三國志曹操伝 ONLINE Part.7
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ここは、三國志曹操伝 ONLINE を語るスレです。
どなた様もご自由に語ってください。
◆公式サイト
https://mobile.nexon.co.jp/sousouden
◆公式Twitter
https://twitter.com/ssd_sns
◆wiki
http://wikiwiki.jp/sousouden/
◆配信元:株式会社ネクソン
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◆参考サイト(韓国語)
http://jojo.inven.co.kr/dataninfo/tree/
次スレは>>950が立ててください。
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください。
※前スレ
三國志曹操伝 ONLINE Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506438383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ
・リセマラは?
☆6以上の武器や武将を手に入れるためには大量の銀銭や素材が必要になる。
無課金でも時間をかければ手に入るが、☆6以上の有用な武器や抜粋費用の高い呉の武将が出るまで粘るのもあり。
・最初は何すればいい?
楽をしたいなら最初は収入を増やす事、城を増やす事を最優先。
序盤は内城2、金庫を除く他施設を3まで上げておく。基本的には全ての要素を満遍なくこなしていくとバランスが良く遊びやすくなる。
・優先して育てたほうが良い武将は?
演技を進めるなら序盤は曹操伝で出番の多い魏の武将を育てていくと良い。
・金銭は何に使うべき?
人それぞれだから好きに使ってOK。
ただし、金銭でしか開放できない要素には武将の登用と武将効果(パッシブスキル)がある。
・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
マッチングは君主ランクにより決まる。
君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えること。 ▼今プレイを始めると下記アイテムがもれなくもらえる!▼
・宝箱交換券 ×100枚
・金銭 ×3,500個
・回復の天桃 ×30個
・★3天叢雲剣 ×1
【特典の取得方法】
チュートリアル終了後、ホーム画面右上「手紙」より報酬をお受け取りください。
※受取期間は2017年10月31日(火) 武将名 武 知 統 敏 運 30効果 50効果 75効果 90効果
Sランク
曹操 75 96 97 73 76 反撃強化 周囲昂揚 地形効果を補助 再反撃
劉備 77 78 81 91 99 反撃強化 防御力減少攻撃 主動攻撃 会心の一撃を強化
孫策 93 74 96 92 67 周囲昂揚 攻撃力減少攻撃 天下無双 会心強化
袁紹 72 74 87 80 95 反撃強化 周囲気合 会心の一撃を強化 攻撃範囲拡大
孫堅 90 79 94 77 89 反撃強化 防御力減少攻撃 周囲堅固 一致団結
孫権 69 84 79 89 92 反撃強化 防御力減少攻撃 周囲堅固 周囲気合
Bランク
曹丕 75 84 92 58 93 状態異常を反射 会心の一撃を強化 周囲集中 会心の一撃
司馬炎 64 80 79 78 78 周囲昂揚 本体覇気 反撃強化 無反撃
司馬師 69 89 83 66 79 会心の一撃を強化 周囲昂揚 連続攻撃強化 状態異常を反射
司馬昭 72 82 76 77 70 反撃強化 精神力増加 瞬発補助 計略模倣
劉虞 61 84 78 62 94 会心の一撃を強化 周囲昂揚 状態異常を反射 主動攻撃
袁術 64 75 58 82 81 周囲昂揚 反撃強化 防御力補助 会心の一撃
劉表 68 83 72 67 85 反撃強化 瞬発力補助 周囲堅固 主動攻撃
Cランク
袁尚 75 56 70 62 75 連続攻撃強化 会心の一撃を強化 周囲昂揚 ダメージ範囲拡大
張繍 75 64 80 78 61 周囲昂揚 反撃強化 会心の一撃を強化 地形効果を補助
Dランク
張魯 52 78 60 52 76 反撃を強化 周囲昂揚 会心の一撃を強化 地形効果を補助
気になったので君主系調べてみた。
文台、本初は知力が足りない。仲謀は統率が足りない。伯符は不運。
安世はかなりヤバいが生まれておらぬ。子桓は大事な場面で空振りして使えない。
景升,公路,伯安など物の数ではない
劉備よ。やはり世の中に英雄は君と余だけだ しょーもない話ついでに韓国wikiの使えそうな情報も貼っとくわ
兵種別の攻撃範囲リスト
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=166301&site=jojo
防衛兵科別のLvUPに必要な資源リスト
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=169734&site=jojo
太守効果リスト
http://www.inven.co.kr/board/jojo/4605/2214?my=con&category=%EC%A0%95%EB%B3%B4
槍兵が斜めに攻撃してたの見た記憶があるからアプデ前の古い情報の可能性あるかも 山岳騎兵ver
武将名 武 知 統 敏 運 30効果 50効果 70効果 90効果
・Sランク
呂布100 26 97 93 85 周囲圧迫 突破攻撃 間接攻撃完全防御 攻反連続攻撃
馬超 97 46 93 71 82 怒り蓄積 周囲圧迫 一騎当千 攻撃防御率増加
趙雲 96 77 92 97 72 騎馬攻撃強化を無視 先制攻撃 一騎当千 策略の防御率増加
・Aランク
ケ艾 87 89 93 81 72 騎馬攻撃強化を無視 特殊攻撃への耐性 突破攻撃 連続反撃
姜維 89 90 92 79 64 周囲圧迫 一騎当千 逆転勇士 策略被害減少
・Bランク
曹彰 92 58 76 84 63 禁撃攻撃 転禍為福 会心の一撃を強化 一騎当千
梁習 72 84 79 79 66 周囲圧迫 騎馬攻撃強化を無視 状態異常反射 一致団結
公孫瓚 86 66 85 72 70 禁撃攻撃 転禍為福 騎馬攻撃強化 破陣攻撃
・Cランク
費耀 82 72 79 77 61 突進攻撃 瞬発力補助 周囲圧迫 状態異常を反射
蹋頓 82 60 84 58 66 連続攻撃強化 突進攻撃 騎馬攻撃強化を無視 転禍為福
丁原 79 45 75 87 69 周囲圧迫 突破攻撃 転禍為福 主動攻撃
厳綱 76 45 69 73 46 転禍為福 周囲圧迫 瞬発力補助 会心の一撃を強化
厳輿 75 19 62 76 67 禁止攻撃 本体強行 騎馬攻撃強化 転禍為福
王匡 65 66 85 83 59 突進攻撃 騎馬攻撃強化 騎馬攻撃強化を無視 逆転勇士
耿武 60 50 50 50 50 物理ダメージ減少 突進攻撃 瞬発力補助 転禍為福
鍾離牧 76 74 79 74 68 騎馬攻撃強化を無視 周囲圧迫 水上戦を補助 反撃強化
毌丘倹 74 55 77 66 72 周囲圧迫 騎馬攻撃強化を無視 突進攻撃 連続攻撃強化
公孫越 72 47 74 79 56 騎馬攻撃強化 騎馬攻撃強化を無視 騎馬攻撃強化 連続反撃
呼廚泉 70 36 72 83 62 突進攻撃 転禍為福 瞬発力補助 一騎当千
・Dランク
忙牙長 81 22 55 81 69 物理被害減少 防御力補助 騎馬攻撃強化を無視 猛毒攻撃
夏侯徳 72 59 68 81 62 騎馬攻撃強化を無視 瞬発力補助 転禍為福 連続攻撃強化
公孫淵 70 66 65 67 70 騎馬攻撃強化を無視 突進攻撃 騎馬攻撃強化 本体強行
公孫康 68 65 79 62 64 連続攻撃強化 騎馬攻撃強化を無視 一致団結 突破攻撃
呂布は問答無用で強い(知力以外)。
趙雲は万能。
馬超は策以外には強い。
ケ艾は連続反撃、特殊防御が強い。
公孫瓚の破陣攻撃は面白い。
姜維は趙雲よりも策略に強い。
丁原は主動攻撃、厳輿は地味に最速。
猛毒持ちの忙牙長もコストの割に強い
費耀、蹋頓、耿武は突進攻撃が強い。
曹彰は武力92瞬発84で攻めは優秀。 魏延 武人系Aランク
武94 智73 統85 敏91 運66 反撃強化 禍転福為 移動力低下攻撃 再反撃
典韋 武人系Aランク
武95 智32 統72 敏97 運68 禍転福為 ダメージ範囲拡大 妨害策略強化 一騎当千
黄蓋 武人系Aランク
武89 智70 統80 敏90 運54 策略被害減少 水地形補助 反撃強化 禍転福為
全般的に高ステータス 典イより防御面が優秀、再反撃、移動力低下攻撃あり
水の上では黄蓋が強く、典イはダメージ範囲拡大持ち
孔明伝での出番多いしありな気がするぜ 水兵ver
武将名 武 知 統 敏 運 30効果 50効果 70効果 90効果 系譜(牌)
Sランク
甘寧 94 76 93 95 69 水上戦補助 引導攻撃 突破攻撃 主動攻撃 *美周郎公瑾
Aランク
周泰 91 48 84 88 67 水上戦補助 防御力補助 反撃強化 連続反撃 *東莱子義
Bランク
文聘 86 64 82 79 72 水系策略強化 水上戦補助 全防御増加 一致団結 *文昭皇后
蒋欽 86 57 79 91 66 連続攻撃強化 水上戦補助 防御力補助 連続反撃 *短命伯符
凌操 84 42 79 87 59 士気補助 防御力補助 水上戦補助 ダメージ転嫁 *短命伯符
王シュン 71 78 83 75 68 士気補助 水上戦補助 攻撃力補助 転災為福 *ケ侯士載
Cランク
孫ユ 73 72 80 83 70 水計強化 防御力補助 水上戦補助 禁撃攻撃 *英雄文台
孫翊 79 26 74 87 56 士気補助 水計強化 水上戦補助 禁策攻撃 *英雄文台
張允 71 54 76 69 52 水計強化 士気補助 水上戦補助 策略ダメージ減少 *伯言昭侯
蘇飛 71 66 73 78 65 士気補助 水上戦補助 瞬発力補助 連続策略耐性 *美周郎公瑾
唐咨 78 54 68 56 82 士気補助 水上戦補助 HP補助 連続攻撃耐性 *紫髯碧眼
Dランク
陳横 69 28 67 71 55 士気補助 水上戦補助 瞬発力補助 策略防御 *短命伯符
劉j 24 35 22 44 58 防御力補助 水上戦補助 士気補助 連続策略耐性 皇叔玄徳
蔡和 51 15 42 62 33 水上戦補助 防御力補助 水計強化 猛毒攻撃 魔王覇道
引導攻撃 突破攻撃 主動攻撃 の甘寧、
反撃強化、連続反撃の周泰 って感じか
太史慈取るついでにとれる周泰のが入手はしやすそうな気もする 弩兵ver
武将 武 知 統 敏 運 30 50 70 90 系譜(牌)
Bランク
李典 77 81 78 73 92 本体昂揚 連続策略耐性 精神減少攻撃 会心の一撃 *乱世奸雄
朱桓 84 77 86 66 75 精神力減少攻撃 策略ダメージ減少 禁策攻撃 突破攻撃 *短命伯符
張任 86 78 89 66 94 本体昂揚 瞬発力減少攻撃 混乱攻撃 会心の一撃 *老将漢升
劉焉 69 80 76 63 88 連続策略耐性 士気補助 精神力減少攻撃 周囲昂揚 *皇叔玄徳
ケ芝 69 82 77 65 82 連続策略耐性 精神力減少攻撃 本体昂揚 会心の一撃 *臥龍孔明
歩練師 64 76 57 85 89 精神力減少攻撃 策略ダメージ減少 禁策攻撃 会心の一撃 *紫髯碧眼
Cランク
朱治 66 74 81 74 74 精神力減少攻撃 策略ダメージ減少 騎馬攻撃強化 攻撃力補助 *英雄文台
魏攸 62 75 71 65 79 本体昂揚 連続策略耐性 会心の一撃強化 物理攻撃強化 *軍神雲長
王粲 61 85 68 57 68 本体昂揚 会心の一撃強化 連続攻撃強化 連続反撃 *鳳雛士元
趙累 59 72 76 82 70 本体昂揚 連続策略耐性 禁策攻撃 策略模倣 *勇将翼徳
陳表 56 78 75 72 67 連続策略耐性 本体昂揚 連続攻撃強化 無制限の反撃 *伯言昭侯
呉景 69 57 78 71 86 連続策略耐性 策略ダメージ減少 物理攻撃強化 会心の一撃強化 *紫髯碧眼
士壱 64 74 69 52 78 策略ダメージ減少 本体昂揚 騎馬攻撃強化 会心の一撃強化 *英雄文台
全j 72 75 78 69 90 策略ダメージ減少 連続策略耐性 混乱攻撃 精神力減少攻撃 *短命伯符
温恢 59 84 78 55 78 策略ダメージ減少 士気補助 士気減少攻撃 攻撃力補助 *魔王覇道
曹休 82 62 81 77 62 精神降下攻撃 混乱攻撃 連続策略耐性 突破攻撃 *文昭皇后
楊儀 68 82 73 56 78 策略ダメージ減少 士気補助 本体昂揚 士気減少攻撃 *臥龍孔明
呂凱 68 76 78 59 72 本体昂揚 混乱攻撃 策略ダメージ減少 無制限の反撃 *臥龍孔明
徐バク 62 81 77 71 66 策略ダメージ減少 士気補助 本体昂揚 精神力減少攻撃 *魔王覇道
毛カイ 65 75 70 58 74 連続策略耐性 会心攻撃強化 精神降下攻撃 策略模倣 *文明皇后
諸葛喬 56 76 80 65 72 策略ダメージ減少 連続策略耐性 物理攻撃強化 周囲昂揚 *短命伯符
Dランク
孫皓 28 31 13 16 3 策略ダメージ減少 本体昂揚 水上戦補助 防御力減少攻撃 *紫髯碧眼
歩協 65 74 78 70 68 士気減少攻撃 連続策略耐性 会心の一撃強化 連続攻撃強化 *伯言昭侯 固有グラ持ち
李典 張任 朱桓 朱治 歩練師
https://i.imgur.com/mj9xCUv.png
攻撃範囲 2次進化まで大きく伸びる(最大射程5マス)
https://i.imgur.com/42TVxz5.png
銀銭効果 士気補助 瞬発力補助 連続攻撃強化 攻撃命中強化 禁句攻撃
兵種効果 攻撃力補助 物理攻撃強化 騎馬攻撃強化
本体昂揚取ると化ける 李典
混乱攻撃もちの、張任 全j
運が落ちるが火力の高い 曹休
対術師に特化している 歩練師 朱桓
対騎兵に強い 士壱 朱治
コスパが優秀な 歩協
策略模倣持ちの 趙累 毛カイ
無制限の反撃持ちの 呂凱、陳表 等が強そう とりあえずざっと参考になりそうなのを貼っといた
他に良さそうなのあったらあとは任せた >>13
乙
もう一度見たかった情報をスッキリ纏めててくれて、ありがたい しかし天下統一後に全く戦争が起きないってことはこれがデフォなんだろうな
兵科の研究とか兵種の育成とか全く無駄だった Q.現在、課金を考えていて定期券480円と成長袋5000円が気になってます。
どちらもお得そうなのですが購入したほうがいいですか?
A.どちらも購入するのを勧めます。曹操伝のユーザーのほとんどが定期券は買っていて、約半数が成長袋を買っています。
どちらも金銭がたくさんもらえるので武将を増やしたり強化したりするのに役に立ちます。
二つ買えない場合は定期券だけでもいいでしょう。
特に定期券は480円で安いしかなりお得な内容になっています。 >>13
いままで数多くの有能な1が居たが、ここまで有能な1はなかなか居ない。我が軍の軍師にぜひ。 茶色熊「なんとまた新たな猛獣の>>1乙か!
こんなにも頻繁に猛獣が>>1乙しに下りてくるとは…」 テンプレのやつ50効果と70効果が逆になってるのが結構いる
曹操、劉表、李典、張任、甘寧、馬超とか
呂布は70効果と90効果が逆
君主系に3人いないので追加
Dランク
劉璋 36 63 51 73 89 反撃強化 周囲堅固 瞬発力補助 主動攻撃 皇叔玄徳の牌
陶謙 74 72 64 64 56 連続攻撃強化 周囲集中 会心の一撃強化 一致団結 皇叔玄徳の牌
曹爽 69 63 71 61 71 瞬発力補助 周囲気合 反撃強化 状態異常反射 魔王覇道の牌 イナゴ事件は畑を守るという大前提を忘れ弱ったイナゴに釣り出されて畑壊滅
情報収集&要人襲撃事件は自分たちから殴りに行って、しまった!見つかった!というコントの後
策士系が櫓大好き人間となり周りに敵がいようとも櫓への策略当てに命を懸け猪突猛進。そして死ぬ
そんな委任行動 >>21
初期位置の1番近くの移動見張り歩兵の東側に行って次の移動見張り歩兵のいる崖の東側にべったり張り付きながら東門から入る感じかな?
移動力+2の馬(曹操伝で夏侯淵が死んだ時に手に入る)を装備した賊兵
強行覚えた風水士
がいれば大分簡単になる >>21
基本的に敵が巡回してる方面に突っ込んでいくのが正解ルート、低レベル賊徒兵とかで試すといいよ >>24
これの7の下2マスは止まると見つかるので壁まで一気に駆け抜けられない場合は7の場所で止まること必須 >>23 >>24 >>25
激ありがと!
>>28
自分なりに何度もリターンやってみた上でのヘルプなんだわ
センスなくてすまないな >>24
どんな言葉で説明するよりも分かりやすいな
本来公式で提携してるアルテマがこれぐらいの情報あればなぁ >>1>>24と劉備よ。やはり世の中に英雄は君と余達だけだ >>28
じゃなきゃ過疎ってしょうがないだろうがよ!器ちっっさw
優しい反応には絶対ゆるさない反応ガイジおまえ一覧にも文句してたガイジだろ >>24
すげぇ
これ系は投げ出す人多いからこういうのあると色々捗るな 主動攻撃つきの槍をゲットしたんだが誰に持たせようかいのう
やっぱ呂布かな 良装備は使い回せるから装備できる良武将を複数育てればいいよ 委任の時は別働隊派遣するのやめてくれ
風水士が派遣されてるのを見た時は愕然とした >>24の者だけど雍州西までは作ってある
(今日天下統一したばかりなので65以降は未消化)
機会があれば載せようかとも思ったんだけど
>>28みたいな人が必ず現れると思ったから躊躇してた >>42
是非お願いします
>>37でも分かるけど動画だと見直すの大変
それだと一目で分かって秀逸 >>42
平気でガイジとか人に対して口にするやつのことなんて気にすんな >>38
主動と相性が良いスキルなら
破陣(タイシジ等)や引導&範囲拡大(徐晃)じゃないかしら?金銭との相談になるけど。何より槍は装備出来る兵種多いから楽しそうだ ダメージ拡大と範囲拡大ってどう違うの?
後者はレンジが広がるだけ? >>50
攻撃範囲拡大は単純に攻撃できる範囲が広がる
斜めに攻撃できたりとか
ダメージ範囲拡大は攻撃したあとその敵の近くにいる敵にもダメージを与えられる 銀銭が足りなくてまだ一人も4次昇級できてないわ
典韋のダメージ範囲拡大が便利だけど
殲滅戦が実装されたら便利な武将が変わってくるんだろうな >>51
ありがと
範囲攻撃になるわけじゃないのね ダメージ範囲拡大は一回味わったらやみつきになる
>>49
徐晃は絶対強くなるのはわかるんだけどなんか使いたくないんだよ〜... 解る、それで淵伝苦労したよ
あれ薪薪言うのもなかなか堪えるのよね早く薪に拘る理由をストーリーで教えて欲しいなぁ、運営さん デフォルトで範囲攻撃持ちの兵種は虎使い、1次昇級した砲兵、2次昇級した槍兵か
2次昇級した槍兵にダメージ範囲拡大つけると3隊串刺しにできるんかな ここがすごいよ徐晃ちゃん
攻撃範囲 ダメージ範囲 ランダム減少 引導攻撃
更には部隊効果で支援攻撃までついておりステータスも敏捷以外高ステ、敏捷は教本で鍛えてあげよう
コストは11とやや高いが後半脆い典韋の後釜としてまさに最適なキャラではないだろうか
よっしゃ育てるわ 徐晃は60までしか育ててないけど命中が低すぎるのと、移動力が低くて前衛タイプなのに1人だけ行軍が遅いのが気になって使わなくなったなぁ
効果は強いから愛(教本)があれば強くなるのかね? 張飛の無限破陣て移動できる範囲の敵全部殴るの?
ひょっとしてひょっとして五虎最弱関羽だったりしない? >>59 >>60
我々のそなたへの乙は揺るがん! 襲撃系は全部動画リンクはってあるサイトあったよ
ttp://avsbmo.com/appgame/sousou4 >>66
あの知力と統率と兵種のおかげでやたら硬いし、再反撃持ちだから主動攻撃の槍と合わせると3回攻撃だ
たぶんタイマンなら関羽に勝てる五虎将軍はいない 自分で武将効果みて自分で編成考えれないとか
このゲーム向いてないんじゃない
強いかどうかもわからんとかウンコマン 城郭情報の所から模擬戦に行けたら楽なんだが。
模擬戦一覧表からだと、
上からやっちゃうんだよな。 一軍の装備強化お休みして、事件オンライン用のキャラ増やしますか…70↑の装備銀かかりすぎで辛たん。
事件オンライン全委任出来るくらい40.60.70増やさないと…武将登用の銀もない… >>73
模擬戦の城は並び替えしたいよなあ
せめて城の規模でのソートくらいは入れてほしいわ >>2
>・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
>マッチングは君主ランクにより決まる。
>君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えること。
このゲーム、下手に事件回して君主レベル上げすぎると詰むだろ
武将のレベルや装備、防衛をバランス良く育ててれば意外と簡単 起動してからログインまで2,3分かかるんだけど、そんなもの? 君主ランク+10レベルを5人確保しとけば関だろうが港だろうが委任で楽勝 >>81
起動してから操作可能になるまで45秒だった
iPhone6 関羽の牌 関羽まで功績466 銀銭233,000
袁紹の牌 袁紹まで功績2016 銀銭1,008,000
張飛の牌 張飛まで功績3,360 銀銭1,680,000
劉備の牌 劉備まで功績3,696 銀銭1,848,000
呂布の牌 呂布まで功績4,320 銀銭2,160,000 >>79
つまんよ
事件回せば武将も育つし
てか事件やればバランスよく育つからむしろ事件をたくさんやったほうがいい >>83
>>84
まさに泥使いだけと、泥版は腐ってるのか >>87
と言うかなぜアンドロイド端末を買うのかわからないんだが
タッチ感悪いしiPhone使ったらアンドロイドなんか使う気失せる
ゲームだって快適にできるし それは別に構わんだろw
ゲームに関しても泥ならリセマラ有利、auゲームなら課金キャッシュバックとかあるし、外部ツールとかも自由だろ
メリットとデメリット理解した上で使えばいいんだよ
一応快適に出来る泥も一部あるってたまに見るし 751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb56-asy+)2017/10/02(月) 10:46:54.77ID:V57SsHSa0>>752>>754>>756
金銭武将の話が出たんで韓国wikiにある演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ芝伝→文鴦(6240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫サン伝→公孫サン(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)
馬超伝→バウンリョク(7,080)
張飛伝→魏延(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孫策伝→大橋(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
孟獲伝→祝融(1,808)
姜維伝→姜維(9,480)
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
日本語版は違う可能性もあるけど金銭武将欲しいならここから選ぶのもいいかもね このゲームほんと楽しいからユーザー増えてほしいな
有名人をイメージキャラクターにして宣伝すれば人気でるはず、きっと、きっと、、
https://imgur.com/a/kVXoc
https://imgur.com/a/Hf59a 会社の携帯ではiPhoneだけど画面小さすぎてゲーム無理だな
画面でかいiPhoneもあるんやったか iPad proオススメ
新型出たばかりだから当分現役 最新アイポン ペリアあるけどそこまで差はない 好みの問題
iPhone派はなんで泥けなしてるの?
ブランド?iPhoneにも欠点多いぞ
機種について論議したいならスレチだから他行け iPad proだとアプリのアイコンタップから21秒でゲーム画面まで行けるよ 林檎はカメラとゲーム専用機だぞ
それ以外はOSがゴミ過ぎて操作性劣悪だからゲーム用に持っとくといい スレ違いどころか板違いにまで発展しそうな流れ辞めとけよ 油断してるとテキスト指定ミスが出てきて笑ってしまうな
さっき「私も徐晃を無駄に死なせたくないのです」が出てきた >>61
徐コビッチは本家でもスゲェ優秀でな
それに引き換えトン兄さんはあんまり使えなくなってしまったなぁ… 勅書の一択やけどな
功績100欲しがってる奴どんだけおんねん 泥の話は最後にするけど、
機種はshv32だからそこまで低スペックでは無いはず。
泥版こんなんだとユーザー寄り付かなさそう 討伐券10枚あれば功績100以上余裕で取れるのに
功績欲しがる奴がいるのがほんと理解できない 経験の実なんて一回も使ったことないわ・・・(´・ω・`) というかこれ選ばれた奴は翌日以降リストから消えてくんだな
ゴミしか残らんならもう何でもいいだろ なんかムキになって11連を6回やったけど☆7が1個 ☆6が1個
夢であって欲しい・・・
☆7確率2倍とか全く実感沸かない
同じ回に2個とか来てる人どうなってんだよー >>85
亀だが功績で武将解放したら銀銭で登用しなくても次のマスに進めるぞ
呂布の牌とか呂布しか取ってないし >>61
JKさんのために金銭1万分課金したくなってきた 何かの間違いで曹操伝が大ヒットすれば
徐晃さんが女化されたSRPGが出たりするのかもしれない >>124
どっちかというとそう言うのが嫌だからこのアプリやってるってのもあるんだよ >>125
あーそれそれ
萌キャラとか女キャラのgameはおっさんには無理
本当は音すらいらん 満寵の笑いながら敵を殴るクリティカル台詞は狂気を感じる 信長の野望6あたりで姫を武将に〜がヒット
無双で女武将大ヒット
ここから止まらなくなったなあ
個人的には三国とノブはおっさんだけでいい >>128
オレも小喬スタメンにしてるしそれは気にすることは無いと思うけど女人化はノーサンキューですわ 俺も女体かはいらんと思うが
万が一追加されて男女選べるなら女にしてしまいそうだw 萌えゲーじゃないからみんなやってるわけで
これが萌えゲーなら他のゲームと変わらんし
正統派三国志をやりたい お宝の破片って200個まとめて☆6以上確定にすんのと10回引くのとどっちがいいのかねぇ?
☆7の確率が変わらず0.1(ボーナス期間で0.2?)なら10回引いた方がお得なのかな? 宝箱から★6とかでたことない俺は破片は200全部いってる 普通に考えて確実に6もらって合成したほうがいいだろうな
1〜7から6か7だしてみたいから俺はすぐやるけど 俺もMPアップのゴミだったけど☆6が出たから単発合成してる 最初☆6合成知らなくて30回ぐらい☆1〜のやったけど
☆3が最高で殆ど☆1だったよ 低級宝増えたら合成が大変になるだけだから200個まで待つわ うむ、俺も200個待つことにしよう
つーか既に200程使ったんだけどさwww
☆4三つは出たから☆6確定とそう変わらないかなと思って聞いてみたが
俺の引きは悪くない方だったようだな >>128
小橋は有能だから俺は買った
風水で模倣早い段階で覚えるとか タカシで変換するだけだから喬の字くらいちゃんと書いて差し上げろ。
周瑜に燃え盛る炎を贈られて血の海を見せられちまうぞ。 >>145
ああ、スマン
翼徳と益徳の違いと同じだから許してくれ >>146
在野登用で出たものでして…
すまないな。
揚州や荊州の港を攻略するようになってからようやく活躍してくれた感じでな。 周瑜といえばなんであいつは詩人こじらせた設定にされるんだろうな
普通の会話させてあげて欲しいわ >>141
このスレでその6確定だってしって溜め込んでる >>59
本当に助かりました
めんどくてずっと正面突破だったんですがおかげさまで印が埋まりました 情報収集と要人襲撃はサービス事件だと思ってたけど
結構苦手な人多かったのねw 後半になってくると良い装備無いとキツい
敵レベル教えてくれてるけど鵜呑みにすると簡単に負ける
多勢に無勢、数の暴力とはまさにこのことか 破片から宝作る時は曜日ごとの確率アップは関係ないんかな? 演義極限も曹操をうっかり68レベルにしちゃったせいで雑魚敵が余裕で三次越えやら、敵将が70レベルやらですよ
そんなでも、曹操以外の一軍勢が全員60レベルだけど何とかなってるな
所詮CPUだし、ということかもしれないが、連続策略付けた郭嘉と
策略模倣つけた司馬懿の働きがなければ相当きつかったと思う 演義の赤ルート終わったけどこの調子だと当家のプリンス曹植の出番は銅雀台だけか
青ルートも出ないんだろうなあ >>157
それって、曹操のレベルは関係なくシナリオの下限レベルが高くなってるだけなんじゃないんですかね。 >>160
極限の敵武将の上限レベルはある
曹操他が99レベだとしてま相手が99になるわけじゃない
例えば北部伝の1番最初は38レベが上限 許チョも徐晃も3次昇級させたけど
やっぱ弱いわ
瞬発低すぎて糞の役にも立たん >>161
基本的にパーティの平均のレベルにはなるが、各シナリオに上限と下限があって、今回の件はあくまで平均値以上の敵が出てるって書いてるから。
曹操がレベル68で、他武将が60くらいで敵が70とかなら、曹操を育てすぎて敵が強くなったわけではなく、単純に挑戦する下限レベルが上がって敵が強いだけなんじゃないの?って話をしてるのだけど。
演義の極の後半、最低レベル70とかだから曹操鍛えすぎたってのは違うんじゃないのって話。 所詮NPCが10レベ程度上でも委任しない限りなんとかなるもんだ
敵レベルの仕様に対して間違ってる人に正しいこと教えてようとしても反応無かったり理解しなかったりするし疲れるだけだしムキになる前に辞めた方がよいぞ 道士のカクカクコンビさえ居りゃあ多少のレベル差なんて屁でもないぜ
おまけに風水士系にでも策略模倣もたしときゃ完封だって目じゃない
後は範囲攻撃の典偉とか壁役に混乱武器でも持たせりゃ辺り一面?????だぜ 原作みたいにユニットごとの5つ能力値のアルファベット評価が見たいな 合成☆7狙うなら銀銭はたしか110万必要よ、うっかり銀庫拡大し忘れると直前になって桃とか売り払いたくなるから気を付けるのよー 今更ながらとうりつなんだな
変換は出来るから間違ってないんだろうけどなんかモヤモヤする
https://i.imgur.com/o0XLIPJ.jpg とうりつてw、NEXONは日本人いないのかな?翻訳手抜きにも程があるよね、でもテキストにやられてるから五時だ辻の許容範囲は広がったよ 手抜きだったら
もっと酷い誤訳が一杯あってもいいと思うんだが
意味が通じないような訳は基本ないよね
気合入れてるのか入れてないのかよく分からん
個人的に他に気付いたのは
運気教本はなぜかひらがなでの読みがないとか
アイテムで火計の威力up系の本だけが
他の説明が違って
2回目の威力しか上がらないような説明になってたりとか 原作の英傑伝シリーズは武将の名前に振り仮名あったから振り仮名書いて欲しかったな
三国志あまり知らない人だと読みわからない人多そうだし
異民族キャラは初見だとなかなか読めない 振り仮名振るとかこうとんかかこうじゅんかで揉めますし 俺も読み方欲しい派のにわかですわりとわかんないの居る
>>181
最近はじゅん派が主流感あるけど昔はとんだったね
このゲームはじゅんってどっかで読ませてた気がするどこだか忘れたが ん、また じゅん 時代に戻ったのか?
横光初期とか吉川三國志時代の昔は
中国と国交断絶してて情報がなかったから じゅん が主流だったが
その後情報が入るようになって とん で統一されて数十年たつが 「兀突骨」
「董荼那」
「毌丘倹」
「俄何焼戈」
「卞喜」
辺りは初見の時は読めなかった
昔が「かこうじゅん」で今が「かこうとん」じゃね? >185
肥的にも
たしか三国志2ぐらいまでは かこうじゅん
って読みになってた覚えがある
まあその辺が分かれるのはまだしも
>179をマジで言ってたら流石に草も生えない 曜日クエストも印章3取ってたら討伐使わせてくれやー 補助具ほとんど外れなのはほんときっつい
宝箱交換券30枚ゲットだぜ このゲーム的にはとうりつなんだろ
わざわざひらがなで読み仮名書いてるぐらいなんだし 銀銭ホント足りないな
三次昇級させるのに強化度8→9で約100万昇級自体で50万必要とか他になにも使わなくて3人出来るかどうかとかなんとかならんのかね 3次昇級させたの、まだ3人しか居ない
銀銭クエストが報酬が上がればいいんだけどね >>196
前段階の装備を作ればその分必要銀銭は減るから一気に300万払う必要はないよ
それでも200万程度の国庫要領は必要になってくるだろうけど レベル上限を上げて鍛える→演義のレベルも併せて上がる→主力5人だけじゃどうにもならなくなる
その意味では黄巾党さっさと終わらせて 黄巾党+登用武将達を主力に据えるのが賢い気がする 演義の敵レベルの話が出てたので向こうのwikiの敵レベルについての記載
演義に入ってステージを開始する前に、右上のマップの左側に推奨レベルがあり、これが敵の最低レベルを決定する
そして味方の平均-2(推奨レベルよりも低い味方は推奨レベルとして扱われる)に基づいてレベルが上昇し
味方の平均レベル+ 7〜+ 22までには、マップの最小レベル+5となる。もし味方の平均レベルがマップ最小レベル+22を超えていけば
それ以降には味方の平均-17がこのマップの最小レベルになる。(極限は、最終計算した後、敵のレベルに+5をする。)
2〜3のマップで敵レベルを見てみたが、日本版もこの計算式であってるはず こーめいさん連続策略がないんだなあ
ノーマル武将のスキルは上手く分散しているね >>199
なるほどな三角関数の図に示すと分かりやすかった >>199
張角伝1章極限 推奨レベル21
味方の平均が4の場合 敵はレベル24なる
味方の平均が21の場合 敵はレベル24になる
味方の平均が40の場合 敵はレベル29になる
味方の平均が70の場合 敵はレベル63(70-12+5)=になる
味方の平均が99の場合 敵はレベル92(99-12+5)=になる
理論が分からないので実践で考えてみる
つまり一部の味方を鍛えすぎると敵のレベルが跳ね上がるってことだな! 数学どうこうより>>199の文章部分がそもそもわかりにくすぎる 金銭消費キャンペーンだがいくら金銭消費したか忘れた… 同じ兵種は3部隊までとか言っといて2部隊しか置かせてもらえない
城の防衛を全部いなごにしたかったんだが 貧乏性で袋なんてあっても持ったことないや
こんなもん欲しいのは武器や防具揃ってて単騎突入無双かましてる人だと思ってる さっきさぁ☆7合成したら砲車用の武器だったのよね
スゲェ迷ったんだけど金4000でリトライ
結果「馬」屋敷じゃなくて馬ですよ…
ムキーーー!!ってなって分解したら道士用の防具とお宝券15枚になりますた
フフフフ…ウフフフフフフ…日本昔話かよ 米袋(☆3)程度で☆4の武器防具装備の曹操様が無双できるぞ
覇気使えるようになったらもう万里行よ 無双考えなくても後半なってくると
遠近両方から攻撃集中して落とされる事なんてザラだからなあ
袋があればそれを耐えられるようになるからかなりでかい >>185
確かに吉川三国志はじゅんだったな
少し前に読んだけど
俺が三国志のゲーム軽く触った時期はとんだったから昔はとんなイメージだった 誰の武将効果が強いんだ?
金銭使わなきゃいけないから
武将を選ぶの迷ってる 真似っこ小喬ちゃん
迷ったら演義で必要な武将買うのもおすすめ 不動砲ならまだ使い道有るだろ
弓とか砲の先制攻撃とかがどうしようもない 投石足遅いから使わんし
防衛で装備反映されるなら嫌がらせに持たせるんだがねぇ… 呂布の功績溜まったからいつでも呂布銀銭で買えるようになったわ。やっとSラン全武将コンプリート見えてきた。 禁句付与武器は装備した武将が誰かの城攻めor模擬戦の相手として戦ってもらうくらいしか使い道がないな >>213
砲車強くない?
俺の主力なんだが・・・
リュウヨウさんと抜擢女子両方60だわ >>223
防衛反映されるよ
模擬で敵の夏侯惇がすり抜けて突っ込んできて驚いた >>219
武将+武器
無限破陣攻撃 主動攻撃 連環攻撃 突破攻撃 支援攻撃 破陣攻撃 会心の一撃 連続反撃
再反撃 混乱攻撃 ダメージ範囲拡大 無制限の反撃 一騎当千 先制攻撃 突進攻撃 吸血攻撃
策略模倣 策略地形無視 連続策略 間接攻撃完全防御
補助具
HP回復 MP回復 HP補助 ZOC無効 険しい地形の移動
移動力強化(+2)
この辺を持ってるやつが強いし、これを効果としてついてる武器防具補助具が強い
具体的には張飛 太史慈 公孫? 呂布 諸葛亮 黄忠 曹操 関羽 趙雲 荀ケ 郭嘉 が強い 砲車は強いよ
策士系では狙い撃ちされて位置取りできない距離からの範囲攻撃
しかも特技や宝次第で各種状態異常を付与できるからね
脚が遅いのと序盤は範囲攻撃じゃないから弱いので
そのまま使わなくなる人も多いだろう
委任だと死にやすいし前線行く前に終わってたりもするけど
手動で移動バフ付けながらやるとかなり優秀
特に移動距離の少ない城攻めや防衛だと本領発揮する
でも千里行や殲滅戦がメインコンテンツになると出番はなくなるだろうな 攻撃策地味に範囲狭いんだよな
序盤の敵の攻撃範囲低い時ならともかく少し敵のレベル上がると前衛敷いても普通に撃たれるのキツいわ 砲車は昇級したり移動力アップの補助具手に入れたりすると世界が変わるな
演義あたりでも役に立つ 砲車が強いのは分かるんだけどね
結局4〜5人の選抜メンバーには入らないから2軍…かと思いきや事件には使わないから3軍入りで
レベルもドンドン1軍と離れて行くから使わなくなるんだよなぁ >>219
持ってる装備にもよるんじゃない?
俺は星7武器と防具が槍騎兵系だから自然にその系統の武将の効果付けていってる
個人的にオススメは張飛
関羽、曹操らの一軍の中でも頭一つ抜けて強く感じる
まあ、Sランで使ってないのまだまだいるので参考程度に 原作だと統率が低くて割と打たれ弱かったはずだけど
これだと統率も高いから使いやすいよな張飛は 大砲は、移動アップより地形無視で動ける馬(西涼馬とか)の方が便利よ 張飛は強いよ確かに
素が強いのに武将効果がチートだからな
アホなので討ち洩らした術士は弓で処理しないといけないけど
あとはみんな大好き犬追っかけてくる人もいいね
居れば水辺も安心 俺も思ったわ
「みんな何も要らないって思ったのかな? それとも俺のようなバカには見えない何かが贈られてるのかな?」 欲しいアイテムあげちゃいますキャンペーン、中身が空だったんだか、服毒して死ねってことかな?(すっとぼけ) 功績100なんて要らねーよって散々言ってたからこの仕打ちか 運営のせいでうちの荀ケちゃんが自殺したんだが
謝罪と賠償をry みんな受け取れてなくて安心した。お詫びに宝箱券くれ! 空箱送られてくるとはたまげたなぁ
運営の心を読み取って辞めなさいって事かな? NEXON「運営がユーザーを裏切っても、ユーザーが運営を裏切ることは許さん!」 >>115
そんなん言うたら勅書10枚なんて兵糧に換算したら10000くらいじゃん >>253
百鶴扇かよ。おめでとう
孔明が似合うよ 司馬炎の策略本体覇気って、スキルの本体覇気取ってても効果ある? 曹操・典韋・関羽・抜擢娘大砲・風水
キョチョ・貂蝉・夏侯惇・リュウヨウ・風水
大砲で2体から4体削って物理でトドメな戦法
大砲には移動+2を付けてる
全部60レベルの2セットで益州北までやってる
君主56です。
今は辛評育ててる、物理必中ツエーです
策略の強さがイマイチ実感できないんだよねぇ
射程があるので楽 運営のメッセージ開いたらLV.61まで育てた荀ケが自殺して使用不能になった 益州から強い相手に委任で勝てなくなってきたなあ
風水が最前線に立って沈没してるってのあるが
コストで嫌っていたが関羽や超雲でもとらなあかんかね 策略は使えない条件が多いのがな、めんどくさいから物理で殴ってる 演技極限は司馬懿(諸葛亮)、満寵、荀攸、賈詡、郭嘉の策略部隊でクリアした。
司馬懿が策略したら他の4人が回帰かけて司馬懿が最大5回策略を撃つ。
ときどき司馬懿が曹操に隣接して覇気かければ敵10〜20体が瞬時に溶ける。
曹操や夏侯惇、徐晃は壁役。 >>268
このゲームには諸葛亮孔明はいないからね >>273
これは誰と誰だろう
三國志演義でこんなシーンあったかな >>273
オープニングで「父親の死」っつー題がついとったよ
同じ動画が公式にもある 曹操と曹嵩かな
服装やらシチュエーションやら しっくりこないな >>270
「あの孔明がラスボスに!?」って散々広告打っておきながら、この誤記は酷いよな。
すまないなとか北へ追いやられ祭りが可愛く見えるレベル。 成都攻略戦、変なフラグを踏んだらしく伏兵出ないわ劉禅に近づいても誰も動かないわで… 袋って敵ターンにも発動したよね?
自ターンに反撃貰った時しか発動しないんだがなんか変な発動条件あったりする? >>285
最大HP-回復量
でないと発動しない。
米袋の場合90分全部回復できる状況じゃないと発動しない 低レベルの内は米袋がいいよ
最大HP低い状態で粟袋とか装備しても発動せずに殺されたりする >>286
その時状態異常無いのは確認してる
しかし今確認したら敵ターンに発動したしなんだったんかしら
俺は気付かないうちに混乱してた?(混乱)
>>289
レベル50くらいの関羽さんがキビ袋握りしめたまま砂にされました 模擬戦任務の時だけしかやらないと500貯めるのがダルイな
名誉って商店以外で使うところあったっけ? >>290
俺も今千里行で同じ現象起こったわ
アイテム封じられたわけでも無いし他武将の袋は発動したのになんでだろう >>297
そうそう曹操は米袋ちゃんと発動してたんだよ関羽だけキビに手を付けずにおっふおっふしてた
でも何故か自ターンに反撃貰った時だけはキビ食うという奇行
理由がよくわからん
まさか快速にしてたのが原因ということはあるまい…
>>291
いや自ターンにはちゃんと使うから無いってことは無いし確認したら200残ってた 太史慈伝(極限)のリュウヨウ救出戦なんだけど
リュウヨウが先頭に躍り出て2T目にしんで負ける
防バフしてもすぐ溶けるし...
皆さんどうやってクリアしました? 2ターンで死ぬってことはなかったな
とりあえず味方の風水師が死なない場所から回復しつつ
太史慈をいかにはやく投入できるかって感じ
太史慈には特技で破陣覚えさせて
ダメージ範囲UP系のアイテム使ってなんとか出来た
太史慈Lv40・キョウ都Lv30・風水Lv8 確かにリュウヨウの自殺願望にはオレも苦労させられたけど太史慈レベル40風水士20もう一人馬の奴35位でなんとかなった
破陣無くても研究の交差反撃覚えとけばなんとかなったで >>298
快速の時だと敵のターンに状態異常食らってもユニットが緑になったりユニットの上に?マークなどが出たりしなくなってて見た目的には正常に見えるから、敵のターンで混乱か禁句食らってその後すぐ回復したとか ◯◯◯◯l
◯◯◯太l
●リ●●l
●●●●l
こんな感じになって救援も間に合わないのです
太史慈40(武器は☆7連続攻撃、他は☆3とか)
風水士、騎馬は25くらい
5回くらい回してみたけど毎回↑みたいな配置になって全回復させてても溶ける... そこ一番きつかったわ
どうしてもの時は道具袋を開いてみてはどうかね?
恐らく使ってないけどかなり役に立つ物が入ってると思うよ 星6の砲が手に入ったので砲兵使おうと思うのですが、使いやすい砲兵っていますか? そこでは使い勝手悪いけど無制限の反撃のアイテムはめちゃくちゃ役に立つよ
どこで手に入れたか知らんが10個くらいあったわ >>305
ステがそこそこで物理必中持ちの辛評とか 一マス先から攻撃できるからって弓とは呼ばないんやで、徐コビッチ 逆になぜ原作で弓兵だったのか
クリティカル台詞が「弓矢の恐怖とくと味わえ!」だったのは身をもって弓矢の恐ろしさを体験したからかな >>307
見てみたけど良さそうですね。ありがとう! 絶影→騎馬相手に20%の追加ダメージ。そんな変わらなかったわ。リトライなんてするもんじゃないな >>317
無限破陣
自ターン時 敵を倒した場合 移動範囲にいる他の敵をぶん殴る 倒した場合は続行
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=UlPUO2BUnQU
破陣攻撃
自ターン時 敵を倒した場合 味方の攻撃範囲にいる他の敵をぶん殴る 倒した場合は続行
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=6G5EO-K6wto >>317
一人倒すと移動力も含めた攻撃範囲内にいるもう一人を攻撃する、最大二人までしか倒せない?
張飛の無限破陣は上限がないのかな? 人に聞かないとわからない奴って向いてねーな
おまけに教える方も間違ってるし 事件オンライン委任しまくると、兵糧が足らない……… 1〜2名平均レベルを下げるための捨てキャラを出せば兵糧節約出来るよ >>326
全員同じレベルでやってました。明日試してみやす >>328
そこを勝てるように調整して行くのが面白い やたらサーバー接続失敗が起きるんだけど
同じ症状の人いる?
環境は林檎6S Wi-Fiです 15個での破片合成やったら☆7がでた!
HP+150の補助具!瞬発力も20くらいあがる!
…うん、使えなくはないけど分解するね… >319
張飛の無限破陣まだ取れてないんだけど
まんまこれなの?
説明文から移動はしない引導攻撃の
無限版かと思ってたんだけど 千里行の10関がクリアできない
最初の5ターンってたどり着く前に制限来るんだけど5人じゃ足りないのか >>331
wifiじゃないの?
外ではdocomoのwifiを使っているけど、よく行く店では気分屋なのか日によって電波の強弱が違う
コンビニのような場所ならエラーにならないし、自宅なら問題なし いや自宅のWi-Fiでやってるけど切れるんだ
他ゲーでは切れたこと無いので聞いてみたんだ >>336
おいらの期待の話
>>343
俺もよく途切れて困ってる
同じく自宅Wi-Fiでやってる
あと曹操演技の出発前に真っ暗になって落ちる
(ちなみに曹操以外では落ちない)
3日に1回ぐらいで直るんだが、演技できない時期はひたすらレベル上げてる
一度インスコし直そうか迷ったけど消えたら嫌で我慢していたら復活した。
でもまた同じ現象で入れないので次に演技出来たら一気に回すわ 1:嘘やデマは5ちゃんの常、許す(赤ゲージ上昇)
2:許せん、死罪を申し付ける(青ゲージ上昇) てか武将見てると各クラス最強格は蜀だらけやな(´・ω・`)
なんという優遇 だんだん野戦系がきつくなってきた
数の暴力あるのにターン数制限つけられたら突っ込むしかないし地形の移動阻害でのターン消費も痛い >>344
演義で落ちるのは端末のスペック不足だぞ 2倍期間中10連を4回引いたけど全部星5以下って酷いわ 弓兵最強は于禁かと思ってたけど支援攻撃あってステの合計値も于禁とほぼ同じ王平の方が強いんかな
ただ王平は運気が高く敏捷が低いのがネック >>355
役割によるんじゃないかな
一騎当千と覇気は重複するから単機なら全ステ30%アップにもなる孫策が強い
孫権は周囲に攻防バフ撒けるから殲滅戦では隣接二人に攻防バフつけた状態で戦闘開始とかできる
劉備は主動攻撃と会心強化、防御力下降攻撃で火力だけなら一番
どの君主も武将効果とれば十分強いと思うけどな 課金に優しいと思いきや、武将効果にハマるとガンガンお金が消えて行くな、しかし狙ってつけられるので不親切ではない 抜擢ボチボチ育成しないとか
経験の実使えばすぐだろうけど >>358
ガチャしてハズレよりはよっぽどマシだよな。宝物は券だけであとは合成や欠片でよさそうだしさ。コンテンツ追加されて上を目指す人は知らないけど 満遍なく育てたい派は色んな武将に効果つけまくりたくなるから困るなw 魔王公明がいるんだし、関羽が神格化した関帝も出てこないかな >>362
>>333は期待を書いたらしく
デマだぞ たぶん途中のかをがと打ち間違ったんだろう
それで意味が通じるようになるから >>366
そうよねぇ…
蒼天の呂玲綺とか出てくるの想像したらちょっと笑うんだけど 蜀が1番好きだから自分も横山三国志コラボしてくれたら良いなと思ってる
ちなみに馬岱のクリティカル台詞がまんまアレで嬉しい
漫画コラボするなら無難に横山蒼天で良いんじゃないかな
>>369
好みの分かれるところであろう そういえば初期のころに、事件消化してるとランダムで
異民族イベントが始まってめっちゃ強い奴らと戦うとか吹いてた奴いたなぁ
○○は家計に弱いのが分かったわーとか別ゲーやってんのかと思った このまったり加減が好きだな
なんだかんだでマイペースでできるゲームだし >>377
なんやそれ
初期からいるがはじめてきいたぞ >>379 ただのフカシ
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b87-0Or4)[sage] 投稿日:2017/09/13(水) 01:36:23.01 ID:d9WZi+lV0 [1/3]
ランダム事件イベントの異民族侵攻やばいぐらい固いな。。
山越は何とか火計で燃やせると分かったものの家計使える奴が一体しか連れてきていなくて断念
その後出ない
羌はチベット僧みたい奴の回復量が大きすぎて一回で仕留めきれず断念
さっき初の匈奴が出たけどオフラ強すぎる。。
金貨300程分リプレイと一手直ししたもののレベルがキツイと見て断念
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b87-0Or4)[sage] 投稿日:2017/09/13(水) 23:51:43.78 ID:d9WZi+lV0 [3/3]
異民族イベで匈奴だけやっと勝てた
オフラ貰えたけど山岳騎兵系は足りてるからなあ
羌の回復キャラ頑張って取る
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b187-P9BE)[sage] 投稿日:2017/09/14(木) 19:26:13.63 ID:cV2H44PK0 [4/4]
>>725
事件を消化していると出るランダムイベの異民族侵攻
何度かやってて分かったけど発生する地域は限られてそうだね
山越は交趾の右あたりの事件消化で確認
羌は西陵の下あたり史実では張魯が治めていたあたりかね
匈奴は西陵より右上、長安の上あたり 韓国版は初期の頃アップデートめっちゃ早かったみたいだけどね
というか今もまあまあの速度だし追いつく気がしない 曹操伝の最後の部分とエンディング飛ばしながら見てたら虫の音がとまらないままになってわろた >>368
3つ関門があってそれぞれ10ターンでクリアしないとダメだから殲滅力高くないと厳しい
レベル99、1人では無理
99、2人に強い武器持たせればいける これ非拠点って誰かが攻め落とすとランダムで誰かの非拠点が燃える感じなの?
システムがよくわからん… >>384
同じ所にいる人たちでマッチングして取り合う感じ 昨晩太史慈伝のリュウヨウ救出できないと書き込んでた者です
その後みなさんのアドバイスを参考にしてダメージ範囲拡大を使ったりしましたがやはり2ターン目でリュウヨウが溶けます...
た、たすけてください... 1ターン目
太史慈れべ40(☆7連続攻撃装備)は真っ直ぐリュウヨウのもとへ
同時にダメ範囲拡大を使う
風水士は太史慈に命中バフしたりリュウヨウに防御バフしたり色々試してみてます
馬は上の押さえに残したり太史慈に同行したり
2ターン目
すでにリュウヨウの体力は1/2
太史慈たちで敵の前線(騎馬)を攻撃
上手くいけば4体くらい消せる
風水士は回復
敵ターン
後軍の歩兵や弓でリュウヨウさん無事死亡です >>388
味方の平均レベルが高いから敵のレベルも高くなって攻撃が痛くなるので
味方をレベルの低い奴にして太史慈無双するしかないね
俺の場合
開幕太史慈にダメージ範囲UPで上の敵を反撃メインで倒す
味方2人は低レベルなのでひたすら南へ逃げて攻撃されない位置へ
余裕があれば友軍に回復アイテムなど使う
相手のレベルが高すぎなければ劉?もすぐには死なないはず
2〜3ターンで上の敵を倒した太史慈が南で無双して終わり
レベル操作できないくらい雑魚もレベル上げてしまってるなら
太史慈のレベルを60まで上げるしかないんじゃないかな >>390
レベル操作の発想がありませんでした!
ありがとうございます
さっそく試してきます 上の方で99が2人って人いたけど、早い人は何人くらい80以上の武将いるの? 今週宝物合成我慢して漸く12人3次昇級出来たところだからレベル80以上複数とかまだまだ先だわ
誰一人として強化度10にも上げてねぇし リリース日からやってて3次昇級したのまだ4人だけだ >>393
兵糧も銀銭も足りなくなるからレベル上げすぎても特にメリットないしな 主力50台ほか40以下で毎日兵糧余ってるから民に投げてるけど高レベルになると兵糧足らなくなるのか
気力も足らない兵糧も無いじゃ何もできないじゃん https://i.imgur.com/7f9QO5F.jpg
当たり箱だった!
ランク50越えて厳しくなって来たから、助かりそうだ。 >>396
Lv70以上が数人いて全事件消化してたら兵糧に余裕ないね
演義やら他の事できなくなる
討伐券で高レベル帯事件全部終わらせれば余る感じ
それでも演義一回で兵糧20〜25万使うからすぐなくなるよ
何のために育成したか意味わからん状態 太史慈伝のリュウヨウ救出戦クリアできました!
偶然リュウヨウの近くに隙間が出来たのでそこに太史慈突っ込ませて範囲攻撃で薙ぎ払えました
試行回数がすべての運ゲーでした..
アドバイス下さった皆さんありがとうございました >>383
992人はキツイな
イベントは10で我慢しよう さぁ?
兵糧も銀銭も足りないから開発なんてする余裕ない
そのために課金すんのも嫌だし 都市上げきろうと思ったら消費する資源考えたら課金して金銭突っ込む位じゃないとオールマックスとかきついやろ 課金強要ゲーになったら辞めるわ
この間のアップデートからその兆候が見えてきたけどな 都市開発45555以上は引退するまであげないかもしれんw ふぃーー
やっと曹操伝ノーマルで印オール3になったぜ…
選択肢のミスでリトライ何度かあったけど
一番リトライ多かったのはやっぱ袁召の息子周りだな
増援は来ねぇし焼身自殺する奴は要るしでやむを得ずググっちまったわ 砲兵に付けれる★6の毒弾が地味にジワジワ効いていいな
毒弾ってターン終了時のダメージで死ぬこともあるんだね 高レベルキャラが育つ頃には単騎で回せるところもたくさんあるし、兵糧で困ることはほぼないな 早く下天統一したいけど君主レベルが上がらなさ過ぎてツラい >>410
乙い
せめて火系なら林や草原で猛威を振るうだろうに…
水でもまああるいは 先行配信国で実装されてる殲滅戦ってどういうシステムですか?今のうちから対応考えていたほうが良さそうですね 都市そんなあげてない人か多いのか
まだランク48の兵糧あまりぎみだから市場系だけレベル9に進めてた 市場だけ上げるって言っても内城も上げないといけないからやってない人が殆どだと思うぞ 6まで上げるのが倉庫に余裕ができて君主効果も効率的に使いやすいからおすすめ 君主効果は徴税した瞬間が増えるわけちゃうからな。
極端な話こまめに回収できるなら倉庫Lv1のままでもいいわけで。 初めて昨日でちょうど1ヶ月、まったりしかしてないからランクはまだ46だけどすこーし強くなって来た気がしてまたおもしろくなってきた
米袋2個と、小麦袋、粟袋が合成で手に入ったんだけど、戦いがだいぶ楽になっちゃったね
あと質問ですが星7の山海経(風系35%アップ)ってのは分解でいいんかね? 内城と市場だけ上げてるよ
市場は今オール8で一部9に取りかかったとこ 地形無視効果の孔明で嵐連打やるなら神器に見えるけど
まあ好きにすればいいんじゃね? 昨日ようやく★7が来て、範囲攻撃+米袋付き典韋につけたら、くそつええなww
後は策略耐性があれば最強なんだが・・・ >>421
>>422
ありがとう!取っとくわww
コウメイとりにいくわ >>419
俺は超小型から順に内城8施設9にしてってる
小さい都市の方がなぜか高生産低投資なんよね 開発資金のもとが取れるのにどれくらいかかるか考えたら開発なんかやる気にならんわ >419,426
ちな施設8とか9とかって時間辺りでどれくらい貰えるの?
5から6の上昇が微量すぎて
そっから先が分からんから怖くて上げられん 寿春を10まで上げた結果
https://i.imgur.com/H0WCkEI.png
毎時3840/153.600
毎時3840/153.600
30時間放置してても大丈夫なぐらい蔵が広くなるぜ。 >>428
8で3855
10で4797
君主効果、太守効果で20%ぐらいあがってる状態かな >429-431
おお、ありがとう
毎日戦闘して装備更新とか宝物合成してたら
なかなか回す金が捻出できないけど
手が回らないときなんかは折を見て上げるのありやな
>432
うちもよくわかってない時に初期の都市3つぐらいを
金庫3になっててなんかすげえスッキリしないw 武器★7出てる人ちらほらいてうらやまだなぁ
諸葛巾(周囲MP3%回復)と的盧…ってやっぱり分解だよなぁ
はぁ… 超小型か小型なら内城5→8、市場系6→9で回収に70時間くらいじゃないかな
両生産施設6→9でも回収に一週間かからんと思う
庫は6か7で十分だし ゴミ☆7分解して☆6武器2個になったときはむしろうれしかった >>435
超小型の内城5→6銀銭95880、市場6→7で13254が必要
それで増える収入が160
回収に630時間以上必要なんだが 七星剣は国士無双もちの周瑜とか陸遜に持たせたいよね 超小型の内城4→5銀銭42300、市場5→6で7896が必要
それで増える収入が200
回収に250時間以上必要 あれ…俺どっかで勘違いしてたかな
すまん後で見直すわ >>410
地形無視の孔明さんなら使えそう。
交換するほど悪くない気がするけどな >438
5→6でもそんなもんしかかからんのか
1週間ぐらいは他に一切使わずに全力投資してみるか 7★でたものの分解か迷ってます
ランダム状態異常って微妙効果ですか?
https://i.imgur.com/uuEHipY.jpg 合成の金たまるの待ってゴミ星7を合成してまた金たまるの待つしかやってないわ
もう10回近くになるけど全部ゴミ
なんか一個ぐらい使えるやつ出来たら武将育てようとか思ってたけどその前にやめるだろうな >>445
超使えると思うよ
高レベル帯になってくると能力の幅が大きいし
減退があるだけで良い感じ
支援持ちのチョウコウや長射程の弓歩兵がいいんじゃないかな その弓使ってるけど状態異常かかったことないわ
俺の想像してる状態異常とこのゲームの状態異常が違うだけかもしれんが ロード待ち画面の
しょぼくれた武官のおっさんを文官の爺さんが慰めてる(?)絵を見る度
優しい気持ちになれるけど
たまに煽り画像に見えるときもある 市場とかのレベルより、
倉庫のレベル上げてるわ。
放置時間が長いから回収する頃には飽和してるしw 弓のご意見どうもです
極限でもガンガン異常つきました
千里行で狙撃用に便利そうなのでとっておきます
https://i.imgur.com/RyXOxNq.jpg >>445
超当たり
ざん滅戦が実装される頃には于禁に主導スキル取らせて活躍するだろうな >>445
それの矛版を兀突骨に持たせてるけどかなり使えてるよ
兀突骨を先頭に突っ込ませて状態異常まみれにしてから俄何焼戈と呂布のツートップで蹂躙してる >>459
禁句は外れだと思ったよ。★6禁句剣をずっと主力にしてたけど攻撃力しか頼りにしてなかったので他の剣が出たら合成しちゃった。
攻撃力だけなら★5でも充分頼りになるよね。 >>458
そりゃ近接と弓じゃ全然役割違うからな
弓は攻撃回数少ないからそれで能力減少だけは結構使いづらい >>445
それの棍と砲使ってるけどよくかかるし、結構気に入ってる
まあ、他に星7なんて持ってないから比べられないんだけどね >459
微妙どころか役に立つのが
対人で相手が袋を装備してる時しか思いつかない
・禁句で袋は封じれるのか?
・そもそも対人戦のCOMは袋が使えるのか?
という2つの疑問がyesだったら
ひょっとしたら今後の実装モードで化けるかもしれんが
現時点では最大MPが50増えるとか馬の星7さえも
遥かに凌駕する最強のゴミだと思う
・・・とここまで書いて思い出したけど、
能力UPは普通だから星5くらいの
効果なしの強装備としては使えるな >>465
千里行で禁句されると袋発動しないし効果はあるよ
ただ模擬戦とかで袋持ってる奴見かけないから試そうにも試せないわ 俺も始めて☆7ひいたぞー
倶利伽羅剣 攻撃力90
・クリティカルがさらに強化される
う〜ん……
曹操に持たせたいけど、曹操びみょーに運ないからねぇ…… >>438>>440
倉庫を拡張しないことでロストする分(各自違う)を計算に入れると回収までそんなにかからんよ 150だか200だかを増やすために投資した分を回収するのに増やした150で計算するのか150増えた3000で計算してるかでそれぞれ主張してるから噛み合ってないんだよ それは分かるが倉庫でロストとか意味不明すぎるんだわ >>437
精神力で殴るから普通に強いぞ
精神100アップだし
>>472
溢れる分だろ そっちは多分銀銭庫を5以下で止めてるか6以上にしてるかで何時間放置しても上限に引っかかるかどうかの話だろうね
人によってはログイン空く時間違うから一概には言えないしそもそも倉庫の話は少し論点ずれてるよね >>467
会心の一撃を個人効果で持ってる曹ヒが物欲しそうに見ている
あげますか
>いいえ
いいえ なんで溢れさせる前提で話し出したのか意味が分からんのだが
チンパン過ぎないか 6から上は課金様用でしょ
まずいけど金銭で買えるなら銀銭減らないしいずれもと取れるし 普段から倉庫溢れてロストしてしまう人は施設上げれば数字以上にお得なんだろうね
施設上げるのは確かにキツイけど1、2ヶ月もすれば投資分回収できるし
このゲームを半年以上やるつもりなら少しずつでも施設上げていけばいいのでは 元取るとかじゃなくて内政レベル上げるのも一つの目標だからいつか上げるなら早めに上げるそれだけ 張飛の無限破陣、攻撃範囲の敵一回づつ殴るだけか。
範囲拡大とか引導と組み合わせると強そうだけど、素の攻撃範囲だと今のところそこまで恩恵ないな。徐行と大差ない 銀銭と兵糧は9段階目で500ぐらいあがるから、止めるなら5か9がおすすめ。
9にするなら回収は1ヶ月以上かかるけど。 無限破陣は支援攻撃でも発動するから自ターンでの削りに使える 徐晃70にしたけど夏侯惇より攻撃も防御も高くなった
移動と瞬発は低いけど、特技が優秀だから騎馬の夏侯惇より前衛向きやな >>490
おめでとう
そこからがスタート
結構前に統一したけど演戯、千里行終わってない
千里行15の物理効かないlv101大史慈つよすぐる 40.60止め 大分ふやしたけど誰を80以上まで上げるか悩むな…
事件オンライン委任用で止めるキャラと、80.100狙うキャラと中々絞れないですね。
もう少し40.60増やして考えよう… 太守の効果もあるし雑魚も50まで育てたくなるな
配備で効果が増えるから頭数も必要だし 寝てる間にリピート出撃が捗るな、金銭使わなければいい感じに次の装備更新くらいになるし よし明日には曹操極限クリアできそう
貰える☆6の馬を高順に装備させて特技も移動距離2個つけよう >>494
統一できたからそれやり始めてるけど、弱いやつが徴税の達人とか持ってたりするから結構めんどくさそう 今日DLしてリセマラで孫権と☆7弓で開始しました
すっげぇ快適で止め時が見つからない vipってどうやってあげるの?
知らぬ間に3だったけどそこから変わらない 千里は飛び道具の有難さがわかるな
柵の向こうからガシガシやられるから あ、今日日曜やった
千里行限界まで行っとかないと・・・! 千里行の15面クリアできねぇ
期限までに間に合うか… >>483
内政に関しては収入は施設5までがパフォーマンス高いけど、施設6以上は庫の拡張が目的になるよね。っていう。収入はほぼ求めてない。 ガチャ券300枚ゲットしたから連続で回したけど
同じアイテムばっか出るぞ
七梢砲が5個ぐらい集まった
確率操作しすぎやろ >>505
多分同じテーブルに乗ってるんだろ
けっこうそう言うパターンってあるから
一度にガチャ回すのって恐いよな ガチャ券300枚って君主ランク99の実績だったか
99どんだけいるんだろって軍事力順位みたらずっと1位だった奴がいなくなってるな
アカウント消したかそれともチートでも使っててBANされたのか >>507
ログインしないとランキング反映されない仕様
だから順位は割とコロコロ変わる
TOP5くらいは固定だけどな ランキングも0時で更新されるぞ
インしないとどんなに軍事力高くてもランキングに載らない なるほど0時更新なのね
今見たら自分も100位内にはいってたわ >>502
15関は敵レベル93(大将以外)だからレベル80×8人でもいけるかどうか・・・ Lv80、8人では12関も突破でき無いと思うよ
ガチガチに整えた精鋭8人ならわからんけど 功績がたまってきたから武将開放したいがコストが高いんだな
99に収めるには悩む 12関はLv80二人Lv75辺り三人あとLv65二人の計七人でさっきこせたで さっきやったとき裏から湧いたやつに荀攸殺されて前衛は禁句喰らって崩壊
なんとか辿り着いたボス張昭の火計一発でおわった >>512
やってみれば分かるけどまず無理
80の前衛じゃ3面の城前をこじ開けられない 12は前衛の尊い犠牲を乗り越えて残り2人くらい残してクリアできたけど15は同じ面子とレベルでは3面にすら届かんかったわ
雪原ダメージがウザすぎる 良装備だったり訓練でステータス上げてたり、アイテム使ったり 80面子で駆け込み12は余裕だった
そこで時間切れだったけどどのみち15は厳しそうだな 宝物やら訓練の差がプレイヤー毎にある限り何Lv何人でいけるとかあまりあてにならんな 遷都してる?
都の効果ってなんなんだろう
紐系が圧倒的に不足して銭が余るようになってきた 袁術「ワシの言うことが聞けんやつは排除するぅ!」
なんか袁術が小池みたいになってて草 >>319
よくわからん
無限破陣は自分の移動範囲の敵にすべてに攻撃しているようだから便利そう
破陣の味方の攻撃範囲ってどういうこと?味方に隣接している敵? 動画で趙雲ぽいのが暴れまわってるの見たけどあいつ破陣なんてもってないしなんじゃったんじゃろ >>530
張飛の無限破陣動画に騙されて取ったけど自分の立ち位置は変えないでそこから攻撃範囲の敵が対象
なので縦横直線2マスだけ
イナゴで活躍するくらいw >>521
レーヴェかな
ただの重課金者だよSSで30万金銭うつってたし >>530
破陣は太史慈一人で突っ込ませても周りに味方置いても、追加で一人倒すだけで止まるから、味方→自分の誤訳なんじゃないかな >>526
それくらいでしたか
初期のままだけど特に変えないでよさそうですね >>533
>>535
ありがとです。無限強すぎ修正しろということか
破陣も自分のだと近接職はいまいちっぽいね。範囲の広い弓連打できるならうまいことやれれば 破陣→自ターンに敵を倒したら追加でもう一回攻撃できる(移動なし)
無限破陣→自ターンに敵を倒したら追加で攻撃できる(移動なし)。その敵を倒したら追加で攻撃できる(移動なし)。その敵を倒したら(略)
こーゆー認識で良いんか? >>537
破陣は範囲外の敵も移動して攻撃してくれるから、それなりに使えてる、どの敵をどの位置に立って狙うかは委任レベルだけど 張飛使っているが、無限破陣は自身の攻撃範囲にある敵(最大で8体)を
相手を撃滅したかどうかに関わらず動かずに1体ずつ攻撃する。
破陣は相手を撃滅した場合に、移動してほかの敵を攻撃して終わり。
ぶっちゃけ条件も効果も似て非なるものなのに、「無限」とつけるから
ややこしくなってる感じ。 無限破陣は修正されて奮迅攻撃って名前に変わって効果もいまの状態になったはず
なのに日本語版は修正後の効果なのに名前が修正前だからややこしくなってる >542
破陣が移動して攻撃するんだから
無限破陣は誤訳じゃね?と思ってたが
韓国でも昔は無限破陣って名前だったのか
っていうか昔はマジで移動までしたのか? 上で出たレーヴェ曰く孔明呂布が飛び抜けて強いみたいだからそれでいいんじゃね?
たぶん日本鯖じゃこの人が一番強いから強さ気になるならツイッター追えばいい >>546
本人降臨か?
結果だけチラみせして内容教えないクズだから誰も相手してない
サーバー1位でフォロワー1って人徳1ってことだな この手のランキング1位に必死になるやつは総じてクズだから
ごっつ三国志にも同じタイプの奴いたから同一人物だと思ってる そんな強いの?
10万20万ぐらいの課金なら数人いそうだけど 情報さえ提供してくれるなら人格とか何でもいい
見てきたけどランク99はすげーな ランク93まで来たけど軍事力8万台だわ
功績は稼げるからもう少しで武将全員解放は出来るけど登用する銀銭昇級する銀銭施設上げる銀銭でいっぱいいっぱい過ぎて毎日カツカツです 呂布はともかく孔明は重課金向けだぞ
太守効果強いから育てても損せんだろうけど どの武将もスキル構成が痒いとこに手届かないってのばっかだからそこを宝で補う形になるんだろうな
星7武器作ってから相性いい武将育てる感じでいくか >>555
むしろ良い☆7武器が出たらそれに合わせた武将を育成する感じやろね たまに現れる暴言厨て北条さんもふくめて全部レーヴェだろ
北条さんスタートダッシュでサーバー上位とか吹いてたし そういや限定事件「家和して万事成るI〜III」明日までか
教本と公文書もらえるのありがたかったから残念だ 暴言厨きたら レーヴェさんちーっす て言ってやれば顔真っ赤にして帰るんじゃない? ここでレーヴェレーヴェって連呼してるやつtwitterでもレーヴェに粘着してた基地害だろ まあこのスレ的には
何やってんだか知らない1位なんかより
わざわざここでそいつに粘着してる奴の方が
嫌われるわな 馬鹿金のランキング自慢とか興味ないんでどうでもいいです
ツイッターでやってて下さい 気になって見て見たけど明らかに情報通だし本国経験者か もっとこう千里行12とか15をこんなメンツでクリアしたとかいう話の方が助かるんだけど自慢話はやめろとかなるから誰も情報出してこないのか人が足りないのか 諸葛亮とか司馬懿って連続策略ないけど☆7羽扇持ってないなら他の方が強いよとかそんなオチ? >569
そもそもプレイ人口が少ないのは当然として
毎日プレイしてるような人はさらに少ない
よってそこまで行けるような人は相当少ないんじゃないか?
まあこのスレにいるのはその少ない人ばっかだとは思うけど、
スマホゲー的にはキャンペーンの15突破とか時限ログインボーナスとか
ライトユーザーは完全に捨ててる戦略が男らしすぎて不安になる 15とかクリアしてるの二桁人数いるかいないかぐらいしかいないっしょ。 15の太史慈は策略で倒すしかないのがキツイ
策士の護衛で最終昇級の物理アタッカーを2人は欲しいな インストールが1万程度、
アクティブが8千ぐらい?
微課金者が4千ぐらい?
重課金者が8百ぐらい?
廃人が50人ぐらいか
そんなゲームに5万課金した俺は救い様のない馬鹿だよな。
運営のユーザー増やす努力が感じられない。CM打てないなら紹介キャンペーンやるとか、ギルド要素実装するとか企画力無いのですか?
良ゲーなんだから勿体ないと思う。 ギルドは勘弁して欲しい
けど連合とか実装予定っぽいけどどんなもんなんや 韓国とか台湾とかではギルド実装されてるのかな?
どんな感じなんだろ?
程c、調べてくれ。 >>576
テンプレにある韓国のサイト見たら1週間おきの任務があってそれをクリアで欠片や宝箱券や銀銭などがもらえる。更に連合内にある店で使える通貨みたいなものももらえて資源が買える >>569
ちゃんと編成はってた
孔明呂布甘寧満寵あと2人忘れたけど公開してたから参考にしてもええと思う >>574
だねぇ、ターンごとの全員ダメージも何気に痛いし
ある程度城前掃除できないときつい >>579
すまん、Twitterだかなにかは知らんけどオレやってないから見に行けないわ >>579
+徐晃、曹操でオール80レベ
スキル装備は完全体だろうから参考になるかはわからん 見た感じ曹操丸腰だし微課金者じゃね?
でも16クリアは素直にすげーわ >>583
丸腰のスクショあげてるから一部の人に嫌われてるんじゃない?
聞いてる感じ80丸腰でクリアできる難易度じゃないし そもそも他人と絡むゲームじゃないから好きも嫌いもないだろ
自演だか何だかしらんけど自己主張ハゲしい禿は勘弁 拠点の下民共の評価って大型だと上がりにくいってか最大値低いとかあんの?
慈悲の心を以て愚民共に三連施ししてやったのに関心から動かないとかどういう事だよ生意気な >>588
開発したら民心の最大値も増えるから
評価がかわらなくなってくる
城タップしたら民心の数値見れる
小城だと最大値1300とかなのに大型だと数万とかになってるから、そういうこと 多レス君引退のせいで勢いガクッと落ちたな
次スレ970でもよさそう 良いゲームではあるけど新規増える要素ないからしゃーない 有名ユーチューバーに金払って宣伝して貰えばかなり増えるよ
奴らの影響力は凄まじいからな システムがややこしいのに操作性も悪い、さらに翻訳までクソだとよほどのマニアか心の広いおっさんでないと厳しいんじゃないかな
きちんとした状態でリリースしてればかなり人はついたとは思う
今CMガンガン撃ってる派手な三國志の方にキッズ達は釣られるから時期も悪いか ユーチューバに釣られるのって小中学生ぐらいでしょ? >>590
ホントだでかいとこだと二万とかか
これはキツいですぞ… >>577
台湾の朋友いわくギルドは出来てる
しかし放置状態が多いらしい 自演とアンチが戦ってるのか
自演とかする小物はNGでいいんじゃない?
潰してもゾンビみたいに起き上がってくるでしょ >>595
一応リリース前にゲーム実況者に宣伝させてたりしてたぞ
ただ当たり前っちゃ当たり前だけどゲームの説明ばっかりで素で楽しんでる感が全然なかった 今まで5刻みだったのに長安周辺は10ランク上げにゃいかんのか >>603
わこうってひとの動画みてはよやりたいってなったわ。 あーやっと1人最終強化できたよ...
4次以降は武器強化無いんだな 地味にハマって数万円くらいつぎ込む人は多そう、何十万つぎ込む人は居なそうだか 曹洪伝と袁術伝出ないかな、なぜかスタッフに愛されてるようだし 羌伝、南蛮伝(孟獲伝)、鮮卑伝、匈奴伝、大月伝、倭伝、山越伝なんかもお願いしたいわ
だけど今回、山越だけハンショウが山越キャラとして出てないんだよなあ >>386
太史慈40 レベル7反撃斧装備 風水師初期のまま
太史慈を一騎打ちの相手の移動範囲外において他ザコを反撃で殲滅
(一騎打ち相手ぬっころしてしまうため)
風水師をリュウヨウの方へやって黄色い瞬発アップつける
あとはリュウヨウを回復させながら祈る!
何回かやればいけるとおもう・・・w たしか一周年記念で青年時代の曹操の登用券がもらえた時に牌が追加されたはず
他には青年時代のカコウトンとか曹操の奥さんとか 研究で軽騎兵の斜めマス反撃ってできるようになるんすかね? 軽騎兵は研究で斜め四マスも威力は半減するけど反撃できるようになるよ
利点として敵の弓兵とかが軽騎兵の斜めは反撃を受けないと誤認して、ガンガン反撃で死んでいってくれる 張飛とって速攻育てて試してみた
無限破陣
攻撃後、自分の攻撃範囲の敵全てに1回攻撃する
反撃武器あるとヤバイくらい強い
しかし斜めに攻撃できないためよくよく見定める必要アリ
徐晃よりは強い気がする
□■□
□▲□
■〇■
〇張飛の移動位置
▲張飛の攻撃目標
■▲攻撃後に張飛が攻撃する 全国統一すると何貰える?
それで統一するかどうか決めたい その検証よりは破陣武器持たせた張飛がどんな挙動するかの方が気になるな >>619
金銭5000(なぜか3000と2000に分かれてる)と毎日金銭50 vipポイントって、ログインと課金ぐらいしかゲットする方法ないの? >>622
地方制圧時の獲得金銭とかもカウントされてる 色々なスマホゲー3年位やっててはじめてこれに課金したけど
ガチャ運今までのゲームの中で一番悪いの笑える このアプリの武器ガチャは課金しないほうが無難よ
課金するならスキルかどうしてもなら施設に使うがよろしい 宝物のかけらを200個貯めて☆6合成orガチャ券のみが微無課金のたしなみ その星6合成で東胡飛弓出たけど、外れ臭が凄い
弓で先制反撃って活かせる事なくね?
攻撃力も合成前の弓より落ちてるし... かけらは120個で交換してるわ
今のところ星6しか出ていない 事件委任したままポケットに入れといたら誤作動でいつの間にかログアウトされてた
アカウント連携してなかった...
復旧はやっぱ無理かな? >>631
ゲストでまたログインすれば大丈夫じゃね? >>632
無理だった
国名入力の画面になって、アカウント名入れると既に使われてます、みたいになって別アカウント扱いされてる
一ヶ月ちょっとやってきたがここまでか...無念 期待しないでダメ元でサポート連絡して見たらいいんじゃね このゲームゲストでリセマラ出来ないから国名かえてログインしても端末変わらなければ同じデータの気がする
保証はしないけど データ削除とかしてない限りは入れるだろ
>>636のやり方でいけると思う ゲストでログアウトできないから忘れてるだけで適当に紐付けしてる可能性 北に追い込まれる話をやっと見られたよ
こんだけ繰り返されたら確かに面白いわ 青龍斧2本目ゲット
ハズレよりは全然いいけどやっぱ他のが欲しかった・・・ >>627
かけらの合成って5個までしかできなくない? >>631
復旧は無理
ゲストアカウントはパスワードなしでログインしてるわけだからさ
ようは指定席じゃなく自由席、離席したらもう同じ席には座れないし
逆を言えば同じアカウントにログインする為にツイッターなどの個人情報の紐付けがあるわけだから
ゲーム起動してトップ画面にゲストでアプリを削除したらデータが消えるって書いてあるやん
アプリ削除とログアウトは同じ意味だし >>641
欠片は1回の合成に使う数を増やせる
☆1〜7が基本だが、☆2〜や☆3〜やらにできる
使う欠片の数は凄いが >>634
>>635
>>636
>>642
国名変えても無理だった
駄目元でサポートに連絡してみてやっぱり無理だったら諦めます >>645
厳しい事言うが無理だよ、、
だってプレイしてたアカウントと紐付けしてる情報がないんだからさ
ゲームデータはスマホの中にあるわけじゃなくサーバーにあるわけだからゲストでログアウトしたら同じデータで再開は不可能
国名だけ運営に言って復旧させてくださいじゃ
、成りすまして他の人もその国名でログインできてしまうし
個人情報があるから本人だと認められてログインできるわけだからさ
てかまた1からやり直せばいいじゃん
続きからやろうが最初からやろうがやることは同じなんだから >>643
mjd
それは知らなかった・・・
さんくす 俺も使用欠片の増やし方わからんかったが色々弄ったら右上の保有材料6〜7等級ってとこか
最初弄ったのに結局材料欠片しかねえじゃんと思ってスルーしてめっちゃ6〜7でやってた勿体無い >>645
いや、ダメだろうね
課金してても連繋してないとダメってハッキリ書いてあるよ >>652
その通り
課金の有無に関係なくサポート受けるには連携が必須、例外は無し
毎日プレイしてあの画面見てるはずなのに課金してれば大丈夫だろと抜かす奴が居て笑える
ま、ゲストでログアウトした奴は課金してないだろうから諦めついていいんじゃないかね
課金者なら発狂もんだろうが たまにはダイエットさせたい時とかもきっとあるよ
おもに節約的な意味で 11連したら星4が三つ
課金してガチャする気になれない Hp+150なら前衛につければ強そう
って思うのは俺が低レベルだからか >>653
!!
見えてなかったです。徐晃さんか、許褚さんにつけて、無双強化!? >>655
定期券だけ課金したけど画面に書いてることは承知してるから、運営が神対応してくれないかという淡い期待で
運営によっては、規約で出来ないと書いてても特例で復旧してくれることもあるらしいから
めんどくさがって連携してなかった自分が悪いのはわかってるので本当に駄目元っす そもそも連携しない理由は何だったんだよ
Twitterやってなくてもメアドくらいあるだろ >>661
残念だが無理だよ
特例を作りたくないからわざわざあの記載を最初の画面にしてるわけだから
それにゲストでログアウトしたら購入データも消える
って事は君を証明できる個人情報は一切ないわけわよ
って事は復旧ができないのはわかるよね?
神対応以前に個人情報がないんだから運営側も復旧のしようがない
何の情報を元に復旧してもらおうとしてるの?? >>660
主動攻撃の槍持たせて小麦袋ももたせててなんかすまん これでやってくれたら唯一神運営になるな
9割型はダメだろうが >>666
神対応も何も個人を照合する情報がないんだから対応できないだろw 仮に神対応で特例ですよって言ってもここに対応してくれた!ありがとう!!とか報告しに来るあほが居るから運営も対応しても良いこと無いわな >>668
と言うか特例を作ると仕事が増えるから対応はしない
仕事増やしたくないからあの記載をしてるわけだし
そもそも個人情報がないのに復旧できるわけないだろ >>669
できない??
他のアカウントで最初からプレイができない??ちゃうやろ? マジレスすると他ゲームではできるやってる
そんな難しくないと思うよ
紐づけしてない意味は全くわかんないけどな 他のゲームじゃ復旧してもらった奴結構いるけど韓国の運営じゃしてくれないかもな ここより人口多いゲームで復旧してもらったしそんな必死こいて否定することかよ
希望を持つなってなら分かるけど というか毎日今日は表示しないの連携の告知を見てるのに連携しないのが理解できない、、
スマホが壊れました、スマホを無くしましたって可能性もあるわけだからデータの保護の為に普通は連携しておく いやいや、それは個人を照合できる情報があったから復旧できたんだろ?
個人情報があればそりゃ復旧できるよ
じゃー聞くが今回の場合、自分を証明する情報は何なのよ
国名か?? 確かに特例で復旧出来たってのも聞いたことあるな
ダメ元で問い合わせるに越したことはないだろう ユーザー名、ユーザーランク、主要キャラのレベル装備等々の情報で復旧してくれた人は他ゲーでも多いからな
問い合わせるにこしたことはないだろう
無理だったらNEXONだししゃーないで終わり 因みに俺は別げーだけど、カード保護機能があるゲームにも関わらず保護しないで間違えて合成材料にしてしまったけど
問い合わせたら今回だけですよ、誰にも言わないで下さいねって言われて復旧してもらったぞ
望みはあると思う
言うのはタダなんだしね ゲームの話題ないからか有名人ネタとか復旧ネタは凄い勢いで食いつくな ほれこういう誰にも言わないでくださいねを守れない奴ばっか >>683
タイトル出してない上にもうサービス終わっとる 君みたいなのがコンビニとか飲食店とかのチェーン店であっちの店ではやってくれた(と聞いた)てのを助長させてんだろうな ゲームデータが削除されますと記載がある
復旧しようにもデータがないんだからさ
だから連携してくださいと記載があるだろ 普通は課金の記録残ってんなら復旧できないとかありえねーから(やってくれるかは別として
そしてそれが残ってなかったらやばいわw 有名人の話なんてあったっけ…?(困惑)
諦めないで!って話? >>681
いやいや、それはまた違う話やん
そりゃアカウントで本人だって証明できるんだからカード復旧は可能性はある
だが今回は個人を証明できる情報はないし
国名、レベルなどで個人を証明することはできないし データは残ってるサーバ側だけどなデータが消えてないから同じ国名は使えない >>690
ゲーム実況者の話題かな
そこまで盛り上がってなかったと思うがw >>689
は?
購入データも消えるって書いてあるだろ
購入データが消えないならわざわざかかないから
おまえ目ついてないのか?それとも朝鮮人か? >>692
俺も詳しくないからわからんけど
サーバにログイン履歴とか残ってないんかね? >>692
そうとは言えない
運営がどう管理してるか知らんがゲストアカウントでログアウトした名前は使えないプログラムの可能性もある
名前が使えないからプレイデータが残ってるとは言えない >>662
連携した覚えはないけどログインするときにGoogleplayゲームの「ようこそ○○さん」みたいなのがいつも出てたから曖昧なままほったらかしてたんだよ
あれ?俺やっぱりいつの間にか連携してたのかな
よくわからん お騒がせちゃんだったなw
まぁ連携できてたんなら大丈夫だろう
ひとまず良かった じゃああれかログインし直すときのアカウント選び間違えただけじゃね でもやっぱりGoogleアカウントでログインすると初めからになるわ
もうわけわかめ ゲーム内に問い合わせフォームあるから問い合わせしてみるしかないよ もし連携してあったとすれば、Googleplayゲームのアカウント名と国名書いて問い合わせれば復旧してくれるかな? >>707
君あまり頭良くないのか??
紐付けされてるアカウントが違うんだろ
まさかリセマラを適当な捨て垢でやったからグーグルアカウントわかりませんとかじゃないよな? >>710
え?復旧できるってことはそのグーグルアカウントで合ってるってことだよ?
でも君は今ログインしても最初からになるんだよね?
ならそのグーグルアカウントが間違ってるってことだよ?
少し冷静に考えようよ マジでわけわからん
リセマラやってなかったしアカウントは間違えようがないはずなんだけどな
助けてNEXON
問い合わせてみる
ログインしたあと「ようこそ○○さん」って出るのはアカウント連携してたってことなんだよね? >>713
まずゲーム最初の画面のsign in withでグーグルアカウントでログインできるのか? >>713
ログインしたあとって言ってるけどゲームにログインしたら国名入力を求められるんだよな?
それってそのグーグルアカウントは紐付けされてないぞ
試しに適当なグーグルアカウントでログインしてみ、おそらく同じように丸々さんようこそって出るだろうから
だって正解のアカウントでログインしてたら普通に今までのところから始まるから
多分アカウントを間違えてる
確認なんだが曹操伝を1番最初にやった時はゲストでやってた?あと設定の良くある質問を見てみ リベンジした旨のメッセージ残されたから
こっちもリベンジ返ししまくってたら
粘着気持ち悪いとか書かれてもう来なくなった
お互い守備がクソ弱いから、かなり美味しかったのに
土地取られて悔しいとかないだろこのシステム >>715
別のアカウントでやってみてもようこそ○○ってGoogleplayゲームのアカウント名が出る
表示されるGoogleplayゲームのアカウントと連携するGoogleアカウントはやっぱり別物ってことじゃないだろうか
挫折した >>715
曹操伝を初めてやったときはゲストだったかGoogleアカウントだったか覚えてない >>718
ようこそ出るだろ?ようこそが出るってことは違うアカウントってこと
俺の質問に答えて、曹操伝やり始めた時はゲストでやってた?その後グーグルアカウントで連携した記憶はない? そもそもゲストってログインしてない状態だから
ログアウト自体ができなかったはず
さらにこのゲームはリセマラ対策なのか
ゲストのデータは端末IDかなんかと紐づいてて
アンインストールしてもデータは消えない
端末がお亡くなりにならないt
たまにランダムなID新規に作って連携させようとする奴に
そのまま連携しちゃったとかじゃね?
それなりにやる気のある運営なら
詳細な情報を教えれば時間はかかっても対応してくると思うが、
ここの運営は誤字指摘に対してテンプレ回答してくるぐらい
やる気がないから問い合わせは無駄だと思う >>719
なら多分ゲストでやってた可能性がある
連携報酬のメールが来た記憶もないでしょ?
グーグルアカウントで紐付けしたこてないからわからんが紐付けしたらグーグルアカウントメールに登録メールが来てるんじゃないのか? >>722
連携報酬ってメールで来るのか
それは間違いなく来てない
そういえばとりあえずゲストで始めたた気がする
けど>>700でも書いたようにGoogleplayゲームの「ようこそ○○さん」が出るから連携できてるか曖昧なままほったらかしてたんだよ なんかわからなくなってきた
メアドでログインできれば連携できているよな?
お宝券ほしいのねん >>724
ゲストで始めたなら自分で連携しない限り紐付けはされてない
ようこそ表示がでるのはそのグーグルアカウントが紐付けされてない証拠
恐らくゲストで続けててログアウトになった
なので復旧は厳しい 連携報酬はキャンペーン終了後なんだから
そりゃ間違いなく来てないよw
>721
は実はエアプとかなんじゃ・・・ ・・・自分で自分をエアプ認定してしまった
ROM専に戻っときます 多分ゲストでやってた可能性が高いな
そしてログアウト 無意味なリセマラの弊害かね
ゲーム内リンクがあるアフィサイトで煽るのを放置している運営にも問題があるな この流れ見て不安で設定からアカウント見たけど、IDとその下にGoogleマークと自分のメアド出てるから紐付いてるって事で良い?一応SS撮ったけど自分もオートでポケットやカバンに突っ込んでるからこわいな >>731
それ全然別物の話やん
リセマラとアカウント関係ない この流れで別の質問は、気がひけるのだが、どなたか教えてくださいませ。
趙雲を系譜で登用する際に、銀でも登用可能ですか?
私の場合、金貨19200または緑の龍のアイテム960を求められます。
ただ、ゲーム内の掲示板に48万銀で登用可能なことが書き込まれていました。
私が、何か条件を満たしていないから銀で登用できないのですかね??
どなたか教えてください! >>734
緑のアイテム(功績)でオープンさせてから銀銭で登用可能
ってか、曹操の系譜チュートリアルで一通りやってるでしょ >>737
そっかwありがとう!
チュートリアルは、寝てたw >>734
緑の龍は功績だよ
戦闘や事件で貯まる功績で解放して銀銭で登用する
金銭なら功績使わず登用できる >>734
銀銭で行けたと思う、趙雲に辿り着くまでは他の武将は緑の龍で解除だけしてけば辿り着くよ、一部の武将には金銭必要だけど金銭じゃなきゃ取れない武将どっかにまとめて無かったかな? >>741
将来的に必要になるらしい金銭武将
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb56-asy+)2017/10/02(月) 10:46:54.77ID:V57SsHSa0>>752>>754>>756
金銭武将の話が出たんで韓国wikiにある演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ芝伝→文鴦(6240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫サン伝→公孫サン(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)
馬超伝→バウンリョク(7,080)
張飛伝→魏延(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孫策伝→大橋(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
孟獲伝→祝融(1,808)
姜維伝→姜維(9,480)
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
日本語版は違う可能性もあるけど金銭武将欲しいならここから選ぶのもいいかもね ようやく欠片200溜まったからガチャったんだけど
間違えて1〜7等級選んでしもたと思ったら星7出てビビった
突進攻撃の馬ってハズレかな?攻撃27あがるから
ありかもと思ってるんだが。 お礼は>>92殿と前スレ>>751殿に言うてくださいませ 演技必要金将とご当地情報&暗殺ガイドはテンプレに入れて良いと言いたいが自分が立てる事考えたら多いと面倒くさいです
日本語情報サイトはアルテマとかいうくっそ無能しかない感じっぽいし >>739
>>741
いや、ほんと、ありがとう!
危なく、金銭で登用するところだったw
>>740
夏侯惇がうるさすぎて、連打してたら、寝てたw だって誰もWiki更新しないんだもの…
スマホでのやり方もよく分からんし… >>746
攻撃時に移動した距離×a%の追加ダメージを与えるってやつ
曹操演義極限の報酬は1%で星7は3%みたい >>746
攻撃時、移動距離×3%の追加攻撃
使いづらそうな効果ではある >>742
今回の金貨使うキャンペーンこれ取っとけば無駄ないんかな 8マス移動しても24%だと考えると☆7にしては頼りないな 戦車系は3次昇級すると部隊効果で突進攻撃を覚えて武将効果にも突進攻撃があるから戦車に装備させて超突進特化にするとか その場で攻撃するときも一旦移動して戻って攻撃できるようにアップデートされれば良いスキルになると思う とりあえず前半の金銭武将だけ羅列
兵種とかランクとか必要金銭とか後々付け足します
金銭
覇王本所
・田豊
・文醜
伯言昭侯
・凌統
・陸抗
紫髯碧眼
・呂蒙
・步練師
ケ侯士載
・文鴦
・郝昭
常山子龍
・公孫瓚
・李明
英雄文台
・黄蓋
・孫尚香
鳳雛士元
・糜竺
・孫乾
短命伯符
・大喬
・張昭
美周郎公瑾
・甘寧
・小喬 >>750
>>751
thx
もう少し倍率良ければいいんだけどね
基礎攻撃も+なってるから火力の底上げには使えそうだけど 個人的には兵種ごとに整理して、どの牌にあるのかの情報をまとめたのがほしい
プラスで能力値とかが載っているとさらにうれしい
いったん個人ごとに全情報を記録してしまえば、任意のテーブルから抽出できるんだろうが、なにぶん人が多すぎて… >>760
最大値一緒でも使ったら減るじゃないですか >>760
いや、俺普通に気力ソート使ってるけど…
適当なメンバーで事件委任出した後で武器防具の強化するときとか便利よ? このゲーム人数絞って育成した方がいいな
10人以上80にしてそれ以下も随時育成してるが素材も金も常にカツカツ
効果訓練厳選したらそれ以外は使い道ないしな >>764
千里行やらないならね
あと一つの牌のキャラ全員育て上げるとスゲェ金銭もらえるじゃん?
やっぱ目指すでしょう!! >>756
系譜一覧では功績数しか表示されてないから金銭武将と知らずに功績で開放する二度手間が省けるよ。
文句しか書けない奴はNG推奨ごっそり穴あくけどストレスフリーだわ >>767
お知らせ見たけど、宝箱限定なんてどこにも書いてないよ >>766
金銭武将は功績いらないよ
まあ金銭って知らずに道中のいらない武将を
解放しちゃうのを防ぐ意味で有益な情報だとは思うけど 金銭消費は3万の次7万か
そこで4万金銭使うと13万までいきたくなるし悩むな >>742
この文書いたものだけど、劉備伝で魏延は必須武将じゃないけど
あるシナリオで印章3取るのに魏延が必要らしいから魏延をお勧めしとく
武人での総合ステ一位で知力も高いから星7棍あれば一軍で使える >>766
こんなろくな情報もなく、雑魚が間違い言ったり
しょーもない情報を俺やってやったぜ!みたいに書き込んでるスレでストレス感じてるとかやばいな
そういう奴をみて楽しむところだろここw 間違ってログアウトして、再度ゲストでログインしようとしたらデータはありませんwwwだってw
それ連携したからゲストじゃなくなってるだけじゃんwんでどれで連携したかわからんあほ、と
そんなしょーもないことでどんだけ話し込んでるんだろ、あほばっかやん この世界に孔明はいないよ
よく似た名前の別の存在だよ ここに書かずにネクソンに言えばいいと思うんですけど・・・ めんどくさくなって、事件を単騎クリアするようになったら、恐ろしいほど兵糧が余るな 抜擢武将のイベントってLv40達成だけでよかったんか?
2次昇級までしてしまった…もったいない >>783
俺は愛着がわいて3次昇級してしまったぞ。 4次昇級42体目まで来たが一向に飽きる気配がないだけ救いだなこのゲーム
日本版が後出しなだけあって大体今後の実装予想もつきやすくて(・∀・)イイ!! 4次昇級42体目...?
廃人でも許可書的に無理じゃね >>787
リリースしてからまあまあ経つし初期からしてると結構いるよ
一緒に始めた奴は30体ほど99にしてた というか普通に考えて無理だな
横山コラボ 台湾の友達 一緒に始めた99レベル30体の友達(笑) 自分の妄想コラボを確定の様に書くガイジやから許してやってあげて アニメアイコンは大概アレだからって他の板で聞いたことあるよ マンガ
横山、sweet、ランペイジ、蒼天航路、龍狼伝、ねこ戦 三国志にゃんこ
三国志異聞弓射る花嫁
ゲーム
三国志13、三国志大戦、大三国志
ドラゴンブレイド、我が天下、三国志炎血伝、放置少女 萌姫たちの物語
三国ブレイズ、三國クロスサーガ 蒼天の絆 三国大戦スマッシュ!
コラボ先はいろいろあるな お昼の楽しみがなくなっちゃったじゃん
欠片またくれよ 本日10月11日も、12時よりお昼の銀銭プレゼントを予定していたのですが、現在書信が正常に送信されないことを確認しております。お昼のプレゼントを楽しみにしてくださっている皆様、申し訳ありません!
どんな糞システムなんだよ 都督系の委任のAIやばいな。補助ばっかり無駄にかけやがる 本日10月11日も、12時よりお昼の銀銭プレゼントを予定していたのですが、現在書信が正常に送信されないことを確認しております。お昼のプレゼントを楽しみにしてくださっている皆様、申し訳ありません! #三國志曹操伝
ツイッターより スマン自己解決
完全に見落としてた
うわーもったいないことした みなさん★7宝物何個ぐらい持ってんだ?
俺はランク63で4個
定期券購入のみです いらないのは解体しているから今は4個しか持ってないわ
一番良いのが連環攻撃ついている弩っていう 14個だけど連続策略とかチート系のはないな
ゴミ防具ばっか ★7は1個 白虎斧
★6は2個 補助具地計15%のゴミと怒り蓄積
白虎斧が当たりなのか張飛の無限破陣とセットで鬼強くなるので張飛育成中でやっと60
山岳騎兵系の趙雲とかステはいいけどやけに柔らかい気がするのであまり使わないんだけどみんな使ってる?
昇級ほんとにしんどいからキャラの選別大変だな >>824
白虎斧いいね!
俺も使える武器が陰陽棍っていう引導攻撃のやつだけ
趙雲はたしかに柔いね
せっかく武力120他ステータス上げたのに後悔してるわ 軽騎兵が山岳よりは固く、山岳や重より攻撃範囲が広いから好き 最初のチュートリアルでなんか兵科の相性でるけどざっくりしすぎてるしそんな三種だけじゃないんだよね
結局よくわからないまま体感で選別していくという
山岳系は委任でいつもすぐ死ぬイメージ
張飛は動画とは全然違うけど攻撃範囲の敵すべて削るので主動と相性いいかも
誰かの攻撃の追撃でも無限破陣で全範囲攻撃するので、張飛が入るだけで一気にパズルゲーになるわw 呂布の90スキルを姜維のと変えたら完璧なんだけどそれだと隙がなさ過ぎるか
歴戦の勇士とか言うの付けた人居る?ランダムっぽいからd兄とか姜維に付けるか悩んでるわ 一方俺は風計あげあげの司馬懿と孔明で風竜回帰連発していた
物理なんかいらんかったんや 風龍は一番使ってる策略だな
有効な地形が多いのと範囲が広い 後からのご報告ですみません!本日10月11日のお昼のプレゼントについては、13:15〜15:15の期間にて再送させていただきました。銀銭10万&宝箱券10枚をプレゼントしていますので、15:15までにお受け取りください! #三國志曹操伝
打ち合わせで2分間に合わなかった… 孔明高くてまだ取ってない
というかランク60入ったら同じ人としかマッチングしなくなってる
そのせいで相手からしたら嫌がらせとか思われてそうでつらい
このゲームやってる人めちゃくちゃ少ないんじゃないか? 上限99から増えないなら
低コストで良効果持ち育成したほうがいいのかね
全然愛着わかないが 策は大事な場面でスキルうてない事が結構あるから出番減ってきたな
道ばっか使ってる >>836
コスト99意識しないといけないのって殲滅戦ぐらい?
初期コスト13組は良いとこ一人しか出陣出来ないしなぁ
とりあえず孫権、司馬炎、于禁、張宝あたりぼちぼち育ててる コスト考えると選抜が人気出る理由わかるよな
でもなるべくモブグラのキャラは使いたくないから難しいわ
そういう意味では張宝は良いものだ ログボの受け取り期間短すぎない?
半日ぐらいでええやん・・・ ところで昨日のログインできなくなった奴は結局どうなったのかね >>838
俺も
つか封印系スゲェ便利だし足止めなんてダメージも入るしで凶悪 >>843
運営から一度回答が来て、いろいろ情報を求められた
国家名とかランクとか首都の設定とか宝物の保有状況とか課金情報とか
追加情報投げて回答待ち 構成模索用 曹操軍ver
コスト21
曹操(君)夏侯トン(軽騎)夏侯淵(弓騎)曹仁(重騎)張遼(槍騎)許チョ(盗賊)
典イ(武)徐晃(槍)司馬イ(隠者)貂蝉(踊)
コスト20
楽進(歩)荀ケ(策)郭嘉(道)張コウ(弓騎)ホウ徳(歩)
コスト19
李典(弩)于禁(弓)カク(道)シン姫(踊)曹真(戦車)
コスト18
荀攸(風水)陳羣(風水)テイイク(道)リュウヨウ(砲兵)朱霊(弓騎)
曹昴(槍騎)蔡エン(策)曹休(弩)
コスト17
曹ヒ(君)満寵(風水)曹叡(君主)
コスト16
曹洪(歩)曹髦(歩)
コスト15
曼基(軽騎)楊脩(策)
コスト14
劉宮(弓) 姜甫(歩) >>846
なかなか厳しそうやな
ログアウトしただいたいの時間帯もいったほうがいいかも
武将のレベルや宝物の数、城数
ゲームデータのわかることすべてを >>848
それも聞かれたよ
・最終ログイン時間
・一番レベルが高い武将
・金銭のだいたいの量
とかも
たぶん国家名で検索できるだろうけど本人確認がけっこう厳しい感じ
高級な宝物の保有状況聞かれるとは思わなかったけど、なんぼかしか持ってなかったからよかったよ 厳しくしないと、ツイッター辺りで公開してる人の乗っ取れるかもしれないしな
まぁ、そこら辺の人は紐付けしてるだろうから大丈夫か あんだけ無理無理言っといた奴がなんでそんな気にかけてんだよほんと頭おかしいわ いずれにせよアカウント復活出来そうで良かったやないか
貴重なユーザー減ったら困るしな >>849
君主武将、課金した日、ゲームの進行具合全て
最悪復旧できなかったら俺の垢あげるわ
もうやってないし
好きな国名にして再開してくれ なんでもかんでもリストアップしないと生きていけない病気ってあるんやな >>845
郭嘉とかはスキルも壊れてるよな
低レベルから模倣、連続策略とついてくる
ということに最近気付いて郭嘉も強化始めた
金銭は武将解放にまだ使わず効果とかに使ってるわ
あるのとないのとで難易度がかなり変わるやついるし >>856
ありがとう
せっかくだけど、自分のアカ復旧できなかったらもういいかなと思ってる
まだ占有率6割くらいだったけど事件委任の消化も大変になってきてたし、解放されたら精神的にも生活的にもすごく楽になったw >>862
リアルを充実させたいなら復旧できないのを祈れw
このゲームはかなり膨大な時間取られるしな
気力と米の管理をうまくやればずっとプレイできるし
このペースで毎日やるのかって思ったら萎えて引退したわ
ゲームユーチューバーが引退した動画をたまたま見たが、スマホゲーに膨大な時間と金を使う事が嫌になったって言ってたな
もっとやるべきことに時間使うって
曹操伝も一か月やってじゅうぶん楽しめただろ?悪いことは言わん引退しなさい 事件の数が増えてくるとプレイ時間も比例して増えてくる
さらに伝の追加やイベント、千里行、模擬などが絡むと更に時間は増加
君主レベル50、一軍武将60くらいまでなら楽しく感じるがその辺りを境に苦行感が増してくる 統一したら無料分討伐して金は宝物合成、米は民心に使うの繰り返しだから全く時間とられなくなったわ >>866
それ楽しいの?って思ったけどたぶんそれくらいでやらないと歯止めきかないんだよな
18州分毎日9割以上無料討伐含めこなしてるけどこれは異常なんだよね >>866
多分そのやり方が正解
事件無料討伐、宝物関連、民心米、城開発を毎日の日課にして気が向いたら事件や他のをやる
そのくらいライトな感じでやるほうがいい
色々やろうとしたら時間マジで使う >>867
同意
それ楽しい?ってのはわかるがそんな感じでプレイしないと時間の浪費が凄い
9割消化はかなり異常だぞ
事件消化しないともったいないからって心理で毎日歯止めが効かなくなってる
事件なんてやらなくなるとどうでもよくなる
このゲームはプレイ時間を管理してやらないと毎日膨大な時間使うことになる 演義だけ楽しんでたらいいんじゃないかなと思ってる
武将の体力すぐ尽きるし事件はおまけ程度にこなしてる 極限青ルートクリアしたわ
曹操と曹丕だけ三次昇級で他全員60レベル
敵将みんな70越えだけどどうとでもなるわね 他のゲームやりつつゲーム内で動きが出るまでログボ回収みたいなスタイルよ
この辺は完全にプレイスタイルだからなんともいえないが宝物の質をじわじわあげるのも地味に楽しいぞ 統一したらある程度育てたいの決めて4次昇級とかしていけばいいからな。素材よりも銀銭不足が原因で事件ガンガン回す必要なくなってくる。
まあ余裕あるに越したことないから俺は委任で上の方は回してるけど お前らのプレイスタイルとか演義どこまでクリアしたとか
どーでもよすぎ 他の話題か
無限引導攻撃の料理が手元にあるけどどこでとったかわからない…
どこでとれるんだろ? 弩の星7で無条件連続攻撃が出たんだけど、弩兵って誰が強いんだ?
ステと効果だと張任かなと思うけど、別に李典でもよくね?とも感じる >>847
これのコストだけで劉宮育てても無駄ですぞ
同じレベルのモブにあっさりボコられるよ 無限に引導できるとかマジすげー
1ターンで終わるやん 低コスで出来るだけスキルいいやつ選んでドーピングするだけさ
まぁその低コスで良スキル持ち見つけるのが大変なんだけど そろそろ構ってほしそうにしてるやつに構ってやったら? 民に米を返還しまくってたら、
敬慕だらけになってきた。
クマでも育てるかな。 これって天下統一したらもう拠点兵育てる意味ないのかな? 自分にとっては利益はないね、拠点兵
模擬戦で経験値稼ぎさせてあげられるくらい >>882
一応模擬戦のためなら意味はあるかと
殲滅戦は5vs5らしいけど防備兵を3種くらい選んでNPCとして参加するとかあれば良かったな 夏侯淵伝極限おわった
最後の一騎打ちも通常は難し肩けど極限は楽勝だった
伝全部終わったからはよ追加して 事件委任がさぁ
武将を一定時間拘束して使えなくしちゃって
見えないとこで勝手にがんばって結果だけ
「成功しました、殿!!」って報告くれるだけで良かったのに
他の事にスマホ使えねぇし困るんだよなwww >>877
劉宮なめるなよ
賢者・策士キラーで低コストの張宝に並ぶ優秀組やぞ
連環、破陣武器あったらヤバい活躍するから >>886
そうなるとせいぜい派遣に3〜5件ほど派遣できるだけになって武将数活かせないて判断でこういう形にしたのかね
何にしても州事件144件は多すぎるわな 気力研究と倍速研究の上限を増やしてくれるだけで良いのに >>884
模擬戦ほぼやってないし、育てる旨味今んとこゼロかぁ…教えてくれてありがとう >>889
それもだけど、これこそVIP機能で回復費用割引とか作ればいいのにな 今日昼のログボ1時〜3時にあったんだ…
昼休み直後はさすがに開けないわ
あと10枚で交換券100枚だったのになー
微妙な☆4と桃増えるだけなんだけどショック >>891
模擬戦のために防備兵育ててもあくまで対戦相手を苦戦させたりするだけで自分にメリットないからな
現状天下統一したら基本防備兵は育てなくていいと思う 侵攻しあえる内はノーガード戦法が一番美味しいわな
守備兵への投資は序盤から終盤まで無駄金 輸送隊だけ上げて置くと、ひたすらゾンビアタックでレベル上げに使ってくれる人がいるから、寝てるだけで功績稼げるわ そろそろやるかと装備を9から10強化して次はいくらかかるかな?とおもって見てみたら許可証3求められとるやん
1個前のも要るから合計4でさらに次は1+3+5?こんなん足りないなんてもんじゃないだろ 事件全部消化しないと気が済まないマン結構いるみたいだけど
アホみたいに討伐券配られてるし足りない素材のとこだけカカッと討伐安定だよな
まあそんなんしてるせいで君主レベルまだ70いかないんだけど 事件全部消化すると1200くらい功績貯まる計算
毎日800〜1000貯めれば今月中に銀武将全部解放できそうだし焦ることないなって
まぁ素材は別の入手方法用意して欲しいけど 4次昇級やっと1体作ったけど使い途がないな
80のままで良かったわ 誰をとろうと考えていたら功績5000までたまった
金銭武将ノが普通に強いな 委任のAIがポンコツすぎて軍事訓練すらまともにできないんだけど
これ研究で賢くなるの? >>904
策使うようになる研究は無駄遣いしすぎてMP切れになる罠とここで聞いた 研究してみたけど相変わらず前に突っ込んでいくアホ知能はついてるけど
殴る前にバフかける選択肢が加わるので少しましになってる気がする
訓練に勝てるようにはなんとかなったからこれで放置できそうだ ダメージ範囲アップ持ってたら斜めからそれも考慮して欲しいわ 敵も頭が悪いからイーブン、ガンガン反撃で死んでくれる 昨日は13時50分にログインしてもお昼ご飯もらえなかったのに...
今日は朝ごはんも抜きだなんてひどい 昨日辺りから敵のターン経過遅くなった気がするのは気のせいかな?
パパパパパからパッパッパッパって感じで 八時に起きたからお寝坊さんには朝御飯あげません!!
って事だと思ったら
みんなも朝御飯抜きだったのね…
まさかこんな北に追いやられるとは >>824
趙雲柔らかそうなんで取ってもいないな
関羽張飛典韋このあたり >>818
ランク59定期券と成長袋のみ
青龍斧2個
反撃弩1個、混乱砲1個、ランダム定価砲1個、弓2個、混乱棒1個
剣がほしい・・・
☆7は4,5回分解した
李典硬くして前線にほおり投げたら強いかなぁと妄想中 君らはいいなぁ
うちの☆7は
消費MP抑える扇と精神力攻撃の剣
範囲増加の努と術30%反射鎧という
後衛優遇の装備…
まぁ☆6の混乱君主剣と流星錘で混乱ばらまいてカクカクコンビで更に封印しまくってるので
接近戦もとからしてないからイイか 抜擢キャンペーンの報奨は24日に交付なんだな
育成は一日で終わったけど忘れている人は回してた方がいいよ
三人な >>919
めっちゃ★7多いな!
>>920
精神力攻撃って、七星剣?俺的にはめっちゃ当たりの部類や
他の★7もそこそこ使えそうで羨ましい! 趙雲の先制攻撃の効果は範囲内の敵の攻撃が全て反撃扱い=攻撃0.75倍っていう防御面のメリットあるんだけどな
いかんせん山岳騎兵自体がやわすぎる 趙雲は平地ばかりのとこは柔らか騎馬
山がちのとこだと無双
山で7マス移動は反則っしょ
でもとどめの超必殺はもってない
所詮は諸葛亮の便利屋さん…… 宝物作成一回やめてこつこつ市場上げてる
上げきったらパラダイスや >>913
兵糧総官が着服しているに違いない。斬れ! >>922
混乱防御鎧1個、連続策略防御鎧1個もあったわ
☆7確率アップでゲットしたのとそれらで出た宝をコツコツ合成
行商人で☆2宝を名誉で購入かな
ちなみに成長袋のやつは1万ほど効果に使ってあとは宝に使ってる 4神策略ってどうやったら使えるですか?
風水ちゃんに白虎珠装備させたけどなんも出ないんだけど・・ >>928
なるほど!
名誉不足し過ぎてて商店では★1を数回買っただけやわ
そんだけ宝物あったら千里行結構進んでる? >>930
レベル60なんで関門9までだね
関羽・張飛・曹操・典韋・リュウヨウ・荀攸か抜擢ちゃん
物理ゴリゴリ部隊
張飛が先週より破陣ついて吸血つけて
必中の辛評が育ったのでもっと楽にいけると期待
名誉は気づいてから模擬で毎週2,000から3000ポイント目標にやってる ある人の噂より
この度ログご飯は
キムチユーザの方へ、優先にて配当致しました
ご理解とご協力お願いします。 >>929
覚えてるの?
というか覚えられる風水士に持たせてんの?
レベル81とかだよ? 無課金で進めてましたが480円課金しますので
豪華ランチをお願いしますm(_ _)m >>931
俺も先週は9までだったなぁ
ようやく千里行の進め方理解したから今週中に15まで進める目標で頑張ろうかと
名誉稼ぎのため今週から模擬戦やり始めたけど時間が足りんw ランク99で演義も全て終わってるけど
☆7装備は2個しか持ってねーな
☆6も2個しかないわ 通知きたがまだ来ないね。ってか朝もきてない。これで受け取り時間時限だからたち悪い。 昼ごはん来ない
そろそろアイテム棚卸しして
質屋かなw おはようございます。本日10/12も朝のプレゼントを予定しておりましたが、現在書信が届かず、お受け取りいただけない事を確認しております。調査中ですので今しばらくお待ちください。 #三國志曹操伝 もう面倒くさいからプレゼントはなしにしたのかと思ったわ 朝昼晩のプレゼントがあっても
銀銭も兵糧もアイテムも全然足りないほどにバランス取れてないのに
無くなったら苦行でしかないけどね >>946
そう思ってるのは1日中やってるニートぐらいだけどな 同意
昼なんて美味すぎて取れないとかなり損するし正直無い方が気楽だわ >>936
一々粘着して楽しいか?
どうせ前一人で粘着してたやつなんだろうけど
後もう勢い無いし次から次スレ>>970か>>980でよくね? >>933
すまん、まったく理解できてないんだが
白虎珠あれば策略に4神の策略?が出てくるとばかり・・・
覚えてなきゃ出てこないだと白虎珠っていったいなんなんだろ
覚えて尚且つ装備しなきゃだめってことでつか? >>953
いや本人とかじゃなく晒しとか目障りだし誰も求めてないんで 過疎スレで粘着とかしてるアホは丸わかりだしNG入れて放置でいいんじゃね 公式Twitter以外のTwitter情報持ってこなくていいよ 過疎スレソロゲーで晒しとかどういう反応欲しくてしてんの? >>961
スルーしとけよ
誰も反応してなかったやん 天下統一したけど、毎日の金銭報酬は嬉しいけど
なんか寂しさもあるな。 天下統一したらなんか良いことあるの?
放置派には良さそうやけどVIPポイントやら名誉稼ぎにくくなりそう 金銭50が統一報酬で毎日入るよ
攻城の稼ぎが出来ないから一長一短ではある マッチングって同じくらいのランクしかマッチングされない?
荊州北と南の港放置してるんだけどだれも都市を攻めてくれない
ランク60です 次スレ無理だった
980頼みます
>>971
同じぐらいじゃないとマッチングされないね >>957
四神系の策略を使えるようになる効果を持っている奴がおるじゃろ?
あの効果が無くても使えるということだと思う
でも、修得レベルが解放されるわけでもないから、レベル70とか80とか、その策略が要請しているレベルを満たさないと使えぬということじゃないかな
宝殊を持たせたときにキャラ情報の策略をみるとちゃんと四神系が追加されてるよ 誰も四神系策略覚えてないから試せないけどけど策略模倣だけではやっぱり使えないのかね? スキル開放とレベル開放と宝珠の三個が必要なんじゃね、多分 >>975
青龍覚えた81孔明に模倣と召喚付けた80司馬懿でなら青龍が出せる
レベルが上がって自分が覚える場合にかぎり模倣可能 >>978
なるほど、結局スキルか宝玉は必須で模倣持ってても小喬が青龍使うことはかなわんってことか >>970
それだと司州以外の報酬220と比べると微々たる損だなあ
定期組みなら1日170は大きいんちゃう? >>982
州の統一報酬とは別に献帝から50金銭もらえるのよ 2chには動物園になってる馬鹿しかいないみたいだから仕方ない 貴重な情報提供者叩くのはゲームの寿命縮めるだけだぞ ササクッテロ Sp45-VIv7
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