【スママジ】スマッシュ&マジック part45 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【スママジ】スマッシュ&マジック part44
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505345216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 逆引きメモ
戦【H1/攻100HP120/火25/スクレイパー】
剣【H2/攻125/闇30/ワールウィンド】
盗【H3/攻80/木20/ボム】
僧【H4/攻80/光40/ヒール】
戦【H5/攻160/火40/ウォークライ】
弓【3F/攻90/闇20/覚醒なし】 BOSS
盗【5F/攻100/無/チェインスティール】 ※
剣【7F/攻100/火70/覚醒なし】 BOSS
騎【9F/攻115/無/スラスター】 ※
魔【10F/魔40/火160/ファイアストーム】 BOSS
魔【13F/魔40/光160/テスラ】 ※
魔【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】 BOSS
剣【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】 ※
僧【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】 BOSS
弓【23F/攻90/木20/覚醒なし】 ※
騎【25F/攻90/光25/チャージランス】 BOSS
戦【28F/攻190/無/スクレイパー】 ※
騎【31F/攻90/木25/スピニングファング】 BOSS
魔【35F/魔40/木160/アイヴィードレイン】 ※
盗【38F/攻80(凍結20)/水20/覚醒なし】 BOSS
魔【40F/魔40/水160/アイスブラスト】 ※
弓【41F/攻90/水20/覚醒なし】 BOSS
戦【43F/攻85/火130/覚醒なし】 ※
魔【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】 BOSS
剣【46F/攻100/木70/】※
魔【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】 BOSS
僧【49F/攻85/闇20/リジェネレート】 ※
盗【50F/攻80/光20/気絶20】 BOSS
剣【55F/攻1/火300/燃焼300/覚醒バーニングラッシュ】 ※
騎【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】 ※
魔【60F/魔40/闇160/グラビボール】BOSS
戦【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】※
僧【65F/攻85/水20/ヒール】 BOSS
弓【68F/攻60/火40/ファイアアロー】※
戦【70F/攻150/木40/ウォークライ】 BOSS
盗【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒ボム】 ※
魔【77F/魔120/光70/ガンマレイ】 BOSS
77fクリア報酬
剣【攻100/光100/不死特攻】
※は低確率で出現するエリートからドロップ
アモン地下迷宮ドロップ☆5武器
剣【攻125/光30/覚醒ワールウィンド】
騎【攻100/火25/覚醒スラスター】
戦【攻150/水30/凍結30/覚醒ヘルインパクト】
魔【魔160/闇40/覚醒ブラックホール】
僧【攻105/木10/覚醒ヒールフィールド】
弓【攻80/光20/覚醒超怒弓】
盗【攻60/火40/覚醒マイントラップ】 【場所/属性/覚醒技】
剣=【7F/攻100/火70/覚醒なし】BOSS
【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】※
【46F/攻100/木70/】※
【55F/攻1/火300/燃焼300】レアBOSS
【攻100/光100/不死特攻】BOSS(初回のみ)
盗=【5F/攻100/無/チェインスティール】※
【38F/攻?(凍結20)/水20/覚醒なし】BOSS
【50F/攻80/光20/気絶20】 BOSS
【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒なし】※
騎=【9F/攻115/無/スラスター】※
【25F/攻90/光25/チャージランス】BOSS
【31F/攻90/木25/スピニングファング】BOSS
【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】※
戦=【H5/攻160/火40/ウォークライ】
【28F/攻190/無/スクレイパー】※
【43F/攻85/火/覚醒なし】※
【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】 ※
【70F/攻150/木40/ウォークライ】 BOSS
弓=【3F/攻90/闇20/覚醒なし】BOSS
【23F/攻90/木20/覚醒なし】※
【41F/攻90/水20/覚醒なし】BOSS
【68F/攻60/火40/ファイアアロー】※
魔=【10F/魔40/火160/ファイアストーム】BOSS
【13F/魔40/光160/テスラ】※
【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】BOSS
【35F/魔40/木160/アイヴィードレイン】※
【40F/魔40/水160/アイスブラスト】 ※
【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】BOSS
【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】BOSS
【60F/魔40/闇/グラビボール】BOSS
【77F/魔120/光70/ガンマレイ】 BOSS
僧=【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】BOSS
【49F/攻85/闇20/リジェネレート】※
【65F/攻85/水20/ヒール】 BOSS
1〜77Fドロップ☆5
剣【攻125/光30/ワールウィンド】
騎【攻100/火25/スラスター】
戦【攻150/水30/凍結30/ヘルインパクト】
魔【魔160/闇40/ブラックホール】
僧【攻105/木10/ヒールフィールド】
弓【攻80/光20/超弩弓】
盗【攻60/火40/マイントラップ】
ストーリードロップ☆5
戦【H1/攻100HP120/火25/スクレイパー】
剣【H2/攻125/闇30/ワールウィンド】
盗【H3/攻80/木20/ボム】
僧【H4/攻80/光40/ヒール】
戦【H5/攻160/火40/ウォークライ】
魔【全H/魔1/闇1/覚醒なし】※
※は低確率で出現するエリートからドロップ 【いきなりマルチ】(友達招待)
参加できるのはスママジをまだ始めていない(チュートリアルがまだ終わっていない)プレイヤーのみです。
2chスレを見るのはスママジプレイヤーなのでここに部屋番号を書かれても誰も参加しません。
大人しく外部サイトで募集するか複数端末を使いましょう。
【進化(虹のオーブ)】
進化には虹のオーブが必要です。
虹のオーブにはS・M・Lの3種類ありますが、進化に必要なのはいずれか1種類のみです。
(例:星4から星5への進化に必要な虹のオーブはS45個かM15個かL3個のいずれか)
進化画面でどの虹のオーブを使うかを選択しましょう。
必要な虹のオーブ数
星2→星3:S 5個
星3→星4:S 15個もしくはM 5個
星4→星5:S 45個、M 15個もしくはL 3個のいずれか 属性について(まだまだ検証中ですが概ね正しい計算結果が出ています)
スママジは属性ゲーです
無属性の高攻撃力武器よりも弱点属性が+5でもついている武器を使ったほうが強いです
弱点属性1.6倍
属性無し1.0倍
同じ属性0.7倍
苦手属性0.4倍
と言われています
物理職の場合
弱点属性をついた上で攻撃力をあげましょう。属性値の加算はあまり意味がありません
例)木のドレイクにヘルインパクト(無属性)を打つならばインフェルノ斧>カルキノス斧>エクス
例)木のドレイクにホットスイング(元から火属性)を打つならばエクス>インフェルノ斧>カルキノス斧
魔法職の場合
弱点属性をついた上で魔力及び属性値の両者をあげましょうダメージは合算で決まるようです
例)魔力120属性40と魔力40属性120は同じダメージ
ただし魔力が高い方が被ダメは減ります
アクセサリーに属性値がついている場合
無属性武器に属性を付与することはできません
同じ属性の武器を担ぐ、もしくは同じ属性のマジックを使ったときのみ属性値が加算されます
魔力や攻撃力をあげた方が良いことが多いため属性値アクセサリーは現状ではあまり意味がないと言われています 武器アビリティの覚醒効果
剣
【バーニングラッシュ】移動の軌道上に残り火を発生させる《イベH/太陽剣ソルブレード》
【ワールウィンド】引き寄せ効果が追加《N2/魔王の剣》《H2/魔王剣アモン》《聖剣スカイランダー》
【ソニックブレイド】攻撃が水属性になり凍結効果が追加《18F/グレイシアバラージ》
斧
【スクレイパー】物理防御低下を付与《N1/巨蟹の槌》《H1/巨蟹槌カルキノス》《28F/クラッシャー・エクス》
【ウォークライ】咆哮に気絶効果《N5/竜王の斧》《H5/竜王斧インフェルノ》《70F/マグナスの戦斧》
【ヘルインパクト】その場で回転し回転数が増加《63F/大戦斧タイタニオン》《氷槌ヘイルバッカー》
槍
【スラスター】攻撃にダメージ減少を付与する《9F/スティンガー・エクス》《炎槍ヴァジュランティ》
【チャージランス】周囲の敵を巻き込む《25F/破邪の騎士槍》
【スピニングファング】HP吸収《31F/マクシミリアン》
魔
【ファイアストーム】雑魚を巻き込んでヒット《10F/炎杖ラヴァドーラ》
【テスラ】攻撃が直列して発射《13F/光杖ディヴァール》
【グラビトンウェーブ】押し出し効果が反転して敵をひきつける《15F/グラビオセプト》
【アイヴィードレイン】HP回復効果が味方にもかかる《35F/樹杖ミスティル》
【アイスブラスト】攻撃範囲増加《40F/氷杖グレイシス》
【爆炎レーザー】攻撃をヒットさせた敵が左右に吹き飛ぶ《44F/不死鳥の杖》
【アイシクルエッジ】攻撃範囲が一点集中型になる 《47F/ヘルメスの杖》
【グラビボール】消費マナ1軽減《60F/暗杖デスタロッド》
【ブラックホール】吸い込み効果が反転敵を押し出す《天球杖コスモスフィア》
【ガンマレイ】レーザーが3本に増加《77F/聖杖エルクオーレ》
僧
【リジェネレート】効果持続中、触れた味方のHPを回復《49F/ゾンガの邪神像》
【ヒール】状態異常回復《N4/雷獣の棍》《H4/雷獣棍ベヒモス》《65F/アトラシオス》
【ヒールフィールド】状態異常回復《緑塊バルトンコア》
弓
【ファイアアロー】着弾地点に炎の渦を追加《68F/8人張り》
【超怒弓】攻撃が壁にヒットした時に爆発《天弓アルファス》
【マルチショット】矢が敵を貫通《イベ/ブラックシュート》
盗
【ボム】爆弾を3個置ける《N3/怒竜の刃》《H3/怒竜刃ドレイク》
【チェインスティール】肉やリンゴがドロップ《5F/スラッシャー・エクス》
【マイントラップ】爆弾3個設置《太陽刃ソルエッジ》 テンプレート終了
逆引きメモ加筆デュランダル
誤字修正
しかし見直したら>>2の地下迷宮★5ドロップの所にまだ弩が怒の所があるので次スレでは修正頼む 77F剣より火力あるスカイランダーもって不死キラーもあるサマサやばいな
セツナいるから使ったことないけど >>1
乙
前スレの続きだが
ちゃんと読んだか?
闇ダメ軽減できても特別大ダメ出せるわけじゃないフューリオで来て戦闘長引いて萎え落ちする人がいらんってだけで
別にフューリオそのものがいらんとは言ってないからな 〆の威力がかなり大きいからねー
専用装備で強化+覚醒きたら活躍の場が広がるね 書き込んでから気づいたけど、それだと属性合わせできないね
悩ましい限りだ 萎落ってどうしてわかるの?
マルチなんて安定してないし落ちる事も良くあると思うけどなんだネガキャンしてキャラ下げしてるよう見えちゃうよね アルルーナでデュラハン行きたいけど光斧落ちないなぁ
新光斧実装はよ それほど難易度高くないから死ぬほど不利つくキャラや未育成以外なんでもいっていいと思うぞ
しかしデュラ向け調整のはずのノーラなんとかならんかこれ >>9
デュラハンマルチで使うなとは言わないけど遭遇したらサマサ未満の微妙なの出してきたなって感想は抜けない
適材適所だぞ マルチで落ちたことないし、やられてそのまま切断だったりそれまでの動きで大体察せるだろ
そもそもこれでキャラ下げとか、何度も言うが別にフューリオ自体がいらん使えんとは言ってないから >>17
同じ感想だが、ハードだとしてもデュラハンはマルチで蘇生もできるし
ヒーラーでもいれば別にド適性じゃないフューリオでも早朝でマルチ人そこまで多くないしそのうち倒せるだろうと思って出発するかな
もっと難易度高ければ適材適所だぞって解散するけど >>16
だよなーwまず短剣自体なんとかしなきゃだし
次辺り修正くること願うしかねーな
とにかく人権どころか息してないからなw >>19
スタミナある訳じゃないし超アモンとかみたいな難易度ってわけでもないしな
ただ氷ベヒでのラーラとほぼ同意義で★4でも有効なキャラがいる事を理解して使い分ける人が増えると望ましい
スママジは★5をとりあえず使うゲームじゃない
それで出発してフューリオ使ってた奴が切断するのはまあプレイヤークソだなとは思う
そういうのが積み重なってこのフューリオも切断するんじゃないかって思うことはあるし ドラクロワの声の人アルペイン取ってて尊敬したわ
こういう人こそ生放送に出て欲しいな >>21
良くも悪くもスタミナもペナもないからなぁ、アイネやらフューリオはプレイヤーがキャラのイメージ下げてるんだよな
まぁ、マルチにゲスト参加で火力出せないけどとりあえず☆5使うくらいならまだ☆4のエレノアや☆4の適正キャラでも使って欲しいかな デュラハンに報酬弓ディアナとスカイランダーサマサならどちらが良いんだ?
どちらも虹解放以外全て獲得済です アルルーナとディアナにラックメダル使うならどっちがいいかな スティールが(盗賊にしては)結構威力あるんだからノーラのクルックルも相応に威力あげてくれてもいいのになあ
もしくはコスト1にして毎ターン斧剣勢のサポに回れるとか 「イイ尻してんな貴様ァー!!」
「……デモリッション!!!!!」
ンバァンババババババァァンバアアアアア!!!!!!!
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!) カイムよりサマサの方が早いんかなこれ
エレイン殿いないならカイムだろうけど 所詮ハードだし何でもいいと思う
何でVH用意してくれなかったんだ… これ、余った角の交換先も用意してくれてたらベストでしたね どこでもアイネ、すぐ死ぬフューリオ、覚醒ヒール持ってない回復役
氷ベヒ地雷がヤバい twitterで このキャラいないと攻略できないよー! ってつぶやいてる奴がいたけど
星3でも何でも簡単にやっつけれる氷獣に文句言ってるのにはあきれた >>35
毎回星3でも活躍できるキャラ用意してるのはいいよね 余ったツノはゴールドと変えられたような
ツィティ英雄100にしてしまったけど連れてくとこなさすぎて悲しい
とりあえず魔力上げてるけど合ってるのかもわからんし ほんとだわゴールドと交換できたよ
ちゃんと見てなくてゴメンなきの子、でも交換上限までのボタンがなくて99個まで何回もタップするの面倒だゾ デュラハードアルルアイネ刹那マグの4人マルチでクリアしてきたよ
刹那で攻撃受けて盾落とさせて構えてからダウン取って終わり
ハードくらいキャラ適性拘らなくても何とかなる これホストやってるとメンツが準備完了押してなくても無理やり行くのが最善だなぁ
下手に待ってると地雷が入ってくる マルチのデュラハンみたいな簡単なクエでの適正は攻略法使わずとも時間短縮なりできるキャラで、いないとクリアできないようなレベルじゃないからな
そらクリアだけなら多くのキャラがいけるよ まぁそのうち学習するでしょ
フュリオの場合アイネみたいに本当に論外ってわけでもないのが厄介だけど 準備完了前に拉致されるのは不愉快だから悪いけどタスクキル キック機能ほしいよなぁ
スタミナ制じゃないから別にキックされても自分で部屋立てて募集すればいいだけし マルチ初心者っぽい人が完了押さずに連れて行かれるのを待ってるのを見るから
ある程度そのままなら強制出発してるよ
滑りこみは知らん ちょっとやればベビモスに近接でくる意味ないってわかると思うが
どこでもアイネマンとアモンフリオと脳死マグノリアしかこなくて出発できない不具合早く直して いやキック機能はつけちゃダメだろ。確実にギスるしライトプレイヤーが減る
あとよく分かってないヘボホストにキックされるのも俺は嫌だぞ リセマラランキングの弊害だな
高評価ならどこでも行けると思っちゃうんだろ 自分が準備完了押した直後に解散されるとショックだから
準備完了押せない自分のようなのも居る なんとなくだけど、氷ベヒは時間がたつと適正キャラ出せる人はさっさと欲しい物獲得して他の事しだして
どこでも近接マンが相対的に増えるんじゃないか? 氷ベヒなら厳選も兼ねてソロでやればいいけどマルチ専用がなぁ ドラゴンラッシュで覚醒以外禁止って名前のマクシアイネが部屋立ててるのみてそっ閉じしました >>49
いや、すでにまともじゃないキャラもってきて居座られて何度も解散させられたりして軽くギスってるときあるし
ドララみたいなクエで居座られて無理やり出発してクエ失敗するほうがダメだろ
ホスト側の権利が出発するか総解散しかないのに意味不明なキャラもってきて居座って早く出発してくださいはおかしいだろ適正キャラ出してくれる人に対して解散は申し訳ないわ
ライト勢なんかはそれこそ自分で部屋立てれば良いじゃないか、ホスト側があらかじめキャラ見せてるんだからそれでもいいよって人で出発できるだろ
ヘボホストにキックされるなんていちいち気にするのか?適正キャラも分かってない人と一緒にいかなくて良かったじゃないか 野良で募集して文句言わずにここで募集したほうが新規共に最善だからしてくれ >>59
キックされると人は自分を否定されたような感情を抱くもんだよ
これを味わう、味あわせるようなゲーム俺はプレイしたくないな
あと現状、君が言うほどひどい状況とも俺は感じてないよ
何だかんだわかってるメンツは揃うし、1人や2人わかってない人がいる場合でも何とかなる
逆にそれが楽しく感じることもある まぁキック機能がどうのとか言ってる状況じゃないんだけどな
目玉クエ以外はまず人が集まらないし スタンプで逃げてとか待ってとかあれば戦いかたわからない人にレクチャーしながらできるんだけどなあ キックなんだか、部屋毎解散なのか、ゲスト側からはわからないようにすればいいだけ。 アシュタル1マナで使えるスキルがないってのが扱いにくい
遠距離職でこれはつらい もう弓取ったからマルチで昨日ゲットしたアイネで参戦するわ。 覚醒杖装備するしかないね
遠距離職は全員1マナほしいよなー >>62
それこそそっちの感想だろ?
キックされても解散されても結局否定されてることには変わらないし、わざわざ画面にあなたはキックされましたって表示させるのか?
何だかんだわかってる面子そろうのは時間かけたら当たり前だろ、誰でもずっと揃うまで粘る時間あるわけじゃないからな
じゃあLv40ヴィオレッタx2つれてドララ復刻したらいってみろよ、こんな面子ストレス溜まる人だっているだろ >>65で解決でいいんじゃね?
いずれにせよライトプレイヤーが解散される頻度が今より増えて、人が減る流れになるような気はするけども
まぁマルチは下手な人もいるから楽しいみたいなとこあるからな。俺は別に今のままでいいと思う キック云々で騒ぐぐらいならサブ垢で自演マルチでソロすりゃいいじゃん… キックは実装してくれないと不便なだけだな
現状キックの代わりに解散→再作成してるだけだし 地雷が来るの嫌ならグループ作って部屋番号でやりゃいいじゃん
野良なんだから文句言うな マルチは地雷含めての難易度なんだから報酬をちょっとソロより良くしてくれたらいい
キックはいらん効率厨が増えて最適キャラしか出せないつまらないゲームになるだけ
細かい指示もアイネ様に指示されてイライラMAXになりそうだからいらん >>75
今んとこマルチはストレスと報酬が伴ってないからな
まぁ氷ベヒソロオンリーでやってるけど
これはこれで周回ダルいけど ストラスの使い方わからないから優しい人教えて
アイアンメイデンが思った方に行かない 部屋名も設定できなくてホストの意思表示ができないのにランダムマッチングでキックもないとか不便だろ
マルチならある程度部屋名なりに誰でもOKやら適正キャラのみなり記入できてゲスト側もそれを確認できる上で入室と
とりあえずマルチ行きたいからランダムマッチングにできるならキックなくてもいいよ おまえには合わないゲームなんだってことにいつ気づくんだろう ランマチなんてグダグダを楽しむつもりでやるもんだと思ってるわ
適性外の面子で各分担が揃った時なんてどうなるかわからなくて楽しみになってくる 118.17.181.221
何でこんなに必死なの?
部屋名指定しようがキック機能付けようが地雷が減ることもないって理解できないのかな?
キック機能付けたところでこの手の勘違い馬鹿はスレで不満をまき散らしそう
IPNGしてスルー安定 俺としては至極真っ当な主張だと思うけど、人によって意見が別れるところなのは間違いないだろうね キックつけて地雷が減るなんて誰も言ってないだろ?
地雷がいるのは仕方ない誰でも最初はわからない事だらけだし ランマチはグダグダ感も含めて楽しむもんでしょ
だからマルチ専用は戦力外2人抱えても勝てるくらいの難易度で頼む 氷ベヒ接待してるけど、ドララクラスじゃないとやりごたえはあまりないねぇ
氷ベヒ自体そこまで面白くはないし、火カニの方が楽しいわ ランダムマッチのルーム検索にオンオフできる形のクリアしてる人だけ入室参加できる条件機能つければいいんじゃないかな
入る側も条件付き、武器属性とかで設定してマッチング検索つけて
人いる時間帯は設定していない時間はオフにすれば快適
条件は
武器属性
職業
パーティ内職業上限数
の3つ
とりあえず要望出してきた 別にマルチはやらないから好きにしろって思うけど
マルチのたまに劇遅になる仕様は改善してほしいし
マルチだけにイベントステージ開催とかは辞めてほしい マルチ住み分けに関しては1ヶ月以上前から言ってるし、要望も出してるのに進展が全くない以上
しばらくは運営開発側は改善する必要性を感じていないということで、なら自分達で野良が嫌なら外部で募集するしかない 氷ベヒで闇杖持った英雄度70のサクラとか見られるからマルチはこのままでいいわ スタミナ無いしレベルとボードちゃんとしてればキャラはなんでもいいけど準備完了押さない人と回線遅い人がわかるならキックしたい 昨日の腹筋キラーは氷ベヒでコスモスフィア、真魔の紋章付けたアルベルト
誰も蘇生しに行かなくて切ない気持ちになった >>94
そこまで絶対にクリアしたかったら身内で固めるかここで条件決めて部屋番号募集すればいいよ
キック機能無い時点で運営はクリアより「誰でも」「気楽に」マルチクエストに参加できることを優先してるのは明らかだし 無操作10秒で強制キックでいいじゃん
戦闘中もパス&キックになんだし 自分とその人しかいなくて、寂しいから他の人来るの待ちましょうっていう意味で準備完了せずに無操作してる。ごめんよ。 >>106
クリア出来そうだったら待たずに強制出発してるすまんな >>107 いや連れて行ってくれるだけで嬉しい。ありがとう >>104
自称ガチ勢擬きと地雷はほぼ消滅
初心者もエンジョイもガチも損しないし不快にならない
キックを実装しない
この3つに該当する最も幸福な方法だと思ったんだが、まあそれもそうだな 住み分け改善テンプレートや他の有用性ある要望テンプレートを作成したら暇な方が発射してくれるから暇な人は作ってみてもいいよ 高難易度の周回は昔から外部アプリと相場が決まってるのに今更何言ってんだ
5桁と電卓が何のためにあると思ってんだ 携帯機使用以外での募集を出せる人は割合的に極少数で、ゲーム内での多少のコミュニケーションが可能じゃないとその極少数以外の人はストレス溜まりやすいだろうね
スマホのゲーム外部で募集するとしても場合によっては頻繁な画面切り替えが必要だし労力が半端ではない、マルチプレイ面での大衆受けはこのままじゃまずない >>110
飛行機飛ばせばできるよ。
推奨しないけど。 >>112
恐ら>>110はマルチ限定ミッションをソロでできないの?って意味でレスしたんだと思う >>116
メイデンの効果知らない人多そうだよね
自分もスレで見て知ったクチだけど
逆に全員にかけないと攻撃参加してくれないストラスさんもたまに居るけど >>116
すまんメイデンてホント使わんわ
そんな強いか?マジで玉しか使ってないんだけど >>116
生マジで多少は広まっただろうけど開幕四番手にかける人はあんまり見ない >>119
試しにソロで行って開幕四番手にメイデン、次ターンに四番手をベヒの少し前に配置してみ >>119
メイデン凍結防止になるのはもちろん
ベヒの氷玉は攻撃当てた人側の攻撃扱いになるから
メイデンの反射喰らった時点で味方に付くので
メイデン無しの人も喰らわなくなるの >>120-121
少し前にスレで3番目にメイデンかけると〜ってレスを見たのか
やたらと三番目にかける人が多い気がする
(順番的に4番目にかけられないのではなく3Pや4Pストラスで意図的に3番目にかけている) >>121
>>122
へーそんな効果あったんだw
エレインゴリ押しパーティーだけどちょとやってみるわ
ありがと まぁメイデン無くても余裕だから全員にメイデンかけるストラスは意味わからんけどな 氷塊は気絶値貯まりやすいからやりようによっちゃ2ターン目で気絶まで持っていけるからそっから畳みかけるとゲージ半分くらいは減らせる
あとは早い段階で睡眠ループに持っていけるから事故もなくサクッと倒せるようになるよ
メイデンは最初だけであと毒弾だけでいい デュラハンマルチは1日だけなんだな
他と同じように2日間だと思ってたんだけど
そうなると今日の24時に2つマルチくるんか? ライオット ラーラ リカルド ストラスのラックPTのわい、調子いいと
氷塊→氷塊→氷柱準備→気絶→冬眠で終わらせれる チートだよね?マルチのベリーハード氷へビでアムの一撃でHP半分減らしてるの居たけど(ダメージ表示約5000)
名前からして中華プレイヤーだったし、部屋に入った瞬間連れていかれた ミーティス当たったのは良いけどあまり使いどころないねこれ
せめて固有のエデンはもう少しマシにして欲しかった >>133
アイヴィードレインが強いとは思うけど遠距離の3マナは数値以上に重いからなあ
エデンなんかそもそも撃てない
2マナだと位置取りして発射とテンポよく動けるんだが 魔法使いでも物理攻撃あげれて属性値で魔法ダメも出せるドレイクアクセをミーティスにつけてミーティスにブッ飛ばすようにすれば雑魚は稼げるけどボスでやるとなると
hpかなり盛ってあげないときついよな
ん?
イベ武器はhpかなり伸ばせる
英雄度アクセも体力伸ばせて属性値ついてる
あっ >>66
グラビボール覚醒ある癖に文句言ってんじゃねーよハゲジュノとノンノに謝れ これからスママジを始めようと思うのですが遅過ぎですかね?あと、コレはリセマラで引いとけってキャラはいますか? >>135
体力増やしても防御補強しないとどうにもならないレベルで紙なのよ
武器アクセ両方耐久にすれば一発は耐えるけどそこまでしてマナ稼いでも基本600ダメージ×3の3マナ魔法か味方二人にリンゴ食わせて終わりの5マナ魔法しか選択肢がないという >>140
ありがとうございます!リセマラから頑張ってみます。 今から始めるのなら別にアイネ斧に拘らなくて良いと思う
今後キラー武器も増えるし現状アイネ必須ではないし
アイネとか斧は居たら楽なのは確かだが好きなキャラでゲーム楽しんだ方が良いと思うよ まともに攻撃できる僧侶って感じで超強いと思ってっけどなぁミーティス
エデンは見なかったことにしてもいいレベルだけど 自分の持っているミーティスと違う世界の話をしている人がいるな…
ボード未開放とか適当武器前提で語ってるだけなんだろうけど 与ダメに依るけど現状アイヴィーの回復量がこのゲームの最大値叩き出してるから使い所はある
斧のHP全回復させられるのは大きい ダンジョンの後半までヴィオレッタ、フィン、アーシア、ノンノ、ナギ、ニスロクを使い回してた僕から言わせてもらえばそこまで必死にリセマラしなくても大丈夫だと思う…w
どんなキャラでもある程度進められるからそれまでにガチャも大分引けていいの来るよ! ナギとか☆4で唯一マルチで見たこと無いな
本当に居るのかってくらい 現状アイネじゃなくてもと思ったけど、これから始めるなら77階とワールドのハードをクリアするのにアイネいた方が圧倒的に楽だね
攻撃は弱いから普段は使わないけど
たった今ベヒモスのベリハに雑魚処理しないで何度も殺されてるアホミーティスがいて困ったよ 敵によってはそこそこ強い☆4より適正の☆3出した方が強かったりするのはこのゲームの面白いところよね 次はナギかヴァイオレッタの救済クエがくるはず…!
でもどうすれば救われるかは見当つかないな >>139
持ってるから知ってる
知った上で楽に準備できる方を言ってる
マナ供給と回復ついてるんだから使いにくくて当たり前
まじに使うなら英雄度まで解放して35階杖厳選
アクセで防御盛る
挑発&覚醒スラスター持ちと併用
これくらいはしたい ヴィオレッタさん光の剣もっててもスキルで殺されてるからね
今回活躍期待されてた水ボスですらお荷物になってるしかわいそう エデン使ったらビッグシェフとかエクスキューションとか連続で繋げられるんだから適正クエじゃなくても使い所はあるんじゃないかな ドラクロワでリセマラスタートした俺ですら余裕でキャラ揃ってるし星4が3体でたらとかでいいんじゃね? >>153
属性相性いいのにお荷物とかかわいそすぎ…w
キャラデザイン?パクり疑惑があったからあまり前でてほしくないとかあるのかなw ☆4不遇四天王のストラスが抜けたから新四天王は
ヴィオレッタ
ナギ
ノンノ
ドラクロワ
でいいかな ノーラはソロデュラハンだと活躍できるからなあ
現状全く活躍の場がないやつならまだフィンの方が不遇かも >>154
敵が火のやべーやつとか種族のせいでワンパンでスラスター効果ごと消し飛ばなければいけるかも ミーティスがエレノア+ディアナにエデン投げて、パワーアップ→ギルティってコンボは一回だけあったな >>163
ヒールフィールド使いにくいんだよなあ
回復量も低めだし ヒールフィールドにスパアマと防御魔力アップついたら使う ゼクトは今は木属性の出番だからって評価保留されてる感じがあるけど割と四天王に食い込めそう 持ってないけどゼクトはドララで役立つんじゃないの
火と氷のマジックつかいわけてさ ゼクトはマジックで凍結出来るんじゃないの?
それだけでも十分価値あると思うけどあんまり凍らないのかね このゲーム魔法が欠陥職というかかわいそうでならない
今回無理やり遠距離職に花持たせるために近接殺しの氷ベヒ実装したけどそれ以外のボスじゃ近寄れないから魔法はろくにゲージ貯められないしスマッシュ&マジックなのにマジックしかできないなんて・・・ 遠距離職はスマッシュの範囲激広にするか
自分の攻撃で2回スマッシュ発生したらマナ回復とかないと無理 >>144
煽りとかじゃなく参考にどういう運用してるか教えて欲しい
耐久装備すると属性相性抜きでドレイン単発600前後しか出ないし火力特化で一発1000行くか行かないかじゃ被弾即死レベルで運用悩んでる
>>152
その運用してるんだけどそこまで準備した固有のエデン泣ける性能でドレインも微妙
他にいい使い方がないもんかと模索中 >>172
ソニックブレイド持ってないのにどう化けるんだ このゲーム属性相性が絶対なのに属性抜きで語られても・・・ 光と闇の使い分けのできる剣士だったらワンチャンあったんだけどな
専用武器も黒いトゲトゲした剣で防御がめっちゃ上がる武器になっていたはず 肉りんごのでかい時の効果が強すぎ
特にりんごは早めに食べたい >>175
あれ?通常に凍結ついてなかったっけ?18武器 女王は間違いなくノンノ
最低3コスに突撃しても雑魚すら吹っ飛ばずボスにも調整しないとスマッシュ範囲から跳ね返りマナが貯めにくい
なおかつドラゴンガードで相性良いはずのドレイクが魔法喰らったら怒る仕様 遠距離職はマナチャージをスマッシュ以外でできるようにするか
離れていてもスマッシュできるようにするか ノンノはマジでリリスより弱い
こいつとアリサが最弱
ナギノーラヴィオレッタはまだマシ
あと関係ないけど斧の星3組とタロスが全員別種のキラーと2マナ突進範囲持ちで有能すぎる ピックアップ中に星4、8体引いたけど新キャラ0とかピックアップどうなっとんじゃ! 弓魔はイベントで適正にならない限り進化させない方がええな ゼクトのアイスファングはアイスボールと同じ凍結値だよマナ3使うけどファイアスラッシュはゴミ ハードのデュラハンを通常攻撃2発で仕留めるチートに遭遇した
1撃でもないし虹箱でもないし
なんとも微妙なチート 新キャラピックアップ中に引くと被りの可能性少なくなるやん?と思って実装初日貯めてるダイアとチケットで4体引いて一体もいなくてさ。
悔しくて毎日配布のチケットで挽いてるんだけど、なんか運が良くて星4がポロポロくるんだけど新キャラが来ない。
内訳は4体は被りじゃなかったら当初の目的に近くはなってるんだけど・・ ミーティスは魔術師と弓以外の職じゃなければ今のエデンの性能でもまだ良かったかな
魔弓はボスの1撃に耐えられる設計じゃなく、スマッシュ参加出来ない分マナ取得量が接近職の2~3倍くらい違うから
申し訳程度の今のエデンの回復量だと上にあったようなビッグシェフ、エクスキューション役をミーティス代わりに入れた方が安定する
覚醒か強化でマナ付与量の増加か、魔術師のマナのターン経過回復量かスマッシュ関係等の改善ないと厳しい 氷竜アクセなかなか75が落ちんなー攻撃アクセの方が強いらしいけどすぐ終わって周りやすいからついつい周回してしまうわ >>174
とりま装備とステ晒してどうぞ?
アーヴィ杖無し&属性抜きでの話は論外でお話にならないんだけど…
あと>>152は35は多分参考にならない
汎用性ないのに無理矢理防御上げてどこでも連れてこうっていうのがそもそもの間違い
ドレイク指輪で攻撃と属性上げて〜とかレスしてる時点で察しないとね 誤字だらけなのは出来るだけ反感買わない様に不慣れな言葉選びしてるから申し訳ないね このゲームは適材適所にキャラ選んでやるゲームだっていつ気づくんだろ
氷ベヒで方向性わかっただろ 属性抜きでとかいうやつは多分どこでもマクシで行ってるんだろうな >>195
35F杖の属性40HP10に防御アクセ115
英雄以外全解放のLv45 開始当日の竜王への道で会ったフィンさんめちゃイケメンだったんだけどなあ、、
みんな武器もレベルもちょろいから盾ヒーラーアタッカー役割分担してすごい共闘してる感あってよかった。 属性ありきの武器バランスが逆に間口狭めてるよね
迷宮でせっかくの自己回復武器ドロップしても水敵以外で使えばマクシアイネがーボロクソ言われ、闇大剣だって数値的に使いたくなるけれどこれもボロクソ言われ使いたい武器が使えない状況ってスマプロ勢怖いわ
結局グローリーシリーズが無難とかなんだかなぁ そもそもマルチ準備がキャラしか変えられないからな装備も変えれないといつの間にかアクセ外れてるとかある >>204
むしろ属性カスで無属性武器安定の方がつまらなくない?
多少弱くても属性武器の方が強いからいろんな種類求めて繰り返し潜る意味もあるわけで。 ベヒモスの角余りまくっとるんだけど
交換所で景品追加してくれんかな運営 不利か同属じゃない限り武器はなんでもいいよ
マルチで落ちた武器アクセ付けて同じマルチ来るのはいかがなもんかとは思うけど >>186
ピックアップなんて最初の6時間だけで画像出揃ったら通常営業になるにきまってるやろ? lllつ
´-`)前回のイベントが相当面倒だったのに対し
今回はあっさりめですね
さすが良運営さんです デュラハンではサマサよりライプニッツのほうが活躍するからおまえらも布教活動よろしくな +80エクスのホットスイングで1900ダメ
スカイランダーセツナのソードダンサーで1600ダメ
やっぱりセツナはエルドラクを持たねば lllつ
´-`)エルドラとインフェルノが強すぎたせいで
それ以後の登場モンスター弱く感じますね
今開催中のベヒも道中の雑魚処理のほうが大事ですし >>216
覚醒スクレイパーで防御下げれば他の人がマグとかフューリオでもそこそこダメージ出るようになるよ >>195
可能性をちょっと話しただけで察しとか言われても割りと反応困る
氷ベヒはベリハも考える必要ないし装備も覚醒ついてればそれでいい
英雄度解放ステはあったら早くなるねって話だしリンゴ使わんし要らん
マルチはラーラストラス差し置いて持っていくかって話
マルチ水ドレイクもまあアイネ出すからいらないし
ダンジョンの水ドレイクはまず最高レアが必要ない
属性関連含めてそれでも現状でなるべくどこでも使うって話だと思ってたわ >>215
ライプニッツはもう英雄度100なんだすまんな
>>216
エクスでスクレイパー覚醒の方がいいよ lllつ
´-`)初日はそうでもありませんでしたが
ベヒのパーティ編成時のギスギス感すごいですね
前衛が一人でも来ようものならディアナやストラスどんどん抜けますし デュラハンのマルチけっこうカオスだな。
ソロで回れなかった奴らが集まってんのかね?
60アクセ複数欲しかったけど、このテンポでは周回は苦しい。 デュラハンって全員後ろに回る必要あるのか?
二人裏で二人盾殴ればいいんじゃないの >>226
lllつ
´-`)セツナ以外の人権はない印象ですね
どんなキャラだと迷惑になるのでしょうか >>227
ほんとそれ
俺はセツナだから初ターン雑魚処理にいってるけど
斧とかは届かないんだから盾にいけよって思う lllつ
´-`)たった今デュラハン覗いてきました
ほんとゴキブリみたいにアイネ紛れ込んできますね ドレイン微妙扱いはマジでわかんねぇ
こんな使いやすいスキル早々ないと思ってる 1番は、立ち回りと育成状態かな。
キャラはまだ良いけど、言うならカイムとかセツナ自分以外いないとか仮にセツナ来ても77剣持ってる方が少ないなーという。 覚醒ドレインどう考えても火木以外には自動3追尾もあってくっそつよいけどまず必須な状況はまだ特にないってだけ
そういう意味でのいらない アムで普通にクリアできるやんけ脅しやがって簡単じゃねぇか 必須スキル以外全ていらない…?
そして必須スキルってなんだ…? 10個ぐらいデュラハンアクセ集めたけど最高が+25でしかも1つだけ
ソロでやってた人のほうがいいop落ちやすかったのかな
俺の運がないだけかもしれんが 野良マルチはカオスっぷりを楽しむもんだろ
レベル1とかボード未解放じゃなきゃ何でもいいわ >>210
なかなかシビアやね。。。
カイムでデュラハンいってるけど、なんていうか祝福するより自分でゲージ貯めてパニッシュメント打ってるほうが効率いいわ lllつ
´-`)きっとそれはあなた以外の誰かが苦労していたのでは
やめましょう 軽い気持ちの 回復アイネ 敵散らばって一度で処理できなそうな時のドレイン便利 マルチデュラハンはノーマルでもアクセ落ちるから初心者はそっち行ってね セツナのソードダンサーもかなり盾攻撃回数稼げるけど
アイネのスピニングもわりと盾攻撃回数稼げるみたいだね
だからといってアイネいたら解散するけど 今の魔術師だと1マナマジック以外を使用すると何も出来ない期間が長すぎるのと雑魚ですら危険な耐久力が不味い
弓はマナ消費0のマジック?通常攻撃じゃない技で弱点も安易に狙えるから常時火力も多少は出せるんだけど
ドレインの覚醒はリカバリー出来るほどの回復量じゃないから回復消して火力面増強かつ、マナ消費減らしたほうが良かった 盾はスマッシュ回数じゃなくて攻撃回数なんだな
じゃあストラスさんとかでもいいわけだ lllつ
´-`)先日のドラゴンラッシュで大暴れした楽しさが忘れられないんでしょうか バーダック・・お前男やったんかい・・・
一番ラック高いから育てようと思ったらイケボでワロタ >>244
lllつ
´-`)マルチではほとんど見かけませんが
全体魔法の津波や溶岩もヒット数稼げるようです、大体一度使えば盾取れます 一番攻撃回数あるのノンノのデモンズブレスだからノンノで行くね!!! ただでさえラヴィアンローズに欲しかった性能とか言われてるのにこれ以上の強化求めるとか
エスプリ足りてないぞ 敵ごとクエごとに最適なキャラを使うのを前提とするならアビリティに〜族ガードがありマジックが無属性で〜族特効が付いてて全ての属性に有利を取れる種族が人間って本当に強いと思う
ドラゴンに対するアイネみたいな
何が言いたいかというとセツナはもっと評価されるべきだと思う >>250
そのうちアモンレッド、アモンイエローとか出てくるだろうからそれまで我慢やね なんでデュラハンにアモン剣で来るフューリオがあとをたたないんだ立ち回りも糞だしライジングでダメージ200もいかないことに疑問をもたないの? lllつ
´-`)ホストが切断するとどうなるんですか
誰かが代わりに1Pを操作するんでしょうか、それなら特に問題は lllつ
´-`)某サイトがフーリオを大当たりキャラに設定してるからですね
デュラハンにはヒカリが適正だと思いますが、もう入手できませんし ダンジョンでディアナ使う人ってラック全振りなんか?
それならぜひフォローしたいが弓ラックキャラで充分じゃない? ライオットはサイクロン覚醒で全範囲にすれば良さそう >>231
まず3マナ消費で気軽に打てない
属性的に火木には使えず水を狙いたいのに敵が複数いると指定方向関係なく複数の敵に流れて火力が落ちやすい
かと言って単体に使うと敵を倒し次第残りの判定は消えるから回復目当てにも使いにくい
どう使うと有効に使えるのか知りたい >>257
サイクロンはワンチャン狙いに行くスタイルでいいわ。
シェアードペイン使いやすくするかウォークライにソニックブレイドみたいな衝撃波つけてほしいわ。 3マナで属性合ってたら斧でも全回復させられる超ヒールが有効じゃないとかもうミーティス持ってないとしか思えないん
前衛のためにマナストックしてあげてるって考えたらエデンも可能性はすごくある 対雑魚ならなるべく中央に位置取れば吹き飛びスマッシュで勝手にマナ貯まるから割と気楽に撃てるだろ
対ボスは3マナでも大ダメージと配置問わない全体ヒールで考えるとコスパ高すぎ
何も出来ないターン2つあったとしてもお釣りくるわ
多分何言っても「使えない」ってフィルターかけてるだろうから無駄なんだろうけど どこでもアイネさんは超アモンがマルチに来たらアイネで入るつもりなんだろうか >>256
ダンジョンでディアナを連れて行くのがラック目的だけなら
そもそもラックは弓である必要ですらないんだけど…
ディアナに代わる弓キャラって意味なら論外
マルチショット持ちが他に誰がいるのか調べてどうぞ >>259
ウォークライが無駄にレベル3のカニおじさんのためにもウォークライ強化は欲しい
なんで2マナもかかるのかわからん ウォークライ使ったことないけど味方が死にそうな時に使うってか
デモリッション使っちまうからなぁ めっちゃつよいけどないと困る場所は特にないから今は必要ないよねって話だと思ってたら本当に使えない判定の人が居るのか パワーアップ付きの氷ベヒモス相手で全体回復250未満なんだけど、斧全回復するとか500~600もどうやったら全体回復させられるんだ?
存命2名以下とかいう後付はいらないよ カイムと同じようで、こっちはマナ事情がきついし ウォークライとかの自己バフは発動ターンでも動けるようにして欲しいな あーめっちゃいい動きしたわエスプリ
雑魚4体全員倒した >>260
斧全回復って回復数値はいくつ?
自分以外の味方は与えたダメージ総量の1/12が回復量だから500回復するにも6000与えなきゃいけないんだけどパワーアップ前提かな
>>261
どうにかして使いたいから聞いてるんだけどね
英雄解放終わって装備厳選すれば世界が変わるのかも知れないという期待もまだしてる 旗色悪くなると途端に主張を変える人ってどのスレにもいるんだな
他人に突っ込まれたくない独り言やただの可能性の話だって言い訳するならツイですればいいのにね >>274
持ってるけどわからんから教えて
英雄解放して装備厳選したら属性有利にドレイン1ヒットいくつ出るの
パワーアップなしで2000近く出るようになってくれるのかと期待してる 何も変わってないんですがそれは大丈夫なんですかね?
2ちゃんってプレゼンみたいに丁寧かつ詳細に書かないと汲み取れない人がいるからそこまで書かないとダメなん?
顔面インフェールノすぎでは ウォークライおじさんのために欲しい強化はlv4なったらパワーアップ効果がみんなにかかるようになるのがいいなあ。それならもう引っ張りだこだね! >>275
全回復(瀕死とは言ってない)って事じゃないの。
ダメージ出しながら全員2〜300回復すればまぁ強いと思うけど。
カイムと違って最悪1コスでスキル打てるし >>276
難易度上がっていくごとにスキルlv5とかアクセで覚醒、強化とか来るんやろか。 鉱山の支配者で炎の斧が全然出ないです。。早く氷ベヒーモスのベリーハードで遊びたい。。 >>282
あなたはずっと鉱山を掘ってるほうが皆のためです いい加減恒常キャラの専用装備クエストくらいは短いサイクルでまわれるようにして欲しいな >>278
確かにそんな意味で言ってる可能性もあるか
愛でる枠のつもりで性能にはあまり期待せずのんびり育てるよ
フォローありがとう ベヒモスベストメンバー
回復、バフ1
弓か毒2
近接1
近接はいなくてもいいがいると雑魚退治が早くてストレスがない ディアナさんが超使いやすくてラック全振りしたいけど前回の討伐の時にライおっさんにコイン全振りしちゃったからすげえ悩ましい
ハム適正はどっちもあると思うけどディアナは重複すると微妙だからフレンドのこと考えるとライおっさんに全振りするしかないんだけど 炎斧は緑ドレイクさん用なんだよなあ
緑斧は持ってないだろうしベヒは無属性で行こう >>291 あ!属性の仕組みを勘違いしてました!氷には葉っぱの斧が強いんですね!ご指南ありがとうございます! マルチとかやってて思ってたんだけど、水属性と氷属性があると勘違いして、氷だから火属性で溶かせるから弱点だろとか思ってるやつおるやろ。
火槍セレーネとかこないだおったし。 >>293 すみません。その通り勘違いしてました。。初心者のクソ雑魚プレイヤーなので許して下さい。。(>_<) >>295
こんなゲームすぐ慣れるから色々試して楽しんで 光と闇抜けば3つしかないからな。
そもそも氷ベヒに斧で行くと地獄見るで これは初心者のふりした古参に見せかけたどこでもアイネ この前「クソ雑魚で助けてください!」って
スレでヘルプ求めていた部屋主がランク37だったの思い出した デュラやってみたけど本当にカオスだった
魔法メガネは即死して切断するしアイネマンもそれをみて切断
マルチ楽しい 15個目にしてやっと+35の盾が落ちてくれた
+60への道のりは長いな >>303 いつもすみません。。持ってすら無いですけど、危うくカルキノスの斧売りに行くところでした!書き込んで良かったです!
このゲーム難しいです。。炎属性の蟹がいるんですね。。 魔とか弓でマナ足りないって言ってる人は立ち位置とか考えてる? なんでこんなガンガンアイテム売ろうとするの…
かなりアイテム欄余裕ある方のゲームだと思うんだが 売却くんは順調に育っているかな
鍵クエのexpを使えばすぐにレベル40ぐらいにはなるから進化させるんだぞ 初期からやってる人はもうアイテム欄あまり余裕ないよ
ランクアップするようになったから少し持ち直したけど
厳選した状態で370個ぐらいある削れても20個ぐらい 確かに蟹が火属性って変だな
このゲーム見た目の色がそのまま属性になってるからそうなってしまったんだろうけど >>309 アルルーナだけマルチに出してたので、今42レベルです!進化させられました!ゲームの仕組みとかはまだ理解出来てないところがありますが、順調に育ってると思います!^ ^ マルチに関しちゃ属性と種族の弱点の有無が解りにくいってのはあると思う
種族とかほんまに必要やったんか?すら思うし
キッズはともかく仕事の合間にやるリーマンとかもこの程度の表記じゃ
深く考えたりせんだろ モンハンとかやったことないけど、カード系のソシャゲだと青に強いのは大概緑なんだよね かみなり属性が機能して無い・・・光でも無いしなんじゃろ? ドワーフエルフは種族自体に闇光があるんじゃなかろうか
だからアモンデュラハンに闇剣フューリオは二重のダメ軽減があるからまともにダメ出ないんじゃ うおーエクス斧100きた一月くらいかかったけど嬉しいわ >>313
属性関係はすぐ理解できたけど、同属性40%減というのは俺の今までやったゲームにはなかったからだいぶ「???」だったな
必要か?これ
100%でいいんじゃないの https://i.imgur.com/KliGyoA.jpg
一瞬しか表示されないからスクショ取りづらかった
LV50で普通の木杖英雄開放無しパワーアップ込み
ボス戦でこの回復力はマナ3の価値十分あるだろ >>312
アルルーナはかなりのクエに適正があるから
いろんなクエに連れてける
レベル50とボード解放したら次は武器集めをガンバレ
28Fの斧をまずとって63Fの斧を狙おう >>315
ウソやで。
本当はハルク・ホーガンやで ドワーフの弓はなんでこんな装備酷いことになってんだか問いたい
ツィティー初めて触った時混乱したわ 敵との相性があえばアイヴィードレインは火力も出るし確実に離れた味方も全員回復できるしで
かなり有用なスキルだよね
僧侶が回復パスしてパワーアップ投げてもコストつりあうくらいには >>323
普通にアタッカーとしても強いね。回復も兼ねてるからエレインとの相性良さそうだね >>324 そうなんですか!良かったです!
はい!28階の斧取ってきます!
色々とアドバイスありがとうございます!
>>326 えへへ アイネ、アシュタル、フューリオと
自分のストラスでクリアできた
全員落ちやがってこんにゃろー >>318
かみなりっぽいのは光属性でいいと思うが
そういえば光属性だけ状態異常無い?
闇はアモンの鈍足になるやつがあるっちゃある >>334
気絶って他のでいっぱいあるのに悲しいな >>329
そうそうマルチでもわかってるエレインは前衛回復パスしてパワーアップ投げてくれるから導線に立つようにしてる 火(炎) 水(氷) 木(毒) 光(雷) 闇(重力)
だよなおおまかに エレインは初心者も割りといるけど、だいぶ皆学んできてる印象 エレインとかいう熟練した大阪のおばちゃん増えてきたね エレインは他人のマナにも気を配る能力と戦闘開始キャラを把握する能力がいるよな 装備変更の画面見てたらしょっちゅう通信中になってタイトルに戻されるんだけど
これって俺だけ? ノンノ使えない四天王みたいに言われてたけど
当たってやっとわかった こいつコスト1魔法がないのね・・ ヒールフィールド
ポイズンミスト
ファイアストーム
この辺のマジックは修正すべきだな アリッサムアリッサムアリッサムアリッサムアリッサムアリッサム キラーとかアビリティ付きの武器をユニーク武器にして覚醒・強化・属性をランダムOPでつければ武器掘り楽しくならん?
いいOPついた星3〜4とかと微妙OPの星5とかと天秤にかけるのも楽しい気がする。 >>355
肉にフューリオいれば何とかなる
がんばれ >>357
のんびりがんばるよ
肉さんって65Fの杖取らないと覚醒ヒール使えないのかな? >>358
ワールドベヒモスでもとれるけど面倒くさい >>360
肉はドワーフだから光武器装備できないぞエアプ ミーティス議論があったけど、個人的にはやっぱ強いと思う。
マナ3のマジックが3000以上出て、自分全回復確定プラス味方全体回復って破格。水属性の遠距離クエではまずスタメン入るんじゃないかな
。今後、エデンが生きるキャラや状況が出て来る可能性もあるし。何より、僧侶じゃなくて魔法使いってのが大きい。職業に上方修正入ったらかなり輝く可能性もある。
むしろ俺は引けなかったが、ディアナってどうだったの?所持民おる?とりあえず雑魚処理クエには便利なのは借りて体感してるけど
ギルティが思ったほどの威力じゃ無かったのと有用なマルチショットのせいで
尚更マナ貯めずらくてギルティを打ちにくいんじゃって印象なんだが。 >>358
水メイスだね、とりあえずアレばいいから出すだけならすぐや グランボルトの泥率デュランダルなみだろリリース初日からやってるけどまだ落ちない >>363
というか多くの人が「強い」キャラに最強を求めすぎな気がするな。 >>361
>>364
ありがとう!まったり目指すよ
しかし純ヒーラーなのに覚醒ヒールが65Fだなんてひどい仕打ちだwww ゼクトさんは前衛の氷結要因ってだけで価値はあるがそれだけだな
魔力アクセにドワ3人でワールドHカニ正面から殴って1700くらい
パワーアップして弱点殴れば見られる数字にはなるだろうけど火力はイマイチだね >>369
殴ってって通常攻撃で1700だったら強くない? >>363
ディアナ他のモンスで挑もうとは思わんけど
氷ベヒには英雄ステ未実装でバフ付のギルティでダメ6000越えだから
コイツに関しちゃ特効ライン越えてるだろ ディアナは今回の交換弓を装備してるのがベストだけど
道中のマルチショットだけでも充分価値あるしな 火力といい味方へのスマッシュ率の高さといい
ギルティは他の火力職ほどの爆発力はないけど対獣なら充分 常に弱点つけるってのもあるし 気のせいならすまんが、己武器の斧回ってて
全然ラックボーナス出ないのは仕様?
専用武器はラックボーナス結構でるのに >>374
そうか。キラー持ち6000を強いと見るかは微妙なとこだな。個人的にギルティにはパワーアップで9999期待してたからなー。 デュラハンは、自分で部屋作ってノーラ先頭に置くのが一番失敗しないわ >>377
ダンジョンの泥率は上がったけど他は上がってないのが関係してるんじゃない? ディアナ全開放してるけどボスはベヒ以外には並かな
周回効率上がるから持ってて倉庫番になることはないけどドワーフで装備の選択肢が少なすぎるのが欠点 今日カルキノスかな
わしのダグラスが水斧装備してアップしてる >>376
確かにマルチショットは本当に便利だし強いと思ったわ。逆に、遠距離ステイの状況だとギルティ貯めるよりも3、4発マルチショット打ってた方がいい気がして。 >>378
氷ベヒなら怒れば無属性の報酬弓でバフ付きで9000以上はでるよ
属性弓が対応してればカンストすると思う ヴィオレッタ、進化ゼリフで五分咲きってとこかしらって言ってるから覚醒実装で最強キャラあるな 最近、アンドロイドの開発にお問い合わせくださいのメッセージが出て画面が固まることか多くなった
通常画面でも戦闘画面の動作優先モードみたいに処理軽いモード欲しい >>363
使い道増えると期待したいね
エデンの上手い使い方見つければ一発逆転あるから模索してみる ディアナは雑魚処理専門だろ
フィニッシャーは斧に任せればいいやん
なんでディアナに全部任せようとすんの? ベイルバッカーと攻75水75のが攻75+60より強いな
上のテンプレはあてにならなかったか >>391
マジかよもっと早く教えてくれよ後30分しかないじゃん エデンは覚醒ドレインの回復みたいに確定マナ配布じゃなくて
対象キャラ以外はある程度誘導するけどあくまで近くに実を転がすってのがネックかな
キャラが分散してると実が片方無駄になりやすい
マルチで使うなら受ける側もある程度意識して位置取りしてくれるのが理想になっちゃう >>392
あああああああああ!!!!
>>393
またいつか取れ >>396
おお本当だ氷竜とデュラハンは3日連続なんだなヒャッハ というかミーティスがマナわけるくらいなら
単にドレインぶっぱしたほうがダメージ効率よかったりすんだよな
ついでに回復も兼ねられるというんだから尚更
これを僧侶が持ってたりしたらまた変わって来たんだろうけど クラッシャー攻230よりグランダスト攻65光105のほうがハードアモンにダメージ出る弱点属性あなどれんな >>394
自分には食わせてくれないのもネック
一応1人の所に投げて一つリンゴ落として次のターンに自分で食べに行ってからまた次のターンにエデン打つとかは出来るね
今のところ次のターンまではリンゴは腐らず3マナ維持してくれてる 6割増なんだから当たり前だろう
>>391
書き方が雑すぎる 状況によるけどマナ渡すことによってパワーアップを3連続で使えるようになるから総火力上がる事もある
エデン使えば今回の氷ベヒで開幕から位置調整したらベヒ一歩も動かさずほぼ完封出来るよ 28層ずっと掘ってるけど全くエクスの100落ちない
これいつまでかかるやら エクス斧100持ってる人結構いるのに初期からずっと28階周回してて出てくれない
最初は出会っただけで飛び跳ねるほど嬉しかったヘルハウンドのエリート見てもラックボーナスでても何も思わなくなったわ
200本目くらいででてくれると信じてる 覚醒マルチショットがまじ便利すぎて
他のキャラを動かすとかスキルを使うのが下手糞になってしまった
ビリヤードでいうと手球を3つぐらい転がしてるもんだよな
なんでマナ1で打てるようにしたのか 一発目から最高値出た俺みたいなのもいるし
確率って本当に不思議だな 俺も一発目でエクス100出たしミーティスはチケ配布分で出たしディアナは10連だけで出たのでこの運営野郎!って罵ってもいいよ リアルで負けてゲームで勝ってでバランス取れてるやん >>409
じゃあわしはゲームで負けてるからリアルで勝ってるんだ >>363
氷ベヒは遠距離職に与えるダメージ異常に低いからミーティスが使いやすく感じてるだけだと思うよ
基本は近接ゲーで所詮遠距離 >>373
使ってみた感じ、覚醒ソニックまんまかなー
て感想だったわ
アビで魔力高くなるから、魔法防御必要になるボスにはいいかもね >>413
でもドワーフ縛りってデメリットが釣り合ってないきがする ゼクトは魔力に補正掛かるのが終わってんだよ
なんだよそれ さっきまで今回の新キャラ2人かと思ってたわ
剣士存在感無さすぎww >>411
氷ベヒはちょっと特殊すぎ感あるよね
今後増えていくんだろうかこのパターン
爽快感全くないから個人的にはそれ嫌だな(笑) ゼクトの解放アクセって魔力70となにかかわるのかな >>419
攻撃時に特定の属性攻撃にしか乗らない
敵の魔法攻撃からの防御時に何も効果を発揮しない きの子が紹介してるイラストの紹介先の他の絵がエッチな絵ばかり(//∇//)
@BK_mita 弓とるとやる事なくなるな
スタミナ消費するくらいか
まだ始まったばかりだしコンテンツないのはわかるけど >>421
火か水の属性武器持たせたときの通常攻撃が上がるのかでもそれやるならどちらかの属性捨てないといけないじゃんうっわ レベ2でいいから無属性のライジングでもあれば違ったんかな
でもレベ2だと最後の払いがないんだっけか
うーん >>426
テンプレの属性有利の武器同士なら攻撃力の高いほうが威力がでやすく属性値があまり乗らないって話が本当ならデュランダルがとんでもないゴミになりそうな気がする
そもそもテンプレには「あまり」効果がないって書いてあるだけで全く効果がないと書いてあるわけではないよね
最大値以外は整理しちゃってるからまたちょうどよさそうなものを見つけた時に属性値がどれだけ乗るか試してみる
近接系の属性OPが乗る専用武器クエストがあるとすぐ確かめられそうな エントの声って歌舞伎とかでよくある「ヨォ〜ッ」って声に聞こえてこないか?
最初誰の音か分からなくてめっちゃ困惑した >>422
タロスがしこってる絵も描いてて草
きの子ちゃんそれ紹介したらだめなやつや 金が500万だの1000万だの余ってる人って育成全くしていないのかな?
☆5の引き次第なんだろうけどボード埋めようとすると結構なペースで金がなくなるのね >>433
500万余ってるけど使わない星2、3以外育成済みやで
金なんてダンジョン周って装備売却すれば使っても貯まっていく ケモとかホモとか好む人ってなぜか優しそうな人が多いよな アルルもカイムもヒカリもいないからデュラ何で行けばいいか迷うわ >>426
とりあえず聖剣光70と光30攻撃30だと攻撃ついてる方がダメージ出てる
弱点属性だと属性値が大幅に有効になるとかあるのかもしれないね あと10日ベヒしかメインないのかな
もう弓取ってたらだいぶ暇じゃないか >>440
ドワーフの耐久あるキャラでデュラハンの盾殴ってくれるだけでいいけどな
1ターン目盾殴ってくれるニスロクとか斧はほんとありがたい とりあえず適性そこそこありそうなライプニッツにしてみてるけど解散率半端ねぇ
そんなダメかな…アビ不死特効でスクレイパーが正面からめくりやすい&防御低下かかるの便利じゃね? >>445
いいと思うよ
ただ、それを認知出来るだけの情報がまだ回ってないんから頑張れ >>445
解散する奴はキャラ理解してないのが
分かるから逆にいいんじゃね?
ホストになれば良いと思う デュラハン相手にアルルーナがパワーアップ無し怒り状態状弱点でエクスキューションのダメカンストしてたけどそんなに強いのか ゼクト、殴れるメイジみたいなもんかと思ったらあんま火力でないのな。
マルチだとドワを毎回揃えるのも不可能だろうし、、、
覚醒とかキャラカスタム来たら化けたりしないかなあ 弓魔はスマッシュ参加できないのをどうにかしてくれ。
コスト2のマジックですら近距離に比べ回転率低いのに、3とか4とか使い物にならんよ。
弱点狙えばダメージ上がる?…スマッシュ演出が楽しいのに、参加できんのは気持ちよくないのよ。 キャラ能力把握してない脳死☆3キャラ解散ばっかだよねー
公式がボス毎に☆3お勧めキャラみたいなの
tipsに出してくれたらこの有様もマシになりそうなんだけど >>406
マルチショットは2か3でも十分。
マルチが1ならガトリングも1。 デュラハンHはカイムで行けばどんなのでもクリアできるな
さっきLV40そこそこのジュノ、ノンノ、ツィティ来たけどクリアできたわ 最高値もう少し出しやすくして欲しい
何かあるごとに100週オーバーはしんどい
アクセなら2個以上は確保したいし・・・
出過ぎるのもアレだけど今の仕様だとでにくすぎる
もしくはせめて1フリックで倒せる配置にしてくれ、今回のストラスとかひどすぎるだろ・・・ >>453
皆無より77剣刹那とパワーアップ僧侶いれば簡単よ
さっき回復とパワーアップのタイミングが真逆のクソ地雷にあたってぐだったけど
なんか今夜は地雷多いのう
T2とか一匹羊とか名前覚えてしまったよ
デュラハンにデュラハンで取った剣持ってくる奴より地雷とか奇跡かよ >>449
ゼクトの火アビ確か魔力依存だよね?
だからデュランダルあれば化けるかもしれんね火300 みたいだし >>455
いや簡単にクリアしたいとかそういう意味じゃなくて・・・
その二人がいれば簡単だよねうん せめて次のイベントの情報とかそろそろ小出ししていってほしい、モチベが持たない >>457
皆無1人でクリアできるなって感想を言ってるのはわかってるよ
ただ個人的に皆無…プギャーって思ったから遠回しに、え?マルチに皆無?ってのを伝えてみたけど、遠回しすぎたねsry 僕もサービス開始からやってるけどグランボルトさっき手に入った。
光+10のクソゴミだった… せっかく色々自キャラを試したいのにマルチだけにしか降臨しないに グランボルト最大値持ってるけど使ってないわアモンにでもぶち込めばいいのかな >>461
スタミナ無しでの周回ならいいけど討滅戦みたいなスタミナ有り周回はやめてほしいわ
周回多すぎはダメってFGOとかから学んでくれねえかな セレーネいるとカイムのスキル選択に悩むねw
パニッシュメント撃ったら回復しちゃうから控えてみたけど。
最後瀕死セレーネに祝福したらノーラがくるくるしてくれてセレーネ背面にビームと連携気持ちよかった!
脳死パニおじさんするより楽しい 一時期リディア強いって見かけて育ててみたけど、なんかあんまり実感が持てない、、、
チェインスティールはコスパ良いけど立ち位置がどこに行くか分からんくて事故る。
事故ると圧倒的な耐久力のなさでワンパンだし、それを押してまでチェインスティールが強いとも感じないんやけど、、
立ち回りが下手くそなだけなんかね。
正しい使い方があるなら教えて欲しい。 >>469
以前から強ボスには使えないって言われてたじゃないですか
低〜中難易度周回用に便利って評価だよ デュラでカイムにしたらみんなカイムカイムカイムに変えてきてそのまま4カイムしたけど、
自分が何番目かさっと分からんしデュラ周りに集るとどれが自分のカイムだか分からんしでわろた
カスタム機能って最初スキルが弄れるとか性能面の話だと思ってたけど、色とか変えられるって意味なら是非お願いしたくなったわ バイブ付ければいいじゃん?
そろより指輪しか出ないぞ もういらん 魂大剣はいらんのに+55とかそこそこのopのが二本も出た
指輪の60をはよ 覚醒ヒールエレノア出せる人が様子見してるとエレイン持ちがそれだったらエレインあるわと出してくれることあるけど
蓋開けてみたら覚醒ヒールじゃないっての結構あるよねw 武器属性やマルチのやり方やフレンドのフォローの意味とかが良くわからないのだが
簡単なガイドやヘルプ、再チュートリアルみたいなの無いの? 角交換が弓で終わらない気がする!
あと9日あるし、追加で報酬来るか!? 氷ベヒのしっぽ狙いにくいと思ったら、照準アシストの機能をONにしてたからだった。 襲来クエをメインでやってるし
10日ぐらいあると思ってゆっくり角を集めてるんだけど
もし追加で出るなら早めに告知してくれないと 氷ベヒ3Pにアイアンメイデン4Pライオットのサイクロンで簡略化できたわ あとマルチでメッセージボードとか、募集要項設定する機能ほしくね?
無知識の人も勉強できるし、解散理由も納得してもらえるでしょ 期間が長いのは途中からはじめた人でも間に合うように考えてあるからだよ!皆が皆、イベント初日から角集めやってるという考えがアホだよな。追加報酬なんかあるわけねーだろw スラッシャーエクスがどっかのサイトで+40て見たけど
50出たわもっと上持ってる人いる? イベ武器はまったりやっても取れる今回くらいが丁度いいわ フォロー管理めんどくさいわー
ラックと最終ログインでソート欲しい
>>486
前のイベントが最初から走らないと間に合わないイベントだったからね
今回はマルチで20周分ソロで60周分のスタミナ無しだからかなり楽 多分知らない人もいると思うから言うけど
フォローリストや武器の一覧とかの右に出てるバーをスライドすると
一気にスクロールできる
フォロー整理はこれ知らないとかなり時間かかる >>489 だから途中からはじめた人でもクリアできるように石でスタミナ回復できるようになってたんだよ。皆が皆、スタミナ回復に石使わないという考えがアホだよな 最近始めた勢としては弓とるのにマルチイージーぐらいしか無理だからもうちょい武器軽くしてその分他になんか追加してほしいとこだなあ >>491
誰も石割る人がいないなんて言ってないぞ
前のイベントが石割らないと結構キツかったから今回も初日から周った人が多いんだろうってこと 最近はじめた勢でもリカルドくらいおるじゃろ
マルチショット覚醒させてボード埋めとけばもっと効率よくなるじゃろ >>495
弓はディアナちゃんがいるしそれで回ってるけどマルチイージーが自分と同じレベルばっかだしきつい
ちゃんと木属性の武器もってるのに10ダメとかばっかだしててクリアできないこともあるしなあ
ハードいこうにもプレイヤーランク15まで上げないといけないから頑張って先にワールドまわしてる >>495
初期からやってるがリカルド居なくて辛い ツノ交換単純に強い装備以外報酬増やしてくれたらいいわ
ガチャチケ200(三枚まで)とか虹大500とかならせこせこ走って楽しむぜ 最近始めたのならかなり楽な方じゃないだろうか
キャラはリセマラ
武器はグローリーRシリーズがガチャ副産物で買える優しい仕様
ボード埋めは鍵と余ったサファイアでしゅんころで後はノマ全クリで育つ
ハード入ったら蟹で育成とダンジョン進めるところまで進めるとアクセはすぐ取れる
蟹斧配備できたら次のハード
ダンジョンは76階まで最高レアが要らない
氷ベヒはストラス居ればクリアできるし今は腐るほど助っ人に皆出してるから借りればいい
後はラーラとリカルドとエレノアやらでいける
アルペイン入手までの弓キャラ武器はブラックシュートで取れる
リセマラ以外はめっちゃ楽だぞ ゴールドの使い道が無いのに、ゴールドとの交換なんて用意されましても…って感じ デュラハンの地雷率全然改善してないんだが
闇装備二人とか
火事を消すのに火炎放射器なんて使わねえだろ 累積で遠くに強い装備おかれるとハムハム必死にならざるをえないからきつい
なるべく今みたいに装備狙い打ちならあっという間に取れるのは精神的に嬉しいな グローリーは簡単に掘れるようになったしいらんのだよな ツノ集めしてないや
弓なんて使わないだろ
まぁ俺が運営なら近接攻撃したら即死カウンターするボスでも作って
遠距離キャラの有用性を確立させたいかな どうせならこの機会に期間限定の専用をひとつかふたつくらい交換に置いてくれてもよかった
自分はいらんけど新規用に ダンジョンいく前に取れるからそこを短縮するのと縛りプレイ以外はまあ使わんと思う
後はコレクション用 >>507
タイムリープでもしてきたかのような意見だ
俺も先月はそんな感じだったなー >>507
この辺がまだ運営下手くそなとこだわ
普通は次イベの為の強武器が報酬なんだけどな
ただでさえ冷遇されてる弓で頑張って走って報酬弓とか
次活躍するか不安でしゃーないわ 今弓使わないとか弓要らないってどういうプレイしてるのかすごい気になる >>391が気になるんだけど
俺も昨日攻撃75+50と攻撃+75木+75で氷ドレイクで試してたんだが
俺は攻撃アクセのほうが強いような気がしたから攻撃アクセに戻したんだけどな デュラハンでヒューリオがマルチきたら解散を押す病にかかった イベ弓ディアナが雑魚散らし&盤面全域かき混ぜによる周囲へのマナ配布&ボス相手にもそこそこ善戦できる性能で快適すぎる
前座ないボス戦では結構お留守番させられそうだけど >>502
センキュー
リセマラはとりあえず満足できたし先にノマ全クリ目指して頑張る
ほんと最近始めた勢はやることが多い >>514
俺はただダグラスで蟹に正面から普通に攻撃しただけ ディアナいいよね。かなり欲しいけど今は引きどきではないのよなぁ ランク40にもなるとミッション報酬がマルチクエストに1000回参加しようとかちょっとアレになってくるね >>519 そっちのほうが信頼性は高そうだな
ドレイク戦いながらは結構ダメ流動的だったから エレインでデュラハンの星12を始めてやったんだけど上手い人たちいると楽しいな パワーアップもだけど
おこ状態でセツナが背後をとってるときに祝福をかけてくれるカイムがいると
ソードダンサーで7000ダメージ出る >>517
すまん
イベ弓って今のマルチショットの? ディアナは腐ってもこれからずっと優秀な周回要員だけど木魔法とかもう氷ベヒの時以外表にでてこないんじゃないか >>524
グローリーでも光アクセとかいるので、ほんとに属性の説明はしっかりした方がいいと思う 誰かクソフューリオ受け入れてやれよ
3回に2回ぐらいクソフューリオかどこでもアイネ入って来るぞ
まさかあれサブ垢で嫌がらせ目的でやってる奴とかいないか ハード程度でパーティー厳選する意味あるか?
それより通信遅いやつの方がイライラするわ フューリオって闇剣装備して近くで誰か死んでてもクソダメライジングソード打ってるイメージあるわ のび「ドラえもーん!またマルチでドンマイ連打されたよーーー!!どんなマルチでも活躍できるキャラだしてぇーーー!!」
ドラ「少しはPS磨いたら?そうやってまた君はキャラに頼る。そんなキャラは無い!...あっ、あったぁ!」
のび「えっ?なになにー??」
ドラ「どこでもアイネー!」
のび「なにそれ強そう!」
ドラ「これはね、エアプウィズのリョースケ君が高く評価しているキャラなんだ。確かにこのキャラは強いけど使い方を間違えたら恐ろしいことになる。間違った使い方だけはしないようにするんだよ!いいね?」
のび「わかってるわかってるぅ!それ貸して!よーしこれでみんなに馬鹿にされずにすむぞー!」
ドラ「あっ、まだ説明が!ドラゴン以外には…あー行っちゃった。大丈夫かなあ、のび太くん。」
ジャイ「おっ?のび太あれだけ馬鹿にされたのにまだマルチやるのか?www」
のび「ふん、見てればいいさ!今の僕は前の僕とは違うんだ!」
スネ「そこまで言うなら見せてもらおうか!ドラゴンラッシュはもう最大値出たからベヒモスにしよう」
のび「見ろ!このキャラを!」
ジャイスネ「ぷっ、ぷぷぷぷぷwwwベヒモスにアイネとかwww」
のび「くらえ!デッドリーダイブ!...ほら!見た?7000ダメージも出たよ!」
スネ「ワロタwww7000じゃなくて700だよのび太www」
のび「あ、あれ?おっかしいなあ?こ、これならどうだ!スピニングファング!」
ジャイ「す、す、スピニングwファングwwwドリドリうるせえwww」
ドンマイドンマイドンマイドンマイ 何回も入ってくるやつはお前と同じ時間帯にいる
少しだけ時間をおいたら消えて
別のフューリオに変わるから大丈夫 いや、林檎からしたら泥は全て遅いんだから泥プレイヤーが他人の通信遅いとか言っちゃだめだろ(笑) 泥は特に気をつけて欲しいんだが
1年前モデルのスマホでもう怪しい
2年前はもう化石
ゲームに突っ込む前に生活の事も考慮して機種変おすすめ >>534
いや俺は林檎だよ
たまにサクサク進むのは全員林檎だったんか 氷ベヒマルチでセレーヌはマジ役立たずだからいたら解散おすすめ ていうか氷ベヒでフューリオマグアイネセレーヌはいるだけ無駄だな
倒れても放置だわ >>527
ボスにリジェネ付きの高難度が出て毒要員が必要になるとかで出番あるといいね
木に限らず魔法全般にテコ入れ欲しいところ
耐久に調整入ると特色薄くなるからマナ関連で 氷ベヒに木斧で弱点ツイスターして600〜700しかでてないアルルいたけどそんなもんなの?ステふってないとかなのかな。
そいつと火槍セレーネに抜けられてもうね…
そりゃクリアは出来たけどどんだけかかったと思ってんだよ…
基本キャラは選ばないスタイルだったけど、こんなんやられると部屋解散とかしたくなるねw きの子、クリア時にスタミナ3つになってるし、タスクキルで何回も頑張ったんやろなぁ… 斧→甲殻、ドラゴン
弓→亜人、獣
魔法→精霊、神
僧侶→魔族、不死
剣士→器用貧乏
騎士→タンク、耐久サポート
相性ゲーならこういう単純明解な住み分けさせればいいのに同族色違いコピペボスばっか出すのがやっとじゃそうもいかないか
現状亜人と神と精霊のアビリティとかないようなもんだし いないってことはこれから来るし、>>543のバランスだとスママジじゃなくていい キラーはいずれ輝くでしょ
魔法使いのガードはどうしようもない >>541
攻撃依存スキルはそんなもんじゃないかな >>542
それよりもコタローコタローいう割にランク30手前でまだ英雄100に
するほど連れまわしていないのがミーハーっぽくて可愛いね
ってかどれも英雄度が低すぎるけどキャラコンプしてて満遍なく使ってるのかね きの子やるなぁ。適正武器持たせてるとはいえドラキラアビ持ちいないやん
はー、惚れてまうやろー きの子はサブ垢育成中で本垢は全キャラコンプ英雄100やろきっと
デュランダルも3本くらい持ってそう >>545
>>543のバランスならスママジじゃなくていいってどういうことなの?
専用のボスを用意してお膳立てをしてやらないと役に立たない遠距離と万能すぎる斧剣がいる現状がこのゲームの良い所であり主な特徴なのだろうか >>548
>>552で先に言われてた。ほんときもい >>551
遠距離職が不遇なのは現実問題だが、根元をどうにかしないで敵で住分けられてもなあ
マジックをうつには近づかないといけない
近づくと脆い
近づけないから爽快感がない
貴重なマナ使ってマナ撃っても、近距離職と同程度の範囲・威力しかない
っていうゲームの売りに真っ向矛盾してるのをなんとかしてほしい ソシャゲでとかハクスラ風とか流行らないだろと思ったけどモンストみたいに運極とかいう苦行が盛んだし関係ないか 数年前にネラーだった妹がガチギレして携帯とPC駆使してレスしていたのを思い出して草 ラック上げやすくするとマルチで最大以外キックが増えると思うからラック周りはこんなもんでいいと思う 殺せますなんて言葉使い公式としてどうなん?と思ったらなんjのネタらしい
やっぱりおっさんなんだろうな きの子はガチでしょ。なぜそういううがった見方しかできないのか… きの子は、開発のテストプレイとかで腐るほどやってるだろうから、プライベートでそこまでモチベ出ないでしょ、ランク29までやってるだけでも偉いと思うわ。
てか、きの子このスレ見てね?Twitterでは誰もランクにはツッコミ入れてないのに謝罪してんぞ。 とりあえずダンジョンは前回の階層の位置にしておいて欲しいのとスマッシュのスロー演出のオフが欲しいな >>556
いや、まじで考え方がおかしいって。
現時点でランク30以下とか英雄100一人も居ないって理由で
たいしてやってない認定とか発想おかしいだろ。 >>562
前回のドラ斧イベ期間に始めて自前アルルとフレアルルで少しポイント溜めて
それからエレイン引いてボーナス600%?にしてドラ斧獲得
この時点でランクは27前後とかそのくらいだった気がした
ランク30時点で英雄度100は4人いたよ(エレインはいまだ60)
ドライベの時にボーナス%低いから〜とか言っていた気がしたけど
PT固定になりがちなイベで周回数それなりにしてるなら自然と英雄度は高くなるだろ… >>564
イベの周回ではコタロウあんま使ってないだけだろ
龍斧の時は石割ってたし言うほどガチ勢じゃないと思うしコタロウ以外は最近引けたキャラだしむしろランク30未満でコタロウ入りラグエルは普通にスゴいとは思うぞ テンプレにあるダンジョン武器についてだけど※印はエリートのみのドロップなの?
エリートでもない通常の敵からその階限定武器がドロップするケースもあるよね? デュラハンおもしれー
死んだ瞬間切断していく人ばかりだ >>572
通常デーモン共食いで自滅した虹箱から階限定武器でたけど勘違いしたのかな
すまん&ありがとう! >>551
ゲームそんなにやってないのはよくわかった
1、アプデ前のインフェルノの頃から遠距離は役に立ってるし今で弱いとかお察し
2、ドワーフエルフ考えてシールド系のマジックとかも考えて対インフェルノとかで気付いて各種僧侶を触ったことない奴じゃないと僧侶で魔族不死特化という意見は出ない
3、不死に対し僧侶で補正掛かってるし全員カイム肉みたいな形は他の特化で使えなくなる
4、騎士も役割に応じて既に耐久から火力から対応したキャラあるしアイネは言わずもがなフィンも超ベヒで使うし超アモンでペッカとか超使う
5、周回で覚醒マルチ活用してない人間でないとお膳立て云々の発言はでない
6、斧に竜殺しキャラはそのうちあるかもだが現状では★5斧にドラベ装備は過剰火力すぎる
7、ダンジョン攻略には★5いらないしドラベ斧は1本使うが77すらもクリ可能
8、ハードインフェルノは竜キラーもドラベも最高レアも無しでクリ可能
9、魔法も光木以外は1コスで2発撃てたり分裂して飛んでいく壊れボールや巻き込むボール撃てる場合あるし光は感電するし木は毒付きで属性毎に特色あるし脆いのはカバー方法考えて
10、剣士も使い分け対象だし周回以外は能力的にも中間でどこでも使うキャラじゃない
もうかなり適材適所で明確に別れてるんですが
弓弄ったから次は魔法だろうけどこれでバランス悪いとか他のそしゃげ何個ダメになるか
一部ホントに攻略に使い道ないのは
ナギとノンノとソフィアとライラ
前に顔面インフェルノの人に絡まれたから頑張って分かりやすく長文書いたしんどい
あの人は謝罪もなかったしngしました くっそ長いけどこれ以上まとめたらまたインフェルノされそうだし >>575
長いけど同意だわ
こんだけ強キャラ特出してない良バランスは他のアプリも見習って欲しい
遠距離不遇は今回の弓調整でほぼなくなったし未だに不遇言ってる人は育成不足か使いこなせてないだけ この前のなまマジ見てたけどマルチのユーザー参加枠完全に中の人じゃねーか(平嶋はきの子に端末を借りているのできの子のフォロワー)
このコタロー2回とも秒速で入ってきてるしこういうのはシラケるからやめろや
https://i.imgur.com/Ku9AB7K.jpg (ディアナの)マルチショットが便利なのは間違いないが、遠距離不遇なのは変わらんだろ もう2週間くらいやってないわ
すっかり飽きちゃった >>532
これ広めていい?Twitterで呟くわ 遠距離職は1パン死しない耐久力か、マナの取り回し面の改善のどちらかが改善されないときつい
近接職はスマッシュ誘発とスマッシュ参加が容易で、遠距離側はボス戦じゃどちらもままならぬ 1マナマジック連射するしか手数が出せぬよ 対人の対戦欲しい
敵だと手順見つかったら後はハムだしねえ
ボンバーマンみたいに雑魚に邪魔されながら殺しあうもよし、
死なないカニに邪魔されながら、対人でカニ攻撃に当てさせて邪魔しあって殺しあうもよし
100ヒットキリ番取り合う(99ヒットで次10ヒットだったら91ヒットにカウントが戻る)みたいなのでもよし
暇つぶしミニゲームが欲しい 自分の中でまだ不遇だと思うなら要望おくるしかないね 遠距離でも火力出せるしマナ立ち回り考えれば毎度とは言わんがスマッシュも参加できる
耐久は紙だけど元々離れて戦うんだし当たり前
近接には出来ない状態異常も容易
属性色強い職業だから汎用性は無いけどかみ合うクエでは十分使える
爽快感ないとは言われるけど今回の氷ベヒでも4〜5ターンで終わらせれるほどの火力があるよ 弓が不遇というかある程度めんどくさい事を我慢してして斧剣クラスに近くなったって感じじゃないの。
それで十分と感じる人とそうでない人がいると。
>>581
下の方のキャラにあれこれあるけど、トップクラスのキャラのバランスはかなり頑張ってると思うわ。
斧は確かに万能だけど他のソシャゲの強キャラとか見てるとかわいいもんだわ。 ミーティス防御上げても紙だから使えないとか言ってる奴もいたしな
無双げーでもやってろ スタメン以外は英雄100にしなくてもいいと思う
今はクソマジックでも覚醒未確定のマジック持ちとキラーをいつでも主力部隊に入れられるように
まんべんなくレベル上げしとくのがいいのかもね 氷ベヒは弓魔が活躍するために作られたボスだし、そこで見せ場無かったら終わりだろう
他の場面でどんだけ出番があるんだって話ですよ
前に誰か上手くまとめてくれてたが、ごく一部のボスでメガネ・モモが居たほうが楽ってくらいだろ ランチ限定のS&M&Lでいきなりボスやっつけようとする奴多すぎる。ドンマイ連打して喚起しても追い付かん。ザコのオーブもキッチリ回収しろや。 SMLなんて初心者も来るごった返しクエストなのにそんなにピリピリして疲れないのか? 魔法使いはマナ容量8でターン2回復デフォにして杖やアクセで初期マナアップくらいあってもいいくらいだな ランチマはウォンバエリートの図鑑埋め用だからさっさと終わらせていいと思う 28階の斧がもう13回くらいやってるのに全然出ないです。。これって虹色の宝箱から斧が出るのでしょうか? 雑魚無視してボス倒すとドンマイされるの楽しそうだからSMLいってこよーー
ヒママジだしーー >>601
耐久を接近職並みにすれば全て解決だよボスに張り付いてマナ溜め出来る
職種毎の特色なんて無くなるけど >>605
盗賊で遠距離攻撃できる奴いないだろ1人以外 >>606
2戦目の下に黒い犬出て来るからそいつ倒しての虹箱 >>606
ステージ2に黒い雑魚が出ることがある、そいつが(恐らく)確定で落とす
出現率は10%あるかどうかくらいって印象かな、13回程度じゃでなくても普通 >>606
10回に1回くらいの確率で2wave目の下の敵が黒い犬に変わるからそいつが出たら確定で落とすよ >>532
どんなマルチでも活躍できるキャラを要求されてアイネを出すドラが無能 ランチタイムはオーブ目的なんだとばかり思ってたわ
図鑑埋めか 盗賊はアイテム拾う範囲広げたら微妙かな?
簡単に拾いながら攻撃出来たら楽しそうだけど。リンゴとか吸っちゃってうっとうしいシーンもあるかもだけど。 オーブとか金余るってレスたまに見るけど全然余らねえぞ >>605
遠距離近接ってより低耐久が使えない
ボスの行動パターンに1番離れてるキャラを攻撃するのあるから尚更使えない オーブ交換できて苦しいオーブ事情が一気に解決したしな
紫小足りないのに中が2000個とかあったし はぁ〜雑魚無視してボス倒してドンマイされたかった〜〜〜
ヒママジ >>621
所持キャラ数次第だし☆3育成まで手を出すと色々足りなくなるよね
虹解放前のボード全埋めしてけば一瞬で溶けちゃうしな >>610 >>611 >>612なるほど!レアモンスターみたいなのがいるんですね!やる気が湧いてきました!教えていただきありがとうございます! ランチ限定の敵とかいるのか知らんかった
でもあそこつまんないんだよな
適当な星3レベル30で行くかな
切断されるかもしれんが リディアが可愛いのとマリーちゃんに信者がいるってだけで許されてる風潮だけど今1番テコ入れ必要なのは盗賊だよね 金オーブが余るかどうかは、英雄度やドロップ狙いで周回してるか次第かな
必要最低限しかやらずに、課金してガチャ回してたりしたら足りないだろうな 持ち上げるつもりもないし貶すつもりもない
普通に良バランスと言ってるだけ 盗賊もバックアタックの倍率上げてほしいわ
足も軽いんだし適正っしょ >>620
盗賊でアイテム関係強化されたら面白そうだな、少し多めに落としたり質が良くなったり質が悪くなりにくいとか
ヒーラーなしでやりくりするのも面白いしな 盗賊は盗賊らしく盗賊で攻撃した時じゃないと落とさないアイテムとかあれば面白そうだと思わないか中川Pよ
パワーアップアイテム落としたりとかどうよ中川P 英雄度上げと虹集めを併行したいんだけどウォンバの出現率ってワールドでもイベントでも変わらないよな?
H1-3を回り始めたばかりなんだけどかれこれ20回ウォンバ出てないわ >>633
話は少しずれるけど、肉リンゴのドロップ率調整は良かったね
能動的に拾いに行く事がちょいちょいあるわ >>588
開発も今必死で考えてくれてるんだとは思うけど、
耐久改善よりマナ取り回し改善のほうが賢明に思える
さらにこのゲームの売りのスマッシュに普通に参加させてもらえると爽快で気持ちいい
思いつくとこはあるけど「俺の考えた最高のスママジ」みたく痛いから運営に任せたい オーブも金も使い道ないな
今は鍵きてもプレゼント貯るの嫌だから貰っても鍵クエ開放して放置だわ 盗賊と騎士は蘇生をし易いからいいね
光ベヒモスとかリディアで予測円時に攻撃しつつ範囲外にいけたし、アイテムも取りやすくて良かったよ >>636
H1-3って出現はするのか?己武器でいい気がするが
並行したいけど操作が面倒でN1-1-1で上げちまったなぁ 星2や星3でラックPT組んでダンジョンやってると戦闘がシビアになるから割りと楽しい
マイントラップはとても使える >>641
勝手な思い込みでハードかつボスのいるステージなら出るかなと
とりあえず100回やって結果報告します >>638
近接はスマッシュの恩恵で2~3マナマジックくらいなら連射出来るからね
今のマナ状況だと短期決戦に有効で継続戦闘能力がないのよね
開発側としては以前から魔弓の使用率の低さを考えて今回の氷ベヒモス実装と弓改善だったと言ってね アイネとダグラスでるまでフィンとノンノでやってきたから魔が使えないとは思わない。
が、良バランスはさすがに言い過ぎじゃないかなw
近接が使いものにならない敵を無理に用意してるんだから運営?も良バランスだなんて思ってないでしょ 現在☆4キャラは35体実装されてるようだけど何体持ってる&(虹解放前)ボード全埋めしたの? どんなゲームもそこそこやれば金余るだろ?
オレ500万もあるわぁつれぇわぁドヤァにしか聞こえない。 >>647
逆に言うと今までの敵とレベルデザインが近接向けすぎたから遠距離が死んでたとも言える
その辺のバランスもそうだし、他にも色々見切り発車感あるゲームだからな
どうせ上からせっつかれて、ターゲット層である小中高生の夏休みに合わせて何が何でも出せってなって色々中途半端なんでしょ
これまでの改善点とか、開発が無理に改善したと感じた?
個人的には単に調整不足だった部分の要点をプレイヤーに突っ込まれて慌ててツッコミ多い部分だけ直しましたと感じた >>652
まともに張り付けない敵を沢山出すって事?そんなのはバランス調整って言わない
今までの敵が接近向けだから遠距離不遇って認識がまず間違ってる 完璧なバランス調整なんて無理だろうし、魔弓は中距離からでもスマッシュ参加させてくれれば俺は満足 氷ベヒでも耐性アクセとか覚醒ヒールでどうにかなるしキラー持ってるアムとかなら火力も出せるからな
遠距離の方が断然楽ってだけで近接拒否は流石に脳筋すぎだろ スマッシュ参加範囲広くしてくれればいいよね〜ってのは同意なんだけど
遠距離から弓ピシュってやってそれがスマッシュかというとなんかちげぇよなァ?! 一週間前に氷ベヒはバランス調整でもなんでもなくポイズンボールゲーにするだけじゃね?って予言してるヤツついたな 弓は通常攻撃でもマナが1たまって、魔法は弓みたいに0コストの弱魔法使えるようにして、それ撃ったら1溜まるってのはどうですか? 魔法攻撃型ボスを物理攻撃型ボスと同等に出せば良い。魔も弓も張り付ける
盗賊は確率で攻撃を躱せば良い インフェルノの炎もかるく近接拒否だけど近寄らなかったら近寄らなかったで遠距離職めがけて突進ワンパンだからな >>663
そういうのの為に遠距離は凍結とか出来るわけだし要は使い方の問題 とりあえず敵みたいにある程度動けたあとに魔法撃ちたいとは思う >>656
いや接近拒否だろ
耐性アクセ?覚醒ヒール?そこまでして接近使いたいの?脳筋なの? 氷ベヒ楽しんだから次のボスはよ
中川P次のボスはよはよはよ 近接で凍結マジック持ちの剣士がいたらリセマラランクトップ不可避やろなあ
厨二設定追加でセルランも二桁返り咲き間違いなしですわ てか次のボスじゃなくても超アモンと超雷獣復刻でもいいぞ
高難易度ソロクエスト楽しいからもっと出して >>667
レス読んでこいよ
別に近接不遇とも遠距離不遇とも言ってないんだが何言ってんの?
使えるって言ってるだけで近接で行くとは一言も言ってないぞ >>653
俺達は既に2ヶ月、近接が張り付いて3連スマッシュを確実に出すというゲームをやってしまったからそう思うのでは
そもそも3連スマッシュってのはこのゲームのシステム的には一番ダメージ効率が上がる代わりにリスクを伴うはずでしょ?
それを2ヶ月、当然のように続けていればまあ「無理矢理」と思うんじゃないかとね
だっておかしいでしょ。3連スマッシュが強いなんて誰が見ても明らかなのにわざわざ3連スマッシュしにくい職をローンチから用意するとか。
俺は単に見切り発車の結果だとしか思えないから、今後氷ベヒみたいな近接ガン拒否ボスの割合が50%程度になっても驚かない。 最近始めた身としてはストラス育ててVH行けるようになった氷ベヒ楽しい
今日中に終わるかなぁ…氷槍出ないけど あと、開発側は「どんなキャラにも使い道を与えたい」みたいな事言ってるから、近接より遠距離が有効なボスは前々から出したかった筈
柵や氷ベヒ以外にも色々出してくるつもりじゃないの
それでも未だに死んでるスキル多すぎるから、これまでTier1って言われてきた上位近接陣がさほど活躍出来ないクエストはまだまだ増えると予想してる 休日だとはいえレスバトルするほどやりこんでる人がいるのに
何故にセルランが思わしくないのか… 来月に次のファイブキングス実装でそっから3ヶ月毎に追加してって7月の1周年イベで1番上の魔王登場でそれ終わったら地下世界行ってってところまで妄想した >>671
遠距離職は現在でも不遇、氷ベヒは無理に遠距離職を使わせる為の接近拒否型ボス
必死に逆張りしてんのが気持ち悪い素直になれよ 魔も弓も入れたりして戦い方工夫したりで「おーいい感じに使えるもんだな」と楽しんでるし、どんどん改善されてて個人的には不満はないけど、堂々とマルチに連れてけるかって言われたらちと厳しいかなあ
てかイベ中コタロー使ってなかったんだろとかみると他のことも擁護ありきなんじゃと思っちゃってすまんw
愛用キャラがイベ特効なのに使わないわけないよねww
自分はわざわざコタロー育てて入れたくらいだもん どうせバランス取れないし別にこのまま遠距離優遇クエ増やして近接と半々にすればいいだけだと思ってる
でも盗賊は本当になんとかしてくれ この先インフレしかない状況で今の遠距離の先を少し見据えてるかそうじゃないかで意見割れてるのかな
火力共に耐久も上がるし、戦闘時間は強敵ほど長くなるだろうし
まだまだ詰められる部分は多々あるようで、上にもあった見切り発射感は否めないよね アルルはツイスターのおかげ氷ベヒでも活躍してくれる
マルチは蹴られやすいから連れてかないけど >>678
アモンは良いけどデュラハン出ると調整前弓のだから割ときつかったんじゃないのかね
デュラハンの時ははずしてたり? 魔が弱くないって言うからサクラとメアいれてラグエル行ったらめっちゃ大変だった
耐久よりでもワンパンだし
ミーティスなら耐えられるはずだから普通に活躍できそうだけど >>675
喧嘩っ早い上に思い込みの激しい人が住み着いてるだけだよ セルランは装備強化系の要素がないから仕方ない
キャラかぶりのメリットが薄すぎるから廃課金しようとも
思わないし 虹オーブ大5こで星4確定チケットと交換とかならなあ >>684
インフェルノにミーティスとかそれこそ何もできないでしょ >>685
これだよな。どうでもいいことでムキになる人がいるよな
建設的な議論にならないし中身も薄いしで絡みたくないと思ってるわ どこからインフェルノが出てきたんだよ(:3_ヽ)_ >>689
まず事実を受け入れないと建設的な議論なんて出来ないと思います デュラハンマルチに相変わらずヒューリオいるな
寄生丸出しじゃねーか >>683
僕は中盤まで特効キャラ☆3しかいなくてライプニッツ、サマサ、コタロー、助っ人でやってたからデュラの時は選択肢がなかったw
アルル、セレーネ来てからは+ライプニッツ、助っ人でコタロー使わなくなったけど。 >>685
自分は面白いと思うし中川Pは好印象でアプリも続いて欲しいと思うだけに残念だわ
あとみんな強いキャラというか総合力が高い=最強を求めすぎてるよね コタローのリバースショットはもっと評価されて欲しい!
AoE?避けながら撃てたり、矢でもスマッシュ背中でも敵押してスマッシュ狙えたと思うんだよねたしか。
あーいうの他の弓とか魔にもあったらいいのに。
敵の魔みたいに移動してから〜って不満も多少解消されそう うおおおっ、単発3回でアーシャ、☆2、ヴィオレッタ!
クソピックアップ死ね キャラじゃなくてクラス間のバランスの話をしてると思うよ ステージのスタート地点から氷ベヒにエクスキュ届くの知らない人結構多いね
パワーアップかかってるのにグルグル使ってる人見るともったいないって思うわ >>694
多分きの子も似たような感じなんじゃないのアルルとエレインイベの途中で引けてたし >>700
そういうのいいんで雑魚倒してください
他のメンバーで雑魚処理できるなら良い選択肢かね >>700
雑魚処理優先だしそもそも近接使うくらいならラーラ使うって意見のが多いと思うよ >>701
なるほど、そうかーごめんよ。
さらに掘り返してごめんだけど、ランク30前で英雄100じゃなくても不思議じゃないと思うわw
自分30前に英雄100いなかったし。
イベから始めてランク30英雄4人の彼がすごいだけよねw 自分としては野良は好きに楽しんでやってもらっていいかなと思ってる
開発側のスタンスが同じなのでここは同調してあげるべきかなって
ただ色んなプレイスタイルに配慮する為の枠組みの改善はあったほうが大衆受けはいいと思うんだけどね 氷ベヒにアルルのぐるぐるってダメどのくらいでるの? 氷ベヒでアルルの死体を誰も救おうとせずそのまま切断して言った時はマルチの闇を感じた 野良は色んな人がいて思わぬ挙動をするから面白いね
効率無視してとりあえず死んだ人救出するようにしてる >>704
確か俺もラグエル突破後にぼちぼち英雄100出だしたからな
今もだらだら英雄上げてるけど中々辛い 思い付いたらここに書くだけじゃなくて問い合わせから要望送るべき あまり適してないキャラや装備で行くなら何があっても最後までやりとげて欲しい…
なぜ残された人がうんこ拾いさせられなくちゃいけないのか >>707
木斧でちゃんと動いてたなら助ける
ごみみたいな装備なら放置だな
近接の時点でベヒの貢献度は低い 住み分けに関しては1月前から送ってるし、数が力な分、同調してくれる方を集める意味でも言い方は良くないが扇動は必要なんだよなぁ 英雄度100が少数しかいない人がいる一方で
育成しても金オーブが無駄にあまりまくる程周回し遊んでいる人がいる
両者で意見が交わらないのは仕方がないなって思った どうせ運営ここ見てるぞ
一番意見が集まる場所なのに見てない方がおかしい >>709
ほお。覚醒ヒールいればそんなひどいわけじゃないのかな。
僕が出会ったアルル、ケツにあてて600とかだったから気になった。 ライジングの途中で凍ったフューリオはなんかシュールだったな
ドラクエ6の凍った村思い出した 金はそこそこ余ってるけどオーブが余るとか羨ましい限り
黄色があまりにもバランス悪すぎて交換所上限までいってしまった
討伐戦はよ >>717
ポイズンボール1発弱も出ないと思う
英雄マックスボード全開放の木斧アムのスクレイパーでケツ当て900弱だよ >>717
オプション木20のマグナスでこれくらい
少し離れてツイスター使えば凍結も心配ないぞ
https://i.imgur.com/9853atr.jpg >>725
入ってないよ。ってかボスここまで削って雑魚いたら逆にすごくね? >>724
ああ、雑魚生きてんのかと思ったけど、よく見たらミーティスか
お怒り状態に尻アテで1300ってことなのね 大抵近接1人で孤立だろうからベヒ突進後ケツに張り付けることが多いしね
氷塊そばにあるとこっち来ちゃうことあるけど アルルーナ見てて思ったけど
獣キラーがついてる洗ってる所を誰も見たことがないばっちいバンダナをプレゼントでくれる斧振り回す緑の鎧の大男もツイスターついてるから同じことはできるのか 氷ベヒモスは近接物理マジック耐性が半端ないとは言え、氷塊のスマッシュ判定ダメージも多少、気絶ゲージ増加も狙いやすいと言えば狙いやすいし
1名くらいは居ると道中雑魚処理面でも楽でいいかな ただ近接職といってもキャラ性能が違うから一概には言えない
エレイン+斧3名(内☆4、2名 クリアは出来たけど、もう少し近接でダメージ出せるようにしても良かったんじゃないかね 今回は傍目でも極端に映る なんか人によってダメ差あるようだね…w
ツイスター弱点狙いやすいしそこそこ行くならいいね キラーでストラスとラーラみたいにスキルレベルで負けててもダメージだけは勝つのだろうか
氷ベヒにまず連れていかんから分からぬ ベヒは近接死体助けにくいんだよなあ
自分が遠距離魔だからベヒに近付きたくないし柱や氷塊あったりするし デュラハンの盾にヘルインパクトしても
あまり防御回数削ってないように思うわ
削ってたら回ってる途中で盾を弾きそうなもんだけどそんなんなったことない ダウン復帰後の範囲攻撃に毎回巻き込まれる近接は学習して欲しい lllつ
´-`)最強キャラ談義ですか
最近のキャラだとディアナが便利だと思います
カイムもボス戦で強いですね ラグエルもインフェルノも倒しちまったし、あと英雄度上げるくらいしかやることないな、、、始めて2週間でコンテンツ終わるとは思わんかった
しかもあらかたクリアしちゃうとサファイア入手経路がほぼないのな
ゲーム自体はとても面白いから、もっとコンテンツ増えて欲しいな
サファイアは、、課金も辞さないけどもうちょいコツコツ貯めれる仕組みも欲しい、、 >>742
lllつ
´-`)ワールドクエストのドロップが不味いので
一度クリアしてしまうと二度と行かないんですよね
レア敵などを配置するなどテコ入れしてほしいです >>744
lllつ
´-`)おそらくドロップ率1%ないと思います
出たらラッキー程度の感覚でがんばってください 末長く遊べるコンテンツ欲しいけど、下手に対人入れると一気にギスギス、課金青天井になりそうなのが怖い
〇〇持ってない奴はゴミ、とかそういうの。
適性の優劣はありつつもワイワイデコボコチームでマルチで頑張れる雰囲気は好きなんだよね。 ディギン、マグナス持って正面からツイスターで平均900はバフなし怒り無しで一応減る
ダウンしたおこベヒ正面で1100
マグナスのオプションは木属性10と攻撃40
指輪は輝く剛力の+35
英雄度で攻撃だけ上げてるけどこんなもんかね >>744
そんなモン57階の氷槍欲しくてやってたけど40回位やってやっとこエリートから来たからね一週間くらいかかったw 氷竜マルチ結構やってるけど周りの雑魚攻撃するカスが多くてやばいな
自前でアイネ用意してるからメンバーなんて竜の攻撃に1回耐えれる&近接攻撃してくれる人なら弓でも魔でも☆2でも誰でも2ターンキル余裕なのに
ランク30超えててそれすら出来ないヤツがいることにビビる
ただたまに3人目で氷が全部はげたから時短のためにあえて攻撃しない人とかみると安心する ベヒ槍は15回やって3本手に入れて最高が+25
まぁまぁ運はいいほうかも
あと5回かてばクリアだけどしんどい厳選はさすがにしんどすぎる 氷ベヒ槍の最高値はくっそ強いから絶対に厳選しとけよ 氷ベヒかれこれ90周くらいしてるけど槍とアクセの最高は1個づつ
槍50も1本、アクセ32が3つくらい
とりあえずミーティス引けたから氷ベヒでひたすらレベル上げてるけど最高値あと一個くらい欲しいな 角集めの途中で+60出たから満足したけど最高値いくつなの 氷槍はインフェルノ戦で役に立つことは分かりきってるんだよな
でも氷ベヒ面白くないよ >>760
こういうレスは煽られたいのかよくわからん >>759
今までのイベで最高値あんまり引けてないからたまにはね
でも流石にもう落ちる気しない 虹箱のドロップ率ってやっぱマルチのほうがいいのかね? アクセはバンバン出るから最高値ちょくちょく出るけど槍は+10が3回続くとめげそうになる 体感あんま変わんないと思う
メンツ揃ってて角もういらないってんならソロの方が回数こなせるから効率はいいかな 20回目にしてやっと28階斧が手に入りました!
性能は攻撃190 追加で攻撃+30 HP+15なんですが、
今使ってるグローリーアックスは攻撃130 HP75 追加で攻撃+30 HP+60です。これって持ち替えた方がいいですか? >>768
ホワイトアックスが最強だからそんな装備今すぐ捨てろ
ってか目的があったから武器堀してたんじゃないの?
掘った後に聞くとか何なの?馬鹿なの? 売却くんはもう少し自分で試行錯誤して楽しんだ方が良い
攻略本読みながらプレイするタイプだな >>769 すみません。この武器の個体値的に使うべきなのか分からなかったので、今使ってる武器と並べて御指南を受けようとしてしまいました。。確かに使うために何回もやってたので使っていこうと思います!
>>770いつもすみません。。 >>772 連日書き込んでしまってすみません。当分は書き込みを控えます。。 >>775
可愛いからクソみたいな質問続けていいよ かわいいとか気持ち悪いこと言ってんじゃねえよ
くっせえな ウザくなったらNGするからいいけど
とりあえずなんでも質問とかお前の頭脳みそちゃんとつまってんの?とは思う その斧はエクスにしては普通なみの性能だけど攻撃opなしのようなハズレ性能でもない
装備しとけばいいと思うよ
今後は>>3の表を見ながら欲しいのを集めていけ
雷獣イベに63F斧はエリートなのでとりやすいと思う
氷竜イベに70F斧あるといいけどボスに勝つのが難しい >>777
そんなこと言って中身が可愛い女子高生なら手のひら返すんだろ
まあ実際はクソハゲのキモデブだろうけど そんな気にならんけどな
ウザくなったら無視すりゃいいのに何カリカリしてんのかわからん >>781
まじでどうしようもないくらいきもいなお前…
ツイッターの方が合ってんじゃね マルチ出てくるんだろーから、ある程度は答えておいた方が自分達の利益にもなるのかな? 非覚醒マルチショット連発ディアナとか永遠メイデンストラスとか最高だなマルチ エクスキューションって一番手か四番手かで威力変わんの? やっと指輪+50がとれた
60じゃないけど妥協出来るライン
あと1日半で60とりたいな
これつけてる人、結構な確率で最高値装備してるんだよな 今までスルーしてたけど
ウォンバが右向いたり左向いたりしてるの見てると和む スママジスレはきのこみたいなのにもわらわら群がるやつらばっかりだしなぁ… >>775
子供の煽りは無視してこれからも質問続けてね >>787
ターンの終わりに発動するスキルはその前のキャラの与えたダメージみたいな扱い…というか
その前のキャラの与ダメに表示上だけ直接数値加算されるからそれじゃねえの?
ちょこちょこ強さを勘違いしてる人見る ワッチョイ b767-o7xi [124.209.172.73]が質問に全部答えてやるってさー
どんどん下らない質問していいぞ 新キャラ出ないのでラーラ開放したった
これで開放していない星5並になったはず 初期組で今回の新キャラにラック全ツッパしてる人みないなあ
流石にもうみんな使っちゃったか いやエクスキューションは溜めたターン数分ダメージ増えるだろ…
スレ民やべぇな どっちも合ってるちゃ合ってるどっちも言えばよかった >>793
勘違いしてるのはお前だよ
エクスキューションはターン数の分だけタメが入ってパワー上がるんだよ 謝ってるし許してあげて!
アーシアのチャージも初動でナギ払い入れてくれればいいのに >>784
俺キモかったのか教えてくれてありがとう
ツイッターも始めます >>787
エフェクトどんどん派手になってくだろ?
個人的には1番手だと次のターンスキル撃てないから自分のパテで先頭には置きたくない
確殺出来るならアリだよね アルルーナはエクスキューション撃つならやっぱ4番手がベストだな
まあ4番手だとマナ全然貯まらなくてそもそも撃てないんだけど >>807
次ターン撃てないのはどこに入れてもじゃない? あれ?エクスってターン貯め&最終表示だけ加算のいわば合併方式じゃないの? あ、ごめん次のターンでスマッシュチャンスすらなくなるからか。
理解ししました! >>752
後学の為に立ち回り教えてくれへん?
氷剥ぐのは分かるけど、時短の為に攻撃しないって何? >>812
雑魚に攻撃するよりボスにデッドリー撃ったほうが時間短縮になるよね極端な例だけどこういうことだと 氷剥がれたあと4番手が物理攻撃すると咆哮が追加行動で即発動する→咆哮食らってグダる
4番手がわざと殴らないことによって咆哮を食らわずに済むので時短になる デュラハンのハード行ってるけどアクセ30に対して武器0
これただ運悪いだけ?何かトリガーあるの? 90周したひとはソロでやってる?
氷槍集めるのにはマルチよりソロのほうが早そうだよね >>814
気絶耐性アクセ付けた方が周回中のストレス減るぞ >>812
横からだが咆哮入ると強制的に1ターン無駄になるから3〜4人目で怒らせないために攻撃しない選択肢がある
気絶目前とかなら殴るのも全然あり なるほど、氷禿げたあと殴ると咆哮くるんか。
んで次のターンで一気に叩くのね。
理解したありがとう。 >>812
>>814の方が仰るとおりです
>>814みたいに理解のある方だけが入れるマルチを作ってくれ >>813
アスペか?>>752の意味わかってないなら答えない方がいいぞ
ていうかドラゴンの咆哮って気絶耐性で防げたっけ? >>816
最初に5回くらい回してから残りはソロだよ
マルチも楽しいんだけど時間かかる場合の方が多いからな >>821
エアプか?
木ドレイクは無理だが氷ドレイクは防げるぞ? ふーん
アスペなことには変わりないと思うけど氷ドレイクの咆哮耐性で防げるのは初耳だわ デュラハン指輪+35が8つに+50が2個になった
結構妥協出来るレベルにはなったけど+60はよ 全員が気絶耐性必ずしも付けてくるマルチではないからこそ
安定の意味での時短行動やって意味で言うてると思うよ どんなに時短してもパーティ編成で時間食うんですけどね結局 パーティ編成に使う時間 < 地雷と戯れる時間
なので事前チェックはしっかりと ソロで氷ベヒは効率良いけど飽きるわ。非効率でもマルチに行ってしまう。 おい、アナル丸見えじゃねぇか!
ンバァwwwww あまり多いと消化面倒になるからスタミナ3でいいけど人それぞれだな スタミナ回復剤のをツノ交換にでも入れておいてくれればいい感じに延々ハムれるんだけどなぁ 氷ベヒマルチだけど
ラック高めのリカルドとかラーラでまわった方が楽だな
ホストやってたら自然に近接職の人が抜けていくし >>839
脳死アイネマンやらの地雷はじくのに上手く機能するわけか 討伐戦のペースで何とかだからスタミナ最大値10(5時間分)は欲しいね
出来れば16(8時間分)にして欲しいけど
スタミナ最大値10以上になってサファイア10で全回復なら課金して厳選も選択肢に入るかなというレベル マリーちゃんとおうちで三連休を過ごしたい
みんなでおでかけする予定だったのに台風で中止になっちゃって
ちょっと不機嫌なマリーちゃんをなだめつつ一緒にコロッケを食べたい
そしたらコロッケがマリーちゃんの大好きなカニクリームコロッケで
それだけでころっと機嫌良くなってもらいたい
おでかけできないから仕方なく家でごろごろスマッシュ&マジックでもして遊んで、
それはそれで楽しかったねって二人のいい思い出になりたい アイヴィードレインが初弾後敵残ってるのに行方晦ます事あるんだけど事案でええの? 確か白猫かパズドラかなんかそこら辺の有名どころのキャラだったような 過労死するからストライキしてるんでしょ
状況詳しく記載して問い合わせにぽいだ フューリオマグノリアニスロクストラスで始めて次の11連でアイネとツィティー来たけどどのキャラのボード優先してあげればいいの?
そして鍵待たず石で開けちゃうのも悩んでる >>848
2発目当たった後も消えることはあるね
角度的に誘導範囲の外とかあるのかと勝手に思い込んでる ホストか参加者に地雷がいるといつまでたっても出発できない
出発できないホストが参加者をせき止めているから
この状態のときに新規にホストを立てると全然人がこなくなる
割とどうでもいいことだがこの状況になんか適切なネーミングをつけたい >>658
そうなっちまったな
遠距離職生かすために近距離殺すて、
それも方法の一つかもしれんが、近距離殺す前に遠距離の問題解消してほしいもんだ その中でだとマグノリア、フューリオ、アイネ、ニスロクの順であげるべき
レベル上げるときは4人で組め
その段階だと後はおまけ >>843
安定のマリキチで安心したわ生きとったんかいワレ >>845
俺が初めて見たのはパズドラのハクだった気がする >>857
サンクス ストラスが専用装備来てたから使ってたけどアイネのが良さそうやな ハードストーリー終わったらダンジョンとイベマルチやるくらいな感じです? 氷ベヒベリハ以外ソロイベ終わってる デュラハンマルチでアイネ光武器背負うならデットリーダイブ止めろ!
スピングの方がまだ楯弾けるしダメージ有る
マグはヘルインパクトのゼロ距離と長距離使い別け出来るようにしとけ!
全てのプレーヤーは毒燃焼凍結の状態変化、属性のすくみ理解しろ! マジックの威力上げるのは魔力を上げればええんか?
敵の範囲攻撃もマジック扱いで魔力上げれば被ダメ減るって認識でいいのかな >>863
ハクたんだかハクちゃんだかのやつだっけ
やっぱりそこら辺かー 星2の棒読み声優をなまマジのゲストで呼んでくんないかな ちんこ(金玉?)のAA貼るのに普通にコメしてるから
アンチか変態コテかわからないから困る lllつ
´-`)スママジ大好き物同士仲良くしませんか 敵の範囲攻撃は物理と魔法があるから敵の種類で使い分け
属性付加のマジックは魔力+属性、無属性、武器由来は攻撃
魔法職以外なら攻撃上げてれば問題無い ダンジョンのスタミナ、気づくとあふれてるから、どこの画面からでも確認出来るようになればいいなあ >>875
lllつ
´-`)通知設定をONにすれば警告出るのは >>864
ダンジョンとハードを平行していく形で、ダンジョンはダンジョンで手に入る装備をきちんと入手していけばその手持ちならつまることなく装備が整いかつ最終階層までいける
マルチはハード以降だけは装備とボード埋めて適正キャラで参加おすすめ
適正キャラはマルチの部屋何個か出入りしたら生息している原住民で大体わかる
イージーとノーマルは50れべでボードうめときゃ何も問題ない
イベ武器も出来るかぎり入手はしておくこと
氷ベヒは遠距離系とストラス育てればクリアできる難易度
自前ストラスと助っ人ストラス居ればベリハまで楽にクリアできる
やることはくさるほどあるので楽しんで >>871
嫌嫌ソレがリーゼントは無理あり過ぎだろ
俺のスマホだからちんこに見えるだけか?
lllつ
´-`)
金玉が顔だとしても力士のちょんまげにしか見えないし
lll ̄ ̄ )))
´-`)
リーゼントに見せたいならせめてこんな感じじゃね? スママジスレはクソコテと同レベルのスマッシャーしかいないからな(:3_ヽ)_ うわあああやっちまった!
氷ドレイクのつもりでやったらベヒだった!!
マクシに気絶耐性とかくそキャラくそ装備で始まってごめん連打するしかなかった…
火セレーネ、グロタロス、ただのこん棒エレインだったのはちょっと心に救いが…w
いやごめんホントに最低なことをした >>874
ディアナのギルティとかも攻撃上げりゃええんか
ありがとう 顔文字ガイジのことを知らないやつがいると人増えたんやなって嬉しくなるよ このすれ名物のスレ建て踏み逃げ常習犯の妖怪ちんこ頭こと顔文字ガイジだぞ cつ
´-`)仏の顔も3度まで
暴言を撤回してください >>879
おっけー!色々サンクスです。 装備は交換所で星5武器一通り揃えちゃったけど
アビリティないことに気づいて虹のオーブちょっと勿体なかった気がする グローリーRシリーズは最初のスタダと図鑑コレクションと縛りプレイ用の武器だね >>876
警告で教えてくれるの?
俺iphoneなんだけど、iphone側の設定は通知ONになってた
ゲーム内に設定するとこあるの? >>893
Rって何の意味があるんだよって思ってたけど、考えてみればそうか、スタダ&図鑑埋めか 初心者がグローリー買う頃にはダンジョンでグローリー手に入れてそう >>894
cつ
´-`)たしかゲーム初回起動時にONにするか聞かれたと思いますが
スマホの設定画面の通知もしくはアプリの設定から弄れたと筈です デイアナはマルチショットだけでいいから覚醒武器+攻撃でOK!
後は位置取りに気を付けてぐらい? >>900
cつ
´-`)理想はフィンを相方にしたいですね
ヘイトコントロールしてる間にマルチショット打ち放題です デュランダル狙いでリタマラやってっけど、ダンジョン入室時に既にドロップするか否か決まってる感じだよな? 氷ドレイクで最後アイネのデッドリー1発終わるわって思ってお疲れしたら火槍持ってやがったマルチサイコウ >>886
ギルティは魔力伸ばした方が威力上がるけど攻撃でも上がるからとりあえず攻撃上げておけば間違いない
最終的にはイベ装備とボードアクセ装備になるし >>904
イベ弓とボード終わってアクセどうしようかと思ってね
弓だし防御も上がるデュラ装備で良いかなと思ってる
攻撃50しか出てないけど 赤オーブってどのステが効率いい?150個とか気が遠くなるわ… 基本的に普通の周回で貯まるオーブはオマケみたいなもんだぞ ナスで来て真っ先に準備完了押せる強い心臓が羨ましい 覚醒ヒールとかならいいんじゃない?
ひゅーりおさんこあい
ジャンプしても着地して終わるし 曜日、キャラクエストの周回で副産物の英雄値、虹、オーブが勝手に貯まる・・・目的の物が落ちないからね ナスターシャの冷徹なトーンの「祝福を。」ってボイス好き cつ
´-`)ソシャゲですし、廃課金してるユーザーが偉いのはしょうがないです
お金をかけないのであれば、リセマラなどで人権キャラを引いて始めるしかありません
ただ問題はつい数日前まで大人気だったアイネが既に邪魔者扱いされてることです
ソシャゲのトレンドの流れははやいです cつ
´-`)←の私的リセマラランキングTOP 5
1 ディアナ 毎ターン放てるマルチショットが強力 色っぽい
2 アイネ ドラゴン特攻 おへそ
3 カイム 攻撃と回復の両立 わりと打たれ強い
4 セツナ 悪魔特攻 かわいい
5 フィン タンク おじさん 好きなボイスランキングtop5
1.なんたらかんたらパニッシュメント
2.祝福を。
3.イッちゃえデッドリーダイヴ
4.怪我しないうちにかぁえるんだな
5.イイゾ…いいぞ貴様ァ! 覚醒リジェネはそれなりに役に立つんだけどな
せめてヒールの代わりに防御バフなり持ってたら良かったね
キャラ的に好きだし進化させてたまに使ってるわ 今更だけど氷ドレイクの咆哮、耐性40%だと1発目レジスト、18%だと1発アウトだった
蓄積値150くらいなんかな マルチは蟹が一番面白いけど、ハード弱くしちゃったんだよなー ていうかソロにもっと手応えのあるクエスト置いてくれよ〜
ヒママジ〜 >>922
他のボスの弱体化具合からHP280ぐらいにしたモモorアルベ4人で開幕マジック連打で終わりそう
これで無理そうでも囮近接1人入れれば蟹は転がることなく終わるだろうな ん・・・?
蓄積値が100超えるって事はアルルの英雄アクセゴミやん
虹損した >>925
すでに木ドレイクの咆哮が耐性70盛っても耐えられないって情報があるのに今更なにを 蟹面白そうだなー
マルチVHは育てたダグラスにヘイルバッカー持たせたら大丈夫かな? >>919
じゃあ俺も
1.ハイ!(カワイイ。元気が出る)
2.感じます。強い悪意を(聖女っていいよね)
3.サイクロン!(凛々しい。若獅子っぽくていい)
4.我が心は鋼。我が体は不落の城塞なり(お嬢様っていいよね)
5.お宝〜お宝〜(なんか好き) おったから〜おったから〜ん
は聴くとおもいきり殴りたくなる
何故かは分からない やっとストーリー1周してようやくダンジョン挑めると思ったらスタミナなんてあるのね。みんな一体いくつ石割って武器掘りしてるんだよ… やっぱカニ楽しいわマクシアイネが来ても許せるくらい かにさんは2ターンで終わるほど雑魚いのに何が楽しいねん〜 各ボス2〜3周したらベリハ来るんじゃないのかな
ベリハの次は超高難易度でマルチはほんとカオスになりそう 超高難易度はマルチに来てもなぁ〜
ドラゴンラッシュみたいな絶妙な感じにしてくれないとたぶん阿鼻叫喚になる 氷ベヒ槍のおかげでハードインフェルノ1ターン安定まで来たわ
キャラの育成もするなら2ターンはかかるな
https://youtu.be/bN7xfaRqUY0 >>943
ちゃんマリの悪口はそこまで
>>945
ドララ絶妙だったか・・・?
結局アイネで突っ込むだけだったから、基本的には木ドレイクの時となんも変わってないとしか思えんかった
パワーアップ云々もアイネ4なら関係なかったしよ 敵の行動パターンとかそういった面で絶妙だった
超アモンとかマルチに来たら全員一生気絶しながら死んでるマルチになるんじゃねーかな 流石にカニさんアクセ厳選する奴は殆ど居ないだろうなぁ
俺はやるよ俺はね >>948
行動パターンHインフェと変わらんやん
超アモンマルチは多分セツナゲーになるだけじゃね
初期よりはマシだけど、マルチはまだまだデザイン甘いと思う
というかキャラ被り不可なシングル用の敵を使いまわしてるのが悪い >>950
スレ立てよろ〜
>>951
うんだから事前に攻略法知らなくても倒せる敵の選定が絶妙だったと言いたいの >>952
事前にって、Hインフェの攻略法を知らなくてもドララクリア出来たって事?
そりゃ流石にねーよ >>955
いや初日からアイネでクリア余裕だったでしょ
言い方悪いけど今のところ猿でも出来るような敵じゃないと過疎ると思うわ
既に過疎ってるんだけど 蟹の斧のステータス個人的にはすごい好きだけど競争率激しすぎるわ火の斧は >>956
マクシアイネだの飛んだインフェにライジングで突っ込むデュラ剣フューリオだの、そんなんばっかだったが
確かスレでもそんな愚痴ばっかだったよ >>959
マクシアイネいてもクリア自体は出来たからな〜最後ボロ雑巾になるだけで
アイネフューリオ2ナスターシャみたいなパーティでもクリアできるあたりマルチのクエストとしてもあんな感じの調整が丁度いい 余裕なわけねーだろ1人まともでも3人厳しかったら無理だろ >>960
まともなアイネ3〜4揃う事がなかったから構成負け多かったし、逆に構成で勝ってればほぼ勝ち確だったからね
個人的にはあれを絶妙って言われると、ええ・・・ってなる
ここの開発ならもっと面白いマルチ用クエ作れるでしょ ギミックの少ないドレイクシリーズ+翼種の組み合わせがいい感じだったってことでしょ?
このスレアスペ多いな >>963
ガイジと言えばマリーって言いたかっただけなんだがマジレスされてもですね・・・
>>965
個人の感想の違いにアスペもクソもないわ >>965
まぁ言いたいことはそゆことやね
獣ラッシュとか来たらそれだけでもう阿鼻叫喚になりそう 蟹で初手アイスボールメガネに対して大剣フューリオがドンマイしててため息が出たよ 正直今回の蟹ならアイネでもいいと思うけども
一人アイネがいてクリアできない難易度ならともかく フューリオってちょい前まで万能強きゃら扱いじゃなかった?
ここんとこ嫌われまくってないかw 襲来なんてお前と誰か一人くらいまともなら余裕だろ
なんでそんなにカリカリしてるのか >>969
その後ドンマイ返ししてたらそのメガネは俺やで >>975
そのあとクリティカル出て死んだメガネまでやったらもっと面白いのに メガネはどうだったか忘れたが、モモでメテオ食らって1〜2割残しだっけかな 今さっきフューリオ引いて、始めてドラゴンキラーあるって知ったわ、しかもドワーフなのね。
どこでも見かけてその割に印象薄かったからもっと汎用っぽい特性かと思ってた 蟹で動かんメガネが1ターン目で死んでた
ヘイルバッカー持ちマグで安心してたら
ホットスイングだった
マルチはホッコリするね lllつ
´-`)また踏み逃げですか
ルールは守ってもらいたいですね >>980
ランク17の初心者だったからかわいいもんだよ
ホットスインガーに比べればマシや テンプレ完了。
攻撃&属性について何か上で検証していた気もするので
テンプレ内容の変更修正があれば次スレ立てる人によろ! またスレ立て詰まったかと思ったが今回は大丈夫だったみたいね
踏み逃げするちんこ頭がテンプレの合間に書いてるのが気に入らんけど 開幕通信あまりにも遅いから切断したら2マナの状態で始まった 演出が長めのマジック撃った時に固まって待たされる時は
スローモーションandroidがパーティにいるんだなと思ってる ドララは面白かった 難易度もだしメンツや装備不安定の時とか自分(わかってるやつ)の立ち回り方で大きく変わってるなって実感もできた
職バランスがーとかそんなん抜きにして面白かったからあれは絶妙って言ってるんだろ エンドコンテンツ増やしてくれ〜ラグエルはもはや生まれたての小鹿より弱い パッチの度にラグエルやHインフェが楽になってるの考えると割りとインフレしてるんだな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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