本格幻想RPG「陰陽師」【118日】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ジャンル:本格幻想RPG
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
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次スレは>>950が宣言してから立てる
無理なら安価指定
逃亡した場合は>>970が立てる
■質問スレ
陰陽師◆質問スレPart8◆
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496902263/
■前スレ
本格幻想RPG「陰陽師」【117日】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499349358/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■無課金でも遊べる?
勾玉(いわゆる石)、霊符(ガチャチケット)はそこそこ配布される
イクラ(スタミナ)は使い切るのに苦労するくらい
黒ダルマ(スキルレベルアップアイテム)は週一で勲章500と交換できる
■リセマラはした方がいい?
リセマラに対する運営の回答
http://i.imgur.com/PpZEclT.png
■やっぱりSSRが一番強いの?
レアリティが高いほど強いという訳では無く、一芸に秀でたRも非常に有用
レアリティに応じて強さが決まっていないのがこのゲームの良いところ
SSR茨木童子は別格の強さと言われていたが、無課金でポテンシャルを最大限に引き出すのは困難
■まず何をすればいいの?
メインシナリオ→メインシナリオクリアで開放されるフリークエストでレベル上げ→メインシナリオを詰まるまでループ
庭院左側にある提灯をタップしてイベントなど様々な情報を確認するのも大事
■進化とか覚醒って?スキルレベルアップはどうすればいいの?
進化→進化させたい式神のレベルをマックスまで育成し、同じ勾玉数の式神を食わせる事で可能
覚醒→覚醒ダンジョンで集めたアイテムを使うことで可能
スキルレベルアップ→同じ式神、または黒ダルマを使うことで可能
■ダルマの色の違いって?
赤ダルマ→レベル上げダルマ、割と簡単に手に入る
青ダルマ→大幅にレベルを上昇させるダルマ、かなり希少
白ダルマ→レベルアップに必要な経験値が少ない為、進化素材として使われるダルマ、まあまあ希少
(勾玉4を作る餌として白ダルマを使うのは勿体無い。みすぼらしい霊符から出るNを20にしたほうが後々後悔せずに済む)
黒ダルマ→スキルを上昇させてくれるダルマ、4種の中で一番希少
■ 覚醒素材と御魂集めが辛くね?
土日に1時間半ドロップブーストが来るのでそのとき稼ぐ 覚醒素材を集める場合は可能であれば4階(「大」が出るようになる)以上に挑む
ホームの式神が持ってくる青とオレンジのお守りをタップすることで受け取れるが、タップした瞬間から時間がカウントされるので注意
一部イベント期間中は土日以外にも配布される場合があるのでお知らせをよく読むこと
■寮には入ったほうがいいの?
結界を張ることで式神を自動で育成したり超過分のイクラや経験値を貯めたりできる 他にもメリットがあるので是非入った方がいい
■オススメの勾玉使い方
@永久勾玉カード(666個)を最優先で買う
A銭orスタミナに回す
http://i.imgur.com/PpZEclT.png ■御魂ダンジョンについて(少し慣れた人向け)
・☆5は5F(2%)、☆6は7F(0.5%)からドロップ可能性あり
・御魂各部位主要ステータス(強化で効果がアップする。下表記は御魂変更時に右下からも確認可能)
壱 攻撃力
弐 追加攻撃力、追加防御力、追加HP、素早さ
参 防御力
肆 追加攻撃力、追加防御力、追加HP、効果命中、効果抵抗
伍 HP
陸 追加攻撃力、追加防御力、追加HP、会心率、会心DMG
■封印懸賞
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=31078&;;;page=&snA=855&last= (神秘の妖怪特徴から探せる)
http://news.4399.com/yyssy/xinde/m/733179.html (効率のいい狩場がわかる)
http://falco.webcrow.jp/ (検索ツール/日本語)
■探索 式神挑戦(チャレンジ)
第 1章 九命猫、天邪鬼緑
第 2章 提灯小僧、座敷童子
第 3章 鉄鼠、三尾の狐、天邪鬼黄
第 4章 管狐、磁器蛙、雨女
第 5章 箒神、髪喰い
第 6章 提灯お化け、胡蝶の精、蠱毒師
第 7章 天邪鬼赤、河童、鯉の精
第 8章 桃の精、からかさ小僧
第 9章 天邪鬼青、山兎
第10章 丑の刻参り、侍の霊
第11章 寄生霊、餓鬼
第12章 童女、童男、
第13章 兵俑、ぬりかべ
第14章 墓荒らしの霊、化け狸、
第15章 キョンシー妹、キョンシー弟
第16章 赤舌、山童
第17章 蛍草、烏天狗
第18章 覚、鎌鼬、一つ目小僧 今の環境って行灯息してる?
W行灯組もうか悩んでるんだけど シシオは艦隊でこそいきる
5体持ってないなら引くべきだな 茨木ピックは情弱キッズがこぞって札吐きそうで楽しみ ぐぬぬCCOか……
意地でも彼岸花を出し惜しみする気か……
それはそうと明日か画集 こうちゅう少女先じゃねーの
来るのわかってるのに茨木はねーわ 画集なら発売延期したぞ
シリアルの調整入ったせいなんだろうけど >>15
なんと!情報ありがとう
明日本屋に行く気だったわ 持ってるSSRが大天狗、妖刀、かぐやなんだけど
もし全部ピックアップやるなら
どのピックアップ狙うべき? イツマデと大天狗が同時にきて
大天狗放置のイツマデ育成してる異端は俺くらいだろうな デバフパに移行したら闘技フルオートでも2100行けた、ちょろいぜ 勾玉7000分商店ガチャで会心ダメ狙ったけど1つしか取れんかった上にゴミ以下のオプ
これは続かんわ 封印懸賞の紫のやつ、あとからメールで受け取ってももらえるんだな 7000はちょっと少ないんじゃないか
1か月分の無料配布より少ないだろうたぶん >>19
股間に響いた方を先に育てる
紳士ゲーマーの鑑だと思うぞ 闘技で混乱してるイツマデをヨウキンが上げてきたと思ったら
そのまま味方の鎌鼬にドドドンドンっって攻撃してそのまま死んでら
そしてリタイア 初めて笑ったなー恥ずかしかったんだろうなー 会心セットの御魂6で追加攻撃やら防御、HPに日が当たる日はくるのか? >>5
W行灯は間違いなく強いけど黒達磨と輪入道の敷居が高くて実現してる人が少ないってのもあると思うよ 6番は特定の組み合わせ以外ゴミみたいなものだからほとんどが外れになっちゃうよね ほんとそれ
しかも貧乏性だから玉6は奉納すら出来ない デバフバラ撒きが当たり前になったな
これ誰が面白いと思って闘技やってんだろう 捨てていい気するが、防御が高いほど攻撃力も上がる、みたいなわけわからんやつが実装する可能性もゼロではない ショウズ使いは卑怯だよなぁ
単体完封でSSRの荒川でも100%解除できない
範囲もダメージカットされ回復までするチート >>31
自分もかつてはそうだったけど
破勢の追加防御だけで30個くらいになってさすがに悲しくなってきて奉納するようになった
追加防御多すぎ とりあえず彼岸花出ねえなら明日から始まるあやかし百鬼夜行極するため休止するわ
彼岸花来たら教えてくれ そこでデバフですよ
例えば一つ目出されて般若使わないやつなんているか?
デバフ否定はようわからん 意味が分からなかったらまず自分に聞こえたものを疑ってみては? それからその当の台詞がどういったキャラのものなのかを考えて予測してみるというものよ。 毎日600円の☆4白ダルマはやっぱり買い漁るべきです? どうでもいいけど酒呑上方修正はよ 一から溜め直しの回復とか使わねえよ!
運営は頭ガッツリイってんのか?! 環境トップはゲージヘイヨー+α
反撃は時間かかるから闘技ポイント稼げない 負けると思ってないPTに負けると
精神的にかなりくるわ (´・ω・`)SR被ったら、合わせてスキル上げでいいのけ? >>56
いいぞ、20に上げて☆3にしてランクアップに使うとゴミ1匹分お得だ 酒呑さんどう見ても本気出してないよな
本人全く動いてねーし
あの酒壺が本体なのか 最強の権化さんは攻撃のシュポシュポ音がくそダサいんだよな…
もっとかっこいいエフェクトかけたってくれ
そしたら爆誕してもいいぞ 圧倒的な力とか言われてたのにいざ蓋を開けてみたらペチペチと通常攻撃するだけ
茨木はじわじわ責められるのがよほどお好きなようだな 酒天はマイナス要素ある回復なら御霊スキル無効のバリアくらいつけないとマジでゴミ
最強()の名がつくやつって、ほんとゴミ。おまえはテリーでエンキドゥかよ 豆まき券600枚ある
これ全部使ったら好きなSR5匹くらいはいけるんじゃねーかと思うが時間が・・・ シシオに輪入道付けてみたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=4mz03CdHdNg
2番素早さ、4番追加攻撃(星5)、6番会心DMGで、会心率は43% >>65
結界突破ってこんなに時間かけるもんちゃうよね?
茨木でワンパンが美
だから耐久置くのやめてね 百鬼600枚集める時間あるのに豆撒く時間ないとか時間の使い方下手すぎませんか?
マジレスしちゃダメな人だった? >>40
聞いたこともなかったがどんなもんかと見てきたら完璧に陰陽師の雰囲気パクったゲームでわろた
もっさりしすぎじゃね? 時間の使い方がうまかったらこんなたまってねーよ
ミタマラ命 >>65
サブで会心率18%しか稼げんてどないやねん おい大して貢献もしてねえ雑魚い50台が図々しく星5祈念してんじゃねえよゴミが
クッソ印象悪いから課金もできねえ雑魚はコツコツ豆まいて集めろよ 彼岸花って実際すごく赤いよね、川辺に咲いてるの見ても違和感がある。 比較的新しいから豆まきでちんこをつい狙ってしまうが絶対使わないから地雷っぽい 酒呑さんの攻撃モーション、絶対SSRじゃないわあれ笑える
般若のほうがカメラワークあるし能力的にも…
まあそんな酒呑さんの雑魚っぷりと厨二セリフがツボなんだがね あああああオワタ…
弟にイジらせてたら星6数体餌にされた…
こういうのって運営に頼んでも無駄だよね…あああ… 前に黒ダルマに黒ダルマ食わせたやつは返還してもらえたから可能性はある ここの運営質問したら色々ログとか調べてくれるし不具合系は補てんしてくれるし
サポート体制は結構好き
日本語怪しいけど慣れてきた 陰陽師はガチで時間クソかかるゲームだからやめられるきっかけ出来たならええやん 弟「このままじゃお兄ちゃんはダメ人間になってしまう。ボクが守らなきゃ!」 御魂10で〆の大天狗が1600*4を連発して針女全然でないなとおもってたらコレだよ
ホンマにノラは地獄やで
http://i.imgur.com/69YcdHy.jpg 式神返ってきたとしてもここで
みんなありがとー!返ってきたー!
とかは言わなくていいからな >>95
草
攻撃力や率は満たしてんのにどうしてこうなった >>95 ようブラザー、でも野良の闇はもっと深いよ
会心セットだけど防御とHPメインだけのオ〇ニー仕様の天狗
2番素早さの何がしたいのか訳が分からない荒
素殴りしかしない神楽ホスト
最近60レベルの地雷加減がすさまじい >>100
ゲーム開始当初PLが60で頭打ちと判明した時に言われてた
「賢者も愚者もいずれは皆PL60」がついに現実になってきたンゴねぇ… マルチ部屋が空いてたから入ったらホストが即抜けして、そんですぐにまた入ってくる(つまりホストが別の奴に移る)ってのによくあうんだけどこれってそいつの晴明育ってないってことなんだろうか マルチじゃなくて結界突破なんだけど
反撃茨木がいてこっちが攻撃するたびに
フン!フン!って反撃してくんの草しか生えなかった
何がしたかったんだ >>103
あれってそうなんか
たまに会うけど何かと思ってた >>103
タコ(もしくは妖気封印)配布じゃないの? (´・ω・`)ククク…コツコツ貯めた札20枚、いつぶっ放そうか、ワクワクするぜ
早くSSR引きたいぜ >>107
ええ・・・100枚貯めてるけどまだ少ないと思ってるのに >>107
たった20枚ワロタ頑張って貯めたんやな
んでお前はいつもの新規だけどSSR一枚でも引けたんか? 今勾玉込み120連ぶん、彼岸島は絶対に引きたいから最低200連分は貯めたいわ 基本流行には逆光していくスタイルなので彼岸島を引くのではなく
ワンコ育ててメタっていく方向で 彼岸花を最初のメンバーにいれて威圧できない貧乏人は
結局、ダブルゲージ出される事から逃れられんのやろ。 因みにSSRのでる確率って何%だっけ?式神関係なくSSRを出す為には何十連すればいいにょ? >>116
1%
SSR出すには100連すれば何かしら出る期待度
でも不運(100連してもSSR出ないともらえる)とかあるから確実ではない >>117
あんがと、100連かー。まだまだやな。(´д`|||) ダブルゲージなんてどこにいるんだ?
合わな過ぎてわからん SSRは1%
100回引いて63%
300回引いて95%
500回引いて99% >>120
本当に闇だね。出たとしてもシシガミ様ではどーにもならん。 CCO様とか大当たりだろ何言ってんだ
はずれは花鳥風月 課長はまだかわいいというメリットがある
酒店が真の残念枠 ゆきや遂に晒されたかw
前にある理由でフレ解除したけどこいつもなかなか芳ばしいぜ noxだと豆撒き結構取れるのにオンボロイドだとさっぱり…な気がする
気のせいか? >>107
この前、二十枚引いたけど、吸血鬼といぬ侍やった。ほかは、河童とか… 麒麟戦は黒童子からひっぺがした針女つけたランク5酒呑が不動のエースだわ >>121
500ハマりまでは報酬あるからな
特に400ハマると激レア枠貰える 小麒麟が鏡姫持ってたときはどうするのがいいの?般若入れて倒してるけどもっといい方法あるのかね 酒呑の酒バフがバフ消しで消えなきゃもうちょい使うんだがな
あれどうにかなんないのか >>134
削っては回復削っては回復でまともにダメ与えないようにしてるよ
酒呑、反撃持ちで輪入道と針女の小麒麟倒してからの麒麟がワクワクが止まらない時がある 麒麟と土蜘蛛のためだけに迷わず酒呑を6にした
桃がいれば鏡姫もごり押しできる
ランク6針酒呑使えば同じ酒呑使いが寮にいない限り1位確定 結界突破で酒呑混乱させたら隣にいた茨木を死ぬまで殴り続けてくっそワロタ 酒呑と以津真天、妖刀でやってるわ
酒呑しか使ってない奴はお呼びじゃないぜ 酒呑は基本だが妖刀使ってる奴には負けんな
モーション込みさいっきょはやはりテンプレ構成よ >>141
6酒呑、5酒呑、6鳥、6恵比寿、6桃でやっててすまんw 過剰な回復は投げ捨てて丑の刻参りをすこれ
小鬼処理+人形のおかげでガンガン削れる鳥か大天狗を合わせて2
ここに麒麟最強の酒呑を上乗せ
鏡姫で多少まごつくのは全員同じだから仕方ない 費用対効果考えたら酒呑ごときに5ダルマ食わせられねえわ 丑の刻いいな
ただ火麒麟は回復量が減るから残る御魂次第では桃だけでは回復が追い付かない
逆に桃以外の回復だと鏡姫相手に時間掛かるのが討伐早い寮だと致命的になる
費用対効果考えるなら御魂D用と狩り戦用以外そもそもリターンがないっていうね 御魂は整えてる形だな
蘇生ないと鏡でリカバーできないから桃は前提 桃の精6にしたくなるが最近対人で出すこと減ったから躊躇う
ガチで使うならアタッカーの後に即6にしていい性能なんだが…… 最初にログインした時にメンバーを選択して、1日変えられないようにしたらよくね?
兵俑とか選びにくいだろ もう人は減っていくばかりで終わりだな
ccoじゃなくて彼岸花よこせよ糞運営 闘技以外に何すんだよ
永遠に御魂でもまわってんの?それならまともなトレハンゲーでもするわ
趣味パなんてもっと興味ない 俺らみたいな平日昼遊べる奴らばかりじゃないんだよ
1試合何分かかるかもわからんのにやれるかよ 趣味パに興味があっても闘技に興味がないプレイヤーもいるわけで
遊び方を決めるのは各個人の自由 ひたすら好きな式神を無限回収してちまちま育ててるだけで楽しいよ デバフなかったら3日もたなかったけどな
速度負けたらリタイヤしろってか デバフは悪くない
悪いのは全体デバフ
単体デバフが強ければ目連などピンポイントで止めつつ攻防が出来るから楽しめるのに 皆、銭貨大作戦、30回終わってもまだ貰えるから取り忘れないようにねー 陰陽師が過疎ってると言うよりプレイヤー間の交流がさかんで、ほかのSNSや動画配信サイトに集中してるので2chスレに人が集まりづらいだけっぽいけどな ソシャゲのユーザー層じゃ自分らでバランス考えて自重するとかありえないから
クソゲー化は止まらない >>129
人が集まらないから二人目が抜ける
ホストも抜けた瞬間君が来る
一覧見てさっきのホストが入ってきた
人が集まらない時に稀によくある光景だと思う アクティブ減ったのは確か
ログインしてるみたいだけど寮結界鬼王参加者すくねーもん 寮結界は確実に遅くなったな
前まで熱心に消化していた人もあまりやらなくなっちまったし リリース当初に比べたら減ったよね
闘技とか竜王とか時間制限のあるイベントはなかなか参加できん 何育てようがデバフでハメられて殺されるだけ
勝ちたかったら自分もデバフでハメるしかない
選択肢の無いゲームがつまらないのは当たり前 ランク6量産して御魂鍛えても結局速度がすべてなんだよな
素早さジャンケンに負けた時点でほぼ負確
素早さ棄てて反射や反撃入れたって般若で対抗すればあっという間に封印出来るし 個人結界だけで60から120回くらいやるしお腹いっぱい ホストもやる気で参加した時はそのまま部屋継続するけど
陰陽師のスキル調整してない時はホスト抜けると同時に抜けるな 今のとこ対人では行動不能系の全体デバフは使用しない縛りでやってる
けどやっぱへいよー般若には分が悪いんだよな
速度雑魚だしな(´・ω・`) 速さに負けてるから分が悪い当たり前じゃね
先手取ったら叩き潰しやすい上に大天狗のせいでその2枚構成はもうさほど脅威ではないけどな 般若とかSSRの性能だろ御魂封印ってやばいでしょ
閻魔さんはなにしてるのかな 1速閻魔の人も上の方におるぞ
素の早さでの先手取りやすさは結構なもん
相手般兵だったらその部分のアドで多分あの形なら負けんだろな >>152
そう言われてもHP24xxx会心9x素早さ18x抵抗4xまで上げてる桃でも一人じゃ回復追いつかないのだが 般若ヘイヨーより閻魔デバフ天狗のが厳しい
閻魔範囲って発想はさすがにガイジのそれ 育成くっそ時間かけて育成してもやることが闘技くらいだから闘技やんない人はすぐ飽きるんやろなあ キリンって全体3〜4kあたり回復してたら死ななくね
ゴミのような恵比寿とバリアセットしたはるあきのオートで属性関係なくキリン自体では死んだことないや 火麒麟だけは回復量大幅に下がるから分裂→再統合の御魂で何度も攻撃くらうと厳しいので恵比寿と桃の2体制かな 効果命中上げたデバフ大天狗を試しに連れて結界行ってみたら
相手の鎌鼬→兎で完全に先制されて、鳥→驚嘆で自陣は晴明と大天狗だけになったけど
相手はデバフでほぼ動けなくなるから最終的には勝てたわ
全体デバフ×4はさすがに凶悪やね あと火キリンのデバフってあれ樹妖式でかけられた奴の被回復がダウンだから桃に抵抗はいらんのじゃね 火麒麟のデバフには関係ないけどスタンやデバフ御魂に効果あるかなと思ってとりあえず少しだけ盛ってる 最強の麒麟は火麒麟でOKか?
麒麟5をほぼソロで狩ってるがこいつの強さは別格だと思うわ まぁ、相性で負けて速度で負けた上で勝てないとか言われてもそりゃ勝てんでしょ。 微妙に知られてなさそうな桃の精豆知識
会心判定は単体回復時と全体回復時にそれぞれ行われ更に会心ダメージ倍率もそれぞれ適用
樹妖も同じく
もっともPVEでも早さ振りつつ回復特化にしてたらメインセットで樹妖使うほどでもない もし全体デバフが修正されるとしても中国で先行するはずだから
中国で修正されてない以上、バランス調整される希望はないんだよなぁ
中国では今のデバフゲー状態に批判は出てないのかな? Nエサのスクロールがしんどいから星5なり立てのエサにしてMAXまであげたら70体くらい消えてスッキリ
探索しないから一週間に貰える白ダルマだけでエサ足りるんだよなぁ 闘技がクソっていうのは実は致命的
なぜなら闘技やらないなら育成を頑張る理由がないから
手持ちの育成済みで回せば足りる ウサギと鼬で一匹が上取ったらほぼ全員上とれるってやめろよ
素早さが早いキャラでも全体複数回攻撃じゃないとミヨウ付けらんねえし
何がいろんなキャラを使ってもらいたいから修正しますだ
ウサギと鼬とかぐや姫は必須だろ タコに山兎と恵比寿だすランク56ってorz
鯉のぼりとか要らんわ すまん間違ってageてしまった
PVEで桃の精の回復量が物足りないなら会心ダメージもちゃんと上げてみるのオススメ
2番早さでも全体に1万近くとかに 2体目のSSRとなる2体目の大天狗キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
って何で無課金初心者なのに被るんだよ >>199
琴や閻魔で先手取って兎か鎌鼬封じたら終わりや
彼岸花来たら1匹でそれが出来るけどね >>202
シシオ入れても1ターン目の状況は変わらなくね?
どうしても崩されるって言うなら>>205の言うとおり速度で勝つしか無いと思うわ 般若の命中確保できてる相手にどう安定して勝つか
闘技はしばらくこれに尽きるかなぁ
天狗強化のお陰で単純な速度デバフ系編成は何とかなるようになったしダブゲもカモだし 早さで勝って安定
負けてもハマグリかぐや大天狗パワー
先手比率が同じとして般若構成は大天狗構成にどうしても不利 いろいろ対策あるのに デバフがー は雑魚ってわかんだね 般若は全体で抵抗しても通常2回判定が痛い
1回くらうと2ターン封印なのは致命的 >>206
シシオ複数体割り込ませて落としに行くんだよ
ぼくがかんがえたさいきょうぱーてぃ >>210
というかいつも書いてる内容的に抵抗した場合での返し手段がない構成だから2回判定とかいう前の問題
縛りプレイしてるから解決不可能 挑戦権40回までしか使えないのかよ まじかよ桃三匹しか作れなかったしどうすりゃいいんだ
40までいくと硬いしリセット希望だわ
毎週勲章で10枚買えるのにリセットないとかどうゆうこっちゃ >>213
桃は定期的にフレが発見してくれるからいつかはスキルマになるよ >>212
奇跡的に姫がへいよーと般若くぐりぬけたら勝てるぞ それは更に図もヘイヨー抜けてないとバリア被せられたり姫を処されるから条件キツ過ぎる
元々の確率がヘボい般若を抵抗出来ればっていう動きでないと割合的に厳しすぎる 別に「デバフガーは雑魚」って思うのは勝手だけど、
確実にプレイヤーは減ってるよ まぁ厳しいのよ2800↑相手だとほぼ抵抗できないし
封印くらわないレベルの抵抗つんだ雨女さんが欲しい まあ相手が編成変えないなら2800↑だろうとも敵のパーティ的に早さ勝ってダブルゲージで叩いたらまず死んでいく形ではある
早さ勝ちするのが手っ取り早い >>218
蛤使ってるかー?
こう言うやって何もしてないのに文句だけ言うんだよな 一週間全体デバフを使わない構成でプレイしてみれば
何が問題なのかわかるよ ヘイヨーR反魂そうげんび
天狗シシオSSR蛤土日のみ
初心者でも勝てるようにして廃課金は大金で防ぐ
こう言うバランスなんでしょ
あんたみたいな中途半端なのはどうにもならん 桜の精って第8章のボス戦で一体だけだっけ?
懸賞2万銭で6体ってひどくない? 存在するものをあえて使わない、という選択肢が理解出来なかった
拘りがあるならお好きにどうぞだけど
デバフされて勝てないからデバフ返しする事の何が悪いのかわからん 流行ってるヘイヨー般若に速さ負けてたらどう対処したらええの
雨女いれた方がいい?蛤御魂? ごめん、調べ方間違えてた
8章に2体+ボスだった
すまそ >>226
般若兵使いだが、先手取って相手してて巻き返されるのは
やっぱ高抵抗の雨女とデバフ天狗かへいよー
へいよーも般若も蛤は貫通するからあんまり気にした事はない 蛤は般若が魅妖等の場合巻き返し確率が下がるからそれを防ぐため
ついでに相手が大天狗に変えてきた時も働く 童男は地道な作業だね
蛙は異聞にいるよね
まとめてくれているサイトとかあるけどまだ完全版じゃなかったりで
ほぼ毎日調べたりするのがちょい面倒 >>225
簡単なことで、デバフに対しての対抗が事実上デバフしかないということは
それだけゲームの幅が狭くなってるってこと
ジャンケンで言えばデバフは無敵の「鉄砲」(地域により呼び名は違う)みたいなもの
つまり鉄砲に対抗するためには鉄砲を出すしかなく、
グーチョキパーという他の手は存在意義が無くなる
豊富なキャラや様々なスキルがあるのにほとんどが意味無くなるってこと
そして何よりデバフ合戦は試合として面白くない 蛤って誰につけたらいいのよ
2セットHPや抵抗なら使いやすいのに命中だろあれ(´・ω・`) >>235
相手によって何を出すかとHPを積みやすい式神は何かという点で決まる
自分ならかぐや
箱娘が実装されたら構成はガラっと変わるが箱につけるとかいう選択肢も生まれる アウアウがいつも言ってるタイプのデバフは先手取って殴れで終わる
そして面倒くさい反撃や受け型編成に対してはデバフで相手が上手く動けなくしてコントロールしろで終わる >>239
俺はその中間で戦いたいのだが
俺の思い終わらせてくれ 魍魎天狗って舐めてたけど結構HP削るのな
2素早さ、4命中、6会心で良い? 大天狗1突っ込んだ形がそれに近いんじゃないか
しかし結局大天狗にしても出される式神で動きが制限されて困るっていう形が出るから勝ちたいなら有利構成ぶつけろとしか 正直、8万ぐらい使ってるからこのまま過疎化していくのは悔しいんだよ
全体デバフをまともな性能に調整するだけで闘技は絶対面白くなるのに
デバフでハメられて嫌になってやめる人がどんどん出てる現状は辛い >>242
大天狗使っているよ
けど、これじゃない感じがしてる
勝ちたいだけですむタイプなら苦労しない
自分のやりたい事をして勝ちたい
たぶん詰んでるな俺は >>237
匣中少女に蛤は完璧だな
味方行動後にしか張れないデメリットを完全に補完してる
復活(HP保存)もあるし耐久パの要になりそう は?6枚も送られてくるとかもう完成しちゃったよ
河童は素直に振られていろ ワンパンされての間違いじゃないか
面白い面白くないの前にハードルめちゃ高でそっちの影響のが遥かにデカい
早さゲーに嫌になるってのならまだ分かるが
ぶっちゃけとりあえず早ければアタッカー完成させてダブゲで大抵蹂躙可能な状態 配布は日本だけの判断でできるが、デバフ調整みたいなものになると
世界で統一的にしかできないからいくら苦情があっても変わらないだろうな まだあと10日もあるのに、6枚で少ないは草
河童のメッセージ笑ったわ、運営ありがとう 河童イベ終わった
20日までだから配布無くても余裕で行けたな
しょうもない事で騒ぎ過ぎなんじゃね >>246
不特定多数のガチレート戦でなくマイオナしたい同士の模擬
陰陽師の対人はダブゲ火力だろうが反撃だろうがデバフだろうが相手がしたいことを出来なくして勝つのがガチ構成だから自分がしたいこととはあんま関係ない
つまり事前打ち合わせの縛りバトルでないと実現する可能性が低いことをもとめてる >>259
ダブルゲージ火力編成は特に何も問題なく対処をしてる
反撃編成が大天狗使っている為に対策がとられてキツい
速度デバフは無理。ポリシーねじ曲げて魍魎大天狗にしないと勝ち目ない
今かなり冷めてるから熱いトークに反応しずらい 黒だるまって勲章ポイント500溜めて交換するだけの価値が後々でてきます? >>261
いや対処できるかどうかではなくどの形だろうとも勝ち筋はどうかという話ね
ダブル火力に対しては対処出来るっていうのはダブ火力がしたい事をさせないような構成取れてるから 2400までなら考える必要すらないけど
ランカーでも狙ってる人なの? ○○使いたいから□□出すなとか全く知らない人に求めてもはあ?ってなるだけ
勝ちたいなら相手に対して勝ちを取れる構成になる
自分がしたい事だけして勝ちたいってのは要するに使いたい構成で有利な相手にだけ当たりたいって言ってるのと同じなんだわ ホントそれ
相手のやりたいことさせないようにするのは当たり前だろ
スポーツとかしたことないのかなあ スポーツはクソルール是正されるんですけど
今の状態は昔の30秒以上ボール持てるバスケやぞ 人付き合いしたことがないんだろ
他人の気持ちがわからないんだよ 武士と忍者の違いみたいなもんかね?
「正々堂々刀のみで戦うでござるー」か
「コスい手使ってでも勝てれば良かろうなのだーハハハー」か スポーツとかは関係ないんだがな
まあ陰陽師なら脆い編成に対しては先手取ることによりまず有利が取れるっていう回答があるわけで
これが自分のしたい事でなかったりしてもはいそーですかとしか 「正々堂々」は脳筋が「自分の得意分野で戦え」って言ってるだけのくせに正当化してるような気がして嫌い そういう問題じゃない
結局はコミュニティだからな
ハメ技でオレツエーしてルール内だからとか言ってれば
遊んでくれる相手がいなくなるだけ
それがわからない奴が脳死でデバフばら撒いてるのが現状 純殴りに対して反撃はハメだからやめろとか言われたらアホかってなるだろ
それと同レベルの事を言ってる >>271
どっちの意見かと思ったら否定派だったか
だから知り合いとるーる決めてやれってw それ誰が言ってるんだ?
存在しない主張で何を言ってるんだ?
全体デバフが強すぎるって主張は嘘だと思うのか?
こんだけデバフパが蔓延ってるのが証明だろ
そして明らかにプレイヤーが減ってる
クソバランスでストレスしか感じないからやめてしまう デバフとプレイヤー減少の因果関係を証明して見せろ
まずはそれからだ デバフも入ってるしアタッカーも入ってるし受ける為の式神も入ってるのもある
攻撃・防御・デバフを全て含んでの対戦なんだわ
基本的に入ってる要素なんて他にもあるんだわ ランク6がランク4デバフに完封されるのは流石におかしいと思えよ
ランク差で抵抗値変わるならまだ分かるけど
プロボクサーが毒矢持ったガキに殺されまくってるゲームやぞ
現実的すぎるやろが 別にデバフ擁護するのは勝手だが、人がいなくなってから後悔しても遅いぞ んなことより新規ちゃんとかの育成面とかの心配した方が遥かに現実的だわ 日替わりで闘技ルールが変わったらいいんじゃねーの
兎・鼬・琴ゲージ操作アウトの日、デバフアウトの日、クラスやランク縛りの日、
アタッカーしか出せない日、陰陽師&式神一体の日、何でも有りの日とか
得意な日に挑戦したらいいやん つーか出撃数を日毎に変えるだけでだいぶ幅が出ると思うんだが
月水金は3体、火木土は4体、日曜は5体フルメンバーとか デバフなくしても面白くならないんだけどな
コンテンツが対人しかなくて毎日開催してる
育成がマゾで新しいのが投入できるまで時間がかかる
毎日同じ構成で戦わなくてはならない
デバフではなくてこのへんのバランスの悪さが過疎ってる理由だと思うがね 殴りゲーでも、速度ゲーでも、耐久ゲーでも、反撃ゲーでもどうせ文句言うよ 闘技なんて全ユーザー比率からしたらガチ参加者少ないのは寮見たらわかると思うけどユーザー流入大したことないのは闘技とは全く関係ない部分からだろう 問題は全体デバフで単体デバフじゃないんだけど、
一言でデバフって言っちゃうから変な言いがかりする奴が出てくる
全体デバフで行動制限系の氷結、混乱、沈黙、昏睡、スタン、挑発が問題で、
ステータス低下系は問題になってない まぁポケモンでも複数催眠は規制されたしな
ダークホールとかダークホールとか 元々反魂は問題になってなくね?
兵俑みたいな害悪式神に付けて凶悪になるのが問題なだけで 実際は闘技関係なく作業に飽きてやめるのが大多数だと思うよ
もう突破御魂探索懸賞全部かったるいからな
イベントもエピソードが増えるとかなくてキャラ愛深まらないからぜんぜん面白くないしな 根本的に闘技を楽しむゲームだからな
その闘技が全体デバフのせいでバランス崩壊してるのが現状
だから闘技がつまらないと思われたら成立しなくなる 結界突破順位とかから4万以上はユーザーいるんだけどデバフとか関係なくゴリ押しでいける闘技八段到達人口が現状1300とかなんだ
これでデバフのせいで闘技人口ガーとか本気でいってたらかなり危ない人 鎌に連続でゲージ上げられたあげく
5回くらい動かれてスタンくらったりした経験あるだろ?
俺はあの不快感を和らげる為だけに玉樹入れてるわ(´・ω・`) 風麒麟に藁人形越しの日女が1度も発動しないんだけど、日女と麒麟と丑の刻参りのうちどの仕様が変わったんだろう デバフデバフ言ってる奴の構成は
一目連とか椒図入れたようなクソPT
正々堂々殴り合いたくて言ってる訳じゃないんだよ
デバフ入れとかないとおまえすぐライフリンクとか
竜よ、いでよするやん 残念ながら闘技は彼岸きても鎌鼬だらけなのは変わらないよ 育成とかイベントが淡々とし過ぎてるんだよな
キャラへの愛着が湧きづらい
前スレでも出したけど異聞Dクリアで平安百物語解放&オマケアイテムとか、伝記の敷居を下げるとかさ
後は育成が手間かかりすぎるよね
時間かかるのは個人的には別にいいんだけど入り直しとかこまめにタップしないといけないのが毎日やってると面倒になってくる
もうフルオートでもよくね?みたいな 孟婆みたいに単体高確率、他低確率にすれば
って思ったけど、ゲージと妖琴に潰されるな 【#式神紹介 予告】匣の少女(SR)
cv:#小清水亜美
今週のメンテナンス後から、新SR式神「匣の少女」が登場予定です!
匣を守るために、生まれたの匣の少女。
大切な物、全部、全部、匣の中に大切を守ってる…。
召喚及び百鬼夜行で登場ですよ!
#陰陽師 #陰陽師JP 闘技にすら至らずにやめてくやつがほとんどだろうな闘技に興味が出て来てもデバフハメでつまらないという奴もでるし抵抗ガッツリ積むのが当たり前みたいな所で戦ってる奴は何いってんだって感じだろうけど
やはりイベがくそつまらんという所だなイベントこそキャラの深掘りとかするべきやろ >>312
イベントがつまらないとかバフデバフとかよりも、イベントが致命的に少ないからやめていくんだと思うよ そもそも闘技に興味が出てバランスがどうのこうのに至る段階がユーザー3%とかだから日本は闘技の為に陰陽師するっていうタイプがめちゃくちゃ少ない 格ゲーで、一発当てれば5秒間麻痺して動けなくなる技があって
クールタイム3秒で撃てるから、一発当たったら終了。
レート2000以下は、そういうイかれた展開が普通。
そんなん糞ゲーじゃね笑
せっかくの新規もやめてまうわ!馬鹿か!
ただデバフ頼みで勝ってる奴って、デバフがなくなったら
今度はそいつがやめる可能性も大。
デバフキャラが、倒された途端リタイアするようなクズばっかだからな。 デバフ否定派は自己中のアスペだからマジでやめたほうがいい
ここでネチネチ文句を聞かされる身にもなってくれ
デバフ否定したら魑魅などの御魂もダメだし式神も一気にいなくなるなw まあ雑な一般論だけど日本人はあまり争い事を好まない人種らしいしな >>317
ここに文句書くなんて非生産的なことせずに、運営が頷くくらいの代替案を提示して問い合わせした方がいいよ それより箱娘がついにきた
これの強さを誰か語ってくれよ えっ匣中来るの?交換券さっき使っちまったよ。俺にとって必須式神なのに 日本じゃ対人ゲーは流行らないってよく言うけどポケモンが流行るのはなんでだろ
ただ単にポケモンだから? マルチは野良が地雷だらけだし
身内としか遊ばないからどうしても閉鎖的になる 紫の修正と補填は笑った
全然落ちないし達成できない人多くなって炎上するかと思ったが、案の定修正されてんのな
報酬ゴミなのに絞ってどうすんだよな
運営って頭悪いの? 白鬼院天災ってやつ結界コメントに「君弱すぎ」って設定してるけど
どんな育ち方、もしくは今現在どれほど周りに見下され笑われ劣等感感じてる人生おくってるんだろう
顔も見えないどこの誰かも知らないネットの人間を罵倒して八つ当たりして哀れな現実から逃避してせめてネットの中だけでは満たされたいと必死な人生
同情すらしてしまうわ彼の今の悲しいリアルに 最近始めたばっかりだけど新規SRならピックアップであっさりでるよね? >>331
今までのSRは新規実装時でもピックアップはなかったよ >>330
連続で挑戦して欲しいだけじゃないの
主観を結論にして達観したような長文書くのも大分キレてる人生送ってるように思えるな 前スレで晒しするガイジのせいでガイジがここは晒ししていい場所と勘違いしてるじゃねえか鬱陶しい てかこんな便所で顔真っ赤負け惜しみの方が俺は同情するが
頭禿げてんだろうな涙拭けよおやじ 結界って速度勝負する場所じゃないのか
負けて悔しいとかないな 晒すなら晒すでスクショ撮れ
晒しスレで晒さずここで晒すなら、
もっと話が膨らむような内容でよろしく!
カスyuki陰陽師のようにな 10日ぐらいinしてなかったらフレ削除してるけど、ヤバない?
1日の削除数に制限がある事を知る程削除するんだが HANABIとかいうカスは、「素早さやデバフに頼らないと勝てない雑魚は消え去れ」みたいなコメント入れてて自分は回復ガッチガチに入れた超遅延パ組む池沼
迷惑なのはお前 イツマデちゃんに黒だるま全部ぶちこんだ今はまだ後悔していない いつまで人気っぽいのにあんまり当たらない、どんなパーティで使ってるんだ ぱんつは妖刀だけにしてくれないと
妖刀の価値がさがるな 火力大天狗つえーなこっちに1つ目いても
椒図桃の精大天狗デバフ鬼火いたら勝てない
やっぱ荒川さん必要だわ 匣の少女来てもへいよーか夢喰い当ててくるだろうしな
相手の式神見れないようにするか順番に出していくやつはよ(´・ω・`) 勲章が2万超えたんだけど、銭貨交換とか増えてくれないかな。
みすぼらしい霊符や赤ダルマ、挑戦券とかあんま交換しないしな。 もはや星6にするのはそこまで大変でもない
でもスキルマにするのが時間が掛かり過ぎる
スキルマにしないとスタメンはキツいしな ランキングには入っていない寮だけど、鬼王戦強制マルチ、寮結界強制マルチってなんなの、ぬけるしかないか >>351
それ、めんどくせ
他にいいとこたくさんあるわ >>351
うぜーなぁめんどくせー
なんでも自由寮に行った方いいぞ
ランキング寮にもあるから むしろどうやったら誘われるレベルなんですが!
ああいうのって会員確認して誘ってくれるんでないの? 黒ダルマを荒川に入れるために黒ダルマのロック外したら
間違って黒ダルマに黒ダルマを入れて3個損した
ブック予約までしたのにやる気なくなったわ 七夕賞:勾玉*200+現世霊符*1
もらえたー!!運営ありがとー! ゲーム外イベントとかやるなよ誰得だよ
経験値倍イベントのほうがよっぽど盛り上がるわ
探索マルチも実装したんだし 今回の匣中少女、吸血姫もそうだけど髪の長さが短中長の三段構えはデザイナーのお気に入りなのかな。新スキン吸血姫の後ろの長い髪は短い方がよかった ゲーム外イベントは別にやっても良いけど
グルメなんて報酬欲しいから投稿するだけで
他人の見ようとも思わない
もうちょい考えろよ ゲームしかやらないひきこもりだけが有利になるイベントばっかりよりはいいんじゃね
コスプレとか無理だったわ 箱の少女ってライフリンクでパッシブ発動するのかね?
攻撃受けた時ってのは 今週ハコだけかな?
ハコでガチャ回させといて来週彼岸とか来たら泣くんだけど
SRでガチャ回すの勿体ないから百鬼でええ? 発動したら強すぎか
でも匣は可能性感じるな
そだてっかな >>359
>>361
まじで?
問い合わせてみる
ありがと ええよ
てかスキルあげで百鬼しないとならないからな ssr出すぎやろ
育成とスキル上げが全然おいつかないぞ
御霊なんで厳選まで行かねえよ
鳥と吸血が取り敢えず6になったけど
酒飲2体もまだ5だし荒も青も育てたいし鬼王用の回復に花鳥も育てたい
荒川もまだ眠ってるけどそこまで行かねーよ そんなに引いたつもりないのに不運初級もらった、ラッキー。塵も積もれば山となる、って奴だ。 SSR出ただけじゃスタートラインにすら立ってないからなぁ 闘技あんまりできないけど久々に出会った反撃PTの吸血姫がおれの知ってるダメージ量じゃなくてみんな育成進んでるんだなあぁと感心した
異聞も放置してるしで図とかすら全然使ってないな
図姫花鳥あとなんかみたいな反撃パは最近いない感じなのかな? 御魂10この時間でも輝夜、爆速座敷、クソダメ&速度茨木湧いてきて毛根死滅しそう このゲームなぁ・・・まったりするだけならいつまでも続けられるんだが・・・
まったりだと全く強くならないところが困る ねえねえ ここで聞くのも分母小さいけど
ピックアップでSSR出た人いるー? >>378
119妖刀より遅い清明とかもおったで
pl60の奴で >>380
天狗の時、三体目の天狗がでたよ(ニッコリ) >>380
今回で天狗1シシオ2だったから
次回のピックアップが怖い うちは妖刀の時に荒川、シシオ
輝夜のときに酒呑、天狗、天狗
花鳥の前日に花鳥
天狗のときに荒とかきて意味わからんかったよ 天狗狙いでSSRすら出なかった
まぁ毎日3回+αくらいしか引いてないけど 陰陽師のバックアップの容量大きすぎて本体のバックアップができん
もっと小さくして運営さん…… 俺は妖刀の時に妖刀姫
一目連PUは出なくて萎えたけど
次の輝夜PUで輝夜と一目連きて思わずガッツポーズしたわ 120円課金したら一発でSSRきたんだけど確定なんですかね 鳥のスキン貰えるの今日までだから
残り20連して全部R >>388
紐付けしてれば本体のバックアップなんて必要ないでしょ >>380
ピックアップ通りに出たことは一度も無い おい最新の中華の闘技キャラランキング貼ってくれ
前にも投下されてたやつ おいおい、寮結界が弱いなと思ったら人数がかなり減って順位がめちゃくちゃ下がってるわ
ログインしてない奴を切ったんだろうが、それでも数日単位でログインしてないのが
まだまだいるし、3日ぐらいを基準にしたら50人切りそうだ
どうすんだこれ >>380
ピックアップ全部すり抜け行灯だよ
彼岸花引けるフラグだわ 妖刀ピックの時は荒川3人でたしその後も全然仕事しないわ
おかげでピックアップだからって焦ってぶっこむことはなくなって感謝してるわ なあ、前からずっと気になってたんだがガチャ動画見ると清明がリンピョウトウシャ唱えた後に女性の声でオーカバラシなんちゃら言ってんだけど俺の端末にはそんな声入ってないんだが? いや俺も始めそう思ってやべえと思ったんだよ
でもどの動画でもオーカバラシ言うとるぞ 河童終わった
いきなり紫が捗り出してわらた
これでかったるい封印懸賞やらなくてすむわ… 河童終わったが、鯉のセリフもうちょっと夢見せる程度に変えてあげてもよかったんじゃ?
七夕に貢いだあげくフラれるとか可哀想杉でワロタ
まあ、ブサは夢見んなよ?っていう運営からのメッセージなんですかね 沢城みゆきっぽい声のあれだろ
日本版リリース当初は聞こえてたけどアプデで気付いたら消えてた気がするあの声 頑張れ河童
男が簡単に諦めるな
もっと押して押して押しまくれ カッパって妖琴とか神楽とか御霊輪入道とかで回せば、
割とすぐ全体攻撃が240%近く
通常攻撃も、200%超えるんだけど強くね?
多分、雨とかで解除されるけど。 河童使ったことないが攻撃力アップバフだから陰陽師のバフ種類とその計算方法的に攻撃力アップを妖術倍率に加算してるのが考え方が間違ってるのはず
Lv40河童で御魂込み攻撃力7500だとしてざっと計算すると>>412が書いてる形の妖術倍率基準で考えるならスキルマかつ河童バフ後で全体約170%と単体約135%だと思う ここでデバフに延々キレてレスしてた奴も耐久パだった あとはレート2000のやつとか
素早さで勝てないから耐久パ組んでデバフ弱くしろだもんな
自分の土俵で勝ちたいだけなのに新規がどうのとか理屈つけて批判して自覚なしなのが哀れすぎた >>408
あれ好きだったんだけどなんで消えたんだろ >>414
まあ言ってることは
「俺が勝てないなんとかしろ!このままだと俺みたいな奴らがどんどんやめるぞ!(俺はやめないけど!)」
これだもんなあw
お前はやめないのかよ!みたいな 反撃河童はたまに見る椒図と一目連組み合わせてるPTだと強いと思うんだけどな
HP減らす必要なく攻撃力が上がっていく
反撃吸血姫をここに噛み合わせてる人も多く見るけどアレ相性悪くないか アウアウにあんまり構うなよ
闘技の7段以上の人口は順位から緩やかに増加してるのが確認できてて中堅以下の寮が結界突破出来なくなったり引っ越し必要だったりしてるのが何を意味するかは明白 >>408
なるほど初期の頃に入ってたのか
中国版の音声入ってたとかの不具合かもな 反撃河童使うなら反撃火力般若のがいいと思うけど
ダメージ倍率に恩恵が小さいバフはぶっちゃけ弱いもん >>414
スルースキル発動しようと思ったが中々上手く言うので反応するわ
俺も初期の頃は魍魎雪女使っていたがプレイが進むにつれて面白味がなくなってしまった
そして何時しかノーデバフ編成組む事に楽しさを見いだした
そして自分流の編成が完成すると2400くらい余裕で達成出来る筈だったがアップデートで回復が使えないレベルまで落とされた
厳密には自分が使う想定していたステータスでの回復力が弱くなりすぎた
ここで現在意気消沈してる >>414と>>422がどう繋がってるのかが>>422の文面をエスパーしても読み取れない
回復量の話は最初に触ってなくね 害悪受け編成が回復下がったせいで機能しにくくて悔しいですってのは運営に対して言うべきことのような 商店にある勾玉60のスタミナって皆毎日買ってたりする?
安いのか高いのか分からんのだけど、毎日買って貯めておく分にはいいのかな? デバフ耐久パ使ってたけど一方的過ぎてつまらないので回復耐久パにしたけどナーフで勝てなくなったのでダブルゲージ火力ぶっぱに変えましたってとこか? >>429
スタミナ重を50%くらいまで上げて1週間くらい日課最低限だけこなすようにすれば買う気にならなくなるぞ 育てたいキャラいる時とかは毎日1回買ってメールに貯めてたけど最近はお金に使いたいから買ってないな
毎日だと期限来たら使うのしんどい日もありそうだし2〜3日に1回くらいがちょうどいい気もする とにかくレート2000の戯言だ
あんまり俺を焚き付けたら後悔する事になるぞ
回復使うって言ってもなフル耐久するんじゃなく先制攻撃を受け入れ反撃する為の回復をするんだよ
速度域はゲージ編成と耐久編成の中間で闘う
おまいらテンプレ君の遥か上の構築していたんだよ >>429
やる気があるなら買うやる気がないもしくは闘魚作れるようになったら買わない
広告 自分流の編成つてのが気になるから聞いてみたい気持ちはある
キョン妹軸とかなんだろうか って見てなかったわ
反撃パなんて何使おうがテンプレ戦法やんけ 反撃つってもテンプレ反撃じゃねえ
遥か上の構築していたんだよ 正直かなり笑ったので>>433にはこれからもスレオン頑張って欲しい
かなり面白い奴だ 遥か上の構築を何でそんなに強調するんだよ
草生えるわ 中華闘技の配信眺めてると匣少女はかなり活躍してるよなー
普通に耐久に入れてたり速度型にも入ってたり蛤匣便利そうアフィ >>439
あいつら人生かけてるプロ陰陽師だからな 今巷で話題のミク式探索法ってどんなんなの?1日で星5数体作れるみたいだけど ID:GyPjML9u0 にはブロントさんみたいになっていって欲しい あんまり俺を焚き付けたら後悔する事になるぞ(キリリッ 気付いてしまったんだが
一目連使うんだったら泡の牢獄が優秀な鯉の精でよくて、
花鳥風月使うんだったら火力が高い海坊主でよくね?
俺消されるかな 探索でアイテム二倍優先的に狩って結界カードと勾玉稼いでずっと探索回すだけやろ
ニートじゃないと無理な話 >>446
巷でって
珍爆の量の中でなんか偉そうに解説してんのは一回見たことあるけど
あれって寮外でも有名なの? なんか期待しちゃったじゃねえか…
ネタ知ったら「お、おう…」ってかんじ >>408
ああ、そういえばあったな!
声はすれど姿がないから、え?紙人形くん?と思ってたけど、言われてみたら消えてたな なんで回復量ダウンの修正が「先制攻撃を受け入れ反撃をするための回復」に影響するんだろうね 紙人形といえば探索の紙から黒ダルマのカケラ一個とか反魂券10枚っていうアレ
もう少しこう、なんとかならんの?
数10倍でもバチ当たらんのちゃう? 御札10枚が一番ガッカリだな
あれなくせよって思う >>451
目連のバリアは雨女じゃ消せないんだすよ
課長は知らん 式神派遣とか4月に中国版で情報でたのにいつになったら来るんだ
SSRの欠片取れるから出し渋ってるのか >>456
デバフマンのひっくい攻撃力で止められる
耐えながら動ける時に回復する
この時の回復がターン経過で落ちすぎて俺の理想的な動きから外れてしまう
ダブルゲージは火力は今でも対処出来てる テンプレの遥か上の内容をもっと語っていいで
今んところテンプレの動きしか書いてないから下々に啓蒙するべきや 匣中少女と彼岸花取れたら鈍足PTにも光が見えるんだけどな
現状は鈍足耐久パに厳しすぎる
攻撃バフ回復ダウンはやくて耐久できなくなったし 戦歴が残るようにして欲しいな
勝率と式神の使用率が他人からも見えるようになれば面白いのに
今の糞みたいにつまらないホームよりは余程面白い >>464
最大の癌だったところを直したからね
一番不満出てたとこだよ
反撃の一部もこの区分に含まれるンだけどその回復で遅延させて処するゴミパ >>463
もうだいぶ前に書いてるから
今更書いても詰まらないよ
3ヒーラー2アタッカー
4ヒーラー1アタッカー
ヒーラーは基本的に素早さ・抵抗・HP積む予定だったからナーフされた回復量じゃ足りないから作るのやめた
荒川の主が要の編成だよ 攻撃バフと回復ダウンは勝負早くなって耐久パが一番恩恵受けてるし、嬉しいんだけど
雨弱体というエアプ運営による糞修正さえなければ何一つ不満なかったというのに
何が解除できる数が増えます、だ
百回死んで来いと思ったね 雨女弱体から勝率かなり下がったわ
般若いないデバフ相手でさえ吸血姫や妖琴師のデバフ解除できずに終わる あの修正は未だに意味がわからん
デバフ強すぎるので修正しました→分かる
同時にデバフ対抗式神も弱体しました→ハ?
何がしたいんだよっていう ノー長期戦の方向にしたいんでしょ
雨女と回復がここを主に支えてた 回復池沼がウザかったから苦情殺到したんだろうな
回復キャラだけだして倒せないのが悪いとか途方もなく頭悪い事言ってたから 今の状況で長期戦化?ねーよw
中華ユーザーのご機嫌取りにきまってるだろw いやだからメインである中華ユーザーのご機嫌取りでノー長期戦の方向に舵切るために雨女と旗いじったんだぞ 自分の推し式神を基点にPT組んだほうが面白い
犬神好きだから万年竹、かぐや、椒図、桃の反撃PT作ろうと思ってるし
弱くても全然楽しめる
本当は犬神、白狼、管狐、化け狸のイヌ科PTにしたいんだけど
これだとさすがに弱すぎてちょっと躊躇する
ちなみにイヌ科の妖怪ってほかにいる?
あと一体入れたいんだけど 陰陽師の仕様だとデバフと攻撃に対する2面攻めがあるから受けが対応しにくいんだけど必須レベルの雨女と闘技HP2倍の恩恵によるキチガイ染みた耐久性で両立できててそこを弄られたのよ 雨女の修正はバフ解除の方だけでよかった感はあるよな >>478
居ないので代わりに判官(閻魔の犬)は如何ですか 星6恵比寿のガチガチ感半端ないなw
闘技で対戦したとき驚嘆かまして4万くらい与えたけど半分くらいしか減ってなかったわw 闘技が時限だから遅延や耐久パが嫌がられるのは当たり前だな
中華なんざ日本より開始までの時間がかかるみたいだし 犬神は別に弱くないぞ
>>478なら犬神以外役割から入れてるのは明らかだから推しとは関係ないだろうし中途半端な桃は固定枠から外して1速追加
万年竹を自由枠にして相手に応じて変える枠
あとかぐやも場合によっては入れ替えするだけで100位以内わりと余裕だろう 大天狗引けなくて事あるごとにいじけるリア友鬱陶しいから早くそいつのとこに大天狗参上してくれ 闘技で勝ちたいなら軸を決めて先手取ったらほぼ返されない形になる相手に対する編成と後手踏んでも返せる形が残る編成
更に耐久された時に対抗できる編成
この3点を想定される対戦相手を考慮して用意すればいい >>491
吸血はどっちかといえば全体に対するメタ要素が大きい
犬神使ってみたら分かるだろうけど確定反撃は結構美味しい >>495
なんの為に1速入れてると思ってんだよ
桃を自由枠にするっていうのは先手取ったらほぼ返されない形になる編成に対する用意
ヘイヨーなりデバフなりが自由気ままに動かれたら吸血だろうが死ぬわ 確定反撃ってところに突っ込んでるんだけどアホなの? 推しを起点として何を出されたら自由枠で対応するかを考えて組むことを書いてるんだぞ
般若されたら弱いとかと同じで何で棒立ちで食らう前提なんだよってだけ 最近、闘技以外の戦闘で始まった途端に画面がぐるっと大きく回ったり、小さく回ったりするの増えた気がするけど、サクッとしたいからそのままでいいんだけど 挑発されたら抜刀しないから弱いって読めるけど別にそんなに弱くなくね
必ず後手とか縛りプレイで自分で不利になりにいかないなら対応できるし
まあ犬神に何の御魂つけとくかってのもあるけど 闘技3PTくらい設定できたらいいのに
ランク5以上結構いて変更間に合わない事が多々ある(´・ω・`) 犬神は妖琴でお手玉して犬神抜刀みたいな小細工しなくても早さ勝ちからのリンク貼りで初ターンに彼岸花潰す動きが出来る気がする 新規は最初から闘技しない人も多いから闘技でやめてくとか草
寮の新規見てるとポイント全く動いてないもん レベル低いのに銭イベの為かは知らんがポイントが変な数値になってる人は好印象 国民性が対極だから向こう主体のゲームシステムに不満が出るのも当然といえば当然
テンプレ無視して好きにやってる人か染まった人しか残らないからユーザーが減るのはしゃーない
育成と闘技が独特過ぎてここまで友達に勧められないソシャゲも逆に珍しいw 1000ぴったり変動無しより3桁とか変動ある方が印象良い タヌキ炎の酒も旗の攻撃バフ乗るようにして
そしたら2〜3体ならべて使うから(´・ω・`) どこの攻略サイト見るより珍爆マン先生としょーとく先生のTwitter見てる方が参考なるわww 星5ダルマ配布があれば人に勧めてもいいかなと思うけどなー
メインは御魂厳選なんだし youtubeで中国闘技見てるとファンの2次創作絵が高確率でついてるんだけど
公式ロリコンさんがホモォになってる確率高い
公式ホモ居るのに
さらに配信してるの男性だったりするんだけど中国人どうしちゃったん?
日本でも女性率高いけど中国でも女性率高かったりして、それで伸ばすために媚びてるの? 新規が定着しにくい理由に結界突破に時間かかるってのがあると思う
闘技と似て異なる対戦コンテンツだが基本的に同じようなもの
サブ垢育成してるが(現在PL36)結界突破で負けないまでも3戦するのに7〜8分かかる
メインは3分もかからないと言うのに
あとサブ垢でアタッカー引かないから管狐育ててるがこいつスキルにスタン効果ついていたかな?
雷雲爆撃したらたまに相手がスタンしている気がする 絡新婦はモロに御魂の性能出るキャラだぞ
ろくなの揃ってない上に考えられないなら手を出すべきじゃない 結界突破で萎えて辞める新規とかそんなに居ないだろ
さすが遥か上の構築とか言い出すだけあって目の付け所が違う 闘技のバランスとかもう諦めて、レイドボス路線で作り込めば巻き返せるんじゃないか?
闘技は捨ててもレイド頑張れば同等の報酬があるようにするか、もう闘技はエキシビションにして
報酬無しのオマケに格下げして 何を巻き返すのか謎だが新規ユーザーとかの話なら闘技は全く関係ないと思っていいレベルのはずだぞ だが勝ちやすい寮結界突破ですら放置する新規勢を見てると思ってしまうんだよな
ちょっと聞くがCM新規勢は息してるか?
直ぐにやめたりしないって宣言してた奴いただろ 闘技で萎えるのは今回のイベントみたいに毎日5回やらされるからでしょ
普段はやらなくても問題ないし ちなみに闘技も結界もやらない人はサブ垢の可能性が高いよね
サブ垢作るのと作らないとでは圧倒的に差が出る
もう探索はソロではできないくらい経験値がうますぎるし 闘技やらない勢は萎えるも何も報酬欲しいならリタ5回で終わりちゃうの
操作が面倒で萎える話? ランク6育成がきつくてやめる人はいそう
6育成がランク5育成くらいの難易度ならね ソシャゲにありがちな塔100階とかこねーかな
そしたら攻略に色んな式神活躍できそうなのに >闘技で萎えるのは今回のイベントみたいに毎日5回やらされるからでしょ
>普段はやらなくても問題ないし
この謎理論前も言ってた人いたけど5勝と勘違いしてるのかな 闘技は人によって好み違うし、上位か下位でも流行りが違うから皆納得なんて無理だぞ
育てた☆6式神をフル活用したいって奴は長い戦いやりたいんだろうし、相手のアンチを後出して出すのも楽しんでる感ある
俺は耐久反撃パみたいな長引く相手と闘技やりたくないからデバフなり火力ですぐ終わる方が好みだわ お手軽ライトユーザーが多数生息するような作りをしてないからっしょ
これチョンゲーとかシナゲーに大体共通するゲーム内容の流行の問題
俺はこのタイプ結構好きだけどな 俺は過疎の原因は闘技だけじゃないと思うけどな〜
過疎の原因はやっぱり育成のマゾさだと思うよ
その育成のマゾさについてだけど
マルチに参加するには兎、座敷必須、御霊10階参加するには
SSR以外だと姑獲鳥と二口女だけ
まず育てたくもないこのキャラを6に上げなきゃいけない時点で相当な労力を要するだろ
無課金なら御霊を参加水準に達するには何ヶ月かかるか分からんし
引率やマルチ用のキャラの育成の下準備が整ったらそっから好きなキャラ育てて下さいって感じだからな?
ソロだから好きに遊んでても結界突破で己の弱さを知るだろうし
萎える要素がたくさんあるんだよ
もっと育成を緩和してやってくれや このゲーム順位あるからアクティブユーザー数と6アタッカー作った流れでいけるラインである7段以上闘技人口大体把握できるんだわ まぁ御魂極めるのが本領だから育成楽にしろよってのは分からなくもない >>529
育成簡単にしろとか言う前に
文章を簡単にしろよwwwwwwww 育成はだいぶ楽になってないか?俺が調教されてしまっただけかもしれんけど
毎日の配布50%経験値ボーナスとだるまの配布で適当にやってるだけで最近☆6二人出来たぞ まぁそうだね
育成緩和しろでいいわなすまなかった
でも無課金ってこのゲーム出来てんのかな?
星6育てても2番4番追加攻撃力引けないと参加券ないし
それすら一ヶ月単位でかかるだろ?
御霊買わんと無理だろ御霊も緩和しろ 河童イベ今終わった
第2弾、第3弾とやって鯉の精の気持ちが変わっていくことを願う なんでも緩和しすぎたら、やることなくなるぞ
御魂の属性は任意で選べたらいいのになと思うが >>539
いや引率作ったらあとは流れでどうとでもなるからそう間違ってはいないそこに辿り着く前に大抵消える
そういうゲームだからこんなもんと言えばこんなもん フレの式神借りる奴もっと上限多ければ済むだけじゃない?
あれ借りられる方も結構美味いから上限3回の探索終わらせれるくらいあっても良いと思うわ >>542
緩和つーか時短課金収入モデルだから中華と同じにさっさとすべき 緩和緩和も問題だけど、銭と御魂はもう少し緩和してもいいと思う。
10回の6ドロ率をせめて5%に、デイリー全部達成で銭10万配布くらいはして欲しい。
式神星6作成の難しさは能力値考えたらこんなもんでいいと思う。 中華が主体なのと御魂とか銭は課金要素だからそりゃ無理だな 商店の御魂ガチャに直結した要素だから
容易に手に入るようになったらあの闇ガチャの概念が崩壊するしな >>539
数字上の楽さじゃなくて操作の面倒さじゃないか?
こまめに様子見てタップしなきゃだし経験値ボーナスの入り直しも若干ストレス
片手間・ながらで出来るのが理想だけどそれを絶妙な煩雑さでさせてくれないのよ まあ普通掘ってたら入れ替え候補御魂が手に入るペースは鈍化するから奉納とかで強化とかまで回るようになるぞ
商店で御魂買いたいなら話は別 とにかく新規取り込もうとするならいきなり星6にしちゃうぜ権プレゼントくらいしなきゃな 銭貨はミタマラで集めるもんみたいな事をショートクが動画で言っていたな
なんでも1日に百万稼げるらしい
俺的には不可能だと思ったが何か特別なやり方が存在するのかな? 奉納期待値からしたら6時間かからない位じゃないか
職業陰陽師でないと無理無理 >>552
新規は星6にするしんどさなんて知らないから意味ない
すでに知ってる既プレイヤーがそれでサブ垢作るから登録数は増えるけどな たしかにミタマラ6時間なんて目がおかしくなる
つうか式神育成出来なくなるわ 御霊販売次いつだろう
荒育成したいけど御霊全然ないわ 長々と講釈垂れてるやつが御魂を御霊言ってて草
いい加減覚えろよ池沼かよ つか現金販売やんのかね?
中国じゃ反魂ショップに御魂が追加されたっていうから今から黒無常共をしばき倒してんだけど 確かに、育成の操作の煩雑さはマクロを防ぎたいのか知らんけど不便もいいとこだわな 荒育成したいけど
御霊販売次いつ頃きそうなん?3回まで変える奴 ランク5ランク6針女の御魂荒稼ぎしたいのですがいい方法ありませんか 麒麟で鏡が出てきた時、どう対処してんの?
出てきたら詰みなんかね。 桃で復活させる
まあ出てきたら順位落ちると思っていい 過疎寮で毎回1人で麒麟倒して新規ちゃんにワンパンさせてるわ、仏かよ俺 新規が続けばいいなと思って俺も新規に殴らせてる
何も得はないけど参加してくれるとなぜか嬉しい 育成マゾいとか無課金じゃ遊べないとかいってる奴は
普段どんなソシャゲやってるのか教えてくれ fgoとアイナナ
レベルキャップの解除方法が圧倒的にめんどくさい
無課金でも遊べるけど 妖怪大合戦やろうぜ
えんえんらもいちもくれんもいるよ FGOで戦闘楽しんでる奴なんていないだろ、あれはファン向けの読み物アプリだ
好きなやつにしか受け付けない ポケモンGOのバンギラスMAXより陰陽師で星6を30体作る方が簡単そう 戦魂とかいうのちょっと前までやってた
育成クソ楽だったけど、FGO以上に頭使わないし過疎ってるし課金しないとちょっとした周回もまともにできない仕様で飽きた
逆にこっちのマゾ育成は楽しい
手塩にかけてキャラ育てた甲斐もあるし 姑獲鳥のスキン今日までだっけ?
全然ガチャ引いてないからスキン取るか迷うなあ 今日運営から回答きて銭になるらしいからしこたま貯めとけよ マルチで雪女みかけたら自動降伏する機能つけてほしい
ほんと地雷しかいない 酒店も見かけたら自動降伏機能欲しい
カスダメホモコンビで入り込んでくる奴何なんだよ 2セット会心DMG30%とかいう御魂作ってくれんかな マルチ低層で兎出す奴もタヒんでくれ
速度積んだアタッカーでワンパンなんだから鬼火喰うな 自動幸福機能いいな
闘技場もスムーズに回るし皆幸せになれる TENGUマジつえーんだが・・・二人地蔵付けてもゴリゴリHP減ってくぞ ccoが250−190の黄金リレーに割り込んでくるのがウザすぎる メンテ後何販売すんだよ。ゲーム内のどこにもまだ載ってないし >>590
阴阳师平安祈福庙でググれば中華の情報出てくるで このゲームが新規こないランキング上がらないのは広告が原因だと思うんだが
キャラの背景やらデザインにはあの化物ソシャゲ並みに力いれてるしストーリーも悪くない
運営が特別糞なわけでもガチャが頭抜けて闇なわけでもないのに
広告部が最高に無能 川口春奈出てるCMも何かイマイチだよな
面白そう感が全然出てない 広告しても新規居着かねーよ
お前らは華麗にリリース当初のスタートダッシュで美味い思いしたけど今そんなのやってないしな
あのくらいの初心者ブースト無いときつい >>588
隅っこで大人しく攻撃オートしてくれてりゃいいよ
火霊ついてれば尚良し
高層にはそもそも来るな ガチャゲーと違って途中参加が弱すぎるからな
無償でもらえる雪女と姑獲鳥交換していい CMは委託した広告代理店が良かったな
広報が作ってないのが唯一の良い点になってる なんで最初にもらえるのが対人用の雪女なんだか・・・
普通に鳥あたりやればいいのに あのCM別のところが担当したのか
危うくガチャと声優の紹介がCMになるところだつた ゲームOPの「これは、人とあやかしが〜」って映像を編集して
もっとゲーム内の世界観ガチで見せるようなCMにしてもいいのでは
あと折角キャラデザ良いんだから、そこを押していけよ
八百さんのアニメーションも良かったのに全然使ってないやん 起動をもうちょっと早くして欲しいな
OPに3クッションもあるアプリこれくらいだぞ 荒川2、シシオ2、行燈2、妖刀2、課長2、酒店2、荒1、輝夜1
緑川光とホモをよこせよ
んもおおおおお!!! あと離席しても後窓残したままだとオンライン扱いになってるのと窓から戻ってくるとフリーズしてるのはなんとかしてほしい あと天狗1か。天狗2ならまだ溜飲も下がったんだがなぁ デパフを使わない主義なんだけど、デパフで負けるとイラッとするので雨女を育てるわ。どう思う? >>602
ほんこれ広報がやばいほどの無能だと思われる
開発が力入れてるところを全くわかっていないそもそもゲーム自体知らないようなアホの気がする
日本で陰陽師が内容の割にイマイチ流行ってないのはかなりの割合でこの無能広報のせいだと思っとるはよクビにしろ OPが酷いのは中国デザインの結果じゃないの
中国では流行ってるんならこれでええんやろ 覇権取れるポテンシャルはあると思うんだけどなぁ…
他の流行ってるソシャゲはことごとく肌に合わなかったがこれは割と楽しめてる
俺の感性が中華寄りなのか お前ら諦めろ、エンドコンテンツが対人な時点でやる奴を選ぶゲームだ ツイッター担当も隙あらばコスプレイヤーをねじ込んでくるの広報と同じ臭いがする
あの衣装ってあらかじめ配ってイベントに示し合わせてるのかな コンテンツはなぁいい加減目新しいものこないとホントに飽きそう 完全に闘いしか用意されて無いからプレイの幅が狭いんだよな
新キャラを絶え間なく出し続けるかバランス調整乱発でお茶を濁しつづける運営になる
バランス調整連発しすぎてそのうち誰もスキル効果を把握できなくなる 俺はこのアプリ結構好きだし開発が金持ちだから安心出来る。
闘技も2800程度なら毎回行ける微課金だが充分楽しいぞ!
欲を言えば、まぁレイド早く来て欲しいわな… 土蜘蛛とかレイド早く来てほしいけど時間帯どれぐらいだっけ?
時間かかる上にほとんど参加できないとかなるとつらい 式神の追加は早いけどコンテンツは後回しにされてるな
間違いなく世界闘技のせい 式神派遣のやつ早く欲しいわ
ちょっとできない日が続くと恐ろしくスタミナ溜まっていく
サブNOXでは出先だとマルチ探索も御魂自演ペアもできんし消化する気起きないんだよなぁ 御魂10階いける火力ありゃ木曜にもう用はないと思ってたけど
大天狗が闘技で使えるようになって会心DMG針女とか追加HPとかも欲しくなってきたな 初心者歓迎の寮にいるんだけど、欠片祈念でSSRを欲しがるやつ増えたわっ
CMで新人が増えたからかもしれんが、PL50オーバーも便乗してSSR祈念してて…乞食増えた 便乗というかサブからメインに受け渡しorダブル祈念してるだけじゃ 役職者がみんなのおかげでSSR完成したっていうのから増えたな
別に問題はないんだけどみんな同じの祈念するから結局もらえてなくなって勿体無いなと思いながらいつも見てる >>627
打ち合わせなしでもらえる可能性があるのは高PLのほうだろ
いつ辞めるかもわからない初心者に誰がやるかよ 別にSSR祈念をNGにしてるわけではないんだけど、SSR祈念連中が10名以上いると、
親鳥が運んでくる餌を口をパクパクしながら待ってる子供鳥みたいで草。
中国版では祈念の仕組み?が変わるみたいだけどね。 >>627
うちは常に妖刀を記念し続けてるガイジ2名のせいでSSR記念乞食増えたな
乞食なんて放置しとけばいいのにあげるアホもいたが最近学習したのか一生放置されてて草生えてるわ
雑魚に限って身の丈に合わんSSRなんて記念するがお前その前にやる事山ほどあるだろと 普段寮に貢献してるような人間なら人徳で余裕だろ
雑魚無言カスや初心者が祈念するのとは違うわな 某宇宙みたいな名前の寮の寮長が欠片で主召喚してたけどあれそうじゃないんかなぁ、詳しくはわからないんだけど初ゲットだったみたいだし百鬼夜行で狙うには現実味がないし祈念で集めてそう ぶっちゃけ祈念頑張ってまで欲しいSSR無いっていうね
1匹持ってりゃ黒だるまでいいし、0匹でも死ぬほど欲しいのなら出るまでガチャる それが普通の頭だがそうじゃないから乞食なんだよなぁ
回す金自体がないんだよ >>635
過去3日間の祈念してくれたメンバーの履歴と何をくれたかを確認出来て、
祈念してくれたメンバーへ御礼を送ることが出来る。
御礼の内容はランダムでスタミナや友情ptなどが送れる。 持ってないSSRあるけど最初の欠片1個目の入手が難しくて祈念できないなぁ >>643
なるほど
SSRは交換オンリーとかそういうのかと思ったわ シシオの伝記が祈念なんだよなあ
完全SSR禁止寮は勘弁 初期SSRはともかく、新しめのSSRはなんか祈念しにくい
かぐやと一目ほしいんだけどね まっ、欠片祈念って人の器の大きさが表れるよな。
何も知らない初心者からSSRを巻き上げる奴、サブからメインへ流すために祈念する奴、物乞いで集めた欠片でSSR召喚して自慢する奴…
SSR欠片50枚、1日1枚祈念して、50日間も物乞いしようと思うよね。 荒川はゴミの時に祈念で作れたけど
今は貰えない人が毎日何人かいるわ 初期以外は無理だわな
荒川は伝記取りやすいから流通量が多い 鯉の精のイベひでーな、せめて紙芝居でも始まんのかとおもったら勾玉とか貰えるだけとか
いちお下に棒読みで返事書いてるけどただの任務じゃん あれでも良イベなんだから言うてやるな
グルメコスプレしかやら無くなるぞ 交換できるものを多く用意したうえで陰陽師スキンイベントみたいな収集系もいいなとは思うけど
欲しいものだけを取捨選択するような感じでも全部交換できないならそれはそれで文句が出そうだよね イベントでスキン券配ればいいのに。
なかなかたまらん。二千円はなぁ〜。他のもの買うよね。 中国のデバフランキングでヘイヨーがランク外なだがなぜだ 陰陽師スキンイベで被ったのもらったらスキン券400だったから有り余ってるわ >>656
へいよーが先手とっても挑発する前に彼岸花のデバフ入るからじゃ? デバフ擁護も限界かな?
トップランカーが文句言い出し始めたよ
でももう遅きに失した感もあるなぁ
今更デバフ修正しますとか言えないんじゃないかな
しょーとく(sho-toku)@shotoku_tv
ラスト15分ほどできなかったのですが、たぶん今の実力はこの辺りかなと思います。
マジで般若兵が終わってる
全パテに上取って瞬間に勝ち濃厚という鬼畜仕様
何でみんな勝ってるんやろか... >>596其処らへんは海外ならでは仕様だと思った。所謂最初に課金が必要でそれ中盤以降は課金があんまりいらない奴。
現状プレイしてれば石溜まるから、絶対必要って訳でもないSSRに拘らなければ課金いらんし。黒だるま貰えるし。
逆に日本は最初のばらまきorリセマラと丁寧で優しい難易度で敷居は低いけど、中盤になればなるほど、石もらえる手段が課金以外なくなっていき、尚且つ最高レアがより必要or凸仕様だからな。 デバフ擁護して反撃がとか耐久がとか言ってる奴って
特定の式神しか育ててないから対応できないだけだろ
本来的に相手に合わせて編成を変えるのが醍醐味なのに
そのバランスをぶっ壊してるデバフが問題なのがわからないアホ
しょーとくレベルなら抵抗ガン積みしてるだろうに、それが般若兵終わってるとか言い出すって、
バランス崩壊してる証拠じゃねーか >>662
仕方ない本気でへいよー般若が強すぎるからね
そもそも吸血姫使わなくなったのも般若に抵抗できないからだろうし
ただでさえデバフ解除100%じゃなくなった雨女すら般若にさくさく封印されたらもうやりようがない 2回攻撃になるし封印2ターンだしな
最近は般若へいよーのデバフの入り具合みてほぼデバフくらったら即サレンダーしてるわ デバフ否定どこにも書いてなくてワロタ
般若強いとは書いてるけどね ここまでデバフが力持ってるゲームもなかなかないよね 個人的には雨女のデバフ解除率を67%だっけ
にしたのは謎
青坊主なりを反射幻境持ちとかにしてデバフをメタれる式神を出してほしい
全体デバフさえメタれたら闘技でもっと色んな式神使う人増えると思うんだよね 全体デバフがまともな威力に是正されたらデバフも使いたいんだが、
今の状況だととてもじゃないが使えないから魍魎とか魅妖とか死蔵してる 通常攻撃しかできねえとかマジゴミ使用だわ
ターン毎に確率何パーセントか落ちてく使用にしろや ハイリスクハイリターンであるべきで、
たとえば全体多段攻撃は強力だけど、一つ目小僧とか反撃とかの大きなリスクがある
全体デバフはそれがなくて使ったもん勝ちなんだよね でもデバフで止めれないなら
ていこん一つ目しょうずをどう防ぐのかってことになるだろ 荒川で落とすなり単体デバフで止めるなりすれば良い
問題になってるのは全体デバフだし 椒図は修正入る前ならタヌキの単体挑発→反撃挑発で止められたんだけどね
今は荒川さんか
単体デバフは強く(命中高いとか1ターンだけど解除不能とか)
全体デバフは弱く(命中低いとかランダム数体とか)
なると個人的には嬉しい
1つ目は全体メタっぽいけど実は旗バフ乗った大天狗で壊滅的なダメージ受けたあと桃に天狗復活されるとかある
あと荒川さんな
荒川さんつえぇ(´・ω・`) 荒川はSSRなので用意しろとは言えない
単体デバフも入らなかった瞬間に即退出になるだけじゃないかあ どういう編成の試合を想定してるのかよくわからんけど、
椒図と一つ目小僧がいるから全然勝てないなんて思った事が無いから
よくわからんな
強力な全体攻撃で特攻して死亡→桃の精とかで復活→また特攻とかでも潰せるし なんでもいいけど姑獲鳥はよ弱体しろよお手軽すぎんだよ
現状大天狗持ってなくてもユニクロ鳥で十分なのが気に食わんわ
無課金引き弱雑魚とちゃんと差をつけろ 育成難易度を下げる(ランク6をランク5作るくらいの難易度に)
全体デバフを何らかの形で弱体化
ゲージは自身ゲージUP不可
こうするともう少し万人向けになるんじゃね
あくまでも個人的な意見な 育成緩和は海外産のメリット潰してガチャゲーになりそうだな 言うほど濃厚か?
般若は命中ガン積みでも基礎命中低いから結構な確率で返せれるぞ
しょーとくは前の動画の大天狗のステの振り方が返し用になってなかった デバフ自体は盾役回復役に肆の抵抗付けて輝夜鼬とかで底上げすれば割と拮抗しねえ?
ヘイヨーは擁護不能だけど
Rのくせして実質行動不能系デバフ持ち基礎命中60%はマズイですよ、先輩 先手特化パ使ってると閻魔出してくる奴が何人かいてクソウザい
127は流石に頭おさえるのちきいんだよ 挑発された状態だと通常攻撃の会心ダメが3倍になるようにすればいい しょーとくって上の方ではあるがトップランカーではなくね? cmで一般人釣っても中身がマゾゲーなら大して意味ないよね ゲームの基本システムとか式神性能は、本国の俺らが騒がないと変わらないだろ
まして2chで喚いてもどうしょうもないぞ
イベントだのは問合せ多いと即対応してくれるけどな >>688
闘技嫌いなタイプはストーリー切れたあたりで
同じ作業をずっと続けるだけで楽しむ要素が無いからな 全体デバフは確率上限67%、下限は基礎命中の半分
全体攻撃は複数ヒットしてもデバフ御魂の判定は一回にすればバランスも取れる バランス余計悪くなるわww
こう言うの出るから意見通らねーんだよ
多段意味なくしたら針女も死ぬ デバフって書いてあるだろ
反魂魂とか玉樹とか複数ヒットに反応したらバランス壊れるのは魅妖と魍魎から学習してるから判定一回になってバランスが取れてる
魅妖と魍魎は初期設定のまま変わってないからバランスが壊れた上に単発全体が死んだ 単発はデバフ御魂付けるなって事だろ
それを多段ばかり贔屓しておかしいおかしいってのはおかしいよね 受けに回った時の脆さを無視してるのは早さっていう競争部分から目を背けてる?
2枚デバフに対するカウンター編成(先手後手トータルでの有利編成)
さらにこれに対するカウンター編成(先手特化しきれてないから返し可能な編成幅が広い)
ってなってるんだけどなんか縛りプレイしとる? まあ調整は補填とかしなきゃだし、デリケートな問題なんで慎重にはなってるだろうなぁ 御魂に関しての下方修正期待しないほうがいいぞ
リアルマネー売りがあるからどれだけの補填になるか想像もできない 般兵なんてダブゲで晴明バリアで蓋をして殴ったら溶けるで 答え出て来たな
対策しないで自分のやりたいようにやって勝ちたいってか
しょーとく雑魚って結論でいい? いや、御魂普通に下方修正してるんだけどw
デバフが悪いわけじゃなくて全体デバフの高い基礎確率がバランス壊してるだろってだけ
陰陽師はジョインジョイントキィみたいなのを目指してるのかもしれないけど、一戦一戦がもっさり過ぎて噛み合ってない おいPL58にもなって座敷143とかいうのをドヤって出す超級地雷おったんやが?極めつけゴミ火力の荒で役満だが58まで何してたの まー般若とヘイヨーなら早さに勝って叩き潰せれるから早さ競争捨てるってのがまず間違いだよね
そして早さ負けた時にも巻き返せれパターンがある式神を使うと勝率向上
ただこの早さ負けた時に巻き返せれる編成は先手取れない人がいつも使ってる編成に弱い
式神構成で3竦みに近い状態になった >>700
このスレにもいっぱいいるやんぼくの編成で気持ちよく勝ちたいんだってやつ 先手特化は魅妖彼岸花で安定性更に落とすからどっち道勝率上げたいなら色々作るしかなくなるで 睡殺とか雨火とか般兵とかCMで流したら客が逃げるレベルの糞ゲーですよねって話してるんだけど
勝ち負けなんて御魂によるだろとしか 式神と御魂やで
大天狗持ってないとガチ闘技は人権ないしかぐや持ってるかどうかも勝率にかなり影響する
次は彼岸花でこれは特定編成に対するアンチとして働く 雨女→素早さダウン削除、デバフ確定解除
こっちにしてくれたら良かった 雨女は解除出来るのがいない現状だとそうなるけど
デバフ解除1体作ればいいってのは
SRSSRの解除キャラ実装するときに足かせになるからな 睡殺とか雨火って受けに殺される編成
特に睡殺は今は厳しい
雨火が受けに殺されるってのは攻守優れてるけどその分早さ勝ちしても攻めきれない相手が多くなるから >>708
ほんこれ
雨女強すぎって意見が意味わからなかったわ
ただつけられたデバフを2つ解除してただけだろ
素早さデバフを確率にするのが妥当だった これはまあ、ハメ合いゲーだな。
上手くはめれた方が勝ち。
現状ハメのデバフがあまりに有効過ぎるから
みんなそれに頼ってハメ合いしてる。
上位の戦い見てても、ハメ合いして火力と桃落とせば勝利。 >>703
上取った方が有利になるのは正解
ただデバフでハメられてそのまま終わるレベルなんだから
そこがおかしい 陰陽師の対人は早さでのアドと場のコントロールでのアド勝負だよ
ダメージに対しての対策があってその対策に対する妨害を機能させる対人 >>713
デバフに関しては終わるような編成を使ってるが正しい 初期に見られた受けられない編成使ってて上取られてダブゲに殴り殺されるのはおかしいと言ってるのと同じで笑うわ そこが面白いと思うなら速さで勝ってデバフで敵全体をハメ続けるだけの動画を対人と称してCMで流せばいいのになw それは運営にいえば良いかと
ただ対人をセールスポイントにするには効率悪い
何故かというとガチ対人に至る前の闘技参加比率がそもそも低いから 上取られて般若へいよー相手に有利に立ち回れるSR以下の編成ってあるの?
教えてほしい ほかの式神でも現状役立たずがいるからそっちで調整してくれないかなあ
青坊主さんとか アイコンや写真展示に修正しまくった自撮り載せてる子居るけど怖いからやめて欲しい デバフを受けられる編成ってなんだよ
延々と洋琴で般若ヘイヨウ回されてみろ
抵抗してターン回ってきたと思ったら晴明バリア
そんなもの存在しない 般若へいよーには上取られて有利になるってのが無理で先手前提の特化パになってるからそこを覆すのが一番の対策
巻き返しの筋が残りやすいSR以下のテンプレパは雨火
SSRなら大天狗 1速妖琴は1速鎌と違って潰しやすい典型なんだけど・・・・・・ CCO ワイも混ぜてくれ
速度高い般兵が強いって変えないとな
キャラだけで強いって誤解してしまうだろ 洋琴が鎌より先手特化してないとか草
4セット無視に決まってるだろ 何言ってだ
琴でどう動かしても2デバフ確定の動きにならないからだぞ
どのレート闘技やってんだよ 上の攻防なら妖琴つかうくらいなら閻魔のが強い
大体大天狗のせい 先手特化はあきらかに鎌よ(各種ステUPとゲージUP)
妖琴師は使ってるし便利だけど抵抗や攻撃上がらないし素早さが+されるだけ 魅妖魍魎を、多段攻撃でも判定は1回にせよというのは自分も同意見だな 鎌鼬は1体でゲージアップゲージアップからのデバフしてはるあきバリアという相手によっては確定勝ちになる動きを作れる なんにせよRの癖にへいよーの確率高すぎな
確率下げるか、挑発された場合アタッカーは強制的にスキル打つようにして欲しいな
挑発されて通常攻撃とかお前ら怒ってないだろw 純粋な受けパ使ってたら別だがバリアで蓋までされたら対応不可能になるからな
ダブゲの動きを1体でするキチガイ式神 >>712
御霊の効果高すぎるわ
耐久パもHPあんなに盛れなかったら成り立たなかっただろうし
デバフが抵抗積まないと全体確定で行動不能になるけど掘るのがクソ大変で敷居が高すぎる 挑発は式神じゃなくてプレイヤーを挑発するスキルだから合ってる デバフハメの最大の問題は試合が面白くないことなんだよなぁ
技を出しても効きませんでしたっていうのと、
技が出せませんっていうのと、
結果は同じだけどユーザー体験としては全く別物なんだよねぇ 俺は反撃ハメやめて欲しいわ安定させる為にデバフ入れないといけない
気持ちよくダブゲで荒で殴らせろよ鬱陶しい 挑発どころか敵全体への催眠術だよな
デバッファーとしての性能がSRやSSRより遥かに上のR式神がいたら今後デバフ式神実装できないだろ 陰陽師ってキレやすいんだな
もっと冷静じゃないと駄目な立場だろ
サクッとへいよーの挑発に乗るなよ(´・ω・`)
上取ってくるデバフパ相手に陰陽師の役にたたなさは異常
こつこつビクニさんでデバフ解除するか
なんとかのりきって晴明バリア張るか神楽で一発逆転狙うか
ひろまさは使わん 500イクラで針女会心ダメと2番攻撃サブ良好出たわ
こんなの初めて 早さで勝てないから待ちガイルみたいなクソパ使ってるのに妨害すんなとか言い出すゴミはほんと死んで欲しい 御魂D→清明
探索→清明
闘技→清明
他の奴要る? 探索の博雅使えるだろ
3本の矢と多重の矢で1人のこっても削るぞ 妨害すんなとか誰も言ってなくない?
御魂が拮抗していても当たり前のように全員が行動不能になる状況は対人ゲームとしておかしいって言ってるだけなんですけどw 経験値徳利はレベルマックスにしたら、
かなり育成の効率上がるもんなん?オマケ程度? とりあえず御魂が拮抗してたら当たり前のように行動不能にはならんぞ
早さに勝ってたらそもそも行動不能にされる前に処刑だしな >>744
閻魔みたいな単体デバフは強くていいとみんないってるんだぞ?
全体デバフを見直せといってるだけで 大天狗や雨で満足せずに自分が有利になる位動けないとヤダヤダかよ
早さで勝ったら動けるだろうしほんと死ねよ デバフを跳ね返すとか、開始3ターン気絶を無効化するとか
アンチデバフのキャラ出るのもいいかもだけど
それで枠取られたら、運営の望む組み合わせの多様化なんてなくなるから
御霊でデバフカウンターとか対策とれるようにしてほしいわ。
あと吸収系のバリアでも、御霊デバフ以外のデバフ防げてくれよ。
デバフ食らったら速度上がる御霊微妙過ぎるからあれをそれに当ててくれ、あと新規で追加。 闘技でひろまさ見るのはデバフパのアタッカー(影分身)役としてか
耐久vs耐久でお互いにデバフいないときくらいだな
>>748
最初4万だっけ?
MAXで8万
徳利とイクラ重MAXにしてイクラ4桁にしながらエンジョイプレイおすすめ 先手を取れればっていうのがリスクに思ってない人がいるのよね
ここ結構大きいのに無視してるのは早さを上回れないから? 先手パを支えてるのは1速の早さ競争でここを早さの基礎値で崩しやすいから閻魔は一部の相手に強い >>755
根本的に論点がズレてるんだわ
速度上げればええやんくんは勝てるか勝てないかで話してるけど
デバフ否定派は面白いか面白くないかで話してるわけ
先手有利なのはいいんだよ
何も足掻けないまま終わるでしょ現状では 早さで0.1の差でそれがひっくり返って逆側が最後まで行動不能になる今の仕様がおかしいってことなんだけど
チートハメ安地万歳でゲームやってきた層には理解できない感覚なのかね 上で動けないから面白くないって言ってるが動ける筋残せれるぞ
むしろ動けない典型は先手特化パ同士での話 先手取って有利なのはいい→わかる
何も足掻けないまま終わる→は?
ダブゲ使ってこういう事言ってたらクズだと思うんだが何使ってんの まあ先手特化同士は回転数稼ぎたいってのもあるから何も足掻けず即終了になってもいい構成になってるからな ちょっ、ちょっと待って!
「反撃ハメ」とかいう新語で自分が苦手なだけの反撃パをハメ認定しようと
頑張ってる人が紛れ込んでるよ! まだ論点が分かってないな
初心者や中級者が抵抗積めますか?
ハメられて闘技楽しめますか?
だからこういう不満がでてるんだよ? 文句言う側も弁解する側も具体例上げないから便所の落書きになってるわな >>757
>>758
これ
勝ち負けではなくデバフで行動不能にされてゲージや疾風でまわされて
眺めて終わるのが楽しいと思う人はそういないでしょ
全くできないとは言わないが
現状雨女弱体でデバフからの脱出がしにくすぎる 雨と大天狗って言ってるのとこの後手巻き返ししやすいパはスレで何度も話されてるぞ 分かってないのはお前だ
初心者が勝てないからってキレるか? >>767
は?
積む必要もなくガン攻めで勝てるんだが?
だからレートとか具体例出せや 始めて3ヶ月経つが御霊出なさすぎて闘技なんてやる気でねえよ
闘技上位勢は御霊何千回回ってんだ? 闘技の初心者や中級者が勝てないってのは単に早さと式神ランクの問題
最近は育成進んだだろうけど前なら八段で闘技チュートリアルが終わってた
今なら週明けに上る時に当たる相手に弱さをみるに7段あたりか
そん位陰陽師の育成はハードル高い 初心者が闘技で勝てないのは当然だろ
それに対して文句言う初心者もいねーよ 宣伝として流して客が引かないレベルの闘技だろ
今の闘技は分かりやすくモンハンで例えるなら安地(ゲージ)や罠ハメ(デバフ)を利用した糞ゲーが延々と繰り返されている状況 ショウズが一番の害悪
誰でも入手できるのに対抗手段がssr荒川のみ
さすがにバランス崩壊すぎ
ライフリンクはスキルを一新して無くすべき 初心者中級者とか言うがこういう攻防をしないと勝率稼げないのは中級者のラインじゃねーんだよ
誤魔化すなや >>773
主に使う式神は椒図化け狸一目連雨女桃の精花鳥風月エビス
姑獲鳥吸血姫黒童子1つ目小僧青行燈酒呑童子妖琴師
レートは2400〜2900くらいです(´・ω・`) ほんとわからんやつばかりだな
毒されてるわ
あのさ初心者は負けるのなんて分かってんだよ
例えば、先手取られて痛手を被る、でもこっちも反撃だ!やっぱ通じねー!つえーヤラレタ
なら満足するんだよ
デバフ〜、ダブルゲージ〜
はい、ターン回しませーん
あ、回っちゃったか!でもバリアあるんですよね〜はいさよなら〜
で楽しめますか?って話だからね
人増えるわけねーだろと 闘技を宣伝ってのに執着してる人がいるけど闘技がどうあろうが陰陽師の対人で宣伝なんて金の無駄
闘技人口比率わかって喋ってるんかな >>780
お前は半コテだから知ってる
早さ厳選出来てなくて苦しんでる顔文字くん https://m.youtube.com/watch?v=Dim0DskQhTs&ebc
それこそ次に来る匣なんかは彼岸花と組んでデバフ、高火力攻撃を受け流しつつの戦法取れる流れ作りやすいから
中国でも6にして活用してる人結構多いアフィよ動画見てると
速度そこそこの抵抗ガン積み鎌と組んで巻き返しとかもよく見る ここで分かることは
日本人にバランスを取らせると
ゲームが崩壊するということ 宣伝にも出せない、人に紹介できないようなレベルのゲームバランスはやめろってだけで現実的に検討しろとかいう話ではない いや初心者なんてそのターン回しませんとかの前に終わるぞ
同じ位の相手に泥試合はするかもしれんがデバフどうの前にサクっと殺される
陰陽師はちょっと遅れて開始したから経験してる >>775
それな8段当たり前みたいな空気デバフマンがうっとうしい
速度勝って殴ればいけるって奴は式神の質がいいだけ御魂厳選をとてつもないレベルで行ったから
まあチュートリアルと呼べたのは最初のゲーム配信開始当初で今はとてつもない壁が存在している >>783
素早さ210くらいしかないから100%上とられる(´・ω・`) >宣伝にも出せない、人に紹介できないようなレベルのゲームバランス
いきなり飛躍してて笑う いや7段あたりたむろしてるのは弱いぞ
そして7段って陰陽師自体の中級者ではすでにないだろ >>789みたいに闘技八段には到達して攻防も分かった上で早さ厳選出来なくて辛いみたいに闘技を理解してる奴はいい
それでも八段で100位は入れなくなっだろうけどポイント積んでるんだぞ
勝てない君はどこで戦ってるんだよ >>790
飛躍も何も最初からそのつもりで言ってるんだが
CMに出してみれば云々は皮肉だよ
客観的にって言っても通じないだろうから、これが人に勧められる内容かって言ってるの 薦められるよ
キャラガチャに力入れなくていいしハスクラ好きにはオススメできる
あと一部のきくうし様とか忍耐力半端ない人も向いてるかも
ガチャゲーが大好きな人は難しい >>792
俺か、俺は闘ってない
何故お前らの土俵でやらねばならんってとこだ
適当に流してるぜ 「闘技で」「人に勧められない」と言わんばかりだけどこれ必ず繋がるとこでないから >>796
いや初心者だのなんだの誤魔化してた奴に対して言ってたのよ 人が減っているのは闘技じゃなくて育成がきついからじゃないの
最近やたら高ランクのダルマやら式神を配っているし しょーとくって天狗でデバフ使ってたやつか
天狗の方がへいよーより10倍凶悪だったわ ライフリンクは優秀すぎるから、
1ターンだけにして維持の負担高めればいいのに。
高レートなら重ねがけ当たり前かもだが。
1ターンでも止められたらリンク切れるでいいよ。 >>798
そうか、ならいいけど
他の奴も自分なりの考えがあるからな こんなに時間使うゲームそこそこのゲーマーにしか勧められないからな
普通のゲーマーなら当然対人に目が行くだろうけど口頭で説明すればもれなく糞ゲー認定
ライフリンクはダメージ分散50%にするか、毎ターン10%ダメージとかで良かったな
メリットばかり強すぎてリスクがなさすぎる ニコニコ動画見てたら陰陽師の広告出てたんだけど
「ガチャじゃなくてもSSRゲット!」で百鬼夜行の広告
新人さんがSSR祈念に走るような導線作るのはヤメロォ! 半コテくんは勝てない勝てない言う割に結構育ててるから実は勝ってるんだがエアプが変に受け取ってるだろ
上位には勝てないであって自分より育ててないデバフマンとかは書いてるポイントからすれば処刑しとるぞこいつ >>784
はえーいろんな式神でとるな
てかビクニって人気なんやな
雑魚だから神楽と晴明さましか使ってなかったわ >>803
チョンゲーはこのタイプに凄い近いからこの手タイプで闘技するつもりなら糞ゲーにはならんと思うぞ
それよりチョンとかシナはマラソン半端ないとこのが障害になる >>794
最初のセレクト画面で座敷の隣に出てるやつのことなら烏天狗だな
中々見ないよね 耐久2倍は闘技ランクの最上位のみとかで良い気はするな
ユーザーの10割程は一試合に何十分もかけたくないでしょ 椒図使ってるから厳しくなるけど
ライフリンクは餓鬼あたりで消せてもいいのにねとは思う >>807
全体デバフで全員行動不能になるけど、般若か行動疎外どちらかに抵抗すれば直後に雨(全盛期)で解除して速度詰めてこちらの手番で返すのが面白いっていうのを熱く語ったんだけど
デバフの時点で糞ゲーやんって言われて、そうだなって思ったんだよw
純ゲーマーほどハメや安地は卑怯者のすることって意識が強いから廃仕様について来れる客層との相性が良くない >デバフの時点で糞ゲー
>純ゲーマーほどハメや安地は卑怯者のすること
これ謎
BMとかならともかく対戦ゲーのゲーマーなら返し手段があるゲームでこんなこと言い出すすのはカードゲームならコントロールに親殺されたマンとかファンデッカスと同じ思考になってる >>795
あそこはガチでやりあう対人から逃げてきた人間が多いぞ >>812
返し手段すぐ用意出来るならいいけど厳選しなきゃいけないだろ
怠いんだよ >>787
例えば素早さ1負けてて他の戦力が一緒でも勝てねーよ誤魔化すな
ダブゲに耐えられないし
ヘイヨウされても終わる >>814
相手も厳選しとるからな
んでもっともと効率よく対処するのは早さ厳選勝負 ぶっちゃけ、寮にポイントを多く貢献してるプレイヤーにssrの欠片を積極的に渡した方が合理的だよな。
特定の人に集中的に渡すのが最も効率的。
欠片なんて、持ってるだけじゃ何の意味もないからな。
投資とか資金運用と殆ど同じ考え。
自分だけ得すれば良いみたいな奴と過疎寮はしらん。
ずっと底辺の寮で遊んでれば良いと思う。 >>815
初心者って新規のうちだろ?
まずランク差で戦力差が違うのと当たってそれどころじゃない
開始時期の違いからくる要素のが遥かにでかかったが 最近始めたんだけど初心者って歓迎されてないのか
取り敢えずPVPはやらない方が良さそうだね 適正レートまで上げずに新規イジメとかするやつもいるからな
対人に興味がないなら無理にするもんではない >>820
別にやるのは構わないよ
嬲り殺されるってだけだ >>818
中級者でも同じ結末だろ
御霊8階いけるくらいのな
その頃はアタッカーしか育てる余裕ないから負けるのは当然だとしてもだ
ダブゲやデバフを1ターン耐えたとしてもまた次相手のターンきちゃうし
2ターン目はさすがに耐えれないレベルだろ
どう考えるのよそこらへんのバランスは 速度早い奴はそれなりに苦労して得た証だから強さに反映されても良くない?
デバフ使ってもいいじゃない >>823
だからそれはこう来たらこう返すとかの前の段階だろ
そもそも陰陽師はある一定以上の育成をしないと耐えれないっていう前提があってそこまでいかないと発端であるデバフどうのは関係ないんだわ
早さゲー批判したいのならわかるがデバフ語ってただろ たしかに先手もとれないような御魂しか持ってない格下が勝つことがおかしいね そりゃ育ててないから耐えれないのは当たり前だろ
半コテくんは耐えてポイント稼いでるぞ 何回言ってもわからんなぁ
素早さ負けてたら有利とれないのは分かってる
負けるのも分かってる
負け方、だよ?
ターン回ってこないんだよ?
抵抗あって、大天狗いて、テイコンもいて、家具屋いて
地蔵いて、そこまでしてデバフもダブゲもようやく防げるかもしれない
分かる?
中級者は勝つのにダブゲかデバフしかないんだよ? 育成競争だから当然だろ頭おかしいのか
格ゲーしてるんじゃないんだぞ >>812
デバフが決まれば返す手段なんてないよ
決まるか決まらないかは抵抗と運と素早さによるけど決まれば運に頼る以外抜け出せない
格ゲーで初撃が当たらないと永久コンボに繋がらないからハメじゃないって言ってるのと同じ なんかダブゲを交えてきたけど受ける形を整えるよりアタッカー完成のが早いからダブゲからになるはむしろ自然な流れじゃないか
要するに手間をかけずに早さゲーして勝つ第一段階がここ >>831
プレイアブルな要素ではなく運で抜けれるのは永久コンボでない
つまりこれは返す手段が発生しうるんだが何言ってんの?
打たれたら100%決まるならわかるが 闘技の時間も短いのに速さで負けてリタイアしない奴は消えるべき
耐えて返すとかいう発想は闘技を早く終わらせる仕様に変わってきていることから推奨されてない だから闘技がクソなんじゃねーか
当然のごとく言ってて笑ったわ
いくら育成しても素早さ1負ければ負け
ターン回ってこないでダブゲかデバフでハメられる
なぜ批判が多いか分かったよなこれで そんなに目の敵にしてるなら輪入道雨女でも用意してみればいいんでない このスレ怖すぎ
数人だけが言い合ってるのか、ほとんどの人がそうなのか 先手取られたら絶対返せない→育成が足りない
これをまず理解してるか? はじめて御魂拾階マルチやったけど、あれきてくれた人と速度とかはまると気持ちいいね 楽しかった ごく少人数が大声あげる
たまに反応するやつがいる
あとは「なんだこの流れ……」ってそっ閉じかROM
だからまともな人がいないように見える >>838
ワッチョイからわかるんだが対人で親殺された奴がいるからな
最近は話題もないし相手して盛り上げてる >>839
だからそれをするのにどれだけ労力と手間がかかるの?
中級者でも形にならんぞ?
自分がダブゲかデバフ使いになるしかないじゃん そのうち死んだ目しながらひたすらタップし続ける作業になる 陰陽師のガチ対戦は育成深度からして中級者ではお話にならないから当然だろ
ここは闘技どうこうではなく式神ランク上げと厳選ゲーなのに由来してるんだよ ん?
手間と労力がかかるのが問題だと言いたいのか?
そう読み取れるが >いくら育成しても素早さ1負ければ負け
素早さが負けているということは相手の方が育成していたということ
>>844
労力も手間もかけずに勝ちたいの?
それは無理がある主張じゃないか 随分前にやめてしまったがセブンナイツのアリーナで金かけれないからガチャゲー対人やめろと言わんばかりの愚かしさ デバフパが今現状一番デッキパワーがある編成ってのはみんな認める所だと思うけど
デバフアンチがさも勝ち筋がないぶっ壊れ最強無敵勝率100%のデッキだみたいに喚くから
いやいやそれは違うよちゃんと勝つ方法はあるよって諭すもそんなのは無いと言い張って話がこじれていく 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMef-RGmB [110.233.245.64]) [sage] :2017/07/13(木) 04:05:28.39 ID:ZYEFcvp8M
デバフ擁護も限界かな?
トップランカーが文句言い出し始めたよ
でももう遅きに失した感もあるなぁ
今更デバフ修正しますとか言えないんじゃないかな
しょーとく(sho-toku)@shotoku_tv
ラスト15分ほどできなかったのですが、たぶん今の実力はこの辺りかなと思います。
マジで般若兵が終わってる
全パテに上取って瞬間に勝ち濃厚という鬼畜仕様
何でみんな勝ってるんやろか... >>848
うんそうだね
で、素早さ1高かったら勝ちっていうカードダスレベルの闘技って今の時代流行るのかな
まぁ現状流行ってないわけだけど 先手特化パのデバフが一番パワーあるかと言われたら首を傾げるんだがな
早さで勝てない状態での先手特化パは入れ替えにより全対応出来るってのならわかる
先行とって勝つ形をひたすら尖らせてるからな 黒童子使いってなんであんなにムカつくん?
黒童子ミリ残ししてやられる時絶対スタンプしてくるわ
スタンプ押さなくても謎の間を空けて最後のスキル撃ちしてくるわ
超イラつくわ そもそもひたすら厳選なりガチャで必須キャラなりありきの対人ってのが限られた層しかしない
腕を競いたいなら別ゲーするだろ ソシャゲのpvpなんて使った金と時間で決まるようなもんだしな 日本なら流行云々は版権ゲー最強でガワの要素が大きいんじゃないか >>844
強い人はその労力をした人たちだからね
中級者なら初心者ボコってんだろ
何が違うんだよ >>860
初心者や中級者が素早さ1でも負けてたら
いくら火力や体力が相手より上だろうとハメられるゲーム性に問題があるですよ
だから過疎る
ダブゲや全体デバフがこんなに強くなかったら批判はないでしょうね
今はターン経過火力アップと回復量ダウンがあるから耐久パでも倒せるしな 耐久とか糞時間かかる相手ハメ殺したらやってやったぜって達成感でいっぱいになる自分はたぶんこのゲーム向いてる だっから初心者とか中級者を明らかに隠れ蓑にしてるのは何なんだよ 手間はかけたくないと言い手間の省略につながる早さゲーを否定してみたり
要するに手間はかけたくないし先手の有利要素をなくせと言ってるしかも育成が煮詰まってない段階で
陰陽師では無理なこと言ってるのに自覚がない 誰でも簡単に育てられるヘイヨーが強いんだから騒ぐ必要無いのに
結局デバフ関係無く速度で勝てないだけでしょ 自分だけが楽して勝ちたい
環境を変えろ
この主張だけw >>853
結局デバフ批判したいのか素早さ批判したいのかどっちなんだよ
そのうち育成段階によって強さが変わるのはおかしいって言いだしそうだな 最近の地味な楽しみは商店の御魂を暇な時にみて、いいの来てると買うか買わないか迷うくらいだわ
にしても、防御率の割合が高いから買うの少ないけど 闘技で勝てないのは育成不足で
対抗キャラを育てていないか自分の好きなキャラしか使いたくないキャラ厨だけ
闘技ガチなら色んなキャラ育ててその場に応じたキャラを出して使いこなすのが普通 寮のLv30代が闘技の2段で55〜60ばかり遭遇するって嘆いてた
初心者萎えそうで心配 まずな早さ負けして負け確して一方的になるってのは特定の組み合わせや育成が進んでない状態で発生するんだわ
闘技調整は明らかに上での攻防が基準になってるんよ遅延パへの対処キチガイ地味てた雪女の下方と
闘技のHP2倍で受けどうこういうなら先に結界の対人のが早さ要素半端ないからそこにツッコみが行くわけでもなく闘技を目の敵にしてるから親殺されたマンなんだよ >>870
こっちの方がデバフ、速度より問題だろうな こんなクソ環境でも毎日攻略情報tweetしてくれる珍爆マンやミクとかい珍爆メンバーはぐぅ聖やな 新規ちゃんとかの闘技は開始時期の差のが大きいのを都合が悪いのか無視するよな 段位をレベルで分ければいいのに
じゃなきゃマッチングの際レートに加えてレベルも計算に入れるとか Lv30台から闘技やりはじめるなんて闘争心すげぇな
俺なんて覚醒素材集めるのに必死だったわ >>876
銭もらえるイベント中だしやってる人のほうが多いんじゃないのかな 俺が初心者二段で茨木にワンパンされたらアンインストールする自信あるわ 言うのは2回目だけどまず主張が勝てるかどうかではなく
闘技である程度闘いになって楽しめるかどうかだからな?
素早さ勝ちで有利になることは否定してないし
ただ有利になりすぎてるだろ?
初心者や中級者を隠れ蓑にしてとか意味わからんが
素早さ1負けてたら何も出来ずに終わり
このカードダスレベルの闘技ではたしてウケてるのか?って事なんだよ
言いたい事が伝わってねぇ 名誉ポイントもあるしな
闘技やってみる→あっこれは式神差がありすぎて無理だ→リタで上限までポイント貰う
これが新規の頃のテンプレだと思う >>880
何度か言われてるけどエンジョイ勢は
模擬戦やれ 茨城にワンパンされるなんて闘技どころか結界で経験したわ
むしろそん時は育てたらこんなに強くなんのかーって感動したけどね 早さゲー批判になったが闘技の七段以上人口は右肩なのとメインは中華だからそっちでウケてるから問題なかろう
むしろ日本独自仕様にされたら世界闘技でチャイナを殺すのを楽しみにしてるのに困るわ ライトユーザー用コンテンツでないからいいんでないか
日本ならセルランだけならキャラガチャ特攻が頻繁な対人のがいいんだろうがそっちは勘弁して頂きたい 明らかに最上位のバランスで闘技調整してるのは分かるよ
ただその最上位、8段のプレイヤーが数千人もいないし
下の目線も見てやってくれと言いたいんだわ
デバフの不満が消えるわけねぇ そもそも目の付け所がおかしいのを気付けよ
初心者中級者アプリがウケるかどうかを趣旨で闘技を率先してどうこう言うのが頭おかしいわけ 不思議なことに闘技がすべての癌であるがことく語るよね そういやショートクが陰陽師の動画出し始めた頃コンメンント欄に顔がうけつけないとかかかれてたのに反応して見ないほうがよろしいですよ(^ ^)
みたいなコメント返してたの思い出したわ
あんまり表に出ないほうがいいタイプやろこの人 延命で魂状態の時って雨女のデバフ解除効くのか
さっき黒童子が閻魔に封印くらった後に倒されたけど普通に斬りつけできた しょーとくは現在のトップクラスのデバフと五分に戦えて
なおかつのネガ発言だからそこらへんは印象操作してはいかんぞ >>891
そもそも全デバフ無効でHP0だからもうその状態の黒は最強無敵状態
それを動かしてしまった時点で負け 最上位のバランスだけで見てるのか
全体のバランスで見てるのか
この違いだけだろ
それでも現状は最上位でもデバフが強くて耐久の価値ないけどな >>858
そうだよねリア充してないぼっちが課金して優越感に浸るのがソシャゲ
頭で勝負したいなら将棋 勘違いしてる奴多いと思うが、闘技と結界は全くの別物だからな。
同じ構成では通用しないぞ。
闘技で強いキャラでも、結界では弱いなんてことザラにある。 >>892
奴は自分の考えた最強パーティーが勝てないと嘆いてるだけだかな >>831
なんのために全体デバフに命中厳選してるの?ハメるためだろ?
言葉遊びで否定してもやってることはただのハメ合いw >>894
早さ勝負を捨て去った構成に価値がないが正しい 大して育成してない自分の好きなキャラしか使いたくない闘技エンジョイ勢でも勝てる
ジャンケンを実装しないといかんな >>900
ではカードダスレベルの闘技って言われても仕方ないな
パワーの数値が高い方が勝ち レス先間違ってるが言葉遊びもクソも命中上げるのは妨害する確率を上げるため
対抗策を打つのはその妨害に対して巻き返しをはかるため
これが後者が対処不可能なら永久コンボ
火力相手に反撃耐久を上げてなすすべなくする確率を上げるのをハメるためとか言うタイプかよ >>902
残念ながら構成で返しやすいかどうかが変わからそう単純でもない
あと大天狗とかのアンチは吸血等だからな >>893
復活と勘違いしてた
黒童子の4番抵抗つけ忘れてたけど結果オーライだわ(´・ω・`) 寮移籍したら毎晩のようにみんな模擬戦で遊んでてビビるわ 1%でも運で抜け出せたらハメじゃないんだね
良かったねw 半コテくんいるから聞くけど何人位早さ負けしても処刑できた? 1%って闘技してないでしょ……
現実的に後手踏んでも返せて先手比率によりトータル勝率稼げれるのに とりあえず気に入ってるのか知らんがカードダスって言いまわしが気持ち悪い
自キャラの数値を上げることを否定し始めたら育成の否定になってしまうけど >>910
何人もなにもほぼ100%早さ勝てないよ
八段どころか五段とかでも早さ勝てないよ(´・ω・`) いや早さ勝てないのはまあその数値だとあるあるだが対戦の勝ち負けな まず主人公に抵抗つけられない時点で分が悪いからな
しかも1人の命中を上げるのと
5人の抵抗を上げる労力の差も忘れてる
何でデバフゲーって言われてるのかわかってねーな 5人抵抗上げるって八段でも俺が知る限り1人なんだけど
すごい拘りがあるからあの形なんだろうけどそんな非効率的なことは普通しない 何故式神全てに抵抗積もうとするのかまずこれが分からない 闘技は遊びじゃねーんだよ!
でもソシャゲらしくもっと札束で殴る要素が欲しいよな
ジャブジャブ課金にしたほうがいい デバフガイジいきなり5人抵抗上げに話すり替えててうける 5人上げないといけないから労力が〜って読めるんだけどそういう意図で書いたんじゃないのか? 先攻デバフに勝てる時は輝夜姫とかの抵抗底上げが仕事してくれた時か雨女が般若に耐えてくれた時かな
ライフリンク般若兵ならなんとかして黒童子に延命
ライフリンク無し般若兵なら吸血姫か雨女が耐えてくれた時はたまに勝てる
2回負けて1回勝つとか1回負けて1回勝つとかの繰り返しよ(´・ω・`) 今は低段でも素早さや命中が少しはあるサブ垢多いからな 240とか素早さ超えてるのも居たわ そもそもこれって対人がメインコンテンツなんか?
対人がメインだとしたら闘技を時間限定で毎日同じ時間にしてる意味がわからん 中国に追い付いたら闘技時間増えるから安心していいよ 短いのは今だけだよ >>925
エンドコンテンツだけどユーザーの割合でいえばメインではないかと >>911
皮肉も通じないのかw
全体デバフはハメじゃなかった、いいね? >>925
御霊厳選がメインコンテンツだよ
それ終わればゲームクリア ハメって返せた時点でハメでない気が
雨女軸の人も上で書いてる通り普通に返してるよね 人口集中のためと
探索や御魂周回にとられる時間がとても多いから区切りをしっかりつけないと後回し後回しで一人ひとりのプレイ回数が減っちゃうってことなんじゃない 返す手段がないとかクッソ矛盾したこと言ったから後に引けないだけ 100人中99人が返せなくても1人返せたらハメじゃないねw
良かったねって言ってんじゃんw >>912
烏天狗使ってるよー
骰子つけて遊んでるけどまだ抵抗100しか無いからあんまりだけど、追撃で鎌鼬の再行動入ることあるから、鎌鼬最初にスキル使えなくてもギリギリ巻き返せるときもあるよー 抵抗5人じゃなくても2、3人でもいいよ
雨入れればデバフ返せるよ
くだらねーな揚げ足取りばかり >>934
こんな糞ゲーは今すぐ一緒に辞めようぜ!君が頑張っても、何ら改善なんかされないって! 今の主流パなら2〜3人もいらんのちゃう?
テンプレパに対しては大天狗ゲー 労力の差を強調したい文章書いてて揚げ足取りって
わざと対処難しそうに装ってただけでしょ 大天狗はこの前意見送ったときに再度調整するって返事きたから待ってろ 今2600くらいにいるけどサポート抵抗120でも足りない感ある 雨必須で抵抗運ゲーだけど黒童子楽しすぎ 御魂で上がるステ幅が大きすぎんだわ
会心100超えとか攻撃や素早さ2倍以上とか
20%くらいでいいよ式神のステ的な特色が出せそうだから SSRゲーになったなみたいな批判はまだわかるんだけどデバフ2に対しては相手が命中仕上げる労力と対応の労力はそう変わらなくなったよ
八段は大天狗ゲーしてるし >>942
課金絡んでるキャラを上げて落とすとかやったら流石にキレるわ >>945
天狗に抵抗つまないしデバフ2で天狗止まらんのか?
どっちにせよ荒川でまず天狗落としてるけど 星1御魂未強化と厳選6御魂+15でも20%しか差がないってクッソつまんなくね? >>943
旗攻撃バフ4〜5乗って敵アタッカーか鯉のぼり残ってたらHP型サポート以外はもってけるよね >>947
カウンター構成なんだから抵抗入れてるよ
まあデバフ2枚の内訳にもよるんだけど動き書いてみ >>932
ハメ返せた時点で相手もハメ
完全ハメゲーだと思わんかね
ハメvsハメ=ハメゲーじゃねえってどんなゲームなのかと問いたい 雨女軸の人はデバフなしのこだわりがあるタイプで返してるけど ああデバフなのはすまんね
上でやってたのはハメvsハメでなくね?といいたかったが デバフ デバフって、ここでずっと文句たれてても何も変わらんよ!
そんなにデバフゲーになってるのが嫌なら、運営に直接言いなよ!
それでも改善されないなら、引退を勧めます!
ところで、河童の告白で余った色紙、これも お花見イベみたいに買い取ってくれないかね?
さぁーみんなで、早口言葉!
『赤色紙、青色紙、紫色紙』3回言って落ち着け! >>959
運営には抜かりなく苦情の問い合わせを送っている
現状闘技スルーが一番いい
この環境を素直に楽しめるのはメンタル強くて良いことだが俺には無理だ 効果命中を一人が盛るだけで6人に100%ずつ影響するんだから
効果抵抗も一人に盛れば全員が上がるべきなんだよなぁ 新しく販売する結界カードの神楽鈴ってどんなのなの? それ言い始めたら全体アタッカーの火力上げたら全員に影響するから
防御効果も全体に反映させろって話になってくるだろ >>967
一目連とか般若とかの欠片が出る美食カードっぽいやつ >>968
上がるじゃん
バリアはHP依存だったりするし >>948
御霊特化してなくても一撃で倒せないHPか攻撃力にしてデバフのスキルクール伸ばしてやれば対人としてある程度形になると思うがな
毎回10秒以上待たれたら長くなりすぎるからそれはそれでやりたくないが
っていうか共闘闘技みたいなオートでいいんだよ対人なんて。相手の入力待ち時間もだるいわ 全体効果を弱体化で調整するのが嫌なら単体効果を大強化する調整でどうだ
さしずめ単体アタッカーの攻撃倍率2倍、デバフなら全体効果の3倍
こんな感じで調整してきたら神の中の神の絶対神の称号を運営に与えたい 俺の荒がやばい事になるから2倍でいいぞ
受ける気の相手にデバフ入れる必要すらなくなる 荒は全体効果になったら攻撃倍率を下げて調整する
茨木が難しい 単体火力2倍だと大体結界になるな
それはそれでサクサク消化だからいいかもしれん >>976
なんで差別すんだよ
正々堂々と火力こそ全ていいじゃないか 結界カードの合成整理してたら40分かかった
スクロール改善してほしい 相手よりも熟練度が劣ってるのをシステムのせいにするのって楽だよね デバフの話題だけでこんなに盛り上がってアフィの話題作りはは今回限りにしろよな デバフ弱体化されると俺が勝てなくなるからやめろにしか聞こえない 盛り上がってるというかワッチョイとIPからわかるんだがいつもの奴らだぞ
最近マジ話題ないから相手をすると凄い嬉しそうに反応してる 昨日歩いてたら熟練度踏んじゃったよ、最悪ダァwww ほう
熟練度たった5か、ゴミめ
お前なんぞこいつ一匹で十分よ
つヘイヨー 耐久パでデバフに揉まれてるけど現在約2600な
先週は2900 君らはランカーだろうからデバフ使う側じゃないの? しょーとくしょーとく言ってたのに、そのしょーとくが闘技のバランスおかしいってぶっちゃけたから
混乱しちゃったんだよね 遥か上の構築君は今日もいるけど八段も苦しくなったから闘技スルー勢とかばっかだぞ
話が噛み合わないのも多いし半コテくん位じゃない耐久寄りで八段で戦ってるの
まあ闘技ハードル高いし軽く100位食い込めるレベルで育成してる人は少ないよ しょーとくはウザいけど強いよ
戦数の問題があるから追い上げで落ちてるぽいけど なんか負けたら弱いみたいな言い草だけど常勝できるレベルなんて先手特化vs先手特化での早さ勝ちみたいな組み合わせだけだよ? 途中は面倒くさい相手は巻き返しパターン入ったら即リタして食える相手をサクサク食っていくのがいい
ポイント上がるとマッチ相手が限られてくるからそうも言ってられなくなる >>993
1つ分かってる事がある
俺の大天狗を魍魎にしたら8段はいける
今はサブ垢育成に全力投球してるから、そのうち闘技もやるよ
次に一目連をランク6にする予定だったけどダルマ作って彼岸花待つわ
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