にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆150
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ315匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1512405599/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★13
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1512386040/
◆質問スレ
にゃんこ大戦争質問1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509608232/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆149
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512831557/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/10現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活を設定回数まで行う。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアンは未来編の対応するお宝を集める度に弱体化(初期700%-お宝の合計%分)する。
未来編を後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
できる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。>>2参照。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 はじめての超激レア雪だるまのクウだった
強さは知らないけど可愛いから嬉しい 2017/12/13(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコざむらい(13日:07〜14時 / 14日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
●絶望新次元(12/12 11:00〜12/14 10:59)
●クリスマスイベント(12/12 11:00〜12/26 10:59)
→赤鼻サンタのプレゼント!
●3300万DL記念:毎日ネコカン20個(12/12 11:00〜12/26 23:59)
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:【逆カバ】・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:
クリスマスイベント2日目なのにゃ!
逆カバの時間さえ気をつけていれば後は暇な一日なのにゃ!
来週19日(火)から21日(木)にかけて極ゲリと超極ゲリがあるのでおかめを切らしてるにゃんこは補充しておくといいのにゃ! 今から新年までで確定ガチャくるのかな?
今日ようやく750缶たまったのよ >>9
あいーん
記念イベント終わると本当に暇にゃ >>12
多分23日からのギャルモンとクリスマスガチャだけにゃ。その後はすぐ忘年会新年会で確定無しだろうから >>15
ギャルモンってなにか目ぼしいキャラっているかにゃ? >>21
ギャルモンの売りは連続攻撃と中確率(と、言えばいいのかな?)の妨害の合わせ技で前線の安定に役立つ子が多いにゃ
妨害100%では無いから信頼感に欠けるのと攻撃力体力射程とも控え目で居れば便利だけどタコツボや漂流記程激的に難易度下がる訳でも無いのがネックにゃ
にゃーは可愛いおんにゃの子が好きだから出撃枠空いてればヒメユリちゃんかディルちゃん入れてるにゃ 年始にまた半額くる可能性を考えて今の半額使いたいところだけど勿体無いからって無理してガチャっても仕方ないよなぁ
猫缶に余裕があるわけではないし ガルモンは元々コラボガチャキャラだったせいかどれも性能は一歩足りないようなのが多い
常設ガチャにしたんだから性能もそれなりにアップデートすればいいのにね 最近は激レアの妨害が優秀過ぎてコスト高な超激の妨害で信頼性も乏しいとなるとギャルモン敬遠されちゃうにゃ
勘違いにゃんこが混ざっていたりキャラの見た目や動きは凄く良いのに残念にゃ >>26
コラボガチャで後から第3追加されたケースは1回だけみたいだし
それも再コラボイベでのことなのでコラボキャラ作るときに後の進化はたぶん考えられてない
しかしポノスはこのガルモンをどうしたいんだろうな
もう既にコラボの意味は無いしキャラ的にもネコ要素少ないしギャルズとかぶってるし >>21
ミイラ娘は貴重なゾンビ・エイリアン超ダメージだから結構役に立つよ
ゾンビは言うに及ばず、対エイリアンにしてもダークヒーローズより圧倒的に出撃コストが安く、
エレメンタルよりずっと射程があるから便利に使える 弱くはないけど強くもないてところやね
第二としてみたら強いんだけど第三連中と比較すると見劣りする
まぁ元がコラボとはいえ実質常設になってるんだしこれから第三もありえるのかな? >>28
ガルモン恒常的に入れてきてるしそのうち大狂乱ケリ姫みたいに第3追加してくるかなぁという予想 タップジョイ無料ネコ缶のためのHulu無料トライアルを解約するの忘れてたー
見事に策にはまったアホです
皆さんも解除はお早めに・・・ 逆顔周回アプデ以降に動画再生すると通信中でやたら固まる…
動画再生重くなってない?音も止まるしこの画面で1分待ってもそのまま
https://i.imgur.com/CQYCfFs.jpg >>33
稀にある
wifiの時でもなるし回線のせいでもなさそう 電車で目の前に座っている人がにゃんこやっている
目に付いたのは偶然だけど意外とやっている人はいるんだなぁ たまにいるよにゃ〜
キャラの特性分からず使っていそうな編成を見てしまった時は声をかけたい衝動に駆られるにゃ
逆カバにアフロ地蔵ムートとか カメラマン強いね
対浮超激だとネコボン使わないと辛い金欠ステージでも、カメラマン使うとネコボン無しで楽々クリアできることがある
特に序盤の(ちび)ブンブンの処理には大活躍 ガルモンは自社コラボ元のアプリが終わってるし元のアプリの最終形態が第2だから第3が来るとは思えんなー
自社コラボだから第3作ろうと思えば作れるだろうけど >>38
今そんな感じw
どんな編成していたのまでわからないけど、結構苦戦していて攻略サイトで研究していたw
とりあえず審判の日クリアおめでとー ボノスもまさかガルモンよりにゃんこの方が長生きするとは思わなかっただろうしな なんとクリスマスが来たって最後までやるとなんかいいことがあるのかにゃ? どのイベントステージでも最後までクリアしたらその場で統率全回復と30ネコカンもらえるのではないかと 今UR1500で未来は三章ニューヨーク、宇宙は水星まで進んでてレジェンドはウエスタン街道なんだけど第3進化カメラマンかデビルサイキックかどっちがいいかな?
カメラマンの評判いいみたいけどサイキックも宇宙で活躍できるよね?
第3は漂流とタコツボ持ってて今すごく迷ってる ネコラマンサー当たったから扇風機と一緒に使ってみたら黒渦が置物と化したのにゃ…今まで敬遠してた渦系どんどん攻略していけそうなのにゃ シャーマンはせっかく第3来たけど対浮きは法師が優秀すぎるからなぁ にゃんこやってると、またそんなクソゲーやりやがってと罵られることがある。
ホント好き嫌いわかれるアプリだわ 忘れてたけど砲のレベルが9のままだった
お宝は全てコンプしてるんだけど、これってまだ意味あるんだっけ?
砲は全てコンプしてるんだけど基本以外使ったことないしなぁ >>24
それ
多分ガルモン引くけど
本当はエレピクかアイアンが来て欲しかった 法師強いねこれ
未来も先が見えてるし汎用性高い対浮きにしようかな >>54
最速でにゃんこ砲撃てるのが9+10までだから意味ある レベル上げちゃうとにゃんこ砲の回転落ちる罠仕様いい加減なんとかしてほしいにゃ ネコ缶1個で統率20回復とか実装してくれないかな
もう少し時間あればもう一回ゲリラステージ入れれたのになーと思うことがよくあるので
最終ステージやるときの統率の調整でも使えるし
統率溜まるまで15分待ってから入ろうとか考えても大抵忘れる >>60
断トツでウがかわいい。たぬきがポンタに激似 毎日欠かさずにゃんチケ集めてるのに未だ仕事効率が+4
砲攻撃ばっか出て偏りが酷い >>66
自分はドラゴンが+8で壁が+2だよ。ほんと偏ってる 島+60に加えて余り10
バトル+38
これなら自慢できるにゃ? 勇者ネコが+60になったときウシネコは+30くらいしかなかったな 青玉の中でも仕事効率は特に重要で、+値が低いと働きネコ最大でもWモヒカベの4枚の負荷に耐えられないんだよね
ネコボンを使っても金欠とか普通に起こるから困る ひよこ小競争ダウンロードできたけど、まだプレイできないやん 通勤ラッシュの星3って赤超ダメないとクリア難しいのかにゃ ひよこに興味はないけど事前登録のキャンペーンでネコカン150個とかもらえるらしいから嬉しい。配布いつかにゃー タイフーンとかクリティカル系のキャラ持ってないとしたら、にゃんチケ集めはにゃんチケチャンスの方がいいのかにゃ?
メタカバ倒せる気がしないにゃ… ひよこには全く興味ないけどなんもしなくても勝手にネコ缶貰えるのはええね >>82
クリティカルキャラいないと超メタカバはキツイよ。
猫ジュラを育てて壁出しまくってクリティカル祈るぐらいかな? >>82
一応もねこと基本キャラだけでも逆カバクリア可能らしいにゃ チア→ライオン狂ライオン連打→逆カバ倒したらムート で割と楽にクリアできることを知った >>82
取り巻きもチョロチョロ湧くカバを8000発叩くとか相当な苦行にゃ大人しくクリティカルキャラ用意するにゃ 未来編2章のイノシャシがきついんだけど、レジェンドストーリーのイノシャシは凄い弱い。
もしかして未来編ってエイリアン以外にも倍率かかってるの? ウラルーのEX縛りが厳しいです。
ウルルンを持ってないので、取りに行くべきでしょうか? ひよこはどこで登録してどうやって連携すればネコカンが貰えるのかにゃ? >>91
登録者限定じゃなくて全員配布だから、何もしなくてもそのうち配布されるから大丈夫にゃ 野生のイノシャシの肉を貰ったんだけど癖が強そうで料理したくない >>90
イノバルカンに押されまくるからウルルン無しは厳しいにゃあと出撃出来なくてもにゃんコンボは発動するから使ってみるにゃ >>90
チビムキいればウルルンなし行けるんだけど、
最近福引やってないからにゃ〜 >>82
今日もねことねこじゅらとネコキリンだけでクリアしたよ
15分くらいかかったが... >>80
普通はそういうところにトレジャー使うのだけれど 確率40%で落ちるものにトレジャーは勿体なく感じるにゃ 激レアに猫目使うならどれがいいのかにゃ
狂乱全種と超特急は40まで上げてます。 宇宙編の宝落ちなすぎて辛いにゃ…
これめんどくささしか無いし誰にも旨味無いと思うのだけど(個人の意見)、ぽにょすは何を思ってみんなに宝集めをさせてるのにゃ?
>>98
「メタカバ倒せる気がしないにゃ…」に対するレスだから勘違いじゃ無いにゃ >>104
少しでも長く遊んでもらうための時間稼ぎでわざと効率悪くしてる気がするにゃ
実際宇宙まですすめたにゃんこはなかなかやめないと思うし 感染、島の主 星2
研究コンボ積んでアミーゴ、チャンピオン、ボールター、チェーンソー、ヴァルでオオサンの城アタックをひたすらしのぎ続け、合間にメタルネコとメガロ生産してたら急に画面が左に動いて「完全勝利!」の文字が現れた
こぶへいは一度も視界に入ることなく散っていった
メガロ仕事しすぎや
オオサンと最後までやりたかった
いよいよ5連敗の雪辱を果たせそうだったのに
塔30Fはまだやったこと無いけどこんな感じの緊張感なんかな PvP無いのは本当に素晴らしいと思うにゃ
あったらバグチート叩きで終わってたはずにゃ…
欲をいえば自分の組んだ編成同士で、個人完結のニャンピュ対戦できたら面白いなとは思うにゃ
まぁ昔からカードゲーム自分対自分やってた僕だけしかそんなこと考えないかも知れないけど… にゃんちけの偏りは最大23最小7、まあ普通か少し運が悪いくらいか
>>104
達成感は困難な条件だから発生するものだと思う 今日19時ごろ告知があるらしいけど、新たな気配って新メタルステージだったりしないかにゃ(願望) >>111
ひよこ小競争のことだと思ってたけどそれもあるか >>101
耐久系のこたつ寿司か個人的に良く使うタイフーンバタフライ キャラ5体を任意のキャラ1体に交換できてもよかったと思うにゃ
バトルなんか要らないからタンクを寄越すにゃ >>110
困難、って言っても
「強くて勝てない、編成どうやったら勝てる?」
系なら達成感も覚えるけど、周回はちょっとだるいな〜と思っちゃったのにゃ
まぁ頑張って集めるにゃ 宇宙編第2章の謎の仮面の効果はまたボス特効かな地味に気になる 新次元軽くひねられたにゃ
これは攻略動画見ずにやってみよ ブラウザ版はダークヒーローズの新キャラが出るらしいね
こっちにはくるのかしら 新メタルステージでにゃんチケ緩和頼むにゃ
fateからのにゃーはようやく未来編終わったけど未だに基本の第三いないのにゃ
カバ周回今日試したけどなかなか時間がかかって辛いのにゃ カンカン、ボールター、寿司、こたつを育てようと思います。
ありがとうにゃ >>117
まあ日本も未来も全部同じ仕様だしにゃ
イベントステージも各種ドロップも全部そうにゃ
宇宙の全体トレフェス実装を待つか、個別を待つのも手だと思うにゃ
にゃーは宇宙急ぐ理由も特に思いつかないからトレフェス実装を待つにゃ 2章と3章同時にリリースしてくれよ
もう出来上がってるんだろ? いい加減覚えて欲しいにゃ
スマホ版とブラウザ版の運営はまったく違うにゃ
ブラウザ版の新キャラは搾取の特別仕様ガチャにゃ
こんなのが入ってきたらもれなく特別仕様ガチャでおわぽ なんだパワプロか
これならスルーできるから別にいいや しかも放送ってパワプロ側の放送にネコとその他が参加するだけかにゃ >>133
開幕からレーザーの様に連なった雪玉がにゃんこ城を襲う!絶対クソゲーにゃ パワプロコラボってどれくらいの規模になるのかにゃぁ? ボール投げて遠距離単体攻撃 浮いてる敵に超ダメ
バットで短射程範囲攻撃 エイリアンに超ダメバリア破壊
こんな微妙な感じになりそう 近距離のバッターに打たれ強い捕手とかも居そうだにゃ ネコリーガーについでに第三もってきてくれないかにゃー パワプロコラボはfateコラボほどのものにはならんと思うにゃ 攻撃のアクションがバットでぶん殴るかボール投げるぐらいしかなさそうにゃ >>142
そりゃそうだけどパワプロの存在感も相当
てかFateで味をしめたっぽい あとは本家も尻尾巻いて逃げる程暴れん坊のコアラとツバメとコーヒーを飲むとムキムキになる番長的なキャラかにゃー?
ってかパワプロ興味ないし本物の野球も珍プレー位しか見ないにわかにはとてもどうでもいいコラボにゃ ダイジョーブ博士はエンペラーズの連中を魔改造してくれ(´・ω・`) >>90
お金貯まり次第ヴァル→覚ムートでイノシシ出る前に城落とせるよ
コンボはいらない
2体が城に着く頃にちびウシかMr.も出せば確実 >>142
高性能であおいちゃんとか来ないと無理
男キャラだけだと課金してもらえない >>155
どんなに高性能でも流石にコイツらに画面内うろつかれたく無いにゃ ほほう、第三形態もあるにゃんこいるのか…
にしても敵…ベトベトンにゃ >>159
画面デカっ!キャラも予想以上に可愛く無いにゃ… はじめたけど、すぐにゃんこやりたくてそっとアプリ閉じたにゃ パワポケくん 矢部 ゲドーと来たらダイジョーブ博士かなあ
あとは第一期組で猪狩兄弟かな? >>159
カイみたいににゃんこに乗って移動するのもアリだよね この際、パワプロ君の見た目は二の次にゃ
最近始めた勢の俺達新米にゃんこにノノガウ互換の対黒量産壁を寄越すにゃ 2017/12/14(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびウシネコ(14日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコざむらい(13日:07〜14時 / 14日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
●絶望新次元(12/12 11:00〜12/14 10:59)
●クリスマスイベント(12/12 11:00〜12/26 10:59)
→赤鼻サンタのプレゼント!
●3300万DL記念:毎日ネコカン20個(12/12 11:00〜12/26 23:59)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(12/14〜12/16)
→にゃんチケ/逆カバ(14, 15, 16日):11:00〜14:00 / 21:00〜24:00
→逆顔(15, 16日):0:00〜23:59に1回のみ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:超ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(逆カバ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・にゃんチケ
※「( )」はチケフェス期間中につき出現
クリスマスイベント3日目なのにゃ!
木・金・土の3日間はチケフェスなのにゃ!
着実ににゃんチケを稼いで基本キャラの強化と青玉収集に努めるのにゃ!
絶望新次元は10:59までなのでネコバレー未取得のにゃんこは頑張るのにゃ!
レアガチャは
12/14(木) 10:59まで:
●[非確定]クリスマスギャルズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]ピクシーズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
12/14(木) 11:00から:
●[非確定]クリスマスギャルズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]ゼウス(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ! >>172
あいんにゃ!
逆カバ毎日やってくれればいいのににゃ >>172
AINN!
絶望新次元には間に合わなそうにゃ…チケ集めだけ頑張るにゃ 塔来たらチケ6枚うまうまにゃ
ダルタニャンまわすかパワプロに残すかは迷いどころだけどにゃ 超ネコ祭はまだ先なのかな?
レアチケットはもう少し取っておくことになりそうだ >>178
序盤は簡単でだんだん難しくなるから腕試しを兼ねて行けるとこまでやってみると良いにゃ >>180
楽しみにゃ
でも正直大狂乱ゴム欲しいにゃ…狂乱祭りもこないかにゃあ 位置づけはエンドコンテンツみたいなものにゃ
別ゲーで例えるとモンストの塔みたいなものにゃ 逆顔はせめて午前午後の2回やってくれればいいのにドケチにゃ 今未来2章の深淵の大渦でクリアできなくてレジェンドに行ってるんだけど何を優先的に育てるか悩んでいます
超激レア
前田 ガメレオン ウーウー
激レア
ザイル 乙女 リンゴ RG スケート ジャンパー
レア
ホッピング 車輪 ジェンヌ ジュラシッター ファイター 海賊 泥棒 僧侶 占い シャーマン 魔女 魔剣士 ガンマン ブリキ ロッカー 人魚 ハサミ
手持ちこんな感じですがどれから育てるのがいいか意見欲しいです >>181
ユーザーランクによってはいけるとこが途中までになってるから注意にゃ。 >>187
車輪は第3になると対エイリアンでは優秀なミドルアタッカーになるにゃ。 >>187
最優先はウーウーかな
未来編で厄介なエイリアンと天使の攻撃力下げられるし >>189
どっちとも20まであげてました
ありがとう >>188
今のUrは1900くらいだにゃ
もっと必要にゃ? 今週のサンデーににゃんこの広告載っててビックリした
Fateと5周年で儲けたんすねぇ… >>193
1600以上なら実力さえあれば最上階までいけるにゃ
はっきり言ってプレイスキルより適正ユニット持ってるかどうかだろうけどにゃ >>195
多分赤が苦手なくらいかにゃ…それ以外はなんとかなるはずにゃ…
進化済みはまだいないのでマキシマムから作るべきかにゃ fate→ソウルズ→選抜で相当稼いだのは間違いない >>172
あいーん
やっとレジェンドの統率回復まとめてやれるにゃ
もう諦めてカバで全部使いきるにゃ >>190
第三まで上げるのは車輪を優先でいいですかね? 車輪がクールになって輝くのは、未来編で出撃制限かけられるようになってからだよ
未来編ではそれほどでもないから後回しでいいと思う >>203
進行スピードはやいね
取ってないお宝あったら金までやるといいよ >>203
イベントカレンダーもチェックして、トレジャータイムでお宝収集したらいいよ ハマりすぎて一ヶ月ちょいで今日未来3クリアした
サイクロンステージもほとんどクリアしたしなんか祭りが終わって急に目的が見えなくなった
レジェンドはまだあまりやってないけど長く遊べるの?
未来3が終わってからが本番みたいな感じならモチベが保てるけどどうなんだろう >>202
あらそうですか
では他に何かオススメありますかいね? >>205 206
返信ありがとうございます
いちおう必要最低限のお宝はほぼ金にしました
神さまのベビーラッシュというものが初回無料でお試しできるらしいので神さまを解禁するつもりです >>209
ネコホッピングは壁として優秀だから育てたらいいよ
日本編のゾンビ用にボールダーとハサミもレベル上げしててもいいかも >>209
二章深淵で詰まるんなら、多分初っ端のサイバーX倒せずそのまま金も足りずに押し切られるのだと思うから、
車輪第三は効くと思うけどにゃ
自分は二章深淵で詰まった後、進める前にウルルン取ったから、先を急がないならそれもありにゃ
スケートは高くて生産性悪いが強いジェンヌみたいで使いやすいから、これも合わせて何とかサイバーX倒せないかにゃ? >>207
個人的にはそこからが1番おもしろいにゃよ
とりあえず大狂乱とか降臨キャラを目標にするのおすすめ >>210
個人的には神様を使わずに倒してみるのをオススメするのにゃ
ぶんぶん先生は、先生の名に恥じない、今後の戦い方の教訓めいたものを教えてくれるからにゃ
あと、お宝は後で全て金にするはめになるから、どうせなら今やっちゃった方が良いのにゃ >>213
詰まってるところはまさにそこです
急いでいるわけではないのでゆっくり皆さんが勧めてくれたキャラを育ててみます
ありがとー 二章深淵よりウルルンまでのステージのほうが難易度高くね? 大谷メジャー記念でネコリーガ第三進化だすにゃ
ネコリーガ二刀流
連続攻撃でバットスイング(通常攻撃)とボール投げ(遠方範囲)するにゃ
という妄想をしてみたぬゃ やっと宇宙の宝集め終わった
日本一章の時よりサクサク集められた気がする にゃんこ塔に向けてちびネコライオン欲しいんですが、開眼のちびウシネコを ちびゴムネコ無しで勝つ方法ありますか?
前回福引ガチャ来たとき始めたばかりだったこともあって、ちびネコタンクとちびキモネコ引けなかったんです
レアキャラは平均+5前後、ステージドロップキャラは仙人以外は揃ってます 未来のお宝をコンプしてやっと始まりというのはよくわかるにゃ
経験値稼ぎ、マタタビ稼ぎ、にゃんチケ稼ぎ、各種ボスを倒せないか思索する等できることが山ほどあるにゃ >>217
そうかにゃ…?手持ちによるのかにゃ
自分は完全に二章深淵で詰まってしまったからレジェンド進めたんだけど、
経験値たくさん稼げるからレベルも上がるしトントン拍子でウルルン取るとこまでは行ったにゃ
まぁウルルンまで届かなくても、経験値とネコカン集めにレジェンド進めるのは良いと思うけどにゃ >>177
40階実装でレアチケは1枚増えるだけなのか…。
貰えるだけ有難いな >>222
そういうのって結構手持ちでかわるよね
ボルケーノ火山が結構壁かなって思う ネコカンコンテや神様使ってでも未来3を終わらせて覚醒ムート手に入れるのはありだと思う
世界が変わった 神判の日とかの連続ステージの初クリア報酬がもらえるタイミングって分かる人いますか? >>227
最初のステージをクリアしたとき
虹マタタビと同じ >>229
ありがとうございます!
まだ未クリアなのでタイミングを見てやります! おー良かった、じゃあここからまだまだやる事がありそうだね
少しペースを落としてのんびりやるようにしよう 嬉しかったので勝手に報告、というか自慢
さっき、ちびゴムネコ無しで開眼のちびウシネコをクリアする方法を訊いた者です
お試しでこの編成で行ったら勝てました、やったー
ポンデライオンかわいい
キョンシー30+10、マキシマム30+5、ラーメン40+7、カメラマン40+4
アイテムなし
https://i.imgur.com/jbAh7hl.jpg ポンデライオンに城殴ることすら出来ず3回惨敗したにゃ……壁6、ラーメン、マキシマム、ジェンヌ、覚ムーでニャンピュとネコボン使ったのに >>240
クリアしたばかりで図々しいけどアドバイス
ポンデライオンの体力300000、攻撃力5900。何発で落とせるか、何発耐えられるか計算するといいよ
攻撃力アップ小を積むと覚ムー3発で落とせるようになる。これは結構大きい。
あとポンデライオンは移速、攻撃頻度共に高いので、一発で昇天する壁ばかりだと押し込まれやすいと思う
自分はカメラマンを除いて3発以上耐える壁で揃えました。カメラマンも50%の確率で3回耐えます。
カメラマンは範囲攻撃だし溜まりやすいのでポンデライオン大量湧きの処理に向いてるよ。カメラマン愛好家より。 >>245
なるほど……狂ウシ取った時みたいに城前まで引きつけて大量の安壁迎え撃つことしか考えてなかったからめちゃくちゃ参考になるにゃ
量も大事だけど質も大事ってことで編成見直して明日再挑戦してみる、ありがとう! >>244
宇宙編で最初につまずいたとこだった
城殴られても我慢して覚ムート
そのあと壁と中型生産でいけたはず >>236
この編成で余裕持って勝てたわ
これ楽でええな 確定ガチャなくなるとこんなに寂しくなるんだね
レアガチャ少し溜まったから超ネコ切望してるにゃ ライオンも無事取れたしあとはにゃんチケステージで雑に統率消費かにゃ
にゃんこの五周年記念のアンケートやったかにゃ?要望の欄で逆顔の事書いとくといいにゃ >>236
レベルや+は同じ程度あったから試そうと思ったらカメラとキョンシーが未進化
緑またたびだけ足りなかった・・
次回やってみるにゃ >>236、>>245
ありがとう
大狂ライオンで苦労してたから尻込みしてたけど、どのレアもレベル高かったので試しに挑んだら
楽に勝てた 何で妨害レアにばかりプラス付くのにゃ…
これじゃポンデライオンに全然耐えられないし全然倒せないにゃ… 広告にギャルモンが出てくるし、そろそろガチャもギャルモンになるのかにゃ?
見た目は狐巫女ちゃん一択だけど性能で見たらゾンビ娘かミイラ娘が欲しいにゃ
特にゾンビ娘の連続攻撃でクリティカル所持は便利そう、ハヤブサ外してゾンビ娘ちゃんをスタメンに加えたいにゃ ソウルズが引きたくてたまらないにゃ
確定の時始めたての初心者にゃんこで価値がよくわかってなかったのが悔しい キョンシ-30+7、ファイター30+5、ラーメン道30+6、カメラマン30+3でやったらふつーにちびライオンに殺されたにゃ
クソにゃ >>259
プラスがけっこうついているので、それなりにプレイされていると思うのですが、レアのキャッツアイはどのキャラに使われているのでしょうか?
その4キャラ以外だと、あとはジェンヌが優先されるくらい? 他所の攻略で大魔王がちびらいおんにいいとあったけど
やっぱり未進化で素材は緑またたびだったにゃ
週末にはマタチャレのはずにゃ、待ち遠しいにゃ >>262
大魔王は単体だけど、ちびライオン攻略に向いているのかな? >>261
猫目20個あるけど何に使えば一番効果的かわからないからまだ使ってないにゃ >>263
最初の1匹ずつ湧きぽんで相手に壁と魔王で足止めして
高火力再生産遅い組を溜め込んでラッシュに挑むって事らしいにゃ
試したいけど試せないにゃ >>264
なるほど、ご返答ありがとうございました
レアのキャッツアイ、いまが使いどきかもしれません
上記の4体&ジェンヌはどれもオススメです
でも、20をどう割振るといいかはよくわかりませんけど ひよこ意外と楽しい
見るとこいっぱいあって地味にむずいけど
ひよこスレでは語尾に「ぴよ」ってつけるのだろうか… やることないぴよ
アプデはよぴよ
にゃんこに変わる面白いゲームはないぴよか? >>268
ひよこ小競争っていうゲームがおすすめぴよ >>265
ご返答ありがとうございました
ネコボンを使わない攻略だと、そんな方法になるのかもしれませんね
ちょうど一体ずつ仕止める調整がしやすくなると思いますし 宇宙編クリアしたにゃ
ニュートリノでどれぐらい経験値増えるのかにゃ? 個人の考えだけどレアキャラの猫目優先はラーメン、マキシマム、カメラマン。この三体はどこでも使う機会がある。
未来編や宇宙編を進めたいならクール。星4を進めたいならジェンヌ。
そこら変の育成が終わったら、魔剣士、キョンシーなどでいいと思う。
あくまで個人的な考えだけど、参考に コンテも神様も使ったことないわ。根っからの貧乏性だからネコカンはガチャしか使わない >>248
最初のペンギンは倒せたけど、2体目以降+ハハパオン巨匠に壁ごとムート殺されて城落ちたぜ・・・。
何か作戦考えてみる。 貧乏性云々よりコンテすると有無を言わさず変な所から始まるから基本しない たまにコンテすると負け確定な時あるからな・・・。
未来編3の月とか下手にコンテすると暴走ムート+アルパッカ+大軍が突っ込んでくる。
壁とか妨害の生産が追い付くはずがないから余裕で落城よ。 宇宙終わったけどそういえば神様買ってすらいなかったな 最近だと星3の先祖の行進はコンテしたにゃ
ゾンビと波動が難しかったにゃ よく負けるから今まで3回くらいやっちまったコンテしたわ
そして負ける ギガントゼウス確定じゃないのかー😭
神様シリーズ欲しかったー。
非確定でもいいから引くか迷う… 未来の月は、2だとエリザベス、3だとアルパッカが時間経過で出てきて一気に難易度が跳ね上がる
あれはコンテだけではクリアさせないように作ってあると思う
試した事はないけど、3月は速攻でムート出して全滅→コンテ→高速で戻ってくるムートを壁で足止めしつつ迎撃→壁が減って長距離キャラがやられそう→神のくしゃみで押し返す
これのエンドレスで行けば月まで来れる戦力あればクリア出来そう、むしろ時間が最大の敵
未来1か2のラスベガスと、狂乱ゴムでコンテしたような >>273
抜群に分かりやすい
あとクリーナーいればその子も第一候補だね
>>244
メルトズは苦労するけどにゃんコンボ含めた編成の組み方やキャラ出しのタイミングが問われるので面白いね。壁が弱いから壁の出し方まで試行錯誤してたな。
レジェンドのエレクトロサファリパークも同じような金欠ステージで滅茶苦茶苦労したけど楽しかった。
こういうステージを安易にネコボンに頼らずにクリアできると達成感あるよね。楽しんで攻略してください。 >>286
ありがとう。少し手応えは感じてるから頑張ってみるぜ。 やったぁぁぁああああ!!
ついにちびネコライオンゲット!
これで塔30階が楽になる(はず…) ネコボンは顔周回の時のクリア報酬貰う時には必ずいれるけどマッタリ攻略の時は入れない
結局入れても勝てないステージが増えてきたからだと思うけど
編成を練る過程でネコボンなしで試行するのが主な原因 自慢のつもりでポンデライオンのクリア編成あげたのに、いつの間にか自分の編成でのクリア報告が相次いでて嬉しい
こちらこそ自分の編成参考にしてくれてありがとう
塔30Fに向けてとったけど、Lv40+12以上じゃないと仙人の攻撃で即死して使い勝手悪いみたいだね
大狂ライオンはLv22以上なら一度耐えられるって書いてあった
どっちも条件に満たないけど、どっちの方が使えるんだろう ちびネコライオンって塔30で使うには+いくつ必要なんだっけ >>290
ちびは足遅めだし下手するとはぐれたやつに押されるときあるからにゃーは大狂ライオンのがやり易かったにャ >>293
なるほどありがとうございます
メタルネコ、クリーナー、超特急あたりと大狂ライオンを組み合わせてやってみようと思います
これら全部組み込んだら枠足りなそうだけど クリーナー強そうだな。
さるかにあるし、デブウ攻略編成考えてみようかな。
未来編クリアしてもやることたくさんだぜ。 >>159
パワプロのお姉さんメッチャ可愛い
にゃんこもこういう人を呼べばいいのに >>236
立ち回り教えてもらえませんか?
一回やってみたんですけどすぐにムートがやられてしまって…
よろしくお願いします 逆カバ周回、チアの攻撃が早めに当たる時となかなか当たらない時があるんだよな…なんでだろう
同じように最初にチア出した後にWライオンと壁を連打してるんだけどね
メタカバのふっ飛ばし攻撃と関係があるのかな なんとかポンデクリアにゃ
236の編成を参考にしたが
攻撃小が組めなかったので
ひとまず体力小にしてみた
途中で覚ムートが倒され自城まで押し返されたが覚ムートの再生産が間に合って敵城まで押し切りました。
ポンスニャは使っています
ご参考までに >>299
狂脚で雑魚倒すようにすると確実に当たるよ >>236
なんだこれ?
この編成で行ったら余裕でクリア出来たわ…
ニャンピュータも要らないし。
今までの苦労はなんだったんや リセマラかさじぞうで
日本とか未来とか途中までなんの苦戦もなくやってきたけど
イベントとかで赤対策とか空飛ぶ奴対策でレアとか
いろいろ入れないと勝てなくなってきて急に楽しくなってきた
かさじぞうだけでごり押しできるゲームじゃないのね
構成考えるの楽しい 例年だと雪まつりはクリスマス終わった26日から?
まだチビシリーズ1つも持ってないから欲しい
周回しまくれば期間だけで+30するのって可能なのかな? >>236
真似して、
クリアしたにゃ!
ありがとう!!
攻略サイトよりいいにゃ。 >>301
やってみたら前より超メタカバをすぐ倒せる確率が増えたよ、ありがとう
あとチアは範囲攻撃だと勘違いしてた…これまでは雑魚を攻撃してたから遅れてたのか >>307
チアが範囲攻撃だとしたらパラディンの完全上位互換になってしまうにゃ… 最近はクリティカルはネコバレー使ってる
攻撃モーションかわいいにゃ 最近アフロ引いて思ったけどコイツ未来編攻略中にあればかなり楽できたにゃ
リセマラ仮にするなら地蔵並みにランク高そうにゃ 気まぐれでギガントゼウス単発引いてみたらアヌビスが当たったんだけど、調べてみたらあまりいい評価じゃないみたいだね… 犬はレジェンドで接待ステージがいくつかあるから... >>311
手持ちが少ないうちは活躍の場は多い
他のハズレ呼ばわりもほとんどの場合、他の手持ちがあるからこその評価 >>236でやってみたけど大群に押しきられて負けたにゃ…
大群前は壁だけで倒せそうだから、ムートは押されてきてから出せばよさそうだにゃ 始めて2週間で初めて11連をひいたらゼウスとガネーシャが出ました
今は日本3章まで終わったところですが先に育てるならどちらが良いでしょうか? ちびウシネコがクリアできないのですが簡単な方法はありませんか?
マキシマムやラーメン道、ジェンヌなどは一通り持ってるのですが攻略動画など見ても+値が低いのか同じようにやっても負けてしまいます。 ちびライオン負けたにゃ…
アイドル志望ちびゴムキョンシーラーメンマキシマムジェンヌヴァルムートウルルン
レベルは全部Maxで+は10以下
アイドル志望外して1撃で倒れる75円壁追加した方がいいかにゃ? 他に持ってる超激レアは最初の頃にもらったチケでひいたかさじぞうだけです >>315
両方優秀だけど進行状況的に先にゼウスかな
ガネは遠方範囲という、強いけど少し癖のある攻撃範囲なので、もう少し先に進めてカベが4〜5枚揃うと強さが分かるキャラ >>236
>>273
めちゃ参考になったわありがとう
困ってる人は参考になると思う >>310
まさに未来編詰まり気味だったけどアフロ加入しただけでサクサクになったにゃ
じぞうは持ってないから持ってるひとがうらやましいのにゃ >>316
簡単な方法は無いと思うよ
あそこはキャラ出しのタイミングが肝だからね
狂乱とラッシュパターンが違ったので面食らうけどね >>298
開眼のちびネコライオン
>>236の編成でのクリア方法
初見でクリアしてしまったのでうろ覚えなのですが、DBなどの情報も参考に書いてみます
基本的に下段のキャラのみ生産します
1.最初に出てくるリスをてきとうにいなし、お財布レベルを2くらい上げます
2.ポンデライオンが一体だけ出てくるので、覚醒ムート以外の4体を軽く出して対応します
一体だけとはいえ引き付けすぎると城を叩かれるので、早めに出し始めて足りなさそうなら追加する感じで
3.序盤の一体を処理すると、自軍の小塊が敵城を叩く前にポンデライオンが飛び出してくると思います
断続的に10体出てくるので、ちょっと本腰を入れてタップします。飛び出してきたらすぐタップし始めた方が良いです。覚醒ムートは出しません。
10体全て倒した時点で自軍の塊が小さいほど良いです。うまく調整してください。
4.ポンデライオンが10体出終わると、次に出てくるのは城を叩いた瞬間です。この時点で私のお財布は12,000/15,000円くらいでした。
そろそろ城を叩くなと思ったら再度全力生産を開始します(先陣の塊が大きければライオンが飛び出してからの方が良いです)。ライオンが次々と30体ほど飛び出してきて味方の先陣を蹴散らし、ステージ中央付近で新たにぶつかります。
おそらくどんどん押されます。また急速に金が減りますが、4,500円は確保した状態でタップを続けてください。自分はこのとき猫目を使ったラーメンとカメラマンだけ生産してました。
押されると自軍の前線がみるみる密になっていくので、ここで覚醒ムートを発射します。前線が密な状態だと覚醒ムートがダメージを受けません。
後はとにかく下段のタップを続けるのみ。覚醒ムートが元気に働き続けてくれると急速にお財布が潤っていくはずです。こうなれば成功。
以上です。長文失礼しました。
編成を参考にしてくださった皆様ありがとうございます。沢山レスがついて嬉しいです。 >>325
ネコマランサーは何か意味があって入ってるのでしょうか? >>326
上段はにゃんコンボ要員です。
上段の5体で攻撃力アップ小、研究力アップ小×2がつきます。
上段のキャラは一切出しませんでした。 >>326
ネコラマンサーはニャンコンボ要員
ネコラマンサー・ネコボーン・Mr.で研究力小×2になる これトレジャーチャンスって時間までに戦闘開始じゃなくて戦闘終了させなきゃだめっぽいよにゃ
ギリギリで始めると全然とれない
常識だったらごめんにゃさい >>325
この方法でいけたにゃ!
ありだとにゃ! ちび開眼は+値もある程度必要だけどユーザーのプレイスキルと戦術が問われるよね 未来編三章すべてお宝コンプリートして狂乱に挑戦したんだけど牛だけはどうしても駄目だわ 最初の1匹で資金貯めて時間経過で出てくる二匹目以降を処理しながら生産制限かかるまで壁出す ボス出てきたらムート出してニャンピュ放置かにゃ 城叩く前の10匹処理中に出しすぎると前線進み過ぎて
城叩いて崩壊するね
火力調整が以外と面倒だった >>311
後輩が居たにゃ「リセマラなんて時間の無駄さっさとお宝コンプした方がいいぞ何か超激引けたらスタートしておっけー」とありがたいアドバイスを頂いたのが約一年前にゃ
日本とゾンビ狩りまでは間違いなくうちのエースだったにゃ今となっては倉庫番だけどにゃー ネコマランサーやってもコンボ発動しないと思ったらネコボーンとってなかった
来月までお預けか >>335
コスト高いキャラ抜いてニャンピュとか? >>325さんのだとボス出てから押されるみたいだけど自分の場合はボスを城前で完封してたにゃ カメラマンは脚が遅いから持ってるなら握りとクリーナーとヴァルを入れるべきかもにゃ ちなみに自分は生産コンボも入れなかったにゃ >>332
>>334
にゃーの運が悪いだけか... >>319
>>320
回答ありがとう
参考にして育ててみます >>342
その編成で行けるんだなあと感心してました。その上押されないんですね。
まあ自分はちびゴムネコ持ってないので再現できるか分かりませんが…
Lv40だと14回耐えるネコクリーナーはコスパも良いため入れるか悩みましたが、生産性がいまいちなので編成枠の都合上外しました。ヴァルも良さそうですよね。
検証をしていないので分かりませんが、>>342さんの編成の方が楽にクリアできるのかもしれません。これに攻撃小コンボ積むともっと楽になりそうですね。 牛の大群嫌い。ちなみにレジェンドも殺意のワンコの大群にも押しきられた 最近のレジェンドはそういうのないな...
数体で攻めてくるステージばかり カメラマン射程はジャンヌに負けてるもののDPSは勝ってるんだにゃーちょっと驚きにゃ >>347
スター・ペンが大嫌いなのは自分だけかな
あいつらが集団で来たときの突破力かなり高くないか
おまけに金欠のタイミングでラッシュ仕掛けてくるから質悪いわ
殺意のわんこはボンバーと地蔵手に入れてから金づるにしか見えなくなった
昔はかぐやひめとか漂流みたいな攻撃発生が短いキャラで頑張って処理してたもんだ >>313
>>338
なるほどにゃー。波動無効は一応ネコマシンがいるけど、その補助にも使えそうかにゃ。ゾンビキラーは普通に使えそうなのにゃ。言うほど外れってわけじゃないんだね。超激の数まだ少なめだし。教えてくれてありがとうにゃ >>294
ちびネコライオンが合計47以上なら暴風一家か二人一組のにゃんコンボで1発耐えられるようになるからオススメ >>345
人によっては+値などによってクリアが左右されるので+がある程度ある方向けかもしれないです
ヴァルは停止能力が優秀で火力補助にもなるので入れ得だと思います(コンボで場所が無いなら仕方ないですが…) 通勤ラッシュのカルピンが倒せないにゃ……
何か編成のコツとかないのかにゃ? >>354
安壁を4枚、その中にネコ魔剣士混ぜたり、
バスタブ出したりするにゃ
押し込みすぎたら一旦引くのもありにゃ >>354
猫アップルがいれば止めてる間に魔剣士とバスタブでタコ殴りにする。 レアチケでねこたつきてくそうれしい。
しかしマシン育てきった後…いらなかったかなーmachine 75円壁を数体出せば止まるからそこまで脅威ではない うーん……
やっぱカルピン倒せないにゃ
75壁×4と魔剣士出してもマンボーグかゴマに直接ぶっ殺されるか壁崩壊させられてカルピンに道開けられたりするにゃー >>325
詳しくありがとうございます!
これを見ながら頑張ります! ちびうしってどれくらいレベルあればいいのかにゃ
猫目の使い道に迷ってlv30にしてるけどすぐ倒されてネコボンありでも金欠になるにゃ >>325
クリア出来ました!
本当にありがとうございます! >>362
魔剣士入れるなら停止系いれんとキツイよ。75壁量産でいくからダブルドラゴン+バスタブとかがいいと思う。
マンボーグはラーメンとムートでなんとかなる。 >>364
vsちびウシ戦の話なのか、ちびウシ自体のレベルをいくつまであげるべきかの話なのか、判断が難しい
前者なら>>273
後者なら>>290
が参考になると思います >>368
前者にゃ。
地獄門やクオリネル見据えてラーメン道とファイターを40にしようかにゃあ 未来編三章までお宝コンプしたからレジェンド攻略に乗り出したけと、ずんどこ海水浴場がキツいわー
黒ガオウの白敵に超ダメージとか本当に効果あるのかね?
白敵に対する効果アップのお宝が存在しないから大して意味無いとかか?
普通に熊相手にタイマンでぶちころがされたんだが・・・ >>370
射程勝ちしてるからわざと負けようとしない限り負けないと思う >>370
ステージ構成だけ調べて思ったけど、壁+遠距離キャラで長射程のクマ先生を倒す典型的なステージだと思うよ
クマ先生の攻撃力が高いので体力の低い超激は一撃で昇天する
黒ガオウはLv36以上ならそのステージのクマ先生を一撃で沈められるくらい強いよ。射程も圧勝してるし。
とりあえず壁増やそう。 確かによくよく考えてみるとタイマンじゃなかったかもしれないし、ナメプだったかもしれない
でも、キツいことも確かだからレジェンド攻略は一端保留にして宇宙編の方に行くかなぁ レアガチャで海賊出なくてラストギャングで止まってるにゃ 未来編クリアしてるならウルルンあたりも普通にいけると思うが…
黒ガオ持ちならなおさら いや絶対レジェンド進めた方がいいよ
レジェンドの方がステージ構成の幅が広いから戦略も身に付くし
いまのレベルで宇宙編に取り付いたところで大して進めずにレジェンドに戻ってくることになるだろうけど
狂乱を取りきってないのならそちらを最優先で取る。
未来編2章深淵の大渦あたりで詰まってウルルン取りに行く人は多いはず。
未来編終わってるならそこまで行けないのは有り得ない。 追撃
未来編終わってれば、射程450越えの汎用超激一体さえ居ればコニャンダム取得までは絶対に行ける。 大狂乱モヒとゴム攻略にウルルンは役立つしレジェンド進めた方がいいと思うけどな >>375
にやーのトラウマステージにゃ何度もブラックマにボコられて脳内でエアーマンが倒せない流れてたにゃ… マタタビのEXステージ、まともなクリティカルキャラ持ち合わせてないからねこジュラでいかに早くクリティカルを出すかの運ゲーなのにゃ。
メタカバ+コアラになると壁が全滅して、コアラ対策の超激がすぐに溶けて負けるのにゃ。これはこれでドキドキしながら眺められるから楽しいんだけどね >>178
にゃーは初めてで14階 次は24階 前回は29階だったにゃ
今回は前田・宮木・ポンデライオンもいるからちんぽ仙人首を洗って待ってるにゃー やっと750缶溜まったんだけど年始年末まで我慢したほうがいい? >>381
大狂乱のウシネコで殴ってればメタルはいずれ溶けるよ 特殊な高難度ステージが設定されてるのがゲリラ経験値の黒ステージだけって不公平だなとふと思った
けど考えてみたら、天使はクオリネル、ゾンビはデブウ、赤は地獄門、エイリアンは女帝、メタルは逆顔、それで白はチワワン伯爵がその立ち位置なのか
一応考えられてるんやの
超極ゲリみたいに各色に超極ムズつくって欲しいな。報酬はしょぼくてもいいから楽しみたい。 ネコナースキャンドルの捏造コスプレ衣装、なんとかクリスマスまでには完成しそう…だ…にゃ… >>386
渦系全部揃ってない奴が大狂乱なんて持ってるわけない(´・ω・`)狂乱すらまだ。でもそれはいつかやってみたいなぁ >>383
ウシも試しに入れてみる
>>384地蔵量産でコアラが出てくる前の敵は余裕なんだけど、メタカバだけ倒しきれないのにゃ。牛入れてみるのにゃ >>203ですがたった今ぶんぶん先生を倒すことが出来ました!!
次は未来編を頑張ります! 選抜で真田が出てくれたおかげでちんぽにとりあえずは勝てそうにゃ
今回はまだ上があるからちんぽで止まらずに済みそうでよかったにゃ 正直な話黒ガオいても30階まで行けるかわからんにゃ
それぞれの階層は適正キャラがいるかどうかって聞いたけどもそれぞれ何が必要なんだろうにゃ・・・ 5周年イベの直前に始めた新規?だけど、24時間のトレフェスのおかげでかなりサクサク進めたのにゃー >>396
進化させると頭がちんぽになるにゃ進化前はカリンの塔のてっぺんに居るにゃんこにゃ >>394
黒ガオウがいたら、他にはソウルズをコンプリートしていたら、30Fまでクリアできます
もちろんそれ以外のキャラでもいけますけど >>400
鶴と亀と竹と狸がいねーにゃ
確定来てた時期は選別控えてたからソウルズ全つっぱはできんかったにゃ >>400
1シリーズコンプと黒ガオを揃えるのに必要な期待ネコカン数考えるだけで禿げるにゃ ガチャキャラ無しでの30階クリアはできなくはないけど、それまでの下積みも含めての無課金は無理な気がする ステージクリアの統率回復を逆カバで使ってしまった
なんか新たなメタルステージが来そうな気もするけど、もういいや まだどれも+1ぐらいだから回っときたかったが缶がないンゴ なんだろう…
顔周回なくなっただけで自分のモチベがここまで低下するとは思いもしなかった 逆顔周回できていればとっくに全部第3になってるんだろうにゃあ Fate組だけど多少無理してでも顔周回してて良かったわ 極ネコまで待つべきだろうけど
当たらないとは思いつつゼウス回したくてたまらん 改悪そのものは諦めつくと思うけど
以前の旨い頃を思い出すと萎えるってのはわかる
でも充分当たりキャラ貰えたからポノスには感謝してる 不満多いことくらい把握してるだろうし、逆顔周回復活させてくれると信じてUR報酬使えずにいる
おかげでうちの狂乱達はまだレベル20にゃ… あ、逆顔に変わる新たな周回ステージ実装でも良いにゃ 逆顔逆顔うるっせんだよ。とっとと諦めろボケにゃす。 黒ガオ持ちで5周年イベントの後押しあってだいぶハイペースで未来編3章までクリアできたけど
レジェンドのシルクロードのユートピアで詰んじゃった
メタルごまさん+メタルカバの群れはネコと宇宙だけじゃ処理できんにゃ・・・
明日の狂乱ウシとったら少しは違うかな >>409
俺も
なんていうかドラクエで自由なレベル上げを禁じられた気分 聞き飽きたとしても、それは無理な願いだろうなたぶん にゃんこは逆顔中心に統率管理を組むみたいなところあったからにゃ
逆カバは周回するの微妙だし統率管理なんかせず駄々漏れにする日が多くなったのはたしかにゃね スマホゲームに課金とかしたことにゃかったんやけど遊ばせてくれてありがとうの感謝のお布施の意味も込めて先日プラチナチケット買ったにゃ
にゃーの課金処女をあげてしまったにゃ ポノスはレアチケいっぱい配ってくれてる事を忘れてはならない。
今月なんて残り半月レアチケッ塔で8枚、23〜25日で計3枚
にゃんちけ換算110枚太っ腹です。 風雲そこまでクリアできる人にはな
大抵の人は30階すらいけないと思う 選抜のおかげで黒ガオは大分行き渡っただろうから次は黒ミタマ入りの確定ガチャ頼みます 新規にとっては基本キャラのプラスがかなり貴重なんだからそもそもレアチケをにゃんチケ換算とかナンセンスにゃ
新規が入らずに徐々に死んでいくゲームになってもいいなら別だけど 逆カバやってたらもねこの攻撃が超メタルかばちゃんが出た瞬間に当たって一瞬で終わったにゃ
いつもこうだったらいいのににゃ いつまでも終わったことにごちゃごちゃ言ってるほうがよっぽどナンセンス
もう少しプラスに物事とらえた方がいいと思うよ にゃんこ塔は上級者じゃないとチケットろくに回収出来ないからそれ含めるのは違うと思うにゃ 誰がどう言おうと改悪なのは間違いないしそれを言い続けるにゃんこがいても仕方ないにゃ 逆カバの有り難みを知れたもんな
逆カバあればいいやもう
基本プラス70近いし そんなに愚痴見るの嫌なら黙ってNGかスルーすれば良いのに 昔はコアラッキョやダディがいるステージには絶望感漂ってたなあ 月に1,2回しか逆顔参加できなかったにゃーには改善にゃ
みんながみんな全部の逆顔に参加できるわけじゃないし
今までのは参加できる人だけ得するっていうのがおかしいと思ってたにゃ >>416
40にしてからもう一度言おうなその台詞 あまりニャーニャー言ってると逆カバまで周回させなくされちゃうぞ
当たりキャラたくさんくれたポノスさまに感謝しないと 元々が美味すぎたから愚痴っぽくなるのはしょうがないにゃ
新しいにゃんチケステージ出るとか仕様戻るとかしなきゃ半年は言われると思うにゃ 新規(現存する全お宝回収済&日本編ゾンビ撃退済)という謎の基準で新規の肩を持った気になってるほうがどうかしてる説
悪いところしか見ようとしないのはさすがに異常としか
というのが逆顔ほぼ行くことなく基本第3を揃えた側の感想 最初に確定のエレメントガチャ回したからか、基本が第三になったの宇宙編クリアしてからだわ…
つか大狂乱取るほうが早かったレベル
基本で第三になってるのムキアシネコだけだで…
今から始めた人が狂乱の無課金クリアにモヒカンとかゴムとか入ってると違和感を感じると思う ぐちぐち言うのもよくないけどそんなのにピキピキしてるのも御里が知れてる このゲーム五周年だけどリリース時から五年続けてるひとってどれくらいいるんにゃろ 時間が取れなくてスロープレイしてる人にとっては改善だろうけど、それ以外の人は缶周回できなくなった上に自然回復分のにゃんチケですら減ったわけだからね >>419
ごまさんは狂乱うしじゃどうしようもないにゃ
最低でもハリケーンかチアにゃんこはほしいかな 空気読まずに書き込み
素朴な疑問なんだが、ガチャキャラ無しの攻略は塔30Fも含めて全ステージされてるみたいだけど、アイテム(ネコボンとスニャイパーに限定)無しの攻略はできないステージないのかな?
たまにアイテム使わない派の人居るけど、全く使わずやってけるんですか?知りたいです。ロングネックとかネゴルゴ使ってどうにかなるものなんだろうか。
逆顔仕様変更には不満もあったし、そういう書き込みもしてたけど、もうどうでもいいや
今のシステムでやってくしかないべ
まあ新しいメタルステージ来ないかなーという期待はしてるけどね 2017/12/15(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:[白渦]国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のウシ(15日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコの箱詰め(15日:07〜14時 / 16日:17〜24時)
●SPステージ:女帝飛来(01,02,15,16日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
●クリスマスイベント(12/12 11:00〜12/26 10:59)
→赤鼻サンタのプレゼント!
●3300万DL記念:毎日ネコカン20個(12/12 11:00〜12/26 23:59)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(12/14〜12/16)
→にゃんチケ/逆カバ(14, 15, 16日):11:00〜14:00 / 21:00〜24:00
→逆顔(15, 16日):0:00〜23:59に1回のみ
00〜24時:(【逆顔】)
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(逆カバ)・にゃんチケ
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※「( )」はチケフェス期間中につき出現
クリスマスイベント4日目なのにゃ!
木曜日に引き続きチケフェスなのにゃ!
逆カバ逆顔を忘れずにクリアして確実ににゃんチケを増やしていくのにゃ! 先生が喧嘩はやめろと言ってたにゃ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org499004.jpg >>451
AINN!
地道にチケ集めするにゃまったりするのも悪くないにゃ 仕様変更に愚痴言い続けてるにゃんこはオンゲ向いてないにゃ
オフゲやればいいにゃ
ストレスなだけにゃ >>451
あいーん!
狂乱のウシネコも白渦も挑んでみたいにゃ…勝てるかはわからないにゃ… 狂乱ウシ待ってた
前回フルボッコされたけど今回こそは まだ初めて1週間なんですけど、まだ日本編の岩手が勝てないです。ガチャで聖夜のカッパーっての引いたんですけど使えますか? ギガントじゃなくてクリスマスのほう引いちゃったにゃか・・・
日本編なら何が出ても使えるから心配ないにゃ
能力的に後の未来編でも結構活躍する
その頃には他の超激も引けてるはずにゃ >>410
人によるんじゃね?
うちは基本脳筋編成なんであの手のステージは逆にハマる >>449
30階以外はノーアイテムで行ってるよ
縛りとかじゃなくて金欠ステージがないからね
30もできるかもしれないが挑戦してないのよ >>459
使える
最終的には使わなくなるけど未来編クリアあたりまでなら充分活躍すると思う >>462
凄いですね…
具体的なステージは覚えてませんが、これネコボン使わないと序盤捌けないわってステージがいくつかあったんですよね。確か。
ログインボーナス滅茶苦茶たくさん貰えてびっくり。
カムバック11万人越えとか信じられんのだが。ほんまかいな。 大狂乱ライオンにボコられてきたぜ・・・
基本キャラ鍛えるってももう無理だし、大人しくユーザーランク3650まで上げて出直すぜ・・・ ぐぬぬ、大狂乱ライオンきついぜ……大狂乱キモネコは割と楽だったのだが…… >>470
狂乱レベル20でも、W UFOジェンヌ笠地蔵とかでゴリゴリやれば突破できるにゃ
引きつけすぎない、ニャンピュオンは壁・攻撃陣出し始めてから、とかの細かな所で差が出るから色々試すと良いにゃ 逆カバは速度コンボ積んで
ゴエモン→ハヤブサウエイトレス→カクムーで回ってる
ゴエモン使うと時短になるよ >>472
ダブルUFOジェンヌ(+16)傘地蔵(40)で挑んだけど金欠過ぎて負けたぜ・・・
壁出さないと持たない←→壁代でジェンヌやUFOまで金が回らない
という状況だぜ。 >>478
経験値にした方がマシなレベル。育てる経験値が無駄。 >>480
冗談でも初心者スレでそういう発言は控えるにゃ >>478
自分は、ガネーシャ互換のギルガメッシュを準スタメンで使ってるにゃ
かなり使い勝手いいと思うにゃ ネコボン無くなっちゃったからまた次の機会にする(´・ω・`)
>>479
すまん(´・ω・`)
もうやらない。 >>476
城叩く前に財布MAXに出来ないなら、一体目を大魔王と壁で耐えてお金貯めるのもありだと思うにゃ
自分がやった時は城叩く時には14000位は貯まってたから金欠は無かったにゃ、ちなW UFO、ジェンヌ30+2、覚ムートだったにゃ 本気で経験値無駄になる超激キャラ考えてたけどそいつしか所持してなかったらどの子でもエースになれるから考えるだけ無駄だった >>479
やめたれ笑
大狂乱ライオンは金欠になるんならジェンヌ抜いていいと思うんだよな
大してDPS高くないし
W天空は抜いちゃ駄目 初心者がルガ族に経験値使うのはもったいない気もする
そのうち使える日は来るけど wikiで狂乱のウシ降臨は4番目に簡単な位置だったから第二形態でもいけるのかと思ったら、
結構難しい感じなのか・・・ 犬でもなんでもいいから武蔵の他にもうひとり波動無効欲しいわ 女帝飛来セイバーいたら永遠に殴り続けて密子動けんまま死ぬなw
セイバー、狂ネコ、狂ライオンの3種類しか出さんかった 黒ガオウいるならちゃんと育成してれば問題なくいけるでしょ
縛りプレイしたいならお宝金にしなくていいよ >>497
普通ならそんな序盤じゃまず無理なんだけど...
黒ガオウがいるってだけでかなり分からなくなってくるんだよな... >>500
最初に狂ビルダーだしてその後お金貯めてセイバー
あとは狂ビルとライオン出し続けるだけ
お金余るから覚ムートとか真田とか特急も出したらもっと早く終わると思う >>501
セイバーさん普通に死んだ…(´・ω・`) >>502
今やってみたけど蜜子倒すまでは頑張れたよ
そのあと城叩いてる最中にナマケモノに殴られて死んだけどムートでフィニッシュ
確かに楽勝 >>503
セイバーさん死ぬ前にアーチャー出して絶えず狂乱出してたら行けたわ
ついでに1回でキャラ手に入ったしアドバイサーさんありがとう >>497
アタッカーは黒ガオいるからいいとして、壁がちょっと心配だね。手持ちの猫缶に余裕あるならEXのネコアフロを買うのも手かな。 >>468
凄いというか序盤に敵の中型が攻めてくるステージがボン必須に思えるかもしれないけど案外3000円台の超激出せたりする https://i.imgur.com/oZIb0yL.png
この編成で基本キャラ第二形態でも狂乱ウシとれましたにゃ
流石に壁5枚じゃ無理でしたにゃ うーん、相変わらず報酬のみで逆顔やってた乞食どもが愚痴ってるのね
さっさとやめればいいのに >>508
横からだけど構成パクって狂乱ウシ取ってきたわ、あんがとー
色々と試行錯誤して自力でなんとかクリアしたかったけど無理だったよ、黒ガオウなんでこんなに脆いんだ・・・ >>510
それはどうもですにゃ
やっぱり狂乱ウシ相手には大型より壁を優先すべきですにゃ でも黒ミタマ持ってたら勝てた気はする。黒ミタマ欲しいなぁ 大狂牛がボンスニャ入りでも勝てない
壁で溜め込んでクリア余裕って攻略にあるけど、うちのゴム狂ゴム安壁では耐え切れない
壁にレア入れれば耐えられるけど最初の牛を倒してしまい、今度は大型生産するだけの予算を準備できない
コンボで耐久上げると3枚小しかなくて大型の枠が2しかとれない
大狂ゴムを先に取る、開眼にぎりをまって豚丼を用意するとか考えてるんだけど、何か手はないかな >>513
スニャは使わない方がいいよ逆に難易度上がる
大狂ゴム30はないと難しい、ダブルUFOと覚ムーのタイミングが大事やな >>513
一匹目かにゃ?
だったらちゃんとUFOで赤蛇は全滅させてから、UFOをわざと倒させてるかにゃ?赤蛇残ってるとすぐ押し切られるにゃ
それで抑えられないなら、自分はやったことないけど大魔王加えてお金貯めた人がクリア報告してたから、やってみたらどうかにゃ? >>512
強キャラ頼みじゃ今後どんどん詰まってくるぞな 最初は大狂UFOと壁でゆっくりゆっくり倒すんや
そしたら安い壁だけ出して出撃制限かける
一気に牛出てきて真ん中行かないくらいでニャンピュ
壁とUFO育ってたら牛止まるから後はムートが片付けてくれる >>513
大狂乱はライオンは壁の耐久性も大事かもだけどラッシュが始まってからどれだけのスピードで壁とアタッカーを揃えられるかだからコンボより壁5枚をすすめるけど
城殴ってから前線を崩壊させて敢えて城前で戦線を張るライオンのだんごができる前に壁を作ってムートで頑張るムートは手動になるのでムート出すまでニャンピュは使えない
大型は抜いてもかまわない
キャラの第三が充実していってもここの難易度は大して変わらないという珍しいステージ 早くチワワン伯爵とにゃんこ塔がやりたい(´・ω・`) 始めて3週間の初心者にゃんこだけどガオウ様のおかげで狂乱足と牛は勝てたにゃ
もっと早くきてくれてたら狂乱ネコとカベも取れてたかもしれないのに惜しかったにゃ 大牛のアドバイス助かります
所持大狂は足のみ
大魔王は進化素材足りず
地蔵なし
となるとまずは大UFOや大ゴムを先に狙う、魔王進化させる、こんな感じなのかな >>519
うちの壁じゃ大牛1匹を5枚で抑えられないからラッシュ引きつけは無理っぽいにゃー 朝起きたらログボがザックザクのウハウハ
だったでござるにゃ、 >>499
すまん、なんのこと?
序盤とは?
未来編一章で今は日本宝あつめしてます! >>505
よく動画みると狂乱壁?を編成に組んでる人多いのでいけるのかなと思いました >>532
黒ガオいるなら余裕だろ適当にやっても勝てる >>525
まぁ個人的には大狂ウシが大狂乱ステージで一番難しかったからにゃ、2回以上敗北したのここだけだし
後回しにしてゴムと大狂天空取ってからでいいと思うにゃ
一匹目をおさえられるようになったら、後はプレイングの問題だから、次回頑張れにゃ レアチケって基本的に超猫祭りか極猫祭りまで取っといたほうがいいにゃ? >>536
基本はそうにゃ
ただどうしても欲しいガチャの超激高倍率の時に引くのもアリだとは思うにゃ
自分は体験したことないけど、ソウルズの超激率が祭と同じになった事があるみたいにゃ…多分相当昔なんだろうにゃ… >>454
愚痴に文句言い続けてるにゃーはスレ見なければいいにゃ
ストレスなだけにゃ >>492
本当だ
愛と美と性を司る"じょしん"?
美女の神ってことだよね
美しい女神じゃなくて このゲームで特定の超激レアユニットが居ないとクリア不可ってステージはないよな
あったとしても、◯◯か◯◯か◯◯が居れば・・・とかで 毎月この時期に貼ってるきがするがけど
https://i.imgur.com/5fQtKC6.png
大狂ウシ
基本キャラ+35くらい 狂乱キャラは30だったと思う
Wモヒ、Wゴム、キョンシー、フィーバー、ネコラッチの7壁
WUFO、覚ムート
ネコラッチのところは400円くらいの壁ならなんでもよさそう
城叩くまでは手動
城叩いたら生産やめて引き付けて
壁出ししてからニャンピュオン
前線があがっていけばおk
覚ムートも再生産されるので金欠にもならない
大狂乱で最初に取れたのが牛でしたのでゴムモヒUFOは大狂乱になってなくても取れるよ ダディ第三で覚ムー化して欲しいにゃ
射程220速度55体力攻撃力据え置きでエイリアン浮天使に超ダメとか妄想してるにゃ
実現しないかにゃ?
第三が赤黒エイリアン超ダメのステータス据え置きとかだったらちょっと悲しくなるにゃ… やっとマシンを第3にしたけど
なんかいまいちにゃ、、、
とりあえず射程が短すぎてリーチの外から
タコ殴りにゃ 愚痴はうるさい!運営の悪口言うな!ゲームやめろ!二度と来るな!
5ch向いてないにゃ 一方俺にゃんはサンディを第三に上げてけしからんの男のロマンを堪能してるにゃ >>546
愚痴ってる側は愚痴ってる側で
賛成うるさい!運営の擁護するな!二度と来るな!
だったりするけどね 最近更新の度にデータが消える……
安物の端末だからかな
買い換えよ 俺は5chという名前が未だに馴染めない
でも2chと呼ぶことも控えてる 逆顔のにゃんチケドロップ率は
まだわからんのかにゃ?
早くwiki避難所を更新してほしいにゃ >>545
赤とエイリアン以外の相手だと波動ストッパーが主な役割だからにゃー
まあ波動ストッパーでも仙人相手だと即スクラップだけどにゃ 大狂乱ウシも上でやってるチビウシと変わんないよ
壁限界まで出したらラッシュを物量で耐えつつ押し返す
壁が薄いとアタッカーのムートとかがすぐ死ぬから
壁の種類増やすとかして生産追いつかせると良い
大狂乱ウシは出番がタンクの次に多いから戦略的に無理して取る価値はあると思う 黒ガオウの攻撃頻度は高めだしステータスも文句ないからそれでも問題あると言うなら壁数かプレイングに問題があるにゃ >>534
そう思うじゃん?実際に黒ガオウ使ってみるとけっこう脆いんだわ
狂乱ウシラッシュとかムリムリかたつむりよ、黒ガオウよりHP低いはずのデイダラ様の方が長生きする始末
やはりKB100回は最高やな 壁が持たないってそれ単にレベル不足なのでは?
大魔王入れれば少しは長持ちするかも >>557
白ガオウのめっぽう強いよりも超ダメージの方がもろいのは事実
でもどのみち、あのステージは押され始めたら、ほとんどなにも生き残れないです >>544
ダディの攻撃モーションでどう覚ムー化しろと
ダディは今まで十分いい夢見せてもらってただろ
昔は地蔵メガロに並んで大当たりの扱いだったし、超選抜祭代表にも選んでもらえて良かったじゃないか
もう休ませてやれ >>562
モーションそのままでも単純に攻撃動作を高速化すればいいだけじゃない?
瞬時に消えて瞬時に降ってくるなら別に問題ないと思うけど ダディは汎用性お化けだし、どうせならその路線のまま突っ走ってほしいにゃ
黒とエイリアン超ダメ的な バットマン好きだからダディは性能抜きですごく欲しいにゃ エイリアンと属性を持たない敵に超ダメージ
こんな予想外の方向性ならありかも
黒ガオウとの差別化として攻撃力は少し落としたり 皆、凄いな
始めて一週間じゃ皆がなに言ってるのか全然わかんない チケちゃんの改変でにゃんチケで落ちなくなった 前回まで3/20とか
今十連で 青玉1/10 って、なにこれ それとレアチケで激レア20連敗中
モチベダダ下がり >>492
守護神とか太陽神とかだからあえて読み方あわせたんだろうにゃ 超激キャッツアイが全然拾えにゃい
ガマトトくんもっと頑張って >>567
俺も最初はそんな感じだったよ
でも独特の通称みたいなのが飛び交ってるわけでもないし、それだけ奥が深いゲームなのかなと捉えて貰っていいのかも
それでも1ヶ月もあればだいたい理解できるようになってくと思うけどね >>568
おいらみたく10連以上青玉続きのにゃんこも
いるからバランスはとれてるにゃ 狂乱牛やっとゲットしました。日本編以来ネコノトリを使った。いやー天空ネコ意外と使えて笑った。 未来3章最後まで全部超激のエイリアン対策なしで
クリアできるん?
エイリアン対策レアのネコサイキックしかいなくて2章の後半でもうつらい
サイキックそもそもすぐ死んで仕事しないっていう >>574
できるかできないかと言われればできるという回答になるけど
何も無ければきついのは間違いないね
サイキックは強くは無いから基本量産して維持するものだけど
働けないペースで死んでしまうのなら壁が弱すぎるのかな
ネコ、タンクネコに1〜2の安いキャラを加えて延々量産しまくるのが基本なので
それができてないのなら体制を見直してみてもいいのかもね 課金しないと楽しめなさそうだよなー
ネコアフロって誰の進化や?EXキャラの なるほど、激レアの漂流ggったけどめっちゃ強そうですね
残念ながらもってなかったけど激レアなら
頑張れば当てれそう、プレーもじぞう連打しかやってこなかったので相当下手です
壁意識してみます >>521
ネゴエモン→ピエロ→ウェイトレスが一番早いと思う
あとは所持金or移動速度アップ >>577
ネコフィーバー
壁の少ない序盤では役に立つのでEXでも買う価値のあるキャラだね
ちなみに無課金でも十分楽しめるってのはソシャゲで長続きするための大前提らしい
まぁ課金でしか手に入らないアイテムみたいなもんが殆ど無いからね >>581
フィーバーですか!ありがとうございます。
まず第三形態にさせるのにまだまだかかりそうです。
年末ガチャはいつもお得なのですか? 狂ウシ、ゲットだにゃ!
採点でネコ缶集めできるにゃ!
>>579
今未来2の月に居るけど狂ネコ狂カベ・カベ探査機サイキック漂流でもヴァルに押し負けてるにゃ
2のお宝を集めるのとウルルン目指してるのとレベル30目指して経験値集めしてるにゃ >>577
このゲームはガチャキャラよりも基本や狂乱の方が重要度高いから課金しなくても楽しめるよ
ただ今は逆顔改変で基本キャラを一気に強化することが難しくなったけどまったりやるなら問題ないし >>545
190あるから射程負けしてる波動持ちそんなに居ないし、
射程負けしてる波動持ちは多くが赤かエイリアンだからそこそこ持つと思うにゃ
それに、安壁より長く覚ムートより短い射程のおかげで短射程相手にはめっちゃ使えるから、ステージによっては完封出来るにゃ
確かにたまに使いにくいなとは思うけど我慢出来る範囲にゃ
…蛸壺なんて知らんにゃ >>567
そんなもんにゃ
自分は始めて4ヶ月くらいでここの存在知ったし、その時ですらわからない事だらけだったにゃ
わからない事あったら聞いてにゃ?雑談だって大歓迎にゃ >>577
これだけ無課金に優しいゲームはそうないぞ
ただで貰えるムートが最後まで一級品で使えるのが大きい
ガチャもそこそこ引けるし確定もあるし
これで文句言うやつは無課金に向いてない 顔周回あるうちはめっちゃ無課金に優しいイメージだけどそれが無くなった今
ガチャ単価も高い普通のソシャゲと変わらんと思うが タコツボのせいで需要は下がったけど
いうまでもなく耐久が段違いだよ 初の狂乱キャラとして狂乱ウシネコゲットして、そしていつの間にか脱獄トンネルが間近になってたのにゃ。ゲット出来るキャラが増えてきて楽しいのにゃ >>571
>>586
ありがとう
しばらくはここをROMって勉強します >>588
半額リセットと確定祭りいっぱいやるんでしょ
サブ垢で始めたほうが超激も良いの持ってるよ、地蔵うらしまも来たし、最初に引いたのは前田 逆顔巡回未経験だけど今が楽しいから何も不満はないよ
強いて要望を挙げるなら黒ガオウの第三には打たれ強いを付けてくださいって感じかねぇ 黒ガオや地蔵やアフロやダディに第三くる前提で話してる人いるけどそもそも来ないと思う それはやっちゃあかん笑
完全なるチートキャラになってしまう
黒ガオウは第三要らんよ
これ以上強くなったらバランス壊れる 昔は顔も無かったし逆カバも月に2〜3回だったし、恋カバも毎日無かった
それでもみんなやってた
顔あった期間に比べて育成期間が延びただけだ
レアチケも昔はほとんど手に入らなかったし確定もほぼ無かった
猫缶もほとんど手に入らなかった
まあ老害の戯言と言われりゃそれまでだが 第二まででもう大分強いキャラに第三来るとしたら数年先かなぁ 歯車必要で素ゲリ繰り返してるが目当てだけ出ないにゃ
まぁこういう類はスパイウェア仕込まれてて何が必要なんだかわかってるんだろうにゃ >>596
それって何年前くらいにゃ?
あとその時は狂乱とかあったのかにゃ? >>594
前提というより願望や妄想のほうがまだ多いと思うの 昔はその分統率バグがあって恋カバ死ぬほど回してたにゃ 逆顔初実装の時色々キャラ出して全部カヲルに一掃されたのは懐かしい思い出にゃ ソウルズヒーローズは他キャラ来てるし可能性はありそうだけどな
まあカムイが40万だせる現状でだれも使ってないし第三来ようが第一で使われそうだけどな >>599
狂乱まだ実装されてない
それでもウルルン取りに行ったりしてた 結局逆顔修正で、初心者がー初心者がーって言ってる奴は初心者を盾にした自分の愚痴なんだよなぁ。
初心者は逆顔出てないし旨味知らないから平和にやってるよ はるか昔はレアガチャがなく日本編終わったら文字通りなにもすることがなかった・・・・ それは逆顔クリア回数を申告してから言ってくれないか >>605
初心者と基本のプラス値が最大かそれに近い人はそこまで気にしてないイメージ
30〜40の人たちはかわいそう カバが月3だった頃はウルルンも狂乱もあったし、ウルルンは夏、狂乱は同年春に実装にゃ
改悪は改悪にゃ火消しはいい加減にするにゃ >>605
まさにその辺だわ
でもまぁ基本キャラほとんど使わんから攻略で困ったことはないな ポノスも無償でやってる事業じゃないし、しょうがないよ。逆顔周回でレアチケ搔き集めてる人はそんなに課金しないし、だったら開催期間のばして課金する社会人世代に恩恵与えたほうがいい。
フェイトコラボで新規もそれなりに獲得したから、その人達が逆顔周回を知って課金しなくなったら困るだろうし。 逆顔で基本キャラ育てれないと考えると詰まって辞めちゃう初心者にゃんこも増えると思うにゃ ゴッデスはいつからpubgみたいな事になったんだろ 愚痴が嫌なら見るなってコメあってわろたw
なら逆顔無くなって嫌なら辞めろよw
ていうか愚痴スレでも立ててそっちでやってくんねーかなー ポテトうまー こう言うこと言うなって言う自治厨が一番滑稽
火消しも愚痴も煽りも このゲームレアキャラ第三が強いから基本キャラモヒゴム足ジャラミくらいしか使わないしな 大狂乱のウシ降臨、この編成でノーアイテムクリアしたかったけど駄目だった…。かなり拮抗してたし、途中金も余りまくってたからタップが間に合ってなかったんだなあ。
ニャンピュ要るかなあ。
金ネコビルダー10+1、大狂乱のゴムネコ20、ゴムネコ20+30、ネコキョンシー30+10、マキシマム30+5、アーティスト40+7、天空20+30、狂乱UFO20、ヴァル30、覚醒ムート30
https://i.imgur.com/VFrtt3l.jpg
こっちだったら、ヴァルの出動タイミング間違ってヴァルが即死したり、十分にお金貯まる前にラッシュ始まってしまったりしても楽勝だった。アーティストと狂乱UFOを第三にしただけなんだけど。編成似てるようで大きな隔たりがあるみたい。
※金ネコビルダー↔大狂モヒカンは、序盤でお金が溜まるまで大狂ライオンを生き長らえさせられる点で金ネコの方が有利
https://i.imgur.com/Xpmdj0p.jpg 大狂乱クリアしてくると使わないこと増えてくるけど基本キャラは有能ぞろいにゃ
勇者とライオンはあんまりだけど >>618
金余りまくるならヴァルよりもエステかカメラマンの方がよくね? >>579
漂流を狙うよりは確定時のダークヒーローズ回した方がいいかもね >>618
基本キャラは+80のにゃーとラーメンキョンシーの+が同じくらいにゃ
課金どれくらいしてるにゃ? >>620
一回金欠になるんです。
覚ムーが仕事してくれてお財布が満タンになるですが、タップが全然追い付かなくて覚ムーを死なせてしまったんです…。あと私のネコエステはLv1でございます。
>>622
課金はプラチケ1枚とレアチケ2枚、あとtapjoyのネコ缶2倍のときにPONOS以外の企業に2000円くらい落としました 基本キャラのレベルが30くらいじゃ大狂乱は無理臭いな。2ヶ月くらいしてから挑戦するか >>623
じゃ使えるレアキャラに集まっとる感じか羨ましいにゃ 大狂乱ウシ、皆さんの報告参考にやりましたが、キャラレベルが低いのもあるし、プレイスキルもあるだろうし、手持ちも違うからか勝てないにゃ
壁あつくしてみてもだめだし
そもそも最初のライオンを倒すタイミングが掴めないにゃ
早すぎてお金たまらなかったり、我慢しすぎて城落とされたり >>626
最初のヤツ止めるの安定させたいなら大魔王を推す >>624
基本キャラが20+10ってことですか?
それなら確かに厳しいかもしれませんね。
大狂乱ライオンはプラスの力が物を言うので。
UR3000未満でも、レアキャラのホッピング、ロッカー、ファイターを持っており、大狂乱ゴムを取れた人なら誰でもできる編成を作りたかったんです。
ラーメン道30が大狂ライオンの攻撃を2回しか耐えないのに対し、自分の2つ目の編成のラーメン道40+7は4回耐えてしまうので、アーティスト40+7(2回しか耐えない)でクリアしようと1つ目の編成で頑張ってました。
他のキャラについてはマキシマム30+1、ゴムネコ20+21、キョンシー30から同様の再現ができるはずです。
>>625
エステはLv1+1ですよ笑
>>626
最初の大狂ライオン一体は、赤にょろさえマキシマムかUFOあたりで殺してしまえば、壁3枚で止まるはずです(壁のLvにも寄りますが)。
お金を貯めたいなら、壁役をDPSの低いキャラに統一した方が良いです。モヒカンを使うとお金が貯まりきる前に大狂ライオンを倒してしまうので、私は自分の持っている壁キャラで最もDPSの低い金ネコを採用しました。
大狂モヒカン()(Lv32以下)だろうが金ネコだろうが、大狂ライオンの攻撃一発で死ぬのは変わらないので。
それとにゃんこ砲を使うと大狂ライオンの寿命が縮むので、できるだけ打たないこと。 >>627
ありがとうございます。
大魔王、なかなか上手く運用できなかったんで再チャレンジしてみます。
>>628
にゃーも基本が合計ギリギリ30行くかいかないか…くらいです。
参考にさせて頂いてラーメン、ピョンシー、マキシマム、も全て30程度ですが編成してみました。
が、最初のライオン事故なのにゃ。
壁だけだと大狂壁20、ゴム40、大狂ビル20とかを連打してても城を落とされてしまうので怖くて途中で壁全部とそれでも押してくるの最終的にUFOとか出していつの間にか貧乏なままライオンが死んでしまいます。
ニャンピュ以下にゃ… >>629
それはあなたが悪いんじゃないです
ゴムねこLv20+20の体力が13,200、大狂乱のネコライオンの攻撃一発が6,600なので2発目をギリギリ耐えられないんです
ゴムねこがもう1レベル高ければお金貯めれたと思います。
諦めてネコボンを使うことをおすすめします。大魔王は考えに無かったのですが、大魔王でもいけるかもしれません。
マキシマムが30+1なのかも確認してください。30だったら耐えられる回数が一回減ります。 最初の1匹の貯めだけど、序盤に大凶モヒ、ゴムだして進軍しておいて1匹凶天空だしといてで蛇を処理。蛇が全部いなくなったら壁の生産を一旦止めて、ライオンに天空を処理させる。天空いなくなったら壁を生産し続ける。
蛇残したままだと壁だしててももたない。最初に進軍させとかないと凶天空倒させた時に城を殴られるリスクが高い。
これで試してみそ データの復旧に関してメールしたけど丸一日放置されてる
無課金には冷てー会社だな からから湿原って本当にトレジャー持ってきて
くれるんけ?
見たことないにゃ トレジャー以外の物なら何度か取ってきたの見たことあるよ、トレジャーは全く見ないけど 一回だけあるな
そもそもアイテム自体ほとんど持って来ない この前解放したばっかの1発目で拾ってきたよ
隊員は当然ながら発見率小しかいない >>630
わかりやすくありがとうございます。
それが、ネコボンは使ってるんですけど、無駄に壁を出しすぎるからかライオン湧きする頃には4000円くらいしかなくて、ギリギリ覚ムート出せても殲滅せられてしまうんです。
マキシマムは+3でしたにゃ。
キャッツアイはジェンヌを40にしたあといくつかラーメン、カメラマン、マキシマム用にとっておいたのがあって誰かに使おうかと思ってます。
>>631
まさにいつもその恐怖のパターンだにゃ…
ありがとうございます ウルルンゲット出来たのにゃー
サンディアのおかげで大脱走は楽だったけど落とし穴地帯がものすごく面倒だった… >>637
ラーメンは合計Lv34以上で3回、合計Lv47以上で4回耐えるよ
使う機会も多いので、キャッツアイ使うなら個人的にはラーメンをおすすめします。次にマキシマムかカメラマン。
マキシマムは合計Lv40以上で5回耐えるようになるよ
ちびゴム持ってたらモヒカンの代わりに入れてみて。合計Lv24以上で1回、52以上で2回耐える。
一回以上耐えるちびゴム持ってるなら、赤にょろさえ始末すればトリプルゴムで止まるはず。 大狂乱ウシ苦手にゃ…ジェンヌ40地蔵37居ても負けてるにゃ…
罵ってもいいにゃ >>640
今XP足りる分だけラーメンとマキシマム育ててまた挑んでみます!
残念ながらちびゴムがいないにゃ、また福引であたるといいな
わかりやすく教えてくれてありがとうございます! 最近始めた人は課金そこそこするだろうから
基本は20+10くらいでも全部行ける気もするな
ラーメン40+20-30とか割と多そうだし 全レア+20超えるとなるとかなり課金してるイメージにゃ >>611
確かにその通りだね、会社なんだからより利益を上げることも考えないといけないし
しかしそれはいいとして今後増える基本&超激限定ステージどうしよう…
基本はまだあまり育ってないし超激も強キャラあまり持ってないんだよな >>641
大狂乱シリーズはどれも難しいからクリア出来なくても恥ずかしくないにゃ
適正がいたとしても運が絡んでくるものにゃ
レベル不足と割り切って来月を待つのも手にゃ >>619
ライオンはロングネックと三匹の王が使えるから割と出撃機会が多いにゃ
勇者も前田持ってれば斧の達人(攻撃小)使えるし悪くないと思う >>641
https://i.imgur.com/t5K202B.jpg
モヒカン 20+15
大狂モヒカン 20
ネコアミーゴ 25
ゴムネコ 20+18
大狂ゴム 20
笠地蔵 37
ジェンヌ 35+3
天空ネコ 20+16
狂ufo 20
覚ムー 30
でいけたにゃよ。 ネコボン使って最初の一体で金MAX近くまでためて、そのまま敵城殴ってからある程度自分の城でライオン貯めたら覚ムーだしてニャンピュONにゃ。ニャンピュ中でも自分で壁は出しておいた方がいいにゃ。 >>645
まあポノスとしては、新規の課金率が上がって増益するか、基本キャラが育たないもどかしさから新規が定着しなくて減益するかの賭けだよね
どっちに転ぶか
まあでも元の仕様に戻ることはないだろうな
>>641
地蔵もジェンヌも生産性が良すぎるから両方は使わない方が良いと思う
W天空も合わせて使った時なんかには金欠間違いなし
自分ならW天空、地蔵、壁7でいく
マキシマムやカメラマンまで入れると金欠になるので、壁は安壁メインにキョンシーとラーメン足すくらいで と思ったら一つ前の書き込みにW天空、ジェンヌ、地蔵全部使いの強者がおりました。
やったこともないのに金欠になるから無理なんて言ってすみませんでした… 敗因は安壁の欲張り過ぎと最初の一体倒した後にびびってライオン引き付け無かった事だったにゃ
これアイテム無しとか凄すぎにゃ >>649
逆顏できるまでにはほぼ定着してるといっていいからあまり賭けとはいえないんじゃないかな?
逆顏周回のために課金してた人を切るというのは賭けだけど、微々たる課金額だしね。
このゲームは対人とかないから、ユーザー数減っても過疎とかないから、過疎によって辞めるプレーヤーがいないのは強みなきがする。 逆顔はランクボーナス貯めて回るところだったにゃ
逆顔亡き今ランクボーナスは何に使うにゃ? ノシノシ
ノシノシ
我こそはソドムさまのお通りー
一番強いのだ
ノシノシ
ノシノシ ラーメン40+2とマキシマム32+3の、この編成にして、上手く最初の1体を倒しながらお金貯めて、壁大量からの覚醒ムート、ニャンピュ、介護しましたがボロ負けしましたにゃ
https://imgur.com/a/KvQ78 とりあえずこれでもネコボン無しで余裕でした
ニャンピュは使っちゃいました
攻撃小コンボは覚ムー3発で大狂乱ライオンを倒せるようにするために積んでます
ただ、自分のカメラマン、レベル高いんですよねえ。体力減らすために第二形態にすると単体攻撃に戻ってしまうから、第二で使うわけにもいかないし。
参考になるかどうか分かりませんが。
金ネコビルダー10+1、大狂乱ゴム20、ゴムネコ20+30、マキシマム30+5、カメラマン40+4、天空20+30、狂乱UFO20、覚醒ムート30
https://i.imgur.com/ztrM0wN.jpg >>661
すごいにゃ
色んな編成がありますね
にゃーは天空が20+15なんだけど、そこはどうなんでしょう?
さっき晴れなかったのは参考にさせてもらった編成で、これです
https://i.imgur.com/Ko5LdQt.png >>661
この編成ですが、ライオンが出てきてからお金が余りまくるので、最初のライオン一体でお財布上げをしない人(ネコボンを使う人)は75円壁をキョンシーかラーメンあたりに変えた方が安定すると思います。
自分のキャラレベルだと75円壁とWゴムのセットじゃないと最初のライオンを足止めし続けることができないのでこの編成になってます
>>662
天空Lv20+15だとライオンの攻撃1回しか耐えられませんね。一方私の編成中の天空は20+30なので2回耐えます。
射程が短くライオンの攻撃を受けやすいので、結構響いてきそうですね。
カメラマンの合計レベルが43以上ならジェンヌか天空を抜いてカメラマンを入れることをおすすめしますが、そんなにレベル高くないですよね。 >>663
残念ながら30+3で、猫目も尽きました。
やっぱり基本が育ってくるまで待つしかないような感じでしょうか?
ひたすらライオンに潰されていって悔しいにゃ >>659
吹っ飛ばし無効ついてるからチワワワン伯爵で活躍してくれることを期待してるにゃ
多分なにもしないで沈むと思うけど… 国士無双はホワイトサイクロンが出現する前に狂乱キリンや覚ムートが突っ込んだりして砦を落とせるけど
それやると敵キャラ図鑑にホワイトサイクロンが登録されないから注意な >>659
もう第三形態済ませたキャラに救いは無いのかにゃ〜?ソドムは潜行中のゾンビを叩き出せてオムライスは最後っ屁にクリティカル攻撃でも付けて欲しいにゃ >>664
うーん、ゴムのレベルがもう1レベル高ければ行けると思うんですけどね
非ガチャキャラ+レアキャラだと、私の知識ではこの辺が限界です
あとは激レアか超激に頼るかですね
激レアなら漂流記、超激ならソウルズキャラと幼獣ガオが使えますが、持っているキャラはありますか
窓辺の舞妓にゃんもかなりDPSが高く、再生産も短いのですが攻撃モーションが長いので使えるかなあ
これらのいずれかが居るなら、ジェンヌか天空、あるいは両方を外して新たに加えます。
それと、覚醒ムートがすぐに消されるなら壁不足なので75円壁をもう一枚足します。天空はある意味覚醒ムートの壁役でもあるので、天空を抜く場合は尚のこと足す必要があります。 >>665
みんな吹っ飛ばされてガラ空きのところをカンガルーにボコられる未来が見えます・・・・ >>669
その状況…容易に想像できる笑
というかチワワン伯爵降臨相当やばいと思う。
本当に基本、超激レアしばりなら耐天使キャラ持ってない人はどうやって勝つんだろう
せめてEX使わせてくれよ…
まだ、ステージ来てないからわからんけど >>668
ありがとうございます。
漂流はまだ第2です
ソウルズはカチカチ19とツル34です!
使えますか?
覚醒ムートはいつも瞬殺されるにゃ
75円壁はアミーゴとか金ネコとかいます 一方通行なだけのコラボか…
https://i.imgur.com/FeAks7P.jpg
動物キャラだからちょっと期待したのに >>670
倉庫でオムライスがソワソワし始めたにゃ期待させて落とすのはかわいそうにゃ >>670
チワワン降臨はエンドコンテンツ的な位置付けじゃないかな
基本のプラス高ければ超激不要でクリア可能みたいだし >>671
使ったという報告を聞いたことがないのですが、つるの恩返し第一形態は使えると思います。射程的には勝ってるし、このステージでは鈍足も仇にならない。何よりDPSが桁違いに高いので。
75円壁2、Wゴム、キョンシー、ラーメン、マキシマム、狂乱UFO、つるの恩返し第一、覚醒ムートで行ってみてください
自分も鶴を持ってるので余裕があれば検証してみます。 >>675
毎回ありがとうございます。
やってみます!
ぜひ検証結果教えてくださいにゃー >>674
DB見たらネコジャラミは最終的にはDPS1万越えるんだな、そりゃつえーわ レアチケット極猫祭かゼウスかどっちに使うか迷うにゃ
まだ超激レア自体10体も持ってないから祭の方回した方がいいかにゃ〜 >>678
ゼウスのキャラ持ってないならゼウスでもいい気がする。ゼウスは外れキャラ少ないからね。
意外と猫祭はキャラ少なくても被る。 ガオウ持ってるから極猫スルーして超ネコまで貯めるか迷うにゃ >>678
極ネコ祭の方が超激レア率高いからおすすめにゃ >>678
下手な超激より便利なメタル、見習いスニャイパーとか、ニャンピュの邪魔しない攻撃小を組めるねねことかを持ってないなら、祭の方が良いにゃ
持ってるならそこは個人の賭けだからにゃ… 何が一番欲しいかで決めるのが最善策
俺は黒ミタマが欲しいから極ネコ祭にレアチケぶっぱかな
黒ガオウ持っているorダルターニャ狙いの人が多そうだから極ネコ祭をスルー人は多いかも なんかやたら逆顔修正されたから基本育たないって言ってる人いるけど育たなくはないだろ
毎月にゃんちけ60枚は取れるんだしそんなに急いで追い付かなくてもいいと思う
今は狂乱もいるし超激もたくさんいるから基本が育ってなくてもクリア出来ないってステージはないと思うぞ チワワン降臨をdbで眺めてたらウニバーサンスタジオに似ていることに気づいたにゃ
有限枠さえ捌ければなんとかなりそうにゃ
なんか明日勝てる気がして来た >>675
手が途中、やはりムートが生き残れず敗北でしたにゃ
大量ライオンが出てきて、真ん中らへんにきたところで覚醒ムート出してニャンピュオンにしながら壁も手動で、って感じだったんですが、やはりムートが溶けてしまいました クリスマスまで我慢できなくてネコのプレゼント使ったら可愛かった >>692
あいーん にゃーのクリトリスプレゼント受け取ってくださいにゃ >>691
それはムートを出すタイミングが早いと思うにゃ
自分の城にかなり引きつけてから出すようにした方がいいにゃ もうそろ超ネコ祭来るかにゃ?
レアチケット7枚しかないから超激レアは期待できないけどせめて未所持のにゃんこがほしいにゃ >>695
申し訳ないがグロはNG
俺は大丈夫だけど嫌な人もいる >>691
ムート出すタイミングをもっと遅らせた方が良いと思うにゃ
まず壁と量産火力で、ステージ真ん中に前線を作る
そうすると多分少しずつ押されてくるから、その時にムートぶっぱ+ニャンピュ放置にゃ
これでも多分ムートは倒れるけど、ダメージをあらかじめ与えておいた相手をだいぶ削ってくれるから金に余裕が出来て、量産火力と壁が生産されまくるから押し返せると思うにゃ
相手の塊が出来てきた瞬間がムートぶっぱの狙い目にゃ >>688
てか、このゲーム急いでやったらたぶん半年でやることなくなりそう >>696
超ネコ祭は月末月初
極ネコ祭は月中
明日から極ネコ祭だよ >>694
>>693
ありがとうございますにゃ
そうなんですね、何かどんどん迫り来るから怖くてポチっとしてましたにゃ
また、挑んできます >>699
2万弱の微課金でも4ヶ月でやることレジェンドの最後のほうしかやることなくなったにゃ >>691
他の人も言ってくれてるけど、覚醒ムート出すの早いんじゃないかな
押し込まれて、前線が濃くなってから覚醒ムート発射した方がいいよ
真ん中あたりで覚ムーを働かせると、壁の供給が追い付かないと思う
実は自分もやってみました。
恥ずかしながら自分も覚醒ムート出すの早すぎて溶けちゃったんだよね
ただその後かなり粘ったから、覚醒ムートが生き残ればいけたはず。多分鶴がかなり仕事してた。
検証に使った編成
金ネコビルダー10+1、大狂モヒカン20、大狂ゴム20、ゴムネコ20+30、キョンシー30+10、アーティスト40+7、マキシマム30+5、つるの恩返し30、狂乱UFO20、覚醒ムート30
ゴムが一回余分に耐えられるので、ラーメンは2回しか攻撃に耐えられないアーティストの状態で使いました。これで同じ条件のはず。まあ負けた人間が勝てるって言っても説得力ないので、後でまたやります。でもいけると思います。 >>701
ありがとにゃ〜
超ネコと極ネコの来るタイミングが良く分かってなかったにゃ 黒ガオウが引けると極祭あまり意味がなくなったにゃ
黒ミタマが追加されてもにゃ
白ガオ、白ミタマ、新規ダルタニャン追加で超祭があつあつにゃ
白ガオとダルタニャンねらうにゃ 黒に打たれ強いと黒に超ダメージ両方持ってるやべーやつ追加されないかにゃあ
エイリアンと天使と赤と浮きにはいるらしいけどにゃ >>708
そんなキャラ出すならバルスにめっぽう強い位付けて欲しいにゃ… >>704
>ゴムが一回余分に耐えられるので、ラーメンは2回しか攻撃に耐えられないアーティストの状態で使いました。これで同じ条件のはず。
↑親切 白ミタマ欲しいにゃ だいたいどこにも連れていけそうだにゃ >>708
め、メタルに打たれ強いクリティカル持ちだっているし!
なおクリティカル率低い上に単体攻撃な模様 >>713
雌犬は帰って、どうぞ
範囲か連続攻撃があれば違っただろうになぁ >>712
白敵なんかより属性敵が圧倒的に多いからね
かなり便利だし妨害スタメンにゃ >>714
メタルカオル一耐えするから逆顔で便利かと思ったら、攻撃頻度低すぎて一回しか攻撃できないのにゃ…クリティカル出るわけないにゃ
同じガチャの超激レアで、同じく打たれ強い単体攻撃の誰かさんと差がつきすぎて悲しいにゃ
メルストコラボ復刻と第三追加頼むにゃ… >>704
わざわざありがとうございますにゃ
ツルいい仕事するんですね!
編成考えるのすごいですね
にゃーのプレイスキルだと不安がありますが、また覚醒ムートのタイミングに気をつけて必死で挑んできますにゃ がまんにゃ・・
攻略見ると大牛行きたくなるけど今はまたたび集めにゃ
今年の残りは育成に専念するのにゃ 今日やってた国土無双の報酬クリティカル持ちと知って急いでクリア。
これでカバちゃん回ろう >>721
ぜんぜん育成できてなくてね
狂乱タンク倒すためにドラゴンの+上げしたいんじゃ >>718
編成考えるの好きだから、手持ちとレベル教えてくれたら編成はいくらでも考えるよ!
ニャンピュと自分の体力が残り少ないので、検証はできないかもしれないけど >>726
育てて来い!と言われるのは覚悟で手持ちをお伝えします
>>513 >>525 な状況で使い道ありそうなのはレベルと+の合算で
基本 ねこ36ごむ38
レア ジェンヌ32ファイター40ラーメン40
狂乱 壁20ネコ20、他は手付かず
大狂 足20のみ
覚ムートあり、ヴァル未育成
安壁 金、フィーバー
使えそうなコンボ
攻撃 ねねこもねこ アイラブ
体力 3匹の王
レア第3に出来ていないのはキョンシー、カメラ、魔王 >>726
アドバイスもらったのに、みんなにももらったのに、引き付けすぎて金欠でムート出せなかった事故起こしました… 更にあと3回、調整しながら出してみたんですが、相手の城に辿り着くまでに1万円ちょいためて壁と量産火力を出して臨んでライオンが出てくると前線を破壊されまくり
なぎ倒されてスカスカになって、金欠になり4500円ギリギリでムート即死か、少し耐えるか…くらいで敗北した。
これはもうタップミスとか判断力が悪いとかそんな感じでしょうか… >>728
ごめん、力になれそうにありません…
多分かさじぞう、かぐやひめ、つるの恩返しなどの優秀な量産火力があっても難しいと思う
コンボは使うとしたら攻撃アップ小のみ、他のコンボは枠を使うデメリットの方が大きい
また、攻撃アップ小を使う場合も、ある程度壁が育ってないと押し負けます
とりあえず大狂乱のウシネコ攻略にあたり、目指すべき壁のレベル(攻撃に耐える回数が増えるレベル)だけ書いときます
・75円壁…何でも良い。どうせワンパン。一応、ネコモヒカンはLv20+45から、大狂モヒカンはLv32から一発耐える。
・ゴム…Lv20+21
・大狂ゴム…大狂ゴム20取得で2回耐える。狂ゴムならLv21必要。
・キョンシー…要育成。Lv30でok
・マキシマム…CLEAR. 次のラインはLv40+8
・ラーメン…CLEAR. 次のラインはLv40+8
・カメラマン…育成不要。合計Lv43まで育てたなら組み込む価値大いにあり。
・天空…Lv20+21
・大狂天空…Lv22。体力は同じなので狂乱UFOのままでも可。
大魔王はどの程度恩恵があるのか分からないので何ともいえません。体力的にはLv30で一回だけ耐えます。
ジェンヌも攻撃を食らわない前提なのでこのままでok。耐える回数増やすなら次のラインはLv42です。
頑張ってください。 >>732
詳しくありがとうございます
育成してきます ごめんラーメンが耐える回数が増えるラインはLv40+7です
>>729
いけるいけるって後押ししまくってごめん。アイテムかなり浪費したよね。
一応さっきの編成で勝てたけど、かなりシビアです。
敵城を攻撃した時点で財布が16,500/16,500円の状態で、なおかつ出撃制限かかっていてもギリギリでした。
多分一体目のライオンでお金を十分に貯めないと持ちません。それができずに敵城アタックしてしまうと、覚ムーを壁で匿いきれません。やはり壁が僅かに弱いのだと思います。
本当にごめんなさい。完璧にやればいけるだろうけど、泥沼になりそうなのでゴムがLv20+21になってからトライした方が良いかもしれません。 ステージの回数がいつの間にか999から1000越える数字になってるな
全然気付かなかった ゴムになれなきゃワンパンとか上手く調整されてるんだにゃ >>734
いえいえ、ありがとうございます。
すごく親切に教えて下さって勉強になりましたにゃ!
ゴム20+1とか、他の壁のレベルとか目標もできたのでまた次回がんばれそうです!
ウシ、トリ、バトル、フィッシュ、トカゲ、先は長いけどがんばるのでまた教えてくださいにゃ ゴムは一発耐えるよ。2発耐えるラインがLv20+21
狂壁は大狂乱ゴムにするか、UR3650越えて狂壁をLv21以上にしたら2発耐えるようになるってことです
>>737
頑張ってください
ライオンは大狂乱もポンデライオンも編成幅が狭いのでアドバイスしやすいし、検証もしてあげられるけど、他の大狂乱は超激の手持ちによって編成や難度が大きく変わってくるので役に立てるか分からない。ま、できる範囲でアドバイスはします! >>732と>>734を見てから>>236を見ると、ぎりぎりで綺麗に条件を満たしてる事がよくわかるにゃ・・
レアキャッツアイ拾いにいかせるにゃ! >>236は開眼のちびウシネコの編成だよ
大狂乱のウシネコも同じようなステージだけど、大量湧きの数が大狂乱の方が多いのと、ちびネコライオンと大狂乱ライオンは攻撃力がちょっと違う
ちびネコライオン:体力300000、攻撃力5900
大狂乱ライオン:体力300000、攻撃力6600
だから、壁に求められるレベルは大狂乱の方が高めだね
大狂乱ステージではW天空や(持っている人は)ソウルズのキャラなどの優秀な火力要員を使えるので、その分若干強化されてる そういえば結局ちび達が手に入る福引イベントってくるのかにゃー? 夕焼けの密漁者星3で苦戦中
体力中付けて大狂島ムキジャラミ連打で星2まではいけたんだが星3のダディ死なないわ
レジェンドはノーアイテムが矜恃なんだがスニャボンないときついのかな? カポネの監獄のラスト・ギャングが難しすぎて吐いた。
このステージの為だけに5周年記念中に限定公開されていたガマトトの探索値で集めたキャッツアイを
全てマキシマムと双炎舞魔剣士に注ぎ込んで、なんとかクリアしたけど
今後もこんなのが続くなら苦労して当てた超激レアとか資金不足で運用できないし
気長にガマトトの拾ってくるキャッツアイ頼りに戦力の底上げするしかなくなるな さすが黒ガオ様やで。ゴム20+3位だけど大狂乱ウシクリアできた。
当たり前とか言われそうだけどその分早く進めるから難易度は高いかな(゚∀゚) >>747
カポネの監獄は、最終ステージの豚小屋のタブーがまたきっついんだぜ レアネコ目ほしさにドリンク飲ませまくったら
きゅうり下っ端を発見→入れずに脱退→またすぐ発見→入れずに脱退と凄い気まずい空気だったにゃ
城も探検も満員の時に下っ端くるのはやめてほしいにゃ
>>744
頭にゃんこにゃ
勘違いしてたにゃ >>748
おめ!
ほんと黒ガオいると基本キャラ育成要らずやね
無課金キャラ(基本キャラのプラス値なし)+黒ガオウ
での狂乱&大狂乱の攻略動画がこれからあげられそう ただまあ、正直、ガオウ入れて攻略って攻略でもなんでもないよね 黒ガオウいても大狂乱ウシは出し方によってはすぐ負けるからそうでもないにゃ にゃんこ塔みたいに明らかに楽になったりはしないにゃ >>746
タコツボと覚ムーでダディを先に始末する作戦はうまく行かんの?
星1やってるとき、ジャラミ20+30と大狂島20じゃダディやブラックマに攻撃入れる前に昇天するので困ってて、この方法に切り換えたら楽々クリアできた
上段は働きネコや所持金関連のにゃんコンボ
星3だとブラックマ出てくるまでに間に合わないかなあ
>>754
大狂ライオンは壁のレベルも重要なので、貧弱なゴムで勝ったのは十分褒められるよね
まあゴムネコLv20もLv20+20もこのステージでは同じなんだけどね 極ネコでしか引けなかったときは所有者少なくて参考にならなかったけど選抜2回もあった今なら黒ガオウ入り攻略は需要あるかもしれん 大狂乱ライオン早速ハニートラップに投入したらいい壁してくれる。
セイバー懐入れたらナマケモルルより先に蜂が落ちた ほんとこの前のメルストコラボで無理して癒術師第三にしといてよかったにゃ >>754
明らかに楽になるぞ
黒ガオウ入れると殲滅くっそ早くなるから覚ムートとダブルであっという間に大狂ウシが溶けていく
結果的に複数に殴られることが減るから壁が貧弱でもなんとかなる >>761
持ってても攻略指南受けないとクリア出来ない人がいるのが悲しいというか残念というか
なんか勿体ない気がするなあ >>744
今逆カバのにゃんチケでゴムが20+21になったしまいました
再チャレンジしようか、統率もUR解放するしかないから育成してまた今度にしようか悩ましいところにきてしまいました
でも、完璧は難しいからやめておこうかにゃ >>762
黒ガオ40だと白敵に対しては覚ムーのDPS越えるからね
しかもライオンの射程を大きく突き放す射程480
僻んでるわけではないが、壁のレベルが上がったら覚醒ムート使って大狂ライオンの攻略もして欲しいな
押し込まれそうになってる黒々とした前線が、覚ムーの投入によってじわじわ押し返していく様は見ていてとても楽しい
>>764
>>757の人に関しては、自分で考えて黒ガオとセイバー活用して大狂ライオンと女帝飛来クリアしてるんだから立派じゃね
女帝飛来みたいなキャラドロップの極ムズステージは大狂乱がある程度集まるまでまともにやれなかったから、こんなに早くクリアするのはキャラに恵まれてるとはいえ凄いと思うわ 2017/12/16(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:アイテム(4:00〜)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコの箱詰め(15日:07〜14時 / 16日:17〜24時)
●SPステージ:女帝飛来(01,02,15,16日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
●クリスマスイベント(12/12 11:00〜12/26 10:59)
→赤鼻サンタのプレゼント!
●3300万DL記念:毎日ネコカン20個(12/12 11:00〜12/26 23:59)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(12/14〜12/16)
→にゃんチケ/逆カバ(14, 15, 16日):11:00〜14:00 / 21:00〜24:00
→逆顔(15, 16日):0:00〜23:59に1回のみ
●マタタビチャレンジ!!(12/16, 17日, 要日本編第3章クリア)
→08〜10時 / 12〜14時 / 19〜21時
●チワワン伯爵降臨(12/16 11:00〜12/19 10:59)
00〜24時:(【逆顔】)
07〜08時:
08〜09時:マタチャレ
09〜10時:マタチャレ
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・超ゲリ
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・マタチャレ・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:(逆カバ)・にゃんチケ・マタチャレ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:逆カバ
18〜19時:
19〜20時:マタチャレ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:マタチャレ・素ゲリ
21〜22時:(逆カバ)・にゃんチケ・素ゲリ
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・超ゲリ
※「( )」はチケフェス期間中につき出現
クリスマスイベント5日目なのにゃ!
極ネコ祭、チケフェス最終日、マタチャレ、月イベ開眼ステージ開始、更にはチワワン伯爵と盛り沢山の一日なのにゃ!
統率の無駄遣いに注意して楽しい週末を過ごすのにゃ!
レアガチャは
12/16(土) 10:59まで:
●[非確定]クリスマスギャルズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]ゼウス(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
12/16(土) 11:00から:
●[非確定]クリスマスギャルズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
に変更なのにゃ! >>762
ごめん覚ムーだけで大狂ライオンやって欲しいってのは、黒ガオでクリアした人に言ってる訳で、あなたに言った訳じゃないです
気を悪くしたらごめん そういやチワワン伯爵ってことは激レアかレアがドロップするのかにゃ? UR報酬使える!
マタチャレ2時間だから、840→340(→80分待つ→)500→0(→UR解放→)840→340で2時間で3周できるんだね
絶対どっかで時間管理忘れるな >>775
申し訳ないが喜んでる所に水を指すのはNGにゃ >>766
再生産の早いゴムが1回しか耐えないか、2回耐えるかでだいぶ変わるよ
序盤のお金貯めもしやすくなるし、難易度が大きく下がるのは間違いない
ま、でもこれで負けたら言い訳できないけどね笑
自信がないなら、多分月末に狂乱祭あるからその時でもできるよ。大狂ライオンあると攻略しやすくなるステージは多々あるけど、他の大狂乱ステージでは使わないはずなので、急がなくても大丈夫 >>774
告知ページにも載ってるけどマタタビステージ6連戦の特殊ステージ
統率力500使うけど1戦毎にマタタビが落ちるからマタタビ集めに有効 >>768
あいーん
マタチャレとメタフェス同時開催は統率管理キツイにゃ >>747
ラストギャングってニャーコックで吹っ飛ばしまくるだけのステージじゃなかったっけ?
倒せるけど星が上がるとそれなりに強くないと倒すのきついよ >>778
ほんとにお世話になりましたにゃ
自信ないので、月末までにまたプレイスキル上げてがんばってみることにします! 自分もセイバー黒ガオウ持ちだけどセイバーには2万ほど貢いだし許して欲しいにゃ… >>783
2万って事は55連強?当たって良かったにゃ
やっぱにゃんこネコカン単価高すぎにゃ マタタビがもうすぐ貯蔵庫上限まで貯まりそうなんだけど今も上限129個で合ってる? マタチャレと後日くる極ゲリ経験値はどっちに統率回復注ぎ込んだが良いですか?
どっちも初チャレンジだけどマタタビは曜日の超激クリアできるレベル、極ゲリはかさじぞう30&黒ガオ30いるけどボンバー取得が日にち的に間に合いそうにない状況 マタチャレはどの色のマタタビステージにも同じPTで勝てるならやった方がいい
極ゲリはちょっときついんじゃないかなぁ、対浮が何がいるのかわかんないけど >>775
そこはしゃーないのぜ
今ある環境で頑張るさ >>786
マタチャレは16日と17日、極ゲリは19日〜21日だから被らないにゃ >>791
あ、回復の話だったか。早とちりしたから無視して欲しいにゃ恥ずかしい 極ゲリは研究コンボと超ダメコンボ積んで壁とかさじぞう量産しとけば勝てそうな
てかそんな話があった気がする
違ってたらごめんだけど
余った枠に浮黒妨害やライオン入れとけば何とかなるんじゃない >>789
ニコ生でも のぜ 口調使ってる人いたけど流行ってるのか? たくさんのご意見どうもです
統率回復は極ゲリクリア次第でまたたまりそうなので、とりあえずマタチャレに幾らか注いで第三形態を増やそうと思います >>794
いや、自分は適当に使った
なんかやわらかそうな印象で気に入ってる やっと極ネコ来るんだ
レアチケはダルタ待機した方がいいかにゃ >>798
あー攻撃したら自滅しちゃう儚いにゃんこのアレがドロップなのかにゃ 極猫で100連を一回やってみたいにゃ。いまレアチケ30枚と11連分の猫缶。我慢にゃ。我慢にゃ。我慢にゃ。 >>802
選抜が確定じゃないって噂信じて逆顔周回で貯めたレアチケ80枚
極ネコで使って黒ガオでたけど何か微妙な気持ちになった レアチケ貯められる人凄いと思うわ
レアチケはつい手が出てしまう
特にネコ缶でガチャ回して爆死するとレアチケも回さずには居られない
そう気付いてからレアチケは引く時だけにゃんチケから錬成することにしてる とにかく持ってないやつほしいって思ってついガチャ回しちゃうんだよね 極ゲリより超ゲリの方が難しく感じるんだよな
黒像が絶妙な位置過ぎるんだよアレ 今回は微妙に壁が育ってなかったから大狂ウシをあきらめようとしたけど
偶然見たwikiのネコキョンシー備考でキョンシー使えばいいことを思い出してギリギリ一分で取れたにゃ... 心臓バクバクにゃ >>805
俺もすぐ回しちゃう派だよ。溜めて爆死した時のストレス感じたくないし、ポッと超激出た時のケツ浮きがたまらんから。 >>805
めっっっっちゃわかるにゃ!
Fateで55連目当て出ず60枚ぶっぱして一体被りしか出なかった時それを悟ったにゃ
レアチケついつい使っちゃうにゃ
もうチビガウ狙い以外はレアチケを祭りだけに使う、と心に決めて
今は青玉のまま溜め込んでるにゃ コンテニューして狂乱ウシとったにゃ
別に強いEXキャラとったようなものだし別にどうってことないにゃ
...くやしいにゃ(´;ω;`) 極ネコ祭ってマジか
ギカントゼウスでレアチケ2枚使っちまったよ >>807
さすがにそれは無いと思う
超は黒ブンブンを力押しで沈めて最後に黒蔵を処理すればいいから別にどうということもない
でも極はブンブンの後ろがクロサワとタッちゃんで攻撃範囲が広すぎるしブンブン自体も固いからかなり手間がかかるしで単純に厳しい 俺は10枚使ってネコフェンシング+3になっちまった >>811
未来編の採点報酬の選択肢が大幅に増えるので経験値やネコ缶なんかで一気にブーストがかかって楽しく、強くなるのにゃ そう思えばいいのにゃ 狂乱キャラなら30缶以上の価値があるからコンティニューしても取る価値があるにゃ パワプロコラボとかいう既に産廃の匂いがするコラボまで我慢にゃ… 確定引いても被りしか出ねえし
こうなれば極ネコを缶で回したる 簡単って言われてるウシでコンテニューっする羽目になるんだからこの先無事にクリア出来る気がしないにゃ… ネコ扇風機便利だね
土日ラストがすげえ簡単になった 簡単って言っても壁の枚数と種類によってはまあ難しいんじゃなかろうかと
火力無いと貯まっちゃうし きりん、ライオンは昔は1番簡単と言われてたけど、いまとなっては1番難しいかもね。
妨害、遠方キャラと波動無効キャラが充実したおかげで他の難易度が下がったからね。キリン、ライオンは単純な壁と火力の勝負になるからね。 チワワンステージってまだ動画も上がってないんだ
珍しいね いつもの海外のにゃんこが上げてた気がするにゃ
もの凄い破壊力だったにゃ 基本と超激のみということで黒ガオウ接待ステージですにゃ
ガラスネコお宝使わずゲットする予定なので黒ガオウで回し捲るにゃ 波動無効がなければクリアできないとかじゃなきゃなんでもいい >>826
>>827
駄猫の私に検索のヒントをいただけませぬか!? なんだ無課金編成でも余裕そうだな
超激必須の難易度かと思ってたわ 足が速くて黒超ダメの真田は刺さりそうだな
あと単純に足が速いセイバーと黒犬黒カンガルー対策にかさじぞうも使えそう 縛りのせいか簡単そう
基本キャラだけでも超激だけでも勝てるんやね >>835
超激必須に決まってるだろ
制限が基本と超激のみなんだから
基本だけではたぶん無理 >>842
>>833の動画では暴風一家のコンボ以外には基本しか使ってないにゃ 基本だけでも余裕
超激使えばヌルヌル
クリア全回復で逆カバ2回
おいしいわ 動画見た感じだとチワワン伯爵は吹き飛ばし効果付きの遠距離連続攻撃っぽいけど
・・・射程がアフロ越えてにゃ〜?まずまともに攻撃させてもらえるのかすら分からんね
吹き飛ばし無効持ちが必須かー、手持ちだとメス豚クソ女くらいしか持ってニャーけどまだ第二だからまず第三にせにゃな〜 白に超ダメでふっとばす無効の黒ガオ接待ステージにゃ >>849
その人その後これで負けたらバカだぜぇ〜!!って言って負けた人じゃないですかー スレ見る限りだとfateや5周年でけっこーな新規にゃんこが増えたみたいで嬉しいにゃ >>784
+貯めてた分44連とチケットもあるにゃ まあそれでも運いい方だろうけどにゃ にゃーもレアチケ貯められないにゃ
だからニャンチケのままにしておくことで欲を抑える術を身につけたにゃ 戦闘開始直後に突っ込んでくる高火力高速高体力の敵が苦手にゃ
特にカンガルーとかトナカイとか浮いてなくて白い敵だとどうさばけばいいかわからないにゃ 安壁で耐えて射程勝ちしてるキャラで攻撃しかないにゃ。 今レアチケ37枚貯めてるにゃ
ネコカンとレアチケはここぞという時の為貯めておいた方がいいと思うにゃ
溜め込んでた分でセイバー引けたにゃ >>853
自分も新規にゃんこにゃ
そう言ってくれると嬉しいにゃ >>859
なるほど
編成の時点で勝負は決まってるのにゃ >>861
350回も回せば金尽きなくとも心折れまする >>861
入ってないものはいくら回しても出ないのにゃ(ドッカンテーブル感) >>833
の動画の基本キャラは全部+70なんだが、これで基本キャラで余裕だなって言ってるのはアホかブルジョワなのかな フェイトからのにゃんこだけど宇宙編のアグハムムがめっちゃつらいにゃ
アイラブジャパンで攻撃あげたムートでゾウ殴ってにゃんこ砲でゾウ倒してそこからがんばって生産して勝率5割ないくらいにゃ・・・
ちび系はやく欲しいにゃ 城ドラもコラボからチマチマやってたけど
もうキャラ増えすぎてわけわからんわ
ログインゲーになってる マタチャレ1回行けばウィークリー1発で達成されるのね 欲しい色だけ種、虹で報酬黄またたび
2連続で同じ結果でスタミナ合計1000、これぞマタチャレって感じにゃ(慣れ) >>876
欲しいのが種は結構あるね
内部で手持ちの第3なってないキャラチェックして泥決めてたりしてw やっぱりマタチャレ美味しいね
統率500でマタタビ(種含む)6個、高確率で虹マタつきだからね
虹マタは売れば500000XPになるから、経験値欲しい人も回る価値ありそう
超特急をうまく当てて効率的にお金貯めるゲーム楽しい >>877
笑えないにゃー
またたびは難易度で
上で種確定
激で実確定
超激で実、稀に虹
これでよかったのににゃ
チャレだと超激で実6割とか誰が考えたのにゃ 俺の超激童貞を持っていったクウが進化するときが来た 俺も最初に引いたシュバリエをそろそろ第三にしてあげるか
見た目だけはかっこいいんだよなこいつ >>881
パラディンは逆カバ最安定だぞ
ハヤブサは運が悪いと範囲外に潜り込まれて遅くなる そうなんだ
最近ハヤブサ手に入れて逆カバで使ったら一分くらいで終わるようになって喜んでたけど、そんなこともあるんだね
単純にシュバリエは足が遅くてイライラすんのよね >>879
チャレだと超激で実6割にゃ?
超激より激言った方がいいんですか? 五周年記念の中盤くらいからログイン出来なくなってたからおよそ2、3週間前?が最後のログインで今久々にログインしたんだけどもう半額リセットきてるんだね
黒ガオ入った選抜祭で半額使ったけど五周年終わってから半額リセット来るようなイベントなにかあったの? >>884
チャレ仕様の実ドロは
各色共通で上30%超45%超激60%
虹は虹70%の5色が各6%
って事らしいにゃ
http://battlecats-kouryaku.com/2016/10/08/post-6971/
なので実が欲しかったら超激だと思うのにゃ
情報が古いかったらごめんにゃ >>886
ありがとにゃー!
虹で虹なんか全然出ないけども…!
がんばるにゃ チャレ超激やったら黒と赤ステージで何も落ちなかったにゃ・・・ >>885
5周年期間中にもう一回確定選抜が来て、その前に半額リセットきたよ マタチャレ最後戦闘中アホ7何度も固まって敵を引き付け過ぎてコアラの爆風で前線が下がり城叩かれて負けた
タスキルすれば良かったのかな
先月osアプデしてからよく固まるにゃーのアホ7ボロ過ぎにゃ 連続ステージって、タスクキルしたとき
やってるステージから再開出来るんだっけ? タスキル無理ならメモリクリアで次回再挑戦にゃ
下級国民なので次スレ立つまで書き込み暫くやめるにゃ
ありがとうにゃ 次回選抜を待つか
祭りにかけるか
レアチケどうしようか悩むにゃ
多分欲求に負けて祭りにゃ 昨日あたりに超猫祭は月末月始にあると見たけど、福引期間に重なってるのかな?例年は もう選抜は来ないでしょ
やるとしたらまたアンケから始まる >>895
チビキャラほしいにゃ・・
福引チケットってログインと、ガチャ回した時のおまけ以外に入手方法なかったよね? >>898
福引ガチャがある時はドロップで福引チケが手に入るステージも併設されてるぞ >>899-900
ドロップありならたすかるにゃー
初福引楽しみなのにゃ
さあ、心置きなく祭りにつっこむにゃ チケットつっこんだら浮きに打たれ強い方のカイが出たにゃ
未来編までは終わったからレジェンドと宇宙編が視野になるんだろうけども使いどころあるかにゃあ? もはや一部の上級国民様にしかスレは建てられないのか 14枚で新規 アフロ フェンシング 占い師 メタル
満足にゃー! >>882
>>883
クリーナー使えばハヤブサで安定 黒ガオ、カイ、さるかに、地蔵など使えそうなの詰め込んで行ってみたけど一瞬でチワワン伯爵に負けて笑う
手持ちは文句ないはずなので問題は出し方と壁の弱さか
結構試行錯誤が必要になりそう 伯爵、そんなに難しくなかった
黒ガオの一撃はたしかに強いし吹っ飛ばされもしないから悪くないけどそれよりも再生産早いベビーカーが鬼
真田は突っ込みすぎてすぐ溶ける
ちなみに上段は空中偵察部隊+黒ガオ
https://i.imgur.com/q5pTpnw.jpg チワワン、ノーアイテムで
二人一組に
ゴム、ドラゴン、ジャラミ、第三カイ、ガメでいけたにゃー デブウクリアできる実力あれば間違いなく勝てる
やつのほうが100倍つらかった メカ子と謙信当たった
被りじゃないし戦国の超激コンプリートだわ
やったぜ 3連続攻撃+ふっ飛ばしで全然近づけない。。
ジャラミとライオンがいいのかな
難しすぎる にゃんこ歴1年半の無課金だが
基本+80あるからサクッと攻略 カイの接待ステージだったな
黒ガオだけじゃ無双とまではいかない感じ 21回でラビット被りのみ
被るにしてももっと使うキャラでお願いします レス見る限りカイはチワワンに適性あるのかにゃ
割とタイムリーな子を引けたにゃあ >>919
カイは宇宙編のラストが1番活躍したにゃ チワワン伯爵ステージ構成的に凛ちゃん使えそうだけど今からレベル上げしても間に合わなさそうにゃ
次回に期待しておくにゃ ソドムがクソほど役に立たなくてワロタ
地蔵連打で勝てたわ チワワン楽だな
にゃんこ塔早く来てくれ(´・ω・`) 3回目でやっと勝てた
スカルボクサーが凶悪だったけど、黒わんこ以外は一回しか出てこないからそれ乗り切ればなんとかなるのか
黒ガオよりカイの方が活躍してくれたな
あと亀はやっぱり流石の硬さ なんなんあいつ浮いてんの?
たしかに黒ガオで停止してなかった気がするけど 真田とにゃんまで徐々に城前までKBさせたらチワワンの攻撃出る直前でにゃんまが殴ってKBして止まるの繰り返して壁ハメみたいになって倒せた >>930
この性能で早かったらぶっ壊れでしょ
そこまで遅くもないし 体力アップ小 豚丼 ホゲー 亀 カイ 地蔵 ガオウでクリア
ガラスネコGET ガメとカイを入れて会計力&体力↑組んで
ノーアイテムで楽勝だったよ
ジャラミが一番仕事した気がするけど レアチケ8枚で
レア1激レア7(全かぶり)
クソちんぽ わかった。ガメとセイバーとかさをレベル40にしてからチワワに挑戦するにゃ チワワン伯爵、びっくりするくらい苦戦しなかったにゃ…
吹き飛ばし攻撃だからカイちゃんが大活躍中したにゃ! レアチケで超激レア当てたことないにゃんこおるにゃ?(ノД`) はー超激2匹出たけどさるかにと水ポケモンで被り
つれえわ ガチャ偏りスゴいな
びきゃくねこでなきゃ未来クリアできないんだわ
かおるくんにも挑戦できないにゃ 会計力コンボ用に入れてたにゃんまがかなり活躍した
黒ガオ入れてたけど雑魚処理上手くいかなくてあまり役立たなかった >>910はどうしたのかにゃ?
次スレ立たなさそうね 黒ミタマ吹っ飛ばし無効だけどKB多過ぎて役に立たんかった カイちゃんって誰かと思たらおっぱいちゃんだったにゃ 多分このステージは基本キャラのプラス値が物を言う
ステージ適性の高い超激詰め込んで言ったけど城削られた
基本キャラ20+30
プレイスキル無いのもあるが
>>950
ネコルガいいやん
ルガ族は全部欲しい 基本が育っていればチワワンは体力中コンボで余裕だね 被りの前田とハサミだったにゃ 前田さん第三進化する前に来て欲しかったにゃ 基本が全部第二形態じゃ厳しー。
カンガルーが潜って城を直で叩かれる 910です
しばらく見ない間にスレ立てのレス番変わってたの気づいてなかったです
立てられないので>>960の方お願いしますorz 30000でミタマ出なかったけど
まだ日本の宝も集まってないのにぶっ込みすぎたかな
4000猫缶くらい余ってるけど
このアプリは年末年始にお得なガチャきますかね? >>962
はじめたばかりならガチャだけじゃなくてEXキャラの購入も視野に入れてもいいかな
そのくらいの時期なら普通に使えるキャラもいるしにゃんこんぼは腐らない 確定じゃないらしいから引かなくていいんじゃないかな
石油王なら21日からのソウルズ回してもいいんだろうけど >>964
え、確定とかあるんですか!
年末ありますかね 桃ガオウキャットマンカチカチの順におススメする
年末年始は去年は確定じゃなかったみたい
あと上級国民のどなたか次スレを 通知爆撃が酷いんだけどおま環?
ガマトトとか普通の通知は大丈夫だけど、ガチャ予告の通知が凄い勢いで送られてきて怖い
https://i.imgur.com/P5t8vug.jpg ネコカンとレアチケは年末年始まで温存
ネコカンとレアチケは年末年始まで温存
ネコカンとレアチケは年末年始まで温存
ネコカンとレアチケは年末年始まで温存
ネコカンとレアチケは年末年始まで温存 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) レアチケ25枚でエアルとガネーシャとカイがきたにゃ
聞きたいんですが
ミズマリン持ってるけどエアルは育てるべきなのかな?
宇宙編真ん中です。
ガネーシャは同じような説明文のは前田使ってて、アキラも育ててないし、あとでいいかにゃ、と勝手に思ったり。
カイは可愛い。
けど、トゲランを第3にもしたいしにゃ…
というか黒ガオウか笠地蔵欲しかった パワプロの情報出るまでは温存しとけよ
セイバー難民の悲劇を思い起こせ 無事チワワンでカバ4回出来た
吹き飛ばし耐性でカイ居ないからミタマダーク入れたけど、KBしちゃって何も仕事しなかったw >>965見てちょっと悔しくて11連1回だけ回したらガオウ引いたすまんにゃ 俺もチケット単発で初のドラゴンシリーズの超激レアが手に入ったにゃ
ソドム嬉しい、この絶対に強くなるゾっていう重量感よ
お前はこれからデイダラ様と黒ガオウと一緒にゆっくり戦線を押し上げてくれよな チワワン簡単だったな
というかギルガメッシュの攻撃間隔あれくらいなら強そうだと思った あの...にゃんも考えずににゃんこ法攻撃力最大まであげてしまってたんだけどこれってどのくらいまずいですか(..)
こんな罠ひどいにゃ チワワンは前田にゃんまゲーだったにゃ ガオウは役に立たなかたったにゃ ベビーもチワワンにかなり効く
必ず2撃はいれてくれる 個人的に強いキャラはどうでもいいにゃ セイバーは第2前田並に弱くても迷わず引きに行ったと思うにゃ コラボキャラは出撃した時の場違い感が半端ないからどうでもいい >>986
まさに上級国民を名乗るに相応わしいご活躍 >>978
それならよかったにゃ
取り返しのつかない失敗をしたと思ったにゃ
>>986
ありがとうにゃ 第2しかない時は前田以上にベビーがすさまじかったにゃ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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