三國志曹操伝 ONLINE Part.9
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↑スレ立てに対してはまさにコピペすべし
ここは、三國志曹操伝 ONLINE を語るスレです。
はるばると道をたずね、わざわざ君達はやって来てくれた。
さあ!みんなで語りましょう!
◆公式サイト
https://mobile.nexon.co.jp/sousouden
◆公式Twitter
https://twitter.com/ssd_sns
◆wiki
http://wikiwiki.jp/sousouden/
◆配信元:株式会社ネクソン
http://www.nexon.co.jp/
◆参考サイト(韓国語)
http://jojo.inven.co.kr/dataninfo/tree/
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください。
※前スレ
三國志曹操伝 ONLINE Part.8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507841463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ
・リセマラは?
☆6以上の武器や武将を手に入れるためには大量の銀銭や素材が必要になる。
無課金でも時間をかければ手に入るが、☆6以上の有用な武器や抜粋費用の高い呉の武将が出るまで粘るのもあり。
・最初は何すればいい?
楽をしたいなら最初は収入を増やす事、城を増やす事を最優先。
序盤は内城2、金庫を除く他施設を3まで上げておく。基本的には全ての要素を満遍なくこなしていくとバランスが良く遊びやすくなる。
・優先して育てたほうが良い武将は?
演技を進めるなら序盤は曹操伝で出番の多い魏の武将を育てていくと良い。
・金銭は何に使うべき?
人それぞれだから好きに使ってOK。
ただし、金銭でしか開放できない要素には武将の登用と武将効果(パッシブスキル)がある。
・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
マッチングは君主ランクにより決まる。
君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えること。 ▼今プレイを始めると下記アイテムがもれなくもらえる!▼
・宝箱交換券 ×100枚
・金銭 ×3,500個
・回復の天桃 ×30個
・★3天叢雲剣 ×1
【特典の取得方法】
チュートリアル終了後、ホーム画面右上「手紙」より報酬をお受け取りください。
※受取期間は2017年10月31日(火) 武将名 武 知 統 敏 運 30効果 50効果 75効果 90効果
Sランク
曹操 75 96 97 73 76 反撃強化 周囲昂揚 地形効果を補助 再反撃
劉備 77 78 81 91 99 反撃強化 防御力減少攻撃 主動攻撃 会心の一撃を強化
孫策 93 74 96 92 67 周囲昂揚 攻撃力減少攻撃 天下無双 会心強化
袁紹 72 74 87 80 95 反撃強化 周囲気合 会心の一撃を強化 攻撃範囲拡大
孫堅 90 79 94 77 89 反撃強化 防御力減少攻撃 周囲堅固 一致団結
孫権 69 84 79 89 92 反撃強化 防御力減少攻撃 周囲堅固 周囲気合
Bランク
曹丕 75 84 92 58 93 状態異常を反射 会心の一撃を強化 周囲集中 会心の一撃
司馬炎 64 80 79 78 78 周囲昂揚 本体覇気 反撃強化 無反撃
司馬師 69 89 83 66 79 会心の一撃を強化 周囲昂揚 連続攻撃強化 状態異常を反射
司馬昭 72 82 76 77 70 反撃強化 精神力増加 瞬発補助 計略模倣
劉虞 61 84 78 62 94 会心の一撃を強化 周囲昂揚 状態異常を反射 主動攻撃
袁術 64 75 58 82 81 周囲昂揚 反撃強化 防御力補助 会心の一撃
劉表 68 83 72 67 85 反撃強化 瞬発力補助 周囲堅固 主動攻撃
Cランク
袁尚 75 56 70 62 75 連続攻撃強化 会心の一撃を強化 周囲昂揚 ダメージ範囲拡大
張繍 75 64 80 78 61 周囲昂揚 反撃強化 会心の一撃を強化 地形効果を補助
Dランク
張魯 52 78 60 52 76 反撃を強化 周囲昂揚 会心の一撃を強化 地形効果を補助
気になったので君主系調べてみた。
文台、本初は知力が足りない。仲謀は統率が足りない。伯符は不運。
安世はかなりヤバいが生まれておらぬ。子桓は大事な場面で空振りして使えない。
景升,公路,伯安など物の数ではない
劉備よ。やはり世の中に英雄は君と余だけだ しょーもない話ついでに韓国wikiの使えそうな情報も貼っとくわ
兵種別の攻撃範囲リスト
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=166301&site=jojo
防衛兵科別のLvUPに必要な資源リスト
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=169734&site=jojo
太守効果リスト
http://www.inven.co.kr/board/jojo/4605/2214?my=con&category=%EC%A0%95%EB%B3%B4
槍兵が斜めに攻撃してたの見た記憶があるからアプデ前の古い情報の可能性あるかも 山岳騎兵ver
武将名 武 知 統 敏 運 30効果 50効果 70効果 90効果
・Sランク
呂布100 26 97 93 85 周囲圧迫 突破攻撃 間接攻撃完全防御 攻反連続攻撃
馬超 97 46 93 71 82 怒り蓄積 周囲圧迫 一騎当千 攻撃防御率増加
趙雲 96 77 92 97 72 騎馬攻撃強化を無視 先制攻撃 一騎当千 策略の防御率増加
・Aランク
ケ艾 87 89 93 81 72 騎馬攻撃強化を無視 特殊攻撃への耐性 突破攻撃 連続反撃
姜維 89 90 92 79 64 周囲圧迫 一騎当千 逆転勇士 策略被害減少
・Bランク
曹彰 92 58 76 84 63 禁撃攻撃 転禍為福 会心の一撃を強化 一騎当千
梁習 72 84 79 79 66 周囲圧迫 騎馬攻撃強化を無視 状態異常反射 一致団結
公孫瓚 86 66 85 72 70 禁撃攻撃 転禍為福 騎馬攻撃強化 破陣攻撃
・Cランク
費耀 82 72 79 77 61 突進攻撃 瞬発力補助 周囲圧迫 状態異常を反射
蹋頓 82 60 84 58 66 連続攻撃強化 突進攻撃 騎馬攻撃強化を無視 転禍為福
丁原 79 45 75 87 69 周囲圧迫 突破攻撃 転禍為福 主動攻撃
厳綱 76 45 69 73 46 転禍為福 周囲圧迫 瞬発力補助 会心の一撃を強化
厳輿 75 19 62 76 67 禁止攻撃 本体強行 騎馬攻撃強化 転禍為福
王匡 65 66 85 83 59 突進攻撃 騎馬攻撃強化 騎馬攻撃強化を無視 逆転勇士
耿武 60 50 50 50 50 物理ダメージ減少 突進攻撃 瞬発力補助 転禍為福
鍾離牧 76 74 79 74 68 騎馬攻撃強化を無視 周囲圧迫 水上戦を補助 反撃強化
毌丘倹 74 55 77 66 72 周囲圧迫 騎馬攻撃強化を無視 突進攻撃 連続攻撃強化
公孫越 72 47 74 79 56 騎馬攻撃強化 騎馬攻撃強化を無視 騎馬攻撃強化 連続反撃
呼廚泉 70 36 72 83 62 突進攻撃 転禍為福 瞬発力補助 一騎当千
・Dランク
忙牙長 81 22 55 81 69 物理被害減少 防御力補助 騎馬攻撃強化を無視 猛毒攻撃
夏侯徳 72 59 68 81 62 騎馬攻撃強化を無視 瞬発力補助 転禍為福 連続攻撃強化
公孫淵 70 66 65 67 70 騎馬攻撃強化を無視 突進攻撃 騎馬攻撃強化 本体強行
公孫康 68 65 79 62 64 連続攻撃強化 騎馬攻撃強化を無視 一致団結 突破攻撃
呂布は問答無用で強い(知力以外)。
趙雲は万能。
馬超は策以外には強い。
ケ艾は連続反撃、特殊防御が強い。
公孫瓚の破陣攻撃は面白い。
姜維は趙雲よりも策略に強い。
丁原は主動攻撃、厳輿は地味に最速。
猛毒持ちの忙牙長もコストの割に強い
費耀、蹋頓、耿武は突進攻撃が強い。
曹彰は武力92瞬発84で攻めは優秀。 魏延 武人系Aランク
武94 智73 統85 敏91 運66 反撃強化 禍転福為 移動力低下攻撃 再反撃
典韋 武人系Aランク
武95 智32 統72 敏97 運68 禍転福為 ダメージ範囲拡大 妨害策略強化 一騎当千
黄蓋 武人系Aランク
武89 智70 統80 敏90 運54 策略被害減少 水地形補助 反撃強化 禍転福為
全般的に高ステータス 典イより防御面が優秀、再反撃、移動力低下攻撃あり
水の上では黄蓋が強く、典イはダメージ範囲拡大持ち
孔明伝での出番多いしありな気がするぜ 水兵ver
武将名 武 知 統 敏 運 30効果 50効果 70効果 90効果 系譜(牌)
Sランク
甘寧 94 76 93 95 69 水上戦補助 引導攻撃 突破攻撃 主動攻撃 *美周郎公瑾
Aランク
周泰 91 48 84 88 67 水上戦補助 防御力補助 反撃強化 連続反撃 *東莱子義
Bランク
文聘 86 64 82 79 72 水系策略強化 水上戦補助 全防御増加 一致団結 *文昭皇后
蒋欽 86 57 79 91 66 連続攻撃強化 水上戦補助 防御力補助 連続反撃 *短命伯符
凌操 84 42 79 87 59 士気補助 防御力補助 水上戦補助 ダメージ転嫁 *短命伯符
王シュン 71 78 83 75 68 士気補助 水上戦補助 攻撃力補助 転災為福 *ケ侯士載
Cランク
孫ユ 73 72 80 83 70 水計強化 防御力補助 水上戦補助 禁撃攻撃 *英雄文台
孫翊 79 26 74 87 56 士気補助 水計強化 水上戦補助 禁策攻撃 *英雄文台
張允 71 54 76 69 52 水計強化 士気補助 水上戦補助 策略ダメージ減少 *伯言昭侯
蘇飛 71 66 73 78 65 士気補助 水上戦補助 瞬発力補助 連続策略耐性 *美周郎公瑾
唐咨 78 54 68 56 82 士気補助 水上戦補助 HP補助 連続攻撃耐性 *紫髯碧眼
Dランク
陳横 69 28 67 71 55 士気補助 水上戦補助 瞬発力補助 策略防御 *短命伯符
劉j 24 35 22 44 58 防御力補助 水上戦補助 士気補助 連続策略耐性 皇叔玄徳
蔡和 51 15 42 62 33 水上戦補助 防御力補助 水計強化 猛毒攻撃 魔王覇道
引導攻撃 突破攻撃 主動攻撃 の甘寧、
反撃強化、連続反撃の周泰 って感じか
太史慈取るついでにとれる周泰のが入手はしやすそうな気もする 弩兵ver
武将 武 知 統 敏 運 30 50 70 90 系譜(牌)
Bランク
李典 77 81 78 73 92 本体昂揚 連続策略耐性 精神減少攻撃 会心の一撃 *乱世奸雄
朱桓 84 77 86 66 75 精神力減少攻撃 策略ダメージ減少 禁策攻撃 突破攻撃 *短命伯符
張任 86 78 89 66 94 本体昂揚 瞬発力減少攻撃 混乱攻撃 会心の一撃 *老将漢升
劉焉 69 80 76 63 88 連続策略耐性 士気補助 精神力減少攻撃 周囲昂揚 *皇叔玄徳
ケ芝 69 82 77 65 82 連続策略耐性 精神力減少攻撃 本体昂揚 会心の一撃 *臥龍孔明
歩練師 64 76 57 85 89 精神力減少攻撃 策略ダメージ減少 禁策攻撃 会心の一撃 *紫髯碧眼
Cランク
朱治 66 74 81 74 74 精神力減少攻撃 策略ダメージ減少 騎馬攻撃強化 攻撃力補助 *英雄文台
魏攸 62 75 71 65 79 本体昂揚 連続策略耐性 会心の一撃強化 物理攻撃強化 *軍神雲長
王粲 61 85 68 57 68 本体昂揚 会心の一撃強化 連続攻撃強化 連続反撃 *鳳雛士元
趙累 59 72 76 82 70 本体昂揚 連続策略耐性 禁策攻撃 策略模倣 *勇将翼徳
陳表 56 78 75 72 67 連続策略耐性 本体昂揚 連続攻撃強化 無制限の反撃 *伯言昭侯
呉景 69 57 78 71 86 連続策略耐性 策略ダメージ減少 物理攻撃強化 会心の一撃強化 *紫髯碧眼
士壱 64 74 69 52 78 策略ダメージ減少 本体昂揚 騎馬攻撃強化 会心の一撃強化 *英雄文台
全j 72 75 78 69 90 策略ダメージ減少 連続策略耐性 混乱攻撃 精神力減少攻撃 *短命伯符
温恢 59 84 78 55 78 策略ダメージ減少 士気補助 士気減少攻撃 攻撃力補助 *魔王覇道
曹休 82 62 81 77 62 精神降下攻撃 混乱攻撃 連続策略耐性 突破攻撃 *文昭皇后
楊儀 68 82 73 56 78 策略ダメージ減少 士気補助 本体昂揚 士気減少攻撃 *臥龍孔明
呂凱 68 76 78 59 72 本体昂揚 混乱攻撃 策略ダメージ減少 無制限の反撃 *臥龍孔明
徐バク 62 81 77 71 66 策略ダメージ減少 士気補助 本体昂揚 精神力減少攻撃 *魔王覇道
毛カイ 65 75 70 58 74 連続策略耐性 会心攻撃強化 精神降下攻撃 策略模倣 *文明皇后
諸葛喬 56 76 80 65 72 策略ダメージ減少 連続策略耐性 物理攻撃強化 周囲昂揚 *短命伯符
Dランク
孫皓 28 31 13 16 3 策略ダメージ減少 本体昂揚 水上戦補助 防御力減少攻撃 *紫髯碧眼
歩協 65 74 78 70 68 士気減少攻撃 連続策略耐性 会心の一撃強化 連続攻撃強化 *伯言昭侯 固有グラ持ち
李典 張任 朱桓 朱治 歩練師
https://i.imgur.com/mj9xCUv.png
攻撃範囲 2次進化まで大きく伸びる(最大射程5マス)
https://i.imgur.com/42TVxz5.png
銀銭効果 士気補助 瞬発力補助 連続攻撃強化 攻撃命中強化 禁句攻撃
兵種効果 攻撃力補助 物理攻撃強化 騎馬攻撃強化
本体昂揚取ると化ける 李典
混乱攻撃もちの、張任 全j
運が落ちるが火力の高い 曹休
対術師に特化している 歩練師 朱桓
対騎兵に強い 士壱 朱治
コスパが優秀な 歩協
策略模倣持ちの 趙累 毛カイ
無制限の反撃持ちの 呂凱、陳表 等が強そう 韓国wikiにある追加演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ芝伝→文鴦(6240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫瓚伝→公孫瓚(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)
馬超伝→馬雲香i7,080)
張飛伝→魏延(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孫策伝→大橋(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
孟獲伝→祝融(1,808)
姜維伝→姜維(9,480)
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
日本語版は違う可能性もあるけど金銭武将欲しいならここから選ぶのもいいかもね 武将のステと成長率の事ってどこかで解説してる日本サイトないのかな?
ゲーム内で説明ないから知らない人多いと思うけど
ステ1あたりのレベル毎のステータス成長値は
50以下 ステ1あたりのレベル毎のステータス成長率0.005増加
50〜70 0.05増加
70〜90 0.025増加
90〜110 0.0125増加
50〜70区間が最も成長率に影響があり、50未満の区間に比べて10倍の成長率
70〜90が5倍、90〜110が2.5倍の成長率
110以上は成長率に影響がなく素ステ20上昇で10の能力増加のみ
50〜70ぐらいの素ステ上昇で能力値がかなり上がるのはいままでのレベルの成長率分+素ステ上昇による能力値アップがあるから
そして110止めが推奨されてるのは以降は成長率に影響がなくて能力上昇の効率かなり悪くなるから >>916の続きだけど
実際にLVアップ時に上がる能力値は兵科毎に決まった成長値(S〜Cで区分)と武将の素ステによって決まる
HPとMPは兵科毎に固定(多分)
ステ/兵科成長値
110 S4.5 A4 B3.5 C3
100 S4.375 A3.875 B3.375 C2.875
90 S4.25 A3.75 B3.25 C2.75
80 S4 A3.5 B3 C2.5
70 S3.75 A3.25 B2.75 C2.25
60 S3.25 A2.75 B2.25 C1.75
50 S2.75 A2.25 B1.75 C1.25
兵科毎の成長値(韓国wikiより)
攻撃精神防御瞬発士気HP
君主系AAAAS5
歩兵系BBSBA6
弓兵系ABBSA4
弩兵系ABBAS4
槍兵系SBABB5
軽騎兵SCAAA5
重騎兵ACSBS6
山岳騎SCBSB4
弓騎兵SBBAA5
砲車系SCCBS4
武人系SBASC6
賊兵系ACABS7
策士系CSBBS3
風水士CSBBB4
道士系CSBAS4
賢者系BSABS4
舞踊系AABSS5
戦車隊ABABB6
水兵系ABASA5
熊使いACSCS7
虎使いSCBSC6
都督系AAAAA5
魔王系SSSSS5
兵科成長率はアップデートで何度か修正されてるので、日本版が韓国版と同様とは限らないので注意 宝の破片200個合成手どうやるん??5個までしか出来ないんやけど 何にせよテンプレ多すぎるわな
需要はあるもんなんだけど 構成模索用 劉備軍ver
コスト23
趙雲 関羽 張飛 黄忠 馬超
コスト21
諸葛亮 姜維 魏延 張氏
コスト20
劉備 関銀屏 ?統
コスト19
徐庶 夏侯覇 鮑三娘 関平 張苞 王平 廖化 羅憲
コスト18
王異 馬岱 ケ芝 張嶷
コスト17
劉封 蒋? 黄月英 馬良
コスト16
趙累 費? 馬雲? 馬謖 趙統
コスト15
孫乾 麋竺
コスト14
伊籍 楊松 劉禅
サンプル
コスト96
劉備 関羽 張飛 孫乾 麋竺
コスト98
諸葛亮 魏延 ?統 徐庶 蒋?
コスト99
馬超 黄忠 張飛 馬雲? 伊籍 >>19
>>1のWikiに載せてくれてたら良いんだが、誰も編集すらしないからね。
スマホからだとややこしいし。 オリジナルの3モブは他の演義でもよく出てくるのかな?
80まであげる候補に成り得るかな? 突破攻撃初めて使ってみたけど楽しいなw1マス飛ばす意味はわからんけどw >>25
おー、そういう使い方か。
あれ、もしかしてすげー強い? もしかしなくても強い
反撃は受けないわ
範囲攻撃内に押し込めるわ >>1乙テンプレ乙
スマホ版曹操伝になって新たに使用できるようになったキャラって全員把握されてる?
とりあえず陳登、陳羣、曹純が使えるのは知っているけど >>27
突破持ちの呂布・トウ艾・董卓辺りに大侠斧を持たせると、敵の近接攻撃に対して先制しつつ弾き飛ばして反撃はくらわない
呂布はそれで近接無双できる上に弓無効まで持ってるから強い
トウ艾も特殊防御で即死しにくいから強いけどね 原作の孔明は魔王に憑かれた後も憑かれる前と同じ呪術士でCSBBAだったからオールSの方がしっくりくるな CSババア?て読んでしまうオレはネットに毒されとるな ある日突然魔王に憑かれたから無双できると思ったら、スペックが変わってないってどういうことだってばよ 孔明を操るのは魔王より孔明の方が上手い
cランク武将辺りに乗り移ると元よりは強くなりそう >>37
そう考えると意外とバランスとれてるんだよな
対人だと呂布の知力もドーピングされてるから瞬殺とはいかないが 悟空の体にギニューが入ってもうまく使えないようなものか ようやく全武将解放出来たから功績を装備強化に使えるわ
新しい功績の使い道とか今後のアプデで追加とかしないよな?どんどん使うぞ 孫権と組んで周囲バフデバフ部隊を作ろうと
周囲圧迫と周囲罵声の2つ持ちを探してみたがいないんやな。
周囲デバフ2つ持ちは何人かいたが。 >>40
「そんなことできるの?」(79歳/自称君主) 功績は武将のレベル上げと装備のレベル上げにも使えるよ
後衛の防具上げに便利 於夫羅などの特別な事件に詳しい方がいたら
テンプレに追加お願いします 夏侯淵伝ラストの、許褚と龐徳の一騎打ちわかる方いますか?張魯が降伏しちゃって達成できません… 戦力を分断して各個撃破に持ち込ませるのがよろしかろう 右橋周辺に自軍待機が良いかと。
援軍は単騎凸になるから放置。
相手が来るから一騎討して城に総攻撃。 >>48
運が絡むけど、曹操の進軍を邪魔しつつ、曹操を先に行かせて敵に曹操を蹴散らして貰えば、後はのんびり一騎打ちすれば良いよ
敗北条件に曹操の撤退は無いから >>48
通常なら友軍の味方の進路を阻むように移動しておいて敵に各個撃破してもらい
友軍の味方が死んでから狙う
極限は何も考えなくてもできる 任務の一番↑のやつって全部終わったら反復任務になるの? 任務は2つになる
報酬もらえる機会減って地味にきつい ☆7装備十個めにしてやっと近接武器出だぁぁぁぉぉぉぁあぇぇぇ(´;ω;`)
火尖槍ぅぅぅわぁぁぁん
鎧×6、七星剣、茶扇、毒の弓に範囲弩だったので
「防具が重要やで、ふふん(泣)」って強がり言ってたけど
やっぱ殴り強いの嬉しいぃぃ!! >>55
空になるのか。反復増えたらいいなぁと今消化してるけど急がなくてよさそうね
ありがとう これ30関どうあがいても無理そうなんだが
レベルキャップとかされるの? 先制剣を入手したのですが
反撃強化スキルは先制攻撃のときにも有効ですか? 7武器欲しいよなあ
唯一再反撃棍があるけど武道系の素早さが噛み合って2×2回攻撃も期待できるこわれっぷり
次にでた7で育てるのを決めよう 高コストで強い武将は散々既出だけど低コストで強い武将は誰を育ててる?
今まで強キャラばっか育てたから四次昇級を前に司馬炎于禁満寵は優先して育てはじめた
皆のオススメあったら教えて 今週の15関ボスは先週に比べて楽やったな
運営もキャンペーン最終週は甘めな設定とか優しいやん
攻撃系武器で最強は連環、破陣、再反撃、無反撃って感じか コスパ最強は物理必中持ちの辛評だろうな。
命中率90%以上でも体感的に外すことが多いこのゲームにおいて、
必ず命中するってのはデカい。昇格させたら範囲攻撃になるから
高レベルの砲を手に入れたらお掃除が捗りまくり。
あとは孟達なんかもおすすめやな。槍兵だから支援攻撃&範囲攻撃持ちで
スキルも攻撃範囲拡大と無反撃攻撃と有用な物をお持ち。
敏捷がゴミなのが弱点だが。 コスパとか関係なしに大喬育て始めたけど攻撃する度にラララ〜♪とか言い出して地味にうざい
瞬発高いから連続で聞くことも多々あるからオススメだぞ 教えてください
民心下がると金銭の献上数減ったりします? >>64
于禁と同じコスト&兵種の王平を育ててる
支援攻撃付けれる弓兵ではステが1番高いのと個人的に好きだから
敏捷だけは低いからドーピングした >>64
劉宮、張宝、孫乾、張春華、KDAあたり
ちょい上は鍾会、蔡琰、郝昭 >>61
嘘教えんなよ
なぜ再反撃できるのかわかってないのか? >>75
嘘!?
反撃強化スキルでは先制攻撃の威力は上がらないですか? 風水はコス4がベスト
高コス風水をあえて使う意味がない >>77
四聖獣使うかどうかだな
一番低コストは持ってないからな 15関簡単とか嘘だろ・・・
全くクリアできる気がしない >>70
貰えるまでの時間が長くなるから結果的に減るとおもう
>>79
よほで片寄りすぎとかの構成でなければレベル7、80あるならアイテム駆使すれば行ける
道中は焚き火上手く使いながら雑魚凌いでボス狙う
城前は単騎で飛び込むと蜂の巣だから誘い出して各個撃破
遠目から撃てるようになるアイテム使えば前衛でも遠目から狙えて楽 >>82
遅くなるということは
毎日の日付変更時 金銭献上が隔日とかになってしまうってことでしょうか? >>82-83
ありがとう、もう一回やってみるわ… >>81我が天下の5ちゃんと勘違いしてねぇか?www うーん無理だった!
これで先週より楽なんだな…
正直萎えたぞ・・・ 水上戦補助ってとった方がいい?てか何が変わるのこれ 15でキツいのなんて序盤だけじゃね?
開幕上にいる砲兵さえ倒せば簡単だった気がする 道具封じもかかってないのに袋発動しないことあるけどなんなんだ?
これのせいで15関失敗したわ先週はいけたのに
まじ腹立つわ 不動掛かってないのに動けなくなったり袋発動しなかったりバグ多いよね 快速にしてたら敵のターンに状態異常食らってもユニットの上に?マークとか靴×マークとかの状態異常のマーク表示されなくて状態異常かかってるのに外見上は正常にみえる不具合?はあるな 宝物合成がしょっちゅうバグってる
見かけだけ増殖してたりするわ タンクとして優秀な武将って誰がいます?とりあえず関羽は育ててます オート堅個かかるそうじんとか?
なにげにしばいも堅い 袋発動しないのは発動するまでのダメージを負ってないパターンが一番多い
その袋で発動する道具の回復力を下回るダメージなら発動しない
例えば粟袋なら180回復するので一発150のダメージなら喰らっても道具使わない
体力200しかないなら150喰らっても袋使わないので簡単に死ねる
暫くは袋持たせるなら米か精々麦にしておけ カク昭とホウ徳くらいしかタンクできる歩兵いない
こいつらも敏捷上げないといかんし >>100
いや普通にそれ理解したうえで言ってるでしょ
条件満たしててアイテム切れてるわけでもないのに袋発動しないバグは前からあるよ こんな過疎ゲーの過疎スレでIPワッチョイとかどんだけ選民思考なんだろう
自分で武将選ぶこともできないクソザコばっかりなのに 73 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7987-Ixs8) sage 2017/10/13(金) 17:08:29.20 ID:9ElpvSSA0
ワッチョイ○○67-
基本的に基地害こいつ一人だから即NGすれば一週間キモイレス見なくてすむ
480円君もデータ復帰無理連呼もコイツだし
あとアウアウカーで自演してくるからそっちも注意すれば完璧 純粋なタンクで言えば関羽や郝昭だけど同じ役割なら王元姫も強いよ
先制攻撃のおかげで敵ターンなのにこっちが先に攻撃できる
兵科の特性として敏捷高い上に内政効果の回避率アップもあるから連続攻撃頻発するし避けまくる 今日から始めました
ストーリークリアするだけならリセマラ頑張らなくても大丈夫ですか? 朝の楽しみが、、とりあえず1回司馬懿にでも付けてから分解を考えるか🤔
>>108
リセマラなんて面倒しなくてへーきだよ朝起きると合成で☆7作れるようになるよ
https://i.imgur.com/I7MLh9b.jpg しかしコンテンツ不足すぎる
月末何かきてくれんと更に脱落者増えそう 演義を終わらして下天統一をしたら終わりでいいと思うよ、あとは一部の人がやりこみをする感じで
これはガチャゲーの皮を被った、ただの名作SRPGだし 君主ランクが70いかないと下天統一できないのが痛すぎる
普通にやってたら遠すぎるわ! アップデート順序でいえばそもそもエンドコンテンツの千里行が殲滅戦より先に実装されるのがおかしいんだよな
売り上げが振るわないから殲滅戦のランキング報酬の金銭配りたくないってのがみえみえすぎてね・・・ 殲滅戦ランク報酬
ランク 無料金銭 名誉
1位 40,000 1,000
2?10 20,000 750
11?50 12,000 600
51?100 10,000 400
101?1% 8,000 200
2?5% 6,000 100
6?10% 4,000 90
11?20% 3,200 80
21?30% 2400 70
31?40% 2,000 60
41?60% 1,600 50
61?80% 800 40
81?100% 400 20 殲滅戦は自分の戦闘力と合った相手とマッチングされるんかな
LV99の星7装備相手とかになったら一方的に虐殺されるな 流石に人口考えた設定にしてくるんじゃないか?
そのままきたら格差凄い事になりそうだし >>118
ランクがあればマッチングだろうけど、ないだろうからランダムじゃない?
始まるまでにレベル99、5人全員分ある程度強い☆7装備揃えてからがスタートだと思ってる
>>121
だな、要求数が多すぎて80止まりが溢れてる >>116
見てなかった、すまない
1回目だけは横一線だから強弱あたるだろうけど、1回目のランクが決まればそのランク内でマッチングでは? マッチングでのランク分けはあるだろうけど報酬グループを分けることは無いだろうし高ランクの方がポイント高くないとやってられんだろうから早めに四次昇級5人コスト99を作っておかないとな 挫折男伝と、孔明に勝てる曹真伝も追加して欲しいなぁ。曹真は名将なのに演技では可哀想な扱いだし 4次昇級ってみんなガンガンやってる?
曜日事件のレベル上がりそうだし止めてるんだけど
前でるやつだけ全員昇級できる状態なってからのがいいよな 曜日事件のレベルとかはどうでもいいんだけど銀銭と許可証足りなくてガンガン出来ない >>126
レベルマが2体、3体目の許可書集め中です
レベル80が2、3人いたらやった方がいいとおも
曜日クエは上がるといっても上限があるからクリアできる 曜日事件はレベル90一人か二人に残り20以下6〜7で敵レベル50程度に落ちるからいくら上げても大丈夫だよ >>105
君みたいなアスペがいるから仕方ないんだよ
早く病院行ってねお大事に 4次昇級するまでの許可書ってどんくらい必要なん?
80lv装備9がどんどん溜まっていく一方やわ 初日から廃プレイして3人いってるかどうかぐらいの使用量 >>132
3種類それぞれレベル80の素の状態からで10枚ぐらいずつかな 必要数が1、3、5だから
1+(1+3)+(1+3+5)=14じゃないのか? そっか、いつも公文書と混ぜて適当にやってたからわからなかった
どおりでなかなかできないはずだ 趣味武将4次にしちゃって後悔してるわ
まさかこんなに重いとは ランク90辺りでオール7枚貰えるんだけどそれでも全く足りないからな そんないるのか
やっと3次が増え始めたくらいだけどまだ1人分くらいしかなかったわ 15関やっぱり先週のが異様に楽だったみたい
今週はソコソコ 確か先週は何進が最初のボスだったよね
あの時点でサービスタイムと気付くべきだった 先週は歩練師
今週は袁紹
張苞ほどは暴れないけど少し硬いのでめんどくさかった
禁策 禁区 不動は相変わらずだわw 12でおなかいっぱいになったのと時間ないのとで終了にした
頑張れば15いけてたのかな
援軍がわいたターンから動くの酷すぎるわ 14枚必要なのか、皆ありがとう
一人分もギリギリないくらいだな…つら >>146
12いけたなら14までは余裕でいけると思う
15で難易度跳ね上がるね 15のエンショウ チョウホウよりやべーじゃねーかwww 今まで6〜7等級合成できること知らずに1〜7等級合成に欠片使いまくってた… >>98だけど答えてくれた人ありがとうございます!とりあえずホウ徳とカク昭育てつつ、舞姫も育てていきたいと思います >>150
10連で引いたゴミを合成するのに☆1や2も必要だから…うん、そう思おうよ 拠点奪われてたから奪還しようとしたんだ
戦闘が始まった途端、時間切れで負けたんだけど
なんなん、これ すいません、昨日始めたばかりなんですけど、
徴税で銀銭ってどうやって手に入れますか?
徴税しても銀銭入らず、実績のほうにある銀銭の項目が増えてくばかりです ログボあたりで国庫が溢れてそうだな
どこでもいいから都市画面を開いて、画面下のボタンから国家銀銭庫を強化すれ あわてて知力ドーピングする>158の姿が見える・・・ 演義極限も攻略したしのんびり開発してる
1日1〜1.5都市の銀銭施設&兵糧施設MAXにするくらいの地道加減だ
仕事中とかに委任で事件こなしてる
多少幅のあるオフラインSRPGと思えばこれくらいのゆるゆるでも良いね 呂布は攻撃封じて術で焼くのがデフォっぽいからそれじゃ脅威にならんよ 呂布の弓で不動にしてから郭嘉の策略で余裕だな
狩猟騎兵は脆いからな >>166
多分呂布に対してって事なんだろうが弓で不動は流石にエアプすぎる 演義の呂布のイメージで言ってたわ
そういや遠距離無効だったな やっぱ呂布駄目か
壁になる策に強いタンクがよさげだな 最近弱いとか言われてたみんな持ってる作品の顔がアップをはじめましたよ ドーピングした風の全体攻撃複数でガリガリ削る動画みたけどめっちゃ強そうだった
装備とドーピングしっかりしてないとゴミになりそうだが 趙雲や姜維でも策略使うと溶けるからなぁ
兵科の問題でドーピングしても限界あるわ
まぁ呂布まだ40なんだけど 策略ダメ30%カット鎧とかあるでぇ
呂布の体力上げて反射鎧で逆に焼き殺すってのも手だぜぇ
残念なのは全防御率アップ鎧は呂布さんつけられないのよね… 連続策略耐性でよくないか?
さすがに知力ドーピングしてたらワンパンで沈むことはないだろ 殲滅戦用なら状態異常反射よりはダメカットの方がやっぱりええのかね
鎧以外は☆6にしかないから更なる選別が必要か クソは分かるけどレビーがわからん…
呂布って敵の時は策略余裕だしあまり実感無いけど遠距離無効とかあるのか
どのみちCPUだと倒しやすい気もするけども、ちょっと難敵になるよね 原作だと策略ダメージ50%カット鎧あったな
鎧だから装備させるべきのアホの許褚と典韋は装備できなかったけど 袋が出来たのでやっと天下統一
謂われる通り攻撃受ける度に回復はかなり有用だねー
これから極限&千里行用にキャラ育てるのが苦行 >>178
極限は袋さえあれば(まあ、なくても大抵は)大したことないけど千里行きっついよね
ターン制限なければ誘引とかしながら何とかできるんだけど、12関までが関の山でござる
それでも運が良かっただけだしなあ ランク30過ぎ并州まで占領、一軍が40くらいなんだけど紙とか紐が足りない。
事件しなきゃいけないのかな?
あと、武器とか防具とかは買うのと調合どっちがいいの?
行商人は安そうだが市場は高く感じるし貿易はその中間だけど。 赤ルートやっと終わった
これから青やるためにひたすら人相屋に否定しまくるのか 今のところ事件やらないと絶対に素材足りない
行商人の装備は安いから買った方が素材節約できる
当たり前だけど素材あるなら調合の方が安い
でも調子にのって全員の武器更新しようとすると主力の装備更新できなくなる 足りない素材使う装備が行商に来たら買う貿易もほしいの出てたら買っていいんじゃね?
事件はやらないと当然素材足りなくなるメインの素材入手先だし >>180
事件は素材も経験があるから、やった方がいい、一番旨味がある
足りない素材を使う装備は買った方が素材の節約になる、当面必要なさそうなものは買わないほうがいい
そのぐらいのランクだと育てるキャラ絞りこんで、素材を効率的に使った方がいいとおも
>>180
行商人と貿易の装備は全買いが基本だがそのランクだと銀銭がきついと思う
とりあえずは行商人は断然お得だからメインの分だけでも確保してた方がいい
じゃないと4次3次増えてきた頃に素材不足で足踏みすることになる >>182-184
ありがとうございます。
演義だけ進めようと思ったけどそうもいかないのがこのゲームですね。
レベル操作も原作とは違ってあんまり意味ないし。
一人装備更新するのに3つで十数万するのがハア?ですが仕方ないか。 後半になると武器1つ更新するだけで10時間分Maxの国庫すっからかんになるぞ >>180
そのレベル帯は紙や木材不足になるけど
後半になったら全く不足しなくなるので
さっさと君主レベル上げて領土広げて高レベル事件やったらいい
統一後は糞ほど余って普通に売却するレベル
木製紐だけは不足するが 南下してからは、
霧をあける→一気に攻める→事件で君主レベル上げという感じだったな
ログインボーナス目的でも継続的にやれば週に1〜2個ぐらい開けられると思う ☆7合成で砲が出てくる確率高すぎないか
8回くらい挑戦して4回出てるぞ うちは弓と弩ばっかでるわ(連続攻撃とか有用なのは出ない)
さっきはアイテム禁止弩が出て
ついカッとなって7000でリトライしたら使えない補助具になったし…
あと☆6に春秋ばっかでる、もう3、4回は合成に使ったぞ 俺は合成で砲7は出たことないなー
まだその試行回数なら運な気もするが アカ毎に出やすいの決まってるんじゃね
俺はガチャも合成も分解も棒ばっか出てくるわ
槍は全く出てこない 11連で砲3つ出たときから偏りはあるんだろうなと感じる 弓欲しいのに槍3砲1棍1
槍は全部当たりだからいいけど弓の範囲orダメ範ぽぴい 俺も☆7は3つしかないが先制槍連環槍先制剣と当たりしかないわガチャの引きは糞過ぎて当たり垢とは全く思えんけど 砲ほしいのに砲0
出るのは扇と剣ばっか
ほんとに垢ごとに2種類くらい出やすいのあるんじゃねって疑いたくなる 今ランク66で長安まで占拠だけどけっこう攻め込まれるんで
統一せずここにいたほうが名誉も稼げるしいいと思うんだがどうなんだろう?
過去3日略奪が260万いったわ 呂布をとるために地域を占領、その後長安下の砦を相手に取らせる、そして洛陽を左の砦から侵攻洛陽をとったら首都にして左側の砦を相手に取らせる、これで全都市から徴収しながら取ったり取られたりを楽しめる 武器率アップの昨日、意を決して合成した結果
絶影…
絶望感半端ないわ 演技に推奨レベルってあるけど、出現する敵のレベルとどう関係ある?
育てすぎた武将で行ったら推奨レベル+5くらいの敵が出てきたんだけど、「推奨レベル+5」くらいが敵レベルの上限かな?
そもそも敵レベルの上限あるの? 35%で状態異常付与の弓出たけど使ってみると結構強いね
于禁の連続攻撃取るか劉宮の支援攻撃どっち取るか迷うわ >>203
上限ある
推奨レベルあまりあてにならん 星7は主動攻撃の大砲しかない
大砲の中では当たりっぽいが 15関無理すぎる…アイテム積みまくった関羽で突っ込んでも袁紹に全封印されちまう 攻撃の切り札的な奴には異常反射の装備かアイテム(アイテムは無効も有り)使うしか無いでしょ
若しくは舞踊家を死なないように周囲に置いておくか アイテム結構使ってるんだけどなぁ
買えないしそろそろ在庫もなくなりそう >>209
このスレは長文詳細書いている人はキチに袋叩きにされてるから書けないが
店売りアイテムで十分と関羽がエースだと若干相性が悪いとだけ 袋叩き(袋あれば余裕なのになんでお前出来ないの?バカなの?袋無いの?)
このスレでどこが難しいって言ってもこれしか返されない説 >>201
一応統一してると占領分とは別に毎日無償金銭が50もらえる
自分は取って取られてがかったるくてすぐ統一してしまった よくよく考えたら虎使い、熊使いの武器はなぜ棍なのか
鞭代わりに使ってるのか?
まあ武器が虎、熊とか細分化してたら困るからこれで良いけど >>206
ありがとう。
戦略でもそうだけど、どうやら出陣する部隊のレベルで敵のレベルも±5くらい増減するみたいだね。 防衛部隊で兵糧で育成できるのって黄巾各種と動物各種だけ?
どっかで砲兵とかも解禁すれば、兵糧で育成できるって見た気がするけど、どこかに何が兵糧で育成できるか一覧とかないのかな? >>215
金銭50なら銀銭毎日70万くらいのほうがいい気がしてるんだよな・・ 課金してガチャに金銭使うならそのままの方がいいんじゃね?
3次昇級20体ぐらい作って宝物合成もある程度やったら城上げるぐらいしか使い道無くなったわ 宝箱券毎日ログボで配ってるのに金銭でガチャ引く富豪なんて居るの? そうでもしないと合成用の宝物無くなるし多少はいるでしょ 金銭効果つけるより汎用性の高い宝物入手を優先するのに金銭ガチャってのもありなんでない? >>201
>>215
オレもその分の気力を高レベの事件に使う方を選んで統一
満遍なく武将育ってるならそれも有りだけど素材全然足りないからさ 貯め方も使い方も人それぞれですから。
持論の押し付けは定期券くんの始まり。 >>221
ありがとう。
今月プレイ始めたばかりで古いスレPart1は読んだけど、最新スレのテンプレとか知らんかった。
韓国サイト、みんな自動翻訳とかで読んでるのかな
chromeの自動翻訳でだいたい解読できたわ
黄巾スピァマンには草w 防衛部隊とか上げるメリットゼロだからな(´・ω・`)
他人が兵糧なしでレベル上げできるってメリットだけ 商店の競売って武器防具が他のユーザーから買えるのかしら? >>226
まぁねー
ただ宝券はソコソコの数は手に入るけど
金銭自体はそんなに入出出来ないからなぁ 欠片も実装されて宝物制作許可書?とか必要あるのかよってぐらい宝物持ってたけど今は宝物許可証すら無くなったからな 殲滅戦始まる前にはレベルマを5人作りたいな
ただ今のペースだとあと2か月はかかりそうだ >>220
告知見直したら10月24日(水)に配布だから今日来なくても仕方ない 来年の10/24は水なのか否か
再来年は流石に待てないぞ 春くらいまではあるやろ
人口も25%くらいは残っててスレの勢いも1日20くらいはあると信じてる この勢いで三国志アプリで一番勢いがあるとか言われるくらいだしなんとかなるんじゃね ガチャとしてみれば短いが、普通のやりこみありSRPGと見れば長い方だな 宝ゲーで格差凄そうだから何割かは脱落するだろうけどそこはしょうがないな 殲滅戦ってどんなんなのか全く想像できないな
結局NPCが相手なら模擬戦と対して変わらなそうだが
戦国幻武で言う国戦みたいな感じになるのかな… ギリギリ15関クリア出来たけど、もう二度とやりたくねぇ
敵ターン中だと自ターンの最後までリセット出来るのもっと早く気づくべきだった >>241
武将リスト不便だから全然使ってないわ
武将管理したいときはいつも「事件」に入って
そこの編成画面で色々管理してるわ >>214
袋信者のキチ達は袋で力押ししか出来ない下手くそですって言ってるのと同じなんだよなあ 有能補助具を分解してる情弱はこのスレにはいないな? 青龍偃月刀出たけど関羽の効果にあんまり合わないな
先制攻撃付けた趙雲のがいいのか 武将リストに関しては向こうですでに出撃画面のやつに変更されてたはずだからそのうち来るでしょ 後発なんだからそういう改良部分は最初にやっといてくれりゃよかろうになあ >>251
言葉足らずで申し訳なかった
千里行とか既存コンテンツ限定の話です 千里行は袋で攻略出来る なんてレス見たこと無いけどな 千里行で袋なしで行けるのなんて敵レベルより20くらい上をキープしない限り無理だろ
あっちの動画見てみれば分かるけど袋使いまくりだぞ
体力1残るスキルとかない限り袋なしは無理だし出来るって言うんならやってみてくれ 別に袋信者って訳じゃないがわざわざ袋なしでやる意味なくね? 袋便利すぎだからな、使えるものは使わせてもらいますわ >254
こっちは結構前に星7で呂布が使っていた鎧(物理‐30%)
とかいうのが出てたんだが
ついさっきようやく呂布を登用したら
装備さえもできなくてマジびびったわw >>261
千里のゴールをどこに定めてるかはわからんけど15までは袋無しで全然いける
30とかはなから無理と思って試してもないけどな >>265
本当に袋なしでできるなら動画UPしてね てかコストがきつすぎて99で5人厳しいな
80までなら5人余裕だけど99だとな スキル引導って2体目迄しか倒せ無いから微妙と思ったけど共撃参加時も発動してくれた、装備次第でワンチャンあるな
LV60→70を龍印2400でサクッと上げられたし便利やな 袋なしって縛りプレーじゃなく模倣書、ギョクジ、MP回復あたり積んで火力ブチあげてんじゃねーの? >>268
袋なしどころか15関くらい呂布1人でクリア余裕なんだが(出撃のため4人は入れる必要はあるが)
ザコと差がつきすぎてしまったかな >>266
袋使って米、麦、粟を消費する(銀銭使う)の抑制出来るだけでもメリットやと思うが 朝っぱらから皆さん鼻息荒いねぇ
黄忠に支援攻撃付けたけど何か全然発動しないんだが…条件満たしてないのか? 口じゃなんとでも言えるからね
俺なんてLv1の許褚だけでクリア出来たしwwww 15関を呂布ひとりでクリア出来るのはわかったけどそのペースでやって最終的にどこまでいけるのよって話だろうよ
クラス4推奨の所をクラス5でクリアしましたオレは強い!ってアホなん? >>275
黄忠が動いてなくて射程内なら出るよ
トンの挟撃とかと同じ >>272
おれは袋なしでクリアできない雑魚だからいいんだけど、口だけならなんとでも言えるよね 勝手に縛りプレイするのはいいがわざわざ鼻息荒げて自慢しなくて良いから
普通は4人PT組んで装備も着せて倒しにいくボスに対して、「1人PTで充分なんだが!!装備なしで充分なんだが!!」って叫んでるのと一緒だぞ >>274
袋で消費される銀銭と、袋使わないでクリアできる強さまで鍛えるために使われる銀銭
また、袋を使うことで早いタイミングでクリアして得る報酬と、消費銀銭による育成の遅延
この辺りを整理して比較しないと一概に「銀銭節約」とも言いきれない
ま、袋あると気楽よね 付け替えるのめんどいし
クリアできないとこで使うぐらいの用途しかない 前衛に有用な補助具がありゃそれ使うけどな
袋使わない人って弓系や歩兵には馬、術士にはMP回復か書物持たせるけど
前衛、特に騎馬って袋以外で何つけるの? ダメージ15%アップとか
食らうほど次の一撃が強くなるやつとかかね >>262
銀銭稼ぎで考えると袋は使わないヨ
9までしかいったことないけどw 少し話題に出てるけど、装備って毎回付け替えたりしてる?
まだ雑魚だから出撃ごとに付け替えたりしてるけど、かなり手間かかるな 事件委任でがっつり装備させてるよ
適性レベルで出せるから良い 事件に出せる武将が100人は居るとしてその人数分装備準備するのはまず無理だから付け替えはしてるな
青州とかならしないけど >>287
キャラ替えるときはかえてる
裸だと能力がた落ちになるから
始めたばかりで手持ちの装備が弱ければそれほど気にしなくてもいいとおも 480円君→960円君→袋いらねぇ俺強い君 「そうですね曹操伝2ちゃんがこんなに進化するとは」 フルドピ呂布で自慢か
金で強くしたんだねそれ楽しいの?としか感じないな うごごごご殲滅戦用策士キャラを火力特価の蔡エンにすべきか会心ガード持ちの魯粛にすべきか決められぬううぅぅ >>294
高レベル物理キャラなんて術士が触れたら死ぬんだし
会心ガードなんて要らないんじゃない? 目下の悩みは事件廻しながら寝落ちしてしまい朝充電がゼロに近くなっていることだな。
充電しながらでも減りが激しいからキツい。 でも相手が全員玉璽持ちなら完全会心ガードは強くない? 3キャラ育成と千里戦イベントのクリア報奨がいまだにないんだけど貰った人いますか? >>301
それ以前にアカウント連動キャンペーンの報酬まだ来てなくない?貰った人いる? アカウント連動は対象者が多いからまだ
千里行は明日抜擢育成は10月24日(水)だから来年 集計面倒くさいなら達成したときに自動で書信に届くようにすればいいのに
連携はともかくとして 袁紹ってあんまり評価高くないのかな?どう評価してる?
運気高いから会心出まくりなんだけど
色々見たら曹操、劉備、孫家、曹丕の方が評価が高いようだけど、
袁紹の評価がパッとしないのは武将効果が原因なのかな?
ステも会心出まくりってことからすると武力低くても許容範囲と思うけど やること無さ過ぎてもう限界。
しばらく休止するわ。 効果も悪くないし充分強いと思うよ
他のS君主と比べて人気が無いのは仕方ないかと 袋なしでクリアできる奴なんかいないだろ、に余裕だけどって言っただけで嫉妬の嵐
こわいねえ
急に99でできても自慢にならんだろという後出し付き ここの雑魚って出来ないことを確認して安心してる雑魚ばっかやな
出来るって言ったら粘着されるからそりゃ雑魚しか書き込まなくなるわけだわww 賢い人ほどやってる、とか他のゲームでも見たな
アホくさいコピー みんな豆乳首袋とかおメコ袋付けてんの?俺は使われて減るのがもったいなくて使ってない。事件とかで貰えるんだけど、貧乏性過ぎるか コスト調整に低コストキャラって皆何使ってる?
今使ってるのはカク昭 張春華 張宝 辛評あたり
皆さんの自慢の低コス良キャラ教えて! >>320
序盤から中盤はそんな感じだけど
後半の事件になると袋なしで委任はしんどいし
いちいちつけたり外したりも面倒になって結局つけっぱなし >>315うわぁ凄い人何ですね!参考にしたいので呂布見せてください 呂布1人で袋なしアイテムなしでクリアできるなら、普通に参考にしたいけどどうせ自分で考えろとか逃げるんだろうなぁ 後半の事件は司州だけ無料分で討伐して後はあんま回さないなぁ
ここら辺安定する武将出そうとすると兵糧食いまくるし4回で気力切れるし ターン設定が袋前提感あるんだよな
袋付けて反撃でダメージ稼いで回復分を攻撃に回してとしないとターン足りない場面多い
コスト99制限のせいで強いキャラいっぱい出せないし
というのが60〜70レベルくらいの感想なんだけど
レベルカンスト余裕みたいな雰囲気のこのスレでも袋あるの前提って言われてるって事は高レベル策略とか使っても辛いってことだよね? 事件は別に袋つかわなくてもいけるけど
袋使ったほうが脳死で自動快適なんだよね 天下統一したんですが、まさかの何事も無し??
エンディング見たいのも無しなのね。。 >>335
そりゃメインコンテンツは曹操伝のほうですし >>334
適正レベルだと死にまくるからね委任は
砦とか千里行とかが普通にキツいのん 委任はいなごの時に謎行動と言うかいなごが侵入不可のところに行いるとその場から動かない仕様だしそれ以外でも策士とかはその場でバフかけて終わりとか有るからもうちょいなんとかして欲しいところ 自慢したきゃツイッターいけば?って思うけどレーヴェみたいに性格悪いと相手にされないどころか叩き潰されるからな。
このスレの人たちは本当に優しいね。 すみません、宝の破片きましたか?
僕のところには来てないです >>330
糞ニートだから仕方ない
仕事が曹操伝だからな レーヴェの話になると本人降臨して擁護始めるからわかりやすいよね
自分のツイッターアカに誘導しようと自演したときはウケたわw >>348
>>272 みたいな発言しかしないヤツで
自慢臭凄くて本人とバレバレだから。
あと、ココでツイッターにレーヴェって凄いのがいて!って自演したのバレたからだよ。
バレにバレてツイッター垢消して逃げたけどね。 いきなり釣れたわwww
ワッチョイ見ろ。
どう見ても一人じゃないから
自演擁護おつかれさまでーすwww レーヴェとか知らん側からしたら名前出してしつこく叩いてるやつのほうが幼稚に見えるんだけどな 実際そうだろ粘着君のレス遡れば頭悪そうなのわかるし 「徐庶伝(通常)クリアで特典もらえる」と告知あるけど、
印章も全部3つ完全にクリアしないと特典もらえないの?
以前こういうイベントあった?
もしあったならどうだったか教えて下さい レーヴェに粘着してる奴は漢字三文字で「如」「楊」忘れたけどこんな感じの文字が入ってたtwitterの奴だろ
防衛の育てても意味なし曹操雑魚いって言われてから発狂粘着してたし そんなやりとりあったんかなんつーか変なのに目つけられると大変だな
>>355
配布遅れなだけだと思うけど流石に配布関連でやらかしすぎだわこの運営
こういう細かいの繰り返すと印象悪くなるというか先が不安になるというかよほど人いないんだろうなって思う 配布遅らせれば一日でも引き留められると思ってんだろ お知らせすら読めない奴の謎の運営叩き笑う
配布日書いてあるのに
そして破片来てたけど日付変わった時には来てた事になってるのにまた笑う >>298
それで目覚まし鳴らなくて遅刻しそうになったわ。
今も起きたら充電切れてるし、何か対策ないかね。 充電しながらでも減るってすごいな
うちは普通に増えるけど機種によるんかね 前もスレに出てたけど、せめて事件委任は「行ってきます!」「ただいま!」だけでいいよな
いちいち戦闘行うとか、ファミコン時代のシミュレーションみたいなことすんなや 今のソシャゲって大体討伐券に値する機能が無料でついてる気がする 寝落ちは相当スマホの寿命削るからなぁ
待機画面でスリープ機能すればいいんだけど 配布関連は叩かれてもしょうがないわ
担当者1人が手動で1人ずつやってんのか? ゲーム始めてから1か月半くらいは毎日全事件消化してたけど
今はもう紐系と少ない素材だけ無料討伐、討伐券やって終わり
あとは定期的にログインしてモロモロ回収して合成と米配布するだけのゲーム 武将の育成に事件使ってるから、ついつい全部クリアしちまって討伐券が余る ちょっと質問なんですけど教本って基本、ガチャでしか入手出来ませんか? 一度に沢山手に入れるんならガチャしかないね
一応演義とかログボとかでも微々たる量が手に入る こないだ事件イベントで教本配ってたし定期的にそういうのがあるんじゃないかしら
無いと辛い ハロウィンイベントとかきっとあるんじゃね
多分
ちょっと想像できませんが いやあハロウィンとかクリスマス衣装の曹操とか別に要らないしなぁ
まあ季節物はソシャゲではただの名目だしなんでもいいか >>372
この間つい戦力23万突破、でもレーヴィの足元にも及ばない、あいつLV99何人持っているだろう、自分はLV80は10人しか... みんなはどうですか 唐突に魔王とか出てくる世界観だからハロウィンでヤバい悪霊出たから撃退しろみたいなのあっても大して違和感は無い 信長なら西洋衣装着ても違和感なさそうだけど、曹操が着るのはなんか違う感が凄いな 長白の育成報酬昨日の夜来てた事になってるけど今来たわ
ほんと笑う
他の奴も育てたのになってこいつだけ来てんの 三人分来たよ、何故か一人分だけリストの下の方に行ってたから見つけるのに時間かかったけど 報酬来たからガチャ回したけど相変わらず☆6以上出ないな
教本も出ないし外れだわ >>387
サンキュー
この書き込み読まないと一人分流れて受け取らないままだったかも知れないわ ああ遅れて他二人も着てたわ
これは今朝送った設定なのな >>383
曹操「菓子を寄越さねば首をはねるぞ」
こうですか? >>388
星7は合成で作るものだから…
材料出てるしいいやん? もちろんそれは分かってるんだが☆4からじゃ遠いのよ 100枚たまってやったら星4一個
クソだと思ったら教本が合計で20
討伐が120来たから許した まぁいうても開始当初はダブったアイテムで合成できてたんだけどな
いつ頃からか合成だけはできなく修正してたけど ぶっちゃけ下手な宝物よりも教本と討伐券が嬉しいよな 討伐券は嬉しいわ。
装備のレベル上げにも間接的に使えるし。 千里行イベントの報酬配布日今日になってるけどちゃんと来るかな レーヴェがキレられてたのって自慢と他人を馬鹿にするだけのナルシスト野郎みたいな感じじゃなかった?そりゃキレるわ 初めていい感じの棍が当たったので持たせる武将を探しているんですが、武人とか舞踊家でおすすめキャラっていますか? >>406
良い感じって効果なに?
効果によって持たす武将変わるとおも >>407
テンイも強いんですが、もっとコスト低くて補助寄りのがいたらいいかなと
>>408
申し訳ないです、攻撃時2回攻撃の棍です >>406
踊り子で選ぶなら無反撃攻撃の楊艶とかどうだ? 典韋さんはずーーっと、永遠に流星錘でいい気がする
だって50%で混乱って凶悪だぜ?
しかも武将効果で範囲攻撃だし
攻撃力武器で上げなくても腕力強いし 混乱って禁撃+不動+禁策+α(回避0とか)だからな
他の状態異常と確率変わらないから混乱以外の状態異常武器がハズレ感ある 抜擢武将も千里行イベントも報酬配り終わったからそろそろ次のイベント来そうね >>412
いいね
最初に当たった砲撃の混乱不可の星7より使えそう ランクカンスト後もひたすら事件やってるけどいい加減面倒くさいな 統一したら無料分だけ討伐して後はログボ+銭回収して適当に宝作るだけの生活って人多そう
千里だけじゃモチベあがる要素としては弱いし月末何かきてくれりゃいいんだけどな 統一しちゃうと米ダダ余りになっちゃうのもな
千里行は限界があるし
やっぱり換金機能が欲しい 物理必中持ち砲兵って金旋と辛評だけ?
めちゃくちゃ頼りになるな 軍団機能付いてもレーヴィと一緒は勘弁
ほんと消えて欲しい
目障り カクユウシは70まで上げないといけないのか
キンセンは30でいいから優秀だね ★7の上将剣(破陣攻撃)たまたま手に入れて袁紹に付けてみたら結構強い。
というか委任で出すと、運気高いからほとんど会心の一撃で動きまくってる。連続攻撃も多いし。
まだランク40くらいの雑魚なんだけど、こういう使い方もあるんだな、と。
所持してる武器や効果によって使える武将も変わってくるのかな? 破片200個でやったら連続攻撃弓来た
支援攻撃持ちの弓兵or弓騎兵に装備させたら特に強そう オレは引導弓持ってるけどなかなか使えるよ
委任すると距離を取るから引導発動しないけども 委任するとワザとダメージ範囲拡大から外すための位置取りやターゲットを狙ったりするよな
マイナス行動に頭いい わざわざ反撃される位置や地形効果の低い位置で攻撃したりとかな。
イナゴはちゃんと攻撃範囲が十字のキャラには斜め攻撃駆使するのに、
お前らイナゴより頭悪いんかと言いたくなる。 やっと3体、4次昇格出来た
この調子だと殲滅戦までに後2体間に合うか微妙 このゲームの委任して画面見てるとイラついてしょうがない
こんなに頭悪い委任はなかなかないわ 委任のAIやばすぎるよな
最初の頃に曜日クエを委任したら一瞬で本陣空けて敗北したわ 敵集団処理し終わったターンの最後に風水士が次の敵の方に向かって移動して味方にバフかけるとかね。基本的に敵と距離置くようにぐらいしてほしいわ 四次昇級上げるのコスト高いSラン武将にするか使える低コスト武将にするかすごい悩む >>439
呂布とその仲間たちだけどなんか失敗した感じ
呂布コスト24もある
殲滅戦、後衛ゲーみたいだから前衛軽くしとけばよかった Sランク3人低コスト2人くらいでちょうどいいんでね 軍事訓練でリピートさせたら負けて止まるからな
これ軍事訓練の意味ないだろと
このAI見て頭の良い人ほど辞めると思うわ 80までを大量に育てたところでコストの兼合いで誰を昇級させるか悩むよね
固有グラ音声持ちのお気に入り武将を差し置いてモブ武将を昇級させるのはどうも気が引ける
千里行以外でもコスト無制限で活躍できる場を作って欲しい 委任のAIに文句有るなら手動やれば?
オートで楽してるのにお門違い オートなんて戦力余裕もたせてやるもんだろ
馬鹿な動きも気にならない程度の余力持たせて勝手に周回させりゃいいのよ AIがー
→手動でやれ
時間がー
→討伐券か諦めか選べ
委任が有るだけ有り難く思え >>447
構成と立ち回り次第で80が混じってても対抗できるかも知れないけど
相手が99、5人でそれなりの装備、スキル、ステだと結構しんどそう 7状態異常剣手に入れたけど微妙だな
劉備でも育てないと使い道なさげ 気になったんだけどレーヴェ、レーヴェ言ってる奴って軍団機能も無ければチャット機能も無いのにどうしてそんなにプンプンしてるんだw 名前出さなくても適当なレスをレーベ認定して発狂しだすからなあ
レーベ好きすぎて全部のレスがレーベに見えてるんだろ >>447>>452
そこは実装の時期次第でしょ
配られた素材や銀銭から考えても現状99で揃えてる人なんてごく僅かだろうし
それから殲滅戦は自軍操作(先行)敵軍AI(後攻)だからマッチングの相性と戦術次第でどうにでもなる 今までの曜日の回数と配布具合じゃ4次昇格なんて3人位が限界だろって思ったけど模擬戦でアホみたいに稼いでる人たちは名誉で交換出来るんだな
2000Pが限界だよあんなちまちまポイント レーヴェ
→キチ&自演
アンチ
→キチ数人
擁護
→自演
どうでもいい
→第3者
これでいいだろ
はい終了
ホントどうでもいいわ
ウザイからレーヴェTwitter帰れよ
向こうで戦えや それで解決するだろ レーヴェもアンチもまとめてTwitter帰れや!出禁だ出禁!
俺もいい加減キレんぞ 弓騎兵も地味にキツい
事件消化しててもあんまりでないし 委任は余裕ある戦力ですればいい→わかる
訓練リピートしたら委任が馬鹿なせいで訓練にならない→余裕ある戦力を用意できない
委任を敵と同レベルにするか、それが面倒なら訓練の攻撃力をもっと下げるべきなんだけどな
訓練も毎回全部手動でやれってか?
擁護のAIも馬鹿だな 粘着側してるやつを批判するだけで擁護扱いになるからな
キチガイに目つけられたらやばいってどの世界でも同じだわ >>465
お前が名前出すせいで知名度あがるんやが
俺ら皆そんなやつ存在さえ知らなかったぞ まぁ、良装備揃うまでは適正でやるのはキツイだろうから、ワンランク下のを回すといいよ 前にツイッター少しみたけど多少口悪いけど言ってる事自体はそこまで的外れでもないし
言動にむかついたならブロックすりゃいいだけなのにわざわざ2chで名前出して叩く意味がわからん 好き嫌いはともかくとして擁護もアンチもここでやんなよって話だな 批判しようにも接点がない
擁護しようにも接点がない
だからここで吠えてもレーヴェとかいうやつより粘着ガイジの気持ち悪い印象しか受けないんだよな〜
こう言ってもガイジには一般人の感覚わかんないだろうけど 適切に委任使えるなら存分に使えばいいんじゃない?
AIのせいで止まるとか言ってるアホどもは委任使うなボケってだけ
俺は止まることなんかほとんどねーよ
どういう使い方したら止まるのか教えて欲しいぐらいだ 見えなくても困らない名称だしNGが安定
事件委任で負けてるといらっとするから少し強い武将を1人混ぜるようにしてる >>470
俺も知らなかったわ
固有名詞出したのは申し訳ない
まー本人もアンチもまとめてTwitter帰ってココに来ないで欲しいんですよ 策士、風水士とかの防具のレベル上げってどうしてる?
模擬戦に連れてって兵糧庫とか殴って反撃で育ててきたんだけど、他にいい方法あるかな?
なんかどっかで事件に連れてって・・・って見た気がするけど、もし事件に連れてっている人いたら、
具体的にどの州のどの事件に連れてってどうやってるのか聞かせていただけないかな? 普通に功績でいいんじゃね?
統一後なら余るくらいだと思うけど 統一後も市場と耕作はLv5止まりなんだけど、LvMAXまで拡張した方がいいのか、投資対効果的に悩ましい。みんなはどうしてる? 放置時間を伸ばすために内城5金庫1それ以外6にしてる >>479
@功績で上げる
A米袋を持たせて適当な事件に初期レベルの武将2人と一緒に放り込んで委任する >>481
生産設備9倉庫7にした
回収に2ヶ月とかかかるけどそれまでに辞めるようならどっちだって同じだと思って
別に5止めでもいいと思うし好みの世界じゃないかな >>479
功績使うのが一番だが、そうでなければイナゴ二匹に最終ターンまで延々殴られるのが早いかな… 米は余るから5で倉庫と銀は育てるって感じかな
ゲージが緑色じゃないと安心するよね >>483に追記
具体的に言うと育てたいキャラのレベルにあった州でいい
任務は反乱制圧>情報収集要人襲撃が良い
80の武将なら司州の反乱制圧って感じて
どんな武将でも2〜3分あればMAXになるよ 避難してきたビビリと追って来た粘着
ここは避難所じゃありませんよ >>481
倉庫は上げた方が良いよ、放置できるし。
市場とかは倉庫拡張後に可能なら上げた方が良いよ。
回収は上昇分だけで計算すると数ヶ月単位になるけど、
君主効果を上手く使えば濡れ手に粟みたいになるw みんなありがとう。
生産設備フルは回収に2ヶ月掛かるのかー
PC98からあまたの戦国ゲームやって来たにもかかわらず、曹操伝は恥ずかしながら知らんかったわ。
まだまだ続けるつもりだから、銀を優先しつつ生産設備MAX目指すよ >>479
俺は徐州の要人襲撃に適当な武将連れてやってる。開始後まっすぐ右に進んでぎりぎり櫓の射程内で待機連打
あまりレベル低すぎると倒されるけどその時は袋使えば大丈夫だと思うし余裕あるなら六韜持たせて策略連打すれば武器経験値も稼げる
まあ功績が一番手っ取り早いけどね >>494
拠点規模にもよるけど生産9→10は回収2ヶ月じゃすまんから止めないけど自己責任でな 回収に何ヶ月とか言うけど強化に使う資源は一日も経たずに稼げるからねえ
のんびりやるつもりならそんな深く考えることあるめえ 回収出来るころには銀銭の使い道もあまり無くなるし優先して上げる必要は無いと思う 455551で十分ですわ
殲滅戦用5人、装備合成この辺があらかた終わってよっぽど使い道なくなってからだなー 長く続けるつもりなら9
今だけ遊んで飽きたら終わりなら5だな
正直いつ飽きるか読めないからなんともいえんが 連環棍と引導剣持たせる武将のおすすめってどんな感じ? 銀銭施設MAX兵糧施設MAXの文字が並んでるのが嬉しいので最後まで強化しちゃってる
アホみたいに時間がかかるけど、まあ目標がある方が飽きなかろう >>298
どのスマホにも設定いじればオフタイマーとオンタイマーあるから自分の機種にそれあるか検索してみ、自分の機種にもあったから夜2時オフ朝7時オンにしたらオートで就寝ok、充電、加熱で殺られる事もなくなったよ 徐庶伝、期間限定クリアプレゼントあるからトライしてみたが5戦だしいつもの3馬鹿がいれば余裕だったなこの3馬鹿がメインなんだな80まで育ててみるか 初期の三人はなんだかんだで今後も使うことになるでしょ
極を見据えるならレベリングしといても損はしないよ 別にその時お金余ってるならガンガン内政すればいいと思うの
かけたお金が回収できないとか言ってるけど半日したらお金パンパンになるよね
別に商店で麦買いまくっていいけどさ 収入は施設に投資するより太守を育てる方が効率がいいような気がする 初めて星七の武器でたけど…
弩…玄武弩とかいう…
李典しか装備できないし、どうなんすかね… 最初に☆六の弩でたから利点ずっと使ってるよ砲撃育ててないならサブとしては優秀よ ☆六の命中アップも一緒に出たから未だに俺はゴルゴ先生と呼んで重宝してます 自分も合成で弩よく出るわ
李典スタメン朱治 曹休をコスト調整で使ってます 陰陽弩の2本目が出た。
これは弩部隊作らんといかんかもね。 玄武弩って無反撃攻撃か
弩に一番不必要って気がするな! >>479だけど、皆さん色々と丁寧にありがとう。
ここのスレ、強い方が多いから初心者の質問にレスつくか不安だったけど大変助かりました。
1/4くらいしか統一してないから功績を防具レベルアップに使うのにはまだ抵抗あるけど、ゆくゆくは紹介された方法全部試してみます。
ありがとうございました。 >>519
砲撃狙い撃ち要員になれるじゃん
うちは範囲攻撃弩持たせての術士狩りがメインのお仕事になってるけど
李典さんは自前でバフかかるし何かと便利だよ 定期券1枚で交換券50枚キャンペーンか・・・
いや悪くはないんだが素材や許可書の方が良かったな。
>>521
序盤だったら功績は武将開放に使うほうが良いかもね。
殴られに行く際はあらかじめ張角伝で太平妖術を取っておくと、
策略部隊の場合延々と回復や補助が出来るから武器経験値も稼げるよ。 券ゴミのように配ってるから有り難みがあんまないな
初回分で満足してる人は敢えて買いに行く程じゃ無いか 欲しいアイテムあげちゃうキャンペーンでも交換券人気だったしニーズを考えたらそうなるのかも
ライトユーザーはレベカンストや巻物ドーピングまで未だ未だ手が回らない人も多いんでは 昼の限定ログボが強すぎる
来週のアプデで殲滅くさいからとりあえずそれ次第か おお…星七のドは使える可能性もあるのね。
少し使ってみます。ありがとう。 白虎弓が出たけど、
弓兵の王平、劉宮、弓騎兵の黄忠、孫尚香の四人の中でどっちを育てたほうがいい?
全部支援攻撃ができるけど、
王平:ステータス
劉宮:低コスト
黄忠:ダメージ範囲+無制限反撃
孫尚香:会心+会心ダメージ増加
という感じ
弓兵と弓騎兵をあまり使ったことはないから、どなたか教えてください 弓兵なら射程も長いし地形を選ばず活躍できるから、
俺だったらその中では王平かな。ドーピングできる余裕があれば
劉宮でも良いと思うけど。 もしかして君主効果って君主をその武将に変更したときしか関係ない?
太守にする武将、君主効果も内政があがるやつ探してたんだけど 他に主力がいるなら低コストの二人で心細いなら高コストの二人でいんじゃないか >>537
そうなると君主効果ってほぼ意味ないから気にしなくていいのか
太守を一から考え直すかな
ちなみに君主にすると君主効果以外意味あるの? >>534
ありがとうございます。
参考にします。 >>538
アドバイス欲しいなら効果で言えよって話だよな >>539
個性を出したい時くらい
好きな武将にしたい>君主効果なら好きなのにすればいいけど大体がそうじゃないから諸葛亮とかの君主効果選ばれてると思うよ 太守はできるだけ史実の太守とか縁のある土地に置きたい
でも太守効果が合わないのが多くて置き辛いのがもどかしい 後半になると銀銭アップ一択になってくるからなあ
しかしながら兵糧はまだしも保管がゴミすぎ >>543
わかる
この人はここ!っていう所に限って特性合わないんだよね 工房武将がいないから成公英を60まであげた
なんか春秋っぽい名前がかっこいい 策略模倣と四神召喚で他の味方武将の四神策略って使えますか? >>547
使えるけど例えば策士は策士のしか使えないって聞いた >>533
目的書かないとわからん
殲滅戦なら基本的には弓にコスト割くのは勿体無いから低コストのやつにドーピングして支援要員として使う
千里行なら強い武将はいくらあっても足りないから黄忠か孫尚香
因みに王平は90にしないと支援攻撃覚えないし、その時点のコストは19だからそれなら劉宮ドーピングして育てた方がいいと思う 殲滅戦は呂布率かなり高くなるだろうから弓に高コスト使うのは勿体ないかな 今週急激にモチベ下がって、もはや徴税と都市開発しかやらなくなってるわ。
収入施設とりあえずひたすらmaxにしてる。 虎使いってダメージ範囲と流星鎚で典韋の代わりとして使えるな
李明とるか モチベあがる要素少ないからしょうがない
でも宝合成する瞬間だけは楽しい 俺もその状態で3週間くらいすぎた
無料討伐と銀銭事件と千里行だけはやってる
もともと演義勢だから育成強化も殲滅戦もどうでもいい
やりごたえのあるシナリオ追加してくれ >>542
俺も効率で大好きだから銀銭あがるのにしよっと、ありがと >>551
後衛の回復を先に弓で潰さないと呂布回復されて厄介、敵の前衛に阻まれて前衛じゃ倒せないだろうし、術だけだと知力上げた回復だと生き残る
道具使えないから先に回復潰したほうが有利 >>554
虎使いは範囲攻撃できるみたいだけど、熊使いもできるんだろうか 前ログイン時だけだったCMがページがチェック入れてないと切り替え毎に出るようになった… この程度のゲームにそこまで必死に金かけてやる奴がいるとはなぁ 演義を追加する予算が少しでも増えてくれれば助かるな そこまで必死にってそこまで大した額じゃ無いと思うけど ソシャゲのPVP苦手なんだけど
これは相手AIだから気が楽だし
模擬戦ちょこっとやったらグッとランク上がるしアクティブ少なそうだから
殲滅戦自分のような雑魚でも全戦全敗にはならないんじゃ?って仄かな期待が… 模擬戦はなー昨日ちょこっとやったときに110位位になったら2%て表示されてたんだけどつまりは5000〜10000人程度しか模擬戦やってないってことだよね
軍事力の方みると倍居るかどうかだし%表記しない方がいいんじゃないかって思ってしまう >>563
お前とは金銭感覚が違うんだからいちいち比べる必要ないよ
貧乏は貧乏なりに楽しみなさい 模擬戦は米使わないけど気力は使うし報酬も微妙だからな。Lv上げに結構使えるぐらい 1番上のミッション終わってから模擬戦はやってないわ
やる価値ないだろあれ ある程度ランク上がると委任で勝ちにくくなるから、レベル上げも軍事訓練で良くね?ってなるね。 >>560
熊使いは範囲攻撃はできない
虎使いは二次昇級で没羽箭装備した賊兵と同じ攻撃範囲にもなるし瞬発力高いしユニット自体は結構強いと個人的に思う 記念品なんとかとかいう480円お布施奴めっちゃあほの上に雑魚やん
480円課金してあほ&雑魚なら無課金君たちはもっとやばいのか・・・
関わりたくないな キャンペーン報酬は達成時にくれないと有難み薄れるわ
期日にもらえないこともあるし改善よろしく頼む 半分ちょい統一してそろそろメインの武将を決めたいから、誰かおすすめ武将など教えてくれると助かります
星7は武器のみ4つで、連環弓 破陣棍 連続反撃剣 能力減少or状態異常の砲って感じです
恐らく左二つは当たりだと思ってて黄忠と典韋に持たせようと思うんだけど、>>562を見る限り弓騎兵って微妙なのかな?
前のほうで曹操が微妙だと言われてたけど連続反撃剣を使う前提でならばどうでしょうか。砲兵は全くわかりません >>575
連続反撃弓で黄忠育ててるけど通常マップと千里行ではスタメンやぞ
レベル80が10人ちょい居るなかで一番最初の四次昇格は黄忠になる予定やし
支援、無制限の反撃が強過ぎる >>576
不利地形効果無視加えれば赤壁も怖くない 曹操は演義で強制出撃多いしな、極限攻略が楽になるから無駄にならない 演技や事件は何も考えなくても勝てる
千里行はマップ毎に適正はあるがコスト制限ないから好きな武将を育ててOK
問題は殲滅戦
殲滅戦はコスト99以内に抑えないといけない上から使える武将は限られてくる
主力を誰にするかによるが呂布や賢者系にコストを裂くとなると、残りはA〜Bくらいの武将で揃える必要がある
棍使いなら舞踊系一択
剣使いなら無難に盾最強の郝昭でいいと思う 模擬戦な
まだ演技の極終わってないし材木集めるのも忙しくて任務に出てなけりゃやってないわ
これでも統一したからいいけど統一してなかったらやること多すぎてなぁ…
結局なにするにも時間は取られるしスマホ使えなくなるしでそんなに貼り付いてられないのよね
せめて委任が接続してなくても進行する感じならねぇ… 皆さん貴重な意見どうもありがとう。演技もまだ終わってないし、前線で戦う君主が好きなので曹操育てます
>>577
じゃあ黄忠もとりあえず80レベルまでは安心して育てていくかな。機動力もあるしパッと見のスキルがとても魅力的だったんだよね
>>581
殲滅戦とかまだよく分からないが参考になる。要は80レベルまでは好きな武将を育てて、殲滅戦に向けて99コスト以内かつ最終昇格メンバーを考えていけばいいのかな
とりあえず郝昭登用して使ってみるよ >>583
結局は好きな武将を育てるのが1番だよ
俺も最初に最終昇格させたのが王元姫と孫策だったし… とりあえず殲滅戦リリースして総合的にどの武将育てたら良いか吟味したいもんやね このゲーやめて他行こうと思うんだが、誰かオススメあったら教えて 『戦乱アルカディア』
『ドラゴンブレイド』
『カラカラ惑星』 今合成で出たらんやがもしかしてこれ大ハズレ?
都督も含まれる防具やったら大当たりやったのに・・・
https://i.imgur.com/q30Aam7.jpg >>593
だってニートしか楽しめないゲームだし... >>594
補助具の日に☆7合成するなんてチャレンジャーだな… >>597
殲滅戦では補助具が結構重要やから★7補助具狙いやったんやが残念な防具...
明日即分解しよ 一般ピーポーは事件なんて討伐で終わらせる
欲しい素材だけ取って討伐しても討伐券なんて余りまくるんだもの
委任なんてしてたらスマホの電池切れるし携帯充電機持ち歩いてまでやらんわ
委任だとクソみたいに余ってる鉱石とかの事件も経由しないといけないし >>594
MP自動回復する術士系ならいいんじゃね?
前衛系のMPで受ける鎧あるけどそっちの方が意味なかったわ
1〜2発受けたらMP空になるからなwww 君主ランク40で千里行できるようになるんだけど、これは最初の方の関は可能な限り低い戦力でクリアしていった方がいい感じなのかな?
武将回復が1週間に7回できるとあるけど、兵糧消費はどんなもん?
なるべく武将回復させずにギリギリの編成でクリアしていく印象を持ったんだけど、あってるかな? >>601
後半の関攻める戦力あるなら戦力温存も意味あるけど
10関で既に四次強化キャラしか出せないし戦力揃ってないならすぐに出せるキャラいなくなって打ち止めになる
兵糧節約したいなら温存ってか戦力調節しても良いけどたぶんランク40くらいなら温存なんてあんま意味ない 向こうは殲滅同じような構成ばっかだしこっちもそうなるだろうな
趣味で4次量産出来んし >>605
地形に影響を受ける策略たちって意味かと誤認してた...
金銭使うとこだったありがとう >>603
まあどうしたって効果や兵種で強い弱いは別れてくるしなあ
テンプレ構成みたいなのばっかりになるだろうね ゴミクズビビり 粘着 気狂いをNGすると快適だな
ゴミクズどもは判りやすくコテつけてほしいわ
あのドヒキニートども >>607
全部上がるのは
元素系(火、水、地、風)策略
ってちゃんと表記されてる。 米以上の袋って☆いくつから出る?
事件回しのために量産したい 弓に扱いは酷すぎる
みんな呂布使うし=弓使っちゃ駄目が勝手に広まるやん! 弓で呂布以外を削って弓使いには呂布への壁になって貰うとかじゃあかんの? 呂布相手に弓はどんだけ統率あげても1回で死んでしまうやろ
4回攻撃受けると考えると歩兵と重騎兵以外全部無理そうだけど なら弓使い防御率アップスキルの運ゲーにするくらいしか活かせないってか
まぁ多分オレも弓使い入れないだろうけど 策士とかの防具レベル上げに徐州の要人襲撃つかってみたけど、いいね
手間はかかるけど出撃4人分の防具レベル上げがはかどった
レベル20,40の策士とかの昇級に困ってる方にオススメ
教えてくれた方、改めてありがとう 自分は一番レベル低い訓練でやってるな
下の方にいる弓兵2と歩兵が攻撃してくれるんで結構上がるのはやいよ
温泉まで引っ張ってくれば延々回復しながらやれるし 間接攻撃耐性って名前だから弩と砲も100%ガードなんかな
混乱中は発動しないのがせめてもの救いか
原作の間接攻撃100%ガードの宝物は混乱中も発動してたからチート級だった 任務に「名誉獲得 100」とか出てくるんだけど、これ無理だよな〜
いつも他のに入れ替えてるけど、いい方法ないよね?
模擬戦で週1で名誉獲得できるけど模擬戦までほぼプレイできないし 木材貰える事件ばかりやってたら今度は工芸道具足りなくなってきた つまりどうにかして呂布を混乱させれば弓にもワンチャンあるわけか..
舞踊家の効果に混乱15%
校尉の策略に虚報
流星槌50%
策略でさっさと殴れという声は聞こえなーい 無理に弓で呂布を討とうと考えなくて良くないか?
司馬懿あたり放りこんどけば楽勝やろ 動画みる感じ呂布は突っ込んで孤立して袋になって狩りやすいから相手する分にはそんな気にしないでよさげ
足並み揃えてくる郝昭とかのが面倒そうに見えた >>623
混乱しない鎧着てるんですね
分かります 禁句の宝具って使い途何だろう…?
PVPがAIだと相手の道具使用封じても意味ないよね アイテム禁止の武器を有効活用出来るように、敵に食料袋を使う敵を追加すればいいんじゃね、混乱耐性をつけて
クソゲーになりそうだけど 獣面紋衣の混乱完全防御って役に立つかな、文官にしかつけられないんだが。 ほんとここの連中は妄想だけは一人前やね
ゲーム内の掲示板みたいにキャラ名晒して語って欲しいわ
LV50くらいの奴がこいつを99まで育てれば最強です!とか言ってるかと思うと笑っちゃう >>629
混乱になるとなにもできなくなるからあった方がいいと思う いくらなんでも弓に対処する為に混乱防具は本末転倒だろw
策略ガードつけとけ 合成で連続策略ガードの布出たけど、分解するか悩むわ >>630
それ思う
お前90レベルに育てる労力知ってるの?
そのキャラとスキルにその価値ねーわ妄想は書き込むなボケってイラっとくるやつでしょ あー分かる分かる
あれなーあのやつな
俺もそう思ってたわーマジそう思ってたわー 途中からはじめてレベル99、3体いるけど別に難しくないだろ
許可書に限りがあるだけで 今日は合成で★7武器2つ作成出来たが
無反撃の砲、35%状態異常の槍と微妙過ぎる...
使える槍一つで良いから出てくれ〜 この時代のハゲキャラに、違うだろハゲーっていったら速攻斬り殺されそうだ >>638
許可証に限りがあるのも労力に含まれるんだぞ
許可証手に入れる手段4種類
どれぐらい手間と時間がかかるかね? もうみんなやることなくてイライラしてるんだろうな
殲滅戦はよ 許可賞とるのに委任だと辛い曜日が面倒くさいのよね
日曜は委任余裕でありがてえ 印章条件つけてるんだから
3つ取ったら曜日事件も討伐させてくれりゃいいのになあ 連続策略扇手に入れてから、諸葛亮の地形無視嵐連発で曜日事件もかなり楽になったw >>610
ということは地系って風意外全部ってことなんだろうか?水も違うのかな。分かりにくすぎる… 曜日事件はMAP次第で司馬懿か諸葛亮の嵐連発安定だよな
むしろ次の敵が湧くまで待つのがだるくなる
>>648
地系
火系
水系
風系
この4種だけなのにどこが難しいんだ?
地形は文字通り地形だから地系とは意味が違う >>649
なるほど。分類としては確かに4つだもんね。てことは岩しか上がらないのね。要らんなw すまない、煽る気はなかったんだけど
そうか、全体術みんな使ってるのかと思ってた
曜日も事件も個別に倒してたら面倒すぎる
連扇あればベストだけど、なくても孔明、司馬懿、張角で全体撃って再起動させれば楽になるとおも 全体術だけじゃなくて1人は回帰使える高レベル風水士と模倣部隊とコスト余ればMP回復アイテム兼バフ要員入れれば1、2ターンで終わる
援軍待ちはある曜日は各個撃破してるわ >>587
ストラステラ面白い
合成&分解でやっと曹操の主導と転嫁装備きたわ、テンイの武器分解しちゃってごめんやで
https://i.imgur.com/Kd6GluL.jpg 委任以外だるいと感じられるようになったら引退時かもしれん…
が、まだしがみついてる >>647
それ+連策スキル持ちのカクカさんにトンコウ持たせてセットにしとけば更に楽よ 機種のせいかしらんが起動に時間かかるから曜日の全体術の当たり判定の為に再起動はめんどくさすぎてやる気が起きないな ログインと合成しかしてないけど、低速通信でも遊べるから消すに消せない良アプリだわ あー再起動って回帰のことかよww紛らわしすぎるだろ 3日前から始めたんだけど事件できる州増やそうと思って
豫州?のどっか一個やっとこさ勝てたんだけど
3日にわたり次の日取られてて結局青州と兗州しか出来ない
プレイの仕方間違ってますか?
始めたての場合は何をしたらいいですか? 初めて破片調合で★7がでたー
会心強化剣とはまた微妙な。分解はもったないが玉じへの道は遠い
とりあえず、前主登用したでー >>644
公式ツイッターによると27日のツイートで来週大型アップデートを予定していますと言っていたからそろそろ来るんじゃない 今まで火曜にアップデートがだいたい来てるからもうすぐかね。金銭消費イベント来るかもと思って貯めてるからはやいこと使わせてくれ 皆何で殲滅戦の話してるのかなって思ってたら公式ツイがPVP匂わせ発言してたんだねー
演義目当てなのだけど何か追加あるかな?大型アプデ楽しみ >>663
経験の実で一軍4、5人くらいレベル20にする
(レベル上げると敵が強くなるから進化させない)
下ひ落として即遷都
海陵港落とす
後は順番に速効で落として小はいに遷都
そこまで来たら守備隊と他のキャラ育ててから、進化して進めれば広がるとおも 千里行も19以降当分できんなー
せめて4人いないとあかんやろな 許可書がどうしても不足するな
模擬戦こなしまくるのもだるいし
曜日事件をコツコツこなすしか無いか いったん武将登用してしまったら、その武将が演技に登場するか否かってわかる?
内政(防御武将配置)用に色々雇ったら、誰が演技に出て誰が出ないかわからなくなった。
事件用に雑魚武将出撃させる際にせっかくだから演技に出てくる武将に経験値を与えたいんだけども、どうしたもんかな〜 >>673
ごめん、なんか勘違いしてた。ありがとう。 >>669
詳しくありがとう
>>664もありがとう 俺のとこにもやっと初めて当たりっぽい星7来たわ連続攻撃剣
一軍で剣使うの曹操しか居ないしとりあえず曹操に着けるけどこれ反撃にも効果あんのかね
なら再反撃曹操強すぎだが >>677
マジか再反撃にも乗るなら曹操先輩マジパネェわ
曹操先輩育てます 全く使わずに放置してた経験の実が200越えてたわ
武器防具のレベルがMAXの奴から使ってけばいいかな 演義に出てくる武将で誰がどの演義に出てくるかを知りたいわ
同じ系譜のやつが出るのかと思ってたけど太史慈伝で黄巾出てくるしなんならそもそも陶謙董卓とかは系譜ないし >>684
金銭では出来ないよー
商店の名品で討伐券を金銭で買うスタイル
一回の購入で10個しか買えない。金銭で更新すればさらに買えるけど、金銭使わなきゃならない 韓国版で実装済みの仕様さっさと入れればいいのにもったいぶってるから 商店のところに競売があるけど実装されるのはいつになるやら。 >>685
ありがとう
となると節約しないとだめかー 右下全実装とサービス終了どちらが早いか予想もつかない いやいや最初から
SHARPのSERIEminiシリーズだからしゃーないんじゃが流石に機種変しまっす androidの問題だと思うから、android機種に変えても恐らくあんまり意味ねーぞ 銀銭で快速まで解放出来ればここまで事件に不満上がらなかっただろうなぁ
せっかくいい機能あるのに勿体ないわ 朝昼夜のログボの時間制限をなくしてほしい
最低、それぞれ24時間に延ばしてほしい
ログボの時間制限で受取れないことがあって友人がやめてった… こまめにログインしねーやつは金も払わないから辞めてどうぞってことやぞ ログボもらえない不満てオツムツムかな?
得しなかっただけで損したわけじゃないぞ >>708
他のソシャゲみたいに時間限定のクエよりは百倍マシ >>707
ログインしたボーナスなんだから時間制限あって当然でしょ?
ボーナスなんだから
その他に普通のログボもあるんだからいいじゃない 定食屋に夕方来て なんでモーニングセット注文できねえんだってオラついてるDQNと思考回路が一緒ですよ 少ないプレイヤーをもっと篩にかけて精鋭にしよう(提案) >>712
だけど朝マックのマフィンとワラジポテトは夜でも食べたいの! >>713
ログインボーナス、わび石の類ってこれだよなあ 昼回収安定するかどうかでかなり格差生まれるから俺もそこは糞だと思う
俺は昼取れるからいいけど取れなくてかつ無課金のやつとかは段々馬鹿らしくなって辞めてくんじゃねーかな ログボも受け取れないほど忙しい奴がやるゲームじゃねーだろ 仮に昼休みが存在しなくて、起動に2分近く掛かるスマホを使ってるとしても、トイレとかコンビニとかで数分中抜けする時間あれば、ログインくらい出来ると思うけどな。 頻繁にログインしてガッツリやってる人も、忙しいけどこういうじっくりやれる硬派なゲームを週に数回やりたい人も、それぞれの生活リズムで楽しめたらいいと思うけどな
ゲーム自体はじっくりやる感じなのに、ログボ回収(特に昼)だけ急かされるのは運営コンセプトがチグハグな印象
運営にとって大切なのはログイン頻度でなくて、幅広い層に課金してもらうことだろうしさ 何言ってんだ、バッカじゃないのw
昼のはオマケのボーナスなんだから
昼にイン出来ないやつはなしでやりゃーいいだろw プレイしてるのがスマホでなく、自宅にいるときだけタブレットやエミュレーター(ブルスタ、Noxなど)でやってる人は昼ログボ回収は難しいだろうな〜 昼に全くログインできない人はそんなに気にしてなくて、普段はログインできるのに今日の昼はし損ねた、って人のほうがとやかく文句言ってるイメージ…… 配布遅れたのに受取期限は据え置きだったのには吹いた このゲームって複数端末でアカウント共有出来るよね
おかげで家ではタブレットで外ではスマホでできてありがたいわ
5インチスマホじゃちっちゃくてやる気しないけど外でもログボと徴税できるから捗る 炊き出しの配給時間に遅れたレスの人をいかに救済するかって話題?
板かスレ間違えたかな ログボ貰えないもしくは受取り忘れ
倉庫満タンで糧と銀溢れなんてザラ
でも無課金で楽しく遊べてるわ
どうせPVPだっけか?始まったら
課金者には敵わないしね 事件委任の操作はしてるのに受け取りを忘れた時のショックがひどい ttp://applion.jp/iphone/app/1244037216/market/
上が無料DL数、下がセルラン
もう手の施しようがないくらいヤバイんだよな…
配給がどうのってレベルじゃねーわ 時限は糞だし人離れる要素しかないけどもう離れるほど人残ってないというか飼い慣らされた人しかいなさそう
大半は公平不公平とかどうでもよくなってて金回収して合成するだけだろうし張り付くような人は何としてでも昼INするだろうし このゲームは課金の促し方が下手すぎる
まず、オマケは即時配布にすること
オマケをその場で貰えるか一ヶ月後に貰えるかで課金欲は全然変わる >>728
期間中にログインしてたら1日ぐらい猶予くれてもいいのにな。前のアプデ後の時取り忘れてたわ ついこないだまで確率二倍キャンペーンやってただろ
しばらく来ないよ 連携twitterからgoogle垢に変えたいんやが連携変更できた人いる?
サブ垢で実験したらtwitter連携解除でログインできなくなって失敗した ロクボって前はゲリラだったんだよな。
何回、取れなかったことかw 明日のメンテで王の宝箱更新になってるからまた二倍になるかも 結構頻回に2倍になるなら、交換券貯めといたほうがいいのかな >>733
これな
宝物券欲しいときに貰えないなら課金しないってなるわな
キャンペーン集計・抽出に時間かかるし 中身更新と2倍は違うでしょ
俺も貯めてたけどもう使っちゃおう 俺も300貯まってて早く開けたい
とりあえず明日まで待ってみる 銀の生産施設6から9に上げようと思ってるんだけど小型の拠点より大型の拠点を上げた方が多めに武将配置出来る分お得なの? 昼に数分INする暇もない社畜は金あるんだろうから課金したらどうだ? 無課金と微課金は置いてきた
ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない 1番不足しがちな許可書が
よりによって金銭で取れないという歯がゆさよ
何で名誉消費やねん、模擬戦にそんな時間取れんわ 大型アップデート!殲滅戦実装!とか言ったって
既存の離れを多少は抑えられるかもしれんが
新規はガチで1人も増えんよな
このゲームやればやるほど課金必要ないって分かるようになるし
新規を呼ばない限り絶対に未来はないと思うんだがなあ
新規ユーザー向けに今なら宝券300枚!とか好きな武将1人!とか
餌をまくべきだと思うわ
既存ユーザはログボとかで300枚は余裕で貰ってるし
金銭も武将1人どころか10人分くらいは貰ってるだろうから
そんなに不満も出んだろうし 全く不満ないな
宝券1000枚でも2000枚でも配ったれ >>756
万理あると思うけど
広告下手だから新規予備軍がその情報に触れることはないんだろうなあ たしかにゲーム内の細かい不満点もあるけど、もうちょっとプレイヤー人口が増えてほしいな
人口増えると課金欲も増えるだろうしさ 結局のところ、中身云々よりもプロモーションの問題だわな ユーザー数少ない間に殲滅戦の報酬有り難く頂戴しとくか まさかこれから新規が増えるとでも?
メイトにもYouTubeにも広告出してこれだよ?
あとは減っていく一方だろ なんか開始直後はmateの広告とか
発売前には誰だか知らんが実況みたいなのも
やってた気がするんだが
速攻で広告費もカットされたんかね?
それはそれで正しい気もするが・・・
>761
ユーザが少ない間というか
どんどん減っていって楽になる一方なんじゃないかな 元はコーエーのゲームなんだからシミュ三國志なり無双なりとコラボして新規を呼び込むとかできないのかな ログボがーログボがーって言いながら自分のペースで云々
自分のペースでやるんなら格差産まれようとログボ受けとれなくても気にすんな 結局この少ない人口から金を巻き上げるしかないから日本サーバーだけ月末限定ガチャ実装して課金煽るしか生き残れないだろうなぁ 暇人用って言うけど事件を討伐で済ませるだけでほっとんど時間使わないんだよなぁ
律儀に事件委任なんてしてるやつからすると暇人用なんだろうけど
普通はスマホの電池勿体無いし他にスマホ使う事あるしわざわざそんなんやらんわな
携帯充電器刺しっぱでスマホ放置しまくってんの? このゲームは暇人用どころかサブゲーにもってこいだわ
統一後なんてログインボーナス受け取って施設レベルアゲ無料討伐消化の1日5分で終わり >>772
あと曜日事件と千里行な
ある程度委任でイケるからそんな時間使わないが >768
金巻き上げるっていっても
誰がガチャに課金すんだ?って感じのシステムだしな
いや、ユーザとしてはもの凄い助かるんだが
これよりガチャが良心的なのは艦これ系ぐらいしか知らん
まあもしガチャで集金するつもりなら開き直って
日本限定でどっかとコラボしてガチャ限定水着武将とかでも実装しないと
無理なんじゃないかな(鼻ホジ >>774
艦これ系統はガチャ以外が不便すぎて課金しないとまともに遊べないからね
他のソシャゲがガチャで集金するとこを倉庫とか限界突破で集金するってだけで別に良心的ではない 金貨ってなにに使えばいいの?
序盤だと使い道良く分からない
武将のアビリティ解放に大量に使うみたいだから、とっておけばいいのか? 徐庶伝極限やりたいが、弓と風水士以外で誰使えるのか教えて。徐庶の牌は全て取ったけど使用出来ないわ。戦力足らなくて困ってる >>776
ガチャにはいらん
課金武将とかスキルかな >>778
「劉備との出会い」だけだが
藩宮、簡擁、糜竺、廖化、孫乾、糜芳、陳到、関平が使えた >>778
二面が周倉、それ以降は曹操の三部下だけで極限クリアできる こんな楽しめて金掛からんアプリ知らないわコーエー好きならの話だが、、このスレ課金とログボでしか盛り上がってないじゃないでもすき >>781
言葉足らずですまぬ。三バカは育ててるから困らないんだが、極限の2番目に困ってて三バカが出陣不可だから12ターンオーバーしてまうのよ。 演技で出撃ユニット選択画面に出るのに出撃不可とか出てる奴らはなんなのかしらね
最初から表示しなくていいのでは PCゲーの頃からこんなに出来がいいのに英傑伝や孔明伝と比べて不遇だと思っていた
それから十何年たってやっぱり出来がいいのに不遇だとまた思うはめになるとは
北に追いやられそう >>785
所持はしてるものの特定のシナリオのみ、
あるいはもっと先のシナリオで出撃できるようになるってやつだろ?
表示しないようにするよりああいう形の方がプログラム的に楽なんじゃね?想像だけど。 >>762
売る
宝物作成に使う金糸銀糸は武将の最終強化に使うから下手に宝物作成しない方がいい
☆7錬金術は11連やった分で作った方が無難よ もしかして殲滅戦って模擬戦と同じ仕様?
ランキング上げるには一日中戦うとかかな >>762
金糸銀糸は合成できるから騙されて売るなよ 曜日事件やってた途中で落とされたわ
これ前回の続きでいけるんかな いつもの時間だろうと思って確認してなかったんだが
こんな時間からやるのか、しかもえらい長いんだな げ、メンテかよ
いつも寝る前に集金してたから
7時間近く溢れちまうじゃねえか >>762
金糸銀糸なんて事件コツコツやってりゃ普通に余るから宝物作れよ
わざわざ名誉で買う必要はないとは思うが売るなんて勿体無い
11連で宝物出るとは限らないんだし
宝物は☆1でもゴミ性能でも溜め込めば☆7になるんだぞ 殲滅戦は勿論だが「素材交換所」とかいうのも地味に楽しみだわ
余ってる皮を木材と変えれるようになれば良いんだがなぁ 深夜メンテで銀が溢れるな
アップ内容はtwitteでみられるよね 素材ってあるんだから各種許可書も交換出来るように
してくれる・・・わけ無いよな 徐庶伝始めてないけど三人衆や抜擢の風水士がレベル25くらいなんだけどクリア無理? それだけあれば出来る
けど三人衆は他の演義でも出番多めだから育てておくと吉かも >>808
三人衆はレベル80まで上げてもいいかなと思ったわ
まぁうちのは60だしそれで十分だけどwww
新しい○○伝とか始まっても主人公レベル上げなくてもクリア出来るかなぁとか思ったり >>802
語呂とテンポは素敵だが、お前はいつも誰と戦っているんだぜ? おっ
今三國志オンラインデータダウンロードあったぞ >>806
3つ位コンテンツ増えなかったかしら、どさくさに紛れてソウヒの顔もちっと優しい感じにしてくれないだろうか既に覚醒してるみたいで怖いわ レーヴェとかいつまでも消えた奴に粘着してんの?
魔王と象を馬鹿にされた女さんかな
今はまる猫って奴のツイッターがうざいと思うんだがどうよ >>762 >>792
上位互換の欠片があほほど貰えるのに☆1から合成していくとか夢があるね
まぁ俺は売るけど、人それぞれだろ。聞くほうが間違い。使わんなら売れ使うなら使え 殲滅戦楽しみやな
みなさん最終昇格武将何人ぐらい所持してるの? >>815
IP見ればお前がレーヴェ本人なのはバレバレなんだよバーカ 似たような過疎ランクゲーやってたけど人少なくて楽になるのは100以内に入れる人間だけなんだよなぁ
100以上は%順だから分母1万切ると1%以内が既に100以内で1%報酬枠該当なしとかだし Google Play見ると5万ダウンロードに増えてたし1万はなんとかいるんじやないかな >>819
だからレーヴェがどうかしたん??w
いじめられたの?? ワイの林檎はアプリのアップデートでAppStoreに移行されるが、アップデートの項目は出ない模様…。
おまいらはどう? 一回アプリ終了してもっかいやってみたらアップデートになってたよ 泥はアプデ出来た
起動したらまた天下統一画面になってエンディング出たわw 通信制限のLTEじゃさすがにパッチDLは無理か
今日の朝昼ロクボは諦めるしかないな 殲滅ニートゲーすぎて萎えた
唯一の楽しみだったのにこりゃねえよ >>842
制限なく永遠に戦闘繰り返してランク上げる感じなん? 三人衆のlv60達成厳しいな〜
まだ30くらいになったばかりだし、こことかツイッターとか強者しかいない…
果たして間に合うのか… >>843
回復時間が短いから張り付ける人が圧倒的に有利
ポチポチゲーじゃないから移動中や休み時間に即消化みたいな事も出来ないしなあ apprtoreはダメなままやな
なにやってんだまったく あー、そんなんなんだ…
多分面倒で投げちゃうわ殲滅戦 >>847
バグってるだけだからアプリ削除して落とし直せばいいよ、認証先のパスワード思い出せないと大変だけど 回復時間みた地点で俺は諦めたこんなん毎日貼り付けとか無理
個人的には1日5戦で0時に回復とかが理想だったけどそれだとランキングがある以上団子になっちゃうから
こういう形で差つけるしかないんだろうね
システム周りの改良は素晴らしいし文句なかったんだが ゲーム起動→最新版にアップデートしろ→AppStoreに飛ばされるがDL出来ないからゲームできない
このような形で北に追いやられるとは >>841
400Mあったよ
出勤前に家のWi-Fiで落としといてよかった >>852
いや、だから一回アプリ再起動してみ
自分はそれで 殲滅戦は防衛で負けてもポイント下がるみたいだから張り付きで上行っても弱いとフルボッコで順位下がるんじゃないかな おい、もう全員レベル99&ALL星7装備で揃えてる奴居んのかよ
こんなん俺の方から北へ逃げるわ >>857
強かったら寝ててもポイント入るのか!?
それはそれで…なぁ… >>859
強い奴をそんな攻めねーわ
ランキング戦は好きじゃないから適当にやる程度に抑えよ 全体マップで台湾が追加されてるからひょっとしたら激戦(台湾の領土取り合い)も近い内に実装されるのかな >>862
勝手にどうぞ。これこそ自分の出来る範囲で金銭回収すればいいだけだけどな
一人アホみたいに強化されてるやついたらそいつに全滅させられるな。都督怖い >>854
7時には電車乗ってるから毎回アプデの日はログイン出来ないんだよね
外でWi-Fiとか面倒だし今は問題もあるし…
羨ましい 殲滅戦楽しいのに短期回復スタミナ制なのがきついなぁ
夜と朝だけで果たしてどれだけ上位に食い込めるのだろうか 研究増えたせいかわからんのだが軽騎兵の交差反撃しないんだが同じ症状の人いる? 能力転換の周瑜と精神防御の司馬懿糞強すぎてワロタ
むりんご >>867
俺も出ない
殴られ放題だわ
星7は確率上がってるの?
もう貯めたの使って引いていいかな 武将名のよみがな追加したんだな
何人かよみがな書かれてない人いるけど >>867
アプデ後は殲滅戦しかまだやってないけど出てないな >>844
期限ギリギリまで龍印とっておきな、you武将レベル装備レベル全部龍印で上げちゃいなよ、参考迄にLV60→70で龍印2450個位だったよ ガッツリとアプデされた後だと、おもしろテキストバグが修正されてないか不安になる おいおい人口大丈夫か?
ちょこっとやっただけでTOP10入りしてしまったんだが
グループ分けとかないよね? はー殲滅戦ゴミ
張り付きニート最強ならやらんわこんなんめんどくせえし
>>876
今は平日の忙しい朝です
普通の人はね 金環三結と沙摩柯がアプデ前は汎用虎使いグラだったけどアプデ後固有グラになってた 殲滅戦、常に順位が大きく表示されるのも嫌だな
期待してただけに残念
こんなんなら導入されないほうがまだよかった >>573
>>630
>>751
>>815
>>816
これ全部同じIP
本物のレーヴェじゃねーか
Twitterの話してんのお前だけじゃん ちょっと触ったけどやっぱり呂布強いわ
ぼこぼこにされる アプデ後に攻城戦で勝った時の挑発文が自分で編集できなくなってない?
自分だけかな? >>883
もうNGぶっこんどけばいいんでない?俺snsみたいなの全くやらないけどそっちで一杯発言してくれる人達はこんなとこより宣伝になって良いと思うんだけどね🤔そもそもここの人達に1oもレ〜なんとかさん害無くね?
殲滅は輸送がUzeeeee!!!!! 槍騎兵は交差反撃しなかったり支援攻撃?出なかったりするな
ナーフじゃなくて意図しないバグっぽいが アプデ前から気になってたバグ
各拠点の「偵察」で自軍の配置を「正・反」の2種類から選べるけど、「反」にしたら武将が配置されてないバグがある
たとえば揚州(北)の准陰では太守と防御武将2人の計3人が配置できる
けれど「反」にしたら武将配置される場所にCと表示されて3人目の武将が配置できてない
他の都市でも太守と防御武将2人の計3人配置のところではこのバグあったと思う
大きな影響はないと思うけど、一応報告 >>889
そうだな!
俺はこんな大事な初日に補助具なくて悲しいわ今袋来る時じゃないっての
https://i.imgur.com/MbJSIL4.jpg >>880
節電のために画面を暗くしてるから早速罠にかかった。 レーヴェじゃなくて粘着だろ
名前出して評判落とそうとしてるだけ >>883
レーヴェ、レーヴェうるせぇな てめーに何の害があんだよwよそでやれ!もしくは好き過ぎて書き込んでないとやってられねぇのか? >>892ホントそれ!まぁ殲滅戦の報酬が旨すぎてキチガイ粘着君が出ちゃってンのね
わかります 殲滅戦面白いけどさ
どれだけいい宝物装備して武将効果に金銭使っても結局どれだけ張り付けるかが大事なんだな… レーヴェ絡みのレスしかしてないしNGでいいだろ気持ち悪い いくら名前出して貶めようが晒してる側のほうが頭おかしいってわかってる地点で無駄
レーヴェより粘着してる奴の名前のほうが興味あるわ 殲滅戦も結局NPCで完全ソロゲーだな
2戦してランク入りしたから残り3戦あえて強いやつに突っ込んだらわいのエース呂布さんやられた後Cランク一人に無双されて草生えたわ >>895
対NPCってだけで圧倒的有利だしなあ
多少の戦力差は動きでカバー出来るし明らかにやばそうなのにはそもそも挑まない
廃課金は千里行でドヤ顔するしか道は無いな レーヴェって人、殲滅戦で見かけないしおかしいなと思ったら軍事力ランキングからも消えてるな
BANされたのかな?
>>899
結局どれだけ訓練するかだから武将ランクはあまり関係ないね
呂布とかも知力上げてないとただの餌だし うろ覚えだがランキングって更新されてから1回でも何か行動しないと反映されないとかじゃないっけ? >>903殲滅戦・・・俺は良いと思うけどね。曹操が中々に強いからまた育ててみようかと思ったし 1週間で40000も金貨もらえるなら最初に課金した者勝ちだな
報酬でスタミナ回復出来る分次から1位と差が開くだけだしやっぱりクソゲーじゃんこれ… >>899
Cでもドーピングすれば呂布と同じステータスになれるしな、やはり最後が愛は勝つ スレたてるときにNGワード設定できないの、その粘着されてるヤツの名前 韓当いきなり韓国語?しゃべりだした
朱桓とか周倉音声追加組は韓国語バグ? 諸葛亮の青龍とやらを初めて見たけど強すぎワロリッシュ そうだ。今さらだけど張飛って最終になると2マス分、攻撃出来るようになるけど張飛に蛇矛つけると効果重なりますか?わかる方教えて下さい >>908
さすがにそれはw
個人でやりゃ済む話だし てか金銭消費キャンペーンとか前にされてるお蔭で何もないとき強化できないんだが?
毎月恒常でやるか廃止しろ これMAP毎に育てるべき武将が違うから大変だな
今週はガチガチに強化された甘寧と周瑜が強すぎる 銀銭事件で開幕から強行が付与される使用になったから風水師の出番がなくなった 殲滅戦って、ランク高いともらえるポイント多いんかな?
ランク80ちょいやが勝利ポイントが20弱とかなんやが ランク79やが基本が15やぞ
ランク1上げるだけで5違うのかよファッキン >>919
ランク82で4連勝中
難易度別で16、18、21ポイントやった
連勝ボーナスのせいかな レーヴェレーヴェうるせぇよな
レーヴェに親殺されたか寝とられたのね?
そんな奴知らねぇよ
ソイツの話書き込むときになんか面白い小噺でも一緒に書いてけよ
じゃなきゃ別にスレ立ててレーヴェとかスレタイに書いとけよ
って↓の人が言ってたわ そうですね。
・・・しかし、我らもこんな北に追いやられるとは 毎週100位以内はいって10000金銭貰うコンテンツと現時点では判断
まー流石に日にち経てば無理だと思うけども とりあえず目標は金銭8000だな
破陣呂布が多いせいでうちの先制呂布がことのついでに簡単に落とされるわ糞が よっぽど嫌われてるから粘着されたビビりキチバカ
アホみたいにしつこいクソバカ
両方バカだからTwitter帰れや
両方とも本物いるだろ
ビビりキチバカ起爆なんだからテメーがまずTwitter帰れや
呂布自慢もTwitterでやれ
クソバカもついてくだろ
帰ってくんな産廃どもが てか、宝箱交換券500溜まったんだけど今投入するべきか、もうちょい待つべきか悩ましい。 >>927
気になるならまた☆7二倍の時に引いてみては?
二倍でもたかが知れてるけどwww
俺は我慢できないお子ちゃまだからすぐ引くけど >>927
☆5率UPしたみたいやぞ
朝もらった券で速攻ガチャったけど☆5が3個☆4が2個でてた
先週ガチャったときは☆4が1個だけのゴミアイテム9個で発狂しそうだったから
少しマシになってる 11連したら☆7キタワー!
風系35%アップ本……
使わない☆7は銀銭大量に払って変換するしかないのかね なんか事件の敵強くなってない?
昨日まで勝てたメンツで負けて止まってるんだけど
たまたまかな? 宝箱から宝の破片がでなくなってない?
前のが破片50とか出てたから逆に駄目になってる気分だわ >>932
軽騎兵の交差反撃発動しなくなってるからそれも要因かもよ
委任見てるとたまに反撃してるしようわからん >>932
強くなってるね
Lv10差で委任途中に負けることがある 殲滅戦でも連続反撃の弓持った黄忠が曹操とかキョチョに殴られて無反撃やったぞ >>930
>>929
10連で☆5、1枚確定はでかいよなー。期間限定なのかずっとこれなのかわかんないけど。
>>928
割とそれ狙ってるところある。 みなさんありがと、500枚券全部投入したわ。
☆5がたくさん出てきたwww
やっぱ☆5確定は大きいね。
☆6、1個だけだったけど、破片も割と出てきたから、破片で☆6もう一回取れたし割と満足。 >>932
事件委任のAIを変更したって書いてあったし、そのせいかもな >>931
要らないなら欲しいわw
大当たりだよw いわゆる「Now Loding」の時の絵が時々話題になるが、テキストでたまに出る
「曹洪はもっと評価されるべき。彼の黄金の兜がそれを物語っている…」うんぬんが
いつもすげー気になってたのだが、オレだけ?
で、今回の殲滅戦告知、まさかの呂布に一騎駆け仕掛けてるのだが…
「おいよせ挫折するぞ!」と思ったのは、オレだけ?
※参考画像:ttps://gyazo.com/63442e80252d558ad7eda71ffa6e0010 >>943
ワロタw
よく見てるなw
首が飛ばずに挫折するだけならかなり優秀な方かもしれんw 交差反撃不具合ならはやく直してほしいな。千里行出来ないよ 今日の
メンテ後のアレで
一回アプリ消して、再ダウンロードして
事件で委任してたら、なんかスローだなって
思ったら、うっかり倍速忘れw 交換1回で☆7の白虎弓と如意棒が出たけど当たり?
数値はいいんだろうけど何も追加効果ない。 殲滅戦でステータス200にした武将強すぎワロタ
こっちの攻撃が10とかで絶望したわ 朝と昼だけやって今スマホチェックしたらまだ20位以内
軍もたいして強くないし普通だったら数万位とかランク外も当たり前なんだけど
このゲーム思ってる以上に人口少ないな データ消えちゃったからリセマラしてるんだけど、
袁紹に引導君主剣
徐庶に能力低下状態異常弓
どっちがいいかな?
もっとやるべきか、、、 4戦しかしてないのに200位以内だぞ
夜が本番だろうけどこの様子だとまともにやってる人100人いるか危ういな 徐庶伝終わったけど青まんまだね。まあいいんだけど。 対人相手もランクに応じてかよ
ランクだけ高いと詰むんだが なんか典韋かてーなと思ったらHP1300もあんのかよ UI改良されたとか言ってるけど
俺にはただただ使いにくい
徴収のタイムラグなんだよ、あれ 殲滅やってみたけど…改めてハンパなく過疎ってんのなwww
育ちきってないから同レベル帯の人とやったけど恐らく下位の方であろう面子に四勝しただけで400位台だからなぁ…
こりゃ寿命短いかな…悲しいなぁ 殲滅割とオモシロイと思ったけど
続けていくのはしんどいなw
今まで通りのプレイで平常運転していきます やっぱりレベル差もでかいなと思って慌てて訓練はじめたわ 本日の合成、7個中6個が防具で1個が補助
死ねカス 先攻の利点がまったくわからんのだが……強い人だと違うのかな?
能力増加あるなら後攻の方がいいし攻めやすい
これから目の前に敵がいる、みたいなマップ来たら変わるかもしれんけど 人減る→簡単に上位いける→課金不要になる→課金者激減する
サ終の鉄板パターン見えたな殲滅で金銭配りすぎだわ そういえばこれ図鑑に載ってないし装備するとバグるんだけどなんなの?
https://i.imgur.com/ZcK5MBa.png これって天下統一したら、熊だの土偶だののレベルアップはもう不要?
模擬戦でしか出番なしになるのかな? ううん?
会心ガード持ってるのになぜか敵の玉璽持ちの会心で落ちたでござる解せぬ 反撃しないしガードしないしバグ多すぎやろ
はよ直せ >>970
要らなくなる
できるだけ育てずにさっさと統一したほうがいい 熊さん配備しといたら「攻めるの面倒くさいな…」って思ってくれるから、いわゆる抑止力にはなるかな。 こっちの弓・弩・弓騎の十字反撃は発動しなくなったのに
相手はきっちり発動しているんだがどうなってんだ運営さんよ 過疎ってるって聞いたけど人いるよ
適当にやって初戦負けたら順位4桁だった
プレイヤー間の格差がレベルや装備の格差が大きいのかな〜 下天統一したいけど益州の関攻略が厳しくてワロタ
めんどくせえ 上が凄いだけで下はすかすかでしょ
上位勢に金銭配ると戦力格差が拡大するから無微課金勢は演技だけやるとか撤退が正しいな 装備うんぬんもあるけど教本金銭ぜんつっぱしてるだろ的な強さ >>982
フルゴーピング、それなりの☆7でかためても、直接、遠隔、術全く入らないやついる
守備系の範囲装飾とスキル、戦法もあげてるんだろうな テンプレいじってみたが、どうだろう?
・リセマラは?
☆6以上の武器や武将を手に入れるためには、大量の銀銭や素材が必要になる。
無課金でも時間をかければ手に入るが、☆6以上の有用な武器や、抜粋費用の高い呉の武将が出るまで粘るのもあり。
リセマラの度に国名を付け直す必要があるので、そこは要注意。
・最初は何すればいい?
楽をしたいなら最初は収入を増やす事、城を増やす事を最優先。
序盤は内城2、金庫を除く他施設を3まで上げておく。基本的には全ての要素を満遍なくこなしていくとバランスが良く遊びやすくなる。
慣れてきたら、安全な拠点は内城4、他施設5まで上げると良い。兵糧施設と銀銭施設は、4→5でグッと良化し、逆に5→6ではあまり良化しないため。
・優先して育てたほうが良い武将は?
演義モードを進めるなら、序盤は曹操伝で出番の多い魏の武将を育てていくと良い。
具体的には、乱世奸雄&狼顧仲達の全武将と、軍神雲長の龐徳・曹彰・関羽。
序盤架空武将の3人(曼基、姜甫、劉宮)も夏侯淵伝や徐庶伝で活躍するため、育てておくことを強く奨める。
・金銭は何に使うべき?
人それぞれだから好きに使ってOKだが、金銭でしか開放できない要素には、武将の登用と武将効果(パッシブスキル)がある。
成長包みや高級定期券を購入すると破格で有償金銭が溜まる。ただし、稀に購入をゴリ推しする輩がいるので、そいつはスルーすることを強く奨める。
・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
殲滅戦や戦略編の攻城戦でのマッチングは、君主ランクにより決まる。
君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えること。 >>942
そんなに良い補助じゃないと思って分解したけど俺の司馬懿が弱かっただけなんだな、今度は分解しないわ 殲滅は士気減らないだけ良コンテンツだわ···しかし皆強すぎ( *´艸`)改めて一軍を強くするモチベ上がっただけでも儲けもん飽きるまでやってみるく >>984
いいんじゃないかな?
これはいらん。完全無視
ただし、稀に購入をゴリ推しする輩がいるので、そいつはスルーすることを強く奨める。
優先武将の架空3人組はいいけど、実名武将は好み優先のがいいんじゃないかな?
・優先して育てたほうが良い武将は?
演義モードを進めるなら、序盤は曹操伝で出番の多い魏の武将を育てていくと良い。
序盤架空武将の3人(曼基、姜甫、劉宮)も夏侯淵伝や徐庶伝で活躍するため、育てておくと演技でも活躍する
その他は好みでいいが、乱世奸雄&狼顧仲達の全武将と、軍神雲長の龐徳・曹彰・関羽なども戦略モードのみならず、演技モードでの活躍が期待できる >>986
勝てないと凹むタイプにはきついコンテンツだろうけど
ちょろっとやって金銭とかもらえると思えばそこそこのもんだしな >>988
ソロゲだからそんなにネガティブになる要素ないんだよね本当は、諦めなければ札束でぶん殴る人にも勝てる可能性あるし(AIのおかげですが) >>987
立派な推敲ですな。ありがたく反映いたします。
ついでにちょっとだけ改変。
・リセマラは?
☆6以上の武器や武将を手に入れるためには、大量の銀銭や素材が必要になる。
無課金でも時間をかければ手に入るが、☆6以上の有用な武器や、登用費用の高い呉の武将が出るまで粘るのもあり。
リセマラの度に国名を付け直す必要があるので、そこは要注意。
チュートリアル後にランダムで登用される武将は以下のいずれか1人。★印は金銭でのみ登用可能な武将。
関羽/顔良/太史慈/周泰/徐庶/袁紹/文醜(★)/田豊(★)/陸遜/凌統(★)/孫権/龐統/趙雲/周瑜
・最初は何すればいい?
楽をしたいなら最初は収入を増やす事、城を増やす事を最優先。
序盤は内城2、金庫を除く他施設を3まで上げておく。基本的には全ての要素を満遍なくこなしていくとバランスが良く遊びやすくなる。
慣れてきたら、安全な拠点は内城4、他施設5まで上げると良い。兵糧施設と銀銭施設は、4→5でグッと良化し、逆に5→6ではあまり良化しないため。
・優先して育てたほうが良い武将は?
演義モードを進めるなら、序盤は曹操伝で出番の多い魏の武将を育てていくと良い。
序盤架空武将の3人(曼基、姜甫、劉宮)も夏侯淵伝や徐庶伝で活躍するため、育てておくと演義モードでも活躍する。
その他は好みでいいが、乱世奸雄&狼顧仲達の全武将と、軍神雲長の龐徳・曹彰・関羽なども戦略モードのみならず、演義モードでの活躍が期待できる。
・金銭は何に使うべき?
人それぞれだから好きに使ってOKだが、金銭でしか開放できない要素には、金銭限定武将の登用と武将効果(パッシブスキル)がある。
課金システムではあるが、成長包みや高級定期券を購入すると破格で有償金銭が溜まる。
・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
殲滅戦や戦略編の攻城戦でのマッチングは、君主ランクにより決まる。
君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えること。 >990
今更新規がなんか来なさそうだからどうでもいいかもしれんが
リセマラって1回ごとにメアドなりアカウント連携するものが
必要だったはずでこの説明だけじゃできないと思うけど リセマラなんてするくらいなら早く初めて占領報酬もらえよって思うがリセマラが生き甲斐みたいな奴多いしな
そういうのも必要なのか 補給系策略の回復量って使ってる武将の知力に依存してるのでしょうか? >>987
余計なお世話だったらスマンがテンプレが長すぎると思う
(どうせ新規はほぼ居ないし)どうせ変えるならこれくらい簡素でいい気がする
・リセマラは?
☆6以上の宝物や武将を手に入れるためには、大量の銀銭や素材が必要になる。
無課金でも時間をかければ手に入るが、☆6以上の有用な宝物や、登用費用の高い呉の武将が出るまで粘るのもあり。
チュートリアル後にランダムで登用される武将は以下のいずれか1人。★印は金銭でのみ登用可能な武将。
関羽/顔良/太史慈/周泰/徐庶/袁紹/文醜(★)/田豊(★)/陸遜/凌統(★)/孫権/龐統/趙雲/周瑜
・最初は何すればいい?
収入を増やす事、城を増やす事を最優先。
序盤は内城2、金庫を除く他施設を3まで上げておく。基本的には全ての要素を満遍なくこなしていくとバランスが良い。
余裕がてきたら内城4、他施設5まで上げると効率が良い。
・優先して育てたほうが良い武将は?
どの武将も一長一短なので好みでいい。
演義モードを進めるなら、序盤は曹操伝で出番の多い架空武将の3人(曼基、姜甫、劉宮)を育てておくと便利。
・金銭は何に使うべき?
金銭でしか開放できない要素には、金銭限定武将の登用と武将効果(パッシブスキル)がある。
課金システムではあるが、成長包みや高級定期券を購入すると破格で有償金銭が溜まる。
・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
攻城戦でのマッチングは、君主ランクにより決まる。
君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えることが大切。 無課金、教本未使用でも100位以内入れてるな
しかしドーピングすごいやつ別次元だからここまであからさまだと終了早そうだ
スタメン決まるまで保つかな 材料交換券めちゃ優秀だな
これで木と紙不足にならないから装備のレベル上げがまくるぜ
今度は銀銭足りなくなったけどな >>997
金銭より銀銭の方が課金で手に入れたいと思うようになってきた 2か月後くらいには銀銭も課金で入手できるようになるんじゃね
そうなった時はサービス終了のお知らせみたいなもんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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