【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 15試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
http://web.mobilelegends.com/
・公式Twitter
(海外) https://mobile.twitt....com/MobileLegendsOL
(日本) https://mobile.twitt....com/MobileLegendsJP
・公式Facebook
https://m.facebook.c...m/mobilelegendsgame/
・ios
https://itunes.apple...ng/id1160056295?mt=8
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前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 14試合目【MOBA】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504351235/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.t...2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.最大40%です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→吹き出しマーク→情報タブ(更新レポート)から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 >>1のURLが省略されてるので次スレで修正よろ
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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http://web.mobilelegends.com/
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(日本) https://mobile.twitter.com/MobileLegendsJP
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【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 13試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503640780/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一乙
これは乙じゃなくてライラのツインテールなんだからなんとかかんとか 知能の低い馬鹿や小・中学生しかいない過疎ゲー
今からやるって奴は相手が障害者もしくは糞ガキだって事を頭に入れておこう >>9 子供の言う事に反応すんなよ。
大目に見てやれよ 週末びっくりのFBシェアやりたいんだけど試合結果のシェアに絶対失敗するんだけど原因分かる人います? 今もキャリー隼BAN安定だな
何故かハーリーBANしてキャリー取った方が勝つパターン結構ある メイジはエウドラでやれててハンターがライラしかないからまともなハンター欲しいと思ってたけど、今メイジ複数のが強いって話があってメイジ買った方がいいのかね
ハンターはなんだかんだキャリーが強いままに感じるが他にメイジより入れるべきハンターってある?
ハーリーグールドオーロラ辺り買った方がいいかな、グールドはナーフされる度合いが気になるがあまり弱くなるなら買わない方がいいか グールド楽しすぎ、間違いなく彼の運命は、、、
cc持ちと組めば味方のccのタイミングで撃てば必殺だし
集団戦の真ん中に撃てば数人溶けるし
タワー折る時はスキルa,bを適当に相手のタワー周辺放っておけば相手は手出しも出来ぬ >>15
ハンターはクリントかモスコブらへんを買って練習しとけばいい
特にクリントは安価で使いやすく、隙のない優秀さだからオススメ >>15 エウドラオーロラあるならハンター枠ならエレシルとかもいいんじゃない? キャリー乱戦強いけどメイジ強化されて本人若干の弱体化でそこまで脅威じゃなくなった
射程短いから集団戦メイジと他ハンター狙いやすい
アサシンいる時注意するようにキャリーいること頭に入れておけば
まあ強いけどね ハンター買うならエレシル
ゴールド1万いったらなかなか無双できる ちよっと目を離した隙に最速モード切られてるんだけど何がスイッチになってるんだ アプデ最近は火曜になったんか?前は金曜じゃなかった?
てか観戦でき編の地味にイラつくな 長谷川、森保、石井とよい監督空いてるけど、どのサッカーも好きじゃない
風間が折れて守備コーチ入れてくれるのが一番よいけど難しそうだね カリナの新スキンアンケート来たな
海外のオタクの日本のイメージのひとつに「刀を持った女子高生」ってのがあるらしいんだけど、こういうことか クイックレスポンスに「戦わないで」の追加はやくしてくれ でもカリナでJK言われてもうわキツってなるだけのような >>37
需要がなさ過ぎて
カグラJK出たらクソカグラ増えそう >>17>>18>>20
エウドラで対エレシルだったが確かに強かった
キャリーに詰められると確かにきついけど集団戦だとわりと倒しやすいね、エレシルのが倒せないし削られるしでしんどい
初めて30分以上かかって草、敵がナナじゃなかったら負けてたか
https://i.imgur.com/0hQzJH6.jpg
クリントモスコブはハンターの練習にはいいのかな、まぁでも取りあえずエレシル目標で貯めるわ
てかエウドラ愛用してるけどエウドラ取られた際やランク上がった際の選択肢として今はハンターよりメイジ増やした方がいいのかなと思ったんよね、両方揃えろって話だろうけど 1か3だな。
まあスキンアンケートとは言われても実装されるの1、2ヶ月後だよな。
カグラまだまだ来なそう 初心者からすると生放送見れないのかなり困るわ
慣れてないキャラの立ち回りや装備が全然わからん 海外勢、新マップになってるやつ少ないからね。俺はまだ更新されてないから普通に見れる。同じ日本人のは殆どバージョン違いで見れないけど キル全然取らないカリナと突っ込んで死にまくるベインがゲーム中にチャットバトル始めてワロタ このゲーム始めてみたけどところどころ訳してなくてビビるわ
お知らせ?メールと gankしてーのに味方がミニオンどんどん処理するんだけど
なんて言えばいいの バランス悪化したから乱闘しかすることないわ
でもBP2倍にブーストかけると一回500BPとか入るからおいしいな クイックレスポンスにここは任せろ追加はよ
HPMPカツカツなのにアンダーで戦ってるメイジかわいそう レーン代わってが欲しい
相性不利で延々と敵を育ててく逆レーンとか見てられないし ファニーは今バンしないと使い手いる場合かてねえのによく空いてるよな グールドきつすぎ、こいつどうしたらいいの
こいつのカウンターってなに? グールドくんは乱闘でおちんちんビーム発射がくっそ強いです 集団戦でのビームにハゲそう
あのハゲホントになんとかして グールド使ってるけど、相手にファニーいると結構辛い時ある メイジの火力上がったからブリンクないキツさは増したマップ変更もかなり逆風
上手く連携出来れば火力はあるから結構強いけど野良では期待薄だから使わない方がいい グールドはなぜかハゲのイメージあるけど普通にふっさふさなんだよな エンブレムで質問です。
HP+71.72/82.96 冷却+0.37%/5.00% ... と表記されていますが、
って右の数値の82.96や5.00%ってどういう意味でしょうか?
LV1では+71.72や+0.37%が適応されてLV15まで徐々に数値が上がっていき、
LV15になった時に82.96や5.00%が適応されるのでしょか? 右の数値は最大値つまりエンブレムレベル最大(60)になった時ので左は現エンブレムレベルでの数値
装備した時に適用されるのは勿論左の数値で右の数値はどれ上げるかの参考 ウィザードとサイレンスブーツの名前と効果の合致してなさが謎 開幕から近接味方3人の殺意高杉ワロタ
ゴリゴリ殺って圧勝で驚き序盤はゆっくりな印象だったがこういう勝ち方も有るのな面白かった チーム構成によってはベースこもられるだけで詰む場合もあるからなぁ
何もかもグールドが強すぎるだけなのかも知れんがw 割りと真面目に趙雲ナタリアはグールド殺し
というか趙雲はメイジにとってかなり怖い
ただし乱戦は除く goold no言われまくった
やっぱりグールドが強くなりすぎてるのとか知らない多いんだろうな 自衛能力の低さが原因じゃねぇかなって
グールドはイニシエート能力皆無だから野良で出されると要介護の可能性がな 隼は修正されたはずなのに相変わらずスタンしても凍っても飛ぶからまあわかる
キャリーは…どうなんだろうな キャラ選択時のチャットもオフにしたいわー
野良のコミュニケーションツールは喧嘩の道具にしかならん キャリーは相手にガレックいるなら取らないときつい感じがする 壁に近づくだけでCC無効と速度と硬さが手に入るのはいいよな >>80
昨日、日本人が超絶地雷化したから
イメージ悪いわw >>76
このゲーム、頻繁にチャットしてるやつは雑魚ってことでいいのかな
チャットしてる間動けなくて仕事できないし、そんなにチャットしてる余裕あるってのは死にまくってるわけだし
チャットしなくても色々指示出せるようになってるから基本チャット要らないと思う、どうしても許せなかったら通報しとけばいいw >>83
ってかキャラ選択時か、必要な面もあるけどパーティ間だけチャットできるようにするとか?
煽ってるやつは無視して通報でいいと思ってる、煽り返してるやつも同様 定型文?はもっと増やして欲しい
上でも言ってる人いたけど「戦わないで」がで欲しい 第一候補がティグラルさんになったから◯◯いらないとかハンター1人で充分などの言い合いとは無縁
タンク楽しいけど今一役に立ってるかわからん 煽りチャットしてるの日本人以外見たことないけどなんなの?
キャラ選ぶ前から煽ってくるの日本人くらいだよ
「fck u」とか小学生か
反日とかじゃなく純粋に疑問
他の国の人が「それはとても失礼なこと(翻訳済)」とか言ってるのみるとほんと申し訳ない気持ちになる 4、5番目のピックが一番やだな。
味方が中々ピックしないから仕方なくタンクピックした瞬間味方もタンクピックする時があるから萎える さっき下手くそなハーリーが集合かけまくってたけど
midにいって相手も同様だから誰も行かず
挙句、聴覚障害者達なんて言ってたな
暴言吐くやつは大体頭悪いよ ガレックぐらいか本来タンクとして機能する強さやと思うわ ガレックの壁広スギィ
逃げ道塞がれて一方的にボコられた メイジ使ってるとガレックの突進でHP半分持ってかれるの笑うわ ガレックそんな強いのか
出たばっかの頃は子龍とすれ違っただけで瀕死だったのに >>100
最初はネタキャラ扱いだったけどアプデで一躍トップに タンクとファイター足した強さ
CC無効、壁際なら5人相手にしても溶けないくらい硬い、メイジとハンタータイマンで殴り殺せる火力、味方の逃げ道を塞ぐ能力
やばいってはっきりわかんだね ガレックこのままだったらクソゲー一直線やろ
壁際で足が速くなるのは理解不能だからやめていただきたい あれ?
サイレンスシューズって移動40だったっけ?
20%だったような気がしてたけど気のせいだったか 20%じゃない、+20
どっちにせよ勘違いでよかった タンクはミノが人気だったけどもうガレックの時代だな ミノのレイジって溜まりやすくなった?
何か久々に使ったらよく溜まるような… タンクは龍とガレック以外強化されていいわ同じぐらいの育ち具合でタンクがファイターに殴り負けるのがそもそもバランスがおかしいんや いやタンクが殴り勝てるのは普通おかしいんだが…
あくまでタンクは壁でしかないぞ
アサシンがファイターに殴り勝てるのはおかしいが 育ち具合同じでタンクに殴り負けるファイターはなんの仕事があるんですかねぇ 本家のlolなんかタンク相手ならgank呼ぶかしないときついか互角ぐらいの戦いにはなるんだけどな。パクるなら丸々真似すりゃいいのに ドラフトでタンク枠のやつにミノ強制するやつ多すぎやろ
タンクぐらい好きなのやらせろクズが
しかもそういう奴は8割方レイジゲージよくわかってないし タンクなら今はガレックオススメしてるぞ
きっと満足のいく火力を出せるのではないかと思う >>110
気になって試してきたけど
攻撃受けた時にもゲージあがってる気がする 速い段階でカースヘルム積めるならミノも強いかもしれんがガレックで敵と味方を倒していた方が楽しいに違いない >>120
攻撃受けたときも溜まるようになってるね
こりゃ楽になったもんだ カグラってさ
レーンめちゃくちゃ強いし生存力かなり高いけどキルばりばり取るタイプじゃないであってる? >>124
うまいカグラはキルもばりばり取るよ
どうやってるかはよくわからんが マッチングか乱闘を消して大規模な対戦マップつくれや
タワー折りゲームはやめてフラッグ戦にしたら面白いと思う >>124
カグラはキル重視の淘汰タイプとサポート重視の石化タイプで分かれてるイメージ
前者なら傘投げてじわじわ相手削ってからa→b→ult+淘汰でけっこうキル取れるよ
キルできなくても傘持った状態のbで逃げやすいし 初めてミノ使ったときから
攻撃受けたときもレイジ溜まってたんだけど
昔は違ったのか?
攻撃して溜まる量に比べると少ないけどね フランコの瞬間移動フックってフックが刺さった瞬間にバック瞬間移動すればいいの? この前瞬間移動フックやってる人初めてみたわ
ガッツリ決まると結構えげつないなw 今から攻撃全振りガレックとハーリーやってみるから見かけたらよろしくな あ〜エレシルで全然活躍出来ない
こんなに負けまくることないぐらい負けが続くわ ガレックでかいからグールどのビーム全被弾して即死したわ がレックは壁側bに居させない様にするのが対処方。
元々タンクを即溶けさせれる事がおかしい話なんだから、ただ火力はも少し考えて良いと思う。 ずっとマッチングにいたからちょっとランキングやろうと思ったけど味方クソすぎて精神おかしくなりそう 今はガレックハーリーban正解か?
この2つがかなり厄介 >>142
キャラによるとしか
今更だがウィザードシューズのアビリティ名クッソワロタ >>126
コンボの後の傘の使い方が上手いんだと思う
ハマってない自覚少しある
>>128
レーン戦やりきれず逃がしてタワーだけ割ってること多いわ
集団戦もアシストばかり
もう少し練度が必要かな生存力だけムダに高い
淘汰か迷いますな >>145結局育てば淘汰より傘のがダメ入ると思うが >>146
傘だけでやりきれない人用の淘汰
考えてみたらエウドラオーロラよりやれてるか言われたら全然やれてないな
淘汰積んでまでやるならその二人でいいや 使えないロールあるなら〇〇が必要かチャットで何か言ってくれ
先に何ピックされようが使いたいキャラ決まってるなら〇〇が使いたい出してくれ
後半ピックで編成バランス無視の謎ピックやめてくれ先に言えば合わせてやるから 最近ヒルダの火力が高くなった気がするのは気のせい?
攻撃ビルド赤斧だけなのにメイジとかだとめっちゃ痛いし硬いし割と脅威な気がする
キル取ってる場面も多いし >>149
障害物や塔の近くにいるとCC効かなくなるパッシブが追加され、火力もそこ上げされた
その結果、敵の中央で大暴れを始める壊れタンクになった フックフラッシュとかスレッシュみたいなことしてんな ルビーちゃん3ステップ踏めるようになって使いやすくなってるな
毎回小ブリンク付いてるみたいで楽しいわ
ステップ中無敵もつけろよ!!!!! >>155
フランコ→ティグラル→龍→子龍→(あと1人思いつかない)
こいつらで引きずり回されたら発狂しそう こうして育つ前にバタバタ死んでくハンターが出来上がるのである ワイもヒルダちゃん強くなってる気がする
メイジを良く使うけど、削り切れる気がしない
後チョイと思ってるとブッシュ入って、バリア張って、反撃して来てアボーン
ダッシュの距離も長くなってる気がするのん 受け身のタンクはもう…
攻め・ダメージ与えられるタンクが今は強い。 カリナって使いやすい?
買いたいけど弱かったらどうしよ... キルマシーンになって殴れるタワーそっちのけにしてるカリナはとても良く見る 観戦できないせいで大分モチベ下がったわ
日本人の試合より他国の試合が見たいのに 前回のパッチ後からクリント使うと
数戦毎にSPスキルだけが使えなくなる試合があるんだけど自分だけ?
ランクマでこれなると申し訳なくなるからどうにかしてほしい 1wave目のミニオン処理してジャングル入ろうと思ったらマップ自陣に黄色い点が一つもなかった
カリナハーリーハント持つのはいいけどmidハンター育てさせて下さい
あとお散歩してないでサイド押して下さい ファニー使っててナタリアに序中盤一方的にボコられたんだけど何かフレアスカウト的な対処ないかな
沈黙打たれた時の対処がゲロゲロに >>165
普通に優秀なヒーローだよ
でも世間が強いって言っててもあなたに合うかどうかは別物
トライアルとか無料期間で使ってみたらいいよ ジェイソンのリスポーンから車で爆走して戻ってくる奴見るとシュールで毎回笑ってしまう
マップの高速移動見てうおおおお来た来た来たっていう謎の期待感 ガレックファイターハンターとタイマンして勝てるようにとらえれる書き込みあるけど絶対無理だからね
体力半分までは削れるだろうけど壁際でも絶対にスキルブッパのあとは何もないからね
まぁタンクなのにファイターとハンターにタイマン挑みに行くのは論外だけど ガレックはパッシブちょいナーフすりゃオッケーでしょむしろ他タンクバフするか全体的に火力下げるかしてくれ
ナタリアは今割とイケると思うけどメタられやすいから上位指名はやめた方がいいし下位でも敵味方のピック見て活躍できるかよく考えてピックすべき >>176
この前ひたすら外周でドライブしてるジェイソン見て爆笑してたわ
リスポーンから敵の趙雲引き連れて戻ってきたときなんか味方から賞賛されてて面白かった メイジ流行ってるせいで防御ガチガチティグラル死んだわ
体力ティグラル思いの外耐えるのな スマーフは対戦ネトゲには絶対いるからなぁ
萎えるけど諦めるしかない メイジが多いとロインの盾の見せ所w
敵にサイクロ来ないかなぁ〜 まぁロイン使うときは相性差が大き過ぎてS4、5でしかピック出来んわ
てかガレックのビルドがよく分からん
観れる放送少ないし誰が教えて〜 こっちアルカードで対面エウドラのときってどうしたらいい?
ウェーブ処理能力向こうの方が上だし突っ込んでも死ぬだけだからタワー下で土下座ファームするしかない?
アルカードならメイジ余裕ってよく見るけど全くそんなことないからどうしてるのか知りたい… 英語になっててよくわかんないんだけどルビーのパッシブって何? 装備のライフスティールがちょっと上がるよ
スキルの後にステップ踏めるよ
バクステで防御ちょっと上がるよ
前ステでスキルに減速がつくよ
こんな感じ? ガレックは自分の出した壁限定にすべきじゃね?
ミノが壁に近いだけで常時レイジ状態みたいなもんでしょ >>188
スキル使ったの見てから突っ込む
スキルがあがる前に徹底
これを繰り返してダメージ交換で優位に立つ 英語は短文だと分かるけどルビーくらい長いと面倒くさくて読みたくないわな >>186
初手青ペンダント二つ
1.ウォリアーブーツ
2.ヴァルキリープレス
3.ドミナンスアイス
4.イモータル
5.デモンズアドベント
6.スティールハート
バフ前から使ってるけどこれで70%近く勝ててる >>188
タイマンなら怯まずにultから入って攻撃してりゃ吸収量でこっちが勝つ。
エウドラいる時はヴァルキリーかイモータル積むと余裕 >>184
オーロラ「こんにちは」
グールド「では死ね」 >>196
最初のレーン戦だと
アルガードや趙雲は鴨で余裕だから
基本的におすすめしないよ >>195
ありがとう
なんか火力ビルドの奴も結構見るし(エピ帯)よく分からんかったから助かる 純粋な1レーンの1vs1だとエウドラがミスらない限り
エウドラに勝てる近接キャラなんていないんじゃないの? 観戦しようとしたらバージョン違いで観れないこと多数 アルカードに関しては使えば分かるって感じかな。ラプラプでもタイマンでエウドラは余裕だと思うで。 エウドラに勝てないキャラって何だろ
ナナとかベインとかラファとかだと負けないけど勝てないかな?
あとは基本的に装備負けとかレベル負けしてなきゃ1vs1だとメイジは基本雑魚だな
ミニオン処理で勝てないし、ワンコンキルとか不可能だろうから そもそも、レーン戦じゃ近接なんかエウドラの鴨だから
無理せずaスキルのハラスしてるだけて余裕だわ 最初ってほんと最初数分のult無い状況でも
多分エウドラに負けるキャラのが少ないと思うし
aスキとか7.8秒おきにしか撃てないし威力ゴミやしハラスにもならんし >>199
いえいえ
序盤から敵側アンブッシュ陣取って、ブッシュでパンチ半分ぐらい溜める→当てに行って隠れる
を繰り返して有利なダメージ交換出来れば簡単にレーン制圧出来るよ
相方が糞弱かったら味方ミニオンが中央到達する前に壁で邪魔すると自軍タワー近くでミニオン狩れたり、タワー下で1vs3とかなっても敵ミニオンを壁で上手くコントロールすれば安全に狩れるから覚えておくと大分楽 さっき乱闘でガレックが18 2 15とかしてて吹いた >>191
ミノなんてレイジ中でも防御40くらいしか上がらんぞ
ガレックは180上がるんだから文字通りケタが違うわ noobほどハンターという重要職をやりたがる
MVPとって当たり前できないならメイジやれ >>198
1vs1の話をしてるってことは中盤から終盤の話かと思ってたが序盤のレーン戦ならアルカードが爪完成するまでは確かに鴨やな。タワー下で守ってるしかない。ただ序盤だとエウドラのワンコンはまだ出来ないから爪完成したらそっからは逆にエウドラが鴨 キャリーBANするならいいけどそうじゃないならガレックの天敵だしいるでしょ
でもガレックキャリー龍ハーリー取れるなんてまずありえん
キャリーBANしてガレックハーリー取れれば他がよほど酷くなけりゃ大体勝てるけどね >>215
中盤〜終盤じゃ尚更近接なんか餌だぞ
ワンコン使わなくてもスタンだけで味方が削って死んでいくし
ただ、双方の構成や成長にもよるし
アホみたいに育ってたらマッハで狩られるけどな
そもそも近づかれて切られる前に対応するのがメイジだから、こっちも育ってれば特別怖いって訳では無い >>202
>>206
結局エウドラvs近接どっち有利なん? >>219
すまん、1vs1の話だから味方が〜って話じゃないんだわ..。
タイマンね。
お互いレベル15でフルビルドだって話にしよう、スキルは洗礼にしたらアルカードが有利になるから適当に瞬間移動ってことで。
で、アルカードの基本装備が爪、青剣は前提としてイモータルも敵によっては積むわけよ。
で、そっちもイモータル積んでたとしよう。
近づかれないようにするのがメイジってのがまず間違いであって、アルカードは追尾効果があるから近づけないようにするのがまず無理なわけよ。
で、ultで吸収効果が上がるわけ。
B A ULT
A B ult
でもなんでもいいけどコンボされたとしてもその後いくらでも出来ちゃうのよ。
まあ殺られたことないならいくら口で言っても納得出来ないだろうから殺られないと思ってるならそれでいいんじゃない。アルカード世界1位のTeresaなんかはガンガン行ってるから興味があったら見てみてくれ ボルトロッドは近いうちにナーフ来そうだな。カリナうぜえ ボルトロッド強いよな
MP回復もあるから序盤にとっとくとMPも管理しやすい でも積み重ねがあるのでデスティニーも早めに欲しいという ハーリーの苦手なキャラっている?
全然捕まらずに倒せないんだが >>229
捻くれ者にも程があるだろw
アドバイス通りタワーだけ狙っとくわサンキュー ちょ lobiで見たんだけどガレックのパッシブ効果表示の2倍かかってるってマジ? そしてタワーを破壊しに行った彼が戻ってくることはなかった 敵を倒すゲームではないけど塔を壊せる状況を作るために敵は倒した方が良いよねっていう
相手4人死んでるときに塔折らず残り一人を無理に追うとかなら論外だけどね ボルトロッドエウドラのハラスが強くなるから好き
タリスマンまでマナ枯渇しないし >>224
このゲームはいかに相手とレベルと装備差つけるかが肝なのに
いきなりレベル15とフルビルドスタートの前提はおかしい >>235
平等にするためだったんだがそれなら尚更アルカードだったらレベル差付いちまうよ.. フルビルドって度合いにもよるけど極論しはじめると、絶望五本積んだライラが画面に映った瞬間、タンク以外は1秒持たないから
イモータルとか靴とかブランクとか全てが意味ない
存在することを許されない絶対的な暴力がそこにはある 運営は今日アプデしないつもりか。
いい加減、生放送見れるようにして欲しい 相手全員15レベルになったらアルカードは味方犠牲にしないと何も出来ない
カードゲームで言うアグロだわ グールドにはボルトロッド積ませてないんだけど
これって頭悪い選択? やー、マスターまで40戦近くかかって長いなぁなんて思ったけど、何も学んでないマスターは多いんだねぇ。
ミニオン1wave終わった途端ハントすら持たずにヤドカリ狩ろうとするとか、ウォリでも見なかったんだけど。 >>244
ハーリーには要らないと勝手に思ってる
先にUlt撃つからUlt自体のダメがあがるだけじゃないの?
ブリンク→カードは強くなりそうな気はするけど クリント全然うまく使えないんだが…全く勝てねえ
使う度に敵がうまくて味方が弱いのもあるんだろうけど、やっぱりこれキャリーできるキャラではないよな…?
一応チーム内ではMVPかスコア上から2番目以内くらいにはいられてるんだが…
キャリーできそうなハンターキャラっている? ヤドカリの位置とバフのせいでミッドからサイドにガンクしないといけなくなったからガンク性能低いハンターミッドにいらないねこれ 今のミッドはミニオン処理とファームが早く、足もあるハーリーが鉄板だと思う
あとは何がいいんだろ >>243
マスターまで来たけど俺は100戦ぐらいしてるわwwwまぁ初心者に毛の生えたレベルでしょ 物理でMP消費するやつ装備なにつけてる?
ルビーとかMP足りなくて大変なんだけど ガレックパッシブがバグって二倍になってるらしいな
これ修正されれば普通のタンクに戻るやろ つーかそんなん即日修正レベルのバグじゃねーか
運営無能なんだな なんかそんな気したわクソやな
グールドのultとガレックはバグ的な強さだからな セイバーもファニー忍者並みに青バフ無いときつくない?
ultのctが短い分後半も辛い グールド強すぎ。味方のタワー残り一本、敵がタワー8本の状態から逆転した笑
ミニオン処理速いし、籠れば金銭差埋められる、時間たつにつれ敵がどんどん焦って自滅する。 >>246
ハンター全般オワコンだからキャリーしたいならメイジかアサシン使っとけ 壁際だと速度20%物理魔法防御52-360増加
装備2つ分積んでいるようなものじゃないか… >>257
これマジなん?
ガレック持ってないから確認できないけど
ステータスみたらそうなってんの? 明らかに硬すぎたもんな
ナタリアセイバーサイコロはミッドでいいと思うわ ガレックは壁際で4人に囲まれても、普通に一人殺して戻ってくるからなw 乱闘にハントアルカードちょくちょく来るんだけどなにあれ
強いのか? 修正されるまではガレックBAN安定
そもそも2倍じゃなくても発動条件の割に効果デカイかなり有能パッシブなのにバグってるとかヤバすぎるわ
防具なしでもタンクとしてやってけるとか頭おかしい 一人だけコアアイテム複数上積みしてるようなもんかインチキインチキ lobiで見たけどハーリーナーフってまじかよ
明日買おうと思ってたのに… ハーリーナーフはAスキの魔法攻撃反映割合少し下がるだけだからそんなに変わらないんじゃない 前の隼よりもハーリー悪質じゃない?
グラマスなんだけど15キル0デスでコテンパンにされた いつバージョンアップされるんだろ
ビルド参考にしてえのに困ったな >>242
個人的な意見だがグールドはボルト+緑のアレで頭おかしいってレベルじゃない火力が出るのは確か
こと集団戦中ともなればボルト頼みでいきなりUltぶっぱすら選択肢になる マッチングで敵味方共にグールドいた場合、
敵グールドは火力だしてるのに、
味方グールドはult中に、敵グールドにダメージ床敷かれて溶ける現象 >>270
多分明日
最近は火曜日にアプデされてる 早くアップデートこないかなー
外国人と組めないから全チャット居座り勢と当たるのめんどくさい
何か凄い嫌 マイヤ使ってる人地雷多くない?
上手い人あまり見たことないんだが... >>271
そっか
ちょっと緑とデスティニーでやってみるわ
ありがと 現地の曜日で書かれてるだけしょ
日本では火曜日ってこと >>277
そもそもマイヤのキャラパワーがですね… なんかフリーティングタイム2本積んでる人をよく見るんだけど流行ってんの?
あれパッシブ重複しなかったら意味ないと思うんだけど エレシルで攻撃速度増加装備買ってるのに歩きながら撃つ奴 ハーリは対面メイジに異様に弱いよね。
さっきハーリ完封してるカグラおったわ。 ガレックとハーリ取られてヤバイと思ったけど龍とカグラのコンビでフルボッコしてて笑ったw >>249
何戦かかっても相応の動きになってれば分かるけど、よくマスターまで来れたなぁっての多くない?
マスターの時点でまだ初心者抜け出してないってのは確かだろうけど。 >>286
エレシル攻撃速度やけに遅いと思ったらこれが原因やったんかあざす! でもタンク全般ガレックくらいの硬さがあっていいと思うんだよなぁ
現状タンク絶対に必要ってわけじゃないし >>291
歩き状態の攻撃はすぐ速度増加が頭打ちになる
立ち止まって撃たないと装備の攻撃速度増加が大幅に無駄になる
これは全キャラ共通
立ち止まって攻撃するのと歩きながら攻撃するのとでは攻撃速度が大きく違う
試しに誰でもいいからスカファン積んだキャラで立ち止まって通常攻撃するのと歩きながら通常攻撃するのを比べてみな
致命的ともいえるレベルで差が出る カグラ龍はハーリーのカウンター的なとこあるし
ゴリラもハーリーに強いぞシールドあるからな ただ、ハーリーはccが無いのが致命的で
MVP取れる成績残してもチーム自体が負けるってパターンが多い気がするな
エウドラやオーロラが居ると
後半になると形勢が逆転するパターンが多い チームのCCの数まじで重要だと思うわ
まぁ絶対とは言わないけど 戦闘中に落ちるとか都市伝説だと思ってたらアプリクラッシュしてアプリそのものが壊れた…
今再インスコ中だが不可抗力とはいえ味方の人に悪いことしたな… >>288
考え無しに集合して中央凸で溶けてる奴等はよく見るわまぁ偉そうに言うほど出来てるかわからんが...
タンク被りで買いたてほやほやアルカード使って外人にnoob連呼されたわさーせん 試合終わった後にフレンド申請押したら申請済みって出るんだけど、これってどうなってるの? ロード出して全員で突っ込んでいったらさぁ、敵ガレックがロードと自軍の間にうまいこと壁作ったんよ
みんな通れなくなって安全にロード処理されたとき何とも言えない気持ちになったわ グールドクソ強いから使いたいんだけどハーリーにカモられるわ…
敵にハーリー取られたらオーロラにしてる グルドハーリーガレックファニーをナーフしたらバランス丁度良さそう。
バランス調整が極端過ぎるからキャラ買えねーよ よくあるTierlist作ってみた
まぁでも意見はまとまらないと思うし話題提供のつもりで・・・
とりあえず書いてるやつは仮なのでどんどん議論して動かしちゃって下さい
これが正しいと思ってないので
【God Tier】
飛び抜けたヒーローパワーを誇り、ドラフトにおいてBanが推奨されるほど強力
■グールド、ハーリー、ガレック
【Tier1】
God Tierのヒーロー達がBanされた上で優先的にピックしたい
ここに位置されるヒーロー達で構成される試合がほとんどでピック率、勝率共に高い優秀ヒーロー達
■子龍 キャリー エウドラ オーロラ カリナ イリセル 龍 サイクロプス 隼 クリント ミノタウルス ラファエル ファニー ナタリア モスコブ
【Tier2】
Tier1のヒーロー達には1歩及ばないが構成や使い手によっては充分な能力を発揮するヒーロー達
できれば、Tier1のヒーローが空いてるならTier1からピックしたいところ
■ライラ アルカード マイヤ ロジャー セイバー ブルーノ フランコ フレイヤ ティグラル ガトートカチャ エスタス カグラ ラプラプ サナ ルビー ロリータ ヒルダ
【Tier3】
現状の環境ではうまく活躍するだけのヒーロースペックを持っておらず、出来ればピック非推奨のヒーロー達
運営の調整を待ちましょう
■ナナ ベイン バルモンド アルファ ガイ アリス 悟空 イスンシン ジェイソン >>307
ティアって基本的に数字低いほうがレベル低いって認識なんだが…
そして一部見覚えのない名前があるんだが
イリセルは多分エレシルのことなんだろうなってのはいいとしてロリータって誰だ >>292
lolパクっといてなんでここだけ仕様なのかバグなのか謎
おかげで逃げる敵を仕留め損なうし
攻撃速度だけじゃなくて個人の操作技術まで頭打ちにしてる感あるわ チケット貯まったんだが無難にクリント辺り買っとくのがいいかな
グールドのナーフは今週か来週辺りに来そう?ナーフの度合いってどんなもんかね
以前レベルに弱くなるのかオーロラ辺りと同程度でまだまだ強いなら欲しい気もする チケットなんか掃いて捨てるほど貯まるんだから今強いの買えば?
なにを思ってクリントを無難としたのかはわからんけど キャリー使ってみたけどクッソよえーな
クリントの方が使いやすいわ >>309
ロイン/lolitaだよ
言語英語にすればキャラ名違うヒーローが結構いるのわかる 上でハーリーがメイジに弱いてあったけど
逆だろメイジにもクソ強い >>309
tireは数字低い方が流行度が高いという意味だよ
辞書的には段とか層って意味だけど、ここでは位と訳すのが1番しっくりくる 語るけどTierの綴りは間違えてる
俺も過去の洋ゲーの経験ではTierの値が高い方が強かったなぁ >>307
ジェイソン、カグラ、セイバー、龍、ファニー辺り舐められてるな
エスタス、サナは底辺 カードゲーなんかだとtier低いほうがトップメタだな tier1の中でも龍や隼は可能な限り1番手2番手に取るべきだし、ラファ子龍あたりは1番手で取るとgg連呼不可避だからその辺ちゃんと区別しろよ >>321
ファニーは上振れが極端なヒーローだしね
みんながそこまで使えたらgot入りするだろうけど大半はそうじゃない エスタス本当に弱い
そしてエスタス使うくせになぜか前に出るやつはなんなの? 新キャラデータもう入ってるんだな、12345クリスタルとかバグった表示で出たわw mobaでキャラランクって本人の主観が確実に交わるから無意味じゃね。
俺にとっては対策終わってるハーリーはそんなに強いと感じないし。
逆に3のキャラでも使いこなしてる奴がいれば普通に活躍できるし tier表でtierの数字が大きい方が強いという使われ方してるゲーム見たことないわ
ハース、lol、mtgどれも数字が小さい方が強くて流行度が高いって意味で使われてるな ハーリー対策って何よ…
グールドはBANはないでしょガレックハーリー隼でいい
漏れた一人と龍はすぐ取らないとダメな感じ ブリンクあるキャラ使えばまず死なない。ブリンクないキャラは知らんが一人で行動しなきゃいいよ。 WoTってタンクゲーは数字大きい方が強いしどっちでもありなんだからそこの議論はもういいんじゃね
Tier1を2つに分けてTier1〜4にして今のTier2から新しいTier2にいくつか上げると良さそう >>333
揚げ足だし小さい方から始まる例で出してるんだから合ってるでしょ
そしてその議論はどうでもいいからキャラ分ける方考えてくれ 俺のがこういうこと詳しいんだぜアピールとかどうでも良すぎてうんこ漏らしたからちゃんと拭いとけよ 初心者の俺は今後購入の参考にしようとして脱糞しました
ファイターアサシン枠はアルカードと趙雲練習しとけばおk? おれもバージョンごとのアプデ内容翻訳してまとまってるサイトあれば知りたい >>339
ネタだと思うけどこういう奴が出てくる可能性は十分あるからtier表作るならもっと厳密に作れ
子龍ラファと隼ファニー龍が同じtierって違和感しかない >>341
忘れてた新人ログボでスキン貰ったのに使ったことなかったわ >>339
アルカードいらない
他の人も言ってるけどセイバー慣れとくとナタリアとかピックされても対策できていいよ 初心者がセイバー弱いって思うのはあるあるだよね
正直うまければナタリア、カリナより貢献出来る セイバーは何が強いのか全くわからんけど、出来る人が使うとめっちゃ強いってやつ…
コツ教えて 金銭差つけられてビルド負けしてるのに当たるやつってこのゲームの仕組み分かってんのかな
タワーまだあるのにロードスティールしに行こうとしたり >>307
今ヒーローランキング作っても、次のバフやジャングルの仕様変更でまた力関係変わるだろうしあんま意味ないような...
てか、アーガス使ってて思ったけど無敵を活用してタワーゴリ押しで折ってくる奴増えそう >>343
ネタじゃなくてすまんね龍とか諸々買うまでの繋ぎ的な感じで聞きたかった
まだあまり見掛けないがナタリアに発狂してたしセイバー触ってみるわ >>349
俺は序盤にハンターナイフとマジックネックレス2個買ってから、
サイレンスシューズ
ブラッドアックス
ハンターストライク
マジックブレード
スピリットシャウト
ディスピアブレード
でやってる >>347
集団戦はひたすら剣くるくる
剣くるくるで削って、半分以上削れたらultで殺してBスキで戻る
逃げてく相手はBスキ+ultでかなり距離あってもやれる
仲間がいたらultかませば大体死ぬ
ヒーローロック必須
突っ込むタイミング間違うと自分が死ぬ ハーリーのUltの説明に敵の味方に阻害される的な文章があるけど、これって狙った相手に向かって輪っか飛ばす間に他の敵が輪っかに当たったら、当たった相手に輪っかが付く、っていう解釈であってる? >>352
おう、あざす!
ちなみにスキルはなにしてるの? >>356
ハント一択だねー。
青バフあると大分強さ変わるし、亀もソロ狩りしやすくなるし
バフの仕様変更がかなり心配… バフの仕様変更でアサシンどれも弱くなりそう
ファニー隼あたりは特に >>347
ultを打つ相手を間違えないように気をつけるだけ セイバーは集団戦でかなり貢献できる
タンクを迂回して横の射程ギリギリから後衛を削って近寄られそうになったらBで逃げる嫌がらせしてるだけでも強い
嫌がって陣形崩してくれれば正面の味方集団が勝てるしそのまま致死圏内まで削れればultでトドメ、Bで逃げる
これでいつの間にか勝ってる >>350
ミニオンさえしっかり処理しておけばタワーなんてそうそう折れるもんでもない アーガスかと思ったら公式の日本語ではアルゴスになってる
そしてデザイン変更でダサい兜みたいなのかぶってるんだが エレルギーコストマイナスなくなるって相当なnerfだよな ファニーなんてエネルギーコストマイナスされなかったら全然動けないからな。キル取る頃には逃げれなくて死んでそう >>347
味方としっかり連携取れれば、ult覚えた時点で相手ヒーロー1体は確殺出来るから序盤から味方に有利な状況を作りやすい
そっからしっかり敵ジャン狩ったり、適度にガンクしかけてればそのままスノーボールで試合終わらせれる
逆に終盤まで耐えられたり、ビルド差をつける動き出来てないなら火力出ないしだんだん空気になってく セイバー終盤弱いとか言われてるけど別にそんなことないとないと思うわ >>361
無理くりって表現が多分悪かったわ
もちろん状況によるけど、例えば敵タワーに結構なダメージ入れてる且つこっち有利な状況で、今までならミニオン押しても2vs2で守られてればそんなすぐには折れないじゃん?
でもアーガスがult使って囮になりつつ味方と一緒にタワーにダメージいれれば簡単に折れるような事が起きてくるんじゃないかっていう可能性のことを言いたかった
今まではリスクが合ったことを限りなく0に近く出来る可能性を秘めてるから色々悪さ出来そう 今体験サーバー入ったらロード画面変わってて、アーガス緑色の方がデフォルトスキンで実装されるのが確定っぽい
予想だけどスキンの名前がlight of dawnだったから、この右側にいる闇落ち前のアーガスがスキンで販売されそう
https://i.imgur.com/LJqXqy6.jpg アルゴス流行りそうやな。クールダウンが最大レベルで50秒だっけか。短縮最大まで積みたい。 初心者です。
龍をファイターだと思って購入したのですが、タンクなんですね。
武器ビルドで攻めてったら味方に白目で見られるんでしょうか・・・?
迷惑をかけたくないんですが、タンクの場合の動き方とかってどんな感じなんでしょうか? >>370
それは今でも龍で出来るで
あーあとセイバーはult使った後すぐAスキでごっそり削れるってのと、パッシブ有能だから剣当ててるだけで味方の攻撃力底上げ出来るってのが強みね >>374
ultの効果しらない情弱には無双できる >>375
敵5人いるど真ん中に突っ込んでadcをお持ち帰りするのが強いから、武器ビルドだと瞬殺される危険性があるよ…
キル取るよりアシストに徹底した方が強いキャラ >>378
敵のハンターやメイジを自軍側にトスするのが仕事なんですね。
なんとなくイメージできました。ありがとうございます! >>372
レベルmax冷却maxで6,6,30秒でスキル打てるよ
ただ、冷却短縮ある武器とそんな相性よくないし、バフの15%だけでも充分な感じがする
マジックシューズは好みで積んでもいいかも
>>374
体験鯖だと回りが弱いからまだ何とも言えないw >>376
龍でももちろん行けるけど、アーガスの場合本人から火力も出るから龍とはまた違う立ち回り出来そうだし、相手の意識も変わるでしょ
1スキしっかり残しとけば割と逃げれるし、上手い奴でて来たら相当面倒だと思う LOLの同じ無敵5秒持ちのトリンダメアはそんな強くないけどアルガスはどうなんだろね >>384
あっちは無敵というより5秒間死ななくなるだけだからなぁ。
それでも育つとやばいが。
好きなタイミングで敵の高ダメージultを無効化できるアーガスは割と壊れだと思う 確かに「0にならない」のと「無敵」って似てるようでかなり違うよね ult後食らった分の40%だか回復。
だからピンチの時に使えば5秒間無敵な上HPもかなり回復するから一気に逆転出来るな。少なくとも死なずに逃げれるからやばそう >>380
実装前にナーフされたって聞いたんだけどそのままなのか 聞く限りだとタンク系に聞こえるな
ファイターなんでしょ? >>390
ナーフは確かultのレベル1,2の時のクールダウンが長くなってレベル3だと同じだったはず
んで無敵状態が5秒間で統一になった代わりに最後に得られる体力吸収が20%から40%に増えた ult使用時も無敵じゃなくて体力が0にならないじゃないの?
ult後の回復分の体力ゲージが裏で増えるから
体力減ってないように見えてしまうのかも 今観戦できてないのはさすがにアプデしてる人が少ないからじゃない? アルゴスのultは受けたダメージではなく与えたダメージか良かった アーガスかオーガスかと思ったら
アルガスって相変わらず翻訳する気ねぇなw
てか見た目、前のデザインの方が良かった ライラ何気に強くね?
レベルが13辺りからタワーの射程外から撃てるし。
グラマス辺りだとライラ使えば8割位勝てるんだが?
お気に入りのエウドラだと結構負けて凹む もしかしてこの前貼られた修正内容って今日のアプデの内容だったのか? このゲーム半年以上前のスレとかすらない時代にはまってやってて辞めたんやけど今流行ってるのか?久しぶりに探してみたらスレも賑わってるしびっくり 復帰しようかな ゲーム自体は面白かったけど流行ってないからやめたんだけどな アルガス思ったより脅威に感じなかったのは使い手のせいかな?? >>296
今日何曜日?
ええかげんなこと抜かしとんのはどっちやねん失せろ薄らボケが >>409
世間から見れば流行ってない過疎ゲー
でもスマホMOBAの中ではVaingloryに次ぐ人気
なんならスマホMOBA5v5ではモバレジェの1強と言ってもいい(日本でプレイ出来るもの、日本語化されてるものの中では) しっかりは検証してないけどガレックのバグは直ってる
隼のナーフが今回のアプデで適用されたかどうか調べた人いる?
そもそもバフの仕様変更でファニー、隼は大分キツくなったと思うけど気になる ライラ攻撃成長下がったって書いてるけど攻撃成長ってどういう意味のステータス? アルガスビルド揃うまでは全然火力でないからそう感じたんじゃない? この前の修正文が今回の修正ではないと思うんだけど
グールドのパッシブは既に有効だったし
もうよくわからんなこれ >>403
ブランクないゴミは上のランクに行くと成長すらさせて貰えず置いてけぼり食らう。
ガンクを抜けられるflickrだとhuntに成長でついて行けず、flickrでもガンク2回で詰む
CCもなく、撃退力も低い。
通常しか強みがなく、通常の射程も長いとはいえ相手のスキル射程のが大抵長いから殺しきる前にまず逃げられる。
ultも回転率が低く、そもそも残り2割を削れるかどうかの威力の為中途半端。
最初からフルビルド対決だと全キャラの中でタイマンはかなり強い方なのは認める。(最強はマイヤとアルゴス) 前回の修正と今回の修正が一緒に記載されてるんじゃない? 亀倒さずに6分で亀が領主に入れ替わるバグ発見
たぶん亀の位置と前マップの領主の位置が重複してる場合になるんだと思う >>421
亀・ロードの説明文読んだ?
普通に(1)に仕様として書いてあるよ >>425
亀倒さない限りロード出ないもんだと思ってた
仕様なのか >>428
タンクはバルモンド
ファイターはルビー
アサシンはアルカード
ハンターはライラ
メイジはナナ
サポートはラファエル
が強い。こいつら持っとけば他いらないかな ファニーアサシンバフでもエネルギー軽減されてるけど
貫通力増えるしこれ実質バフじゃないの >>430
俺のナナ舐めてるの?ヌイグルミにするぞ? ルビーのパッシブようやく意味わかったわ
普通のヒーローはブラッドクロウの物理吸収が通常攻撃に付くけどルビーだけはスキル攻撃に付くよって意味か ジャングルの雑魚からMP回復するようになって青バフの蜘蛛から回復しなくなってる モンスターの色々変更で一番割食うのは絶対ミノ
全然レイジ管理出来なくて野良ミノは無理ゲー >>418
レジェでも14連勝とか出来るお化けやでライラは
立ち回り相当気を使うけどキャリーBANならライラ一択やな
立ち回り糞だとfeedして終わりだと思うけど >>439
ヤドカリ残らないし他ジャングルもついでに回りやすくなってレイジたまらないな ぱっと見た感じ直前の仕様と比べて
オーロラ、サイクロプスがバフ
ハーリーデバフ
あと何か違うの居る? 生放送、全世界一位とかあるけどなんなん?
枠がレジぇの豪華金枠じゃなかったり、500位とかマスターの枠色だったりするけど。 >>430
ファイター、ハンターが悟空、イスンシンじゃないやり直し >>428
半年前にやってたのに変な質問するから、まともに解答してもらえないんだぞ
色々慣れるまで素直にメイジ使っておくとよい Xperiaでアップデート後、ダウンロード画面で止まって動かないんですけど解決法知ってる人いませんか? >>448
死にかけになったら大体ultしてくるから5秒間逃げて効果が切れたらとどめ刺す
もしくはスタンしてult使われる前に一気に叩く
どちらも野良では失敗しやすい ドラフトでごまかしてるだけでバランスの悪さがえげつない おいアプデしたら可愛いミノちゃんのアイコンがなくなってブッサイクなフランコになってたんだがフザケンナよ一番の改悪だろ 起動しても動かなくなったぞ?
2chMate 0.8.9.39/SHARP/SHV39/7.1.1/LT アップデすると、フリーズして起動しなくなるから
これパッチ待ちだな >>418
この人なんでこんなに横文字使うんだ
ネタだったら申し訳ないけど、間違いだらけ過ぎるでしょw あとライラの強みってultの範囲火力とS1のクリティカル時の超ダメージもあると思う >>448
乱闘で一回だけ使えたけど5秒死なないアルカードって感じ
ただsp後結構回復するから乱戦でもcc一個くらいなら食らっても生き残れる 新キャラのHP減ったら攻撃しちゃダメだな
自軍荒らされてから満タンまで回復されて悠々と逃げられる マッチ行ったらどの試合にもお互い新キャラいて笑う
普及率高すぎだろ とりあえず隼ハーリーBAN安定
新キャラはウザいけどBANしなきゃならんような脅威は今のところ感じない ライラ弱い言ってんのはマスターかグラマスでしょ
バーサーク4本積みのライラいて結構強かったけど、やってる人いる??
スキ1のためなんかな アプデで放置いたらスター減らなくなったけど、フルパがピック負けたと思って放置し始める時代が来るんじゃないかと若干不安だわ それなら大丈夫やな
説明が分かりにくい所にあって気づかんかったわ ライラは地雷がよくピックするせいで弱いイメージ持たれやすい
下手くそがブリンクないハンターなんて使っても育つ前にやられるだけで、まともに使いこなせる訳がない >>470
隼ナーフされたんじゃないの
もうbanする必要ないじゃん 本当に弱いのはイスンシンやぞ
あいつ火力出なさすぎる ライラはかなりバフされたし以前とは別物だろ
aでクリティカル出るようになったのとパッシブが強化されたのは大きい ジャングル仕様変わりまくりでまだ慣れないな
というかみんなが狩り荒らしてくからmidエレシル育てにくい
亀も全然見なくなったし全体的な展開を遅くする修正なのかな バグタンクの次は地雷ファイターか
タンクやってる身としてはキャリー忍者無双のがはるかにましだったわ ライラは結構強いけど要介護だから野良はキツイ
固定でライラ姫プレイはまあ割と強い ハーリーで敵のジャングル荒らすの楽しすぎてやめられない 結局バフの情報ってどこ行けば見れるんだ?
誰か助けて ガレックは弱くなったの?
タンクは誰使えばいいんだ >>472
ブリンク復帰の性能が落ちた程度でban枠から外れるかよww
配信見てみろw >>455
設定のアプリから強制終了したらちゃんと動いた >>482元々タンク全般が相対的に柔くなってただけで未だにパッシブで硬くなれるガレックが1番安定してタンクできる BANハーリーは確定で
あとは隼、龍、グールド、ガレックから嫌いなのでいいのかな まだ長距離とんでくバグ直ってねえ
まさか仕様にする気なのか >>453
そもそもバランス取れてたらBANいらないよな >>491
いやいるやろ
本来Banってぶっ壊れヒーローを使えなくするだけのものじゃないぞ? >>489
ハーリー腐らせる方法その1
https://i.imgur.com/AS45fkt.jpg
ハーリーに殺されるやつは隼にも殺されるだろうから隼もbanすればいいと思う
隼の方が対処難しいと思うけどw
とりあえずその基準ならファニーとキャリーもban候補に入れてあげてください >>478
ライラで要介護になってる次点で立ち回り腐ってるだけな気がするわ アルガスと戦ってる時ult使ったかどうかわかんねえから普通に回復されちまうわ 個人的にはライラよりマイヤのが地雷率高い気がするわ
後半の無双の味が忘れられなくて序盤にしょぼい立ち回りするやつ多いし アルガスultはミノレイジみたいに分かりやすくないとダメだろ… >>494
アサシン勢はある程度介護ないと立ち回りだけじゃどうにもならんだろ
味方のピール受けれるのも含めて立ち回りなのかもしれんけど やっぱりアップデート行こうライラ強化された気がしたのは正しかったのか
まぁ、グールドさん最強だけど アサシンバフは機能してないって見たけどまじ?またバグか ハーリーグールドがレーン処理能力高いのはわかる
が、だからといって初手でハンターにmid譲らないってのはどうなんだっていう
育たないハンターとかゴミだろ 配信見るとやっぱファニー最強やな
隼ファニーでいいレベル >>502
パッチノートはゲーム内にメールで来てるやろ? >>505
ガンク性能高くてサイドに行くのが強いからハーリーでmidするやつおるんやで。
lv4以降サイドいけばほぼ1人倒せるやろ
タワー折れるし、ヤドカリ含めジャングル有利つくからハンターも敵より育つことができる
グールドmidは知らん >>508
いや、する意味自体はわかってるよ
ただ、ハーリーはサイド程度の速度の成長でも序盤から十分戦力だけどハンターはそう言ってられないでしょ >>348
多分ロード味方につければ逆転できると思ってる
低ランクだけど負け濃厚試合で何度もロードに集合させようとする奴たびたび見るし これもしかしてアルゴスの無敵をナナでネコにしてしまえば無敵無くなるよね? 今のマップってヤドカリの金のこと考えると両サイドのが成長はやくね?
特にトップに青持ってかれるとミッドの成長別にはやくない気がするわ ヤドカリの位置と収益考えるとハンターサイドのほうが今は良いね
ミッドの人には手早くミニオン処理してサイド来てもらった方が結果的にヤドカリも狩りやすくなるし
今ミッドが有効なヒーローは序盤からミニオン処理が速いキャリーくらいじゃやいかな >>509
相手もハンターミッドならいいけど向こうがアサシンメイジミッドに来られたらサイドガンクでおわりなんだわそもそもハンターじゃ対面ハーリー勝てないしな >>509
ハンターのレベル成長速度がduoな分遅れるってのはLoL見ればわかると思うけど、問題ない。
装備的な遅れの話なら、ガンクきてキル取れるから
midハーリーよりは遅れていたとしても、敵より育てるor十分戦力として火力出せる
midでのレーン戦のみで考えても、ハーリーはlv4以降大体のハンターに有利取れる
ブリンクのctが短いから、適当にブリンク→カードで敵にブリンク消費させて(敵がブリンク消費しなくてもダメージ交換は有利)、そのあとブリンク→ult→カードでhpミリかkill。敵がいない間にミニオンをタワーに押し付けてサイドガンクor敵ジャングル荒らし。
midハンターで互いに同等に育つより、midハーリー(その他アサシン系)の方がチーム全体として育ちやすいし、敵ハンターも腐らせやすい ハーリーミッド厄介だよな
大体のハンターが一人じゃ対面ハーリーに対してタワー下から出ることすら出来ないしいっそ221にするとかレーン交代するとかサイドからgank来るとか何かしないとどうにもならん ハーリー対面ハンターは無理
但し対面がハーリー隼じゃなければ
なんだかんだで育ちやすいmidハンターはあり 今日中に起動しないバグを直さなかったら引退だな
アップデさせて、起動しないバグなんて素敵過ぎるわ >>520
普通に起動したよ
起動しないバグじゃなくて、パッチの読み込みを表示しないバグだと思う
フリーズしたように見えて、パッチ終わったら再起動してゲームできる >>517
普通にエネルギー消費量減ってるけど機能してないんかこれ? midハーリーは結構良いと思う
てかハーリー強すぎ、2対1でもカードばら撒いて余裕で逃げてくし
下手に深追いするとult食らってこっちが死ぬし
cc持ち複数で行こうものなら他の場所が厳しくなる ふと思ったんだけど壁際のガレックってなんかジブリにありそうだよな。見た目もぽいし。 アルカードは使い手が悪いのか
そもそも弱いのか…
アルカードが味方にいると勝てた記憶が殆どないせいで
使うのが申し訳ないから検証もできん 対ハーリーにブルーノ良くない?
ブランク込みのccあって突き飛ばしもあるからけっこう良さそうだと思うけど >>521
1晩放置しておいたが
フリーズしたまま、スマホが高熱になってたわw ハーリー使ってて思うけどずるいくらい使い勝手良いよなw >>528
流石にそこまで放置は凄い
さすがに五分超えたら再起動する
俺も何故か一回データ壊れて、入れ直した事あるし >>522
してるか?前よりすぐエナジーなくなる気がする アルカードの勝率7割あるから強いと思ってた
弱いの? >>526
癖が強いから慣れるまでは地雷やな。
気になるならグローバル1位のTeresaって人の見てみ、基本的に相手ボッコボコにしてるで ファニー使いこなせないんだけど、コツ教えろくださいな >>535
むしろ癖がなくオーソドックスで秀でたとこがないからこそ差が出ると思ってるけど
一芸あればそれ頼りに動けるけどそうじゃないし 終盤のアルカードゴミすぎるし
試合早く終わらせれるならいいんじゃない >>527
ハーリー使っててやりにくいのはbスキル→Ultの場合はブリンクされたら逃げ切られてカード当たらない時と、Ult撃ってカード投げ始めにCC撃たれるとカードでダメージ与えられないからUltが空気になる時とかかな
前にハーリーでメイジが辛いってレスあったけどこれを徹底されると逆に狩られたりするからだと思う
Ult撃ってカード投げる前にCC撃たれてもUlt中にカード間に合う時多いし グールド使ってたけどナタリア恐怖症になった。
鴨葱って表現がピッタリの産廃お荷物に成り下がるわ(笑) >>537
敵が馬鹿みたいに壁際にいる時はB連打からのult、aスキで即殺できる
>>539
使うと意外と奥深いんやで。
まだ100回くらいしか使ってないけど野良専で勝率68%あるわ。
終盤はイモータル積んでれば削り役として大いに活躍できる。カリナとベストコンビ アルガスのUlt、発動中はもっと他社からわかりやすくすべきだと思う
HPゲージ注視してないとマジで気付かないし、自分が気付いてて手出しやめてるのに味方がボンクラで気付いてないとマジで味方にMPKされたみたいになる
ところで公式の今週のハイライトがだんだん珍プレー集みたいになってる件 プロプレイヤーとか対戦でよく使われているのとかのビルド構成ってどこで見れるんだ?
アイテムの順番とか何買ってるとか知りたいんだけど >>546
公式のヒーロー紹介とフォーラムじゃいかんのか?
どっちも英語だけど すまん、上手い人に聞きたいのだけど今ガトート練習してて名人っぽい人に魔攻ぶっぱの方がいいと言われたのだけど実際どうなんです?
今は普通のタンクビルドで相手見て何積むか少し変える位なんだけど、どうせすぐ溶けるなら魔攻ぶっぱのがいい感じなのかな?? アルカード弱いって言われがちだけど、
スキル123使ったフルコンのダメージは最高レベルだし、パッシブ補正で逃げる敵に食らいつく能力も高いからなあ
何も考えずに突出してたらすぐ死ぬけど、
戦況見極めて出るときには出て引くときには引ける人が使えば普通に活躍できるよ
ルックスもイケメンだしな 俺のキソ夕マ舌氏めて
この名前弾かれるんだがどこが原因だと思う?
タは漢字の夕に変えてるしどこがダメか分からない 今の環境ってどういう構成が強いんだろ
ハンターがお荷物になるケースが結構多いんだよね キャラ増えて来たからハンターがメイジがってロール括りじゃなくてパーティー全体の火力CC耐久ブリンクの有無とかのバランスや相手のキャラとの相性も考えてキャラで構成考えるべきになってきてる >>547
逆にみんなはどこのものを参考にしたビルド使ってるの?
そういうのを知りたかったんだ そうだよな〜
相手のピック見てから決めないと悲惨になるキャラが多いんだよね
キャラ交換してあげるって言ってるのに即ピする奴はランク来ないでほしいわ >>545
スキンの白い方はどんなエフェクトなんだろ?
逆に目立つようになってたりしてw ローリからズレたキャラも少しずつ増えるえきてるしな
ハーリーとかメイジじゃなくて魔法アサシンだし >>546
ランキングからその人のページに飛んで過去の対戦から見るか
もしくは公式サイトのヒーロー一覧から見るとフルビルドで載ってる エレシル序盤こんな火力あったっけ?ってくらい強いんだけどどうなってんの一体 >>556
まあ野良だと意思疎通できない事多いし
交換希望しても相手の希望ヒーロー持ってなかったりするしね
使わないにしても上位ピックされるヒーローは一通り持っておいてほしいけど、無課金とかじゃそれも難しいんだろうなとも思う アルゴスultにソウルバインドとか効果ある?多分ないよね >>542
グールドは下手に前出ないのは当然としても味方のフォローないと詰む時あるよね
エウドラ愛用してて60%超えてるけどグールド勝率低いわw
10戦くらいやってやっと動けるようになってきた気がする
Aの命中率とultの使うタイミングを改善したい、そうじゃないと取りあえずB連射してるだけになるw >>564
愛用しているキャラでさえ勝率60%ぐらいしかないのなら正直他キャラを語る能力はない banいらないと言っちゃう様な子だしおそらく中学生ぐらいなんだろうけどしばらくromる事をオススメする >>566
お前、言ってる事が見当違い過ぎるから黙ってろ 青バフ機能してる?
セイバーですぐMP無くなるんだが ヤドカリ死神は職別バフになったから
MPはサイド寄りのモンスター倒せば貰えるよ >>549
食らいつく性能良いけど飛んでるファニーに食らいついちゃってタワーダイブしちゃうの何とかして欲しい 雑魚がMpくれる分、スティールされると痛手は大きいな
ハントだらけで笑うわ アプデ後から隼悲惨だな、ult後ほぼほぼccくらって死んでるわ。最後までultする前に帰るのが良さげか CC固められれば死ぬのが普通だからね
死ななかったのが汚いバグ忍者とバグガレックとファニーくらいなもんで 非常にどうでも良いことで申し訳ないんだがヒーローの一枚絵まとめてあるところとかない? >>575
CC飛んできそうなら早々に引き返す
ハーリーと同じ
今までダメージも与えられて無事CC気にせず帰れてたのがおかしい >>578
ただそれするとダメージ出せないんだよなぁ。タイマンは相変わらず最強だが低燃費で冷却鬼短いハーリーで良くねってなるな。 >>579
まぁ操作も簡単だしハーリーの方が安定するかもね
上位配信は圧倒的に隼ban多いから使いこなすと別なんだろうけど
オーロラとハーリーをメインで使ってるけど、ハーリーは割と対処できる >>565
おれはただの初心者だよMOBA自体初めて >>557
全然目立たなかったよ。
ヒール程度地味さ。集団戦だと分かりにくいの
は同じ、だと思う 青バフ変更マジクソだわ
スキル2.3回撃ってはゴブリン見つけて狩らないとダメだし アルガス理不尽すぎるだろ
Ult使ってタワーに飛び込んで不死のまま殴り続けてタワーの攻撃分で死なずに回復しながら攻撃続行とかふざけんな 何時になったらAIマッチ無くなるんですかねぇ
というかコイツらはレポートした方がいいんか? アルガスはタワーの攻撃有効にするべきじゃね
ゲームとして ult中逃げればいいとかそれこそクソだよな
1対1とか逃げに入ったら負けだし 国家対抗戦ってどこで放送してるの?
PCで見たいからyoutubeとかTwitchとかで放送してないの?
ゲーム内からしか見れないの? マッチングだからキャラがどうとか言うつもりはないが勝つ気の無い動きを開幕からするのはやめろ
アルガスとモスコブでmid撤退連打合戦やってんじゃねぇよゴミ共 開幕人数有利なレーンと不利なレーン作るやつらほんと何なん
midに3人集まってなにすんの
魔境すぎてレート上がらなすぎるんだけどお前ら助けてくれ… アルゴス弱いと思うのは俺だけなのか…?
アルカードの評価より低いんだが クリント使ってたんだが、全然活躍できなくなったわ… どうせLoLのキャラをパクってるんだから技の性能は丸パクリして欲しいわ(今回はノクターン(スキル2)とトリンダメア(ult)の組み合わせ)
アルガスのultは効果終了後に最大hpの8%回復ぐらいで良いわ… それプラス、サモスペにイグナイト追加しろ 無敵時間長いし見た目分かりにくいよなぁ〜
恐怖の洗礼アルガスとかいうのに出会ったわw モバレジェはなんでもスキルが大袈裟過ぎるんだよなw アルゴスぱっと見無敵か分からないから撤退のタイミング毎回ワンテンポ遅れる ナナってキャラ選択時に「Adventure waiting for us」って言うけど、お前それパジャマで言うのか…って モバレジェのガチャはクソすぎるからやめとけ
無料のルーレットでスキン当たったらラッキー程度でいい >>603
クソファニーはクソファニーのままやで。相変わらず上手いやつが使うとクソだわ >>602
カタカナで書いたら「アドベンチャーウェイティングフォァス」みたいな感じだからね
フォーからつながってるから人によってはちょっと聞き取りにくいかもね 生放送って試合始まってても最初はドラフト画面表示されるね、1回観戦終了してまた観戦押すとすぐ試合見れる
前からこうだったっけ
っても1回位置情報狂うと見直してもチンパンジーのままなのは直らん 乱闘で早めにソウルバインド買ったら相手が最後まで誰一人吸収系買ってなくてえぇ…ってなったでござるの巻 >>607
まじ位置情報バクだけは直して欲しいわ
生放送・リプレイ見るのも楽しみの1つなのに… クソファニーメッチャ強いわ、スキル終わった後に襲われて瞬殺される
ハンターやメイジはファニーいる時はタワー近くでもソロは危険やね
十分警戒してても上手い人の攻撃は避けられない セイバー使ってるとアルゴス普通に餌なんだけどなー
うまい人使うと違うんかな?? ヒルダ、ブラッドアックスと青剣積むだけで火力出せるから楽しいな。タンク押し付けられたらヒルダ使お。ガトーは飽きた 職業バフでファニーナーフなんて言われてたけどエネルギーコスト-80%適応されてるよね?
むしろファニー始まってね? >>612
ファニーもそうだけど新キャラもタワー内に悠々と入ってきてボコられるわ
何あのスーパーサイヤ趙雲みたいなの、さすがにタワー内までダッシュで詰めてきて平気で攻撃できるのだるい
味方ミニオン処理動かないわ〜とかいってタワー前で1人でやってると詰むw アルガスに石化てどうじゃろか
それにしても乱戦荒らしにはもってこいだね >>616
ちゃんと軽減されてるの確認したしアサシンバフに貫通力ついてるから更にクソ化したな 石化も呪いもアルガスは微妙だったフラッシュか洗礼でいいと思う ゴーストメイジとノームでMP回復するようになったおかげで、MP目当てのバフ争奪が無くなったのはいいね
サイドでも激しく戦える 生放送ではファニーbanはよく見る
自分でプレイしてるとあまり出会わないがw
<中国>ゲーム規制強化 ネット中毒者、問題化(毎日新聞) - Yahoo!ニュース https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170913-00000107-mai-cn @YahooNewsTopics
てか中国でここまで流行ってるMOBAやってみたいわw >>619
ファーw
汚い忍者はキレイな忍者になったのにファニーはクソだな フルパだとお互い連携取れるし上手い人多いからファニーBANは結構有力
野良なら今はハーリー隼BANでいいと思う フルパでランク行くとbanされるからなのか知らんけど、マッチにチートファニー来るのほんとやめてくれ
練習中の身としては相手してて辛いものがある ルビーってファニー対策になる?
スキル2に地味な引き寄せ効果あるから、飛んでるファニーを止められるし >>624
そう変わらんのかw まぁそりゃそうか…
ハーリーも隼もファニーも1人で試合壊せるからなぁ
ランクで味方にファニーいたら、勝ったなってなるわ
実際、ファニーいるときの勝率高い
サイドのミニオン押せて、タワー下でも倒せて、タイマン性能も悪くなく、追尾できて、逃げ性能も高い
ban枠足りませんわ >>628
止まった瞬間味方がccかけてくれるならいいけどルビーだけだと拘束短いから逃げられる
後ファニーはアーリーゲームになるからレーン戦だと下手なダイブする奴でもない限り負ける ファニーなんかアンダーからトップまで一瞬でガンクに飛んでくしな
アンダーからファニー追いかけろってのも無理だし味方が殺されてるのを眺めるしかできん せめて3本目のワイヤー消してくれれば楽なんだけどな 野良とか1人でも色々ぶち壊せるファニー使えたら楽なんだろうなと思う
みんなどれくらい練習してんだろ 施設ダメージも評価に含めてもらえませんかね
子龍で何本も1人で折って銅なのはどうなんでしょうか >>623
バケモンアプリだよ
デイリーアクティブユーザーが6000万とも8000万とも言われてる
セルランはずっと1位
グラフィックやクオリティもとんでもなく高い
LOLのRiotの親会社のテンセントが出してるからLOLの技術を惜しむことなく使ってるんだと思う
モバレジェも中国企業なんだけど中国じゃ王者栄耀が強すぎて入り込む余地ないからいち早く全世界配信したのはいい判断だと思う
まぁテンセントも海外向けのスマホMOBAタイトルを別に出し始めたのでモバレジェも頑張らないとユーザー取られるだろうね
最近グラフィックのクオリティ上がってきたとは言ってもクオリティじゃどうやっても勝てないからね
ちなみに王者栄華の海外向けタイトルは
台湾の傅説對決
欧米のStrike of Kings
韓国のPenta Storm
あと他にもあったけど忘れた(全部同じゲーム国によって名前が違う)
最近は統一して 「Arena of Valor」ってタイトルでリリースしてるみたい
このゲームはアメコミとコラボしててバットマンやジョーカー、スーパーマンとかが出張してきてる
ちなみに大元の王者栄耀にはSNKとかサムライスピリッツとコラボしてて不知火舞、橘右京、ナコルルとかがヒーローとして参戦してる >>637
すまんな、長文で絶賛してるから胡散臭いんだろうね >>636
このスレでもたまに話になるけど
海外籍のAppleIDとっても日本からじゃプレイ出来ないんだっけ?
lolのスマホ版風ってことなら日本でも人気出るだろうに中々配信されんのね >>639
いや普通に遊べるよ
日本のstoreで使ってる以外のアドレスで中国のアカウント作ってインストールしたらいいよ
まぁ詳しい話するなら過疎ってるけど王者荣耀スレあるからそこで聞くといいかもね いまはアルゴスのult中に必死で攻撃して体力全回にさせてしまう脳筋ばかり
味方アルゴスが集団戦で敵アルゴスから殴りだすのもアホかと >>643
あ、遊べるんだ?勘違いしてた
スレも一応あるのね、わざわざありがとう アルゴス君ultしたら無視すればいいだけだしそんなに
マッチの話だけどアルゴス同士でタイマンultしながら殴りあってるの笑うんだが
何で使っといてわかんないのか そのUlt発動が画面外で行われてたらかなりわかりにくいって話なんだが… 画面外からultしてから突っ込んできたら普通に殺せるでしょ気づかなくても
死にそうになってからultして殴りあいながらもう片方もultして暫く殴りあってるの結構見るわ
新ヒーローマッチングとはいえ使うヒーローの特徴ぐらい理解しろと アルゴスultわかりにくいってよくあるがult使われる前提で立ち回れよっていう
たまにそのまま死んで拍子抜けするけどな 優先banは
ずいぶん前に書き込まれてたハーリー、ガレックが無難なんですかね?
ガレックのバグ?が未だにわからない情弱のわたくしめに教えてください。 てかアルゴスって羽ult使うと羽生えるんじゃないの?
画面外で発動すると羽ないんか? 新ヒーロー味方にいるとタンクからするといろいろ楽。相手のターゲッティングが下手なんだろうけど、スキルダメージやccが分散してる。スキル3つ使っておつり来るくらい生存時間伸びた 今任天堂ダイレクト見てるけどスイッチにテンセントのarena of なんちゃら?来るってさ >>653
キッズがそっちに流れてくれるならありがたい話だ アルゴスはナナのモーフからのウルトで味方が倒してくれるよ >>653
スイッチのユーザー層と全く噛み合わない感がスゴイ
iosやandroidにも国内配信来る流れかな? スイッチ来るってことはローカライズ終わってるってことだから出さないはずがない
それも近いうちに来るんじゃないか アサシンバフの消費MP80%カットは全然カットされてなくね??
20%の表記ミスじゃね?
ファニーのマナ普通に辛い 最近始めたばっかりでいろいろ使ってみてるんだけどルビーってどう動けばいいんだ?
全体的に前衛の割に火力足りてなくて殴り合いきついし引き寄せスタンも射程微妙に足りなかったりするし
見た目一番好きだから使いたいんだけど玄人向けなんだろうか ヒーローピースで新しくファニー買えるようになってね?
必要なピース数100で >>661
範囲ccをばらまけるのが強み
ダメージ出したり前線で耐える仕事はする必要ない
ひたすらccばらまく立ち回りすればいい >>663
敵に飛び込んでスタンとってステップで逃げるみたいな感じでいいのかな
他のキャラと比べて味方と動くのが必須のキャラなのねありがとう >>660
実装当日おかしいなと思ってカスタムで試してみたけどマナ消費減る系は反映されてなかった
今はどうか分からんけど、多分反映されてない
てかアサシンバフに関しては、原文がskill resource consumption reduced by 20%で訳すと「スキルのマナ消費が20%分減る」だからMLの日本語訳担当の人がミスってると思う 割と今回の改悪のせいで人がめっちゃ減ってる気がする >>667
改悪も何もログイン出来ない人が居るからな やっぱ反映されてないよな、すぐエナジー減るから動きづらいもん 旋風打撃(エナジー25)
をアサシンバフでエナジー20にしてから発動したけど普通に80/100だったぞ 今まで50パーセント減ってたのが20パーセントになっただけってツイートみたな。
貫通付きだし。
今でもbanしても良いくらい壊れだよw >>671
青バフもエネルギー消費量は20%減だったぞ 平日ランキングでパーティー組むと見たことあるレジェとかに当たるよな
そんなに人いないの >>664
基本はそうなるかもしれないが、ルビーのスキル一つ一つはかなり応用効くからしっかり練習して足引っ張んなよ
慣れれば殴り合いでも勝てる
すぐ溶ける地雷ルビーだけは決してやめてくれ >>672
前からマナは50だけどエネルギーは20だったのか。むしろ強くなってんじゃねぇか マッチングは全チャ勢とばっかり当たる
ランクはそういう意味では割とマシだけど野良なのに某クランフルパとかと普通に当たるクソ仕様
フルパ同士で勝てない雑魚が2,3人で行ってて穴埋めに野良が入れられてフルパ少ないから結局それがフルパと当たってるせいだろうけど穴埋めの野良はいい迷惑だ サーバーが分かれてるっぽいからね。
海外の配信者なんか見ればわかるけどランクでもマッチングでも基本的に5秒以内にマッチするくらいには人多いよ。日本みたいにAIなんかには絶対ならないだろうねw ガレックって攻撃力は変わってないよね?
未だに壊れなん?? >>670
あれ、マジか
俺の勘違いだったかも
>>679
まだ強いよ
火力はまだヤバイし、しっかり壁に引っ付いてれば未だに集中砲火食らっても帰ってこれる
ただ、壁状態でCC無効がなくなって、壁状態+1スキ溜め中じゃないと無効が発動しなくなったから注意した方がいい 頼むからエピ帯にグラカス呼ぶゴミ消えてくれ
自力でエピ帯来れないようなカスがエピ帯に来ても戦力外だわ グールド一応修正されたのかな?
この間みたいな異常な火力は無くなった感じがするけどね
まあ、後方支援能力は相変わらず高いけどね >>653
動画見てきたけどまさかswitchから出すとは予想外過ぎて口あんぐりだったわw
一緒にスマホ版も出してくれることを祈るわ >>681
まじでわかるわ。レジェ帯にエピカス連れて来るやついるよな。エピックとか雑魚しかいねぇのに Switchのmoba なんだかモッサリしてない? 一つのキャラばかり使ってたらすぐランク上がっていく
たまに違うキャラ使うとなかなか結果出せないけど使い続けたらまた連勝してランク上がっていく
mvpとかも取れるけどこのままエピ帯に行ってキャラ使えなかった時の事考えると怖くてグラマス付近で色々キャラ使いまくってるわ
ロジャーで連勝した後にファニー使うと立ち回りぐちゃぐちゃで慣れてガトーとかガレック使うとまた攻めすぎちゃう
その耐久力の感じのまま龍でタンクすると即溶けてあれ?ってなる
よくみんなの成績みると一つのキャラ100.200他20とか大丈夫なんだろうかと思ってしまう(コナミ 初めてID被ったわ
てか完全に被ってないのに被った扱いになるもんなのな
シャチークって事は会社IPのpcでしょ
自分あいぽんだわ >>684
俺も別ゲーの新情報チェックするつもりで眺めてたからびっくりしたわw >>687
なんか分かるわ
あと自分のヒーロープールが増えてく感じが楽しい 任天堂ダイレクト 25分30ぐらいからだね
switchのソフトが意外に好評止まりだから、慌ててラインナップしたのかもしれん アルファ使ってみたけどこいつ弱くね
決定打がないっていうか… サブタンクとして使えば強い
一人で活躍するキャラじゃない アルファもずーーっと毎パッチバフされてるけどパッとしないね >>693
世界ランク2位のやつがエピックな時点で…。 アルファ強いと思うけどなー
上手いアルファがタゲ引き受けてくれると安心感がある 初歩的な質問かもだけど、カースヘルムってステルス状態のナタリアにダメ入って炙り出せる? Androidにarena of valor入れられたから
じゃあのお前らって思ったら
日本からじゃサーバがレス返してくれないわ…
よろしく >>701
ありがと!敵にナタリアいたら積むようにするよ エンシェントゴーストの移動速度UPって効果どうやったら発動するの?実感ないんだけど… +60だから体感でかなり早くなるよ
ところで味方の体力バーの上にある印は戦闘中非戦闘判別するってことでいいの? ベインにタリスマン積んでノーリコール船バンバンぶちまけてくる奴恐ろしすぎて草
なす術なかったわあれぞ前身の権化 魔法エンブレムセットと魔法アサシンセットってどう使い分けるのが良いのかな? アルファは立ち回り覚えれば、レジェ帯でも活躍出来るくらいには強いよ。 ガレック使ってみたけどイマイチだな〜
上位の配信者でも勝率60%に届かない人多いし 最近マッチング行くとヒルダ率高いんだけど評価上がったの?
強いか? >>702
よろしく
はやくリリースして欲しいもんだな
予定があるのすらわからんが >>715
なんかクライアントが古かったからなのか違うの入れたら出来たわ
ルビー的な鎌でタンクのエロいお姉さんとか魅力的だけど
やっぱ言語の壁はあついから
やっぱモバレジェサイコーだわ >>716
まぁ自分は関係なく王者荣耀もArena of valorもやっちゃうけど
結局日本でそれなりに成功しようと思えば日本語化してないと日本ユーザーは遊んでくれないからね
heroes evolvedは勿体ないことしてると思うわ 乱闘のセイバーってひたすら剣クルクル回してればええのか? >>718
あながち間違ってないけど、スキあらばultも決めよう 龍買って数戦使ってみたけど難しいな
敵が使うと強いのに自分で使うと鬼弱いな
エンブレムは物理とタンクとローマ〜どれがいいんだ フレイヤの配信見てると爪よりエンバト付けてる人多いけど、実際どうなん?? >>722
mpもhpも延びるし有りな気はするけどベルトの方がフレイヤにはマッチしてそう ハンター以外がミッド行く言うてハンターも行ったけど撤退連呼でハンターが譲ってサイド行ったのにミッド早々に2デスって舐めてんのか エンシェントゴースト(金色の招き猫みたいなやつ)めっちゃ足はやくなるね 龍取ったチームが勝つと言って良いくらい強いしウザいわ 乱闘で適度なとこで死なないヒーラー以外の奴マジで負けフラグなんだが
適度なとこで死んで装備買えよ >>726
それな
勝っても負けても龍のおかげだと気づくと白けてくる 初歩的な質問で申し訳無いんだけどサイレント中のナタリアに攻撃って当たるの? アプデしたのにバージョンが違うため招待できません的なやつ出る人いるんだけどどいうこと? 両方アプデしてたけど俺もそれでたよ
出たけど普通にフレンド入ってこれた >>734
可能かどうかなら全チャンプできるだろ
死ねる時に死んだ方が有利になるんだから乱闘で0デス目指すとか迷惑なだけ 乱闘なんて息抜きなんだから適当に楽しめよww
勝率にも影響しないんだし何そんなに本気になってんだ ガレック結構弱くなったな
さっさと買って無双しとけばよかった
アルゴス楽しんだし
新キャラ出してくれ マッチングでチームの他の人の状況を見るために視点を切り替えるには、どこのボタンを押したらいいですか? あのアシストかキル取る事に溜まるワイルドパワーって死んでも継続するよね?気づいたら途中で数値が消えてることがあるからわからん チケットで買えるヒーローは誰がおすすめ?マイヤとアルカードは持ってる。やっぱグールド? >>743
キルアシ10越えるとmaxになって表示は消える ヒルダよりも成長期のガイさんだぞ
確定進化でもうじき完全体になるんだぞ 瞬間移動すら持ってないグールドにミッドやらせるのやめてもらえませんか、怖くて敵タワーまで行けんわ
なお1人ハーリー回線落ちで最初にミッド行ったのはフランコな模様そして途中で投げ出すそして勝った >>745
さんくす。
MAXになったらダメージエグくて楽しいわ。 ゴリラはバフ的にもファイター扱いだからタンクエンブレムじゃなくて物理エンブレムで火力武器2個か3個積んでサブタンク型にしてるわ。メイジはカモだから楽しい すごく基本的な質問なんだけど
クリティカルって通常攻撃、スキル、物理、魔法問わず全ての攻撃に乗るの?
物理近接のみでセイバーの手裏剣には乗らないとか、なんかそういう法則ある? まだ初心者っていうのもあるんだけど
duoレーンで味方がpushし続けて相手がタワー下にひきこもられてそこからちょんちょん攻撃
こっちのヘルス減ってきたところをやられかけ、カバー入ったところで二人とも死ぬって感じがとても多くて
こういうときどうしたらいいのかな? 攻略の動画のフレイヤやべースコア叩き出してるけど、今でもこれくらいの動きできる…? >>757
味方捨てたら1対2になって結局自分が死ぬかリコールしてタワー折られるかじゃない?
ほとんどの人が無駄にpushし続けるからすごく気になるんだけど… >>759
0対2になるよりマシ
ミニオン倒せばある程度守れるし あんだけ散々湧いてたガレック全然見なくなったな
バグキャラじゃないと使わないとか所詮その程度の連中か ガレックまだ全然強いだろ、てか頭おかしいわ。ultとaスキの火力イかれてやがる グラマスにすら上がれないわ
ミニオン優先しないタワー守らないレベル低いのに敵追いかける味方はどうしたらいいの
もっと機動力あってフォローしやすかったり自力でタワー折りしやすいキャラ使うべきなのか
メイジ愛用してきたけどハーリー以外のメイジは味方依存度高い気がするがそういうもんかね、味方が上手く動いてくれてる時は火力CCあって強いんだけど 結論出てんじゃん
なんで味方が頼りにならないとか愚痴りながら味方に依存するヒーロー使ってんだよ >>758
2スキナーフされたから
出来なかないけど、本当に上手い人じゃないと無理 前のフレイヤは向かいあった集団戦でも、2スキ発動→1スキAA →ult→石化→2スキAA →ペンタキル
みたいなタンク以外絶対殺すマンだったから強過ぎた >>764
だから確認というかその認識であってるのか経験者がどうしてきたか聞いてみたんだよね、初心者だから考え方自体が間違ってる可能性もあるし
でもやっぱりキャリーしやすいキャラを扱えるようになるしかないか >>767
低ランクのうちにファニー使えるようになっとけ、全て解決する。 結局ガレックのパッシブはどの程度まで無効なの
氷は効かなかったみたいだけど ランク上がると周りが強くなってファニーの練習難しくなるから、低ランクのうちに練習しとけというのは間違いではないな
ある程度使いこなせれば勝率7割は余裕
だろう >>772
ファニーだけ別のゲームなんだよね
他のキャラと勝手が違いすぎる >>773
操作の難しさに加え、機動力を活かすための立ち回りも求められるからまさに別格だよな
難しいヒーローということで同じように名前が上がるカグラもここまでではないし >>770
CC完全無効。スタンも凍結も。
吹き飛ばし吹き飛ばされるけど操作できる。
洗礼は技をキャンセルするが、こちらは違う。
パンダの吹き飛ばしは完全に無効 フレイヤナーフあったのね サンクス
昨日は結構いい動きできてたのに今日全然働けてねえわ…なんでだろう >>775
新マップどころかヤドカリもいねぇしアイテム画像も古い4月の動画じゃねえか
まあリコール直前に傘投げて回復即戦線復帰は今でも出来るけどな 新キャラオデット?って言うのかな?画像出てるけど、サポートっぽいの >>775
カグラ上位配信見ればわかるけど割とそれ前から使ってる人いる 端末別に垢分けたい時ってどうすればいいの?
アンストしてもフェイスブックと連携して勝手にデータ引き継いじゃうんだけど、、 そういえばガイってリメイクされんの?
新たなるガイ登場みたいなこと書いてあったけど >>768
ごちゃごちゃ言ってるうちに連勝してグラマス上がれたわ
ファニー避けてるけど上行ってもマッチングで練習するんだとダメなんかな >>786
カグラ相変わらずかわいいなー
でもPSカスなので買えないでござる >>777
ぶっちゃけ今のフレイヤは最弱候補さえありえる >>789
飛びついて3回殴るなんて今はできないもんなぁ
ブリンクかCC持ちばかりだから逃げられて終わり タリスマン積みベインめっちゃ楽しいなこれ
マッチングでしかやる勇気ないけど4/0/4でMVPとれてワロタ クリントのパッシブ強化通常って爪の効果発生しなくね?
あれってもしかしてスキル扱いで斧なら回復するの? ファニーのマナ回復が5から3てのが気になるな。0.5違うだけでそこそこ変わってくるから怖い >>796
単発の大きい通常だからエンドレス+爪で35%吸収できるのかなって思ってたら回復するどころか吸収自体が発生しなくて疑問に思った次第 最近急にラグくなるんだけど回線弱者やからか?今までは平気だったのに 最近急にラグくなるんだけど回線弱者やからか?今までは平気だったのに ファニーはちょっと調整するだけで良いや
使いこなすのクソ難しいのに強くないとか誰が使うんだって話だし ファニー使ってる奴なんかこのゲームが生き甲斐みたいな奴だからその中くらいでは無双させてあげろよ ファニーは機動力が売りなんだから火力は並程度に落として体力は大幅低下でええやん
脚は尋常じゃないレベルであるのに火力もある体力も普通ってのがそもそもおかしい >>806
普通じゃないぞ
靴積まない分火力か体力は他のアサシンより高い 上手い趙雲ならファニータイマンは勝てるけど趙雲以外のとこで暴れられたらどうしようもない ねぇグールドのウルトって放出中にスタン食らっても止まらない?
ずっと出続けてる気がしたんだが 皆スキンパック買ってる?
りゅうのスキン欲しいから買うかどうか迷ってる スキンパックは被りなしだから欲しいのあったら買っとけ >>816
運よかったら一発目で出るかもだけど狙い打ちはきついかも
かぶりはしないから他のエピスキン揃ってるなら2000ダイヤで買えるよ 今回のスキンパックはサイクロや龍の高い方のエリートスキンがノーマルパックから出るのが良いね
エスタスのエピックも追加してくれて良かったのに アルファとアルカードのエピックスキン追加されてるじゃん 勝率って全ての戦いでの算出?
それとも直近1000戦とか? ジェイソンランクで使ったらすげーバッシングされたわ
MVPでがっちり勝ったがロングレンジ範囲あるしccあっていつでも殺しに行けるしultガンク凄えしすぐレーン移動や回帰出来るしそんなに弱いかって感じや ファニーうぜぇなまじで。他は全部そのままでいいからワイヤーの長さ100分の1にしろや。 いやぁグールドいいわ
敵を溶かす感覚ももちろんだけど何よりミニオン処理早いのが気持ち良すぎる >>831
マッチングならそこそこみる。ちゃんとやってくれる人多くて印象は良い。
ただ、一回ははっちゃけたドライブしちゃうイメージ。というか、絶対一回は遠くまでドライブいくよね。 機械翻訳だから正確じゃないよ
■「イスンシン」
は、ターゲットからの距離に応じて攻撃するために弓を選択します。
グライブの基本攻撃は、ダメージを増やし、敵を減速させます。
司令船は、基地を強化するために召喚されます。
主人公は定期的に基地の横にある亀の船に乗って釣りをすることができます。
■マイヤ
Turbo Stealth MiyaがTurbo Stealthで、正しい効果を表示していないときのバグを修正しました。
また、ターボステルスのスピードブーストが1秒間だけ持続するバグを修正しました。
現在はステルスタイムと同じでなければなりません。
■サナ
呪われた誓い追加された効果 - 呪われた敵は40%の癒しを受けるようになりました。
Cursed Cath Zombiesの移動速度が速くなりました
■ファニー
エネルギー再生速度が5から3に変更されました
■龍
レベルごとの健康状態が195から206に変更されました。
ドラゴンの方法ノックアップされた敵の呪文の2番目の部分を使用すると、それらをCCしなくなります。
■新ヒーロー
パッシブ:Lakeshore Ambience - 呪文キャスト後の基本攻撃は、リバウンドサウンドウェーブで強化されます。
音波は、魔法のダメージを扱う近くの敵の間でリバウンドします。
スキル1:Avian Authority白鳥を召喚して敵を攻撃し、魔法のパワーダメージを与え、移動速度を低下させるエネルギーを集中させる
スキル2:Blue Nova - 魔法のエネルギーボールを前方に発射し、敵に命中してそれらを拘束する。
ボールが最大範囲に達するか、ターゲットにヒットした後、2つの余分なエネルギーボールが側面に襲い掛かり、魔法のダメージを与え、それらを拘束します。
アルティメット:スワンソング周辺の敵を傷つけるために周辺のエネルギーを召喚するソングを実行し、
魔法のダメージを与えるたびに湖畔の雰囲気の回復効果をリフレッシュします。呪文詠唱中に受けるダメージは軽減されます。
新アイテム(高級装備じゃなくて途中のアイテム)
https://i.imgur.com/A4ZgnxT.jpg
https://i.imgur.com/LWLkAp3.jpg
ガイ新スキン
https://i.imgur.com/uYcZ1Tx.jpg
マイヤlegendスキン(セイバーの豪華なスキンと同じポジション)
https://i.imgur.com/YHB927K.jpg 健康状態とか敵の呪文の2番目とか龍の翻訳だけ面白いことになっててわろた
元の英文が推測できるから余計に面白いわ ヒルダ序盤のレーン戦は強いんだが終盤の集団戦になると意外と即溶けするから決してメインタンクとしては扱えない >>840
個人的には「亀の船に乗って釣りをすることが出来ます」がすこ あと最近このスレで人気のヒルダちゃんが今期のランク報酬スキンらしいぞ デザインは悪くなかったけどヒルダ全く使わんからいらんわ残念や エピ1星4になったら運ゲーモード入ったわ。20分靴なしオーロラとか0 10ファニーとか死んでほしい マイヤのultの速度アップが一瞬なのがバグだったのが驚きだわどんだけ放置してたんだよ サマーパックが今更販売されてるのか分からん
売り上げピンチなのか? >>839
取り敢えず新ヒーローの記事見つけたから自己流に
名前 オデット
パッシヴ レイクショアアンビエンス
魔法を唱えた後、通常攻撃に反響する音波が付与される
その音波は敵の間で反射してそれぞれにダメージを与える
スキルA アヴィアンオーソリティ
エネルギーを集中させてスワンを召喚し、敵を攻撃する
魔法ダメージを与えて移動速度を削る
スキルB ブルーノヴァ
炎の魔法弾を前方に放ち、命中した敵にダメージを与えバインドを付与する
魔法弾射出後に最大飛距離に到達、もしくは敵に命中すると二つの追加魔法弾が両側から襲いかかり、魔法ダメージとバインドを与える
Ult スワンソング
歌を歌い、周囲にエネルギーを展開し、周辺の敵にダメージを与える
発動中常に魔法ダメージを与え、パッシヴの反響音波を解除し、受けるダメージを減少させる >>834
すまん確定ワイプアウトするとつい敵陣でグルグル回るわ いろんなソシャゲやったけど、続けてやってるのがモバレジェしかない ハーリーはマッチで使って遊んでるわ
このハーリー使ってる分には面白すぎる セイバーレジェンドスキン手に入れるのにいくらかかるの? 最高2万
Miyaのレジェンドスキンは何が何でも取らなければ。前世話になってたわ ユーザーからまともな課金させるのがスキンくらいしかないしな、それすらお好みって感じだし全然許せる 新ヒーローはカグラルビーみたいな見た目が可愛いタイプのメイジっぽい?
新スキンはカグラのやつが待ち遠しい 射程が長い上ボルトロッドによりさらに威力が上がった序盤のレーン戦のうざさMAXカグラが流行りそうで嫌 しばらくは傘投げてるだけの残念カグラが増えるだけだろ >>862
むしろこのゲーム良心的しすぎて逆に課金してあげたくなっちゃうわ。 まぁ他のガチャゲーよりマシだわな
レジェンドスキンだろうが強さに影響しないし。 気づいたら300試合って大体数十時間だと思うけど
その間に2000円くらいしか課金してなかったから
この前2ヒーローほど課金してあげたわ 放置カスだけ何とかしてくれないかな…
通報したら信頼値0にして回復するまで
マッチングしか遊べないようにしてくれ。 アプデは毎週月曜〜水曜の間な
覚えてくれ。
8月だか7月だか一時期3回くらい金曜に更新してたが基本的には月曜〜水曜のどれかな。 >>873
Chou
Health per level from 195 to 206
Way of the Dragon: using second part of the spell on a knocked up enemy no longer CC them, only damage them
適当言ったわw >>880
ほらよ
チョウ
195から206までのレベルごとの健康
ドラゴンウェイ:ノックアップされた敵の呪文の2番目の部分を使用してCCを消さず、それらを傷つけるだけです ただAss Daveが言うには2発目から龍自身の無敵が無くなるらしい
ccは無効みたい
どっちが本当かは体験サーバーで試してみないと分からん とりあえずult中にダメージ食らうって認識でいいと思うよ。
容易にタワーダイブができなくなったね。ただ体力はナーフ前に戻った?からバランスは取れてる 龍のあたたたしてる時って成功してたら味方のど真ん中だし
タワーダイブが難しくなった感じだよね
龍のナーフというよりゲーム性の見直し感が強いと思う
だからもっと孫悟空強くしてどうぞ イニシエーターとして突っ込みまくるのは厳しくなった感じかな
今までが強すぎたのもあるし 龍嫌いな人達にとってはストレス減るし、使い手の人達にも配慮して体力にバフかけてるから龍に関しては良調整かな 乱闘のコツってある?全然勝てないんだが…ミッションで出たから2勝したいんだけどなぁ >>890
ファイターを選ばないこと
味方がファイター選ばないように祈ること
グルド、ラファを率先して取ること >>886
タワーダイブがアルゴスの独壇場になったね >>890
メイジ優先して、cc豊富なキャラを選ぶ
近距離はタンク以外使わない 敵にもよるが今の悟空なら中盤まで1体2でも勝てる、または1体キルして逃げるくらいはできるね マッチングとランキングってどっちがpl上げやすいんだ >>892,>>895
ありがとう!サポ2人とかでもラファとったほうがいい?
カリナorラファで味方にエスタスいたからカリナにしたんだけど、ラファの方がよかったのかな 乱闘でもbot入れだすなら敵だけ全botにしてもらえませんかね…
中途半端に1・2体いる側が負けじゃん botならまだいいってレベルの初心者がレジェとも普通に組まれるからやべぇ アルゴスult中に攻撃してる奴はまだ利敵行為だって分かってないの? https://i.imgur.com/rXesRH4.jpg
ありがとうー!負けまくってたせいか自分が使えるキャラが2連続で選べたおかげもあるけど勝てましたわー! >>900
サポート多くて火力が足りなそうなら、ラファは選ばない >>906
ダメというかult中のアルゴスはHPが0にならないのと、ultの後に、与ダメージの40%で回復するから攻撃するだけ無駄じゃない? >>907
HP1にするのは無駄じゃなくね?
少なくとも利敵行為ではない
むしろult中に遠巻きにして好き勝手やらせてるとどんどん戦線下がってくから嫌だわ アルゴス使うなら今だね
体力ミリのときチャンスだと思ったのか堕天使化してるのに寄ってたかって攻撃してくれる >>908
無駄
ult使われるまで体力削るならいい
ult中はccで時間稼ぐ
集団戦なら他の敵優先すべき 乱闘でも正直エスタス微妙だよな
爪対策で普通にソウルバインド積む事多いし いや混ざらんよ。
ウォリアーとか多いからAI並の動きしてるやつが多いだけw >>908
1にならなくないか 攻撃される限り終わった直後に回復されるし、攻撃し続けたら相手全快になるが ハーリーくらい下がれるキャラじゃないとアルゴスは近寄りやすいし無理じゃない…? カスタムで本当に乱闘でAIとやればわかるけど開幕ガンダッシュ、瞬間移動で距離詰める
これAIの特徴 ガレックナーフで壁際でもcc喰らって普通に溶けるわ
同じ火力寄りならスタンもあるヒルダが最近評価上がってきてる
未だにキャリー隼バンしてる人いるし日本人って情報遅いよな
ファニー龍ハーリー
好きなのどうぞ 龍、ファニーもナーフ来るからハーリー以外のバンは5番手の趣味になりそう >>915
アルゴスがult中に敵に与えたダメージ分回復するだぞ?
なんで回復される前提なんだ? >>894
マジか。悟空選ぶと白い目で見られると思って選ばなかったけど、今なら使っても良い感じかな >>915
受けたダメージの40%回復だと思ってそう >>920
レジェンド行ければすごい
エピックなるまではチュートリアルでエピックから本番 乱闘AIは開始直後にしばらく待機のち突撃
突撃して瀕死になったら撤退→でもマッチAIとは違い逃げきれずに餌食
デスがたまると拠点かタワー付近で待機、またしばらくすると突撃と繰り返す
マッチAIとは違い行動のフラグがミニオン依存でない
デス数とワンパターンな動きからAIと分かるはず
botと知らずお供する味方が減ればいいんだが >>917
日本人ほど早くからハーリーbanしてたと思うよw
ちなみに海外もこんな感じ
https://i.imgur.com/19BYfPA.jpg ベインのリワークは無いらしい
ベインを考えた人がmoontonの会社辞めたからだって セイバーのレジェスキンってマイヤになっても交換できるかな? ゴリラ練習してるけど楽しいなこれ虜になっちゃう
つかチャットでケンカするなよどうせ低ランクでゴミとゴミしかいないんだから >>921
ult終わった後に与ダメの40%回復だぞ ブラッドウィングの効果って何?
1魔法ダメージにつきHP+1ってあるけどエンドレスバトルみたくダメージ吸収してるようには見えないし >>928
ええ・・・逆に辞めたからこそ出来るんじゃないのかよ・・・
このまま放置するんか・・・かわいそうに
まぁベイン使ってないけど
>>929
出来るはず
ルーレットで当たるのは水晶みたいなやつでそれと引換にlegendスキンと交換だから選べると思うよ FB連携したデータ消したいんだけどこれ無理なの?
アプリ消して再DLしてもデータ残ってるしFBログアウトしてやっても無理
端末初期化したらできるみたいなの書いてたけどマジなのかな そりゃ他のタンクがただの肉壁でクソおもんない環境な中、ビルダはキル取りに行けてたのしいからな
龍もナーフくるし、更にビルダファンは増えるだろう >>940
妨害好きの俺にはタンクでキル出来る楽しみさっぱりわかんねーや
ガンクccからたたみかけたり、タレットに引きずり込んでcc打つ楽しみのが余程
寧ろどのタンクでも優秀なハメスキルあるのにただの肉壁って無能杉ない? >>943
アイテムの猫とスキルで、ほぼ速度アップ状態になるのよ
それだけでも追い回せる楽しみある ソロ野良民とそれ以外で大分違うかな
肉壁とかCCとか上手くやっても仲間と呼吸合わないと悲しすぎてやってられなくなる
ギリギリ龍はソロ野良でもそういう楽しみ方できるけどそれでも蹴り出しても倒してくれずにジャングル行かれたりする悲しみは普通によくある >>912
序盤強い。エスタスラファのコンビに押し切られることがままある。ソウルバインド積むまでもたん。
というか、積まない奴多くない? アプリ消してもデータ消えないんだがどうすればデータ消せる? 悟空強くなったっていうから買ったらゴミだった。回復削除していいからダメくれよ。分身フルコンいれてもクソ弱い グールドアルゴスサイクロでまわしてやっとレジェになれた。 ヒルダでサイド前線上げようとミニオン狩ってたら勝手に中央ドンパチして全滅した味方に怒られたが俺が悪いんですかね? >>952
建てれないなら>>1のコピペぐらいもってこい
しかも前回書き込んでから1分も経たずに「建てれないから」って建てようともしてないだろお前 >>952
どうでもいい話だが地雷は自分が地雷と気付いてないらしいよ >>856
モバレジェはソシャゲじゃねぇだろってとこから突っ込むべき? >>961
普通に強い
固いしccばらまける
集団戦で敵キャリーやハンターに張り付いて仕事させなくさせるのが強い
ピールさせても強い 規制ですた
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
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Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
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※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 15試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504938637/ >>975
全くの初心者でまるで分からないので頼む
踏んじゃってゴメン マイヤの新レジェスキン来てもマイヤ今の所微妙だしなぁ
セイバーなら割と活躍あるんだが さっき初めてハーリー使ったけどこれはゆとりの最高峰だな…
グールドもおかしかったけどハーリーの方が普通にやばくないかw さっきから何回かスレ建て試してるけど相変わらずホスト規制されてるから
スレ建つまであまり書き込まないで 【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 16試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505591133/
建てれたけどURL省略されてるの直し忘れたわ、しかもおれが気づいて修正よろと書いた本人だからわろす
あとなんか1の下に余計なの増えたけど細かいことわからんから次スレで直してくれ 前スレの下のうんたらは毎回消せばいいのか、3行のやつのチェックで自動で追加されるのかな
保守たのむわ パブチャでマッチ募集してるから参加したら味方4人煽りカス共で気分悪いわ
腕前が大体同じくらいでマッチするランキングでやるならまだしも、明らかに自分達よりランクも腕も下だと分かった上で煽るのは最高にダサい
あーホント朝から胸糞悪い パブチャでよく見る人の勝率見たりするとけっこう50%ちょいだったりするからそんな期待しないほうがいい
たまに化物がいるけど バルモンド使い居たりする?
話題にならないけど火力えぐくない?
ガレックヒルダばかり話題になるけどバルモンドの火力もおかしくない?
あとナナも強い
元ネタキャラは偏見あるけど使えば強いんだが >>985
全員勝率60パー以上あるレジェンドか元レジェのエピックだよ
ホント精神が幼いわ 乙
マイヤのレジェンドスキン出るのは良いけどあいつのスキルエフェクトクソ地味なのになぜ。aスキとultどういうエフェクトにすんだよw >>986
前のアプデで回転のダメあがったけどまだ足りない感ある キャリー勝率1位から最下位になってて草
すげえ落差だ それでもキャリーピックしろって言ってる奴まだいたりする 隼とキャリーが勝率ドベ2じゃんクッソワロタ
キャリーなんか装備劣化でこの後まだ弱くなるのに >>987
レジェなったら怖くてランクに行けないマッチング勢 全チャ勢とか絶対絡みたくないわ
あんなチンコマンコ暴言ばっかり言ってる奴ら >>997
分かる
でもまれにマッチの味方チャットで初心者に優しく教えてる人がいて、ギャップに苦笑い >>998
まぁさすがに全員暴言厨とは言わないよ
でもそのイメージが強すぎる
学生が多いんかね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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