【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1940
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1938
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511077286/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured オグマ「止めろナバール!乳首など感じない!俺は男だぞ」
ナバール「それはどうかな・・・ククク・・・ほぅら・・・感じてきただろう?オグマ?」
バーツ「助けなければ・・・!助けなければいけねぇのに・・・右手が勝手に・・・!」
バーツ「オグマ隊長の乳首がナバールの野郎に開発されていく・・・見ろよ今にもはちきれそうじゃねぇか」
バーツ「>>1に捧げる為に純潔を守ってきた紳士の聖剣が・・・」
(元ネタ:前立腺をコリコリしているぞジョ〇〇ーッ!) あたしティルテュ!
ご先祖様は魔道の申し子ニノで…とか
そういうの関係なくなかよくしてね! >>3
ほら、もう乳首が立っている
ははっ、可愛いやつだ https://image.e-nls.com/pict_pc/1_1374039445_m_xQ7hS.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:7794dce556b683144cebda07ff2afdff) ローロー絵師の描くクリスマスバーツ来るかな
ボーナス全部吹き飛ぶ覚悟しとくか と言うかまあハロウィンの重装二人はどちらかは手に入れないと
そもそも弓リンに反撃出来ないから重装からすると存在デカいわな ハロウィンノノが微妙とか言われてるけど
絶対このスレに先導グリモワールで事故った人いるゾ アメリアバニキ持ってなかったから救世主すぎたわヘンリー >>17
後ろから見たら虫みたいだな
マントの形状のせいかね 短い命でした
https://i.imgur.com/7fudtGr.jpg
アイラ ワユの10凸はスルーしたしマリカきたら10凸してあげよう、、、 自操作は持ってないから知らんけど防衛で相手する分には事故りやすくてかなりウザいハロノノ 白鳥ならそれにふさわしい武器があるだろうに
スワン… >>15
あらかわいい
クリップとかついてないけどどうやって付けるんだろうか アメリアは絆英雄戦でピックアップされるだろうから行進のためにヘンリーを無理して狙う必要はあるまい ハロウィンノノは強いとか弱いとかじゃなくて面白い良調整
シグルドとか弓リンみたいな大雑把な調整はウンチ >>29
あーわかる
羽化したてのときの羽はこんな色してるな >>1乙
>>21
(無凸攻↓守↑の俺の)ハロノノが微妙
ブレードにするか素材にするか迷ってるうちに倉庫番 グリモワールは慣れると騎馬魔みたいに使える
そしてかわいい >>25
カザハナ10凸ならコツコツと作れると思うが
アイラワユは微課金の俺には絶対無理だからこっちにすっかな 青騎馬が攻撃↓ライン春人しかいないからどれか覚醒させたいだがどれにしようか
攻撃↑HP↓オスカー
速さ↑HP↓ロディ
速さ↑守備↓ライン春人
カミユ >>35
運営も聖戦までは盾鼓動や先導みたいな面白いスキルで差別化してたんだがな...
聖戦ドーン!ハイ問答無用でダメージカット!柔剣内蔵武器!速さ依存奥義!!!最強!最強!!
ってなったからな >>25
10万円近く投資して作った☆5キャラも半年しないうちに型落ちになっていくんだろうな・・・
既に俺の10凸リョウマさんも遠距離反撃ワユ、アイラさんの劣化になってしまった キルソード鍛は更に強くなるからまだまだ行けるっしょ
カザハナでアイラワユ倒すわけじゃ無いし >>44
正直この個体ですら攻撃↓じゃないだけハルトを覚醒させた方が強いぞ、
いやマジで フィヨルムは基準値を全員が手に入れられるのでどの個体値が出ても完全な外れにはならず安心出来るね リョウマは呼吸天空つければアイラの下位互換ってほどでも無い >>44
その個体ならオスカー良さそうだが英雄戦とか縛鎖とか広く使えるのはカミュ 速↑手軽でロディ糞強いけどさすがにハルトよりは優先度落ちるわ >>69
お前で自信を回復してまた別の男のところに行くんだぞ サンクス
やはりカミユか春人か
春人覚醒させると1凸出来るから今より攻撃4上がるんだよね 剣は下位互換になろうが緑狩るだけだしどうでもよかろ
盛り盛りインフレキャラじゃないと突破できない緑が出たら嘆こう (攻基準の限突で攻撃上がるかどうか分からんから何も言えねえ) 死ぬ時は青魔みたく一斉に死ぬだろうしな
あれ激化すればシグルド倒せるんだろうか 流星はカウント4になるけど使い道あるかなぁ
竜穿華炎氷華安定のような気もする はぁ…ルカかっこいいなぁ…
なぜかサイコパスやら痴漢やら言われてるけど普通にイケメンだよね
https://i.imgur.com/hzlAgGR.jpg >>80
シグルドをワンパン出来る緑登場 そして相性等関係ない激動の時代が始まる >>82
リリーナ「私、ラウアウルフ鍛+が出たら攻撃+2錬成して剣殺し付けてシグルドを倒すんだ・・・」 >>86
ケツはまだしも乳を支える必要はないだろ!いい加減にしろ! 戦渦が近づくと大量のファが行方不明になる事案が発生 今後のインフレが約束されてるのに性能で10凸はどうしようもないアホだぞ
ちんこだけを信じろ 縛鎖で手に入れたアイテムを錬成用アイテムに交換できるようにならんかな
いっぱいあっても使わないんだよな リョウマにしろアイクにしろ遠反神器持ちは呼吸と天空の組み合わせすればアイラワユの下位互換て事はないよね別に >>84
そもそも流星はオーバーキル過ぎるからな、激化相手だろうが確実に
20ぐらいはダメージ与えられる状況で溜まって居れば有効かもしれんが そのうち加護を無効にする加護とか出そう
てか聖印にして次回の戦禍報酬にしてほしい >>86
今すぐに手を離さなければ命はない
ダイムサンダで死ぬ事になるだろう >>85
おお上がるのか、なら>>77のハルトも上がるな良かった >>104
レーヴァテインちゃん剣キャラだから一緒に死ぬぞ >>90
これは筋肉モリモリマッチョマンの変態ですわ >>94
ちんこ信じた結果ドルカスが10凸になったかもしれんやろ 落ちてから青引いてないからまだ来てないな
星4ちゅるちゅちゃんたくさん来て欲しい >>115
国民機が16色から256色になった頃のタイルパターンから卒業して試行錯誤してる時代の塗り方 ティルテュには怒り内蔵の専用トローン持ってきてほしかった 本家のティルテュちゃんが弱くて部下のダイム兄妹が強い謎 なあに、そのへんなカード?
え? それで英雄を呼び出すの?
すごーい! >>127
そもそも原作性能的には妥当では・・・後イシュタルも強いには強いけど
そこまででも無いんだよな。 >>101
やっぱそうだよね
あとは高難易度のHP盛り盛りには有効かもしれないか >>130
フォルセティかフォルアーサーか死神双子けしかければ終わっちまうからな >>127
騎馬がおかしいせい
歩数抜きにしたら妹よりは強いやろ サイアス込みだがラインハルトはガチ
込みでなくとも厄介だが ティルテュ凸してたらリンダちゃんみたいなステになってきた 初期に引いてレベル上げ途中で放置してたセリス育てたらHP↑攻↓だった
どうすりゃいいんだ… そもそもティルテュ自身は個人スキル怒りだけでさして強いわけではない
サンダー持ったアゼルの方がずっと強い印象 >>136
込みじゃなくても聖剣持ちオルエン以外だと大盾完ガからの事故死という負け筋がつきまとう悪魔ですよ
聖水で魔力盛って杖で沈めればそれまでだが ふーーーーんってなんの台詞?
タッチした時言うの? >>114
やること無いのにこんなにお金使える利根川さんまじ悪魔的 アンナさんってどうやってエクラ召喚したんだろう
ちっ 金払い↓個体かよとか言ってそう ティルテュ持ってるとわかるけど
だんだん癖になってくる可愛さがある 月に2体以上☆5限10凸してる人はマジスゲーわ
リボブレムでもしなきゃ真似できん >>55
残念なのは
重装感がなんか薄いことくらい 見切りペガサス×3捌きながら連続持ちのトールハンマー相手すんのはなかなか運ゲーだったぞ 聖戦は正直イシュタルとペガサス三姉妹がラスボス感ある 基本キャラゲーは気に入ったキャラはとことんやってしまう
ポケモンの個体値厳選してた昔を思い出しながら一喜一憂して10凸二人作ったよ
赤アイクが6凸で10凸目指すか悩み中 今からでも8%ガチャの嫁シーダとバニキをネフェニーとターナに変えてくんねーかな ラインハルトも聖なる剣装備してれば魔力30で杖効かなくなったのにね 10凸するオーブで10回分のシーズンのPU英雄手に入るからなあ・・・
数より質と言われればそれまでだけど >>156
スピードリング持たせたセリス一体で余裕という現実
見てくれは凄いけど厄介なスキルは見切りで潰せるしトールハンマーが連続でこようが2耐えするセリスの前には無問題
FEHにティルフィングの厨性能を反映させちゃったのがシグルド 発表前日に弓ジョーカーに羽使ってキラー鍛継承したの後悔ですわ
遠距離防御弓装備させたい >>115
あれ、でも攻撃絵だと悪くなくね?
基本立ち絵は恐怖すら覚えるけどこっちなら抜けるぞ もう、やんなっちゃうってセリフは複数のキャラが使ってたんだよな ティルテュル欲しいけど聖戦で出なかったんだよな
その後青全然引いてないから☆4すらまだ来てない >>152
これは癖になるな、早くうちにも来てほしい 暇潰しに外人のFEHガチャ実況見てたら
カミラのムービー流れたときに
「four star...four star...four star...please...four star...foo...」
とか言ってて爆笑した 原作でのインチキ強さ再現しろとかいうゲームバランスの悪さを自虐する高度なプレイする奴たまにいるよな カレルストップまた喰らったんだが倭刀誰に継承すればええん? >>179
シノンさんの強さ再現しようぜ!マルスもファルシオンの真の力を開放しようぜ! >>180
ドーガ、フィル、シーダ、ナバール、オグマ、セリス、ロンクーぐらいかね >>170
攻撃絵は何かたまに採れる人型の大根みたいで笑う ティルテュは星4でも5でも構わんから何枚来てもいいぞ フィルに固有スキル「回避」実装しろよ
効果はHP50%以上の時相手の攻撃を無効化 フォルセティでトールハンマーに挑むやつ多いらしいけど
普通に当たるよね
あの命中だと ユリア実装の時は酷かったな
ナーガのステ補正再現しろ!ってね
何でもかんでも再現すりゃいいってもんじゃない >>186
それだと倒せないから斧から攻撃されたとき回避にしよう >>182
>>183
茨の道しかねぇな・・・フィルに救済来る時まで待っとくわ >>194
で、再現度を重視してなんでもかんでもやってしまった結果があの負の遺産だからな… セリスのときもティルフィングが原作再現じゃないとか寝言を言ってたよな >>194
ナーガより壊れた剣のがネタになってただろ! 寝言でもなんでもなくティルフィングは何も再現してなかったろ 質を追求するのは闘技場メンバー兼縛鎖一発目の査定パの4人だけでいいよな
後だしジャンケンで激化あれば無凸でも10凸相手できる 倭刀遠反切り返しシーダ様を崇めろ
なお強い斧を倒しきれないことがある模様 半年後にはアイラやワユも今のフィルと同じ状況になってるんだろうな >>200
まぁシグルド仕様はやりすぎだけどセリスの守備+4はティルフィング要素全くないしさすがにエアプと言わざるをえないからな… マップ兵器4落ちしたけど、どれ付けようかな
鈍足切り返しキャラにつけて4貯めて不動で運用考えてる そもそもティルフィングは速さも補正されるから本来は高速剣士であるべきなんだよなぁ セリスは赤剣最低クラスから改造すれば赤剣の上位クラスにはなるだろ すまん
火曜日休みとってない雑魚ブレマーおる?
木曜出勤だけど マップ兵器の名前と攻撃範囲を全て答えられる人はあまりいない >>18
ガチャゲーにボーナス全部注ぎ込むとか頭おかし過ぎだろ・・・ 本家 魔防+20
覚醒 魔防+5
FEH 守備+4 ←これスタッフの間でも黒歴史になってそうだね 魔防+5とかいう劣化聖剣ティルフィング持たされたヨシュアの悲しみ アルングリムの息子がティルフィングを決闘に使ったら刺し違えて死んだお話の再現の可能性 >>220
ファイアーガン
ストーンヘンジ
エレファント
クインクレイン
サンダーボルト 守備+4でもアの武器と比べれば全然マシなレベルなんだよなあ 未来の会話「稼働1年くらいの時は被ダメ与ダメ1~2桁が普通だったよね」 流石にティルフィングは意味不明過ぎるからな、あの封印の剣も
納得行くほどじゃないが原作要素はあったし ティルティングは仮に魔防+4でも納得出来る代物じゃないんだよなぁ
HP50以下は祈りの再現だろうなんだろうけど、だったら攻撃速さ+4魔防+9にしろって話なんだが ガチャに脳やられてるかわいそうな人は一定数いる
価値観は人それぞれ言われるけどパチンカス並みにかわいそう 真ナーガやってもいいと思うけどな
速+20 守+20 魔防+20で
たぶん今の環境だとこれでも無敵にはなんない
普通に騎兵に殺されるんじゃね >>226
公式がそれをやってしまうのか・・・ホモォ 真フォルクスワーゲンどうすんの
剛剣付けても噛み合わないし
主人公らしい効果って必殺系だけどアじゃ使いこなせそうにない 鈍足激化切り返し勢は1.5倍奥義が良さそうだな
激化対象に奥義は要らんし 夜になつき度Max覚醒で剣魔カレル
昼になつき度Max覚醒で剣聖カレル >>237
大体3〜4か月くらいで環境激変イベントがあるから
あるとしたら1周年のときじゃないですかね セリスに聖剣ティルフィングが実装された数日後に「騎馬セリス」が実装されるのだ 正直クラスチェンジバージョン2周目商法勘弁と思ってたが
武器錬成来たしクラチェン実装への期待は高まった >>223
素の魔防が高いヨシュアはマムクートキラーだよ、あーんあーん >>217
エーディンの子レスターの髪が青いのは
1.シグルドの隠し子説
2.レックスの子供説
3.アゼルの男性器にレックスの精子が微粒子レベルで付着していた説
4.エーディン浮気説 最期の言葉が「もう!やんなっちゃう!」ってなんか凄い
物凄いアホの子感 漆黒を3凸したいんだけどマークスカミュ並みに復刻しなさそうだな
投票終了で戦渦ミニ毎月やってくれると思って凸したのに >>249
最初から馬に乗ってる上に息子からおさがり烈剣貰えるだろ
贅沢ぬかすな クラチェンしたら画像差し替えてほしい
儲かってるんだからケチらず頼むわ >>249
老化バージョンがあるじゃろ
そしてバアトルは若返る クラスチェンジって騎馬だらけになるだけの未来しか見えんぞ
あとエリウッドの問題もある CCで老化するってそれプルフじゃなくて玉手箱じゃねーか ファルシオンって、FEの顔みたいな物だと思ってたんだが、
なんで武器錬成からハブられてるねん! ナーガ→聖書ナーガもいいけどジークムントみたいな正統進化も欲しい
HP+3、攻撃されたとき守備・魔防+4になるだろうし
これに特別な効果も付けば強いよなぁ
まんまジークムントと同じHP90%以上で絶対追撃でもいいぞ >>252
たそがれの姿(勇者ハーケン)狙いますわ 引き戻しを騎馬に使えちゃったのが良くなかったと思う >>258
贅沢言うな
初期実装武器の癖に強力な効果二つついてんだぞ エリウッドは覚醒した
セツナは効果を見てからだなあ
暗器殺しは消えるんかいな デューテからティルテュに乗り換えた
馬鹿野郎おらんよな?
はい!おれです
ふーーーーーーーーん エリウッドもそのうちなに食わぬ顔でワダサチコ絵ステ盛り専用スキル持ちで『クラスチェンジしますた』って来るよ バアトル一族で実装されてない美女あくして
絵師はアイラの人で ファルシオンとかマルスはFEの顔ってだけで強いって訳じゃないんだが >>248
4が全然洒落にならないのが聖戦の恐ろしいところ >>259
ジークムントも強化画面で鼓舞が4になってたらしいからナーガも通常強化でも効果伸びるかもよ >>264
シャニー優勝したから子安も優勝する可能性がある
そうなったら子安本人しか得しないぞ >>258
ナーガと同じバフだが原作にもあった竜特攻は無いしその上遠距離攻撃も無い
封印の剣の前でも同じ事言えんの? >>262
騎馬は体当たりぶちのめし回り込み入れ替えくらいで良かったよね >>273
ナーガは進化だけだから伸びないよ今回は >>252
FEHおっさんならエーフィ、ブラッキーなんだよなあ ナーガも封印の剣も守備魔防+2って強くはないけど弱くもなかったよな
これパワーアップして+4とかになったら強いんだが 緑魔のランクキングが未だにニノがユリア、ディアドラより上なのあるサイトあるけど不思議でならないわ ナーガの守備魔防+2は強い
封印の剣の守備魔防+2は弱い
聖書がバフ無効だし真封印の剣は今度こそ遠反で頼むぞ
複数効果あるし条件付きでいいから >>277
遠反なくなったエッケザックソさんも救って欲しい 今月は大英雄無いんだよな
ネタ切れってことは無いはずだが 原作再現云々言い出すと、再現率30%以下のラインハルトの立場がなぁ そこまで再現しちゃうならナーガ再現しますか?
FEHやめますか? >>281
ナーガはユリアが魔防特化してるだけあって魔法受けにはかなり
良い感じなんだけどロイは半端だし受けとしてはもうちょっと・・・。 >>288
竜特効はやめてください
マムが全滅してしまいます ナーガは竜特効もついてることを加味しての十分強いって評価だな
封印の剣みたいに受け時守魔アップだけだとさすがに足りない エタルドに遠反付けれるならエッケザックスだって遠反付いたっていいじゃない 意地でもマニキとカミュを復刻しない運営が、
武器錬成で遠反付けたりするのだろうか カミュマニキ欲しかったけどもういいやと思えてきた
今更来られても遅いもう好きなキャラの凸優先しちゃう >>286
どういうわけか聖魔あたりからピックアップ題材に合わせて大英雄やる感じになってるからif子世代みたいなPUだと難しいんじゃないかね
本編じゃ誰一人出てこなくて終わる事もあるしDLCのあれは眷属化した親世代を血祭にあげるもんだから大ボス絡まないし 封印の剣は良くて竜特攻が付くだけだと思う
遠反内蔵は厳しいかな >>274
ナバール
ロンクー
ファウダー
ゼロ
ナバール(ミラージュ)
セーバー
足りない分はFEHオリジナルと新作FE先行登場で子安用意して投票対戦しようぜ ナーガは聖書ナーガ+が来るまでは強化しなくていいかな...
ぶっちゃけ聖書ナーガよりも遠防遠防ナーガの方が強いと思ってるし。
聖書ナーガ+の追加効果は、
たぶんナーガと聖書ナーガの両取りみたいな性能になるだろうからそれ待ち リョウマさんは呼吸リョウマさんにできるからワユの劣化では無いだろ
え?アイラさん?
ノーコメントで >>306
メインは闘技場だし自分を+2するより敵の+6消した方がいいでしょ >>302
奥義カウントマイナス1はバーゲンセールするのに対してカルドさんのトマホークですら初期の遠反神器と同じ効果だから遠反に対してだけやたら慎重に扱ってる感ある 「48段階の、14番目くらいに調子はいいです」
「わたしが見たところ、あなたは新鮮です。どうやら人間のようですね」
誰のお触りボイスか分かるかな? いやーバフ無効のほうが強いっしょ流石に
事前に計算も立つしこっちだけ一方的にバフ盛れるから被追撃範囲も大幅に改善されるぞ そろそろ可愛いヒーラー追加してくれないと次の戦渦で使えるヒーラーがいなくなるんですが
ハゲとかアサマとか使いたくねーしなぁ
杖キャラ追加か英雄値上限解放はよ カミュマークスは最初こそ強かったけど徐々に馬パ卒業していくと要らなくなるふしぎ >>305
マニキって5月じゃなかったっけ
半年も経ったらそれなりにいるのでは >>310
とはいえステータスはドルカスも盛ってるかりな
他の遠反もHP+5ぐらいは追加されるべき >>311
もっとも直近に来たキャラでそんなん出されても… >>309
味方に奇策聖印持ちおるんよね
あとナーガ遠防遠防切返のユリアで10凸弓リン狩ってるから
ナーガの守備下げたくないんだわ >>306
明確な上位装備とは言えないよね
オーラも名前が同じだけで性能が全然違うし ユリアメイン運用ならともかく縛鎖要員ならさっさと聖書ナーガにするべきだよね 聖書ナーガのが使い勝手いいけどナーガでも十分強いんだよね ロイに遠反ついたところでちょっと便利になるくらいなんだからはよつけろや >>320
いうてGWって結構前だからな
ヘクトルもっと引いときゃ良かったと後悔してる 運営からもまるで遠反がとんでもなく強いスキルかのように扱われているが持っていなければ話にならないスキルをさもさも最強のスキルであるかのように扱うのは違うと思うんだよね 聖書ナーガが強化無効ならロプトウスはアホみたいな自己強化になるのか
なんか違うなぁ? 神器は錬成したら旧神器は使用不可になるのかな?
ナーガ→聖書ナーガに錬成したら無印ナーガには戻せないのか、
聖剣ティルフィングに錬成後も無印ティルフィングを使いたい場合は聖剣ティルフィング錬成後に無印ティルフィングをあらためて継承したりできるのか、とか
仕様が気になる >>322
ジークムントができるのは強化
ナーガができるのは聖書ナーガへの進化
強化と進化は別もの
今回ナーガの強化は無い >>320
初日からやってるけどマークスも仮面もしっこくも持ってない この半年でどの程度の新規が増えたかだけど
たぶん10万も行かないんじゃね
連戦のアクティブ見てるとむしろ減ってるし ジークムントの強化先が数パターンあったんだしナーガだったら聖書ナーガ以外にもステ補正付きナーガへの強化もできるんじゃないの? 錬成強化と錬成進化を混同してる奴の多いこと
確かに紛らわしいけどさ... >>333
これよな
聖書ナーガユリアも使ってみたいって気持ちもあるんだけど
片道切符だったら聖書ナーガ+まではとりあえず待つわ 二つ名付いてた方がカッコいいからサクサク進化させるわ >>327
ロイのステ振りならそんな強くなる訳じゃないしな、せいぜい元々の封印の剣効果
含めれば魔法に強い剣士になる程度 >>329
水ポケモンでいうところの「なみのり」だな
近接歩兵はみずでっぽうで戦ってる状態 まーくすとイチャイチャしてたけどエリウッドに乗り換えるわ 連戦のアクティブは増えて完走者も結局増えたんだよなあ >>339
今回のVUで強化できる神器はジークムントミストルティン風神死神ソルカティだからナーガと聖書ナーガは強化の対象じゃない 神剣ファルシオン、封剣ファルシオン
裏剣ファルシオン、共鳴ファルシオン
のファルシオンシリーズ解禁はよ 錬成素材がどれだけ手に入るか分からんけどデューテリンダとディアドラユリアはステ傾向がかなり似てるからデューテディアドラ持ってないかユリアリンダが好きって人以外は正直そんなに優先度高くないと思う 総選挙ロイがようやくひけた・・・
悲しみのhp↑ 守備↓だったけど嬉しい >>330
総選挙3体と配布キャラ、配布石でどうとでもなる >>330
遠距離防御あるかないかと漆黒の差は大きすぎるわ 聖剣と烈剣は2世代くらい別次元の進化だけど
他の進化よりは強化対象の神器のほうがステ盛れるし強くなりそう
強いて言うならディアドラよりユリア、デューテよりリンダのほうが強そうってくらいか >>320
絶対増えてない
初期の本スレで個体値聞く人結構居たんだけど
最近そんなやついないよね(´・ω・`) >>349
今回はそうだけど、今後あるかもしれないじゃない
もし錬成が不可逆なものだったとしたら、今後を見据えてナーガを聖書ナーガにティルフィングを聖剣ティルフィングにすることが躊躇われてしまうってことでしょ >>356
遠防もそろそろ復刻されんじゃね?
鼓動は聖貨20で作れるし >>352
ぽんぽんと強化できるにしても相当優先順位が低くなる予感 神器覚醒はできて月1-2キャラだと思うぞ
どの順で救うかよく考えておけよ
俺は剣リンちゃん>エフラム>その他強そうなのだからな セリス&マリクは素のステがゴミ
襟木は絵↓で使いたくない
リンダとユリア強化して終了だな 一番強くなるのはエリウッドで間違いないだろうけど・・・使うかアレ? 言うことはわかるがティルフィングだけは躊躇われないと思う 神剣エタルドと神剣ラグネルはとっとと出して欲しいな
原作再現でも守備+5という狙ったように総合値インフレ分と同値
原作再現と最強になりすぎない気遣いを兼ね備えた身の程をわきまえた強化ですむ 素材アイテムの種類が多すぎるんだよなあ
聖貨だけならともかく錬成素材4つだっけ? 襟は今のままでも十分使えるからなあ
多分錬成コストすごくかかるはずだから慎重に選んだほうがいいと思うよ 遠距離防御はそのうち復刻されるだろうけど漆黒手に入らんのはキツいよなー 武器に遠反ついてるだけでAを自由にできるからただの近接とは超えられない差がついてんのにそこに他の神器と同様のプラスαついたら壊れってレベルじゃない ティルフィングはマジでどうしようもないからな、攻め立て差し違えするなら
ア君の持ってる攻撃の覚醒2付き武器のがよっぽどマシだし >>373
蒼炎暁がすきならあり
そうでもないならカミュでいいじゃんってなる 共鳴エクスカリバーって飛行特攻じゃないよな?
それならあえて強化しないのも有りじゃない? >>374
同様じゃない程度の+αはつくかもな
HP+3とか
聖剣セリスはなにをどうやったら強いのか・・・遠反切り返しでそりゃ最低限の仕事はできるだろうけど剣受けたら即死するよな? >>374
A枠を獲られても狂ったスキルが内蔵されてる上に盛りのアイラがいるんだから今さらだろ
旧遠反キャラがステータスを+したところでインフレ分を補うだけだしな >>366
ほとんどの場合でティルフィングは控えめに言ってハズレ神器なんだけど、
英雄戦セリス縛りプレイとかしてるとティルフィングの仕様がピッタリはまることがあるんだ
愛着もあるから、聖剣ティルフィングへの一方通行だと少し抵抗が無くもない 俺はエルトに期待してる
あんだけ酷いことされて救われないとか有り得ないから オスカーを10凸して火薙でもやらない限り☆4の時とやれることは大して変わらないだろう >>331
相手の能力半減でいいよ
ナーガには無効 セリスは言うほど変わらないな 自操作だとどうせ緑しか倒せないし
わざわざ防衛に入れるようなキャラじゃないし
エリウッドは元々弱くないし 10凸容易なのは大きいな エリウッドは列剣デュランダルを使うにしては受け向けのステしてるからなぁ
ロイみたいな迅雷より攻撃向け奥義積んだほうがいいのかね 遠反武器強化はダイムと同じタイミングで1年後とかだろう >>384
セリス動画だとティルフィング仕事してるもんな
2本以上持てるか、凸によって継承可能だといいな >>389
セリス防衛PTに入れてるけど、油断してかかる相手が一定数いるのか知らないけど
やたら防衛つくよ
毎シーズン15件を下回ったことがない >>374
うちの剣歩兵で生き残ってるのはやっぱりリョウマさんとアイクやからな エリウッドてどこ下げればいいか分からない
攻撃か速さ上げるとしてHPか魔防?
HP下げると低くなりすぎ感あるし魔防下げると死にそう エリウッドは攻撃高いわけじゃないから剛剣効果使うなら攻撃↑一択なのがなー >>400
でも速さ上げないと追撃できなくて本末転倒な気もする セリスはあと二回も変身を残している
この意味が分かるな? >>360
鼓動そんな安く作れるのかわりと良心的だな セリスは聖剣の力で初撃ダメ半減させてもほぼ追撃されるから意味なくね >>400
すいません、言うて素の攻撃は総選挙ロイと1しか変わらないんですよ 息子と違って速さ得意個体でも速さ33だし同じような轢き逃げ戦術は難しいだろうなエリウッド
高魔防活かして遠反使わせるにしてもシグルドとかいうのが立ち塞がるしで苦難の道が続きそうだ セリス結局赤みれないなら旭日+でも持たせた方が強くね? セリスエフラム辺りは無駄にHPと守備高いから40程度のHPのやり取りに慣れてると見誤って少し残ったりする 目リウッドよりエルトシャンの方が強くなりそうだから覚醒は情報出てからで良くないか 赤剣ってのがアイラワユならアイラワユ以外はアイラワユに殴られたら即死だし誰でも同じ
アイラワユ以外はセリス でも耐えるだろ
魔法ダメージ半減は普通にチート性能だからあのクソステでも改造費さえつぎ込めばセリスは強いと思うよ 緋炎斧殺エルトは縛鎖で大活躍中だから強化楽しみ
凸数も増えてるしね… ドルカスが遠反神器に総合値盛ってる時点で
古い遠反キャラがステータス+手に入れても普通になるだけなんだがな
むしろ下手なスキル追加はせずにステータス+だけで丸く収めて欲しい エリウッドぐらいあれば二階から目薬も可能になりそう 襟木は原作から弱かったからな
非力で遅くてウィラー提督かよ ルーテのHP↑魔防↓は超絶ハズレ?
元々が強そうなんだが、、育てる価値なしかな? オリヴィエも襟木も絵↓である限りは使わないぞ
舞踏祭オリヴィエは使ってる 烈剣は攻+3もついてて実質19だしエリウッドは速↑でもいいかもしれない >>407
あんな速さ上げても意味はない
上げるのは攻撃か守備だろ エリウッドは速上げるか 諦めて殺し付けるかどっちか
追撃はやや厳しいから 10凸同士ならロイのが強いのは確か >>418
それならいっそ赤魔使った方がよいのでは… エリウッドは守備が低すぎるわな
剣に追撃取られたら死ぬのはいかん スレにいたエリウッド38凸の猛者が俺にエリウッド育成の勇気をくれた http://imgur.com/MzSSS7A.png
速↑守備↓でこれだけど、烈剣にすると武器内蔵で攻撃+3でしょ?
騎刃と合わせて57あればわざわざ攻↑にしなくてもいいかなあ >>425
迅雷運用するとロイの劣化になるといっても凸材料の確保と個体値厳選の難易度は雲泥の差だからな 武器に遠反付いてる奴はやはり強い
特にアイクやリョウマは他とは桁が違う >>421
その程度で俺の速↓守↑を下回れると思ってんの? 騎馬ロイきゅんステ合計は並だし目リウッドさんでも頑張れば何とかなるに違いないんだ >>420
遅れてくる最強パラディンなんだよなあ
なお移動力 一発は聖剣で耐えて
次は盾鼓動聖盾でいいんじゃね
遠反入れても発動するし
切り返し聖印がほしいとです 魔防の高さとデュランダルを活かすのが致命的に合ってない そういえば、強化ジークムントは妙なスキルアイコン付いてたな
あのスキルも新キャラが持って実装されたりするのかな 弓リン以降の路線にやる気だだ下がりだしいい加減どうにかして欲しいもんだ >>411
ほんとこれな
ほとんどのユーザーがそう思ってる エリウッドとロイの差別化をはかるならやはり遠距離反撃 >>400
烈剣に攻撃+3が内蔵されてるから基準値で50にはなるはず。Aと聖印自体で伸ばせるから非力って訳でもない >>401
ウチのセリス様と同じ個体値だ
大切に育ててください 今日も連戦11&12挑んでダメだったわ
はぁしんどい >>437
どうせBは剣殺だし攻も魔も下がってないなら当たりだろ
1軍にしたいとかじゃなければな エリウッド 39/31/30/23/32 計155
ロイ 38/32/34/26/24 計154 >>444
☆3排出といい、巧妙に隠されてはいるが仕組まれたネタキャラ感ある 10層で2回連続ファたそキター!
明日はいいことありそう 襟木のデュランダル持ちは太陽がいいとおれは思ってる
天空よりも太陽 ソールカティ
(自分から攻撃時、速さ+4)
ミストルティン
(敵が物理の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減)
ジークムント
(HP90%以上で自分から攻撃時、確定追撃)
オートクレール
(奥義発動時、奥義によるダメージ+10)
風神弓
(HP50%以上で移動距離+1)
死神の暗器
(自分から攻撃した後、戦闘後、周囲2マスの敵に5ダメージ)
暇人が真面目に予想 フィヨルムは何となく歩行槍のワユアイラになりそうでドキドキしてる >>451
正直前まではハズレだと思ってたけどセリスの人と同じ個体引けて嬉しかったできれば凸したいなー >>406
セリスの火力なら反撃一発で確殺する選択肢がある >>455
投票大戦で味方に来たがかなり強かったな
なお1レベブレムにより結局無価値に エリウッドは戦禍ボナキャラの時に育てたからパワーアップ楽しみ うちのエリウッドも馬ロイも家臣がいなくて寂しそうにしてるのでマーカス達はよ ブレイザブリク
(自身の残高が1以上のとき、英雄を召喚できる) 襟は速↑がいいと思ってたが
よく考えたらロイでも緑食い残すことがあったから攻↑がいいなと思った
緑最近固いんだよ エリウッドは魔防高めだし某策使って剛剣発動しやすくすればいいんじゃないか >>458
幸運のファたそを2回も?それ運使い切ってるぞ 襟様は馬ロイと違って躊躇なく遠反付けられるステなのが良い エリウッドも騎馬ロイも攻撃ほとんど変わらんしどうせ騎馬バフ前提だからな >>472
床マップが多いからめんどくさいわ最近 シーマとかあの辺 剣リンちゃんは攻撃力をどうにかしないとどうにもならない >>462
ただし5凸くらいまでは守↑速↓個体が使いやすかった
10凸近くなってきて攻↑HP↓に乗り換えた
聖剣ティルフィングだと魔↓で安定な気がする >>472
でも困るのが高すぎるとワンパンして迅雷溜まらないが結構あるから鬼神飛燕じゃなくて
金剛飛燕なのがバランスの妙だと思ってるわ 襟はロイより格段に凸しやすいから割と増えるかもな
絵を許容できる人がどれくらいいるかにもよるけど セリス使おうとして挫折して放置してたけどとにかく遅い割に柔いから攻めも受けも微妙なんよね
結局勇者とか斧コロで最低限の役目くらいしか与えられなかったけどセリス単騎の人はよくもまあセリスを使いこなせるもんだ
https://i.imgur.com/Tl35JuE.jpg 絵が気に入らないキャラよりお気に入りのキャラに自己遠反で満足したい セリス強化して完成した後に騎馬セリスすぐ出すのだけは
やめてな運営 サカの加護はようは風凪の上位互換ってわけでもないか ヘクトルはまだヘクトルっぽいけど襟はマジでどこにもエリウッドぽさが無いのが問題 >>455
>>465
ユリアに付けてるけど、近接受けに重宝してる
10凸槍ルキナとかも個体値次第で揺らぐけど受けからほぼ確殺できるから便利 近反は弓ジョーカーでやっと有効活用されるのに
期間限定だからもうすぐ排出止まるのがなあ 凸りやすさがあるから…
って思ったけど、馬と歩兵だったら無凸と10凸でも使い勝手はほとんど馬の方が↑だよな…
それにインフレ後に来たらパラ的にも無凸馬の方が上の可能性もあるし… 素材としても使い道もないので余った羽とセリスでセリス10凸できてしまうのが嫌なところである ミネルバとミシェイル使っているけどあまり奥義役に立っていないな 縛鎖の査定ちょっとあげたら
ハロウィンジョーカーとヘンリー+漆黒とかの強重装セット増えすぎてつれぇわ
はよ排出終わってどうぞ FEHのエリウッドの何がダメってあの死んだ魚みたいな目だよな まさかセリス強化の話になる時がくるとは…
hp↓攻撃↑セリス重ねててよかったわ >>461
なんとなくどころかアイラより厄介だと思うぞ
遠反神器に0ダメ反射奥義
43 50 35 35 38 セリス送還とかとんでもないぞ
俺は安定で送還してたのは
マシューとオボロちゃんだわ
最近マシュー出過ぎいい加減にしてくれ >>508
あの赤魔からの0ダメは盾の鼓動の効果だよ >>474
なんでや
このゲーム移動力が一番のアドバンテージじゃん >>495
言うて弓と暗器にも効果があるだけなのと誰でも使えるとこぐらいが
優れてる程度では・・・正直アミーテ迅雷・柔剣・風薙ぎ・虚勢とか
その辺ぐらいしか思いつかないわ 同じ目でもアテナの攻撃絵なんかは普通に絵↑な気がする >>490
俺エリウッド絵は別に気にならないけど異端かね・・・?
確かにうさみちゃんっぽいとも思うけど、アナログ絵で漫画版っぽい絵柄と思えばまぁ。 >>505
自業自得だろ
と、思ったが俺も送還しまくったベルカ戻して欲しい セリス談義で確信したが、キャラ愛こそが最高のドーピングだわ >>508
反射って何よ???
奥義カウント溜まったら絶対に触れないじゃん 絵↓劣化騎馬ロイなのはこの際いい
星4排出でさえ凸が難しい俺にとっては星3排出もある神器持ち轢き逃げ騎馬のエリはポイント高い 太陽ワユなかなかええな
ノーバフカミュならコロせた
試してないけどマニキぐらいならイけるはず >>509
オボロを送還は当たり前だな
あとドーガ、フィル、バアトルぐらいか フィヨルムはダイムや弓リン対策なんかな
ラインハルトは反射、反撃、追撃で死にそうではあるが
弓リンには勇者で4連撃されそうな性能だが、生き残れるんだろうか >>491
セリブレムやってて薄っすら思うのだけど、
セリスが遅くてほどほどの耐久だからこそ成り立ってる面がある気がしてる
敵AIがセリスを優先的に殴りに来ると単騎が成立しやすい
気がする >>522
フィヨルムの奥義は近距離には発動しないよ、それは動画でも確認出来てる ワダサチコのエリウッドなら迷わず作るのになぁ
怖いんだよfehのは >>512
フィヨルムの奥義はたぶん2射程に対して30%かせいぜい40%カット+カット分を反射だよな
2カウントなのに完全無効はまずあり得ない 10凸ジョーカーってみんなどうやって処理してんの?硬いし大抵守備隊形近反の構成だし本当に厄介 >>456
こうして見るとやっぱり脆いよな。
>>513
現状だと移動だけなら色々とフォロー効くからそうでもない。特に飛行と歩行や重装との混成パならな フィヨルムって解析で遠反神器って出てるの?
奥義が遠距離からのダメージを追加して反撃だと思ってたんだけど >>522
詳細は分からんが
あいつの奥義は被弾を0にして、そのダメージをそのまま自分の攻撃に乗せて反撃する
発動条件は遠距離受け限定か、"氷の"みたいな名前だったから赤色の相手限定かのどっちか >>522
近接で殴るか、ラインハルトで1発耐えれば良い シグルドいるなら愛がない限りは無理にセリス使う必要はないぞ ★3はたいてい送還してるな、★4は排出率変わってから凸り始めたから無駄が少ない
レイとセルジュはとっくに★4凸10超えたのでもういいです セリス10凸たする羽の分で
セツナやルーナやロイやソワレの星4が4体ぐらい欲しい >>534
まあそれならそれで呼吸で絶対遠反奥義になるから武器はなんでもいいな ボナキャラカザハナちゃんのアマキラで何とかしてたけど
来週からどうしようかねえ >>535
ぶっ壊れだな
青引くモチベーション少し上がったわ 眼は普通に見慣れたわ
もともとワダ絵がそこまで好きじゃないのもデカイかも >>532
遠反セリスで殴る
どう転んでも押し切れる 3.25%なってた復刻総選挙、もったいないから何か出るまで回そうと3200円だけ課金したら1個目で弓リン
余ったオーブで新ガチャやったらルーテ、ティルテュ、セーバー
3200円で星5が4体、しかもルーテは攻↑守↓の大当たり
たまにこんなのあるからガチャやっちゃうんだよなあ >>542
普通に硬いから金剛呼吸と噛み合うってのは大きいな・・・と言うかそれだと
ハルトの一発目耐えたら2発目で発動か フィヨちゃんマホカンタ持ってるの?
「覚えておけヤクザ、これがマホカンタだ」できるの? 羽溜まったらセリス覚醒させるか
ワユに天空覚えさせてからだけど >>545
バニキと嫁シーダディフェンスに耐えられるかだな リン編でエリウッドが現れた時のワクワク感半端なかった 唯一無理だったキャラと比べればエリウッドも見慣れたわ声も良いし アイラ、フィオルン、斧アイクでぼくのかんがえたさいきょうの歩行パが3色揃うのね >>516
あの角度だと割と違和感なく見えるよな
角度マジック >>536
やっぱ薙ぎ系かー
踊りで2発入れて処理が簡単かなぁ
幸い重装だから後続の処理に困ることはそうないだろうし いいからさっさと封印の剣に遠反よこせ
呼吸移植する後一歩が足りないねん ジョーカーはうざいけど大抵最後の1体だから救援の心配も無いしじっくり料理したら良い ノーリスクで50%カットは強すぎだよなあ
HP100%の時みたいな条件入れるべきだった まあ猫も杓子もヤクザでOKな状況を止めるための配布キャラだろうしなフィヨルムは >>561
遠距離防御の弓に弓殺し3素材とほんまセツナさんはガッポガポやで! >>463
納得しそうになったけど、魔法相手に反撃できる環境ほとんどねーじゃねーか >>509
確かにジョーカーは救援ないから安心
しかしルフレじゃねーか見た目
それかblackjack 弓殺しがこんなに需要上がると思わなくて、
とりあえずどうでもいい奴らに相互援助だけ付け用に処理しまくって後悔 オートクレールに弓50%カット追加されないかな
飛行パは一人くらい絶対的に弓に強いやつがほしい
その可能性があるのはミシェイル兄様しかいない オウヨストックがついに切れた
一時期余ってたのにすぐ無くなるな >>564
そういや星5限なのに
カワメ皇帝に存在殺された神使い居たな
思い出したわ 嫁ティアモの段階で弓殺し捨てるのやめたけど
まさかこんなに需要拡大してくるとは思わなかった >>575
運営「白が不遇なので弓がガンガン強化していきます」 >>460
風神弓
(地形効果無視、HP50%以上の時敵をすり抜けて移動可能)
原作みたいに地形効果無視が欲しい、歩兵で山越え谷越えたいんや >>575
既にアイオテ持ってるし間抜けにしか見えなくなる問題があるからないと思う ネフェニーといいフィヨたそといい槍女子はいい太ももをし過ぎてる…うっ そもそも飛行に弓殺し付けられないのがおかしいんよな オウヨは気がつくといなくなるからストックしてるけど、最近獅子奮迅の出番があんまりないんだよな。 >>579
フェリシア「あの、なんで杖強化はあるのに暗器は無いんですか・・・?」 >>569
そこで遠反ですよ
手順1:ヘクトルを引く いいなぁ槍と剣は可愛い女の子キャラいて
斧はおっさん、ばばあばっかりだぜ ヘクトル一度も出たことないから
手に入ったら誰に使おうか妄想が捗る
でもほんと出ない 飛行が弓に弱いのは正当な弱点だからがっつりメタった対策スキルを出すのもおかしいわ セツナが環境にあわせるのではない
環境がセツナにあわせるのだ >>585
マリク「緑魔殺しは付けられるのにな!!」 ジョーカーは闘技場ならラインハルトとリンで
縛鎖なら適当に特効持ちを当てがう
ヘンリーは緑魔殺しのサナキかリリーナで受け殺してる
間接重装も強いんでそれなりに対策いるね 本当はマシューとかジョーカー使いたいから暗器はマジでどうにかしてほしい いやもう貴重な盗賊枠を暗器で出さないで欲しい
例
ジュリアンとデューとパティ >>594
は?その代わりおばブレムは強キャラ多いねんぞ! >>605
この防衛PTの人は楽しんでるなw
ユニーク武器の強化楽しみだぜ フィオルムというか第2部のオリキャラが全体的にゼノブレ2に出てきそうなんだよな フィヨルムの反射は色々妄想が膨らむ
赤限定のバリアなのか、赤遠距離だけなのか、遠距離だけなのか
攻め立てとか食らった際の挙動はどうなるのか
赤限か遠距離返しならかなり楽しくなりそう 最近は連戦がメインコンテンツだけど
縛鎖だとやはり奮迅はいい
戦渦で使うときは外すけどな ヘンリーは何ともないが、行軍でエルフィとかを盾にして攻撃範囲を被せながら守備床を進軍してくるジョーカーはマジで勘弁して欲しい むしろ緑は綺麗なお姉さんがいっぱい居て羨ましいだろ?得意を活かせ!! >>618
猫サクラ「魔法使いを倒しに行ったらレイヴンされました、相殺下さい」 そもそもマシューもジャファルも剣使ってたし持ちかえさせて じわじわと立場を上げてきたマムとヒーラー
一方暗器はねこにゃんオリヴィエ以外墓の下だった 暗器出したのは
運営が単に初期カゲロウとサイゾウ出したかったから
安易にやったのがいけない >>620
攻め立て時の挙動は流石に聖盾とかと一緒でしょ 10凸ジョーカーは確かにめんどくさいね。あれが746に居たらちょっとイヤだった。 飛んでるミネルヴァはともかく馬のエルトシャンは大して強化しないで欲しいわ
シグルドの物理版とかにされてクソゲー予想二択とかやられたら吐く 28日からはFEHやり尽くしてやることないブレムになったらぶつ森やろっと >>614
記憶をごにょごにょされてない頃のアイクかわいい 特攻は全部暗器の特権にしてればまた違ってたかもな
ファルシオンが回復するだけの駄剣になっちゃうけど 専用武器強化でジャファルさんの時代が来るかもしれないから・・・ リフレクはずっと必要と思ってた
攻撃魔法が暴れてるゲームって大概糞なんだよ 盗賊は原作で暗器使ってない連中でも暗器になるのがな
かといって剣で来られてもお腹いっぱいだが 単純なステ強化だと死神さんのステだと無理なんだよな
どうにか特殊効果で差別化したいところ >>641
割と泣けるのが戦闘後ダメージ系って杖のペイン+がそのまま範囲効果だったら
死の吐息3と組み合わせて範囲固定20ダメージでこっちで良くね?に
なりそうなのが ジョーカーはバフと紋章で強化しまくった
漆黒で倒してるわ、防御床が多いマップだとマジできついな。連れてくキャラによっては詰まされる デバフを弓や杖がやり始めてるのが悪いよ〜暗器は何したら良いんだよ >>594
アルマーズ持ったリリーナ来るから(゜ω゜) イーヤ はfehでも言ってるな
あれはキャラが定まっていなかったからか 暗器の戦闘後マイナスはFEHの戦闘に致命的にかみあってない 死神暗器は何つくんだろうな
凶星カウントも減るし奥義-1とか奥義ダメ+10とか無難なのがつくんだろうか もう隠す必要もないんだし歩行意外の暗器出せばいいんじゃない(投げやり) >>588
この背景
女の子だと映えるけど
オッサンだとファンシーオッサンになる 暗器はなんかの条件つきで再行動させるくらいじゃないとデバフが活きない 暗器は弓と被る上に、デバフを暗器だけにしなかったのがなぁ… マシュー
HP41 攻25 速34 守30 魔18
ジャファル
HP41 攻26 速23 守25 魔22
死神さんはさぁ・・・ 人数出せる原作と違ってデバフちまちまかけるより騎馬でさっさとワンパンした方がいいからな 奥義ダメージ+10をオマケみたいな扱いでつけるのやめろ
ワユが可哀想 >>659
敵も味方も火力高すぎるからねえ
設計が持久戦に向いてないゲーム >>645
死神どころか全ての暗器にデフォで馬特効付けていい
弓が飛行特効なら暗器は騎馬特効や 杖がバフ 暗器がデバフに固定しとけばよかったんだよ >>35
先導も編隊もグリモアも移動後の範囲2マス居ないのキャラの横に飛べるようにして欲しいとは思うけどね
>>47
運営の中の人が変わったんでしょ
聖魔ガチャあたりから
★5限やそもそもガチャに追加されないキャラばかりになったのはその辺からだし >>658
今更だし、脅威を感じるぐらいの強化で丁度良いわ 原作でもスマブラでも奮わなかったが
馬に乗った途端にはじけたな 暗器は行動せずにその場で待機すれば、各ステータスに+3されるとか
そんなんなきゃやってられませんよ、もしくはスキル枠を外すごとに全ステ+1とか
全裸に近づけば近づくほどステ強化とか もう赤属性の騎馬剣ユニットに与えるダメージ20プラスくらいわかりやすい特効出していい 戦闘後デバフが基本1対1でやってくFEHでは使えない
戦闘前デバフの策謀に完全に負けてんだよな マークスがハロウィンヘンリーに殺された…
まさか不利でやられるわけないと思って計算してなかったけど、ブレード重刃乗って追撃されたらやられるわな… ジャファルは風薙ぎ持たせれば育成用のいい削り役になるけどペインで十分だったわ >>676
原作では戦闘より珍しい頭の良いタイプの主人公だったから・・・。 ワユたそは素体として優秀だから錬成の進行状況によっては汎用武器に持ち替えて戦う未来もある >>677
行動しなかったらターゲットされないでよくない? 今シーズンも残り少ないし防衛に趣味パ置いたんだけど救援踊りと間接いないだけで全く防衛つかなくなるのな >>680
マークス、エビは激化つけないときついぞ 弓ジョーカーをどう頑張っても防御床から引き摺り下ろせないMAPが辛い 近接しかいなかった頃の重装パはステータス高くてもクソ雑魚だったのに行軍と間接が入るだけでここまでめんどくさい事になるとはな >>685
千日手になりそうだから攻撃不可は辞めといた方がいい気がする >>687
ボナキャラ以外作品統一パで出してるけど毎週1、2件だからそんなもんよ 暗器は森とかに隠れるスキルデフォでつけると良いと思う
あと全員攻撃+7してちょうど良い 暗器は素手だと攻撃力上がって首切れるようにしようぜ >>690
計9凸してる歩行近接パだから査定は割とコアなとこにあると思うよ >>691
中央池マップとかな
まあ飛行が余ってれば余裕なんだが ttps://i.redd.it/rcm7an2v6x0z.jpg
海の外にも仲間は多い…
HPと守備はもっと低くてもいいけど >>693
どうせ殴ったあとの相手のターンにタコ殴りにされるから千日手はないはずだぞ
あっ...暗器対面...
暗器同士は攻撃できるようにしよう そういえばウルフ系が鍛になって、+も付くから
やっとまともに騎馬対策ができるようになるんですね
うれしいなぁ
なおブラーウルフ、グルンウルフともに限定キャラが独占しているもよう あたし、むずかしいことはわかんない
でも、>>702は大好き! >>707
進軍阻止は完全に進軍阻止出来る訳じゃないから... >>710
リリーナ「安心してください、私がラウアウルフ鍛+と剣殺し3であのシグルドを
倒して見せますから」 >>700
>>702
予想するまでもなくキヌおじ乙 >>706
キヌたそ死んじゃうん…?(´・ω・`) 初期→騎馬?アベルやらカインやら襟やら地味なんばっかりだな!!やっぱりマルスやタクミみたいな人気キャラのいる歩行が1番よ!
現在→歩行?騎馬が最強だろ!!
環境変化は恐ろしいな… 英雄値稼ぎがメインになってきた
んだがこれは末期症状か?
残りの30万羽掘り起こしたら何をすればいいんだろう そもそも受けから入らざるを得ない重装への特攻がお手軽だとクソゲーだけど
基本的に攻めて逃げる騎馬への特攻なんてオマケレベルでばらまいてもなんの問題も無いんだよな >>710
多少ステアップがあってもレイヴンブレード捨てて持たせるかというとやっぱ微妙な気がする >>729
元々騎馬は強かったけどバフがギュンターとかだったからな >>726
大英雄もガチャに投げ込めばいいのにな
★3辺りに ヒノカとか今でもずっと4落ちしてもいいと思ってる
5の価値ないだろ >>672
もっと兵種ごとの役割を明確にすべきだよな >>734
それもあるね
ギュンターやらJガンなんか使いたくなかったし >>729
アベルは剣殺し勇者で若干注目されてたな
彼は今もみんなの養分として頑張ってる ブレードも鍛追加されるんだっけ
奥義カウントデメが空気過ぎて、そんな要素あったねって毎回なる
最近は弓リン一体の存在のせいでかなり使いにくくなったけど ウルフ鍛+は大英雄戦とか絆英雄戦で出まくって騎馬パ使いのストレス要因になるんだろうなぁ >>731
俺なんて英雄値3000行ったキャラ居ないわ こういうのを作れる腕が欲しいな
かなりぽいっけどどう作ってんだろ
https://imgur.com/P0dZOvB.jpg >>744
騎馬ロイで轢き逃げすれば怖くないさ
どうせ今でさえインチキステのウルフ食らったら9割アウトだ 総選挙ガチャで星5が全く落ちない・・・
だいたい5分の3が星3で憂鬱になる
放置していたルナティックで回収する分もなくなりそう >>750
えいっしきれなくても
最初にホモで殴って、えいっして終わりじゃんよ 槍ルキナと呼吸さんほしいから総選挙回してる
なんだかんだで無駄がないからいいよね総選挙 全★5限定キャラも★4や3に落ちて欲しいな
当初の心構えを思い出せ、運営よ >>757
海外のスポーツシリーズすこ
カミュがカヌー乗ってるやつもあったよな ボーイ3人いたから激化レイヴンにしようと思って個体値見たら全部攻↓だったわ微妙だなこいつは本当に ワユバケモンだわ
獅子奮迅と絆で乗せてるけどここにさらに戦禍ボーナスでプラスされて斧アクアで踊ったらもう
http://i.imgur.com/tOybnPl.jpg >>759
ちょっと速さに振ってるのは無駄だけどそれ以外は
攻撃高めで硬いし悪く無いステ振りだよね 3ヶ月前に羽カンストして星3スタ10凸3作ったのにまた羽70万貯まっとるは
フェーちゃん使い道はよ(^ω^) 槍ルキナは速↑がほしい
速↑なら攻撃さがっててもいいレベル >>766
槍ルキナの上手い使い方教えてくれ
かなり腐らせてる むしろ槍ルキナさんよりオリジナルキナさんPUしてくれ
7凸で止まっててモヤモヤしてる
愛の溢れる投票戦とやらが歴代優勝者投票戦ならワンチャンあるんだけども 槍ルキナは歩兵の横に置いといて、たまに剣殺しで赤剣受けるだけ >>772
んなわけあるか
どうせ剣殺だから攻が最重要 >>774
漆黒を敵のど真ん中に置く
漆黒のとなりにヤリルキナを置く
からの漆黒つえええええ
以上 >>777
羽大量に使っていいから星6解禁してほしいは(^ω^) みんな守備基準値で守備30ぐらいの槍ルキナ使ってるだろうけど、守備↑で盛ると30後半になるから頼りになるよ >>769
ここまで各ステ高いなら奥義を太陽にして自己再生マシンにした方が継戦能力上がりそう >>779
槍ルキナ2体目来て草
無料も槍ルキナだったし無課金は辛いンゴねぇ 槍ってぶっちゃけ剣殺安定よな
赤に速いやつ多すぎるから速捨てたステの方が強い アイクは剛剣捨てて呼吸だしワユは柔剣捨てて遠反かステアップスキルだしで剣系スキルは所有者本人から捨てられる定めにでもあるのか 基本補助だから守備はそんなになくてもいいかなとは思う
速↑だと魔法の追撃防げるかもしれないから便利 >>787
★6皆勤は返金するはめになるから流石にないとは思うなw 槍ルキナはカミラハードで棒立ちしてるときは輝いてた 錬成で暗器ワンチャンないもんかな?ステ問題あるけど。
死神、コスプレ暗器あたりを攻撃力弓ぐらいに上げて
何か付けてくれれば光が・・来ないか?
死神に少し期待してたりする 槍は赤剣受けて欲しいから攻撃より守備面ほしい
ルカがマジで理想系 いや、ルキナを隣に置いた斧アイク剣アイクマニキとか漆黒とかマジで強い
ルキナは添えるだけ 星6解禁するだけで返金するならソシャゲなくなってる >>802
>>808
物理限定なの忘れてた(´・ω・`)
ニーズヘッグなら出来るよね 槍ルキナに剣殺は思いつかんかったな
切り返し安定だわ まぁ待て
紋章×3とアウル効果で速+15と言いたいのかもしれない 星6で凸リセットなら金返せって言われるのは分かる
10凸で初めて星6に出来るならむしろ問題無い…
でもほとんどの奴がついてこれなそう >>805
ワイのboxうpしてもくっそつまらんで(^ω^) みんな10凸何人くらい作ってるの?けっこう気になる >>818
10凸解禁になると同時に限界突破素材とか出てきそうだな 前回の戦渦では槍ルキナと支援を組んだアイラが無双してくれた
アイラとは別れさせて今度は斧アイクとくっつけるか >>804
言うてルカは火力もあるからな
城塞で気付かないだけで基準値35ある >>820
1体も居ないわ
やっとファたそが10凸分揃った所でカンナ爆弾におびえてる 星5の10凸に羽100000で星6解禁
その時2つあるスキルから1つだけ選んで所持出来る 俺の槍ルキナH↑速↓で外れ個体だと思ってたがそうでもないっぽい? うちの守↓魔↑槍ルキナは育成とかミッションのお供しか出番ないわ… 槍ルキナはA枠のほうが悩む
奮迅だと赤剣2人みるときにきつくなる
理想は近防なのかな? カンナたそはどんな捏造ブレスを持ってきてくれるのかね
猛毒のブレスとかかね ウェンディ 49/30/24/38/28
ルカ 45/35/22/38/17
無駄のないステ振りってのはルカの事って分かんだね 赤剣でルカに勝つには倭刀必殺ゴリ押しくらいしかないっていう
よっしゃキャンセルルカで赤剣全受けや まあ、とりあえず★5送還で羽10000な
1000とか設定ミスも良いところだとは思うな
★3送還が150はまあ妥当だと思うけど
★4は1000だな 剣アイクとか斧アイクとセットで使ってる
暗記ヴィエとも相性いいし2マス攻3速6バフは強いぞ ニーズヘッグなら周り槍ルキナで囲めば攻+15、速+21、守+6、魔+6か..
強い(確信) >>829
☆5は3人、☆4は4人なんだけど、
だいたい同数くらいの比率に落ち着くんだろうか >>845
それぞれ覚醒に必要な量の半分でいいよな実際 >>778
剣アイクピックが伝承と被ることになるから(゜ω゜)
歴代優勝者ピックは難しそう ジャファル死線技マシンにしてた頭ニノおりゅ?な展開まず無理だな >>840
遠反しないんなら呼吸安定じゃね
天空も出るし >>832
そんぐらい使う羽の使い道欲しいわ。
★4で覚醒させてまで使いたいキャラがもう居ないんだよな。。。 >>828
呼吸ルカは無双しまくるから困らない
相手にいると構成次第では詰む可能性すらある ルカはキラ鍛にしなくても大抵の敵は切り返し華炎でオーバーキルだから優先順位は低いかな
まあ早まってネフェニー食べさせないでよかった 10凸緋炎呼吸ルカに勝てる物理職は存在しない
激化ヘクトルや激化斧アイクでさえ無理
槍殺しやらキャンセル使うとまぁ負けちゃうけど >>851
俺のドルカスHP↑速さ↓で最初はヘコんだけど鼓動のおかげで
ちょっと上向きに考えてるよ 小野アクアウルドとルキナばふばふかぶるんだっけ?
+6+3+9+3+3か >>849
10凸☆5は2体だけだなぁ
☆4なら42体居るけど >>853
いうてアイクさん見境無しにPUしてるぞ
いちばんヤバイのはヒノカだけども
何回PUすんねん ルカは赤魔でもやれるからね・・・
相手に魔がいないと強いけど >>850
うん
あと、挨拶の羽を10倍にすべきかな 遠反ないキャラに呼吸はもったいない気がする
マムアイクドルカス漆黒につけて余ってるなら考えるけど 槍ルキナは引き戻しつけて嫁モと踊りと一緒に使ってる、便利すぎ つか復讐は救済されなかったのか80%あってもいいと思うけどあれ >>867
最近は急に連続でピックアップしてるけど、それまでは飛行対戦でしか無くない? 速さ↑10凸セリスに速さ3聖印と速さ鼓舞槍ルキナで速さ44まで上がっちまうんだ!
聖剣ティルフィング遠反切り返し付けたらもう最強よ ★5の送還、というか使い道がもうちょっと欲しいね。リョウマとか10凸したあとだと
素材に使えんわ、かといって送還も勿体ないしでムダに兵舎占拠してる。 >>872
HP盛り盛りの敵が使うとウザいからそのままでいいよ >>867
皆、飛刃欲しくて要望送ってたんじゃない? もはやヒノカは飛刃鼓舞にしか見えてないから
ハロウィンノノもヒノカPUなのだ 11月20日が誕生日のハッピーボーイおる?(^ω^) >>878
インファのHP80アーマーがHP1の状態で使ったら... アイラ斧アイク槍ルキナ斧アクアのパーティで防衛付きまくりで楽しいゾ >>867
飛刃の鼓舞が欲しい?
じゃあ回せということ
★5限定はふと我に返ってどっと疲れるだけ
★4で覚える設定なんだしいい加減落とせとは思うな 誕生日設定とか要らんだろ
ゲーム内に日付があるようなゲームじゃねーんだし >>881
違う、そうじゃないって言いたいな、それw >>886
やっぱり査定が高いと遠距離無くても付くのな 今日がHappyの日ならガチャ回せば斧アイクに槍ルキナ手に入るよな? >>890
お前それニニアンママ消しとばしただろ… キャラ多いけど誕生日キャラを所持してたらプレゼント石5個欲しいな >>890
ほう
6ファたそですか…
たいしたものですね 行軍目当てでハロウィン回したら
すり抜けで落胆。かとおもいきやアメリアという 槍ルキナで呼吸ルーナ殴ったら華炎でやられたことあるぞ。呼吸は確かに強いが近接につけても魔法で処理されるから遠反と呼吸が共存できるキャラが一番強い、だから斧アイクは天空呼吸素材 >>907
後ろの自己主張もうちょっとなんとかならない? 行軍目当てでヘンリー手に入れた後にすり抜けでアメリアが出てきたからヘンリーはそのまま使うことにした >>890
ぼぼー
あーんあーん
じー
あのねあのね
うー!
あっちいくのー 明鏡の神呼吸(全距離反撃+呼吸+魔防4)とかくれば話が変わるな >>900
誕生月×誕生日の数字で各キャラとの相性度が決定(゜ω゜) 汎用武器に遠反武器が来る事を祈る方が早そう
鉄の斧を鍛えたら手斧になるとか、そういうの これで戦禍オートいけるかな?
奥義はエリーゼ以外は天空でスキルはほとんどそのまま
エリーゼは武器アブソに変えてある
やっぱり遠距離いた方がいい?
https://i.imgur.com/15833Rp.jpg 剛斧トマホーク 攻撃力16
雷のブレス 攻撃力11 奥義−1
???? >>918
エルトシャンとユリア
なおセリスは当時沼って☆5引けなかった ドルカスがトマホーク神器化の前例作ったから総選挙高順位の槍兵はスレンドスピア神器化して持てる可能性が出来た訳なんだが肝心の高順位に槍兵がまともにいないんだよな
エフラムは実装済みかつジークムントのせいで持てずネフェニーも既に実装済みという痛恨の極み 戦禍は斧アイクに回復と天空つければソロでもオートできそう 手槍、斧が実装されない理由:
全キャラの投合モーションが作れないから ゲームが面白けりゃガチャを回す
詰まらなければログインもしない
そんだけ >>924
オートは杖がアホムーヴして真っ先に死ぬイメージだわ全員回復つけたほうが安定するんじゃない? そういやセリスPUって一回だけか
中々のレアキャラだな >>925
雷ブレスの事を正直後悔してそうな雰囲気すらある… >>924
オートならエリーゼは武器はずした方がいい >>922
手斧はサジだかマジだかが持ってるから(゜ω゜) 槍ルキナは11人引いて糞個体しか出なかったから防↑魔↓使ってるけど悪くはない
金剛の呼吸素材はあるから付けたいけど二の足踏んでるところ
https://i.imgur.com/BxsWJ6I.png ガチャシミュレーターで伝承英雄ガチャやってみたら、オーブ1180個でようやくフィヨルム一体出て怖くなった
ヘクトルも1か
あといらない魔道士がいっぱい出たけど、想像以上に闇鍋だったからパスしようかと思い始めている 最近は抑えてるけど30体位はいるはず
二部キャラが出てきたらまた引いちゃいそう >>932
>>935
なるほどまあご奉仕あるし回復は問題ないか オートはボーナス2人に武器外し治癒リブローってそれ一番言われてるから 汎用武器しか持たないキャラも後付けで神器のテコ入れくるんじゃね?
というかリリーナ様にフォルブレイズ持たせて >>943
もうリリーナ様にはラウアウルフ鍛+錬成でシグルドを殺してもらおう 神器持ってないキャラは手斧激化切り返しで十分だからな
縛鎖が楽になる >>939
青1点引きでもフィヨルム1体引ける期待値の消費オーブは180個だから結構覚悟が要るよ
同色3体って条件は本気で厳しい >>938
いくらかかった?
今2体いるけど凸ろうかな >>925
マムクートは全ブレスに遠距離反撃を内蔵
雷のブレスは奥義ダメージ+10
灼熱は威力16
光はバフ範囲3マス
闇は対象も含めたデバフ
氷は自分から攻撃したときに相手は反撃不可
霧は竜特効
ぐらいほしいな フィルムさんは1人貰えるんだからそれでいいと思う
ようは三馬鹿が四馬鹿になるってことだろ? 青魔が苦境に立たされてるけど、ウルフ鍛なら同職のリリーナ様でも
シグルド倒せるようになるしどうとでもなるんじゃなかろうか >>939
すぐに復刻ピックアップくるから
復刻超英雄狙い以外はクリスマス、正月の為にオーブとっとくべし(゜ω゜) 1凸で色変えたいからバニキ連打しない限り青も開けるわ 新敵キャラ仲間になってくれないかなぁ
先にザカリアヴェロニカかな >>953
いまの竜はみんな雷ブレスだからカラフルな方が楽しいかもしれんな 旧ティルフィングが黒歴史すぎてピックアップできなかったのかなセリス
ということは12月セリスピックアップあるな
お前ら引けよ >>957
とりあえず2人確保した
新しいマムクートが来たら付けてあげる 現状ルフ子のスキルがゴージャスすぎると思ったけど青魔殺しが必要なシチュエーション全然なかったわ >>963
ついにスキル差し違えピックアップ来るか! 青魔殺し+ウルフでラインハルトに負けるルフレさん… >>965
ディアドラ使った後のオルエンどうしてるんだ?
水薙とかもあるとはいえ 伝承英雄ガチャって2分割して2種類に分けたほうがよくないか?
引きのいい人と悪い人の格差が酷すぎてスレがものすごく荒れそう 伝承はスルーするわ
おまえらの報告楽しみにしてるよ どのソシャゲも年末年明けガチャはガバスタイルやから今は貯オーブ一択だは(^ω^) 緑と青ウルフは大英雄犠牲にしないと継承できないんだな あらかた英雄入手している場合1000〜2000オーブくらい回さないと戦力増強が感じられないかも
一体も持ってなくて課金したい人にはいいガチャだと思う せめて伝承ガチャは8人ならマシだったな
12体は流石にすり抜けまくると思う
とりあえず、★5限定を整理してほしいな 正月来る前にターナで全放出やろなぁ
お年玉でオーブいくつくれるか 特定のキャラ引くには厳しいガチャだから持ってる奴は伝承スルーしてもいいくらいだよな、俺みたいな10凸童貞レベルだとすり抜けなしありがてぇって感じだが
1周年でもっとスゴいガチャくるよ多分 >>956
シグルド対策はマップ兵器だって(゜ω゜) 一周年記念で今ならカムイ(♂)プレゼント!
とかやりそうな気も >>990
星4に星5の武器もたせたらいいだけでは >>993
そうすればいいんだけど総合値盛もあってね >>991
ハハッ今時星4で釣るとこなんて無いでしょ…ハハッ このスレッドは1000を超えました。
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