【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2121
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514258375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured キヌおじがコンビニ店員で
バーチャルユーチューバだった事実に驚くばかりで世知辛いのじゃ 剛剣で全キャラが騎馬ロイの真似してくるのか
地獄かよ アイオテ持ったレイヴンバミラとか
鬼神剛剣勇者セルジュが来るか 一乙
アイオテついにきたか
激化バミラでも弓リン結構ダメージもらうし助かるわ 特攻無効聖印→まぁわかる
剛剣→キキガクルットル 石ないとか錬成させる気ないじゃん…
雫足りないんだよなあ 奮迅ミストルティン+死線+剛剣聖印疾風迅雷エルトシャンとか
またロマンが加速するのか アイク素材にしたアホおる??
先見の明なさすぎワロタ でもバミラって遠距離防御で弓リン見れるからアイオテ不要じゃね? アイオテは激化レイヴンカム子かノノ安定だな
バミラは過剰過ぎるぜ よかったこれで食べられるミシェイルお兄さんはいなくなるんだね 剛剣を聖印にしたらかなりやばい
鬼神などのステアップと併用出来るんだぜ? 錬成石もねーし伝承の話もない
お問い合わせブレム続行で 我が友エルトシャン・・・奴の練成は石絞りによって封じたはずだが・・・ 我が友エルトシャン…何故死なぬのか
不死鳥かなにか? あっ
バミラじゃなくてもアイオテレイヴンならカム子でもノノたそでも弓リン受けられるな
なお火薙ぎとかいうクソの中のクソ 戦渦の敵ハンマーアーマーキラーだらけなんだけど?
なめてんの?w >>53
気兼ねなく遠反付けられるからむしろはよ来てほしいわ レイヴンバミラくっそパワーアップするなこれ
飛行要塞と化すわ 闘技場のファがアイオテ持ってくるのか。
いや、装備できるのは飛行だけか? 激化レイブンバミラでも気合入った弓リンだと結構やばいところまで減らされる おいおいこれで剛剣の真ダイムサンダβと鼓動勇者の弓リンが用意できちまうぞ >>61
んな訳あるかボケ
あれは弓特効を消すだけの機能しかねーよ にっこり
ttps://i.imgur.com/FsNfvol.jpg 我が友エルトシャン…聖印が出る度にまた強化されるのか もう全てのスキルが聖印で来るかもと思った方が良いね >>63
アイオテ来たからにはもう激化を付ける必要は全く無くなったぞ
切り返しや弓殺しでド安定して相手できる。火薙もほとんど食らわない まさかアイオテ配るとは思わなかった
これもうミシェイルの存在意義なくなったな 最終マップのBGM遠征〜炎か
タクミ&ヒノカとか雑だったし今後もBGMにこだわってほしいな アーマー無効聖印だけは実装するなよ、いいな絶対だぞ! ターナがアイオテ遠反できるのが強い
あとは激化レイブンアイオテバミラか >>70
進軍阻止聖印とかくるんだろうな…今から震えが止まらないよ 特効さえ気を付ければサーリャ置いとくだけでほぼ倒せるなこれ >>32
杖以外に剛剣は制限ないぞ
魔法にもつけられる 俺にはわかる。剛剣聖印に歩行専用とかつけられているに違いない 紋章のアイオテの盾って特効無効だったよな
何でもかんでも無効にするからめっちゃ便利だったな >>65
クロムが開けた穴がしれっと正規通路みたいになってるの草 デイリー戦禍報酬の錬成石2個笑うわ
どんだけ配りたくないんだよ 剛剣をエリンシア又はセルジュ、アイオテをバミラに持たせて飛行パ強化が捗るな >>94
Aの剛剣は遠距離や魔法にまでつけられる
聖印はどうかね 飛行はそもそも弓殺し付けられないからアイオテ聖印はええね 剛剣か
リョウマとアイクがアイラワユ並みに強くなるなあ
それよりシグルドがヤバいか・・・ 剛剣遠距離につけれるなら遠距離につけたいな
これでロイきゅんのアドバンテージは守られる 剛剣はやるな
これで総合値を除けば遠反神器勢はアイラと互角の性能になったね >>109
あいつ特攻とかなくてもぶち抜いてくるから アイオテの盾かよ
行軍寄越せよ
剛剣はナイスだけど アイオテ→不遇だった飛行強化
剛剣→エルト兄様強化
これは神調整ですわね 剛剣エリンシアまじでやばいな
アミーテ追撃で天空まで撃てる >>111
たしかに倍にはなるけどそれでも50個届いてないよな… >>101
>>104
マジか、名前的に無理だと思ってた 取れたらすぐ3にしとくよ >>88
鬼神つけるなら迅雷よりも月虹か凶星の2コスト奥義勇者でワンパン範囲増やす選択も出て来たな 聖印は良いよ
錬成石は………?ミッションで2個とか舐めてんの? >>123
そうかさすがに迅雷は無理か。
月光連発してくるぐらいか。
ヤバすぎるが(笑) 今回の戦渦ステめっちゃ簡単だわ
サンキュー任天堂サンキューフェーちゃん 呼吸剛剣で毎ターン黒月光ぶちかましてくる漆黒ができるのか 高ければ追撃の可能性が高い速さ参照の柔剣
高いと大概鈍足な攻撃参照の剛剣
🤔 そうかアイラもある意味弱体化になるのか
神ブレムですわね ついに攻↑鬼神剛剣リリーナの時代がきたか
えっ?追撃?出来ないですわ 魔法につけれるのはやばくないか
剛剣ヤクザ、剛剣弓リンとか >>144
両手に盾持って突っこむミシェイルさんかっけーっす >>150
弓リンはともかくヤクザは鼓動と大して変わらん 奮迅剛剣アイクが作れるようになったのは強そう
無凸アイラとタメ張れるくらいの性能になったな >>160
自操作なら奥義よりも回転が早くなるかな >>138
追撃できるキャラじゃないと微妙じゃね?
受けでもカウント2進めば強いんだけど 敵で出てくる分にはヤクザが剛剣持ってても鼓動と変わらんでしょ
2撃目で月虹か凶星が来るだけだし ん?
剛剣ヤクザって鼓動ヤクザとどれくらい違うんだ? というかアイラの剣とかいう全ての剣士を過去にするウルトラインフレ神器出しといてカバーが遅すぎたな クロム傭兵団with絶壁の家族の茶番はどこ…ここ…? 戦渦記念ログボとか前あったっけ?
これがクリスマスプレゼントの代わり? >>176
伝承って1週間しか無いぽいから
今週の木曜告知の金曜日開始くらいじゃないのかな
糞梟は年始働きたくないって >>160
攻撃さえ勝ってれば毎ターン月虹ダイム出来る やる事ないブレム解消に他のゲーム買ったら戦渦のモチベ沸かない...
オートブレムでなんとかしよう エルト兄様の変遷
抱き合わせで外れ扱い→武器錬成で粉塵獲得したがイマイチ使いづらい→剛剣聖印で使いやすくなり、アイラの殴った時奥義短縮というアイデンティティをも獲得 鬼神の分が剛健にのらないからダイムだと微妙な気がする 剛剣は攻めより受けキャラ向きだと個人的に思ってる
攻撃受けてもカウントはプラスされるからな ヤグザに目が行きがちだけど剛健ブレードオルエンなんだよなぁ 剛剣実装するなら同時にキャンセルも実装してほしかったわ 烈雷剛剣ヤクザで一匹処理して即マップ兵器がいい感じ? 天空剛健ヤクザはチキ焼いた後に
ノノを焼けるのがデカイ ごーけん聖印とかどうせ凸上の相手には発動安定しない悲しみ あれ?我が友が攻↑守↓で物理受け運用に使えなくて牢獄にぶちこんでたけど
剛剣結晶で転じて当たりになったのか?助けてもらわなくちゃ・・・ まあ剛剣は自操作ではかなり強いな
1回くらいしか攻撃させない闘技場だと相手に鼓動が一つ増えたようなもんか 正体明かした時系列の方が会話が面白そうだったのに残念だ >>185
明後日かねえ
今のガチャ引くか迷ってるから早めに知りたかったわ エリンシアとかいう尖り過ぎてバランスの良いキャラ
ヤクザ弓リンとかいう尖り過ぎて環境を破壊しているウンコ
いったいどこで差が付いたのか >>193
あれ、受けでも増えるっけ?
なら凶星リリーナ強いな ヤクザだと攻撃力の条件満たすのが難しいんじゃね
武器そのものの攻撃力低いし 雷のブレスは威力低いし竜相手に剛剣発動させるのはそれほど苦労しない
竜潰しが始まるのかね >>195
攻26のオルエンが相手より速さ上回るのきつくないか?
素直に速さ3でも付けた方が強そう おまかせ戦禍オートでやること…あるブレム!!
うー!! 良いんだか悪いんだかなんとも言えなくて盛り上がれないな >>209
剛剣は自分の攻撃時やぞ
受けでも自分の攻撃なら減る ロイみたいな轢き逃げは誰でもできるようになったな 攻撃さえあれば 3コスト奥義を初手で撃てるようになるのか...
勿論ヤクザの話だぞ 戦禍AA余裕だけど全く面白くないMAPだらけで言うことが無いぞ 剛剣ヤクザは鼓動勇者月虹弓リンとセットで出れるのが一番違う 剛健雷10凸マムとかかなりやばそうだな
竜特効でしか倒せなくならないか 呼吸や隊形使えるならそっちでいいから、今回のは間接歩行や騎馬や飛行のための聖印だね >>212
ある意味一個しかないから
ただ一つの国宝になったとも言える ヤクザ弓リン強くなるとかはエアプ丸出しだな
攻撃力が低いから発動しないっての 受け剛剣ってそんな攻撃守備防御高いよさユニおった? 剛剣希少だったし魅力はあるんだがうちのパーティーだと使いこなせないかなあ…アイオテは激レバミラ作りたい衝動に駆られるが使うかは微妙 >>219
今確認したらやっぱり攻撃時って書いてあってガッカリ
鼓動聖印でいいや 速攻で防衛付いてるありがとう
これで戦渦用の構成に出来る アイオテは素直に嬉しい
これでバミラに遠慮なくタクミ食べさせられる >>192
攻撃↑9凸で48、騎馬バフで54だから53までにしか効果ないのかな? ぶっちゃけ剛剣は敵で出てきても怖くないから良かったわ アイクとリョウマも遠反アイラの劣化とされてきたが、今回の聖印で一気に差を詰めたな
むしろA枠の分アイラより汎用性あるかもな >>223
打てないぞ
3コスト奥義を1ターンで打ちたいなら奥義カウント-1持ってるやつに付けないと >>233
奥義カウント-1かつ全パラ+3の神器を持つ我が友がいるんだよなあ マムは相手でも自分でも結局受けて1キルだから剛健付けても無駄だと思う オートブレムで速度なかなかAいかないわ
やっぱ重装ってクソだわ アイオテ付けたいキャラがバミラしかいない
弓受けに守備高めのツバキとかベルカとか…微妙か オートブレムはノノ、仮面マルスとか使わないとキツイ
遅いから >>235
反撃した時減るんだよ
なので受けキャラとの相性がいい >>252
騎馬ロイで鬼神飛燕が乗るから鬼神も乗るぞ 攻↓とかいうとどまるところを知らないゴミの話しとく? 切り返しキャラなら3奥義撃てるなって思ったど鼓動とあんま変わんね… >>253
受けの時は1だけど、反撃した時に2減る
試してみ エルトアイクリョウマバミラハロノノ水着カムイあたりは大躍進 受けキャラで使うなら呼吸でいいっていうのは野望か? 剛剣も普通に鬼神とか紋章とか戦闘中アップのやつ効果あるだろ?ないの? 仮面ルキナももう5凸か
スキルどうにかすれば普通につええわ >>212
ミシェイルとかもう普通にガチャに混ぜていいぞ なんども同じことやるの面倒だな
やる事ないブレムでいいわ やっとこれが言える
ジークベルト引いて正解だったな すまん、アドバイス欲しいんだが
このクロム錬成するとして守備と魔防どっち上げたほうがいいと思う?
ずっと悩んでて錬成いまださせてない
https://i.imgur.com/MCAKGWP.jpg 今更剛剣の効果について話すって騎馬ロイ持ってない奴多すぎわろ 批判しかやる事ないのかお前
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff7-tmg3 [153.169.77.182])[] 投稿日:2017/12/26(火) 16:20:08.84 ID:DAKWFoQO0 [1/2]
やることないブレム
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff7-tmg3 [153.169.77.182])[] 投稿日:2017/12/26(火) 16:33:34.80 ID:DAKWFoQO0 [2/2]
なんども同じことやるの面倒だな
やる事ないブレムでいいわ 剛剣柔剣って何気に使い道が浮かばなくて倉庫で腐るスキル筆頭だわ
なんもかんも呼吸が悪い >>272
もちろん呼吸がいいけど、呼吸は聖印がないからな
A枠に遠距離反撃、聖印で呼吸ってのは出来ない 火薙ぎ死線相性相殺剛剣弓リンとかいう史上最悪のクソキャラに恐怖しろ ブレードに剛剣乗らないのか?
オルエン最強計画中なんだが 柔剣は自前の速さで追撃しつつ追撃に奥義乗るから強いんであって
剛剣は正直ゴミなのでは マルチ仮面を凸する程の羽が…ない…
大英雄もそうだけど羽がもっとないと優先順位からそこまでの余裕が
ミッション報酬の羽200を2000になりませんかふぇー? まだ持ってなからなんとも言えないが、大覚醒に剛剣ってのるんだろうか 鬼神剛剣勇者エルフィの攻撃隊形に震えとけばいいの? リョウマとアイクはもちろんシグルドの10凸攻撃個体もエクラ支援だけで60超えるからな
剛剣はやっぱり攻撃力が高めに設定されている剣用だと思う 剛剣聖印ヤバすぎて草
メカアイクは素材の役割を終えたか なぜ相手よりステを上回らなければならないのか
下克上しろ 切り返し剛剣エルトシャン怖いな
敵の攻撃 -1
自分の反撃 -2
敵の追撃 -1
天空! >>294
ログボ+挨拶 = 最大15 → 最大150
デイリー = 100×2 → 200×2
イベントデイリー = 150 → 250
せめてこうしてくれないとな 剛剣も意外と使いどころが難しいね
勇者フレデリクかセルジュぐらいか 剛剣は追撃できないとほとんど意味ないから
適正あるキャラは結構限られる 攻撃と速度がめっちゃ高い奴だ 攻↑クリスマスクロムに遠距離反撃、攻撃隊形、剛剣聖印、緋炎なら受けても緋炎、攻めても緋炎になるな >>312
周囲2マスじゃなくて3マスになってからどうぞ >>313
ああエフラムいいな
もってねぇけどな! マケドニア王も二人目にアイオテつけたくなったら素材の価値があるな! 剛剣シグルドにつけて天空から迅雷に変えるかと思ったけど近防のほうが強いなたぶん
剛剣いらね >>318
そういう意味だと騎馬ロイって完璧だな
鼓動つけりゃ遠隔相手でも迅雷発動するし >>311
しかも遠反も装備して獅子奮迅でステ上げれるからね
やりたい放題エルトシャン >>318
ジークベルトにつけたら騎馬ロイなんか目じゃないな >>281
遠距離反撃つけないなら守備
遠距離反撃つけるなら魔防
攻撃隊形つけるなら、武器威力上げて剛剣聖印 ただのステ振りなおしじゃんと言われてた死線さんの時代が… オートでやる時って、ルナの5戦のやつ?
7戦だとオートだと死んでしまいます。 一番の使いどころは戦渦オートキャラにつけて陽光天空ガン回しですね間違いない 剛剣呼吸の受け反撃でカウント縮める天空ファたそ〜
攻撃↑たそ強くなるんじゃ…? 戦禍やってたらクロムとリズが頬染めながらどっか行ったけど
マルスさんの未来は大丈夫なんですかね・・・ 激化太陽切り返し遠防ノノがマジヤバイ
緑以外メンテフリーで狩れる >>339
攻撃+6神罰幻惑グラビティエリーゼ時代やな。 エアプっぽいこときいてすまんが
剛健と怒りって両立できる?
怒リン剛健月光できればノノあたりもワンパン圏内なんだけどな 剛剣聖印とか誰に付けても強いから○○が強くなる!と言われても 今回青ばっかだから、ファたそに太陽付けとけばオート出来るのでは >>350
同タイミングゲージ加速系は最大値1つだけ適用 ステブーストされても遠反ない重装はやっぱり使いづらいなぁ 200でとうとうクリスマスガチャ引けんかった…
4.75%からサーリャ引いたけど、通常版だったというね
仕方ないから、ボーナス20%のノノと仮面マルスで回らなきゃならん(´;ω;`) 奮迅剛剣と死線剛剣と鬼神剛剣
これだけでもヤバイってわかるな >>351
誰につけても強いってメカアイクさんの素材価値そんなに高かったのか 何故弓リンをさらに強化してしまうのか
これがわからない アイオテ夏カムイにつけようかと思ったがブレード無効で即死だったことを思い出した
バミラがやっぱり無難か 剛剣継承させた豚ちゃん見てため息ついた後
あっ!ダブル剛剣いけんじゃね?!と一瞬思って
その後すぐため息ついた >>351
剛剣って別に誰につけても強いわけじゃなくね >>336
それも強いな!ステータスの暴力だよ
てかアレスでまだ魔剣ミストルティンも控えてるしそのうち奮迅の聖印も出るだろうからエルトシャンマジパネェっす >>370
弓リン強くなるっけ・・・?
剛剣付けてもなんも変わらないだろうし >>337
スキルにもよるけどボナキャラ4人ならルナ5でオートブレム カム子の雷のブレスの練成迷ってる
攻撃↑個体だから
守備プラスにしたほうがいいのかな?https://i.imgur.com/GL9OY6D.jpg >>367
A枠埋まるから剛剣単体だとは微妙だったけど聖印になったおかげでA枠フリーになったからヤバイんだよ >>376
勇者凶星とか?
聖印だけ遠距離につけられなくなってないかな >>370
弓リンの攻撃力自体はそんなに高くないから剛剣はあまりうまく使えないぞ >>370
敵にする分には鼓動が1個増えたくらいだからまあ許せる範囲しょ ああエフラムも良いかもな
エフラムエルトアイクエビセルジュ……
ええやん エリンシアに疾風迅雷と死線と攻め立てと剛健もたせるとどうなるのっと 意外とこれってキャラいねーな 鼓動と大して変わらんのが多い レイヴンバミラとかいうまさにアイオテ聖印のために生まれたようなキャラ >>343
呼吸はそもそも反撃時もカウント2減るんだよなぁ 俺のベルカたそが空中要塞と化すのかその前に限凸しなきゃ クリスマスユニット引けなかったしノノ作るしかない4凸までしかできないけど攻↑H↓と速↑H↓どっちがいいかな?
呼吸は法黄昏に付けちゃったから奮迅待ち伏せぐらいしかできないけど >>391
攻撃基準値38っつうなかなかのゴリラだからいいかもしれんね
剛剣活かせるのはやっぱり自分から攻める高速高火力タイプだよね多分
受けなら呼吸があるし >>386
一撃で+4あるから50は基本越えるのでは?
騎馬バフあるから大体58くらいからいつも殴ってるけど 攻撃↑弓リン使ってるやつ多いだろうから剛剣は大いに役に立つやろ なんか呼吸や剛剣についての知識がみんな曖昧だな
ところで聖印の制限についてお問い合わせした人いる?
柔剣ほど大きな影響なさそうだし無いのだろうか 攻↑エリンシアが無敵になり過ぎるだろ、バランス取れるのかしら
いや杞憂だ、この運営ははなからバランスなど取る気はない
今を楽しもう キャンセル聖印とかきたら重装倒せなくなっちゃうー
オアシスステでジョーカー相手にするの大変なのに >>405
当然2ずつ減っていくぞ
デュランダルも合わせれば3ずつだ 最近のやたら攻撃力の高い重装に剛剣で面白いことになるぞ
重装のくせに魔法にまで強くてアホかと >>378
無難なのは守備だな、弓は確実に受けられるし一部の青も任せられる >>414
このゲームは壊れていく環境を楽しむものなのかもしれない あー、でも鬼神勇者リンなら聖印無しでも騎馬バフで攻61まで持っていけるから
選択肢として剛剣はアリかもしれんな。うまくやれば毎回月虹撃てる 我が友はミストルティンにカウント−1付いてるからな
ダブル奮迅剛剣はかなり実用的なのでは >>414
相手にするなら剛剣聖印持ってたら弓で殺せばいいさ 剛剣継承先の制限あるのかなーってスキル継承画面見たけど何もないのね
でもメカアイクすら在庫抱えてるから聖印でも使うか悩む >>417
俺はクリスマスクロムにつけるよ
守備隊形だと天空使いづらいなーと思ってたから丁度いいや
クロムは守備隊形が一番使いやすかったし サンタピック
100オーブ使って三色引きで
星5が0で 4.25
これって普通なの?
調性されてる? 弓リンに射抜かれてお蔵入りになった
うちの守↓バミラさんに光が! 列剣デュランダルに剛剣怒り剛剣の聖印とか誰かネタでやる勇者おるんかな
激化武器に激化に相殺ならいたけど >>416
え!!1度の攻撃で3つの剛剣効果を!? >>366
ありがとう。これで赤リンが最強になれる
月虹だと取りこぼすことあったけど月光つかえるのは大きいな 今北が豪剣配布か
獄中の畠山鈴香もさぞや喜んでいることだろう アイオテで飛行パが救われると思ったがそれより剛剣がヤバすぎるという エリンシアが無敵になるには移動が3マスになってアミーテから衝撃破でないと無理 攻↑守↓バミラおるが役割果たせるようになりそうで良かったわ 剛剣迅雷我が友なら殴って追撃か反撃耐えたらもう再起動すんのか あれ?オレの予想ではクリスマスプレゼント100オーブがきて
全員手のひらドリル状態で神ブレム連呼のはずが
クリスマスが終わってしまっていたぞ? 剛剣迅雷エリンシア推しが多いけどアミーテでワンパンしてもカウント1残るんじゃねーの?
次のターンで迅雷発動できることを考えると十分強いけどそこまで壊れじゃないんじゃ…? やっぱ弓リンハルトゲーじゃん
バランスなんてなかった 我が友エルトシャン・・・何故彼がここまで強化されなくてはならなかったのか・・・ >>439
ただでさえメチャクチャ硬いから激化外したほうが相殺も見れて安定するだろ
Bは切り返しで クリリズの竜殺しの防御性能好き
ベルに竜特効もくれ 剛剣聖印は騎馬バフ、鬼神込みの攻撃60のハルトに付ければいいんだよな? >>434
5%までに出ればむしろ運良いよ
ちょっとでも運悪いと普通に6.5%とかいくからなこのガチャ 赤が比較的多いせいで遠反策の内がザクザク敵倒していくわ気持ちいい 剛剣エリンシアとアイオテバミラ
飛行パ楽しくなってきたな 剛剣疾風迅雷ヤクザやばくね?
おまけに相性相殺も付けられたら目も当てられないんだが? クリスマスに一切なにもくれない運営って初めてだなあ・・・ じっくり考えたがやっぱりこの聖印一番生かせるの我が友だわ >>475
遠距離に迅雷はつけられんから天空で我慢しとき 1回殴られて受け殺しの闘技場では鼓動と大きくは変わらんから大した影響は無さそうね
連戦マップとか防衛マップだと暴れられそう 我が友エルトシャン…ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃあ!死んでなきゃあああ!! 我が友エルトシャン…アイラとの併用ピックアップは全てこの日のためにあったというのか… 鬼神剛剣疾風迅雷相性相殺攻撃隊形追撃リング騎刃鼓動ダイムサンダってマジ? シグルドくんは攻ステ的には奮迅込みエルトに負けてなくね? 剛剣でエルトシャンそんな強くなる?
いやエルト自体はメチャクチャつええけども >>475
迅雷呼吸相殺先導ヤクザの方がやばくね? >>479
B 見切り
相手の奥義効果を無効化する エルトじゃ追撃安定しないだろう 速↑10凸とかなら何とかなるかもしれんが アイラの副産物言われてた我が友が今や化け物と化してて世の中何が起きるか分からんな 今注目されてるエルトシャンがなんとピックアップ中なんですよ〜
今引かないときっと手に入りませんよ!フェ >>506
釣れてウキウキなんやろうけどそういうのは他の人が指摘してくれるまで黙ってるもんやで あぁ…
ロイきゅんがジングルベルトのほぼ劣化になってまう… サーリャ欲しくて単色引いてたんだけど
5%のときに赤なかったからしょうがなく緑引いたらミネルバ様でて憤死した w奮迅我が友は槍に追撃されても死なないから自分から攻撃して相手の反撃で天空撃てるようにしとけば待ち伏せで天空使える
これで青槍耐えるだけじゃなく倒して回復だ 天空ヤクザってカウント-2の月光ヤクザだよな
ヤクザがHP減らされる事自体皆無だしね 今更サーリャ出やがった あれだけ石溶かして配布で・・・あっけなさすぎるッ! >>186
うちのフロリーナにもあげたいところだけど遠望近防その他優秀な聖印が増えすぎてしまった今アイオテに出番はあるのか・・・ バミラとかエルトとかなんで今更ピックアップというキャラも後になってみればこういうことかと分かるな
つまりいずれバニキも超強化される…? >>512
鼓動と剛剣の両立は腐らないぞ
遠隔相手でも初手発動は大きい
スキル内臓を超えるのは難しい 基準値リョウマからHP↓攻↑リョウマに乗り換えるか ロイは聖印開けたまま剛剣迅雷出来るんだから比べられないでしょう
鼓動付ければ反撃受けなくても迅雷いけるし んじゃー剛剣聖印はエルトシャンに、アイオテ聖印はバニーカミラに付けるのがこのスレの総意ってことでいいですね >>145
呼吸なら剛剣と柔剣あっても発動するぞ?。重複しないのはどちらも攻撃時発動の剛剣と柔剣の場合
呼吸は攻撃受けた時だから発動条件被らない
呼吸と柔剣の同時使用は武器に柔剣内蔵してるアイラのみが可能(剛剣内蔵神器持ちのロイは騎兵なので呼吸不可)だったけどこれでかなり条件緩くなるな 釣りっていうかネタレスにしか見えなかったぞ
やっぱり時代は剛剣疾風迅雷鬼神死線相性相殺緑魔殺し斧殺し攻撃隊形風薙ぎ水薙ぎ騎刃鼓舞月虹鼓動虚勢ダイムサンダだな 速↑迅雷W奮迅剛剣エルトシャン・・・が追撃出来ずに撲殺される姿が見えた 間接に迅雷つけられるなら剛剣なんか無くてもとっくにみんなつけてるよ 100オーバーで0が普通なのかこのゲーム
頭おかしくなるぜ
連続で引くと星5でないとか調整されてるのかと思った
何個オーブためときゃいいんだよ
くそ 粉塵切り返しってたまに見るけど何なの?
一発勝負の爆弾野郎なの? 無凸だからかサーリャに槍ルキナ斧アイクの天空組みと武器無し騎馬杖でもハードオート不安残るわ
ルナオート余裕とかどんな構成なんだ ラスボス枠が本格的に参戦したら剛剣聖印を生かせる奴等がごろごろしてたりして
デギンハンザーとかゴリラだろ…攻撃力60以上ありそうなイメージ >>531
まるで他3つはヤクザにつけれるような物言いだな ヤクザに剣殺しと剛剣聖印付ければシグルドを何匹分殺せるのだろうか? 剛剣聖印ジークベルトより
奥義の鼓動聖印ロイの方が遥かに使いやすいと思う やっぱり剛健祈りでまわりに救援の航路キャラを置きまくるとつよいな
ワンパンできる奴は少ないし発動させて生き残って救援できるな ならば俺の滅びる瞬間までアグストリアであれ!(切り返し天空確定) >>546
え?2個あっただろ?
一個じゃなくて二個もあるんだから喜ぶべき >>539
戦禍だと凸少ないキャラでヤクザを受けるから攻撃を上回らないだろう
つまり最高の嫌がらせになりそうですね ヤクザの奥義はまた検討が必要か。 SPは腐るほどあるわけだし。 もしかして正月超英雄ないのかもな
年またぎながら伝承英雄ガチャするつもりなんじゃね スイッチがヒットしたからか露骨に手を抜いてきたよな
来年新作出たらこのクソゲーもオワオワリ 鼓動エルトシャン
差し違えエルトシャン
剛剣エルトシャン
好きなエルトシャンを選んでね 速↑が欲しかったけど攻↑我が友に使い道がありそうでよかったわ エリンシア凸りたいからピッカプはよ(伝承とは言ってない) >>556
キラー武器 呼吸 怒り 剛健は効果が違う ボーナスキャラのキャラパワー強すぎてオトブレムルナ7結構行けて草生える 雫を使うに値する武器がまだ来てないからしょうがないね 切り返し低火力激化緑レイヴン(ボーイ、マリク、ルフ子)じゃ返し一発が奥義じゃないと祈り発動でヤクザ倒せんな。 >>566
斧アクアで1周目相手したけど割とつらかったから2周目からニノ入れた 雫温存してもサナキ様かまだ見ぬ神器にしか使わんだろう >>576
キラー武器は奥義発動に必要なカウントそのものを減らす
剛剣は攻撃時のカウントの減少量を変えるスキル
この二つは重複しても大丈夫
カウント減少量は最大2だからこれを増やすスキルは重複しても意味がなくなる キラーの-1は奥義の最大値が減ってる
剛剣は奥義カウントの減る値が+1される
はず
ファむつかしくてよくわかんないよ 元々の速的に追撃確定の保証ないから攻↑で切り返し天空やった方がよくね 祈りヤクザリンマジでやめろよな
俺はドガブレムへ逃げる 剛剣はAにつけるのはアホらしいと思ってたが、聖印ならいいね オートブレム用サーリャに夕陽か太陽を継承するとして、どっちがいいかなぁ 重装サーリャ、戦禍でくっそ強くて思わず笑みがこぼれた
スコアAA安定だわ
騎馬パオンリーだった俺が、まさか歩行重装のみでパーティ組むとはな… 最終MAPは青率がめっちゃ高いから
迅雷アメリアを放り込めばあっというまに壊滅するぞ >>594
キラーでマイナス1
剛剣攻撃でマイナス2
反撃でマイナス1
追撃でマイナス2
天空剛剣始まったな!!!! >>584
固くて速いのとステージの関係で結構強いよなムカつく顔しやがって 前にネタで作った祈りヤクザがついに日の目を見るのか
赤魔殺しといいヤクザに覚えられるスキルは全て覚えさせて損はないな アイオテ聖印を持ったミネルバやばそう
空飛ぶアーマーになれるかも キラーでマイナス1
デュランダルでマイナス1
鼓動でマイナス1
たそみでマイナス1
呼吸でマイナス1
ファたそ始まったな 俺の倉庫に眠る攻↑速↓エルトシャンもしかして当たりだったのか この後に鬼神の呼吸がガチャに出てきそう
使い方はまた違うけど アイオテ聖印「祈りヤクザ作るのはいいがマリアは使うなよ?」 >>610
ファたそにアイオテの盾をつければとんでもないことになるぞ >>610
デュランダルでファを切ればいいのかな? 今回マップはかなり温いな
重装介護への配慮か単なる偶然か >>576
早く次の面白い釣り見せて やくめでしょ ステやスキル盛りに頼らず初期の汎用スキルを駆使して最前線で戦い続けるヤクザ どんどん縛鎖が厳しくなってくからこれ以上強い聖印ばらまかないでくれ頼む 最大値云々の話はしばらくループしそうだね
るんるんるーん♪ 真面目に最近はマリアとミネルバはがち推しユニットになってきたな(お家自慢 戦渦用のパーティー重装がお荷物になるけど介護するよりたまにぶつけるくらいで基本3人で戦った方がいいよね?
https://i.imgur.com/2lkhEhz.jpg 正直エルトシャンばっか優遇されるの意味分からん
シグルドアイラで盛大な自爆して
しかもこの前強化されたじゃんアホなの? キラーで+1
両手に構えて+2
いつもの2倍のジャンプで+4
いつもの3倍の回転を加えれば+12
始まったな! お前ら我が友持ち上げてるけど本当は錬成すらしてないだろ >>634
別にエルトシャン特定で強くなったわけじゃねーよwww
ネタぐらい分かれ >>634
まだ獅子奮迅の聖印と魔剣ミストルティンも残ってるぞ ジャファルパークとか誰が錬成するんだ…
必要量半分で良かったろ ガチでそろそろ
🍢が変な剣持って実装されそうだよな
覚醒ifブレム加速するか?来月 キラー系に持ち替えて10凸時攻撃60超えてるなら適正かなりあるぞ >>638
だって雫1人分しかないから勿体ないんだもの >>651
ミステルトィンか怒涛のミステルトィントィンのどっちかだな まあ実際は最初に付けた剣コロ緋炎我が友から一切弄ってないな >>650
使用感試すためだけに錬成したぞ
尚後悔 >>633
シャロンちゃん、意外にも巨乳設定だったのか 昔騒動起こしたラケシスが飴玉を舐めることによりエルトお兄様は不死鳥と化した 前回の闘技場1000位のボーダーっていくつかわかる人いたら教えてくれ
4980くらい? 聖印は微妙だったら気軽に付け替えられていい
武器もこんな仕様だったらなー アイオテ聖印ってミシェイル食わせた人がミシェイル返せってなる案件じゃないのか >>670
むしろ倭刀クレール遠反夕陽切り返しマケドニア王にアイオテ聖印で不沈空中要塞の完成よ しかしほんと
なんでデルフィの守りじゃねぇんだよ
封印勢はほんと、原作再現率で悲しい事になっている >>674
そんなこと言ってたらソシャゲなんてできんぞ すまん、通りすがりのカダインの魔道師なんだけど
アイオテ聖印とかきたらエクスカリバーとかゴミじゃね?
持ち主もろとも捨てたほうがいいぞ 絶対追撃ジークムント呼吸切り返し剛剣
エフラム兄上強そう
歩行鼓動も持たせたくなる >>682
>>683
ガチャから出る剛剣はいいんだけどさあ >>680
ナーシェンがルーンソードとデルフィ持ってきてりゃなぁ… アイオテ聖印になったらレイヴンバミラが圧倒的対弓ユニットに オートブレムするならノノは激化じゃないほうがいいかなぁ
さっきからノノだけ死んでる 今回のオートブレムはボナキャラ的にヒーラーいらんな 戦禍の1日2回の3倍中に、ポイント2116以上出せる? >>685
剛柔両方付けても1しか増えない
つまりアイラにのみ許された特権がなくなりむしろ相対的弱化 クリスマス3人にヒーラーでルナ7戦もオートブレムでいけるぞ 受けから入る場合は剛剣呼吸天空無限ループできるんけ? >>701
マジかよ
アイラの為に3万突っ込んだのは何だったんだ >>691
ナーシェンがアクスシェンになってしまったのは同情するが
デルフィはしょうがないだろう
同じ効果なら先に出た方が優遇されるものだ リズちゃんでアーマーキラー持ちをぶち転がすとさすがに深手負うからヒーラー入れてる オートノノってナーガに殺されるのが弱点だったんだけど
練成パワーで死ななくなったから誰がこいつ止めるんだ状態 魔キャラに盾の鼓動は継承できないのな
盾の鼓動剛健祈りヤクザは出来ないから良かった >>695
今回の剛剣付けて烈風マシンにすればええ アイオテ聖印来たなら近いうちに重装特効無効とか騎馬特効無効とかきそうだね 祈りヤクザ
火薙ぎ相殺弓リン
救援シグルド
救援踊り子
悪意に満ちたPTに遭遇しそうだ >>713
剛剣付いてて攻撃力負けてたら一発で倒さないと祈り発動するけどね ちょうど攻↑シグルドおるから、剛剣天空シグルド作るわ >>721
いつも受けから激化月虹でワンパンだから何も問題無かったわ キヌおじはバーチャルユーチューバーになってから忙しそうで見ないね 剛剣ヤクザって攻撃60超えなきゃ受けれないってわりと実戦的だな >>684
激化して速1上げれば10凸ハルトも倒せるから
槍殺しつけて対槍任務もこなせる ノノって攻撃↑でも守備↓じゃダメかな?
ノノおじいないか? いま3%から神引きしたんだがH↓は同じとして攻↑と速↑どっちベースで凸るのが流行りだ?
ちなみに5凸までしかやる気はない
http://imgur.com/hkMPOie.png
http://imgur.com/aroPYcd.png >>462
ウマリンの攻撃60としてアイオテ レイブンだけだと48までしか下がらなくね
守備鼓舞貰っても追撃と奥義でガッツリ減りそうなんだが トナカイーニャアーマーなの忘れてエストの前に置いたら蒸発してワロタ >>729
マムの攻撃↑は過剰だから他が上がってる方がいいよ >>706
呼吸付けろ呼吸
多分そのうち遠反とか柔剣も来るな、これ 激化緑魔おいてれば死んでくれたヤクザがクソ面倒くさくなるのか。
しかも火薙ぎ相殺リンより簡単に配備可能だし。 ルナティック5連戦ならクロムサーリャリズだしてもおまかせで速度Aいけるわ
7連戦おまかせはさすがに厳しいかな >>735
攻撃↑じゃなくてもいいのね、サンキュー 剛剣祈りヤクザは面倒だけど査定低いから会わないだろうな ぶっちゃけどうでもいいけどさ
「ニニアーーーン!!!」じゃなくて
「ニニアンーーー!!!」って叫ぶの結構難しいよな 昔からスレでちょくちょく言われてた
剛剣ブレードオルエンが実現するのか ファたそ作ったらもうヘクトル使ってないし、遠反キャンセルティアマト作ろうかなぁ >>740
まじかよ呼吸つけるから守↑とか流行ってねえのかと思ってたわ
まあ守↑ないし安定の攻↑で継続しとくわw 祈りヤクザは草
考えた人は嫌がらせの才能あるわ
救援踊り子でも置いたら防衛つきまくりだろ >>684
錬成した共鳴エクスカリバーにすれば飛行特攻消えるから大丈夫だよ ヤクザ使うとただのシューティングゲームになるからなあ 敵味方問わずシリーズのキャラクターが集合するゲームなんだからFEHの主人公は強くないとね 奥義でワンパンしてた人はキャンセル祈りヤクザは
ワンパン出来なくなるわけだ
ヤクザエアプだけどお前ら参考にしていいぞ 合憲は赤結晶か?
赤だけ足りんわ
火曜大抵イベント入るしな ハルト一発じゃ落とせないことあるし剛剣祈り持たれたら事故るかもな…あー嫌だ嫌だ 祈りヤクザ対策が緑魔にウルフつけるか激化ブレードしか思いつかないわ
本当に酷い嫌がらせだよ >>698
前回5012で3000位台だったからもっと低いでしょ 祈りヤクザって一撃で倒せばいいんだろ?
受け役に凶星つければよくね? もとが強いから新要素来る度に伸びるローエングラムさん ハルトなんて奇策当てるだけで剛剣発動しなくなるやろ ハルトはなんか来る度に新記録を更新してるね
以前の奥義の鼓動もこんな感じだったような このスレ「ヤクザ」で検索したら50以上越えてるんだけど怖すぎ つか祈りラインハルトは嫌がらせに限らず、通常時も悪くないよな
ワンパンされなきゃごり押しで削りにいけるんだから 粉塵待ち伏せノノノバンオートでなかなかいいなステがやばいことになってるし >>761
まあそこ行くとユリアさんならヤクザの剛剣発動させないから普通に追撃で殺すんですけどね キャンセルつけられたらきついな
ファでいつも対応してるけど雷のブレスだから攻撃力低くて
バフつけられたらとても追いつけないから恐慌の聖印3にしとくかな 右腕でこれだから雷神本体はさぞかし強いんだろうなぁ ヤクザとリンはもう戦略ゲームの域を超えるから困る
動かして潰してってで別のゲームだぜ お前らのヤクザの攻ていくつあんの? 剛剣なんて少なくとも50以上無いとめったに発動しないだろ トラキアやってないせいで右腕から雷神のような攻撃を放つから雷神の右腕だとずっと思ってたわ >>786
うちは41(無凸)
普通に剛剣役に立たない感じです >>792
乗る
ちなみにブレードの効果による攻撃上昇も乗る うちのはデフォで47あるからバフ掛かったら余裕で発動圏内に行っちゃうんじゃないかな >>744
銀魂の叫びみたいなもんだろ
ニニアンんんんんんんん 今回聖印2個しかないとか酷くね
仮面復刻だし
剛剣は受けブレマーの俺にはいまいちだし飛行もそんなに居ないし混成なら先導聖印付けたい >>797
ありがとう
帰ったらヤクザ対策見直しだな 剛剣聖印そのうち取るからいいとして、強化する聖貨足りなすぎワロタ >>803
ほんこれ そこまでして防衛取ってもやる事無いブレム ???「あたしブレード!
フルバフ受ければ絶対に攻撃勝てるんだ〜
じゃあね!」 >>797
やっぱりニノが緑魔No.1だね
ブレードの攻撃力なら大丈夫だろ こんなペースで聖印を出し続けて大丈夫かストック無くなるぞ そもヤクザってバフ諸々込で大体60前後だから
このインフレ環境で攻撃上手取るの結構厳しいような・・・ >>806
聖印はポンポン増えていくのに聖貨は全然もらえないから仕方ない >>813
大丈夫大丈夫、ストック尽きる前にインフレスキルが出るから どのソシャゲスレにも>>804みたいなケチしか付けない奴いるね なんだかんだでアイオテ聖印は使わないかもな。あれそこまで査定高くないだろ >>814
攻60行くやつなんてファ策印で余裕でデバフだしなー
査定的にも入れるだろ 剛剣祈りヤクザと
剛剣凶星ブレードオルエン
おまえら自重しろ >>819
200聖印だな
ゆーて752ブレム以外の人は余裕あるっしょ >>797
ブレードの場合、速さとかのステアップも乗るってこと? ブレードの攻撃上昇も含まれるならニノならほとんど剛剣発動させないのか…やっぱニノたそ安定感あるわ バミラじゃなくて遠反アイオテカミラとかでも良さそうだな >>825
乗る
ブレードと剛剣は本来相性が良い
だが流行らなかった
A枠使っちゃうからな >>821
剛剣運用に関してはブレードオルエンの方が相当やばいわ
5限だから微かにマシか ファだとむしろバフついてないヤクザのがきつい
守備↑個体で雷のブレスを守備錬成したけどこれじゃ10凸しても無凸ヤクザの攻撃力に追いつかんわ そういや歩行・騎馬・重装は近接も間接も盛り総合値キャラいるけど、飛行だけどっちもいないのか まあブレードで奥義カウント+1だから歩兵鼓動ないと追撃2カウント奥義はできないんだけど ヤグザは鼓動のままで剛剣ブレードオルエンにしようかね
エルトシャンはしばらくの間は迅雷攻め違えで我慢してもらうか >>843
アズールは踊りあるから縛鎖で腐らないもん!💨 バミラにアイオテ持たせて縛鎖で弓リン絶対殺すマンをやってもらおうかなあ 飛行だけは一般武器で特攻されてるから騎馬重装にも盾聖印くるかというと微妙じゃね?
弓リンで壊滅させた釣り合いに見える 剛剣凶星ブレードオルエンや剛剣ブレード凶星カム子
バフ反転なしだと激化以外で受けられるキャラいなそう で、伝承ガチャなんもなし?もう12月末もいいとこなんですが、ここの運営は暦の概念おかしいよな 聖印ポジションは聖印では無くてアイオテの盾・リカバーリング・追撃リング等のアイテム枠だったほうがよかった気がしなくもない 通常ブレードで倒せなくて剛剣ブレードなら倒せる奴とかおるん? >>860
ペイン吐息食らったら戦闘後ダメージだけで1になりそうだな クリサーリャ速↑しかいないしもう1体くらい引きたいと思って赤開けてたら速↑シーダとか速↑オグマとか出てきて真顔になった >>865
ブレードはオーバーキルがデフォルトだしな 鬼神飛燕やらの聖印は戦渦の100位内報酬にすれば来年もベストゲームだな アイオテかつ激化レイヴンすればええのん?弓なんて目じゃないね? >>868
アイオテのおかげでしんごブレムでミシェイル置いとくの捗ってるぞ 当時はアクア10凸しようとして
アズール11体きて絶望したが
今ではアズールの方がよく使う
剛剣なんて怖くない
https://i.imgur.com/TC2yZ1o.jpg >>865
最近のクソ硬い魔防を打ち抜くのにはもってこいじゃないか 伝承ってそもそも動画の最後でちっさく12月末の予定とかって書いただけだからな
多分実装されない とった人もういるのかしらんが、あきらかにアイオテ盾は聖貨で強化ないよね。 伝承英雄は
嫁シーダ、バニキ→バキナ、嫁シャーロッテ
嫁ティアモ→嫁リン
バミラ→バロム
だけ変えて、それ以外は前回と同じという可能性 今日になっても伝承の告知すらないのは正直なあ…金落とさせるつもりなら準備させないとダメだろフクロウてめー 水曜 伝承ガチャ告知
木曜 伝承ガチャ開始
金曜 正月ガチャ告知
だったら笑う >>885
年末正月限定ってだけで自分とこのガチャ回してもらえると思ってんのかなこの運営w 仮面ルキナは
多分運営側が無課金微課金組に
初の星510凸を作ってほしいキャラとして出してる気がするんだよな
実際作る人がどんだけいるか知らんけど >>872
グルグラント
威力16、移動+1、奥義発動カウント変動量+1。飛行特攻無効。敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する。
あれを再現しようと思ったら移動+2が相当だとは思うな アイラの悪夢があるからな
運営もさすがに学んだと思いたいが
伝承やってすぐあとにノー告知で正月ガチャありえるんだよなぁ >>891
告知が遅すぎるよね
どんだけここの運営は告知忘れが多いと思ってるんだ >>877
そもそもまともな配置ならリンから攻撃受けることないっしょ
回り込み発動して目の前に来たのをおまかせが殴るだけ やるなら期間的に旧正月だろうけど
それならバレンタインかイースターでいいやってなりそう 伝承の告知こんなに遅いとは思わなかったな
最近の運営のやる気の無さしゅごい・・・ >>892
貰ってればみんな作るんじゃね?
あと羽にするしか使い道ないじゃん あんまり運営いじりすぎると、突然のガチャお許し頂きたい。とか、フクロウいいだしかねん 剛剣迅雷するなら我が友とジークBどっちが良いんだろう ベストゲーム賞とかもらったら普通やる気出そうだけどな >>912
そもそも我が友は攻め違いしないと使いにくくてかなわん あれ
エルト速さ個体使ってたけど、剛剣天空するなら速さいらんのか? フクロウ「(何かもう面倒になってきたふぇ〜・・・)」 普通に漆黒さんに剛剣持たせるだけでも、そこそこ仕事するな
無課金に優しい もう冬休みだふぇー
ふぇーちゃんはホワイト企業だからゆっくり休むふぇ〜 伝承ガチャ毎月末にやって他ゲーでいうフェスみたいにするんだろうな
伝承限定ガンガン追加してきそうでこえーわ 1周年までに個性値救済要素来なかったら課金辞めよう >>921
無課金には剛剣持たせるだけでハードル高くね? >>913
ミシェイルB枠切り返しで右上にして残り三人武器無しでおまかせで全員返り討ちにならない?
1ターン目敵ターンにエルフィ倒したあと弓リンが回り込みで前に来て2ターン目でワンパンだと思うけど
☆4ならムリかも 結局攻め違え出来ないと迅雷轢き逃げ出来ないから聖印剛剣は付けれないし
初手奥義には剛剣関係ないし
エルトにゃんあんま恩恵なくね 追撃受けないと発動できないしどうせ自傷するのに剛剣天空エルトシャンとかお前ら本当にやるわけ? >>937
正月すぎてから正月イベするやつwwwww >>920
何でも出来る
鼓動なら遠反緋炎カウンター確定奥義
剛剣なら天空切り返しカウンター天空
差し違えなら迅雷攻め立て奮迅の確定追撃 戦禍はスレの勢いでないのに投票大戦だと勢いあるの面白いよな たとえば錬成奮迅奮迅エルトシャン攻撃↑10凸は攻61じゃろ?
切り返し天空剛剣付けるじゃろ?
これで敵の攻撃受けると奥義カウント
初期4→3(敵の攻撃)→1(エルト攻撃)→0(敵の攻撃)→天 空 発 動 カウント-1武器は魅力的だけど速↑W焚身我が友でも34だとやっぱり辛いか
素直にジークにするわ >>932
うん星5切り返し兄様で配置他もまったく同じで2ターンで終わってる
ナーシェン(星4)で同じことやろうとしたら弓リンに殺されたからミシェイルが無事なのはアイオテのおかげかと思ってたけど
ひょっとしてミシェイルならアイオテ外しても2ターンで終わるのか 剛剣聖印で烈剣の価値下がった気がするけど
聖印枠空くしセーフだよなセーフセーフ またヤクザが強くなってしまうのかもうなんなんだこいつ いつもよりずっとおまかせブレム楽だな、アーマーナイトでステ高くて硬いしそれにボーナスでステアップしてるし やっぱり聖印って
付け替え自由でなくならないってのが
いろいろ試せるし気軽に強化できるし楽しいね
それに比べて祝福は・・・ もう752ブレムなのかよ
最高でも750までしか出てこねえわ 我が友の攻↑守↓と守↑速↓のどちらをベースにしたものかほんと悩む
守↑速↓にして切り返し天空が事故少なそうだしそうしようかな… 今回のセンカは過去最低難易度だなボス弱いし取り巻きも弱いし
でも飛行好きなのでアイオテは結構嬉しい 戦渦のボスって誰だっけ?と思ったらあの空気の策の内か
ボナキャラが策の内でボスも策の内ってシュールだな >>960
斧アイクに慣れてると戦闘スペックに物足りなさはあるけど騎馬って便利だわ >>960
適当にマルス仮面育てて
回復2でもつければいいんじゃないか >>963
相殺辺りのホントにやべえやつと比べれば全然セーフ 祝福はドガブレマーが凸終わって金出さなくなったから金出させようとしたようにしか見えない 戦渦の敵が壁に囲まれてるマップで必ず被弾するんだけどどうすれば良いの?
初手待ってても奥の奴が壁壊して手前の敵から攻撃受ける >>947
ナーシェン死んでるのは多分攻撃力不足やね
ミシェイルのとこはレベル上がってる斧キャラにしたら代用可能って思ってたけど2ターン目で弓リン仕留められなかったり1ターン目でエルフィ仕留められなかったりするやつはさすがにダメか 今後スヴェルが聖印で出たら俺のドガブレム対策部隊が壊滅するから出さなくていいぞ >>953
シグルドに剛剣聖印付けたら勝ってる要素無くない?とか適当に危機感覚えてたんだけど
いやまだあんまり深く考えてないけど…奥義の鼓動付けられないからセーフ、か? >>966
もしも相殺聖印なんて作ったらそのときはクレーム入れまくるわ ナーシェンはノノキラー足り得るのでは?試してないけど ガチャ爆死のおかげスコア40%じゃなくてつれぇわ
ガチャ引くやつを優遇するのは分からんでもないが 相殺聖印が来ると闘技場の弓リンを激化レイヴンで対策する事がほぼ不可能になるから出してはいけない >>977
今回アイオテだったからほっとしたけど前から危機感あるんだよなぁ…
もし出ちまったら激化だけで相手しなきゃいかんから相殺持たれると詰む 実際聖印だろうと剛健使いこなせるのって誰よ?
火薙ぎソレイユか? 相殺の聖印なんて来たら相殺サカの加護弓リンが世界を支配する >>969
強い間接キャラいるなら壁越しに攻撃して引き寄せとか引き戻し
間接キャラいないなら被弾は諦めて壁壊して範囲ギリギリで受ければ安定する…かな >>976
最大値適用
だから騎馬ロイとかアイラが相対的に弱体化したって言われてるじゃん ノノ狙いで回したら青無くてワンチャンルキナ狙いで赤行ったら突然のすり抜けグラヴィティマスター出て吹いた
ステ見てみたけどレイヴン運用しかなさそうだなこいつ 混成パだったら確実に特攻無効じゃん
騎馬も重装も飛行も このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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