【スクエニ】キングスナイト part5

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (5級) (ワッチョイ fd71-+eVz)2017/11/11(土) 00:45:32.03ID:MaV4ZOf00
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ジャンル:フォーメーションRPG
価格: 基本無料(アイテム課金)
サービス開始:Android/iOS 2017/9/13
メーカー:スクウェア・エニックス

■キングスナイト公式
http://www.jp.square-enix.com/kingsknight/

■キングスナイト公式 Twitter
https://twitter.com/kingsknight_jp

■前スレ
【スクエニ】キングスナイト part4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507471909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

◾FAQ1
Q)金策
A)ハリスをリーダーにする。リーダースキル強化で10%UP

Q) 神託の宝珠、神器の結晶の入手方法
A) 日替りクエの上級、または協力プレイ、イベント交換

Q) ロビーでのエモティコン
A) 宜しく・すまぬ・待って・OK・ガンバ の5種。ガンバは右スライダーで表示される

Q) イベント交換の装飾品
A) 常設の魂交換にマイナスデメリットが付くものが多いがイベントでしか手に入らない物もある。常設より効果の高い物(例:力の指輪 攻撃+7%, BP-5%)もあるので出来れば取っておく事

Q) イベントアイテムの集め方
A) 周回に効率の良い協力プレイが後日解放されるのでオススメ

Q) ガチャ
A) キャラガチャは50回に1回星4確定の天井有り、武器ガチャは闇

Q) 魔道士の回復フィールド
A)押しっぱよりこまめに指離して回復の方が早い

Q) 魂解放の効果
A) 素のステを1〜4段階は5%、5段階目は10%増やし全解放で30%UP

Q) スコア計算
A) スコアは与えたダメージ、物理+属性ダメの合計。弱点属性はボーナスがあり属性×3倍近く入る

Q) スコアアタック
A) 基本はフレ無し・ノーミス・有利属性攻撃・宝箱全回収

◾FAQ2
Q) 協力プレイのローテーション
月:平原 悔恨
火:火焔 悔恨
水:平原 凍土
木:火焔 凍土
金:平原 悔恨
土:平原 火焔 凍土
日:火焔 悔恨 凍土

Q) 覚醒の効果
剣士:威力33%ダウン、攻撃回数2回、範囲拡大
魔道士:回復フィールドの効果アップ、通常5段目の貫通弾が3wayになる
シーフ:カウンターアタックが5wayになる
ギガント:通常弾が1-1-2から1-2-3に増える
格闘家:コンボ効果上限アップ(赤オーラ。射程、攻撃アップ)

Q) リーダースキルの効果
ダメージ大は約1.2倍
ダメージ中で約1.15倍
ショット大は約1.25倍
ショット中で約1.20倍
クリティカル大は約1.3倍 属性値は増えない
KB大はおそらく1.25倍〜1.3倍

Q) 有能な星3キャラ
セベロス。低BP(20)によるKB無敵
ハリス。金稼ぎキャラ
ジェニー。KB2に貴重な状態異常回復
クライブ。KB2が運バフ&高威力
ニュムパエア。エロい

◾︎ボスの属性
ステージ|種族|名前|属性(有効属性)
1-3-4 蟲獣族 ウェアウルフ 風(火)
1-4-4 蟲獣族 スコーピオン 闇(光)
1-5-4 蟲獣族 ハイストライダー 土(風)
2-3-3 悪魔族 ビッグアイ 光(闇)
2-5-4 蟲獣族 ツイングランドラゴン 水(土)
3-3-4 蟲獣族 ジョーズ 水(土)
3-4-4 竜族 一角竜 土(風)
3-5-4 蟲獣族 ヌート 闇(光)
4-3-4 古代族 チャリオット 風(火)
4-4-4 古代族 チャリオット撤退戦
4-5-4 古代族 フォガットン 光(闇)
5-3-5 悪魔族 デビル 火(水)
5-5-6 竜族 トルフィダン 火(水)
EVENT 死霊族 キュクレイン 闇?(光?)
EVENT 悪魔族 サマエル 光(闇)

◾︎ボスの状態異常効果
ステージ|名前|麻痺|毒|金縛り|凍結
1-3-4 ウェアウルフ 麻◯ 毒× 金× 凍?
1-4-4 スコーピオン 麻× 毒× 金× 凍?
1-5-4 ハイストライダー 麻× 毒◯ 金× 凍?
2-3-3 ビッグアイ 麻× 毒◯ 金× 凍?
2-5-4 ツイングランドラゴン 麻× 毒◯ 金× 凍?
3-3-4 ジョーズ 麻× 毒× 金× 凍?
3-4-4 一角竜 麻× 毒◯ 金× 凍?
3-5-4 ヌート麻× 毒◯ 金× 凍?
4-3-4 チャリオット 麻× 毒× 金× 凍?
4-4-4 チャリオット撤退戦
4-5-4 フォガットン 麻× 毒× 金× 凍?
5-3-5 デビル 麻◯ 毒× 金× 凍?
5-5-6 トルフィダン 麻◯ 毒× 金× 凍?
EVENT キュクレイン 麻◯ 毒× 金× 凍?
EVENT サマエル 麻× 毒× 金× 凍?

◾ヌート攻略
オーラ出てないときは攻撃が当たる左側ギリギリに立って近距離で殴る
→小さい追尾弾を連続で吐いたらKBで打ち消し、デカい玉は十字に動くだけなので避ける
→オーラ出したら自分は左下に移動して誘導、近づいてきたら右側に抜けてヌートの背面に走ると殴る攻撃を中断する
→ヌートが設置弾を置いて初期位置に戻るので近距離で殴る
→地面叩きつけに合わせてKBで衝撃波打ち消す
→最初戻る。

チャリオット攻略

タッチの感度で普通に死ぬし、足の速さで難易度も変わるから
避けにくいワザは全部KBの無敵避け推奨

・序盤の火炎放射は左→右→左→右→左で噴射してくるから右で待機してKB2回で無敵抜け
・近づいてギロチンはタイミングを覚えてKBで回避、判定は一瞬だから気持ち早めに出しとけば避けられる
・岩を徐々に後方に向けて撒き散らすワザは、後方で待機して3段目(後半は2段目)にKBで無理矢理回避。
 安置もあるが難しいからオススメせん。
・サービスタイムは岩と溶岩、岩が前方、溶岩が後方だから普通に見てから避けられる、この間にゲージ回収

あとは繰り返し。オススメはゲージ回収が楽な戦士、特にレイジャックがいたら◎
慣れたらノーダメで倒せることもあるから頑張れ


チャリオット攻略補足

チャリオット戦の補足だけど、タナトスが有能だぞ。
プロミネンスレイが異常に無敵時間ながいから、早めに出しとけばほとんどノーダメでも行ける。
シールドは雀の涙と言われてるが、面倒な岩が多少は防げるからアドリブでも多少のごまかしはききやすい。
参考までに

◾チャリオット速攻
攻撃50%のKBがあるLvMAXの星4キャラが前提

@最初のカーラムメダルの右と真中の間に陣取って岩に当たるまで前進。岩がなくなったら1キャラ分前進。
Aチャリオット登場したら中心のドリルとブルドーザーみたいなところの境目を狙って攻撃連打。
ちょうど当たり判定がダブるみたいで凄い勢いでダメージ入る。右側の火炎放射に合わせて攻撃アップのKB。多分、火炎放射2発目を交わした直後くらいで右側砲台をブレイク。
B左側に移動。やっぱりドリルとブルドーザーの境目を狙う。多分、攻撃出される前にブレイク完了する。そのまま殴り続けてると攻撃アップの効果が切れるくらいで撃破。

金策

星3ハリス育てろ。リーダースキル強化すれば10%増しで金が入る。
ソロで石貯めて、時の砂5倍購入→効果時間目一杯マルチやればほぼ解決する。

☆3のハリスだけリーダースキルがユニークなんやな(獲得ギルUP)。
アビリティ解放で(中)にしたけど、体感1.1倍か?

◾攻撃方法による物理ダメと得点の比率
ダメに対する得点比|ジョブ-攻撃方法
×1.0 剣士-ノーマル
×1.0 剣士-クリティカル
×2.0 剣士-溜切り
×1.0 剣士-溜切りクリティカル
×1.2 魔道士-ノーマル
×1.2 魔道士-クリティカル
×2.4 魔道士-3way
×2.0 魔道士-3wayクリティカル
×1.0 シーフ-ノーマル
×1.0 シーフ-クリティカル
×1.0 格闘家-ノーマル
×1.0 格闘家-クリティカル
×1.0 格闘家-コンボブースト
×1.0 格闘家-コンボブーストクリティカル
×1.0 ギガント-ノーマル
×1.0 ギガント-クリティカル

ビッグアイ(光)に対しlv70のランスロー(火)、ステラ(風)、モモ(火)、エーディン(土)、てゅぽーん(光)に初期装備のみで測定
魔道士は以前から薄々気付いていたが3wayの得点効率が良い。今回測定して通常ショットも効率良い事が分かった

剣士の溜切りが2倍なのは2ヒットしてるのに片方のダメージしか観測出来ない(表示されてない)為と思われる、実質×1.0倍と予想(要追試だな)

シーフの誘導弾は実際ボス戦で多用出来るか疑問なので除外した

上記はボスに対するダメージ:スコアの比率で雑魚相手はまた違う比率になる
剣士しか調べてないがゴブリンに対しノーマル×2.0、クリティカル×1.7、溜切り×1.5、溜切りクリティカル×0.75とクリティカル発生すると与ダメに対し獲得スコアが低下し点数効率が悪くなる

★ゲストオブサーカス ピックアップ期間:11/14〜11/30(期間限定)

キャラ名/エレイン ジョブ/モンク 属性/光 KB/敵の防御力50%ダウン
モチーフ/猫手 属性/光・・単体の攻撃力アップ
--------------------------------------------------
キャラ名/キンスター ジョブ/ギガント 属性/水 KB/全体の防御力50%アップ
モチーフ/ジェネラルスカル 属性/闇・・10%で毒付与

新イベント、新キャラトライアルクエストも同時開催

【週末ボスチャレンジ】予告!
11/11(土)16:00から開催!
スコーピオン(闇)、一角竜(土)、サマエル(光)を倒すボスラッシュ!
コンティニュー禁止&回復アイテム一切ナシのガチンコバトル!
魔導士必須!属性相性が有利なパーティーで上位スコアを狙え!

再生乙

テンプレここらへんまで
連投規制すごいので後は任せた

イベマルチ、段々とシーフ率上がってきたけど回避カウンター相性いいのかな

いちおつ
ほしゅてゅぽーん

アマディ以外も使ってる人がいるのか?
闇属性武器があるからだろうか

トビーとグレゴワーナ結構見る
そこそこ色んな人と当たってるけど、シーフか魔導士で7割位な印象
昨日も同じ話題出てたけど、昨日よりも更に多く感じる

ぽしゅ

次のランキングは持ちキャラ武器勝負の予感

いちおつ
武器40連で星4ゼロとか勘弁しちくり〜

※20
武器は確率絞られてる感じがするわ
有償10連回させる為かもしれんが

週末イベント、ランキングはともかく石貰えるのが楽しみだ

23名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー ff6c-K/mW)2017/11/11(土) 11:12:01.33ID:4yJ5tSVy01111
武器は限定でどうしても欲しい物があるのでなければ朽ちたのレート判明まで待った方がいいと思う
そしてキングスブレイドも今後の限定に備えてできるだけ温存しておきたい所

3-4-4 一角竜にショットのみで撃破(KB未使用)
ダグラス(闇)+エンシェントスカル(闇) 15,177pt
ステラ(風)+カオスワンド(闇) 15,800pt
剣:魔の比率は×1.04
予想では1.2倍だったがこれでは有意な差にならん
魔道士のショット点数効率はまだ何か補正ありそう

>>9
これ間違い、一般化出来ない例外
(ビッグアイが例外?)

魔道士+無属性(ムーンスタッフ) ×1.0
魔道士+初期装備 ×1.0

一角竜にステラ+初期装備で測ったが結局×1.0だった
貫通弾が×2.0となった事あるがこれも2回ヒットして点数表示が一回だけと考えられる
ジョブによる対ボスの点数効率の違いはありません
お騒がせしました

26名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー ff02-9uDq)2017/11/11(土) 15:40:32.32ID:F1aiZsUO01111
ステージ数減ってるけど、石何個貰えるのかな。
このゲームは石の数が多いから最近貯めるのが癖になってきた

27名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sp33-7vCt)2017/11/11(土) 15:58:31.44ID:05rapL6Jp1111
あと2分

28名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 5f71-+eVz)2017/11/11(土) 17:44:55.17ID:MaV4ZOf001111
エレインってランスローの養子か

29名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー ff02-9uDq)2017/11/11(土) 19:19:16.42ID:F1aiZsUO01111
石の数減らすぐらいなら12ステージあっても良かったわ
しょっぱすぎ

30名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sd1f-teQ5)2017/11/11(土) 19:20:20.08ID:KXDV27Kvd1111
2000個超えた石
使い道ねえ

31名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー ff6c-NO8K)2017/11/11(土) 20:44:01.89ID:4yJ5tSVy01111
宝珠販売今度のやつは各種一日1回限定販売って書いてるね
前回の告知もまだ見れるがそっちにはやっぱ何も書いてない

32名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 5f71-+eVz)2017/11/11(土) 21:46:03.31ID:MaV4ZOf001111
運営厳しいだろうからもっと石絞っていいと思うんだけどね

スコアアタックのサマエルは
ダグラスとエンシェントスカルがあれば
問題なく撃破できるな。
数値的にガチャ産よりも劣るけど十分強いのが良い。

石を絞るかどうかというよりガチャの仕組みが悪いからどうしようもない
キャラガチャは引かれすぎるとインフレするから絞ってる
無償石11連が一番効率が良くて、それ以上どうしても引きたければ
11連5000円でどうぞとかいうふざけた仕様。
誰もそんなのやらないから仕方なく武器ガチャで儲けを
作る仕組みになってるのが今なんだと思う。

ランキング見てるが、今回は上位の点数の開きが大きいな
根本的にキャラと武器の問題が大きいんだろうな

ノーダメきつかった
微妙に10位内入れなかったけどもうやりとうない

試算だとノーダメ且つボス3体を弱点属性で倒して102kに届くので現在一位はほぼ理論値達成かな

ノーダメは良いキャラ持ってればそこまで難しくないからな
そのあたりはソシャゲだし金か運が良い奴が有利なのは仕方ない

39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fd9-3DB8)2017/11/12(日) 00:13:33.46ID:OiC0mnY10
参考までに。
今まで出てきたイベント産のキャラ&武器を使用して
「敵の弱点を合わせずにノーダメージクリア」で
88000ほど出た。

いまの所のランキングを見る限り
ノーダメージクリアというのがハードルに
なっているようだな。

弱点属性や星4で合わせられないとノーダメを狙うのはきつい上に
頑張っても得点がしょぼいから辛いところだな
殆どの人がダグラスを持ってるだろうからサマエルはまだマシだろうけど
MAX得点を狙えるわけでもないしな

まだ初日だが上位もちらちら入れ替わってるな
競い合いがあるのは良いことだ

結局朽ち剣何本で王剣に変えられるの?
先週イベ後の時点で最大5本まで手に入った人もいる筈だけど。

現時点では不明。

しばらくデータを取って、イベントの参加者でアクティブが何本持ってるか
様子を見て交換レートを決定するつもりなんじゃないかと予想
10位内が3本だから3本で1個と交換でいいと思うけどな。

今回ボスが小さいから広範囲多段ヒットのKB持ちは不利だな
風☆4が3人いるけど、いずれも範囲型のKBで相性悪いから一角竜だけ時間かかって点数低い
セイブザクイーンあれば点数出せるのかな

>>43
それならそもそも朽ちてないキングスブレイド配る方が課金煽れるし
武器交換が4個だから、あわせて4個と予想

今回なんで朽ちたキングスブレイドが武器じゃなくてアイテムなのか考えたが武器庫圧迫するからだな

>>45
飽きさせないために毎週末イベントをやるのはいいけど
キングスブレイドを配ろうと思ったら10位以内ぐらいに留めないとバランス壊れるし
殆どの人は参加しても何も貰えない(今更オーブとか貰っても嬉しくないだろうし)ゴミイベントになる
だから、朽ちたに分散させて100位まで何かしら旨みを持たせる方向にしたってだけじゃない?

朽ちた3本で1本交換にすれば10位以内はキングスブレイド1本と同等だし、
それ以下も毎週参加する楽しみが増えるって感じかなと想像してたけど。
勿論、普通のキングスブレイドが4本交換だから
それと合わせてくる可能性も全然あるとは思うけどね。

まあ何を考えるにしてもまずは交換必要数判明してからかな
あらかじめこのイベントをやるつもりだったのなら先にキングスブレイド複数配ったのは失敗だと思う

バクノシン持ちの人に質問
バクノシンのKBってKB1で180%6回ヒット
KB2で600%3回ヒットってなってるけど
実際はどれくらい多段ヒットしてる?

最近カタログスペックよりも異様に多段ヒットするKBがあることに気づいたけど
バクノシンが強いのもコレが理由なのかなって

パトラッシュ、1発食らったらリタイアの繰り返しはもう疲れたよ

朽ちたの交換レートをすぐ出さない時点でイベントもアイテムも後付っぽいな。
運営としては金出してくれてる人を優先して特典を配りたいだろうけど、
5000円払ってでもガチャ引きたい金持ちじゃない限り
課金組でもキャラなんてそこまで持ってないし、
運がない人はイベント戦でも入れる順位に限界があるからな。
無課金が何位に入ってどのぐらいの本数集めてるかもデータ取ってそうだ。

52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fd9-3DB8)2017/11/12(日) 22:52:24.62ID:OiC0mnY10
目標を100位にするなら、現状では
課金なしでもできちゃう状況でもあるんだよな。
具体的にはダグラスとイベントの剣だけで
入れてしまうという。

今回のスコアタで
「攻撃を全部避けきってやるぞ」といった
アーケードゲーム的な気質のプレイヤーが
どの程度いるかというのも図ることが
できるかもね。

80kと90kの谷がノーミスの境界
自分が最初ダメージ食らってクリアした時そこら辺だったから
今の所69人はアーケードゲーマー気質の人が居るという事だ…
多いのか、これ?

54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fd9-3DB8)2017/11/12(日) 23:52:41.14ID:OiC0mnY10
>>53
少ないだろうね。まあ、総プレイヤーの数も
決して多くないことも想像できるけど。

全部弱点属性で殴って98Kまでしか行かん。
何でその上の人いきなり3Kも飛ぶの…
98K以下は団子状態だし。壁がわからん。

キャラ・武器差が大きい。特に今回は3種属性を揃えないといけないから
運よくもしくは財力で準備出来てる人とそうでない人で大きく差が出てる
上にも書いてるけど風で苦戦してる人が多いんじゃないかな。

このゲームのシステム商標登録とかあったらほぼ丸パクリで訴えられるのでは?というくらい白猫に酷似してるんだけど、

その白猫に錆びたメモリアルソードというものがあってそれは確かルーン(このゲームのオーブ)使って錆を取る(笑)

なんで朽ちた〜もオーブ使って完全体にするのかもよ

そして通常攻撃の射程距離延長アクセサリー、ギガントに便利ね

思ったよりは参加者多い、というのが個人的な感想
でも客観的に見て、まだ二ヶ月しか経ってないゲームとして考えると少ないよな…

もうすぐ限定ガチャが来るわけだが、正直ガチャの闇が深すぎるの勘弁して欲しいわ。
武器ガチャは最悪交換が出来るから予め準備しておけばある程度はカバー出来るが、
キャラガチャは本当に引ける回数が限られてるから
期間内に与えられた石で欲しいキャラを引くことが出来なかったら本当に凹む。
今回最終日の単発でルーシィ引かなかったら正直辞めてたわ。

せめて聖騎士の魂とピックアップが交換出来たら
取りこぼしがなくなって萎えることがなさそうなんだがな。

>>55
スコア伸びない訳わからんと言ってる時が一番楽しい
開催48時間と時間少ないし点数システムの謎残したまま毎週開催って良いバランスだと思う
初回手持ちのキャラでノーダメ取れずに82.7k出てたからノーダメで102k届くと思ったが実際は98k止まり
初回とノーミス達成時で違いあるとしたらパーティメンバー、装飾品、カーラムメダル取ったか否か位

リトライ前提のスコアタでまさかカーラムメダルに得点入らないよね

>>60
カーラムは得点計算入らんわ。
30+1記念クエストのスコアアタックで同率1位持ってるけど、確実に初回じゃない。

ただ弱点属性で殴ればいいだけじゃないからな
キャラや武器による差は出るよ

スコアタ終わったらでいいので>>49だれか調べていただけませんか?
バクノシンが異様に強い理由が知りたい


手持ちで色々検証した結果
☆4キャラ
シャプールKB1 表記2ヒット 密着3ヒット
エーディンKB1 表記4ヒット 密着7ヒット
ダグラスKB1 表記2ヒット 密着4ヒット
ランスローKB1 表記3ヒット 密着6ヒット
バックスKB1 表記3ヒット 密着6ヒット

☆3
メリュクリムKB1 表記2ヒット 密着5〜6ヒット
セベロスKB2 表記2ヒット 密着5ヒット(ラスト一撃は威力50%ダウン)
クライブKB2 表記2ヒット 密着5ヒット
三姉妹KB1 いずれも表記2ヒット 密着3ヒット

武器
ウィンクルム 表記3ヒット 密着9〜10ヒット
スチームパンクガントレット 表記4ヒット 密着9〜10ヒット
パニッシャー 表記2ヒット×3回 中距離8ヒット
ゴッドハンド 表記2ヒット 密着でも2ヒット


周囲攻撃はほぼ表記通り
広範囲多段ヒットはヒット数が多くて正確に調べられない けど表記より多くてもそんなに変わらなそう
直線貫通は密着するとほぼ倍ヒットする
高威力小範囲はバラバラ シャプールやっぱり弱い 一部☆3キャラは5〜6ヒットするのでスコアアタックに使えるかも
ウィンクルムは密着で撃つと計4800% ☆4ギガント持ってたら使いたい

バクノシン持ってないけど条件明確にした方がいい
測定するボスは何か
多段ヒットのかぞえ方は目視か点数変動からの逆算か

65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-9uDq)2017/11/13(月) 17:02:22.01ID:5jbSVgxN0
バクノシンが強いのは確かだろうけど
誰のどんな動きを見て何を基準に強いと思ってるのかが分からん
単純にショットだけ見たらレイジャックの方が上だし

日に日に人が減ってるよな
サービス終了が近いようで悲しい

マルチも時間帯ずらすと意外と新しい人も見かけるし全く減ってるわけではないんじゃね?
ただ宣伝が足りなさ過ぎてどうしようもないのは分かる。
細々とでもいいから続いてほしいし、イベント毎に微力ながら課金はしてるかな

性能を売りにするには毎度新要素入れる訳にもいかんし
かといって外見も既存全キャラ暗記してる位の人じゃなきゃピンと来ないしで
完全にオリジナルでやっていくのは難しそうに思える
安易な考えだけどキャラクターのデフォルメ具合や顔なんかは昔のFFキャラと相性良さそうだし
うまいこと輸入できんものかね

>>64
そんなガチガチな計測じゃなくても
フォガットンみたいな密着できないボスじゃなければヒット数に差は出ないから
密着できるボスはどれでもいい
ヒットの数え方は目視でできそうなら目視、数えられなさそうなら点数からで

うーん、案外KBの威力とか他の人はあんまり興味ない感じなのかな

【イベント予告】
明日11/14 16:00より、イベント【アサシン・オン・サーカス】開催!
参加して★4キャラ、シーフ女子【クロエ】をゲットしましょ!
目玉はKBUの追加効果「10秒間、敵の運を50%ダウン」!!
運半分ダウンってだいぶツイてないヤツっ!

>>69
現状そこまで攻撃力必要でもないしKBに関して言うとむしろ無敵時間の長さの方が興味ある
サマエルの青玉からビームなぎ払いをKB無敵で抜ける際、KB毎に微妙に時間違うのに慣れるの苦労したから

>>68
コラボは面白いと思うんだが、
キングスナイトの世界観が固まってないのも気になる。
ストーリーも全然解決してないのが辛い。

>>68
顔や容姿はブレイブフロンティアのキャラに似てると思う

50万DL来ないな・・ドットクレアを楽しみにしてる俺にとっては辛い
このゲームはスコアアタックを除いて
良くも悪くもプレイヤースキル次第でひっくり返せちゃう仕様だから
リセマラで狙い目のキャラがいるわけでもないし(せいぜいレイジャックやライトブリンガーぐらいか?)
とりあえず○○な人にオススメしにくいのが欠点だな。
一緒にやったら間違いなく面白いと言ってもらえてるんだが

アプデが昼なのが離れる原因じゃないかなと

ドットクレアのリーダースキル
クエスト中の獲得オーブアップ(大)

とかだといいな

そんなスキル持ち作るなら確実に課金キャラにするでしょ

>>59
ドットキャラを交換出来るところに
レートは少し高めでいいからイベント中に
期間限定のキャラも置いてくれればいいのにな

朽ちた20本ワロタ

武器交換に朽ちた80本とか笑えない。
運営のセンスに失望した。

ええ…これじゃランキングイベは上位の一部以外盛り上がりようがないぞ
ノーダメージ100人に満たない状況見てこの判断はだめでしょ

20本wwwwwww馬鹿だろwwwwwwwwwww
相当バラまくつもりなんだろうな。バラまくよな?

20本も必要なら有償武器10連で1個確定とか
そのぐらい枠設けてくれよ。

5本くらいかなと思っていた時期が私にもありました

毎週開催するつもりらしいのと後から渋って減らす訳にはいかんから
様子見するにしてもせめて10本にしとくのが妥当では

85名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMd3-3DB8)2017/11/14(火) 17:59:45.00ID:Cu1bREtSM
20は多すぎる。

朽ちたブレイドの入手機会を今より
多くしないと。

無課金で月に武器10連3回回せるくらい石を溜められる現状でこれはさすがに草
ランキングイベやる気なくしたわ

仮に20本でいくなら初回クリア報酬に1本は置かないとまず参加者自体がまともに増えない
ランクイン景品は3倍に増量ぐらいでもいいんじゃないかな

イベント+10位内2回入賞で現在MAX11本。それでも1本すら交換出来ない。
今週末のイベントを頑張ってもやっぱり貰えない。ゴミだわ。

キャンペーンで配るっていうなら、せめてまず第一弾のキャンペーンの告知を同時に出して
ワクワク感を与えないとダメ。こんなんなら出さない方がマシ。
普通に同じ社会人として見ても、仕事出来てないとしか言いようがないわ。

シーフイベの交換に朽ちたキングスブレイドあるけどこんなん他を差し置いてまで取るの
普通は一本しか無理そうだな

20本わろた
運営アホすぎだろ
ランキングイベどうでもよくなってきたな

さすがにこれは修正くるでしょ…
くるよな…?

92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df7c-gK+w)2017/11/14(火) 21:51:16.95ID:f+KDPnq40
サービス終了待ったなし!

これからばら撒いてくれるサインかも。
とは言え20はなあ。。☆4武器まで80本て。

94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fd9-3DB8)2017/11/14(火) 23:12:50.37ID:AgHDLfsp0
今回のイベントステージでの
エビルの名前の敵、動きが嫌すぎる

エーディンのショップでは他にも色々販売すると書いてるが
具体的に何をどう販売するんだろうな。

96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fd9-3DB8)2017/11/15(水) 01:10:35.91ID:3r+zicuq0
朽ちたブレイド5本ぐらいで
☆3の武器の販売とか

レイジャックの魂解放終わった。つええな。

戦士は素の攻撃力が高いから
覚醒し終わると数値を見てニヤニヤ出来る

朽ちたキングスブレイドといい武器これだけケチるなら
せめてピックアップシーズンだけでも、キャラは魂と交換させて欲しいところだな。
10連5000円のぼったくりガチャでも、魂と交換出来るなら回しきる奴もいるだろう。
キャラ交換ショップは最終日近くにオープンすればある意味バランスも保たれるだろうし。

朽ちた20本の話題で持ちきりの中ギガントシールドの強化はちょっと嬉しい

101名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-03Gl)2017/11/15(水) 11:42:37.47ID:2+9ve/P4d
新キャラのエレインどうよ?
防御50%offkb強そうだけども

【予告】11月22日(水)16:00より、何の感謝かよく分かりませんが感謝祭ガチャを開催します!

期間中、日替わりで何故かエルミアモデルガチャ除く特定ジョブの武器がだけが出現する
スペシャルなガチャをご用意!欲しかった武器を手に入れる大チャンス!

●戦士
ライトブリンガー/大地の剣/セイブザクイーン/嵐の剣

●魔導士
カオスワンド/ホーリーワンド/氷の杖/パニッシャー

●ギガント
スフィアオブコスモス/スフィアオブカオス/ウィンクルム
/クリングスフィア/バーストスフィア/インフィニティダイアモンド

●シーフ
フラッシュフェザー/アヴェンジャー/ウィングエッジ/アイスエッジ/フレイムダガー

●格闘家
ゴッドハンド/シルフ/ウンディーネ/サラマンダー

で、やるのはいいけど有償の10連ガチャの扱いはどうなるんだろうな
日替わりだから1日1回しか引けないんなら話にならん
星4が1本確定なんて都合の良い仕様にはならんだろうしな

おひねり交換の朽ちたキングスブレイド2本以上狙う人おるん?
仮に砂使ってまで取ったとした場合、冷静に考えてその石で武器ガチャ回すのと大差ないか損してる気がするぞ

>>103
さすがに有償10連を何度も引かせろってのは乞食過ぎるわ。あっても1日1回だろ

>>105
別に有償10連って安いわけでもないし、金払って引くのに乞食なわけねーだろ
どういう感覚してんだよw

>>104
20本交換のせいで労力に見合わないな
ていうか、週末ランキングさえやる気なくなったからやらない

>>106
1000円程度で高いとは相当な底辺だなw
乞食の相手するの疲れるからこのへんで失礼するわw
じゃあなw

>>108
敗走お疲れ様
ピックアップ来ても10連1回しか引けないんじゃ
ほしいもん手に入らないから話にならない=もっと引かせろ
そもそもがこういう話なのに貧乏人だと思える文盲っぷりには参ったわ
確かに話を続けても無駄だね

どっちかというと
企画が説明不足で色々書き足されてる
102に対して顔真っ赤にした社員っぽい感じがする

今回のイベントはどこを回すのがいいんだろ
最後のステージめんどくさいんだよなあ

>>110
それっぽいな
ツイッターでもうぇーいwとか書き足してたりノリが非常に良く似てる

最初はユーザーが金払ってガチャ引くって言ってるのになんで乞食?と思ったが
>>105は10連1回安くしてんのにお前は乞食か、という返しにも取れるし
客側としての意見ではないわな

ここまで全員内部の書き込み
ここから全員内部の書き込み

社員臭半端ねえなw
ゴミ運営

>>111
どうせどこも面倒だから最後のステージしかなさそうに思える
途中のステージは全体的に入手量が少ないだけでなく素材3種のバランスも良くないんで
周回数かなり増えてしまいそう

ていうか今回指輪の分しかやらないかも
アーディンやダグラスと比べて性能微妙な上に周回きつすぎる
武器は無属性だし交換に使う予定

>>111
試したけど最終ステージが無難だと思う
今すぐクロエを使いたいんじゃなければ、デイリーを回収しつつマルチが来るまで待った方がいい
その時に誰かと協力してオーブ2倍などを使うといい
一応時間に余裕があるなら朽ちたとアクセ両方回収することをオススメしとく

119名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-aT0k)2017/11/16(木) 02:39:02.62ID:XcueeqpXM
>>99
亀だけど誰しも思うことだね
無課金は魂をストックせざるを得なくなるから
キャラ全覚醒が課金者特権になるし
5000円のクソ高いガチャも無理やり引いて貰える可能性があるし
良い案っぽくは見える

>>119
根本的にぼったくりガチャ以外は他の廃課金クソゲーと違って良心的な作りだから
幅広く微課金を促す方がゲームとしても他の人に勧めやすいしいいんだけどね

無課金でも魂をストックしておけば欲しいピックアップが来た時に貰えるし
どうしても限定に欲しいキャラがいるって人は諦める前に
高くても魂目当てでガチャを引くだろうし
初日に交換所をオープンしたら萎える人もいるから
あくまで最終日近くに救済で開くのが良い。

今後は石じゃなく朽ちたキングスブレイドをばら撒くつもりみたいだから
無課金でも魂集まって余裕みたいなこともないだろうからな

121名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM41-xsqm)2017/11/16(木) 16:07:52.46ID:okZeWHlAM
追加シナリオは課金石30個で開放とか
やったりして。

122名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06e5-f++e)2017/11/16(木) 16:40:54.39ID:RhTtGKQB6
交換所にグレイブキーパーがないんだけど追加ってありえる?

>>122
グレイヴキーパーはハロウィンイベント限定だからもう手に入らない。
来るとしても来年の可能性大

124名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06e5-f++e)2017/11/16(木) 17:53:41.83ID:iTHHOUz16
>>123
トンクス
ルーシィいるけど大人しくホーリーワンドにしときます

【予告】11月22日(水)16:00より、感謝祭ガチャを開催します!

期間中、日替わりで特定ジョブの武器がだけが出現する
スペシャルなガチャをご用意!欲しかった武器を手に入れる大チャンス!

●戦士
ライトブリンガー/大地の剣/セイブザクイーン/嵐の剣/ビーストバイト

●魔導士
カオスワンド/ホーリーワンド/氷の杖/パニッシャー/フレイムロッド

●ギガント
スフィアオブコスモス/スフィアオブカオス/ウィンクルム
/クリングスフィア/バーストスフィア/インフィニティダイアモンド

●シーフ
フラッシュフェザー/アヴェンジャー/ウィングエッジ/アイスエッジ/フレイムダガー

●格闘家
ゴッドハンド/シルフ/ウンディーネ/サラマンダー/ウォリアーグローブ


エルミアガチャ分加わった。記載が漏れてたみたいだな

限定分のピックアップもそのうちアンコールで開催して欲しいな
初期のバクノシンやジャファルのモチーフとか欲しい人多いんじゃね?

どうせそのうちバクノシン超えるキャラ出してくるだろうし、アンコールはどうでもいいな

俺はトビー用にジャファルの武器が欲しいわ。確か運が上がるだろ。
エレイン持ってないが、防御ダウンがボスにも効くなら
総合的な性能は既にバクノシンを越えてるんじゃないか?

2日前の夕方には予告出してたけど今週はスコアランキングの予告無し
お休みかな

130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd7c-HD4r)2017/11/16(木) 23:09:41.21ID:FnYrXilr0
キングスブレイドの必要数を多くしたのに、イベントが毎週来ないのかよ。

攻撃上昇に比べて運上昇はほとんど無意味レベル
運に応じてクリティカル率じゃなく、クリティカル威力も上昇するならワンチャンあった
敵防御ダウンもダメージ計算の防御の比重が低すぎて息をしていない
他のバフと被らないから、掛けておいて損はないけど

同じ格闘武器のゴッドハンドと猫手、属性もオートスキルもKB効果も一緒ってどういうことなの・・・

132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd7c-HD4r)2017/11/16(木) 23:34:20.23ID:FnYrXilr0
>>131
て・ぬ・き

エレイン出たあああ

攻撃力UPが最強なのは間違いないが、運は手数が多いモンクなら強い。
防御ダウンは4人全員の与ダメが上がるし、攻撃力UPバフと被らないから
唯一無二という意味で今の段階では最強。
敵の防御力が高ければ高いほど強くなる効果だから伸びしろもある
ただし今後、同じバフ持ちが出てきたらそいつと比べられてランクが落ちる可能性はある。
仕様上モンク自体が強いからエレインが弱くなることはないだろうけどな。

ゴッドハンドと猫手はどちらかが負け武器にならないように
思い切って効果を被せたのではないかと。エレイン用の雰囲気武器だろうな…

イベント後半に出てくるエビルシリーズ、攻撃受ける度に位置ずれして連続攻撃を受けにくくしてるのはまあいい。
状態異常を起こすのでなく、単純に攻撃力が高いのも別にいいんだ。倒しがいがあるし。

……画面外に逃げて通常攻撃が届かない位置から攻撃してくるのやめろや。
しかも攻撃受けて弾かれた時だけじゃなく、自分から逃げてく場合があって鬱陶しい。

最終ステージだと最初のスクロール止まる所の手前左右と
終盤の右の方に居る戦士がなりやすいね
前者は魔導士なら3WAY当てれるけど後者はKBじゃないとほぼ無理な事が多い

ゴッドハンドと猫手の話は直接威力重視のゴッドハンドと属性重視の猫手で一応住み分け出来とるやん。

シナリオラストのトルフィダンにエレインの防御ダウンを入れた結果

最大81ダメージの通常ショット→最大87ダメージ 107%上昇
最大302ダメージのKB→最大316ダメージ 105%上昇

敵防御力は絶対値+割合減少っぽいけど、割合減少に比重してるのかな

>>138
えっ・・・もしかして・・・ゴ

回さなくてよかったわ

>>138
検証乙

この数字だと下手するとクロエの運50%ダウンの方が敵にかけるなら有効かもな。
乱数とはいえ、そこそこの率でも当たれば2倍の方が期待値上になるやろ

PT全員が攻撃力5%UPなら普通に強いと思うけどな
敵の防御力にもよるだろうから、イベントの超上級が来てから判断したんでいいんじゃね?
ストーリーのトルフィダンってそんなに強くないでしょ

防御ダウンはそこまでかもしれないけど
エレインのステータス自体全体的に高め 更にオートスキルで常時攻撃+15%アップ
更にBPだけ異様に高く、他格闘家が120程度なのにエレインは素で142もある
(オートスキルでBP15%upがあるバックスよりも高い)
自前の攻撃アップバフと防御ダウン持ちと
性能で言えば格闘家の中でトップクラスだから、引いて損はないはず
なによりかわいい

>>138
うんち

145名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMd5-xsqm)2017/11/17(金) 20:01:32.59ID:5K494ymwM
スコアアタック お品書き

ビッグアイ
スコーピオン
トルフィダン

おや?報酬の数が・・・?

報酬の数あげたか。
今まで10位内に入った人お疲れさん
運営に振り回されっぱなしだな

対トルフィダンの星4水武器持ってないのでオワタ

149名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMd5-xsqm)2017/11/17(金) 21:17:27.53ID:5K494ymwM
☆3水武器でいいんじゃね?

ただ、今回は部位破壊のハードルが高いな。

やっぱり人減ってるよなー。ランダムで全然マッチングしない。
部屋開けて待つのだるい。。

オーブも宝珠も結晶も余ってるからオンでやる事無い
デイリーのオンライン消化したくても人こない
イベントの協力もまだ開放されてない
スコアランキングの為一人プレイで練習

とオンに行く理由が全く無い

人が減ってるのもあるかもしれんが、そもそもやることがない。
以前は繋いでるだけで楽しかったが、今はオーブも余ってるし
慣れてきて上級もぬるすぎるからつまらんし
イベントがない時は3回繋いでデイリー取ったら放置だな。
正直早急にテコ入れしないと本当に飽きてやらなくなると思う。

153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ef9-xsqm)2017/11/17(金) 23:10:15.12ID:WFyriYhc0
☆4だとゴリ押しヌルゲー
☆3だとマゾゲーという

パターン把握前提の避けゲーとしては
悪くない気もするけど何か惜しい。

☆4結構引けたおかげでオーブ足りないやつがちらほら出てきて大変
今更デイリーステージ周回するのも面倒くさいんだよね・・・

イベント複数稼働するようになった今はオーブクエを曜日で縛らんでもいいような気がする

超上級を常時入れてくれるだけでも違うんだがね
フォガットンや亀は前回と同じ強さでいい
マルチをだらだら回すのはそれなりに楽しいから
常に遊べるような工夫は欲しい

マルチが面白いゲームなのに過疎ってるからどうしようもないな
はよコラボ

過疎ってるマルチを盛り上げる為にレベリングでのマルチ活用を提案したいんだが

Lv01〜20:トライアル
Lv20〜40:初級
Lv40〜60:中級
Lv60〜70:上級

武器にも依存するんだが、初心者にも活用してもらいたいから
細かい条件を書くのはやめた
異論は認めるから適当にテンプレを作ってくれ

過疎ってるからわけるとさらに集まらんで

レベリングするキャラがもう居ません

マルチに行く理由を作らないと

・ステージ追加新規ボスキャラ追加
・効果がランダム数値の装飾品ドロップ
・デイリーのミッションをリセット(石を再度回収)

こっちだろ

一応補足しておくが、
>>158はユーザーサイドで今すぐ出来そうな新規も含めた提案をあげた感じだね。
理想を言えば新規要素追加の方が良いのは分かるが、
当分そういうコンテンツの実装は見込めないし
ただ過疎過疎言ってるだけじゃ始まらんからな。

163名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-aT0k)2017/11/18(土) 11:43:28.20ID:OW5M2IzTM
本来そういう対策は開発サイドでやるべきことだが
週末イベントの朽ちたの報酬数をいきなり変えたり
対応が後手後手っぽいから、今の段階では遊ぶ側が
マルチの目的を見つけてぼちぼちやらんと間がもたんかもしれんな

164名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-aT0k)2017/11/18(土) 12:14:32.01ID:OW5M2IzTM
じゃあ俺も今後の希望を語るわ
ここ社員も見てるっぽいし

ソロの曜日クエ廃止
マルチの報酬見直し(中級の方が素材が多かったりして分かりにくいから上級に集約を希望)
トライアル〜中級はレベル上げ用、上級はオーブ集めポジ
階級毎にランダムマッチングボタン実装

ユーザーサイドで出来る事なら
(1)時間を決めてオンに繋ぐ
(2)外部システム利用によるユーザー間の称賛(報酬)

1.は毎時00になったら有志はマッチング入ってみましょうの習慣化
マッチング成立可能性が上がるが、有志の負荷も上がる

2.はIRC(死語)等でコミュニティを形成し内輪による称賛「あの人スゲー」を報酬とする事
オンで得られるゲーム内アイテムの価値が殆ど無いので別の価値を持ち込む
常連・古参の老害化、新規の疎外感、ネット疲れ等のの弊害も引き起こす

とは言えやれる事少ないからジョブ縛りかレア縛りで協力プレイするしかないんだよな…

167名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-aT0k)2017/11/18(土) 13:15:24.13ID:OW5M2IzTM
こういうのは大前提としてやる側も旨味がないとダメかな
時間を決めてなるべくこの時間にデイリーのマルチ3回を消化しましょうならありだけど
過疎化回避の為にただ繋ぐ時間を決めるだけだと続かん

ユーザー側のイベントはコース決めて
スコアアタックで盛り上がったら楽しそうね。
一部の人はやってるみたいだし

168名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMca-xsqm)2017/11/18(土) 13:16:43.26ID:gHgmM8zlM
☆3の3姉妹キャラのパジャマ姿スキン。
有料石5個で販売とか。

毎度のことだが、ストーリーが糞中途半端に終わるのもなんとかして欲しいな
クロエのストーリーはあまりにあっけなさ過ぎてビックリしたわ。
ソロクエは初見は面白いけど周回は本当に苦痛だから
イベントごとに新規ステージを遊ぶ今のペースでいいと思う。
ただデイリーを1〜3回までにして欲しい

イベクエは後半効率が良いマルチが来るのわかってるから
前半はストーリーだけ終わらせてデイリー分やるだけになってしまった
イベマルチのない無の期間をなんとかして欲しいな

三姉妹やメリュクリムやモモ辺りのスキンは欲しい

後は進化しても目隠し取らないルーシー

単純に覚醒後でも覚醒前の姿を選べるようにして欲しかったのはある

トルフィダンにロサの麻痺任せだとパターン狂うからノーダメ厳しいな

175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ef9-xsqm)2017/11/18(土) 17:02:35.87ID:KWCHvtD40
ノーダメージクリアできたので一休み

176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ef9-xsqm)2017/11/18(土) 18:52:57.68ID:KWCHvtD40
弱点を合わせずにノーダメージクリアで
157000ぐらい出る。
今回は水属性によるトルフィダンの
撃ち込み点がデカイ。

トルフィダンノーダメやりたいだけならルーシィに氷の杖が現状ベストやろ。
スコアの効率は知らんが。

そしてランキングにちょいちょいセベロスがいる不思議。
リーダースキル当てにしての起用なんかね。

前座2体が面倒くさいだけで毎度やり直すのつらい
スコアに差が出る要素もあるんだろうけど今回トルフィダン本体過ぎる

179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ef9-xsqm)2017/11/18(土) 22:15:30.51ID:KWCHvtD40
今の時点で100レベル撃破が
100人いないという悲しい状況。

今までで一番難しいんじゃないかな
トルフィダン1体だけで前回の3体連続よりきついと思う

交換率悪すぎて頑張っても恩恵が感じられないし
もう無いものとしてる

スコア効率について以前>>9で書いた謎現象の理由が見つかった
種族特効がスコア効率に影響してると考えられる

ランキングlv100のビッグアイ(悪魔族)に対してショットだけで倒した時のスコア(*は種族特効持ちキャラ)

25,432 *ステラ+カオスワンド(闇)
21,345 *ステラ+フレイムロッド(火)
21,335 ダグラス+エンシェントスカル(闇)
21,344 ランスロ+エンシェントスカル(闇)
21,305 セレーナ+カオスワンド(闇)
17,937 セレーナ+フレイムロッド(火)
17,937 セレーナ+雷の杖(風)

21,327 *モルス+ウィンクルム(光)
17,937 てゅぽーん+ウィンクルム(光)

ステラもモルスも「悪魔族の敵に対してダメージ15%アップ」のオートスキル持ち

それ気付いてない人大勢いたのに晒してしまうか
一気に課金キャラ持ち勢有利になるから気づいてたけど黙ってた

公式ツイッターが種族特攻推ししてたのに
気付いてないわけないだろ
単純に旨みがないから程ほどで放置してるだけだよ

何となく今までもピックアップされてるキャラが種族特効持ってたような気がする
エレインは古代族特効持ってるからそのうちフォガットン来るかもね

と言うわけで種族特効持ちのキャラ教えてください

蟲獣族:トビー
悪魔族:ステラ、モルス、ヴェルディ
死霊族:ルーシィ
竜族:
怪人族:オルレンヌ
古代族:エレイン

>>184
前回該当キャラ一人持ってるだけで
あと属性合わせたら余裕で10位以内入れてたんだよね
それだけで旨味は十分だったと思うけど

187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ef9-xsqm)2017/11/19(日) 00:19:54.93ID:mRIN+p6q0
ランキングのトップ集団と
その1つ下の集団の差は特攻のを所有しているかの
差になっとるのか

登場演出毎回出すのダルイからやめてほしい

そろそろクリア100人届きそうね
今回LV100の初回クリアに朽ちたの1本あるけど知らない人多そう

>>186
身も蓋もない話だが朽ちたキングスブレイドの交換レートすら
発表されてない状態だったから企画自体に魅力がなく
50位内でいいわってノーダメ取って放置してる知り合いも多かったんで…
今回は最大で6本貰えるし特攻持ちで競い合ったらいいかもな

属性は☆3で何とか合わせたが種族特効なしだとやっぱ数千点開いてしまうみたいだなー
手持ちでやれるとこまではやれたと思うので満足

>>185
蟲獣にはドットトビーも特効持ってるぞ。
魂余ってるやつはとりあえず取っとけば?

課金してる人なら分かると思うけど
割引ガチャに絞ってやってるとピックアップしかキャラ増えないのよね
無課金でも特効持ち次第でチャンスがあるのはいいことだわ

無課金はハナから無理しないだろうし
課金組もガチャ1回で星4武器引いたらどうでもよくなるから無理して10位内は狙わない
週末イベントの報酬は絶妙なバランスでいいな

>>190
だから50位以内ノーダメでいいやって奴は
種族特攻気付いてかったんじゃないのって話なんだけど

>>195
そこまで言い出したら
持ってなかったか気付いてなかったか分からんからどうでもいいわ

197名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-aT0k)2017/11/19(日) 11:53:41.41ID:1err/Gs5M
公式ツイッターが堂々と情報出してたし持ってる人は試しただろう
でも武器の属性を合わせられなかったら意味ないし、
単純にキャラか武器を持ってない人が殆どだったのでは。
あるいは報酬にあまり差がないから
最初からそこまで熱を入れてなかった人ばかりだったか。

【週末ボスチャレンジ】攻略情報!
ビッグアイには悪魔特効のステラ、モルス、ヴェルディ!
スコーピオンには蟲獣特効のトビー、ドットトビー!
トルフィダンは水属性武器やキングスバスターで討つべしっ!

今回露骨に推してるし遠からず周知されることだったろうね
既に特効を持ってそうな人らで10位まで埋まりつつあるし

トルフィダンにキングスバスターって言ってるのもスコアシステムに関係あるんかな

特効持ちが行き渡ったあたりでオンのチーム戦ランキング実装
4人揃わないと出発不可
チームでの獲得スコアが高い順に表彰
アイコンに「撃つな」「まかせろ」など追加
ロビーでのキック機能追加

まで夢見た

>>199
単に竜特効居なくて書くこと少ないから書いただけかも?
ってか今後竜特効持ちが出てくるかもしれないのか

>>200
公式にはVSモードったのが載ってるし
なんらかの追加はいつかはくる

週末イベントもうちょっと報酬順位きざんで欲しいな
1-10、11-30、31-50、51-70、71-100で
5、4、3、2、1本てな感じで

現状、10位以内に入れるキャラ構成なければ
ノーミス一回やったらもういいやってなっちゃうから

あとそろそろ一人で行く一番上にしてくれ

毎週やるし、頑張ったところで武器ガチャ1発で取り返せる景品だから
運よく持ってたらやる、なければ50位内で落ち着けられる
今の緩いぐらいがちょうどいいんじゃないかな?
キャラ武器の構成合わせがキツくなればなるほど
PSより課金ゲーになって割り切れるしね。

デイリーのマルチ三回クリアがきつい
一人でも出発可にしてくれ

>>205
トライアルで部屋立ててれば、だいたい同じ考えの人がきてくれて
二人ですぐに出発できるよ

ミッションリセットタイミングの日付変更あたりが一番マッチングする
部屋を立てれば1分以内には埋まるよ

そろそろカーラムメダルの使い道が出てこないかねぇ。キングスブレイドと交換してくれたりしないだろうか。

あと、前にも言われてるのかもしれんけど、『時の砂プチ』みたいなの欲しいわ。
石2つとか3つとかで次のクエストのオーブやらなんやら5倍的な。
イベントソロとかで30分縛りは飽きるんだよ。割高でもいいから気が向いたときに時間の効率よく集めたいわ。

無料とはいえ2倍の1時間も長すぎて辛い

昨日キンスターを引いたから育ててるんだが
なんとなく繋いだマルチのマッチング部屋で1人待ってるとき
こいつがマッチョポーズを繰り返しているのを見ると
なんか寂しさを感じて悲しくなる

ログボのオーブ2倍はまだありがたいけどAP2倍とか一切出番無くてどうしたものか

212名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 9167-V4Zt)2017/11/20(月) 00:08:47.51ID:2WSAHOGg0HAPPY
オーブ2倍使う時に一緒に使って消化してる

213名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 0602-aL/o)2017/11/20(月) 03:03:41.61ID:TiNoqKNK0HAPPY
このゲーム本当にソロで周回がしんどいな
イベントのおひねりとかデイリー分すら集めるのが苦痛だわ。
マルチも1週間伸ばす理由が分からんし、もしかして開発間に合ってないのか?

214名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 296c-JFmq)2017/11/20(月) 16:39:35.48ID:uY8Cmqgi0HAPPY
曜日中級並の確率でいいからイベの最後は宝珠も出てくれればまだいいんだけどな

215名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W cd7c-HD4r)2017/11/20(月) 17:40:48.61ID:spUtD/RW0HAPPY
オフラインで今回のイベントボスの練習したいなぁ。てかイベントのストーリー適当過ぎない?

216名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW 6ef9-xsqm)2017/11/20(月) 19:54:25.72ID:iTxBNndw0HAPPY
新ボス、
露骨に安全地帯を潰しにかかる攻撃で
吹いた。

217名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 0602-aL/o)2017/11/20(月) 22:25:12.96ID:TiNoqKNK0HAPPY
>>215
毎回中途半端だよな
キャラ引かないと分からないストーリーもあったりするし

218名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Srd1-+wG6)2017/11/20(月) 22:52:45.30ID:gyBn4dHprHAPPY
ニブルヘイムのトライアングル弾幕だけ避け方がわからん。
あれちゃんと避けられる場所あるんか?

219名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 0602-aL/o)2017/11/20(月) 23:25:14.17ID:TiNoqKNK0HAPPY
ギガントのバリアにBP回復が欲しいな
弾幕バリア時に1でいいからBP回復があれば、
前に走っていて攻撃を受け止めた後BPで一掃とかタンクっぽいことが出来るんだが。
初見だから役に立つかも?と思って道中バリアを貼って
弾幕を防いでみたりしてるがタンク感はまだまだ薄いな・・

とにかく俺のてゅぽーんに光をくれ

手持ちだとユースティア以外回復できないので死んでまうな
なんかコツある?
あと協力だと自分のキャラが分かりづらくない?

最低でもKB2発撃てるようにアクセ等で調整する。3発以上撃てると◎
火力に自信がないなら最低でも3人集まるまで待つ、4人いればかなり安定。

開幕ボスの前でショット連打。腕は無視
後は攻撃のタイミングを覚えてKB無敵回避。気持ち少し早めに出すと安定しやすい
ギガントならKBで防御力を上げてシールドで耐えるのもあり
上のレスでも出てるトライアングルは、三角の中に入ることで回避できる。KB3発ぐらいで無理矢理やり過ごせる?
部位破壊後、腕をクロスしているか否かで攻撃をある程度予測できる。
クロスしていない場合はレーザーに注意。KB2回で回避できるが失敗すると死ぬ可能性が高いので集中すべし

協力戦で自分を見失うのは慣れるしかない。
見辛いのは分かるが、程度には個人差があるので出来そうなことは改善案を送ることのみ

>>221
トライアングルの件だけど、テメーで解決したわ。

参考までに書いとくと、フォーメーションバスターの↓のポジションでKB一発打てばちょうど三角の中に入ってやり過ごせる。
ボスと戦うところの絨毯(?)に目印みたいなのがちょうどあるからそれを参考にキャラ位置合わせれば良い。

トライアングルの中でおしくらまんじゅうだな

周回前提のソシャゲで、どこにいてもダメージを喰らい続けるような
PTプレイ必須なギミックは敷居が高くなるから開発力が無さそうな今は賛否両論だな
トライアングルも最初は戸惑ったかもしれんが
必ずタネがあるわけだしなんてことなかったろう。
まぁ火力キャラを使っているとそこに行く前に部位破壊して終わるから
あまり気にする必要もないんだがね…

225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ef9-xsqm)2017/11/21(火) 23:31:04.23ID:SfMNgDlI0
敵の攻撃が、なんか
ダライアスバーストっぽい。

そのうち誘導レーザーを撃ってくる
ボスが出てきたりして。

安置を潰しただけのボスは代わり映えしないし、道中も1コースだけでそろそろ飽きてきたな。
超上級だけでいいから4〜8種類ぐらいのコースからランダムで選ばれるとか、
何かしら遊べる工夫が欲しい。
道中のパーツを前後に分けて3種類ぐらい作っておいてそれを組み合わせるだけでもいいし。
マルチとソロじゃ作り勝手が違うのはわかるが、
ソロのコースにあれだけアイディアを入れられるならマルチにも力を入れて欲しい。

227名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-aT0k)2017/11/21(火) 23:42:26.60ID:BKO/PFyEM
無理して新キャラ作らなくていいからイベントを毎週やって
マルチで新しいコースをどんどん遊ばせてくれ
ガチャの売り上げ込みじゃないと予算が降りんのかもしれんが

228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ef9-xsqm)2017/11/21(火) 23:48:11.39ID:SfMNgDlI0
今まで出てきたイベントボスも再登場の
追加シナリオを有料で配信で。

キングストーンも1回限定で100個1000円とかセールすればいいのにな

【鍛冶師エーディンの工房】
アイテム名:朽ちたキングスブレイドの必要本数

○キングスブレイド:20
○暗殺者の短剣★★:15 ショットの速度25%UP BP20%ダウン
○チャンピオンベルト★★★:15 HP30%UP 移動速度30%ダウン
○幸せを呼ぶ鈴★★★:15 運30%UP KBのダメージ15%ダウン
○闘士の額飾り★★:15 ショットの射程50%UP HP30%ダウン
○他、教本上級や覚醒用の宝珠など

キングスブレイドやアクセの交換は月1回、教本や宝珠は3回まで。
不用な星3武器を朽ちたにでも変えてくれるのかと思ったが期待ハズレだった。
ところで左上の日替わり感謝ガチャのバナー表示がバグってるんだが俺だけか?

>>221
腕は無視でいいの?壊した方が早くない?

PTによる
俺の場合、破壊後の攻撃で倒れる人が多いから
破壊前にある程度削っておいた方が楽なことが多かった。

あくまで慣れてない人向けへのレスなんで
火力が高いPTだったり皆が慣れてきた頃には先に破壊して押しきった方が早くなるかもな。

233名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM22-aT0k)2017/11/22(水) 18:40:20.73ID:m5i9kqlIM
ガチャは0時リセットだから
ピックアップ武器の有償10連ガチャは
2回まで回せるみたいだな

武器ガチャで無償石480個溶かして☆4ゼロ
ううーん一気にやる気が…

このゲームは金を払っても石の数が制限される
ある意味良心的なシステムだから
武器ガチャは有償10連で回した方がいいぞ
無課金にこだわるなら割り切るしかない

EVENT 古代族 ニブルヘイム 闇(光)
EVENT ニブルヘイム 麻× 毒× 金? 凍?

麻痺と毒ははいりません
金縛りは調べる気が起きません

結局、凍結は誰も調べてねぇのか。
爺さん手元にいるし、暇なときにやるかね

これから冬だし凍結持ちが別に出てくるかもな
ともかくジジイ持ってねぇわ。頼む

>>235
キャラはともかく武器は何のあてもない沼仕様なんで有償でまで回す気は無いです…
ジョブピックアップの今回ならと少し期待したが甘かった

240名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 064b-guXO)2017/11/23(木) 16:49:25.73ID:skroUibV6
キングスブレイドが月に1回しか交換出来ないなら、交換レートをもっと下げてもバランス取れるんじゃない?

剣のみ武器ガチャでフレイムたん4本出てきてうーんこの

>>239
キャラあっての武器だしな
それなら微課金して単発のキャラガチャでも回した方がモチベを保てるかもしれんな

このゲームはピックアップが揃うと有償がただの魂回収ガチャになっちまうから
普通のガチャも常設で置いといて欲しいわ。とにかくキャラが増えん。
わざわざ無駄に高い金払って有償石で11連回す気になんかなれんし

243名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 064b-guXO)2017/11/23(木) 18:17:25.61ID:27DwrCXB6
ぶっちゃけ、今の過疎&先行き不安なこのゲームに課金をするのは慎重になっているユーザーが多いんじゃないかな…

金出したくない気持ちも分かる
でもどのゲームも金出さないとサービスは終わる
好きなら出して遊べばいいし、どうでもいいなら適当に遊ぶ
それでいいんじゃないの

245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7ff9-Vvsx)2017/11/23(木) 20:35:51.67ID:zHxH7bck0
特別な強キャラがなくても
プレイヤースキル次第で敵をねじ伏せることが
できるのもガチャへの求心力をさげてるのかもね。

ゲーム性に関わらない部分での課金が
やっぱり欲しい。
サンタ帽子300円とか。

エーディンの工房には期待してたんだがな
星3武器2〜3本ぐらいで朽ちた1本に交換できれば感謝祭も全然引く気になれた
武器ガチャで儲ける気満々なのに武器ガチャが博打過ぎるってどうなのよ
今時当たるか外れるかだけのガチャなんて流行らんよ

むしろアバター関係で何も無いのは異質かも
あとはゼルの樹LV31以降を有料でとかでもいいな

ここの運営のやり方は古い
一昔前のソシャゲ運営のやり方のまま過ぎる

有課金者に対して乞食とか言う社員らしき人物が沸くぐらいだしな
価格設定も適正だと思い込んでるんだろう
バナーのバグも慌ててパッチ当ててたしツメが甘いんだよ

マルチあくしろよ

期間限定と常設の違いはあるにしても、イベント交換と工房で
同じアクセが朽ちた換算で違いすぎるレートで置いてあるとモヤモヤする

252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7ff9-Vvsx)2017/11/24(金) 19:20:59.51ID:/wtMeivg0
ドットクレアが来た。

姫様格闘家なのか…
・回復KB持ち
・アビリティ開放でゼル取得アップが中から大へ強化
…ハリス涙目やんけ

次回スコアランキングはレイディアントシルバーガンだな

編成考えてみたけど露骨なガチャ誘導ですね

古代族 ボルダー&ニブルヘイム(闇)
→エレイン+猫手(光)
怪人族 ??ゴブリン
→オルレンヌ+闇or水
竜族 スネーク
→適当+闇or水
迷ったらキンスター(水)+闇

何も持ってません!

スコアタの報酬大した事ないしそれぐらいはまあいいんじゃない

凍結の検証してきたわ。
結果は全滅。金縛りと同じく道中の雑魚しか効いてないねこりゃ。

検証乙
雑魚はKBで殲滅が基本だから実質ゴミスキルというわけか

>>255
報酬が微妙だから逆にバランスがいい。
キャラを引いた人には嬉しいイベント、引けなかった人は参加賞を貰いにいくイベント

50万DLに合わせて感謝祭ガチャを企画。しかし予定に間に合わず、
予算の都合上先にガチャを開催。50万DLの文言を入れるわけにもいかず
かといって適切な企画名が思い浮かばなかったので感謝祭ガチャとだけ明記。

結果ユーザーにとって良く分からないガチャイベントが爆誕

こんなところだろうか

普通にサンクスギビングじゃないの

そういえば地味に世界規模でやってるんだったな忘れてたわ

262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7ff9-Vvsx)2017/11/25(土) 17:49:27.97ID:2NwEb/aS0
攻撃行うたびに属性を変えるボスとかそのうち
でてきたりして。

・・・トレジャーとコラボだな。

ボスが力尽きる前に一分間無敵状態になって
BP回収できない状態で回避困難な攻撃を続けてくるとか

>>263
パターン作れてもその通りに操作できるか別問題だからな。このゲーム。
安牌(キンスターとかルーシィとか)に需要が集中するとこのゲームのよさがなくなる気がするわ

まだサービス終了しないよね?!

マルチは超火力キャラでさっさと倒した方がいいのか
低火力だけど安定感あるキャラでボスの攻撃楽しみつつ倒したほうがいいのか

エレインでイベントマルチ行くと、超火力過ぎて周りの人がつまらないんじゃないかと心配

>>263
スコアアタックとは別でヒーラーとギガントが上手く立ち回らないと
仲間を守れない高難易度なボスはいても面白いけど
ソシャゲをやる層のPSじゃ多分無理そうだし需要ないんだろうな
コンテンツ不足の解消が先になりそうだし

268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7ff9-Vvsx)2017/11/26(日) 02:48:29.14ID:WygdDwms0
>>263
ギガントの武器で
飛鉄塊:斑鳩(☆4闇)
飛鉄塊:銀鶏(☆4光)
といった感じで。

デザインはそのまま自機のやつを流用。

269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f63-9aNJ)2017/11/26(日) 09:07:10.58ID:UmDRZdvb0
ランキング盛りあがってないな

270名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-Lgbo)2017/11/26(日) 09:53:19.47ID:X4FECViqM
参加者が減るのは仕方ないが、それを考慮したらこんなもんじゃね
つーか金曜日の夕方からにしてほしいわ
予定入ってて土曜日の午前中しかまともに触れんこともあるのに。

ランキングの課金煽りは凄い割に上位に入る見返り少なすぎるからなぁ
どうして自ら首を絞めにいくのか

まばらに雑魚の居る道中を長々とやり直すのはつらいし
クリアや100位以内だけでもある程度貰えるようになったから
報酬目当ての場合は妥協してしまう人が多くなったかも

特効持ちと属性武器無ければ入賞厳しいのでクリア報酬だけで満足しました

トップ勢の人も今回はノーミス達成であと放置になってるな
熾烈なハイスコア争いが見たいから
1位20本 2位15本 3位10本くらいやって欲しい

報酬を厚くしてガチャに誘導する方法はもう古いし、ゲーム離れを起こすだけだからな
参加賞も貰えるし、週末の暇つぶしとしてはこのぐらいで十分。
それよりは新しい要素の開発に力を入れて欲しい。

276名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 064b-guXO)2017/11/27(月) 12:12:58.40ID:Am5WJvTm6
世界配信で50万ダウンロードって酷くないか?残ってくれてるユーザーを謎感謝祭のガチャで絞り取るのはアホかと

対戦は実装されるまえにサービス終わってしまうんかねぇ…

ティンクルスタースプライツみたいなことできたら面白いとは思うんだけどなぁ

ぼったくり価格の石
なんの最低保障もしないギャンブルでしかない武器ガチャ
ソロの周回が絶望的につまらないのに、5倍を売ろうとしてエーディンイベントで素材量を慢心して爆死
ピックアップすらなかった武閃乱舞ガチャのバクノシンが最強(今はそうでもないが)

とにかく初動が酷かったからな。何一つ他のソシャゲを研究してないゴミ展開だった。
ただボコボコに書いたが、良い方には動いてると思うので頑張って欲しい。

初動でコケたスクエニゲーは大抵半年、長くて1年

タイトルで懐かしくなって入れてみたけどそんなにクソゲーなの?
リセマラ推薦キャラとかある?

281名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-Lgbo)2017/11/27(月) 14:38:09.24ID:uykRxx+YM
チュートリアルの単発ガチャで星4戦士&星4武器がオススメ
めんどくさくなったらとりあえず星4キャラと武器で妥協
配ってる無償石でキャラガチャまで引く前提なら
今ピックアップしてるエレインが強いと思う

このゲームはプレイヤースキルが重要で
強いキャラ武器持ち=勝ち組ではないから
万人向けではないかもしれんが、多くの人が
楽しめる作りにはなってると思う。
マルチプレイでワイワイやるのは楽しいよ

282名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM1f-Vvsx)2017/11/27(月) 14:43:23.29ID:WjcXQp0UM
最初のガチャで☆4キャラ1体はほぼ確定っぽいね。
あとは自分の好みで。

とりあえずオススメ:戦士
回避ゲーを楽しみたい:シーフ
アクションは苦手でも裏方で大活躍:魔法使い

ギガントと格闘家は、最初に使う
キャラとしてはちょっとクセはつよいけど
パターンの把握とか出来るようになれば
強いよ。

283名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-Lgbo)2017/11/27(月) 14:57:51.87ID:uykRxx+YM
低確率だがキャラの星3も出るぞ。
裏パッチで仕様が変わったなら知らん

とりあえず最初の単発で星4武器を確保することをオススメしたい。
不要な高レア武器を交換するシステムがあるからな。

プレイングスキルの方が比重が大きいのは間違いないが、協力プレーでの有用性でジョブは上位と下位に明確に別れてると思うぞ。

個人的な見解と前置きした上でコメントすると


剣士=魔法使い≧モンク>ギガント>>>>>シーフ

剣士
器用万能。
溜め切りで横方向もカバーできるので使いやすい。
火力も優良。
迷ったらこれにしとけば安心と言うくらいの安牌。

魔法使い
長射程、回復持ちで協力プレーで邪魔になることがない。
3way貫通があるので巨大なボスでも部位破壊しやすい。
防御は低いが、安置を活かしたプレーがしやすく、総合的に一番事故りにくい。

モンク
火力は圧倒的トップ。
4人掛かりで殴りかかればほとんどのボスが一瞬で蒸発する。
コンボブーストに癖があり、ジャンプも低いので道中が難しいケースあり。
射程が短く部位破壊には戦略がいることも踏まえるとプレイングスキルは必須。

ギガント
覚醒後は常時2way相当&基礎的なステータスは高いので近づいて殴れるスキルがあれば火力は高め。
オンラインマルチでは特性のガードが活きる場面が少ないのが悲しみ。プレースタイルも鑑みると『道中が少し楽な代わりに火力を犠牲にしたモンク』という位置付け。

シーフ
超絶器用貧乏。
基礎ステータスが低く、攻撃が1way直線固定なので横方向のカバーリングができない。
ジャンプの無敵時間が長くカウンターが打てる取り柄はあるが、基本的にKBの無敵で避けることになるので使えば使うほどDPSが落ちるジレンマに苛まれる。
現状、合理的に選択するならあまり選ぶ必然性がないジョブなのが現状。

こんな感じだと思う。色々意見がある人はいるかもしれんが、あくまで個人の意見ということで参考までに。

285名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM1f-Vvsx)2017/11/27(月) 15:25:40.47ID:WjcXQp0UM
シーフは操作感覚は楽しいよ。
カウンターアタックの感じが肌に合うなら。
また、シーフでもトビーはマルチでも
有用になるスキルがあるから
それほど悪くないはず。

286名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 064b-guXO)2017/11/27(月) 16:06:40.49ID:Am5WJvTm6
何か運営批判の意見が増えた途端に、話題を変えようと勢いがついてきた気がするのは私だけ?

好きでキングスナイトやってる自分としては
運営批判よりはポジティブな話題の方が見てる分には良い
たとえ業者や社員の自演だったとしてもだ

ジョブ考察については色々書きたい人もいるんじゃないかな
ちなみに俺のジョブランクは

戦士>モンク>魔導士>ギガント>>>>>シーフ

戦士は本当になんでも出来るオールラウンダータイプ
体力高い、火力高い、BPも高い、範囲もカバーと困ることが一切ない。

モンクは慣れたら火力が保障される。
ただし、ボスとの相性次第で戦士に火力をひっくり返される
前回のサマエルなんかが分かりやすい例だね。

魔導士も万能だが、味方が上手いと逆に本領発揮できない。
回復必要ないし、ショットもディレイがあるせいでそこまで火力伸びないし。
戦士とは違う方向で便利なジョブ

ギガントはバリアが強化されてやっと特徴が出てきた。
上手い人が使うと実装直後のボスでも一人だけ生き残ってる。
仲間を守るというよりひたすらタフなイメージ

シーフはほんとどうにかしてあげて
運営はタゲそらしするのは構わんけどここ見てるなら救ってやってくれ

サムライみたいにロードマップはないの?
まさか模索・・・してるんじゃ・・・

既に仕様がコロコロ変わってるから模索しているところだと思われる。
過去に成功したソシャゲなんて探せばいくらでもあるし
自社でも複数タイトルリリースしてるはずなのに
同じ社会人の視点で見ても分析力皆無な上に準備不足過ぎて笑える
とにかく企画に関しては素人でも分かるレベルで酷い

ただし先ほども書いたが比較的早いペースで改善傾向にはある。
そこは評価するから頑張って欲しい。

291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7ff9-Vvsx)2017/11/27(月) 20:38:19.70ID:KLy+cfpT0
次のボスは火の亀。

両方の首からトルフィダンのビームを
出してくると予想。

トルフィダンと全く変わらないことに
すぐに気がついた。

>>285
シーフが楽しいのは俺も同意なんだけどね…プレイヤースキルの比重がでかいから、死ななきゃ何でも良いのがリアルなところなんだけど、それにしても差があるよなぁっていう

地味に移動速度の違いという要素はあるんだけど
シーフの速さなら何かできる、っていうのも今のところないんだよね

295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 277c-guXO)2017/11/27(月) 23:26:45.08ID:GInkaiI60
ここの書き込みなんて便所の落書きみたいなものだから気にしないで頑張ってください!でも武器ガチャは何とかして…

296名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-Lgbo)2017/11/28(火) 04:41:04.37ID:c9qgIYEAM
また生放送とかして欲しい
当時の開発陣を呼べたら盛り上がりそうなんだけどな
他はプレイヤーが気になってる点にディレクター自身が答えるとか

マルチのコースにレベル下限を作った上で、
1日1〜3回ランダムマッチングを遊べば石3個を増やして欲しい
そしたら過疎ったマルチのテコ入れにもなりそうだし。
トライアルで人が集まらずつまんねーでやめていった初心者もいるんじゃないかな?

ハクスラ要素を増やして欲しいと思う反面
やりすぎると取っ付きにくくなって新規お断りになりそうでなぁ

ハクスラ要素はなあ・・・このゲームでゲロ吐きながら周回したくない

心配しなくてもこんな過疎ってるコンテンツに追加要素用意しないよ

追加要素の有無ばっかりは内部の人間じゃないと分からない
ジャスモンが思いっきりこけて
同じ轍は二度踏まないと言っていたが、果たしてどうなるかな

ハクスラ要素っても☆2☆3武器や☆1☆2アクセに少し補正が付いた程度の
まともに課金してる層にはほぼどうでもいい程度の装備ならいいと思う
エンドコンテンツ級は確かにこのゲームには無くていい

実用度的には用の無い人もコレクション的な楽しみができればいいなーと
☆2武器のデザインとか勿体ないし
本当は外見に影響するアクセとか服とかもあった方がいいけど
あくまで今あるリソースで出来そうな案ということね

ここで少数ながらも要望や希望が連日書かれてるが、何一つ叶わずひっそりとサービス終了する流れによく似てる…

直接意見を送るのは重要。
アプリ内ヘルプからもできるし。

要望希望言い換えれば不満はほぼ全てのソシャゲで書かれることだし
短命なソシャゲも山ほどある。終わるか終わらないかの違いしかなかろう。
もうすぐ新キャラも来るし、要望を送った上で
自分が楽しめる範囲で金払ってガチャ引いてりゃいいんじゃないかね

俺はとりあえずサクラ推しだがシーフが弱すぎるのがネックだわ

新ガチャのバナーが魔道士以外の二人が説明の二人と別人なのはなんなんだ
バナーのは戦士っぽいから回したいけど

あ、これバナーのは最終の姿なのか?
てことは、また戦士いないのかい

新キャラも覚醒前の頭に戻したくなる感じかな

キャライラストがこのゲームに合わないのは分かったんだが、
それならせめてキャラにカスタマイズ制があれば楽しいんだけどね
覚醒前・後を自由に切り替えられるのは勿論、イベント時に
一部のキャラはサンタ服に着替えられたりとか。

動画見た感じカリンのスキル面白そうやね

>>311
カリンて誰だよ

マリアのスキルは敵を集めたところで魔道士の攻撃パターン的に旨味があるかどうか。
ボスにも継続ダメージ与えられるなら攻撃アップのKB3積んだ杖を用意しとけばいきるかもしれんが、吸引そのものに過度な期待はしないほうが良いんじゃねーかという感想

カリン様仙豆くれや

新KBは素の威力200が低すぎる。継続ダメージがどのぐらい乗るのか知らんが、
合計威力によっては死にKBになりそうな気がする。

カリンて誰やねん

315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8752-gKf3)2017/11/28(火) 22:50:55.76ID:6e3Dut3D0
エルミアのkbと、猫の爪kbの攻撃力アップって重複します?

アバター要素作って、見た目変更アイテムをランダムドロップとかどうやろ

>>316
ギガント使いが悲しみを背負うぞ


319名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf6c-03VT)2017/11/29(水) 15:46:37.61ID:V/WfYDJu0NIKU
見た目は新規作成だとコスト掛かるんで相応の課金要素でなければ実装難しいと思う
モブのごとき☆2キャラのカラバリ使い回しからも察せる
結構ユニークなデザインながらほぼ日の目を見ない☆2武器を活用してはどうかという案が>>303です
せめて補正最大で☆3に迫る性能なら…

320名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf02-frj5)2017/11/29(水) 17:27:39.54ID:88JzQJHi0NIKU
星1〜3の装備に効果を付け直すのにもコストがかかる。
システムの土台がそれありきで設計されてなければ余計にね。
このゲームは、大は小を兼ねる少し時代遅れな仕様になっていて
課金者じゃなくても必要のないシステムだと思うので、冷たい言い方になるけど
そこにコストを割くぐらいならまだイベントに力を入れてくれた方が嬉しい。

体力制じゃないゲームは、多少マゾくても常設で何か遊ぶ要素を
いれておかないとすぐに息切れしちゃうからエンドコンテンツは必要。
ハクスラと相性が良いと言ってる人らは、このあたりが理由だろ?
常設のエンドコンテンツで遊びつつ、イベントが2週に1回やってきて
数ヶ月に1回中規模なアプデが入るのが理想かな。

なんにせよ、皆でガチャ回すしかないんでない。
オーブの直売もまた始まったし、正直全然予算足りてないんだと思うわ。

321名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf6c-cLj+)2017/11/29(水) 17:46:27.22ID:V/WfYDJu0NIKU
ううーん、エンドコンテンツ実装するなら一日の回数制限+課金で追加みたいな形式になるのでは?
個人的にはそれでも構わないけど、そもそもの話をすると
現状、クエストで入手できる物が強化素材orイベント素材しかないのが早々に「やりつくした感」になるのが問題なので
そう簡単にはコンプできない要素であれば趣味的な収集要素でもいいと思うんだよね
それと、イベント素材しか出ないイベントクエストでも導入すれば今の周回数設定でもまだ楽しみができる

322名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf6c-cLj+)2017/11/29(水) 17:49:04.98ID:V/WfYDJu0NIKU
あと宝珠販売は1日各種1回限定なので全然儲かる要素ではないと思う
レートもデイリー分の無償石で任意のジョブ3個確実に入手というのは随分な安売りかと

323名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf02-frj5)2017/11/29(水) 18:02:12.14ID:88JzQJHi0NIKU
考え方が違う。誰も宝珠で売上げの柱を作るだなんて書いてない。
なんでもいいから企画をやらないと売上げが足りてないと推測しているってこと。

ゲームに限らず、作って面白いだけじゃ足りてなくて
それによってどれぐらいの売上げが期待出来るかまで考えないとビジネス的にはダメだね。
エンドコンテンツを作るなら、当然エンドコンテンツを作ることでどういうメリットがあって
いくらの収益が見込めるか考えた上でお偉いさんを説得しないと開発予算も下りない。
武器収集も、それを実装することによって何かを生み出さないと当然作らせてもらえないだろうね。

324名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7f63-5mWG)2017/11/29(水) 20:26:34.58ID:64S7UxPp0NIKU
びんごおおおおおおおおおおお

325名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf6c-cLj+)2017/11/29(水) 20:59:50.38ID:V/WfYDJu0NIKU
>>323
そこまでいくと根本設計から見直すぐらいしないとダメなんじゃないかなあ…
スタミナ要素一切ないゲームだから、イベントの開催期間と素材要求のバランスでしか課金を促す要素が無いもの
ここを変えないで収益面何とかしようというのは相当難しいと思うよ
ありきたりな季節衣装の販売みたいな物すらないからね

326名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4787-hcjg)2017/11/29(水) 21:50:36.62ID:3t6E/pdH0NIKU
デイリーのマルチ3回、ひさしぶりにクリアしたわ

サクラのKB映像見たが、レイジャックのKB2みたいな系統だったね。

トリプルショット扱いだから、シーフの連射力考えれば火力面はかなり改善されそう。

専用武器だと10秒縛りでバフの継続が効かないから、武器は結局フレイムダガー頼みになりそうだが。

もはやログボしか受け取ってない
慣れるまで楽しかったんだけどなぁ

>>325
どうせ考えるならビジネスのことも考えて
採用されそうな妄想をしたいってことだったんだが
元々やれる範囲で考えてたんだろそんなにあっさり折れていいのかよw

まぁ今日ビンゴ来るし期待しようや

課金売り上げがあがらないと未来がないのはわかるけど、課金するモチベーションになる要素が皆無だしなー。未来のためだけに投資するのはなんだか。
そもそもユーザー数が少ない現状では、少々課金しようが何しようが無理な気がするけど。
スクエニが思い切って先行投資して大規模アプデでもしない限り、このままずるずる終了かなあ。ゲームの素性は良いだけにもったいないけどね。

331名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-nH2+)2017/11/30(木) 12:16:35.70ID:0OXWjJzQM
ソシャゲ支える一番の方法は金を出すこと
無理なのかそうじゃないかは外野には分からない
自分で納得した上で課金すればいいだけとしか

332名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)2017/11/30(木) 16:40:42.26ID:U+xOLTGW6
キャラのステップガチャが来たな。武器ガチャの沼仕様は改善されず…

期待して1万課金しようが継続が保証されるもんじゃないからな
てか新キャラの魔術師の吸引すごいな
これあれば敵全滅も楽になりそうな気がする

トライアルで触ってみたけど今回の新キャラどれもそれぞれ魅力あるから
とりあえずどれか一人って気にさせるステップアップはなかなかいい設定に見える

ただやっぱ石たけーと思ってしまう
今の半額ならもっと手が出るんだけどなあ

525個で1キャラ確定だから1万ぐらいか?
その間の星4でも出ないことはないんだろうが今回排出率UPがないから期待は出来ん
実質1万で3キャラのガチャ引くようなもんだし
更に武器ガチャがあるからとんでもない価格になる
大人しく無償ストーンで1キャラ手に入れて我慢しとけってことだろうな

武器はもうさんざん懲りたから当分はあるものだけでやってくよー
これまで大部分武器に注ぎ込んで惨敗してきたからこそマシに見えてしまったのもあるかな

マルチクリアしてもビンゴの達成回数まったく増えなくてワロタ
不具合に載ってないな

新キャラがダブらない仕様だったら一気に引こうかって気になるけど
ダブりが怖いから躊躇ってしまうな。
サクラが良かったが限定でもないし確定で引いたマリアで我慢するか悩む

あの手この手で引かせようとしやがって!!(ガチャガチャ

ビンゴ1枚目がコメント変更と乗り換えID発行だけ、2枚目に至っては最初から9マス全達成状態だった。
俺は一体何を達成したんだ…?

>>341
それな
クリアしている状態でも条件は見えるようにしておいてほしい

343名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM81-nH2+)2017/12/01(金) 06:45:26.34ID:0LJXJ9AqM
武器ガチャ引こうとしたら5500エラーで落ちるんだが

アプリ更新した?

345名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)2017/12/01(金) 11:20:59.28ID:qHFar62/6
イベントが1日毎にアンロックされるの面倒だな。期間を短くして砂を使わせるのは姑息過ぎないか?

346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6696-8tsJ)2017/12/01(金) 18:04:02.73ID:OPb7VOan0
他にやることないのにイベントも鍵かけられるとイライラする。これ逆効果だよね

俺は毎日やることが増えていく感じがして好きだけどな。
ついでにデイリーも消化できるし。
イベントの後半に不具合があった時にパッチも当てやすいだろうから
バグで嫌な目に合うぐらいなら開発期間を出来る限り取ってくれって感じだわ

ガチャもステップアップでやっと課金しやすくなったんで
やることがない状態はこれから改善していってくれればいいわ

トライアルと初級のコースを調整するそうだが
短くなってくれればデイリーの消化が楽になるな
イベント中はイベントコース回すだろうけど

349名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-nH2+)2017/12/01(金) 22:34:45.92ID:g3w2tluuM
>>344
不具合くさいわ
公式からアナウンスあった
今は引けるっぽい

サクラの拡散弾楽しいけど実用はかなり微妙やね
KB自体の範囲に相当クセがあるのと、拡散弾の角度が広すぎるのとで使いづらい
思ったほど火力出せないだけでなくBP回収率もイマイチ

大型のボスには3発当たるのかな?
使用出来る場面が限定されそうだな

朽ちた20本溜まったけど交換して良いのかしら。
キングスブレイドにしても使う予定ないけど。。

今回のボスは、ギガント有効利用のための
実験のような感じだな

354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 797c-WlyT)2017/12/02(土) 23:55:12.87ID:1ICR8O1Q0
モンクで適当に殴ってたらクリアしてた。スコアはどうでもいい

サクラは覚醒前の方が見た目いいな
覚醒したくないでござる

サクラのKB2、ボスと重なって出すと凄まじいヒット数だすけどどういう判定出てんだよこれ

>>352
いつか欲しい武器が出てきた時の交換用になるし
毎月こつこつキングスブレイド貯めてたんでいいんじゃない

アクセが今後増えたり品替えあるかもしれないと思うと悩む
朽ちたの入手ペース考えたら月1本の交換制限なんてほぼ無意味だしそこが怪しい

359名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)2017/12/04(月) 15:43:46.03ID:R/qU3Mfg6
やること無くなってきたでござる

基本的に金を出さないと手に入らない交換用武器って時点で
最優先で手に入れるべきはキングスブレイドだと思うけどな
武器に興味がないなら好きにすればいいが

星4の全ジョブ、全属性武器揃えたら一休み
ここから先はゲームを更に快適にするだけだしな

それにしても無属性武器が有利な点って何かある?

>>361
能力補正値高めな傾向あるし、ショットにもオートスキルで補正つくのが多いからからステ低いやつらの救済やろ。
○○50%アップとか言っても元が低いやつらはホントに恩恵薄いからな。

実際、星3キャラとかに持たせると下手な属性武器より快適なケースもあるぞ。

素直に星4使うなら用無しやけどな。

武器ガチャに保障が欲しい。確率的に30連ぐらいなら普通に爆死するし
星4とは別枠で(朽ちた)キングスブレイドが手に入ったりすれば
ガッカリ感も減るんだが。糞すぎてこのままじゃ引く人いなくなるぞ

☆2は完全なハズレとして、☆3は朽ちたと1:1で交換にしてもいいぐらいに思う
ALL☆3でも80回必要だし
しかしその場合キングスブレイドの月1本制限が引っ掛かる
今後どう扱っていくつもりなのか

☆3に、属性有りの武器を
もっと増やしてほしいところ。

春にサービス終了が濃厚

367名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-nH2+)2017/12/05(火) 12:46:13.69ID:0RUbm5NxM
武器ガチャまともにして
もう少しゲーム性を掘り下げるしかないな
武器は交換出来るし限定狙い以外引く価値ないだろ

もうどうにもならないよ

369名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)2017/12/05(火) 13:29:21.44ID:LPcInuxu6
落ち目になったとはいえFFの主人公がハマったとか宣伝してこのザマよ

もともとそんなに長く続けるつもりはなかったかのような浅い設計に見えるが
ハイペースでやり込む人はすぐやる事がなくなり、マイペースでやる人はイベが全然こなせない
というどちらにも合わない要素を備えてるのが致命的だったように思う

しかしランキングイベを毎週開催というのは正直予想外
もうある程度は揃えてしまった人にもガチャを催促する要素として確実に意識してるし
まだ回してくれる人が居る間にさっさと出し切るつもりかもね

>>369
むしろその微妙な宣伝しか見なかった

初動失敗したスクエニゲーは例外なく半年〜1年でおしまい

とりあえず、覚醒後でも覚醒前の姿を選べるぐらいの事はして欲しい
それとキャラクター交代の絶対指定
待機中の3人を整列順に順位置くのではなくて常に4人固定位置に並べておいて欲しいという意味

余程の無能じゃなけりゃ仕事やるからにはやりきるだろ
面白いアプデが来ることを期待しながらのんびりやるだけだわ

375名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-nH2+)2017/12/05(火) 19:43:01.52ID:zDPAIFjtM
なんかのインタビューで読んだが
ジャスモンがこけたからこっちは失敗出来ないって
言ってたような。キャリアに関わるから必死なんじゃね
武器ガチャ改善したら回してやるから頑張れや

久々に面白いと思えたゲームだから長く続いて欲しいな

こっから巻き返しはもう無理だろ

ソシャゲなんていつ終わるかの違いでしかない
10年やれとは言わんし細々でも続いてくれりゃいいわ

スコアアタックも、もう少し工夫がほしいな。
速攻で倒すよりも少し粘ったほうがスコアが高いとか。

第1回の撤退戦チャリオッツがそんな感じだったように

ただでさえ闇深の武器ガチャなんだから無属性とかいう外れ枠どうにかしてくれ

381名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)2017/12/06(水) 14:00:46.82ID:BEsbYEYA6
このゲームの人気ないと思う所は課金を自慢する奴がこういうスレに居ないことなんだよね。

初期は課金の仕組みが悪すぎて
重課金=コスパ分かってない馬鹿をアピールするようなもんだったからな

コラボ第一弾の誰得感。
まあ、ファミコンクソゲー枠としては
このゲームも同類だけど。

魂での解放や交換品以外は有償無償関係なく引けたもん勝ちでしかなかったからね
その魂も初日から続けてきた人なら無償でも1キャラぐらいは全解放やドットキャラ交換できる程経ったし
アクセはイベで同等に近いものやむしろイベ限定品が出てきたり

385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad8e-LGMK)2017/12/06(水) 19:37:41.85ID:2agPRK010
無課金でそこそこ魂集めたけどドットキャラ買った方がいいのか、キャラの魂解放したらいいのか迷ってる。

スペランカーとコラボしたゲームって
いままでどのくらい存在したんだろう?

課金しても自慢する場が殆どないのがな。
見たことないが毎回ピックアップを必ず手に入れてマルチで遊んでる人
極稀に見かけるのがHPが2000近くあったり攻撃力が1000越えてる人
これぐらいやってやっと一瞬凄いと思うぐらい

あーもう スキルのエフェクト邪魔! 敵と助っ人のはもっと邪魔!
名前表示が邪魔! スキルボタンが邪魔! キャラチェンジボタンが邪魔!

俺は一体どこにおるんじゃぁぁああああ!!!!

オートバトルわろた

390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 797c-WlyT)2017/12/06(水) 23:12:56.08ID:k8dBDaj00
>>388
ほんとそれ
エビル系は本当にストレスしかたまらなかった
こういう所を改善して欲しい

自分は把握できてても助っ人と敵が分かりにくい事はよくある
まだ敵残ってるのかと思ったら助っ人だったり
助っ人が敵に絡まれてるのかと思ったら敵だったり

HPやBPのバーの色が同じだからだろうな

スペランカーより先にFF15とのコラボしなきゃダメだろ

スペランカーは紙装甲高火力な調整っぽい。
これで、特攻持ちだったらスコアアタック特化すぎて
おもしろそうだけど。

新ボス実装を評価したい、予算無さそうなのに頑張ってる
しかしバルバロスって何処とのコラボなの?

スペランカーが、
一人で邪竜をひねり潰すという
あるまじき光景がそこら中で展開されるのか。

>>395
あれ多分、「奇跡のコラボ」と「バルバロス実装」は関連無いと思う。
書き方が解り辛いだけで。

トランキライザーガンの射程的に考えて格闘家なのだろうか

399名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-dEeb)2017/12/07(木) 18:17:11.57ID:VGLgHzMoM
名前だけならエピソードプロンプトのボスが
バルバロスだった気がする

いつかHPが低い火力キャラが来るとは思ったがまさかスペランカーとはな
汎用火力No1のバクノシンの時代も終わったか

スペランカーコラボ限定ガチャかよwwwww

ボーナス出た直後とはいえ限定尽くしで搾り取る気満々だな

403名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 069b-yidc)2017/12/08(金) 11:32:57.63ID:MqYn/GGP6
大人数の協力クエストとか吐かしてるけどマルチの過疎具合から全然集まらない事が想像出来んのか

HPをスペランカー化させるだけの
アクセサリーを全員配布ぐらいな
サービスはやってほしいな

性能微妙やな

ものすごく自虐的なネタが出てくる
ストーリーが展開されることを期待したのに。
なんか、中途半端なコラボになってる

数値だけ見ると同じ土属性のバクノシンよりだいぶ強いが脆いな

408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b77c-yidc)2017/12/08(金) 21:28:15.39ID:GyJiMpcw0
スペランカーかステップ5のピックアップのどっちのガチャ引けばいいかな?…スペランカーは出るとは限らないしな

スペランカーは死ななければ最強キャラだし限定だから狙ってみてもいいと思う

ステップ5にしといた方が良い
自分はスペランカー22連して出なかったよ

保障を取るか限定を取るかだな

ステップアップは多分今後もあるから今回の3キャラのどれかが欲しいんでなければ
石保留でいいと思う

ステップアップはアクセも貰えるから1回なら引くのもあり
BPアップは魔導士だとBP消費減よりプラスになる場合がある

魔導士じゃなくても消費減よりもBPアップのほうが得になる場合は結構ある
BP回復量はBP最大値で固定なので
BPアップアクセでしきい値を超えられるなら、ジョブ関係なく付けたほうがいい

マルチで助けてだけになるバグってまた発生してる?
あとマルチで他人の魔導士が回復KB1してくれても、自キャラは回復しないっぽい
PT欄確認したら、回復KB使用者と別の人は回復してたので
もしかしたら回復KB使用者からは回復してるように見えてるかもしれない

検証したことはないが最大値だったっけ?
具体的なラインが分かれば選択肢に入れてもいいかもな。
消費減アクセの種類によっては運10%のオマケもあるから
好きに選んだのでいい感じでもあるが。

エラー出てガチャ引けん

>>415
前に検証した時はショットでのBP回復が3→4になるしきい値がBP135前後だった
クリティカルは通常とは別のしきい値があって、BP125前後で4→5に変わる

他は試してないので、よく使うキャラにはBPアップアクセ付けて試してみたらいいかも

418名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9b-dEeb)2017/12/09(土) 18:36:07.63ID:pK6d1wXXM
>>416
俺もだわ
いい加減にして欲しい

またガチャに不具合があるみたいだな
期間短いのに数少ない課金組を怒らせるようなことするなよ
保障しとけよ運営

420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b77c-yidc)2017/12/09(土) 23:40:59.96ID:Thv5e3Dd0
ジョーズとチャリオット苦手だな…前に当たっただけでダメージ食らってストレスで禿げそう

マリア使うのはいいんだけど、モンクとかギガントとか近距離職と組むときはむやみやたらとボスにKB2撃つなよな。

KBで避けたはずのボスの弾幕をわざわざ吸い込んで、味方のモンクを後ろから殺してるマリアが多すぎる。
見てていたたまれないし、火力担当の性能を殺すから時間は伸びるし良いこと無いんだよ。

キャラの特性はちゃんと覚えてから使えよ。
何のためのKB3なのか考えろ。

>>420
ジョーズとか楽勝やん
モンクで前に行ける目一杯までいって、横に密着しながら殴ったら安地だぞ。
エーディンいるならなんも考えずに終わるやろ。

チャリオットは上の方のテンプレに瞬殺する方法書いてあるから特にいうこともないわ。

ジョーズはHP低いからKBで普通に吹き飛ばして終わり
チャリオットは初週の週末イベに参加した人らなら楽勝なはず

ガチャ自分もエラーで無理だけどこれ全員なってるのかな

ちょっと前に武器ガチャでも不具合が出てたし同じバグじゃね

426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7796-g+eg)2017/12/10(日) 02:51:20.19ID:V5bIpGs70

無償はいけるみたいだが、有償がダメだな
土日とはいえガチャ引けないまま放置なんかしてたら
コラボ元に怒られるんじゃねぇか?w

イベントマルチの期間は重ねないで欲しい
ただでさえ少ない人が分散するのと
イベントマルチのない無の期間が伸びるから良くない

体力制でマルチを回せる回数に限りがあるなら分かるけど、
やることがあればあるほど皆マルチに繰り出すわけだから
ステージが多い=分散するはちょっと短絡的ではないか。
むしろ、この手のゲームでイベント1個づつとか逆に少なすぎるしすぐ飽きるから良くないと思う。
景品の必要素材を程々に抑えたイベントが沢山ある方が理想じゃないかな

無の期間があるのは良くないという意見は俺も同意なんだが、休憩タイムが欲しい人らもいるからな…
イベントがあると普通の素材ステージが過疎るから新規が辛くなりそうでもあるし、ちょっと難しい。

イベマルチ1つだけの時は超上級でランダムマッチングするから他の部屋に入らなくてすむけど
イベマルチ2つあると、どっちでもいいからと思って全体ランダムマッチング使うと
恒常マルチの中級とかに飛ばされる、とかそこそこあるのでストレス

自分は入った以上抜けたくないのでとりあえず付き合うけど
そういう部屋って入ってきても即抜けする人多いから、
部屋主が気分害して部屋立てなくなるんじゃないかと心配

超上級どちらでも良いなら自分で適当に片方の超上級に入ってランダムボタン押せば良くね?
いくら過疎とはいえ、平日昼間の中途半端な時間でもない限り
2つに分散してるからといってマッチングしないなんてことないんだが。

んなーことはない
マッチングしないときはほんとしないよ

さて、ガチャの補填はどうするのか

434名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-dEeb)2017/12/11(月) 12:15:54.78ID:zkWAlxCYM
数分も待てないっていうんなら
マッチングしないこともあるな
夜なら大体3分以内には誰か来る

435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b77c-yidc)2017/12/11(月) 15:17:10.66ID:Y3lpOXaT0
スペランガチャとマルチの不具合早く直せや
分かってるよね?

前はすぐ直したみたいだったのに今回は何で放置なのか
不具合発生自体を把握してないorあちらからは確認できてないんかね

437名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-dEeb)2017/12/11(月) 18:18:21.73ID:/I0bZkr4M
コラボガチャ延長も補填もなし
課金者のみが被害にあってるのに強気だな

>>436
割とマジメに、不具合が発覚したのが土曜日だからだと思う
すぐ復旧しなかった時点で月曜日まで放置するだろうとは思ってた。
スペランカーガチャは期間が短いのに最悪だわ。課金する意味がない。

サクラのKB2、ムートの部位破壊した後に密着して撃ってみたけど
だいたい23ヒットしてるっぽい
威力380%で貫通攻撃だからそら強いわけだ

サクラのKB2は最初と最後で威力違うからヒット数自体はもっと多かった
最初の高ダメージ部分の威力換算で23ヒット分ってことで

当たり判定にバグがあってぶっ壊れてるからな
修正が妥当だが、今の状況を見ると放置しそう

クリスマスガチャも限定だろうしスペランカーとどっち引くか悩むな〜

サクラは多段KB2がある限りはしばらくシーフ枠のトップだろうな。
ステータス的にも他に張り合えそうなやつあまりいないし。

1キャラソロプレイで考えたらスペランカー、バクノシン、サクラ、セイブザレイジャック、ゴッドハンドエーディンあたりが火力5強かね。

>>443
持ってないけどエーディンってそんな強いんや

エーディンは素の火力もKBもそんな強くはないかな
モンクならエルミアかエレインのツートップなイメージ
というかモンク全般性能良いから火力アップバフさえあれば強い

446名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 069b-yidc)2017/12/12(火) 17:48:09.66ID:SBYbkLBZ61212
ステップガチャを武器でもやって欲しいな
武器ガチャを沼のまま放置している運営からするとやらなそうだけど

モンクは手数が多いジョブだから弱点合わせは必須。
キャラ本体で攻撃アップKBを持っていて且つオートスキルに攻撃力アップ持ちの
エルミナ、エレインは武器を持ち変えられる点で汎用性もあるし
火力も高いしでツートップかな。
PTが4人いるならボスの防御力を下げるエレインに分がありそう。

エーディンも悪くないがオートスキルに攻撃力アップがないことや
高火力が武器のKBありきだから属性に縛られるのが難点。

調べてみたらどうやってもウォリアーグローブのエルミアが最強やったわ。すまんな。

武器の相性合わせるなら運バフと攻撃バフを自前に備えてるヘルメも候補に入る気はするが、闇とか光だとマイナス補正かかる属性もないからその意味でも優秀だわな。

猫娘も調べたけど、防御デバフの効果がそんなになさそうなのと、運バフつけようと思うとオートスキル殺しちゃうから、俺的にはエルミアの方が上に思う。

問題はエルミア持ってないことやけどな。
しゃーないからこれからもエーディン姐さんに世話になるわ。

追記。
タナトス+ライトニングコスモスもかなり高火力。

HP80%以上で攻撃20%アップ+攻撃15%アップ+リミットリリースで攻撃50%アップ+武器のオートスキルでショット威力15%アップ

ギガントは常時ダブルショット相当だから、かなりの火力。
リミットリリースのマイナス効果をKB3で打ち消せるのも含めてかなり強い組み合わせだと思うわ

エレインについてはボスの防御弱体で5%ほど攻撃力が上がるというデータがあったかな。
単体で見れば大したことないが、高火力の4人がそれぞれ5%上がるという前提であれば
運バフを軽く凌駕するのでエルミアより最大火力が期待できる。
例えば、防御ダウン中に今旬のサクラのKB2を放ったらかなりの威力アップになるよな。

また、エレインもエルミアも運バフを付けようとすると武器に縛られるので
相手の弱点を突きながら攻撃アップ&防御ダウンをかけられるエレインが有利って考え。
運アップが常に弱点属性+防御ダウンのダメージを凌駕すればエルミナにも分があるが、
運によるクリティカル率は相手との運の差によって決まるからなんとも言えん。

ヘルメはオートスキルに攻撃力アップがないからやや本体の火力が低いのと、
手に入れて使ってみた感じ、今はバグで仲間に攻撃力が乗ってないっぽい。
あとはモンクの性質上、10秒というバフの短さが若干ネックになってる点もある。
頻繁にKB回避するボスなら関係ないが、部位破壊のタイミングによっては
バフが切れてKBで更新せざるを得ない場合があり、やや使い勝手が悪い。
仲間の20秒バフを上書きしてしまう点もネック。
4人でちゃんと考えて噛み合わせれば別だろうけどね

451名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-dEeb)2017/12/12(火) 23:14:56.40ID:G4UM8RCOM
難しいところだけど皆が上手いわけじゃないから
単体で頑張れるエルミアがある意味使いやすそう
でもフォガットンやニブルヘイム戦ではエレインの圧勝だと思う
特にイベント中のニブルヘイムでエレインが2〜3人入って来た時は
凄いスピードでボスが溶けていったし

あースペラン子が欲しいんじゃーー!

コラボ第2弾が年末に来るな
キングスナイトって石の消費激しいし無課金組は石足りんだろこれ

本家とやれよアホじゃねえの

455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d663-sAtw)2017/12/14(木) 20:42:11.82ID:HFQeDBsX0
BEコラボかー…なんとも

ラン子は出たのにランカーが出ない
週末で水ボス出た時に必須だよねこれ

457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 637c-y0zk)2017/12/14(木) 21:01:56.75ID:y6G5nv+k0
スペランカーは別に必須ではないぞ。この手のキャラはすぐにインフレして産廃だからな。
そういえばこのゲームは海外も配信してたんだな。向こうの人にも人気無さそうだけど…

コラボ先のゲーム、
なんか妙な騒動になっていて困惑。

>>456
有利だとは思うけど必須ではない。土持ってないならあり。
性能の話をすると、火力だけを見るとナンバー1だがあまりに脆すぎるのと
KBの攻撃方向が偏っているのとで総合的な性能では未だにバクノシンの方が強いかも。
ライトブリンガーを持てばだいぶ事故死も減るが、せっかくの火力が活かせない。

インフレに関してはしばらくないと思う。思ったより性能が控えめのキャラが続いてる。
マリアみたいな特殊技持ちが増えているので利便さで負けていくという感じになるだろうと予想してる。

460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 637c-y0zk)2017/12/14(木) 22:31:42.87ID:y6G5nv+k0
>>458
身内?向けに配る最強装備を間違えて全員に送る→長期の緊急メンテナンス&テキトーな詫びでユーザー怒り心頭
まあスクエニですから…こっちも不安だな

2度もガチャで同じミスをして課金組に迷惑かけながらロクに謝りもせず補填もなし
以前社員らしき人物が沸いたりもしたし、運営自体は良質ではないな。

評価出来るのはゲームの悪い部分を改善しようと動いているところ
ただそれもヘルメやサクラのKBバグをこのまま放置したら信用できなくなりそう

スペランカーは完全にランキング向けのステだけど、種族特効が無いから
特効が存在しない竜族相手にしか使えなさそうなのがネック

シーフがあまりにも立場がないからサクラのKBはもうこれが仕様でも良いんじゃないかと思わなくもない

サクラのKBはあまりにも強すぎるし、修正した方がいいと思うぞ
もし修正されても拡散弾密着撃ちがあるからシーフNo.1の座は変わらない

465名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0e-0vg6)2017/12/15(金) 12:48:14.56ID:+ZJbdLuKM
拡散弾は小型のボスだと当てにくいし
バランス的には良い角度だよな
サクラは兜のオンオフ機能があったら尚嬉しい

466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d663-sAtw)2017/12/15(金) 16:34:18.50ID:bv+vJTPC0
あれ?イベ期間伸びてない?
気のせいだっけか

元々今日16時までだったから、何の説明もなく延びてるな。

んー期間延長するにしても説明告知くらいはほしいな

469名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0e-0vg6)2017/12/15(金) 18:35:21.97ID:+ZJbdLuKM
最悪。やるなら月曜日遅くても火曜日には告知しろよ
スペランカーもう無理だと思って無理石使っちまったわ
有償石で粘りたかったのに

470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 637c-y0zk)2017/12/15(金) 19:23:22.83ID:MqwT6xwz0
「思ったより集金できなかったので延長しますw」

このタイミングで延長してしかもクリスマスイベの告知がないとか
単純に開発が間に合ってないんじゃないのか?

クリスマスイベント来るな。
限定キャラは3体。多分ステップアップだろう。
年末のコラボも考えると無料勢は全然石が足りなくて楽しめないだろうな

自分は確認してなかったけど>>437見る限りだとコラボガチャの方は延長されてたみたいだし
コラボイベント自体延長する予定だったけど、日数変えるの忘れてただけとかじゃなかろうか

コラボガチャ延長(する)も補填は無しに見えてた
首吊ってきます

475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 637c-y0zk)2017/12/16(土) 00:52:01.87ID:dzwvYpTT0
ヴィータのジョブと属性が知りたいな
イベントでまだ出てないジョブはギガントと魔導士だからそのどちらかな?属性は火になりそう

戦士の新キャラってあんまり来ないな
コンセプトがオールラウンダーだし尖った仕様に出来ないから実装しにくいんだろうか

477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d663-sAtw)2017/12/16(土) 01:45:28.31ID:hL/a+Ya50
戦士は今度のコラボで2体追加されるはず

478名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0e-0vg6)2017/12/16(土) 09:38:55.45ID:10d6juA9M
クリスマスで疲弊した後のコラボか
スペランカーガチャみたいな仕様だと
単発が終わった後は11連1回6000円になるし
誰も引かないクソコラボになりそうだわ

479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af8e-QnyN)2017/12/16(土) 11:06:26.31ID:HSVEkEZJ0
マルチで4英雄が揃うの見た事ないわ
特にトビーを全然見かけない

>>479初期ですら見てないからセーフ

全体バフがマルチの味方にも有効ならシーフの中では出番ありそうな方なんだけど
もしかして有効ではなかったり?

今回のランキング海外勢頑張ってる?

>>479
初期は
レイジャック>越えられない壁>トビー>カリバ>>>バルーサ

最近は
カリバ>レイジャック

トビーとバルーサは確かに見ないな

さすがに
ボスが作るゾンビを倒して稼ぐことは
できないか。稼げても困るけど。

クリスマスの武器ガチャがどうなるか少しだけワクワクしてる

16bitの頃のゲームはザコ稼ぎとか常套手段だったなぁ

スマホゲームで
永久パターンが判明してお詫びするという
ケースは聞かないけど、いままであったのだろうかな?

488名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0663-y0zk)2017/12/18(月) 12:11:03.07ID:btc2Jish6
キュクレインの体力多過ぎない?
何かダレてくる

道中雑魚戦との合わせ技でマジ長かったし
特効もないので今回は適当にすませてしまった

単純に対キュクレインの特効能力持ちなら
☆3のメドラウドとライトブリンガーの
組み合わせでもスコアは結構稼げた。

クリスマスガチャは課金してないと新キャラ引くの辛そうだな
マルチがさっさと実装されたのは良いことだ

クリスマスキャラは微妙だな

iPhoneだが2.1.8から2.1.9にアップデート出来ないんじゃが
ストアに更新あります→開く(更新になってない)→ ストアに更新あります→以下ループ

おまかん?

アップルストアは糞だよな
一回電源きってみ

どのアプリにも言えることだが、
ストアのアップデートのところで画面を下に引っ張ったら出てこないか?

496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af8e-QnyN)2017/12/19(火) 00:20:19.88ID:mavz6usy0
>>483
カリバそんなに化けたのか。持ってるけどレイジャック使ってるから知らんかった。

>>495
なんかしらんがキャッシュが残ってるのかなんだかで
更新にならずに開くになりっぱなしになるときがあるんだよな
俺の場合は一回電源切れば治る

>>496
なんだかんだで魔導士って人気あんのかな
何故かカリバはちょくちょく見かけるんだよ
レイジャックはだいぶ減った。安定してるけど飽きるからな

朝になったら更新出来たよありがとう
起動したらビンゴで朽ちたキングスブレイドを15枚ゲット
やっと武器交換出来るよやったー

500名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0663-y0zk)2017/12/19(火) 11:28:57.16ID:xVD/ggwU6
マルチの早めの実装嬉しい!
結局武器ガチャは1日1回1200円で星3以上確定ガチャか…星4が出る保証ないしあまり欲しい理由でもないからスルーしよう

501名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdb-0vg6)2017/12/19(火) 17:39:18.78ID:KyUwdSZpM
武器ガチャは1回多く有償が引けるだけで
何も闇は解消してないな
余程欲しい武器がない限りは放置安定

ボーナスタイムのマルチ200個ぐらいアイテムが貰えるな
今回必要量多いからここを狙わないと大変そうだ

503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 637c-y0zk)2017/12/19(火) 22:36:41.61ID:xypnq8pl0
必要量が多いとはいえ今回のアクセは殆ど産廃だから余裕はありそう
ドロップ量改善はいい判断だと思う
周回を強要されるのはウンザリ

逆にソロクエで集めるのは従来よりきつくなってたりしなきゃいいが…まだ途中までなのでわからん

初期はマルチをぐるぐるしてるだけで面白かったんだが
そろそろ飽きる人も出てくるだろうから新しい仕掛けが欲しいところだな
マルチのステージは1種類じゃなくもう少し増やすとか、ソロの難しいボスを手伝える機能とか。
ストーリーの続きも早く見たい。

>>500-501
ガチャが好きとか期間限定だから仕方なくとか
欲しい武器があるのとは別の理由で引く人ばかりだと思うし
いい加減改善して欲しいよな

507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af8e-QnyN)2017/12/20(水) 01:02:08.60ID:tCIFqucM0
FF30周年なんだから、mコラボするべきだった

ゲリラはイベ以外でも適用してほしいわ
オーブ集めるのがめんどすぎる

このゲームの世界観って、筋肉を鍛えれば
魔力も強くなるというものなんだよな。

超兄貴あたりとコラボできそうだな。

マルチのドロップ数アップ、単純に通常の2倍なんだな。
3倍砂使ったら×6表示になってた。

511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff63-ImdO)2017/12/21(木) 07:12:28.85ID:TUPt524E0

512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3d9-vUV2)2017/12/21(木) 12:21:36.99ID:X82ZkeRJ0
バルーサでコツコツ頑張ってる

513名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0667-yCW7)2017/12/21(木) 12:39:55.42ID:M7Zd60OA6
ドロップ数改善あざす!
次はオーブ集め以外の周回が苦にならない要素を期待してます。

514名無しさん@お腹いっぱい。 (マクドW FFc7-vUV2)2017/12/21(木) 15:06:34.23ID:pCYhBN2zF
バルーサの第2奥義、自分にもダメージってのがつらい

515名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-7BBZ)2017/12/21(木) 18:23:46.65ID:DZHCS4LcM
バクノシンとバルーサには自分のHP削りながらダメージ与える技があるよな

21〜23時のボーナスタイムにプレイすると
ポンポンマッチングして気持ちいいな
これがあるべき姿だったのか

ロサの一座の人達が良い人ばかりで
なんかつらい。

518名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-GkzZ)2017/12/22(金) 20:03:50.69ID:zolL33YXa
コラボのアクセきてるんやな

ラスウェルの記章が強いな
今回のイベのアクセと組み合わせると攻撃力10%×2になるじゃん

520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f37c-yCW7)2017/12/23(土) 00:00:33.53ID:QrUJOhk70
交換所は運営のミスだったのね
FFBEの様にはならないでくれよ

年末年始イベントをやらないわけにはいけないから納期も厳しいだろうが
致命的なミスだけはないように頑張って欲しい
最近バグも目立つしな

FFBEみたいにレイジャック&ライトブリンガー誤配布あるたよな?な?

お正月だから、お年玉として
そのくらいのレベルのものをプレゼントとか

524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f37c-yCW7)2017/12/23(土) 01:08:46.42ID:QrUJOhk70
そろそろ武器交換をやってみたい。
シーフのアサシンダガーか、モンクのゴッドハンドにするか迷ってる

ジョブ的に強いのはモンクだから
今すぐ活躍したいならゴッドハンドをオススメ

526名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-GkzZ)2017/12/23(土) 03:14:00.46ID:g8+0c2Zra
スコアタじゃないなら結局はDPS最強のモンクゲー

シューティングではピーキーな性能っぽい近接型がKB無敵回避のせいで常時オラオラ状態だからな。
そんなこんなで一部の状態を除いて安定した火力を出せるのがモンク
最強かどうかと言われると戦士にも一部変態的な火力キャラがいるからなんともだな

土曜日クエストの残り時間おかしくないか?

529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638e-vUV2)2017/12/23(土) 15:12:12.89ID:b+Fqn0nl0
モンクだけ四英雄のジョブじゃないのね。

モンクは通常だと射程が短すぎて
フォガットン系みたいな密着できないボスだと攻撃届かないこともある
でも射程50%アップアクセつければフォガットンに届くようになるし、
他のボスでも多少離れてても連射できるから強い
他ジョブはボスに密着してないと連射できないからね

531名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-GkzZ)2017/12/23(土) 17:41:42.84ID:wqMkwdgMa
汎用性は断然戦士やね
DPSだけはどう足掻いてもモンクには届かないけど

532名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-7BBZ)2017/12/23(土) 18:43:21.64ID:+TWZufZzM
ジョブ全体でくくれば火力はモンクがトップだが
一部戦士は素の攻撃力がクソ高い分アドバンテージがある
ナンバーワンキャラとなると誰が最強なのかは分からんな

同じ戦士やモンクでも性能差が激しいからジョブでくくってもあまり参考にならん
逆に言えばオールラウンダーの戦士が近距離火力特化のモンクよりダメージを出すことも
あるわけで、それだけ戦士がぶっ壊れたジョブってことかな。
ある意味初心者向けでいい調整だと思うけどね

ちなみに俺が思う火力No1候補はフル覚醒のスペランカー+塵地螺鈿飾剣
アクセもあわせれば攻撃力1200オーバー、KB2も1200×2の威力だ。
どう考えてもコイツがぶっちぎってる。その代わり事故ったらすぐ死ぬけど

ついでに言うとボスでは攻撃力1.5倍のKB維持がデフォだと思うが
元の攻撃力に差があればあるほど火力差は広がっていく。アクセに関しても同様のことが言える

射程アップのアクセを付けると殴りやすくなる分ダメージは稼ぎやすいが
攻撃力アクセ1個分犠牲になるわけだからそれを埋め合わせ出来るかどうかはPS次第
また現状フォガットン以外常時0距離で調整してKB回避するだけだからジョブ差は殆ど出ていない
そもそも通常ショットの連射で大きくダメージを稼ぐスタイルだから
KB回避が必要な分だけ他との差も縮まっていく、ボスとの相性差が一番出るジョブでもある。

つまり言うと戦士もモンクも個々にちゃんと検証しないといけないレベルの差ぐらいしかないから
好きに遊べってことだな。

535名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-7BBZ)2017/12/23(土) 20:59:26.72ID:YEm6ARphM
試しにモンクで1番単体攻撃力が高いエルミアとスペランカーで
攻撃力差を計算したら377あって笑ったわ
次点のバクノシンですら200の差があるし戦士つえーな

格闘家はもともと攻撃より運を重視したステだからね
運はバフの恩恵をいまいち実感できないのがなー

攻撃力アップは全てのダメージが1.5倍ぐらい伸びるが
運はクリティカルでKBや属性を除くダメージが1.5倍になるだけで明らかに不利なステだからな。

特に一番運重視で設計されているシーフが悲惨な状態になってるから
早いところテコ入れをお願いしたいな。カウンターは調整されるようだが

KBの多段ヒットも結構重要
バクノシンも密着KB使う人と中距離で使ってる人では雲泥の差がある

多段ヒットは掘り下げると深くなりすぎるからな…
KBのタイミングも重要になるし性能を比べるという意味で引き合いに出すのは難しい。
サクラのバグぐらい分かりやすかったら話は別だが

性能語る上で重要な要素じゃないのん?

541名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f02-VzQf)2017/12/24(日) 00:07:56.17ID:vN3T/SS10EVE
PSや状況をあまり必要とせずただ近付いて撃つだけで○発ヒットさせられるから
このKBはこのぐらいの威力がある、という例があるなら性能として考えてもいいかもしれないけど
今のところそこまでデータを出してる例がないから判断が難しい。ヒット数も安定するわけじゃないしね

試しに自分で調べてデータ化してみるといい。キャラランクがひっくり返るかもしれんぞ

542名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6367-GkzZ)2017/12/24(日) 01:35:07.11ID:LLuR+COg0EVE
ガイジおるなら絶は諦めろ

543名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f02-VzQf)2017/12/24(日) 03:07:42.31ID:vN3T/SS10EVE
絶バハクラスとは言わないからキングスナイトにもクソ強いボスが来るといいな

544名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 8371-3E9j)2017/12/24(日) 10:31:23.38ID:PLuh3p9Y0EVE
ボス戦は攻撃ヒットでBP1しか回収できないとか、ボスが常になにかしらの攻撃してるとかじゃないと
どんなに強い攻撃を持ってるボスも
ボスの攻撃合間ににBP貯めてKBで避けるで終わっちゃうのがな

そういう意味でサマエルは長期戦になると楽しかった

545名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff01-Rtf/)2017/12/24(日) 13:42:42.69ID:kxC/vsPT0EVE
そういう意味ではランキングイベもLV100だったトルフィダンあたりまでは攻略しがいがあった
今のLV75はある程度強いキャラと武器あればノーダメ達成はすぐだもんなあ

546名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f02-VzQf)2017/12/24(日) 14:47:25.80ID:vN3T/SS10EVE
それらしかったのって最初だけじゃね?
あれだけは宝箱を集めるまで粘るっていう変化球だったから楽しめたけど
他はただ普段通りノーダメ取るだけだからそこそこPSがあれば数回のトライで終わってたろ
ノーダメ後に詰めるとめんどくさいのはどれも一緒だったし

547名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMff-7BBZ)2017/12/24(日) 21:35:08.35ID:TkD2nbyaMEVE
年末コラボ楽しみだな
一部の人は既に持ってるのを見たが攻撃力10%のアクセが強力だから俺も欲しい
FFBEの方も軽く見てきたが片方の戦士は攻撃特化っぽいし強キャラだと尚嬉しい

548名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 638e-vUV2)2017/12/25(月) 11:25:18.80ID:mmp6OL9j0XMAS
今あるキングストーンはお正月まで貯めといた方がいいか

549名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 1306-ImdO)2017/12/25(月) 16:31:49.11ID:oH42QhUy0XMAS
はあちゅうと会話が成り立たない理由を解説する
http://montcrag.com/3029.html

550名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMff-7BBZ)2017/12/25(月) 17:37:25.78ID:dotdWdNTMXMAS
クリスマス、コラボ、正月と連続で限定イベントされると欲しいキャラ武器来た時辛いな
せめて2体なら望みがあるんだが

551名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f02-7nYQ)2017/12/25(月) 19:14:05.89ID:8LHRKYie0XMAS
正月は2体でいいわ
限定3体来ても欲しいのがいた時に引きにくいから面白くない。ガチャ高いし
ある程度キャラが溜まってきたら既存のピックアップとかやれば面白いかもね

552名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f02-7nYQ)2017/12/25(月) 20:10:43.96ID:8LHRKYie0XMAS
コラボ3体どころか5体ぐらいいるんだがw

553名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMff-7BBZ)2017/12/25(月) 21:33:52.09ID:dotdWdNTMXMAS
コラボ気合い入ってるから期間長いだろうし
金かかるけど毎日有償ガチャやってりゃ全部揃うぐらいじゃねーの?

554名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cf63-7LW1)2017/12/25(月) 21:58:07.57ID:livK95+A0XMAS
過疎ゲーで課金圧強いのはまずいんじゃないですかね

555名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f02-7nYQ)2017/12/25(月) 22:06:42.88ID:8LHRKYie0XMAS
クリスマスですらコンプしようと思ったら大変だからな

556名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cf63-7LW1)2017/12/25(月) 22:22:11.54ID:livK95+A0XMAS
ガチャの追加くらいしか楽しむとこが無くなったらお終いやね

557名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f02-7nYQ)2017/12/25(月) 22:34:31.51ID:8LHRKYie0XMAS
キャラ1体の重みがでかいから仕方ない部分はあるが
やりすぎないようにガチャ以外でも勝負はしてもらいたい

558名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-7BBZ)2017/12/26(火) 08:16:44.65ID:iEmoaYoCM
毎日の限定ガチャが他よりやや高い価格で
有償ガチャで250個の11連なんて金の無駄でしかないからな
作っちまったもんはしょうがないけど
武器ガチャも全く闇仕様が改善しないし
ユーザーに損させるようなガチャはやめてほしいわ

コラボと限定ガチャで可能な限り回収して終了でしょ

コラボのといいアクセがインフレ極まってきた感あるのが
これで終わりというつもりにしろ無計画にしろ不安だなあ

561名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-7BBZ)2017/12/26(火) 12:06:40.20ID:iEmoaYoCM
アクセはまだ全然じゃね?
合成してとんでもないもん作れるようになったなら話は別だけど

いや魂交換のアクセが見劣りするレベルのがイベで出てきた辺りから疑問だったんだけど
クリスマスイベの勇敢な勇者の指輪も従来の感覚からしたらすごすぎでしょ
まあ魂は既に持て余してる人も結構いるだろうから
逆に考えれば武器ガチャ同様ハズレのリサイクル価値を相対的に下げようって方針なのかなあ

563名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-7BBZ)2017/12/26(火) 16:28:44.66ID:iEmoaYoCM
無課金でも魂フルMAXになるレベルで貯まってる人いるし
魂アクセを元にイベント品を調整しても
旨味がない状態になってきたんだろうな

564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f37c-yCW7)2017/12/26(火) 21:17:30.63ID:QTkiWgrL0
オーブ集め以外のやる事が無いんだよね
とりあえず操作性は諦めたから視認性を何とかして欲しい。マルチやると自分がどこいったかわからん

コラボアクセ本来はキングスブレイド交換じゃないのか
修正前に交換できてたら取れる数自体多くなるって事なんじゃ…

お前ら久しぶり
神ゲーになった?


紙ゲーたぞ

>>566
微妙ゲーのまま

>>566
レイジャックやバクノシンは未だに強い
ボスは一部を除いて変わらずKB回避ゲー
アクセがややインフレしだした
毎週末スコアアタックが開催されて属性や特効持ちキャラも活躍出来るようになった
キャラガチャの仕組みだけは試行錯誤して多少マシになりつつある
武器ガチャは有償で10連引けるようになっただけで相変わらず闇
マルチは今回初めてボーナスタイムが入ってその時間の間だけはかなりマッチングするようになった

初期が酷すぎたのもあるがだいぶマシになったよ
後は石をもう少し安くするなり無償のオマケを90から増やすなりしてくれりゃいいんだがな

>>565
マルチに出す1体分取れたら十分だとは思うしそこまで影響ないと思われる
どうせ年跨いだらすぐリセットされるだろうしな

BE側からは誰得糞コラボ扱いのキングスナイトさんこんばんは

572名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-7BBZ)2017/12/27(水) 02:30:47.03ID:AmljYBP5M
キングスナイト側からしても馬鹿にするわけでなく何故BE?という感じではある
28日からコラボイベントはじまるからとりあえずやってみるわ

BEのレイジャックなんで兜被ってんだイケメンの方で出してやれよw

BEコラボはこっちからしたら完全に無だ・・・
FF系のスマホアプリは本家キャラ出るのがセールスポイントなのに
そこ削ったもの持ってきてどうすんの

属性ダメージの調整が入るっぽいな。有利時のダメージ増加と不利はダメージ減。
スコアが属性ダメージの3倍だからそれに合わせるんだろうか。

しかしコラボとはいえ限定ガチャ多いなー。更に別枠でお正月で何か来る可能性あるんだろ?
福袋程度ならいいけど限定を重ねられたら流石にな

スコアが属性の三倍っていうのガセだと思うんです

いいように調整してくれればどうでもいいわ
新イベントも新ガチャも楽しみだな

今回のボス、もしかして強制全滅技持ってる?
いわゆるタイムアップっぽいものとして

有償石の優遇すらないステップアップで3体の限定やるとかいよいよ回収に来てるな
石消費しきったところで第2段はいつものガチャやって高い石で高いガチャ引かせるつもりなのか?

580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8e-gt5P)2017/12/28(木) 20:11:34.55ID:Rltd0BLX0
せめてセシルくらいは出してほしかった

ココまで過疎ってるからな 回収モードからの終了でしょ

課金してる側としてはステップアップは萎えるから本当にやめて欲しいわ
無課金組と差別化もされてない上に1万払ってピックアップが3分の1はね
3回ステップアップしきったら3体揃うぐらいじゃないと1ループ以上回す気になれん
常設ならまだ出なくてもいつかチャンスがあると割り切れるけど期間限定でこれはひどい

583名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-zGMj)2017/12/28(木) 20:47:45.16ID:0mZBmVzKM
FF15絡みはジャスモンもこれもコケて終了か
ジャスモンは間違いなく赤字か売上ゴミだろうし
こっちはせめて利益出ましたよと言いたいんだろうな
普段のガチャはまだソシャゲにしては引きやすいと思ってたがこれはクソだわな

ていうかまだ第1弾と言ってるからこれで全部じゃないんだよな
まともに揃えるのなんてまず無理じゃね

溜まってた石使って2周したけど2体しか揃わないというね

てか竜族特効居るなマジかよ…

ラスウェル強そうだし、今回無償石が尽きたところを狙って
11連250個のクソガチャを有償石で引かせるって段取りだろ
1回5000円ぐらいかかるぞ

限定キャラは11連250個、恒常新規はステップアップでやるつもりだろうから
コラボ限定をステップアップにしたのはいいことなんじゃないの?

1周でピックアップが保障されているから幅広くキャラが行き渡るという意味であれば悪くはない。
だがピックアップ以外の星4での排出率が通常通りで3キャラあわせても0.75%という
低確率っぷりだから実質1万分の石で1体だけなのよ。
クリスマスガチャのように有償単発で星4ピックアップ確定の方が
金払った人は優遇されるし波はあるかもしれんが高い確率でそれなりに安く手に入るから手を出しやすい。
やろうと思えば無償と合わせて50連目の天井調整もできるしね

キャラだけならまだしも武器ガチャとかいうクソガチャもあるしな

ん?武器11連したらコラボ武器じゃないのが出たんだけどコレ確定ちゃうんかい

提供割合と表記が一致していないね。
新武器だと書いてあったから引いた人もいるだろうに、やっちゃいけないミスをやらかした。
個々への補填とわび石配るぐらいは必須かな。
コラボで石をクソ消費するのに全然引けないから無課金勢も面白くないだろ

ステップアップでキャラ11連たくさん引けたので無課金勢の自分は大喜びです

わび石が配られたらもっと引けるぞ期待しとけ

595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f7c-Qn9o)2017/12/29(金) 01:11:11.79ID:UWXMcG7J0
年末年始でプレゼント企画とか行うソシャゲが多い中、これだけ石を搾り取ろうとする運営は珍しいね。コラボキャラも微妙だし

武器は確定と確率アップどっちが本来の仕様なんかな?
確定じゃないときっついなー

せっかくBEキャラで遊ぼうとしてゴミみたいな面白くないガチャ引いて
やっと引いた!と思ったら違う武器来たら怒るだろうな。考えたくもない。
該当者にはキングスブレイド4本配っていいレベルだわ

緊急メンテきたな

キャラは普通に使う分には微妙だけど3人とも特効持ち
しかも1人は初の竜族特効とかあからさまにランキング勢狙いでしょ
ただ代表格のトルフィダンに使うには水の☆4戦士武器がまだ存在しないから後から来るんかな…

ろいうか今日まで竜族特効持ちが居なかったのは
このコラボの保険にする為だったんじゃないかとすら思える

炎属性が弱点のトルフィダンもどきを作って解決するかもしれない。

つーかラスウェルのアクセが相当強いしキャラ本体も火力高そう
第2弾のガチャでは最強クラスのインフレキャラ出して更に搾り取るつもりなんじゃね?
イベントで石150個以上貰える!とかドヤ顔でお知らせに書いてたが
たかだか150もらったところで足りんし有償で回すと高すぎるし何がしたいのやら

一周もできない石しか残してなくて後悔してるよ…クリスマスの方に注ぎ込まなきゃ良かった

このタイミングで緊急メンテって
このゲームでははじめてか?

0時に突然緊急メンテってことは昨日の16時〜0時までは普通に限定武器が排出されてたのか?
日跨ぐときにバグが多いなこのゲームは。
お金かけないと引けないガチャで実際の表示と違うものが出るのも大概だし
個別に石返してやれよ金かかってんだし。過疎ってんだから大した数じゃないだろ

キングスナイトに親を殺されたかのように
文句しか言えなくなったやつが居ついてるな

社員か今回の表記ミスがシャレになってないことすら分からない無能が沸いたな
社員なら正月休み返上で対応頑張ってね

607名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-zGMj)2017/12/29(金) 10:55:26.26ID:Jhp94Qz6M
今回はただの不具合に文句言うのとは違うしなぁ
これはボコボコに叩かれても仕方ないでしょ
俺もこのままロクな補償がなかったら普通に不満だわ

そういやエーディンの方でコラボアクセフライング交換してしまった人はどうなってるん?
交換可能数減ってないならまだしも減ってるならさして得もないし
朽ちたに戻して欲しいだろうと思うが…

クソガチャ乙は俺の感想でいいが表記ミスは別だし
信者には気に入らない流れだろうがこればかりは運営のしっかりした対応に期待するしかないだろ

610名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM4f-zGMj)2017/12/29(金) 12:39:50.99ID:Jhp94Qz6MNIKU
>>608
特に補償の告知もしてないし3倍でごまかして終わりじゃないの?

611名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5f7c-Qn9o)2017/12/29(金) 13:20:24.94ID:UWXMcG7J0NIKU
先延ばしでいつ来るか分からない詫び石
元々闇しかない武器ガチャの不正表示
課金者に対する運営の怠慢
これで運営を責めないとか聖人すぎてこのゲームやめたほうがいいと思うの

612名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ db1d-A1Yy)2017/12/29(金) 14:05:26.91ID:PQygxpR30NIKU
>>608
3倍配布で終わらせたのはどうかと思うが
交換した人を見ててもアクセを没収された形跡もないし
期間限定とも書いてなかった点も考慮して交換は自己責任と言えなくもない

613名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9e63-RYVm)2017/12/29(金) 14:08:45.35ID:gxE9F4xl0NIKU
侘び石きた!!

614名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd8a-6CBB)2017/12/29(金) 14:27:57.31ID:1RV0GaCNdNIKU
お知らせは来たが石は来てない…

615名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sacb-EO29)2017/12/29(金) 14:36:31.54ID:41EZ43QsaNIKU
課金部分のところで表示と違うことしたらきちんと説明も付けないとかなりまずいんじゃないか?

616名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sp03-bexb)2017/12/29(金) 18:25:52.52ID:2xR8B9xbpNIKU
ガチャ一周してフィーナとニコル出たがレインは出なかった
竜族特効が欲しい人生だった

617名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ db1d-A1Yy)2017/12/29(金) 19:05:22.50ID:PQygxpR30NIKU
コラボ2弾ガチャの詳細が欲しいな
またステップアップになるのかいつもの1日1回限定の有償ガチャにするのか

ステップアップはただの高いガチャだがいつもの限定仕様だと
有償で出なかった時に鬼のような値段のガチャを引かないといけないからな

618名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8a01-C6zS)2017/12/29(金) 21:09:08.45ID:CuRSN2UM0NIKU
ちょ、いくらなんでもコラボキャラ全員に合わせたボスにしてくるとは思わなかったぞ
こんなん無理だー

619名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9e63-RYVm)2017/12/29(金) 21:15:25.24ID:gxE9F4xl0NIKU
>>618
さあ、ガチャを引くのです

620名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b387-vwaG)2017/12/29(金) 21:23:18.00ID:4ajk7ww50NIKU
いつから特効が1人だけだと錯覚していた

621名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 67d9-Q97S)2017/12/29(金) 21:50:30.62ID:UKa1Tpus0NIKU
ヌートの亜種が登場か?

622名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ db1d-A1Yy)2017/12/29(金) 22:09:31.08ID:PQygxpR30NIKU
>>618
1回10800円のガチャを頑張るしかない
今のままだと数万払って欲しいキャラが出ない可能性が十分にある神ガチャだからな
普通にダブるし天井はつけるべきだった。
いよいよ他のソシャゲの課金ガチャを笑えなくなってきたわ

曜日クエストが全部出てないか?
選べるのは本来の土だけみたいだが、正月のビンゴ用かね
しっかしバグ多いなぁ

624名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-zGMj)2017/12/30(土) 03:05:42.19ID:s9eLdY8WM
>>588
ステップアップの仕組み自体は悪くないよ。ただ高いだけ。
一周ごとに貰えるアイテムが3つ貯まったらキャラと交換出来るとか
そこそこの天井があるなら今の価格でもあり。
武器ガチャのクソっぷりを考えるとキャラは絞るべきではないと思うが。

いっそ開き直ってステップアップをデフォにするのがいいかもね
1周ごとにそのガチャ限定のアイテムを配って、1個なら砂と交換で5個貯めたらキャラと交換
実質1キャラ5万が天井。有償石と無償の差がないから有償石でガチャってくれる人も出てくるだろうし
ステップ完走までに普通のキャラも増えて武器も欲しくなるからの武器ガチャにも手を出す

武器ガチャは毎日10連回すことが出来るなら交換と合わせて期間内に十分揃えられるレベルだから
実はそこまで闇ってわけでもない。出ない日が続くとイラつくのは分かるけどな

626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f7c-Qn9o)2017/12/30(土) 11:05:00.80ID:4OypRNEw0
>>625
ガチャの確率が問題なのに交換所も含めて闇じゃないとか無理があるだろ

627名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-zGMj)2017/12/30(土) 12:12:01.89ID:L9pv7zTCM
4つダブりで天井みたいなもんだからってことね
分かるけどこのまま改善しないのもダメだろう
キャラは交換出来ないから出ないと萎えるのも理解出来る

要はどっちも改善すべき
今回のコラボはバグも含めて今のところ散々だよ
高いステップアップで魂が出まくる可能性があるのに限定にするのはやり過ぎ
新規じゃなくても石525個はハードル高いのに。

ハロウィンやクリスマスイベのマップデザイン良かった

>>626
俺は天井がないもんを限定で煽って金出させる方があくどいと思ってるからな
コラボが2体づつだったらまだ確率的にありだとは思ったけど3体だと偏ったら終わりだろ
第2弾もすぐやってくるっていうのに。

フィーナが出たけど限定武器を交換しようかこの前の土属性の杖を交換しようか悩む

631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8e-gt5P)2017/12/30(土) 17:20:06.57ID:YpQ2RS2r0
無属性の武器は積極的に交換に出してる

ツイッターでキングスナイトで検索すると
コラボ先のプレイヤーの方面から
誰得言われてて笑えてくる。

うるせーばかやろーめ
いっぺんやってみろってんだ

いややってみてください意外と面白いからお願いします

やってみたら面白かったって書いてる人もいるしぼちぼち宣伝頑張るかね
ただガチャだけは褒められたものではない
向こうもエグいのかもしれないけれども。

ボス3連戦じゃなくて別のクエストだったんかい
1体は竜族無いとどうしようもない代わり他2体はなんとかやれそうか

ガチャは無課金で手に入る石の量と、課金石の値段が明らかに釣り合ってないのが問題かな
裏を返せば無課金に優しいってことでもあるけど。

今回のスコアタ、赤亀も青ムートも蟲獣族だから結構人選ぶな
うちはトビーだけだから諦めた

637名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-zGMj)2017/12/31(日) 01:29:13.26ID:xkDtEofgM
コラボもクリスマスと同じように単発ガチャ×数回だったら石が高くても金払う価値があるから良かったのに、ステップアップの仕様が酷すぎて課金も無課金も変わらんからね。天井もないし。課金者切り捨てるような仕様にして何がしたいのか分からん。

無課金者は石が足りなさ過ぎて武器に回し辛くて不満だと思う。
課金者側は割引ガチャで目当ての物が引けなかった時の不安が常に付きまとうが、
それでも単発の☆4新キャラ確定仕様は普通のガチャゲーと比べると引きやすくて好きだった

ステップアップが本当に害悪だね。実質1万で3分の1のギャンブルだし。
それでも天井があれば全然違うし、今からでも遅くないから何か検討してほしいわ

639名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-zGMj)2017/12/31(日) 02:47:42.02ID:xkDtEofgM
天井がない今のステップアップは確かに害悪だけど、天井があるならステップアップの方がいいかも。有償単発だと普通のキャラが増えないでしょ。一番は石の価格を4分の1ぐらいまで下げて普通の11連をまわしやすくすることだけど。

大地の祠ドラム上級の宝箱を全部集めるってのが何度やっても達成できないんだが…
転がってくる岩を破壊した後の金の岩も破壊してるのに何でだこれ

>>640
宝箱を出現させるのです

>>639
石の価格を下げるのは賛成だが天井は欲しい
魂交換が簡単だろうけど、グラブルみたいにその時のガチャを
いくらか回したら天井到達が平等でいいかもしれん

石高いし有償なら50連程度で天井にしてもらいたひ・・・・

今回のスコアタ3種もルーシィ頼みで何とかノダメクリア。スマホアクションゲー慣れないから他のキャラでノダメクリア出来る人ホント凄いって思う

セトは特効キャラ持ってても最大スコアだすの難しそうやね
ノーダメ優先のキャラでヒイヒイ言ってるわ

ランキングのノーダメホントむつかしい
上位の人達すごいな

1ボスだけだし1試合1分もかからないなら練習すれば大丈夫だよ
キャラと武器が揃ってたらKB5〜6発で終わるから部位破壊で動けなくなったところを狙えば簡単。
散々ガチャ叩いてといて言うのもなんだが、キャラが増えまくって初心者は楽しいだろうから
1周1万ぐらいならスコアタ用に引いてもいいかもな。第2弾に備えて温存するのもいいが

風で飛ばされるー
マリオの水中やら、氷床やらユーザー操作に補正入れてくる攻撃辛い

上位陣はキャラと武器が揃ってるから意外と楽なのよね
逆に11位〜30位あたりは一応特攻と属性はあってるけど武器は☆3しかない
という人だろうから、ノーダメは当然きつくなる

星3武器でも本体のKBの属性がかみ合ってればKBの回数がちょっと増えるだけで大して変わらないよ。
星3キャラと星3武器になってやっとちょっとしんどいぐらいだね
そもそも今回は特効がなければまともにやってもあまり意味がないだろうけど

今回の風竜と水ヌートの攻撃は、
ちょっとやり過ぎ感があるな。

そりゃ属性噛み合ってたらKB使えるから楽でしょうよ…

重要なのはKBの属性がかみ合ってるかどうか
キャラと武器が両方星3だと、かみ合ってても火力が低すぎてちょっと辛い

ただキャラと武器が揃ってればというわけでもなかったから。
細かくてすまんね

来年もサービスが続きますように

風竜に対して、異様なほど相性がよい
☆3キャラがいるぞ。

お前らあけおめ
正月ビンゴはいいが福袋ぐらいは欲しかったな
有償石限定で武器1本確定の武器ガチャをジョブ別に用意するとかな

657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e63-+60R)2018/01/01(月) 07:34:08.44ID:Mv4HCf3C0
BE第一弾コンプしたしはよ正月限定ガチャ

今回のコラボでキングスナイト始めましたっていう人もいるだろうし
新規の増加に合わせてエーディンやダグラスみたいなイベント限定キャラを
再入手する手段も用意して欲しいな。

アイテム一覧見ると、過去イベントの収集アイテムって破棄されずに全部残ってるんだよね。
一応復刻イベントやるつもりはあるんじゃないかとは思ってる。

そういえば正月ビンゴのゼルのやつはもしやと思って過去のイベント素材売却したら
それでもカウントされたから一気に終わって楽だったよ

フレンドも含めてゼルアップつけてゼルニア海回ったわ
1回5万ゼル入ったのとキャラ育成も兼ねてたからそこまで苦痛ではなかった
でもオーブや素材を売るのが一番賢いかもな

662名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-+60R)2018/01/02(火) 19:27:59.15ID:siyiliNRa
ランキング相変わらず過疎ってんな

フィーナはともかくレインなんてキャラと武器が必須だろうし挑戦権ない人がほとんどじゃね
景品はいつもより豪華だがスコアアタックなんて元々万人受けするものでもない。

もう運営もやる気ないんでしょ?
ないなら早く畳んでくれや!

オート機能付けるのが遅かったわ

レインはフレイムタンでもいけるんじゃないのかな、少し苦労はするだろうけど
ドットトビーで大地のナイフ持たせてセト頑張ったけど部位破壊がめちゃくちゃしんどい上に
結局破壊時のスコアはどうしても落ちるから限界あるな
もうキャラと武器揃えた人で10位まで埋まったみたいだからせめて20位残れれば御の字だよ

景品も豪華だから上位は頑張ってるだろうしコラボだから運営も強気なイベントをやってるんだろうが
この手のイベントは続けられると終わった後に嫌になって繋がなくなったりするから
第2弾まで終わったらそれっきりにして欲しいものだな。
いつもの10位内5本がちょうどいいし、他のコンテンツで勝負して欲しい。

景品しょぼすぎてもやる価値なくて遠のくこともあるからどんどん豪華にしていいよ

これでも普段のランキングイベよりは詰まってるようだし
いつもの朽ちた数本だけではやっぱ魅力薄かったということなのでは
1位と2位以下を区別したことでトップ争いも同点になる部門があるほどだし

毎週のようにスコアアタックでガチャ誘導してると
最終的にプレイヤーが疲れて寂れていくっていうのが他ゲーあるあるかな
スコアアタックが盛り上がってることは別に否定しないが
ほどほどにして他のコンテンツにも力を入れて欲しいと思う

すまんがperf95以上出ないゴミは一生篭っててくれ

散々やって分かってきたけどセトの攻撃一応全部避けきれないこともないのね
今までで一番火力とKBで押し切れてしまうのが勿体ないボスだと思った

あーでも吸引に抵抗しながら移動しようとすると画面端に引っ掛かる仕様はくたばれです
お前はマリアかよ

ランキング上位陣は案の定凸ってるだけやな

スコアタってそういうものでは

上位10までは課金勢がとるくらいでちょうどいい

キャラと武器とノーダメ取れる最低限のPSがスタートライン
どのソシャゲもそんなもんじゃね。ゲームによってPSが必要ないものもあるが

そうね上位が限凸になるのは仕方ないか

679名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0f-mVnV)2018/01/04(木) 19:27:06.66ID:3sUtxV06M
ラスウェルとリドもステップアップになるのかな?

フィーナのマナリジェネって、ソロ時に他のキャラもMPも回復するのかな
もしそうならこの先のスコアタに必須になりそうだ

第二弾もステップアップで、第三弾で有償250個で5体中1体確定とかやりそう

>>680
持ってるから試したけどソロでは回復しなかった。

次は2キャラだしいつもの単発よりステップアップの方が確実性があっていいかもな

682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb7c-Mwyb)2018/01/04(木) 21:54:49.64ID:8SQCTKs20
有償の武器ガチャで星3確定ならもう少し性能を上げてほしい。もしくは星4武器と10本辺りで交換とかどうよ

>>681
検証ありです
限定でほぼ全てのスコアタに有利になるキャラは、さすがに出るわけ無いか

しかし今回のスコアタ報酬豪華すぎてすごい
報酬豪華なのコラボイベントの間だけなのかなー

ブレイブチャレンジって名前がついてるぐらいだし、景品が豪華なのはコラボイベントの間だけじゃないかな。
キャラ武器が必要なだけで相当ハードルが高いのに、上位は魂もフル開放してるっぽいし
基本こういうのって最終更新日の平日に動ける人がかなり有利だから
殆どの人は蚊帳の外なイベントだと思うけどね。そもそもスコアアタックなんて人を選ぶコンテンツだし。

スコアタとかランキングじゃなくてもっと別の方向でコンテンツを伸ばしてほしい
具体的には難易度系があればやり応えあっていいなとは思う

でもまあ報酬が限定アクセ武器キャラ等じゃないのが唯一マシなとこではあるか

称号とか性能に影響ないものならいいかも

しかしもう次のガチャもステップアップだったら1周でやめとくかな
ステップアップは有償石でやると割に合わない感がきつい
有償石の値段変えないならせめて無償石もっとつけてくれー

報酬を景品にするのは賛否両論ありそう。
ステップアップは有償石に全く優遇ががない実質1回300円のガチャだからな
道中のピックアップもないわ天井でダブるわであまり良いイメージはない。

なぜBEとコラボしたのかわかった
内部で終了確定したから、せめてキャラだけでも他作品に残そうとコラボしたんだなって

仮にも商売なんだからそんな意味不明な理由でコラボするわけねーだろw
あえてサービス終了させたいやつらの肩を持つとすれば露骨なテコ入れってところだね
3月の決算にもう1回何か来るかもしれんがそれがコケたらどうなるか分からん。
人口は少ないが決してつまらんゲームではないと思うんだがね

ただキャラガチャは都度仕様が変わってるから試行錯誤してるとしても
武器ガチャは全然改善しないしちょっと絞りすぎだと思うわ

プレイ開始直後こそ金欠でそこそこ有りがたかったが
売却してゼルにするしかないってのはあんまり
とはいえこういうのは後から価値を変えるような事も下手に出来ないから難しいな
4:1とはいえどれも確実に交換できる仕組みを最初から用意してしまったのがある意味ネックか
テコ入れするなら交換不可能な枠を新設しつつ交換可能なものはステップアップで確定とか

いやだめだな、逆に新しい沼ができてしまうな
有償10連ごとに引いた武器x10とは別に限定武器交換用チケット的な物をプレゼント
限定武器はそれを一定数でのみ交換可みたいな感じでどうか
☆2☆3の扱いを変えずに有償優遇する方法としては他にあんまり思い付かん
欲を言えば無償可の普通のガチャにも10連の特典として錆びたキングスブレイドの1、2本ぐらい欲しいところだが…

明日からまたスコアタかーい

694名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-mVnV)2018/01/05(金) 12:09:34.54ID:DM3382cNM
8日のガチャと微妙に被るけど何か有利なASはくるかな?

ラスフェル風なのかよ!

風なのはアクセで察してたけど古代特効居ないんかいー
うーん今回はパスかな

ってかレインがお勧め!はちょっと無理があるやろ…
バフあるぶんランスローにフレイムタンの方がいいまである

698名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-mVnV)2018/01/05(金) 17:39:24.20ID:Lf0AVDD8M
レインと違って攻撃寄りで強そうだったのに
スコアアタックの犠牲になってゴミ化しそうだな

宝箱の配置が変わっていたりして

特効は該当しないボスの時にASが1枠死ぬし普段使いしにくくなるから微妙なんだよね
しかも蟲獣と死霊ってどっちも第1弾のキャラと被ってるし。
他のAS2枠が優秀ならまだいいけど今のところ3キャラとも微妙。

週末スコアタはエレインがいないと話にならないから新規はただ萎えるだけ
ランキングの性質上仕方ないがギリギリに後だしジャンケンする人が有利すぎるから
そもそも平日動けない人はそれなりにスコアを取ったら放置安定でやっぱり蚊帳の外

なんだかなぁ

仮に常設に古代特効居たとしてもステップアップじゃ引けないんだよね
第1弾でもろにランキング意識してるなと思った後にこの第2弾は不可解

>>700
不満たらたらなのは分かるけどランキングイベってそういうもんだからね
キャラの性能もこのゲームの場合別段難しいクエがあるわけでもないしどーでもいいでしょ

>>702
いや、ランキングに関してはダメでしょ
後出し有利過ぎる仕様は同じ目的のやつらで潰しあうのを1時間ごとに眺めるのも一興だが
過去の限定キャラがないと話にならないのは流石にね。

性能に関してはペアで出た時に影響が出るかな。キャラ格差が激しいから単純にだるいわ
どうでもいい人にはどうでもいいんだろうが、気になる人には気になるのよ
マルチが普段から盛況だったら気にならんかもしれんがね

後出しといってもスコアの限界はあるはずだから
やるとこまでやったら同点で並べる事になるのでちょっと違うかな?
ただまあ後発の方がその限界点の目安をあらかじめ知った上でスタートできるというのはある
中には意図的に終盤から本気出してまだ限界点出せてないかもしれないトップを出し抜く
ってやってる人も居るかもしれないけど、それはそういう作戦という事で仕方ない気がする

それよりも個人的にスコアに関して問題視してるのはもっと別な事なんだけど
検証も少ないし、これも一つの作戦と考える人も居るだろうから絶対駄目だとは言わないし
内容も伏せておくつもり
既に気付いてる人は何のことかは察せるだろうけど…

全力を出しきらないといけないのは全プレイヤー同じなんだから
終了間際まで粘れる人が有利なのは言うまでもない。これ以上語ることはない。
つーかなんで後だしの方に噛み付くんだよ
最初にランキングの性質上仕方ないところもあるとまで前置きしてんのに。
その作戦とやらを実行してる側なのか?

俺はそもそも過去の限定キャラが必須なのがガチャ売る気あるのか?って思ってるだけなんで。

書き方が悪かったかな…
四六時中張りついてるような人もまあ何人かは居るかもしれないけど
期間中のいつ時間とれるかは人それぞれなんで、期間の終盤に上がって来る人が有利みたいな言い方もどうかと思ってね
(実際書いたように限界点の目安が分かりやすい利点はあると思ってるけども)
気分を悪くしたみたいで本当にすまなかった
そして1位を特別扱いした今回だからこそ大きくなった問題でもあるなと改めて思ったよ

ちなみに別のゲーム(スマホゲーではなくネトゲ)でタイムアタックのイベントを経験してるけど
期間中に確認できるのは一日数回更新される自分自身の順位と記録に対する評価(ABC等)のみで
終わってから全員に順位を公開という方式だった
大まか良い記録かどうかは分かるけど評価はあくまで初回集計時点のトップタイム基準で決まり
終了までには上位全員最高評価ばかりになってるので、どれくらいのタイムを出せば1位かと言うことはほぼ分からない
こういう方式なら不公平感は減るかもね

後発が有利なのは当たり前だし別にそれを叩いたりもしてない。
平日時間取れない人には本腰入れて参加し甲斐がないイベントだと最初のレスで言っただけなんだが。
異常なまでに反応するところを見ると最終日に追い込むタイプなんだろうが
どう弁解しようが周りには判別つかんのだから気にせずやってろよ

710名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-mVnV)2018/01/06(土) 04:45:02.08ID:JvgQ75/nM
石がかかったランキングでコラボキャラを推しながら
既存のプレイヤーしかトップを狙えないのは流石にちぐはぐ過ぎるのでは。
トップ10まではエレイン持ちで埋まりそう。

711名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-Ha4G)2018/01/06(土) 06:27:11.58ID:EPVUWvE4a
フレンド選べば上位10位までは到達できずともキャラクターが充実してない初心者だけど100位は狙えました

なんかあったまってりゅw

今回の一位の人は後出しだからとかじゃなく、普通にPS高くてキャラも揃ってたってだけじゃない?
自分も魂カンストさせて研究を重ねながら挑んでみたけど、一位には全然届かなかったよ

今回の1位は後出しで点数伸ばしあったとかじゃなく
1位狙いが理論値を出し合った結果でた点数じゃないかな

714名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0f-mVnV)2018/01/06(土) 12:38:59.64ID:LUzjkHLjM
休みだったから最終日まで見てたけど1位はほぼ不動で
最後にいきなり上がって来たのは数える程度だった気がするんだけど。
スコアタは過疎ってるしスコア出てもリセットしたら隠せるから
競合いがなくて最後にいきなり更新を狙いやすいのは間違いないけどね。
やる人はセコいけど、誰が悪いというならそれは運営。

でも一つ気になったのはフレンドかな
ダメージ大かKB大持ちのLV1キャラをサブ垢から出せれば、理論上1位と同じくらいの点数を出せそうだった

サブ垢使ってないのでLV50のフレのキャラに頼ってみたけど、ボスの攻撃に1,2ターン耐えてしまう感じだった
50回試して、2回位何もせずに死んでくれたけど
そういう時に限ってスコア伸ばせず、めんどくさくなってやめた
LV1のキャラだと5回に1回は何もせずに死んでくれそうなので、現実的に点数伸ばせそう
他の人もこの方法使ってるんだろうか

>>715
こんな過疎ゲーでそこまでやるガイジおるか?

ランキングは過疎って熱心な奴がいないから情報が出回ってなくて最終日にいきなり更新を狙うのが今のところ有利ってこと。
1位狙いの人らは流石に頑張ってるんだろうと思うけど、それでもハイエナが数名程度なら余裕で後だしが狙えるレベルだね

レベル上げもオーブ集めもソロで事足りる設計だからマルチに出る必要がないのが過疎っぽく見える失敗の要因かな。
ボーナスタイムのイベントだけはそれなりにマッチングするから人自体はそこそこいると思うんだがね
レベル上限を開放してマルチのみ多めに素材をドロップするよう仕様を変えれば回す人も増えると思うけどね

何かしらのハクスラ要素持ったマルチもあれば更によさそうやな

>>709
まだ怒ってるようならもう何言っても無駄だろうけど
他の人も言ってるように今回1位は同点多数なんだし、もうちょっと客観的に状況見て欲しかったな
まあこの話は今後もうやめときます

>>715-716
具体的に書かれてしまったのでもう伏せずに言うけど>>715で言ったのはまさにこれ
今回はトップ圏ではないがランキング常連で実際にこの目的のためだけに用意してるサブ垢使用者が居るのも確認済(ご丁寧にコメントにその旨書いてある)
助っ人不可にすればそれだけで対策可能なんで運営次第かな

アンカ間違えた>>715ではなく>>705の件

>>719
せっかくのスコアタなのに限定キャラを優遇する運営には怒ってるけど
誰も後だしするやつに怒ったりなんてしてねぇよ。
>>717で書いたように今の状況が後だし有利ってだけ
勝手に人が怒ってるとかレッテル貼ったりしょうもないことするなよ。
アンカ間違えるぐらい冷静になれないならもうやめとけ

722名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-Ha4G)2018/01/06(土) 15:22:53.36ID:SyFXaKMSa
フレンドが生き残るプレイヤースキルと最上位に食い込む得点は出せないからキャラガチャは引いていこうと思いました
どうやらフレンドは今回のボス戦ではKBを使用してくれなかったようなので

フレンドの件はそういうことじゃなくてリーダースキルによる火力アップだよ
生き残られてボスの体力削られたらスコア的には損なだけ

724名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0f-mVnV)2018/01/06(土) 15:42:42.30ID:LUzjkHLjM
ランキングが人気なゲームなら情報も出回るし
トップ争いを見るのも楽しいんだけど
過疎ってる分多少やりこんでる人なら
後から出しぬくことも可能だから不満が出るのは仕方ないかもね
石が景品じゃなければ違ったろうし
こういうのは今回だけにして欲しいなー

コラボもアクセは全部取り終わったし飽きてきたな
これで21日まで繋ぐのも寂しいし合間に追加イベントは欲しい。

なんというか、別に後出しがどうのこうのじゃなく、自分が理論値出せばいい話じゃないの?

>>719
トップ勢でサブ垢使ってる人もやっぱりいたのか
通常プレイじゃ絶対勝てなくなるから何かしら対策欲しいな

過疎ってる分、最後に答えを見て抜けばいいだけだから
ある程度やりこんでる人が有利になりやすいというだけで
そこそも古代特効が過去の限定なことが不満かなと言ってたんだが
何故か過剰反応する人がいたからな…ビックリしたわ

728名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0f-mVnV)2018/01/06(土) 17:59:23.39ID:LUzjkHLjM
俺は最初は金曜の夕方からだったのに
途中から土曜に変更になったせいで
参加しにくくなったことが嫌だったし
景品かかってる以上不満が出るのは仕方ないって。
抜けないスコアを出すよう努力すべきなのは全てのプレイヤー同じで
後からやる側に利があるのも自明の理だし
愚痴るのは結構だけど全力でやるしかない。

729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b63-Ha4G)2018/01/06(土) 18:14:07.72ID:7k5K1hUW0
ハイエナがとか過剰反応する人がとか自ら煽りにも取れる発言は控えてほしい

あと伏せる情報ならその伏せることもわざわざ書かないでも良いかと

俺も愚痴ってしまってる。ごめん

ハイエナって例えは分かりやすいからどこででも見るよ。
侮辱でもなんでもなくてオーソドックスなプレイスタイルの呼び方。ググってみてくれ。
過剰反応も俺が勝手に言ってるわけじゃないからね。色々書いてるのに
後出しの部分だけピックアップされちゃったからビックリしてるだけなんで。

というか意外と古代特効に対しての不満がないんだな。
参加権がなくなった時点で興味が失せちゃうだろうから、皆あまり気にしてないのかな?

ないもんはしょうがない。
ちょっと前までは頑張ってたけどもうどうでもいいかな。

まあ、ある程度がんばって
自分の名前を軽く残せればオッケー程度。
メルキュリムでボスを焼いてきます。

特効の不満は皆あるだろうけどこれまで限定キャラはランキングの属性にのみ合わせて出してきたことのがほとんで
特効まで重ねてきたケースはむしろ少なかったと記憶してる
未出だった竜族特効をコラボ第1弾でランキングに合わせて初登場させた事がインパクトあったから
第2弾で的外れな組み合わせになってるのは疑問だけど
どういう意図かなんて運営以外知りようがないよ

強いて言えばまだガチャ期間の終わってない第1弾のレイン&武器を強引に推してきたり
クエ一種ボス一体かつ過去のランキングで既出という撤退チャリオットというのは
手抜きかなというぐらいしか感想はないかな
第1弾でもう売り上げ目標達成しちゃったからあとは適当でもいいとか思ってるのかもしれない

てっきり2弾キャラに古代特効が来て
連休最後にステップアップで運営ウッハウハかと思ったんだが
この様子だといつもの有償ガチャかもしれんな

736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b7c-Mwyb)2018/01/06(土) 23:29:57.28ID:ts7XWzQE0
顔真っ赤にしてそう熱くなるなよ
50万DLギリギリの過疎ゲーなんだからちょっとPSを上げればランキング入れるさ

気持ち悪いの沸いてたんだなw

738名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0f-mVnV)2018/01/07(日) 00:59:30.90ID:7TFEe68BM
数時間前の話題に後から噛み付く気持ち悪いのは確かにいるな

まて、数少ないキングスナイトをプレイしてる人同士でいがみ合うでない

今気付いたんだが今回のランキングは300位まで表示されるんだな
過疎といいつつ一応300人はいるってことか
今回のBEコラボでどのぐらい人増えたんだろうな

741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-dnJm)2018/01/07(日) 02:08:17.91ID:zbZgrwqQ0
この世には、エリクサーを躊躇なく使える人間と、使えない人間がいるんだ。
http://nzhuioz.xyz/20180105.html

魔城伝説やりたい

トルフィダンに麻痺入らなくてなってる

またステップアップかい!!

リドもラスウェルも少し癖があるけど強いな

どうしても欲しいってほどじゃないから第3弾待ちかな
全部入りか第1弾と第2弾が同時に来るのかはわかんないけど

5体ごちゃまぜガチャは鬼畜過ぎるから別々を希望
わざわざ専用のシステム作るとコストかかるし同時実装だろうけど

748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-aZ2+)2018/01/09(火) 02:45:08.20ID:fm0UNWgl0
そのffbeから来た
キングスナイト懐かしすぎ楽しいけど懐かしすぎて人すくねーのな
これ攻略サイトとかないの?

残念ながら攻略サイトはない
逆に言えばみっちり攻略法を考えなくても緩く遊べるのがこのゲームのウリとも言える
強い弱いはあるけど、星4のキャラと武器さえあれば大抵のコンテンツでは遊べるよ。
でも気になることがあるなら質問すれば答えられるから色々聞いてほしい

せっかくFFBE繋がりで来てくれたし、財布に余裕があるなら今限定のラスウェルと紫電を狙うといいかも。
こいつは当分何も考えなくてもいいレベルで強い。

750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbd9-4qk7)2018/01/09(火) 13:40:29.36ID:1Uv8Seuy0
サガとコラボしてほしいわー

751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b87-CuVv)2018/01/09(火) 15:01:06.42ID:oOeTW4JI0
サガいいね
ロマサガの方のシフ来たら全力でガチャるわ

リリース日にリセマラだけめちゃしてたんだが今だれが強いん?

最近デイリー消化のためのマルチやってて思うけどコラボのおかげで人増えてる気がする

>>752
上にもあるけどリセマラで狙うならラスウェルだと思う
出来たら武器も込みが理想的だけどリセマラで両方狙うのはかなり厳しいかも

ゲーム性はけっこう好きだったけど主人公みたいな奴と武器がそろわないったからやめちったんよね
またリセマラしようありがとう

FFのナンバリングタイトルとコラボするよりは
先にサガみたいに周りから攻めていった方が喜ばれる気がする

サムライライジングコラボはまだですか?

757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b7c-Mwyb)2018/01/09(火) 23:55:17.26ID:/pJJajNg0
>>756
ジャスモンコラボも追加で

星4結構増えたけど、オーブが足りなくて覚醒できん
オーブ販売もください

>>756
>>757
死体蹴りはやめてさしあげろ

サムライライジングはサガコラボした直後に死んだんだっけ?

761名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-mVnV)2018/01/10(水) 18:00:10.52ID:BqTYrB2pM
調べたけどコラボ終了が2月末で
死亡宣言が5月後半だから少し間があったみたいだな

つまりこのゲームも・・・?

>>748
装備の組み合わせの考え方としてはキャラのオートスキルに属性ダメージアップ系があるなら武器の属性合わせた方がいいし
攻撃力50%upの効果をkb1.2に持ってないキャラなら攻撃力50%upの効果の技がついてる武器を持たせた方がいいと思うよぉ
まぁ基本防御以外のステータスup系の技を持ったキャラがおすすめ出来れば攻撃力か全ステータスup

アイコンがゲームを間違えそうになるぐらいFFBEになってるし
コラボでブーストかかってるのは間違いないから後はどのぐらい定着するかだろうな
増えた新規に定着してもらうために連荘で大型イベントをやるんだろうし
オーブや教本を沢山配る新規向けのイベントになると予想

とりあえず新規向けのアドバイスでも
おいておく。

ボス戦はパターン覚えゲーです。
パターンの把握さえできれば、どんな敵も
ねじ伏せられます。たぶん。

流石に元ゲームの要素が全く無いアイコンってのはどうなんだろうか。
タイトル画面みたいに主人公二人でいいと思うんだが。

767名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-yaGt)2018/01/11(木) 08:12:26.76ID:IXKBbp48M
ある意味インパクトはあるなw

768名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-n+VK)2018/01/11(木) 13:12:12.77ID:vpYsvmGp6
>>766
まさに虎の威を借る狐だよね
コラボが終わったらサービスも終わりそうだな

こんなゲームをガチでやってるのおらんやろうし別にいつ終了でもええやろ

これでも思ったよりはもってる方
ランキングイベと特効のシステムが無かったらとっくに終わってた気がする

771名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-yaGt)2018/01/11(木) 14:32:59.52ID:IXKBbp48M
やってることはちょいちょいずれてるけど
ソシャゲの中ではフットワークは軽い方だから
まだすぐには終わらんだろ

772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d52-SbKl)2018/01/11(木) 22:46:30.51ID:cQJNaNoO0
武器のオートスキルのショット速度アップと、
アクセサリーのショット速度アップは重複ウハウハしちゃう?

検証してないけど他のオートスキルに関しては基本重複してるようだから
速度も恐らく同じ

774名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-yaGt)2018/01/12(金) 03:40:45.65ID:yOI27QkbM
ショットの速度はあげても効果が薄いのがな
ボスは基本密着してるから関係ないし
速いに越したことはないが趣味以外で選ぶASではないかもな

完全に距離詰めない限り火力の出にくい魔導師やギガント向けかな
でもやっぱ他に優先するものが多いね

776名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-SbKl)2018/01/13(土) 12:30:23.83ID:8kUL/Nnjd
効果重複するんですね!ありがとうございます。
でも密着ショットだとそのまんまのパーセンテージでdps上がるんじゃないのかなぁ?
ためしてみよ

777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a556-QpsD)2018/01/13(土) 13:32:15.90ID:RHTdwENy0
あ、あ、あマイクのテスト中

レインが1周でゲットできたからラスウェルも狙ったら4周分、2100個使って4連続リドだったありえない

779名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-yaGt)2018/01/13(土) 20:57:54.49ID:P91gMW8HM
ステップアップも大概クソだからな

とりあえずどれか1人だけという場合はいいが特定のキャラが希望の場合は沼

781名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-yaGt)2018/01/14(日) 00:02:37.07ID:CyD7ooKWM
ステップアップはもう少し値段下げるかキャラ交換可能になる天井を作るか
武器ガチャは10連の1日1回縛りを外すなり天井作るなり

せっかく人増えてるしガチャはもう少しなんとかして欲しいな

んースコアタも飽きてきたな
流石にそろそろ別の何かほしい

783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d67-e8pc)2018/01/14(日) 03:21:11.76ID:38KI+ton0
ここ最近の客先常駐の実情
http://sttnews.xyz/20180115.html

この世には、エリクサーを躊躇なく使える人間と、使えない人間がいるんだ。
http://sttnews.xyz/20180112.html

ランキング上位は大体同じようなメンツやね
外人っぽいのもいてちょっと面白い

コラボ期間中に上位はキャラ武器どころか魂解放も当たり前になってきた感じ
キャラに関しても最初の風竜からしてレイン持ちが軽く50人はいた様子だったから
今後は特効すら無しじゃ話にならんね

変則ルールでたまに用意されたキャラ固定での開催もあるといいかも

787名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-6iFf)2018/01/15(月) 17:10:29.37ID:IAwKF13rd
魂解放はステータス上昇だけ?
追加アビリティはないんかな。魂溜まらず試せぬ

前回の撤退戦はPS次第だったしやり甲斐があったけど、今回や前々回はキャラ武器に依存し過ぎててつらい。まあソシャゲなんてそんなもんだろうけど。。

789名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-yaGt)2018/01/15(月) 17:50:42.28ID:t8N3degyM
魂解放MAXでステータス30%上昇
追加アビリティはなしって感じ

790名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-yaGt)2018/01/15(月) 17:54:07.67ID:t8N3degyM
撤退戦は難しかったからついていけなかった人が
多かったという意味でキャラが揃ってなくてもチャンスはあったかもね。
でも上位は一部除いて古代特効持ちばかりっぽかったけど

前回の撤退戦はPS云々より、単純にエレイン+炎属性武器持ってない人が多かっただけな気がする
でも特効無しで10位以内に入れたからやり甲斐はあったな

ステのみだけど全解放でかなり伸びるね
当然だけどBPも上がるので恩恵は想像以上に大きい
そういえば魂の使い道がほぼ解放のみになったことで
ステップアップで☆2が出ないステップがデメリットとなる事もなくなってるね
ドットキャラはもはや趣味でしかないし特効で出番のあったドットトビーも
より火力のあるキャラが出てきて全解放済みでもランキングじゃ太刀打ちできなくなてきてる

撤退戦、ノーダメ&全宝箱達成できたの30人もいなかっんじゃないかな。特攻以前だった感じ。

あれは特効で伸びるスコアよりも宝箱全回収の方が大きかったようだから
特効あるだけでは駄目だったし、特効あるならあるで最高点狙うのは難しそうな内容だったね

ランキングは過疎ってるおかげで良くも悪くも条件をそこそこ満たしていれば
練習次第で上位10位を十分狙えるレベル。でもコラボで人が増えたのもあって
今回はちょっと大変だった。

前はある程度コツを掴んでいればギリギリにちょっとやっただけで10位内は余裕だったし
1位でもひたすら点数を伸ばそうとやり続けている生粋のスコアアタッカーは殆どいなかったイメージだな。
毎週報酬が厚いと疲れるが盛り上がるのに越したことはないから
とりあえずブレイブチャレンジの間だけは頑張ることにしてるわ

緊急メンテでも無いのに詫び石だと・・・

797名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbd-rzLw)2018/01/16(火) 15:15:46.06ID:SCxb8NI9p
もう終了近いのかもな

毎週のようにランキングやるのがいつまでも続くとは思えないし
実際ネタも尽きつつあるようだからどうするんだろうなとは思うが…

799名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM81-yaGt)2018/01/16(火) 17:36:20.16ID:Q+7AiAD4M
ランキングに力入れるのはコラボので最後でしょ
後は毎週やってもいつもの朽ちた5本か、
気持ちばかりの石は加わるかもしれんが。
とりあえずそろそろロードマップの更新が欲しいな

マジでコラボからのサ終とかどこぞのライジングになりそう

新規向けにコラボの期間を長く取るのは正解だが
既存のプレイヤーは既にやることがないのがな
BEキャラもフルコンプしたからガチャすら引くもんがない

繋ぎでいいから後発組に向けてイベントの復刻とか挟めば良かったのに
初期のランスロー組ピックアップとか手ごろで悪くなさそうだが

802名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-6iFf)2018/01/16(火) 19:38:30.44ID:10NOtBWdd
>789
>792
ありがとー
ステupだけなんですね。でも30%と聞くと結構デカいなぁ

プラチナパスポートとかバカじゃねーの
ゲームで勝負すること完全に放棄してるじゃねーか

ランキングはパスポート必須やね
土台がしっかりしてないのにハイブリッド課金は過疎化進むぞ

1ヶ月600円くらい何でもないけど本当にこれでおもろくなるんか…?

おま環かもしれないけどお知らせの上側が削れて読めなくて、これより上にスクロールすることも出来ない
もし隠れてる部分に開始予定日とか書いてたら教えて!
https://i.imgur.com/0OB4VFM.jpg

807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d87-rzLw)2018/01/17(水) 23:21:30.17ID:a3hw2FEc0
近日中に発売としか書いてない

>>807
ありです 今までの告知から実装を見る感じ、一ヶ月はかかるかな

最近時の砂3倍とか5倍使っても覚醒のためのオーブ溜めが辛いから、
スクロール速度2倍には期待してる

809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d67-8cuu)2018/01/17(水) 23:49:52.81ID:A64pN7xb0
値段は安いから別にいいっちゃいいけど
どんな判断だよ

うーん駄目なパターンですねこれは
今後は中途半端に課金しても無駄だと思わせたら
重課金者以外見切り付けちゃうでしょこんなの

オーブはイベントソロクエのボスで属性限定されがちだけど結構楽に溜めれてたから
そんなに苦労してなかったんだが今後はそこも絞りそうやね
まあ自分のキャラや武器が増えなきゃ需要も増えないんでもうどうでも…

いやいや、攻撃力アップみたいなスコアアタックに影響が出るものを金で売っちゃダメだろ。露骨過ぎるわ
こういうパスポートって、普段めんどくさいと感じるオーブ集めやらキャラの育成なんかをスキップ出来るよう
廃や始めたばかりの初心者向けに作るもんじゃねーの?

まだ実装前だから間に合う。しれっと取り下げてくれ

元からスコアタ上位はほぼ課金者だし、無課金で50位以内とか狙う分には影響あんまりなさそうじゃない?

スコアタやってる連中が金でスコア買って満足するとは思えないけど。

こういう売り方するならするで徹底して
サブ垢使ったLV1キャラ助っ人のLS活用みたいな金にならん抜け穴等も
ちゃんと対策していかないと今のままじゃいかんですよ

フレンドスキルってそこまでスコア伸びるか?
魔導士やギガントがショット撃つ前に倒れてくれたりするから試したことはあるが
特別変わらなかったけどな

ボスの耐久や使用キャラにもよるだろうけど確認できた限りで10点ほどだが伸びてる
もちろん一発も撃ち込まれずに死ぬか棒立ちしてるかが必要なので相手を選ぶ上に運ゲーだが
ランキング始まった頃ならともかく最近の僅差や同点勝負では無視できない…と思う

詳細な原理は詳しくないので分からんが
火力増加の結果、通常ショットでボスHPを削る割合が減り
スコアが高い傾向にあるKBで削る割合が多くなった結果なのかなと思われる

相手を選ぶ上に運ゲーならそこまで抜け道というわけでもない気がするな
フレンドを操れば10位内に余裕で入れますというぐらい影響があるなら別だけど
今でも1位〜10位が数百点離れてることもザラだし、煮詰まってるかの差じゃないかな?

同条件での限界がある以上は微量でも優位になれる可能性があるのは気になるんよね
比率としてはパスポートの火力アップと同程度、KBダメージのみアップのLSなら
先述の理屈で考えた場合、より合理的にスコアを伸ばせる要素にすらなり得る

初心者救済にも上級者のチャレンジ要素にもなってない
ランキングイベントの助っ人要素を廃止すればいいだけなので
対応も難しくはないし封じるに越したことはないと思ってる

フレンドスキルありきのような書き方だったから引っかかってたけど
そういうことであれば分かるな。
スコアタだけフレンドシステムを封じることが出来るならその方が良いかもね

822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7567-DWi1)2018/01/18(木) 21:10:06.65ID:OrabSByr0
なんでみんなパスで怒丸なのかいまいち分からない
煽りとかじゃ無くてそこまで高いわけでもないしダメなの?

各種便利機能はいいけど、火力アップは初心者救済になるというよりも
火力ゴリ押しを助長する可能性しかないし、ランキングイベントにも影響を与える
被ダメージ軽減ならまだ良かったのでは

それとスクロールスピード調整の件は本来ステージ毎に見合った報酬が設定されているべきで
調整を投げた上に金取ってるという風にも見えてしまう
いくら安くてもね

>>822
ここにいる人は普段から文句しか言ってないのでお察し

もしかして、難易度が高いと
意見を出してる人が結構いたりするのだろうか?

>>824
パスポートをどう思うかは個々の自由だが
理由までちゃんと挙がってるのに下らない煽りをするのは社員乙としか

>>825
ハードモードが実装されるらしいし、そのための布石かもしれんね

>>826
その理由ってのが、色々と否定的な意見を持ってる二名で話し合って出したものじゃないのか

>>827
繰り返すがパスポートを良いと思うも悪いと思うも自由であり
否定的な意見を持つ人というのはただのレッテル貼りでしかない。
出た意見に対して物を言わないと意味ないでしょ。

肯定派は単純にパスポートの利点をあげて応援すりゃいい
ただ今のところ安いからどうでもいいという意見しか出てないんだが

829名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe9-l3nr)2018/01/19(金) 01:00:58.28ID:MmDC1N7bM
武器ショップは武器ガチャの闇が抑えられるから◎
攻撃力アップはそれありきになるからバランス面では微妙△
スクロール高速化って便利だけど金取る機能じゃなくね?◯
時の砂延長は高くて普段から砂を買わないから微妙△
ゼルの樹とか今更だと思うが初心者には良さそう◯
フォーメーションバスターに乗るのが手間だし威力が上がって面白くなると思えない…△

ざっくり感想を書いてみた

もっと短いのが欲しいくらいなのに時の砂延長ってアホか
こんな面白くないゲーム30分でも苦痛過ぎて
60分のやつなんか半分は放棄してるというのに

831名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe9-l3nr)2018/01/19(金) 12:30:13.68ID:24ECB24RM
以前配った10分の砂がちょうど良かったな
週1個の無償分も10分2倍とかでいいのに1時間強制させるから
普通に砂を買うこともなく必要分貯まる

832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f58e-pfZu)2018/01/19(金) 12:34:30.79ID:xHFE1Cfg0
時間制じゃなくて回数制ならなぁ

833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d587-PbVW)2018/01/19(金) 13:03:14.10ID:CZnAaERc0
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ...4ページのマンガが話題
http://5stock.utdnews.com/0e4r99d90f.html

男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://5stock.utdnews.com/2018011701.html

834名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb1-FSsp)2018/01/19(金) 15:08:46.46ID:TvxMd26Mp
☆3武器4つで☆3武器一つ交換です
って大爆死の予感

イベ終了間際に高レートの朽ちた追加とかふざけてるの?
昨日残りのスタークォーツ全部処分し終わったとこだわ

こういう事するならもうイベも一切無駄にはやらんし期間前半で砂使ってまで回収とか絶対しないわ
ほんとふざけんな

837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d587-FSsp)2018/01/19(金) 17:14:36.24ID:+YOJcmQd0
うっわ!マジじゃん
こりゃヒデーな

838名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe9-l3nr)2018/01/19(金) 17:59:47.13ID:24ECB24RM
ゲームの出来は良い方だと思うんだが運営の腕が悪すぎて話にならんな
公式ツイッターは新人がやってんのかってぐらい軽いし

一応前に後からアクセ追加された事もあったからこれまでのイベも
基本ラスト1週切るまでは念のため様子見てたけどこんなギリギリでとか悪質だろ
砂使って欲しいんだろうけど使ってもレートと日数的にきついからやらねーよバーカ

そもそも高レートの朽ちたキングスブレイドを交換してるやつなんて
今まででもいなかったんじゃないか

あらかじめ知ってたとしても今回の全部はきつめだとは思うが期間的には十分狙える
それよりもかなりどうでもいいアクセや余ってて交換するほどでもないジョブの宝珠や結晶
そういうのを全部昨日交換済ませた所なんだわ
こんな追加があると知ってたらこっちに回した

俺は高レートの朽ちたも交換してたぞ。
今回も様子見で素材は残してたがこの対応はあんまりだと思う。
コラボのガチャもラストがまさかの1日33連可能の割引付きだし、
前半にキャラが欲しくて525個もの石を使って粘ってた人が怒るんじゃないか?

イベント終了後にまた期間限定のガチャもやるみたいだし
俺はもう怒るというより呆れてるが

単発合わせたら36連だったわ。石の価格を考えると36連回しきって7,920円になるな。
コラボ以外のキャラが増えないとはいえ、ステップアップと比べると遥かに手に入りやすいし
欲しい人はこれが本当にラストで最大のチャンスだな。

844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d7c-jy1n)2018/01/19(金) 23:06:26.64ID:6AZBIqZ00
FFBEをやるとここのやってる事が全てマシに見えるよ!
向こうから金銭感覚が壊れた人が来ればここの運営資金も沢山入るね!

第一弾の有償100個ガチャ最後に一回だけ回してみた。
…見事に唯一持ってるフィーナがダブって魂に変換されましたとさ。

>>844
これでもガチャは悪質なところと比べるとだいぶマシな方だけど
ゲームの掘り下げが全然足りないから廃人は残らない。要はコンテンツ不足。
実際、初期に魂フル開放してた重課金らしき人らはほぼINしなくなってる

属性相性がハッキリしたのは良かったから、ジョブにもっと役割を持たせて使い分けられるようにしたり、
超上級より上の難易度を作って1ステージがもう少し長い遊び応えのあるコンテンツを提供したり。
何よりイベントや新ステージを枯らさないことが重要かな。BEのイベントは引っ張りすぎだと思う。

嫌悪感を覚える運営

848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5d2-PbVW)2018/01/20(土) 01:04:06.33ID:laVL4DU70

ランキングも割と上位で頑張ってた勢だけどコラボのみで引っ張り過ぎだったりでなんか飽きてしまった
本当コンテンツ不足どうにかしてほしい

ガチャ、後出しで予告なしのお得追加されると普通に買ったやつ可哀想だろ

851名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMab-l3nr)2018/01/20(土) 14:50:32.80ID:dgR2hK0WM
限定は2体まで、星4はピックアップ確定
毎日11連有償100個で回数制限なしの代わりに無償石の方はピックアップ率低めでもいい

ここまでやってくれたら良心的と言えるかな
ただこれだと金払ってもピックアップキャラしか増えないから
課金勢向けに過去キャラのピックアップガチャを
色々作ればそれ狙いの人が引いてくれるだろう
日替わりピックアップとかやればいいのにな

後出しでここまでお得なガチャをやられると>>778みたいな人がかわいそうになるが
ガチャの仕様はこっちの方が全然いいね。回数制限もなければ完璧。
このゲームは合理的に行くならモンクと戦士とその時の新キャラ以外で
マルチを楽しむ理由がないから新キャラが手に入りやすい仕様なのは良い。

儲けを重視するなら重課金特権もあった方がいいかもしれんが今の仕様ではやらない方がいいな

第三弾のガチャがある時点で、ある程度違う仕様のガチャがくるのは予想できてたけどな
ここの運営のことだから、ステップアップ以下のガチャが来る可能性もあったけど

朽ちたは同じアイテムなのになんでわざわざ交換レートを分けるんだろうな
1本3000個の交換制限5本にした上で初日から実装してくれてたら全然違ったんだが。
欲しい人は最初からコツコツ頑張れるし、後からやり始めた人は自分の意思で砂を買うし。

今回みたいに後から実装して砂買えやみたいなことするのが一番反感買うっていうのにね

そもそもキングスブレイドへの交換自体が月1本という制限があるから
朽ちた奴をここまで出し惜しみする意味はあまり無いはずなのだがね
どんだけ集めようが朽ちたのみで☆4武器を入手できるのは4ヶ月に1本だけだ
他の用途は今のところ敢えて交換するほどでもないものばかり

ラストチャンスガチャ最終日にメンテ重ねるのはどんな判断なのか…
メンテ終わり14時でガチャ16時までだけど、絶対メンテ入った時点で終了だと勘違いする奴多いだろうに。

ソロの周回のつまらなさは致命的だけど、マルチは他のソシャゲにない手軽さと楽しさがあるんだよね
もうちょっとマルチ寄りの仕様にしてそれ推しで宣伝したら人増えそうだけど。

ただコンテニューで初心者から石を取るのはやめてやれ。
パスポートにコンティニュー無料でもつけたらそれだけで初心者に勧められるのに。

オート用のステージになって何の面白味も無いステージになっちまったな
パスポート課金した人の感想が聞きたい

今のとこメダル取り忘れたときにちょっと快適ってくらい

>>859
スコアアタックの時に課金で良さそうだなサンクス

はじめてから少したったけど牛ボスどうやって勝つの?
ストーリーもこいつのとこから先進めないし
覚醒しないと無理?

久々のイベントだから楽しみだったんだがマルチのボスが使いまわしだったのは残念だな。
超上級もコースが1種類じゃ飽きるから道中ぐらいは複数ステージからランダムにしてくれないかな

>>861
牛って誰だ。ヌート?

ヌートだろ
>>861
>>5

落とし穴と奈落がどうしても避けられないんだけど…
練習したらうまくなれるのかな…
たまに、奈落がでかすぎてどう頑張っても死んじゃうステージない?
難しいよ

落とし穴はハマる時はハマるから気にしない
奈落は移動中落ちそうになったら「!」が出て知らせてくれるからその瞬間手を離せばOK
後は直接ジャンプしてダイブでもしない限り大丈夫だから、仕様だけ覚えたら慣れるだけだ

追加されたオートは結構便利だな、ボス部屋ではまって無限ループになるのはご愛敬だけど

マクロ動かしてる人は寝てるだけでカンストするね

素材集めに便利過ぎて砂が売れなくなるんじゃないのこれ?
マルチの素材クエに行く理由がほぼなくなっちゃったし過疎る原因にもなりそうだが大丈夫か。
せめて覚醒用のアイテムはマルチ限定に変えればよかったのにね

オートはすぐ廃止になりそうだから今のうちに素材を大量に集めておいたほうがよさそう

ランキングはついに特効複数所持が前提になるのか
なるほどそういう手でもうしばらく売れるのか…

スコアタをガチで詰めてるガイジなんておらんやろ・・・

872名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM06-v7mn)2018/01/26(金) 20:22:45.21ID:5vfP0bzTM
石がかかってたブレイブチャレンジは
順位に変動もあったし頑張ってた人いたろ
普段は皆適当だろうけども

スノウさんの悪口はやめるんだ

前回のレインやラスウェルみたいに
条件が揃いやすいスコアタは上位も詰まってたし
入り口に立てさえすればやるって人は多いイメージだな

875名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM06-v7mn)2018/01/27(土) 00:01:17.41ID:zLQlCl+qM
スコアタもいいが新しいコンテンツもそろそろ欲しい
2月の大型イベントって何やるんだろ

>>875
さすがにFF15じゃない?

2月中旬と書いてあるから毒花イベントの後にまた1個イベントを挟む感じっぽいな

ソシャゲに詳しい人に聞きたいんだけど、このゲームのイベントの開催頻度って適切だと思う?
毎回思うんだがストーリーがしょぼすぎてあっという間に終わっちゃうから
印象に残らない分イベントが少なすぎると感じてな。
せめて毎回チャプターが10ぐらいあってキャラの掛け合いや設定が掘り下げられてたら違うんだが。

イベントクエストだけじゃなくキャラのエピソードクエストも合わせて
まあまあのボリュームになってると思うから、キャラ引けないと物足りないかも

ところでランキングの最後のデビル登場時の名前が消えずに残ってるんだが…

クエストを合わせるとって感じならボリューム的にはありなのかな
確かに遊べるステージ数自体は特に不満もないけどストーリーはもう少し欲しいかも

今回はジークがテリーみたいな見た目の割に中身が子供なのは少し笑えた
キャラ引けてないからサイドストーリーも覗いてみたいが石がない

コラボ中に結構注ぎ込んだしパスポートの攻撃アップに納得してないから
有償関連は暫く控えるつもり
まあパスポートは売れちゃうだろうけどね…ガチャ毎回有償で回してる常連は買わない理由ないでしょう
武器なんかよっぽど拡張してないと絶対持ちきれないし

スタミナ制じゃないからイベントクエストは複数同時進行にしないと飽きられると思うんだよね

883名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0b6c-PFyg)2018/01/29(月) 16:42:38.84ID:pW8E3mPu0NIKU
そこは毎週開催されてるランキングをイベントとして含めるかどうかにもよるのでは
まともに参加してる常連も飽きつつあると思うし、ランキング開催頻度減らして
普通のイベントを多くした方がいい気はする

884名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ a31d-BiOz)2018/01/29(月) 20:15:56.51ID:x3T7a9yP0NIKU
ランキングは毎週末の暇つぶしとしてあってもいいけど
それにコストがかかって他のことが出来ないなら頻度を減らして欲しいね
イベントは少ないと思うけど開催するごとにガチャもセットで
キャラが増えまくってるから最終的に収集がつかなくなりそう。
せっかく実装しても性能が微妙なキャラが多いのも問題かもな

885名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdda-gNmb)2018/01/30(火) 12:49:25.41ID:qrR0TATzd
ランキングは確かに毎週だときついよね
そして、wiki更新してるんだけど、こういうこと書いたらいいよ的なアドバイスあったら頼む!
https://kingsknight.gamerch.com/

またガチャとしょーもない素材集め

887名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-v7mn)2018/01/30(火) 16:16:37.87ID:wiz28cE5M
限定の表記がないし今回は常設キャラかな?
イベントやミッション追加で一気に石が増えるな

FF15とコラボするのって3月に完全版が出るからだよな。
仮にコラボが限定だとすると、期間的にFF15の完全版をプレイして
キングスナイトに興味をもったユーザーがFF15コラボを楽しめないってことになるけどいいのか?w

>>885
既存ユーザー向けに作るならデータベースの拡充
新規のために作るならリセマラランキングがあるといいかも

889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7f-snNQ)2018/01/30(火) 18:21:30.47ID:mUNLILu80
>>888
ありがとう!
一応リセマラとDBの充実は頑張ってて、新規と既存両方に向けたい
リセマラはSSキャラはレイジャック+ライトブリンガーの組み合わせだと思ってるけど、ほかにおすすめとかある?
他はいまいちパッとしないというか、武器が★4ならいいかなと思ってるが
DBはキャラはステータスはほぼそろってるはずだけど、抜けてたら教えてほしい

>>889
作ってくれたところ突っ込みいれて申し訳ないんだが

チュートリアルのキャラガチャは仕様が変わってなければ星4ほぼ確定(稀に星3が出る)
オルレンヌは怪人特効が役に立つ場面がないしキャラ自体が弱いからオススメするには微妙
リセマラページのところシャプールがシャブールになってたから修正
FFBEコラボは終わっているから文章修正
というより、リセマラページの文章は再構成した方がいいかも。すまんがちょっと読み辛いw

パッと見た感じ気になったのはそのぐらい

シャプールはKB2が弱すぎて、攻撃バフ考慮しても並くらいかな
星4武器があれば話は別だけど

wiki作りには感謝!

3月のなんやかんや調整中に吹いた

キングスブレイド交換可能数増やすのは
パスポートの後に来るだろうとは思ったが早いな

キングスブレイドの交換本数が増えて
普段の週末クエストもマジメにやらない言い訳がきかない存在になったね。
キャラ武器があるなら10位は確実に入っておきたいし
1位も8本だから狙える時は狙ってみるのもいいかもな。

>>892
どちらかというとイラッとしたわ
アプリ内告知はせめて真面目にやれっていう

公式ツイッターのノリもどうかとは思っていたが、流石にゲーム内であれはダメだと思ったわ。
キングスナイトは個人のゲームではなく会社のタイトルなんだから、
いい加減な仕事をされると信用をなくすと思うんだけど。

897名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-n2Vf)2018/01/31(水) 11:51:30.07ID:YP7E9ffcd
wiki乙

ランダムマッチでマッチしないのは誰一人としてマルチやってないということでFA?

899名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdda-gNmb)2018/01/31(水) 13:18:47.74ID:rpdEE7yOd
>>890
いや、意見くれるだけで助かる。
自分だけで書いてると個人の意見に偏りそうなので

★4ほぼ確定とオルレンヌをまあまあに移動は変更した!

シャブールとFFBEはサンクス!(シャプールだとずっと思ってたw)

リセマラ書き直しはもう少し待ってくれ!頑張る!


>>891
意見ありがとう!
シャブールはまあまあに移動しておいた!

シャブールだけじゃなく、★4武器引ければチュートリアルはOKな気もしてるw

>>897
さんくす
バンバン意見頼む!頑張って更新する

>>898
ボーナス中しか人いないよなw
ゲームとしては好きだから頑張ってほしい

900名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-v7mn)2018/01/31(水) 15:44:25.82ID:gv+vW+HeM
シャプールが正しくてリセマラページのシャブールが間違いってことじゃないの?
キャラが当たりかどうかは武器も関わってくるし
本人の腕前にもよるから難しいよな

死霊超特攻草

コラボぶりにステップアップを引いたが石が減りまくるだけで本当に楽しくないな

コラボ後初のステップアップだけど
3人中2人も特効無しじゃさすがに一周する気も起きないっす
同種の特効ダブリに需要が出始めた今なら既出特効でも付いてる方が全然いい

マルスがチャンプとは思えないほど性能が悪い。エルミアにボコボコにされるだろこれじゃ

>>903
恒常にそんなにポンポンと特攻付けるわけなかろう
目玉が一人いればいいレベルじゃないか

ああ今回のは限定じゃなくレギュラー新メンバーなのか

ステップアップは記念に1周したら後はどうしても欲しいキャラがいない限りスルー安定だな
有償石の優待もないし天井までの星4にピックアップもないし
無償石125個で11連が回せること以外は美味しいところが何もないんだよね

ネモ引けなかった場合死霊絡みのスコアタではクソザコナメクジ

909名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-wD+D)2018/02/01(木) 08:19:48.43ID:+FhNdKkbM
キャラは交換がきかないから
スコアタやる人にとっては実質限定レアみたいなものだね

910名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-/PgT)2018/02/01(木) 19:20:12.96ID:6LobZ4vwd
>>900
なるほど!サンクス!修正した!

大型FF15コラボの情報マダー?
次はステップアップ以外で頼むわ

>>895
まあまあ
運営にやる気が感じられて自分は嬉しかったわ

ツリーの普通なやつって前から居たっけ?
ストーリーはずっと前に終わったからもう覚えてないや

914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b77c-pz3+)2018/02/02(金) 22:23:55.28ID:P6756/Xs0
パスポ持ちの奴に寄生されて複雑な気持ち
金払ってんだったら石使えよ…

ランキングイベント石ばら撒かなくなったのか

916名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMfb-wD+D)2018/02/02(金) 22:49:54.19ID:Wk0R0Vj0M
>>914
このゲームで寄生ってイメージわかないんだけど何かされたのか?

今日解放されたの敵スカスカすぎる

マルチの死亡放置=寄生のことなら
無課金だろうと課金者だろうとマルチでの復活ほど石を無駄にしていることはない
寄生の度合いにもよるだろうが、自分1人でもPSあれば倒せる程度のボスしかいないし
たまの事故ぐらい多めに見てやれ。その方がお互いのためだな
とにかく仕組みが悪いからプレイヤーにあたるのは間違いだと思うぞ

919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b77c-pz3+)2018/02/03(土) 02:43:28.74ID:Zty53LFt0
>>918
そうか仕様なんだな。ありがとう
明確な理由は無いが何か腹立つんだよな

>>919
石消費してまで復活されても1人でボスまで倒せるこっちとしてはバツが悪いし、
何よりガチャの石がなくなったら新規が辞めちゃうだけだからこのゲームの為にもならない

本当に仕様が悪いと俺は思ってるよ

ボス倒す直前で回線を切るという荒業

922名無しさん@お腹いっぱい。 (マクドW FF2b-SOfC)2018/02/03(土) 10:54:35.57ID:auDLzN0+F
レベル低いのに超上級に来るの勘弁してくれ

923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b77c-pz3+)2018/02/03(土) 21:53:31.98ID:Zty53LFt0
>>921
レベル低いのには嫌がらせでやったことあるw

本当によく分からず入ってきてると思われる人もいれば
露骨に序盤で倒れて放置してるやつもいるから切り分けがめんどくさいわな
キャラと武器の推奨レベルぐらいは書いてもいいと思うんだが

最低限のレベル制限があるべきなんじゃないのかな
もともとクリアしたら一つ上を開放とかやってた位だから考えてもいないんだろうけど

部屋に入った後にキャラチェンジが出来るからシステムから改修しないと厳しいだろうな

わかってはいたけど、今時メドラウトじゃもうさすがに50位も厳しいな
☆4の死霊特効はコラボで引いたニコルが居が光武器が無いから今回は何もできねー

ニコルとラスウェル 持ってる人に聞きたいんだけど彼らの身長体重はいくつ?

また敵スカスカか
つまらんなあ

やっと本家のテコ入れが来たか
しかし、王子達と一緒にプレイてのはcomで参戦するんかな

>>928
ラスウェル 188cm 85kg
ニコル 174cm 70kg

こんな情報調べてどうするんだ

932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe0-VW3n)2018/02/05(月) 18:32:58.64ID:bWqqBRkq0
これから始めようと思ってるんですが、リセマラのおすすめを教えてもらえませんか?

933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9787-t6+1)2018/02/05(月) 19:00:37.09ID:6NeAyTjt0
レイジャック+ライトブリンガーかなぁ?
個人的にはマリア強いけど

初心者には星4戦士+星4武器が鉄板な気がするな
それからチュートリアルで各ジョブを触って気に入ったジョブのキャラを集めて選ぶと良い

>>931
ありがとうございます。
公式で身長設定ないはずなのになんであるんだろうと思って

936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe0-VW3n)2018/02/05(月) 19:46:23.32ID:bWqqBRkq0
☆4武器が全く出なくて辛いです、、、
戦士セット狙いで当たり次第始めようと思います!ありがとうございます!

慣れてくればセイブザクイーンの方が良いけど、初心者ならライトブリンガーかねえ。
☆4武器は狙ったの出すの大変だから、あんまりこだわらなくて良いと思う。何でやってもそこそこ楽しいし。

チュートリアルの星4武器は多分通常と同じで6%ぐらいだから20回ぐらいリセマラしたら出てくるかな?
戦士セット狙いがしんどくなってきたら星4武器だけ確保して進めてしまうのも手かも。

>>935
コラボしてキャラが掘り下げされたんならある意味やってよかったのかもな

939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe0-VW3n)2018/02/05(月) 21:15:29.96ID:bWqqBRkq0
ネモとモルス、セイブザクイーンが出たのでこれで始めようと思います!
助言くださった方々に感謝です!

リセマラで引くなら、キャラよりも武器の星4のほうが重要かな

キャラも武器も星2、星3は被っても無駄にはならないけど
圧倒的にキャラ被りのほうがお得だと思う

上で話題になってたから持ってるキャラの身長体重ざっと見たけど
これ女性陣の設定も妙に現実的で笑える

>>941
流行ってるゲームにならってそういうところこだわってくれると盛り上がりそうなんだけどな
イベントがさらっと終わってしまうのが毎回もったいない
今回は少し長いからいいんだが

>>941
リドは知らないけど
フィーナが167とでかすぎて若干引いた

リド 165cm 54kg

リドは普通だな

なおクレア姫も169cmある模様。

(他のドットキャラとリアルキャラの身長体重が同じである事を確認した上でのドットクレア姫調べ)

クエストをハードモードにするとかないの?

>>947
このゲームのメインコンテンツはガチャなので残念ながら

ハードモードの実装は予定されてるはず
ただしまだだいぶ先だろうな

950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e57c-zMNl)2018/02/08(木) 00:00:24.67ID:VLve9RPG0
結局イベントと言ってもオーブ集めしか無いのね。ガチャも引きたくなる魅力無いしここら辺で辞めるか。おすすめのゲーム教えて!

951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3152-pzut)2018/02/08(木) 01:29:33.65ID:NfRIo4xV0
格闘家にショットダメージ30%とショット速度25%ならどっちの方がダメージ効率いいかな

密着したらショット撃ち放題だからダメージ30%アップだと思う

ショット速度アップは魔導師が対雑魚で
貫通弾周期を早くする以外にほぼ使い道ない気がする
他は普通に威力上げた方がいい

ねえねえ、このギガントの中だったら
どれを最初に魂開放するべきだと思う?
https://i.imgur.com/h1VseqL.jpg

>>954
戦闘で活躍したいならタマモ
スコアアタックで役立てたいなら悪魔特効があるヴェルディ

956名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-pzut)2018/02/08(木) 09:31:00.26ID:m75Xd+Ted
>952
>953
ありがとう。
比べても体感でイマイチ分かんないけど、ダメージの方つけることにします

957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e57c-zMNl)2018/02/08(木) 22:05:32.54ID:VLve9RPG0
>>950
メガテンとかどうかな?

イベント限定ストーリー・ソロクエストを楽しむ
イベント限定マルチで遊ぶ
素材を集めてアイテムゲット
イベントにちなんだガチャ
基本イベントキャラ優遇のスコアアタック

今のキングスナイトのイベントはこんなもんか
物足りないといえば物足りないが、あまり多くても息切れしそう
大型イベントでどうなるかだな

959名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-pyDO)2018/02/09(金) 12:33:05.36ID:zw9IQXmBa
ええい、ジュンちゃんはまだ使えんのか!?

>>955
遅くなったけどアリガトウ
すごく参考になりました

目指せ!上位ランカーガチャ!
ラインナップに草

ってただの特攻ガチャだった

アマディ持ってなかったから欲しいけど2%じゃ引く気になれんな
スコアタを2種類作ってガチャを2体づつ別々に分ければ良かったのに

新しいイベントが週明けに来るみたいだが
肝心のガチャのキャラがダサくてイベント配布キャラがまともっていうのはなんとも言えんな
武器は強そうだが

965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4956-/9Ey)2018/02/10(土) 06:57:13.93ID:aQyrcJQE0
100人に「あなたのオーガズムの顔を見せて」と、お願いしてみた
http://cepost.groovyinc.net/20180209/sexs-moment.html

>>961
なんでこの面子と思ったら今回のイベ限定特効なんて付けてるのな
もう何でもありだなあ

他ゲーのピックアップ召喚にオマケがついたものと思えば分かりやすいけど
4人もいると1点狙いだと確率が悪すぎて辛いものがあるな

最近始めて質問なんですが神託や神器のオーブってレアドロップなんですか?それとも固定のステージがあるんですか?

曜日クエスト(多分上級だけ?)かマルチでランダムドロップ
イベントの報酬でも貰えたりするな
まずはストーリーを進めてレベル30ぐらいになったら
マルチの中級あたりを回すのがいいかもね

>>969
ありがとうございます
報酬もつかって玉藻があとひとつで覚醒ってとこまではきました…ランダムドロップか先は長そうです

一応曜日クエスト中級でも稀に出るがほぼ期待できないレベル
上級はたまに出るが欲しいジョブや武器のものはなかなか都合よくは出ない
イベントでは毎回アイテム交換所で各種3個まで交換できるからそれも活用するといいかも

1〜2ヶ月ぐらいぼちぼちマルチで遊んでたらオーブも100個とか余裕で越えるからな
最初を乗り切れば後は楽よ

結局FF15のキャラは実装されないのかね?

974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9987-aTUk)2018/02/12(月) 17:13:59.03ID:LWeqZATU0
オーブ余りまくりでAPの方が足りなくなるよな

課金周りばっか頑張るんだな

イベント結構あって、月に1000近く無償石貯まるから
無課金への配慮は十分かな

今回の初心者ガチャは微課金向けやね
無課金と廃課金の中間へのアプローチが甘かったから
今回のはまあまあいいと思う

マルチ泥アップの告知が未だに純金量アップになってるのと
アイコンがFF15コラボ開催になってるけど、まだしてないだろっていうのが気になった
初心者ガチャもコラボ開始してからのほうがよかったんじゃないか

ビンゴカードクリアしたからそろそろ新しいのよろしく

落ちまくるので嫌になった。
今から始める人で初期プレイすっ飛ばしたい人がいたら俺のアカやるぞ

確かにアプデ後から強制終了しまくるね

マルチは駄目だな
ろくに育ててないキャラで参加する寄生野郎か放置バカしかおらんわ

マルチは慣れると1人で淡々と消化出来るから俺は気にしないんだが
イラッとする人がいるのも分かるし問題ではあるな。

落ちるのは不具合くさいからもう少し待ってもいいかも。

アプデ直後より落ちにくくなった感じはするな
マルチはlevel制限かけない限りこの環境は変わらなさそう

983名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Srf1-zayL)2018/02/14(水) 15:09:22.92ID:IhIvduAUrSt.V
オートで楽させないという意志がひしひしと伝わってくるイベントマップやな

984名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Srf1-zayL)2018/02/14(水) 15:21:26.42ID:IhIvduAUrSt.V
放置に見えるやつらは他プレイヤーとのリンクがうまくとれていないプログラム上の問題じゃないのかと思ったり

985名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9987-g12m)2018/02/14(水) 15:23:05.45ID:u47XoQl80St.V
>>983
キチガイの地縛霊の如く連続投身自殺しやがるよな

986名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 c96c-w71S)2018/02/14(水) 15:53:29.49ID:jiMdgYef0St.V
曜日クエはスッカスカにしたかと思えばイベントはこれだから
方針がよくわからん

987名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W dd3e-Y8Ua)2018/02/14(水) 19:21:08.54ID:p8rDJ4Ex0St.V
まさに微課金でそれなりに楽しんでるけど、初心者ガチャ回すか悩むなー。

確率的に3回引けば4本ぐらいは星5武器が手に入る武器ガチャはオススメ出来るな
例え目的外の武器だったとしても交換に出せるから、
キングスブレイド4本が有償150個で手に入ると考えるとお得。

武器ガチャは甘く見ない方がいいぞ確定以外は期待するな
ガチ初心者ならフル強化済みは魅力的だが
よっぽどどの武器でも良いくらいに武器不足でないなら
有償100キャラガチャのおまけキングスブレイド4本の方が手堅い

忘れてたわ、キャラガチャはキングスブレイドのオマケがあったんだな。
確率の計算が出来るなら偏らない限り4本は堅いからどっちも引けってこった。
今までのガチャと比べたら両方かなりお得だ。

次のスレ立ててみるわ
ダメだったら他の人よろしく

規制入ってダメだったので他の人任せた

993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f77c-4ZZe)2018/02/17(土) 02:13:17.32ID:7DRRV+2M0
まだpart5なのね
当時は楽しそうにプレイしてた自分の書き込みが微笑ましい

大型イベントはバグも多いがかなりいい感じだな。
1つだけ難点があるとすれば、殆どの人がイベントアイテム回収を兼ねて
超上級を回してると思うが、それだけだと飽きることだな。
マルチ専用のステージが追加されることが望ましいんだが、難しいか。
復刻イベントでいいから途中から追加してくれないかな。

ホストが参加制限を設けることが出来ないなんて有り得んわ

育成途中のキャラでもマルチプレイに参加出来るようにトライアルコースとかが用意されてるのに
何でザコすらまともに倒すことが出来ない上級コースに入場するのかね。
ホントその神経が分からんは。





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