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【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第6試合 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 05:25:09.74ID:2UwGtOUx0
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
踏み逃げの場合は察して>>1000までの人が宣言後に速やかに立ててください

テンプレ
>>2->>5ぐらい

前スレ
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第5試合 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507614019/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 05:28:27.28ID:2UwGtOUx0
前スレのまとめと俺の私見+α
リセマラした際に狙いたい必殺技
・刃牙 変形スープレックス(攻防-1)
・花山 SSRどれでも可、オススメは握力×体重×スピード=破壊力!
・独歩 菩薩の拳(コスト6、必殺技無効)
・烈 足拳連蹴り(攻防-1)
・ジャック 回転横蹴り(攻防-1)
・渋川 アゴ挟み合気投げ(3コストカウンター)
・克己 オーバーヘッドキック(7コスだが体力25%以下で破壊力×125%)
・本部 指折り(コスト4攻防ダウン)
・加藤 SSRどれでも可

スタミナは5分で1回復、30回復まで2時間半
30回復するスタミナ肉50個は5日フル稼働分のショートカットに相当

序盤はLv2にしてスタミナ肉交換>雑魚戦10連瞬殺で体・筋・防の食料を集めステMAXにする
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)
瞬発と精神は余りを振る、瞬発特化はラッシュ持続型、精神は必殺技の付加効果型
基本的に小判ガチャは課金者向け、強くなりたくば喰らえッッ
あまった小判はつづら開けで使って技の威力を上げるのに使う、ストライダムは無視だッッ

>アプデでつづらを開けるコバンの量が増えたので、純金つづらは開けないように注意ッ
>コバンの優先順位は ステアップのための肉>つづら開け>ガチャ
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)

つづらはステマして余った小判をひたすら開錠に回す
上のリーグほど開錠時の必殺技報酬数が増えるため、
スーパーリーグ程度までステマでゴリ押しして小判開けを温存してもいい

☆ストーリーの11章解放条件は「自キャラの刃牙でジャックを斃すッ」レンタルは不可ッ!

◎対人戦について
★対人戦ではラグや同期ズレが頻繁に起こるので泣かない事
ステータス差±20程度の範囲で組まれる
(lv2 460とlv3 480の対戦もある)

対人戦を望むのならLv2はステ合計460 Lv3ステ合計910にする
Lv3になってステータスをちまちま上げると対人戦が極度にできなくなるので
食料を貯めて貯めて貯めて一気に900にした方が良い

現状の仕様では低コスト技の回転率の良さが目立ち、
5以上のコストの技はほぼ使いどころがない、
また攻防力-1の付加効果の技が強いため積極的にデッキ入りして狙っていきたい
>アプデで5以上技の攻撃力がアップ。ノーガードだと即死する可能性もあるため
 デッキに入れるのもあり。特に起死回生もちは体力25%以下で攻撃力アップするので注意

相手の必殺技ゲージ数、属性色と漫画カットイン演出で来る技があらかた予想出来る

タップで 優 を取りにくい場合、タイミングがタップ「押し」の瞬間では無く、
指が「離れた」瞬間である事に注意すると幾分マシになる
メニューのオプションで自分の好きなタイミングに設定できる
ただし通信環境で変わるので、その都度感覚で変えていくしかない
ラッシュ時のタップは二本指等で行うとhit数をガッツリ増やせる

◎bot(CPU戦)について
対戦場でオンライン対戦相手が見つからない場合たまにCPU戦が始まる
ステータスが妙に少ない、ゲージがたまった途端に高コストの必殺技をぶっ放す等の特徴
プレイヤー側がステップアップ2になった直後に必ず必殺技を出してくる
0005名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 09:48:48.27ID:ksRqAWgD0
オイオイ、乙だわ>>1
0012名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 13:47:59.27ID:dJQsKOnjM
今さらなんだけど独步の新SSRの怒濤の連打って漫画のどこのシーン?
顔に傷めっちゃ付いてるからバキ以降かなあとは思うんだけど
0015名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 14:40:46.12ID:wKsdFP4Xp
>>1
チンケな乙ですが受け取ってください
0019名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 15:33:40.74ID:wKsdFP4Xp
各ステータスの重要度変わってくるから振り直しタダになってて欲しいけど期待するだけ無駄だろなあ
0021名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 15:36:47.47ID:CIoNZJ/40
マウント斗馬が試合開始直後に着ていたガウンを烈に被せた反則技
烈は視界ゼロでも斗馬の攻撃を捌ききったので捌き技です
0022名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 16:03:08.11ID:A1ucKUkUd
というか普通ソシャゲならバランス調整の度に石(若しくは振り直し無料券)配らなきゃなんだけどね
0023名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 16:20:00.87ID:wKsdFP4Xp
風摩擦の効果変わるらしいけど7コスじゃあねえ…起死回生か気絶くらいしか使い道ないよ
0030名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:20:49.90ID:cTpjtzOAM
なんかめっちゃ改悪されてないか
てかイベント途中なんだけどアプデ前までかてた
0032名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:21:56.25ID:B/m/1N4o0
今試しにデッキに大技2つ入れて3戦してみたけど、結局低コスト技で頻繁に技出されると負ける。
低コストの威力下げても根本的に何も変わってねえ
0034名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:28:00.81ID:bSBo8tsPp
まぁおかしかったよね
1コスト威力500と7コスト威力1200じゃ
で、試合時間長くなったの?
0035名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:28:31.10ID:5ZQ/BvRt0
誰かも書いてたけど、全体的に値を下げても、比率を変えない限りは、花山一強は変わらんぞ。
バンナムは算数もできないのか?

あとは、地道につづら開けて課金してきた勢に、なんかの補償ぐらいはしてほしいわ。
0039名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:32:14.42ID:jdnyMMRr0
試合時間めっちゃ伸びたな、時間切れも珍しくない。てか強化効果削除が1個だけになったからエンドルフィンとかのゲージ回復スピードアップが強え
0041名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:35:20.26ID:jdnyMMRr0
運営のは低コスで高いバフやデバフを積み重ねて高コス技でデカいダメージを取っていこうっていう考え方なのかな
0045名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:37:39.70ID:3m6UpUTO0
appストアにアプデ来なくてアプリ始められないんだけど同じ症状の人いる?
0046名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:37:49.85ID:bSBo8tsPp
技の分解とか生成とかないから低コスト育ってれば高コストも育ってるか簡単に育つだろうからまぁいいんだが
ステータスは振り直したばかりだからきついわ
0048名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:43:02.05ID:3bV+aigc0
>>44
強くても出なきゃ使えない
一回ガチャったら代わりに渾身の顔面パンチが出てLv2に上げられたから、そっち使う
0049名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:45:21.48ID:B/m/1N4o0
うーん10戦したけどしょっぱい試合のまま時間切れが多いなぁ。
間違いなく爽快感は激減した
0050名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:49:49.55ID:Rs7jlNjK0
俺が最適解を言ってやんよ
 
 
   花 山 を 烈 海 王 に 強 制 変 換
 
 
これだけで、世界は平和になる
0051名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 17:52:59.63ID:LxRJml3S0
なんか渋川おじいちゃん弱くなったね
足踏まれてもあんまり痛くないし踏みつけも微妙なダメしか出ないし
0057名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:17:17.83ID:2UwGtOUx0
瞬振りのタップ効果はいまいち判んないな〜
ラッシュのパワーは3/5くらいに落ちてると思う

攻撃防御体力のドカドカやってた爽快感は失せたが、試合の運び方の幅は広がったんで
まあデッキの組み方や戦い方が慣れてくればどうにかなるんじゃね
0058名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:23:59.61ID:bSBo8tsPp
葛の技排出カード数が減ってと開封の値段上がった時と一緒で
戦闘時間が伸びたから成長速度は下がった
先行ほど成長速度が有利とか笑っちゃうよ
0059名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:24:52.70ID:B/m/1N4o0
レベル3烈を防御と体力半分にして瞬発に全部割り当てて、手足連撃の素通しからのラッシュ全部入れても防体攻に全振りの花山・刃牙いずれも倒し切れなかった。
当然ラッシュ2回目は無いので負けた
0061名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:29:18.42ID:PZ7nAQnmd
>>1
キャラのHP変更ってのがどの程度なのかわからないけど、低コスト技の威力下がるのに合わせて試合時間も伸ばしてほしかったな
0062名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:29:52.20ID:cGM975Ilp
さすがに低コス当てて1〜2割減らしてペチペチはおもんないわ
かといって低コス積まないとラッシュに持ってかれるし
0063名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:31:50.10ID:G4TB1etS0
スピーディーさが失われて擁護できんくらいつまらんくなったな
せめてゲージ回復スピードはもう少し早くしてくれ
0065名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:41:59.60ID:Rs7jlNjK0
なんか、相手に殴られてもゲージ貯まらなくなってない?

3コスも撃てなくなったから、反撃出来ないよ
0069名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:46:22.39ID:9tRO9w2Q0
ラッシュ特化完全に終わったわ
開幕からステップ2に持ち込んでもゲージ遅くなってるから自分3の相手4でどうにもならない
タップやラッシュのダメも変化は感じられないし
0070名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:47:17.26ID:2UwGtOUx0
そもそも瞬発に振ってないとダメなしで、振ってあれば攻防の差なのかな〜
未だにわからん・・ 瞬発だけではないのは確かかと・・
0071名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:54:36.39ID:m9E55Xoo0
てかなんでSRまでNと同じように下げてんの?普通レアリティごとに下げ幅変えるだろばかなの?
0076名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:01:59.51ID:1/A7aRKw0
レベル4にしようと思ってキー解除して回してたら緊急メンテきて草はえる
0081名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:06:26.55ID:G4TB1etS0
運営も認めるクソ調整だったか...
でもここでガイア千春来たらごまかせるぞ!頼む運営!ついでに末堂もくれ!
0082名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:09:03.21ID:PZ7nAQnmd
確かにゲージ回復の遅さでゲームスピードも下がってるし開幕ラッシュも厳しくなったかな
個人的には低コスト技のダメ低下はゲームスピードさえ上がればまあこんなもんかって感じ
生喰らいしてもたいして痛くないし

ってまた調整メンテがッ
0084名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:09:31.34ID:428O+mwVr
またメンテかよ
調整するなら変更前にきちんと
バランス確認してからにしろよアホか

金取ってんだぞ
ひどく杜撰な運営
0085名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:11:23.45ID:f3fxxgoS0
さらにつまんなくなったな!
試合時間長すぎるだろこれ。その上ko出来ず最後はhp高い方が勝ちとかアホなのか?
0088名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:16:59.26ID:5ZQ/BvRt0
>>87
ワロタ
0090名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:25:02.97ID:Rs7jlNjK0
だーかーらー、花山使いだけを犠牲にすれば、被害を
最小化出来るんだってばよ!
0091名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:27:01.62ID:1/A7aRKw0
>>79
とりあえず運営には問い合わせから送ってみたけど(´・ω・`)ログイン出来なくてID確認できないからユーザー名だけ送っておいた
0092名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:37:17.27ID:PZ7nAQnmd
まあまあ大調整したのに評判良くなくてすぐにまた動くだけ良い運営じゃん
鍵とかはメンテ明けたら問い合わせればOK
0094名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:52:00.63ID:aQCgntib0
まばゆい 修正 バトルを さまよう
圧勝も ないままに
せつない カードが 身体に 染み込む
震える 指先 コストに 見合う前に
0095名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:56:43.19ID:f3fxxgoS0
バンナムご担当者様へ

ちゃんとテストしてから修正入れろやこのアホが
0096名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 19:56:55.18ID:1/A7aRKw0
あと曜日イベントだけど、
吹き飛ばし技で1つもLv3素材おちなかった
ラッシュの時だけ落ちてた
もしかしたらだけど調整入れてるかもしれない
ドロップ率は低いまま敵もちょっと硬くなってた気がする、バランス調整のせいかもしれないけど参考までに
0097名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 20:00:13.82ID:1/A7aRKw0
>>96
ミスLV2突破素材
0099名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 20:31:16.20ID:5ZQ/BvRt0
うーん。
今まで使わない技に目がいったりとか、戦略性は増したとは思うが、正直全然おもしろくない。
0101名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:15:18.68ID:Y4itOoRh0
ちゃんとテストしろ、糞運営。
8時に再オープンしたのはちょっと良くなったけどね。
なんでテストしないのに、メンテ明けたのって感じ。

5以上のコストの使い方わからないと勝てなくなってるので、低コスト花山とかは厳しくなるんじゃないかと。
0102名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:26:31.73ID:oggzMBpo0
>>45
自分もアプデできない組なんだけど、前にもそんなことあったよねぇ?
その時はどうしていたっけ?
0103名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:26:49.55ID:9XLwHoP+0
互いにゲージの溜まりがクソ遅いから
例外の存在がクソ強いな…つまり課金独歩がNo1だな
0104名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:29:15.34ID:jTwCyzZo0
曜日上級1〜3コスでワンパンできてたのに技何回か使わないと勝てなくなったからアプデ前に鍵使ってた人大勝利だな
0105名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:33:21.17ID:va9BUnF/0
超ストレス仕様でワロタww
5コスまで威力下がってて低コス調整とは到底思えん
こんなアホ仕様にするならゲージの最大値と初期値あげりゃええのに
なぜそんな簡単なことができんのか
0106名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:38:03.21ID:AtwpN+Pc0
HP減ったときにゲージ早く溜まる仕様まじでいらない。
逆転負けが増える
0107名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:38:35.50ID:PEiTdcib0
ゲージの溜まりそこまでか?ラッシュは総ダメ低くなってる気がする。
それよりバフが大幅に上がってるから独歩ちゃんワンチャンカチカチに固くできる?
0108名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:39:36.16ID:Kk3ztCsCa
>>102
iPhoneかandroidによって変わるけど、iPhoneならapp storeのverup画面で下に引っ張ってリロード。
Googleは繋がったサーバーごとに反映タイミングが違うみたいなので、待つか再接続かな。
0112名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:54:46.74ID:9tRO9w2Q0
それなりに課金してつづら開けてきたわけだが…
ここまで鍛えた低コスが弱くされるとね
たぶん無理だろうけど返金申請しつつマジのガチで引退します
0113名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 21:54:51.07ID:oggzMBpo0
>>108
アドバイスサンクス
元々4時くらいにもアプデ出来る→出来ないだったんだけど
再起動したり、なんや色々したら出来るようになりました
ありがとオォォオ
0116名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:02:15.33ID:Kk3ztCsCa
>>113
良かったw

それはそうとして、
そんなストレス溜まる様になったかな。
あ、もしかして2コス連打花山さんっすか?
1コス2コスは本当に減らなくなった感じ。
ストッピングに使えって感じみたい。
高コストが大ダメージなので、
戦略考えないと勝てなくなったかもね。
0117名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:04:00.46ID:d3b+AMLVp
リアルでゲームオーバー、だな…
過疎化は避けられないだろうし
運営もこれ以上金かけても回収見込みないだろうし
0118名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:05:16.13ID:va9BUnF/0
>>116
エアプ乙
低コスのダメ減ってゲージが溜まりにくくなったから戦略もクソもない
ただ殴り合うだけのゲームになって時間切れも普通によくある
0120名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:06:39.55ID:vsuyuA1W0
何十戦かしたがそんなに違和感無くなってきたけどな
渋川使いだが、1コスのダメージ軽減が強く感じるし、むしろ連勝できてるわ
0123名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:10:37.06ID:wKsdFP4Xp
ジャックは体防精を限界まで上げて例外使いながら永遠と相手を流血させる戦法を編み出した
0124名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:12:40.06ID:Kk3ztCsCa
>>118
エアプってw
手足連撃をいかにお見舞いするかが、今俺のトレンドですわ。
でもね、手足連撃食らうと切断する人が多くて(;_;)
烈先生そこしか勝ち目無いんだから、切らないで欲しいなぁ。
0126名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:15:06.49ID:428O+mwVr
なんか対戦の画面が荒くなって
それなのにカクカクするようになった
なんなんだ…

上等な料理にハチミツじゃなくて
糞ぶっかけるようなマネするなよ…
0129名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:24:26.87ID:Y6jEwjRt0
ワイラッシュ特化加藤、前と同じく逆転でボコボコにできてにっこり。でも花山には時間切れで負けるのが多いな…
0130名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:29:56.80ID:5ZQ/BvRt0
アプリ開放から、毎日つづら開けて、地道に課金して、地道に強化してきた方々への配慮が全くない。

その時点でもう終了。

勝ちたければ、高コストのSSRをガチャで引けってことでしょ?
だからこその、低コスト技偏重の刃牙と花山のガチャが今回用意されてるわけで。

ゲームの運営は金儲けだから、金欲しがるのは当然だけれども、今まで地道にやってきたユーザー、無課金ユーザーでも、ないがしろにするのはおかしいわ。

だったら、会員制の完璧なプログラムの刃牙アプリでもやれや。
0131名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:32:30.71ID:428O+mwVr
なんかストーリーモード一戦終わったらエラーになって
タイトルに戻ったんだけど
そのあとタイトルから先、エラーで進めなくなった…
0132名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:35:54.72ID:Kk3ztCsCa
>>127
だから、切らないで欲しいわけ。
一撃死しないんだから読みあいなんだけどなぁ。


さっき友だちとレベル限定対戦したら面白かったっす。
ミスったのがわかるのが特に面白い(^^)
0134名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:42:02.83ID:oggzMBpo0
アプデする度になんかあるのは勘弁してほしいな

とりあえずフレンドマッチはwktkする
要は部屋作って番号ここに晒せば誰か戦ってくれるってことだろ?
0137名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:47:57.83ID:Y6jEwjRt0
イベントで出たSSRが4枚、なァんと4枚連続で本部!加藤はどうしたッ

つか普通に課金してれば振り直しくらいしか損しなくね?ね?
0138名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:48:59.36ID:xu78wpxpp
おい座の構えとかいってゲージ増加量やばすぎでしょ
エンドルフィン、座の構えがあるとめっちゃ有利になるね
ゲージ二本溜まる間に相手は4-5本増えたぞ
0139名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 22:56:47.39ID:1/A7aRKw0
バランスはみんなすぐ慣れてくるとおもうけど
時間60秒は短いね、99秒とかでもいいんじゃない?それとフォロワー一括でフォロー出来るようにして欲しい1人づつ何百人も手動で同士にするのしんどすぎる
0140名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 23:10:22.18ID:Y6jEwjRt0
今まで死に技だったエンドルフィン、たしかに使えるな。低体力時のゲージ上昇も相まって逆転しやすいな。でも効果が続いてる間に時間切れになるのがちらほら。やっぱり時間制限はもうちょい長めでおなしゃす!
0142名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 23:34:59.34ID:5ZQ/BvRt0
>>141
たぶん正解。だからこうなってる(笑)。
0143名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 23:35:05.08ID:hhV1GWWs0
低コスがダメージ低くなったのは良いんだけど、ゲージ貯まらんせいでコスト7打つ余裕がない
例外の存在レベル3まで上げたいわ
0144名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 23:35:12.02ID:2UwGtOUx0
話題に上がらないがメーターより大きい技を喰らったり、
Xがついて何もできないとかはなくなったのか?

WiFi環境だとたぶん相手よりゲーム進行が2・3秒先に進んでて、
必殺技メーターのいい加減さで厳しかったんだけど
特に感じないということは通常の人は何か感じてるのかな?
0146名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 23:40:56.02ID:2UwGtOUx0
ラッシュのあとの同期待ちの必殺技メーター8まで貯まる現象も解消された??
あれないとラッシュ入れた後7の技きて死ぬんですけどww
しかもラッシュの最中のHPメーターが赤くなった時点から
異様に溜まりが早くなるんで余計に死ねる

ラッシュで殺せなさそうだと赤手前で止める必要が・・・

ちなみにラッシュ自体はメーターのたまりが遅くなった分簡単に入るようになった
0147名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 23:43:21.76ID:1/A7aRKw0
さっき虎王LV3の刃牙に切断されたわ可哀想に
0148名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 00:13:10.93ID:7Cwzu6XI0
運営的には人気の花山の新技でセールスのテコ入れのはずだったのに誰も話題にしてないという
0149名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 00:18:14.34ID:gv2UFkUs0
殴られてもゲージ増えなくなったから、相手の
ラッシュを成す術もなく見守るしかなくなったわ
クソが
0150名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 00:37:03.21ID:gv2UFkUs0
何やっても花山の技だけ破壊力が抜きん出てるわ
ダメだこりゃ
何度も言うが、花山のスペックは設計ミスなんだよ!
0154名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 02:47:07.67ID:MRDxhssXd
>>130
むしろほぼ高コストのSSRが基本産廃だったのがおかしいでしょ
あんまりクレーム入れるから同士の上限がアホみたいな事になってるぞ
0155名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 04:11:14.95ID:kM9De1cu0
必殺のダメージと、ゲージ増加速度、ラッシュ即死は前の状態に戻す
6コス以上のSSRを全部5以下にする
ゴミキャラに最低限必要な色を入れてバランス取る

これだけでいいよ
キャラで色分けなんて特色でもなんでもなくただのゴミが産まれるだけ
0156名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 05:36:18.49ID:mumLHXQu0
ラッシュで大ダメージ食らいたくなければ多少瞬にふる
バーボンで150%とかになるのがイヤなら多少精神にふる
文句を言うのは理解できるけど、単純な話かと〜
いままでのステ上3つだけで低コスト打ってれば勝つ方のが、バランス的にはズレてたと思うな
ただ爽快感ゼロなんで、音とか絵でごまかすとか?w
0157名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 05:43:18.57ID:mumLHXQu0
>>149 まあでも条件は相手も同じだから自分もラッシュ入れれるわけで〜
ラッシュ喰らわないように低コストは0で受ける必要とかでてきたよな
0159名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 05:48:01.00ID:mumLHXQu0
>>143 7コスは2ターン目くらいから狙うと決めてケチケチ技出さないとなかなか打てないね・・
打てれば6-7割持ってくから勝てるけど(倒しきれずHP差で勝つこと多数)
0160名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 05:56:13.29ID:mumLHXQu0
>>158 ああごめんごめん155のコメに返信したんじゃないんだ
全体的な現状への不満にたいする感想だったんだ
155に返信するならゲージ速度は欲しいよな〜 パワー的なのは前は多すぎだったと思う
0161名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 06:33:35.99ID:zYuUd/xn0
iPhoneでプレイしてるけど、ゲーム中も時計表示されるようにしてくれよ
今何時なのかわからなくて、一々画面切り替えるのめんどいわ
表示は画面の端とかでいいからお願いだよ運営
0162名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 06:53:05.25ID:MRDxhssXd
>>156
ごまかすというかずっとヒット音のしょぼさは気になってたから(特に必殺技)もう少し派手になってほしいな
0163名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 07:19:14.97ID:mumLHXQu0
>>162 気にしながらゲームやったら効果音ショボいな(´・ω・`;A) 
>>161 腕時計しろと言いといとこだが、実際簡単そうだし便利なんで実装希望w

しかしこれだけ仕様変えたのならステ振り直しアイテムとかくばれよな・・
0165名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 07:27:16.27ID:Thcn/+U7r
タイトルから進まなくなった
というか対戦中にLINEの通知きただけで接続切れるのなんとかしてほしい
0167名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 07:35:30.11ID:mumLHXQu0
>>120 おそらく今回ので大被害こうむってそうな渋川の前向き発言は凄いな
あの1コス技は使い方が180度変わっても強いという不思議
0168名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 07:37:29.37ID:gv2UFkUs0
花山の小技ペチペチは、依然として有効

何をどう変えたって、花山が圧倒的に有利なのは
変わらんぞ

バンナムは、いい加減花山のスペックの設計ミスを
認めて、花山『だけを』弱体化させろや

その結果、担当者のクビが飛ぶかも知れんが、知った
事ではないんだよユーザーにとっては

ゲームバランス考えるなら、花山のみの弱体化以外
論理的にありえない
0169名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 07:56:06.34ID:mumLHXQu0
>>168 花山は弱体化はしたものの 現状でも強いのは同意
ただワイはそれを倒すのが面白いと思ってるくち よく見るプレイヤーだとなおさら楽しみ
0172名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 08:07:00.09ID:mumLHXQu0
>>170 そうかな〜 前は2-0 3-0で喰らおうものなら1/3持ってかれてきつかったけど
今はその2−3分のメータでラッシュ狙うとか高コス打つとか機会は増えたと思うんだ
0173名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 08:17:17.88ID:gv2UFkUs0
bot が相対的に強くなったのは、歓迎してる

以前はあまりにも不甲斐なさすぎて、つまらんかったからな

ただし肉入りの花山、テメェはダメだ
0174名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 08:23:12.03ID:1zrEDh0/a
とりあえず相手が決まってからデッキ選べるようにすればだいぶ花山周辺の環境は変わるな。じゃなきゃ青がないのがそこまで不利じゃない
0175名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 08:26:01.83ID:1zrEDh0/a
今、加藤同士で対戦してみたが、負けポーズと勝ちポーズが似てて結果画面が笑えるw
0177名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 08:30:40.63ID:nk4Aoe5Z0
大体のゲームアプリって時間隠れちゃうと思うんだけど……

対戦中に通知とか来ると辛いな
バッテリー残量の表示出ただけで対戦切れるのも辛い
ストーリーモードとかは再開できるんだけど
それ以外にもふいに落ちるのが一番辛い
どうしたらそうなるんよ?
0179名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 08:42:44.53ID:gv2UFkUs0
>>176
叩いてるのは花山じゃなくて、本質的な修正から
ひたすら逃げ回って、改悪を続けてる運営だよ
とことんダメになるまで根本的な間違いを認め
ない体質って、ダメ集団に共通する要素だしw
0181名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 09:07:52.50ID:Thcn/+U7r
キャッシュ削除してもタイトルから先はエラーになって進めない
スタミナ勿体無い、最悪
0183名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 10:37:32.37ID:lH2O5D8Zd
>>181
俺も年中なる
それこそ週1以上のペースで
運営に問い合わせても異常ありません、端末の問題としか返ってこず
解決は日が変わること
何故か0時過ぎると復活する
0184名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 11:02:06.27ID:wYW8XoPs0
あれだろ、同期ズレ改善しましたとか言ってるけどゲージ増加速度、ゲームスピード遅くして相対的に同期ズレが改善したように見せてるだけだろ
無能過ぎない?
0187名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 11:35:41.52ID:VoOiu1xh0
低コス弱体化は別にいい
ゲージ上昇速度は基本全員一律にして、
花山・渋川以外にバランス良く低コス技追加すればよかったのに
あと克己に有能な低コスSSRくれてやれよ
0188名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 11:40:45.81ID:l+aKJu0VH
なんか不具合多くない?

イベント戦で相手が立ってる状態でダウン!ってなって、その後相手が一人でに転んで起き上がるのやって笑ったわ
0189名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 11:44:29.63ID:VoOiu1xh0
回転横蹴りってなんで卑劣なんかね、立派な技術だと思うが
ジャックのSSRって
回転横蹴り→武技:普通の技術
危篤やむなしラッシュ→暴力:技術もへったくれもなく殴るだけ
マックシング右フック→卑劣:ステロイドによって得た力でパンチ
ってイメージなんやが
0190名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 11:53:11.91ID:t4MKRA0pp
横蹴り右フック右ストレート
真っ当な事すると暴力だ卑劣だと言わてしまうジャックさん
0192名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 12:04:16.35ID:YiLiy6eHp
ジリジリタイムが始まったと思ったら
ジリジリしながら相手のステップが上がっていって
ステップが3になってラッシュの文字が出ながらジリジリ
いきなりこっちの体力が0になってジリジリしながら勝負あり→敗北

ざけてんのか
0196名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 14:28:21.71ID:AN/VT4frM
低コストの強化効果消去が強化効果1つ消去になったけどさっき座の構え使った渋川に打ったらゲージアップと精神力アップどっちも消えてて草
0198名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 14:41:56.83ID:5oncnwnbd
闘士変更バグ修正だろ
コレ早く修正してくれないとゲームだけでなくシステムのテンポも最悪なので
0200名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 14:44:29.52ID:VoLeAH+l0
バキのエンドルフィン強くね?
0202名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 15:35:30.28ID:670NermDp
肉食獣の構え4コスだから3コスのステアップ系より倍率低くて笑うわ。どんだけジャック虐めんねん
0204名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 16:20:56.50ID:AN/VT4frM
レベル2ステマ加藤でイベントやってたけど一気に戦い辛くなった
渋川とか何回もタスキルして最適解探してやっと勝てる感じだわ
0206名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 16:44:25.25ID:1ixoQTwJ0
>>185
アプリに関して言えば保守は新人育成の場だよ
出来るやつはすぐに新規開発チームにぶっこ抜かれる
0207名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 17:00:31.77ID:mumLHXQu0
ワイ、エンドルフィンと座の構えで、捌きと柔の構えのふりしてラッシュ狙ってたのに〜
メジャーになって決まらなくなってきたw
0208名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 17:01:00.89ID:zYuUd/xn0
>>166
いやだからゲーム中に一々指でスライドして確認すんのが面倒だから、初めから画面に表示してほしいんだわ

てか不具合多過ぎだろw
こっちは朝以来やっとログインできたと思ったらメンテナンスて
0210名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 17:14:05.65ID:BJWfJYMt0
5月に始まったるろうに剣心のアプリゲーが刃牙UCによく似た作りなんだが
何の工夫も無い周回イベントばかりでどんどん過疎って
現状は公式ツイッターも止まってイベントすらも行われなくなった
それでも5万ダウンロードで刃牙の5倍は集客出来た訳だ

つまり何が言いたいかというと刃牙より断然、知名度のある作品でも
バンナムの手にかかればそんなザマなんだからお前らも課金やのめり込むのも程々にしとけよって話
0211名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 17:20:10.27ID:l+aKJu0VH
話題と関係無いけど、みんなフォロワー何人くらいいるの?
0212名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 17:26:09.94ID:0WM4bd57r
>>210
Google Playのレビュー見たけど評価2.6で刃牙UCとほぼ変わらんな
刃牙UCの未来を見た気がして哀しくなったわ
0219名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:01:29.96ID:BDzCPCkl0
ちょっ、今日からはじめてんだけど面白さがイマイチわからないんで
誰かフレンドマッチングで遊んでーな
部屋作ってくれやー
0221名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:06:57.87ID:mumLHXQu0
>>218 ポーズは違ったけど慣れてない人には入ったんだよ〜
まあ慣れてない人はそもそも棒立ちか1コスくるんだがw
今回のエンドルフィンブームは黒ラッシュ狙いにとってはちとマイナス
ラッシュ自体はゲージ通りの技がくるんで、出し方の組み立てが楽でかなり入るかな
0222名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:18:20.22ID:s2QkTKx/p
競技ルールなら初心者とでも互角なのかなと思ったけど
これ技の制限ないから勝負になんないよな
0223名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:20:28.81ID:irQWEb3Cd
レベル3同士の闘いでラッシュダメージが25000越えた
アプデ前でもこんな出たっけか
0224名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:35:01.66ID:2KvsCvPt0
高コストの技の威力おかしくなってない?
前からレベル1で1900とかあったっけ?
0225名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:40:23.14ID:l+aKJu0VH
>>214 >>217
ありがとう
俺は自分からフォローしたこと無くて、基本フォローされたら相互にするようにしてる感じなんだけど、フォローする人は何を基準にフォローしてるんだろ。
他のソシャゲなら持ってないキャラとか周回用のキャラとかで選ぶけど。
0226名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:41:17.84ID:l+aKJu0VH
高コストの威力上がったね

コスト7が1900、コスト6が1400くらいになってる
0227名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:42:11.23ID:s2QkTKx/p
>>219
なんだろな
このアプリは刃牙好きじゃないと続かないよ
そんな連中も昨日のアップデートでどうなるやら

面白みは相手キャラの技を把握したあたりから始まるかも
0228名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:42:27.90ID:l+aKJu0VH
ノーガードでコスト7なんて食らったら致命傷だな

Lv.2なら一発で吹っ飛びそう
0229名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:45:35.44ID:s2QkTKx/p
風磨殺レベル2が2320
菩薩レベル2の威力が1700かよ
2コスが3〜400としたらダメージ効率はるかに上になったけど
効果無効でこれとかいかれてんな
0230名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 18:51:53.95ID:fabvGafud
まあ、これで曲がりなりにも高コストの時代は来るのだろうか
0232名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 19:26:12.99ID:fscSNr1c0
低コストも微妙に威力上がった?
まぁそんなことはどうでもいいけど8時半くらいに俺部屋立てるから誰かフレンドマッチしてみないか?
みんなどんだけ強いのか見てみたいわ
0234名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 19:35:45.26ID:MRDxhssXd
低コストの技威力戻ったかと思ったら高コストの技威力がアホみたいに増えてて笑った
これはこれで、以前のように低コスト打ち合いするか大技即死狙いかの大味な感じで良いんかな?
0235名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 19:48:29.24ID:WI2vOUjN0
>>225 今は上限が半端ないので対戦したらフォロー、ランキング見てフォローしまくり
>>227 227の言う通りで相手キャラの技を把握すれば面白い
そこまで辿り着くにはスマホゲーとしての気軽さがないジレンマ
0237名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 19:55:23.73ID:kM9De1cu0
>>234
そう思うだろう?
ところがゲージが全くたまらないからな
ラッシュ防ぐために1-2コス出してるだけでゲージなんて早々たまらんよ
しかもなぜか5コスまで威力下げられてるしな
0239名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 20:01:03.91ID:kM9De1cu0
>>237
あれ。昨日クソゴミだったのに今見たら威力上がってたわ
現環境だと独歩最強かもしれんな
現環境で率先して試合したいとはこれっぽっちも思わないが。
0240名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 20:12:26.22ID:VoLeAH+l0
独歩つえぇわ。
菩薩やりすぎじゃね?
どうやったら勝てるかわからん
0241名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 20:14:33.46ID:zeC4+LV/0
渋川使いだが足指1本は下がったけど
座の構えと達人の投げ入れれば前と変わらず
強い感じだ。
カウンターが2種あるから相手は攻撃しにくいから
ゲージがちゃんと貯まる
貯まったらノーモーションの6コスはヒットする確率がかなり高い。
0242名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 20:16:16.43ID:eqTgLQa30
威力調整したのにお知らせには高コストの威力そのままって書いてあるのはダメだろ
告知もなかったし
0243名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 20:22:21.99ID:pe9jqV5B0
高コストの威力上がったのは良いんだけど告知しないのは頂けないな、ともかくワンパンゲーに戻ったじゃん良かったなおまいら
0245名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 20:49:59.85ID:/TdH2LaE0
小技連発はゲームの幅狭めてたから高コス強くするのは悪くないと思うけどね
これがどう転ぶかはわからんけど糞のまま放置するよりは多少はやる気があることを見せてくれただけ良かったわ
0246名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 20:50:33.83ID:kM9De1cu0
>>240
菩薩も六破も効果無効なのがえぐいわ
まじで鬼のような強さ
何も考えずにSSR出して行くだけで勝てる
相手の高コスはカウンターあるしな

前羽欲しいわ
0247名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 20:51:45.27ID:xfjqQbc+0
さっき部屋立て宣言したものです
レスはつかなかったが書けば誰か来るだろと思い立てました
ID:0258
ジャックLv.3ですがLv.2に毛が生えた程度の強さなのでどなたでもどうぞ
0249名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 20:57:18.26ID:xfjqQbc+0
独歩の方対戦ありがとうございました!
対戦終わるたびに部屋が落ちるので不便ですねこれ
次は9572でお待ちしてますのでどなたでもどうぞ
0250名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:01:14.95ID:pe9jqV5B0
>>249
ごめんバッテリー減少通知きて通信切れたw
楽しかったです
0251名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:03:35.22ID:xfjqQbc+0
独歩人気なんですかね・・・ ともかく対戦ありがとうございました。ステ差のせいで退屈させてしまったかもしれませぬ・・・
次は8329でお待ちしています
迷惑でなければあと何回かここで募集させていただきたく存じます
0252名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:10:04.46ID:XdmBpIDp0
ありがとうございました!
0253名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:11:18.39ID:xfjqQbc+0
刃牙の方対戦ありがとうございました! まぁあのステ差じゃ勝てませぬわww
お次は8407です。どなたでもどうぞー
0254名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:15:13.31ID:ThBHPnLY0
ありがとうございました!

あそこでの菩薩は完全にアホでしたね笑
楽しかったです!
またやりましょう!
0255名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:15:54.07ID:xfjqQbc+0
独歩の方対戦ありがとうございました! 独歩の人気にジャック使いとしては複雑な気持ちですね・・・
ただそれだけ使いやすさが違うということなのでしょうか・・・
お次は1248、どなたでも大歓迎です〜
0256名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:21:36.53ID:xfjqQbc+0
烈の方どうかなさいましたか?
気を取り直して次は8125です
どなたでもどうぞです
0258名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:26:45.44ID:zeC4+LV/0
>>256
ステ差があり過ぎてましたね。
すいません、コスト残さないと渋川は低コス連続でラッシュくらいますよ。
0259名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:30:00.53ID:xfjqQbc+0
>>257
お気になさらず! こちらのWi-Fiの問題なんですかね・・・

渋川おじいちゃんの方対戦ありがとうございました! 特殊技怖いですね・・・
次は 2528 でお待ちしてます
どなたでもどうぞー
0260名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:30:31.55ID:kG9bjTv50
花山のゲージのたまり方、少し早くなってない?
気のせいか?
0261名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:32:33.98ID:xfjqQbc+0
>>258
アドバイスありがとうございます! 最近デッキに高コストを入れたせいで小技対応がしにくくなってしまってww
両極端すぎますかね・・・
0262名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:36:00.63ID:xfjqQbc+0
刃牙の方対戦ありがとうございました! ゲージ回復アップは皆さん搭載するようにしたんですかね
次は4010でお待ちしてます
0263名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:39:32.30ID:CJTlYgf30
一回で部屋解体ってこういうことか、ひどいなw

ステータス同じくらいのが刃牙しかいなそうで雑な刃牙ですまんかった
捌きで被ダメ減らせるところあったと反省
ドーピングがどこかで決まってれば負けてたなぁ
コスト1バフはぶつけずどこかで通した方がいいのかね
0264名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:42:50.83ID:xfjqQbc+0
>>263
いえいえ、大丈夫です!
他のステ高いキャラでも大丈夫ですよ!
自分のことは殴ってくるサンドバッグとでも思っていただいて構いませんよww
0265名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:53:31.58ID:xfjqQbc+0
そろそろ潮時ですかね・・・
今日のところはこのくらいで切り上げさせていただきますね
対戦してくれた方々本当にありがとうございました〜〜〜〜ッ!!
また暇なときにこのスレで対戦募集させていただくのでその時はよろしくお願い致します
長々と失礼しましたー
0266名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 21:59:51.66ID:4vBbmIiFd
これうまいことやればこのスレで最大トーナメント開けそう
0267名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 22:01:09.45ID:1VJEYTP6a
>>259
出先だったので電波はこちらの問題かと…すいません

家帰ったら対戦募集してみようかな…
夜中だと人見つからないかな?
0268名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 22:04:21.54ID:axlMSqXX0
>>266
最大トーナメントとか面白そうやな
あるならジャックで参戦するわ
0269名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 22:09:07.56ID:gv2UFkUs0
このゲームって、ゲージ溜めて技ブッパする
ゲームだよね?

なのになんで、ゲージたまりにくくしてんの?

なんなのこの自己否定
0270名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 22:12:31.80ID:WI2vOUjN0
ゲージ回復UPの技を使えということかと
その手の必殺技も増えていきそうだしな つか克己・加藤・本部にもくれよ
0273名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 22:39:58.43ID:pe9jqV5B0
>>267
募集したら入るから作って
てかこれ立ってる部屋誰からでも見えるように出来ないのかな、もっと気軽に対人できて盛り上がるとおもうんだけどな、リーグはbot多すぎてつまらないし必殺ptも天井あるから走る意味ないしな〜
0275名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 23:02:35.69ID:6V2Vo/rfa
誰にでも見えるのはあれだけど相互フォローの同士同士に見えるモードを作ったらどうだろう
せっかく1000人と同士になれるようになったんだし
0277名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 01:02:07.66ID:YTQj3MRo0
低コス技弱体化&高コス技強化、ゲージの溜まり方が完全一律になって物凄く大雑把なゲームになった
そりゃ耐えて溜めて菩薩拳ぶちこむのが強いわ
0279名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 01:10:51.79ID:Wih1Ooxy0
個人的には昨日の方がまだよかった気がするが、
低コストダウンの苦情が多ければ致し方ないのかな
0280名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 01:41:45.57ID:e+fNtgsh0
駄目だ何回やってもイベの渋川に勝てなくなった、アップデート前は楽勝だったのに
改悪ふざけんなよks運営 チケットまでやるつもりだったけどもういいわ
0282名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 01:56:23.97ID:qrdURGr00
>>280
CPUにサクサク勝てなくなったのはマジでストレス
ならこんなマラソンイベントやめろやと声高にして言いたいわ
報酬も据え置きでゴミだし
0283名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 04:50:40.29ID:e+fNtgsh0
何度か有人対戦したけど、結局最後にコスト高い技をぶっ放して当てた方が勝つゲームになっちゃったなw

花山最強じゃねーか
0284名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 07:36:52.17ID:/BHwqreg0
ワイそこそこの克己ちゃん使い
ガチャ回して手に入れたマッハ突きどころかSSRが全部不要だったと今更気付いて無事窒息
0286名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 08:10:19.16ID:rxAB+O8f0
>>276
アリガトウッ!
ガイア参戦12月か長いな
プレイアブルにアイアン・マイケルはワロタ
0287名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 08:25:58.64ID:wKkzn+Gwp
>>276
ジャックと克己は強化くるっぽいねよかった
0292名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 08:31:01.39ID:wKkzn+Gwp
>>291
相手と必殺技がぶつかって負けた時に食らうダメージが数値分減る。烈の心眼や渋川の足掛けなんかも同じ
0294名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 08:47:55.47ID:wVrjo3Kap
ガイアの地形によって変化すげーめんどくさそう
対戦ゲーなんだから原作再現は後にして好きに使えるようにしてくれや
0297名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 09:20:23.51ID:XiJwPPCJ0
インタビュー真に受けない方がいいぞ
過去の例から言って営業が適当トークしてるようなのばっかり
0298名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:04:52.73ID:cWdzd1gYM
「死刑囚編まで行けば」
「死刑囚編のストーリーを平行で進めて行ければ」

全部仮定、希望なのな
先があるように見せかけて開発はもうほとんどしないけどギリギリまで課金はさせようってのじゃねえの
ガイアも10月配信予定だったのに2ヵ月も延期されてるし
バンナムマジでこんなんばっかり
0299名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:12:08.92ID:rxAB+O8f0
長く続けばゲバルとか寂実装あるね

長く続けば
0300名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:12:37.34ID:rxAB+O8f0
長く続けばゲバルとか寂実装あるね

長く続けば
0301名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:14:57.58ID:QFKjp0fD0
烈が手足連撃持ってたら花山と互角なのね
そして渋川が花山のメタなのか

運営目線でも完全に花山強キャラを基準に調整してるやんけ
なにが強弱の平均化やねん
0302名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:18:02.90ID:29tqnVuUp
てかカードゲーム的にしたいならもうちょっとガチャ引かせてくれないと
手足連撃なんか手に入んねーもん
0303名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:22:05.04ID:2ADTSRDW0
限定というのは無くしたい
ジャックは例外の存在を上手く使ってもらえれば

じゃ早く再販してくれ
0304名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:23:26.17ID:aQyJV7Uf0
いくら夢を語ったところで現実的にメタメタなレーティングとずっと死亡状態のセルラン、明らかなアクティブの少なさから巻き返す未来は想像できんわ
特にリリース直後にレーティングがメタメタになったのが致命傷だったわ
0305名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:29:36.81ID:QnrhDVLvH
某カードゲームみたいに技生成できたらいいのにね、上級者は技ポイント余らせてるだろうし
まぁもし実装したら皆やらなくなるだろうけど
0306名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:30:47.58ID:F65kF7Ijd
まぁ個人的にはこのゲーム好きやけど円満にストーリーが刃牙道まで続く気はせんなぁ

アプデ後の今の環境やと6コスが強いな
相手のHPごっそり減らして勝てるからおもしろいわ
0307名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:51:28.93ID:9X3X0QRTM
独步今回のアプデで菩薩がヤバイ六波がヤバイ言われてるけど何気に左正拳が一番ヤバイ気がする
コスト1の剛の構え、コスト2の前下痢上げ、コスト3の中断前下痢とモーション同じだから下手に低コストで返すと1発で倒される
0308名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 10:55:14.83ID:YTQj3MRo0
高コスNのモーションが低コス技と同じなのは独歩に限った話じゃないな
そうなるとガード技の使い道が出てくる
0309名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 11:11:44.40ID:EYTxndpIH
>>307
いいこと聞いた
0310名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 11:19:32.68ID:rkJV648md
新仕様に慣れてないせいか
今、対人勝てまくれてる
多分昨日から60戦くらい無敗
変更前は5割も勝てなかったのに
0311名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 11:37:50.17ID:wKkzn+Gwp
<<307 菩薩がやばいのはカウンターもガードもダメージ減少も効かないとこ。左正拳なんてカウンターかガードすればいいしダメージ減少で半分以上近く威力下げれるから別に怖くない
0312名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 11:38:09.75ID:yYQALhtz0
>>276
開発真剣だよォッッ!!
スキンやステージ・相手によって出せない技
とか原作再現してて面白そうじゃん
今回のクソ調整はまあ許したるわ
0313名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 11:47:50.60ID:EYTxndpIH
>>311
独歩は技モーションが結構一緒で、低レアだとカットインが入らないから何が飛んでくるかわかりづらい。
加えて高コストは威力アップされたから、低レアで高コストの左正拳突きは有用なのではないかってことでしょ。

左正拳突きだと思ってカウンターしたら低コスト技だったとか、低コストだと思って中コスト打ったら左正拳突きで大ダメージみたいに錯乱させられる可能性がある。

菩薩や六波とはまた違うベクトルの話。
0314名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 11:48:30.25ID:/BHwqreg0
克己ちゃんもそれと同じで正統派正拳突きがエグい、捨て身でゲージ溜めたカットインバレバレのオーバッヘッドなんかよりよっぽどキマル、低コスとセリフまで一緒ほぼ判別不可能
0316名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 11:49:08.19ID:yYQALhtz0
花山が渋川に弱いとかガイアが環境次第でうんぬんとか
そういう原作再現俺は好きなんだけど、eスポ狙いの
対戦ゲーなら難しい気がするなあ…
ゲームバランス重視派と原作再現重視派で分かれるし…
対戦格闘でもそういうダイヤはあるし、原作再現もあるんだけど…
カード技に依存してるシステムで相手次第では通じないのは賛否両論な気がする

とりあえず次はジャックの例外+新SSR&克己の新SSRガシャおなしゃす
0317名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 11:51:39.37ID:KcP+Wwgtd
今までは低コストが流行ってたけど、これからは低レアの時代クルー?
0318名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 11:55:21.78ID:EYTxndpIH
克巳の新SSRか…
もう怒涛の連打みたいに適当なコマに技名つけるしかなさそう。

真マッハはだいぶ先だろうし
0319名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 12:03:22.17ID:/BHwqreg0
高コスSSRなんかよりよっぽどN高コストの方が怖い、レベル10程度ならSSRの1-2と威力変わらんからね、高コスレアで有用なのは効果無効とガード突破、後出しラッシュ突入くらいだな
0320名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 12:04:02.21ID:QnrhDVLvH
ジャックも卑劣がわりとモーション同じだね
だから何だって話だけど
0321名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 12:15:27.62ID:CTwo0aw20
ワイ、受け流しボディブローとか合気吹き飛ばしとか、モーション同じなカードで
だましてラッシュ入れてたくち。 
昨日の座の構えエンドルフィンの黒ラッシュのやりにくさに続き困惑中w
0323名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 12:34:18.04ID:dmZrZH8W0
また寝ぼけて純金開錠しちまった。
昨日は無料ガシャを間違えて小判3000消費するし。
泣きたいわ。
0325名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 13:12:30.98ID:wKkzn+Gwp
>>313
菩薩や六波を押しのけて左正拳が一番やばいみたいな言い方してたからね。どう考えても菩薩の方がやばいでしょって言いたかったの
0327名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 15:10:56.29ID:dmZrZH8W0
>>323
いや、貯めに貯めた小判。
純金開錠間違えた時はキャンセル機能欲しいわ
1日、対戦のやる気が起こらない。

>>326
特に無料5枚ガシャは本当にそう思う。
0328名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 15:56:59.53ID:QnrhDVLvH
>>324
ストライダムさんいる意味あるのだろうか
ぶっちゃけ邪魔じゃない?
0329名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 16:01:27.67ID:1DXNzA9Vd
今のランキング1〜3位の奴、負け確定したら切断しやがる!しかも弱いw
0330名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 16:28:08.00ID:vsCj7Bc80
今回のアプデは改悪かと思ったけど、対戦面白くなった
渋川使いでアプデ前は対人勝利9割以上だったけど今は7〜8割
アプデ後は今まで使わなかった座の構えや6コス以上のカードの使い方が勝敗を決めるようになった
数手先まで考えた読み合いが絶妙に楽しい
0331名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 17:01:03.28ID:yYQALhtz0
ゲームがクソだから人がいないってよりは完全にスタートミスって認知すらされてないんだよな
TwitterやらWebサイトやらで広告打てばいいのに…
0332名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 17:21:18.79ID:+XTZMKBc0
ようやくたっちーに勝ったわ。
今回の修正で課金花山ともまともに戦えるから花山との差は縮まってるな。
0333名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 17:23:31.52ID:+XTZMKBc0
>>329
加藤純一最強!
とかってやつでしょ?
アイツは切断雑魚
0335名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 19:20:50.06ID:BuXH4rLAp
花山の新SSRかなり強いけど持ってるやつ全然いないな
対戦トップ100の花山全部見たけど一人もいない。
誰かあのガチャ回してるのかな、、、
0337名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 20:42:09.56ID:YTQj3MRo0
>>335
二回回して二回とも渾身の顔面パンチが出た
花山使いだから花山強化されたのはありがたいけど欲しかったのはこれじゃない
0338名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 20:56:47.70ID:/BHwqreg0
花山使いは強キャラにイナゴしてた無課金微課金が圧倒的に多いからガチャ回らなくても仕方ないね刃牙にもいえるけど
0339名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 21:20:56.04ID:9v7yTjod0
こんなクソゲーでも、というかニッチなクソゲー
だからこそ、承認欲求の強い禁治産者スレスレの
池沼が重課金してランカーになっているんだよw
0340名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 21:30:09.44ID:5kb1J5XkF
まじで、知名度あげれば売上伸びると思うけどな…広告投資に見合うと思うけどな

思うけどな…
0341名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 21:46:39.93ID:/BHwqreg0
どのソシャゲでも貧乏人が火病ってるのは一緒なのね〜涙出てくるわ
0343名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 21:58:16.16ID:5kb1J5XkF
なんだかんだ5000円くらい課金してしまったことを考えると、やっぱりソフト売り切りじゃなくて課金の方が儲かるよな。

時間制限短スギィ!ていうのを除けば前よりもいろいろ考えて試合できて楽しいけどな。振り直しした方が勝てそうってのはあるけど
0345名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 23:10:10.47ID:BuXH4rLAp
>>338
いつも花山叩きには噛み付いてたけど
これには同意しかないから反論できん
例外の存在とか絶対手に入れてないからな、、、
0346名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 01:06:16.36ID:lQfXsyhP0
切断する癖にフォローしてくるやつなんなのw
0347名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 03:38:59.32ID:jLraHsnD0
イベントの本部、絶対勝てないだろ
ラッシュに入る前に必ず小技出して来るし、命2つ
持ってるから、無理ゲーやん
0349名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 10:32:00.39ID:/PSoA4ZIa
ラッシュの終わりに最後の2撃決めてやるよ!ってやるけど、やんないときあるよね…。
7割くらい削って疲れたから最後の2撃で終わらそうとしたらやんなかったぜ。
7コスでボッされて負けたゾ
0350名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 12:09:38.47ID:Ebn0KPrN0
>>349最後の攻撃は体力0にするか、ラッシュ終わり際に攻撃モーション取ってないとダメ
終わるギリでタップすれば出るよ
0352名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 12:39:26.76ID:WS/uDyzBr
>>341
当たり前やろ
大金注ぎ込んだもんを簡単に否定出来るかよ
俺は2万ほどしか課金してないから言うけど、このゲームは多分、来年の春まで保たないと思うけどな
0354名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 13:54:16.62ID:6AYgQe9a0
相手を起死回生状態にさせないことがかなり重要だな。ユーザーランクもあるがゲージ上昇がエグい。
調整前はほとんど見なかったミリゲージからの逆転劇が起こる起こる
0355名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 14:03:26.43ID:jLraHsnD0
普通、ゲームソフトって5000〜6000円だろ?
それだけ出せば、すべての機能が使えるのに、
ガチャゲーはかかるコストが青天井

正直、詐欺の一種だと思ってる
0356名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 14:43:38.40ID:ToDSKzx60
普通のガチャゲーはNやRなんてそうそう役に立たないけど
このゲームでは相当重要
しかも育成はガチャでなくつづらなんでじっくりやればある程度は育つ
そういう意味では(キャラによるが)ガチャゲーではないと思う

逆に言えばSR以上のカットインがダメ
色演出>(ここからカード選択不可)>カットインにすればよかったのに
そうしなかったからカットイン覚えれば対処可能な状態になってもうた
0358名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 16:22:54.15ID:+LvlZGuA0
現状3コスでゲージ増加率アップ持ってるキャラが強すぎる。さっさと修正しないとまた人減るぞ
0360名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 16:45:41.63ID:uqI+gw/W0
てか強いってわかってるなら3コスぶつければゲージはイーブン
エンドルフィンとかを通しておいて
全体重乗せとか撃ちおろしパンチとかすれば効果消えた上で一方的にダメージ与えられるわけだし対策しなすぎじゃない?
対策できるからそんな強いと思わんなぁ
0361名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 16:51:47.12ID:x2WD/I9r0
そのうち相手のゲージ削る技とか出てきそうだな
0362名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 17:15:00.50ID:+LvlZGuA0
>>360
俺はジャック使ってるからコスト4払ってゲージ回復消せるか消せないかの運ゲーなんてしてたら負けるの当たり前だし上手い奴はこっちの1~2コスにきっちり回復技当ててくるから無駄よ
0364名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 18:03:15.15ID:/4xB8krW0
今やってるイベントはクッソつまらない上に報酬も激ショボなので次回は修正して欲しいです
0366名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 18:16:08.60ID:8E+kwrD/0
使う側からすると黒系の技は出した後に無視られると、ゲージ差を使われて特に後半戦だと負ける
出すタイミングも限定されがちでデッキ内で邪魔な事も多々

対策のベストは360のいう何も出さないで喰らって効果消去+ダメージあてるだけど、
タップしないで低コスの回転でターンを終わらせることが多いな
0369名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 19:43:55.89ID:ToDSKzx60
こっち加藤先攻で相手刃牙(後から見たら相互フォローの方だった)
通常攻撃で体力1200減らし変形型スープレックスを素食らいターン移行
7溜まったところ(ここまでで合計9000位減ってた)で
怒りの手刀(Lv5)出したら相手正拳突き
攻防↓と色相性で6:2になったけど12000ダメで相手が消し飛んだ
その少し前の対戦で辛勝時の怒りの手刀は攻撃↓状態で14000出たから
今回は起死回生状態ではなかったと思うが
こんな雑な対戦でなんだかすまねぇ・・・
0370名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 20:12:26.12ID:aEKekRPwp
もうすぐ鍵4個貯まるが…思い切れんw
Lv2アイテム取得情報壁ドンくらいしか無いかな?
ん〜〜ちょっとでいいから無敵になりたい土曜の夜
0371名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 21:10:36.36ID:lQfXsyhP0
>>370
この前鍵使ってて緊急で残り時間消しとばされたものだけど、3日たってもまだ運営から返信来ずガン無視されてる。緊急時メンテには気をつけてのグッドラック👍
0372名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 21:20:51.69ID:OT+ZiBki0
>>371
先日拝見してました。
ガン無視はイカンですな…
鍵保証が一番の対応ですね^ ^
0373名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 21:23:51.01ID:x2WD/I9r0
>>371
飛ばされたってのは見てたけどそうだったのか…
対応しっかりしてくれよ
鍵なんてそうそう手に入るものじゃ無いんだし
0376名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 22:54:24.59ID:jLraHsnD0
いつまで花山の優遇続けてんだよクソ運営

優遇してないって?
ああ、メンゴメンゴ、キャラ設定のミスだよなw
そのミス認めないでおかしな調整ばっかするから、
テンポの悪いクソゲー未満のゴミに成り下がってん
だけど、いいのこれ?
どこの無能の自己保身のための、設計ミスだったんだよ?

運営の中の人は、早くゲロリなさい
0380名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 00:39:55.71ID:p89pYYeI0
花山強い強い言われてるけど言うほどか?
0381名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 00:53:45.37ID:pBgdeSHp0
渋川使いだけど1番無双な気がする。
低コスでラッシュも取れるし
特殊2種も有効に使える
ノーモーションコス6で逆転できる

まぁコス6の逆転はえげつなさすぎて
決まるとすぐに切断されるが。。
0382名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 00:54:57.36ID:sXNI6P2j0
肉入りの独歩ちゃんといい勝負してたのに充電20%の通知来て通信切れたごめーーーん
0383名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 02:45:50.75ID:/mLdA3Ik0
>>372
鍵保証が無理なら無理で説明の返信くらいしてほしいと思いました、少なからず運営に不信感が募ります・・・

>>373
プレイヤー側からしたら無告知の緊急メンテは対策のしようがないからね(´・ω・`)

みんなもトラブル避ける為に鍵の使用は日中とアフターファイブは控えた方がいいと思う、夜中ならまだ安心かな?
0387名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 09:05:37.87ID:yba2bfj10
強制ラッシュ突入は所有者を覚えておく必要があるw
打たれたのは3回で2回負けたけど「避けられない事故」「どうでもいい」と言い聞かせる(-_-;)
0388名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 09:36:49.70ID:TaZHlLdx0
相手側のリターンは大きいけど
対処法自体は高コストと変わらんのじゃない?
・コスト勝ちor引き分けする
・カウンター、必殺技無効、ガードで返す(こいつらで対応可能で合ってる?)
4〜6コストの数が1、2枚とかだとコスト勝負は引き次第だからキツイかもしんない
0389名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 09:40:50.77ID:G543tJ/o0
>>386
手足も怒涛も瞬発ラッシュ即死ないし無視でええよ
てかカウンターつめよ
高コスどーすんだよ
コスト差1でも7000とか持ってかれるのに
0390名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 11:56:42.37ID:ncmuiv6g0
相手の先出前提で話してるけどまずカットインでバレバレの技なんだから相手も基本低コストへの後出しで使ってくるだろ
まあ所有者10人いるかいないかぐらいだろうし>>387みたいに所有者覚えんのが一番の対応策かな
0391名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 11:59:32.20ID:1MNlzvHmd
>>389
コスト差1で7000食らったらラッシュダメージで残り詰められるだろ
自己矛盾レスやめい
0392名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 12:52:37.74ID:tqsV5yEr0NIKU
イベント、どんなレベルのやつが対象なのこれ?

コンティニューしないと無理じゃんこんなん
0393名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 14:11:37.10ID:pBgdeSHp0NIKU
>>392
イベントはLv.3マックスまで育てた独歩使いくらいだね対象は
他の人は割に合わなすぎるから
レベルが低かったら今回はスルーしたほうがいいよ。
0396名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 14:48:00.66ID:tqsV5yEr0NIKU
>>393
独歩をレベル3に出来るだけの素材が集まるって
触れ込みなのに、その独歩のレベル3MAX必須
とか、頭湧いてんのかバンナムは
0397名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 15:10:54.54ID:EG7oXG7gdNIKU
>>393
ほんとそれ
0398名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 15:18:28.06ID:ncmuiv6g0NIKU
俺もレベル2加藤使って10万まではいった
そういえばイベントで出てくる独歩って倒すと何ポイント貰えるの?
一回だけエンカウントしたんだけど普通の攻撃1ダメしか通らんし見事にボコボコにされた
0399名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 15:42:31.40ID:5nA05pgk0NIKU
基本10000、神心会なら2倍

調整前はノーコンでなんとか倒せたが、今は勝ち筋が見えないので
遭わないようお祈りしてる
0400名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 16:06:25.85ID:84G1eOcc0NIKU
調整前はレベル2独歩ちゃんで本部に勝てたから真剣勝負やってたけど
調整後は烈に勝つのがやっとになった
0401名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 17:59:33.92ID:tqsV5yEr0NIKU
ゲージ貯まらなくなったから、技ブッパする
爽快感とスピード感がなくなってしまったな

一応格闘技ってスポーツなんだから、ノロノロ
するのはダメだろ
0403名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 20:02:59.32ID:Hy6zIFUd0NIKU
なんどかんだで低コスト高コストの技のバランスは良くなった気もするな
高コストが生きればガードもカウンターも生きるし、そしたら効果無効と防御破壊も生きてくる
ただ1コスバフがコストに対してちょっとオーバーパワーな気がするな
0404名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 20:11:19.66ID:VrdIH6ZlaNIKU
渋川
コスト1で超絶ダメカット技…
3コストカウンター
お手軽攻防力ダウン技二種
3コストゲージ回復
3コスト強化消し

低コストの割に優秀な効果の技ががいくつも揃ってて全く勝てないんだが…
0407名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 20:47:33.25ID:kst7pPj00NIKU
渋川に勝つには独歩に乗り換えるのが最善w
攻防ダウン2種は色で勝ってて+1
カウンターやダメ軽減にはろっぱと菩薩の効果無効という鬼
0409名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 20:53:36.73ID:O15uKBhHpNIKU
現状最強の1コスは渋川の足掛けだろうな。菩薩やマッハ以外なら大抵激安で済むし、高コス技に見せかけた低コス技でも全く不利な状況にならないのが強すぎる
0411名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 21:05:47.06ID:TaZHlLdx0NIKU
1、2コストは低コストという部分だけで最低限の仕事はしてくれると思う
6、7コストは火力として何枚か入れる必要が出てきた
攻防↓やゲージ↑等の効果的な能力を持たない3〜5コストが
軒並み使いづらい印象
1〜2コストを2、3枚、6〜7コストを2、3枚、残りを効果カードという感じで
今は組んでるけどアプデですぐ覆るからなんとも
0412名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 21:08:14.48ID:tqsV5yEr0NIKU
渋川、全然強くないだろ
ゲージ貯まらなくなったから、小技も撃てん様に
なったわ
ラッシュに入りにくくなったから、相手に耐え
られて大技撃たれて死亡する
特に、花山

花山は、ラッシュに耐えられるだけの防御力と
体力があって、なおかつ小技でも通常攻撃でも
相対的に相手を凌駕しているしな

花山が圧倒的に有利なのは、何も変わってない
むしろ、対花山の策がバランス調整で全部刈り
取られた感がある
0414名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 21:29:09.60ID:VrdIH6ZlaNIKU
>>412
花山はコストダウンも放り投げしかないし
ガードもカウンターもないから渋川よりはやりやすいと自分は思うんだが…

後、花山は瞬発にほとんど振ってない傾向があるからラッシュされても痛くないことが多い。
0415名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 21:33:46.66ID:O15uKBhHpNIKU
>>414
剛の押さえつけ「・・・・・」
0416名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 21:33:57.63ID:TaZHlLdx0NIKU
渋川に対して強くないって言えるキャラが独歩以外ちょっと思い当たらない
花山はむしろ渋川は天敵だと思うんだが
0417名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 21:35:48.41ID:VrdIH6ZlaNIKU
>413
いや勿論高コスト積んでますよ、
でも渋川の優秀な低コストで徐々に不利に追い込まれるんですよ。
しまいにはコスト1のノーリスクの超絶ダメカット技があるからまともに通用するのは本当ろっぱと菩薩しかないんですよ、ただ菩薩は持ってないから…
0418名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 21:46:36.13ID:VrdIH6ZlaNIKU
>>415
あぁ、失礼(笑)
フェス限ね、まぁでも別に驚異的な性能じゃないと思う、持ってる人もあんまいなそうだし。
花山は低コストで切り返せる技がないからゲージに依存しやすい、そこが弱点かと思う。
0419名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 22:05:44.56ID:TaZHlLdx0NIKU
菩薩無い前提だとお互いに大技決まらないから(防御カードがお互いに揃ってる)
小技での削り合いがメインになると思うよ
(まあ渋川としては菩薩ある前提で動くだろうけど)
渋川側も大技を何枚か入れないと戦えないから小技の枚数は以前より減ってるはず
ただ、渋川用の構成を採用すると他キャラと戦いづらくなるかも
0420名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 22:10:30.23ID:O15uKBhHpNIKU
>>418
渋川の踏みつけに花山の火力が合わさって尚且つバフ3つ削除って充分驚異的だと思うんだけどなぁ。まあそこら辺は使ってるキャラによって変わってくるのかな
0421名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 22:35:38.57ID:TaZHlLdx0NIKU
花山からしたら放り投げと色の違う攻防↓ってだけで
普通に欲しいし持ってたら入れると思うけど
フェス限にしては地味かな、とは思う
というか、花山よりテコ入れすべきキャラが2人ほどいるだろう・・・
0422名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 22:52:55.57ID:VrdIH6ZlaNIKU
>>420
あぁバフ3つ削除もありましたか、
まぁ花山のSSRの中じゃかなり優秀かもしれないですね、
ただ全体的な技の性能って意味だと
渋川よりは驚異的じゃないかなって思っただけです(^_^;)
0425名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 22:59:14.12ID:VrdIH6ZlaNIKU
>>419
そうなんですよね…
それで最終的にはノーモーションの合気アッパーか左正拳、どっちがささるかみたいな運ゲーになる感じで…それはそれでなんかつまらないからあまりやりたくないんですが…
0426名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 23:22:54.43ID:8YNeRvbO0NIKU
>>424
常に相手よりもゲージ多く持つような意識するとええで。
基本は小技中心で、相手の隙見て大技打つ感じ。
俺も無課金でレベル2に毛が生えたようなステータスの克巳で300位以内には入れた。
0427名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 23:37:44.00ID:tqsV5yEr0NIKU
渋川で花山に勝てるって言ってるやつ、実際に
そのプレイ動画見せてくれよ

同じレベルでステがMAX同士なら、花山に勝てる
奴なんかいねーよ

いつの時点でも、花山は圧倒的に有利で、バランス
調整は、他のキャラの花山対策を削る方向にしか
なされていない

運営が花山だけを不当にえこひいきしているのは、
誰が見ても明らかだよ
0428名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 23:45:32.76ID:vNfkKCo90NIKU
実際花山使ってて、前よりもゲームが楽になって面白くない
低コス技でちまちま凌いでそのまま勝てるならよし
追い詰められても胴回しか体重×以下略か渾身の顔面パンチぶちこめればそれで終わる
たまに負けるのはカットインを知らない技食らって不利になった時だけ
油断するとすぐひっくり返されてた旧verの方がまだゲームしてる実感があった
0429名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 23:56:00.69ID:/mLdA3Ik0NIKU
前よりもステの振り方で戦略の幅が広がったから一概にどっちの方が絶対的に強いってことはないと思う。花山が多少有利ってだけで、渋川もまだトップクラスの強さ健在だしいいじゃん
0431名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:01:54.98ID:72pDvFN80
>>429
ステの振り方って、バランス調整のたびに変えなきゃ
いけないのかよw

色々考えて、なけなしの資源使って振り分けて、
あるときそれがチャラにされるとか、どんだけ
理不尽なんだよ

しかも、花山だけはその理不尽から解放されてる
0432名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:05:11.82ID:MPtY1GDM0
始めは不公平さを感じたものだけど、花山弱体した所で次点の渋皮や刃牙や独歩が叩かれ始めるのは目に見えてるし、そんな微妙な調整より不遇キャラ強化テコ入れして全体的平均化測る方がいい
0433名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:16:27.18ID:72pDvFN80
後から追加されたキャラは、育成面で不利になる

なので、既存の育てたキャラをそのレベルの初期値
まで退化させてその分の育成素材が帰ってくる様に
すれば、後発キャラも陽の目を見るだろうよ

タダでとは言わん
ステ振り直しコスト分の小判までなら妥当だと思う
0434名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:22:59.96ID:EGFl9syl0
ワイ加藤使い。ラッシュがポンポン入って爽快

ラッシュの最後の称号、5000回て。それまでゲームあるんかいな。
ただ称号名が「神を破壊した拳」なんでスペックが来てくれることを希望。
でもスペックが加藤にラッシュで負けるとか考えたくねぇー。
0435名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:29:00.24ID:IAPQPKCd0
>>433
新キャラが追加されたら、すぐにそのキャラでイベントやって
普通に肉買ってストーリー回すよりもイベント走った方が効果的に育てられるようにしてくれればそれで良い

独歩イベとか本部イベとかマジで誰得だったわ
ガチで部屋の掃除してた方が良いレベル
0436名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:29:56.71ID:SLPoFtL/0
塩田さん合気捻り投げがカウンターされたからって切断しちゃダメだよwwwwwwwwww
0437名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:31:39.90ID:MPtY1GDM0
掃除好きすぎるだろアライグマかよ
0438名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:41:07.69ID:D82Z7kBr0
独歩ちょっと使って思ったけど前羽の構え弱くね…?
0439名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:42:43.36ID:MPtY1GDM0
>>438
前歯の構え2万近く回したけどでなかったわ
強そうに見えるけどなんで弱いん?
0440名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:48:00.82ID:SLPoFtL/0
>>439
6千万かかるんだけど石油王かなにかなのか…
0441名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:52:37.04ID:MPtY1GDM0
>>440
おッこの前砂場で遊んでたらたまたま黒いの湧いてきてな
嘘です2万yenぽっちのしがない微課金でございます前歯の構え欲しすぎィ!
0442名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 00:58:14.17ID:D82Z7kBr0
>>439
いや、無課金だし初めて2日だしさっきAリーグになったくらいだから参考にならないと思うけど
普通にゲージ4消費するだけでペース完全に持ってかれる感じ
普通に菩薩とかさんちん立ちの方が使える感じ

本来どう使うものなのかも知りたいけど
0443名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 01:03:58.91ID:MPtY1GDM0
>>442
今回の調整で技ゲージが溜まりにくくなったのよ、それでゲージ回復技は戦況を有利に進めれるから持て囃されてる尚且つ攻防アップ付きときてるからさいっきょおおおおおおおな訳なの
0445名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 01:11:06.17ID:D82Z7kBr0
>>443
そうなのか
でもあんま使う気しないしあなたに差し上げたいわ。
まあ気長に使ってみるよ
0446名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 01:13:50.93ID:MPtY1GDM0
>>445
そうなのよ
対戦こなしていけばそのうち有用なのが分かる様になるよ新規もいるのね安心したわ
0447名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 01:15:06.55ID:ELxxkFJE0
ゲージアップ技はこっちがゲージ不利な状況で使っても意味ないからね
お互いゲージMAX近い状況だと大技を決めるか防ぐかの攻防になるし
こっちがゲージアップをギリ使える時点で相手のがゲージ多ければ
ゲージアップ使った後に大技食らうだけよ
0448名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 01:21:53.19ID:bi6NwuU9d
ジャック使ってるけど前よりは花山に対抗しやすいと思うけどなぁ
攻体防以外のステの重要度もあがったし、小技の威力も一時の超低下よりは増えたけど全然生で受けれる
小技出されても無理に対抗しないで直受けしたり、なんなら時には敢えてラッシュ受けてもいいのよ
素直にぶつけ合いしてたら負ける
0449名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 01:39:45.66ID:bi6NwuU9d
>>445
相手がコスト3の技とか4の赤技を使ってきたらそれに合わせて使うといいと思う。
相手のコストをなるべく無駄にさせつつ発動できればok
ただ単にブッパしちゃうと相手とのゲージ差ががっつり出来ちゃうから危ない
0450名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 02:21:21.18ID:MPtY1GDM0
前々から強くなるだろうとは思ってたけここまで技ゲージ管理の調整が入ったら鎬弟が環境獲るのはほぼ確実になったね
0451名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 02:42:28.67ID:ELxxkFJE0
>>450見て図鑑確認したら確かにゲージ管理能力高そうだ
と思って他も見たら加納の水鏡の構えは頭おかしいな
0452名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 02:52:03.53ID:MPtY1GDM0
>>451
ほんとだねw
加納も楽しそう有用なSSR追加されたら化物になりそうね
0454名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 03:50:40.10ID:bi6NwuU9d
>>451
攻撃技はコスト上がるにつれて威力がどんどん上がるから追加効果が低くなっていくのはまだわかるけど、補助専門の技まで低コストほど効果が強いっていうのはバランス的にどうなのか疑問だよね
0455名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 04:11:19.44ID:D82Z7kBr0
>>449
あー、そういうことか。
普通にカウンターやガードを合わせて相手のゲージ消費させて戦うものだと思ってたわ。
カットイン覚えて引き分け以上の状態で出せばいいのか。
さんくす
0456名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 04:32:20.34ID:D82Z7kBr0
>>446
俺はyoutubeの広告から来たんだけど他にもそういう人いるんjないかな
0458名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 06:32:34.52ID:72pDvFN80
レベル3MAXの刃牙、使い物にならなさすぎてつらい
攻撃力最弱すぎて、6ー3で打ち勝ってもハナクソ
みたいなダメージしか相手に付けられないのに、
相手に同じ事されたら、アホみたいにデカいダメージ
くらう
0463名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 09:04:33.27ID:c99rBIU20
>>427 渋川で花山に勝つには
・放り投げに踏みつけあてる、2ターン位したら足指一本で再度攻防ダウン
・赤のカットインがきたらアゴ挟み
・バーボン飲んだら足指
・自分のステップ2で青5先打ちすると返しづらくて結構ラッシュに入る
こんなとこじゃね?
0465名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 09:49:55.98ID:MPtY1GDM0
>>456
へぇようつべにバナー打ってるのか
わざわざ感想書きに来てくれてる>>460🐵もちらほらいるみたいだし思ってたより新規取り込めてるのかもね良かった
0466名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 11:03:52.34ID:OtAYJRPwH
俺もバキ知ってる友人に勧めてみたけどなかなか浸透しない
最初からやってた友人は辞めそうだし
ツライ
0467名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 11:47:40.09ID:oBlu4TD5p
1、2コスを無防備受けして良くなったから攻防ダウンは前ほど重要じゃなくなったなぁ
技同士ぶつけずに互いにヒットさせたらステータス系のデバフ技の方が有利だし
0469名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 12:05:15.70ID:72pDvFN80
ドラゴンボールと同じ失敗をしてる
つまり、地上最強の代替わりに失敗している

だから、いつも勇次郎がしゃしゃり出てきてつまん
なくなってる
あいつ、糖尿病みたいな成人病であっさり殺せば
いいのに
0471名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 12:18:55.79ID:TpKskU1Zp
最近デイリーミッション全クリしなくても別にいいやってなってる
だんだん離れそうな予感はあるなー
0472名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 12:19:58.96ID:72pDvFN80
試合部屋の一覧表示機能欲しいよな

あと、レンタル格闘士選ぶ時の、検索機能というか、
一覧表示機能を強化して欲しい(例:独歩だけ表示etc.)
0473名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 12:34:47.43ID:qq3u9oYtd
普通の今回のクソみたいなイベントとクソみたいなアップデートのせいでだいぶ人減ったよな
0474名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 12:44:19.19ID:zmIsXivhd
>>472
レンタルの格闘士別とかの検索機能は確かに欲しい
最近は同士増えてきて友人探すのも一苦労

これは普通に要望だから問い合わせしてみようかな
0475名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 12:45:26.41ID:zmIsXivhd
そもそも1000人まで相互できるのに同士の検索機能ないのがどうかしてるんだけどな
0477名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 12:58:38.18ID:1xvU0JPf0
昼休みの間に3回しか人間と対戦できなかった
マッチング機能の何かおかしいんじゃねえか?
それとも本当に人がいないのか
もう戻らな
0480名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 15:04:28.77ID:rHCON+Z/0
夜にスタミナ分だけプレーするだけでイベントのランキング等が上位に行ってしまう過疎ゲームなので対戦は諦めよう
0481名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 15:36:29.99ID:oWvrNgWw0
>>477
俺もできたらできるだけ対戦したいとは思ってるんだけど、つづらの処理がなー
つづらの解錠が終わるまで対戦できないし
つづらの破棄ができたら良いんだけど、できるようにしたらますます課金しなくても良いようなゲームになっちまうし
0482名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 16:16:14.04ID:YZfHHhRj0
一応一日の必殺技強化pt取得上限までは対戦してる
40勝くらいだから2時間かかんないくらい、通学電車の行き帰りで
0484名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 17:44:16.25ID:YZfHHhRj0
実際多少はいじってそう
個人的には銀、金を小判使って開けるとその枠に次も銀、金が来やすい気がする
0489名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 20:03:12.45ID:dYsnXDDp0
そこまでして頑張りたいゲームじゃない
デイリーミッション終わったら、つづら分対戦やりつつ溜まった体力をその都度使うだけでいい

色々文句はあるけどガチャが高すぎる
SSRをLv3にするのに6枚必要ってどんだけ回せと
0490名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 21:05:23.99ID:oLbekZaDF
そのどんだけを軽く超えられる人がいるんだよなぁ…

フェスガチャの金額が半分になったとして、1回目は回す人が倍になるかも知れんがお値段据え置きでもそのあと参加者はがっつり減りそう。
0491名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 21:13:31.87ID:IBqJOmXs0
明日でリーグポイントリセットか
0492名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 21:59:32.37ID:EGFl9syl0
>>483
瞬発ほぼゼロとは思い切ったことを…

確かに木箱連続で出て桐くらい来てくれよなーと思ったら銀が出たわ。この調整は大歓迎
0493名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 22:00:28.55ID:J1yE9I9P0
自分のデッキ名変更したら
同士でのレンタル時に反映されてる
面白いデッキ名付けてる奴とか使いたくなるので暇なら変えて
0495名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 22:11:25.64ID:C3nwv0mCd
低コスト育てる意味あんの?
今高コスト4000枚位有るんだけど
そっち上げた方が良い?
0496名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 22:18:34.87ID:C3nwv0mCd
↑低コストLv10位上げたんですけど
0497名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 22:27:04.60ID:c99rBIU20
技強化ポイントは1日10000万とって全部の技あげてけ
それすると足りなくなってくので、つづら開けなくてもいっぱい戦っといた方が良い
0499名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 22:43:54.40ID:C3nwv0mCd
10000万/日の課金ならこのスレの住民養えますわ
0501名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 00:16:49.74ID:2rpVrD+40
強化ポイントだけあっても仕方がないんだがな
実際、数十万もたまってしまって、使い道がない
0503名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 00:54:53.32ID:fVVfwIIV0
5枚ガシャチケ10枚くらい溜めてから引くと楽しい
さっきやったらSR以上一枚も出なくて泣いたけど
0506名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 06:02:43.57ID:SBNFb7FA0
ユーザーランク上げは何が1番効率いいんだろう
技強化がいいのかな?
あと先週緊急メンテ鍵使用時の返却通知来ました。ログの調査で時間かかってたっぽいです。
運営サンクスまた課金しとくから頑張ってね
0507名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 06:11:39.26ID:a5ZDobxn0
>>506 おお おかえりなさい(*´▽`) やめないでよかった。 
ランクUPにはやっぱ使ってないキャラの使えそうな技をあげて行くのかな〜
0508名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 06:32:34.23ID:SBNFb7FA0
>>507ただいも!
これでまたモチベ復活しますた∠( 'ω')/
ステータス上げても肥やしに余りならないから技上げるのがいいっぽいね
ランク17の人とかすごいなぁと思う今日この頃
0509名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 06:53:59.57ID:3MaDq+JH0
イベントでSSRチケット貰ったからワクワクして引いたら指とりだった

思わず笑ってしまった
0510名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 06:58:12.39ID:DD7C9Z7E0
>>507
SSRのレベル上げるとあっという間にランク上がるぞ。つまりお気に入りのキャラのガシャを回しまくれば無駄なくランクが上がる
0511名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 08:21:49.81ID:2rpVrD+40
イベントの本部ウザすぎるから必殺技のリスト見て
みたら、3コスト以下の技ばっかりやんけ

そら、こっちがラッシュ入りする寸前にアホみたいに
撃ってきよるわ
0512名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 08:38:42.64ID:3MaDq+JH0
>>511
本部の低コスト卑劣ばっかだから
武キャラキツイんだよなぁー
0514名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 10:04:38.87ID:R8f+iNxA0
>>512
一応武が多い空手家連中に有利と考えれば原作の空手家キラーだった本部を再現していると言えないこともない
一瞬で渋川の下位互換になったけど
0515名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 10:15:50.13ID:2rpVrD+40
私服の独歩に当たった
こちとら一応レベル3MAXだけど、絶対に勝てんわこんなん
なんでこんな無理ゲーにすんの? なぁ?

バンナム、誰に向けたゲーム作ってんの?
0516名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 10:27:33.83ID:3MaDq+JH0
>>515
まじかあ
レベル3MAXでも勝てないって、これもうなんなんだよ…
0518名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 11:30:57.26ID:C9DpkGJD0
11章のボス刃牙を優90%以上で倒すってかなりキツくない…?
どうすりゃいいのこれ
0519名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 11:54:46.15ID:GJHKZ6+Op
普通に何も考えずに倒したら90%以上だったというか100%だったけど
なんでそんなタイミングとるの下手なの
0521名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 12:16:02.74ID:mYQmQH6up
>>519
ギリギリで一回チヌといい
必殺技だよ内緒だよ
0522名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 12:18:50.23ID:mYQmQH6up
>>506
良かったね〜
日頃の行いだね(*´-`)
レベ17より
0525名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 13:44:43.56ID:mYQmQH6up
>>523
うそやしw
0526名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 13:48:52.16ID:SBNFb7FA0
>>522
半分諦めてたけど保証してくれるみたいで嬉しいです( •̀ .̫ •́ )✧
17なるの早い〜w多分同士だとおもうw
0528名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 15:09:14.15ID:2rpVrD+40
>>527
全然育ててないのにストーリーのジャックに挑んで、
意地になってアホみたいにコンティニューして勝った
ことあるけど、二度とそんな事したくない
0529名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 15:42:15.27ID:mYQmQH6up
>>526
いつも僕に勝つ人だね(ノД`)
勝つまでやりますw
ランク上げよっとw
0531名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 16:48:53.67ID:mYQmQH6up
>>530
募集はした事ありません。
もうちょい改良してくれたら
フレンドマッチングも楽しいだろうなぁ
とは感じます^ ^
0535名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 17:52:21.35ID:40i31+14d
>>518
オプションでタイミング調整してますか?

自分に合ったタイミングにすると優しか出なくなりますよ
0539名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 20:37:03.86ID:SBNFb7FA0
まだ実装されているのかわかりませんが
突破素材LV3確認しましたであります(`・ω・´)ゞ
強化消費素材は変わらず5個
能力再配分は600小判
LV5突破必要素材数
LV1/270 LV2/90 LV3/30

同士諸君ご武運を!
0541名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 22:51:30.92ID:byUUnXm20
なんとかレベル4になったんじゃないか?
0543名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 22:59:37.49ID:U6FzRpKm0
レベル2の強化消費素材は5個で
レベル3の強化消費素材は6個だけど
レベル4になったら5個に戻るん?
0546名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 23:39:27.27ID:cc1QA9WM0
鍵2使ってカマキリLv2 5個しか出ない(ノД`)
あと2個使ってもレベ4無理っぽ…
ちなLv2カマキリ10個…
ふて寝します。おやすみなさい。
4時起床しますw
0548名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 01:38:59.61ID:CmLpIRdp0
貯めた鍵3個使って吹き飛ばし技で曜日回したよ、ステ強化素材は5個なのでLV2の時と一緒でした。
対人も普通にマッチングしました
※ただしLV4にしたところでステ値アップも無いし現状取れる強化素材は戦場メシだけ(約50回に1~2つ)で劇渋だしLV3の突破素材もドロップ未確認なので実装されてから回してもいいと思います。

因みに対人も普通にボコボコにされたよw
素材追加されるまで運営がLV3-4の差は開かない様に配慮してる?良い調整だと思います。
長文失礼(´・ω・`)
0549名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 03:27:35.48ID:PS++WqFTM
現時点でlv.17行ってる人って10人もいないよね
配信直後から結構やってるけどまだlv.15だわ
0550名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 06:08:15.23ID:8uPHFKbd0
>>548
戦場飯7個ですか?なかなかの苦行ですね´д` ;
とりまおめでとうございます^ ^
0551名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 07:36:29.72ID:CmLpIRdp0
>>550
1ステアップで戦場メシ5個消費ですね
20万円肉課金でステMAXになる?寝起きなので計算ガバガバかもですが、ちょっと無理ぽ
ありがとうございます( ¨̮ )
0552名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 07:42:43.13ID:GnoonueKp
>>551
火がつかん事祈りますw
いつも対戦ありがとうございますm(._.)m
0553名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 08:19:57.71ID:CmLpIRdp0
>552
ロマンに火がつくと同時にお尻にも飛び火しそうなので今の所ステ上げるつもりはないですw
それならまだガチャ回した方が健全な気がするw
対人が1番楽しいです、またお願いします(^^)
0555名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 08:32:28.10ID:vIgs32tp0
イベントの本部って、清酒の霧やるんだな
他にもこういう違うモーションのキャラいるの?
0557名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 13:55:48.69ID:uDaZpiKP0
>>554
何回もやったけどムリだったっつーの

実際に倒せてる動画を観ないと、そういうのは信用しない
0558名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 14:27:57.52ID:rqjxYd+1d
>>557
下手くそかつ視野が狭いってことやな
0559名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 15:15:01.55ID:dNgVN5wqd
やっと独歩イベも終わりだな
このままなら1 0 0位までの称号もらえそう

しかし長かったな
0561名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 15:35:36.78ID:WU/o2pKqp
なんかそんなに負けてないのにリーグpが下がっとる気がするにゃが
なやこれ?
0562名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 15:42:08.90ID:dNgVN5wqd
>>561
昨日リーグポイントリセットのメンテあったからそれじゃない?
0563名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 17:07:31.03ID:uDaZpiKP0
もしかして刃牙って、最弱なんじゃね?
誰に対しても決定打に欠けてる気がする

あ、本部とか加藤はランク外な
0564名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 17:09:25.61ID:uDaZpiKP0
>>558
デッキの並びがクソだったら、何回やっても
同じだし、タスキルとか本来の遊び方じゃない
から話にならんわ
0565名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 17:54:57.09ID:msSUqfuap
イベント烈刃牙に勝てん状況で5000刻みで食材20になったら流石に馬鹿らしくなって
止まってたレベル3刃牙の育成に戻ることにしたわ
まあ独歩ちゃんも300くらいまで育ったし良しとしよう
0567名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 20:32:52.04ID:rqjxYd+1d
>>563
ジャックと克己の顔見て言ってみろ
0569名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 21:08:32.39ID:C1rjW/rVp
渋川4回連続なんだけど‥
渋川多すぎ
0570名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 22:13:05.33ID:uDaZpiKP0
ラッシュに持ち込むメリットって、全くないな
相手に高コスト技ブッパさせるチャンスくれて
やるだけじゃん
例外は、瞬発極振りの奇形

なんでこんないびつな事になってんだ??????
0572名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 22:53:28.13ID:mI78aZG3d
瞬発にもポイント振ろうねっていうメッセージじゃない?
無振り型はラッシュに持ち込むメリット元からゼロだよ
0574名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 22:55:07.95ID:3+UXaAa40
フォローしようとして「相手のフォロワーがいっぱいです」て出るのがボットだな。
0575名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 23:10:37.98ID:3+UXaAa40
こう、同時押しみたいになって向こうが先手打った時のやり切れなさったらないよね
0576名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 23:20:51.92ID:20fxwgsm0
毎度の渋川使いだがサイレント修正みたいなの入った?
昨日と今日で勝率が全然変わった。。
低コスで削れない
高コスを低コスで返されると削れない
高コスを低コスで返しても一発でやられる
座の構えを決めないと話にならない。。

なんでこんなに劣化したんだ??
0579名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 00:23:55.62ID:1z85paEt0
そこは読み合いの部分で負けてるんじゃないの?
代表的なところで言えばラッシュインされる直前に技打つやつが多いから
そのコンマ手前で3コスとか打つとなんか1コス振ってきてラッシュで殺せるのとかタイミングの読み合いじゃん
0581名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 00:55:24.81ID:uPKQKWb20
>>568 広告サイトだから飛ぶな
>>570 ラッシュ入れた後がきつすぎるよな〜せめて4たまってればカウンター打てるんだが・・・

同時押しはある意味1/2 低コストで相手の攻めを切ろうとしてる分リスクはある
万全を期すなら先行取られてもいい高コス技をだすべき
0582名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 00:59:35.02ID:uPKQKWb20
同時押しの入れる側の話だとステップ2の即出しは
通信状況で絶対先出にならない時もあるので狙わない必要はある
0583名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 01:09:15.13ID:ug3QEd9o0
独歩イベの500位前後ってポイントどのくらいですか?
0584名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 01:45:56.42ID:aQ15EGrd0
>>580
日が変わって明らかに勝率が変わってるんだ
明らかに高コスの受けるダメージと与えるダメージ量は変わってる。

瞬発に振り分けもほぼしてないから
ラッシュを取りに行かないで時間切れが一番勝率が良くなった

>>583
41940PTで480位
0585名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 01:47:47.04ID:ug3QEd9o0
>>584
ありがとうございます
0587名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 02:56:36.62ID:5kLJZn730
肉入りに勝てなくなった
高コストのワンパンでやられるかなりつまらんクソゲーに
成り下がったなこのカスゲー
大味すぎてアカンわ
0588名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 02:59:29.50ID:5kLJZn730
刃牙使ってるけど、何やっても対戦で勝てんわ
レベル3だけど、攻撃力が弱すぎて、話にならん
耐えて高コスト技出しても、ハナクソみたいな
ダメージしか付けられん
マジで刃牙は使い物にならない
0589名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 04:05:41.36ID:y8bJ4MN20
刃牙も渋川も使うが、どちらもbot除いて8割以上勝ててる
高コスト技に備えてカウンターや低コストのダメージ軽減系の技はいつでも使えるようにする。
高コスト技は相手のゲージ少ないの確認して確実に当てることを意識するだけでも勝てると思う
0590名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 06:11:27.46ID:Oj9JhI/S0
今日からのイベントはなんじゃらホイ
宮イベントだったらいいな〜
0593名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 07:38:22.33ID:N9rg772Zd
>>584
ランキングがリセットされて、いわゆる強い人達が対戦走ってるタイミングに重なったとか?
技の威力が強い人のランクとか技レベルとかもわかるといいんだけど
0594名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 07:48:04.89ID:5kLJZn730
刃牙が弱すぎてつらい
同じコストの技を双方ガード無しで受けた時、
なんでこっちの刃牙の方が威力低いの?
0596名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 07:56:51.40ID:fd9GRZKQp
今の環境で渋川の1コスとか普通に振っちゃうやつまだ多いからな
高レベルなら胴回しさえ耐えれれるのに
0599名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 08:14:28.13ID:5kLJZn730
刃牙は攻撃力の最大値が他よりも極端に低いから、
同様の攻防してたら徐々に差が開くんだよ
だから、プレイヤーの責任じゃないところで
ステータスが悪いのが原因だと思う

ちな、レベル3マックス
肉入りとはほぼ全敗

一生botとだけ対戦してたい
0600名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 08:18:56.59ID:N9rg772Zd
刃牙は捌きもエンドルフィンも使いやすくなったし技バランス良いと思うけどなぁ
高コスト攻撃が普通に使えるようになった今の環境だと強いのはやっぱり渋川だと思う
1コストのコスパは反則クラスだしトートツも安定感あるし合気もあるしで切り返しや受けには困らないんじゃない?
0601名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 08:22:17.41ID:5kLJZn730
エンドルフィンや捌きは、相手にダメージをつける
機会を捨てるのと同義なので、競り合いしてたら
確実に負けるパターン
0602名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 08:38:10.90ID:1TzzD3wZp
減殺もガードもカウンターも薙ぎ払う菩薩もなかなか
4コス六波も同じ効果持っててレベル2で威力900あるし
0603名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 08:41:12.43ID:5kLJZn730
ある程度小判払ったら、別のキャラにステ降り直せる
ようにして欲しい

刃牙はポンコツすぎる
0604名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 08:43:31.39ID:N9rg772Zd
>>601
う〜ん、必殺技は先出しブッパする前提の話なんですかね・・?
捌きは相手の高コスト技を受ければゲージ有利取れるしエンドルフィンも相手の2コスとかを後出しで潰しながら出せればその後ゲージ有利だし、立ち回り次第だと思うけどなぁ
攻撃力も確かに低いけど、その分だけ他のステータスがあるはずだし
0605名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 09:02:36.02ID:1TzzD3wZp
刃牙でそんだけ言うなら何使っても文句しか出ないだろう
同様の攻防してて差がつくってわかってるならしなけりゃいいのに
それとエンドルフィンは超強いんだから
単に1、2コスにぶつけられてないだけじゃないの
0606名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 09:05:48.09ID:5kLJZn730
>>604
技出さなきゃラッシュに入られるし、仕方ないだろ
デッキの並びにも左右されるし、一番上手く行く時
のこと前提で話されてもちょっと・・・
0608名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 09:19:33.39ID:SDkxI36ed
試行錯誤もせずにだだキャラが弱いというのはゆとり

本部加藤克巳使いよりも刃牙使いの方が上位に多いんだからその理屈は成り立たない
0609名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 09:25:49.92ID:DJzxrGtVE
>>604 カウンターを打てないのみこして勝つつもりで出した高コスト技が
バキ捌きと渋川1で跳ね返されたときは吐き気すらするw
負けるのは構わないが精神的にくる虚脱感
0610名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 09:25:51.25ID:N9rg772Zd
相手の瞬発力を試合前に見るといいよ
仮に以前のバージョンで奮った攻体防全振りで瞬発無振りのテンプレ花山みたいなキャラが相手だったら、一度無理にラッシュを止めようとしないでワザとラッシュ受けてみるといいよ。
全然喰らわないからw
その後ゲージ持った状態で自ターンが回ってきたらチャンスタイム突入
必殺技後出しジャンケンで処理してけばいい
0612名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 09:45:26.24ID:REzYocDN0
なんで体力特化の花山と攻撃力特化の克己の攻撃力が同じなの?
花山は克己の上位互換?
0613名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 11:20:57.93ID:WolX3BrE0
そらもう克己には瞬発もあるし、技で攻撃強化大量にあるから克己は攻撃特化よ…

そもそも、全部受け切って倒すしかない花山
ガードやカウンターでいなしながら戦える克己と戦い方違うんだから下位互換にはならないと思うが
0614名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 11:36:58.33ID:Oj9JhI/S0
刃牙で勝てないならどのキャラ使っても勝てないよ
ある人がこんなこと言ってた「競うな!持ち味をイカセ!」
0615名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 11:50:51.05ID:5kLJZn730
>>610
いやいやw
相手の技ノーガードで受けてその上ラッシュまで
入れられたら、ゲージ溜まった時には体力7割以上
削られてるし、相手もそこそこゲージ溜まってて、
大してダメージ与えられないからw

理由は、刃牙の攻撃力が低いから
0616名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 11:58:30.46ID:dyI8ixB10
防御特化ってのがシステム的に弱すぎる
なんで主役キャラをそういう属性に当てはめたんだろ
0618名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:07:08.35ID:5kLJZn730
>>617
花山にそんな事やったら、どんだけ削られると思ってんのw

ラッシュでも通常攻撃でも、どっちでもゴリゴリ
削ってくるからあいつ
0619名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:09:22.35ID:R1H3z3XKa
独歩さん強すぎない?初心者で適当にポチポチしてるだけで対戦ランキングで6位なんだけど
0620名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:10:03.96ID:1TzzD3wZp
>>610のパターンの場合は食らって問題ないって話だよ
ステ確認してません、瞬発高い相手に喰らいましたとか言い出すなら知らん
0621名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:13:08.75ID:tXLb4iewE
攻撃200のキャラでやってるけど、対人7割くらいは勝てるよ
とはいえバキは攻防ダウンの弱体化や相性悪かった独歩人口が増えたり
LV3の上3つの基本能力差とか状況は確かに悪い
キャラで考えると強い方だけどプレイヤー人口だと弱い部類に入りそ
僕の評価=渋川>>>独歩>>花山>バキ>烈>ジャック>本部>>克巳>>>>加藤かな
0622名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:17:48.15ID:OMlBU9pgp
リーグポイントランキングはBOTを効率よく飽きずに狩れるランキングになってるのが悲しい
BOTを無くすか、BOTだと明確にしてリーグポイントや勝敗に影響出さないようにしてほしいな…
0624名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:23:40.22ID:fwAXDJhmp
>>621
個人的には低コストの抵抗力ダウン2つ持っててコスト3でゲージ回復アップ持ってる本部の方がジャックより強いと思うんだけど
0625名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:26:35.88ID:tXLb4iewE
>>619 見てきました 6位おめ♪
独歩は強い、ランキングはいかにコンピュータに素早く勝つかなんだな。。
ステ合計750〜800辺りで瞬発と攻撃に極端にふって4技ぶっ放せば速攻おわる
瞬発と攻撃はイベントにも言える
0626名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:31:31.87ID:tXLb4iewE
>>624 真ん中へんはあんま考えて書かなかったんだけど、本部はもっと上と思ってたんだ。
ただ最近の高コスの強さとの相性が良く判らなくて適当におとしちった
0627名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:34:15.85ID:vP1KAZ43p
ID真っ赤の文句屁理屈マンはNGで無視するのがいいぞ
毎日適当な文句しか言わない子供だ
0628名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:35:37.19ID:OMlBU9pgp
瞬発振ってゲージ回復と攻防ダウン、小技でラッシュに持ち込む本部は結構いける
緑ばっかで結構渋川相手に相性がよかったりもするけど花山とかに圧殺されがちなのがちょっとなー
0629名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:40:32.91ID:TXza1iKY0
言われんでももうNG済んどる。
あいつ見えないだけで本当にスレ見るストレス減るわ。
毎日早い時間にID赤くしてるから昼にはNG登録できるのが奴の唯一良いところだな。
0632名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:51:22.84ID:Oj9JhI/S0
加藤とはやりたくないなー
1回でもラッシュ入れられたら詰んじゃう
加藤は烈あたりと張ってる気がする
0633名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 12:51:39.97ID:tXLb4iewE
>>628 瞬発振ってゲージ回復と攻防ダウン、小技でラッシュに持ち込む
決まったら気分爽快ぽいなw ふとバキじゃんって思ったよ
本部の強さは低コス青持ちキャラの多さだよな〜
0634名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 13:00:03.01ID:tXLb4iewE
加藤は攻めだと緑4効果無効と、青3攻防しかない
守りはダメージ軽減なし、カウンターなし、青4にガードのみw
ラッシュ入れないと勝てないのにラッシュ入れると負ける自己矛盾
Lv2はまだいいけど、Lv3だと瞬発200とか振って一撃で倒す必要があると思う
0635名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 13:09:55.43ID:tXLb4iewE
連投すまん 瞬発200じゃ少ないな 270くらいかな?
その一回のラッシュが強いならと思うけど、
きっと他のキャラで瞬に全振りした方が遥かに強そう
0636名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 15:19:07.03ID:uidD4CTZd
加藤の強みは3コス技が全属性あることかなと思う
使ったことはないけど
0637名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 15:19:35.13ID:d799GBk8d
これって極振りする気がないならレベル2くらいならステ振り直ししなくてもレベル3になってから育ててなかったステ挽回できるよな?
0638名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 16:03:11.12ID:TXza1iKY0
>>637
それちょっと厳しい
レベル3のポイント割り振り余地はそんなに多くない
結局小判400払う事になる
0639名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 16:49:57.61ID:asHeHk1I0
次のイベントはなんだろなあ

あと1 0分か
0641名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 16:59:13.84ID:62CkfH8/d
千春も暴&卑やな ジャックでやりにくい敵が増えたかも
でも必殺技見る感じだとあんま強そうじゃないか
0642名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 17:18:09.08ID:aQ15EGrd0
千春はいるだろうけど
今更、末堂は誰が使うんだよw
余計なSSR増えるから本当に邪魔w
0644名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 17:18:45.40ID:asHeHk1I0
千春と末堂追加か
てっきりガイアだと思ったけど

今回の千春イベの順位称号、どれもいらんから20000ポイントのSSRチケ貰ったら終わりかな。
0645名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 17:24:51.54ID:SDkxI36ed
末堂のファイティングポーズ、敵で出てくる時から変わった気がする
0646名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 17:30:10.64ID:asHeHk1I0
千春イベの100位内称号の「素人まるだし」とか誰が欲しがるんだよwww
0648名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 18:59:45.47ID:Oj9JhI/S0
千春のキングギドラの色が思ってたのと違ってちとショックだわー、でも他キャラに比べてモデリング力入ってる
0649名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 20:47:47.01ID:/dRboWsHp
取り敢えず千春で笑わせて貰ってるけど一つ不満

称号一位こそ 不良の鑑 だろって!

分かってないわ〜
あのシーンが千春では一番泣けただろって!
0654名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 21:52:05.94ID:asHeHk1I0
>>648
それは俺も思った
キングギドラつったら金だろォッッ!?

版権的な問題なのかな
分からないけど
0656名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 22:05:48.35ID:asHeHk1I0
「範馬刃牙」の漫画でも三つ首のドラゴンだったね
0657名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 22:33:50.27ID:Oj9JhI/S0
板垣先生の墨のセンスすこ
初めて漫画読んだ時に任侠立ちとか千春のキングギドラにしろカッコヨスすぎてちょっと入れるか考えてた時期がありましたw
千春は弱いの承知でSFのダン的なネタキャラで使いたくなりますね
0658名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 22:57:59.22ID:/dRboWsHp
顔絵はガッキー先生描き下ろし?
紅白のねじり鉢巻がさすが分かってるなと思いましたまる
0659名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 00:27:11.38ID:58jGX2Ua0
キャオラッすると大抵の渋川は合気打って来て効果無効でラッシュに入ってFoo〜↑気持ちいい〜
0661名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 00:57:16.42ID:DrP/UgVm0
マジかwww
0663名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 07:43:45.74ID:gEg/vw+3a
千春で疾走級余裕だったから調子に乗って爆走級
やったら、全然歯が立たなかったでござる
0665名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 09:54:15.15ID:/Rs++XRzp
そんなあなたに格闘士ガシャ(千円)
0666名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 10:07:58.65ID:2XycnpkId
キャラ数が増えれば増えるほど格闘士ガシャの重要度が上がってくるよな
今やってる格闘士ガシャも今月末までとか言ってるけど、どうせまた延長するだろ
0668名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 10:43:43.28ID:BmRn9fMM0
しかし体力減ってる時のゲージ上昇が強すぎて
結局大技叩き込んで殺すゲームになってるな
P4U思い出すわ
0669名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 11:05:16.19ID:/Rs++XRzp
>>666
いやーでも二回回して
SRはピンポイントパンチだしその他も新卍だの目隠し頭突きだの明らかに人気技を外しての50枚だからな
小判はつづらへ の意味をひしひしと感じ始めてる
0670名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 11:22:45.31ID:360SNjZWa
新キャラは吹き飛ばし攻撃ありますか?
各キャラの吹き飛ばしまとめが
ほしいです
0671名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 11:45:30.18ID:UvN5LHhO0
千春ガチャ三回引いてカウンターのほうのSSR当たったんだけどもう一個のほうが欲しかった感はある
格闘士ガチャは常設してほしいわ
0673名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 12:19:43.10ID:VRmeDeQC0
曜日クエにおいて吹き飛ばしは超重要ですよ
0675名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 14:00:32.75ID:VRmeDeQC0
末堂と千春の低コスト吹き飛ばしがあれば曜日で使えそうだけど技揃ってないから調べられない、周回するなら攻撃下げた刃牙がよさげかな
アプデきてからLV2素材ドロップしやすい気がする1試合で2つ落ちることなんて今までなかったのにィ!
0676名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 14:37:47.52ID:7Yb+eVcPp
曜日クエ吹き飛ばしのないキャラ(渋川)でキー使用してワンパン必殺30分頑張って限界突破レベル2アイテムゲットの頻度は4/50回でした。

吹き飛ばしできるキャラで同じ事を誰かしてくれたらある程度の事はわかるかな
0677名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 14:43:05.16ID:lhphVrd+0
俺刃牙使ってるから試してみるわ
フルスイングも打ち下ろしも結構鍛えてるから一撃で倒せるはず
今日は忙しいから明日だけど
0678名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 15:06:55.27ID:/wTRCcXv0
独歩 12回で2個
ジャック 12回で1個
刃牙 12回で1個
渋川 12回で1個
花山 12回で0個

まぁたった12回じゃ確率収束してないだろうけど、キー使っても千回とか出来るわけでもないんだからデータとしては意味があるでしょ。
吹っ飛ばしするのと吹っ飛ばしをしないので落ちるアイテムの数に有為な違いは認められないよ
0680名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 15:34:15.93ID:360SNjZWa
渋川さんはラッシュ終了時のような
クルッと回して地面に叩きつける
モーションの技がありませんか?
あれが吹き飛ばし攻撃のかわりかと
0682名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 18:05:54.38ID:VRmeDeQC0
曜日30分、刃牙開幕吹き飛ばしからそのままラッシュでLV2素材6〜12個
1試合で2回抽選した方が効率いいと思う
0683名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 18:35:33.68ID:SXpZiezu0
悪いがちと教えてください。
吹き飛ばしってのを使うとレベ2素材のドロップ率が上がるの?
そもそも吹き飛ばしって誰が所持してる技ですか?
0686名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 19:22:54.07ID:SXpZiezu0
>>685
なるほど!
返信ありがとうです。
0687名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 19:41:03.06ID:TYhZCjpWa
昨日DLして千春メインで使ってます(今、イベントランキング28〜35位にいます)
上位の千春がレベル3なのは何故でしょうか
攻体防瞬全振りで、戦闘力?411辺りで頭打ちです

システムがよくわかってません
限界突破の方法が曜日以外にあるのでしょうか
0689名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 19:43:19.43ID:TYhZCjpWa
戦闘力461でした
0690名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 19:44:43.97ID:TYhZCjpWa
>>688
ありがとうございます、上位者はそれを使ったんですね
流石に烈を倒しまくって10万ptで曜日が出来るようになるアイテムは辛いので諦めます…
0691名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 20:30:52.89ID:DAV3aBcM0
瞬発極振りしてあとは攻撃ちょっと上げたら烈までなら普通に勝てるよ
ラッシュ入ったら即死
0692名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 20:33:55.73ID:NAIV3S/p0
瞬発力振りまくったら腕次第で刃牙もギリギリいける
始めたばかりだとランクボーナス的に少しきついかもしれないけど
0693名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 20:35:09.62ID:TYhZCjpWa
刃牙勝てました!
ランキング20位あたりにいる 柴 千春 ってアカウントです
ぜひよろしくです
0696名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 21:51:56.42ID:TYhZCjpWa
スタミナ35で
烈とハンマーと鎬
を周ると
1000と400と200
ですよね?

刃牙は1800で
時間的にはやっはり刃牙周回より3人周回のが早いでしょうか
0697名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 21:54:17.43ID:TYhZCjpWa
刃牙周回したとして肉が残り80…
全勝したとして144000pt
ポイント倍率みたいなの上げられないもんでしょうか…
キャラは千春です
0698名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 21:59:56.25ID:cM/Hz/tf0
そっかぁ〜
レベルがまだ低いんだもんね。。
同士の小肉がそこそこあれば烈2戦1択なんだけどなぁ
0699名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 22:06:02.05ID:NAIV3S/p0
>>697
あまり推奨された技じゃないが負け確定前にアプリ落とすと途中から対戦が再開する
注意したいのが1ラウンド取ったあとの状況は引き継ぐんでギリギリで1ラウンド目に勝利すると2ラウンド目で負ける可能性が高くなる
ちなみに再開時はCPUの行動パターンが基本的に同じなんで負けパターンを潰していくと攻略してる感あって面白いよ
ただ対人戦では絶対に切断しないでね

ポイント倍率を上げる方法は千春を使うことだからこれ以上は無理。小判は全部肉に使って頑張れ
0700名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 23:27:33.16ID:XGElzirE0
後進のためにポイント報酬で特攻服もっと配れば良いのにマジでドケチだよな、ここの運営
0701名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 23:36:40.02ID:DHz7PNNK0
そもそも吹っ飛ばし攻撃の有無でキャラ性能に差をつける意味がないんだから、
見た目が吹っ飛ばしてなくても内部的に同じ扱いの技は全キャラあるよ
0702名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 23:42:46.87ID:7Yb+eVcPp
>>701
たぶんそれが正解だと思うわ
渋川の1回転地面叩きつけみたいなフィニッシュでよくレベ2ドロップするもんな。
ロード中に表示されてるシルエットの技でどのキャラでもドロップするんじゃねーかと思ってる。
0704名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 00:08:32.96ID:0195RhkL0
>>701
そうなの?吹き飛ばしとラッシュ以外でドロップしたことないから知らなかったわ、でもその技検証していくの大変だなコストも低くなないと使えないし複数あるかもわからない
0706名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 00:21:59.36ID:0195RhkL0
何がきめつけなの?
現状結果報告でてる安パイとるか
不確かな情報で回すかの選択だと思うけど
0707名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 00:43:06.55ID:xUI+yejj0
このゲームそのうち難易度高いCPU戦は4回戦とかなるのかな
ストーリーボスの3回戦とかひたすら面倒臭くて疲れるだけだった
0708名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 00:48:07.08ID:letnJcSZ0
>>706
検証報告に信憑性が無さすぎるからね
俺も体感では吹き飛ばしと地面叩きつけはドロップ率変わらないけどな
3,000回は試さないと確率は語れないからなぁ
0709名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 00:55:23.19ID:0195RhkL0
>>708
運営がアナウンスしてない以上
効率さえよくてある程度ウラ取れてるならどちらでもいいと思ってる、良ければ渋川の叩きつけ技のコストと種類教えてくれない?
他のキャラも無きにしも非ずって感じなのかな
0710名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 01:11:30.65ID:letnJcSZ0
>>709
渋川は技術3コスの叩きつけとSSRの大回転、あとはラッシュ終わりの回転叩きつけでよくlevel2ドロップする
0711名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 01:23:15.50ID:0195RhkL0
>>710
さんくす
ちな刃牙は初期から複数この板で報告あがってるから知ってると思うけどフルスイングと打ち下ろしパンチの2種で両方コスト3の吹き飛ばし

てことは刃牙と一緒か、攻撃力育てすぎちゃってる人にはわざわざ攻撃下げる為に振り直さなくて済むし選択肢増えるからイイネ
カウンターSSRはCPU反撃してきたりしない?
0712名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 01:31:30.42ID:0195RhkL0
>>710
ミス大回転て高コスの技?挟み投げと勘違いしたすまん
それならSRとR技持ちの刃牙の方が手軽だし低コスだからいいな
0714名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 02:20:44.95ID:6CGUbhb70
バキ:打ち下ろし&フルスイングパンチ
花山:胴回し&握力中略破壊力
独歩:菩薩拳
烈:寸勁

他何があったっけ
0715名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 02:54:02.62ID:0195RhkL0
バキ:打ち下ろし3&フルスイングパンチ3
花山:胴回し7&握力中略破壊力7
独歩:菩薩拳6
烈:寸勁3 、足拳喉刺し6
ジャック:マックシング7

確認した技足しました
まだ出てきそう
0716名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 05:30:15.71ID:O8G3TeIf0
バキ:打ち下ろし3 フルスイングパンチ3
花山:胴回し7 握力中略破壊力7
独歩:菩薩拳6
烈:寸勁3 立ち上がり頭突き5 足拳喉刺し6
ジャック:右アッパー3 マックシング7
渋川:未確認
克巳:正統派正拳7
本部:未確認
加藤:未確認
千春:未確認
末堂:後ろ蹴り4

ラッシュ:恐らく全員(本部だけ未確認)
ラッシュはゲージ終わり際に1回だけタップすれば吹き飛ばしつつダメージを抑えられます
0717名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 05:39:28.06ID:O8G3TeIf0
・ドロップアイテムについて
ストーリーモード、イベントで出現する敵はクリア報酬とは別に
「お宝」(ドロップアイテム)が設定されている
例としては曜日イベント上級の相手はLV2限界突破素材が「お宝」となっている
お宝の所持数は0〜2個で試合に入ったタイミングで設定される
敵がお宝を所持している場合は規定回数(1〜5回でランダム)の吹き飛ばし技を当てると
試合中に袋を落とし画面左上のキャラの顔の下あたりに表示される
試合勝利後の報酬追加獲得が確定する

従って曜日イベント上級では1試合でLV2限界突破素材が
運次第で最大3個(低確率勝利報酬1個+お宝2個)獲得できる
0718名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 08:00:02.94ID:/mneQFD5a
昨日色々教えてもらった千春使いの者です
おかげさまでイベントで刃牙に安定して勝てるようになりました(対人じゃやらないようにします)

対戦モードでAリーグに入りましたが負けが多くなってきました
今61戦53勝です
技やキャラの強化は大分したんですが、やはり千春がちょっと劣るキャラなんでしょうか
それとも腕なのでしょうか

刃牙、渋川空いてに苦戦するイメージです
0719名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 08:16:34.45ID:mf5/OY2D0
https://i.imgur.com/nx8ftx0.jpg

技のレベルもさることながらユーザーランクも効いてくるからね。


対戦開始ワンコールで、こっちのレベル2に底辺肉入りレベル3当ててくる仕様はマジで勘弁して欲しい。
素直にボットにしてくれ
0720名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 08:44:45.98ID:wqrETs3Y0
加藤:ラッシュのみ(蹴り上げ足刀だけ持ってないので未確認)
渋川:ラッシュのみ
渋川はラッシュが吹き飛ばしでなく回転叩きつけだが
ドロップ報告があるみたいなのでそれが吹き飛ばしの代わりと仮定
他の技は吹き飛ばしor回転叩きつけ効果無し

千春はステ的に精神特化でそれは他キャラを上回るけど
刃牙に攻撃同等(最低値)、渋川には防御上回る以外は負ける
技的にはガード、カウンター、効果無効、ゲージ回復、2コス攻防↓はあるが
火力が低いため喧嘩頭突きを通して逆転を狙うしかないかも
ゲージ回復が4コスなのもちょっときつい?
そもそも後発キャラは技育成的には初期キャラに追いつけないと思われる
0721名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 08:53:03.01ID:0195RhkL0
>>718
刃牙、花山、渋川、独歩、烈、ジャックが初期から実装されてた組で
後発のそれ以外のキャラは今のところ技の数が劣るから残念だけどフリになっちゃうね、
でも上位にあがれば実装済キャラの技カットインは大体みんな頭に入っててそれの読み合いになってくるから新規キャラは相手が不慣れな分有利になりますね

酷だけどまずは対戦回して沢山負けるのがいいですw
負けた時の方が学ぶ事が多いので
0722名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 09:09:16.73ID:0195RhkL0
>>720
検証さんくす
加藤は蹴り上げ足刀も吹き飛ばしなかったです
0723名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 09:29:40.26ID:+VVy/Xn3a
わわわ、みなさんありがとうございます
いつもROM専ですが聞いてみて良かったです
攻略wikiも無いし(あるとすれば花山ワンパンマンの作り方)

千春の精神力特化あまり恩恵感じられなかったので瞬発に振り直しました

確かにゲージ回復が4コスなのは重いです

2コス大目に入れてもダメージ微妙だし、頭突きかSSR引いてるので逆転狙いですね

あとは読みですか…

ガードがよくわからないのですがこれは単純に技カードを引いてないという事でしょうか
0724名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 09:50:46.13ID:Aenq7Ga70
列はふきとばし3つあったろ
0725名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 10:01:36.37ID:J2cPX0O0d
ゲージ回復はそれ自体のコストが重くて使い辛そうですね・・・
相手の3コストとかに衝突させないと逆に損しそう
ただ精神も上がるから攻撃精神極振りで精神上げてからの攻撃バフで超火力ワンパンってのを妄想した
0726名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 10:02:01.91ID:mf5/OY2D0
レンタルで花山使ってみたが、剛の押さえつけ、あれやばいな。1000近いダメージとデバフ3に攻防減で4コスってなんなん
0727名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 10:05:24.36ID:47JAG8Wr0
なんなんだこのクソゲーは
優で当てようがラッシュしようが意味なくて、
最後に高コスト技ブッパ出来たら勝ちになってんのかよ
どんだけバランス悪いんだ
0729名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 10:29:18.54ID:erjY5atkp
技の見た目はドロップとは関係ないってことね
ゲージまで吹っ飛ばしても地面叩きつけてもドロップする事はある。
全技の内部データテーブル公開してくれねーかな。
0730ウルトラスーパーハイパージェネリクスドルルモンバーストモード2017/11/04(土) 13:12:34.00ID:RqFfjoCca
範馬勇次郎はデジモンに勝てないよ、範馬勇次郎はデジモンに負けるよ、範馬勇次郎はデジモンに敗北するよ、範馬勇次郎はデジモンに惨敗するよ
ガオガモンを再評価して下さい、お願いします、ガオガモンを再吟味して下さい、お願いします、ガオガモンを再検討して下さい、お願いします、ガオガモンを再検査して下さい、お願いします
ガオガモンを再調して下さい、お願いします、ガオガモンを再審して下さい、お願いします、ガオガモンを見直して下さい、お願いします、ガオガモンを調べ直して下さい、お願いします
ガオガモンを大切にして下さい、お願いします、ガオガモンを大事にして下さい、お願いします、ガオガモンを重視して下さい、お願いします、ガオガモンを尊敬して下さい、お願いします
デジモンセイバーズは強いよ、デジモンセイバーズは強力だよ、デジモンセイバーズは強大だよ、デジモンセイバーズは強者だよ
デジモンセイバーズは強烈だよ、デジモンセイバーズは強靭だよ、デジモンセイバーズは強剛だよ、デジモンセイバーズは強豪だよ
デジモンセイバーズは大人気だよ、デジモンセイバーズは大流行だよ、デジモンセイバーズは大行列だよ、デジモンセイバーズは大成功だよ、デジモンセイバーズは大評判だよ、デジモンセイバーズは大盛況だよ
デジモンセイバーズは大好評だよ、デジモンセイバーズは大絶賛だよ、デジモンセイバーズは大活躍だよ、デジモンセイバーズは大健闘だよ、デジモンセイバーズは大奮闘だよ、デジモンセイバーズは大接戦だよ
デジモンセイバーズは高得点だよ、デジモンセイバーズは高評価だよ、デジモンセイバーズは高品質だよ、デジモンセイバーズは高性能だよ、デジモンセイバーズは好印象だよ、デジモンセイバーズは絶好調だよ
デジモンセイバーズの勝ち、デジモンセイバーズの勝利、デジモンセイバーズの大勝利、デジモンセイバーズの完全勝利、デジモンセイバーズの圧勝、デジモンセイバーズの楽勝
デジモンセイバーズの優勝、デジモンセイバーズの連勝、デジモンセイバーズの制勝、デジモンセイバーズの戦勝
デジモンセイバーズの必勝、デジモンセイバーズの完勝、デジモンセイバーズの全勝、デジモンセイバーズの奇勝
0731名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 14:58:31.07ID:mf5/OY2D0
こっちがステップ2に入った直後って向こうの入力が優先されるんかな。移行中に連打しててもあっちが入るから計算が狂う
0732名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 17:00:22.52ID:wqrETs3Y0
1人フレンドリーマッチでちょっとやってみたけど
なんとなくホスト側が先制率が高かったような感じだった
まあリーグ戦では確かめようがないね
同時なら受け側が優先とかはあるのかも
0734名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 20:48:22.85ID:8+qDdBu/0
渋川の合気でブン回るモーションみたいにジャックもアッパー系の技食らわしたら上にグルグル回りながら飛んでほしい
0736名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 22:47:57.87ID:rR+rmmo6p
初めてラッシュ突入技食らったけどほんまクソやなあんなもんさっさと修正せんとこのゲームマジで年内持たんぞ
0737名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 02:33:24.13ID:3YM5wfjsa
みんな詳しいなあ
最近始めたんですが刃牙使ってます
刃牙のカードで欲しいのが出ないんですが確立の問題ですか?
それともあるカードを持っていたら出ないカードとかあるんでしょうか?
単なるヒキ弱なだけなのかな
0738名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 02:37:16.11ID:32ngrO3F0
葛(純金以外)は使ってるキャラのカードが出やすい
公式アナウンスはされてないけど
ガチャはランダムじゃないかな
もちろん期間限定SSRは出ないが
それ以外はレア度が同じなら同じ確率で当たるはず
0739名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 03:10:53.56ID:qUkE817z0
>葛(純金以外)は使ってるキャラのカードが出やすい
やっぱりそうなのか
千春のカードが欲しいのに千春のカードが揃ってないから千春で対戦に勝てないんだよなぁ
0740名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 03:24:35.03ID:32ngrO3F0
葛開ける時に選択してるキャラが出やすいとも聞いたこともあるけど個人的には実感できない

ステータスをあまり上げてなければ相応の相手としかマッチングしないだろうし対戦何とかなるんじゃないかな
0741名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 04:53:30.40ID:k1RS9QS9d
葛籠開ける時だけキャラ変えてもダメみたいですね
まあプレイヤーに勝てなくてもBOTも出るし詰む事はないかな
欲を言えば千春イベントの曜日イベント解除キー付近の高ポイント報酬の技はNやRの技なら一気に数十枚くらい欲しかった
2枚じゃ足りないよ〜
0742名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 05:13:56.95ID:k1RS9QS9d
連投すみません
今試したらレベル2育成半分くらいで対戦してもBOTはステータス最大の奴が出てくるんですね・・・
〜〜〜〜〜ッッ
0743名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 06:48:05.55ID:yifiUZoE0
対戦で使ったりはしないけど千春イメージで防御全くあげないで育ててイベントやると結構楽しい
0745名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 08:00:49.03ID:dMA9eNSYE
ステ半分くらいでもbotにならラッシュ入るし勝てるんじゃね
まあ素直に体力防御攻撃合計300にすれば問題ないかと

とりあえずゲーム初めはの小判は肉よりもつづら開けまくる方がいいと思う
使用キャラのが半分程度出るし1000開けたら純金金銀のうち4−5こ出るんじゃね?
カードの強さも重要だけど、やっぱり対戦に慣れないで本番はヤバい
0746名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 08:06:04.09ID:sFBKj/cO0
金チャーさんと999ブレンさんと素揚げさんと
穏便膝枕さん…達と今日も仲良く遊ぼっとw
0747名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 08:07:07.41ID:dMA9eNSYE
>>744 始めたばかりはリーグが下だから出てこないと思う
ただリーグが下でもステ460にすると出るし、460ステの対人でボロ負けするw
チャンピオンリーグの人は何のキャラ使っても460が来る
0749名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 10:17:59.44ID:dMA9eNSYE
745で1000開けたらと書いたんですが、小判1000です。
つづらを小判で開けた後のが金銀つづらがでると感じてるんだけどどう思います?
0750名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 10:30:40.10ID:dMA9eNSYE
うお、さっき柴千春さんとあたってしまった
460にしたんですね。。
上位リーグとの対人戦がガンガンくるので大変だと思いますが
負けても対戦してつづらを開けていくのが最重要だと思います
ノーマル技レベル8までは開けたい
最初は10敗した、100敗したとブルー入るけど皆通る道なので〜
0753名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 11:48:12.61ID:dDt3qny80
リーグポイント低めの人って高コストばっか入れてる気がする
何で低コスト入れないんだろうか
0756名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 12:13:55.02ID:sFBKj/cO0
>>754
ゲームが8月から始まったがその時の対戦の2位から
何位かの人達が貰った称号だよ^ ^
因みに塩田さんが初代のチャンピオンで
初代地上最強の男雄漢って称号貰ってるんだよ^ ^
すごいよね
0757名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 12:29:43.91ID:k1RS9QS9d
>>754
8月にリーグポイント一万行った人ですね
欲しい人多いだろうしこれ月間で一万行ったら
配っても良さそうなのに
0759名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 12:50:28.69ID:dMA9eNSYE
>>718 長文失礼 まず刃牙渋川とは相性悪いので〜
刃牙 青1  青2 黒2 〇黒3 ★赤3 ★青4
渋川 青1 ★青2 赤2 〇黒3     ★赤4
千春 黒1 ★緑2 赤2  赤2  緑3 〇黒4
重要な技★攻防ダウン 〇ゲージ回復
赤2か赤4抜いて黒4かな〜

まず先に出してはいけない技を覚える
X渋川に黒1赤2を出すと★青2でやられ厳しくなる
〇逆に青背景の技が来たら★緑2と体に染み込ませる

最初の相手の技をわざと喰らえば青しか出せない可能性が高くなり緑2が入りそう

★赤3フルスイング★赤4踏み付けは防ぎ難いので、
何もせず喰らった後に緑3の効果消去をねらうのも有り(難しい)
黒4あればここが最高(相手の黒3へだとさらによさ気)

ラッシュを狙うなら
ステップ2になった瞬間に黒4基本 バキには緑5、渋川は赤5効果無効かな
★お互いのゲージが2なら緑2は絶大なのでとりま打つ
ステップ2の後半に運任せで緑3もそこそこ入りそう
0761名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 13:02:28.70ID:sFBKj/cO0
>>760
ちゃうわ
0762名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 14:40:39.24ID:H2RMoYkKE
図鑑のカードの絵をクリックすると大きくなって全体が見れるんだな
菩薩と合気のアッパーがお気に入り
キャオラの説明も好きだ
0764名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 19:10:51.61ID:IxEHVJvB0
リーグランキングが実力とは無縁な仕様だから走る気にならない

早くフレンドマッチング拡張して部屋立て出来る様にして欲しいわ
0765名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 20:25:41.07ID:O5OfH8ey0
レベル2マックスの俺も最近、ステ上げなしのレベル3とあたったら切ってるわ。こんなのとやるのあほらしい。
https://i.imgur.com/nKRxZsH.jpg


そんなことより千春の「タイマンはよ、」が「タイマン早よ」にしか読めなくて草
0766名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 23:58:00.33ID:IxEHVJvB0
>>765
LV2MAXとLV3無振りじゃステ差ゼロだしそのデッキもクソ雑魚だしそういう意味じゃないぞ

そんな雑魚でも切断して回数回すだけでトップ取れるから称号もクソも価値がないっていってんのよ先月の首位花山とか100%切断してくるから如実すぎて草生えたわ
0767名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 02:27:20.89ID:2OiyW9/ka
切断されたらなんかメッセージみたいなのでます?
200戦くらいだけどまだ切断された事ない
ってか自分がわかってないだけなのかも
0768名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 04:42:50.91ID:KKZ2rUFd0
切られても通知は出ないよ、ラッシュ入れたり倒した瞬間にフリーズしたり反撃してこなくなったり急に同期に時間かかることない?
電話とか通知でやむなし切断してしまう場合もあるからリーグPT減らないのはいいと思うけど、毎回切断してbot倒してる方がPT稼げる仕様は真面目にやってる人達からしたら阿保らしいよw
対人勝利の場合はbot勝利の獲得PT3倍とかにするなりしないと今のままじゃ殆ど強さ関係無いからね、走ったことある人なら察してると思うけど。
0769名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 06:07:54.02ID:DanPFoQg0
上のリーグにあがっていくほど切断厨多そうでいやですね
0771名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 07:08:41.95ID:KKZ2rUFd0
>>770
ブーメランの使い手かな?
1〜2ならボーナスつくけど2〜3はボーナス無かったハズだけど確認してみるといいよ

あと上位でも真面目にコツコツやってる人もいるよ、だから余計に気になるんだよね
0772名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 07:58:22.15ID:sDTWMztzp
レベル2MAXは総合力±25でマッチングしてるんだから大きく差がついてるとマッチングしないでしょ
レベル3に勝てないって操作が下手なだけじゃないの
0773名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 08:22:53.21ID:v2nU1NJwE
772が正しい。Lv3にすると小判とか貰えるんでとりあえず上げてるだけ。
ちなみにランクの差も大した開きはない。
相手が攻撃+10防御+8とあっても、自分も攻撃+8防御+8
0774名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 08:38:45.46ID:7rwzPS5Dp
勝つ時あれば負ける時もあるさ
勝つまで俺はやるよ(T-T)
デッキ変えたり出し方変えたり
ランクいくら上げても勝率は全く変わんない(T-T)
でもカッコいい技でできたら勝ちたいのw
そんな感じで遊んでる人もいるよ^ ^
0776名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 09:40:45.25ID:/st8LN+YE
>>774 たまに特定の技を出したい周期は来るな
ちょくちょくピンポイントパンチのバキの顔が見たくなって
開始7貯めて打ったら満足して倒される
0777名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 09:58:29.88ID:7rwzPS5Dp
>>776
同じカットインで遊ぶの楽しい
だけどさすがに刃牙の2と6はバレるw
1と5を気分次第で楽しんでます。
0778名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 10:18:45.36ID:/st8LN+YE
バキの2と6は気にしたことないな〜6ってなんだ
5は1だと思ってむしるとかなり殺されるw
0779名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 10:25:02.18ID:7rwzPS5Dp
2の飛び後ろ蹴りと6のフロントネックロックも
カットイン同じなんだけど6のカットイン後の
マンガ部分が異常に長いw
そもそも貯まらないけどねw.
たまに出来るのが良い
0780名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 10:40:59.37ID:Ndjwl04tF
花山のSSRが初期に一枚出たきりでそれ以降全く出ないw
胴回し回転蹴り一枚だけ。
これもうろ覚えだが小判ガチャだった気がする。
純金とかそれなりに開けてるんだが。
0781名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 10:44:34.14ID:/st8LN+YE
青6ってフロントネックか!ジャックの顔でバレバレという
花山のどう回しは未だに緑4放り投げと間違って死ぬ
0782名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 10:46:05.73ID:7rwzPS5Dp
>>780
念じると出ないw
よそ見開けを伝授します
gogoランプと同じだね。
伝わらんかったらすいません。
0783名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 10:48:06.87ID:7rwzPS5Dp
>>781
マンガ部分がやたら長いのよ……
外したいけど…ほら…カッコいいし強いでしょ
0784名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 11:26:24.44ID:st0YP+bva
>>782
GOGOランプて運営に踊らされるピエロってかおい
0785名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 11:31:42.38ID:tCIN6PWDa
>>750
お、勝敗どうなりました(わくわく
0786名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 11:33:48.27ID:tCIN6PWDa
>>759
ありがとうございます!
黒4使い所わからず抜いてました…
入れて実践してみます!
0787名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 11:42:25.85ID:rIY2uoaR0
gogoランプって何かと思ったらパチンコか、知らんわ普通の奴は
やっぱりおっさんが多いのな
0789名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 11:55:22.01ID:WH59QRw1d
青6は新卍固めのことだと思うぞ
0790名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 11:58:31.27ID:/st8LN+YE
>>786 僕は完全なる廃人なので。。。勝ちました(^-^;
とりあえず技の背景の色に反応できるようになるのが最優先です
んで、試合をこなしていくとメーター数やカットインの絵で
相手が何の技を出したのがか判るようになってきます

このゲームは経験による記憶力>>>>>判断力>>想像力
0792名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 12:35:49.79ID:PGhaug+Fa
>>790
あ、わかったかもしれません
烈でフルボッコにされた気がします
フォローくれた上位の方ですよね??
0793名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 12:40:11.01ID:aCQrDGSY0
SSR技ってせっかくカットインがカッコいいのに
システム上カットインが仇になっちゃうのはどうにかならんもんかなあ
ジャック使いの僕はレベル2の回転横蹴りのほうが強いけどかっこよさ重視で
レベル1の危篤やむなしラッシュ使っちゃう
0794名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 12:48:19.34ID:/st8LN+YE
>>792 フルボッコではなかった気もしますがそれです。見かけたらよろしくです
>>793 危篤のジャックの横顔からの連打絵はカッコイイ
同コストのレア度で威力を下げて欲しいな〜
0795名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 12:52:54.11ID:/st8LN+YE
あ、さげると課金者が強くなっちまうな
出した技っぽいグラフィック増やすしかないか
0798名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 14:44:38.17ID:3OPA84Uw0
イベント開錠キーの入手ハードル高すぎだろ

いっそのこと、金払ったら売ってやるって言えよ

普通にプレイしてたら、まずゲットできんわこんなん
0799名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 15:04:26.02ID:3OPA84Uw0
全プレイヤーの何パーセントが、過去のイベントで
開錠キーゲット出来てるか分かってんだろ
このゲット難易度って、妥当なのか?

事実上、開錠キーのゲットの制度がないのと同じだろうに
0800名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 16:03:26.77ID:KKZ2rUFd0
>>799
事実上10万ポイントは毎日やってたら千円もかからず1本取れるし、肉の宮イベでも同様だった訳でで1本あればどのキャラでもLV3に出来るんだけどそれでも不満があるなら
いっそのことイベントプレイしたくないけど鍵下さいって要望送ってみてはいかがでしょうかw
0801名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 16:35:50.19ID:1JbCXxiia
兄ちゃん達喧嘩やめんねい
0803名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 16:48:32.29ID:4G/h2LwH0
>>799
課金必須な量の肉がいるわけでもないし難易度はたいしたことないと思うけどオートで回れないから苦痛度高いよな
0805名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 18:22:08.83ID:APn+wy8br
今対戦してたら死体蹴り?のような現象に遭遇
他になった人とかはいないでしょうか
0806名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 18:24:17.89ID:Re32ayHud
アプデから荒っぽい奴が増えたな
鍵の入手難易度?というか苦痛は見合ってないと思うが
てか限界突破アイテムを渋くする意味がわからん
0807名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 18:27:43.83ID:274GAQa10
>>805
同期ズレなんですかね?
さっき意図せず死体蹴りしてしまいました…
0808名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 18:30:38.44ID:1JbCXxiia
塩田が走り始めた…やっと三位なったのにすぐ転落するなこりゃ
0809名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 18:31:56.66ID:6UUzAkR30
イベントがつまらないんだよね・・・
ストーリーモードも全く追加されないし
ちょっと友達には勧められないわ
0810名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 18:38:58.71ID:KKZ2rUFd0
>>804
あらあらまあまあ品がないでしゅねぇwww
過去にイベント回したり現在時間と金かけて頑張って鍵取りにいってる人達も沢山いるから口が裂けてもそんなこと言えないようwww
じゃあイベント走りたくないから千円で鍵売って下さいって要望だせぶぁ?wwww
アカン腹痛いわwww面白いねチミwwwww
0812名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:29:41.47ID:3OPA84Uw0
>>810
多分、無課金では千春使ってても無理

じゃあ、どんだけ使えば可能か、目安ぐらいは示してほしい
でないと、詐欺と同じ
意図的に優良誤認させてる訳だからね
0813名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:30:40.28ID:1JbCXxiia
その喧嘩まだやるかい?2人ともアプリ起動させろやまとめて相手してやるから
0815名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:36:43.52ID:KKZ2rUFd0
>>812
暴言吐かれたからつい反応してしまって草はつけすぎたと思うw
既存プレイヤーのことも少しは考えて欲しかっただけ以上まる

スレ汚してごめんなさいね

>>813お前裕次郎じゃねえだろうな
0816名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:40:06.56ID:1JbCXxiia
しゃあねぇなぁほら4663(手首クイッ
0817名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:45:12.82ID:KKZ2rUFd0
>>816
まだやるかい?
0818名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:45:58.63ID:1JbCXxiia
入ってきたのどっちか知らんが分かったかこのヤローこれに懲りたら喧嘩すんなよ(ブルブル
0819名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:46:57.97ID:ykz41ow0a
>>812
無課金で無理ってことはないだろ
千春イベから始めたばかりの人はどうか分からんが
前からやってた人なら小肉も貯まってるだろうし
0820名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:47:32.86ID:1JbCXxiia
>>817
さっきの手首クイで手痛めただけだから本当だったら10秒もたんぞ貴様命拾いしたな
0821名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:49:17.04ID:1JbCXxiia
てか前回の独歩イベ上位の人やん…そんなガチ勢このスレ居たんじゃ俺デカイ顔できんやんけ!!!!
0822名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:52:14.23ID:KKZ2rUFd0
>>820
ワイも1ミリしかゲージ残って無かったけど全部計算の内やからな知らんけど、てかワイよりランク高いやんけブチ抜いたるさかい覚悟しとけや
0823名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 20:00:51.07ID:3OPA84Uw0
>>819
そういうのって、これはというイベントで使い
切るから、そんなにストック残ってないよ
だから、イベントクリアのモデルケースを、
何パターンか提示して欲しいんだよね

誰を想定した難易度設定してんのか、ホントに
謎だから

重課金勢は、ほっといてもクリアするから、
考慮する必要なしだと思う
0824名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 20:00:52.84ID:1JbCXxiia
>>822
誰と勘違いしてんのランク10のクソ雑魚だよ?
散眼羨ましすぎて独歩みたくハゲそうなんだが
0825名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 20:05:32.57ID:KKZ2rUFd0
>>824
リーグランクのことやで
おう、ちゃんとヒューヒュー言いながら使ってるから心配すんな
0826名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 20:16:20.52ID:KKZ2rUFd0
>>823
改善の余地はまだあると思う
特に新規は育成追いつかなくて大変だろうから今後は1本くらい配布するなりしてもいいと思う
年末イベントに向けてそれなりに運営も用意してるだろうし(願望
初期に比べたら今回の?鍵取得のハードルも大分緩和されてきてるよ

あとせっかく仲裁してくれてるんやから一本くらい勝負したりや、なかなかやりおるでこの兄さん、身バレされるかもしれへんけどなw
0827名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 20:41:59.51ID:2RGEZjfdp
独歩ちやーん
俺も頑張ったよ…やっとだw
つか朝俺三連敗したね……
稽古あざっす‼w
0828名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 21:01:29.87ID:Rk3f6t7B0
>>823
無課金だし今までのイベントはクソだから走りたくなかったけど
千春は嫌いじゃないので今回30000Pまで走ろうと思ってる
多分、達成しそうだ。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 21:22:47.07ID:3OPA84Uw0
>>828
俺は、30000はなんとか超えた
鍵はどの程度かなーと思って確認したら、10万だよw
このイベント始まってからずっと千春でやって来た
けど、これはムリだわw
あと2日。
誰がどうやって到達できんのこれ?
0833名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 21:38:23.11ID:KKZ2rUFd0
>>827
すぐ誰かわかったよwおめでとうw
いつも冷や冷やしながら対戦させて貰ってるよ
ペース読まれ始めてるから連敗させられそうだけどまたよろしくっす‼w
0834名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 22:00:16.01ID:Rk3f6t7B0
>>832
ナチュラルにすっとぼけたってことで。。。
2万と20万じゃ全然違うよね。
すんません。。。
0835名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 22:12:01.77ID:Yuw9wMHl0
>>823
初めてどのくらいかわからんが千春強化して刃牙狩ってるなら10万までなら対して肉必要ないと思うよ
1週間あるから小判溜まって肉11個はただで貰えるようなもんだし
佐賀コラボで10個もらってるし、小肉も15個以上は手に入る
これだけで目標の半分近くポイント手に入るんだよ
自分が無理だからって他人も無理って決めつけるのは良くないと思うよ

まあ何が言いたいかっていうとお互い頑張ろうぜってこと
0836名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 22:12:13.48ID:AfW4ulmT0
>>833
ラッシュに入った瞬間放置ぷれいw
我慢強い独歩ちゃんにやめてーって
感じでいつも楽しんでますw
また会えたら遊んで下さい。
0837名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 22:15:27.73ID:rIY2uoaR0
>>823
それ小肉計画的に残してないお前が悪いだけだろ
イベントクリアのモデルケースも自分で何パターンでも考えられるだろ
本当に頭が悪いんだろうな
まあまあ遊んだけど掲示板も低能ばっかだしゲームもゴミだし今日で引退だわ
部屋の片付けガイジ君じゃないけどもっと有意義なことに時間使うわ
0839名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 22:40:04.70ID:KKZ2rUFd0
>>836
同士の方かな?
舐めプしてる訳ではなくてw
ゲージ管理の調整とか色々試してる時だったのかもしれないです
同士の人だと躊躇してしまう場合もありますw
いつもありがとう!きっとまた遊びましょおv
0840名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 22:54:19.87ID:AfW4ulmT0
>>839
僕が諦めるって意味です^ ^
対戦名が出た瞬間少し笑みしますw
0842名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 23:17:34.18ID:AfW4ulmT0
千春育てるからいらん肉いっぱい使うんだよ。
レベ3そこそこの方なら一番下の点数高い所で
900点貰える。
30万÷900点
お肉333個(肉だけ使用時)
課金1000→55個
自然コスト増え1日約7回×6日=40個分
333-40=約290個
運営からと同士からの小肉やらで約280個
約5000円位だね 30万までw
ただ非常に疲れる作業だよ…
0843名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 23:24:29.62ID:KKZ2rUFd0
>>840
アプリ内ではチャットツールも無いので
スキンシップ測れて嬉しいです
お見苦しいところ晒す形になってしまったので名変しようか考えますw(白目

>>834アナタ最近対人サボってるでしょw
みんな寂しがってるだろうから早く登ってきてッ

あと引退宣言ニキもう2度と戻ってくるなよ‼
アニメと同時期に死刑囚編実装されるまではな‼
全然待ってなんかいなんいんだからな‼充実した生活おくれよ‼ほなまた明日なノシ
0845名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 00:04:14.83ID:9Xg1RNxj0
>>843
刃牙好きなんだなぁが伝わります。
格闘技がかな?
名変はお任せで良いと思います^ ^
まぁ気にせん事です^ ^
僕も前晒されてますからw
でもおかげで頑張る事が出来ました^ ^
0846名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 00:14:32.06ID:7ZzFVZ5N0
>>838
刃牙配信からやってて肉を無駄に使わなかったからね。
無課金だよ〜

>>843
対人サボってるわけじゃなくて
千春育ててるから葛獲得の時とミッションの時だけしか
やってないんだよね。。
イベント終わったら渋川さんにしてコツコツやります〜
0847名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 01:05:53.48ID:G28z+zZ70
スマホゲームと部屋の掃除に同質の有意義さ求める奴も精神障害だけどそれ以上の精神障害者がなにいってだか
0848名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 01:25:03.91ID:4rCpYjzT0
今日から始めたものですが、やり込めばある程度のランクまで行けますか?
時間と課金が必要でしょうか
0849名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 01:40:04.98ID:LTgLqvHl0
>>848
ガチャの意味がほぼないから時間を課金で補うタイプのゲーム
時間かければ無課金で充分

とりあえず小判は全部肉買うのに使うこと推奨
0850名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 01:44:15.42ID:6safemv90
>>847
そうは言ってもスマホゲーの時間の有意義のなさはトップクラスだと思う
特にこのゲームのイベントは作業の割合が強いし
0851名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 03:11:35.25ID:ugYaVyWgE
>>848 無課金で10日やると一人前のキャラができる(レベル2)
3000円程度課金すると1日で一人前(レベル2)
ガチャは回しちゃダメでつづらを開けまくった方が強くなる

イベントのランキングはスタミナをに課金する必要がある
月間のランキングは強さやステータスではなく遊んだ量なので上位になれる
0852名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 07:18:37.60ID:H2a9DE4da
参考になるかわかりませんが、柴 千春イベント前日開始
約5000円課金
キャラガチャ2回、後は肉
千春振り直し2回、461にしてイベント回して46000ptちょっと
肉残り80個
課金し過ぎた様な気がします
0853名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 08:01:40.69ID:CaPS0YHke
>>852 お、リアルなデータは重要です。
肉が余るってるのとガチャを抜くとだいたい1500の課金でステ460には行きそうですね
後はカードの強さか。。
0854名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 09:17:19.57ID:4rCpYjzT0
レスありがとう
とりあえず小判は肉に使って
まずレベル2カンスト目指します

使用キャラは満遍なく強くしたほうがいい?
刃牙使ってるのですが、1キャラだけでも通用しますか?
0855名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 09:55:55.41ID:LTgLqvHl0
>>854
好きな1キャラだけで大丈夫
余裕ができたら他のキャラにも手を出し始めるくらいで充分
0857名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 11:38:43.46ID:rVe8gzfsF
このゲームってバキに繋がるのかな。
そうしないとストーリー追加出来ない。
それとも間に合った中学生、夜叉猿編とか入れてくるのかね?
0858名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 12:08:12.64ID:bQ3j0Kzu0
てかいきなりストーリー進めすぎちゃったよな
ボス戦のストーリー以外のちょっとした日常とかは良いんだし
ガンガン追加していって欲しい
最トーメンバーあらかた揃った後に配信開始すりゃストーリーもっと伸ばせたのに
0859名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 12:09:28.91ID:WYpBhHlO0
>>857
インタビューでは刃牙道までやりたいと言ってたよ
言ってただけだけど
武蔵と勇次郎以外はプレイアブ可能だって
0861名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 12:25:33.11ID:8B5lLTSq0
勇次郎イベントやらないかな?勇次郎が敵で当然負けるわけないからとにかく強くてHP無限、負けるまでの総ダメージでランキング方式。
ガチャや葛で技レベルやランク上げた人に対してそれ相当のイベントもやるべき。
0862名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 12:59:01.75ID:zM7l+L3wa
>>861
こういうのやってほしいよな。与えたダメージで勇次郎のコメントがツンデレ化して行くとさらに良い

あとランキングの区分をもうちょっと細かく豪華してもらえるとせめぎあって課金者が増えると思うの。500位以内に入る人がR5枚とか欲しがるはずがねぇ。

せめてSR5枚はほしい。葛籠でばらまいてる分に比べたら大した損失じゃないと思うがなぁ
0863名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 13:02:24.37ID:bQ3j0Kzu0
変にイベントするくらいならシャドバみたいに
プレマ・ランクマのみにすればよかったのに
対人が一番面白いゲームなんだから、CPUと
延々戦うだけのイベントとかクソダルいし苦痛
あと配信前にもっと派手に広告売っときゃよかったのに
0864名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 13:24:05.19ID:BpApW5p00
千春イベが終わったら神心会全国大会とかいう名前で末堂イベだろうな
やることは全く同じ
0865名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 13:52:53.95ID:iaZf8XCpH
十中八九、次のイベは末堂だろうけど
まーた神心会のイベか
0866名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 13:53:32.67ID:ZttdDKYYd
SSRチケット貰えるんならええわ
0869名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 15:41:09.13ID:JBW/XkJQa
>>868
あれ虎王みたいに攻防力減少付いてても良かったよなぁ
0870名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 15:56:09.11ID:ThGIod+jE
確かに攻防ダウンくらいほしいよな
カウンターの威力のなさを考えると威力3倍でも良さそう
メーター0の相手に当てたらヤバいか。。
0871名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 16:27:16.72ID:JBW/XkJQa
>>870
カウンター成功時威力アップとかあったら面白そう
0872名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 17:41:52.25ID:ZSzqUW4Sp
俺は克己イベントは水月で乗り切ったから好きだよ
他の技がレベル1とか3の中で圧倒的破壊力だった

いらんけど
0874名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 20:48:04.31ID:8skai3b80
SSRの中でも強カードと言える2、3種類をあげるならどれになります?
0877名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 21:00:19.16ID:BpApW5p00
>>874
・菩薩の拳
効果無効のコス6、有用度はもはや説明不要

・渾身の顔面パンチ
花山の火力で威力倍化状態になるとマジで一撃必殺。しかも5コス

・アゴ挟み合気投げ
これがあるせいで渋川はものすごく攻めづらい
0878名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 23:30:22.43ID:7ZzFVZ5N0
3コスの合気は属性も分かってれば
相手のカットインの3コスにも有効だし
2コスの足指と4コス踏みつけておけばカウンター待ちになるもんな。
08798742017/11/08(水) 04:09:52.98ID:k5mA9nuu0
独歩と薫のSSR引いたら育ててみます!

相手の強いカードの対策も考えながらすると勝率もあがりますよねー
駆け引きたのすぃー
0880名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 05:18:01.26ID:q0/2fE5G0
SRは
足指一本
不意打ち
全力喧嘩キック
次点で憤怒の構え、三戦...etc

Nは
足掛体崩が断トツで
次点で視界ゼロ

Rはどっこいどっこいって感じかな

個人的に花山は渾身顔面よりプロメンツの方が怖い
0881名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 09:24:06.60ID:xx3PjUIl0
対戦やってるとき千春で刃牙ボコるのは超楽しいんだけど花山に勝つとちょっと気まずい
共感してくれる人おる?
0883名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 12:42:24.80ID:y4s9Nb7k0
>>877
威力倍ってなんの話だよ
25%だろ?
今の仕様なら体重かけ、胴回し、渾身はみんな入れてるとは思うがな
0885名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 12:50:18.99ID:dXKhB1KSp
防御破壊の300%↑って三倍になるのか四倍になるのか
どっちにしろ死ぬとは思うけどさ
0886名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 12:54:54.74ID:gfulnRUap
>>874
イカレ
ラッシュ突入技
滅茶強い
あご 菩薩 散眼
0888名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 13:07:30.27ID:y4s9Nb7k0
>>887
説明がおかしいだけで100%の威力が125%になるよってだけだと思うぞ

lv2の胴回しが2320
lv2の渾身が1313
例え瀕死で出しても胴回しを上回ることはない
それで倍っておかしすぎねーか?
0889名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 13:09:10.96ID:q0/2fE5G0
>>887
オーバーヘッド使いまくってきたけど
プラスの表記もないし恐らく25%アップするだけだよ
0890名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 13:29:20.55ID:d6xKZ5Acd
持ってないSSR表示されるバグまだ治ってねぇな!
0891名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 13:30:11.78ID:d6xKZ5Acd
フレンド対戦中にそうなってホントクソ
0892名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 15:09:34.85ID:mKHrPbeLa
イベントランキングちょっとサボったら72位…
8万ポイントで30位圏外ってみんなどんだけやる気あるんすか…
プレイヤーランク7で頑張ってます…
俺は柴千春に全てを注ぎ込みまっせ!!!
0895名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 15:53:08.53ID:A2SiBCCdd
昨日グレートリーグに上がったばかりの愚地独歩しか使ってない者です。
風摩殺って弱いんですかね?普段から一発で敵のゲージを削りきれるので愛用していたのですが…
0896名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 16:08:22.62ID:dXKhB1KSp
それ7ゲージも使ってガードとかカウンターされたらゲージ空っぽ
相手に低コスト技打たれてラッシュされて終わる
0897名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 16:11:51.46ID:dXKhB1KSp
ついでに言うと刃牙の2コスの捌きとか
渋川1コスの足掛けとかの攻撃減殺技でダメージ70%カットされても死亡コース

減殺もガードもカウンターも無効化する菩薩とは比べ物にならない
0898名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 16:25:46.87ID:q0/2fE5G0
>>895
風摩殺は効果も弱くはないけど当たらないと意味がないからね、それなら左正拳突き採用した方が勝率上がると思うよ
0901名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 16:47:36.95ID:q0/2fE5G0
後続が屈指の重課金組だからね
その気があれば30万くらい1日あれば軽くこえてくるとおもうよw
今回は先行必殺配布も無いから多分大丈夫とは思うけどね
0903名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 18:13:57.14ID:U5IESIjfd
>>902
遊びってそういうもんじゃないの
たとえば趣味がゴルフですって人に時間と金の無駄ですねとは言わんでしょ
0904名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 20:11:29.64ID:qIBst+jea
ほんとだ。渾身の顔面パンチで試してみたら8000くらいが10000ちょいになっただけだった。
0905名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 20:18:40.55ID:D4lD17+L0
>>903
マジレスですまんがゴルフは遊びというよりビジネスに近いからな
0906名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 20:31:38.15ID:vTxhL2Fd0
なんか銀以上の出現率が下がってるような気がする
0909名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 22:21:19.32ID:vTxhL2Fd0
なんか銀以上の出現率が下がってるような気がする
0910名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 22:43:35.92ID:xx3PjUIl0
最近使ってて思うんだが肉食獣の構え強くね?
ドーピングしてると勘違いしてるのか知らんが先出ししても2コス3コス当ててくる相手がめちゃくちゃ多いんだが
0914名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 23:41:15.91ID:+b7h49NF0
>>913
脛蹴りとほかの赤2コスに翻弄されたわ。赤ゲージで止まるはずが吹っ飛ばされたり、逆に思わぬ低コスで向こうが赤ゲージにはいったり。

そんなに体力なかったっけ?確かに小出し合戦に持ち込むと勝てる感じはあるな。
あのギリギリでゲージが間に合ったときの安堵感ったらないな。向こうはたまったもんじゃないが。
0915名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 23:59:57.87ID:q0/2fE5G0
>>905
ビジネスになってるのは上層の連中が娯楽にしてるからであって、根本的な理由は大して変わらんよ。それに課金者がいるから運営がなりたってるんだし、お金の価値なんて人それぞれだしね
0916名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 00:19:06.93ID:x8M+cd990
スマホゲーは圧倒的に客層が悪いだけ
運営会社が高学歴はやらないって言い切ってるくらいだし
0917名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 00:44:57.59ID:fjhBjVjm0
ソシャゲ全般に言えることだけど、確かにパッケに比べたらボリすぎだとは思う。
でもこのゲームは他のソシャゲの重課金層の額に比べたら重課金とはいっても桁がかわいいもんよ
金ない奴が理由つけて金持ちdisった所で自分が金持ちになるわけでも無し、逆に悲しくなるだけよ

てか千春とマッチング一度もしないんだけど、
闘ってみたいからbotにも新キャラ仕込んでくり〜
0918名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 01:06:47.56ID:YPlwBkhN0
ランキング見てみたんだけど、上位300に加藤が2人しかいねぇぞw末堂にすら負けてるwうち1人はジャック本命だし

カウンターはないけど、そんなに弱いかね?
0919名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 01:06:50.74ID:vfSDHgvE0
>>914
基本体力がないから(レベル2が原因)だから
赤コス2が2つ
緑コス3が2つをデフォにしてる。

高コスはモーションでバレる(烈の転蓮華みたいに)から
使いにくいのでこれ以上育てるかは微妙な感じ。
0920名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 01:10:29.79ID:ev823XoBe
>>913 今の高コスト仕様だと、防ぐカードの有無で強さが雲泥の差だよな
昔の赤カードの少なさはきついな〜くらいだったけど、今は勝負の土俵に乗ってない
0921名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 01:30:59.97ID:ev823XoBe
>>918 加藤に限らずラッシュすると高コストを打たせる機会をプレゼントしてるんだな〜
んで、ラッシュできないと普通に負けで、ラッシュ決まれば勝負ができる感じ
メーター赤くするとヤバいんで倒せるか赤で止まるかの判断も渋い。。。
前の仕様だと花山加藤烈辺りはメーターの貯まりが早かったと思う
加藤は技少ない分そこで補ってた気がす
0922名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 02:30:06.67ID:CGNSK6Eh0
なんかたまーにゲームスピードが上がる事がある気がする
通信環境とか端末にもよるのかな
0924名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 04:53:24.02ID:0lj17FVq0
やたら強ぇーバキいるな。
花山で勝てなくなったわ
0925名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 07:08:44.23ID:pOXkr2ve0
千春イベ、無課金で50000届くかどうかってとこ

完走とか無理ゲー

もうね、いっその事イベント開錠キー売れよ
その方が潔いわ

どうせ重課金廃人しか取れねーじゃん
0926名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 08:01:01.93ID:GIUsalsk0
>>925
前にも同じこと言ってなかった?
俺は無課金だけど今日メンテ前に鍵1個とれるとこまでいくよ
0927名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 08:02:18.02ID:fjhBjVjm0
今日から末堂イベかぁ
10万余裕だしまた鍵1本取れるぜ
100人以上は1本取れてるみたいだし課金必須じゃなくても取れるからみんな回してるみたいね
キャラ縛りイベ連発されると育成する暇ないからちょいと辛いところだわ
0928名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 08:21:40.57ID:DfemmoTD0
>>925
無課金で無理とかまだ言ってんのか
このスレだけでも無課金で10万超えるってのは何人かいるし完走するって人もいるのに
無課金だと小判貰えないわけじゃないんだぞ?
俺だって今回10万以上行くし、無課金だけどはじめて40日で4000枚以上持ってる。
初期にガチャに1000突っ込んでもこれだけあるの
いつから初めたのか知らんが1月以上やってるなら十分な小判は持ってるはずだよ
0929名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 09:00:10.08ID:U59lza8ia
2ステップに移行する時って、こっちが攻めてる側だと必殺技入力受け付けんよな。
守り側は受け付けるのか、先手打たれてコストで勝ってもラッシュできん
0930名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 09:15:28.84ID:r1q7zjS40
>>915
黙れスレチ
0932名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 09:28:50.64ID:pOXkr2ve0
>>928
ランキング見ろよ
完走してるの6人だぞ?
その次の人は16万だ
つまり、もうこれ以上完走する奴なんか増えねんだよボケ
そんな状況で、完走者に無課金者がいる訳ないだろ
下らん工作すんなよカス

どう考えても難易度設定に無理があるんだよ
カネが欲しけりゃまわりくどい無理ゲーイベントなんか
やらずに、直接キー売れよ多分たくさん売れるぜ
0933名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 09:42:09.51ID:pOXkr2ve0
>>926
書いたよ。
あれからどのくらい伸びるかやって見てたんだよ。
今回ポイント倍の千春だけでやって、どのくらい
いくか試してたんよ。

確かに順位はいつもより良くなったけど、キーの
ゲットまでには程遠かったわ。

あと、実は、完全な無課金でもなかった。
課金してゲットした肉を数個使った。
デイリーでためてた肉も、30個ぐらい使ってみた。

で、現在50000。
多分これ、無課金で行ける限界と同じくらいのとこ
だと思う。
10万は無理ゲー。
完走とか、無課金では無理って確定した。
0935名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 09:53:28.96ID:fjhBjVjm0
>>934
その辺スルーでいいよ議論の余地もない

例外の存在欲しいわ
結局ゲージ回復技は精神力に干渉しないのかな?
0936名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 09:53:47.68ID:pOXkr2ve0
>>934
君は、言葉尻だけ捉えて逃げるスタイルかな?
隙を作ってあげたら、案の定そこに逃げたねw

ランキングの現状という動かぬ証拠からひたすら
逃げるみっともなさ丸出しで、恥ずかしい奴だな
0939名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 10:04:24.24ID:sKuWqh8Pa
新キャラのイベントは、ある程度課金肉で育てて、二番目に
難しいやつをポイント倍のキャラで回すのが、一番有利なのかな
課金者が有利なのは当然だけど、それだけじゃイベントは盛り上がらないよね
去っていく人が増える一方
0940名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 10:12:22.72ID:fjhBjVjm0
毎回思うけどイベントでキャラ縛る必要はないと思う、せめて独歩イベみたいにPT倍になるキャラ複数設けてくれたら多少は楽になるね
0941名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 10:17:19.71ID:DfemmoTD0
>>932
この前君にレスしてた20万ptって人は無課金じゃなかったの?
完走するとも言ってたけど?
というか俺も小判4000使えば余裕で完走できたんだが次に回した方が効率がいいからしないわけで
今からは流石に無理だけど
スタミナ10で回してたんだろうってptだけどなんで千春鍛えなかったの?
20なら心神会イベで貰った強化アイテムと普段集めてた分で十分勝てるはずだけどな
自分にできないことが相手にもできないと思いこむのをやめろ
0942名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 10:50:02.76ID:6VMwzPjXp
1日800円ごときでぐだぐだと…
金入れたらそのストレスも解消さ
ゴルフもゲームも遊びぢゃ
遊びには金も時間もかけにゃ上手くならんw
無課金自慢呆れるわw
0943名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 11:02:37.67ID:uNcnYmjt0
>>936
いや、逃げるも何も君の千春の育成不足で終了しとるやん
そも貯蓄した資源をイベントに集中したら無課金でも完走できるとか考えたらわかるやん
逆になんで無理なのか教えてほしいわ
毎回毎回無課金が完走するのは無理って話ならわかるが、3、4回に1回完走ならいけるわ
ランキングに完走者が少ないのは1回完走するよりも毎回7割まで走ったほうが得やからやろ
人口が少ないってのもあるけど

隙を作ってあげたら〜とか感情的になって語気を荒げた挙句に実は計算でしたと取り繕うのはみっともないぞ
0944名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 11:15:41.68ID:fjhBjVjm0
だから足し算掛け算出来ない奴に正論ぶつけても意味ないってw
史上最貧困の無脳生物の称号あげとけ
0945名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 11:20:42.76ID:uNcnYmjt0
>>944
それもそうやな、人の話を聞かないところを見ると
自分のガバガバ理論が絶対という自信持ってるっぽいし
低能×プライド×自信=赤っ恥!!の称号も良いかもしれん
0946名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 11:24:01.27ID:uNcnYmjt0
このゲームも他のソシャゲみたく月末にフェス開催って感じになるんかな
ジャック例外復刻+克己フェス限SSR(有能)開催してくれんかな
ただ、フェス限って何らかの繋がりがあるキャラ二人で開催っぽいし、
ジャックは刃牙以外キツいのでは…
0947名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 11:29:01.00ID:6VMwzPjXp
恥ずかしいけどみっともない俺の千春
晒しとくゎ…昼までw
刃牙の中でも好きなキャラだから
頑張ってみたよ。
ちな5000円で達成な
相互のみなさまから頂いたお肉と
運営からチョイ貰ったお肉のみ
無駄かもしれない時間はかなり使ったがな
0948名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 11:53:29.93ID:a0ds7n2x0
20000P達成で今回は止めたけど、ランキング1000位強だから前と比べたら人増えたよなぁ
0949名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 12:00:19.32ID:qbiHMwF8E
つかさ鍵って肉課金してまでいるものなのか?
イベントの報酬もっと増やせよ、SR5枚とか銀のつづら以下じゃん
あとキリ番でSSRくらいくれ
0950名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 12:10:02.52ID:QqWCZk19p
キリ番いいね〜
イベラストギリギリのせめぎ合い
楽しみたいな。
0951名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 12:23:17.89ID:OJXCGQPrd
>>899
走ったのはイベント開始から3日間だけですよ。あとは自然回復のみです。初日は千春をLv3にしただけでイベントスタートしてませんし。
今回は称号が欲しかったので先行しましたけど、901さんが解説している通りで肉を使えば10万ポイント差なんて6時間くらいで追い付かれます。(敵が固定式のイベントに限る)
なので、今回は安全圏にいるポイントが60万位なんです。
報酬がいいイベントでは100万ポイントでも足らないですけど。。、
0952名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 12:27:47.55ID:QqWCZk19p
>>950
次スレは980番お願いしますね♡
0954名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 12:45:47.10ID:QqWCZk19p
>>953
すまん今空港で飛行機乗らなイカンの♡
ごめんちゃい
0955名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 12:56:50.27ID:vfSDHgvE0
>>951
なるほどね。まずはトップおめでとう!
しかし6時間で10万Pならちょこちょこ覗いてれば安全そうですけどね。
60万Pは凄い
自分はほぼ計算通りで30万P達成。
相互の小肉がもう少し入手できていれば余計な小判を使わなかったのになぁ。。
0956名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 13:02:36.02ID:OJXCGQPrd
>>955
ありがとうございます。
本部の時に最終日の朝までトップで安心してたら昼休みには届かないくらい逆転されてたので。
それから、まだいつかわからないまま千春イベントまでイベントに参加せず肉を貯めまくってたので60万ポイントですが課金は6000円だけです。
毎回イベント参加しなければ、キーまで到達できると思われますよ。
0957名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 14:12:07.98ID:qbiHMwF8E
フォロワー数増やすと小肉くれなくなる
500人くらいから減りはじめて増やすほど減ってきたんだが、
なった人いる?
0960名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 15:56:02.97ID:h8vQip0Gd
単純に相手もフォロワー増やしたから自分を使ってくれなくなっただけじゃねぇの
0961名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 16:26:24.94ID:AH1uY+R7E
キャラはなんでも使うよ
必殺技のポイントは何十人でもくれるんだがけど、
肉は9個くらいから減ってきて、少ないと1個
しかし。。すえどう冷遇じゃね?イベント告知なし、称号、先輩って。。。
0962名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 16:43:30.00ID:fjhBjVjm0
宮イベに肉とっとくべきだな
休めてちょうどいいわ

それより刃牙の腕極めヤバそうな気配がプンプンするんだけど、使われたら誰かまた情報頼むね
0965名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 17:03:45.18ID:fjhBjVjm0
優、良で攻撃当てないと相手の技ゲージが溜まりやすくなるよ、だからエンドルフィン→腕極めされるとゲージ回復量がヤバイことになりそうではある、まぁ判定範囲によるけどね
0966名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 17:08:26.51ID:AH1uY+R7E
そうすると可になりやすいってことね。優と良には違いはある?
この技って取っても効果は相手しか判らないという。。。
0967名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 17:08:52.20ID:B0vyB1b50
予想通りの末堂イベ
SSRチケで偶然でた顔面パンチが意外と役に立ってるけど
頑張る気はしない
0968名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 17:13:17.97ID:fjhBjVjm0
優→不可になるにつれて相手のゲージ回復量は増えていくよ
0970名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 17:57:58.87ID:hoIrgoLmr
予告が先に来てたせいで卑劣イベ来てるのかと思ったじゃないかッッ
実際見づらくない?
0971名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 19:07:53.97ID:vfSDHgvE0
かなり見づらい。
序でに、お知らせもうざすぎる。
んで、末堂イベント誰が走るんだよw
せめてキーは報酬に入れろよなぁ〜
0973名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 19:53:35.40ID:pOXkr2ve0
>>941
この前の独歩イベは、独歩をレベル3にできるぐらいの
素材がもらえるって触れ込みだったし、独歩を育てる
過程でイベントも進められるって感じだったけど、
今回の千春イベって、千春が全然育てられないじゃん

結局は、別途千春を課金肉で育てる必要があった訳だし


>>942
たっ○ーさん、ちーっす
0976名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 21:15:29.36ID:/Q0dO6sx0
千春イベントで初めてイベントに本気になったけど10万ポイント稼いでも100位圏内ギリギリとはびっくりした
0977名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 21:37:32.48ID:GIUsalsk0
>>973
いつまで言うてんの
みっともない
0978名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 22:15:20.94ID:vfSDHgvE0
渋川使いに戻った。
合気待ちしてたら思いっきり菩薩食らった。
面白いゲームになったなぁ。

間も無く980
0982名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 22:54:44.43ID:Btm2s0tdd
バキ弱いとか言ってた奴は今回の腕極めしっかりとるんだろうな?
とってねーのにまた弱いとか抜かさねぇよなァ!?
0983名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 23:37:24.17ID:pOXkr2ve0
部屋の片付けの途中で、ついつい擂台賽編読み返して
しまったんだが、いい味出してるなー

刃牙と勇次郎がハイタッチするとことか、なんか和む
0984名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 23:39:04.90ID:B0vyB1b50
>>983
でも連載当時はクソ展開扱いだったんですその試合
バキは時間置いて単行本にした方がいいかもしれんね
0987名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 01:11:05.62ID:DkYv5jXP0
うわー千春で全然勝てない…どういう編成にすりゃいいんだ
そもそも技がそんなに揃ってないけど
0988名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 03:46:53.39ID:f5xrmYMn0
>>950 >>952
お願いしますねじゃねーよゴミ
950踏んだんだからさっさと次スレ立てろや
逃げんなよ
0990名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 06:20:10.79ID:/XNgCO480
建てようとしたが無理でした。
0992名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 06:39:25.61ID:/XNgCO480
>>991
ありがとうございます!
0995名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 07:42:27.51ID:bC8jIw+Z0
キャラ抱き合わせでも無いし確率良い方なのに草生ゆる
0997名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 07:48:31.71ID:OoAm/+1BE
ゆうちゃんのいいカードだーきた!
運命を感じるくらいめっちゃ期待したらスープレックス1ピンポイント2だった。
小判残り15になっちゃったよ。。。もうやんない。。
0998名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 07:50:26.79ID:bC8jIw+Z0
1回でそれなら当たりだろw
1000名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 08:01:15.72ID:c/Ou5stY0
腕極めって原作のどこのコマ?
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