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メギド72 part69
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4級) (ワッチョイ 2363-g7vq [219.167.185.142 [上級国民]])
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2018/02/01(木) 12:42:45.80ID:W4dBqyn90
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スレを立てる時は↑を3行に

◆ジャンル:フォトンドリヴン世界救済RPG
・配信日:2017年12月7日 
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ50:https://megido72.com/
・公式ポータルサイト:https://megido72-portal.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
・公式オープニングムービー:https://www.youtube.com/watch?v=YOJDutIi-e8

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前スレ
メギド72 part68
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517404250/
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0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e363-g7vq [219.167.185.142 [上級国民]])
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2018/02/01(木) 12:43:11.76ID:W4dBqyn90
◆このゲーム面白い?
A.バトルシステムを理解すると面白い。ソシャゲよりCSのRPGに近い面白さがある。オート放置推奨の昨今のソシャゲと異なり、キャラ毎の特性から一手毎の戦略を考えるのが好きな人はお勧め。

◆リセマラはどれが当たり?
A. メギド(キャラ)とオーブ(装備品)があり、狙うはメギドです。
※メギド排出率5%、SSRオーブ1%
チュートリアルの5連チケットはシャックス、バルバトスが固定です。
アジト開放で更に5連チケットと10連分の石がもらえます。

◆メギドはどれが当たりなの?
A. 前提として全キャラの排出率は同じ。捨てキャラはいません。
公式ポータルサイトにて全メギド、オーブ性能が見られます。お気に入りを探しましょう。
ストーリー攻略で有利と言われてるのは回復キャラや蘇生オーブです。

◆シナリオで仲間になるメギドは?
A. ブネ シャックス ウェパル バルバトス モラクス ガープ マルコシアス パイモン バエル ベレト
以下イベント産(時期によっては貰えません)
キマリス アンドレアルフス

◆始めたけど何すればいいの?
A. https://megido72-portal.com/entry/play-howto

◆〜のボスが倒せない
A. 公式ポータルサイトに一章と二章のみですが攻略法が詳しく載っています。
https://megido72-portal.com/entry/mainquest-1
https://megido72-portal.com/entry/mainquest-2

◆ターゲット指定できないの?
A. キャラクターをタップするとスキルや奥義の効果対象にすることができます。
ただし行動毎の指定は出来ず、そのターンの全ての行動で同一キャラクターが効果の対象になります。
なお対象が死亡した場合はランダムで対象がうつります。

◆今後の予定は?
A. 2018年初頭にPvP(対人戦)をリリースします。
ストーリーも1月に4章。5月に5章。その後3ヶ月ペースで追加予定です。

◆石渋くない?
A. 名前横の歯車から入れるご意見BOXより、公式に意見できます。
改善要望含め、どしどし送りましょう。

◆どうして泣いているのですか?
A. ありきたりのものではない、感情を揺さぶるようなものにしたいと言ったら、ならば涙がいいんじゃないかということになりました。(開発者インタビューより)
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d87-36QX [126.77.164.254])
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2018/02/01(木) 13:27:56.62ID:FU4aGxo50
30連ダンタリオンのみとかホンマ、盾役欲しいねん!
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dec-9p0F [60.37.172.239])
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2018/02/01(木) 14:06:21.47ID:X5Ef5PKz0
>>41
表記ミスっていうかポータルじゃ倍率1倍+は1.25倍、スキル使うたび攻撃回数増えますとしか書いてないのに
実際は攻撃回数増えると倍率下がって微妙になるがっかりスキルだったっていう
0.9倍4回じゃそもそもスキルフォトン重ねてまでやる効果でもないのが悲しい
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dec-9p0F [60.37.172.239])
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2018/02/01(木) 14:08:23.48ID:X5Ef5PKz0
>>45
それは臨時メンテのところに書いてあるよ
ただ俺はオーブ引いてもなんともないから何か条件があるんだろうな
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM71-nFtf [210.149.253.89])
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2018/02/01(木) 14:08:54.65ID:ih9naH91M
宮前はフォトンバーストすればいいけど
優良誤認は言い掛かり過ぎて流石に
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dec-9p0F [60.37.172.239])
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2018/02/01(木) 14:17:26.70ID:X5Ef5PKz0
>>53
ガチャ産って無料ガチャじゃないかぎり期限ないような気がしたけど
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dec-9p0F [60.37.172.239])
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2018/02/01(木) 14:18:24.33ID:X5Ef5PKz0
途中送信しちゃったよ
チケットでも期限付くんだな
変なところでケチだなぁ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dec-9p0F [60.37.172.239])
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2018/02/01(木) 14:26:05.39ID:X5Ef5PKz0
>>65
覚醒2の覚醒スキルで0.7倍×6で更にスキル追加する人がいるのがね
しかもPTに男入れるとニバスより攻撃力高くなるし
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4dec-QUVn [180.57.231.133])
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2018/02/01(木) 14:30:27.00ID:Snoc0Q4V0
いやいや
ワクワクしてスキル重ねて倍率見た時のガッカリ感ハンパないよ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-wFVp [49.98.142.179])
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2018/02/01(木) 14:32:15.57ID:9ivDFla4d
>>77
優良誤認というよりは前スレでも書いたけど
不利益事実の故意の不告知に当たると思うよ

一応消費者を守るための法律ってのは数多くあって、例えば攻撃回数が増え倍率が下がるのが特徴のメギドだ!!
なんて書いたらガチャ回らないかもしれないけど、そういうのをきちんと書かなきゃいけないのは法律上決まってる
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-eija [49.104.11.38])
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2018/02/01(木) 14:33:30.23ID:39F1Zvaqd
>>77
召喚画面に、使う度に攻撃回数が増えるスキル(最大4回まで)
と記載されてるだけだから、0.1倍×4でも問題ないんだな?
これで味を占めれば今後もユーザーに不利な情報を隠してガチャ開催するぞ
さて次の犠牲者は誰かな?
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM71-nFtf [210.149.253.89])
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2018/02/01(木) 14:34:34.50ID:ih9naH91M
相手には見向きもされてないのに勝手に敵意剥きだすとか頭グラシャラボラス
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dec-9p0F [60.37.172.239])
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2018/02/01(木) 14:34:56.77ID:X5Ef5PKz0
イポスはアタック不発したらそりゃ追撃もくそもないのに追撃してたからバグっぽいのはわかるし
バティンは表記より強いからこれもバグっぽいじゃん?
つまり表記より弱いのもバグとして石100もいらないからニバスちゃんも1.25倍×4回に変更してくださいお願いします
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d6c-40pn [124.141.16.79])
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2018/02/01(木) 14:37:05.34ID:ubtwPWAP0
>>87
アズールレーンもそうだけど、同じ時間帯に同じキャラが出やすいっていうのがある
これがもしもプログラムによるものでないとしたら一つの研究になりうるテーマだと思うわ
運のいいやつと悪いやつとか、悪いことは続くっていう一種の迷信みたいなものにも科学的な説明がつくかもしれない
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3503-YYog [210.165.156.102])
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2018/02/01(木) 14:42:51.44ID:yc9b7Kw+0
>>9
>>87
まさかとは思うが時間の秒数から乱数生成とかチープなことやってるんじゃないだろうな
コンマ何秒の単位では、通信ラグとかで普通にずれるだろうし
自分も迷信めいてるが最近はオール単発で引くことにしてる
昨日時間測りながら引けばよかったな
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dec-9p0F [60.37.172.239])
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2018/02/01(木) 14:43:04.33ID:X5Ef5PKz0
>>93
もし本当なら単純に一番簡単で規則性なさそうに変動する時間から乱数取ってきてるってだけじゃね
普通は乱数固定させないために更にもう一手間加えて同じ結果がでないようにするもんだけど
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