にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆134
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ311匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1509558745/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★9
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509350232/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆133
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509684859/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/10現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活を設定回数まで行う。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアンは未来編の対応するお宝を集める度に弱体化(初期700%-お宝の合計%分)する。
未来編を後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
できる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。>>2参照。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2
■逆顔周回って?
下記の「逆襲のカオル君」を統率をネコ缶、クリアボーナス、UR報酬で回復して周回すること。
大量のにゃんチケ獲得により、基本キャラ&基本能力強化、
何より青玉を変換してレアチケを手に入れるのが目的。
時間内に何度もクリアするなら専用編成で速攻できるに越したことはないが、
通常のクリアに関してはタスクキルを容認するなら、もねこ一体いればクリア可能。
■効率いいの?
最大統率が高ければ同じネコ缶を使っても11連ガチャよりレアガチャが多く引ける。
ただし確定は引けない、最大統率で効率が変わるため、中、上級者向け。
全て超猫で使えば超激レアの"期待値は"11連確定時以上。もちろん出ない時は出ない。 ■ 定期イベントの時間(1/2)
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
以下開始から1時間
●ゲリラ曜日ステージ
月曜〜金曜8:00〜・12:00〜・19:00〜
●トレジャーフェスティバル
■日本編 ■未来編
月・金 12:00〜 月 17:00〜
火・水 21:00〜 火・水 12:00〜
木 17:00〜 木・金 21:00〜
土・日 12:00〜・19:00〜 土・日 12:00〜・19:00〜
●にゃんチケチャンス
(月) 7:00〜・20:00〜
(火)11:00〜・23:00〜
(水) 8:00〜・16:00〜
(木)13:00〜・23:00〜
(金) 8:00〜・22:00〜
(土)13:00〜・21:00〜
(日)11:00〜・22:00〜
●逆襲のカバちゃん(3の倍数-2の日)
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜
10日8:00〜、13日12:00〜、16日17:00〜
19日13:00〜、22日19:00〜、25日20:00〜
28日21:00〜、31日22:00〜
●逆襲のカオル君(3の倍数-1の日)※要未来編1章クリア
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜
11日13:00〜、14日17:00〜、17日12:00〜
20日8:00〜、23日16:00〜、26日11:00〜
29日7:00〜
●ゲリラ経験値にゃ! ●超ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜・22:00〜 (月)12:00〜 (土)11:00〜・23:00〜
(火) 8:00〜・19:00〜 (火)16:00〜 (日)13:00〜・20:00〜
(水)13:00〜・21:00〜 (水)19:00〜
(木)12:00〜・20:00〜 (木)7:00〜
(金)11:00〜・17:00〜 (金)13:00〜 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 11月ガチャ 改訂版 ver2.2
30日〜13日 ※確定10日〜13日 Fateガチャ
03日〜06日 超ネコ祭
06日〜08日 戦国バサラーズ
08日〜10日 エレメンタルピクシーズ
10日〜13日 ※確定 ダークヒーローズ >>1
乙にゃ!
2017/11/06(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6,12,18,24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のタンク(06日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(05日:07時〜14時 / 06日:17時〜24時)
●SPステージ:弱り目に祟り目(05,06,19,20日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
●劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]コラボ(10/30 11:00〜11/13 10:59)
■コラボステージ
→[終日開催]聖杯戦争の始まり
→[月・土・日]激闘!セイバー襲来!
→[火・土・日]激闘!ランサー襲来!
→[水・土・日]激闘!アーチャー襲来!
→[木・土・日]激闘!ライダー襲来!
→[金・土・日]大激闘!ギルガメッシュ襲来!
※「(大)激闘!○○襲来!」は対象となる曜日の
07〜09時 / 12〜14時 / 17〜19時 / 21〜23時に出現
■コラボ記念SNSキャンペーン:EX「ちび桜」
■コラボイベント開催記念スタンプ(8日目):XP+15000
■にゃんこミッション追加(10/31 11:00〜)
■ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●トレジャーフェスティバル開催(11/3 11:00〜11/6 23:59, 要日本編第1章クリア)
→(偶数日)日本編1章〜3章全ステージ
→(奇数日)未来編1章〜3章全ステージ
●風雲にゃんこ塔(11/3 11:00〜11/17 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上) 2017/11/06(月)
07〜08時:激闘・にゃんチケ
08〜09時:激闘・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:激闘・超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ
13〜14時:激闘・素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:激闘・トレフェス(未来)
18〜19時:激闘
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:激闘
22〜23時:激闘・ゲリラ
23〜24時:
※日本編は終日トレフェス開催
※激闘:月曜日につき「セイバー襲来!」が出現
Fateコラボ8日目なのにゃ!
水〜金曜日にかけて新渦と極ゲリ、超極ゲリが来るのにゃ!
手持ちのネコボンの数に不安を感じるなら曜日ステージで稼いでおくといいのにゃ!
日本編のトレフェスは最終日を迎えるのでお宝集め中のにゃんこは頑張るのにゃ!
レアガチャは
11/6(月) 10:59まで:
●[非確定]Fate(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
11/6(月) 11:00から:
●[非確定]Fate(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]バサラ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ! >>1乙にゃ
ウィークリーミッション終わってないの思い出してあわててクリアしたにゃ 前スレ1000GJ
ペロペロしてあげるにゃ( ^ω^) ガラケー自体からよく頑張ってるにゃ
ガラケーの時の操作とか忘れたにゃ ローモバの缶を問い合せを繰り返してたら
他の達成してない報酬をいろいろよこしてきたにゃ....
結局ローモバのより400くらい少ないけど... ディオラムス第三普通に強いな バリアブレイカーとしても前線崩壊時の壁としても使える
難点はコストと移動速度か それより体力多くて既存バリアオウム以外割れる亀がいるってマ? オウム以外にもインチキバリア出てくると思うから
オムライスは持ってて損しないにゃ ガメが強いのは言うまでもないからね… スレだと普通に使えるユニットも不当な評価受けるから仕方ないか ほとんど無料ネコ缶成果反映されなかったわ。
広告モノすら、見させられるだけで何もナシ。
FF15だけは反映されたから良かったけど。 げ、今気づいたけど選抜5体も持ってる…怖くてまわせないやこれ 選抜これ本当に皆が選んだやつだけか?意図的にはずれ入れてるやろ。
ボンバー、メギドラ、マシン、トゲルガなんて投票集まらんじゃろ これレアチケ今使った方がいいかにゃ?
もうすぐ祭終わっちゃうにゃ >>35
祭りは毎月の月初と中旬に2回ありますよ
次回は2週間後に極ネコ祭り メギドラだけで1章の鹿児島クリアして強さを証明してくるにゃ 日本第一章コンプしたにゃ
あとは二章三章やるだけにゃー マシン メギドラ 地蔵 アフロ キャットマン デイダラ
サンディア ボルボンバー 黒ガオ 幸村 >>41
半分持ってるので新規が出るのが1/2にゃ
更に超激が出るか出ないかで1/2にゃ
よって、1/2+1/2で100パー黒ガオウをお出迎えできるにゃ >>42
天才現るにゃ。にゃーはどれも持ってないから3/2……黒ガオ引いてさらにお釣りがくるにゃ! >>42
ワロタ
黒ガオが1/19その他が2/19らしいので
超激確率5%なら黒ガオ0.26%になるよ
まあこれだと選抜祭感ないからステップアップとかにならないかと期待してる お前らまじ天才にゃね。
頭にゃんピゅーたーなミーにはちと理解できんにゃ。
ここはもう頭パーになってガチャガチャまわすしかないにゃ 持ってないのサンディア ダディ トゲ メギドラ
欲しいのトゲくらいしか残ってないにゃ >>44
普段の極ネコって黒ガオは1/60なのかな? 壁ネコ欲しいけど狂乱ネコなんてクリア出来る気がしないにゃ 真田や地蔵なら被っても強くなるから全然OKに思えてしまう >>48
狂乱シリーズは日本編お宝MAXの未来編そこそこくらいまでいかないとちょっときついかな… しかし27階2連敗
太郎は復活するのもうちょっと待てないものなのか >>50
フィーバーさん解放しちゃってもいいかにゃ >>52
フィーバーはお勧めなくらい
俺はネコ缶もったいなくてずっと我慢してたけど
未来編3章あたりで壁不足でどうにもならなくなって開放した
星4とか後々のこと考えたら誰もがまず開放するキャラじゃないかな >>37
ありがとにゃ 極ネコ祭ってのは今のよりいいもんにゃのかにゃ?
とりあえず急いでるわけでもないしまとうかにゃ >>47
超激確率9%でさらに1/60なのかな
だとしたら当てた人は運がエエな 狂乱タンクなんとかゲットしたにゃ
3コンしたけどこの先のこと考えたら安い買い物にゃ >>34
各ガチャシリーズ選抜なんだから当然こんなもんだろ >>55
基本は同じ
ただどちらもその祭りでしか手に入らないオリジナル超激がいて
超ネコが幼獣ガオと女姫ミタマ
極ネコが黒獣ガオウ
そしておそらくはこのゲーム最大人気超激がこの黒獣ガオウ(黒ガオ)
あと次の極ネコあたりから新キャラの無垢のミタマってのが出るという話 選抜の面々は排出して欲しくて選ばれたんじゃなくて
以前行った人気投票の結果が反映されただけにゃ
みんにゃスマホ用の壁紙になるくらいにしか思ってなかったから
性能重視じゃないのはしょうがないにゃ 失敬
なんでカイじゃなくてサンディアなんだ、と思ったけどおれもサンディアに入れたわ 頭にゃんこにゃ
サンディアちゃんは進化するたびに大きく成長する男達のロマンが詰まっているにゃ 正直、カリファちゃんの無防備なヘソの方が好きでしたにゃ サンディアちゃんのわがままボデェにはみんな敵わない 選抜は単純に強さで選ばれたの(ソウルズゼウス)と仕方ないから選ばれた(アイアンエンペ)とか強さより特性使いやすくて便利だから(ヒーローズ)とかおっぱい(ギャルズ)とか選考理由が色々だから仕方ないね
各ガチャ1キャラ縛りなかったらもっと強キャラに固まってただろうよ 選抜微妙だな。超体力、超射程、ポケモンもどきが欲しいんだよな。ネコマシン欲しかったけどたこつぼのお陰で重要度が減っちゃったし カイのユニット絵のサイズがサンディア並みにあれば天下とれたはず
ポノスわかってない全然わかってない
https://i.imgur.com/hcCyxgA.jpg 半裸で乳がぷるぷる揺れるのに審査通るAppleは頭にゃんこにゃ 超激やっと5体集めたけど最近引いた前田とデスピエロが射程が短くて殆ど使えない。上限解放30になれば変わるんだろうけど。ちなみにうちのエースは所持する超激5体中で最長射程の白兎です あまり言いたくないけど統率力バクが修正されたせいでやりたい時に一気に遊べないにゃ あぁ広告後×連打がここ2日位効かなかったのは修正入ってしまったのかにゃ・・・ 選抜の超激レアを何一つ持っていないとして
獲得時の嬉しさに順位付けするとしたら
一位は当然黒ガオウとして、二位以下はどういう順番になるかな? >>81
まずかさじぞうとアフロディーテを比較する手段が見当たらないにゃ
あえて言うならこの2体が2位と3位持ってくんじゃね?ってことくらいにゃ 黒ガオ>地蔵>アフロ真田>デイダラ>マシンダディサンディア>メギドラ>ボンバー
こんな感じじゃないかにゃ? ex猫目ってちびシリーズに振っていいんだよね?
優先順位は狂乱と同じ感じ? 前スレ>>1000よくやった!
何でもいいから超激を〜と思ってレアチケ1枚回したら出たのはちっこいネコ
ハズレかと思ったらアシルガだった >>83
>>84
やはり、かさじぞうとアフロディーテの二強かにゃ〜
汎用性でかさじぞうの方が少し分があるにしても、アフロも別格だにゃ〜 >>59
ガオも黒ガオウも持ってない俺からすると黒ガオウが人気なのが不思議で仕方ない
白だけより全属性に強いガオの方が万能性高いと思うんだけどなぁ 単純に属性を持つ相手なら対応の超激を出せばいいからだろ
白相手に能力持ちは少ないし超ダメージは唯一無二
俺は万能性よりもダチョウとドリュウとトナカイを虐殺してやりたい
さぞ気持ちが良いだろうな すまん、fate目的で昨夜から始めたんだがコラボステージとか見当たらないんだよな。ひょっとして九州クリアで出てくるとか? 色付きの敵は何だかんだ他キャラで対応できるからね
現状キャラで「唯一」対白に超ダメ+100%妨害というのは偉大
黒ガオウある無しで極端に難度の変わるステージがいくつもある
ただもちろん白ガオウも激強いのは事実だよ そりゃ欲しいキャラは自分の手持ち次第に決まってるだろ >>88
超激がある程度揃ってくると、万能キャラよりも一点集中の尖ったキャラをステージごとに使い分けることが多くなってくるからね
それでも白ガオウは強いけど >>90
レジェンドステージにコラボ系のステージが出現する
そのレジェンドステージ解禁は日本編1章クリアが条件
レアガチャは日本編1章福岡県クリアで解禁だった気がする >>90
お知らせには最新版にアプデしないとコラボは出ないって書いてあるけど
新規さんなら最新版だろうし
もしかしたら書いてないだけで九州クリアまで出ないのかもしれない
もしくは日本1章?
コラボするならその辺はどっかに書いてありそうなもんなんだけど、見当たらない 選抜の分で少し回したらキャットマンが出ちゃったにゃ これで3/8が埋まったにゃ
ボンバーくるのはやめてにゃ〜
アフロたんが2人になるなら最高にゃ! 唯一無二の能力だからにゃ
みんな喉から肉球が出るほど欲しいよにゃ
色付きなら色々対策キャラあるし
しかし、じぞうと黒ガオ以外揃ってるにゃーは引くに引けないにゃ…
それでも選抜次第だけどにゃ でも黒ガオウだけでいえば、選抜は黒ガオウだけ他キャラに比べて排出率50%↓だから1/19
普通に極ネコ祭で引けば2/60=1/30で黒ガオウor黒ミタマだからそこまででもない
同じ9%ならの話だけど
あとは他キャラの手持ち次第だね コラボも後半戦に行こうとしてるしもう少し早く始めておけばね… まあ言っても仕方ないけど >>95
>>96
レスサンクス。公式にチュートリアルクリアで〜みたいな文言が無かったんだよね…帰ったら続きやってみます ガチャや、スペシャル・レジェンド・コラボステージの
解放条件は>>2や>>4に追加した方が良いのかな? レジェンド解放は1章クリアしてなくてもできる
滋賀県あたり? 選抜祭で黒ガオ引くために塔30階連敗して自らの無力さに絶望してる >>105
コラボお知らせの下にあるトレフェスのお知らせには
日本編第一章クリア後に出現しますのでご注意くださいって、画像のの下部と説明の一番下にも入れてあるのにね
ほんと頭にゃんこ運営 ポセイドン強すぎにゃ
メタル敵がまとめて置物になったにゃ 確かに属性持ちには他の超激で対応可能だし黒ガオウ方が希少価値が高いのか
参考になる意見をありがとう
う〜ん、レア貯めて選抜も引いてみようかな 大狂乱ゴム何回やっても勝てねぇ
課金は出来るけど時間がない社会人ライトユーザーにはきついわ
やめどきかなぁ >>114
サンプルのクオリティはかなり高いにゃ
サイキックカレーとマーボーラーメンは味が気になる。 >>115
強キャラ引いてオレツエーしたい人も居るにゃコツコツお宝コンプしてマタタビ貯めて基本ネコのプラス上げて猫目でレベル上限上げて勝てなかったステージ勝てるのもにゃんこの面白さにゃ ネコカンで全回復以外にちょっとずつ統率回復出来るアイテム実装してほしいにゃ……100だけ回復できれば超ゲリ2回まわせるのに レジェンド後半だと属性もちより、白敵のほうが脅威になること多いしね。俺もガオより黒ガオのほうが欲しいわ。 25階ってボス出さなくてもいけたんだな
なんか金貯めてたら終わってた そう言えばにゃんこの場合強い超激手に入れてもとりあえず経験値1000万(?)のハードルが高いにゃ
ぽにょすさんその辺なんとかならないかにゃー?(チラッチラッ 意外とどこでも重宝するのが
ピエロ→鉄壁→ハヤブサのコンボ
難点はピエロのコストの高さにゃ >>128
大きいおっぱいには男達の夢が詰まってる小さいおっぱいは男達に夢を与えたからだととある紳士が言ってたにゃ自信持つにゃ >>124
メタルステージで良く重宝する
クリキャラて素のDPSが低いから敵城体力が高めに設定されてること多い レア200万
激レア430万
超激650万+第三進化費用
経験値やりくりキツイわ
1000万なんてすぐ溶ける >>123
他のゲームなら同じ超劇を何度も当てて覚醒を積まないと使い物にならなかったり、
一年後には超劇が産廃化したり☆6やら☆7が出てくるゲームよりマシかと
にやんこは産廃キャラがある時急に有能キャラになったりするから面白い >>132
産廃が有能化すると中堅が産廃呼ばわりされるようになるけどな
どうしてこうなった エンペラーズ ちんぽ仙人64%で限界だにゃ…
なんとしても勝ちたいにゃ!
せめてコンボを変えられるレベルまで上げられたらいいんだけどにゃ〜
https://i.imgur.com/sLUcr1M.jpg >>114
所々図鑑のネタ入れてるのが面白いね
ラーメンの実家の豆腐屋とか >>134
この解釈は初めて見たにゃw
>>132
もっとXPがっぽがっぽ貰えるステージが欲しいにゃ 真の産廃は話題にすらならないキャラ。
さて誰のことでしょう 波動無効があと一体いれば勝てるにゃ
もう誰でもいいからうちに来いにゃ! 効果音がいきなり出なくなったにゃ
音くらい出なくてもプレイに支障でないにゃまぁいいにゃなんて放置してたら、
城を攻撃されてる音が聞こえなくて落とされたにゃ…ちんぽにゃ… おっぱいより射程が長くて死ににくいユニットが欲しい 24Fで織田って使えますかね?ちなみに暗黒嬢と射程同じです >>147
両方兼ね備えたサンディアちゃんが居るにゃハロウィンは出てくれなくて悲しいにゃ >>135
エンペラーズもライデンは有能だけどな
エンペラーズの第三はめっぽう強い属性を追加してやってもいいと思うわ >>150
オムライスさんには更に打たれ強いも付けて対天使の最高級壁にしてあげようにゃ >>150
体力を1.5倍にして欲しいわ。そんくらいしてくれないとコストと生産時間が割りに合わない でもそうやって全部を強くしていくと、つまらんくなると思うけどなあ。
はずれがあることで当たりがより輝くわけで 塔の24階残り暗黒城一体になってから2回も押し切られたにゃ
終盤金なくてニャンピュ使えないし入れ替えたらいいのあるかなhttps://i.imgur.com/6xcJ1nL.jpg 当たりと当たりでさらに輝いた方がいいから仕方ないね にゃんこ塔21階がクリアできないにゃ…
ウルルン30、クウ30、狂クジラ20、魔剣士30、法師30
大狂ネコ20、大狂ゴム20、ゴム+30、キョンシー30、マキシマム30
一応めっぽうコンボ小ついてるけど火力が足らない印象
渦は問題ないんだけどカルピンチョとトナカイがタフすぎてクウとウルルンがやられると一気に崩れるにゃ
倒せないせいで金欠になって再生産ができなくて負けるにゃ
ボンスニャは使ってるにゃ >>156
天空からドローンまで要らないから射程勝ちしてる黒超ダメめっぽうの超激と壁増やす
黒停止と遅くする吹っ飛ばしの妨害もいたら採用
これ超ゲリ極ゲリ用編成だけどアイテム無しでいけた
https://i.imgur.com/sXcB1lk.jpg 大狂乱タンク勝てたにゃ。
壁5ネコムート、ウルルン、トゲランとゼウスで怪獣大行進みたいになったにゃ。
タンク倒したあと黒ゴリラに負けそうになったにゃ。あいつ怖いにゃ >>159
天使で詰みかけて、なんとか突破して18でつんだにゃ。
今回のにゃーのぼうけんはここまでにゃ。 >>158
クジラマキシマム魔剣士抜いてアップルとドラゴンとか中型入れたら手動になるけど城叩いてからはほぼ壁出すだけで金欠にならないにゃ
あと法師溜めても何も考えず城叩くとトナカイとかの最初の攻撃で一掃されるから雷砲で一瞬止めるなり足早いキャラで先に攻撃受けるなりするにゃ
スニャは押し込んで大型やられる原因になるからいらないにゃ >>150
エンペラ使ってるけどね
いろいろ手札はある方がいい派なんで >>163
対天使がラーメン道だけじゃさすがに辛すぎにゃー
マンボウがミサイル発射してきてびっくりにゃ 巨神ネコが出なくてジャラミにならないにゃー
他のが全部+10超えたのにまだ+5とかひどいにゃ
ジャラミが一番欲しいのににゃ >>107
30階は黒ガオいれば楽勝にゃ!☆(ゝω・)vキャピ >>162
>>164
サンクスにゃ!
アップルはまだレベル1だから育ててから挑戦してみるにゃ! >>167
オレもそのくらいのときあってポノスイジってるなって思ったがそっから巻き返し3番目にプラス40になった
そのうちまとめて出るよ >>167
他は一桁なのに巨神だけ何故か20体も余って貯蔵庫圧迫してるから譲りたいにゃ…… フェイトコラボで始めてやっとニャンダム倒せました 結構接戦で始めて負けそうになった
3章のボスどんだけ強いんだろ 30階クソゲーにゃあああ!!
完全に持ちキャラとランクが物言うステージにゃ 工夫でどうにかなるってレベルじゃないにゃ! くそったれにゃ〜!! >>166
ゴリ押しして突破したにゃ。
軽く検索でで来る攻略がかさじぞうだらけだったし、かさじぞうがもてはやされてるのは対天使があまり存在してないからっていうのもあるのかなとおもったにゃ。とりあえず窓辺猫じゃどうもならなかったにゃ 黒ガオ>白ガオ前田>アキラミタマトゲ>>犬宮木>>>>アーチャー
分かってはいたけど、30階でアーチャーは全然使えない >>175
かさじぞうは突破力のある黒と天使に超ダメージの上に素でも生産性能も攻撃性能も高いからやべーやつだにゃ・・・
手持ちのももたろうで動き止めててもゴリラのおかわりとマンボウのミサイルで消し飛んでいくにゃあ
竹馬とトースターじゃどうにもならないしにゃあ 16階はロクに準備する間もないまま雪崩れ込んでくるからにゃー
かさじぞうのコストなら軽くて助かるにゃ >>158
スパロウ入れたらどうとでもなりそうだが
仮に第二でも他の妨害組み合わせたら行けないかな >>113
https://i.imgur.com/VCdyyFJ.jpg
以前自分が大狂乱ゴムに勝った時のメンバー。参考になれば
ハッカー・かぐや・ゼウスは手持ちで射程の長かった上位3人なので他のメンバーでも多分可能
これに確かスニャボンニャンピュつけてクリア
自分のやり方では吹っ飛ばしのウルルン必須だった気が
あと序盤はニャンピュオフで大型三体は一度に出さずに常に一体は出続けられるように調整してからニャンピュオンするとか、途中でちょこちょこニャンピュ切って手動生産したり
動きや編成はつべの「弱小君」さん参考にしました >>176
仙人はともかくアカニョロとクロワンがどれだけさばけるかだからな
しゃーない 赤顔に対してサンディアかウィンディなら性能変わらない?性癖だけで選んでよいのかにゃ? >>158
射程が短い高コストキャラはナカイとカルピンの餌食やで
ワイならクジラ マキシマム 魔剣士抜くな
壁4-5で吹き飛ばしでも前線維持できるよ >>120
そうなんだ!てっきりレジェンド後半は強い属性持ちばっかのイメージでした。
それも黒ガオウ人気の理由か〜 ガチャなし編成で30階のクリア報告ってあるかにゃ? メタルネコと金ネコが貯蔵庫に3匹ずついるにゃー
今後化けたり強化解禁される可能性に賭けてとっとくべきかにゃ?
経験値にしてサルカニ育てるか悩むにゃ 経験値にしよう
絶対とは言い切れないがその2体の強化が来るとは思えないし >>186
あるけど100回近く挑んだ末のクリアだったはず 30階はミタマアーチャー宮木でゴリ押ししたにゃ。負ける要素無かったけど達成感は無かったにゃ 21階みたいに低射程のボスの後ろの高火力の敵が隠れてるステージの場合、
ボスをふっとばすとこっちの中距離妨害要因が前に出て、壊滅状態になることもあるので注意が必要にゃ
こっちに遠距離高火力が揃ってるならふっとばしでも倒せるけど
手持ち次第では、法師アップルだけで足止めして倒したほうが楽な場合もあるにゃ 30階初めてきました
動画見ながら初チャレンジしてみたけどあっさり失敗
一応前田40いるんだけど
自城前に前田だしてあとはモヒカンその他を連打という流れでいいのかな?
で、赤にょろとかが来たら狂ライオンその他出して食い止める感じ? ちびライオンをうまくタイミングあわせて生産する感じ
ちびライオンの体力が22222越えてないときついんじゃないかしら にゃんこ塔は21階が最もキツい
見習いスニャイパーと伊達政宗とウルルンでなんとかクリアできたけど、最も失敗回数の多いステージだね
カピバラ強すぎるんだよ
時点で28階のメタルステージかな
ハヤブサ持ってない人はどうやってクリアするんだあんなもん >>196
ありがとう
でもチビライオンもってないです… >>198
ちびライオンいないなら大狂ライオンに体力アップのにゃんコンボで行くとか。壁連打は波動即死だし金欠なるから意味ないにゃ。序盤が仮に安定してもじじいがkbしていくと詰むにゃ。あと出来れば宮木取ってから行きたいところにゃ >>197
28階はメタルの相手しながら大狂ムキ足でチマチマ削ったにゃ >>197
21階はそんな難しい感じはしなかったな
吹っ飛ばしよりも動きを止めるを優先にした方が楽だと思うよ
むやみに吹っ飛ばすとトナカイで辛くなる >>197
ポセイドンでヌルゲー
クリティカルはタイフーンウェイトレスなんとなくジュラ >>197
運次第で何とかなるよ
壁達とクジラとハリケーン、ジェラこの辺りをメインにして、あとは妨害と運かと
ポセイドンいるからか? >>197
ハヤブサもってないけど苦労したことないにゃ。メガロとマミさんでふんどし貯めないようにしてたらただのメタルステージにゃ >>200
ありがとう
宮木はいるけどLv1で育てて無くて手持ち経験値もちょっと厳しいところ…
経験値祭りで稼いでからチャレンジしようかな
コンボはアイラブジャパンにしてみたけど体力の方がいいのかな
とりあえずもう一回チャレンジしてみます >>195
ニョロには大狂乱クジラをぶつけてさったと倒し、
黒ワンコは誰だが良いだろう…地蔵いれば最適だが
30階は波動無効の遠距離範囲キャラが2人は欲しいところやね うおっしゃあああ大狂乱タンク勝ったにゃああああああ
スロウ砲がメチャクチャ役に立ったにゃ
カムイありがとうにゃ
https://i.imgur.com/wLikyWP.png >>203
狂ゴムかぐや姫ウェイトレス狂ムキとハリケーンで最初のメタルサイをワンコ出てくる前に早めにウェイトレス出して処理さえ出来ればあとは貯めてるだけで勝てる 結局30Fは持ち物検査よなぁ
壁出しにも気をつけるところあるけどさ >>194
すごいにゃ! でもランク2700の自分だとさらに無理ゲーなのが分かってしまったにゃ
特急タイプがもう一体いればと思ってたけどケリ姫がそうなのかにゃ もっと早く始めてればよかったにゃー!! やっと宇宙オール金にゃー
神様が出てくるとは思わなかったにゃー
疲れたorz おおおおお
2回目で30階無事突破
狂ライオン40だと1発耐えるから2回目のつっこみで倒されたらそのタイミングで最生産の繰り返し
たまにくる赤にょろと黒わんこはクリーナーやモヒカンで食い止めて前田でぶったたく
問題はボスがKBしたときや狂ライオンの再生産ミスの時に一気にバランスが崩れて前田あっさりもっていかれることだったけど
満を持して真田や覚ムートぶつけたりしてその場をなんとかしのげたので助かった
こいつらも1発は耐えてくれるんだね
そしてクリア報酬で回復があることを知らなかった
統率400捨てたけどまぁいいや >>209
ありがとう、なんとかクリアできました
大狂島という手もありましたね…
地蔵は持ってるけどコンボもあって連れて行けなかった
ただ同じ作業の延々繰り返しになるので集中力とぎれるとすぐミスってしまうね
最大の敵は自分の集中力だった気がした… ガマトトの探索で一番効率が良いのって6時間で間違いないのか? 波動無効キャラに射程はあんまり必要じゃないよな
30Fで必要なのは攻撃の回転率 27階ガネーシャが結構いいな
太郎叩くついでに花子ノックバックさせてくれる 統率力が足りん!(500、50秒)
日本お宝今日中に終わるかなあ… 30Fは前田よりアキラのが輝いてた
一体も死ななかった とりあえず20階までいつものデッキで来たにゃ
さて...前回一番苦戦した21階のおでましにゃ... 21階は妨害キャラを第三にしたら一気にヌルゲーになるね
赤はかわいそうになるくらい対策キャラが多い >>215
おめでとにゃー
レアチケ5の塔にランクアップにゃ 28階大狂乱ムキアフロコスモなくて詰んだかと思ったがハヤブサで一掃して覚醒ムート当てればよかったのか
助かる 赤にょろと黒わんこの湧きレベルがマックスになってからが耐えられないにゃ
今までけっこう工夫してクリアしてきたはずだけど今の状況で勝てる作戦が思いつかないにゃ
ランク3700するのは現実的じゃないしにゃ
どうすればいいにゃーー!! >>235
狂乱だと波動が短くてメタル越しに波動攻撃が安定して当たらなくて処理できなかった >>183
大きいのは攻撃速度と再生産で優り
小さいのは射程と移動速度、KB数で優る
大した違いはないから取り巻きと性癖で決めて 28階耐えるだけならメタルさえどうにかすればそこまで難しくは無いから、オタネコでも何とかなりそう
攻撃タイミング重ねられれば、溜まってからでも覚醒ムート当てられるし >>234
あれ、6.6.1のアプデ来てないかにゃ? と思ったら6日も前のアプデだったにゃ…なんかごめん… UR1400でガチャキャラ第三段階に進化できるようになったのはいいんだけども、それに応じてXPが全然たりないにゃー!!
超ゲリも開幕のラッコに負けたしやってらんねーにゃ 対エイリアン欲しいにゃーと思いつつ進めてたら未来3章クリア目前になってしまったにゃ
今度のヒーローズ引くか迷うにゃー 初心者なんですが猫缶2倍キャンペーンからやりはじめて期間中に条件達成出来なかったら正規の缶しか貰えないですか?
ローモバやってるんですが期間以内に終われるか心配で(泣) にゃんこ塔は面白いよなぁ
前回あっさりクリア出来た所で負けたりその逆もある
まあ下手なのと編成覚えてない自分が悪いんだけどw >>244
宇宙編にもエイリアンはいるからヒーローズ一応引くにゃ
エイリアン以外に対する効果持ちにもなるしにゃ 選抜の詳細出るのっていつぐらいかにゃ。待ちきれないにゃ >>245
開始時にキャンペーンしてればって書き込みを見た覚えはあるけど、実際のとこはわからない
↓こっちで聞いてみたら色々わかるかもしれない
にゃんこ大戦争質問1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509608232/l50 >>238
そのメタルを止めるための妨害レアを場持ちさせるためには
ななふんをちゃんと処理できないとまずいにゃ >>243
チビガウノノが居ないならガンマンとかブリキネコとか妨害居ないかにゃ?単体攻撃でイマイチに見えるけどラッコさえ止めれれば黒ワンコまでお金貯めて超激アタッカー呼び出せるにゃ
個人的なおすすめは100%攻撃力ダウンの大魔王とか他でも使えると思うにゃ >>252
今回のネコ祭りでガンマンとかブリキは一応いるけど何分引いたばかりだからLv1だにゃ
僧侶も大魔王にしてないしにゃあ >>245
キャンペーンはわからんけど、達成期間は一週間じゃないっぽいな。(度忘れw)
先々週金曜から初めて昨日終わったけど、今日報酬貰えた。 >>253
大魔王は陰陽師の第三形態にゃ信頼と安定の100%妨害だから悪い選択肢では無いと思うにゃ 今2倍キャンペーン終わってると聞いてマジかーと思いながらタップジョイ開いてみたらローモバが見当たらんのだけどこれは遡りが足らんのか?
まだ達成できたわけじゃないけどこれ消えたんか? >>256
陰陽師だったのかにゃ どこかで勘違いしてたみたいにゃ
・・・陰陽師Lv1だったにゃ シシコマいればラッコ安定して処理出来るけどいない状態で処理できる気はしないにゃ… よく見たらにゃんこ大戦争だけじゃなくローモバのアプリもタップジョイに登録されてるんだけどこれのせいかな? シシコマってレアか超レアの進化系?と思ったら
双掌星のシシル&コマリ(超激レア)だったのね・・
未来3クリアしてボンバー入手まで超ゲリラクリアはお預けか 黒ラッコくらいならRGとかでも安定して処理できるにゃ フィーバー以外で使えるEXキャラいたら教えて欲しいにゃ
説明文じゃわからない部分が多すぎるにゃ >>230
やだにゃ(・v・)見も心もにゃんこ一筋にゃ >>263
そっちも持ってなかった・・めっちゃ欲しい クリオネル光臨がクリアできないけど、セイバー手に入れたから戦力なるかな? >>264
忍者スモウさむらい ゾンビMr.がにゃんコンボで使える 手持ちによって変わるのは前提として、難易度というかクリアルートって
日本123
未来1
レジェンドでうるるん入手
未来23
宇宙
こんな感じ?
未来2や3の攻略を探すと普通にうるるんが出てくるって事は
そっちの方が難易度低いって事だと思うんだけど >>263
RGいるけどもLv20+果実300%でも倒しきれなかったにゃー
壁が足りなかったのかにゃ? みんな黒ラッコで躓く言ってるけど
当時チビガウLv20だった自分はカンガルーを必死にウルルンで追いやってたにゃ >>274
チビガウノノがいない人も結構多いにゃ
ボンバー取ってからやっと安定して超ゲリクリアできるようになったにゃ >>275
射程350でクオリネルの懐に潜り込めるから候補で挙げてるんだと思う
まぁはぐれたヤツと馬に吹っ飛ばされて瞬殺される未来しけ見えんが… >>271
手持ち次第だけどウルルンなくても未来編は最後まで行ける
どっちかというと狂乱シリーズを取るほうが重要
未来編1章クリア前ぐらいには重要な狂乱シリーズを獲得したほうがいい
特に重要になるのはネコ・タンク・フィッシュで次点でウシ・トカゲ
余裕があるならキモネコ・トリ・巨神
バトルは正直使わない
まあ狂乱シリーズ揃ってきたらウルルン取りにいってもいいくらいかな
宇宙編は未来編終わって渦ステージクリア出来てからで問題ない シシコマ持ち上げたけど超ゲリラの後半戦では無力だったにゃ。象に消し飛ばされるにゃ。
二部構成と呼ばれるのがよくわかったにゃ >>277
むしろ頻度と遠方ではぐれを蹴散らせる可能性 >>271
未来編にウルルン入ってるのは
日本→レジェンド→ウルルンステージ→未来の順に実装されたから 275、277 ありがとうございます。浮いてる敵に超ダメージであったから使えるかなと
思ってました。 これ>>32
ただ単にOS11にしたデフォのiPhone使ってるだけのオチだったりして >>278
なるほど・・
今2のベガスまで終わったとこで、狂乱はネコ、タンクのみ所持
フィッシュはマキシマムファイター居るから、これでも行けるか様子見ながら未来進んでみるよ
何よりもボンバーが欲しい
>>281
って事は過去のユーザーは未来のお宝補正無しでうるるん取ってたって事か・・ チビ士郎は生産コスト共に壁にはなれないと思う まあかっこいいから使うけどね 26階って天使妨害なくてもなんとかなるかにゃ?ダディはもってるけど >>285
24階に入れてみたらかなりきのこったけど、再生産遅いのが気になった
他にも対黒積みまくってたから、有効かはイマイチ判断つかなかった >>162
>>164
>>184
すげーな
そういう事考えられるのが上級者だな
超激でゴリ押ししてるからほぼ考えずにプレーしてたわ >>188
目が覚めたにゃ!
ありがとうにゃ
経験値にして超激育てる事にしたにゃー 27階速攻試したけどダメだ
普通にやると花子が城にくる前に倒す感じ?クリアした人編成教えて
対ゾンビはさるかにボンバーカタパルのみなのであまり超激無しで頼む そんなに対ゾンビ超劇あるなら超激あり編成の方がいい気がする >>284
フィッシュは赤対策もあるけどエリザベス56世対策とかに役立つ
まあ2章ラスベガスまで行っているなら何らかの対策があるみたいだね
未来編3章はいくつか詰みやすいステージがあるけど頑張れ。ここのユーザーも結構嘆く人はいる
因みにウルルンが取れる脱獄トンネルは結構難しい
未来編クリアするほうが楽かも さるかにボンバーいりゃどうとでもなりそうだけど
花子は出現前にボンバーとボールター何体かおいときゃ止められるだろうし太郎はさるかにで叩く >>291
それだけいれば花子来た頃には太郎フルボッコで昇天してるんじゃないかにゃ? ああムキアシwドラゴンか
ちょっとにゃんコンボ重視し過ぎてたから高体力系多めに積んでみる
ゾンビの基本を忘れてた
アドバイスありがと! 太郎と花子は対策がまるで対極だから困るよな
結局のところ花子ガン無視でゴリ押しが最適なのかな ゾンビキラー気にしないで超激盛り盛りで太郎倒してさっさと城落とすのが楽 太郎適当に相手しつつ花子を蹴り飛ばしてりゃなんとかなるでしょ 大狂乱ゴムクリアできたにゃ。
伊達でカルピンチョをひたすらふっ飛ばしてフクロウはウィンディで、ゴリは地蔵で即処刑。それでも看板一体でた。 波動無効が一番欲しかったけど出てきたキャットマンもすごくいいにゃ!
バランスもいいし超ダメが黒エイリアンしかなかったからありがたいにゃー
赤はいろいろ他でも充実してるしにゃ
つまり黒ガオあとはお前にゃ >>292
ありがとう、頑張ってみる
未来2が終われば塔上層開放、3が終わればボンバーだ 散々言われてるけど27Fは太郎落としたらムート飛ばすだけ
さるかにいれば雑魚が復活しないからちょっと楽
基本ゾンビキラーはおまけで火力で太郎押しつぶすステージだよ >>308
重すぎ
真田抜いてドラゴン、いるならアーティスト抜いてサイキックか漂流
ウィンディかムートを中距離ユニットと入れ替え >>310
ありがとうございます
それらのキャラ持ってるんで育てて入れ替えてみます そうか新規は日本終わったらいきなり未来なのか… なかなか大変そう >>312
日本編終わった直後に未来編やったら基本キャラや青玉の+が2とか3とかで月で詰みかけたにゃー
動画見ても狂乱使用か基本キャラ第三形態ばっかりで結局当時やってたエレメンタル回して風の子使って突破したにゃ
今にして思うとあの時しか風の子活躍してねーにゃ・・・ >>313
似た時期に始めたのかもしれない。
メララ引いて評価はなんか微妙だったけどシシコマと一緒に未来編ではほぼずっと使ってた。
手持ち揃ってると微妙ってことだったのかなあ エレメンタル勢は宇宙編で活躍してくれるからでーじょーぶだ モンハンコラボ以来にやってるんだけどネコヴァルとかムートとかの基本キャラ強化しておけば大体勝ててガチャは引かなくても行ける時代って終わったのかにゃ? モンハンコラボ懐かしわ〜
まだ俺が作ったギルド頑張ってるかなぁ 統率力回復が1日に3回できた…
1日2回、8時間ごとって認識だったからびびったわ リオレウスは取ってなかったなぁ
再コラボは....ありま
ないです >>313
むき足のない未来編なんて想像したくもないにゃ… 2017/11/07(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
●劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]コラボ(10/30 11:00〜11/13 10:59)
■コラボステージ
→[終日開催]聖杯戦争の始まり
→[月・土・日]激闘!セイバー襲来!
→[火・土・日]激闘!ランサー襲来!
→[水・土・日]激闘!アーチャー襲来!
→[木・土・日]激闘!ライダー襲来!
→[金・土・日]大激闘!ギルガメッシュ襲来!
※「(大)激闘!○○襲来!」は対象となる曜日の
07〜09時 / 12〜14時 / 17〜19時 / 21〜23時に出現
■コラボ記念SNSキャンペーン:EX「ちび桜」
■コラボイベント開催記念スタンプ(9日目):トレジャーレーダー×1
■にゃんこミッション追加(10/31 11:00〜)
■ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●風雲にゃんこ塔(11/3 11:00〜11/17 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
07〜08時:激闘・素ゲリ
08〜09時:激闘・素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:激闘・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:激闘
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【逆カバ】・超ゲリ
17〜18時:激闘
18〜19時:激闘
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:激闘・トレフェス(日本)
22〜23時:激闘
23〜24時:にゃんチケ
※激闘:火曜日につき「ランサー襲来!」が出現
Fateコラボ9日目なのにゃ!
夕方に逆カバがあるだけであとは忙しくない一日なのにゃ!
水曜日からは新渦、極ゲリ、超極ゲリがあるので今のうちにゆっくり休むといいのにゃ!
それとチャレンジバトルは不具合発見で次回バージョンアップまで開催中止だそうなのにゃ! >>321
いいちんぽにゃあああああああああああああああああああああああああああ >>321
いいちんぽにゃ!!!!
クリスタル集め終わってなかったァァァ 日本終わってすぐ未来だとムキ足いなくてきついジャラミいなくて波動豚にズタボロにされたり散々だったにゃ
ガチャでサイキックと漂流が出て楽になったにゃー >>287
同じく24階で使ったよ
再生産遅いけどニャンピュに組み込んでも金欠にならずむしろありがたかった
でもチビガウだかノノだか持ってる人からしたら不要だろうなあ >>322
クリティカル持ちの遠方範囲だからメタルを一網打尽に出来る
どのステージでも使えるってわけじゃないけど、にゃんコンボも優秀だし当たりの部類 なるほど、頑張って活用できるようにするにゃ
攻撃モーションかっこいいし気に入ったにゃ!
ただ、攻撃力的に、もってたネコシュバリエは死んでしまった気がするにゃ… ハヤブサはクリ率30、シュバリエは50だから死んでない とうとう30階まで辿り着いたにゃ
果たして波動無効がアキラだけでなんとか出来るのかにゃ… シュバリエ死んでは無いけどハヤブサで良いやって場面が多い
両方使えばメタルステージは概ね盤石かと 浮遊大陸難しすぎにゃ
お宝全部取ったのに勝てないにゃ
スニャイパー必須なのかにゃ >>337
あそこは火力が足りないならほぼ妨害必須にゃ
突破力が高いからスニャイパーは与ダメを10%前後あげる程度の効果しかないにゃ 他人の不幸を願うと自分も不幸になるのにゃ。つまりきっと良いのが当たるよって言ってあげれば自分にもほしい超激があたるにゃ FFとローモバの広告またでてきたけど猫缶またくれんの? アップルがあたらないから桃太郎第一使ってるにゃ
第三にするにはいろいろ足りないにゃ アイス持ってるのにアップル使っちゃうのって俺だけかな
21階とかでは流石にアイス使うけど 城レベル11になってからニャンコ開いたらすぐくれたよ
2回目はやるだけやってくれないパターンかなぁ 今連れと一緒にログインしたんやけど、なぜにゃーだけ詫び缶ないのか。同じ泥なんやけどにゃー。 なんか激闘のスケジュールが告知が違ったみたいな事らしいにゃ 詫び缶が来ないぞ!!気持ちが足りない!!!
詫び缶の詫び缶も合わせて5000缶だァ〜〜ッッッ ローモバもこねぇ 侘缶もこねぇ
辛い(´・ω・`) 日跨いだからニャンチケ貰うためにログインしたら詫び缶なるものが来てたにゃ
順次配布じゃなにゃいかにゃ 基本キャラのプラスが少ないのですが
ネコ缶1500を超激確定ガチャか逆カバ周回のどちらに使うのがオススメですか? やっと30階クリアできた!
前回と違うのは宮木とタコツボがいること >>361
まずネコ缶で逆カバはもったいないにゃ
進み具合と手持ちによるけど未来編辺りならもうすぐ来るヒーローズ確定がおすすめにゃ >>361
統率上限が800ぴったりとしてネコ缶1500を使うこと前提で
逆カバ:レアチケ10枚と基本キャラ+25
逆顔:レアチケ17枚と基本キャラ+42
11連ガチャ:ガチャ11連(レアチケ11枚)で基本キャラは変化無しだが確定ガチャなら超激1体確実に手に入る
逆カバはちょっともったいない感じがしますね カバ周回は勿体無い。逆顔にも挑戦してみては?一応もねこだけでもクリア出来る 詫び缶こない…
つうか、ギルガメステージの告知内容の誤りが何かをわかってない
何があったの? 逆カオはもの凄い難しい印象あったので敬遠してたけど
もねこでも行けるんですね
ただ統率がまだ600なので今回は確定ガチャを引くことにします
詳しくありがとうございました! >>369
もねこでも出来るけど、何度もタスクキルすることが前提だからな >>368
スニャイパーがドロップするけど別のアイテムが書かれてた
そのおわび
わいのところにわび缶はとどいたで >>369
難しい事は無いけどクリティカル100%のキャラが居ないと根気が必要にゃネコタイフーンでも居ればかなり敷居は下がるにゃ ガマトトは入院中におとうさんになった
ガマトト・・・これはヤってしまいましたにゃ〜 https://i.imgur.com/21oZSSD.jpg
10回目の挑戦でようやくクリアできたわ
ちびライオンと特急なくて雑魚処理キツかったけど蛸壺使ったらいい感じに前線に送れたわ マジかー6.6.1にしたらサクッと来たからそこが原因かと思ってた コスモめっちゃ使ってるけどアフロゲットしたら洋ナシになる? やっとFFが終わったわ
無事に2倍ネコ缶貰えた
しかし何が面白いか分からんかった… >>381
2倍キャンペーンもう終わってるけど、キャンペーン中に始めたからもらえたってこと? 漫画版の更新日にゃ
めっぽう強いの解釈が中々面白いにゃ >>382
自分も2倍から始めて今朝終わったけど無事1100缶ちょい貰えたにゃ。一度も戦闘らしきものもなく何が面白いかわからなかったにゃ あまり他のゲームを叩くのは楽しんでる人に申し訳ないにゃ
面白いと感じるツボは人それぞれにゃ ローモバってプレーヤーレベルと城レベル勘違いしてる人多そう(´・ω・`) 28階どうすればいいにゃ…
特効壁はメタルワンコに粉砕されてもたないし、ジュラでワンコ倒すと凶ムキが瞬殺されるにゃ… ローモバとFFはゲーム性が酷似してるけど、
どっちがどっちをパクったんだ? >>390
かぐやとチアあるならWゴムと狂ムキの5体でボン+ニャンピュ >>391
パクりというか典型的箱庭系って海外では昔から人気あるジャンル(´・ω・`) あのFF系の元祖はロードオブウォーだっけ?
あれ系のやつは広告が実際のゲームと全く違う。詐欺みたいな悪質イメージがある 癒やし系地獄絵図で蛸壺使ったら波動を止めれる時と止められない時があるけど何でだろう!? かさじぞうゲットしたんだが
強い強いっていうけど普通にゃって思ってたけど
ハウル形態やめてちび形態を量産しまくったら
クッソ強いにゃ 未来編1渦クリアしたら詰まった
トレフェスでお宝集めようとしたら昼からかよ(´・ω・`) >>390
手持ちのメタル妨害系を全部つっこめばメタルわんこは置物レベルになりますよ
人形師、フープ、プラカードあたりかな
チア1匹くらいだしておいて、あとはこの辺と狂ムキ量産してればある程度は片付くんじゃ無いかな
城叩いてメタルゴマさまあたりがでてきたらタイフーンとチアも量産メンバーに
あとは遠方範囲とかいれば追加ってくらいでいけるんじゃないかな
俺は安定のガネーシャさんにぼこぼこ叩いて貰ってました >>392
>>399
ありがとにゃん
かぐやいないから妨害全部突っ込んでるけど秒で溶けるので、猫目貯めて妨害みんな40にして来月挑むにゃ… そろそろ狂乱キャラ欲しいんだけど基本キャラのレベルが30ないけどキツいかな? 壁役はねこ、かべ、ロッカー、メタルをメインで使ってる 27階初めて正攻法でやってみたらノーアイテムでクリアできた
キモモモ組んで地蔵チェーンソーチャンピオンポールターカメラマンで、
コウモリをカメラマンで倒した後はゾンビキラー3体と地蔵出すだけで危なげなく押し切れた >>401
ネコは余裕
ムートぐらいの長射程火力あるならタンクネコも余裕
他はググって持ちキャラと相談するといい >>400
俺は妨害系はLv10とかもまざってますよ
かぐやとかの超激も無く人形師、フープ、プラカードの3キャラをとにかく量産しただけでいけました
最初にチア1匹出してあとはこの3種類の妨害系をとにかく出すみたいな感じでいけると思いますよ
特にプラカードがたまってくるとかなり弱体化できる >>401
狂乱は基本キャラが第三形態にならなくても全部取れる
まあ狂乱ステージクリアするのに別の狂乱キャラが必要とかはあるけどね >>406
>>8
更新情報知りたいならデータベースを参照すべき 狂乱はネコタンクフィッシュウシまでは
なんとかなるイメージにゃ >>395
わんこ砲はレーザーと波動にそれぞれ判定がある
波動は防げるがレーザーのダメージは防げない
判定は当然レーザーのほうが早いので、波動がやってくる前にやられてしまうことがあるんじゃないかな
対策としてはいきなりタコツボを出すのではなく、狂モヒを出して一発撃たせてから出す
こうすることでレーザーと波動のタイムラグを無くせる >>390
メタルを妨害で壁にして後ろに遠距離とか波動当てるのが楽 >>401
もう数日早ければネコとカベに挑戦出来たけど今月はもう終わっちゃったから
後回しになると思う。月末に多分纏めて来るけど。
自分は先月の頭に基本+2くらいで壁ほしくて狂乱ネコを5コンテくらいして取ったよー。
それ以降は順調にいって先月末の纏めて出て来るやつで狂乱までは全部取れた 狂乱タンク
ネコカベネコフィーバーもねこ勇者ムートボンバーヴァルキリー
ニャンピュスナイパーネコボンUR650
未来編1章浮遊大陸で詰まってる身だけど行けたにゃー >>401
あ、壁5にする場合もあるしEXの猫フィーバーは取ってしまっていいと思う >>417
自分はコンテいっぱい使ってしまった方だと思うけど後悔しないくらいの戦力強化にはなったから、
1,2コンくらいはしてでも取っていいと思う。そのくらい楽になる。
負けた時にどのくらいダメージ与えられてたかで勝てそうかわかるし タンクってフクロウとアヒルが交互に出てくるやつやったにゃ? >>419
それとゴリラ。
家族もにゃんこやってて未来編で詰まってるから代わりに昨日取りに行ったけど射程勝ちしてるのがムートしかいなくて結構きつかったなあ
1コンしてしまった 狂乱タンクは直ぐ欲しいな(一回くらいはコンテしてもいいかも)。安価な壁がないとレジェンドで詰まる やっぱ☆4攻略はEXのフィーバー取った方が良いのん? 狂乱大狂乱ともにネコタンクネコは火力足りなくてボス倒さずクリアしたにゃ フィーバーは大昔西表用に取って以来ほとんど使ってない たまに星4で使うくらいかな キャラのいない初心者で壁不足ならフィーバーは有りだよ。コスト75円だし、ねこ缶も90くらいで買える フィーバーは第三形態にすると狂乱ウシも序盤が少し楽になる fate確定待ちしてたけど、
どうやら通常超激レア確率5%が3%になるんだな
1体は確実に当たるにしても……なんか悩む
まどマギみたいに通常超激レアまで混ぜてる鬼畜ではないにしても、
あああ、なんとか11連2回とチケ20枚だけで全部当たらないかなー……… >>432
甘すぎにゃ… その5倍は用意しないとだにゃ 狂乱タンクって急いで無理して取ってもLV20のままだとLV30のゴムより耐久性無いような気がする…
でも安価な盾ってことならあんまり関係無いのかな
個人的には狂乱牛の方が凄く重宝してる フィーバー買い渋ってるならもうすぐ記念ネコ配られるからそれでも 前回は20階までだったが今回は27階まで来られたにゃ
ここ見てるとなかなかきつそうなとこなのでこれから試行錯誤にゃ >>435
狂乱カベ20で39のゴムと同等にゃ
足の速さは雲泥の差にゃ >>437
27〜29は特定のガチャキャラないと攻略不能ってことはない やり方次第で安定して越せる
30は波動無効の大型とチビか大狂乱のキリンが必須レベル EXキャラの購入を渋っているとアイラブジャパン・ホネホネボーン・バイオハザードのニャンコンボが使えないぞ
それとは別件だというならそれで構わないけど >>435
赤顔や師匠の攻撃回数で削る敵相手だと
狂タンクとの併用で別ゲーになるにゃ 足が速い壁は進軍した時に役立つし溜まって出撃制限かかることもないし強いよ 間隔あくからサイクロンみたいなのには不向きだけどね 25階で4連敗してる雑魚にアドバイスプリーズにゃ…
超極ばかり引いてヒキがイマイチにゃ…
タコツボしか対波動なし
基本はプラス40にゃ
https://i.imgur.com/aEPBLLW.jpg >>441
ありがとにゃ
とりあえずゾンビキラー達入れて正攻法で行ってみるにゃ
25階の波動ステージもだったが最初がきつそうなのでボンつかってみるにゃ http://or2.mobi/data/img/178112.png
俺も便乗して聞きたい
にゃんこ塔10階がクリアできないクソザコナメクジです。
日本編までは三章まで宝物オール金揃えましたが
未来編は一章深淵の大鍋で詰まってます。
でも今クリアしたいのはにゃんこ塔なのだ。基本キャラは20+4〜1くらいです。めぼしいレア戦力はエステ、ロッカー、スケートくらい
超激レアは上の感じです。 今回初めて30階までいけたけど一番苦労したのが27階だった
27階は難しいと言うより安定させられなかったという感じ
太郎倒したタイミングでムートがどれだけ前に進めるかが鍵で
4回くらいムートで突破できずに終わっちゃった
花子が前に出る前に2回倒せるだけの火力を用意するか
太郎を一発で殺せるようゾンビキラーを用意するか
戦略固定して太郎が死ぬタイミングを覚えてムートの花道をちゃんと準備しておくか ☆4初めてやってみた。
ネコキョンシーがこんなに強いと思わなかった。 10階あたりは適当に汎用速攻キャラセットで通過して行ったんでなんがあったか忘れたけど、その辺は特に強くないんで壁&ムート溜めの基本戦略で行けると思う >>445
無理だと思う。せめてもう一匹波動無効いないと 皆アヌビスネタにするから弱いのかと思ったらニューヨークで波動豚蹂躙できて気持ちいいにゃ >>448
壁3〜4、ムート、ドラゴン、超激はKB多めの射程400超えユニット(アフロディーテ以外)
射程的にはムートで十分、ムートが溜めれるなら溜めて壁全力
敵は全体的に攻撃頻度が高くてその+値だとすぐ前線崩壊するだろうから立て直しが難しい
大型1体も倒せない様なら諦めるべきかも >>448
にゃんこ塔ってのはかなり難易度が高くて
10階あたりだと未来編2章くらいの難易度かも知れないので
現状ではその辺くらいまでしか無理かもしれないですね
11〜12階で未来編3章かそれ以上くらいの難易度かな?
ちなみに30階ってのはおそらくは現時点で最難関ステージの類だと思います >>448
ひたすら壁だけでお金貯めてガネーシャアフロディーテネコムートを同時に出すくらいでも勝てそうに見えるがどうだろう
全員の攻撃を当てられれば敵はまとめてほぼ壊滅すると思う アフロは壁がしっかりしてないと一方的にやられるからここには向いてないと思うにゃ >>445
その面子じゃ厳しいかな…
最初のエリザベスを黒ゴリがくるまでに倒せないとかなりの戦力が必要になる
白兎で遅くしながら漂流でうまく止めてメカ子で…っても間に合わないかな
前回は俺も25階で断念しました >>457
あーてことはせいぜい後から出して一発当てる程度ってことか >>460
アイラブジャパン要員と生産アップ系のゾンビとミスターあたりは解放ありにゃ >>460
最初のうちは安壁とにゃんコンボ目的のキャラだけでいいにゃ 詫び缶今来てたにゃー
ところで、詫びが遅れた詫び缶はまだかにゃ? 25は前田がアホみたいに強かったにゃ
波動無効超激ないとかなり辛そうだにゃ… https://youtu.be/hZWB2ypgd0w
25壁と蛸壺覚醒ムートでクリアしてる動画あった
壁のレベル高ければこれで行けるんじゃない >>461 >>462 >>464 >>465
とりあえずにゃんコンボが使えるキャラクターは解放しました
ありがとうございます 28階ハヤブサのクリティカルが全く発動しないじゃん
ふざけるな >>468
すごいねこれ
てかタコツボがいるとその手前にいる壁なんかも波動受けてない感じ 28階は大狂乱ムキ波動にナナフンを殺してもらうのが鍵 キョンシーだけ+40以上になって戦慄するにゃ
他はせいぜい20くらいなのに偏り過ぎにゃ 攻略調べるとまっさきに出てくる、全部の記事に
にゃんこの超激レア確率はなんと2%以下なのですって書いてるサイト
業務妨害にならないのかなあれ。
確定ある時でも3%だよね >>448だけどアドバイスありがとう。
まだ実力不足っぽいから10階クリア報酬は諦めて未来編の攻略に戻るよ・・・ 30Fの攻略には個人的にチビライオンより大狂乱ライオンの方が向いてる気がしてきた
タイミングわかりやすいし... >>268
超激セイバーのみの動画上がってたぞやったな
クリーナー使ってるから若干の辛いかもだが >>481
更に上って…カリン様が中ボスの立場になっちゃうじゃないでかすかぁ とりあえず50階にか○様
70階に界○様
100階に全○様でいくにぁ
多少パクっても大丈夫だにぁ カリン塔の上って神様の宮殿じゃにゃ
分離した良い方の神様がいるんだにゃ >>484
全王の前は界王神で、次が大界王神。
その次が破壊神。で、全王じゃない? 階ふえるのはいいけど毎度1階からだったら統率が大変だ 統率とガマトト袋多重で貰えるのやっと修正されたのか 士郎とかサラリーネコトレジャーして取るのありにゃ? >>482 ありがとう。ただ動画が見つけられなかったです。ネコクリーナー40は居ますので
再現できるかも? >>473
おれもそんなもんよ
ジェンヌマキシマムあたりは+40近いのにカメラマンは+13しかない
とにかくねこ人魚が出ない 仙人は基本的に大狂ライオンを使って、タイミング間違えたり黒犬赤蛇が湧いて来たときだけ、ちびライオン・クリーナー・超特急・ムートで処理するようにしたら安定できるようになった
ちびライオンはサブよ、大狂ライオンのが扱いやすい >>493
他に統率使いたいステージあるならあり
サラリーは星4まであるから、普通にやっててもドロップする可能性結構ある気もするけど >>493
性能的には見合ってないけど周回が面倒ならあり 対天使超激がゼウス、さるかに、デスピといて
ラーメンも覚ムもいるんにゃが
これでクオリネル行けるかにゃ?
ちなみに超激はだいたい30統一、ラーメンは40+2だけにゃ >>493
期限ギリギリまで統率余りを利用して粘って、どうしても出なければトレジャー使うことをオススメするにゃ >>502
打たれ強い中小重ねてラーメンゼウス強化でいけるんじゃね
ただ地蔵無いと天ゴリに突破されそうでこわい やっとぶんぶん先生倒せたにゃ
ゾンビ倒しながら宝物集めるにゃ >>502
プレイング次第でいけるんじゃないだろうか
あのステージははぐれた奴以外は有限湧きだから、3回訪れる天ゴリラッシュをどう耐えるかがキモなんだよね
およそ1分ごとに3匹→4匹→5匹という具合に出てくるからそれを意識したらいいと思う
序盤に大型いっぱい出したらダメだからね、天ゴリに合わせて順次出すのよ ちくしょおおおおお
波動無効超激がありさえすれば…!! >>496 ありがとうございます。後で試してみます。 確かにな
波動無効をバスターしてどないするねん!って思ったw >>507
打たれコンボ入れて考え無しに突っ込んで74%で負けました……
それで試してみますわ >>502
脳筋のワイ
クリオネはラーメン 前田 カイ ムートで押し切った 攻撃up入れて覚ムーですぐクオリネル倒したけどさるかにも一応最後のほうでちょっと活躍してくれた カイは打たれ強いが機能しないけど、吹き飛び無効あるし攻撃力の高さも移動速度が速さでクリオネル攻略メンバーになりやすいという奇跡のキャラ
同時に第三追加されたラーメンと共に定番強キャラになりつつあるな
なんかこの2キャラと同時に第三追加されたキャラがいるらしい 基本+30大狂乱20さらに宮木だけでどうやってチンポ仙人に勝てというんだ! 工夫でどうにかなるってレベルじゃねぇぞ!
くそったれえええ こんなキャラがいればヌルゲーと化す
射程400くらいで1度攻撃すると止まる
波動打ち消しを持つ
いれば オムライスの仇討ちに第3形態で波動反射持ちのお犬様くるから覚悟しとけ >>521
そのレベルで宮木までクリアしてるんか
塔30はクリアできたけど通勤ラッシュで詰んでるわ >>514
キャットバスターズの悪口はそこまでにゃ やっと宮木武蔵とったにゃ
30階に入れたけど別に必要なかったにゃ >>525
レジェンドはクリアしてる エリア22は触ってないんだけども
だからプレイングとか作戦には自信あるけど30階はお手上げかもしれない 暴走ムート倒せたにゃー
射程のせいかヴァルキリーのが苦戦した気がするにゃ >>530
反逆のヴァルキリーはクリスタル400%でも体力150万はあるというね...
そこに射程と火力と移動速度、攻撃速度が重なってメチャクチャ苦労したにゃ
クリスタル0%の反ヴァルとか絶対やりたくないにゃ チャレンジステージみたいなのでクリスタルとか仮面0%で戦わせて欲しい 日本編クリアしたてだとヒーローズとフェイトどっちを引いた方が良いにゃか? >>533
性能だけならヒーローズ一択にゃ
ヒーローズは対エイリアン以外でも十分使えるキャラが多いにゃ >>530
ムートよりヴァルキリー、更に言うと一章のクリオネが最も苦戦したな
やはりリーチが長いボスキャラはきついね ムートちゃんはモーション長いから長く止まってくれるいい子にゃー 今逃したらおそらくもう来ないからフェイト引いてもいいと思うけどな
外れな性能もないし >>445
タコツボとカンカン娘とRGと大狂乱島辺りでいけると思う
カンカン娘と島はLv40推奨、上げて損しない 来年第二部来るしその時に復刻あるかも まあ引いておくに越したことはないけど ゴンザレスの処理がほんと困る……
スレイプニールはカイでどうとでもなるし
やっぱほんとのボスはゴンザレスなんやなって 30階これで行って残り60%までが限界にゃ
オラあのチンポにどうしても勝ちたいにゃ! タコつぼはいるにゃ
何か別のアプローチがあれば教えてにゃ!
https://i.imgur.com/nfPmaDf.jpg >>533
538もいってるけどfateでもいいと思う
汎用性高いの多いしハズレもいない
ヒーローズはまた引けるけどfateはいつ来るかわからんし ウメボシの最高の漬物落ちないにゃー勢いでマキシマムファイターのレベル30にしたら強すぎて笑うにゃ 71回目でようやくアーチャー出たにゃ…
ランサー3連続もきつかったけど
ネコ桜5、ネコ凛7、ネコイリヤ3が地味につらいにゃ >>496 ありがとうございました。クオリネルをセイバー、凶ライオン、クリーナー、ラーメン天使
でクリアできました。 >>547
ゆじゅつしがいないから無理にゃ…
ゆるどらしるコラボのちょっと前から始めたからコラボキャラ使用はきついにゃ 常に経験値不足で全然色々なキャラを使えなくてつまんなくなってきた、課金で買える経験値なんて0いっこ間違えてるレベルのぼったくりだしな ゆるドラやってたのに癒術師第三取り忘れたにゃーが通るにゃ 経験値はイベントオールスター来た時統率溢れないようマメにやれば一気に貯まるよ 経験値もっと欲しいにゃ土日稼いでも焼け石に水にゃ溢れた統率力の使い道に超ゲリクラスのクエスト常駐して欲しいにゃ >>555
手持ちのレア、激レア、超激とレベルを見せてくれるかにゃ。
にゃーもちょっと変わった攻略したからアドバイスできるかもにゃ。 >>533
理由が無ければFateひくにゃ
ハズレは無いし、ヒーローズの確定なら頻繁に来るから今回見逃しても問題無いにゃ ネコ缶経験値は日本編オンリーだった頃の名残だから仕方ないにゃ >>402
クリア出来なくて困ってましたがお陰でクリアできました(´∀`) 毎度毎度24階で詰むにゃ…
タッちゃんウザすぎにゃ… 無課金でそんなにガチャ引けるのかにゃ
これって決めないとネコカン足りないにゃ >>569
暗黒嬢の移動が象レベルで遅いからタッちゃんを引き寄せるといいぞ
真田が居ないとノックバックされて面倒だけど そろそろ猫の目洞窟から戻る頃だと思って開いたら仁王立ちしてたんだけど
ガマトトの解雇ってどうやるんですか? >>573
いいこと聞いたにゃ!
試してみるにゃ!! 真田はタッちゃんを一撃粉砕できるぞ
コイツと前田は頼もしい事この上ない
前田持ってないけど 超極ゲリラこれで行けるかな?メカ子と武田入れ替えるか迷ってます
https://i.imgur.com/J4jLfcH.jpg クオリネルクリア
オーディン様々の接待ステージだったが、ラーメン道とニャンコンボのポテンシャルが半端ないわ >>578
トカゲがあまり働かないように見えるので、
モヒカンネコにして壁を厚くした方がいいと思う エステと美脚みたいな関係のキャラを超激レアで出せばそれなりにもうかると思うの ネコエステは第三実装されたらムッキムキになりそうなのがちょっとな 新渦楽しみにゃー
射程的に漂流よりデビルサイキックがメイン妨害になるのかにゃ? 相談ですが、下記キャラの中で、どれに優先的に猫目与えるべきと思いますか?
ネコマシン
真田
トゲラン
人魚姫
ちなみにUR2200で塔は23階で足踏み中です。
とりあえず23階踏破と大狂乱集めが目標で、
まだネコ、キモネコ、巨神のみしか勝てていません。 アイアンウォーズって動き見てるのが楽しいな
まだ引いたことはない あれ?
ローモバのネコ缶 2,160もらえたぞ
まだのひと 諦めずにがんばれ >>589
23階では役に立たないけど、塔を最後まで登るなら真田にゃ
第3形態40レベルでギリギリ30階の取り巻きを一撃で倒せるからにゃ
23階ならトゲに使うにゃ >>581
ヒーローズはあまり欲しくなかったけどレアチケで2つ来ちゃったからなぁ。ウルトラなんちゃらの確定11連が来ないかなぁ >>580
もちろんにゃ
ムキあし&はなメガニャンの組み合わせもオススメにゃ 今日の逆カバ逃してたことに今気づいたにゃ…統率余ってたのに勿体無い あーちゃー北…かっけぇ
アンリミテッドブレイドワークス アーチャーという文字を見ると反射的に「自害せよ」と思い浮かぶ症状 その後、あれってランサーだったっけと思うが、何のネタだったのか思い出せない さらばだ、理想に溺れて溺死しろ
じゃなかったかにゃ 自害ランサーネタはカニファンかにゃ? fateのランサークラスはだいたい自害させられてる不遇なクラスなのにゃ キャスターは今度の映画に出ないのか?キャスターは偽アサシン召喚つばめ返し(クリティカル)で見たかったなぁ 日本編のお宝全部集めて3章西表島挑んだけど負けたにゃ…
一回目は壁とドラゴンでじわじわ押し込んだけどじわじわ押し込まれてお金もつき押し返せなくなったにゃ コンティニュー画面でボスの残り体力3%… 泣いたにゃ
2回目はもっとドラゴンの層を厚くするために壁だけ貼ってたらどんどん押されてカンガルー共に轢き殺されたにゃ
この哀れなにゃんこに何か言ってくれにゃ ローリングデッドクリアできなさすぎて腹立ってきた
そろそろボールター難民卒業したい 今11連2回引けるだけの缶あるんだけど
次のヒーローズは引くとしてfateも引くべきかな?
ちなみに今超激レアは持ってない いかん....仙人に三連敗
初見は1発だったのに... >>593
丁寧にありがとうです。
23階は順当に行けば金曜日頃には
キャラが育って行けそうな感じがあるので、
真田優先でいっときます。周回には便利ですしね。 >>609
お宝総数の半分位でクリアしたにゃ
最初はカベネコと少しのドラゴンで稼ぐにゃ
先鋒が道半ばで全滅する頃には大富豪にゃ >>611
塔の30階までいけたのに未だにアンデッドサイクロンに負けっぱなし
たまに勝ててもチアにゃんこ落ちないし統率力無駄にするだけだからゾンビキラー持ちの超激来るまで諦めた 2017/11/08(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびバトル(08日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
●劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]コラボ(10/30 11:00〜11/13 10:59)
■コラボステージ
→[終日開催]聖杯戦争の始まり
→[月・土・日]激闘!セイバー襲来!
→[火・土・日]激闘!ランサー襲来!
→[水・土・日]激闘!アーチャー襲来!
→[木・土・日]激闘!ライダー襲来!
→[金・土・日]大激闘!ギルガメッシュ襲来!
※「(大)激闘!○○襲来!」は対象となる曜日の
07〜09時 / 12〜14時 / 17〜19時 / 21〜23時に出現
■コラボ記念SNSキャンペーン:EX「ちび桜」
■コラボイベント開催記念スタンプ(10日目):レアチケット×1
■にゃんこミッション追加(10/31 11:00〜)
■ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●風雲にゃんこ塔(11/3 11:00〜11/17 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●新SP・暴風ステージ:絶望新次元(11/8 11:00〜11/10 10:59)
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(11/8 12:00〜11/10 10:00)
■ゲリラ:
11/08:12:00〜14:00 / 20:00〜22:00
11/09:10:00〜12:00 / 17:00〜19:00 / 21:00〜23:00
11/10:08:00〜10:00
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
11/08:17:00〜19:00 / 22:00〜24:00
11/09:08:00〜10:00 / 13:00〜15:00 / 19:00〜21:00
11/10:08:00〜10:00
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
11/08:19:00〜20:00
11/09:12:00〜13:00
11/10:08:00〜09:00
■超極ゲリ:(?, 三日間通して一度限りクリア可)
11/08:12:00〜13:00
11/09:18:00〜19:00
11/10:07:00〜08:00 >>612
fateは今回逃すと2度と引けないかもしれないにゃ
それでもいいならヒーローズ引くにゃ 2017/11/08(水)
07〜08時:激闘
08〜09時:激闘・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:(【超極ゲリ】)・(ゲリラ)・激闘・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:ゲリラ・激闘
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:(超ゲリ)・激闘
18〜19時:(超ゲリ)・激闘・素ゲリ
19〜20時:【逆顔】・(【極ゲリ】)・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)
21〜22時:ゲリラ・激闘・トレフェス(日本)
22〜23時:(超ゲリ)・激闘
23〜24時:(超ゲリ)
※激闘:水曜日につき「アーチャー襲来!」が出現
※「( )」:経験値スペシャル期間中につき出現
Fateコラボ10日目なのにゃ!
逆顔、極ゲリ、超極ゲリ、激闘、塔、更には新渦と超忙しいのにゃ!
統率を大事に使うのにゃ!
レアガチャは
11/8(水) 10:59まで:
●[非確定]Fate(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]バサラ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
11/8(水) 11:00から:
●[非確定]Fate(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]ピクシーズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ! fateは劇場版続きでたらコラボも復刻する気がしないでもないにゃ >>621
あいーん
Fateは次回以降に桜が追加される未来が見える見える....太いぜ。 にゃんこ塔25階をやっとクリアできた
が、今度は27階のゾンビで足踏みだぉ
ガチャ確定まだかなぁ 壁4、ボンバー、狂UFO、狂ドラゴン、狂ムート、ウルルン、武田第二形態(狂乱系はレベル20、他はレベル30)
↑で超ゲリクリア出来てるけど、このまま極ゲリっていけると思うかにゃ? 新渦動画上がってたけどウルルンとトリプルムキアシでなんとかなってたから割と簡単そうだな
ハヤブサ、ミズマリン、ミタマ、アキラでサンドバッグにしてやる >>621
あいーん
例によって超極は1回切りかにゃ 焦ってやる必要なさそうだにゃ 超極が一回きりなのはいいけど前に200万出してたらもう出ることは無いのか気になるにゃ
それによってトレジャー使うか変わるにゃ 塔28階がクリア出来なくて
自主規制してたネコボンとニャンピュ使ってしまったにゃ...
次は使わずにいけるよう頑張るかにゃ 時間もXPもないから試しに
見習いスニャイパー8、ネコチェーンソー16、ネコボールター16、ボクサー5、狂乱ネコ20大狂乱壁20で
試しにローリングデッドいってみたら見事に負けたにゃ。残り57%
飛空襲撃ボンバーズ持ってたけど流石にレベル1だから入れなかったにゃ
今度来るときまでにがんばって鍛えるにゃ。首を洗って待ってろにゃ >>611
ボクサーは?
あいついれば、ボールター無くてもなんとかなりそうなくらい
ふっ飛ばしてくけどなあ >>634
ゾンビキラーだけど火力が死んでる
ほぼ妨害専用 ローリングデッドは研究コンボ小×2にボクサー死にたてチェーンソーボールターのみで倒した ログボのレアチケでFate引いたら一体だけ残ってたコラボレアきたにゃ
これでレアコンプの超激レア三体でもう引かなくていいにゃ やっと超激のアーチャー来た
非確定とは言え長いトンネルだったわ >>609
アタッカーがやられてジリ貧になりそうだったら生産をやめてお金貯めて城前で最後の決戦を挑むのもにゃんこのセオリーよ >>636
なるほどやっぱ下手に超激出さずにゾンビキラー持ちで倒した方が確実か レアチケでランサー出たにゃ
バリアってなんにゃ
この引きをサンディアちゃんに使いたかったにゃ 今回の極ゲリも一回こっきりなんかな。そうなら逆顔とどっちやるか悩まずにすむんだが マタタビステージ解放されたけど、統率200にドロップ1つだけとかヤバイにゃ >>645
宇宙編まで行かないとバリアブレイクの恩恵ないにゃ
単なる高性能バニラだと思ってくれればいいにゃ >>629
ありがと、やめとくにゃ。おかげで無駄な挑戦をせずにすんだにゃ >>621
いつもありがとう!
逆顔と極ゲリが同時かぁ
今は経験値優先かな
超極ゲリは明日は無理だから明後日か
仕様が変わって毎日出来るようになりましたとかじゃないよね…
極ゲリは最初いつも速攻パターンを忘れちゃってるんだよな
また予習しとかないと >>649
むむむ、まだ未来1にゃ
心置き無くデビルサンディアちゃんにXP使えるにゃ
ありがとにゃ Fate確定まだかにゃ〜〜〜〜〜〜しびれ切らしてレアチケ投入しちゃうにゃ〜〜〜〜〜〜〜 >>653
こういうにゃんこがいるから最後の方だけ確定なのにゃ。ここで引いたらぽにょすの思うツボにゃー 後々戦力外になるネコに経験値使うの怖くて、経験値無駄に貯めちゃうにゃ
まだ日本編2章なのにケチっちゃうにゃ…
誰育てていいかわからんにゃ 超極は前回クリアした人は今回は出来ませんとかだったら笑えるw >>656
このゲームはある程度からはユーザーランキング(UR)が大事になってくるんですが
このURは手持ちキャラの総レベル数で決まるので結果的には使わないキャラにも経験値を使いまくることに
俺も最初は似たような考えで経験値ケチってたんだけど気がつけば周りよりUR低すぎで色んな上限の開放が遅くなったり
なので後のことは考えず今一番使ってるキャラから順に経験値つぎこんで全然OKです
ただにゃんこ砲攻撃力はLv9までにしておくこと! >>656
ユーザーランクがレベル上限にも関わってるおかげで結局色々あげることになるにゃ。
戦力外ネコのレベル30も超激レアのレベル30も同じユーザーランク+30として輝くにゃ >>658>>659
ユーザーランクに直結してたの知らなかったにゃ…
まだユーザーランク200にも満たないので、どんどん上げて行きます!
ここの先輩にゃんこは皆いい人にゃ、ありがとにゃ >>660
ランク報酬もらう時に統率力が現在の最大値に回復するから取っておくのも手にゃ。
ただ、解放遅れるからほどほどににゃ。
統率上限とランク報酬とのジレンマにゃ >>661
なるほど…勉強になるにゃ
ありがとうございますにゃ ちびバトル無理ゲーだったにゃ
ラーメンの+どのくらいなら余裕なのかにゃ? >>621
あいーん
みんなが経験値足りにゃーとか言ってるやさきに超極ゲリとかぽにょすもわかってるにゃ >>663
60くらいあれば余裕らしい
40なら研究小2つないとキツい おかめ不足にゃー今日はおかめ補給もしたいけど赤マタタビも欲しい悩ましい日にゃ >>663
俺はこんな感じでクリアした
▼上段(ニャンコンボ用)
ホネホネボーン
バイオハザード
打たれ強いのどれか
※自分は所持キャラの都合上、「鋼の救世主」を使ったが「ホラー映画」が一番おすすめ
▼下段
ラーメン道Lv40+4
キョンシーLv40+1
ちびゴムネコLv40+30
ジェンヌLv40
狂乱ムートLv30
▼アイテム
ネコボン・スニャイパー
戦術はちびバトルを城手前まで引きつけてから壁3枚常時生産、出来ればムートは常に生産出来る体制にしてムートがやられたらムート生産
スニャイパーは基本OFFで緊急時にON
天使ゴリや天使カバがキツいなら予備戦力のジェンヌ生産
時間は掛かったけど一発クリア
参考程度にどうぞ fate確定きたら引こうと思うんだけど一番の当たりがセイバーなんだよね
その次当たりはなんになるの?
新規なので激レアは火の聖霊みたいのしかもってない 超極は前回クリアしてたら今回も出来ないんにゃよね?
昼に極ゲリも被せて欲しかったにゃ… 超極リセットされたって情報が無いから前回クリアした人はステージ出ない気がするにゃ 1章クリアしたらゾンビとか言われたにゃ
強そうだから2章クリアするまで放置するにゃ >>669
使ってみた感じだと
大当たり
セイバー
当たり
ギル以外の其の他サーバント
ハズレ
ギル
マスター組は持ってない >>669
そんくらいの時は何来ても当たりやで
心配はいらん ギルだってガネーシャ持ってないなら当たりだと思うけどにゃ >>674
ゾンビは特定の県に一時的に現れるようなゲリラステージみたいなもんなんで
ゾンビがいるよ!って表示が出てたら一度くらい覗いてみてもいいと思いますよ
西の方なら難易度も統率も低いし
そしてクリアできたらネコ缶貰えるし ガネを弱いと感じるならギルも同じだろう
ガネも持ってないからわからんけど >>674
とりあえずキリン突っ込ませとけば前半はなんとかなるからやれるうちにやっとく方がいいにゃ ようやく第一章のゾンビ終わったにゃ
思ったよりも貰える統率多かったにゃ ギルは連続攻撃の間隔が狭すぎて使いにくいんだよ
ミイラくらい離れていたら良かったんだけど まあぶっちゃけ凛もハズレだと思うわ
他に450以上あるやつが居るなら使うことはなさそう 塔は制限クリア出来てないから16までかなーとか思ってたら
15のダディで断念、超距離キャラまで一掃されるとか・・
まだUR足りなくて激レア30が開放されてないからネコTVだし波動対策が無いからどうにもならない感
出直してきます >>678、>>680
ありがとうにゃ
できるだけやってみるにゃ 新渦にはサイキック、ムキアシ、ウルルン、メカ子、アフロで行くわ。壁など要らぬ!の精神は大事。 >>668
663じゃないけどこの方法で余裕だったにゃ!ありがとにゃ〜 ちびシリーズ強化しないと使えないから福引きガチャやってくれー
五周年で選抜祭と一緒に福引きあればレアチケでめっちゃ引けるからなおよし レジェンドとかコラボステージを上手く回せば
統率力がだいぶ持つことを最近知ったにゃり。
もっと早くレジェンド見とけばよかったにゃ >>689
7枚が正解だったら、苦情が来るよw
友人同士のクイズとか、IQ測るようなテストだったら正解かもね >>689
多湖輝の頭の体操の読者なら7枚って答えるよな にゃーは遠坂凛欲しいにゃ
確定引く予定だけどランサーとイリヤスフィールだけは引きたくないにゃ 今日アーチャーやったけど
アーチャー結構使えそうな気がするにゃ 前にも聞いたんだけど確定3回セイバー当たる確率は約5割でいいんだよにゃ!? 常識的に考えるにゃ
七人から被りなしでも三人しか貰えないにゃ
その時点で五割を切ってるにゃ アーチャーが遠方じゃなければちんぽ倒すために課金してでも取ったのににゃ!
タコつぼがいる今なぜ通常ミスマッチな遠方と波動無効を合わせるのにゃ!?
ちんぽの前で無力じゃ波動無効のありがたみ8割カットにゃー!!
ちんぽが倒したいだけでアーチャーが弱いと言ってるわけでは決してないにゃ 遠方と波動無効のどこがミスマッチなのかわからん
タコツボ関係ないし >>701
電卓叩いてみた。間違ってたらごめんなさい。
非確定枠で
超激引く確率が3/100
そのうちセイバー引く確率が1/7
→合算してセイバー引く確率は3/700
非確定枠30回でセイバーが引けない確率は
(693/700)^30≒88%
確定枠でセイバー引く確率は1/7
確定枠3回でセイバー引けない確率は
(6/7)^3≒63%
トータルするとセイバー引けない確率は約55%
つまりセイバー引く確率は45%
確率は目安だ!後は勇気で補えば良い! 初の超極楽しみだけど戦力が不安にゃ
真田さんレベル30なんだけど連れて行くか迷うにゃ >>675
よかったらセイバーの使用感を教えてくらはい
遠距離範囲の速攻型って実際のイメージが良く分からなくて >>701
確定以外の分があるから約45%だにゃ
1−0.03÷7の30乗と6÷7の3乗をかけて1から引くのにゃ >>705
どこが関係ないのにゃ?
波動の敵含め100潜られたら攻撃当たらないんじゃ押される厳しいステージでは助けにならないにゃ
逆に潜られずに前線を維持できるほど余裕なら元から必要ないしタコつぼ出したら後ろまで波動来ないからにゃ
タコつぼあれば波動が余裕な今波動無効の価値はちんぽで役に立つかに集約するとおもうにゃ 確かにタコツボあればリーチの長い波動無効キャラは少し価値が落ちるな 波動ステージでアーチャー使ってみたけど壁バンバン削られて潜られるからやっぱ相性は良くない アーチャーはカタパル同様敵の特性と噛み合ってない感がある 451以上の遠距離超激がバルスとアシランだけやったから…(震え) >>703
>>706
>>709
Ok!!!!!
つまり.....当たるにゃ!!!! >>619
あいいいいーーーん
10日の超極ゲリは多分起きれなさそうにゃ 新次元渦ネコボンのみでクリアできたが、これミズマリン無しではきついんじゃ?
キモモモにちびムキ、漂流、デビルサイキック、アマテラス、壁三枚
城前でかなりきつい戦いだった。ふっとばし必須な感じ >>636
ゾンビは金が溜まらないから会計力小も入れて
前に同じ編成でクリアした ピクシーズ持ってれば楽なステージだな
バレーも一発で出てすることなくなった >>617
>>642
クリア出来たにゃ!!!!ありがとにゃ!!!!!
カベとドラゴンの絶妙なバランス押しつ押されつつのバランスが大事だったんだにゃ これからは少しここの話にもついていけそうにゃ >>697
ランサーとイリヤだけ引いたわw
いやエレメント持ってないからランサー欲しかったんだけどね 相変わらずガメレオンは最後まで倒れず戦ってくれた
化け物にゃ 超極前は勝てたのに負けたにゃ…
まあコンテして勝ったけど30缶無駄にしたにゃ
ボンバー地蔵ガメ前田がいて負けるにゃーのプレイングスキル… 怖いからボンだけ使って挑戦したけどガメとボンバーのお陰でクリアできたにゃ
でもウルトラ周回とかに比べるとそんなに美味しくない気がするにゃ 新次元渦、ネコボンのみでいけた。
お恥ずかしいが、超激いっぱい編成だったので、そんなに難しく感じなかった。
ダデイ、みたま、メカ子第3、ベビー第3って感じで、あとは壁だよ。 非確定枠分の計算忘れてたにゃ
45%なら約50%で良いニャ
四捨五入すると100%にゃ 超極ゲリラ
前田ボンバーアフロ地蔵おかめ
あとはちびガウキョンシー込みの5枚壁でニャンピュでクリアした
アフロ要らなかった気がする 新渦ノーアイテム超激はハヤブサのみ
でクリアできたわ
デビルサイキック強し 超極ゲリラだけ出てこないんだけど条件ってあるんですか? >>728
>>730
イノワールにタッちゃんが合流してボンバー倒されガメも耐えきれず…っていう現象は起きなかったのかにゃ? 押されて負けるかと思ったけど大型二週目間に合ってなんとか勝てたにゃ ただイノシシよりもイノシシ倒したあとのニャンダムの方が面倒だったにゃ >>739
うちのガメ(40+2)落ちた(´・ω・`)
前田(40)も何体も落ちた >>729
1回しか出来ないし明日か明後日にクリアすればいいのに 超極ゲリ初クリアしたけど長期戦になって終盤金欠気味になった
ニャンピュ使わなくするのは兎も角、おかめの水博士は入れるのは無理そうだな
あー真田・前田・かさじぞう・ガメレオン・シシコマ・チビガウ・ノノが欲しい(´・ω・`) 試しに信長を超極に投入してみたけどコイツ超絶使えないな
いやビックリしたよ >>747
そうなの?超極の攻略動画だと信長がキーになってるけど >>739
(地蔵、ちびガウ、キリン姫もいたなんて言えないにゃ…でもガメは一回死んだにゃ) >>744
すごいなぁ、どんな編成でいったの?
かさじぞうチビガウノノ無しだけどクリア出来そうもない >>748
3体目のイノワールはタッちゃんが合流するから倒されるにゃ 信長使えないって言ってるのどうせニャンダムの射程に入れられてるんだろにゃ ちゃんとやればイノシシ達ずっと止めてれるにゃ >>725
おめでとうにゃ
因みにその程度じゃ全然話についていけないのはにゃ〜が確認済みにゃ
3章ゾンビの方が難しいからAP大事にするにゃ 新次元
ピエロで城落とそうと思ったら攻撃が届かなかった
ガネーシャアフロなら届くかもにゃ >>746
統率は無駄になるけどネコ缶は無駄にならない ワープ渦の吹っ飛ばし要因、ニセたまとディルならどっちがいいかにゃ? >>750
超激無しでクリアしてる動画が初回のときからあるにゃよ
ボンバーは必須だけどにゃ >>750
編成はこんな感じ
大狂乱ゴムLv40
大狂乱モヒカンLv40
ゴムネコLv20+60
ボンバーLv40
大狂乱天空Lv40
ネコモヒカン20+60
大狂ムキアシLv40
トロカリLv40
夏ラビLv30
覚醒ムートLv30
衝撃波出たら後はニャンピュターON
イノワール〜タッちゃん倒したあたりから金欠気味になるのでそこでニャンピュターをOFFにして手動でクロサワ監督を倒す感じ 博士とおかめいれてトレジャー入れ忘れたにゃ 不覚にゃ >>746
明日は各種ゲリラと重なってないし、
今日の夜に極ゲリラがあるのでそこで資金を稼いでキャラを成長させて超極に挑むことができる >>762
これ以上育てようないし始めちゃった物は仕方にゃい… コラボの広告見てこのゲーム始めたんだけど
運良くセイバー手に入れたけども一度も出撃出来ずに50円と100円と200円の奴で最高のお宝集めしてる間にコラボ終わりそうで悲しい‥ 新渦はエレメンタルなんかいらんかった。サイキック、ラビット、アストロで完全に進行止めてボコスカ殴るだけだった。
この後2.3章でさらに強くなればほんとの雑魚になるな。 小型はWゴムとノノボンバーだけで超極クリアできたにゃ 超極時間かかったわ
手持ち的に運が必要やわ
でも300万はうまうま(^q^) >>748
信長がキーなの?たっちゃんにやられて即退場するからボンバーで良い 自分も超極下痢で信長出して効いたよ。
手持ちとレベルによってバランス変わるから、一概に使えないとは言えない ミズマリンに鈍足コンボ入れたら城まで押し返してルームランナーと化してた >>759
動画見たよ、宮木使ってるやつでしょ?
レベル上げれば超激無しでもいけるんだなぁ
>>760
わざわざ攻略法まで詳しく書いてくれてありがとう!レベル高くて羨ましい。。
俺がクリア出来なかったのは結局レベルが低いからだな
もうちょっと鍛えて天空やムキ脚を入れて挑戦してみますね >>774
にゃーが見たのは宮木いなかったと思うにゃ なぜかガマトト6時間が20分も早く帰って来た。。。 fateガチャ、第3形態がセイバーだけなのに人気なのはどうしてですか?ハロウィンガチャのキャラよりずっと使える強いキャラが揃っているということでしょうか。教えて下さい。 FFがもうすぐ終わりそうにゃ
ローモバでやり方を学んでいくというなんともなゲームだったにゃ 超極はたっちゃん来るのが遅かったから楽勝だったにゃ >>778
デメリットほぼ無しの遠方範囲なのに鬼にゃんまと同じ攻撃頻度+浮超ダメ
さらに足も速いのに攻撃する度に止まるので突っ込んで死ににくい
浮超ダメ抜きにしても現状全ガチャのトップ3に入るレベルの強さだから >>668
同じ編成でクリアできたにゃ、研究力なんて自分じゃ思いつかないから助かったにゃ >>668
自分も一発クリア出来たよー
ありがとう 最強のお宝全然出なくてきついにゃ
トレジャーチャンス待つにゃ >>785
もう陸やクオリネルでも使えるんですわこれが
どこでも使えるキャラじゃないけど足の速さと攻撃頻度の高さを活かせるところなら対浮き無しでも強い ところでそろそろ次のガチャの情報は出ないかにゃ?
待ちきれなくて寝落ちしちゃうにゃ >>788
その評価が正しいとしても
>浮超ダメ抜きにしても現状全ガチャのトップ3に入るレベルの強さ
とまではいかないと思うよ
浮き相手以外には中途半端な能力 セイバーはシシコマを守備的キャラから
連撃やめる+DPSを下げることで(第2形態比較)死ににくさそのままに奥に攻撃できる特攻キャラにシフトした感じにゃね
こいつでよくね?ってキャラがいないコレクション要素抜きにしても当たりだと思うにゃ
ただ第3形態判明しててこれでトップ3はないにゃ スーパースペースサイクロンって浮いてないんだよね? いやー強いとおもうよ
安いし、再生産も早いし、攻撃頻度も高いし、移動速度は早いけど死に難いときたもんだ
取り敢えず、パテで残り1枠に迷ったら入れるレベルだわ
と、セイバー持ってないけど断言しちゃうよ セイバーが死んだ!
となった10秒後には次のセイバーがいるわ セイバーでツバメ処理簡単なった
今までの苦労…(´・ω・`) え、何でトップ3じゃないとか意味不明な反論されたのかと思ったら前のレス見てなかったわスマソ
対浮き無かったら弱いしか見てなかった 場持ちを気にしてか、射程短い=使えないって思い込んでるにゃんこが多いのかにゃ
セイバーは使いこなせればトップ3と言っても過言じゃないくらい強いし、
かなりのステージでタイム短縮出来てストレスフリーになるいい子にゃ ツバメ返し使うのはガチャに入ってない偽アサシンだにゃ セイバーがトップ3ならトップ3の他の2体は何になるの 「我を倒しても直ぐに第二第三のセイバーが表れるだろう」 >>795
それに比べてうちのドラゴンどもと来たら・・・ >>798
使いこなす前提で現状のTOP5って
各ガオ、各ミタマ、地蔵、アフロ
順位はともかくこの5体じゃね
第3判明済み&コンボ参入可能性無しのセイバーがこの5体以上の評価になる? 昨日もあったけどキモネコとエステネコの組み合わせ好きにゃ にゃんこで強さ議論なんて不毛だし荒れるしやめとけ
そもそも最初の質問者はfateガチャ全体のこと聞いてるのに何でセイバーセイバー騒いでるんだ 順位付けなんて荒れる原因にしかならんにゃ
しかも使う場面が全く違うキャラを比べても意味がないにゃ
どちらも強いでいいじゃにゃいか >>806
入る前提だろうけど黒ミタマはまだだからノーカンなんじゃ
fateガチャを語るのはこれセイバーの強さを語るのに等しいと言えるにゃ
正直コレクションという理由を除き性能だけで見ればセイバーがでるかそれ以外か二つに一つにゃ
にゃんこは強さだけじゃないけどにゃ〜 セイバー強いけどね
アーチャーはこっちが期待し過ぎた所もあってちょっと微妙
手持ちの超激で十分だった感が否めない
ハズレだと思ってたランサーが家の対ダチョウとして一番輝いてる >>815
にゃんこは3種類いるにゃ
数を数えれるにゃんこと数えれないにゃんこにゃ >>806
素で間違えた
>>808
>>783がセイバーは浮超ダメ抜きにしても現状全ガチャのトップ3に入るレベルの強さだから
って書いたからじゃね
不毛なのは分かるが、情報少ない初心者も見るスレでスルーしていいほどセイバーって強いのか?って話 ランサーはいらないと思ってたけど攻撃回転早くて結構使える
でも足長すぎてキモネコ >>804
みたまってそこまでいい?新しいイベントでは大活躍だったけど >>823
すまんにゃ・・あんたいいにゃんこにゃ・・ 極ゲリにあわせてスタミナ調整→初クリア統率回復→逆顔→URボーナス統率回復→逆顔の最強ムーブにゃ >>820
どうしてセイバーがそんなに強くないって思ってるか教えて欲しいにゃ 皆は統率貯めはしてないの?
これやると統率1600貯められるし凄い便利だぞ いや、そもそも「セイバーは強くない」という主張からの議論であって
トップ3云々はまた別次元の話だからな 今出てるガチャ予定は13日までで、redditではいつも5日前くらいには次の情報が出てるからそろそろ期待して良いはずにゃ >>829
どこにその主張あるんや
浮き超ダメなかったら弱いと強いけどtop3は言い過ぎならあるけど 誰かセイバーは強くないって書いてるか?論点変わってね?
浮き超ダメ込みで席はあるしいい性能だと思うぞ
>浮超ダメ抜きにしても現状全ガチャのトップ3に入るレベルの強さ
とは思えないだけで Fateガチャの中ではランサーが一番クセがなくて使いやすい
ゼウス持ってない人には特におすすめ あ、ランサーが一番強いって言ってる訳じゃないからね
使いやすいと感じただけ 次は選抜って信じてるにゃ
9%にしてくれええええええ >>819が数を数えられないにゃんこなのはわかった 今の時代、dpsでキャラを評価することは時代錯誤にゃ
セイバーはシシコマの改良型にゃ
つまり強いにゃ ランサーとライダーが出たけど、二つとも使いやすくていいよ
今回のは全体的に汎用性が高くていい >>838
785は浮き超ダメージなかったら弱いとはいってるけど
セイバーそのものが弱いとは言ってないやん すまん、本当に俺は頭にゃんこらしい
>>838が何が言いたいのかわかるにゃんこ居ないか
>>785
>さすがに浮き超ダメ抜いたら弱いにゃ…
これって抜いたらって仮定の話で
浮き超ダメを持ってるセイバーが弱いとは言ってないじゃん ウィークリーミッションのXPドロップステージについて
確認しろと表記のある「にゃんこミッションとは?」がそもそもどこに有る何の項目なのかが判らないのですが
ゲリラ経験値ステージのことで合ってますか?
現在日本第三章の途中までしか進んでおらず、激ムズと書いてある難易度で勝てた事は一度もないです
あとのウィークリーミッションはこれだけなのですが、達成は無理でしょうか? 対戦機能あるわけでもないのにどちらが強いかなんて無意味だにゃ
クリア出来れば好きなやつ使えばいいにゃ
タイムスコア追求してるなら初心者中級者スレで議論することでもないので本スレ行くにゃ セイバーは波動キャラにしないとせっかくの対城宝具が台無し セイバーは超ダメ関係なく強い派と、超ダメ無かったら弱い派に分かれてるんだろうにゃ
強い弱いの前提条件が違うから混乱してるにゃ >>847
にゃんこミッションとは?の項目はミッション一覧を開いて左下にあるにゃ
XPステージは土日ステージとゲリラ経験値が基本だけど、初級からあるからクリアは楽勝にゃ >>847
xpドロップステージは各ゲリラ経験値ステージと土日ステージが該当するにゃ
ゲリラ経験値にゃ!の難易度初級ステージでもウィークリーのクリア条件満たせるので周回するといいにゃ >>847
「にゃんこミッションとは?」はミッションの項目が並んでる下、画面左下(戻るボタンの右)にあるよ
ちなみに対象は
土日ステージ
ゲリラ経験値
超ゲリラ経験値
極ゲリラ経験値
超極ゲリラ経験値
土日やゲリラの初級×5でも大丈夫だからクリア可能 ネコバレー何とかゲット!
でも性能は少し…
使えそうなとことかある!? >>844
セイバーから超ダメが無い常態でも
強いか弱いかの議論をしていたのだが?? 率先して最強とかの選抜キャラや汎用性とかの評価を書き込む奴が臭すぎてたまらんのはワイだけなんか? すまんにゃ誤爆にゃ
Twitterで保存したGifはmp4になるなんて知らなかったにゃ
https://i.imgur.com/7eewC39.jpg 新サイクロン、めちゃ固かった
超ダメの超激2体入れてたけど全然しな無い その緑のタブランに見えるにゃ
セイバーは可愛いから強いとか弱いとかどうでもいいのにゃ >>851-853
ありがとうございます
ゲルラ経験値以外の超や極が付いてる奴だけが凄く強いんでしょうか
あと4日でなんとか頑張ってみようと思います フェイトコラボから始めてぶんぶん先生でつまずいたからお宝集めしてるけど経験値up城HPupにゃんこ砲系は集めなくてもなんとか勝てますか? >>871
とりあえず無印ゲリラ経験値と土日ステージの最初のステージはちょろいから多分それ回せばいいと思う >>872そのへんはなくても戦力に影響はない
…とはいえ、経験値集めが大変だから経験値は発動推奨ですにゃ カオル君襲来に間に合わせようと未来編攻略してたら浮遊大陸で詰んだにゃ… >>872
勝てるよ
というかそれらは戦闘に直接影響しないしね 新渦いこうと思ったけど
宇宙編2章とかの後でいいや
その頃にはヌルゲーだろうしな >>876 878
ありがとうございます
がんばります 渦はハヤブサとかでぶっ飛ばして城落とした方が速いにゃ 新渦バレー落ちなかったから
2回目はノーアイテムで行ったけどいけた
手持ちが対エイリアンだけめちゃ充実してるからな
けど、ハヤブサとチビムキアシとサイキックいれば、あと壁いれて、ムキアシと強めの範囲攻撃で時間かかっても何とかなりそう 新渦はいつも通りニャンピュ壁で攻略
メカ子とはやぶさで安定 吾輩もFateコラボで初めて打倒ぶんぶん先生のためにお宝集めてるところにゃ
しかし仮に勝ててもコラボステージとゲリラをクリアできる気がまったくしないにゃ >>886
このゲームは気付かなくても少しずつ強くなってて、いつのまにかいけるステージが増えてるんだよね
無理っぽい!ってステージがいくらでも出てくるけど、それがそのうちクリア出来るのが楽しいよ
ギリギリの難易度調整がこのゲームの最大の魅力 ぶんぶん先生はじめてたおした時は最高に嬉しかったにゃ あの時の興奮をもう一度味わいたいにゃ コラボで入ってきた新規にコラボステージを全くクリアさせる気が無いのは毎度の事。鬼畜ポノス >>887
まだ始めてから5ヶ月未満の新人だけど、ほとんどのステージクリア出来るようになったよ
タップ女医の無料缶ももらってない完全無課金
かなり初心者にも優しいゲームだと思う セイバーと言えばシシコマの第3が楽しみにゃ! DPS6000は行くだろうけど対応属性も増えたらいいにゃ 3種もあればミドル汎用さいつよの攻撃盾になれるにゃ
白ならダチョウ絶対絶滅ガールにゃ
速攻のセイバーと守りのシシコマにゃ! 日本編終了しただけの新規がFateコラボの曜日代わりの激ムズをクリアーできるとしたらどこが可能性あるんだろ?セイバー? にゃんこ大戦争は協力や対戦、フレンド機能もないから自分のペースでのんびりと進めれていいにゃね >>892
コラボで入ってきた新人にゃんこにコラボステージ全部クリアさせない的な意味で
新規に優しくないって言ってるんだと思うにゃ >>893
お得なステージ優先的にやって、マタタビチャレンジなんかはマタタビ余ってても行けるなら参戦
あとネコ缶は逆顔と経験値100万貰えるかも?な記念ステージのみで使用
初クリアの回復も有効活用、あとURは逆顔や極ゲリ等に取っといて使うくらいのプレイで、1日inしなかったりもまれににあるけど、ここまで強くなれた これで超ゲリ失敗したにゃ
ラッコ凌げれば勝てるとか言ったやつ誰にゃ
ブンブンに押されて負けたにゃ
https://i.imgur.com/IUITom2.jpg トップクラスに強いとかの言い回しならここまで荒れなかっただろうなあ… >>900
そこまでいろんなアプリやってないからわからないけど、
少なくともメルストと消滅都市のにゃんこコラボは全部クリアできる難易度だったにゃ フェイトガチャって今日から確定って言ってなかったかにゃ? >>903
クラッシュフィーバーは無理ゲな難易度だったにゃ
しかも4人協力プレイ前提だから初心者にゃんこには殺伐とした空気がツラかったにゃ >>901
壁4で行く
あとたぶん出し方が下手
壁を入れてる方にコンボキャラを入れない 始めた頃復刻ゆるドラしるコラボが始まってコラボステージの最後をクリアしようと思考錯誤してたのがなつかしいにゃ
狂乱カベ取ったおかげで確か勝てたにゃ
今回のギルガメッシュは新規に越させる気無いにゃ あんなの無理に決まってるにゃ >>901
よくそれでブンブンまで行けたな
黒カンガルー大量湧き時も結構な難所なんだけどな
ドラゴンのような単体攻撃はキツイので、
ジェンヌやネコスケートにした方がいいと思うぞ クリティカルはただでさえそろえていくのに時間かかるからな
まぁ仕方ない >>910
そんな辛いことがあったのかにゃ・・・
にゃんこ民に殺伐としたゲームはきつそうにゃ クラッシュフィーバー民ににゃんこがキモくてヤル気出ないコラボとか言われてたなw
協力や対戦のゲームが殺伐としてしまうのはしゃーない まぁ一般的にはコラボは敷居が低くなってるものが多いのはたしかにゃね >>916
そこはエンペラーズがなんとかするにゃ(多分) 結局ここに居着くことになったクラフィ民な僕もいますけどね
正直もう一回コラボしてもう一匹(?)くらい超激欲しい。動いて欲しい 778ですが、質問の仕方が悪かったみたいですみません。答えてくれた方ありがとうございます。
fateガチャのキャラが第2形態でストップするものが多いのに、セイバーが当たらないかもしれないのに、人気ガチャなのは何故ですか。誰か教えて下さい。
その後に来るダークヒーローズガチャと迷ってる新人です。 第2だから弱いわけではない
fateもだし、ギガントゼウスもそう コラボにしては性能良いのが揃ってるし第2だから弱いというわけじゃないよ 第2で使えるなら初心者向けだしね
あとコラボは次いつ来るかわからないから今のうちに引いておこうという人が多いんだと思う 天使100%停止って他にいないからライダー欲しいにゃ ギルガメはクリアした所で、たいして美味くないし難しくても別にいいけど
直近のメルストコラボから始めてゆじゅつし取れないのはマジ糞 >>921
基本コラボは逃したら次来るとしても年単位でまたされるからにゃ
性能的にも使えるのが多くて初コラボなので古参もUR上がるメリットがあるにゃ メルストのステージは極ムズに片足突っ込んでるような所もあったような 今更超極ゲリラでおかめ使ってなかったこと思い出したにゃ... 下手すりゃ次のコラボ来る前に相手が消えるかにゃんこが消えるか にゃんこはしぶとく生き残りそうにゃ
ぽのすが終わるときがにゃんこが終わるときにゃ フェイトコラボが始まる前売り上げ87位だったのが始まってから20位くらいまで上がったからへーきへーき ひよこ小競争がもしかしたら流行るかもしれないじゃないか >922
>923
>927
ありがとうございます。
初心者向けなんですね、確定で引くことにします。 最初キャットマン引いてすごく楽に進めたし個人的にはヒーローズ推したい ひよこは対戦型だからにゃんこみたいにガバガバチート対策だと終わるにゃ >>937
にゃーはホワイトラビット引いたけど本当に頼りになったにゃ
破壊力はそんにゃ無い分赤とエイリアンの妨害って点がマジ心強かったし今でも現役にゃ おれはポセイドンさんだったにゃ
ゾンビ襲来と逆顔でお世話にぬったにゃ 5周年イベはスカウトチケットとか超激レア確定ガチャチケットみたいの期待していいですか 貯蔵庫の全使用ボタンと全XPボタンが押せないんだけどもこれは不具合的ななにかなのかな? 極ゲリ初めて行ったんだけどこれ超ゲリの方が難しくないかにゃ? 極ゲリって案外簡単なのかにゃ?
初見クリアはびっくりしたにゃ
じぞうと上杉謙信がいたからかにゃ 今日の逆顔はラスト20連近く2枚ドロップしたからすごいにゃ!おかげで目標の100枚丁度取れたからまだ数分あるけど切り上げだにゃー なんでにゃ、なんでホスト規制に引っかかってるのにゃ
>>960さんお願いしますにゃ しばらく立てれないにゃ
960まかせたにゃ
いかテンプラ
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ありがとにゃ、確定のあるヒーローズにするにゃ! 超極ではボンバー役に立ったけどガウノノに猫目突っ込んだら超と極ではいらない子になったにゃ
むしろノックバックした後戻ってこないから邪魔にゃ にゃんチケって所持数上限あるのかにゃ?基本キャラ上限までいったから使わず貯めておきたいにゃ >>879
正直炎水ときて草じゃないからポケモンとはかけはなれてるんですけどね >>963
多分ないよ
少なくとも200枚近くまでは貯められる
6万枚くらい貯められるんじゃないかな?w 極ゲリこれ多分あんましダメージ出し過ぎない方が安定するのかもしれない
一体がノックバックしても他の黒イノがなにかしら前線にいてという状態を維持できる方がいい 基本キャラなんて逆顔回せば腐るほど入手することになるんだから全部捨てていい
そんなもんよりレアチケの方が大事 前回の極ネコで黒ガオ手に入れたら塔30階が驚くほど簡単になってて笑った そろそろ逆顔かと思ったらもうすでに終わってたにゃ
悔しい 三日間まってやるにゃ byニャムスカ・ニャロ・ニャル・ラピュタ 今回の暴風はミズマリン居たらヌルゲーだにゃ
頭にゃんこで適当にポチポチしてるだけでクリアにゃ >>971
その黒いのをうちのイケメン俳優と交換しないかにゃ?今ならさらにソドムもつけちゃうにゃ! 今回の暴風、取り巻きも強くないし、本体の攻撃力も低い気がした チビ足ムキ足とサイキックとヒーローズ辺りは揃ってるんだけど
クリスタル100%じゃなくても大丈夫かな? >>977
体力だけ高かった気がする。
時間が無駄にかかった 確定じぞう用に貯めた7500缶を逆顔に溶かすか悩むにゃ
どっちがいいんだにゃ >>979
お宝MAXでも体力700万以上あるにゃ >>980
逆顔の方がレアの+多くなるし、9%で引けば超激の数も多くなるからそっちの方が良さそうだけど >>984
以前は重課金垢で地蔵の有用性がわかるから、新垢の今ないのがつらいにゃ
まずは逆顔倒せるところまでは行くにゃ >>980
選抜祭と5周年でも確定祭あるかもだからその辺の詳細来てからでもええんでない? >>965
乙にゃ!
明日のにゃんこ報は次スレに書いたので悪しからずなのにゃ! 未来編1章でけっこう使ってる
チビガウノノいないから 埋め
今までギャルズその他の大人向けな絵を描いてはこっそり楽しんでたにゃ
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