にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆136
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ311匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1509558745/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★10
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509944270/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆135
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510139423/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/10現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活を設定回数まで行う。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアンは未来編の対応するお宝を集める度に弱体化(初期700%-お宝の合計%分)する。
未来編を後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
できる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。>>2参照。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2
■逆顔周回って?
下記の「逆襲のカオル君」を統率をネコ缶、クリアボーナス、UR報酬で回復して周回すること。
大量のにゃんチケ獲得により、基本キャラ&基本能力強化、
何より青玉を変換してレアチケを手に入れるのが目的。
時間内に何度もクリアするなら専用編成で速攻できるに越したことはないが、
通常のクリアに関してはタスクキルを容認するなら、もねこ一体いればクリア可能。
■効率いいの?
最大統率が高ければ同じネコ缶を使っても11連ガチャよりレアガチャが多く引ける。
ただし確定は引けない、最大統率で効率が変わるため、中、上級者向け。
全て超猫で使えば超激レアの"期待値は"11連確定時以上。もちろん出ない時は出ない。 ■ 定期イベントの時間(1/2)
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
以下開始から1時間
●ゲリラ曜日ステージ
月曜〜金曜8:00〜・12:00〜・19:00〜
●トレジャーフェスティバル
■日本編 ■未来編
月・金 12:00〜 月 17:00〜
火・水 21:00〜 火・水 12:00〜
木 17:00〜 木・金 21:00〜
土・日 12:00〜・19:00〜 土・日 12:00〜・19:00〜
●にゃんチケチャンス
(月) 7:00〜・20:00〜
(火)11:00〜・23:00〜
(水) 8:00〜・16:00〜
(木)13:00〜・23:00〜
(金) 8:00〜・22:00〜
(土)13:00〜・21:00〜
(日)11:00〜・22:00〜
●逆襲のカバちゃん(3の倍数-2の日)
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜
10日8:00〜、13日12:00〜、16日17:00〜
19日13:00〜、22日19:00〜、25日20:00〜
28日21:00〜、31日22:00〜
●逆襲のカオル君(3の倍数-1の日)※要未来編1章クリア
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜
11日13:00〜、14日17:00〜、17日12:00〜
20日8:00〜、23日16:00〜、26日11:00〜
29日7:00〜
●ゲリラ経験値にゃ! ●超ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜・22:00〜 (月)12:00〜 (土)11:00〜・23:00〜
(火) 8:00〜・19:00〜 (火)16:00〜 (日)13:00〜・20:00〜
(水)13:00〜・21:00〜 (水)19:00〜
(木)12:00〜・20:00〜 (木)7:00〜
(金)11:00〜・17:00〜 (金)13:00〜 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae1-zcSB [182.249.240.66])[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 22:36:26.41 ID:ovlKbAkra
2017/11/11(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびキモネコ(11日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコフィーバー(11日:07〜14時 / 12日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
●劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]コラボ(10/30 11:00〜11/13 10:59)
■コラボステージ
→[終日開催]聖杯戦争の始まり
→[月・土・日]激闘!セイバー襲来!
→[火・土・日]激闘!ランサー襲来!
→[水・土・日]激闘!アーチャー襲来!
→[木・土・日]激闘!ライダー襲来!
→[金・土・日]大激闘!ギルガメッシュ襲来!
※「(大)激闘!○○襲来!」は対象となる曜日の
07〜09時 / 12〜14時 / 17〜19時 / 21〜23時に出現
■コラボ記念SNSキャンペーン:EX「ちび桜」
■コラボイベント開催記念スタンプ(13日目):にゃんこチケット×1
■にゃんこミッション追加(10/31 11:00〜)
■ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●風雲にゃんこ塔(11/3 11:00〜11/17 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●ハロウィンイベント(11/10 11:00〜11/13 10:59)
→SPステージ:王道ハロウィン到来!
●マタタビ!フェスティバル!!(11/11 0:00〜11/12 23:59, 要日本編第3章クリア)
→11/11 0:00〜23:59:緑・紫・赤
→11/12 0:00〜23:59:青・黄 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae1-zcSB [182.249.240.66])[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 22:37:01.54 ID:ovlKbAkra
2017/11/11(土)
07〜08時:激闘
08〜09時:激闘
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:激闘・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:【逆顔】・激闘・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:激闘
18〜19時:激闘
19〜20時:トレフェス(日本/未来)
20〜21時:素ゲリ
21〜22時:激闘・素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:激闘
23〜24時:超ゲリ
※「激闘」:土曜日につき全キャラの襲来ステージが出現
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
Fateコラボ13日目なのにゃ!
お昼に激闘の時間と重なる最後の逆顔があるのにゃ!
未クリアの激闘ステージが残ってるにゃんこは是非とも利用するのにゃ!
今週末はマタフェスと地獄門もあるのでこちらもお忘れずになのにゃ! アーチャーは射程長くて良いんだけど…
近くのを攻撃出来ない癖に足が速いから意外と使い辛いにゃ 圧倒的凛過多っ
せめて桜ならジュラと一緒に使えるのににゃ〜 セイバーなんで出ないんだちくしょう
セイバープレミアムチケット売れやポノ公 これ選抜の黒ガオウみたくセイバーは他の超激と確率違うとかあるのかな? ぽにょすは儲けた金でにゃんこスターと早急にコラボするにゃ
アンゴラにゃんこを出さないともう腐臭が漂うにゃ
PPAPも出たから出来るはずにゃ もう一回消滅都市コラボしてほしいにゃ
専用BGM聴きたいにゃ… さっきネコカン拾ったら放置少女の広告新しいのに変わってたにゃ。前より短くなったのはいいけど、耳障りだにゃ…。 このスレ探すときににゃんこスターがヒットするようになって糞うぜえなと思ってたんだけど、にゃんこスターってスマホゲーじゃなくてお笑い芸人なのね
しかも超かわいい、にゃんこスターを知れて良かった >>40
世の中いろんな趣味の人が居るんだにゃあと思ったにゃ
fateコラボ確定期間に限定パック販売とかぽにょすが狩人に見えて来たにゃ社員のボーナス寄越せ感がヒシヒシと伝わって来たにゃ >>41
確定期間に限定パックとか有情過ぎて泣けてくるにゃ コラボすごい人気だな
そりゃヒーローズ確定スケジュール変更するわな…
計算間違えて経験値余計に使い過ぎちゃって残り10000くらいになっちゃった
またしばらくはおかめと超ゲリやりまくる日々が続くのか… 他ゲーもやってるけど改めてポノスは商売上手だなって思うわ にゃんこ脳のくせに セイバーちょっと凄いな
緑マタタビで使ったが別世界だわ
3体出たから苦しんでいる人に分けてあげたい
んで、ギルか凛かイリアと代えてほしい 正直Fate全く興味無いけどセイバーがほんと便利
何もかもが速い しかも原作エロゲだから女の子は全員非処女確定よ!
原作知らんけどエロゲに登場する女子はチョロいって退魔忍の人が言ってたし
もしかすれば俺にもワンチャンあるにゃ? セイバー連呼して欲しくさせるのやめろにゃ(´・ω・`) 安心するにゃ
セイバーは桃正義みたいに弱小化の闇修正されるにゃ それはそれでこれからのコラボ人気に影響しそうでいいな
最初は強くしといてガチャさせて後で弱体 おっトレジャーチャンスやってるわって思ったら終了3秒前だったにゃ
必死でステージ選択しようとしたけど駄目だったにゃ
あゝ無情にゃ >>46
あげられるなら前スレのもやししか食えないって言ってた人に分けてあげてほしいわw また2倍のFFやらローモバみたいのこないかな
あの期間だけで5000以上稼げた ハヤブサ第三に欲しかった要素網羅してるセイバーほんとええにゃー
セイバーハヤブサエアフワンで敵が消えていくの脳汁あふれるにゃん 対浮きじゃなくてもセイバー強い
今まで虹マタタビでラッコ出る時は大量に他の敵残ってたのに
セイバー入れてから殲滅し終わってからラッコ湧くようになったにゃ 44連してアーチャー×2、ランサー、イリヤ
5周年用に取っといた猫缶使い切っちゃった・・・
セイバーセイバーセイバーセイバーせいばぁぁlmm >>62
メタカバの後ろに居座る敵もすぐに溶けていってすごい、 チケ60枚と33連で、凛、イリア、アーチャー×3、ライダー
近所のにゃん友5人中で、セイバー出てないのオイラだけにゃ・・・ (´・ω・`) 欲しがってる度合いが強いほど出ない、それがセイバー コラボ開始から確定までの間、チケット利用組からはそれほどセイバー連呼は無かったけど
11連確定からのセイバー連呼はほんと凄いな
我慢してやっと引いた感情が爆発してるんだろうか >>66
うちにはセイバーが2体で他は1体ずつ来て揃ったにゃ >>66
ものすごく欲しかったけど非確定枠で一発ツモして大満足です。 22連でランサー被り・・・
レアもネコ桜だけ出てくれない。
課金したいけどまたランサーが来たらうんこ漏れそうだからやめとくにゃ。
にゃんこ塔30は波動無効が前田に宮木居るんだけど、雑魚敵が捌けずクリア出来ない。
残り体力69が最高。
Pスキル無いおじさんにゃんこの愚痴にゃ。 本スレでセイバー出るまでに他の超激59体も引いてる人いて草
いや笑えないにゃ、一点狙いはやっぱり闇にゃ やっとアーチャー出たわ・・・・ネコカン残り二桁まで使いきってしまった・・・・・ fateコラボで復帰or新規の人でセイバーでた人いるのかにゃ?にゃーは出てないにゃ セイバー破壊力は弱まるけどベビーカーの波動に近いものを350の位置からお手軽に繰り出せるのはいいにゃね
持ってるにゃんこ裏山にゃ >>72
ええええぇこええぇぇ
今ならコンプまで88連ですんでマジでよかったと思える 基本確定11連で1体ってことは59体だと…
怖いから計算しないにゃ 超ゲリってこの編成でいけるかにゃ?
ちなみにこの前セイバーのところをジェンヌにしたら所持金切れで負けたにゃ
https://i.imgur.com/SaCzyzZ.jpg まどか一体出すためだけに10万以上溶かしたって奴が当時いっぱいいたな しかしつい最近やったイベントをリセットもせず再登場させるとか
コラボ絡みの新規がそれなりに入ってきたってことなのかな
しかし極ネコの予定も決まってないみたいだし5周年の内容も見えてこないしで動きにくいなぁ >>78
いけるいける
セイバーは黒ブンにぶつければいい この前の祭りでベビー引いたしそれで満足しておくにゃ
せいばーほしくなるのがこわいにゃ ちんぽにょすはだいぶ儲けたんだからちゃんと選抜9%にして還元するにゃよ 間違ってハロウィンガチャ回してしまったバカなネコですにゃ…ショックでうんこ漏れそうですにゃ 無事超ゲリクリアできたにゃ
セイバー強いにゃ!
セイバーが死んでもすぐに新しいセイバーが生産されるにゃ!! 今回残念な結果だった人も
次に桜とかが追加されるだろうから... この編成で仙人倒せるのかにゃ?あとタップのコツとかあるかにゃ >>96
可能かどうかでいえば可能
簡単かどうかでいえば難しい >>96
不可能ではないけどかなり勝率は低そう
ヘビ犬に対する、島と特急のタイミング命だろうけど、まぁ何度かやって慣れるしかないかな
当然ネコボンは必須だと思う 今更だけどfateガチャ超激多すぎ…
サーバント以外は激レアで良かっただろうに 66連して最後にセイバーきたにゃ。
よかった…でもアーチャー4回出て泡吹きそうでしたにゃ。
今月はもうもやししか食えませんにゃ… >>100
当たって良かったやん!!!
もやし生活がんばれ! >>100
おめでとう
セイバー出たと思えばもやしもうまかろう 勤労感謝の編成制限の最後がクリア出来ないんですが、コツとかありますか? fateで始めて
日本第二章なんだけどセイバーって
日本編とか未来編の主力でじゃんじゃん行けるくらい強い?
それとも上級者の高速周回?用?
狙いに行くか迷う、現状アーチャーしかもってない >>104
高速周回用だけど序盤なら超激ってだけで強いから確実に使える
コスト安くて生産速いから使い勝手いいし
アーチャーもメガロに近い遠方範囲だから汎用性高いよ >>104
遠方範囲攻撃だし再生産も早めでコストもそこそこだから出番は結構あると思うにゃ
日本だと三章のラストが浮き属性だからセイバーは便利にゃ
未来編だと敵の属性も増えるからずっとスタメンとはいかないけども使い所さえ間違えなければいい仕事すると思うにゃ >>106
キャラクターにもよるけど序盤コスト的に出せることにはバトルが終わる頃でなかなか出せないし初心者だとそもそもレベルが上げられないからネコエステとかの優秀レアキャラの方が使えるんじゃない
未来編まで行けばだいぶ使いこなせるようになると思うけど >>104
何にしろ超激1体でじゃんじゃん行くのは無理かな
日本編は値段の高い超激はそこまで出番もないかも
未来編は敵がエイリアン特性ばかりになるので妨害から色々エイリアン対策が欲しくなるかな
しかし今回のコラボの中ではセイバーは一番使いやすいものに思えるので
未来編終わった後もずっと長く使えるいいキャラだと思いますよ >>106 >>108 >>107 >>110
ありがとうございます
ネコエステってのがつよいんですね、ちょうど当たってました
セイバーがやっぱり一番当たりなんですね
頑張って狙ってみます 初心者にとってはどれもこれもあたりだと思うけどにゃ
それくらい今回はハズレのないガチャにゃ セイバーはかなり優秀なキャラには間違いないけど今は当たったフィーバー中で過剰評価ぎみなコメントもあるにゃ
初心者にゃんこはコラボにこだわらないなら祭りの熱に惑わされずに冷静に情報を判断して選抜を待つというのも大事にゃ >>113
セイバー難民「おいで〜…こっちにおいで〜…」 13日から文化祭にゃ
屋体とってなかったから嬉しいにゃー〜 21階って妨害がウルルンイリヤゴルゴだけじゃ厳しいかにゃ? >>114
欲しがってる人は主にこのfateのファンなんだろうからいいんじゃないかな?
最近始めたばかりの人もよく見るとこのコラボで入ってきた人が多いみたいだし
セイバーはずっとスタメンで使えそうな性能だしファンにはたまらないキャラだと思う
ヒーローズ確定なくなっちゃったし俺も一回だけ引いてみるか悩み中 セイバーのような性能のにゃんこは恒常ガチャに存在しないにゃ
後悔したくないならもっとポノスに貢ぐにゃ >>121
もちろんコラボにこだわるなら絶対に狙うべきキャラにゃ
当たることを祈ってるにゃ〜 塔30階これで犬と蛇がけっこう重なるあたり(50%前後)でやられてしまうんにゃけど何か変えた方がいいのあるかにゃ?
メタルネコと他の波動無効はいないにゃ
https://i.imgur.com/zfk5tc0.jpg ちなみにチート代行は300円で400連くらいできるにゃ
fateガチャで使った2万円握り込んだグーでぶん殴りたいにゃ >>125
まあ今やってるやつみたいな超激レア確定10連ガチャがあるし多少はね?
他のゲームなんて30連しても爆死(最高レア無し)とかあるし >>120
吹き飛ばしより鈍足停止系がいくつかないときついかな? 逆にFateに興味なかったけど、にゃんこやってて気になってきたにゃ。
最初はなにからはじめればいいのかにゃ?
アニメかにゃ?コミックかにゃ? >>125
つっても他だと1万円で数十体の最高レアから確定1体とかが普通だしな >>125
たぶんだけど、超激一体の価値が他のゲームより高い >>135
クソゲーかもしれんがFate好きにはたまらんのじゃないかと思うぞ
>【祝】ソシャゲ8月の月間売上げランキングでなんと『FGO』が世界1位&日本1位になる!
>8月の全世界売上と日本売上
>モンストなども抜いて、とうとう世界一位に >>114
確実にガチの強キャラだし常設ガチャの超激とくらべても余裕で上位10位にはいる
まどマギのマミのときも大したことないから、宣伝おつ
みたいなコメントいっぱいあったけど終わってからエイリアン以外相手だとアフロ超える壊れで引いときゃよかったいってたやつめっちゃいたぞ >>125
まあ高いとは思うけど前やってたゲームでは10万使ってもゴミしか出ねえって人が多数いたし引いてもすぐ産廃になるしで比べるとにゃんこは良心的だと思う 入門に何がいいか聞いてんのにいきなりソシャゲすすめる鬼畜にゃ >>131
他のソシャゲはおはじきストライクしかやってないけどあっちは一万で30回回せて確定は無いもののかなり最高レアの出現率は高いにゃ過去最高は10連で5体最高レア出た事有るにゃ
その反面10連で超激1体も出なかった時の精神的ダメージも大きく超激出たからと言ってもアヌビスやオムライスがいつでも出てくる仕様にゃ >>89
俺も間違えた
でもデビルサンディアとハロねねこが来たから満足よ
選抜?そんなの知らない このゲーム無課金でもめっちゃ超激入るし比べれんでしょ
最近は塔でレアチケばらまきされてるし毎月レアチケ20〜30は無課金でも取れる 島+45狂島40でなんとかダチョウ門クリア
下手の超激より回転早いドラゴン侮ったらいかんな・・・見直した >>136
興味を持ち始めた人とはいえまだ好きってわけではないのにFGOを勧めるのはどうなのか
あんなんよっぽどファイトが好きって人じゃないと続かないんじゃない >>148
これが松パックか...
いったれ!!! >>147
逆にFGOからfate知ってもらって原作やってもらうのも良いんじゃないか?
なんだかんだで原作fate面白いよ >>140
いつでもっつーか9割オムライス以下だしあれ。
オムライスでも使おうと思えば使えない事は無いが
あっちのは本当に一回も使わないレベルのばっかりだから・・・ よしセイバーとランサーの激闘統率回収したぜ
あとは時間の限りアンリミテッドネコ缶ワークスにゃ 般若いつ倒せるかなあ。
1回やってみたけどイノシャシすら無理だった 犬とアーチャーでちんぽ仙人40%まで削れたにゃ
お昼寝してからもっとしばくにゃ 激闘セイバーにセイバー釣れていったら斬り合いになってかっこよかった >>149
確定枠のみ凛(被り+3)とライダー(被り+2)になり無事死亡 >>71
仲間にゃ、こっちは凛被りだにゃ
ネコも凛とイリヤは数体出たのに桜は出ないにゃ
課金したいけどまた凛だったら発狂するにゃ
課金するか迷うにゃ… 正直空の境界のほうが好きにゃ
式がせいばーの位置にきてたら引いてたにゃ... 課金破産で名高いグラブルとかデレステとコラボしたら大変なことになりそう >>151
それは獣神化期待キャラにゃ唯一獣神化しても使い道の無いゴミクズとされていたオーディンも修正されたにゃデドラビちゃんからロケパン取り上げたのは許せないにゃ >>156
oh…次の選抜で地蔵、アフロ、幸村の中からでますように! オトートがニートしてるから
新コンテンツ、にゃんこの森をオープンするのにゃ 経験値がなくなったのでオールスター祭はよ来てくれ
選抜祭とか5周年が来ると経験値待ちのキャラが更に貯まってくるよ(´・ω・`) そうえもんばっちし引いててうらやましいにゃ
アーチャーとセイバーだけ見事に出なかったにゃーはいったい・・・ >>137
まどマギは5人の中で微妙なの杏子くらいでそれ以外全部使えるからね
キュウべぇも強いよ 一度オールスターでXP手に入れまくると超ゲリくらいじゃ
満足できなくなってこまめに経験値稼がなくなるにゃ
オールスターはにゃんこをダメにするステージにゃ >>158
じゃあ俺はD.D.D.で…
野球の話すごい良かったのになんで続きでえへんのや・・・ 逆カオ&襲来無事消化完了
>>147
薦める理由って、そりゃ無料だからだよ
まだ好きってわけではないのにリアルマネー前提のアニメやコミック、PCゲームは俺はあんまり薦めない
違法サイトで見るとかなら知らん
もっといいお勧めがあるならそれを薦めたらいいんじゃない? アフロいるけどアーチャー狙うべき?
セイバー以外出てくれれば被りじゃないんだけど 前スレからのコピペ
2017/11/11(土)
07〜08時:激闘
08〜09時:激闘
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:激闘・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:【逆顔】・激闘・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:激闘
18〜19時:激闘
19〜20時:トレフェス(日本/未来)
20〜21時:素ゲリ
21〜22時:激闘・素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:激闘
23〜24時:超ゲリ
※「激闘」:土曜日につき全キャラの襲来ステージが出現
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
Fateコラボ13日目なのにゃ!
お昼に激闘の時間と重なる最後の逆顔があるのにゃ!
未クリアの激闘ステージが残ってるにゃんこは是非とも利用するのにゃ!
今週末はマタフェスと地獄門もあるのでこちらもお忘れずになのにゃ! UR1400で逆顔はじめてやったけど案外勝てたにゃ
ソウルズ確定待たずに逆顔に猫缶貢いでもいいのかにゃ?誰かおすすめの順番を教えるにゃ >>174
いきなりどうしたにゃ?
11にすでにあるにゃよ? >>167
配布のネコキュウベェはコラボキャラの中で一番起用率高い
☆4のせいでもあるけどね クオリネル撃破でようやく未来編一章終わったにゃ
初逆顔も倒せたし、やれることが増えていきそうで嬉しいにゃ >>175
何が欲しいかによるにゃ。近いうち確実に来る選抜に備えるなら逆顔、来るかわからないソウルズ確定を信じて待つなら貯めておくにゃー >>172
アフロ持ってるならあまり必要ないと思う
波動無効もそんなに役立たないし ソウルズ確定はあまり期待しないほうがいいよ
今月こそ今月こそって毎月言われてるから
でも今月は5周年だから今月こそ…ってなるからどうしようもない… 10連ガチャ引いたら青玉9こ出たにゃ
一番欲しかったアーチャー出なかったけど元気出たにゃ >>181
ありがとにゃ
ジュラともねこに頼る運ゲーだし悩むにゃ
最速攻略できるようになるまでは貯めようかにゃ >>175
逆顔にねこ缶つぎこんでるやつは統率800いってるやつだから、まだ真似しない方がいい。
800だと逆顔2回できるがそなたでは1回しかできないだろう 質問スレ誰も来てくれないからここで質問させていただきます
ローモバって城レベル11が条件でしたっけ?
インストールしたら無料猫缶のとこに項目が無くなってしまい、条件を確認することが出来なくなりました(泣) >>172
あっても無くてもどっちでもいい
ただ手持ちに幅があるとゲームは楽しくなるけどね
ハッキり言ってどっちも強い >>189
スレの中に答えいくつか出てるのに質問すればいいやってやつは嫌いにゃ >>180
とりあえず未来三章まで頑張るにゃ超ぶっ壊れキャラの覚ムートをゲットするにゃ ソウルズはほぼ、どれが出ても当たりだからな。だが、年内にはきて祭りになると思う >>180
基本キャラが第三になったり狂乱挑んだりと楽しいことばっかりにゃ
あとまだまだだろうけど覚醒ムートとったら世界が変わるにゃ >>188
730まではきたにゃ
未来三章クリアと統率青玉で800は行くはずにゃけど狂乱もないし超激メカ子しかいないし諦めるにゃ 今回急遽無しになったであろうゼウスヒーローズとなかなか来ないソウルズの確定纏めて5周年に来る可能性が微レ >>189
見て来たけど君は9分しか待てないのかね… >>175
統率800までは交換レートが悪いから、それまではカオにネコカンは入れない方がいいんじゃないかな
同じくジュラとかが主なクリティカル要員だから、タイフーンを800までには欲しいとこ
他のクリ要員だと今回のさくらも一応使える、足が遅いからジュラ撃破されて城前で出す感じだけど >>175
にゃーは効率とかよりも早めに進めたかったから統率600くらいで逆顔周回して基本キャラ育てたにゃ ちんぽにリベンジにゃ!
ちんぽじじい覚悟しろにゃ〜! 色んなにゃんこがいるにゃ
もう課金して逆顔回しながら確定待てばいい気がしてきたにゃ
そしたらせいばーたんも引けるにゃ(錯乱) >>130
Androidならセイバールート無料で出てる公式アプリがあるからやってみるといいにゃ
それで気に入ったらそのまま残りを購入するか原作買うといいにゃ
PCやPS2やVitaやら色んな所から出てるよ
発売当初からのファンでアニメや映画も一通り見てるけどやっぱり原作には敵わないと未だに思うにゃ >>201
同じにゃ
基本キャラ第三にならないとガチャ運にすべてを託すことになるにゃ 地獄門にライデンって使えますか?
めっぽう小中に大狂ゴム、マキシマム、魔剣士、大狂島であと1枠に何を入れるか迷ってます 地獄門は超激でもさくさく死ぬから再生産の長い奴はイマイチじゃね?
雷電もってないから知らんけど。 あっ、ランサーとセイバーの回復統率使うのに満足して、塔終わらすの忘れてた/(^o^)\ >>163
ありがと
でもすまん、選抜は黒ガオ以外所持済みなのよ タップジョイ2倍って定期的にきてる?
今更ローモバやるか迷ってまして。 選抜も黒ガオ単騎狙いする価値ありそうだけど
いつでも引けると言われるけどこういうビッグチャンスに全力出さないとサービス終了まで引ける気しないわ 超激レア40匹以上いて選抜で被るのが
サンディアとマシンとダディだけだから
迷わず選抜でぶっぱするにゃ にゃんこ更新頻度がそう高くない割には長く続いてるにゃ サービス終了してもオフラインで遊べるしにゃんこ様様だにゃ >>206
無限湧きのダチョウを捌ける?
ライデンだけじゃきつい気がするけど 29階が地味なのに何も出来ないぉ
チビガウ40でもすぐやられるし
マキシマムファイター40もすぐやられるし
金が貯まらず何もできないまま終わる まどマギには第2でネコ引っつけたのになんでFateには引っ付けなかったんだろ >>206
時獄門はダチョウ処理にかかってるので育ってればムキアシとドラゴンいれるにゃ
にゃーはめっぽう中小体力小コンボにマキシ大狂島ムキアシドラゴン覚ムートで安定クリアしたにゃ しばらくやってなかったからちんぽ戦の感覚を忘れたにゃ ちんぽにゃ… どんなにガチャひいても常に経験値不足で強くして使えないキャラばっかでアホ臭くなったわ
攻略みると簡単そうに書いてあるけど地獄門も塔20↑も全然会って勝てないわ萎えた 超激引いてもLv30にするのに600万以上かかるし第三形態に+100万だしにゃー 2年近くやってるけど未だに経験値不足にゃ
XPカンストは遥か遠い道のりにゃ… >>224
このゲームすぐに追いつけるゲームじゃないからな
焦らずいこうや 魔大陸の傭兵王ってタワーディフェンス面白いよ課金はいらないしこんな課金ゲーとは全然違う アーチャーの激闘やってて気づいたけどもこれ土日の経験値クエよりうめーにゃ >>219
他のメンツがわかんないからなんとも言えないけどその2体両方使ってないにゃ。赤師匠に射程負けてるのかマッチョに押されてるのかで変わるしにゃ。どちらにしろ対浮きにゃ このゲームは今あるキャラでどう勝つか考えるのも楽しいにゃ
工夫すれば大体なんとかなるにゃ
だがちんぽテメーはダメにゃ 苦戦していた30階でしたがネコボン使ったらあっさりクリアできました
昨日アドバイスくれた方ありがとう
https://i.imgur.com/P3HnMbJ.png とりあえずUR1600まで頑張ってあとはまったりやるにゃ >>224
そらそんな金食うキャラ壁にしてたらネコマッチョの餌食やわ
安壁3~4に師匠越えの射程の奴が居れば楽できるしいなくてもマッチョ倒してから物量とムートでやってもいい >>235
すがすがしいくらいガチャキャラ必須やしな >>230
レビュー見てきた、にゃんことほぼ同じゲームやね
にゃんこで欲しいオートプレイ、倍速、スタミナ無しってとこは真似して欲しい
面白そうだから入れてみる、にゃんこ空き時間長いからハムスターゲーも1つくらい欲しい
けど、にゃんこって課金ゲーか・・?
課金無しで全クリアしてる人が珍しくも無いゲームってそんなに無いと思うが 仙人のところは赤にょろと黒犬のどちらかを消せ(憤怒) 逆顔周回さえしてれば無課金でもそのうち超激集まってくるしね
今日の逆顔でセイバー激闘使いそびれちゃったけど、次のfateコラボまで取っとくのもありかなあ にゃんこは無課金余裕だろ大狂乱取れる頃には運悪くても超激10体以上になってるだろうし >>243
それ単に超激10体以上とってその中から大狂乱撮るのに必要なキャラを育てるという長いプロセスかけないと大狂乱取れないってことじゃねーかにゃ 完全無課金でも結構ガチャ引けるから十分楽しめるにゃ >>244
長いプロセスかけたくないなら課金すればいいんじゃないか? ちんぽ無課金動画見たけどキャラレベルが違いすぎるにゃ それですらテイク180らしいけどにゃ
期間中にランクを3650にできれば可能性あるかにゃ?? でも経験値がにゃ…
ちんぽは課金かどうかじゃなくて波動無効かどうかだけにゃ ちんぽにゃ このゲームは課金でしか手に入らないアイテムが一切無いことと
ネコ缶の課金単価が高めなこともあって課金による格差は生まれにくい方だと思うけどね
ここのバランスが上手いからこそ長く続いてるんだと思う
あと、長年続いてるゲームだからこそコンテンツ数はかなりあってそれなりの道のりは必要
なんか1ヶ月程度で全コンテンツ制覇したいみたいな人をたまに見かけるけど
1ヶ月で全制覇可能ならこんなに賑わってるわけ無いよね…
それでも毎日コツコツやってれば無課金でも半年くらいで全制覇はできそう
対人ゲーでもランキングゲーでもないのでマイペースでのんびりやればいいんじゃないかな 非ガチャキャラしか使わないことを無課金攻略と呼んで
ガチャキャラは無課金じゃねぇっていう人がよく居るけど、頭おかしいと思うの 無課金で仙人に挑むのは無謀だと思うけどな
経験値稼いでた方がよっぽどいい 強いて言えば未クリアのクエスト失敗してあきらめたら何割か統率返還してほしいにゃ
編成試行錯誤しながら超ゲリに500使って返り討ちとか日常茶飯事だからにゃ・・・ >>252
課金してようが対波動いなきゃ無理だし
無課金でも対波動いりゃ倒せる >>255
無課金というのはガチャキャラなしってことね 時間が経てばその内ゆるくなるにゃ
クオリネルとか無理ゲーだと思ってた頃もあったにゃ >>257
第三形態追加とかでそこらへん結構変わったりしそうだしにゃー
たこつぼとか革新的だにゃー 無課金でもガチャできるのに
何故ガチャキャラ無しを無課金って呼ぶのか真剣に意味が解らない 無課金編成でもガチャキャラなし編成でもどっちでもいいわ めんどくせえ >>259
適切な言葉を作るのがメンドイんだろうな
超激抜きって言えばいいのかもね >>259
無課金でもガチャはできるけどもそのキャラを当てられるとは限らないからじゃないかにゃー?
まあ課金しても当たらねーけどにゃ・・・ ガチャキャラ無し攻略!とか言うより無課金攻略!の方が短くて簡単だからじゃない? セイバー祭りも終焉だな…。
もやし君も無事に引けたみたいでなにより >>260
しかし癒術士とか課金しても手に入らない古いコラボキャラ前提の攻略とかあったり…
まぁガチャキャラ無しってのが一番正しい表現なような >>265
え、あのモヤシくんだっけセイバー当てたの >>264
GCN=ガチャキャラ無し
んー短いにゃ >>224
お前ににゃんこは向いてなかったんだろ
もう二度と来るなよ >>274
そうか、借金して引いたのか大したもんだ セイバー強すぎてブンブン系は全てオモチャになってるわ レアチケで最後まで足掻こうかにゃ・・・
セイバーちゃん・・・(;_;) >>280
ん、同じ顔文字見たような
君がモヤシくん? 確定時は超激率低いんだから欲しいなら大人しく課金しろにゃ 僕がもやし君にゃ
もやし不味くて砂糖水のんでるにゃ
セイバーなんてきてないにゃ(;_;) ん?>>100はもやし君ではなかったのか
セイバーのお陰でもやし農家だいぶ儲かるな >>283
やっぱり君がモヤシくんだったか
何となく別のモヤシがいる気がしてた 10連はランサーだった
対浮き良い超激居ないからセイバー欲しかったにゃ・・・ 俺もセイバー来なかったけど劇場版2章か3章の時に再コラボすると信じてネコカンを貯める事にするにゃ
ヘブンズフィールの真の主役こと桜がちびとネコだけなのもちょっとしょっぱすぎるしきっと黒桜になってすごい事になるはずにゃ うへぇ、今まで順調に進んでいた未来編一章もついに浮遊大陸で詰んだにゃ
ハヤブサとメガロが居て負ける訳にゃーがなって強きになってたにゃ
青イノシシに前衛溶かされて普通にフルボッコだったにゃ〜
エイリアン用の壁キャラが欲しい・・・ >>291
サイキックか漂流いる?
あそこは妨害がいないときついかも もう>>100を命名するにゃ
名付けて、もやしにゃん 今日の逆顔でレアチケ16枚貯まった
黒ガオウ 地蔵震えて待て >>291
懐かしいにゃー
その時は第三形態が何もなくて妨害も超ダメもなかったから狂UFOと安価壁5枚連打でギリギリクリアしたにゃ 未来編はサイキック・漂流がいるだけで進める
PC版を適当にやっていて3章浮遊大陸まで進んでいる >>294
たけうま、ガンマン「お前が震えて待つんやで」 サーファー持ってないけどサイキックはあったにゃ
育てて再戦しますよ〜アドバイスありがとにゃ >>299
サイキックは今のところ育てなくても普通に使えるよ
てか育てても第三形態にしなければ対して変わらない fateガチャ間違えてハロウィンガチャ回す動画
クソワロ ネコ漂流記(第三形態)は
対 エイリアン 40%の確率で120〜144F動きを止める ※ お宝で変動 を目的に使うことが多いけど
100%の確率で1度だけ生き残るし
体力26,350攻撃力9,860攻撃頻度3.00秒DPS3,287射程270コスト990の範囲攻撃だから
エイリアン出ないところでもちょっとした壁・アタッカーとしても結構使えたりする タップJOYで始めたWar Robotsにネコヴァルキリー聖ってプレイヤー名の方がいて笑ったにゃ >>307
ネコヴァルキリー性じゃない辺り健全にゃ tapjoyサマナーズウォー猫缶30個ちょっと
ダウンロード長かったけど操作してから達成までは早かったにゃ
まあまあにゃ 対人戦どころかフレすらいらないからにゃんこやってるのに、タップジョイで典型的なPvPばかりやってて草も生えないにゃ… >>283
最後まで諦めない方がいいぞレアチケで出る可能性だってあるんだし
おれはfate全然知らなくて性能見て欲しくなって引いたけど前スレで君がセイバー超好きってのは伝わったし最後の最後まで粘るべき
>>304
そんなんあるんかwww ブラウザ版にゃんこ
まだマタタビステージがないにもかかわらず土日の二日で第三進化をさせるミッションを予告なく発動 手持ちで第三に進化できる超激がウィンディ・バルス・メギドラ・テサラン・ももたろう・セイバーなんだけども、
先にどれ進化させたほうがいいのかにゃー?
バルスが汎用性高いようだけどもまだボンバー開眼終わってないからゲリラ系で黒敵吹っ飛ばしすぎて前線崩壊しないか不安にゃ >>303
基本セイバーと思うけど、射程が350〜400の強い敵が前線に出てくるときはさやかかなあ
さっきハロウィンの最終ステージでセイバーだしたら射程負けしてて黒フクロウに瞬殺された ラスト11連でなんとかアーチャー出たが…
https://i.imgur.com/841pSHB.jpg
しかし確定11連13回で超激14体て… >>320
確定除いて130回だから3%なら3〜4体?
ぞっとする結果だけど、これでも期待値よりちょい低い程度か >>320
140連でセイバー×2+アーチャーギルライダーランサー凛イリヤ+うらしまアフロエアロトゲ引いたにゃーもいるにゃ >>283
何も出来ないけど応援するよ
レアチケあげられるものなら1枚くらいあげたいけど
まぁにゃんこに限らずだし、にゃんこはまだ優しい方だと思うけど、課金石ガチャシステムは闇だね
被りなしガチャでもない限りは天国も、地獄も、両方の可能性がある
キャラの想い入れも、限度額も人それぞれだけど自分と相談して無理しないようにね >>316
ウィンディおすすめするにゃ
浮きに対する火力が鬼にゃ ウェンディは確かに火力高いんだけど
攻撃遅いから中々当たらないんだよね ゆるドラ側でのみにゃんこコラボらしいのはもう話題になったかな?
>>147
Fateコラボと知る前になんとなくFGOはじめたけどガチャに拘らなきゃそれなりに楽しい タイフーンとのコンボが地味に仕事してるけど単体だともしかしたらウィンディてセイバーにお株奪われた? 宮木のみちんぽのコツが掴めてきたにゃ
宮木を生き残らせ自城スレスレのところで壁を差し込み続けられるかどうかにゃ
カベが波動に耐えられたらかなり違うんだろうけどにゃ
今はアイテムなしで残り6割までだけどいけそうな気がしてきたにゃ 奇跡は起こるにゃ >>328
サンディアとトロカリの関係みたいなウィンディとセイバー セイバーのおかげで緑マタタビが50秒かからなくなった ウィンディの超火力は今後来るであろう大夢くん並のバリア持ち浮きエイリアンにも輝く
生存能力高い固定砲台としてセイバーとは違った役割がある 射程の差が大きい
ハロウィンラストは射程の短さのせいですぐ死ぬ
レディガみたいなセイバー〜ウィンディ間の浮き敵は割といるからウィンディは腐ってないよ
それよりダディが息してないから第三はよ ダディは天使対策キャラとしても有用だから…!
天使対策揃ってな異にゃーにとっては普通にスタメンだから…! バルスを後回しにするとウィンディ優先ってことかにゃ?
マタタビあつめてくるにゃ やっと塔30Fいけたわ
アーチャーは他に波動無効がいるなら採用してもいいだろう
トゲアキラ犬から犬抜いてアーチャーいれたらいい仕事してくれた
取り巻きに先制攻撃してくれた >>338
たぶんどんとこいの人の動画
自分も似た経験あるからマジで笑えないわ… >>230
最初の傭兵王ってのやってたわ
確かに少しは面白かったイメージ
進化してるのかも知れないが、にゃんこの様な深みは無かった >>339
ポチポチこのひとの他の動画みたら無理やりキャラ評価してるのかよくわからんポジしてるのもあってちょっと萎えた
ずばずばいっていいだろそこは 黒いクマさん全く勝負にすらならないにゃ
なんか攻略法でもあるにゃ? tapjoyガンズオブグローリー猫缶27
同じくtapjoyにあるキングオブアバロンと完全にガワ一致で城LV5までという楽さ、ローモバ系に慣れてれば10分にゃ
おやつにちょうどいいにゃ 黒クマは正面から倒すのはにゃんこ砲以外ほぼ無理
出る前に城落とすか、にゃんこ砲撃たずに備えておくかの二択かなぁ >>344
ステージとか強化倍率にもよるけど基本的に体力めちゃくちゃ低いからにゃんこ砲で一掃できるにゃ にゃんこ塔20階でめちゃくちゃ手こずって諦めかけてたけどなんとかクリアできた、と思ったらそのあと29階までこれた、20超えたあたりからはそんなに難易度変わらないのかな? >>349
拷問部屋とか速攻でクリアしないとダメなステージもあるから注意にゃ >>339
何か間違えそうで怖いと思ったら案の定間違えでワロタにゃ >>340
笑ってりゃいいんだろうけど、季節外れの誰得ガチャをデフォルト画面に持ってくるポノスに1ミリの悪意もないのかちょっと不安だな
メルストとかは◯◯が出ないガチャですがいいですか?って聞かれたような 別にFateファンって訳でもないんだけど
やっぱセイバーは青い服のやつがいいなぁ
余裕あるステージでは第2で使おう >>339
これすっごい気持分かるにゃ、声が出なくなった所や悔しさから思わず課金した所とか
普段は課金なんてしない気持ちでいても外れた時は自制心弱くなってやばいにゃ
今までどれだけ缶にレアチケを無駄にしたか… このスレでも確定始まってから散々言われてたな、間違えるなって やっと30階まで来たけど、蛸壺あっても役立たないじゃんw
波動のあとに殴られて一撃で消えてまう ディオラムスってのが散々馬鹿にされてるけどステータス見たら使えるじゃんって思ったら無理だった
天使ステージで使ったら足遅いのと吹っ飛ばすが相性悪すぎて使っててイライラしかしなかった
なんでコスト6600なんだよこれ 仙人以上の射程がある波動打ち消しきたら全国のちんぽ苦戦にゃんこが救われるのにな 変にキャラ増やさないで波動バスターズガチャでいいよ ダディは最初の頃はとてもお世話になったけど最近はあんま使わんなー。いや、それでも強いのに変わりはないんだけどね >>362
ワンコの射程と体力で打ち消しついてもねー。 そんなことしたら仙人関係なく波動が無意味になる
安い壁が前線に上がる前に溶けるようにしてテンプレ戦術を使えなくするための波動なのに中射程波動打ち消し出したら安い壁を前線に送れるようになってしまう >>361
???「我の第三進化に期待するがよいワン」 >>339
さんくす
壊れるってこう言う事を言うのかぁ
たぶんトリック好きだから引き寄せられたのかもね >>349
ブラッくまは確かHP500なので、にゃんこ砲lv.1だとにゃんこ砲威力UPのお宝集めないと減らせないにゃ! 番長とかベビーの動き止め無効の説明書いてないけどこういうのは絞込みで確認するしか無いのかにゃ? この前福引きあったのはいつだったかなぁ
ちびシリーズ強化しないと開眼やる気しない >>375
9月終盤のシルバーウィークイベじゃなかったかにゃ?
当時自分がその頃始めた気がするにゃ 浮き超ダメが全然いないからセイバー欲しいけど外れたらイヤだしどうしよう... >>374
妨害無効とゾンビキラーは基本的に説明文には書かれてないけど
説明文右下の三角をタップすればキャラが所持してる能力一覧が出てくるよ 夏から始めたにゃんこだけど
ノックバックってなにかにゃ?
回数が多いとか少ないってどう影響
してくるにゃ? >>380
一定ダメージを喰らったときに後ろに吹っ飛ぶ回数
つまり前進しすぎても後ろに吹っ飛んで敵と距離をとってくれる
当然多ければ何度も吹っ飛ぶ、何度も距離を取ってくれるから
生存率が上がるが
反面少ないダメージで吹っ飛んで攻撃をキャンセルされやすい事になる >>380
ダメージを受けてHPがノックバック回数の割合より減った時に跳ね飛ばされる。
1回だと死ぬまで飛ばされないので妨害行動を受けない限り攻撃がキャンセルされない。
少なければいいのかというとそうでもなくて、このゲームはキャラが自分から後ろに下がる事をしないので
射程の長いキャラがノックバックされた場合敵から距離を取ることが出来る。
吹き飛ばしとの違いは、吹き飛ばしはそのまま後ろへ押し込まれてノックバックはぴょんって跳ねる ノックバックは多ければ強いとも少なければ強いとも言えないから難しい、敵の性質に合わせて考えるにゃ >>380
ノックバックはKBと略すにゃ
KBは敵にも味方にも存在するにゃ
そしてKBの多さはキャラによっていろいろにゃ
例えばネコカベはKB1にゃ。つまり1回KBしたときに死ぬにゃ
壁役にKB多いキャラを使うと押し込まれやすいにゃ
KBが多いキャラは攻撃された時にKBして攻撃しずらいとかあるにゃ
KBタイミングは、例えばHP10000でKB5回のキャラだと2000ダメージくらうたびにKBするにゃ。ちなみに5000ダメ一気にくらうとKB2回で死ぬにゃ 正直セイバーオルタは喋らないとよさがわからないにゃ
FGOだとジャンクフードもっきゅもっきゅ食べてるの見られてテンパったあげく1ピース餌付けされただけで許すチョロインに王手かけてるキャラにゃ なんか1行目変になったにゃ。
ノックバック10回ならHP10000だとしたらHPが1000減るごとに跳ね飛ばされるにゃ
偉そうに書いといて自分も夏からはじめたからもし間違ってたらごめんにゃ とりあえず射程短いのはkb少ないほうがよくて
射程長いのは多いほうがいいと思っておけばいいよ >>389
これが一番わかりやすい
他のは説明してる様で要点が伝わらない 遠距離攻撃できるキャラはKB多いほうが相手との距離を離せるにゃ
射程がクッソ短いのはKB少ないほうが相手の攻撃を受け止め続けながら攻撃できるにゃ
たまに遠距離でKB1なのがいるけどクッソ使いにくいにゃ
テサラン、てめーのことにゃ やっと1章月勝ったにゃうれしいにゃ
でも次勝てる自信がにゃいにゃ 一章月に勝てたら逆顔ができるから第三形態にするんだにゃー >>376
ありがとう意外とまだ期間空いてないのね
まあ五周年に期待 >>303
さやかはとりあえず出しとくと安定する
復活もあるし最低でも2回は耐える
速さが12なので近寄れなくなる波動とか射程400以上の遠距離攻撃はやめるにゃ…
安定感はさやかちゃん良いよ 開眼ちびキモねこ簡単すぎるにゃ
今まで敬遠してたのがばかみたいにゃ… テセランは癖は強いがかなり強いぞ
ムギワラに進化すると射程伸びるしクリティカル発生率も20%になる
コイツのお陰でいくつもの極ムズステージをクリア出来たことか
にゃんこ塔でもかなり活躍したし >>380
前の人の例えを借りるなら、体力10000のキャラがいたとする
ノックバック1のキャラは10000ダメージを受けた所で初めて後ろに下がりそのまま死ぬ
ノックバックが2なら5000ダメージを受けた時点で初めて後ろに下がり、また5000ダメージを受けた所で2度目のノックバックをして死ぬ
ノックバックが5のキャラは2000ダメージを受ける度に後ろに何度も下がる
例えば射程が短いキャラや壁にしたいキャラ、波動を打ってくる敵がいて近づけない場合等は、kbが多いキャラだとすぐに後ろに吹っ飛ばされて自身が攻撃出来ないから、体力が多くてkbが少ないキャラがいい
反対に遠距離から攻撃出来るキャラは、kbが少ないと敵が目の前まで来てるのに下がらずに攻撃を受け続けて体力を減らしてしまう
遠距離でkbも多いと、敵に近づかれてもダメージを受けるとすぐにkbするのでまた距離が取れて、仕切り直しが出来る >>396
さやか安定感ぱないよね。ステータスと性能がマッチしてていい。 ☆4全然やってないんだけどちびシリーズって主力で使えるの? セイバーさやか
ランサー杏子
アーチャーマミさんまどか
ほむもアーチャーなのか 55連でセイバー出なかったにゃ
キングガメレオンみたいな名前のおっさん2体もいらないにゃ…こいつのちんぽを剥ぎとるにゃ 余った統率消費ににゃんチケチャンスやっても全然にゃんチケ落ちないにゃ 恋カバやるぐらいだったら100%マタタビやった方が生産的
まあミッション消化のためなら仕方ないけど にゃんチケと逆顔の一枚泥が同じ確率なんて絶対嘘にゃ 2017/11/12(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6,12,18,24日), スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のキモネコ(12日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコフィーバー(11日:07〜14時 / 12日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
●劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]コラボ(10/30 11:00〜11/13 10:59)
■コラボステージ
→[終日開催]聖杯戦争の始まり
→[月・土・日]激闘!セイバー襲来!
→[火・土・日]激闘!ランサー襲来!
→[水・土・日]激闘!アーチャー襲来!
→[木・土・日]激闘!ライダー襲来!
→[金・土・日]大激闘!ギルガメッシュ襲来!
※「(大)激闘!○○襲来!」は対象となる曜日の
07〜09時 / 12〜14時 / 17〜19時 / 21〜23時に出現
■コラボ記念SNSキャンペーン:EX「ちび桜」
■コラボイベント開催記念スタンプ(14日目):おかめはちもく×1
■にゃんこミッション追加(10/31 11:00〜)
■ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●風雲にゃんこ塔(11/3 11:00〜11/17 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●ハロウィンイベント(11/10 11:00〜11/13 10:59)
→SPステージ:王道ハロウィン到来!
●マタタビ!フェスティバル!!(11/11 0:00〜11/12 23:59, 要日本編第3章クリア)
→11/11 0:00〜23:59:緑・紫・赤
→11/12 0:00〜23:59:青・黄 2017/11/12(日)
07〜08時:激闘
08〜09時:激闘・素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:激闘・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:激闘・超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:激闘
18〜19時:激闘・素ゲリ
19〜20時:素ゲリ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:超ゲリ
21〜22時:激闘
22〜23時:激闘・にゃんチケ
23〜24時:
※激闘:日曜日につき全キャラの襲来ステージが出現
※マタフェス(青・黄)は終日開催
Fateコラボ14日目なのにゃ!
ランサー・アーチャー・ライダー・ギルガメッシュの激闘ステージに挑戦出来る最終日となるのにゃ!
マタフェスや地獄門はあれど忙しくない一日なので日曜日を目一杯満喫するといいのにゃ! >>402
制限ステージで役立つにゃ主力は荷が重いにゃ >>410
あんたいいにゃんこにゃー
そろそろスロット1つくらい増やそうかにゃ >>411
ありがとう
やっぱ☆4はジェンヌマキシラーメンキョンシーあたりの有用レアににゃんコンボつけて覚ムーウルルンで殴る感じか
でたまにちびシリーズもお呼びがかかると 課金するかめっちゃ迷うにゃ
もやしくんみてるとチャレンジしようかなって気持ちになるにゃ iosで現在ver6.6.0です。
app storeの履歴に6.6.1が記載されているのですが、
更新するボタンが表示されず
6.6.1にできません。
どうすればよいのでしょうか? 探査機って壁役なんだろうけど
それにしても微妙よね、射程とワープ無効以外 この道をゆけばどうなるものか、迷わず行けよ、行けば分かるさ >>413
ちびゴムとドラゴンは絶対欲しくなる
マキシマムキョンシーラーメンは意外と重くて長期戦に弱いから
ちびネコ、ソーラン、アミーゴ、ちびゴムの4壁にしたほうがいい場合もある と思ったらせめてネコらしくで黒軍団に為す術もなく轢き殺されたにゃ
なんか海を汚す悪しき者から急に難しくなったにゃ…… ああああああああNASA三章勝てないにゃあああああああああああ セイバーは引かないとほんと後悔するにゃ。これから先セイバーで攻略した動画とかいっぱい出てくるにゃ
でもまだ間に合うにゃ 未来編三章になって基本キャラとガチャキャラ両方第三形態解放されたから三章が一番簡単だったとはいえねーにゃ ふぁてガチャは見た目のせいで引く気にならないにゃ。同じ性能でにゃんこオリジナルのガチャなら多分引いてた https://i.imgur.com/JSc8IMA.jpg
この編成で21階行ったけど勝てないにゃ
桃太郎第一形態にして出撃したけどやっぱダメにゃ
PSクソにゃ
超激はこれだけにゃURは1600にゃ
https://i.imgur.com/uasxNR7.jpg >>389
便乗質問で済まないけど、たとえば射程480のゼウスとランサーならKB多いランサーの方が使いやすいって考え方であってる?
移動や攻撃の速さとかも関わってくるかもだけど 今せめてネコらしくでどうにか黒を切り抜けられないかと試行錯誤してるんだけど
にゃんこやってる感すごい
超楽しい セイバーと真田二人つれていったけど超ゲリ負けた・・・(´・ω・`) 過剰なセイバー上げは社員に見えるにゃ
まあ好きだから引きたいんだけどにゃ… 地獄門ムズ過ぎて人生で初めてwhat a fuckといってしまった
フルアイテムで上段は滅法体力コンボに下段はにゃんま32大狂島20アップル30マキシマム45覚ム30
一回だけkbさせられた時があったけどあとはダチョウが重って負ける
誰かアドバイス下さい 89回目でセイバーゲッツ
88連でなくて最後の単発一回で引けた
感動
育てまくります アップル入れるなら魔剣士もセットで入れるの推奨
あと停止コンボ >>428
カルピンチョの攻撃が強力だからね
法師入れて壁増やすとか…なんにせよ手持ち的にも厳しそう >>429
大体その認識でオーケー
kb少ない遠距離は高体力で攻撃を押し通せるのがアドバンテージだけどそんな場面そこまで多くはない(例えばシャドウボクサーの群れとかかな) >>428
あそこは体力あげてもどうせ壁はほぼワンパンだからコンボは意味無し
安価な壁を増やしたいところ…狂乱ネコあたりかな? アーチャー当たった人に使用感聞きたいにゃ
今までよく使ってた遠方キャラて
・超ダメ持ち(アフロ、マミ)
・妨害持ち(まどか、今川)
のどっちかなんだけど 波動無効+遠方て便利?
DPS自体もそこまで高くないから ラストにぶっぱして狙うか悩んでるトコにゃんですにゃ 例えば
凛は Lv.40+1 でDPS7000超で 50%妨害
ランサーも Lv.40+1 でDPS6000超で 100%妨害
アーチャーだと Lv40でやっと DPS5000超だけなんですよにゃ ギルガメッシュもう30でいいから最低射程遠くしてほしかったにゃ
結構あっさり死んじゃって使いづらいにゃ >>442
波動無効としてなら他にいるなら併用すると強い
単体だとすぐ内側に潜られちゃうかも
敵の波動持ちは揃って射程短いからななぁ キャラ揃ってる人ならまずアーチャー使わないだろうね
手持ちの少ない初心者には当たり >>446-448
早速の回答ありがとうございますにゃ
アキラ、前田、トゲ、いるんで無理してまで狙わんでもな感じかな
ご助言感謝にゃ! 波動無効併用する時に宮城犬あたりと入れ替えるといいかんじ 初めて引いた超激はねこベビーだったけど長い間ベンチ暖めてたにゃ ルガエンペバサラダイナマイツは初心者が引いたら第3できないし当分ゴミ
第3なってもエンペは一部除いてゴミ ルガ系は大狂乱取り始めた辺りで欲しくなった
それまでは全く魅力を感じなかったわ 5周年でソウルズ確定来るってよく聞くけど
肝心の5周年ってのがいつなのか分からない エンペばっかり使ってた身からするとセイバーの再生産の速さは恐ろしいにゃ
セイバーが死んでもすぐセイバーが駆けつけてくるからまるで量産工場だにゃ >>453
最初に当てたのはネコナースだけどまだベンチで貧乏揺すりしてるにゃ ベビーとセイバーって再出撃までの時間どれくらい違う? 大狂乱のフィッシュにはももたろうとサンディアどっちの第三がおすすめかにゃ? >>461
セイバーは約70秒
ベビーカーは約50秒 >>453
初めての超激はクゥだったけど、まだベッドで寝てるよ。 初心者ってどのくらいかわかりませんけどぶんぶん先生でつまずいてる、ようやく倒せたくらいのガチ初心者ならソウル以外ゴミじゃないのかな
コスト高いし生産性悪すぎだしそもそもレベリングが大変 始めのうちは基本キャラとかにゃんこ砲城働きネコ等が優先だろうから超激レアなんて後回しだろうしまともに使いこなせないだろうね >>453
初めて引いた超激はメギドラだったにゃ
最近はウィンディやセイバーと相性悪いからバルスと入れ替えたにゃ 課金したにゃ
fate確定ガチャ33連、凛×2とライダー…
ぶんぶん先生の打開策にはならなそうだにゃ… >>465
コストが高い、って思える内は多分どれでも当たりだにゃ 日本編攻略に超激レアは必要ないし、別にその時使うことに拘らず後々使えるもの引いても良いと思うにゃ >>467
そいつらで火力が増やせればその分なんとかなるんじゃねーかにゃ
基本やEXキャラの火力担当がそもそもが三章クリアによるネコムートだから 凛でも狂乱ムートの上位互換だから十分助けになると思うけどにゃ アーチャーと犬のコンビでやっと狂乱キモネコクリアできた 浮遊大陸で詰まってる初期勢だと狂乱シリーズ羨ましい
セイバーとアーチャーをもっと強化したい ネコシャーマンが今第二形態です。第一形態のほうが可愛いので、第一形態にチェンジして使うと能力下がったりしますか? 遅ればせながら確定55連してきたにゃ
https://i.imgur.com/1inMFC1.png
セイバーはレアチケ1体 確定で2体出たにゃ 出ないにゃんこ達よ ごめんにゃ >>473
浮遊大陸まで進めれるならネコとカベは簡単に取れると思うけどな 初期勢ならぬ初心者勢にゃ
初期勢の方に失礼だったにゃ たしかにコラボ復刻はあるかもにゃ・・・
次の映画までガチャひけなくなったのにゃ(;_;) 狂乱キモネコ覚醒ムートで瞬殺だったにゃ
逆に覚醒ムートも波動無効もなかった時の攻略ってすっごいきつそうにゃ... >>479
お前田れにゃ 他が出なくて6000缶の予算越えたのは内緒にゃ
えもんがべた褒めしてたけど納得の高性能にゃ 意地でも引くべきキャラだと実感 けっこう前からたまに思い出してはログインするって感じでやってきて、fateコラボと聞いて戻ってきたんだが
日本編3章入ったばっかでほぼ基本ネコしか育ってない状態じゃあコラボステージの終わりの始まりはクリアできないんだろうか
お宝は1章はコンプ、2章は39/48といったところ
溜まってたネコカンと無料分かき集めてガチャ回して、超激レアもギル以外出たが育てるEXPがない >>475
一部を除いてほぼ全てのキャラは能力下がるにゃ >>458
近々ニコ生でにゃんこ大放送あるから見れば分かると思うよ >>443
アフロよりDPS高いぞ
アフロをエイリアンだけしか使わないなら話しは違うけど
まみ持ってるみたいだし無理して狙わなくてもいいかも?
波動無効は波動放つやつより遠方だから周りの雑魚にも攻撃出来るのがいいと思う >>482
fateのアプリの方に課金し過ぎててお金ないって事? 確定枠でギルガメッシュのみにゃ
ギルガメッシュといえば飯島愛にゃ
ちんぽ生えてないのよこせにゃ アーチャーは波動無効と遠距離範囲の2つの特性が全然噛み合ってないな
波動無効じゃなくて波動出したらええんじゃないか??? にゃんこ大戦争 「アーチャー」性能紹介 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=cg5cKDgbnoI
なお、コメ欄にも書かれてるけど
ミタマも波動無効で遠方範囲なんだけど、KB数が15もあって敵の前線が崩れて前に出てもKBで後ろに下がるチャンスが沢山ある
一方アーチャーはKB=3回で前線が前に進むとミタマより遥かに死にやすい >>493
自分もコレさっき見つけてみましたw
ミタマは特にKB後に即カウンター&鈍足にして
壁が割り込むタイミングを作れるのが非常に強い 押し込まれてもすぐ前線を立て直せるんですよね
アフロとの比較もとても参考になりました
ご助言大変感謝にゃ! 毎回思ってたんだけど、イベントログインボーナスってなんであんな微妙な順番なの?最終日はいくらでも手に入るおかめじゃなくってトレジャーレーダーかレアチケ辺りが妥当だと思うにゃ アキラ1人じゃ30階のカリン様は倒せる気がしない
今回はここまでで次回までに前田を引いとくかな >>487
そうなんですね…、教えて頂きありがとうございました! >>407
マタタビはそのうち余るよ
マタタビステージやるのが面倒になる
まぁミッション消化の為なら仕方ないけど
あと100%マタタビなんてのは無い 100%マタタビではなく「マタタビやった方が100%生産的」では? ユーザーランク4000まで上げたんですが
狂乱のレベルが20より上げられません
パワーアップのボタンが出ないんですが
どうしたらパワーアップ出来るようになりますか? >>502
遡ってるっていうかにゃんこ報探してたらチラッと見かけただけよ
>>407>>502も主観で決めつけるのは勝手だけど突っ込むのめんどくさいからやめてくれ >>505
>>506
それですね、報酬全然もらってないですわ
基本1日に2回くらいしかやらないから体力回復が必要なくて
もったいないから貰わずにいた
一気に貰うのも嫌だし徐々に貰って行きます
ありがとう 一番使うやつと一番使わないやつの他の追随を許さない熱いバトル
https://i.imgur.com/6g0X8ZH.jpg なんか自分で言うのもなんだけど100%マタタビなんて無いとか言う連中は間違いなくって言葉に置き換えられないの? >>467
ネコたつとかないのかにゃ?
自分はゆるドラコラボのブリュンヒルデあたりとか使ってクリアはしたにゃ 恋カバよりマタタビやった方がいいってのをずっと言い続けてたら恥ずかしいだろ
だから指摘しただけ
勘違いについては悪かった
もう絡まないのでさようなら 日本編は宝全部コンプしたんだけど未来編一章途中で詰まっててレジェンド挑戦出来るのあれば挑戦したいんけど
どれから手つければいいにゃ?
色々ありすぎていまいちよく分からないにゃ >>514
レジェンド一番最初のステージならいけるんじゃないかにゃ?
>>1のデータベースのステージ→レジェンドで自分が行くステージ名みると敵の編成わかるにゃ。事前に見とくと急にメタルでてウザいみたいな事もないにゃ >>514
普通にレジェンドステージの「伝説のはじまり」から進めていけば良いって回答は求めていないのなら、個人的には狂乱ステージに挑戦するのが良いと思うにゃ
狂乱ステージをクリアすればネコ缶は貰えるし、強い狂乱キャラも初回に必ず取れるし、その狂乱キャラを使えば未来編で便利と良い事づくしにゃ
一応難易度的に簡単な方で、使用頻度の高そうな狂乱ネコや狂乱タンクの確保はおそらく来月まで待つ事になってしまうのが残念にゃ
下のリンク先の人は日本編三章分の最高のお宝のみで狂乱ステージプレーしてた気がするにゃ
https://www.youtube.com/watch?v=pCopvTUNaPw ああああ
対黒超ダメージがバーベルしかないからハロウィン引くか悩ましいにゃ… >>435
狂島40がクリアの目安
ダチョウ対策は大魔王かWドラゴンか聖ヴァル 懐かしいな 初激レアバーベルだった
自分も最初はバーベルしかいくてガンマンとかのレア妨害と対浮きでゲリラ回してたわ
体力高いし素の攻撃力もあるから序盤はスタメンでエースだった
今はもう… >>517
ハロウィンは観賞用
対黒ならバサラって昔の人が言ってた
ボンバーが簡単?に手に入るから焦る必要なければ気長に待つといい 超極ゲリいけたから焦ってはないけど、攻略動画とかみんな当たり前のようにかさじぞう量産しててつらいにゃ…
対黒のメインアタッカーはガメちゃんと前田さん 久々ログインしたらFateコラボしてるやん。ガチャ回したろ >>498
キャラのスペックなんかはwikiとかDBあたりで見比べてみた方がいいですよ
ちなみにシャーマンは第2になると体力と攻撃力が若干上がるんだけど
シャーマンのメインは妨害でその能力は第2になっても全く変わらないし
体力も攻撃力もほとんど意味が無いステータスなので第1でも差は誤差程度ですよ
基本妨害系はLvあげても能力的にはほとんど変化無いやつが多いです 20階クソ難しいな
これルガ族とかの超遠距離持ってないと無理じゃね?
ちょっと射程長いくらいじゃサンバのやつに壁がぶっとばされてすぐ間詰められるし ウルルンいてもだめにゃ
壁をサンバやつにぶっとばされて間詰められる ウルルンに保険でネゴルゴとスニャ追加してムート、あとは壁4枚ほどを常時生産すればいけるにゃ ムートよりちょっと射程長いサルカニ2形態と狂乱ネコ、ゴムネコ、キョンシー、ムキ足、ライオンなど壁も入れてるにゃ https://www.youtube.com/watch?v=l47sYEecUC0
これ見たら+72とか+80とか使ってるから単純に耐久力足りないのかもにゃ
それかルガ族とかいれば・・・
コラボ以外はソウルズ狙いがほとんどで、ルガ族引く余裕が今まで無かったから1体もないんだよなあ コストで詰みそうなムキ足とかライオンは壁になるのかにゃ…
ネコと狂ネコとネコカベと狂カベで良いような気もするにゃ >>495
先に価値高いものを貰えてるだけだよ。
採点報酬系も浅い得点にレアチケがあったりする。
にゃんこ塔はエンドコンテンツみたいなものだからご褒美として別格になってるんだと思う。 もうネコボンとスニャ無駄にしたからなあ
ここら辺でやめとくかにゃ
大体の無課金攻略はプラスの暴力でクリアしてるからあまり参考にならないにゃ
やっぱ長くやってないならガチャ限クリアじゃないと無理そうだにゃ ライオンとムキ足はむしろ生産しない方が良いような…
コスト75〜150で再生産速いやつ4〜5枚とかでないと追い付くわけないし
壁はどうせ即死なのだからプラスもあまり関係ないし ダンサーが範囲攻撃だから数増やしても無駄じゃないのかにゃ スモウ・Mr.・リンリン・アミーゴも範囲でDPS高過ぎにゃ
低耐久壁数増やしてもまとめて一回の攻撃で消し飛ぶにゃ
壁にも耐久力必要にゃ >>537
ダンサー以外にも敵は出てくるにゃ
範囲で一掃されても数がいれば隙間が出来にくいから押されにくくなるにゃ
さるかにムートの攻撃頻度だと壁6枚でもいいくらいにゃ >>541
それならプラスの暴力とネコボン無しでもクリアできるのかにゃ? 20は壁5くらいと長射程詰めないと辛いからなぁ
超激なしすごく辛そう >>543
使い捨ての壁に+は必要無いにゃ
ネコボンはやってみて金欠になるなら必要にゃ
トライ&エラーを繰り返して最適化するのが大事にゃ >>546
今ネコボンスニャ無しで75円壁5枚でやってみたけど無理だったにゃ 狂乱のキモって使えるにゃ?
もし便利ならがんばるにゃ 最後の22連…
https://i.imgur.com/GM5IOkd.jpg
あれ…?昨日の悪夢(>>156)と同じ…だと…?
リアルで凹んだ気持ち紛らわすためにやった結果が… ムキフェス 極ムズを暴風一家コンボ
タコつぼ40 ムキアシ60 Wドラゴン60・40 覚ムー30で挑んだら狂乱シリーズ以下の難易度だったにゃ 狂キモ勝てないにゃ
基本キャラ全部第2とジェンヌ30じゃ無理かにゃ また11連してイリヤって子が出たにゃ
...被りじゃないだけマシか ローモバ詫びジェム配布だって
メンテナンスがあと2時間半後に終わるからまだやってない人は今がチャンスかもね かなり貰えるし
俺は不幸なことにメンテ中に条件達成(城レベル11)しちまうんだけど >>547
ネコ、狂乱ネコ、ゴム、狂乱カベ、キョンシー、ムート、ウルルン、サルカニに好きなの2体加えればいけるにゃ fate勢コンプしたけど極下痢スルーしたせいで
スタメン入りがセイバーアーチャーだけにゃ
とりあえずアーチャーとちび士郎出撃させて犬猿の仲ごっこでもするにゃ >>554
おっと、ネコボンもいるにゃ
今日月曜日だから取っておくのにゃ セイバー難民のにゃーに教えて下され。
セイバーとカイとどっちかもらえるとなった場合はどちらが欲しいですか? この前みたいなもらえるネコカン2倍はどのぐらいのペースでやってるにゃ? >>522
前田とガメいるからいいじゃないか
うちの超極ゲリのアタッカーは大狂乱天空・トロカリ・覚醒ムートだよ(´・ω・`) >>558
巨乳か貧乳のどっちが好みかによる…
おや誰か来たのかにゃ >>588
カイ、ボリュームが違いますにゃ(^ω^ 未来3章ブラジルまできてるんだけど覚醒ムート取ったらキモネコ勝てるかにゃ?
UR足りないからEXはLV20にゃのだけど
手持ちはたいしたものがないにゃ >>558
嫁にするならセイバー、遊び相手ならカイかにゃ〜 >>567
セイバーはニート王だから基本何もしないけど
料理は作れるかにゃ? 王は人の心がわからない&ハラペコ&寝取られる属性だから嫁にはちょっとなぁ・・ 久々に復帰したらにゃんこ砲開発とかいうロマンが追加されてるにゃ
これって今はにゃんこ砲の攻撃力は当然上げきっていいにゃ? >>572
今まで通り9+10が安定
というか追加された砲は全部微妙だから通常砲安定 >>573
そんな…夢がないにゃ
でも聞いといてよかったにゃ
ありがとうございますにゃ >>571
セイバー来なかった事よりも車当て逃げされた事による修理費の無駄出費の方がショックよ 通勤ラッシュ☆3きつい
どうやってもカルピンチョ処理し終えるぐらいにマンボーグ無限湧きする
対赤火力が無いんだよなぁサンディア欲しい
ウィンディちゃん胸パッドあげるから赤に4倍ダメージ出して セイバーそんなに強いのかぁ
アフロ持ってるけど引こうかスゴく迷ってる
いつくるかも分からないソウルズ待ってるくらいなら今引くべきだろうか? 大狂乱てどのくらいから挑戦するものなの??目安がわからなくて。
未来三章までお宝集めきってる。
レジェンドは魔王の豪邸の途中。
狂乱も全部いる。
超激はこれだけ。
https://i.imgur.com/djXXbEV.jpg セイバー以外にも欲しいのあるなら引いた方がいいと思うにゃ
一点狙いは地獄にゃ >>579
セイバーはガチで強キャラにゃー
引くなら今しかないにゃー
他のが出ても弱いのはいないのにゃー 今確定引くにゃらどっちがおすすめにゃ?
ハロウィンってどうにゃの? 再生産と射程を見る限りだとセイバーはシシコマを参考にしてるっぽい
シシコマほどの隙の無さはないけど遠方範囲のお陰で敵を寄せつけない >>576
マジすか?⁈
当てられた所に監視カメラとか設置してあるか確認されました?
自分も昔やられて、保険使うのも勿体無い金額だったので自腹で板金代の30000払いましたよ。
当て逃げはマジムカつく。 >>547
わかんなかったら持ってる超激と編成さらせばいいのに
なぜそこで詰まってるのにアーチャー批判してたのかわからんが >>580
大狂ネコと壁の2つは安壁5枚前後と狂乱ムートウルルン+αでアイテムフルで望めばクリアできるよ
+αってのは手前のボスの裏側にいる取り巻きを攻撃できる連中のこと
ハッカー、コニャンダム、ミーニャ、アフロなど
これらがいなくても運が良ければクリアできるけどアイテムと統率が無駄になっちゃうしね
レジェンドを次のステージまでクリアしたらコニャンダムが手に入るからそこまで行くといいかも >>517
デビルサンディア攻撃空振るし使いにくい >>587
警察も呼んで被害届も出して色々調べてもらったけど多分見つからないだろうとの事
ヘッドレンズは割れてるしそこからフロントタイヤのところまで凹んでガッツリ傷付いてるし修理見積もり8万超えてるし踏んだり蹴ったり
まあ、ここで愚痴る事じゃないね、すまない
あー、セイバー欲しかったうぁ >>592
そうなのか〜
射程425が微妙かな?とは思った まぁ観賞用かスイートウィンディは対エイリアン単発火力はかなりでる とりあえず
かさじぞうってのがでるガチャまで
温存した方がいいんだよね?
日本2章やっと終わりそうだが
未来早くクリアして統率回復速度あげたい。。
セイバーでるまで100連以上したからfateはコンプしてるが
未来はきつそう >>602
あったら便利だけどそれ以上に色々と必要になるから拘る必要はない
これは1キャラ強いのがいれば全てどうにかなるゲームじゃない コラボだからこそ、にゃんこ要素付け足して欲しいにゃ
セイバー以外の第三実装されたら全員ネコミミつけて欲しいにゃ ローモバとffを無料ネコ缶目当てで
始めたんだけど、広告が消えてるってことは終了しちゃったって事かにゃ? >>603
なるほどねえ
fateみんなコスト重くて
結局初期キャラ量産してるっていう >>590
アドバイスサンクス!
コニャンダムゲットを当面頑張ってみるよ。 自分がタップジョイからロードモバイルダウンロードとき広告は消えてたけどネコカンはちゃんともらえたにゃ 猫壁+80と大狂乱猫壁40ってどっちが耐久力あるのですか? >>610
狂乱タンクのwiki見た感じゴムネコ+80のほうが耐久は高いらしいにゃー >>610
+80ゴム:25200
40大狂ゴム:22270 >>593
わしもセイバー欲しかった・・・
タイヤ交換がある為、今月はもう課金不可ですにゃ。
とにかく気を落とさずお互い頑張りましょう! >>607
激レアの強さで初期キャラの速度で量産できるからかさじぞうは便利 >>612
そこまで大きな差ではないにゃー。
やはり足の速さの違いが大きいにゃ。 対浮超ダメ高速移動のスイマーさん居るからセイバーは我慢にゃ 始めて5日目
ちび士郎取れて嬉しい
そしてコラボガチャってコラボキャラだけじゃないのね 来年は戌年だワン。
ポニョすは不細工な鳥よりもワンコ大戦争を出すべきだワン。
敵キャラを集めてネコ共から地球を守るワン。 >>602
地蔵は微妙だよ
間違いなく性能は有能だけどそれ一点を狙わなきゃならない程じゃないからね
第3で強いキャラもいいし ゼウスやfateの第2で強キャラもいいよ ポノスが広告出してた時に、一緒にわんこ大戦争製作しませんかって書いてたから、
作りたい気持ちはあるみたいだよ アーチャーよりランサーのほうが使えるんだが・・・つーかアーチャー微妙だな せめてネコらしく、信長の奮闘むなしく黒軍団に轢き殺されるにゃ
1回運良く天使も殲滅したけど波動で壊滅させられたにゃ……
ちなみに編成はガウ入4壁、覚ム、クウ3、バルス3、信長、バビル、ウェイトレスだにゃ 大群が襲ってくるステージは4〜5壁に狂天空入れてニャンピュオンすればだいたいできる
いけなければ戦力不足 ぜんぜん大したことじゃないんだが
ひっさびさに2回連続で53万XPドロップしたにゃ〜
53万ドロすら2ヶ月ぶりなんですけどねw タコつぼと狂UFOで狂キモ数分でクリアできたにゃ
いままでの苦労は一体何だったんだろうにゃ・・・ >>636
ムキフェスで数ヶ月足止め食らってた人間もおるんやで 地獄門勝てなくて、前田を入れてみたらあっさりクリアできた
改めてこいつのポテンシャルの高さを実感した
さらにどんな編成のときでも8割は使う汎用性の鬼
そう...だから私はセイバーを狙わず我慢する 覚醒ムートゲットからの狂キモゲット気持ちいいにゃあああああああああ >>638
前田はアカンな
特に極ムズ難易度での起用率はやばい
通用しないステージが本当に少ない 地獄門はまだクリアできず
コスモが3秒に1回くらい攻撃してくれたら勝てそう
イノシシよりダチョウにやられてしまうわ 44連して何体か超激手に入れてたけど
このタイミングで1500缶溜まったから最後の11連
やっと念願のイリヤちゃんがでたよー
ガチャ始まる前は超激なら誰でもいいかなて思ってたけど
動いてるのみたら欲しくなっちゃったのよね
諦めかけてたけど無事手に入って嬉しや
また貯缶の日々にゃ https://i.imgur.com/8YzjASK.png
これでクリアできたで
夏からはじめてめっぽう中コンボ使えない人におすすめ 大狂島持ってなくてめっぽうコンボも無いけどセイバー入れて一応クリアした
でもアイテム使用前提だから特急は大狂島手に入れてから狙お >>642
おめでとうにゃ
射程460の高DPS妨害キャラなんて大体どこでも出していけるにゃ
イリヤちゃんは大当たりにゃ >>638
前田クソ強いよね、前田とアフロのお陰でどれだけ安定したことか
持ってないけどじぞうやセイバーも同じくらい強いんだろうか 地蔵欲しかったけど一番使えるレジェンド中盤をとうに過ぎた今では使う機会がないよう気もする
ここ1年位のステージで地蔵無双ステージ特にないし
どちらかというとガメのほうが欲しい
セイバーも攻撃力半分で波動付きで遠方範囲じゃなかったらよかったんだけど
犬系とかに微妙に使いにくそう 前田もかさじぞうもセイバーも役割がそれぞれ違う
比べちゃいけないよ しかし予定見る限り今週は暇になりそうだにゃ
未来編のお宝でも集めるかにゃ ライダーは救済あるよな。第三形態・ライダー(騎乗)くらいないとパンチが無さすぎて困る なんでだクソ…
なんでライダーとランサーが綺麗に2回ずつ出るんだ… 確変11連二回回してライダー2ランサー2。ランサーライダー出過ぎだろ 狂キモは覚ムートさんとにゃんこ砲だけでクリア可能にゃ。 超遠距離パたのしいにゃ
アフロ コスモ ミスティカ アーチャ後何かにゃ
>>493
ミタマ万能で強いけど射程負けしてて近寄れないとサンドバッグになって死ぬにゃ つべで動画見てたら見つけたにゃ
今回のコラボをしめくくるエンディングにでも見て欲しいにゃ
(サムネに釣られたなんて絶対言えないにゃ・・・)
ttps://www.youtube.com/watch?v=0wyocnEXqgI >>658
KB→短射程敵が前進→そいつを起点に攻撃
雑魚敵がいないとこはもともと遠方の出る幕ないから結構万能よ ライダーさんが使ってる武器って烈海王が使って、武蔵に"おもちゃ"と称されたアレでしょ? これでかなりうまくいってちんぽ残り半分にゃ 何か改良の余地あるかにゃ?
+は40まで次の顔で上げるにゃ
そろそろスマホが怒りの頭突きダメージの蓄積でかち割れそうにゃ
https://i.imgur.com/8dAZgjL.jpg >>663
メタルネコとクリーナーあるならドラゴンとジャラミより入れた方がいいかなぁ
あと城前で戦うことをするなら狂ゴムより狂モヒの方がよさげ
ムート入れてるあたり他の波動無効はなさそうだしな 金がたまらないステージだから消費は抑えていかないと後半厳しいし >>649
後半は高体力で前線を維持するステージや特攻かけるステージ増えるしねガメは貴重やな
アフロでも落とされるからね 攻撃後の待機時間にちょっとだけお辞儀してるように見えるネコイリヤかわいい >>658
幸子 ハッカー アタタタ コニャ
使えるかは知らないが セイバー当たった!
にゃんこで初めて課金した甲斐があった >>666
籠城作戦でやってるにゃ
まともな攻撃手段が宮木しかいない以上
前に出る作戦はダメだったにゃ
だから金はネコボンなしでも足りるにゃ
大狂ゴム20なのは1番推進力のある赤にょろにストップをかけられるからにゃ
クリーナーとメタルは波動の起点になるのと雑魚処理ができずダメだったにゃ
ご意見ありがとうにゃ! 一回ポッキリの意志でフェイト11連やったら超激レア確定枠はランサー(いらない)だったけど
ネコイリアちゃんとネコ凜ちゃんをお招きできたから良いにゃ >>649
セイバーが犬に接近されることなんてゾンビ犬か城に近づいた時位だからそこまで気にならん 確定22連でセイバーとイリヤ出たけどコラボ限定に釣られてもう11連したいにゃ…
いつもUR100毎の160缶は課金してるけど、お布施の意味で竹パックくらい試してみるかにゃ >>674
羨ましいにゃ〜、きっと日本三章の最後のステージも楽勝にゃ >>674
おめでとうにゃ。ただそれだけで勝てるほど未来はあまくないにゃ。 誰が凛とイリヤとギルさんしかでなかった僕をなぐさめて 今後ちび士郎第三開放で値段を下げて生産頻度を早くしてくれたらいいにゃ この時期に始めてセイバー出たにゃんこはヤツによる洗礼を受けられなくてある意味損してる気がするにゃ
にゃんこ達は皆あそこで戦いのいろはを叩き込まれたものにゃ 早い段階でアフロ引いたから殴り合いの戦い方知らなくてレジェンド中盤で苦戦したなー。 >>681
これだわ
ちびがうの互換になると思ったのに ギルガメ当たったから性能紹介のついでに流れてきた動画見たらイリヤを昇天させてたにゃ… >>682
あそこはメギドラで封殺したからべつにってかんじだったにゃ
むしろ未来編の青豚とかイノシシのほうが厄介だったにゃ 妨害も大切ってのは渦かイノシシで思い知ることになる せめてネコらしく、壁一枚抜いてジェンヌ入れたらあっさりクリアできたにゃ……
荒稼ぎステージでのジェンヌの力を甘く見てたにゃ…… 未来編攻略中だけどネコ凛にかなり助けられているにゃ
ふっとばしさまさまにゃ 出た人みんなおめでとうにゃ!僕もいま1万課金して44回引いて、セイバーランサーギルガメイリスでした!引いてよかったにゃ!神コラボや! 30階一発クリア出来た
さすがにアキラ、マエダ、イヌ、アーチャーと4体揃うと楽勝だな 選抜ガチャ真田じゃなくて前田入れて欲しかったなぁ… 最初レアチケで引いた分で出てたランサーとライダーが確定11連二回でまた出たし、正直諦めムード セイバーの激ムズがクリアできない。ギルガメとセイバーが残っててギルガメは無理そうだからいいとしてセイバーの最初に城を殴られて終わっちゃうんだけど壁を4枚くらい出し続ければいけるのかな? 選抜ガチャ、ガチャ化を前提に投票されてたらどんな結果だったかな。アフロと地蔵辺りは変わらないだろうけど エンペラーズもメギドラじゃなくてバルスとかに入れてほしかったかにゃー >>701
良く使ってお世話になってるからと投票した人も多かったんじゃね
ガチャ実装前程なら地蔵とか逆に投票率下がったかもね 5万使ってまだセイバー出ないギルガメッシュだけ被りすぎ(泣)
出なきゃ諦めると固く決意し、2万入れる
↓
数時間後
↓
最後の勝負でもう2万入れる
↓
また数時間後
↓
ホントに最後の1万入れる(今ここ)
まだにゃんこやりはじめて1ヶ月の新米にゃんこにこの洗礼はキツいにゃ、 >>704
え、そんなにでないのガチャはこわいね。出る時はすぐ出るのに ギルガメッシュは第三で黄金戦士になるとみゃーは信じてるにゃ セイバーの強いのは分かるけど大前提としてにゃんこは課金してやるようなゲームではないという感覚がある >>701
メギドラボルボンはかわりそう
あと真田も前田になってたやろうな 久しぶりににゃんこやってたらこたつがたこつぼに進化できるようになってて波動打ち消し能力得てるとか驚いた
しかしあれだな、狂乱も大狂乱もチビ第三もキモだけ風当たり強いな
たこつぼとか覚ムー持ってれば楽勝になっちまったじゃん >>704
それで出なかったら>>72を見て冷静になった方がいい 結局セイバーは当たらなかったけどアプリを開かなければセイバーがいる世界といない世界が同時に存在することに気づいたにゃ…… >>710
仙人以外の波動ステージはヌルゲーになったな
まあインフレってやつよ >>704
一点狙いは運命力が必要にゃ
852 名前:iPhone774G (ワッチョイ 15f0-2HIz [124.99.162.96])[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 23:54:05.35 ID:nrLVA34V0
https://i.imgur.com/atZqY1y.png
トイレで踏ん張ってたらセイバー当たった
やっとコンプできたんで他の+値を見てくれ!
あとフェイトのおかげでUR2万いった 今回のセイバーはまどマギのまどか枠だろうな
あっちは全超激混ぜるという超ちんぽゲリラだったけど
まどか単体手に入れるのに10万以上使ったって報告溢れかえってた
(その代わりほむらと杏子の+値も半端なかったけど) タコツボ強いな
カベにゃんまタコツボだけで大狂アシいけたぞ 27階勝てないにゃー墓は大人しく寝ててほしいにゃ… >>705
基本は全部第2段階。1章月で詰まってるくらいの進行度。ライダーとイリヤのレベル18があるけど出す頃にはもう削られてる感じです。 だからこそ今回は批評が多くて他の超檄を混ぜなかったんだろうけどあの時は確かに酷かったなw 50連でセイバー・アーチャー・ランサー・ライダー出たからって調子こいてハロウィン回さなきゃよかった……。 >>721
いいじゃん色々持ちキャラいた方が楽しいよおれもこの前の確定の時引いたし 6割付近まで削れるけどちんぽがさがると宮木がどうしても前に出てしまうにゃ
一手ミスったらほぼ終わりな上宮木の攻撃がないとにゃーのキャラ達ではほぼ確実に処理が追いつかないパターンが来てからの運ゲーにさらに宮木が死んでもほぼ負け確定にゃ
なんなのにゃこの鬼畜難易度は! >>644
同じ編成で無事特急げっとにゃー
ありがとにゃー >>719
壁二種ぐらいを二匹同時にセイバーにやられない程度に出してお金ためて
射程400↑の超激を出す、ほかの敵が出てき始めたら壁を増やしつつそいつらでお金稼いで
どんどん他の超激つっこんでいけばクリアできるとおもうにゃ
壁は4〜5(1ページ以内)連れて行って、ほかは超激
保険に巨神つれていって押されそうになったらだすのもあり
健闘を祈るにゃ >>723
明後日ちびねこライオンが取れるからその後にもう一度試してみたら?
でも一番いいのは今回は諦めて波動無効の超激が取れてから再挑戦することだと思う 久しぶりににゃんこやってたらこたつがたこつぼに進化できるようになってて波動打ち消し能力得てるとか驚いた
しかしあれだな、狂乱も大狂乱もチビ第三もキモだけ風当たり強いな
たこつぼとか覚ムー持ってれば楽勝になっちまったじゃん 30階で6割程度しか削れないなら無理だからさっさと諦めるにゃ >>729
実装当時は阿鼻叫喚だったから..
その点バトルってすげーよな 後半雑魚の頻度あがるし無効超激いないとほぼむりだろうにゃ 追加で2万課金してセイバーさん来たにゃ…救われたにゃ… セイバーつええんだけどもうちょっと見た目のバランスなんとかならんかったんか 剣を使っていながら近くを攻撃できないとか終わってんだろ 超ゲリにギルとセイバー採用したんだけどつえーわ
今回のコラボでうちの軍団はだいぶ増強できたな... >>728
波動気にせず出せるところはいいけどスロットに空きがないのと生産時間的に厳しそうにゃ ランク3000なのからお察しでまず多分取れないにゃ
宮木3体目出るまで耐えられるから超激いたらとっくに終わってるだろうにゃ
>>731 >>733
だいたい6割らへんってだけで上手くいくと半分はいけるもん!にゃ
雑魚湧きレベルMAXを迎えても戦えはするのにゃ 宮木が死んだらほぼ詰むところにまだ研究改良の余地があるにゃ! >>740
白熱してていいにゃー
前田と犬持ってたからすぐ終わっちゃったにゃ DB見てきたけど、セイバーとシシコマって超そっくり
セイバーは高体力6KBだがその分遠方でシシコマより少し足が速い
シシコマは体力低く4KBだが連撃で突っ込みにくい
つまり総合的な死にやすさはあんま変わんない
(しかし「突っ込む」を「前線が進む」と考えると場合によってはセイバーの方がいい)
(感知)射程はどっちも350で再生産、コストも全く一緒
あとは見た目
だからそんな必死に狙わなくていいと思う 33連でセイバーアーチャーランサーライダーギルガメとかいう
運使いきったから選抜は爆死しそう 運を分けてくれちくしょう
ランサーとライダーだけで終わりは嫌だ
別の出てくれ頼むから コラボは明日の11時までだにゃ
ここで引いたらセイバー使用の攻略動画見る度に後悔するにゃ
出るまで引けば100%にゃ
ネコはネコらしく後のことは後から考えるにゃ あまり話題にならない微妙なレア度の激レアでおすすめいたら知りたいにゃ >>741
何割かは重要だけど重要じゃないのにゃ
5分半を過ぎて脇レベルMAXに至ってからの詰みパターン特に宮木がいない状況を回避する方法を見つければ運ゲーには変わりないけど6割も0割も同じにできるはずにゃ! 出すと重くなるけど好きなキャラだからシシコマ第三はよう ハロウィンのラストムズすぎ。残り日数少ないからムキになってネコカン60個使って惨敗してきたにゃ…。 >>749
じゃあおみゃーやってみろにゃ!ってレベルで難しいにゃよ? いやほんとにゃ
多分これ以下のキャラによるクリア報告は存在しないレベルにゃ
半分削れるだけでもかなりすごい内に入ると思うにゃ
クリアしたら動画かスクショ上げてやるから待ってろにゃー!! >>752
カンカン・小型にゃんま
極上・ジャラミ並の体力で攻撃低下持ち
たこつぼ・言わずもがな
アップル・対赤版ボンバー
窓辺・割と妨害が強いしDPSも高い
菩薩・攻撃ダウンで前線が結構安定
メタルネコ・唯一メタル
バスタブ・対赤コスパがかなり高いドラゴン互換 >>756
クリア出来たらすごいと思うよ
おれだったら挑む気にもならん フェイトに釣られて始めてようやくぶんぶん先生を倒せましたーーー
確定10連で引いた凛ちゃんとエステが大活躍してくれました! >>757
あと4日じゃあ多分無理だから心配には及ばないにゃ
>>759
ありがとうにゃ 励みになるにゃ >>743
使用感はシシコマとハヤブサの
良いとこどりって感じだと思うにゃ >>758
ありがとうにゃ
たこつぼは聞いたことあるにゃ >>760
おめにゃ
めぼしいお宝を金にしたら次は未来編一章だにゃ 新たな敵たちが君を待って居るにゃ レアチケ1枚手に入ったから使ったら超激レア出たわ
これでイリヤの+値が3になった うれしい セイバー出たから良かったもののアーチャー二連続に凛被りで死にそうになったにゃ やっぱりガチャは良くない文明だにゃ ふーんセイバーとシシコマって同じくらいなんだ
てことはシシコマも相当強いんだろうなあ 超激レアの+って1上がる事にどれくらい強化されるんですか? 2017/11/13(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコざむらい(13日:07〜14時 / 14日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
●劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]コラボ(10/30 11:00〜11/13 10:59)
■コラボステージ
→[終日開催]聖杯戦争の始まり
→[月・土・日]激闘!セイバー襲来!
→[火・土・日]激闘!ランサー襲来!
→[水・土・日]激闘!アーチャー襲来!
→[木・土・日]激闘!ライダー襲来!
→[金・土・日]大激闘!ギルガメッシュ襲来!
※「(大)激闘!○○襲来!」は対象となる曜日の
07〜09時 / 12〜14時 / 17〜19時 / 21〜23時に出現
■コラボ記念SNSキャンペーン:EX「ちび桜」
■コラボイベント開催記念スタンプ(15日目):なし
■にゃんこミッション追加(10/31 11:00〜)
■ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●風雲にゃんこ塔(11/3 11:00〜11/17 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●ハロウィンイベント(11/10 11:00〜11/13 10:59)
→SPステージ:王道ハロウィン到来!
●文化祭グルメ戦争(11/13 11:00〜11/21 10:59) 2017/11/13(月)
07〜08時:激闘・にゃんチケ
08〜09時:激闘・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:【逆カバ】・超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
※激闘:月曜日につき「セイバー襲来!」が出現
Fateコラボとハロウィンイベントが最終日なのにゃ!
ちび士郎やにゃんぷきんの取り忘れに注意なのにゃ!
11時からは文化祭グルメ戦争なのにゃ!
目立った追加はないのでゆっくりやるといいのにゃ!
最後になるけどにゃんこ塔は金曜日までなのにゃ!
塔攻略にネコボンが必要ならネコボン集めもお忘れなきようなのにゃ!
レアガチャは
11/13(月) 10:59まで:
●[確定]Fate(超激レア3%、激レア22%、レア75%)
●[確定]ハロウィン(超激レア3%、激レア22%、レア75%)
11/13(月) 11:00から:
●[おまけアップ]エアバス(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]ヒーローズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ! 合計レベルが一定以上になるまでは+一個で1レベル分じゃなかったかにゃー
上昇値が半減になる+値は普通にやってるだけじゃ届かないから気にしなくてもいいにゃ ランサー使いやすくていいな。レベル上げたらバルスが二軍行きだな。あとアーチャー突っ込んですぐ死ぬんだけどどうしたらいいですか セイバーは持ってる剣の影響で見た目が少女のままだからにゃー
いろいろとあって成長したバインバインのボインボインな姿が好きにゃー / ̄ ̄\ ←←
< ´⊙ \←←
| 3 ヽ ゴキッ
< 、⊙ \
\__/∪ _∪)
U U" >>774
にゃんこ砲のタイミング適当に使ってない?
移動速い奴はすぐ前に出ちゃうよ >>772
あいーん
>>776
メガちんぽにゃ... 狂乱キモネコ高体力キャラいなくて無理にゃ…アーチャーもすぐ近づかれてほとんど攻撃当たってないにゃ…
先に狂乱巨神と島クリアして出直しにゃ… 猫缶が...貯めに貯めた猫缶6000個が消えたにゃ...
はあ...セイバー欲しかったにゃ... ぽにょす「5周年前にネコカン使い切ってくれましたね?(ニコッ」 大狂乱キモネコは蛸壺げーだったにゃ
狂乱の方は基本キャラが重要だにゃ >>781
実のところ狂乱UFOだけでクリアできるとか言われてるにゃ 5周年の目玉ガチャが選抜だと思うと複雑な気持ち
もうだいぶ前から知っちゃってるから生放送で言われてもふーんってなりそう キモネコは全然無理だった未来編二章の俺
狂乱タンクはコンテニュー3回して手に入れたけど今回のはそういう問題じゃなくヤられた
俺のアーチャーさん+2被りも意味なかった 波動無効のアーチャーさん連れてキモネコ楽勝かと思ったらすぐ4んで惨敗…
私以外にも同じにゃんこさん達がいて安心したにゃ。 暴風一家
狂鯨、島、狂ぼっち、じゃらみ
こんなので行けるはずにゃ キモネコは暴風一家のコンボと狂UFO連打、お金に余裕があるときに天空とジャラミ生産でいけたにゃ >>790
暴風一家を揃えてるレベルなら覚醒ムートも持ってるはずだからさらに楽勝にゃ キモネコはホゲーーにジャラミ島狂ボッチ狂鯨で行った記憶がある にしてもカイちゃんほんと頼りになる
高火力でガリガリ削ってくるステージじゃなければ足止め兼アタッカーとしてほんといい味だしてくれる
波動もカイさえいればなんのそのじゃい 未来編2章までのお宝金にして
研究8ぐらいで狂UFO連打たまに狂クジラでいけたにゃ 狂キモに大型もりもりで行って中央付近で40分くらい拮抗してたのはいい思い出にゃ おとなしくせっかく話題になってるからタコツボ使って取ったなあ。
大狂乱もあっさりでした。
経験値全然足りなくてレベル8だから進化出来ないけど 時間ギリギリで特急貰えた
アイテムも大狂島もコンボも無しでもセイバーいれとけばいけるもんだな 30階アドバイスお願いしますにゃ
前田、アキラはいるんだけど特急、クリーナーとかいない
自分が下手すぎなのかね? >>787
狂乱とりゲットしてからレベル上げて再戦したらその辺くらいは越せるよ >>772
あいーん
fateガチャついに終わりだにゃ自分は納得キャラ引けたからスッキリだけどいろいろ祭り状態だったから終わるの寂しいにゃー >>781
研究のプラス値高かったら狂鳥20オンリーでいけるにゃ ウィークリーミッション、レジェンドステージ5回クリアからマタタビステージ5回クリアに変わったにゃ…必要統率力上がるし最悪にゃ…ฅ•ω;ฅ このパーティで紅のカタストロフってクリア出来ますか?
まだ初めて3週間程度なのでご教授願います
https://i.imgur.com/4DLwtm1.png >>813
隔週でマタタビ5回かレジェ10回違うかい? いけるやろ。
赤対応の低コストレアとかあるともうちょい良さそうだけど >>816
吹っ飛ばしてくれる海賊と遅くしてくれるネコイリヤがおりまするが動きは… 基本的に赤うずは簡単。
砦叩いてからうずが出てくるから、
砦叩く前にこっちのキャラとお金を貯める。
貯めてから砦を叩く、これで楽勝。
海賊は入れたほうがいい >>815
あっ、隔週で交互になんですね!
それでもレジェンドステージ10回に増えてるのは嫌ですね…(ฅ;ω'ฅ) 貯めたネコ缶で22連した結果ギルガメ2、イリヤでしたにゃ セイバーどころか残念キャラのみでモチベだだ下がりにゃ… もう寝るべ 暴風初挑戦は妨害溜めれば案外簡単で拍子抜けしたおぼえがあるにゃ >>806
攻撃中UP 真田
大狂モヒ メタル チビ牛
ボンスニャ
真田無いなら体力コンボ スモウネコって入手すべきですかにゃ?
缶は貯めたいけども… すもうねこはアイラブジャパンというにゃんコンボが非常に優秀だから入手すべきだけど必要になってからでいいと思う >>825
昨日fateの副産物でネコ寿司引けたから、他のEXキャラを交換すればコンボ組めるにゃ…!
缶に余裕出来たら交換してみますにゃ
ありがとうございます アイラブジャパンは派生も含めてくっそ優秀だがスモウだから開眼クリアしないと使えないのに注意にゃ >>827
アイラブジャパン優秀なのにゃ…欲しくなってきたにゃ
まだぶんぶん先生で詰まってるレベルなので開眼とか必要ないとわかって安心だにゃ
教えてくれてありがとうにゃ ぶんぶん先生で詰まってるならネコフィーバーの方が良くないかにゃ? 今回引いたギルガメッシュ連れて行ったら、ハロウィン星2で採点報酬全部取れたにゃ
遠方範囲がこんなに便利だとは知らなかったにゃ… アーチャー宮木で30行ってる動画でてた
大狂ライオン チビライオンも採用してないしすげえな 33連かぶりなしでおにゃのこ4人引けたけど、ランサーアーチャーギルまで追うべきかホント悩ましい…
特にランサーは宇宙編で今まさに欲しい性能 ネコカンは幾らでも手に入るけど、コラボキャラが手に入るのは今だけ(かもしれない)にゃ。迷うなら引いとけにゃ そこまで行ったんだからよォ
一体かぶったくらいでゴチャゴチャ言ってねーでコンプするまで回せにゃ ラストスパートだけどみんな搾り取られちゃってるにゃ
淫乱にゃ ネコ鮨持ってるのですがアイラブジャパンが強いと聞いたのでスモウとニンジャ買った方がいいですか 5周年と選抜祭が控えているからなぁ
今一番欲しいのは対黒超ダメージだけど、遠距離遠方範囲も持っていないからアーチャーも少し欲しい気持ちもある
ネコ缶にはまだ余裕があるけど深追いすると痛い目見るからなぁ(´・ω・`) セイバーは初めて覚ムー手にいれたときのような爽快感がある
韋駄天トリオと出撃させるの楽しい ワクワクしながらフクロウにセイバーぶつけたらあっという間に蒸発したにゃ
使い方を間違えたらしいにゃ >>841
ネコ缶と相談で
クリアに詰まってから買っても遅くないにゃ >>847
ありがとうございます
最近ローモバの報酬もらったのでネコカンはそこそこありますがそろそろ5周年なので様子見という感じにします!!!!!!!!! 凜は手持ち揃ってくると特性や素の性能がもの足りなさすぎる
ましてやゾンビや強豪揃いのエイリアン妨害じゃ 射程負けしてるし前線の雑魚がすぐ死ぬからすぐ射程に入っちゃうのにゃ 仕方ないにゃ セイバーの検知距離はフクロウの射程内に入っているにゃ。
フクロウよりも手前に敵がいる状態でないとフクロウの攻撃受けるし超ダメだけだから意外と脆いにゃ。 記念ステージでの周回にどれだけ貢献してくれるか楽しみにゃ ポノス「まだセイバー手に入れてないにゃ?今逃すと一年以上はお預けもしくは二度と手に入らないかもにゃ〜(ニヤニヤ」 月曜日ゲリラがセイバー1体だけでクリア出来た
壁すらいらねー楽々だ 紅のカタストロフ撃破したけど、限定キャラはドロップしなかったよ・・・
アレとまた戦うのは辛いにゃ、再戦してギリギリの接戦だったのににゃ、挫けるにゃ >>841
アイラブジャパンにカイを足すと、緊急時の壁が増えて塔30階なんかは有用。
ルガ持ってて、パンチパンチパンチが組めるなら今すぐは必要ない。 Fateは昔アニメ見た気がするが
ライダーってイカついおっさんじゃなかったかにゃ? それはFate/Zeroにゃ。
今回コラボのstay nightの10年前の話にゃ。 未来3章まできたけどいまだに基本キャラが平均+4で厳しくなってきたにゃ
美脚ネコ+4じゃこの先生きのこれにゃいにゃ なけなしの確定一回でイリヤさんゲット
射程距離460は我が家では貴重なロングレンジ
暖かくお出迎えするにゃ 今更ながら宇宙編クリアしたにゃ 覚醒ムートとセイバーで神様ハメるの楽しかったにゃ >>865
狂乱キャラを先に取った方がいいよ
特に狂乱壁 セイバー礼賛の書き込みがすごいから引きたいけれど選抜が近くあると思うと引けないな
選抜メンバー誰1人持ってないヒキ弱にゃんこだから さらばFateコラボ またコラボする日まで
FGOで戯れるにゃ >>869
選抜は確定来ない可能性があるから爆死のリスクもあるよ
何十連もひく前提ならお目当てのキャラが出やすいと思うけど そんなにセイバーほしいならFGOやれにゃ(テンプレ入り確定) >>871
レアチケ35枚 にゃんチケ113枚 ネコカン6000頑張って貯めたよ(´・ω・`)
2体くらい超激出ればうれしいな ヒーローズでおまけアップって初?
素の確率は5%なのかな
引いちゃおうかな… >>846
攻撃力と頻度、金額と再生産は悪くない
能力がね
対エイリアンは優秀なのが多い
対ゾンビは 金欠&もぐられる点から量産系のが重宝する
ゾンビ戦は殴られるのが前程になるけど 体力が低いのが厳しい
妨害をどちらか一方だけにして75%以上だったら・・・ おまけアップが実装されたばかりのとき、もう11連確定が無くなったと噂でもちきりだったんだよね
そのときヒーローズ来ちゃって、悩みに悩んだあげく引いてみたらピエロが出てきて泣いた覚えがある
未来編終わってたのに、そのときダディブームでみんなダディダディ言ってたからどうしても欲しかったんだ
だから今回の選抜でダディ貰うことにした おまけは得なように見えて超激確定までに2550いるから微妙っていうね >>877
前はバスターズ系だけじゃなくて普通のでもあったのか
まぁ確定がステップアップに変更されたようなものなのかな
しかしredditやDBでもこの変更は反映されてないな
ヒーローズはメカ子しか持ってないしダディ、ピエロ、白兎あたりは欲しいとこだし引いてこようかな
>>878
2100だよね? ランサーはバリア貫通よりクリティカルが欲しかったなぁ 超激キャッツアイ、セイバーにあげることにしたぜ(*´ω`*) >>884
むしろ優先的にあげないほうがもったいない
Lv40のセイバーオルタは本当に強い ランサーは宇宙2章3章で輝くだろう、取って良かったわ キャットマンダンディ狙いで引いたら唯一持ってるメカ子が出たわ 2体も
無理しなければ良かった
5周年という大きな節目に運営が大盤振る舞いしてくれることを願うしかないな ヒーローズはいいぞ
ダディ以外コンプしてる俺が言うんだから間違いない 渦クリア報酬のクリティカルキャラ達にも第三形態はくるのかな >>887
俺もメカ子しかもってないのに既に+1なんだよな
でもメカ子には序盤ほんとに世話になった
未来編とかメカ子出せば仕事の半分終わったってくらいだった
てかヒーローズ17日までやってるんだね
途中で極ネコの情報出そうだしそれ見てから引こうかな… エアバスターレアチケ5枚引いたら全部ゴミみたいなレア。
これ引くな警報発令しとくわ >>893
この手のイベは毎回リセットして欲しいね
経験者には何の価値もないってのも >>873
すまぬ
そんだけあったら引けると思う
超激の確率は通常より上がる可能性があるからレアチケだけのブッパでも結構引けるはずよ 逆カバやろうと思って開いたのに、気付いたら超ゲリやってたにゃ >>881
ご愁傷様
トロカリねらいで兎しか出なかった人を思い出した ダークヒーローズのキャラ誰もいないけど選抜祭まで待ったほうがいいかな
でも選抜祭だと被りそうで怖いんだよな 毎日1回のトレフェスじゃお宝全然集められないにゃ
お宝揃ってなくてもぶんぶん先生に勝てるのかにゃ… >>901
最近来てないからそろそろ高体力新キャラ来るかもね >>902
僕がぶんぶん先生を初めて倒した時は
1章金の宝が30個 2章30個 3章20個くらいだったので揃ってなくても全然大丈夫だと思いますよ これでおまけアップソウルズに引き継がれたらスマホの画面が割れるにゃ >>904
コンプしなくても勝てるのね
チャレンジしてみるにゃ
ありがとうございますにゃ ヒーローズはラビットメカ子持ってるしスルーかな ただこの後ソウルズが来たら怪しい… 選抜情報待ち遠しいにゃ もしかして、Fateガチャのレア枠だったコスプレ三匹、全員普通に強くね?
ネコ凜でさえ量産キャラとして道場での使用感中々なんだが・・・ 未来3ニューヨークでずっとつまずいてて
みんながセイバー強いセイバー強いって言うから何万も課金してやっとセイバー出していざ行ってみたら
波動の前に成すすべもなく死んだにゃ
クリア出来てたところがさらにサクサクになっただけで
クリア出来なかったところをクリア出来るようになるほどの力は感じなかったにゃ >>911
そんだけ課金したなら他にアーチャーとか色々当たってると思うのは俺だけかな? >>902
経験値とかにゃんこ砲とかは後でも大丈夫じゃないかにゃ >>911
みんなが強い強い言ってる地蔵もメタルサイクロンでクソの役にも立たなかったから雑魚だな 先々週から砲のコンプで骨だけ足りなかった
レジェンドで数個は出たが素下痢で連敗
先週は骨だけ足りない状態で超激ムズ二十数連敗
今日4連戦して最後に出てコンプ
手持ち 骨 0 炭 91 ざけんな 絶対出目調整してるだろうが >>911
ちゃんと40オルタにして+50とかにしたら余裕だと思うよ >>915
一応全部コンプしたよ
コンプしても青いブタを突破出来ない事実
>>917
どんだけキャラ揃ってても結局は壁が持つかどうかだよね
壁が持つならセイバーも地蔵も無くてもクリア出来るけど
壁が持たないんならセイバーや地蔵居ても勝てないままなんだよね 未来編の豚なんてだいたい狂壁と狂キリンで止まるんだから後はW巨人でもぶつけてれば勝てるにゃ >>919
そこまでやりこんでたらセイバー使わなくても勝てるようにってる気がする ツッコミどころが多すぎてどこから言えばいいか分からないにゃ… ひとつ言っておくとにゃんこは万能高レアで圧殺するゲームではないにゃ 金ネコとセイバーのみで3章ニューヨークに挑んだけどクリア出来なかった
豚は倒せるけどメタルわんこには勝てなかったよ(´・ω・`) 30階突破できたにゃ。アドバイスくれたにゃんこ民ありがとにゃ クウちゃんとカイちゃんとウィンディアちゃんはちんぽにめっぽう弱くて、シシルコマリとカッパーマインはちんぽにめっぽう強そうだけどカリファとサンディアとどっちなのか気になるにゃ… >>932
300+750+1050=2100缶にゃ オマエラがセイバー強い強い叫ぶから初心者が誤解するんだぞ
セイバーは所詮リーチが短い敵や体力が少ない敵には優位になれるけど、それ以外にはからきし弱い
波動ブタなんてもってのほか 波動にセイバーはあれだけどもセイバーが詰みポイントの突破口になりやすい性能じゃないのも分かるにゃ
特に光る射程短めの浮き敵で脅威なのがあまりいないしにゃ ちびぶんとかツバメくらいかにゃ? 赤顔は赤だし リーチが短い敵に強いというかリーチが短く前線を押してくる敵がいるステージに強いって感じにゃ >>921
はじめて1ヶ月ってことはまだ狂乱も全然ないよね?
安価壁キャラ4枚以上ある? 波動持ちだったら壁関係なかったや。なんか変なこと言った >>921
波動豚には壁いらないにゃ
ジャラミ島ムキアシによる高体力ノーガード戦法が定石にゃ ちなみに公式にゃんこでも波動攻略法はアナウンスしている
これをどう捉えるかはプレイヤー次第だけど
https://i.imgur.com/QNyP80P.jpg ステップ1だけでもお買い得なんでそこで止めてるけど結構引けるときあるよ。 波動ステージを波動無効キャラなしで突破できると達成感が凄い >>936
でも大金注ぎ込んでる時点でコラボキャラに興味があったからではないのかな?
トップレベルの黒ガオやじぞうその他を手に入れるために大金使ってる人とか見たこと無いし
あと、未来編あたりだと超激といってもLv20くらいだろうから
体力も攻撃力も低くてそこまでの戦力にはならないよね 超激はみんな進化前安価⇔進化後高価だったらいいのになあって思う クリムゾン広場なんて地蔵だけで行けると思ったのに、ノーマークだっただっふんどにやられた
KBしない敵が1体でもいるだけで前線押し上げられないから、奥から突っ込んでくる脆い敵に押し切られるんだな
もう2年くらいこのゲームやってるのに気付かなかったにゃ・・・おばかにゃ ライダーってあんまり使えない?
ウエスタン街道で止まってるぐらいのレベルなんだけども >>952
fateコラボから来た方かな
その辺りのステージならfate超激は全員使えるよ ◯◯は弱いとか色々言われるけど、
大半のキャラは何かしら使いみちあると思うの。
ただ手持ち揃ってくると上位互換が揃ってきて使えないとなってくるんじゃない? >>952
ライダーは有能だよ。後半あたりで天使馬っていう厄介な敵を無効化できるのがでかい。他の天使の妨害系は馬の射程に勝てない奴がほとんどだし。 >>954
そして、さらに手持ちが揃ってくるとルガ族みたいな尖った性能がほしくなる そもそも○○を手に入れれば全クリできるゲームだったら、とっくに終わってるにゃ >>948
基本キャラ+10〜20くらいのころに波動無効なしでブラックウェーブを突破したときの喜びは今でも覚えてるにゃ
工夫とトライ&エラーで勝てるのがにゃんこの楽しいとこにゃ なぁちんぽよ? ○○には弱いって言うけど筋違いも甚だしいにゃ
笠地蔵がメタル系には弱いって言うのと一緒にゃ
女の子がちんぽに弱いって言うのと一緒にゃ 例えばネコボンバーすごいすごい言われてるけど
敵が赤とか天使だったらほとんど何の役にもたたないからにゃー
あまり強くはないけど属性関係ない妨害能力が主にEX取得キャラに割り振られてるのは
いいバランスしてるなあと思うにゃ
白い敵に有効とか属性のある敵に有効っていうぶっ壊れがいるけどにゃ >>954
上位互換という言い方には語弊があると思うが
それが弱いということなんだよ 天使はまだまだ先だからなぁ
でも第2ヴァル出すよりは役立つ >>961
レアチケは超激確率が高いときに使うのが一番いいです
最近では超ネコ祭りや極ネコ祭りが9%と一番高いのでそこで使うのがおすすめかな
たぶん来週くらいに極ネコ祭りがくるとは思います ダメだったにゃ。申し訳ない>>970
お願いします
本スレ更新されてるそうなので合わせてお願いします
>>622 完全上位互換なんてそう無いんだから弱いって言うのは違うと思うにゃ >>917
適材適所って知ってるかにゃ?
このゲームにはこいつさえ手に入れておけば無双ゲーなんて奴はいないのにゃ
日々の積み重ねが大事なのにゃ ふざけんにゃ
本スレのURLは書き換えておいたのでこれ使って>>975さんスレ立てお願いしますにゃ
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
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※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ312匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1510401870/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★10
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前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆136
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510324202/ >>899
トロカリがいない悲しみ
くじけないで欲しい ステップアップ最初のだけ引いたらメタルネコ出たにゃ UR5000にして初ゲットにゃ… >>970
>>917は皮肉で言ってると思うんだが… ごめん、スレ立て出来ん…
スマフォアプリ板が何処にあるんだ… 大変そうだから俺が立てにいってみる
でもいつもNGワードで蹴られるんだよな…
多少テンプレに手加えることになったらごめんなさい >>953
>>955
どうもです
結構つかえるんだね
レベル上げしてみる にゃんこ塔27クリアしたにゃ… 城体力残り12000で超ギリギリにゃ… 今朝Apple Music 登録したけど、ねこかんもらえないにゃー
なんでか教えて欲しいにゃー >>983
乙
自分も含め相変わらずのインポにゃんこばっかりにゃ >>983
あいーん
ガマトトが(たぶん)24時間もサボってたにゃ自分が悪いのになんか腹がたったにゃ このスレッドは1000を超えました。
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