英語物語・英語無双 14 [無断転載禁止]©2ch.net
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タイトル英語無双じゃなくて英語番長になったみたいね
今回はこのままで次スレから変えよう >>1乙っぴ!
その調子でがんばるっぴよ♪
単語の暗記は寝る前がいいって言うっぴよ! 日曜日の協力は!
水パ風パ火パのどれかに固めるより!
バラバラに選んだ方が!
進みやすいんだよ!
固定属性パーティにこだわる必要ない
だから開始直前に抜けるんじゃねぇ 一乙
ぴよ子のログインコメントってコンプリートした人いるのかな プレイヤーレベル次第で相手キャラの強さ変わるって本当? 協力の連撃系CPUの敵が俺ばっか狙い過ぎな件
毎回引き寄せスキルも使ってないのに集中放火されてイジメかよ 連は残したほうがいいでしょ
まぁ無駄に亀やら城やらを先頭にしてる人をスルーして自分だけ攻撃されたときは意図を感じる気もする 城と亀を先頭にしてるやつのせいで撃ち漏らした連の敵に潰されるのが一番腹立つよな
2戦目の敵の一発で落ちて二人目が3Tスキル使う構成だったときとか 二体目が3ターンの構成してると逆に攻撃が強すぎても一戦目を一発突破とかになっちゃって困るよね
仕方なく3ターンスキル持ちを2体目3体目に置くことで最低限発動できるようにしてるわ… テスト版で新ステージをプレイできるメリットが分からん
敵固定ならクリアできるパーティあるように設計してるんだろうし、今更新ステージでバグも無いだろう
先行プレイしてドヤるウザいやつを産んでるだけな気がするんだが ドヤるやつが参加できるのが悪いだけ
テスト版のやつがアプデの話題にSNSで触れてる時点でおかしい >>23
確かに今回、一部のSNSでのドヤり具合はちょっと。。新ステージも先行でやり込んでいることが分かるし、触れちゃいかんよね。参加者は絞るべき アプデ後からお菓子工場の出題順が固定されてる
さらにある程度進めると以前記憶済みのマークつけた単語だけ出題される
難易度をタップして一周させるとまた最初から同じパターンの問題が出題される >>27
こういうバグを見付けるのが本来の…
というのは置いといて、バトル省略機能は便利だよね 死ぬ時も光の早さで死んで笑うわ
お菓子工場も本編も記憶済みの問題だけ出題する設定があるといいな
一度記憶済みにしちゃうと戻すのが大変だから
ガチのマジで絶対100%覚えたぜ!と思えるやつしかマークがつけられない
気軽に記憶済みに入れられれば新しい問題にどんどんチャレンジできるし
時々復習もできて一石二鳥じゃないかと思うの >>27
ほんとかよと思って試したけれど、再現できなかったわ
なんか条件あるのかな? 今回のUPしたら協力で突然終了するようになってしまった
まさかこんな形で引退とは・・・ >>30
よーわからん
覚えたマーク付いてる問題だけが50問弱続いてから
またマーク無しの問題が出るようになった
毎日200問やれというお告げなのか(´・ω・`) お菓子工場、星マーク付けたのが最初に出てきてたのが無印か覚えたマーク付けたのが始めに出てくるようになった >>35
愚痴にサンクス
引継ぎ残してスマホ交換するまで休止かな LV70初心者ですが、協力イベ参加する時に注意すべき事は何ですか? 最後全員竜也で99%でも倒しきれないことがあるし
2ターンかけるべきなのか 新キャラをスク水初クリアでゲト
水版(火属性もあるけど)のせいタンてとこか でもステはそれほど高くないし
ににぎの暴力に比べるとなー 競泳用縛魔のテンプレデッキができてるんだけど、先頭が竜也だと耐えられずに堕ちる
何にすればええんやろか 終わりだと思ってたところが終わりじゃなかった
これ無理や 2番手水有砂小町のPTはHP5112だと耐えることがあるから宗像に変えたほうがいいよ >>40
1〜2番手は攻撃力重視で、3〜5番手は火力アップ系スキル持ちがいいと思う
メンバーの属性やキャラを参考にしながら組み直していく感じで >>49
それと、級が上がると周りのメンバーと属性を揃えないとクリアが難しくなるので
出来れば火水風3パターン用意して周りを合わせるといいよ
合わない場合は左上のボタンから抜ける感じで 宗像かよ…
マイナーキャラの限凸要求ってハードル高すぎません? マイナーでもないと思うけどね
確かに普段は使わないけど 宗像はメジャーだよ。中盤まで水のリーダー。
競泳用って1ターンで倒しきるとダメなのね。 シナリオ進めて九州へ辿り着いた辺りだとエース級だよね 宗像→サクッと周回用(8T)
アリス→3冠狙い用(9〜10T)
って感じだな。 宗像大社かぁ
英語物語は日本各地の名所や名物も知ることができるから今までニュースなんかで聞き流してたことも興味を持てたりできるのがおもしろいね。沖ノ島とか ようやく1枚ゲットしたけど、時間きついし限凸は無理だな…
コレクションだけで諦めるか。 既存絵の使い回しカードなんて1枚もいらね。
イベ景品くらい新規で描き起こせよ。どんだけ手抜きしたいんだ。 >>64
インティライミの時のドロップ率が、狼<鬼<神・縛<魔・魔縛、だったから
今回も同じならパレオが良さそうだね パレオ、竜也とか居ないのでじじゅーします(T_T) 竜也のかわりに世界師匠でも3冠取るのにあんま問題ないのに
竜也じゃないとすぐDeckとか言い出すのはな… 1体くらいならCRの世界師匠入ってても安定してな〜3冠取れるんだが 青龍持ってないから上越市回りまくってるけど全く落ちないのでイベ参加が出来ない 青龍要らないよ
全員が低火力とかまずありえないし
どうせ竜也のスキルで削りきれるからなんでもいい 追い出さるの心配だったら,自分で部屋建てすればいいよ。
相当へんなパーティーを組んでない限りは勝手に集まってくれる。 竜也じゃなくて青龍だった
あとメッセージで竜也トッキーだけ書いて1.2を指定してない人なら大丈夫だと思う まあ、竜也や青龍もってないんだから他もロクに揃ってないんでしょ。
パレオの域に達してないだけの話。 誰か一回でも誤答したら攻略不可なのにやたら早く回答して間違える奴なんなん 1、2番手なんて優先的にコスト割いてまで火力上げる必要はない
2番手ヤミーなら誰かのトッキーがスキル発動出来なかったときの保険とか4番手ガハラのフォローになるが
それより5番手に保険としてうっすかガハラ入れて欲しい
クリア出来なくとも真ん中のボスくらいはいけるかもしれんから 経験値2倍ありがたい
限凸連中を鍛えるのが一気に楽になった 同キャラが揃うと自分がどれだか迷うときがある
YOUの表示出しっぱなしでもいいかも パレオを変なパーティーでクリアするのはやってるの?
水で揃ってるんだから素直に初手浅草でいいのに…
何でヤミーやヒルズ入れたがるかね 自由枠なんだから統一する必要ないでしょ
ヤミーは事故ったときに役に立つことがある 初手全員で浅草狙うと、倒しすぎて真ん中も倒す時があるんだよ。右の奴が全体攻撃じゃなく連続攻撃だから、順番が狂って詰むんだ。結局は竜也のスキルためまでのターン稼ぎでしかないからあまり目くじら立てずに楽しみなよ 1人が世界師匠のとき1体倒しきれなかったことがあった
だからヤミーは保険で入れてる sorry押してもすぐ抜けないことがあるんだけど
抜けてないように見えて実は抜けてるなんてことはないよね?
何回か押しちゃったけど間違えてあとから入ってきた人を追い出してたりしたら困る 相当疲れた。
おおよそだけど、パレオ100戦して3体落とせた。
残り5体やりきってやる。
しかし、こんなに熱中して英語の問題解けるアプリなんて他にないよね。 カスタム部屋で条件無視で入って来た人を個別で、リーダーが出て行ってもらう
方法はを教えて下さい。今は部屋ごと閉鎖しています。私は弾かれたことがあります。 部屋ごと閉鎖とか酷くね、条件を「ガチ」で建てると
入って来たメンバー名の右に「sorry」ボタンが出るからそいつを押す ありがとうございます。パレオでトッキがいないに居座られると困るので。
ガチに変えます。 ありがとうございます。パレオでトッキがいないに居座られると困るので。
ガチに変えます。 ガチャ2
他各 52,14,15,11,23,5 周目ドロップ
平均ドロ率5%
限凸したけどもう少しデータ取るかな 対風の攻撃上げスキルが発動できる状態だったんだけど
敵に風がいなかったら使っても意味ないよね?
それとも何かしらプラスになるんでしょうか? >>96
2ターン続くスキルなら、次の敵に効く。
敵が複数属性なら、その敵に効く。 おみくじ今日も凶だった (´・ω・`)ショボーン 面子忘れたけど今パレオで2人目で1戦目撃破出来た。その後の達也x4でボス戦は全く歯が立たなかったけどこんな事もあるんだな。 パレオでまさかの3/4回ドロップ
ドロップしたらクリア出来なくても貰えるんだな 俺もパレオでわらしちゃん落ちて1人不正解でクリア出来なかったけどわらしちゃん貰えた。げん凸済みだからいらんかったけど。 >>100
そうだよね。
何度もすんません。
協力でスキル連呼されて不安になったの・・・
あいつめ!! 何故かsorryでキックが効かない奴がいた、なんだったんだあれ 今日は落ちにくい気がする。
長期間のイベントだし焦らずに… どうせやるならクエストのために日を分けたいな
まあ仕方がないか 全然落ちなくない?
100回以上やったのに一回も落ちない 俺も100回はやってるけどパレオ魔一発で落ちたっきり落ちてない >>112ほどじゃないけど、16体拾う間に約6000万金が増えてる
ほとんどパレオ、確率はどんなもんかな?
前回はサクッと1億貯まったのに、今回は渋いなあ… パレオ1回24万とすると
6000 / 24 = 250 回
16 / 250 x 100 = 6.4 パーセント
5%ぐらいあるのか、、、
スクミズでやってて4500万ぐらいたまったけど1体のみだったよ 前回3/300だったけど、今回10/150ぐらいで落ちてる。 まあダメな時はマジで落ちんからな〜。 みんなそんなに運良いんか。
パレオで5000万ためたけど、まだ5体。
今回はZRだから、ドロ率2ー3パーかなと思ってやってるよ。 やる気消費10がドロ1パー、やる気消費40がドロ4パーとかそんな感じなのかな やっぱイベントは長期間の方がいいな。期間が短いと取ろうと必死になりすぎてギスギスしている気がする。 残り3体、保険でチョコガチャで1体とっとくかというときに、よりりんk林当たった。
マジ嬉しすぎる。 今回パレオがサクサク行くからね。
あと、部屋建てがすごく機能してる。
誰でも部屋がヤバイことなってるが ぴよ子が入れてくれる竹の棒はぴよ吉が出る確立がupするってことですよね
他のはそれなりってことか
にしても二週間弱で大凶3回…… 今日は記録とってみた
時間 18:40〜23:00
出撃 88 失敗 5 ドロップ 3
3÷(88-5)=3.6%
昨日まではもう少し出てたと思う、今日はドロップ率悪い感じ 220-230戦して8体揃った。
トッキーのターン、エクセレント回答しないほうが出やすい気がした。 パレオ周回に付き合ってくれた皆さん、ありがとう。
特に高レベルの人たち、サクサク安定して回れて助かりましたよ。 そこまでのモチベはない。
赤マンタや、ジャージが落ちるならやるんだがなぁ。 これ本当に落ちるのか?
落ちるの見たことない
三冠じゃないと落ちないみたいなルールあるの? パレオで時々、部屋を立てています。誤答で事故って初めて通信を切りました。
私のやる気は減っていましたが、参加メンバーのやる気は減るのですか?
解答数を稼ぎたいので最後まで行きます。よろしくにやーん! 切る人もいるし、切らない人もいる。部屋主の自由だ。自信もって、リーディングして下さいな。 パレオで竜也じゃないだけで弾かれる
クリア出来るデッキなのになー
>>133
他の人はやる気減らない 部屋主の苦労もわかってもらいたいところ。
周回しまくりたい中で、時々出現する変わった奴の取り扱い。 うす様5体と忍者+トッキー4体って
竜也抜きならうす様の方が強くね?属性の相性含めても
あと、5人揃った時の火力は
うす様>>>あわわ子>ガハラ
ぐらいの開きがある。
3.5の5乗と2.5の5乗の差はデカイ うす様5体と忍者+トッキー4体って
竜也抜きならうす様の方が強くね?属性の相性含めても
あと、5人揃った時の火力は
うす様>>>あわわ子>ガハラ
ぐらいの開きがある。
3.5の5乗と2.5の5乗の差はデカイ イベントガチャが後2回で確定なんだけど、このまま次のイベントまで引き継げます? 全員限界突破済み、
竜也トッキー4+伊賀1 と 竜也烏枢様4+烏枢様1
の場合で計算してみたけど
火水に対しては烏枢様だけど単水に対してはトッキーのほうが高くない? 上の議論はパレオで
青竜/竜也/うすさま のパーティーなら
全員限凸で3ターンクリア出来るってこと? いやいや
それは竜也が発動できないから足りない
3番目を烏枢様にして突破できるなら事故が減るということ 誤答の時の安定をいうなら3番目エレナ様じゃないかな。 連十郎に相当するスキルがないから
3番手エレナはスキルを使えない
4番手に置くならエレナは烏枢様に火力が劣る
まあ足りるならなんの問題もないけど
エレナはわからないが烏枢様は恐らく足りる トッキーだと169万の風属性攻撃。
うっすだと444万の火属性攻撃(対水だと133万の攻撃力)って所かね?
足りそうじゃない?
事故減っていいかもね。 パレオで部屋を建てると大体スキルを担当するので誤答は許されません。
変わったデッキの意味を考える余裕はない。キャラが足りずに間に合わせの
可能性もあり、その場合は限凸の心配までします。わかりやすいデッキで! >>155
周回はまったくその通り。
ガチ部屋にして、変な人排除しましょ。
実験は別ね。 4番手烏枢様で実験してきたけど足りたよ
倍率補正は60% いや、5番手はうす様鉄板で良いんじゃない?ってことを伝えたかった
うす様の強さを伝えるのにトッキーを引き合いに出しただけで 竜也烏枢様トッキーがベストだろうけど
今から変えるのは難しいか 今更だけど、パラオでバグあるよね?スキルカウントが減らないバグ。 >>161 162
カウントマイナス役のカウントが減らないバグかと思ってましたが、気のせいかもです。 そのバグあった!通信を切りました。
一度だけです。 >>164
確認だけど、ちゃんとスキル発動してから回答してる?回答が先だと発動が間に合わないことがあるよ 協力でリーダーが切断したら他の人にはスタミナ戻る???
それなら、自分が部屋主の時は負け確定したら切断した方がいいと思うんだけど
限凸マックスでとかレベル237でとか書いてみても
低レベルで入ってくる人がいて負けるんだよな
キャラレベル見れるようにしてほしい 待合室てキャラをタップするとスキルが見られるけど便利だなって思う人いる?
あれをスキルじゃなくてステータス表示にして欲しい
もちろん図鑑のじゃなくて、現状のHP/POW 気力が40戻ってきたところでそんなに嬉しいか
気にし過ぎでしょ 部屋主のミス(誤答とかタゲしないとか)で負けた時は切断しろよって思うけど、他の人のミスまで背負わせなくてもいいと思う。 タンキニが全然揃わなくて3冠取れない
個部屋立てても集まらない
人数が揃わないからまともな人もいなくなってしまう >>168
これこれ
キャラの下にレベル表示させるとか、限凸ゲージ表示させるとかした方がいい気がする 海の日シスターズ、せいタンと同じスキルだから置き換えできるね
エンパナ、海の日x2、有頂天x2 のデッキだと全パネル対応で通常周回に使えそう >>168
レベル50ちょいでキャラもあんまり揃ってないぬるいプレイヤーで
キャラごとの特技よく分からんから、他の人がどんな特技なんか確認できていいなと思ってるけど
他のプレイヤーの強さとかシビアに見てないからステータスとか限界突破とか見れても別に…としか 限凸チェックしなきゃ進めないなんて、部屋主しんどすぎ。
プレイヤーレベル設定、スキルチェックで浮いたキャラチェック、sorryボタンで足りる。
役者揃ってても英語ミスでダメな時もある。諦めて次にいけば良い。 固定じゃないとほぼクリア出来ないのは6ステージのうちの1つだけで良かったと思う 掲示板見るより数こなしてりゃわかるよ。
基本、力を合わせて、つまり協力してクリアを目指してる。
非協力的な人がいたら、ごめんなさい。
それを1週間で200から300回繰り返す。 現凸見れなくていいかな。あまり初心者に厳しくするのはちょっとね
ガチ勢だけでやりたいなら、レベル制限180以上で部屋たてればいいんじゃないかな? レベル制限は信用出来ない。
レアケースだと思うけどLv200〜で失敗した
ステータス表示はガチ勢よりも初心者にメリットあるでしょ
正規メンバーじゃなくても安心して連れて行ける 対戦でリーダーになったときのプレッシャーが半端ないからダメです 別に限凸してない人を排斥したいわけじゃないけど、見れた方がメリットあるんじゃ?
レベルが低い=限凸してないってわけじゃないんだし、見れたところでデメリットもない 部屋わけがなかった時代に比べて超快適。
これ以上、しょうもない機能は不要。
リーダーの一存で、ぱっと見でスタート切れる手軽さを失ってはならない。 なんとかシスターズ2体限凸できたんだけど、
南極星以降で(ドロアップ付で)代替できそうなとこある? 最後の一戦、1時ちょうどに落ちたのは笑った
一人ミスしてたけど諦めなくてよかった〜 しかし人が増えてるね確実に。
月曜24時過ぎて神級が10個も立ってるなんて、どうしたのって感じ。 フランス〜
【イベント開催期間】
前半:7月28日PM19:00〜7月31日AM1:00
後半:8月4日PM19:00〜8月7日AM1:00
【縛り日程】
7/28 火属性 コスト上限999
7/29 全属性 コスト上限136
7/30〜31 火水属性 コスト上限74
8/4 水属性 コスト上限106
8/5 風属性 コスト上限114
8/6〜7日 全属性 コスト上限999 うわぁ
一番忙しい時期だ(>_<)
残念。復刻に期待 前後半に分けるなら、中断期間に一旦チケットの貯まりやすさをリセットしてほしい
今まで後半になるとチケットがほとんど増えないから、あまりモチベーションがわかなかったので 予想通りの日程、中盤は家族旅行とガチかぶり。
特に低コストの日は、1日のバトルを経て洗練された後に夜だけ参加するのは抵抗あるけど、これも夏休みの楽しみだと思ってチャレンジするか。 久ーーしぶりに起動したけどゲーム形式で覚えていけるのはいいね、結構むずいけど。ゆる山の対策とかどうすればいいの?できれば初回クリアしたいところ >>204
とりあえず限凸の桃太郎+納豆で、フレに300%UP付けてレベル難関以上で行けば、
2冠取れる確率が一番高いと思う。
2冠がだめでも最軽量はほとんど取れる。 お二人ともありがとう、桃太郎無いけど納豆付けて行ってみる >>200
公式ホームページより↓
「(前半戦と後半戦は)全く別のイベントとして、処理します。
そのため、ランキングやイベントチケットの取得状況(だんだんゲットできにくくなる状況)などは
前半戦終了時点で一度リセットされるので、ご留意ください。
ユーザ様のデメリットになる点としては、超絶確定ガチャまでの回数もリセットされる点かと
思います。
また1回限定10ガチャのフラグもリセットされるので、前半・後半合わせて2回引ける事になります」
だそうです。この仕様は個人的にとてもうれしい…。
>>204
ZR竜也くん(限凸)+納豆第二形態 フレンドは三連OR全体攻撃にすると
三ターン目から竜也スキルで飛ばせて結構楽です。
ももたろすが苦手とする初手水のところ(奈良とか)でも最速取れる確率が上がりますよ(^▽^)/
こういうところの書き込みは慣れていないもので長文になってしまい申し訳ないです 協力イベでヴェルサイユ使ってる人見掛けたけどベータテストで手に入れられたの? >>210
そうなんだ
見た目格好いいから手に入れたい やっぱかっこいいよなぁ!?
完凸は無理そうだけど一体はほしい ちなみにヴェルサイユのリーダースキルとゆるスキルを教えて下さい なるリッシュが限界突破5/4だよね
それはいいんだけど、レベルMAXなのに鍛えるに表示されるのが気になる バグというより、仕様変更の名残だろ。今は出来ないけど、変更前にマックスまで限界突破したゆるはユーザーのことを考えて無理やり切り捨てずそのままにしたってやつ。特別なゆる持ってるって優越感に浸ってれば良いんじゃね? 火999ってこの前もあったっけ?
デッキ作ってるけどなんかしっくりこないな〜 対火3.5倍うったら相手が風化してきた
S部屋ではありえないことがいろいろあっておもろい しかし、あたりまえに500人超えるようになったね。
まだリーマン勢は仕事してるだろうに。 今日はブラックフライデーだぜ!?
そしてうちの会社は明日から9連休だ。 通信安定しないね
スタミナ消費されてないのが救いだけど すごいカオス状態だ。
面白いんだけど、この状態を脱出したい。 カオス解消は無理だよ。初日火の無制限は、なぐりあい。先手必勝。 >>228
今までのガチガチの雰囲気にも疲れたから楽しむよ^ ^ チーム振り分け画面で止まってしまった
こうなる前の待機部屋にアイコンなしでランクの代わりにCost30と表示されてる人が見えた
http://imgur.com/1Q9tHNb.jpg 固定メンバーだと手の内がバレそう
しばらく遠慮しとくわ 初手雀の人をちょくちょく見るんだけど、あれは何が狙いなんだ
普通に勿体無いと思うんだが ミカ先生のステ凄いね。
補正抜きでも4000/3000
どんこやいまりを抑えて風縛りの先頭鉄板キャラになりそう 復帰勢だけど今は何すればいいの?なんかクリアしてた地域もなんかやらないと行けなくなってる もう少しジャンプ部屋の人数多くして
時間内に集まらなくて一旦解散のこと多いよ そこまでハイレベルな戦い(笑)求めてないんだけどなw
やりたい時に人いない方が余程ストレスになる >>243
今はイベントやるのがいいんじゃないかな
地域はわからん 今日はなんだか妙に勝てる
昨日はかなり鍛えた地獄雀を使っても全然勝てなかったのに 昨日は特別だよね。ほぼかならず毎ターン全滅するから、遅延置きやすくて雀あたりのスキル使える流れにならない。
今日は生き残りまくりだから、粘る戦術がうまくはまる。
最初のジャンケン大事。 蘇生スキルは先に使った方が優先されるでOKだよね? チーム分けの時、Aにいた方が断然勝率高い気がしない? >>261
えw考える人じゃなかったのかw
何これ >>262 カード画像を見て、なおかつ与ダメを他人に聞く余裕があったら
記念保存か売却 ひょっとしたら強化用に有効かも? ややこしい単語ってどう覚えてる?
assert asset assessみたいな 発音して英和と英英で辞書引く。 たまに日本語の意味も調べる。 「会社に来なくても良く、仕事はどこでやっても良い」と、成功する人と落ちぶれる人がはっきり別れる。
http://startp.marieblazek.com/shigoto/ >>267
接頭語を分けて考えれば?
assert desert insertみたいな みか先生やべーな。
数回凸したの2体いれば負ける気せん。 相手側に誤答誘導(正答とは異なる数字連打)した挙句、
負けそうになったら引き分け要求という、すがすがしいまでのカスがいた
当然のごとく無視して殺したけど
こういうのは通報すればイエローカードになるのかな? 補正がかかったフル凸ミカ先生はフル凸レムリンより強い 天橋立でCR以下しか居ないのにクエストは入れないのはなんで? >>283
・天立橋ステージは近畿のCR以下でデッキ組まないと挑めない
・クエストの「京都最終キャラで協力プレイをクリア」は
清明+あまのちゃん以外の最終キャラでクリアすればクエスト達成 >>284
なるほど近畿のCR 以下なのね、見落としてたのかなありがとう 自分が耐久や吸収持ちをワンパンで仕留められるときに最速で解答出来れば
死にダメがなくダメージを与えられるんだが、急ぎ過ぎてミスすると申し訳なくなるな。
「雀をマタドーるんでワンパン抹殺→他の水仲間が周囲の火敵を殲滅」
「城、亀をミカ先生でワンパン→他のメンバーがバランスよく別の敵を削る」
の流れが上手く決まるとすっごい気持ちいいんだけどね。 >>286
ホントそれ。最速で回答出来るプレーヤーがタゲも上手いとめちゃくちゃ強い。
敵の金枠雀を自分の金枠雀でタゲって、最速で倒すと仲間(水)の攻撃が有効に。
敵の雀は最速で答えられないと、敵何人か分の水攻撃はこちらの雀に吸われる、と。 >>260
Kワンダーは、スキルは一見強そうですが最大HP、powerともに3までしか育たないので、完全に売却用のキャラですね。
リーダーにおいてスキル使用しても1200ダメージ程度(単純計算、数式が間違っている可能性はかなり高い)しか入りません。
ましてリーダースキル無効の対戦イベントや協力では使えない…(トロイと違って他者強化ではないしHPもないしね)
ステータスが使えなくてスキルが死んでいる代わりに、売却金額はかなり高く、一億ゴールドです。なんと黄金のさくどん100体分…
色違い作ったりおこしん作ったりするのに役立つと思います >>291
運次第かな?
青いまり237にしたけど相手は鰹に庇われてスキルが溜まっていくだろうから入れにくいな… 遅延スキルは決まったときは気持ちいいけど、ターゲットしてくれなかったりタイミング悪かったりでどうしても確実に効果あるスキル持ちで組んでしまうなー
今回、原人がいるから一番手も決めにくいな〜 お菓子工場で★マークとチェックボックスがあるけどあれはどう使うの? お菓子で★登録しても出なくなったよな?
これはバグ? ステージクリア報酬アップをなんでイベ期間に被せるのか理解不能
ふつうは行動力全部イベに注ぎ込むやろ 何も考えてなかったらしい。
報酬ってなんだろ?経験値とお金だけかな? ボランティアじゃないんだから、課金してほしいに決まってるし、そこをあれこれ言ってもねぇ プレイヤーレベルで敵の強さが変わるステージもあるとどこかで見たから経験値増えるのあまり嬉しくない。どこかわからないけど どこかわからないけど→どのステージかわからないけど >>304
確かゆる山と曜日とかのやる気半分使うとこ ゴールドも2倍だけど
協力のは増えてないからイベントも増えないな よし。お酒飲みながら待機中!
酔っ払っての誤答すまんな。 今行ったらゴールドが2倍じゃなくなってるわ
経験値だけ2倍じゃ旨みがない
こんなことならもっと稼いでおくんだった >>309
ありがと
曜日島もかぁあまり実感なかった。そんなに気にすることないのかな いやでも曜日島で以前は一撃で突破できてたところが安定しなくなって
今は確定で突破できなくなった
出題レベルは同じ イベントはいつもスタートダッシュでしか目立てないから、最初だけ頑張る。2日目にはガチ勢は手が届かないところにいっちゃう。 ガチ勢だけど捕まった。 流れが過去最高に悪い。仲間のスキル発動率が。。。 ガチャ引いたらダム君だらけになってきたんだけどw
捨てるに捨てられんし... >>319
勘弁して。
マジで味方クソデッキすぎる。 さっそくジャンプ部屋できてるね。
いまいくと濃いメンバーなんだろうな。 >>319
9割超え?やるねぇー。
強い人もいるもんだね。 ジャンプ入ったら8割5分まで落ちた
まあでもけっこう勝てたと思う エンパナさん進化みたいな例を考えたら、イベキャラの限凸させ辛いんだけどどうしてる? ノットルが数必要っぽくて残してる
相手の火変化に対していまりを用意している味方の真似はさすがにできないな
相手と問題見ながらスキルを発動させるか否か瞬時に判断しなくちゃいけないし うーんミカの限凸が中途だとデッキがイマイチ
今日は軽く流そうっと >>325
前のイベとかで色変化対抗たまにやってたけど
綺麗に決まると嬉しい
でもある時、相手の変化がsorry連呼しててそれ以来罪悪感でやめた ミカさんが一枚も出ないのに、モンさんが5枚も出よった
贅沢だが、逆のが良かった ジャンプ部屋なのに蘇生と幽霊のシステム理解してない人多いね
新規が増えたってことだろうからまあ仕方ないのかな ジャンプ部屋はBからだから、ターゲットもままならんよ。
それも含めてイベント。 自力回答の時は他のメンバーが答えたかどうか見づらいね
黒じゃなくて他の色にしてほしいなぁ >>334
コスト高いのばっかで組もうとしてない?
ほぼ確実にスキル出せる金枠、銀枠の使えるので組んでみたら? >>335
120コストのデッキ使ってる
逆にコスト高いのあまり持ってない
限凸いくらか重ねられてもレアリティが高いと経験値が足りなくてな そのレベルでは最終日はお荷物。
脇役に徹すべし。遅延回復防御蘇生、スキルターン数でソートして順番に並べよ。 ジャンプ部屋は異常なほど速答する人いるよな
もはや問題自体覚えてるレベル
自力怖いのでそんな時は小判鮫モードに徹します 間違えたことがある問題は結構暗記してるで
what imagination...ときたら、答えはisとか 夜になったら一気にレベル上がっておもしろー
勝率は下がるけど(^_^;) 明らかに負けが見えてる時どうしてる?
蘇生やかばうを使わないとか? 勝率72%くらいだ
引き分けと回線落ちが勝ちになるからこんなもんか まだ始めて2週間くらいなんだけど、かなりイベントで足引っ張ってる…
コストや縛りに依るのは承知してるけど、CRで役立てるこれは抑えとけってキャラ誰?次回までにせめてそこは用意しとく もう明日に備えよう。
目標の勝率は超えたが、最終日は少し負けが増えたのと、乗っ取るダムとももたろすの連携が一度も決められなかった点が悔い残る。 >>344
始めたばかりなら熊本の雀あたり
あと育成に回しがちな供犧ぴよ子も低コス縛りで有用なので限凸おすすめ >>344
とりあえずCRに関係なくスキルターン1.2.3で打てるかばう系と防御系集めとけ。
1ターンの雀とか。あと5ターンの全体持ち。余裕あれば各三色の復活な。
あと通常協力は防御復活とかいらんからな。 344だがアドバイスサンクス
確かに熊本の雀はよく見たから集めてみる
低スキルカウントのかばう、防御系が具体的に分からんのよね >>345
死にそうなのになんもしないダム君は変化待ちだったのか。
まぁ、二回撃った後の伊東君とか復活できてもどうしようとは思うけど、勝率は上がるんじゃね? >>344
この辺がおすすめかな
■凸無しでも■
-属性変化-
佐賀有田 いまり様
石川加賀 才次郎先生
佐賀鳴子 よりりん
広島福山 フクちゃん
長野松本 やよいチュりっぷ
富士南砺 キリコ
静岡由比 さくらちゃん
富士滑川 ほたるーニャ
-遅延-
山梨南都留郡 富士五子
-蘇生-
熊本日吉 幽子さん
長崎五島 霧子たん
山口下関 芳一
青森むつ イタ子
九州or買う 朱雀むりょく
-防御-
東京港区 あずま京子
岡山新見 マッキニキ
岐阜白川郷 郷大先生
島根大田 大森銀佐摩
愛知蒲郡 たけしマン
広島呉 やまとーる
母音o ouぼっと
-全体攻撃-
宮城松島 梵天
山梨甲府 のぶくろ公
新潟上越 謙信どの
岐阜郡上 サタデーナイト郡上
-全体連続攻撃-
四国or買う 覚醒4種
-攻撃力UP-
石川白山 ハクさん >>344
■凸だといいな■
-かばう-
埼玉浦山 さくらこ
兵庫神戸 コーベリアル
熊本阿蘇 阿蘇さん
北海道釧路 にゅー師匠
鳥取鳥取 だーらくん
愛知安城 デンマーくん
福井敦賀 水島神人
千葉南総 伏姫
石川輪島 うるっしー
神奈川鎌倉 鎌倉式
-HP-
鹿児島屋久島 屋久トレント
兵庫姫路 日女路嬢
秋田大館 忠犬八太郎
-攻撃力-
福島飯盛山 びゃ子隊長
和歌山紀伊山参詣道 くまのたん
秋田男鹿 ナモミさま
-低コスト-
供犠ぴよ子3種 とりあえず今はデッキ一杯でもキャラは売らずチョコ使ってでも枠は増やしてキープしたほうがいいよ。 >>344
フォニ島のキャラは使える
あろまちゃんの第一形態はコスト3で4ターン蘇生なので朱雀ニートより全然使える。 効率も良いけど量もこなせよ。1日200問、1ヶ月続ければ、図鑑かなり埋まってくるはず。 対戦イベは勝率どれくらいでガチ勢認定なんだろうか。もちろん楽しむ&勉強がメインだからイベで無双するのが目的じゃないんだけどさ。
やっぱ7割かな? >>359
早速レスありがとう。
勝利数だとどれくらいでガチだと思う?最終ランク100位以内とかかな。
でもTwitterとかで名が知れた人たちも、仕事とかプライベートの都合で必ずしも試合数はこなせないし、運営があえてランク化(見えるように)していない勝率もちょっと気になるんだよね。 >>360
そりゃ、勝率出したら殺伐とするぞ。クソデッキでこられたら転したくなるかも >>361
レスありがとう。
そうなんだよね。荒れるのはいやだから、運営の判断は正しいと思うし、イベ開催中はランクにしないのがベストだよね。
一方で、イベント終了後に改めてS+++到達者を発表するじゃない? 例えばその時に、あわせてS+++到達者の勝率とかも見れたら嬉しいなぁと思ってね。 今回後半ので勝率7割3分だった
引き分けも勝ちに入ってるのかな >>362
66%だった。勝利数は一応100位以内には居た >>363 364
二人とも教えてくれてありがとう。
S+++到達者だとやっぱそれくらいだよね。引き分けも勝利でカウントされるのは仕様だね。
対戦数(試行回数=分母)が少なすぎると、部屋分けとか味方のデッキ&誤答によって勝敗片寄るから(後半戦初日は9割勝ち越してたし…)、対戦数が100回越えないとまともに平均計れないけど、対戦数100前後のS+++到達者の勝率は大体65〜75%に収まると思ってるんだよね。
ちなみに当方は対戦100回越えてて、勝率は70.5%だった。あまりガチだとは思われたくないけど… 勝利数少ないけど後半は83%
3日とも安定してたから回数増えてもそんなに落ちることはないと思う 今回は堅女対策が進んでたのかさっくり蒸発させられてたな。
>>366
すぐとれるやつなら速攻たべてる >>350
>>351
丁寧にありがとう!かなり参考になった
プレイ時間長く取れないからこそ、少しずつ集めさせてもらうね 全体通して74%くらいの勝率だった
勝利数は前後半合わせて150くらいかな
ガチ勢になるのだろうか >>367
>>370
358(=360=362=365)です。レスありがとう。2人とも強いね。
S部屋に常にいると対策デッキとかそのカウンターとか、
高いレベルで編成の攻防もあるから、やっぱり対戦数100超えると
勝率は70前後に収束すると思うんだよねぇ。もちろん仮説だけどね。
二人ともまた次のイベントで戦いましょう。
英語物語用のTwitterアカ持ってないから初めて2ch覗いて勢いで書き込んでみたけど、
みんな優しくてありがたい。 あとガチ勢認定は、やっぱジャンプ部屋常駐レベルだったらそう思われるのかな、
と今になって思うわ。勝率云々だけじゃなくてね。
S部屋時代とか第1回トルコイベの時とかは、今のイベよりS部屋は敷居高かったから、
その時から7割前後なら本当に強い人(≒ガチ勢)なんだろうな、っていう結論で。 勝率高い人が信じられん。自分が悪くなくても、仲間におかしいやつが混ざっただけで負けるものだろ。明らかに正答率が低いやつがジャンプ部屋にやってきてたあの状況で突出して勝てるとは思えないけどなぁ 勝率高くて信じられないってのは、何パーセントぐらいのこと?
トータルでみた時に、100戦70勝は無理じゃない。
80勝は相当すごいと思う。 なんだかんだで英語力高くて最速正答率の高い人がガチ勢だと思う
高校レベルの自分が7割近く勝たせてもらってるのはこの人達のお陰、自力モードでやったら間違いなく勝率ボロクソになる >>376
>>377
同意ですわ。100戦80勝はかなり厳しいと思うけど、
主要ZR(雀とか)やジャージとか限凸済んでいれば70%前後の勝率なら維持出来るよね。
仲間のデッキ構成に依存しにくいデッキ構築も可能だし。
例えば「攻撃重視構成(+ほぼ最速回答)」で、死んだら幽霊タゲ専念で削る、とか。
Twitter勢で戦績のスクショ出してる人探してみたけど、80%はいなかったよ。 >>378
それはそうかもね。
そもそも英語を勉強するアプリだから、英語力はこれから伸びればおkってことで。
当方、普段翻訳の仕事もしてるからそれはかなり有利かも。
問題文読まないで、イヤホンして音声聞いて、回答欄しか見てないから大体最速は取れちゃう。
でも問題そのものを暗記して望む人は、英語学習という意味ではほとんど無意味だと思う… 自力で火力を底上げ、イベキャラを複数回凸、最速回答で盾、耐久を潰せるようになると勝率はかなり上がる。
凸したイベキャラは本当に強い。
ミカ先生とか特に >>381
第1回トルコイベは、今の1.5倍を越える2倍補正だったから伊東無双というゲームだった… 最初のトルコの時は、部屋分けなかったし、チーム内の並び順もコスト順だったよね。
低コストにして狙われないようにして、ひたすらサポート役をやってたら一時的にだけど20連勝くらい取れた。
プレイヤーレベルは100にも届いてなかったし、キャラも全然揃ってなかったけど、ガチ勢とも張り合えて楽しかったな
今では課金してすっかり普通のガチ勢だけど >>383
そうだったそうだったw
せっかく限凸してたのに補正掛かってからデンマー君あんま使わなくなったなぁ
>>384
最初から戦略立てられて頭いいね!
その時はTwitterとかも見てなくて、いきなりイベ始まってて「何これ!?」ってかなり焦ったし、
あのイベの戦績出てるとこの画面の音楽でかなり震えた。
未だにあの曲聞いてるとテンション上がる。
CLアンセムとか、ドラクエのテーマとかFFのクリスタルのテーマくらい好きw
初回イベから参戦の古参もいるんだね、ここ。嬉しくなる。 イベントがはじまってから、このゲームが一段と盛り上がった感じがするよね。アクティブなユーザー数は明らかに増えてて、朝一から協力の神級動いてるし夜なんて100人近くいるし。
ツイッター勢にはとても勝てないが、2chにも強豪いるよね。 なんか思ってたよりここの住人の方々は、ロムってる人も含め多分、一般的な2ちゃんスレで荒れてたりするような感じじゃないから嬉しいね。
わりと年齢上の社会人メインなのかしら?
オフ会とか参加するタイプじゃないし、Twitterのアカも作る予定ないから「真っ当な2ちゃんオンリー勢」として今後も頑張りたいw
これまでもTwitter勢の強豪と戦うのが一番燃えたけど、これからも「1人2ちゃん勢」として、2ちゃんを背負って、打倒後○家!w なにこれコピペ?
スマホアプリ板は魔境だよな
ここは居心地良いけれど >>390
ノーコピペ。普段2ちゃんとかほぼ来ないからテンション上がってしまって…すまん
英語物語やろうとする人は、普通のスマホゲームだけやる人たちとはちょっと種類が違うんじゃない?一応学習アプリだから。 ジャンプ部屋ではツイッターやってない強豪もたくさんいるよね そろそろ進化と限凸ネタが切れてきたんだけど、みんなクエスト消化どうしてる? 同キャラ何周もしてるの? 私も知りたい。
今まではクッキーガチャで出たゆる進化させてたけど、いつかのアプデで素材しか出なくなって凄くショック。
こればかりはかなり改悪だと思うんだけど。。 このアプリ自体、学生より社会人のほうが数多いと思うよ。
オフ会的なものはやりたいけどね。
何かと面倒さえなければねぇ。 >>393
>>394
とりあえず、全部「もってる」を目指してコツコツやってるよ。
色違いもまだまだ時間かかるし、私はやる事まだある。
限凸は主要キャラ複数かな。 ジャンプ部屋から一度も落ちなかった勝率7割超えだけどツイッターはやってないよ 色違いやってるから進化はまだ終わらない
限界突破は費用節約を考えると毎日は用意できないし、週15回も無理だから
そういうときは復習で拾ってきた銀供犠ぴよこで済ませてる
色違い実装前は進化素材が少ないNゆるを売らずに取っておいて進化させてた クエスト消化で進化や限突させたいならニート使えばいいでしょ
クッキーで買っても必要枚数少ないし みんなレスありがとう。
やっぱり色違いサボってちゃダメだよね…
お金やボックスと相談しながら頑張る。 >>396
図鑑埋め楽しいよね
初めて参加したフランスイベントでZとかR?だらけでようやくバトルゲームだったと認識するくらい 同感
対戦だけじゃなく協力の復刻もやってほしいんだよな。K林とか。 >>405
確かに・・・超越はもう勘弁
リタイアでやる気が戻るだけありがたいと前向きに考えよう 復刻乱発するとさ、キャラが集めやすくなるから運営がセーブしてるんじゃないかな。
どんどん新ストーリー・新ステージ・新キャラ、追加したくないみたいだし。
古参として思うのは、ここの運営、良い意味で、あんまりお金儲けだけを考えてやってない気がする。ユーザーファースト?の部分はかなり多いと思うけど、みんなどう思ってるかな。
イベのガチャチケ買いまくればキャラ集めは余裕だけどさ、長く楽しめて、無課金でも楽しめる仕様にしたいんだと勝手に思ってんだけど。
つい最近まで福引きのリミッターなかったから、全キャラフル限凸はかなり厳しくてマジで一生遊べるドン状態だったから。リミッターつけた代わりに復刻イベント小出しにするつもりだよ、多分。 夏にクリスマスイベントやってほしいとかさすがにに笑う >>407
復刻でなくてもいいけど長期休暇には何かやってほしかった
復刻が1番簡単かなと思っただけ 東南アジアでクリスマス迎えたとき変な違和感あったの思い出す。バーベキューやってたなぁ。 ショッピングモールにはツリーもあったし。
しかもお前らイスラムだろって国で。 >>409
途中送信してもうた。
オーストラリアイベントでクリスマスならありかもwちょっと斜め上を行くのが英語物語のいいところかと >>411
欧米人が日本でクリスマス迎えても同じように感じるんだろうな ツイッタに運営がゲリラ復刻書いててワロタ
2chの意見も汲み取ってくれるとは流石だ
偶然かもしんないけど。 >>415
本当か?
俺が書いたのが発端かな
実現したら1000円くらい課金してあげるわ フォニ島最終章がクリアできん…
Lv122だが1ターン目の攻撃で最初の敵すら倒しきれずに、パーティー全壊or半壊する
これどんな構成なら星3つ取れるの? うーん。微妙だなぁ。
フランスやったばかりだし、お盆にかぶせるのは旅行とか予定あるだろうし、嫌な感じになる人多くなるよきっと。
もともと、時々はゲリラくるよねってのが根付いてれば良いけどね。月1回、金曜一夜限りとかね。6時間だね。
そうじゃなくて、早めにイベント通知して備えましょうという流れが出来つつあるから。
8月後半にずらしたほうが良いに一票。 >>417
火か風パでリーダー助っ人に攻撃100%と2回連続付けていってもムリ? >>417
持ってるキャラがわからないからあれだけど…
火力高い水パが安定するかなぁ。助っ人に水2連か水攻撃力100up。リーダーも織田とかそういうキャラで。
道中の風は単体だから消せて、ビューティー5も倒せるかと。 そんなゲリラ一回逃したからってどうにかなるもんでも無いっしょ
人によって忙しい時期なんて異なるんだし
お、イベやってるじゃんってノリで良くね? >>421
そう言うことを、イベント通知が遅いと愚痴ってる人達に言ってあげてよ。 その手の病的なノリの人は重課金推奨のソシャゲでもやればいいじゃん
愚痴り放題だよ >>417
少し前のlobiに出てたよ。水、風、火のどれでもクリア可能だって。 >>425
だから早めに告知してほしいってことなんだけどね >>417
いやいや、余裕やろwと思ってたら、二回全滅したw
桃タロスオススメです!他のメンバーは色々いじってみてね。 仕事で都合悪くて参加できない時とかはあるけどそんなことで文句言うやついるの?
ただのゲームだろ そもそも通知あってから何か特別なことするの?
デッキどうしよっかなーって考えるだけでしょ? ガチ勢はゲームにリアルを合わせるんだから、早めに情報が必要でしょう。 >>432
そういうことでしょうね。
ガチ勢とその他で意見が完全に割れる、この件は。
どっちが正しいとかじゃなくて。 告知が欲しいのは大勢で盛り上がりたいからなんだよな
一部暇人と自分みたいな半ニートしかいないイベってのもなんか味気ないし ちょい前のカキコ見て表北極星歩いてみたら、恐ろしく難易度が上がってた
もう水4パーデッキってヴェルサイユある程度育ってないと無理? >>435
404だけど水だと、カノー、ナル、あろま、青龍、織田(某サイト参照)で4%付けて行けるね
敵とパネルが噛み合えばだけど
厳しいけど意外と落ちるのでゴールが見えてホッとしてる 大体主要・定番化キャラは金枠銀枠ノーマル含め限凸済んじゃったんだけど(超越はまだ)
イベ用に差が出そう+あんま使われてないキャラってなんだろう?
最近コア層はは赤マンタ限凸が流行りかな? 今回イベントは目立たなかったが青反魂、青いまりはかなり強い。
あとぴよフェッサー ダムくん→みかんの姐御
トシキッくん→大道芸でシーさまハバキおろちんの再起動
2、3番手に蓮十郎でシーさまハバキを加速
どれも敵にいたら嫌ななコンビ ダムくん→みかんの姐御
トシキッくん→大道芸でシーさまハバキおろちんの再起動
2、3番手に蓮十郎でシーさまハバキを加速
どれも敵にいたら嫌ななコンビ そういえば最近はトロイさんを全然見なくて少し寂しいです 437です。二人ともレスありがとう。
>>438
仲間のデッキに依存しない感じで強いキャラたちだね。
ぴよFと青反魂はやっぱハードル高いからかな、
強いキャラなのにまだそんなに大活躍してないよね。
フル限凸してる人少ないような気がする。
そして…確かに青いまりは大穴キャラだ。全然眼中になかった。達見です。
>>439
仲間のデッキを信じての構築だね。
本当に英語物語やりこんでる人が考えるキャラだ。これもレベル高い指摘。
とはいえこのコンボ、ちょっとギャンブルだよね。
ジャンプ部屋の属性縛りなし+コスト∞なら誰かしら入れてそうなキャラだけど、
自分がそのデッキで臨むのは…正直ちょっと怖い。完全に無駄になりそうだし。
個人的には、仲間のキャラに依存しすぎるデッキ組むの、怖いんだよね。
最近、5番手にもわざと蘇生キャラ入れないデッキも増えてきてる。
特に仏イベでは今までよりも多かったような気がする。
最終日は「どうせ雀5番手の人多いだろうから」って感じで
自分もジャージかミカ先生入れること多かったんだけど、
やっぱラスト、自分が最後まで残っちゃったときを考えて蘇生の方がいいのか…
かなり悩む(楽しい)ところですわ。 いつぞやの単語覚えたいならトイレに貼ると教えてくれた人
覚えるまで我慢レースのやり方で熟語も覚えられたわ
サンクス ガチ勢ほどプライベートでイベント参加できなかったら課金しそうだから告知ないほうがよさそうだけど ゲリラと言っても2〜3日前ぐらいから告知はするんでね?
開催期間が短いってだけで 真のガチ勢は復刻なんかなくても、イベキャラ完凸してる模様 >>446
それだと「ガチ勢=重課金勢」ってことだね。 ゆる〜くやってるユーザーは告知なくても構わんけど、ガチ勢には死活問題なのか 中にはキャラ不足で負けるのが嫌だからって文句言う奴いるんだよ。
いただろ、抜き打ちテストやるぞって言うと文句言う奴ら。
普段から真面目にコツコツやってれば、困らない。 準備しなきゃなんてないだろ。
単にイベ面白いから、「俺が知らないうちに面白いことすんなよ」「俺も参加させろ」「仲間外れするな」ということだろw お菓子工場5枠埋まらないと勿体無くてお菓子あげられないw 同じくw
飴が2万個も溜まってしまった。どうすんだこれw あげるゆるがいないんだよ…
ほとんど限凸終わってるから… いやいや、複数やるしかないでしょ。自分でわかってるくせに。 カノープスあたりまでは2体ずついるんだ。
流石にジャージやら超越やらはもうやりたくない…w それはまだ。
ちまちまやってるからお菓子は溜まる一方。 なんか最近火力の乱数、酷くない??
難関オンリーなのにダメージの幅がありすぎて米倉家とか安定しない… >>462
難関設定でも高2〜難関で出るんだよ。
TOEICにすると難関固定になって安定するみたい。 TOEICの方が遥かに簡単なのにそんなの理不尽だよ… お菓子工場のキャラ選択の時にリーダーのキャラをはずせるように修正
これは嬉しい 8月バージョンアップも盛りだくさんだね
なるリッシュの事っぽい修正も含まれててなんか嬉しい 難関にしてtoeicじゃないと火力出ない感じがするけど気のせいかな
toeicのみにしたら 高一くらいの火力に下がってビビった記憶が >>468
もともとTOEICはそれぐらいの補正だった
最近のアプデで難関相当に。 iphone6で使えるおすすめイヤホン教えてくれ。通勤時音声聞けるようしたい
今日ビックカメラの近く行くから買ってくる。 リセマラめんどくさかったからいまりちゃんで始めたわ
よろしくね >>473
リセマラそんなに関係ないから大丈夫
よろしく >>474
なるなる。
普通、TOEFLとか学術系の英単語の方が常用じゃないから難しいはずだから、難関レベルが最高難易度にしてほしいよね。
リアルではTOEIC900越えてるからやる意味あんまなくて… TOEICは簡単な問題は片っ端から「覚えた」にして出題しないようにした
そうするとダメージの幅が小さくなるから調整が必要なときとか火力がギリギリのときはTOEICでやってる
それはそうとTOEICの単語覚え尽くしたからもっと難しいの出してほしい まとまって時間とれる時は、アニメーションスキップはとても役に立つ。
とても効率良くなって、昔の200問が今の400問の感覚。 デッキ編成してたら、青くーにゃんがいた。
一瞬意味が分からんかったが、ステはニニギだったから別デッキの同じ場所から移動してきたみたいだ。
バグなんだろうけど、同じ経験した人いる? まじかと思って、メンバー編成しているスキに元に戻った ホンマや!戻ってる。
なんだったんだ??
狼一戦だけやったけど 20分間の海の日協力復刻ゲリラだった。
運営のやらかし? 今日のイベントはやらかし確定
Toeic問題は、難関確定だからレベルによらず難関火力
通常の難関は難関といいつつ、低難度問題出て火力下がる確率普通にある。 このゲームのTOEIC問題のどこが難関なのか…
本物のTOEICに比べたらゴミレベル >>490
toeicのPart4?文法問題いれてほしいな。 TOEIC単語は本当にゴミ。
いつかまともなレベルにアップデートされるだろうと信じて待ってる >>491
それ、ホントにおもう。
課金前提だから生徒さんが迷い出てくること無いだろうし >>494
すごーいw
キャラクター本が出たら買うんだけどな〜。 >>496
子供がもう少し小さければ買ったかも笑
どうせならおしめしてるににぎ君にすればいいのにw これシャツって全部作ったのか…?
それか受注生産?
イラストを流用するならビックリマン風シールとか良さそうだけどな 長らく色違い作成を放置してたけど再開。
時間空いたからモチベ復活。まだまだ楽しめるぞ。 カノ、ぴよボロス、超悦、有頂天、ジャージの中で、2体目作るなら誰がいい?
ちなみに上記キャラを対戦で使ったことはほぼない!w
ジャージのお供がカノだった時代にプレイしたかったわ 福岡中央区のボス ぴよ子大佐
32.9%で12回連続落とせなかった
アホらしくてやめたww 工場も一分で上げ終わったしすることないから、
カノープス2体目拾い行きますか!
ジャージ実装時からプレイした人は、
カノープス4、5体限凸いたりするの? >>508
3体分プラスちょっと取れた。泥upなしで。 >>508
ジャージ1体完凸させる間にちょうど4体分(32体)落ちたけど、完凸させてるのは2体。
なんか、間違ってカノプの進化とか色違いとか来たときまた集めるのイヤだから、捨てることも出来ず枠を圧迫してます… >>508
ピッタリのタイミングで5体完凸した
コストの関係で4体までしか使えないけどめちゃめちゃ便利 複数いるとパネルに強いから便利だよね
弱いステージではよく使う あろま、マチョ、かつお等と一緒に使ってる
どうしん様欲しいなぁ ☆最速回答 勉強法☆
前にもちょっと書いたけど、
破壊的英語力&最速回答の猛者も増えてほしいし
何よりとっても有益な勉強法だと思うのでシェアします
長文でごめん
ちなみに…ある意味「最強の最速回答法」である
「問題と回答の暗記(特に仮定法とかの穴埋め)」は
やり過ぎて覚えちゃったら仕方ないけど
(まぁ覚えちゃうことはあるよね…)
意図的にそれをするとほぼ英語力のプラスにならないからオススメしません
あくまで「英語力向上」のために英語物語を楽しめればいいな…
☆最速回答法☆
「イヤホン装着&リスニング(音声)だけで問題を理解する」
「問題文は目で追わず(読まず)、回答欄だけ見て(読んで)答える」
問題文量にもよるけど、問題文が表示される(目で問題英文を読む)よりも
音声で問題が読み上がる方が1.5倍以上早い
なので、リスニングのみで問題内容が解れば、それだけ早く回答出来ます
日本で、帰国子女とかネイティヴの方以外で英語を勉強をしていて
リスニングが出来るようになるってことは
元々リーディング力(基礎英語力)がある程度伴ってないと
基本的にリスニングは出来ないから更なるスキルアップが見込めます
(これはリアルの英会話とかTOEICとかのリスニング対策にもなります)
問題文を最後まで追わなくても(聞き取れなくても)
例えば最初に”economical なんちゃら”とかって聞こえたら
回答候補の中に経済関連の回答が”commercial”とか”trade”しかなければ
消去法で回答することも出来ちゃいます
【メリット】
・最速回答の可能性が格段に高まります
・この方法で回答出来るようになれば、リスニング能力、絶対的に上がります
・リーディングは出来るけどリスニングが苦手って人にはホントオススメ
・各自の英語レベルに応じてリスニング力をつけることが出来ます
難関レベルでこれが出来るようになれば、TOEIC800は余裕で超えると思われ
【デメリット】
・回答候補が似た意味の単語が多かったりすると、この回答法訓練中は誤答が増えるかも
→協力や対戦イベで試す前に、復習クエスト処理とかで訓練してからの方がオススメ
・単語問題、音声が読み上がらない問題だと、元々問題文読むつもりで準備してないから、
その分のタイムラグで猛者がいると早押しは結構負けますw
・対戦イベならまだいいけど、協力で最速取りすぎると、プレイヤー名を認知され、
退室されて一緒に協力やってくれなくなることもあるかもですw
普段からBCCとかCNNのニュースを聞き流してみると
ネイティヴのスピードに慣れてきて、結構出来るようになるかと
これは割と実生活で英語使いたい人には気軽な勉強法だと思いますよ〜 沖ノ鳥島の
まほろばの世界5ってどうやったら出ますか? >>516
最速回答狙うの楽しいよね
実際ほんとに早い人はごくわずかだから、もっとライバル増えてほしい >>518
まほろば4まで表も裏も全部三冠取っても出ない感じ? >>518
520です。ごめん、表も裏もとかないよねまほろばはw 失敬
多分、まだまほろば5に挑戦するだけの必要なやる気上限に達してないんじゃないかな?
まほろば5はやる気70消費するから このゲームやり始めて数ヶ月経ったけど
Eテレのオトキソ録画して見るくらいには英語に興味持てるようになった エンジェルに一票。
しかし、万が一エンジェルが強くなってしまうと、風パのリーダーさんが看板下ろすハメになってしまいそう。
不憫すぎて涙が出てくるので、かるたーにゃを色違いで正当進化させるのとセットで! キャラが不憫だなんて考えもしなかった
ファンアート書いてる人達といい、情緒豊かな人が多くて素敵だね >>519
そうなんですよね。
強いキャラ持ってるとかイベの勝率・勝利数とかってゲーム性ももちろん面白いけど
本当に英語力の高い人と戦ってみたいから、あえて2chでシェアしてみました。
あんまりベースの英語レベル上げすぎるとプレイのハードル上がっちゃうから、
中高生とかがプレイしやすいように全体の出題レベルはもちろんこのままでいいけど、
超難関問題(TOEFL級だと誤答だらけになるだろうから、せめて英字新聞くらい)大会とか
最速回答チャンピオン大会とか運営さんやってくれないかなぁ…w
私も単純な早押しは苦手で、簡単な単語ほど凡ミス平気で連発するから
本当に早い人かはわかんないんですけどねw
>>522
そう言ってもらえると凄く嬉しいです。
いつか戦いましょう。 >>516
そうなのか。しゃべってる間に読み終わるけどなぁ。
(キンドルなんて遅い端末使ってるからだと思いますが。)
勉強法についてはとても参考になりましたm(__)m。私もこのゲームのお陰でほぼ英語字幕無しでCBT教材聞き取れるようになりました >>528
ありゃ、端末によって速度違うんですかね…
私はAndroid端末なので、問題英文が長文であればあるほど
問題文が表示されるよりも音声読み上げの方が早いんです。
もしかしたらiosとも違ったりするのかしら…
例えば
Q:to put something around a thing to separate it from other things or people
A:1 enclose
2 sort
3 enable
4 link
くらいの文量なら間違いなく音声読み上げの方が早いですね。
最速回答という意味だと、最初から回答候補しか見ていないので、
“around”が聞こえた段階でほぼほぼ答えが「1」だと断定出来ます。 >>528
529です。気付きました…
読み上げスピード、設定で変更していないと(デフォだと)遅いのかも、です。
「メニュー」→「読み上げ設定」
で、スピード、音量、読み上げ機能のオン/オフ、発音のアメリカ英語orイギリス英語orオーストラリア英語の選択、読み上げエンジンの選択、が出来ます。
これで読み上げスピードMAX(音量も大きめ)にすれば、音声の方が早くなるかと。
読み上げエンジンは、運営さんは『Googleテキスト読み上げ』を推奨していますね。
私は端末オリジナルの読み上げ機能ですけど、もっといいのがあれば教えてほしいです! >>528
amazonアプリに英語物語あります?
amazonコインが余ってるから課金してからまたスマホに戻したいんですけど >>530
スピードMaxやってみたけど、コレ無理でしょ。 >>533
最初からMAXは…
私の説明が悪かったですね。ごめんなさい。
確かにリスニング馴れてないと大変厳しいと思います。
自分が聞き取れる範囲からスタートして、
慣れたら徐々に早めるでOKです!
やり続けていると、いずれMAXでも普通に分かるようになります。
時々変なイントネーションの発音で???ってなりますけどw
英語圏のラジオとか聞いてみればわかりますけど、
ネイティブ同士の会話はそもそも日本語より会話スピード早いですからね。
これはただの慣れです、ホントに。頑張って下さい! いやでもコレ四倍速ぐらいない?
今動画の倍速聞いてんだけど、日本語3倍速でもついていけねーのに。 >>530
いえ、読み上げが始まるのか表示後になることもあります。
個人的には赤にさしかかった辺りが丁度いいです。それ以上はダメなこともorz やっとジャージ集まった。2倍キャンペーンに、ぎりぎり間に合って良かったわ。 1日やりまくって、色違い1つ凸できた。
しんどいから色違いはしばらくお休みしますわ ゆる山の秋田で最速と最軽量同時にいけるパーティーない?
ももたろすと納豆コンビだと秋田犬がどうしても2ターンかかってダメで >>541
まだ世界師匠と納豆×2の方が可能性ある
同じく秋田犬をでぎりぎり倒せない場合があるが・・・
試したことないけど色違い世界師匠なら問題ないかも >>536
確かにMAXだと、英語圏ラジオ(元々ネイティヴ以外には高速英語)の
1.5倍くらいはあるかもです…w
とはいえ最初ツラいかもですけど、これは本当にただ慣れるだけの問題!
慣れたら「英語を英語のまま理解し、考えられる状態」になります。
英語を日本語に変換して、日本語で考えて、また日本語から英語に変換する、
という翻訳プロセスがなくなり、英語だけでインプット/アウトプット出来ます。
赤に差し掛かるくらいのスピードに設定して、日本語が全く出ない英語のみの問題を
復習とかで100問くらいやった後に、デフォの速度に戻してみてください。
自分のリスニング力の向上がわかると思います!
「デフォ余裕じゃね?」状態になるかと。
>>537
表示後の読み上げ! そんなことあるんですね…
Kindleだと協力とかでは使いにくいんですね、この回答法…
赤に差し掛かった辺りで聞き取れるなら、相当英語力高いと思います!
自分で提唱しておいてなんですが…
MAXで協力に挑んでくる人は、正直だいぶヘンタイだと思いますw みんな読み上げエンジンはなに使ってるの?
自分は普通にGoogleのやつ使ってる おまえが何を楽しめるかにもよるだろうがな。
面白いから逆にドはまりするかもな まぁそうだね。結局は個人の目的と価値観だからね。ゲームが好きで英語も興味があるんだったら楽しめるんじゃない。 >>538
アマゾンコインのが課金のレートがいいからamazonアプリで課金したいんだけど、キンドルとスマホで行ったり来たりできますか?
課金するときだけamazonアプリにしたいです >>545
楽しめると思うよ
基本ソロプレイでイベントは協力と対戦あり
協力は足引っ張るけど助けてもらえるし、対戦は補助スキルに専念するだけでも役立つしね
まだ間もなくてストーリー未クリア、限界突破手つかずの自分でも、前回イベントSSSクラス行けたから気負わずに楽しもうぜ 古き良きソシャゲって感じで面白いな
質問なんだけど名前ってどうやって変えるの? ゆる村、フレンド、プレイヤー情報、エディットの順番で。 ゆる村からフレンドに入ってプレイヤー情報をEDIT。デッキとかにもつけられるし、クエストはいるときにも名前変えられる。 ストーリーを全部見直したいんだけど、チュートリアルのストーリーってどっかから見られる?
浅草のピヨちゃん追うところからしか見られないけど仕様なのかな?
やったことないけどデータ引き継ぎみたいなのして、一度アンインストール。その後バックアップするとかが必要なのかな? 英語番長の動作不安定だなぁ
読み上げが勝手に別のに切り替わったりおこしんがネジ作らなくなったり広告動画が再生出来なかったり
ランキングも未だに見られないんだけどこっちはもう対応する気ないのかね 質問なんだけど、神社って30日系以外は買い切り?
それともデッキコストとかは無限に増やせる? 買い切りだよ
コストは買う意味あまりないと思うけど 帰ってビール片手にまったり協力しようと思ったのに、今から飲み会で最悪だ。早く帰りてえ 毎回最初からステージ全部解放されてたっけと思ったらいつも通りになった デビットカードでデッキ拡張の課金したら2重に引き落とされて、数分後に片方返金扱いになって戻ってきたんだけど
こういうもんなの?
アプリ課金したことないから2重に落ちてて最初びっくりした ラストステージ(血祭)、人来なくて挑戦すらできない… ソロで見てきた
血祭15体7ターン
1 http://i.imgur.com/0FDK6Z1h.png
2 http://i.imgur.com/BjESEdoh.png
宮子様は脆い HP2000以下
地獄雀は HP3000程度
ダメージは両方風に対して1600代だった
たおるんは硬い気がする
2戦目はスキルないと無理 2戦とも同時
キリコは99%自力なしのまつやマン1人で倒せた なんか運が良いな。もう2枚も落とせた。
血祭はまだ。 血祭のラストバトルは
雛壇 今回のキャラ クリスマスよりりん
だった。HPは高くないけどスキルはマスト
肝心の同時攻撃かいなか、は失念… >>578
超レア BON JOVE(全属性)
限界突破 ,HP2000 ,Pow2000
リーダースキル
味方全員の攻撃力を80%増加させる。
ゆるスキル 必要ターン数5
1ターンの間、味方全員の攻撃が全体攻撃になる。 まあでも
リーダースキルのほうは全員80%アップは初でしょ
助っ人として米倉家とかで使えるかもね あとは限凸で両方3200だから対戦でコスト縛りの時に頭に持ってくるかだけど、う〜ん。 そういや今回はどこ周回がいいんだろ
血祭は安定パできても7ターンだしな いちおう血祭までクリアしました。
でも二冠(生き残りが足りず)の完全運勝負だったので安定は全くしない…
明日また調査か、凄い人たちが最適パーティーを見つけるはずです…
今のところ周回は魔夏祭が三冠安定しますよ〜
おやすみなさい。 血祭3冠無理だった。
かばう混ぜたりする実験はとても真似できない。 血祭り、ガハラ、宝塚のスキルを使わずに終わる方、そのスキルが生き残りに
引き継がれます。スキルを使って〜! 通信環境問題ないのに見れないこと多いのは仕様なの?>>おみくじ動画
すんごいストレス溜まるよねあれ ほたるん限凸したいんだけど、最終形体回収しやすいステージ教えて なんか・・・ドロップしなくね?w
未だかつて無いぐらい・・・こんなもんかな・・・ >>543
いやいやiosのmaxは何言ってるか日本語でも解らないレベル
赤手前あたりで BONES 早見再生レベルなので1.5倍くらい
maxで解る人はスマホの性能の問題か 特殊な耳だと思う 夜になったら血祭なにか考えようかな
バラバラのPTだと揃わないだろうし >>597
543です。情報ありがとうございます。
なるほど…iosは驚異的スピードなんですね。
私の端末、Galaxy S7(当然Android)なんですが、
スピードMAXで「試し読み」の秒数計ってみたら
(wara wara wara wara. This is sample for text speech function. Please enjoy our game. Thank you so much)
「4秒993」でした。
念のため記録残しておきます(誰得) スキル発動忘れる人が多いね
みんなキャラ揃えるから、どれが自分か分からなくなるよね >>603
536だけど、スピードMaxで2秒でした。
iOS6です。
そういう事なんですね。途中からなんかおかしいとは思ってたんですけど。。 >>605
603です。笑っちゃいました。
2秒はネイティブでもムリでしょうね。
調査ありがとうございました。
程よい感じの早さで試してもらえれば♪ >>606
慣れたらいけるって言うんで、本当に昨日までは半年後ぐらいには分かるようになってるはずと思ってましたよ。 Youtubeの英語四倍速とほぼ同じなんで暇な時でも聞いてみて下さい 今回のイベントに限った話じゃないんだけど、クリア失敗の時だけじゃなく泥しなかった時も回線切ってくれるリーダーさんがちらほらいるね。気力無限の人達かな。
そこまでしなくてもいいのになって思いつつ、こっちの気力は減らないから沢山遊べて助かってます。ありがとう! ドロ率、どのステージが高いと思います?
正確な数字はわかりゃしないので体感・感想で構いません。
今周回は魔夏祭やってますけど、ここでもう4体落ちてますわ。 >>610
やる気消費40 > 30 > 20 > 10の順で落ちやすいと思う >>610
運営が言っていた狼<鬼<神・縛<魔・魔縛に当てはまるし
前回のパレオも良く落ちたし 魔夏の3番手に凛子を持ってくる人、しょーかを持ってないのですか?
敵は水、火、水ですよ。又、スキルは余ると思っても使いましょう。 >>616
それ、間違いではないんですよ。
むしろ4戦目はしょーか×4はスキルムダ打ち。
凛子は2ターン継続だからラストのセンターに有効。
ラストバトルが安定するんです。 一度普及するとこーなっちゃうんだよね
例え凛子の方が良かったとしても そうしてるんだけどしょーかばっかりなのよね
PT公開した人も困ってた >>620
しょーかの利点は、誤答事故リタイアが減ること。
1人でも正解すればラストまで行けるから
2体は保険としていてほしい。 >>607
四倍速英語(日本語と交互のやつ)聞いてみました。
あんなの、字幕テロップなしの初見(初聴)だとわかるわけないですねw
日本語も、字幕なしなら大体の人は四倍速はわからないと思います。
逆に言えば、字幕ありなら聞き取れるってことは、かなりその言語に精通しているってことですよね。
YouTubeの2倍速は、普段の英語物語のAndroid音速MAXよりちょい早くらいだったので、字幕なしでも(目を瞑っても)聞き取れました〜
eiigo! ボンジョビに関しては差はないがよりりんに関しては血祭の方がドロ率良い気がする。
あくまで個人の体感だが 魔夏で粘ってるが、よりりんまだ0。
ボンジョビは4。 前回のシスターズや前々回の聖ほど使えそうにないから、
今回イマイチやる気が起こらんのよね… cost17 3200/3200
これなら初手として需要あったかも? 前回と違って全然落ちん(T_T)
もうすぐ2000万増えるのにまだ2体(´・ω・`) 神祀全く歯が立たず全滅したんだけどどういうスタイルで行けばいいの? 昨日→よりりん3ドロップ
今日→よりりん1ドロップ
う〜ん、偏るなぁ 限凸してしまうとドロップしても…
コメント連打するテンションなくて申し訳ない 明日から参加できないから、ガチャ20回回してしまった…
今回は全然落ちなかった。凸できた人羨ましいわ よりりんとかさくらんとか、以前のイベキャラは泥率どのくらいなんだろう。1%? 1パーセントぐらいかな。でも、今までのイベントよりは落ちやすい気がする。
協力イベントでアニメスキップ必要な気がする。部屋わけのオプションで選べると良いな。 またベータテストやってんのか…
またイベントでリードすんだろな 11、1、3
今回はよりりん完成の大チャンスなんだが、正直疲れて諦め模様。残り3。 ボンジョビ9 さくらん0 よりりん0
とりあえず1枚ずつでいいんだけど落ちないなぁ イベと福引を除いた通常のゆるを全員限凸してると、
協力イベのガチャをするのがもったいなく思ってしまう
チョコ50個使っても、残したいのはよくて2体だろうし 昨日500問以上やってドロップ1回だったよ
こんなに出なかったの初めて
間に合う気がしない 最終日だから難易度下がってる?
血祭初手ワンパンしちゃう。 血祭でぐっすんのスキル使用をケチり過ぎて幽霊倒せず、そこからグダグダになりクリアすらできないケースあり。
部屋主としては7ターンかかってもクリアはしたいので、あまりチャレンジし過ぎて欲しくない。 血祭で供犠とタコヤキの順番を入れ替えてる人がいるけど
供犠が持ちこたえて順番がズレていい事ない気がするんだけど 難易度 難関以上
の部屋じゃないと6ターン狙いは事故る
湘南なるテュールのところで。
難易度 難関以上でフル凸ガハラ一人がexcellentをサイドの湘南にぶつければ事故らずに行ける。 がはら5体スキル発動してて大水曜日を倒しきれないことがあるんだけどこれは限凸不足?
順番変えてる人は多分ぐっすんをずらして発動したいんじゃない?
正直それならうっぴー使えよって感じだけど 99% フル凸 excellent で端っこの湘南を叩き潰せる人が一人いればOk
倍率が99%じゃなかったり、誰もexcellentを取れない、一人、二人しかいないフル凸excellentがなるテュールを叩いたら厳しい >>655
ごめん
たぶん書き込みに時間かかって653を見逃してた
今、履歴でみたら高3だった…他は難関なのに
エクセレントじゃない人がいたかは分かんないけどそんなシビアだったのか
もやもやが解決して助かったありがとう どこで聞いていいかわからないからちょっと聞いてみる
基本英語がとても苦手でゲーム好きな自分は手始めにえいぽんたんをやっています
Mikanは全然続かなかったんだけどえいぽんたんは1年以上続いていて
まだまだ単語正答率は100%には届かないけど
そろそろ単語だけでなく文法とかリスニングもやってみようかなぁと思い鬼桃語りというアプリを始めてみました
なかなかおもしろくてまだ2週間くらいだけど続けられそう
でもこの英語物語もちょっと気になってきてます
あとDuolingoとかいうアプリ
いろいろ手を出している方がいたらこの辺りのアプリと比べてどうなのか
あと人によるとは思うけど一日どのくらいやっているのかも知りたい
三つも四つもいっぺんに続けられるのか
一応本当の目標はひとまずTOEIC400点から600点へのUP
テキストとかでまじめに勉強できないからゲームでと思って探しています
長文すみません >>659
TOEIC上げようと思ったら速読とリスニング上げたほうがいいんじゃないの。
と言う事で英語物語お勧め。
リスニングはこのスレ500半ばぐらいからやさしい人が書いてくれてるんで。
速読は、このゲームでは英説がお勧め それこそ3つも4つも色々手を出してみて
自分で気に入ったのだけやればいいんじゃね
タダだし
Duolingoは文法の導入としてはいいと思うけどゲーム性はないよ?
基本は単語の並べ替えで一応ライティングリスニング発音も出題される
有志の方々が質問に答えてくれてるんだけどその解説が結構ためになる
一周して苦手なとこ一通り復習したらやることなくなるアプリだから
とりあえずサクッとやってまた他の探したらいいと思う 英語物語はなかなかやる気の出ない復習にはもってこい >>663
4凸でも行けると思う。3凸以下はHP足りない可能性あるからヤメてほしいかな。
三重子凸してればそっちのデッキは? >>664
三重子先生だけが2凸出来てる
今からほたるん集めるよ 名前がunknown な人たちへ。
名くらい名乗れよ。 初心者なんですけど
>>350-351 とその前後で供犠ぴよ子が低コストで役に立つとありますが、
ステータスが高いCRのコスト6の方であってますかね? >>669
あってるよ〜
紅玉の供犠ぴよ子
青玉の供犠ぴよ子
翠玉の供犠ぴよ子 >>670
ありがとうございます。コスト4の方はあまりに弱いですもんね。6凸用意しようと思います ぴよきち棒って毎日リセットされるけどいつどうやって使うの? 大吉〜大凶の他に ぴよ吉 というのがあって
毎日一回のおみくじでそれが出る確率が上がる
大吉よりも嬉しいよ アプデして米倉の梅は一応3冠クリアしたんですけど、
パーティー情報ってそんなにすぐ上げちゃマズいんですよね??
これで本当に合っているのか(最適パなのか)、確認したいのだが…
いつくらいになったら上げてもいいのかなぁ… 自分のブログにネタバレ注意、って最初に書いてその後ろに載せる
攻略Wikiのコメント欄に書く
それ以外の形はいつでもアウト というか正解デッキを見付けるだけなら大して難しくない
パネル運がちょっとシビアだけどね 攻略デッキ上げるのなんてその人の判断でいいじゃない。
誰がそんなルールでしか上げちゃいけいなとか決めたのか知らないけど。
さすがにベータテスト中にネタバレして上げるのはだめだけどね。 星で攻略状況がわかるようになったはずなんだけど、
全部達成して限凸まで済んでるはずなのに☆4つつかないな。
しかも全国地図に戻ってから地方に行くと、☆の数がちょくちょく変わるんだけどなんだこれ いつもじゃなくて、全国←→地方の画面切り替えするとたまに4番目の星が消えるんだな、これ。
その地方の全部の県とも限らないけど何県か同時に消えて、
消えてる状態から画面を切り替えて戻すとちゃんと直る。
でも何回かしてるとそのうちまた消える。条件がわからんな。 >>682
βやってたの?
ツイッターで募集してなかったと思うけど >>683
人が多すぎて増やしてないだけ
ツイッターで普通にベータの話してるやついる あー
βテストっていうよりただの先行プレイになってるのか え、もうテスター募集してないんだ
イベチケ結構貯めれるからなりたかったんだけど・・・ あのベータのイベント解放されてるのか
2機あったらイベチケ取り放題だし次応募しよ 予定に書いてみたけど出来ませんでした。って言ってたよ アメリカ進化キャラためしに作ってみたけど、イマイチ。
限凸解除して、クッキー6000枚使った結果、図鑑埋まっただけな感じ。
これ、さすがにスペック間違えてない? あまりイベント悶絶強くするな、って声がテスターからあったからそれを取り入れたっぽい。 >>689
サンクス
複数縛り前提でステージ出すんだったらやっといてほしいよな。 新アメリカにしても盆ジョビにしても米倉家にしても追加カードはどれもリーダースキル以外イマイチ
新アメリカのリーダースキルは既存のありふれたやつだし >>692
テスターどもは何をしてんだ?そこじゃねーだろ、キャラ性能は運営に任しとけばいいんだよ。 バグねーか探しとけよなマジで。 そんな個人的意見に左右されるかなぁ?
バランス考えて当たり障りのないようにしてるだけでね?
ムチャし過ぎて後から調整したらそれはそれでまたクレームになるんだし 冬に大型アプデがあるし、そこで重要になるかもしれない テスターは協力10連引けたのか。。協力イベ中に正式VerUpして欲しかったなー。結局、過去イベキャラの出現率upもテスターのみだったのか、残念。 地方縛りにEXTRAとその他がないんだよな
進化とかで使いたいから不便 >>690
進化はおいといて、狼マンをクッキーで召喚できるようになった と思えば
役には立つ 高入手難度のキャラはバランス壊さない程度の性能にしてるのがこのゲームのいいところ
しかし上から目線でドヤるやつや正式アプデ前に画像アップするテスターはマジで何とかならんものか 659です
とりとめもない質問に答えてくれた方ありがとうございました
楽しそうでためになりそうなので
ひとまずやってみたいと思います お菓子工場の誤答時の待機時間キャンセルできなくなったけど
わざわざ修正する必要あった?
早く解こうとしてミスする以外に誤答しないし
5秒待たされても意味ないんだよね
面倒になっただけだと思うんだけど >>703
改悪ではあるけど、
英語物語のジャンルをゲームと考えればペナルティがともなうのはしょうがない気がします。 回線が不安定な場所でプレイしてると、
アプリが重くなるのはどうすればいい? >>703
ペナルティというより間違えた単語を5秒間見つめて覚えろということだと思うが
実際ただの押し間違いであることがほとんどなので意味ないよな >>706
回線が安定する場所でプレイすればいいと思います。 その日のバックアップがまだならバックアップ機能を一時的にオフ
もしくはオフラインにする >>707
間違えないようにやればいいと思います。 工場はシャキーンってなったら2倍入るとかそういうメリットがほしい
現状だと全く意味ないんだもん アメが2倍になっても、もういらねーんだよな。
個人的にクッキーと交換できればいいな アメ(お菓子)とクッキー交換はいいね。ある程度育ったらアメもいらんし、クッキーになれば狼マン召還なんかに使えそう。 狼マンってなんかいい使い道あるんすか?
1回も使ったことないんだけど、どこでつかうの? 狼マン(2発)→シレーナ(10発)→たぬた(45発)→いんてぃないか(45発)
というドリームリレー
まぁ遅延だ庇うだであんまし決まらないけど(笑) 飴をクッキーに変えられたらイベガチャ引くやついなくなりそう 復刻イベ来週の水曜からだけどイベに備えて復習やっとくか… 狼マンは2人目辺りに使って攻撃400UPとかのキャラに繋ぐと便利 ZR化は幽子さんに決まったみたいだね
あん子ちゃん存在感薄いし、あんこうってことで?期待してたんだけどだめだった 復刻イベント in アメリカ〜
【縛り日程】
8月30日 水風属性のみ コスト上限なし
8月31日 風属性のみ コスト上限なし
9月1日 火水属性のみ コスト上限50
9月2日 火風属性のみ コスト上限なし
9月3日・4日 全属性 コスト上限114 テスター希望してみるわ
チケットとか新しいキャラ集め放題だし TOEIC単語が糞簡単なのどうにかならないか
マジで勉強にならない。全くためにならない。
最適な難易度に改善してほしい。 【ネット】大規模な接続障害 「メルカリ」「モバイルSuica」「Netflix」「楽天証券」「Slack」「GitHub」など OCNは復旧 KDDIでも障害 [無断転載禁止]©2ch.net
http://as●ahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1503638378/ >>727
あーこれのせいなのかな
復旧待つしかないか >>725
まったく同感
作問の人採用したっぽいから、改善されると信じてる TOEICって増えたりするのか?
詳細に3080問収録って書いてあるから増えない気がするんだけど このゲームをTOEICの足しにするには少しムリがあるんじゃね?
教材じゃなく息抜きとして使用した方がいいよ TOEICと銘打って販売するからには、それなりのものを期待するのは当然だと思うけど そうだね。でも、桃たろすとかで風パネル無いけど風攻撃したい時、火パネル選択→属性変更→風攻撃なんてこと出来るよ。 米倉家のどのステージのことか知らんが攻略サイトに出てたよ 清宮どこの球団いくと思う?
俺は日ハムがいいと思うんだが
大谷が今年いっぱいだろうからDH枠があくからな イベント対策キャラ集めを積極的に進めようとすると、クッキーやアメが足りなくなるね。 始めて1か月、毎日コツコツ頑張ってるが
このスレのレベルの高さにまったくついていけない
何の話をしてるのかすらわからないぜ^^ 私も最初の数ヶ月は、貼られるキャプチャみて2桁も違うと絶望したな。 >>344
イベント直前で申し訳ないけど、一応このキャラも追加ということで
-かばう-
和歌山有田 ジャバラ帝王 明日に備えて万全の状態、なのに急遽飲み会。
スタートダッシュしか目立てないのにな。 英語力が上がれば勝率も結構上がりそうなんだけどそれが難しい… 英語力(というか、解答力)はマジ大事。
ノートか何かに書き込みながら復習していけば結構正答率は上がる。 英語力アップがメインのはずだから、そこは手を抜かずにね。 >>748
真面目に復習問題やってると結構正答率上がりますよ(無理矢理やらせ続けたさせた娘氏、偏差値42から55へ。まぁ、ゲームだけじゃないんでしょうが、所謂関関同立が見えてきた(^^;) 英語は毎日やらなくちゃいけないけど、しんどくて問題集を開くことすら億劫なときに英語物語やってる
息抜きに最高 今日みたいな
「特定属性&コスト無制限」レギュレーションの
イベ初日、無双する方法は以下の3つ。
1 ZRとか、高コスト高ステキャラの完突5体のパーティーで臨む
→それだけでかなり勝てる
2 自力&エクセ回答
→ここで差が出ます。特に部屋分け前は誤答続出するので、それを防ぐために自分が正解を他の仲間に教えると相手が自滅すること多し
3 4、5は蘇生(重要)
→高度な戦略パーティーは、部屋分け後でいい。
とにかく自分が最後まで生き残る前提の方が勝てる
ご参考に〜 4番目、5番目のゆるは蘇生にするってことです。
遅延とかより効いてきます。
一応加筆。 最遅回答かつ誤答
で負け確定からの回線抜け
回線抜けたヤツも終了時に表示して欲しい
別にサラシはしないけどもう同卓したくない かばうスキルが被ったときに出し惜しみして、
受けきれずに結局死ぬ人多杉や 最近はじめて、最初のイベントです
ルールのとこに「攻撃は全属性になる」とあったのですが、風水縛りでも水は不利にならないということですか? 火、水、風どのキャラでも攻撃できるという事
通常ステだとパネルと同じ色しか攻撃できないけど、協力と対戦は関係ない。 そういう意味だったんですね、ありがとうございます! 最近相手の属性変更するタイミングが見えてきて裏かきやすくなったわ ライアーゲーム感あって楽しい >>768
昨日は鰹女出してるのに火に変えてくれる相手さん続出で助かった >>770
何にも使わないよ
持ってる分だけおみくじに当たりやすくなるだけ 人少なくなってステップになったけど、
ランク下がるほど、他人のメッセージをガン無視してくる気がする 今ジャンプ部屋消えてんの?
S+++だけどステップに下された 狂ったように連打するやつとかなんかサイコパスみたいで怖い なんか 4 とか数字連打してるから答えもわからなかったし4にしてみたら間違っててわらってしまった 最近始めた初心者なのですが、イベントガチャは10連貯めるまで我慢したほうがいいのですか?
それとも今回はスルーして次回にまわした方がいいでしょうか? >>781
10連まで我慢した方がいいかな。
今ガチャるか次回ガチャるかは、好きな寿司ネタは先に食べるか最後に食べるかくらいどうでもいい事。自分では決めろ。 初心者なら回した方が良いかな?
できれば40枚貯めて 敵に情けをかけたつもりか蘇生を使わない味方、相手はギリギリに使って負けた♪ よっぱらって間違えたの押したにも関わらず、皆んな真似してその答え選ぶのやめてもらえないかな‥。 初イベントでわからないことだらけだけど、それなりに楽しくやってたのに
だんだん周りのメンツがガチっぽくなって場違い感が半端ない感じになってしまった
負ければランクが下がるんだと思うんだが、いつも強いメンバーと一緒になるから勝ってしまって
どんどんランクが上がってしまう
どうすればいいんだ・・・ >>788
sorry!って言っても平気で同じ答え押してくるのはなんなんだろうと思う 連勝を重ねるとなんとなくエントリーするのが怖くなる 今日は雀の強さが一段と強調されるな
運いいと2ターン完封するもんね to invite someone to enter in a competiton
この答えで match が不正解な理由を教えてください。
マジで意味分かんなくて混乱してる >>799
なんでmatchと思うの?招待することは何なのよ? match競争させる
challengeだと自分が挑戦することにならない? 競争させるという時は他動詞なので、○○を○○と競わせるって使い方になる
なので to invite someone の時は合わないでしょ そこが分からない…文法なのか国語力なのか申し訳ないけどあと少しだけm(__)m
invite someoneだから
ある人にコンペに参加することを勧めるって感じじゃないの? うーん…付き合ってくれてありがとう
文法テキスト買っていちからやり直します to invite someone to enter in a competition
○challenge
×match
ってこと?
この問題の答えがゲーム内でどうでるか知らないけど、上の人が言ってるように単語の使い方、語法みたいなもなじゃないの?
challenge
動詞 いどむ、挑戦する
目的語は人か組織に限られる
He challenged me to a tennis match.(上の問題文の形)
match調和する、匹敵する、競争させる
競争させる(against名詞)
〜を、(〜と)競争、対戦させる
こっから、challengeが答え
また、competition 競争
辞書には、競争に参加する権利を奪うことを不公平と考えても、
競争すること自体を不公平であったり悪いことであるとは普通考えない。とある
こっからも、問題文invite 人 to 競争とinvite招待するって単語を使ったんじゃない?これはこじつけですけど S+以上なのに
・属性変化で蘇生つぶすやつ
・複数から指定で『wait』されてるのに無視するやつ
こうゆう他力でランク上がるやつが足引っ張っるな
他に足引っ張る例ある? 今日、イベントでの正解がクエストにカウントされないんだが、みんな同じ? ホントだ増えてない
どーいうバグなんだこれw
4時以降におかしくなったみたい? 今回コンスタントに勝率8割超えてる
色違い頑張って凸したからかな challenge to a match で試合申し込むって意味になるんだけどご存じですか?
なので、To invite の部分を challenge に置き換えて competitionの部分を matchと置き換えてみたらわかりやすいかも。 まぁ、>>801 の焼き直しな説明スマソ^^;
>>799
> この答えで match が不正解な理由を教えてください。
> マジで意味分かんなくて混乱してる げ、同じような答え沢山出てた。うちの読み込み不良でしたm(_ _)m 遅延スキルの早いもの勝ちどうにかして欲しいね。
ウチの回線が速いせいか、相手の遅延に確実に勝てるから申し訳なくなってきた。 なるほど、バージョンアップしてからおかしくなったのか 仕様変更してだいぶマシになったのは分かるけど防御系が強い環境はダレてくるね
泥試合が多くて面倒くさくなってくる まあコスト制限以外に全員自力の日とかあっても面白いと思う。
けどそれこそ泥仕合かw >>820
スキルターン3 で2ターン攻撃力600%UP
これ相当のカードはないっしょ 蘇生が成功する確率は50%くらいですか?
蘇生のスキル押してるのに、何もせずに死んでいくのはなぜや >>826
普通は100%だよ
味方が属性変化したとかじゃない? >>826
一度蘇生済みのキャラには聞きません。黄色い小さな棺桶アイコンがついてると蘇生済みとわかるようになってる。 >>829
完全に理解できました、ありがとう (*´∀`*) >>830
蘇生スキルが他の仲間とかぶる事が良くあるから、その時は自分と仲間の蘇生スキルを比べて、HP高く残る方が使われるようコントロールしてね。 デッキに2体しか入れずにスタートして途中で落ちる奴がいた
名前覚えてないけどS+++で彷徨ってると思う ゆる山用のデッキで入っちゃったんじゃない?
気を付けてほしいね かばい切れないぶんの残りカスの仕様が変わって、今日みたいな日は、伊東弱体化が目立ってくるね。 知らんかったわ恥ずかしい。
幽霊になったときは、相手が大仏で「漢」状態でも吸われずにタゲッたとこに飛んでいくんだな。ほとんどバグだな 幽霊は防御無視だからタゲ重要だよ
ジャンプ部屋で適切なタゲしない人は仲間からヘイト集めてるんでこれから気をつけて 後半の幽霊対大仏でターゲットしてないと、連呼されるぞ。で、実際に無関係な敵に幽霊の攻撃がいっちゃうと戦犯だよ。
大仏以外でも同じ。幽霊の1発は重い。ちゃんと画面見て頭使って、そのあまり時間で英語速読。 チケットは次回にも持ち越せるけど、超絶確定回数は次回リセットされるんだっけ? バージョンアップ情報によると対戦イベZR確は持ち越し出来るようになった
実際に出来るかは分からない >>843
そうなんだ。
後1回なんだけど引いておいた方が良いのかな‥。バグの多いゲームだし。 ジャンプ部屋の運営バランス難しいね。
A+からだと結構カオス。いまのとこ勝ってるけど、メンバーの振り分けによる一方的な負け方が増えそう。
誰かの誤答に引っ張られて壊滅とかね。 >>844
もうアメリカイベント終わっちゃうし、補正なしだと(個人的に)使えるキャラいないからアルゼンチンにとっておくかな?
でもこれで引き継がれてなかったらショックでかい… バランスが難しいというか無理だろ
全員自分のことしか考えてないし うざいよね。そいつ昔からそんな感じ
英語力低いし、たぶんガキだよ。放っておこう スキルって言ってんのにスキル使わずに死んでくやついるし今回ジャンプ部屋なのにカオスだな ジャンプ部屋だと同じ名前を何度も見る
ほとんど入れ替えないんだろうな 長文読んでる時にスキル!だの、ターゲット!だの騒いでる奴って超迷惑なんだよな。
だいたいそういう奴に限って誤答したり時間切れになったりするし。 さっき初めて、敵が残数2なのに味方がかっこつけて蘇生使わず全滅ってのを経験した。
スキル連呼されてもガン無視だった。
引き分けに持ち込む持ち込まないは個人の自由だが、せめて残数1かどうかは確認しろよ… 確かにしっかりタゲしないの人も問題だけど
こっちが全体スキル唱えてるのにタゲを繰り返すやつは
本当に勘弁してほしい。 もうサンキューとソーリーだけで良いんでね
自己判断に全て任せるってことで >>861
ムリだと思ったんじゃないの?
100%回復なら使えよっておもうけど。 勝ちを目指してない人と、何話しても噛み合わないよ。
いつものこと。 >>858
正解提示して騒いでるならともかく、答えも出さないで騒いでるだけだから集中出来ず迷惑なんだよ。 実力でクラスを選抜する仕組みがあればいいのにね
俺みたいに蘇生の仕組みも知らず運だけでS+++まで上り詰めてしまう初心者がいるからな
タゲなんてやったこともない、なにしろどれにタゲすれば有利になるのかさっぱりわからんのだから
すまぬ、すまぬ ( ;∀;) >>867
過去ログとかlobi読みあさってくれば? >>864
味方の蘇生は雀でした。
相手が蘇生使い切ってたから、もう最後だと思ったんだろうね。
折角発動してのにわざわざ解除してくれちゃって… なんでスキルの使い方もわからんやつがジャンプ部屋に来てるんだよイライラする キャラのスキルを覚えてないと難しいというのはあるよね >>872
長押しで見られるから面倒でも(^^;) 自分がリーダーの時に2回リーダー集中やられたw
頼むから1回だけにして >>866
自分が先に回答したら攻撃が吸収されるからだと思う
そのうち相手のスキルが分かってきたらタゲ頑張ってね。勝率だいぶ上がるよ >>875
は?
何言ってんだこいつw
お前より勝ち数多いし仕組み分かってるから安心しろ。 369って奴、何なの?
混乱させようとしてなのか、ずっと数字連打してる。
「ドーン」とかB、@とか適当な数字をひたすら連打。
小学生か? まぁ普通に考えて回答の前にタゲ・スキルしないと時間無くなる可能性あるからな >>880
お前みたいなのが無駄にスキル使って、敵の餌食になるんだよなw 午前中 ぐっすんで鰹を潰す→楽しい
午後 鰹激減
昼 青反魂で城を潰す→楽しい
夕方 初手城減少、というか風敵増
夕方 風呂屋で火の攻撃吸いまくり。あまり優先して狙われない
夜 風呂屋を普通に潰される
さっきまでの連勝デッキが普通に負けデッキになってまう… >>884
夏休みじゃね?
もともと学生ターゲットだし、このゲーム。
上位の英語力と金満度合いは年寄りな感じがするけど >>883
刑部の人だよな?
味方のとき最速タゲぐっすんで鰹を一発で倒したのカッコよくて最高に興奮したぜ ありがとう 対戦時の攻撃倍率なんだけど、
回答Exで1.2、問題難易度で1.0〜1.99
生き残りで1.3、属性で0.33〜1.0って事でok? >>888
あと2つの倍率要素がありますわな。
・自力回答(自力モード ON):攻撃力が少し高くなる(公式での数値は出てないけど、1.2倍くらい?)
・イベキャラ:HP&攻撃力、共に1.5倍 でも、毎度イベで分かるのは、勝率に一番直結する要素は「英語力」ってこと。
普段難関とかでやってない人はS部屋常駐、キツいんじゃないかな。
Sはホント、どんなにまっとうなデッキ揃えても、
全問正解当たり前くらいで来ないと維持できない。
その分のカバーは、もうある程度英語力高い猛者たちが
「自力・エクセ」で頑張ることですよね。
ま、ターゲットとか、ルールとか、スキル被りとか
あまりにも意識していないビギナーさんはもうちょっと色々勉強しましょ♪ あと思うのは、部屋分け、ランクだけでやるより
「英語力」でわけた方がいいんじゃないのか、ってとこ。
そしたらみんなストレス減ると思うけど…どうだろう。
日によってでもいいから
「全属性 コスト∞ 難関縛り」
みたいな条件もありかな。ジャンプ部屋以外はよりカオスになりそうだけど。 つか、ジャンプ部屋にずっといると
そういう猛者たちはもはや、みんな回答覚えてるんだよね。
問題数が圧倒的に少ないから同じ問題出過ぎで、作業ゲーになる。
やっぱり
「全属性 コスト∞ 新規問題縛り 自力縛り」
のほうがいいかな。絶対カオスになるし、これなら絶対負けない自信があるw ただでさえ少ない人数を英語でさらに分けたら過疎るだろ
英語で分ける日はランクで分けるべきではない >>887
ぐっすんで鰹とか城とかワンワンを潰すのホント楽しい
槍が降ったら一億円払うよ の問題、
反射的にwere/ would を押して正解出来るようになってるけど、
槍が降っていたら一億円を払っていたかも
had /would have pay
みたいなのを混ぜたりすればもうちょっと勉強としては面白かった。 既存の問題の
時制とか一部分を少し変えたやつを混ぜとけば
反射的に答えられなくなって勉強必死になると思う。
既存の問題だと
of whom(お喋りなやつは信用できない) とか
with which(お爺さんからもらったブラシを使って〜)
を選べば正解出来ていた文章の一部分を変えて
上記の選択肢だと外れるようにするとか 4択はそのままで誤答の選択肢を10候補ぐらいから3つ持ってくるとかでもいいかも 問題の難化は望むところ。
だけど、やり込み勢との差はますますつくだろうな。 いいと思うんだけど、間接的にイヤホン必要となるのが抵抗ある人もいるかもね。
私は本スレに記載があったリスニングの勧めで買いましたが。。 ヒアリングは賛成。
てか、今までなかったのがコンテンツ不足なだけで、質的には自動読み上げでも全然構わない。練習になる。 >>901
最初にその勉強法のこと書いた者です。
わざわざお金使わせちゃって、なんかすいません… >>903
対戦とかイベント以外では賛成。
通勤中は無理 >>906
電車ならイヤホンつければ?
>>907
まずはその案だね。
音声を繰り返すボタンがあれば最高。
復習で10回連続再生でシャドーイングできれば至高。 >>905
とても参考になりました(^^)/
>>908
想像力無いんだな。音漏れの問題だけじゃないんだぞ 困る状況にない人にとっては、想像するほど興味ないんじゃないの
所詮は他人 知らぬ間に狼マンx3 キャニオン雄大 クェーサルが追加されてたんだが
これランキング上位だと景品とかあったっけ? 通常のモチベーション維持に、協力に対戦部屋ほしいな。 通常に対戦解放しても飽きるだけだぞ
協力も最初は飽きなかった >>913
それはわかるんだけど、一緒に勉強してる感がもうちょいほしいなと。 進化費用足りなくて困ってるんだけど、
今日からのキャンペーンでダブル金UP付で周回するのはどこがいい?
やっぱ北海道? 裏北海道が一番稼げると思う
私は子音(他)であわよくばドロップ期待
キタキツネはもう持ってるので 今月のぴよ子、クッキーでドロ率50%以上にしてるのに
20連続で落ちない… それは心が折れる
確認で入ったら27%で4回目ドロップだったからアプリの不具合ってわけではなさそう まだ始めて間もないけど、ドロップ率は本当に信じられないなぁ
汎用パーティー作るためにニニギ集めようとしてるけど、22%で5日目なのにまだ3体だよorz
汎用パーティーって全員限凸必須? 55%として20連続で落ちない確率は100万分の6パーセントだからバグじゃないとありえんやろ… この手の報告は、バグより、表現を盛ったほうを疑うよ笑 まあ思うようにドロップしないと愚痴りたくなるものだからスルーしといておやり >>918
すんません、ミスった…
それ、確率論としてはゼロじゃないんだよね。
本当にまれに、えぐいくらい、心折れるようなことっておきるんだよ。
こちら、元パチプロ・スロプロなので、乱数の暴力はもっとえぐいの経験してるよw
海物語(約350分の1で当たるひとむかしまえのやつ)で、7000回転当たりなしとか… まぁ試行回数が増えればエグいのが続くこともあるんだろな
自分も1等11体引いてるのに未だ警部たぬたが出ねぇです…欲しいです… >>920
4,5回くらいで止めてもそんなに大きな差はないよ
4回の178でも237とは1.2倍くらいの差
キャラがある程度揃うまではそうやって限界突破を途中で切り上げたほうが効率良いよ
レベル上げるのに必要な経験値も跳ね上がるしね
237にするのは余裕ができてからでいい
もしキャラが全然揃ってない段階なら限界突破なしで先に他のを取りに行ってもいい 複数必要なキャラは
協力や対戦で使う1体は完凸しておいて2体目以降は妥協というのもあり
どっちにしてもいずれは全部限界突破することになるだろうけどね 9月ピヨ子落ちないよな!
俺も40%くらいで協力、曜日以外のやる気使ってやってるけど落ちるの1割くらいの感覚。
でもこれだけ落ちないって言ってる奴多いのも変じゃね? >>933
情報サンクス。8月までは簡単に落ちたのだが、今月はやけに落ちない。アップデートによって端末により不具合が発生している可能性もあるので運営には問い合わせしている。 >>932
50%くらいにして2/3落ちてるので、まぁこんなもんかと思ってる。
昨日は倍付けのお札かって福引きしたけど、結局50回目のご褒美まで出んかったorz >>935
とりあえずやる気満タンだったので52.6%で2回やってみた。
安定のゼロ。
絶対端末によって不具合あるぜ!? というかもうなってるじゃん
99.9%にして連続で落ちなかったら分かるけど、そこまで確率上げてるわけじゃないのに問い合わせるって >>939
え?50%数回でお問い合わせ?。さすがに鼻で笑われるだろ。恥ずかしすぎ。
マジだったら日本の算数教育と言うか教育全般敗北だなぁ まあ、このアプリで英語学習してる時点で、母集団的に頭脳レベル低いよ。あまりいじめないで やってるアプリでマウント取り出すやつも大概だと思うがな ぼくはパワフル英単語やってますから(メガネクイッ 端末によりとか言ってるのに、機種を言うでもなく共感してほしいというよりクレームつけたいだけとしか
少なくとも自分は割と確率に準じて落ちてる気がするけどな こういう愚痴を通り越して叩いたりする人達をたまに見るけど
自分に利益が出るような確率の偏り方した時にも不具合だっていうのかなっていつも思う >>940
え?
算数には自信があって割とマジな発言なんだが?
もちろんお前みたいなニートな暇人じゃないから数百回、数千回同じステージこなして検証してる暇は無いがな。
お前は当然、万回以上試した上で発言してるんだよな? >>947
運営にいちいち通報するバカはあんただったのか >>947
そういう発言しちゃうとどんな仕事しててもニートの暇人と同レベルかそれ以下にしか見えないから気を付けたほうがいいよ
実際そういうレベルなら仕方ないけどさ >>948
>>949
ん?じゃあ何回目から2ちゃんに書いたり運営に確認するのはありなの?数回、数十回じゃ駄目。数百回以上やるまで2ちゃんですら誰も体感を書き込めないのか? >>950
あなたの好きなように問い合わせればいいし、書き込みもしていい。決まりはない。ただ、傍からみたらレベルが低いのかな?と思う人の割合が多いってだけ。俺みたいに釣られる人も多くなる。面白いから。 >>950
何時何分何秒地球が何回まわった時?
みたいなw 確率は体感で求められるもんじゃないんで、99.9%に上げて二回連続で落ちなかったら不具合とみなしていいと思うよさぁがんばれ 昔、旅行英語のコンテンツ入れてよってここに書いたのを汲んで貰えたのかはわからないけど、ついに実装されるのか。胸熱。
●飛行機編
乗降時の手続き、空港や機内のアナウンス、機内のアテンダントや他の客とのやりとり、現地での予約の変更
●ホテル編
チェックインアウト、wifiやプール、ジムなどのルール、ホテルレストラン予約、周辺のおすすめの店、子供への特別なケア
●買い物編
価格交渉、お土産スペック確認(賞味期限とかお菓子なんこ入ってるか、難しいお菓子や食べ物、調味料)
●レストラン編
予約、入店から着席、メニューの質疑、苦手なもの抜いてくれ、おすすめ教えて、前菜肉魚デザートドリンク織り交ぜて何か楽しく
●客先編
コンタクトパーソンに会う、自己紹介、今日の予定、準備した資料を説明させてくれ、質疑(値段が高いだのスペック低いだの納期だの典型的なもの)、今日はお疲れ明日は何時にどこどこ、トイレはここで入退室はこうだ、客先とランチで日本の文化や趣味紹介で距離を縮める。
全体的に会話形式が良いね。
こう聞かれたら、どの答えが適切ですか、みたいな。
逆に、自分が何を言えばこの答えが返ってくるか。
何回も繰り返してやりとりを丸暗記しちゃえば、そのまま実践で、内容の単語だけ差し替えれば使えるようになる事を目指す。 >>953
99.9%で2回やって出ない時と、40%〜50%で10回以上出ない時の差ってそんなにでかいのか(*⁰▿⁰*) うちの端末では金のぴよ子が100%落ちる気がする
70%って書いてあるのが誤植なのかな 明らかにスキル一気に使って倒したときと、スキルなしで倒したときでドロップ率値がくないか?4人発動させたときとか全然落ちないorz 色々と、げんかつぎしてみれば良いね。
エクセレントをすぎてから回答するとか。
おみくじ引くとき、一番上から一気に叩きつけるとか。
協力イベや福引1等を1発で引く人もいるし、運ですよ。 >>961
ジンクスの話でそう思うのは分かる
バグだと疑うやつはやばいww CRだけど26%ぐらいでも3連続で落ちたりした
お供がいたりいなかったりレア度などで若干の調整あるのかな あらゆる条件を無視して淡々とドロップ率に対する試行回数とドロップ数を記録していけば確率通りだと分かる
今まで600日以上記録してきたから間違いない フレンド枠がまだ2つ空いてるのに、フレンドいっぱいだから追加できないって出るんだが・・・
バグなの? 俺の勘違いなの? 2人にフレンド申請出してるんじゃない?
だとしたら解除すれば追加出来ると思うよ >>968
こんな時間になんという的確なレス・・・まったくその通りで無事追加できました
ありがとう (*´∀`*) >>950
ちょっともちつけ。
厨房どころか消防みたいな議論になってるぞ。
もれも2σ超えたら確認はするかな。あと、出ない愚痴は書くことあるかもな。チラ裏とか言われるけどバグが見つかることもある。
(ともかく批判されるのがいやなら書き込むなってこった。何書いても批判する奴はする。便所の落書きとはよく言ったもんだ。 万一あったとしてもそーなるやろね
同色100%復活とかそんな都合の良い話はない 熊本の裏が全然歯が立たないんだけど何かどんなチームで行けばいいの?ずっとここで止まってる 助っ人3連擊
男前やできっしん
納豆問屋3体
いまり様
これでどう?きっしんダブルで掛ければ確実に倒せそうだけど >>979
火の全力では捗らないから諦めて、ネットに出てる風パでサクサク集めましたよ。コンティニューにチョコ70個ぐらい。昔に比べて、一戦目でリタイアできるのがチョコ節約のミソですね。 >>970
は?もちついてるが何か?
そもそも俺は、ここが便所の落書きだと思ってるから体感で確率通りに落ちね〜って書いてんの。
それに運営も乱数システムの不具合の可能性も認めてるから何度やっても落ちない奴いたら運営に問い合わせてみ? >>983
みかん、トッキー2、カノープス2のやつ? >>981
Unityの疑似乱数使ってるらしいからUnityに問い合わせてみるのも手だぞ
英語だけどな 便所の落書きって投稿する本人が免罪符に使う言葉じゃないよ バナーのにいがタンかわいいよな
かなり正直に言わせてもらうと原作絵はどうしても好きになれない
もっとまともな絵師を雇ってキャラ画像を差し替えたほうが絶対にいいと思う 原作絵もかなり好きだな
英語物語って感じがするし差し替わると悲しい へ?同じ人が書いてるんじゃないの?
違いが全く分からないんだがwww まだはじめて間もないんだけどクリア時ガチャっていうのは毎回引いた方がいいの? 最初のうちこそ引かないほうがいい
チョコは枠拡張を優先で
無課金にこだわらないなら進化費用減には祈祷しとこう
でないと金欠必至 >>987
こいつも何言ってんだか‥。2ちゃんなんて便所の落書の役割しかないだろ。
お前ら攻略wikiにでも行ってろ。 いや、引いた方が良いかと。
後半でしかドロップ出来ない有用なキャラを引ければだいぶ楽になる。
ミカーニア、イナバ、反魂、櫛マン、織田フィナーレなんて序盤にいたらめっちゃ楽になるし。
CR以下でもメル子大先生、やまなシーヌはいれば難易度激減だ。 手持ちのリーダー次第だね。
私は何も知らずはじめて、最初わんわんおでのんびり進めてた。
序盤でかるたーにゃ当たって、さっくさく進められたよ。
それに比べたら、工場の拡張は後からでも良いかなって感じ。ゆるキャラはレベル99までで苦しくなるのは、中部裏ボスぐらいからじゃないかな。 >>978
引いておいたほうが良いような気がする。
ガチャなしで占い回れるようになるのってスゴく苦行だよ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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