アストロ娘【part7】 [無断転載禁止]©2ch.net
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『アストロ娘』は可愛い娘たちと共に戦う、本格SF戦略ゲームです。
基本情報
タイトル:アストロ娘
ジャンル:SFシミュレーションストラテジーゲーム
サービス開始:2015/6/23
提供/運営:AN Games Co., Ltd
プレイ料金:基本プレー無料/有料アイテムあり
対応OS:Android 2.3以降、iOS 5.1.1以降
関連リンク
◆公式facebook
https://www.facebook.com/astromusume
◆公式twitter
https://twitter.com/AstromusumeJP
◆アストロ娘攻略@wiki(非公式)
https://www65.atwiki.jp/loveyan
◆SXN31 astronest database(海外サイト/輸入元データベース)
https://astronest.sxn31.com
前スレ
アストロ娘【part6】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498403023/
※次スレ は>>980が建てる事 リセマラ方法
設定の『国家初期化』ボタンでリセマラ可能
2周目からは30秒で高速リセマラ可能
リセマラの当たり
・戦闘マスター(全武器攻撃力&正確度アップ)
・ステータスの攻撃か防御が高い(黄色い字なら高い?)
・スキルが全体攻撃か乱射
以上の条件をすべて満たしたキャラが最高の当たり
面倒な人は『スターターパック』の『戦闘マスターパック』を
990クリスタルでさっさと買ってしまう
これで手に入る乱射セナは、最後まで使える有能キャラ
リセマラ改訂版
防御キャラ
デストマスター(ミサイル防御>キャノン防御)
マザーマスター(キャノン防御)
クルーザーマスター(キャノン防御orミサイル防御)
攻撃キャラ
戦闘マスター(全体or爆発>>貫通)
迎撃ミサイル持ちキャラ
どっちかというと防御キャラ狙った方がいいかも? レベル80位までの戦略
艦種は1つ、武器は2つまでに絞って集中的に開発する
基礎研究も同じものに集中
幅広く開発研究すると、全てが中途半端になる
おすすめは、デストロイヤーとミサイル
最強のデストロイヤーに全員乗せるだけで、
1番人気の武器キャノンをほぼ無効化出来る
ただし弱点のミサイル対策は必須 ・撃退任務が出ないんだけど?
レベル30超えて特殊任務やってると低確率で外界艦隊の襲撃が発生する
・撃退任務はフレンドとシェア可能
但し、レベルが30以上離れてるとシェア出来ないとかあった筈
あと一定時間経過後、自動でシェアされるので注意
・撃退任務を出すコツは?
AP薬ガブ飲みで特殊任務回しまくれ
各エピソードのステージ5とステージ10は外界艦隊が出やすくなっている模様 無課金ニキにオススメ編成
乱射セナ (戦闘パック)クリスタル990
爆発サヤ 司令官レベル40報酬
戦マス 全体攻撃
回復コトリ (防御パック)クリスタル440
マザマス キャノン防御
全体攻撃かキャノン防御をリセマラで引けばOK
サヤ、コトリはいずれ良いのがでたら入れ替えよう。 あれ!?前スレもう消えたの?986あたりに書き込んでそのあと目を通してないんだけど・・・ うそついた(´・ω・`)
DAT落ちしてた(´・ω・`) >>6
各エピソードのステージ5とステージ10は外界艦隊が出やすくなっている模様
↑
これマジ? >>15
ゲーム内チャットでレベル100の人に聞いた。 リセマラは戦マス爆発を引いたんだけど防御用の戦艦の意見が聞きたいです。4/67/5/312の全体シールドのクルーザー指揮官と23/35/18/312の磁気攪乱のマザマスでいずれも職能特化。どっちの戦艦を優先すべきですか? 統治が高いのはダメ、三國志で政治高い武将に一騎討させるようなもんだ。今のレベル書いてくれないとわからんけど。 あかん上位の人たちが引きこもって100なりたての俺が1分に一度攻撃されるハメに
完全に陣営選択ミスった 一週間くらいまえから「最近攻撃に成功した国家なので攻撃できません」ってメッセージを見てないんだけど運営がマッチングを調整してくれたのかな?
それとも俺がプレイヤーの一杯いるレベル帯に入ったのかな?
みんなはどう?あのメッセージ今でも出てる? >>26
30分くらいポチポチしてたら3人中1人は攻撃不可
1時間ポチポチしてたら3人中2人は攻撃不可
こんな感じ >>23
どこの誤爆か言うのが大人のルールだろう(´・ω・`)? >>26
デネブ、スピカではいつだったかのマッチング調整のアプデでほぼ出なくなった
オリオンでもアプデが追い付いて出なくなったのかもな 俺はデネブだから>>30な感じなのかな。
>>28はジなんとかって鯖? >>27
デネブテラだけどレベル100になった途端一時間もたたずに全資産奪い尽くされたは lv93でもすでにLV100から殴られてるんだけど、
lv100になると、もっと凄いことになるのかな??
やべーな、LV上げたくない >>38
Lv71ですでに100から殴られまくってるよ(´・ω・`)
ちなおりおん(´・ω・`) >>35
テラはヤバイけどデネブテラのヤバさは格別って聞くもんな
早めにネオスにおいでよ >>38
レベル差あればとられる資源は少ないからね
100と100なら1回でがっつり取られそう >>40
むしろ敵いっぱいで楽しそうじゃね?と思ってデネブテラ始めた俺がいる
まだ90台だけどなー スピカテラだけどやばいぜ
サブで進めてるネオスをメインにしようかと思うレベル デネブテラ100だけど何の問題もないどころか最近成功したため〜が出てこなくて快適だけどな デネブネオスで最近100になったけど1日5〜10回程度しか襲われない デネブのネオスには
ば○な Eure○a とか基地外がいるからな
サービス終了まで頑張れよと思う デネブはテラも相当やばいのがいるぞ。人数はネオスのが多いが個々のヤバさはテラのが上だと思う。 ヤバさで言ったらテラの方が濃いよな
所詮ネオスは新参ものが多いからまだまだこれから 結局ジェミニ以外だと、どこが良いの〜?おすすめあったら教えて〜。もう一つ別の鯖でも始めようかなとか思ったりする。
ちなみに今オリオンネオス。 2〜3ヶ月だけ軽く遊ぶなら デネブ=テラ>>オリオン>ジェミニ
長く楽しむつもりなら ジェミニ>オリオン>>>>>超えられない壁>>>スピカ>>>デネブ >>53
リーグはそのうち実装されるし、宣伝打ってるから全くの新規がゲームに流入するだろうし、新規は新鯖のジェネブに流れるんじゃない? 古いサーバーは古いサーバーで何年も前からやってる人に攻められて、廃人とか重課金だから負けたとか愚痴るんだろ。 >>51
何を求めているのか、何をしたいのかにもよると思う
100lv以降を見据え、リーグで上を目指し戦略的にも質の高いLvを求めているなら
デネブ>>>越えられない壁>スピカ>>オリオン だと思う
逆に戦争で勝ち続けたい、無課金でもGALAXYで優勝したい考えているなら今のオリオンで続けたら良いと思う どのみちどこ行っても上は課金層なんだし
自分とペースの合う人が多いところが良いと思う ジェミニもキャップ解除から半日でレベル60超えてるようなペースおかしいのとかいるしな オリオンでのジェミニでもトップは定価の11800円パックを大量購入してる訳ですが?
割引パックを買う程度の雑魚は一生勝てませんよ? 11800パック買いまくらないと
ADVスキル上げまともに進まないしな
50開けて上げたいLD5〜6個くらいしか出ないとかザラだし このゲーム、レベル50まで上げた手応えだと優先度が
1.惑星開発
2.外交(優良な同盟探し)
3.戦力拡充
だと思うんだけど、お前ら何レベル相当の話しているの? そろそろ略奪経済が成り立たなくなって来た
☆付き殴っても10万未満しか取れないレベル80台 >>62
レベルキャップの低いジェミニの話し?
デネブならレベル77あたりまでは惑星なんてエネルギーと建造と科学しかあげない方が良いんだが。 . \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ デネブテラ
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | , _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´^ω^`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: いよいよ明日はレベル100 上級者の仲間入り♪
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: レベル100になれば戦績も安定
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 防衛も成功ばっかりになって
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 金欠経済がやっと解決
|l | :| | | |l:::: 惑星の数がもう一個増えてコスメの収入も増えて
|l | :| | | ''"´ |l:::: 艦や装備の開発もやっと終わって
|l .\\| :| | | |l:::: 可愛い英雄たちがデレるんだ♪
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: Web広告がそう言ってるから間違いない
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 早く明日にならないかなー!
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´:::::: >>67
具体的な定義をしてる奴はいないだろう
個人的はこんなイメージ
廃課金:割引パックは全購入かつそれでも足りずに定価パックも月に2回以上購入
重課金:割引パックは全購入、定価パックも稀に購入 >>69
それ微課金だから
廃は自分のレベルで最大限の戦力確保するのに各種ブーストはもちろん資源買い漁り主力入れ換える為に満足するまでストイックに課金するから
月5万〜が最低限だわ >>71
たしかにそりゃ廃人だが、いるの?実際に月5万もかける人 >>66
いまいち理由が分からん。
どういう根拠? >>74
途中でゲームやめたり、別鯖に移行した「死体」が累積している
そいつらがログインしなくなっても金と鉱石は生産し続けてる
金と鉱石を持った死体が多い
だから施設のlv上げるより死体から金と鉱石をぶんどる、もしくは死体からぶんどったものをさらにぶんどった方が早い
こんな感じだと思う
新しい鯖は死体がほとんど無いから、金と鉱石を作る施設はそれなりに上げといたほうが良いと思う
特にlv上げたくない派や微課金、無課金は
スピカ、オリオンでやってて、ジェミニに完全移行したおれの意見だけど >>74
惑星開発に注力してると戦闘部隊の英雄に経験値が入らないままプレイヤーレベルが上がっていって戦争で対戦する相手も強くなってしまうんだよ。
戦争に勝てなくなるとコスメ不足で艦や装備の開発が滞る。
それでも懲りずに惑星開発ばっかりやってて装備の開発の遅れが決定的になると特殊任務で英雄のレベルを上げても同格に勝てなくなる。
防衛も失敗続きな上に弱い国は狙われやすい。まさにジリ貧
だから戦争でいくらでも稼げる金と鉱物はレベル70後半まではほっといて良い。
レベル80超えるとレベル90〜100の奴等が一時間おきに略奪に来るようになるから一度に奪われる分以上の収入を確保しておかないと辛い。だからレベル77あたりから資金と鉱物の開発にとりかかれば良い。 毎日22時に経験値2倍で外界叩きまくれば
プレイヤーレベル=英雄レベルなんだが レベル70のころキャンディー集めてジューリー(遠距離戦闘挺の子)にプロポーズしてやっとの思いで手に入れたら、レベル80おめでとう賞でジューリーより能力値も遠距離戦闘挺もおっぱいも上なレナが手に入った件 パッケージ毎回買うくらいの微課金だったけど80〜100まで平和だったぞ
デネブネオスだけど >>57
ありがとう、なんだかんだで今いるとこ良い人たちばっかだし、居心地良いから暫く移住その他しないで頑張ってみるわ。
>>81
基本やっぱネオス側は平和よね。あんまテラ側の人のこと悪く言ったりとかもしないし(ちょっとアレな人、目立つ人、特にLv100の人の名はたまに上がるけどw)わからないこと聞いても初歩的なことでも丁寧に教えてくれる。 >>82
そうかー?スピカネオスのチャットなんか高レベルの数人が内輪で喋ってるだけで居心地悪いから極力見ないようにしてたよ。
相手陣営の人を晒すのもその書き込みだとたまにはあるように見えるなぁ >>83
結構前はそんな感じだったけど最近は新規やレベル高くない層の人も
頻繁に質問とかを投げてるよ
CH5以降は使う人があんまりいないし、新規はチャンネルの存在自体
知らないだろうから結果的に高レベルの数人が使うことになってる >>80
レベル報酬で貰えるキャラが軒並み高い能力を誇る中
1人異彩を放つビーム防御コントロールマスター 初心者がセンサーティブビームt3への間に合わせに使う分には良いものだから... マルチビームのところはLv10コンマス連れてってクリアしたわ 土曜なのにイベント無し?
今日は英雄アップだと思って楽しみにしてたのに ジェミニは無しか
英雄見て続けるか決めるつもりだったんだがアテが外れた ジェミニだけ無しかよ
統治英雄いないから統治低いマザマスで代用してたんだけど! セナがきてワクワクしたけど
統治が198もあって絶望した 主力がMS艦隊なのに打算で育てた40/546/36防御特化なクルマスc防御がいるんだけど、70時点で15/328/22指揮特化なマザマスc防御がきてしまった
スキルLDも使ったしクルマス使うか、マザマス育てるか。どうしよう? >>99
キープしときな
廃課金なら数ヶ月でモノになる
無課金、微課金なら一年後くらいにモノになるかもしれん
どのくらいやりこめるかによるしいつ飽きるかわからん他人に的確なアドバイスは無理 >>99
普通に当たりだと思う。今すぐ使いこなせなくても、後々必ず役に立つぞ。 惑星調査の結果って上書き以外できないんでしょうか?
前回と今回の結果を比べて良い方を残したいのですが、
占領画面に行くか上書きしか選べなくて困ってます >>102
一回だけ占領やれば資材はいるけど確保は出来たはず >>103
(´・ω・)っ占領画面に行くか上書きしか選べなくて困ってます 占領しないでキープ出来るもんなら俺もしたいけどね。無理なのよ ビームマスター貫通きたんですけど、LV46:166:59:20:能力特化って
ステ微妙ですかね・・・? >>107
ビーム貫通なら能力特化は当たり
防御が少し低いけどトロンで補えるし統治も低いから優秀じゃ Lv62、7、289、30、指揮特化、緊急修理持ちのデスマス来たんだけどこれってどうなん? >>111
必須キャラでは無い
手持ち知らんから低レベルの内なら通用する程度 >>111
攻撃頻度最速の戦闘挺持たせたら防衛失敗しなくなるんじゃないか? つ
↑外界のレベル105のこいつの倒し方plz
届くまでに殲滅されるのはどういうこと? >>114
ミサイル抵抗モリモリにして下先に倒せばおけ キャノン防衛2体いたらキャノン抵抗は重ね掛け出来ますか? どもっす 最近始めました
防御スキルのビーム防御と混乱攻撃は外れでしょうか?
混乱攻撃の方でLV11、14、49、27、276、マザマス、防御特化が出ましたが一応確保するレベルですか? >>118
ビーム防御は特殊任務の後半で嫌でも使う機会がある
ただLv30(?)でもらえるコントロールマスターがビーム防御持ちだから、無理に確保しとく必要はない
混乱攻撃は戦争防衛と外界で使えるけど、そのマザマスはステ微妙だし使うにしてもスキルLDは投入しないほうがいい
攻撃が当たらないと意味ないから使うならパーフェクトミサイル持たせるといい >>119
あざっす
マザマスの方は繋ぎとして使います ちなみにビーム防御使わなくてもマルチビームは攻略出来るよ
俺は80レベルでマザー[作った時にいつの間にかクリアできるようになってた
ビーム抵抗はアーマー35、特殊装置35、陣形15だけだったと思う
キャノン防御以外の防御マスターはギャラクシー常連になってから使うかもしれない程度
相手の編成にキャノンがない時にキャノン防御娘外して別のにすることはある。滅多に外さないけどな 惑星長官の効率の良いレベル上げはないものか。
以前、惑星長官5人の貧弱艦隊と遭遇したことがあるんだが、もしかしてレベル上げに有効な方法?
それとも、ただの変態趣味か? >>123
英雄レベルアップボーナス日に経験トロン付けて薬がぶ飲みで惑星視察 アクランド以降を統治英雄で殴り続ける
最良なのは>>124だけどイベント日じゃなくても経験値ブースト&トロンで視察しまくってればレベルカンストそんな苦じゃない
時間効率一番いいのはやっぱり視察 ハイパー武器とかくるみたいだし今度のアプデ楽しみだな >>127
ハイパー武器は防御編成用が多いから過度の期待はしない方が良いよ スゴロク、やっと6枚目
必要アイテム数多過ぎで進まない 3倍5倍が仕事出来ないまま終わる、有ります有ります 当×3当当当当【?】
当当当当当当【?】
↓
当×3当当当当×5
当当当当当当【?】
↓
当×3当当当当×5
当当当当当当❎ なんとなく面白そうだから始めようかなと思うんだけど、
FBのアカウント連携って必須なん?
(めんどくさくてFB垢自体持ってない) ゲストアカウントはアプリ再インスコとかでデータ使えなくなるから、課金するつもりならFBかGoogleどちらかで紐付けしといた方がいい >>137,138
あんがと
wikiちらっと見たらFBのページに書き込んで報酬云々みたいなのあったけど
あんまり気にしなくていい? 最初にあると便利だけど、進めれば進める程に誤差。
ただ、専用の友達枠が増えるのは便利、ただFBの友達限定だから面倒。
俺はいろんなゲーム連携にしか使ってないFB垢がBANされてデータ吹っ飛んだ事があってからFBは連携してないけどね。 >>140
ありがとー
じゃあ深く考えずにやってみることにするよー
鯖選択もてきとーにリセマラもメンドウだからなしだー リセマラは軽くでいいからした方がいいような最初にある程度使えるのがいたほうがいい >>142
なんかクルーザーマスターの人が出たからそれにしたよ
後は野となれ山となれ 最初からガチガチに固めるよりそれぐらい気持ちに余裕ある方が楽しめる気がする
序盤から全艦隊バトルシップとかのロマン編成見ると、テンプレ人間の自分なんか精神面で負けてるような感じするし ◯◯防御とか電波撹乱とかってそのスキル発してる艦が撃破されてもそのまま効果残りますか? まだLv50超えたくらいなんだけど、この時期って艦体と特殊(抵抗)どっち優先した方がいいのかな?
乗ってるのはデストで今6、特殊(抵抗)はラスト2つ残しで研究は足りてる状態 >>148
デストは抵抗なんか考える必要ないぞ。回避するか死ぬかしか選択肢無いからな。
回避装置てんこ盛りデスマスを前衛に置いてアタッカーはキャノン回避全力。アーマーはミサイル抵抗の高いもの。
爆発持ちに出くわしたら前衛の隣のアタッカーは消滅するもんだと割り切って配置考えろ。
これでレベル90くらいまて全部自動戦闘でも勝率9割7分だった ノーマルデスト艦なんてボーナスゲームの鴨でしか無い これって防衛成功するのと失敗してシールドで守られるのと、レベル100を相手にするにはどっちが正解なの?
今の所わざと弱小防衛艦隊にして負けにしてるけど、たまに防衛成功すると2分後にはまた攻められて損耗が増えてる。
娘達を訓練したり指揮増やかどうか迷い中。 防衛失敗した方が消耗は少ないけどずっとカモにされる おーLV35だけど54の人からの攻撃防衛成功した
外界用の編成とかで間違って殴ったとかかな >>154
って事は防衛成功しまくりでみんなが嫌になって叩かれないってのが正解なのか。
じゃあ防衛専門娘には全然使わなかった訓練LD 使うか。 抵抗値のもろもろ込みの数値って自分で足し算するしか確認する方法無いよね?
○○抵抗スキル娘の分と装備と陣形も含めた値が簡単にわかると便利なんだけど。 >>155
もしかして、惑星長官5人で回してたときの俺かも。 配置戻すの忘れてアタッカーを壁にする防御艦とかよくやる 防衛専のタンクばかり育ててリーグクソ雑魚な奴が多いから正直攻撃だけ考えた方がいいと思う
俺もタンクマンやってたけどリーグどころか普段編成でも狩ってくる奴がいるから切り替えた、やっぱり防御専は限界がある そりゃ全種に対応出来る防御編成なんて無いからな
やっとチュートリアル終わった感じか? ギャラクシー優勝してるけどチュートリアル扱いとかお前何者じゃ
鯖トップのレジェンドか >>165
ギャラクシー優勝とか運よければ雑魚でも出来るしな
シーズンランキングでトップ10入ってるなら認めてやろう >>169
身バレしてもノーダメージじゃん
この雑魚ブラフか?w >>164
アドバンスもらえるほどポイントないよう(´・ω・`)
精密か爆発もってる子育てないとかぁ・・・(´・ω・`) いいから突っついてる奴は早く自慢できるスクショ上げろよ
俺以下どころか優勝すらできてない奴が何人いるか見物だぜ >>173
ミサイルさんのT5まだコスメなくて作れてないの(´・ω・`)
セナちゃん以外の子をパーフェクトミサイルにして挑んでみようかなぁ(´・ω・`) 後ろでのほほんと爆発打っとるカスは死ね
ムカつくんじゃ
迎撃するぞワレェ だが相手もきっちり計算してて隣に吸い込まれる迎撃ミサイル 正直マザーシップ乗ってるとパーフェクトミサイル2、3発当たって1減る程度なんだが 命中高くても火力の低さが気になるよね、完璧ミサイル。
しかしリーグのキャノン強いなぁ・・・どう対策したものか。 >>150
特殊優先するって話は割りと聞くんだよね、ありがとう
>>151
始めるに際して色々調べて安定を取ったつもりだったんだけど、デストなんて極端な性能だし
特化で突き進むべきだったと若干後悔してる…安定志向ならクル使っとけって話だよなぁ
手持ちの資源だと回避装置系はT2までなら全部取れそうだから、抵抗もムダにはならないだろうし
ちょっと考えてみるよ、詳しくアドバイスくれてありがとうね >>178
まさか、自軍の全ての武器を
パーフェクトミサイルにしてる奴なんて
居ないよな?
普通は命中重視と威力重視の二種類の
アタッカーを持つだろ? 反撃でパーフェクトミサイルが飛んでくるとほんわかする まったく話題にならないセンサー敏感ビームが強い強い
だーれもビーム対策してねーでやんの 序盤だけだよ
そのうちキャノン対策のハイブリッド系装備がデフォになってビームも通らなくなるから >>184
せんさーてぃぶは話題になってるじゃん(´・ω・`)
現行スレくらい読も(´・ω・`)? 外界の画面で表示されてる二種類の武器は弱点ですか?それとも相手の使用武器でしょうか? 弱点だけどグルベイグだけ表示ミス(キャノン弱点なのにビーム表示)がある 補足で、グレイブ以下は弱点=相手の使用武器でもある 反撃ldが貯まってきたけど、今持ってる反撃マザマスを育てるか
反撃戦闘マスターをゲットするまで我慢するか悩んでる。
敵のアタッカーや応急壁を潰すなら戦闘マスターだし、壁としての機能や経済性を重視するならマザマスだしで甲乙付けがたい。 引けると思ってないけど俺は戦闘マスターまで反撃ld使う予定ないな
マザマスとかの反撃は限界があるが戦マスはどこまでも鬱陶しい 防御90くらいのアタッカーじゃ
抵抗90でも死んじゃうデス艇反撃怖過ぎ
戦マス反撃いたらほんま運ゲー 戦マスって攻撃に補正ついてるのと職業能力に補正ついてるのってどっちが優秀なの? ハイパー研究即完了とか札束ゲーに成り下がるのか
さて移住先でも探すかな ハイパー即時完了とか探査即時完了から察するに凄いクリスタル高そう 元々札束ぶっぱでレアトロンスキルLDコスメ充実で
越えられない壁立てるゲームだったけど
更に課金ゲー化しそうだな、クリ何個で即完了になるんだろ 半年位したら永続的に英雄のステータス上げる薬も販売するかもな そんなのどうでも良いから新鯖のlvキャップ開放してリーグ開始してほしいわ 始めて三日目の新規にはまるで関係のないアプデだったようで アプデは先端層を飽きさせないように追加するのが基本だしな ようやくリセマラが終わった自分には
読んでもよくわからなかったアプデ ジェミニサーバー入れる様になった
何だったんだろう 惑星毎の生産能力知りたいんだけど、そんな機能無いよね。
艦隊戦より内政が面白いのにもったいないと思う。 >>211
惑星の施設タップした時思いっきり表示されてるぞ 一昨日から始めた人間の素朴な疑問なんだけど
赤緑白の資源って自陣営がエリア争奪戦で勝たないと確保できないじゃん?
負け癖ついてる鯖と陣営選んだら詰まね? >>213
謎の力が働いていて結局は両陣営勝敗半々になる感じになってる
でないと負け続きの陣営は人が流出してとことん負ける→人が流出
という負のスパイラルに陥るからね >>214
バランス調整やってんだー、それなら安心だ
あんがとね 最近気づいたけど両陣営のエンブレムってちんちんまんまんモチーフだよね ジェミニが修羅の国すぎてマジでクソゲーなんだが
ちょっとレベル上げると延々と廃人に狩られるの何とかしてほしい ちょっとレベル上げると廃に毟られるのはどの鯖も一緒や >>217
たぶんカモ認定されてるんだと思う
これのゲームはいかにレベルを上げずに強くなるかを模索するゲームだから ゲームやり始めて2週間くらいでL50ちょいだけどレベル上げたら駄目なの?
ハイパー技術ができる100が基準かと思ってたが… >>221
レベルだけ上げても強くなれないんだよ。
武器や艦、陣形、基礎研究にトロン制作など、そのレベル帯でやれることをしっかりやって戦力充実させてかないと鴨にしかなれないぞ。
そしてやれることを全部やると経験値が入りすぎてレベルだけ高い雑魚になるから取捨選択が大事になるぞ >>221
ざっとした目安だと、オートで95%以上(最低でも90%)勝ててるなら次のLv帯に上がっても問題ないと思う 強くなりたい→戦って資金や資源 、コスメントを集めよう→闘う→レベルが上がる→もっと強くならないと・・・
基本はこのループよ。トップを目指さない限り、レベルを上げるためにレベリングすると言うのは悪手。
あと外界を退治してくれるレベル差20未満のセンセイと同盟を組んでウィン・ウィン関係を構築するのも大事だ。 自分の火力なり防衛力なり上げて、俺を狙っても攻め落とせないしapの無駄だぞ!と相手にわからせるまで、延々と殴られ続けるぞ!
なんか現実のいじめみたいだが。 >>222-223
教えてくれてありがとう
戦争に勝てるのが半々だから今はいままでためてきたAP回復薬で
カンスト近くまでマザーシップの耐久と速度ひたすら上げてる
トロン制作は重要なの分かるけど陣形は回避系以外役にたつの? >>221
気にせず上げて構わない
不安に感じる必要は一切ない 100Lvまでの少し長いチュートリアルを自分なりに色々試行錯誤しながら楽しもう
行き詰まったなら、一度立ち止り整理したらいい
試行錯誤こそこのゲームの醍醐味だよ >>221
俺も2ヶ月ぐらいでレベル100なったけど狩られることはなかったよ
戦争メインでレベル上げしてたから開発は注力できた >>226
先制攻撃で全滅させられなければ反撃されるのは確定なんだから、回避するか耐えるかの二択しかない
そして回避出来ないなら耐えるしかない
>>226は是非リーグに参加して欲しい
色々身をもって体験出来るだろうから >>226
Lvが上がるにつれ回避は厳しくなる。だからこのスレでも抵抗の特殊装置を優先的に開発するように薦めることが多い
ちなみに研究AP減少イベはローテ通りに行くなら来週に来る可能性が高いから、それまで薬温存しとくのもいいかも >>230
来週(´・ω・`)!
わくてかりん(´・ω・`) >>226
マザー使ってるんなら陣形は耐性優先かなー。
外界艦隊殴るときは攻撃力上がるの使ったりもするし、リーグで強い相手からどうにかメダルもぎ取れないかと色々試すと意外な陣形が噛み合ってうまくいったりすることもある。 レベル50ちょいでクルーザー使ってるんだけど、司令官報酬の電子撹乱持ちクルマスって使えますか?
オプションと合わせて、そこそこキャノン回避できれば良さそうだと思ってるんだけど ハイパー研究即時完了機能実装ってどうせクリスタル消費でしょ。
こんなんもう札束での殴りあいやんけ >>235
まあ商売だし、時間を金で買わせるくらいは普通だろう。
これが「超レアカードを手に入れないと一線に立てない」的な風潮でガチャに数万使わせる感じだったら笑えないが。 課金ゲーなんだから
金使った奴は有利になるよな
ならなきゃ誰も課金しないし アプデに文句言ってるのは時間だけは人一倍かけた無課金の雑魚だろ
ごぼう抜きされちゃうのが嫌なのか ☆全部とったのに3位(´・ω・`)
同数の場合はどういう基準で順位決まるの(´・ω・`)?
レベルでも無いし先着順でもないし・・・ >>239
残ってる攻撃回数順だったはず
wikiで見た気がする 時間はあるけど金は無い人と
金はあるけど時間は無い人が
同じくらいの強さになって
時間も金もある人が強くなりすぎない
バランスが最高
となると開発時間を金で買う今回の
アプデはなかなか良いものだと言える >>240
前回、残回数勝ってても2位だったと思う(´・ω・`)? >>242
取った星が同数だった場合、攻撃回数が少ない方が上位になって、攻撃回数も同じだったら
早く取ったほうが上位になるはずなんだが…
すくしょとかある? だな
超絶英雄を大金叩いて買う系のアプデは
死への一里塚だけどもw >>233
自分のキャノンとビームも外れる問題を解決できるなら使える >>246
今回は攻撃回数残はそれぞれいくつなの? >>247
今回のは速さも攻撃回数も負けてるからなんの参考にもできない(´・ω・`)w
次から気にしてみるのー(´・ω・`) >>245
電波と磁気撹乱使って残り全員で爆発とか
腐るほどスキルLDがあったらやってみたい >>245
ありがとうごさいます
adスキル見越して、ミサイルと戦闘艇を開発しようかと考えてます グルベイグの出現エリアってどの辺でしょうか?11章とかでも出ますか?あと対策とかあれば(◯◯防御連れて行く、とか武器は〜とかあれば)お願いします。 11以降だよ
ものすごい勢いでミサイルぶつけてくるから頑張ってな マザーに乗ってミサイル耐性MAXにして武器はキャノンな。 >>252、253
ありがとうございます、頑張ります! 頑張っても無駄なことってあるんだよなあ……
グルカスとは目標とったら二度と近寄りたくない グルベイグと戦う前
「ピアシングは目前だ。頑張るぞ!」
戦闘開始から1秒後
「は?」 >>256
おう、ちょうど今そうなったわ
ブーストかけて抵抗MAXでも50しか減らねぇonz あいつを一人で倒せるようになったときは(AP回復薬のんだが)思えば遠くへ来たもんだと感慨深かった。
というかなんだその超射程連射ミサイルこっちによこせ >>260
そもそも戦マス乱射はパッケで買うのが定番だからリセマラ狙いはもったいない
個人的には乗りたい艦船のマスター狙いがいいと思う 最大49の資金惑星と、最大48の研究惑星ってどちらがいいでしょうか
現在レベルは50で、これまでは資金惑星と採掘惑星が各2です(最大レベルは46〜50) キャノン使ってる人ってピアキャノと通常両方上げてるのかな?
今50なんだがコスメントの関係で開発をどちらかに絞りたい
ピアが活躍するのって大分先になりそうなんだよね 最終的にはキャノン抵抗95(+キャノン防御)しか
相手にしなくなるしピアだけのが無駄がない >>267
ありがとうございます
最大レベルが重要なんですね レベル100になるまではアルテアキャノンの方が射程・発射頻度・威力の面で優れていて猛威を振るうけどな。
でも最終的にはピアキャノが残るし、両方開発する余裕なんて無いだろう いまLv40で、SRの遠距離戦闘艇と戦闘艇正確度の英雄きたんだけど、とりあえず雇用して、SR+の上位互換がくるまでのつなぎで使っていけばいいかな
遠距離戦闘艇はやりたいと思ってる >>273
つなぎってことはスキルレベルをあげないんだろ?しかも SR?使い物になるのか?
将来レベル報酬で貰える遠距離戦闘挺使うつもりなら戦闘挺の開発はやれるから試してみると良い。
多分他のSR+使って辛抱することになると思うけどね レベル報酬でもらえるのか
知らんかった
いつになるか分からんけど開発してLD貯めとくことにする
回答ありがと グルベイグ頑張って倒したけど
キューブ何も落として行かんかった >>273
80レベルで攻撃特化の遠距離戦闘低貰えるよ 高級トロン制作確率UPイベントはやくぅぅぅ!
ずっと部品用意してまってるのぉぉぉっ!! ここ見てるとマザーやキャノンに浮気したくなる... >>268
同じぐらいのレベルだけどとりあえず2世代キャノンだけ作っておいた あとはピアキャにしようと思ってる >>280
分かる…そんな誘惑に負けず俺は回避デストマンでビーム乱射してるぜ
とりあえず2世代まで開発したけど、戦闘艇もロマンあるなぁと思い始めてしまった
敵の弾幕をかいくぐって懐に潜り込み、超火力で一掃するとかカッコイイ…カッコよくない? 戦争は損耗を抑えつつ勝つのがセオリーだから戦闘艇はオススメできんな。防衛で使われると厄介ではある Level100になるとマザーシップが本当に多いんだよ
ミサイルが役に立たない
どうしてもミサイル使うならバトルシップの迎撃でも使わないとどうしようもない 妄想は自由だけど低レベルの内で廃課金した挙げ句に雑魚相手にしか実現不可能 高レベルの抵抗値ってキャノン、ミサイルは全員95なイメージ Lv100でも普通のマザーだとミサイル抵抗75〜80あたりで止まってる人結構いるぞ ピアキャノT6やっと出たぁ
もうこいつ殴りたくない 20回連続防衛したあと1回負けて、その後また20回防衛中のうちの後衛マザーは抵抗値70.70.0.80だよ
前衛はまあカッチカチだけど後衛は攻撃力とか正確度にもある程度割いてる >>291
hmsでエキスターは正確二枚、特殊はハイブリコートとキャノンバイパス、残り二枠を火力と正確、みたいな? >>293
>>291
なんとなく、advシールドで守りながらcfbで攻めてくる高火力マザーの姿が浮かんだ。たぶんかなり強い人な気がする >>281
デストにミサイルと戦闘艇よー
当たらなければ(ry >>296
スタバじゃなくてじろうじゃないの(´・ω・`)? >>284
>>287
お、おう、そうか…ロマンはロマンで置いといて、おとなしくビーム使い続けることにするよ
レベル上がってきたらセンサーティブも使いたいところだなー hmsとかcmbってなんの事?
誰か説明してくだされ こういうよくわからん略称をいきなり持ち出してくるコミュニケーション不全の人間は
他人と関わりなんか持とうとせずに一人で壁に向かってぶつぶつ言ってればいいのに ニッチな世界で玄人気取ってる残念な子なんだからそっとしといてやれよ 懐かしい。
エクサレギウスという艦隊戦RPGの表記だな。
キャノン3連、シールド、アンチミサイルの表記がCx3SAだった。 >>307
いや、別にそれただの頭文字だし何か特定の読み方ちゃうやん(´・ω・`) タンク艦隊が地雷ってよく聞くけど逆にリーグで厄介なのはどんな編成なのかね
事故狙いの攻撃特化がいいのか >>303
>>305
レベル100未満のチュートリアル終わってない初心者には分からないよね >>310
抵抗の並び順は
ビーム ミサイル 戦闘艇 キャノン
だからcmb
ではなくbmc
ではないだろうか? たしかクルーザーマザーシップバトルシップの略だった気がする クリアしたらなにかくれるの?
クリスタルキングくれるの? >>318
ただコンプのクリスタル貰えるだけ。称号も何もなし。 >>320
なんでcmbの順番なの?
何か理由があるの?
そこが知りたい DS(DT)はデストロイヤー、CRがクルーザー、BSがバトルシップ、MSがマザー。
ハイパー艦はその前にHをつけてHDS(HDT)、HCR、HBS、HMSになる。
一方、武器は頭1文字でB、M、F、Cと書くことが多い。
CMBならキャノン、ミサイル、ビームという意味だ。
抵抗の並び順だとBMFCの順になるが、大抵は敵が先に撃ってくる順(=射程の長い順)で、CMBFの順で書かれる。
投稿文字数に制限のある、ゲーム内チャットならではの略称だから、
こういうとこで使うなら、最初はキャノン(C)、ハイパーバトルシップ(HBS)とか書くのが無難かもしれんね。
ちょっと面倒だけど・・・ 書くことが多いってお前の中だけだよね?
なんか公式本でも出てんの? >>325
つうかさ、たった一回のレスにキャノンとか言うのが面倒って
そこまで倦怠感に襲われる体質なら書き込む手間もかけないでいいから
ちゃんとした医者に見てもらったほうがいいと思うよ 親切な解説にわざわざ噛みつかんでもええやん。略記で通じなかったからこういう意味だよーって教えてくれとるだけなのに >>327
ちゃんとゲーム内でB/M/F/C表記が使われてるんだよなぁ… >>330
ステータス画面でそう略記されてても此処での会話でそのまま使われてはいなかっただろ。 >>331
公式本でも出てんの?って言ってたから実際に公式が使ってるよっていうのを示したかっただけなの… >>332
ステータス画面での省略表記としてだろ?なんぞ告知だのの文章で公式が「cの威力を修正しました」みたいな使い方してないだろ?分かりにくいもんな。
どっかの鯖のどっかの陣営のゲーム内チャットでは通用してるみたいだけどそんな方言レベルの表記をさらっと此処で出されても困る >>332
BMFCの順で書くならまだ分かるが、射程距離順に書くのも公式なわけ?そんなわけないよね?
それをさも分かってて当然みたいな言い方するのはアホだし、さも公認のように解説するのもアホ
>>310の煽りからカンスト層に定着してんのかと想像できるけど俺は聞いたことない
つまりカンスト層かつ極狭ローカルの書き方をドヤってるわけでさ…
上でも言ってるやついたけど玄人気取りの勘違い君なんだろうね
もうID変わったから出てこないと思うけど、ローカルはローカルで済ませとけなw >>333
いや、俺自身はこういうスレでその表記を使うことには反対なんだ。
ただ>>327が、その表記が公式に使われてるという裏付けが欲しかったのかなと思ったからああ言っただけだよ
わかりにくくてごめんな こういうのに限らず、初心者お断りな省略語を当たり前のように使ってたらゲームに参加する人間が減って先細りになるんじゃない? あ、ごめん俺も別に>>332氏に対して文句言ってるわけじゃないんさ
>>310と>>325に向けての話な、勘違いさせてたらごめんね それなりにヤッてたらhbsとかcmbとか書いてたらなんとなくわかるけど、仲間内じゃないオープンな場では使うべきじゃないと思う
結局は自分の首を締める結果になると思うけどね >>337
325はわざわざ解説してくれてるんだから、噛み付く必要は無いと思うけど 俺デネブネオスの100レベルだけどHMSもCMBFもチャットで使われてるし理解できるぞ
グルベイグ倒せないんだけど→M抵抗上げてCFで殴れ
みたいな会話は見やすいと思うが鯖や国家が違うと使われないのは意外だった ああデネブネオス弁なのね。それ方言だから気を付けろよ。はいおしまい まぁすべては何の補足もなく唐突にcmbとか言い放った挙句に
煽るだけ煽って説明せず逃げたやつが悪かったってことで終了!
これ以上続けるならセンサーティブで釣り抵抗2倍にしてやるから覚悟しろよ 貫通にキャノン持たせる場合、抵抗無視だからピアシより通常キャノンの方がいい、というのは合ってる?
あるいは、スキル不発のときも考えると、やはりピアシなんだろうか。 レベル50まで来てデストロイヤーVIとゼノンミサイルT5+ミサイルエクステンションまで研究したんですが、外界や特殊8-5に瞬殺されます
そろそろクルーザーやマザーとかじゃないとダメなんでしょうか? >>345
デストロイヤーと武器の研究が足りない
あと英雄の鍛え方が足りない
基礎研究も足りてないな
艦種は関係無いので安心してデストロイヤー道を進んでくれ >>344
考え方はあってる
貫通はそもそも敵前衛に当たらなきゃ意味がないから回避されにくいパーミサと正確度・射程・威力のバランスがいいセンサーティブが選ばれる傾向にある
キャノンは前衛に当たらないことが多々あるからあまりオススメしない >>345
8-5はミサイル防御使ってくるみたいだからミサイルメインじゃきついだろうね
左から2番目の奴が乱射ミサイルだから、まずはそれを優先して倒せるように配置考える
エンジンや陣形をキャノン回避の奴にしとけば真ん中が使う全体キャノンは避けれると思う(避けれないなら研究が足りてない) >>344
なんでキャノンなのかわからんけど貫通持ちに持たせるんなら通常ので良いんでないかな
>>345
デストロは外界艦隊苦手だよねぇ。あいつら乱射か全体しかしてこないからアタッカーが速攻で沈むよね。
それでも艦のグレード上げてピアキャノ付けて基礎研究がっちりやればグルベイグ以外は太刀打ち出来るよ。他の艦種よかAP回復薬いると思うけど。
あとデストロは修理費やっすいから金欠になったことなかったな。マザーなんか金食い虫すぎて大変よ >>347
なるほど、ありがとう。
キャノン持たせるのが有効なのは、前衛が回避高くないとあらかじめわかるリーグ戦のときくらいかな。 >>346
基礎はミサイル攻撃31、正確34
デストロイヤー耐久40、速度30です
ミサイルもデストロイヤーも上げたばかりでコスメントがカツカツです…
>>348
真ん中に回避142のキャラ置いて中央突出陣でひたすら回避させてたんですが、全体攻撃か何かで真ん中以外が即死させられてます
エンジンは選定基準わからなくてイオンエンジンT2で止まってました
キャノン回避だとパルスエンジンですかね… >>349
>>346 さんも言われてるように、デストロイヤーでも行けなくはないんですね
何となくそのまま上げてて後戻り出来なくなってたので少し安心しました >>345
俺は同LvでデストY、2世代ビーム、特殊は回避特化、基礎研究は艦体とビームが45
緊急修理と全シのデスマス、乱射の戦マス、全体ビームマス、爆発ビームマス
能力は全員Lv10まで、スキルは概ねLv5まで上げた状態
これで9-9まではなんとか行けてる、兵器違うけど参考までにどうぞ >>350
貫通は硬い防御系マスターを落とす時にしか使わない
キャノンは回転率が悪いから多くの場合その目的が果たせない
スキルが発動しなかった場合は目も当てられない
「貫通打つまでに敵キャノンで死ぬからキャノンで先制貫通して退場したい」みたいなことがない限りキャノン貫通はやめとこう…
キャノン爆発や全体で敵後衛落とす方がよっぽど有意義 >>353
参考になります!
うちは回避のデストパイロット、全体の戦マス、乱射の戦マスの主力3人は能力15まで上げましたが、他二人がミサマスなのでこのまま行くか躊躇してて能力6くらいです 略語なんて少し考えれば想像つくだろ
それすら分からない初心者なのかガチ低脳なのか自分で考える事も出来ないマニュアル人間相手にするだけ時間の無駄
職場の同僚ならいいが見ず知らずのアホに親切にする義理なんてないし
挙げ句の果てに悪態ついて自分のわからない事はローカル初心者差別みたいに喚き散らすガイジはオンゲーやめとけ
実生活でも他人様に迷惑掛けてるアスペだろ ちょっと爆発スキルの爆風について質問です。
爆風の威力は攻撃力によって威力が増すとのことですが
センサーティブビームを装備した場合
抵抗2倍の効果は爆風にも適用されますか? >>357
>>358
こういう一言言わなきゃ気がすまないマンや煽る馬鹿も一緒に消えていいぞ >>351
話聞いてる感じだと開発をもっと進めてから挑み直したほうがいいと思う
デストの長所を活かすためにもエンジンはパルス系列がオススメ。後々のこと考えると特殊装置は抵抗系、アーマーは反物質を優先
武装がミサイル一本じゃこの先辛いし、ビームかキャノンどちらかの開発も視野に入れる時期じゃないかな >>361
適用されるんですね
ありがとうございます! 開始して2週間くらいのジェミニ勢なんだが、撃退任務で落とすキューブってもしかして敵ごとに決まってる?
パーフェクトミサイルはT3持ってないのにT4ばっかり落ちるし、ピアシングキャノンはT3しか落ちなくて困ってる。 まあ、wiki見てもらうと、どれがなに落とすだけじゃなくて、沸く場所とドロップ率まで乗ってるぞ、ピアキャノン4はコンドルかな。 >>365
敵の種類で決まってる
出現エリアも敵で違うので注意な
◯◯が欲しいけど、どの辺回ればよい?とチャットで聞くよろし 聞くのが苦手な照れ屋さんは非公式wiki覗くよろし >>354
試しに貫通アルテアで戦争を少しやってみたら、キャノンが向いてないことがよくわかりました。
使うときはセンサーティブ載せてみたいと思います。 研究だけ延びて開発ぜんぜん追いつかんわ
まだ40台だけど >>373
慢性的に資源が不足するゲームデザインだからな。
取捨選択して頭を悩ませるのを楽しむのも良いし、課金して快適俺tueeeeするのも遊び方の一つ。 センサーティブはキャノン抵抗のついでにビーム抵抗ついてるの多いし貫通じゃないと使いこなせない感あるんだけど、レベル100の世界で使用率どう? 抵抗95の上からセンサーADV乱射でゴリゴリ削るのも手
それを警戒してビーム回避高くしてるのには通用しないけど
まあどこか弱い所を探してそこをつくしかない >>377
キャノン以外の回避って高レベルでも成り立つ?
クラス補正とオプションだけで当てられそうな気がするけど アクランドって倒したらどの外界の武器が手に入りますか? 365だけど、みんなありがとう。
非公式wiki見つけた。 オート戦闘さん特殊任務の戦闘報酬の三択でイベントアイテムを神回避十連発
死ねくそ(´・ω・`) 課金するなら多次元シミュレーター要らんかなぁと思ったが
イベントアイテム搔き集めるのには使えるか
しかしレベル100のパッシブ効果控えめ過ぎだろ まだ30台の自分にはあんまり関係ないアプデかな?
あ、トロンのソートはありがたいか >>384
自分で選んで十回外すよりは気が楽なんじゃないかな(;´д⊂) 放置してたキャノン防御の指揮特化アーティストさんがとうとう防御特化マザマスの防御追い抜いた…
統治上がりすぎだろonz サーバ選択画面にオリオン無いんだけど、星系吹っ飛んだのか >>392
クライアントアップデートしたら出てきたよ >>392
久々にオリオン見に行ったらすげーコスメ溜まってた!
きっとこうやってコスメ貯めるんだな! アプデ時に惑星探査に出してたら、探査に出したキャラは使えなくなる不具合とかあるのかな?
二時間前には戻ってきてるはずなのに探査報酬も貰えないし、再度探査に出すことも出来ない。 >>395
別の部隊を出せば戻ってくる。
いい加減テンプレに入れた方が良さそうだなこれ。 ネットワークエラー出なくなったせいでグルベイグ狩るのしんどくなったね 初回で行方不明になってポカーンとしたのも今ではいい思い出です モジュールのヘルプの獲得経路バラエティってなんや
何やっても出るってことかね
零度じゃなくて撃退って書けよ
相変わらず統一感ないな やっべ、金無くなったわ
戦争しても金無しだらけな85レベル
施設上げるしかないのか… 視察連打がぶっちゃけ1番早い
早く100レベルになるんだ Lv20になったタイミングでS級惑星発見のチケットって使っていいもん?
(占領に資源がいるってのは理解してる) いいよ。
ただ、どこまで妥協するのかによる。
今レベル61で、パラダイス46が1個、科学50が3個、採掘49が1個だが採掘は破棄予定。 >>407
あんがと、じゃあ使ってみるよ
妥協だらけだから細かいことは気にしない >>407
そのパラダイスいらないぽいよ(´・ω・`) >>407
多分49の科学なり資金なりの方がパラダイスのそれよりも多いと思うんだ >>411
47を3つ持ってるおれをディスってるの?
今更入れ替えれないし ボーナスってどれくらいの周期でしょうか
次の惑星占領コストダウンを待つか悩む ここ一週間位S惑星出てないから惑星が増えない
惑星パック買いたくなる 惑星占領コストダウンが来るのは
そろそろ新しい装備作るコスメント貯まるなーって頃 最高防御コトリタンを2/10で引いたおー
ちな、修理とバリア
これでカッチコッチやぞ
ばんざーい\(^^)/ アプデちょうどにイン出来なくて悲c
リーグも参加できなさそうだしモチベ下がるなあ なまじ割引イベントがあるとそれ以外のとき躊躇しちゃうよな >>413
イベが8種で、基本的に週に2回来るから大体一ヶ月周期
前回の惑星占領イベが7/8だから8月頭くらいかな
ただ今回のアプデに合わせてか、本来来ないはずの高級アイテムが差し込まれてるからもしかしたらずれるかも 糞惑星しか見つけてこないカトリンヌに俺の怒りのチンポを突っ込みたいです。 >>416
今回のハイパー武器でクルーザーは落ち目って話じゃないの? >>424
分析待ちのが六個あるくらいには拾ってるよ。
高レベル帯の方が出やすいとかあるのかな 外界は殴る度にドロップ判定あるんかな?それなら英雄Lv上げついでにアクランド殴るんだが 外界倒したときじゃなくて殴ったときにモジュール出たよ 雑魚艦隊作ってアクランドを一日中ペチペチするお仕事のはじまりですね。
フレンドに横からサクッと討ち取られて怒り心頭な未来が見えた 昨日は22時〜23時までフル稼働で外界一体
今朝は8時からブン回してるけど一体も出ず
別に珍しい事じゃないけどアプデ後外界発見モジュール出たから通常時の出現率下げたとかの仕様変更って無いよね? 惑星長官用の英雄を選ぶときは
どのような点に注目すべきでしょうか?
元素向上スキルと統治が大事とは思うんですが
統治はどれくらいあれば採用ですかね? とりあえず必要な人数抱えてあとからもっと良いのが来たら交代させていけばいいじゃん >>436
惑星に配置する人数の他に1名を先に雇用しておいて
惑星の数が増えるまでの時間に元素向上をLv5まで
上げているので、雇う段階でなるべく厳選したいんです・・・ >>437
lv100までは統治英雄は使い捨ての方が良いんじゃない? >>438
そうなんですか?
コスメントが足りなくなりそうな気もしますが
ちょっとやり方考えます >>439
統治英雄のlv上げまで手がまわんないからね >>440
なるほど、惑星長官のLvが国家レベルに対して
おいてけぼりになっている問題は感じていたので納得です
大量の元素向上LDを無駄にしてしまったのが悔やまれますが
ちょっとやり方を考えることにします。ありがとうございました。 俺は中盤までに掴んだ元素スキル、統治特化優良ステータスの子が勿体無さ過ぎて必要数+2の統治英雄用意して順番に惑星探査させてレベル上げてるな。
あと英雄保有枠を出来るだけ増やして空いた枠の分だけハズレ娘を雇って7日間塩漬けにしては統治英雄に食わせてる テラ、ネオスのマジキチランカーしかいなくてワイのリーグ無事終了 デネブはラウンド5でもGaraxy8組あるから、組によっちゃまったりしてるけどな。スピカあたりは今何とグループあるんだろ? 防衛編成が他人から抜かれまくっても乱射爆発全体貫通の4人とシールドキャノン防御、全ての特殊装置を所持してればギャラクシー残留なら余裕だと思うぞ うちの娘どもは何故格上相手だとスキルを使わなくなるのか。萎縮してんのかゴルァァア! イベ交換の奴から以外でアーキテクチャモジュール取れた人っている? 艦隊生産施設って使用APが減少するだけ?艦隊補充時の使用資源も減るの? 最初のSR+チケ3枚もう配らなくなったんだな…リセマラする前に引退だな
後から開始する人を不利にするとか理解不能ですわ >>451
普通に1枚の時もある
つか30秒で1回できるんだから贅沢言うなし ん?期間によって最初配る物が違うのか
とんだ糞仕様だな
変える意味がわからん誰得だよ 開設イベント中だっただけで、レア1枚が平常運転だよ >>452
今の時点で2つなら意外と出るもんなのかな?
出が悪そうならイベント頑張って走らないとシステム完成遅れそうだよなぁ このゲームってリセマラは簡単だけど、何回もリセマラすると重くなってOSごとフリーズするよな。
スリープからの復帰に失敗することも結構あるし、ゲーム中にゴミデータが貯まってパンクするんだろうか。 もう直ぐレベル80だけどミッション報酬の外界SP35ピュリってのを完了して無かったのに気が付いて、昨日からウィキに出てる4-10から5-5の間を回しまくっても6回他の外界しか出て来ない。。。
明日は出てくれよ〜
とっくにクリアしてるべきミッション残ってると気持ち悪いんだよなぁ 目当ての艦隊以外のレベル-5と+5ばかり出てくるんだよなw このアプリ入れてからたまに勝手にグーグルプレイが立ち上がって韓国のアプリに飛びます。
アンインストールしても変わらず。みんなそうだと思うけど何か対処法はありますか? それ順番に出てくるから
外界艦隊撃破のミッション全部残ってるってことやな >>461
少し前に100になったけどちょうど昨日外界ミッション(ファントム〜グレイブ)終わらせたわ
体感だけど、出現地域の限界地点(ピュリなら5-5)だと目当ての奴が出やすい気がする >>468
気づいてないだけかもよ。バックグラウンドで立ち上がってるから >>464
立ち上がらないなぁ(´・ω・`)
Googleプレイに飛ぶんじゃ、何か広告くりっくしてるんじゃないの(´・ω・`)? >>464
調べてみたらもう1つ韓国製のアプリで度々怪しい動きをしてるアプリがあったのでそっちのせいかも知れない。
お騒がせしましたm(_ _)m >>472
それはお前が無知なだけだろwドコモのスマホだとIDコロコロ変わることたまにあんだよw >>474
Wi-Fi外した俺もドコモユーザーなんだけど >>474
日に何度も変わるなんて初耳だわ
飛行機ブンブン自演じゃなければな 気になる奴はガチャ搾取の国産アプリで遊べばいいと思う
国産だから安全とは限らんけど ごめんなにかウチの環境だとID頻繁に変わるんだ
とか質問時と同じ穏便な態度で返しとけば丸く収まる話なのに、
なぜすぐに粗暴な本性を剥き出しにするのか >>479そりゃ、そう言った所で、そうか、こちらこそごめんな、変に疑って。とはスレではならないからだろう。 ふぇぇ、リーグでとうとうadv入り出てきたよぉ…
てか自分よりレベル低いのいねぇ エキスターソート機能は細目までもう一歩頑張れなかったのかね。。。 惑星侵攻戦がしたい。
占領が無理なら惑星破壊砲で粉砕したい 戦闘マス全体攻撃 lv33 攻撃90 防御114 統治18 防御特が出ました
現在は
武器マス爆発(良ステ)
ミサマス迎撃(サンタリカ)
乱射セナ
使ってるんですが戦闘マス全体攻撃をインすべきですか? >>489
あと2人入るから入れたらいいんじゃないかな(´・ω・`) >>490
サーセン
あと二人は防御役のキャノ防御クルマスとシールドクルマスっす 序盤のシールドはあまり役に立たないから外していいと思う ぼくがLv33とかの時は防御すきる使ってなかったや(´・ω・`) >>489
相手に合わせて武器マスと交代すればいいよ 低レベルの間は乱射と全体で無双でええんやろ?
戦闘艇でも問題無く無双出来てるしヘーキヘーキ お前ら落ち着いてこの画像を見て欲しい
http://i.imgur.com/bf7xJ5w.png
フュージョンシステムのレベルアップには各モジュールを複数揃える必要がある様だ。
気の長い話しだな >>496
1回あつまれば永続効果なの(´・ω・`)? >>497
多分そうじゃないか?
まだシステム稼働まで漕ぎ着けてないから断言はできないけどクールタイムありで何回でも使えるような感じの説明文だし >>496
はなから複数揃えるんだと思ってたわ
どういうレベルアップ想像してたんだ もじゅーるほんと集まらないの(´・ω・`)
簡単に集まったらそりゃつまんないけど、集まらなすぎもつらたん(´・ω・`) >>499
別に何も。コスメかも知らんし暗黒物質かも知らんしモジュールかも知らんしモジュール分解した何かかも知らんし。
何かしら情報掴むまでは考えるだけ無駄だと思ってた 解析時間長すぎ云々言う前にモジュールが集まらん
パーツもやたらダブってるし システムが一つ完成したので報告。
対応するモジュールすべてが揃うと、
資金資源コスメント暗黒物質を消費して構築を行えるようになる。構築自体に時間はかからない。
システムの稼働に消費するものは無く、稼働終了後にクールタイムが発生。
システムのアップデートには倍々ゲームで必要モジュールが増えるようなので、先ずは全種類Lv1を構築した方が良さそうだ。 >>504
倍々ゲームとか気が狂うな
1、2、4、8、16、32、64、128、256…ムリポ >>506
まだlv1だから、俺の勘違いで+1方式かもしれん。 必要モジュール数の増え方はスキルLDのと同じなんじゃないかな モジュール出なさすぎて、待ち時間短縮する必要すらない(´・ω・`)w 最近はじめたんだけど
デイリーミッションの艦隊をアップグレードって手軽にやる方法ないの?
素材たりなくて開発できないんだけど、、、 >>511
盾艦の武装を変えるだけでクリアできんじゃない? >>512
まじだ、それでよかったのね
今まで一生懸命
艦のアップグレードしてたわ レベル上がってくると、壁役以外の回避ってほぼ不可能になりそうなんだけど合ってる?
クルマスの電子撹乱子に夢見てたんだが 回避振りと撹乱を併用すれば特定の武器だけ避けることは十分可能(相手が命中特化だとムリポ) ありがとう
まだレベル50台だけど、職能補正がスキーマ込み200とかいくから回避しんどそうだな、と
乱射戦マスのピアシングキャノンが、避けられないし痛いしで対応できん フォーカスビームからセンサーティブビームに変更したら急に負けはじめたんだけど、なんで? >>514
自身で計算してみたらいい
最終的にエキスターは上下で95×2確保出来る
職能的に回避補正のない英雄がどこまで回避を確保出来るものなのか、抵抗を考えると現実的なラインが見えてくる なんかもう開幕キャノンで蒸発するの疲れたから辞めるわ >>516
>>519
ピアキャは命中低いからがんばれば避けられる 開幕キャノン防ぐためにシールドとキャノン防御がいるんじゃないか
キャノン撃たれる前にキャノン撃って敵後衛沈めるとか色々あると思うが 序盤は手札も揃ってないこと多いしなかなかうまく対応出来ないかもね
戦争は相手選べるんだから相性悪い相手には挑まないというのも手 >>521
華麗に回避またはシールドで耐えきってからのカウンター全体攻撃で敵艦壊滅とか気持ちいいよな 外界武器を多用すると相手から先手を取られることが増えるので、
自然と相手の攻撃の凌ぎ方を覚える。そして防衛率も上がるのだ。 ピアキャノの射程の短さと発射間隔の長さはほんとイライラさせられる。
その上スキル不発だとあああああああああ
全体戦マスはベンチウォーマーになりました 最近、復刻英雄のときに超ボコってた人とlv10以上差ができて
防衛負けてるときがあるんだけど、なんというか、がばってるな!ってノスタルジックな気持ちになるな マーク付きの顔ぶれも変わってきて、二人マーク付きが出たりして、人間が入ってきてる感もするな
復刻のときは必死に更新連打しても対戦相手が出ないとかあったし >>529
キュピーンとした勘?
このプレッシャーは。。。ピアキャ全体!? セナ4人目が来たんだけど、いるかな?
盾艦隊は2必要? 夏だからか。。。キッズ多すぎやろ
あれか?1から10まで書かれている攻略本片手にPlayしないと不安で夜一人でトイレにも行けなくなるんのか? >>529
ゲージが左にぎゅーんってしてるの選ぶだけでええやんけ(´・ω・`) >>533
みんなでゲームを盛り上げて行く良い機会
なんだからそんなこと言うな
古参がデカイ面しはじめるのは衰退の兆候だぞ >>533
チュートカスだしうぃき読んでわからんとこは聞いてもええやん(´・ω・`)
そもそもうぃきが全網羅出来てないんだから(´・ω・`) >>531
お前のさんのセナは全員同じステ、同じスキル持ちで固定なのかい?
盾艦隊云々の話も戦争だけするつもりならどっちでもいい
リーグに参加するつもりなら、手札は多いに越したことはない
戦争だけなら別にそこまで真剣に考える必要はほぼほぼないと言っていい
相手もそこまでガチ構成&装備しているわけではないから
リーグの話で言えば盾2枚に関してだが基本は2枚で3枚盾構成の方も中にはいる
防衛側か攻撃側かでも盾の枚数は変動するし個々の戦略と相手の構成次第で幾らでも変わる
だから必要だと思うなら残しておけ 実際にゲーム内から得られる情報とうぃきでここに寄せられる質問の9割方は答えが載ってるぞ。。。 >>536
聞くなとは言わんよ
只、それこそ数戦戦争に参加したら気づくレベルの話を質問されてもなあとは思う
例えばどこまで回避盛れるか計算したいから、エキスターに付いている回避の最大値教えて欲しいとかなら喜んで教えるわ >>540
>>539
マザー使ってるんだけどエンジンは戦闘艇回避特化ルートとキャノン回避特化ルートとどっちが主流? >>541
耐久力に優れるマザーなら戦闘艇回避優先したら。ただ高レベルになる程マザーで回避は要らないと思う。 まざーはどうせ回避出来ないしなんでもいいんじゃないの(´・ω・`)? >>541
主流云々は正直ないが、まずはキャノン回避特化優先でいいと思う
基本射程の長い順から対策を考えていったらいい
後々反撃持ちや戦闘艇対策も考える事にはなるが マザーで回避必要無いとかほんと雑魚
チュートリアル終わってから語れや 普通、当たるのが前提として組むとなあ
この世界にはダンバインは居ないんだよ なんちゃってデス戦闘機反撃をかわすか、一か八かのピアキャ避けかで悩んでいる >>546の言う通り、このゲームは耐えるか避けるか二択しかない
誰しも頭を悩ませるのが先手を取られた際のピアキャノン対策で耐えるにしても限界はあるし全員対策するとなると必ず他の抵抗が穴になる
だから基本は可能な限り回避する
それはマザーであっても変わらない
只、全ての装備が解放されていない序中盤においてはマザーで回避するのは相当辛い
エキスターとスキルで盛って初めて避けられるかな?といったレベル 俺はマザー使ってないけど、上位層はマザマスの職能250とかあるから自然と回避も高くなるよね
エンジンや特殊装置、エキスターなんかも組み合わせれば回避400〜500程度は実現できる(はず) >>546
ちゅーと終了まであと25れべるくらい(´・ω・`) >>552
今のレベル帯が分からないから正確なアドバイスは出来ないが80以下と仮定するなら、こちらが攻撃側なら指揮を盛って数でブチ抜くか、反撃が怖いなら反撃持ち相手する時だけ抵抗エキスター付けるかする
反撃持ちが戦マスなら抵抗を 防御系マスターなら命中率は低いからスキル+回避パーツ等で考えてみては? >>552
戦争は抵抗振りが安定すると思うけど、リーグ戦だと抵抗が絶対正義じゃないからなぁ >>554
参考になりました。ありがとうございます。一応リーグ戦には参加してるのでこれからの戦略に組み込みたいです。 >>555
奥深いですね。いろんな方の意見を参考にしてリーグ戦を戦っていくのもこのゲームの面白い所ですね >>558
最後まで頑張れ!
俺は上位25%に残れた事すら無いなぁw いまのとこずっと☆全部とっても1位逃してるからね(´・ω・`) >>558
その調子で頑張れ!
このゲームはリーグにおいて壁ないしは格上とぶつかった数だけ引き出しが増えるから558のグループは激戦区?だけどこの先の事を考えるとある意味運が良いんだね ここのベテラン達がキャノン防御や全体シールドを推す理由、ビームの爽快感、クルーザーへの殺意、反撃の運用や対策、ステルス相手とは気付かずにピアシング複数人で乗り込むetc
リーグやりながら段々と覚えていくのは面白かったな まあいっとき先制キャノンゴリ押しみたいなクソ戦術流行ったからな
それに対応すると必然的に…というみんなが通る道を歩いただけだと思う 泥沼の消耗戦に引きずり込んでAPと修理費削っていくクルーザーきらい(´(ェ)`) クローザー楯×2
バトシプキャ×1
バトシプミサ×1
バトシプ遠デス×1
【急募】↑この重課金を倒す方法 変に略すなよ意味分からん。
遠距離駆逐艦って何だ?
新艦種か? 遠距離戦闘艇は前衛しか攻撃出来ないんだから後衛は戦闘艇抵抗を上げる必要はない
後衛の特殊装置はキャノンとミサイルだけ抵抗上げて残りは火力や正確度に回す
敵艦隊はキャノンやビームが多分効きやすいから前衛クルーザーも意識して爆発と絡めると攻めやすいんじゃないかね
全体C、正確度高めの乱射B、爆発CかB、C防御、全シとかかな
まあ相手の職能とかハイパーの有無とか、なんだったらギャラクシーなのかどうなのかも全く情報がないから参考にはならないだろうが 567の略し方もキモいが、デスを駆逐艦とか読み換える奴も大概だわ。 そんなことより、新艦種「クローザー」とはどんな艦なのか。豪速球投げそう。 85越えたら100レベルからの襲来増えたわ
T6トロンの開放が急がれるな…迎撃ミサが越えられないけど >>575
http://i.imgur.com/wxoxHuO.jpg
デスマスをこんな感じの装備にして残りのアタッカーの攻撃力をこれ以下になるように調整したらいけたよ。
トロンも攻撃力upのにしつつミサイル回避のエキスターつけてた 今更すぎるんだけど、撃退任務ってどれだけやられても艦隊数減らないのね…
基本ゾンビアタックだからちょっと躊躇気味だったんだけど、これなら気兼ねなく連突できる 艦隊が減るときと減らないときの理由や仕組みがよくわからない このゲーム普通じゃないから。
普通のゲームは沈んだら造船、壊れたら修理が普通。
戦争で経済〜とか馬鹿な事が言えるのは、普通のゲームを知らないゆとり。 よし、英雄も沈んだらロストするようにしよう(愉悦) 特殊や撃退だと減らない、減るのは戦争。
艦によって損耗率が決まってる、デストで6%、マザーで4%だったかな?
攻められた時は損耗率がさんぶんのいちになる。
例)戦争時、10000隻のデストが全滅すると6%の600隻ロスト、攻められて全滅すると2%の200隻ロスト。 今も艦が沈んだら普通に死んでるんだよなあ
同じ顔の英雄、引退で経験譲渡ということを考えれば
クローンが実用化され記憶の保存と移植も行われていることは明らか これ持っとけていうスキルある?
戦闘艇集中、爆発物、シールド、連続攻撃×2のマザーシップ編成なんですけど >>585
乱射、貫通、レベルアップ報酬でてに入るキャノン防御と遠距離戦闘艇 >>576
俺はDT乱射デス艇セナをミサ回避特化にして越えたな
盾艦の攻撃盛ってアタッカー調整するか、エースを回避特化するかの違いだけだが >>586
今のところ貫通が一人いるので育ててみます
ありがとう >>585
言葉足らず過ぎて君が本当に知りたい情報は出てこないぞ
わざわざ自身の構成と所持スキルを載せた事には意味があるんだろ?
質問する側は何に悩んでいて困っているのか、何を知りたいのか詳細に頼むわ スキル発動でカットインするのだから
おっぱい揺らせよカス リコちゃんは強力な全体シールドと持ち前の回避力によって強固な盾前衛となることから絶壁と呼ばれ
防御特化のリコちゃんはキャノン爆発が起きても揺れることはない 多次元シュミレーターのインターフェースモジュールがほしいんだけど、拾いやすい特殊任務ってある? >>589
すいません
マザーシップをメインでつかってるんですがどのスキルが生きるのかなと
攻略、リーグ戦等なるべくオールラウンドに活躍できるのはどれかなと思いまして >>593
特殊任務なら乱射、全体、爆発、連続、各種防御
リーグ戦なら乱射、全体、爆発、貫通、全シ、キャノン防御 あたりがあるといい
連続攻撃以外の通常スキル(遠距離戦闘艇、迎撃ミサイル等)は集めるのが辛いから、運用予定なら優先的に取得していく必要がある >>593
うぃきのスキル欄に目を通しイメージはしたか?
過去スレは目を通したか?
恐らくは無課金で進める予定だとは思うがスキルだけで考えるなら攻撃系なら乱射、爆発、貫通、連続、全体、迎撃
防御系なら全体シールド、各種防御、各種撹乱はどれも使えるから持っていた方がいい
只、もっと突っ込んで伝えるなら英雄と所持スキル、職能にステが噛み合わなければ使い難いだけってのは覚えておいて欲しい
要はスキルの仕様と各種スキルのシナジーを考えろって事だ >>593
わりと始めたばかりかな?
戦闘艇メインに使ってそうだけど早めにキャノン対策に着手するのを勧める
50レベル前後からのマザー増加に伴いしばらくは高火力キャノンで焼いてくる相手が増える
この時期に戦闘艇マザーで突入するとキャノンにかなり泣かされると思われる >>582
>>590
このへんが実装されて、せりふとかももっとちゃんとテコ入れしたらすごくいいとおもう(´・ω・`) 2chに親身で具体的なアドバイス求めても…
突っ込んだアドバイス欲しかったら、ゲーム内チャットで強そうな人に聞くなりロビーで聞くなりした方がいいんじゃない? >>598
スマンね
只そう感じたらもっと分かり易く説明してやって欲しい
>>601
使えるよ
只、>>593の件で敢えて載せなかったのは迎撃と違いスキルlvMAX付近で始めて真価を発揮するスキルだから強化の苦労を考え除外した
単体のそれも最前列の相手へ攻撃するスキルだから、命中率は最優先&相手の反撃スキルには注意してな >>603
匿名性から来る気軽さとログが流れる問題もあるかと思う
正直、チュートクリア前の人が多いこのスレは質問内容も似たり寄ったり感はあるし、チュートクリア後で悩んでいる方は自身で試行錯誤してそれなりの行動を取っていると思う >>604
さんくす
今ちょうど良スキルの遠距離戦闘艇が来たんで入れ替えるか迷ってた 皆さんありがとうございます
始めて一月近くで現在レベル60です
言われるように戦闘艇中心の戦いかたしてるのでキャノン対策考えてみます
スキルは噛み合うものを試行錯誤してみます
このゲームレベル上げてりゃ強くなるものでもないですね、もうちょっと考えながらやればよかったな 遠距離戦闘艇はやめときな
素直に全乱爆貫を集めておけば間違いない >>609
引きが悪くて、手持ちが
乱射セナ
サンタリカ
lv報酬のミサマス爆発
遠距離戦闘艇
しか無いんです
ミサマス爆発は将来入れ替え対象なんでld使いたくないという事情がありまして
ちな盾艦は2つ入れてるんで攻撃が3人になります >>610
>>609の内容は間違っていないよ
ことリーグにスポットを当てるなら、必須なのか否かの違い
遠距離戦闘艇が無いと絶対に抜けない構成はあるのかという視点で考えると俺はちょっと思いつかない
只、皆が皆がタレント豊富な訳ではないから、遠距離戦闘艇は使えない子か?と聞かれたら俺はそうは思わないと答える
遊び方は自由だ
攻撃で言えば上記4スキル、特に乱爆貫の3つは無いと詰むケースは必ず出て来るが遠距離戦闘艇はあると面白い
遊び方、選択肢の幅が広がる
そんなスキルだと思ってくれていい >>610
乱射セナ
サンタリカ
lv報酬のミサマス爆発
その3つで十分じゃね?
わざわざ一番使いにくい遠距離戦闘艇を入れたのかw 俺は艦載機は苦手だ。
主兵装が電磁投射砲だからだと思うが。 レベル帯によっては遠距離戦闘艇強いよ。
前衛が戦闘艇対策してなかったらあっという間に溶かせるし、抵抗装備が揃わないうちは戦争でもレギュラーはれる うちではなぜかキャノエキが爆発してる
なかなかいい英雄がこない >>576
エキスタやトロンの関係で無理だったわ
>>587の方法で回避運ゲー試してみる レベル100の同盟8人もいるのにグイベルグさん誰も殴らねー
ワンパンくらいいれろやクソが 人任せかよ雑魚
みんなソロで地道に狩ってきたんだよもう顔も見たくねぇ 今だと通信エラー起きなくなってるみたいだから余計狩るの面倒
あいつの攻撃長いから見届けるよりタスクキルした方が早いしね
ピアシングもキャノンなんたらも100の人は既に集まってるから面倒なものにはそりゃ触れたがらない >>586
司令官報酬にキャノン防御なんているの?まだlv67だけど >>622
90LV報酬だからあてにしない方がいい
そこまで引けてない人への保障みたいなもん >>623
90lvか いつの間にか解雇してたわけじゃなくて良かった まあそこそこのマザマスキャノン防御が出たからそっちにLD使っちゃったけど 討伐もMVP以外不味すぎてみんなで殴ると言うのが実質できないよね… その為に今回のアプデかな
レイドで入手する部品あるし
なおドロップ率が低すぎる現実 たしかにモジュール目当てに殴るようにはなった。
全然でないが >>625
参加リスト見て過半数取られてたら、1回攻撃するだけでいっかなってなるもんな >>620
こっちは毎回最低1パン入れてんだよ
死ね グイベルグは遭遇主の火力ないか倒す気ないパターンだと流れるのが大半だからよっぽどの事ないと殴りたくない
一戦あたりの時間長いし ワンパン入れられたせいで放流出来ず丸二日居座るグルベイグ 陣営が同じならチャットでヘルプをお願いすればええやん。 チャットで言ってもふれんどじゃないとだめじゃん(´・ω・`) チャットで呼びかけても現同盟が動いてくれないなら、その同盟切って100のアクティブに外界狩りのための同盟募集すればええよ。
アクティブな人ならハイパー研究で毎日暗黒物質稼がなきゃいけないんだから、別にグルベイグでもなんでも狩りに来てくれるんじゃない?
少なくとも俺なら外界釣ってきてくれる人は歓迎するよ。 チャット自体見てない層もいるからなぁ
流れるの早いし いいかげん戦闘カットぐらいオンオフ出来るようにしてほしいな >>639
過去ログみれないからみてない。要改善だよ。 >>640
分かる、というかこのゲーム、戦闘開始時点で勝敗決まってるみたいだから
加速じゃなくてスキップ機能が欲しいよなぁ
あと戦争オートの条件設定を見直してほしい、シールド状態とか近々で戦った相手を外してほしいわ スキップ付けたらただの作業ゲーになって飽きそう
キャノンがよく効いた、ミサイルは効きにくかった、戦闘艇使う人が増えてるから少し対策しよう
そんなことを一応は考えられる今の方が多分楽しいと思う それより声とスキルを一致させてほしい。
「これで終わりだ!」→キャノン防御
「こわいですー」→乱射
どう考えても逆だろ。 あと、カットイン時の乳揺れと撃破されたら脱ぐ機能。 バトル中に艦隊に番号振るとか沈められたキャラのアイコンは消灯するとか分かりやすくしてくれ
ちょっと目を離すと分からなくなったり抵抗とかチェックしたいんだよ >>648
胸がない娘が居るのでやめて差し上げろ
あと、セナタンは胸もないくせに露出しなくていいです あっちは海戦だろ。
俺がやりたいのはスペースオペラ。 >>647
同感。でもここの運営はそういうの直さない気がする。 お色気を強調した演出は要らないけど、キャラクターの全身画像くらいは見せて欲しい。 おっさん「こないで〜」
おっさん「ごめんなさい〜」 戦闘にもう少し動きが欲しいわ。実際の宇宙戦ってすれ違いがてら攻撃ぽいから、これはこれで正しいんだろうけど。 >>659
ジェシカ「こないで〜」
ジェシカ「ごめんなさい〜」
こういう世界ですか セナの「こわいです〜」は、怖くて目をつぶりながら乱射ばらまいてる(だからランダム)と無理やり解釈してる。
…が、まぁ、大半のセリフが「なんとかならんのかねー」とは思うね。 Shut your fucking mouth on stank hoe Lv90に上がったら、戦争相手が貧乏国ばっかりになった。
オイラもそうなるのかと思うと、震えが止まらないわ。 ムサイおっさんはいらんが男キャラいても良いとは思うがタイトル的には無理だろ ちんこついてるけど女って言ってる奴が通ってる世の中だしワンチャン 顔はおっさんみたいだけど付いてないと言うことにすればok ダメージ上限の200000000ってのやめてもらえませんかね
貫通攻撃とか特に意味が薄れる 上限無かったら終盤は貫通出た回数で勝ちが決まるクソゲーになると思われる >>676
上限出せるようになったのならそれを維持しつつ回転数上げるなり命中率上げるなりすれば良いんでないかな そうだよね(´・ω・`)
カンストといえば65535だよね(´・ω・`) まだ始めたばっかりだけど、初期惑星は早めに売った方が効率良いんだよね?
無駄に育ててしまって辛いわ・・・ 最終的にはそりゃ不要になるけど、100以降の話だから余裕出てからでいいよ
適当なS占領してけば研究力は足りる 最後に入れ替えるよりさっさと破棄した方が占領コスト的には得だな 仮に全施設Lv40まで上げきってたとしても誤差レベルだしな
開発し直しは国家レベルがその分上がってしまうデメリットはあるけど、良い惑星が来たら早めに乗り換えたほうがいい 有難う、とりあえず当面の研究が終わったら破棄して乗り換えするわ
多少のレべルよりも将来性よな もうすぐ60だけど5つ目のSが出ないから4つのままやってる 惑星なんてA交じりでも問題ない
国家ランキング気にする人だけ厳選すればいい >>686
それじゃ研究足らんくない(´・ω・`)? レベル45の施設何て未完成もいいとこ。レベル50に比べれば青森県みたいなもん。 >>687
A3S5の惑星8個で研究10万は越えたよ
惑星担当英雄は平均70レベル システムパックスキルLDじゃなくて
モジュール20個にして欲しかった >>691
まーじーでー(´・ω・`)?
全部Sだけどやっと、77kくらいだよ(´・ω・`) Sが7個で英雄の平均れべる50くらいだった(´・ω・`) 職能が研究UPの英雄にトロンで補強すれば結構上がるよ 経験値100%装備して、2倍使って惑星探索すると
10回以内でれべるあがるのが53くらいまでだった(´・ω・`)
>>696
職能より統治とろんじゃないの(´・ω・`)? 武器開発って、順番ある?
いきなり上位の物から開発できる? >>700
順番にやらないと、先行技術がうんたらかんたらって言われるよ(´・ω・`) いきなり第2世代から作れるよ
最初のビームで粘るのも手
なお、科学力10000〜となっております >>702
まーじーでー(´・ω・`)?
ごめんね、嘘ついちゃったみたい(´・ω・`) >>697
統治平均は625
レベル上げは経験値トロン付けて惑星探査と友達への挨拶を日々地道に
統治エキスターは討伐8辺りのを集めて50くらいのを2つずつ付けてる レベル100になってから戦争真面目にやらなくても順位が高くて
やっぱりそうかと思った
レベル100からスタートなんてのが嘘とまでは言わないが面白くもなんともない >>706
レベル100からはリーグ戦を楽しむもんじゃないの?
戦争はリーグ戦に必要な資源を集めるための手段でしかないし、内政整ったらそもそも戦争やる必要ないから楽 戦争のスコアなんて1日のうちどれだけゲームに張り付いてるか、だけでしかない スキルをADV化したら、また、Lv1からのスタートですか?スキルLDの必要個数も上がりますか? >>708
リーグつまらんのなら楽しむ要素なくね?
戦争なんてレベル100までで飽きるし、内政開発も一通り終わってるだろうし詰んだな
卒業おめでとう! wikiを見ろの一言で済ませようなんて甘ったれるな >>710
・通常スキルレベル12以上でadv化できるようになる。
・レベル12でadv化するとadvレベル1からスタート、元のスキルレベルを反映してadv初期レベルは最大4からスタート。
・adv化後は、訓練に必要なスキルLDは今までの倍になる。
こんなとこですな。 >>712
気が付きませんでした、以後気をつけます。
>>714
丁寧にありがとうございます、助かりました。 >>563
そうなんだ。LV70位で今更デストからマザーに乗り換えました。
主要武器をクロンミサイルT6から、ピアキャノンT4に変えたら、討伐任務の戦績が奮わなく。
戦争とかはそれ程でもないから、まあいいだけど...。
艦隊は「第1艦隊」「第2艦隊」とか選択制にならないかなぁ。
資源節約したい時は、デストもまだまだ使いたいのに。 >>716
ぼくもうすぐレベル80だけど
なんだかんだ、全部の武器使うようになったよ(´・ω・`) >>717
コスメたりるの?少なくとも戦闘亭は微妙でわ。 >>716
討伐戦はこっちより数の多い艦隊を相手にする上にプレイヤーほど抵抗値高いわけでもないからピアキャはそんなに有利でもない
マザーに対してキャノンは命中良いだけで打撃強い訳じゃない
対プレイヤーでのピアキャは艦隊数やや少なめかつ抵抗値高い相手というピアキャが最も効果的な目標だから強いだけで
討伐なら単純に時間あたりの火力高い装備が正解 >>718
外界技術に頼りっぱなし(´・ω・`)w
基礎30%きた!待ってた!(`・ω・´) スペシャル英雄がやっとレベル100になった
スキルが必須ではないなのが残念だけど防御570超えた〜 スペシャルじゃないけど防御586のマザマスキャノン防御持ってるわ スペシャル英雄って何よ?
SRプラスより上のクラス? >>722
マザマスキャノン防御ならスペシャルの職業特化が最強 >>721
俺はクルマスだけどビーム防御だからいつ使えるやらで…ハイパー運用とか先が長すぎる
イラストが一般のやつと違ってボブ貧乳でめちゃタイプだから使ってあげたいんだけどなぁ
>>723
戦争の名誉ポイントで手に入ることのあるSR+英雄のことよ うちのマザマスは防御特化なのにとうとう防御が1アップとかになってきて
雇用時の完成予想から大きくかけ離れたステータスで絶望しかないわ スペ英雄って何種類特殊グラのやつあんのかね
全く当たらんから期待はできんが >>727
特殊グラというか、他のグラが適応されてるってだけなんじゃない?
スペシャル英雄専用グラなんかもあるのかな、俺は見たことないけど >>726
雇用時のステで成長後の姿予想できると思うのだが ジェシカ「こないで〜」
ジェシカ「ごめんなさい〜」 さすがにスター1まで来ると勝てなくなった
adv化視野に入れるか… 回復薬100個近く使って基礎上げまくったんだけどlvも5も上がってテンション下がる
lv上げないように気をつけてきたのに 今のジェミニってエピソードは9でストップ?
それともエピソード10越えて5世代トロン作れます? 強化されてレベル上がってるんだから気にする意味がわからない
何も得ていないのならまだしも LV5分も艦隊・武器強化に振ってたらレベル帯TOPクラスの性能までのびるんじゃね?
建物強化に振った?どうして振ったの・・・ ぼくもれべるを犠牲にとりあえずほとんど50以上になった(´・ω・`) >>732
俺もLv89で1に上げられて、何も出来ずに降格した…
昇格してゴメンナサイ状態だったわ >>738
でも参加賞でもおいしいじゃん(´・ω・`) トロンのスキルアップって最大いくつまで確認されてますかー? >>741
+4が最高
こっそり直近のアプデで+5が出てきてたら知らん やったー(´・ω・`)
また全勝できた(´・ω・`)
あとは他の人が来ない事を願うのみ(´・ω・`) 唐突に飽きた
モジュールシステムより先にレベルキャップ上限解放とステージ増だろ
リーグも毎回代わり映えのないメンツで運ゲーだし >>746
携帯ゲーなんかいつかは飽きるものだしなw
だからこそ課金なんて愚者極みw とろんないよう(´・ω・`)
これ500%の効果も10分なの(´・ω・`)?
http://i.imgur.com/EmjeCqS.jpg 10分じゃないとしたら500%が何時間も有効だったり
逆に1回の戦闘だけだとでも思ってんの?この馬鹿は >>750
書き方が、最初の10分だけ強くしたんでっても読めるじゃん(´・ω・`) >>751
そいつの相手すんなし
どうとでも解釈されるような文章だから
作った人でないと分からん 常識的にありえないくらい豚でもわかる事聞くからウザがられるんだろ >>752
言うほどどうとでも解釈されるような文章かあ? 実際に構築出来るんだから試せばいいだけだろアホか
それに日本訳おかしいのはいつもの事
毎度構ってちゃんの糞顔文字の相手してやる必要ねーよ モジュールなんてスルーですよ
気付いたら揃ってたを待つだけ これ使うボタンに確認する工程ないんだね(´・ω・`)
間違ってつかっちった(´;ω;`)
でも構築さえしちゃえば後はディレイだけで何も消費しないで使えるのはいいね(´・ω・`) よくわからないけど、ノーマル艦とハイパー艦で強さ全然違うもんなの?wiki見ても今ひとつピンと来ない。 >>761
斜め読みした訳ではないなら、読解力に致命的な問題あると思うぞ
わかるまで何度も読んでみ センサーティブビームT6とスロットビームT6の与ダメージを比較してたんだけど、下記の理解で合ってる?
敵のビーム抵抗30の場合、センサ222(282-30x2)、スロット116(146-30) センサはスロットの約1.9倍の与ダメージ
敵のビーム抵抗95の場合、センサ187(282-95)、スロット51(146-95) センサはスロットの約3.7倍の与ダメージ
センサは敵ビーム抵抗少ない場合でも与ダメージ高いが、抵抗95積んでる相手でもかなり高い与ダメージが維持できる、ってところかな。
でもセンサは射程距離短いのが悩ましい…。 >>763
抵抗は減算でなく、乗算。
抵抗95は95ダメ引かれるわけでなく、95%引かれる。 抵抗はどうみても%カットだと思うんだが
何故に引き算した? アーキテクチャモジュールが一個もないんだけど、バラエティってどこのこと? アーキテクチャは未確認モジュールから比較的出やすい感じ。あとは討伐なり外界なり他のモジュールとの抽選で低確率で出るかな 抵抗の計算は乗算だよ。抵抗95なら0.05を掛ける。
あと、センサビームは抵抗2倍扱いだから、もとの抵抗が30なら60、つまり0.4を掛ける。
スロットなら30のままだから0.7を掛ける。
てことで、センサは基本、使えない武器だと思ってる。貫通と、抵抗95の上からごり押す説きに使い道がある...と言われているがようわからん。 >>769
ビーム抵抗だけ見れば威力ほぼ倍だから、相手抵抗MAXだと基本威力でゴリ押し
貫通だとスキル発動すれば相手抵抗0計算だからデメリットなしになる >>769
抵抗値によるダメージ減算の仕組みを理解しているしセンサーの特性も理解している
その上、自身で答えまで口にしているにも関わらずよーわからんと口にする>>769が俺もよーわからんわ 外界相手に装備入れ替えめんどくせー
予備艦隊もクリ消費重いし職種毎に用意する余裕ねー
って時に貫通センサービームマン >>771
誰かがそんな風に言ってるのを聞いて、意味は理解しているが、まだ実戦で試行錯誤したことはない、て感じかと思われ。 乱射センサーティブにすると微妙なんだよね。抵抗95ならセンサーティブのが強いって言われてるけど素直に別の武器にすべき
そしてスロットは偉大 防御スキル使ってるわけでもないのにたまにやけにカッチカチなマザーシップみかけるけど
あれは抵抗をかなり上げてるからってことでおkですか? マザーじゃなくても装甲と装置で2種抵抗70にトロンで抵抗95を2つなら余裕 遅くなったけど、抵抗のこと教えてくれた人達ありがとー。
そうか、%計算だったのか。Lv80来るまで知らなかったとは恥ずかしい。そしてセンサーティブ君は貫通くらいしか使い出がないか…。 >>777
素の攻撃力強いし、貫通しなくても意外とダメでるよ(´・ω・`)? センサーは射程短いから相手のスロット先に撃たれるのがなぁ。使い勝手いいのはスロット >>778
抵抗値を10刻みでEXCEL表にしたところ、抵抗40から90まではスロットの方が高威力になったよ(T6比較ね)。
例えば抵抗60の場合 センサT6:282×0.05=14.1 スロットT6:146×0.4=58.4
センサはスロットの1/4以下しかダメージを与えられない。(で、いいんだよね? オソルオソル) チュートリアルも終わってない雑魚のアドバイス(笑) アストロリーグ調子乗って上がってたら、
3分の1も星が取れなくなって、降格の危機。
適当なとこで残留してた方が良かったな。 反撃戦マスきたー!と思ったらスキル特化。嬉しいけど複雑やな >>782
降格しても、前ランクの2位くらいもらえなかったっけ(´・ω・`)? グルベイグの弱点って表示通りのビームと戦闘艇で合ってる?
向こうの攻撃が実はミサイルなのは知ってる。 指揮めっちゃ大事やん
攻撃防御大切やもんねとか思いつつ指揮トロン捨てまくってた死にたい 今持ってるトロンはいつか全部捨てるから安心しよう
最終的に6世代トロンで戦うからそれまでの部品は練習よ >>788
無知は罪
かじった程度の知識で他人様にアドバイス出来るわけも無かろうて >>793
ふはは(´・ω・`)
我にはこの最強の言葉がある(´・ω・`)
2chなんていう便所の落書きにry >>783
反撃の戦マスてスペシャル英雄だよね?
スキル特化なんだ… >>795
この文章から何故そう思い込めるのか
反撃戦マスはSP英雄でしか出ないと誰に聞いたんだ?
また、只でさえ確率の低い「SP」英雄にそんなチュートクリア前でもわかるような糞みたいなハズレ入れる必要がどこにある?
リアルで自分の勝手な思い込みからトラブルに発展したケースはないか?
そっちのが心配になってくるわ スキル特化のSP戦マス反撃は実際いるけどね
惑星調査で育成はしてるけどどうしたもんか… >>796
反撃戦マスはSP英雄にしかいないし
SP英雄はスキル特化で出ることもあるんだが何が言いたいの? プロ司令官様がかじった程度の知識でトラブル引き起こしたってマジ? 今後罵るだけのコメントする奴は
796認定でいいんじゃね >>796
すまん、真意を確認したいだけなんだが
反撃戦マスはsp英雄しか出ないってのはゲーム内のチャットでは当たり前のように皆言ってるし、自信も一度も見たことないけど出るの?
あとスペシャルだからスキル特化は出るわけないってのは流石に極論過ぎる さて、>>796はこの掲示板に帰ってこれるのだろうか・・・ こんなデカいブーメラン刺さってるヤツ初めて見たwww
バカすぎ死ねばいいのに >>810
ちゃんと検証してないけど、艦隊攻撃力 × 陣形攻撃力アップ × スキルの攻撃力アップ × 相手の武器抵抗のダメージカット率、だと思うよ >>796
リアルでトラブルに発展したことないか? >>811には相手を見下す姿勢と根拠のない自信が足りない >>811
防御のステは耐久力にかかってる感じなのね うちにはかつてミサイル集中戦マスがいたけど
ののしらないでやってほしい 次の参加ぼーなすもらって680ぽいんと・・・
あと120ぽいんとは遠いなぁ(´・ω・`)
早くアドバンスほしい(´・ω・`) 多次元シミュやっと作れたけどこれええな。高級アイテムイベが待ち遠しいわ 多次元シュミレーターのインターフェースだけ出ないぞこんちくしょう うるせえ 画面見てみろ
あとインターフェース出せ(´・ω・`) なんか荒れてるみたいだけどそれはおいといて
戦マス反撃sp限定ってマジか
マザマス反撃って使い勝手どうなん? 外界艦隊遭遇率ってどんなもん?
300戦しても出てこないんだが 外界出現率UPの時は10〜20戦もやれば大体出るかな。運が悪いと50戦やっても出ないことはあるけど キャンペーンのlv30以降じゃないと出ないよ
lv30以降を周回してるなら原因不明 >>824
洋ゲーとかでよく見る気がする。アドバンスドほにゃらら。 ひたすら7-5回して飽きたわ
50戦出てこないのが運悪いなら俺は大凶みたいなもんやね
ほんた飽きた >>823
正確度に職能補正がないから頑張らないと反撃が当たらない。 俺が796だったらsp英雄の反撃戦マスがスキル特化だったことを嘆かずに済んだのにな。 >>827
多次元シミュ使ったから急いで特殊任務回してる時に限って連続で出てくるあいつら
放棄した直後にまた遭遇が2回続くとか、そういうのはピアキャ掘ってる時にやってくれよ… >>835
外界出ないところでやるか放置しとけば?
個人的には高級アイテム出て艦隊数も少ない2-5あたりがオススメ。イベアイテム集めたいなら1-1がいいかな >>835
放棄しないでそのまま浮かせとけば
次沸かないんじゃなかったっけ。
同盟員には倒されないことを祈る 昨日投げた俺のでっかいブーメラン帰ってこないんだけど持ち逃げしたやつだれだ! >>838
なんだろ
10レベル上に防衛成功してたのに減ってなかったので
不思議に思ってた 796じゃないけど
アプリ解析すると初期設定データでは戦マスのアサミに反撃がつく設定はある
ただ初期設定データには未実装スキルものってるからあまり参考にはならないけど >>844
マルチビームと速射キャノンってのがある
まあマルチビームは敵には実装されてるけど 796のおかげでスレが平和になって何よりだ。
最近荒れ気味だったからな。 >>845
速射キャノンって特殊任務の敵でいなかったっけ?
記憶曖昧で不確かだけど… >>848
そいつ巨大ブーメラン直撃して静かになったぞ 古参の方々にお尋ねしたい
レベル55、マザーシップ5乗りで、武器二刀流です(インパクトキャノンT5とパーフェクトミサイルT4)
貴重なコスメ貯まったので武器開発したいのですが、ゼノンミサイルT5と
パーフェクトミサイルT5どちらが良いですか?
今の戦い方は、戦マス乱射キャノンで倒し、回避特化デストロイヤーを戦マス全体ミサイルとサヤミサイルで倒してます 英雄レベル上がれば正確度も上がると思うので、パーフェクトミサイルにこだわらず
クロンミサイルかイーグルミサイルを開発していった方が良いですか? ミサイルは途中を飛ばして2世代ミサイルを出来るだけ早めに開発することをオススメするよ。射程が伸びるし、連射速度も上がるので、導入早いほど同世代の敵より優位になる。
それよりLv55だったら、MS艦隊増えてくる頃だから、外界兵器のピアシングキャノンを優先した方がいいんじゃないかな。MSは素でミサイル抵抗高いからミサイルだけでは落としにくくなる。 >>853
途中飛ばせるの知りませんでした!感謝
2世代開発しました、てかその次のミサイルも開発出来てましたがコスメ半端に使ってしまいました >>854
しゃーない
いっても一世代目のコスメは多くはないし割り切ろう >>854
2世代ミサイル開発済みだったのね。
パーフェクトミサイルは回避デスト落とすときとか、あると便利だけど、そこは爆発サヤがいればLv55ではそこまで優先度高くないかな。
それに対して、ピアシは色々な場面で必須武器なので優先した方がいい。
武器開発を飛ばせることとか、もろもろwikiに書いてあるので、一度目を通すといいよ。 >>855
>>856
ほんと質問して良かったです
マザーシップ4とかも飛ばせてたなとか考えると死にたくなりますね
かなり萎えましたが、頑張ろうと思います! >>857
残念ながら、開発飛ばせるのは通常武器だけだよw >>858
あ、そゆこと?じゃ傷は浅いか
wiki見ながら損失数をざっくり足すと
ラオン 300000
セクチュム 160000
ニューゼン 300000
やばいやんけ >>860
自分なんかlv58でゼノンミサイルT1使ってるレベルだから、その間無双できたと思えば安いものだよ ジェミニ、テラでやってるんですが、戦争の負けっぷりが凄いです
早めに勝てる陣営に鞍替えした方が良いですかね? オリオンネオスだけど、常に20レベル上にやられてる。
100になるまで続くんか? どこでも基本的に格上から殴られるげーむじゃないのこれ(´・ω・`)?
自分だって赤げーじが右にぎゅーんってしてるのは避けるでしょ(´・ω・`)? >>867
ぼくは865に対してだよ(´・ω・`) 防衛は相手に勝てない面倒くさいと認識されると避けられてスゲーつまらなくなる 防御力高いキャラには指揮上げるトロンに更に指揮エキスターくっつけるのと
防御上げるトロンに防御エキスター着けるのと
どちらが有用なんでしょうか? >>864
開戦前に毎回、何勝何負ってわざわざカウントしてくれてる人いるだろ
ほぼ同率だよ 開戦アナウンスみたいなどうでもいいことを自分の大切な仕事とでも思ってるのか
謎の使命感持って続けてる人いるよな >>874
そうか?
記録としてわかるから、おれは参考になると思うけどな
おれだったら面倒でしないけどw バリアタンのバリア貼ったあとの有用な使い方plz
肉盾以外にない? >>871
艦隊数と防御力の厳密な比較検証は見たことがないな。
ので、あくまで個人的な体感だけど、「盾にしては(指揮特化などで)防御ステがちょっと低いかな?」という防御艦には防御エキスターを、「防御ステはかなり高い」という防御艦には指揮エキスターを付けるのがいい気がする。
以前、指揮だけモリモリにした防御艦作ったら、ゴリゴリ削られてあまり良くなかったので。ま、色々試して実感するといいよ。 >>871
計算式分からんから何とも言えないが
少なくとも防御の方が財布には優しいだろうね
デスマスクルマスなら職業能力で回避も上げると言う選択肢が >>871
防御トロン防御エキスタで良いんじゃないかな。
敵の攻撃を引き受ける役だからどうしても艦数削られるけど、一艦あたりの硬さが上で艦数が少ない場合は修理する数が減って財政にやらしい >>877
パーフェクトミサイルでデストいじめとか
まぁ高レベル帯では通用しないが 次は陣営戦だとおもったけど、みんな大好きすごろくなんだな
陣営戦なら手を抜けるから楽だったんだがw >>882
過去の陣営戦はリーグシーズンの間だからあるとしたら来週かな >>878-880
色々試してみましたが
手持ちの盾役は防御トロンに防御エキスタがうまくハマってる気がしますのでこれでしばらく進めてみます
ありがとうございました アカネたんがパラダイス37という残念惑星を見つけて来たんだが、上書き消去でいいかな? >>887
パラダイス称号を極めたいなら初期のうちに集めてレベル100で早めに10個到達してからS惑星厳選するしかない
後回しでやるのは色々無茶だから パッケージにあるSランクパラダイスはレベル50とは限らない感じですか? >>889
スペシャル惑星発見でも46とか普通に出てくる パッケージは46〜50のどれか
37はさすがにゴミすぎる 今回のスゴロクの★マス、倍率アップの数多めに設定されてるのな。夢の30倍もあり得る まだレベル71なのにレベル100が攻めてきた
ひどい奴だ お前もレベル100になったら
70だの80だの相手に毟り取りに行くようになるんやで 攻める前はレベル見えないしな
あと指揮上ゲ過ぎてるんじゃない? まだLv28の情弱雑魚だけど
防御マスターパックのコトリちゃんって
貰う価値あるかな?
乱射セナは2人いる ストラステラ楽しくて、そっち重視になったお(´・ω・`) >>894
95だけど、70台の人は出てこないなぁ ストラステラもこっちも両方やるんだよ
ネクソンなのが唯一怖い、その点こちらは安心安心 >>903
両方やるよ!
あっち、5分で2回復とかいう謎っぷりで時間かかる(´・ω・`)w 戦争での名誉ポイント使ってのアイテ厶交換はランダムなの? 10-1にやたら強いおっさんが居るんですが……
倒しかたplz
瞬殺されるから倒しかたが見えないです
10-1突破しないと5世代のトロンは作れないらしいので何とかしちくり〜 ピアキャノンT7堀りが終わらない
英雄のレベル上がるからいいけどエネルギーと資金不足に… 10-1は勝てるけど、10-2で詰まった。
第7世代クルーザーじゃ勝てん。 おれはwar robotにハマりかけたけど肩こり酷くなってやめようかと悩み中だわ >>906
瞬殺も何も相手の艦種、初手に発動する防御スキル、武器
の3つを確認してそれを外すように自分の艦隊をセットするだけだよ
まさかとは思うが「FASTFORWARD」を押してるわけじゃあるまいね? >>893
でも30倍からの×の確率も高くて萎えそう! レベル48 51%鉱物とレベル42 37%パラダイスってどっちのほうがいいかね 48一択。パラダイスは+1レベル程度の効果しかないらしい 要するに惑星のボーナスが50%程度なのに対して
統治のボーナスが700%とか超えてくるから
惑星の基本性能高い方がよい 戦争で一度攻撃した相手をまた攻撃するためには何時間またなあかんのですか? SR+チケットとか使って、スキルはいいけど使わない武器マスターとか、もう必要ない元素加工とかきたらどうしたらいい?
みんなそのまま流してるの? 使わない奴は流さざるを得ない、本当に使えるキャラはごく一部だからなー >>920
一週間塩漬け経験値奴隷はSR+でもNでも得られる経験値は変わらん。
ゴミSR+の価値なんてそんなもんだ セナ
攻撃が光ってます
スキルは爆発
能力は全武器攻撃、正確度上昇
結構強くないですか? 欲しいスキルの防御艦が来たんですが、Lv70、15、328、22、指揮特化でした。
攻撃&統治は良い方だと思うんですが、防御艦で指揮特化のものは育てたことがなくて…とにかく防御・耐久力が欲しいのですが、育てたら防御特化並に硬くなりますか? >>924
トロンは指揮よりも防御多目で付ければなるよ
逆に防御特化は指揮多目で付けるから結局行き着く先は同じなんだ >>923
統治が低ければ誰もが羨む一級品でしょう >>925
ありがとうございます!安心しました。Lv100まで育てることにします。
よく考えたら育てるだけ育てて実際比べてみてから実用化すればスキルLD無駄にならないし、惑星視察の時間とAP薬の個数消費だけで済みますもんね…(それなら取り返しつく) >>926
お返事ありがとうございます
統治は全能力で一番低いので当たりなんでしょうね
この子大事に育てます >>928
統治は一番低くても重要なのは割合だから気を付けてね
レベルの半分以下なら問題なし >>930
信長と違って戦争に計略とかないからねぇ
脳筋最強宇宙大戦だから! ざっくり書くと、最終的なステータスの合計値は全キャラ一緒
つまり戦闘用キャラは完全死にステの統治が高い程ゴミ
更に言うと、ステの伸びは最初の雇用時の割合で伸びる為
最初が高くても成長次第で…という幻想は持てないという点も付け加えておきたい >>933
ありがとうエロい人!
このご恩は忘れるまで忘れないよ 統治で命中率アップとかスキル効果微増なんかがあればいいのに 統治高いと耐久低い相手とか弱点武器で優先的に攻撃してくれるぞ 統治低い=アホの子=すぐやらしてくれるゆるマン
なるほど、よくできてるゲームだ ようやく12-1突破できた
ジューリーとサヤ取っておいて本当良かった いやいやサヤは充分育ってるから
育ってないのはリコだ 1時間毎にカンストが襲って来て修理費で金貯まらないから辛い 奪われる金額と修理費以上に1時間あたりの資源増えるようにしとかないとね 国家lvが90になる前に6世代トロン作れるようになりたいんだけど12-1って目安何lvくらいでクリアできるものなんやろか
今86lvで11-8の迎撃ミサイルがなかなか超えられなくてやきもきする >>949
セールを待って1、2週間シールド張って、体制を立て直してみては? >>953
戦争で2時間も頑張れば3億ぐらいは稼げるぉ 質問です。磁気撹乱(スキルLv15、攻撃力61%下げ)で抵抗がミサイル70、戦闘艇35ってどんな感じになりますか?体感でも良いので。
素直に〇〇防御で抵抗95の方が良いですか? >>955
実際に計算してみればいいのに
相手ミサイル攻撃力2Bだとして、2B*0.39=0.78B 0.78B*0.3=0.234B→234M
撹乱なしで抵抗95の場合は、2B*0.05=0.1B→100M
リーグ戦ならともかく戦争なら普通に防御スキルのほうが活躍しそうかな 順調にリーグ昇格してったら今回10レベル以上の人しかいなくてツライ ジェミニなんだけど、リーグってのはまだ稼働してないの? >>960
まだ
多分リーグ始まる頃に次の新鯖ができる予感
マジやめてほしい >>951
そのlvなら攻防シールド張れば余裕だろ >>958
磁気撹乱Lv15ってのが見えてないのは錯乱してるからかな? 俺は82レベル前後に12-1突破したな
惑星が8個になって研究力上昇、マザー[の開発を無事終えて思い出したように11-5からやってみたら12-2までクリア出来た記憶がある 貫通と爆発スキルって必要なのかね?
80レベルだがイマイチ使い物にならん。 爆発や貫通は回避特化とか抵抗特化とか反撃特化の対策スキルだし
汎用性高い全体や乱射には使い勝手は劣るよ
同じ相手と狙って戦えない戦争よりも
相手の編成にどう対処するか考えるリーグ戦の方が真価を発揮する レベル70なりたての俺に誰か今後の方針を教えてくれ
編成(英雄レベルは皆67)
戦マス 乱射 170 25 150 能力特化
戦マス 全体攻撃 210 160 60 防御特化
戦マス 貫通 260 80 70 防御特化
パッケージ戦マス 能力割愛
クル指揮官 全シ 5 310 30 スキル特化
全員がクルーザー第7世代でアルテアキャノン第7世代。他の艦隊武器はほぼ未開発。研究はクルーザーとキャノンはレベル50まで。他はほぼ未開発。サブに有能そうな英雄はなし。課金はパッケージを何回かしてるくらい。頼む 統治150の乱射は要らないんじゃね?
乱射2人スキル育てるLD足りる?
そろそろ武器もう1つ開発するべきだと思う
何にするかは好みも有るだろうからご自由に 969だが、貴重なご意見ありがとう。
統治35以上リストラしたら2人艦隊なんだが。統治150の乱射はリストラ考えてるんだが、オススメってある?あと今後はキャノン防御って必須?今のところ攻撃ゴリ押しだから、防御スキルの有用性をイマイチ理解していない 統治の当たりは統治またはスキル特化でスキルが元素加工向上で能力の割合が1:1:4くらいですか? リーグ戦ってシーズン終了したら次からどうなるの?司令Lvかなんかで再振り分け?それとも成績引き継ぎ? 「1、2発撃たれてもまだ打ち返せる」というコンセプト
でアタッカーに防御のトロンやエキスターを盛ることに
意味はあるでしょうか?
やっぱりアタッカーには攻撃に特化した方が
安定しますかね? 極論で言えばバトルシップ攻撃、命中を特化させキャノン5機で攻めれば相手との差がそれ程無ければ常勝
乱射全体と手数の多いの4機と、キャノン回避特化されたデストロイヤーも考え爆発1機入れれば隙はない
ピアキャノン40連射を耐えれるほどの相手なら諦めろ >>977
意味はあるよ
特にマザーに乗ってるなら少々撃たれても耐えれる心強いアタッカーになる
マザーは回避がほとんど出来ないからアタッカーにもある程度の防衛が要求されるんだよ adv化してからの強化って従来のLDで良かったのか…
余った2枚目の乱射advLDどうするかなぁ 上でも言われてたけど、スキル発動するしないの運ゲー勝負けを少しでも減らすために全体シールドや抵抗は積むのは大事だよ。
特によく攻めてくる敵の武器対策すれば防衛率アップ。 BSで編成組むとスキル発動するかしないかで勝ち負け決まるから俺はやらないな。
運ゲーがしたい人なら別にいいけど。 >>969
各種防御スキルは今後必須になるよ
特にlv40-70はキャノン対策が限られている分、猛威を奮うってだけ
クルーザーメインで運用している様なので、LV報酬で貰える電波撹乱クルマスを育成してみるのも悪くないと思う
艦種に関してはコスメの問題もあるだろうから今は敢えて増やさず、武器を増やしてはどうだろうか?
オススメとしては戦闘艇
そのレベル帯のMSは戦闘艇抵抗以外をガチガチ固めているので戦闘艇が穴になっている事が多い為
特殊装置で全抵抗を、エキスターでビーム抵抗、adv陣でミサ戦闘艇抵抗を確保する
戦マス全体はピアキャノン、戦マス貫通はエキスターで1つ命中補強して外界ビーム、戦マス乱射に戦闘艇を装備させるのはどうだろうか
ステは拘ればキリがないし、厳選し過ぎて手駒不足に陥る方が怖い
防御艦ならLV100で統治90でも十分仕事してくれているよ
欲を言えば防御艦を一枚欲しいところ
今後は攻撃の手札として連続と爆発が欲しいところかな 撃退任務以外で集中攻撃スキルって使い道あるのだろうか? >>985
とても参考になった、ありがとう。
各種防御スキル英雄の確保と外界技術の新兵装に目を向けていくことにする >>986
武器単色染めだとそれなりに頑張れる。
俺のコントロールと指揮マスはどちらもビーム集中持ちだけど。
周りもビームで固めると相応の火力ソースになってくれてるぜ。
ふと疑問に思ったけど。
ビーム集中スキル持ちにビーム以外の武器持たせた場合、
スキルは発動するのだろうか・・・? >>988
なるほどやっぱりそれなりに頑張ってくれるんだね
試しに戦闘艇集中戦マスにビーム持たせて撃退任務セジュラス3回攻撃したけどスキル発動しなかったよ 集中攻撃が発動して貫通スキル持ちも攻撃した場合その攻撃にも貫通効果はあるのだろうか >>993
その理屈でいくと集中攻撃で爆発が起こったり敵が混乱したりすることになるがw すまん、ちょっとややこしかった
ビーム集中持ちにビーム以外・・・ミサイル等を持たせて、
周り4艦隊をビームで固める。
上の状態でスキル発動して周りの艦隊がビームで援護するかどうかが気になった。
その際の自機の挙動についても。
発動したら自分も一緒に攻撃するのか、はたまた味方のビームのみになるのか・・・? >>998
ビーム持ってないと集中発動しないんじゃないの(´・ω・`)? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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