【スママジ】スマッシュ&マジック part24 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
https://www.smash-magic.com/
公式Twitter
https://mobile.twitter.com/smashmagic_info
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前スレ
【スママジ】スマッシュ&マジック part23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502204638/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 武器アビリティの覚醒効果
【覚醒スキル名】追加効果《入手場所/武器名》《入手場所/武器名》
剣
【バーニングラッシュ】移動の軌道上に残り火を発生させる効果が追加される《イベントN/ソルブレード》《イベントH/太陽剣ソルブレード》
【ワールウィンド】引き寄せ効果が追加される《N2/魔王の剣》《H2/魔王剣アモン》
【ソニックブレイド】攻撃が水属性になるとともに凍結効果が追加される《18F/グレイシアバラージ》
斧
【スクレイパー】攻撃に物理防御低下を付与する効果が追加される《N1/巨蟹の槌》《H1/巨蟹槌カルキノス》《28F/クラッシャー・エクス》
【ウォークライ】咆哮に気絶効果が追加される《N5/竜王の斧》《H5/竜王斧インフェルノ》《70F/マグナスの戦斧》
【ヘルインパクト】その場で回転するようになると共に回転数が増加する《63F/大戦斧タイタニオン》
槍
【スラスター】攻撃にダメージ減少を付与する効果が追加される《9F/スティンガー・エクス》
【チャージランス】周囲の敵を巻き込む様になる《25F/破邪の騎士槍》
【スピニングファング】HP吸収?《31F/マクシミリアン》
魔
【ファイアストーム】雑魚を巻き込んでヒットするようになる《10F/炎杖ラヴァドーラ》
【テスラ】攻撃が直列して発射されるようになる《13F/光杖ディヴァール》
【グラビトンウェーブ】押し出し効果が反転して敵をひきつけるようになる《15F/グラビオセプト》
【アイヴィードレイン】?《35F/樹杖ミスティル》
【アイスブラスト】攻撃範囲増加《40F/氷杖グレイシス》
【爆炎レーザー】攻撃をヒットさせた敵が左右に吹き飛ぶようになる《44F/不死鳥の杖》
【アイシクルエッジ】攻撃範囲が一点集中型になる 《47F/ヘルメスの杖》
【グラビボール】消費マナ1軽減《60F/暗杖デスタロッド》
癒
【リジェネレート】効果持続中、触れた味方のHPを回復する効果が追加される《イベ/お姉ちゃんダイアリー》《49F/ゾンガの邪神像》
【ヒール】状態異常回復《N4/雷獣の棍》《H4/雷獣棍ベヒモス》《65F/アトラシオス》
弓
【ファイアアロー】?《68F/8人張り》
盗
【ボム】爆弾を3個まで置ける《N3/怒竜の刃》《H3/怒竜刃ドレイク》
【チェインスティール】肉やリンゴがドロップ《5F/スラッシャー・エクス》 逆引きメモ
斧【H1/攻100HP120/火25/スクレイパー】
剣【H2/攻125/闇30/ワールウィンド】
短【H3/攻80/木20/ボム】
棍【H4/攻80/光40/ヒール】
斧【H5/攻160/火40/ウォークライ】
弓【3F/攻90/闇20/覚醒なし】 BOSS
盗【5F/攻100/無/チェインスティール】 ※
剣【7F/攻100/火70/覚醒なし】 BOSS
槍【9F/攻115/無/スラスター】 ※
魔【10F/魔40/火160/ファイアストーム】 BOSS
魔【13F/魔40/光160/テスラ】 ※
剣【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】 ※
魔【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】 BOSS
癒【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】 BOSS
弓【23F/攻90/木20/覚醒なし】 ※
槍【25F/攻90/光25/チャージランス】 BOSS
斧【28F/攻190/無/スクレイパー】 ※
槍【31F/攻90/木25/スピニングファング】 BOSS
魔【35F/魔40/木160/アイヴィードレイン】 ※
盗【38F/攻80(凍結20)/水20/覚醒なし】 BOSS
魔【40F/魔40/水160/アイスブラスト】 ※
弓【41F/攻90/水20/覚醒なし】 BOSS
斧【43F/攻85/火/覚醒なし】 ※
魔【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】 BOSS
剣【46F/攻100/木70/】※
魔【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】 BOSS
癒【49F/攻85/闇20/リジェネレート】 ※
盗【50F/攻80/光20/気絶20】 BOSS
槍【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】 ※
魔【60F/魔40/闇160/グラビボール】BOSS
斧【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】※
癒【65F/攻85/水20/ヒール】 BOSS
弓【68F/攻60/火40/ファイアアロー】※
斧【70F/攻150/木40/ウォークライ】 BOSS
盗【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒ボム】 ※
-【77F/魔120/光70/ガンマレイ】 BOSS
77fクリア報酬
剣【攻100/光100/不死特攻】
※は低確率で出現するエリートからドロップ 【場所/属性/覚醒技】
剣=【H-2ラスボス/攻125/闇30/ワールウィンド】【7F/攻100/火70/覚醒なし】 【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】
短剣=【H-3ラスボス/攻80/木20/ボム】 【5F/攻100/無/チェインスティール】 【38F/攻?(凍結20)/水20/覚醒なし】
【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒なし】
槍=【9F/攻115/無/スラスター】【25F/攻90/光25/チャージランス】【31F/攻90/木25/スピニングファング】
【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】
斧=【H-1ラスボス/攻100HP120/火25/スクレイパー】【H-5ラスボス/?/ウォークライ】【28F/攻190/無/スクレイパー】
【43F/攻85/火/覚醒なし】【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】 【70F/攻150/木40/ウォークライ】
弓=【3F/攻90/闇20/覚醒なし】【23F/攻90/木20/覚醒なし】 【41F/攻90/水20/覚醒なし】
杖=【※H2〜3報告あり/魔1/闇1/覚醒なし】【10F/魔40/火160/ファイアストーム】【13F/魔40/光160/テスラ】
【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】【35F/魔?/木?/???】【40F/魔40/水160/アイスブラスト】
【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】【60F/魔40/闇/グラビボール】
【61F/魔130HP60/無/覚醒なし】
メイス= 【H-4ラスボス/攻80/光40/ヒール】【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】 【49F/攻85/闇20/リジェネレート】
※降魔の杖ですが、多数のドロ情報があり追いきれません。(H2の地獄の狩猟・H3熱風の中の戦い・砂漠の海を越えてetc)
オプションは闇+250まで確認。 【いきなりマルチ】
参加できるのはスママジをまだ始めていない(チュートリアルがまだ終わっていない)プレイヤーのみです。
2chスレを見るのはスママジプレイヤーなのでここに部屋番号を書かれても誰も参加しません。
大人しく外部サイトで募集するか複数端末を使いましょう。
【進化(虹のオーブ)】
進化には虹のオーブが必要です。
虹のオーブにはS・M・Lの3種類ありますが、進化に必要なのはいずれか1種類のみです。
(例:星4から星5への進化に必要な虹のオーブはS45個かM15個かL3個のいずれか)
進化画面でどの虹のオーブを使うかを選択しましょう。
必要な虹のオーブ数
星2→星3:S 5個
星3→星4:S 15個もしくはM 5個
星4→星5:S 45個、M 15個もしくはL 3個のいずれか ただでさえ職業格差があるのにここに来て盗賊までゴミ化とか運営はなにがしたいんだよラックメダル返せハゲくそ リディア持ち全員に石500個は配らないとお盆やる事ないし確実に人減るわ
最初の対応が酷いアプリに未来は無い 消費したメダル返せって問い合わせしとけばもしかしたら返ってくるかもしれないし、来ないかもしれない
使い勝手のいい火力スキル持ち盗賊という立場は変わらんし、そこまで騒ぐほど変化あるとも思わんけどな 不具合が修正されただけで無くなるやる気なんて最初からタカが知れてるだろ
ラックメダルはご愁傷様だが >>9
スタン狙いやすいからあの火力でも許してたがスタン取られたらもう見抜きにしか使えない 無課金のクレクレが目的だろ
弱体化されてやる気がないならさっさとやめれば良い そもそもチェインスティールリリース当初はLV上げると弱くなってたからな
それを上方修整して生じた不具合を元に戻すだけ
リディア使ってるけどスタンの溜まり異常だし残当 >>10
ラックメダルが帰ってくるなら全然構わん
ボス相手にスタン取りやすいからマルチでもゴミ化することはそんなにないだろうと思って全振りしてたからな
とりあえず問い合わせしといてみるか コンテンツ追加遅いのは運営なりの理由があるんだろうけど
これで新ガチャのセルランこけたら早期終了ありえそうだな なんだよリディアに調整入るのかよ雑魚狩りにすっげー便利だったのに >>17
リディアチェインスティールのダウン値が異常に蓄積されるバグの修正
リディアにラックメダルぶっこんでたキッズ発狂
わい高みの見物 明日から水斧イベくるから全力だな
基本攻撃100、基本水属性値40「水属性値+50」 まあ元々リディア二軍だったからいいけどラックコインキッズはご愁傷様 ラックボーナスって、TIPSでたまに出るけど、
リーダーの数値しかマジで影響ないのかな?
それが怖くてメダル使えないままだわ 11連でリディアが3体出てビビった直後に修正とか複雑な心境だぜ…
>>26
宝箱のラックボーナス発動時に助っ人のキャラアイコンがカットインしてくる事ならあった気がするけど、助っ人のラックが影響したかはわからんな 盗賊とか弓と並ぶ不遇職なんだから許して下さいよ
リディア4人で高速周回出来ますとかぶっ壊れだったらしゃーないけど 下方修正だし詫び無しって事はないけど大した期待は出来んな...全員に30のリディア持ちに70くらいかな >>30 ぐぐって来たら色んなサイトでも個別に
反映されるって書いてあったけど、どれも
2chの転載かもとか思うと信頼できねぇ…w
フューリオ、マグ、アイネ、アムの中からだと
マグに突っ込むのがベストだよなぁ、悩むぜ >>32
2人のラック5にして周回してたら、ラックボーナス二回発生したことあったから個別判定だと思う 問い合わせしたけどラックメダルが返ってくるなんてことはないんだろうな
そもそもチェインスティールて星2、3キャラにもいたはずだし全員に詫び石10くらいかなんもなしで終わりだろ >>33さんもみんなもレスありがとう
よく使う主力に分散させても大丈夫そうだね そもそも異常なほど強くはなかっただろうが
ラックメダルぶっこんでたら俺も絶対暴れてたわ 配信してまだ1ヶ月も経ってないのに貴重なラックメダル使っちゃうほうがどうかしてると思うんだが ラックってドロップがなくても発動するん?
泥時に追加なんかな SSはないけど0アイテム時にラックで1個拾ってきたことはある
まあノーマルアイテムだったけど もうダンジョンとかスタミナ付きのクエストで
ラックメダルそこそこ落としますよ〜にすれば良い
1上げるのに10枚だし虹オーブみたく稀に1枚落とすくらいいいでしょ ラックメダルの価値を下げるとガチャの☆4被りが悲しすぎるという問題も・・・
被ったら、いつくか集めるとガチャチケになるアイテムが貰えるとかならマシになるのかしら エクス3本目で功60HP40
もう妥協していいよね >>26
公式twitterで順番関係なく発動すると言っていたぞ 水斧よっわ
こりゃやるだけ無駄イベ
やっぱ糞運営だわここの運営 まあソシャゲでガチャキャラの弱体化なんて稀によくあるし発狂してんのも恥ずかしいからそろそろ黙るわ
問い合わせのとこ見る限り返信はなさそうだけど来たら持ってくるわじゃあの 唯一使える盗賊潰されて弓魔の仲間入りやんけ
斧剣以外まじでいらなくなってきたな >>50
攻撃100で水90の斧が強いとか
お前も糞運営と同じような脳みそしてるな いつの間にかマルチ仕様変更きてたんだな
更新ないから気付かなかった この性能の水斧弱いって冗談きつい
エアプすぎません? >>52
なんでそんな攻撃的なんだよw
水斧は取っといて損ないぞ リディア便利ではあったけど
所詮2軍レベルでクエによっては連れて行くくらいの扱いだから俺は別にどうでもいいや
あ、でもお詫び石はください だよね、今のかに相手でも最強の斧だし今後もインフェルノマルチとか来るだろうし、
斧キャラ育ててるなら間違いなく厳選しておくべき武器だよな 28斧やタイタニオンあれば困らんが
それよりリディアの修正笑うわw
ラック上げた奴可哀想 属性の強みを知らないkidsが攻撃的と聞いて来ました 今週メンテなしかよ。
せめてレアモン遭遇率2倍とかドロップ2倍ぐらいやってくれ。
そしたら石割るから。 ソシャゲの詫び石文化って不思議に思ってたけど、無課金者にも引かせて多くの人にレア自慢をさせることによって
引けなかった人の射幸心を煽って課金させるためのバラマキだって話をどこかで聞いて、よく考えられてるなと感心した 攻撃力しか頭にない低脳筋なんだから属性の話なんてしても理解できんぞ
ほっといてやれ 水剣水槍ゲット済みの俺には水斧は必需品
ヘソ出し痴女三人組に持たせるんだ 闇斧だとライオットの英雄武器もマグに持たせてタイタニオンと使い分け出来るからクソ便利
移動できるヘルインパクトで闇属性つけれるの本当にやばい
物理重視で属性のるから普段使いにもグッド
それを考えるとデュラハン対策に光斧も取っておかんとまずいんだけどマジでねえ このゲーム攻撃50属性値100と攻撃100属性値50とで差特にないよな?
属性倍率はダメージ全体にかかってるっぽいから
得意属性や苦手属性相手にも差が出てるようにも思えないし 何でこのスレではタロスお勧めされてるの?理由が知りたい。 リリース1ヶ月も経ってないし特に重大な不具合出してる訳でもなく適度に更新してコンテンツもじわじわ増やしてるだけで糞運営とか
他のソシャゲはどうなんのって話だよね
リディアは下方と言うか元に戻しただけだし火力下がってるわけでもないから特に問題ない気もする 全員持ってるから誰に勧めても使える
斧だからとりあえず強い
ヘルインパクトとスクレイパーという使い勝手のいいマジックの組み合わせ
この辺 初期キャラで斧だから強いし、スキルも28斧63斧にリンクできるしステも☆4のわりには☆5と並ぶ性能やん アムに水斧装備させたらスク水アムにならないかな
ビジュアル的に >>23
最大で28斧の基礎値って。。。
火相手以外では出番なさそうだな >>69
ひぅーりお、アイネ、マグか。
こいつらに限らずヘソ出し率が高すぎない? ボード見てスキルみて種族みて察せれる位には強い
タロスとエレノアに関しては縛りでもなんでもなく普通にパーティに入れる位には強い
1スレ目からわりと言われてる
阿部るも相手が木属性なら強い
リリス?
ダレ・ソイツ リディアの価値大分下がってしまうなぁ
せめて育成リソースの虹石と各種オーブ使用分補填してくれないかな
スキル2発でダウンはともかく、スキル3発分くらいでダウンは残してもらえるといいな >>73
前スレで検証してきたが結果差がない
武器 ★4アモン(攻85 闇20)+指輪(攻65)
結果 266〜276
武器 ★5アモン(攻125 闇50)
結果 261〜272 >>75
なんかやけにセルランとかに拘る人いるよね
売り上げが期待外れで早期撤退されたら困るってのはまあわかるが、
じっくり良くしていこうって方針なら良くなるまで適当に待ってりゃいいと思うけどなぁ >>88
オーガニックの新規流入が見込めなくなるから盛り上がらなくなるのを心配してるんじゃない?
因みにMAUとグロス課金によってチームの縮小されるのはよくあることだから、それによって開発が遅れるのは嫌だな。 ラグエル相手で闇属性乗る無属性スキル使って比べてこい >>89
だとしたらセルラン低くてオワリオワリを繰り返すんじゃなくて面白くなった時にSNSとかでしっかり発信していくべきだな >>90
比べたんだったら数値なしの体感でいいから教えてよ >>91
それだなー。
ちなみに面白くてユーザー離れなければ売り上げも下がらないので、チーム縮小とか予算削られるとか無いから安心しろ
ただ、ここの運営はお盆をマラソンイベントやガチャ更新無しで乗り切ろうとしてるのが心配 あれ、このゼーベイルて水斧、公式で発表ある前にこのスレで書いてる人いなかった?
中の人?解析ってやつ? リディア持ちなんだけど今のうちに英雄度100まで上げて、
詫び狙いであえて虹石突っ込むの有りかな? 木属性の雑魚に対して、
無210+火50で平均97ダメ
無260で平均84ダメ
無属性で平均97ダメ出すには攻撃280必要だった
有利属性だと無属性の1.5倍くらい加算されるのかな マルチ中にマニュアルに切り替わって設定変えても反映されないの早く直してほしいわ ラインハルトの進化不具合の補填くそうめえ
これで英雄度あげおわったやつをまた一人最終段ボード解放できる リディア結構常用してるけど、正直補填はされない気がする
不具合修正まだそれほどしてるわけじゃないけど、侘びとか全くないから へぇ、差分じゃなくて全部戻ってきたのか
差分だとしたら虹大使った人どうすんだろうなとは思ってたけど これこれ。
471 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2227-vu1z [111.168.65.148]) sage 2017/08/09(水) 20:27:57.42 ID:QN2GVyhu0
週間装備クエスト
海戦斧「ゼーベイル」
水属性斧 攻撃100の水90が強いとか言ってるガイジおる?
他に強い武器持ってないんかな? ラインハルト補填告知今日出たのね
なら期待できなくも無いな >>103
これって有利属性に対してエクスの攻撃60くらいと同等なんだろうけど
今後補正が2倍くらいまで引き上げられるような気はするからやっぱり取っておくべきかなと思う 水斧強い派は現状水斧ないから火相手には最有力斧としてやっていけるという意味で強いと言ってるだろうし、
弱い派はみんなもうダンジョンでホリホリして数値厳選してる現段階で、ダンジョンの武器に見劣りする数値の武器だされてもって考えてるだろうから
そりゃ解り合えるわけないよね >>105
どういう計算でそうなった?
エクスのトータル250だったとしても得意属性に対しては攻100水90の方が1.5倍以上は出せるぞ? これで蟹相手にカニ斧もってくるアホを心置き無く叩けるだろ ゲーム内で倍率計算の説明とかしてもらえれば一番なんだけどね ダンジョンで厳選してても現状で水斧弱いは脳筋というより脳死なんだよなあ
無属性の強い武器だけあればいいとか付け替えめんどくさいって普通じゃないし
やってるゲーム違う疑惑がある >>107
強い派はカニみたいなボス単体クエを想定して
弱い派はダンジョン周回などの複数属性相手を想定して
じゃないかな?
個人的には普段使いなら後者。よっぽど強い火ボスや火が沢山出てくる階を周回する時以外は装備変えるの面倒で28斧使うかな。 >>108
そうだな属性値だけ1.6くらいにしてたわ
エクス90-100相当か >>112
通常攻撃でしか比較してないんだからそうだと思うよ
まさかボス単体に通常攻撃だけで戦うとは思えないし 火属性相手に火武器を持って来るのを叩く人がいるんだから
火属性相手に水武器があるのに無属性武器を持って来るのを許容しない人もいても何もおかしくないよな つかボス相手に無属性武器で許されてるのなんて今だけなんだろうなと思ってる
あと低ラックもか >>113
(少なくとも通常攻撃では)ダメージ全体に属性倍率がかかるんだから、武器の数値だけじゃなくキャラの素の攻撃力も伸びる
よっぽど覚醒マジックに価値があるとかでなければ属性武器が使える相手に属性武器を使わない理由はないよ アクセイベ最高かよ
運営ありがとう
シュヴァルツとヒカリがヤバくなるな >>113
装備者の攻撃力やアクセも含めるから武器単体で与ダメは比べられんよ
攻撃力600、アクセ100の場合
武器攻100水90→等倍約450、得意約750
武器攻290無属性→等倍約500
って感じだよ。 運営マジ頑張ってる!
これヒカリとシュバルツ強くならないか? おーつええな、しかも厳選不要で確定で貰えるのか
武器属性と違ってる場合は属性値が高い方の属性になるんかなやっぱ 運営からしっかりとこれから良くしていくっていう姿勢がみれてすごく嬉しいわ 初回以降ドロなにもないのか気になるけど
三連休だけにこのイベしてるってマジがんばってるわー 無属性なんて、攻撃+100付いてようがゴミになるよ。
まぁ、スキルに属性ついてるなら使えるけど。 77杖持ちジュノ特効イベ来たわあ
ヒカリもシュバルツも装備できればやばいなこのアクセ 高難度らしいけどマルチでラグエル級だったら野良やばいだろなw ミトラなんとかをやってみたけど圧倒的にこっちがいいな モンストやり込んでた俺がモンスト辞めてスママジやってんだから運営マジで頑張ってくれ、おもろいからこのゲーム 初回アクセ確定
次以降は何が拾えるかは回ってみてねってやつか イベントに・・・って書いてあるから多分マルチじゃないんだろうな
マルチでもあったらやってみたいけど アプデきてエアプマラ対策きたかと思ったが流石に自ら命を断つことはなかったか >>112
どちらにせよ違う道をイメージしてここは右折だいや左折だって言い合ってるように見えるw
僕は属性特効差し置いてアホ数値の強武器強キャラよりバフデバフ、属性、特効合わせあっての強さのが好きだから水斧欲しいけどw イベントで反応みてからマルチの高難易度どうするかきめるのかな ふざけんなずっとエアプ(エアプレーン)してたから虹箱落としたのにタイトル戻っちまったじゃねえかふざけんな誰に八つ当たりすればいいんだよふざけんな 基本紫小、赤中、緑大が足りないけど
ミッションの使い切ると緑大が一番集めるの大変だな マルチの初回報酬で貰える石自分が部屋立てなくてももらえるようになったのか。
素敵運営じゃねーか。 >>144
それに加えてクリア扱いにもなるようになったよ よっぽど要望が多かったのかしらんが、
思ったよりハイペースで機能改善進めてくれてるの嬉しいね このアクセ、種族制限あんのかな。
ドワーフは、やっぱ光装備できないのかな。 防御属性が光で攻撃属性が闇だと光敵相手に一択性能になりすぎるから
その辺考慮しての制限なのかなって気はする >>143
あとは黄色小な
多分剣士、斧ばっか育ててるからかな 垢受け渡しってどうやるん?欲しい人いたら飽きたからあげたいんだけど 属性の検証してきたんだが皆が嬉しい流れになってるからわざわざ出すことないな
運営よくやった ???-??
「光の指輪つけたジャッジメントがデュラハンに強いんですね」 こんな強いアクセが確定で手に入るなら必死こいて竜王篭ってたのは時間の無駄だったかな… 取れるもんは取っとく、それで良いやないの
水斧は今んとこオンリーワンだし持ってて損無い
何かしら理由付けて叩きたいってんなら勝手にどうぞ >>133
同じくミトラなんたらをやろうと思ったけど通信エラーで開始できなかったよ
鯖トラブルで盛大に事故ってる模様
始まらないゲームより遥かにいいね >>148
僕も思いましたw
エルフドワーフそれぞれ装備不可だったら…荒れるw ラインハルトの補填凄いな大中小全部、進化分貰えるとはw そろそろマルチもこの面子で〜この順番で〜の考える攻略色が出てくると楽しい
単に火力(特に斧)でゴリ押しは飽きる ヒカリがこのアクセと77剣装備して光属性230の攻撃100の不死キラーになるわけか。。。
なんつーか、、インフレ過ぎないか逆に不安が。。 運営ガムバってんな〜♪
明日は休みだし今夜ひさびさやりっぱ! ドワーフのフューリオ、ライオットとかは光アクセ装備不可だろうなあ。。 >>167
でもフラッシュラッシュ使い難いしこのくらいでも良いのかなーて思う マルチは難しくなりすぎて野良でクリアできなくなっても困るし、
かといって簡単だと斧でゴリ押しが最適解で他職の出番がないし・・・ ノーラ!見た目悪くないしリディア…
新キャラシルエット真ん中が剣士で右の本?持ってそうなのが僧侶っことか ドワーフあかんとかうちのツィティーちゃんも装備できないやん ウォークライで引き付けますから闇耐性&ドワーフなダグラスおじさん来てもキックしないで… 闇相手にはドワーフが防御、人間とエルフが攻撃っていう役割ができるからね
ドワーフが光武器持てちゃうと、これが闇相手はドワーフだけでOKってなっちゃう そもそもアクセの属性値って、攻撃に乗るのか?
勝手に防御値だと思ってたが。
闇なら、闇からの被ダメは減るけど、光からの被ダメは増えるみたいな。 ベヒモスの高難易度はアム必須だな
ア無だから無理だわ ここ120耐性とか出たらそれこそぶっ壊れだろ
今ある属性耐性アクセは最高20だからな 耐性のリングがあるんだし防御の属性値って概念はPCには持たせないんじゃないかなぁ
攻撃アクセもあるからアクセは防御用ってわけでもないし
まあまだ前例がないからわからんけど、
同じ名前のアビリティはどこについても同じ効果と考えるのが普通な気が >>183
それは%じゃん。絶対値とは違うだろうが。 光闇アクセの数値のせいで木耐性イベントのゴミっぷりが… ホントにインフレアクセだけど勝てなきゃ意味ない
77階が簡単だと思っといた方がいいな まあ属性抜きにしても苦手属性以外に単純に攻撃+120相当と考えると他の選択肢が霞むな
攻撃受けさせる騎士とかはそれでも耐性を選ぶことも十分あると思うけど あれ、モデル鑑賞でパンツ見えなくなってるやん
糞ゲーかよ >>190
ほ、ほら……ダンジョンドレイクとか……? >>190
討伐のドレイクに苦戦する人用なんじゃないの
そもそも1つでよければダンジョン踏破で似たような耐性リング貰えるしな でもこのイベント期間短いよね。新規これ高難易度だし無理だよね。自分はリリース組だから良いけど
これ復刻ありそう。 お前らプロペラみたいに掌回るのな俺も油さしたところ >>197
ヒカリちゃん復刻ガチャと合わせて復刻だな間違いない >>154
新情報きたのに過疎過疎なんだよ話題作りに出してくれや。 >>195
それを手に入れるためには討伐のドレイクよりつんと強い70Fの木ドレイクを倒さなきゃならないんだけどな 壊れ装備きてもこのスレの伸び具合の悪さ、、深刻だぜ復活出来るのかこのゲームは、、運営さんよ。。 >>202
だから、そんなのとても倒せない人が討伐ドレイクに勝てるように似たようなアクセが取れるイベントなんでしょって
その辺が取れてるような人は対象外で無理して頑張るようなものじゃないって意味だよ 今すごいPTだったわ。カニの向きがどうとかマグマの位置とか関係ねえとにかく殴る、それしか考えてない奴らしかいなかったマルチだった。そして何故かクリアできた。わけわかんねーよ >>206
楽しそうだな、それでクリアはすごいし動画があれば見たかったわ 超魔王と超雷獣は個人イベなんだろうか
それにアクセは初回のみってあるけど、最初の一度のみ入手できるやつなのかな? 例題
ライオットLvmax(ボード最終未解放)が以下を装備して
1.ライオ斧 150+100=250
2.ライオ斧 150+100+ 剛力指輪 65=315
3.タイタニオン 55+闇130+ 剛力指輪 65=250
ベヒモス(ノーマル4ボス)にシェアードペインを使った場合
一番与ダメージが高いのはどれか述べよ クソ検証ですまんがレスついてたんで例題にしたわ
エクス+100とか指輪+45持ってないから誰か持ってたら検証してみて 水斧強いとか?弱いとか?強いに決まってるでしょ(笑)パーティーは4人いるんだから有利属性の武器装備できるキャラいる分、総合的に強くなるだろ!! 基本的には属性武器が最強で、相手の防御力とこっちの攻撃力の差が少なくなってくるほど数値の高い無属性が逆転の可能性がある、って認識
スキルの場合はスキル倍率がどこにかかるのかよくわからんけど、おそらく同じようなものだと思う 明日泥率上方くるのか
エリートは有難い
竜王も雑魚から緑箱だと嬉しいけどボスからの金泥率UPはヤメテ ドロップ率修正で竜王への道のドロップもって書いてあるけど、ドレイクいまでもぽろぽろ落とすよね? 相手の防御を引いた後の数値が200の弱点と300の無属性なら弱点の方が320になって勝つけど、
同じ差でも防御が高くて100と200になると弱点の方が160までしか伸びないから無属性の方が強い
こんな認識 6ターンある階層ってエリート出るのは何ターン目なん?
低層階と同じ2ターン目?それともバラバラなのかな? 結果的にドロップ率は同じでも
エリート遭遇率低、ドロップ率高より
エリート遭遇率高、ドロップ率低の方が好み
まあでもみんなが楽しいと思えるようになっていくといいな
ほんとに思った以上にハイペースで色々やってるし >>205
ああ、成る程。
ただ、イベント指輪の方が70Fよりも良いというレベデザもどうかと思うよな そもそもエリートに遭遇できない・・・
ダンジョンのボスドロップは変更ないんかね >>226
まあ70Fよりいいの取ろうとすると結構な厳選が必要になるし別に良いのでは エリート出現率、対象やらドロップやらによって違うな
有用装備だと20~50回くらいで1体できついな 新キャラ待ちで石貯めてるのに高難易度とか辞めてほしいわ
やるなら新キャラ出してからやってほしいわ >>220
最初に攻撃値の属性補正が入ってるなら
それ、関係ないけどな。 このレベルのアクセ出てくるのはやいな
いま英雄度上げてる攻撃100とかゴミみたいだから英雄度上げ中止できるわ助かる
各属性頼みます >>231
まだわからんぞ。
これで3だったら恥ずかしいの極みだが2だったらグッジョブものだ >>234
いくつかの敵試したけど、違うダメージでも同じ倍率になったから、防御の減算の方が先かなーっていう認識
はっきり検証したわけじゃないから数値もないし間違いの可能性もあるよ ノーラちゃんそこそこかわいいけどなんか既視感がすごい >>233
な
どうせ神運営だから明日ガチャイベも来ちゃうんだろう ノーラちゃんはこの間ロアナプラで会ったわ
二丁拳銃持ってた エリートの出現率は変わらねえってことか
まぁいいけど 100アクセがごみというか
英雄解放アクセが基本装備で加えて属性値のアクセだから100持ってないやつがごみになるんだぞ ノーラもスティール持ちになるんかな
バックスタブどうなるんだろ >>237
ちょっと意味がわからないけど、
同じ倍率になったっていうのは、
無属に対する属性の倍率のこと?
だとしたら、相手の防御が絶対値じゃなくて
割合で減算されてるってことになると思うけど。 属性値120のせいで武器属性が上書きされるのであれば火水木相手には100アクセの方が強いな 単純に攻撃+120みたいなもんだからな
100アクセはゴミ
それに丸いスライムみたいなやつは属性じゃないとダメ入りにくいし >>246
攻撃等の数値を上げた時のダメージの伸びが一定のようだから割合じゃなくて減算が基本かなって思う
骸骨に対する剣みたいな割合防御もあるけど そらボス戦や同一属性の敵しか出ないんだったら120アクセだけど
周回は攻撃100だろ ノーラちゃんかわいいなぁ
ハード進めて石貯めないと・・・ 属性値追加だから指輪と同じ属性の武器つけてないと単純に+120にはならない
なので英雄アクセ取ってからの特化キャラ限定付け替え装備 火水木のボス相手には弱点武器+100アクセが最大火力になるだろうから、120属性アクセの3属性版が出ない限り不要にはならんな >>257
いや、覆す検証結果が出ない限り自分の中である程度の結論はあるし説明はしたつもりだよ
わかってもらえないなら諦める >>258
できれば記録したメモを共有してほしい。
攻撃対象と総攻撃力と総属性値があればある程度計算式立てられるから >>209
解答
1 1411〜1422ダメ
2 1517〜1529ダメ
3 1922〜1941ダメ
正解は3
>>236
水斧弱いって人いたからこれが単純にわかりやすいかなと思ったんだけど、何か勘違いだったようですまんw
お目汚し失礼しました 白猫を踏襲してるなら防御減算が先に入ってからの相性乗算(除算)になるわけだが、このゲームの場合物理と魔法が分かれてるから防御は除算の可能性高いよ >>261
お、1.66倍じゃない1.33倍だ。
むしろ発見できたかも。ありがとう。 >>259
何日か前に一部をスレに貼ったけどおおざっぱな数値だけで
総攻撃力のちゃんとした値とは残してないなぁ
一応俺の中の結論としては
(攻撃力+属性値-防御力)/2*属性倍率*武器相性倍率、みたいな感じが基本かなと
ただ、通常攻撃しか調べてないんでスキルの場合は不明だし、
防御力の減算が入る位置は違う可能性もあるがそこはわからん
>>262
なんで物理と魔法がわかれてたら除算になるんだ・・・?
普通に減算物理防御と減算魔法防御じゃダメなのか >>264
主な理由は2つ
・分けると値の設定が面倒になりプランナーの工数が増える
・ロジック的に分けるとその分端末が温かくなる要素に >>264
場所 ワールド 2-5-1
対象 wave1 光ガイコツ
攻撃 450
ってので書いた人? >>265
よくわからんなぁ・・・
減算だろうか除算だろうが、物理に弱い敵魔法に弱い敵をわけるには
別々の値を設定しないといけないことにはかわりなく思えるが
技術的なことは全然知らないけど、
減算物理防御と減算魔法防御があるゲームなんてさほど珍しくないと思うけど
>>266
それは別の人だな。
自分はなんかのイベクエのカニとかバーダックイベの犬で調べた
その後もここには書いてないけど色々試したし、
その人の検証結果とも矛盾はなかったからこうだろうなーって >>258
自分は、割合で減算だと思うよ。
攻撃888のキャラ(斧、無属)で、
ゴブリンに平均696ダメ
カニに平均461ダメ
攻撃53のキャラ(斧、無属)で、
ゴブリンに平均32ダメ
カニに平均24ダメ >>267
因みに計算式は前スレのこれの引用かな?
0613 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp10-j5Xk [126.245.201.213]) 2017/08/09 23:02:10
予想も含まれるけど書いていい?
通常攻撃ダメージ
= (攻撃総合値 + 属性総合値 - 敵防御力) × 0.5 × 職相性係数 × 乱数0.97〜1.03 × 属性相性係数 >>267
因みに検証する時はイベントではなくワールドがオススメだよ!イベントは終わっちゃうから追って試すときに後悔する >>268
あーそうか、そういうチェックは抜けてたなぁ
検証目的が属性値の与ダメへの影響だったんで、
防御力の影響を正確に調べるという意識はなかった
だとしたら割合防御か、あるいは武器補整のみでの軽減ってことになるのか
適当言ってすまんかったね 自分がやったのは同じキャラに攻撃力や属性値の違う武器を持たせて
色んな種類の敵を殴って、相性軽減されてる敵以外はおおよそ数値の1/2の加算後に
属性相性の倍率がかかってるという結果で、
ダメージの数値が変わってもこの差は凡そ変わらないという認識だったんだけど、
>>268のようにキャラを変えて大きく差を付けて試したわけじゃなかったから、
そういう結果が出たなら認識を改められる。ありがとう
>>270
ごもっともだw インフェルノ戦で横並びになってる時、
一番端のエレノアでパワーアップすると
高確率で自分にしかかからないのだが...
横にフリックしてるのに...
コツ教えてください >>273
マニュアルで中のみにすればええんでないの >>272
「1/2の加算」だとは1.5倍になるが、「1/2の乗算」の書き間違いかな?
なお、加算も減算もなく乗算なら属性倍率も乗算だから後先関係なくなるんだがな >>275
ああごめんな、正確に書くべきだった
変動させた数値の1/2をダメージに加算、という意味だ
>>268の数値だけど、
ゴブリン相手に888の攻撃が0.78倍、53の攻撃が0.60倍
カニ相手に0.52倍と0.45倍。
単に割合防御のみにしては差がありすぎる気がするなぁ・・・
といっても減算防御があると低攻撃力のダメージはもっと下になるし、
レベル補整でもあるんだろうか 単に数値が低いと誤差が大きく出るってだけな気もしてきた >>273
前もそんな奴いなかったっけ、
エレノアより右の位置からフリックしてた的な ヒールとかパワーアップって勢いつける必要もなくちょろんとかけたい方にやるだけでよかったような ダメージ計算式が判明しそうな流れにwktk
アホな俺にはサッパリだわ
>>273
エレノアが右端だとしたら、エレノアより左からフリック
それでもダメならマニュアルにして、移動量を可変&弱目にフリックすると上手くいく気がする >>277
自分は少なくとも、敵毎に物理耐性値と魔法耐性値が設定されてて、
その逆数が係数として乗算されてると考えてる。
先のケースでは、ゴブリンの物理耐性値を100%と仮定すると
カニの物理耐性値は150%に設定される。
物理耐性値は、武器種毎に値をもってるかもしれない。 マニュアルでうまくいきました!
ありがとうございます! >>268の誤差は
ゴブリンを減算12、割合0.8
カニを減算7、割合0.52とすれば埋まるんだけど、
数値が微妙すぎて自分でもこの説を信用する気にはなれないな 属性合わせるとマジで全然火力違うな
こりゃ高難易度アモンは日替わり武器の光斧持ってないとキツイぞ たまに☆3くらいの攻撃50の指輪してるのを
見るけど、あれってどこで取れるの? >>288
イベクエの竜王への道
明日ドロップ率緩和されるらしいし明日から頑張れ 自分が防御力とか言っちゃったから別の検証の流れになっちゃったけど、
とにかくよっぽど数値差がない限り弱点属性安定なのは間違いない >>286
そんなに難しくないよ。
前スレで予想も含まれるけどーって式を出したけど、これに固定値(もしくは職毎の個体値)があるだけだと思われる
通常攻撃ダメージ
= (固定値 + 攻撃総合値 + 属性総合値 - 敵防御値) × 0.5 × 職相性係数 × 乱数0.97〜1.03 × 属性相性係数 × 被ダメ減少 まあ>>290の言う通り、計算式が解明したところで数値の高い武器とアクセをつけるだけだから何も変わらん 自分も他人のことは言えんがみんな自信満々に別のこと言ってくるからわからんなぁw >>289
ありがとー、明日から本気出すっすっすーっw 冷静に考えると>>284の言ってるのは武器相性倍率のことだから当然存在するんだよな
そのうえで減算防御に当たるものが存在するかどうかだけど、
自分の検証では減算防御部分はあってもなくても変わらない部分だから
減算防御があると断定したのは間違いだった
最初に減算防御のことを書いたもの、減算防御があるならばくらいのつもりだったんだけど、
ツッコミに応えてるうちになんか自分の認識がずれていっちゃってたな アム、、ごめんよ。。4日間ダンジョン28F籠ったけど3本しか出なかった。最高値でOP攻撃40魔力30だった。。
これ以上は苦行以外の何物でも無いからこれで戦っておくれ。。( ;∀;) >>298
昨日俺が書いた計算式を参考にしてたなら申し訳ないが飽く迄あれは予想。検証してないならな。
俺が検証してたのは属性倍率と武具属性値の意味だったから防御や相性に関してはまだまだ分からないんだ。
まあ、仕事でダメージ計算式のロジックを4つ作ってきた経験から「ソースに組み込まれてはいるが現状使ってなさそう」って予想。 ウォンバでエアプしてきたら4回目で虹中2個ドロップできた!美味しい! >>301
俺も似たような感じで似たような結論に達してたから君のせいじゃないよ
防御力の検証をしてたわけじゃないからな
PC側に防御力があるんだから当然敵にもあるだろうというバイアスもかかってたと思うし
(PC防御力の検証も特にしてないけどここは流石に素直に減算だよね・・・?)
N1のゴブリンとH1のゴブリンを殴ってダメージに差がなかったから
減算防御はなくて、敵の防御力はHPと武器相性の
割合によって表現されてると考えた方が自然だな スクレイパーの防御低下効果がダメージを乗算で増やすことを確認できれば良いな >>304
武器相性と、物理耐性、魔法耐性は別のパラメータだと思うけどね。
ダメ計算って、バランスがシビアだと思うから、あとで細かい調整ができるように色々係数乗っけてると思うよ。 >>307
まあ流石にそこまでは興味ないな
減算要素と乗算要素の有無さえわかればあとは大差ないだろう >>299 二日篭って1本しかでなかったよ
十分じゃないか!自然回復のみだけど イベントに備えてマルチの斧クエを小一時間は
やってみたけど、全く落ちないの…
泥率どんなもんなんだろ >>307
あ、スクレイパーのデバフとかにはその差が見える影響になる可能性はあるか 属性考えるのめんどくさかったらアムでスクレイパーしてればいいんだな リリース時からやってりゃ斧なんて腐るほどある
水斧以外はねそれも明日手に入る マリーが口開きながら、直立不動で爆弾に吹き飛ばされるのホラーだわ。
昔みた、チャイルドプレイのチャッキーを思い出した。 いまだかつてこれほど頑張る運営にあったことない。
応援したかなるので新キャラきたらお布施するわ。
がんばれ。 >>318 似たようなアプリを10個ぐらい落として比較してこいよハゲ 他がどうとか知らんがもう改善予定にロード関連は無いぞ? 直す必要性を感じるかは人によるだろうけど
お知らせではまだ段階的に改善していくって言ってるから
そのうちもっと早くなっていくんだろう やっぱりアンドロイドがいると遅いな
一回一回の行動が遅くなるわ
読み込み遅すぎアンドロイド
今すぐiphoneに変えてこい
店やってないけど >>322
8/7の現在調査検討している内容についてに今後も改善予定って書いてあるよ
8/9の記事には書いてないけどだからって予定がなくなったわけじゃないだろう マルチで泥が居て不快に感じるならこのゲーム辞めろ。
現状これがこのゲームの仕様だからな。 他の運営の改善予定はクッソ当てにならないけど今の所ここは結構信用できるね >>329
そりゃまぁ3年前の端末のほぼ倍の性能あるからなー 指が動かねえ…ごめん連打だよ
やたら上手いのがいるんだよな。タロスってこんな強いのかよ 蟹ならタロス適正キャラだよ28斧必須だけど
でもタロスでマルチ入るとよく解散されるんだよね
滅多にマジック打てないライオットより仕事するんだけどね 28斧あれば最善だけど、スクレイパー用ならカニにカニ斧も別に悪手ではない気がするな
まあ他のメンバーの火力次第なところもあるし、2人以上被ったら気まずいが カニにはタロス最適性
ダグラス、星5斧や水魔よりもな
解散するやつはよく覚えとけよ 蟹の突進モーションでMPKの練習してるんだけどMPKに磨きがかかってきたよ >>335
水魔よりタロスの方が適正高いってエアプと言うか水魔持ってないだけだろ
上手い水魔二人とあと適当でも4〜5ターンもかからないで終わるぞ >>337
持ってるごめんな
モモもタロスも英雄100でどっちもカニで使ってるんだよ育ちきっててごめんな 水魔が2人揃わないこと考えるとタロスの方が役立つな さっき28斧タロスの人とやってたけど突進後に距離を取られてもスクレイパーで距離を詰めて防御落としたり多分マニュアルの移動無しヘルインパクトで多段したりとまあ隙が無かった >>337
適正がどうのって話はわからんがモモのスキル2連打してる奴らはちょっと普通じゃないと思う。ニュータイプかなにかなのかな? 500万DLのイベントステージってオーク無視して爆弾に突っ込むよな そもそも蟹武器より43階の武器の方が全然強いんだよな 今やることなくてジュノ育ててるけど、モモ眼鏡以外人権なしって意味がわかった
紙装甲なのに敵を足止めすら出来ないともはやただの的だわ・・・
まだ星3斧とか育てたほうが未来ある気がしてきた >>343
さっき43火斧手に入れたから蟹斧は全くいらない
まあこの協力クエは報酬目当てじゃなくて遊びだろうなと >>345
うちの知将スキップちゃんには人権ありますが!?
550ヒットしますからねぇ!? >>347
スキップちゃんなんてキャラいたっけ?
なんにせよ今のままだと魔はどいつも人権ないね 指動かねえって言ってんだろ!自爆して遊ぶのやめろや!?絶対ここの奴だろ。まぁ上手いのは認める 闇杖使う人そんなにいないと思うけど一応
テンプレで降魔の杖闇+250までとあるけど今闇+270泥したわ
なんとなく半端だから+300まであるかもね
直してないだけだったらすまん 英雄100にしても大量の虹小
消費するから厳しい〜
虹中を分解してほしいわ… 水か無属性以外ダメ書いてても蟹斧やら居座るやつ多すぎる
部屋名や人数も弄れるようになれば良いがなぁ 氷結させようとしてんのにホットスイング打つのやめてくれ
燃焼でまたやり直しなんだよ >>345
同じく暇つぶしにジュノ・アシュタル・ノンノを育ててみたけど
足止めできないってだけでお荷物感ハンパない
単にアイスボールが強いだけじゃね?なんて思って
☆3シュタイナー入れてHインフェルノ試してみたけど火力不足で戦況が厳しくなった
ギリ倒せたけどHインフェルノ戦でのモモめがねは別格ですね…
なおモモorめがね入れるとパターンはめができてクッソ楽w
長文失礼しました かにさんは即死級ダメージ突進くらいだから僧侶いると火力不足気味でもわりと安定するなぁ >>357
ところで200hitのミッションはクリアした?
スキップちゃんことノンノがいれば楽にできるよ
今後ダメージが1しか通らなくて多段や毒や燃焼で倒すような敵が出てきたら輝くんじゃないかと期待してる >>359
ありがとう、すっかり忘れてたよ
ノンノブレスで300超え余裕でした
あのブレスにはちょっと期待してるw hitミッションコボルト練習クエでアイネのトルネードで楽々クリアした >>361
アイネのスピニング俺も試したけど無理だったわ
どうやってやった? コボルトのクエスト行って
最初に4人隅に置いてそっから地道に角に敵押して集める >>363
やっぱりそれだよな
しかも18ヒットだから12体巻き込まないといけない上に範囲が狭いから諦めたわ
楽々って言うから下準備も楽なのかと思ってたわ ダンジョンでクリアした中継地点が赤から深緑色になってる これフリックの設定勝手に変わったりする?
ブルーにした記憶ないのにブルーなってたりするんだけど
知らずに押してんのかな いろいろ試してみたが属性相性はかなり強い
反面相関のない属性には効果無しだから属性武器1本で何でもマンにはなれない
バランスとしては悪くない
付けかえが面倒だけどね クエスト出発の時にパーティー編成と一緒に装備付け替えれたらいいのにね >>369
赤(移動用)と青(方向転換用)で使い分けしているけど
開幕赤の状態でフリックしたら1ミリも移動しないで終了したことあったな〜
しかも蟹マルチの時だったんで味方からの視線が痛かった…
最近フリックがおかしいと感じることがあるけども、
ボタンが勝手に赤⇔青で切り替わったことは今のところないかな おうこれから出陣やでコミケ
見かけたらデモリッションしてくれや 朝だしこんなもんでしょ
朝じゃなくても過疎ってんだし
>>373
やっぱそうですよね、マルチでスタンプやろうとして押しちゃってんだろうな 運営ガムバってんな〜♪
明日は休みだし今夜ひさびさやりっぱ! 闇アクセ登場か
今日からしばらくは闇アクセ前にラグエル倒した勢がうるさくなりそうだな 次の更新来るまで他ゲー行くわ
何度も言うがロードが話にならん マルチはステ見てる余裕ないからな
見てるといい人材が消えてく
そのまま表示してれば解決するんだかな Androidでも最新機種ならロード全く気にならんぞ
2、3年前の機種だったら化石も同然なんでまずそれがお話にならない 今までiOSでやってたけどロード気にならなくなってきたからzenfone3にデータ移行した >>385
同感
最新機種はRAMが4Gあるからな
1年半前のZ5で3G
3年前のAQUOS ZETAで2G(もはや化石)
CPUも全然違うからな マルチのどのステージのことかわからないけどほとんどにウォンバでてこない? 新キャラとかデュラハンの画像公開されたのに誰も触れてなくて草
オワマジですわ Lobiでも今回のイベント全然盛り上がってない。皆もうこのゲームの関心無くなったんだろうな。。
過疎過疎ですわ。 まだイベきてないからこれからだと思うな
まぁでも今現状話すような話題がないってことが問題でもあるが 運営頑張ってるしゲーム自体も面白いとは思うけど巻き返せるとも思えない悲しさ もう実装前の話題は一通り語り尽くしたあとだけど
話題に乗り遅れているだけでは スティンガーに超アモン指輪で
アイネが対ラグエル最強? モモやメガネがいるのにホットスイング打つのほんとやめてほしい
まーでもマルチはやっぱ楽しいわ >>397
それはありますよねw
情報来たときは盛り上がってたし、スレに人がいないこの時間にはネガ率凝縮されてるねw
まあ他の人気アプリとくらべたらーとか言うんだろうけど、そもそも元々がそんないないぽいし… >>385 最新機種でしか快適にプレイできない方が話にならんわアホか Androidの過去モデルまでサポートまでしてたら開発リソースが大きく割かれて最新機種使っているユーザーが割喰うからな
どうしても言うならサポートにでもメール送っとけ 2chの勢いが全てだと思ってる視野の狭いアホがいて草
底辺どもの考えはよく分からんわ >>406
2chの勢いも糞だし
lobiも4000人くらいしかいないし糞なんだよな 属性値の指輪くるけど弱点属性で攻撃する時に攻撃力に換算できるようなもんなのか? ツイッターの方は広報のきの子ちゃんがユーザーにフレンドリーなおかげで定着してる人たちもいるみたいだし。
料理アップとかしだしてちょっと女出しめて姫ちゃん化してきてるけどw きの子のアイコンかわいいよね
ゲーム内で登場したら使いたい
中身はおっさんかもしれないけど 指輪の属性は防御だけだと思ってたんだけど
攻撃にも反映するの?
それとも属性耐性値が防御で属性値が攻撃
って感じで2つあるのか ラグエル脳死カウンターできた
楽チンすぎワロタwwwww >>413
属性値+120はほぼ攻撃力+120と一緒
あとは属性相性で増減するらしい >>417
今日だと武器クエの槍かな
3、4手で終わるし 闇属性+は対光属性の時に最大効果を発揮する
光属性+なら逆
現段階ではそれ意外なら従来の英雄アクセでいい
耐性のアクセがあるんで防御面とは別
ていうか上で検証してくれてるんだから読めよ 古い機種使って新しいゲームやってロード遅いはガイジ&ガイジ
理屈で考えておかしいこと言ってる 公式見たが、超アモンベヒモス来んのね。マルチクエのバリエーションはどんどん増やしてって欲しいわ。ドロップ上方修正も早速行われるみたいだし、gumiゲーやんの初めてだけど、運営には期待しとくわ DL数だけでも維持できてたらまだまだ巻き返し可能だったかもしれないけどリセマラ勢すらほとんどいないもんなー このタイミングで自社の出すドラゴンネストに喰われそうではあるよね お前らがマグノリア強い強いゆうからマルチが核地雷級のマグノリアで溢れてるじゃないか 過疎りぐあいが半端ないな
いくらスタミナフリーだとはいえ夏休みでさらに全国ネットワークなのにマルチで一つも部屋が立ってないってww 最近初動でこけるソシャゲ多すぎませんかね…
つかみが肝心なのにいつまで日の丸弁当だすきかな? カニのマグは微妙だから急遽ダグラス育てたけど
やっぱキラー持ちやね >>433
ウォークライからのデモリやばいよね
8000以上とか出るしキラー持ちは強い ほんとマグ地雷なんだけど
何できれいに全員にカニ向けんだよ スタミナフリーは飽きられやすいからなにかしら飽きない要素を作らなきゃいかんのに、その飽きない要素というところにこのゲームが当てはまるのがアモン地下とかマルチ…
どっちも飽きる要素満載じゃねえかww
そりゃオワマジですわww >>432
コンテンツ詰め込みすぎると「わかりづらい」って言うんだよ
あとウォーターフォールでやれてるとこが少ない
大体がアジャイルで機能削ってsinになる 新キャラ出ますって告知出てんのに今リセマラ勢が増えるわけないだろ
君が悲しんだところで何も影響ないから素直に楽しんどけよ >>409
ちょっと辛口で商標法のことやネガキャンを巻き込みリプでグチグチ言い続けたらどうなるかな?w
無視せず「お問い合わせにー」って言い続けるかな?w >>440
新キャラ出たら尚更出にくくなるから今のうちに良PT何垢か用意しとけよ ハードはキャラもプレイヤーもある程度やり込んでないとクリアきついんだから
最初からLV50以外入れないようにすればいいのにな
低レべで運よく入れても対応できない弾幕と上級者からの煽りで軽くトラウマになるんじゃね >>406
2ch 勢いない
lobi 4000人で過疎ってる
Twitter 40000人とそこそこいる
LINE やってない
自分の周り 一緒に始めた奴が5日で辞めてく。マルチを何回か一緒にやるが「盛り上がりに欠けるな」で終わり。 >>443
お前か。
他の人にはグッジョブなのに、下手くそのターンはドンマイ連打したり
下手くそが突進とかメテオ食らう時にワーイ連打したりして
最終的に「3Pが切断しました」まで追い込むのは
よくやった 光か闇の属性で火水木無属性の敵に攻撃したらダメージアップするの?有利不利のダメージ増減しかないの?
ヒカリを武器アクセで光+220にして無属性や火水木の敵に攻撃すると+220分のダメージ増えるの? >>444
ツイはミッションだし石で釣ってるだけだからアクティブ自体は1万もいないと思うけど >>445
誰だよ
俺は普通にクリアできてるし一桁以外ならキャラ問わず出発してるけど
やたら煽るやつは煽り返してるで 全部増えるよ
不利属性にも220分は増えた上で全体から割合軽減 >>448
またまたー、Twitterはちゃんと盛り上がってますってー
新キャラや新ボスの速報のリツイートとファボ数を見てみてくださいよー
29/70ってフォロワー1000人にも満たない俺より酷いぞ マルチも飛行機使ったら一人でできるんでしょ?試したことないけど
もう飛行機万能すぎね >>447
光や闇の武具持ってないの?ドレイクでもなんでもいいから叩きに行かないの? >>445
これ最初マニュアルに切り替え忘れとかでミスしたら煽り出して
その後マニュアルに戻して神ムーブ連発したら黙り込む恥ずかしいやつもいるからな
煽る時はよく見極めてからにしろよ これPC側の防御も割合なんかな
防御力/1000 みたいな感じで >>450
ヒカリってスキルで光属性30upあるし武器アクセで属性値286で不利属性無しって強すぎない?
ヒカリの時代来たな ミスするのはいいんだ
惜しいところで赤マス突っ込んだり
蘇生させようとして調整失敗して赤マス突っ込むのも全然いいんだ
でも蟹の向きを変えるのはやめろw ヒカリはスキルがゴミすぎるんで時代はこないです
スキル1のほう使うならまだしもガイジはフラッシュラッシュ使って勝手に範囲入って死んでいくからなヒカリいるだけで即抜けですわ >>457
マジックの使い勝手が若干微妙だけどかなり強いと思う
アビリティのおかげで光相手にも無属性相当のダメージにはなると思われるし
特化しなくてもどこでも戦えるのは嬉しいね 蟹突進は下手に助けようとしても被害増えるだけだからなぁ
見捨てるのが一番だわ >>455
本人は神ムーブと思ってても煽ってる側はそのレベルを普通と思って黙ってたり、単にグッジョブスタンプ出すのも面倒になっただけだったりするからな
神ムーブで周り黙らせたと思うのはリアルで反応見てからにしろよ 助けるなら向きかえずに位置だけずらせるマジックが最安定だと思った
あの向き変えの方向の狙い方検証した人いたら教えてほしいわ >>463
しかも何故か正面からのぶちかましなww >>459
使い所の問題でフラッシュラッシュも強いよ。ダンジョンでバイキルトラッシュで雑魚散らし楽だし、単体ボスには、、、
でも属性値286は驚異だと思う >>465
ワロタwww
マグノリアのターン中
いいから黙って攻撃しないで避けててくれよぉ
……
あー、やった。切断切断。
いつものパターンw >>466
「ガイジは」って言ってんだからマルチでの話をしてんだろ ソロでなら勝手にやってくれ
けどマルチにはヒカリさんはこないでくださいお願いします >>468
大元はヒカリの話してんだよ
マルチでのヒカリの使い勝手の話にすり替えるなよガイジ >>470
あれ?>>459は誰かに向けて発言したわけじゃないから独り言になるわけで、>>466はそこを元に返信してないか?
>>459がヒカリの話への返信になってるなら話は別だが ヒカリキチきたぁ
勝手にヒカリとかいう雑魚使ってろよww >>472
ヒカキチは少しでもネガキャンすると顔真っ赤にするからマルチでMPKするより楽しいw >>471
時代来たな→時代はこないですだから>>457当てじゃないの? ヒカリリセマラ頑張ったんだよー少し希望見出しただけでここまで迫害されるのか
ヒカリ嫌われてんなー 色んな奴がいるのはしゃーない
変な奴がいるのもしゃーない 久々にログインしたけどちょっとだけロード早くなってるな
それでもまだまだイライラするレベルだけど
もっと快適になったらまた来るわ ヒカリを執拗に上げる奴は見たことないけどヒカリを執拗に下げる奴はスレに溢れてるな
顔真っ赤にしてるのはどっちだか ちなみにマルチでヒカリが役に立たないのは理解してるよ まあ、今使いにくいやつもスキル覚醒でどうなるかわからんしな >>475
嫌いじゃないよ!ただ当時からここでは「ヒカリはやめとけ剣ならフューリオ」で意見がまとまってたのに、
Wikiかなんかのリセマラランキングを見て「限定キャラだしWikiでも強いって書いてあるから!」と信じて始めたくせに、あとからこっちに来て悪く書かれてるのに反論してる奴が可愛くていじりたくなっちゃうだけ >>478
別に俺は下げてはいないけど
君の言う「執拗に下げてる」のは誰のこと?ww >>480
実際アムなんかは覚醒スクレイパー前提の評価だもんな ヒカキチ煽り=ヒカリ下げ
って公式立ててんなら暁天ーーーwwww 限定3キャラの話題
ライオット→少し荒れる
モモ→波風立たず終わる
ヒカリ→荒れに荒れる
モモを愛でてる人は賢いな >>485
性能に応じて荒れの度合いが変わってるのが分かりますね 性能に応じて荒れるのは仕方ない
力こそすべて
単純、故に真理である >>485
モモもライオットもマルチやダンジョンで使い道あるからー( ◠‿◠ )
ヒカリはダンジョンの道中で使うこともあるけど、フューリオで事足りるから ヒカリかわいいから荒れるのも仕方ないね(´ε` ) 限定あれだけ絞ってたのに必須級のキャラ1体もいないのは意外だったな
次の限定でぶっ壊れが来ないとも限らないけど自殺行為だしな >>482
いやお前だよヒカリを執拗に下げてるガイジは
ヒカリキチなんて見たことない モモ→リセマラで始めた人は苦労したよねきっと。でも凍結役に立つね。ありがとう。フォローしておくね。必要な時に使わせてもらうね。
ライオット→リセマラでそっち選んじゃった?まあ移動が少ないボスだったらありじゃない?張り付けるし?あ、火力は認めますよ!
ヒカリ→リセマラでなんで選んだ?ネタ?フラッシュラッシュやったとこでダメージはたかが知れてるしボスから離れるからスマッシュ参加できず連発できてないね?ダンジョンの道中で使うくらいかな? >>492
ヒカリはさっきまで下げてなかったよ?w
ヒカリキチを煽ってただけだろ?
ヒカリキチってワード出たからそれに便乗しただけw ヒカリ大好き
まで読んだ
ドロップ率上げるためのアップデート無いってことは毎回鯖からよんでるのかな >>475
俺もリセマラヒカリや、やっぱ思い入れあると指輪楽しみだよな。今より強くなるのは間違いないし楽しみ てかドロ率の変更てこんなアプデも何もなしにひっそり出来るんかよ!
それが怖いわ >>497
あ、それは認める
恐らく光指輪はドワーフ装備できないし、77剣と合わせて使いこなせるのはヒカリだけだと
まあデュラハンで活躍できたらいいな >>495
ヒカリキチなんてこのスレにいないけどな >>498
できるよ?マスターデータのロット値上がるだけ デュラハンではヒカリ輝くだろ
背中に張り付けたらソニック、盾の前でもフラッシュ
ヒカリ指輪と77剣持ってないと微妙だけどな 斧☆4評価
ライオット→かっこいい!
マグノリア→かわいい!
アム→強い!
ダグラス→かっこいい!かわいい!強い!!! モモとヒカリは専用武器クエが来る可能性あるんだよな
ライオットはあったけどサイクロン覚醒無かったのが不思議
マジで力こそ全てなのか 更新来たので早速竜王
はやくも水弓がドロップしました(^q^) ヒカリは外見モモで中身フューリオだったらよかったな >>503
盾の前でフラッシュやって遠くで着地。スマッシュ参加できずマナが足りず通常で殴りにくるわけですね? いやリリース直後でダンジョンもぐれなかった時点で唯一の火力武器だったし
覚醒までついてたらバランスも糞もなくなるやん >>510
密接してると攻撃食らう可能性だってあるわけだし別に離れてもいいんでないの あまり話題にならないけど近接で近い場所毎回殴りにくるやつも相当地雷だよな
わざわざボスに3人で仲良く殴られてるのみるともうね また突進ガイジに会ったけど自分だけが死んでくれたから助かった
余裕でそいつ生き返らせれたのにみんなそいつ放置して三人でクリアwwワロタww >>512
カリおっさんになって逆に人気が出てしまうのでNG >>513
確かに壁役いれば離れてた方がいい!
ラグエルとかもそうだったわ >>514
それはもうしょうがないだろそんなことまでいいだしたらマルチできねぇ
それにカニパンチなら死なないしマナ貯めるにはいけるときはいくしかない
固まらないように変な操作して範囲入るのも馬鹿らしいだろ素直にパンチくらたほうがマシ >>514
3人仲良く固まってるところにカニの向きを変えるマグノリアいたら最高 ヒカリは、フラッシュラッシュ覚醒きて、その場で多段攻撃できるようになるから。 今やり始めたばかりだけど同じレア4で同じジョブでもスキルにもの凄い差があるな
ハズレ☆4も育成したら強くなるの? ヒカリ英雄度100だけどフラッシュラッシュで敵の背後だけ狙い撃つって人間技じゃないと思うの
下手したら敵の攻撃範囲とか行くしやっぱ運要素がありすぎるよあれ youtubeでスママジの広告見たけど面白そうじゃんもっと人増えろ >>521
その場での攻撃はスキル1があるからスキル3追加でフューリオのライジングソード来て欲しい >>525
もう無理や…
新規が増える以上に引退のが多い
こうなったらもうソシャゲは終わりやで >>527
ごめん、そうでもないんだよ
課金UUが増えてARPPU上がればいくらDAUが落ちようとソシャゲは終わらないよ >>523
覚醒武器次第
一応☆3のヴァイとかでも覚醒武器でわりと使えるキャラになったりするからな
ナギは流石に難しそうだけど >>524
英雄度100で虹15個の解放いくつやった? まだ10回しか行ってないけど竜王今のところドロ無しがないわちゃんとドロ率上がってる印象
掘り掘り捗るぜ >>519
せめて左右から挟めばカニパンチもどっちかだけで済むんだよ >>530
おーありがと
とりあえず☆4育てるよ
回復ジョブとか後で必須になりそうだけど
序盤は使えないねー >>527
これが捻くれすぎて希望を失ったネガ豚の末路です 早くエリート泥アップ実感したいが、肝心のエリートがががががががが。 終わった事にしたい奴 もうここに来なけりゃ良いのに このゲームに課金するやつが増えるとでも?
その課金者を増やすなら相当な新規がこないと無理。今まで課金してるやつまで引退して終わりやで。セールスランキングが全てを物語ってる。結局ソシャゲは人数 >>531
まだ攻撃しか開放してない
デュラで使えるなら全開放するけど現状だとこのまま産廃もあるから放置してる 終わってる事にじゃなくてもう終わってるんだよなぁww
現実をみろよw ゲームなんざ自己満なんだから、
終わっただの、始まっただの決めるのは他人じゃねぇ
手前自身なんだよ!!
名言だろ。着ボイスにしていいよ。 アモン無理ゲーやんけ
ガーゴイル4体もいらんわハゲ 最適PTできたら教えてくれ
1回やったけど勝ち筋が見えない >>544
顔真っ赤にすんなよww
オワゲーに必死のキッズ君よw 雑魚1匹も倒せなくて
5連釘パンチ食らって死ぬなんこれw ダンジョンいきなりエリートきてドロップしてワロた
糞オプションだったけどな 運営「(デバックキャラ使って)クリアは余裕のはずなんだが…」 高難易度とかのレベルじゃねぇよこれ
全キャラ光属性アクセと武器つけなきゃ無理じゃねぇのこれ アモンこれどうすりゃいいんだ
ガーゴイルさえ固くてボコボコにされるぞ アモンやる気なくすレベル
誰連れて行っても1ターン終わったら二人死んでるし 遂に光属性モリモリフラッシュラッシュの輝くとききたん? ガゴまでは共食いとかでなんとかなるけどアモンのパンチ強すぎワロス すごい雑な難易度の上げ方してきたなって感じが
もうこっちレベルもボードもカンストでこれ以上成長する余地ないのに勝てそうな気がしないんですが・・ 運営はこれが組み合わせ次第ではクリア出来るから出したんだよな 火力と防御両立させないと無理だろこれ
さらには回復も必須っぽい
あかんわ萎える。せっかく強くなっても理不尽に強いのだしてきやがって ヒカリとかいう限定キャラいないとクリアできないようならアホやでホンマ >>538
PUがUUの何%か知ってる?
まあ人数多い方がいいのは確かだが、セルランだけじゃないんだよこの業界は リジェネ打とうにもデーモンでスマッシュするか1ターン耐えるかしないと… パンチで余裕で5割以上減らされて計2発もらうとスタン確定だし、盗賊弓魔術師は1パン 糞簡単なステージどステータスの暴力の高難度
難易度調整下手すぎだろ 開幕はガーゴイル半分以上体力削って共喰いさせて
その後は...知らん
運営何考えてんのまじで 攻撃マックスのマグでガゴ攻撃して全く減らんなんて笑うわ >>575
もうお前いいからはよアモンやってこいよ
いつまでその話してんだよ恥ずかしい奴だな お前等が無理無理言うからラグエル並の高難易度にワクワクしながら挑んでみたら
ものほんの無理ゲーでワロタ 運良く共食いしてくれたら3ターンまで持つな
アモンに殴られたら気絶してしまうので気絶耐性は必要だろう
勝つ絵は浮かんでこないけど アモン無理ゲー臭がしてスレ覗いてみたら、やっぱり無理ゲーっぽいなw ラグエルも最初やったときはこんなん無理やんとか思ってたけどまだ倒せるかもっていうのはあった
アモンの場合、1ターン目からこれ絶対完璧な布陣じゃないと無理っていうのが分かる。
やらかしたな 3ターンめまでいったけどアモンはずっとパンチ×2(鈍足と気絶のおまけつき)
これどうやって勝つの?運営プレイ動画あげてくれ 高HPの高耐久じゃないと無理だな
基本ボスって通常攻撃対象に規則性ないし移動距離長いから運だね コンテしまくりでアイテムゲットするクエだな
ノーコンしたければキャラのさらなる進化を待てって感じ? ラグエルは直接攻撃には波があってパターン研究で対処できたからなあ
単純にパワーで毎回殴られたらおっつかないよね
しかもレベルマの前衛で1発耐えられるレベルの打撃を連発 アイネですらクッソダメ受けるのに盗賊とか無理だわ
今の手持ち編成じゃ無理
無かったことにして水斧出しに行くわ 完ボード3体が1ターン終わってアモンに2回殴られ死亡
無理ゲーすぎ 初めに全員を左右中央に寄せるとだいたい中央にいるやつが死ぬから死者1名で済む
2ターン目で挑発すると死者1名
3ターン目で引き寄せられてる状態
挑発いらんかな・・ とりあえず1ターン目に共食いさせる所まで減らしてその後のアモンの二重の極みが無理すぎる アモンイベ、盆休み中やること無いとか言われてたから、ならコレやってろって言うことかな? ガーゴイル2ターンで全部蹴散らせたけどアモンくんの引き寄せからのドカーンで全滅余裕でしたわ カウンターなら生き残れる?
盾一人遠距離三人とかでいける? 他のソシャゲなら 高難易度?wwwww めっちゃ簡単やんけwwwwって音速でSSが出るけど、多分明日になっても出てこないんだろうね キャラ減るとスマッシュ機会が減って露骨に戦力ダウンするからなあこのゲーム
1ターンでコロコロされたら戦術の組み立てようが・・ これ盆休みやることねーとか言ってた奴への当てつけだろもう 基本2回行動+近接パンチ(範囲中)300ダメージ↑(最大ヒール量超過リカバリー不可能)スタン&鈍足デバフ付き
クリアさせる気ないな、報酬見せびらかせるだけか
テストプレイはどんな環境キャラなんだ 現時点じゃアモンには勝てないだろこれ
しかも2、3日しかやらなくて草 コンテ無理なら終わりじゃん…
スタンでスマッシュできない&いきなりボス戦でマジック使えない
タイトルのスマッシュ&マジックってこの略か アモン初手で二回二重の極みしてきたぞwww
壁役配置作戦でいい感じにそいつ耐えたと思ったら振り返って二回目殴ってきてフューリオ死んだw
☆4全員解放してるパーティーで被ダメ与ダメ考えても長期戦になるが長期戦耐えれるのかな?? ツィティー、フィン、ナスターシャとか色々試してみたいけど進化用の虹も足りんなぁ まあでもガゴ全滅はいけるからパンチ封印するパターンさえ発見できればいけそうだな 高難度の調整下手すぎて変な笑いでる
BOSSの気絶ゲージも増えないし・・ これ課金者だって引きによっちゃむりげーでしょかわいそう
俺は無課金だからどうでもいいが 普通にラグエルぐらいの強さでよかったろ
なぜにこんな理不尽なやつだしてくるのか理解に苦しむww 何か方法があるんだろうな
意外なスキルが役に立つとか
まあマナ溜まる前に死ぬ気がするけど…
なかったら無理ゲー 3000ダメージとか与えても数ミリしか減らんから余計絶望感が半端ないww マルチで蘇生があればまだあれなんだがソロで毎ターン死者出るとか無理っすよ 勝てるパターンはあるだろうけどここはやはりフィンの出番か? アモンに勝つにはインフレキャラ追加しかねーな
今のキャラが全員ゴミになってるころか まさか、盗賊一人で毎ターン右上、左下を往復してここまでおいでを繰り返すのか? あー、当初はマルチ限定でのみ実装予定だったのなら理解出来なくはない(それでも糞だと思う)
マルチならどんなに最悪でもゾンビ戦法が使えてしまうからな このアモンてクリアできた人いるの?何回かやってみたけどこれ無理だろ つーか特定のキャラしか勝てないようなバランスにしちゃったら終わりだろ・・
引き寄せ避けたあとだいたい一人しか生きてないっつー・・
うーん アモンの重力発動までもしかして3人を殴ってから発動か??
1回目挑戦で集団に殴りきて重力発動だったんだが、その後の挑戦で配置ばらけさせたら
ターンまたいでもわざわざ殴りにくるw
重力タイムになって殴り放題になる前にパーティー壊滅だからつらいな。 3連休にこんなクソコンテンツもってくるとかさすがにあほすぎるw
日課クエやって他遊ぶわw 誰か仕事中だからやって1覚醒ヒール ナスターシャ、2覚醒スピニングファング アイネに気絶耐性腕輪 3と4は適正魔法か弓 アイネ張り付きして、気絶したら覚醒ヒール、アイネは2ターン目からスピニング 弓と魔法は遠距離スキル 大丈夫大丈夫
全体討伐ポイントのときみたいに難易度の設定間違えてましたってなって弱体化くるから マルチのような蘇生があれば頑張れるかもだけど今シングルでこれ勝つのは無理だなぁ
闇耐性アクセとかもまだないしな >>636
重力引き寄せする時にアモンは中央に必ず行くから無理そうな >>642
たぶんやけどヒールたまる前にナスターシャお陀仏 >>645
その闇属性アクセをとるのにこいつ倒さなきゃいけないというなww ラグエルはまだ一撃死を回避手段があった。だがこれは回避手段が無い圧倒的暴力の中全滅するイベント。 特定キャラがいればなんとかなるっていうビジョンすら俺には浮かばねえ
まあこのアクセ持ってたら相当自慢できるんじゃないか誰か頑張れ まじで運営がどんなキャラ環境でテストプレイしたらこんな理不尽なの出来上がるのかが知りたいww あっ これだめな奴だ
今後この調子なんだろうな
リネージュに備えるいい潮時だ すまん今回のダウンロード通信量どれぐらいか分かる奴いる? これさすがに修正くるんじゃないの?
現時点でスキルマでも倒せるやついないでしょ アモン5ターンまで持ったけどHP1cmぐらいしか削れんかったよ… 負けイベントしかなかった
いいね?
これは勝てるイベントじゃないんだ負けるんだ 1ターン溜めの必要な大技ばかり使ってくれるわけじゃなく高威力異常パンチ連発だからな アモン4人でスマッシュしてもゲージ2つしか光らないし1ターンで気絶無理だね 高難易度つくるなら、通常攻撃は高レベルの防御&ヒールで回復可能な範囲
特殊攻撃はベヒのように予兆でさけるなど、何かしらの対処可能
そういった部分で調整行うもんなんじゃねーの?w >>651
それダメじゃんw
強敵ってガチャ引かせるためのPRキャラなのに仕事してないじゃん >>624
現状強さに限界あるしどんだけ課金してたらこれに勝てるか知りたい
いけるのかなあこれ・・ ちなシュヴァルツのカウンターは気絶する攻撃食らうとダメ軽減はするが不発になるから通用しない 勢い出過ぎ!
光槍アーシアが輝きそうだけど進化させてないジレンマ 負けイベで絶望させといてガチャで強いの出して引かせようとするの?
もう人いなくなるわw アモンは草すぎて安心してスルーできるわ
初回クリアアクセなんてなかったんや ベヒモス倒してから光アクセで倒せってことかな?
でもベヒモスのが火力あるイメージなんだよなあ.. 超強力報酬配布でお盆中プレイできない人と差がつかなくて良かったではないか 明日は特攻ガチャだな
イベント中、受けるダメージ1割与えるダメージ10倍 モンストでイザナミ(高難易度ボス)実装された時の2chの反応知りたい
流石にここまで絶望的ではなかったはず 真ん中寄られると端行っても射程圏内だから誰か一人は確実に死ぬわな
ぬわーん これは本当あかんよ
ここまで調整が下手ということは今後もこんなアホみたいな調整してくるってことだよ
流石ここの運営は名前の通りゴミ運営やな もういっそアモンのHP100倍くらいにして全員で削っていくイベントにしようぜ 俺が弱いからアモーンされてるのかと思ったがほっとした 助っ人で防御650くらいあるアイネでもパンチでがっつり減るんだけどつらすぎない?
やっぱりもうやめてカニで癒されよう 初手でアモンに一人密接で他が全力でデーモン半分くらい減らすとアモンパンチ一発からの重量溜め、デーモン共食いまではいけた
でもそっからどうすればいいか訳わかんない エレノアを3番目に置いてうまくマナ貯めて4体目のやつにガーゴイル全滅させる
アモン?そんなやつ知らね 流石に特攻ないなら弱体化来るでしょ
まあ勢いが凄いので運営の狙い通りにはなったね 防御650でガゴ1とワンパンで瀕死だからな
どうしようもねえわ なにかパズル的な解法があるのか、それともダンジョン全レア武器、厳選済みで揃えてるみたいなレベルの状態でないと勝てないとかなのか ある意味これテストでしょ・・・
強くしすぎたーってなってベヒモスは多分弱いの来るよ
・・・でしょ? これテストプレイしてないよね?
こんな訳分からんクエスト置いて俺達にどう遊んで欲しかったんだ?
どうせ不具合どうのってくるだろうけど
さすがに下手過ぎるよ本当に見損なった
クリアプレイヤー0のイベントになるな
さっきまでめちゃめちゃ楽しみだったのに
どうしてこう変な事しか出来ないんだ マイントラップやアベルのバーニングラッシュ火柱で足止めできるんじゃん! シュヴァルツのダッシュ切りとライオットのサイクロンだけで3割ぐらい減ったからHP自体はそこまで高くないのかね 誰が100人がプレイしたら1人がまぐれでクリアできるゲーム作れっていったんだよ
ほんとゴミはゴミだな 初期マナMAXだったらやりようによってはいけそうな気がせんでもない
それでも相当実用キャラ限られるだろうが ここやTwitter等のSNSで出た良い意見があればgumiさんから声掛けられるじゃね エンドコンテンツ的な扱いなのかなって思うけど
開催日数少ないしクリアできるのかこれw ttp://i.imgur.com/ODJZXgF.jpg
2ターン目でここまではこれる
ここからどうしようもない
気絶無効のアビ持ってたのって誰だっけ >>708
そうそう。マナマックスなら光明は見えるが現状どうしようもないな とりあえず公式ツイッターは気持ち悪いやりとりやめてクリア動画だしてくれ 闇だからジュノ入れてとか思ったけどマジシャンとかなんの意味も持たないな ここまで理不尽な敵はまじでソシャゲだと始めてだわ驚いた >>713
ダンジョンクリアしてるなら気絶耐性の指輪あると思う
それじゃ無理か? とりあえずドワーフゲーなのはわかった
ドワーフ以外だとアイネくらいしか使えん 気絶耐性アビ持ち適当に調べたけど
ヴィオレッタ、ナスターシャ、エレノア、フィンらしいが >>716
光杖持ってたらデーモン狩るのは一番楽
デーモン固めてサンダーボールでほぼ瀕死には出来るよ ここまで全く手が出ないと清々しいわw
バランス調整が終わってそこそこ遊べる状態になるまでログボだけ貰って放置かな レイドボスを一人でなんとかしてって言われてるような感じ
ダメージの蓄積とかあるのかな >>718
たしかボードアビで3割くらい減らせそうなのいたんよ
>>719
とりあえずアモンに近づく奴が気絶しなけりゃ活路出そうな気もするのよ >>722
光杖ももちろん持ってるけど運悪く狙われた瞬間終わりだで テストプレイでクリア出来ないのを実装するほど性格が悪くないことを祈るか もういいわアモン
エリート宝箱ドロップ率アップの方に期待してダンジョンいくか… >>726
あーそれあるかもね、本来ダメージ持ち越しだから何度も挑戦してねだったのかもね。2日間て期間もちょうど良いし
運営今からでもそうしろ お前らが散々ここでこき下ろすからブチ切れたんだろ運営が
さっさと謝って調整してもらえ 気絶耐性エレノアだったorz
エレノアでアモンパンチ耐えれるかな こんなクソゴミクズ運営に頭下げるぐらいなら死んだほうがマシなレベルなうんこ運営 通常攻撃するなら一番近い味方を常時狙うようにしてくれないかね
極一部のキャラしか1撃すら絶えられないのに、しかもランダム性とか遠距離職どうしようもない 倒せるボスを提供するありがたみをお前らに教えてやろうというのが運営の意図
私らが本気出したらこんなボスも提供できるんだぞと 敵に触れて行動距離とかみれたら面白そうなのに
そしたらここまで移動すれば攻撃はこないなとか
現状どこいてもパンチで崩壊するんだが 一応気絶耐性リング持たせたらワンパンされても気絶しないの確認した ただ攻撃と体力と雑魚増やしただけじゃねーか
なんのギミックもなけりゃなんの工夫もしようがない
やれる事が少な過ぎる アムちゃんが死ぬ時「もーやーだあー!」って言うけどすんごい同感。 なんだこれ異常な強さなのか
久しぶりにやってみたらほぼ一撃で死んでこれが今は上位の主流の強さなんだと思ってアプリ消そうと思った 見なかったことにすればいいけど超絶飽きが来てた人がこれやったら多分離れるわね確実に
運営自ら過疎らせて早期終了とか 常々思うけどなんでソシャゲ運営ってこんなに馬鹿なんだろう まあゲーム楽しむつもりならないことにした方がいいな 高難易度イベはわかるんだけど、ここまで手も足も出ない感があるのはやり過ぎじゃないの 不遇職に鍵があるに違いない!
弓のダメすっごい通るとか! サイクロンのマナが貯まるまでガーゴイル生かしてたらもう既にパーティぼろぼろなんだよな 梅干しご飯にどんぶりいっぱいの醤油ぶちまけてきたな >>745
体力は二万くらいだからそうでもないよ
攻撃頻度とパターンが鬼畜なのは確かだけどラグエルも最初はそんな感じだった
つか何の検証もせずにオワオワ言ってる奴うざ過ぎ 廃課金マンも自己顕示欲をそっと抑えてクリア自重してこれが間違ってることをアピールしてほしい 前も言ったけどヒールで即時蘇生可能にしろ!大技以外最低でも1撃耐えられる耐久にしてくれ ガーゴイルはアモンに殴らせて共喰いで片付けるか
あとは気絶耐性でやってくしかないけどアモンパンチが強烈すぎだな >>758
そうなんか
すまん あまりにも絶望的なもんで
頑張ってクリアしてくれ ニスロクライオットツィッティーアイネで活路を見出した 属性値+50斧が遠い…
+10 +15しかでなくて、ウィザードリィのパラメーターサイコロを思い出す >>758
おう、じゃあ早くクリアできるもんならしてみろよ?
その検証とやらが無駄にならなきゃいいけどなwww 一撃で沈むような難易度&復活なしでは、ゲームバランスを何も考えていと言われても仕方がない。
今後こんなんばっかりだとこのゲームにはもう誰も付いていかないだろうね。せめて戦略を考える気になれる難易度じゃなきゃな。いまはそんな気にもならん。 >>766
お、俺もさっき肉アイネ尻軽リオで割と削れたところ
ただ肉やられると終了だな >>758
検証してクリアまで持っていけるレベルだとは思わないが、クリア画像張って希望になってくれ 頼むから今日調整きてくれ
ワイのシュヴァルツ君泣いてる >>732
そのシステム作るのに何日かかると思ってる?もしあったとしてもappleに申請して許可降りるまで3営業日だからな?ストアに並ぶのにも時間がかかるのわかるか? アイネに気絶耐性つけてもチョッピングライト2発撃たれたら意味ないな >>770
ゲームバランスじゃなくてレベルデザインな これは運営やっちまったな
せっかくいい調整でここまできたけど一気に人離れたな 絶対なめてるわ
こんなんテストプレイした段階で想像出来ただろ
さーてこれでお盆休み ポチって作った感やばい >>779
俺も本気で突っ込んでるわけじゃないから安心しろ
おまえどうせ何も知らねーんだろ?ケヒヒって煽ってるだけだ これ何が絶望的かってここで無理無理言ってる大体の人らは育成カンストしてんだよな
差があるとしたら英雄100いってるかどうかくらいで
英雄100でボード武器以外全埋めしたスクレイパー持ちマグくらいでは歯が立たなかったからなあ・・ 明日のベヒモスは2回行動で体当たり+範囲雷撃を毎ターンやってくるからお前らがんばれ 防御700越えのアイネならパンチ2発耐えられる…なお気絶 わかった!
ラック上げたら会心率も上がるらしいから全員ラック100ならいけるはず
誰か検証たのむわ^^ 前衛ドワーフと肉は欲しいなぁ
肉は肉化もそうだけど闇耐性でヒール300ってだけであるとないじゃ全然違いそう >>789
英雄解放済みでダンジョン武器そこそこの持ってるに決まってるだろうがおこ😠 パンチ2連と1回+引き寄せの時があるけどランダム? いろいろやってはみた
1ターン目でガーゴイル無視で突貫→ガーゴイルに削られる、その後アモンパンチで灰にされる
1ターン目からガーゴイルを全力で倒しにいく→アモンパンチで全滅
1ターン目攻撃せずにみんな端の角に逃げる→アモン端っこまで追いかけにきて殺しにくる
攻撃を捨てて防御よりにしたフューリオに気絶アクセつけて囮にする→フューリオ真っ先に殺されて残ったキャラも殺される
マリーの罠を踏ませる→そもそも罠使うまで生存していない
もうね、俺の持ちキャラじゃあ詰んだわ 肉2体+高耐久2体なら肉連射出来るし可能性なくもないかもね
ただ安定なんて絶対ありえないし、クリア出来て百数戦以上に1回くらいの運ゲーでしょ アモンはHP40000ラグエルさんより少し多いぐらいだね 1ターン目のガーゴイルは右上に密集するように吹っ飛ばせば共食いのご機嫌次第で被ダメは無くせるな >>796
一回目のパンチは確定で二回目は近場にキャラ居なかったら磁場
アモン2体分くらいが範囲っぽいね 肉もドワーフ前衛も持ってない俺は諦めた
それら助っ人にしてる人いたら気絶耐性リングを持たせておいてやってくれれば
どっかの誰かがクリアしてくれるかもしれないぞ ウォークライの気絶試してみたいけど覚醒武器もってないしな〜 このレベルを出すのが早すぎたな覚醒武器や有能アビリティが出揃ったときに出すべきだった力こそパワーの今じゃねじ伏せられる >>806
5回試して1度も気絶通らなかったから効くかは知らんが祈るにはキツい >>806
ガーゴイルが1体だけピヨっただけだった ベヒモス戦で希望になることを信じてLv1のまま放置してたフィンさん育ててやるか 武器取っても使うところないって声が多かったからね
高難度で使えるからダンジョン頑張ろう(´ε` ) 武器はいいから防具くれよ防具
アモンパンチ3発くらい耐えられるやつをよ 雑魚のHPを減らして全員共食いするのを祈る、までわかったけどボス単体になった時の行動がわからん・・・ ここまで無理ゲー感があると、諦めがつくのも早いから、無駄に時間を食わなくてすむのだけは良いな すまん肉にしても大技時以外は1回しか攻撃出来ないし、したら範囲パンチ2連でスタンしつつ死亡だから無理かも
肉にも肉魔法使用延長とか状態異常有効になれば.. アーシアのスパアマは磁場の影響受けないね
ガーゴイルは左下右下って感じに行動するからとりあえず左下を瀕死にしとくと共食い連鎖起きる可能性高くなるな
アーシア進化はさせたけどlv40だからガーゴイルの攻撃が痛い
lv50なら結構カチカチになるのかね 肉の耐久が鍵な気がする。まだ40の肉がいつも最後まで耐えるわ
ドワーフで固めれば何とかなるのか? アモンのパンチで150ダメくらいになればクリア可能だから運営さん調整よろ ガーゴイル居ない状態でもアモンさんパンチの範囲攻撃2連してきた時点で壊滅するな
囲んで殴っても同時にパンチされるし、囲まない選択肢はないしダウンや停止させてもアモンパンチターンは必ず来るから 敗戦イベなら1時間くらいでみんな理解するからわかるが
2日とかね 敗北の味を知って強くなれって言う運営からのメッセージ >>804
これ違うな
一回目はパンチだけど二回目が範囲外でもパンチ来るときあるわ
でも磁場出されてもマナ溜まってない内は足止めすら出来ないしパンチを耐える方向の方がいいのかな 本来はこの1〜2割程度の強さなのに、ついうっかり10倍のデータで更新しちゃったんだよきっと >>811
情報ありがとう!
気絶が1匹だけだとキツイですね… 育成と英雄度終わったらこれをみんなが倒せるようなバランスにしたいんだよね?
今後装備インフレやべーなこれ パンチが必ず近い方にくるのであれば、
耐えられる前衛2体+ヒーラー2体で交互にヒール飛ばしながら戦う・・・?
でも2パンチ目は必ずしも最短移動じゃない気がするし、
ライフ減ってきたらパターン増えるよなぁきっと これマジであれだな
lv1勇者がラスボス魔王と遭遇しちゃった奴だな 蘇生できる分マルチの方が可能性は高かったんじゃないか 相手が理想通りに動いたとしてもこれって解はあるのか? ガーゴイルをどうにかできて引き寄せまで生き残れたら氷はめできそうだな 磁場の条件多分わかった
パンチ後アモンが魔法陣?の近くに居たら真ん中行って磁場
ガーゴイルの共食い連鎖は慣れてきたけどその後がどうしてもジリ貧になるなぁ ちなみにうちの40レベの肉は二桁ダメしか食らわん。アイネとかフューリオは3桁なのになあ。 アーシアちゃんLv50防御系ボードは全開放に防御120槍と気絶耐性リングつけてるけど
SA中は希望を感じる被ダメだけどSAないときは2発殴られたら死ぬよ >>837
全然言葉足りてなかったがマルチでクリアできたとしたらキャラ制限や動き方なんかでここがもっと荒れそうだなと思って
今は皆がクリアできなくて初期のラグエルみたいだからまだ良かったよねと言いたかったんだ、ごめんな 糞イベに対する運営側のコメント早くしてくれ、かなり重要だから
お盆休みだとしても何時もみたいにTweet出来るでしょ ごめんやっぱレベ3フォートレスでも無理っぽい
つうかダブルパンチはどうすりゃいいんだよ フィンさんフォートレスでタゲとれねえしフォートレスで防御アップしてるのにパンチ一撃で死亡はタンクとして無能すぎ
エルフじゃ無理だ
ドワーフで固めればまだ持つ
肉に出来てもpt半壊だから難しいな
スタート時にマナがあれば行けそうなんだけどな あー魔族ガード持ってるのか>肉
よし魔族ガード持ちを!って明日までに育たんわw グラビボールやらブラックホール当てたら消化不良で死ぬんじゃね 超強襲!!
圧倒的な強さに挑めってまさにその通りだな あーごめん二桁ってガーディアンのね、、、アモンパンチは200は食らう >>860
四分の一はいけたけど、たまたまアモンがいきなり重力使ってくれて、そこのスマッシュ叩き込んだだけ >>855
多分こっちのアモンが本体だろ
こいつだったらラグエル封印できそうだもん
ちょっと強化クエでアーシアlvあげてこよう ボード全解放防御774のフィンで9割消し飛ぶからフィンはなしだな
エルフだから試すまでもなかったけど一応やってきた イベも糞ガチャも糞もう糞まみれでクッサいゲームだわwww インタビューでもアモンはまた出てくる、角とか折れてるかもしれないみたいなこと書かれてたな
そん時の挨拶だろ今回のは >>840
磁場はこれが条件であってるねだけど今の手持ちじゃ勝てそうにない >>860
1/4は削れるようになってきた
メンツの英雄度が全員100なら1/3まではいけそう
けど今の立ち回りじゃない気もする >>867
ラインハルトのレベ3フォートレスでも半分以上削られる
つうかマジック扱いなのかねあのパンチ 散々バカにしてアモン兄さんマジギレさせたお前らが悪い
謝って許してもらえ 明日までには攻略動画がゆーちゅーぶにあがってしゅげーって言えることを期待してるよ 弓育ってないから試してないけどアモン重力中に弓でスキル使っていけば気絶まで持っていけるかもしれん アモンさん、散々ボコられてたからなぁ
運営も可哀想に思ってお前らに復讐の機会を与えたんだろ
本当に優しい運営やで ガーゴイルを3ターン行動にして欲しいわ
まぁそれでもクリアできるか怪しいけど アモン「お前らファイブキングスなめんなよ?今は超状態だけど更に極、絶とかあるからな?」 攻略方法見つかってもこの感じだと複数の特定キャラ必須な予感
期限無ければ強くなってからやろうですんだのになぜ2日限定にしたのか・・・ もしこれがギミックとか一切なくて100英雄と特定のパーティーとリアルラックで数人はクリアできたとかなら萎えるなー まあ倒せないボスのつもりで実装してるならまだ良いんだよ、センスはあんまり感じないけど
高難易度はこのくらいなんで構成とパターンガチガチに練ってクリアしてねって言われたらちょっとついていけない これが超人気ゲームならヤフーのトップニュース飾れるのになぁ... まあついていけないってのは高難易度に関してはってだけだから楽しめる範囲は楽しむ予定だけどな! 斧ゲーが無理ゲーになって帰ってきた・・・どうしてこうなった・・・ >>872
うーん
気絶しなければカウンターで返せそうな見た目だけどシュバル無だから分からぬ
とりあえず壁と回復と肉にするためにニスロク育てないとお話にならんのはわかった アモンパンチは魔法ですねたぶん…
デスリバースを貫通して気絶した 斧強すぎ言ってたら斧がゴミな敵を出してきた
流石ね この超アモンは8/16新キャラの布石だったりして?
スクルト系マジック持ちの僧侶とか…さすがにないか ライオットさんやカニおじさんは防御特化して前衛はれるはずだきっと 重力中にサウザンドなんちゃら撃ったけど無反応やったわ 育ちきったピノコとラインハルトが活躍するんだろ多分 耐えオットで防御100アクセでも思いの外残るんだけど防御100アクセじゃ回復ほぼかけまくりになるな 気絶中のキャラに手番前覚醒ヒールで気絶解除すればその手番で動けるのかな? アモン体力半分いけたわ
アイネ2武器木属性の奴な奴な自己回復は偉大だわ >>902
アイネアイネ肉+何か(エレノア?)
は考えてたけど自前のアイネに木槍がないし肉もいない
頼んだ 120アクセもってる奴いたらチート認定いいっすか? >>902
アイネいいなー
それらであと火力か遅延打てるやついたらどうにかなりそうだな ヒーラー1じゃどうしても継続リカバリー不可能だから最低でも2名必要だと思う
只でさえダウンさせられないのが余計きつくなるけどね
今までのボスより火力特に耐久が諸々高いからクリアできそうだと思った人は画像張ってくれ >>905
そういう構成だと取り巻きを始末しきる火力がなくてパターンに持っていけない気がする スナックワールドトレジャラーズが思った以上にハクスラしてたから1日1回イベだけ消化してまたイベ限定キャラ来た頃に戻るわ このゲーム今の方向に行くならこの操作性でイライラしか残らないゲームになるな
はじめは爽快感あって楽しかったのに ロビーもここと同じでお通夜モード
Twitterのほうもなんもないし終わりやね >>909
取り巻きは共食いでどうにかなるよ
ちょっと運もいるけど
あと固めたらジュノのサンダーボールだけでもイケるのは分かった
手持ちが少なすぎて助っ人も欲しいの出てこないし、せめて一週間くらいあればなー 1人でも倒せた人いるの?
お前らで無理ならおれはむりだ まあとりあえず復刻するまでにこれを倒せるほど強くなれっていう挑戦状だと認識しとくか 俺もそう思うwお前等が無理なら俺は無理w
攻略パターン出るまで別のゲームに避難中。
アモン期間過ぎたらそれはそれでどうでもいい。無理な運命だったと割り切る。 >>902
そこからもうちょいとかでアモンスタンするならかなりいい線いきそうだな
まぁおれはアイネも武器もないが マクシ手に入れたら可能性ありそうだけど当てるまでにイベ終わりそう 無理無理言うだけじゃなくてちょっとは行動パターンをか見つけるなり有用なアビとか見つけるなり情報持ち出したらクリア出来る奴も出てくるだろうに
ここでネガってる奴に限ってクリア動画とか出たら我が物顔でアモン余裕とか言うんだろ
ラグエルの時がそうだったようにな そうかツイッターでキノコがコタロウで余裕て言うてたわ >>923
フォートレス無効
アモンパンチはマジック 今からコタロウ育成かよ
イベ終わるまでにレベル最大に出来るかな アイアン・メイデンの出番ですよ!!
ストラス「い…いけるんか?」 >>924
てのひらサイクロンしてやっからクリアスクショはよ パンチがマジックてことは魔力上げで耐えれるようになるん? マクシミリアンアイネ2 肉 ナスターシャとかなのかな
揃えられないぞ
誰もクリアせずに終わってくれという気持ちと誰かクリアしてほしいという気持ちが
コタロウギミックがあったら笑える
持ってないので誰か試してみてくれ ラグエルにアム要るわーとか言ってたやつも結局本人は動画等を上げて参加枠があることを証明するとか
アム有用な事を一切証明せずに自分は悪くない的な逃げかたで自演してどっか行ったしな
マグアイネアイネフューリオでいいじゃんって結果だけ残った >>933
ふと思い立ってコタロウを真面目に見てみたけど超弩弓、リバースショット、獣キラーで輝く欠片も見当たらないからそっと倉庫に戻した ラグエルと今回の超アモンさんは同列に語れないとは思うんだけどなぁ
検証してクリア出来る事を証明する為の画像が急務ですね 応援するよ
数戦してもまだクリア出来そうとは到底思えませんでした >>933
三体ともあるけどナスターシャとか育ててないわそもそもクリア無理ぽ >>935
ラグエルには闇斧待たせたマグのがいーだろ
しかし超アモンはそんな話じゃねーな
回復2積んでもだめ、火力構成もだめ、弓魔法もデーモンに瞬殺お手上げオンライン そもマクシアイネ×2だとめっちゃ時間かかりそうだしじり貧なる気がする
破邪槍にあのスキルがついてればhp減ってパターン発狂とかあってもなんとかなったかもしれない 水斧50は一回目ででた。
アモンは非実装です(*`・ω・) 水斧30泥で飽きたから蟹やってるけど快適すぎて楽しい >>891
あのカウンターは攻撃普通に食らってから反応するから状態異常に対応できないだけだぞ アモンこれどんなパーティでクリア想定して実装したんだ? 運営もうネタバレしていいよ
運営はアモンクリア出来るんだろ >>941
2回目ででましたよ
スクショやりかたわからんけど 水斧+50は出ないよ
だってスクショがないから信じない マリー コタロウ タロス エレノアの きの子パで行ったら弱体化ギミック発生
Twitterに書いた通りワンパンでいける
とかの謎解きだったりして 足りないピースは16日の新キャラ
1ターンの間パーティへの通常攻撃無効とかあるで 餌だけちらつかせといてお預けくらうのは気分悪いなあ
クリア報告上がるまでスルー安定ですわ アイネにベヒモスアクセつけたらクリアできるかな?
ベヒモスも強そうだからアモンアクセつけていきたいな^^ おいこらこの>>950次スレ建てろやこのトロイの木馬。 (*´Д`)ヒカリたん!!膣襞の締め付けが僕の陰茎を刺激するよ!! 死ねえ!アモンパンチ
死ねえ!アモンパンチ
ヒカリは力尽きた とりあえずgomiの社員はどういう構成でクリアしたのか晒してくれ きの子見る限り、隅っこに逃げまくってアモンに雑魚処理してもらって、そこからマナ使ってぶん殴るってことっぽいね。 >>974
アモンがガーゴイルタゲるんだったらそれでいいと思うよ頑張れ 飛んでるから弓キャラが大活躍するかと思ったらガーゴイルの攻撃ワンパンで死んだわ 阿鼻叫喚の中、シコシコ竜王への道で
攻撃指輪を4個集めようとしてるけど、
あと1個が全く出ない…HPや防御ばかりだわ そうそう、今日は夕方から指輪掘りで竜王への道しかやってないけど、やたらウォンバが出て来て虹小7、中1は拾ってるけど、他のクエストでも出現率上がってるんかな? 高難易度はテストなしで急いで作った感あるからな
お前らが連休なんもなし?とか煽るから アモン倒すのに必要な闇耐性がアモン倒さないと貰えないとかワロス >>983
今回のアモンの報酬は闇属性であって耐性じゃないぞ >>950
おまえがしっかり立てないからスレ二つだってんだろ
代わりに立てた人に謝罪とお礼言えよ いや2つないよ俺が間違って23のURL貼っただけ
まぁ>>950はクソだがな そもそも弓に飛行特効ついてるのか前から疑問だったんだが
亀に当てても特別つよい気がしない
たかが弓(笑)の分際で斧様と同じぐらいのダメージ出せるでしょwww特効wwww
ってこと? >>962
よろしくじゃなくて「申し訳ございませんが、どなたか代行して頂けませんでしょうか」だろ
クソカスが
0950 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW abe8-ll9B [58.183.179.230]) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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