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【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第8試合 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 07:15:42.85ID:YfQ2kqvtE
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
踏み逃げの場合は察して>>1000までの人が宣言後に速やかに立ててください

テンプレ
>>2->>5ぐらい

前スレ
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第7試合 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1510263159
0002名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 07:27:20.06ID:YfQ2kqvtE
前スレのまとめと俺の私見+α
リセマラした際に狙いたい必殺技
・刃牙 変形スープレックス(攻防-1)
・花山 SSRどれでも可、オススメは握力×体重×スピード=破壊力!
・独歩 菩薩の拳(コスト6、必殺技無効)
・烈 足拳連蹴り(攻防-1)
・ジャック 回転横蹴り(攻防-1)
・渋川 アゴ挟み合気投げ(3コストカウンター)
・克己 オーバーヘッドキック(7コスだが体力25%以下で破壊力×125%)
・本部 指折り(コスト4攻防ダウン)
・加藤 SSRどれでも可
・千春 特攻ドロップキック(3個効果消去)
・末堂 SSRどれでも可

スタミナは5分で1回復、30回復まで2時間半
30回復するスタミナ肉50個は5日フル稼働分のショートカットに相当

序盤はLv2にしてスタミナ肉交換>雑魚戦10連瞬殺で体・筋・防の食料を集めステMAXにする
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)
瞬発と精神は余りを振る、瞬発特化はラッシュ持続型、精神は必殺技の付加効果型
基本的に小判ガチャは課金者向け、強くなりたくば喰らえッッ
あまった小判はつづら開けで使って技の威力を上げるのに使う、ストライダムは無視だッッ

>アプデでつづらを開けるコバンの量が増えたので、純金つづらは開けないように注意ッ
>コバンの優先順位は ステアップのための肉>つづら開け>ガチャ
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)

☆ストーリーの11章解放条件は「自キャラの刃牙でジャックを斃すッ」レンタルは不可ッ!

◎対人戦について
★対人戦ではラグや同期ズレが頻繁に起こるので泣かない事
ステータス差±20程度の範囲で組まれる
(lv2 460とlv3 480の対戦もある)

対人戦を望むのならLv2はステ合計460 Lv3ステ合計910にする
Lv3になってステータスをちまちま上げると対人戦が極度にできなくなるので
食料を貯めて貯めて貯めて一気に900にした方が良い

相手の必殺技ゲージ数、属性色と漫画カットイン演出で来る技があらかた予想出来る

タップで 優 を取りにくい場合、タイミングがタップ「押し」の瞬間では無く、
指が「離れた」瞬間である事に注意すると幾分マシになる
メニューのオプションで自分の好きなタイミングに設定できる
ただし通信環境で変わるので、その都度感覚で変えていくしかない
ラッシュ時のタップは二本指等で行うとhit数をガッツリ増やせる

◎bot(CPU戦)について
対戦場でオンライン対戦相手が見つからない場合たまにCPU戦が始まる
ステータスが妙に少ない、ゲージがたまった途端に高コストの必殺技をぶっ放す等の特徴
プレイヤー側がステップアップ2になった直後に必ず必殺技を出してくる
0003名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 07:39:34.34ID:YfQ2kqvtE
日に30時間の鍛練

★必殺技関連
1、相手が出した必殺技の背景の色に対応できるようにする
 (例、青い背景なら緑を出せば+1アップ)

2、相手が出した必殺技に斜めのカットインの絵が入るのは銀カード技
  斜めに2回入るのは金カード

3、カットインの絵を覚えて何の技を出したか覚えていく
 (例、赤い背景、カットインにバキの顔アップなら赤4カウンター)

4、必殺技ゲージ回復や攻防アップダウンなどの重要な技が勝敗を決めるので
  カットインを必ず記憶する(各キャラ2、3種なので対戦してるうちに覚えていく)

5、ノーマルカードのキャラの動きにも少し違いがあり多少判別できる
 (例、青背景でバキが殴るモーションだと1技や5技)
 (例、青背景でバキがかがむモーションは2技など)

オススメ攻略サイト

初心者向け攻略・基本システムなど
https://goziline.com/archives/15049

範馬刃牙攻略・対策
https://goziline.com/archives/15248
花山薫攻略・対策
https://goziline.com/archives/15449
渋川剛気攻略・対策
https://goziline.com/archives/15726
キャラランク(本部、加藤追加前)
https://goziline.com/archives/16592
0004名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 08:23:07.40ID:86lZv2vpa
アリガトォオオ!

携帯でもパソコンでもたてられんくて困ってたぜ
0005名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 09:04:41.01ID:9750tpiP0
>>1

瞬発極振りへの対抗策は、「自分も瞬発極振りにする」
0006名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 10:07:11.01ID:REUnNtK50
>>1

次スレもたってないのにぎゃあぎゃあ言い合いするのはやめて欲しいわ
瞬発で騒ぐいつものやつに構うな
0007名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 10:28:11.55ID:DdVdAfuud
>>1

毎度毎度 ID の色にこだわるいつものキチガイは黙殺しろ

このスレでみんなに情報提供して欲しいらしいが、自分の
レスは毎回同じだから情報量ゼロな事に気付いていない
0008名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 11:29:56.78ID:9750tpiP0
相手のゲージが0になってるのに、相手からは殴られ
続けてこっちは技がXになって出せずに負けるバグ、
まだ直ってないんだな

さっき久しぶりに出たわ
0009名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 11:34:54.06ID:aIxA1HcJ0
黙殺できないしめっちゃ引きずってんじゃん
前スレも次スレURLさえ貼らずに埋めるしお前ら等しく迷惑だって自覚しろ
次スレ立ったんだからいつまでもピーピー言ってんな
0010名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 11:35:01.50ID:3TbaLyLl0
それ言うたんワイやで
毎度の事だけどこいつにアドバイスとかしても無意味やで、一日中張り付いて文句垂れ流してる無課金だから
0011名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 11:35:36.20ID:T309nvC1p
切断絶対許さない君
日課のクレーマー君
努力推奨対無課金マウント君
日本語不自由イキリ君
塩田切断厨説君
晒しトイレ

全選手入場にはまだまだ足りない
0012名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 11:52:15.94ID:YfQ2kqvtE
自分より瞬に振ってるのは実際強めなことが多い気がするのは確か
3勝3敗でも負けたときのイメージが大きい
一撃のプレッシャーが凄いので自らミスることも多い
ゲージを極力貯めたいと思うと相手のタップだけでラッシュをくらうこともある
必殺技激突で押したつもりが通信状態によってコンマ遅いこと多々

一番多いのがスマホのタッチが反応しなかった時取り返しがつかない 一撃
0013名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 11:58:05.03ID:QE4/cr3G0
ID真っ赤マンは指摘されるといつも同一人物のせいにするけど、全然違うからな。
本当に迷惑だから半年ROMってからくだらねえ文句を連投するかよく考えろ。
0014名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 12:07:42.89ID:YfQ2kqvtE
瞬振りへの対応策
自分も瞬発に150くらい振る。180〜200振ればまず一撃ではやられない
ゲージをはとにかくケチって相手より多く持つ(それこそラッシュ狙ってもいい)
デッキは小さく平均コストは3以下が望ましい

ノーマルの5、6を打つところっと昇天してくれる
ラッシュを狙われた時に相手のゲージがなくなる技ならあえてくらい、ラッシュ開けに6、7技をぶちかます
(やられてもしかたないと割り切れば50%の勝負)
0015名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 12:10:53.95ID:xbeT7LHYp
スレ立て待っとったで。昼休みに乙おつ。
花山強すぎ勝てないなんとかしろって騒いでた奴が、瞬発強すぎ勝てないなんとかしろ、廃人強すぎなんとかしろ奴になって毎日ワガママ放題言うてるけどこいつ小学生か?
お前のために世界があるんと違うんやで。
アプリ内ネーム晒してくれたらゲームの方でボコして遊んだるから名前教えてみ
0017名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 12:29:05.74ID:aIxA1HcJ0
ここまで来るともう糖質だな

>>14
自分も防御MAXで瞬発150ちょい振ってるけど、瞬発MAXの相手にラッシュ入られると8割は削られる(ラッシュ前のダメージ含めて基本即死)になるから、150くらいじゃほとんど対策にならん気がする
瞬発150ちょいだと瞬発無振りの相手にラッシュ入っても1/3も削れんし、前スレでも誰か言ってたけどやっぱり瞬発に対して加速度的にラッシュダメージ増えてるね
俺瞬発極振りキャラ作ってみようかな、ラッシュ前提なら必殺技の威力弱くても構わんし
強制ラッシュ持ってないキャラだと誰が一番ラッシュ入りやすいんだろうか
0018名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 12:54:51.60ID:REUnNtK50
>>17
強制ラッシュ持ってないならジャックがええよ
肉食獣の構えが黒4かつ攻撃と瞬発力UPでラッシュとの相性がかなり良い
自分のステータスが攻撃と瞬発Maxなら肉食獣決まった時点で防体Maxキャラ体力全快の相手でも削りきれる
0020名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 13:25:53.53ID:9kyW69AzE
>>17 そうなんだよね完全に240振ってる極瞬にはきっと200必要だと思う
ただ240のキャラ自体が片手で数えるほどなんで、そこまではいいかなと

板見てて良く思うのは極瞬には勝率3、4分あれば良いんじゃねって
攻防体振り気味の人口のが多いから自分もそっちに合わせたステやデッキなわけでさ
0021名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 13:34:54.91ID:WVonIOGsd
>>1
1乙です
まずは相手の技の色に対して相性良い技を合わせられるようになるのが大事ですよね
あとはただ衝突に勝つだけじゃなくなるべく最小限のコストを合わせられるとゲージ不利にならなくて良い
0022名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 13:36:32.61ID:9750tpiP0
>>17
俺もまさにそんな感じ
150程度だと即死を免れるだけで、自分は特に有利には
ならんのよね
0023名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 13:37:15.45ID:XNq3NTvD0
>>20
そこまで振ればヒット数が50-60程度に抑えられるのかな?
と言っても最初の50発程度がめちゃくちゃ痛いからそこまで変わらない気もするけど
0024名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 13:44:26.82ID:9kyW69AzE
>>17 極振りするなら現状のプレイヤーステータス分布からして、ある意味誰でも良いと思う
瞬振り気味なら瞬発技(ダウンでもk)があった方がいいけど
効果無効ラッシュが基本で、低コスト攻防ダウンデッキ、黒43、普通にゲージアップ
烈、渋川、ジャック、独歩、本部、加藤あたりか
0025名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 13:48:55.14ID:DdVdAfuud
このゲームでみんなの今の最大の関心事は、やっぱ瞬発問題だから、
その話題が盛り上がるのは仕方がないのでは?
他の話題もしたけりゃ、自分から話を振れよって思う
0026名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 13:51:41.44ID:9kyW69AzE
>>21 その通りです。実はゲージ管理という項目も書こうとか思ってたけど
書き方まとまんなくてやめちゃった。んで、書き足すの忘れた。。
青1に緑3とか無駄だし、赤3には青3より青2で十分とかだよね?
次スレでよろm(._.)m
0027名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 14:01:51.94ID:sCzh6yhTM
今さらなんだけどlv.2のbotに刃牙っていなくない?
後続キャラなら分かるけど、何故か刃牙には今まで当たったことがない
自分は刃牙使ってるんだけど、使用キャラとは当たらないとか?
0029名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 14:12:59.88ID:9kyW69AzE
一瞬確かに!、ほぇ〜ってなったじゃねーかww
小ライス特盛、猛速、めみゅる 壱百 モー アヒル唇 nemimin she.
faisam Guow meidroker  ()()  ナントカブレイザー ←こいつがわからん
他にいる? 頑張ったな僕
0030名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 14:26:45.71ID:QE4/cr3G0
>>25
瞬発の話題を否定してるわけじゃない。
毎日なんだかんだとクレームつけ続けるお前を否定してるんだ。反対意見を受け入れることもないガキだからだ。
その程度の読解力もないのかよ。
0032名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 14:54:45.33ID:nati/7TEd
>>25
瞬発の話題するのはええけど970越えてから次スレ建ってないのに同じこと延々言ってスレ埋めるの止めて
0033名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 15:09:40.39ID:9kyW69AzE
メンテだったんで瞬発150のメリットを書いてみる ○が重要かな
ラッシュを入れればコスト3.4程度のダメージは与えれる
○多少のダメージがあるから攻撃ステップ2で相手が技を出さざるをえない
ステップ2でパンチをもらいゲージ回復するところを即出ししてくれる

○自分より瞬がかなり少なければラッシュをわざとくらえて攻守が入れ代わる
ラッシュをくらっても倒されないと読めば、ゲージ回復してその後の展開がドラマチック
0036名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 16:57:22.28ID:ydrkeabo0
>>34
出来れば今までみたいにもう一人実装してほしいな。アイアンマイケルくらいしか思いつかんけどwww
0037名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 17:06:38.22ID:XNq3NTvD0
>>36
今までが新キャラ本部と実装済みの加藤
新キャラ千春と実装済みの末堂だったから
新キャラガイアと実装済みの鎬兄弟か加納になるんじゃない?
0038名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 17:50:05.79ID:ydrkeabo0
>>37
鎬兄弟は2人セットで来そうだし、みんな加納加納言うけど、加納は実装されないんじゃない?コミックス読み直したけど技これ以上無いぞ…
0043名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 18:56:23.52ID:WYrhA+Cy0
今回の追加カードいらんな
0044名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 19:14:59.76ID:9750tpiP0
追加カードって、格闘士ガシャでは出ないのか?
0048名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 19:45:56.59ID:9750tpiP0
コストアップがあって一発ラッシュがあってこの回復も
ある独歩の最強の座、揺るがず
0049名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 21:10:45.97ID:DdVdAfuud
対戦のランキングが、正しく更新されてないな
なんでこんな基本的な機能が、今でもまともに機能
しなくなったりするんだ?
どんだけグチャグチャな実装してんだよ
0050名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 21:49:45.09ID:L+M1yk9nE
ガチャ回したんだが結構きついぞ。まずゴールドは無価値で。
シルバーはレベル3にしないとゲージアップの効果がつかないので
3にするのに6枚必要で、6枚x2種類以上でる当たりは55%
シルバーの半分がカウンターとかなんで実質55ー60%でもらえるが
自分の欲しいキャラがでる確率は割る8とか
0052名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 21:59:50.58ID:3TbaLyLl0
前回の暴3もだけど強化枚数必要なイベ限SRくらいは葛籠に実装しても罰当たらんとは思う、追加されてるかはまだ未確認だけど確認したら書くわ
0054名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 22:06:33.15ID:DdVdAfuud
そのガチャって、一回3000円だろ?
よくそんなのやる気になるな
格闘士ガチャに新技入ってるならまだしも、自分の使用
キャラのやつゲットするのにどんだけ使うつもりだ?
俺ならそのカネでオネーチャンと遊んじゃうわ
お前らマジ勇者だわ
0055名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 22:09:18.75ID:RRrBSm86a
佐賀イベは、良イベだった
俺の千春は、佐賀県に育ててもらったと言っても過言ではない

佐賀県、アリガトォッッ!!

遠すぎてまず行かないだろうけど、感謝してるぜ!
0060名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 23:07:46.75ID:9750tpiP0
そういや使用キャラの中で無職なのって、刃牙ぐらいだよな
0062名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 23:27:27.86ID:3TbaLyLl0
>>48
独歩あんの?見当たらんけど
0063名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 23:31:51.13ID:kYTmjFW10
>>61
勇次郎「今月の分振り込んでおいたぞッ!!大事に使えッ!」
刃牙「全然たんねぇよ親父ィッ!!」
0064名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/30(木) 23:55:00.41ID:VifBFUIOd
家が大企業だったしそもそも学生は無職とは言い難い
0067名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 01:57:58.84ID:X8WTElCf0
1位の名前で草生える
0068名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 02:04:07.17ID:9AgvlfTW0
>>66
レベル3?
現状なら瞬発振ってないとキツイね
んで、ギリギリまでダメージ食らってコストを貯めて
逆転していくパターンかな。。
勝率75%まで上がると思うよ。
0072名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 13:07:55.76ID:pCL0NZ6D0
>>63
勇次郎は無一文だろ
全部顔パス
しかもその場で本能的に悟らせる
あのパンツとかも、全部レジで威圧してゲットしてる
0073名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 13:09:23.91ID:V3lCiEgBa
>>72
想像して笑った
0074名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 13:50:55.50ID:cTPLBjdhp
>>72
勇次郎だから多分次男なんだろうな…
長男居るんじゃないかな?
0075名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 13:54:09.84ID:V3lCiEgBa
>>74
親父が勇一郎
0076名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 14:48:54.26ID:xYeHTAkQ0
勇一郎→勇次郎→刃牙

勇次郎の親父には従わないという反抗心と、時代を先取りしたキラキラネームという色んな要素が詰め込まれた名前。刃牙。
0077名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 16:55:38.30ID:5972BXmZ0
克己強いな
0080名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 17:06:04.64ID:pCL0NZ6D0
独歩のチートっぷりがヒドいな
相手の防御一切無効の菩薩とか、一発ラッシュとか、
コスト2の攻防ダウンとか
以前よりもゲージがたまらないから、一つ一つの技
の重みが増してるのに、こっちは対抗不能な菩薩とか
先に攻防ダウン出せるとか、負ける要素がないよな
穂摩擦出されたら、どうやって逃げるの?
緑の高コスト?
0081名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 17:07:57.24ID:5972BXmZ0
>>79
持ってない
0082名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 17:21:37.37ID:RKXvnPwV0
>>80
ダメ軽減とか相手にゲージ溜めさせないように工夫するとかかな
0084名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 17:49:22.96ID:xYeHTAkQ0
>>80
風摩殺はカウンターとかかなぁ。
とりあえず独歩のSSRのカットインは覚えるしか無いね…
0085名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 17:55:31.23ID:YG5RIhLBa
レアを持ってる独歩はえげつなく強いな。どちらもベストを尽くせば確実に負けるといってもいい。あんま言われないが防御バフもかなりキツい
0086名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 18:13:01.28ID:vzGqhTGdp
菩薩打たれるってことはゲージ管理で負けてるってことだしなぁ
三戦でクソ硬くなってラッシュ耐えて打たれる菩薩とかそういうのはきつい
0087名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 18:21:56.19ID:pCL0NZ6D0
>>84
あ、ごめん、風摩擦じゃなくて菩薩
同じ色が緑で5以上くらいしか、対策思いつかん
カウンター使えないの、マジで辛い
0088名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 18:28:49.16ID:xYeHTAkQ0
>>87
菩薩の対抗策は現状そんな感じだねー
あとはコストダウンして技激突させるか、防御アップするとかで少しでも威力下げるくらいだね
0089名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 19:28:34.64ID:We4W29OF0
同士レンタルの挙動やっぱおかしいな
全然子肉貰えない厳選して100人くらいに絞ったらまた戻んのかな、同士少ない人は貰えてる?
それとも仕様変わってから人数関係無しにみんな貰えてねーの?
0090名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 19:38:50.35ID:ZYQ/1gmN0
>>89
たまにログインの時、プレゼントの所に入ってたりするよ。あとは比較的に気にならないくらいは小肉貰えてます。ちな相互700良く使って頂いてる刃牙使いです。ストーリーにはラスト刃牙にはめっぽう強い刃牙です。対戦はイマイチ君。
0091名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 19:57:04.29ID:We4W29OF0
>>90
同士数一緒くらいやわ
さっきインしたら40人通知来て肉0だったし、使用された通知自体がバグってんのかね?よくわからん
0092名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 20:10:54.19ID:ZYQ/1gmN0
>>91
0?そりゃダメだ…。熟成されて溶けて無くなったのかね?メニューのアイテムの強化アイテムに小肉の数あるじゃん?見てるだろうけど数覚えてて翌ログインの時と比較して、おかしいならお問い合わせだね。
0094名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 21:35:51.12ID:3ea7dOz7p
課金ガチャしないと手に入らない技が増えて、しかもそれがあるだけで勝てちゃうようなバランスになってきた。
これは長くないですわ
0096名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 22:25:25.92ID:UyeziqOF0
あまりにも小判をケチりすぎだろ
ある程度は葛籠があるからと思って我慢してたけど葛籠から出る技は増えないしガチャ限は引けないし
0097名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 22:29:38.33ID:X47xg2l5a
ガチャ限は引けすぎるとそれで負けまくる引けなかったやつと無課金の声がうるさいし、絞ってる方が楽しくやれそう
0098名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 22:30:05.83ID:xYeHTAkQ0
克巳はこの前の音速の構えと赤3あるかないかで、かなり変わるしなぁ。

あと、毎月ランキング上位入りやすくなってきて、「あ、察し」って感じ
0099名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 22:43:08.82ID:pCL0NZ6D0
新技って、どんどん値上がりしてるのと同じだよな
技の数もキャラの数も増えすぎて、自分のほしい技が
手に入るまでの投資額が、シャレにならなくなってきてる

せめて、格闘士別のガチャですぐに入手できる様にして欲しい
あと、純金つづらで、使用キャラのSSR出やすいようにしてくれよな
0100名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 22:51:00.49ID:We4W29OF0
>>92
取るの遅れて腐敗したのかもしれんな〜
上限1000に変わってからずっとだわ、変だから問い合わせてみるわさんくす
0102名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 02:09:51.48ID:t/xnIiF20
お前さん勝てないもんな
0103名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 02:18:23.12ID:3cFKzYag0
レベル4アイテムは増えないイベントも開催しないってどうなってんの
開発チームはもう年末休みかな?
0104名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 02:28:28.42ID:ZWG+/Y0x0
コスプレくるらしいけど季節物はいらんな
サンタコスだのハロウィンだのってさむいだけだわ

限定カードだけのガシャやらせろ
0106名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 03:50:57.91ID:iTU3yjQ+d
>>99
新技に関しては、ピックアップガチャである程度定まった種類の中から一定確率で出るだろうから値上がりし続けるってことは無いかと思う。
ピックアップの種類は増えていくんだろうけど
心配なのは純金葛籠
完全ランダムなら使用キャラの技出る率はキャラ増えるにつれどんどん下がっていくからある程度は確率固定してほしい
0107名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 04:18:46.68ID:bQctgAZQ0
前スレで瞬発のダメージ検証したけど
瞬発や防御の数値差でのダメ検証もやりたいから
気が向いたらやってみます
話題的に瞬発特化と攻防体特化の対戦の書き込みって
いっつも瞬発側が他ステに振ってない前提ばっかりなので
瞬体防特化とか瞬攻防特化とかでの検証もしてみたい感じ
あと加藤にゲージ回復来なかったので悲しい
刃牙、花山、烈、渋川はすでに回復持ってるじゃん・・・て思った
0109名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 06:15:36.05ID:bQctgAZQ0
まあ加藤にも今後何かしら追加あると思うから期待しときます
タイプ的に瞬発特化型の他と違うとこは
本来悪手であるはずの先出しをする可能性が高いとこやね
なので、先出し限定で特殊効果発動みたいなんが欲しいなぁ
先出し勝利で相手の必殺技ゲージ減らすとか
先出しした時点で相手の必殺技効果無効&勝利で攻防↓とか
0110名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 07:18:24.84ID:Nv+BmJUm0
>>107
いつも大変ですね頭が下がります
てか、そういうのは開発チームが検証するべきなんだよな

ところで話変わるけど、年明けに新章開放だと思ってる
0111名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 07:42:19.72ID:llyCtw2i0
>>108
実際瞬特加藤で控えめに行っても5割以上は勝ててるから、いろんな効果のカードを持った他のキャラが瞬特してたらそりゃ勝率高かろうな、とは感じる
0112名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 08:21:26.51ID:bQctgAZQ0
瞬発特化の大きな利点は
ラッシュの総合ダメ増加と先攻をほぼ取れるとこだけど
レベル3時点での瞬発が200台前半と後半とでダメが大差ないなら
瞬発上位キャラと下位キャラの差はさほど開かない
先攻を取る前提での組み立てが確立できるなら加藤に目はある
確立できない、先攻を取る利点が薄いなら加藤を使う理由はあまりない
自分は加藤の瞬発282まで上げたから色々やってみますけどね
0113名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 08:39:08.08ID:Y2dI92l10
そのうち精神も調整してくれると信じてる
精神極振りと無振りだとコスト1バフで400%になったり、攻撃おまけのデバフががっつり下がったりしてくれると
デバフ効果で技選びするようになって楽しそう
0115名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 09:33:36.14ID:UjYrN+T60
12月にガイア実装するみたいな記事見たけど
どうなんだろう

てか次のイベントの告知とかも一切無いし、今は完全に空白期間だよな。
0116名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 09:47:51.67ID:7Hr/OebU0
瞬発は別の人が検証してくれそうなのと精神の話題が少し出たので一つ現在の仕様についてまとめておくね
知識も頭も足りないので色々出してもらえると助かります

・相手より1でも高ければ効果があがる。逆に低ければ必殺技に書いてある数値分効果があがる。
例.精神78の本部が精神77のジャック相手に防御32%アップを使用すると防御41%アップになり、
ジャックが攻撃52%アップを使用すると攻撃52%アップとなる。
・相手との精神の差によって最大3倍まで効果が上がる。ゲージ回復技も3倍まで??
例.67%アップなら201%アップまでで変動。15%ダウンなら45%ダウンまでで変動。
・バフは最大で300%。デバフは最大で99%。

ついでに
精神200対58では3倍。精神200対77では凡そ2.562倍。
精神200対110では1.95倍程度。精神200対110*1.62では1.34倍程度。
精神110対20では2.91倍程度。精神110対78で1.5倍。
0117名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 10:07:39.91ID:UjYrN+T60
はえー有難い
0118名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 10:14:57.13ID:fLvWFkwmp
すげぇ。現状は瞬発振りが良さそうだけど、先はまた変化がありそうだね。頭悪い言ってるが、十分すぎるくらい頭良いと思う。
瞬発振りが良さそうだがなぜか攻防体振りがやめられない。。。
0119名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 10:28:37.39ID:LYqxq+S70
攻を控えると相手のゲージが全然減らせなくて悲しい
防体を控えると自分のゲージがあっと言う間になくなる
それで結局攻防体振りに
0120名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 10:35:52.51ID:UjYrN+T60
>>119
んで、どれも中途半端に振ると極振りに押し負ける
結局いつも通り攻防体極振りになっちまうんだよなぁ
0121名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 10:47:49.22ID:GHzf2LQHa
>>112
俺も瞬発max加藤だから色々やってる。
独歩は青2赤2がどちらも瞬発デバフだから、ボロボロになってやっとラッシュ入れても全然減らんことが多い。防御バフも結構キツい。
瞬発デバフ1つと防御バフが通されるとゲージ温存のちにラッシュを耐えきられて菩薩ぶっぱを待つ死刑囚編に突入することが多い
0122名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 10:55:25.74ID:GHzf2LQHa
体力と防御力の違いって過去に検証されてる?
体:防が10:90と90:10では同じ技でどっちが削られる割合でかいんだろうな。
バフがある分防御に振るのがいい気がしてるが。
0124名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 11:58:31.20ID:+vY7c5LDd
>>116
検証乙です!3倍まで制限があるって事は、無振りの人がいる事も考えて極振りまでは上げないのが得策なんですかね
>>122
逆に防御デバフを掛けられるとダメージ大きいって事になりますね
0125名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 12:04:20.68ID:fLvWFkwmp
それでも瞬発振りが強いのは明らかで、低コスじゃ独歩の緑それや、克己 烈の黒あれや赤3で打ち負けてジリ。う〜〜んラッシュ入れる技術めんどいし負ける時は負けるって開き直り結局攻防体…
よし!菩薩にやられてくるわ!w
0126名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 12:07:24.52ID:fLvWFkwmp
それでも瞬発振りが強いのは明らかで、低コスじゃ独歩の緑それや、克己 烈の黒あれや赤3で打ち負けてジリ。う〜〜んラッシュ入れる技術めんどいし負ける時は負けるって開き直り結局攻防体…
よし!菩薩にやられてくるわ!w
0127名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 12:21:09.04ID:yewHxSNj0
低コス充実してるキャラは体力防御上げる必要性をあまり感じないな、5コスワンパンでギリギリ沈まないくらいの耐久があれば赤ゲージから余裕で巻き返せるね
0128名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 12:41:25.61ID:fLvWFkwmp
>>127
なるほどね、赤ゲージは有効に使わないとね!
0129名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 14:13:51.56ID:7IaKFFkiH
精神ガン振り花山で動画撮ろうとしてるけどかなり負けるし勝っても破壊力ぶっぱぐらいしかないからつまんない... どうしたらいいだろう
0130名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 15:27:35.50ID:bQctgAZQ0
体力の具体的な数値(HP)を知りたくて検証してたんだけど
ラッシュ時のダメってラッシュ分+壁分と思ってたら
履歴見たら壁ダメ2回分入ってるのね
画面上ではラッシュ分のダメが表示されて
その後壁激突時に壁分のダメが表示されるけど
履歴のダメは壁1回分多い
これ仕様なのかバグなのか
0131名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 17:05:04.14ID:bQctgAZQ0
役に立つかどうかわからない検証
フレンドリーマッチにて攻め側が1ステップ目に必殺技を発動し
2ステップ目に行く前にお互い先行入力で必殺技を押す
そうするとどっちが先に押してても2ステップ開始タイミングで
部屋立てた側が先に発動した(どっちが部屋立てても部屋立て側が先に発動)
先行入力受付>発動可能タイミング>両方押してたら部屋立てた側を先に判定
という感じかな
リーグ戦はまた別の話だろうけど対戦開始時に
システムが片方をホストに設定したら対戦中はずっとその状態なのかも
0133名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 18:19:24.40ID:9iQkaTGGe
>>89 小肉はフォローが増えるほど減るのは確か
フォローの仕様が変わる前 フォロー250いて15回使ってもらえたら15コだった
仕様が変わった後 使用回数と報酬がずれはじめ
300ー400フォロワーの頃10ー15 800越えた辺り4ー7 1000で0-4くらいだったと思う

1日の最初のログインが一番もらえやすく、2ー3回のログインで4コ-2コー1コという感じ
昼12時くらいに初めてログインすると25人使用肉7 その後のログイン時に肉2
朝5時にログインすると2人使用肉2 その後1 という風に
初回ログイン時の使用人数が多い方がもらえる
0135名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 20:34:53.04ID:llyCtw2i0
花山の無色の3コスと1コスってモーション同じなのね。毎回「逆に覚えてたか!」って勘違いてたわw
0137名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 22:11:24.73ID:c55O8trG0
ガチャ回すのはいいけど、ガチャ産の技を育成するのが途方もなくてやる気失せるわ
せめて1月後に葛籠やチケに追加してくれよ
0141名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 00:50:03.06ID:6RCJqp3e0
敗北を知りたい(切断)
0144名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 04:01:23.51ID:6RCJqp3e0
何もしない相手にこっちも何もしなかったらどうなるか気になってやってみたら完全なる敗北になってワロタ
0145名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 09:07:39.07ID:OSZ2D6Dr0
完全なる敗北はあるのに、勝った側は圧巻の勝利
のまんまなんだよな

パーフェクトは別の文言にして欲しいわ
0147名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 09:20:15.28ID:bMjjeLyQ0
人によっては多分bot以外全部切断してんじゃねーかってくらい反応ねぇな。俺が瞬発特化だからかもしれんが
0148名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 09:28:04.49ID:OSZ2D6Dr0
ゲームバランス調整を新技でやるのは、もう無理があるだろ
その技ゲットするまでにかかるコストの期待値とか、
絶対に計算してないだろここの運営

技を増やせば増やすほど、ガチャでそれが出る確率
減っていくんだぞ?
重課金廃人だけで商売できると思ってんなら、完全に
間違ってるぞその戦略
0149名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 09:55:25.63ID:KUPSIBLY0
イベントはガイア追加のガイア技報酬イベでお茶を濁し
クリスマスに適当なのやって年末年始有料ガチャで終わり
0150名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 10:06:50.48ID:bMjjeLyQ0
功夫一枚でも強いぞ。

極端な話、もし推しキャラで2コスカウンターでたら重課金でなくても回す人は出そうだがね。
個人的には排出確率1/3にして1000円にしてくれた方が課金者増えると思うが。
ただ重課金側にとっては3000円の方が良さそう
0152名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 11:22:56.19ID:HcxLOVRQ0
>>149
そんなところだろうな
0157名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 13:55:42.59ID:h5fr4N7CE
>>153 ジオングは強いからタコ殴りないよ
コスト黒4「ララァ・スンは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!」
効果 オギャル 
も持ってるし優遇されてる
0158名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 13:58:47.40ID:Ex8L46x50
>>140
対戦数と勝利数表示されてるから負け数も一目瞭然なんだよなぁ
0160名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 14:18:52.85ID:Ex8L46x50
>>159
マジか、電話掛かってきて通信切れたときポイントは減算無かったけど普通に負け扱いされてたけど試合数に影響しないのか
0161名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 14:56:30.85ID:CuJhiPju0
切断厨一強の格闘対戦ゲーム
そらこのアプリ流行るのもわかりますね
0162名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 15:07:29.79ID:JcoRjKLCa
刃牙ってダントツで最弱キャラじゃね?
何一つ決め手がないから、同一クラスのやつと
対戦しても、せり合いで最後には負けてしまう。
常に、一歩及ばない残念なキャラに成り下がってる。
追加の技とか、確率的にガチャで出る訳ないし。
0165名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 15:29:19.54ID:Ex8L46x50
切断されてもポイントは貰えるから良いけどいちいち時間止まるのがなぁ
切断された側はその場で不戦勝とかにしてもらえんものかねぇ
0166名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 15:38:13.93ID:JcoRjKLCa
ボットがもう少し賢かったら、肉入りでなくてもいいんだがな

少なくとも、いきなりカウンターかましてくるのは、なんとかしろよ
0167名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 16:01:41.22ID:cfJwvSqJF
>>165
切断されたのとしたのとって判断できるんかね。できるなら>>165に勝る解決策はないんだがなぁ。

刃牙はまさに主人公スペックだよな。残念な意味で。
ステ振りでも綺麗な5角形の相手にはそんなに苦戦してない気がする。
0169名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 18:32:48.31ID:lC5rwELja
たまにこのゲームやってないんじゃ?みたいなレスがあるがどこのスマホゲースレもこういう感じなのか?
0170名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 19:00:33.10ID:JcoRjKLCa
刃牙が使い物にならなさすぎて辛い。
コストアップもないし、カウンターや攻防ダウンも
渋川や独歩に見劣りするし、一発ラッシュもない。
ゲージの貯まりも遅いから、相手の攻撃フェーズ開始しにゲージぜろだと、何もできずにラッシュに入られる。
エンドルフィン使ったところで、即座に浮き消しの技
使われて、ゲージと体力を削るだけになってしまう。
ゲームの基本ルールに忠実すぎて、それを飛び越える
技を持つ他のキャラ全てに打ち負ける。
最初の頃は割とゲームシステムに合っていたが、今は
ゲージがたまらないから技も出せずにジリ貧になる
パターンが多くて辛い。
卑劣や暴力のコス2がないから、そこにつけ込まれて、
ゲージ2同士の時に相手が安心して緑2撃ってくる。
0172名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 19:17:23.35ID:lC5rwELja
そんな悲観するほど弱かないと思う。攻体防極振りで昔からやってるがコス3は3色あるしゲージ増も決めやすい。軽減をうまく使って赤ゲージに誘導して逆転のパターンが多いな。

緑が弱いから青系のデッキ、キャラにはジリ貧になりがち。渋川、アンタだよォッ
0173名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 19:23:18.46ID:JcoRjKLCa
相手が刃牙の時だけ、楽しくプレイできるし、負けても苦にならんわ、
コストアップとか一発ラッシュとかされたら、そこで回線切断してる。
ゲームが違うんだから、しょうがないよね。
0174名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 19:29:09.89ID:eBcCrwIS0
>>170を見ながら自分のキャラを見て書いてみる
加藤さん
コストアップ無し、カウンター無し、攻防↓はコス3が1つのみ
強制ラッシュ無し、ゲージ回復無し、ダメ軽減無し
コス2は2色あるけど別に引き分けに出来るなら問題ないと感じる
文句が無いわけじゃないけど好きだから使う
勝てないと思ってもやれる事をできるだけやる
考え方は人それぞれだから押し付けはしないっす
0176名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 19:32:01.86ID:j3gvlwxf0
今弱いのって花山とジャックぐらいでしょ
0177名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 19:32:40.18ID:OSZ2D6Dr0
加藤は瞬発極振りキャラの想定だから、相手にゲージ消費
させてから低コスト技で一発しばいて、ステップ2で奮発か、
そのまま低コス合戦で打ち勝つかのどちらかでラッシュに
持ち込む戦術?
0179名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 19:40:02.55ID:JcoRjKLCa
花山は基本スペック高いから、それだけで十分だろ。
体力極振りしてたら、アホでも勝てる。
多分俺の刃牙は、誰が使っても微妙だよ。
0180名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 19:46:09.81ID:eBcCrwIS0
>>177
基本はそんな感じだけど
攻防体極振り相手だとラッシュ1回では終わらないので
残りをどう削るかというのが問題
必殺技&通常攻撃での削り合いは攻防体側のが有利なんで
ゲージ差は付けたいとこだけどラッシュに入る為にゲージは使うから
相手の方がゲージ多い状態は必ず来る、て時にカウンターが無いので
ゲージ多目の時期が来ると結構手詰まり感がある
0181名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 19:52:22.73ID:YiJpgcVy0
刃牙はLv2ステマにしてストーリーラストのジャックを倒す役目と防体Max攻瞬初期値に降り直して曜日素材を集める役目がある
0184名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 20:20:03.13ID:m+CUJ90Ya
>>177
俺も180とほぼ同じだな。
優で進めれば序盤のステップ2で相手のゲージは4.9とかなんで、コス4引けてれば賭けに出ることも可能。
ただし体防マックスはこれでは倒せんので悠然と受け切った後の高コストで葬られる事が多い。

大抵は相手に打たせて、どうでもいい必殺なら激突なし、ゲージ増や攻防減は相殺か有利取る。
渋川とかはゲージ増が3コス、攻防減が2コスなんでどっちも出されると相殺し切れないことが多い。

180の言うように攻体防の戦い方に合わせると負けるので時にはラッシュも受けつつその時を待つことになるが、その時が来ないまま時間切れで負けるのは悔しさが溢れる
0185名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 20:32:13.87ID:5qPd0mOQd
ガチャのコスパ悪すぎだろ
後から参加して来た連中は、ガチャ引くメリット無いだろ
どんだけカネつぎ込んだって、自キャラのSSRなんか絶対に揃わんわ
いい加減、色別とかジャンル別ガチャとかにしてくれ
或いは、もうガチャやめて特定の技を切り売りしろよ
3000円払っても、自キャラの新技なんか都合よく出ないだろ
もはや、詐欺に等しいわ
0186名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 20:56:09.77ID:CxrRurlca
対戦相手で今回追加された新技使ってるやつ、まだ見た事ないな
キャラと技が増え過ぎて、望みの技が出なくなったんだな
持ってたら最初はとりあえずこれ見よがしにみんなに
見せびらかすに決まってるからなw
みんなもカットインとかそういうの見たいだろうし、
持ってる奴はデッキに組み入れて、使って見せて欲しい
0187名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 21:00:31.38ID:eBcCrwIS0
1000円ガチャでSSR率15%(各キャラ別ガチャあり)
イベント3000円ガチャでSSR1枚確定
で合ってるかな?
他ゲーは最高レア数%とか辛いのだと1%とかそれ以下とかだった気がするけど
(当然狙ったものはピックアップだろうと確率ちょい上がるだけ?)
ガチャよくやってる人はどう考えてるんだろう
まあ重ねてレベル上げる前提ならきついかもしんない
0188名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 21:04:33.25ID:eBcCrwIS0
ああ、今回の追加技はSRだからまたちょっと話変わってくるな
今回のイベントガチャだとSR16種中新技7種やね
0189名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 21:10:19.31ID:CxrRurlca
他のゲームって、キャラそのものがレアカードのやつが多くないか?
そういうのって、一回出たら使ってるうちに勝手に成長するじゃん
それに、新しいのほど出やすかったりするじゃん
このゲームは、全ての技が出にくくなっていくからなぁ・・・w
0193名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 21:28:53.32ID:eBcCrwIS0
無課金&微課金:
ある程度は遊べる。時間をかければ育成&配布分のガチャでワンチャンある
重課金:
すぐ俺Tueeeeできる。課金限定のアイテム等に壊れ性能のものは少ない

自分はこんなイメージ
課金限定で壊れ出したら多分サービス終了間際
0194名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 21:34:28.65ID:9P/WVw3Kd
>>192
それはマジでドンマイ
0195名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 22:02:50.38ID:VxHS9lO2a
>>192
同志よ。俺もイベントでもらったチケが3枚全部本部だったぞ。この前の11月度対戦ポイントも本部だし、SSRが2/4と1/4になったゾ
0196名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 22:04:25.29ID:OSZ2D6Dr0
ガチャのプログラムにバグが有るんだよ
だから、純金つづらで自キャラのSSRが出ないんだよ
0198名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 22:09:31.75ID:VxHS9lO2a
バグじゃねーだろ。キャラ別1000円ガシャでもたまにしかでねぇってのに無課金でそんな出せんて。
つまり、全時間分小判であければ絶対自キャラのが出ますっていう風に変えてよ運営さん!
まぁ俺は加藤だから関係ないけどね(泣)

無料5枚ガシャでも出るしチケットなら毎イベント数枚もらえるし十分じゃね?
0200名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 22:23:05.24ID:OSZ2D6Dr0
>>198
特定のキャラに集中するってのは、不自然なんだよ。
俺の場合は、独歩のSSRばっかり出てるからなー
つまり、どのキャラのSSRを出すかの判定で、自キャラ
と実際に出たキャラとの間に、本来なら生じないズレ
を出すバグが有るんじゃないかと思ってる。

なぜそんな事を思うかというと、流血の効果が当初は
反映されてなかったり、ランキング表示に未だにバグが
あったりと、ここの開発チームはかなりプログラム実装
能力に疑問があるからだ。
よって、実に初歩的な間違いが、いまだにそこかしこに
残ってる可能性がある。
0201名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 22:24:31.65ID:VxHS9lO2a
>>199
ほんとひで。

何も来ない追加SR
ラッシュ持ちで攻防も上げてくる独歩、烈
ゲージ増?カウンター?なにそれおいしいの?
0203名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 22:32:56.60ID:YiJpgcVy0
純金箱に関してたまに言われてるけど、出ないやつの声のほうが大きいのは当たり前だからなぁ
俺は自キャラのSSR全部レベル2になってるけどそんなんいちいち言わんやろ
0204名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 22:36:01.98ID:VxHS9lO2a
数えてみた。行は登場シーズン

5 7 5 7 2 2
3
3 7
2 2

n=45はそこそこあるな。
間違いなく本部には偏ってる
そんなそんな、と思っていたがバグな気もしてきたゾイ
0205名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 22:58:36.61ID:eBcCrwIS0
所持枚数でみんなの統計取らないと何とも言えないかな
キャラ限ガチャとか引いたら変わってくるだろけど、後登場時期もね
5 4 2 6 3 5 刃牙 花山 独歩 烈 ジャック 渋川
3 克巳
2 1 加藤 本部
1 1 末堂 千春
自分はこんな感じだなぁ
0206名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 23:13:30.90ID:VxHS9lO2a
対人三連勝したら風呂入ろうと決めて早30分。達成できないばかりか3連敗した挙句15回キャンセルしても対人に当たらんくて草

かなーり前に誰かが愚痴ってたが、対人で連敗するとボットに当てるのかな?君に対人はまだ早かったねってか。
哭くぞ
0210名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 00:12:43.72ID:gI7iSrQ40
5ちゃんやる層とソシャゲやる層と刃牙好きな層のが重なった数少ない人種
0211名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 00:19:53.87ID:8lQvybDV0
各層が被ってないから出てから結構経つのに
ろくに検証も進んでないんだよなぁ
検証する事多すぎてめんどい
0213名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 00:58:11.92ID:AbYrbbSSa
同士との対戦中にアプリ落ちるとすげー申し訳ない気分になるわ
0214名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 01:32:17.65ID:Agj1IMpi0
あああああああ克己の素材忘れてた
もっと素材ばらまけよ
0215名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 03:19:30.67ID:Ogf8n73a0
木村拓哉
– 追求する漢 –

面白すぎて死ぬかと思った。
0216名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 04:14:28.01ID:pIkW86kN0
くっそ最近同士になった人強いわぁ
熱いよあんたとの闘いはッッッ!
0217名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 06:15:35.38ID:HYVLz8akd
イベント無の期間を無くしてくれェ〜ッッ!
何も無かったら本部イベでも加藤イベでもいいから置いてほしい
新規いるならまだ旧イベもやってないだろうしさ
0218名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 07:00:24.46ID:8Nfsl/St0
負けの方が印象深いせいかもしれんけどさ、銀以上で自キャラじゃないの出るとこたえる…朝からブルーだわ
0219名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 07:41:56.08ID:X1m99uja0
        ___
      /      \
   /          \  久々の金のつづら楽しみだお
  /   ⌒   ⌒   \  烈のSR強化したいお
  |  /// (__人__) ///  |  半日待ち遠しいお
  \              /

        .____
     ;/   ノ( \;  デン♪
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \;     本部 本部 本部 本部 本部
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.; 本部 本部 本部
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;
0222名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 10:00:12.16ID:2tr29X0U0
>>221
あ、俺もwwww
0223名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 11:10:25.01ID:RWwR+TnP6
ランキング報酬つけろ
上位ランク入るように頑張ってた俺の鋼鉄が揺らいだわ
0225名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 12:36:35.19ID:jvmlJNOcd
>>224
先週ついにゲームやらなくなったのに
まだスレに書き込む人は何が目的なの
0226名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 13:07:50.23ID:1dm226lu0
>>204
何を数えて、何を表してるのか、説明してくれよ
その書き方、どこかの国や業界の標準的な表現方法なの?
数字はコストか?


> n=45はそこそこあるな。

どういう意味? 何を数えたら45になるの?
0227名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 13:13:37.37ID:IKJknjCj0
トップ100人気必殺技w
皆んなガシャやってなくてしょうがないから入れてるデッキでしょ!
てかこのクソガチャなんとかならんのかね。
キャラ別に用意したら引いてもいいと思うけどこのままなら一生引かないわ
0233名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 14:32:48.79ID:I+PfyT8da
ガイアと加納追加されたら一緒にストーリー更新で幼年編開始ッ!!
ってならんかな。その場合加納がボスになっちまうが
0236名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 17:11:37.45ID:toqwj0QBd
ゴキブリダッシュは無難なとこで瞬発大幅アップの追加効果とかかな
0239名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 20:02:26.05ID:rAZmPyV3a
>>226
前後のレス読んで分からんかったらあんた相当だよ。
その証拠に、そのレスのあと普通に会話続いてんだろ

ひとにおしえをこうときのかきかたをおうちのひとにならってからかきこんでね!やくそくだよ!
0245名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 22:49:10.03ID:8lQvybDV0
刃牙で曜日イベやってたんだけど
壁ドンを10回近くやったけどLv2素材出なかった
1〜5回を抽選という話だったけど0回(当たり無し)抽選とかもあり得る?
0248名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 23:38:35.54ID:8Nfsl/St0
俺の重爆と顔面正拳プレゼントしたいぜ。
もしこのゲームにトレード機能実装されたら捗りそうだな。
まぁ課金的に絶対やらんだろうが
0250名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 00:56:58.04ID:8OLHeYn20
運営アホなのか?
ただでさえ過疎糞ゲーなのに何もやらなかったら終わりじゃん
0251名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 02:03:13.33ID:N28A1CAY0
>>245
当然あるよ。試合開始時に以下の項目が抽選される

1. ドロップ品の決定(0個、1個、2個)
2. ドロップ品の獲得に必要な叩き付けの回数の決定(1〜5回)

1で0個だった場合(体感と少々の計数だと3〜4割程度)
何回叩いても出ないのでさっさと切り上げるべし
0252名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 02:24:34.85ID:CYWd9bzW0
そうか!やっぱ2個が最高なんだね
0253名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 02:43:31.59ID:o/XyAw6j0
12月なんて課金する人多いはずなのにイベントすらやらないって事は…もう先は長くないのかw
0255名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 03:16:39.33ID:eXUxlWHC0
終わるときもこうやって何のイベントも告知も無いまま放置されて終了かと思うと急激に冷めてきた
実際、同じバンナムのるろうに剣心はかなり前からそういう状態にあるらしいし
原作の規模で負けてる刃牙なんてもっと早く見限られるだろうな
0256名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 07:13:16.73ID:tlW3EJEN0
>>239
いや、わかりにくい書き方する奴は、頭が悪いんだよw

お前みたいなアスペは、社会に出たらすぐに凹まされるから
0257名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 08:44:37.54ID:qYVihUtRp
なんやかんや本部もそこそこ強いよな。色は偏ってるけど技は揃ってるし、起き上がりが異常に長いからゲージアップ技の恩恵がでけえ
0260名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 13:59:15.05ID:mONoe0pyp
心配なのは年度末のサービス継続可否の会議に通した時に、次期も続けるという判断をするかどうかだよね。続いてほしいね
0261名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 14:20:28.44ID:nRawsKJoM
配信初日にクソゲーすぎてやめたんだけど、まだやってる奴いるんだな笑
もしかしてアップデートでクソゲーが神ゲーになったの?
0262名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 14:26:09.04ID:CYWd9bzW0
クソゲーのままだから戻ってこなくていいよ
0263名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 14:58:00.74ID:lvTzqFfoa
相手体力残り0でこっちだけ動けなくなるバグで勝ち確からラッシュ食らって負けたら舐めプと思われたのか次同じ人と当たった時にすげー煽られたわ…
0264名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 14:58:46.90ID:Sj985F6X0
マジでクソゲーのままだから。
むしろキャラ増えたせいで欲しい技が手に入らなくなってユーザビリティ悪化しただけ。
0266名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 15:33:37.26ID:9b8z3tfba
余裕あればこの技で終えるってのある?

勝ち 握撃
負け 侠客立ち(吹っ飛ばずライトアップされたような感じの敗北姿にしてほしい)
0267名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 15:36:41.04ID:lvTzqFfoa
>>265相手刃牙で開幕即捌きからの2〜3発殴って放置→ターンがこっちに変わったら即技発動して自分のターン放置
こんな感じ
0269名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 16:01:43.88ID:lvTzqFfoa
>>268
ターンパスは戦術としてわかるんだけど開幕即捌き打って自分からゲージ捨てるなんて普通しないと思うけどなぁ
0270名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 17:02:33.80ID:qYVihUtRp
>>269
捌きとエンドルフィンの区別つかないパンピーだと思われてたんだよ
0272名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 17:11:15.60ID:lvTzqFfoa
>>270
そっかぁ、じゃあしゃーないわ^^
0273名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 17:12:57.56ID:lvTzqFfoa
>>271
かもしれないね、気にしすぎたわすまんな
0276名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 19:02:26.27ID:c13bsAF60
ガイアが追加されたところで盛り上がるとは思わない
当然、人が増えるとも思えない
もう十分楽しませてもらったよ、俺は女神転生始まったら多分刃牙はもうやらないと思う
0279名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 20:06:58.70ID:EUtHijVPa
レアリティーの高さが強さと直結するのは課金ゲーでは当たり前なんだけどそれが対人かつ格ゲーにするとき足かせになるんかな?

さらにいうならマギレコみたいに完全新キャラがばんばん出てきてみんなに使われる、って未来が描けねぇ。プレーヤーの思い入れが強すぎるのとルールが単純すぎて。

とりあえず協力プレイイベントだよな。勇次郎という圧倒的ボスがいるのに全然使わんのはもったいないぜ。
0281名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 21:20:44.93ID:tlW3EJEN0
課金の額で強さが決まるのなら、毎月課金額の
多いやつから自動的に順位つけてったらいいん
じゃねーの?
バグとかあってもカンケーねーじゃん
単純明快なルールだから、誰も文句言わないと思うよ?
でもそれ、30万人も相手にするゲームじゃない
とも思うけど
0282名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 21:26:31.95ID:/av5nwd30
>>281
課金額で間接的にキャラ愛を誇示できるってのが主目的で強くなるのは副産物なんだよな。

このゲームはそのシステムが成り立ちにくい…というか、お前より俺の方が推しを愛してるぜ!ってできねぇしな。ゲイは別として
0283名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 21:29:19.42ID:/av5nwd30
>>280
刃牙とも2回は戦えてるから…(汗)

討伐イベへの貢献度をキャラごとに表示し続けるってのはユーザーを競わせるのにいいかもな。加藤、末藤は逆ツートップになりそうだが
0284名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 21:33:17.04ID:tlW3EJEN0
勇次郎を倒すのは、原作者が認めないだろ

ピクルと協力してティラノサウルスを倒せ!
とかの方がいい
0285名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 21:40:35.61ID:/av5nwd30
>>284
もちろん倒さんさ。与えたダメージが報酬になって、一定ダメージ与えると強化されて最終段階は鬼ステータスで物理的に勝てなくなる。
「鬼の貌:4ターンの間ゲージがマックスで攻撃力1000%↑」みたいな。
刃牙が好きなやつなら手合わせするためでも課金したくなる…したくならない?
0286名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 22:23:26.14ID:eXUxlWHC0
>>284
こないだ製作者のインタビューで勇次郎が負けるのはダメって原作サイドから言われたからプレイアブルキャラになるのはあり得ないってあったけど板垣もすっかり老害になったなあって思ったわ
PS2の刃牙と餓狼伝で勇次郎使えたのにさ…
0289名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 23:20:35.83ID:/av5nwd30
俺もダウンする勇次郎は見たくねぇな。幼年編のラスト並みに悠然と受けてほしい

ラッシュ加藤で攻防体極振り花山とやるとちょうどそんな感じになる(涙目)
0291名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 23:27:40.12ID:0K3mH+gbr
勇次郎使えないのは単純につまらんわ
知り合い誘ったときも「勇次郎使えないなら良い」って断られたし
0294名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 00:18:46.10ID:l2IOZ9WP0
刃牙道自体の訴求力が下がってるから如何ともしがたいよな
名勝負製造機の花山さんですら、こないだの武蔵との勝負はクッソつまらんかったし
0295名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 00:26:48.89ID:pkrw2qNL0
武蔵が舐めプしない限りあの殺傷力と速さは”そういうキャラ”じゃない限り勝てる道理がねぇ。花山なんか特に。

うわああん花山の黒3と黒1が区別できないからそこで間違えると挽回できないいい
0296名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 00:35:09.78ID:cOH9memT0
キャラ別ピックアップガチャと割引セール制度
作らない限り、ガチャはただの詐欺
誰も望みの技が手に入らない
0297名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 02:29:33.32ID:0QwpcVcU0
先週初めてついにチャンピオンシップに登った
大会には間に合わなかったけど、報酬ってどんなものだったの?
どこにも情報がない
0298名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 03:32:36.43ID:MkOHXlRM0
舐めプじゃなくて無駄にカタカタやりたくないんだよ
不愉快にさせたなら申し訳ないが
0302名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 15:09:33.83ID:21s5plygp
曜日用に瞬発特化セカンドキャラ作って試しにリーグやったらメインより勝率いいんでやんの…
でも瞬発特化すぐ飽きるな
0304名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 16:43:53.64ID:zbDG6/tna
今のガチャ、人気の必殺技っていいながら菩薩も手足も三眼も音速も功夫も例外も入ってないじゃないか
誰が回すの?
0305名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 17:27:40.11ID:TAljsYqwd
新技が入ってるから新技が欲しいやつが…
なのにゲージ回復欲しいキャラに限ってないよな
0308名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 19:43:36.33ID:5kgEuaN+d
プレオープンUC含めたら2週イベント無しの状態続くのは良くないなぁ
仮に他の人気ゲームとかでもイベントが2週間何も無かったら必ず飽きるプレイヤーが出てくるでしょ
0311名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 20:15:20.57ID:y9HLfErx0
もしこのままイベがないようならいつ終了するかわからんし課金できんわ
回復ほしいからガチャ引こうと思ってたけど運営の方針がはっきりするまで保留
0312名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 20:37:15.05ID:7A+Bly6B0
なんか純金葛籠出現率上がってる気がする…すぐ4つ貯まる
0314名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 21:32:41.54ID:Zo5kanH9d
もうダメかもわからんね。
お前ら課金は気おつけろよ、
0315名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 22:12:14.97ID:cOH9memT0
ピックアップガチャと定期的なセールスがないと、
これ以上の課金者は増えんぞ?
裾野を広げないと、商売の規模は拡大できんのにな

3000円出してハズレくじ買いたいやつ、おる?
ベラボーに高すぎるんだよ
0316名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 22:48:25.15ID:T83kOudr0
無課金で楽しめたよ
0318名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 22:55:20.92ID:pkrw2qNL0
ワイラッシュ加藤、攻防体極振りが戦術固めてきて一向に勝てなくなったもよう

逆に今までどうやって勝ってたか不思議になってきたわ
0319名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 23:35:34.64ID:21s5plygp
少し早い年末休暇告知からの年始突然の開発チーム解散という悪夢をマジで経験したことあるからなぁ
0320名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 00:01:26.44ID:Jn1rxsjge
要望 対戦(UC含む)
切断うざいのとUCは後半脱落者がでて過疎ってくるので、
負けたらマイナスをなくして勝ち3:負け1の割合でポイントを増やしてほしい

対戦時のHPメーターに体力数をのせてほしいのと
時間切れの勝敗は体力の割合でなく体力数にしてほしい

フレンドマッチルームの設置もしくは試合数の設定追加

よろしくお願いしますm(._.)m
0325名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 07:33:08.44ID:R1NLct2s0
フォロワーをポイント順に並べて3500のままの
奴って、もうこのゲームやってないって事だから、
同士だったらフォロー切ろうとしたら、そういうのが
50人もいたでござる

もうダメかもしれんね
0328名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 08:26:25.48ID:DZD0tLXra
今日のチャンピオンに今月にガイア、その後新キャラ参戦予定と書いてあった。
まぁ興味わくかは分からんが、何かしらのイベント配信は絶やさずして欲しいわ
今のフェスガチャが明日までだから、今日更新のお知らせ来なかったらちょっとね。。。
0330名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 09:16:43.80ID:f+D2E1+g0
>>328
新キャラってボクサーじゃないの
0331名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 09:27:02.31ID:8hrV37wrE
るろ剣スレ見に行ったら1スレすら埋まらず終わってるのにビビった
バキは8まで行っただけでも凄いことなのではw
0332名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 09:28:03.50ID:8hrV37wrE
>>329 play2winって何?
0333名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 09:30:00.77ID:8hrV37wrE
ボクサーって千春とやったやつ?
トーナメントから選ぶとなると猪狩、あまないくらいしか思い浮かばん。。。
0334名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 09:39:03.92ID:ChOKrnrpr
>>322
刃牙スレでもバンナムがバンナムがと言ってる奴がいて全く共感出来なかったけど
るろうに剣心スレ読んだら納得出来たわ、やべえなバンナム
0335名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 10:28:44.26ID:urMvD+Xk0
剣心スレ見てきたけどあれは酷いな
ここも似た感じだからヤバイかも
0339名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 12:28:12.13ID:u38Httamd
何にせよイベントはよ
勇次郎もチュートリアルにこもらせてないで
もっとでしゃばらせればいいのに
0340名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 12:41:19.01ID:gXMb7/4Aa
あのバランスの良い山本選手はよ
0341名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 15:26:01.89ID:x+b41YHjp
山本 コスト1 : は、反撃できない
自分の必殺技に全て×がついて使えなくなる

あいつの戦闘中のセリフこれくらいしかないだろ…
0345名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 17:51:00.56ID:50HtyU1Dd
メンテのお知らせ来てるから、やっと新イベか!って思ったらガチャ更新だった

ガチャ更新なんかでお茶濁してんじゃねぇよ…
0352名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 21:10:00.33ID:yw2vyjw00
限定カードの有無でキャラの個性無くなるなw
新規の人バカらしくてやり続けんだろこれ
古参だけ強カード持ってるってwww

ガシャに追加せーよアホ運営ども
0355名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 22:57:59.55ID:mIjBTeiPa
とりあえず今月はランキング走るけどこのままイベント無かったら萎えるなぁ
対戦面白いんだけどなぁ
0357名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 00:40:11.08ID:iX08l0cd0
オイオイオイ
剣心臭しかしねぇなぁ。
もうだめぽ
0359名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 01:31:01.81ID:/64xRAGz0
バンナムはるろ剣も2週間イベなしガチャ更新のみからの無期限放置が始まったからな。
バンナムのキャラゲーの集金テンプレなんじゃねえかな。
0361名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 06:18:57.58ID:cnbJSo5I0
今日まで新SR使われたことは一度も無かった

みんなが回したがるガシャ頼むわまじで
0362名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 09:11:18.37ID:wZ4bA5V0d
じゃあ逆に、今日のガシャ更新でみんなから喜ばれる内容ってなんなんだろ
0364名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 09:32:59.76ID:ij8vnDdgp
そんなんじゃもう手遅れだろ
そもそも対戦前のデッキ選択すら実装しない開発だぞ
もうやる気無いとしか思えない
0365名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 09:38:48.27ID:USTWSEEo0
>>364
対戦前のデッキ選択はキャラ格差が広がるからやめてほしい
0366名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 09:57:10.93ID:ij8vnDdgp
>>365
戦い方の選択肢が広がるようなアップデートすりゃ良いだけだろ
何々導入したら何々がダメになるとか言ってると永遠にクソのまま変わらんのはこのゲームに限らない話やぞ
0368名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 10:15:49.47ID:mtP23njV0
たしかに対戦前にデッキ選択できるのはダメだと思う
カードゲームでも当たったリーダーキャラを見てデッキ変えてたら有利な構築しか選ばなくなるわな
0369名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 10:20:24.48ID:iX08l0cd0
金葛がゴミの件、、、
まだ使ってるキャラのが排出されたり或いは新技が当たるならいいがもはや邪魔でしかない。
これらを修正したとしてももう遅いか。
剣心アプリに突き進むのは止められないw
0370名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 10:53:09.77ID:f7bsCRaqa
時間帯にもよるだろうけど対戦はbotより対人が多いんだけどよく見たら同じ人とばっかり当たるしやっぱ過疎ってきてるのかなあ
0371名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 10:53:44.77ID:f7bsCRaqa
時間帯にもよるだろうけど対戦はbotより対人が多いんだけどよく見たら同じ人とばっかり当たるしやっぱ過疎ってきてるのかなあ
0374名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 12:30:29.16ID:tLFzkR+Da
俺も最初はデッキ選択推進派だったが変わった。現状のステータスでは花山や本部がほぼ勝てなくなるな。
0376名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 12:48:58.90ID:GutoeJ2fa
>>373
イベント全然やってくれんから進化素材集まらんのや…許してくれ…
0381名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 15:18:48.08ID:iX08l0cd0
最後の集金かね。
何にしてもあと1時間でわかる。
短い期間だったけど皆んなと格闘出来て楽しかった。
ありがとう!
0383名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 16:02:03.70ID:DTlqS9eBp
21までイベントなしとかここの運営やばない?
0384名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 16:05:43.87ID:iX08l0cd0
終わったな。
ステージ短くなるのはいいが単に予算ないだけでしょ。
ガチャはクソだし
南無〜
0385名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 16:08:03.65ID:vCfC6ovSp
ソシャゲって最初はレベルアップで強制的にスタミナ回復し続けてある程度まで成長を楽しませるけど
このゲームは自発的に肉食わせないとスタミナすぐ切れるし
育ってから対戦重ねて相手の手の内がわかってからがやっと面白くなるところなんだよね

惜しむらくは掴みが弱すぎた
0387名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 16:24:44.66ID:YRKrpwZSp
運営は例外の存在ってカードの存在を覚えていない
或いは格闘士別ガチャや葛籠から出ると思ってるんだろう
0389名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 16:36:38.13ID:RCB5TykZa
>>388
前の烈克己ガシャの時10回回したけどSSR出なかった
その代わりSRが1枚だけは3回あった
SR1枚は15パーセントらしいけど
0390名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 16:46:01.25ID:cnbJSo5I0
渋川カウンター三種類目か
ばかだなぁ
0397名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 18:05:36.19ID:vhOnFU6jp
>>394
新必殺技のガシャだから全員分やってしばらく沈黙するくらいなら小出しでいいよ

例外が入ってないのはなんとも言えない
0399名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 19:31:41.76ID:+F9jAoBed
とりあえず14から宮イベで年末ガイアって感じかな。
それは良いとしてガシャのピックアップが前回に続いて需要とズレてるのがなー
ジャックが欲しいのは例外だろうし渋川も属性違いの合気のために回すかってなると厳しいな
0400名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 19:49:06.56ID:SXxidagk0
オイオイオイ新イベ一週間後だわ
死んだわこのソシャゲ
0406名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 00:23:55.03ID:zTL3zWF40
新参ですけど刃牙なのに何かつまんないって言うか
面白味がどこなのかわかんない
必殺技150枚ガチャって同じ必殺技何枚もダブり含んでだったんだけど、技の種類そんなに少ないの?
慣れたら面白くなる?
0408名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 01:13:19.66ID:+sU6y8N20
>>406
どちらかというとダブらないときつい。贔屓のキャラの同じカードをたくさん集めて技を強化するオールドスタイルだからな。
0409名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 01:27:55.49ID:zTL3zWF40
同じ技をいっぱい集めてレベル上げていくって事か
じゃあ皆SRとかSSR同じの何枚も持ってるの
すげー集めるの大変そう。追いつく気がしないなー
0410名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 02:07:06.77ID:vOqJIy3Md
>>406
ガチャの仕様的に
なにが引けるか→何枚引けるかの順に抽選してるからそうなる

サービス開始日にはじめたその層でも1ヶ月近く色々な仕様の問題で停滞してるからゲーム勘があるか有識者助言があれば
TOPになりたい等じゃなきゃまだ追い付ける
0412名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 03:26:20.34ID:dgGyx46HE
>>409 つづらに小判を1500くらい使えばすぐに一人前
このゲームの強さうまさはステータスやカード内容ではなく記憶力と経験かな

追いつくにはステータス合計460にする前につづらを開けてN技レベル7-8にした方がいい
レベル3にはしないでレベル2で無双するくらい強くなったら
貯めてたアイテム使って一気に800-900にするといいと思う
0413名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 04:04:33.75ID:+wf99CSG0
そんな小手先の技術より二週間も報酬のあるイベントが無い状態で人もどんどん減ってる
今から新規が始めるのはとてもじゃないがおすすめ出来ないってハッキリ言ってやれよ
0414名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 04:32:32.72ID:mY2KUcxO0
>>409
もちろんレベル高い方がいいけど
SRやSSRは固有の特殊効果が付いてるのが売りなので
レベル1でも有効な部分もある(あとレベル1時点で攻撃力もそこそこ高い)
実際レベル上げるべきなのはNやRの方やね
こっちは対戦報酬のつづらから複数枚出るのでそれで上げるのがメイン
やってるとわかるけどSRやSSRは固有のカットインが入るので
先に出すとバレバレ、なので高レアだらけ=強いデッキではないよ
0415名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 04:50:30.50ID:dgGyx46HE
>>406 ガチャ回したのか! 無課金で行くならインストールし直した方がいい
対戦してつづらを小判で開けるとガチャの何十倍ってカードが増えると思う
銅つづらは小判30で72枚、銀は小判80で170枚だったかな

面白さは対人戦です
相手が出したカードを判断して、それに最善の対応をして勝つこと
このゲームは対人戦が無料で無限にできるのでやればやっただけうまくなってくよ

ただ↑の人も書いてるけど、以外と深いというか細かいゲームなんで
助言者(ここでも可)や友達と同時進行するのがいいと思います
0416名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 05:07:16.20ID:dgGyx46HE
>>413 まあ確かにやめるのがベストだろうなw 数年したらゲームやってた時間が馬鹿らしいし〜
しかし対戦前提のゲームなのにチュートリアルとかかなり不親切で、
ゲームの面白みがわかる前にボコられてやめてそうだよな。。
0417名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 05:21:12.15ID:mY2KUcxO0
対戦で当たる相手自体がbotばっかりだろから
ボコられる機会は少なそうだけどね
それはそれで面白くなかろうが
0418名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 06:48:53.06ID:VA04BfEm0
このゲーム不親切で初心者のうちはわからんことたくさんあると思うから何でも聞いてね
愚痴でもいいぞ
0419名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 08:01:41.58ID:LgorqCJi0
>>406
相手の手の内を全部知っていて動きを読みきって勝ったらそれなりに楽しい
逆を言えば相手の技知らないとただの必殺技ぶっぱ合戦になる
0420名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 08:12:48.63ID:wbo3C6auE
>>417 そこだよな。bot戦はタップして適当に技打てば勝てるけど、
対人戦はステージが違いすぎて別のゲームに近い
必殺技の色やメーターとかをストーリーで説明というか教育すべきだったな。

対人やってて先にカウンター出されると、カットインの存在知らないのかって常々思う、
肉食いまくって外見だけLv3の人もたまにやるし
0421名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 08:39:03.88ID:S2Fh2tsIr
対戦動画がニコニコとようつべにあるから見てみるのもいいぞ
作者から言わせてもらうとようつべのやつの方が画質いいから見やすいぞ
0424名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 09:32:16.14ID:ld3RO+e/0
もう始めてひと月経つけどレベル3にまだなれん、マジで進化素材もっと獲得出来るようにしてくれー、レベル2のままランキング上の方だとなんか気まずい
0425名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 09:39:57.95ID:mY2KUcxO0
レベル1素材30個
曜日クエ週1回×3戦を10週=2ヶ月ちょい
という感じでやってたような記憶がある
そろそろ緩和してやれよと思った
0430名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 11:18:23.42ID:wbo3C6auE
>>424 レベル3でもやってること同じなんで全然問題ないし、
むしろレベル2で上位にいてほしいな
進化アイテムよりレベル3用のアイテムがきついんで、
イベントやランキングで100単位でくれても良いと思う
0431名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 11:25:32.18ID:+sU6y8N20
裾野を広げる配信当初から激辛報酬とデイリーボーナスだったのは失敗だな。ユーザーランク8まではスタミナ無尽蔵とかにしとけばよかったな
0432名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 11:32:24.18ID:FPIlvfFgd
イベント用のキャラはLv.3ステマに育てといて、リーグ用のキャラは総合力500〜600くらいで止めておくってのが結局のところ良いのでは?
0433名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 11:37:25.80ID:wbo3C6auE
>>424 今ランキング1位のLv2ハゲは凄いと思うね
レベル3は熟練者多いけどbot戦が多い、逆にレベル2は対人戦ばっかだからな
0434名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 11:57:39.22ID:ld3RO+e/0
>>433
あ…そのハゲ俺っす…
0435名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 12:06:07.59ID:0rG+I20U0
レベル2こそbotばっかじゃね?
勝つのクッソ楽なんだが
0436名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 12:23:55.71ID:wbo3C6auE
>>434 この、ハゲ〜! 今月突き進めるだけ行ってほしいっす
>>435 Lv3で対人戦できなくなるとLv2で遊んでるんだ
Lv2の方が人口いる気がするんだがそうdもないのかな〜
0437名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 12:33:53.68ID:ihG3Kxfgd
>>424
上級もレベル2ステマなら楽勝だし、特上級つくるなり一週間3回制限緩めるなりしてもいいよね
毎週欠かさなくてもレベル3にできるのが2カ月近く先は辛い

全然関係ないけどリズム攻撃の時にタップじゃなく長押しやスワイプするキャラってまだいないよね?
0438名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 13:14:03.34ID:ld3RO+e/0
>>437
せめて素材回収できるイベントを定期的にやってくれればいいんですけどねー
始めてからひと月、卑劣イベントしか開催されてないっす
0442名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 14:58:50.72ID:DVnH4XABa
>>439
対戦ありがとうございます、本部は個人的にかなりやりづらい相手ですねー
上手い人には完敗します
0444名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 18:58:45.85ID:hjOvtwVDE
ジャックの新しい技くらったけど、やっぱワクワクするなw
新技も二ヶ月くらいしたら、キャラ限ガチャか
ごくわずかな確率でも良いからつづらから出ないかな〜
0448名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 00:14:01.90ID:ElGMTZ3P0
爽快感出すっつったらあれだな。キャラごとに超必殺をつけて独立運用できるようにせんといかんな
0449名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 01:01:13.24ID:2Mc9+uxD0
iPhoneの充電警告でまたもやきれてしまった‥
0451名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 01:19:00.46ID:SMAYU6Aq0
>>446
精神ってゲージに影響あったっけ?
ランクアップのボーナスで赤状態の時にゲージ回復量アップはあるけど
それではなく?
0452名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 01:30:41.05ID:ElGMTZ3P0
ステで精神が高い+精神集中の状態で実践柔術(ゲージ上昇)を使ってゲージが上がりやすい

まぁそんなことに使ってると相手の体力減らせんまま自分の体力が赤に

次の瞬間あほみたいにゲージがばかすか上がるゲームが始まる
0454名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 01:49:13.88ID:n0nW48Q70
秘書降臨か
3回ぐらいあたったけど強かったなあ
3位だけど報酬がしょっぱ過ぎてモチベ下がってる
0455名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 01:57:13.88ID:SMAYU6Aq0
ああ、そういうことね
精神がカンスト近いと、精神上げてない相手多そうだから
3倍キャップに到達しやすいって考えると
基本精神値が本部より高い渋川や千春でもいけるか
(千春は被ダメのみだけど、渋川は座構えが精神アップも付いてるので楽そう)
3倍キャップで上昇量+183%&ランクボーナス込みで回復量3倍くらいかなぁ
0458名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 02:05:51.55ID:SMAYU6Aq0
本部は育ててないので
小判に余裕がある時に渋川で体感してみようかな
本部は武器使いだから個性として
使ったら手持ちを全引き直しみたいなカードあってもいい気がする
(使った1枚+手持ち3枚を交換なので残り4枚を確実に引ける)
0459名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 02:22:12.74ID:ElGMTZ3P0
今度はきっちり計算立てて倒せた。
赤ゲージで悠長にゲージ増を切るあたり実戦柔術家の凄みがあるぜ。

2ターン後にカウンターとかあったら面白いな。忘れた頃に1コスにカウンター乗るとか胸熱
0462名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 02:33:28.48ID:2MMq02bb0
>>456
前に一度、振り直しで瞬発特化にして精神を切った事があるんだけれど
エンドルフィンやら実践柔術なんかが攻防2回くらいで切れてしまう様になったって話
0464名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 02:47:11.39ID:SMAYU6Aq0
あんまり意識してなかったんで確認したいんだけど(自分で調べりゃいいんだけど)
必殺技効果のターンって攻防入れ替わりのみ進行?
それともステップ移行(ステップ1>ステップ2)でも進行?
0467名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 03:46:43.42ID:SMAYU6Aq0
全部優だと1ステップ>2ステップ開始時で受け側が1ゲージ貯まる感じ
全部良だと受け側が1ゲージ+2割くらい貯まる感じ
短期戦にでもならない限りは相当響いてくると思う
あそこで相手にゲージ貯まってなければ勝てた、というのは普通に起こりえる
0468名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 04:59:03.92ID:F6LicHOm0
コストダウンの発生条件ってあるんですか?
対人対戦で自分の方ばかりコストダウン発動して最近マジでつまらないです…
0469名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 05:30:50.26ID:RYCK6xQk0
>>468
相手を抵抗不能状態にすると書かれた技を食らうと攻防力が低下してコストダウンしますよ
0470名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 06:59:41.16ID:KlZdeatMd
技の追加効果に攻防力ダウンと書かれてる技を喰らうと下げられる
くらってしまったら体力に余裕があれば治るまで相手の必殺技に対して無理に衝突させずに直で受けてやりすごすのが無難ですね
0472名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 09:25:15.38ID:SMAYU6Aq0
キャラ相性悪かったら負ける
ステのバランスが相手と噛み合わなかったら負ける
カードのレベル差あったら負ける
プレイヤーランク差あったら負ける
強いカードの所有差があったら負ける
そういうの腐るほどあるので耐えられない方にはおすすめできませんね
攻防↓に関してはコストや枚数的にキャラ格差が存在するので
ストーリー報酬のSR確定チケットで自キャラ分が引けるのを祈るくらいです
(ジャックはSRに攻防↓が無いのでそれも無理ですが)
0473名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 09:35:40.00ID:Fue/Y7pV0
負ける原因はいろいろあるけど、その原因が確定負けにはつながらないからいろいろ試してみると良い(ただしステータス差が大きい場合はどうしようもない)
最終的にはプレイヤースキルが大きいと思うね
0475名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 10:28:58.09ID:7sg0M0ZXE
>>471 コストダウンはキャラにより1−2種もってる

技を出された時に判別出来るので防ぐ
*独歩なら緑背景で嬉しそうに跳ねてる絵がでると緑2の攻防ダウンがくる
*3技か赤2か黒2を出せば防げるって感じ

効果無効の必殺技をだすと数字で負けてもコストダウンは付かない
*バキの青4(ダウン技)にバキ青3(効果無効)を出すとか

ダウンをくらってしまったらカードの出し合いをしないで
2ー0 0-2ってやり取りできれば最高だけど。。。
*ダウン中は自分の頭の上に青い炎のマークが付く

最近の傾向は高コストのダウン技は使わない人がも多い
0476名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 10:30:13.78ID:1RdwHwmaa
熟練してくるとまじで面白いなこれは。初心者にはまず負けなくなるしたしかにそういう点格ゲーだな。

初心者が「勝てねー敷居たけーわ糞ゲー」ってなるのもそっくり。

配信当初からやれててよかったわ。配信終わるかもしれんけどな…
0477名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 10:44:39.96ID:7sg0M0ZXE
>>476 昔は勝率9割だった人が5割になって来るとなんか嬉しい
このゲームは助言者いるか、負けず嫌いか、バキ愛が必要だと思う

僕はやりはじめた頃なんて防御力あげて〜攻撃力あげて〜
タップ、タップ、必殺技!みたいな思考だった
0478名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 10:46:05.98ID:SMAYU6Aq0
>>475
一応補足
独歩の緑2攻防↓に対して
勝つ:赤3緑3黒3赤2
引分:青3緑2黒2

攻防↓とゲージ回復はその後に大きく影響するので
(相手先出しなら)なんとかして防ぐ感じ(基本SR以上か黒のみ)
0479名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 11:04:23.86ID:8JcZENQS0
>>477
たしかに俺もこのスレで初心者同士話せたのはよかったな

最初はシステム的に攻防体重視でそれはそれで楽だったな。攻防減だけ気にしときゃ低コス撃ち合っ(て花山に負け)ときゃよかったからな。

いろいろ調整された今、いろんな効果を全部並行して覚えなきゃいけないのは辛そう

いい感じにメインキャラに飽きがきてサブキャラが増え、他キャラ相手のたちわまりを把握できるようになる流れも格ゲーに近い。
まぁ他キャラのレアカードは持ってないがな!
0480名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 11:41:33.71ID:7sg0M0ZXE
>>479 確かに格ゲーぽい 
他キャラやってくと把握してくのと同時に変な癖がついてて悪手してちょいちょい負けるw

>>478 ありがとう 緑2忘れてたわ
0481名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 13:14:47.14ID:qAyHbcU0a
>>480
「緑3回ってこねぇな…(今の使用キャラにない)」

みたいのがたまに起こるわ

熟練者同士で戦った方が面白いってのは課金ゲー的にはダメかもしらんなw

協力プレイがないから強者の威を借ることがほぼできないのも残念だな。他のスマホゲーよろしく4人で倒せみたいなのがあれば喜んで貸すんだがなぁ
0482名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 13:30:02.85ID:KlZdeatMd
>>481
協力系イベントは是非やりたい
他のスマホゲーとかだとフレンドにさえなれば超強いサポートとしてストーリーも強者の威を借りて序盤無双出来たりするよね
刃牙でも未クリアストーリーやイベントでも使えたらいいなと妄想
0484名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 14:27:13.45ID:phgMHVu60
互いに抵抗不能状態で相手渋川がトートツ障害物化を打ってきて、花山の防御突破アッパーで応戦したら、両方3のままで引き分けた
コストダウンで両方2になって相性の+1でこちらが勝つ筈では?
0485名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 14:43:11.88ID:v3OYJDXee
おそらくー2つけられてたとか?
0486名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 16:22:49.77ID:m06cCLhEp
対人であまりにも勝て過ぎて人間とやってる感じがしない
先手合気とか普通にぶっ放してくるし、花山の7を普通に受けようとするし
botの場合はマッチングが一瞬で終わり、戦いの舞台がリーグとは違って、ロードに間があり、相手のラッシュ時にリアルタイムで体力が減っていく時だけだと思ってたんだけど、もしかしてそれ以外にもbotの時って沢山ある?
キャラはlv2の育成後半といったところ、リーグはチャンピオンの6000pt前後
0487名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 16:31:12.38ID:v3OYJDXee
ステ440〜にならないとあんまり人いないかもね
マッチングが一瞬なら対人だと思う 
僕は人と戦いたいから4コールくらいでやり直してる

小ライス特盛 dredbrazer faisam 壱百 めみゅる モー 
猛速 she. アヒル唇 namimim Guow ()() Meidrocker

突貫マグロ ザビン北村 LikOOn シィタ 京都ハモ OAO 土俵怒
Hokori メリオンツ フィボル るすい師 レッドフォックス kentaru アッシー

トー吉 ドテチ! haru69 79mayato 湯飲みパーク モモ肉まん ダールタ
クリーム こいこい 穏便膝枕 ほらるう ラハナ ホグト

金チャー サイパン長 いもん葉 NOZTOON みくに まるっと少佐 ひーやん。
ちょーちゃん ロードザッパー リクドウ 陣組 パッチン こぃしぃ

osimoon 焼きメイト ハァイ! シェーン %-_-% レイ奈美恵 むしゃ食い
Tanjeek 総情部 アノマロカリス コーンプレッシャー どっせー ぞいたん

ワイかっこいいマン りっぺ もいで SKトン リアス 狐義 コモン 
さんぼぅ 蚕(蛹) ノホノオ Myuzo Deeeeegie りゅーた ま。

全部じゃないけどbot
0488名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 17:18:59.19ID:8Zgqppk10
>>487
bot一覧みたいなの作ってくれてありがとう
よく見る名前ばっかやね笑

俺もその中の大半はbotだと思ってる。
0489名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 17:23:32.63ID:QHyAs7Tna
チャンピオンリーグのbotはポイント3500固定っぽいから履歴から見てみるとすぐわかりますよー
0492名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 17:54:17.53ID:m06cCLhEp
これまでbotだと思ってた方こそが人間だったんだな
3〜40回に一回しか対人発生してないってことじゃねーか
悲しくなってきた
0493名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 17:59:06.66ID:n0nW48Q70
自分が最強だと思ってたらbotとしか対戦してなかったときね
ドリアンの気持ちがわかったわ
0495名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 18:37:12.36ID:8Zgqppk10
・ステが極振り無しのLv.2MAX、またはLv.3成り立てくらい
・リーグポイントが3500固定
・大技ぶっぱ(1ターン目にて4ゲージ溜まったら即4ゲージ技、自キャララッシュ後に7コスぶっぱ)
・自分からカウンター技
・ラッシュにすんなり入れさせてくれる

などなどの特徴があるね。
勿論、そういう戦法の人間って可能性も大いにあるけど、リーグポイント3500固定はbotだと思っていいと思う。
0496名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 18:42:42.98ID:p0ptKuKVd
Lv.3だと、とりあえず今思いつくのは
「疾走まさと」「なつかみん」がbot
0497名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 18:56:24.20ID:wurkoszN0
>>495 4ゲージたまったら4技きついよな〜先行のこっちはまだ3で攻防ダウンとか打ってくるし
ステ460のキャラでLv.3のモンクリに当たるときついきついw
ドーロザッパーと湯飲みパーグというbotのふりした人間もいる
0500名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 21:24:23.70ID:8JcZENQS0
なんかラッシュで決めるとほっとんど切られるから、たまに切られず勝負ありになると感心するようになったわw
0501名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 21:47:00.70ID:C44G5EhKp
リーグポイントリセットされて全員3500に戻ってる時にランキングに表示されてる奴らBOT優先で表示されてるからサクッと見れるぞ
0503名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 22:55:42.46ID:8JcZENQS0
このゲームのいいところは多キャラ使いの敷居が低いとこだよな。コマンドとかコンボがないからデッキ作りゃあすぐ実践投入できる。
システム上それなりにカードも引けて強くなってるしな
0504名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 23:03:50.17ID:xXEEJ5aP0
今回の怪物ガチャ引いた人居るー?
0507名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 09:38:05.77ID:QAuEVXFf0
>>506
危篤やむなしガチャ…
0511名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 12:51:07.23ID:CNlMPRXyp
まぁ30%のssrで欲しい技がさらに1/8なら期待値で50%越えるのが14回ってとこだししゃーない
引退やむなしがラッシュにならないことを願うばかりだ
0512名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 12:58:59.35ID:BsTajhnU0
>>504
6回引いて
危篤
SR
アゴ挟み
SR
SR
SR
無事死亡
0513名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 12:59:29.15ID:1n0+wBak0
3週間ぶりくらいに刃牙開いたけど新キャラなんも来てねえじゃん、アンインストール決定
よくこんなゲームにはまれるな君ら
0514名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 13:22:09.83ID:xZOmJS+Td
>>513
ほんとな
なんでだろうな

刃牙シリーズが好きという気持ちが根底にあって、こんなクソゲーだけど何かを求めてしまう複雑な気持ちだ。
0515名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 13:24:05.87ID:d5y45R6Ka
対戦面白いんだけどなぁ
でも新カードや新キャラ追加されないとマンネリしてる感はあるよね
0516名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 13:39:54.78ID:OpnGRwO9E
フレンドマッチにルーム作ってくれたら何も言わん
か、3連戦とか試合数の設定あれば、ここで募集するんだけどな
0518名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 15:25:14.61ID:eqpfFrqZd
結構やってて楽しいんだよな この楽しさを人に伝えられる自信はないけど
0519名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 15:45:52.40ID:R0gRai1pp
ゲーム部分はいいけど成長要素がクソすぎた

限界突破でのステータスアップのせいである日突然開く大きな差
そのせいで対戦が総合力マッチングからの低レベルでのランキング入り多数とか迷走しすぎ
0520名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 18:19:34.40ID:QAuEVXFf0
今からゲーム始めたとしても、イベも何もやってないから素材も集まりにくいし、盛り上がってない感がありありと見て取れて、やる気も出ないだろうなぁ。
0521名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 18:43:16.45ID:fwF0KSAha
てすと
0522名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 18:47:08.93ID:fwF0KSAha
お、なんだか知らんが夜になると外でも書き込めるな。

実際結構バランス良く作られてると思うわ。どのステータスでも勝ち目あるし、それが運より経験によるものが大きいのもいい。
新規参入の大きな壁になるが格ゲーとしては正解なんだよな、経験の差。

格ゲーでありながら詰みのような状況になることもあって奥深い。
0523名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 18:54:25.01ID:3BBT/nfp0
わざわざID切り替えてまで褒める内容のゲームじゃないし
スレも対戦もどんとん盛り下がってるのわかるだろ
0526名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 19:16:15.41ID:fwF0KSAha
少なくともランキングにはいってるやつは結構楽しんでると思うな。同じ相手とやっても勝敗が固定されないってのはいい。
たまにデッキ変えられてて「やられた」ってなるのもいい
0528名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 20:08:47.98ID:BsTajhnU0
対戦周りのシステムだけ取り出して別アプリにしてほしい
ステータスはキャラ毎に決められた値にして
0531名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 21:21:04.04ID:QAuEVXFf0
うーん、惜しいよね。
駆け引きが楽しい部分はすごい有る。
熱くなって、ムキになって、自分の腿殴ったりもした。

でも運営がユーザーの声聞かなさ過ぎ!w
現状、高コスト倉庫番!
キャラによって、強さが初期キャラでも偏り過ぎ。

まぁここで言っても無駄かぁ。
0532名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 21:34:58.31ID:U/jb8okN0
高コストでモーションが低コストと一緒なのは結構役立つけどな。やられると天を仰ぐことが多いが。

本部でもランク上位独歩に勝てたり、クソザコキャラはいないんでは?瞬発極振りじゃない加藤のことは知らんが加藤は
0534名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 22:33:47.58ID:Ebvh5JOd0
本部だと手首を触ってるモーションがNで、手を広げてるモーションがR
緑のNは2と3と6が同じ、Rは3と5と7が同じモーションでかなり紛らわしい
特に緑の6
0537名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 02:39:30.19ID:/jUhFAlz0
特化デーのドロップアイテムだけど吹き飛ばしダウンでLV1のが欲しかったら初級か中級相手にクリアしたほうがいいのかな?
0538名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 02:48:54.81ID:yLzpHpO10
なんでレベル4の強化アイテム増やさないの?
ストーリーモードにノーマルモード以外のモード追加予定って最初期からヘルプかどっかに書いてあったけど、全然実装しないのユーザー馬鹿にしてるとしか思えない
0541名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 03:17:57.14ID:yLzpHpO10
って言うのはるろ剣ソシャゲのアプデもそんな感じで放置されたままだからなんだよね。同じバンナムだし
0542537垢版2017/12/12(火) 05:31:21.60ID:6s+yNV120
>>539
ありがとう
上級だけでやります
0544名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 06:07:22.06ID:/+ZvwisF0
>>538
予想以上に新規が増えていないんだろう
そんな状況でレベル4を開放したら新規が付け入る隙が更に小さくなる
イベントも無い状態だし、どうしたって新規が増えるはず無いんだがな
0549名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 10:55:55.81ID:FiyyLGJI0
やっぱ手足連撃きっついなぁ
どうしたって先手とられるからラッシュ入らんように先に必殺技撃つし、そうなるとカウンター用のゲージが足らん状態で手足連撃食らっちゃう
0550名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 11:48:32.28ID:aMDEgG7Kp
>>548
そんなやついるか?
どう贔屓目にみてももりあがってない

盛り上がって欲しいとは思うけど、どうやっても盛り上がらんだろうとも思うw
0552名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 15:58:25.17ID:qMzmXQNtp1212
原作に影響出るくらいの刃牙の弱さ。。。
バンナムの責任は重大だ
0555名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 20:41:56.35ID:P05/vBwm01212
もう終わりそうだからレベル4のキャラステ爆上げするわ。
今ある小判ブッパすると総合力1100位まで上げれるから次回アルティメットでワイの独歩鬼無双します。
0557名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 21:13:45.82ID:T6ze3nQDE1212
>>532 瞬発振りじゃない加藤で上手いなと感じた人いたんだけど名前忘れた
普通に色合わせて攻防ダウンして黒技でステアップな加藤だった
0558名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 21:33:05.63ID:CMPbSUUoa1212
>>557
そりゃあすごい。青3だから刃牙と不用心な渋川に強い印象はあるが優位とり続けられるんだな。

ラッシュ極振りでやってるからダメージレースで勝てる加藤が思い浮かばんw
0559名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 21:41:30.10ID:T6ze3nQDE1212
加藤使ってる人は少ないから名前はわかるんだけど、どの加藤だったかが〜
加藤ォォォ!だったかな...
つか瞬発極振でも勝てる加藤が思い浮かばないんだがw
0562名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 22:38:42.62ID:4re4omGTa
>>561
煽りじゃないのはわかってるさ。
リアルでこれやってるフレンズいないから使ってみたいじゃない!
まぁこのスレにいるようなプレイヤーとはすでにやってるだろうがな。

というわけで、5746

おぉ?純金葛籠から危篤やむなしラッシュが出たぞ。前からだっけ?
0563名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 22:58:36.67ID:KS52kU1h0
対戦人いなさすぎて同じ人と三回も当たって草、空条Q太郎だったかな、なんどもごめんね
0564名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:21:42.35ID:dEeUv1rME
すまん、35分くらいまではここ見てたんだけど、
ウトウト一瞬落ちたら30分たってた
また機会あったら、お願いします
ほんと申し訳ない今日あんま寝てなくて
0569名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:37:16.28ID:MIPOngKm0
いい勝負だったなw
むしろ手を抜かれたような気がしましたぜ
あのステだとラッシュで削り切れんし黒4だしても緑4で相殺されそうで。

緑6で抑え込めると思ったがやはり7コスはつよい・・・
0570名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:38:56.01ID:MIPOngKm0
ラッシュ5000回はマジ尊敬しますわ。
ミッション見てこんなん無理やろと思ったら直後の対戦相手にいて目を疑ったわ。
0572名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:44:09.88ID:P05/vBwm0
>>556
基本ばき使いだけど独歩も使ってる。
因みにさんがん、怒涛独歩ではないです
0573名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:45:12.23ID:P05/vBwm0
>>571
マッチングやった事ないから次対戦したいです。
0575名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:48:04.80ID:dEeUv1rME
mmmmm
フレンドマッチだと、いや瞬発通しだと本気でやれて面白い
タップも慎重に押してる自分がいた
0576名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:50:38.34ID:P05/vBwm0
4023どなたかよろしくー

猛者求む!
0579名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:56:29.56ID:P05/vBwm0
加藤ナイスファイトでした。
過去に何回かやってますね!
0580名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:56:33.40ID:dEeUv1rME
mmmmm
どしよ、適当に部屋番かいて入った人とやるで 4139
あ、部屋作ってたのね〜じゃあ誰がきてちょ
0585名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:14:49.04ID:dffY2gjZ0
>>582
サンキューです。

いやぁ、皆さん見覚えのある人達ばかりでおもしろいですねぇ。
0588名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:26:40.63ID:5xiaZfCS0
>>586
対戦どうもです。渋川
0591名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:45:54.35ID:WmfkXC1K0
>>589
対戦ありがとうです
0593名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:58:38.64ID:WmfkXC1K0
偶然ギリギリ生き残っただけでラッシュであと数タップ多かったら死んでました、、
0594名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:58:59.45ID:WmfkXC1K0
安価忘れた
0595名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 01:11:02.46ID:y16MaodKE
本日対戦ありがとう。??ってなった人もいると思いますが
自分のジャックは大味な試合になるんで〜あれで本気でやってますw
またよろしくお願いしま
0597名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 04:23:09.65ID:X5RcYCAF0
レベル2で400くらいの花山ですけど育てるのを刃牙に変えたいです
小判使って花山のポイントを刃牙に使うことはできますか?
0599名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 05:47:57.35ID:X5RcYCAF0
不親切極まりない!!
0601名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 07:18:08.48ID:X5RcYCAF0
ってことはステ振り直したらポイントも消えるってことですね
きびしいなぁ
0602名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 07:35:46.41ID:DKXclwY7d
ようやく明日からイベント再開かぁ長かった
年末の稼ぎ時までイベ放棄するなんて事はなかったけど来年はどうなるかな
とりあえず放置する前にやれるだけの事はやってほしい
人がどのくらいいるか分からないけど場合によっちゃそろそろ新規登録ブーストとかカムバックキャンペーンしてもいいんじゃないか
0604名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 10:19:47.60ID:KbrJ+ESrd
明日から始まる武イベ、全60ステージなんだけど

・12月中にガイア実装するって言っちゃったし、早めに終わらせるため
・前回、前々回と最後までクリアできた人が少く、早めにラストステージまでたどり着かせるため
・単にめんどくさかった

みんなはどれだと思う?
0605名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 11:47:20.41ID:Hx9QH07R0
末堂とか本部とかカードの絵の古さでちょっと笑っちゃう
顔面連打と不意打ち急襲が特に良い味出してる
ガイアも古い絵だからそういう意味で楽しみ

絵としては死刑囚中盤頃が好きだけどそこまでこのゲーム持たなそうで残念
0606名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 11:52:31.59ID:2+fHtM/LH
このゲームの存続に関して前向きな意見無くて草

まあ、しかたないけどね
0607名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 13:14:03.83ID:WmfkXC1K0
あんまソシャゲのスレにいくこと無いんだがどこもこんな感じなん?
それともこのゲームが単に盛り下がってるだけ?
0608名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 13:18:52.58ID:+wOklts6a
まだここはマシなほうだよ本当に勢い無いスレは数日レスつかないとか当たり前だから
0610名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 13:54:28.23ID:I4fjThHe0
原作が20年前のだから、ここ年齢層高くてわりと荒れてないよね
おかげで新規が全く増えないっていう致命的な弱点あるけど
やっぱりソシャゲは暇な学生捕まえてナンボだよね
0611名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 15:02:21.67ID:KbrJ+ESrd
年齢層高くてスレが荒れないってのは確かにあるかも
0612名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 15:11:37.88ID:DKXclwY7d
>>604
個人的にはこれは良判断だと思う
レベル3ステマックスだけど80くらいまでは本当に作業だった気がするから圧縮されたのは嬉しい
0613名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 15:27:39.50ID:+T+1aVezp
>>601
イベントでレベル2までの強化アイテム結構配る
完走すればレベル2マックスまで育つとか謳ってた

…もう二週間イベントやってないけど
0614名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 15:45:38.04ID:KkPLS2eH0
明日のイベントで独歩の進化素材貰えればやっとレベル3になれるわ
0615名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 16:43:16.00ID:dffY2gjZ0
本部弱すぎじゃね?
何も考えないで守りも攻めもとりあえず赤出してれば相手勝手に自爆しててわろたw
0616名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 16:45:07.97ID:dffY2gjZ0
しかし、爺さんと独歩は強いね。
そういえば強い独歩使い最近見ないね。
0618名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 17:20:54.76ID:dffY2gjZ0
さっきまた本部と当たったんだけど
カードの運でこっちゲージ0体力半分、相手赤ゲージ6体力ほぼ0
本部が立ち上がって大技で逆転勝ちなるかって時にちんたら立ち上がってそのまま試合終了。
何がしたいねん!って突っ込んじまったわw
0620名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 17:27:18.50ID:dffY2gjZ0
>>619
他のキャラならすぐ立ち上がって大技ブッパで逆転なるかもしれないのに本部特有のちんたら立ち上がりで何も出来なかったのが面白かったのよ。
0622名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 18:53:09.18ID:xPm9GI7M0
>>619
時々有るよね。
0623名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 18:54:45.47ID:WmfkXC1K0
本部一挙一動が遅いよな

使ってる人イライラしそう
0625ウルトラスーパーハイパーピクトブリッジドルルモンバーストモード垢版2017/12/13(水) 21:11:38.54ID:78m3OZSha
スパーダモンの勝ち
スパーダモンの勝利
スパーダモンの大勝利
スパーダモンの完全勝利
スパーダモンの圧勝
スパーダモンの楽勝
スパーダモンの優勝
スパーダモンの連勝
スパーダモンの制勝
スパーダモンの戦勝
スパーダモンの全勝
スパーダモンの完勝
スパーダモンの必勝
スパーダモンの奇勝
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強いよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強力だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強大だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強者だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強烈だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強靭だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強剛だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強豪だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは物凄く非常にとても過剰に桁違いに並外れて楽しいよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは一番面白いよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは最も愉快痛快だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは名作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは傑作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは秀作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは良作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは佳作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは上作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは話題作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは意欲作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは超大作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはネ申アニメだよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは神アニメだよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはネ申ゲームだよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは神ゲームだよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続きを放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続編を放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次回作を放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次期作を放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの最新作を放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新作を放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの完全新作を放送して下さい、お願いします
0626名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 21:17:30.15ID:RjCwjVVc0
倒れている本部に技を出せないタイミングなんてあったっけ?
吹っ飛びで宙を舞ってる間以外は技をだせるよ
0629名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 23:09:43.57ID:KkPLS2eH0
>>624
botってリーグポイント3500固定の筈だけど…botのフリした人じゃね?
0632名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 12:58:02.96ID:UKmHRCvS0
相手生きてんのに必殺技使えなくなるバグまだ直してねえのかよゴミ運営
仕事でやってんだからもう少しちゃんとやれよ
0633名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 15:05:59.53ID:pQrdt2doa
>>632
これな、相手のHPがぴったり0になると起こるっぽい
何度これのせいで勝ち確から負けた事か
0634名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 15:31:59.28ID:2ZSTGO9cd
>>586
対戦どうもです。渋川
0636名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 17:16:31.38ID:gy5gGQHCp
ガイアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0638名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 17:22:32.99ID:7cstS91Xd
ダブルで来るとは思わなんだ
まあ他のゲームでも複数イベはあるし育成イベ平行はむしろどんどんやってほしい

ガイア精神かぁー 卑劣版菩薩持ちだけどどうなるかな
0639名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 17:32:40.82ID:Vm91IxRA0
イベントたのすいぃぃい!!
ガイアいまんとこSSR2種類なんだね
0642名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 17:43:06.22ID:H3YZw696p
>>640
ほんこれ
あと実装してないこと書くなよなあ…
またスエドウ並みに誰も使わないキャラ増えて
欲しい必殺技の期待値が減っただけやん
0643名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 17:45:18.15ID:vQ5BZ/bS0
>>642
実装してない事、何か書いてた?
ステージ効果のヤツ?
0645名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 18:11:04.46ID:Vm91IxRA0
激おこじゃん おっかねえ
無理にすることないじゃん
誰も強制してないんだしw
0646名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 18:16:16.64ID:Vm91IxRA0
21人目から肉20とかざけんなよこら!!!!!!!
0647名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 18:30:58.83ID:5MQYc40E0
ガイア好きだから久々にやろうと思ったけど確かにこうもキャラ多いと目当てのもんあたらんな
そろそろある程度分けて欲しい
0649名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 18:48:52.14ID:Vm91IxRA0
ガイア使って対戦で勝って葛籠あけまくるかガイア専用ガシャ回すか
0651名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 20:47:45.03ID:sKGChVkca
やっとレベル3なれたー
貯めてた強化素材で一気にカンストしたから育成してる感ゼロだな
0652名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 20:56:12.25ID:L1Demp7N0
技が少ない>プレイヤーが増えない>ガチャ回されない>技増えない
加藤と本部はこの悪循環にはまってるんだろか(↑運営目線)
キャラ自体の人気が無いわけではないと思うが
0654名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 21:27:49.78ID:sKGChVkca
レベル3カンスト帯の対戦すげー面白い!
0656名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 21:56:51.13ID:sKGChVkca
マジで見たことない戦術いっぱいあったわ…皆さん猛者すぎでしょ

>>655
千春育て始めたんでレベル3帯に心折れたら癒されに戻ってくるかもしれないっす!
0657名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 22:09:25.72ID:GKXq9ES3E
>>656 さっきあたりましたよ〜
ステの振り方に幅があるからLv2とちょっと違いますよね
猛者も多くて強い人には意気込みも変わるw
0658名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 22:56:15.51ID:sKGChVkca
>>657
対戦ありがとうございます!
ここまで飽きずに続けてて良かった〜
ステ振り一つでここまで戦略変わるとは思ってなかった
0660名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 23:12:35.49ID:aYdxqNEZa
たしかになんだかんだイベントたくさんなのに…うぅ

やはり空白期間はダメみたいですね…あと玄人向けになりすぎたかもな
0661名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 23:29:55.01ID:4elHjqvI0
新規は取り込み辛いだろうね

でもスレの伸びは元々こんなもんな気がする笑
0663名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 06:39:39.49ID:Cp3KE+iS0
12月の配信早々メンテ嵐が起こったきららファンタジア、すでにパート40を超える

やっぱりゲーム内容より宣伝不足とか人気不s

おっと誰かがドアノブの前に立ってるみたいだ
0665名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 07:50:24.43ID:4slMXb3V0
どんなにガチャ回しても美少女は出ないしなぁ

こっちで美少女キャラといえばこず…
なんでもないです
0666名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 07:52:34.19ID:m3+pdwjIp
こずえの母親忘れてもらったらこまる
0668名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 08:30:33.85ID:D5H1qIczd
ばきどもえのこずえも可愛い
0672名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 10:58:43.03ID:v0YGa2n6p
イベント開始直後にこの流れか。もうこのゲームは終わったな。
ロードス島かメガテンに移るわ。
おまえら2ヶ月半ありがとな。またどっかで遊んでや。
0673名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 11:41:02.28ID:p+dfFXeqH
一人また一人と辞めてくな
来る者は拒まず、去る者は追わず

俺はサービス終了までやるし、ここにおるからな…
0675名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 12:17:50.11ID:jAvTE7eN0
ただでさえ過疎ってるのに二週間放置してたらそりゃ人もいなくなるわな。
イベ配信してもいつ終わるかわからないのに誰も課金しないでしょ。
ガイアで課金するつもりだったけどとりあえず見送るわ
0676名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 12:36:23.32ID:NN3cv8J2F
人によるのかな。
こういったゲームってメーター回復するのにリアル時間がかかりすぎる。
それが飽きに繋がりどうでも良くなる。
0677名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 12:37:24.55ID:u5em9YXK0
原作の人気不足はあるかもなあ
もう弱ペダの半分も売れてないんでしょ?
最トー編読んでた友達、もうみんな武蔵編読んでないもん
0682名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 13:31:57.42ID:oCCaqIPyE
プレイ人口はやめた人多いけど新規もみるし、やたら減った感じはないけどな

問題は美少女キャラなしとかSSRの魅力のなさからくる課金の少なさ
他のゲームは綺麗で豪華なイラストでに課金してくれるからなw
実際、最初に出たSSR必殺技が胴回し回転蹴りで、???なにこれ??え、これ??だった

新参者が適当にやって勝てないゲーム内容で、課金してないからやめるのはお気軽
0683名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 14:00:43.89ID:bIPoZcRI0
ガイアイベをチケまで回る予定なんだがお前らのモトベのステ振り教えてくれ
ガイアは必殺なさすぎて無理だわ
0684名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 14:34:38.65ID:jAvTE7eN0
30万いかないと解除キーあげないとよ。
こんな発想しかできないから人がいなくなるんだよ。
いい加減気づけや無能運営
0685名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 15:39:19.46ID:r3PkdFh40
たしか開発はこれをeスポーツにしたいんだよね?
0686名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 16:38:14.17ID:Y/zTExeu0
キャラのレベル上げに必要なものがレベル上げないと取れないというクソ具合
0687名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 16:41:15.01ID:a1ipSFEp0
また塩田剛三さん一位狙ってんだね
あの人はいくつ称号が欲しいんだw

どれぐらい課金してるんだろうな?
当然あの人のメインキャラ、渋川剛気のイベも走るだろうし
0689名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 18:44:57.73ID:7dw3JhL1a
キャラが増えるとドンドン葛籠の期待値下がるなあ
ただでさえ最近純金の出現稀なのに
0690名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 20:09:40.89ID:jAvTE7eN0
同じバンナムのジョジョdrは最近神イベ連発して祭り状態なのにバキときたら、、、
担当者変えてくれーー
0691名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 20:29:40.59ID:4khHhkDAE
つかさSSRの技が通った時くらいキャラの動作と必殺技の迫力が欲しい
昇竜拳の音とエフェクトと余韻みたいな したらガチャ回す気も増える
0692名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 20:38:50.16ID:8IAFVGux0
>>690
担当者の問題じゃないでしょ
売上低いから露骨に予算減らされてイベントもろくにできないようにされてんじゃないの
バンナムだもの
売れないコンテンツには氷のように冷たいよ
0693名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 23:30:42.05ID:GottlP310
結構対戦で負けるようになってきた、強いなみんな
0694名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 23:30:53.92ID:LoVy4huL0
ミスター戦争のイベントの上級はレベル3じゃないときつい??
それとボスは入れ替わりでしょうか??
0695名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 00:00:16.71ID:nCPKa9cw0
ミスター戦争は違う区分だったと思うけど実地試験級ならLv2でも余裕じゃない?
0696名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 01:03:06.20ID:fDZgvC2Dd
>>690
ジョジョアプリも最初はびっくりするほどひどかったけどね
ASB由来のコマンドスキルモーションくらいしか良いとこなかった
0699名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 01:55:58.14ID:RW/pORUF0
>>698
そう?
俺好きだけどなぁ、日本っぽくてw
小鼓かなんかの音でしょ、アレ
0702名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 06:58:02.99ID:+7IgqnCW0
銅桐葛籠 使用キャラでだしても昨日までと違う気がするけどおまいらどう?
結構他のキャラのでてくる気がする
0705名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 07:50:21.71ID:TYxtFs9Y0
限界突破時間かかりすぎて飽きた
0709名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 10:13:45.29ID:JIvJhnExE
>>707 前のイベントで見たことある人はドキッとしただろうな
>>708 固くて低コスデッキならって感じじゃね?
対戦してても独歩赤くすると倒せなくてムカつくし
0710名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 10:25:45.10ID:sfnkcZk80
>>708
赤ゲージ入ってゲージ増効果が入るから、常にゲージで上回れるようになるんじゃね?
本部で赤ゲージとゲージ増必殺(プラス精神増)合わせると3タップで2,3ゲージ溜まる鬼仕様になる
0714名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 10:41:48.65ID:c02NcT2pa
>>708
瞬発寄りの千春を使用。
ゲージアドとって緑技と黒技で相手の技しのぎきって、ラッシュでちまちま削るって感じ
0715名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 11:09:41.82ID:83JlYTTDa
>>714
教えてくれてありがとう、
ワイの独歩じゃステフリ的にも厳しそうや、瞬発あんまあげてないからラッシュ入れても殆ど削れないし💧
0718名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 11:45:24.88ID:QbZoaTB/0
俺は55人目の加納で詰んでしまった
めんどいしここまででいいや

あとガイアイベやろ
0724名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 12:46:49.45ID:M2RVFQEcd
ガイアのSR、SSRって全部卑劣なんだな

本部といいジャックといい、卑劣キャラだからってなんでもかんでも卑劣技にすんのやめろや
0726名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 12:54:46.73ID:J4o+4CZXa
渋川はクソだわ、3コスカウンター、ゲージ上昇、ガード、低レア攻防ダウン2種、暴力版六波があってさらに攻勢減殺3つ持ちとかおかしい。
0727名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 13:09:35.01ID:ix7XaDb40
攻撃瞬発マックスの人相手の勝率が凄い低いんですが何か対策方法ってありますか?
ちなみに自分は瞬発精神100くらいにした刃牙使いです
0730名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 14:00:47.51ID:sfnkcZk80
>>727
自分側のステータスにもよるが、基本的にラッシュ移行にならない限り向こうの攻撃は素受けして、向こうの2ステップ移行時、できれば直後に低コスで返すのが基本。
体防が低いならそれで時間切れに持ち込んで勝てる。

ラッシュ一発は耐えられるステータスなら早々にラッシュ受けて(ここで赤まで減らして来るやつならゲージ的に勝ち確定)、
その後ダメージレースしつつ赤ゲージ区間は一気に削りきる
0732名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 14:31:25.24ID:V/F4mRXY0
>>727
瞬発側(自分は加藤)からの意見として
相手の手札が悪くて自分の手札が揃ってる状況じゃない限り
瞬発側はそうそう勝てるものじゃない
ラッシュを食らって負けてるなら要因はゲージ差付けられて
激突で負けてラッシュ突入だろうから
相手ターンに先出しで切り返す際は引き分けor負けでOKなので低コス出すのと
通常攻撃は自ターンで殴る時間よりも敵ターンで殴られる時間を長くする

瞬発側の考えは
自ターン:さっさと切り返してくれ、出されたら基本はスルー
敵ターン:最悪ラッシュ入ってもいいからギリまで殴られよう、切り返しは低コス
加藤のラッシュを体防で耐えられた後の仕切り直し直後に
高コスガード崩し出されると(加藤側が)大体詰みです
0733名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 14:38:04.98ID:tMsrdrGAE
>>727 730の基本が全て 
自分のデッキ平均コスが3以上だとその時点で厳しいから気楽にやるw

必殺技激突を相手もしないので、相手の攻めステップ2でラッシュ防止1、2のふりして
ノーマル4、5コスを打つところっとしぬかも

正五角形気味な人は防御プラスや瞬発マイナス効果がかなり効くので意識してあてる
バキはフルスイングだけど数値が低いな。。
0734名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 14:39:13.02ID:sfnkcZk80
>>732
お前は俺か、というやつだな
削りきれると思ってたら、最後の一発+壁でも倒せないギリギリの赤ゲージで連打ダメージ止まるの辛い

瞬発のバフデバフがかなり重要なんだよな。あとは相手の防御バフを赤3で打ち消したり。
0736名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 14:46:44.92ID:QbZoaTB/0
ついさっき、相手加藤で
これでドドメだって6コスだしたらギリ耐えられて、相手にここぞとばかりに小技連発されラッシュ突入されたけど、自分が相手よりギリ多く耐えて時間切れでなんとか勝てた。

瞬発相手だと残り体力とかゲージとかいつも以上に気使うから、体感的に重く感じる。
0737名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 15:05:11.24ID:sfnkcZk80
>>736
それ俺だわ。最後に青3(瞬発デバフ)じゃなくて赤3出したのが敗因ですわ。自分の瞬発にデバフかかってるの見てなかった…
0739名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 15:24:21.03ID:RKgN3fgt0
>>720
普通にノーコンでクリアしたわ
言葉足らずでごめんな
0740名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 15:43:25.24ID:QbZoaTB/0
>>737
ここにいたのか笑
対戦ありがとうございました
0744名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 23:55:32.68ID:sfnkcZk80
ガイアのラッシュ終わりとかにだす「あぁ!?」て声がちょっと笑えてしまう。鼓膜破りのアッッのことなんだろうか
0747名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 01:39:03.71ID:RcUG3ahN0
塩田さんと戦える!って思ったら通信切れて無抵抗勝利、なんかモヤモヤ
0753名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 19:19:26.82ID:fIi5dIH80
防御粉砕(ガード破り)所持数 カッコ内はコスト
刃牙0花山3(3、5、7)独歩1(5)烈1(5)ジャック2(5、6)渋川0
克巳0本部0加藤1(4)千春0末堂1(5)ガイア0
12人中半分は持ってないみたいやね
0755名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 19:37:59.45ID:nznhQXDrE
★対戦募集 ステ910 包丁です
作業しながらボケーとまってま、ありがとう返信なくていいです 
9602
0758名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 20:17:13.06ID:nznhQXDrE
★対戦募集 ステ470
作業しながらボケーとまってま、ありがとう返信なくていいです
4849

完全なる敗北くらったw すまんす
0761名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 20:35:17.59ID:vZ0vl7SLa
すまん充電20パーきって接続切れた!
0762名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 20:36:01.94ID:vZ0vl7SLa
最近そんなやってなかったけど楽しかったわまた闘ろう
0764名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 20:46:43.49ID:nznhQXDrE
★対戦募集 ステ910
5377

>>761 一ヶ月は合わなかった気がす。。
つか、あのやる気が感じれないネームで普通に話されて困惑w
僕はLv2のサブキャラのが強かったります、面白かったですまた!
0765名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 21:03:19.87ID:EgYSdy3r0
負け確定で必殺技使って落ちたらフリーズするんだな
しばらく待って再起したら負けになったわ
次やって来たら晒すわ
0776名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 22:06:35.15ID:nznhQXDrE
★対戦募集 ステ910
作業しながらボケーとまってま、ここの返信なくてもいいです
8076

>>775 名前とキャラ見た瞬間、ダメだと思った
0777名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 22:48:58.75ID:nznhQXDrE
>>753 こうやって書き出すと独歩と烈が同じで、ジャックが2枚とか
いい感じな個性になってるんだな

776の対戦募集はなしで
0780名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 23:17:44.03ID:WI2+NQ8+p
地味に伸びてると思ったらやべーやつ湧いてる
まぁどうせ過疎スレだし好きにしてもらっても文句は出なさそうだけど
0781名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 23:21:11.13ID:5zgUi7uk0
対戦スレとか分けるほどの人もいる訳じゃないし、俺はええと思うよ
0782名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 23:27:25.07ID:JfXh7jyK0
スレ違いならともかくここでしかできないことをしてるんだからなにも控える理由はない。
流れるような話題があるわけでなし
0784名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 00:09:04.96ID:fvL40NXgE
僕は対戦募集中とだけここに書いて、やり取りは邪魔だから別スレのが良いとは思うかな
今日立ててた者だけどねw
0786名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 01:22:04.46ID:l+jdKKwh0
迷惑に思う人数、多く見積もっても5人いない気がするよ…対戦ありがとうございましただけなら省いてもいいかもな

うちの加藤ではラストオロチは倒せんかったよ…ガードまで進化できてないのがほんと痛い
0787名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 01:27:22.23ID:B5twJDxe0
使ってるのに全然育ってないSRとかあるよな。

俺の独歩、三戦はLv.6なのに空中殺法返しはLv.2のままなのほんと腹立たしい
0788名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 01:33:53.13ID:l+jdKKwh0
加藤のSR40枚出てて黒4は1枚

このペースだとあと5枚引くのに何年かかんねんゲームなくなるっちゅーねん
0789名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 01:57:07.83ID:B5twJDxe0
俺も数えてみたら独歩SR83枚当たってて、そのうち空中殺法返しは4枚

確率どうなってんねん
0793名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 10:12:45.82ID:Zuu09VZ3p
葛籠しぼってるな
0794名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 10:14:41.05ID:/S/ph2GPp
ついにスレ私物化する奴等まで出てきたか
過疎ゲークソスレのたどる道はいつも同じ
このスレももう終わりだ…すぐに腐海に沈むじゃろう
0796名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 11:31:47.52ID:xZkY3vPTp
対戦募集は私物化じゃないよ
他ゲーで募集スレとか普通にあるでしょ

普通は専用のスレを立てるけど
悲しいことにこのアプリは勢いがなさ過ぎてスレ分ける必要がない
ていうか以前からちょこちょこ対戦募集あったよね?
0797名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 11:59:40.11ID:5onVdiawa
珍しく伸びてると思ったら草、まあいいんじゃない

でも連投しないで募集かけたら誰か来るまでずっと待ってるだけじゃダメなの?タイムアウトとかあったっけ?
0798名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 12:17:23.62ID:/S/ph2GPp
普段見てるだけの人数は日常的に書き込む奴らの何倍おると思うてんの。
一部利用者のスレ占有を嫌うのは当然の事
0802名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 14:20:41.71ID:1vX7Y630d
独歩使ってないのに菩薩がLv3になってしまった
独歩って祈願限定の必殺技なくても普通に闘えるかね?
0803名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 15:24:27.94ID:hlryJG7L0
限定カードってなんで再販しないんだろう
古参と新規の差が開く一方じゃん
0804名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 16:06:55.06ID:B5twJDxe0
>>802
俺の独歩は風摩、菩薩、六波だけどそこそこ戦えてる。

限定あった方が強いのは確実だけど、なくても戦えない訳じゃ無い。
0805名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 17:23:45.25ID:n/T7Tovu0
独歩に限らず限定持ってるやつが何人いるのかってレベルだしなぁ
どうせ相手も持ってないから自分もなくても大概は戦える
0807名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 18:20:55.48ID:YIXgN0PXd
独歩の左正拳突きはバレにくいし少ないからやはり有用だな
みんなノーガードで食らってくれる
0808名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 19:10:51.58ID:NfVuzLgMd
左正拳だと思って受け技使ったら構えだった時の悲しみ

ガイアイベント用に貯め込んだ肉で瞬発渋川作ったけどかなり便利だ。ダメージ減殺二個とカウンター持ってるのがデカい
0809名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 19:19:05.57ID:eOY4p0Txa
瞬発渋川はたしかに強いな。ていうか攻防滅殺があほみたいにあってカウンター2個持ちがすでに強い。でゲージ増に有能攻防減も2つ。花山で勝てる人とかいるんかな
0810名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 19:48:17.56ID:OrXmbZ66E
>>803 イベント以外の限定カードの再販は利用者と運営に有益だと思う
使える技とわかってるから初見より課金もしやすい
0815名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 20:39:11.24ID:H4F0c4rMp
剛の構えと左正拳が1コスと7コスで同じモーションだから完全二択なんだよね
7コスの剛菩薩ってコンボもかなり即死レベルだし

さて宮終わったんでガイアイベ100000くらい目指して頑張るかな
0816名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 20:53:27.87ID:4d9PbTTE0
>>790
バキでノーコン行けたよ!
頑張れー
0817名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 20:57:58.95ID:OrXmbZ66E
>>813 なるほどw アマナイ戦がピークだった気もするし外伝の独歩も微妙出しな〜
>>815 完走おめ 僕は50人くらいにいるけど、マッハ突きくらったりこの辺の相手が調度いい
この辺を30人くらい並べてあっても良いかなと感じたな
0818名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 21:42:55.74ID:37jvWuyha
>>802
レベル2帯なら菩薩一つで無双できる
レベル3帯になったら菩薩全然使わなくなったな、やっぱりコス6効果無効は警戒されるよね
0820名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 22:35:44.97ID:4d9PbTTE0
>>819
加納から60人目の独歩まで同じででっきなんだけど
緑3.5.6
赤フルスイング カウンター
青正拳突き
黒エンドルフィン 捌き
因みにフルスイングとカウンターは必須だと思う。
攻略法というかポイントは加納から独歩まで全キャラ共通なんだけど開幕いきなりラッシュを受けて早い段階で
0821名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 22:44:08.24ID:4d9PbTTE0
つづきです。
早い段階でバキを赤ゲージにしてエンドルフィンを決める事。
後は相手の技を出してくる種類とタイミングをマスターすること。タスキル必須。
特にキツかったのは克己と独歩。
独歩に至っては菩薩、前羽、怒涛やってくるからフルスイングパンチ決めておかないと先手取れない。
3ステージあるけど2ステージ、3ステージに入る時は必ずこちらのゲージが上回ってないと必ず詰む。エンドルフィン決まった状態かつ4コスト以上で2ステージや3ステージに入れれば割りと楽に進めれます。
0822名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 22:45:40.83ID:OrXmbZ66E
菩薩はあると互いにゲージ持ったときの強さというか対応力がやばい
独歩特有の防御力でわざとラッシュくらいゲージ貯める戦法も組みやすい
0823名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 22:51:53.83ID:OrXmbZ66E
>>820 きつそうだなって文章読んでたら菩薩まえば怒涛とか鬼だなw
過去完走したことないけど倒したら達成感かなりありそうだ
0824名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 00:12:39.35ID:ZKX3FlPF0
>>821
言う通りにしたら加納を撃破しました!
最初にわざとラッシュ食らうところがミソだったとは…
独歩撃破出来たらまた報告します!
0825名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 00:53:52.44ID:uoPD+9aO0
>>824
おめおめ!
今後加納が可愛く見えるくらい強敵が続きますが又詰まることあれば言ってください。
出来る限りアドバイスします。
頑張って(^ ^)
0826名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 01:17:35.32ID:hjYCSyj+0
独歩の3ステージ目で、タスキルを繰り返してどう設計しても前羽を受けることが確定した時に全てを諦めた
0827名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 08:20:10.29ID:uDA3Tz3s0
赤ゲージ最強だよな
前回も初手赤ゲージにしてから常にゲージ有利でやってけば
一発も食らわずに3ゲージ戦い抜けたし
0829名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 11:49:59.39ID:Iuobu8zWa
ゲージ0にして最後の攻撃をしたものの倒しきれずに、相手のぐんぐん上がるゲージを前にペチペチ殴ってる間の「殺せぇー!」感は異常
0831名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 15:21:14.56ID:Y5kynkTcp
このゲームの問題は、SSRを強カードにしてる事。
カードゲームにおいては
もっとも強いカードは誰でもすぐ手に入るコモンでなければならない。
レアなカードは工夫しないと使いこなせないような変わったカードでなければならない。
それさえ持っていれば誰でも勝てるようなカードをレアリティ高く設定すると、プレイヤーの大多数にとってそのゲームはつまらなくなり、すぐに飽きられる。
0832名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 16:52:07.00ID:uSkrMLcBp
>>831
カードゲームってレアカードが強いゲームの方が多くね?
癖のあるレアカードが一部あるにしても
てか誰が課金するのそれ
0833名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 16:53:32.26ID:MglVhwD1p
このシステムなら分解と生産は必要だったと思うわ
無課金は1~2キャラしか育てられないくらいのレートで
現状だと使用キャラですら全く欲しいのが手に入らない
0834名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 17:02:43.80ID:rqz2vmPT0
金銀中身いじっとるなこれわ
0835名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 17:33:10.63ID:Qk5jmOqB0
>>831
SSRは強くしとかないと、イベント報酬や課金要素に使えないじゃんw

コモン・アンコモンこそ使い所が難しいカードにした方が、戦略の幅が広がって良いと思う

でも現状、SSR=つぇぇぇ!じゃないよね、このゲーム
高コストとか誰が使うのwww
0837名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 17:50:39.80ID:OgMuNAeZp
そもそも人口少ない上に糞ガチャのせいで持ってるやつが少ないから話題にもならないのが悲しいところ
0840名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 21:05:11.16ID:d0HVl0wA0
リーグ行ったらほとんど限定持ってないのばっかりだし むしろ限定持ちと当たったらラッキーと思ってる
0842名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 23:18:15.37ID:xbaleWNx0
>>831
カードゲームやったこと無いんやろなあ
0843名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 23:45:13.47ID:uoPD+9aO0
ガイア強すぎじゃね?
もしかぶっ壊れ?
0844名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 01:22:19.34ID:TNnQVeUz0
処理落ちで俺の判定可になり続けて負けたわ
クッソイライラする
やめたるぞこんなクソゲー
0847名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 10:03:41.11ID:Ut4fMAs1E
純金でうまって対戦できん〜廃棄売却希望ってちょいちょいみるけど
普通に対戦したら良くね?なんか不都合あるんか?
0848名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 10:10:20.27ID:Ut4fMAs1E
>>840 同意 独歩戦コスト的にロッパ。くらうとやられるから仕方なくコス2出すとマエバ。
絶望感となんでここでマエバ!な感覚はいい。
0849名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 10:25:48.83ID:n4csV+Icp
>>847
ちょっとした事で損してるのではと思ってしまう、兎に角損したくない、という気質なんだろう
葛籠埋まった状態でもし金とか銀が出てたら…とか考えるタイプ
まさに俺がそう
0850名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 10:35:17.48ID:Ut4fMAs1E
>>849 あああーもし金とか銀が出てたら…って思ってた時期あったわw
前に見かけた巻物を小判に換金っていうのはログインやプレイヤー人数増えていいよな
一日10000が50小判くらいなら十日フルで500小判
0851名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 11:09:28.25ID:hstr9ypc0
CPマッチonoffできるようにして欲しいわ
0854名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 13:37:09.98ID:OnBN7zJXa
金銀葛籠そんなに出てるの羨ましいな、ここ一週間銅以下しか見てないわ、前より明らか金銀の確率下がった気がする
0855名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 14:26:01.59ID:qGtXm5xg0
金銀はまず出ないよ。
確率は分かりません。
他方、一定の確率で純金は出るけど、どうせゴミしか入ってない。
0858名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 14:38:27.74ID:jt6QvRY1p
そもそも銀とか解錠のレートは普通のと変わらんから拒んで開けても全然いい
純金だけなんで倍以上やねん
0860名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 14:53:43.90ID:ZT6vWaId0
>>857
俺も桐の箱槓子とかザラだわ
四槓子ぐらい出来たんじゃねぇか
0861名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 15:45:34.52ID:xjO6KDUL0
3日で葛籠150程
純金3 金1 銀2
ん〜前より悪くなってるなこれ
しかも金銀は加藤と本部のゴミセットが出ました
純金以外は使用キャラの出やすいんちゃうんかい
0862名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 16:19:30.29ID:EmxkQYj00
朝になって>>838の銀が開け終わって何戦かしたら4つ目の純金出た
純金だけはプレイの支障になると思うんどけどなぁ

>>847
ガイアの技のレベル上げたい時期なんだよー
0866名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 17:18:19.60ID:3uzFCM0mE
ガイアやべーな 攻防アップ、効果無効、ゲージ回復その辺はまあいい
黒1が恐ろしく強い、ガイアにかぎった話じゃないけど1技の数値おかしい
瞬発に適当に振ってるキャラでも極瞬に生まれ変わるw
1を潰すと3のご帰還くらうパターン多いし、当然逆も

ガイア攻め番開始時ゲージ0、ステップ2になってゲージ1、即黒1出すだけで
相手のカードに1、2なくてラッシュ勝ちとかある
緑2も瞬発との相性がいいと思う
0868名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 17:45:24.76ID:N45KDbTea
渋川の青と、独歩の黄色かな
攻防ダウンついてるし
0869名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 18:38:07.00ID:xjO6KDUL0
俺ガイア戦30近くしてるけど負けたの1、2戦だわ
まぁ使ってるのは渋川なんだけどね
0870名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 19:31:06.63ID:ZT6vWaId0
なんかtwitter見てると、今回の武技の宮、ノーコン制覇の人多いなぁ。
みんなどうやってるんだろう

制覇の人数結構多いんかな?
0871名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 21:24:16.79ID:MCbq5bd70
明日のまた調整アプデなんかねw
0872名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 21:36:33.42ID:L6+4an+Hd
卑劣キャラは結構多いしそうでなくても卑劣属性の必殺技は結構充実してるから武技の宮は簡単だった印象がある
属性的な意味では暴力キャラが当時花山しかいない上に暴力属性の必殺技って全体的に少なかったから最初が一番しんどかった
0875名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 00:08:38.16ID:IIyaONsV0
俺なんか強化ポイントすらもらえなくなっても対戦続けてるぞ

瞬発上がるのいいよな。瞬発キャラの加藤、黒どっちも攻撃力とかいう最もいらないステである
0877名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 00:51:21.12ID:I/iPYwR90
>>875
強化ポイントカンスト?
0878名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 01:20:28.63ID:2eL+6VER0
ガイアの壁叩きつけ技って水切り投げ以外にありますか?
0879名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 06:20:17.42ID:nPnoss+td
今日の調整内容が気になる
個人的には今の仕様は一部の技以外は好きだしバランス良い気がするけどね
0881名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 12:02:29.11ID:m6aCBN1a0
無課金で鍵5個貯まったんだけど使い道がない。。

自プレイヤーに使ってレベル4にしても育てられないし
他のプレイヤーを全員3を目標にしてもも結局素材が足りないし。。。
0883名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 12:16:02.36ID:EAWnN32Vr
>>825
なんとか独歩をノーコンクリア出来ました!ありがとうございます!
瞬発の振りが足りなくてラッシュで減らせなくてキツかった…
0885名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 12:55:33.15ID:2eL+6VER0
うわ、君ら使えな
自分で確認するわ
0889名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 16:40:27.68ID:Dujig2QCp
少しは刃牙強くなれ‼可哀想なるゎw
なんやかんやで使用率高いから可哀想なままかもね。
0890名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 19:35:57.97ID:GhU8lrTdr
なんか急に凄いのきたねぇ
限定SSR1枚確定ガチャに限凸素材イベにクリスマスログボ
先行きが不安だぞ
0892名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 19:40:16.06ID:6/PJclgw0
おまいら例外でるまで回すんだろうな?
0894名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 19:46:12.17ID:GhU8lrTdr
一応SSRリスト
刃牙 腕極め 虎王
烈 功夫 手足
花山 押さえつけ
独歩 散眼 怒涛
渋川 噛ませ合気 卑6?
ジャック 例外 暴4
克己 マッハ 構え

抜けあるかもだけど三千円でどれか出ると考えるとお得?
俺は引かないけど
0896名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 19:50:55.36ID:6/PJclgw0
>>893
おめ いいなぁ
0898名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 20:35:55.99ID:I/iPYwR90
>>885
ガイア使いはガイジってはっきり分かんだね
0900名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 20:44:30.80ID:rgmOq8AME
ガチャまだ見てないけどマジか!
例外とかはいいけど、怒涛増やしてバランスどうすんだよw
アルティメットまた怒涛独歩じゃん
0903名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 20:52:10.35ID:rgmOq8AME
通常のだよ、
みたことないbotいるなーって、3回目でおかしいと思い自分で試して軽く負けてきたよw
Lv2引退待ったなし
つかメンテ確実
0904名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 20:55:07.57ID:I/iPYwR90
>>902
それはなかなかクレイジーですなぁ
0905名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 20:56:12.27ID:m6aCBN1a0
>>901
通常のチャンピオンリーグで当たるようになったね。
育て中のガイアレベル2にレベル4の刃牙当てられたわw

せめて下克上したら銀葛以上確定にしてほしいわ。。
0907名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 21:03:17.25ID:sNg1cunTa
UCと勘違いして調整ミスったか
たまにいたランキング上位にレベル2が気に食わん勢に忖度したか
同じくらいの総合力で戦わせてくれよなー頼むよー
0908名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 21:08:10.78ID:sNg1cunTa
アプリの更新情報に
フレンドマッチのルール追加ってあったからみてみたら、
SR以上の予兆演出オフとかあったぞ。きになるから誰かやって報告よろ
0909名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 21:14:20.33ID:SX8qMfyU0
ふとリーグポイントでマッチするようになったのかと思ったけど
リーグP 10000↑ ガイアレベル2総合463
リーグP 4800 刃牙レベル3総合911でマッチしてたから今はとにかくぶち当たるわ
0912名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 21:24:11.43ID:zdfxhl0dp
>>908
だから1位はオーバーヘッドキックに戻してたのか
飽きてたから俺もノーマルの7〜5をデッキに入れて不意打ちしてたけどその必要もないな
0913名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 21:30:19.29ID:OOtH5kpUa
アルティメットって切断したら普通の対戦と一緒でポイント減らないの?
切断厨めっちゃいるけど減らないなら真面目にやるの馬鹿らしいんだが
0915名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 21:48:08.70ID:SX8qMfyU0
普通に切断したらポイント減るから
切断だと思ってたのは単に回線やマシンスペックによる同期待ちだったんじゃないの
0918名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 22:39:42.53ID:rgmOq8AME
まさかLv2のマッチング直す気ないのか? 新参者どうすんのよ
しかし名のある人との対戦はやっぱ面白いな、なぜか普段より真剣にやるし
0920名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 23:01:10.13ID:IIyaONsV0
ステップアップ確認して全コス使って技出す

ラグった相手の必殺が飛んでくる(ステップ1)

激突で勝つがここからステップ2

相手の必殺が飛んでくる

\(^o^)/
0921名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 23:31:52.96ID:m6aCBN1a0
順位って、同ポイントは複数いるのは改善してるんだろうな。
UCは最高で2000人しか居ないんだから
全員100位以内ってことにならないよな
0925名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 00:00:07.82ID:+RR0bWAfa
>>915
相手負け確の時に固まってるからそれはないッス
まぁ減るんだったら別にいいや
0928名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 00:20:37.72ID:CwFzrP470
必殺技で原作を思い出すのはいいんだが、この時の技は相手に効いてない時の...とか思ってしまうw

本部の指捕りもSSRだけど、あのイラストの時は横綱に全く効いてなかったしな
0929名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 00:35:26.06ID:rCeUXo7La
多分みんな朝一で回してるから気付かれてないかもだけど
曜日イベでLV2アイテムドロップしなく(著しく落としにくく)なった
改悪ってレベルでなく最早サービス終了待ったなし
0931名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 00:58:10.43ID:VEcohKaE0
なんかアプリ更新できないんだけどそんな症状の人いる?
0932名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 01:02:37.93ID:pjze4qld0
1つ言えるのは、運営チームは確実にココとtwitter見てる。

壁当てドロップも裏技として認識していて、今回のアップデートで改変してきた。
0933名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 01:39:24.16ID:dbnTWzfn0
>>928
克己の青1と烈のカウンターが被ると原作と逆転するの面白い
0934名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 01:57:30.50ID:QnYITXx40
今日からはじめるんですが刃牙の虎王って当たりですか?
0937名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 02:27:53.09ID:SSzsGsSV0
>>934
刃牙使うならあるといいね
0940名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 03:48:12.77ID:VLKcoyKKF
通常対戦アプデくるまで出来んな
0941名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 05:32:37.03ID:s/6BuCl20
壁ドンドロップ全部レベル1だったわ
今回みたいなイベントやログボで大量配布してくれるならいいが・・・
0942名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 06:31:35.41ID:0CwlzDa00
さすがに解除キー使ってLV2落とさんことはないだろう

曜日イベはLV2なくてもいいわ
サクサク終わらせれるし
0945名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 09:12:47.36ID:EGbbKAowa
レベル2で満足しちゃうとそれ以降課金が止まっちゃうからね、仕方ないね(血涙)

実際3キャラ4キャラレベル3にしてる奴ってUC参加者でもほとんどいないのでは?
0946名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 10:02:08.40ID:0CwlzDa00
運営はLV3増やすためにこんな仕様にしたのかな

今の通常対戦ってUCとどう違うの??
BOTがいるかいないかだけの違いだよね??
0947名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 10:52:14.78ID:7/C+E+iMa
同士と連続で当たった
二人とも2でこっち3
ホントごめんなさい

即元に戻してくれ!!
治るまで対戦できんわこれじゃ!
0948名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 10:54:25.65ID:gszxGDe3p
格ゲーでも一昔前のゲームは段位とかが全キャラ共通だったりしてサブキャラやろうなんて気がとても起きないのはあったが…
最近はプレイヤーランクとキャラレート両方あってマッチングは基本キャラレートなんだよなぁ
0949名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 11:30:36.07ID:7D3Oi9QDp
鍵使って解放したのに全くレベル2アイテム出なくて草も生えない。もうあの吹き飛ばし技ドロップは無効だな
30分やってゼロだよゼロ
0953名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 13:05:38.75ID:EGbbKAowa
おお、ずっとスレにいたのに知らんかったわ。ひたすらに30分コス3ぶっぱして10個強しか落ちんかったわ
0954名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 13:18:45.07ID:MoVxrcAu0
>>953
今日の話?俺も今日アプデ後に鍵使ってやったけど、吹っ飛ばしドロップでレベル1しか落ちなかったんだよ
吹き飛ばしでレベル2ドロップしたの?
0957名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 14:28:10.10ID:wqa513Cfp
確定かどうかは知らんけど上級壁ドロは相当高い確率でレベル2だったと思うよ
初級中級はレベル1だけど

少なくとも今はレベル2全く落ちない
0958名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 15:05:14.56ID:SSzsGsSV0
そういやコスプレどうのこうのって話はどこいったんだい
被り物が欲しいです
0960名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 17:14:09.93ID:zwxMTGVwa
同じ事が飽きるてゲーム全般に言える事言われてもなぁ
他キャラ育成したりやる事山程あるでしょ
0962名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 18:23:21.42ID:jvly+FEvE
チャンピオンリーグかおちればLv2同士になるんか?(果てしなく遠い)
結局botに勝ってLv3に負けるの繰り返しだけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 20:41:42.84ID:lNrbW5lS0
刃牙でクリスマスイベントシュールでわらった
それにしてもいろいろ奮発しすぎじゃない?
終わる前の花火かと思えて不安になるんだけど
0966名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 21:35:18.97ID:zwxMTGVwa
今までがイベント無さすぎただけじゃない?
でもここまで人居ないといつ終わってもおかしくないよね
0967名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 23:28:31.78ID:enHBTTx/0
突破アイテムLv2がマジで出なさすぎて困ってる、独歩ちゃんずっとLv3のままだよ
0970名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 00:15:03.39ID:S5jfRk9y0
>>980

次スレ頼む
0971名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 00:52:37.18ID:4MJ5vK/Ka
突破アイテムLv2がマジで出なさすぎて困ってる、独歩ちゃんずっとLv3のままだよ
0974名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 02:22:21.29ID:igR+lAtG0
>>972
普通じゃん
むしろ金銀で克己のカードはいってるだけいいと思うけど
0975名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 02:49:56.49ID:I0H5u/0fa
対戦まだ460と910あたる?
0976名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 06:24:54.86ID:WtYUEvy+0
460どころか技未強化LV1末堂でLV3MAXと当たるよ
ランクでマッチングした場合、何使おうか関係ないんじゃなかろうか
0977名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 06:59:17.19ID:3R3zYPTNp
運営が満を持して送る、より適切な相手とのマッチングだからな
レベル3総合力最大してから対戦してどうぞ
0979名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 07:26:55.83ID:HTAdD0YC0
何日間か限定でいいから葛籠と確定チケットに限定SSR混ぜて欲しい
小判砕いてくれる人もいると思うし少しは純金葛籠とか確定チケットが嬉しいものになる
0983名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 09:38:39.67ID:pTTxp6ET0
無課金レベル2のステータスカンストなんだが
レベル3カンストとしか対戦当たらなくなった
昨日は20回以上負けたわ
0986名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 12:19:16.24ID:DE12fTCId
お前らバキ知ってんのか?
バキアプリ使っといてマッチングだの総合力だの己が弱いのを棚に上げてごちゃごちゃうるせーよ。
少しは鍛錬しろや!
全ては弱いのが罪なのよ、バキの世界観を見事に再現してるんじゃね
弱肉強食なんだから雑魚は雑魚らしくだまっとけや
0987名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 12:22:07.68ID:5yaUefAyr
追加されるのが限定SSRばっかりで金つづらと普通のSSRチケットに何の価値も無くなってしまったな…
0988名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 12:55:39.74ID:Q29mmmWFa
>>981
ほんとにそれは思う
本部とか柴とかよく出る
0989名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 13:31:19.70ID:wUuQqO+sp
純金葛籠は自キャラほど出にくいと思ったからしばらくキャラを変えて開けていたが、どれも開けたときのキャラとは別の物が出る
ただし末堂だけは2回とも末堂のSSRがでた
0990名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 14:44:17.74ID:mgTe4t40a
SSR、自キャラ以外出るんなら一枚しか持ってないカードが出てほしいな。ユーザーランク上げに使える。
0991名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 14:52:30.45ID:fg7+ZDqpa
強化アイテムイベのジャックって何pt?

報酬は、後発キャラの強化アイテムを先に並べるべきだろ、、、
0992名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 16:34:31.26ID:Hv+kVAG/0
なんだかんだ言っても運でしょ
もう12人もキャラいるんだし欲しいのが出ない方が多いけど出ることもある
できれば半分くらいに分けて欲しいけどね
0994名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 17:44:13.74ID:NRC/5J5r0
レベル4キャラ1人とレベル3ステマキャラ4人使ってんだけどさ、メンテ後からレベル2の肉入りさん達と8割マッチングするのよ。面白くないし気の毒だし切断はしたくないし。コレなんなんだよ。どこが適切マッチングなんだよ。レベ4とヤらせろよ。レベ2相手じゃ勃たねえんだよ。
0996名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 18:01:26.01ID:jgp4hMGz0
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踏み逃げの場合は察して>>1000までの人が宣言後に速やかに立ててください

テンプレ
>>2->>5ぐらい

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【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第8試合 [無断転載禁止]
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0998名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 19:49:18.23ID:uazZHJZGd
>>997 謝謝ッ
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