【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part288
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【公式】
ttp://www.dokodemo-dqmp.jp
【公式Twitter】
ttp://twitter.com/DQMP_sp
【プロデューサーTwitter】
ttp://twitter.com/y_ashimine
◯次スレは>>950が宣言をしてから立てること
(立てられないのであれば>>950付近では書き込みを自重すること)
規制等で立てられない場合は有志が宣言をしてからたてること
次スレが立つまでは減速すること
[SLIP表示のやりかた]
本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入力
※前スレ
【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part287
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516182690/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【特技の分類について】
・斬撃(高火力・多段系の特技が多い。アタックカンタで反射される)
・呪文(一部呪文を除きマルチよりも闘技場向け。マホカンタで反射される)
・体技(様々なデバフ効果と火力を兼ね備えた万能特技。反射特技なし)
・息吹(使い勝手の良い特技が少なく上級者向け。反射の逆風は現在未実装)
・踊り手(攻撃特技の種類が少なく使用条件が限られる。反射特技なし) 【マルチで使用頻度の高い特技】 H30 2.6日現在
・【特技属性】【範囲】【効果】【特技所持モンスター】の順で記載
・【効果】の無い特技にあっては【】を省略とする
・ 敵モンスターの耐性を下げて判定するデバフ特技は「耐性↓」と表記
・ 最後に「特」が付くモンスターは特技セレクション限定
・ 冒頭に◎が付いているものは高難易度(獄級等)で重宝する特技
<斬撃>
・爆砕斬り【イオ属性】【単体】【凶エスターク・特】
・零度斬り【ヒャド属性】【単体】【特キラーマシン2・特】
・竜のアギト【無属性】【単体】【耐性↓ボミエ+ルカニ】【闇の覇者・竜王】
◎キャンセルショット【無属性】【単体】【特技キャンセル】【デンガー】
◎乱れ撃ち【無属性】【ランダム】【耐性↓ボミエ】【キラーマシン3・特】
◎ギガントネイル【無属性】【全体】【ギガントドラゴン】
<体技>
・ひきちぎる【無属性】【単体】【耐性貫通ルカニ】【バラモスゾンビ】
・けずりとる【無属性】【単体】【耐性貫通ボミエ】【デスピサロ】
◎乱れ噛みつき【無属性】【ランダム】【耐性↓ダウン】【強やまたのおろち・特】
◎スーパーレーザー【無属性】【直線範囲】【いてつくはどう効果】【Sキラーマシン】
・ダークブラスト【ドルマ属性】【直線範囲】【メギドロイド・特】
・ホーントレイン【無属性】【直線範囲】【吹き飛ばし効果】【アンクルホーン・特】
・地這い大蛇【イオ属性】【直線範囲指定】【妖魔ジュリアンテ】
◎天地邪砲【無属性】【直線範囲】【耐性貫通状態異常】【魔王オルゴ・デミーラ】
・ジャイアントプレス【無属性】【円形範囲指定】【ステ弱体効果】【赤熱の魔神像・特】
◎ランドインパクト【無属性】【円形範囲指定】【耐性貫通ボミエ】【クイーンスライム・特 】
・バスターストーム【無属性】【単体】【耐性↓マヌーサ】【グレイトドラゴン・特】
・破滅のブリザード【無属性】【単体】【耐性↓ボミエ】【強はめつの使者・特】
◎海魔神の怒り【無属性】【全体多段】【グラコス】
・はやての演舞【無属性】【単体】【耐性↓ルカニ+自ピオラ】【ダースリカント・特】 <踊り>
・滅多斬り【無属性】【ランダム】【耐性↓ルカニ】【ファイナルウェポン・特】
・星降りのサンバ【無属性】【ランダム】【舞踏魔プレシアンナ】
・ナイトフィーバー【味方全体のテンションup】【魔女グレイツェル】
<呪文>
・グランドクロス【バギ&デイン属性】【全体】【HP依存】【ダークドレアム】
◎プチマダンテ【無属性】【全体】【ゴールデンスライム・特】
<息吹>
・インパクトブレス【無属性】【範囲】【守備力依存】【キングヒドラ・特】
・煉獄の火球 【炎属性】【円形範囲指定】 【ダースドラゴン・特】
・オーロラブレス【炎・吹雪属性】【範囲】【神龍】
<その他>
◎ザオリク【蘇生呪文】【ゴットライダー等】
◎バイシオン【味方全体の攻撃力1段階↑】【ゴールデンマジンガ等】
◎ピオリム【味方全体の素早さ1段階↑】【キラークリムゾン等】
◎だいぼうぎょ【一連で受けるダメージを1/10に減少】【シールドあにき等】
◎まもりの霧【初撃の攻撃・多段系特技・効果をミスにする】【キングモーモン】
◎不滅の守り【大防御+会心ガード】【ドラゴンゾンビ・特】 【優秀な特性一覧】
・1.5倍特性(大剣豪、格闘王、大賢者、神の踊り手、神の息吹)
・いきなり○○○系(バイキルト、インテ、スカラ、ピオラ)
・その他(勝ちどき、絶好調、自動MP回復、○○の心得++)
・○○の心得++はタマゴロンでしか閃くことの無いレア特性
・格闘王はミニゴロンでしか閃くことの無いレア特性
※みかわし盾になれるモンスターのみギャンブルボディは大当たり
→魔剣士ピサロ、魔女グレイツェル、舞踏魔プレシアンナ等
【特性のテンプレ構成】
・アタッカー(1.5倍特性、いきバイorいきイン、勝ちどきor絶好調、自動MP回復)
・サポ兼アタッカー( 1.5倍特性、 いきバイ、いきピオ、自動MP回復)
・スカラ壁( 1.5倍特性、いきスカ、いきピオorいきバイ、自動MP回復)
・みかわし盾( 1.5倍特性、ギャンブルボディ、いきピオ、自動MP回復orくじけぬ心)
※自動MP回復にあっては装備枠にロトの鎧(イベント入手限定)で代用可 【リセマラお勧めモンスター】※特セレ除外
◎Sキラーマシン
◎ギガントドラゴン
◎グラコス
・闇の覇者・竜王
・破壊神シドー
・舞踏魔プレシアンナ
【初心者が最初にすべきこと】
・キャラバンLvを上げる
若葉マークのある10日間は経験値が2倍のためメタルラッシュでジェムを砕かずに最大スタミナまで上げることができる(スタミナMAX200=キャラバンLv300)
・最短でLv99のモンスターを1体作ること
マルチでゲスト参加するための最低条件と思っていい
・初心者歓迎のチームを探すこと
チーム加入のメリットが大きいので出来るだけ早く加入したい
・ルーキーセットはお買い得
課金できるなら買って損はない テンプレおわり
>>3
海魔神の怒りの訂正忘れてたわ
正しくは【無属性】→【ヒャド属性】
次回スレ建てする人は修正頼んだ 400あったタマゴが全消えしててハクられたと思って焦ったわww
別腹になったんだな
空きがあると快適 https://i.imgur.com/grysPKE.jpg
分かってはいたことだけど、スクエニの主力タイトル一覧に影も形もないな 最後のあがきって闘技場だと有用特性?
サポ用ランクアップSSについたんだけど、闘技場だと与えるダメージが下がった気がして残すか迷ってる >>26
主要になれるわけないだろ
まぁ分かってることだけど寂しいな 運が悪すぎるのか、全然まともな特性が何一つ付かない
使いたいモンスター持ってても、まともな特性が付いてないと、本当ゴミだな
格闘王、いきバイ、勝どき、自動MP…何も付かない
先月の15日ぐらいから始めて、このゲーム続けようと思ったが、これじゃあやる気無くすわ… そういう運任せのゲームだから無理となったら撤退は早めにした方がいいぞ それに加えて今はプチマゲーだからな新規が定着するわけない >>29
特性完璧にするは運が良ければ1ヶ月以内で終わるが新規はタマゴ集めるペースが遅いので3ヶ月以上かかることもあるぞ バグ修正来たぞー!
海魔神の怒り どんな感じ?
バリバリ会心出る? またプチマ接待激闘かシドー海魔殺しの会心完全ガード運営ほんと新規嫌いだなw >>34
「いきバイタマゴン」って名前にしようとしたワイ
「バイタ」がNGにひっかかってクッソ涙目wwwwww 今日の生放送で特性関連の糞さがどれくらい改善されるかだな
それと各モンスター間のバランス調整や種族特性の追加等
なにせ虚言癖のある運営だから期待出来んが マルチ以外にも育成方法は作るべきよね
タマゴロンの入手手段は増やして欲しい 特性完成しても戦闘苦手でつまらない
中級や曜日クエ、ソロの簡単な奴が楽しいっす 今年の運営は頑張ってる気がするから生放送期待してるで >>46
とにかくいてつくはどう、最初に落とされたらザオリク
きりさくは長期戦になると弱いから、勢いを殺すことが大事 >>47 ありがとう。いてつく要因にいきピオいりますかね? >>48
俺は全員いてつく持たせてるよ
アタッカー100、サポ50の時とかはサポに使わせるけど
全員が持てないならピオあった方が安定するだろうね 盛り下がりすぎじゃねw
どこで盛り上がってんの??ww 放送に大剣豪キャンショ馬鹿湧いてて萎えるわ
効果乗るって以前の放送で説明しただろアホ >>46
全員に古強者のかぶと持たせるといい
理論値なら斬撃29%カットだからだいぶ変わってくる 前自分で言った事なのに即答できずに調べてもらってるってのもちょっともにょったw 池袋で放送(宣伝)したところで内容スカスカのままじゃな・・・
レースもストーリー情報もなし、新情報は復刻特セレやりまーす!
タマゴ配れば許されるとでも思ってるのかクソ運営 結局今日やる必要なかったじゃん
公開でないと情報出さないんだから 大剣豪を付ける余裕がないモンスターにキャンショを伝授した人が泣く結果になりそうだな >>66
生放送の中で安次嶺が調べて後から出すって言ったよ >>69 闘技場あんまやってないしやめとくわ。ありがとう 闘技場は暴走プチマで4体同時確殺という時点でバランス取る気ないからな 掛け直しできなくていいから切り裂く対策にいきなりアタックカンタでも実装してくれんものか >>66
放送終了後の反省会で話してたよ
コメント「キャンショと大剣豪って成功率関係あるの?」
みねおP「今は分からないので調査してから回答します、仮に大剣豪が乗ってないとすれば修正します」
運営側は効果が乗ってる認識だけど実際の成功率は現状ほとんど差が無いからバグの可能性が高いんじゃねってこと >>74
アタカンは絶対にプレイヤー側には実装されないよ
なぜなら斬撃だけじゃなくて
通常攻撃も跳ね返すから
これ持った壁とか出てくるとマルチではほぼ無敵化する
実装されるとしてもアタカンとかじゃなくて斬撃返しとか劣化アタカンだと思う 壁役に竜王使おうと思うですけど、いきスカないとダメですか?
大剣豪 攻撃10% いっぱつ逆転 ときどきテンションです 体技よそく 斬撃よそく辺りが来たら面白そうではあるけどね >>79
スカラ壁にするなら必須
特性の基本構成は>>5にテンプレある >>81
必須ですか! 付くまで頑張ります
ありがとうございます キャンショの話だけど大剣豪無くても成功率高かったのは常識的に考えてバグだよね
運営は大剣豪無しでも成功率高いなんて言ってない
大剣豪で成功率上がると言っていた
いままでバグを不正利用してただけなのに偉そうに補填補填だの騒ぐとかどんだけ子供なのか 元々の成功率と上昇率が不明なのに常識的に考えればって意味わからん
単純に剣豪なくても割と成功するから初期値が元々高いんだなと思って付けた人もいるでしょ 調査の結果バグだと発表があれば大剣豪なしはキックされるようになる
成功率に差が出来るならより成功率が高い人を選ぶホストが絶対に出て来るから キャンショの修正は早々にくるだろうね
古参は皆知らんぷりしてたのにさ 古参ざまードヤ顔で剣豪付けてる奴馬鹿にするからだよ 大剣豪無しで使ってた古参のプレイヤーからすると体感どんな感じなの?
アプデ後成功率上がった印象ある?
そこが変わってなければ大剣豪付けた時の成功率がさらに上がるって感じで補填無しになりそうだけど
大剣豪無しの成功率が間違って上がっていた場合は成功率高いってことで付けたプレイヤーに対しては補填が必要かもな
さらに成功率上がるってなると闘技場がキャンショ無双になりそうで怖いわ >>89
いまは運営が調査するって言ってる段階
まだアプデどころか何もしてないから一切変わってないよ キャンショ持ちの剣豪消さなかったオレ大勝利wwwwwww >>91
大勝利もクソも消したアホなんてほとんどいないだろw キャンショはソロ、マルチ、闘技場で全て確率は異なってるよ
これまで騒ぎになってたのは全てマルチの話
闘技場は色々な人たちの検証の結果大剣豪乗ってるのは間違いない
キャンショは課金特技である以上、下方修正は返金騒動等で炎上するおそれがあるからソシャゲでは禁じ手
上方修正なら補てんは一切不要でむしろ剣豪有のキャンセル率がアップしてラッキーな位
この騒動は大剣豪キャンショの確率がアップしてユーザー側が得をするという終わり方が理想的
古参は剣豪有も無も両方持ってるから実は剣豪有の確率がアップすればほとんどダメージないんだよね
一番の被害者は匿名掲示板に踊らされてわざわざ大剣豪消してしまった新規〜中堅位のユーザーかも キャンショの成功率これ以上上げたらゲームが崩壊するからな
キャンショだけあれば良くなる
単純に大剣豪無しの成功率を下げるしかない >>89
マジレスすると大剣豪なしでキャンショ使ってる人なんてほぼいないよ >>93
キャンショ成功率は数値が明確になっていないし返金対象にはならんぞ
元々使えている特技なのだから返金の根拠にはならない
今以上に成功率(大剣豪ありなしともに推定80%程度)を大剣豪つきだけ上げたとしても
差をつけるためには100%にするしかないしそれはゲームバランス崩壊するのであり得ない
諦めて下方修正を震えて待て と書いたら安次嶺から妥協策が出たな
下方修正されなくて良かったなw あんだけ大剣豪無しのキャンショは獄ではゴミ屑、明らかにキャンセル率違うから入って来たらキックするって言ってた奴がいたのにな
どこパレに気合入れてやりまくってる割には全く確率変わらないのに気づかなかったくらち節穴なのには可哀想過ぎて涙が出てくるな さすがにキャンセル確率アップは無理と思ったがアタカン、霧貫通をもってくるとは
ユーザーとしても大剣豪ありキャンショの上方修正でwin
運営も獄の難易度調整にキャンショ使えるのでwin
この騒動の後にキャンショ消した人以外は満足する結果でよかったね どうせ大剣豪キャンショが必須の激闘がこれから出るよ
例えば常にアタカン持ちのベホマズンとかな
大剣豪不要派はそれまでドヤ顔できるから良かったな やっぱりキャンショは成功率が大剣豪関係なかったんだな
検証結果出した上で成功率変わらないって書いたら、エアプだの地雷だのボロクソに叩かれたわ
数百回検証して成功率上がるって言ってた奴もいたけど、エア検証してたのかアイツ 確率は修正来ても変動なしか。
これなら大剣豪無しでも選択肢の1つには入ってきそうだけどアタカン貫通ってのはどういう感じなんだろ
ダメージは跳ね返されるけどキャンセルはできる、なのか
ダメージ反射も無しなのかで使えるかどうか変わりそうだけど マルチでキャンショの成功率変わらないなんて、獄周回してる層にはとっくの前から常識だったよ やっぱりバグ利用者はキックかBLよりチーム追放して
同じ考えの人達で楽しむのが一番って証明されたわけだ 常アタカンからの超呪文やマズンザオリクが多くなるんだろうね
これからは大剣豪無しのキャンショは使えなくなる場合が出てくるということ もうさ
アタカン関係無くなるなら体技版のキャンショだせばいいんだよ >>108
修正の恩恵を受けれないだけ
今と同じというだけで死にはしない
悔しくはあるが 全員アタカンの激闘とかないし、たまーにキャンショできない敵がいたってだけでほぼほぼ関係ないな まぁ押し間違えてアタカンにキャンショしちゃうのを防げるのと、事前にアタカンの有無をキャンショするにあたって調べなくてよくなるのがメリットかな >>114
‥あるあるだよね
ごめんねスタンプ連打w >>103
ここの検証結果より公式の発表の方が正しいと考えること自体は間違ってないと思うけどね
キャンショに大剣豪必要ないと分かってたら別の育て方したのになー
運営は虚偽の情報流してたことについて何もしないつもりなのかな >>116
なんでもかんでも謝罪詫びとか言ってるから友達いないんだよ >>117
実際に対応してくれただけで個人的には満足だわ
結果的に剣豪キャンショは上方修正されたしね キャンショ上方修正の代償でネイルがピンチ…
アタカン増えてこれまで以上にプチマゲーが加速するだろうし
斬撃自体が死に特技にならないように願いたい プチマなんて常にマホカン入れりゃ終わりなんだから心配する必要ないっしょ 剣豪無しショットは蹴るとか息巻いてたアホはどこいったん
ろくに検証もしてなかったんか マホカンなんて当分ないよガチャさせることしか考えてない >>121
え?何言ってんのお前?
ドヤ顔で剣豪無しで来たら当然蹴るが? 本人登場してて草生える
確率変わらんのにいつまで言ってんの 協調性の無い一緒に戦うに値しない人って事で蹴るわ俺も
チムメンなら疎遠になるね 顔見知りなら許すが、野良なら大剣豪無いキャンショはこれからも蹴るわ
確率が変わる変わらないじゃなくてマナーの話だし、加えて、
剣豪なしキャンショ君は地雷臭がプンプンするしな 顔見知り=あまり親しくはないが互いに顔は知っているという程度の関係
このゲームで顔見知りいないなー 3月の復刻特セレでランパクキャンショ作れって事だよ そういえば有償ジェムオンリーのアンケートガチャは特セレキャラも選べるのかね?
さすがにSS確定が無いなら特セレキャラ混ざっててくれないと誰も回さない気がするが 特セレは範囲外だって言ってたよ
あくまで親分の洞窟で出るモンスターだけ
SS確定は無いけどピックアップに外れがほとんど無い魔カニと考えれば程よい調整だと思う そもそも今の時点で親分をガッツリ引いてる人へのためのアプデだからねぇ
大半の人には関係ないはず 特セレは対象外なのか。有償オンリーなのに結構渋いねぇ。 キャンショ上方修正って本気で言ってるの?
現状、大剣豪で特性枠一つ使うだけの価値ないでしょ
結局、公式の言うことを信じたやつがバカを見るっておかしくない? 闇竜王と猫将軍どっちかしかネイル付けれないんだけどどっちがいいかな?両方ともいきばい剣豪MP回復勝どきでネイル付けた方に2枠キャンショも考えてます >>136
貫通がいらないなら外せばいいだけの話だろ
何を言ってんだお前 アンケートスカウトで盛り上がらないお前らが貧乏人ということは分かったw
ドラパは完成しているから魔獣パ作るわ >>140
竜王サポの剣豪オロチ2、格闘オロチ2って感じで連盟用揃ったんだけど、これガチ勢の人は既に踊り手も作ってんの? 俺はオロチ3と神龍1の、竜王はピオ・マラー・バイシ・ナイトフィーバーで神の踊り手だねー
オロチもう1体欲しい グレイッツェルきたしみかわし壁作ろうと思ったんだけど
邪砲みかわし壁ってあり? >>143
しっぺがえしないとこ限定で出すならありだと思うよ 踊る暇あるときなんて敵が一匹落ちたりして猛攻が終わった安定してからになるじゃん?
勝ち確の後押しになるだけになりそうなら踊りいらなくねって思った
だから邪砲刺さる場なら邪砲打ちつつ壁、刺さらないなら壁に専念って感じのつもり 霧大防御ピオリムまで持ってたら、あとは自分の味出すって感じだから好きに作ったらいいんじゃない >>146
敵が猛攻の間は壁に専念して欲しいんだよ
余計なことはしなくていい なるへそ
色々な意見ありがと
どのみちやってみてしっくりこなかったら変えればいいだけだし、作ってみますわ
できたら使用感も報告にくる 個人的に邪砲とみかわしはキャンショ以上に両立キツイと思う
邪砲は撃ち続けないといけない場面が多すぎる >>149
来なくていい
どのみち邪砲でうまく嵌ったときしか覚えてないだろうし 邪砲って混乱はいるデメリットもあるから数うてないときついよね
通常多い激闘だと開始すぐいれたいけどそんな余裕ないっていう矛盾が生じちゃう
使える場面もあるからそこらは自由でいいと思う 今後は被り禁止減らすみたいなこと言ってたからグレイツェルに邪砲は有りだと思う
メインのみかわし盾居ても補助壁できるし使いどころはあると思うよ おとといの実況の盾役の人は相手の攻撃の合間にブリブリジャホーしてたなw 激闘ランキング見ると全然いないけどスパレキャンショって思ってるより使ってる人少ない? >>155
激闘ランキングを狙うのにまずスパレキャンショなんか使わない
てか使ってたら入れない >>154
スレ民はみかわし壁エアプが多いから
何の参考にもならん 邪砲入れるなら自然治癒必要かな?
自mp装備で補えるけど、そもそも自然治癒必要になる場だと邪砲打つなってことで
特に自然治癒はいらないかんじ?
それとも治癒ありきで打ちまくる? >>158
俺はしっぺ返しある激闘では使ってない
邪砲型 フィーバー型 キャンショ型を激闘に応じて使ってる感じ
そもそもしっぺ返し食らった時点でみかわし壁としては役割果たせないんで必要ないと思う みかわし壁ポジであれこれやるのは
1度でも失敗すると戦犯になるからやめとき
安定の勝ち確フィーバータイプだけでいいよ
いつも遊ぶメンツでのたまにの失敗なら許してくれるけど
チーム顔合わせ初回や鍵掲示板とかでは、
自分の中ではめったに失敗しない事でも一度やらかすともう印象が悪くなる >>160
勝ち確フィーバータイプて何やねん
いかにもみかわし壁やってない奴の言葉やな >>158
枠が余ってれば入れても良いけど
そもそもしっぺ返しが有る激闘では邪砲は使えないから要らないよ
邪砲みかわし壁は作ってもいいけどオーソドックスなみかわし壁を既に持ってる人が作るべきとは思う >>163
壁ねーのかよorプチマ撃たねーのかよの半端物が出来ますね 参考になったありがと
2枠ピオリムってつけるのめんどくさいね
3枠マラー以外の選択肢ってなにある? >>166
俺はやっぱキャンショが好きだな
やたらめったらキャンセルするんじゃなく、肝心なとこだけキャンショ打つ >>158
みかわし壁なんて
グレイツェル
まもりの霧 ピオリム
ベホマラーナイトフィーバー
ピサロ
まもりの霧 ピオリム
バイシオン ベホマズン
この2体居ればいいよ >>168
今は時代が変わったよ
みかわし2枚壁にプチマ2安定だからハック型みかわしが便利
特に2戦激闘 激闘なんかほぼネイルだけどなプチマ遅くてイライラするわ >>169
ハックは初手に欲しいが身かわし壁は大防御霧という
次手は霧を張り直してピオ撒き
ハックはいつ? >>171
2枚壁や2戦激闘って書いてあるのみえないのか?
壁1ならハック使う暇ないからいらんよ >>172,173
尚更いらんだろ
ハックは持続するからプチマ持ちが初手に撃てばいい
2枚壁で暇なら踊るなり邪砲なりしとけ 2戦激闘自体少ないし余裕あるやつだけマジハク型作ってもいいかなくらい みかわし壁にマジックハック付けるくらいなら大防御を付けて装備枠をフリーにする >>178
現時点でみかわし壁につけたい装備枠が何があるのか教えて 闘技場くそつまんねーな
勝てないからとかじゃなくてプチマカイザー等が暴走なり一発逆転なりすりゃ確殺ってのが対人として酷すぎる プチマなんか12秒もあるしそんなの食らってる時点で雑魚だろ
プチマなんかほとんど食らったことないわ
カイザーも猫将軍用意したらええやん
達人の上の方はカイザーあんまり使ってないと思うぞ >>179
魔封じの杖、グラコスの槍、輝きの杖、ロトの盾、大魔道の帽子など
マジックハックだと物理パの時に死に特技が出る
マジックハックはラプソーンが持てば良いんじゃないか? 最近始めたんやけど、マルチで即抜けする奴はなんなん?教えてエロい人 おまかせ
鍵なら脊髄押しで目当ての激闘じゃなかった あ〜そういう事でしたか…諦めず待ち続けますわぁ、ありがとう。 エアプに限ってトンデモ理論で余裕アピールしちゃうところが更にエアプ感を出してしまうよな 海魔シドーのもう一つの特技って何がいいんだ?
デスニードルとかどうだろ 前に竜王壁役にいきスカ質問した人ですけど、いきバイきたので攻撃よりにしました ピオリム ネイル アギト。
グラコスにいきスカ 大賢者ついたんで壁役に特性特技なにがいいですか? ベホマラーはかしこさ低いからなしですかね? >>186
そいつらはマクロだぞ
マクロはおまかせで部屋に入ったあと
オーブ部屋じゃないのを画像認識して部屋を抜けてるんだよ
オーブ部屋だったら出発OKする
そういうマクロ販売してたよ 何もしない奴がたまにいるけど、あれマクロだったんかな >>191
それはレベルの低いマクロ
いまのマクロは入室してスタンプもするし攻撃もする
入りたい部屋を連打しやすくなったから入退室繰り返してるのはおまかせしか押さないマクロかもね 初期勢の方これまでのインフレやら歴史を教えて
特性が2個しかつけられなかったとかみてびっくりしたんだけど荒れたりしなかったのかな
最近だとキャンショ不具合の対応に荒れてない事にびっくりした
最低でも剣豪タマゴロンぐらい配布ぐらいすると思ってた とくぎ隆盛の流れはこんな感じ?
シャイニングボウ(死亡)
↓
グラクロ(虫の息?)
↓
スーパーレーザー(最近は若干廃れ?)
↓
乱れ噛みつき(三日天下?)
↓
ホーントレイン・キャンショ
↓
ネイル
↓
プチマ
あとエスタークが最強の時期があったが最近は残念魔王の一角・・ >>194
まずマルチがなくてなにもすることがなかった
タマゴロンが貰えるのは月1レベル
印象に残ってることと言えば種族特性勝ちどきのキラーピッケルが実装された時、ほとんどのプレーヤーが興奮してたこと そもそもストーリーが一週間で更新ですぐ終わっちゃうからやる事がなかった 詫びジェムは1,500が最高だっけ
タマゴロンもらい放題やらジェムもらい放題やらのバグ発生で
いつだったか忘れたがロールバック作業で1日近くサービス停止 >>199
ジェムもらい放題って星ドラでは?
どこパレでもあったの? ジェムももらい放題だったはずだけど違ったらゴメン
なんか郵便から受け取っても受け取ってもなくならないバグだった
他にもいっぱい面白いバグがこの時発生してて調べたら出てくると思うよ
運営ここが正念場だったと思う ジェムもらい放題でガチャ引きまくったけど、丸1日後全部ロールバックされてたな 特性2個は修正入ったとき神アプデ、神運営ってなったなあ
特性は当時3つ、れんぞく持ちのモンスは2つだったから呪文の使い手はゾーマよりネルゲルが上なんて時期もあった
そう、かしこさ依存の呪文は今のプチマまでずっと不遇でベホマラーくらいしか有用じゃなかったかな その他→もちもの→右上にある買い取り屋からそうびを売るで整理できるよ タマゴロン月1...特性が2枠だったとはいえ大変だったんですね
野良マルチのマッチングなんですが闘技場みたいに待機時間が無いのは何か理由があるんですか?
モンスターの切り替えもスタメン枠はワンタップで切り替えとかやって欲しい
マルチについて要望が上がって運営がテコ入れしたりしているんでしょうか?
ゲームは楽しいんですが不具合の対応等みて運営がちょっと心配に感じています なんだかんだ言って最近の運営は去年に比べたら良く頑張ってるよ
大剣豪の修正案は中途半端な対応だったと思うけど、状況考えれば仕方ないような気もする 質問ですが、今ももんじゃAランク作ろうとしているんですが、ベースの方はレベル上げてから同種配合した方がいいのですか?
配合される方もレベルを最大まで上げた方がいい? >>213
ベースを先にAにすれば相手はランク低かろうが問題ない >>213
レベルは関係ないよ
Aランク作るならベースのランクをAまで上げてから同種配合
高いほうのランクが引き継がれるので配合素材はDのままとかでも大丈夫 間違ってもベースをCランクの状態で同種配合するなよ
ベースのランクに応じた特性が付くからランク上げる前に混ぜるとゴミしか付かない レベル1のを同種配合して99までするのと、
レベル最大にして同種配合し続けて99までするのと変わらないの?
今まで無駄なことしてたw
ありがとう 変わらんよ
付く特性に影響が出るのはあくまでベースのランクだけ
意外と勘違いする人多そうだしテンプレに入れても良いかもね >>217
同種配合って言い方は特性を付けることだから
レベルを上げるのは気合伝授
ちなみに最終の数値は決まってるからどんな上げ方しても同じ 闘技場はゲージのたまる速度はすばやさ依存ですよね
ゲージはソロ仕様とマルチ仕様どっちなんですかね? わらいぶくろ集めてるんですが
どこかオススメの場所ってありますか? >>222
夜の大陸のうつしよの水晶1階あたりがおすすめ ラプソーンの特技はどれが一番良いですか?
(1)霧、インテ、マラー、プチマ
(2)霧、マラー、ハック、プチマ
(3)霧、インテ、ハック、プチマ >>221
そもそも闘技場って公式で計算式説明したこと無いんじゃね >>223
ありがとうございます
緑の大陸でばかり探してたんで盲点でした そういや闘技場のイベントバトルが開いてるのほぼ見たことないんだが
一回くらいかやったの 闘技場は1度イベントやったけどもうやらないと思う
リアルタイムバトルである以上、自演と談合で上位取ることも可能だからね
豪華景品がかかったらみんなで不正やり出すから開催出来ないんだよ ハッスルダンスの一回の回復量って神の踊り手込みでどれくらいですか? >>225
2かな プチマ構成マラーあんまりつかわないからそこまでいらない 確かにマラーは使わないな
俺もプチマ持ちモンスターにマラー付けてるけど一度も使ったことないわ 壁すらできない空中モンスで獄級入ってくる雑魚なんなの?鉱石とか100引いた人が初撃受けないと瞬殺されるの若葉は知っておいてね♪ 壁プレシアンナ悩んでるんだけど
守りの霧/ピオリム/装備大防御までは確定として
ベホマラー サンバ
ベホマラー 乱れ撃ち
キャンショ ベホマ
キャンショ サンバ
キャンショ 乱れ撃ち
だったらどれがいいかな? >>239
サンバでいいぞ
乱れはアタカンで使えない >>239
キャンショサンバかベホマラーサンバかな
特性は踊り手いきピオ自動MPギャンボ
どっちを選ぶかは好み次第
大剣豪無しでも成功率が変わらないのは確定したからな >>240
>>241
ありがとう、サンバ人気だなあ
というか最初からついてるから消しにくい感がすごい
先に剣豪ついちゃったんだけど、余裕できた時に打てて多少生存率上がりそうな乱れ撃ちはあんまり人気なさそうかな 乱れ打ちだけは絶対ない
デバフは早い段階で入れないと意味ないよ
安定するまでみかわし盾は防御で精一杯
安定後に乱れ打つくらいならサンバの方が全然マシ それは確かにそうだね
じゃあサンバキャンショ回復の3択だなー
キャンショも無理して打たない保険レベルで考えてるけど、ホストなら自分で打つタイミング取れそうだし悩ましい プチマ壁したけど敵が多い時は打てないわ
打てそうな頃には勝ちどき盗むわ
残り一匹の時はスピクリの邪魔だわで良くなかった
勝ちどきつけてサブ壁に転向したい >>230>>235>>236>>237
ありがとう
至急、ハックを付けます >>247
ためるは装備で試したけど必要と思わなかったです >>244
みかわし盾キャンショ使ってるけど
慣れれば合間に打つことできるよ
良くみかわし盾のキャンショは職務放棄だって言う人いるけど上手い人が使えば全然問題ない
大賢者いきインテなしのベホマラーの回復量は500程度しかないから個人的にはキャンショとサンバの組み合わせが良いと思う みかわし壁作りたいんだけど2枠大防御装備ピオリムかその反対どっちがいいだろちなみにプレシアンナです >>251
みかわし壁なら装備大防御がいいよ
装備合成でみかわしアップするから >>252
俺は誤差程度のみかわしアップより2枠大防御のコマンドの速さ、正確さを取る派だなぁ どっちにもメリットはあるけど2枠大防御の方が物理的に早く大防御押せるからから若干有利って結論になった
最終的にみかわし率は微々たる差だからね
まぁ好みで選んで良いと思うけど 片手でやってんの?
速く押せるってコンマ何秒の世界じゃない? チョコももんじゃAランのステ教えて
計算方法がわからん >>257
発表されていないのだから自分で作れとしかw >>256
俺は今までに何回か5番目押そうとして4番目押しちゃうことあるから…確信を持ってポンポンッって押せないわ
タップミス→戦犯はなるべく避けたい(´・ω・`) 5番目の特技ってスタンプの3・4番目のところでしょ?
確信は持てるんじゃないの? グッチャネの意味を聞かれた河童は元気に答えます。
「女の股ぐら泉に男のマラボウを入れてソクソクすることだっ」 それでもミスる
特技じゃなく攻撃選択しちゃったこともある それでも2枠の連打には勝てんでしょ
敵のモーション次第ではコンマ何秒で間に合うこともあるし結構重要だと思う
みかわし率がそんなに重要じゃ無いからそれならって話だよ >>262
攻撃選択てw
それはもう君自身の問題だ 闘技場のメガザルって仕様変わった?
前は1回メガザルをしてMPゼロになってもMP自動回復したらもう1回出来たような気がするんだけど 連盟指令って攻撃10%アップってやっぱでか
いかな?
2匹いきバイで1匹いきバイない連盟指令完璧な特性なんだけど1匹いきバイないの微妙だと思うんだよね
けど2匹は異界でも使うからいきバイ消せないし 連盟はバイシ役がせっせとマホヤルとかMP切れ対策の方が大事じゃないか 連盟モンス迷うよな
マホヤルフィーバーいれるか
アタッカーいきバイmp回復いるか アタッカーはそこそこの消費技ならMP回復付いてたらMPは持つんだけど
いきバイは、3匹に付けるか1匹も付けないか揃えたほうがいいね
最初にサポがバイシ2回するかしないかがハッキリする フィーバーサポにもいきバイ付けてればムダが無いよな
バイシせずにすぐにフィーバーしてくれる 1.5特性 いきバイ 攻撃10 攻撃10か心得
このアタッカー2体
いきバイ付きサポ
フィーバーバイシマホヤルピオリム
コレでいいんじゃないか >>269
だよね
ありがと
フィーバーを時間効率悪くない?
今回ランキング一桁狙いたいんだよね 姫さんとかどんな感じ何だろうな
あの人隠してるからさ >>273
ランキング一桁狙いならガチドラパで常に張り付きの手動操作しかないんじゃね?
フィーバーで放置は1000位以内狙いの戦略だろう
年末の連盟の体感を話すなら100位以内はパレスキ揃えてかつ手動で操作して高ポイント叩き出す必要があると感じた
仕事しながらではそんな真似はできないので月末の連盟は1000位以内でいいわ >>276
放置パでも100位以内は行けまっせ
ソースは俺 ってか全員いきバイなのにサポ役が初手でバイシかけるのがちょいちょいあったんだけどあれなんなん?
マルチみたいに初手は行動順があって、サポが100引くといきバイ発動前に行動決定してるとかそんな感じなのかな? シャドウパンサーサポートで絶好調付けた地上キャラで攻撃とかはどうなんだろ
ドラゴン組の方がやっぱ強い? ゴールデンスライムの装備モノクルかロトのかぶとどちらがいいでしょうか?特技は1守りの霧2ベホマラー3マジックハック4プチマです >>276
前回結構いい順位行けたから次は一桁狙ってみたくてね
>>269のおかげで踏ん切りついたから頑張ってみる あと連盟指令ってピオリムあった方がいい?
前回はピオリムやってたけど時間効率的にどうなんだろう? >>278
サポ役にいきバイかかっていないからだろ
あれはパーティーの誰かが攻撃力アップが切れたらかかるようになっている
修正されたと言ってもまだまだアホなAIだぞ >>283
全員いきバイだって
勿論サポ役もいきバイだよ >>284
mjd?
俺はそんなパーティじゃないから検証しようがないけど本当ならAIがアホすぎるな >>285
感覚的に3回に1回くらい初手バイシやってたんよね…最初にバイシやった後はちゃんとピオリムかけてたけど、100回出撃したら30回分のフィーバー損してるって考えるとバカにならん(´・ω・`)
修正してくれないかな… >>277
まぁ同じ100位以内でも100位と30位じゃ20万も差があるからね 連盟を手動で操作するガイジはそんなに居ないってことだな
そもそも連盟は砦や制圧を協力してやるイベントなんだけどね >>287
ちなみに50位以内やったよ、20位以上は手動かなぁって感じた…10位以内は間違いなく手動だと思われ >>288
協力するイベントねえ…俺はそうは思わないんだよなぁ、本当にそうならノルマなり別報酬なり用意すれば良いだけなのにやらないじゃん?
善意でやれなんて思ってるとしたらそれはちょっと頭が足りないよ
それにぶっちゃけランキング上位に載る奴なんて砦が建ってようが建ってなかろうがボス殴るんだからw
多分無報酬でもやる奴はやると思うよ?
前回のラスト2日とか報酬いらんからポイントくれと10位争いとかじゃない俺でさえ思ったもの メガンテやメガザルで死ぬときにリホイミの回復が重なると死なないってのはもうこれだけ長い間放置されてるってことはバグではなくて仕様と判断していいのかな?
誰か運営に問い合わせしてまともな返事来た人いる? ちょこもも必要なのか?
キラマが既にいるおれには必要ない気がする この間質問したシャドウパンサー色々調べたら自己解決したけど
会心率10%加算じゃなくて確率1.1倍になるだけなのな、、、
なんという詐欺表記 詐欺じゃねーよw
10%と1.1倍って何が違うんだよ >>299
要するに会心率5%の奴が、15%になると思ってたんだろ えっ・・・じゃあその5%ってどこで知るの・・・(絶句) >>302
ステータス画面に「かいしん率」が表示されてるでしょ えっ・・・文脈からすると301は会心率が10になってると
5%が15%になってると思ってるようだけど・・・ 味方の タイプ地上モンスターの かいしん率が 10%アップする
一応表記はこれな。
元々の会心率が5%なら+10%されて15%になりそう、ってぱっと見思うけど
実際は5%x1.1倍で5.5%にしかならないって話 %は基本乗算だけど加算もできるからな
文脈からはどっちにも取れるが
4体入れれば+40%になるかどうか冷静に考えるとすぐわかる
結論「なるわけない よって乗算」
そこ疑うなら自分で確かめるべきだな ステータス画面はかいしん率
率って事は単位は間違いなく%だよね
この状態で10%アップするって言われたら
どっちにも取れるからこの勘違いは仕方ない >>309
4体入れれば火力倍くらいになるキャラも居る中での会心40%なら別にありえなくもない水準かと 糞運営を卒業宣言しても元から無能な運営に
死角はなかった 3番手のゲームだから課金とかしないわ
2番はたまに課金するけどさ チョコももんじゃ育成しようと思ってるのですが運は99にした方がいいですか? >>319
ホストならコストを自分が出すので問題ないです
ゲストは無理 >>320>>321ありがとうございます。ジェムを砕いてでも99にします! ちょっと前はたくさんラックの種をくれてた気がするけど最近はくれないよね ラックの種集めは結構面倒だけど
ふくびきの景品にラックの種が来た時にふくびき回すか
あくまの書クエ周回して特技伝授失敗でスペシャルふくびき券集めるかだね。
あくまの書クエはふくびき券も比較的いっぱい貰えるし肉の補充にもなるのでおすすめ オーロラブレスとかって炎ブレスの心得じゃないとダメージ上がらない?
普通のメラの心得だと関係ないの? >>328
オーロラブレスのどこからメラって発想がでてきた? 全身全霊の倍率はデフォで4倍 特性込みで6倍ってところかな ふりおろすよりは倍率高いと思う
会心は1.5倍程度かな?2倍だとぶっ壊れだし ダークファンタズマ
強ベロリンマン
強ヘルカイザーに投票しといたよ 何回でも投票できるのなw
犬3種に大量投票しておくよ だといいな
投票ページのアドレスにあるcname〜を消してアクセスしても投票出来ちゃうけど こんなガチャでも引くやつは引くんだから気持ちよく引かしてやれよ
俺は引かんけどな 養分に引かせるためのガチャなのにお前らがせっせと小細工いれたところで無駄やと思うけどな 有償ジェム限定だしSSは3%のまんまだし回す人は全然いないでしょ
3%引いてからその中から21種類のガチャを引くわけで特セレよりも断然当たりづらい
こんなの回すのは捨てるほど金持っている人くらいでほとんどの課金勢は回さんわな ピックアップされても3%引いてから10%、
つまり有償300ジェム払っても当選率0.3%とか笑えないわ
1位になっても10万円でようやく1体だぞ? せめて10連はスペチケと同じ確率のSS20%、S80%くらい1枠あってもいいと思う
しかし何度公式の説明をみても10連でSS3%、S97%と書いてありまする プチマの時もゴミに入れてプチマこないかもなまぁ運営が困るから実際はプチマとゴミにするか アタカンで死にまくるギガドラとシドー見るのは微笑ましい あと、後列に置いて遠隔でやられる子とかね
こうやって新規は学んでいくんや
誰もが通る道やでな 有償ガチャss確率は10%は欲しい。これで魔王カニで満足できなかった奴らが狂ったように回すだろ。 最後のあがき5連続どうやって超えるのこれ
一匹ずつ倒すのか >>352
>>343>>344参照してから出直そうねw >>356
横槍入れるけど何を言いたいか全然わからん >>353
超級なら超メガンテうけても300ぐらいだからSHTでオーバーキルしすぎるなら自爆させるのもアリ あかん
今までBL使ったときなかったけど今回の激闘のストレス半端ないな
1戦目で勝どきないくせに単体特技でトドメさしたり、アタカン食らって報酬減らしたやつはガンガンBLつっこんでるわ 故意に2回以上切断と思われるユーザーの
情報くれだってよ。
問い合わせしたらそんな回答きたわ。
他のユーザーに過度な不快感をする奴は
対処するみたい
あまりにも酷いやつは問い合わせ番号控えて
電したほうが早いかもな。 創の倍率動画ってoyajiの記事のままじゃね?
視聴者提供ってホンマかよ oyajiの情報を視聴者が提供したら視聴者提供だわな >>363
創放送はガチャや同種配合で外れを引くところとマルチでやらかすところしか見てない
何か役に立つことはひとつも発信していないのでニヤニヤしながら見るものだな
課金者が初登場モンスをいち早く検証してくれる放送はマジメに見る アタックカンタで死んでいく人多数 おしらせでアタック寛太は斬撃特技を反射してくるぞとでも記しておけばいいのに 常にマホカンタと常にアタックカンタは詠唱付けたほうがいいのかも
開始時にちょこっと出るだけなのは初心者だと絶対見逃す 俺のチョコももんじゃ評価してくれ
一枠ツインクロー二枠スクルト三枠バイシオン四枠レーザーキャノン
特技いきバイ、自動mp回復、勝どき、攻撃10%
装備キラーピアス
これを目標に育成中 >>371
チョコももんじゃはステータス低いから攻撃系入れるならジゴスパークの方が良さそうだけど あ、ゴメン4枠使ってるからS以上の運用か、>>372は忘れて >>375チョコももんじゃは種族特性に格闘王ついてます。 >>378
それな
くっそ邪魔だからどっかにどけてほしい >>370
そう思うだろ?
実際あったことだけどジェノスラ使ってアタカンでダメージ受けてんのに
また同じことを繰り返して今度は死んでいるんだぜ
嫌がらせか何も考えていないかのどちらかだし教えるだけ無駄だろw ジェムもタマゴも貰えないSジェネ復刻とか誰得なんだろう
CM効果で多少なりとも新規入ったなら天空の剣やロトの鎧を復刻すればいいのに >>383
今月の装備ソロはキラーピアスなのでロトのよろいをやるとしたら来月だろ
今のところ新規は自力で自動MPつけなければ獄級のような長期戦は戦えないから
そろそろ救済入るのかどうか・・・?? 何より先にロトの鎧やるべきなんだよな〜それがわからん糞運営だからどうしようもない >>385
素早くクリアしかないから別にロト必要な場面なかったじゃん
今回初めて獄で使うかもってレベル >>382
さっきゴルスラで入ってきたヤツが
マジックハック→キランと反射→次ターンでマダンテぶっぱして自滅したわw
普通はハックの時点で気付くだろうに何も考えてないのがよく分かるわ >>391
むしろ何故ゴルスラをキックしなかったんだw 俺は自分でルーム作った時は申し訳ないけど体技持ってないやつはキックしてるよ。死なれたら報酬減るし 俺も今回はホストのときは体技なしはキックしてる
ゲストで参加しとときも一戦目で勝どき無駄にしたり二戦目で斬撃か魔法ぶっぱしたらBLしてる 低MLでギガドラ、シドー、ゴルスラは特技確認せずに無条件でキックだわなw おっ?最近ホストやってないけどキック機能ついたんけ? ほんまか工藤!
これはゲストで行くとき気をつけなあかんな 今回のマルチは野良でもホストでもランク限定のがストレス溜まらなくていいなあ。 連盟まだピオリムサポにいれてる?
あれ前回無し有りで計算したら
無しのがポイントよかったんだけど ってかそもそも時間効率 考えるなら
サポすらいらん 放置だから
ピオ無しバイシフィーバーサポ
アタッカー2体でいいよね?
マホヤル迷うけど >>408
自分はジェム効率最優先だからピオ入れてる いきバイなしならピオは外しな
サポがピオピオバイシバイシの時の時間ロスがやばい >>408
アタッカーがひきちぎる、けずりとるなら燃費いいからマホヤルなしでもいけるんじゃね?
サポは自力で自動MPつける、またはロトの鎧装備
全員に自動MPついていれば会心装備付けられるし理想だけどね ピオリムあるとジェム効率いいんだ
知らんかった
マホヤルするならフィーバーして欲しいし
ちぎるmp回復なし
ディバインmp回復あり
これでいくかな 連盟ってツインクロー2体とピオバイシのサポだけでどのくらいタマゴ貰えるかな?
この程度だとやる価値ないレベル? >>416
ジェム使えるならやる価値はある
連盟ほどミニゴが集められるイベントはないぞ
少なくとも獄級のカギを集めてクリアするよりは簡単 >>417
ジェム使わないと厳しい感じなら遊び程度にやろうかな
育てたいモンスターいないからミニゴ集めにジェム使うよりは魔カニ特セレに使いたい状況なので・・・ 良いモンスター当ててもクソ特性しかつかないスパイラルになるから結局はミニが足りなくなるんでミニ集められるときに集めといた方がいいと思うよ。 無課金勢はワンパンで終わりだろうな
マルチ周回だってジェムをガンガン使わなきゃ金鍵は集められんし 連盟初だが、モンスター育ってないから適当に参加して終わりやね 新規はまずはマルチ、闘技場で程々に戦えるように頑張ればいい
闘技場はすごうでを目標で
連盟はワンパンのみ、異界はクリアできなくても仕方ないのでコツコツ頑張れ
時間をかけて戦えるモンスを増やせば連盟や異界も遊べるようになる 魔王カーニバルに使う3000ジェムを1回我慢すれば連盟ではめちゃくちゃミニゴロン手に入るから、特性が完成してないなら優先的にジェムを砕くべき 一応、今後の魔カニと特セレの為に四万ジェムぐらい溜めたけど、あんまり使いたくないんだよな
育ってないモンスターでジェム砕いて、いいところまでいけなかったら、使ったジェムも無駄になるしな 4万特セレに使ったとして下手したらオールAだし引けてもハズレだけ引く可能性もあるから。半分使うなら魔カニであとミニ集めのが手堅いよ。 オロチの時には15万円使ってもSS出なかった人も居るからね
確定の無いガチャは闇過ぎる 15万の金を尽きるまで回すような奴は魔カニSS確定じゃなくても回すと思うけどな >>424
モンスターが育ってないなら連盟にジェム使うのは悩むな
でも100ジェムでミニ1個取れるぐらいなら周回してもいいと思う
ピーク時限定の周回なら意外とジェム消費しない
というか1戦に時間がかかるから消費出来ない >>424
連盟のミニゴロン手に入れられるシステムは順位報酬じゃなくて、累計で一定の数値を達成する毎に貰えるから無駄にならんよ。
もちろんそれとは別に順位報酬がある。 最近しなずにクリア多くね?モンスター被り無しの方がしんでも大丈夫だから気が楽なんだけどなぁ あーすりゃ、だめだ、こーすりゃこれもだめだっって
お前らどうしたら満足するんだ?
何やっても賛成しないんだろ?共産党か! >>431
マルチ初期の仕様に戻しただけじゃない。今はモンスターも特技も増えたから少なくなったけど初期は4体とも特技まで全く同じってのが普通だったし 条件達成戻っただけでワンパターンだよなあ
激闘以外ではほとんど機能してない気がするし(たまに自滅するやついるが)
達成報酬に加えて特殊条件で更にボーナス追加する形式だったらなって思う
若葉連れていくと+泥アイテム1つ追加とか
全員スライム系だと素材のブルーオーブ系がドロップしやすくなるとか タブレットでやって面白いから
スマホにも入れたんだけど、
ふと気づいたらBGMが全然鳴ってない。
SEは鳴ってるんだけど、どういうこっちゃ??
当然オプションはいじってないし確認してもボリューム5のまま。 被り禁止が実装された時、古参も含めて殆どのプレイヤーが特定のモンスターしか育てていなかった
古参の完成されたモンスターの枠を潰すからと新規のプレイヤーは嫌われた
古参の育成が進み、新規に合わせて古参が別モンスターを出せるようになった
新規でも連れて行ってもらえる状況が出来た
マルチの条件が昔に戻って再び新規が嫌われる時代が来た
しかもキック機能実装と一緒に
思えばランク限定や不評なチムイベも新規が増えたタイミングで開催された
広報と開発で連携が取れていないのではないか あれだけキック入れろ言ってたくせに入れたら文句言うとか
新規だろうと最低限の育成くらいしろや その最低限の育成に運要素が大きすぎてかかる時間がまちまちなのがね
早く完成したやつは若葉から連れてってもらえるが
未完成は連れていってもらい辛い うちのチームの新規はキックされ続けて嫌になってやめた笑キック機能は悪手だったな >>439
その新規がどこに入りたいかで擁護できるか決まるぞ >>438
ほんとそれで辛い思いする初心者いるだろうな
初心者の初回ログボに各種1.5倍特性の赤タマゴロンくらいあってもいいと思うわ とりあえず本編ストーリーやればマルチ参加できるキャラが1体育つくらい特性タマゴロンが貰えるようにしといたらいいんだけどな。
大剣豪、大賢者、踊り手、息吹の付いたタマゴロン1個といきなりバイキルト、ピオラ、インテとかの付いたタマゴロンを1個本編ストーリーのどっかの報酬に入れといたらいいのに。 >>440
そもそも新規は教えて貰わないと入って良い悪いは分からない
遠慮して入らない人だとそのままフェードアウト、ガンガン入って行くと蹴られまくってフェードアウト この前の放送で格闘王といきバイのタマゴロン配られたんだから、新規もそれなりに育成できてて当たり前じゃね?
体技モンスターがいなくて育てられない?
じゃあ課金しろよ。
そもそも新規が初期組に無課金で追いつけるソシャゲなんてまずないのに、運さえ良ければ追いつけるどこパレはかなり良心的な部類だわ。 初心者の時にタマゴロンの説明あったっけ?無かった気がするんだが… これって装備は武器か防具かアクセサリーのうち1つしか装備出来ないのですか? 装備はそれぞれ装備出来るようにして欲しいよね。
理論値の作りがいが出来る。 一体作るまで我慢するのはどこパレユーザーほとんど全員がやったことだしそれくらいは自力で頑張れという運営のメッセージだろ
特性タマゴは生放送のときに配ったしタイミング悪く始めたやつらはどうしても欲しいなら3/24まで待っておけよ
ほとんどのチームが若葉期間を外れた人のCL制限やっているけどこれはやる気があるかどうかを見るためだし悪意はない
やる気がないログイン勢を飼ってもチームが廃れていくだけだからな 無課金でこれほど課金者に付いていけるアプリゲームてあんのかな?
間口は確かに狭いかもしれんが特性さえ付けば課金者とあんまり変わらんもんな >>450
その日に何かやるんだね
楽しみに待っとくわ >>451
しかもレベルMAXにするために同じキャラを何度も引く必要が無く
1体ひけば後はタマゴロンでMAXに出来る
これはかなり無課金にとって優しいよな 初期に比べたら無課金に優しいと思うけどなあ。
リセマラの当たりモンスターも多いし。特性タマゴロン配布もあるし。闘技場でゴールドマジンガ手に入れて格闘王といきバイタマゴでマルチいけるじゃん >>453
最近はそんなゲーム多いの?キャップ開放無いゲームの方が多い気もするけどさ
他のゲームそんなにやらないんだけどレベルキャップあって同キャラ重ねないと
キャップ開放されないなんてdqmslくらいしか知らないな >>455
結構あるよ酷いのだと同じキャラでもランクがあって強くするには1番高いランクのを凸しないとダメなのあるし >>452
3/24に池袋でどこパレLive公開生放送
前回の生放送で日程は明言している
時間はまだ未定(14時?とは言っているが決定ではない) ジェノスラッシュってオーブ戦でも止める差し損ねるほど弱いのな
ジェノスラッシュ未だに使ってる初心者はサッサッと卒業せぇよ? >>458闘技場だと痛恨に当てられまくってくそ腹立つ おい、大杉漣死んだやないか
バイプレイヤーズ放送中だぞいい加減にしろ ジェノスラッシュ、オーブ戦でも敵2体残すってクソ弱いな
ジャイボでもこんなことなかったのになぁ つくはつくけど、なかなかつかないから狙うなら覚悟したほうがいいよ 勝どきは結構来る気がするな
まぁ要らない時に来るから印象に残ってるだけだろうけどさ 同種配合、タマゴロン共にモンスターのランクによってつく特性全然違うから気をつけてな >>472
同種配合はランクによって付く特性変わるけどタマゴロンは一緒じゃないの? 極端な話だとDランクにタマゴロン配合していきバイ付くのかってことだろ
試してないからしらないけどベースのランクに依存で付かないんじゃね >>476
Aランクで付くんだからDランクでも付くと考えていいと思うけど
どのみち現状はBランク以下にタマゴロン配合することないから、考える必要はないし、Aランクにタマゴロンでウトウトとか見たことないこと考えるとタマゴロンはランクに関わらず同じでいいと思うよ タマゴロンは同種配合扱いだからランクによって付く特性
ミニはランク関係無し 心得以外の特性がどのランクにも出る 天地崩壊、技名に聞き覚えおると思ったらバトルロード由来だったんやな
https://youtu.be/0vAOMFiZnt8 >>480
嘘言うなタマゴは大きさ関係なくつく特性は一緒や >>483
いやお前エアプやろ流石に
格闘王はどう説明するんや 思ったより新規多いんだな
タマゴロン=同種配合だからAランクにタマゴロン使っても、いきバイとか1.5倍特性とかその辺の優良特性は開花せんで え、タマゴロンはランク関係無いだろ?
Aランクは同種配合で1.5倍特性が付かないけどタマゴロンならつくし >>488
お前のタマゴロンだけ優秀なんだな、羨ましいよ すまん、どうやら俺が勘違いしてたみたいだ
公式サイトにタマゴロンの仕様が書いてあったけどタマゴは同モンスターと同種配合した場合と同じと記載されてる >>490
公式サイトに仕様載ってるの?
それは初耳だわw 公式のお知らせ
タマゴロン
どんなモンスターとも同種配合ができる、特別なモンスターとなります。
配合した結果新しくひらめく「特性」は、同じモンスター同士を配合した時と変わりません。
配合するモンスターのランクが高ければ高いほど、よりよい「特性」をひらめく可能性が高まります。
※バージョンアップ前と変更はありません
ミニゴロン
「特性」のみを再抽選することができる特別なモンスターとなります。
「Lv上限の解放」や、「配合回数」及び「うんのよさ」の上昇はありません。
配合相手を問わず、配合結果がランクによって左右される事はありません。
「ミニゴロン」配合時には、同種配合ではひらめかない「特性」をひらめくことがあります。
※バージョンアップにより、ひらめく「特性」が変わる場合があります
※変更になる場合は、事前告知を行います これ見るとミニゴロンはランク関係ない
いつの間にかタマゴロンも関係ないって思い込んでたんだな 低ランクにタマゴロンやミニゴロン入れるなんてもったいないと思ってる俺には関係ない話だった でもAランクは頑張ってミニ入れないと完成しないからな タマゴに余裕出てきてからぶっこめばええんやで
それまでは限定イベのホストやればええ 連盟の制圧と防衛のスタミナは全く改善されて無いな
相変わらずのクソ運営でワロタ あれっ昨日マルチホストもゲストも参加したのに報酬がもらえてた形跡がない
なんで? 今回の連盟引きちぎるとフィーバーならどっちが優先?ちなみにジェムは節約の方向で 連盟アタッカー3体
放置で行こうと思ってんだけど
バイシと特技攻撃してくれる
作戦ってある? >>505
ロト盾つけるんで大丈夫です
くじけぬつけて人より一歩上のハイレベルな壁になったと思います ピサロってみかわしなんだっけ? もう見た瞬間蹴ってたけど なぜか分からんがキャンショかベホマズン付いてないピサロは地雷感ある 今回はマズンほしい
枠的に回避壁しか持てないからピサロにマズンがほしいよね 「アンケートの洞くつ」の機能を追加
有償ジェムを使用して行うたんけんスカウトです。
有償ジェムはショップの「ジェムの購入」から購入できます。
機能追加に伴い、たんけんスカウトでの所有ジェムの表示を無償入手分と有償入手分に分割しました。 みかわし壁にメタスラの盾とみかがみの盾どっち装備してます? 特技に大防御無ければメタスラの盾で
無ければみかわし率の高いみかがみの盾
まぁどっちもそんな変わらんと思うけど >>518
ワンパンでも報酬貰えるから別にワンパンでいい >>519連盟始まる前に家を出ないといけない人は一回もできないじゃん
特に学生は学校にスマホ持っていけないから可哀想だなと思った 連盟時間選べる仕様にして欲しいわ
チームの時の個人バージョンで >>520
そんな環境の奴がスマホゲーなんかにガチになるな
もっと他にやることあんだろw >>521
ほんとそう思う
個人で時間設定してやれるようにして欲しい
時間帯も癒着ユーザーの希望する時間帯にあしみねが設定してるんだろうしな ガッツリやりたいなら仕事休むなりして時間を確保するしかねーだろ
そもそも全員協力の連盟で時間を個人設定って意味分からんわ
そこまで言ったら最初から砦MAXでボスを殴る仕様しかやりようがなくなる
ゲームの仕様が根本から崩れるから実現不可だな 初心者で初めての連盟指令なんですが、総合制圧防衛3つとも1000位以内目指せるなら目指した方がいいんですよね? 無理だし無駄だからやめとけ
ボス叩いてミニ集めるだけでいい 新規は有効な特技がないだろうしジェム砕いても割に合わないから止めておけ
15000個取ったら後はワンパン参加でいいよ ドラパ、絶好調と自動MP回復、アクセにバトルチョーカー
この条件で削り取ると破滅のブリザード比較したら、1戦あたりピーク時500〜800くらい差が出た >>534
ひきちぎるは入れてる?
ひきちぎるで守備力を下げた方がいいのかもっとダメージを与えれる特技にした方がいいのか迷ってる 暴れ噛みでいいわ
引きちぎ暴れフィーバーで安定しとる >>535
サポ、引きちぎる、ブリザードの構成でやってるよ
引きちぎる無いパターンは検証してないけど、あった方がいい気がする
あと今回は戦闘時間延長あるから、おろちの場合は、自動MP回復無いと
引きちぎるでも中盤過ぎたあたりからガス欠になる 神竜がひきちぎるだけ使っててもMP切れそうになるね >>539
おろちMP回復つけてても消費MP90前後の技だと戦闘時間長くなると最後MP枯れるね
またランキング一桁無理そうだ マホキテボディ使ってる人いないか?
使用感どう?mpが枯れる 時間延長の砦は、自動MP回復無い人にとってはマイナス要素しかないな
マホヤル放置だと、終盤マホヤル連発でバフ切らしちゃうし、
かといって毎回オンオフ切り替えるのは面倒くさすぎる mpついてない未完モンスターなんだから面倒くても切り替えしなさい 大剣豪ついてるとキャンショで永遠に守りの霧を解除できなくなるのな キャンショ使って霧をとるガイジなんてめったにいないから安心しろ 通常攻撃じゃかき消されるからキャンショで霧剥がすとか普通にあると思うけど
壁なら他の攻撃手段ないし 通常攻撃は普通の技と違ってかき消されることがままある
メタルなどが顕著
って初心者は獄にも行かないだろうし関係ないと思うが 霧にむかってキャンショ使う場面なんてそもそもない
かき消されるとか意味不明
お前のクソ回線のせいかしらんけど スライム上級で通常攻撃被ってスカるとかメタルでスカるとかよくあるけど知らないなら黙ってたほうがいいと思うよ 同時で先に倒されて空振りはままあるが消えるってのには出会ったことないのでさっぱりだ
闘技場に限ればまれに霧消すのに使うことある
即時発動?でカウント中に霧入れられた時なんかに無理やり割り込めるから メタルでスカる?
それは別の人が先に対象のメタルを倒した時の話では? 先に倒されてる敵ならそりゃ当たらんわw
黙ってたほうがいいよとかドヤ顔で言ってるくせにかき消されるとか勘違いしててわらた エルギオス来たか
アンケギガントドラゴンとかイラネ エルギオス微妙
みかわし壁として使うにもルカ二ないし、物理はただでさえシドー以外お断りなのになぁ >>556
こんだけ玄人ぶってたのに黙っちゃったよw >>563
だね
結局いきピオつけなきゃいけないし無駄 >>563
いきピオ最初から搭載したら完全にぶっ壊れだから自重したんだろ
欲しければ自力で引けということよ
ピオラなり演武なり素早さ上げる方法はあるし騒ぐほどではない 1〜2年ぶりに復帰しようと思ってるんだけど色々変わりすぎて何から手を付けたらいいのかわかりません
手持ちのSSはこんな感じなんですが、誰か手引きお願いします
スライムエンペラーと強スライムエンペラーって別物なんですかね??
どれから育てたらいいですか??
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org512391.jpg >>566
ゴミ、リセマラしたほうがましなレベルだぞ 強スライムエンペラーが特セレ版じゃなければリセマラ考えるかな・・・
ジェム残ってるなら今回エルギオス引ければok 石が15000ほど残ってたので
日付変わってガチャが切り替わってから考えることにします ほんと調整が下手くそな無能運営だな
はよ各モンスターごとのステータス見直しと種族特性追加で差別化図れ >>570
それなら話は別だな
Sキラマ、エルギオス、グレイツェル、デンガー、闇シドー辺りのどれか取れればとりあえず十分よ エルギオスは壁性能以外は微妙だな
天地はモーション長くデバフも会心ありきの物理との相性△
マダンテ撃たせても暴走には期待できない ブリザード連盟で使ってみたけど、すぐバイキ切れちゃうね
なんか微妙 ガチャからでたA、Sランクのいらないモンスターはどうしたらいいの?はじめたばかでBOXいっぱいです Aは特技伝授で使うから逃さず取っておけ
BOXはある程度拡張した方がいい
Sは特技伝授をわざと失敗させればSチケ3枚に変わる SS確定10連の方がいいよな?
有償ジェム使って何させたいんだよ 戦闘後にドロップ数が2倍にならないんだけどなにこれ 旧おろちって強おろちよりステ低いんだな
ドラパのサポートだったら旧竜王、闇竜王、旧おろちでどれがいいんだろう この動画だと戦闘後にドロップ数が2倍になってるんだよなぁ
https://youtu.be/lpYNuwukgxg >>584
それ数字の増加が追いついてないのが最後に一気に反映されてるだけ。
会心とか出まくったりするとそうなるよ >>566 です
今日の10連は魔王オルゴ・デミーラでした
とりあえずこの垢はあと40連行けるので様子を見ようと思うんですけど
暇つぶしで新規スタートしてみた垢で
a. シドー&グラコス
b. デンガー&デスタムー&神竜&バラモスゾンビ
ができたんですけど、
新規スタートするとしたらfどちらがおすすめでしょうか?? aでシドーに海魔伝授
ヒャド無効がいなければかなり強い
その垢育てて魔王カニもう1,2回引く方がいい 普通にリセマラならエルキモスでいいよ
Sキラも良いけど位置取り怠い
ネイルはアタカンで使えない
海魔はヒャド無効で使えない
天地ならどこでも使えて周回も楽 リーダー連盟もヤル気なしっすか
まじリーダーやめてくださいよ
ここ見てるんだから誰のことかずっとわかってますよね 郵便の受け取りっていつの間にかメタルとか優先じゃなくなった?
期限間近のメタル無視してAランク大量に持たされたわ >>593
受取りがページ毎になった。
古いのを受取りたかったら古いページに移動してから受取りしないとだめっぽいか 魔カニ引くか悩んだけど結局引いちゃったw
しかもエルギオス出たしw >>594
ありがとう。
告知とか詳しく見てないから驚きやったわ、改悪にしか思えんが。 >>598
連盟用だと1も2も関係ないでしょ
マルチで引きちぎるも雑魚特技化してるしなぁ 特セレ復刻のアンケートまだぁ?
皆さんは誰に入れますか? どこパレってほんとサーバーが弱いよね
闘技場もすぐに落ちるし、連盟も人が増えてくると通信が落ちる >>604
どこパレは端末の性能でかなり結果が変わるぞ
古すぎる機種だとマルチは遅延が発生してつまみ回避できないし
落ちるのも端末の影響だろうな
最新機種に買い換えることをお勧めするわ 雑魚端末使ってるくせに一丁前に文句だけは言うやつw イベントスケジュールで3月18〜25日の週って1週間ずっと激闘あるように書いてあるけどそんなことあるの? >>609
俺もそう解釈できるんだが実際どうなんだろうな
年末年始みたいな復刻激闘ラッシュかもしれんな 3/21(水)が祝日だからその辺りで復刻激闘やるんじゃね
月〜水か火〜木で復刻、金〜日で新規って感じだと思った しかも3/24はどこパレLive公開生放送だからイベント盛りまくりなんだろうね 完全にグレイツェルの上位互換なんだな、エルギオス
グレイツェルが妥協枠になる日がこんなにも早く来るとはね >>614
たった1%だけどな
グレイツェルは素早さ、防御力、HPで負けてるわけで、どちらが優秀かは明白だろ >>616
まあ”完全”上位互換じゃないという程度の意味でのセーフ。
ステータス全般が負けてるのは言われなくてもわかってるよ
真面目に考えるなら身かわし壁としての性能では大差ないから
グレイツェルならヒャド、デイン無効を活かしたりとか
ソロなら悪魔のパレスキの恩恵得たりとか可能性は色々残ってるかな。
シドー、エルギオス、プレシアンナ、グレイツェル辺りで組めば素早さ特化でなんかやれそう >>618
壁性能としてなら大差ないのは分かるけどマルチに限定すれば完全に上位互換
話変わるけど属性無効の攻撃を受けた場合って霧と大防御ってどうなるんだっけ
記憶曖昧だけど両方剥がされなかったっけ? 天馬5匹用意して崩壊伝授しまくって素早さあげあげ崩壊パ!
1匹ぐらいはサポでかしこさもあげあげだから回復はマラーでおっけー!
…崩壊の伸び率知らんけど。 エルギオスルカ二耐性ないしみかわし壁として普通に残念だね
まだまだみかわし壁はピサロ一強かな 親チケで魔剣士ピサロ出たんですがみかわし壁以外に使えますか?
みかわし壁はもうグレイツェルがいるんですが二体目いりますか? >>626
みかわしとしてはピサロのほうが優秀だからピサロに乗り換えたら? >>626
みかわし盾としか使い道は無い
それと少し前から謎のピサロ上げしてる人居るけど無視した方がいい ピサロがある面で優秀なのは認めるけど一択ではないんだよ マルチホストでしかやった事ないんだけど
よく死ぬんだ…摘んでも死ぬんだけど下手過ぎだよね
タイミングわかってないんだろうな俺
ホストだけだから許してねすまない 当たり判定はカウント0になった瞬間ぐらいだぞ
特技のモーション始まってから摘んでも遅い
カウント0の前に摘んでるのに被弾するなら回線の方が悪い可能性もある
まあホスト専なら失敗しながら理解していけばいいだろうけど 最初はカウント3とか2とか余裕持って摘まんどけばいい >>628
すばやさって言っても上限は500差までだから
正直エルキモスもグレイツェルも差は出ないと思うよ アドバイスお願いします
今後の育成、特技伝授等についてですが
今のレギュラーが
・ギガントドラゴンLv99(剣豪・勝どき・いきバイ・攻撃10%)で一枠だいぼうぎょ
・緑シドーLv99(剣豪・格闘王・いきバイ・いきスカ)で4枠海魔
・闇竜王Lv98(剣豪・格闘王・かちどき・おうえん)
・魔王ピサロLv92(剣豪・いきバイ・ギャンボ・MP10%)
で、手持ちが大魔王デスタム、強ライノスキング、デンガー、ギュメイ将軍なのですが、どう仕上げていけばいいか教えてください。
ギガントドラゴンはこのままでいいのか、それとも竜王に伝授していきスカいきバイを粘ったほうがいいのか、など
初めてそろそろ一ヶ月ですが、色々行き詰ってきました
アドバイスお願いします みかわし壁って避けてなんぼでしょ
ルカニ抜けてても関係なくね >>636
何かどれも中途半端だなぁ
特性のテンプレ>>5一度見直してみ
出来るだけ今ある特性を活かす方向で数パターン書いとくから後はモンスターの好みで決めると良いよ
・ギガントドラゴン(特性そのまま)
守りの霧
バイキルト
ギガントネイル
羅刹斬
・闇竜王(大剣豪、いきバイ、自動MP回復、勝ちどきorいきスカ)
守りの霧or大防御
バイキルト
ギガントネイル
竜のアギト
・闇シドー(格闘王、大剣豪、いきバイ、自動MP回復)
守りの霧or大防御
バイキルト
ジェノスラッシュorキャンセルショット
海魔神の怒り
・魔剣士ピサロ(大剣豪、いきピオ、ギャンブルボディ、適当に1つ)
守りの霧
ピオリム
キャンセルショット
ベホマ
装備で大防御 >>639
シドーは格闘王一本で勝どき狙い
ピサロはMP回復つける
って意外はだいたい同意見かな >>641
初心者にそれをゴミって言ったら始める敷居どんだけ高いんだよ ゴミって言いたいだけのゴミは無視しとけ
何の役にも立たんから 天地が思ったほどだったから結局リセマラはSキラがいい気がする スパレなんてもうゴミじゃん
すばやくクリア条件だから低威力は邪魔っていう サブゲーにすらならないゴミ
アンインストールです乙 煽る奴は自分が煽られると煽り返して来るから無限ループになる
時間の無駄だから放っておけ 3日目の砦なんて毎回こんなもんだろ
ノルマクリアしたら稼げるやつ以外あんまり旨味ないからな もうちょっと砦建設の報酬が良ければやる奴もいるんだろうけどなぁ
制圧設単体で達成報酬みたいなの付ければもう少しましになるんじゃないのかこれ 若干訂正と追記
もうちょっと砦建設の報酬が良ければやる奴もいるんだろうけどなぁ
制圧単体とかで達成報酬みたいなの付ければもう少しましになるんじゃないのかこれ
防衛の方もドロップアップと時間延長は適用するとかもう少しボス戦との格差減らしてもいいと思うな みんな報酬の為にやってるだけの糞つまらないイベントだってことだな
ソロもマルチもそうだし敵モンスター変えるだけで何も新しい要素追加したりしないよなここって >>639
>>640
レスありがとうございます
ちなみにまもりの霧は必須とよく見かけますが、確かキングモーモンが持っていましたよね?
キングモーモンが終わったあたりで始めたため持っていないのですが、何か他の方法で獲得することはできるのでしょうか?
それとも復刻を待つのみ? ずっと言われてる事だけど制圧と防衛はスタミナゼロでも良いぐらいのバランスだよね >>661
復刻待つのみだけどチムメンにお願いすれば貼ってもらえると思うよ
定期的に復刻するから鍵余ってる人も多い 制圧と防衛でポイント稼いだ分、ボスでボーナス付くようにすれば皆やるだろ 制圧や防衛にもメリットをつけておけばもうちょっと連盟は盛り上がると思う
ガチ勢がスタミナにジェムジャブジャブ使うだけしか盛り上がる要素がないのは端から見たら糞イベだな 最近はじめて赤タマゴロンを混ぜちまったゲェジだ、よろしくな 格闘タマゴは今皆んな持ってるからエルキオス引いた奴は即完成するな裏山 この特技セレクションは引く価値ある?
王者の闘気と阿修羅斬りての 現環境だとスパレ伝授先はどいつが適任ですか?
今のところ格闘ムーアが第一候補ですが耐性的に厳しいと聞いて…
獄級でも運用できるよう育成したいです ムーア弱いと言ってるのはスレ民のみで上位チームはみんな使ってるから安心しな ムーアにはゴルマジのレーザーつけて
キラマはそのままつかってる 今ごろムーアなんてやめた方がいいよ
シドーかSキラそのままの方が良い。 エルギオスみかわし壁にしようと思いますが守りの霧、ピオリム、キャンセルショット、天地崩壊で装備で大防御はどうですか?
その場合特性は格闘王、ギャンブルボディ、いきなりピオラ、あと1つは自動MPと大剣豪どっちがいいですか? スパレ1体しか居ないならムーアは辞めとけ
混乱攻撃持ちのいる激闘で使いづらいし被りokになった今わざわざ旧モンスターに付ける必要ない ダイから始めてずっとSS確定だけ回してて、
バーン、りゅうおう、バルバロ、ドレアム、エスターク、デスピサロ、デブドラース、オルゴ、闇竜王、ギガドラ2体、ギュメイ、デスカイザー、プレシアンナ、新シドー、グラコス
がいるんだけどどういう風に育成していけばいいか教えてください 自分で考えて調べてやってみてということが出来ないならソシャゲ自体辞めるべきだと思う どういう風に育成したいかは本人しか分からんしな
マルチ闘技場連盟と汎用的に使えるいわゆるテンプレ構成を目指してますって話なら某攻略サイト見た方が早い アタッカー作りたいのか
壁したいのか
サポートに回りたいのか
限定イベ用に伝授させたいのか
まずは選べ 魔カニでシドーとグラコス引いたんだけど海魔神伝授させたら残りの枠になにつけたらいい?
属性技だから海魔神1つだと心細い気がするんだけど 海魔神で色んな所行こうって時点で間違ってる
ひたすら尖った構成で良いよ 無属性の体技がおススメ
俺は破滅のブリザードつけてる >>683
681じゃないんだけど
この場合バイキがいいの?バイシがいいの? 圧倒的にバイシオンだよ
1人で激闘やるならバイキでもいいけど 自分もバイシ派だけどプチマや天地使う人が増えた現状だとバイシに拘る必要はないと思う 王者の闘気ってエスタークみたいな前に出るキャラより、基本後にいるモンスターに付けるべきですか? >>690
自分は緑シドーに付けた 会心あるからね
アタッカー役目だから基本前には出ない方針 >>689
周りにプチマいるところに海魔で行く事がそもそもの間違いじゃないかな バイキ乗っけてる奴って開幕摘んで左上にいって海魔だけ撃つゴミが多いから蹴ってるわ >>693
自分もそう思ってるからバイシ派
ただ呪文が死んでた一昔前とは状況が違うからバイシの重要性は以前ほど高くないと思うって話なだけ
結局普段周回する面子次第
各自決めればいいんじゃねってレベル >>695
時代に付いてこれないならさっさと脳みそアップデートしろよ >>689
プチマと物理系混ぜて使うバカいるの?
上級ならバイキルト系いらないし >>692
流石にランドインパクトと組み合わせは微妙ですよね? >>699
野良で募集すると物理面子にプチマってパターンは結構ある気がする
でもプチマ面子に物理1人は滅多にないからバイシの方が圧倒的に良いか
すまん、前言撤回でw エルギオスに、格闘王、自動MP、いきテン、素早さ10%が付いたのですが、このままミニゴを入れ続けて、いきピオが来た場合、いきテンを消せばいいのでしょうか? >>701
3ランド、4王者!?
自分は無いわー
上級、超級、獄級で数戦試したけど…
自然治癒ですぐ麻痺が元に戻るし、王者撃ってたら卵白してられないと思ったね
一応、敵の麻痺が続く様なら有りかもしれないけど…4体巻き込めない可能性が高い ランドは。マルチ用で話してるから一緒に組む人←どんな特技持ちと行くかで
で特技は考えた方が良いと思うよ バイシつけるほど海魔に熱入れてないから
まだバイキ入ってる 一応3バイキにはした >>706
アドバイスありがとうございます。
色々と考えながらチーム内の方に合わせます。 >>711
別に訂正しなくても普通に理解できるべ
マヒがすぐ治るわけないんだから
小学生みたいな書き込みやな 正しいことを指摘されたら怒るのは良くないと思います 闘技場で闘気持ちになぶり殺しにされた
耐性無い軽量は100パーセント怯えるし、魔王級でも2回に1回は怯える
使われる前に切り裂いて落とせば良いんだが、ハマると一方的にボコられて最悪の気分になる
メガンテといい、早く使った方が勝ちみたいなクソ特技をよくもまあ実装できたもんだ >>714
何の為にわっちょい付けてんだよ
普通に別人だわ お?なんだよ文句あんのか?
いいよやったろーじゃん!
おまえらみんなまとめてかかってこいよ!!
一人ずつ相手してやっから!
じゃあ頭に血が登ってる奴だけ表に出な!!!! >>719
まとめてかかってこいって言っといて
一人ずつかよwww
ネタだよね?w やかましわヴォ゛ゲが!!
さっさと表出ろ!!!!
久しぶりにキレちまったよ・・・屋上行くわ・・・・ >>691
なるへそ
エルギオスの特性って何がいいの?
格闘王の他に素早さ10と勝どき、逆転ついてる
素早さといきなりピオラの交換でおけ? >>724
横からで申し訳ないけど、素早さ10はいらない
TAやらなければ逆転もいらない
TAやるにしても天地だと火力が微妙 >>725
そうするとすばやさ10と逆転をいきなりピオラとMP回復にすればいいのかな?
先にいきなりピオラきたら逆転と交換して特技にためるつければMPなんとかなりますかね MP回復はロト鎧でいいよ
会心出ないからかなづち装備する必要もないし まだロトの鎧ないんですよね 復刻してくれー
上の特性で鎧きたら装備して2枠ピオリム 3枠大防御
それまではためるをとりあえずつけておこう エルギオス、勝ちどきギャンブルmp格闘だけど
いきピオ付けた方がいいよね? ギャンブル活かすならいきピオないと厳しいんじゃない? そうですよね
mp→いきピオ目指して頑張ります
にしてもタマゴ足りね〜 みかわし→ギャンボ、いきピオ、格闘王、MP
火力?→格闘王、いきピオ、勝どき、10%
これがテンプレでしょ >>736
うーむ格闘王、いきバイ、いきピオ、勝どき、ロトがベストかな?
勝どき→MPでも平気な気がするけど 闘気使いはデバフ撒き要員なのでいきピオの方がほしい
他の特技もサポ寄りになるんじゃないか? Sキラーマシンのおすすめ育成教えてください
持ってる特技モンスターは1枠引きちぎると守りの霧2枠けずりとる 3枠キャンショとランパク
霧ピオリムキャンショスパレ
格闘王剣豪いきバイ勝どき
装備ロト
これにしようかなと思ってます
どこでもいけそうですかね >>736
まぁ、テンプレは
1霧2けずり3バイシ4スーパー
格闘王、いきバイ、勝どき、MPよね 闘気を使いたい人はロト鎧持ちなら、
闘気+キャンショがベストかな
1霧、2キャンショ、3バイシ、4闘気
格闘王、剣豪、いきバイ、いきピオ
火力枠ではないからいきバイを抜いてもokよ
あとは会心低いキャラなら何でもよいね >>741
会心完全ガード対策まで考えたらキリがないので使いたいモンスに割り振ればいいんじゃね?
出るときは出るし出ないときは出ないし 会心完全ガードがーってのは不毛過ぎる
普通に会心出やすい方が有用 会心Gの激闘だって1個2個しかないわけじゃないし
闘気に期待されてる役割考えたら会心率は低い方がよくね?
まあそこまで拘るところじゃないし耐性とかの方がよっぽど重要だけど プチマ復刻待ちでいいわ
火力3に壁の速攻パターンで溶かすでー >>589 で質問した者です
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org513164.png
今回の魔王カーニバル終日まわし終わった結果こんな感じの手持ちになったので
旧垢は捨てて心機一転最初から始めようと思います
アドバイス下さった方ありがとうございました
そこで質問なのですが、
まずはシドーを全力で育成しようと思っているのですが
特技の4番にグラコスの海魔神を貼った方がいいんでしょうか?
あと、特技の伝授ってAを使うと+50%しか伸びないですけどSを10体作って餌にするって方法で間違っていませんか?
ブランクが長すぎて完全に別ゲーになってるのでどなたか教えてくれると助かります
シドーは、いきバイ・いきスカ・すばやさ10・おうえん が付いています 日曜夜の連盟の達成報酬で貰えるおうぎの書で100%に出来るからそれ使えばいいよ
海魔シドーとエルギオス育てればマルチは問題なく参加出来るだろうはず
格闘王付くまでが厳しいだろうけど 獄級のマルチレベル40代〜60代で未だにいてつくはどう使う雑魚とか
大防御もしてないのに前に出るみかわし壁雑魚とかいるんやな
負けた場合でもブラックリスト登録できる機能はよ追加しろ無能
それと超級はマルチレベル30以上、獄級は40以上からにしろ糞運営 >>749
キラーマシンイベントのチケットで引きました 確定枠が三連続バラモスでくっそ萎えた
どんな確率だよ >>756
約2.5%だから
1/64000=0.0015625%やね
稀によくあることさ >>758
それこのバラモストリオになんか意味あるんか >>759
強バラモス来た時にタマゴロン節約出来るじゃないの
強も残念仕様かも知れないけど 連盟の防衛とかでジェノスラッシュ使ってる方いたら聞きたいんですが
MPの持ち具合とか火力はどんな感じでしょうか? 王者の闘気どうよ?
耐性貫通じゃないから今後考えて引かずとも良い感じか?
全体体技で会心も出るところは魅力的な気もするが マルチではせいぜい2体がとまる感じ
敵の超系の技やベホマを止めたときは気持ちがいい
すばやくクリアがあるから、王者の闘気は1体入れるのが限界
どうせ半年後には使えなくなるから、我慢できるなら引かなくてもいい いうて最近は素早くクリアのせいでデバフ特技死に気味だし闘気スルーしてまで復刻で取りたい特技あるか? ザオリクも要らんしデバフはダメならば
オロチとレオとプチマとキャンショでいこう ホント素早くクリアのせいで高火力ぶっぱするだけのつまらんゲームになってしまったな
早く被り禁止で元に戻せ
ザオリクなんか完全にゴミになってしまったじゃないか 素早くも被り禁止も死なずにもなくしてなんか他の案ないか?
今んとこ思いつかない 制圧スタミナ0でいいよ 0なら無課金わいでも制圧ガチるよ
制圧のドロ石大差なさそうだし
無課金勢でも連盟にたくさん参加できる
運営にはおいしいことないけどな >>768
完全同意
テクニックも完全皆無でボタンを連打するだけでクッソつまらん >>770
メラ系でとどめ「俺たちを」
ヒャド系でとどめ「忘れてもらっては」
イオ系でとどめ「困るな!」
バギ系でとどめ「な!」
ドルマ系でとどめ「な!!!」
デイン系でとどめ「(俺のセリフ残しといてくれよ)な!!!!!!」 >>770結構難易度上がるけど
斬撃禁止、呪文禁止etc.とかは? 案が出てきていいね
特技4枠つかわないでクリア
守りの霧つかわないでクリア
大防御使わないでクリア
五分以上でクリア 運営がこのスレ見てて採用してくればいいのにな
(/ω・\)チラッ 採用してくれたらくれたで文句言うんだろうけどな俺たちはよ
連盟最終日 親チケ3枚とスペチケ1回分どっちがいいかね
SS出なそうだから伝授餌として親チケのがいいか? それなりに簡単な激闘出してもらって 同時にクリアのところを
Sランクのみでクリアってのもどうかね
それ達成で卵とレインボー報酬 複数の条件の中から1つ満たせばOKみたいにすればいいんじゃない?
同じモンスター使わない、一度も死なないのいずれかを満たせば1つ達成みたいな。
同じモンスター使わない、を必須ではなく、やれば簡単になるよってっ程度に抑える感じで すばやくのせいでプチマや海魔みたいな高威力技以外もうゴミだよね
スパレもゴミ、ランドもゴミ、ザオリクもゴミだし
威力しか需要ないから少しでも倍率が低けりゃ全くいらないゴミだからネイルとかそこらへんも死亡
プチマや海魔以外で獄入っても足引っ張るだけのゴミっていう ついでにモンスターは物理ではシドー以外完全にゴミだし、呪文はゾーマかラプソーンの二択だから実質三体しか選択肢がないっていうw
オナニーモンスター作ってたバカは完全に足手まといのマルチ出禁レベルのゴミだよね
もちろん獄を余裕でクリアしてる人たちは関係ないんだけど、そういう人たちほど上記のモンスター完成させてるからね ほんとそれね
上級はネイルでギリ通用してるけど、高倍率特技持ってない=獄では壁やるしか選択肢がないのが辛い 死なず素早くクリアは引退者を増やすだけじゃねーの?
CMやった当初は大量に入ってきた新規対策で簡単な復刻激闘やったことだけどもうそんな必要もないでしょ
プチマや海魔神持ってなきゃアタッカーできませんでは面白くも何ともない 砦が立たないからやる気でんわ
運営バカだなー
ジェムブッパしようと思ったけどやめるわ >>788
あまり稼げない勢は15000達成したら撤退するからな
制圧防衛はもっとスタミナ下げれば参加者増えて結果として盛り上がるのに 個人的には制圧1防衛5でいいと思っている
ジェムは使えないけど時間は使える層を取り込んでもっと盛り上げなきゃ 砦ぐらい運営が建てれば良いのにね
こんな状況じゃ、過疎ゲーがバレて新規が辞めてくよ やる気出ないじゃねーよ
そもそも最終日に頑張るアホいねーよw
夏休みの宿題じゃあるまいし
次イベのためにスタミナ温存でもしとけや 次のイベントって天空の剣だろ?
連盟でミニゴロン稼ぎの方が美味いじゃん 自然のみでもボス1000くらい叩ければうまいね
最低500稼げるなら15000達成しても撤収斎ならん方がよさげ >>797
死なずにとアガキでトドメ同時クリアするには
天使の気まぐれと悪あがき両方あればいいのか?w
ハードどころかナイトメアモードだね 500しか稼げなくても100ジェムでミニ1個って考えると、ミニ集めなら獄の鍵集めるよりマシだよね ミニをジェム使ってまで集めようという感覚がよくわからないな
タマゴ分解すれば週平均20〜30手に入るのに
100ジェムで1つ?みたいな感じで思ってしまう。
結構戦闘長くて100ジェム消化するにも時間かかるし上級周回でもしてた方がましなような気が >>800
週間で考える気長なやつがおるんやな
どこパレも安泰や このゲームにジェム課金してる知的障害者とかさすがにおらんやろww 連盟だけで多分7000くらいは砕いてるなw
ミニ250個くらいの値段としては妥当なのだろうか? 超級とはいえ、デスタムーア壁にしてエスタークが後ろに下がるのはどうなんですかね
案の定デスタムーア落とされて、戦犯エスタークが最後に残ったと思ったら、今度は摘まみっぱなしですかw
半年は超級に入ってこないでねw >>803
ボス専で1785平均ってところかな
アベレージ1500〜はパレスキ載せないといかない感じ?
ミニの対価に妥当かは本人の価値観じゃないの
>>804
ぶっぱで終わる多い上級でもそれはねぇわ
しかしマルチわかってないんだろう野良なら仕方ない
そもそも超級クズ鍵なんぞでそこまで根に持つことある?w 王者の闘気はバイシオンやベホマラーなどと組んで補助型ありですか? 王者にマラーは不要、バイシは必須
超級ではマラーいらんし、獄なら闘気打てよってなる
無難にバイシ、霧、いては(orピオリム)あたり積んでおけばよい 予定表にある月末の新イベントってなんだろな
ようやくソロのやり込み系のイベントが出るのかな >>800
頑張れば200個以上稼げるのに何言ってんだw >>807
ありがとうございます。
獄だと回復持ちはみかわし壁だけが普通ですか? リセマラで最新モンスター1匹出せば成り立つゲームはよろしくないので
モンスター資産を利用できるイベントにするのではないか
9凸少ない新規にはつらいイベントになるが…。 麻雀プロの大浜ことやるおはガチなの?それともやらせなの? >>503
竜王フィーバーのオロチパだね
特性、特技もほぼ完成してる >>817
60時間必死で打ってあれだぜ(笑)
軽く打って余裕で勝ちましたあwww
おやじとか言う攻略か何か知らんが
お前も恥ずかしいだろ やる気ある? 王者の闘気って、相手が会心完全ガードの時で会心でたとき、マインド効果あたえられないのかな、、 エルギオスをみかわし壁にしようと思いますが、まもりの霧、ピオリム、キャンセルショット、ベホマズンは微妙ですか?
天地崩壊消さない方が良いですかね? >>822
好きにしろとしか言いようがない
みかわし壁持っていないならそれでも構わんと思うが サブ壁というカテゴリを浸透させられるならいいんでない?
現状ピサロと玉女が優先だから居場所があるか分からない すばやくが主流なのに壁で二枠使っちゃうのか
まぁ、ガンバ 天地があるから火力壁っていうサブ壁が成り立つんだけどね 別にルカニの耐性が抜けてるだけでメイン壁は問題なく出来るでしょ
ルカニ2段階入っても基本は被弾しない・しても大防御で軽減する訳だし
4枠ベホマズンのみかわし壁は安心感あって個人的には歓迎だわ 素早くはずっと続かないだろうな
そんなんだったら火力特技以外特セレスルー増えて売り上げ落ちるよね? 特セレ課金してまわしてる知的障害者なんて脳みそ足りてないからセーフ 闘技場 一騎打ち
切り裂き闇竜王で2000勝以上 倒した相手煽る
こんなキモオタしかおらんソシャゲー は?w
一騎打ちなんて即降参用コンテンツだろ
早押し降参勝負なのにガチる奴キモすぎ大草原 サブ壁エルギオスとかマホカンないとこで出さないでくれ
ハックプチマ2前提ならサブ壁入れるにしても崩壊よりピオインテラしてくれた方が速い >>836
プチマパならメイン壁やるよね普通
もしくはプチマ積んだサブ壁やな まあここで偉そうに書いてる奴等ほとんどゴミで獄とか周れない奴等だけどな プチマ伝授したサブ壁ならギャンボなくても
許してくれる?? サブ壁エルギオス育成したけど、
・他にメイン壁がいて回復技持ってる
・アタカンあってマダンテ3構成にできない
・アタカンないけど壁の他の2人が物理アタッカー
この条件満たしてる時しか出さないわ >>841
マホカンの間違いでした
つまりほぼ出す機会がない サブ壁の定義って何?
獄行くなら壁の大防御剥がれたら壁の体制整うまで皆で壁変わるよね
それを優先的にやる(一手に引き受ける)担当のこと?
それなら普通にみかわし1、アタッカー3でいいんでないの
激闘によっては後ろ壁も必要だからみかわし2、アタッカー2になる場合もあるけどね 崩壊を組み込むなら
陶器3壁ときどき崩壊
常マホカンで他にメイン壁がいる
これ以外は妥協枠というか最適にはなりえんと思う >>843
連続n持ちがいるorみかわしが単体技で頻繁に狙われる場合
プチマ2だけでスピクリできるなら死なずにの面を安定させられる 必要な時もあるが
つまりサブ壁なんか作らなくて良いってことか 強特技のぬるま湯に漬かり過ぎて
チームの半数は開幕以外壁の手伝いしないでよく負けてる 壁のフォローは意思統一が大事よ
何でも初手霧じゃなくてランパクや陶器役がデバフ巻きを優先したり、みかわし2ならプチマ役が攻撃に専念して時間を短縮して安定させるケースもあるかと 闘技場なんだこれ?
闘気2体3体とかで溢れかえっててめんどくさ過ぎるわ。 みかわし壁、サブ壁サブアタッカー、アタッカー、闘気orアタッカーが今は1番安定すると思うよ
サブ壁は場合によって二枚壁で上下に展開や前後壁や余裕あれば天地、闘気、プチマみたいな感じ 新規激闘の獄ヒャド無効とマホカンありで頼むわ
天地崩壊と王者で遊びたい 大きなのカウント1とか大防御残ってるのに摘まむみかわし壁多すぎ
みかわしが摘まむと後ろに流れて後衛の霧が消えて肝心な所で前のフォローできないんだけど
俺の認識間違ってる? >>853
基本的には大防御で受けたいけどギガドラの超ジゴスパが来るとか
他の攻撃が飛んでくるからイミング的に受けきれないとかで1回だけ確実に避けたい時は
手数が多い大きなではたまにある
後ろが霧が無かったら祈りながら全部受けるけど霧があったら1回くらい甘えて摘む
一緒に行ってる面子やタイミング次第で仕方なく摘んじゃう事は0じゃないな >>850
個人的にはサブ壁アタッカーはなしよりのあり
ハックプチマや海魔が有効なら火力は雲泥の差がある
ならばみかわし2にしてアタッカーの攻撃頻度増やしたい
そもそも崩壊はモーション長い上に単体技積むスペースがないから終盤置物化してスピクリの邪魔 >>855
× イミング
〇 タイミング
霧大防御維持が基本のみかわし壁だから摘まず受けるのが普通だとは思ってるけど
誰もピオリム使わないから自分で使って霧無くなるとか
手数が多い時とか仕方なく摘むのも許してくれ 特セレアンケートでプチマ欲しいけど、また変なのぶち込んでくるのかなあ >>857
レスありがと
例に挙がった場面だと後ろからフォローして一発受けたいんだけど、カウント見えた瞬間に当たり前のように摘まむ奴が多すぎて霧を消されちゃうんだよな >>859
そもそもキャンショ自体が出番ない
プチマ連打してたら攻撃される前に終わってるから 霧はってないやつが壁のすぐ後ろに突っ立ってることあるけどほんとやめてほしい
逆に霧はってるのに壁のすぐ後ろに移動してこないやつも
壁が大防御剥がれた時に一旦下がるっていう選択肢が取れなくなるのが辛すぎる すまんロムって読んでるけど
何が何だかわからん
難しいんだなこのゲーム あんがと以前書いたら摘むタイミング教えてくれた
今日の話題は俺には関係ない領域ぽいから大丈夫 >>863
分かりやすく書くと
プチマダンテ持ってる奴等→壁1人いてくれれば3人でプチマぶっ放すだけ
プチマダンテ持ってない奴等→メイン壁とかサブ壁とか色々考える 俺はプチマ持ってるけど、ただの脳死周回ゲーになってるから3回に2回くらいは常にマホカン持ちにしてほしいわ。
試行錯誤する方が楽しい。 >>867
どこパレにそもそも試行錯誤なんて無いだろw
マルチ脳死ポチポチゲーのハムスターなんだよお前らは どこパレのむずかしいのはお礼をいかにパレード内で完了させてチャットに持ち込まないよう徹底できるか レス読んでて、みかわしが単体で狙われても基本受ければ良い
ノーガードの時に霧や防御張ってる後衛がいたら摘む
後衛は霧か大防御張っといてみかわしの大防御剥がれたら前に出て1発うける
状況によりけりだろうけどこんな風な認識でおけ?
>>863
俺もワカンねー
やってりゃわかるような臨機応変なタイプじゃねーから
ある程度のマニュアルが欲しーわ 俺1人雰囲気でやってる雑魚でも周りが強いから良いやって感じになってるぜ >>871
その認識でok
壁なんだから常に受けろはよくない
自分はぶっぱしかしたくありませんと言ってるようなものです >>873
摘む奴か受ける奴かはっきりさせとかんと後ろは面倒じゃ?
よける奴ってギリギリまで受けてカウント1で突然摘むじゃん
ならいっそ摘まないを徹底しといてほしい
摘みたいならごめんね連打して
俺が壁やるときは全部受ける派
色気は出さずにひたすらピオリムに徹する 大防御解けた瞬間に通常攻撃で即死はよくあることだと思うんだ 話変わりますが特セレアンケート何に投票しましたか?
僕は乱れかみつき、乱れ撃ち、ランドインパクト、プチマです なんか闘気にグダグダ言ってる貧乏人か結構いるけどさ、いままで無課金微課金が闘技場で強すぎたんだよな
普通のソシャゲじゃこんなこと有り得なかった
これから闘技場も課金者を優遇していくという運営の考え方なのかね >>881
確かに特セレ産特技持ってたら闘技場でも強いってのは普通だよな 参加賞とメダルがおまけに貰えたらそれだけでいい
闘技場はそう思ってる 普通に切り裂くで負けることほぼないんだけど、課金しないと勝てないみたいに言ってるバカどんだけ下手なんだろう 踊りと体技のモンスターしか持ってない
偏り被りがひでぇw みかわし壁の時相手の通常攻撃避ける順についてお願いします。
みかわし率で避ける→ギャンブルボディ→まもりの霧→大防御で合ってますか? 霧が一番最初
みかわし率に関係なく霧は100%消える
大防御はギャンボとかみかわしで残るから大防御を優先して使う >>886
まもりの霧→みかわし率で避ける→ギャンブルボディ→大防御 周回ですらおんなじ特技おんなじモンスターツマンネ
ASやベロリンマンプチマとかたまにいると楽しい テンプレ
【愚痴スレを荒らすoyajiについて】
・どこパレスレでのどこパレ擁護
・星ドラへの異常なライバル心
・30代サイトへの誘導
・oyaji擁護レス
・oyajiに刃向かった者をアンチと呼ぶ
これらすべてはどこパレ攻略サイトを運営している「oyaji」と名乗る人物の投稿です
ちなみにoyajiとはチーム白組のリーダーであり、サブ垢でチーム赤組のリーダーも兼任しています
そもそもこういった複数チームの運営は規約違反です
第1回連盟イベントの時、周囲に制圧しろと言いながら自分はずっとボス叩いてた
そして非難されるとドラ10に逃亡
気に入らない書き込みは削除
自分のサイトでは自演で運営と自分の擁護の書き込み
自分にとって不都合な書き込みをした人はサイトアクセス禁止にする
10BETのサイレント下方修正をもみ消す
ランドインパクト実装の際には、ガチャ実装前日の20時のスクショで引いたぞーの記事で運営との癒着を丸出しにした
koyajiという人物もoyajiのサブ垢で、自身が運営するサイトの広告収入で生計を立てている孤独なおじさんです
サブ垢多数所有して仕事にも就かず日々どこパレ漬けの日々を送るoyajiには皆さん十分ご注意ください >>875
俺も受ける派
アタッカーで参加する場合はカウント1で大防御が剥がれる前提で斬撃のエフェクト中に前に割り込んで直後の通常を受ける というか壁がつまんで安定して完クリできる?
壁の真後ろの霧は高確率で剥がれるし剥がれた瞬間そいつも摘まむ必要があるから、その後ろに被害が及ぶ可能性もある。
壁が摘まむことによってアタッカーの手数やゲージを減らす=戦闘が長引いてギャンボ負けのリスクも高まると思うんだけど >>893
壁が摘む摘まんは相手のゲージやら相手の特技やら味方の状況で刻一刻と変わるから
何でもかんでも摘むのは論外として全く摘まんのも論外やぞ >>896
ツイッターどこパレ民>>>(超えられない壁)>>>5ちゃんどこパレ民
が既に証明されてるからねー
ここで偉そうに書いてる奴なんか、どこパレもリアルもクソしかおらんよ 俺は大防御剥げようが自分からは下がらないけどな
そこでフォローがなく死ねば後ろの責任
もし俺が下がろうとして後ろが前に出る動きと重なれば流れ弾で後衛が死ぬケースもありうる
壁主導で動くのはリスクが高すぎるよ いつでもチェンジできるように全員大防御か霧つけるのは当たり前じゃんか
それすらやらずに死んだなら全員の責任だわ チームで壁チェンジの意思統一が出来てる場合や、初心者がいる場合や野良で壁やる場合やで動きが全然変わるから
何でもそうすりゃいいとかいうテンプレなんざないわ >>901
正解
だとしたら壁が摘むのは最後の手段と思った方がいい みかわし盾の摘みが許されるのは大防御が剥がされた状態で呪文のタゲが取られた時だけだと思ってる
大防御剥がされたのが分かってるなら基本的には他の人が前に出てあげるべき >>904
それな
大防御ありなら多段系の特技も全部受けるつもりかよ
テンプレはやめとけよ初心者が勘違いするから 新規の激闘もまたすばやくか
本当につまんないゲームになっちゃったな ユーザーの言いなりになったらゲームが終わるという典型 リセマラ最初の一体オススメは聞くけど
似た感じで特セレから1〜3体今後の対策も考慮で優先順位つけるならどうなる? >>909
どこパレでリセマラしても大した事ないぞ
異界や連盟や闘技場でついていけへんぞ そんななのだにもわからんよ
スパレザーはこの先ずっと安泰みたいに言ってたバカもいたけどあっさり陥落したし 要するに運営のさじ加減で簡単にコロコロ変わるから気にしても意味がない >>910
リセマラしないよ
首狩り族Bではじめたのんびり無課金w
異界興味なし 連盟も参加と15000達成できれば満足
闘技場も参加メダルで充分
ついでに言えば激闘も上級クリアできたらそれでいい
>>912
みんなの意見を聞きたかっただけなんだ
ときに天空のつるぎは会心より攻撃力を盛ったほうがいい? >>915
俺はプチマ目線やからな
例えばグラコスの激闘みたいな 会心狙いじゃなくていてはの為なら、会心完全ガードの激闘で会心上げない装備として置いておくのもありやで 限定8ってAランにザキ攻撃持ちがいるやつか
めんどくさかった記憶しかない また海魔とプチマ連打するだけのクソつまんない激闘か
終わってるねこのゲーム >>927
この状況で低威力のスパレが今まで通り活躍できると思える頭の悪さにびっくり 陥落は言い過ぎだと思うけど使用頻度は間違いなく減ったよなぁ 使う激闘と使わない激闘あるからな
鳥頭だと忘れがち スパレもゴミランドもゴミ、ザオリクもゴミ
海魔かプチマしか使わないしつまらん とりあえずスパレだのネイルだのゴミは片付けてくれんと魔王カニ引く気しない
こんなゴミ今更欲しがるバカいないだろうし 自分が一番ゴミということを理解しない子が一番あかんやね どのゲームも高火力ぶっぱになってくるとつまらなくなる
周回効率だけ考えるならそれでいいけどこのメンバーやこの特技でいけた!とか色々遊びたい >>943
本当つまんないね決められたモンスターと決められた技でポチポチするだけのゲームになっちゃった そんな中はめつやファンタではじめてるらしき若葉を素材クエでみかけるんだが彼らの今後を心配してしまうBランクではじめた俺である 闘技場もだいぶつまんなくなったよね
闘気連打である程度勝てるけど面白みは無くなった
ヘタクソな廃課金でも金積めば勝てるようになったから、まぁ普通のソシャゲの流れではあるけど 無課金の味方シャイボがあるだろ!!
あと羅刹斬とアギトは魔カニだぞ 闘気出るまでは闘技場はまだ相性やじゃんけん要素があって面白かったぞ。闘気が完全にトドメを刺した。 切り裂くで負けたことないんだけど、お前が下手なだけじゃね 闘気も切り裂くも持ってない者にとってはバランスブレイカーなのは一緒だから
両方共カウント増やすべきだろうな
闘気10〜12、切り裂くもせめて4〜くらいにはしないと他の技と比べて強すぎる。 課金特技の闘気のカウント修正はないわ
特セレ産でも使えない特技がたくさんあるのに強すぎるから修正ってふざけんなって思う 950だけど今晩立てるのでちょっと待ってくれ。
スレ立て初めてなのでそれまでにちょっと勉強してくる きりさくパと言うか、闘気きりさくサンバとかをバランスよく積むのが1番強い気がして来た
闘技場なら格闘王剣豪のハイブリットとか有効っしょ
早詠みは揃えなきゃ弱いけど 闘技場は大剣豪ないとキャンショのキャンセル率低いね
大剣豪有りで5割くらい
大剣豪無しで3割くらい
あしみねは大剣豪の有無でキャンセル率変わらないって言ってたけど、あれはマルチの話で闘技場は違うみたいだね >>962
良ければお願いします。
夜遅くなるので立ってなかったら自分が立てます。 切り裂くは2人の社員が退職した事案で今さら修正できません 切り裂くはちょっと前まで主流だった魔法系には強かったからかなり無双できたが
今はほんとに色んな組み合わせがあるから
相対的に地位下がってるだろ
闘気3キャラが強い
必中なしの切り裂くなんて安定感ないし 建てれた
テンプレの順番1箇所間違ったけど許して
【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part289
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520675920/ 上級野良でプチや崩壊一々お別れしてる奴なんなの?
TAを野良に求めてるのか
周回効率を野良に求めるなら蹴るより出発した方が早いってこともわからないわけじゃないよな
ほかになんか理由あんのかな エフェクト長くてその間もっさり待たされるからじゃないの?
1回2回ならいいけど周回してて毎回見たいかと言われたらちょっとね
プチマと同程度の海魔は会心での爽快感あるからそんなに気にならないし
どちらも上級周回で使う特技には向かないからホストが嫌なら仕方ないよ >>969
ゲストで入っときながら一々文句たれるお前さんもご苦労なこったな >>970
スタミナごち
次の連盟いつ?
斬撃アップかね
ガチャ剣技アギトとジェノスしかねぇ だいたい連盟は3ヶ月に1回かな
次は斬撃の可能性が高いね 連盟は2ヶ月に1回ね
今年は偶数月の月末最終週に連盟だよ
あと毎年10月にはチームイベントやるから 異界と連盟を隔月にやればいいんだよ
何もないとモチベ維持ができんわ 最高のサブゲーとは思うけど、さすがに周りの勢いに不安になる 運営さんはマルチしか開発してないからなぁ
異界と連盟が隔月になったら神運営 ストーリーとかどうなってるんだろうな
ストーリーでだけbランをスカウト出来るようになるとかやればいいのに ソロイベにスタミナ全消費
ゲスト専門だと激闘福引券3日で1500枚が限界の模様 >>983
ずっと上級のゲスト?
凄いなその精神力は チーム名 名人会
ユーザー名 マック
こいつ出発前の切断何回するんや
お前はアンストしとけwww >>984
さすがにお任せだよ
選択して参加するボタンタップの手間くるしい
中級もランクアップ素材も入ってる >>913でのんびり無課金って言ってるのに全然のんびりじゃない件w >>987
カンストしそう
>>989
いつもは500-600枚 茶鍵30本前後のまったりだよ まったりの定義w
手持ち次第だけど異界や連盟ももっと楽しめるだろうに
ちょっと勿体ない気もするけど遊び方は人それぞれだから仕方ないか 異界は2か3でしねる 難易度高すぎw
連盟でジェム砕くよりガチャひきたい エフェクトなげぇとか言うやついるし天地完成したのにドヤ顔で使えねぇ 全体多段の強体技出ちゃったからそれを上回る斬撃の無属性で似たようなの出るといいな 最初の行動順がランダムなのやめてほしいな。
素早さ順ならまだ天地崩壊も輝ける可能性はあるのに 天地崩壊、獄でも体制が整うまで霧防御で撃つ機会ないから哀れ
攻撃に回れる頃にはもう海魔とかで敵ほとんど落ちてるだろうし意味ないよ
それならサンバでいい >>995
あれより強いのが出たら完全に脳死ごり押しゲーになるだけ エルギオス引けなかった雑魚ガイジの嫉妬が心地いいw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 33日 11時間 4分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。