にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆160
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ317匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1514984073/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★16
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514894518/
◆質問スレ
にゃんこ大戦争質問1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509608232/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
※前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆159
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515509011/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/10現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活を設定回数まで行う。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアンは未来編の対応するお宝を集める度に弱体化(初期700%-お宝の合計%分)する。
未来編を後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
できる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。>>2参照。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 >>1
乙にゃ!
2018/01/14(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびウシネコ(14日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコざむらい(13日:07〜14時 / 14日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:
08〜09時:マタチャレ・素ゲリ
09〜10時:マタチャレ・素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:マタチャレ・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:マタチャレ・超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:マタチャレ・素ゲリ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:マタチャレ・超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
土曜日に引き続きマタチャレなのにゃ!
各種マタタビが必要ならば頑張ると良いのにゃ!
それと「とびだす!にゃんこ大戦争コラボ」に関してDBでは1/15 11時までとなってるけど
アプリ内お知らせでは1/14 23:59までになってるのにゃ!
にゃんこカートRを未入手、開眼ステージを未クリアのにゃんこは注意なのにゃ! ●とびだす!にゃんこ大戦争コラボ(1/1 0:00〜1/14 23:59)
●[ネコ道場]ランキングの間(1/9 11:00〜1/16 10:59, 要日本編第1章クリア)
●チワワン伯爵降臨(1/12 11:00〜1/15 10:59)
●マタタビチャレンジ!!(1/13 8:00〜1/14 20:59, 要日本編第3章クリア)
→08〜10時 / 12〜14時 / 19〜21時 赤てん大会
手持ちだと15%で頭打ちにゃ。
前回61%白帯、前々回80%の入門者だったから大躍進として30まで落ちたとしても良しとしよう。 貯めといたレア+30缶合計43回極ネコ祭回したぜ・・・
超激レア9体(複2新規7)だった中にガオウとアキラ波動無効が増えたのが大きい
塔を無課金で宮本だけでは時間的リスクが大きすぎただけに嬉しいよ 当り報告なんて聞きたくないにゃ!
羨ましいおめでとう妬ましいおめでとう 自分も当たりたいにゃー 昨日マタチャレ1回で虹3個でたにゃ
確率荒波すぎるにゃー 前スレ972さんがいつだかのスレのを簡略化して書いてくれてたチビうしネコの攻略法で勝てたにゃ!
多分その人いつも大狂乱とかいろいろアドバイスしてくれてる人だと思うんだけど、(違ったら申し訳ない)本当にすごいにゃ! >>972
アイドル志望、バイオハザード、ほねほねボーン
キョンシーラーメンマキシカメラ覚ムート
ラーメンとカメラには猫目を振っておく
城を叩くまでは覚ムート以外で対応
ウシの処理が終わったら生産停止、城を叩きそうになったら再度全力生産
金が急激に減るので途中からはラーメンカメラのみ生産し、4500円を切らないようにする
少しずつ押されて前線が混んできたら覚ムート発射、全力生産
大体プラス1〜4だったけど勝てたにゃ
これほんと有能 >>27
これ試してるけど覚ムー出すまでに押し切られるにゃ
カメラが32だとやっぱりきついかにゃ?
猫目もうちょっと手に入りやすくしてほしいにゃ ウィンディって子が当たったにゃ、この子の使用感はどうですかね? >>28
32でも上手くやればできるかもしれないけど、
>>27 の戦法だとカメラが攻防の要になるから、猫目による差は出ると思うにゃ。
自分は 43 で同じような戦法使ったけど余裕だったにゃ。
目安として、ちびライオンの攻撃がレベル38 未満で確2、それ以上で確3っぽいから
このラインを超えたら変化があるかもにゃ。 >>32
やっぱりそうだよね
カメラだけ+全然ついてないしもうちょっと猫目集まってからにするにゃ >>17
ここ70連一体も超激出てないにゃーに何か奢るにゃ このスレはにゃんこがいっぱいいてかわいいにゃ
和むにゃ 先輩方質問がありますにゃ
虹マタタビぜんぜん増えなくて第三新化が滞っててつらいにゃ
地道にマタタビステージやるしかないのかにゃ? >>38
マタチャレなら確実に虹ステージ行けるから頑張るにゃ
今回のは今日最終日だけど デュエット、アイドル志望、豚丼
狂ゴム、狂ムキ、じぞう、マシン、アフロ
ようやく15万点超えて1%の仲間入りにゃ 虹マタタビでやられたらそれまでのアイテムって没収? >>41
そんなことないにゃ
ゲットしたマタタビはゲットしたままにゃ >>38
その通りにゃ
あとは塔29階の報酬やスペシャル渦ステージの初回報酬くらいにゃ
そのうち余りまくるから頑張るにゃー 虹は基本渋いけど面白いぐらい回収できる時がたまに来るイメージにゃ メタル難民つらい、、、
ユーザーランク8000超え、超激32体でも、いまだにメタルに会えない。他の激レアは+10くらいなのに
エンペラーズよりもメタルネコの方が絶対欲しい 開眼のちびウシネコをマキシマム、ラーメン、カメラマン、仙人無しで何回かやってみたけど、勝てる見込み無いね
ネゴエモン活躍させてみたかったけどちょっと無謀だったか
ただこのステージはネゴエモン向いてると思うんよね
そこそこDPS高いし範囲攻撃だし金欠になりやすいステージだし >>36
虹ステージは全難易度共通で同じ難易度だから上級クリアレベルだとかなり厳しいですニャ
上級<激ムズ<虹<超激ムズって感じですにゃ
上級クリアレベルだと序盤の黒わんこ天使わんこセットでお財布MAXまで上げるスキルないと
ボス出た瞬間一気に押されるにゃ。 メタルネコって強いの?コレクション的に欲しいってことですかにゃ? 暴風系ステージでドロップするキャラの中でトレジャー使う&コンテニューしてまで手に入れた方が良いキャラっていますか? にゃんこ歴1年ぐらいだけど
貯蔵庫にはメタルネコ3匹いるにゃ >>50
一部のステージでは最強の壁になる
大振りの敵に効果的だけど、ツバメンズ対策としても良い >>50
メタルカオル君、デブウ、ツバメンズ、まゆげどり、ナマケモノシリーズ、アルパカシリーズ等の敵の進行を抑えるのに使える
共通してるのは、攻撃頻度が少なくて一撃のダメージが大きいこと。クリティカルを出す敵には向かない。
あと仙人や大狂乱ジャラミのような波動敵にも使える。 アーチャーの遠方+波動無効どこで役に立つんだよって思ってたけど、虹マタではかなり使いやすいな >>47
クウちゃんは般若の攻撃力ダウン無効で赤にめっぽう強いコンボはマキシマムや大狂島なんかも恩恵に預かれるからイノシャは余裕が出来るにゃ
その分をダチョウ対策に回せばダチョウ門の活路も見えるにゃ! メタルは2〜3回売った覚えあるけどねねことおかめ難民にゃ >>56
おめでとうにゃ、覚醒ムートを楽しんでくれにゃ >>52
有能なキャラが多いけど取得率30〜40%ぐらい?だったと思うからトレジャー使うのは勿体ないにゃ
有り余ってたら別だけどにゃ >>52
実は範囲攻撃のタイフーンとクリ率高い宇宙と塔で役立つプラカードかにゃ?
タイフーンはネコTV居れば楽勝だし苦戦するならキャラ育成が先にゃあとニャンコンボ暴風一家は五枠使うとは言え体力アップ(中)は貴重にゃ やっぱり赤マタタビだけ落ちない
おにょれポン酢、リアル物欲センサー効きすぎだにゃ >>57
こないだ開催してた にゃんこ雪まつり最終ステージは、超激の中でアーチャーが最も使えるキャラとなれる唯一のステージだと感じた
まあ速攻だとアーチャーの出番無いんですけどね… FFのレベル10にしたにゃ
早く無料分こにゃいかな >>58
にゃる〜、こんな感じにゃ?
https://i.imgur.com/yfEOrtn.jpg
>>60
ありがとにゃ!ちょっとスコア回収で暴れてくるにゃ! >>27
マキシをバルキリーにしても勝てたにゃ
塔30で困ってはいないんだけど助かったにゃ! ベビーカーズと前田慶次のゴリ押しでレジェンドステージ進めてたけどとうとうストップしたにゃ >>26
何故バレたにゃ…先人の攻略法そのまま orちょっとアレンジで再放流するだけの事も多いから、褒められるのはむず痒いにゃね
>>66
個人的な意見だけど、サンディアと狂ビルあたりを抜いて体力 orめっぽうコンボをもう一つ入れた方がいいかもしれんにゃ…或いはダチョウとシャシが重なるなど緊急時用の覚ムートとか入れるのも良いにゃ
次の地獄門までに基本の島が出来たら、ホゲーーを積むとW島強いし枠の節約になるからオススメ
あと、マキシは第3にしないと体力が半分くらいしか無いから辛いにゃ…お早目の第3進化を にゃんこ塔の40Fをクリアしたのにミッション時間オーバーでキャラゲット出来なかったマヌケなにゃんこいるかにゃ?
(´・ω・`) やっとちびウシネコ取れた
レアとEXのみのステージってやっぱり面白くないわ 日本二章までクリアした所だけどソウルズまで我慢出来ずに半額使ってしまったにゃ
イケメンポセイドン来たのでゾンビはきっと楽勝で倒せるにゃ >>75
その手持ちでなぜそんな強…いや大丈夫、どんなにボロボロになっても打ちのめされても自分が負けたと思わなければ平気だぞ! アドバイスありがとにゃ
詰まった時のためにまた缶貯めるにゃ 12万点で6%なんだけど終わるまで10%代に落ちるかにゃぁ? 虹マタタビは全色のマタタビ10個で虹マタタビに進化してくれても良くないっすかね?これ
虹ステージがそもそも出にくいのに虹ステージから虹マタタビ出るのも稀っておかしいよこんなの キィイイイイイタンクネコ出ない!タンクネコ出ない!タンクネコ出ない!!キモネコとフィッシュも出ない!
どいつもこいつも第三形態が遠い!!
どうしてこんなに偏るの!! おかしくても虹は結局余りだしてくるんだよなあ
しかもかなり早い段階で >>82
狂乱タンクとっちゃえば偏りでいくら遅くなろうが気にならなくなるにゃよ
第三でよっぽどレベルあげないと狂乱の方が使いやすいから UR報酬が10回分ぐらい余ってるにゃ……
早く使って基本キャラのプラス上限あげたいけど逆カバに使うのは勿体無い気がする
逆顔周回復活か周回可能な新メタルステージはよにゃ >>85
狂乱とても行ける気しなくて二の足踏んでるにゃ
にゃんこはどうも手持ちで行けるかどうかとかがあんまりぴんとこないにゃ >>87
行ってみて玉砕→自分の手持ちの最適解を探る→クリア
の流れが楽しいから、ギリギリの手持ちで戦うのも良いと思うにゃ
サイトや動画と全く違うレベル・編成で勝つと、勝利報告したくなるくらい嬉しいしにゃ
もし不安なら、取りたい狂乱が開催する時期に質問すれば親切にゃんこやお節介にゃんこが教えてくれるにゃ ここんとこ 恋カバの調子がいいにゃ
昨日から 3/4 2/4 2/4 もち今晩もいくにゃ >>87
いざとなればコンテニューもアリにゃ
最強の壁キャラが手に入るんだからガチャ数回分の猫缶なら安いもんにゃ 今はそこまで気にしてないけど統率早く貯まれと思ってた頃は消費200は二の足踏んでたにゃ… >>87
にゃーも第三一人も使わないで狂乱は全部勝てたから手持ち次第ではいけるにゃ
一番簡単な狂乱のネコからまずはチャレンジにゃ >>82
わてもおんなじ状況にゃバトル猫と青玉だけ進んでく
来月頭の狂乱ねこから一緒に頑張ろーにゃ >>74
日本編ゾンビはそこまで難しくはないけど凄く怠いから味方の地力を上げて力でゴリ押すのが主で妨害は必要ないと思うにゃ
でもポセさん自体はメタルにも後半の激ヤバゾンビにも優秀なイケメンにゃんこだから大切にするにゃ また月末に狂乱祭り来るんとちゃう?
そん時でええやん まだ未来編3章アラスカの初心者にゃんこですにゃ
https://i.imgur.com/3pztu2h.jpg
やっと先日超激の第3進化ができるURに達しましたにゃ…
いま優先して第3進化&育成すべき超激はどのキャラなのですかにゃ??
実践レベルに育ってる超激は、地蔵・メガロ・シシコマ・パイパイで、第3はたこつぼとキョンシーだけですにゃ にゃああああああ嬉しいにゃあ
黒白揃ったにゃ!かわいいのにゃ!
https://i.imgur.com/eNtTGPv.jpg >>97
進化はともかくメカ子の育成はおすすめ
第一形態が未来編はもちろん対黒としても役に立つから、前田やガメラが手に入るまでは活躍できる >>97
狂乱・大狂乱、塔がどこまで進んでるかによるのだけど…
一応黒ガオは進度によらず最優先で育てて良いと思うにゃ
てかこの手持ち見たらエイリアン泣いちゃうにゃ
>>98
Wミタマとか羨まし過ぎる…
大事にしてやってにゃ… 統率半分のマタフェス来ないかにゃあ
欲しい色だけ狙い撃ちしたいにゃ >>97
まず黒ガオウを育てるのをオススメ
メカ子は第一形態が高級壁として頼りになるけど
メガロ居るなら第三形態にするのは後回しで大丈夫だよ
この中で優先的に第三形態にしたいのは俺ならネコマシンかカリファかカチカチかなぁ
ネコマシンは高級壁として普通に優秀、カリファは足が速めで攻撃頻度も良いアタッカーとして優秀
カチカチは色が付いて見た目が面白くなるからアイアンウォーズと並べて楽しい感じになれるだけでなく
森の蜜子とも相性が良いからハニートラップ未攻略なら後々役に立つよ、未来編でも普通に強い >>105
窓辺は妨害としては天渦ぐらいしか・・・対天使はソウルズ等強キャラ多いからね
実はDPS高い範囲攻撃だから第3にすると生産性も良くて強キャラなんだけど >>102
基本はURセールと限定パック、プラチケだけ買う無(理のない)課金でやってますにゃ
>>100
塔は気づいたら終わってたので8階くらい、狂乱はまだタンクとキモだけですにゃ…
>>99、>>104
まず黒ガオウとメカ子を育てて、余裕が出たらマシンやカリファ、ウーウーを第3進化させることにしますにゃ!
膨大な経験値が必要で気が遠くなるにゃ…… >>107
皆さんありがとうございますにゃー!
今の状況だと、次に引くべきガチャは何になりますかにゃ…? 前線に一人取り残されたムキアシが教授にペロペロされて昇天しちゃう薄い本下さい >>106
ありがとうにゃ
地蔵と桃太郎とガルモンの狐と狼いるからいずれ星4で使うにゃ >>108
前田と真田が狙えるバサラーズか、ガメレオン狙いつつ他の超激レアも中々良いソウルズか
そうでもなければソドムを愛でる為だけにエンペラかな?
幸いにもカイ未所持だからソドムも出番あるだろうし、開眼のネコマッチョ辺りで ソウルズはずば抜けて優秀だけど確定が全然来ないから下手したら半年待ちとかになるのが難点 高級壁らしいメカ子は射程が長いから守りたい妨害キャラやられちゃうじゃんと思って放置してたんだけどそうでもないのかにゃ >>108
いまもうすでにけっこういいキャラがそろってるので…
レアチケットは超ネコに費やして、缶はメタルバスターズでも1回引いてから、また改めて考えるくらいでいいと思います >>109
ムキ足に興奮できること、という高すぎる壁をただ跨ぐが如く簡単に越える貴方は、
もはやこのスレには相応しくない上級者にゃ…
>>113
波動無効が無いのも難点にゃ
ガメが多分その枠なんだろうけど、波動無効が欲しいのは大方30階対策の為だからね〜 シシコマ万歳
壁とシシコマだけで土日超激ムズがクリアでけた パワプロ公式がにゃんこ歴5日でガマトト熟練隊員拾ってて憤りを感じた >>117
じゃあ壁としては待機中のアタッカーが居れば立て直しに使う感じかにゃ >>111
この間のソウルズガチャは地蔵とウーウーに+が付いただけで終わったのにゃ…ガメほしいにゃー……
そういえばエンペラーズ1体も居ないにゃね
ほとんどネコ祭でしか引いてないのに偏るもんだにゃー
>>115
少なくともソウルズかバサラの確定来るまでは育成に専念した方がいいみたいですにゃね >>97
11月に始めてまだ超激3体しかいないんだが
正月レアチケ18枚大爆死
半額確定でピエロだけ
そんなにゃんこでも宇宙8割くらいまで行けてるにゃ
ちなみにあと2体はシシコマとウインディー
つまり言いたい事は
シシコマ最高
つかエイリアン殺すマンしかいないにゃorz >>100
ありがとにゃ
にゃ〜はもう満足したからにゃ〜のレア運あげるにゃ >>123
やった〜ミタマ当たりそうにゃ!ありがと〜 >>114
波動や長射程の敵の攻撃に耐えながら戦えるアタッカーだよ
昔は波動豚やクロサワ対策としてお世話になった
メガロとガメラが手に入ると使わなくなるけど やったーチワワンクリアしたにゃ
超激の力頼りでゴリ押しだったけど嬉しいにゃ >>51 >>54-55
ありがとうございます 育てます >>120
ムートとか大型超激なんかは押したり押されたりを繰り返してるとちょいちょい死んじゃうよね?
大型アタッカーが死んじゃうと一気に押されて金欠で何も出せなくなって押し切られて…負ける時って大抵こんな感じだよね
でもメカ子第1はまず死なない
壁さえ出し続けられればまず負けることが無い
未来編あたりの戦力が揃ってないレベルでは最も頼りになるアタッカー 微課金者で今760缶だけど、黒ガオウ目掛けて極を引くか、ぶっ壊れキャラが紛れるかもしれないパワプロを弾くか… >>126
自分もゴリ押しにゃそれでもクリアすれば正義にゃ >>129
過去を見てもコラボキャラで能力が高いってのは滅多に無い
数少ない高性能キャラは熱烈なファンがいるようなコラボからしか生まれてない
パワプロはそういう系統でもないから恐らくは期待できないかと… 正直パワプロのキャラが強くてもあまり使いたく無いにゃ ネコリーガーに第3が来てくれたらパワプロキャラなんて全部吹っ飛ばしてくれそう マタチャレやると普通のマタタビステージやる気しなくなる >>27
ムート出しミスったけど二体目間に合って勝てたにゃ
凄いにゃ
+高い人はむしろジェンヌとかの方が安定するかもにゃ ノノ、ガウ、マミ、セイバー辺りは現環境でも出番の多い替えの効かないキャラやね
まぁセイバーが頭2つくらい飛び抜けてるけど アタッカーとして優秀なだけならスルーでもいいけどちびガウノノ癒術師みたいな替えの効かない能力持ちだと困るにゃ
狭い自分の価値観だとパワプロを熱心にやってる人間見たこと無いしガチャ回させるには性能面に魅力を持たせて来そうで怖いにゃ >>137
ノノ、ガウに比べたらセイバーなんて屁みたいなもんよ
黒用の壁は替えが利かない
セイバーがいないと無理なんてステージはまずないしな 今回の超ガチャ12回回したけど超激と激レア一つも出ず爆死だったにゃ
迷ってるなら今回は我慢した方がよさげにゃ 確率でいうと9%を11回回して最低1体以上でるのは60%位だと思うにゃ
それだけだと確定の方がよさげだけど激レアの排出率も高いのがいいところだと思うにゃ 前に虹ステージ勝てなくてアドバイス求めたにゃんこやけど
無事勝てて4つ虹あつまったにゃ
みんなならどれから第三にあげるにゃ?
超激第三は0で
激 タコツボ
レア ラーメン、カメラ、大魔王、サイキックにゃ
https://i.imgur.com/RRvK2pX.jpg 道場121679点で8%まで落ちてる。
今回厳しいのぅ(*_*) >>139
セイバー持ってないてことはよくわかった >>143
日本未来宇宙攻略中ならサイキックとラーメン日本未来宇宙のお宝集めも終わってるならラーメンタコツボにゃ >>143
ベビーおススメ
できれば猫目も使ってあげたい
あとは狂乱のキモネコ終わってなければタコツボ
からのレアをその順番で
超激は気にいってるおっぱいからかな >>139
セイバーも代えの効くキャラは少ないしちびガウノノがいないとクリア出来ないステージもなくないか >>147
>>148
すまんにゃ
下にかいてあるのは進化してあるやつなのにゃ
タコツボとか持ってるって言えば
マシンは後回しとかあるかにゃーと思って
まぎわらしくてごめんにゃ >>143
クリアできないステージが出てきたときに決めた方がいいと思う
亀、真田、ベビーの第三が優秀だけど、いずれも高難度ステージや速攻ステージなどで光るキャラなので
カッパーやライデンの第三も塔の鬼門とされる階で活躍したりする
ここで詰まってるとかあればもっと具体的におすすめできるけど 〇〇がいなくても困らないってのはどんなキャラにでも言えること
ノノガウセイバーどれも有能なんだからしょうもない争いは止めるにゃ >>150
ならば汎用機のベビーからかにゃ?多少癖は有るもののどこでも出せるアタッカーとして重宝するにゃ次点でメカ子かにゃー?
個人的な趣味から行けばサンディアのバストアップが最優先にゃ セイバーなあ
まあ強いけども
周回や速攻に使えるキャラは割と重宝するかなあって人向き 道場131974で3%をキープしてるから安泰だな
ムートが教授を何発殴れるかの運ゲーだから何回かやれば10%以内に入れるぞ セイバーないから4000円未満で使い勝手がいいシシコマととどめきで我慢してるわ
セイバー欲しかったなぁ… >>143
虹ステージのてこずった敵への対策キャラを進化させるのはどうでしょうか
たぶんガメでいい気がしますけど 4000円程度再生産早めの汎用アタッカーがカッパーしかいないからちょっと厳しい
高機動力高dps中射程アタッカー欲しいにゃ
もうシシコマカリファポセどれでもいい…セイバー当たる予定でウキウキで1000万XP溜め込んでたのに出ないんだもの辛いにゃ >>143
進化させなくても強かったり、そもそも進化が実装されてない奴が多い気がするにゃ。
そういう意味ではあんま突出して優先度高いのは無いと思うにゃ。
好みや必要に応じて進化でいいと思うにゃ。
個人的には真田がおすすめにゃ。使ってて楽しいし周回にも便利にゃ >>146
こういう後から挙げ足を取るような煽り方するヤツってなんなんだろうな
>>143
個人的には真田、河童かマシン、風神雷神の順かな >>138
アプリはやってないけど昔のパワプロや野球は好きだから密かに期待してるにゃ 正直、どっちもどっちにゃ
前スレの>>900さんに笑われるぞ
「図にのんな、カスが」 >>162
そもそも145が煽らなければいいだけの話 レアのキャッツアイの使い道で迷ってるにゃ
現在、未来編三章までクリアしていて
今後地獄門などのスペシャル系や宇宙編を進めていく予定にゃ
マキシマムかネコクールに突っ込んでしまおうかと思ったけど、他に使い道があるレアっていたりするかにゃ? 2018/01/15(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のウシ(15日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコの箱詰め(15日:07〜14時 / 16日:17〜24時)
●SPステージ:女帝飛来(01,02,15,16日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
07〜08時:にゃんチケ
08〜09時:曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
※イベント詳細は>>13参照
とびだす!にゃんこ大戦争コラボは1/14 23:59まで、チワワン伯爵降臨は1/15 10:59までなのにゃ!
にゃんこカートRやガラスネコの取り損ないに注意なのにゃ!
レアガチャは
1/15(月) 10:59まで:
●[非確定]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
1/15(月) 11:00から:
●[非確定]バサラ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ! >>166
使い道のあるレアは多くありますけど、マキシマムに突っ込んで問題ないと思います
>>167
ありがとう
最近荒れやすいのは冬場だから?
ニベアでケアしよう >>166
ダントツでラーメン道
マキシマムやカメラマン、キョンシーも優秀だけどレアだとラーメンが飛び抜けてる >>166
降臨ステージやるならラーメンも上げた方がいいよ
デブウとクオリネルではほぼ必須
地獄門は手持ちによってはマキシマム無しでも問題ない
けど汎用性高いので突っ込んでおっけー >>165
いや、そもそもと言うなら>>137は結構的確な事を言っていると思う
マミはコラボの名前すら覚えてない位興味無かったが、今考えればマミは替えが効かない強さだしセイバーもそう
それに対して煽った>>139に、って話だから、別に>>145が後出しで煽ってる訳でも無いんじゃね?
そこにさらに被せた言い方をする方がウザいってだけの話だわ >>166
自分ならラーメンカメラクリーナーマキシジェンヌクール囚人キョンシーの順かにゃ
宇宙編で楽したいならクールはオススメにゃ
レア猫目常に足りないくらい使いたい対象多いにゃね
>>167
AINN! >>166
クールはあんま優先しなくていいと思うにゃ。量産火力ならカメラが有力候補にゃ。
マキシは有力候補だけど、同じような使い勝手のラーメンも有力候補にゃ。どちらかと言われたらラーメンだと思うにゃ。
他はキョンシーやジェンヌ、入手できるならクリーナーあたりだと思うにゃ。 ロッカーばっかり出てラーメン道+20になった。
強い(確信) >>175
海賊ばかり出てニャーコック+14になった。
弱い(確信) ちびウシクリアできた
歌謡1 キョンシー40 にぎり30 ラーメン40+4 ヴァルキリー25 ムート30 ネコボンニャンピュ
初めのうちは歌謡キョンシーにぎりだけ出して金貯める 意外とキョンシーで倒せる
お金貯まってきたらラーメンも出す きつくなってきたらムート生産
城叩く前にニャンピュで放置 ダックエッグゲットしたから明日の大狂乱のウシで使いたいんだけどやっぱり30レベじゃ無理かな? マミだかセイバーだか知らんけど
コラボ元に興味無いからどうでもいいにゃ ダックエッグじゃなくてエッグダックだしエッグダックじゃなくてデスピエロでした >>183
30レベで十分だよ
2体で2回ずつ城殴れば160万入るから、最初に2体貯めれれば勝ち >>150
それでもベビー押し
使って楽しいしヒカル対策にもなる
できるならカッパもセットで進化したい
極ゲリ超極ゲリがまだクリアできてないならガメからかな?
大狂乱バトルがまだならサンディアも良いね
サンディア進化無ければ勝てなかったけど大狂乱のバトル使わないから後回しにして問題ない
XP稼ぎたいと思うからガメ→真田の順番でいかがでしょう >>184
ありがとうございます!超激キャッツアイはUR報酬の三つしかなかったので不安でした 最近やるイベントないなこのゲーム
塔またやってくれー 大狂乱のウシ降臨ニャンピューター使っても大群くると10秒ぐらいで押しきられるにゃ。。
狂乱のネコカベとゴムねこ+15ぐらいだと脆すぎるのかにゃ。。 >>188
あれは押されるのが普通
量産火力(W天空、ジェンヌ、地蔵、鶴など)2〜3種と覚ムートを軸に即座殲滅していかないとまず押し切られるにゃ
あとは少し引きつけないと前線が間延びして覚ムートが落ちるにゃ
ウシ一体目において、多量の壁と狂天空とか一体で赤蛇を全滅させたら生産停止して狂天空とかを倒させる
→壁だけで保たせて金を貯める
→最低限の戦力で城を叩く。この時金はmax
→大体ステージ中央で互いの戦力がぶつかるように覚ムート以外を生産開始
→少しずつ押され始め、ステージ3/5位まで来たら覚ムート発射、ニャンピュオン
これで恐らく行けるはずにゃ
覚ムートが落ちてもそれまでにちゃんと暴れてくれていれば、生じた金で生み出された中距離火力がウシの残党を始末してくれるから勝てるのにゃ 参考:ネコライオンの攻撃力が6600
1発は耐えられる:ネコモヒカン+45以上、大狂乱のネコモヒカン33以上
2発は耐えられる:ゴムネコ+値21以上、狂乱のネコカベ21以上
3発は耐えられる:ゴムネコ+値45以上、大狂乱のゴムネコ33以上
壁に関してはwikiのこれを目安にするといいにゃ
ちなみににゃーはキョンシーを入れると良い感じに仕事してくれたような気がするにゃ
デイダラとかも居て力でボコボコにできたから参考にはしづらいと思うけどにゃ >>190
>>191
詳しい情報ありがとなのにゃ
もう一度やってみてダメそうだったら貰った表をもとに+値ためるにゃ >>154
>>185
>>151
>>159
>>161
>>162
みんなありがとにゃ!
極ゲリ挑んだことないから
ガメを進化させてみるにゃ! 始めたばかりの新参にゃんこだけど黒ミタマのおかげで狂乱ウシクリアできたにゃ〜
攻撃力必ずダウンと必ず遅くするは強すぎるにゃ >>191
狂乱って上限30じゃないの?33以上になるの? >>195
通常上限は30で、40まで猫目で上げられるにゃ 狂乱まだおらんザコにゃんこだけどなんとか赤のカタストロフがクリア出来たにゃ
https://i.imgur.com/g2XP4r8.jpg >>193
極ゲリでは亀は活躍しないような
壁とカメラマンとライオンor覚醒ムートで勝てるので
入れとくと安定はするね
超極ゲリでは活躍するけどまだ厳しいかも
でもレジェンドの高難度ステージで代えの効かない働きをしてくれるから正しい選択だと思う >>198
おめ〜
ドロップキャラのネコと宇宙は対メタルでもにゃんコンボでも後々使えるから取っとくといいにゃ >>200
かなり押し込まれたけどなんとか盛り返せたにゃ
今回ただ生産するだけじゃなくタイミングが重要ってのが身に沁みたにゃ
これで逆カバと逆顔が楽になりそうにゃ 昨日教わったチビ牛開眼攻略法で行ったら大狂乱牛も行けた。ラーメン道最強や。 狂乱ウシ余裕すぎてびびった。行動力満タンで行って後悔。
カベ、狂乱カベ、チビカベを出しつつ、UFOとジェンヌを連打。
余裕が出たら適当に麒麟とかヴァルキリーとムート出したら終わった。
壁役はもっと安いので良かったかもね。 壁5とジェンヌ、W UFO、覚ム、黒ガオでなんとか大牛クリア…覚ムいれたら余裕になったにゃ 余ったメタルネコってどうしてますか?
経験値にかえちゃってもいいですかね? >>167
おそくなったけどあいーんにゃいつもありがとにゃ
ついに成人開眼出来るにゃ! 女帝飛来の攻略を始めたにゃ。
ツバメンズがこんなに厄介とは思わなかったにゃ・・・ ネコマシンとライデンを第3形態に進化させるならどちらが良いですか? >>214
ツバメの処理が女帝で一番大事にゃハチもナマケモノも前に出さなきゃ怖くないからとにかくツバメとワニをキチンと処理すれば勝てるにゃ
ワニも存在感薄いけど強化率かなり高いからあなどって溜めとくと次のツバメ部隊に押し込まれる原因にゃ >>215
単体で対赤完封可能なのはライデンだけなので、他に対赤妨害・対赤火力がいなければ推奨
波動が嫌い or強化ジャラミが欲しければマシン。対道場、女帝、デブゥ、チワワンでも活躍できる
>>216
レジェンドの何処かで、敵出撃制限が少なく壁わんこを倒すとヨキカナが出てくるステージがあって、
ヨキカナを出さずにクリアする特殊攻略で使えたはず
めっちゃ足が速かったり体力が多かったりすればもう少し使い道あっただろうけど、他の降臨ドロップと比べても(コンボ含めると)一番使い道が無いかにゃ… 無料ネコ缶で黒ガオウ出た〜
もうクリアするとこないし遅いわw適当に使うけど パワプロの方はもうにゃんこコラボのログインボーナス配布始めたな にゃんこ側のパワプロイベント情報って、どこ?
極み見逃してパワプロガチャ(?)待ちでいいのかね? にゃんこ砲やらムート出すタイミングやら度々ミスってもかまわず蜜子とナマルケモルル殴り倒してくれたにゃんましゅきぃ…… >>225
三連撃だけどダメージの大半が一発目に乗ってるから不発が少ないのも魅力にゃ均等な三連撃にも継続的なダメージ源になるからKBの多い複数の敵が押し寄せる様な時はメリットになるけどにゃー >>226
自分はライデンよりマシンの方が優先度高いと思うにゃ
赤吹っ飛ばしは役立つ所が少ないにゃ
マキシマム出しておけばどうにかなるにゃ >>216
もうちょっと最長長くしてくれたら教授殴りやすくなるんだけどにゃあ
一応射程勝ちはしてるけど遠方範囲で50の射程差じゃなかなか殴れないにゃ 真田幸村がきたぜ!!
ただ、シシコマや、今川が、バサラなどで攻略してるんだけど
こいつ入れる価値あります?
また黒以外にも入れていいものですかね? ミタマもガオウも実装されていない
もう一度言うにゃ、実装されていない
どぅーゆーあんにゃすたん? >>230
自分はほぼスタメンにしてるにゃ
覚ムートと真田で暴れ回るのは楽しいし、お互いの寿命も延びるにゃ
ちょっとダメージ受けただけでブチ切れて殴り返すから、生存時間は短いけどダメージ効率はかなり良いにゃ
互換もいないし大当たり。おめでとにゃ >>232
ブチ切れて殴り返すって表現に笑ったにゃ
まさしくその通りで活躍するし当たった人おめ >>230
真田は対黒の何を持ってるから要らないとか全く無い
現行で唯一の性能
対黒ならムートの超上位互換、対黒以外でも様々なステージで速攻やピンポイントアタックに
特に記念ステージやゲリラ等のたくさん周回するステージで有用な事が多く非常に優秀 >>227
超ゲリで先鋒シシコマ中堅覚醒ムート大将デビルサンディア参謀ノブナガ楽しいにゃ!
ノブナガが監督に潰される事があったけどムーパンチでもう怖くないにゃ 動画で統率回復しようとしたらタイムアウトで動画が見れない。おま環かしら 真田めっちゃ高評価でわろた
できれば他の有利属性関係せず大当たりキャラをしりたいです! 最近の動画再生まで時間かかるにゃ
面倒くさいから探検隊の方は開くのやめたにゃ https://i.imgur.com/S77HPVu.png
曜日ゲリラ、逆顔、逆カバ用編成
曜日ゲリラは大狂キリン2,3匹出して真田で終わるにゃー
足が速いにゃんこ達は大好きにゃー メガロは当たりキャラになるのかにゃ
超激揃ってない状態だとアマテラスの方が当たりと思うにゃ
サンディ程じゃないけどそこそこけしからん担当にもなってるにゃ すまにゃいけどこの中で育てといたほうがいいネコを教えてほしいにゃ
一応トゲだけ30で3形態にするのに青マタタビ揃うの待ちだにゃ
後はそこそこ2形態だったりタコツボだけ持ってたりするにゃ
https://i.imgur.com/C0DEBGO.png
https://i.imgur.com/wvGixJx.jpg
https://i.imgur.com/b7zJILv.jpg 結局超激のエイリアン対策ないまま
未来3やっとクリアできたー
激レアとかレアでも実用的なのうれしいね にゃーはメガロは大抵スタメンにゃ
イノシャシ系の突破力がある敵相手以外ならかなり活躍してくれてるにゃ 激レア(第3に)
ザイル、りんご、サーファー
超激(第3に)
アイス、にゃんま、前田、テコルガ
激レア(レベ上げ)
スイマー、ジャンパー
超激(レベ上げ)
かちかち、さるかに、ピエロ、ゼウス
あと必要に応じてレベ上げ
上記とは別に、ギャルズは早めに第3にしておくとそこそこ役に立つ 先に城を潰す特殊攻略要員とかではなくて、純粋にアタッカーとして使う時のピエロの評価を教えてほしいにゃ どなたか教えて下さい。極ネコ祭でカタパルズを引いたのですが、これを我慢してバサラを引いていたら何になるか分かりますか? >>249
出せばかなり強いけどお高いでしょ
ダディでいい >>249
ダディの下位互換
一応殴り合いに使えるけど、体力が微妙ですぐ溶けるからメカ子とかガメの方がマシってなる
ダディ持ってないならそこそこは使えると思うよ >>251
>>253
なるほど、ダディは持ってないから育てようかにゃ
6000円越えは確かに高いけど… 第3ワープ無効つけてくれればよかったのにな
確かにクソ強いんだけど >>248
ありがとにゃ
現状第三にするのも一苦労だけど少しずつやってくにゃ 再生産とコストの関係でピエロの出番は意外とない
つよいけど アヌビスに後からゾンビキラーついたみたいにピエロにもワープ無効ついたりしないかなあ クレイGは3枠以内で攻撃力大のコンボが使えるようになればオウム野郎のバリアも壊せるにゃ
エイリアン特化キャラなんだしワープ無効とバリアブレイカーも欲しいにゃ そろそろにゃんコンボも更新してほしい
ウルルンとウララーが揃ってもにゃんコンボ発動しないのは寂しい(´・ω・`) タップミスでレアチケ一枚使ってしまったら前田きた!
最高や >>225
ミサイルみたいなもんだからな覚醒ムート 覚醒ムートの実装はほんと英断だったと思うわ
戦略の幅が大きく広がるし、何より使ってて楽しい
超激結構増えてきたけど、使ってて一番楽しいのは依然として覚醒ムート
覚醒ムート無かったらとうの昔に飽きてる気がする 攻撃後に止まり超速で突っ込んで即攻撃ってのが素晴らしい にゃんこ成人の開眼はトレジャー使って取る価値ありますか?これ逃すと今度は来年?
激ムズならクリア可能ですにゃ >>269
絶対取るべきにゃー
そして明日からの開眼もにゃー
にゃーはずっと開眼をまってた組にゃー >>270
成人は運良く進めてるうちに取れたから潔く初回からトレジャー使って行くにゃ コニャンダムって急いでとる価値ありますかにゃ?
にゃんこ成人とともに星四で輝きそうな感じはするけどどうにゃんだろう ウルルン第3出るとしたらどんな性能になるんだろ
さすがに覚ムーとは違う方向性で来るだろうから連続攻撃とかかな >>168
>>169
>>170
>>172
>>174
今更だけどありがとうにゃ
20個ほどあったのでマキシマムとラーメン道に使ったにゃ 40まで上げたラーメン強すぎるにゃ
天使相手なら桁ひとつあげて3000円の価値がある気がするにゃ >>272
コニャンダムはいつでも取れるから急ぐ必要は無いよ
☆4でしか使えない性能だし、行き詰まってからでもいいと思う 降臨も開眼も大半終わったからあとは宇宙編のお宝集めとマタタビ集めとウルルン以降のレジェンド進めるくらいになったにゃ
ようやく一息つけられるにゃー >>272
超射程キャラを持ってなければ取りにいってもいいかにゃ
アフロ、コスモ、アーチャーとか持ってるなら一先ず後回しでいいにゃ アプデ来たマジか
今できないけど、超激第3誰かなー >>281
ガオも地蔵も真田も前田もないにゃーだけどアフロちゃんだけは舞い降りてくれてますにゃ
詰まるまで放置しとくにゃありがとう🐱 UR報酬増えたっぽいな
今6675だけど達成になってる
6500はもらってる 雑技団とスーパーハッカーは進化させたが超激は対象持ってないにゃ
誰なのにゃ
なぜ犬じゃないのにゃ? >>284
マジで?
プラスがラーメンの倍付いたにゃーの竹馬に、遂に輝くときが来たのにゃ⁈ 超激の第三はないっぽいにゃ
■ガチャキャラクター第3形態の追加
一部の激レア・レアに第3形態進化が追加されました
■レジェンドストーリー 「ブリザード自動車道」:追加
「超越サバンナ」:ステージレベル2の解放
「エリア22」:ステージレベル3の解放
「導かれしネコ達」:ステージレベル4の解放
■その他
ユーザーランク報酬追加
オトート開発隊 にゃんこ城の強化レベル上限を20まで解放
オトート開発隊 各にゃんこ砲の強化レベル上限を20まで解放
■不具合の修正
その他の情報
アップデート
2018年1月14日 超激の進化可能は増えなかったにゃ
古参の織田、コスモ、地蔵、ダディあたりを期待してたけど来てなかった スーパーハッカーがFXで尻の毛まで毟られたみゃーとかぶって泣けるにゃ... いまひとつ地味なアプデだけど今は新作で忙しいだろうし仕方ないにゃ にゃんこ砲攻撃30まで上げないとLV11以降に強化できないじゃないか
くそにゃー 宇宙第二来るとしてもお宝どうすんのよ
統率アップは来るにしても回復アップはもう来ないだろうし
かと言って星付きエイリアンの上位互換出されても困るし おとーとにやっと仕事が入ったがワゴンRでお馴染みの広瀬すずにゃんのあにーきは今後も無職なのにゃ 今やってるランキングステージって1回終えたら統率力回復するのかな にゃーはかみなり砲が好きなんだけど今のレベル10だと正直短すぎて使えなかったにゃ
レベル20まで上げたら少しは使いやすくなるかもにゃ! オトート開発レベル11以上にするには、砲攻撃力30必要かぁ…
効果時間はどうなるか解らないけど、取り敢えずは様子見だな にゃんこ塔30F以降の建築素材大漁はこの伏線だったのかにゃ〜
鉄壁も強化されるとなると心揺れ動くにゃ、実質メタルネコを任意タイミングに前線へ展開できるものだし アプデ後にゲーム開いた時に出る ダウンロード中1/1 .......
やめて欲しいにゃ データ消えたみたいじゃないかにゃ 攻撃力あげちゃった人の救済か
素材余ってるわけじゃないしこのままにしとこう ハッカーはレベル30で火力8000
止める時間は2秒くらいかな?
割と順当だけどなんか地味 スーパーハッカーかっこよくていいね
今回のレジェンド追加ステージは多属性ステージが多いのかな
早速 ダダ洩れ海底トンネルで詰まったけど楽しい スーパーハッカー意外に効果時間長いし火力も少々有るから貯め戦術には便利かも >>308
流石にそれはない
でもオタネコ先生強化はかなりうれしい 追加されたユーザーランク報酬は基本上限解放ないのかな 順当なアプデだけど面白味は全くないな
にゃんこ砲攻撃upのメリットがほぼ無かったのを改善したのは評価できる 124000で6%だったにゃ少し不安だけどもうめんどくさいからこのままにゃ メタバス限定とエンペラー追加か
周りが廃棄物塗れだし新エンペラーは限定並みに強くしてもいいよ >>307
ダダ洩れやばいな
星1はごり押せるけど星3とかどうするんだろ?
エレメンタル持ってれば楽になるのかな? >>316
え、遂にエンペラーズに7体目来るの?
メタバスはステップアップの初回300缶だけ挑戦したいにゃ すごいヤツが現れてエンペラーズがにゃんこ1のロマンガチャになる日は来るのかにゃ >>320
ほかのエンペラーズの強化もやれにゃ
とりあえずめっぽうほしいにゃ >>317
自分も真田とハヤブサでゴリ押ししたけど、うまくいくまで何回かタスクキル必要だった
なぜか覚醒ムートが巨匠に弾かれまくる
タッちゃんが巨匠の前まで出てきてくれるのでまだ良かった、そうじゃなきゃ更に難しくなるな
でもいいステージだね
>>321
確かにアシルガと性能被りまくってんな
火力はハッカーの方が高いんでしょ?
鈍足効果の持続時間にも依るけど、メタルな敵が出るステージ以外ではハッカーの方が有用になるのかな >>323
ハッカーは遠方範囲800〜1200に対しアシルガは射程1250内全部に効果あるから妨害メインなら効果時間的にもアシルガの方がいいだろうね
でも確実にオタネコの出番は増えそうだな タイムアウトしても広告再生されたことになる説
つまり やっとやっと・・・大狂乱のウシ降臨クリア
安壁戦法だと+が低くてどうしようもなかったけど
>>27の開眼のちびウシネコ改変して
ゴム狂乱壁キョンシーラーメンカメラ
マキシジェンヌ狂乱UFOかさじぞう覚ムート ネコボンニャンピ使用
でクリアできましたー助かりましたありがとう
ゴム20+11カメララーメン40+11マキシ40+11キョン30+3ジェンヌ36+11 >>319
何故かエラー出て画像貼れないけど、ツイッターにバナー画像出回ってるにゃ にゃんこ砲攻撃力についての熱い思いをぽにょすに長文で意見投稿したかいがあったにゃ...
でもこれだとあげてなかった人たちが嫌な思いするだけでなんかズレてるにゃ...
単純にお宝全部集めたら攻撃マックスでも最速になるように設定すればいいだけだと思うのにゃ にゃんこ砲攻撃力上げたらチャージ長くなるの後になって知って20+2という青玉はチケにできないしチャージも最短より長い微妙なとこで止めてたから
これを機にMAXまで上げちゃうにゃ 38階でちょうどポセイドンかかぐや欲しくなったからガチャ引くか あおいちゃんが激レアでにゃーが知らない奴等が超激レアにゃ
パワプロのキャラも移り変わってるんだろうにゃあ >>332
いや、単純ににゃんこ砲強化のために総合レベルを上げる必要があるってだけでしょ パワプロコラボやっぱり女キャラだったにゃ
にゃーは猪狩やパワプロ君使いたかったにゃ >>341
あおいちゃんってうんこ持ってるしスカトロキャラなのかにゃ? 女キャラがいるのは仕方がない
なぜ猪狩や友沢などの人気男キャラはいないにゃ
青い髪のスバル君なんてすぐ炎上して味方にもナチュラルに煽られてメンタルやられて学校を転校して
挙句の果てには闇の力で僕は強くなったとか言って敵として現れる糞中二病キャラなのにゃ >>339
エンペラーズ一回も引いてないのに無駄に揃ってるから引きたくないにゃ
メタルバスターズは引きたいなさくらかわいいにゃ
パワプロはなんか微妙な人選だにゃ スバルはアプリ初期からのキャラだからわかるんだけど他のチョイスが謎 唯一コンプリートしてるガチャがエンペラーズだから新キャラ辛いにゃ 新エンペラーズは対エイリアン能力持ちなのかにゃー? メタルはテコルガ以外いないので一回狙ってみるかにゃ メタバス限定とかやめてくれー
全部持ってるんじゃ〜 またぽのす新作出すらしいにゃ ファイトリーグって言う対戦ゲームらしいにゃ
意欲的なのはいいと思うけどひよこもなめくじもコケてる風がしてるし大丈夫かにゃ? パワプロまったくしらないから
髪の色の違いしかわからんな
ファンにはたまらないのだろうか 風隼さくら は流れからするとメタルに打たれ強い+クリティカルだろうけど
確率と攻撃頻度が問題だな
40%くらいと予想 >>340
あんま使ってないけどこの見た目だけの為に進化順優先させたいにゃ さくらちゃん可愛いけど、特性が読めんにゃ…
打たれ強い+高確率クリティカル持ちにしつつ、販促用に長射程メタル敵の出るステージでも実装するのかしら >>339
いつからパワプロこんなに女だらけになったのにゃ >>361
JK風隼さくら 対メタル打たれ強い,鈍足,ダウン+鈍足ダウン無効+たまにクリ
らしいにゃ。射程とかにもよるけどつよい(確信) >>361
もしかしたら クリティカル波動もあるかもね 波動Lvは低いだろうけど >>363
超カバもしくは上位周回ステージの攻略速度が、さくらちゃんの有無で段違いなるようにすれば、ガチ勢がさくらちゃんのためにいっぱいネコ缶買うハズにゃ さくらはガオウレベルとまでは言わないけどメタルいない他のステージでも運用できる位素のステータス高いキャラであってほしい
もちろんメタル打たれ強いと高確率クリティカルもつけて欲しい >>361
出そうだねー
地獄門や女帝飛来と同じような降臨ステージかな
逆顔の上位ステージだと嬉しいね
>>364
たまげた
全員第三形態ありか
思ったより力入ってそうだね >>365
パラディンとかいうクソ射程クソ速度クソ攻撃発生の前例があるから油断できんにゃ パワプロの見た目ってほんとパワプロって感じできついけど逃すと手に入らなくなるから悩むにゃ >>366
これは強キャラにゃ(確信)
見た目もどストライクにゃー! >>364
サンクスにゃ
あー 複数色対応かあ
ステータス次第だろうけど 複数色対応だと歴代のコラボキャラ ステータス高くないんだよなあ >>366
欅坂の平手ちゃんクラスの不動のセンター感だにゃ 詳細見ないと分からないけどセイバーみたいなぶっ壊れ超激レアはいなさそうにゃ 個人的に見た目パワプロの超激はちょっと受け付けないが、量産レアとしてならアリだな
コラボレア集めるために11連1回だけ回そ(というかそれ以上回せない) エンペラーズ回す勇気ないから超ネコや極ネコやってる時にポロッと出るのお祈りするにゃ >>384
あれ・・・? ハヤブサさんと似てる? 名前も似てる? >>385
解析ネタばらまくの本スレだけにしてほしい
一応ここ解析ネタ厳禁て事らしいし 普段も解析が情報源のガチャ予定とか普通に話題になるし別に良いんじゃないのかにゃ? ハルシュト第3を追加するためにメルストコラボ復刻してくれにゃ
遂にメタル打たれ強いの唯一性まで奪われて存在価値が霧散したのにゃ…
メタバスはパラディンしか持ってないしはじめの300缶だけ引いておくかにゃ
今となってはステップアップの1stステップが一番ガチャ効率良いし、運試しにゃ
レドバス300缶でマシン白兎同時引きを成し遂げた自分なら新規を引けないことはない…かにゃ? >>390
それ言っちゃったら極論
ニャンコ報の人とかDBの話もアウトじゃ? ちなみに 「たまに○×△」だと 20〜75%(過去)
アバウトすぎにゃ 野球マン5号はステータス次第では前田互換になるんかね
だとしたらちょっと欲しい 解析情報画像も載せてフルオープンて初心者中級者向けの情報発信なのか?と思って
情報はありがたいとは思うけど
>>395
まあ、そだね
やめとく エンペラーズ7体目実装記念で全員にめっぽう強い付けて欲しいにゃ そしたら神ガチャへと大変貌を遂げるにゃ 白猫プロジェクトとコラボして欲しかったけどその前に白猫死にそうだにゃ >>398
このスレもう初心者中級者スレじゃないよな
そこは確かに思うけど、本スレが本すスレっぽくなくなった理由も知らないから黙っておく >>399
キョンシー、w モヒ、wゴム、75円壁で5〜7壁
量産火力*2(w天空とか)
覚ムートでネコポンニャンピュでいけるよ
ニャンピュonは城叩いてから >>401
じゃあ任天堂とコラボにゃって思ったけどもうにゃんこカートしてたにゃ 大狂乱攻略本サイトだと牛が一番簡単言われてたから挑戦したらぼろ負けしたにゃ
狂乱と同じくねこが一番簡単なのかにゃ?
手持ちは基本キャラが大体プラス10後半
覚醒ムートウルルンあり
育ててる超激はアフロ、うらしま、さるかに、鬼にゃんま、メギドラ、シーガレオン
第三はラーメン、マキシマム、キョンシーにゃ
にゃーが下手なだけ? さくら欲しいけど一点狙いは沼にゃ・・・
さくら以外大体持ってるし危険にゃ・・・ >>402
先輩上級者にゃんこさんの存在はすごく助かってるにゃ
本当に初心者だけだと皆アドバイスできないにゃ >>407
大狂乱はネコと壁からだにゃ
壁生産しまくってスニャイパーと見習いスニャイパーでおしまくって遠距離キャラで城破壊にゃ
牛は危険に見えるけど引き付けてから押していくのが一番 >>411
幸運にも見習い持ってるにゃ
ぶっ飛ばしにゃんコンボつけてネコと壁から挑んでみますにゃ! 分かってはいたけどパワプロキャラ全く惹かれないわ
チート性能いなきゃ完全スルーや 動いてるとこ見ないと何とも言えないわ
やっぱ全然知らないと全部同じに見える >>366
なんだカッコいいにゃ!これはそそられるドラゴンにゃ! >>416
はじめて当たった超激がハルシュト
9000缶60枚で狙い目のセイバーアーチャーランサー出ない
コラボ運にことごとく見放されて来た自分はパワプロを華麗にスルーにゃ >>417
そう言われると色合いのせいでジ○ルデの新しいフォルムにしか見えないにゃ…… >>407
にゃんコンボの攻撃アップ中と覚醒ムートあれば大狂乱キモネコが一番楽じゃないかにゃ まぁ大狂キモが、マシンかタコツボどちらか所持で大狂乱最弱になるのは間違いないにゃ パワプロ全然興味無いからあまり強くして欲しくないなぁ。 >>425
パワプロも最近やり始めたけどガチャのラインナップは謎にゃ 2018/01/16(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコの箱詰め(15日:07〜14時 / 16日:17〜24時)
●SPステージ:女帝飛来(01,02,15,16日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:【逆カバ】
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※イベント詳細は>>13参照
ネコ道場は1/16 10:59までなのにゃ!
自分のスコアや順位に満足してないにゃんこは頑張るのにゃ!
そして11時からは月間イベ開眼ステージが開始なのにゃ!
都合のいい時にクリアして戦力の強化を計るのにゃ! >>428
あいーん
あしたようやくにゃんこ囚人を取れるにゃ ガチャらせたくてコラボキャラだすはずなのにパワプロのキャラデザインが問題な気がする
壊れいなかったらコケそう そういえば小型の超激って珍しいにゃ
もしかしてソウルズ第一みたいに量産可能だったり? >>407
大狂乱は手持ちのキャラの種類、レベルによって難易度が大きく変わるにゃ。
タコツボや第3マシンいるならムキアシやジャラミが余裕にゃ。
キョンシーやマキシマム、カメラマン達のプラスがある程度高いならウシが行けるにゃ。
>>428
あいーん >>430
やっぱり女の子のキャラの方が売上げ伸びるんだろうか 囚人持ってない初心者にゃんこは無理してでもゲットするにゃ ランキング道場12万1313点で今8%なんだけど、これ朝まで持つかにゃ……
最後に本気出すにゃんこが増えて急に下がらないか心配にゃ 無課金13万の動画見て真似したらいけたけど再生回数200回位だから大丈夫だろう >>437
12万5000ちょいで6%にゃ
4000点弱で2%かわるのはこわいにゃあ 後から追加組限定ガチャやってくれないかなぁ
忘年会とか新年会とはべつに >>434
そういうのもあるとおもうけど、パワプロってそれ以前やないか?
丸に目書いて帽子と服着せただけだから全キャラ同じや
カッコいいとかかわいいとかの類じゃないよね
しいていうなら緩め系?なんだが、にゃんこの基本キャラのがそういうのはうまくやっちゃってるから… >>437
自分も8%だけど121488点
自分だけは助かるように祈っておこうっと
>>424
分かるぞ
使いたくないキャラがステータス高いと悔しいんだよね
Fateコラボも興味無かったけどステータス高すぎて引かざるを得なかった セイバーなんて必要ねぇんだよにゃあ!
(セイバー難民) コラボなんて限定って特典だけで充分なのにゃ
変な欲だしてfateはやりすぎたにゃ >>438
見つけて真似したら11%から3%になった
ありがとうごめんにゃ… コラボを気に始めた人がスタートダッシュできるのが大事だし好きなキャラで進められるのはモチベーションにもつながるから
ある程度強くてもいいと思うんだけどにゃ 観賞用ユニットだけなのも考え用にゃ 好きだったキャラがガラクタ扱いされるのはもういやだ 女キャラならほぼ確実に高性能だからにゃあ…
第二第三のセイバーがいてもおかしくないにゃー 赤てん大会無課金攻略の動画真似して見たけど、そういえば狂乱のレベル20だから9万点で終わってワロタにゃ パワプロキャラは見た目はあれでいいとして問題は動きにゃ
バッティング、投球、走塁もやりようによっては想像以上にカッコよくなる…はずにゃ パワプロ超激はアプリキャラメインか猪狩欲しかったけどレアも多いし個人的には良い感じだにゃ アプリとのコラボだから女の子多めなのかな
にゃー的にはガンダーがよかったけど犬だから却下されたのかにゃ 敵城がガンダーでパワプロキャラがポンポン出てくるとそれっぽいにゃ >>385
強力なメタルな敵キャラが新しく出てきそう >>452
壁の数さえ揃えばあとは覚ムートと天空が強すぎて面白いステージにゃ 赤てん大会この編成で12万ちょいが限界なんだけど、編成の改善点あれば教えてほしいにゃ
無課金編成のあれは狂乱のレベル低くてダメだったし、ねねこクビ、ピーチマシン前田辺りの良く聞くキャラは持ってないにゃ…
https://i.imgur.com/1SqURyq.jpg あれ?にゃんこ砲攻撃力10+10なんだが普通に にゃんこ城Lv11の開発始まったぞ
何で?自分なんか勘違いしてるのか? >>462
大量のウシを押してる時は凄く楽しかったにゃ
壁のレベルが低いせいかムートは一瞬で消えたにゃ 進行具合にもよるんだろうけど
経験値やらマタタビが不足していてキャラ引いても全く実戦投入できないからちょっと萎える(´・ω・`) >>464
自分も10+10だけど11にレベル上げ完了、12に上げ始めることも出来たにゃ
レベル30以上って出るのが表示ミスなのか、10+10でもレベル上げ出来るのがバグなのか謎にゃ
https://i.imgur.com/Rwd0YbD.jpg >>469
合計Lv20あればいいんかねえ
上げられない人はどういう表示出てるんだろう
それはそうと、ネコ缶の数がもの凄いね
そこまで貯めると逆に使いたくなくなりそう >>472
2万缶貯めてから超ネコあたりにぶっぱするか、選抜みたいな美味しいガチャが来てから一気に使うのが目標だから貯めてるにゃ 特殊砲開発がLv30必要ってこと
城体力はLv30じゃなくてもok >>471
今はステータス解析待ちだから何もいえない 微妙にスレチで申し訳ないんにゃけど
ネコカン400くらいもらえる大戦艦なんちゃらのゲームタップジョイからはじめたにゃんこいたら情報交換したいんにゃけどいにゃいかな?
マイナーゲームみたいでにちゃんにスレもたってなくてまともな攻略サイトも皆無にゃ こんな書き込みを見つけたにゃ
というかLv30のステって基本値の17倍でいいのかにゃ?
なんかそれっぽい数値になったけど
古龙王HP 4000HB 4速度 40(醒目)ATK 3000延迟 0F范围 300攻发 84F范围攻击对外星、僵尸 1.5倍伤害,被伤0.5远方攻击 200-550僵尸杀手 弱酸性から星4がきつくなってきたにゃ
レアの+値が10程度じゃきついのかにゃ エンペ7体目はゾンビとエイリアンにめっぽう強いの遠方範囲か
エンペらしからぬ性能やね
これからも安心してエンペガチャをスルーできそうで何より >>478
古竜王
HP4000
HB4
速度40
攻撃力3000
攻撃間隔0秒
攻撃頻度2.8秒
射程300(200-550)
ゾンビにめっぽう強い
ゾンビキラー
訳自信ないけど、おそらく真田の遠方範囲版って感じかな
これがレベル1の性能なら6.8倍すればいいはず >>477
さっき終わったよ
7日目でランク47だった あ、エイリアンにもめっぽう強いのか
訳し損ねた
真田が遠方範囲になったと考えると生存性が高くて強そうな気はする >>482
すごいにゃ
にゃーは六章ではやくも詰まり気味にゃ
早く強くなるコツとかありますかにゃ? 見てみないと分からないけど真田と言うよりはカリファに近いのかな
まさかエンペラーから妨害無しが出るとは 高速で突っ込む遠方範囲って逆に地雷な香りもするにゃ覚ムートや真田みたいに単体特攻は出来なそうだにゃワープされても復帰は早いのかにゃ? >>481
ステータス的にセイバーに近い印象を受けるにゃ
あとは再生産が気になるにゃ >>487
確かに足の速いセイバーって感じの性能だね
再生産とコストさえ良ければ相当強そう >>484
栄光の大海戦で各章の3戦目で敗北連打が経験値効率よかったな
あとはやれること全部やってくしかないと思う >>490
まだレベル32になれてないから出来なかったにゃ
そうですよにゃ〜条件が期間限定イベントだからつい焦っちゃって
ありがとうにゃ 城素材足りないから久々に素ゲリやったけどここでもセイバーめっちゃ便利だな
パワプロで近い性能のやつ出るなら確実に狙いに行くわ
それくらい快適かつ爽快な良キャラ パワプロ超激はアプリ版の代表的なキャラと過去人気投票一位のキャラでわからなくもないにゃ
小山だけ家庭版からいた普通の男の娘で謎の人選にゃ >>424
ダイジョーブ博士とゲドー君がいないなら興味はない パワプロはすげえ不細工なごつい女、猪狩、眼鏡の子分みたいなやつ、ダージョーブ博士しか覚えてないのにw 自分はナースさんが布被ったやつと女性の同僚が布被ったやつくらいかにゃあ そうだまだ始めて45日のよちよちにゃんこなんだけど
コラボのクエ(第3解放?)ってどのくらいの難易度なの?
まだ上級すらキッツキツのムーリムリなんで
ガチャ引きました当りでました、でも第3形態なぞ貴様には必要ないわ!とかなっちゃうのかにゃ? >>499
たぶんガチャはマタタビ使っての進化だと思う
セイバー・ケリ姫の第3進化は確か虹のマタタビ3個だったから強くなってマタタビ集めれば大丈夫
EXキャラはステージクリアだと思うけど2ステージくらいの稀にと必ずだと思う
なので簡単な方でトレジャー使えば進化可能
今までのコラボがこんな感じだったと思うんだけどあくまで予想です まだわからないけどセイバー以上が必ず来ると信じてコラボ引かない派を貫いたのは間違ってなかったかもにゃ!
脆さからしてムートくらいの再生産ありそうだし第3は併用しないならセイバー逝くくらい強くても構わないにゃー!! 新エンペラーはゾンビと遠方の相性が悪いのとエイリアン相手だけならメガロがいるからにゃあ
エンペラーズ特有の再生産の長さも健在だと厳しいにゃあ パワプロのレアキャラ情報も出てたね
紺野と矢部が気になるな
ttps://tieba.baidu.com/p/5517020426 新エンペラー気になるけど、エンペラーズ結構揃ってるんだよな。
エンペラーズガチャ引いたこと無いのにメギドラ、ソドム、カムクラ、バルスがいる。 なんかパワプロ超激にセイバー越え望んでる人多いけど純粋な上位互換はありえないし正直あそこまでの性能は期待できない
取り逃して悔やんでるならfate再コラボまで缶貯めるのがいいと思う >>506
下の方に JK風隼さくらの詳細データが文でのってるけど クリティカル5%か?(第一進化) >>508
新エンペラがかなり近そうだぞ (コスト&再生産不明・射程短)
対ゾンビ版セイバーといった感じか >>481
成る程…
攻撃発生がかなり早く無いと遠方範囲の感知以内に100しか余裕が無いから速攻懐に潜られるにゃね…単騎で使うのは厳しいかも
しかし射程が300となると殴られるのが前提になるから覚ムートと似た使い方になりそうだけど、一撃が軽めかつKB4じゃカウンターも期待できないし…
面白いは面白いけど、一分に一体くらい出せないと割に合わなそうにゃ >>510
対エイリアンゾンビめっぽう以外にステータス分かってるんだっけ?
でもダルターニャですらセイバーにはなり得なかったからよほどの攻撃頻度と攻撃速度が求められるよ >>510
ごめん上にステータス出てたね
結構強そう!エンペ特有の重コストと再生産さえ問題なければいい感じだね セイバーさん基本的に弱点ないからな・・・
強いて挙げるなら射程が少し短めだから師匠系と相性悪い、壁しっかり作らないとイノシャシ系にも負けるってところぐらいかな。 攻撃頻度10秒で>>481の17倍のステータスのやつがTwitterに出てたけどどれが本当なんだろうにゃ マタタビ回しても相性が悪いのはnb少ない天馬とイノシャシくらいじゃないか twitterのはこれか
【JK風隼さくら】
体力 45,900
攻撃力 27,200
KB数 4
スピード 12
コスト 4,200
再生産 3,346F
攻撃範囲 420
攻撃頻度 151F
攻撃発生 66F
攻撃間隔 207F
DPS 3,942
メタルに打たれ強い 5%の確率でクリティカル 100%の確率で100F、攻撃力を半分にし、動きを遅くする 【古竜王ガングリオン】
体力 68,000
攻撃力 51,000
NB数 4
スピード 40
コスト 5,40
再生産 3,946F
感知射程 300 (攻撃範囲 200〜550)
攻撃頻度 301F
攻撃発生 0F
攻撃間隔 301F
DPS 5,083
ゾンビとエイリアンにめっぽう強く、ゾンビキラー持ち。
発生0F…? さくらはクリティカルを持った妨害キャラってところか ガングリオンって病気の名称だろ
ポニョスは響きだけで名付けたのかにゃ? 結局黒壁無しか
エイリアン壁がいるけどエイリアン版ノノガウみたいなもんかね >ガングリオン
手首にプックリ瘤が出来たにゃ
1回中身抜いたけど数日でまた膨らんだにゃ
半年ぐらいで直ったにゃ エイリアン打たれ強いならワープ無効くらい無いと半端なんだよな キャラ頼りで1%の連中と
報酬が同じじゃ割りに合わないわ 攻撃間隔2.8秒の方だったら遠方真田ですごく強いと思うんだけどどうなんだろにゃ この時が来るのを一年近く待った...
にゃんこ囚人‼忘れずにとるんだぞ!
初心者でも無理してとる価値あるぞ! >>530
夏から始めたけど使いたかったステージはもうクリア済みなんだよにゃ・・・ >>530
同じく。昨年一月に始めて、囚人の必要性を知ったのは2月になってから。信長よりもうれしい 囚人いても星4終盤はマジで苦行
宇宙編2章3章で追加される新EXがヌルゲーにしてくれると信じる ウララーは結構星4で革命的だったからその調子で頼む〜 発生が84fで間隔が0f
コストは0が一つ消えちゃってる
それ以外は合ってる さくらちゃん5%ってクリ率低くないかにゃ?
お兄さんと一緒で妨害メインの第一とクリティカルメインの第二が使い分けられるっていうならかなり有用だと思うけど ガングリオンはどういう風に略すべきかな・・・グリオ?
何だかウーウーみたいな性能してるなと思いました。 駄々漏れ難しい
攻撃中体力小つけてセイバーでごり押したにゃ… 開眼のにゃんこ成人の超激ムズの方、狂乱ライオン連打してたら終わったにゃ・・・簡単すぎて逆にビビったにゃ >>537
掲示板情報(>>481)とツイッター情報(>>518)でステータスが違うからどっちが正しいかまだわからないんじゃ? 前田とベビーでごり押しでレジェンド進めてたらゲシュタルト、崩壊で躓いた…
誰かここの攻略を教えて欲しいにゃ >>550
いつも同じとこから拾ってるし合ってると思う ランキング後ででいいかにゃー
ニコニコのは期間長かったしにゃ
って置いといたら終わってたにゃ!?
やらかしたにゃ... バサラ11連確定こないかにゃー
初心者に超ゲキレアは遠すぎるにゃ トレジャーチャンスでNASAのお宝まだ出てないから回ってたけど6周目でようやく出たにゃ…
「最高のお宝が」じゃなくてお宝自体が粗悪なのすらまだ出てもないのにチャンス中に何回回っても全く出ないとかなにこのチャンス詐欺にゃ…
30分掛かったにゃ… ガングリオン、攻撃間隔10秒か…
エンペラーズのテコ入れにはならなそう >>545
ガングリオンは多分凸型の方の玩具だろうし
ガングリオンとウィンディで玩具同士二者完結してしまうのにゃ 射程300で攻撃頻度10秒とか嫌な予感しかしない
セイバーは攻撃頻度で寄せ付けずに倒されても再生産早いから強いんだよなぁ タコつぼが溶けたけど、ローリングデッドのグルグル目玉は浮いてないのかよ。浮けよ。 ランキングのネコ缶の
受け取りを忘れるにゃよー
受信BOX見とけにゃー >>564
ゾンビ目「クラスで浮いていると言われてからは自重しているんだ」 >>564
そもそも暴風警報以外のサイクロンにタコツボを当てるのは間違ってるにゃ
攻撃が高頻度過ぎるので攻撃を喰らわないようにするのが肝要で、鈍足停止吹っ飛ばしなどで対応にゃ >>562
本当だにゃ ディルドリオン結構良さそうだにゃ >>567
午前中にタコツボでハリケーン取れたから、こっちもいけると思ってたのに。
ゾンビ系のキャラなんて全く育ててないなぁ。
今までボルボンバーとアルマゲドンに頼りきりだったから。 >>565
あれ受信ボックスとか普段見ないから存在わからなかったにゃ
受取場所わからないまま5周年ランキング報酬とか完全に忘却してたにゃ >>569
アンデッドサイクロンはボルボンバーいれば完封できるよ ゾンビ対策キャラ死にたてと高飛びとボルボンバーとアルマゲドンしかいないにゃけどレベル25ま最大でしか上げれないにゃんこでも行けるかにゃ? >>569
業渦なら、多量の壁と雑魚処理要員とレベル上げたボルボンで行けるはずにゃ
ネゴルゴとかボールターとかいれば更に安定だけど、レア妨害は余りレベル上げずに勝てるかと思うにゃ ゲームは普通にできるのに、広告だけ何度やってもタイムアウトで通信できない
俺だけなの? シシコマ第三形態を実装する予定だったけど進化後の被服面積が足りなすぎて見送ったってマジかにゃ? >>571,573
マジすか?やっと俺のボルボンが日の目を見る日が来た?
超経験値やった後に試してみます。 くっそーゾンビ目倒したと思ったらゾンビキラーじゃない奴がとどめを刺したから復活して負けちゃったよ 解析スケジュール出たけどパワプロガチャは確定無さそうにゃ
[BCJP] New Event Data - End of January 2018
u/JonesHtog
Gacha
18~27 January 2018: Collabs gacha with that Baseball game, 5% uber rate
18~20 January 2018: Pokémon, 5% uber
20~23 January 2018: The Dynamites, 5% uber
23~25 January 2018: Ultra Souls, 5% uber
25~27 January 2018: Dragon Emperor (No Ganglion), 5% uber
Stage
18 January~1 February 2018, 11am: Baseball collabs game special event (schedule check other section)
18~20 January 2018, 11am: The 2nd Dimension
20~21 January 2018: Catfruit Festival
23~26 January 2018, 11am: Treasure Festival (EoC at 24 and 26, ItF at 23 and 25, and CotC at 23 and 26)
18~25 January 2018, 11am: Catseyes Cave
25 January~1 February 2018, 11am: Gamatoto Farming XP stages
Item
18 January~1 February 2018, 11am: Login Stamp for Collabs
Other
27~30 January 2018, 4am: Item Bargain Sale
Baseball Collabs stage schedule
Stage #1 available on whole campaign period
Stage #2 available at 25 January~1 February (start at 11am) for whole period
Stage #3 available: date 1/20/24/28 at 6am~9am; date 18/21/25/29 at 12pm~3pm; date 22/26/30 at 6pm~9pm; date 23/27/31 at 9pm~12am
Stage #4 available: date 1/23/27/31 at 6am~9am; date 20/24/28 at 12pm~3pm; date 21/25/29 at 6pm~9pm; date 18/22/26/30 at 9pm~12am
Stage #5 available: date 1/19/22/26/30 at 6am~9am; date 23/27/31 at 12pm~3pm; date 20/24/28 at 6pm~9pm; date 21/25/29 at 9pm~12am
Stage #6 available: date 1/21/25/29 at 6am~9am; date 22/26/30 at 12pm~3pm; date 19/23/27/31 at 6pm~9pm; date 20/24/28 at 9pm~12am
There are 3 special events available for this collabs ああ、ガチャ予定は27日分までだけどパワプロコラボ自体は2/1まであるらしいから最後だけ確定ってパターンかにゃ? 28から確定かもしれんね
まぁコラボはそれなりに回してもらわんとコラボ先にも失礼だし確定あると思うよ >>577
後半のザコにフルボッコされる未来しか見えない エンペラの新超激て対ゾンビなのに遠方範囲なのかよ
カタパルズみたいに潜ってきた雑魚に攻撃できない未来しか見えないんだけど ももたろうって一時期強すぎて弱体化された過去があるって見たにゃ
今でいう地蔵より強かったのかにゃ 新ドラゴンはガングロギャルモチーフってマジっすかにゃ? >>585
地蔵とはイマイチ比較しづらいけど、当時のピーチは攻撃間隔が0秒の鬼畜性能だったにゃ
今の第3形態より普通に強いにゃ ムート真田の2トップに遠方持ちの新入りが来たと思ったのににゃ ちんぽにゃ 玩具とJK、お目にかかれるのは大分先だにゃ〜
とりあえずパワプロ全力でおkにゃ >>585
昔のスレで見たのが、当時天渦の対抗手段がソウルズ以外余りいなかったから地蔵より桃がもてはやされた事があったみたい
攻撃回転も良すぎるから停止が決まり続けてぶっ壊れだったそうにゃ にゃんこ戦争を始めて半年
当たった超激レアはシュバリエ、うらしま、ガリレオ×2、メララ、エアル、ネコルガ
我ながらくっそ運がないと思うにゃ >>593
ちょっとそれは種類より数がやばいにゃ
8ヶ月超激10被りの自分でも20種類は確保してるし… >>594
なんでそんなに持ってるのかのほうが気になる
けどなんとなく荒らしがまた湧きそうな予感が >>593
運がないって事は確定以外で引いた事が多かったって事かにゃ? まただ
広告だけ通信タイムアウト
リトライを繰り返すとそのうち「広告の在庫がありません」と出る
なんでなの しかし二重回復は今回のアプデでしっかり修正された模様
逆カバに合わせて二重回復でもう1回カバやれたのに
タイムアウトはなぜか今のところ無くなった 初心者うちはランクアップとかの統率力の回復は逆カバに使った方が良い?それともゲリラ経験値?どっちがいいのかにゃ? >>599
カバだと思うにゃ
経験値は余るから大丈夫にゃ
それに、ゲリラ経験値は土日ステージと大差ないにゃ >>595
プレイ時間にも左右されると思うけどそこまで>>594はそこまでありえない数ではないと思うにゃ >>503
期間限定のコラボに壊れキャラを入れてネコカン消費させる計画だったんだろうけど
そんなことしたら逆に警戒され通常時のネコカン消費をセーブされるわな >>601
念のため自分の手持ちを確認したら延べ39体(うちコラボ7)だった
しかも比較的初期のケリ姫コラボから入ってこれなんだけど
(実際には1、2年ほどの休止期間を挟む)
さすがに納得しかねる >>604
そこで今止まってるにゃ クマ強過ぎるよね
ジェンヌLv.40+40量産しても歯が立たなかったにゃ 後ちょっとで1年のにゃーがのべ26体当ててるのはもしかして運がいいにゃ…? ランクアップとプラチケだけ課金して確定引いてたら結構いってそうにゃ ガングリオンは天元突破したり新世紀したりしそうにゃ >>594です
多くないと思うけど…女医でも2〜300缶位しか稼いでないし。引き直し等も一切無しにゃ
むしろ自分より多い人の報告を見て歯噛みしてたのにゃ
マシン+3、パラディン、真田、風神+1、雷神、河童、浦島、ダディ+1、アキラ、白兎、ガレーズ+1、カタパルズ、アフロ、クビ、ハルシュト、凛、イリヤ+3、ライダー+1、ギル、かにゃ
確定ばっかり引いてるから、逆顔周回ちゃんとやってた人よりかは少ないと思ってる
今までレアチケで当てたのは6体分だし… 微課金でハロウィンから始めて21体にゃ
被りカウントしたら26体にゃ >>596
一回くらい確定なしで引いたけどほぼ確定でこれだにゃ
みんなどうやって缶集めてるのにゃ ぼくのさやかちゃんとモーデン元帥はいつ第三貰えますか Fateはスルーしたけど5周年付近の確定でかなり超激揃ったにゃ
アフロ地蔵真田黒ガオが一気に入手出来たのは大きい 去年10月頃から初めてそろそろ10万投資に届きそうな課金兵だけど
選抜で正気を失う程の本気を出した結果、おっぱいとメギドラ以外は手に入った。
もう二度と課金しないと黒ガオウに誓ったはずなのに、ダルターニャの姿を見て決意が挫けそうになる。
たぶん、黒ダルとか出たらまた正気を失うにゃ >>614
fateコラボの終わりくらいから始めたけど、もうちょっと激レアもってるな。
ガチャにしかネコ缶を使わず確定しか引かない。プラチナチケは買った。
超経験値とかでアイテム使ってXP稼いで、レベル上げたりレジェンドクリアでネコ缶集めてる。 動画回復無しで逆カバ4回できたうえに
時間的にギリギリ囚人も取れて満足じゃ 先輩にゃんこの助言チラ見してたから囚人の権利獲ったにゃ!
法は犯してないにゃ >>611
ねこ綾波 〜白い敵に超ダメージ
ねこ惣流 〜赤い敵に・・・ハズレ枠
ねこシンジ〜覚醒有り壊れキャラ
これで頼むにゃ >>614
あまり周囲に惑わされないほうがいい
何回確定ガチャやったのかはわからないけど、確定以外で超激出ない超猫とかでも超激出ないなんて普通のことなんだし
うらしまとかいるし悪いどころか幸運なほうだ 今度の確定はパワプロのラストですか?
その後の恒常確定は何が来そうかにゃ? 超激は半年で被りも含めて20ぐらいいるけどそのうち14体ぐらいがレアチケ組なので
やっぱり逆顔周回が偉大だったのにゃ ほぼ祭りで引いてるから種類はバラバラだけどにゃ >>624
にゃんこ砲をヤシマ作戦?のアレに強化するにゃ >>603
たしかに苦労したステージでした
こちらではメタル対策を無視したのと、ジェンヌと覚醒ムート発射でなんとかしました >>625
引いたのは7〜8回くらいにゃ
あまり気にせずゆっくりやるにゃー >>612です
どうやら自慢のような形になってしまったようで、申し訳ないです
新規の方には不安を、古参の方には不快感を覚えさせかねない軽率なコメントでした
Fateから年始にかけて延20体引いての結果なので、半年弱延10体でやって来ていたみたいです…お陰で無課金攻略の腕が上がりました
皆様に超激が多く当たりますように、僕の手持ちが自慢で無くなるように願っています さくらとガングリフォンブレイズの動画あがってない? にゃんこ成人手強いなと思ったが大狂乱ネコライオン突っ込ませるだけで終わったわ…… >>590
あまりいなかったではなく対天使はソウルズしかいなかった
ジャラミとかも妨害無効されてたからソウルズなしでクリアは無理だった
そして当時は確定もなかったのでほとんどの人が持ってなかった
ももは第2が常に攻撃してる感じで今の第3より強いかな?
https://youtu.be/-othizohgCo >>605
長くやってる割に随分少ないね、単に不運な気がするけど引いてる数が少ない?
自分は1年半で超激36種被り込で55/540(ガチャキャラ総数)
課金はプラチケ2枚のみ、タップ女医もほとんどしないし缶は結構無駄に使ってる にゃんこ囚人激ムズの方がメタルねこ出てきて面倒だったにゃ 運良いのか微妙だけど激ムズで囚人手に入れた
おかげで超激ムズやる気が 動画回復ないと統率160以上のステージのクリア報酬をカバに使いにくいから困ったにゃ ローリングデッド、1回勝ったあとチアにゃんこをとろうと思って何回やっても勝てないにゃ
大量のアイテムを失くしてしまった
ボンスニャ使用でこの編成なんだけど、アドバイスお願いします
ボルボンバーはレベルが低めです
https://i.imgur.com/WJjJpPB.png >>652
チャンピオン抜いて死にたて入れてみては? コラボ内容はコラボステージとガマトトのアイテム回収確率上昇か >>653
死にたての存在忘れてたにゃ、XP足りなくてレベル9でも大丈夫ですか? 【悲報】ローリングデッドネコボン使って長期戦の末かろうじてクリアするもレーダー使ってない
【続報】でももう二度とやりたくない 情報無しで宇宙の赤い長方形星雲に行ったらクリアまで7回失敗したにゃ…
所詮にゃ〜のPSはこんなもんにゃ…
統率力すっからかんにゃ〜 >>657
自分のことですか!?
本音は2度とやりたくないんですけど、その後7回くらい負け続けてるにゃ ぶっ飛ばしコンボ中+小×2使ったら、敵ものすごいノックバックして笑ったにゃ 妨害うまくいかないからニャンピュ量産壁とWスニャで無理やりアンデッドサイクロン倒したけど
その後普通のゾンビ軍団に負けたにゃ
むずいにゃ 囚人なかいが死ぬまでネコカン連コでゴリ押ししたにゃ いやだにゃ〜リベンジしなきゃなのに負けたくないにゃ〜
居るの忘れてたけどネコボクサーとネコバサミ持ってた
けど入れないほうがいいのかな
カベネコとネコ記念ネコの安価壁みっつなんだけど前線の露払い要員がたりなくてつらかった 機会が限られてはいるけどなんだかんだでトレジャーはゲットする機会も多いから出し惜しみしないようにしてるにゃ >>656
進化させると攻撃頻度上がるからせめてLV10にはしておきたいね ボールターとチェーンソーいればローリングデッドはいける ローリングデッドは壁厚くしても余り意味ないにゃ
ゾンビだし潜ってくるからにゃ フェイト確定からの微課金にゃんこだけど、ガチャ運にめぐまれてるにゃ
https://i.imgur.com/flMcnGA.jpg https://i.imgur.com/ENmzdVS.jpg
欲に負けてガチャを引いたら今川が出たにゃ!
ようやく超激レアが1レーンになったにゃ >>660が縁起でもない事いうからマジでネコボンにスニャイパーとレーダー足して負けたにゃ!!!!!
どうしてくれるんにゃ!!
どうするんにゃこれ!! どうせあれだろ、スカルボクサーに肉薄されて負けたんだろ?
潜行突撃してくるからちょっと温存しておいたほうがいいよ 壁がまだ両方ゴムじゃないから開眼のにゃんこ成人がどんなものか様子見でチャレンジしたら激ムズ初回でクリアできて第3形態いきなり落ちたから今年は良い年な気がする >>661
吹っ飛ばしコンボ積みまくってクビルガを使った時の爽快感はやばいにゃ 敵の城近くまで行っても途中でやられてこっちまで潜行されるしどないしたらええんにゃ
というか潜行対策がまずわからない
日本ゾンビはとりあえずウシネコ敵城の所に置いて一回目の潜行使わせてたけど今回できにゃいし
城HP見えないからいつの間にかやられてるし 潜行は足の遅いキャラを出し続けてるにゃ
DPSそれなりにあるしラーメン道使ってるにゃ >>674
コンボなしの狂ネコ10狂カベ20ネコキリン29狂キリン20保険の覚醒ムート29でその上も行けるにゃ 潜行対策っていうか、出てきたところをボコボコにすればいいと思う ボールターとさるねこいるけどボールターは10さるねこは5とかいうクソ雑魚具合だから無理だったにゃ
次にかけるにゃ >>667
ありがとうございます
困ったにゃ
>>672
ごめんにゃ
編成組み直しても戻しても負けるんだ
残り1%だったり、渦を倒したのにスカルボクサーにやられたり…
トレジャー、ネコボン、統率なくなったにゃーの代わりに勝てるよう願っておくにゃ 囚人の低難易度の方もサイクロンよかよっぽど勝ち目一切無しの大敗だにゃ
もうだめだにゃ
諦めるにゃ 久々にドロイド出してみたけどめちゃくち動きがかわいい。 にゃんこ成人は超激ムズのほうが簡単だったぞ……
http://upup.bz/j/my53897rAoYtjqP3Ni-YS0A.jpg
ライオンを連打するだけ
多分狂乱キリン20くらいでも余裕で行ける >>682
超激2つも出そうとして金欠になるんじゃない?量産火力の方がDPS上がるしオススメ
生産コンボ中に狂壁チェンソーチャンピオンボールターカメラマンだけで城まで渦押し込んで倒せる 100万越えのメタルっていたっけ?メタル新キャラ出たからデタラメな体力のメタル出そうで嫌だなぁ >>688
ありがとにゃ!
編成みなおしてみます! >>691
今のところ塔38階の鉄渦15万がメタル最大体力だね
新キャラといってもクリ5%の妨害メインだから新チケステージとかは期待しないほうがいい 新レジェンドは料金所ヒートショックが一番簡単だった。 >>689
カリファ真田みたいに止まってるのか
ならそれなりに使えそう >>689
パワプロ君の姿が見当たらない気がするんだけど
まさかいないなんて事はないよね・・・ 無駄に統率力高いくせに泥率低い恋カバ
いったい誰に需要があるんだろう >>689
スバルの射程500くらいあったら良いなと思ってたけどこれはガネーシャと同じくらい? なんか他のエンペラーズより絵が下手くね
って思ったけど第2ってこんなもんだったか… パワプロにノノガウみたいな壁になれるのはいそうにないか さくらの動き既視感あると思ったけど、昔やったコラボのタンタンだな 昨日大狂乱ライオン入手してからずっと使ってるけどこいつ最高にゃ
使い勝手良すぎるにゃ >>708
レアキャラにエイリアンに打たれづよいが1体いるな 特殊砲は効果時間約2倍になりそう
かみなりと鉄壁は夢が広がる
https://i.imgur.com/igZwvFy.jpg 大狂乱ライオン無理だったにゃ……一匹のライオンに押し込まれて壊滅にゃ
倒したら倒したでわさわさ湧いてきて壊滅にゃ
デスピエロ貯める暇ないにゃ てか、パワプロの超激 再生産おせぇ…
特殊能力も微妙なのに… 第三になる奴がいないのはまだ真打がいるという事ではないだろうか パワプロ微妙な雰囲気だな…
てっきりfateで味をしめたと思ったけど
でもコラボはこんなもんでいいのかも 新竜は性能的にポセイドンと同時発射したら面白そう
ゾンビ戦でそこまで金があるかは置いといて 初第三なんだけどサイキックかカメラマンか双剣か大魔王で悩むんだけど誰か背中押しておくれ
素材もxpも一体分しか余裕無いからな(´・ω・`) ゾンビ戦だととにかくコスパが大事だからなぁ
ガングリフォンはコストが気になるところ >>719 >>720
動画のこといってるなら第三であれだからにゃ!残念だったにゃ!
>>364 >>724
未来まだならサイキックでどうぞ
かなり性能上がるよ
未来ヌルゲーになる >>724
自分は大魔王にしたにゃ
未来3月攻略でサイキックと漂流を3にしたにゃ コラボでそれなりに使ってるのおる 自分はミスティカを使ってる 鈍足砲と上がり幅が同じなら電撃砲は停止2秒なのかにゃ?
でもそれのために最速チャージ出来なくなるというと困りものにゃ… うわぁパワプロコラボショボすぎる
fateコラボが神すぎた
このコラボは壮大にコケるの確定してるな >>725
エンペラーの名に恥じない 5400円だそうです! ミスティカわかるわ〜
遠方範囲のない射程ゲーと言われてた時代に 大変お世話になりました >>732
アイアンウォーズ以上とは...
これはきつい >>716
ある程度レベルがあればWゴムで止まるけど、止まらないなら攻撃力ダウンのキャラを入れとけば止まるんじゃないかな
おかめはちもくとか魔法少女ねことか >>705
対メタル揃ってないから、統率力泥棒だと思いつつもやってる
UR1400くらいだけどクリティカル持ちがもねことねこジュラしか居ない…。 劇場版ポケモンドラゴンは次の攻撃が発生するまで移動しないのか? パワプロ第3まであるのに良いの無しなのか
温存してたが残念 >>739
URもう少しあがって第三にできるようになったらジュラ進化させるだけで残り糞雑魚壁でも逆カバは余裕だからもう少しにゃ!
逆顔はタスクキルとか嫌ならメタルネコとかほしいかにゃー
まぁにゃーもやることも特にないから恋カバやってんだけどにゃ ちなみにガチャ
18〜27 パワプロ
18〜20 ピクシーズ
20〜23 ダイナマイツ
23〜25 ソウルズ
25〜27 エンペラーズ 2018/01/17(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコノトリ(17日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ忍者(17日:07〜14時 / 18日:17〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(03,04,17,18日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:
午後から逆顔こそあれどそれ以外は暇な一日になりそうなのにゃ!
おかめはちもくを蓄えるなりウィークリーミッションをこなすなり自由にノンビリ過ごすといいのにゃ! 大狂乱って神様のチカラで覚醒バハ出しまくって押し切る戦法ってありかな? ローリングデッドはクリア出来なかった。50%までは削れたけど。
ボルボンLV20+2じゃ足りないのか、1台目やられたら再生産まで持たないわ。
まぁ次までにボルボンとチャンピオンとチェーンソーのレベルを上げて再挑戦ですな。 出しまくってって言っても財布上限の関係で3体くらいしか出ないでしょ >>746
神様を呼ぶことが可能ならばありだと思うよ
呼べるならね >>745
あいーんにゃ
トレフェス未来逆顔超ゲリが詰まって統率力ヤバいにゃ >>749
日本、未来編じゃないと神様いないのか... >>745
あんたいいにゃんこにゃ!
神様は平成生まれにゃ >>752
レジェンドは昔の世界だから平成生まれの神様は呼べないらしいにゃ >>753
>>754
ゴミ見たいな質問してすみませんでした... 赤タッチャンきっつい
今までタッチャンは亀先生にタイマンして頂いてたからなぁ
天使とかならいいけどタッチャンゾンビ化したら詰む自信がある 赤タッチャンは範囲と攻撃頻度は控えめでほんとによかった よし、やっと前回の経験値フェスで一桁しか残ってないおかめ補充ができるにゃ 通勤ラッシュきつすぎてワロタにゃ
どうやらにゃーのレジェンドはここまでのようにゃ 通勤ラッシュの星3は対赤の超激ないときついのかにゃ? 赤たっちゃんほんとキツイ
壁が一部崩壊してじわじわ責められるのが心臓に悪いわ パワプロはまだステータス出てないから絶望するのは早い
とんでもDPSかもしれん 黒ガオウをレアチケで引いたら11連してガチャテーブル変えないと黒ガオウ黒ミタマは引けないようになるんですかね? 通勤ラッシュ星1なら全出ししてもなんとかハッカー第3で抑え込めるな
高体力な攻め手が別途必須だけど さくらは色々ミタマと被っちゃってるな
まあ見た目性能でガチャる パワプロコラボちんまくていい出来だからちょっと欲しいなぁ
fateは無駄にデカくてイマイチ好みじゃなかったし
コラボしか出ないなら回すんだが 残ってたレジェンド★4にウララーを実戦投入してみたら結構優秀でサクサク進むわ 超激は微妙だけど
レアと激レアは使い勝手が良さそう >>773
攻撃頻度10秒にゃ
セイバーどころか、ドラゴンの中だと下から二番目にゃ… 微妙すぎて超ネコとかで勝手に増える分にはいいけどわざわざ誰もまわさないと思うにゃ
とりあえずコストか再生産どっちかでいいからなんとかしろにゃ いつもどおりエンベラーズはスルーでええな
メタルの限定キャラもクリ率5%て使えないな 紺野美崎 チバガウノノ枠いけるかなと思ったがコスト再生産がダメだな
激レアのキュゥべえ&ネコより再生産おそいのかよ・・・ エンペラーズはコンセプト的に重いけど強いだろうから、ちゃんと重いなりに強くして欲しいにゃ… ソドムがあらゆる面でカイに負けてる辺り、調整力は微妙にゃ・・・ 2年前に始めた時はエンペラーズは全体的に重いが高性能って評価だったのに、1年ほど放置して再開したら全部産廃扱いされてて草生えたにゃ
一応ライデンだけはまだ使ってる 当時産廃だったダイナマイツとバサラーズが軒並み第三形態で挽回したのに、エンペラーズは全部微強化だったからね
相対的に産廃になった >>754
そのわりにメンゴメンゴとか昭和後期の言葉遣いにゃ 攻撃頻度2.8秒発生1F?でlv40DPS1万と聞いた時はセイバー逝ったどころか革命かと思ったけど早とちりだったにゃ
そんなのあるわけなかったにゃ さくら見てからミタマ見たらやっぱミタマは優秀だと改めて思った さすがにミタマと比べるのは色々おかしい
見た目はどっちも微妙だけど >>765
めっぽうコンボ組んでマキシでいけると思うにゃ さくらの髪がタコ足に見えて仕方ないのはにゃーだけかにゃ? >>794
こんな夜中に銀だこ食いたくなった…どうしてくれるんだにゃ! パワプロガチャに壊れがいない方に10ペリカ賭けよう >>797
6100:猫目EX×5
6200:猫目レア×5
6300:猫目激レア×5
6400:猫目超激レア×5 塔38階苦労したからさくらポセかぐや狙いでメタバス引きたい
でもステップアップって損な気がするんだよなぁ
あれ3つめの7連確定引いたらまた3連からに戻るの? >>792
ミタマ様はお綺麗だにゃ?
いつか手に入れる日を夢見て壁紙にしてるくらい愛してるにゃ >>799
戻る
3連→5連→7連のワンセットループ レア枠720円で波動撃てるのはいいね
超激は体力DPSはいいけど射程がなあ 極ゲリや超極ゲリ、記念系のうまみを知っていると
ミッションのために超ゲリに500つかうのを躊躇ってしまうにゃ
みんなはどうしてるにゃ? 小山は前田第3そっくりだな
射程が60伸びたけどその他ステは下位互換といった感じ >>805
初級消費90×5でミッションは終わらせてる 後5日にゃ
22日にボンバーに進化させたら極行くにゃ! エイリアンに打たれ強いのはいいんだけど再生産遅くないかにゃ…?大丈夫なのかにゃ?これ 再生産遅すぎて使い物にならないにゃ
ネコサーチで十分にゃ 激レア3体と波動打つレアだけ取れたら終了で良さそうやね パワプロコラボ超激は微妙だにゃー
激レアは可能性を感じるにゃ
レアは波動くらいだけど波動もそこまでな感じだにゃ 大狂乱ムキ「また勝ってしまったにゃ・・・( ̄ー ̄)」 >>805
1日1回おかめ使って超ゲリやってるにゃー
昼間は基本触れないので統率消費も兼ねてやってるにゃー 激レアの制限ステージとか今後増えてきたら激レアの3体は結構いい感じ
超激レアは遠方範囲攻撃の懐に入りやすい新島早紀ぐらいかな
小山雅はある意味使い道が一番思いつかない…
射程が微妙過ぎて前田慶次とデイタラトゲラン持っていると使い道が見えない… >>818
微妙というか既存キャラに似た性能が多いってだけだから新規で始めるならどれも使いやすくていいと思うよ
長くやってて手持ち増えるとコラボや追加キャラには今までにない尖った性能を期待しちゃうからね
俺はモーション可愛くて好きだから引くし >>818
良くも悪くもにゃんこ大戦争のコラボガチャとしては悪くない性能だよ
ここの住人は手持ちが揃ってたりするから尖った性能を期待している人が多いので
あと前回行ったfateコラボガチャに慣れているから如何せん比較対象されてしまうので…
fateは全体を通して優秀過ぎるというか約1体壊れ性能がいたので パワプロもう始めてるんだがあんまり意味ないかね
まあキャラ作るの面白いが >>785
カイと比べてソドムの低速歩行は利点があるけど、再生産とコストの差は看過できんよなぁ
ソドムは弱いんじゃなくてコスト的に適正な強さで
むしろカイの方がおかしい、色々と優遇され過ぎてる。夏にも冬にも出てくるし
性能面ではもう諦めたから、せめてソドムにも季節限定版が欲しいにゃ! パワプロ側のパワにゃん、こっちにもEXかレアで欲しいビジュアルだな
https://i.imgur.com/SKnfAch.jpg >>820
昨日から始めて何も持ってない状態だから問題なさそうなのか
>>822
調べてたらセイバーがヤバいみたいだな
まあ性能がなんであれガチャ回すんだろうけどな! 超激猫目石が10個溜まったが、どれのレベルを上げたらいいのかにゃ
アイスファントム、パラディン、ネコナースマリア、サンディアβ、カッパーK
ブラックキャット、さやか&ネコ、人魚姫ルリィ、ムギワラテサラン
どれもレベル30なんだが、どれを40にしたいいと思う? >>825
潮干狩りソドム
ゾンビに打たれ強く超ダメージ
さらに鈍足化ニャーッ! 未来2章の大渦がクリア出来んにゃ〜
誰を引いたら楽になりますか?猫サーファーとシシコマいるけどすぐボスにやられて金欠にゃ パワプロガチャは27日から確定期間なので缶で回す人は注意 >>825
ソドムはメルクに出張したから
ニャー!って鳴いてる姿が可愛いかった(´・ω・`) 片桐恋、アンデッドサイクロン戦でかなり役立ちそうだね
手持ち不足でめちゃくちゃ苦労しただけにこれからやれる人が羨ましい 片桐恋は攻撃発生早くて妨害率も優秀だから対ゾンビにはかなり強いね
ありがたい そしてまた置いていかれるのにゃ
エンペラーズは後出しで進化すべきにゃ >>31-32
ご教示によりサンディアβを40にしますた エンペだけでも超激数体での大コンボつけていいと思う
コンプガチャになるから法がどうこう言うけど、そもそも引いてもらえないのは不味かろうしにゃ
>>823
悲しみ… エンペラーズは全員にめっぽう強い属性をつけろ
それでようやく対等になれる めっぽう強い貰ってもセイバーより壊れることはないだろうしな 銀の歯車足りねぇ
結局城素材って素ゲリやるのと拷問部屋とかのレジェンド高速周回とではどっちが効率いいのかね >>845
滅法だと属性限定になるしライデンのアドバンテージがなくなる
果実の効果は受けなくなるもののどの敵に対しても強くなるから単純にステータス1.5倍にしてくれる方がいい >>848
ライデンは元々強いからこれ以上は必要無いと思うわ サバンナ最終ステージ突破したが
これピンガメ抜きで行く自信ないなあ
サブ垢にはいないから厳しいか 残るレア第3はジェンヌガンマンボクサーハサミ探査機の5体か
ガンマン以外の4体は既に有能だからガンマンどうにかしてくれ パワプロの情報とか皆さん知れてるのって、iOSとAndroidの違い?ちなみにわいはiOS。ネットで調べてもイベント情報全く出てこない。 >>852
解析情報をdbが写してるからそこを見れば分かる
解析自体はこのスレにも貼られてる セイバー出したちんぽのす許すまじにゃ
というかコラボでそんなの出すのが許すまじにゃ セイバーばかり日の目浴びてるけどマミも大概ヤバいと思うにゃ XPが足りないにゃ……次極ゲリラは一体いつ来るのにゃ…… 未来2章で行き詰まってるからゾンビ始めたらモリモリネコ缶貯まるにゃ
はよ有力な確定ガチャ来てくれ〜 日本3終わって未来やる前に最高のお宝回収中なんだけどレジェンド始めた時にシルエットで出る
監獄トンネルってところクリアしたらもらえるってキャラが欲しいにゃ どこを進めれば監獄トンネルにたどりつけるにゃ? そうなのか・・気が遠くなるにゃ・・
一番下終わったと思ったら★2つ目とか出てきたし 脱獄トンネルは未来編3章の最終ステージよりは易しいか難しいかぐらいの難易度だと思うにゃ
手持ちによって変わるけどにゃ >>862
単純にレジェンドステージ(上部の「スペシャルステージ」のところではない)を下から順にクリアしていけばそのうち出てくるよ
星2以上の攻略は一切不要 >>862
脱獄トンネルはレジェンドステージを進めていけば出てくるよ
難易度的には未来編3章と同じくらいだった気がする ありがとうございますにゃ
未来編から進めたほうがいいですのにゃ 僕はレジェンド難しいと思って未来編3章クリアしてからやろうと思っていたのですがそれなりに進められそうですね EXのハニトンくんはどこでもらえるのかにゃ?カラオケ店とコラボなら田舎民つらいにゃ 未来2章で詰まってる場合狂乱を揃えなきゃダメかにゃ?ムキアシにはまだ+が6も足らにゃい >>872
揃える必要はないけどその辺から壁4枚欲しくなってくるからネコとタンクだけはほしい >>870
6500と7000は前回のアプデで増えた分だから先に取得している説 もう動画観て統率力回復とかガマトト巾着とか気軽に出来ないな
何回もリトライしても駄目なくせに通信データ量はしっかりかかってるとかマジでやってられん あれ、青玉10個こやしにしたらレアチケ1枚しか貰えなかった
アプデで何か変わったっけ? >>829
さやかは使ってないの?
俺ならさやか
さやか40は強いよ >>864
星2つ目以降はネコカンと統率回復目的くらいだから気にせず先に進んでいくといいにゃ
ちなみに自分はちび系開眼に手をつけるまで放置してたにゃ >>847
素ゲリも結局運なんで手軽にいつでも出来るレジェンドやってるわ 真田当たったけど使えんのかな?
覚醒ムート いるから不要かなぁって思ってしまった
前田が欲しかった >>829
欲しいキャラが1つもなくてワロタwガチャ運悪いな >>880
覚ムートと併用が便利にゃ
速攻の幅も広がるし セイバーの為に全ネコ缶全レアチケぶっ込んで良かったにゃ とりあえずバグとしてポノスに報告しといた
今こやしにするとレアチケ少なくなるかも
気をつけてね >>878
脱獄トンネルはレジェンド18個目なんで気長にやるにゃー
18x30でネコ缶540個だし
未来と平行してやるのもいいにゃ
自分はウルルン取ってから未来3章クリアだったにゃー 対エイリアンの強キャラがいるなら未来全力で進めて覚醒ムートとったほうがいいよにゃ
ウルルンよりよほど世界が変わる >>888
変更ないか、ありがとう
報告はしたけど1枚しか貰えなかった証拠ないし諦めて忘れることにするよ レジェンド統率回復もur報酬も使い道が見当たらない
カバに使うのもしゃくだ >>892
分かるにゃ
なんとなく使えなくてもう10回分以上UR報酬溜まってる >>891
やってみたら「10個消費で1枚獲得!」って出たけどレアチケ枚数は2枚増えてたから直接的な被害は無いっぽい >>894
ああー被害なかったんだ
自分の勘違いだってポノスに報告しないと
わざわざありがとう 表記が間違ってたのは事実みたいだし修正はしてほしいにゃね >>895
レス見てたからわかっただけで初見なら困惑してたよw不具合ではあるしね
こちらこそ報告ありがとう >>892
分かる
レジェンド星二が最終ステージだけ残った状態でズラーっと並んでる
UR報酬も減らない
なのにタップミスでちょくちょくネコ缶で統率回復してしまってショックを受ける
ネコ缶使ってコンティニューするときと統率回復するときの確認画面増やして欲しいよ 10個で1枚になる日も近そうだにゃ
今のうちにカバちゃんがんばらにゃー >>898
ガマトトの動画を見るで間違えて「いいえ」すると犬が走ってきて報酬を奪っていくのもイラッとくるわ
何でこんな糞仕様にしてるのか意味不明 >>899
それするんなら逆顔の仕様は従来通りで良かったはずだから、
流石に今から10個1枚にするほどぽにょすは鬼じゃないと信じてるにゃ… にゃんチケ溜め込んでるんだけど、早めにレアチケ変換しといた方が良いのかにゃ?
そのうちいきなり10個で1枚に変更とかされる気がしてきた 基本キャラ+80以上ってくると思う?
基本キャラで貯蔵庫圧迫してきてる >>900
スレ立てよろしくにゃ
青玉の仕様変更するなら新しいにゃんチケステージ出るみたいなテコ入れしないと批判殺到だろうし、しばらくの間ないと思うにゃ いきなり逆顔改悪してきたポノスのことだからこやし改悪も突然やりかねないって疑ってしまうにゃ >>908
乙にゃ
逆カオ初めての挑戦でドキドキしてたらメタルネコ先に行かせてその間に金貯めてメタ顔登場にタコツボと台風突撃させたら一撃で終了したにゃ
草生えるにゃ
統率全回復したし仕事中にミッション受けるだけとかしなけりゃよかった…
勿体無い >>908
ありがとにゃ
>>910
今初めて見たにゃ >>910
アップルが確立表示義務付けしたらしいから
その影響だと思うにゃ >>912
ほえーアップルが動いたのか
実質ガチャ確率絞り対策というわけか 風隼さくら欲しいなぁ
評判そんなに良くないみたいだけど塔38階適正バツグンだからそれだけで欲しい 超激レアは5%ってだけじゃそうなんだすごいねとしか言えないよちんぽのす
5%からガオミタマが出るの何%ですかと このゲーム始めた時はガチャの確率表示がなくて驚いたわ
確定で引けばいいかってその時は納得したけど パワプロは小川唯はガチキャラだね、こいつは8割の常設ガチャ超激第3より使いみちある
あとの超激はコラボ特有の常設だと4400のコストの性能が4000で使えますよーてきなちょっとコスパよくなったキャラしかいない
レアは矢部が星4で大狂乱キモの弱互換として使えるぐらいで激レアはゴミだな
エイリアン打たれ強いは探査機に遠く及ばない性能 一昨日にゃんこ大戦争始めていまやっと一章終わったんですけど、何か優先してやっておくべきこととかありますかね? >>915
38階は超激無しニャンピュでクリア出来るからにゃあ… >>919
金のお宝集め
にゃんこのステータスに関わるものとお財布、取得XPアップは金にしておきたい >>920
まじか出るまで引けば100%だと思ってた ガマトト探索後やスタミナ回復サービスの通信異常が減った気がする。
その代わりなのか知らんけど、アプリ起動とかがモッサリしたような。 10個で1枚表示は
>>876や>>894の見間違いじゃない限りそういうプログラムが存在してたもしくはするってことにゃ
ってことは少なくともそういった検討はされてるってことにゃ
きっと開発者が間違えて本番に投入しちゃって今頃上司に怒られてるにゃ
きっと実装まで秒読みにゃ
ってとこまで妄想したにゃ DB見たけど超激レアの連中って第三形態でもHP23000くらいって少なくねーかにゃ?
再生産が早いのかにゃー? >>919
日本編のお宝全て金にするにゃ日本編と未来編の1~3章のお宝全て金にするまでは狂乱以外のイベントとか忘れていいにゃ
全部集めるとキャラの強さが段違いに強くなるにゃ 急にこやし改悪されて後悔しないように溜めてたにゃんチケ使っておいたにゃ >>919
第一にテンプレを読むことをオススメします 基本キャラの+が上限になっちゃったら泣く泣く貯めてるけどにゃあ 新キャラの名前見て、JK風ってなんだよって思ったら進化前の名前で答えが出た 今更だけどやっぱり思う
遠方攻撃の打たれづよいってなんなんだよ http://upup.bz/j/my54147BOEYtjqP3Ni-YS0A.jpg
そもそも規約にこう書いてある以上、システムの変更にユーザーが何も言う権利はないんだけどな >>926
何カ月か前ににゃーもなったことあるからそこまで心配しなくていいと思うにゃ
ちょっとした表示ミスなだけにゃ >>938
ユーザーが言う権利はある
ポノスが聞く義務はない >>921
ツータップのやつ?
あれ運要素ない?+値低いからかもしれないけど安定しなかった
やっぱノーアイテム安定を追求したい DBってコンテンツブロッカーオンだと見れないのか
バグってんのかと思ってたにゃ >>937
ミタマのことならKB多いからどうせ後ろに逃げてカウンターで鈍足付加するし、そんなにデメリットでは無いと思うにゃ
むしろ鈍足妨害としては感知の奥に攻撃範囲広すぎて壊れてる
ギガパルドは…きっと第3で後方まで攻撃範囲広げる布石だから… >>944
ギガパルドよりネタにされないエアフワンェ ガン黒さん期待してたのに、射程300で攻撃間隔10秒だと、1発殴った後ボコられて消える流れが容易に想像できるにゃ
やはり対ゾンビ最適解はさるかに&ポセイドンか… >>943
見直したら本当に激レアだったにゃ・・・ >>938
どちらにせよ殿様商売したら客は離れるしどっこいどっこいだにゃ >>946
一応真田やカリファみたいに動かず突っ立ってるだけだから事故は少なそう? >>941
それにゃ
にゃーは終始安定してたにゃよ >>949
確かに
でも対ゾンビだと潜りがあるから突っ立ってるだけでも不安は残るにゃ
やはり攻撃回転と再生産が良くないと使い勝手イマイチな予感… 真田とカイならどっちを先に第3進化したらいいですか?
現在未来3章月クリアしたばかりで、狂乱もまだ5匹ほどしか取得してない程度の進み具合なんですが。 >>952
どっちも有能だけど、個人的には真田オススメ
覚ムートと併用すると、各周回ステージがかなり早く攻略できるから、各曜日のアイテムやマタタビ集めにも活躍するにゃ
もちろん対黒だからゲリラ系でも活躍 真田はテクニカルな攻略の時に使う印象が強いからカイ推すにゃー
かわいいは正義にゃ >>952
真田があれば色んな周回が楽になるにゃ
カイがいればツバメが怖くなくなるにゃ
しかも図鑑で愛でることができるにゃ‼ >>952
上昇幅でいえばカイ
便利度でいえば真田
どっちも最終的に第3にすべきだけど 今後もマタタビステージ周回する意味で楽になるのは真田かな うーん、こんなに意見が分かれるとは…
かなり迷います…
どっちも便利で育てる価値あるみたいですね。なら自分の持ってる超激レアガチムチのむさ苦しいキャラばかりなので可愛いカイから育てようかなぁ…
アドバイスくれた方々ありがとうございました! 所持してるマタタビと種の個数がサクっと分かる方法ってあるのかにゃ?
いちいち散らばってるマタタビと種を退かしながら選択とか地味にイラっとするにゃ >>961
第三進化画面覗けばいいにゃ こっちはこっちで種類を選択しづらいけどにゃ 統率力580程度じゃすぐ枯渇して全然捗らないにゃ〜〜 >>962
確かに超激はマタタビ、レアは種がサクっと分かるにゃ
でもやっぱり全体の個数がサクっと分かる訳じゃないのでイラっとくるにゃ >>963
同じくー ゾンビやってるけどまだ4分の1くらいしか埋まってにゃい ランクアップの統率力回復だけど、
一気に二つ分上げた場合でも一つずつ貰えるの? ダダ漏れ海底トンネル攻略で、初めてハヤブサを斬魔ver.で起用
巨匠には射程負けしてるけど、鈍足無効だからケロ助を気にせず行動できてそこそこ活躍できたにゃ >>966
というより1つずつしか貰えない
ランクアップ報酬はランクアップした瞬間に貰えるんじゃなくてランクアップした後に任意のタイミングで1つずつ貰える仕様
だからランクアップ報酬を大量にストックしておいて特定のステージを周回する時に解放するといったことも可能 パワプロガチャってパッとしない印象だったけど
対チンポ仙人キャラを持ってない人の場合だと
もしかして有用だったりする? ブリザード自動車道意地でもノーアイテムでやってやるぞ
星1からアイテムに頼っていてはpsが育たない 巨匠とかに雑にぶつけられるアフロってやっぱ強いわ
当てて良かったと確信する 新キャラの風隼さくらって使えそうかにゃ?メタル妨害の超激レアはかぐやくらいしか持ってないけど >>965
にゃ〜もぼちぼち埋めてってるにゃ
回復だけで今月1000缶超えちゃったから回収も兼ねてるにゃ 最大統率力は重要にゃ
500と800ではネコカン回復する際の効率が段違いにゃ >>973
対メタル妨害役としてはもの凄く優秀
クリティカルはおまけ程度だけど
現状では大抵のメタルステージはexレア枠の妨害で事足りてしまうけどこれから新メタルや接待ステージが来る可能性も高いから狙うのは十分アリ
手持ちかぐやだけならメタバスでポセイドンも同時に狙えていいんじゃないかな >>976
なるほどありがとう、次メタバス来たら引こうかにゃ
おまけアップじゃなくて普通に11連確定で来てくれたらありがたいけど期待できないにゃあ…… >>968
ありがとう!
貯めといてレベル上げて良いものか迷ってたけど上げるよ。 >>975
青玉変換でチケ貰えるようになったのに統率力だけまだ+3にゃ…今が試練の時にゃ 宇宙編ってどんくらい難しいかな?
ウラルーまで進めたいんだが一応EXレベル30まで解放、未来編3章まで終了してます >>981
ぶっちゃけ最後以外は未来編3章と同等戦力ぐらいで勝てると思うにゃ
ただ宇宙編は制限かかってるステージ多いから未来編の攻略の仕方によってはつまるかもしれんにゃ
例えば未来編を優秀な超激レアのみでごり押してた場合、超激レア出せないステージでつまるかもにゃ 明日のにゃんこ報は次スレに書いたので悪しからずなのにゃ! >>983
武田と地蔵でゴリ押ししまくってたからかなりやばいかも... 第二弾って何やるんだろうね
解析データによるとEXキャラは今のところ1体しかいないし このスレッドは1000を超えました。
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