【Cygames】LOST ORDER ロストオーダー【松野】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Slot
😜💣🌸
🍜👻🎰
💣🍜😜
(LA: 2.69, 2.26, 2.21)
testflight落としたがこっからどうすりゃいいんだ ツイのフォロワー少ないし全員当選ってオチじゃないだろうな >>11
マジか、お前の分も責任持って楽しんでくるからサービス開始したらよろしくな ここも時期にKMR様の手に堕ちる
淫紋を刻まれる準備はできたか? 当たったけどどんなゲームだったか忘れたw
インスコ終了したから4時にまたな Androidで当選したわ。
プラチナゲームスのハイグラフィックをAndroidで動かせるかなぁ。ドキドキする。 ヤフーのめあどで当たったんだがこれ詰んだ?
グーグルのめあどじゃなきゃインストールできなくね? http://i.imgur.com/PMPnBl0.jpg
プラチナだから期待してるけど…でもあのサイゲなんだよなぁ
グラブルは運営がひでぇしシャドバはゲーム性がひでぇ
プラチナの無駄遣いにだけはならんでくれよ サイゲって時点でクソゲー確定でしょ
シャドバの悲劇を繰り返してはならない まずテストフライトの使い方でチンパンジーがふるいに掛けられるな プラチナはグラフィック方面だけだろ?
ゲーム性はサイゲじゃ期待できんな まぁCBTならタダで遊べるし、お試しとしては丁度いいな
KMRのユーザー見下しはいつものことなんだろうなぁ プロデューサーKMRかよ
まあサイゲだし誰来てもろくでもないけど メールめっちゃきてるとおもったら当選通知3通はきてたわ
iOSだけどこれ他人にあげれるの? 他人にメアドあげれば使えるんじゃないの?よくわからんけど >>51
メール内容をそのまま転送して頂ければできると思います
よかったら1垢分だけ分けてくれませんか?
bluesky.ribon13@gmail.com ios当選余ってる人いたら下さい
やってみたい!
onlinegame_0x0@yahoo.co.jp iosの方で余っていたら分けて下さい
よろしくお願いします
hu0c96pr1oid@sute.jp 更新データの展開ってのがすげー時間かかってる はやくやりてー iOSなのにgoogleplayで当たるとか意味不明すぎた 当選はきたけど参加方法のきてなくてクライアントがないお・・・ >>69
Gメールのプロモーションとこに入ってたぞ なんやこれねっちょりなんだけど
プラチナゲーってヴァンキッシュとかベヨネッタみたいなシャレオツハイスピードアクションがウリなんちゃうんか くっそつまんな
集金することしか頭にないのかよこのゴミいつの時代のゲームだよ バトルスピード上げればええやん
その分難しくなるかもしれんけど >>76
ねっちょりって言葉がわかりすぎて草
戦闘は右下でかなりスピードUP出来るのだけありがたいわ テキストめんどくせー
チュートリアルなんざ読みたい奴が好きな時に読めるようにしときゃいいだろうに 始まる前から終わってたパターンかなこれ
オープンワールド展開してる中華LVやったら相当のクオリティになるが・・ 戦闘じゃなくて会話のテンポがなんかねっちょりしてる
クリック反応が微妙? >>89
剣道とか歩いてるどころか睨み合って動かへんやんけ
アホみたいに突っ込まずにじりじり近づくんやぞ(尚右下でスピード上げれば走るのと変わらん模様) 序盤は敵が棒立ちだから良さが全く理解できないな
lol並にしろとは言わないけどFF14くらいにはして欲しいわ ベインとかみたいなMOBAかと思ったら信長の野望だった リリースしたらまた入れてみるけどβはいいやおまんら頼んだぞ これは苦痛そのものだな
βだからこんなもんなのか? >>101
おるで 今んとこフルボイスでやかましいくらいや 配置の時と戦闘開始の時に真ん中にデーンって文字出るのがちょっとゆっくり過ぎてあれだな
周回する時に「はよしろや」って思うようになりそう
なくしてほしいわ >>99
俺のと全然結果違って笑った
俺のやつ女の子3人出てきたんだが スタミナの回復間隔も6分だしレベルアップで回復しないし
しょうもないな
まあバトルが苦痛だからそれでもいいかもな なーんかモッサリしてんだよなー戦闘
もっとサクサクいかないもんかね
ユーザーにストレス溜めさせちゃダメだよ かといって戦闘スピード上げると何してるかわからなくなるんだよなこれ
パーティ3人か4人でいいわ >>115
お前はCBTやってねぇのか? 実際にやってみろよ あーこれグラブルとかシノアリスとかと同じ感じで装備とキャラがごちゃ混ぜガチャか…
キャラガチャじゃないゲームは個人的に無理だからやめとくわノシ 一戦重視の戦略ゲーなら遅くてもいいが
これ脳死周回ゲーだろ?
さすがにアホとしか言えないわ 端末にアプリをインストールできませんってなるんだが… ガチャ20連でキャラ1ってやべぇな
サービス開始しても絶対やらねぇ こういうのは据え置きでたのむ
グッバイアンインスコ チームが5人まで設定できるんだが
キャラクター1人1人に武器防具1防具2防具3の装備が必要
んでガチャ引いたらキャラも武器も防具も全部混ざったのが出て来る 当選メールきてたけどURL記載されたメールこなくて参加できない・・・ 個別操作じゃなくてざっくり作戦指示出す方式のがいいんじゃないか
近接キャラほっとくと棒立ちしてるぞ 世界観ニキは世界観気に入ったなら今すぐ辞めた方がいいで
神バハとかグラブルからキャラ輸入したりコラボイベントでどんどんグチャグチャになるの確定してるから >>139
どうせプロモーションとかに仕分けされてるだけだろ いろいろこまけーのはいいんだけどシュマホゲーでこんなの求めてないわ 指定しなくても開幕敵に向かって走ってけよ
敵倒したら倒したでなにずっと棒立ちしてんだお前 いやこれβテストだぞ
アンインストールしてもいいけど感想とか要望とか送るもんじゃないのか とりあえずガチャでキャラ引いた奴名前上げてこうぜ?性能は実際に使わんとわからんが タップの反応が鈍い
チュートリアル移動できずに終わったわ どうせサイゲ社員2chスレ監視してるだろうし愚痴ぶちまけとけばいいだろ
とりあえずガチャの度におっさん出て来るのはクソウザい
装備選択中に上のキャラクター押すとキャラクター外れるのが有効になってるからウザい
「最強装備」ボタンがない 星3剣のリーヴァイと星2片手銃のオードリーってのがでたけどせっかくだから人物名鑑見たかったわ 星2.パルム 星3.ビアンカがでた。レベル1ビアンカのパラメータとレベル3ショーンのパラメータで比べてもMND以外同じかそれ以上。星の差分の力関係は相応にありそうだね 雰囲気と世界観は気に入った
けどこれ周回ゲーならもっとサクサクにしなきゃな
左下の早送りボタンだけじゃなく 世界観造りで燃え尽き、冷蔵庫の残り物で作ったこの感じ…ツオブグチームやろ?(震え) >>163
まあスマホとにらめっこで遊ぶジャンルじゃねえよなw
敵が糞弱いから大味だけど 同じ装備でもボーナスの違いで性能の差があるみたいね これキャラ被ったらどうなるんやろ。同じキャラを何体も並べる系じゃなきゃいいが これスマホでやるタイプじゃねーな
松野だしストーリーも濃厚そうだから据置か携帯機でやりたかった 戦闘これを早くするとむずいだろうし、遅くするともっさりだろうし
キャラを明確にロール分けしてやるのってなかなかむずくないか? 上にもあるけどこれスマホゲーじゃなくて3dsあたりで作って欲しい
正直ストーリーはちょっと気になってる キャラ編成画面の左下に嫌な表記が見えた気がするんだが
6/50とか https://i.imgur.com/dGlmrh9.png
すまん、マミールーシーのおっぱいぐらいにしか惹きつけられるものがないんだが
複数で敵を一人ずつフルボッコして行くだけのクソゲーじゃん
すっごいつまんなそう クソって言うのは良いけどもっと具体的に理由とか言えって
CBTなんだから 具体的に言うと操作性と戦闘が作り直さないとダメなレベルで最悪
これでいい? ざっくり言うともっさりクソゲーだから一回やって消すレベル >>184
自分がやってないことを他人に求めるのは駄目ってばっちゃが言ってた
お前さんがまずは自主的にそういうのをやりまくらんとあかんで どうすれば面白くなるか思いつかねーぞ。
とりあえずキャラの行動パターンをある程度事前に設定しておけるようにしないと棒立ちゲーやぞ。
アクションスキルは色々決めれるみたいやが 適当にやってたら犬のとこで早くも全滅してワロタ
戦闘だけはクッソつまらん 設定雰囲気シナリオはマジでいい感じ
システムがなあ、やっぱスマホで3Dはなんだかなー。据え置きでいい カウンターの上で足パタパタしてるショーンの太もも眺めるアプリとしては一定の価値を認めてやらんでもない 全力でガンビット実装の要望送れ
スマホである以上自分で操作にも限界がある 20連で星2と星1キャラ一体ずつだったけどリセマラしなくていいよね シナリオもゲームもかなり上出来だろ
モデリングもさすがサイゲ
あとはいちいちリアルタイムで命令のめんどくささなんとかすれば普通に覇権 ゴールデンガチャはキャラも武器もでる闇鍋方式かー
博打要素でかいね プロデューサー プラチナ稲葉 サイゲ木村
開発 プラチナ fuzz
シナリオ 松野
アート 吉田明彦
音楽 ノイジー坂本
悪くなる要素は木村しかいないし拡張性はあるからもっとバトルを詰めてくれ そういや星1キャラ被ったけどなんも起きなかった
見逃しただけか? >>189
最低限>>125ぐらいのはいるのではって思って
「つまんない」とか「クソ過ぎる」とかのコメントじゃなく
今気づいたけど左下じゃなくて右下だな早送りボタン 以前やってて戦闘くっそつまんなくて周回ダルくてやめたゲーム
Gジェネフロンティア思い出した
途中で一括指示ボタン付いて楽になったけどな ガンビットは前提として、
任意で発動できるスペシャルスキルだけってのもどうかと思うなぁ、これ
画面の横とかにスキルを一覧で配置してワンタッチで起動できるようにすりゃええやん。自分で起動できるスキル3種、条件発動スキル3種とかにして。
これならテンポロスもしないやろ。 これ手に入れたキャラの絵ってどこかで見れる?
せっかくシコなキャラ手に入れても見れなきゃ意味ないんだが シナリオもいいしグラもいいと思うんだ自分は
指示を分かりやすくしたりやりやすくするだけでも変わる気がする
後は致命的な爽快感の無さかな ミッション達成報酬貰ったあともクリア済み項目が同じ位置に残るのは気になる スマホゲーはもっと直感的な操作に特化した方がいいよね 戦うもアクションに入れさせてほしい感じだな
倒すたびに棒立ちになるとかありえないわ
せめて最寄りの敵を自動で狙ってくれ スペシャルスキルを爽快感のある特別なものかつ、戦略性のあるものにして欲しいな。
TPたまりにくくていいから、狙ってる敵の元に即座に移動して攻撃とか、敵を吹っ飛ばすとか これやっぱターゲットシバいたらニートになってるよなw このゲームってPCやコンシューマで出したほうが良い気がする これスマホゲーにするの勿体なくね?というか逆にスマホにあってない気が…あんま手軽じゃないし
今のところ戦闘もっと調整してコンシューマーで出すべきだと思う 5人も6人も手動はきついし面倒くさい
そこだけ改善すればゲームとしては面白い
ガチャは知らん てんぷれ
Cygames・CyDesignation・プラチナゲームズ・fuzz・ノイジークロークによる共同開発
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%80%e3%83%bc
版元、運営 サイゲ
プロデューサー プラチナ稲葉 サイゲ木村
開発 プラチナ fuzz
シナリオ 松野
アート 吉田 サイデザ
楽曲 坂本 相手吹き飛ばしたりダッシュしたり
味方に駆け寄って前に出て庇うみたいな行動できなきゃつまらん やってるが、戦闘がおもろない。慣れが必要だし、実際にキャラを動かしてても、どう戦おうかとか戦闘のイメージが湧いてこない。慣れるまでは面白くないかもねぇ。
ストーリー、音楽は最高! リアルタイム戦略バトルやめてfftみたいにでもなったらいい気がしてきた 右下の早送りボタン何回か押すとスピード変わるんだな これ一時停止してタンクとヒーラー敵陣のど真ん中突っ込ませて
遠隔ちょっと離れた位置に配置して再開して+6にするゲームにしかならなくね? キャラとシステムはバリバリ松野吉田ってかんじ
細々の演出とかガチャホームはプラチナってかんじ
多分これマルチか対人前提気にして足引っ張ってるのfuzzかサイゲ
今からでもプラチナにアクションエフェクトと一括操作作ってもらえ これでマルチって課金力で殴るだけのゲームになる気しかしない これマルチってpvp?
大型ボスのレイドならまぁいいんじゃね スカーミッシュやるのにフレいた方が楽そうやな。とりあえずユーザーid晒すから登録よろしく。ゲスト変更忘れんなよ 稲葉松野ならもっと詰めれる
と考えるか
サイゲ木村ならもっとクソにできる
と考えるか そらβテストに応募するくらいだからある程度贔屓目に見て当然でしょ まあ別にβテストって先にプレイできる特権って訳じゃないしな
褒められるところは褒めて直すべきところは直してもらいたいし 最初はこれクソゲーじゃね?って思ったけど進めたらかなり面白くなってきたわ。とりあえず前衛は防具ガチガチにしないとすぐ死ぬなこれw アイテムショップで1k以下の装備を買って売却すると1kで売れる
エミュ鯖みたいなミスしてんじゃねーよw スタミナ回復アイテム探してて見つけたがexpポーションやばないか?とりあえず星3に全部ぶち込んでおくわ ガチャでキャラ出なかったからか犬んとこでいきなりタンク死んだw じっくりやれるのと電池消費通信少ないところは評価する
足りないのは爽快感とデフォ速度がトロい
ベイン派手にしたくらいにしたらいいと思う 戦略性とかなにもないしぶっちゃけ糞でしょ
ソシャゲ自体がもう終わりだよ 緩いバトルはマッチパズルくらいサクサクにしてロール連携必須バトルとパート変えればええんやないか
多分 id 924650982
ゲストは星3のビアンカレベル6を選択しといた
みんなの星3の強キャラ待ってるで 必須システムがギルド依存なのかい
そりゃご意見じゃね カンパニーの名前は10文字までな気をつけろよ。俺は中途半端なままで登録しちまったから 開始二時間でパンチラ発見とは...
ナイスデバッグ 一度クリアしたクエストは絶対に失敗しない簡易出撃ができるらしいぞ。やったな周回要素なしだw 普通にガンビットあるじゃん、もうこのゲームだけでいいわ >>269
犬2周指定で出したら一瞬でスタミナ溶けてやることなくなったw 当選してないと思ったら事前登録後にメールで確認しないといけなかったのかよ・・・
お前ら俺の分まで楽しんでくれよな すまん、ガンビットって何だ?ググっても出てこなくて CBTなんだからスタミナ無限にしてじゃんじゃんやってもらった方がいいのに シナリオや台詞回しが面白いな
そちら方面では全く不満ないわ、戦闘とか快適性とかそのあたり次第 これもしかしてサービス開始までスタミナ回復できない感じか βの時点でここまで評価高いゲームはなかなか
戦闘と闇鍋ガチャだけ改善してくれたら文句無いわ こんなん出てインストール出来ないんだけどもう始まってんの?
http://i.imgur.com/KBVGbKf.png レベル6で薬使用覚えたらポーションがぶ飲み
薬パワー全開やが >>276
アクションスキルのtacticsのこと シナリオゲーとしては期待出来る
松野が途中で投げ出さなければ スマホじゃきついなぁsteamとかでほしい
移動がゆっくりなのと溜まってるのに発動できないスペシャルスキルあたりがよくわからん
あと敵強くて割とすぐ死ぬねこれ >>276
FF12で出来た自動戦闘の傾向を指示できるシステム
HP何割以下の味方にケアルとか近い敵を狙えとかを優先順位を付けて設定出来る
ロストオーダーもスキルとターゲットの設定は出来るみたいだな
いくつかあるスキル欄の順序が優先順位になってるのかも なんか急に激臭い感じになってて草
流石ゴミゲームスwww 1500+1500でガチャしといて結構すぐ死ぬって最初にキャラ一体は欲しいとこやなこれ こんなところにまで社員か…いいけど演技下手すぎやで >>292
画面タップじゃなくてアイコン指示
前衛とシナジーある後衛のタクティクススキル使う
範囲は避けれる時は避ける
アイコン操作覚えれば初期キャラ組でもブレイズガチガチにしてヘイト+後衛回復もっとけばいける 社員じゃないぞ、正直松野信者でFF14プレイヤーだが >>298
二回とも装備だけだったからこのスレ来てからキャラ出ること知ったぞ ほんまに最高なん?
βなんやからFBちゃんとしとかなサービス開始直後、死産になるで・・ 当選通知くるも参加方法記載メールこないんだが?
上のレスにもあったプロモーションやら迷惑メールやら他の場所みても見当たらない
同じ状況の人おる? >>305
それな
細かい事でもどんどん意見送っとけ 稲葉松野だし正式リリースは当分無いだろ
あったとしたら木村の匂い とりあえず毎日石1500じゃなくて3000ください
キャラ引けてないんで 意見を元に色々調整するから1月は無理だろ
メンコバースはβから約3ヶ月くらいかかってた気がする 最初にガチャってキャラ無しとかくっそ萎えるから分けて限凸にしろって
今キャラ被ってもなんも意味ないし 今気づいたがこれスタミナ回復はレシピがあれば自分で作れそうだな 当選したから帰ったら遊ぶんだけどシコれるキャラはおるか
いるいないでモチベの度合いが違うからな これマジで単純なオートじゃなくてガンビットがほしいな
難しそうだけどβだし要望だしとくか 既にパンチラ画像が上がってるぞ。これからもキャラ引いて配置を探して行けばパンチラキャラが増えていくかもしれない。
ビアンカはダメだったよ... 結局メール届かんから公式サポートに問い合わせたけど
内容そんなつまらんのか クローズド当選のメールはきてるけど、ダウンロードURL書いたメールがこねぇ
ちなアンドロイド ガンビットに錬成、高難度となると相当骨太系か
こりゃ脳死ソシャ雑魚お断りのいつもの松野コンシューマテイストか
いいんじゃねソシャクソども弾けるならこのバランスでも 当選したけどアイテムが見つからないとかなんとかでインストールできないんだが? ニバスとガフガリオンと同じく「ん」が「ン」になるキャラが複数いるな ストーリー良くて、戦闘もやり込めそうだなー
まさかタクティクスの進化型ができるとは!ガンビットっぽいこともできていいな まだやってないけど最初ガチャとかあるんか
βでリセマラとかやる必要ある?流石にないか 信者って言われても何も気にならんな、これは信者にもなるわ βで信者ってただの役立たずなんだけど
ちゃんと駄目なとこ粗探ししときなよ >>339
・敵倒したらニートになるとこ
・ガチャでキャラ出なかったら修羅の道になるとこ
・課金できないとこ
目立って気になるのはこのくらい 信者の感想はただ臭いだけで一般人には何の参考にもならない ちょっと褒めるとサイゲやKMRにボロ雑巾にされた奴がキャンキャン吠えるのは何なの
アンチ拗らせてストーカーにまで転じてんの救えないんだが とりあえずホーム画面にスタミナ表示が欲しい
左上のプロパティ開けば出てくるけど入手履歴と場所入れ替えてもいいと思う
入手履歴なんてそんな見ないし 既出QA
Q.ガンビットとかオート無いん
A.タクティクススキル項、カンパニーレベル上げ 一回クリアで掃討クリア可(素材金のみ)
Q.詰む、キャラが
A.前衛装備、配置見直し、シナジー系タクティクススキルも組み直し
初期キャラでも工夫すればいける
Q.スタミナが
A.調合合成
Q.開発どこ
プラチナ サイゲ fuzz
Q.ご意見
A.何度でも送りまくれ >>341
ニート化は簡易ガンビットをスタート時から設定しとけば埋められるな
キャラいないのはキャラ確定ガチャ最初に置いておけばいい
ガンビット設定できれば高速プレイも問題ねーし主にスタミナと課金周りかツッコミどこは あとは音バグとかグラ欠けとか環境依存で起こりがちなバグも開発で見つけるの大変だから探してやってくれ 稲葉信者もおるでしょ
この19世紀開拓テイストとかガチャ演出、ベヨ思い出す 武器とキャラは分けてほしいな、サイゲだから分けなさそうだけど 闇鍋ガチャとキャラに簡単なAI欲しいってだけ要望したわ
敵雑魚のAIまんまでもいいからボッ立ちだけは勘弁 MMO目指しすぎじゃね?動きづらいし
どうにもこれはヒットしなさそう >>323
初めから実装されてたんか!ありがとう
リリース楽しみにしとこ ストーリーパートが長ぇ
バトル初っ端から人数多くて操作慣れたいのに会話会話会話
サムライジングの会話みたいにログ残しつつ上に上げていってくれればいいのにすぐ消えるときがある 絵は確実にいいからどうにか改善してほしいけど戦闘システム根本から変えるのって無理だよな
個人的にはコマンドで攻撃とか回復とかできてほしいんだが スマホでやるゲームじゃないわな、特に戦闘
幅広くは受け入れないでしょこれじゃ カードゲームだって幅広くウケるタイプのゲームじゃねーがシャドバは日本じゃウケなかったハースストーンでキッチリ当てた
RTS形式のめんどくせーゲームだって需要はあるだろ松野のブランド力があれば客はついてくるよ
ついてこねえ奴はイラネ、これはそういうゲームだわ 松野ゲーだしな
ベイグラの系譜と言うか
操作と流れに慣れたら面白くなりそうではある 戦闘めっちゃ好みだから、下手に簡素化しないでほしいわー 今から始めるならキャラ一人出るまでリセマラした方がいいと思う、リセマラできるのかわからんけど これスマホでやるのきつくねーか?
ipadでやったほういいか >>360
ミニゲーム1時間で作れるプラチナだしやろうと思えば出来るんじゃね
木村がその指示出すかどうかだけど 戦闘中にキャラを選択したタップしたとき戦闘一時停止したほうがいいと思うんだがどんなもんかね? 戦闘手詰まりンゴ
最初にキャラ引き直すまでリセマラすっかなぁ >>371
一時停止からの個別指示は可能だからそっちで癖付けるしかないな 当選率ガバガバだなぁ
2通応募して2通あたってるわ 戦闘キャラ4人か5人かは違いすぎるからな
俺もやりなおしてる マジでスタミナ回復のレシピあるの?
ゴールデンで出た?ノーマルで出た? >>332
安心した
ガンビットは開始すぐセット可能? スキップしたらちゃんと頼もしいなって分岐すんのな
スマホじゃ初めて見た >>377
ないぞ
「できそう」という書き込みを「できる」と勘違いしたエアプが勘違いして誤情報載せただけ andoroidなのにIOSのが当たったんだけど、申し込むときに選ぶんだっけ
間違えたんかな http://i.imgur.com/zUcc1qo.png
やり直したら最初のガチャで☆2だけど二人出たわ。主人公4人が☆1だし多分戦力になってくれるよな これ行動時は一時停止しながらやってくゲームだな
なんとなく分かってきた 敵指定をアイコン出してやれば1時停止いらん
マップ見せたいんだろうけど標準でだしててほしい 伝説のオウガバトルも半熟英雄も一時停止は基本だからな 爽快感無いしスマホで手軽によそ見しながらとか出来ないし(戦力増強で出来るようになったとしてもこのゲームのウリのリアルタイムってのを潰すことになる)なんだこれなんでスマホで出したんだ? >>383
リセマラ出来るってことかね?20連でキャラ出なかったからせめて1人は欲しいんだけど キャラ欲しかったからやり直したのに2回引いてキャラ0 >>388
シャドバもこんなマニアックなカードゲー日本で流行るか?思ってたら流行ったしあるいは…普通に考えたら流行らない、というかサイゲ以外が出してたら爆死認定してた 初っぱなから5対5とかで操作わからずガンガン味方死んでくのは説明不足すぎるな
あと、移動指示だしても無視して殴ってることがあるんのはなんなんだw >>375
そら応募数がカスみたいな数だからな
出せばほぼ当たる >>396
サイゲだからって言うならまだわかるけどソシャゲでは実績ないだろ コアな松野信者なら付いていけそう
運命の輪にも耐えたぞ俺は >>390
アプリ削除するだけで簡単にできるよ〜。一人多いだけで全然違うわ 今のとこクエスト全部フルボイスなんだがすげーな
最近だと「うれしいー」後はテキストで終わりみたいなのばっかなのにな 色々試したいからスタミナ薬配りまくるか無くしてくれ この難易度で装備キャラガチャだと課金えげつないことになりそう 途中送信スマヌ
2通送って片方落ちたしそこそこは応募あったんじゃないのかね。ツイッターなんかでもそこそこ落ちた報告あったし >>399
運命の輪は育成システムと敵の思考ルーチンさえまともなら良ゲーだったろ! >>406
そんなの評価下げたいのが適当に言ってるだけだから気にすんな
ゲームを楽しもう 自キャラレベル以上のアイテムレベルの装備はできないのかな? 別に信者でもいいけどさTwitterのフォロワー数でも見てから物言えよ
現状は無名なのは間違いないんだよ馬鹿 スマホゲーでフルボイスって手間の割に小回り効かなくなるだけだと思うんだけどな
全部聞くやつの方が少なそうだし 何が言いたいんだよお前は自分のやるゲームを周りの評判気にしないと決められないのか オワブルもフルボイスだし金だけは腐るほどあるからなサイゲは
ついに儲けも減ってきてこのゲーム等の新作に賭けてるらしいし 2通応募した結果だけで統計だせるってすごいっすねw スマホでやってるやつ操作性どう?
やっぱやりにくい? サイゲはガチでネット工作するからな
周りの評判なんてアテにすんな ソシャゲのテキスト系は眠くなるから飛ばしちゃうけど
フルボイスとBGM良いと不思議とストーリーに入り込んでしまうな まぁ4800人だから応募は一万ぐらいだろう
根拠?しらね >>411
出来ないな
ガチャでいい装備引いても使えないのはなぁ 音出ないんだけど他にそういう人いない?
iphone7なんだけど 工作って見えない敵と戦ってるより他のゲームやってろって言いたい よくよく考えたらクローズドβでリセマラしたところで
正規実装時はデータ引き継げないんだから時間の無駄だわなw
ゲームの感触掴んで、より面白くするためにはどうしたら良いかの意見要望を出すのが目的なんだからな 8/2の生放送のステマうざかったな
これもプラチナ単体なら良かったけどサイゲ絡みじゃなあ >>425
そういうこと
楽しもうとか言ってる馬鹿は邪魔なだけ 逆にある程度厳しい持ちコマでプレイして
課金に渋い層に対してどう訴求していけるかってスタンスの意見の方がありがたいと思うぞ リセマラは泥ならアンインスコしなくてもアプリのデータ削除で行けた >>286
俺もこれでインスコできんわ
間違えて一回PCでリンク開いてテスター認証されたのが原因臭い
でもスマホでやろうとしても恐らくロックされてて解除できねー
どうしたらいいんやサイゲ インストールDL合わせてなん分ぐらい?
かれこれ30分ぐらい展開してますとインストールしてますで止まってる ios版当選余ってる方いたら譲ってくださいお願いします
lostw@sute.jp これ今んとこスキルは全部オートのとこに入れといていいよな?
スタン付与だけは手動で敵の特殊技が来た時にでもと思うが 落ちたんだよなあやれてる奴うらやま
スクショもっとくれ 泥なのにiso版来たんだけど応募の時って選択肢あったっけ ・全員にポーション使用のスキルをセットする(多分ランク6から)
・最遅設定でやる
・敵を倒した後に一時停止してターゲット。全員で同じのを殴る プレイ中だが、ブレクロにくっそ似てる
ブレクロは自分の中でゲームシステム最高に好きだったのに過疎すぎてやめちゃったからかなり期待 犬救出んとこは犬前衛、回復セット、前衛スキルぶっぱで完封 え、正式にデータ引き継げないの?さすがに引き継ぎはあるっしょ >>445
ブレクロ最初から最後までやってたわ
だからこれスッゲー期待してるんだよね えっ?これつまなくね?
松野ゲーじゃなかったら誰もやってないだろ とりあえずリセマラして星1だけどキャラ出て一気に楽になったわ ガチャでキャラ一人もこなくて難易度的な意味で辛い...あと足遅いのはやっぱり気になるな スタミナが満タンになるバグ見つけた
エラーはいて落ちるけど スピードマックスでやったらあっという間に死んだ。
遅くしてやんの面倒だな もっとフィールド広くして移動速度も上げれば快適感出せるんじゃなかろうか?スマホじゃ無理ですねハイ スペシャルスキルの存在意義がわからなすぎてモヤっとする
全部オートでよくね?スペシャルにすると強くなるとかあるの? >>464
うんうん確かにそうなんだけれども
もっと強いスキルとか出てきたら溜めておきたいとかってのも出てくるのかね >>449
クローズドで引き継ぎとか頭沸いてんのかw >>389
同じ装備同じレアリティでも微妙に性能違うのもあったよ >>462
むしろフィールド狭くしてほしいわ
見えなくなったキャラ動かそうとしたらスワイプいるし
スワイプしてるとメイン組の行動見えないし >>456
ありがと
戦闘時の動き遅いのがいらいらするな
全員こいつねらえみたいな指示する方法ない?
倒した後指示し直すのめんどい よろしくねっていってんじゃねえかよおおおおああああああああああああ😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
😭😭😭😭🔪😳😊😩 これはスマホでやるの勿体無い気がするな
3DSとかで出したほうが良かった cβ制限事項
キャラ関連
・カンパニー/クラスレベル
cβではカンパニー、クラスレベルの上限が15となります。
※クラスレベル上限はカンパニーレベル準拠
・クラスチェンジ
cβではキャラクターのクラスチェンジはできません。
サービス時にはキャラクターに複数のクラスが用意されています。
・レアリティアップ
cβではキャラクターのレアリティを上げることができません。
サービス時にはレアリティを上げキャラクターを強化できるようになります。
・アクションスキル
性能が制限されています。
アクションスキルレベルの強化も制限されています。
・クエスト(スカーミッシュ)
cβではリストに表示される詳細機能は使えません。
サービス時にはクエスト依頼人、バックボーンを見ることができます。
・アイテムショップ
cβで選択可能なショップは2種類のみとなります
サービス時にはさらなるショップ、期間限定ショップが追加されます。
・勲功
設定することはできません。
・クロニクル
推奨以外のコマンドが使えません。
サービス時には会話見直し、キャラ敵の閲覧が可能になります。
・引継ぎ
現在できません。
cβテストのセーブテータも正式には反映されません。
・クレジット
現在閲覧できません。
・シナリオ
二章以降はサービス時に追加されます。キャラクター専用シナリオも追加されます。
・マルチプレイ
サービス開始時は 協力プレイ、対人戦(同期)、対人戦(非同期)の3つがプレイできます
・キャラクター・その他
サービス時はキャラクターの追加、サポートスキルの追加、ボーナスパラメータを上乗せするレシピ、レベルシンク、配信機能が追加されます。
※追加予定機能については正式時に変更の可能性があります いえおおおおおおおおお
おお😘😘😘💩💩💩😘💩😘😘😅
社員さんみてるねねのめやね)よのののなの🔪🔪🔪😆😢😢😢 社員さんこすおおとのののののののなあああ😭😭😭😭😭😭😭
😭😭 >>463
好きなタイミングで発動出来るとかじゃない? iPad Proでやってるけどかなりやりやすいよ
戦闘の操作性はそれでもまだ完成されてるとはいえないけど改善に期待!
iPhoneとかでやるのはツラそうだね、、、 >>477
ほしいです
lostw@sute.jp iPad miniの操作性どうなんだろ
これスマホ向きじゃないな ストーリークエストのロボ強すぎ瞬殺されてワロタんだけどどうしたらいいの、、、 >>488
コンテで無理やり突破したけど、その次のクエストも無理ゲーが待ってるぞ 自宅の回線糞すぎて更新データが全然読み込まねえwww
速くやりたいいいいい >>477
二種類の人間がいる
当選したモノと当選しなかったモノと
俺は選ばれなかった
それだけよ 松野信者だけを相手にしてるならこれでいいが
集客したいならもっと序盤の難易度下げたほうがいいし
ストーリーのテキスト分量も減らしたほうがいいな
まぁ読まずにパッパ進めても詰まらないようになってればいいけど これさあ、スペシャルスキルにあるやつ通常スキルに変更した方が強くね・・・ つべに上がってる動画見たけど確かに戦闘はもっさりだな
ただもっさりだけが解決すると爽快になるかというとそんな気もしない
少なくとも周回であれを何回も見るのは苦行だな スペシャルスキルをもっと強いやつにしていいよな。
もっと戦闘に影響あるやつ。
スマホゲーでよく重視される爽快感がここまでないのは微妙やぞ 星3が4キャラはいないとダメだコレ逆にフレンド含めて4体以上だとサクサク
能力差がありすぎる >>497
そうじゃなく
任意行動と陣形を戦闘前に決めてオートで眺めるならスマホ戦略ゲーとして及第点
そこに良AI搭載とプレイヤーの介入も可能なら絶賛だろう
セガの方が得意だなこの分野は これこんなゴテゴテの3Dにしなくてよかったろ
平面マップのアイコンにするだけで操作性格段に上がるぞ リセマラしてみてキャラ被ったけど覚醒とかレベル上限が上がるでもなく消滅したっぽい この配置でsp抜いてヒールはHP50%でどこまでいけるかやってるけどわりといける
ブレイズ優秀やな
http://uploader.purinka.work/src/1980.png 3D要素が足引っ張ってる感じか
スマホゲーで複雑なのは厳しいなぁ 今より軽くなるなら戦闘はもっと簡易的なものでも良かった
俯瞰で見るだけだと迫力もないしなあ 流石にもっさりしすぎててスマホでやる気にはならなさそうだな
期待してたのにリリースまでにどうにかなるといいんだけどな >>497
天才か
アクションに設定したスキルはCT0?みたいだから
ヒールプラスをアクション1タクティクスHP75%未満の味方にしたら
範囲回復連打してめっちゃ楽だわ こういうのを据え置き買いきりで出して欲しいんだけどな 俺は結構面白いけどな、面白いけどやっぱり皆言うようにこれがスマホゲーマーに流行するとは思わない
ゲームの良さと売れるかが直結しない感じがしますね… 別に出来も凡百レベルと思うぞ
信者補正入りすぎだろ 敵強くてレベル上げたいんだけど、どこで上げればいいの?
これやってるとFF12のガンビッドほしくやるわw 詰むなーと思ってアイテム見たら初めてExpポーションの存在に気がついてサクサク
こういうの説明いれないと初心者殺しやで これオークション置いてレア武器とか売れるようにしたら面白そ
合成でHQ作って一攫千金とかまんまFF11やんけ >>519
思った
これほどバザーあったらいいのにってのも珍しい 個人的に凄い好みだからこのままだして欲しいな〜
たしかに序盤の難易度はライトユーザーのために低めの方がいいかも >>501
そうか・・・ありがとう
動画見てるが面白そうだなぁ
でも確かにこれ据え置きでやりたい感ある サービス終了後はオークションに武器防具はハクスラにしてコンシューマ行きやな おい、ストーリーや雰囲気、絵、声も含めかなりいい出来なのに
戦闘がくそつまらんぞ?絶望を感じるレベルなんだがこれどうにかならんの? クローズドテストで言うのもなんだが
レベルシンクとexpPOT、タクティクススキルの仕様、負けてもメリットはあるってのに関しては説明不足すぎ
稲葉開発なら一時停止はいっそベヨの時間停止にしても良いんじゃないの >>524
引き継ぎないんだからここで本気出すなよw せめてゲームの面白さが分かる状態でデータ寄越してほしかったわ
まさかスタミナ不足でゲームできない状態でテストさせるとは思わんかった
何をテストさせたいねんほんま >>512
仲間全員スペシャルスキルを通常に移したら一気にヌルゲー化したわw格上っぽいクエストも普通に勝てる 出来は良いけどスタッフ見る限り来年リリースな気がする
cβというかαというか >>535
大神もビューティフルジョーもマッドワールドもやってないのか
神谷じゃなくて稲葉やぞ 売りかもしれんが3D要素いらんわな。派手さも爽快感もなく
スマホでながらでやるにはキツいわ
面白そうではあるがこれじゃ人も寄りつかんし長く続かないわ 装備比較ボタンとかスキル入れ替えにいちいち新ウインドウ出したりとか全体的に作りがめんどいな
松野は何年ゲーム作ってるんだと言いたくなるレベル スマホでなら確かに良ゲーと言えるけど
これは比較対象がコンシューマーになっちまう
cβあと数回はやってくれ、特にマルチ対人にフォーカスするならこのままの操作だといかにUI開けるかだけで勝負決まる バトルテンポも悪いから飽きがすごそう
ブレクロで良かったじゃってかんじだな クロニクルの報奨受け取り
どれが受け取り可能かいちいち探すのめんどい
受け取れるやつはリストの上のほうへまとめてくれ UI周りはサイゲじゃねえかな
デレステシャドバのβの時のもっさりもこんなんだった
fuzzはオンラインのプログラム? クローズド当たった奴らは要望送りまくってスクショくれ
羨ましい >>547
ついでに終わったものは消すか1番後ろに移動もな シャドバスレから来ました🤣
💩してもいいですか❔🖕 これ最強装備ない?
装備できるのあるか確認、なかったらキャンセル
これを各キャラ各部位でやるの面倒すぎるんだが 比較がスマホゲーでも厳しいと思う
BGMとか良くてもバトルが面白くないのは致命的
それにシナリオも「なんでクリスと仲良くなってるの?」とかユーザーに補完させる部分が多くて良シナリオとは思えないし は〜クソゲー過ぎて屁が出るわ。
βといえこんなクソゲー出すなよ。
開発者は頭おかしいんとちゃうか。
全部作り直すくらいの勢いでやらないと死産確定だな。 ガチャが体験したこと無いレベルでクソの詰め込み
闇鍋ってものじゃないサイゲはコレでまじで信者から搾り取る気だな 面白くなるビジョンは見えるから要望は送る
もっとキビキビさせてデミターンにすりゃいい
それでもいちいち一時停止思考させたいなら回数制限のウィッチタイムとTP消費で加速スキル常設させればいい 豪華クリエイターが集結って謳っているが、過去の栄光に縋っているだけのカスばかりや。こんなやつらに面白いものなんて出来んのや。ただの老害とおんなじや。悔しかったら面白いもんを作って欲しいもんや😄 >>536
ちょっと前に12月配信を否定してたはず ストーリークエストって簡易じゃなきゃ繰り返してカンパニー経験値貰える? 今気づいたけど
テスターに当選してた
やったぜ!! とりあえずクローズドβテスト期間中はスタミナ回復スピードを上げてくれるように要望しておいた 装備周りは見づらいし分かりにくいな
あとレベル制限のせいでガチャ引いてもまともに装備できないのはちょっとどうかと思う シナリオパートがノベルゲーかお前ってくらいダラダラと長過ぎる
UI(特に装備)もうちょっとなんとかならんのか
戦闘はちょっとコメントできない
こんなところ UIが細かすぎる
スマホゲームやったことないのかな 今時スタミナとか頭わいてんのかよ松野
ガチャのゴミっぷりもしぼりとる気しかないのがみえみえいい加減にしろ 最初の10連ガチャで星2と3のキャラ出たけど
これ星いくつまであるねんww
全然分からんww
今んとこストーリーは面白いかな
まだ始めすぎるけど。戦闘は微妙〜 スタミナ制は正解だろ
寧ろ白猫みたいなキャラ売りゲーでもないのにスタミナフリーとかアホ iOS用のコードな、俺やらなそうだからテスター譲るわ
BVJLWLGN 日付変わったからログボ貰えるか試したら、ログボ貰えなかったのでログインの切り替え時刻は0時じゃないのか 良いところ
ストーリー、キャラクター、グラフィック
改善すべき所
バトルスタートから操作できるタイミング分からない
アイコンで複数選択出来ない
タゲ移行無いから棒立ち
装備、スキルの変更が不親切
装備のレベル制限いらない
UIか全体的に小さい
確認、戻るボタンがアチコチ飛んでめんどくさい
主人公の性格
ガチャおじさん カンパニー経験値ってのは報奨でしかもらえないのかな?
スカーミッシュでは0だったけど ログボ0時で貰えないと思ってたら0時5分に貰えてたわ
ということは、ログボは0時切り替えだけど、ちょっと遅れて貰えるってことっぽいか >>585
スカーミッシュクリアした後にクロニクルから貰える 工作員就寝しててわろた
感想としてはスマホでやるにはいろいろダルいわ 1500きてたけどゴミでした
この闇鍋ゴミガチャやべーわ
キャラ確定にしろ 戦闘ダメダメ言われるほど酷くはないと思う…思うんだけど…
結局は死なない位置取りで殴り合うだけでここから面白くなりようがなくね?ってのが正直な所 ログボプレゼントに送られてた?
俺んとこまだ来てない アンインスコしたわけでもないのち起動させたら最初からになってた
しかも表示もバグってんなこれ
http://i.imgur.com/sndeRIA.jpg このもっさり戦闘をスタミナ回復待って出先やら合間にでちまちまやるかというとうーん >>592
ログボのアイテムはまだだね
βテスト用のガチャ石はプレゼントに来てたけど、それと勘違いしたようだ
混乱させてしまって申し訳ない しかしやればやるほどソシャゲってことを忘れて作ってるとしか思えん作りだな
でもソシャゲだからガチャを導入してそれが全く噛み合ってないって感じ
コンシューマのゲームとソシャゲの悪いところを足して出来たような感じになってるわ
今からでもソシャゲはやめて買い切りタイプに切り替えるべきだと思う プレゼントのジェム1500個て、毎日貰えるのか
ベータだからかな このガチャだと毎日無料で30連引けてもやらないわ
他に時間使う 技のエフェクトもっと派手でいいよな
ぺちぺち殴ってるだけじゃ2Dの腕だけぺらぺら上下に動くやつと変わらず3Dである必要が全くない >>597
あっ、俺もガチャ石のこと言ってたんで大丈夫っす 魅了状態ってどんな効果なのこれ
一時的に味方になる系かと思いきや普通に殴られたわ タクティクスで設定できるのスキルだけやん
通常攻撃も設定できないとダメすぎ 面白くなりそうだが
操作性やUIがクソすぎる
キャラ絵や声聞けないのはβだからか?
ゲームもキャラもよく分からないウチからひたすらストーリーイベントは辛い androidなんだが、24003 サーバに接続できませんでした、になってしまう
とりあえず報告しようと思うんだけどどっから報告すればいいんだ? >>602
特に問題がなかったようで、何よりです
混乱させてしまってのではないかとヒヤヒヤしてたので >>578
やりたいんだがコードだけ書かれても使い方が分からん… >>609
多分そう
とりあえずフレコ晒すから確認してみて
721599547 >>603
知らんけどグラブルと同じなら攻撃をしない事がある状態じゃねーかな >>612
ゲスト設定してくれてるフレ何人かいるが来てくれた事ない クエスト開始のときにゲストを選ぶとこがあるけど普通のスマホゲーみたいに開始までのステップに組み込まれてないから選び忘れる PCゲーを無理やりスマホにしたって言うのが正直な感想
というか本当にスマホでテストプレイしたのか?って感じだわ >>612
最初に組み込むとこあったよ
ありがとう βなんだからガチャ絞らなくてもいいのにな
強いかわいいキャラジャンジャンつかわせろや 俺も晒してみる、ゲストは☆3のおっさんだけど
188431513 ID晒す流れと聞いて
984214012
Lv8のおっぱいウィッチですが需要あったらどうぞw お、メール来てんじゃねーか!
って思ったけどなんだこれアカウントが違うってどういうことだよ
Googleplayで他のアカに切り替えてもつながんねーぞサイゲおら!!! 荒らしが湧いてきましたね
次のスレ立てる人はワッチョイお願いします スレタイのサイゲームスがネガキャンにしかなってなくて草ァ! 木村様を崇める木村教信者以外は荒らしだから出ていけ😡😡😡 ワッチョイID無しだと社員がやりたい放題やるから自治のためにも必要だわ タブレットでやっても細々してると感じたし
スマホの小さい画面だとどうなっちゃうのか 技以外のオートAI実装しないと移動できなくなるからこれ以上カメラ寄せられないのがまた 当選したけど、その後のメールがまだ来ない
時間かかるもん? 30連してもキャラが一人も来ないが完成品もこの排出率だと寒気がしてくるなw
とりあえずスペシャルスキルをノーマルに移したら劇的にバトルは楽になったが… キャラ言うてもクラスもスキルも制限されてるβだからバグチェックだろこれ
αに名前かえたらええ レベル上限もレア上げも制限されてるよ
何をテストさせたいのか とりあえず
・リセマラで☆2でいいからキャラを一体引く
・キャラ全員スペシャルスキルにハマってるスキルを通常スキルに置く
・タンクにポーション持たせる
・経験値ポーションで一気にレベル上げる
これだけやれば詰まる事はないと思う。 フルボイスなんだけど、会話かったるくて飛ばしてしまう。
戦闘は狭い専用マップでキャラに出せる指示もタゲとフリックスキル1つのみでタクティクスとか言われるとモヤモヤする。
ガチャやドロップの装備にレベルキャップ付いてるけど、キャラレベルに見合わなくなったらゴミになるの?どういう趣旨のガチャなのこれ。
あと装備やスキルの設定のところいじりにくすぎとか細かいところ言い出したらキリない。
たぶんみんな思ってる以上にクソゲー。 >>639
陣形変えれないバトルの時の一時停止
難易度高いとこはタンクが近接釣って1人にさせる
脳死突貫しない プラチナ稲葉松野使ってソシャゲにする必要あるかと聞かれると
木村のオナニーとしか言えない スマホのソシャゲなら開発費もろもろが出して
もらえてペイできる業界と
腐らせたユーザーのせいだよ これ初回DLクローズドだから保ってるけどサービス開始で一斉にリセマラ始めたら一瞬で未曾有の臨界点突破するよな 反政府主義まで進んだけど、タンク一人だと瞬間で溶けるから正攻法はスカーミッシュ序盤までしか通用しない気がする
あと敵がスタンハメしてくるの本当に温まる クリアランスと停止タンク2でいけ
βなのにクラスチェンジできない仕様はあかんと思うが スピード2にするとかなり快適なんだがすげー忙しいな
ある程度自分で位置調整してくれないかな
結構画面内でキャラが小さいから見辛い もっとアクション要素強めて欲しいなあ。
スペシャルスキルで、特定範囲にシールドとかさぁ。
敵の強攻撃に合わせて使うスキルみたいな FGOに慣れてるから窓会話がきつい
吉田絵半身だけでも表示してくれ 一回やり直したから計5回10連やったけどキャラ出ず
悲しい 正式始まっても課金ガチャからキャラは出ずすぐレベル追い越して使わなくなる装備押し付けられたらどうしよう 装備は分解素材に使うからアタリ
レシピ装備でHQ品が現時点では1番使い勝手良いからな >>605
そんな感じのゲームなの?最近までやってたけどあっちはずーっとやること変わらなくて飽きちゃった プラチナが作ってシナリオ松野にしたリトルノアと言われればしっくりくる
別物ではあるが結局RTSの思想から抜けきれてない まだ慣れてないだけかもしれないけど戦闘の難易度が結構高めな印象だな
個人的にRTS自体に慣れてないってのもあるけど パイロット版としてはそこそこ
ベータ版としてはまだまだ デバフとかタクティクス増えたら戦闘もっと面白くなりそう
序盤は各個撃破で脳死 敵AIも近くのキャラ狙ってくるだけだから楽勝 序盤だけだと思いたい ソシャゲってこう作っちゃダメなんだなって反面教師になりそうな部分が沢山ある
こと戦闘に関しては作ってみなきゃこのつまらなさはわからなかったかもしれない 戦闘マップ1.5〜2倍パーティあと2〜3人増やすともう少し戦略的になるかなぁ
でもそうなるとスマホゲーでは不可能かな? 結局無難な布陣敷いて見守るしか戦闘ではやることないから飽きそうだな >>666
今verのβではスキル制限かけられてて少ない
追加枠のサポートスキルも
vainは面白いと思えるんだがタップ複数になるだけでこうも違うか >>668
RTSが覇権の国アメリカ人共の端末が爆発するだろ
プラチナだからやろうと思えば出来はするんだろうが >>661
それなら楽しめそうかなでもリトルノアはガチャ無い上にルビーもばら蒔くゆるゆる運営だったけど
こっちはきつめのガチャみたいだからついていけなくなるかも 良かったら余ってる当選コードを頂けないでしょうかm(。≧Д≦。)m
jyosou.hunter@gmail.com >>674
マジかでもAndroidだわ
お気持ちありがとうね 泥テスター権くださいmm
lelefr@gmail.com 余ってるの送ってるけどちゃんとテスターして要望送れよ? >>677
まかせて
暇だからめっちゃやりこむよO(≧∇≦)O 今までのソシャゲがつまらなすぎたから
ストーリーはいいし、バトルも戦略性の幅があって個人的には楽しいな
戦略性っていうのはアタッカーはタンクの後ろに隠した方が生存率上がるとか
何も考えないでやるとアタッカーから倒れていくからな、回復は75%以下にしてある 稲葉はソシャゲ嫌いとか言ってないで最低でもHIT崩壊サマナーズポケコロツムツムあたりやってみたら
全部入りでも世界観まとめて作れるだろプラチナなら
松野もFGOやって今の連中がどこまでなら読むのか考えて緩急つけたらいい AoE、スタクラ、LoL、Dota2やってきた身から言わせると
こんなのRTSとは呼べない
爽快感無くて想像以上に期待はずれ 気軽にやりたいスマホゲーでスタクラなんて操作量のゲームにして欲しくないわ >>684
そりゃ、スタクラなんて無理だけど
想像以上にロストオーダーが古典的すぎて拍子抜けした
攻撃レンジに注意して位置を調整するだけのゲームじゃん
19年前に発売された銀河英雄伝説と変わらん レベル6の0%から増えなくて7のメインクエスト行けないんだけどなんでや >>687
クロニクル報酬受け取れ(通知出ないバグある)
スカミはやってもテスト中はカンパニーレベル上がらん >>689
ありがとナス
今受け取れるやつ取っても29%…これミッションこなして7までやるのか あーなに、ベインやらモバレジェみたいなlol のパクりもん系列を作ったのかと思ったらそんな大それたものではなかったのね
サイゲがそんなののバランス調整なんて社員全入れ替えしなきゃ無理無理と思ってたがなんだい guestのレベル上限ないのか
楽になるけどバランス崩壊するぞ ウェリントンくんが最後まで生き残って勝ってくれるぐらいのゲームバランス >>691
うん、肩透かしだった
システム面でつまらないから改善の余地はあっても
RTSファンだと古すぎてがっかりする出来だった
いっそFF12のガンビットみたいに
ガチガチのマクロを組む楽しみを見出す作りにしたほうがいいかも 一次テスト期間はレベル15上限、一章も抜けあり
クラスチェンジとサポスキもまだなし
テストというかバグチェック
>>691
なんとかクラウンのほうと勘違いしてるぞ 空の軌跡FCをリアルタイムバトルにしたような感じ
ならいっそターン制でいいよと思いましたまる
さて、意見だしてわしのクローズベータはしままい UIが不親切すぎるのと序盤なのに料理以外スタミナ救済がないとテンポ悪いな βやって正式の時にちゃんと調整してくるゲームってあまり記憶に無い
とりあえずおつかれ >>699
つまりバグ以外ほとんどこのまま出るってことか
終わったな ベータにすらなってないからこのままリリースしないまである
セブストも延期やし ios版のテスター権余っていたらよろしくお願いします
m063a591uvsm@sute.jp もうコンシューマー屋に無理矢理ソシャゲ作らせんのやめろよ木村は
庭師に焼畑農業やれっつってるようなもん >>686
PS1で出てたフロントミッションオルタナティブとかな
あの辺のがまだRTSしてたわ これ、バトルがくそつまらないのでは?
FFTみたいな雰囲気もっとだせないもんかね >>680
今までのソシャゲが相当ハズレ引いてたんだろうけど…
少なくともタンク前に置いたうえで攻撃範囲と耐久性考慮してキャラ移動するってよくあるゲームのセオリーみたいなもんで戦略じゃない気がする。それ以上にできることがほとんどないのが問題よ。
全コンテンツ解放されてるわけじゃないから正式版は分からんけど、少なくともβでできる範囲は超がつくクソゲー。 RTSのようで全然頭使わないのは俺の頭が追い付いてないだけ? だいぶ進んで気が付いたんだが
キャラクターの消耗品からEXPポーションいっぱいあって使ったら
レベルがすげー上がったぞ! カンパニーレベル10までだけど頭使わないでも全く詰まらない
でも難しいって言ってる人もいるからソシャゲーのバランスって難しいな ガチャ星2か星3キャラいないと難しいと思うよ
あとアクションスキルの設定 単純にプラチナにマスゲーは作れなかっただけじゃね
アクション、シューティング、TPS、コマンドしかやった事無いでしょあそこ
全部演出とデザインだけの大味だし レベル8の手前まではEXPポーションG1で上がる・・・
もっと早くに気が付くべきだった・・・ ロボ強すぎぃ
依頼受けてレベル底上げしないと勝てないな >>713
それ最初のガチャでキャラ引いてるからだぞ 上限制限されてて章もキャラも見せられないよのアルファテスト状態で最強も何も この手のゲームって普通ヘイトの概念があるもんじゃないの?
前にいくだけで敵が全部こっち向いてくれるのは親切だな クラスチェンジゲーなのにクラスチェンジβじゃしてないのかよ
何回βやる予定なんや 簡易出撃じゃデイリーにカウントされないのか、完全にアイテム集める用だな ロボギリギリだなー
タンクを逆方向に突っ込ませないと範囲食らってきつい 装備の戻るを複数回押さなきゃならないのがネックだな カンパニーレベル10で解放されるウィークリーやったけど結局誰も死ななかったな。全員にポーション使用覚えさせて、範囲回復が全員に届くように一箇所に集めて、範囲魔法打ちまくるだけのゲームだぞ。戦略()なのはね、うん正式版でなんとかなったらいいね 確かにキャラ引けてないと一人少ない状態だから難しいか
星2だけど回復使えるの引いたからヒールが回って今の所楽だわ 味方%指定はもうあるしクラスチェンジとサポートスキル制限はずれたら敵%も出てガンビットになるんじゃね
来年のベータかもしれんが 星2に回復使える奴居るのかいいな。現状だと星1でもタンクが集中砲火くらっても体力が5割まで減るくらいで抑えられるから問題ないけど、今後の事を考えたら必須になるのかね? 星2ヒールはパルムって公式に乗ってるキャラ、ヒールプラスと攻撃魔法が使える
ちなみに2体目引いたら使い道のわからないソウルメダルになった >>708
こういうネガネガしたやつおるよなぁ
いつも一人だけど バグありすぎで機能のほとんど制限してんのかなこれ
何をテストしてんだ? >>736
アイテム使う度パケット送るから設計の再確認と負荷テストだと思う ガチャで引けるキャラって何体居るん?
レアリティは☆2と☆3だけだよね? 日本にRTSゲー流行らせてけれ
ロストオーダーたのむぞ 全キャラレアリティ最高まで行くで
機能は制限中だけど
こういう告知まとめてトップに出してくれ >>708
良くも悪くもFF12なのか
あのゲームのボス戦のつまんなさやべえもんな iOS版の当選者は2000人だけなのか、しゃーないしっかり意見しよう 戦闘一回終わったら15分位ストーリー読まされて
やっと2連戦だここからかと思ったらカンパニーレベル上げないと進めんぞと言われ
新しく出た依頼で上げるのかと思えば上限引っかかって増えない方の経験値しかもらえず
ちまちま40の経験値別タブの報酬で受け取ってレベル上げてねwってさぁ
お前楽しませる気ないよね Androidなんだけど
URLポチッてgoogleplayまで行ってもアイテムが見つかりませんとかでインストールできない
どうしたらいいか分かる人教えて下さい! ガチャ40連やってもキャラ出ない…4人のみだとかなりしんどいよ、これ…。
ゲストの力借りたく、このスレの人らにフレンド申請させてもらった。よろしくお願いしまぁす 完全にガンビットゲーにしてしまったほうがおもしろいやろね。 再戦でカンパニー経験値入らないのとカンパニーレベルでのキャラレベル上限は進行度ガチガチに固めたい意思を感じる ガチャキャラ無しで申し訳ないが俺のidも貼っておく。
976091634 敵アイコンで攻撃指定できる発想まではいいんだけど
遠距離はともかく近距離で敵指定して突っ込ませたら一瞬で囲まれてボコられて落ちるから結局タップ移動っていうね カンパニーレベルが上がってもスタミナが変わらないのな β受かってたけど、これポチポチゲーちゃうんか・・・ 戦闘入るとき
Fight it out
って言ってほしかった >>746
根気よくアクセスしてればいつか見つかる ガチャキャラ無し、フレンド無しじゃ、ロボに勝てない…。
スカーミッシュやってもカンパニーレベル上がらないから、デイリークリア報酬とかでチマチマカンパニー経験値貯めていくしか方法無いのか?? expポーション今気づいたわ
これちゃんと説明してくれよ ガチャの仕様は何とかしてほしい
現状回しても何も得られないことのほうが多いぞ
あと戦闘中ボイスのレパートリー増やして エイジオブエンパイアワールドドミネーションと同じ雰囲気がある
マジでちょっと不安だわ。開発がんばれ 今日もガチャキャラ出なかった
キャラを無闇に増やされても嫌だし、10連の1枠キャラにするとかで良いんじゃないかな これMOBAなの?
cbtあるの知らなかったわ
二次募集はよ ベータ来てたから今日からやるわ
お前らの評価どんな感じなのよ? せっかくなのでフレンドになってください
330670083 これって☆3のキャラがガチャから出たら当たりなの?w どこからこれがmobaなんじゃないかって情報が出るんだ? たぶんこれ、対戦機能付くよね
札束で殴り合う重課金ゲーになりそう >>775
あれ今日のログボ分合わせてもまだ30連だっけ?ノーマルも含めて勘違いしたかも このメールは来てたんだけどベータテスト始められないんじゃが?
http://i.imgur.com/pYv6TKA.png ビアンカ、ウィッチ、☆3
ヘザー、ウィッチハンター、☆3
リーヴァイ、探偵騎士、☆3
パルム、空賊、☆2
ヴィクトリア、毒使い、☆2
オードリー、薬剤師、☆2
リズ、コーラスガール、☆2 >>782
Gmailならプロモーションタグ見てみな
星3キャラ2人と星2キャラ1人出たけど
特に加入に至る物語が見れたりはしないのかなこれ もうこれブラウザゲームで出せよ(まぁ出す予定なんだろうけど
スマホでやるような配置じゃねえだろ色々と カンパニーレベル足りなくて次のシナリオ見れなくなったんだけどどうしたらいいんだこれ >>791
クロニクルからミッションやって報酬経験値でカンパニー上げる
糞面倒な仕様です リネ2はこないだイベントで実機を触ってきたが普通に期待していい
収集クエストやレベリングではオート狩りも実装してて
スマホゲーに最適化してる >>770
ベータじゃなくてアルファテストって感じ 星3のヘザーってのと星2のリズってのとパルムっちゅうのを引いたけど
これ当たりやったんか? 多分ワイプ何度かしないとダメな上に上限15、話もシステムも抜いてる今当たりもクソも無いよ >>776
右上告知の一次テスト内容では
共闘 対戦(非同期) 対戦(同期)
が行われないってやつじゃない?
それとリトルノアんとこのオデンクラウンと勘違いして来てる層が居る 右上のバナーはじめて見たわ
全機能無いようなもんで草
なぜニュースに記載しないのか >>796
ヘザーが初期だと雑魚く感じるが
LV6辺りで化ける
パルムは万能 ストーリークエスト全部終わったがこれだけ...?
結局最後まで固まって範囲攻撃回復だけで誰も死なずクリアだ。
ストーリーも凄く短いしなんだかなぁ まとめて分解
まとめて売却
この機能つけろ
やってられんわ たしかにPCでやりたくなるレベルのゲームだし、グラだな これだけ?じゃなくてテストに協力しような
そのためのβだから メールからが主だが今のご時世2ch見てないソシャゲ運営は居ないからここでの発言も割とありよ このままで複雑化させたらスマホでいじるには辛いし
今のままだとできること少なくて飽きるわ 冗談だと思いたいが・・・
ここの意見なんて見てたらロクなゲームにならんぞ >>792
俺も当たったが1日経ってもその後のメールが来ない
問い合わせしたくもする場所わからん 爽快感がないって結構ヤバめの意見なんだよな
ロジックでどこ直せってわけじゃなくて設計思想や感覚値で出る意見だから影響が全体に波及する ここの奴らに意見を出してほしいのか言う事聞いてほしくないのかどっちなんだよお前は 適当な負荷テスト付き合わされて信者イライラw沸点低すぎィ >>812
プラチナだし爽快感は大丈夫かと思ったら稲葉チームなんだよなあ... わらわら集まって通常ブンブンしてたらはい勝ちましたーってここまでグラ作り込んでやることじゃねーべ なんかデータが初期化される致命的なバグがあるみたいね
CBTの段階で致命的なバグがあるとか本当に大丈夫かこのゲーム >>816
作り込みに大変な手間がかかってるのはよく分かるんだよな
爽快感や面白さに全く寄与していないのが残念だ 1マップ1マップのロジカルさ、工夫のしようが無い
ギリギリ耐えても脳汁でる仕組みでもない
演出地味すぎ、UIクソ
アルファ版に言えるのはこれだけ >>817
リリース来年以降になったから大丈夫なんじゃね
リリースしないまであるかもしれんが プラチナの酷評なんてはじめてだがモーションが雑い
最近のライブ2Dの方がよほど華がある Lv8で経験値入らなくなった
カンパニLv低いと入らないのか? >>811
誰ががプロモにはいってるっての書いてくれてて、見てみたらほんとに入ってたよ >>823
クロニクルバグ
再起してスカミかゴールドガチャして達成受け取れ
メインでしかカンパニーあがらん設定にされてる 楽しめるレベルじゃないのに課金要素はしっかりいれてるダメなパターン スタミナ買えゴールドガチャ回せがウィークリーミッションに入ってる所に深い闇を感じる
別に達成しなくてもいいって報酬だけどそれでもちょっとな >>826
何もしてないのに経験値入るようになった
バグなのか? データ送りまくってるしキャッシュのフラッシュ間に合ってないんだろ
昨日も無限ゴールド無限スタミナあったし スカーミッシュ解放されたのに敵に勝てなくなって詰んだ >>828
上に初期化されるバグがあるって書かれてるけど、、 >>832
左上のキャラアイコン押してユーザーID晒せばフレ作れっからそっからゲスト呼べば余裕や フレも適当にゲスト候補並べてあげてそっから申請飛ばしあえるとかも普通なんだがな
色々足りなさすぎる 起用した人材がそれなりに豪華な割に盛り上がらんcβだな
所詮はサイゲか >>837
そうそう
検索から探そうと思ったらID打ち込めとか無いわ 近接の裏にヒーラーと魔法並べて各個撃破していくだけじゃね??? みんな逃げていくけど固定ファンだけ残ってたまに入ってくる初心者にこうやって助言するゲームになりそう ほう、中々面白そうなゲームやん
と思ったら、サイゲやないかーーーーいwwwwwwww なんというかスマホでやる戦闘じゃねえな
PC版ねえの? 基本無料ゲーだから過疎ると課金が少なくてサービス終了になるけどね
信者に石油王がいれば別だけど 上でもいっぱいかかれてるけど戦闘はスマホ用に最適化されてる感じじゃないの?
開発はPCでやってるんだよね? >>847
感じじゃないね
しかもPCならいいかもねってだけでPCなら凄くいいのにってほどでもない シャドバみたいにDMM版とか来るんじゃね?
SPスキルのフリックどうするって話にはなるが別動作で代用出来そうだし 纏めて選択の時点で選びづらいし複数重なってるとどっちか選択しかできない始末
アイコンからは纏められんし >>847
スマホ特化はベインのタップが完成されすぎててこの手のぽちぽちはうーんって感じだわ
プラチナがベインの操作タイプ+ガンビットオンオフで全力開発やるなら爽快感も即時アクション性もあるだろうな、稲葉はやらんだろうけど
という判断が出来るレベルかも怪しい負荷テストでしかないが >>838
PSPででてたTOリメイクは35万くらい売れたけど
松野オリジナル新作も入った3DSのギルド01は全然売れてない
つまり松野引っ張るならオウガの版権ごと買わなきゃ意味ない >>854
ギルド01はどれも粒ぞろいだったけど売上はさっぱりだったね ガフガリオンっぽい「ン」でしゃべる警部やら勝利画面の演出やら松野演出意識してるのみえみえなのは
割とおっさん向けなんだなって思ってニヤニヤ出来るけどゲーム部分はまだまだだね
ブラッシュアップしてもFF12みたいに思いっきり評価分かれるゲームになりそう オウガバトルシリーズ新作でないかな
正直なとこ松野と吉田のタッグだからこれやってるわ >>858
俺も最初それ思ったんだが、フレンド申請でゲスト加入したら、逆に圧勝でバランスおかしくなった。
Level10フレンドいると、どれも余裕勝ちしてしまう…。逆につまらん。 1章ぐらいは簡単でいいよ、カンパニーレベルで詰まらせるのも2章からとかにしてくれ... 当選メールに今更気づいたけどメンテナンス中で出来ないわ
ストーリーは期待できる感じ? >>862
むしろそこらへんしか褒めるとこない、世界観とか
合わなきゃそれもかったるいだけだしウケる気がしない これガチャ何を目玉に売る気なんだろか
装備はレベル制限あるから引いても装備出来ないがあるからやっぱキャラか? 松野の作品だから飛びついたけどこれってゲーム性も
何もかも重っくるくるしくて絶対に一般受けしないだろう・・・ >>865
そうなんか、松野ゲーがやりたいだけだしそこさえ良ければいいや まさにタクティクスオウガみたいなストーリーやな
ルート分岐してほしいわ 松野ゲーは今まで据え置きでサクサクやってたから動作もっさりなのが惜しい
戦闘がもっとスムーズになればいいな
スマホでやるゲームじゃない PCで出すべき >>817
むしろ、βのうちに解って良かったんじゃねって考えないのか?
テストってそう言うもんだろ。 ストーリーが身内会話だらだら見せられてる感じでだるいわ
あとチュートリアルで急にキャラクターとか言われて笑った ショーンちゃんが可愛くて世界観がいい
それだけは間違いない メール着てるの気付かなくて今日始めたんだけどガチャ石って最初の貰えるの以外だとストーリーで貰える奴しかないの?
チュートリアルと合わせて20連したけどキャラ出なかったしもっとガチャ回したい ショーンちゃんマジショーンちゃん
ttp://i.imgur.com/25JZ7cB.jpg 松野さんのつぶやき見て
今頃当選メールに気付いたわ
ウキウキしながら始めようとしたらメンテかい βテストってほんとに1週間だけで終わるの??
第2回とかあるのだろうか… 戦闘場面、武器売買、細かいところやり辛いけど、楽しくプレイできてます。
ファンタジーらしいけど、会話イベントの背景画像はまんまイギリスやんなクオリティ高いけども。大逆転裁判のがはっちゃけてるかな。細いUI(?)やキャラはめっちゃファンタジーなのに。。。
依頼バトルするとスタミナがすぐなくなる
兄がガチャキャラ3体出してるのに対し、私にはガチャキャラ一体も出なかった。β版だから出してくれてもいいのよ・・・?あとβテスト期間短すぎやろ〜 もっと時間かけて作り込んでほしい
リリースは来年とかでもいいぞ
このままだと死産する… 松野ファンなら待つの慣れてるから納得いくまで作りこんで欲しいな まあ現状のままだとセルラン100位にも入れず死産する未来が目に見えるからな >>891
個人的じゃなく金儲けするスマホゲーとして客観的に評価するとどうだ?
客が集まって金を落としてくれそうか? 正直TO運輪みたくむちゃくちゃに暴動煽る空気もないなら
厳しめかつ具体的にユーザー視点でダメ出ししといていいと思うよ 更新データ長いわ。ボイスとかいらないからもっと軽くしろ。 キャラが全然出ない装備と一緒の闇鍋ガチャとかFGOくらいの信者抱えないと回らんよな ガチャ引いても何が当たりなのかまったくわからないのもダメだよな
引く前のおやじの動きに力入れすぎなんだよ 簡易出撃だとミッションのカウントにならないとかアホかよ パッチで目に見えて変わったのはスタミナ消費くらい…か?
そしてお詫び石1000使っても、いまだキャラ出ず…。メイン4名でいくの飽きてきたなぁ 10分たっても1割しかDLできない いつ終わるんだこれ キャラ
http://i.imgur.com/t1xDHGd.jpg
ギルドレベルみたいなのも上がりやすくなってるかな
戦闘部分のボイスとSEの無さがテストと実感させられるわ
会話が一番ダルい サイゲにしてはちゃんとユーザーの意見聞いてる感あって好印象、仕事早い う〜んストラテジーである理由があんまり感じられないなぁ 普通にスカーミッションとかストーリーにカンパニーEXP設定しろよ
クロニクル経由する意味が分からん シガーストリートすら勝てんわ
キャラを敵の近くに持ってくだけじゃいかんのか? >>914
タンク前にして各個撃破したらいけない?
あとスペシャルスキルを自動で撃つほうのスキルにかえるとか TOやFFTみたいなコテコテのターン制SRPGで良かったんじゃないのこれ…
その方が売れるよ >>916
敵は先にエンカした方のキャラに攻撃するんよな タンクは先に行かせるわ
小さいスマホだから凄いやりにくいんだ... >>917
だよなあ
ff12は広いマップ走りながらエンカウントした敵をガンビットで倒して爽快だったけど
これは狭いマップだからごちゃごちゃ密集するだけだもんなあ 操作性悪いし
ジョブが多彩だからターン制だと面白かっただろうな 戦闘がおもしろくないのが致命的な気がする。
なぜFFTの戦闘があんなにワクワクしたのか…。
じっくり考えながらできるターン制のタクティクスシステムだったからかなぁ? 戦闘面白いよ
結局内容はFFTと同じだろ
慣れれば面白い >>918
入り乱れると選ぶのなかなか大変だよね
そのあたりは素直に一時停止するしかなさそう FFTは好きだったけどスマホであれ毎日やるかと言われると微妙なところだなぁ
好きだったからアプリ買ったけどクリアしてないわ
やっぱり一戦一戦サクサク終わるのじゃないと続かなそう ガンビットとオートバトルの実装を
早々に検討したほうがいいかも……
まだちょっと触っただけの感想だけど >>917
確かにこの意見は否定できないけど・・・
FFTと同じSRPGのほうがわかりやすいし見やすいし松野だし売れるわな
けど慣れればFFTだし面白いよ慣れるまでに人減りそうだが どなたかフレンドさんなってください
500906708
ヘルプがないから操作がイマイチわかんなくなる
経験値ポーションでレベル上げるのに上限になってできないんだけど、キャラのレベルはギルドレベル以上に上げれないってこと?
そもそもギルドレベルどうやって上げるのこれ fftもやったが同じかぁ?
キャラ密集させて近寄ってきた敵を自動で迎撃してる風景を見てるだけのゲームとfftを同じ扱いはちょっと... ブレクロをイメージしてたんだけどなあ
あと一年かけてブレクロにしてくれや
もう戦闘変えない限りこれは触らない ユニットがすべてマニュアル操作だから
待機状態のキャラが発生し易いな
標的がいなくなった途端
ぼーっと突っ立ているだけのキャラが
時間を無駄にしているようで辛い >>926
ギルドレベルあげるしかない
あげかたはストーリー進めるか報酬もらうか
報酬は画面にもらえるとこある
報酬はデイリークエストとかやってればどんどんもらえるから時間かければ詰まることは無さそう FFTとはさすがに違うと思う
側面背面の概念があってタンクでヘイト稼いでDPSが背後で殴るとかだといいんだけどね >>930
トンクス
ストーリー進めるのにギルドレベル上げてないと進まなくて詰んでたわ
報酬も貰えるのがなくて、周回してもらうやつクリアしないと駄目なのね
同じように詰まっちゃう人いそう
周回前提な段階早すぎないか まだβだし多少はね
不満があるならちゃんと公式に投稿しよ 便所の落書きを公式に投稿していいのかな
けどサイゲって2ch監視してるんだろ?
これ2chで見たわwwwとか言われたら嫌だな 公式にも上げとくよ
役に立つかはわからんけどイイゲームになって欲しいから
簡易出撃画面でスタミナMAXまで使おうとしててビビった
初期値は1回でいいと思ったww クソゲーだからやめたとか容量足りなくて消したとかいう感想見てると
なんでわいのとこに当選せんかったんやって泣きそう >>939
松野ファンとかならやったほうがいいよ
糞でも糞じゃなくてもストーリー良いから完成版やる羽目になる
だからテストプレイどうでもいい 戦闘MAPは個人的な感想はオウガバトルのチームがユニットになって敵に近づける感じで
接敵時の攻撃に関しては、オウガバトルと全く異なるので何とも言えない感じだわ 攻撃範囲は確かにそう思うよね。最適な距離で戦うと火力が〜とかありそうだけどそれ以上に味方で団子になってる方が重要っていう 松野だなんだと言うけど、このゲームで松野がやってるのってシナリオだけでしょ?
オウガとかFFTのシステムと比較するのもなんだかなぁと思うわ
戦闘がしょうもないってのは俺も思うけどさ 散開するにはマップが手狭だしシビアな位置取り要求されんのも操作的にちょっとなぁ
今くらい大味でもいいけど、それならキャラ選んだとき自動でポーズするモードあってもいいかな
ターゲットの自動切り替えは近い敵に打つスキルを一個いれときゃ解決しそう。もうちょいスキルのスロット増やすのと同じスキルを複数設定できるようにしてほしいが 爽快感もメリハリも感じられない
RTS特有の脳汁出るアレが全然ない >>946
このゲームにRTS求めてるのキミだけやで?
大人しくスタクラでもやっとき >>946
そりゃ全員突撃させるだけのゲームだからな
これはRTS風のRPGだよ
レベルを上げて物理で殴るだけ ここのID晒してる人に片っ端から申請してるけどみんな承認してくれてあったけぇ ストーリーはたいして面白くもないだろ。
どこが面白いのか解説して欲しいもんだ。 というかフレンド借りてもしばらく消えたりせずずっと使えるのなこれw正式になったらさすがに消えるよなあ シナリオ好きだなー、少年少女がだんだんと大事に巻き込まれていく感じを久しぶりに体験した。とりあえず有名声優にツンデレさせとけみたいな導入はもう飽き飽きしてたから楽しみだ ストーリーとか好みだから気に入らないならやめればいいんじゃね
このゲーム絵とストーリー以外皆期待してねーだろ サービス開始したらFGOとストーリー比べられるんだろうなあ エドワードが瀕死なのに主人公達はのんびり雑談しててエドワード見殺しとか、開幕でキャラが無意味な死をする時点でシナリオも残念
ナチュナルドクトリン思い出した
バトルも10人中8人が面白くないと感じるレベルだと思う
良くなって欲しいと思うならばこそ、CBTは厳しめに評価しないと >>956
それとてもおもったww
もっと早いタイミングで入れよと とりあえず6→7は引っかからないように設定してくれ >>955
これもそうだけどFGOのシナリオなんてもろに好き嫌い別れるじゃん
シナリオ求めるならユーザー層絶対被らないわ エドワードのとこ雑談とか完全に文句つけたいだけじゃねえか
流石にそのレベルで文句言いたいならこのゲームやる意味無いんじゃね FGOちょっとだけやったけどストーリーも世界観もイミフすぎてすぐ辞めたわ 突入までは機を窺っていたのは分かるけど、戦闘勝利後に警部とかと状況確認してるのが不思議だった
せめてチェルシーが回復しようとしてそれでも無理だったとかなら分かるけど、エドワードを気にする素振りすらない
それでエドワード死にましたーとなっても、そもそもエドワードに感情移入できるほど絡みもないし
文句じゃなくて、どうして主人公は瀕死のエドワードを放置したのって疑問。 えぇ…それはこの手のやつのお約束というか気にしちゃいけないとこじゃね?主人公達の主義主張が滅茶苦茶とかならともかくそういうとこまで突っ込んだらキリないだろ 別に向いてなくていいよ
自分の観点も書くことができない、なんとなくて物語を楽しむ人向けみたいだし FGOのストーリーが意味不明でも売り上げは一位なんだよな
このゲームはストーリーを売りに出してるけど、今の全くドキドキしない演出の闇鍋ガチャでリリースしたら1年持たないと思う
バトルやUIもスマホ向きではないし 松野は全く売れずにクリエイターにパクられる側だよいつの時代も
かぼちゃ魔女→ヴァニラ
豚と犬→漫画やらディスガイアやら
アグリアス円卓ネタ→初代フェイトやら何やら
優男主人公と相棒→タガタメ2章
サイコロゲー→韓国で覇権 松野ゲー真っ先にパクったのがサイゲなんだけどな
あと暗黒騎士やらナイツ出てくるのは大抵 モバゲー時代含めりゃ10年前からある
ナイツオブグローリーが絵だけFFTパクりだって騒がれてたな 取り合えず味方全員選択コマンドと
自分から敵に近づいていくコマンドが欲しい
あとは簡易出撃もクロニクルの条件カウントしてくれ アメーバのサイバーエージェントが親会社だから金持ちなのはもともとじゃね クロニクルのデイリーがデイリーって割に
日が変わっても更新されないんだけどそういうもん?
あとウイークリーの報酬で受け取れるものがないのに
赤玉つきっぱなんだけど 元々大株主の坊ちゃんの会社だぞ
木村なんて適当に株転がしながらFF11張り付いてたんやから SRPG好きとしてはSRPGだったらくそハマった自信ある
今からでもSRPGにできないかなぁ >>979
2ページ目があるからそっちにあるのかも
自分はそれで見つけた カンパニー経験値の取得方法は分かりにくすぎるよな
クロニクルに関連付けるにしても経験値は自動で取得してほしい >>982
5時更新なのか、ありがとう
>>983
それだった、ありがとう、かなり経験値入ってきたわ
気づかなくてカンパレベル上げるのにスカーミッシュ40回とか戦ってたよ 皆川居たらもっとメリハリあったろうにな
あの4人でゲーム作れる日はまだ来ないのか PSPのタクティクスオウガが出た時オウガスタッフが奇跡的に揃ったから
もしかしたらこれ続編出せるんじゃないかって期待してたんだが
その後皆川はFF14の立て直しに行っちゃったな 一番怖いのはこのビルドから大して変わらず
リリースまでいってしまうことだけど
>まだまだ未実装項目も多く、改修箇所もたくさんあります。
>なによりも今回のCBTでの皆さんの反応を開けて、修正箇所も増えましたw
>頑張って完成させますので応援をよろしくお願い致します!
松野さんの発言を見る限り
まだまだ改善していくようなので頑張って欲しい ダンロンみたいに体験版と本編で内容違ったりしないかな
まあベータだけど >>994
ストーリー見せられないよの部分あるし違うだろうとは思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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