正義星4ばら蒔き 正月カムイから守備魔防応援と紋章どっちも一度に継承しようとすると下準備がわりと必要で困る。守備の応援持ってるキャラわりと少ないのな。魔防の応援持ちはよくでるけど >>46
こういうの見るたび思うけどなんで万物の結晶があるのに万物の勲章はないんだろう 縛鎖アイクとゼルギウスばっかり出てくるな
激化剣殺しデューテたそ〜 ミルラたそ
雷守備錬成、粉塵、切り返し3
自前ブレス、遠距離反撃、切り返し2
どちらがいいたそ・・・? 過去に送還したキャラを
3倍の羽で再召喚できる機能くれ >>174
後者
攻撃-7に奥義カウントのデメリットは大きすぎる 確率が絡まないFEってファミコンウォーズっぽさある
仮に今後ガチャ文化が廃れても、これはこれで研究と研鑽を重ねていけば結構面白いシリーズに育つんじゃないかなあ >>175
最初期に送還した女ルフレ帰ってきて欲しい >>135
枠拡張するオーブもないし
そろそろ送還しようかと思ってたんだが
エスト強いの?
https://imgur.com/faTtHIH.jpg 相性相殺さん当たったんだけど誰に食わせるのがいいアフィ? >>127
ルカのステ振りはインフレ前とはいえ物理受け型の理想的な振り方なんだよね
城塞という枷を外したルカは鬼
あとキラ鍛天空ルカはレイヴァンルセアインファナルで役に立ったわ、自分から詰まって来る杖で弓の蛇毒ダメージ回復させてた カーリングリリーナ
キングオブスキーロイ
氷上の妖精フィヨルム
ラージヒルの風神タクミ
こんなんだったらどうしよう?
タクミ要らないんだけど >>176
そいつだとおもしろ武器が骨付き肉になりそう >>181
無印勇者槍持たせてもそのまま覚醒させてつらぬき+で戦っても強いぞ
デフォのABスキルはゴミオブゴミなので最初からなかったもんとして扱え >>186
カーリングストーンを的にぶつける魔王… この流れなら聞ける
ルカは守↑はいいとして速↓と魔↓どっちがいいんだ 音ゲーくるのでアイマス声優調べてみた(キャラ重複省略)
メイ、シャロン、セリス、レイヴァン、ニニアン、エリーゼ、エリンシア、エフィ、パオラ、ピエリ、フィヨルム、サーリャ、シーダ、セリカ、オリヴィエ、カゲロウ、セネリオ、エフラム
歌なしなら
ジークベルト、シノノメ、子安あたりも 漆黒の原作の強さはそれなりに再現されてるけどデギンハンザーはどうやって再現されるのか想像できない
専用の広範囲奥義とリカバーリングぐらいか スケートをやりたいと言うファたそにボブスレーをやらせるニニアン先生 >>130
詳細でレアリティレベル順にして表示項目をレベルにすれば以前の仕様に近づくよ
未育成星5が多いとかえって使いづらいかも知れないけど フェリシア攻か速↑がでなさすぎて魔↑守↓に死線と魔防聖印つけて実質攻速↑や!!
って自己暗示かけて使ってきた毎日も明日で終わりなんだな >>177
うーんそっか・・・前者で守備盛りもいいかなと思ったんだが
呼吸付けられたらなぁ・・・ >>195
圧倒的速↓
切り返し華炎は確実に追撃をもらってこそ意味がある
それに魔が下がってなければ赤マムの攻撃耐えられる(こともある) >>200
出来た出来たよ出来ました♪
マムクートだけのボブスレーチーム♪
っていうクールランニングのうたのパロディが脳内再生された >>14
液晶にマップ、Switch本体にその他ならDSっぽく出来るな
Switch持ち運ぶと無理だが redditで星1フェリシアソロクリアが上げられてたけど凄すぎだろ そういえばアイマスの新作か何か発表されるんだっけ
あれもナムコが作ってるなら遊んでみたかったけど、最近のは完全にバンナム化してて… 超英雄ファは赤竜で頼む
幼チキ引けずババチキは可愛くないんで >>198
重複だったらすまん
バースの中身もじゃないか?濱野大輝さん タクミ救済きたと思ったら暗器なんやもん
次は白以外にして >>181
スキルは兎も角ステは優秀というFEHじゃ良くあるパターンの一人 やばいゼルギウス強すぎかっこよすぎてホモりそうになるわ こきうってマム以外に誰がいいの?
近接ならこれか遠反が確実につよいよね? >>198
シンフォギアという歌って戦うアニメを含めたらフィル、アテナ、スリーズ…とついでにオリヴァーとクロムとディアドラもいける >>206
理由込みでありがとう
★4で凸ってた守↑速↓覚醒させる踏ん切りついた 付き合いで始めたデレステがFEで役立つかもしれないとは思わなかったが、
そうでなければ難度に関わらず音ゲーってだけで大分抵抗あっただろうなぁ…
FEやる層と音ゲーやる層って結構違いそうだし >>99
エコーズの革の盾でおっ入れ替えあるじゃーんと思ったらくっそ役に立たなくて草 >>219
遠反持ちと物理受け要員
後は意外な所だとアイラ。当てても受けてもカウントが2減るようになる >>221
あーそうかじゃあフィヨちゃんに付けてあげよう Redditにあったニニアンのマネしてるファの絵がなかなか味があっていいな
上手くはないけどマムクートが好きなんだなって感じで良い 音楽に関してはシリーズ通して高水準だから目の付け所は悪くはない
中身がスカスカだと意味ないけど 前スレの終わりの話だが覚醒ルナ(DLCなし)や新紋章ルナ初見で出来たから暗夜ルナも初見で出来ると思ったんだよ
いや本当に暗夜ルナはレベルが違った
まさか子作りも考える必要あったとかもう一回やりたいがトライエラーやる時間がない >>198
あんすたっていうアイマスとは別にアイドル育成ゲームにマルス様出てるしアイナナっていうこれまたアイドル育成ゲームにカインも出てたはずだ
ダブったらすまん やることないブレムだからオートで英雄値集めようと思うけどどのマップがいいんだっけ コラボするならまず最初はオウガバトルシリーズにしてほしい
次にテイルズシリーズで フェーちゃんねると敵の並びに関わらず
タップ箇所は画面下部あるいはどこでも良さそうに見えるけど
こんなのでも音ゲースキル必要になるものなのか?
全然遊んだことないジャンルだわ ミルラは雷使うならファのがいいんじゃね
遠反練成ブレスならあり 実際は音ゲーじゃなくて適当にタップするだけのものだと思う >>227
アンケート結果を受けて本格検討って段階だろうから半年後とかじゃないか >>249
やったぜ
なかったらなかったで寂しいもんな https://i.imgur.com/YSg1N1o.jpg
ルカで天下取れそう
補助入れてるけど呼吸マンワンパンできるとは するにしてももうやってるアトラス関係かマリオゼルダの任天堂関係だろ >>247
まあ現状の説明だとそんな感じだし多分いらんと思う
だとしたらものすごくつまらなそうな代物ではあるが >>249
これようやく対応するのか
一年掛かったな 訓練MAPいつからだっけ
2倍期間もいつまでなのか分かりやすく表示してほしい 投票大戦はまたやるにしても期間とかルールとか色々変えてくるだろさすがに オウガバトルサーガが続いてたらコラボもいいけど
スクウェアのオモチャにされた挙げ句溺死させられたシリーズなんざ、縁起でもない やることがない中で手に入れたものが消えていく
カミラハード 大英雄戦 右下
右下は消えない! >>269
錬成以外で告知されてるものは全部明後日 投票大戦はこうすれば面白くなるってのが思いつかないな >>250
成功した時音符マーク出ててそれは無くない?
一応押すタイミング曲にあってたし シルエットの2人が覚醒ifじゃないのは確定レベルだよな?
ロイリリーナセシおばシャニーのハーレムガチャで頼むわ >>258
100階層難易度複数が面倒なだけになりそうだな
カジュアルモード以外を選べば変わるのかな FEHは好きだけどかんたんタップバトルは投票大戦以上のクソイベントの予感はする >>274
銀の剣VSキルソードとかデビルアクスVSデビルソードとかみたいなしょうもない対決なら争いも生まれず和やかに楽しめそう 全身コーティングならチョコがドロドロ溶けたままでマミーみたいな感じにしよう >>261
初撃は強いだろうけど、アイラってそこまでする程のステ?
大人しく強い剣士として運用した方が良いんじゃない? >>256
ライドウの格好したカムイとか
ビクトルの格好したヘクトルとか
メアリの格好したフェリシア・フローラ
レッドマンになっちゃったホークアイ
とかか? おみくじ早押し程度の企画で、ただ今回はBGM多用するからゲーム内でできるようにしただけじゃね 裸ニキの色変えでチョココーティングマニキつくろう
メタルマリオみたいに ルカにベルクト槍、遠距離反撃、切り返し、遠距離防御聖印つけたら強くない? >>276
個人的にボールスとかウォルト巻き込んで欲しいけどな
というかボールスはウェンディが初期実装されたせいでもう実装の希望が見えない >>177
>>235
そうやって、優柔不断なあたいをいじめるのね!!ヘクトル5%puはよ!!! >>287
フィヨちゃん根本的に火力足りないんで激化のほうがええぞ リネアとフローラはなんで氷属性っぽいのに燃えるんだろう この機会に緑マムのみんなは青槍と遠反赤剣雇っとけよ >>283
ドガブレムで遠反外して呼吸を見たことがない
アイラ剣よりは即反撃で奥義が出て防衛火力が上がる
それだけの話よ >>274
投票終わったら投票最初に推した英雄の星1もらえる
優勝したら特別バージョン次回ガチャで実装
1回出た英雄は出場次回、次次回NG
過去優勝したキャラは出れない
基本各作品1キャラ(今は無理だと思うが)
投票感覚は1時間に1回
劣勢互角の比率も変える
これくらいどうだろう 呼吸攻撃隊形切り返しゼルギウスとかいう鬼がいるらしい。 バーツとヘクトルとガトリーとドーガとオズインの全裸チョココーティング大英雄下さい!!! 準ドガ帯(740〜750)だけどアイラ減ってゼルギウス増えた >>291
a枠空くの便利よ使ってるから間違いない >>274
最後に勝ったキャラの星4を全員配布にしてくれ >>255
ルカみたいな尖ってるキャラは役割にハマると無敵と化するね あ、あれ…戦禍Opでは確かにいたはずのフィヨちゃんが、戦禍EDでは跡形もなく消えてる…?
もうなにも信じられない! >>301
>投票終わったら投票最初に推した英雄の星1もらえる
>優勝したら特別バージョン次回ガチャで実装
これ良い >>289
ルカは守備に特化させる方がいいような気がする
仮に魔防↑でも20、ベルクト槍錬成で11、遠距離防御6の合計37
ルカでやるなら他のキャラでやった方がいいレベル。それこそ素の魔防が27あるベルクトとか レディソードのカチュア
ペガサスナイトのエフィ
壊れた剣のシルヴィア
手作りチ○コのセネリオ
北海道限定ホワイトサンダーのフローラ
の5人で頼むわ >>298
一方で燃えない炎の部族さんも何なんだろう 音ゲーの何が怖いっておまかせが出来ないところなんだよなー
戦渦は移動中とか昼飯食いながらおまかせ押しておくだけでスタミナ消化できるから楽 超英雄シルエットきてるのに誰も話題にしてない
夕方盛り上がって一通り話終えたのか...寂しいぜ 投票大戦でキャラ配布があったとしても「バラマキやったー」というだけで投票大戦というゲームが面白くなるわけじゃないよね >>314
これ実質最強キャラだよね
攻↑フィヨルムはマジで強い 羽稼げるコスパが良いとはいえやっぱり毎回毎回マップ選択するのだるいわ
戦渦はよ 好きなキャラがクソみたいなイベで祭り上げられ落とされていくサマをもう見たくない
投票大戦は消すのが最善 報酬が増えても嬉しいだけで面白くはないからな
投票大戦は一瞬盛り上がるし忙しければ放置できるしこのままでもいいや
過去エントリーを外すようにするくらいか? ○○さんからメッセージが届きました
お前、11時に旗使っただろ アイラはタイマンなら強いけど継戦力が低い
2体3体倒さなきゃいけないマップではどうしても不利だな
天空にかえることである程度は補えるけど個性は消える これからは投票大戦の代わりにかんたんタップブレムの一年になるぞ >>322
候補がいっぱい上がってて盛り上がってたぞ
エリウッドとニニアンだのロイとリリーナだったりニニアンとニルスだったりミストとヨファだったり
他にもあったけどこんくらいの候補上がってた 悪くなくないか?投票のキャラ選は
当然投票w
まぁ嫌になりそうだな… FEHユーザーの95割が幼女だからメッセージ送れるようにしたら危険なことになりそう
あらかじめ交換日記の二の舞 >>274
人数で負けてても勝ちやすい仕組みにした上で、優勝キャラは絵を↑に描き直し >>329
わかる
スプラトゥーンのフェスみたいにしたかったんだろうが、あっちはキャラがお題を出してそれに乗っかるのに投票対戦はキャラ自体が戦ってるからな ゼルギウス強いな...スタメンの青がシャニーだから毎回苦戦する
攻撃隊形つけてるリッチなエクラさんほんとやめて 戦禍は毎回フィヨルムをボナ枠に置いてくれると神ブレム
まぁそんなことはあり得んわけだが >>339
FEユーザーの9.5倍の幼女が・・・? 闘技場の事故率はアイクより高いけど戦禍オートであっさり死んだりするね >>339
つまりファおじやキヌおじなんかは残りの5パーセント内に含まれると このゲームがギリギリの所で踏みとどまってるのはそういう機能がないおかげ >>314
ここで弱い弱い言われて炊けど遠反武器持ってて総合値高いのに弱いはずがないからなあ
元のスキルが糞過ぎるだけでしっかりスキル継承すれば全然強いよね switchのフレンド機能もあってもなくてもどうでもいいようなものだしよっぽど懲りたんだろう おまかせすると一本道で不利激化武器相手にイキってターン数使った挙句死ぬのほんまクソクソアンドクソ >>345
諦めて貫鍛練成でワンパン領域までもっていったほうがいいと思う
ゼルギウスとアイラが安定して倒せればいまの闘技場はなんとかなる >>335
アイラは継戦力高いでしょ
常に天空出せる勢い そういや明日来るのって錬成だけ?
バージョンアップしょぼすぎるだろ >>355
戦禍ブーストで強く見えるだけで実際は寸胴ステのくそ雑魚だぞ reddit見てたらロイリリかエリニニの予想多いけど
中にはルセアとレイヴァン?パントとルイーズ?とかもある
烈火大好きだなw >>358
やっぱり貫きたん継承した方が良さげか〜、しかしベルクト槍渡したばっかで羽がないブレム
次貯まったら継承してあげようかな >>362
10時スタートの長い時で12時開けとかだったような 支援はいきなりの実装だったし、他にも細かい修正点は告知しない事が多いからな
割りとアプデは期待すべき なんだかんだで連星新武器は楽しみ。
やることないブレムだからガチャのメンツも多少楽しみ。
問題は音ゲブレム。
投票と同等かそれ以下くさいし、これのせいで新コンテンツが
2周年以降になるかもしれん >>359
魔含めて4体5体まとめて倒せるシグルドや暁アイクが居るからね やっと引けたアメリアが攻↑守↓とか。毎回引くキャラと補正が噛み合わなくて嫌になる やることないブレム
石2個しかないけど5連したいです! 投票大戦の悪いところは戦渦みたいに最終日できない分事前に走っておくとかできないのが本当に悪いと思う
それでいて微量とはいえ報酬に個人差があるところだよ
後一属性5回使わないと土俵にすら立てないのもくそ しかし俺たち全員幼女ということなら
数年するとカップリング論争し始めたり仲良しグループ作り始めたり仲間はずれとか噂話流したりとか陰湿なことをやるように…? >>373
似た髪型をしたキャラだとしたら仕方ないし意地悪も糞もないやろ >>381
俺は攻↓魔↑と速↓守↑持ってるぞ(´・ω・`) ☆1フェリシアは昨日このスレに貼られたけど単騎じゃなくて踊り子ブレムぞ 仮に封印だとして残りのメンツ誰になるかな
ケビン置いて来たオスカーよろしくランス置いてアレン来たら笑うけどノアどのは仕事選んでくれと言いたくなる
ルトガーは絶対来ない(確信) 少なくともFEHユーザーはほぼ全員幼女だぞ
スレに隙あらばファたそが湧くことがそれを証明している シルエットは髪伸ばしたヒノカさんと髪切ったリョウマさんでしたフェ〜🦉 まだシルエットの件やるのか?
見た目どうりだとロイ、リリーナ
この運営の今までの所業だと
シャラとツクヨミ
もしくはピエリとセツナ 個人的にはミストヨファ説に与しているが
そもそも何テーマで、何故ヨファが入ってるのかいまいち説明できない >>344
リョウマ「うどんかそばか?愚問だ。うどんに決まっている」
マークス「聞き捨てならないな、リョウマ王子。以前白夜の茶屋で食したソバは実に美味だったぞ」
リョウマ「たった一度のことではないか。日々双方を食している俺の判断が正しい」
マークス「なんだと…?」
カムイ「どうしたんだ兄さんたち!そんなことで喧嘩しないでくれ!」
リョウマ「ならば選べカムイ!お前自身が決めるんだ」
マークス「そうだ。ウドンか、ソバか。お前はどちらが好きだ?」
カムイ「そんな…僕は…僕は…」
◆どちらの陣営を選択しますか?
・うどん ・そば >>392
ビリリダマだなマルマインはもっと大きい
俺は詳しいんだ >>393
ハルト弓リンシグルド+踊り子2名でヒャッハーになりそう お知らせ読めないニノばっかだしな
作品ごとにこだわりを持ったファンがいてすぐ喧嘩しちゃうのも幼女ならしゃーない バットで後頭部を殴ってくるバレンティンニニアンたそ〜 ロイ、リリーナと結ばれる
→リキア統一王国となる
ロイがリリーナと結ばれない
→リリーナの尽力により
後に統一王国となる
つまり子の代でリリーナさんの宿願
果たしたってこと? >>403
カム男「ごめん、僕はつけめん以外の麺類は好きじゃないんだ。」 でもロイが超英雄来たとしたら何気に3人目だよな
カミラに並ぶぞ >>414
1体は総選挙だからみんなで望んだものだからな
運営の好みで多いカミラやマークスとは違う >>403
カムイ「僕どっちかと言うとチキンラーメンがいいんだけど」 >>390
そんなん関係なく凄いよ
海外で天才と呼ばれてるのもあながち間違いではない パニックでマイナス効果にされてるのに一喝してももとには戻らないんだな >>414
それ前々スレ辺りで話題になってたけど
運営が贔屓して出してるアクアやカミラと違って総選挙で勝ち取ったものだから別って考えるべき >>422
あるあるなんだけどそれはあくまで強化の反転であって弱化ではないのよね >>422
パニックは強化の値をマイナスにする
一喝は弱化を強化に変換する
なので無理 >>412
おもむろにラーメンが一番とか言い出した鬼軍師アクアのクソ采配が光る とりあえず明日キャラみて英雄祭突っ込むか決めるか・・・半端に育ってるから勿体ない病にかかってしまった >>364
普通に強いと思う
奮迅切り返し2辺り継承して奥義替えて運用してみるといい
これだけでも充分強いって実感出来ると思うよ >>422
一括もパニックみたいに弱化反転を付与するスキルならもっと使われてたかもね
あと実は敵はパニック状態であろうが関係なしに味方に応援掛ける もう3%ガチャとかピックアップ引ける自信がない
伝承は糞だけど☆5出るからこれでいい 左側は髪の結びから暁ミストというのが一番それらしいと思うわ
右は2次元男キャラによくある髪型だけど左がミストだとしたらヨファなのかね とはいえカミラは総選挙2回とも3着4着を勝ち取ってるんだよなぁ
もう出てきて欲しくない!って言うのならさっさと上位に入れちゃえば
次回から選挙の候補からも外れたのに シルエットがもしミストだったら右は髪型的にもヨファ以外はありえなさそう リリーナでは無い気がプンプンするぜ!案外分らんもんだな、アクアさんは一発で分かる事多いのに ヨファがシノンの弓持ってきて「シノンって誰だよ」となり
シノンはバルフレチェ持ってきて「シノンの弓はどうしたんだよ」となるのまで見える >>425
ギュンター育成中に偶々使えるかなって思ったのに裏切られた気分
まぁどうせ使うなら移動系のスキルに変えちゃうから気にならんはならんのだけど >>439
もう要らない人にとっては先送り安定だろ
次回もセリカみたいに新作が食い込んでくるかも知れないし ニニアンとニルスだと思うことにしたわ烈火新規そろそろきても良い頃だろ? >>446
やっぱ普段の装飾品って大事だな、得にストレートロングの子は帽子や髪飾り変わるとシルエットじゃ無理だわ 正月は絵↓救済枠なかったから何かの間違いでソフィーヤこないかなぁ >>435
対魔はいいけど赤剣処理するには激化か剣ころが必要
闘技場は特化ステじゃないと使えない >>451
ロイ除けばクレイン(大英雄にナーシェンゼフィール)だけだな テリウス3連発くるだろうか?
いやくるならうれしいけどさ リリーナっぽい頭飾りに一瞬フクロウに殺意を覚えたわ。アイクの後にリリーナ超英雄とかフクロウの血を浴びたくらいで済まさんぞと思ったが
超英雄は来月の頭まであるみたいだし、一先ず落ち着いた。うん、オーブあつめよっかな リリーナだと嬉しいけど何で急に。今まで封印の追加自体ほぼ無かったのにさ >>454
何かの間違いでルトガーが来るよりはあり得るから安心してはわっておこう
というかルトガーという切り札を超英雄で切られたらたまらん すり抜け力↑魔↓ルカ出たわ
城塞でいいアフィン?
呼吸はない 軽い気持ちでアルフォンスに天空継承したらものすごい量のSP要求された…まあ素で500くらいだし妥当だけどびっくりしたわ テリウスだったら聖魔がちゃである絶滅した運営テリウス嫌い説提唱者が再び死にたえるぞ フィヨルムは初期スキルに切り返し聖印付けるだけでもかなり強くなったわ ミカヤガチャ、大英雄オリヴァー、しっこくパック、暁アイク、ネフェニーとエリンシアのPU
ここのところえらくテリウス推しが続いているのは間違いない CM総選挙一周年ばらまきで新規が増えてるタイミングだし花嫁みたいに作品は分けてきそう
海外未発売タイトルのみはないんじゃね さっさとロイカムイの超英雄追憶出して旧キャラの神器を急にしてくれ
エイリークもはやく錬成させてくれ 烈火はリン除けばって6人闇鍋ガチャ以来だっけ?
シルエットはたしかに凄くヨファっぽいんだけど、人気的にないと思ってる マニキ3体目が登場したのが夏でそっからそろそろ半年と考えると
覚醒暗夜ばっかりふざけんな!と言われてから絵の納期的には妥当なころあいかもしれん >>435
条件が限られるAスキルは兎も角専用奥義のままでも魔法や弓、杖相手する分には充分だしな。切り返しにしても聖印あるからそっちで補っても良いし
そもそも特化させると大体は脆くなるから状況対応能力落ちるんだよな。ワンポイントで使い捨てるならまだ分かるけど、壁やれる奴を特化させて使い捨てにするのはどうかと思うし 一応メインコンテンツのはずの闘技場が放置されてるせいで一番クソつまんねえコンテンツなのなんとかしろ >>459
覚醒if以外の超英雄で回るかどうかの実験
逆にここで回らないと封印みたいに海外展開されてない作品はキツい まあ封印は初期キャラが多いから後回しだったんかねえ、トラキアは単純に知名度的にはしゃーないが >>472
なんか単純に被弾絵なんじゃないかなぁと思う
なんでそんなんチョイスするのかと聞かれてもわからんが >>472
ブリザードアクセルして氷の粒が舞ってるのかもしれん >>478
ttps://i.pinimg.com/originals/32/de/f7/32def7ec9ec575187a1a2052ee7d27cf.jpg 邪心竜見守り隊に勝てないんだが編成が悪いのか
ディアドラがノノニニアンに負け仮面マルスがチキに勝てない まあ旧作ならタイミング的に要望多かったんだなってなるだけだな
ちょうど半年前なら覚醒と暗夜の水着やってる頃だし他作品出してって要望多くてもしょうがない
というかクリスマス明けて急に他作品出し始めたし実際多かったんじゃないの マム見守り隊はウザかったけど飛行パでゴリ押したな
あそこのマップは歩行がよく引っかかるから飛行は扱いやすい >>492
挙げ句に貴方は夢で見た運命の御方…とか言って迫ってくるんだぞ これロイだったら
運営いい加減にせえよと思うわ
同じキャラそんなにいらねえよってアイクもカミラもそうだけど 全員封印だったら次封印が来るのは半年か早くても三ヶ月後ぐらいになるだろうな >>502
運営「そうでもしないとお前らガチャ回してくんないじゃん・・・」 >>502
総選挙はノーカン
超英雄で初実装もシャーロッテみたいなことになるかもしれないしな >>502
運営「ロイいらない?じゃあカミラマークスクロムサーリャ」 >>505
超英雄くらいは兄弟ガチャの柔軟性をもって欲しいな >>504
いつも思うけど人気キャラだし続けなきゃやってけないレベルで綱渡りやってんのか?
ランキング見る限りそうは見えないけど >>491
あれはアーダンでバフかけて激化して殺せ
コマないならそれでいける そろそろシルエットクイズの答え出たかなと思ってきたらこれよ コスプレで新キャラ出して欲しくない奴も結構いるだろ
まずは最初に通常版が欲しいし まだまだ主人公の別バージョン出すほどキャラ出し切ってないだろうし
正直原作でそんな好きじゃなくても可愛い女の子とイケメン出してれば回す人いると思うけどなぁ 封印は未実装キャラが総選挙でも全然上位にいないし厳しそう。
100位内にリリーナ、ファしかいないし未実装は151位のイドゥンが一番上って。 >>481
超英雄の紹介絵で苦しそうな表情してたらなんとなくまずいですよ このアメリア錬成するならなに上げたらいい?魔防?
ヘクトルは食わせられない
https://i.imgur.com/a9D19FA.jpg 白あるならサザ確保できるかもだが杖いらないジレンマ >>515
海外発売のない烈火以前のキャラでも絵↑であわよくばおっぱい盛っておけば勝手に回る気がする >>521
大英雄候補を1位にして大英雄に付随した新キャラガチャを狙う高度な戦法だぞ これてロイリリーナじゃなかったら笑うわ
カップリング荒れるからまずその二人だろうけど ふう、頑張ってソフィーヤ描けた!
ペンがあまりにいっぱいありすぎてどれ使えばいいか迷った
トレスってもドット絵だから拡大しても潰れすぎて目とか細かいとこよくわかんなかったわ
まあでも描くの中々楽しいねー
https://i.imgur.com/vhSCXQf.png >>522
フィヨみたいに悦んでる顔かもしれないだろ! バレンタインリリーナなら「ロイ」と同じPTの時、能力がプラスに働くスキルとかの可能性も Redditのシルエットクイズスレも500コメント越えてんな
やはり今回は難易度が高いようだ >>491
ディアドラに火力バフ付けまくって防御床乗ってない状態ならノノニニアン倒せた気がするが
ファは置いといて、チキは激化青ぶつけた方が楽かもしれんぞ >>537
撃破ミッションで激化技マシンロイを配れば解決だな 激化切り返し青で受けたほうがいいかもね
でもなんか素の火力が足りてない気がする このゲーム始めるの遅かったからマークスは楽しみだわ
戦力になるかどうかはともかく欲しい ボスラッシュでまたミシェイル配るのは評価できる
あの性能でガチャ回さず5凸できるのは結構破格だと思う 2周年の頃には10凸マケドニア王が可能になってくれないだろうか
ミルラ登場でかなり株が下がったけどこの人結構強いよね >>542
マンフロイに見えたわ
でも全然違ってた ナーガ持ちは返しでやられるし鬼神付けた方が良くないか? >>550
それ多分鬼神か補助スキル(紋章か鼓舞)なら足りてる数値 >>550
事前に加護使って奥義で踏みつぶすんやぞ ミシェイルはファルシオン返り討ちにできるからセーフ 制覇ミッションは縛鎖システムで大英雄戦とかやらされるんだろうか マム見守り隊は恐慌アーダンに引っ掛けて
弱化したのを火薙ぎ総選挙リンディスで一掃したな
間接対策のブレスも火薙ぎの前では無力
ノノチキ潰せば一気に難易度下がる 今度の☆4落ちはラーチェルが有力視されているけど
スキルを比較すればミルラが落ちても不思議ではないね >>558
つーか聖書って手があったな
普通に奇策いれて殺してしまった 封印の主要キャラは、まあベルトに食われたとはいえ騎ロイも弱くないし
セシリアは永遠のレイヴンだしリリーナは緑重装を一撃で焼く魔王だしで
あんま不満ないんだよな…
嫁候補なのに海外でもジラフガール呼ばわりされてる子以外はね >>523
ヘクトル1でもアメリアには遠反食わせたほうがいいぞ
ヘクトル不要になるから
ただ速↓は切り返し必須だな さすがにミルラ落ちたら暴動だろ
今後の集金に関わる >>562
竜刃に神器ブレスまで持ってて落ちるわけねえだろ現実見ろ >>562
ミルラが落ちるとファが息の根止まるし、たぶん落ちたら星4で粉塵っぽそうだからヒナタもついでに死ぬからない 竜刃落とすわけないんだよなぁ・・・
魔防の指揮とかいらんでしょ
3ヶ月もしたら攻撃速さの指揮とか出てくると思うし >>550
攻撃↑鬼神ユリアでもノノワンパンギリギリだった気がする
もちろん防御床に乗ってたら返り討ちにあう >>562
3人落ちても不思議ではないがまあ1人だろうな
生贄は1人
ラーチェルの対で同種の神器持ってるエイリークもラーチェルと一緒に星4落ちしてもいいんだがな ミルラ落ちたら一時のダイム並に流行るぞ
査定も良くて言うこと無し 魔防の指揮は他より使い勝手悪いしラーチェルだろうな
せめて数値下げて守備魔防なら良かったが ミルラは今後もピックアップすりゃガチャ回る逸材だしまぁ落とさんやろ
廃が課金して回すかが重要 >>562
ラーチェル落ちてくれないと青オーブ引く理由がなくなってまう ミルラはさすがに落ちないでしょ
ていうか落とさないで欲しい アメリアは落ちると言われてたけどあの時は2人落ちが常だったからハズしても仕方ない >>546
錬成追加する割りにゼフィール復刻しないのが謎なんだよね
漆黒パックが売れなくなるくらいすげえ強くするつもりなのか 馬リークの雑につけられた赤魔経験から絶対に☆4には落ちないという意思を感じる 星5限のジャファルいるのにサザ星4落ちは意外だったな むしろレオンが落ちるべき
切り返し素材として重宝される そういやレイヴァンと氷皿の新武器って錬成なの?★5武器習得スキルになるってことなの? 馬リークも経験以外は有り合わせなんだよな
攻撃速さが星4落ちしたら相当ありがたいが 馬リークが落ちるならレオンは☆2くらいまでに落ちるべき ミルラ落ちたら神運営だよなあ
まあ素直にラーチェルでしょ 杖の時と同じで、☆5で習得する新武器として氷皿やバシリコスが来る
習得後に錬成もできる いうてサザが落ちるんならラーチェルが落ちないはずはないと思える
エイリークは経験がどうのってよりABCが埋まってることに〜の間違いだなすまん サザは落ちそうな絵だったがラーチェルは天使すぎない? ファミ通に無双のリンダとミネルバの画像載ってるがイイネ >>604
言うて他の2人と比べたら多少落ちるでしょ
好みもあるとは思うが ハルト1凸しはじめたばっかの俺は今ラーチェル様落ちたらそっち凸りそう
えいえいえーい聴きたいんじゃ 最近は10凸したプレイヤー少ないキャラ落とされているんじゃないかという気もしている
廃課金に不満持たれると困るだろうし 誰も落ちないということもあり得ると思うのだがどうだろうか ラーチェル落ちてくれると
凸しやすいし同時にティルテュも凸しやすから
俺得なので助かる
そして余っても素材になるし
あとな思うに経験とかあの辺のスキルほぼ需要ないだろ?
技量ならわかるあれは需要ありまくり 騎馬リーク引けたから早く総選挙エフラム実装されないかな
なるべくエロいエフラムて実装頼む
>>599
そうだといいんだけどねぇ 言うても攻撃速さの応援と鬼神飛燕は同時継承できるから素材としても一流か
落ちないわ まあ、今回落ちる確率はラーチェル90%、騎魔リーク9%、ミルラ1%ぐらいだと思うわ
>>611
それだったらサザの方が落ちる可能性低かった気がする エロいエフラムってなんだ
エイリークの格好してるとか? >>604
とはいえ一人は落とさないと思いっきり叩かれそうなことは運営も分かってるだろう ブレード持たせるならウルスラで良いし性能的にもラーチェルが落ちるな 消去法でしかないがまあエイリーク差し置いてラーチェルが星5残留するとは思えん
エイリーク1回落ちてるしな 騎馬魔はラインハルトのせいで商品価値がボロボロなんだよなぁ エリンシア蒼炎の頃は特に惹かれなくて、暁で好きになったキャラだから二周目暁版来ないかなー
イラストは切符のままでいいから3年分加齢させて >>615
被弾時にザカリア並にはだけるけだものエロフラム希望してるわ 4落ち無しは何回かあったけどな
ミルラ4落ちに比べたらそよ風みたいな批判だろ ラーチェル10凸してブレード持たせりゃ
オルエンやウルスラよりつえーんじゃねーの
何ならブレード不要になるんじゃね 大いなる英雄は☆4落ちいないけど通常ガチャは必ず誰か☆4落ちしてんだな
今回は誰が落ちても嬉しいな シーダもレイモンドも理想個体いないのつれぇわ
シーダに至っては絶対使わないと思ってスキル継承のとき個体値すらみずにエサにしてたからなぁ… >>613
錬成はまた別に追加されてるからSP取得はほぼ確定っしょ どうみてもラーチェルだけ勿体ぶるような強さじゃねーしな >>607
エイリークはわかるがミルラはアマガイ平常運転って感じだ
もちろん奥義差分もあったりしてかわいいけどね
>>618
まあな
というか別に落ちてほしくないわけじゃないよ
むしろ天使だから手に入れたいし落ちてほしい 守↑魔↓たそンシア〜
…なんだろ、攻速基準値だけどこのモヤモヤ感 てかラーチェル様なにを意識した性能なのかよくわからん
エイリークはハッキリしてるのに >>610
聖魔辺りからは最初からどれ落とすか決めてると思うわ
あの辺からあっこのキャラ落ちるなってわかるのばかり
初期のハルトとかエイリークで失敗したから慎重よ >>627
けだもの! ヘンタイ! 悪魔!
ど、どさくさにまぎれて
わたくしを襲おうなんて許しませんわ! ラーチェルは神器効果カスだからな
杖持ってくりゃよかったのに たそんシアと聞くとシンシアたそ〜って聞こえた気がする >>632
そういう事だったのか文盲だったわ
錬成内容も気になるなあ ラーチェルは杖で来てほしかったってのにはめっちゃ同意する
っていうか杖のひでお値がやばい ラーチェルは何故杖で出さなかったのかマジで謎
そっちのが需要あるだろうになんで青魔という魔境にぶち込んでしまったのか ラーチェル様は杖で来てたら騎魔リークの方が落ちる可能性高かったかも
青魔はもうよっぽどでない限り落ちる可能性が見える… >>641
杖強化してから杖のインフレ懸念してか進撃杖一人も出してないよな
まあ下手に強いの出すとラインハルトみたいなことになるしなあ >>647
魔境というかラインハルトより強くするわけにもいかんもんな >>633
以前ここにバニーコスのエフラムのイラスト見てからエフラムのエロにハマってます(マジレス) 何で青魔とか何で杖じゃないのとか、全て星4に落とすためで説明つくな >>644
多分4回殴る前に相手が死ぬからな
それなら剛剣のほうがええべ 杖強化前は「どうせラーチェル様来ても杖だから使えねぇ」って意見が多かったから… >>618
多少叩かれてでもゲーム内容を調整するか…
ゲーム内容をクレーマーの機嫌を取りの材料にするか…
3か月ぐらい前の運営だったらどっちも捨てそうだったな 魔導でもせめて緑魔ならなぁ
イーバルディ持ってきたといってもクソ効果だしどうも使い捨てられた感が 杖追加してどうすんの感あるけどな
もう今のキャラに追加しても性能的な意味で差別化かなり厳しいと思うぞ >>638
まあその辺りはプレイヤーにも察せられるようある程度配慮している感じはするな
一時期はあまりにも露骨だったけど… ダイムサンダおじさんの実装かなり早い時点だったのに未だに最強格なのも問題すぎる >>639
★4落ちしたらエロフラムとセットで使ってあげる 兵舎のソート攻撃順にしたらトップがミルラと死線デューテだった ラーチェルは今の環境だと縛鎖要員でめっちゃ刺さるから落ちたら☆5一人いるといいかもね
凸る必要はないと思うけど >>656
クロムみたいなのしか思い浮かばないんだがエロなのかそれは >>660
青魔よりゃ数倍マシよ
何よりひでお値0のキャラが増えてくれるのがありがたい >>639
その気がなくても襲いたくなること言うのがいけないよな 速↑ラーチェルが速34、10凸で38、鬼神飛燕で42、神器で46、聖印で49、
騎刃で55、支援で57
くっそはええわ >>659
まぁ元のラー様の強さも守備HP以外余裕でカンストするアホみたいな成長率によるものが大きいしイーヴァルディが多少弱いのは仕方ないとも言える 杖Verがレナックと一緒に来たらレナックストッパーじゃねぇか! これか 無双の新暗黒DLC
https://i.imgur.com/OTLTIw6.jpg
ミネルバさんの髪型、どういう原理で外ハネしてるのか解らないからって日和ったなこれ ハルトの性能と4落ちさせたことにいつまでも祟られて大変そう自業自得だけど
あの頃はこれ落としたらユーザー大喜びだろうなと思ったんだろうけどその後のこと考えてなかっただろ >>647
杖だったら★4サザもついでに狙えるしラーチェルの原作のイメージもそのままで良かったのにね 今の運営ならクラリーネやプリシラくらいの性能でも騎馬杖ってだけで絶対5限か超英雄にしてるぞ >>660
まず戦禍で手軽に英雄値貯められる
杖神器ラトナで常時天照効果でもつけとけば差別化は容易
そして何より今聖魔に杖がいないし
杖ガチ育成してみたいのに好きなキャラいねぇんだよ! >>677
このミネルバならスタメンで使ってたなあ オルエン4落ちだったら結構雰囲気変わってたよな
女キャラを温存したんだと思うけど逆だわ 運営はオルエンの方が強いし女だから人気と思ってたはず >>677
なんでナーバルじゃないんだと思ったけどナバールが正しかった >>673
エイリークとエフラムがバニーコスしてる絵でエロってほどではないけど乳首見える服装で赤面しながら笑ってるエフラムに正直すごく萌えたのよ 杖はシステムいじるまで来なくていいよ
アサマと騎馬杖と歩行杖しか区別ないし >>677
声はFEH引き継ぎなのねやっぱりミロア司祭変態だわ 聖魔って杖キャラCCさせたあたりでクリアできちゃうから尚更魔法使える印象が弱い リンダこの大きさでこんな格好してるのドスケベすぎでしょ この中で3人、星4人落としてくださいという難問
エルトシャン
ラケシス
オルエン
ラインハルト
クレイン
サナキ むしろFEHのリンダは外見に対して声が大人っぽいんだよ >>690
よくわからんがエポって意味だったのか
けだもの!の意味かと リンダ入れるくらいならカミユかマケドニア王入れて欲しかったわ >>700
ラケシス
クレイン
サナキ
男女とか人気とか度外視で性能だけ見たらこれが妥当だった 結局なんでナバ彦は山賊の安月給ではたらいとったんや? 無双DLCは覚醒がトリかぁ
ウードは確定してて現状竜石使えるのチキしかいないしノノは来るかな
あとはどうせサーリャでしょ >>567
ミルラおるねん・・・
他の重装は漆黒とエルフィとクロムくらいだし
渡すならミルラに渡したい >>677
せめてデフォルトで搭載して欲しかった
ifキャラ減らせば行けたやろ >>711
不愛想でも食い扶持くれるのが山賊くらいしかおらんかったんやろ >>710
俺も一瞬そう思ったけど
クレイン☆4に慣れすぎてる感はある
あとダイム二人温存はちょっとバランス悪い ナバールはどっかで専用モーションの二刀ver出そうだねヒーローズに
ちょっとあんまりすぎるし 今のところDLCリーク当たってるし覚醒DLCはサーリャ、ウード、オリヴィエ濃厚だぞ クレインは明らかに有能素材として調整した感あるし継承後の俺たちの動きも想定内だったろうな >>677
FEHのナバール絵が好きだからブ男に見えるわ >>712
とっくにウードサーリャオリヴィエで9月に判明してたが ちなみに別ページにマルスの別衣装も載ってるぞ
いやぁ似合ってたなぁこっちに来てもおかしくない衣装だったなぁ ミロアとFF5のタイクーン王は両方すげえ変態だぜ?
>>718
ナバール再登場するなら青鎧オグマも同時に頼むわ >>700
その頃やってなかったけどこの中から落ちるのならラケシスくらいじゃねってマジで思うわクレインも高級初期スキルだし >>716
腕は確からしいし闘技場じゃ食ってけなかったのかな
まああそこサイコバーサーカーみたいな奴らしかいないしなぁ >>724
感謝する!
無双のキャラってなんか全員顔のっぺりしてるな 無双エアプだけどCCしても衣装変わらない設定とか無いんか?どうせ無いよな >>717
ダイム兄妹はどっちも強すぎてあの頃に出していい性能じゃなかったし落とすのはやばすぎなんだよなぁ
オルエンもガッツリ改造するとハルト並みにやべーやつですわ >>730
逆に敵がいな過ぎてオッズが付かないとか
見世物にされるのも好きそうじゃないし 新紋章の解釈だと赤子安は義にも金にも興味がない剣術オタクなので、つわものと戦えれば他のことはどうでもいいらしい
討伐に来る騎士目当てに、わざとゲスい盗賊団に力を貸してたんじゃないか >>732
あるぞ
取ってつけたようなお世辞にもセンスがいいとは言えない物もあるから常時通常にしてる リズ凸ってる人いたら参考までにスキル構成とか教えてほしい
魔↑攻↓でW策謀策謀を考えてるけど杖のBってろくなのないんだね
>>724
乙 >>734
あの頃は改造出来なかったからセーフ
オルエンなんて、三距離行動の引き戻し役として評価されてたんだぞ >>744
引き寄せになるが、その理論だとソワレ滅茶苦茶強くない?激化あるし。 >>742
攻撃低いから神罰は付けなくても良さそうだしお手軽に救援かご奉仕そのまま回復で良くね? >>746
?ソワレは最初期でもかなり優秀な方だったぞ? >>734
オルエンがやばいのは認めるけど
性能で下から落とすならクレインよりエルトじゃない? >>748
やっぱそうか.......
初期勢だが環境とか知らんマターリ勢やったんや...... なんだかんだで杖のBは回復安定だわ
自分を回復してくれる人はいないし
大体回復に手一杯で自分から積極的に殴ることはそうない >>750
我が友は当時の査定的には落とすのはありえなかった記憶がある 初期とか結構ギュンターの世話になったな
一方ゴミのようだったジェイガン 神器の差はあってもラーチェルとオルエンのステ差はほぼないしラーチェルが星4落ちのブレード枠になるならヤクザと挟まれて肩身狭くなるな
https://i.imgur.com/wNJtZ9D.png
https://i.imgur.com/GD5rrYW.png >>744
継承自体はもう初期から実装決まってたと思うからちょっと見通し甘いんじゃないのと今になって感じる
でも複雑だよな俺はダイム兄妹で随分楽してきたし今も縛鎖の消化試合で使うくらいだから有難い話でもある
ヤクザを落としてくれたこと自体には素直に感謝してるわ >>750
キルソ鍛がセーバーくらいしか持ってない時にキルソ神器落とすのはまずいって判断したのかもね
まあ実際錬成ナシのエルトシャンそんな強くないけど >>761
エルトシャン実装は初期も初期でセーバーとか鍛武器とか影も形もなかったが >>753
ご奉仕のほうがよくね?
戦禍ヒーラーには必ず☆3〜4のリフ食わせてるわ
1でも十分 >>752
ソワレとかナーシェンで激化+殺しの重要性を覚えたなぁ
今となっちゃ両者攻撃低すぎて辛くなってきちまった
防御地形さえなけりゃなぁ >>743 >>747
やっぱ回復か救援だよねぇありがとう
蛇毒とは言わんからせめて封じ系はつけられるようにならんかな… >>737
>>739
>>749
あるんかい
購買意欲増したわサンクス なんか初期って皆奮迅つけてたけど奮迅で査定爆上げ仕様だったんだっけ そろそろ複数武器種扱える様にしてもいいのでは
本来なら戦場で武器種持ち替えて臨機応変に対応して切り抜けるもんなのに >>762
そんなに早かったのねあちしその頃まだfehやってなかったのよ…
継承素材としては優秀そうなのにその反応ってことはまだ継承が実装されてなかった頃の話って解釈でOK? 奉仕が一番だろリバースと合わせたら回復力すごいし
奉仕という字面もスケベで良い >>767
スキル込みの総合値だけでスコア決まってたからな
ステ-5で威力も低い勇者とかゴミクズだった >>750
あの頃基準だとその通りだと思うけど今だとクレイン=素材でエルトの方使わない?
あの頃に引いたクレイン星5残してあるけどほんとたまにしか使わないわ >>770
うむ
そして査定が最終ステ依存に近かったから奮迅持ちエルトはボーナス期間スコアを全体的に押し上げた 初日2日目あたりは、チキ引いたうおおおお→早さ↓チキよええええ
みたいな流れだった気がするんだけど、未だにチキおらんのだが結局チキって強いの? >>775
リンのこれって覚醒のDLCにもあったやつ?
地味に好きだわ >>773
無色が死んでるから俺もクレイン使ってない
あくまで当時基準ね デフォスキルのチキが金剛の一撃でミルラから追撃取って感動した 俺はちまちま回復してSP稼ぐ方だし
緊急避難的に祈りで壁にした杖だけHP減って
ほかの面子が無傷なせいで回復しようがないってことがちょくちょくある
ステージ開幕に10回復してくれりゃ2ステージも回れば全快してるし >>780
マムが復権したから強いよ
ステが丸いからババチキのほうが使いやすいと思うけど >>782
当時基準だとクレイン5限でしっくりくるね鬼神切り返し3とか高級だったし ろくなダメージは入らない攻撃力。
速いけどそのせっかくの速さは-5。
守備力は低い。
魔防は高いけど壁になれる程ではない。
そんなオルエンが唯一誇れたものが、引き戻し。
当時バーツもルーナもあんまり引けなかった俺にとって、
最早あれがオルエンの神器だな。
使ってみなきゃ分からないと思うけど、似ていても引き込みとは全然違う ずっとロリチキ好きでやってるから
明日☆4落ちしてほしいなあ
ちな無凸 オルエンはダイムサンダが他に継承可であったなら
すり抜けで出てきたら早々にダイムサンダの為に食われてたろうな
ヤクザを覚醒して技マシンにするの勿体無いし
ダイムサンダ兄妹は星4落ちが逆ならなぁ…
武器錬成で兄妹のダイムサンダの性能に差別化図らないと無理だろ
ブレード効果のダイムサンダならヤクザをも超える逸材に >>779
なるほどね強いスキル持ってるとか関係なかったんだ
査定のためにリョウマに遠反付けるような人がいる今じゃ考えられんな ロイが3人目なのはカミラアクアと違って総選挙結果だからって言ってるやつ結構いるな
それは間違いないけど真に運営から贔屓されてんのは別に主人公やヒロインや人気があるわけでもないのに3人いるマークスじゃねーかと思うんだが >>775
♯FEチキの衣装でもだすのかと思ったら違うんだな チキは初期によくへっくん焼いてくれて一時期お留守番してたけど最近またへっくんとアメリア焼いている アイクとかゼルギウスと殴り合えると思うとロリチキつんよって思う >>798
いうてバニーと浮き輪付き水着だぜ?
これでは道化だよ・・・ 幼チキって今から魔改造するならどの個体がいいんかね
速さ↑守備↓の使ってるけど乗り換えた方が良いかなあ >>784
分かる
自分の騎ロイがどうしてミルラに追撃できるのか10秒くらい悩んで飛燕金剛に気づいた 無双はこのあと覚醒DLCやって、DLC全部入りのリテール版を出して
さてそこで続編作れるくらいの利益が出てるのだろうか
ぶっちゃけもう無双は諦めて他のコラボ先探してくれた方が嬉しいが チキって下げれるとこほぼないからなあ
やや低めだけどHP下げて攻撃か速さ上げるのがいいと思うが >>806
守備↓はキツい…むしろ守備は上げておきたい 無双が駄目ならFEキャラのみのスマブラでオールスターやってくれ ロリチキたそは初日に初の星5で来てから闘技場でも英雄戦でもずっと使ってる
初期は闘技場にやたらヘクトル多かったから普通に強かった 子チキは速↑魔↓個体ベースになってるけどいつかHP↓速or攻↑に乗り換えたい コーエー自体は儲かってるしエンジン使い回しでもう一作は出すだろうね
FEHマネーもあるから開発費は出そう ミルラに回復3付けて獅子奮迅してるけどイマイチだな... オルエン4連撃強すぎて使うのやめてるわ
しかも聖印でヤクザ受けもこなせる
騎馬パならオルエン>ヤクザ 飛行パの赤剣って、どちらのが良さそうですかね?
・エリンシア 速さ↑攻撃↓
・正月カミラ 攻撃↑魔防↓
エリンシア様やっと引けたけど攻撃↓ってやっぱり微妙ですか? >>804
水着はDLCネタだしバニーはクロムもじゃん?
あいつ好きなやつでネタ扱いにキレるようなのはいないだろうし
なおかつマークスだけ3色揃ってんだぞ >>806
攻撃↑HP↓がいんじゃないか?
速さ↑も奮迅や祝福、絆バフを駆使すればワユレベルまであがるが
とにかく雷ブレスがへっぽこだから両方固いやつが辛い やっぱきついよなあ特攻もあるし
次良いの引いたら乗り換えるか・・・ アプデが終わったら即錬成いけるはずだから16時まで待つ必要ないぞ >>821
微妙
使えなくはないが微妙
勇者神器に攻撃↓は問い合わせレベル >>824
攻↓オルエンはさすがにどう使ったらいいのか思い浮かばねえ >>821
鬼神の素材にするかない
>>829
そうだったんか
早くアプデよ来い夕方まで待てまちぇん >>821
他のメンツにもよるけど殲滅は基本ブレードに任せるから物理は受け役でいいと思うよ
てなわけでカミラ >>821
攻↓速↑エリンシア使ったけど肝心なところで撃ち漏らすから常に飛行バフ+攻め立てが前提ならまあうん… >>824
HP↓攻撃↑を引いた俺ですら>>789運用だし ということはマム大戦ガチャで無料で来たうちの攻撃↑HP↓チキとついでに基準値ミルラと魔防↑HP↓ニニアンは神個体… レスありがとう
やっぱり勇者系武器に攻撃↓はダメなんですね
もう1体狙うかどうか考えます >>839
H下手なママは歩行鼓動使えなかったりするから一概に当たりとは https://i.imgur.com/bTSsJAx.jpg
CM見て思ったんだけど、これは星5限キャラしか出れないという設定なら一人だけ違うよね(´・ω・`) 縛鎖でしか使わんが攻↑エリンシアでも10凸相手だと少し残るやつ多いんだよなあ
緑近接硬いの多すぎるだろ うちのオルエンは別に攻撃に補正入ってないけどダイムのままだな。基本騎馬パ運用だし4発も撃てば激化緑でも無い限り相手は死ぬ >>839
他の2体は認めるけど、ニニアンの理想は守備↓HP↑だぞ
>>840
いや待て、速さ↑なら攻め立て疾風迅雷剛剣で轢き逃げ戦法が執れるぞ
剛剣が発動しづらくなるけど、攻撃↓なら確実に四発撃てるだろうし >>845
この運営どんだけマルス嫌いなの?
初代主人公蔑ろにしすぎだろ オルエンは色々いじらなくちゃいかんからスレの本当に一部の人間にしか強さわからんよな
スクリーンショットはとってないがシーマすら始末できる
https://i.imgur.com/7nB1RGt.png
https://i.imgur.com/4wqWY7G.png >>853
すまん魔防↑攻撃↓なんや…
HP↓多すぎて検索候補に来るんや…
もうぶっちゃけニニアンは攻撃下げていいやとか思いつつある、殴れる踊り子のがおかしいよー(アクア見つつ) 無凸エリンシアは斧アイクに呼吸されるだけで死ぬ可能性あるんだよな >>858
エリンシアはセルジュでワンパンできるくらい脆い 最近斧アイク見ないな
その代わりに斧アイクのAスキル持ってる化け物はよく見るけど 攻撃↑オルエンの死線3騎刃四連ダイムならヤクザを超えられるか オルエンたそはブレード持たせときゃ攻撃-3なんて誤差みたいなもんじゃん 国民投票実施中!
の画像にヘクトルいないの見て色々察するよね エリンシアはあの火力でも倒せない緑がいるのがキツイんだよな
倒せないと返り討ちに合うほど脆いし 英雄祭3セット赤だけ引いて☆5は
子チキ1
サーリャ1
エイリーク2
アルム2
シグルド0
こんなの普通ですか?? ちっきしょー
ヴァルターミッションにスタミナ薬3個も持ってかれた
攻略動画の参考にならないんだよな
自分で考えたらすぐにクリアできた >>792
ブレード+ダイムサンダとか環境壊すつもりかよ ところで今回の戦渦のあなたを信じますってタイトルの意味は…?
単に聖魔戦渦予想させてガチャ引かせる策? エリンシアでミルラ殴ったらエリンシアが死んだ
赤の勇者弱すぎ そういえば昨日ここで聞いた剛剣烈雷ダイムサンダまじでつええわ そのうちBスキルに特攻附与出ないかな
重装殺しとか 剛剣4連ダイムサンダは攻撃50超えたあたりから化け始めるから
基本的に総合値縛りがあるため
相手が攻撃高くて剛剣が発動しない→速さか魔防がのどちらかが低い
相手が速さ高くて4連撃できない→攻撃か魔防のどちらかが低い
みたいな感じ >>845
これリンいないのね、アクア2人もいるのにw
マルスいないのも大概だけど。 >>806
圧倒的攻↑H↓
今防↑攻↓使ってるけど攻撃低すぎてきつい
弓リンと赤魔受けたいから耐久面は下げたくないし、追撃範囲も広げたくない
速↓ならババチキでやった方が強いしな 羽2万溜まったけど何に使おうかなあ
良個体来なくて育ててない並ニノに使うか完璧さんをミルラの切り返し3にするか >>867
3月の決算対策で「今ならアイクもらえる」をやりたいのが透けて見えてるよね
投票期間を引き伸ばしてるのは、3月までアイク配布を引き伸ばして決算期のユーザー数を増やすためとしか考えられないし…
総選挙バラマキも割とこんな感じだったから今更だけど >>875
どういう状況だ?
個体値やバフ、地形が同条件なら負けないが
バフ盛り負けたなら諦めろ >>882
ジェイガン☆5にしてlv40会話回収。 シーダもフェリシアも今まで好きで使ってた人が得する?くらいの調整だと思うんだよね
素の攻撃が低すぎるから神器16+攻撃3ぐらいないと使えないと思うぞ
絆支援してシーダ使ってる俺が思うんだから間違いない ミルラに対してエリンシアでもバフ盛り2連撃じゃ厳しい気もするぞい
いや計算してないけど 勿体ない感はあるが火薙の方がいい
というか飛行火薙が強すぎる >>677
ミランダの顔が能面じゃない
これなら10凸したのに FEH始めてから今までで一番星5覚醒した回数が多いのはツバキだと思う
もちろん1体も残ってない 魔が不遇というかこっちから攻めるキャラ全体が不遇なんだよな
ヤクザ弓リンを除いて >>875
ミルラはAを遠反にしてなければファルシオン以外の赤剣相手なら大体返り討ちに出来るんだが…
逆に言えば遠反持ちのミルラならファルシオン以外の赤剣でもどうにか狩れる可能性はある あーはやく錬成マルス使いたいぜファイル配信全裸待機してるわ エリンシアに長盾つけて無理矢理つらい緑を突破してるけどたまに青槍も耐えられて便利で思いのほかハマってる 別に魔道士は不遇でもないだろ
なんでも魔道士で解決できた前がおかしかっただけ >>890
基準値同士ならエリンシアが攻撃51でミルラが守備39のHP42だろ?
相性ボーナスで61か62*2でミルラ吹っ飛ぶべ ツバキは激化運用に丁度いい攻↑守↓個体をひとつだけ☆4Lv40で使ってる
あとは全部餌、☆3の一匹たりとも残ってない >>894
ツバキはクレインの時もあったから、俺はクロム絆かもしれん ダイムや速ブレードが強すぎるせいで速遅い魔や一般歩兵魔や守備に自信ニキ魔さん死んでるから不遇と言えば不遇
サナキは馬鹿にされるしリリーナ大好きだとしても性能からして一軍で使う奴なんか廃課金ぐらいでしょ >>905
俺のミストルティンがブリザードで縮こまってしまうだろ!!! まぁ拘りがなけりゃ赤飛行なんて遠反パオラで十分仕事こなせる >>904
たいていの人は無凸同士でぶつかることなんてほぼなくて
こっち無凸でも相手は10凸バフ付なんだよな 武器追加は本当に今日なのか
2月中としか言ってなかったような
違ったらすまん >>904
ミルラ側が凸られてるか基準値じゃないor無凸基準値でも防御3とか城壁や金剛の構え積んでたらそれだけで返り討ちの可能性高まるな >>911
縛鎖1戦目の査定パは10凸同士で考察して残りの試合で使うキャラは無凸VS10凸で考察してからキャラ作り始めるわ >>911
まぁそら諦めるしかないわな
パワーイズマネーだもの
そういや同じ凸でも攻撃に対して耐久はHP合わせて倍であがってくんだよな
なんかズルい 次回アプデで追加って言ってたから8日のアプデ後だよ 星4ツバキ8凸したアホが、僕
案の定切り返し素材なくて困ってる どんなキャラにも言えることだけど
同色にも勝てるとか不利色に辛勝できますとかより
有利色に対して還付なきまでに強い奴のほうが使いやすいよな ☆2ドーガ10凸してるぐらいの遊び心がお前らには足りない ジョルジュサナキの錬成の時は更新データ来た時点で錬成可能になったような
今日の昼くらいには新しい錬成試せる可能性がある >>929
縛鎖はそうだよな
ただ闘技場でクソマップに捕まることがあるからな 今回の開発者マップで羽稼ぎできそうな場所ってどこ? >>929
そうじゃないと縛鎖で役に立たないからねぇ マルスは期待してるけど☆4で出るし裏切られそうな予感もめっちゃする >>935
マムにファルシオンぶつけると早いって昨日みた気がする サナキには赤魔殺しと緑魔殺しを付け、査定が伸びると剣殺しと斧殺しを付ける
そういう成長に喜びを感じるようになって半人前 あと斧殺しアーマーキラーと剣殺し貫きの槍
床マップでもぶち抜くから安心 エストとかいうサーリャ殺すためだけに生まれてきた奴 シーダはアマキラ鍛のままの方が強いオチしか見えない
仮に重騎馬特攻なだけの神器になるなら レイヴァン楽しみ
最初の10凸がレイモンド兄さまになりそうだ… >>943
高速でスペシャルマップをクリアして英雄値を稼ぐ通称コザキブレム
初回が打倒コザキユースケデータだったからこの名が付いた
対スタミナ効率なら連ドラム缶が勝る ドガブレマーあるある
剣はルーナから激化アマキラ引き戻しと襟木orラズワルドから斧殺し
斧はバアトルからハンマー獅子奮迅上記同様斧殺し
貫きはこいつから継承ってキャラが特にいない気がする 数時間後一軍から脱落するかもしれないと思うと悲しい
飛行パ強くなるのは歓迎だけど
https://i.imgur.com/qUc8IOb.jpg >>945
ゼルギウスもワンパンだからほんま頼れる
あとオボロ攻↑も意外にやるから1人☆5作るべき
フロリーナはいなくてもいいです >>941
剣ころ貫きの方はゼルギウスのビルドによっては激化してないと危険だけどな
攻めでも受けでも黒月光飛んでくる奴 ドラム缶てなんだよ
連トラだよファックシオン錬成すんぞコラ ルカ2号になるかなと思ってオボロ守↑魔↓残してるけど攻↑の方がいいかなあ フロリーナボーイヘンリーおでんリズ
ステータス無駄振りトライアル5人衆 >>946
騎馬特攻は先手取りにくい相手だからなぁ まぁ無いよりはいいけど
シーダで受けるのは結構怖いな >>963
マリクは速高いからこの5人に比べればまだコンセプトはわかる方だと思ってる
エフィもかなりやばいんだけど遠防弓の登場でトリプル遠防ビルドができるようになって救われたね >>958
デフォで貫き+あるから安くゼルギウスを殺せるってだけ
激化剣殺しで縛鎖でしか使ってないから
ガチ運用の理想ステはわからない 耳に残る声だった故に愛着湧いて育てるだけ育てて放置してたオボロのお陰でリフを囲う会のジョーカー倒せてノーデスクリア出来たよ……ありがとう……ありがとう…… 縛鎖以外でユニットの数を活かせるコンテンツ欲しいよね
エクラの野望みたいなのしか思いつかないけど >>965
実はおでんも速いんだぜ...セルフブレードして来るから偶に事故る 遠征的なシステムそろそろやると思ってたんだがなあ
ベンチウォーマー共を裏で出撃させて経験値&SP稼ぎつつ結晶や勲章を持ってくる感じ >>965
ボーイは高めのHPとアウルで物理(特に弓暗器)を受ける魔道士って言うコンセプトは見える
オーディンは覚醒+ブレードっていうコンセプトなんだろうなー
攻+14はヤバいと思って基礎攻撃を落としたんだろうよ・・・
覚醒して49のオーディンに対して素で46のニノがいるわけだが・・・w >>970
そういやそっか
マリクから攻さらに削って魔防に盛って守魔をならした感じだったな
にしても攻22はちょっと攻めすぎじゃない? このゲームレベル上げもっと大変にしとけばよかったのにな
育成ゲームなのに結晶連打か修練トライアルちょろっとやるだけでレベルマックスだからやることないブレムになるんじゃないの >>953
シーダのウィングソードはウィングスピアの剣バージョンだろう騎馬・重装特攻まではほぼ確定だよな 大変になったらどうせレベリング面倒すぎフェーしねとか言うに決まってるゾ >>972
英雄農場実装!
英雄(ベンチウォーマー)たちが耕して作った土に小勲章を蒔いて大勲章を収穫しろ! やらされるとか無駄な労力はは求めてないのよね
みんなが言ってるやることはやってて楽しいことややりたいと思えることよ >>974
覚醒してブレードで攻めるコンセプトだからセーフ
初期組同期で既にニノが存在するのは不具合だから オーディンはすげーちゃんとしたコンセプトのユニットなんだけど
大体同期のせいで雑魚に まあ今から面倒にしたら不満だらけになるのはわかるが
初期からだけど実装から闘技場のボナで使うまでの期間が短いのが悪かった
2、3週間後にボナキャラなら大変でもいいと思うよ >>984
上にもあったけど開発段階ですでにスキル継承実装は予定にあったろうにね
おでんのアイデンティティがスキル継承で後々崩壊することはどう考えていたんだろうか
…スキル継承実装までの数ヶ月だけ宝石のように輝くというのがおでんの裏コンセプトだった可能性が…? 騎馬重装特攻で攻撃16でも10凸攻撃個体で攻撃49のシーダ
まともに得意色も倒せなさそう
攻撃プラス3までついてたら神シーダになれるんだが 自分一人だと雑魚だけど覚醒して応援もらうと強いよ!っていうしっかりしたコンセプトなのに
ニノたそとサーリャが何故存在していたのか、これがわからない 射程も色もステも違うけど二種特攻はそれだけでクソ強いとミカヤ使ってると思うよ しかたないかもしれないけど
つまらんゲームになったな
もう少し運営やるき出してくれないと
ンドゥール
いいかげんにしろよな
いつ終わるか分かったもんじゃないわほんと
? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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