ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part170 [無断転載禁止]©2ch.net
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ジャンル:シミュレーション
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◎前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part169
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504762686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 分からん。せっかくの善意を無駄にしないためにも伸ばしとこうか保守 ルーナに呼吸天空覚えさせようと思ったらクロムがいないだと… >>23
クロムがいないなら斧アイクを使えばいいじゃない(マリーアントワネット) 呼吸で斧アイク使うのに天空で更に斧アイク使うのはゴージャスすぎるわ! 本編は仮面が実はアイツだったんだよってとこでとりあえず今は終わりなんですよね? >>1乙&感謝!
ホスト規制で無理だったから助かりました、ありがとう
あと本スレで呼びかけてくれた方々にも感謝です アルフォンスとザカリアのラブストーリーに延々と付き合わされる特務機関(エクラは当て馬) 石160個でh↓速度↑ロイのみ
はー死ねやインシス 馬ロイ君が出て更に空気になった歩行ロイ君の使い道ってやっぱ激化付けて緑討伐のワンポイントリリーフくらいしかないかな?
HP↓速↑の理想個体っぽいのが出たので使ってみようかなぁと思ってる。
現在4凸でHP43 攻48 速36 守26 魔29の中々いいバランス。 そのロイ星5か?速さ以外うちの魔↑ソフィーヤとどっこいだぞ。守魔なんて封印効果含めても守は同値で魔はこっちが勝ってる >>38
☆5だよ....
尖ったステしてないから地味だよね。
確かに☆4凸の首ながい人と速さ以外のステは似てるね、、ハハハ 闘技場専用の凸1剣アイクなら基準値より攻↑魔↓ベースのが良いかしら 緑魔のワンパン可能ラインを上げた方が何かと使いやすそう
普通の緑魔はまず受かるしセシリアバミラのフルバフブレードは奮迅エビでも怪しい
うちなら剛剣の素材にするけど >>39
対緑専門しかなさそうだな。封印の剣が封印されてなきゃ活路はあったのにねぇ 剛剣の使い勝手は攻基準値と攻↑では全然違ったな
剛剣切り返しの物理受け専門なら攻↑でいいと思う ロイくんはたまに大英雄戦とかで使う
ベルクトのときロイじゃないと上手く釣れなかったり
ターン制限マップの重装のとこはロイ使った
それくらいかなぁ…うん 持ち主の力封印してるだけだから
解放したら強いから >>43
ありがとう。やっぱ対緑専用だよね。
連鎖の闘技場でチビチビ使っていこうと思います。 封印の剣を捨てデュランダルに走ったロイくん
見事戦線に復帰
やっぱりリキア出身ならデュランダルなんだよ
ローランもにっこりよ >>47
オーディンの封印も武器によるものだった? やっぱアイクは得意なとこ尖らしたほうが良いか
しかし継承は頭に無かった
剛剣は勇者セルジュ位しか思い浮かばんが素材価値あるん? 絆システムで好きなキャラが強くなってほんま嬉しい
できる運営だ 槍ルキナはBに何継承するのがいいのかねえ
結構硬いし切り返しとかもいいんかな 凸してるガチロイなら見かけたけど
耐久面がすごい安定してた お、良かった次スレたってる
のんびり勢ったら次スレ立ってないのに気付かないほどのんびりとかさすが ヘクトルは何体あってもいいよなぁ。
重装パ作ってみたいけど遠反ないと現実的に厳しすぎる。 >>51
セルジュが第一候補でマニキが第二候補かな
まあマニキは激化とか遠防の方がいいかもしれないけど マニキって攻48しかないし剛剣向きじゃなくない?
騎刃のせて54でも発動するかしないかの微妙なラインだし 恐慌奇策をヴァルターが持ってきたし漆黒が行軍持ってきても驚かない 漆黒が行軍持ってきたらアメリアもいるしかなり自由度効くなあ
まあ他に継承よりは凸るんだけどさ エタルド漆黒と遠距離反撃ゼフィールはどちらが強いのか 武器錬成はマジであると思う
じゃないとゼフィールとか即死すぎる 無料大英雄に遠反神器と行軍持ちは流石にちょっとサービスし過ぎでない
無改造でヘクトルよりヤバいんだが 剛剣はフレデリクだろ
攻↑に勇者持たせてバフ乗せて迅雷でも添えて、最初の交戦で二人持ってける 2-3日前に復帰したけど闘技場全然勝てないや
ざっと見た感じ馬が強いみたいだし、騎兵で組んでみればいいのかなあ >>68
おそらく遠距離反撃内蔵のエタルドはかなりアドバンテージだけど
ステ振り的にはゼフィールの速さ切り捨てて守備体形というのはアーマーの理想形だし結構悩むね
エッケザックスのデバフも、守備体形で耐久壁運用だと普通に有効な能力だし 受けから入ることが多い遠反持ちには剛剣より呼吸のがいいよね
ってか呼吸が剛剣の価値減らしてるよね >>73
騎馬パは無課金で揃えやすいし
お手軽で強いから作っておくと楽だよ
マークスとカミュの復刻がなかなか来ないから
それを持ってるかでかなり変わってきそうだけど 肉はなあ…星5凸する気にはならないし星4凸に迅雷とか剛剣食わせたくないし
やっぱ肉は星4凸槍殺しでエルフィを叩き潰させるのが一番 あんな腐女子向けみたいなキャラに貢ぐ剛剣と羽はねぇ
月光と守備鼓舞置いて消えろ >>77
親切にありがとう
マークスとカミュは見当たらなかったから、大人しく復刻を待つことにするよ 守↑魔↓のバアトル欲しいのに攻↑速↓が手元に数体。金剛差し違えバアトルの完成はいつになるやら >>68
ゼフィールのあの潔いパラはルカと並んで対物理最高峰だと思うし、恐らくバランス型になるしっこくとは使い勝手違うだろうからお好きな方選んで、になりそう。もしくは両方入れるとか
あー、早くしっこく重ねたいわー バランス型なら半端なステになりそうでてん
シーマ系ステなら居所ねーぞ 手元に基準値と攻↑守↓の斧アイクがいるんだがどっちがいいんだろう
どちらかは呼吸の素材にしようと思うんだが決めきれない 漆黒のエタルドはどうなるんだろう
まさか遠反なしとかじゃないだろうな >>90
マークスだと?
そんなの配られてねぇなぁ!ドンッ インファはヘクトルに聖兜付けて防御バフ盛りまくって強行突破した 待ち伏せ剣アイクに速バフかけたら暗器青魔緑魔全て処理してくれた サナキさまはいるのにヘンリーは一人も見たことがない不思議
激化ついてるとはいえ貧弱なサナキ様で受けられるんだろうか あからさまに強いと分かってるから出し惜しみされてる
マニキとカミュ
はよ重ねたいねん 大英雄とか難しいだけで使えない印象合ったからスルーしてたけどカミュたまたま取ったらクソ強かった。そして今マニキ難民。マニキは攻略のキーキャラなんだから不公平感凄すぎ。 マニキなんか居なくても騎馬バフと移動補助、踊りを使えば問題ないくらい騎馬パは強いぞ
そう!セシリアさんとラインハルトの壊れコンビならね!
https://i.imgur.com/3POy6NY.jpg >>101
ナーシェンのころから大英雄使えるキャラ多かったと思うけどな
使えなかったのベルクトとナバールとロイドくらいじゃない? ヘンリーは貴重な華炎と緑間殺しとレイヴン持ってるせいでまず生存できない
うちの兵舎にヘンリー待ちのカチカチ組が四人貯まってるわ ピンポイントだけどルフ子ウルスラは使えたしミシェイルは言わずもがな
ゼフィールも固い高火力壁で優秀だし基本的に大英雄は実用的 ロイドは使えるぞ
フィルさんの完全上位互換だろあれ ヘンリーは数ヶ月ぶりに2体出てくれて助かったわ
その代わりツバキがまったく出なくなって切り返し難民が大発生 歴代大英雄
ナーシェン:超有能
ルフ子:環境の変化により対ラインハルトで少し注目された
ウルスラ:ダイムが増えて減ったけど、騎馬魔と武器の特性から大英雄戦等ピンポイント登板が良くある
ナバール:可哀想な子
ロイド:可哀想な子
ゼフィール:剣重装として重装パで活躍
マニキ:言わずと知れた救済キャラ
カミュ:ラインハルトと双璧を成す青騎馬
ローロー、クライネ:武器に光る物あり
ヴァルター:奇策持ち
大体有能 攻撃30台は激化してもキツいもんがある
ニニアンみたいに踊れるとかならまだしも >>109
攻撃系ステ悪くないんだけど、魔改造が必要なのと近接なのに守備低いからなぁ
遠反付けたら今の緑魔が多い環境考えると悪くないんだけど、、、という感じじゃない?
他の使える大英雄は結構そのまま使えたりするしね >>112
うちのベルクトはエルフィの槍として生き続けてるよ >>118
☆5エルフィは魔↑なら4上がって27になるからベルクトの槍で更に4上がって31。
重楯合わせりゃ37だもんね。
遠反余ってればベルクト遠反エルフィ作りたいんだけどなぁ >>114
ツバキさんとかなんで使えてたんだろうな
ヒノカ欲しくてピックアップ回してた時
ツバキ星5で5体くらい出たけど、切り返し素材として未だに倉庫にあるわww 星5ハルト来たんで育ててるけど青魔殺し入れたら受けれて丁度良さそうな気がしてきた ツバキは速くて切り返し持ちだから大抵の剣は受け殺せるのが強い
守も高いから緋炎運用も簡単だし槍や暗器を受けることもできる
激化持ちは攻低いぶんの残りのステがどう振られてるかが大事なのがよくわかる 星5ツバキは縛鎖の抑えとして引っ張りだこよ
10凸リョウマだろうが関係なく屠る でも椿にはあんましスキル継承したくないんよな
足りなくなった時は切り返しになってもらう必要あるから 攻↑魔↓のツバキさん
縛鎖でいつもピンポイントリリーフで頑張っておられる
無継承でも強いからほんと便利 星4フィルがそろそろ10人集まりそうだけど使えるんだろうか
フィルの話題を一切見ない気がする フィルはいつも速さ3素材だけど、前にここで倭刀と遠距離反撃付けてたのは見た
あれは絶対にウザいと思った
ところで絵師統一パって意外とできる絵師少ないんだね
ザザ統一パでフレンド増加を狙ってみるか… 無継承☆4でもマニキ狩れる攻↑ブサモちゃんが好きです
フィル 力25速36
シーダ 力25速37
あっ… フィル見てるとマリカとかワユにきぼうが全く持てなくて困る >>118
俺はエストに使ってるが魔法色々受けられて楽しい >>131
うちナーシェンリンリンリンで防衛してんだけどあんまりフレンド増える気配ないっすね
ザザならなおさらかと思われます そろそろ星4でとれるスキルは全員星4でとれるように変更して欲しいな 遠距離防御なんてフラグあったし、漆黒のスキル構成はこんな気がする
エタルド(遠距離反撃)
A遠距離防御
B救援の航路
月光 絵師パはコザキ、山田両方、cuboon、北千里、izuka、ワダ…以外と多いな
ザザと上田もだっけ フィルは倭刀+付けて☆4で10凸したんだけど一軍の赤剣枠に入るのは難しかったなぁ。
結局シーダさんに倭刀+を差し上げたわ。
飛行は非力でもバフれるから何とかなるんだけどね、、 スキル「二刀流」(攻撃-7、戦闘時攻撃回数2倍)を持った
サイリさんはいずこにおわす〜? >>146
勇者を持ってあらゆる手段で速さバフって夢の8回攻撃ロマン砲には胸熱 https://i.imgur.com/rEkGe7M.jpg
水着ルフレにベルクトの槍と遠反付けたら面白いかもと思ってきた
上にあったみたいに、エルフィの魔防↑もあるから迷うな、、 ダメージ予測5*8
馬ロイや弓リン「グワーッ!」
最近はHP削ってる特化アタッカー多いから案外強そう HP↓速↑のティアモに死線火薙って強い?飛行弱いし微妙かな >>151
踊り子と併用すると闘技場で無双できる
反撃向こうはどこでも腐らんよ 声統一パってのも面白そう
子安と沢城しか無理だけど もう25000点あるのに順位12000ておかしいだろ 今回の戦禍は楽々出来るし
エリウッドさんでボナ40%持ってるのも多そうだしね
回され続けてもしゃーない マニキ新規には配りたいけど重ねられのが面倒なんだろうな ニニアンとの正体不明の謎の剣士マルスのSP稼ぎのために周回してるわ マニキいいよなぁ。
仕事忙しくて3か月くらい離れてたらマニキ、カミュとあり得ないレベルの配布キャラが配られててサジでショック。
再配布されたとしても既に持ってる人とは重ねられる枚数が違うしモチベーション下がるわぁ。 羽2万だして凸る人ってそんな多いのかな
個人的にキャラを揃えた方がいい派だから新しいレア5つくるわ あ、そうなんだ
完全に勘違いしてたよ。
教えてくれた人ありがとうございます
ということでマニキ復刻はよ! >>171
書いてからミッションに追加されてたの思い出したわ…普通にまだ凸れたな
でもマニキカミュは凸に羽20000必須なのがややキツイ印象 このゲーム基本的には有用キャラは☆5限定ばっかだから羽根は余ってる人はめっちゃ余ってるんじゃないかな
☆3、4排出で5に育てて強いのって結構限られてない?
ダイムが5限定のラインハルトは確定として、ニノ、セシリア、ルフ男も5にしたほうが良いっちゃいいけど4の10凸でも戦えるし 仕事するぅ!
https://i.imgur.com/IPcngjh.jpg
ローローに支援つけたけど本当に仕事してくれて強い
月虹奥義は無理だけどフルバフハルトも多分耐えるぞ >>179
相性補正で攻50
そのままならジャスト落ちるね・・・
支援で魔1でもあげれば耐えるけど セシリアは星5にしようか考えたけど10凸ラインハルトに追撃するには素の星5だと足りないから星410凸させたわ
大人チキとか星5にしたら強いぞ >>180
いつもシミュに頼ってる知↓だからわからんが支援のブレードカタリナと一緒に使ってるから大丈夫(震え声) セシリアさんは★4でいいかなって・・・
だって羽がないの・・・ >>180
(44+4+6+6)×0.8=48
耐える >>177
1.目的による。闘技場で20維持したいか大英雄や連戦でがんばりたいか。
2.武器威力の差はいかんともしがたいんで☆4の10凸でも武器調達はしたい。
3.ノノとかファとかクレインとかセツナとか。 ポリシーのない俺のPTに比してなんといいPTか
https://i.imgur.com/J3LFWA1.jpg
ただこっちが計2凸なのに相手は12凸なのはどういうことだ >>187
ありがたい
奮迅のダメも考えると1しか残らないし救援から離脱にしようかな >>189
こんだけテンプレ構成の強いゲームなのに
ちょいちょい「ほう。たいしたものですね」的なパーティみかけるのが面白いよな
おれもついさっき☆5+2 キャンドルサービス近距離反撃神罰セーラに遭遇して
その情熱はどこからでてくるんだみたいに思ってた >>193
キャラゲーとしてあるべき姿だな
金剛呼吸は確保したからノノ凸用の羽を集めねば・・・ しかもそういうパーティは試行錯誤の結果か構成が上手いことが多い
対応し慣れたキャラじゃないのでテンプレの動きが通用しないから、スキル確認しながらじっくり動かしていると
ステージと噛み合っていつの間にか絡め取られてること多い そういうのと金満PTとって結構紙一重だから俺はあんまり手放しで褒められないんだけど
緑一色PTとかに殺されかけると「やるなこいつ!」って思う 星4の10凸が強くてお手軽なのは分かるけど、やっぱり星5の特別感には勝てないわ。主力はみんな星5にしたくなる
>>189
素敵なゼトだけど、銀の剣にした意味は何なんだ。青に耐えようとでも言うのか? >>194
ロリチキ強くしたいから竜刃とアイオテの盾の竜版はよ
ユリアでもファルシオンでも狩ってやるぜ >>197
特別感というか純粋に伸びしろが違うから☆5派だわ
☆4で凸するのがもったいなく感じてしかたない
緑不在と攻撃守備封じを見るに青相手にタッチしてそこを他で取るとかそんな感じじゃないかな
継承来る前のロイで激化外して同じことやってた 星4凸ってるときに星5が出てくると悲しい気持ちになるから育てるのはなるべく星5にしてる 俺は☆4凸のキャラ多いかなぁ。
ただそのキャラが後に☆5で何枚か出てきた場合は切り替えたりしてる。
☆5も3、4凸くらいになってくると楽しいんだけどね。
つうかソニア、デューテあたり☆4落ちしないかなぁ、、デューテ重ねたいっす。 ☆4出やすくなって兵舎圧迫してきたから☆4はガンガン重ねちゃってる
激化か激化武器持たせとけば縛鎖でいくらでも出番は結構ある 星5限定増えてきたしそろそろ最初のころに追加された星5限のキャラ星4に落ちてこないかな それこそガチャ分けろって話でな……まだまだまだまだその気はないんだろうけど
ピックアップイベント増やすことで対応するつもりっぽいしなあ >>207
おいおい、☆2はいまどう頑張っても3体しか手に入らないんだぜ。
この狂気の意味がわからんのか? 技マシンにもならない星3が4人で
最後がレベッカストップとかワロス
糞引き辛いんよー >>221
ガチャ排出される☆3ヴィオール喰わせればいいんじゃないか? 金剛の呼吸って敵から攻撃されたら敵の攻撃でも自分の攻撃でもカウント2進むって効果?強すぎない? ☆4、☆5で排出されるキャラを☆4の10凸にしないな
☆3、☆4で排出されるキャラは☆4の10凸にするけど(今はドーガ、エスト、ベルカ、ブレードセシリア) あれ、もしかしてキラー呼吸切り返し緋炎ルカにすると反撃が必ず奥義化するのか? 突然の自分語りどうかお許しください
初日オーブ80個使い弓リンH↑守↓1体で終わり
その後20個のたびに引き4.25%まで上がり本日再び弓リン攻↑守↓1体で総選挙終了
攻撃↑は最高で超嬉しいです
でもルキナかアイクが欲しかったです
無料でどっち貰うか悩みます
おわり 最初(キラーの効果で奥義カウントー1だから)2カウントで相手の攻撃でカウント溜まって反撃で奥義
相手が追撃してきたらまたカウント溜まって切り返しの追撃で奥義発動
って感じだぞ 技マシンにもならない☆5ダブリでPU潰されるとほんと萎えるわ >>219
イメージ通りだな。このルカならルナトラ11/12後半のグレイ達もワンパンだろう。そんな贅沢出来んが やったあああ
兄妹インファノーデスクリアしたよ!
と喜んでミッション見たら全員生存の項目なくてショボンとなりました ルキナ自身の戦闘力はそこまででもないけど武器の紋章効果はやっぱ凄い
Cの大紋章に加えて聖印にも紋章付けてさらに支援乗せるととんでもない事になる 防衛用にこだわりのチーム組みたい
具体的には騎兵ロイ・エリウッド・弓リン・ニニアン
ロイはフィオーラ産がいいです >>223
ルキナは赤ルキナと同じようなステータスだから飛燕の一撃とか剣殺し持たせれば十分アタッカーにもなる >>222
そもそもノーデスじゃないとクリアにならんし >>225
剣士の相手は他で間に合ってるから槍殺し持たせてる
死線付けたティアモとかに突かれても死なないし守備陣形のエルフィに追撃出来るし便利 >>212
いやだからそんな意味のないことやることがおかしいと……まあどうでもいいか 速↑守備↓で殺しも微妙だから飛燕救援にした
受け殺しはアクアニニアンで十二分 >>226
勝利条件見てませんでした(´・ω・`) 槍ルキナは使い方や個体値によってガラッと変わるからなぁ
うちは奮迅離脱にしたわ、1人倒してあとはサポート 新キャラの情報ってまだ出てないよね?
20連分貯まったけど総選挙引きたい誘惑がじわじわきてヤバイ 槍ルキナ強いのは分かるが上手く使えん…
殺れるけど殺られてしまう >>233
今年の夏は溜めた石全放出して、久しぶりの課金までしたのに出てこないから新キャラ来ても回せなくて辛いわ リンしか引けてないけどこれ以上は課金になりそうだから石貯めモードですわ エビ槍ルキナ斧アイクに弓リンを添えた物理オンリーPTでも闘技場で普通に勝てるくらいルキナ強い
エビニノアクアがキツくなってきたし新しく3人で対応力のあるPTを考えなきゃいかん >>239
5.75%まで行ってすり抜けなかったのは奇跡だったかもしれん 3.25%の時点で引かなきゃ勿体無いと思うのは僕の悪い癖 ちぇ…任天堂のうすのろめ
どうせ上がるならピックアップユニットだけ確率の上昇倍にしてそれ以外は3%固定にすりゃよかったんだ! 星3ヴィオールは凸する以外でどう処理すればいいのか… 基準値リンだけど絆とかでほぼワンパンマンになってる。攻↑だと最初からこの強さかよ。 >>245
使うかどうかわからないけどとりあえず凸ってる奥義無し☆4の三軍に食わせるくらいかなー俺の場合だけど >>238
普段は4%逝くなんて稀だったのに今回は5連続で4〜5%すり抜けオンリー
ほんとクソ %が上がってからのすり抜けはほんと気落ちする
通常星5を2%にしていいからピックアップだけ4%とか出来ないものか・・・ >>254
それすり抜ける回数自体は減るけど1回すり抜けた時のショックは増えるぞ 飛行パで活躍中の速↑カチュアさんだけどふと弓リンと比べてみたら性能差に愕然
速↑カチュア 攻42 速37 移動2 近接
基準値弓リン 攻47 速38 移動3 遠隔
いつか来るキラーランス鍛+持たせても移動力と射程の差が埋まらない
しかも弓リンは鬼神飛燕が標準装備とかチートすぎるな >>258
カチュアは受けが出来るステータスしてるだろ
使い方違うしあんま比較にはならん
まあ1位組はステ補正はかかってるけど 火力イケイケなリンと比較するとすれば同じように火力型な槍ティアモとかだろうな カチュアとシャニーって守と魔が入れ替わっただけのステに見える・・・ 斧アイク1体しかおらんのやけどこれ6凸メカアイクに呼吸移植すべきか...? 誰かラグネル天空剛剣切り返しとラグネル天空呼吸切り返しを比べて双方の長所と短所を俺に教えてくれぇ ミスった
速さ↑HP↓で呼吸切り返しアイク使ってるけどアホみたいに強いよ 剣アイクは呼吸が正義。
剛剣とはなんだったのか、、というレベル。
速↑アイクなら槍ルキナと一緒にすると更に無双してくれる。
ただ絵は北さんに書き直してもらいたいレベル。斧と比べるとクオリティがなぁ 斧アイク1体しか居ないんならやめといた方がいいがな >>268
皆レスしてるが呼吸剣アイクは驚くほど使い勝手が良くなる
ただ斧アイク1体しか居ないみたいだから俺は移植オススメはしない
もう一体引けたら移植を強く押すわ 条件を満たして殴りかからない限り呼吸の劣化だもんねえ よっしゃこの不思議なカードで出るまで引いたるぞ!
待ってろ斧アイク 斧アイク1人余ってるけど呼吸を剣アイクに移すかどうかは、しっこくがどうなってるかがわかってからでもいいかと思って保留中 めかさんの絵って中破絵の表情だけなら好きなんだけど武器がね〜 頭数が必要なイベントがあるから1枚しかないやつは取っておいた方がいいと思う ☆5限定のスキル高級すぎて移植できん(エリクサー病)
予備ヘクトル当てたけど、アメリアに使うかどうか迷うよねこれ 二枚引いても継承に躊躇うぞ
いつもストップで出てくる奴なら気にしないのだが シーマ様には躊躇なく遠距離反撃を移しました
ティアマト様にはちょっとだけ躊躇して移しました いざとなれば再利用出来るから気にするな
遠反ロイド作ったけどレベル上げきってから1度も使わずにリサイクルしたし 好きなキャラに移植すれば出番少なめでも後悔する事は無いぞ 絵↑アイクから絵↓アイクへの移植はアイク好きからしてどうなんだろうか 他の絵↑勢と比べると絵↓だけど絵↓勢の中では絵↑だからセーフ あぁ・・・ついにやっとルナトラ11/12クリアした・・・長かった
激化ソフィーヤに遠防聖印持たせたらわりとすんなり壁を突破しやがった。噛み合い過ぎてるな いやほんと
カインの被弾絵大好きなんですよ
初期に引いたキャラだから愛着もすごいし 斧アイク自体が既に強いから一体だけだと勿体無いなぁ 聖魔からの追加は打ち止めなんだろうか
エコーズが続いたのは新作補正か パリスは戦渦報酬でステータスは基準値剣アイクと同じでスキルはラグネルのみとかになりそう 欲は言わんからエリーゼか騎馬リンかカゲロウ出てくれ…! めかアイクだって奥義絵はガチで格好いい
これだけははっきりと真実を伝えたかった 斧アイク無凸をニノ6凸に変えたところ、査定あんま変わらなくて草。
がんばって重ねたのに・・・ やっぱプレゼントガチャ最後まで引かない方がいいわ
あとはルキナ基準値貰えば全員揃う
https://i.imgur.com/Me6yxKt.jpg >>306
神器と奥義と歩行近接のステで大体間接6凸と同じくらいなのか >>302
ラグネル持ってるだけで仕事あるから困る
余ってるクロム食わせて天空、ロイ食わせて激化、切返し、適当な鼓舞でアイクのばったもんが出来上がるw >>309
ルキナかアイク餌にできるほどうちの戦力整ってへんよ…
>>310
縛鎖で試したけど下限と上限は全く変わらないね694〜708
ただ平均値はニノ6凸のほうが少し高めに出るけど >>312
すり抜けで出てきてえぇ・・・ってなるクロムと言う男が クロム余ってる奴羨ましい
全く来ないからマリク生贄にして爆風つけて妥協してるわ >>314
クロムそのものは☆4で出てくるし持ってる人は結構居そう
天空のために☆5にするかどうかと言われると悩むとこだけど >>315
連戦のボスをワンパンするのに地味に便利
受けでは奥義が出ない事を活かしてちょい前のマップからカウント溜めて
ボスにマップ奥義からの追撃でワンパン スコア目的でもニノみたいなホイホイ出てくるお手軽キャラは羽使って天空を付けるよりまず本人を凸するよね 別に無理して査定盛らなくても1920往復余裕だしそこに羽は使いたくないなあ
好きなキャラが星5限zつてのもあるが 闘技場でここでも見たルキナ4に出会った
ああいうのほっこりする ハルトセシに天空付けて羽で計7凸して20維持できてる
やるならさっさとやった方が羽お得よ 闘技場は上限このままなのかね
もうみんな詰まってる感 総選挙無視してヘクトル追いまくってるのに出ねーぞどういうことだよ
すり抜けアメリアやめろよ!お前先月17600でやっと出たくせに! >>323
みんなに俺は入ってないんですけお・・・ >>316
俺は悩まない(置鮎の方のゼロ)
☆4でいいから三人来てくれー頼むー
羽20k使うし疾風迅雷で妥協とかしたくないんやー
>>318
そうでもない……のは既にある程度凸してるからかな
1凸追加より補助スキル入れ替えの方が変わったから今は天空が欲しい……
縛鎖1000位内にいつまで残れるやら おばさんとヤクザは羽で凸しなくても十二分に強いから別に
羽使って凸して愛でるなら女の子がいいです
でも好きな女の子が4以下で出てこないから悲しいです 好きな女の子がほぼ全員赤なんだけど青として扱ったら青くならないかな まあ今後実装されるキャラの目玉は絶対に4落ちしないし、34排出の有能は既に個体値選んで覚醒したし諦めて凸に使うのもありっちゃありだな 可愛い男の子を愛でたいからアスベルきゅん辺りを早く実装して欲しい ユリウスが高確率で赤になりそうだけどそうなるとナーガで倒せないロプトウスにw >>338
なのでユリウスはマムクート扱いになります ラグズ出るんだろうか
出るとしたら無色のマムクート枠とかかな >>338
闇のブレスが青だから・・・ユリウスさんは青じゃね? マムクートの男の娘チェイニーさんを出せ
このゲームなら猛威を奮う >>343
ブレスで色分けされてないからわからんよ
雷は赤青だし、光は青緑だしね ユリウスさん赤ならセリスきゅんがトドメを刺せる!! おとんに強くて妹に弱いから青じゃね
闇と光は割と自由に色決められてる感があるからその時の環境次第だけど ユリウスはビジュアル的に赤だけどロプトウス黒いし闇のブレスが青だから青でもいいな
髪の色=その色みたいな感じに思っちゃうけど青髪は剣ばっかだしな ユリウス君は赤じゃろ
髪の毛も赤いし、額のマークも赤だし
闇魔法使いは今のところ、赤扱いだしな ユリウスはユリアになすすべなく殺されなきゃならんから青で >>353
お前は剣士で赤になって本気出す予定なんだろ?
そうだよな? なお原作でも固定親のせいで力があるわけでは無い模様 気づいたら戦渦2万いってた
ポットがぶ飲みしてたのが嘘のようだわ 1日2回とはいえポイントアップはでかい、これだけやってても2万はいきそう http://i.imgur.com/R33faZ6.jpg
適当に余ったスキル放り込んで使ってるけどなかなか強い
戦禍補正で攻↓ニニアンがエースになれるような環境だけど、気軽に強キャラ作れるのはいいねー >>317
普段は使いにくいけど連戦だとそこそこ使えるよね<MAP兵器
リリーナ様の爆火foo↑気持ちいぃ〜 一撃必殺目的だと1.5倍の烈系が欲しいんだけど爆系に比べて手に入れにくいんだよなー 運営が色々頑張ってくれてるのは知ってるんだが、
それでもなるはやでパーティ別にキャラのスキルセット出来るようにして欲しい
聖印は連戦考えたら共有できちゃうのはマズいからまぁ諦める 連戦中にスキル装備変更はできるようになって欲しいな ハートマーク以外のマーキング欲しいからフェーちゃんに頼んだ >>362
戦渦ボーナスもあるけど普通に強いよね
連戦とファルシオンの相性がいいのもあるけど
https://i.imgur.com/z6dFTl7.jpg 夏カム子に280個課金したのに弓リン来てなんかもう諸行無常みたいな気持ちになってるからハートでもなんでもいいんやで 相互援助って前は交換時のオーバーフロー分は減ってる側に加算されてた気がするんだが
気のせい? オートが楽だから戦渦初の5万いけそうだわ
不満があるとすれば、
1MAPクリアするよりぐるぐるの方が長いことかな >>371
弓リンは姉さんにレイヴンアイオテ弓殺しで受けブレムするんや セシリアさんってよくおばさん扱いされるけど何歳なの? セシリアさん原作だとかわいいお姉さんだったのにこっちだとちょっと老けすぎだと思う 飛行パの弓リン対策は受けブレムしようとするより地形利用して殴って逃げる、が基本じゃないかな
勇者剛剣迅雷セルジュとかいう高級品があればベストだけど無くても多分なんとかなる 原作のセシリアは若くも見えるが経産婦と言われても信じられる魔女
ドットとキャラクター紹介絵でだいぶ印象違う 勇者+ 月虹 鬼神の一撃 一撃離脱 鼓動で充分じゃないかな……
リン耐久低いし飛刃鼓舞乗せられるし月虹鼓動も要るか怪しい 前回おまかせブレムで大量にお薬を使って残り120個になったから反省して手動でやってるんだがそこまで苦じゃ無いな
改造はしたけどあまり使ってないキャラの英雄値稼ぎに丁度いい セシリアは年齢的にはまだ若い部類なのに育ちいいのと役職あるのとからか言動しっかりしてて
それで大人っぽく見られてる(見える)んじゃないかな
ツァイスとかヒュウも同じ20代だけどこいつらはあんまし大人には見えないし
そして烈火→封印で20年経っても顔がほとんど変わらないマードック 5%でセリカで引いたけど個体値が攻↓速↑って反応に困るわ
守備↑じゃないだけマシか 騎馬姉さんだとイサドラさんが好き
似た系統のマチルダさんとミディアさんは彼氏が残念だからいまいち >>390
イサドラさんは婚約者がいながら支援相手全員が男で婚約者以外ともペアエンドあるの本当にエッチ 魔防封じ太陽にすれば受けから入って次ターンで倒せるんじゃね。それでスタンバった太陽当てて回復してまた頑張る
いらないならうちの魔↑速↓セリカと交換してやるよ? >>385
見比べて使い回しかと思ったら微妙に生え際後退しててわろた覚えが有るわ 呼吸剣アイク作ってみた
支援をデューテにして特攻すると赤緑は1人で殲滅して笑える 剣アイクはあの正面向いた立ち絵と小学生が夏休みの宿題で厚紙使って作ったみたいなラグネルさえ何とかしてくれれば・・・ サイファの1cアイクすごいかっこいいよね
SR版も会心の出来 カインとか剣アイクの絵師も往年の少年漫画っぽくってワイは好きやで
誰やお前状態のミストはもうちょっと似せてほしかったとは思ったけど… 自分はゼトがめっちゃ好きやったんやが
あの絵にゲキ渋の声がアンマッチで… 最近闘技場で異常にアイク見るわ
斧アイクと剣アイクセットで出てくるパーティーばっか
どんだけアイク好きやねん 疾風迅雷の騎兵って異常に強いな
敵陣奥の敵をボコーってしてビューンと戻ってきたり
横の敵をボコーン 踊ってまたボコーン 迅雷で仕上げにババーン
ロイ君の剛剣内蔵神器とのシナジーも半端ないし ルキナはまいぽんぽんの絵に慣れすぎて正面向いてる総選挙のコザキルキナがすごい違和感ある
攻撃絵は好きだけど コザキさんの真正面からの絵って珍しい気がする
大抵はやや斜め前よね 戦禍を機にロイド兄ちゃん育ててみたがレベルマ台詞聞くとどこの時間軸から来てるのか不安になるな
まさか本当にモルフなんじゃ fateみたいに逸話ベースで召喚してるんじゃね
黒い牙の構成員で好漢だけど一番強かったのは死後モルフにされてリガルブレイド持ってたときだよ!
で召喚されたらニヒルで顔色悪くてリガルブレイド持ってる義賊のロイドおじさんになる お前ら、経験値倍は今日までだぞ。溜まりに溜まった素材のレベル上げるなら今のうちだからな(大量のオボロを見て一言) 騎馬に飽きて歩兵中心で行くと騎馬の強さを再確認できる
時々飛行もやるがやっぱ鼓舞も紋章も強すぎだな 二本橋や中央山脈みたいな極端な移動制限マップなら飛兵が強いけど
それ以外だと騎兵が圧倒的すぎるよね 時間とオーブのたまり具合的に今回がラストだと回すもやはり誰も来てくれなかった…あと4日か…もう5連回せる石を捻出出来るだろうか… 歩兵鼓動に移動サポートスキルとせっかく歩行で出来ること広がってるのにどれも高級素材なのがな
弓リンと言い、石油王以外は騎馬ブレムがあるでしょって運営のお達しなのか 総選挙ガチャが終わり新ガチャが来る
次の戦禍に関わりそうな奴が 新スキルが星5限定であることが多いから
聖貨の使い道はやはりスキル購入かね >>417
ほんとそれな。
馬、飛行系の鼓舞は+4で良かったと思う。
(それでも十分強いけど)
今回おそらく最初で最後になるであろう大盤振る舞いで選挙キャラオール10凸したけど馬パでのリン、ロイ、ハルトが強すぎる。 >>424
☆5キャラ送還で聖貨も貰えるようにしよう
5セリス1遠反ぐらいのレートでどうだろう >>425
のんびりスレに富豪が来たぞ!
いくら使った?言え! 流石に総選挙ガチャのキャラは星4追加は無いんだろうな >>423
おおサンクス
ネフェニーかの 他の追加はだれになるんかな >>427
21万くらいだと思う。
リン、ルキナは一枚、アイクは2枚残ってる。
これが引きのいい方なのか悪い方なのかは分からないけど、、
俺は夏のボーナス半分使ったバカです。
ただスッキリはしたw 次のガチャはワユ ネフェニー ガトリー シノンが理想やな 好きなキャラだけ1,2枚引いてすり抜けで凸していくスタイル
好きなキャラが実装されそうにないのがつれえわ これドーガだろ?、って言われるガトリーが目に浮かぶ エコーズの時みたいに傭兵団とクリミア軍の2種類にしよう 蒼炎だとしたらせっかくだし暁で使えないキャラガチャにしよう
でもラルゴ、ダラハウくらいか・・・? 初期メンバーなのに話題に上がらないボーレかわいそう 暁ガチャの☆4落ち枠としてねじ込まれるであろう暁の団連中に全く魅力がないのがヤバい
ミカヤ・エディ・ナルド・ノイス・ローラ・ブラッド、あとベオクなんかいたか
セイニーで全ての騎馬(と重装)を過去にするミカヤと杖ポコ再現スキル来そうなローラ以外にマジで目玉がない もういっそユリアに遠防継承させようか
ソニアも捨て難いが持ってないし…
ナーガ+遠防+遠防聖印で反撃時防御魔防+10はヤバい 仮面マルスに援助交際と回復3つけたらくっそ強いヒーラーになってワロタ ロイに弓殺し付けたらリンにピンポンダッシュ出来ることに気付いた >>441
https://i.imgur.com/ADJwEpG.jpg
ちゃんと回復3つけてやれば戦闘中もヒーラーとして機能するから超便利だわ
なんとなくつけた息吹も割と役に立ってる 最終日にいつも慌てて縛鎖でランク狙いの順位出すの疲れる、ワンデスでなんとか4999出たが
夏休みの宿題を最後まで溜めてた人間なんていつまで経っても変わらんな あと騎馬ロイだけなんだけど全然出ねえ
ルキナとアイクのときは「よーし確率上げてくぞー」って気持ちで全開けしてたらあっさり出たけど一点狙いは闇だな >>448
当たりが数種類あるガチャで最後の1つは出にくい
だからコンプガチャが規制されたわけで
俺も残りはロイだけだが斧アイクの金剛の呼吸は強スキルだから赤と緑は開けてる ラス1が辛いのが分かってたから無料分を最後のキャラ用にとっておいた
ただまぁ白開けるのが辛いから先にリン貰っとくってのもよく分かるしなぁ 今日で終わりか経験値SP2倍
誰育てとけば良かったんだろう
槍ルキナとウマロイは明らかにSP要求量多いから普通のSP2倍で育てるつもりだった
https://i.imgur.com/czshmnZ.jpg >>439
俺はラグズのオルグに期待してるわ
あいつ結構好きだった >>451
今日引いたっていうならともかくずっと温存してたなら今まで何してたんだとしか。即戦力級なんだから薬使ってでも上げるべきだったろうに ええ、お仕事ですよねすみません。ゆっくり休んでください 技量持ちを持ってるならいつ育ててもいいんじゃね
経験値はあんま困らんし そもそも2倍期間だからと全力出して育てるとかのんびりしてないな 経験値2倍期間のいいとこはスタミナ70程度でレベル40まで行けることだ
すぐに戦禍要員にできる 闘技場20維持4894でダメっぽいですね。総選挙でハードルが上がったようだ
のんびり20維持が難しくなるなあ 今は塔で地味にレベル上げしてSP稼ぐよりさっさとレベル上げて連戦か戦渦にでもつっこんだほうが色々と効率良いんじゃね? SP2倍は毎週くるし、城最大にして経験スキルあればすぐ上がるからあんまり焦ってない
つまり増資系頑張ってない人はのんびりできない
無課金の人のブログ思い出すわw オリヴィエを朝日+遠反で星4凸運用しようと考えてるけどHP↓攻↑か防↓攻↑か魔↓攻↑かで優柔不断すぎて決められない あれば使うけど技量系の必要は感じないな
戦禍が無いときはスタミナ溢れてるし有るときは戦禍に突っ込めばいいし、その上定期的に2倍が来る >>460
俺は塔が改善されてからは塔使ってるな
連戦でもいいんだけど確実に三竦みで勝てる編成を狙えるのは大きい >>459
おお、同士よ
でもまぁこれくらいでしばらくの間20維持出来ただけでも御の字だよ
また1920往復でのんびりやるべ >>459
油断してスコア確認忘れて危うく落ちるところだったわ
ありがとう 激化持ちとか極端なステ振りの奴(ルカとか)は相手を選べる塔育成が楽かな 重装ミッションも楽になったしな
3人編成や白が多いところを選べば大分勝てる 2万で斧アイク出てこねぇ...でも代わりに弓リンとヘクトルでた...複雑... 1〜2章の連戦なら相性を気にするまでもなく倒せるのばかりだから
基本的にはそっちだな、激化系は鋼武器とかに持ち替えるけど 連戦こそスキル空の雑魚ばっかだし敵固定だし楽だと思うけどなぁ
同じスタミナで塔の3倍近くSP入るし >>474
だから連戦は最後までクリアしないでおくと良い 連戦は3〜4章のノーマル10連戦と9〜10章のノーマル10連戦残しとけば十分だと思ってる まあ連戦のがSP稼ぎは楽だわな
自分はランダム性がないと周回が苦痛になるタイプだから塔と戦禍派だな 石と羽が欲しくてすべてクリアした。おかわりくださいと供述しており・・・ 11万突っ込んでロイ1アイク2リン5ルキナ1
なんか聞きたいことある? >>481
副産物は?
最大なん%はまり?
今の気分は? 初めて縛鎖5000位入れそう
ある程度スコア上げた方が馬減ってやりやすいな >>481
スキル欲しかったのか?
何でそんなに突っ込んでしまったんだ・・・ 馬ロイ攻↓でたけどさすがに残念すぎると思ってオーブ300突っ込んだが出たのは速↓…
攻↓よりはマシ…だよな…?まだ突っ込むべきか否か… ロイは攻撃↓でもマークス並の攻撃力あるし騎馬バフかければ問題ないぞ >>475
やはり寸止めか
おまかせ放置プレイが出来ないのがつらい
>>478
そうそうクリアすると貰える量下がっちゃうのよ 合体させりゃ↓分少し盛り稼げるじゃんやったな!どのステ上がるのかわからんけど 副産物は大量のクレイン
%は見てないからわからん
50kぐらいでリン4人引けたから「じゃあちょっと10凸してみようかな」って軽い気持ちでやった
おまえら、840でセリカがドーシタとかとかって動画があったけど、あんなの超運がいいだけだったって事を忘れてはならない 速↓は飛燕金剛を飛燕にすりゃ使える
若干連続の戦闘がきつくなるがしょうがない 速↓はAが飛燕1択になるからある意味楽だぞ(慰め) 縛鎖は700帯がやりやすかったかな
720帯は毎回10凸の騎馬隊と当たる地獄だった 両方育てて使いやすい方使うか…
攻↓は死線でももってくりゃいいのか? >>496
マジかーーー
先に聞けば良かった、マジで無駄に回したわ >>493
どうせ攻め立てついてるし金剛なんかなくても問題ない
鬼神飛燕防御↓ロイだけど気にならん 1体出た後で個体値気に入らんで引き直しに行くのは修羅の道に入りかけてるぞ ロイはなかなか上手いこと追撃取れない
速さ↑ならば おらの騎馬ロイ君は攻↑速↓なんだが飛燕付ければ活躍できるんか? 速さ↓でも使えるだろうけど
標準個体の劣化には変わらないし
良個体に比べたらゴミくずには変わりない
この手の質問は何を意図してるのか分からんぞい ナーシェンキタァァ━(ノ>ω<)ノ :。・:*:・゚'★ 攻↑速↓ロイ使ってる、騎刃が強いからどうとでもなるけど
油断してるとたまに戦渦で追撃食らって死ぬ。 速↓飛燕と標準飛燕金剛は速さ1しか変わらんし問題なかろ 守↑速↓のロイだったけど太陽奮迅回復付けて戦えるようにした
何だかんだでそこそこ戦えて楽しい まぁそらこの四人ならナーシェンだよな…
ミネルバじゃなかったのは神器持ちだからか。今やオートクレール()だけど ウルヴァンが狂ってるだけでオートクレールは強いけどな
もし継承可能だったら取り合いになってる 倉庫に攻↑速↓アベル見つけたけど
これひょっとしてかなり強いのでは >>512
攻↑カインたまに使ってるけど、鼓舞込みなら強いはず アベル素攻33だから攻↑鬼神勇者(鼓舞)は普通に強いはず ミシェイルの方は今でも前線で戦ってるけどな
ミネルバも強いけど柔らかいからサマニキや斧アイク入手後は出番が減ったな >>459
と思ったら今日の対戦剣で4900出ちゃった
地獄行きの列車にはお前1人で乗ってくれ(のんびり ロイの攻↓ってせっかくのデュランダルの効果が発揮できねえ時あるやん >>500
これを実感したわ
勉強代だと思って今後に生かします エルフィの鬼神とウェンディの引き込みでも引っぺがそう >>500
1体出た後でスキル継承として引き直しに行くのも修羅の道に入ってるな(斧アイクまで5.75%まで上昇) 他ゲーと比べて緩いつっても一点狙い0.75%で個体値厳選までしたら沼ですわ 初ヘクトル来たのに攻撃下ですよ。ラインハルトも下だったし何なんこれ、 上があると我慢できなくなって自制利かなくなる人は基本的に触らない方がいいね、これ系のものは
個体値クソだって言っちゃう人とか特にそうだけどわかっててなぜ触るw っていつも思う ヘクトルは攻撃↓でも全く困らないから使うといいよ
ラインハルトはまずいけど 戦禍のガチャ 40オーブくらいでニニアンきてくれて嬉しい オーブ200個使ってアイク(HP↓速↑)、ルキナ(HP↓魔↑)引いてやめた
ネフェニー欲しいしもう総選挙ガチャはやらない 重装は総合値高いから攻が↓でも上がったものが脅威になったりする
速↑速さ威嚇虚勢風薙緋炎ヘクトルは思い出したくない事故 >>517
俺は守備↑ミネルバだから死線外してまだ第一線で使ってるわ 基準値緋炎でも火力オーバーかそもそも倒せる相手じゃないの二択だしな。守↓魔↑ヘクトルなら首傾げたくなるのも分かるけどね うっかり受けたら反撃できなくて自ターンでしぶしぶ攻撃したら潰しきれずに緋炎返ってくるパターンか・・・ ラインハルトは☆4で気長に厳選してればそのうち攻↑引けるよ
たしか最初の凸で攻撃あがるんだっけ? 斧アイクとミシェイルの基準値を見たらちょっとビビるけど空飛んでるだけで遥かに使いやすいからなあ
戦禍で出番があるのはミシェイル 初期ステで決まる筈
ハルトは魔↑なら多分HPと魔が上がる 攻撃個体ヤクザは1凸目で攻撃上がるぞ
こないだ出て凸し直した ミシェイルは盾外して他のスキルにするだけで相当強くなるはず 飛行は飛刃紋章が使い勝手良すぎるからそれだけでも十分強い
相性選べる縛鎖だと2人で大打撃を与えられるから少し余裕ができる たいてい飛刃紋章で群れてるからAスキルは盾入れて特効無効のが安心な気がする 好きなキャラなら聖印で補えるHP↓はいいよなぁ。
アイクのHP↓速↑個体は本当に羨ましいわ。 飛行って弓殺しつけられてもいいよなぁ
1回杖とかも含めて継承不可のスキル考え直して欲しい 弓リンが席巻しまくり今の環境じゃねえ
弓殺しは付けれてもいいわ ミシェイルとかアイオテついてても弓リンや嫁モの勇者弓4連撃で落とされちゃうからな
ツラい 反撃できない弓受けは結局引き戻されて終わりがちなのがつらい
飛行パでは弓受けは考えずに分断と一撃離脱を徹底すべきだと思うわ >>538
俺も春の英雄祭で攻↓魔防↑ヘクトル引いて最初はがっかりしたけど
使ってみたらラインハルトも弱めのなら受け殺せるし、なかなか便利だぞ 「〜アンチ」に対する「〜アンチアンチ」を作ると
使う側以上に使われる側で面倒なことが増えるから個人的には微妙
相性相殺の件もあるけど特に戦禍とかで面倒になるし 剛剣,迅雷,鼓動,勇者,一撃離脱セルジュで暗殺すればいい(エアプ) 赤のデフォ相殺持ちがきたらうちのノノちゃんが
ファルシオンと相殺マンのWコンボで戦禍のスタメンからベンチ入りになっちゃう 実際縛鎖の飛行部隊がアイオテ持っててもクレインで何の問題もなく倒せちゃう 倒せないなら受ける必要がないからね
紋章レイヴンで先制ワンパンして引き戻したりするのが現実的
そもそも弓入りに飛行は出さないけど 引き戻し役を激化カミラにしておくとダイム防いでくれて安心度高い 激化カミラはダイム誘導出来るのがいいよな
引き戻されてもダメージほぼ受けないからリスク無い 下がった所も絆と聖印で誤魔化せるのは助かる
しかしやっぱ変えるたびにリセットされるのは面倒だな マチルダとエフィが来たんだけど相殺火薙ぎ弓リンって防衛に居たら鬱陶しいかな そんな悪意の塊みたいなもんを闘技場に投入するのはやめたまえ >>553
金剛の呼吸とか遠距離防御とか持たせてあげればええんやで(笑顔 火薙ぎ相殺嫁ティアモですら置いてたら防衛つくからなあ 相殺弓リンは弓リンを激化レイブンで受けてる前提でその裏をかくものだから
ここまでデフォの弓リンが流行ると効果的だよなあ
結局通常の闘技場だと激化レイブンと遠距離反撃の両方を用意しないといけない そうか火薙ぎリン強いのか
防衛はネタパと決めてるし自己満足で作って防衛には置かないようにするわ 強いけど防衛向きだよ
防衛に置いて欲しくはないけど 火薙ぎ相殺リン強いっていうのはわかるけど☆5のエフィちゃんやマチルダさんを素材にできない貧乏性 激化サナキ様で弓リンワンパン出来なくてアクア吹っ飛んで来たわ
弓殺も切り返しもないから鼓動月虹で対応してくか 引き寄せと引き戻しがほしい…
☆3からいる英雄なのにソワレさんもニノちゃんもバーツもルーナも来てくれない悲しい… 相殺は置いといて火薙ぎ自体は自分で使って強い?
今勇者月虹で使ってるが戦渦ルナ7戦とかだと結構倒しきれなくて反撃が痛かったりするから
火薙ぎだと安全かなーとか思ったんだが 火薙ぎ相殺リンは自分で使っても微妙だが
闘技場で出てくると糞ウザイ 飛行パ全員紋章は十分強いけど闘技場メインにすると話にならんでしょ
近接ばかりの廃課金にもならんと闘技場には居場所がない 絆マチルダさんの支援相手をクレーベにしようと思うんだがクレーベはどう改造すればいいんかね?
勇者槍と鬼神が無難なんかな? >>581
パワーあるからホースキラーがいいよ
ティアマトセシリアもワンパンに持ってける相殺つけるとなお良いよ >>512
攻↑速↑1凸鬼神アベルいるけど強いよ
ただし勘違いして突撃させまくってやられまくってる
ラインハルトと同じなのに何故か耐久力あると勘違いしてしまう >>584
それはマジなのかネタなのかどっちなの? >>583
せっちゃんの補助はやっぱ移動補助がいいよな
献身とか相互とか言ってるやつは実際運用してない(断言)
https://i.imgur.com/6rDM3Lg.jpg しかし重曹ミッションだけは毎月スルーしてるな俺
アメリアくれよ… 420個回して騎馬ロイと斧アイク1体ずつで他はピックアップ外ばっか・・・
自分の運じゃ10凸するには100万いるかも知れないな セシリアさん攻撃↑(魔防↓)やっと来てくれた…
激化運用だと攻撃↑が良いってよく見るけど今使ってる基準値よりは使いやすいでしょうか? >>593
ありがとうございます
基準値と入れ替えで騎馬パのエースになってもらいます! 星5クロムが来たんですけど、仮面マルスに天空継承させて疑似ルキナにするってありでしょうか?
それとも天空なら別のキャラにあげた方がいいんでしょうか? もう少し目的が明確になってみないとなんともいえないな
仮面凸らせて査定要員にするならアリなんじゃね どう改造しても基準値ルキナな以上、本家ルキナの攻速↑個体にはかなわんからね
そこを割り切れるならやってもいいと思う
相互援助回復3ヒーラーにするにしても太陽は役に立つだろうし >>595
あくまで個人的な意見だけど今の環境だと発動5の天空を付けるなら耐久があって受けてカウントを稼げるキャラ、剛剣や呼吸などカウントをガンガン減らせるスキルを持つキャラが使い勝手いいかなぁと思う。あとキラー鍛とかもいい。
仮面はルキナステだから竜裂、月虹、月光あたりが使い勝手良いイメージ。
天空はハマればめっちゃ強いし貴重なスキルだから移植する時は慎重になった方がいいと思う。
仮面が好きなら全然OKだけどね。 そんなこともあろうかとうちのマルス仮面は速さ威嚇を搭載。同速帯の、追撃することしか知らない連中に地獄を見せてやる
あ、剣殺しはやめてくださいおねがいしm マルスはマルスだろ
偶然ステータスがルキナと一緒なだけ 別キャラなのになぜか基準値ルキナと同じステしてるからな
FEH最大の謎 マルス仮面をタップしてると時々可愛らしい声を出すから女かな?と思ったけどおっぱい無いから男なんだろうな >>595
天空は査定が高いから本気で闘技場の上を目指したくなった時にスタメンに渡すといいぞ 仮面ヒーラーはいちいち仮面割れるのがシュールですき 声も小林ゆうなんだよな
まあFEで兼役してる声優は何人かいるわけだけど >>596->>598
ご意見ありがとうございます
倉庫を圧迫する仮面マルスとクロムの扱いに困ったことによる軽い思いつきだったのですが、冷静になりました
やっぱり天空はもったいないのでやめておこうと思います >>603
その理論だとティアモってやつも女に見えるけど男なのか? もう最近ずっと☆5そのものはそこそこ出るけどピックアップ外ばっかり当たる症候群や… 俺はアクアに天空渡した、闘技場で踊り子使えるのはやはりでかい ピックアップ外当たるのほんといや
マリクとかルセア当たった日にはもうね 仮面のSPカンストした
まさかグレイに続く赤剣のカンストが仮面 仮面マルスの正体がルキナとか言ってるやつはコナンの正体が工藤新一って言ったら信じそう >>611
おっぱい強調アーマー装備してるから可哀想な娘という認識よ HP↑速↓の剣リンが来て凹んでたけど
差し違えするならむしろ最適なのか…? 今回のヘクトルにボーナスブーストニニアンが受けで追撃貰ってやられて、このゲームで初めて差し違えの効果を体感した リンの攻め立て差し違えを有効に使える相手をよく考えてみると
ほとんどいない事に気がつく
速い斧とかほとんど居ない
速い剣も遠反剣士に駆逐されてほとんど居ない
攻め立て差し違えで殺せる槍もやっぱりほとんど居ない >>626
まーたお前か!パオラは剛毛だろ!何度も言わせんな! 火薙ぎ相殺リンってそんなに脅威か?
戦禍最終ステージのダイム兄妹みたいに奥に引っ込んだまま前線に出てこないと少しウザいのと
想定してない(なんて事はアリエナイが)と対応が面倒なぐらいじゃね? リンは追撃を貰わないことで一発耐えて覚醒発動させられるのが利点だしなぁ
もし追撃できれば1戦闘で3カウント溜められて迅雷しやすくもなるし
いくら刺し違えソールカティでも速さが要らない訳ではない 縛鎖やってると激化レイヴンが足りない
ルフレセシリアだけじゃ満足できねえ リフレは1000円ならいいかなって思えるのがずるい >>268だけど斧アイク2体当たったァァァ!!
これで夢の呼吸切り返しアイクが作れる! >>630
弓対策の遠反と激化レイヴンの二種を同時に潰してるのが面倒ではある 明日からは縛鎖の防衛も通常の方に反映されるんだっけ?
防衛数激増しそう >>634
デューテバフつけて待ち伏せも楽しいよ
魔をほとんどワンパンするから生存率上がる 騎刃火凪死線相殺鼓動月虹とか来たら目眩するわ
弓殺し持たないと大体死ぬし、耐えてもどうせ引き戻されるだろうってのが目に見えてて 弓リンがクソなのは弓リンの隣にダイムマンがいるところ
普通なら激化セシおば投げれば済むが、相殺弓リンとかいう嫌がらせに全力かけてるやつにはどうしようもないわ SP稼ぎにくかったニニアンが戦禍のおかげでホクホク >>646
おれも今週は初日の夕方いきなり防衛ふたつついててビビったわ
まぁ、防衛ついたら接待パに変更するのを忘れなきゃおk
今週は有能保母さんデューテ抜きスキルスカスカ幼稚園部隊でおもてなししてみた ヤクザリンに踊り子がいるとめんどくさいよな
両方耐えるのってアイク位じゃね ニニアン弓リンハルトオリヴィエって並びの悪意の塊を壁床交互マップで見たな。嫌悪感しかなかった ヤクザリンに補助スキルついてると踊り子のほうが先に行動するから楽 守備魔防の応援して遠距離防御付けた守備↑の斧アイクを用意したけど
弓リン相手だと落ちる気はしないけどヤクザが引き戻したりでやっぱりつれえ >>634
おめでとう。ラグネル呼吸アイクを堪能してくださいな。
ソシャゲーとはいえ多分この先完全に死ぬことはないと思えるくらい高性能。 弓リンは紫煙も痛いし耐えようとしない方が良い
勇者弓or近接&一撃離脱でリン落とす→ダイム耐えれるor受け殺せるキャラで引き戻し、ならどんな弓リンでも対応できる 高機動高火力に鬼デバフまで
剣リン弱い弱い言われて開発がキレたか たまに開発が自分の精神と同レベルだと思ってるやついるよな 慣れてくるとラインハルトがカモに見えてくるな
一人だけ攻撃範囲広いこと多いから受け殺せるキャラか防御床あれば
敵の数を簡単に減らせて事故が少なくなる
ただし弓リン、てめーはダメだ
ソフィーヤやルフレ♂♀とかを激化レイブンで育てたりレオに弓殺しでも継承させるか・・・ 弓リンを完璧に対処するとなると激化レイヴンと弓殺しいるから
しばらくは勇者騎馬か勇者飛行で離脱する方針で行こう 月虹鼓動ダイムって闘技場防衛以外で使わない組み合わせだし完全に嫌がらせなんだよな
そういう継承できる人ってそんなことしなくても普通に防衛つくだろうし、悪意しか感じない そしてまたクリアできずに終わってゆくインファナルなのであった
〜 完 〜 マム育てたいな、竜盾バフ乗るし
育てる理由が出てきた 実際のところ、相殺弓リンなんて闘技場で見たことないけどな
20維持するようなランクだと普通に出没するんかね? ロリチキが三人くらいいたから育てて重ねたけど使えてない…
保母さんがいないのが悪い 嫁モヤクザ弓リンアクアのパーティーと当たった時は、はー!こいつ!はー!ってなったわ SPカンストしてすごく見栄えがいいから自慢させて
遠防にするんじゃなくて凸するべきじゃったよ…
https://imgur.com/6WLDe99.jpg 幼稚園開園準備がなかなか整わない
青組さんと緑組さんは来たんだが赤組さんだけ来ない
1000歳くらいのかわいい生徒いませんかね? 1回勇者相殺リンに遭った
盾鼓舞紋章付けたマニキで返り討ちに出来たが怖かった
というか遠防印付けてたんだが4連食らってえらいギリギリだったんで
奥義鼓動緋炎で反撃確殺にしてたほうがよかったかも 色々対策キャラ作ったけど闘技場と縛鎖キツイし
面倒でデイリーサボるようになってしまった なんかおまかせブレムをしてるとファたそが、ヘクトル殴り殺してるのを何度か見たんだけどあれは何が起きてるんだ…… >>671
うちはニニアン先生とロリチキとノノはいるんだがファが☆4しかいない
あと火力なさ過ぎて嫁リン1体に歯が立たなかったw 攻↓だけど斧アイクだろうが構わず焼いちゃうサナキ様本当かわいい
でもシムベリンからレイブンにすると倒せなくなりそうだな、次のガチャ追加で赤魔の武器にいいのこないかな 総選挙ガチャ始まった途端セツナばっか引くようになったからレオとかクレインに弓殺し継承させた
大体返り討ちにしてくれるから助かるわ リン対策でファに雷ブレス継承させたらSPがまるで足りん
なんだこのコスパの悪さは
この後弓殺しもあるんだぞ >>679
すっごい裏山
リン引いた後も弓殺しほしくて白引いてるのに全然でない ファルシオンズが闘技場から消え去った今、チキちゃんの時代が来てる筈なんよ
ダイムが悪い マムは高い守備魔防を生かすためにも特攻をカバーする意味でも激化切り返し大安定じゃないの
呼吸をつけるほどじゃないと思って放置中 激化切り返しじゃたぶん弓リンはキツイ場面多いはず
特に勇者持たれると耐えれないんじゃないかな >>682
つまりダイムに強いファこそ最強
ファが一番若そうだし 縛鎖ワンデスしたけどなんとか1500位付近に入れた
これノーデスでも1200位とかの落ちだからこれでいいや
あと騎馬リン嫁モアクアで右上左下山だらけマップやめーや 激化切り返しマムは縛鎖でのワンポイントリリーフとしての役割は充分果たしてくれる
マムパで組もうとすると竜刃が来ても全員歩行近接魔法扱いでさらに鈍足揃いって時点でかなり辛い >>659-660
ソフィーヤは激化じゃなくて月虹獅子奮迅弓殺しなら相殺含め全部の型の弓リンに対応できるぞ
ルフレとかその辺は同じことすると火力不足になったりならなかったりするかもしれないが奥義の鼓動とかで工夫すればあるいは ルフレって星5にして激化弓殺しつけたら弓リン倒しきれる?
星4激化2でもやられることは先ずないけど火力不足で撃ちもらす
ちなみに基準値 ルフレ♂かな?基準値で40だから激化弓殺しで大丈夫だと思う
☆4激化2弓殺しでも月虹付けたら範囲広がるはず >>689
その時点でいくつ足りないんだ?星5上昇分とレイヴン+の上昇分足して+6だからダメージ計算出来るだろ 弓リン対策に激化レイヴン作っておいた方がいいな
今いるのはセシリアさんとカミラだけどそれぞれ騎馬パ、飛行パに使ってるし
ソフィーヤ、男ルフレ、ボーイでいいかな 総選挙ロイ狙いで5%超えてからのセーバー、微課金だから素材にしてもきちい
頭来て8800円課金したら次で騎馬ロイ攻↑魔↓
配布で騎馬リン貰って騎馬リンロイニニアンプリシラで戦渦ハードおまかせしてるが、ロイが勝手に倒されまくるな 今まで男ルフレばんばん送還してたのが仇となった…
攻↑いねえ… おまかせ時にこの騎馬は2歩移動、遠距離や杖は3歩移動とか設定出来ないかな
まあ無理か、格ゲーでも細かく設定したりキーディス使う人は少数派オタクだから切り捨てられてるし 攻撃寄りのステってのと3マス移動ってので騎馬ロイはオートにはあんま向かないね
ルナ5戦オートでずっとスタメンだけど2〜3マップ目で居なくなってる事が多いわ ルフ男に思い入れないからルフ子で激化レイヴン作りたいけどコストかかりすぎる... うちのマムは青ばかり良個体が来て赤と緑がさっぱりだわ ヘクトルと斧アイクに武器外しリブローを二人つけておまかせすると見てて楽しい
赤剣はもちろん赤魔も張り倒してて草生える お手軽なソフィーヤばっかり話題になるけど持ってたらレオンも激化レイヴンいける?
防魔高めだし追撃くらっても耐えそうなHPしてるけど… HPも守備もソフィーヤより低いぞ 身の程をわきまえよ
とはいえ激化弓殺し積めば勇者受けも安心してできる ソフィーヤのバフはミュルグレで無効になったりするから
騎馬盾バフある前提ならレオンのが向いてるよ 騎馬盾っていうか騎盾紋章ね
鼓舞はレオンも消される 弓リン対策でバフあり前提なら雷切り返しノノもいいぞ
ただ攻にバフかけないと基準値でぴったりHP1残されるのと
勇者弓リンだとそれに加えて防バフも必要になるけど レオンはソフィーヤちゃん。スペックダウンする代わりに移動上がった。使い勝手が増した感じだろうなあ 余ってそうなタクミに弓殺しつけるだけでも弓リン対策になるよ 激化レイヴンに守備魔防は必要ない派
倒されないだけで十二分で激化して追撃すればオーバーキルなんだからステータスはどうでもいい
奮迅レイヴン弓殺しで相殺まで見ようとしない限り乗馬してるレオンでOK タクミかぁ。
選挙すり抜けてきたけど近接反撃も付けるやついないんだよなー。
今までみたイヤらしい近反はバフ盛りブレードバミラ10凸くらい。
待ち伏せも付いてたから恐ろしく強かった オリヴィエって基準値と速↑魔↓ってどっちがいいかな
最良個体は攻↑? 踊りだから特にそうだけど編成次第
他に赤いないとかなら攻↑欲しいが
そうでもなくて踊り子として運用するだけならまあぶっちゃけなんでも……
ほとんど誤差だから好みの範囲だけど、速↑魔↓は総合値1下がるから俺は嫌かな オリヴィエで何をしたいかによる
生存率上げて踊るだけの機械にするなら攻↓で緑だけじゃなく赤に対しても普通に戦える踊り子にしたいなら速↑、ヘクトル総選挙アイク殺すだけなら激化剣持たせて攻↑で良いんじゃないの
倭刀月虹奮迅攻め立てのオリヴィエ見たことあるけど速↑だったし魔改造する気があるなら速↑はおすすめなのかも どうあがいても火薙だけは受け殺せないから殴り離脱が出来るようにしておいた方がいいよ
まぁ、大抵はデフォスキルだから激化レイヴンの時点で対策終了だけど そういえば縛鎖にも防衛追加されるけど縛鎖用に組み直した方がいいんかな
どのスコア帯で戦ってる人多いかわからん 凸なしデフォスキルで置いてあると微笑ましいというか穏やかな気持ちになるけど
10凸でラインハルトとかと並べて騎馬部隊組んでるくせにCすらいじってないの見るとなんだかなーってなる
いや手抜いて勝たせてくれるのは嬉しいんですけどね
それか攻撃の紫煙ってもしかして必要SP(=査定)多かったりするの・・・? >>718
>>719
ありがとう、とりあえず基準値にしといて攻↑ひいたら乗り換えるわ 攻撃↑魔防↓オリヴィエ
星5無凸なら速さ36やね奮迅なけりゃ33
星5無凸なら速さ↑がいいかなと思うけど
https://i.imgur.com/WMrMB5H.jpg 鎖縛やってると緑足りねーなと思いながらニノ星5にしてなかったわ 今さらだけど防衛のネタパ用バニキ改造でもするかと思ったんだが
火薙ぎで意外性を狙うかそこそこの魔防を活かして蒼海遠反にするか悩んでる
HP低いから奮迅付けるとあっさりやられるし鬼神辺りに変える予定
赤魔ほとんど見掛けないし蒼海遠反は意味ないかな
https://i.imgur.com/416KFsH.jpg タクミ1
レベッカ2
ジョルジュ1
エリーゼ1
サクラ1
ピックアップなんて嘘や… >>726
金剛切り込みでうっかり緑受けした相手を通常マニキに狩ってもらうとか 速さ至上主義者だがオリヴィエだけは攻撃↑でいい気がしてきた
アメリアとかいう変態が出て来た以上速↑死線でも追撃安定しないから斧殺しで確定
緑魔は激化でワンパン
同色とか無色に当てるつもりもないし >>727
スプリングハズカム!って言いながら一方的に殴るのシュールかなって
一方的に殴られもするが
>>729
守備結構あるから一撃くらいなら緑耐えそうだしそれも良さそうだなコスト低いし
>>733
殺伐とした闘技場に笑いをお届けできる プレゼントはリンにしとけばよかったとほんと後悔
沼から抜け出せない リン無しとかこの先辛いぞ
何として手に入れるんだ(ガチャガチャ) タクミ3体いるんだけど近反を使いこなせる奴が居ねぇ >>740
逆に考えるんだタクミ主力にしちゃってもいいさと考えるんだ とりあえずマリクやボーイに付けてみてイマイチならそいつらも素材にすれば良い >>740
防衛タクミタクミタクミあと誰かにしてみて しまった降格した
機能剣ケチらないで更新しとくべきだった・・・
ていうか何時までだっけ?昼までだと思ってたのに >>749
すまん、まだ作り始めたばかりなんや
奮迅攻め立てをとりあえず継承させた >>747
これならセオリー通り死線、月虹じゃない? もうダメと諦めてたけど斧アイクきた
あと何故か一緒に☆5のピエリ守山も来た 羽が貯まる貯まる
始めたときは羽20000とか廃仕様って思ってたんだがなぁ 騎馬ロイくんゲットしたけど、速さ↓魔防↑という反応に困る個体値…うーん
剛剣+疾風迅雷コンボの気持ちよさは知れたからそれで良しとしよう… 始まった当初羽根配れ配れ言いまくってただろ
まぁ今でも足りないわ
初期に10凸してた奴はまだやってんのかな だれにも触れられずひっそり燃え尽きるカクリコンおじさんかわいそう >>754
速↓でも騎刃込みで41になるから結構なんとかなるもんだよ
あとはノーマル飛燕に変えるとか聖印とか紋章とか >>753
でも好きなキャラをどんどん☆5にできるのは有り難いわ
リリース当初は好きなキャラを一体☆5にしたら暫くまた覚醒出来なかったし そのヤクザがレイブンとかなら近反でもまだわからんでもない
でも激化がないと有利相手にもやられるかもな 縛鎖の1戦目はノーデスするまでリタイアするとしても激化レイヴン6体は欲しいな マチルダさんが騎馬対策に以外と役に立つ
緑騎馬あんまいないから弱点は疲れにくいし、仮にいても大抵は激化おばさんだから相殺で有利取れる HP↓マチルダさんの柔らかさは異常。ニノとほぼ同等とかワロエン 連戦12のマチルダに騎馬隊全滅させられたのはいい思い出 マチルダさん縛鎖用に育てたいけど
来るのは攻↓と速↓ばっかり 戦禍の連戦って最後のパーティにボナキャラかそれとも最初のパーティにボナキャラかいずれかのパーティにボナキャラかのどれなのかしら マチルダ殆ど使ってないわ
イサドラも来ればティアマト入れて三色おばさんなんだが
更にセシリアが杖だったら騎馬オバパ組めたのになー ウエディングドレスで馬にまたがりブーケを投げる暗記騎馬の実装だ! ☆4マチルダに引き込みを付けてリンを串刺しにするか マムパとか激化魔法使い使ってるときの相殺マチルダさんは、天敵というか悪魔
誰一人何も太刀打ち出来ないまま蹂躙されていく恐怖
闘技場で相殺マチルダが流行ったらマムパは絶滅します はて絶滅と申したか
まるで繁栄の時代があったかのような言い分であるな うちのマムパは毎週10件以上防衛してくれる人気者よ
自分でやった時マムパと当たった事一度も無いからどんな事故り方してるのかは知らんけど
ロリコン共がほっこりした笑顔で降参♪(ポチってしてくれてんのかな このゲームの最初期にはそれなりに繁栄してたよ
マムが多かったからこそルキナも流行ってたし。
スキル継承実装、闘技場の仕様変更、ファルシオン以外の竜殺し(ナーガ、秘毒)の台頭、等が重なって姿を消していったけど 相殺マチルダって書くの草
それ以外の選択肢があるならわかるけど、、元々持ってるのに、相殺が本体のマチルダさん可哀想だな マムクートは未実装キャラの残弾も少なめなんよね
ラスボスの皆さんとかナーガ様とかいずれ実装されるんかね >>788
のんびり戦う
あと爆死%画像をおかずにとりあえず漫画を読む >>788
この頃石配布多いから適度に溜まったら回す 7月の終わりまではそこそこ引いてたけど
星3の確率減って星4の確率が上がったのと
なんでもかんでも5限スキルだらけになったので
あまり引かなくなった 引くべき時に石使ってそれ以外はもう我慢
どーせ副産物で技マシン補充されるし(実際はゴミしかない) 中途半端なのんびり精神だからガチャ欲求を抑えれんのやで
カゲロウネキのたわわでも見て心を無にすればいずれ欲求は無くなる 選挙はかなり引いたからしばらくのんびりかなぁ。
マチスレベルの雑魚キャラでいいから☆4増えると嬉しいなぁ。 最近このゲームのガチャ期待して引くの止めた
出たもんで遊ぶ オーブ100個貯めてから回して確率リセットされたらそこで止める
また貯まったら回す
今ところ期間内にリセット出来なかったのは第一回英雄祭だけ >>788
他のゲームしたり漫画読んで一旦冷静になる
冷静になりすぎて今日起きてから一回も起動してないからスタミナダダ漏れよ https://i.imgur.com/s7MjKc1.jpg
ハロルド意外と強くね?
魔防↑だったら遠反切り返し付けたら強そう 飛べない&兵種バフの無いナーシェンと捉えるべきか弓に強いナーシェンと捉えるべきか うーむ、オートの星タクミが英雄値カンストしてしまうな
誰を代理にするか… 15にガチャくるみたいだから使わないって決めてる
戦禍したらすぐアプリ落とす 長々居ると引きたくなーる あーんあーん! 総選挙ガチャも終わるしね。守備威嚇ガチャしかなくなるから間違いなく何か追加される ネフェニーと漆黒を散々チラ見せしておいてテリウスじゃなかったら笑うわ オリキャラがほとんどいないFE無双回もどこかに入ってくるぞ チャップさん来ないかな
可愛い娘やイケメンもいいけどチャップさんの台詞は痺れたから実装して欲しいわ そういやニニアンと半裸の絆戦も近いのか。そっちのPUも来るかな
ってそしたらニニアン延長? 絆英雄は3人ピックだけど今回は誰が来るのかしら
ファだと嬉しいな 貯めたいけど4%まで育つととりあえず何か引きたい
この確率変動温情のように見えて蟻地獄やで 総選挙ガチャで配布石全部使いきって新ガチャか…
ホークアイピックアップとかの引きたくならないガチャで頼む
復刻大英雄戦の配布石増やしてくれんかな >>821
分かってても言わずにいられないときがあるんだよ 3%までなら諦めが付く
4%まで行くともう駄目だ
5%は意地のガチャガチャ
6%以降は見た事無いです 赤緑だけ空けて4.25%まで来てオーブはもう残り17
アイクとロイどっち貰うか考えておかなきゃな・・・ でもホークアイピックアップで5%スタートだったら回すんでしょう? 全部青だと思ったらオボロオボロと来て笑えばいいのか泣けばいいのかわかんないよもう 結構諭吉を送還して、すり抜けすり抜けからの6%→すり抜けをくらってから第二回英雄祭まで一切ガチャしなかった
少なくとも200個は無いと回したくない プレボだけのオーブが99超えたからいざという時はその貯金を崩す 速↑セシリア凸ろうと思ってたけど速↑4体が全部攻↓で心折れたでござる 日替わりっていつまで続くんだろう
オーブサービス期間なんだよね、これ…
ところて、さっき戦禍23000越えたところで96000位なんだけど、みんな走りすぎじゃないの?
どんだけやってるのさ セシリアはむしろ速↓が当たりだと思ってたわ
耐久面は下げたくないし セシリアは速↑でも遅いけど騎馬バフで誤魔化せばかなりのキャラの追撃を防げるからね
速↑じゃないとこうはいかない ブレードなら速でレイヴンなら攻撃ってそれ一番言われてるから 速だと4上がって29
ブーストすれば32
さらに騎刃で38だしな
ほとんどの相手の追撃防げるから生存率が跳ね上がってる 攻↓→速↓からの3体目ロイきたあああああ
からの攻↓…もうね… 個体値は追い始めたら沼だよな
流石にそこまでは出来ん ヒーローズでのセシリアさんの活躍に先代魔導軍将も喜んでおられるだろう 攻↓速↓以外ならなんでも受け入れるつもりだったけどね…
いや、流石にこれ以上は追わないが 15日に新英雄きて月末無双キャラも来てで今月は超英雄無しかな
春ガチャ復刻とかしてくんねえかなー 超英雄とか要らんな、それより未登場のキャラ出してほしい よく見たら羽が4万越えてた
羽での凸も現実的なレベルで配ってんな セシリアさんってほんと迷うステータス
うちは配布基準値を☆5にしちゃったけど優柔不断マンとしてはこれが正解だったと思ってる
何選んでも後悔しそう 最初に超英雄が来た時主人公がまだ全部でてないのに何やってんだと批判があったから直ぐなくなるかと思ったらむしろペースが上がってびっくりした記憶 超英雄は総選挙で全票ソフィーヤにぶち込んだ俺みたいなやつにとっては希望だから・・・ 無課金で階級20維持できんは・・・
重装パとは縁がないし(´;ω;`) セシリアさん10人確保してるけど良個体がいないからまだ覚醒してない
守備も魔防も下げられないからなぁ 先月末に使い切った羽がもう4万目前だわ〜ありがたや >>802
歩くナーシェンだから運用は変わっても強いに決まってる
ただ、どうしても育成自体が後回しになってしまうんだよ
サイファのメンダコさんだったら扱い変わってた可能性あるけどこの絵も嫌いじゃない
ついでに言うと攻↑攻聖印ニノを1耐えする4凸ナーシェンに対してハロルドは魔防が低い点に注意 激化レイヴンで守備下げて困る場面無くね
激化しないレイヴンは知らん この一週間でオーブすげぇ勢いで貯まったから総選挙ガチャ総開けで回したらオーブ100で騎馬ロイ2、騎馬リン、騎馬マチルダさん出た
ロイは2凸攻↑HP↓いるから凸素材として文句無し
リンは速↑攻↓と基準値(無料交換)でしょんぼりしてたとこに速↑魔防↓が来て完璧ではないが文句無し
マチルダさんはお気に入りで絆結んだ1凸いるからこれも凸素材として文句無し
あとは激化3と鬼神3の素材も出たから完璧やで 全緑とか闘技場だと詰む可能性あるけど縛鎖だとカモだよなぁ。 ちなみに今週から縛鎖の防衛も反映されるから優しい人はどんどん降参してあげよう >>830
俺も速↑攻↓だがどうせヤクザリンマークスと組ませるから有利な相手と、残り物の同属性しか戦わない
激化ブレードなら追撃すれば倒せる、同属性だとなんだろうがどの道足りない
ブレードは攻↑だろうが同属性には追撃しないと倒せないのがいたりする
まあ☆3だしやたらガチャが偏る時に何人も出るから大丈夫さ 最近羽すごい配ってるから趣味キャラ覚醒しまくりだわ しっこくの為に4万確保しつつなお2万余裕出来るレベルだからな。ガンガン覚醒できるわ 縛鎖闘技は明日からデイリーこなしたら降参やで・・・ 弓リン入れてたらもう防衛付いてたからネタパに変えておく
自分は今から闘技場行くけど弓リンで事故りそうな予感
どうせ今19だから次は下がるだけだし気にしない気にしない 査定高いけど弱いPTってどうやったら作れるかね
防衛ついたら負けてもデメリットないしボーナスステージ的な感じで置いときたい 弓リン三体凸らずに防衛パに三体いれるとか有りかね? なんかに羽根使いたいんだけど、防↑魔↓マリクとゼフィールと防↑早↓エルフィのどれがいいかな
それとも他に手に入りやすいやつでオススメとかある? >>869
ムダスキル入れておくとか?
速低いキャラに速さ3とか、歩兵にすり抜け、進軍阻止等
余ってるキャラならとかく、素材とSPがもったいないか >>869
歩数揃えた近接で激化置いて貰うとありがたい 査定高い雑魚入れれば良い
10凸セリス天空明鏡の一撃進軍阻止死の吐息とか 2種応援天空遠反回復奇策ヘクトルの武器を外しておく 斧アイクだけ出てないけどよく考えたら一枚だけでても食わせるわけないし無駄だと悟ったからもうガチャしないぜ 継承用にもう一体欲しいから頑張ってる
しかし、金剛剣アイクの強さってどれ位なんだろうか… 騎馬ロイって技マシンにとっといた方がいいかな
凸るか悩む 闘技場でエルト先頭弓リン×3とかいう自重しない構成が居たわ
おまけに1人火薙相殺混ぜてたのもポイント高い 先頭ターナでこれはまだマシかと思って入ったら、ターナハルト弓リンセシリアだった・・・
ターナいたら歩兵か重装がセットだと思うじゃん・・・ >>888
ターナも大概危険だけどな
踊り子、嫁モ、弓リンとか仕上がってるPT出てきたりさ 縛鎖ではいつも弓リンとかヤクザとか1人前後しか見ないわ
2万位くらいだと快適よ マニキダイムセシおば弓リンのテンプレ馬パだけど防衛つかない
テンプレ過ぎて対策余裕なのかな こういう仕様になったからそのうち防衛つくでしょ
12分で返答きたよ
https://i.imgur.com/UkvGqsz.png >>886
騎馬ロイの強さって8割がデュランダルだからなぁ もう全員生存とか諦めてるから3人落とされようが7連勝して終わらせてる
トップの一握り以外はそんな感じじゃない? デュランダルだけ他の神器と比べてもずば抜けてるよな >>897
襟(僕のデュランダルの修正まだかな………) 息子が真の力を発揮してるなら本望だろう。
シグルドなんてどうなることやら。 ロイの持つデュランダルのほうが強いのは原作再現だからセーフ 縛鎖でリタイアし続けるバイトは時給いくらもらえますか? >>898
かわいそうだから相殺+青の竜歩行踊り子特効を付けてあげよう あれだろ歴代の使い手の力がデュランダルに蓄えられてるんだよ エリウッドのデュランダルかなり強いやん
初期キャラであの性能
封印の剣とかあれやぞ 別に弱くはないのは分かってるが、同名武器で完全上位が出ちゃったのは悲し過ぎる >>906
それはもうソシャゲやめないといけないな
まあそのうちエリウッドさんも進化して出てくるやろ >>893
見えてる地雷に突っ込む人は居ないって感じかー
ダイム弓だけ出して他2を適当なのにしようか… 38*32*34*26*24 ロイ
デュランダルで攻撃+19
35*33*35*18*28 リン
ミュルグレで攻撃+14 速さ+3
ズルいくらい強い神器だけど本人達も相応に強い >>900
前スレは踏み逃げでスレ移行失敗したから頼むぞ 雷天空呼吸カム子が完成したので満足
Bは待ち伏せでいいよね みんなオートで周回できるほどユニットが育ってたり組み合わせやスキル構成が上手だったりするんやな…
ワイ特務機関ルナ7戦中ほぼ毎回4ステージめか5ステージめで全滅する模様 ダイム勇者弓リン踊り子2で戦渦ルナ7戦行ったがマリクが何気に強敵だった
最終マップはさすがにヘクトル倒しきれないから無理だったが上手くやれば7戦目までノーダメで突破できる ルナやる必要なんてねぇんだよ!(低難度でのんびり党) 今回の戦禍は弓兵率高いよなあ
魔道士メタろうとしてるんだろうがとばっちりで飛兵が身動き取りづらくて困る >>917
今回のルナは超絶簡単だし支援上げにもルナがお得だぞ マークスカミュ踊り子武器はずし騎馬杖でハード周回オート行けるぞ
ほとんど配布キャラだからガチャ関係ない
最近始めたのなら…地道に頑張ろう 弓リンばっかりで縛鎖7連キチーわ
ムカついたから大人チキ覚醒して弓殺ししよ 縛鎖マジキチになったな。まあ俺はリンいないからって舐めてたらリョウマで詰んだんだけど。
遠反待ち伏せって紙パだと全滅するよね… この狭いマップをさらに狭く使う左右に敵味方が並ぶマップは本当に嫌い
騎馬使われるとどうしようもない >>915
ルナ7戦はオートで回らないよ
ハード5戦のほう 壊れる壁が散らばってる洞窟内みたいなマップ酷くね?あそこ騎馬+躍り子されたら1ターン目は全く予想できんから1ターン目は様子見しか出来んわ >>926
仲良く向かい合うステージとかだとほぼ開幕でいける全場所が射程内で笑ったわ
歩兵じゃ逃げ切れねえw 旅人で突結束か
にゃん太ぐらいしか突SSRいなくて使いづらい また踏み逃げか?減速しとけよお前ら
>>940か、宣言してスレ立て頼む うわー、縛鎖闘技場すげーキツイ
今回は狭いマップな上に半分くらいリンが入ってるから弓殺しがないと積む場面が多々
さらにダイムにユリア救援に遠反まで対策しなきゃいけなくて手が回らない
溶岩と下水道と橋と櫛形壁がきつすぎるぅ… >>915
ルナ5戦の方をオートで回してるけど、たまに2戦目で全滅する
下手に騎馬パとかにしないでボーナスキャラガン積みした方が余裕かもしれない 普通の闘技場の方も先頭キャラである程度選別してかないとどうしようもないなぁ
騎馬は当然として総選挙アイクやルキナなんかも後ろにリンヤクザがいる事多くて異常に危険 >>940
乙
弓リンとかラインハルトもそうだけどこうホイホイ出てくるんじゃこっちも対策ユニット用意しきれん
もう頑張って誘導して勇者系で殺すために勇者ユニット作りまくってるわ
これしかない >>940
乙
まだお前のような奴が居る事に安心した 縛鎖は速さ高いユニット多いから
勇者武器か殺し付いてないと確実性に欠ける 今まで微凸歩行で闘技場やってたがのんびりノーデスするには難易度が高過ぎる
戦犯サカの加護 サカの加護はほんとやりすぎだぜ
それがなくてもチートレベルだってのに 一色縛りで防衛やってるけど最近はまったくつかないなぁ
事故狙い勝ちだから性格悪いのかもしれんけど 基本的に一人に殲滅くらってるだろうから許して 縛鎖とか闘技場に弓リンまみれってどのくらいのスコアで回したらそうなるんだ? 弓リンは査定も結構高いからどのランクでも出ると思うぞ 700〜720くらいかな
720で回すと大体弓リンが入ってくるしダイム含めたガチ騎馬部隊な事も多い
700くらいだと凸った趣味パ+弓リンみたいな構成が増える >>954
650~670くらいだと言われるほど見ないのよね 710〜720で7戦やったけど弓リン嫁モばっかりだった
対策キャラ途中で尽きたわ 先スレから誘導されてきた
総選挙ロイやっと出たと思ったら同時に二体でたんだが
噂のラッキー7(攻↑速↓)とH↓魔↑どっちがいい? 闘技場で680〜695くらいまででやってるけど8割弓リン入 690くらいだけど弓リンよく見かける
騎馬パだったり総選挙4人だったり >>959
速↓は致命的なんで後者
てかラッキー7ってなによ >>962
ありがとう
速さ↓だと速7守7魔7でラッキー7ってどっかでみた なるほど
19-20付近にいたけりゃ弓リンと戦わざるを得ないのね
なんか門番感あるな 敵としても味方としても大活躍のリンちゃん
絵↑↑↑だしFEHの看板娘にしよう
ヤクザは駄目です うちでは
弓リン「側に居てね」ヤクザ「わかりました」
って会話が繰り広げられてるから引き離すのは可哀想かなって カミラおねえさん
ソニアおねえさん
ホークアイ
どれでも好きなおっぱい選んでええんやで 総選挙ガチャ5%でソニアストップくらった。しかも攻↓守↑、、ふざけんな! >>977
基準値ソニア vs 全基準値ユニット
Wins:5 Losses:74 Inconclusive:75
守↑攻↓ソニア vs 全基準値ユニット
Wins:5 Losses:58 Inconclusive:91
受けられる相手が16人も多いぞ!よかったな! 縛鎖で4900出た
これで5000位以内は大丈夫
1回勇者弓リン相殺が出てきたが騎刃騎盾マークスで行けちゃうな >>977
獅子奮迅で標準攻撃に補正すればいいさ
緑魔はダイムサンダのせいで受けから入ることが多いから初期A微妙なところだし 相殺弓リンは690ぐらいだとたまーに見かける程度
相殺とか火薙が混じりだすと受け安定しないから殴って逃げる方式でなんとかしてるけど、どうしても受けざるをえない時の斧アイクの鬼耐久がマジで頼りになる エコーズやってるとソニアさんから漂うおばさん感がすごくてヤヴァイ
だいたいジェニーとの支援会話や戦闘時のかけあいセリフのせい
そこまで歳食ってるわけでもなかろうに… >>976
ミネルバ様は王女で戦乙女という要素をお持ちなのでむしろひんぬーはご褒美です 羽余って来たがそんなに理想個体引けないよっていう
漆黒分を残してマニキ凸しようかな おし金剛呼吸エサ3個目ゲット
ノノ以外はもうちょい様子見するけどマムに配れる 呼吸を剣アイクに渡すかノノに渡すか悩み続けて幾星霜 剣アイク用に呼吸欲しいけど、明鏡の呼吸とかきたらそっちを付けたくなりそうな気もしてる 総選挙レベルのスキルが普通に出てくるとは思えないし明鏡が来てもそれはエビにつければいい >>992
剣アイクで魔法を受けるのは使い方が間違ってるから・・・
どっちか選べと言われたら金剛選ぶな パオラ姉さんがいい感じにお姉さんですき、年とりすぎても若すぎても名い 一生使わないと思ってた☆4レイに弓殺しつけて縛鎖用リン殺すマンにしておいた このスレッドは1000を超えました。
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