【テラバトル】TERRA BATTLE 第541章 [無断転載禁止]©2ch.net
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■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]©2ch.netは記入不要。
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※アカウントの譲渡や売買は禁止です。
【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle
【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/
【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com
※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第540章
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502434113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A.無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ(睡眠付与,6-1):メタルZONE1,2で活躍
バタフライヤー(麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール(回復,14-4他)
Q.経験値の効率の良い稼ぎ場ってない?
A.基本的にメタルZONEを利用するといい。
5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ)
34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
Q.メタルチケットってどうやって入手するの?
A.6-8(約1万exp/消費7 1400exp/スタミナ)を回しましょう。または配布を待ちましょう。
Q.ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時。
Q.メタルZONEで経験値が手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値が入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html
Q.○○が何度やってもドロップしない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。
デイリーボーナスカレンダーを見て解決しましょう。
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
Q.ガッツやアリカのアイテムゲット率アップスキルの効果は重複するの?
A.効果は重複し、3人で上限(x1.6)に達します。1人:x1.25 2人:x1.5 3人:x1.6
Q.バッシュドラゴンZの効果は重複するの?
A.効果は重複し、2つで上限(x2.3)に達します。上限に達した場合、経験値アップスキルは不要です。 アイテムドロップはこのサイトで
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
・レアアイテム おすすめ入手場所
以下は通常時のドロップ率。ドロップ率アップ日は確率2倍。
13-08 木弓(13%)
14-04 木飾り(13%)
19-05 ブラックホール(13%)
20-01 木刀(13%)
21-07 エリクサー(13%)
22-05 木杖(13%)
22-10 ブタの鼻(20%)
23-03 ワームホール(13%)
23-10 エーテル(13%)
24-10 木槍(13%)
25-07 ホワイトホール(13%)
26-05 深海の螺旋(20%)
28-03 空寂の螺旋(20%)
28-06 マントルの螺旋(20%)
28-09 きれいな螺旋(20%)
28-10 深海の螺旋(20%)
30-08 マントルの螺旋(20%)
31-01 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-09 やわらかい時計(3%x14)/全識の本(2%x9,30%x1)
34-10 マントルの螺旋(75%) or 深海の螺旋(75%)
35-08 ブタの鼻(20%)
35-10 空寂の螺旋(20%)
36-10 きれいな螺旋(30%)
38-04 マントルの螺旋(20%) or 深海の螺旋(20%) or 空寂の螺旋(20%) or きれいな螺旋(20%) ・おともについて
Zクラスのおともは超有用(ただし一部ゴミあり)。
Z確率アップキャンペーンで課金する価値あり。
・友情で揃えられる優秀なおとも
Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:魅惑の弓 魔法アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:フレアロッドなど 回復職に攻撃技を付けたい場合に
Aランク:灼熱の盾など 属性耐性の発動スキルで30%カットが重複可能、常に発動し続ければ100%カット
Cランク:スクウェアリング 四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
Aランク:ヒールロッド 魔法職にヒールギガを付けたい場合に
・おとものレベル上げについて
メタルZONEまたは34-10に行きましょう。レベル上げ専用おとものメタルやメタル・Λがドロップします。
・おともによるSB
おとものスキル発動でもSBは起きる。以下SBに優秀なおとも。
SSランク:白のランプ 6%
Sランク :ホワイトキャンドル 6%
Sランク :悪魔 13%
Aランク :悪魔の書 13% ※1
Aランク :オチュー 6% ※2
Bランク :回復の杖 2%
Bランク :ハードブレイカー 6%
Bランク :魅惑の弓 6%
(以上の確率は最高レベルまでおともを成長させた場合)
最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ。
おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔や悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている。
SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最高効率、次点で悪魔の書。
悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているためおすすめできない。
※1:悪魔の書はSB確率が悪魔と同じ13%だが書の発動率自体は50%である為、悪魔より効率は落ちる。
しかし30%スキルが発動すればSB確率6%は保証される。
※2:オチューは挟まないと発動しないが、30%ヒールを持っていない、
且つ高SBになればなるほど悪魔の書より効率が良くなる。 テンプレここまで
1の保守云々の文は情報が古いから消した スタミナシンエンに全部ぶっこんで、
今日はおともチケットが2枚おちた
昨日はおともチケッがト0枚だった
おとといはおともチケット1枚だった。 連続ログインが7日になってた。
毎日ログインしてると思ってたのに二日間ログインしてない日があったわ 今回の希望のおとものラインナップ、これ誰が課金までして引こうと思うんだ、、、。 もうサービス終了間際なんだからカミヒソとかそのへん入れてやれよ
誰が課金するんだよ、あれ 魔法は上位互換がクエストで手に入るし、希望のおともでペタ攻撃おとも対象にするならグラン系じゃないと誰も
課金しないよなぁ。 ほとんど更新が無い状況で、良いおともが来たからって引く物好きがいるのか 今までよかった希望のおともって+4だけだよね
マジとっときゃよかった。 2のせいでますます放置ゲーになるしなぁ
2やるならサービス畳んでからにせえよ・・・ 2が成功するか失敗するか分からん状況で安易に畳めないだろうしなぁ
雀の涙ほどかもしれないが、一応黒字だからこそ今でも続いている筈だし リッチきのがくるってことはセナーラピックアップそろそろやるかな
機会少女やってこっちやらないとかないよな
ラック40ちょっとにしたところでキリンで上げてもいいかと思ったけどもう一回くらい再構築やろうかな ラック再構築とかいう死要素
普通にキリンで上げるほうが早いぞ
レベル上げがめんどくさすぎ
メタル来るまで通常じゃろくに上げられないのなんとかしろよっての おとものラインナップのみならず昔からだけど、新しい試みしても攻めようとはしないよね
老人が企画してる、そんな感じ
おそらく西村なんだろうけど 髭ってドラクエ11結局やってるのかね
FF6に似てるとこあるからちょっと気になる 便乗で6の話するけど、放送でガウの技増やしてる時間は無いだろうな
かなり絞った対象に飛び込むか、魔法覚えさせるか 白のランプ目当てで希望やったけど他は金1のみ
和音の調べ気になってたのでよかったかな
Cmってコードわからんけど(´・ω・`) 38-6のジャグが倒せなくて詰んでる
どうやったら倒せるんや、、 >>32
おとも氷で心が溶けてるみたいにでたけど倒せなかった、、
氷火力足りないのかなー、アメリトパクとピッツファー育てなきゃいけんかー 珍しくじっけんのお知らせが
みいこのチャレンジのせいか 2の本すれどこ
2は覇権とれるの
2やっとけば時代に取り残されないかな セナーラの再構築もう一回くらいやってもいいかと思ったけどきれい螺旋集めるのがめんどいな 再構築の手間より普通にキリン周回するほうが早い
輪王石あるならなおさら 最終日目前にして慌ててメカチュラ物語やるマン。
1個見てないエンディングあるのに最近テラバトル熱醒めてて放置しとったわ。 今更 テラバトルやり直して22章まで来た
やっぱり面白い メインストーリーが1番面白い
最初の一年間以外、追加された要素はすべて蛇足 ストーリーもピークは過ぎちゃってるよな。40章で40バトル(妄想)だけ密かに期待している
作ってるのか知らんけど 19章止めで土日必死にマネマネ周回して友情埋め目指してた頃に戻りてえ… みいこ最後のボスくらい一人プレイしろよと
達成感も何もあったもんじゃないな ゴーレムの星は存在ごといらなかったわ
岩みたいな仲間がガチャで出てもなんもうれしくねーし
イスカル埋めるのめんどくさいし誰得だったわ 埋まるシステムの恩恵は受けてるわけじゃん
銀キャラが足されるのを嫌がったらZZとかが出来て既存キャラのゴミ化が進むだけ 井川が悪いというよりストーリーが悪いだろ
全員ゴーレムガチャとか正気の沙汰じゃない アリカイベとともに米実装のはず
ムトウか輪王絶対殺すマンである事を望む そういやハルヒカリこっちにも追加されるんだったな
わりとどうでもいいからすっかり忘れてた テ2のお下がりをテ1が貰っていくんだな
よく考えたな ありがとう、金ですか…
あと ゴーレム金1埋めれば、また虹確になるから、早めに埋めて虹を引いとかないと… お互いに人気のキャラは1と2両方で出てくるようになるんじゃね
これにそのうち3も加わったり ハルヒカリっていう米品種みたいな名前のテラ2キャラが1にも入るやつ 今更の意味がわからん、金だからか?
2がSSなだけで、1でもSSかはわからんぞ こっちのハルヒカリ、虹だったな。ホラ吹いてすんませんっした エナ4個を毎日って久々の大盤振る舞いね(´・ω・`) こっちのハルヒカリも21日かー
先に出してくれてもいいのに ハルヒカリはもちろんお迎えする所存だが、セナーラピックアップは終盤にもういっちょ来るんだろうか あれ久々にテラバトルやったけどダウンロード記念で攻撃時イラスト動く様になるとか無かったっけ?
あれどうなったの? 配布を多くするのはテラ2からの新規客を1にも流れるようにする狙いかな >>89
マジで!?立ち消えたのか!!結構期待してたのにな
今更だけど 2の要素引っ張ってくるなら、キャラよりボス持ってきて新しいクエスト作って欲しかった
ゆくゆくはやるつもりなのかもしれんが 引き継ぎ要素ないから別にやる必要はない
ただ初めからやるなら2より1の方がおもしろいよ、きっと とりあえずやるけど、2のガチャに課金はしないだろうな。 しないつもりだけど面白かったら多少入れちゃうかも
でもさすがに1ほど課金しないな 2のサービス開始日から1でエナジー配布って企画下手すぎ
イベントもそうだけど普通は記念日挟んで前後にやるだろ 2配信されたことで1消しちゃわないようにだろ
どっちも継続をしていくんだから ジョーカーΛちゃんラック100になるけどどうしよう? 2を始めるきっかけで1もやらせる作戦ならタイミングは合ってるやん
エナジー配布 ありがたいけどなんで4個なのかな
なにかかけてるのかね 虹確まであと4体くらい金がいるけどハルヒカリのピックアップ来たら引いちまうだろうなあ >>105
3個ずつだと2週間分でも10連できんし、5個ずつだと1日1回ガチャ引いてそれで完結しちゃうからじゃない?
続けてログインしてねと コシヒカリのスキルなんだろう
ロリナスタメンの俺んちにはいらない娘かな 3竜王シンエンムトウ月日輪
いずれもヒーラー不要という現実 2から色んなキャラ引っ張って来て、適当にスキルつけて出せば1の方も盛り上がってるように見えるかもね 今のテラバトルにヒーラーとかいらねえもんな
ユメピリカ目当て課金することはなさそう 無課金で十分楽しめるから、一度遊んで見れば?
エナジー大量配布苦し Zヒーラーはほぼ連鎖拡大が目当てだから全体ヒールだけあっても連鎖拡大持ってないと活躍の場がかなり狭くなるような気がする とりあえずホップスキルつけとけば引きはあるんじゃない すりぬけと連鎖拡大と時間延長+4秒全体と浮遊とホップつきでどうか 1ホップでアクティブギミックが2秒間無効になるとかだと使いどころ多くていいかも ホップはテラバトルの駒挟みバトルではうまく取り入れたい操作なんだけど、制限の付け方が下手くそだから極端なスキルになってるのが残念
スマホのフリック入力みたいに1キャラ複数のホップスキル持ちも選択出来そうなんだけどな 最近はじめたからわからんのだけど、ホップって1ターンに3回押すと3回分効果ある?
無駄か? 7回までだよ
上限引っかかってちょっと切られるけど ファミ通のDLC特典の守護者、見た目も微妙だしスキルもカウンターだしで、テラバトルの特典はイーグルさん以外は全部揃えてきた自分でも買うの渋るな
2でカウンターが変わってたらいいけどせっかく2初の特典くらい気持ちよく買わして欲しかった ジョーカーがSBとラック100になったけど使う相手がラクーマしかいない。
ってかラクーマの再構築してないことについさっき気付いた。 画集当たったぁ!
ファミ通から送られてきたからハガキ出して当たったやつだ。
お前らハガキ買いに行くのめんどくさがりそうだから意外と競争率低いんじゃないかと出しといて良かった。 エナ配布してんのな。
まあ2出るからそれでもログインする気すらおこらんな 6-8顔合わせ: 32598
宜しくお願いします。 虹確なのにラクーマちゃん二連てなんなん(´・ω・`) 他のオミクロンおいといてなんで限定キャラのセナーラが4回目なんだよ。 ただの金閣とピックアップって別にどっちが良いとか無いよね?
まあ聞いたところでもう引くんだけど ヒゲはそんなにトカゲが好きならダイの大冒険とコラボしてくれ 6-8顔合わせ: 34539
宜しくお願いします。 2出るからクッソ久しぶりにインストールした
オトモとか謎のシステム最初からあったっけ
カミヒソとかいう気持ち悪いのレアっぽいの出たわ 今日の実験放送は珍しく見応えあったな
1の今後についてはヒゲも苦悩してはいるようだけど、このままフェードアウトしていく気はなくて、1は1でこれからも足掻いていくつもりだという姿勢というか野心は見えた
具体的には、1章以前のストーリーとして、マイナス章を作りたいなぁくらいのことを今は考えてるらしい
後は寺バトラーの信仰心と忍耐強さにかかっているゾ ここまで1072日ログイン欠かしてないことで信仰心と忍耐強さは表せてると思ってる(´・ω・`) 何やっても熱量上がらんし悟り開いてるから只々見守るだけ 新しいイベントより基本的な部分をしっかりやってほしいな
強スキルのバランス、協力フリールームの見える化、柔すぎる逆襲の調整、強すぎる周回要素、等いっぱいある
ヒメラッシュみたいに素材を使い捨てにする運営だから、新しいことやらせても1週間延命するだけ 逆襲はサクサク回せる今のままでいいだろ
初期のバクロウヒメの狂いっぷりをもう忘れたのか
難易度上げて~とかいうとまたああいうの出してくるぞ やること無くてログインすらしてないからさ2週間位サービス停止してその間にスキルやらキャラのバランス調整してくれよ
キャラが9割がたベンチ要員な状態じゃん初期のバランスに戻せよ 超級→上級になったとき下げた難易度を戻すだけ
三降臨キノ、リッチマリリスの強さと他のやつの強さが違いすぎて変だよ どうせ1ターンで終わるものが2ターンになる程度なんだからやめてくれ 柔すぎるとゲーム性皆無の作業やん、三降臨キノぐらいの強さはあった方がいい
やり飽きた人は作業でいいかも知らんけど、これからも新規を獲得するつもりなら変な箇所は直した方がいい そもそもがゲーム内通貨獲得のための周回コンテンツで作業なんだからレベル90が揃ってきたら簡単に感じるくらいの敵がいていいんだよ
全部同じような難易度にするよりもバラけさせた方が少しずつ倒せる奴が増えていってユーザーにステップアップしてる感も与えられるし
これだけ数ある敵を全部難易度揃えるなんて導線のボリューム減らすだけで愚策にも程があるわ 納得しなさそうだから分かりやすく言うと、
レベル1から100まで攻略できるコンテンツが5レベル毎に1個増えていくのと
50レベル毎に10個増えていくの、どっちが変でどっちが新規向けに考えられてるかって話だよ 初期の逆襲はちょっとやり過ぎだったけど、1回目の調整後の超級は残しといても良かった気はする
2回目(今の)で撤去しちゃったからね 何やらストーリー進める構想があるみたいだけど、今からだと実装するのに数ヶ月かかって一章だけの遅さになるだろうしなー それから2みたく一週間一章配信してくれたらまた楽しめるんだけど、数ヶ月に一章はやりごたえないな どう考えても2派だろ
1は思わせぶりでたたむでしょ ヒゲがテ1の話を始める時に顔が物凄く曇ったな
なにか後ろめたいような表情をした その後たたむ時の言い訳を美しく語ったような気がする
現状を鑑みれば別になんとも思わない シンエン ムトウはストーリー的にはあの後乗り込んで倒したって流れなのかな?
俺の名はペペロペは途中のままだし
色々と腑に落ちない所がある 放送見逃したんだが誘いの塔レイドと松野クエストはいつやるか言ってた? TSを飛ばし飛ばし観たから知らんけど、本放送は23日で既に枠予約が立ってる 誘いの塔は今月のアプデ。同時にハルヒカリも追加するから、21日以降だな
松野クエスト追加は多分10月中旬あたりかな。松野を放送に呼びたいなとこの間の実験放送で言ってた >>175
dd
松野クエは3周年にかぶせてきそうだなー… 自分は好きだよ
ただテラバトルで良いとこが発揮できるかどうかは知らんけど 日本のゲーム業界って松野くらいしかまともなシナリオ書ける人いないんじゃない? なことはないと思うけどw
松野も畳むのはあんま上手くないとか言われるしな 彼のシナリオはレイプだとか罵倒だとかそんなのばっかり注目されてた印象しかない 松野が作ったシナリオ全てが素晴らしいわけでもないしなぁ 伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、FFT、ベイグラントストーリー
FF12(途中降板)、MAD WORLD(脚本協力)、クリムゾンシュラウド
RETURN TO IVALICE(FF14内コンテンツ)、ロストオーダー
wikiから脚本担当したっぽいもの挙げてみたけど
FF12しか遊んだこと無いや
評価を押し上げてるのはオウガシリーズなのかい? 評価高いのはタクティクスオウガとFFTだよ
FF12に関しては発売前に降板してるし、その後は大して目立ってない ベイグラントストーリーはファミ通で満点取ってボコボコ叩かれたが本当にイベントシーンのだわってて面白かった。 あああ、昨日ログイン忘れて連続ログインが870日で途絶えてたあ ベイグラは当時の情報源がファミ通ぐらいしかなくて
写真見てグラフィックガタガタだなってスルーしたけど
あとでプレイしてみて色々すごいゲームだと認識を改めたな ヒゲは「世界観で1,2,3間を明確に区切る」とか言ってたけど
さっそくもうサマサとか2にもいるわけだけどそういうのはいいのかねw
守護者だからOKとかなのか 2は死後の世界って話だから1のキャラクターが死んで守護者となった設定とかね そんな話あったっけ
てかそれはそれで世界観ある意味繋がっちゃってないかw >>195
整理しろ
おれは欲しいおともはもう無いぐらいに持ってるけど350前後しかないわ
コインカンストしててもメタルが溜まってきたら売ってるし 日輪王、行動スキップできねーから、どうやっても10ターンまでしか短縮できないの、
糞ウゼェわ やだなぁ^^あっちは一日中サーバーダウンしますんで^^ 1でわいわいアリカやろうね
ハルヒカリも引かなきゃな ハルヒカリ
Job1
HP吸収 周囲1
魔法防御 10%装備
味方魔法防御5%アップ 連鎖
拡大連鎖
Job2
HP
防御 10%装備
HP+20%
ヒールギガ 周囲2
操作時間+6秒
Job3
ヒールテラ
ヒール全体
リフレクション
エキゾチックインジェクション 概ね予想通りだな。流石にポップまでは持たせなかったか
エキゾチックインジェクションは何だろう 6秒ww
36、37章のフィールドマップの海っぽいところこんなにウニウニしてたかな?気のせいか? >>215
よく気が付いたね
アップする前は動いてなかった やっぱり動いてなかったよね
細かいところ修正?するなあ インジェクションは注射か?
エキゾチックな注射とは一体 3jobで回復1.5倍無しのヒーラーとか今更どうなんだろ DNAのとRNAのとどっちがjob2、3なんだろね >>215
城みたいなのが見えるけど
前からあったっけ? >>222
36、37章の○の隣のなら前からあった気がする ジョブ1
ヒール500 周囲2 50%
魔防5% 隣接
カウンター回復 ひし形 30%
操作時間+2秒 周囲2 30%
ジョブ2
魔防10%隣接
ヒール1000周囲2 40%
HP少ないから1キャラにバリア連鎖
即時復活 全快
ジョブ3
HP10%装備
浮遊全体
ヒール2000周囲2 30%
フルブレイク
マジレスされてしまったので訂正しておく
つーかよええ キャラインフレしないのはいいけど
ブレイク系テコ入れしてくれい。 これぐらいの性能なら新規配布のアミサンをやめてハルヒカリにしちゃうぐらいのサプライズでもいいのにな
2からの新規組を1にも流れるようにしてくれよ Zヒーラーのくせに全体ヒールすら無いとか完全に無価値じゃないか
ホタルノヒカリに改名しろ リヴァイアサン3 フリー協力お願いします。
キャラ、ラック問いません。 割と広範囲に固定ヒールを多く撒けるのは、レアな回復キャラのスキルとしてはいいと思う
回復1.5倍ってスキルを全体ヒール持ちが持っちゃってるのが残念 >>236
そりゃあSS以下で出しても即倉庫行きだからな
新しいキャラは全部Zにすれば何も問題が起きないぞ >>201
メンツは、アッシュ(ホップ)・機械少女(ホップ)・ミゼル(ホップ)
ダリア(ブレイク)・フェノ(カプセル)・ロリナだよ
1ターン目からホップ5とブレイク3でボス挟んで、灼熱パターンにまで追い込んでるだけよ
(このターンは、ボス+雑魚2の攻撃を受けるので、フルホップから消費)
何気にこの構成だと、ロリナの防御+15%受けられないフェノが一番モロい
ホップは必要以上あっても、HP1で残って「孤高〜」が出るまで倒せないから、意味ないのがねぇ 米は周囲2特化のヒーラーなんだろうけど、ヒーラーにそんなにバリエーションいらんっていう
ある時期から頑なにユニークスキルつけなくなったよな そもそもこのゲームに全体ヒールはやり過ぎで簡単になりすぎだから周囲2回復くらいが最高スキルで良かったと思うけど、今更遅いな 範囲広い上に回復量が多いせいで即死ゲーにせざるを得なくなったんだよな
どうせならタップ発動の復活とかつけりゃあ、即死ゲーになってしまった今のゲーム性にもアクセント加えられると思うんだけど ヒーラに満たせる必要は無かったかな
リッキー最かわ ・他のヒーラーと比べると魔防が飛びぬけているため魔法には堅い
しかしHPは結構凹んでいるため見た目ほどの差はない
・ナとサンドラはテラ・ギガ・全体で合計7050の回復量があり
それが連鎖するたびに回復1.5倍のおかげで50%ずつ回復量が増加する
ハルヒカリの固定値回復は回復1.5倍の影響を受けず常に固定値3500
回復量がぶっちぎりで低い どんなRPGも終盤は全体超回復出来るようになるけど、それはターン制だとスピードのパラメーターで敵の攻撃の後上手く回復するのには調整必要だったり、MPの消費もあったりで全体超回復はあってもバランスとれてる面がある
でも、テラバトルの敵と自分のターンが明確にあって、回復コマンドだけでなく同時に全ての攻撃スキルやらが全部発動して瀕死だったのに全快しておまけに攻撃もできるという攻防一体なのがおかしいんじゃない?しかもMPという概念ないから強スキル連発しほうだいだし 敵の攻撃はこれくらいのダメージしかくらわないからまだ回復は勿体ないからここは攻撃しようとかあるけど、テラバトルだと取り敢えず連鎖しておけば全部オッケーみたいになるしね >>255
回復量さえ適正ならなんら問題なかったと思う
範囲外に逃がしながら回復に専念したり、どの味方を優先して回復するかの選択があったり
ヒーラーの立ち位置も重要になってくるし、挟み役の防御力も重要になってきたりとゲーム性に深みが増す
身かわししてるから〜耐性消されたから〜みたいな0か100かの雑な戦闘にはなってなかっただろうな >範囲外に逃がしながら回復に専念
防御に徹するってゲームではよくある光景だけど
テラバトルの場合攻撃に参加しないと防御技・回復技が発動できないっていうのが地味に行動の選択肢を狭めている感じ 1.5倍が、最も悪いわなぁ
折角各ヒールも上限設けてるのに、2x2挟みしてるだけで、上限突破して3倍になっちまうのが >>249
初期の頃はリッキーを操作&回復役にしてる人多かったよな
で、回復量が少ないから適度な難易度になって楽しかった >>259
ちょっと言葉省いたから伝わりにくかったかもしれんけど
回復のために防御特化のキャラで挟んだりとか、逆に攻撃チャンスには火力キャラを挟ませに行ったりとかさ
防御系スキルの有用度やキャラごとの役割にも繋がってくると思うんだ
少なくとも火力一辺倒のゲームにはなってなかったかなと まぁスマホのお気軽操作のために今の攻防1体になったんだろうけど、やっぱり回復量は多すぎたな
2ではその辺は調整して欲しいけど、プレイ動画見る限りすぐ全快してるし、全体ヒールはあるしでやっぱり変わらなそうなのがな
回復量はレベル上げたりスキルが強くなっても一連鎖で全回復しないようにして、ここぞという時にホップのタップ操作で超回復とか制限があればゲームになるんじゃないかな >>262
ああいや、それはもちろんわかってるんだけど
そもそも挟みたくない、全員で敵から離れて回復したいって状況が1やってるときに結構あったなあと思って >>264
なんていうか、挟まないと攻撃も回復もバフもできない
けどだからこそ挟みを成立させるためだけの防御役にも意味合いを持たせられるっていうかさ
たしかに行動は狭められてるかもしれないけど、このちょっともどかしいシステムだからこそ活きる部分もあると言いたかった 自分だけでもやるぅ(´・ω・`)
でも2も気になる ところでさークララって埋めた?
前回クララΛ埋めたところでもういらないやって思ったけど今回来て埋めようかなって思ったのにわりとめんどくてまだやってないや エラが活躍できるイベントも無いし
あの面倒くさい周回をする気が起こらない L100でライジンでのライジンウン寝かし要員くらいだろうな >>249
>>261
リッキー再構築まだかなぁ…… 今日から2はじまんのか
ますますこっち人いなくなるな いま19章なんだけどSB上げにおすすめのステージおしえてくれ……
SS魔手に入れたんだけど上がらなすぎて鬱 SS魔は上がりやすいほうだからがんばって
20%のスキルとかカプセル、ヒールつければ上がりやすくなる
基本土日だけだけどマネマネが毎回Pでるから上げやすいよ >>283
余裕があるなら、おともの「悪魔の書」を作るといいよ SB埋めとかラック上げとかその辺は、とりあえず全章クリアしてからで良いんでないか
手動でやる場合は苦行でしかないし >>283
アドバイスをもう一つ
1-2と1-5は毎回敵の配置が違うから、
自キャラを全部下に移動させて待ち受けて挟むアリ地獄戦法が楽だよ
動画とか見ながら適当にやってるのが長く続けられるコツ。
5-8は全体攻撃が常時発動する場合ならおすすめ >>290
あるよね
セナーラのときにラクーマちゃんが二連できたわ(´・ω・`) B以下クリアのためにチーム組んでると固まる(´・ω・`) お助けアリカってプレイヤーキャラのアリカと能力一緒なのかな?
だとすれば今更そんな雑魚どこで活用すればいいんだよ そんな感じするね
エナジープレゼント!っていうけど何個なのかしら(´・ω・`) Bクラス以下って書いてあるからBクラス6人で挑んだのに報酬もらえなかった
もしかしてと思ってCクラス6人で挑んだら報酬貰えたわ たまのイベントなんだから報酬もっと豪華にして欲しいね
効率だけ考えたら新規でもいらないレベル >>303
B6人でちゃんともらえたよ
スナイプとかBと勘違いしてAのキャラ入れてたんじゃない? >>303
バクロウヒメΛかマリリスキノΛ入れた?
再構築はダメってルールがある、この2キャラは再構築ではないと思うけどΛ付きはダメなのかも >>307
よく見たら1人Aクラスのやつがいたわ
勘違いすまん >>310
それはjob1縛りの方のルールだよ
B以下縛りはヒメキノΛ入っててもOK 報酬のために久しぶりにゼンゾゼさんやアマゾンちゃん入れてみた >>313
ああそうか
うちはアミマリーを1年2〜3ヶ月振りぐらいに稼働させた とどめの時にBクラスジョブ1で回って3回ですますのがいい気がする ラックドロップゲット
剣キャラならなんでも良さそう
ザンが意外に強かった 結果トータルダメージと累計ダメージが表示されるといいね Bクラス以下クリアをメカキノΛ入りのメカパでクリアしたら
job1縛りも同時達成できたから再構築じゃなければΛキャラ入れてもOKぽい わきからちょこちょこ名前とダメージでるけど自分のがどんなもんかわからん 他プレイヤーのダメージが見える感じで、1回だけ自分のが見えたときがあった
クリア後即再開してランダム運があれば見られるのかも 今がら空きの対戦アイコンのところにでも出せばいいのにな
あと毎回テキストいらんよね
周回のときも最初はともかく同じステージ二回目以降出ないようにしてほしいな
要望送るか >>326
しかしそれでも回し続けるのがテラバトラー クエストのとこのHP表示は、ちゃんと連動して減ってるんだろうか まぁ説明文や表示が少し分かりづらいのはいつものことなので
誘いの塔は今後も続いていくから、気長に待てばどこかのタイミングで直るかもしれないし直らないかもしれない 誘いの塔Tの時点でほとんどHPへらせてないけど
残り12日で誘いの塔Vまでクリアできないだろww
テラバトル2はじまったらこっちのイベントに集中する奴おらんぞw しかしあいつ、ミストウォーカーに個人的な恨みでもあるのかな
履歴書送ってお祈りされたとかかな。可愛さ余って憎さ百倍的な この運営ケチり過ぎじゃね?
3年目なのに延命することすら考えてないのか どうでもいいけどアイコンこっちはTerra Battleで2はテラバトル2なのね やっぱ並べるしね
これが9まで並ぶことになるのか…???? ああいう書き込みをするお仕事なんじゃとも考えたけど、普通に不満が募ってファンからアンチに転じたんだろうな
でなきゃあんだけ粘着できん
アイドル追っかけて事件起こすタイプと同じじゃね job1縛りもBクラス以下でやらなきゃいけないと勘違いしてたわ。
ゲーム始めた頃スタメンだったゼンゾゼが久しぶりに活躍できたからいいや。 直近のお知らせ二回ずつ読んでわからんかったんだすまんな HPバー、やっぱ連動はしてないな。そういう作りなのか不具合なのか、ある意味ねぇな アリカのHP全然へらねぇなぁ
期間中にアリカVまでいかないかもな まだまともにやってないけど、何があったんだ?
NGされてるのか、次スレ見当たらなくて笑った 2は白い画面のLoadingから進まんから挫折した ちょっとずつ削ってるけど
200万終わったらやる意味ないよねこれ
全然減らないし 2は重い
化石スマホ使ってるせいもあるけどカクつく
多人数対戦型3dゲームは普通にできたんだけどなぁ >>363
IDないんじゃなくて誰も次スレたててないだけだぞ 2はなんか1よりくるくるやりにくくなってるんだけど(´・ω・`)? 23日の本放送は大丈夫かいな
おれは元々期待してなかったから何とも思ってないけど 大野が凄いのかシリコンが無能なのか多分両方なんやろな 2のテンポの悪さが何とかなれば何とかなる!
リザルト遅すぎというかいつでも確認できるんだからなくても良くね
1の方が操作しやすいな ヒゲだけっだったらこんな確立にはしないだろうな
テラバトル1は良くも悪くもヒゲが自由にできるゲームだし 2は敵が動かせちゃうのが慣れないな
あとロードが長い 2、ガチャっていつ解放されるんだ
リセマラ対策でもしてるのかこれ ああ、これ2章まで進めないといけないのかガチャ解放は
糞面倒だな メニュー画面の○のデザインみたいのがちょっとダサい(´・ω・`) あそこまで同じゲームだと元々こっちに追加されるはずの機能を無理矢理別ゲーとして出したって感じがして何か嫌だな 敵を枠で囲むってのは最初のレイアウトを考えないですむ分多少楽なのかなあ >>381
感じというか、1にフィールドを追加したかったけどほとんど0から作り直さないといけないからいっそ別のアプリにしようみたいな流れだったと思う
いつかの放送で言ってた 1のほうの画面のスライド楽にならないかな
36章あたりからキリンまでひとっとびしたい アリカの共通HP減らないんだけど、仕様なのか?不具合なのか?
ジェイドドラゴンの時に無理目な目標設定されてたの思い出した。 1の癖でチーム選択とか、つい横にスライドしちゃって、ガバでイラっとするわ アリカHPが減らないのは本来1時間毎の更新が上手くいってない不具合と読んでる
運営の想定よりアクティブが少ないとしても、全く減らないってことはないだろう
更新が1回/日ってことも無いと思うけどな なんだろう2触ったあとだと1が物凄く洗練されたものに感じて面白い 2はいろいろ詰め込みすぎだな
そして敵がわらわらで大雑把な戦闘
正直何が起こっててどうしたら良いかわからん 2マジでつまんねーな
システム1から作り直さないとダメだろ 2のwikiつくる猛者はいなさそうね(´・ω・`) >>388
これ
新要素のフィールドも操作性クソなのにメニュー画面もクソって あんなもんのためにこっちないがしろにされてたとか悲惨すぎない? 敵も動かせるようになりました!
と言ってもどうせ動かせない敵がどんどん増えていくんだろうよ 2がメンテナンスに入ったw
ええ、これ週末炎上案件だw 大野再評価の流れ来たな、無能野とか言うのはやめような 偉人の言葉はさすがだわ
どれだけ余分な物を省けるかが完璧への道
とうとう2はメンテ開始しだした なんだろうな本当に2の方が先にサービス終了しそうな気がする メンテ理由が、課金不具合とか、早速やらかしてるなー ヒゲには気の毒だけど大コケするだろうな。
西村と大野には改めて頑張ってもらって、1を楽しませてもらいたい。
あとシリコンとはもう組むな。 >>406
大野は別に無能扱いなんてされてないけど そういやテラバトルってこのメンテほぼなかったよな
大野再評価 あの排出率なら守護者と武器防具を別にするべきだよなぁ
事前登録者数もそうだけど、ヒゲはちょいちょいガバガバだよなぁ >>386
アリカの共通HP、一応、ジリジリ減ってるね
分かりづらいから、開始直前のスクショと比べないと、わからんかったけど 駒の挙動は最初から今のような感じじゃなくて、煮詰めていったじゃん。 1を放置してまで開発したテラバトル2が糞ゲーww
テラバトル1は重課金仕様になってるし、レイドイベントは期待はずれ
「俺達SUGEEEEEEE!!!」ってオナニー配信してたけど、
次の生放送はお通夜モード突入確定だよ
海外ユーザーの掲示板やらツイッターも見てみたけど酷評の嵐だよ だめだありゃ
期待を裏切られて腹立つわ
俺はもう1だけでいい あーあ
2が超絶糞ごみゲーだし1はこれ以上追加も見込めない
完全終了
坂口は完全に過去の人だな アリカのHP2京くらいあるんじゃね、とりあえず200万アタックしたよ俺は タブレットで最初からやってるけど楽しいよ1
やっぱりいいゲームだ >>418
うまいこと言ってんじゃねーYO!
2のZキャラを1に輸入してくれたら俺ぁ満足だよ
ハルヒカリの次はジャーゴスを頼む >>423
どうせこんな感じだろ
アリカT
1人200万×テラバトル2の事前登録35万人=7000億
アリカU
1人640万×テラバトル2の事前登録35万人=2兆2400億
アリカV
1人800万×テラバトル2の事前登録35万人=2兆8000億
テラバトル2をやった人は全員テラバトル1をやってくれるはず!って思ってるだろ 現実はどっちもアンインスコなんだよなあ
ここまでやってきたけどスッパリどっちも消すか真剣に迷う 大野さん無能とか言ってごめん
無能は西村だけだったね リセマラ成功したからちょっと向こうに潜入してくる
手の平くるくるですよ
https://i.imgur.com/w2XgdpH.jpg >>406
仕様的な面で無能扱いはされるが
プログラム的な面では有能だな ソートの不具合を治すより、とりあえずダウンロードさせろよw テラバトル1から操作性の良さとパズル的楽しさを引いてめんどくささを足した感じだな
ここまで根本的にダメだと、なるべくしてなったんだろうなと
西村大野の助言って大きかったんやろなぁ なんというか瀬尾瀬尾言うのかわいそうだと思ってたけど
テラバトル1が大野でテラバトル2は瀬尾だわ
本当に、これ続けるの無理だわ >>367
こっこれは......
ちとやり過ぎなんでないかw
天井有りが如何に良心的であったかを1でハルヒカリをさくっと引いて思った 2はマジでなんもできん
ネットワークエラー
もうやらん つーか0.1%ってはぐれメタル仲間にするよりきついじゃねーか
しかもお金いるし FFBEも★5キャラ3%になってるしな
最近は10%確定チケとか
★5確定ガチャとかやってるしな
0.1%って時代錯誤過ぎるね なんというか本当に糞だったころのFFBEから悪いものだけ吸い取りすぎなんだよ まぁ、最初っから緩くしたら稼げないということなんだろうけど、やりすぎだわな 【高橋きの】『テラバトル2・小坊主テラめぐり』第0回「祝! 配信開始!!」
ttps://app.famitsu.com/20170921_1141733/
いつのまに… >>446
最近は多少緩めつつ無料ガチャ機会も増やしてガチャ慣れさせて課金誘導がデフォだからな
無課金にも高レア排出体験させてガチャ誘導が基本
ただガチャ渋いだけな仕様は古いわ 1の売り上げが2の売り上げを上回ったら面白いってヒゲ言ってたけどすぐに実現しそうで良かったですね 何にガッカリしてんのかよく分からんわ
バグとかロードの長さとかUI周りの不便さなんてのはこれから少しずつ改善されてく筈だし、フィールド導入で1より面倒な感じになりそうなのは分かってたことじゃないか
ガチャは悪い意味で予想通りだったけど… テラバトル1はベータ版のベータ版
テラバトル2はベータ版
テラバトル3に期待 誰もやっとらんアプリを必死こいてリセマラする程虚しいもんはない 主義者と装備でクッソめんどいのに
おとももあるんだろ
パラメーター多すぎて画面小さすぎてもう無理
マジで面倒
ストーリー追うのも無理かも しっかし事前登録350000でトレンド5000ツイートか
また10000人カムバックキャンペーンぐらいやってくれや >>459
何でネガティブ要素前提で始めないといけないんだよ
リリース前に当然気がつくべき事が出来てないのに擁護なんてできるかよ
お前みたいなヤツがいるからクソリリースが増えるんだよ
カスは黙ってろ 濃い寺バトラー集めてβテストしたんだから、
もう少しブラッシュアップして出てくると思ったら、
見た目だけで、システムがてんでダメ 戦闘入ったらリタイアしてフェニックスの尾使えよ
ボスと戦闘するだけでリセマラ終わるから いやあ
やってみたけどこりゃ酷い
操作性悪いしUIごちゃごちゃしてるし通信エラー頻出でまともにプレイ出来ないしでキツいな
大野って神だったわ てかあらゆる文字が小さ過ぎるキャラの能力も読めんぞ
あ2の話ね 壁に引っかかってマグネット外れるのと
壁に乗り上げて強制的に行動終了するのと
アイテム取得判定をもう1枠広げてくれたらしばらくは遊び続けられるかな 前作はいろいろ欠点あるけどそれなりに良作で固定ファンもついてたのに、
なぜこんな製作コストをドブに捨てるようなダイナミック自殺行為をとってしまったのか
ヒゲしっかりしろ iPhone6sで2起動しないで真っ暗オンラインだから引退しよ 20連回してAとBしか出なかった奇跡
まだ上に3段階もレアリティあるっていうのに
これは宝くじか何か? いやぁフィールド最高だな
あれがないと物足りないよ 1章のボスの体力の設定頭おかしい
こんな最初からコンテしまくってくださいねってバランスにするなら体力減らした方がマシ
バトルで死んで生き返えらないのはまだ分かるが探索で死ぬとそのままってのもクソ
とにかく敵の数多すぎて爽快感も無し
通信エラーになったら再接続もせず強制タイトル画面
はあマジ神ゲーやな 今期派遣のアプリやで >>459
そういう期待もできるけど、CBTは意味があったのかな?とは思っちゃうよね 俺はもうテラバトルとっくにやめたけど西村と大野にごめんなさいするわ ガチャどこまで進めたら弾けるんだよ?
すぐ引かせろよこのヒゲー! 通信エラーでタイトルに戻りますか? って、なんだおい
それしか選択しないんだろwww これさテストプレイでなんとも思わなかったの?
なんとも思わないならもうヒゲは今のプレイヤーと感覚乖離してるよ
ただの老害 構想段階でネガティブ要素に考えが至らない想像力のなさ
自分達がいいと思う物を並べただけの由緒正しきオナニー >>482
2章の中頃にあるイベント以降ガチャ開放されるよ テラバトル初期からやっててZ実装前に辞めた勢だけど
アプデ遅すぎて辞めたがシステムや世界観は好きだった
そしてテラバトル2のリリース情報を見て、今日の15時をわくわくして待ってた
哀しいなあ
なんでこうなっちゃったのか >>479
先手取ってフルボッコしたら2、3ターンで倒せるぞ
先手取られて半壊したら死ぬほど時間かかるけど
極端過ぎる こっちはクソゲーの方のテラバトルスレじゃないだろ? テラバトル2スレもう消滅してるんだけどここがそう? 2なんてなかったスレが立たないのはそんなものなかったからだぞ テラバトル2はありの出来の悪さでスレが無くなりました
続きはSNSで どう見ても1よりつまんねーな、1を超えられる要素が見当たらない
ストーリーの章をマイナス方向にやるとかなんか言ってたけど
本編がテラバトル-1って感じ 2?え?まだテラバトルに続編なんて出てないぞ
荒らしはやめてくれ リセマラ前提にしてるアプリが最近多かったからガチャだけでもすんなりやらせてくれればまた評価は違ったろうに
ガチャ回そうと急いでフィールド進めようとするから余計イライラするんだろうな
とりあえずゆっくりリセマラやるわ 坂口がいなくなったからFFは終わったと思ってた
そんな想いも今日でさよなら老害 >>480
βで指摘されてた部分なのかどうかってのもあるな
あとDMM版のβもやったほうがよかったんだろうな
あとできれば両方のオープンβを UIが糞すぎる
作ってて誰も気が付かなかったのかよ・・・!? 時間制限付き操作なのに操作性最悪ってのがもうね
フィールドは時間じゃなくてコスト制にしろよ 西村と大野10人ずついれば覇権だったのにな
瀬尾とかいう雑魚 デデデデッデデッデデッデデデデデッ 初日にスレが消滅するソシャゲって前代未聞じゃね
ある意味伝説だろ 雑魚から逃げても謎加速で追いつかれるのなんなんだよw
Wi-Fi切ったらエラーでなくなってようやく1章終わった。 βの時点で思ったよ
フィールドで動かした数手でアンインストした
そして意見・感想等は何も送らず捨てたwww
たまに1のほうがまだマシだとレスしたのに期待する人々は聞いてもくれないどころか
1にしがみついてるやつの2へのネガキャンだとレッテルまで貼ってくれた βで指摘はしてるけどどうしようもないくらい
ダメなほうに完成しちゃった状態でのβだった 思いの外悪くないけどエラー起きすぎ
ミストだけで作った方がマシだったんじゃないかと思うレベル
シリコンスタジオのゲームはもういいかな… >>510
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか〜() テラバトル2ってゲームダウンロードしてみたんですけどすごい人気ですね
今日リリースなのにもうスレが541まで進んでてびっくりしました テストプレイってタブレットとかの大画面でしかやってないのか?
小さい画面で1回でも触ればフィールドの誤動作に気付くと思うんだが βのアンケでいろいろ不満書いたけど、特に修正される事もなくそのままリリース! 誰も立てられない状態なのかw?
>>471で誰かw >>533
それもβの時こことかニコ生のコメで言ったのにアホ信者は拡大できるとか言い返してきたんだぜ?www テラバトル2の初回20連、武器SS1個と守護S1体と後はA以下で泣きそう
確率酷くないか? >>500
2章までイベントだから無限コンティニューや フィールドは動かしづらいだけじゃなくてエネミーがワラワラ沸いてきて避けるのが無理なのがまじでストレス貯まる いやー、マジでガチャの確立エグいわ
有名タイトルでワーストレベルの低さだろこれ これ最新スマホで電波いいところでやればストレスなく出来るの?
通信エラー頻出でリリース出来るレベルじゃないんだけど 難民除けに建てようと思ったけど規制でダメだ。誰かよろしくw 敵無視してイベントだけ見て進めて途中でエラー吐いたら最初からになってワロタ
無能が作ったクソゲー これから仮眠とるから2章以降は明日でいいや。
半年くらい放送見てないけど、今週は見ようかな。
このクソみたいな出来の言い訳聞きたいw PC版なんかつくるんじゃねーよ
画面ちっこすぎてPCじゃ説明見えねえよ リセマラを本当にさせたくないのなら初期に配布する石を無くせばいい
なのに何故最初に20連分の石を、たっぷりクソ長いチュートをやらせてから配るのか
キャンペーンの餌と嫌がらせしか考えてないから >>564
ヒゲはソシャゲに疎くてもプレイヤーを楽しませる心意気があるゲーム制作者だと思ってた
2の確率見て幻想だと気づいたわ金しか見てない 嘘でしょ?最初のコンテ石いるようになってるじゃん
頭おかしいよこのゲーム >>577
これがヒゲの言うガチャの良い落とし所だよ コンソールゲームの様に、ある程度のところでエンディングを設け、続編を出していく。
そんな遊ばせ方をするタイトルの登場を願っている人は、けっこういるんじゃないかと思うのですが、そういうゲームが誕生しないのはなぜでしょうか?
坂口:課金の問題だよね。だから、そこまでもうけちゃいけない。上限値を設ければいい。そこでもうけたいと思ってしまうから、身動きが取れなくなって、結果的に
IP(Intellectual Property、知的財産)として死んでいく。長い目で見たら、課金に上限を求めてIPとして生かした方が、20年後の総収入としては多いと思う。
https://dentsu-ho.com/articles/2512
https://i.imgur.com/GkjAEVO.jpg テラガイジバトル
テラメンテバトル
セオクンニバトル
セオガイジバトル 各0.5%ね
コレならモンストのフェス限レベルはあるやろ 1回だけやっていいの出なかったらさようならなパターンだな >>577
ヒゲは金銭感覚一般人とかけ離れてるから考え直したほうがいいぞ
新しいゲームで取り敢えず20万位平気でガチャするからなヒゲは 0.5%は課金どころかリセマラする気にすらならんな テラバトル2が出ると知って楽しみにしてたんだけど…慣れればサクサクいけんのかな…
それにガチャの確率酷いな アルバートオデッセイを果てしなくクソに仕上げた感じのゲームだなこれ この確率でもいいがその代わりZがいなくても普通にクリアできる難易度にしてほしい DMMの事前ガチャが良心的に見えてしまった不思議www リヴァイアサン戦も有効な属性キャラいないと大変だったりするんかね
今回属性が多すぎて手駒揃えるの大変すぎだろ
昔リヴァ超進化をまだキャラ揃ってなくてグレース法で乗り切ったのを思い出したわ マップ移動くそ
エラーばっかでくそ
バトルも進化なし ちょろっと2やったけど
こんなん生放送炎上モノだろ…… ただでさえテンポ悪いのに1操作につき2,3回タイトルに戻されるって・・・ ヒゲ「(2も)ユーザーライクに作ってっからさぁ!(^o^)」 運営が何処の骨ともわからん連中で見えてる地雷にしか見えなかった >>509
結局周囲の人間が有能揃いだったってだけでヒゲ自体は凡人だからな
旧スクウェア辞めてからのクソゲー凡ゲー連発っぷり見てりゃわかる
しかも開発費は出してもらうスタイルというクズっぷりだったw
マイクロソフトにも任天堂にも愛想つかれてやっと自分で金出したと思ったらこの搾取ゲーだからなぁ
何が楽しんでもらえたらだよ下衆が ここはテラバトル1のスレ
今日配信のは下記へ
【テラバトル2】TERRA BATTLE2 第10章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505992061/ あっちは動物園でそもそも会話にならないからなぁ
こっちだと1ユーザーからみた2という視点で会話できる 2については「1でよかったよねこれ」としか言えない
余計なものしか追加されてない意味ない >>607
ラック導入以来の凄い雰囲気の放送が見れそうだなw この製作コストが1に投下されていたらいったいどれだけの ミストウォーカーとシリコンスタジオが倒産すると聞いてすっ飛んできますた! フィールド移動の圧倒的不快感をなんとかしてくれればまだ遊べるかも・・・やっぱ無理 >>571
えらいね
もう見る気もしない
敵動くのめんどいわ 動きもなんかフワンフワンするし >>620
あのときのお葬式みたいな放送ほんとわらったわ
ラックもそうだけどヒメバクロウの
クソギミックもタイミング悪かったよな >>602
2は低レアが生きることはないから火を見るより明らか 誘いの塔さぁ、それぞれ3日、4日、5日かけてクリアするとしたら1つ目は今日中に最低でも33%くらい削らないと最後までいかないよなぁ
スクショで比較して辛うじて減ってるのが分かる程度ってやっべぇぞ >>635
大丈夫大丈夫
大野得意のインチキ操作するから
カムバックキャンペーンの時みたいに やっぱ1だわ
お昼頃と比べたら誘いの塔確かに減ってるわ 質問しておいて有無を言わせないあたりに覇権ゲーのオーラを感じるんだ
https://i.imgur.com/L2Q382j.jpg テラガイジバトルwww
初日でお通夜どころか荼毘に付されるの巻 1からやってたけどチュートリアル新規には分かりにくいと思う
連鎖の説明は十字に光るとかした方がいい。今からでも
あと文字小さすぎ。読む気なくす。上げた方がいい 坂口はラストストーリーで終わるかそのまま据え置きの大作を作ってりゃよかったんだよ 初代テラバトルはまだまだサービス終了しないのかな? シリコンおっぱいの株価で草不可避
明日、黒人の10万株でストップ安めぐみwww ラスストって初週11万の爆死だぞ
上でも書かれてたがMS任天堂にも見限られて本人はソニーアンチなのにどこに出すんだよ シリコンスタジオのアホ掲示板読むだけで糞笑うわ
みんな震えながら書き込んでるんだろうなwww テラ2立てる奴いないの毎回笑う
居つくつもりの奴いないんだろな 次スレ立てる人はテンプレの
!extend:none:none:1000:512
を
!extend::vvvvv
に直してから立ててくれw
じゃないとまたID無しになるぞw 針製造だけして逃げるボスとか当たるだけでマグネット外れる敵とかさ
なんなのこの設計思想嫌がらせしかなくて爽快感ないんだけどwwww ラスストは面白かったよ
テラバトル2はメニューで画面切り替えた時の
シュッて音どうにかして
うるさいセンスない >>650
テラガイジバトル3にごきたいください! 2は友達何人か一緒にやろうと誘うつもりだったけどやめておこう
ソシャゲの癖にチュートリアルでガチャ引けないし、リセマラ面倒でしかも確率もくそだし 誘いの塔はこのタイミングで開催しようと思ったやつの頭に冷や水ぶっかけろや >>665
救済措置かと見せかけてただのバグかよワロタ テラバトル2は名前変えられないのかよw
はぁ・・・まじ・・・ テラ2は山本Pのパズルクエストなんだよ
初心者には操作からしてムズイ バルスォウ(グラン剣)、ガッツペルナ5次元夫妻で36〜7万ぐらい出るぞ、初手1挟みで9割削って次で全ブレイク
アリカ1ならガッツペルナの枠は誰でも大差ないと思うが シリコンスタジオは全員クビな
1より悪化するとかマジで無能 アリカ2からはホップ使えるから早いかも、ホップ考慮のバランスだったら変わらないかな 名前を「スペシウム光線で」にしてスペシウム光線で116843ダメージ、
とかやろうかと思ったけどもう適当に付けた名前に愛着出来てんでやめた イベント入ると常に相手から先攻されるのいらいらするなぁ、これ運悪いとヒーラーだけぼこられるし
ここに移動して敵のターンで攻められても渋滞起こすようにするとか戦略とれないじゃんこんなの いや2がまともにプレイ出来ないからアリカの塔やってるけど軽いし操作性いいしで改めて1の出来のよさ見直したわ
アリカのラック80,100では良いの落ちないかな? でもガイジバトル2に出会えてよかったわ
ネタになるレベルのクソゲーってなかなか出会えんし どうやら坂口さんの才能の井戸は完全に枯渇してしまったようだ。 #テラバトル2
・・・それな
リリース初日でこれはオワタwww 初級はdで操作時間プラス、L100でライトニングロッド数回見た程度 シリコンスタジオの夜間取引大暴落www
運営会社倒産危機www 自信満々に意識高い系ナルシスト気取って、結果出来たのがあんなゴミじゃ可哀想になるわ
ベンチャー感出してるけど全然冒険してねぇし なんでお前らこのクソゲーやめないの?
エラー出まくりなんだがこれじゃ大人気ゲームみたいだろ そもそも始められないというかガチャにたどり着けない 最近はリセマラ30分以上当たり前なんなー
世知辛い世の中なん テラバトル2本スレ
【テラバトル2】TERRA BATTLE2 第1章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505997881/ テ テラガイジバトル2、綺麗な顔してるだろ?
死んでるんだぜ?
ガイジバトル3も出るけどな・・、 誘いの塔、自分の与ダメが見れたらモチベ上がるのに
他人のは見えるんだからできそうだけど
あとラック箱の花が実は美味いかも
結構在庫がなかった 垢だけ作ってログボ貰ってフェス的なん来たら回すわ
やってられん
爆死したらそのままさようなら まあ最近の傾向でいくとそういうフェスガチャは買ったエナジーでしかできないけどね >>701
そこまでひどけりゃ普通に見切りつけれるわw >>702
見切りをつけてテラバトル2に移住やろなあ ラックドロップ貰えるのってお題1回目と
トータル5回目だけ? 1からのファンは多少強気設定でもいくらでも金落とすと思われてそう まだ守護者引くところまでもいけてないけど課金はどうかなあってかんじ…
これなら埋める希望のある1に落とす
1章始めてから適性レベルでクリアするとエナジー多くもらえるとか聞いてやり直してるわ(´・ω・`) >>707
割高になってる上に天井なしでさらに装備が混じるっていう最悪な状態なのがな 1やってるやつに聞きたいんだけど
魔以外ゴミなん? シリコンスタジオの過去のスマホゲー一覧見たらもうだめだって思った 1を完走したマゾどもには
なんでも耐えられるだろ、むしろご褒美 もう2のスレがない事になんの疑問もなくなったなって思ったけど違う板にあったわ
じゃあ俺1インスコするから ログイン1000日超えてるほど1やりこんだけど2の酷さは擁護出来んわ
よくリリースしたな >>715
頭いいなwww
それならちゃんと進化してるwww 誘いの塔もドロップもラック報酬もしょぼすぎて
個人報酬もらったら回る意味が無い
だから余計にHPが減らない
一人が頑張ったところで減ってる感じがしないからやる気が出ない
何気に大失敗イベントだよなw 先週実装がちゃんとできるか心配してたけど
それ以前の問題が… ガチャとかリセマラ以前に致命的につまらんわ
なんで前作より大きく劣化してんだよ こんだけエラー出てんのにTwitterだんまりとか・・・
ここの運営大丈夫? そもそもまともにプレイ出来ないから評価外だわ
これシリコンの株価どうなるんやろ 俺は知ってる
恐竜時代に物影に隠れてひっそり生きのびたネズミのように
テラ2スレでの暴力的な数のクソゲー連呼に潜み続けてるここの信者を >>709
リセマラのことならガッツ(Λ)安定
魔が何のことか分からんがSS(Z)魔導師以外でも当たりはあるよ 前作はかなりハマったが今作はもう止めそう
キャラが守護者とかいう設定じゃまーったく愛着沸かんわ
ストーリーもクソ面倒なシステム入れてきて最悪だ
前作あんなに好きだったのに残念 7時くらいからやって未だに1章途中だわ
初動大事なのにこれではまともに課金する人居なくなるだろ
よくこれでリリースしたな なんていうか、1てすごかったんだなと思った
テンポとか挙動とかブースト時の爽快感とか、丁寧に考えられてたんだなと再評価 事前ガチャのメールも来ないからな
ガチャのURLも丸ごと消えてるし サーバーがショボすぎてzクラス引くよりもログインする事が最大の難所。
しかもリトライ機能がないからタイトルに戻される。
マグネットいらないし会話イベで勝手に止まりテンポ悪すぎていらつく。
その割には移動速度が速すぎて任意に操作がしにくい。
ガチャ率もゴミ。
ダメだなこれ。絵と音楽しかない。 テラ1スタッフがテラ2鯖にアタック仕掛けてんのか?w 2はバトル部分ですら1より重くなってるのは何故なんや… ちょっとプレイ出来たと思ったらフィールドの操作性悪すぎてビビるわ 鯖以前に、第一章をクリアできなくてガチャにたどり着くことすらできない件
ボスのワンパンで味方のHPが9割ぐらい吹っ飛ぶんだけど、どうすれば勝てるんだよこいつ せっかくストーリーのために作り直したんだから
ストーリーも褒めてやれよ 2章のバハムート倒したあと画面が暗くなったまま進まん... >>742
味方が死ぬ前に全員でコンボしながらボコる
1ターン毎に攻撃する方向が変わるんで死角から地道に殴る
好きな方をどうぞ DMM版でアプリのを引き継ごうとしたら、入力成功したはずなんだけどトップの戻されて以降、再度入力してもエラー1626で戻される
引き継ぎ成功してるのこれ? >>745
いや、味方のターンそのものが回ってこないやん
最初の一撃で全員吹っ飛ぶぞ
これ、無視せずに戦いに行かなダメなパターンなのか 2のキャラ全部1にいってたらどんだけイベントとガチャ潤ったんやろか キャラと装備のガチャが混ざってるからもう闇ってレベル超えてるだろww
オトモってガチャで今後出てくるのけ?
まじでこのゲームやばいんじゃないの 俺ここで最初にコインカンストしたくらいには1やりこんだやつだけど2はインスコすらしなかったが、正解だったようだな
1もエナだけがたまり続けてるが使い道もないしミストもこのままだと潰れるしで終わりか… 2の初っ端に、ハイスカイ聞かされる事になるとは、思わんかった
なんで新曲作ってもらわねーんだか 装備とキャラが混ざったガチャは某礼装ゲーを彷彿とさせる 2と1を比べた感想とか書くなら分かるけど、ガチャの結果とか攻略情報とかは2のスレにいってくれ アカン、2つまんないわ
Zのケモノ弓出たけど弱いしもういいや 1でSBの限度なんか付けて儲けられる所で儲けられなかったからわかる
というか理想を言えば2で儲けてそっちで稼いだ金で1をのんびり運営していってもらう事だなw 冗談じゃなく2の方が1より先に死にそう
きの先生は仕事と割り切って1みたいにやり続けるんだろうか・・・ 事前情報無しで引いてハルヒカリ引けたわ…
ジョブ3まで解放してスキル見たけどZ最弱じゃね? ラックドロップ貰えないんだけど
クリアごとに貰えるって書いてあるから不具合だよね? そこそこ回復できるブレイク担当という意味では辛うじて生きてる >>763
アリカ1、2、3それぞれクリアごとって事では? 報酬は
JOB1、Bクラス以下でラックドロップ
5回、10回クリアでレベルドロップ
総ダメ150万、200万でスキルドロップ
まで確認した お米ちゃんは、専用オトモで、もうワンチャン・・・ないか これ微妙に1足りなくて19連しかできないだけど
20連する方法ないの? >>770
テラバトル2のスレが2つあるからそっちで聞いてきな
【テラバトル2】TERRA BATTLE2 第1章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505997881/
【テラバトル2】TERRA BATTLE2 第12章 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506004091/
1章を適正レベルでクリアするか、1章道中の左端の隠し通路を抜けた先に落ちてるのを拾うか 2の出来をみて、これで1を最期まで看取ることに専念できると安心している自分がいるわ… 2やった後の1がサクサクで楽しい
再熱してきたから塔頑張ってみようか 分かりづらい
とにかく分かりづらい
特に新規分かんなくて逃げちゃうよおと
心配 明けて今日ファミ通のニコ生に出るよ。午後2時から
http://live.nic■ovideo.jp/gate/lv305499564 字の小ささはオシャレなんだろうけど
キャラゲー押し出すには致命的だと思う
1は雰囲気げーだからスキップしちゃった
てか単純に明朝体の小さい文字なんか読まねえよ!
操作よく分かんねえよ!
どうすればいいかわかんない 第一の試練を乗り越えられる、見込みのある者はどれだけ生き残ることやら
やはりテラバトルは寺バトルなのか iphone5使ってて最近限界を感じてるところにテ2インストしたら、エラー起きること起きること。重いこと硬いこと……
で、一念発起で、ついにiphone8予約してからこのスレ見たら、サーバの問題かーい!
もうね、最新機種でキリン回し尽くすぜ!
後SSの3人で虹確なんだ!
そしたら俺、愛車のキャデラックを磨きまくって、あの子にプロポーズするんだ! 2の文句ばっかりだな、ここは1のスレなんだから
アリカクエの文句も書いてほしい笑
ラック箱もショボい、報酬も上限設けて2個、そのくせレイドイベントとか
どんなプランニングしてるのか >>770
お礼1つ言わないゴミカス君はよ氏んで? 2死んで1盛り上げてくんないかな…
どうせ2製作していくんだろうけどさ 1に戻ろうかと思うんだけどまだアクティブギミック避けるゲームなの?
あれが苦手すぎて辞めたんが >>782
縛りプレイのおかげで埃被ってたキャラ使う機会が出てきたってのが大きい
報酬はしょぼいけどゲーム的には今後に期待できるなと >>786
すごいポジティブだ、前までならそんな気持ちも持てたけど
今はネガな気持ちしか湧かなくなってしまったw てらばとっ!観ながらプレイするのが唯一の楽しみなのによー エラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラー
メンテメンテメンテエラーエラーエラーエラーエラーメンテ
しねばいいのに 適当に言っただけだと思うが
バトルの更なる高速化を
実装してくれればうれしい サービス開始時からやってるけど1はメンテあったっけ?
定期メンテもないし記憶にないわ アリカ結構減ってんじゃんw200万以上削ってるやつは何が目的なんだ? csoやってたけどcso2がリリースされたから2触ってみたら楽しくなくてcsoもcso2も触らなくなったみたいなことになりそう ひげもこの時間に一応起きてるんだな
ツイッターでメンテツイートをRTしてる所をみると ひげがいくら頑張っててもガチャ率のせいで擁護は出来ない とうとう2のスレ消えてて草 誰もがここまでゴミだと思わなかっただろうな…もう1と同じシステムでキャラだけパクったテラバトル3出しちまえよ 公式Twitterアカウントに対して「メンテお疲れ様です」とか「メンテ頑張ってください」とかリプ送ってる奴らの神経を疑うわ。お前ら正気かと
どうせメンテするんならなんでサービス開始する前にやらなかった?テストプレイした?延期でもよかったんじゃないの?
つーか不具合見付けられなかったって事はゲームメーカー的に技術力不足でゲーム作って世に出す権利ないんじゃないの?という
最近のソシャゲってサービス開始→エラー連発→緊急メンテ→メンテ長引き客離れ
こういうアホみたいな事業界全体で何回も何回も何回も何回も何回も何回も繰り返しとるよな?ソシャゲ業界って知恵遅れしか居らんのか!??しんじられん。モノ作ってる場合じゃねーよ!びょういんいけ! メンテしてますなら、メンテしてますと表示すればいいのに、わざわざエラー出してゲームする気なくす無能
通信エラーです タイトル画面に戻りますか?と聞いといてイエスのボタンしかない
ゲームってなんなの?僕たちの時間削ってストレス貯めさせてそれでお前等が金稼ぐ手段にしてんの?それにしてももう少しましなもん作れよ本当に fgoとかいうテラバ2並みのゴミもメンテ時間守ったこと半分もないのに信者が甘やかすから恒例行事みたいになってるしな 常人には堪ったもんじゃねえよ
1もイベントばんばん増やしてりゃ今でもそれなりに人はいたんだろうな 期待してた分ショックでかい…
1を大型アプデとかイベント増やして面白くしてくれればそれでよかったのに
ありとあらゆるバランスがおかしい
1にラスストや機械少女みたいなイベントがもっと頻度高めにきてくれればなぁ 向こうは倍速ってどういうこと?
おまいらアプリ更新してはよ課金再開しる! こんなんでゲーム名乗るなよホント
娯楽だろう お前の作ったゲーム楽しかったからテラバトル2落として3時にプレイできるの楽しみにしてたのに
ラススト、テラバトまでは付き合ったけどこれは無理 大型アプデじゃ儲からないから2としてだしたんだろうけど
結果的にはこっちが無茶苦茶にならなかっただけ大型アプデじゃなくて良かったのか はぁ、俺の頭がせっかく人生の中で滅多に無い「ソシャゲ脳」期に切り替わってる最中だというのに、もはや急速に気持ちが萎えて行ってしまってる
熱が冷めたわ。あーばからし。ソシャゲなんていうIT界の廃棄物を楽しもうとした俺がバカだったんだ。ソシャゲはどこまで行ってもソシャゲでしかないんだった。何やってんだか俺は さーお前らもボクと一緒にFactorioしよーぜぇーー!洋ゲー最高だぜいえええええーーーい!! フゥうーーーwwww 楽しめるのがあるんならいいじゃん
俺らおっさんがガキの頃から毎年毎年最新作を待ち望んでいた坂口博信の最新作がこれなんだぞ PC版もスマホwi-fiも相変わらずネットワークエラーでイン出来ず
今日1回もプレイできなかったクソゲー メンテ終わったらゲームは起動するけど
起動してすぐエラーになるわ100%で
なめとんか チロルあるけどゴリラ狙うか迷うな
婆さんと一緒で闇は最強だしな ゲームだからと言ったらそれまでだけど、こんな化物が何百匹もいるような谷に女子供だけで来るなよな シリコンも特損確定だろ
こんな夜中まで働かされた挙句、クソゲーてw
あのマップはいらない
すぐガチャ引けるようにしろ
ローションみたいに滑る操作性なんとかしろ
文字大きくしろ
まぁ、今から改良するより3作った方が早そう 2のスレまた別の板に立ってるよ手違いなのかわざとなのかw 出戻り組なんだけどメタルミラー楽に倒すのどうしたらいい?
とりあえずお布施と出会いは済ませてきたのでキャラはいる ガチャさえ良心的なら世界観と絵と音で残る人はいた
搾取に走って大損や アッポーストアも評価2くらいだなw
昨日の15時以降はほとんど評価1www >>833
メタル6のミラーは青龍Λの荷重、7のはリヴァΛの凍結 1は虹確定の自分でさえ2の擁護は出来ないわwww
朝早く起きたら何とかなるかなと思ってたが、
いまだダウンロードさえまともにできないwww 2はタスクキルしても行動終了後からスタートなのな
リタイアしたら全滅するしw
エナジーもフェニも使わずリタイアしたらシナリオ最初からだし大変だなこりゃ シリコンがゴミすぎる。
こんなのが運営をするなら今後にも期待できないな。 2のフィールドで動かすときのなんかフワンフワンするのやめてほしいわ
バトルの方はなぜかカクつくし
やけに長く動かせると思ってヘルプ見てみたらもしかしてそれ込みで操作時間がもともと6秒なのか?とか思っちゃった
やっぱ1のするする感いいわ 2から戻ってきた
システムまるっきり変わっててちょっと性に合わないわ 初日からやてきたけど
いっそもう1も2もアプリ消しちゃうか迷う 9800円でガチャ10連3回しか引けん
しかも装備品まざりで青天井
相当きついわ ミストにはここらでがっぽり儲けて欲しかったけどなぁ
シリコンはどうなろうがどうでもいい 間違えて1のデータ消してもうた悲しい
スクショもなんもないし心置きなく2へ、じゃなくてまた最初からやろうかなと思う現実が更に悲しい 今回も交換所ひどいけどまあいつもどおりっていいよね >>856
課金してたなら問い合わせからもどることもある
ユーザー名ぐらい覚えてないの >>856
andAppとかいうPC版と同期してないか?
あっちから引き継ぎで直るかもしれん
後は相当課金してたんなら問い合わせたらいけるかもよ
引き継ぎコード保管してたら落としなおしたときにコード入れて復帰できるかも メビウスFFだけど個人の番号だけメモってて引き継ぎ忘れてたのを何を持ってたとかつたえたら無課金だったけど二三日後に復帰できるようにしてくれた
名前や手持ちとかでなんとかしてくれるかも? 課金なしでPCはリセマラだけやった別垢なんよね
復元試してみたけどダメで今はまあ無課金だし最初からでもそれはそれでって感じだから諦めるわさんくす
スクショくらい取っとけっていう勉強代だな… >>861
とりあえず問い合わせてみな
データは鯖側にある >>843
あ、オーディン…
友情のおとも(コインガチャ)でドラゴンのしずくを育てて、ドラゴンのうちわで1週間待つか カオスの杖ありがてえ
サブ垢は色々足らなくて楽しい 誘いの塔、5割くらい減ったっぽいな。元のバーの枠くらい見えるようにしとかないと減り具合が分かりにくい
ペースが落ちなければ最後までいけるかも リセマラありえんと思ってたけどだいぶ慣れてきた
とりあえずZ守護者が出れば終わりにしようと思ってるけどおススメとかまだわからんよな… 2が特盛うんこだったってマジ?
久しぶりに放送見るかな >>わたくし、14時です。
さすがに、炎上&お通夜 なのを自覚してるようです。 >>871
役目を全うしてその姿となったうんこに失礼な出来
なんでこれで出そうと思ったんだって感じ あの歳で徹夜はつらいだろうなぁ。しばらくハワイ帰れないなw 上が現在、下は開始1〜2時間後ぐらい(ツイッターから拝借)
減るペースはだんだん落ちると思うけど難易度1つにつき4日強だとするとなかなか良いペースかと
http://imgur.com/AuYxwzF.jpg アリカの塔は、バトル中に他人のダメージが吹き出しで出るの見て、
テラバトルはまだこんな事も出来るんだと感心したけど、
せめて、自分の総ダメージと1バトルでの最高ダメージとかは、見れるようにして欲しかったなぁ
ついでに言えば、100位までのランキングとかも出せば、毎回ウィークリーで頑張ってるあの人みたいなのが、
アイテム取り終わった後も、頑張ってたと思うんだが 確率1%のFGOが10連1700円とかなのに0.5%のテラバトルが10連3200円って何考えてんだろ
ヒゲの頭解剖してみたい 今自分がどれだけダメージ出せてるかは見たいよね
まだダメージ報酬もらってないけどあとどれだけなんだか このレイドはシリーズ化するみたいだから問い合わせメールで要望出そうぜ
おれはアリカイベ終わりで出すつもり フィールドがちゃがちゃ歩くよりテキストの方が世界観あるって感じるのはなんなん >>768
↑こういのって
どっかでミストがアナウンスしてる?
とりあえず教えたくれた人ありがとう レベル上限あるのがクソだから3までやる気なし
お前ら頑張ってくれ >>881
Bクラス縛りとjob1縛りの二回出たよ >>884
>>771
お知らせすら見ないなら、どこでアナウンスしても無駄じゃね >>884
下に埋もれてるけどお知らせの個人報酬についてに書かれてるよ
こういうのは上に固定表示するとかイベント内に簡単にまとめて書くとかすればいいのにとかは思う
その辺も要望だそうかな
150万ダメージ報酬もらったぞー >>887
ほんとだ
2個目の各報酬っての見逃してた
大野さんごめん テキストのみだとそれはそれで想像力を掻き立てるんだろね 1,2セットでアンインスコしました、ありがとうございました
どうしてこうなった、まあでもCS版ならやりたい 1はキャラ大切にしてる感あったからここに書くのも契約って言い方してたけど2ではなんかガチャでいいなって心理になってる Sしか出なかったし時間の無駄っぽいわ俺もアンインスコだな 吹き出しに出てくる他プレイヤーのダメージが
昨日よりも伸びてて笑う レベルドロップで限界突破できれば激アツだったんだが リセマラ後に事前登録したメールアドレスと同期させれば良いよ >>900
ありがと!
もう同期させちゃったっぽい…
特典のエナジー無しでリセマラって死にそう 2の事前登録特典どうやってもらうのかよくわからないな 1章終わった後確認したら何もしなくても最初からもってたよ
サマサやエナジー、おともとか ひーそくんとかもらえるんだったよな
でもフレンドもだれもいないしな 事前ガチャはどうするの?
今のデータを上書きしなきゃいけないんだよね? 事前登録特典は全体配布
メールアドレス登録のアバターとかDMM事前ガチャとかはやった人だけ サマサとかは、事前登録数が一定数越えたから、開始時に「全員」がもらえる奴で、登録したかは関係ない。
メールアドレス登録した人は、ひーそ君が貰えるってだけ(なお、まだ用意できてなくて貰えない模様) あ やっぱまだだったのね
別にいいけどさー普通事前にパスコードとかくれるよね… テラバトル2について
・シナリオにも登場するメインキャラクター自体は性能差ほぼなし
守護者未装備の時のデフォスキル(サラはアイスソード系など)
装備可能は武器防具の種類(サラは剣士で杖不可)の違いだけ
・装備品は守護者・武器・防具・オトモで大事なのは守護者と武器
・守護者は装備すると使用可能なスキルが変わる
サラがサマサを装備するとデフォのアイスソード系が使えなくなり
サンダーストライク系に上書きされる
高ランク守護者だと上位スキルが多い、スキル数自体も多い
ただし守護者はステータスには一切影響しない
・武器や防具は装備するとステータスが上昇する
高ランクほどステータスがガッツリ上昇するから非常に大事
さらに武器のレベルが上がると周囲1とか横一列とか範囲攻撃に拡大する
☆Z守護者つけたサラよりも、Z武器つけてるサラの方がずっと強い
・ガチャからは守護者武器防具が混ぜこぜに出てくる暗黒の闇鍋 2やることなさすぎて1戻ってきたけど、やっぱ1面白いわ 開発がミスト主導じゃない時点で地雷だっていってるのに ヒゲの意向がどの程度反映されてるのか分からんけど、そこらのソシャゲの悪い面ばかり寄せ集めた様なもんよく作ったな
本当に、寄せ集めという言葉が一番しっくりくる 実験放送の時、プログラマーから名前出さないでと
ヒゲが釘を刺されてたのは、こういうことか >>915
言われた通りにプログラムするだけの人でしょ?
瀬尾よりよっぽど現状わかってて有能じゃん ハルヒカリのメールはこないわ
DMMじゃ未だにネットワークエラーだからな
なんもできん
無かったことにしよう >>916
だけの人って・・・
その人次第で重くも軽くもなるし出来ることも触り心地も変わるんだが >>450
このペースだと公式漫画がフルボッコに描く展開に…w テラバトルに必要なものは結局のところ1で揃っていたので2は不要という無慈悲な結論に達した 実験放送でヒゲは
マグネット機能はストレスになる声が大きかったから
原則としてハズレないようにした
だだし黒の騎士とかの外す敵はいるけど
のようなこと言ってた記憶あるけど
実装されてないよね。 フィールド移動はシミュレーションみたいな歩数制限で良かったよな
それなら操作性の問題も解消されて、毎回毎回団子スタートにならんし、雑魚が鬼のように追尾してくるような設計にする必要もなかった
オープンβでしたってことにしてまともなゲームに仕上げてから出し直したらどうなん >>926
俺もそう思うわ
敵の数も減らしてほしい >>928
歩数制限ならマップもそれ基準の広さになって自然と敵の配置も減ると思う
今の仕様だと移動距離の制限ができてないようなもんだからね
だから適度にイベント挟んでストップかけないといけないわけだし シナリオバトルは基本先行にしてくれないとストレスが 1日で20%下落ってやばすぎでしょ
どうすんのこれ
UIをデザインしたsさんとそれを承認した人みんな頭おかしいでしょこれ
もし通信がサクサクで操作性が良くてもかなりやばいぞこれ
できるだけ早くアプデこないとまじで詰みそう
どうすんだよ開発費 そっちから向かってきて何もせず1ターンで逃げるのは何なの こんなもん作るなら1をリメイクした方が良かったよな
ラックの仕様変更とか全体的なバランスを再調整してさ
ラックなんて100→100%ドロップみたいな感じにするだけで
AもBも倉庫行きにならずに済むのに メタルがシュババッ!と寄ってきて1匹残らず速攻で逃げていく様は頭おかしい
これ考えたやつ凡人以下の脳味噌ガイジ 無印と同じように下のアイコンどれか押したら移動するようにするって明言してたけど、それも実現してない。
ヒゲが改善すると言ってたところが、ことごとくそのまんま…
ヒゲも無能だけど、対応できてないシステム連中の無能さといったら… 叩かせてくれるかと思いきやゆーっくり逃げてくっていうね
時間だけかかってるんや 1も配信スタート時は操作性とかで結構トラブルあったけど、2とはちょっと比較にならない 事前ガチャでコシヒカリきたぁ!!!!とかやってる頃が絶頂期ってwww 大野、西村コンビの優秀さを分からせるためにシリコンに頼んだっていっても信じてしまいそうになるほどやばい
CBTやったのも完成度の低さに危機感感じたからなんだろうな
まあそれも間に合わなかったようだが さあ久々に早く仕事終わったし2やるかな からのメンテじゃんかよ。。 まあ2で書いた新キャラは全部1で使えるから
無駄ではないわな・・・
1枚絵のゲームでよかったな 2も続けてみるとそこそこ面白く感じてきた
まあ新作ならなんでも最初は面白いものかもしれんが
ただどう考えても装備ゲーの廃課金仕様だし続かないかな >>946
同じ
珍しく早く終われたのに(´・ω・`) 課金周りの改悪だけは避けるべきだった
課金することのメリットがなさ過ぎ あれだけ積み上げ要素あるなら天井ありのほうが課金意欲わく人多いと思うんだけどなあ
普通の人は違うのかな
1も自分は天井あるからがんばって埋めよって課金した方だ あの確率だと1000万つぎ込んでもzのラックが100になることはない。
sすら無理か。 業界を支えてる一部の重課金者相手に商売するには天井ありだともったいないんでしょ。 >>958
そこは武器で釣っとけば良いんじゃ無いかな
天井ありだと月課金組も課金しやすくて良いと思う アイテムとか守護者とかいちいち詳細押さないと名前すら出ないのなんなの
フィールド移動は代表一人だけ動かして
戦闘入ったときに隊列とか陣形とか展開すればいいのに ヒゲはどう思ってるか知らんが、
ソシャゲーメーカーからすると4%の重課金者以外は客と思ってないんじゃないかなぁ…
1年間でスマホゲームに課金したユーザーは9%――“スマホゲームユーザー分析2017”本日発売
ttps://www.famitsu.com/news/201702/13126841.html >>956
だよね 天井ないと逆に課金しないほうだなあ 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e96-L0i4) [sage] :2017/09/22(金) 18:27:40.77 ID:jKrK0acy0
これ絶対テラバトル2のせいやろ
<マザーズ>シリコンスタジオがストップ安気配 新作ゲームが低評価
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL22HGV_22092017000000/
https://i.imgur.com/kFe13bZ.jpg
ざまぁねぇな
テラガイジ共 >>964
お、おう
(ササクッテロラ Spa3-X2TZ)も、アンチ活動頑張れよ 初期キャラからもらえる武器ってコツコツレベル上げしてもらう価値ある? >>961
肝心の廃課金氏はスルー決定なんだよなぁ… そもそも1年後には3出るようなゲームに金出そうと思わねーす >>970
ほんまそれ
ナンバリングで別作品を量産して行くって断言してるのに誰が課金しようと思うんだろうな 浦島すぎて何からしたらいいかわからん
とりあえずリヴァは間に合わなかった
砂時計かなんか出るまで回そうとしたがおともガチャが沼なのはわかった >>967
あいかわらず余裕ないね、アンチ依存患者さんは
お望み通りテラ2失敗したんだから高みの見物で、余裕しゃくしゃくじゃないの? >>974
砂時計はエナジー使う方のおともガチャからしか出ない(+1秒の砂時計は交換所に出た事もある)
おともガチャはおともチケットを貯めてZ確率アップキャンペーンの時に引くのが吉
おともチケットはシンエンのラック宝箱(a,b)か、三降臨の初級のラック宝箱(d)で稼ぐ
ただしどちらも出現率は低め >>934
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>978
反応しちゃうくらいには余裕ないねテラガイジ🙂 >>982
だって、ササキチ煽るの楽しいんだもんw ゲームプランナーもシリコンだろ。
シリコンの無能さが突き抜けてるわ。
西村無能って言ってたやつは、ちゃんとお問い合わせからメール送ってごめんなさいしろよな。 おとも確率アップあるのな
お知らせ見ずに1000くらい使ってしまった
2スレ立てるか すまんここ1のスレなんだが
2はスレすらまともに建てられない池沼しかいねーのかよ 今こそ瀬尾とかってのと國ナントカさん放送に出てなんか言うべきじゃないの このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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