【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 103 [無断転載禁止]©2ch.net
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カードリスト
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次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
【前スレ】
【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 102
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502280111/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆☆☆以下のリセマラランキングは第二弾までの情報のものです。第三弾が8が8日にリリースされたので現在のリセマラランキングはまた変わってくると思われます☆☆☆
リセマラ当たりとハズレ
・ラピス
GC…白獅子、豪虎
八重(可愛い)とカオスクイーンはハズレ
SR…ヨミ、タンゲ
・タオシン
GC…王竜、鬼王
醒竜と悟浄はハズレではないが当たりでもない
SR…麒麟、ミャータン
・マグナ
GC…オズワルド、アラディア、アンジェリカ
傍観者はハズレではないが当たりでもない
SR…バレッタピーチ、ジャッジメント
・ユニオン
GC…ウィットフォード、検体、*メア(ユニオンでやっていく人のみ)
ハイボルトはハズレ
SR…エデン、コードネームB、アリゲーター、伯爵
・シェド
GC…決意サリヴァン、*インドラ(シェドでやっていくという人のみ)
アゴウ様とヴェーダ様は人の身では扱いきれないのでハズレ
SR…ジェリス、華サリヴァン
・ニュートラル
GC…オルディア
他のGCはハズレ
SR…ラッキー(超重要)
*ハズレや書かれていないものが必ず使えないという訳ではないので自分で調べて砕くかを決めてください
砕く際には
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/
こちらのおすすめカードのブレイクしても支障のないカードを参考にしてください
・いらないGC=1ラッキー
・いらないGC3枚+α=好きなGC1枚
・いらないSR3枚=1ラッキー
・色違いSR=1ラッキー
・色違いGC=好きなGC1枚
リセマラ終了目安は当たりGC1〜2枚に4ラッキー分程度です
旧テンプレ
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/sp/pages/481.html リセマラ終えた初心者がまずやる事一覧
ストーリーでプロモカード回収
長くて全部する気が無くても2/2/2の標準スタッツを持つ訂正者とミンティだけは回収しておくべき 後述の「アグロを組む」の費用軽減にもなる
必須SRカードを生成
具体的にはSRラッキーを最優先
後はお好みで
ミッション消化用のアグロを組む
各クラスの有用コモン(>>1の非公式wiki参照)を生成してアグロの形にしておく
ここで最初のミンティや訂正者を回収しているとぐっと安く作れる
参考リンク
公式放送 過去回アーカイブ
https://freshlive.tv/wob
デッキ例
http://lamda1116.hatenablog.com/entry/2017/07/01/013227
リセマラ
http://lamda1116.hatenablog.com/entry/2017/07/11/103531
有用SR
http://lamda1116.hatenablog.com/entry/2017/03/27/093115
有用コモンレア
http://lamda1116.hatenablog.com/entry/2017/07/15/212114
高速リセマラ
ファイラーでウォーブレのフォルダ名を適当なのに変えてからウォーブレのデータを消去してフォルダ名を元に戻せば毎回DLしなくて済む
ビルド評価リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TFLy6GmllyUqmLzdymNcBIwWscFPJkeMuDB2HflIzRE/edit?usp=sharing Q:「ユニットをチャージする」ってどういう意味か分かる人いる?
チャージ技の回数を増やしてくれるの?
A:回復ではなくチャージ効果が発動する
Q:オーバーヒートでブースト出来ない、バグ?
A:オーバーヒートは召喚のみ。スペル、ブーストは非対応
Q:自分のターンになったと思ったら負けた、バグ?
A:長引いた勝負ならデッキアウトです、オプションの近くでデッキの残り枚数が確認できるので長引いた時は気を付けましょう、また、2連続でタイムオーバーした場合も強制敗北です
その他
『宵の露 アサギリ』のブースト効果「このユニットがダメージを与えたユニットを破壊する」は
『双警機 アルト=オルト』や『狙撃戦士 スナイプ』の「ダメージを与える」効果にも継続して反映される ストーリーモードを進めるとPROMOカードが貰える
第1章クリアで1枚目、第2章クリアで2枚目、第3章クリアで3枚目
LAPIS
始まりを告げるゴンゴン 1/1/1
ログイン:あなたの1ターン目である場合、+1/+0する。
TAOSIN
機術士 マーメイ 3/1/3
ログイン:「チャージ」を持つランダムな機械ユニット1枚を手札に加える。
MAGNA
混沌の訂正者 2/2/2
ログイン:このユニットを除く、パワー2以下のすべてのユニットの効果を消す。
E・G UNION
弄傷のシャーロット 3/1/4
あなたが使用するスペルのコストは(1)減る。
あなたがスペルを使用するたび、あなたに1ダメージを与える。
SHEDO
慌てんぼうのミンティ 2/2/2
ログイン:他の味方ユニット1体に「クイック」「ガーディアン」「インパクト」のうちいずれか1つをランダムに与える。 ※注意※
現在確認されているバグ(ver.1.2.0)
■DL後進まないバグ
タイトル画面、名前入力後などで進まなくなる
(容量が2GB近く空いていない場合もなるのでまず容量の確認を)
■チャットアイバグ
PVP、NPC関係なく1t目に出すとフリーズする
■先行入力バグ
先行入力をするとカードが効果を発動せずに手札から消える
■モアシュガーバグ
プラクティスをこなしてもモアシュガーが貰えない
■分裂バグ(運営告知済み)
盤面でカードが増殖する 相手からは見えず、攻撃は出来ず破壊もされない
分裂したカードを選択して能力を当てるとカードが効果を発動せずに手札から消える
■お見合いバグ
対戦中、通信上の問題?でどちらかがタスクキルしないと終わらない 7 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f87-gAma [60.90.71.12])[sage] 2017/08/09(水) 21:10:20.98 ID:Iq6dHQ3y0
>>4にこの二つが抜けてた。すまん
Q:起動しないんだけど
初回DLはWi-Fi弾いてるとの報告あり、LTEで起動確認してからWi-Fiに切り替えよう
Q:リセマラはどんな感じで終わり?
ひとまず使いたい国のGC+他GC1枚くらいで充分
あとはSRのラッキーが複数あるとなおよし
>>800の方は修正お願いします タオシンの実用性重視な機械もいいがラピスのファンタジーな機械も捨て難い
これは難しい問題だ テンポマグナにアラディアを入れるべきか否か
非常に迷う >>1乙するのであーる!
機械ラピス自分も使ってるんでアドバイス欲しいです
アサギリはあんま活用できなかったから抜きました
http://i.imgur.com/gdpURad.jpg ずっとシェド使ってたけど機械軍団もかっこええね
bit全然足りねえ… >>19
しかもちょっと威嚇されただけでビビる臆病者でもある
こいつ本当に神様か? 始めたばっかなんだけど誰か俺とルムマやらない?
シェドはやめてください(懇願)
53888 いちょつ
テンポマグナにはアンジェリカ以外全部GC突っ込んでるわ >>1乙
クロベーヌでダメージを体力参照にしても攻撃0だと殴れないのな
メスに対して挑発として機能するからまだいいけど お前らテンポとかパワーワード使ってるが
弱く見えるぞ
そもそも意味分かってないだろ >>19
なんならメス入れられてケツデカになったり洗脳されたりもしてるぞ 除去スペルが嫌なら忍者デッキを使おう!
フリーならわりかし勝てるぞ!
http://i.imgur.com/7CM47yM.jpg >>25
せっかく機械使うなら司令官アロンとシャムとライデン入れたい
あとこいつら入れるならソラは3積み 機械デッキは話題になるけど獣は一切聞きませんね・・・ >>25
ゴッツ入れるならクロベエはどうよ
ゴッツでタフネス上げてケツデカ4点パンチよ もしかしてミス東大と悟浄で悟浄フロストみたいなことできる? 俺の機械ラピスだけどメッセンジャーとクロベーヌが強い
シャムスー抜いて3コスいれた方が先行でも安定すると思う
http://i.imgur.com/20uQTgQ.jpg リベリーが強いって評価されてるならマヤも強いわな
あとウイルスショットが邪悪だわガートルード着地成功率がやべえ 今まで無頓着で知らんかったがもしかしてプロフィールのUSアイコンって
一度手に入れさえすれば砕いても消えないのか 「碧の国」でしばらく属していたが浄化が行われても前の世界線とやってることが変わらないな
デジャブを感じるとはこのことか
http://i.imgur.com/ztMUNJ8.jpg タオシンの5〜6コス魔境過ぎない?
中盤のニュートラル依存度やばすぎでしょ >>49
割とメカメカしいと思ったらところどころ動物園してて草 キメラ軸で潜ってるが相変わらず弱いな!ただゾウで突然の死!は楽しいゾウ >>43
忍者デッキ使ってて思ったけど忍者犬はなかなかのポテンシャルを秘めてると思うわ
特にコインで2ターン目に着地するとマジで強い
あと相手が丸太出ると勘違いしてるのか全然スペル撃ってこないのも強み デッキ作るときに思うのが単語検索
ログイン持ちだけ検索したり、コストを知らない新カードをサーチするのにあった方が便利だと思うんだ 純粋にスタッツが優秀なのニュートラルにおるから色毎に能力付きでスタッツ低いとニュートラルの入り方が違って良いね
今ならモグラの選択肢もアリだし 機械ラピスで負け越して頭がおかしくなりそうだ
序盤から盤面制圧していかないと相当苦しい
勝ちパターンが機械並べてクイーン投入、バフかけたHPで殴るしかないんだ
獣もまぜて機械軸・猿軸みたいにシフトできればもうちょっと戦えそうだけどなー 新機能追加なんてしたらバグで溢れるしまずは既存のバグ取りが先だぞ 機械軸に獣差すと大体獣の比率が上がっていって動物園になる たいありー……
コンシェドで乗り込んだのにボッコボコにされて草 クロベエかー検討してみようかな
機械デッキといっても結局白獅子フィニッシュが多いんだよなぁ このゲームBOX高い……高くない?
紙の方ならいけるんだけどなぁ
3000円くらいに割引セールしてくれないかな 機械軸は前ここで貼られてたこれが強くていい感じだったぞ
タンゲ重いから抜いて盾ロボ入れたけど
http://imgur.com/cEx7ZVv.jpg 後攻3Tメモリーバレッタとかクソゲー通り越してただのゴミだからな
メモリーをスペル扱いすんのマジでやめろよアホか >>63対戦ありがとう
トップ解決しまくったわ
またやろう オズワルドアンジェリカアラディアの枠にディアマンテヘルヘイムが加わっただけだが今まで通り狩れてまう
「碧」のGCに外れは無いらしい >>61
デバッグにも人員増員してほしいっすねぇ 今回そこそこ売り上げあったでしょ多分 機械軸楽しそうやんと思ってとりあえず作って遊んでみたらマグナにぼっこぼこにされてワロタ
なんでアウトレイジなんて入れてるねん >>66
あ、それ俺のっす
タンゲ抜くならガンヴィートをソラに変えるといいよ
シャムスーとライデンのチャージ連発出来るから強い >>54
6コス入れるなら悟浄さんだけどこのコスト帯はミッドからやね。砲台君と龍吉との選択
5コスは蟹とバシュー先輩とミュータンから選択かな。バシュー先輩がアグロで残りはミッドで選択って感じかな
鉄蛙とバオチャは上手い使い方すればハマりそう俺には思いつかないけど 悟浄の事クソ雑魚なめくじって言ってすいませんでした
フロストさんと一緒に使います タンゲを獣限定にして機械強化の流れで良かったのでは… >>67
天下のHS様がコインはスペルやゆうとんやぞ じゃあ次俺たてるわ
ワンマンシェドなるデッキを作ったから体験者求む
アグロ系はオススメしないゾ これ初めてみたいんだけどマジンガーZみたいなこてこてのスーパーロボットみたいなやついる? >>77
なら仕方ないな(思考停止)
いや、スペル使用でコスト下がるヤツ作るならメモリーをスペル扱いするの止めるべきだと思うは本当に >>83
弱いというかワザワザ作るほどでもないって感じの評価じゃね 新八重ちゃんの効果で破壊されない故に使えるコンボいいよね... ちなみに厨二兄貴へ助言だが碧はサブカル界隈よろしくエメラルド色的な意味で純粋な緑色を指す場合がある
かと思えば文字自体に含まれる「青の中で特に緑に近い色」という意味から青色を指す場合もあるからラピスかマグナか判別つかねーよ!って突っ込まれた時に持ち前のトークセンスで乗り切って欲しいゾ
沖縄の美しい海は碧色と形容されることもあるからそのイメージでいいとは思われ >>75
6コス5/5の優秀なスタッツに加えてほぼ全除去できる優秀な罠を置ける超優秀な雑魚浄さんが雑魚な訳ないんだよなぁ >>88
ガオガイガーのなりそこないみたいでイイネ…
スレ見た感じ機械の種族あるみたいだしやるか >>79
こいつ地味にソウルの消費がマイナスどころかプラスなんだな 八重ノ風ちゃんにクロホムラ使っても反応しないらしいけどバグだよね
リノベーコは反応するみたいだし
もしくはリノベーコがバグってるのか >>83
なんだろうなぁ
ラピス7コスで4/4で単体4点火力+2/2クイックトークン作成と見て環境とマッチしてるかどうか
俺は割と強いと思うけど脳死虎ウリ猿が楽すぎるのが問題っちゃあ問題 ごめん前スレで悟浄使わないアグロタオシンって聞いたけど間違いでした
梧空使わないアグロタオシンのレシピおしえて >>79
こいつでムーム無限蘇生されて負けたわ
罠タオシンにもミッドタオシンにも入るエース級のカードだよなこいつ >>79
これは強いと思うが決定力が欠けてると思って外した
タオシンイチオシは亀だなまーじでつえーよあいつ敵に回すとゲロ吐く >>79
コスト重くない?スタッツ信仰の俺からしたらコストに対してスタッツが貧弱すぎる >>90
さっきの試合は始めて異世界のエフェクト見れた良い試合だった(粉ミカン)
でも2回も悟浄フロストやるなんて聞いてねえぞ(激怒) >>83
猿がいる以上、他国なら強いのに評価されづらい 鳳凰さんは復活した時チャージが回復してるのが最高にインチキ臭くてすき >>102
GC5枚引いてる時点で卒業やろなめとんのかこちとら2枚スタートやぞ
ふるさと納税を信じろ ナビさいかわはメイヨだって言い張ってたけどホワイトさんだったわ
ごめんな >>104
3/3 1/1
2/2 1/1
1/1 1/1
スタッツ詐欺にも程がある効果です本当にありがとうございました >>102
マグナとユニオンの二本に絞るならビルド込みでいけるはず >>102
これより上目指すとかウッソだろお前
あと一週間はリセマラするつもりか? >>104
若干遅い感は否めないけどムームやら龍の子やら1/1クイックやらが復活し続けるのが強い
あと場持ちがひたすらに良いし鳳凰→王龍の動きが強い >>108
俺もアラディアとオルディアの二枚で始めたからゆるちて
これ友達にあげる用 悟空アグロに切り替え時か
3か5で来れば御の字 それ以外は虚無
やる価値はあるだろう >>110
こう見るとやべえな
7/9/9かよ
1コスはムームなり龍の子だったりするからさらに強いし マグナのGCハズレいないのが辛い
Bit一番いるデッキちゃうか 鳳凰は死んだらチャージが3に戻るのも強い
リノベーコの餌にもなるすごいやつ シェド相手だから早々除去されないだろうと思って大切に育てたプルートがアンズの一撃であっさりやられて悲しい 運命シヴァで勝ったと思ったら間違ってシヴァから出して負けたわw
流石にガイジすぎた >>105
フロスト引いたからやるしかねぇと思って・・・ >>117
罠入れたらただでさえ安定しないアグロが更に安定しなかったよ……
ある程度連勝できたデッキはただのショウキョウダッキタッチのアパッチアグロだったわ 数日みなかったらリブートしてた
公式で釣り師を推していくスタイルは嫌いではない タオシン7コスに有能集い杉でしょ
6コスが逆にスカスカなのに
6コスガウ返して ビルドでアゴウっての出たけどとった方がいいの?
あんま強そうに見えないけど >>110,114
なるほど
場持ちがいいのは確かに助かるかも盤面取りやすそう
悟浄関係でデッキ組めそうだなぁ
試みと悟空八戒で エレファンクこれ相手のユニットでも1回復1バーンだったらウェルカムコンボでさらに凶悪になってたな >>118
実際には7/4/9って感じだな1点または2点は好きに飛ばせるからつよつよだけど ブルスタでウォーブレやりたいんだけど、どのバージョンなら動くかわかる人いる? やっぱシルヴィア、ラッキー、オルディア三種の神器だわ
どのテンポ、アグロにも7枚ぶち込めて資産足りないリーダーも回れば勝てる
4機種全て似たようなデッキでデイリーさくさく終わって笑う >>124
トレードせざるを得ない状況まで追い込み「網状鉄鎖」「舞誘仙子」に嵌めるのが強いと聞いたが安定はしないのか
それは残念 フレアビーツくん攻撃力が0だからカオスクイーンと組み合わせづらい無能
見捨てられるのも残当だよほんと >>116
すまん遅れた、あいてりゅ
というか来なさすぎてランクマやってたすまんとりあえず45分まで開けるんでどうか誰か試運転相手になってつかーさい
53830 自分はnoxでエミュ試そうとしてるからブルスタはわからないな
同期出来ないからウォーブレアカウントが三つになってしまった 始めてから1週間も経ってないけど全くもって勝てん
誰かプレイの参考になる動画とか知らん?
ぶっちゃけカード資産の時点で超えられない壁を感じてるけどそんな何万も突っ込めんしミッション消化できる程度のスキル身につけんとやってられんわー なんか5パック引いたらGC3枚出てわろた
出遅れたけど結果オーライ? ブルスタは完全アンインストール用のバッチファイルが公式配布されていたけどnoxってされているの? ジルのbgm歌付きなのかええな
てか今気付いたけどリセマラ適当にやってたから俺の年齢一歳になってて5000円までしか課金出来んわ糞が 結局新規限定デイリーは決着ついたのか?自分としてはかなりダメージあったんだが 来ませんねえ!
どうしよう、漆夜の帳が絹糸の朝日で刺繍されてからにしようか 後今さらだけど悟浄ってトラップ発動時にカード引く効果あったのか
知らなかった・・・ すまんフローラとかいうカード強すぎない
あんなんクラスによっては積みやん >>141
最初はオルディアとラッキーととにかく3/2/3入れて綺麗なマナカーブになるデッキ作れ
変なコントロールやミッド相手なら勝てる >>141
とりあえずアグロシェドがいいぞ、動画は無いかもなカツカレーさんにでも頼むか
シルヴィアバシューを作れば全部の国アグロ気味で回せるからそれでミッションこなしつつニューロ貯めて後はビルド回せばウハウハよ コンボユニオンに新カード何入れてる?
とりあえずリノベーコとディライト入れてるんだが他にシナジー良さそうなカードあるかな? ミッション早く緩和してくれねえかな
何回負ければいいんだ 新規デイリーは14回だから極端な話8月15日まではリセマラしても支障ない
スタートダッシュで損するのは勿体無い 白狐のコピーってバフ乗る前の状態で出てくるんだね…
イナバブーストして白狐コピーしても攻撃できなかったわ 月一回しかbox買えないからbox購入慎重になるわ・・・
はぁ トラップの発破がすげえ強いと思うんだけど全然見ない http://i.imgur.com/vCVkDWR.png
少なくともタオシンはハズレ国家ではなくなったな
シェド3匹ぶちのめしたぞ ハンドマグナにセルゲイト入れたら強くない?
アンジェリカ リノベーコ モモ辺りに打ってもいいし体力減った敵に打ってもいい 最終的にアグロはシェドタオシン以外5割わるかそんくらいだけど
デイリーこなすにはそんだけあれば十分
新規はちゃんとしたアグロ作れば勝てるあたり、だいぶ優しい作りだぞ 1つの「国」を選びそれ以外のカードを全て砕くことから始めることだな
勝ててないのは資産が原因と理解してるのなら実行しない理由はないだろう?
作るべきカードはシルヴィア ラッキー バシュー オルディアといったところか シヴァさんその大層なスタッツはどうでもいいから何らかの耐性付与してくれませんかねぇ 砕くのは効率悪いからアカンやろw
このゲーム、レア度が上に行くほど分解効率いいけど
下は微妙だし >>169
写真付きの証明書と一緒に問い合わせたら変更受付とかしてくれるのかね >>156
レンハイトええでリノベーコの相手にもなるし除去強要できる
あとペンギン抜いてジジイにした 念密に新規ガイド作りたいくらいだなあ
4機種持っててどの垢も1〜2カ国ならフルに作れるし
残りはアグロでデイリーとビルドで快適無課金プレイよ、金掛けてる箇所が違うからな マグナ以外全砕きでアラディアオズワルドヘルヘイムディアマンテ作りました… 割とマジでディアマンテ強えわ
インドラを返してから6Tずっと居座ってた 上にある機械ラピスのレシピと参考意見を元に組んでみたら連勝できました感謝 ディアマンテのアラディア相手の専用ボイスほんとかっこいいな http://i.imgur.com/d16nVlC.jpg
リセマラこれでOKですか!?
3枚以上あれば妥協ラインと聞きました やっぱ最初はアグロになるよなぁ
早くコントロールマグナ組みたいわ
つーか数日始めるのが早かっただけでラッキーとバシュー貰えないのはちょっとなぁ 体感マグナ多いけどコンシェドでもジルクラで逆転シヴァから20点出せばだいたいなんとかなるな >>182
序盤のボードが取りやすくなった?って感じでした
軽量ユニで盤面維持、中盤で巻き返し、白獅子来たらワンチャンみたいな
負けてた時は機械縛りやり過ぎてたっぽいなあ ビルド全然勝てないんだけど
構築するとき意識したほうがいいことって何かある? >>192
スタッツとマナカーブ
皆除去札が大体不安定だからスタッツ高いと場に残りやすい
あとは普通の構築でも入る単体で強い奴ら
それらが無いときはマナカーブ意識して一枚pickしてもいいかも 基本方針はミッドレンジ
確定除去は取る
ボードアドとれるやつは特に重要
1枚pickで質を粘る >>196
ありがとう
スタッツ重視ってバニラとかでもいい感じ? タキニキお手製のハンドマグナ
放送見た感じたしかに強そうだった
http://i.imgur.com/g3KB1pS.png >>203
ごめん、その動画今も見れる?
参考にしたい >>202
なるほどそれでビルド頑張ってみる
ありがとう >>205
今ちょうどニコ生で罠タオシン回してるぞ
タキニキのTwitterから飛ぶんだ 【悲報】タキニキでもトラップタオシンは構築難しく強いと言うより面白いらしい
タキニキでもスレでの感想とあんま変わらんのやな まさかこの時間にチャットアイバグをお目にかかるとは思わなんだ
相手新規さんっぽかったしホント早めに修正して欲しい 運命を選択する女のgcの音楽かっけーな
初めて使われたんだが、相手にエモ送って音楽聴いてたわ フローラおるのにどや顔でアサギリオルト使ってきたハゲが速攻ギブアップして草ァ! http://i.imgur.com/TAdurpz.jpg
初心者故知らんカードばっかだ
赤い点つけたのが名前分かんないやつなんだけど、この中でニュートラルのカードってあります? >>214
それでええぞ
1日でも早くビルド回して資産稼ぐことの方が重要や 今ベスト5全員マグナなんじゃねーか?
ハチっていう人はわからんけど >>217
いやそれぐらいちまちま絵柄で見分けて頑張れよ流石に >>219
サンクス
>>221
マグナとニュートラルでソートして探そうかなと思って少し甘えたわすまんな >>227
タオシン使うならスタートしてOK
それ以外が使いたいなら走り直し シェド強いけどマグナが本気でキツいから勝ちにいくならやっぱユニオンとかマグナ使っちゃうなこれ いやあ ジルクライハート出しただけで勝った気になれるわ
テンポユニオンに適当に突っ込んだだけやからΣおらんと8コスは取られへんけど >>235
シェドドロー少ないし回復ありがたいし33でリワードついてるから入れて回してるけど5コス優秀なの他にも居るからありだと思うけどデッキ次第なんじゃね >>171
ユニオンからするとジュリアンヌのおやつ感がハンパない
今は1枚しか入れてないけどシェド増えてるようなら2枚にしても良いかな ミッドなのにアグロっぽい動きした時の方が勝率高い・・・ 耐性付与したらそれはそれでクソゲーだから調整難しそうだよな 負ける時にワンチャン出すってくらいの今が丁度いいわ シヴァさん9/9のアンタッチャブルとかでも良さそう >>250
2コス同士の1:1交換だし損してる感じしないんだけどどこで損してるんだ? 正直この言葉は使いたくないんだが...
ヘルヘイムは"ガイジ"
考えた奴は"ガイジ" >>252
そういや確かにソウルは1損だな
遅延して有利になるからいいと思ってたからそこは考えてなかったわ… マグナ使ってたらワニもニーハオもストレスやばかったけど訂正者入れたら気持ちよすぎた 青とやっとるとき目離したらすぐ盤面消し炭にされとるのなんなん >>256
青か黒以外全部砕く気ならええんちゃう? >>260
他の使いたくなるやろうからもうちょい走ってみるわ >>261
俺もリセマラしてたけどやった感じリセマラだけじゃ一つの国ぐらいしか満足に組めないと思うから気楽にな リセマラはデッキ1個分程度にしとき
欲望に走ると一生始めらんねえぞ
素直に納税せえ 泊O提で8マナ運命取るの怖くない?
バグ起きたらリタイヤ不可避だし ミッドタオシン面白いな
小学校の頃デュエマでバカの一つ覚えみたいにコッコルピアからドラゴン出してたの思い出すわ 前スレにあったログボでラッキー貰える画像ってマジ? ミッドタオシン嫌いだわ
てかタオシン全部きらい
ぶちのめすならコンシェドか? http://i.imgur.com/0URcqhG.jpg
赤したいのにSRが緑だらけ…
悟空と悟浄居てなんか運命感じるんでこれで始めます
コンビニで夜食ついでに2万くらい買ってきます >>274
悟浄に掘られてもいいと思ってるなら問題ない あ、初心者だけなのか
うわー8月初めに初めてしまった クッソあんだけがんばって貯めた30000BITがあっという間に無くなっちまった
リセマラ無課金勢は序盤の生成は慎重にやれよ
代替出来るカードは出来るだけ代替してやりくりしないとこのゲームはなかなかきちぃ >>277
流石に走り直しだな…
強いのがオルディアぐらいしかいない リセマラはGCの量を基準にしてはいけない
強い奴を知った上で揃えないといけないのが初心者には酷よな さっきビルドの構築アドバイスしてくれた人ありがとう
おかけで5勝できたわ シヴァクライハートとウェルカムウィットと罠タオシンどれ組むか悩むな…
どれか一つしか組めないんだがどれもロマンがあって悩ましい ラッキー配布マジで羨ましいよなあ
今さら1からやり直せないけど そういえば今回追加された文化学のスペル大体強いし何気にナディア微強化されてる説あるな 初心者の資産無い時期に一週間ラッキー2枚で過ごすのは割りとキツイ場面多そうじゃない?
砕く目的ならまだパックチケットの方が夢見れて嬉しくね いやーコンシェドキッツイわ
別にコンマグとかもイライラしたりしなかったのに、盾持ち除去連発からの最速ジルとか連続でやられると流石にしんどい >>289
一週間のログボとビルドで過ごせるわ
なんで無課金でランクマの荒波に揉まれようとしてんだよ ビルドは点数表がない今がチャンスだぞ
昨日は5回やって3回全勝できた このゲームはGCが強過ぎて他のアリーナと比べて糞ゲー率が高過ぎる ぶっちゃけ決意サリヴァンってそんなに強くない気がする
刺さる状況が限定されすぎてるというか、相手に出されてもあんま怖くない
自分じゃ使ってないから見当はずれなこと言ってるかもしれないけど GC握ってないやつ即リタしてんじゃねえかってくらい出されるな >>298
その代わり一枚しか入れられないし…
アリーナは仕方ない GCが強いのが悪いんじゃなくて、むしろこれくらい強い方が存在感あって好きだけど
ピックから運ゲーになるビルドのシステムには向いてないよね タキニキのウイルスユニオンおもしろすぎでしょ
エレファンクはいいデザインというか単純に強いな 0から2勝まで報酬が大して変わらんのが強デッキしか残らん原因でしょ
2敗でリタイアする奴多そう >>308
他のゲームのアリーナは普段使わないカードや偶然出来たシナジーなんかを上手く使えた時なんかはくっそ楽しい
でもこのゲームだと有用GCピック出来たかどうかの運ゲーの比率が高過ぎない? コンシェド同士キツいわぁアブソーブ回復合戦の果てにシヴァで負けたわ
20〜30分近い対戦はほんと疲れるしミッション終わんねーよ リブートしてからアプリ起動するたびに必殺ソウルバーストの画面行ってダウンロードさせられるけどなぜなんだ
なにをイチイチダウンロードしてるんだ >>305
エレファンクはソルバとウィットホード様で10点とか出してしかも回復するから強い >>310
いや、その運ゲーの何が悪いの?
運ゲー楽しめないならアラディアとか出す度出される度に壁殴ってるの? 運ゲーは総じて自分がする場合は楽しいし、運ゲーだと思ってない
された場合はつまらないし運ゲーだと思う ぶっちゃけGCの差で負けたビルドの試合ってほとんどないわ
盤面取られて返せない大型着地で負けっていうのが多い
序盤の除去とか強コモンレア取れてるかが大きいと思う 運と実力が7:3くらいのバランスが負けた時に「クソゲー、もっかい」ってなるらしい
カードゲーム自体引き運ある時点で運ゲーに決まってる >>314
構築戦であれくらいの運ゲーならこっちも有用カードあるからプレイングで対抗出来るじゃん
ビルド戦だと抵抗出来ずにそのまま死ぬじゃん そもそもビルドはランクマと違う楽しみ方が出来て一勝で元取れるのが魅力なのになにいってだ
そりゃ5勝したいのはわかる運とプレイングが求められる仕様なのがビルドなんだよ >>317
別に終わってもいいんじゃないって感じ人による ウイルスユニオンにエレファンク入れたいけど弾が無い
ジュリアンヌもシルヴィアでバフして攻撃したい エレファンクはスペルユニオンのが使いやすい
メイグル二体出したあとにエレファンクかシルヴィアの動きができる ビルドはニュートラル率がクソ多いこと以外には特に不満ないな ジャンクとかもスペルテンポどっちにも使えそうな感じあるけど抜くカードがどっちもない タオシンで苦労して自滅させたベリージャムをソウルバースト使ったら復活して来やがったわ馬鹿じゃねーの死ねよw 3弾面白いカード多いんだけどね
既存のデッキを強化すると考えると枠キツキツになるデッキが多い タオシンはダンダマイトが6コスのままならミッドタオシンクソ強かっただろうなあ ウイルスユニオンにオルディア入れたいが何抜くか迷うな 3弾は構築向けだよなぁ
正直ビルドは前の方が楽しかった >>331
ユウユウの背景おっぱい軍団やん!!!!!!!!!! >>331
2枚目パンチラしててエッッッッッッッッッッッッッッッッッッ >>331
よくみるとCOOCHとかいう謎の官能基があって草 >>333
まあ、カードゲームの基本は構築戦だからしゃない
構築とビルド両方のバランスとるのは難しいだろうし バグ報告は出してるけど、ユニット分裂バグを体感よく見るようになった気がする
分裂したユニットの片割れは攻撃できないしユニットとして加算されないからチャンドラとかも発動されるけど、ラピスだとリー猿に邪魔になりかねないから勘弁して欲しい MTGとかリミテ用って名目で露骨に弱いカード多いけど、
あれとはカードプール違いすぎるしな >>339
分裂バグは先行入力控えれば大丈夫だと思うぞ
早く直してほしいけどな… マグナに勝てるデッキって何だ
訂正メススタッツ変更で隙なさすぎ
GCは全部有能だし >>343
アグロで轢き殺せ
軽量パワー3以上なら殴りぬける ギブアップするとフリーズするバグも頻発しない?
フーリズするとアプリ落とすしかないから、負け確から遅延した上に切断したと思われてないか不安 ビルドは構築と比べて運要素を楽しむ遊び方だし多少はね?
3弾でスタッツ変更と除去が増えて大型処理しやすくなったのはうれしい >>343
後攻のコンシェドには嬲られることが多い
最速チャンドラとかマグナじゃどうにもならんぞソースは俺 アラディアで全部取られたからアラディア出したら一体も取れなかったんだが
もしかしてクソゲーか? >>282
これに限らずどんなゲームでもそれはしょうがない
そのためにwikiなんかがある訳で自分で調べるでしょ 空の盤面にオルディア2体着地させて勝ちを確信したら
丸太に止められて憤死しました マグナさあイプシロンでわりと広く見れるようになったろ
デバフうざすぎる >>355
タキニキも言ってたけどイプシロン型はフィニッシャーがGC頼りだから
それまでに倒せるかどうか 後攻2、3Tでナタク二体出されたらどうしようも無いんやけど
3Tで勝負決まるとかシャドバ以下かこのゲーム? 自分が何のデッキ使ってるか言わな何も言えないんだが >>364
それで死ぬならメタれよ…
クソメンコじゃねえんだぞ解決法はあるだろう 53877
夜のリベンジじゃ、こちらチャンドラ軸のワンマンシェド
不利:アグロ・コントロール・ミッドレンジ・シェドミラー:有利
デッキの中身も晒すからカムカム
http://i.imgur.com/qDhUa7W.jpg
聖剣は趣味だったけど思ったより良い仕事するので続投 誰か役場の目安箱みたいなところのアドレス知らない?
毎日のプロモカードクエをいちいち達成ボタン押さなくても
カードもらえるように要望を送りたいんだけど 初めてビルド戦5連勝できたのになぜかビルド5連勝のアチーブメントが未達成のままだ...
うきうきだったのに悲しいぜ まず右下にあるMENUのボタンを押す
↓
そしたらOPTIONと書かれたボタンが上から2番目にあるのでタップする
↓
そしたら問い合わせのボタンがあるのでそこから問い合わせフォームに移動できる 徹夜でビルドやってるけどマッチング途切れねぇなwww >>370
ありがとう
ホント1勝してすぐホーム画面に戻るの
面倒なんだよね その意見クッソ多いし送り続けてたらそのうち改善されると思う
バグ取りが先になるだろうけどな >>362
イプシロンをなんとかしないと顔殴りにいけないのにユニット出すとデバフ
スペルで倒すにはヘルス4があまりにも大きい
サイレンスや削りしたら次のイプシロンがハンドから出てきつつデバフ
フィニッシャーとか来なくてもハメみたいになって手が出せん >>367
対あり
やっぱりワンマン能力は返せないからきつそうだな MTGのランプみたいなデッキが好きなら
どの国がおすすめ? 朝からデッキの機嫌が悪い…
ラピスの事故はホント悲惨だから勘弁して欲しい タキニキ深夜に放送してたのか
タイムシフト見れないのに勘弁してくれよ... 選択肢が多過ぎてシャドバガイジには無理だわさよなら >>382
コンビ打ちか
ときどきこういうソフトの限界を試すやついるよな >>376
対戦ありです
1戦目はそこそこ動けたけど2戦目は…はい、そういうことです
しかもデッキの性質上どうしようもないからアグロと当たるのはただの交通事故という
やはりラッキーは必要悪、実際シヴァさんも使うデッキだからソウルは出来るだけ貯めたいのよね http://i.imgur.com/F9FOef4.png
初課金だったのにGC3枚同じってどんな確率だよ・・・
説明読む感じキメラ生んで死ぬだけって感じだしどう使ったらいいのかも分からん・・・悲しい >>382
これそのうちオーバーフローして落ちるやろ コンボラピスで作るべきカードってイナバ以外にある? >>375
ヘルス4がでかいって事はシェドかな?事前にぺルシィ出しておくのは?
処理されるかもしれんがそれなら1ターン遅らせられるから返せるユニット展開で可能性あると思うが
あとイプシロンは0を-2したら数字は変化しないけど内部で-2になってるから注意な >>389
弱くはないよ安定しているだけ
それが強みっちゃ強みだけど クロベーヌって機械扱いされてない?
機械シナジー何も反応しないんだけど >>389
本来のマグナらしいコントロールデッキはお通夜だけどテンポマグナは前環境からトップクラスに強いまま >>395
ちょくちょくここに上がってるからバグっぽいねそれ >>388
ギャルファリオン強いぞ
説明出来ないけど なんか全体4点飛んできてガーディアン全部ふきとんでから猿みたいのとソウルバーストで強化されて負けたけどなんやこれ
初心者だからよく分からんけどシェドだとどうやって対策すればいいかな? >>401
たぶん獅子王出たときに手に入れたほうがスペルかな
お互いの顔にも4点飛んでたらそれ
フローラかな取り敢えず 前になぜか獅子王の2コストークンがクイック持ちになって出てきたことあったな おかげで勝てたけどあれはなんだったんやろ 相手の盤面7体にソルバウィットフォードやったらアプリ落ちて草 >>400
初心者でも使いこなせる?
キグルミ並べて死ぬ場面しか想像できないのだけど・・・ >>403
ありがとう
コントロールシェド楽しいし頑張るわ >>405
場に猿居なかった?
猿は場に存在する全てのユニットにクイックを与える
だから猿の後に出したユニットにもクイックが付与されるけど メッセンジャー君強いな
このゲームだと高スタッツの除去難しいからな
ユニオン以外簡単に倒せないでしょ >>401
猿は3枚積みできるのとソルバとのシナジーもあって
今んところこのゲームで一番理不尽って思われてるカードだから諦めるしかない
ナーフしろとの声はしょっちゅう上がるが今のところラピスの勝ち筋は猿しかないから受け入れるしか HSクローンまた出るのか?
鰤と遺恨のあるValveからDota2のカードゲーム来年出すってティザー動画アップされたけど圧倒的低評価で笑った
https://www.youtube.com/watch?v=DA5mY8XqrHU >>407
弱いユニットは一緒に引いた象で踏み潰すなりすると良い感じだ
ウィットフォードだけじゃ足りない攻撃力を補ってくれる ランクマはタオシンでお祈りゲーしたほうが効率がいいししゃーない ウォーオブウィットフォード様だぞ
アイコン見ればわかる バットラム使ってみたけどワニとの兼ね合いもあって使いどころが難しいな
今のところ中盤以降は生物学そんな気にならんけどとりあえず5コスとして使う感じか 実はベルクラウトがチャンドラ並みに活躍するんですよ2戦目募集
53877
レシピは>>367に
上振れ下振れどうこう関係なくデッキコンセプトとしてアグロが苦手なのは致命的だなあと
ラッキーやアマリスを入れるってことはアナスイが出ないってことだしチャンドラの邪魔になるってことだし
その点でシルヴィアはマキュアンとアナスイも巻き込める点で優秀、チャンドラとハンドを温存しつつ場を固められる別ルートが組める 新弾出て直ぐに環境固まらないよ
今のとこはマグナとタオシン、ユニオン辺りが多いイメージ >>407
盤面有利の時にポイーと置くだけ
大量展開出来ればフィニッシャーの強化に使える
心喰い1体でもプラスだと思う http://i.imgur.com/mYqQYEj.jpg
黒やりたくてリセマラしてたら、メア出たけどこれではじめてオッケー? マグナ使ってる人ヨミの処理どうしてる?
ディアマンテ使うかアラディアで奪う以外ないよな
あとはトラップで奇跡的に2/2にするか twitterで見つけた構築のほぼパクリだけど獣ラピス貼っておくぞ
30戦して23勝 マグナには豚とか餓狼とかで序盤に盤面取ったらまず勝てる
http://i.imgur.com/e8zOel6.jpg >>428
クロホムラって使い心地どう?
当たらなかったから作るか迷ってる >>424
問題ないと思う
でもメアは黒の有能GCに含まれるけど優先度は2番手か3番手
黒をやりこむならいつかは絶対作るだろうけど無課金ならおススメはできないかもしれない >>424
各職の使えるカードが満遍なく出てるから、多少でも課金する気があるなら、俺なら終える
絶対無課金で絶対黒がやりたいってならウィットフォード様か検体は最低条件 クエロナーフ前のウンゴロ環境みたいな感じに思える、クエロ的なカード無いけど
>>413
valveにしては珍しく遅い後追いだな >>428
これ強いよな
ウェルカムウィットや最速王龍喰らう以外でほぼ負けなかったな
ラッキーシルヴィアバシューで厚いのにヨミと鹿あるとかニュートラル調整入れた方がいいわやっぱ >>432
今TIやってるしそれに合わせた感じなのかね
どんな感じになるのか気にはなるけどまだまだ先だなぁ >>429
ソウル7からクロホムラ2連で強引に12点だせたりして強いわ 他の場面でもちょっと劣化した豪虎みたいな感じで強い
というかプルトナジャが本当に強いわ 獣デッキ組むなら必須レベル ヨミはマグナキラー過ぎる
ディアマンテ引けないと負け確 >>436
おーなるほど二枚で12点出せるのか
ありがとね
ヨミのSR作っちまうかなあ
絶対に腐らないしこいつだけSRのイラストが爆アドすぎる 対戦アリシャス、戦闘後ちと通信エラー出たから部屋から出されてたらすまん
やっぱシェドには特攻入ってるな、多分シェド特有の決め手不足からズルズル行って回復し続けたり元来苦手なファッティが育ち続けるのがキツいのかな
三戦目募集 53877 >>438
ヨミがデッキから抜けたらウォーブレの終わりレベルだから作った方がいい パグノスケ何か既視感あるなと思ったらデュエルマスターズの桜丸パグのすけだわ
どっちもかわいい ヨミもシェドの新しい狐も許さん
ディアマンテ姉さんは一人しかいないんだぞ! アパッチしょーもなさすぎる
後攻1アパッチアパッチ蘇生アパッチでほぼリタイアだわ
コントロール系カード軒並みナーフされてんのにアパッチナーフ無しはクソ >>440
SRじゃなくて色違いのミスだった
色違いヨミ作るわ
あのイラストは最高すぎる マグナのデッキは貼るんじゃない😡
マグナ以外を載せてメタ回していけ😀 ソウル払ってユニット奪うとかゴミすぎんだろ
やってることアラディアやんけ
タオシンってなんかつまんねーカードばっか追加されてんな >>430
>>431
ありがとう、始める前から課金する気にはならんから、新規キャンペーン取りきれるタイミングまでもう少しリセマラして、ダメならこれにします。 >>439
対戦あり
アグロ気味に積んでたから長期戦になるとほぼ負けなんやな…
キーカードのファジーブリッツも切れてたし
高コストキャラが強いなと思った 黄緑主力ぼく「今日はラピスがうまく回らんし、こんな日はシェドでランクマもぐるか!」
ミッション
「緑か黒で6勝するんやで^^」
「緑か黒で6勝するんやで^^」
ぼく「………」 こないのう…
>>449
ファジーブリッツは参考になった、もしかしたら採用できるかもしれんし
ベルクラウトで増えたメモリってどうにも余りがちだから5/5にするのも面白そう タキニキ信者だったけどアパッチは叩く
テンホウの反省生かせよお前、3コスの標準スタッツは3/3じゃねーんだぞ タオシンの3コス強過ぎだろ
マグナのスペル範囲外にいる低コスの壊れ増え過ぎ
そのくせマグナの2/2にする系は全部ナーフしやがって ソルバがゴミだからってソウル消費する壊れユニット追加するのやめてくれー アグロタオシンとかテンポマグナとか
わかりやすいデッキが強くないとセールスがね 3/3とかただのゴミじゃねえか
ミランダは1/3でいいな 白狐はラピスの新しい勝ち筋として悪くはない……のか?
獅子王コピー10点っていうのは強い気はする
ただ、タンゲはソルバの方が強い場面が9割だろうし、新八重ならコピーでも消えないけど1ターン生き残らせる必要あんだよな
心喰いコピーにイナバつけるのはロマン感じた 確かに3/3/3じゃミランダの下位互換か
3/4/3の4ダメか?
自傷増えた所で焼け石に水だけど 3/3だとアンズがスカるからダメでしょ
もう4/2でいいよ
ハンドマグナとかリャナンシーよりよっぽどストレス 3/4/3でも日傘相手だと自分からは相打ちにしかならないんだよな
日傘を能動的に取れる3コスユニット少なすぎるしアパッチは悪くないと思うけど、3/3/2で相打ち取れるし 新弾のカード一枚も入ってないウイルスユニオンで16連勝ぐらいしてる
タオシン以外には未だに有利なんじゃねえかなあ 速攻や火力が得意分野の色は役割少ない分調整難しいんだろう
まあ冥竜とかダッキ弱くして雑なアグロユニット強くされてもつまらんとも思うけど マグナは適当に轢き殺すかウェルカムウィットで詰ませれば良いんでない? 3/2/3が多いから強く見えるだけで3コス同士で相討ちはとれるからそこまで壊れてないって考えてるんじゃ
2/3/3とはわけが違う >>468
マグナ使ってるけどユニオンシェドラピス辺り >>466
日傘から能動的に取れないから日傘より強いわ
顔殴ってるだけで日傘憤死 かつてのテンホウは出されたら、もうおしまいだーって感じだったけど
アパッチは別に、まだどうとでもなる ジルの運命が決まった瞬間は正にゲームチェンジャーって感じがした
あとBGMがかっこよすぎる >>468
マグナ使ってるけど負ける時はアグロに引き殺されるとかウェルカムコンボされたりとかコンシェドに封殺されるとか猿されるとか >>474
別に日傘より強いのが一体くらいいてもいいじゃん。日傘は1弾のユニットでアパッチは3弾のユニットだから多少のインフレは仕方なし 日傘は自分のターンに動かなさすぎて抜けた
強いっちゃ強いんだけどコントロールで組む際はわりと弱い コンボユニオン猿辺りが有力か
レスくれた人ありがとう ラピスはわりと機械軸とかでもいけるんだしそろそろ猿ナーフしてもいいのでは 日傘は場持ちが良いからぼっち勢と相性悪いよね
4コスの奴は豪心から出せたら強いけど5コスの方は抜けそう >>478
そんなこと言ってると影ルートになるぞ
アパッチはどう考えても調整ミス
ナーフ前冥龍もそうだけどタキニキはタオシンのソウルバーストを忘れすぎ 日傘ほっとくだけで
シェド勝手に何もできなくなるしな
日傘安定だったからアンチシナジー入れてきた http://i.imgur.com/ee3iWQ1.jpg
出てきたからノリで取ったけどこいつビルドですら活躍する気が一切しないのがやばい ビルドラピスが新弾追加で不純物増えすぎたせいでアサギリオルトしづらくなった
2/2/2比率も下がったし、前弾より弱体化してる気がする 日傘はマグナ相手にも強いからな
たまたま手札にメスサリとかがない時は
日傘一枚置いとくだけで何ターンか完全に制圧される アパッチ強いけどそんなに
3点自傷痛いしスタミナ3なら大体返せるし
逆ならヤバかったけど 日傘は場持ちの良いから聖剣と相性良さそうだけどどうなの? ビルドラピスあまりにも弱い
完成度のブレ幅でかすぎ 日傘はディアマンテ引くまで処理できない娘とも多々有るくらいマグナには強い ビルドでコインテンホウ→麒麟→アパッチとかやられたぞおう
王龍とか鬼王も出てくるし無理ゲー >>488
こいつは色々ツッコミどころがありすぎて
書いてあることがコストに比べて貧弱すぎる シェド目線からアパッチを考えるとハンドでしょっちゅう腐るアンズの的になるし4点息で除去しても釣り合う性能をしてるからわりと楽なんだけどこいつらが通る時点でものっそいパワーカードでもある アパッチがキツイのはマグナ辺りなのかな
ユニオンラピスだと1点ダメージが増えたからなんとでもなるな強い3コスだけど >>498
まぁ除去できれば自傷3点分得だからな、マグナと違って自傷分回復されるってことも殆どないし >>488
フュージョン解いて2枚目の獅子さんか虎さんになってくれませんかね・・・ >>488
普通の効果で普通に弱い
ゲームチェンジャーとは? ここ数日でまたスレ数がエラい進んでて笑う
リセマラめんどくて挫折したが 守護持ってたらカニテツの上位互換っぽい何かになれたのにな >>488
効果も普通すぎてなんの面白みもないところがまた悲しい
せめて突き抜けたネタ要素があれば愛されGCになれたかもしれないのに 白獅子と豪虎という恵まれたGC合体から生まれるBGMチェンジャー リセマラってAndroidだと一回5分もかからんだろ コンシェドでマグナきっついわ
尻でかだせば潰されるし
能力強いのや攻撃力高いの出したら奪われる
ジルクラコンボまで耐えるしかない いやリセマラで挫折はあるあるだろ
糞めんどいこと求められてるんだぞ妥協するとやる気減退するタイプもいるし 新規は課金しないとミッションこなすの無理じゃないかねぇ
リーダー一点に絞るならあれだけど >>514
>>516
分かりました
教えてくれてありがとう ビルド戦で資産増やしたいけどニューロが一向にたまらないんだが?
このゲーム稼ぎ行動すら分からないもうストーリー全消化しちまうよ 新規はとりあえずシルヴィアバシュー3になるまで作る
ミッションの話はそれから >>515
そういうものなのか。エグゼバグでスタートしたけど不便ないから分からんわ >>488
演出の派手さで相手を回線落ちさせられるGCだぞ ビルド苦手だったラピスで5勝
体力2バフの機械強すぎじゃないか >>519
ニューロだけを増やしたいなら4勝以上維持しないと減る一方だぞ シルヴィアラッキーは作成必須だけどその次くらいにオルディア作った方がいい気がする
ミッドレンジにも入るし高スタッツは単純に強い ぼっち効果が多いコントロールシェドってアマリスいらないかな? ビルドでウィットフォードさん2枚ゲットでワクワクしてたら偽ウィットフォードさんでただの4/4バニラと化していた βでやめたけどRevolveくん2弾出るんやな
こんな感じにほーんって思って再開したりDLしてみようと少し思うんだから広告って大事
ウォーブレももっと広告打とう
適当に美少女カードかウィット全面に出してゲームの売りちゃちゃっと書いときゃTCGファンにもそうじゃない人にも効果あるだろうに >>521
俺はやると萎えるの知ってるから最初からリセマラしない派なんだわ
とりあえず黒に寄ってるっぽいから目下の目標はおっさん >>523
そいつと新しい方のクロちゃんでビルドなのに轢き殺された 俺もリセマラはできるだけしない派だわ
あんな作業ずっと繰り返しやってたら頭おかしなるで リセマラなんて使いたい国のGC一枚とラッキー一枚程度で十分なんだよ キャッチコピーはお偉いさんもいってた脳から汗を云々で
結構センスある言い方だと思ったわ コンシェドのためにとりあえずシンジェリスとジル作ったけどあと入れたほうがいいってやつある? Dr.ウェインをウィットフォード様と人違いしてマラソン無しで始めたけど僕は楽しんでます GC当ててもラッキーシルヴィアバシュー3積みしなきゃだからなぁ
どのみち課金したほうが早いんだよなぁ >>523
そいつ2ターン目に2コスとして働いてくれないからなー 今ならなんとラッキーとバシュープレゼント!
羨ましいわ >>524
どゆこと?
ニューロ貯めてビルドやってるのがいいってここで聞いたんだけど リセマラしようとしたけど最初の一回目でUSアラディア出て運命感じたからその垢で課金したわ
なお今はタオシンばっか使ってる模様 >>543
ビルドが一番いいのは間違いじゃない
ただ4戦しないと永久ループは不可能ってだけ
ぶっちゃけニューロは余るから気にする必要ない 小物臭満載のごきげんよう諸君からのかっこいいBGM
この不釣り合いさにに笑ってしまう >>548
余るのか
ニューロはどこで配られてるの?レベルアップ報酬だけ? リセマラとかビルドとか面倒だから諭吉ブーストする派だけど
諭吉さん一枚だと四国組むのが限度だな
ラピスだけはしばらくは組める気がしない >>546
でもデッキ保存は9個までなんだよなあ
影みたいに外部サイトに保存とかできるようにしてくれないかな
スレに貼るにしてもいちいちスクショ面倒だし ハースみたいに最高レアのGCは被らないようにならないかな
被りが怖くて課金しない人も多いだろうし
技術がなくて無理な可能性もあるけど >>543
普通にパックを買うよりはビルドをやった方が安上がりにパックを入手できるってだけ
ニューロ自体も増やしていくには相当な腕前が無いと無理 ユニオンとランクマで当たると面白いデッキ多くて楽しいわ 平均4勝超えなくても2、3回に1回4勝するだけでもログボミッション報酬と合わせれば十分消費しきれないほどビルド戦できるしなあ >>555
そっか甘くないね
仕方ないからとりあえず樋口開放します >>551
デイリー以外のミッションで結構な量貰える
これをビルドだけで消化しようと思ったら相当負けまくるか一日中やらなきゃまず無理 そういえばバグの補填でモアシュガー手に入れたんだけどこいつすげえ強くね?あんま採用されてるとこ見ないけど 今ユニオンは軸が3つあってそれらを組み合わせたデッキもあるから多彩やな
煮詰めるのクッソ楽しい >>526
コントロールというよりワンマンシェドだかソロシェドだか、要はぼっち効果メインのシェドには入らない
入らないことはないけど入れたら上手くコンセプト通りに動かなくなる
他にはラッキーとリリアとSRサリヴァンあたりがよろしくない
それらを入れるならワンマンカードは入れなくて良いくらい 今のユニオンってハイボルトさんにも使い道出来たんだっけ >>543
パック一つ剥くのには100ニューロ必要
ビルドは150ニューロ支払って例え0勝5敗でも1パック券と50ニューロ返ってくるから損はしてなくてトントン
勝てばbitとかいろいろ貰えるからパックをただ剥くよりはビルドこなした方が良いってだけ
それに自分のデッキが全然充実してなくてもビルドは大丈夫だから無課金の新規でも腕次第で勝てるって話 リノベーコで鳳凰砕いて冥龍出して鳳凰復活からの竜の子出現の流れが楽しすぎる
1コスにショウキョウ入れてたけど抜こうかな いうほどビルドクソゲーかね
他のアリーナと比べても実力の度合いが大きいと思うけど じゃあ初期にもらえるニューロで今んとこ三回ビルド戦できたけど
全部勝ってりゃインフレスパイラル入れてたってことか ランクママグナばっかだなぁ
3弾実装された直後にマグナ弱いとか言ってタキニキ叩いてた奴らどこ行ったんだよ ビルドは8月8日以前と以降でプレイヤーの質が変わったってのがある
相手の隙が明らかに減った 新カードでアグロシェドに入りそうなのってどの辺ですかね?
リベリーはバフ絡めて使いやすかったんで入れてみました ギャグみたいなデッキいっぱい組めるようになったのは面白い
5万BIT全部使っちゃいそう アリーナ系はどれでもそうだけどあんま上手くない人と当たる前提での話
あと何故か数が通信エラー負け>通信エラー勝ちなのがつれえわ
同時に逆さウンコ出たりしてるのかねあれ >>574
前の環境に飽きてたオタクたちがやり始めたもんな なあ操作ミスかと思ってたけどエレファンクもバグない?ユニオン酷すぎだろ 確かに相手がかなり強くなったな
平均3.5勝くらい行ってたのに3連敗でリタイヤすることとか増えたわ 獅子王は全体1ダメ飛ばすだと強すぎか。つか起動効果使える時あるの? 獅子王の起動するならシルヴィアでいいってのがな
どうせ使うときはリーサルだし 初心者なんだけど猿って基本的にリーサルでしか使わない? ガンヴィートですら強いのにそれを全体で行ってしかも体力かパワーか選べて戦士ならオマケ能力も付くからな 三弾は面白いんだけど
クロベーヌが機械じゃない設定ミスとかあるし
正直このまま大会は開けねぇだろ感は強い テンポマグナにラピスいけるって意見あるけど余程上振れされなきゃ負けないんだが、テンポマグナはアグロシェド、次点でタオシンがきついわ ビルドで相手に最適解連続で出されて負けるとかなしくなる マグナは攻撃力3が並ぶだけで頭痛がするからな
わざわざ2枚使わないと1体どかせないし わかるわ
ビルドは明らかに相手のレベルが上がってる
新弾出てbit足りなくなった人達がこぞってやってるんだろうな レンハイトがウイルス消費でも+1/+0されるのはなんでだ
エデンはウイルスじゃ上がらないのに
まぁこの仕様のほうが嬉しいけど テンポマグナ使ってるときはアグロでもミッドでもタオシンが一番面倒くさいわ
単純なユニット同士のパワーだと負けてるしメス序盤で使わされるしパワー高いのばっかで除去できねえし
あとジャッジメントゼロ抜いてるから5コスで横に広げるドラゴン出されたときもキツイ
タオシン全員が入れてはいないけどダッキで一瞬で盤面取り返されるともうその時点で負け確定まである 細かいバグはドンドン報告していけ
大会までにはなんとかしてもらわないと困る 対人戦で3勝ぐらいしてから1勝ミッションの達成ボタン押してない事に気付くこの現象そろそろ飽きたんだが >>586
リーサルに使うのが一番強いからみんなリーサルに使う ラピスのライデンが働く時はめっちゃ働くな
体力3あるから盤面整理してもインパクトが効いて良いね
傷ついたボディはシャムスーで回復だ
チャージ効果で上手く敵ユニット取れるとお得度◎
ラピスの機械は良質揃いやでぇ・・・
ネタで投入したフレアビーツにアサギリブースト出来たから今日はもう満足です
リタイアしなかった相手に感謝 ハンドマグナ中々いけるな
イプシロンくんでデバフばらまきつつ再構者育ててGCでなぐる
優秀なログイン勢を使い回せるのが強い
ただめっちゃ嫌われそう マグナぶっちぎりで弱いな
他国の追加カードが有用過ぎるわ >>618
>>620
どっちなんだよお前ら・・・ >>620
それただの煽りだよ
個人的にはマグナは以前より相手してて面倒になった
差し押さえがマジキツいわ (コントロール)マグナは弱い
(テンポ)マグナは強い マグナが弱いって嘆く人はコントロールマグナが弱いって言いたいのかね?
しっかりデッキタイプまで言って欲しいわ マグナがトラップ使ったらほぼ100%差し押さえだぞ 差し押さえまで入れちゃうとヘルヘイムまでに手札切れそうで入れられない 差し押さえって分かっても空うち必須よな
そこを見込んで俺は違う罠入れたるわ バスタンク君ビルドではかなり強いけど構築ではどうなんかね
使った人いる? ギャルファー軸つくって回してみると、どんどんギャルファーが邪魔になってくる ギルファーはギルファーである時点で仕事してると思ってる >>635
マ・マ・マ・マ・マママグナ
マママーママママグナグナ
マグナンナンナンマグマグナン
マグマグマグマグマグマリアス マグナ(の新カードのほとんど)弱いよ
(テンポマグナ)強いだろ!
日本語ムツカシネ そもそもlamdaさんって強いデッキはコピーし得ってスタンスだったはず 前よりは医者マグナいけるけど、シナジーあるのがウェインとインモラルくらいしかないからテンポでいいわ、ってなるのが悲しいな 個人的にウィルスショットがベストデザイン賞
あのウェスタンガールプロモで出してくれ OPってジェットセットラジオの人?
なんかぽい気がする ウォーブレで検索したらラマンダのブログトップだったのに今公式がトップなんか マグナで弱いとか甘えんなよ、1弾からずっとドスケベもらってる分際で 最初の方コンシェド最強って言ってたのにお前ら浮気性だな
アニラちゃんが泣いてるぞ 差し押さえが相当おかしい
相手2枚ドローでもいいレベル コンシェドに強いテンポマグナ
テンポマグナにつおいタオシン
上位勢はタオシン多い
なるほど マーグナ♪マグナ♪マーグナ♪マグナ♪マーグナ♪マグナ♪高収入♪ 無駄にエロいカード増えまくったしもうあっちサイドとかわらんだろ
マグナなんてハンド コントロール死亡でテンポしか選択肢ねーよ ジェド氏ねや 差押えはコンボユニオンにとってはマジックボイル挟むだけのカード 断言してやろう、差し押さえの調整は絶対にない
理由はタキニキがMTGのトッププロでなおかつカラーパイを重視する調整の仕方をしているから 最初のシェド一強だマグナとタオシンはオワコン煽りはなんだったんだろうなぁ
なんか普段のスレと違和感感じたよなぁ ビルドの事務をなめんなさんクソ強いよな
強制捜査入れてから出せるのがえらい >>660
とりあえず頭にアルミホイル巻くなどの対策をしたほうがいい 昨日のタキニキの放送見るかぎりハンド7でコスト0になる奴は強そうだった タオシンはコンシェドが結構キツイ
んで横から変わり種のユニオンが色を付けて
ラピスは色んなコントロールを猿で駆逐する
なんだかんだ仕事してんな全部の国 ウォーブレスレはすでに戦場と化した
最早スマホアプリ戦国時代の一武将なのだ ディアマンテが聖剣持ちやがったあんなん処理出来ねえよ 実際タキニキ型のハンドマグナ擬き増えてない?
イプシロンも差し押さえも強いというよりウザいってのが最高にマグナっぽい え、テンポマグナってGC全部入れちゃう系だろ
流石に勘弁だわ ショットちゃん倒した時のサヨナラダネが可哀想で泣ける シェドのぼっちだと強くなるシリーズも盤面重要なこのゲームだといい調整やな
そこまで暴れない テンポマグナ狩れるタオシンってアグロ?ミッドレンジ?
どっちもマグナ側が五分れそうなイメージだけど 傍観者が拝見しようでヘルヘイムさんがShow me plzなあたり実は仲良しなんじゃないのか >>679
一番キツイのはダッキ採用してるアグロ
というかダッキがゲロ吐くほどキツイ >>678
あいつら実際想像以上に使いにくいよな
チャンドラ聖剣は強いけど5ターン目に盤面空にできるのってなかなか無いし ラピスのケツで殴る機械達は全員カオスクイーン側だよな? タオシンとシェドにちから注いでて他スルーだったから
他の国に手を出そうと思うんだが何がいいかな
エレタンク軸ユニオンとか安く作れたりする? ソウル消費して能力発動って起動よりもお手軽で強いよなー
他の国にもソウル消費能力ほしいなーチラッチラッ ダッキそんなに強いかね
いや強いのは分かるがアグロとかならソウルそんなにたまらなくないか
それこそアグロなら早期にソルバ撃つことも多いしユウユウも使うし ダッキ入れるとユウユウちゃんがワンゴロウになるから好きじゃない ダッキちゃんにユウユウちゃん取られて相手側で蘇生されたら戻って来ない
糞が! ビルドのシンジェリスやっべえなこいつ 強すぎるだろ なんだかんだこの環境で一強いないのはいいかんじだ
そこまでA3カードに汚染された環境でもないし ビット費やして組んだトラップタオシンより
バットラムで補強したウイルスユニオンの方が遥かに強くて草 >>688
ダッキてアグロてよりミッドかコントロールじゃね >>688
後攻のショウキョウ一枚でソウル3確定で
事故らなきゃコイン最速ダッキ確定なのがね・・・
今マグナ見たらユウユウはマリガンで返すから序盤手札にあることそんなないし すいません
4/3/1にも4/2/4にもなれるユニットを手に入れたのですが1400bit以外の使い道はありますか? 現環境って効果消せるユニットがめっちゃ強くないか?
グスマンピン差ししてるだけでも違うわ 小喬ちゃんは大喬ちゃんのためのソウルではなかったのですか! >>699
居残ってるだけで仕事するユニオン多いし起動効果も防げるからグスマンこっから需要上がるとは思うよ グスマンは名誉タオシンだぞ
あれを入れないとタオシンは始まらない >>685
そうだよ
ただクロベエは改心してクロベーヌになって八重側についた >>699
サイレンスは今後も強くなり続けるぞ
そして多分どっかで一斉ナーフされる >>706
さすがにグスマンナーフはないだろう役割ピンポイントだし
問題は鹿 コンシェドミラーどちらが先にジル引けるかゲー過ぎてつまらんな やはりタオシンは出来る子だった
馬鹿にしてた奴は悔い改めてミッドタオシンを組もう 鹿の仕事し過ぎ感はあるけどナーフとなるとそこまででもないような気がする 実際回してみたら各国のバランスはいいってことでよろしいか ダッキ様デッキ作ってみたいけどフィニッシャーに何か入れてる?
この前当たったやつには鬼王入ってた ヨミナーフしてくれないとラピスと戦う気が起きない
猿が可愛いレベル 鹿は3/3でもいいだろ感はある
なぜ4コスバニラ並のスタッツでガーディアンまで持ってるのか ラピス:猿
タオシン:アグロ、ミッド、罠
マグナ:テンポ、ハンド
ユニオン:ウェルカムコンボ、テンポ
シェド:コントロール
こんな感じにまとまったのかな? ダンダマイト強すぎワロタ
こいつ対策無い相手を詰ませるカードだろ 鹿はガーディアンまで付いてるのが謎、セイレーン3/1とは言わないから2/1位は欲しかった ビルドシェドでモルドマルド出ちゃったんだが取っていいのか?生き残らないよな絶対 >>709
それコンボユニオンでも同じことが言える 猿でも同じこと言えるぞ
パーツ揃えるの簡単なだけでどっちが猿決めるかの勝負 フリーマッチしてるとたまにbasicデッキで戦ってる新入りさんいるのね
倒しちゃったけどリタイアしてあげた方が良かったかなぁともんにゃりした気持ちになった せっかく戦ってるのにリタイアするのは失礼だろ
獅子は蟻を倒すにも全力を尽くすのが礼儀だぞ >>722
メア様積んで、相手の先出しでリーサル貰えるしコンシェドミラーは1/1とかいうクソザコスタッツに命綱渡さないといけないからそれよりマシでしょ ソロのストーリーモードしているとき∞ローディングに入るのだけど対処方法はありますか? >>732
序盤中盤はどっちも死んでるし終盤はどっちも猿握ってるしで
どっちが何回ガーディアン返すかのゲームになってる感ある そういやメンテだな
ウィットフォード様ぐらい直してくれよ? 訂正者はほんと頭おかしい
テンポマグナが強いのは7割訂正者のせい
1/1はやりすぎにしても2/1で良くない?っていう ガーディアン張って高みの見物してたら訂正者バシュー×2で突然死したんですが! 配信者がこぞってマグナ使うのも原因の1つだわ
やる気あんのか?タキニキちょもすlamdaさんその他ランカーよぉ バグ最優先はΣだな
このせいでスペルユニオン使えないし Σいないからコンボユニオンいなくてマグナににらみ効かせられてないからな
はよ 胸を借りて戦ってるのにリタイアとかされたら興がさめる アブソーブって殴られても反応すんのかよリャナンシーうざ過ぎだろ スノーボールが好きならラピスシェドだろうけど日本人的にウケが良いのは耐えてひっくり返したり数ある選択肢から正解を探し出す方だろうからね >>735
リタイアの仕方すらわからん相手に圧勝しても面白くないじゃん
だったら次の試合した方が楽しめるでしょ?
新入りもミッションクリアできるならwinwinでしょ Σのためにデッキ枠空けて待ってるんだから今日修正こないとさすがに愚痴るゾ
GCってこのゲームの最大の課金要素兼花形なんだから数日放置も本来はアウトだゾ
はよジルΣ運命させろ テンポマグナが降りつくのどこだ?
シェドの何かかアグロタオシン? >>688
例のガイジがアパッチとダッキ強いという情報を鵜呑みにして影補正加えた結果
ダッキをまともに発動できるアグロが生まれたんや リャナンシー強い強い言われたけど誰も使ってないな
マグナに処理されまくるしアグロ対策で出てもアパッチに殴られてマンダリニアで処理されてるのほんと笑う
タキニキの言うリャナンシーがやたら嫌いな人はテンポアグロ厨なんだろうなって思わせる 速いデッキ殺すリャナンシーが2/5でマグナ殺せないのがなぁ…エクストリームインボイスも訂正もないなんてことまずないし
Σはバグ被害者の補填で5000bitか100NEUROあるかな 初心者でも型に沿って手を出せばある程度勝てるのがテンポマグナって事なんじゃね
将棋でいうところの初心者にはまず棒銀戦法教えろみたいな キメラ軸のデッキは、ワニ用のウィルス供給カードなにいれてる?前環境のデッキ少しいじっただけだからマリリンとかクロムとか入りっぱなしだわ
ちなhttp://i.imgur.com/H2OTuaS.jpg ジュリアンヌ作るか迷うプロモ高過ぎやで
ユニオン使うなら必須だよなー まあ環境初期に速いデッキが流行るのはカードゲームのお約束みたいなところあるしな
問題はここからメタ回るかよ アマリス強くね?ミラーでサンクチュアリ打たれると壊滅するけど >>740
ちょもすはラピスしか使わないんじゃないの デネブの起動発動しなかったんだがおい
なんでリーサルのターンに発動しなくてその次に発動するんだよ
メモリ残ってたから起動知らないか遅延だと思われたじゃねえか >>757
そうでもない
コンボ系ならボムでいいし >>755
大体合ってるよ
安定しているから安定しているんだよ
弱くないけど爆発力は無いから強くもない
つまり安定している >>757
コンボ重視ならファンキーボムの方が安定して強いぞ
テンポとかキメラ作りたいなら必須だが 東大コンビよりイナバのほうがボイスダメージでかいんだけど というか先行攻撃入力した後に倒される敵にセイレーンのログイン効果当てたら敵と一緒にセイレーン消滅してキレそうなんですけお! 東大コンビはなんか初々しいクッキーを感じる
イナバは何というかただひたすらに狂気を感じる >>764
>>767
ウイルスユニオン作りたい
1万ビットぐらい引き飛びそう ケモノのはずなのにどこからあんな機械的な声が出るんだ イナバからはゆゆうじょうパパワー!につながる何かを感じる トラップタオシン組んだけど、これシナジーが上手いこと行ってやっと他国と互角に戦える感じじゃない? シルヴィアやっぱクソすぎひん? せめて本体2/2やろ >>783
村存続のため(BOX特典)仕方なかった テンポマグナ組もうと思ったけどバレピ3枚作りたくねえなあ
せめて1枚引けてたらよかったんだが 資産が揃ってない頃に出されたハイボルトは強く感じた
今は… ギャルファリオンとΣいるのにワニとジュリアンヌがいないからユニオン作れなくてツライわ シャドバからウルズ輸入してくれ
唯一シャドバの良心だわ 昨日まではタオシンすげぇ強いって思ってたけどユニットでユニットには触れずにスペルで除去して顔面殴りきればええんやなって気付いたらそうでもなくなった
てかそれなりに強い罠が出たお陰でプレイに幅が出るなこれ >>785
どう考えても最過疎時代を作り上げた原因だと思うんですがそれは…… ハイボルトさんは結局のところ警備員の器なんやなって >>791
最過疎の原因はウォーオブタオシンとバグと知名度のなさだからシルヴィアいなかったら財政難でこの村潰れてたぞ
まあもう弱体化してもいいとは思うけど シェドで勝つミッションが出たら絶望してた時代があったなんて >>782
普通のアグロやミッドに罠のギミック取り込んでく感じ
まぁ安定性捨てて上振れ強化してるだけ感はあるっちゃある >>798
バシュー先輩の動画のあの言い方草生い茂ったわ シルヴィアは別にニュートラルだからいい
問題はフローラ
あんなのが固有で居るのがおかしい こっちユニオンでマリリン使って手札にウイルス溜まってたのにヴィシュヌ出してきたやついてワロタ
こっちメモリ6なのに向こう1みたいな有様になっていった 【定期メンテナンス予告】
本日8月10日(木)14:00 〜 17:00まで定期メンテナンスを実施いたします。※終了時刻は変更となる可能性があります。メンテナンス中はログインすることができません。皆様にはご不便をおかけしますが、ご協力をお願いいたします。 #ウォーブレ タオシンがソウル関係増えすぎでダッキのソウル8とかフィニッシュ性能に比べたら余裕すぎる
龍風みたいなソウルだけとかじゃなくてユニット出しつつソウルも取得みたいなのばっか 戦争の英雄は終戦後は殺人鬼として忌避される的な扱いで草 シルヴィアはぶっ壊れ萌えカード出して課金させてから畳むっていう目論見で生まれたゴミカス >小さな村の小さな星。そのまたたきが世界を照らす大きな煌きとなるのは、まだ少し先のお話。
村ってそういう・・・ 廃村寸前だった過去があっても今は栄えてるんだからいいんだよ! >>766
ようこそシェドの世界へ
セイレーンはフローラと出すのも有りやぞ シルヴィアナーフはシルヴィア居なくても強カードだらけのシェドやラピスの陰謀
他は国はシルヴィア消えたらどうすんだよ >>816
フレーバー筆者はこの未来を想定していた…? は?
どうすんだよって全体バランス考えたクラスカード出せばいいやろ ヨウユウキナーフしたのもシルヴィア買わせる為なんじゃないかな マグナの背景ストーリーってなんかシリアスそうにみせて
実際はテンション高いオカマとテンション高い悪魔がプロレスしてるだけだよな まあ糞カードなのは間違いない
ダッキちゃんがだらしないからいけないんだ ウォーオブタオシンの時代は嫌というほど知ってるよ馬鹿。2弾後の復帰勢とか無課金ことごとく潰したのがシルヴィアだろって話してんだよ。
あれで加速って、新弾出たときの増え方じゃなかったろ。さすがに過疎に染まりすぎ。それともこのスレでシルヴィア叩きが一切なかったとでも言うのか? シルヴィア作った方がいいのかなー
個人的には4メモリでバフデバフに使える均衡の指導者で事足りてるんだよなぁ シルヴィアなくても何とかなるやろ
まぁシルヴィア3枚採用だわって流れはあまり良くない
クラスカードより強いニュートラルはMTGでも大きな失敗だったら シルヴィアもいつかGC化しそう
てかコミィとどういう繋がりがあったんだよ 2/2でも十分強いから修正しても誰も文句言わないと思うけどな
タオシンが一番困るだろうけどバフが本体だしいうほど影響ないでしょ ユニットの半分くらいプロモとニュートラルの国もありますあります >>829
マグナだけならともかくほかの国ではどうするの? 初心者に圧勝して申し訳ないって...
その考え方やめたほうがいい、上級者のコンボを見て成長するもんだろ
なんで手加減されなあかんねん.. まあ初心者が意気揚々とランクマ潜ったらいきなりBP1500とかと当たるのはひどいと思う シルヴィアは村の暗部だから仕方ないね
各国一応シルヴィアラッキークラスのカードが増えたと言ってたけど実際どうなんだろ
ユニオンは間違い無くサイが強いけど他の国の追加パワカは何さ >>826
モブ寺派は認めたくないのだろうがなんだかんだで売れたラブコメなんだよなぁ ニセコイのキャラは可愛いと思うけどシルヴィアは可愛くない ニュートラルに強カードいるのは許されるとかクソドバ脳かよ >>825
傍観者が不利側を盛り上げるせいで余計に茶番というか見世物というか、まぁプロレスだよなマグナ
どろどろの女3人組はわからんけど >>837
向上心がないタイプなんでしょ
上級者と手合わせ続けられるなら自分が一方的に負け続けて上達する機会得られるから嬉しいってドMは真のゲーマー以外おらん 古味先生よりもスピンオフ描いてた筒井先生の僕たちは勉強ができないのほうがキャラ可愛いし面白いゾ 攻め時っ!とここは通さない!の二種類のボイスがあるの結構好きなんだけどな >>838
スレ立て乙
贅沢を言うができれば宣言してから立てた方がいいぞ 本スレでアラディアの画像貼られまくったのも過疎の原因じゃね?
ドン引きしてるやつ多かったし Dr.ウェインのDoctorythem何回か聴いてて思ったんだか2〜30秒辺りに一箇所不自然に音が切れてるところあるよな
すごい些細なことなんだけど気になる ニュートラルに強いカードあるだけで発狂とかよっぽど影だぞ
TCGやったことある? たまに初心者称号に初期絵で明らかなベーシック使ってる人とかと当たるしそういう時はめっちゃエモうって和気藹々と猿で轢いてる >>836
他の国に手を出すほど余裕ないっす
でも先見据えるならやっぱ作っとくべきか、それとも今はマグナの完成を急ぐべきか…… >>820
いうてビートダウンっていう選択肢が減るだけだけどな >>853
800踏んだら建てるもんだと思って宣言しなかったわすまない タキニキにエグゼバグ強化して言いに言ってへんじもらってる人おったし
言いに行けばいいのに 人増えた結果荒れまくってて草
まあ村より町の方がポイ捨てとかも多そうやししゃーないか 初心者に優しい容赦しなくていいだろ
その程度で潰れる奴は長続きしないし課金もしない 実際上級者に理不尽コンボとか決められて喜んでたらただのマゾでしかない >>852
サルベージしてログインが発動しないバージョンのボイスもあるぞ 持ってない側からするとはいはいシルヴィアとはなるな まあただフリーでミッション用の名前にしてる奴にはリタしてやればええと思うけどな USシャーベアの見た目がプニキにしか見えなくてなあ ウォーブレでビートダウンの選択肢減ったら致命的なんですが… >>832
回転翼機とかいう即刻禁止になったカードのことかな? >>825
悪魔や超越者が勢力図に介入してるのもお構いなしに、第三の勢力が参入して悪女三国志であーもうめちゃくちゃだよ ミッション用の名前のやつは二度目にあった時はリタイアしてやってるわ シルヴィアくらいさっさと作って自分で使えばいいのに
シルヴィア作らないで文句言ってんのはただの甘えだろ モルドマルドの使い道がまじでわからん
ジル出して運命オバヒでモルドマルド、シヴァ出して起動20点ぐらいしかねぇよな シルヴィアはクリエイト可能というナーフを受けているから… シンジェリスってあれだよな
カードゲームアニメで今まで優しい性格で回復が主役のデッキ使ってた奴が
勝利を渇望して闇墜ちした時に召喚する新切り札 マグナの悪魔強いなぁ
標準スタッツ持ちドロソってだけでもヤバイ
正直ハンデスは使い辛いかな・・・決まれば強いけど モルドマルドはあの頭でっかちスタッツがある限り盤面有利以外で出しても弱い気がしてるんだけど実際どうなの >>880
形はどうあれ村を救ったシルヴィアを生かすか殺すかでなんか村が二分してる >>657
バニラって全国区なんかね
福岡ではよく見かけるが でも4コスが完全にシルヴィア基準になってるのはどうかと思うけどな
スタッツ少しだけいじってやれば適正になると思うんだが >>880
C社員が荒らして村人のスレオン時間が増えた
C社員が新作ゲームスレの火消しに行って平和が戻る
社員が消えた分カードの話が盛り上がりはじめる
新カードの評価がおおよそ固まったので議論再燃
多分こんなかんじ
バグ報告はもう聞きあきた 4コスプロモで代わりになるようなカード与えてナーフでいいよ
ニュートラルに汎用性の塊で優勢時に余計に強くなるようなカードがあるのは良くないと思う シンジェリスはオバヒも1コスで済むのがやべーわ シンジェリスフローラとか犯罪ですよ犯罪 実際シェドはコンボユニオン対策いるし
まぁモアシュガーの方が良いな 新参ブレインだけどあのカードプールでシルヴィアバシューはちょっと序盤からのテンポアド取るデッキが突出し過ぎるなって感じ
文句なくOP
統計されてないからみたいに言う人いたけど前環境から突出してるよ ポテミータ、てめえもなかなかのインチキバフだからな? >>900
「お遊戯の時間よ」
「めんどくさいから全員逮捕」 >>887
準バニラだからいつ出しても弱いに決まってる
龍吉とか出してからモルドマルドですぐ起動するデッキも作ったけど突然の4点!
いや別にヴォルカでいいじゃんってなったしやっぱ運命と合わせるぐらいしか使い道ねぇ
単純な攻撃力8って今モルドマルドだけだしな これだけニュートラルのシルヴィアが叩かれて
クラス固有でシルヴィアより強いフローラが問題にならないのはなんでだろう
あっちのがよっぽどシャドウバースなんだけど >>905
権力にも物欲にも負ける神様(笑)ほんまつっかえ >>905
おばさんゆるして
>>908
物の怪の類だろいい加減にしろ マグナで始めようとする初心者多ない?
リリース当初から使い続けてる古参だけど正直イナゴに群がられるの辞めてほしいわ >>910
シャドウバースならフローラとか確定除去か進化使って終了のゴミカードなんだが? >>910
ニュートラルだからでしょ
どこからでも出てくるって異常な使用率はナーフ案件でも不思議じゃない >>910
クラス固有でコスト全然違うからじゃないの
全く騒がれてないって訳でもないと思うけど クラス固有だからだろ
ニュートラルで突出した力があるのは色々問題が発生する
フローラはこっちにグスマンなり居れば相手が凄まじいアド損するしな >>910
シルヴィアはどこにでも入るけどフローラはコンシェドでしか見ないからじゃない
今環境はコンシェド増えそうだけどシルヴィアはどこでも見るからヘイト溜めてるだけでしょ シルヴィアより強い4コスユニット作るんじゃなくて
敵ユニットにバフが一つかかるごとに+1/+1する
とかいうキャラ出せばシルヴィアの採用率減らせない? フローラ自体は除去しやすいんじゃないか?
タオシン以外には 残りライフ2から相手の6/6オズワルドアラディアで盗んで勝利
取った瞬間切断されたしくっそ気持ちいいわ フローラはクラスカード7コス相当でない
今のカードプールだとリーサル決定能力ないのはOPにならない ニュートラルで突出してるしてるって呪文のように言うけど
本当に分かってんの?
ブームみたいなめちゃくちゃな力がある訳じゃねえんだぞ
ラッキーに文句言ってるのと同じだろ ニューラルが糞強くて全デッキから出てくるってのはアレを思い出しちまうからな フローラなんかコンボユニオン対策で出したのにジュリアンヌで返されてメモリ損とかザラだからな シルヴィアより優先して採用されうる4コスのモデルケースが妲己だろう
事前より取り回し悪くなったけど 影プレイヤーはニュートラルみるとトラウマ発症しちゃうらしいから とりあえずニュートラルはこれ入れとけはあんま好きじゃないけど入れざるを得ないから第4弾早くして いやこのカードプールだと半端ないよ
これが分からないのは多分カードゲーム慣れしてない >>927
コンボユニオン相手にメモリ割る意味なくね? まぁ汎用ニュートラルがデッキ構築の幅狭めるってのはその通りだし実際それが理由でナーフしたりスタン落ちさせるのも良くある話 フローラ除去は許す アラディアで他のフォロワーごと持っていくのはやめろ シルヴィアは序盤に出てきて拮抗状態から1枚で返しにくい盤面作れるのが悪いのであって、7コスで予想しやすくほぼそれだけでターン終わるフローラとはまた別やろ
シルヴィアはプールにあるだけで盤面から+0/1、1/0意識しないといけないんだぞ シルヴィアに文句言ってんのはアレを思い出すとか言ってる移民かネガキャン目的の社員だろ ラッキーで抜く・・・初心者
シルヴィアで抜く・・・中級者
バシューで抜く・・・上級者
モアシュガーで抜く・・・超越者 >>930
Mtgでもハースでもクソ強いニュートラルは失敗だったって運営側が認めてるんだよなあ
影はシラネ >>933
レッテル貼ってる時点で特に理由は無いのが分かる >>904
チャンドラをオバヒ使って倍倍にして遊んでたら黒のソウルバーストで怒られた
確かに対象に取ってねーなぁと コントロールでアラソメ強い気がするな、遅延能力はんぱねえわ タキニキがラッキーとシルヴィアはあえて強くしてるとは言ってたな タオシンの蜂出す奴うざいんだがどうすりゃいいんだ🤔
無視してもシルヴィアなんだ😂 >>940
ふざけんな!レクサーにシルヴァナス返せ! 最近始めてデイリー攻略でニュートラル三種の神器にお世話になってる身からすると、やめてくださいしんでしまいますとしか思えない 基本的に除去がめちゃくちゃ強いコントロール環境でない場合の序盤のOPはとにかく3積めるカード >>939
あっ、おい待てい
バシューくんはかわいいからせいぜい中級者だゾ どのデッキからも出てくるって理由でヨウユウキはナーフされたんだから
シルヴィアも十分ナーフ候補だよ
なんで一瞬で同じ間違い犯してるのかは理解できないけど ダッキ
シャムスー白狐
イプシロン
エレファンク
アマリス
この辺だろ?シルヴィアと争うはずだった4コス枠
結局シルヴィアの4/2/3選択バフの汎用性には勝てないんだよね 7コスでフローラは普通って言ってる奴は猿もアラディアも普通って思ってんだろうな
シルヴィアだけが許せないと >>920
そういうピンポイントな対策カードは大体機能しない
シルヴィア潰すなら
2コス チョイス
選択したユニットに2ダメージを与える
攻撃力か上昇しているユニット全てに3ダメージを与える
ぐらいが必要
まぁ個人的にはナーフするほどのカードじゃないと思うけどね >>949
ほんまそれ
ニュートラル弱くなると新規はミッション消化難しくなる フローラも完封された時の印象で倍くらい強く見えるカードだよな >>939
超越者はオズワルドで抜くからモアシュガーは上級者ゾ 体力バフのせいでサンクチュアリケアとかされるのは困るな確かに >>954
それならラッキーバシューグスマンもナーフ対象だな お前が負けて文句言いたいだけって言いたいマン多すぎだろ
シルヴィアもお前らが負けて文句言いたいだけだわ >>958
無課金でミッション消化しようなど烏滸がましいとは思わんかね フローラ セイレーンとか突破できるクラスなくね
アラディアはなしで >>946
ワイルドの断末魔レクサーですら大して強くないやん… シルヴィアラッキーは序盤弱いクラスにある程度の耐久と展開力を与えるための枠
バシューは除去弱い国や顔面バーンのない国でアグロ作るための枠
まぁバシューは盤面と顔に飛ばすのはニュートラルにしては役割持ちすぎ感がある、タオシンっぽいし Nで強いとそれが基準になり刷られるクラスカードがそれ基準になりインフレが一気に進む
どこにでも入るのでデッキ幅が狭まる
これはコストが低ければ低いほど問題になる可能性が高くなる
ただシルヴィアの場合はそこまであからさまなopというわけでも無いし2/2くらいが妥当だと思う
これでこっちの言い分納得できないってのならもう何も言えん フローラさんは対策あるとは言えやられると結構キツイカードではあるゾ
コンシェドが覇権取るような環境になったら間違いなくヘイト溜まる筆頭 コンシェド的にはシルヴィアナーフされると大変嬉しい シルヴィアナーフされて喜ぶのはシェドとマグナあたりだろ 正直こんな議論されてる時点で良カードではないんだからナーフした方がみんなハッピーで終わると思うわ
正直俺はその時代やってなかったから知らないけど絶対「もう終わりだから適当にやっちゃえ!」感で出したカードだと思うんだよな あとバシューとシルヴィアは打点上げに使ったりできるから、初心者にオバヒ説明する時に使いやすいカードだと思う。先手必勝からのオバヒバシューは神 >>963
負けて愚痴りたくなるしスマホも投げるが
ナーフしろは何か違うと思うわ いやOPなこと自体は悪くないよ
クラス関係なく画一化しやすいってのがデメリット
OPはあった方がゲームは楽しい >>988
まあナーフはいらないんじゃない
そこはまた別の話だな むしろミッション指定無しn勝だけで良い
やりたい国でやれない位なら俺は消化しない派だけど 議論されてる時点で良いカードではないからナーフしろ、とかナーフしろって騒いだもん勝ちじゃんwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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