【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★3【バンドリ】
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公式サイト
http://bang-dream.bushimo.jp/
公式Twitter
http://twitter.com/bang_dream_gbp
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
次スレは>>950、踏んで無理なら安価で指定すること
反応ない場合は>>970で(暫定)
※スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています。
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。
関連各スレは流れが速いので、下のスレタイを参考に同じ板で検索してください(★の後に番号が入ります)
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★
前スレ
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★2【バンドリ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509814346/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
○ガチャ関連
Q.リセマラ何がいい?これでいい?
A.現状性能的にはスコア特大が優先です。非スコアだと協力ライブで何度も切断されてしまいます。
Q.ガチャ何が出るの?
A、ガチャページのガチャ詳細を見ましょう。( i マークボタン)
Q.このゲームのガチャってフェスとかあるの?
A.星4排出率が2倍になるドリームフェスティバルが時折実施されます。次にいつ実施されるかは不明。
Q.星4確定ガチャやプレミアムハッピーBOXは購入したほうがいい?
A.課金に抵抗がなければ購入推奨です。ただし星4確定ガチャは星4が被って出るリスクがあります。
○ライブ関連
Q.ノーツスピードやサイズはどうしたら変更できるの?
A.メニュー→オプション→ライブ設定または曲選択→ライブ設定
最大速度は11.0です。ミラーもここで設定可能
Q.EXPERT がクリアできません!
A.ノーツのスピードを上げると難易度ががらりと変わります。
目を慣らすために少しずつ上げて行きましょう。
フリーでプレイするなら回復や判定スキルを積みましょう。
なぜノーツのスピードを上げると難易度が変わるのか。
http://i.imgur.com/Tord4FW.jpg
Q.クリア報酬って難易度高い方が良い物出やすい?
A.クリアできればスコアが上がる可能性がありますが直接難易度選択で報酬は変わりません。メンバー全員の合計スコアが高いほど報酬ランクが上がります。ただしライフが0になってしまうとスコアが酷く落ちてしまうためクリアできる難易度を選びましょう。
Q.フリックがうまくできない
A.フリックの方向は上である必要はありません。上下左右や斜めどの方向でも反応します。
フリックの始点はリズムボタンのタイミングに合わせないと反応しないので注意が必要です。 Q.スライドがうまくできない
A.多少大雑把でもリズムに合わせて中継ノーツを拾うことが重要です。
終点はフリック判定されるとミスになり縦判定が早めなので垂直のイメージで早めに離すとミスになりにくいです。
Q.ブースト回復はどこからできますか?
A.ブーストゲージ右の+ボタンでドリンクかスターを消費し回復できます。
オプション→システム設定のブースト不足確認をONにしておくとプライベート連戦時でも退室せずに回復可能になります。
Q.エリアアイテムは何を強化すれば?盆栽とチョココロネを強化していいの?
A.属性強化とバンド強化が優先です。効果が低いにも関わらずこの2個は高いコインを要求されるのでお勧めしません。
Q.次イベの属性って?
A.パワフル→ピュア→クール→ハッピー
■音ゲー部分に対する質問例
【使用端末/OS】iPadPRO 9.7
【プレイスタイル】置き、人差し指中指の2本ずつ
【曲/難易度】レイジーEX
【質問箇所/内容】くの字スライドが取れない、自分はこのようにやっている
アドバイス/コツ/練習法が知りたい
○システム関連
Q.1つのアカウントをスマホ&タブレット等で共有できる?
A.できません。
Q.どのファイルを消せば高速リセマラできる?
A.これです。(Android限定でiOSは無理)
http://i.imgur.com/afv9gFv.png
ファイルマネージャー等をインストールしリセットする度にそのファイルを消せば毎回ダウンロードしなくて済みます。
Q.データ引き継ぎの注意点は?
A.一度ID、パスワードを使用すると設定が解除されるため再使用前にもう1度引き継ぎ設定しておく必要があります。
Android←→iOS間で有償スターは移動できないため変わる場合は使い切っておいて下さい。
Q.スコア100%とパフェのみ115%どっちが強い?
A.区間フルコン前提で、パフェ率83%が分岐点で、ノーツ50個であれば8個までグレ出せます
スキルLv同じでフルコン出来る人であれば大体が115%の方が強そう
Q.名前の色変えたりするのってどうやるの?
A.カラーコードを使います ・引継ぎIDを忘れたorメモしないままアプリを消して復元したい場合は
バックアップとってあったなら復元でいけると思う
無理だったら下のテンプレ埋めて問い合わせれば大丈夫
◇プレイヤー名【※必須※】:
◇復旧希望アカウントで設定された引き継ぎID:
※設定されている場合はスクリーンショットをお送りいただくか、ご記入ください
◇ご利用当時の機種名【※必須※】:
例):iPhone6、SO-01H等
◇ランク:
◇プロフィールの一言コメント:
◇ご登録の誕生年月(birthyear/birthmonth):
※登録されている場合は西暦でご記入ください
例)1999年01月
※登録の有無が不明な場合は、ご自身の誕生年月をご回答ください
◇アプリご利用開始日:
※年月日でご記載ください
◇最終ログイン日時:
※年月日(可能であれば時間付き)でご記載ください
◇バンドランクが一番高いバンド名とランク
例)Poppin'Party ランク20 など
・バンド名:
・ランク:
◇所持している★4メンバー
※★4メンバーを所持されていない場合は、★3メンバーをお教えください
・
・
◇設定しているいずれかのバンドの全メンバー名
例)バンド1メンバー、メインバンドメンバーなど
・
・
・
・
・
◇所持スター数:
◇有料アイテム購入履歴(スター、プレミアムハッピーBOX)の有無:
(購入履歴がある場合)注文番号が確認できるスクリーンショットの添付をお願いいたします
◇ゲーム内で最後にとった行動:
※例)XX:XXにフリーライブをした、XXをクリアしたなど エピソード解放のため、大かけらを効率よく集めたいです
情報が記載されている所があれば教えて下さい >>22
ベテランかマスターでひたすら走る
そのときはセンター100%以上だと切断されにくい
あと今回のイベントは対バンなので大かけらが集まりやすい
その場合はセンターは何でもいいけどアンコールスキルはセンターなので100%以上だとやや有利 >>23
サンクス
ベテランやります。
今回のイベントはかけらが集まりやすいということなので嬉しいですね。
対バンイベントは初めてだけど頑張りたい 対バンイベント初めてなのですが、自キャラのスキルが全部発動するということなので、
エリアアイテム込み22万の前者より
20万のスコアアップで固めた後者のほうがよいでしょうか?
いまいち仕組みがわからないのでお願いしました。https://i.imgur.com/rouHlZw.jpg
https://i.imgur.com/FbYd8yW.jpg 前イベのストーリー読み忘れてた場合は石ってもらえないの? >>25
クールに総合力補正あるし後者だと思うけど対バンはどっちがいいか分かりにくいから数回ずつやってみてスコア見た方がいい しません
とはいえイベント頑張るとスターをそこそこもらえるので☆4ゲットのお助けにはなります >>29
ガチャ以外では☆4手に入らない感じなんですね
ありがとうございます (1)
あまりうまくない&スキル育ってもないせいか、
単純に総合力の高いのでチャレンジすると
相手よりコンボが高くてもほぼ毎回5位になってしまうのですが、
総合力高いところで5位取り続けるのと
総合力下げて低いところで1〜2位取り続けるのでは
どちらの方がイベントのポイントたまりやすいのでしょうか?
(2)
同じタイプ、星、キャラボーナスのキャラがあった場合、
どういう基準で選べばいいですか?
例えば、クールの星3キャラボーナスなしが3つあった場合、
パラメータのどれを基準に選ぶべきか知りたいです (1)
ぶっちゃけ高いのと低いのの差どのくらいなのかがこちらはわかんないので、
とりあえず両方の編成で安定してプレイできる曲を試してみて、実際に稼げるポイントを比べるのが手っ取り早いかと
(2)
スコア60%アップ持ちを最優先、次に置物補正があるキャラ、最後に総合値の順番で考えれば良いと思います 水樹奈々の深愛と
けいおん!の
Don't say "lazy"がカバーだけど
演奏できるだけで
ご飯三杯はイケます♪
神ゲーすぎます。 今のイベントの編成でどれを優先した方が良いですか?
1クール、2キャラボーナスタイプクールライフ回復と2、30%、3キャラボーナス無しクールスコアUP60
ではどれが優先でしょうか? >>34
すいません、読まずに投稿してしまいました
>>32
2のキャラとクールボーナスだけどスキルがライフ回復200、300、500回復とスコアUP2、30%とクールでキャラボーナスないけどスコアUP60%ならどっちの方が良いでしょうか? 編成悩んでる人はざっくりだけど
総合値1000=スコアスキル10%
で±してみるといいもちろんスキレベだったり曲のノーツ数によって変わるから目安にしかならんけど ある程度正確なの出したいなら
どこぞの最適化マクロのExcelぶん回すのが一番いいでしょ >>38
A)総合25.9万スコアスキル計410%
B)総合27.0万スコアスキル計330%
の2つの編成で悩んでたとしてスコアスキル差80%=総合8000差と計算してAに足すと26.7万でBには及ばないからBの方がスコア出せるかなっていう目安の選び方 対バンってフルコンとっても反映されませんか?
たぶんだけどされてないと思うんですが されない
属性でスコアが大幅にブーストされるから記録には残らない 初めて順位3桁狙おうと思ってるのでアドバイス的なのください >>44
3桁ってことは1000位だよな?星割るなら普通にいけると思うけど初めてなら700位を維持できる程度に星割って最終日も順位見つつ走ればいけるよ 最近始めたんだけど
今こころの星3レベルマックスがおって
クリスタル4個しかないんやが
これの特訓ってやっぱ星4を優先して温存したほうがええんすかね? >>47
ちょっとよくわからない。星3特訓前LvMAXだとLv40かな?
星4温存というのはもしかしてスキルLvのことだろうか?
キャラの強化には「練習」「特訓」「スキル」と3種あって
練習はそのキャラをバンドに組み込んでライブしたり練習チケットを使ってあげるキャラレベル。
でこの練習は星3でLv40、星4でLv50になると頭打ちになり「特訓」しないとそれ以上あげられない。
特訓はかけら+奇跡で可能でキャラの画像も特訓後のものに変わる。
その後、更にライブや練習チケを使えば星3Lv50、星4Lv60まで上がりカンスト。
メモリアルエピソードを開けるようになる。
「練習」と「特訓」で上がるのは主にキャラの総合力。
ここまではキャラレベルの話。これとは別に各キャラが持っているスキル。
スキルには大きく分けてスコア上昇・HP回復・判定強化の3種類があり
これのLvを上げるとそれぞれの効果が上昇する。
(現在全ての回復・判定スキルにはスコア上昇効果が付いているが
便宜上スコア上昇のみのスキルとは別物とする)
スキルLvはイベント報酬等でもらえるスキルチケか
ガチャでダブった控え室キャラを与えることでしか上げられない。
ざっくりこんな感じなんだが、星4を温存という話だとスキルLvUPの方向で
練習・特訓とはまた違うんだが、どこかに勘違いがあるんだろうか。 奇跡のクリスタルは今回のイベントでもドロップしますか? >>48
すまん、説明が足りなかった
今手持ちに星4の遊園地かすみと
星3こころレベルカンスト状態がいて
前者はまだレベル上げの途中
現状クリスタルが4つしかないから
だったらこころを先に特訓しようとは思ったんだけど
星4のかすみももう少しでレベル上限に達する地点にいて
そこで、初心者なもんだからクリスタルの入手率が分からないのと経験者は星3を特訓するのか、優先的に星4を特訓するのではないか?でその裁量が分からず質問しました。
クリスタルって案外手に入るもんなんでしょうか?その場合はこころを特訓したいんですが >>47
協力特別レギュラーで奇跡2個ドロップしたからブースト1状態なら5倍の10個手に入って一回で☆4特訓させれたよ 奇跡集めはフリー、レギュラー、チャレンジが効率良い
俺はこの前のチャレイベで200個増えた ひたすらマラソンして集めることにしました…
ありがとうございます >>50
こちらの理解が足りなかったみたい。
自分の方針だと全てのキャラは基本的に全てLvカンストまであげてる。
星1〜2は練習のみ、星3以上は特訓後練習。主にエピ見てもらえる星75個目当て。
優先順位ということだと特訓で総合力が上がりやすいのは当然星4の方だが
今メインバンドに組み込んでいるキャラを優先する方がいいかと。
両方組んでいるのなら必然星4を上げた方が良いけど
まだレベルや奇跡が特訓に足りてないなら先に星3を上げてもいいと思う。
奇跡のクリスタルはフリーが一番落ちやすいような印象。
確かフリー・だれでも・レギュラー部屋まで2個(×ブースト倍率)固定だったかな。(ベテランも?)
マスターは一番奇跡が落ちにくく1個固定らしい。スコアランクとは無関係に落ちるようだ。
他にも微々たるものだが、イベントP報酬でも1個ずつ出てくる。タイバンで出るのかは不明。
チャレンジイベの課題曲ライブだと20個固定なので確実に増やしたいのなら
チャレンジライブを倍率1(200P)で消化するのが一番奇跡を得やすいかと。
チャレンジ以外ではレギュラーをブースト1で回すのがいいのかな。 >>49
自分は対バンイベでは見たことない
奇跡クリは協力のレギュラーがオススメ
>>53
奇跡クリのマラソンも良いけど廃課金じゃないなら今やってる対バンイベやって星3報酬の沙綾はゲットすべき
とりあえず香澄とこころを特訓したら対バンやった方がいいよ
奇跡クリはレギュラーで10%くらいの確率で落ちる…Sさえ行けば 総合20.8万のスコア特大1大2と20.5万特大1大3ってどっちがスコア出ますか?ほとんど変わらないですかね? >>55
ありがとうございます
協力レギュラーで集めていきます! 曲ごとに編成ボーナスってないですよね?
例えばポピパの曲ならポピパメンバーの総合10%アップとか。
あ、イベントは当然無視で一般の期間・曲で。 iPad買おうかと思ってるだけどProくらいのスペックあった方がいいのかな?ガルパとかのゲームくらいにしか使わないと思うんだけど。
あと音ゲーやるなら10.5インチがいいのかな?手は小さい方だと思う。 ガルパやるならPRO一択大きさは10.5がいいみたい12は大きすぎてやりずらくなるとか >>61
予算が潤沢ならPro一択だけど厳しいならipad2017(9.7インチ)でも良いと思うよ
ガルパだけなら基本的なところは問題ないし
手が小さいならなおさら9.7インチ程度に抑える方がいいとは思う なるほど。とりあえずProの方向で考えて大きさについては店頭で確かめてみるよ。
ありがとう! なんか毎回起動するたびに判定調整しなきゃいけないくらいブレブレ何だけどそういうもんなのか自分のリズム感が壊滅的なのかわからん…
皆さんは判定調整って何回もしてます? 1回やったら遅く感じるようになったとかでないとめったに変えないですなー
まあ体調とかで意外と感覚変わるしなあ 今回のイベントでBOXガチャやってるけど目玉アイテムとったらすぐリセットが効率いい?
全部取りきって次言ったほうがいい? >>68
6箱目のプチブーストドリンクの割合が 10/180だから 今開けてる箱のプチブーストドリンクの濃さがそれを下回ったら(つまり今開けてる箱のガチャ運の良さが前半に来てくれたら)次行ってる
ただ人によるみたいスキルチケットダブルを全てとる派とか >>66
自分も起動する度に一回プレイして調整してる イベントの称号で○○○位以内って数字を非表示にする方法ってありますか?
単純にイベント名だけの称号にしたいです・・・ >>72
無理。
アプリ内画像いじっても他人からは数字付きで見える。 スコア100%と110%で、100%の方のSlvが1高いのですがどっちをセンターに置いた方がスコアが高くなるのでしょうか? >>74
曲によって対象ノーツ数変わるし、はっきりは言えないでしょ
対象ノーツが1割増えるかどうか ハイスコアレーティングって何か意味があるの?
自分の腕をある程度把握する程度?
それともこれ参照にマッチングするイベントとかある? 現状は自己満、他人のも腕半分手持ちキャラの強さ半分くらいの参考にしかならない
フリーでスコア出る曲を手持ちの理想編成でこなしてる人もそんなに多くないので >>74
今回のイベントで言えばクールとかポピパだとスコアが上がる可能性はあるけど
他の条件が一緒なら悩んでる間に腕を磨いたりスキルレベル上げる方がいい 自分の手持ち(メンバー、設備等)でイベントの最適編成が分かるような自動編成のサイトってありますか? >>75
>>79
レスありがとうございます
大差なさそうなので好みの方を使っていくことにします ipad新型買ったんだけど判定調節0で間違いないんですかね
判定後ろすぎな感じがするんですけど泥の後遺症なのかiosも調節必要なのか知りたい 俺は0だけど気持ち遅めの方がグレ少ない
あくまで個人の意見です >>74
1ノーツ/秒×100点を代入
特スコ増加率100%
スキルによる増加スコア
Lv1 5秒 500点
Lv2 5.5秒 550点
Lv3 6秒 600点
Lv4 6.5秒 650点
Lv5 7秒 700点
条特スコ増加率110%
スキルによる増加スコア
Lv1 5秒 550点
Lv2 5.5秒 605点
Lv3 6秒 660点
Lv4 6.5秒 715点
Lv5 7秒 770点
パフェ特スコ増加率115%
スキルによる増加スコア
Lv1 5秒 575点
Lv2 5.5秒 632点
Lv3 6秒 690点
Lv4 6.5秒 747点
Lv5 7秒 805点 事前にiPhone7で行う事を伏せたり、こいつどんだけクズなんだよ
自分がやりやすい環境でやりたかったら自分の家でやってろよ
キモい顔してる癖に公式大会に出てくるな!
ひか? @hika_kc
ガルパ杯について
誤解されたままだと気分が良くないので書かせて頂きました
長いですが最後まで読んで頂けると幸いです
https://pbs.twimg.com/media/DTfSs04VwAElHYk.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DTfSs09VoAAYqE-.jpg >>85
ありがとうございます!とても参考になりました 今イベのまりなさんのごほうび箱ってどのタイミングで次の箱に行けばいいんですかね?
全部取ってから次に行くべきなんでしょうか??
今ブルーコインが3000枚超あって箱は3箱目です
今までは次の箱に行けるようになったら変えてたのですが損をしている気がしてしまって… >>91
あとの箱になるほどごほうびがショボくなるので、
まりな汁の残りが10/180(6箱目以降の割合)未満になったら
次に行くといいと思うよ
お好みで、スキチケダブルを全部取るまで回すのもあり >>91
単純に今の箱で得られ、6箱目以降では得られないアイテムをピックアップし
それが自分にとってどれくらい重要か考えれば良い。
その重要度が先のSPよりも低いならどんどん先へ行けばいいし
高いならSPが出ていても粘るべき。
かけらや練習チケなど先に行っても手に入るもの(所謂ハズレ枠)は
どうせ目当てを引くまでにぽろぽろ出るので考えない。
6箱目以降はSP引いたらどんどん先へ行っていいと思う。 まりな汁の回収を優先してるから汁全部出たら次って感じでやってる 貧乏性なので取りあえず全部回収してる
たまに当たりが最後になることもある 貢献Pがあるからブースト効率で言えばブースト1ずつやるのが正解ですか? レスthx
>>91です
スキルチケット欲しいので6箱目までは粘ってみようと思います
1〜2箱目、もったいないことしたなぁ >>94
ミニまりな汁は結構便利よな。
前回イベで気まぐれで1万位取るのに飲んだし、
普段は主にコインデーで追加飲みして走ることがある。
>>95
前回前々回とまりな箱ユルかったんで10箱目まで行けたんだけど
今回少し締めたみたいね。
>>96
同じブースト量での比較(ブースト効率)ならアイテム報酬もイベPもブースト1が最大になる。
これはタイバンでも通常の協力イベでも同じ。
ただこの解には「時間」が考慮されていないので注意のこと。 プレイ時間は重要
ブースト1でやるとだいたい残り2あたりで30分経って+1される
そこから2曲ないし3曲なんでブースト全消費にプレイ開始から40分くらいかかる
1時間くらいゆるゆるプレイする時間があるならブースト1
時間ないならブースト2以上
ただしガルパは通信かかるし重くてすぐ発熱するアプリなんで
40分も連続でアプリ起動してたらバッテリーはガッツリ減るし古い機種だと熱暴走やカク付きがまず出る >>98
同じブースト数なら、イベP効率はブースト1も3も変わらんよ
もらえるメダルは取得イベP÷50+1(小数点以下切り捨て)だから
若干ブースト1のがもらえるかもしれんが、ほぼ誤差レベルだろ
経験値が多く入る分、1の方がLvアップでブースト回復が
おこりやすい分有利だっていうならわかるがね >>96
ブーストは(貢献P+スコアボーナス)に掛かるからブースト消費量自体で相対的に増えたり減ったりはしないよ
()内の変動によっての増減はもちろんあるから
イベントpt効率を良くしたいなら曲効率や順位を気にした方がいい
ライブでの経験値コイン報酬素材等はブースト消費量によって効率は変わる
(1ライブでブースト1で5倍、ブースト3で7倍) >>100
例えばブースト1×3回とブースト3×1回で例え1〜2枚メダルが違うとして
ごほうび箱がメダル10枚で開けられることを考えれば誤差と切り捨てられる話じゃあるまいよ。
つかそういうことは回答への反論じゃなく質問者に答えてやれ。 (長ったらしくわかりにくいから回答者が突っ込まれたんじゃないんですかね・・・?) 切り捨て分の誤差のためにブースト1で回すくらいなら
基本ブースト3消費でたまにブースト0でプレイした方が儲かるわ 協力プレイでブースト3使ってフィーバーしなかったりするのよくあるから時間ある時は一つずつしようか迷う 17-はいつもこんな感じだからスルーした方がいいゾ 最近始めた初心者なんだけど誰か助けてくれ
対バンライブで俺だけやたらロード長いんだ
これは通信環境の問題?それとも楽曲データのダウンロードのせい?
ちなみに環境はiPadのWi-Fiモデルを使ってる
何か改善策があれば教えてください! ロード5〜6秒ならキャッシュクリアした人とか新曲追加された日にまだやってない人とか衣装のDLだと
明らかに遅い奴は糞回線だと思うけど
キャッシュクリアして平日昼間にテザリングするとかなり遅い >>108
色々ためしてみたけどやっぱ回線に問題あるっぽい
迷惑かかるから対戦は自重しとくことにするよ(;_;) xperiaxz1に機種変更したんだが何かおかしい
降ってくるアイコンと音楽のリズムが合ってない
同じ現象の人居ますかね そういうのって当たり前だからこそチュートリアルで調整しろって言ってくるんでしょ アドブロックや画面の明るさ自動調整や高画質モードは切ってるかとか開発者向けオプションはいじったかとか
どの機種から変えたかとか判定調整数値とか詳しく書いてもらわないと正直原因はわからない >>104
報酬不味すぎて草
せめて2→1にしろよ >>112
タップのタイミングじゃなくて音楽とアイコンのタイミングが合ってないっつってんだよ
ちゃんと読めよメクラ 逆ギレは笑う
で、解決出来たん?泥は基本判定調整±0だと音ズレしてると思うんだけど
大体+3ぐらいがちょうど合うって見掛けるよSE無しの場合は知らんけど 音楽とアイコンを合わせるための判定調整なんですがそれは
XperiaXZsだけど+3〜4にしてますよ
それともアイコンのリズムが曲の後半になるにつれズレてくとかそういうこと? >>116-117
+6で始めのうちはまともなんだけど、中盤以降少しずつズレてくのよ
スペ的には問題ないはずだけど一応軽くなるように設定はしてる
ハードくらいならなんとかフルコンできるけどエキスパートだと対応しきれんわ >>118
徐々にずれていくパターンか…
どちらにしろ+6調整は聞いたことないな
バックグラウンドで何かしら動いてる可能性あるから
端末の設定のアプリから弊害になってる可能性あるもの片っ端から無効にしていくのが手っ取り早いと思うよ
広告ブロック系が原因って話よく聞く
あとディスプレイや音オプションの高品質系を1回全部切るといいかもね
あーいうのを変に通すと支障が出るゲームは多い >>119
ありがとん
買い換えたばかりだから把握してないものも多いだろうし、一つ一つ試してみるよ 徐々にズレていくのって処理が追いついてない
他のアプリが裏で通信してる
常設アプリがある
最新機種でも処理の順番待ちで相性が合わない機種だった
連続プレイで軽く熱暴走してて更に機種が極端に熱暴走に弱い
機体そのものが実は不良品 タイミング確認に費やされた
前と変わらずの+4だわ ジョジョずれってOSの対応問題じゃん
Androidバージョン8.0なんじゃないの?
卵の対応待ち ハードを練習中です!
比較的簡単な曲をいくつか教えていただけますか!
練習したいので! ハードくらいなら特定の曲往復よりおまかせで数こなすでいい気が
その上でどうしてもできない曲があればその譜面の特徴で苦手が分かるし ○-○
○
とか、フリックが苦手かな
魂のルフランは簡単だった 7の最初はずれてく現象が各種音ゲーで発生してた気がする
8にしたらそういう音ずれはないけど、たまにノーツ叩いた音が鳴らなくなります… >>127
いーあるとかハッピーサマーウェディングとかをフリックに慣れるやってた時期があったかも
ハード帯は難易度レベルに沿ってやっていくのがいいかな
16〜18まではそこまで難易度詐称してる譜面はたぶんないと思うから
曲自体を覚えるためにも満遍なくやってから気に入った曲をやるのがいいと思う
地力をあげたいのであればそこそこ譜面の密度も上がってくる19以上をオススメするよ わちゃもちゃとハピシンが同じ18とは思えないけど得意苦手の問題かな? >>129
具体例ありがとうございます!
いーあるはフリックが楽しい
はっぴーは長押しが楽しかったです!
好きな曲だし練習に向いてそう!
ありがとー!
16-18、19も試してみるねー ハピシンはHARD最難関ってくらいの核地雷だと思う (スレの趣旨とは違うけど、シンセは長くて得点が出なくて疲れて死にやすいから練習するならソロでやってね) >>132
ハピシンみたいな脳筋譜面は何とかなるけど
のびのびみたいなスライド命タイプは苦手 フリックの原理が知りたいんだけど
・押しながら横にスライド
・横にスライド指せながら指を離す
・他
どれが正解? >>135
横にスライド
スライドさせれば離さなくてもとれるから気になるなら試してみて >>135
横じゃなくても360度どの方向でも少し動かせばフリックとして成立する
その際画面から指が離れてる必要ない めっちゃ、ゆび弾いてたぁあ
質問者じゃないけど知れて嬉しい! はじくクセついてると連続フリックがただのタップになりがち
わたしです 前似たような質問があった時長ったらしい訳の分からん説明されて読解力がないとか言われてよく分からなかったけど>>136のお陰で一発で分かった
ありがとー オプションにある「リズムサポート」ってなんですか? ありがとうございます
あんまり効果がよくわからなかったです
特に弄らなくても良さそうですね >>143
リズムサポートをオンにすると細かい連打のノーツが色が付く
8分音符までのタップノーツは全部白
8分を更に半分の感覚にしたのが16分音符
16分音符(または表拍のウラ)の音が混合する時に見分けやすくなるように16分ウラ拍の音は灰色のノーツで表示される
一番わかりやすいのなトリルの開始側の反対側のノーツ
この画像のトリル部分で言うと左側が全部灰色
https://i.imgur.com/gpJ1mcC.jpg
音楽専門用語的に合ってるかは正直わかんない >>147
ありがとうございます!
理解できました!
この説明わかりやすくて凄い!!!
テンプレに入れてほしいくらいです! >>142
長ったらしいのが嫌で省略し過ぎたわ
表現力がない、読解力がないと言い捨てるのは自分が優位に立ったように感じられるから便利な言葉ではあるけど、それって思考停止じゃね もう分かったんならいいじゃん、余計な一言なんだよなぁ さっきも他所で見かけたけど最近は思考停止ってワードが流行っているのだろうか
それはそうと、ハイスコアレーティングの各バンド上位曲が解るサイトってありますか?
編成揃ってるので上げたいと思っているんですが、調べてみても見つからなくて…… >>151
普通にググればスキル順まで出るけどとりあえずバンドリ レーティングでググってみ 星3のキャラクターがどれぐらい集まってきたら、確定星3の5連スペシャルガチャを引かなくてよい目安となるのでしょうか?
よく罠だからスルーという意見を見かけるので… Wi-Fiでやっているのですが何故か協力、対バンのリザルトで接続が切れてしまいます。
もう6回連続です。
何か対処方法はあるのでしょうか。
よろしくお願いします。 >>154
ほぼ同じ状況だわ…
曲中とリザルト画面で切断されましたのポップアップが出る
サポートデスクに連絡してみたけどまだ調査中みたい
催促で通信障害等が起きてるならお知らせ不具合を更新して欲しいとは送っておいたけど
もうしばらくお時間いただけると幸いです、だそうな >>149
長い長くないじゃなくて知性が全く感じられないんだよなw >>155
てことは端末が原因ではなさそうですかね
情報ありです。 すまん、ID違うから気付かなかったけどワッチョイ見て理解したわ
横から突っかかられておかしいと思ったんだ
マジレスしてしまって恥ずかしい ちょっと前にスライドについて質問あったけど
実際どれほどずらせば判定されるんだろう
いわゆる難関曲だと結局弾くようにやる時間しかないわけだし すまん前のレス引きずってフリックをどのくらいスライドさせればとか深読みしちゃったけど普通に考えればスライド中継点の話か
昔は中継点で動かさないと判定抜けしてたけど
現バージョンだと判定ゆるゆるになって中継点のギリギリ隣のレーンでも指置いとくだけで判定してくれない?グレスケとかねばぎぶの最後のジグザグとか >>159
>>141のよくわからない表現はわかりやすいの一言で済む話なんだよw
冗長ってこと >>153
罠ってのは有償石をつっこんでまでする必要はない、という意味合いのほうが強いんじゃないかな?
無償石でできることというと1.ガチャを回す2.ブースト回復3.リズムゲームのコンティニューくらいで
ガチャに石使う際1回250だからそれが1枚あたり200で済むなら単発ガチャ1回ぶんは浮く
あとはピックアップ一切なしだから最新の☆3が欲しい・欲しくないの判断でも変わるかな >>165
全く支離滅裂ではないが理解できないのなら残念だ すまん理解した
>>141が蛇足が多くて分かりにくいってことね 質問です
知性の欠片もない話題を冗長に引っ張っているアウアウカー Sa21-RgwsとワッチョイW d587-Rgwsは同一人物ということでいいですか? それでお前の脆弱な精神の安定を保てるならそれでいいんじゃね 質問です
「わかりやすい」の一言で済ませればいいよ、と一番最初のレスでアドバイスすれば済む話なのに
同じ話題を続けてやっとアドバイスをひねり出した知性の欠片もないアウアウカー Sa21-RgwsとワッチョイW d587-Rgwsは同一人物ということでいいですか? なぁもうこの話題やめようや
ガキじゃねぇんだからさ おいおい同一人物であることを否定しないで単に煽り返すだけかよ
これは分かっちゃったかもな >>175
たしかにその通りだな
ここで他人を煽ってる知性の欠片もない基地外荒らしのワッチョイが知れたところで止めるか リセマラについて二三質問いいっですか?
今チュートリアル終了→引き続きコード登録でぴったり2000個石になるのでスペシャルガチャセット2回回して★4を2体以上狙いでやってるのですが、このガチャ筐体でリセマラあってます?
とりあえず★4を複数手に入れれば始めてok? >>181
☆4のスコア特大出るまでかな
複数狙うかは人による 20連で星4を2体出すのは相当厳しいと思う、ドリフェスでもないし
星4のスコアアップが1体でも出ればOKじゃないかと >>181
リセマラは1000×2でいいと思う
星4のスコア特大(100% or 110%)を1枚引いたらこのゲームの協力プレイで人権が手に入る
回復とか判定強化とかが2枚あるよりスコア特大が大事
でも推しキャラを手に入れる方が大事な人もいるしなんとも言えない部分もある
自分が楽しめることが大事 >>182
>>183
ご丁寧にありがとうこざいます!
何度か引き続きコード残しながらやってるのですが、http://imgur.com/CdJe7Ta.jpg
これ単体出たキャラでもおっけいですかね >>186
22日から始まる次のイベントはハッピー属性だからいいキャラ引いたんじゃね レギュラーでも特別で入ってると奇跡のクリスマスはでませんか? >>191
ありがとうございます
粘り強く頑張ってみます 回線が貧弱なのでWi-Fi環境でできるだけキャッシュを持っておきたいんですが
1曲1曲選択してプレイするしかなさそうですか >>193
曲キャッシュの確保だけならフリーで曲選択した後すぐリタイアでキャッシュのロード可能(開始前のロード画面でロード%バーの表示があるはず)
またキャッシュロードも端末の空き容量で正常に出来なかったりする可能性もあるので空き容量確保してからすることをオススメするよ
あと衣装やキャラ絵等もマッチングの際にロードが入るかもしれないからこっちも前もってロードしておくといいかもね >>194
ありがとうございます
フリーで全曲のキャッシュとってきます 1/21までの香澄の最高のステージに!って限定なのでしょうか?始めたばかりであまり詳しくなくすみません・・・ >>196
限定ではないから今日の15時以降もものすごい低確率ですがガチャから出てきますよ 香澄欲しいなら今のうち引いた方がいい
ピックアップは今日までだ 今回のスコアボーナスなんか150/750じゃない気がするんだけど200とかでる人いくつか教えてくれると有難い
150万強全体821万で161pとかだったので多分150/750じゃないと思うんだ >>200
有難うございます変に端数っぽいだけで上限のようですね イベントで30%の特攻が付いてるけど
30%付いた星3より特攻なし星4
30%付いた星2より特攻なし星3
のほうが基本強い?
30%じゃ覆せない能力差がある気が。 >>202
そもそも今回は能力補正がかかるイベントじゃないから
ぶっちゃけ150万出せる編成なら星3特攻なしよりも星2特効付きが入ってる方が有利 なるほど、特攻編成するか、ありがとう。
ちなみに前回の能力に補正がかかるイベントだったら
特攻で星の差を覆すのは無理? >>204
特効補正なし置物補正なしの星3と、特効補正全部あり置物補正全部ありの星2ならだいぶいいところまで近づくと思うけど
それでもスキル差でやはり星3になるのかなあと思う
細々とした計算しないとはっきりしたところわかんないけど (細かいけど ✕特攻 〇特効だよ!)
対バンでの特効最大30%+置物属性20%バンド45%で最大補正が1.925倍
☆2トップ総合約16500が最大補正ありで約31765ぐらいまで伸びるけど
現☆3総合ワーストの☆3香澄約28000でも何かしらの補正20%かければ33600まで伸びる
加えてレア度違いのスキル差があるのを想定すると☆3補正10%≧最大補正☆2ぐらいなんじゃない
スキルの種類まで想定するのは面倒なのと結構テキトーな計算書いてみたから合ってるかはあまり自信ない間違ってたら指摘して♡ ありがとう
やっぱり☆多いほうが基本強いってことでいいんだな
リセマラで手にいれた☆4は常に連れまわすか 5枚とも☆4で全て100%UPのアイテム込総合力187380
上のから1枚を☆3(グレ→パフェ+30%UP)にしてアイテム込総合力193286の場合スコア狙いだとどっちにするべき? >>206
自己レス訂正
バンド45%じゃなくて42.5%(ポスター20%楽器22.5%) >>208
フリー基準だと思うけど
大差無いと思うからスキル抽選安定する全部星4のほうかな
この手の質問よくあるけど数回ずつ試した方が早いし正確だと思うよ アプデしてから演奏終了後に通信失敗でホームに戻されること多くなった気がするんですけど、原因わかる方いますか?
一応ポイント等は入ってるのでまだいいんですが・・・ 楽曲終了後アプリが落ちてトライ成功が帳消しになったことならある
これはたぶん長い時間遊んでたから端末側の問題かな… 協力ライブ1回やるごとに10MBくらい通信してるんですがこれは仕様ですか? >>213
キャッシュがないとそれくらいダウンロードが入るよ
ついこないだ一括ダウンロードの音声以外が
キャッシュクリア(新ファイルをダウンロードするように設定)されたからそのせいかも
ライブ開始時にダウンロードされるデータ
・曲データ:1曲4〜5MB程度
・カットイン画像:各カードごとに250〜500kb程度(特訓前後を含む)
・SDキャラ画像:各衣装ごとに200〜500kb程度
※画像は協力メンバー分もダウンロードされる
カットイン画像はカード画像とは別みたいなので、カード画像ダウンロードしてても
キャッシュがなければダウンロードされると思われます
通常状態のSDキャラ画像はアップデート後のダウンロードで入手するんだが、
くるくるや喜び/悲しみ状態の画像はこの時(ライブ開始時)にダウンロードされます
ある程度キャッシュがたまればダウンロードが起きなくなってくるはず 質問と言うかなんですが、おしらせの協力ライブの迷惑行為って何にあたるんですか?
もし迷惑行為になった人はどうなってるんですか? 協力ライブの質問です
曲の序盤で自分のライフがゼロになってもプレイを続けてればフィーバーはするのですか? >>216
します
他の人が強ければSSも取れる可能性あるので諦めずに続けましょう >>216
フィーバーもするし途中終了もないから最後までやってください
フィーバー前に途中切断されるとフィーバーせずスコアが激落ちします
たとえライフ0になってもフィーバーしてくれれば周りのスコア上がるので最終的には良い結果になります >>214
なんかロード多いと思ったらキャッシュクリアされてたんですね
全曲のキャッシュだけwifiで落としておけば抑えられそうで安心しました
ありがとうございます >>215
曲が始まる前の切断がそれに当たる
主に選ばれた曲がヤダとか面子が非スコアキャラばかりでヤダとかで切断する人が多いからその対策
迷惑行為のペナルティは協力ライブが一時的に出来なくなる
基本的には1分だけど頻繁に迷惑行為やってるとペナルティ時間が長くなるらしい? >>223
ダブルピックアップじゃないの?
今回のイベントガチャみたいにピックアップされてる☆4が2枚あることだと思ってるが なんか称号煽りとか多いけどどのくらいの称号なの?
持ってて当たり前?それとも持ってるやつが一般から逸脱してるレベル? 100%以上のスコアアップね
必ず後悔するから引いたほうがいい >>226
同調圧力や集団からの孤立を極端に怖がるタイプならしょうがないけど、
そもそも他人の称号を気にする必要はないんじゃない?
バンド称号やイベランク称号と違ってトライ系称号はユーザー個人の
腕前の最低保障にはなるからそこだけ見てれば十分。 質問なんですが獲得イベントPにおけるスコアボーナスの算出を教えてください イベント中に楽曲レベル20を何とかフルコンしたいけど比較的簡単な曲ってある? イエスバンドリかなぁ
HARDで20いっちゃってる曲よりはシンプルでいいと思う イエバンEXは曲長いから楽だね。
あと世界は恋に落ちているEXとか
譜面がかなり素直でフルコンしやすいと思うよ。 >>235-236
一度やったらミス2でクリアできた
何回かやれば成功できそう
ありがとう
しかしハードのレベル20よりだいぶ簡単だな
逆レベル詐欺? 20フルコンがやっとのナメクジだけどブラシャは回復なしでクリアできた
わちゃもちゃは回復積みまくって無理矢理1000オーバーでクリアした >>240
特に推しがいなければそれで問題ないと思う
ただ来週辺りバレンタイン限定キャラ出しそうだから今のアカキープしつつそこでもう一回リセマラしてもいいかもしんない それもそうだな失礼した
先にバレンタインやってバレンタイン当日に普通のイベやるのシュールだな
どのみちりみはパワフルピュアあるから☆4ないし誰になることやら 七夕イベントが6月30日クリスマスイベントが11月30日だったことを考えれば次くらいと思えても不思議はない。 まぁクリスマスイベは早過ぎだったような気がしないでもない 綿棒をスティックに持ち替えて…なーんて…
のセリフでなんで恥ずかしがってるの?どういう意味? それより4月からサザエさん時空に入るかどうかが気になる
歳は増えないけど友好度とか愛情度()は引き継ぎと予想してるけどw 2つほど質問なんですが
この曲を選ぶと嫌がられる曲ってありますか?
みなさんはどのくらい軽量化モードにしてますか?
むしろどれをすると軽量化になりますか?
わかるのは軽量モード、フィーバー軽量化
あとこの中だとどれが軽量化になりますか?
1カットイン
2スキルウィンドウ
3スキル効果表示 >>250
長くて効率の悪い曲や単純に難しい曲、
効率が良すぎてよく選ばれる曲も場合によっては嫌がられて切断される。
なのでぶっちゃけ自分が好きで得意な曲を投げる(選ぶ)のが一番いい。
切れば即軽量化に繋がるのは123全てだが、
順番的にその順番で高負荷なので、1と2を切っておくといいかと。 >>251
なるほど、曲の選択は好きなのがいいですね。でもほぼおまかせですが
軽量かは負荷が大きいのは1と2が多いんですか
わかりましたありがとでした 重くなくて自分がプレイ中気にならないならカットインは是非残して楽しんでいただきたい
始めたばかりなら特に
マルチもフィーバーは多少譜面見にくいけど圧巻だから カットインオフだとさすがに寂しい
ちなみに非効率曲代表
魂のルフラン、ティアドロップス、ぽっぴんしゃっふる、夏色SUN!SUN!SEVEN!、ハッピーシンセサイザー(NEW) >>253
そうなんですよね、軽量化するとなんか味気ないというか、だから今までは軽量関係はしてなかったんですよ
でも今回はトライ目標があるからそれが済んだら戻そうと思ってます 最中は流星堂の置物買うためだけのアイテムですか?
複数の属性の置物バラバラに買っていっても問題ないでしょうか?
コインとかかけらはライブでバンバンもらえるけど
最中は報酬でしかもらえないのでエリクサー病にかかって1個も使えないままです >>257
そいつらは演奏時間長いくせに点数が出ないからすげえ効率悪い >>256
今のところ置物にしか使わない
置物で総合がかなり変わるのでどんどん買った方がいい >>256
あれは溜め込むものじゃなく、あるなら即使うものだよ。
ガルパは置物(エリアアイテム)育てがメインと言われるほど重要。
特に属性強化エリアアイテムは%上げ幅が大きいから
一つ上げるだけでかなりスコアが変わる。
何を置いてもセンターとお勧めメニューを上げる。
最中の数が揃ったら即有咲ババに会いに行く、
最中が足りなかったらメニューを上げる
楽器はそれらが完成してからでも良いくらい。
ただ、センターの盆栽とメニューのチョココロネは
後半全く使わなくなるので買わない方が良い。 ミリシタデレマスしかやったことなかったけど、このゲームって何を目標とするのがいいの?
ガチャで10万かけて限定紗夜さん出して、それなりにキャラも揃ったけど、
音ゲー極めたいとは思わないので、ハードコンプして、メインストーリー見て、イベントも報酬だけもらったらやることなくなっちゃった
MVが見たい… 音ゲーで音ゲー極めたい以外でとなったらキャラを愛でるしかない気が
自分は毎回一定順位以上の称号とるとかフルコン埋めたりレーティング上げたりしてステータス充実させたいとか目標というかトータルで楽しんでるって感じかな >>261
ガルパは楽曲の更新速度やスタミナではないブーストの概念など
(キャラクター色はあるものの)リズムゲームに特化したアプリと見た方が良い。
なので現状提供されているキャラクターに満足できず、
音ゲーも極めたくないのならガルパを続ける理由はあまりない。
与えるものが違うのでミリシタデレマスに戻った方が良いかと。 ありがとうございます。キャラとガチャ好きなだけじゃずっと続けるにはモチベが続かないのかなぁ
とりあえず今はまだ全く飽きてないので、色々模索してみます
フレ申請もめっちゃ来るし、アクティブ多そうなのはいいね! その2つが好きなら続くでしょ派生してアニドリやリアルライブにも興味出てくるかもしれんしハマってるうちにこれだけ楽曲追加多い音ゲー他にないしそっちも面白くなってくるかもしれない 協力のだれでもルームってクソザコが入っていいところですか? このゲームの攻略サイトってありますか?今回のトライ目標が全部知りたいです ハロハピのスコア効率曲を、
恋は渾沌、ファントムシーフ以外の曲で教えていただけませんでしょうか。 >>268
攻略サイトはなさそうですか、音ゲーですからね
フルコンレベル25以上無理そうだ、20でもきついのに
ありがとでした >>271
音ゲーは攻略ってよりとにかく数こなすしかないかなあ
自分も始めた時はしゅわどりでクルクルしてたけど今は26までフルコンできるようになったし >>270
目安でいいなら。 右の数値はExのスコア指数ね
1. ファントム 6.910
2. 恋は渾沌 6.609
3. せかいのび 6.607
4. ハピネス 6.605
5. YAPPY 6.588
6. いーある 6.584
7. えがおけ 6.539
8. ハピサマ 6.515
9. ロメオ 6.477
10. シュガソン 6.426
>>271
一応自分はここの情報で曲のスコア指数を調べてる
https://appmedia.jp/bang_dream/730842 >>273
シュガビタは非効率曲ですよ^^;
あなたの知識は間違ってますよ >>274
そこの計算方法コンボ係数が入ってないから、誤差が結構あるよ
コンボ係数とか入れるとシュガビタはいーあるとえがおけの間くらいになる >>276
シュガビタフルコン出来るクラスの人ならこんな質問してないからコンボ係数なしのこのくらいの情報で十分 >>274
細かいアドバイスありがとうございます。
せかのびはgreatが出やすくて苦手なので、ハピマジを集中的にやってみます https://i.imgur.com/vtbwYxg.png
素材が足りなくて進化出来ないのですが、この奇跡の石?はライブをひたすらクリアするしか入手方法は無いのでしょうか? >>279
奇跡はフリーかベテランまでの協力部屋で2個落ちやすい。
マスターだと排出率が悪く数も1個なので5〜7倍されてもあんまり旨味がない。 ほんと初歩的な質問で申し訳ないけどスコア特大って100%アップのこと?それとも110%のほう? >>280
ベテラン周回頑張りますー
ありがとうございました! ベテランは奇跡確率低くなかった?レギュ以下かフリーだと思ってたけどベテラン行かないから自信ない >>285
元々は100%が特大で110%115%は条件特大と言ったりする
募集スレとかの特大指定は大体どれでもOK レギュラールームに総合力8万8千で行ったら切られました
やっぱり10万ぐらいないとダメですかね 入室条件を満たしてるなら遠慮する必要はないと思うよ センターのレベルは見てわかるけど、総合力まではわからないよ
特訓してないとかレベルマックスじゃないとかで切られる可能性はある >>287
マッチングした相手から他メンバーの総合力は見えないので切られた理由は別のことかと。
センターにしたリーダーだったり黄星(未特訓)だったりキャラレベルだったりユーザー名だったり投げた曲だったり。
切断される理由はユーザー毎に多種多様だし、中には不安定で意図せずアプリ落ちしてしまう人もいるので
それら答えのでない理由をあれこれ気にするだけ無意味で非建設的。
マッチングガチャとでも思って、気にせずプレイしてくれる人と接続できるまで何度もマッチングするしかない。 >>288、>>289、>>230
ありがとう
気にしないで遊ぼう 今更な質問で恐縮なのですが、Re:birth dayってスコア効率いまいちなのですか? >>292
難易度を差し引いても中の下ですね
Exで50番目位ふわふわハードとほぼ同じです ハードなら70番目位です >>292
Re:birth dayExはふわふわExの9割のスコアが出ればかなり良い方で
Haに逃げたり,EXでのコンボのつながりにくさや死亡者が出まくることを考えればおそらく8割以下のひどいスコア効率になると思う
スコア指数はふわふわEx6.908(5位)ふわふわHa6.535(41位)、リバEx6.366(65位) 出典は>>274のサイト >>293
>>294
詳細なご回答、有難うございました。
フリープレイ専用でやった方が吉のようですね。 ガチャ引くのって好きなキャラの時だけでも強くなれますか? >>296
強くなるというのはスコア(=総合力)を上げること?
質問の意図するところはガチャの回数を節約しながらバンドの総合力を上げたい的な感じだろうか。
無料星分だけとか推しキャラピックで最小限しかガチャを回さないとしたら強くなるまでには相当な時間が必要。
時間をかけたくないなら金を沢山かければ簡単に強くなる。
推しキャラの時でもいいからガチャをガンガン回してキャラ資産を作れば特効対応力が高くなり
特効に対応できれば取得イベPが上がってランキング報酬も増え、キャラや置物育成も捗るようになる。
メイン画面の星残数についてる「+」ボタンを押すと星が買えるよ。
ちなみにどれくらい星を買えばいいかは…ドリフェス+限定4ピックという大盤振る舞いだった正月イベ
(大晦日〜1/8)あたりの本スレログを読むと大体わかる。 次対バンイベントみたいだけどひとつ前にやったばかりじゃない?
順番にローテーションしてるわけじゃないの? 年末年始のサポートの関係で対1回遅らせたからその穴埋めじゃないか
元々月末か1日開催だったから戻したんだろ ありがとう
最近このゲーム始めたんだけどイベントの種類って3種類?
ポイント集めて指定楽曲をプレイするやつ
対バン
指定されたお題をクリアするやつ >>302
もう一つ、普通に協力ライブするだけのやつ。 バッジを集めて交換するイベ
チャレンPを集めて指定曲をやるイベ
対バンして箱を貰うイベ
の3つだったけどバッジイベントにトライ目標ってのがくっついたのが今回のイベント
一月で3イベントのスケジュールだから従来のバッジだけイベントはもう来ないかも? ☆4が1つのバンドにたまたま偏ったから課金終了したわ
完走するだけなら全然困らないし置物育てるのもずっと楽だしそれはそれで >>297、>>298
遅れましたがありがとうございます
総合力を上げたいってことです 属性事にメンバー編成する時例えばホピパが2人なら楽器は2人とはいえポピパの総合値が上がるようにすればいいですか? >>307
2/2/1とか2/1/1/1とかならそれでいいのでは ランク上がると次に上がるまでのポイントが増えて
なかなかブースト回復しなくなって不利な気がするんだけど
上げることで何かメリットある? >>310
せいぜいフレ枠が増えるくらいしかメリットない 最近別の音ゲー移っててしばらくやってなかったんだけどさっきやったら前のはノーツ4つだったせいかめっちゃやり辛い
そういう場合から復帰した人いる? >>310
ユーザーランクのメリットがランクアップ時の回復力にあるのと、どうあがいても経験値が入るため
「ランクアップをしない」という選択肢が無いので有利・不利を云々するのは無意味。
強いて言うならブースト3で経験値を目減りさせてランクアップを遅らせるより
ブースト1でどんどんランクアップして回復分を受ける方が得られるブースト数的に有利。
余談ではあるが、アンケートの公式返答でユーザーランク上昇によって
ブーストの時間回復の最大値(現在10まで)が増えるかもしれないという
回答があったことが本スレで報告されている。
「ランクが上がってそんな風になったら嬉しいですよね?」といった文言だったので
本当に実装されるのか、いつ実装されるか等は全くの不明だが
今のところブースト回復以外にメリットのないユーザーランクを上げる意味が出てくることは間違いない。 ブースト3で走って完走取ったら放置してる
イベントこなすことだけ考えたらランクアップの回復の頻度が高い分だけ楽だよ 今日iOSアップデートするとふわふわ時間のロングノーツの判定がおかしくなりますか?
ものすごくコンボ切れてライフ死にます 1932年の少女たちが「現代女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://gona.fznews.xyz/10213
(´・ω・`)発見された100年前の日本の写真が凄過ぎる件
http://gona.fznews.xyz/10215 曲のBPMがいくらなのか載ってるサイトある?
ガルバ関連を検索しても出てこないし、音ゲー的に気になってしまうんだが… >>318
最適化マクロ配ってるとこで譜面もあるけど、そこに書いてある >>319
その最適化マクロ配ってるとこってどうやったらアクセスできますか? >>320
あ、自力で解決できた
バンドリってどうよ?ってとこだね 1周年できそうなドリフェスなりの2倍まで石貯めて課金もその時にしようと思ってます
ドリフェスは前回以前のドリフェスキャラもでますか?
あと、10月のドリフェスは評判がよくないという情報しか出てこなかったんですけど、年末のドリフェスも評判がよくなかったんでしょうか
ピックアップ率が低いとか ガチャ限のイベントキャラってイベント中しか出ないの?
それともイベント中は確率アップしてるだけでイベント終了後も常設ガチャのラインナップにどんどん追加されていく?
あととりあえず当分無課金でやるつもりの初心者ならフェスまで石貯めた方が良い?一周年でフェス来るのかな >>323
今回の有咲リサ友希那は今回のガチャでしかでないから限定って言われる
前回の燐子あこは今回のでも出るから限定じゃない。→大抵はこのパターンが多い
けど、ピックアップじゃないから確率は大幅に下がる
無課金貫くとかこだわりはなければ>>2の通りなんだよなぁ
耐えられるならフェスまで待つのが効率いいのは間違いない 対バンで編成でこの2つの編成ならどっちの方が良い?
全員パワフルで3人スコアUP60、と2人ライフ回復とスコアUP20
もう一つは3人パワフルでスコアUP60、タイプパワフル以外で2人スコアUP100
ならどっちの方が良いでしょうか? >>324
恒常に追加されるのとされないのがあるのか、ありがとう >>325
編成毎にスコアアップの合計が何%か計算してスキル10%=総合1000として計算してみるといい
A)総合260000スコアスキル400%
B)総合270000スコアスキル320%
差が80%=8000としてAに足すと268000で270000届かないからBの勝ち
スキレベや曲のノーツ数によっては差が少ないと逆転するし総合高いと強い相手とマッチしやすいからあくまで目安 オペラ リバース カプリチオ ファンシー godknows Redo シュガビタ デタシン ONENESS 紅蓮 LOUDER
27以上の上記11曲をフルコン難易度順に教えていただけないでしょうか
個人差あると思うので体感で構いません >>328
ファンシー≧リバース≧オペラ>カプリチオ>>Gk>シュガビタ>>>>ONENESS>その他
元弐寺プレイヤーの意見 >>327
なるほど、そんな風に計算するんですか覚えておきます
わかりました、スコアUP1002人の方でしてみます
ありがとうです 皆伝に決まってるやろー、わざわざ「元弐寺プレイヤー」言うくらいなんやでw
ちな自分は13th辺りに八段取った程度なり;;十段とか皆伝とか雲上人やで、、、 スマホを叩いてるリアルの音とスマホから聞こえるシャンってシンバルの音結構ズレがあって気持ち悪いんだけど俺だけ?広告ブロックアプリは切るだけにとどまらず消したけど変わらず
普段叩く時は触る程度だからリアルの音鳴らないしあまり考えてなかったけど、音ズレを感じて強く叩いて連打して見たらゲーム内の音が結構遅れてることに気がついて、これが仕様なのかおま環なのか知りたい
フルコンには差し障りない程度で27の紅蓮とリゼロのならフルコンいけたけど、グレートが80くらい出ててこの間のイベでグレート20以下とか不可能だろこれ状態でした おま環の部分に関しては判断つかないから触れないけど
液晶に触ってタッチパネルが静電気でそれを認識、アプリ側が音を出すって順序だから叩く音と鳴る音の差が出るのは仕様というか、設計的にそういう風に出来てるはず
判定-3,4程遅くしてSE無しプレイすると曲と打音が丁度重なるみたいだからそれをやってみれば実際に体感出来るかもね
そこまで詳しくないんだけど林檎と泥だと判定調整の他にも、このタッチ認識とSEが鳴るレスポンスの速さも少し変わるんだっけか >>344
おーーー前に判定ズラした時は微妙だったからズラしてもダメだと思ってたけど、SE切ったら惑わされなくて出来るんだなこれ!
-3で試しにやったら劇的にグレート減って30ちょいだったわ!SEなしに慣れてない分グッド以下は増えたけどこれに慣れれば今後うまくいく気がするよありがとう! >>329
遅くなりましたがありがとうございました
やっぱりファンシーのフルコン難しいんですね
ONENESS以上だとGkしかできてないんでまずはONENESSからコツコツ頑張ろうと思います >>335
補足っていうか訂正みたいなもんだけど-3,4って書いたが端末によってけっこう変わるみたいだから自分でジャスト調整見つけてちょ
自分はSEありからなしにするとき決まって3,4ほど遅らせるといい感じに譜面と打音が合うけど
タブでニコニコで動画投稿してる人の判定調整参考にしたらSEありなし含め-5〜3ぐらいまでいじってるみたいだから自分が書いた-3,4ぐらいの誤差ってのはあてにならないわ このゲームのダブルフリックって判定厳しくない?
これは絶対パーフェクトだろって思ってもなぜかミスってのがよくある。 フリックは跳ねなくても通るから横にズラすだけでもいい 最近galaxy s8にしたんだが
調整タイミングあわない
0.5単位で合わせる方法があるとかない?
あと同機種使ってる人いたら
設定教えて欲しい >>344
S7なら+1〜3あたりで日によって変わる 日によってか
Android恐ろしいな
試してみるありがとう 日によってどころか曲ごとに違う気がするXperiaXZS >>347
落ちるスピードとノーツの大きさも心なしか変わってる感じある
明らかにスライドの緑が伸びてたりする というか初期曲はオフセット-0.5〜+1.0範囲でズレてる
最近のはだいぶマシだが、オフセット修正と個別設定の要望出してるが実装してくれるかどうか 曲の時間だけわかるサイトってありますか?
調べたんですが、スコアと曲が良いとか、曲は載ってるんですけど短い順にできないとかしか載ってなくて ハードの効率曲が知りたいです。
↓を参考にしたいるのですけど
https://appmedia.jp/bang_dream/730842
>>274さんあたりの会話を見ると間違ってるんでか? ハッピー2、パワフル1、ピュア1、クール1って構成で
置物はカフェも流星堂もハッピー5%までしかないとしたら
盆栽とチョコルネ置いた方がいいよね?
モナカ集まって6%に上げれたら卒業? >>352
今回だけのために盆栽とコロネは上げない方がいい
このゲームで最後にネックになるのはコインだから >>353
ありがとう
マジか、コイン余りまくってるから上げちゃった…
今はかけらの方が足りないけど後半コイン足りなくなるのか 上げきるまでに足りなくなるのはコインと奇跡のクリスタルだったね
人次第かもしれんが 大欠片足りなくなってて欠片使う楽器とか上げれずにコイン余ってる時に
上げやすい(ように見える)のが盆栽チョココロネの罠なんだよな
最終的には1Lv上げるのにコイン500,000(x5種x5バンド分)とか使うからコイン全然足りなくなるんだけどね >>354
テンプレの3にも載ってるしな
基本的にいきなり質問する人多いからテンプレ見ない人多いのよな 昼休み、みんなが揃ってスマホ触るせいなのかやたら電波が悪くなって
その状態で協力ライブやるとプレイスタート後に自分以外全員落ちた状態になって
掛け合いの声はたまに聞こえるけど他のプレイヤーのスキル一切発動せず終了した後で
全員のスコア表示になって自分一人だけめっちゃ点数低いみたいな状態になることがあった
こんな感じでスタンドアローン的にプレイできるんならむしろ対バンは
他ぷれいやーのコンボ表示とかいらんから通信なしでできるようにしてほしい コインは確かに中盤枯渇したけど対バンちゃんとやってれば溢れるほどになるから足りない奴は今走っとけ
がっつりやってると最終的にはやっぱ奇跡のクリスタルが死ねる気がする 奇跡はチャレンジでたくさん入手して何とかなりそう
まあまだまだかつかつだけど ipadpro10.5使ってるんですがロングノーツで途切れたりタップしたときに複数回判定されたりときがあってミスが頻発しています。手にハンドクリームつけたり画面はフィルム付けていて定期的に拭き取りしてますが改善されません。何かいい方法はないでしょうか? >>362
全く同じ症状最近で始めたわ
機種も同じ
押してるのにミス判定とかロングノーツ中にミスとかね
再起動させると元に戻るが面倒
iOSのせいじゃないかなとは思ってるがどうにもならんす
他のアプリも全部止めてるけどね
解決策にはなっとらんけど同じ症状だから反応した
後風呂上がりにやるとその症状が出るような気がする
おま環ならぬおまえのせいとかだとどうしようもねぇw >>362
俺も機種同じでios11.1だけど20分ぐらいガルパやったらその症状出るな
本体が少し熱くなってきたら症状が現れてる気がするけど正直何とも言えない…
簡単な曲でもノーツ抜けるから萎えるよな ipad pro10.5 / iOS 11.2.5 だけど、2時間ぐらい通してもおかしいと気付くほどの症状は起きてないな
これだけ居るとそのうち自分にも発生しそうで怖いが 再起動面倒なんですよねー
秋位はなんともなかったのに寒くなってきた辺りから目立ちはじめました
だから乾燥が原因かな?とか色々調べてはいるんですが中々…キャッシュもイベント毎に消してはいるんですけどねー… 結露じゃね?
スマホが冷たくなると指との温度差で指先と画面に細かい水滴が発生して断続的にタップ反応しやすい
風呂上がりってのも指と画面表面の温度差がなおさら大きくなるから起りやすい ソフトじゃなくてハードだろ
静電容量方式のタッチパネルが指を検知できていない シート貼ってから少し時間経ってるから見えない汚れたまってるとかなんですかね…フィルム(シート)みたいなのは皆さんつけてますか?買い直そうかな… これって10.5の問題だったのかよ…9.7に戻るか… 始めたばかりなんだけど☆3って特訓した方がいいの? ライブで使うカードなら必須
レベル最大値上がるから素材アイテムの使いみちでは一番優先度高い >>372
ありがとう
3と4ならどっち優先ですか? >>370
ios11にあげちゃた9.7proは、もっと症状が頻発するよ
上げる前は何も問題なかった >>375
9.7のios10だが結局調子悪かったわ…
もはや何が悪いのかわからん なんとなく目に留まったから始めてみようと思って入れてみたんだけどピックアップ以外のキャラは排出率絶望的だね
ピックアップされてないキャラが好みなんだけど過去のものが再ピックアップされることってあるのかな? 泥プレイですが極力処理落ちによるラグを減らすために
ノーツが密集しないよう速度早めにする
ノーツを小さくする
エフェクト全オフ
開発者オプションはある程度設定済み
他に何かありますか? >>377
毎月イベントに合わせて限定勧誘やってる
今はμ'sのイベントだからμ'sの限定勧誘
2年生の3属性が終わったら次は1年生と3
年生の3属性がそれぞれ3〜4日ずつある
Aqoursなら20日からイベントがあるからその時に似たような感じで限定勧誘やってるよ スレチってやつだな
とりあえずプレイする前に画面拭いて手も洗うことで途切れるのはなんとかなりそう…かも >>378
処理落ちを減らすという面でタスクキルやディスプレイ関連での高品質設定や明るさ調整
とにかくメモリ確保や端末加熱の原因になりそうなものを切っていく
ラグが一瞬なのか頻発してるか判断できないけどバックグラウンド通信作動関連停止と回線環境改善
とりあえず思いつく限りでこのぐらい
>>379
ラブライブだっけ >>382
バッググランド動作関連のラグが多そうなので今度はそっちで攻めていきます
ありがとうございます 誤爆いじるのもこれぐらいしてマジレスすると
>>377
今のところ再ピックアップがされたことは1度もない、限定復刻もされたこともない
一応属性ピックアップ、ドリフェスで排出率が一部上がることはあるけど…
台湾版?だとバンド別ピックアップとやらがあるらしいがこっちは未実施
もうすぐ1周年だしサプチケ実装排出率調整限定復刻その他もろもろガチャ周りの変化を期待してもいいかもしれない
まぁ運営次第だからわからんけども >>386
回答ありがとう
とりあえず始めてみて1周年まで石を溜め込んでみるよ ちなみに全員最大レア(☆4)実装が終わって2周目に入ってるから
その気になる子も再び最大レアが追加されピックアップされるチャンスは大いにある
少し前に2枚目きてたキャラだったら…うん……3枚目が期間限定でくる可能性はある 過去イベで手に入ったスタンプってもう入手不可能ですか? まぁ現状ないだけで今後手に入る可能性は高いでしょうね
その場合課金の可能性も高いが 真剣にこころんと結婚したいんですがどうしたらいいですか? 結婚したと完璧に認識したらそれで解決
現実だって覆る >>392
こころのために何でも出来るっていうならワンチャンあるかもしれないですね
https://i.imgur.com/CXlvY0E.jpg 協力プレイでEX選んで特攻死したのに懲りずに次もまたEX選ぶ人が
モカってるか?という質問にモカの声の人がモカっていないと答えて、
じゃあはぐみってるか?という質問にはぐみの声の人が
はぐみはああ見えて人のことを気にしてしまうタイプなのではぐみでもないと答えて
結論的にこころんだという話になっていたのですが、
こころは天才なのでEXでも初見でフルコンとかやってのけるタイプだと思うので、
EX突撃死を繰り返すのは香澄じゃないでしょうか? ああ…悪い意味でもKYな時あるからね
一生懸命新曲特攻しちゃう感じかもな
でもしばらくしたら出来る程度っぽい 弦巻家ってゾルディック家の執事みたいなのが一杯おるんかな スキルチケプレミアムの上昇値教えていただけますか?
色々調べたんですが見つけられなくて… >>402
ランキング報酬なんかをタップしたらわかるで 全員がスキルレベル1の100%上昇でふわふわをしたときに個人スコアが150万を超える総合力の目安を教えてください >>405
フィーバー有りで全パフェと仮定して
EXPERT: 203078
HARD: 218307
NORMAL: 236087
EASY: 254984 >>405
計算式とかわかんないからwebツール借りてみたけど現実的に可能なのかな
https://i.imgur.com/X7BSxvx.jpg 「全員が」と前置きしつつ「個人スコア」と言ってるからフリーは無いな。 feverの開始は文字が出るサビのあのタイミングって分かるんですが、いつfeverタイムが終わったかは画面上のどこを見れば分かりますか? >>412
フィーバーはまずゲージが中央に表示され全員分のゲージが溜まると花火エフェクトが出てフィーバー発動。
フィーバー中はSDキャラがぴょんぴょんと上下にステップを踏んでいる。
フィーバーが終わるとSDキャラはステップを止める。
エフェクトを切っていたりノーツに集中していてフィーバーが起こったのか
気付かなかった場合は左右のスピーカーやステージの色を見ればわかる。
ライブ終了時にスタート時と同様青いままならフィーバー無し、赤くなっていればフィーバーがあった。 >>413
ふむふむ
凄く詳しく分かったありがとうございました このゲームセンターに立たせるリーダー?枠にスコアアップのスキルキャラを正せれば、他のメンバーのスキルは度外視していいのでしょうか?
全員スキル発動するのなら、構成メンバー全員スコアアップキャラで固めるのが最適になりそうなのですが >>415
協力はセンターだけ
フリー、チャレンジライブ、対バンライブは自分のメンバー全員のスキル使う フィーバーって発動後ずっと最後まで続いてると勘違いしてたわ
流石にそんな訳ないよね 正月絡んでたこころとイヴの掛け合いはいつ実装されますかな バンドストーリー1見たら貰える星1のキャラなんだけど、パスパレの順番だけおかしいのは仕様?
他のバンドはボーカルギターベースドラムキーボードの順なのにパスパレだけ違う https://i.imgur.com/56tebBI.jpg
これ彩の位置がおかしいんだな
なんか1人だけ違うと気持ち悪い Android8.0にした奴いる?
カクツキとかない? 今、ピュアパスパレでレーティング最高編成って日菜抜いて
はぐみ
リサ
蘭の順番で別バンドキャラだっけ? circlingは3ミス程度で安定クリアできるのにふわふわ時間が歌が始まるまでに体力半分以下になること多い
効率曲をクリアしてスコア出せるようになるためにどんな練習しましたか? >>424
大体合ってる
一部の曲ではリサはぐみよりハイスコアが出て素得点の高いハッピー日菜と総合とスキル倍率が少し下がる蘭他ピュア特大
この2つを比べた場合はわからない
>>425
ミスしてる部分をしっかり解析する、手元を撮影する、手癖が付かないように他の曲と並行練習する、間違った譜面記憶を出来るだけ消して正しい譜面に記憶修正するetc…
ふわふわの序盤はスライド中継点と左単ノーツの重なる部分を拾えているか
短スライドのホールド解除と左単ノーツの同時処理が出来てるか
この辺りをしっかり見るといいと思う
True colorBOFリトバス残テ辺りがいい感じにスライド混合多いからその辺を周回すればいいんじゃない >>425
もっと難しい曲を練習する
自分は「揺れる想いはマシュマロみたいにフワフワ」のとこが苦手だったから似た譜面があるLOUDERとかをやり込んだ >>426
>>427
詳しくありがとうございます
手元動画は撮り方が分からないし恥ずかしいので見送って
難易度上げて練習してみます ロングノーツ途切れたりするからiPad導入しようか思案してたら全く同じ症状あるのか…
完全に買うつもりでいたからちょっと困るな 泥のHuaweiP10だけど5曲くらいやると同じくタップしてるのに反応しない現象が出てくる
数時間置くと復活するんだがこれ端末の設定とかで治った人居ないかな
他の音ゲーじゃこんな現象まず無かったのに 今のイベントの編成って中央にスコアアップ置いてあとはピュアキャラ、ピュアキャラボーナス、総合力が高いピュアキャラの順番で編成組んだ方が良いでしょうか?
それともピュアキャラ、総合力の高いピュアキャラ、ピュアキャラボーナスの順の方が良いのでしょうか? >>432
センター以外は並びによる良し悪しはないと思います ロード画面の一こま漫画って最近追加されてない?
面白いんだけどアレって追加しないのかな。 >>432
どのバンドのキャラか、スキルは何か、などで変わってくるので一概に言えないです
色合わなくてもバンド染めすることでスコアデル場合あるので
確実にフルコンできる曲でいろんな編成試してスコアが一番でるやつをチャレンジ
総合力が一番高くなるやつを協力で使えばいいと思います ☆4,☆3のスキルレベル1から5まで上げるために必要な経験値を教えてください >>437
☆3→120+160+200+320=800
☆4→450+600+750+1200=3000 >>438
的確で素早い回答ありがとうございます! フレンドリストの仕様で質問なのですが、より自分とマッチングするように厳選したい場合、明日の21時〜27時までのログイン実績を監視すればよいでしょうか?
それとももう本日から監視しないとまにあわないでしょうか?
12月末はまだバンドリ初めてなかったので仕様分からず悩んでいます。
よろしくお願いします。 >>440
フレンドと野良で会う確率は極小だよ
フレンド仕様になってから毎日やってるけどまだ2、3回しか出会ってない
だからそんなこと悩むよりプライベートルームからフレンド招待するなり協力スレ行ってフレンド作ってプライベートルームで一緒にやった方が遥かに効率が良い >>423
とりあえず平気
調整は+2だったのが+1になったわ
2chMate 0.8.10.7/Xiaomi/MI 6/8.0.0/LR 質問の意味もイマイチ理解できないし多分日本人じゃないんだろ >>428
スライド終点ノートを避けるように指をあげているか
スライド終点ノートの縦軸があっているか >>433
>>445
遅くなったけどありがとう
問題ないっぽいのでアプデしてくる 同じような方いますか?
3日前から同じように叩けているはずなのにグレがやたらとでるようになりました。(グレ5〜10ぐらい→30〜100程度)
READY STEADY GOをやるとよく分かるのですが、曲と譜面が前後にずれていてすごい叩きにくいです。
曲のタイミング調整もやったんですがどの数値でもしっくりきません。
今までは0の位置でジャストでした。
ipad10.5を使っていて3日くらい前にios11.2.2→11.25したのですが、関係あるのでしょうか?
初期からやってますが、前にも同じような症状が定期的に出ていたんですけどいつのまにかよくなってました。
キャッシュクリア、メモリ解放、再起動、再インストールは試しましたが変化ありません。長文ですみません。 親指勢、下手っぴです
質問なのですが『君じゃなきゃダメみたい』のEXノーツに縦スライド?のような長押しのような…ものがありますよね?
あれ、どうすればいいのでしょうか?連打?
最後よりもそこをどうすればいいか分からなくて… >>454
普通の長押しでとれるんだけど、判定がバグってて(仕様かも)コンボ繋ぐのがかなりシビア
自分はほんのちょこっと早入り、おそ離しを意識
あと押した指が少しでも左右にぶれたらアウトだと思ってる
ていうか最近協力で投げられてなくてやってないんだけど、まだ判定バグったまんまなのね・・・ >>455
ただの長押しで良かったんですね、初心者なもので。゚(゚´ω`゚)゚。
ありがとうございます! >>445
スライドは元々の>>2の通り判定が甘過ぎて、君じゃなきゃダメみたいの最後から2番目が来る前に離すくらい雑に指離してもコンボ繋がるレベルなだけ
そのタイミングで離すと当然その先の終点でなく一個手前の判定になるのは当たり前でプレイヤーのミスだからバグじゃないぞ
遅く離す分にはそのまま>>2と同じ判定だから楽になる。左右にブレても関係なく普段通り余裕ある >>457
始点が左右にずれてると判定が関節に吸われて始点がミスにならない? 始点と終点はグレートはあるが、中間点はない
多分中間点はちょうどのタイミングで
規定のレーン(両脇も含めて)にあるかが判定されると思われ
なので、君ダメの例のところはフリックが速いと中間点でミスってコンボが切れる
中間点が流れ切ってからフリックすればコンボがつながる >>461
ありがとう!
グリッサンドみたいなスライド分割した時にグレ出てるか視認し難かったので助かります うまく出来ません的な質問の大半は
スピードをあげれば解決できることなのでしょうか? (必要であれば速度落として)譜面覚えてから速度上げたらできるようになる
※俺は25ですら半数しかクリアできていない スピードよりノーツサイズいじるほうがうまくいく場合もある
今までサイズ150スピード10.7だったのを見直してサイズ80スピード10.3にしたら
グレ大幅に減って今年に入ってから16曲フルコンふえた 大きいものは遅く見える
小さなものは早く見える
早押ししちゃうなら大きしてみる
後ズレなら小さくしてみる >>459
バッテリーでそんなことになったりするんですね。
去年の11月に買ったんですが、へたってしまったんでしょうか? バッテリー劣化でパフォーマンス落とす機能あるのはiPhone(6〜7)だけでiPadは対象外だよ
Appleのサポート情報(https://support.apple.com/ja-jp/HT208387)にも
> ちなみに、このパフォーマンス管理機能は iPhone 固有のもので、ほかの Apple 製品には適用されません。
と書かれている
それはともかく画面をいつもとは逆の向きにして試してみるといい
それで改善されるならタッチパネルが死にかけている可能性がある >>468
解説ありがとうございます。
逆向きも試しているのですが、変化ありませんでした。
ノーツサイズを120から150にしたら多少いい感じになりましたので
あれこれいじってみます。 スカーレットスカイのサビのところで天体観測を歌ってると
途中でピッタリ一致する気がするんですが気のせいでしょうか? あの日見た黄昏の空
照らす光は燃えるスカーレット
静寂を切り裂いて
いくつも声が生まれたよ 曲によって判定変えてる人に聞きたいんだけど、どの曲をどのくらい調整してる?
自分だと下手くそ過ぎて遅れてるのか早くなってるのか感覚がわからないから参考にさせてほしい 曲によって判定変えたいなら答え違いだけど今は+1〜2が適正ってよく聞くからそこで固定した方がいい気がする
あとは判定変えなくてもノーツの大きさ変えるだけでグレ数はだいぶ変わる xperiaXZSをandroid8.0にしたら曲中かくつくようになったんだけど同じ症状の人いるかな?
原因が全くわからなくてガルパ側で対処してくれることを祈ることしかできなくて辛い… >>476
文章見る限りではどう考えてもOSアップデートのせいなんだからバックアップ取って元に戻せ
それが嫌ならipadとかのガルパ専用機買え
ガルパ側の対応はないと思っていたほうがいい >>474
横からだけどこれ見て+1にしたら今まで平均グレ20位だったロミオがいきなり6まで減ったわ!俺もゴリラに近付けるのか!?
+2とか、他の曲も試してみるよありがとう 50の承認待ち枠空いてても
フレ依頼を確か設定で来ないようにできたはずなんだけど
やり方忘れちゃったんで誰かやり方分かる人いたら教えてもらえませんか? >>481
プロフィールの設定ボタン的なマークのボタンの1番右下 コインの端数の質問なのです 前回のアプデ以降からだとおもうのですが
コインの下一桁が4増えたり4減ったりする現象(元の下二桁20 が 16 24 になる)
既存のバグにあたるのでしょうか? 詳細分かる方お願いします >>480
お、おう、、、ゴリラさんぱねぇっす
でも平均的に3割位グレ減ったのでやはり感謝! >>478
レンダリングonにするとバッテリー高速で減るんだよね…
家でやるときだけonにすることにするか 新規です
☆4確定ガチャ2種類があるんですが、内容は全く同じということでいいんでしょうか? 分からんけどガチャのページに内容見れるボタン無い? スクショして2つを見比べて確認したところ、☆4☆3まで見る限りまるっきり同じなようですね
解決しました 余裕があるなら両方引いた方がいいよ
このゲームほんまガチャ渋いから おそらくスタートダッシュガチャと500万バレンタイン記念の確定ガチャだろうね
ピックアップで欲しい子がいるとか有償スター買いたくないとかじゃなければ引いた方がいいんじゃないかな >>489
片方はスタートから1週間だかしか引けない優賞ガチャじゃないか?
普段☆4の排出率1.5%とかで出ない人は全く出ないから確定ガチャ回せる内にやっといた方が後々やりやすくはなる 泥8.0にはまだしないほうがいい感じ?
というか公式に対応してるのかな 昨日のイベント開始と同時にキャッシュ削除が行われたって書き込みがあったけど自分は特に削除されてなかったのですが、個人差ってあるんですか? >>493
一番最初のノーツ音が抜ける不具合はとっくに直ったからそこまで問題はないかな
7と比べてカクつきもほぼ変わらん気がするし
2chMate 0.8.10.8 dev/Xiaomi/MI 6/8.0.0/LR >>493
どうしても8.0に使いたい機能があるって訳じゃないならしないほうが無難
判定積みでEX称号取れるくらいにはプレイ出来るけどやっぱりカクツキ出るし気になるよ ちなみにXperiaXZs
2chMate 0.8.10.7/Sony/SOV35/8.0.0/DR レーティングについて質問です
難易度別にスコアがあるということは全難易度埋めなければいけないんでしょうか?
今出来るEXを中心に埋めているのですがeasy〜EXまで埋めるべきでしょうか? EXトライを取るために比較的簡単な27.28の曲を教えてください >>499
27は紅蓮、redo
28はシュガソン、God knows
がよくあげられるけど
得手不得手あるしそれぞれ6曲5曲しかないから全部やってみた方がいいと思うよ >>498
それぞれの曲で1番高いスコアが反映されるから
フルコンできるなら当然EXが1番スコア出るのでEXだけでも問題ない >>500
ありがとうございます
あと自分速度10.5でやってるんですけど速すぎますかね?
Youtubeの上手い人のとか見ても大体9〜10くらいでやってるので… >>502
基本的に10.8を超えると常人の動体視力では反応が追いつかなくなるが
自分でやりやすいと思った速度でやればいい 協力ライブ募集でよく見かける火消しってどういう意味ですか? >>506
ありがとうございます!
モヤモヤが晴れました なんか最近やたらと右側のノーツ落としてて困ってるんですが(前は出来たレベル16フルコンどころかライフ0になる始末)
なんかそういう不具合とかありませんか? 端のレーンは指が上に行きすぎるとひとつ内側のレーンが反応するけどそれとは違うかな? >>509
かもしれないです…最右のレーンが一番ミス多いです >>508
持病に緑内障がありますか?
もしあるなら視野が狭窄してたり欠損してたりする可能性も考えられます 今現在、ハイスコアレーティングの合計最大値ってどれぐらいいくのでしょうか? >>512
ずらしも入れれば6200を超えるくらいでしょう >>513
有難うございます。そんなに高いのか.... >>511
生まれつきで立体視がなくて右目があんま機能してないのでそれかもですね…
右半分あんま見えてないのでタブのサイズを小さいのに帰るとかは試した方が良いかもしれません なんか無意味に暗くしてしまいましたね…
緑内障はPCでサイト探して調べましたがなさそうです
どうもタブレットに顔を近づけすぎてたのと画面のノーツ出るところを見ていて右手の位置が怪しい感じでした
8インチくらいのタブレット使ってるんですが手前側に指が出にくくするコツみたいなのありますか? >>517
視線と手が離れすぎてやりづらいという話なら上部を紙か何かで隠して視線を下げるとやりやすくなることもある
ノーツの落下スピードも下げる
物理サドゥンといわれる方法 このゲームってリリース当初からやってれば今では置物すべてMAXになってる?
もちろんどの程度プレイしてるかにもよるだろうけど スコアのSSの取り方についてですが
曲を選ぶときのゲージが今はSに届くか位です
この先、☆4を5人、属性と家具とグループを一致させたらスコアss取れる?
それとももっと緩くてもいける? バンドと属性揃えれば☆4が1枚、☆3が4枚でも総合値24万ぐらいいくからそれで余裕 >>522
ありがとうございます
24万がssのラインなんですね
手持ちで属性とバンドが一致する家具を優先的に上げてみます >>523
SSのライン自体はもっと低いよ
マスター入れるかどうかぐらいだったかな? >>524
なるほど
そのうちssにいけると聞いて安心しました
気長に続けてみます
今は総合力重視だとバンドと属性が一致しないけどイベント報酬集めてたらいけそうですね >>522
そんなにいくのか!?
バンドと属性バラバラの☆4が4枚より強い…
これ以上ガチャ引く必要なくなったわ >>526
ただし置物すべて育てている場合は、という条件がつくけどね
ウチの環境だと置物すべてカンストしてるから総合値も高くなる
こればっかりは気長にやるしかないから頑張れ 星3普通に戦力になるからね
最近は総合力三万超えてきてるし Android8.0にしてやった
余計なアプリ増えた気がする ポッピンとロゼリアの曲をギターで弾くのに初心者向けなのってなんです? 中の人の技術に合わせて曲難しくしてるはずだから初期曲ほど簡単なんじゃないその中では分からん >>532
ポピピもロゼも基本的にパワーコードとオクターブで構成されてるから初心者でも取っつきやすいと思うよ >>533
>>534
にゃるほど・・・(意味分かってない)
ラウダーとかの楽譜見に本屋行こう 野良マスター部屋に入って星2がいたんで抜けたんです。
それを言ったら総合力あるからwって言われたんですけどその人の総合があっても一緒にやってる人に関係するのはスキルだと思ってたけど違うんですか? >>536
星2はイベ中の協力で使われるといい気はしない
下手に総合高くてアンコールまで取られたら最悪
特大スキルとの差分を稼げる人なんていない
総合力あるからwって誰が言ったの?
野良マスだから本人から聞く方法なんて普通ないよね
あと抜けるタイミングによってはマナー違反なので注意
許されるのはマッチング画面の戻りボタンが使えるまで あーtwitterでの話しです!
他の人に言われて気になったんで!
すみません。 >>539
538の言う通り☆2自身がいくら総合高くてもスキルの弱さによる全体スコアの低下で非常に周りからしたら迷惑
ツイで助言してきた人も理解してないか俗に言う地雷 >>538
>>540
他に何かあるのかとモヤモヤしてたので
教えてくれてありがとうございます! 協力ライブ中にバッテリーが残り少なくなるとポップアップが出て即ゲームオーバーなんだけど
それを防ぐにはバッテリー容量を常に気にしておくくらいしかない?
なったときは思い出すんだけどすぐ忘れてしまってまた同じこと繰り返してしまうんだよなぁ >>542
出来るか出来ないかは機種によるが
「バッテリー ポップアップ 表示させない」
辺りで検索して出たページ覗いてみ? だが結局今度は充電0%で切れるようになるだけで悪化する俺パターンあるぞ
一回0%になると起動長くてうっざい 質問テンプレにもあったのですが、スライドができません
親指勢でやっていますが、どうしてもミスになりそのせいでほとんどの曲をフルコンできない状態です
皆さんの主観でもいいので、スライドとる時のコツなどを教えてください どこでミスってるかによるけど終端だったら届いてないか指が上に行き過ぎてることが多い >>545
途中の判定も終点も同ライン上を意識して先回り気味に移動しておく>>546の言ってる通り終点なら指を離すことに気をとられて最後まで移動する前に離してる可能性が高い 自分が超初心者だった時に陥ってたのはミスしないように慎重にしすぎるせいで逆に最後離すのが遅すぎてミスになってた
指を離してタップ音がした時がジャストタイミングだと思って1テンポ早目に離してみるのもいいと思う >>546-548
回答ありがとうございます
はなまるアンダンテのハード序盤で練習しているのですが、上手くいきません
途中の方は少しマシにはなりましたが、やっぱり終点は難しいです
もしかしたら自分向いてないのかも…
アドバイスありがとうございます、もう少し試行錯誤してみます スライド全般苦手って人は無意識に指が前に進んでノートを迎えに行っちゃってる場合が多いからそれを意識してみたほうがいい
画面の縁をなぞるくらいの意識でスライド取ってみて >>549
全曲AP取りたいとかのレベルじゃなきゃ続けてればある日突然何でこんなんでミスしてたんだってくらい楽勝になる日はくるよ
ふわふわハードとかも練習にはいいよ >>549
前にどこかで言ってたけどノーツを踏んで離すんじゃなくて避けて離すイメージ
あと離す時はそのまま離すんであってフリックしたらミスになる 始めて2ヶ月程たってパーティ編成で悩み始めました
ロゼリア染め編成とロゼリア3人他特大2人の編成でどちらがスコア取れるか計算機で調べた結果、ロゼリア染めが良い曲と悪い曲が見受けられたのですがこれはどういうことなんでしょうか?
ロゼリア染め ふわふわEX
http://imgur.com/M6WZM4T.jpg
混合編成 ふわふわEX
http://imgur.com/26WN3ea.png
ロゼリア染め わちゃもちゃEX
http://imgur.com/ZFv0Jht.jpg
混合編成 わちゃもちゃEX
http://imgur.com/Twtg84E.png >>553
スコアアップスキルの影響が大きい曲か小さい曲かの差
極端に言えばスキル発動している5秒間に1つしかノーツがないような曲があれば単純に総合力が高い方がスコアは出る
逆にスキル発動している5秒間にノーツが固まっていたらスコアアップの影響が大きくなるから総合力が若干低くてもスキル重視編成の方がスコアが出る >>554
ということは俗に言う効率が良い曲はスコアアップ重視のほうがスコア出て、効率悪い曲は総合力高くしたほうがいいってことですかね >>555
スキル中ノーツの多さに比例して効率がよくなるわけではないから直接は関係ないけど、そういう傾向にはあるから大体はあってる
ただ傾向があるだけで残酷な天使のテーゼ(EXスキルノーツ割合2位 12.75%)はスコア効率17位、HEROIC ADVENT(下から数えた方が早い順位 7.53%)は効率8位だったりもするし、あくまで傾向程度 >>556
大変分かり易い例まで出していただいてありがとうございます
疑問が全て晴れました iPad五世代使ってる人よくフリック抜けるって聞くけど本当?
ガルパと動画鑑賞位しか用途ないから安く済ませたいんだけど >>558
mimiの第4世代でもバンドリ余裕です
次世代機種のmimi5早く発売して >>558
iPadのフリック抜けはおそらくソフト側の不具合と睨んでる
自分はとりあえず解決したけど根本解決を願う >>560
>>559
五世代padにする事にします
ありがとう >>556
HEROIC ADVENTそんなスコア効率よかったっけ?
真ん中辺だと認識していたけど・・・ ヒロアド全曲中フリーなら28番目協力なら38番目だった気がする
対バンフリーと協力じゃフィバ中のスキルノーツ密度の差でスコア効率も違うでそ >>563
なんか読み返したら見当違いな事書いたみたいだから忘れてくだしあ 布団に寝転びながら敷毛布の上にスマホ置いてやると
ロングノーツのすっぽ抜けが多発する気がするんだけど
やっぱ静電気とか影響あるんかね
机に置いて座ってやると全く問題ないんだが
姿勢が疲れるのでつらい 報酬キャラが一覧で見れる場所ってどこかに有りますか? 対バンイベントって上級者の方って1曲ブースト3でどのくらいポイント稼いでるんでしょうか?
自分だとSS出して毎回4600〜4700Pでメダル90くらいなんですが >>568
対バンは今はスコア5500で1ポイントで190万くらいスコア出してくるので6000ポイント前後は出してきます >>569
横からで悪いんだけどそれでメダルってどのくらい? 90%150万前後で100枚くらいだったので参考にしてくれ メダル獲得数の計算式は>>100に書いてくれてる人が居るよ
安価周辺に対バンの質問も結構あるあら参考にしてね 細かく言うと本当はイベP÷50(端数切り上げ)だがね
今回の理想編成で、紅蓮EXでAP出すとスコアが1,925,424出せるそうなんで
メダル最大はブースト3消費で
(60+350)*15/50=123枚が最高かな 始めたばっかで楽曲がよく分からないんだけど、対バンでリクエストしたら嫌がられる曲ってあります?
ちなみにseacret baseとかBLACK SHOUTとか難易度低めの曲ばっか選んでるけどどうかな? 勝つための選曲するのが普通になんじゃ?自分はできるけど相手は嫌がりそうな感じ
ただ27以上はハード選択増えて全体のスコア下がるし切断される可能性もあるから自分はそこは意識してる >>575
低効率の曲は嫌がる人多いと思う
効率曲に関してはググれば出てくる
始めたばかりなら気にしないで好きなの選べばいいとは思うけどね >>575
タイバンは順位を競い合うものだから当然自分のスコアが伸びやすい曲を投げて当たり前。
まぁランキングを狙わず報酬もコンプしてしまえばあとは自然回復を消化するだけの作業になるので
おまかせや適当に1曲ずつずらして投げたりもする。
たまに名前に「選曲するな」などのメッセージを付けている基地外がいるが、
ブースト先払いなタイバンでは5人揃っていれば例え選曲で切断されても
欠けずにライブがスタートするので気にせずどんどん好きな曲を投げるのが吉。 皆さん、ありがとうございます
曲効率についてはググって調べてみます!
・・・まあ、ハードのクリアがおぼつかないレベルなので結局やれそうなのを選ぶしかないかもだけどw ハードの中でも簡単で曲が短くスコアも出るのがふわふわ時間
なのでこれがよく選ばれる 遊びなんだからマッタリやってればそのうちできるようになるさ。
例えランキング狙いとしても150万頭打ちな今の仕様で高得点は無意味だしね。
ぶっちゃけガチャ大量に回せてずっと同じ曲を回し続けられる忍耐力&指の耐久力があって
ふわふわ時間ハードだけできるようになればランキング上位は狙える。
この心技体(+金)が最大のハードルなんだけどね。 フィルム付けないでプレイしてる人って手入れどうしてるの?傷気にするならフィルム必要かね? ありがとうございます!
ふわふわ時間は普通に好きな曲ってこともあるし、
まずはこの曲のハードフルコン・・・更には安定を目標に据えてプレイしていく方針にします ふわふわは劇薬だから用法用量には気をつけてな
脳死ガチ周回用の曲だから単なる非効率曲より遥かに嫌いな人も結構いたり普段周回してるメンツは何時間もAP当たり前だったりするからな… >>583
保護フィルムを着ける前は何度かプレイしたら眼鏡レンズ用のセーム布でぬぐうようにしてた。
フィルム(ミヤビックス)着けてからは相当数プレイしても一日忘れても気にならない程度。
ガルパに限るなら画面に傷なんてそうそう付かないと思うけど
フィルムは安物だとタッチ感度が落ちたりするから、ちゃんと押したはずなのに
「ヂッ」とか「ギンッ」とか言われたくないなら少し奮発したほうがいい。
>>585
タイバンの天井っていくつなの?
>>587
ふわふわは劇薬じゃなくたばこのようにじわじわと脳が死んでいく麻薬。
大抵は何十回もする前に指が言うことを聞かなくなる。 あのさ天井っていくつなのじゃなくて知ったかぶりで嘘教えてごめんなさいが先じゃないの
ワッチョイ*17-*の長文句読点くん前々から気になってたけど知りもしない事さも事情通なフリしてしゃしゃり出てくるの凄い迷惑だからやめてくれないかな
質問スレで嘘書く訂正も謝罪しないとか無課金微課金スレでポエム垂れ流すより害悪なんだけど 間違った情報や信憑性のない情報出したら指摘して構ってくれる人が居るから
それに味しめてついに正真正銘の有害電波くんになった説 全楽曲の
•総ノーツ数
•スキル区間のノーツ数
•fever中のノーツ数
が知りたいのですが分かるところはあるでしょうか? 協力スレで普段部屋回してる人に対する17-くんのご高説がこちら
> まイベp上限の仕組みについては協力スレなんかの個室ライブやってれば
> 必ず意識するから知ってて当たり前、知らないと恥かくレベルの知識だけど
> 野良専なら特に知らんでもいいことだし無意味と思うならスルーしてね。
その後皮肉で返されても気づいていない始末
素直に失笑です この17-句読点さん叩かれると消えるんだけど暫くするとまた戻ってきてクソめんどくさかったからありがとう
さも自分は知ってますみたいな口調でだらだらまとまらない文章書いて突っかかってくるんだもんなあ 言いたいこと三行でまとめられないからな17-君はw
データ物だと仕方ないし三行でとか言わないけど普段の言動がアレすぎる
と言うか最近ID見なくても文章見ただけで・・・あっ(察し)になったんだけどどうしてくれるwww >>592
ありがとうございます!
ここのサイトの譜面で横に書いてある数字は何小節目かであっているでしょうか? 便乗するけどBPM載ってるサイトない?
全曲載ってるようなとこどこにも見当たらないんだよな >>598
教えていただいた>>592の必要総合力の表に載っていました >>599
ほんとだ!
マジ助かりました
ありがとう >>595
誰もお前ほど気にしちゃいないから粘着はどっか他所逝ってやれよ 気にいる気に入らないはともかく事実と異なる情報吹聴して指摘されたらバックレは現在進行形でしょ
それ何度も繰り返すから過去のこと言われるだけだよ 気にしてないんじゃなくて本気で鬱陶しいけど構いたくないからスルーしてるが正しい 調べたところだとタイバンスコアボーナスは青天井らしいが、
だとすると特効理想値編成組んだ廃課金にはタイバンじゃ絶対に勝てないってことやね。
ま協力スレが完全停止するイベだし雲の上がどうであれ下々には関係ないわけだけど。
>>601
以前触っちゃった構って欲しがりキッズでしょうな。
粘着基地外はさっさとNG入れてるので(俺も含めて)適宜対処してね。 アプリ起動した時に聴こえるブシモ、クラフトエッグの声は誰々が言ってるのでしょうか? うわ長文句読点こっちまで来ちゃった
無課金スレから出てくんなよ >>605
25人がそれぞれ毎回ランダムで言ってる >>603
ほらな
まだ調べたと言っときながら"らしい"とか言ってるしそれ確証ないままで結局調べた事になってないもの
別に絶対に謝らないのは人としてどうなのとかは個々の判断でどうでもいいけど情報発信として間違い認めない訂正しないは告知はしとかないとコイツに騙される新人さんがかわいそうだよ >>608
自分で出せないから仕方ないじゃんw
腫れ物触ってないでさっさとNGしろよ 昨日チュートリアル後のガチャまで進めたのですが
このゲームは微課金だとリセマラ必須ですか? まあだから借り物の事実誤認やあやふやな話しか彼できないよね
他の人からはうぜえと思われてるからまたしばらく黙っとくよ
彼全然変わらないと思うけど >>607-610
ありがとうございます!
動画まであるとは知りませんでした >>611
無課金でも微課金でもリセマラはしておいた方が後々のため。
ただ今月10日にドリフェス(ガチャ排出率変更+フェス2倍で実質4倍)で
限定星4キャラ4人がピックアップされるのでそれまでは何もせず進めて
フェスが始まったら改めてリセマラするというのが理想的かと。
ちなみにドリフェスの後に本番の一周年記念イベが控えている
(お知らせによればドリフェスは「もうすぐ一周年」という表記)ようなので
そっちでもとんでもない性能のキャラが排出される可能性を視野に入れるべき。
垢は残しておけばいいので例え二度手間になっても両方でリセマラをする覚悟は必要かと。 >>611
リセマラで☆4の100%スコアアップとかをゲットしといた方がプレイするのにストレスがないかな >>611
キャラを特訓(進化)させるのに奇跡のクリスタルってレアアイテムを集めないといけないから
星4スコアを持ってたらリセマラするよりレギュラー周回してイベント星3とかを育てた方がいいかも >>614
最初の4連で微妙らしい星4が出ましたが
(BADがパーフェクトとスコア40%)
先にスタートダッシュ買って
石は貯めて10日に使う感じでしょうか? 星4スコアというのはスコア100%とかですか?
それがないと人権ないというのを見て心配してます >>618
協力ライブでセンターがスコアアップでないとバシバシ切断されてまともにプレイできない時期があったからね… >>617
今からの垢も保険かけるなら特大スコアが引けるまでやっておくべきかな。
そのままドリフェスまでやって溜まった星で二度目のリセマラ。
そこで良い物が出なければその垢は保留にしてマラソンを続けることになる。
ドリフェスの後に一周年イベが待っているかもと書いたが、開催時期からすると微妙なラインに思えてきた。
一周年が16日、ドリフェス10〜13日、イベもスタートするので期間が8〜10日間あるとしたら一周年イベは20日前後。
星1000個はドリフェスでもらえるから16日になったら適当に短いおめでとう会話イベとか衣装とかブスドリあげて
次イベは通常通りってオチかもしれない。
>>618
星4スコアは、特大スコア(通称特スコ 100%アップ)、HP条件付き特スコ(条特スコ HP900以上で110%)、
正月ドリフェス限定で出たパーフェクトのみ特スコ(パフェスコ パーフェクトなら115%だがそれ以外は増加無し)のこと。
広義にはこれら3種全てを指して「特スコ」と呼ぶ。(ドリフェス限定のモカ花音はパフェスコになる可能性大)
特大スコアどれか一枚でも持っていれば協力ライブで喜ばれるが、それ以外だと高確率で切断(ライブできず)される。
まぁキャラなど気にせずライブしてくれる人は沢山いるし、切断行為そのものを卵が迷惑として制裁措置を科しているので
以前ほど多くはないと思う。(何もせず急にアプリ落ちしただけなのに巻き添え制裁食らうこともしばしばだが) ありがとうございます
最近出た最高レア2%のゲームで400連爆死したので
しっかりリセマラしてから始めたいと思います >>621
お知らせ見れば分かるけどもうすぐ☆4確率2倍に変更&更に2倍になるフェス限定2人とイベ限定2人の4人PUが始まるから今のイベキャラをスルーできるならそのガチャでリセマラも視野にいれるといい 単発の上フリックのノーツが全くタイミングが合わないんですが、
効率良く特訓できるような譜面の曲ってなにかありますか?
出来るだけ難易度低めで・・・ すいません、検索したら前のレスでいろいろ書いてありますね・・・そっち参考にします とりあえずフリックはどの方向でもいいってのは押さえておきましょう すでに自己解決しているかもしれないが。
>>623
パーフェクトのタイミングは擦った時で押した時じゃない点に注意な。
大雑把に言えばフリックノーツが来る前に指で画面タッチ、
ノーツのパーフェクトラインが打鍵ラインを通過するタイミングと
触ったままの指で擦るタイミングを合わせるとパーフェクト。
具体的にはノーツを打鍵している位置からフリックが落ちてくるレーンに
指を横方向に動かしながら途中でタッチ、そのままフリックノーツちょい手前を狙って指通過。
擦る時の移動幅はちゃんとタイミングさえあっていればほんの2〜3mmで反応する。
フリックノーツが多い曲が豊富なのはハロハピかな。
単発フリック連続の前奏があるいーあるふぁんくらぶハード当たりから入ってみるといいかと。
フリックは慣れるまで運指が大雑把になりがち(画面半分くらい擦ってたりする)で指を痛めやすいので
タイミングに慣れてきたら指を小さく動かして取る練習をした方が良いよ。 皆さんありがとうございます、詳しい解説参考になります
試してみたら、自分は外側斜め下フリックがやりやすそうです
前の質問と合わせて、いーあるとふわふわ時間を当面の課題曲にして練習します 現在の所有端末
zenfone2 メッセージアプリの利用がメイン
zenpad 3 8.0 バンドリやfgoなどのゲームの利用がメイン
mvnoでの運用中ですが生活環境の変化によりキャリア(ドコモの予定)に戻ろうと思っており、バンドリもスマホでのプレイに移行しようと思っています
バンドリの動作が快適でできるだけ安価なおすすめはありますか?
おそらくiphoneになると思うのですが多少負担となってもxを選ぶべきでしょうか? >>628
Xはむしろ音ゲーには不向きと言われてる
ガルパ基準なら8か8+で自分の手の大きさでやりやすい方にする、厳密には音ゲーとしては+の方が若干中の性能的に良いらしいけどその辺はググってくれ >>629
レスありがとうございます
iphoneの中でも向き不向きがあるですね
初の林檎端末なので助かります >>630
最新型の林檎なら誤差の範囲だと思うけどね自分は林檎7だけど長時間やり続けてカイロにしない限り全く問題無いから
専用にするわけじゃないだろうし他の用途も踏まえて決めていいと思うよ予算も考えるなら7でも有りだとは思うけど ライブ終了後に通信に失敗しましたというポップアップが出て
リトライしてもずっと同じ表示が出て報酬がもらえない現象は
ipad proなどのハイスペック端末や最新機種等でも発生しますか? あれは端末の問題じゃないと思う
よくなってた時にスレ見たら他の人もなってたみたいだしサーバー側の問題だと思ってる マッチング相手の通信不調から巻き添えエラーもありえるとか
以前本スレに書きこまれた運営へ質問メールした人からの情報 >>633>>634>>636
ありがとうございます
ハイスペック端末でもなる事はあるんですね
通信不良が原因なら周りも人も同じくリトライループが起きてるんですかね…? たまに4人で始まることがあるのもマッチングの不調?
自分が先頭で、始めるボタン押したつもりないのにマッチング成立してしまうことがある マッチングの不調というか5人目が入って決定する前に抜けた人がいると抜けた状態で進んじゃうのかと フルコン難易度表みたいなのものってありますか?
検索しても去年の8月頃作b轤黷スものしか緒oて来ませんでbオた 一周年プレゼントキャンペーンの応募ってどうやればいいのでしょうか?
公式Twitterはフォローしたのですがその後何をツイートしたらいいのか分かりません >>643
1周年記念サイトにクリックするとフォローとツイートするページがあるよ 何かの話で有咲が花見でクラスのみんなと仲良くなった
みたいなことを言ってた気がするんですが、花見エピソードってありますか?
それはどのストーリーで見られますか?
あと、Y.O.L.Oの時に、アフロがパスパレにそんなことがあったなんて知らなかった
みたいなこと言ってましたが、パスパレのそんなことが見られるのはどのストーリーですか?
パスパレのメインストーリーですか? youtubeCMの曲名分かる方はいますか?
たーん、たーた、たー、たたん
ってやつ >>647
あってるかわからんkど
グーグル検索で「youtube CM バンドリ」でTOPに来るやつのことなら
ハピネスっ!ハピィーマジカルっ♪ って曲 >>648
ブラックアウトした画面で曲名が連続で切り替わっていく広告です
天体観測→godnowsみたいな 伊藤美来がプールサイドでハピネス〜歌ってるCM、
後ろのバンドの中にキーボードがいるのはなぜですか? バンドはイメージですって下に小さくテロップ出てなかったか? DJがMIDIキーボードなんかで音出すことも無くはないのでセーフ 今回のイベントって☆4パワフル以外より☆3パワフルのほうが有効?
どっちいれたほうがいいのかな? 今までの経験からすると協力は☆3パワフルで比較的総合力たかいやつ
チャレンジはフリーでスコアでる編成でいいと思う
あくまでも体感です 限定リサ姉いないとスコラン入るの厳しいですか?
リサ姉なしでいけるならゆきな引けるまで引きたい 無課金だけど今回のドリフェスで石全部つかっていい?
それとも1周年まで少し残すべき? 1周年は何が来るか分からんし自分で決めろとしか言えない >>657
限定リサがない場合、代わりに★4ピュアリサだと置物スキルLvMaxで
理想編成からAPスコアがだいたい5万程度落ちるらしい
★4ピュアリサじゃなくて他だともっと落ちるっぽい りさ姉☆4ひとつもねえよって思ってたらあとつぐみと薫さんも無かった今回出てくれてたらなあ 理想編成以外の理論値スコアが>>592のサイトに一応簡易でTop50まで載ってるね
限定リサ姉なしだとチャレンジ3楽曲トータルスコア42番目だそうな 1週間くらい前にリセマラの質問をしました
今日やり直して特スコ?が出たので
セール石とハッピーセット?分回して
星4が以下の5体でしたが始めて大丈夫そうでしょうか?
秋晴れ、その先に
期待を超えるために
パジャマ姿の患者さん
決意の一歩
満開の桜の下で バンドとかタイプがあるようなので
特スコ出ただけで大丈夫か不安になりました
大丈夫ならどう進めればいいか伺いたかったです >>663
スコア特大以上が1体居れば大丈夫よ
まぁ4属性1体ずつ居たほうが困らないけど…
最初はとにかくコインと素材集め
キャラのエピソード解放や特訓にかなりの量が必要
エリアアイテムのコロネ盆栽は効果が薄いのでスルーして他を地道に強化
モカと花音がスコア100%以上upスキル持ちなので
リーダーにすると協力で自分も周りもスコアを伸ばせる 奇跡のクリスタルのみを狙う場合は報酬でかけら大の出ないレギュラーでいいんでしょうか
また、通常と特別で確率変わったりするんでしょうか >>668
ありがとうございます
やり方がまだわかってませんがコインと素材集めてきます! >>663
リセマラで特大スコア一枚
そのあと特大スコア二枚引いてるなら十分すぎるくらいだと思う
今パワフルタイプのイベントやってるから花音巴辺りのパワフルで編成して協力ライブすればいい >>671
ありがとうございます
キャラレベル?を上げて協力ライブやってみます >>663
ドリフェス期間内なら何度でもリセマラすべきだとは思うけど、
すでに課金してしまったならそのままゲームスタートしかないんじゃないかな。
いや、セール星分の金捨てて惜しくないならリセマラしてもいいんだけど…
「期待を超えるため」はドリフェス限定パフェスコモカか。
音ゲーが初じゃないならパフェ特スコは強いスキルだとは思うけど、
もしクリアもおぼつかないようだとしばらくは得点が伸びずつらいかもしれず。
ただ俺自身パフェスコ使っているとちゃんとパーフェクトタイミングを意識するようになるので
音ゲーが上手くなるにつれて得点も伸びる良いスキルだとは思う。
序盤にすべきこと…とにかくライブの回数こなしてコインとかけらを集めること。
稼いだコインは置物(エリアアイテム)を買う。最初のうちはどうせバンドも揃わないので
流星堂で売っている属性強化のセンタースペース(ミッシェル最中必要)と
カフェのお勧めメニュー(かけら必要)を上げる。楽器は中盤以降で構わない。
(盆栽とチョココロネはあっても最序盤くらいしか使わないのでコインが勿体ないからスルー)
ライブはフリーでしっかり練習してからが望ましいが、
だれでも〜レギュラー部屋あたりはくるくる(死亡)上等なので
臆さずガンガン協力ライブしていくべき。
あとはできればでいいが、イベント報酬のコンプリート
最低限、報酬星3キャラ(今回は彩とこころ)の取得までは
頑張った方がいいかもしれない。
中盤以降まで星3は主戦力でイベ報酬キャラを逃すと
シール交換でしか手に入れられなくなる。(今後実装予定) >>674
ありがとうございます
曜日レギュ回してチャレンジ200でやってくといいみたいですね 大のかけらは大幅に余っているのに対し、小と中が不足しているのですが、協力ライブをマスターではなくレギューでやったほうがいいのでしょうか? >>678
特大スコア二枚も引けてるしリセマラ終わっても大丈夫 >>677
不足してるならそれに合わせて部屋選んじゃって構わないですが最近はレギュラー以下くるくる祭りがよく起きるので単独S判定以上出せるならフリーに籠るのも手ですね
イベント中はイベP入らないのと曜日特別ないのだけ注意ですけど練習し放題なのと回転率高くてブーストで奇跡堀バンド上げに最適 自分が所持してるスタンプを確認する方法ってありますか? >>684
それがどこにあるかを…
まさか協力マッチング画面でしか確認できないなんてことないですよね? >>685
これの左下
https://i.imgur.com/Sgzu8cw.png
・協力マッチング画面
・ライブ終了後全員のスコアが出てる時
・適当にプライベート部屋作成して見る
それ以外は今のところ見れない >>677
最低保証
マスターSS 大5 中11 小24
ベテランSS 大5 中9 小19
レギュラーSS 中18 小39
レギュラーS 中16 小38
フリーSS 中18 小39
最終的にはマスターで余るしそもそも奇跡が足りなくなるのかも? 奇跡のクリスタル集めなら
協力レギュラーでAが多いならフリーでSS取れてるほうが効率いいでしょうか?(ブースト1での個数も含め) レギュラーAって奇跡2個ドロップするのか不明ですが
ドロップ確率はフリーと同じじゃないですかね?
前スレ落ちて自分は見れないですが
フリーであればSSもSも落ちれば2個ドロップで
確率は4.63%(475試行 22回)でした去年のクリスマス頃からの統計
https://i.imgur.com/lZbTrTE.jpg >>690
落ちたスレでも普通のブラウザ(Chrome、Safari、FireFox等)なら誰でも見られるよ 今日から始めるのですが丁度一周年ということで13日まで引けるドリフェスのガチャ(2種類)を引けば美味いんですかね? 10連2000の方は有償のみだから2500の方でリセマラね ありがとうございます
明日までリセマラしたいと思います
16日以降にもっと良いガチャが来たらそれでまたリセマラかな
まだ発表ないのでわかりませんが >>694
今の6%は複数枚引けるから理想的にはスコア100%以上を2枚以上を目安に気に入った子がきたら始めるといい
念の為に垢ストックできるならそれを保留にして15日以降のでまたリセマラするか決める ★4が被ったらどうすればよいのでしょう?
スキルが上がってないならスキル上げか、シール交換か・・・ >>696
☆4がスコアならスキラゲかなスコアタ狙ってる、対バン強化したいなら非スコアも
シールは手持ち少ないから☆3チケにしたい、後のアプデで交換できるスタンプや報酬キャラがどうしても欲しい場合
個人的にはシールは☆3以下で地道に貯めて☆4はスキラゲでいい気はする シールとスキル
☆4 →100枚 または250EXP (被り750EXP)
☆3 →25枚 または45EXP (被り135EXP)
☆2 →5枚 または5EXP (被り15EXP)
シールからスキチケ変換は
30枚 →30EXP
>>691
知らなかったありがとね ☆3と4はスキルに使って☆2は確定チケに変えてたけど☆4入手確率が上がったから☆2もスキラゲに使うか思案中 ガチャの☆4確率が倍の3%になるのに確定チケットの☆4確率は10%のまま変わらないから相対的に確定チケの価値が落ちてる
今後は基本的にはシールにせずに全部スキル上げに使ったほうがいいと思う 初心者や未入手スタンプとかがある場合は別だけど チャレンジライブ20週して奇跡のクリスタル0なんだけどもしかして今回から渋くなった?
前はチャレンジでかなり溜まったから楽に溜まるものだと余裕ぶっこいて集め損なって全然足りてない現状なのだが?????? 一周年記念のツイートのボタンが見つからない。どこにあんの? >>703
サンクス。でもツイートのボタンがそもそも表示されてない…ツイッター見たら同じような人がいるので、修正対応待つしかないわ >>704
ブラウザ変えて見てみたら?Chromeとかで普通にボタン表示されてるけど 楽曲のデータを一括ダウンロードする方法はありますか? >>708
現状なかったと思うからブースト使い切った後にフリーで一曲一曲リセットしまくるか適当に協力やりながら埋まるの待つしかない気がする 今回のイベントのボーダーってどうやったら分かりますか? >>709
レスありがとうございます
面倒ですが頑張ります… 長押しについて質問なのですが
ただの長押しで2曲に1回程度の頻度でミスが出てしまうのですが、なにか改善策はありますでしょうか?
使用端末はApple iPad Pro 9.7インチ Wi-Fiモデル 128GB シルバー MLMW2J/Aです
25はフルコンぼちぼち取れるぐらいのPSです
同じ症状の方いらっしゃいますかね?? >>713
多分ソフトのバグ
ある設定でかなり改善されるけど教える気がない 丸投げになるけど本スレ見てて大分新規増えた感あって同じ質問多いから奇跡の稼ぎ方とかテンプレ入れてもいいかも テンプレで思い出したけど文字コードのやりかたを微課金スレ15に投下したけどこっちに必要そう?
いりそうなら貼るけど 質問スレにあった方がいいなと思うテンプレ
・ユニットの組み方について
そもそも公式での説明が不足気味
フリーライブと協力ライブでの総合値とセンターの持つ意味の違いや
イベントごとにどちらを重要視するかなどの情報はアフィサイトの説明もわかり辛いから
・素材の収集情報と育て方について
本スレで定期的に聞かれる質問
・ガチャの情報
通常ガチャと限定ガチャの違いやキャラの登場予想の仕方
Twitter見ると知らない人が多い
・イベントの属性
これもTwitter見ると案外属性が順番なのやロゴからの推測なんかを知らない人が多い >>717
Twitterじゃなくてここを使ってる人を見るとどうなの?
たぶん1000人くらいのTwitterを調べて多い少ないを語ってるんだと思うけどここはTwitterじゃないからさ
せっかくテンプレを自作するつもりならここを使う人にあった内容にしないともったいないよ ただやみくもに増やしすぎても見辛くなるだけだから個人的な取捨選択として
必要無い→dat落ちの説明、ノーツサイズ変更QA、音ゲー質問例
追加→奇跡稼ぎ
予想や推測はテンプレに入れる必要は無いと思う、コードに関してはあまり質問自体見ないし気になる人は自分でググってると予想して現テンプレにカラーコードの記述があるからそこを文字や色を変えたりするのは?みたいに改変するくらいでいいのかなと >>717
バンドの構成はそれぞれの保持キャラ量によってチョイスが変わるし
特効キャラやイベの種類によっても構成の方向性がまるっと違うから
最適解はそれぞれが試行錯誤するしかないんじゃないかなぁ。
それにバンド構成で迷ってる人っていうのは自分の手持ちで最適解がどれなのかを知りたいんじゃないかな。
たまに見かけるキャラリスト晒して最適構成聞くのは本スレの雰囲気だから出来ることっぽい気もするし
そういう試行錯誤もガチャソシャゲの醍醐味、楽しみの一つじゃないかと。
それ以外は答える気があるなら1〜3行で返せるし
「バンドリーマーおしらせよまない」「Wiki嫁」でもいいんじゃね。
勿論草案考えて叩き台あげてくれるというなら推敲に付き合うのはやぶさかじゃないよ。 イベ属性順については「イベ順パピクハ」って呪文を覚えとくといいよ
覚えられない人は適当な編成に「パピクハ」って名前つけとくと便利 あの場所何気にメモ代わりに使える バンド編成を以下の順番に並べとく定期
パワフル→ピュア→クール→ハッピー なんでパワフルスタート、え?有紗、限定りみりん、蘭忘れちゃったの?
丸山パワフルは衝撃だったけど… 昔はりみ→蘭→友希那→こころの順番で覚えやすかった スタートとか気にしないこと前提だけど自分は以前本スレで見た五十音順で覚えてる
クールハッピーパワフルピュア
次何イベだったか思い出せる チョココロネりみ、天体蘭、ベトベター有希那、探偵こころ懐い
一周年おめ 奇跡狙いならイベント中もマスターじゃなくてレギュラー回した方がいいですか? 奇跡だけで最低ドロップで考えるならレギュラーの方がいいけどマスター以下はA判定以下が割とある
A以下のドロップはきちんとデータ取れてなかったはずなので過去スレの表見つつ自己判断でどうぞ
テンプレで思い出したけど@1バグは入れなくてもいいかな
対象限定的だし協力スレはある程度周知されてるのでSNS募集でたまにそれらしい募集見る程度だからどっちでもいい気がする レギュラーは他の人のスキルレベルが低くスコアが伸びないので損です
チャレンジを200で周回すると、一発の当たりが大きいので結構貯まる バンドリ始めようと思うのですが、リセマラやるなら、一周年になってからの方がいいですか? リセマラは限定ある時にやるのが良い、恒常は後で被りまくる
今なら蘭ゆきな2枚取りが理想、まあ有希那取れたら終わりでいいんでない 10連でリセマラ出来るのが確か15日までだからそれまでにやるべき
というかフェスにやっておくべきだった スコアップって絶対必要なんですかね?通信きついです >>736
ただリズムゲームをプレイするだけなら全く不必要。
より多くキャラのエピソードを見たいとなれば必然スコアスキル持ちを揃える必要はある。
それもランキング狙わなければ最低スコア特大アップ一人いれば何とでもなる。
なのでどこを求めるかによる。 >>732
自分の編成がそこそこ強くてフィーバーさえすれば強引にS、SS乗せることできるんですが、それでもレギュラー回し美味しくないですかね? >>738
奇跡はチャレンジ以外のイベならレギュラーかフリーの方が溜まるだろうけど
チャレンジだったらマスターできっちりCP溜めて課題曲を1倍回しした方が溜まるかと。
なんせ20個だから。 >>739
マスターLB3で大体毎回CP147か148くらい貰えてレギュラーLB1でCP40〜45ほど貰えるのでレギュ回しのほうが効率いい気がするんですが、これでもレギュ回し美味しくないですかね? >>740
野良は無理だけど協力スレ使うならありかもね。
実際そういう募集がある。 そもそもチャレンジはブースト消費しないんだからレギュラー周回云々と比べるのはおかしい、両方やれば良いだけ
フリーとレギュラーは判断が難しいところだけど上記のとおりチャレンジ200回しが最良だからCP貯まりやすいレギュラーのほうが良いと思う
個人的な意見です レギュラーブースト1チャレンジ200pとマスターブースト3チャレンジ200同じ時間やったらどっちが貯まるかという効率の話でなかったの?
暇なら良いけどさ >>745
それを聞いてたつもりでした
とりあえずレギュラーでCP稼ぎつつチャレンジも200で回す方針でいくことにしました
ちなみに鬼のように暇です >>746
マスターブースト3チャレンジ200は基本毎日まとまった時間を取れない人用の
イベPと奇跡を両方とるためのやり方だぞ
チャレンジは倍以上にすると奇跡がもったいないからね
奇跡が欲しくて時間有り余ってるならレギュラーブースト1チャレンジ200で回せばいいよ ヒント:ブースト1報酬量5倍ブースト3報酬量7倍(イベptは5倍と15倍) ミラクルチケットで何と交換するか迷ってるのですが、ここでバンド編成とBOXの画像を上げて意見を求めてもいいですか? ガルパに関わる質問ならなんでもどうぞだよ
答えてくれる人がいるかどうかはまた別の話だけど ではとりあえず上げてみます
https://i.imgur.com/eGqBA3g.jpg
https://i.imgur.com/PBc13Qc.jpg
ハロハピ推しで現在この様な編成と手持ちになるのですが、ミラクルチケットで交換するとしたら誰がいいでしょうか?
因みに置物はハッピーで揃えています >>751
自分ならピュアはぐみかパワフル花音かな
とりあえず理想編成の将来は置いておいてイベントを毎回快適に走る為に全属性スコア特大以上を持っておくのは最低限としてハロハピ 推しで限定じゃない2枚だから
ただ最終的にはパワフルこころとピュアこころが限定だから揃えられないけど揃えたいと思う頃には復刻される可能性もあるんじゃないかな
まだミラチケの範囲が分からないから2枚が範囲外だったらすまん まさかのハロハピ指定か
どのイベントもハロハピで周回する気なら特大のない属性の特大を選んだほうがいいんじゃないかね
ピュア薫かパワフル花音 選べる対象範囲わからないんだし明日聞いた方が良いと思うよ
☆3以上確定チケの範囲じゃないかなとは思ってるけど もちろんイベはイベに合わせた編成で組みますが、私はいつも星3カード報酬までしかやらないのと、どうせ交換するなら好きなバンドでと思いまして、、、
とりあえずパワフル花音にしようかと思います、交換所にあることを祈りながら明日を待つとします
ありがとうございました! ハロハピだけで周回するわけじゃないなら他のバンドがどの属性が強いかとかも参考にしたかった(バンド絞り込みなしで見たかった)かも
まあ何にしても>>754だわ チャレンジイベの報酬とか経験値って消費イベントPによってかわる? >>758
チャレンジライブで得られるイベptはCP消費量によって一度に得られるptが変わる
ただCP200だろうが800だろうがライブ報酬量経験値コインは全部同じ チャレンジライブでエキスパ4倍ですると大体どれくらいポイント貰える?
エキスパクリアできないので >>761
死なないんだったらハードよりエキスパの方が効率いいぞ >>761
スコア120万点で、5000*4=20,000p
スコア150万点で、6000*4=24,000p 恐らくアプデ前は色覚サポートだった項目だと思うけど8分音符以外のタイミングがズレるアイコンだけ色が変わる
やってみれば分かる パスパレで麻弥ちゃんセンターで組みたいんですけど、恒常だけで染められる構成ってありますか? >>767
現時点ではないね
いずれピュア日菜が復刻されるからそこまで待つならピュア
というかセンターにするならピュアしかない >>768
ありがとうございます
染めるのは諦めます……。 ハッピー特大だけ持ってないんだけどミラチケで迷わずハッピー特大を選ぶべき? 質問させてくれ
欲しいは
クールミッシェル
ハッピーこころ
ピュア千聖
パワフルあこ
クール星4あんまいないからクールミッシェルかな?
https://i.imgur.com/qqCSs0h.jpg 質問です
AndroidのアカをiPhoneに移したいのですが、その際所持スターは無くなるとのことですがプレゼントボックスの中のスター・アイテム類も無くなるのでしょうか?できれば貯めておきたいもので 音ゲー苦手なのですが回復と判定強化BADはどっちを優先した方がいいですか?
両方合わせて複数所持してる場合についても教えて欲しいです >>772
センターだけ別属性で周りをハッピーで染める、みたいなのでも充分なので無理して取ることもない
>>773
一番好きなのを選べ
>>775
回復
複数入れたら最大2000まで回復するはず >>772
ハッピーだけスコア特大ないなら取るべき
>>773
自分の好きなキャラでいいと思うけどすでにハピハロ星4が2枚そろってるからこころが良さそう
次点で☆4美咲 >>774
なくなるのは有償スターのみなのでプレゼント等の無償スターはなくならない >>776
>>777
ありがとうございます!
ハッピーこころにします! アプデ後に無反応多発してます
同じ現象を経験された方で解消できた人いませんか? ☆4クール香澄、たえがあって☆4クール有咲とるのと
☆4クール友希那、リサがあって☆4クール燐子とるのではどちらがいいでしょうか? 好きなキャラとか好きな衣装とかにしなさい
性能はすぐにインフレして可能性のほうが高いから >>782
まず両方スコアじゃないけどスコア増やさなくていい程手持ち揃ってるの?
クーポピはクリスマス沙綾いないと完成しないしクーロゼは理想編成の中では抜かれ始めてるよ ☆4の6%ガチャってもうやらないのかな?
一周年事前がチャではやったのに肝心の一周年ガチャをやらないとは >>781
俺は
・キャッシュクリア
・ライブスキン設定をデフォルトに戻す
・レーンエフェクトは切る
とかやってたら改善された >>785
スコア特大以上20枚あってパワーはロゼリアとハッピーはアフロでいけそう
クールとピュアが同じバンドで3枚そろわないのでチケットクールでいこうかと 協力では大体フルコンしてるよーって人は110 それ以外は100 ポイントなり報酬稼ぎたい前提として野良協力メインなら100%プラベ協力メインなら110%
正確な値は過去スレ探して欲しいけどスキル効果内ノーツの7〜8割パフェで100%よりスコア伸びるはず 100%/110%どっちが良いかは
ワンミス程度でクリアできるのが回数で5割程度あるかどうかかな
5割あれば他人分の回復含めれば100%以上の効果出るし
100%/115%は>>3にある通り >>788
なるほどそれなら自分ならりんりんかな沙綾はもう取れないけど紗夜あこはこれから先☆4スコアで出る可能性あるし
りみりんスコア来て沙綾復刻にかけるならクーポピも有るだろうけど >>787
キャッシュは試したからなるべくデフォルトで
やるようにしてみる
チャレンジ背景はどうしてる? リセマラしてたんですけど 星4大和麻弥
[果敢にチャレンジ]が出たんでマラソン終了してもいいですか? >>796
スキルがスコアアップ100%以上という最低基準はクリアしてるからそのカードでOKだけど、できれば気に入ったキャラかバンドのカードを引ければベスト >>795
オフにした
極力負荷がかかりそうなやつは全部切ってる
まだ追加されたばかりで不安定な機能だしね >>797
返信ありがとうございます。
欲しかったキャラとは違うのですが、そちらはミラクルチケット?に託してみます。ありがとうございました! 今は一周年で比較的リセマラ楽だから、俺だったらリセマラ頑張って好きなキャラでるまで頑張るけどな
データ引き継ぎ設定しておけば、途中で諦めてもまやが出たアカウントで始めることができるし バンド選択するとメインバンド設定がころころ変わってしまうんですが固定できないんでしょうか? ミラクルチケットでクールスコア特大か有咲どちらも持ってないのでどちらを貰おうか迷ってます 属性優先で編成組みたいか
バンド優先で編成組みたいか
好きなキャラ優先で編成組みたいかによる
特大1枚も持ってないなら、協力プレイ用に特大優先で良い気がするけど >>792
ごめんごめん完全に脳内変換されてて間違えてた
そのまま寝ちゃったから今更感あるけど申し訳ない 推しのハピ蘭かつぐみと交換するかそれともクール属性の特大と交換するか皆さんならどうしますか
https://i.imgur.com/1RTS8PC.jpg クール弱すぎる
クールガチャ回すつもりがあるならつぐ蘭でいいんじゃないかな 150万出る編成が一つあれば後は好きなキャラで良いと思うけどなぁ つぐみにすることにします
皆さんありがとうございました CP消費200のみで回してイベントポイント80万で未だに奇跡のドロップ0です
過去検証データを見たところドロップ率10%とありますが今イベント落ちづらくなってるんでしょうか? 今日から始めたんですけど無課金ならガールズパンドガチャ引けば良いですかね クールポピパ組むんだったらりみりんは☆4パワフルか☆3クールどちらがいいんでしょうか? >>814
ハイスコア、対バンならパワフル
協力なら☆3(新しい方) >>815
なるほどそういうことか!Σ( ̄□ ̄;)
ありがとうございましたm(__)m >>811
うちもずっと200cp回し(Redoハード125万前後)累計80万でまだ奇跡ドロップ1回のみ。
前回チャレイベでは12回取れて枯渇しかけた奇跡が400まで回復したけど
今回チャレイベはちょっと確率絞られてるような気はする。
ドロップ率1割とすれば前回同様12〜16回くらい出てて良いはずなんだけどね。
まぁ今回運が悪いだけということもあるからこのままやるしかないわな。 すみません今日から始めた初心者なんですが、とりあえずミッションで貯めてガチャ引いたら星4が二人でました。
当たりかわからないので、評価探そうにも点数があるサイトが見つかりません。 単体ではなく組み合わせで評価が変わるんですか?
宜しくお願いします
https://dotup.org/uploda/dotup.org1488374.png.html >>818
カード単体としての評価はどちらもスコアアップスキル持ちなので文句ありません
編成を考えた場合、どちらかをセンターにすれば協力ライブでも力を発揮してくれます
とりあえずはレベル上げしつつパワフル属性が上がるエリアアイテムを育てるのが良いかと思います >>819
なるほど
丁寧にありがとうございます!
そのようにやってみます >>820
しばらくやってみてガルパが気に入ったら、課金に抵抗がないなら一周年でお得なスターもあるし
選べる星四チケットが課金スター10連でもらえるので(選べるのは今回初)
期間内までに手に入れると良いよ
曲解放がちょっと大変だけど頑張ってね 協力ライブで目的の曲がうまく見つからずに結局オススメを選択する事が多いんですが
協力ライブで早く曲を探すコツがあれば教えて下さい ライブ前にやる曲決めてるときは
まず左のカテゴリボタンをタップしてオリジナル曲かカバー曲かどっちかだけ表示させる
そのあと絞込みから該当のバンドをひとつだけ選択で候補だいぶ減らせる
ボタン押す場所把握してたらなに選ぶのも数秒で決められる >>824
絞り込み機能を有効活用するしかないね
バンド、オリジナル or カバー、難易度あたりを覚えとけば早く選べるのでは >>811
さっき40回まわして2回落ちた5%かな
とりあえず100回まわしてみるけど前イベも4%くらいだった >>825-827
ありがとう
しばらくは他の人を待たしながらボタン配置を覚えます >>829
しぼり込みの操作はフリーでも同じだから
フリーで予行演習したらスムーズにいけるんでは >>826
すげーな
ふわふわ選択とBOF選択の往復1秒ぐらいでやってた人いたんだけどそれ極めてたのかな
1回試みてダメだこの機能戦力外だって諦める人が大半だと思ってた 協力ライブの絞り込みだが起動して初回はボタンのバンドロゴ画像が読み込まれない不具合があるので
使いこなすにはボタンの配置をしっかり覚えておく必要がある スキラゲについてなんだけど、スコア100%とスコア90%(体力900以上100%)ではどちらを育てればいいの?
ちなみに始めて一週間くらいの初心者 選ばなくてはいけないなら110%のほう
でもスキラゲは焦ってあげなくてもいいと思う >>836
ありがとー
スクフェス長くやっていたから、スキラゲが重要だと思っていたw >>824
個人的にフリーライブと協力ライブの選択位置が同期されれば、フリーライブ画面でゆっくり選んで協力に行けるのに、と思ってる
運絵に要望として出してみるのもアリ 今日、誰でもルームでマッチングしたときにローディング画面で
普通赤とか青の中にユーザー名が白色で表示されますよね?
そこで野良の人は白色じゃなくて紫色で名前が表示されてたんですけど
これって何なんですか? >>839
文字コード一覧
コード部分は半角入力
コード部分より後ろが変更される
コード込みで最大10文字まで入力可能
文字数が許せば組み合わせも可能
[b] 太字
[i] 斜体
[u] 下線
[s] 削除線
[sup] 上付き
[sub] 下付き
組み合わせ例
[b][i] 太字で斜体
[b][u] 太字で下線付
色のコード
二桁の数字(16進数)を入れた場合は文字色の濃さ(文字黒背景白の場合)
[ff] 黒
[80] 灰色
[40] 白灰色
[00] 白
六桁の数字(16進数)を入れた場合は色が変化する(が、きれいにいかない場合もある)
[00ff00] 緑
[ffff00] 黄色
[ff0000] 赤
[ff00ff] 紫
文字の途中からコードを入れるとそれ以降がコード通りに変化する
例1:丸山[b]彩
彩の部分だけ太字になる
例2:[i]丸山[b]彩
全体が斜体になり彩のみ斜体太字になる
例3:[b][i]丸山彩
全体が斜体太字になる イベpt稼ぐ時って特攻属性☆3より他の特攻じゃない☆4(特攻☆より6000)の方が良かったりしますか? >>840
>>841
回答ありがとうございました
改造かなんかで自分もBANされるのかが怖かったですが問題もないみたいで安心しました >>843
コードはBAN対象案件だから今は平気でもいつ来るかわからないからね >>842
特効10%と総合力1万くらいが等価
属性を変える=20%マイナスならそのぶん総合力2万くらい上げないと割に合わない
変更前・後のスキル等で有効度はちょい変わるが >>845
回答ありがとうございました。
特効10%と総合力1万くらいが等価とは驚きました みんな起きてるから大丈夫
画面右下あたりのボタン押せば普通にリザルトに移行するから問題なし 前からたまに起こってたけど1周年メンテ後からそのバグ増えた気がする 俺iPhone8Plusは見たことないけどアプデ後やたらと報告増えたね
特有のOSや端末で起こるものかどうかはみんな環境書かないから分からないけど >>849
明らかに増えたね
以前はその状態で進めるとフリーズしていたけどそこは直ったみたい 協力ライブやるとほぼ確実になるな
Android6.0.1のスマホだが 手持ちのiOS端末で起こったことはないけど、Android端末ならある
OSの違い説ある 林檎7のios11だけど分身は一回も無いけど曲中に一瞬ノーツがラグる現象が頻発しやすくはなった 自分は今回のアプデで直った口
過去にもズレとリザルト系は何度か報告多いけど自分は出なかったりズレたり直ったりしてるから全機種合にわせるの無理でアプデ毎に最適機種ローテしてるんだと思うことにした 110%以上のスキルを1から5にするとスコア結構変わるもんなの?
総合力で例えるとどの位増える? リセマラの件で聞きたいんですけれど、
パワフルの巴とゆきなのアカウントと
パワフルのイヴとゆきなのアカウント
ならどっちの方がいいでしょうか? キャラの好みが無いならイヴ友希那の方が性能的には上だから後者の方が良い >>859
ありがとうございます、せっかくなので少し課金しようと思うのですが星4は誰を取った方がいいのかと、1000個で回せるガチャは回した方がいいのかも教えていただけると助かります。 >>860
ミラチケはスコア特大キャラ(100%up又は110%up)を選ぶのは大前提として、自分の好きなキャラを選ぶか他のパワフル星4を取って総合力上げを優先するかは好みかなあ
1000ガチャは初心者なら回しておくべき、星3でも即戦力になる ミラチケは有料だし他の人の意見も聞いてじっくりと考えた方が良いと思う >>860
特に推しのバンドやキャラが無ければ次のイベントがハッピーだからハッピーのスコアスキルキャラを貰ってセンターにしては?最終的には全属性持っておいた方が楽
1000ガチャは内訳見るとわかるけど☆4確率は同じだけどPUが無いから何でもいいから欲しいなら引いた方が☆3も増えるしチケも貰えるから得
明後日から新しいガチャ始まるから予算と相談して決めたらいい >>861 >>862 >>863
色々教えていただきありがとうございます。ひとまず,1000ガチャはもう少し回すの待ってみようと思います。星4チケはパワフルとハッピーのキャラを見て好みの方を取りたいと思います。 >>841
微スレ15のやつは俺が調べて貼ったやつやで
まあコピペと言われるくらい良く出来てると言われたと思って勝手に喜んでおくわ >>828
チャレンジでの奇跡ドロップ検証結果
周回112奇跡ドロップ9回でドロップ率8.03%
フリー4.63%(475周回 22回)より落ちてくれたな >>864
ごめんハッピーの話ばっかしてて勘違いしてた次はピュアだった イベ属性の法則が崩れたんで次スレからは>>2のテンプレから削除しないとだな 1周年超えたんでイベント属性のルーティン変えたのか
まあシャッフルじゃなくて新しい規則性にするってだけだろな 星4確定チケットって課金して手に入れた方がいい?
いま星4がユキナっていう限定のやつとよくわからん女が1人
イベントも楽しむなら星4複数セットするために確定ガシャだけやったほうがいいとかある? >>866
ごめん悪気があったわけではないんだ
君の言うとおりコピペに見えるくらいのクオリティだったからコピペって書いただけ ガチャの引き時がよくわからないんだけど皆自分の推しがピックアップされたら引く感じ? キャラ愛重視ならそうだろうし順位気にするなら手持ちの総合と相談して引くだろうし人それぞれとしか ガルパってカードに属性はあるけど曲には属性は無いよね?
だから次のイベントがハッピーだからって協力ライブでのユニットもハッピーにする必要は無いよね?
リセマラと初心者ガチャで☆4は4枚持ってるけどハッピーが居ないんだよ……
ミラチケあるけどミラチケは好きなキャラを選びたいし
次のイベントはハッピーじゃないと人権は無いの? >>877
無課金勢と課金勢で違うと思うけど、自分(無課金)の場合は基本10連貯まったら回す。
ある程度手札が増えてきたらドリフェスで排出率が上がる時まで貯めておく。
勿論推しキャラがいるならそのピックに吐き出すか悩む。
極論すれば根本的な行動原理は「ガチャに欲しいキャラがいるかいないか」だけだから
欲しいキャラが引けていないなら回す、欲しいキャラがいないなら回さない。
更にランキング狙いたいとなれば当然課金してもっともっと手札を増やさないとダメ。
>>879
特効に合わせる必要はないんだけど、キャラ特効ボーナスは10%、属性ボーナスは20%、
合わせて最大30%の総合力ボーナスが付く。
バンド総合力を伸ばしたいなら当然キャラ特効よりも属性を重視した方がいいわけだ。
ただ、手持ちに星4ハッピーがいないというならそれはしょうがないことなので
他の属性の特効キャラをリーダーに据えておけばいいんじゃないかな。
(もし特効がスコア特大じゃないなら別の特大スコア持ちをリーダーにした方が良い)
ちなみに次はアフロトライイベなのでぶっちゃけ野良はEX称号目指す人でカオスと化すので
何をリーダーにしていても誰も気にしないと思うよ。 >>880
最後の段落がよくわからないんだけど
なんでカオスになるの? 同じく最後の段落の意味がさっぱりわからない
トライイベ?野良でEX称号目指す人? スターガチャチケットっていうのが1つあったけどこれいつまでひけるのかな? >>882
EXトライイベは高難度ミッションあるからそれを協力部屋でクリアしようして特攻死が出やすくなる 2本を左右に動かすロングノーツ?がどうしても苦手で、それ以外はフルコン出来るくらいまでいくんですがいつもそれで途切れてしまいます。
少し遅らせて動かしてみたり、細かい左右は動かさなくてもとれるので左右の振り幅を少なくして中間をとるようにしてみたりしましたがどうしてもうまくいきません…
何かコツみたいなものはありませんでしょうか? >>885
終点のことならフリック気味に離すとミス扱いになるからしっかりピタって止めて離すといい >>885
アプデで少し変わったので自分も試行錯誤中なんだけどスライドのコツと言えるのは、
1. やや早めに動かす(最重要)
2. やや早めに離す(アプデで変化あり?多少遅く離しても大丈夫になった可能性が)
3. 多少大きく振っても大丈夫
4. 中間ポイントがあるスライドの場合、左右に振れているのは少しでも動かしてないと切れるところがある(切れないところもあるけど)
iPadとかだとあまりないけど、Android系だと処理能力が足りなくて切れるとかはたまに聞くね
あとは曲によっては具体的に言うともっと詳しく助言できるかも >>885
yoroとかワンネスにある同時押しジグザグスライドのことだったら大きめに動かす
ファンシーのフリック後ロングやディスゲの最後みたいなのはあまり動かさない
ちなみにロング終点は判定が後ろに長いからかなり遅めに離しても大丈夫
どの曲か書いてもらえると答えやすいかも ロングノーツは
始点は縦軸をあわせる
中間は気持ち早めに迎えに行く感じで
終点は縦軸は合わせて且つノーツを避けるように指離す >>886-889
ジグザグスライドって言うんですね、恥ずかしいw
とてもヒントになりそうなアドバイスありがとうございます!
今できない状況なんで見れないんですが、何の曲というか、ジグザグが入ってる曲全般なんですが、例えばさっきはSAKURAスキップやってて、ジグザグスライド最後ではなく中間〜終盤で途切れる感じです。
ipadproなんで処理落ちではなさそうです。自分の腕ですね…
アドバイス参考にしてやってみます。ありがとうございました! >>890
ざっとやった感じSAKURAスキップのジグザグスライドは気持ち大きめに振ると良いね
今回のアップデートでジグザグスライドあまり振らない場合切れるときことが多くなった気がする やってみました!
ノーツを線の通りになぞるというより気持ち、はみ出るくらい大きめに振る。
これだけでほとんどつながるようになりました!
はなまるぴっぴはよいこだけの「おそまつさ〜ん」の所の8の字型の所も今までほぼつなかった事なかったですがあっさりとw
今まで恐る恐るやってた部分がすごいスッキリ気持ちよく叩ける!本当にありがとうございました!! >>887
アプデで1と2の「早め」というのが修正されてる 見たとおりに動かすのが良い 音ゲー下手くそみたいで、1週間くらいやってるのにずっと難易度20位の曲がクリアできなくて挫折しそうなんですが、練習のコツとかありますか? >>894
2chMate 0.8.10.7/Sony/SOV35/8.0.0/DR
ちょいちょいカクツキ出る >>895
個人的な考えだけど、このゲームと並行して歌マクロスもプレイおすすめ
レーンが4本だけだし的が大きめだから音ゲー初心者が慣らしプレイするのに向いてる気がする >>895
ノーツの速度あげたり難易度をハードとかノーマルにして練習していけばいあ >>895
俺もその付近で難航してるけど
まずはHARD Lv20より簡単なEXPERT Lv20のYes! BanG_Dream!から始めてみるとか
あとノーツの速度を変えてみるとか
Lv20付近だと速度10位はないとかえってやりにくい気がする >>895
ノーツ速度は変えた方がいいです
速いのは最初は目が追い付かないかもだがいずれあ、この速度だ!って時がきます >>896
>>898
サンキュー参考にさせてもらいます 今回のイベントでハッピーアフターグロウが強いらしいけど、課金して☆4チケットを使うとするならランかつぐみがいいってこと?
一昨日はじめたから限定ユキナいるけど、限定ユキナの属性にあったキャラより今日からのイベントキャラゲットしたほうがいいんかい? >>904
その質問から察するに新規だと思うけど始めは4属性スコア特大を揃えてイベ毎にセンターにした方が快適
今回のイベに合わせるならハッピー蘭つぐだけど別に報酬取り切れればいいくらいしかイベ走らないなら好きなキャラのスコア特大でいいかな >>905
ハッピーの特大いないしラン取っておけばいいってことかな
ありがとうございます 斜めロングノーツの中継線が無い奴でよくミスになるんですがコツとかありますか?
音が「ジジジ」となってミスになります >>906
蘭でいいと思うけど蘭のスキルは条件特大といってライフ900↑以上で110%UP900↓だと90%UPになる、つぐは無条件で100%UPだから参考までに
まぁ好みで選んでいいと思うけどね 初心者で理論編成とかよくわからないんですが
普通のプレイヤーと比べてどれくらいイベント効率に差が出るんですか?
大体でいいので教えてください オススメ編成ってキャラタイプボーナスの事も考えてくれますか? >>909
理論編成はそれぞれのバンドの単属性染で1番スコアが出る編成
イベント編成は例えば今回ならハッピーアフロだけどイベント効率はできるだけ特効150%で組みつつ全体750万個人150万スコアだした時が1番貰えるそれ以上出しても同じ
上の条件満たした時のポイントはブースト1で2510P ベテランルーム入れるようになったけどこれランクに変な補正はいってる?
急にSランク乗らなくなった
みんなスコア悪い訳じゃないんだが >>912
レギュラールームにマスターレベルの人が多いだけじゃないい?
あそこは奇跡クリスタル狙いで入る人多いと思う
ベテランは逆にマスターいけない人達しかいないから相応のスコアしかだせない、とか? >>913
トライマスターでsランク欲しくてベテランルーム入ってたんだけど全然S取れんかった
さっきやっと取れたからいいけど
ルームごとの補正は無いってこと? レギュとベテではSランクに必要なスコア違うけどそういう意味じゃなくて? ああ、ルームごとに必要スコア変わるのね
ありがとう
ギリギリの総合値で入ると迷惑ってことか 人にもよるけどギリギリだったとしてもセンタースコア特大にしてたり腕に合った難度選んでれば迷惑だとは思わないな
Sに届かないのは周りもスコア低すぎると思うし >>910
イベント効率は無理され
機械的に総合力上位5位までが選ばれます ギリギリの総合力でもセンター特大なら許される
センター特大以外ならせめて総合力くらいは高い方が良い
そして何より死なないこと
特攻して死ぬ奴は他人に迷惑をかけている自覚を持とう 死んでもいいから最低限フィーバーだけは頼むんだよ・・・ ギルティクラウン(ハード)の、曲の真ん中らへんにある連打、あれがどおおおおしてもうまくいきません
(サビ♪こ〜の〜の直前のトコ)
ナイスな練習方法あったら教えてください!指攣る! ミラチケでピュア蘭ハピ蘭のどっちかに交換しようと思ってるんですけど、ピュア☆4が110%2枚とライフ回復1枚でハッピー☆4が100%1枚と判定1枚ある場合どっちにしたら今後困りませんか? >>922
トリルはどうしても難しいから、やりこむしかない
個人的にはトリル自体を練習するというよりは、色々な曲を選り好みせず満遍なくプレイすれば、そのうちできるようになるものだと思ってる
ギルクラ以外のハード曲をフルコン埋めていって(3回プレイしてフルコン取れない曲は飛ばす)、一周回ってくる頃にはだいぶ上達してると思うから、再チャレンジ
これを繰り返してればハード全曲フルコンくらいなら余裕
一番やっちゃいけないのは、できない曲にひたすら粘着すること
これは下手になる一番の原因 >>924
なるほど、やりすぎの所ビクッとなりました、まさにそれでした
やればやるほどわけわかんなくなってました。
仰られた通り、他の曲含めて満遍なくやってみますね、ありがとーでした ガルパの時間設定はどうなるんですか?
1. サザエさん時空で年を取らず何度もクリスマスなどを繰り返す
2. コナン時空でイベントは1回だけしかやらず1年の間の出来事に見せる
3. 全員年を取ってあこが進学して高校生になる
4. 全員留年して学生生活を繰り返す >>921
それな
フィーバー改善されて喜んでたけど
序盤で死ぬは居残ってフィーバー満たさず邪魔する奴稀にいるな >>925
音ゲーは楽しんでプレイするのが一番だから、そういった意味でも粘着はあまり推奨できない、ってのが俺の持論
俺は粘着してると段々できないストレスの方が勝ってくるし
パッと聴いてあまり好きじゃないと思った曲でも、意外とプレイしてみると楽しかったり、そういった嬉しい誤算というか、驚きもあるだろうから、好きな曲ばかりやるんじゃなくて、色々な曲をやると良いよ
俺もリズム感全然なくて音ゲー下手くそだったけど、EXトライマスター取れるレベルまでイケたから、諦めずに頑張って! >>923
個人的な意見としてはなるべく戦力を均等化したいタイプなのでハッピー蘭かなあ
110%の運用に不安があるならピュア蘭で安定して100%出すってのも理に適ってるけど 今回のイベントのトライマスター?をせっかくなので取りたくて、スコア150万のやつ以外はクリア済です
協力ルームに表示されるメインバンドの総合力が194889
リーダーは片目にメガネ?付けたこころゆきなと花音のライフ900以上で110%up
りんこの100upと蘭の判定強化60%up
27からフルコンきつくなる感じです
これで150万は無理でしょうか >>930
ふわふわ時間Exフルコン出来る前提で
特大Lv5x5人での150万スコアに必要な総合力は184,659なので理論上は行ける
特大高レベルの人協力スレで募ったらクリアできるんじゃないかな >>931
ふわふわ時間持ってなかったんで動画で譜面見てきました
恐らくフルコンは問題ないと思います
自分が特大ないのが申し訳ないんですが、協力スレ覗いてみます、ありがとうございました >>933
一応念の為
協力スレで言う特大って
スコア100%up/ライフ900以上で110%up/パフェのみ115%upの3種のことね
さっきの総合力は確か100%での計算だから110%/115%が集まればもうちょっと楽になると思う これ無課金だと後半ガシャ石はかなり集めづらい感じ?
曲のランク、フルコンで貰える石をある程度取っちゃうとガシャ回せなくなるかな
凄い勿体無い石の使い方してしまった感がある イベントの度に報酬で800個近くは貰える
報酬キャラのストーリー解放も合わせてだけど
絶対課金したくない人ならあれだけどboxは買った方がいいとは思うけどね 結局リセマラしなおしました
巴と蘭引けたし課金してつぐみ入れるわ >>934
特大アップっていう(120%とかアップする)スキルがフェス限とかであるのかと思ってましたお恥ずかしい 教えてくれてありがとうございます! >>934
無事EXトライマスター取れました
色々教えてくれてありがとうございました 最新のスコアレーティングのスコア出るパーティ順みたいな表持ってる人いたらください >>925
参考までに
HARDだから多分サビ前じゃなく『教えてー』の部分でだと思うけど
あそこは曲自体もドラム音でトリルしてるからライブ調整の項目でなんならタップ音を抑えて曲音量を大きめにしてみたらよくきこえるんじゃないかな
あとは早く打とうとして最初の一打がズレてる場合があるから
アイコンが出てくるところじゃなくいっそ手元のタップレーンに近いところに注視して視点を合わせるのも手ではある EXカプリチオの最後にある
♪振り切るよーエキサイトー♪のところのリズムが全然掴めず
回復を積まないとガリガリ削られてライブ失敗になってしまいます
普通のトリルも苦手なので練習中ですが変則トリル?を攻略するコツがあれば教えて頂きたいです >>943
リズムは単純な16分トリルと同じ
左手固定の右手側のレーン移動感覚が広い
4レーンの音ゲーをイメージして|2141|3141|…と右手側だけ2-4-3-4動かす
右手が正確に叩けていないなら横レーン移動の精度を見直すといいかも
トリルは中心軸をどこに置くかと横移動の精度さえあれば自然に身につくと思うよ イベントのトライ目標でベテラン部屋でSまで来たけど
ベテラン部屋で難易度ノーマルとか選択したら切られたりしますか? 今は切るとペナルティあるからそんな理由で切れないよ
あとEASYならうわぁ・・って思われるけどノーマルくらいならわりと平気 110%レベル3と100%レベル5だとどちらのほうがセンターとして好まれますかね? >>929
ありがとうございます
ピュア蘭にしました! >>949
ありがとうございます
引き続きつぐセンターでもぐります >>946
一人だけハード選んでる人に時間いっぱいまで「えっ?」スタンプ連打してるキッズはいたなぁ。
名前が「選曲するな」だったからまぁお察しな人物なんだろうけど。(ハードの人が選曲)
多くは気にしない、というか上手い人でも新曲のクリア埋めに低難易度選んだりするから
他人もEXじゃなきゃ認めない、みたいなのが異常なだけで目的に合った難易度選ぶのはごく普通。
>>947
タイバンイベの時にマッチング後切断してるのがいると必ずイージースタートになるけど、
たまに中身が居て(コンボ表示が出て)驚くことがあるw >>947
>>952
ありがとうございます!初イベントなんですがハードで死ぬよな下手くそなので
部屋には入れる総合だけど不安でしたがノーマルフルコンで頑張ってみます iPad Pro10.5なんだけど、無反応やロングノーツ途切れ、タップの複数判定?でのミス連発でクリアすら出来ないってのが最近多くなってきてる。スキン実装前はたまにあった程度なんだけどここ最近ずっとだわ。
一通り試したけどなる時はなるんでほんとやってらんないわ。とりあえず運営にメールしてるけどまあテンプレだろな… >>944
ありがとうございます!遅くなってすみません
変則トリルじゃなかったんですね///
先ほど試してみたところどうやら右手のわちゃもちゃが原因のようです…
4レーン・中心軸を意識しながら2-4-3-4練習頑張ろうと思います
分かりやすい解説どうもありがとうございました! >>953
24万ぐらい総合力あればノーマルでも平気で150万超えるよ >>953
そうそう
>>956が言うとおり、総合力高ければスコア伸びるんだから、無理してハードで死ぬより、ノーマルでフルコンの方がよっぽどマシ
ぶっちゃけノーマル野郎より特攻死野郎の方がムカつくし
他人に迷惑さえかけなければ、後は楽しんだもん勝ちだから、気にしないで自分のペースでノーマルをやると良いよ >>954
リザルト分身はなった事ないけど曲中ノーツ飛びラグは頻発してたからスキン全部デフォに戻したら多少改善した タップからのフリックが苦手でファンシーとかオペラがフルコン取れないんですけど、何かコツとかないですか? >>959
普通のノーツとフリックがくるやつならいっそ全部フリックで取ればいいと思う 片方だけフリックの同時押しとかどっちもフリックして取ってるけどノーマルノーツがフリックで取れなくなったら難易度上がるよな >>960
通常ノーツとフリックが同時に来るパターンではなく、通常ノーツの直ぐ後にフリックが来るパターンです
同じ指で拾おうとすると指がもつれるんです
両方共フリックで取ろうとすると、それはそれでRedoのサビ前みたいに難易度が跳ね上がるんですよね >>962 ○単押し↑フリック
○ これを↑
↑ ↑
○ ↑
↑ ↑
>>960はこうすればいいんじゃないって言ってると思う >>962
指がもつれるっていうのがよくわからんけど
力入れて素早くやるのが1番
リズムに乗るとやりやすいし無理なら地力が足りてない >>958
俺もそのバグはないな
スキン関係は全部デフォにして、キャッシュ削除等したけどまたなり始めた
だけど今朝はならなかったからわけわからんわ >>846
亀で申し訳ないけど特効10%≒総合力1万というのが言われていたのは
判定や回復にスコアがつく前からなので、今ならもう少しマシかな?と思って自分でテストしてみたよ
150%総合力約232000と140%総合力約246000
入れ替えたのは☆2ハッピー巴⇔☆4ハッピー薫
フリーでSAKURAスキップフルコン、ブーストなしでやってみたら後者がイベP3だけ高かった
スキルの差とか考えても、やはり今でも特攻10%と総合力1万ってほんとにどっこいどっこいなんだなぁと
自分でも実際試してわかってよかった 石購入でもらえるおまけ石って有償無償どっちですか? >>963-966
ありがとうございます
焦らず地道に頑張ります >>969
石購入でおまけは付いてこないからゲームを間違えてるかBOX購入での追加石の事なら元本の1000は有償で残りは無償 手持ち回線全てダメでした
立てられる方お願いします
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
公式サイト
http://bang-dream.bushimo.jp/
公式Twitter
http://twitter.com/bang_dream_gbp
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
次スレは>>950、踏んで無理なら安価で指定すること
反応ない場合は>>970で(暫定)
※スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています。
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。
関連各スレは流れが速いので、下のスレタイを参考に同じ板で検索してください(★の後に番号が入ります)
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★
前スレ
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★3【バンドリ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515484181/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>969
https://i.imgur.com/kQpLB5x.jpg
これの+440個とか+1350個のことなら有償石扱い
プレミアムboxの25日間貰える+80個は>>971の言うとおり無償石扱い りみのバースデープレゼントもらえたのかよく分からないんだけど、りみ専用スキルチケットが4枚あればもらえてるってことでいいのかな? >>980
クリスマスイベントの報酬で3枚と誕生日で1枚の計4枚が最大配布枚数だね カプリチオどうしてもクリアできないイントロが特に難解すぎて一生できる気がしない
あのスライドとフリックが混ざるところが憎くて 動画見たり画面録画して、ミスってるところを理解しながら何度も練習してるのですがリズム通りに叩けません
練習のコツなどありませんか? よくミスる一箇所を直してる間に今までなんなく出来ていた別のところに変な癖がついて何度もミスるようになって、そこ直す頃にはまた別の箇所に変な癖がついててってループしてフルコン出来ません助けてください! >>983
理解するんじゃなくて音聞いて乗るんだ
脳内再生できるくらいまでまず曲だけ聞けばいい 色んな場所で言われてると思うけど
悪い癖がついた状態での練習やフルコン粘着はやめた方がいい
間違った叩き方を自分から体に蓄積させるぐらいなら筋トレでもしておいた方が自分のためよ たまに協力プレイでスコア低くてゲージも1ミリも無いのにライフが減ってキャラがぐるぐるなるのが無いんですが
なんでスコアがそこまで低いのにライフが0になんないんでしょうか?スコア0でもなってない場合もありました >>926
リサ姉だけ、2年年取って4月で高校卒業と同時にバンドも引退 >>986
>>987
そういうことなら暫くはカプリチオリピートして休むことにするわ
日付跨いじゃったけどありがとう >>954
解消するかどうか保証は出来ないけども
始める前にスリープ状態で画面を軽くクロスで拭く
プレイ中もたまに曲前のロードの時などに軽く拭く
充電ケーブルが刺さってる場合は抜いた後に一度スリープにして拭く
プレイ前にiPadから手を離し金属に触れる
メモリ消費の多そうなタスクは切っておく
静電気の発生しやすそうな環境を避ける
うちはこれで解消したのでお試しあれ >>993
スタートダッシュガチャは確定☆4だから総合力的な意味で産廃になることはないからアタリハズレはあれども引いて損はない
今なら期間限定でミラクルガチャチケ付で1枚☆4選べるからそっちがいいかな
始めたてなら基本的にはピックアップガチャでいいんじゃないかな
属性ガチャはその属性イベント終わったらその後手持ち偏っちゃうし >>994
ありがとう課金は、仇渋ってるから後者にする >>995
次スレのほうで質問しちゃってるけど
スレ埋め兼ねてこっちで
最初は手持ちのキャラのレベル上げと育成に必要な素材集めてキャラ特訓やエピソード解放
並行でバンドexp稼ぎながらバンドレベルあげてバンドストーリー解放やエリアアイテム強化で編成総合力値を底上げ
協力プレイでは総合力18万までの部屋があるからとりあえずそこを目指せばいいんじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
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