【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART89
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
画面を彩りながら戦う新感覚スマホアクション『グラフィティスマッシュ』
公式サイト:https://grasma.com/
公式twitter:https://twitter.com/graffitismash
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
※次スレは>>799が宣言をして立ててください。
踏み逃げ、立てられない場合は>>860が立てて下さい。
以降は宣言した人が立てて下さい。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆前スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART88
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511005438/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 良くある質問
https://grasma.com/sp/faq/
◎ギミック一覧
▼ イベント
ギンジ ヘヴィ/ボム/反射制限
グロリア ヘヴィ/ワープ/アークコア/貫通制限
フェレス ボム/スパイク
ルーク スパイク/ワープ/封印/結晶(ボス)
▼ マテリア
火 反射制限/貫通制限
水 スパイク/ワープ
風 ボム/スパイク/アークコア
光 ヘヴィ/封印
闇 スパイク/結晶
▼ 武器クエ
火属性
ユニス【ヘイルキャリバー】 ヘヴィ/ワープ/封印
リリン【カーマインチャーム】 ヘヴィ/スパイク
コンラッド【ヴァルムノート】 スパイク/ワープ
リアン【ブリューナク】 ボム/スパイク/封印/反射制限
ローネ【ロックヒューラー】 ボム/スパイク
ルーク【バンダースナッチ】 ヘヴィ/ボム/リキッドダウン
水属性
アーベル【水月】 ヘヴィ/ワープ
ラメール【クリスタロス】 ボム/スパイク/封印
アリス【トゥインクルライト】 ヘヴィ/ボム
ルッツ【ブリーズスロー 】 スパイク/ワープ
スティア【アスールインパクト】 スパイク/ワープ/蘇生/反射制限
風属性
フェイト【ガイアノート】 スパイク/ワープ
レンゲ【インタルード】 ヘヴィ/ボム/貫通制限
ギンジ【パンプキンダガー】 ボム/スパイク/封印
サイゾウ【穿鬼刀】 ヘヴィ/ワープ
光属性
クレア【イノセントレイ】 ヘヴィ/ワープ/反射制限
イナリ【ルーンストック】 ヘヴィ/ボム
ヒナ【サイレントキラー】 ボム/スパイク/貫通制限
闇属性
ヨミ【ナイトウォーカー】 ヘヴィ/ワープ
アンヴァル【月楼丸】 ボム/スパイク/蘇生
ルネッタ【キャンディロッド】 ヘヴィ/ボム
カイ【アリアドネー】 ヘヴィ/ボム 絶級地図
〈火〉
@ヴロートアックス Aムーンブルーム Bヒートウェイブ
〈水〉
Cゲリンゼル Dエナジーガン Eスノウメモリー
〈風〉
Fマッドトゥース Gオズワルドバングル Hフェザーダーツ
〈光〉
Iランプティーロ Jリュミエール Kヴァーチュラス
〈闇〉
Lアサシンタガー Mヴァンクイッシュ Nアンブラーギター
https://i.imgur.com/0MCw147.jpg
https://i.imgur.com/KYsBGjc.jpg
https://i.imgur.com/19s9Ow0.jpg
☆4覚醒前後の必要経験値と、強化ハンマー(属性一致)の経験値目安
・覚醒前 420720
☆4 Lv17 408000
☆3 Lv31 418500
☆2 Lv70 420000
・覚醒後 525740
☆4 Lv21 504000
☆3 Lv38 513000
☆2 Lv87 522000
これ以上の強化は経験値が無駄になる 簡易暫定
▼ 絶級武器地図ギミック
火属性
【ヴロートアックス】ヘヴィ/ボム/反射制限/貫通制限
【ヒートウェイブ】 ワープ/スパイク
【ムーンブルーム】 ボム/スパイク
水属性
【エナジーガン】ヘヴィ/ボム
【ゲリンゼル】ヘヴィ/ワープ/スパイク
【スノウメモリー】ヘヴィ/ボム
風属性
【オズワルドバングル】ヘヴィ/ボム
【フェザーダーツ】ヘヴィ/ワープ
【マッドトゥース】 ワープ/スパイク
光属性
【ヴァーチュラス】ワープ/スパイク
【ランプティーロ】 ボム/スパイク
【リュミエール】 ヘヴィ/ボム/スパイク
闇属性
【アサシンダガー】ヘヴィ/ワープ/反射制限
【アンブラーギター】ボム/スパイク/反射制限/貫通制限
【ヴァンクイッシュ】ヘビィ/ボム/貫通制限 ▼ 絶級武器地図ギミック
火属性
【ヴロートアックス】ヘヴィ/ボム/反射制限/貫通制限
【ヒートウェイブ】 ワープ/スパイク
【ムーンブルーム】 ボム/スパイク
水属性
【エナジーガン】ヘヴィ/ボム
【ゲリンゼル】ヘヴィ/ワープ/スパイク
【スノウメモリー】ヘヴィ/ボム
風属性
【オズワルドバングル】ヘヴィ/ボム
【フェザーダーツ】ヘヴィ/ワープ
【マッドトゥース】 ワープ/スパイク
光属性
【ヴァーチュラス】ワープ/スパイク
【ランプティーロ】 ボム/スパイク
【リュミエール】 ヘヴィ/ボム/スパイク
闇属性
【アサシンダガー】ヘヴィ/ワープ/反射制限
【アンブラーギター】ボム/スパイク/反射制限/貫通制限
【ヴァンクイッシュ】ヘビィ/ボム/貫通制限 マルチ募集用テンプレ 募集スレは様子見、建てたいのならしっかり確認と許可をお願いします
【クエスト】
【部屋番号】
【募集条件】
【備考】 ・マルチ募集用テンプレ
【クエスト】
【部屋番号】
【募集条件】
【備考】 キラー武器は何%以上を保管ラインにしようかな
20%以上で考えてたけど14%捨てるのもったいねえ HP25000なのに大回復とらずに進んだバカのせいで全滅しました
ラック1スティアなんか連れてくんじゃなかった…運はおいといて下手くそすぎ ラックよりランクの方が知りたい
ランク高ければある程度やってる人だと思うから大丈夫な気がする 回復を沸かせる為にも雑魚処理して塗りまくらないとダメだな
雑魚処理終わるまでボスに近付かない努力もいるわ 俺がホストする時はラック51かつ上級武器Lv.50or絶級武器を厳選ラインにしてる
武器レベル大事 これで>>1乙かのぅ!
いやぁ、ラックやランクが低くても和気あいあいとしたルームだと楽しいな。
深夜におじゃました部屋はホストもゲストも挨拶無しで、終わった後もホストのありがとうだけでなんか怖かったわ。 朝だから人がいないのか
どこでもアリスがホスト厳選してるのか
どこでもアリスはどこでもアリスに引かれ合う
これが他のクエストで発生すれば平和 伊勢海老狩りにゲストサイゾウ許したホスト心広すぎぃ!!
大海原かな? 今さらルークやったが上級さえ勝てなくて戸惑う
猿ボスの火力高すぎね? ルーククエをヒナコンラッドスティアラメールで回ってたけど全然安定しないな いい加減猫ガイジはどうにかならんのかな?
通報してもダメみたいだし 構わんのが一番だと思うけどやっぱり腹立つ ルーク超級、スティアスティア、ラメ、忍者でソロやっとるわ
スキップ出来ないのが辛いけどマルチでストレス貯めるよりいいわ。 グラスマの潜在開放を見て廃課金ゲーのかほりを感じ取ってしまったんですが・・・ アリスが最適なのにそれ以外で行っといて人が集まらなかったらどこでもアリスと悪口叩くって頭おかしいんじゃねえの >>29
水2はいれないとダメージきつくなるだろな
理想はスティアだけどワシは手持ちなくてしょうがないからアリスもいれて手順把握してやったわ アリスでスナッチマルチ募集かけても全然集まんねえよ…急激に過疎った理由はなんやねん やーっとルッツきたわ
これでゴミガチャ毎日回さなくて済む 俺のソロ最適パ
なお、フレンドにスティアがいない場合はキツい
皆スティアに設定してください。お願いします。
https://i.imgur.com/4xWZ9Y8.jpg ルークはHS溜め気味でアヌビスとHSで一気にゴリ押すと勝率上がったぞ 後ボス前でボス1の左に反射配置狙うとか スティア2体ヒナ忍者でソロだとまぁ負けないよ
ターン調整もラスゲでヒナHS始まりにするくらい
できなくても初手ミズチでワープ出すやつ遅延しとけばいいし >>41
ホスト過多でゲスト不足だとおもう
安定しないルーク超級にはゲスト参加して伊勢エビにAP使おうっていうアリスちゃんが多数いる 今更だけどランク上げって腕輪回収がてらに覚醒試練中級(キャンペーン中)をグルグル回ればいいの? >>41
見てきたけど逆に部屋が多すぎて集まってないな
ホストボーナスうまいからしょうがない キャラないやつは
ギンジリアン忍者フレスティアとかになるから
かなりキツくなるんだぜ?
マルチもなかなかあつまらない
まあ取れたからいいけど 最近始めたんだけどさ
アリスの武器って剣と手裏剣どっちがマシ?専用武器っぽいのがわりと微妙なのはわかった >>47
属性不利を外した方が被ダメ減っていいと思う ホストばっかり集まってるんか…仕方ないっちゃ仕方ないか… どのキャラにも言えることだけど重さ1のやつつけとけばだいたい問題ない スティアの募集にスティアが集まるから、忍者とかが募集しても全然人来ないね・・・ マルチでスティア1スフィア2コンラッド1のパーティーで超級クリアできるんだな。
全員画面中央に陣取って横移動したらボス全面2回づつで終わってルークって雑魚なんやと勘違いするとこだった。 ラックは現状維持でいいと思ってたんだけどなー
お気に入りのキャラのラック上げとけばある程度自由にクエストに入れたんだし >>55
ゲームウィズがスティアはリンク強いからアスールでパワー重視にした方がいいとか書いてたけどあれは嘘? >>62
ラック上げてないキャラでも入れるようになる調整だぞ オズワルドバンクル参加ありがとう!
みんな最適性ですげぇヌルゲーしてしまった、お陰で3穴キラー落ちた >>64
自分で使ったことないから分からないけどマルチで会った斧持ってるスティアは総じてくそだったぞ ルーク降臨は封印使う幽霊を優先的に倒したほうがいいな
結構残しておいたら急にかなり強い攻撃してきて負けたわ 重くて攻撃力高い武器付けたときと軽い武器付けたときのLCダメージそんな変わらなくね? >>41
アリスホスト厳選きついのか蹴ってくるの多いからルネッタホストに入ってるわ優しく受け入れてくれる
単純に過疎やべえなんだけど 降臨星4はガチャ限と大差ないだろ
艦隊厳選するのは時間の無駄だから
ヘーキヘーキ >>64
重いと素殴りの回数減るのと味方触れれずLC発動させれなかったりする
雑魚の多いステージだから範囲攻撃持ってて軽いフリーズスローや水月が使ってて多いイメージ 単に寝起きだからスタミナ消化にホストしてるだけでそ オズワルドお疲れさまでしたーギフト久々に見たからなんだこのアイコンってなったわ 重い武器で配置しろって事なんだと思うけど配置するほどのLCでもないよね 重いと塗れないから味方の火力も落ちるわけだし フェレスとか糞ゴミすぎてラック80でも蹴ってるわ
スティアルッツラメールコンサートしか人権ないな今回は >>78
単純に、敵の配置固定なんだから軽い武器で配置できるようになればいいだけ 貫通鈍足キャラに重い武器持たせて弱点狙ったらガリガリ削れるくらいの特典が欲しい
そして超鈍足貫通キャラが誕生して浪漫枠に >>81
ラメール封印雑魚止め指さなかったり、封印スパイク突っ込みやらかす輩に立て続けに
あたったから蹴るようにした フェレスはもうちょい強くしてよかったな
どの道この降臨でしか使いみち無いだろうに
せっかく育てた人はやる気無くすだろうし、今後のやり方も降臨育てるべきかどうかわからなくなる
運営さん調整お願いしますよ スティア使おうが封印スパイク決めるゴミひけば終わりという。
テメーのことだよ林檎ソーダ >>81
おれがホストしてる時はこの4人は蹴らないよ
低ラックとコンサート二人以上は問答無用でタイキック スティアルーク取ったところでどこ行くの?
リアン持ってない雑魚おる? 朝から勢いおちてんなーって
勢いいるか?
グラスマはまったりやればいいよ 勢い落ちたのはフェレスが弱いのもあると思う
なんだか裏切られた気分 >>47
すまんフェイトとラメールごっちゃになってた
さすがにフェイト使わんよな 星3だしグロリア並みになると強すぎでしょ
グロリアは初回サービス枠 スノウメモリー装備したスティアとマルチ行ったらゴースト処理めっちゃ早かったわ
強いなあれ 手持ちの地図が戦闘訓練上級とマテ超だけになっててわろた
マテ超クリア率低いから減らないんだよな >>98
結局役に立つかどうかが全てでしょ
素直にグロリアギンジの流れで良かったのに ラメールとかいらんわ
スティア3コンボーイ1が早い フェレスがもうすこし強ければ荒れなかった
フェレス取ったのに蹴られまくって辞めた人もいるとおもうわ。ギミック盛りすぎなんだよだからフェレスよりスティアのほうを選ぶ マテリア超級12枚もあるわ
一戦長いから処理めんどいし溜まる一方 ワープがなあ
確かにレジワープなくても死に直結しないけど、テンポ悪すぎてレジ無しは蹴っちゃう >>101
まあキャラも少ないしまだサービス枠で強くしてもいいかもね
今回はみんな育成もそこそこしてるから
弱くしたんだろね
ただ今後も降臨の流れをつないで強くするなら
フェレスは星4-5扱いにしたほうがいい ブリスロ高ラックなら連れて行ってやらんでもないけど
やり装備のラメールとか氏ねよ コンラッド、借りたスティア先生、ラメール、忍者でソロ回ってるけど安定してきたよ
復活の処理順といざというときに遅延使えるようにグラフィティの部分の塗り意識してればいける >>103
フェレスよりスティアのほうを選ぶのは当たり前でしょ
じゃないとレアガチャ回らなくなるし
問題なのはフェレスではクリアが難しいということ
ギンジみたく今回も適正フェレス最適スティアとかなら問題なかった >>86
火の上級マテリアで使ってる人いたけど悪くない 最初の10連でアリスとヒナ出てそれからガチャ回してない
貯めるか引くか迷う >>107
強くするというか所詮、属性と特攻とギミックが噛み合ってその降臨でのみ役に立つ程度のグロリアのような調整なら問題なかったろ スノウメモリーの落雷?がダメージ高くて強い
貫通のキャラに付けると当てられる敵増えていいね >>117
属性マテリア超級は存在する
なお地図であり8時間遠征並み >>118
星3で星4とれたらガチャ回さないからじゃ?
あくまで妥協枠としていれる性能にしたんじゃないかな ガチャ更新なさすぎてフレほぼ壊滅したよ
アホだろバンダイw マテ超割と難しい割に報酬安すぎない?
大オーブくらいバラまいてほしい >>123
それにしても弱くしすぎだろうな
ギンジのようなグロリアとリリンのような調整が丁度良かったんだろう 大結晶周回の1キャラの覚醒にかける労力大きすぎて
突如インフレで産廃になったら一気に冷めそうだな マテ超に比べてマテ絶のドロップが異常に渋いんだよな。
地図しか旨みが無いから消化するのも面倒だわ。
せめて大結晶に変換できるVも低確率でいいから落ちる様に調整して欲しい。 マテリア絶一枚も出たことないんだけど絶なら結構大結晶出る? ニート&ニートゲー
ニートかキッズしかいないからセルラン伸びんな まああんまり課金してくれ!課金してくれ!というゲームは成功しにくいだろうな
ましてやスマホゲーはソーシャル性高いんだし過疎はダメージデカイでしょ >>129
絶はかなり落ちる。運が良い時は大結晶が10個以上落ちたり雲泥の差。 >>132
きみなんなん?
マテ超に比べてマテ絶のドロップが異常に渋いんだよな。
地図しか旨みが無いから消化するのも面倒だわ。
せめて大結晶に変換できるVも低確率でいいから落ちる様に調整して欲しい。
絶はかなり落ちる。運が良い時は大結晶が10個以上落ちたり雲泥の差。 セルランは人気も反映するけど
課金ゲーかどうかも反映する訳だし あんまり高くても良いこと無いぞ
何位くらいがバランス良いんだろうな あるいは欠片=結晶=大結晶の変換機能。
欠片10個で結晶、結晶15個で大結晶みたいにしてくれたら上級の結晶祭りにも目を瞑れる。
要望送ってみるかー。 俺はガチャ更新ばっかしてる運営よりはマシだと思うわ
売上げだけ気にしてりゃそらガチャイベばっかりやってればいいけど
新興のゲームがそんなことばりやってたら遅かれ早かれユーザーは疲弊するよ
潜在解放とかされないまま腐っていく新キャラ乱発は要らんと思うわ そもそもマテとか周回ありきの育成クエをここまで難しくかつ長時間させる意味がわからん
これで一回修正入ってるんだから運営はどんな感性してるのか知りたいわ
日常でテストプレイしてんのかほんと >>135
基本的に微課金ゲーのほうがセルランは高い印象
廃課金者少数のゲームより微課金者多数のほうが儲かるんだろうな >>136
これ実装してほしい地図落ちない以前に絶級とかクリア無理だしせめてオーブ変換できればなあ
チャレンジでくれるようになっただけマシだけど雀の涙すぎる 要望送るならガチャ小出しにしてくれっていうのも付け加えて欲しい ガチャ乱発して欲しくは無いけど、リリースから数週間のあの近年稀に見る好評な滑り出しをどうにか維持して欲しかったな
リリースと同時に限定ハロウィンガチャが最初から設置されてたのが不味かった気がするわ
リリース時は通常ガチャのみ→ハロウィンガチャ!→ヒナ達 ってやってりゃまだ引き延ばせたやろ >>134
ん?マテ超に比べてマテ絶のくだりは地図の事だけど。
マテVのドロップとか書いてるか?
まあ、勘違いさせたならすまんな。 ラック51以上ばかりだったけど5回行ってバンダースナッチ0やった… マテ絶なんてラメ2にアリスかヒナでゴミが居ない限り100%クリアできるぞ 超級の絶地図もそんなにポロポロ落ちないしなぁ
もう少し大結晶のドロ率緩和してほしい バンダースナッチ80レベまで来たぞ!なお3穴2つキラー10%以上ゼロ・・・ >>132
そんなに出るのか
地図から参加できなくなるしそれまでに回ってたやつの勝ちだな
狙いキャラ出たらガチャ引かないし完全開放永遠にできなさそうだわ 最初ギターしかいなかったからめちゃくちゃ育ってるわ 何年も運営してるモンスト丸パクリしたもんだから最初から詰め込み過ぎたんだよ
いきなりギミック大量だから適性も限られて結局星4色々引くハメになる
んで育てるキャラ分のラックや潜在解放もしなきゃいけない
更に武器もあって超絶周回ゲーなのに時間帯で行けるイベント決まってるとゆう完全ニート仕様
やればやるほどマゾ過ぎて止めてく奴も多いんだろうな 流石に同じクエ何十回も回して飽きてきた
モンストよりかは良いけどモチベ続かんよなぁ 俺が腰を据えて周回出来るぞ!って時間帯にログインすると、毎回レンゲ、クレア武器しか開催してないんやけど
おい 一気に最終段階まで強くならないと気が済まない人が多い印象 絶級のギミック
スパイク、ヘビィ、ボム、反射制限
リリンか? 取り敢えずローネ育ててればいいのか?
リアンリリンは一応戦力になる位にはなってるけど かわいいかわいい連呼されたイナリ
https://imgur.com/JqaNvtv.jpg
…いかんいかん何を書いてるんだ俺は 勝つまでコンテ見たいな名前のホストに入ったら
ホストによる特攻死なんかもあって結局十数回に及ぶコンテ乱舞に立ち会うことが出来て良かった
もちろんスピードボーナスは消滅した 伊勢海老8/76と10%以上で3スロ拾ってるけどキラー付0
合成すんのもあれだしちょっと豪華な遠征用にするしかないよな >>161
貫通が1体いると楽になるって書き方からして、制限処理して反射で火力出すのが良いって言われてるな。
ボムスパで自由に動ける火反射はローネしかいないから育てて損はない。ちょうどバンダースナッチも開催してるしね。 なんかもうオワになりつつあるな
急激な難易度増加にユーザーが付いていけてない
アホみたいな集会強要されるしラックが無いとホストすら出来ないし
モンストに帰るわ
今までありがとう キャラレベルマを素早くできるようにする
潜在は今くらい
武器は遠征のみ(初回キャラクリア穴1でひとつは貰えて穴拡張は遠征報酬か課金)
そうすれば
マテリアと潜在に集中できると思う
現状ハムハムにハムハムが重なりすぎて
隙間時間じゃなかなか進まない
あとキャラゲーとしては良いから
2週間で3体追加にして小出しする HSはボスラスでなきゃダメみたいな暗黙のルールでもあるん?
それとも奥義でボス倒したい願望のヒーローキッズ多いん? >>168
なるほどありがとう
そしたらヒナとかギンジとかに光が当たると予想されてる感じなのかな
ヒナ欲しいよー グラスマに一発逆転があるとしたら
難易度糞簡単なキャラゲーに方向転換することだ
大幅に温くしてじゃんじゃん石配りまくって差別化するしかない 育成のために育成するゲームだから育成が終わったらゲームクリア
意地でも大結晶は緩和しないだろうな >>136
だからさ〜
なんでもかんでも短縮しようとするけどさ〜
それってエリートハムスター目線じゃん?
世の中には時間の無い課金者様もいるわけじゃん?
あまり時間をとれない人はお前らエリートハムスターに差をつけられまくって周回をしなきゃいけない現実を突きつけられたら嫌になってヤメていくだろオォン? アホみたいな周回って言っても武器レベルを99にするのは趣味の領域じゃね?
そんな武器なくてもマテ超絶なんかには全く支障がないわけだし
次の降臨絶級も99武器ピッすとかそんなことにはならないだろうし
まあ3穴は欲しいから周回せざるを得ないけど >>175
これもあるわ
石配布量が少なすぎ
モンストはバンバン配ってるけど課金する人は多いから続くし パンプキンダガーでローネ使えるやん!って思ったらグロリアの方が万倍使えたわ
ていうかグロリア機甲ボスにはくそつええ レベル最大
武器レベル1でもいいから3穴武器装備
マテリアそこそこ合ってるの装着
ここまではモンストのわくわくの実付けまでよりちょい面倒臭いくらい
できてて当然の大前提のライン
武器レベル99がモンストの運極に相当するけど、その前に潜在解放が挟まる
ステ底上げがあるから重要だけどひたすらマテリア周回でしか集まらないから
武器クエ周回する前にただひたすらクリアできるマテリアクエをマテリア要らないのに周回し続ける
潜在解放が今の癌だわ >>174
ヒナは火力は高いがHPに不安が残るからな。
結局マテ付けて21000が限界のところローネは素で25000以上あるしマテ付ければ28000。有利属性だし攻撃も30000、スピードも5000弱はあるから。 >>166
なるほど納得した。降臨の高難易度もそのせいだろうね >>181
ドロップキャラのラック51にするためにクッソ硬い敵をひたすら倒し続けるのを何十周もさせられるじゃん
さすがにやってられんわ
やってることが単純すぎて飽きる >>175
本来スタートダッシュなんかそんなもんでええねん
キャラとクエ増加してフェス限とか実装してから集金に移行すんのがセオリーなのに
始まり1ヶ月でライトユーザーぶっちぎりで置いてきぼり 日曜だからヒマな社員が来てるのかな
セルラン雑魚なのにほっときゃいいのに
24日になったらまた盛り上がるだろうけどさ >>180
大丈夫かお前。時間が無いからマテ周回に実利をもたらす変換機能を望んでるんだぞ。
エリハムは上級でもなんでも周回しまくってれば良いんだよ。 大結晶変換しちゃうのはダメだわ
だって大結晶必要ないラインまでそこそこのラック上げたのを複数用意する方がお得だもの >>185
あぁごめん勝手にソロ想定してた
リアンが貫通で後はローネヒナフレかなって
実際来てからじゃないとわからないし取り急ぎローネ育てるわありがとね 24日に何かあるの?
一応ログインと遠征掘りだけは今続けてるが >>187
ドロップキャラに時間使わせるのは当たり前でしょwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金しよ? >>193
絶級と新ガチャ来るの知らないで文句言ってたの? まあ今の育成コストを全体的に少し楽にして
後は課金で捗るようにすればいいのかな
多分急いで育成したい奴はゲーム性やら運営維持するペース配分とかあんま考えてなさそうだからそこは課金で解決するって感じで >>193
アップデートと新キャラと新超絶、もとい絶級
お知らせにあるよ
新絶級のキャラは某ルシファー似 100連した上で今500石溜まってるんだけど配布多くない! >>187
せめて同じクエは10回位行けば良いって程度にして欲しい
別に複数クエで同じドロップでも良いのになぜ中級、上級の難易度別二択なのか >>194
時間使わせすぎなんだよな 面白いならまだしもつまらないから
課金するにしても今のままだと面白く無いしする気になれない
>>195
絶級は知ってたけどガチャは来るのは知らなかった
どこに書いてあるの?お知らせ見てもなくない? ギンジはハロウィンイベントだから無いとして他の降臨イベントは単発なのか定期的に開催するとかって公式からアナウンスってあったっけ? >>190
交換なんてありえねぇわ
配布やラックマッチの報酬の価値が暴落するし
そこそこの育成で止めてもいいのが気が楽で良いのに
そのハードルをガンガン越えさせも何も良いことないやろ グラスマプレイヤーならどこを見れば新キャラ来るか分かるよなぁ? >>205
いやツイッターみてもお知らせ見てもどこにもないんだが
まさかリークの事とかでも言ってるの? 覚醒の上級腕輪も緩和してほしいはぁ
こんなもんに5週もさせんな いいもの作っても宣伝しないと終わるっていう実験企画
Twitter放置してるのもそれが理由 ラック51までは別に大した周回数いらなくねそっからはきついと思うけど
潜在も言われてみれば対人やらなきゃ現状でも困らないか
もやっとはするけど >>211
スレの流れ見ても新ガチャの話なんか一回も出てないんだよね… >>206
暴落とか良い事無いとかお前の妄想からきた感想じゃねーかよw
言っておくけど虹結晶の話じゃねーぞ?
大結晶1個取るのに半端じゃない周回数が必要で、その先の解放には使えない結晶と欠片はアホみたいに溜まる。故に変換、あるいは互換機能が欲しいって言ってんの。価値が下がるとかお前の方がよっぽどエリートハムスター目線じゃんよ。 超マテ反反貫貫で並べるホストに出会うけどなんで難易度上げてんの
貫反貫反で並べるんやぞ まあ今後運極作るにしてもガチャを回さないといけないみたいだしな・・・
ガチャ産をゲーム内アイテムだけで運極できるのかと思ってたのに残念だわ >>219,220
いやいや本当にどこにあるんだ?
情報ありそうなところ見てもどこにもないぞ? >>165
ヒナまじで気持ち悪いんだよなあ
強いから使うけど >>217
もういいわ教えてやる
24日のスケジュール見てみろ そこがオリジナリティなんだが、オリキャラなのも負担増だよな
英雄、偉人、神話から持ってこれれば少しは楽だったろう >>222,226
そういうことかよ
お知らせ見ろとか言ってる奴ら見当違いすぎだろ…
ガチ勢()以外は排斥したかったのか?
とりあえずありがとう
100万ダウンロード記念でも来ない限りガチャ回せそうにないな
課金する気もないし イベカレ見るのが当たり前って流れを見るとやっぱニートキッズしかいないんだなぁ 24日までスクロールする物好きいねえから
普通は気づかない (遠征武器作成に取り掛かってるんだけどラック11でいいよね?こんな流れでしゃしゃり出て本当ごめん) イベカレ見ろというか思いっきり話題になってたやろ
ソフィア武器がリキッド付きとか >>218
オーブが余るだとぉ?
星3や星2にも潜在解放ついてんだろぉ?!
全部空けてから言ってんだろぉうなぁぁぁ?! >>230
ドッカンテーブルの件もあるし課金に消極的なのもわかるが最初から一銭も課金する気無いってのは乞食根性酷すぎないか? モンストでもイベントスケジュール見て降臨当てたりしてたじゃねえか・・・ 最初に新キャラの事書き込んだ奴は毎日スクロールしてるんだろうか スティア難民に朗報 ルーク超級 マテ3スロにhp上げ hp回復 被ダメ減の各マテリア武器持ったタンクラメ2体入れれば残り2枠は水属性ならなんでもいい模様 5回やって5回ともhp緑のままラストボス面到達したわ なおマテリアなしマテリア適当付けのラメは外れの模様 >>238
何言ってんだこいつ。星3星2なんて使わねーのに全部解放してどうすんの。せいぜい遠征要員としてガッツ解放するくらいで、普通は新ガチャの為とか互換機能が実装された時の為に取っておくだろ。 というか100万ダウンロード行ってるのか?
公式からなんのアナウンスもないからわからないわ >>243
昨日からとっくに話題になっててたんだけどな
みんな知ってるからネタにならなかっただけ >>243
スクロールせんでもスクロールバーをタップすれば直接タップした辺りまで飛ばせるしそこまで苦はない
けど普通そこまで頻繁には見ないかw >>246
ガッツ道中に他のオーブも使うだろ
使えや ゴチャゴチャうるせえww
このスレで情報早いから得してるだろ
お知らせみないのが普通とか言う主張は
どうでもいいわ
ローネかわいいよローネ >>252
もういいよお前頭おかしいみたいだから。 >>250
その昨日の奴の事言ってたんだが、自意識過剰か? >>249
仕方ねえな 書き直してやったわ
スティア難民に朗報 ルーク超級 マテ3スロにhp上げ hp回復 被ダメ減の各マテリア武器持ったタンクラメ2体入れれば残り2枠は水属性ならなんでもいい模様 5回やって5回ともhp緑のままラストボス面到達した模様 なおマテリアなしマテリア適当付けのラメは外れの模様 >>253
マクロス7の花売りの少女とか
たまにモブが可愛いのいるよな・・・ ゲリ爪3個出たけど全部スロ1
これは狙うとキツイな 多分フェレスみたいな☆3降臨はギミック1つのみで間口を拡げるほうがいいわ
ルークとかは季節限定じゃなく定期的に開催されるなら今のままで別にいいけど
ソロでの妥協枠のための☆3にしても行けるキャラ限られ過ぎてるのはちょっと >>267
こんなんあるんやww
キャラとして実装せんかい! すみません潜在の星3結晶集めは上級周回でもなんとかなる?もしそうならがんばって練習するのでよかったら教えてアフィください メルエムおもろい
全面スパイク、同時撃破、回復キャラ必須やぞ
グラスマはこの難易度にいつ追いつくんだ? >>265
あの子は脇役だけどモブではなくね。最終話で花束渡せたしよ そろそろ手持ち51キャラのレベル上げ終わりそうだから
エロ忍者マックス目指すかなぁ 乳が揺れればモチベも上がるんだが 星3ボイスとアニメーション追加ガチャやれば良くね?金ないから1回200円でたのむわ >>165
にゃまたまにょって研ナオコの真似なのかな >>273
動画で見てみたが、反射だとイレバンだらけだな
もうアンチイレバンってアビを追加したたほうがいいんじゃないか >>237
キスリラとかいらんしょ
岩融エクリプスでゴリ押せるやん
オワジンですら余裕の雑魚処理
マルチルークの方が万倍難しいな >>273
流石にそれはエアプすぎない?
普通に簡単な部類だろ… 基本無料ゲームも飽和で競争激しいから、新しく立ち上げるアプリは集金のバランス難しいだろうな。
今新規で集まるユーザーって基本的にはよそで無課金、微課金でやってて、こっちもやってみようかでくるから、そこだけ囲ってても売上なかなか上がらない。
逆に課金が酷いと、そのイナゴユーザーはいなくなる。
パズドラとかモンストがユーザー囲ったやり方の薄く広くがなかなか難しくなってるから、バランス考えるの凄い難しいと思う。 ローネってガッツ高くてHSがメテオ+リキッド化っていうランクマッチで活躍できそうなポテンシャル感じるけど使う微妙なんだろうな どうせなら屑じゃなく星屑のように誰かの願い事を背負い生きてやりたいんだよなぁ… ヒナ指示厨多過ぎない?
しかもゲストで
ソロでやっとけよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 早く上のステージへこい、きてみろ、グラスマ?
上でまってるぞ
byモンスト >>290
すいませんFFBEが好きなので抜けますね^^; 普通の武器の超級地図ってなんかいいことあんの?
泥率高いとか? 今ふと思ったんだけどアプデ後のラック仕様でホストが底ラック最適キャラで募集かけるとするじゃん
最適ゲスト集まってみんなok出してから今です!って高ラックの準適正にしたらホストめちゃウマになるんじゃない? グラスマやればモンストから開放されて
下手すりゃ遠征だけやってソシャゲから開放されるのに
わざわざ両方やる修行僧おりゅ? >>294
2さんが退出しました
3さんが退出しました
4さんが退出しました >>292
多分確定。上級もほぼ確だけどゼロが
あるでしょ?スロとかキラーは多分
優遇されてないと思われ アプデでホストのラックに依存すると勘違いしてる奴
結構いるけど自分のラックが自分に返ってくるんやぞ >>298
弱キャラでしょこれ?
たまに使うけどめちゃくちゃストレス貯まる >>303
なるほど ありがとう
あんまり意味無さそうだな >>301
アクション好きなら楽しめる
気長にプレイすればもっと楽しめる >>301
モンストやめたいならオススメ
ストレスから解放されるぞ SOA的メチャしこキャラ
・悪魔クレア
・水着JK
・嫁レナ 数値的にはラック25で良くなるけど結局地雷フィルターとして見られることには変わりないから上げざるを得ない
武器レベルがアイコンの右上辺りに表示されれば楽なんだけどなぁ
いちいち長押しタップで確認するの面倒臭い こっちのがストレスあるだろ
ボイスがすごいストレスになる
毎ターンでるカットイン
クソながいステージ
爽快感ナシ 敵の周りにいっぱいある数字って何?ターンだけじゃないよね レジもアイコン化して、募集画面一目で解るようにして欲しいわ >>310
モンストでクシナダ運極やろうとしたんだけど
ドロップ全部亀とか、それも2回連続とか泣きそうになった
必死でクイバタ運極にした時間返して・・・
まあ4周年記念でレベルマ神化済パンドラ・キスキルもらって
文句言うのもなんだけどな(´・ω・`) すまんがメルエムはガチャ産を凌駕する強さだからな・・・
運極でパワーアップするキャラ・・・
グラスマ、このステージへきてみろ ありがとうリセマラしてみるよ
拘束時間が結構凄そうなイメージだけどそうでもない?
リアルマネーはあまりかからなそうだからそこは惹かれるんだけど >>316
降臨系のラック上げはこっちの方がきついぞ
ガチャキャラのラック上げはこっちの方が楽だけど >>313
モーメンドクサイナ
ブイブイ
モーオワリオワリ
ワタシハゼッタイカツモンネー
べっ別に、あんたのことがすきなんかじゃないからね!
癒される(´・ω・`) モンストはアンスコして完全引退したわ
やり残しは亀4くらい キャラレベル上げ終了
後9体キャラ欲しいけど次のガチャ22連程度じゃ無理か マテリア超級地図が溜まってきたんですがソロでクリアするにはどの面子がいいですか?
https://i.imgur.com/8bGq1FT.jpg
モンストやったことない素人なのでこのゲーム大変難しく思います
スフィアでルーク入ってもノーノー言われるから悲しいです >>319
ほかのソシャゲより時間かからない感じするけどね
それにまだ配信したばかりだから先行できるのはやっぱり気分が良いよ モンストはまあいいとして、
個人的に一番最悪なのがパズドラなんだよなぁ
攻略サイトで載ってるような編成作るのに
どんだけ課金しなきゃいけないんだ・・・ >>326
ルネッタ・イナリ・ラメール・レンゲorサイゾウ
貫通反射貫通反射で制限のを優先的に倒せばいける パズドラは可愛い女の子いたから課金したわ
全くやってないけど >>326
ラメール、イナリ、ルネッタかな
フレンドは知らない >>319
取りあえずイベ武器集めるところから始めたら?
獄ぐらいなら完凸してなくてもマルチ募集しても問題ないし
但し時期を外すと全然集まらないけどな(´・ω・`) モンストからグラスマへの助言
リリン持ってる奴、人権間違いないから安心しろ >>331
みんなちんちんに正直
かわいいは正義
かわいいは金 >>326
ルネッタ イナリ ラメール
フレンド ヒナかアリス マテリア超級は貫通2反射2にしとけば☆5キャラだったら誰でもクリアできるな慣れれば
マルチは無理 >>326
何につけたいか知らんけど反射2体は適当でラメールにフレンドもラメールならなんでもクリアできる
ラメールスタートで貫通反射貫通反射の順番ね モンスト、ハンタコラボ面白過ぎる
すまんなグラスマ
はやくハンタとコラボできるレベルまで上がれよ?
俺たちのステージへ上って来い 今やってて楽しいのはマテリア超級だな上級は全部あれくらいの難易度にしてくれ モ○スト民はなんでこっちにきてるんですかねぇ
あちらではもう刺激が物足りないからでしょう?
こちらはあっちのことなんてまったく興味無いのに ルーク超級3コンしたわwww狐が柔らかくて勝手に死んで大変やったで >>344
だいぶこっちに移民されたから、連れ戻したいんだろ
あっちはもう廃人しか残ってないからな >>326
とりあえずホストでやるかソロで練習してみなよ
貫通タイプでnoが連打されるときは狙う場所が違ったりグラフィティやスキルの使い時が間違ってるパターンでしょ こっちはソフィア来るまで課金できなかったからはよしろ 絶地図張り付きゲーになっちまった
もっと絶地図出やすくならんとアカンわこれ。 ハンター上級の常設して欲しい
Lv99のキャラ以外蹴られるし モンストのメルエム攻略動画ってのを見てみたが盤面が騒がしい上にピーピーって音が不快だな わくわくを付けるキャラ強化の神殿的な周回は全く苦痛ではない
だからマテリア超級、絶級周回は楽しい
モンスト飽きたあとも好きなキャラでの神殿だけはやってたからな >>354
なんで・・・?
Lv99以下入ってきたら光の速さで蹴ると思うけど今と変わらず >>356
自分のラックさえ高ければ後は誰が来ても同じドロップになるから
レベルが低くてもクエ自体は簡単だし モンスト民だがグラスマの敵はモンストじゃなくてスママジだからね
そこら辺見誤っちゃいけないよ
周りが見えないのか認めたくないのかわからないけどよく考えてね 超マテはながら作業でもできるくらい周回したし
上手い奴は名前覚えてしまったわ >>355
全くつまんねーよ。今貯めてた超級10週してきたが絶級地図どころか星5系も全くでなかったぞ。潜在解放させる気ないだろ >>360
ホストボーナスで1個も出ないって相当運ないな メルエム降臨をやって思った
好敵手の存在・・・己の限界・・・試したい・・・
グラスマ、俺たちの好敵手となれるか?
来い、来てみろ
全力を出させてくれ?
byモンスト 上級マテ程度で指示厨のヒナがいた
しかも自分は勝ち確でわざわざHS使う迷惑
やっぱヒナはアホ多すぎるわ >>363
マジかいな。まぁ実際に絶級地図でないし泣くわコレ モンスト一瞬戻ったけどハンターコラボの木の奴作って一瞬で帰ってきたわ
やっぱこっちのがなんか癒されて楽しい なぜフェイトの声優は女なのにイナリは男なのか・・・可愛いけど成人男性が声出してると思うと素直に可愛いと思えない >>368
地図タップすれば何が出るかわかるよ
超だとWまでしか出ない
だから実質絶地図出すためだけのクエスト アホがモンストスレ荒らしてるとかでも無さそうなのにわざわざご苦労様だなあ そうそうグラスマはマイペースでやればいい
モンスト民はずっとイレバンしてろw >>374
可愛い男の子なら好きだぜ
でも声当ててるのはおっさんだろ?可愛い男の子が声当ててるならいける 俺たちはメルエム、絶対の王
お前たちは何だ?
byモンスト パス時間設定させてくれ
上マテとか10秒一回パスキックでいいわ >>365
素直に戻ってきてくれて言えよ・・・
どんだけ余裕ないんだよ >>380
お前0時ぐらいは普通にラックが云々って話してたのにどうしたんだよ
10時間寝て人格でも変わったか? 日曜日に変なやつ湧いて来るってことはやっぱりキッズも5chしてるんすね〜 マテリア超級っていつも友達と二人でやると絶のための単なる作業なのに野良で募集するとオーダーが同じでも失敗すんね 日曜日だからなのかな 必死を見るのはやめてやれ
ついでにワッチョイで検索かけるのもやめてやれ >>380
ラグナロクのラック10でも超えてたら生粋のプロストだと認めてやるぞ? コラボだからモンストしてるけどイレバンとゲージがダルい…グラスマがいかに快適か分かる
でも演出で時間かかってるからステージ減らしてHSのターン短くするとかでもっと手軽に遊べると良いな マテ超地図捨てていいかなぁ
ろくにオーブ落ちないし消化めんどくなってきた ちょいちょい思うけどグラスマもイレバンあるよな?
変な角度にぶっ飛ぶときあるけど >>391
わざと角に撃つとかしないとなかなか起きないしモンストよりは全然マシや
当たり判定の問題はどうしようもないからある程度収まったところで妥協するしかない >>391
たまにイレバンするけどラグナロクみたいに完璧なラインだけどどうせイレバンするでしょほらねみたいな感覚にはならない モンストのイレバンは縦カンが横カンになるようなイレバンやぞ? >>391
角っこのとこが斜め判定になってて、そこで跳ね返ってるっぽい
同じところに何度当てても、イレバンみたいに変な方向には飛んでいかない ともあれ勝負は来週の金曜だ
そこから年末年始のイベントをぶっ込んでくるだろうから忙しくなるぞ モ○ストまったく触ってない層から言わせて貰えば
そのプレイ時間の蓄積や強さの基準が脳内にまったく無いのでただ古くさいゲームが有名コラボで集金しているだけにしか見えない
廃人が感じている面白さなどわからんし分かりたくもないんだよ
こっちがめちゃくちゃ面白いからな メルエムメルエムって言ってる人はモンストが王と思ってるの?
原作でもメルエムは他人にちょっかいかけずにコムギと軍議に夢中だったろ?
さしずめお前は他人を蹴落とすトンパだよ >>391
あるにはあるようだけどかなり少ないからな
体感ではモンストは1つの敵に対して8箇所+弱点イレバン
グラスマは4箇所によほど変な当たり方をした時に出る程度
ゲージも含めてストレスが段違い レガドは何か別の使い道くれ
せっかく2倍とかやっても使い道がない >>391
入射角が微妙だと挟まれないのは同じだけど
モンストのほうがキツいな
あと挟まった所からもはじかれる
判定や反射角の設定が厳しいのかなあ
こればかりは体感値でしか言えないが ランクマのマルチ募集100回達成出来る気がしないんだが いい加減ラストwaveですぐ倒せるわけでもないボスに向かってスキル撃つバカどうにかならんのか
しかもほとんど塗れてない状況でやるゴミもいるし イレバンといや、幽白コラボの仙水忍の時にラストで雷禅でまっすぐカンカンしてたら、
いきなり横にすっ飛んでDWで焼かれて負けた時は正直呆れたわ >>404
ゲーム開始時はバンバン入ってきてたけど今は全然集まらんね
参加側旨味ないし 日曜日の昼に5分間募集かけて誰一人としてマッチングしない >>403
一度ソロでガイドライン表示してモンスターを舐め回すように判定を調べてみ
モンスターの形は丸なのに反射の方向は縦か横にそのままだったり、モンスターと壁ギリギリに挟まってて抜けそうな位置でもモンストと違って縦カン出来たりする仕組みが分かるから >>408
もうってかモンスト出た当初から懐かしい感じはあった 挟まった時のカカカカーンはモンストのが気持ちいい
効果音の違いかな輸入してくれ お前たちの次の一手は何だ?
見せてみよ
byモンスト >>414
ネタ切れ始めてるじゃねえか
もう少し捻ってよ ランクマのマルチ募集とか全然集まらないから放置してるけど
どんくらい石が貰えるんだ?15個x10回くらい? これまじでやってほしいのが、SOAと同じようにイベント周回報酬でキャラスタンプ獲得
このキャラゲーなら盛り上がるはじゅ トンパワロタ。
確かに原作知ってる人からしたら王は上がってこいなんて言わんよな。 イレバンあるからモンストは面白いんだろ
超ベテランでも変なバウンドでシンだりするのがおもろい
このゲームの配信みててもおもしろさのカケラもないぞ
100%狙ったところにいくしな >>298
弱点倍率開放してなくてもブリューナク最後のボスに300万近くでるのに? グラスマの敵は形がボコボコしてる奴とかもいるからガイドで調べなきゃ分からん
超マテのボスとか壁が無くても挟まるしな おはじき部分そのものは既に4周年のモンスト=リリース直後のグラスマだから
グラスマはここから粛々と進化を遂げるだけなんやで
モンストとかいうレガシーはコラボ連発にしがみついた延命でもして、どうぞ >>409
参加側の旨味ってスタミナ無しで参加できる事じゃないのか…? >>420
アンチワープなしでワープクエでもやってろ
最近のイレバンはむしろワープレベルで頻発する イレバン面白いと思ってる人は下手な人だろうな
上手い人ならまず思い通りのプレイが出来なくてイライラするだろう おはじきをこっから進化させるってもう無理だろって思ってるんだけど頭硬いだけなんかな リアンのHSは属性有利で弱点無しで100万くらい
弱点1つ巻き込みで170万くらい、2つ巻き込みで240万くらい
塗り状況で上下するけど風マテとかで使うと大体こんなもん
それと最後の攻撃が進行方向にも判定出るから後ろの敵も巻き込める モンストはキャラ絵がビックリマンみたいにごちゃごちゃしてて受け付けない >>319
拘束時間は長い
配付異様にしょぼいから課金ゲー
運営のバランス感覚がちょいおかしい(と感じてる人多い)
でもまあゲームの根本的な出来はいいからしばらくは楽しいと思う >>430
上手い人ならイレバンする箇所解るんだよなぁ
イレバンするヤツはヘタっていわれない様に先回りしてマウント取ろうとしてワロタw トップセールス100位圏内漏れ、アンドロイドもついに70位台
まさかここまで落ちるとは思わなかったわ
俺も石配りまくってくれてたら続けてたんだけどな 理不尽なイレバンはしないけどマッチはあるグラスマの方が精神衛生上健全。 >>431
ギミックこそ既存のものしかまだ無いけどノマクエのボスに関しては進化を感じたよ
おはじきがピンボールやブロック崩しになった瞬間だったし >>298
それ使いこなせてないだけ
配置で上手い下手が分かるから下手っぴには弱く感じるやろな アークコアの塗り判定がガバガバなの気にならない?
明らかに塗ってるだろ!ってなるときが多々 思い通りのプレイができずイライラさせて判断鈍らせて課金させるのがあっちの商法だからな
パチンコとかと同じ
公式でも岡本吉起が公言してるし
ただ、それにはそれ以上に相応する達成感も与えなきゃいけない
そのバランスが崩壊すると覚めて客が別の娯楽に移る >>442
デカいボスは俺もやってみたいなーって思ったけど画面狭くなっただけって感じだったしなあ
デカいやつである意味をいまいち感じなかった >>445
明らかに塗れてへん時も消えるからトントンや >>438
せいぜいイレバンする箇所がわかる程度だろ
つか自分でも言ってるじゃん
(超ベテランでも変なバウンドでシンだりするのがおもろい)って
グラスマでも下手な人のプレイにイライラしたりするのに、イレバンありならもうプレイヤースキル関係なくキャラゲー化するだけだろ ゴンさんのHSをみよ
https://www.youtube.com/watch?v=1pGKwCsfUfs
やばすぎる・・・
グラスマにもこの爽快感、ほしいだろ?
来い
byモンスト セルラン至上主義みたいなのは糞だけど大手のゲームはこれから先の利益が見込めない場合さっさと畳むイメージがある
スクエニとかスクエニとかスクエニとか
バンナムってどうなん? >>261
はよはよはよはよ
10万突っ込んだるからはよ >>452
これだってただの乱打とか打撃SSと同じようなもんだろ?
パーとかチーとか使わねえし捻りがねえよ グラスマの運営良心的すぎないか?
ガチャめっちゃ回せるし最高レアもバンバン出るしこれ絶対人気でるだろ >>290
お前エースみたいなこといってんな敗北者が ソフィアで遂にガチャ引けるのか
チケット7枚と44連で出るだろ >>453
そもそもセルランはアップルが言及するほど宛にならんし
スクエニが畳むゲームはまあ明らかに採算取れん奴なんだろうなってわかる出来だし >>457
俺もそう思うわ
ここ最近のアプリだと一番面白いと思う >>452
拡大して見なかったせいかもしれないけどしょぼ過ぎてビビった
何これ リアン使ってる人武器は剣か?
本と迷ってるんだけど剣のが安定かな >>461
マジもんのガイジだからほっとけ
相手にされなきゃ飽きて帰るだろ >>418
それだ‼
SOAからいろいろパクって欲しいな デッドマンズクルスってトレード機能があるスクエニのスマホゲーやってたけど
アクティブ数千人いるか怪しいこれですら数年は続いてたぞ
公式ツイッターも最終的にフォロワー300人くらいだったかな モンストで言う友情で曜日の雑魚さえほとんど死なんからそこがダルい >>457
グロリアギンジ時代は良運営でこのまま人気出ていくだろうなと思ってたがフェレスルークで少し落ちたな
人気出ていくかどうかは微妙なところ >>466
>>468
前回11連でヒナとサイゾウ出した自分を信じてみたいんや
無謀なことは分かっとる
爆死したら笑ってくれ やっぱ土日は駄目だな
スレが一気にガキ臭くなる
モンストの話とか今までスルーしてたのに >>447
セルラン上位は定期的に石を配布してるからな
目の前の利益に目がくらんでユーザーが離れないようにする配布をしない運営が多い
マジで成功してるソシャゲの配布を真似しないって正直意味が分からないんだよな
特にリリース直後は利益度外視して大判振る舞いでユーザーかき集め&離れさせないが大事なのに
ここにソシャゲ運営が居るわけないけど割りと真面目に聞いてみたいわ、何でセルラン上位の配布を真似しないのかと >>452
強すぎて草
壊れやん
ちょっとハンタガチャしてくるは すごくらめぇが欲しくなってきた
スキルでクリスタルの相互復活まで防げるなんて素敵やん 流石に飽きてきた
パックみたいのだけ買ったけどこれ以上課金しなくてよかった >>467
ブリューナク使ってる
WALCHSのダメージ重視で >>404
なんでもいいから2あかめつくって適当弾いとけ やっぱオワスマだわ。オワスマはパクリの集合体でしかない。新しいものを生み出さない限り一生モンストの後追いで流行ることもないだろ。
この開発者にはそこまでのクリエイティビティもない。やはりオワスマ >>485
武器でLCHSダメージ上がるんか
体当たりだけかと思ってたわ >>460
https://i.imgur.com/AcIR7AA.jpg
でるヤツにはでるよ
オレなんて11連でヒナ サイゾウ ラメールでたからな 何事も出だしが大切だが、いきなり武器マテのハム周回しかやることないからな 周りのみんなに勧めてるけど、モンストのパクリって言われてやってくれない 周回ゲーなのはソシャゲ自体そうでもしないと持たないからしょうがない >>480
おれも石をずっとある程度配っていくのは、もっともだと思うがな
ただそれをやらない運営はきっと、自分たちのやり方からもっと上手くいくとか思ってるんだろうな
失敗して初めて気付くパターン 水月アナさん出たからアリスに装備させて遊んでみたけどつおないこれ 本当難易度設定がおかしいからなぁ
そこさえなんとかしてくれれば特に不満はないかな >>494
ロリ幼女もいるよってホーム画面のスクショ送ったら二人釣れたぞ ここでグラスマをネガるんでツイッターで検索して生の声でも聞いてこいよ
なんなら「モンスト グラスマ」で検索するともっと面白いぞ LCは武器(攻撃力)依存しません
HSは武器依存します 俺んとこはモンストの上位互換って言ったらグラスマ一色になったけどな
全員モンストの運営にウンザリしてたからかね
ハンターコラボもどうでも良いみたいだし 石配らないって言ってる人は未プレイか?最高レア7%でこれだけ配ってたら神運営だろちなみに俺は社員 ある程度改良してから年末に力いれるんだろな
ランキングはモンストに勝てないだろうけど
若い連中がこういうの作るのは嬉しいわ
地道にやってほしい >>489
確率表記してるのにこういう画像見せて出るって言ってる奴は救いようが無いな >>502
サンキュー
半分しか合ってなかった
でも下手だから重いほうが置きやすいんだよね ランクマミッションダルいんだけど☆2で組めばすぐ終わる感じ? 絆マックスでそのキャラのモチーフスタンプを購入可能にしてほしい
購入にはスタンプオーブとかやり込み要素でもいい フレガシャ単発からルッツ来たわ
ヒナ当たった並みの嬉しさ >>510
シャドバプレイヤーに聞いてんじゃねーよ >>504
モンストは通常が8%で超獣とかは12%とか言われてるけどね
そんで配布が詫びとか合わせて月50個前後、降臨クリアで22個
覇者の塔ってコンテンツ制覇で68個だから1ヶ月で30連近くできる >>510
34件じゃアテにならんだろ
後ゲームが違ってるぞ 人がキャラ変えてるときにキックするホストってそんなに急いでどうしたいんだろうな ガチのスーパーオワコンのシャドウバースに負けるのか >>487
ゲームって全てパクリで発展してきたんだよ?
例えば日本の将棋だってパクリでルーツは大陸にあったりする
おもしろければ受け入れる土壌があるのがゲーム
焦っているのはモ○ストではないかな
特定のゲーム会社やゲーム作品に肩入れしてる時点で洗脳された状態なんだよ
かわいそうに 開発のバランス感覚どうなってんだろう
仕様見ればマルチ前提に作ってんのはわかるけど
参加も募集も最適級しか求められない現状じゃ加速度的に過疎っていく気がする いやそれは
私はグラスマと票数34で苦笑するところだろ… すみませんもしかしてマスターは投票する権利すらないということですか >>516
ガチャキャラが250体以上だから1体当たりの排出率は0.004~5%程度だろうな >>460
大雑把に考えたら40%ぐらいじゃないかな ☆2☆3キャラも結構良いキャラ多いからどうにか使えるようにしてくれないかなー ファイナルファンタジーグランドマスターズ | SQUARE ENIX
ffgm.jp
なんてのもあった なんかすっかり勢い落ちたな
メガネ巨乳ガンナーが実装されるまで様子見が正解か? グラスマだのグラマスだのグラブルだのグラサガだのグラが流行ってんのけ? >>526
そりゃキャラが増えたら1体の確率は下がるがな
グラスマだって今後キャラが増えて行くと同じように1点狙いがしにくくなる
その対策にキャラが増えていけば属性ピックアップはするだろうけどさ
モンストの場合はその大量の配布と高確率の当選率に対して「実際に使えるキャラ」が少ない事が問題
グラスマでいう闇おじがガチャの半分以上を占めてるようなもん >>528
覚醒レベルマなら弱くはないぞ
まあ率先して持って行く理由もないが
星3、4限定クエストがこの先必ず来るから育てとけ >>523
ギミックに対応してないと技術関係無しでド不利なのがなぁ
手持ちで工夫してどうにかするのがゲームの面白さなのにそれが無い
まぁ元の糞ストの時点でそんな感じだから仕方ないのかもしれんが ランクマしてて納得いかないのが倒されたはずのルネッタのHSが生きててボムが飛んで来ることが一番納得出来ない
他のハンターもそうなのか? ランクマ…ヒナ、ルネッタの砂時計HSぶっ放しゲームなんとかならんのかね。
同じことするのもなぁ… このスレと同じように排他的なのが今のグラスマ
適正持ちや課金者にばっかり接待して新規を取り込む気が一切ない 乞食は定期的に接待しないと手がつけられなくなるからな 単発ネガキャンってなんで連続して沸くんだろうな。
1匹出てきたら2匹目3匹目と、マンホールに棲むゴキブリみてーだな。 あんまり目立つとモンスト様にお叱りを受けるしな
運営的には細々とやって行きたいんだろう ライト勢をつなぎ留められないアプリが成功した試しはないよ
無課金・ライト層がいてはじめて課金勢も顕示欲の実現・マウントとりを開始するから >>534
例えが陰湿過ぎるだろ・・・
闇おじ泣いてるぞ >>550
とりあえずやってみろよ
マルチプレイはギスギスしてるぞ ヒナとルネッタだけはHS使った後に倒されてもHSは生きてるが他は無理みたいだな
運営はどこまでもヒナとルネッタをランクマで輝かせたいみたいw >>549
スノウメモリー以外はゴミやけどもな…
超級は落ちるようになるらしいし モンストおじさんってモンストのスレでもやっぱ浮いてんのかな?
他ゲーにやって「モンストと違う!」ってちょっと残念なおじさん過ぎやしないか… >>545
ギンジ→フェレスの流れならルークが適正
ただ同アビ同属性に貫通のリリンが居るから反射有利にする可能性はある
アリスは属性不利なので使いにくい、ルネッタも貫通なのでリリン巻き込まれで死ぬかも よくセルランセルラン連呼する人いるけど、毎日セルランの確認でもしてるのかな。。。 どんなソシャゲスレにもいる「これ面白い?」君はどんな返答を期待してるんだろう
少なくともスレに来るくらいハマってる人達は「面白い」としか返せないんだが ヘヴィスパボムの反射制限まで出てるからリリンの適正はほぼ確定 >>551
リリースからずっとマウント合戦やってるんですがそれは
中途半端にゲーム始めた層は24日にいっせいにリセマラしてマウント取りにくるよ >>558
スパイクもあるぞ
貫通も一体は必要やぞ
つまりマルチの場合ホストルークは許されるが
ゲストルークが沸くのは…ってなる可能性が ソシャゲ運営評論家()が運営にアドバイスして終末思想に耽る神スレやぞ スパイクの時点でリリン辛くない?
どうせアークコアだろうから先に潰すってこと? お前のリリンはスパイクついてんのかよ
リアン、ルーク、キリカだろうな適正は。 無課金ユーザーにはしっかり餌やりしないと大声で叫び出すから気をつけた方がいいぞ 一日に絶級武器地図3個もひろったんだが。。。
とりあえず4時半頃スノウメモリーを二回募集してもいいでしょうか? >>564
24日までリセマラ勢が残ってるとは思えんな
ライト層どんどん辞めていってるし 流石に3つ常に発動するってことは無いだろうしヘヴィかスパイクがトラップアークコア辺りで撒かれるぐらいだろうな
それでも野良はやばそう >>538
適正ゲーが酷すぎて特攻ガチャやってるのと同じレベルだよな
強くない無微課金が大量にいて廃課金が優越感を得られるのに過疎ったら終わりだわ
イベントキャラの性能はクソ弱いし新しい遠征先も追加しない
そりゃ適性キャラ持ってない奴はやることなくて引退するのもわかる >>564
エンジョイライト勢が22日以降にグラスマすると思ってる? >>562
むしろ逆だわ
面白いと安価がたくさん返ってくるゲームは胡散臭いからやめた方がいい
住民がクソゲーって返すゲームは
クソだと思いつつやり続けてるゲームだから面白い可能性ある >>569
餌やったらもっともっと!!って叫び出すけどな ルークスパイクもってなかったわ
なんなんこいつ・・・ほんとごみ >>582
逆に言えば一々AP消費してたら話にならないくらいの難易度とも取れる >>573
脳内で妄想集計してるの?
ソシャゲは辞めていくのが当たり前なんだけど >>566
ここのソシャゲコンサルおじさん達の言う通りにすればセルラン上位は確実だからしかたないね >>585
じゃあリセマラ勢は残ってないんだな笑
なんかすまんな 脳内ライト層がどんどん辞めてるとかヤバすぎるだろ…
脳内ライト層の悲鳴に酔いしれろ! ヒナの時みたいに垢作り直すような輩はもういないだろうな リアンにヴァルムノートってどうなん?
爪よりはましかな >>579
もしマルチするとしてもソロで死に覚えしてからだな >>587
何言ってるのかまったく分かりませんねぇ バルドってあのおっさんか風不遇すぎて草
間違いなく闇おじ枠やんけ もうほとんどやり込んでるような奴しか残ってないな
ヒナが〜アリスが〜って言うのを見なくなった もうマルチクエもHP個別にすれば良いんじゃないかな?
そしたらスパイクとかボムに突っ込まれてもそいつがお寝んねするだけで済むし
ゲームは続行で後はうまい奴らだけで回して行けば良いんだし
他人の失敗がゲームオーバーに直結し過ぎてるからストレス溜まるんだよ 適正確定なのはリアンだぞ
2部隊ひたすらムーンブルーム拾いに行かせてるけど全然拾わん
だからブリューナクもっと立てて
あとブリューナクはヒナ1居ると楽だけど、どこでもヒナなのか1体居ると楽なのを知ってるヒナなのか
クエスト始まるまでハラハラするぞ バーゲストでキングクリムゾンしようとしたらNO言ってくる人に久しぶりに遭遇した ソロでもイノセントレイで超マテかなりきつい…別ゲーしてるみたいだわ
クレアーのみんなマテ何つけてる?
被ダメ、パワー、HSorLSかなと思ってるけど モンストに飽きてきたから入れてみたんだがタイトル→ストアに移動の無限ループでいつまで経っても始めれないんだがどうやってループから抜け出せるんやこれ... ギミック3つとかチラホラ出てるけどレジスト武器とか出ないかなー WAとLCじゃないか?
クレアはWAとパワーHPでタンク砲台してる。 >>601
wifiによってはデータのダウロードが出来ないケースがあったから、ネット環境を変えれば出来るようになったりするかも…?
違かったらすみません 対戦のつまんなさがヤバイな
はやくチャレンジから消してくれ >>601
アプデとか?
アップデート画面で下にスワイプしないと出てこないことあるが…
そうでなければ分からん ランクマなかなか勝てん
砂時計取りまくってスキルぶっぱとか隙あらばスキルブレイクとか基本は押さえてるつもりなんだが
何かコツある? >>597
これ結構良くない?
回復とかもランクマ仕様で1人が取ったら全員回復すれば死んでる奴も救済できる
そんでもってランクマ戦後の評価も流用して、活躍した人はボーナスもらえるようにすればええやん >>592
爪の方がマシやぞ。重さは正義。マテはパワスピードWAな 暇つぶしにマクシマ育ててみたけど、こいつ強くない?ワープボムって他にいたっけ? >>613
反射ならわかるけど貫通に爪ってあかんやろ >>610
スキルブッパ出来てるのに負けるとかそんなことあるのか?
むしろこっちが聞きたい >>612
ランクマは体力補正ありきだし
普通に分割したらほぼ毎回誰か死ぬやろ >>603
しまったWAとLCやな、ありがとう
やっぱパワーでLCかなHSも威力上がるし >>616
いや先にぶっぱされることが多い
スピード上げろってことかな リアンに爪付けてみたけど配置しにくいし火力出ないしで微妙
爪は反射用、貫通はやっぱり剣かか配置用の槍だわ 体力個別にしたら火力担当のヒナが即死してラメール達が残ってぐだぐたになる未来が見える見える ランクマって同じような実力のキャラと当たるよな?基本
だったら雑魚の☆2とかを潜在マックスにして99武器持たせれば勝てるのか? >>612
HP個別のモンストパクリゲー知ってるけど結局共通にしてたぞ
個別だと強キャラ一人で無双するだけでゲームとしての面白さが無くなるんだよな ランクマは砂時計とれるか取れないかのゲームだからな
コツもクソもねー運ゲーだからみんなやりたくない >>615
貫通に爪でも槍と比べたら往復回数が1往復半は変わるし爪の2ヒットとWA弱点倍率というリアンの潜在が輝く、スナッチなら状況により最大速アタックも見込めるからな
手を封印しているリアンが爪というのは知らん >>609
タスキルとか繰り返してたら読み込んでくれたわ
何だったんだろ >>617
そこは調整次第でどうにでもならないか?
回復量を上げるか敵のダメージを減らすとか
そりゃあマルチの仕様をまんまってわけには行かないやろ
とりあえず下手な奴の所為でゲームが終わるってのが防げるのが大事 >>632
マルチ推奨し過ぎやそれ、終わりの始まりが告げられる
というか何で分割するんだ? スティアにスノーメモリーが強いように、
リアンにもヴァルムノートだと思うんだよなー HP分割したら体力特化ばっかりになってゲームがダレる ルッツくん持ってないけど
HSが8ターンってことは砂時計取り巻くってれば4〜5ターンでHS撃ちまくれるから
ランクマで糞強かったりすんの? 敵倒した時の演出おおげさすぎだよね
他のゲームはいかにイラっとさせない様にぱたっと死なせるか考えてるのに
このゲーム大げさにお前の手駒死んだwwざまぁあwって煽ってくるよね ランクマ負けそうになったら切断するやつしかいないのな
すぐ終わるから楽だけどさ、対戦ゲーだと普通は考えられんことよな 切断っつーか、リタイアしてんじゃないの?
離脱しましたってログのやつだろ? >>642
Nobody gonna take my car
I'm gonna race it to the ground
Nobody gonna beat my car
It's gonna break the speed of sound
Oooh it's a killing machine
It's got everything
Like a driving power big fat tires
And everything
I love it and I need it
I bleed it
Yeah it's a wild hurricane
Alright hold tight
I'm a highway star
Nobody gonna take my girl
I'm gonna keep her to the end
Nobody gonna have my girl
She stays close on every bend
Oooh she's a killing machine
She's got everything
Like a moving mouth body control
And everything
I love her I need her
I seed her
Yeah she turns me on
Alright hold on tight
I'm a highway star
Nobody gonna take my head
I got speed inside my brain
Nobody gonna steal my head
Now that I'm on the road again
Oooh I'm in heaven again
I've got everything
Like a moving ground an open road
And everything
I love it and I need it
I seed it
Eight cylinders all mine
Alright hold on tight
I'm a highway star
Nobody gonna take my car
I'm gonna race it to the ground
Nobody gonna beat my car
It's gonna break the speed of sound
Oooh it's a killing machine
It's got everything
Like a driving power big fat tires
And everything
I love it and I need it
I bleed it
Yeah it's a mad hurricane
Alright hold on tight
I'm a highway star
I'm a highway star
I'm a highway star >>634
ひとりがトチってボムとかスパイクに突っ込んでも
そいつが死ぬだけで済む 勝てねぇと思ったらリタイアとか普通だろ
つーかさっさと試合が終わってお互いほっこりでしょ モンストの個別HPクエ死ぬほど嫌いだから対戦だけで十分だ >>612
モンストでその仕様の特殊クエストあるけどかなり嫌われてるぞ >>646
最適性の意味はあるやろ
早く死ぬって事は全体の戦力が落ちるって事やから リアンに爪は似たような発想でクレアにサイレントキラーレベル99着けてゴミだったからイケてないってわかる なんだモンストにあるのかよ…やっぱりモンストおじさん凄いな
絶対モンストやってた方が幸せだろ… HP個別になったらますます降臨星3なんて使わなくなるから嫌だわ選択肢が減るだけだぞ >>638
あそこ金箱こいやぁぁってタップ連打してるでw まあ俺くらいになるとルネッタに四人当てられても最後まで見届けるけどねひきつった笑顔で あー、リタイアなのな
離脱って出るから勘違いしてた。それなら納得だわすまん >>652
むしろずっと強キャラのターンになって戦力上がるんやで 槍は弱点二箇所に多段ヒットしてるのか結構火力でるね >>657
あ、ランクマのこと
キャラ死んだ時にバシーンってぶっとんでガラスにバーーーン!! >>650
あるのか…
具体的にどんなとこがダメなの? >>663
アンヴァルなら横にも出るかぞ!
さあ使おう今すぐ使おう あんなのライフ0になったらその場でポテッでいいのに
俺の演出すごいだろと言わんばかりのオナニー見せられるという
しかも回復で起き上がったやつ次々にまた死にまくるから何度も見せられるっていう >>664
ガラス割れてお前の顔にぶつからないだけマシだろ >>660
そこは死んだ仲間のターンはスキップして相手に移るってのでどうだ? >>667
闇オバでいいじゃん
闇オジあんま見かけないから遭遇するとターン開始のセリフだけで笑う ランクマの死んだ闇おじがカロリーメイト食って生き返るのはちょっとどうにかしてほしいねえ…
死んでも蘇生出来るからリタイアしないで頑張れってことなんだろうけど
せっかく倒した闇おじとかが復活するのは糞ダルいね >>615
ルネッタで複数にHS当てたいステージとか 俺気付いたんだけど
イベの敵って全部同じモブじゃね? ナレーター音量オフにしたらだいぶマシになるよ演出は変わらんけど ルークの風耐性50%まで上がる
元々の火属性補正も合わせれば風に対しては無敵だろ 流行るかと思ったけどリリース1ヶ月もしない内にセルラン3桁間近か
パチモンゲーにしては良い出来だったけど初っ端から色々詰め込みすぎたな >>678
それは宣伝不足&モンストの影に埋もれてるのが原因 >>665
一体に攻撃集中したらそのキャラのHPが満タンでもそのキャラが死ぬ事あるし、死んだらユーレイ状態(アビリティ無効ステータス大幅減)でキャラを操作しないといけないから大ダメージ受けてからの立て直しが難しい
あとヒナとかの低HPの人権が無くなる お前らまだグラスマなんて過疎ゲーやってたのか
もう皆ドカバト行ったぞ… >>677
中々使いやすいよね
早さカバーすればそこそこ使える >>549
ラック20でも落ちるんだな
ちょっとやる気でたは スティアってリンクコンボ強いし弱点倍率もあるから風以外はグロリアみたいな使い方できるな >>181
その穴3武器もドロ率絞りやがってかなりの回数周回必要じゃない?
初期は10回もあれば穴3落ちたけどガチャ限第2弾実装後からドロしなさすぎてしなくてもうレベル50越えの武器が2つあるんですが
これ俺の運が超絶に悪いだけ? 別に流行ってるゲームがやりたいわけじゃないからな
このゲームが面白いからやってるだけだし、それなりに利益出せてればそれでいいよ >>679
まあどちらかといえば宣伝不足が1番だろうな
運営からやる気を全く感じない、悠長すぎる >>688
やる気はあるだろ
集金体制をやる気というならないな >>677
もしかして0.33倍まで被ダメ下がるんか?
カーマインチャームつけたら対風では怖いもんなしやな >>582
ギミックのせいで初見殺し上等なんだから全クエでそうして欲しいわ >>665
低hpがゴミになるのと一体死ぬと建て直しがきつい >>677
そんなに上がったっけ?
風耐性+25%とWAダメ+15%じゃない? 穴3は100分の2ぐらいで落ちるけどキラー厳選まですると500個は武器必要なるよねこれ >>686
3穴絞ってるって言ったってあれの系統の泥周回は滅多に出ないから出たとき嬉しいもんなんじゃね?
3穴がポカスカでるのがいいのであればソシャゲは向いてないと思うわ
コンシューマでも竜槍ゲイホルグとるためにどんだけ氷湖で巨人倒したことか…
ゲームで周回は仕方がないと思うよ >>696
そこまでこだわりたい人いるんかな
穴3で十分だわ >>664
今のがリアルじゃなくて良かったな
リアルだとお前は死んでいるぞ フェレス上級に非レベルマのリアン連れてった挙句1コンしてくれたホストなんやったんやろ
初見やったんかな 属性と合わせたら半分くらい風からの被ダメ抑えられるの?
もしルーク艦隊組めたらHP実質1.5倍か
もしかして絶級ってこれ想定してたり… >>312
武器レベルはつい先日運営に改善メールしといたよ
ラックも重要だが、やはり武器レベル重視でやってる人を連れていってあげたいわ ラストゲージ初っぱなにゲストのアリスがHS使おうとしてる時の絶望感半端ない。あとヒナに多いけど雑魚一匹だけなのに挟まって倒した時。普通に弾いて塗ってくれよと毎度思う 過疎と呼ぶにしては勢いがありすぎる、スママジスレなんてもっと過疎だし
なんだかんだ、皆これに期待してるんだろう >>688
ろくにプレイヤーが居着いてない状態で大々的に宣伝してもしかたないやろ
まずはグラスマの価値基準を構築してもらわないと売れるものも売れない
宣伝はモ○ストがやるからいい >>705
脚が遅くてLCが弱くてHSも弱くて ちょっとキチガイっぽい性格をしてる
機械の体をしているのがアンヴァルです >>684
サブでラック20が絶級地図持ってきたしどんどん特攻した方が良いね アプデはよきちくりー
過疎ってる武器クエでもラック厳選ばっかりで出発すらできないで 貯まったマテリア超級の地図消費してるけど
ヒナ使ってるやつの糞率が異様に高い 過疎ゲー
素材は良かったのに最初から難易度上げすぎが原因だね >>706
水だと下痢に次ぐ人気武器だね
やっぱ素早いから良いんだろうな これ大してグロくないから嫌い
人間がプレスされるgifに変えて出直してきて 周回要素はいいけど1周1周がめんどくさいのがね
ソロだとスタミナ重いし 難易度というか適正キャラ絞り過ぎの、なかなかの課金ゲーなのがな キャラ全然おらんのに普通にダブアビ以上要求すんのは早まりすぎよね 過疎ってる武器クエは人こないし難易度高くて妥協もしづらいから集めるの大変 新キャラ追加するだけでイベントはやること同じ
運営やる気ないんじゃない? >>723
ラメールの移動塗りを活かせるのとHSのスキル遅延が掛けやすくなるからな 難易度低いけどヒナ並に万能な星4降臨常駐させとけばいいのになー
絶級イベとあわせて設置しろ アプデいいんだけどさ
マジ下手なやつがゲストくるから結局厳選はするんだよね >>733
それガチャする意味が無くなって運営が潰れるだろ 始めてですよ…アークコアにバーゲストで突っ込むおばかんさわ… >>708
状況は知らんけどそれ位置調整の可能性はない?
自分は例えば次ステージでボスと壁の間になるとかで一匹だけで挟まったり無駄なカンカンよくしてるけど >>735
石配布少ない&ルーク降臨でフェレスほとんど息してない時点で課金ゲー アプデ来たら絶級武器集めが面倒になるねー
今のうちに集めとかなきゃと思いつつ
察してる人達での席取りが白熱してきてるね・・・ >>726
マテ超は供給過多だからしかたないみんなで参加みてみろ マテリア超級って結構難しいんだろ
即死とかあるらしいし
初心者の俺とか怖くていけない 課金して欲しいところ全部空振りして
なおかつ無課金が逃げた >>737
塗りで破壊?力で捻じ伏せてやる!って感じでかっこいい >>746
あんなん軽い武器でスピード高けりゃ何でも行けるよ マテ超はラメールとヒナがいたら気付いたら大体ステージの敵死んでる >>737
(アークコアってもしかして攻撃回数で壊れるんか?)
ならバーゲストがぴったりやんけ!撃ったろ! >>749
アリスラック51とかで行っていいのかね?
武器は手裏剣レベル5とかだし配置とかまだ全然できんのだが ヒナ使ってる奴はただ弾いてるだけだからバカが多い
こっちはサクサク終わらせたいのに 何が何でも出来る限り急いで全部最強にしたいって奴にとっては課金ゲーになるか フェレスは超級クリア可能だったし良い調整
対人ではなく育成の連鎖をメインに集金の姿勢を見せたのは良いと思う >>704
こんな基地外みたいな難易度で周回しなきゃ強化出来ないキャラがフェレスみたいな騙しだったら終わるな
最適性1点狙いガチャゲーで報酬ゴミ流石に何が楽しいのかわからなくなる ラメヒナラメヒナが一番楽だろうね
馴れたら速くて軽ければ割りと誰でもいける ルークでキチガイみたいな難易度はないだろう笑
絶級とか一生回れんぞ >>746
超級は反射制限倒してからヒナでラメールと加速床同時に踏むと頭ヒナでクリアできる
塗りアップ付いてたらなお良し
動きは見えないけど
絶も基本は同じなんだけどね マテリアル超級はまじできつい
突然バーゲスト使いだしてアークとか制限放置したりゲストだから何しても大丈夫と思ってるんだろうか? ローネのlcってダンクレーザーかと思ったら範囲自体短いのな
せめて距離無限にして1回くらい反射しろよ >>769
制限倒してくんないゲストがいるから泣きたい気分だわ ローネの実質LC未実装なのはなんとかなりませんかね
ステが特別高いわけでもないのに >>746
地図手に入れたら練習無限だからソロでクリア感掴むと楽々だよ。フレラメールに来ておけば反射2貫通1を自前で用意すればクリア可能だと思う。 超は腐るほどあるけど絶はラック51ラメールでも蹴られるから辛いわ >>775
ホストなら気楽で良いぞ
ゲストで制限倒さないゲスト居たら絶望
超級はまだしも絶級はホストとゲストの意気込みの差が凄いよな >>781
☆4以下穴3未満は見ずに売ってるから
俺もそれくらいのキラー拾ったりしてるかもしれんな メンテからはラックよりも武器で判断されると思うで
軽い武器の99作っておけばええ ローネのLCは超威力か塗りか反射かロックオンが無いと使いづらい パンプキンダガー取りに行きたいんだけどラメールホストかローネホストならどっちがいい?
流石に有利なローネ? 即死まであと1Tのアークコアがある!バーゲストで突撃しました!じゃ、ゲーム性てま崩壊ですよ^^: NGだらけだが何が起きてんのw
それよりガシャ更新はよしてほしい今のガシャ回したいと思えない 俺も穴1はバンバン捨ててたけどこれを見てから確認するようになったわ
もし30%なんてあったらどんなクソ武器でもレベル99にする ローネのLCはブバッって感じで屁こいてるだけだからな 結局何パーまであんだっけ?
☆4以下は見ずに重ねる派だわ >>698
ごめんちょっと噛み付き気味なレスだったね
リリース直後にとった武器4つはどれも5ドロぐらいで穴3落ちたから最近との落差に滅入ってて…
スレの意図としては、武器レベ99なんて趣味の範囲でしょ、穴3は要るけどって言ってたから自分のドロ率を鑑みると武器レベ99と穴3てさほど変わらないんじゃね?なら武器レベ99を趣味の範囲って言うのもどうかなって感じだった 24日のアプデで新キャラと降臨来るわけだが
風は現在実装されてるキャラのアビリティから見るに
ボム+ワープ
スパイク+ヘヴィ
の2体になりそうだな >>778
ルーククエの難しさは封印よかワープだろ
スパワープ編成で封印喰らうなら何かしら間違えているぞ >>804
ありがとうございます!
さすがですぅ!
さすがですぅ!
ありがとうございます! 初めてホストの連続待機を食らった
予想通りの最悪な結末だった よくマルチである
さすがです!→ありがとうございます↑
の流れうざい 開始時誰かがよろしくしたらよろしく返す
クリアしたらありがとう
これ以外何があろうと絶対に押さない >>811
そんなん全国のソロ専やラメールさんに言ってやってほしいぜ。こっちはスティア4で快適に回りたいんじゃ >>798
ごめんスレの意図じゃなくてレスの意図だ >>812
星4までだから潜在MAXだと見劣りするけど、ワープ、ボム耐性で状態異常耐性と闇耐性がつくから耐久面では悪くない。
LCもリキッドついてるから無駄になりにくいし、パワーが低くてスピードが並程度だけど、反射だから爪つければ火力もそんな問題ない。 ローネのリンクコンボについて改善要望しておいた
現状ならゴミだわ ビッグマックとポテト食ったらウンコもりもり出てクソワロタ
便秘の奴は試してみろ
やばいぞ >>711
アンヴァルならば光と闇が合わさり最強に見える
逆にヒナを使うと頭がおかしくなって死ぬ レジスパボムで貫通のキャラだったら最高のフォローキャラだなって思って探してみたら結構居るんだな
フォローできなそうな奴も居たけど >>820
ラーメルばんばん入ってくるもんな 忍者と違って適正顔で来るし 一番苛つくのはホストの俺が何も言っていないのに他の人のプレイにNOを押す奴だな。一緒に行きましょうという意味で宜しく押しているけど伝わっているか不安だわ スティアくらいしかろくな適正のいない降臨を実装してくるとか本当センスないと思う >>822
解説サンクス
しかし連れて行ってメリットなダンジョンが今んとこ無いよな。そしてラック上げたいとまでは思わない。でも今後を考えて一応育ててみようかな ヒナガイジはこの状況でHSをぶっ放して無駄な時間を奪ってくる
https://i.imgur.com/4dZl78R.jpg >>834
なんだろうねあれほんと
ヒナ嫌いだから切断したくなる >>834
これ頭ヒナの中で一番うざい
ほとんどのヒナがこれやる ルッツもいけたな
まあとにかくフェレスがほとんど息できてないのは糞
グロリアギンジの流れに戻るのを求む >>838
背伸びせずに上級回せ
フェレス3でも余裕だから ちょっと質問したいんだけど潜在パネルの数って99ぴったりなん?
手当たり次第にやってたら上限越えで開放できませんでしたーとかなりそうで怖くて中々解放できてないんだけど… >>840
レガドレガドレガドチケットレガドレガド >>842
スティアルッツ持ってない
でもチケットはサクサク集めたい
って、ねぇ…? >>823
少し前にオレも送ったけどテンプレ返信きてたな
ローネのコンセプト的にはステージ真ん中あたりに陣取ってねってことなんだろうけど進入に対して反射砲台にしないのならリアンと火力を入れ替えてもいいんじゃないかなとは思う 俺地味に闇おじ欲しいんだけど
ネタキャラが欲しくなってしまう悪癖 >>844
課金ゲーに未来は無いと思うがね
まあ上手くいけばいいと思うよおれも >>817
中級での話だがヒナアリスは結構さすがです言われるよな
貫通系にもナイスを言わないと変な空気になる ここの要望全部聞いた結果らくらくフォンが出来ました! マルチでゲストが退室した直後に出発したらゲストのキャラ持ったまんまプレイできるのな
ホストボーナスもついてたしウマウマだわ レンゲとセイテンとナース引けたらぼくはもう何もいらない お前ら星3キャラ育ててる??
有能なのはグロリア忍者マクシマは筆頭として
他の影の薄い方達の中で強いのいるかね
まあ解放したらどいつもそこそこ戦えそうだけど >>850
ルーク上級で直前に抜けられてホストのアリスが来てたけど >>572
よろしくお願いします
いつもありがとうやで >>852
火のジャイアンなら育ててる最終的には☆3全員MAXになるんだけどね 星3の潜在能力に何かしら属性キラーを付けてあげて欲しかった
そしたら今とは違う未来になっていたはず エロ忍者上級に雑魚禁止っていう名前のアリスが居て笑った ホストだから別に良いけど
スパイクの突っ込む姿が目に浮かぶ 細かいけど、遠征の時のステータスって、出発させる時に決まるんだな…
ラック武器あったら使いまわして全員分なくても良いのを知った 星3はヴァイヴァラがガッツ43
シムーン、ディグニ、ガルゾア、ディルナンド、トレイターがガッツ41
星2はフォア、ソルダット、リンがガッツ40
で遠征向け
難しいクエスト行けるようなのはいないかな >>863
知らんかったけど流石にマ毎回付け替えて出発はダルすぎ 遠征でガッツ不足なることある?
ガッツあっても取ってくる数変わらないような イナリ君用のサイレントキラー集めてるけど泥率酷いな 99作ってたら穴3出過ぎるからそれを適当に遠征用にしたらええ 最上位レア以外の使いみちはどのゲームでも課題だけどこっちはまだ遠征要員としては常時役にたってる
でもそのうち星4が60体以上まで揃ってきたときがどうなるかだな
そんときゃ遠征枠4枠目以降が解禁されるのかもしれんが >>877
ラック上げ辛いから2枠目すらまともに使えてない・・・ え、そんなにめんどい?
62(51+11)が6人で372、33(22+11)が9人で297、12(1+11)が45人で540
これで戦闘力足りてたら絶級狙いでラック400超えて3組組めるんだが・・・
8時間に1回で済むぞ。あれ、計算違ってる? >>884
お前黙ってろよ。スマホ充電してPCから書いてるだけだろ。 んな計算とかせんでも玉集めに行くついでに穴空き武器持っていくだけがや 煽り抜きでルネッタってどこが強いん?
持ってるけどいまいちわからん エロ忍者2時間で41枚かー
上級って書いてあるくせにルークの超級くらい死ぬ気がするんだけど気のせいか? オーブ後4つでフェレス全解放か...ルーク回りたいけどスティア居ないねんな ロードトゥドラゴンも低レアに出番があったゲームだったなぁ……サービス終了しちゃったけど 超マテのせわしない出入りちょっとイラつくなー
調整してる最中に居なくなってたり
1分でいいからじっと待とうぜ 割とハマってたけどルーククエの難易度でちょっと心が離れてきた >>890
やっぱ対人なんか
対人かぼちゃだけだと皆が言ってる良サポーターってより主砲な気がするんよな ロードトゥドラゴン懐かしいね、わりと遊んだわ
でもあれ5年くらい続いてたような気がする
今でもUIをブラッシュアップして2を
出せばわりと流行りそうではある気がする >>891
個人的にはフェレス全解放ブリーズスローなら歓迎するけどなぁ ホストなんかやるもんじゃねえな
下手くそにスタミナ無駄にされると腹立つわ ロードラなついな
ナタク?みたいな子が実装された辺りでやめたわ >>894
難易度よか周回数だな。毎回こんな数を回してくださいとか正気なのかねぇ 緑ゲージあと少しで火グラフィティでゲージ飛ばしたらヒナがno言ってきた
その後にフォロー的にアリスがナイス言ってきてくれた
終了後見たらランクヒナ13、アリス68
やっぱりな スノウメモリー(水)
ヘヴィワープ
高ラック歓迎、十分後参加したい方いませんか?二枚あるので二回募集します >>900
周回するかどうかは本人次第だから別に...
運極当たり前って訳でもないし >>905
したいです!
アリス、ラメールなら出せます >>905
ラック50ちょいのサイゾウで良ければ行きたいです >>900
わいはラックは虹で最悪開けれるからステータス分とって終わらせてる。 >>897
パワー2000スピード600ラック15
解放してないのはラック7で今こんなステータス
入った瞬間に蹴られること多くて悲しいわ
https://i.imgur.com/DdrhMCh.jpg >>912
大オーブ分って事?流石に小中で専用オーブは勿体無いよね? キャラ数はせっかく多いのにな
現状低レアなんて数無駄に多くして虹かけらとりにくくするためだけのもんで、遠征に投げ込むくらいしか価値がないのがなんとも
せっかく育てた配布忍者もこれじゃね 弱いとは思わないけど 忍者ははじめから遠征用だと思ってたからラック開けるための最短ルートしか解放してねえわ ガチガチの適正ゲーだからな
最初らへんの降臨なんかボムだけ、スパイクだけくらいで良かったのに
次の絶級とか絶対ヤバイだろ 忍者はできるだけ入れるけどそれでも1体までだな
あとコンラッドと多段lc相性悪すぎなのが痛すぎ サイレントキラーにラメール入りで出発したのにキレたのかゲストの1人が貫通制限無視しまくって部屋解散されてワロタ なんだかんだで人居るよな
つまりどんだけ無課金乞食が多いかw コンラッドの名前間違えられ過ぎてたまにコンラッドって見るとあれ?コンラッドであってたっけ?てなる このゲームで不思議なところはマルチで動き出す奴が異常に遅いやつが多いこと
同期ズレでもしてるのかわからんがあまりにも多いわ うちのエロ忍者はガッツラック以外解放してあるけど如何せん武器レベル低いのが痛い
意外と高ランクスティアは入れてくれるけど基本蹴られまくって心折れそう
https://i.imgur.com/ngi2NKd.jpg >>925
ヒナだけでいけるクエって大体ラメールいた方が楽なんだけど
気づいてる人少ない >>923
ありがとうございました!
ホストさん上手過ぎてビビりましたw スノウメモリー二回目50分に募集します!
一回目参加ありがとうございました >>923
お疲れさまでした!みんなラック高いし上手いしでビビりっぱなしでした >>937
ラメールです、ありがとうございました!
スノウメモリー一枚あるので
次終わったら貼るのでご参加ください! ブリーズスロー回ろうにもフェイトくんラック1なんだよな...ギンジサイゾウでも良いのかなあれ おい!ラメールは置物だけど適当にやんなよなー
ルッツ君さえ抜けたけどあんた正しかったよ 新キャラ3体だけ追加ってことはわんちゃんその一週間ぐらいあとにまた新キャラ3体追加とかあったりするのかな? >>936
>>939
>>923
サイゾウのHSめっちゃかっこいい
最後ぎりぎりでビビったけど成功して良かったです
よければ二回目もどうぞ >>914
ラックのところだけ後でいいかと。
ラック以外は専用オーブでってことやで。 >>942
みんなの要望聞いて6体一気に追加しないで分割してみましたー的な ブリーズスローのスパイクはみっちりじゃないし1ターンで消えるからサイゾウもありよ
勿論適正より気を付けなきゃだけどカンカン&弱点露出時のHSで削れるからフェイト持ってても出してる ルーク上級やってたけど0〜1泥連発かつボスの攻撃いやらしくて結局死にそうになるから心折れたわ
衝撃波あの範囲であの火力とか事故るわモンストかよ なんだかんだいいながらルーク周回してるんだよな
俺ももうすぐラック51だけどマックス目指すかなあ 運営も間違いなくここチェックしてるからな
不満が多かったことは徐々に解消されてる
次は星4制限クエとかよろしく ステイしますみたいな意思疎通を矢印の動きで伝えたりとか広まらないかな ☆3-4キャラはデフォで種族キラー130%持たせとけばもう少し使われそう とりあえずモブ敵を早急になんとかすべき
ノマクエの敵のが豪華なんてゲームやった事無いぞ ログインとチュートで貯まった石でリアン、アリス、スティア、ヒナとかいうのが出たけどログイン続けるべき?
それとも始めるべき? もーやだ…スティアどれだけ募集してもプレイヤーがガイジだとクリアできん 俺むしろ困った時用に自分の番で「指示くれ」ボタンが欲しい
最大3つの選択肢が貰えるし
それ以外では指示ボタン押せないようにしてほしい サイレントキラーはヒナしか入れないの?
ことごとく蹴られたよ >>950
妥協枠で行くにはボスが痛いしギミックも緩くならないし敵の硬さもそこまで変わらんし一個下の難度作ってる意味はないな >>957
アリス「ステイしまーす」ビューン ドッッ! ドッッ! ドッッ! >>944
マジか
ステータスの分は普通に色オーブ使ってラックの所を優先的に専用オーブ使ってたわ 2パス目に封印された人いた
多分キック知らなかったんだと思うけど
何だかあとは頑張れみたいな感じがしたwww
おまえらなら試合ぶち壊しそうwww >>950
ぶっちゃけあそこの死因はボスよりチビガルーダ処理しないことよん >>966
ヒナが一番いいし
ヒナの武器だからヒナで来る人が多いのでヒナ以外を入れる理由がない
入れてもラメール1 サイレントキラーはヒナの集会場だなラメールなら割と入れてくれる ギミック対応なら蹴らないけど対応で反射ってギンジとローネかね
ラメールは入れても1体だし
頭ヒナ多すぎだから俺は蹴らんけど実際ヒナしか集まらない >>975
青い本がたくさんもらえたじゃんやったね >>969
大結晶のところがもったいないからさ。
大結晶は手に入れづらいから他のガシャキャラ用にしてる派 >>975
簡単な武器絶級は道中で銅箱銀箱が落ちたら解散した方が効率的だぞ >>949
ありがとうございました
絶地図手に入ったらこちらで募集させて頂きます >>943
ありがとうございました!
10分にスノウメモリー貼るので、
ホストさん参加次第スタートします! まともなヒナの大半はサイレントキラー集め終わっているからなぁ >>978
大オーブはオレも使ってない
そもそも51で留めてるし
でも参考になったわありがとうね サイレントキラーにラメールなんか入れたらあかんやろ
順番調節できんゲストおったら地獄やぞ >>981
2回とも参加ありがとうございます
サイゾウめっちゃカッコいい
適正いないんでアリスで大丈夫ですか? ラメール80あっても蹴られたよ
ヒナは意識高いねえ ラメールいれると順番調節が面倒というか他のヒナがわかってないと詰みになりやすいから蹴られるだけ
頭ヒナのどこでもラメールはやめよ ラメールで寄生してるからラメコンいたら他のとこ行ってるけど、どこ行ってもラメコンに群がられててかわいそうになってきた
俺も群がってるんだが サイレントキラーはヒナ以外地雷だぞ
たまにギンジとか入ってくるけど手順分かってない奴が多い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13時間 12分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。